Guayota – 分析(评论) – 神话和神秘世界中的冒险和谜团

Guayota – 分析(评论) – 神话和神秘世界中的冒险和谜团

6 de September de 2024 Off By Samuel Hardman

当我在瓜约塔开始我的旅程时,我承认我对加那利群岛的神话了解不多。这款游戏以其有趣的冒险、具有挑战性的谜题和充满古代传说的情节而吸引了我。在最初的几个小时内,我意识到这里有一些特别的东西——超越了典型的益智和冒险游戏公式。开发者们构建了一个充满神秘色彩的世界,用心再现关彻神话,我迫不及待地想探索这个故事的每一个部分。

我立刻就被扔到了一座神秘的岛屿上,那里充满了陷阱和秘密,叙事的范围和黑暗的气氛唤起了一种近乎洛夫克拉夫特式的感觉。Guayota在一款益智游戏中融合了神秘主义和历史,这真的很酷;但游戏真的能通过引人入胜的游戏玩法和高质量的技术执行来维持其有趣的前提吗?让我们来看看吧。

机制和游戏玩法

瓜约塔给我印象最深的事情之一是它的极简主义,同时又深入的解谜方法。游戏一开始很简单,向我介绍了使用火炬和水晶解决谜题的基本系统,如果放置正确,可以打开门并揭示秘密通道。起初,这些挑战很容易解决,给我一种为更大的事情“做好准备”的感觉——我是对的。

当我在岛上迷宫般的寺庙中前进时,谜题的复杂性也随之增加。这不仅仅是点亮水晶;游戏添加了多种具有不同属性的岩石,例如反射光线或爆炸以开辟新区域的能力。每个寺庙都迫使我重新思考我的方法,经常要求我找到融合了以前获得的技能的创造性解决方案。

这里的区别是两国制度。每当我的火炬熄灭时(无论是由于致命的陷阱还是误算),我都会被传送到另一个位面,一个精神维度,那里存在着相同的场景,但面临着新的挑战。该系统是瓜约塔最伟大的成功之一。它不仅增加了游戏玩法的多样性,还强化了叙事的神秘和黑暗主题。解决物理层面上的谜题只是任务的一半;我经常需要在两个维度之间移动才能获得完整的解决方案。

然而,并非一切都是完美的。游戏中设置了一些令人沮丧的陷阱。有些部分的时间和精确度至关重要,这对于益智游戏来说可能有点适得其反,我希望有更多的时间进行反思和计划。在某些时候,尤其是在涉及致命陷阱的时候,那种匆忙的感觉,让一些关卡失去了一些魅力,迫使我重复了好几次。这并不足以降低体验的整体质量,但有时会考验我的耐心。

图形

从视觉上看,瓜约塔很美丽;真正的暗色调奇观。黑暗、近乎幽闭的环境与火炬发出的光线形成鲜明对比,营造出一种紧张的氛围,与游戏的洛夫克拉夫特式叙事完美契合。我探索的每座地下神庙似乎都经过精心雕刻,细节让我感受到周围墙壁的历史厚重。仿佛每块石头、每幅壁画、每一座祭坛都承载着几个世纪以来的神话和神秘。

物质和精神两个领域的交替是视觉设计的亮点之一。物理位面黑暗、压抑、带有泥土色调和浓密的阴影。精神层面带来了空灵色彩的爆发,更明亮的灯光和生动的对比,使导航和解决谜题变得更加容易。

然而,这种黑暗的美感是有代价的:有时,我觉得游戏过于黑暗。尽管环境对气氛有很大影响,但过度的黑暗使得很难识别重要的点,例如陷阱或谜题元素。虽然您可以通过按下按钮来突出显示关键对象,但这种机制并不能取代尝试导航几乎看不到前方的区域的挫败感。

声音

瓜约塔的配乐因其增强神秘感和孤独感的能力而值得称赞。环境声音的使用,例如洞穴的回声或微妙的风声,营造出浓厚的氛围,有助于完全沉浸在游戏体验中。我经常发现自己站着不动,只是聆听周围的声音,试图理解下一个挑战。

声音效果同样执行得很好。火把噼啪作响的声音、解决谜题时开门的回声或远处陷阱激活的声音让游戏世界变得栩栩如生,强化了渗透到每个角落的迫在眉睫的危险。

如果要批评的话,那就是配音的不足。虽然对话是通过文字传输的,但我相信高质量的配音可以进一步增加对角色和故事的参与度。游戏讲述了一个丰富而深刻的故事,我觉得有时会因为缺乏声音而失去一些情感冲击力。

乐趣

毫无疑问,瓜约塔的乐趣来自于解决精心设计的谜题的满足感。解决更困难的谜题所带来的“尤里卡”感觉始终是游戏中最有价值的时刻之一。在两个领域之间切换,利用各自的优势来推进,让体验保持新鲜感和吸引力,并且在克服更复杂的挑战时有真正的乐趣。

然而,在这方面并非一切都是完美的。在某些需要快速反应和精确度的区域中加入物理陷阱可能会中断解谜的流程。我发现自己有好几次被抛入精神层面,没有机会充分处理正在发生的事情,这对沉浸感造成了一些影响,让我有点沮丧。对于一款主要需要大脑思考的游戏来说,这些动作部分感觉没有必要,而且有点不合适。

尽管如此,对于那些喜欢智力挑战和不断进步的感觉的人来说,瓜约塔提供了一种有益的、而且在很大程度上是有趣的体验。

性能与优化

性能方面,我在Nintendo Switch和PC上都玩过Guayota,在两个平台上体验都很稳定。在 Switch 上,游戏在掌机和电视模式下都运行良好,没有明显的帧率下降或卡顿。领域之间的加载几乎是瞬时的,这对于跟上谜题的节奏至关重要。

不过,还有一些小问题可以改进。在某些时刻,我注意到相机,即使可以选择移动它,也无法提供场景关键元素的最佳视图。这导致了一些不必要的死亡和关卡的重复,这可以通过更流畅的摄像机或调整视角来避免。

此外,如前所述,某些区域的过度黑暗可能会使导航变得困难,特别是在精度至关重要的时候。照明的改进,或者在整个关卡中引入更多的控制点,可以极大地改善体验并减少挫败感。

结论

《Guayota》是一款独特的游戏,以丰富且身临其境的方式呈现神话和谜题。王国之间的转变、创意谜题和黑暗氛围营造出有趣且具有挑战性的体验。尽管物理陷阱会扰乱节奏,并且某些区域过于黑暗,但游戏因其设计的独创性和所提供的挑战水平而脱颖而出。

我向所有喜欢需要逻辑推理和引人入胜的神话故事的谜题的人推荐瓜约塔。尽管存在一些小问题,但该游戏提供了值得探索的有益且创新的体验。


积极点:

  • 智能且精心设计的谜题。
  • 两个王国系统增加了游戏的深度。
  • 身临其境的氛围和引人入胜的配乐。
  • 故事基于鲜为人知的神话。

缺点:

  • 令人沮丧的陷阱会扰乱流动。
  • 某些场景中光线过暗。
  • 缺乏可以改善情感影响的配音。

评分:
图形: 8.0
乐趣: 7.5
游戏性: 8.0
声音: 8.5
性能和优化: 7.0
最终评分: 7.8 / 10.0

  •  根据游戏制作人提供的游戏副本生成的分析

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