{"id":174,"date":"2024-03-02T08:56:46","date_gmt":"2024-03-02T11:56:46","guid":{"rendered":"https:\/\/revolutionarena.com\/espanol\/?p=174"},"modified":"2024-03-02T08:56:48","modified_gmt":"2024-03-02T11:56:48","slug":"chrono-cross-tutorial-completo-guia-paso-a-paso","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/revolutionarena.com\/espanol\/chrono-cross-tutorial-completo-guia-paso-a-paso\/","title":{"rendered":"Chrono Cross \u2013 Tutorial completo (gu\u00eda paso a paso)"},"content":{"rendered":"\n<p>Por: Jos\u00e9 Ricardo Fortes da Silva (Ash_Riot)<\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">RESUMEN DE ESTA P\u00c1GINA:<\/h1>\n\n\n\n<p><strong>1 \u2013 RECORRIDO COMPLETO (GU\u00cdA PASO A PASO)<\/strong><br>PR\u00d3LOGO<br>CAP\u00cdTULO 1 \u2013 UNA LLAMADA M\u00c1S ALL\u00c1 DEL TIEMPO<br>CAP\u00cdTULO 2 \u2013 NADA HA CAMBIADO EXCEPTO TODO<br>CAP\u00cdTULO 3 \u2013 EL ORGULLO DE LOS DRAGONES ACACIA<br>CAP\u00cdTULO 4 \u2013 D\u00d3NDE EST\u00c1 LA LLAVE DEL PASADO<br>CAP\u00cdTULO 5 \u2013 DONDE LAS VIBRACIONES \u00bfEST\u00c1N HACEN OLAS<br>CAP\u00cdTULO 6 \u2013 ENCONTRANDO AL \u201cOTRO\u201d ESPADACHADOR<br>CAP\u00cdTULO 7 \u2013 LA PESADILLA DE TODO MARINERO<br>CAP\u00cdTULO 8 \u2013 EN BUSCA DEL DRAG\u00d3N AZUL CAP\u00cdTULO<br>9 \u2013 DRAGONES ANTIGUOS, SUE\u00d1OS EN RUINAS<br>CAP\u00cdTULO 10 \u2013 DONDE VAGAN LAS ALMAS PERDIDAS<br>CAP\u00cdTULO 11 \u2013 CABALLERO O D\u00cdA \u2026<br>CAP\u00cdTULO 12 \u2013 LA ALDEA DE LOS MEDIOS HUMANOS<br>CAP\u00cdTULO 13 \u2013 LA ESPADA MALVADA BA\u00d1ADA EN SANGRE<br>CAP\u00cdTULO 14 \u2013 UN LUGAR OLVIDADO POR LOS DIOSES<br>CAP\u00cdTULO 15 \u2013 Y EL MUNDO COMENZ\u00d3 A TEMBLAR<br>CAP\u00cdTULO 16 \u2013 UN AUDIENCIA CAUTIVO ESPERA<br>CAP\u00cdTULO 17 \u2013 PERSEGUIDORES CON EL COLOR ACTION HEAVY<br>CAP\u00cdTULO 18 \u2013 A TRAV\u00c9S DE LOS AGUJEROS OCULTOS DEL TIEMPO<br>CAP\u00cdTULO 19 \u2013 DE QU\u00c9 SE R\u00cdEN LOS TRES DESTINOS<br>CAP\u00cdTULO 20 \u2013 ATRAPADOS EN UN ECO DEL TIEMPO<br>CAP\u00cdTULO 21 \u2013 DONDE LOS DESTINO SE ENCUENTRAN<br>CAP\u00cdTULO FINAL \u2013 EL SUE\u00d1O DE NUESTRO PLANETA A\u00daN NO HA TERMINADO<\/p>\n\n\n\n<p><strong>2 \u2013 TODOS LOS PERSONAJES, C\u00d3MO RECLUTARLOS Y TECNOLOG\u00cdA DE NIVEL 7<\/strong><br>2.1 \u2013 TECNOLOG\u00cdAS DOBLES<br>2.2 \u2013 TECNOLOG\u00cdAS TRIPLES<\/p>\n\n\n\n<p><strong>3 \u2013 ELEMENTOS<\/strong><br>3.1 \u2013 BLANCO<br>3.2 \u2013 NEGRO<br>3.3 \u2013 AMARILLO<br>3.4 \u2013 VERDE<br>3.5 \u2013 AZUL<br>3.6 \u2013 ROJO<\/p>\n\n\n\n<p><strong>4 \u2013 TODOS LOS FINALES DEL JUEGO<\/strong><\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">1 \u2013 Tutorial completo (gu\u00eda paso a paso) de Chrono Cross<\/h1>\n\n\n\n<p>\u201c\u00bfC\u00f3mo empez\u00f3 todo esto?&nbsp;\u00bfCu\u00e1ndo empezaron a girar los engranajes del tiempo?&nbsp;Quiz\u00e1s sea imposible llegar a la respuesta en las profundidades del fluir del tiempo.&nbsp;Pero antes seguramente am\u00e1bamos a muchos y odi\u00e1bamos a muchos, her\u00edamos a otros y nos her\u00edamos a nosotros mismos, pero corr\u00edamos como el viento silbante y nuestras risas resonaban bajo el cielo azul\u201d.<\/p>\n\n\n\n<p>Comienza un nuevo juego y elige el nombre del protagonista, lo llamar\u00e9 Serge de todos modos.<\/p>\n\n\n\n<p>Por curiosidad, si intentas introducir el nombre del protagonista de Crono el juego no te dejar\u00e1.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">PR\u00d3LOGO<\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">FUERTE DRAGONIA<\/h3>\n\n\n\n<p>Comenzar\u00e1s con Serge, Kid y un tercer personaje aleatorio, despu\u00e9s de la conversaci\u00f3n, ve a la derecha, en la siguiente habitaci\u00f3n avanza hasta que emerjas en un \u00e1rea exterior, si quieres, puedes luchar contra los monstruos aqu\u00ed, pero es as\u00ed. no es necesario.<\/p>\n\n\n\n<p>Pasa por la siguiente puerta y sigue recto, ignorando las escaleras, en la siguiente habitaci\u00f3n examina el cristal negro, regresa y pisa el c\u00edrculo luminoso para ser transportado a la cima del fuerte, despu\u00e9s de la conversaci\u00f3n, intenta abrir la gran puerta. puerta y ver\u00e1s algunas escenas extra\u00f1as, pronto descubrir\u00e1s que todo fue el sue\u00f1o de Serge.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">CAP\u00cdTULO 1 \u2013 UN LLAMADO M\u00c1S ALL\u00c1 DEL TIEMPO<\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">PUEBLO DE ARNI<\/h3>\n\n\n\n<p>Examina la cama para conseguir&nbsp;&nbsp;<strong>200G<\/strong>&nbsp;, sal de la habitaci\u00f3n y habla con la madre de Serge, ella dice que Leena estaba aqu\u00ed preguntando por \u00e9l, ya que ten\u00edan una cita, sal y habla con todos, un ni\u00f1o dice que un regalo muy popular entre las chicas es un collar hecho con escamas de Komodo, pero son muy peligrosas.<\/p>\n\n\n\n<p>Ingrese al restaurante y hable con la chica del vestido naranja, luego ingrese a la habitaci\u00f3n de adelante y examine la cama para obtener un\u00a0\u00a0<strong>HUESO HECKRAN<\/strong>\u00a0, salga del restaurante y entre a la casa justo arriba, baje las escaleras al final y hable con el hombre. ah\u00ed dentro.<\/p>\n\n\n\n<p>Despu\u00e9s de la conversaci\u00f3n te dar\u00e1 un&nbsp;&nbsp;<strong>DIENTE DE TIBUR\u00d3N<\/strong>&nbsp;, sal de la casa y habla con el hombre cerca del pez grande, elige la segunda opci\u00f3n y te dar\u00e1 una&nbsp;&nbsp;<strong>ESCALAS DE KOMODO<\/strong>&nbsp;, ahora ve con el chico cerca del restaurante, presiona cuadrado y usa las&nbsp;&nbsp;<strong>ESCALAS DE KOMODO<\/strong>&nbsp;, elige la primera opci\u00f3n para darle el objeto al ni\u00f1o y \u00e9l te dar\u00e1 un&nbsp;&nbsp;<strong>Uplift<\/strong>&nbsp;.&nbsp;Ahora sigue el camino hacia el suroeste, habla con Poshul (el perro rosa) y usa el&nbsp;&nbsp;<strong>HECKRAN BONE<\/strong>&nbsp;&nbsp;en ella, luego se unir\u00e1 al grupo, ahora habla con Radius y elige la primera opci\u00f3n para aprender un poco sobre el sistema de batalla.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<p><strong>ATAQUES:<\/strong>&nbsp;&nbsp;Al elegir la opci\u00f3n Ataque, tendr\u00e1s tres opciones de ataque: Ligero, medio y pesado, que consumen 1, 2 y 3 puntos de resistencia respectivamente.&nbsp;Si tu resistencia llega a cero o menos, no podr\u00e1s realizar m\u00e1s acciones con ese personaje, la resistencia se recargar\u00e1 cuando los otros personajes realicen sus acciones.&nbsp;Cada ataque tiene una tasa de acierto diferente, siendo el ligero m\u00e1s alto y el pesado m\u00e1s peque\u00f1o, a medida que atacas, esta tasa de acierto aumenta.&nbsp;Una buena estrategia es comenzar a utilizar el ataque ligero, luego el medio y finalmente el pesado, esto aumenta tus posibilidades de realizar ataques exitosos.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>ELEMENTOS:&nbsp;<\/strong>&nbsp;Estos son los hechizos en Chrono Cross, existen 6 tipos de elementos representados por colores, son:<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Rojos<\/strong>&nbsp;: Hechizos de fuego<br><strong>Azules<\/strong>&nbsp;: Hechizos de curaci\u00f3n, agua y hielo<br><strong>Verdes<\/strong>&nbsp;: Hechizos de curaci\u00f3n, viento y plantas<br><strong>Amarillos<\/strong>&nbsp;: Hechizos de tierra y trueno<br><strong>Blancos<\/strong>&nbsp;: Hechizos de curaci\u00f3n y luz<br><strong>Negro<\/strong>&nbsp;: Hechizos de oscuridad<\/p>\n\n\n\n<p>Para usar un elemento primero debes usar ataques f\u00edsicos para aumentar el nivel del Element Grid, que es donde equipas los elementos, los ataques ligeros, medianos y pesados \u200b\u200baumentan el nivel en 1, 2 y 3 respectivamente.&nbsp;Luego de hacer esto podr\u00e1s elegir la opci\u00f3n \u201cElemento\u201d para usar uno que est\u00e9 equipado, al hacer esto tu nivel elemental disminuir\u00e1 seg\u00fan el nivel del elemento que elegiste, es decir, si elegiste un elemento de nivel 2.<\/p>\n\n\n\n<p>Tu nivel disminuir\u00e1 en dos y tendr\u00e1s que volver a aumentarlo en el siguiente turno. Solo puedes usar un elemento una vez en batalla, pero hay elementos que desaparecen al usarlos.&nbsp;Son \u00abconsumibles\u00bb y son casi en su totalidad elementos para curar o eliminar estados negativos.&nbsp;Observe que en la esquina superior izquierda hay un c\u00edrculo de tres niveles.<\/p>\n\n\n\n<p>Este es el Efecto de Campo y cada vez que uses un elemento de un determinado color, un nivel del c\u00edrculo se rellenar\u00e1 con ese color.&nbsp;Cuando los tres niveles son del mismo color, la eficiencia de los elementos de ese color se incrementar\u00e1 considerablemente, es decir, los hechizos de ataque causar\u00e1n mucho m\u00e1s da\u00f1o y los hechizos de curaci\u00f3n recuperar\u00e1n m\u00e1s HP.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<p>Despu\u00e9s de la lecci\u00f3n, regresa al \u00e1rea anterior y toma el camino noroeste.&nbsp;Habla con Leena y ella le dice a Serge que vaya a buscar unas escamas de Komodo para hacerle un collar en Lizard Rock.&nbsp;Ella dice que tres escalas deber\u00edan ser suficientes, cuando \u00e9l haya terminado deber\u00eda ir a encontrarse con ella en Opassa Beach.&nbsp;Bueno, vamos all\u00e1, pero primero c\u00f3mprale algunos elementos a la mujer del vestido rojo en la zona principal del pueblo.&nbsp;Deje Arni y dir\u00edjase hacia el oeste hasta Lizard Rock.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">ROCA LAGARTO<\/h3>\n\n\n\n<p>Quita la piedra del camino, derrota al monstruo de la derecha y saca una&nbsp;&nbsp;<strong>bola de fuego&nbsp;<\/strong>&nbsp;del cofre, sigue el camino sureste y ver\u00e1s un Komodo, pero huir\u00e1 de ti.&nbsp;Sube a la planta del norte para llegar a la plataforma, quita a los monstruos del camino y qu\u00e9date en el borde, espera el momento adecuado y presiona x para saltar a la cima de Komodo.<\/p>\n\n\n\n<p>Derr\u00f3talo para conseguir las primeras\u00a0\u00a0<strong>ESCALAS DE KOMODO<\/strong>\u00a0.\u00a0Empuja la roca en la esquina suroeste hacia el agua y saca una\u00a0\u00a0<strong>lupa plateada<\/strong>\u00a0\u00a0del cofre, regresa al \u00e1rea anterior y empuja la roca hacia la izquierda para bloquear el paso, da la vuelta y Komodo estar\u00e1 rodeado, remata para consigue m\u00e1s\u00a0\u00a0<strong>ESCALAS DE KOMODO<\/strong>\u00a0, ve a la izquierda y toma una\u00a0\u00a0<strong>tableta\u00a0<\/strong>\u00a0del cofre hacia el sur.<\/p>\n\n\n\n<p>Ahora sigue el camino de arriba y ve a un agujero en la parte suroeste, entra para salir a otro lugar, consigue un&nbsp;&nbsp;<strong>hueso&nbsp;<\/strong>&nbsp;del cofre en la isla, entra a la cueva al norte y ve a un cofre con un&nbsp;&nbsp;<strong>casco de marfil<\/strong>&nbsp;, ve. Vuelve a trav\u00e9s del agujero y corre tras el Komodo hasta que lo alcances, derr\u00f3talo y su madre vendr\u00e1 y hablar\u00e1 contigo.<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p><strong>JEFE: Mama Komodo<br>ELEMENTO: Azul<\/strong><br><strong>Ella usa un ataque f\u00edsico, no hay de qu\u00e9 preocuparse, Aqua Beam puede causar alrededor de 20 HP de da\u00f1o as\u00ed que ten cuidado y c\u00farate si es necesario, adem\u00e1s, usa algunas bolas de fuego y no deber\u00eda durar mucho cuando al derrotarla ganar\u00e1s otro espacio en tu Element Grid para equipar elementos, este ser\u00e1 el caso cada vez que derrotes a un jefe, pero un personaje no siempre ganar\u00e1 un espacio, esto var\u00eda para cada uno.<\/strong><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p>Bueno, ahora que tenemos las tres escalas, busquemos a Leena, ve a la izquierda para salir de este lugar.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">PLAYA DE OPASS<\/h3>\n\n\n\n<p>Camina un poco y aparecer\u00e1 Leena, Serge le da la balanza y ella le dice que har\u00e1 un hermoso collar, los dos conversan, eligen la segunda opci\u00f3n dos veces para complacerla, esto ser\u00e1 muy importante en un evento futuro, despu\u00e9s de algunos En ese momento Serge escucha que alguien lo llama, luego comienza a tener algunas visiones y una luz extra\u00f1a lo rodea haci\u00e9ndolo desmayarse.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">CAP\u00cdTULO 2 \u2013 NADA HA CAMBIADO EXCEPTO TODO<\/h2>\n\n\n\n<p>Un aldeano despertar\u00e1 a Serge, le dice que Leena est\u00e1 en Arni, salga de la playa y regrese a trav\u00e9s de Lizard Rock, observe que los enemigos aqu\u00ed son diferentes y tambi\u00e9n hay nuevos elementos, rec\u00f3jalos todos y dir\u00edjase a Arni Village, habla con la gente y parece que no conocen a Serge, ve al muelle y habla con Leena, ella tampoco reconoce a Serge, pero dice que parece un ni\u00f1o que muri\u00f3 hace un tiempo.<\/p>\n\n\n\n<p>Elige cualquier opci\u00f3n y Leena dice que su tumba est\u00e1 en Cabo Howl, ve al restaurante y habla con la chica del vestido azul, luego ve a la casa del hombre que te dio el&nbsp;&nbsp;<strong>DIENTE DE TIBUR\u00d3N<\/strong>&nbsp;, habla con \u00e9l y te muestra un espantap\u00e1jaros llamado Mojo, dice que a trav\u00e9s de \u00e9l alcanzar\u00e1 la felicidad, mu\u00e9strale el&nbsp;&nbsp;<strong>DIENTE DE TIBUR\u00d3N<\/strong>&nbsp;&nbsp;y dice que hace un tiempo pens\u00f3 en ser pescador, pero eso ya es cosa del pasado y despide a Serge, vete. Arni y dir\u00edgete al Cabo Howl al noroeste.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">CABO AULLIDO<\/h3>\n\n\n\n<p>Avanza, recolecta los&nbsp; elementos&nbsp;<strong>Electro Jolt<\/strong>&nbsp;&nbsp;y&nbsp;&nbsp;<strong>Bone<\/strong>&nbsp;&nbsp;de los cofres, mata a los monstruos si quieres, en la siguiente \u00e1rea y examina la tumba para descubrir que Leena dijo la verdad, alguien llamado Serge est\u00e1 enterrado all\u00ed, luego llegan tres tipos y dicen que Serge debe ir con ellos, pero no est\u00e1 dispuesto a acompa\u00f1arlos, aparece una chica y decide ayudarlo, v\u00e1monos.<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p><strong>JEFES: Karsh, Solt y Peppor<br>ELEMENTOS: Verde, amarillo y amarillo<\/strong><br><strong>Ataca a Karsh primero ya que sus ataques pueden causar un da\u00f1o razonable, usa Uplift y Electro Jolt y deber\u00eda caer pronto, Solt y Peppor no ser\u00e1n un problema, env\u00eda ataques normales y algunos hechizos para acabar con ellos.<\/strong><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p>El tr\u00edo se va, pero Karsh dice que no se quedar\u00e1 as\u00ed, la chica se presenta como Kid y se ofrece a acompa\u00f1ar a Serge, elige la segunda opci\u00f3n tres veces para negarse, no te preocupes, ella se unir\u00e1 al grupo m\u00e1s tarde, despu\u00e9s de If. ella es, volver\u00e1s con Arni, Leena dice que lo acompa\u00f1ar\u00e1 a Termina y se une al grupo (si Kid estuviera en el grupo, ella no se unir\u00eda).<\/p>\n\n\n\n<p>Ve a hablar con el hombre espantap\u00e1jaros, mu\u00e9strale el&nbsp;&nbsp;<strong>DIENTE DE TIBUR\u00d3N<\/strong>&nbsp;nuevamente &nbsp;e intenta irte, el espantap\u00e1jaros Mojo cobra vida y se une al grupo, ponlo en el grupo de batalla si quieres, abandona Arni Village y dir\u00edgete a Fossil Valley al norte. .<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">CAP\u00cdTULO 3 \u2013 EL ORGULLO DE LOS DRAGONES DE ACACIA<\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">VALLE F\u00d3SIL<\/h3>\n\n\n\n<p>Los guardias te dejar\u00e1n pasar, habla con el guardia que est\u00e1 cerca de las escaleras y elige la primera opci\u00f3n para decir que son exorcistas, te dejar\u00e1 subir, habla con el capit\u00e1n y nos pide que detengamos el sonido aterrador que est\u00e1 resonando, camina un poco y aparece una calavera con nariz de payaso y nos pide que le ayudemos a encontrar las otras partes de su cuerpo, acepta y ganar\u00e1s el&nbsp; objeto&nbsp;<strong>CR\u00c1NEO PESADO<\/strong>&nbsp;.<\/p>\n\n\n\n<p>Ve a la parte noroeste y consigue la\u00a0\u00a0<strong>campanilla<\/strong>\u00a0, baja por la columna cerca del soldado del sur, consigue el\u00a0 objeto\u00a0<strong>HUEVO GRANDE<\/strong>\u00a0\u00a0y sube r\u00e1pidamente de nuevo o tendr\u00e1s que enfrentarte a la madre p\u00e1jaro, que es un oponente peligroso en este momento. , baja las escaleras y sigue por la izquierda, encontrar\u00e1s a Solt y Peppor y quieren venganza:<\/p>\n\n\n\n<p><strong>JEFES: Solt y Peppor<br>ELEMENTOS: Amarillo (ambos)<br>No te dejes enga\u00f1ar por sus travesuras al principio, pueden ser peligrosos si dudas, Solt puede usar Lores que reduce la defensa de un personaje y Peppor usa Fuerza que aumenta su propio ataque y luego usa un ataque f\u00edsico poderoso, si los tienes usa elementos verdes sobre ellos, de lo contrario env\u00eda lo que tienes y presta atenci\u00f3n a la curaci\u00f3n, cuando los derrotes obtendr\u00e1s tus primeras Techs.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Los idiotas huir\u00e1n, avanzar\u00e1n para salir del mapa, justo al norte est\u00e1 Termina.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">TERMINA<\/h3>\n\n\n\n<p>Ver\u00e1s a un joven recluta tratando de comprar flores, pero las que quiere est\u00e1n agotadas. Despu\u00e9s de que se haya ido, sube las escaleras y encontrar\u00e1s a Kid, ella cree que Serge y Leena son novios y dice que no tiene intenci\u00f3n de conseguirlas. en el camino y se va, entra a la casa de la izquierda y habla con Lisa, Leena le entregar\u00e1 el paquete que trajo para ella, aprovecha para comprar algunos Elementos nuevos, sal y sube las escaleras, ver\u00e1s a una mujer limpiando. una estatua, habla de Viper Manor donde el alcalde de Temina, el General Viper, Kid regresa y dice que deben entrar a la mansi\u00f3n para que Serge pueda descubrir qu\u00e9 quer\u00eda Karsh con \u00e9l, elige la primera opci\u00f3n para aceptar y Kid se une al grupo, ella le dar\u00e1 el item TELE-PORTER que le permite intercambiar el grupo en los puntos de guardado y en el mapa, ingresa a la casa de la izquierda y habla con la mujer sentada, ella habla de su nieto que se uni\u00f3 al circo hace mucho tiempo, \u00e9l siempre escrib\u00eda cartas, pero un d\u00eda dejaron de llegar y desde entonces ella si est\u00e1s preocupada por \u00e9l vete y ve hacia la derecha, un hombre te mostrar\u00e1 una sirena en un tanque, pero aparece un ni\u00f1o llamado Korcha y lo ahuyenta. los clientes, lo que deja cabreado al due\u00f1o de la sirena, bueno sigue hasta llegar a donde est\u00e1 ese joven soldado, se llama Glenn y lo acompa\u00f1a Ridel, la hija del General Viper, est\u00e1n orando en la tumba. de Dario, el hermano de Glenn que muri\u00f3 hace alg\u00fan tiempo, Glenn le pide a Serge que ponga la Campanilla en la tumba, elige la primera opci\u00f3n que le dan, luego de la conversaci\u00f3n Glenn y Ridel se van, ahora regresa al lugar donde est\u00e1 el hombre sirena y sigue el camino hacia el norte, entra a la \u00faltima casa y sube las escaleras, entra a la habitaci\u00f3n de la izquierda y habla con Van, te pregunta qu\u00e9 piensas de su cuadro, elige la primera opci\u00f3n para decir que te gusta y te agradece. pero dice que todav\u00eda necesita perfeccionar su t\u00e9cnica, entonces llega su padre y le dice que Van deber\u00eda dejar de hacer este negocio porque nunca ganar\u00e1s dinero con ello, sal de casa y si quieres, entra a la tienda de armas y habla con Zappa solo para escuchar una charla suave sobre c\u00f3mo un buen herrero tiene que usar su coraz\u00f3n para fabricar armas y bla, bla, bla&#8230; De todos modos, no podr\u00e1s comprar las armas a la venta aqu\u00ed, as\u00ed que vayamos a Viper. Manor, pero hay tres formas de llegar y cada una te dar\u00e1 un nuevo personaje para tu grupo, yo te mostrar\u00e9 las tres formas, luego t\u00fa decides.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">CAP\u00cdTULO 4 \u2013 D\u00d3NDE EST\u00c1 LA LLAVE DEL PASADO<\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">RUTA 1 \u2013 EL ROCKER<\/h3>\n\n\n\n<p>Vuelve a la entrada de la ciudad y toma el camino de la izquierda, sube las escaleras al final y entra por la puerta, habla con el hombre de la izquierda y te dice que Nikki, la estrella de la banda que tocar\u00e1 en el festival, est\u00e1 desaparecida. y su compa\u00f1ero est\u00e1 desaparecido. Mikki fue a buscarlo, entonces Mikki llega y dice que Nikki entr\u00f3 al Bosque de las Sombras y no puede seguirlo por los guardias en la entrada, entonces le propone a Serge que entren al bosque a buscarlo. \u00e9l mientras ella distrae a los guardias, elige la primera opci\u00f3n para aceptar y salir de la ciudad, Shadow Forest est\u00e1 al sureste de aqu\u00ed.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">BOSQUE DE SOMBRA<\/h3>\n\n\n\n<p>Avanza a la siguiente \u00e1rea, derrota al monstruo y saca un Aero Saucer del cofre, avanza y ver\u00e1s a un hombre hablando con una criatura, s\u00edguelo y ver\u00e1s que algunas criaturas lo atacan, ve a ayudarlo.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">JEFE: CASORWAY X3<br>ELEMENTO: AMARILLO<\/h4>\n\n\n\n<p>F\u00e1cil, solo usa elementos como Bushwhacker y Aero Saucer y tambi\u00e9n los Techs, es recomendable tener a Poshul en el grupo con elementos curativos para cualquier emergencia.<\/p>\n\n\n\n<p>El hombre entra a una cueva detr\u00e1s de una peque\u00f1a cascada, ve tras \u00e9l y descubrir\u00e1s que es Nikki, dice que cree que su hermana est\u00e1 en la mansi\u00f3n y pide ir con el grupo, elige la primera opci\u00f3n para aceptar y luego elige cualquiera. Opci\u00f3n de no escuchar tu m\u00fasica, ingresa a la cueva nuevamente y lee la carta, te da instrucciones sobre c\u00f3mo pasar el monstruo que bloquea el camino, tambi\u00e9n encontrar\u00e1s el art\u00edculo ANGRY SCAPULA, obt\u00e9n el art\u00edculo AROMA POUCH del cofre, sal. desde la cueva y examina la planta cerca de ella, una bola verde te seguir\u00e1, regresa al \u00e1rea anterior y ac\u00e9rcate a la criatura verde, ahora huye de ella y te seguir\u00e1, no dejes que se coma la bola verde. o tendr\u00e1s que hacer todo nuevo, atraerla hacia el monstruo que bloquea el camino y \u00e9l la devorar\u00e1, ahora debes derrotar al monstruo para poder continuar el camino, en la siguiente zona encontrar\u00e1s a Solt, Peepor. y otro miembro de Acacia Dragons, Zoah, luchemos:<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">JEFES: ZOAH, SOLT Y PIMIENTA<br>ELEMENTOS: AMARILLO (TRES)<\/h4>\n\n\n\n<p>Solt y Peepor vienen con los mismos ataques que antes y con algunos trucos nuevos, Zoah tampoco representa mucho peligro, ya que es muy lento, acaba con \u00e9l usando elementos verdes y luego encargate de los dos payasos, si tienes a Kid. en el grupo puedes intentar robar una rodillera Zoah.<\/p>\n\n\n\n<p>Obt\u00e9n una curaci\u00f3n del cofre y entra al \u00e1rbol, toma una bomba de magma del cofre y avanza, en la siguiente \u00e1rea, derrota al monstruo frente a la roca y emp\u00fajalo hacia el agujero por donde salen los insectos, ahora sigue hacia adelante. hasta que vean un cofre con un insecto encima, por ahora no podemos conseguirlo, as\u00ed que pasa por el agujero y estar\u00e1s en el fondo de un pozo, el grupo decide esperar hasta que anochezca, ve a la derecha y luego al norte para entrar al establo.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">CAMINO 2 \u2013 EL MAGO<\/h3>\n\n\n\n<p>Ve al bar y habla con el hombre de blanco a la izquierda, su nombre es Guile (\u00a1no, no es militar y no lanza bumeranes s\u00f3nicos!) y dice que hizo una apuesta con un adivino de que podr\u00eda para robar cierto objeto de Viper Manor, elige la primera opci\u00f3n y \u00e9l se unir\u00e1 al grupo, ponlo en el grupo de batalla y dir\u00edgete al lugar donde est\u00e1 la tumba de Dario y ver\u00e1s a Korcha, da la vuelta y ve debajo de la casa para conseguir hasta donde est\u00e1, habla con \u00e9l y paga 100 G para que te lleve en su bote, Guile te guiar\u00e1 hasta un acantilado en la parte trasera de la mansi\u00f3n, cuando llegues sube por la pared, los soldados ver\u00e1n al grupo. y empieza a tirar piedras, pueden causar alg\u00fan da\u00f1o si te golpean e incluso pueden derribarte, sigue subiendo y a la izquierda hay una subida con un chorro de agua que puede derribarte, espera el momento adecuado para continuar. , sube por la esquina izquierda hasta un cofre con un Meteorito, regresa y sube por el medio, en la siguiente zona sube un poco y ve a la izquierda, sube ah\u00ed teniendo cuidado con el chorro de agua y las rocas, al final Al final hay un cofre con un Elemento Trampa de Ca\u00edda Libre, regresa y baja un poco, sube hacia la derecha hasta que veas una peque\u00f1a ca\u00edda a la izquierda, s\u00edguela y sube hasta llegar a la cima, los soldados atacar\u00e1n.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">JEFE: ACACIA PRIVADO X2<br>ELEMENTO: AMARILLO<\/h4>\n\n\n\n<p>Son solo soldados de infanter\u00eda, as\u00ed que no tienes mucho de qu\u00e9 preocuparte, usa tus tecnolog\u00edas y elementos como Bushwhacker y Aero Saucer y no deber\u00edas tener ning\u00fan problema.<\/p>\n\n\n\n<p>El soldado lanza una piedra al grupo, pero falla y termina golpeando a un monstruo que no est\u00e1 contento con ello, sube a enfrentarlo:<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">JEFES: REY MOAMAN, MOAMAN AZUL, MOAMAN ROJO<br>ELEMENTOS: NEGRO, AZUL Y ROJO<\/h4>\n\n\n\n<p>Estos muchachos ser\u00e1n un trabajo duro, acaba con los dos minions primero mientras usan hechizos de asistencia sobre su rey, usan ataques f\u00edsicos y guardan los elementos para el jefe, env\u00eda Meteorite, Photon Ray y Dash &amp; Slash para acabar con \u00e9l, deja a Guile en Carga por curarte, ya que tus ataques no son muy efectivos contra \u00e9l.<\/p>\n\n\n\n<p>El grupo decide esperar hasta el anochecer para entrar a la mansi\u00f3n y dirigirse hacia el norte para ingresar al establo.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">RUTA 3 \u2013 EL H\u00c9ROE (PR\u00d3XIMAMENTE)<\/h3>\n\n\n\n<p>Ve a la tienda de Zappa y pasa por la puerta noroeste, habla con el chico de la ropa llamativa, su nombre es Pierre y dice que ha surgido una vacante entre los 4 Dragoon Devas y que tiene la intenci\u00f3n de llenarla, pero perdi\u00f3 su medalla. h\u00e9roe y sin \u00e9l, definitivamente te echar\u00e1n de all\u00ed, sal hacia el noroeste y habla con el chico de rojo, \u00e9l te dar\u00e1 la MEDALLA DEL H\u00c9ROE, habla con Pierre y dale la medalla, habla con \u00e9l nuevamente y \u00e9l \u00fanete al grupo, ahora sal de Termina y dir\u00edgete a Viper Manor, habla con los soldados y despiden a Pierre, elige la primera o segunda opci\u00f3n y Pierre decide ir al ataque, acaba con los soldados y poco despu\u00e9s aparecen sus superiores:<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">JEFE: ACACIA SERGENTE<br>ELEMENTO: AMARILLO<\/h4>\n\n\n\n<p>Son solo soldados de infanter\u00eda, as\u00ed que no tienes mucho de qu\u00e9 preocuparte, usa tus tecnolog\u00edas y elementos como Bushwhacker y Aero Saucer y no deber\u00edas tener ning\u00fan problema.<\/p>\n\n\n\n<p>Entra y ser\u00e1s recibido por Solt y Peepor, esta vez traer\u00e1n una gran ayuda (literalmente)<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">JEFE: KETCHOP, SOLT Y PIMIENTA<br>ELEMENTO: AMARILLO (TRES)<\/h4>\n\n\n\n<p>Este es sin duda el jefe m\u00e1s extra\u00f1o del juego (\u00a1\u00a1TOOOMATTTOOOOOOO!!!), pero no lo dudes porque es muy fuerte, enseguida deber\u00eda matar a un personaje, pero no te preocupes, el idiota de Solt lo revivir\u00e1. Poco despu\u00e9s, concentra tus ataques en el tipo grande y pronto nos ahorrar\u00e1 la molestia de acabar con Solt y Peppor, sigue atacando y pronto este hombre sin sentido caer\u00e1.<\/p>\n\n\n\n<p>Toma un Turn Yellow del cofre, el grupo decide esperar a que anochezca para ingresar a la mansi\u00f3n, en la siguiente \u00e1rea, dir\u00edgete al este y luego al norte para llegar al establo.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">VIPER MANOR (AQU\u00cd SE ENCUENTRAN LOS SENDEROS)<\/h3>\n\n\n\n<p>Habla con el hombre y te pregunta si sois los nuevos ayudantes, elige la primera opci\u00f3n para decir que s\u00ed y te pide que alimentes a los dragones, elige la cantidad de veces que los alimentar\u00e1s, dependiendo de tu elecci\u00f3n ganar\u00e1s un premio. elige 10 veces por hora, presiona X a la izquierda para obtener hasta tres porciones de comida, alimenta al drag\u00f3n cuando est\u00e9 agitado presionando los extremos temprano, bueno, cuando tengas \u00e9xito, obtendr\u00e1s una rodillera, examina la esquina superior derecha para conseguir la LLAVE DE MANOR, si quieres puedes intentar alimentar a los dragones m\u00e1s veces para ganar mejores premios, si logras alimentarlos 100 veces, recibir\u00e1s, adem\u00e1s de unos callos en tus dedos, una Concha de Raibow, cuando est\u00e9s satisfecho, sal del granero y regresa al \u00e1rea anterior y derrota a los soldados que custodian la puerta, entra e intenta abrir la siguiente puerta, examina la estatua de la serpiente y elige Cualquier combinaci\u00f3n, el grupo caer\u00e1 en un agujero, Kid lo har\u00e1. Provoca a los soldados y estos abrir\u00e1n la jaula, rematar\u00e1n con ellos y el grupo usar\u00e1 su ropa para disfrazarse.<\/p>\n\n\n\n<p>Baja las escaleras y examina el cofre, pero es un monstruo y viene en pares, si atacas el cofre derecho ganar\u00e1s un objeto y la batalla terminar\u00e1, de lo contrario tendr\u00e1s que derrotarlos a ambos, de todos modos, regresa y ve a la izquierda, en la primera puerta para llegar a la cafeter\u00eda, habla con Glenn y despu\u00e9s de que se vaya, coge un Dragon&#8217;s Honor del cofre, a la izquierda est\u00e1 la cocina, abre el armario para obtener un Turn Green, sal y entra a la cafeter\u00eda. puerta cerca de las escaleras, habla con Glenn y examina la pared que estaba mirando, escribe los n\u00fameros que aparecen y consigue un Revive del cofre marr\u00f3n, sal y sube las escaleras, entra por la primera puerta y ver\u00e1s a una chica. vestido de arlequ\u00edn durmiendo en el sof\u00e1, examina los dos cofres, uno de ellos es un monstruo y el otro contiene un Turn Black, sal y no toques la puerta con el ojo, baja las escaleras y regresa a la jaula, de ah\u00ed ve a la derecha, habla con los soldados y cuando te pidan la contrase\u00f1a no elijas ninguna opci\u00f3n, espera hasta que te dejen entrar, el cofre al principio es un monstruo, examina las estatuas de abajo y consigue un Escudo de H\u00e9roe, una Malla de Bronce y una Espada de Bronce, ahora examina el collar en la pared derecha y obtendr\u00e1s un Colgante de Plata, pero caer\u00e1 en una trampa y quedar\u00e1 enjaulado, la cient\u00edfica Luccia los liberar\u00e1 y dice que ser\u00e1n sus conejillos de indias.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">JEFE: NEO N BOMBILLA X2<br>ELEMENTO: VERDE<\/h4>\n\n\n\n<p>Acaba con ellos r\u00e1pidamente o pueden usar Bushbasher que causa un gran da\u00f1o e incluso puede envenenarte, usa Electro Jolt y Uplift, Ice Lance tambi\u00e9n es muy eficiente, si quieres puedes intentar robarle una curaci\u00f3n a uno de ellos.<\/p>\n\n\n\n<p>Luccia queda impresionada con el desempe\u00f1o del grupo y dice que pueden ir, hablar dos veces con el animal blanco de la izquierda y elegir la primera opci\u00f3n para abrir la jaula, Pip dice que escapar\u00e1 m\u00e1s tarde, intenta salir y Luccia dice que estaba muy interesada. en el grupo, pero no puedes irte ahora, pero si alg\u00fan d\u00eda necesitas ayuda, puedes buscarla, salir de este lugar y esperar a que el ojo se cierre antes de entrar por la puerta, de lo contrario tendr\u00e1s que enfrentarte a una persona muy molesta. monstruo, adentro, toma un Casco de Bronce en el cofre, hay algo m\u00e1s que hacer aqu\u00ed, pero ahora no, volveremos m\u00e1s tarde, sal y sube las escaleras, una vez m\u00e1s, ignora la puerta con el ojo y entra. A continuaci\u00f3n, habla con Karsh y elige todas las opciones para tener algo de informaci\u00f3n, vete y avanza, examina la estatua de la serpiente e ingresa los n\u00fameros en la pared para abrirla, s\u00edguela y luego ve a la izquierda, pronto llegar\u00e1s a una biblioteca. , habla con la ni\u00f1a y el grupo revela qui\u00e9nes no son soldados, un anciano le pide a Marcy que baje la escalera (preste atenci\u00f3n a d\u00f3nde va), el anciano reconoce a Serge y se presenta como un \u201cProfeta del Tiempo\u201d. , cuenta una larga historia, para resumir, Serge es de un mundo paralelo a este y debe haber un v\u00ednculo entre estos dos mundos, Marcy dice que los acabar\u00e1 ahora y descubres que ella es miembro de los Dragon Devas, \u00c9lite del general Viper, si Nikki est\u00e1 en el grupo la reconocer\u00e1 como su hermana, pero ella dice que no sabe de qu\u00e9 habla porque no tiene familia, prep\u00e1rense:<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">JEFE: MARCY<br>ELEMENTO: AZUL<\/h4>\n\n\n\n<p>Tiene ataques como Cat&#8217;s Cradle y Ice Lance que son especialmente peligrosos para Kid, as\u00ed que si la golpean, c\u00farate inmediatamente, usa elementos rojos sobre ella, como Fireball y Magma Bomb, Bushbasher tambi\u00e9n es una buena opci\u00f3n, si quieres puedes intentarlo. para robarle una lupa de plata.<\/p>\n\n\n\n<p>Marcy se va, ve al lugar donde estaba cuando baj\u00f3 las escaleras y presiona el bot\u00f3n, sube las escaleras y saca un Turn White del cofre, sal de este lugar y retrocede dos pantallas, encontrar\u00e1s que Harley Quinn, su Su nombre es Harle y ella dice que \u00e9l es el ayudante de Lynx y que ser\u00e1 mejor que Serge regrese porque no puede vencerlo, despu\u00e9s de que ella se vaya, examine el segundo pilar de la izquierda de arriba a abajo para encontrar un bot\u00f3n, presi\u00f3nelo y derrote a los guardias. examina el trono para subir al siguiente piso, guarda tu juego y entra por la segunda puerta, examina el objeto azul en la mesa y aparecer\u00e1 el General Viper, Kid le pregunta qu\u00e9 quiere con Serge y luego aparece Lynx, Kid dice que est\u00e1 aqu\u00ed para obtener la Llama Congelada y Lynx dice que no est\u00e1 aqu\u00ed, Kid luego dice que la segunda raz\u00f3n es vengarse de Lynx y ataca:<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">JEFE: LINCE<br>ELEMENTO: NEGRO<\/h4>\n\n\n\n<p>Pedreira, tiene un verdadero arsenal de ataques, el peor de los cuales es Hellbound que puede matar instant\u00e1neamente a quien sea golpeado, si usas elementos blancos sobre \u00e9l, contraataca con Anti-White que los bloquear\u00e1, tiene muchos elementos curativos y env\u00eda tus mejores ataques contra \u00e9l, intenta derrotarlo antes de que use Nostrum que recupera 200 HP de s\u00ed mismo, \u00a1buena suerte!<\/p>\n\n\n\n<p>Descubres que solo era una sombra de Lynx y el grupo es rodeado por ellos, Riddel entra a la habitaci\u00f3n y Kid la toma como reh\u00e9n, llegan a un balc\u00f3n y en un momento de distracci\u00f3n de Kid, Lynx la golpea con una daga y ella cae. En el balc\u00f3n, luego se dirige hacia Serge, dice que lo ha estado esperando durante mucho tiempo y lo llama \u00abChrono Trigger\u00bb. Serge luego salta del balc\u00f3n detr\u00e1s de Kid.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">CAP\u00cdTULO 5 \u2013 DONDE LAS VIBRACIONES SE CONVIERTEN EN ONDAS<\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">GULDOVE<\/h3>\n\n\n\n<p>Serge se despertar\u00e1 en la casa de Macha, la madre de Korcha, \u00e9l fue quien trajo al grupo aqu\u00ed, sal y te encontrar\u00e1s con tus amigos, Kid comienza a sentirse mal y se desmaya, el grupo la lleva al m\u00e9dico local, Doc, \u00e9l dice que fue envenenada y que la \u00fanica forma de salvarla es con un objeto llamado Hydra Humor, pero las Hidras est\u00e1n extintas en este mundo, despu\u00e9s de que Doc se va, aparece Harle, despu\u00e9s de una conversaci\u00f3n, ella se va, Kid le da a Serge el objeto AMULETO ASTRAL y Le dice que recuerde lo que dijo el profeta, Korcha luego le pregunta a Serge qu\u00e9 piensa hacer, dependiendo de su elecci\u00f3n seguiremos diferentes caminos y conoceremos diferentes personajes.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">PRIMERA OPCI\u00d3N \u2013 NO BUSCAR UNA CURA<\/h3>\n\n\n\n<p>Elige la primera opci\u00f3n dos veces, Korcha se enoja con Serge y le quita el AMULETO ASTRAL, luego de que se vaya sale de la oficina y ve a la izquierda, entra a la tienda para ver una escena con Doc y una chica llamada Orlha, sal y despu\u00e9s de So, sube las escaleras y entra a la carpa, aqu\u00ed hay una tienda de Elementos, aprovecha para comprar algunos que a\u00fan no tienes, sal y ve a la derecha, busca en la parte trasera de la carpa una habitaci\u00f3n oculta, consigue un Feathery Dress del cofre, sal y entra a la tienda por el frente, habla con Korcha para pedirle prestado el bote, pero \u00e9l se niega, luego llega Macha y rega\u00f1a al ni\u00f1o, a\u00fan as\u00ed, se niega a ayudarnos, entonces Macha dice que ir\u00e1 con nosotros y tomar\u00e1 el bote, obtendr\u00e1s el Frame Tropical Paradise de ella, Macha dice que debemos hablar con el cham\u00e1n de la ciudad, luego sal y ve a la izquierda dos pantallas, entra a la tienda para encontrar al cham\u00e1n Direa y su asistente Steena. , Direa dice la respuesta Las preguntas de Serge se encuentran en un lugar que ella llama \u00abTierra del G\u00e9nesis\u00bb, despu\u00e9s de la conversaci\u00f3n, habla con Steena y ella te cuenta sobre Fort Dragonia, una antigua ruina que se puede activar con un elemento llamado DRAGON TEAR, pero Si fue robado recientemente por un ladr\u00f3n desconocido, Steena dice que si las ruinas se activan podr\u00eda haber un gran desastre en el mundo, bueno, ve a la oficina y habla con Doc dos veces, vete y habla con Macha para que se vaya.<\/p>\n\n\n\n<p>En Termina, dir\u00edgete a la entrada de la ciudad y ver\u00e1s a Glenn hablando con el florista, \u00e9l dice que el General Viper fue a Fort Dragonia y tiene la intenci\u00f3n de ir tras \u00e9l, dir\u00edgete a Viper Manor, habla con el Robot en la entrada y elige el primero. opci\u00f3n de luchar contra \u00e9l, luego de derrotarlo entra a la mansi\u00f3n y ve al laboratorio de Luccia, pero ella no est\u00e1, habla con el cocinero en la jaula y \u00e9l te dice que debe estar en la terraza, su\u00e9ltalo y dir\u00edgete all\u00ed, habla con ella y ella te cuenta sobre un esp\u00e9cimen llamado Neo Fio y que necesita un elemento llamado Life Sparkle para darle vida, despu\u00e9s de que ella se vaya, regresa al laboratorio y habla con ella nuevamente, luego se unir\u00e1 al grupo, volver\u00e1 a Termina y ve a hablar con Macha en el muelle, elige la primera opci\u00f3n y ella te permitir\u00e1 usar el bote para llegar a Fort Dragonia, luego aparece Glenn y te pide que te acompa\u00f1e, elige la primera opci\u00f3n para aceptarlo en el grupo, Macha. tambi\u00e9n se unir\u00e1 a nosotros, Glenn sugiere que nos dirigimos a una isla donde vive un ex miembro de los Acacia Dragoons, tomamos el bote y nos dirigimos a una isla con humo negro al noreste de aqu\u00ed, si vas por este camino, salta lo que viene a continuaci\u00f3n y ve. al Cap\u00edtulo 6.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">SEGUNDA OPCI\u00d3N \u2013 B\u00daSQUEDA DE UNA CURA<\/h3>\n\n\n\n<p>Korcha dice que Serge deber\u00eda hablar con el cham\u00e1n de la ciudad, como tal vez ella lo sepa de alguna manera, vete y Korcha dice que esperar\u00e1 en el muelle, aprovechar\u00e1 para comprar algunas armas nuevas al vendedor de la izquierda, ve a la izquierda y entra a la tienda para Ves una escena con Doc y una chica llamada Orlha, luego de eso, sube las escaleras y entra a la tienda, aqu\u00ed hay una tienda de Elementos, aprovecha para comprar algunos que a\u00fan no tienes, sal y ve a la derecha, mira la parte trasera de la tienda a trav\u00e9s de una habitaci\u00f3n oculta, toma un vestido de plumas del cofre, sal y regresa al \u00e1rea anterior, ve a la izquierda, entra a la tienda para encontrar a la cham\u00e1n Direa y su asistente Steena, Direa dice que en este mundo las Hidras est\u00e1n extintas, pero tal vez todav\u00eda existen en el mundo de Serge y \u00e9l debe encontrar una manera de regresar, habla con Steena y ella le cuenta sobre Fort Dragonia, una antigua ruina que se puede activar con un objeto llamado DRAGON TEAR, pero fue robado recientemente, Steena dice que si se activan las ruinas podr\u00eda haber un gran desastre sobre el mundo, bueno, ve a donde est\u00e1 Korcha y habla con \u00e9l, elige la segunda opci\u00f3n y luego la primera y te llevar\u00e1 a Termina, cuando llegas all\u00ed, Korcha se unir\u00e1 al grupo, ahora dir\u00edgete al lugar donde est\u00e1 la tumba de Dar\u00edo y ver\u00e1s a un hombre llamado Greco celebrando el funeral de un ni\u00f1o, despu\u00e9s de la escena, entra a la casa y habla con \u00e9l, elige la primera opci\u00f3n y \u00e9l se unir\u00e1 al grupo, ahora sal de Finish y ve a Viper Manor, habla con el Robot en la entrada y elige la primera opci\u00f3n para luchar contra \u00e9l, luego de derrotarlo entra a la mansi\u00f3n y ve al laboratorio de Luccia, pero ella no est\u00e1, habla al cocinero en la jaula y le dice que debe estar en la terraza, su\u00e9ltalo y dir\u00edgete all\u00ed, habla con ella y ella le cuenta sobre un esp\u00e9cimen llamado Neo Fio y que necesita un objeto llamado Life Sparkle para darle vida, despu\u00e9s de que ella se vaya, regresa al laboratorio y habla con ella nuevamente, luego se unir\u00e1 al grupo, se dirigir\u00e1 a la playa de Opassa, caminar\u00e1 un poco y ver\u00e1 algo extra\u00f1o en el suelo, exam\u00ednelo y el grupo descubrir\u00e1 que es un portal entre dimensiones, usa el AMULETO ASTRAL para regresar a la dimensi\u00f3n de Serge, abandona la playa y dir\u00edgete a Hydra Marshes al este de Arni Village.<\/p>\n\n\n\n<p>Nota: A partir de ahora cruzaremos constantemente de una dimensi\u00f3n a otra, por lo que junto a los nombres de los lugares que visitamos pondr\u00e9 entre par\u00e9ntesis las abreviaturas HW (Home World) y AW (Another World) para evitar confusiones.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">MARISMAS DE HIDRA (HW)<\/h3>\n\n\n\n<p>Habla con el hombre de la entrada y te dejar\u00e1 pasar, consigue los objetos de Plumas y Huesos de los cofres de esta zona, sigue el camino hacia el noroeste y ver\u00e1s un enorme insecto volando, sigue adelante y una extra\u00f1a criatura llamada Beba lo intenta. para bloquear tu paso y tendr\u00e1s que derrotarlo, aunque es una pelea muy aburrida, \u00e9l no es un jefe, cuando lo derrotas, se disculpa y deja un cofre, \u00e1brelo para conseguir la FLAUTA BEBA, con ella podr\u00e1s llama a Wingapede, ese insecto gigante, mientras est\u00e9s en un espacio amplio, bueno, avanza y encontrar\u00e1s a otra Beba bloqueando el camino hacia un cofre, si quieres habla con \u00e9l elige la primera opci\u00f3n para enfrentarlo, cuando Si ganas, se apartar\u00e1 del camino, pero enseguida te avisar\u00e9 que el cofre solo tiene un Bushbasher, as\u00ed que t\u00fa decides si vale la pena o no, pasa a la siguiente zona y llegar\u00e1s en un gran espacio, usa la Flauta Bebba y aparecer\u00e1 el Wingapede, Serge intentar\u00e1 darle de comer, pero no le gusta la golosina y ataca.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">SUBJEFE:<br>ELEMENTO WINGAPEDE: VERDE<\/h4>\n\n\n\n<p>\u00c9l sol\u00eda clasificarlo como Subjefe.<\/p>\n\n\n\n<p>Aparecer\u00e1 una grieta en el piso, p\u00e1rense sobre ella y el grupo caer\u00e1 en un agujero justo encima de un monstruo que se desmayar\u00e1, examinan la jaula para ver que hay un hada atrapada en ella, el monstruo se levanta y dice que no le quitar\u00e1s la cena:<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">SUBJEFE: PENTAPUS<br>ELEMENTO: AZUL<\/h4>\n\n\n\n<p>Tiene ataques f\u00edsicos muy poderosos, por lo que ser\u00eda bueno tener ambos Revives aqu\u00ed, probablemente no tengas ning\u00fan elemento rojo decente para usar con \u00e9l, as\u00ed que env\u00eda lo que tengas siempre que no sea azul.<\/p>\n\n\n\n<p>Libera al hada de la jaula, su nombre es Razzle y al escuchar la historia de Serge decide ayudarlo y se une al grupo, saca un Recover All del cofre y sube la pared, p\u00e1rate en el borde de la plataforma y presiona X para saltar. , toma un Aero Saucer del cofre y dir\u00edgete hacia el norte, contin\u00faa hacia un punto de guardado, guarda y ve a un cofre que contiene una Medicina, regresa y ve con el grupo de enanos, dicen que no nos dejar\u00e1n lastimar a la Hidra. :<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">JEFES: DAFFY DWARFS X6<br>ELEMENTO: AMARILLO<\/h4>\n\n\n\n<p>F\u00e1cil, sus ataques no son nada que un Heal no pueda resolver, env\u00edales Bushbasher y Aero Saucer y pronto se quitar\u00e1n del camino.<\/p>\n\n\n\n<p>Regresa al punto de guardado y guarda, si Razzle est\u00e1 en el grupo, qu\u00edtala, luego te explico por qu\u00e9, te aconsejo poner a Poshul en el grupo, adelante a buscar a la Hidra, prep\u00e1rate:<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">JEFE: HYDRA<br>ELEMENTO: AMARILLO<\/h4>\n\n\n\n<p>Su ataque m\u00e1s peligroso es Putrid Odor que golpea a todos y causa alrededor de 60 da\u00f1os, usa Recuperar todo para resolverlo, tambi\u00e9n puede reducir la defensa del grupo y aumentar la tuya, usa Bushbasher y Aero Saucer contra \u00e9l.<\/p>\n\n\n\n<p>El enano nos da el mayor insulto y dice que somos destructores de la naturaleza, despu\u00e9s de que se vaya, examina la Hidra para finalmente obtener el HUMOR DE HIDRA, tambi\u00e9n notar\u00e1s que la Hidra tuvo cr\u00edas, por lo tanto, la especie a\u00fan no est\u00e1 extinta, la lo cual disminuye un poco nuestro sentimiento de culpa, bueno regresa a la zona anterior y veras que los enanos se han ido, ir\u00e1s a la entrada del lugar, sal de Hydra Marshes y pasa por Arni, habla con la chica de ve al restaurante para contarle su versi\u00f3n del otro mundo, luego te dar\u00e1 el objeto LIBRO DE POEMAS, ahora ve a Opassa Beach y regresa a Otro Mundo, ingresa a Arni y habla con la camarera del restaurante, ens\u00e9\u00f1ale el LIBRO. DE POEMAS y ella te lo agradecer\u00e1 y dice que tambi\u00e9n escribir\u00e1 un libro y luego te dar\u00e1 un Rainbow Shell, ahora dir\u00edgete a Termina y toma el barco de Korcha para regresar a Guldove, sigue a Korcha y habla con Doc, mu\u00e9strale HYDRA HUMOR y \u00e9l hacer el ant\u00eddoto, un tiempo despu\u00e9s, dice que Kid se est\u00e1 recuperando bien y que quiere hablar con Serge, ve con ella y ella le agradece y le dice que ahora le debe una, despu\u00e9s de eso, el grupo tendr\u00e1 una conversaci\u00f3n sobre mundos paralelos, Doc quedar\u00e1 bastante intrigado por el tema, durante la noche, una \u201cpeque\u00f1a personita\u201d, entra a la habitaci\u00f3n de Kid y recoge algo de la mesilla de noche, al d\u00eda siguiente, Kid se despierta y le pregunta a Serge qu\u00e9 va a hacer. ahora, elige la segunda opci\u00f3n para decir que no se ir\u00e1 a casa ahora, Korcha dice que los llevar\u00e1 de regreso a Termina, pero Kid nota que algo falta en la mesilla de noche, son los elementos que llevaba, no le importa mucho al respecto, sal y ver\u00e1s que Mel, la hermana de Korcha, sale corriendo, pero primero dice que si Kid quiere recuperar sus elementos, tendr\u00e1 que atraparla, Kid no est\u00e1 de humor para jugar, as\u00ed que puedes elegir entre dejarlo ir o ir tras ella, elige la primera opci\u00f3n y luego la segunda para ir tras ella.<\/p>\n\n\n\n<p>Ve a la tienda del Cham\u00e1n y habla con el vigilante, regresa y ver\u00e1s a Mel corriendo, s\u00edguela detr\u00e1s y despu\u00e9s de algunas escenas, ella termina siendo atrapada, luego de ser pateada por Korcha, Mel le devuelve lo que rob\u00f3, Korcha se disculpa. , pero Kid dice que todo est\u00e1 bien y reconoce que la ni\u00f1a tiene talento y atrevimiento, habla con ella un par de veces y se unir\u00e1 al grupo, ahora regresa al muelle y habla con la peque\u00f1a que intercambia materiales por elementos, intercambia algo. si quieres y luego elige la primera opci\u00f3n para recibir el HUESO P\u00c9LVICO, ahora habla con Korcha y \u00e9l te llevar\u00e1 a Termina, al llegar dejar\u00e1 el grupo, intenta salir de la ciudad y ver\u00e1s a Gleen hablando con el florista, dice que el General Viper fue a Fort Dragonia, Kid dice que deber\u00edan ir all\u00ed tambi\u00e9n, Gleen escucha y pregunta qu\u00e9 pretenden, al no obtener respuesta, amenaza con atacar, pero luego se rinde y dice que encontrar\u00e1 la verdad. a su manera antes de irse dice que busquen a un ex miembro de los Dragon Devas que se jubil\u00f3 y vive en una peque\u00f1a isla, vayan a hablar con Korcha y le dice que le dar\u00e1 su barco con dos condiciones, que si encuentran la Llama Congelada se la dar\u00e1n y la otra condici\u00f3n es que Kid se case con \u00e9l, elige cualquier opci\u00f3n y Kid dir\u00e1 que lo pensar\u00e1 y Korcha est\u00e1 de acuerdo con eso, ahora elige la primera opci\u00f3n y se unir\u00e1 a la grupo, esta vez definitivamente, tomen el bote y dir\u00edjanse a una isla con humo negro al noreste de aqu\u00ed.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">CAP\u00cdTULO 6 \u2013 ENCONTRAR AL \u201cOTRO\u201d ESPADAD\u00d3N<\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">ESCONDITE DEL ERMITA\u00d1O (AW)<\/h3>\n\n\n\n<p>Al entrar encontrar\u00e1s a Harle, ella dice que Lynx le dijo que eliminara al ex miembro de Dragoon Devas que vive aqu\u00ed, ya que ser\u00eda una amenaza para sus planes, tambi\u00e9n dice que est\u00e1 aqu\u00ed para retrasarnos.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">SUBJEFE: HARLE<br>ELEMENTO: NEGRO<\/h4>\n\n\n\n<p>Por incre\u00edble que parezca, ella usa muchos elementos blancos, lo que nos puede facilitar las cosas, pero tambi\u00e9n puede usar Moon Beans, lo cual no es un problema, prueba a dejar el efecto de campo todo blanco y usa Dash&#8217;n Slash. con Serge Para hacerle un gran da\u00f1o, intenta robarle unas gafas de luna, un gran accesorio a estas alturas del juego.<\/p>\n\n\n\n<p>Harle se va dici\u00e9ndole a Serge que se mantenga alejado de Kid, ya que ella solo trae mala suerte, el hombre que vive aqu\u00ed, y que es bastante familiar, llega y dice que Lynx est\u00e1 manipulando a Viper, sigue a Radius a un escondite subterr\u00e1neo y habla con \u00e9l, \u00e9l dice que era miembro de los Dragon Devas junto con Garai, el padre de Glenn y Dario y el herrero Zappa, pero cuando Garai muri\u00f3, Radius decidi\u00f3 retirarse, fue entonces cuando apareci\u00f3 Lynx y le cont\u00f3 a Viper sobre la Llama Congelada y c\u00f3mo pod\u00eda cumplir cualquier deseo, Radius piensa que Viper quiere el poder de la Llama Congelada para derrotar al ej\u00e9rcito de Porre que dominaba el continente de Zenan y probablemente pretende invadir el archipi\u00e9lago de El Nido, Radius tambi\u00e9n nos dice que tengamos cuidado en el oc\u00e9ano ya que hay leyendas sobre un \u201cbarco fantasma\u201d que se lleva las almas de quienes se cruzan en su camino, al d\u00eda siguiente, abandona este lugar y dir\u00edgete hacia la niebla hacia el suroeste, elige la segunda opci\u00f3n para ingresar.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">SS INVICIBILES<\/h3>\n\n\n\n<p>El grupo ser\u00e1 recibido por el Capit\u00e1n Fargo, \u00e9l cree que son los secuaces de Lynx, pero despu\u00e9s de algunas explicaciones, cree que est\u00e1n luchando contra \u00e9l, pero quiere probarlos primero y env\u00eda algunos monstruos para atacarte, acaba con ellos y Fargo llamar\u00e1. tu mascota:<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">JEFE: POLLY<br>ELEMENTO: ROJO<\/h4>\n\n\n\n<p>Su ataque m\u00e1s fuerte, Wing Slap, puede matar instant\u00e1neamente si golpea a alguien con el elemento azul, as\u00ed que ten cuidado, usa Ice Blast y Aqua Ball para acabar con \u00e9l r\u00e1pidamente, intenta robarle un Sight Scope.<\/p>\n\n\n\n<p>Fargo queda impresionado con su victoria y decide aplicar \u00e9l mismo la prueba final:<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">JEFE: FARGO<br>ELEMENTO: AZUL<\/h4>\n\n\n\n<p>Utiliza ataques f\u00edsicos y elementos azules y tambi\u00e9n Streghten para aumentar su fuerza, env\u00eda tus mejores ataques y no uses elementos azules, ya que no ser\u00e1n muy efectivos contra \u00e9l.<\/p>\n\n\n\n<p>Tras la victoria, el grupo recibe dardos tranquilizantes.<\/p>\n\n\n\n<p>Nota: Si eliges buscar una cura para Kid, Polly y Fargo solo ser\u00e1n subjefes, lo que significa que no dar\u00e1n estrellas cuando sean derrotados.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">CAP\u00cdTULO 7 \u2013 LA PESADILLA DE TODO MARINERO<\/h2>\n\n\n\n<p>Al despertar se dan cuenta que algo anda mal en el barco y son atacados por un monstruo, luego de derrotarlo salen de la habitaci\u00f3n y hablan con el marinero ca\u00eddo, \u00e9l dice que no sabe lo que est\u00e1 pasando y que nosotros podemos ir si queremos, si quieres, ayuda al marinero que est\u00e1 luchando contra el monstruo, entra a la habitaci\u00f3n del medio y saca una Aqua Ball del cofre, sal y ve a la izquierda, derrota al monstruo y consigue un Pilar de Fuego del cofre, sube la escalera y ayuda al marinero de la izquierda, habla con \u00e9l y ve a la puerta a la derecha de las escaleras, entra y derrota al monstruo, saca el objeto del cofre y examina la esquina derecha para pasar a la siguiente. habitaci\u00f3n, derrota al monstruo y saca una c\u00e1psula del cofre, ayuda al marinero que es atacado por el monstruo y habla con \u00e9l, sal y habla con el marinero gordo dos veces, luego habla con el marinero alto y \u00e9l te dar\u00e1 una llave. , ahora regresa hasta la habitaci\u00f3n donde te despertaste, guarda, sal y con la llave abre la puerta de la derecha, avanza a una parte exterior, si es necesario habla con el marinero y elige la primera opci\u00f3n. para recuperar tu HP baja las escaleras de la izquierda y entra por la puerta del final, en esta habitaci\u00f3n ver\u00e1s a Pip, habla con \u00e9l y \u00e9l saldr\u00e1 corriendo, insiste hasta que te hable, elige la primera opci\u00f3n y \u00e9l se unir\u00e1 al grupo, tomar\u00e1 los objetos de los cofres y subir\u00e1 las escaleras, guardar\u00e1 y subir\u00e1 las escaleras de la izquierda para llegar a la cubierta, despu\u00e9s de una batalla, los piratas te piden que ayudes al capit\u00e1n, ve a la izquierda y habla con Fargo, elige la primera opci\u00f3n y prep\u00e1rate para un jefe:<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">JEFE: CABEZA MUERTA<br>ELEMENTO: NEGRO<\/h4>\n\n\n\n<p>\u00a1Irritante!&nbsp;Utiliza ataques que causan varios estados negativos con Oscuridad y Maldici\u00f3n, y tambi\u00e9n es muy r\u00e1pido, por lo que dif\u00edcilmente podr\u00e1s convertir el Efecto de Campo en blanco, en cualquier caso, env\u00edale elementos blancos y presta atenci\u00f3n al HP de Serge, ya que es especialmente susceptible a sus ataques.<\/p>\n\n\n\n<p>Fargo le agradece y dice que si pretenden ir a Mount Pyre primero deben pedir la protecci\u00f3n del Drag\u00f3n de Agua, pero \u00e9l no est\u00e1 seguro si ella sigue viva, si Nikki est\u00e1 en el grupo le preguntar\u00e1 a Fargo si tiene hijos. , dice el capit\u00e1n quien tuvo dos hijos, pero murieron hace mucho tiempo, bueno, nuestro pr\u00f3ximo destino es Water Dragon Isle, pero primero pasa por Termina y ve a la tienda de Zappa para comprar nuevas armas y armaduras, cuando est\u00e9s listo. , dir\u00edgete a la isla justo al sur de Arni Village.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">CAP\u00cdTULO 8 \u2013 EN BUSCA DEL DRAG\u00d3N AZUL<\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">ISLA DEL DRAG\u00d3N DE AGUA (AW)<\/h3>\n\n\n\n<p>Sube a la plataforma de la izquierda y saca un Hierro del cofre, a la derecha hay otro cofre con un Hierro, habla con el hombre de verde al norte y \u00e9l te dar\u00e1 las COSTILLAS RESISTENTES, ahora sigue el camino hacia el norte. , saca dos Hierros m\u00e1s de los cofres, izquierdo y derecho, habla con las hadas para saber que el Drag\u00f3n de Agua no est\u00e1 aqu\u00ed, si has elegido no buscar una cura para Kid, regresa con Guldove y ve a la oficina, Kid no estar\u00e1 all\u00ed y el grupo pronto piensa lo peor, pero pronto ella aparece y dice que est\u00e1 mejor, Doc explica que justo despu\u00e9s de que se fueron vino aqu\u00ed un hombre y era due\u00f1o de Hydra Humour, pero no quiso decir qui\u00e9n era. solo dijo que vino del Continente Central, de todos modos, Doc se unir\u00e1 al grupo, Kid dice que Viper tiene la L\u00e1grima de Drag\u00f3n y que deben ir a Fuerte Dragonia lo m\u00e1s r\u00e1pido posible, pero para llegar tendr\u00e1n que pasar por el Monte Pyre, un verdadero infierno y sin la protecci\u00f3n del Drag\u00f3n de Agua, las cosas ser\u00e1n muy dif\u00edciles, Kid dice que tal vez puedan encontrarlo en la Dimensi\u00f3n de donde vino Serge y nos entrega el AMULETO ASTRAL, sal de este lugar y ve a Opassa. Playa, all\u00ed usa el AMULETO ASTRAL en el portal, ve a Arni Village y habla con el pescador en el muelle, elige la segunda opci\u00f3n y paga 100G para que te lleve a Water Dragon Isle.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">ISLA DEL DRAG\u00d3N DE AGUA (HW)<\/h3>\n\n\n\n<p>Usa la planta para llegar a la peque\u00f1a isla, sube la planta hacia el norte y luego hacia el sur, sube a la siguiente planta y ve a un cofre con una Aqua Ball, retrocede dos plantas y sube la planta hacia el norte y luego hacia el sur, sube. la siguiente planta y dir\u00edgete a un cofre con una Explosi\u00f3n de Hielo, retrocede dos plantas y sube a la planta del este para llegar al punto de guardado, guarda y avanza, el lugar ha sido invadido por los enanos y est\u00e1n masacrando a las hadas, acaba con ellos. Sal y sube las escaleras en el centro, en la siguiente \u00e1rea prep\u00e1rate para un peque\u00f1o ej\u00e9rcito (\u00a1juego de palabras, por favor!).<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">JEFE: ENANOS X7<br>ELEMENTO: AMARILLO<\/h4>\n\n\n\n<p>Aunque son en gran cantidad, si has comprado armas de Hierro, no deber\u00edas tener problema en derrotarlas, usa elementos verdes para ayudar y no te preocupes por sus ataques, cualquier otra cosa usa un Heal o Recover All.<\/p>\n\n\n\n<p>Sube a la plataforma hacia el norte y sal a buscar un cofre con un Anillo M\u00e1gico, baja por la pared al lado de la cascada, avanza y entra a la cueva detr\u00e1s de la cascada, derrota al enano y consigue un Vestido Escamoso del cofre. retrocede y sigue adelante, los enanos usar\u00e1n su arma secreta:<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">JEFE: HI-HO<br>ELEMENTO DEL TANQUE: AMARILLO<\/h4>\n\n\n\n<p>Lo acompa\u00f1an dos enanos, acaba con ellos r\u00e1pido para que no te molesten, Su ataque m\u00e1s peligroso es Element Shot el cual hace alrededor de 100 de da\u00f1o, pero no lo usa mucho, tambi\u00e9n tiene un ataque que golpea a todos y requiere de 20 a 30 HP y se puede usar dos veces seguidas, adem\u00e1s del ataque f\u00edsico a un personaje que requiere alrededor de 50, una vez m\u00e1s usa elementos verdes para acabar con \u00e9l y ten algo de Recover All para cualquier emergencia.<\/p>\n\n\n\n<p>Si ha optado por buscar una cura para Kid, el grupo dice que la Hidra dej\u00f3 un beb\u00e9 y el bosque no est\u00e1 muriendo, los enanos se disculpan y dicen que regresar\u00e1n al bosque, de lo contrario los enanos morir\u00e1n maldiciendo a los humanos, de todos modos. De esta manera, habla con el hada ca\u00edda y luego entra a la cueva para encontrar al Drag\u00f3n Azul, \u00e9l dice que ya conoce el objetivo del grupo y te da el elemento ICE BREATH y tambi\u00e9n tu primer Elemento de invocaci\u00f3n, Pr\u00edncipe Rana, Los elementos de invocaci\u00f3n solo se pueden usar. por personajes del mismo elemento, en este caso azul, para usarlos debes hacer que el Efecto de Campo sea completamente del color de la Invocaci\u00f3n o no funcionar\u00e1, bueno, despu\u00e9s de eso las hadas culpar\u00e1n a los humanos por lo sucedido, ellos P\u00eddele a Razzle que regrese con ellos, pero ella dice que no puede abandonar a sus amigos, su hermana luego le da una capa Wisp y le dice que siempre es bienvenida y que con el tiempo sus heridas sanar\u00e1n, si eliges no buscar un cura para Kid, culpar\u00e1n a los humanos por lo sucedido y nos expulsar\u00e1n del lugar, Kid tendr\u00e1 un recuerdo y le dir\u00e1 a Serge que fue abandonada por sus padres y cierta persona la adopt\u00f3 y la cuid\u00f3, hab\u00eda otros ni\u00f1os y a pesar de no tener dinero viv\u00edan felices, pero luego apareci\u00f3 Lynx, secuestr\u00f3 al benefactor y le prendi\u00f3 fuego a la casa, desde entonces Kid deambula por el mundo en busca de venganza, bueno, habla con el pescador para regresar a Arni Village, regresa a Another World, toma el barco y dir\u00edgete a Pyre Shore en el sureste de esta isla.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">MONTE PIRA (AW)<\/h3>\n\n\n\n<p>Si pisas la lava perder\u00e1s mucha energ\u00eda, usa ICE BREATH para congelarla y pasar sin problemas, pero hay un truco, en el lado izquierdo hay un cofre con un Magma Burst, un gran elemento en esto. punto del juego, y con la lava congelada no podr\u00e1s conseguirla, bueno, eso depende de ti, de todos modos, sigue adelante y derrota al monstruo para obtener una tableta del cofre, dir\u00edgete a la siguiente \u00e1rea y ver\u00e1s Nos volveremos a encontrar con Solt y Peppor, \u00a1vamos!<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">SUBJUECES:<br>ELEMENTOS SOLT Y PIMIENTA: AMARILLO<\/h4>\n\n\n\n<p>Siguen siendo los mismos idiotas de antes, despu\u00e9s de otra serie de errores, acaba con ellos usando tus mejores ataques, lo m\u00e1s probable es que ni siquiera necesites curarte.<\/p>\n\n\n\n<p>Contin\u00faa adelante ignorando el camino de la derecha, no hay nada interesante all\u00ed, en la siguiente \u00e1rea hay un cofre a la izquierda que contiene un Elemento Trampa Inferno, pero tendr\u00e1s que pisar la lava, los Elementos Trampa se usan para capturar elementos. usado por los enemigos. En otras palabras, si usas Trap Element Inferno y el enemigo usa el elemento Inferno, capturar\u00e1s ese elemento para ti, bueno, usa ICE BREATH y obt\u00e9n una c\u00e1psula y una tableta en los cofres de la derecha, mu\u00e9vete. adelante, guarda tu juego y en la siguiente \u00e1rea encontrar\u00e1s al Drag\u00f3n de Fuego, \u00e9l te desafiar\u00e1 a una pelea.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">JEFE: DRAG\u00d3N DE FUEGO<br>ELEMENTO: ROJO<\/h4>\n\n\n\n<p>El mayor problema aqu\u00ed es Fiery Breath, que causa un gran da\u00f1o por fuego y deber\u00eda matar cualquier cosa del elemento azul, tenga ambos Revives equipados aqu\u00ed, adem\u00e1s, use elementos azules y, si es posible, Frog Prince para causar bastante da\u00f1o a este gecko, si Si quieres, puedes robarle un anillo m\u00e1gico.<\/p>\n\n\n\n<p>Regresa al punto de guardado, recupera el guardado y sigue adelante, llegan Karsh, Zoah y Marcy y dicen que hemos ido demasiado lejos.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">JEFES: KARSH, ZOAH Y MARCY<br>ELEMENTOS: VERDE, AMARILLO Y AZUL<\/h4>\n\n\n\n<p>No son dif\u00edciles, usan tecnolog\u00edas que golpean a todos y le quitan de 30 a 40 HP o tecnolog\u00edas que golpean a un personaje y causan da\u00f1o similar, sugiero acabar con Marcy primero, Fire Burst es muy eficiente contra ella, despu\u00e9s de que caiga, ve tras ella. Karsh, usa Electrobolt y Uphaveal, intenta robarle el gran accesorio Stamina Ring a Zoah, usa Bushbasher y Aero Saucer para acabar con \u00e9l.<\/p>\n\n\n\n<p>Se van los tres, especialmente Marcy, bueno, sigue adelante para llegar al Fuerte Dragonia.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">CAP\u00cdTULO 9 \u2013 DRAGONES ANTIGUOS, SUE\u00d1OS EN RUINAS<\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">FUERTE DRAGONIA (AW)<\/h3>\n\n\n\n<p>Contin\u00faa adelante hasta llegar a una habitaci\u00f3n con 4 puertas, adem\u00e1s claro de la que venimos, tendr\u00e1s que atravesarlas todas, no importa el orden, yo ir\u00e9 de izquierda a derecha, siguiendo la primera. puerta de la izquierda, llegar\u00e1s a un peque\u00f1o laberinto, ve a la izquierda hasta subir a la parte m\u00e1s alta, entra a la habitaci\u00f3n de la izquierda y examina el mecanismo, cambiar\u00e1 la posici\u00f3n de dos plataformas seg\u00fan la posici\u00f3n de tus personajes, para cambiar su posici\u00f3n presiona Seleccionar, afuera una parte luminosa que si la pisas cambiar\u00e1 la posici\u00f3n de los dos primeros personajes, muy bien, primero debes presionar el bot\u00f3n azul para bajar unas escaleras cerca de la entrada de esta habitaci\u00f3n, luego debes activar el mecanismo a la derecha de este bot\u00f3n para bajar la plataforma central y por \u00faltimo, examinar el cristal amarillo en el centro para desactivarlo, bueno, activa el mecanismo en la habitaci\u00f3n usando varias combinaciones hasta completar los objetivos y tambi\u00e9n recoger los Los elementos Electro Bolt y Earth Charm en los cofres, cuando puedas, regresa al sal\u00f3n central.<\/p>\n\n\n\n<p>Al pasar por la segunda puerta, llegar\u00e1s a un lugar con cofres, pero estos no tienen elementos, son mecanismos que mueven plataformas para formar puentes hacia diferentes habitaciones, bueno, ve al primer conjunto de cofres y examina el de la izquierda. , cruza el puente y abre el cofre que est\u00e1 cerrado, ve hacia el sur y cruza el puente para entrar a una habitaci\u00f3n con un cofre que contiene un Sea Charm, vuelve a cruzar el puente y ve a los dos cofres abiertos, cierra el de la izquierda y cruza el puente a otra habitaci\u00f3n, entra y prep\u00e1rate para un jefe:<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">JEFE: GLOOB GIGANTE<br>ELEMENTO: AZUL<\/h4>\n\n\n\n<p>Sus ataques m\u00e1s peligrosos son Takeln, que causa alrededor de 80 da\u00f1os a un personaje, e Iceberg, que puede causar hasta 150 da\u00f1os a todos, as\u00ed que tenga muchos elementos curativos aqu\u00ed, use Magma burst, Fire Pillar y Kid&#8217;s Tech Fire Pin para causarle un buen da\u00f1o. , si quieres, puedes robarle una tapa de antitoxina.<\/p>\n\n\n\n<p>Desactiva el cristal azul y sal, presiona el bot\u00f3n azul para bajar una escalera, regresa al sal\u00f3n principal y guarda, pasa por la tercera puerta de izquierda a derecha, llegar\u00e1s a una habitaci\u00f3n llena de escaleras, sigue recto y la siguiente una habitaci\u00f3n, baja las escaleras al final y toma las escaleras m\u00e1s al sur, obt\u00e9n un Heal All y un Bushbasher de los cofres, regresa y sigue el camino m\u00e1s a la izquierda para llegar a otra \u00e1rea de la habitaci\u00f3n anterior, obt\u00e9n un Ant\u00eddoto de la cofre y regresa, regresa hasta la primera habitaci\u00f3n, toma las escaleras a la izquierda y avanza hasta la siguiente habitaci\u00f3n, sigue hasta que el camino se bifurque, ve hacia el sur hasta un cofre con un elemento de trampa Tornado, regresa y ve al norte hasta la siguiente habitaci\u00f3n, otra bifurcaci\u00f3n, ve al sur para llegar a un cofre con un Aero Blaster, regresa y sigue las escaleras, ahora solo sigue el \u00fanico camino hacia la habitaci\u00f3n donde est\u00e1 el cristal verde, pero primero, un peque\u00f1o obst\u00e1culo:<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">JEFE: ELEMENTO TAURUSOIDE<br>: VERDE<\/h4>\n\n\n\n<p>Tienen algunos ataques f\u00edsicos que causan de 60 a 70 HP de da\u00f1o, nada de qu\u00e9 preocuparse, tambi\u00e9n puede usar Tornado, aunque es poco probable que esto suceda, pero aun as\u00ed, ten equipado el Elemento Trampa que acabas de recoger y \u00fasalo. Tan pronto como comience la batalla, no uses elementos amarillos, porque cada vez que hagas esto, usar\u00e1 Heal All, enviar\u00e1 tecnolog\u00edas y elementos como Magma Burst y Ice Blast, que tambi\u00e9n son muy eficientes.<\/p>\n\n\n\n<p>Desactiva el cristal verde y regresa al sal\u00f3n principal, sigue la puerta que falta y llegar\u00e1s a un mecanismo que gira una plataforma que luego desaparece haci\u00e9ndote caer a un punto en el piso de abajo dependiendo de la direcci\u00f3n que elijas, muy bien, primero. elige \u00abOeste\u00bb, cuando caigas, toma los elementos Flame Charm, Trap Element Volcano, Magma Burst y Fire Pillar de los cofres, ve a la izquierda y sube la pared, regresa al mecanismo y elige \u00abOeste\u00bb nuevamente, desactiva el rojo. cristal y regresa al sal\u00f3n principal, apareci\u00f3 una nueva habitaci\u00f3n en el centro, guarda, entra y prep\u00e1rate para otro jefe:<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">JEFE: SOL DE UN ARMA<br>ELEMENTO: BLANCO<\/h4>\n\n\n\n<p>Este tipo es un dolor de cabeza, a pesar de tener poco HP, tiene una defensa muy alta y un ataque que puede paralizar a un personaje, los elementos negros no son muy eficientes aqu\u00ed, as\u00ed que usa tus elementos m\u00e1s fuertes, pero aun as\u00ed el da\u00f1o ganar\u00e1&#8217; No ser\u00e1 muy alto, el secreto es tener paciencia y esperar que no paralice a todos o se terminar\u00e1 el juego.<\/p>\n\n\n\n<p>Desactiva el cristal blanco y aparecer\u00e1 un ascensor, sube y elige \u201cSubir\u201d para llegar al \u00e1rea al inicio del juego, ve a la derecha y en la siguiente \u00e1rea, coge una C\u00e1psula del cofre, avanza hasta Sal al \u00e1rea exterior y entra a la puerta de al lado, baja las escaleras y ve a la izquierda para obtener una lluvia de meteoritos, ahora ve a la derecha hacia un cofre con un amuleto de \u00e1ngel, regresa a las escaleras y ve directamente a la habitaci\u00f3n donde est\u00e1 el cristal negro. Es decir, en el camino hay un encantamiento demon\u00edaco en el cofre, pero esta vez cuando llegues all\u00ed no tendr\u00e1s ning\u00fan problema:<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">JEFE: BUNYIP<br>ELEMENTO: ROJO (1.\u00aa FORMATO) NEGRO (2.\u00aa FORMATO)<\/h4>\n\n\n\n<p>Tenga equipado el elemento trampa Inferno y \u00faselo desde el principio, ya que hay muchas posibilidades de que use este elemento, no use sus elementos m\u00e1s fuertes de inmediato, env\u00ede ataques f\u00edsicos y elementos de nivel 1 o 2 y pronto cambiar\u00e1. su forma y elemento, ahora las cosas se vuelven un poco m\u00e1s complicadas, le gusta usar Free Fall, que es especialmente peligroso para Serge y Devil Snake, que golpea a todos y causa alrededor de 80 da\u00f1os cada uno, env\u00eda elementos como Meteor Shower, Photo Beam y los t\u00e9cnicos de Serge. para hacer un buen da\u00f1o.<\/p>\n\n\n\n<p>Desactiva el cristal negro, regresa y pisa el panel de luz como la \u00faltima vez y llegar\u00e1s a la parte m\u00e1s alta, ve a la puerta grande y Serge tendr\u00e1 esas visiones nuevamente, entra y encontrar\u00e1s a Viper y Lynx, los desaf\u00edos generales. usted a una pelea.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">JEFE: V\u00cdBORA GENERAL<br>ELEMENTO: AMARILLO<\/h4>\n\n\n\n<p>Tiene ataques poderosos, pero solo golpean a un personaje y luego se resuelve una C\u00e1psula, env\u00eda elementos como Aero Blaster, Bushbasher y si tienes, Tornado que Viper cae r\u00e1pidamente, intenta robarle un Stamina Ring.<\/p>\n\n\n\n<p>Lynx apu\u00f1ala a V\u00edbora por la espalda y dice que ya no lo necesita, el General cae con fuerza al suelo y Kid dice que ahora es el momento de vengarse:<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">JEFE: LINCE<br>ELEMENTO: NEGRO<\/h4>\n\n\n\n<p>Esta vez es el Lynx real, pero no es genial, usa ataques como Glide Hook y Feral Cats, nada que Recover All no pueda resolver, env\u00edale elementos blancos a \u00e9l y a los t\u00e9cnicos de Serge y no te dar\u00e1 el m\u00e1s m\u00ednimo problema. , puedes robarle un Pendragon Sigil B.<\/p>\n\n\n\n<p>Lynx pregunta si Serge alguna vez se ha preguntado por qu\u00e9 existe y dice que no puede vencerlo, ya que eso ser\u00eda negar su propia existencia, el grupo no entiende nada y luego Lynx usa el poder de la L\u00e1grima del Drag\u00f3n y Serge se siente extra\u00f1o. , despu\u00e9s de la conversaci\u00f3n, mueve el pad direccional y te dar\u00e1s cuenta de que est\u00e1s controlando a Lynx, es decir, Serge y Lynx han cambiado de cuerpo, Kid y los dem\u00e1s no se dan cuenta y el falso Serge les dice a todos que ataquen, ahora tendr\u00e1s para luchar contra tus amigos, haz lo que quieras, no podr\u00e1s ganar esta batalla (al menos no ahora), Lynx le dice a Kid que le d\u00e9 el golpe de gracia, pero ella duda, \u00e9l luego dice que lo har\u00e1 \u00e9l mismo y vengar a Lucca, en ese momento, Kid se da cuenta que algo anda mal porque nunca le mencion\u00f3 el nombre de Lucca a Serge, al darse cuenta que fue descubierto, Lynx apu\u00f1ala a Kid quien cae al suelo ante la desesperaci\u00f3n de Serge quien mira impotente, Lynx luego toma la L\u00e1grima del Drag\u00f3n y dice que va al Mar del Ed\u00e9n, usa su poder para enviar a Serge a un lugar extra\u00f1o.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">CAP\u00cdTULO 10 \u2013 DONDE LA VARITA DE LAS ALMAS PERDIDAS<\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">V\u00d3RTICE TEMPORAL<\/h3>\n\n\n\n<p>Adelante y sube al \u00e1rbol, la casa est\u00e1 cerrada, examina la planta al noreste para hacer caer una fruta, cuando el due\u00f1o de la casa salga a buscarla, aprovecha para entrar, te encontrar\u00e1s con Sprigg, despu\u00e9s de la conversaci\u00f3n. , descansar\u00e1s, al d\u00eda siguiente baja las escaleras y salva, intenta salir de la casa y Sprigg dice que te acompa\u00f1ar\u00e1 porque tiene la sensaci\u00f3n de que puedes sacarla de este lugar, Sprigg es un personaje diferente a los dem\u00e1s, inicialmente solo tiene 3 espacios en Element Grid, con su tecnolog\u00eda \u00fanica que lo hace transformarse en uno de los monstruos disponibles, puedes adquirir m\u00e1s monstruos, para hacer esto, pelea con Sprigg en el grupo y haz que se ocupe del golpe final, sal de la casa y sigue el camino de la derecha hasta llegar a una torre en la cima, pero no entres todav\u00eda, f\u00edjate que hay una piedra roja al sur, emp\u00fajala y ve al lugar donde cay\u00f3, emp\u00fajala de nuevo para sacar la otra piedra del camino, ahora ve al cofre y consigue un Revivir, ahora entra a la torre, dentro encontrar\u00e1s a Harle, elige la primera opci\u00f3n y ella dice que no importa lo que diga Serge. , nadie creer\u00e1 que no es Lynx, elige la segunda opci\u00f3n y Harle desaparece, aparece una imagen de Serge en la parte superior y pasa por una puerta, ve en la misma direcci\u00f3n que \u00e9l, haz esto hasta que aparezcas en otra zona, Harle te estar\u00e1 esperando y se une al grupo, tira de la palanca y ve a un cofre con un Mithril, m\u00e1s al sur hay otro cofre con un Pendragon Sigil C, regresa a la palanca y tira de ella nuevamente, ve a un cofre con otro Mithril, ahora sigue el otro camino hasta llegar a un agujero en el suelo, salta sobre \u00e9l y terminar\u00e1s en Hydra Marshes (Home World), Harle dice que deben regresar a la otra dimensi\u00f3n, as\u00ed que deja Hydra Marshes y dir\u00edgete. a la playa de Opassa, intenta usar el AMULETO ASTRAL, pero no pasa nada, despu\u00e9s de la conversaci\u00f3n, ve a Arni Village y entra a la casa de Serge, habla con su madre y ella le revela que hace 10 a\u00f1os, el padre de Serge, Wazuki y su amigo Miguel, quien es el padre de Leena, lo llev\u00f3 a un viaje de emergencia, pero no dice que emergencia fue, terminaron en un lugar llamado Mar del Ed\u00e9n, la madre de Serge no sabe que vio Wazuki all\u00ed, pero regres\u00f3 cambi\u00f3 completamente y Miguel no regres\u00f3, Radius luego entra a la casa y dice que eso pondr\u00e1 fin a Lynx.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">JEFE:<br>ELEMENTO DE RADIO: VERDE<\/h4>\n\n\n\n<p>Demasiado f\u00e1cil, sus ataques no representan ninguna amenaza, solo usa tus mejores elementos y tecnolog\u00edas y caer\u00e1 en tres turnos como m\u00e1ximo.<\/p>\n\n\n\n<p>Radius dice que no sinti\u00f3 malicia en los ataques de Lynx y comienza a creer que tal vez \u00e9l realmente sea Serge, dice que en este mundo el General Viper lleva tres a\u00f1os desaparecido y que si lo encuentran tal vez puedan encontrar la manera de regresar. En la otra dimensi\u00f3n, Radius se une al grupo y dice que deber\u00edan ir a Termina, dejar Arni y dirigirse a Fossil Valley.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">CAP\u00cdTULO 11 \u2013 CABALLERO O D\u00cdA\u2026 (\u00a1WTF!)<\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">VALLE F\u00d3SIL (HW)<\/h3>\n\n\n\n<p>Ver\u00e1s que algunos soldados de Porre se van, sube las escaleras hasta la cima y consigue un Mithril y un Marco de ventana infrarrojo de los cofres, baja por la columna hacia el suroeste y consigue otro Mithril, regresa y sigue el camino hasta la salida. , ve a Termina.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">EXTREMOS (HW)<\/h3>\n\n\n\n<p>Aqu\u00ed las cosas son un poco diferentes, pero en general todo est\u00e1 en el mismo lugar, as\u00ed que ve a la tienda de armas y habla con Zappa, despu\u00e9s de la conversaci\u00f3n, habla con \u00e9l nuevamente y elige la primera opci\u00f3n para que se una al grupo. obt\u00e9n el objeto SMITH SPIRT que te permite forjar equipo en un punto de guardado o en el mapa mundial, ahora dir\u00edgete a la casa de Van, todo es lo opuesto a la versi\u00f3n de Otro Mundo, aqu\u00ed son pobres, el padre de Van, Gogh, es que \u00e9l es pintor mientras Van solo piensa en ganar dinero y piensa que los cuadros de su padre no tienen futuro, entra a la habitaci\u00f3n de la derecha y habla con Van, elige la primera opci\u00f3n y el grupo ver\u00e1 al due\u00f1o de la casa decir que si Gogh No pagar lo que debe lo desalojar\u00e1, Van le pide m\u00e1s tiempo porque encontrar\u00e1 la Llama Congelada, elige la primera opci\u00f3n para confirmar su historia, la mujer realmente no lo cree, pero decide darle m\u00e1s tiempo a Van, despu\u00e9s de que ella se va, Van tendr\u00e1 una discusi\u00f3n con su padre y dice que encontrar\u00e1 una manera de salir de esto, entra a la habitaci\u00f3n y toma algunas cosas, cuando se va pregunta por qu\u00e9 seguimos aqu\u00ed, le responden que realmente est\u00e1n detr\u00e1s Frozen Flame y Van decide ir con ellos y se une al grupo, sale de la casa y regresa al \u00e1rea de inicio, habla con el soldado de la izquierda y le dice que nadie puede pasar sin el permiso del Comandante Norris (\u00bfPodr\u00eda ser Chuck? ?) y que est\u00e1 en Viper Manor, as\u00ed que deja Termina y dir\u00edgete all\u00ed.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">MANSI\u00d3N V\u00cdBORA (HW)<\/h3>\n\n\n\n<p>Avanza y ver\u00e1s que la mansi\u00f3n est\u00e1 en ruinas, Radius dice que hace 3 a\u00f1os Viper y los dem\u00e1s Dragoon Devas desaparecieron, parece que Lynx tiene algo que ver con eso, ve al sur y habla con el soldado, baja al pozo. , debes pasar por la entrada arriba de la peque\u00f1a cascada, pero primero ve hacia el sur hasta que veas a un ni\u00f1o, habla con \u00e9l y te dice que tu padre est\u00e1 atrapado detr\u00e1s de la gran roca, no podr\u00e1s moverla. examina la peque\u00f1a cascada del sureste y un monstruo entrar\u00e1 al agujero haciendo que el hombre salga, como recompensa por rescatarlo te da el objeto SETA, contin\u00faa dirigi\u00e9ndote hacia el sur hasta Shadow Forest, entra a la cueva detr\u00e1s de la cascada y habla con el hombre all\u00ed, dale el HONGO y se lo comer\u00e1, pero termina convirti\u00e9ndose en un hombre hongo, Funguy dice que es culpa nuestra y se une al grupo para encontrar una cura, da vuelta todo y entra al pasaje sobre la cascada, s\u00edguelo hasta llega a las alcantarillas, sube a la parte seca hacia el oeste y consigue un Casco de Mithril del cofre hacia el norte, regresa al principio y ve hacia el norte hasta llegar a una escalera, sube y ve hacia el norte, entra por la \u00faltima puerta. a la derecha para encontrar a Norris (\u00a1S\u00ed, no es Chuck!), el grupo le dice que Lynx es en realidad Serge y Norris revela que hace tres a\u00f1os fue enviado aqu\u00ed como esp\u00eda, para descubrir sobre la Llama Congelada, \u00e9l era volvi\u00f3 a llamar a Porre y all\u00ed se enter\u00f3 que el General Viper y sus hombres fueron al Mar del Ed\u00e9n y desaparecieron, intentaron ir tras ellos pero no encontraron una entrada, Radius dice que tal vez la gente de Marbule sepa algo. , pero odian a los humanos y por eso pueden tener problemas, Norris dice que quiere saber la verdad sobre la Llama Congelada y se une al grupo, ponlo en el grupo de batalla y autom\u00e1ticamente ir\u00e1s al puerto de Termina, toma el barco. a la izquierda y dir\u00edjase a Marbule, que est\u00e1 al este de Water Dragon Isle.<\/p>\n\n\n\n<p>Antes de ir a Marbule, observa que hay un conjunto de peque\u00f1as islas formando un anillo entre la Isla del Drag\u00f3n de Agua y Marbule, ac\u00e9rcate a ella y presiona X, entrar\u00e1s a la Curva del Tiempo, aqu\u00ed ver\u00e1s unos pilares de luz, si te quedas en ellos y presionas, bueno, sal de este lugar y sigamos con la historia.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">CAP\u00cdTULO 12 \u2013 LA ALDEA DE LOS MEDIOS HUMANOS<\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">M\u00c1RMOL (HW)<\/h3>\n\n\n\n<p>Habla con el explorador Toma y elige la primera opci\u00f3n para descubrir que los semihumanos que viv\u00edan aqu\u00ed viv\u00edan en el continente, pero con la colonizaci\u00f3n de Porre se vieron obligados a venir al archipi\u00e9lago y llegaron a Marbule, pero aun as\u00ed no ten\u00eda paz, ya que el lugar era constantemente invadido por cazadores de elementos y terminaron yendo a trabajar en un barco llamado SS Zelbess donde son tratados como basura, si eliges la segunda opci\u00f3n, Toma dir\u00e1 que el sabio de Marbule tambi\u00e9n est\u00e1 en el barco y puede saber como Entrar al Mar Muerto, eligiendo la tercera opci\u00f3n, Toma dice que los monstruos que ves no tienen sustancia, no los tocas, ni ellos te tocan, finalmente elige la cuarta opci\u00f3n y \u00e9l dir\u00e1 que por las noches se pueden escuchar sonidos extra\u00f1os en este lugar, bueno, entra a la primera casa y examina la cama para dormir, durante la noche escuchar\u00e1s un sonido extra\u00f1o, elige la primera opci\u00f3n para verificar, s\u00edguela hasta donde una sirena lo es, pero ella huir\u00e1, Toma dice que esa debe ser una sirena que perdi\u00f3 su habilidad de cantar, esto sucede cuando canta una canci\u00f3n llena de rencor contra alguien, al d\u00eda siguiente al salir de la casa, aparece la sirena. , su nombre es Irenes y pide ir con el barco, pero no te unas al grupo todav\u00eda, deja Marbule y dir\u00edgete al barco al noreste de aqu\u00ed.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">SS ZELBESS (HW)<\/h3>\n\n\n\n<p>En esta dimensi\u00f3n, el barco de Fargo es un crucero, sube a la cubierta y baja las escaleras a la derecha, entra por la primera puerta y habla con Mikki, elige cualquier opci\u00f3n y ella se ir\u00e1, sal y entra por la puerta inferior en Al final, Aqu\u00ed puedes jugar a la ruleta por 100G, el esquema es muy simple, comienzas con 100 puntos, cuando la ruleta gire presiona el c\u00edrculo para que se detenga, dependiendo de donde se detenga el puntero rojo tendr\u00e1s los siguientes resultados:<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Norte<\/strong>&nbsp;: Tus puntos se duplicar\u00e1n;<br><strong>Este<\/strong>&nbsp;: Ganas 50 puntos;<br><strong>Oeste<\/strong>&nbsp;: Pierdes 50 puntos;<br><strong>Sur<\/strong>&nbsp;: Pierdes todo lo que ganaste.<\/p>\n\n\n\n<p>Cuando ganes una cierta cantidad de puntos podr\u00e1s canjearlos por art\u00edculos, si obtienes 10000 puntos o m\u00e1s, el empleado detendr\u00e1 el juego y obtendr\u00e1s un Rainbow Shell, pero solo una vez, bueno, juega si quieres y cuando est\u00e9s. satisfecho, sal y entra por la puerta de arriba, ver\u00e1s a Irenes hablando con Fargo, ella le pide que libere al sabio, pero \u00e9l se niega, Irenes se va, habla con Fargo y sale de la habitaci\u00f3n, baja las escaleras de la derecha y entra por la puerta justo m\u00e1s all\u00e1 de la derecha, ve a la mesa para ver el espect\u00e1culo de Sneff, primero har\u00e1 levitar a una mujer, luego transformar\u00e1 a un hombre en un gato, despu\u00e9s del espect\u00e1culo, sal y ve a la puerta cerca del guardia, entra y un anciano te pedir\u00e1 que te quites del camino, elige cualquier opci\u00f3n y vete, aprender\u00e1s que este es el sabio de Marbule, el guardia dice que no puedes pasar sin el permiso del Capit\u00e1n, as\u00ed que ve a hablar con Fargo, inicialmente le niega el permiso, pero lo piensa mejor y les propone un juego de ruleta, si ganan tendr\u00e1n permiso, pero si pierden, Fargo consigue su barco, elige la primera opci\u00f3n y ve al casino, al entrar te veas a Sneff perdiendo todo su dinero, sabr\u00e1s que tiene una deuda enorme con Fargo y por eso est\u00e1 atrapado aqu\u00ed, despu\u00e9s de que se vaya nos toca a nosotros, la regla ahora ser\u00e1 la muerte s\u00fabita, es decir, quien haga que el puntero se detenga en el South primero pierde, intenta todo lo que quieras, pero Fargo nunca perder\u00e1, solo sigue jugando hasta que pierdas.<\/p>\n\n\n\n<p>Sal y baja las escaleras, entra a la posada de la izquierda y ver\u00e1s algo muy sospechoso, sal y ve al bar para ver otro espect\u00e1culo de Sneff, elige la primera opci\u00f3n y \u00e9l convertir\u00e1 al grupo en gatos, sal y sube las escaleras, entra por el agujero que hay cerca de la puerta para llegar a la cocina, saca una Frypan Ag47 del cofre, ahora ve a la Posada, sube las escaleras y descubrir\u00e1s que Fargo es un hijo de p@ infiel. #$ (ejem, lo siento, me dej\u00e9 llevar), examina la m\u00e1quina para conseguir el MANGO, ahora regresa a la barra y pasa por el agujero en la pared derecha para llegar al vestidor, habla con Sneff para que pueda regresar. El grupo vuelve a la normalidad, ve a hablar con Fargo, ver\u00e1s una conversaci\u00f3n entre \u00e9l y Nikki, cuando Nikki se vaya, habla con Fargo para proponerle un nuevo desaf\u00edo, ve al casino y esta vez Fargo perder\u00e1 rotundamente, cuando vea que t\u00fa ten el MANGO, te da permiso para entrar al Grand Slam y tambi\u00e9n devuelve el bote, bueno sigue, ve a la puerta que el guardia la bloquea y te dejar\u00e1 pasar, avanza y sal por una de las tres puertas al sur. , sigue al sabio a donde quiera que vaya hasta que te pregunta por qu\u00e9 lo sigues, el grupo explica que quieren ir al Mar Muerto, pero el Sabio dice que los semihumanos ya han sido muy oprimidos por los humanos y no est\u00e1 dispuesto a hacerlo. ay\u00fadalos, elige la primera opci\u00f3n y \u00e9l los desafiar\u00e1:<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">JEFE: SALVIA<br>ELEMENTO: BLANCO<\/h4>\n\n\n\n<p>Utiliza un elemento de tipo Turno para reforzar el atributo elemental del objetivo y luego usa un hechizo del elemento opuesto para causar un gran da\u00f1o, as\u00ed que tenga muchos elementos curativos aqu\u00ed, use elementos como Free Fall, Gravitronne y Lynx&#8217;s Techs para derrotarlo.<\/p>\n\n\n\n<p>El sabio ve su determinaci\u00f3n y entrega el objeto CANGREJO VIOLENTISTA, llega Nikki y le pide al sabio que le ense\u00f1e una canci\u00f3n que pueda salvar a Marbule, despu\u00e9s de una larga conversaci\u00f3n, los reyes acceden, Nikki pide hablar con el grupo en su barco. , pero antes de que quieras ver el Grand Slam, solo baja las escaleras hacia el norte, habla con el chico con cabello Black Power para participar, aqu\u00ed pelear\u00e1s con los monstruos en los que se transforma Sprigg, debes elegir tres, tu oponente ser\u00e1 Janice, si logras vencerla tres veces ella se une al grupo, pero probablemente los monstruos que tienes no sean rival para los de ella y el mayor problema es que aunque ganes una batalla, en la siguiente ganar\u00e1s. No podr\u00e1s usar los mismos monstruos, as\u00ed que es mejor volver m\u00e1s tarde, cuando tengas mejores monstruos, ve al casino y ver\u00e1s a Sneff ganando suficiente dinero en la ruleta para pagar su deuda con Fargo, ve al vestidor. y despu\u00e9s de despedirse de sus amigos Sneff se une al grupo, sube a cubierta y sube al m\u00e1stil m\u00e1s a la izquierda, habla con el chico que est\u00e1 all\u00ed arriba para ir al barco de Nikki, entra por la puerta inferior para encontrar a Nikki, Mikki e Irenes, Nikki le cuenta su plan. para salvar a Marbule, pero primero necesitan convencer a Fargo para que los deje ir, Nikki le pide a Irenes que se encargue de ello y luego ella se unir\u00e1 al grupo, regresar\u00e1 con Zelbess y de all\u00ed se dirigir\u00e1 al barco, si ha reclutado a Janice, ponga ella en el grupo y ve a Bend of Time, habla con la criatura que est\u00e1 all\u00ed y te dar\u00e1 la tecnolog\u00eda de nivel 7 What&#8217;s Up Doc, equ\u00edpala en Janice como si fuera cualquier elemento, haz esto cada vez que subas de nivel. 7 tech, ve al Mar Muerto, en la parte este del mapa, cuando aparezca el nombre de la ubicaci\u00f3n, usa el CANGREJO FIDDLER, entra y avanza, ver\u00e1s una espada grande, Radius dice que esa es la espada Masamune y su poder bloquea nuestro camino, la \u00fanica forma de eliminarlo es con la espada Einlanzer que est\u00e1 en un lugar llamado Isla de los Condenados, pero antes de ir all\u00ed, Radius dice que necesitan conseguir cierto objeto que dej\u00f3 en su caba\u00f1a, en Hermit&#8217;s Hideaway, ve all\u00ed.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">CAP\u00cdTULO 13 \u2013 LA ESPADA MALVADA BA\u00d1ADA EN SANGRE<\/h2>\n\n\n\n<p>Al llegar all\u00ed, Radius cuenta un poco de su pasado, \u00e9l y su amigo Garai quien era el portador del Einlanzer estaban explorando una cueva, cuando encontraron el Masamune por primera vez, Radius luego se lo llev\u00f3, pero la espada estaba maldito y dej\u00f3 completamente loco a quien lo pose\u00eda, Radius interrumpe la historia y entra a su tienda, espera hasta que regrese, habla con \u00e9l y te da el item GARAI&#8217;S KEEPSAKE, entra nuevamente y ve a la tienda, consigue un Anillo de Resistencia y un Energizador. Traje, ahora dir\u00edgete a la Isla de los Malditos, que se encuentra en la isla justo al este de aqu\u00ed.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">ISLA DE LOS MALDITOS<\/h3>\n\n\n\n<p>Ve a donde est\u00e1 un monstruo, derr\u00f3talo y se abrir\u00e1 un pasaje, pero no vayas all\u00ed ahora, aparecer\u00e1 otro monstruo, haz que te siga hasta el otro extremo de la plataforma m\u00e1s alta, y derr\u00f3talo all\u00ed, si lo hace. correctamente, abrir\u00e1 un pasaje a un cofre con un Terremoto, hay otro pasaje en la parte sureste de esta \u00e1rea, haz el mismo esquema para obtener un Caparaz\u00f3n, ahora, sigue el primer pasaje, en la siguiente \u00e1rea, ve hacia el sur por debajo el esqueleto, luego ve a la pared de vidrio y usa el RECUERDO DE GARAI para pasar, en esta \u00e1rea tendr\u00e1s que hacer el mismo esquema con el monstruo en la primera \u00e1rea para obtener dos elementos, primero atrae al monstruo al pasaje de la izquierda. de la escalera de huesos, hay un Infierno, luego atr\u00e1elo a la estatua en el oeste, derr\u00f3talo y la estatua cobrar\u00e1 vida y te atacar\u00e1, derr\u00f3talo tambi\u00e9n y obtendr\u00e1s una Tiara Dorada, ahora sigue el pasaje antes del escaleras de hueso y llegar\u00e1s a la tumba de Garai, Radius recuerda que despu\u00e9s de empu\u00f1ar a Masamune fue pose\u00eddo por su esp\u00edritu maligno y termin\u00f3 matando a Garai, pero no solo culpa a la espada, Radius admite que siempre estuvo celoso de la fuerza de Garai y la espada solo us\u00f3 ese sentimiento para dominarla, el esp\u00edritu de Garai aparece con ganas de venganza, prep\u00e1rense:<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">JEFE: GARAI<br>ELEMENTO: BLANCO<\/h4>\n\n\n\n<p>El jefe m\u00e1s dif\u00edcil hasta el momento, los ataques de Garai son devastadores especialmente para Lynx, ten a los otros dos equipados con Revives para cualquier emergencia, usa las Techs de Lynx y Free Fall contra Garai, los elementos amarillos tambi\u00e9n ayudan.<\/p>\n\n\n\n<p>Recibir\u00e1s el EINLANZER, abandona esta ubicaci\u00f3n y regresa al Mar Muerto, ve a Masamune y Radius usar\u00e1 el EINLANZER para eliminarlo, contin\u00faa adelante para llegar a una ubicaci\u00f3n realmente extra\u00f1a, dir\u00edgete hacia el norte hasta un cofre con un Anti Red, ahora dir\u00edgete a la pir\u00e1mide al este.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">CAP\u00cdTULO 14 \u2013 UN LUGAR OLVIDADO POR LOS DIOSES<\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">MALAS CARRETERAS<\/h3>\n\n\n\n<p>Sigue recto por las escaleras que hay adelante y entra a la siguiente \u00e1rea, toma un tornillo del cofre de la derecha, sube las escaleras hacia el norte y toma otro tornillo del cofre de la izquierda, ve a la derecha hasta un cofre con un Mithril, ve baja las escaleras y consigue un objeto en el cofre del norte, ahora ve hacia el sur hasta un cofre con ca\u00edda libre, el piso colapsar\u00e1, ahora sube las escaleras de adelante y ve hacia el sur hasta un cofre con una c\u00e1psula, ve hacia el norte y entra En la siguiente \u00e1rea, encontrar\u00e1s una m\u00e1quina bloqueando el camino, saqu\u00e9moslo de all\u00ed:<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">JEFE: HOMBRE DE LA CARRETERA<br>ELEMENTO: NEGRO<\/h4>\n\n\n\n<p>Este tipo te har\u00e1 pasar un mal rato, sus ataques m\u00e1s peligrosos son Exaust Gas que causa el estado de Oscuridad y Rampage que puede matar a quien sea golpeado si no es del elemento negro, te aconsejo que tengas a Harle en el grupo ya que ella y Lynx resiste mejor sus ataques. Tambi\u00e9n ser\u00eda bueno tener algunos Blackouts equipados para eliminar el estado de Oscuridad, usa Photon Beam y Meteor Shower contra \u00e9l, no uses elementos negros para evitar el riesgo de que el efecto de campo sea todo de ese color. y haci\u00e9ndolo a\u00fan m\u00e1s fuerte.<\/p>\n\n\n\n<p>Avanza para salir de este lugar, consigue un Anti Blue y un Anti Yellow de los cofres, ve a la siguiente pir\u00e1mide verde.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">MALA CIUDAD<\/h3>\n\n\n\n<p>Consigue un Anillo de Resistencia del cofre de la izquierda, baja un poco y entra a la casa de la izquierda, dentro hay un cofre con unos Zapatos de Kung Fu, m\u00e1s al sur hay otro cofre con un Anillo de Resistencia, ve al sureste para salir de este. lugar, consigue un Anti Green del cofre y dir\u00edgete a la siguiente pir\u00e1mide.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">TORRE DE GEDD\u00d3N<\/h3>\n\n\n\n<p>Sube las escaleras hasta el segundo piso, ve a la izquierda hasta un cofre con una pluma, regresa y sube al tercer piso, ve a la derecha hasta un cofre con Mithril, ahora ve a la izquierda y examina el mecanismo al final para operar el ascensor. , elige 1F, baja al primer piso y coge una Trashy Tiara del cofre, sube al segundo piso y entra por la puerta con luz azul a la derecha, habla con el fantasma de la derecha y s\u00edguelo hasta que desaparezca. busca en este lugar hasta que encuentres el art\u00edculo PASE DE ESTACI\u00d3N, s\u00fabete al vag\u00f3n hacia el sur y obt\u00e9n un Purificar del cofre, ve al norte y obt\u00e9n una Luz Sagrada del cofre, sal a la izquierda y obt\u00e9n el LIBRO M\u00c9DICO del cofre para hacia el sur, regresa al \u00e1rea de inicio y sube al tercer piso, ingresa a la parte iluminada a la izquierda, Serge ver\u00e1 el fantasma de una ni\u00f1a salir corriendo, sigue el camino a la izquierda hasta un cofre con una Pluma, ahora sigue el camino a la derecha hasta un cofre con un Cure Plus, en el \u00e1rea verde al norte, examina la espada incrustada en el piso para obtener la ESPADA DE APOYO, a la izquierda hay otro cofre con un Heal All , pasa por la puerta de la izquierda, esta vez Serge ver\u00e1 el fantasma de un ni\u00f1o que tambi\u00e9n saldr\u00e1 corriendo, sigue el camino de la izquierda y sube las escaleras, ve hasta el final y consigue un Sello Todo del cofre, vuelve a subir las escaleras hasta la mitad, all\u00ed arriba busca un cofre escondido con un Mithril, regresa y sigue el camino hacia el norte, ver\u00e1s im\u00e1genes del General Viper y tus hombres y tambi\u00e9n ver\u00e1s el fantasma del ni\u00f1o dirigi\u00e9ndose hacia el portal. hacia el norte, s\u00edguelo y llegar\u00e1s a un punto de guardado, a su derecha hay un Enertron, quien haya jugado Chrono Trigger debe recordarlo, recupera HP y elimina todos los estados negativos, \u00fasalo si lo necesitas y guarda.<\/p>\n\n\n\n<p>Avanza y ver\u00e1s los dos fantasmas de antes y uno m\u00e1s, si has jugado Chrono Trigger notar\u00e1s que son muy familiares, despu\u00e9s de que se hayan ido, saca un Hell Bound y un Screwy Dress de los cofres, sigue el camino hacia hacia el norte y examina la placa a la izquierda de la campana, es la Campana de Nadia, la princesa de Guardia, pero nunca volver\u00e1 a sonar, dicen los fantasmas, culpan a Serge de que el mundo termine as\u00ed despu\u00e9s de tanto trabajar para salvarlo. As\u00ed es amigos m\u00edos, estos tres fantasmas no son otros que Crono, Marle y Lucca, los h\u00e9roes de Chrono Trigger, entonces aparece un hombre y dice que a Serge no le debe importar lo que digan ya que son meras ilusiones, ese hombre es Miguel, amigo de Wazuki y padre de Leena quien sali\u00f3 junto con el padre de Serge en busca de una cura para la grave enfermedad que ten\u00eda Serge, llegaron a un lugar donde una voz le dijo a Wazuki que llevara a Serge con \u00e9l, que pas\u00f3 entonces Miguel. no cuenta, dice que el tiempo est\u00e1 hecho de elecciones y cada elecci\u00f3n determina el futuro, este lugar representa el futuro que se le neg\u00f3 al no tomar ciertas decisiones, dice que todo est\u00e1 controlado por el Destino y le pregunta a Serge si no quieres quedarte aqu\u00ed con \u00e9l, elige cualquier opci\u00f3n y Miguel dice que si Serge quiere restaurar el portal a la otra dimensi\u00f3n tendr\u00e1 que derrotarlo, prep\u00e1rate:<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">JEFE: MIGUEL<br>ELEMENTO: BLANCO<\/h4>\n\n\n\n<p>Utiliza varios elementos blancos y tambi\u00e9n Anti Black, tiene a Lynx equipado con el Daemon Charm para evitar esto, tambi\u00e9n usa Turn Black seguido de Holy Dragon Sword que puede causar m\u00e1s de 300 HP de da\u00f1o, en Lynx esto puede significar una muerte segura, usa las tecnolog\u00edas de Lynx y Free Fall, as\u00ed como otros elementos poderosos.<\/p>\n\n\n\n<p>Miguel queda impresionado por la fuerza de Serge y dice que tal vez pueda derrotar al Destino, \u00e9l le contar\u00e1 c\u00f3mo un ser llamado Lavos lleg\u00f3 a este planeta hace mucho tiempo y comenz\u00f3 a devorarlo a trav\u00e9s de los siglos hasta que en el a\u00f1o 1999 d.C. apareci\u00f3 y se extendi\u00f3. destrucci\u00f3n, pero un grupo de h\u00e9roes que accidentalmente terminaron en el a\u00f1o 2300 d.C., descubrieron lo sucedido y decidieron detenerlo, viajando de era en era lucharon valientemente y derrotaron a Lavos, pero al hacerlo crearon una paradoja temporal, pues con Lavos derrotado, no destruy\u00f3 el planeta en 1999 y en consecuencia, los h\u00e9roes no pudieron saber de su existencia porque el futuro donde fueron ya no existe, esta serie de factores crearon una nueva l\u00ednea de tiempo, donde dejaron de existir y llegaron a esto. lugar, Miguel revela adem\u00e1s que V\u00edbora y sus hombres vinieron aqu\u00ed despu\u00e9s de la Llama Congelada, pero como solo el elegido pudo atraparlo, lo \u00fanico que encontraron fue muerte, el lugar comienza a temblar y Miguel dice que el Destino est\u00e1 destruyendo todo para que nosotros no no se interpone en sus planes y nos dice que salgamos de aqu\u00ed lo m\u00e1s r\u00e1pido posible, el grupo corre pero ve que no podr\u00e1n escapar a tiempo, entonces aparece un drag\u00f3n y los rescata, ya afuera, dice que si quieren llegar a donde est\u00e1 Fate deben buscar ayuda de los seis dioses dragones e irse, est\u00e1 bien, el portal en la playa de Opassa est\u00e1 abierto nuevamente, vayamos all\u00ed.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">CAP\u00cdTULO 15 \u2013 Y EL MUNDO COMENZ\u00d3 A TEMBLAR<\/h2>\n\n\n\n<p>Usa el Amuleto Astral para regresar a Otro Mundo, al llegar ver\u00e1s a un ni\u00f1o siendo atacado por monstruos, pero al ver a Lynx huyen, el ni\u00f1o dice que hay una rebeli\u00f3n liderada por Serge, luego de la conversaci\u00f3n, dir\u00edgete a Fossil Valley, tendr\u00e1s que cruzarlo nuevamente, simplemente sal por el otro lado y dir\u00edgete a Termina.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">EXTREMOS (AW)<\/h3>\n\n\n\n<p>La ciudad es tomada por soldados de Porre, habla con el soldado en la entrada y entra al Bar, una mujer te pide que la sigas, entra por la puerta de la izquierda y examina la pared a la izquierda de la mujer para entrar a una habitaci\u00f3n secreta. , aqu\u00ed conocer\u00e1s a Karsh y Zoah, dicen que el General Viper est\u00e1 vivo y les cont\u00f3 lo que pas\u00f3 en Fort Dragonia, piden la ayuda de Serge para rescatar a Riddel que est\u00e1 atrapado en Viper Manor, te dar\u00e1n el objeto L\u00c1GRIMA DE ODIO. , en Luego tendr\u00e1s que elegir uno de los dos para unirse al grupo, mientras el otro se queda aqu\u00ed para recopilar informaci\u00f3n, elige a Karsh y no te preocupes, Zoah se unir\u00e1 m\u00e1s tarde, pon a Karsh y Van en el grupo, dir\u00edgete a casa de Van. casa y habla con su padre en la habitaci\u00f3n de la izquierda, cuando ve el cerdito de Van, Gogh est\u00e1 feliz de que se est\u00e9 interesando en las finanzas y le da un cerdito m\u00e1s grande, ahora dir\u00edgete a la entrada de Termina y encontrar\u00e1s El otro Norris, despu\u00e9s de la conversaci\u00f3n, Norris se va, se va y se dirige a Viper Manor.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">CAP\u00cdTULO 16 \u2013 UN P\u00daBLICO CAUTIVO ESPERA<\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">MANSI\u00d3N V\u00cdBORA (AW)<\/h3>\n\n\n\n<p>Habla con los soldados para que puedan abrir la puerta, saca un Turn Yellow del cofre y entra a la mansi\u00f3n, ver\u00e1s a Riddel siendo interrogada, Norris intenta defenderla, lo que enoja a su superior quien le ordena quedarse en su habitaci\u00f3n hasta Aviso adicional, tambi\u00e9n ver\u00e1s a un tipo extra\u00f1o llamado Gobryc, nuevamente en control, ve por el pasillo de la derecha y entra a la primera habitaci\u00f3n, toma un Dragon Gauntlet del cofre, regresa y sigue el pasillo de la izquierda, ingresa a la segunda habitaci\u00f3n. para encontrar a Norris, este se entera de la situaci\u00f3n y dice que Riddel est\u00e1 en prisi\u00f3n, te da el objeto PRISON KEY y dice que para llegar a la prisi\u00f3n tendremos que pasar por las alcantarillas, luego sal y ver\u00e1s una escena. en el cual un soldado hace que la cocinera Orcha se convierta en una especie de zombie enojado, baja las escaleras y examina la reja en el piso para llegar a las alcantarillas, al entrar ser\u00e1s arrastrado por la fuerte corriente, ve a la derecha y luego al norte hasta una plataforma con un barril al norte, empuja el barril dentro del agua y sigue hasta la parte seca de la izquierda, toma un objeto del cofre y empuja el otro barril dentro del agua, para que formen un puente, sube la escalera al final y mueve la manivela, elige la primera opci\u00f3n para cerrar la puerta, regresa y sigue hasta las escaleras hacia el norte, no olvides sacar una Denadorita del cofre, sube las escaleras y llegar\u00e1s. en la prisi\u00f3n, pero no en el lugar que queremos, vaya nuevamente a la reja que da acceso a las alcantarillas, entre al agua y mantenga presionado el bot\u00f3n direccional a la derecha para llegar al corredor de adelante, vaya a una intersecci\u00f3n, vaya al norte y luego izquierda, mueve la manivela al final y ve a la derecha m\u00e1s al norte, ve a otra manivela y elige la primera opci\u00f3n, regresa a la zona anterior y ve al sur hasta el final y luego ve a la izquierda hasta entrar al agua, avanza hasta llegar la manivela, mu\u00e9vela y elige la segunda opci\u00f3n para abrir el camino, avanza para encontrar un animal realmente asqueroso:<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">JEFE: ROACHESTER<br>ELEMENTO: AZUL<\/h4>\n\n\n\n<p>Odio, odio, ODIO LAS CUCARACHAS!!!!!&nbsp;(jaja, \u00a1lo siento!), tiene ataques como Bug Kamikaze que le quita alrededor de 150 a un personaje y Jitterbug que golpea a todos y toma alrededor de 120, usa Fire Pillar e Inferno, Zappa ser\u00eda muy \u00fatil aqu\u00ed con sus techs, ataca con todo y enviar a esta criatura del infierno de regreso a donde vino (\u00bfmencion\u00e9 que odio las cucarachas?).<\/p>\n\n\n\n<p>Sube las escaleras y ver\u00e1s otras tres, sube la de la derecha para llegar a la celda donde est\u00e1 prisionero Fargo, \u00e9l dice que Riddel est\u00e1 en la siguiente celda, despu\u00e9s de que se haya ido, sal y salva, entra a la celular y encontrar a Riddel, pero Orcha dice que te daremos excelentes ingredientes para tu sopa:<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">JEFE: ORCHA<br>ELEMENTO: ROJO<\/h4>\n\n\n\n<p>Demasiado f\u00e1cil, ninguno de sus ataques es realmente preocupante, ten a Irenes en el grupo y usa Deluge y si es posible Pr\u00edncipe Rana como ya estaba.<\/p>\n\n\n\n<p>Despu\u00e9s de la batalla, Orcha dice que ha hecho cosas terribles, por lo que necesita m\u00e1s disciplina y se une a nuestro grupo, Riddel dice que ir\u00e1 al Hermit&#8217;s Hideaway a buscar a su padre y el otro Norris dice que \u00e9l la escoltar\u00e1, despu\u00e9s de que est\u00e9n. Dir\u00edgete hacia el norte, derrota a algunos soldados y luego prep\u00e1rate para enfrentar a ese tipo extra\u00f1o.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">JEFE: GROBYC<br>ELEMENTO: NEGRO<\/h4>\n\n\n\n<p>Utiliza ataques como Rocket Fist que causa alrededor de 60 de da\u00f1o a un personaje y Haircut que golpea a todos y causa m\u00e1s o menos el mismo da\u00f1o, nada que un Recover\/Heal All no pueda resolver, usa elementos como Photon Beam, Meteor Shower y si Si es as\u00ed, Holy Light, esta ser\u00e1 una batalla f\u00e1cil pero que llevar\u00e1 mucho tiempo, ya que este tipo tiene muchos HP.<\/p>\n\n\n\n<p>Despu\u00e9s de la batalla, un soldado activa una m\u00e1quina para atacarnos, all\u00e1 vamos:<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">SUBJEFE:<br>ELEMENTO GULLIOT: AMARILLO<\/h4>\n\n\n\n<p>Su \u00fanico ataque es Hot Edge que puede matar si golpea a alguien con el elemento verde, si Karsh est\u00e1 en el grupo env\u00edale tus Techs sin piedad y tambi\u00e9n Aeroblaster y Bushbasher.<\/p>\n\n\n\n<p>Cuando todo parec\u00eda haber terminado Gulliot se levanta y va al ataque, el grupo huye hacia la biblioteca, el Profeta les dice que se dirijan hacia las escaleras, pero cuando llegan el robot los rodea, tendr\u00e1n que enfrentarlo nuevamente. el esquema es el mismo, luego de derrotarlo activa el bot\u00f3n que baja la escalera y sube por ella, el robot a\u00fan intenta alcanzarnos, luego llega Grobyc y lo remata, se acercan m\u00e1s soldados y el profeta le dice al grupo que cruce la mancha. ventana de vidrio y es lo que hacen, te detendr\u00e1s en el granero, hablar\u00e1s con el cuidador y elegir\u00e1s la segunda opci\u00f3n para liberar a los dragones y causar el caos, mientras te vas, Grobyc se acerca, dice que solo recibe \u00f3rdenes de personas m\u00e1s fuertes que \u00e9l y as\u00ed unirte al grupo, luego saldr\u00e1s de la mansi\u00f3n, nuestra siguiente parada es Hermit&#8217;s Hideout, pero primero, pon a Norris en el grupo y regresa a Viper Manor, ve a la habitaci\u00f3n donde est\u00e1 el otro Norris y habla con \u00e9l para ganar. tuyo Nivel t\u00e9cnico 7 Top Shot, ahora, toma el bote y dir\u00edgete al Hermit Hideout.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">CAP\u00cdTULO 17 \u2013 PERSEGUIDORES DE CORAZ\u00d3N PESADO<\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">ESCONDITE DEL ERMITA\u00d1O (AW)<\/h3>\n\n\n\n<p>Entra a la caba\u00f1a para encontrar al resto de los Dragoon Devas, habla con Riddel y ella se unir\u00e1 al grupo, elige S\u00ed para descansar un poco, el lugar es atacado, el grupo escucha la voz de Kid dici\u00e9ndole a Lynx que se vaya, Serge va a su encuentro y ella lo ataca, luego llega el falso Serge y dice que mientras Serge se vea as\u00ed, Kid querr\u00e1 matarlo, tambi\u00e9n dice que no hay escapatoria ya que el lugar est\u00e1 rodeado, pero Fargo aparece y rescata a todos.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">SS INVINVIBILE (AW)<\/h3>\n\n\n\n<p>Despu\u00e9s de la conversaci\u00f3n, Serge tendr\u00e1 algunos recuerdos de Kid, Harle entonces le pregunta qu\u00e9 es lo m\u00e1s importante para \u00e9l, pero \u00e9l no dice nada, baja las escaleras para encontrar a Viper y Fargo, parece que los dos tienen algunos billetes para pagar. pagar.ajustar y Fargo quiere hacerlo ahora, pero Viper dice que tendr\u00e1 que esperar, ya que Lynx fue a Sea of \u200b\u200bEden para conseguir la Llama Congelada, Viper y Fargo se unen al grupo, Marcy y Zoah llegan y tambi\u00e9n se unen. , todos se dirigen al Mar del Ed\u00e9n, avanzan hasta llegar a un callej\u00f3n sin salida, Harle dice que la \u00fanica manera de entrar al Mar del Ed\u00e9n es conseguir las seis reliquias de los 6 dragones que se encuentran repartidos en ambas dimensiones, tambi\u00e9n dice que Serge no podr\u00e1 entrar en la forma en la que est\u00e1 ahora, pregunta si Serge tuviera que elegir entre ella y el mundo qu\u00e9 elegir\u00eda, no importa la opci\u00f3n que elijas, Harle dejar\u00e1 el grupo, bueno , antes de perseguir a los dragones, hagamos algunas cosas opcionales, dir\u00edgete a Guldove.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">EVENTOS OPCIONALES<\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">GULDOVE (AW)<\/h3>\n\n\n\n<p>Ver\u00e1s a Orlha golpeando a algunos soldados de Porre, su jefe le pide a Lynx que la cuide y Orlha va tras nosotros.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">SUBJEFE: ORLHA<br>ELEMENTO: AZUL<\/h4>\n\n\n\n<p>Nada demasiado preocupante, sus ataques no hacen m\u00e1s de 100 de da\u00f1o, usa un Turn Blue sobre ella y env\u00eda elementos como Magma Burst e Inferno, si tienes a Fargo en el grupo puedes robarle unos Kung Fu Shoes.<\/p>\n\n\n\n<p>Serge despide al soldado, en la oficina del Doc, Orlha le da el objeto BROCHE DE SAPHIRE y le dice que cuando Serge recupere su forma original deber\u00eda regresar aqu\u00ed y devolv\u00e9rselo, ahora ve a hablar con Shaman Direa y mu\u00e9strale la L\u00c1GRIMA DE ODIO, ella te dar\u00e1 el objeto EMBLEMA DEL DRAG\u00d3N y dice que esto te ayudar\u00e1 a obtener ayuda del Cham\u00e1n de la otra dimensi\u00f3n, deja a Guldove, coloca a Norris y Zoah en el grupo y dir\u00edgete a Viper Manor, ingresa a la mansi\u00f3n y sigue el corredor. a la derecha, ingresa a la \u00faltima habitaci\u00f3n, pon a Zoah al frente y obt\u00e9n tu Toss &amp; Spike Tech de nivel 7 del cofre, ahora ve a un punto de guardado y coloca a Viper y Karsh en el grupo, desde la primera habitaci\u00f3n, ve hacia el norte y ve. Por el pasillo de la izquierda, empuja las estatuas hacia los cuadrados del suelo y aparecer\u00e1 un cofre, \u00e1brelo por detr\u00e1s y encontrar\u00e1s una nota de Solt y Peepor dici\u00e9ndole a Karsh que se re\u00fana con ellos en la Isla de los Malditos, ahora ve a Oficina de Viper y mueve la estatua de la izquierda para abrir el pasaje secreto, dentro examina el escritorio hasta encontrar un mensaje sobre c\u00f3mo desactivar el sistema de seguridad en una habitaci\u00f3n, regresa a la entrada de la mansi\u00f3n y sigue el pasillo de la derecha. , baja las escaleras y entra por la primera puerta, toma el escudo de la pared y col\u00f3calo en la estatua que est\u00e1 sin escudo, derrota al grupo de enemigos y empuja la estatua de la serpiente al espacio al lado de la otra estatua, esto abre un pasaje secreto, no entres todav\u00eda, examina la antorcha en la esquina superior izquierda para encontrar un bot\u00f3n, presi\u00f3nalo y ahora, ingresa al pasaje secreto, obt\u00e9n un Viper Venon, un arma para Viper y un Raibow Shell del cofres, ahora abandona Viper Manor y con Karsh en el grupo dir\u00edgete a la Isla de los Dammed.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">ISLA DE LOS MALDITOS (AW)<\/h3>\n\n\n\n<p>El lugar es exactamente igual que en la otra dimensi\u00f3n, pero esta vez no tendr\u00e1s que luchar contra monstruos para abrir los agujeros en la pared, consigue los HUESOS MIXTOS del agujero del noroeste, el agujero del sureste tiene un Globo Ocular. , ve a la siguiente \u00e1rea y ve al sur debajo del esqueleto, usa el RECUERDO DE GARAI en la barrera de vidrio y en la siguiente \u00e1rea ve al agujero del sur para obtener Venganza, ahora ve a la siguiente \u00e1rea para encontrar a Solt y Peppor, sospechan que Karsh mat\u00f3 a Dario, Karsh luego recuerda su juventud cuando \u00e9l y Dario eran amigos, unos a\u00f1os despu\u00e9s, Dario y Riddel se comprometieron, lo que dej\u00f3 a Karsh devastado porque \u00e9l tambi\u00e9n estaba enamorado de ella, en una misi\u00f3n en este lugar. , Dario y Karsh estaban en busca de Masamune, parece que aqu\u00ed se ha repetido la historia de Radius y Garai, pero no est\u00e1 muy claro si Karsh realmente mat\u00f3 a Dario, Solt y Peppor dicen que castigar\u00e1n a Karsh por lo que hizo.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">SUBJEFE:<br>ELEMENTOS SOLT Y PIMIENTA: AMARILLO (AMBOS)<\/h4>\n\n\n\n<p>Esta vez pueden darte un poco de problemas, tienen un ataque combinado que puede hacer alrededor de 250 de da\u00f1o, as\u00ed que intenta acabar con uno de ellos lo m\u00e1s r\u00e1pido posible para evitar esto, de lo contrario, usa tus mejores elementos verdes y las Tecnolog\u00edas de Karsh.<\/p>\n\n\n\n<p>Karsh aprender\u00e1 su tecnolog\u00eda axiom\u00e1tica de nivel 7, dice que no mat\u00f3 a Dario, pero no puede decir qu\u00e9 pas\u00f3 ahora, Solt y Peppor le creen y le entregan el objeto MEMENTO EARRING, despu\u00e9s de que se hayan ido, abandone este lugar y dir\u00edjase. a las marismas de Hidra.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">MARISMAS DE HIDRA (AW)<\/h3>\n\n\n\n<p>En este lugar el agua est\u00e1 llena de \u00e1cido, as\u00ed que no te quedes mucho tiempo en ella, habla con el chico de la entrada y luego con el otro del norte, ve a la izquierda y avanza hasta que veas a una Beba siendo atacada por algunos monstruos, elige la primera opci\u00f3n para ayudarlo y derrotar a los monstruos, como agradecimiento te dar\u00e1 el objeto FRUTA ANTIGUA, contin\u00faa adelante y habla con el chico que est\u00e1 cerca del agujero, \u00e9l te dar\u00e1 un EQUIPO DE SEGURIDAD, ahora puedes caminar tranquilamente. En el \u00e1cido, cae en el agujero y el esp\u00edritu de un enano te dice que debes escuchar la voz del bosque moribundo, luego aparece una criatura y ataca.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">SUB-JEFE: ELEMENTO DESHIDRATADO<br>: NEGRO<\/h4>\n\n\n\n<p>F\u00e1cil, si es as\u00ed, usa un Turn Black sobre \u00e9l y luego una Holy Light y morir\u00e1 instant\u00e1neamente, ni siquiera te preocupes por sus ataques.<\/p>\n\n\n\n<p>Al derrotarlo obtendr\u00e1s Hydra Shadow, una tecnolog\u00eda de nivel 5 de un personaje que a\u00fan no tienes, cuando llegue el momento te dir\u00e9 que la equipes, trepas por la pared y caes al borde de la plataforma, consigues una Semilla del cofre y ve al norte, toma un Caparaz\u00f3n del cofre y contin\u00faa hacia adelante, sigue el camino del norte para encontrar algunos monstruos que est\u00e1n mirando el cofre, acaba con ellos y obt\u00e9n el LIFE SPARKLE, regresa al \u00e1rea anterior y sigue las camino sur, en la siguiente \u00e1rea, avanza hasta que veas una peque\u00f1a cueva iluminada, entra all\u00ed y busca el elemento GOOD BACKBONE, ahora deja Hydra Marshes y regresa a Viper Manor (no olvides agregar a Norris a grupo), ve a la terraza y usa LIFE SPARKLE en el agua con la planta en el medio, NeoFio luego se unir\u00e1 al grupo, ahora sal de aqu\u00ed y dir\u00edgete a Termina, ingresa a la casa a la derecha de la estatua al principio. zona y habla con la mujer sentada, si has recogido todos los huesos aparecer\u00e1 Skelly para abrazar a tu abuela, sal de la ciudad y entra nuevamente, regresa a la casa y habla con Skelly, elige la primera opci\u00f3n y se une al grupo, Sigue la playa de Opassa para regresar a Home World, coloca a Fargo en el grupo y dir\u00edgete al SS Zelbess.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">SS ZELBESS (HW)<\/h3>\n\n\n\n<p>Ve a hablar con el otro Fargo y luego de darle un gran insulto a su doppelganger, nuestro Fargo toma el mando de la nave y ordena ajustar el rumbo a Marbule, al llegar all\u00ed comienza una larga escena, donde Nikki realizar\u00e1 un concierto, su m\u00fasica. Har\u00e1 que los monstruos ilusorios tomen forma, para que podamos derrotarlos, despu\u00e9s de la escena Fargo ganar\u00e1 su nivel 7 Invincibile Tech, tomar\u00e1 el bote para ir a Marbule, derrotar\u00e1 a todos los monstruos en el lugar y regresar\u00e1 al SS Zelbess, hablar\u00e1 con Mikki en el mismo lugar donde la encontraste por primera vez y ella se unir\u00e1 al grupo, pon a NeoFio en el grupo y dir\u00edgete a Sky Dragon Isle hacia el oeste y s\u00edguelo hasta que veas un animal persiguiendo una mariposa, habla con \u00e9l y dir\u00edgete. al norte, ver\u00e1s una extra\u00f1a criatura corriendo, el cofre est\u00e1 vac\u00edo, regresa y ver\u00e1s que el animal que persegu\u00eda a la mariposa est\u00e1 detenido, emp\u00fajalo para salvar a la mariposa, como agradecimiento ella y sus amigos le dar\u00e1n a NeoFio. su tecnolog\u00eda de nivel 7 BamBamBam, abandona este lugar y dir\u00edgete hacia el sur hasta El Nido Triangle.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">TRI\u00c1NGULO DE EL NIDO (HW)<\/h3>\n\n\n\n<p>En la parte sureste hay un cofre con un Mithril, t\u00f3malo y baja a la parte noreste, ve derecho a un cofre con otro Mithril, regresa y ve a la derecha hasta llegar a un cofre con un Fragmento de Estrella, despu\u00e9s de algunas batallas, sal de este lugar y regresa a Sky Dragon Isle, ve al lugar donde estaba el cofre vac\u00edo, exam\u00ednalo nuevamente y aparece una extra\u00f1a criatura que quiere el Fragmento de Estrella.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">SUBJEFE: MEGA STARKY<br>ELEMENTO: BLANCO<\/h4>\n\n\n\n<p>Muy d\u00e9bil, sus ataques apenas te causar\u00e1n da\u00f1o, usa Free Fall y las tecnolog\u00edas de Lynx ya que no dura mucho, si tienes a Grobyc en el grupo entonces la batalla no pasar\u00e1 del tercer turno.<\/p>\n\n\n\n<p>El alien\u00edgena a\u00fan logra robar el Fragmento de Estrella, atr\u00e1palo acerc\u00e1ndose a \u00e9l y presionando c\u00edrculo, cuando lo logra, dice que vino de otro planeta y su nave se estrell\u00f3 aqu\u00ed y el Fragmento de Estrella es parte de \u00e9l, al enterarse. que su nave podr\u00eda estar completa en la otra dimensi\u00f3n decide unirse al grupo, bueno por ahora terminamos con los eventos opcionales, ahora vamos en busca de los dragones, comenzaremos con el drag\u00f3n de agua que Ya sabes d\u00f3nde est\u00e1, entonces dir\u00edgete a Water Dragon Isle.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">CAP\u00cdTULO 18 \u2013 A TRAV\u00c9S DE LOS AGUJEROS OCULTOS DEL TIEMPO<\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">ISLA DEL DRAG\u00d3N DE AGUA (HW)<\/h3>\n\n\n\n<p>Sigue hasta donde est\u00e1 el Drag\u00f3n de Agua, ya debes conocer el camino, en la entrada tendr\u00e1s que matar un cangrejo que bloquea el camino, no es gran cosa, entra y habla con el Drag\u00f3n de Agua, tendr\u00e1s que derrotarlo si quieres conseguir la reliquia:<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">JEFE: DRAG\u00d3N DE AGUA<br>ELEMENTO: AZUL<\/h4>\n\n\n\n<p>El grupo m\u00e1s recomendable aqu\u00ed, adem\u00e1s de Lynx, es Fargo y Zappa, con Fargo intenta robarle una placa azul, sus ataques principales son Tsunami Beam y Deluge, ambos golpean a todos y causan entre 130 y 150 de da\u00f1o, por lo que tienen muchos elementos de curaci\u00f3n. , env\u00eda a Inferno, Magma Burst y los Techs de Zappa para acabar con \u00e9l, cuando lo derrotes obtendr\u00e1s el elemento de invocaci\u00f3n Blue Whale.<\/p>\n\n\n\n<p>El drag\u00f3n te dar\u00e1 la RELIQUIA AZUL y te desear\u00e1 buena suerte, ahora abandona la isla y dir\u00edgete a Mount Pyre en Otro Mundo.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">MONTE PIRA (AW)<\/h3>\n\n\n\n<p>Ve a la siguiente \u00e1rea, ahora toma el camino de la derecha y en la siguiente \u00e1rea usa ICE BREATH para congelar la lava (si a\u00fan no lo has hecho antes), baja hacia el sur y entra al t\u00fanel de la derecha. en la siguiente \u00e1rea, si quieres, sube a trav\u00e9s de la lava para obtener algunos elementos, o usa ICE BREATH para avanzar y llegar a donde est\u00e1 el Drag\u00f3n de Fuego, habla con \u00e9l y te retar\u00e1 una vez m\u00e1s.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">JEFE: DRAG\u00d3N DE FUEGO<br>ELEMENTO: ROJO<\/h4>\n\n\n\n<p>Al principio no es una gran amenaza, pero guarda tus mejores ataques, solo usa ataques y normales y despu\u00e9s de unos turnos mostrar\u00e1 su verdadera forma, ahora la bestia atrapa, su ataque m\u00e1s peligroso Fire Breath puede causar hasta 200 de da\u00f1o a todos, usen Heal All o Cure All cada vez que use esto, adem\u00e1s, tengan el mismo grupo que luch\u00f3 contra el Drag\u00f3n de Agua, con Fargo intenta robar una Placa Roja y luego env\u00eda tus mejores t\u00e9cnicos y elementos azules, Zappa deber\u00eda ser el sanador. habiendo equipado la mayor\u00eda de los elementos curativos y cuando no los necesites, usa tus tecnolog\u00edas, cuando lo derrotes, obtendr\u00e1s el elemento de invocaci\u00f3n Salamander.<\/p>\n\n\n\n<p>Obtendr\u00e1s la RELIQUIA ROJA, abandonar\u00e1s Mount Pyre y te dirigir\u00e1s a Earth Dragon Isle en Home World, la isla est\u00e1 al norte de Termina.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">ISLA DEL DRAG\u00d3N DE TIERRA (HW)<\/h3>\n\n\n\n<p>Avanza hasta el final y te hundir\u00e1s en arenas movedizas, baja a la derecha, derrota al monstruo y saca un Mithril del cofre, baja a la derecha nuevamente y cae en el agujero para regresar a la superficie, habla con el hombre. en morado y luego sal de esta ubicaci\u00f3n, ingresa nuevamente y habla con el hombre de morado, cae en las arenas movedizas y dir\u00edgete hacia el sur hacia un hombre de blanco, habla con \u00e9l y elige la primera opci\u00f3n para obtener el elemento EXPLOSIVOS, ve al siguiente zona y consigue una Denadorita del cofre al suroeste, usa EXPLOSIVOS en el monstruo de la derecha para que caiga en el agujero, baja a la parte m\u00e1s baja y espera a que el monstruo est\u00e9 al final derecho del camino, en frente al agujero, luego at\u00e1calo, cuando lo derrotes, exam\u00ednalo y elige la primera opci\u00f3n para empujarlo hacia el agujero, ahora ve al final y consigue otra Denadorita del cofre, ahora baja a la parte arenosa y derrota. el monstruo, luego exam\u00ednalo y elige la primera opci\u00f3n para empujarlo hacia el agujero, ahora salta al agujero en el centro para llegar a la plataforma sobre \u00e9l, ve hacia el sur para llegar a donde est\u00e1 el Drag\u00f3n de Tierra, guarda y coloca los personajes. con elementos verdes y amarillos, los m\u00e1s recomendados son Viper y Radius, o Karsh y Zoah, si quieres puedes llevar a Fargo para robarle una Placa Amarilla, pero no creo que sea necesario, cuando est\u00e9s listo, mu\u00e9vete. adelante y aparecer\u00e1 el drag\u00f3n, elige la segunda opci\u00f3n para enfrentarlo:<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">JEFE: DRAG\u00d3N DE TIERRA<br>ELEMENTO: AMARILLO<\/h4>\n\n\n\n<p>Solo usa ataques f\u00edsicos y a veces un aliento que te deja con un estado de v\u00e9rtigo, tal vez usa Terremoto o Electrobolt, pero no lo he visto hacer eso, bueno usa tus mejores elementos verdes y no deber\u00edas tener ning\u00fan problema en esto. batalla, cuando derrotes obtendr\u00e1s el elemento de invocaci\u00f3n Thunda Snake.<\/p>\n\n\n\n<p>El Drag\u00f3n te da la RELIQUIA AMARILLA, ahora regresa al \u00e1rea anterior y s\u00edguela hasta el final, salta al agujero para regresar a la superficie, sal de la isla, nuestro pr\u00f3ximo destino es Hydra Marshes, pero primero, pon a Orcha en el grupo y pase por Arni Village, ingrese al restaurante y hable con el propietario, \u00e9l cree que Orcha es su hermano y le da su nivel 7 Dinner&#8217;s Guest Tech, ahora vaya a Hydra Marshes y siga la ubicaci\u00f3n por el camino de la izquierda, encontrar\u00e1 Bebba otra vez y quiere venganza, acaba con \u00e9l y si a\u00fan no tienes el FRUTO ANTIGUO te dar\u00e1 uno, ahora ve a la siguiente zona, ac\u00e9rcate a donde est\u00e1 Bebba y usa la FLAUTA DE BEBBA para llamar a Wingapede, Ahora, una vez que tengas la FRUTA ANTIGUA, \u00e9l no te atacar\u00e1 y te llevar\u00e1 a una nueva ubicaci\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">BARCO DE GAEA (HW)<\/h3>\n\n\n\n<p>Al llegar ser\u00e1s recibido por Leah, ella te pregunta si conoces a su padre, ante una respuesta negativa, ella dice que despu\u00e9s de un terremoto, la sacaron de su aldea y termin\u00f3 aqu\u00ed, luego escuchar\u00e1s el rugido del Verde. Dragon, Leah dice que es muy fuerte y se ofrece a ayudar a enfrentarlo, ella se unir\u00e1 al grupo temporalmente, ponla en el grupo de batalla, si tomas el camino hacia el norte ver\u00e1s que una barrera te impide continuar, as\u00ed que no No pierdas el tiempo, para eliminarlo debes derrotar a todos los monstruos en ese lugar, sigue el camino hacia el noreste, rodea el \u00e1rbol y ve a un cofre con una Denadorita, regresa y sube al \u00e1rbol de la izquierda para obtener un broche verde en el cofre, derrota al monstruo, baja y ve a la izquierda, coge una denadorita del cofre del norte, sube al \u00e1rbol para buscar otra, derrota al monstruo y baja a la parte inferior, consigue otra denadorita en el derecha, ve a la izquierda hasta la siguiente \u00e1rea, avanza hasta un cofre con otro Denadorite, regresa y sube a la cima, trepa al \u00e1rbol de la derecha y consigue otro Denadorite, derrota al monstruo, baja y ve a la izquierda a otro cofre. con Denadorite, regresa a la zona anterior y sube al \u00e1rbol de la izquierda, avanza y volver\u00e1s a la zona de inicio, si has derrotado a todos los monstruos, un enorme dinosaurio te atacar\u00e1.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">JEFE: TIRANO<br>ELEMENTO: ROJO<\/h4>\n\n\n\n<p>Lo acompa\u00f1a un pterod\u00e1ctilo, acaba con \u00e9l r\u00e1pido para evitar mayores molestias, usa tus mejores elementos azules sobre Tyrano como Deluge y Ice Blast, usa m\u00e1s ataques f\u00edsicos y a veces un mordisco que le quita 100 a 150 a un personaje, nada muy preocupante.<\/p>\n\n\n\n<p>El grupo se dirigir\u00e1 hacia la ubicaci\u00f3n donde est\u00e1 el Drag\u00f3n Verde, antes de continuar, es posible que desees regresar al Punto de guardado y guardar, cuando est\u00e9s listo, avanza para enfrentarlo.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">JEFE: DRAG\u00d3N VERDE<br>ELEMENTO: VERDE<\/h4>\n\n\n\n<p>Este tipo es un dolor de cabeza, tiene ataques que causan varios estados negativos, tambi\u00e9n tiende a usar Campo Verde que vuelve el Efecto de Campo completamente verde y luego inmediatamente usa Carn\u00edvoro que golpea a todos y causa alrededor de 150 de da\u00f1o (250 a Leah). lo cual puede ser fatal), as\u00ed que cada vez que use Green Field, inmediatamente usa un elemento de otro color que no sea verde para evitar que use Carnivore, adem\u00e1s, env\u00eda elementos como Earthquake, Electrobolt y Leah&#8217;s Techs, si tienes a Fargo en el grupo. puedes intentar robarle una Placa Verde, oh s\u00ed, cuando est\u00e9 casi muriendo usar\u00e1s Heal Plus que le recupera 450 HP, prolongando a\u00fan m\u00e1s esta batalla, pero no te rindas, con paciencia, la victoria ser\u00e1 tuya. Cuando derrotes, obtendr\u00e1s el elemento de invocaci\u00f3n Genio.<\/p>\n\n\n\n<p>El drag\u00f3n te da la RELIQUIA VERDE y Leah definitivamente se unir\u00e1 al grupo, regresa al \u00e1rea anterior y usa la FLAUTA BEBBA para regresar a Hydra Marshes, si quieres, consigue otra FRUTA ANTIGUA de Bebba cerca del Punto de guardado, para que puedas Puedes explorar el ombligo de Gaea en Otro Mundo, pero lo \u00fanico que puedes hacer all\u00ed es conseguir los objetos de los cofres, as\u00ed que si\u00e9ntete libre de hacerlo si quieres, si no, abandona Hydra Marshes, ve a Otro Mundo y dir\u00edgete a Marbule, entra. la cueva al final para encontrar al Drag\u00f3n Negro, luchemos:<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">JEFE: DRAG\u00d3N NEGRO<br>ELEMENTO: NEGRO<\/h4>\n\n\n\n<p>Tiene varios ataques peligrosos, Dragon Breath toma alrededor de 100 de todos, Gravity Bomb tambi\u00e9n golpea a todos y puede causar de 150 a 180 de da\u00f1o, pero su ataque m\u00e1s peligroso es Free Fall, que puede causar 200 a un personaje, te aconsejo que tengas en el grupo Starky para hacer da\u00f1o y Fargo para usar hechizos de curaci\u00f3n y asistencia en Starky y tambi\u00e9n para robarle una Placa Negra, esta armadura ser\u00e1 esencial en un evento futuro, as\u00ed que si no puedes robarla al principio, reinicia e intenta. nuevamente hasta que lo logres, usa tus mejores elementos blancos hasta acabar con \u00e9l, cuando lo derrotes obtendr\u00e1s el elemento de invocaci\u00f3n Grim Reaper.<\/p>\n\n\n\n<p>El drag\u00f3n te da la RELIQUIA NEGRA, antes de ir al siguiente drag\u00f3n, compra al menos un Elemento Trampa Ultranova aqu\u00ed, equ\u00edpalo y deja Marbule, ve a Sky Dragon Isle, ve directo a la cima para encontrar el Sky Dragon, es hora de derrotar. El \u00faltimo drag\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">JEFE: SKY DRAGON<br>ELEMENTO: BLANCO<\/h4>\n\n\n\n<p>Recomiendo tener a Grobyc y Fargo en tu grupo, esta criatura tiene ataques devastadores, Holy Breath golpea a todos y puede causar de 180 a 200 de da\u00f1o, Holy Healing recupera alrededor de 450 HP y lo peor de todo, Ultranova que puede aniquilar a todo el grupo de inmediato. , as\u00ed que al principio usa el Elemento Trampa que compraste en Marbule, env\u00eda tus mejores elementos negros como Free Fall y los t\u00e9cnicos de Grobyc y Lynx, especialmente Forever Zero que causar\u00e1 un da\u00f1o enorme al drag\u00f3n, Fargo es responsable de la cura y tiene robale un plato blanco y cuando no sea necesario usa hechizos de asistencia, cuando lo derrotes obtendr\u00e1s el elemento de invocaci\u00f3n Santos.<\/p>\n\n\n\n<p>Recibir\u00e1s la RELIQUIA BLANCA del drag\u00f3n, ahora que tenemos las 6 solo falta devolver a Serge a su forma original, para ello necesitamos ir a Fuerte Dragonia, ya que en Otro Mundo est\u00e1 en ruinas, as\u00ed que vayamos a el de Home World, as\u00ed que dir\u00edgete all\u00ed, pero antes de ir al Fuerte, pasemos por Guldove, vayamos a la tienda del Cham\u00e1n y mu\u00e9strale al vigilante el EMBLEMA DEL DRAG\u00d3N, luego te dejar\u00e1 entrar, encontrar\u00e1s que aqu\u00ed est\u00e1 Steena. qui\u00e9n es el cham\u00e1n, habla con ella y ella te dar\u00e1 la L\u00c1GRIMA DE DRAG\u00d3N y tambi\u00e9n se unir\u00e1 al grupo, equipa la tecnolog\u00eda Hydra Shadow que obtuviste en Hydra Marshes, deja Guldove y dir\u00edgete a Mount Pyre.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">MONTE PIRA (HW)<\/h3>\n\n\n\n<p>Avanza a la siguiente \u00e1rea, ve a la derecha y en la siguiente \u00e1rea, baja hacia el sur, sigue el t\u00fanel hasta la siguiente \u00e1rea, sube por la lava y cuando llegues a la parte m\u00e1s alta, usa Ice Breath, c\u00farate y consigue el cofre delante de un Broche Rojo, retrocede y avanza hasta un \u00e1rea grande, ve a la izquierda hasta tres cofres que contienen Debilitar, Fuerza e Infierno, ahora regresa al principio y sigue todo el camino hasta que salgas al Al otro lado, salva y entra en Fort Dragonia.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">FUERTE DRAGONIA (HW)<\/h3>\n\n\n\n<p>Avanza hasta el gran sal\u00f3n, ahora deber\u00e1s repetir el mismo procedimiento de antes para desactivar los cristales y hacer aparecer el ascensor, pero esta vez no hay ning\u00fan jefe, as\u00ed que no te preocupes, en el camino encontrar\u00e1s geniales art\u00edculos como elementos Volcano, Tornado, Thunda Storm y Iceberg, aseg\u00farate de conseguirlos, cuando desactives los cuatro cristales, guarda y entra a la habitaci\u00f3n cil\u00edndrica, el falso Serge te estar\u00e1 esperando y dice que a\u00fan es muy pronto para que te recuperes. su formulario original.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">JEFE: SERGA OSCURA<br>ELEMENTO: NEGRO<\/h4>\n\n\n\n<p>Utiliza las mismas tecnolog\u00edas que Lynx como Feral Cats y Forever Zero que causan un da\u00f1o muy alto, as\u00ed como otros hechizos poderosos como Volcano y Tornado, los m\u00e1s recomendados aqu\u00ed son Grobyc para curar y usar hechizos de asistencia, y Steena (o Riddel si quieres). tienes Ultranova), para causar da\u00f1o, ataca con tus mejores elementos blancos, mant\u00e9n el HP de todos lleno hasta que use Forever Zero, afortunadamente solo har\u00e1 esto una vez, luego c\u00farate y contin\u00faa el ataque hasta que caiga.<\/p>\n\n\n\n<p>El bastardo escapar\u00e1, desactivar\u00e1 el cristal blanco, subir\u00e1 al ascensor e ir\u00e1 al piso inferior, examinar\u00e1 el mecanismo hacia el sur y usar\u00e1 el objeto HUEVO GRANDE, un peque\u00f1o drag\u00f3n saldr\u00e1 del huevo y preguntar\u00e1 si Serge es suyo. madre, elige la primera opci\u00f3n y Draggy se une al grupo, sube las escaleras, llega hasta el cristal negro, desact\u00edvalo y ve al mecanismo que te lleva a la cima, camina un poco y Serge entrar\u00e1 solo, examina el pedestal. en el centro para colocarle la L\u00c1GRIMA DE DRAG\u00d3N, una entidad luego contar\u00e1 la historia del mundo desde el principio, cuando los primeros organismos aparecieron en el oc\u00e9ano y evolucionaron a trav\u00e9s del tiempo, cuando finalmente comenzaron a habitar la tierra, pronto una m\u00e1s Surgi\u00f3 una raza desarrollada de reptiles llamados Reptitas, pensaban que dominar\u00edan el mundo para siempre, pero apareci\u00f3 un ser de otro mundo llamado Lavos y puso fin al reinado de los Reptitas, otra especie, los monos, entr\u00f3 en contacto con Lavos y evolucionaron a humanos a partir de ahora, Lavos luego comenz\u00f3 a devorar el planeta, despu\u00e9s de la historia, Serge renacer\u00e1 en su forma original, los personajes que te dejaron despu\u00e9s de que te transformaste en Lynx regresar\u00e1n al grupo, con la excepci\u00f3n de Kid, el Dragon Tear se rompe y ganar\u00e1s la L\u00c1GRIMA DE AMOR, al salir de la habitaci\u00f3n, Steena habla de un objeto llamado CHRONO CROSS que est\u00e1 en un lugar llamado Divine Dragon Falls y que puede ayudar a derrotar a Lavos, sal del Fuerte y ahora que Serge est\u00e1. De vuelta a la normalidad, hagamos m\u00e1s algunos eventos opcionales.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">M\u00c1S EVENTOS OPCIONALES<\/h2>\n\n\n\n<p>Pon a Leena y Poshul en el grupo y dir\u00edgete a Arni Village, entra a la casa m\u00e1s al noroeste y habla con la madre de la otra Leena, recuerda al comienzo del juego en Opassa Beach, durante la conversaci\u00f3n de Serge y Leena cuando te dije que eligieras la primera opci\u00f3n. dos veces para complacerla?&nbsp;Bueno, si hiciste lo que dije, Leena obtendr\u00e1 su tecnolog\u00eda Maiden Faith de nivel 7, ahora ve a hablar con la otra Leena, ella le dar\u00e1 a Poshul su tecnolog\u00eda Unleashed de nivel 7, ahora pon a Grecco (si la tienes, por supuesto) y Viper en el grupo y ve a Termina, entra al bar y habla con el camarero, luego entra por la puerta de la izquierda y sigue el pasaje secreto, examina la bandera en el fondo y Viper obtendr\u00e1 su tecnolog\u00eda de abanderado de nivel 7, ve a la casa que ser\u00eda de Grecco y habla con el hombre que est\u00e1 dentro para obtener tu tecnolog\u00eda Grave Digger de nivel 7, ve al punto de guardado de la posada y pon a Skelly en el grupo, ve al bar y habla con el asistente, despu\u00e9s de una agradable cena, Skelly. obtendr\u00e1 su nivel 7 de tecnolog\u00eda On a Roll, coloca a Funguy en el grupo y ve a Shadow Forest, ve a la cueva donde lo encontraste por primera vez y examina el hongo all\u00ed, elige la primera opci\u00f3n para obtener tu nivel 7 de tecnolog\u00eda Myconoids. , ahora pon a Nikki en el grupo y ve al SS Zelbess, habla con la otra Nikki en su barco para obtener el nivel 7 de tecnolog\u00eda Lime Light, ahora ve a Marbule con Irenes en el grupo y \u00fanete a la primera casa, habla con el hombre. adentro dos veces y \u00e9l le dar\u00e1 su tecnolog\u00eda Siren Song de nivel 7, ingresar\u00e1 a la cueva m\u00e1s al noroeste, hablar\u00e1 con Toma dos veces para obtener un marco, hablar\u00e1 con el otro tipo en el fondo y le comprar\u00e1 el Master Hammer por 10000 Gil, pondr\u00e1 a Steena. El grupo y ve a la Isla de los Condenados, ve a la tumba de Garai y ella obtendr\u00e1 su tecnolog\u00eda Garai Shadow de nivel 7, por ahora hemos terminado con los eventos opcionales en Home World, ahora vayamos a Otro Mundo.<\/p>\n\n\n\n<p>Pon a Mojo en el grupo y ve a Arni Village, ve al lugar donde lo reclutaste y observa que en este lugar hay tres estatuas de gatos, dos a la izquierda y una a la derecha, muy bien, exam\u00ednalas en este orden: Primero examina la estatua negra, luego examina la estatua de la derecha y finalmente, examina la estatua restante, Mojo obtendr\u00e1 su tecnolog\u00eda Hoodoo Guroo de nivel 7, ahora coloca a Draggy en el grupo y entra a Fossil Valley, dir\u00edgete a la parte m\u00e1s alta y camina hacia al cr\u00e1neo del drag\u00f3n, Draggy obtendr\u00e1 su tecnolog\u00eda Big Breath de nivel 7, ahora coloca a Zappa en el grupo, equ\u00edpalo con el Master Hammer y ve a hablar con el otro Zappa en Termina, Zappa luego aprender\u00e1 c\u00f3mo forjar armas Rainbow Shell, ahora Puedes hacer armas y armaduras con este material que es el mejor del juego, habla con Pierre en la habitaci\u00f3n de la izquierda, \u00e9l dice que se dio cuenta de que no es un verdadero h\u00e9roe, pero que est\u00e1 entrenando para ello, entonces la ESPADA DE APOYO. brilla y se transforma en Hero Sword y Pierre obtendr\u00e1 su tecnolog\u00eda de nivel 7, Slap of Cyrus, pondr\u00e1 a Luccia en el grupo e ir\u00e1 a las alcantarillas de Viper Manor a trav\u00e9s de una entrada en la cocina, vaya a un cofre que contiene un Sello M\u00e1gico, luego hay un monstruo tipo \u201cgelatina\u201d, exam\u00ednalo y Luccia aprender\u00e1 su ameba de prueba t\u00e9cnica de nivel 7, dir\u00edgete a Guldove y ve a hablar con Orlha en el bar, ens\u00e9\u00f1ale el BROCHE DE ZAFIRO y ella se unir\u00e1 al grupo, habla. a Doc y dale el LIBRO M\u00c9DICO, aprender\u00e1 su tecnolog\u00eda Hang Ten de nivel 7, ir\u00e1 al escondite del ermita\u00f1o y examinar\u00e1 la parte negra en el suelo, usar\u00e1 ICE BREATH all\u00ed, ahora regresa al mundo natal y ve al escondite del ermita\u00f1o con Poshul. en el grupo, examina la planta que apareci\u00f3 all\u00ed y Poshul la desenterrar\u00e1, Turnip luego se unir\u00e1 al grupo, ir\u00e1 a Guldove con Orlha en el grupo y hablar\u00e1 con Doc, despu\u00e9s de algunas escenas, Orlha recibir\u00e1 un Broche Azul y tambi\u00e9n su tecnolog\u00eda Sister Hoods de nivel 7, regresa a Otro Mundo y entra a Viper Manor, ve al trono y sube al piso superior, ve al punto de guardado y coloca a Neo Fio y Turnip en el grupo, examina el lugar donde reclutaste. Neo Fio y Turnip obtendr\u00e1n su nivel 7 Veg Out Tech. \u00bfRecuerdas cuando dije que no enfrentara a Hydra con Razzly en el grupo?&nbsp;Bueno, si seguiste mi consejo, ve a Water Dragon Island y habla con el hada cerca del \u00e1rbol, ella le dar\u00e1 a Razzly su tecnolog\u00eda Raz-Star de nivel 7, ahora ve a Home World y dir\u00edgete a una peque\u00f1a isla entre Viper Manor y Hermit&#8217;s. Escondite, f\u00edjate que sale un poco de humo, mete a Riddel en el grupo y entra.<\/p>\n\n\n\n<p>Nota: Cuando intentes forjar armas Raibow Shell notar\u00e1s que adem\u00e1s de este mineral, tambi\u00e9n se necesitan ciertos materiales como Shiny Ember, Shiny Salt, etc.&nbsp;Pues bien, para conseguir estos materiales deber\u00e1s derrotar a los enemigos usando Elementos de Invocaci\u00f3n, dependiendo del color del elemento utilizado obtendr\u00e1s un material diferente.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">ISLA PROHIBIDA (HW)<\/h3>\n\n\n\n<p>Avanza hasta una casa, antes de entrar al equipo Black Plate en Serge, al entrar encontrar\u00e1s a D\u00e1rio, pero no el mismo que era el prometido de Riddel, una mujer dice que lo encontr\u00f3 inconsciente en la playa y que no recuerda qui\u00e9n es, Riddel luego muestra el PENDIENTE DE MEMENTO que le dio, Dario luego se siente extra\u00f1o y todos se dan cuenta de que est\u00e1 pose\u00eddo por Masamune, Karsh finalmente revela lo que sucedi\u00f3 cuando \u00e9l y Dario fueron a la Isla de los Condenados, en el Al encontrar el Masamune, Dario lo empu\u00f1a y ataca a Karsh, le pide a su amigo que lo mate, pero Karsh duda, por lo que dice que lo matar\u00e1 y luego matar\u00e1 a Riddel, Karsh no tiene otra opci\u00f3n y le da a Dario el golpe fatal, luego llega Lynx. y dice que Karsh debe decirles a todos que Dario fue asesinado por demonios, despu\u00e9s de los recuerdos, Dario pasa al ataque, prep\u00e1rense.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">SUBJEFE: DARIO<br>ELEMENTO: NEGRO<\/h4>\n\n\n\n<p>Tenga una cosa en cuenta, a menos que est\u00e9 equipado con Black Plate que absorbe la magia del elemento negro, NUNCA use elementos blancos en Dario o \u00e9l contraatacar\u00e1 con Conducta Rod que matar\u00e1 a quien sea golpeado, tambi\u00e9n usa Dash &amp; Gash, que puede ser fatal para Serge y Riddel, as\u00ed que mantengan sus HP siempre llenos, su ataque normal tambi\u00e9n es bastante poderoso, por lo que ser\u00eda interesante usar Hires y Nimble desde el principio, tambi\u00e9n tiene otros ataques que no son tan preocupantes, atacar con sus mejores elementos y no tiene sentido tratar de usar invocaciones, porque cada vez que usas un hechizo sobre \u00e9l, \u00e9l contraataca con un hechizo de asistencia del elemento opuesto, esta sin duda ser\u00e1 una de las batallas m\u00e1s dif\u00edciles del juego, pero si sigues Mi consejo, podr\u00e1s hacerlo. Gana, \u00a1buena suerte!<\/p>\n\n\n\n<p>Masamune se libera del esp\u00edritu maligno y entra en la Golondrina Marina de Serge, transform\u00e1ndola en Mastermune, el arma m\u00e1s poderosa del juego, Dario se disculpa con todos por todo lo que les hizo pasar, el grupo luego se dirige a las ruinas de Viper Manor y Dario. queda impactado por lo sucedido, los dem\u00e1s dicen que el General Viper y los dem\u00e1s de esa dimensi\u00f3n murieron en el Mar Muerto, Riddel dice que todav\u00eda la tiene a ella y a los dem\u00e1s y Dario dice que reconstruir\u00e1 la mansi\u00f3n, lamentablemente no se unir\u00e1 al grupo, pero le dar\u00e1 a Riddel su tecnolog\u00eda Snake Fangs de nivel 7, ahora coloca a Glenn en el grupo y dir\u00edgete a Termina en Otro Mundo, ve al lugar donde est\u00e1 la tumba de Dario y examina la espada, Gleen adquirir\u00e1 el segundo Einlanzer y tendr\u00e1s el segundo. mejor arma del juego, bueno, con eso terminamos, por ahora, los eventos opcionales, regresamos a Home World, tomamos el bote y nos dirigimos al Mar Muerto, ingresamos a cualquiera de los c\u00edrculos luminosos, las Reliquias abrir\u00e1n el portal al Mar de Ed\u00e9n, el CD1 termina aqu\u00ed, inserta el CD 2.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">CAP\u00cdTULO 19 \u2013 DE QU\u00c9 SE R\u00cdEN LOS TRES DESTINO<\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">MAR DEL ED\u00c9N<\/h3>\n\n\n\n<p>En esta ubicaci\u00f3n hay tres peque\u00f1as islas llamadas Pasado, Presente y Futuro, debes ir a todas, no importa el orden, cada isla tiene un cristal que debes examinar, al examinar la tercera te enfrentar\u00e1s a un jefe:<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">BOSS: VITA UNO, DUO O TRES<br>ELEMENTO: VERDE, ROJO O AZUL<\/h4>\n\n\n\n<p>Su estado depender\u00e1 de a qu\u00e9 isla fuiste la \u00faltima vez, pero independientemente del elemento usar\u00e1 hechizos de diferentes elementos, todopoderosos, as\u00ed que ten cuidado, usa los elementos m\u00e1s poderosos opuestos al suyo y no deber\u00edas tener ning\u00fan problema, especialmente si tienes el Mastermune equipado.<\/p>\n\n\n\n<p>Aparecer\u00e1 una nueva ubicaci\u00f3n en el centro, gu\u00e1rdala e ingr\u00e9sala.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">CRONOPOLIS<\/h3>\n\n\n\n<p>Las sombras de la izquierda hablar\u00e1n sobre cierto experimento a realizar y dir\u00e1n que el destino garantiz\u00f3 que funcionar\u00eda, avanza y un robot te atacar\u00e1.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">JEFE: POLIC\u00cdA ELEMENTO POLICIAL<br>: BLANCO<\/h4>\n\n\n\n<p>Sus ataques m\u00e1s peligrosos son Rocket Fist que causa alrededor de 200 de da\u00f1o a un personaje y Bazooka que deber\u00eda matar a quien sea golpeado, tener a Grobyc en el grupo y rezar para que no sea el objetivo de este ataque, enviar Free Fall y los t\u00e9cnicos de Grobyc, los dem\u00e1s. Utiliza tus mejores elementos y c\u00farate cuando sea necesario.<\/p>\n\n\n\n<p>Baja las escaleras de la izquierda y ve a un cofre con un Broche Amarillo, regresa y ve a la siguiente \u00e1rea, baja por la trampilla de la derecha, ve a un panel de control para operar un robot, si pisas el partes oscuras se hundir\u00e1 y tendr\u00e1s que empezar de nuevo, consigue un Broche Blanco y un Cure All de los cofres, ve a la rampa al norte y luego ve a la derecha hasta un bot\u00f3n iluminado en la pared, exam\u00ednalo para activar un puente. , presiona tri\u00e1ngulo para salir del robot y presiona el otro bot\u00f3n de luz al norte de las escaleras por donde viniste, ahora sube las siguientes escaleras, si quieres presiona el bot\u00f3n azul en la mesa para abrir la puerta hacia el sur, ve al norte y luego entra por la puerta de la derecha, toma el cofre de abajo de las escaleras un Forget-me-not-pot, al equipar este accesorio en un personaje que no sea Sprigg, le permitir\u00e1 adquirir los monstruos que derrote, bueno, sube al segundo piso y atraviesa la puerta, pasa por el l\u00e1ser y derrota al monstruo si quieres, la puerta del norte est\u00e1 cerrada, as\u00ed que pasa por la puerta del sur, pasa por el ascensor y entra por la siguiente puerta. , ver\u00e1s un panel en el suelo que muestra el archipi\u00e9lago de El Nido, habla con la sombra que est\u00e1 encima y te dir\u00e1 que antes de que El Nido fuera solo un oc\u00e9ano, hace 10.000 a\u00f1os el Destino coloc\u00f3 islas all\u00ed, cre\u00f3 los Elementos y tambi\u00e9n el Registro del Destino (puntos de guardado) que guiar\u00eda a los habitantes del lugar, las personas que trabajaban en Chronopolis comenzaron a vivir en este archipi\u00e9lago y desde entonces el Destino ha ido observando sus vidas y las de sus descendientes, todo iba de la manera m\u00e1s perfecta. armon\u00eda hasta que hace 14 a\u00f1os un ni\u00f1o entr\u00f3 en contacto con la Llama Congelada.<\/p>\n\n\n\n<p>Examina el panel con una luz rosa intermitente para desbloquear la puerta al norte, dir\u00edgete all\u00ed con Grobyc en el grupo, examina el cofre a la derecha para obtener tu tecnolog\u00eda de Brazo Fuerte de nivel 7, hay una puerta a la izquierda, pero necesitas un c\u00f3digo de dos d\u00edgitos para abrirlo, el problema es que var\u00eda de un juego a otro, as\u00ed que no te puedo ayudar, si quieres seguir intent\u00e1ndolo hasta tener \u00e9xito, debes saber que detr\u00e1s est\u00e1 el elemento Recarga, uno de los Lo mejor y m\u00e1s raro del juego porque te permite reutilizar un elemento ya usado en la batalla, bueno, ve al ascensor y ve al tercer piso, entra por la puerta de la izquierda y entra a la habitaci\u00f3n del norte para encontrar un cofre que contiene un Rainbow Shell, si quieres, examina los paneles para obtener informaci\u00f3n sobre Lavos, sal y pasa por la puerta de la derecha y habla con las sombras para aprender que Fate manipula las mentes de las personas a trav\u00e9s del Registro del Destino, entra por la puerta al sureste, derrota al robot y consigue un Hell Bound en el cofre, ve al ascensor y sube al cuarto piso, pasa por la puerta de la derecha y ver\u00e1s una escena donde las sombras hablan sobre la teor\u00eda del viaje en el tiempo utilizada por Lucca, luego dicen que no pueden comenzar el experimento sin que el jefe est\u00e9 presente, pasa por la puerta de la izquierda para llegar a las escaleras, saca una Ampliaci\u00f3n del cofre y habla con la sombra, ella dice que el jefe debe estar en el muelles, regresa al ascensor y baja al primer piso, sigue el camino de la izquierda para llegar a los muelles, habla con la sombra en la parte superior y ella regresar\u00e1 al laboratorio, guarda y regresa al cuarto piso, pasa por la puerta izquierda y examina el panel en el centro, descubrir\u00e1s que el destino manipul\u00f3 ambas dimensiones, para tratar de evitar que alg\u00fan evento naciera en el a\u00f1o 2400, si eso sucediera podr\u00eda causar una cat\u00e1strofe mayor, pero algo lo provoc\u00f3. para perder el control de una de las dimensiones, derrota al robot de la izquierda y obt\u00e9n una LLAVE DE TARJETA del cofre, si quieres, examina el panel con la luz azul para escuchar una grabaci\u00f3n extra\u00f1a, que involucra a Kid, Serge y un tal Magil, parece que formaron un grupo llamado Radical Dreamers y estaban luchando contra Lynx.<\/p>\n\n\n\n<p>Sal de esta habitaci\u00f3n y dir\u00edgete al ascensor, ahora que tienes la TARJETA LLAVE puedes pasar al subsuelo (B1), derrotar a uno de los robots (o a ambos si quieres) y examinar el mecanismo al lado de la puerta, reconocer\u00e1 a Serge como el \u201c\u00c1rbitro\u201d y le liberar\u00e1 el acceso a la habitaci\u00f3n donde est\u00e1 la Llama Congelada, all\u00ed encontrar\u00e1 a Lynx y Kid, quien est\u00e1 inconsciente, Lynx dice que puso su alma a dormir porque no quer\u00eda que ella interfiriera, dice que Wazuki y Miguel llegaron aqu\u00ed con un ni\u00f1o gravemente enfermo, hab\u00eda sido envenenado por una pantera y ning\u00fan m\u00e9dico de Termina o Guldove supo curarlo, luego partieron hacia Marbule para consultar al Sabio, pero la tormenta los llev\u00f3 hasta aqu\u00ed, donde Serge entr\u00f3 en contacto con la Llama Congelada y se cur\u00f3, pero tambi\u00e9n fue registrado con el \u00c1rbitro, lo que trastoc\u00f3 los planes del Destino, este contacto solo fue posible gracias a un circuito secreto implantado en la Llama Congelada por Lucca, Lynx luego dice que \u00e9l es la encarnaci\u00f3n. del Destino y revela su verdadera forma, prep\u00e1rate:<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">JEFE: DESTINO<br>ELEMENTO: NEGRO<\/h4>\n\n\n\n<p>Si tienes Mastermune, esta batalla ser\u00e1 muy sencilla, utiliza varios elementos negros y comienza una cuenta regresiva que si llega a cero resulta en un poderoso ataque (olvid\u00e9 el nombre) que puede acabar con todo el grupo al instante, as\u00ed que intenta terminar. Ll\u00e9valo antes de que esto suceda, justo al principio usa Eagle Eye en Serge y luego ataca a Fate con fuertes golpes seguidos de un elemento blanco o tecnolog\u00eda, aproximadamente tres de estas secuencias deber\u00edan encargarse de \u00e9l.<\/p>\n\n\n\n<p>El destino desaparece y Kid despierta, se dirige hacia Frozen Flame, luego aparece Harle e intenta detenerla, en vano, luego, en un giro impactante, se revela la verdad, en el a\u00f1o 2400 Chronopolis fue tomada hace 10000 a\u00f1os por Lavos. , para tratar de evitar su propia destrucci\u00f3n, pero cuando lleg\u00f3 all\u00ed el destino logr\u00f3 sellar su poder, dividi\u00e9ndolo en seis partes, los seis dragones, as\u00ed es amigos, desde el principio los dragones nos estaban usando para llevar a cabo su plan de eliminaci\u00f3n. Fate y ahora que hicimos el trabajo sucio, se unen para llevar a cabo su venganza contra la humanidad transform\u00e1ndose en un enorme drag\u00f3n llamado Devorador del Tiempo, Harle luego se dirige hacia la Llama Congelada y desaparece, Kid vuelve a caer inconsciente, luego en Sky Dragon Island. , una enorme torre emerge del oc\u00e9ano y flota en el aire, esta es Terra Tower y ah\u00ed es donde est\u00e1 el Devorador del Tiempo, ya en Invincibile, el grupo piensa una manera de entrar a Terra Tower, se entera que Kid est\u00e1 en Hermit&#8217;s Hideout, as\u00ed que vayamos all\u00ed.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">CAP\u00cdTULO 20 \u2013 ATRAPADO EN UN ECO DEL TIEMPO<\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">ESCONDITE DEL ERMITA\u00d1O (AW)<\/h3>\n\n\n\n<p>Entra al escondite y examina a Kid que est\u00e1 acostado en la cama, los esp\u00edritus que est\u00e1n en Mastermune llevar\u00e1n a Serge a su pasado, estar\u00e1s en una casa en llamas, la casa de Lucca, habla con el robot Gatto y examina la m\u00e1quina cerca de la puerta, presiona los botones L2, Tri\u00e1ngulo, R2, Tri\u00e1ngulo en este orden y obtendr\u00e1s la tecnolog\u00eda Kid&#8217;s nivel 7, Hot Shot, examina la mesa y saldr\u00e1 un ni\u00f1o, habla con \u00e9l y te comenta sobre una pistola de hielo que Lucca invent\u00f3. examina el reloj en la esquina superior derecha para encontrar a otro ni\u00f1o, habla con \u00e9l y elige la primera opci\u00f3n para obtener un Rainbow Shell, atraviesa la puerta del norte, entra por la otra puerta del norte y obt\u00e9n una Stardust Cape del cofre. , regresa y sube las escaleras de la izquierda, busca en la parte norte el objeto ICE GUN, cuando lo encuentres uno de tus compa\u00f1eros desaparecer\u00e1, atraviesa la puerta del sur y coge un vestido de diva del cofre. regresa, sube las escaleras de la derecha y sigue la puerta sur, derrota al monstruo y habla con el ni\u00f1o, \u00e9l te dar\u00e1 un Nostrum y te dir\u00e1 que hay otro ni\u00f1o debajo de la cama, regresa a la habitaci\u00f3n anterior y examina el cama, sale una chica, te dar\u00e1 un Rainbow Shell y te dir\u00e1 que Lucca y Kid pasaron por la trampilla en la esquina superior derecha, baja por ella y sal hacia el sur, otro compa\u00f1ero desaparecer\u00e1, usa el ICE. PISTOLA sobre las llamas a la derecha y entra por la puerta de al lado, ver\u00e1s a Lynx y Harle, pero pronto desaparecen, Serge luego saca a Kid de la casa en llamas, ella dice que perdi\u00f3 a todos sus amigos y le pregunta si Serge la abandonar\u00e1. Adem\u00e1s, elige la segunda opci\u00f3n y Serge regresar\u00e1 al mundo real, Kid se recupera y regresa al grupo, Radius dice que Luccia quiere hablar con ella en Viper Manor, pone a Kid en el grupo y se dirige all\u00ed.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">MANSI\u00d3N V\u00cdBORA (AW)<\/h3>\n\n\n\n<p>Ve al laboratorio de Luccia, habla con ella y le dar\u00e1 a Kid una carta de Lucca que cuenta c\u00f3mo ella y sus amigos derrotaron a Lavos y salvaron a muchas personas, pero, por otro lado, causaron la muerte y el sufrimiento de muchos otros, por lo que ella siempre tem\u00eda que alg\u00fan d\u00eda alguien viniera buscando venganza, Lucca tambi\u00e9n dice que Kid le recuerda a una persona especial que conoci\u00f3 en el pasado, alguien que tiene la personalidad opuesta a ella, una persona tranquila y amable, tambi\u00e9n habla de un tal Janus. (Quien jug\u00f3 Chrono Trigger debe recordar este nombre), despu\u00e9s de leerlo, obtendr\u00e1s un Rainbow Shell, abandonar\u00e1s la mansi\u00f3n y te dirigir\u00e1s a una cascada al norte de Arni Village.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">CAP\u00cdTULO 21 \u2013 DONDE SE ENCUENTRAN LOS DESTINOS<\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">CA\u00cdDA DEL DIVINO DRAG\u00d3N (AW)<\/h3>\n\n\n\n<p>Avanza hasta entrar a una cueva, contin\u00faa hacia adelante y ver\u00e1s dos pedestales iluminados, usa los elementos L\u00c1GRIMA DE ODIO y L\u00c1GRIMA DE AMOR sobre ellos, los dos se juntar\u00e1n y recibir\u00e1s el elemento CRONO CRUZ, ahora pon a Starky en el grupo y dir\u00edgete al Tri\u00e1ngulo de El Nido, sigue el mismo camino que en la otra dimensi\u00f3n, pero aqu\u00ed encontrar\u00e1s dos cofres que contienen Rainbow Shells, aseg\u00farate de conseguirlos, pronto llegar\u00e1s al barco de Starky, pero un monstruo est\u00e1 en el camino. .<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">JEFE: JALEA REAL<br>ELEMENTO: AZUL<\/h4>\n\n\n\n<p>Es inmune a ataques f\u00edsicos y elementos que no son rojos, no lo vi usar ning\u00fan ataque poderoso, pero no lo dudes, ten a Kid en el grupo e intenta que el Efecto de Campo sea todo rojo, luego usa Salamander para causar m\u00e1s de 1500 da\u00f1os en el animal, elimin\u00e1ndolo inmediatamente.<\/p>\n\n\n\n<p>Entra al barco y Starky le quitar\u00e1 el motor, luego de eso el grupo se dirige a Chronopolis, all\u00ed Starky instalar\u00e1 el motor en el barco, para que podamos llegar a Terra Tower, s\u00fabete al barco y ir\u00e1s a Terra Tower, pero antes de continuar. , regresa al Tri\u00e1ngulo de El Nido y dir\u00edgete a la nave de Starky, examina el lugar donde obtuvo el motor para encontrar su tecnolog\u00eda Star Struck de nivel 7, pon a Korcha en el grupo, ve a Termina y dir\u00edgete al \u00e1rea donde est\u00e1 la Tumba de Darius y La casa de Grecco, habla con la sirena y ella le dar\u00e1 su tecnolog\u00eda Big Catch de nivel 7, ahora vayamos a Terra Tower.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">TORRE TERRA (AW)<\/h3>\n\n\n\n<p>Nada m\u00e1s entrar hay un jefe esper\u00e1ndote, prep\u00e1rate:<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">JEFE: TERRATOR<br>ELEMENTO: AMARILLO<\/h4>\n\n\n\n<p>Su ataque m\u00e1s peligroso es Omega Yellow que causa un gran da\u00f1o especialmente a aquellos con el elemento verde, aparte de eso, no es un gran problema, ten a Karsh o Radius en el grupo y env\u00eda tus mejores t\u00e9cnicos y elementos verdes.<\/p>\n\n\n\n<p>Avanza, en la siguiente \u00e1rea, ve derecho a un cofre con un Nostrum, regresa y derriba el pilar de la izquierda para formar un puente, cr\u00fazalo y ve hacia el sur, baja las escaleras hasta llegar a un lugar con dos caminos. , sigue el de la derecha, toma el objeto del cofre y ve al suroeste hasta la siguiente \u00e1rea, sigue el camino \u00fanico y cuando te acerques al cofre, el piso colapsar\u00e1 y terminar\u00e1s en otra \u00e1rea, sigue adelante. y una voz dice que este lugar era la antigua fortaleza de los Reptites y a los ojos de los Dragones, los humanos son los villanos, avanza y en la siguiente \u00e1rea, ve a una puerta al este, atraviesala y consigue una manada. de Lies del cofre, un arma para Sneff, regresa y sube un poco, coge un Defender Plus del cofre de la izquierda, ve a la derecha y sube a trav\u00e9s de las plantas, en esta zona hay un cofre con Rainbow Shell detr\u00e1s la cascada, tambi\u00e9n busca en esta \u00e1rea un pasaje oculto a la derecha que lleva a un cofre que contiene un Beta Carroteno, arma para Janice, contin\u00faa subiendo a la siguiente \u00e1rea, ve a la derecha y derriba los dos pilares, si Si quieres, vuelve al principio para guardar, sigue el camino hacia el norte y obt\u00e9n un Heal Plus del cofre. Ahora ve hacia la burbuja roja.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">JEFE:<br>ELEMENTO PIRADOR: VIENTO<\/h4>\n\n\n\n<p>Tiene un ataque que reduce el ataque de todos, pero esto no es un gran problema, Omega Red hace alrededor de 450 de da\u00f1o a un personaje y deber\u00eda matarlo si es un elemento azul, solo usa elementos azules contra \u00e9l como Deluge e Iceberg y no deber\u00edas. No tengo ning\u00fan problema.<\/p>\n\n\n\n<p>Avanza a la siguiente \u00e1rea, sube y baja las escaleras, obteniendo un Rainbow Shell y un Spectral Glove de los cofres, sube a la planta en la parte superior, en la siguiente \u00e1rea busca dos cofres que contienen un Rainbow Shell y un Holy Healing. pasa por la salida noroeste, llegar\u00e1s a un lugar id\u00e9ntico a Viper Manor, sigue recto y encontrar\u00e1s al Profeta, aqu\u00ed tambi\u00e9n est\u00e1n los esp\u00edritus de Crono, Marle y Lucca, el Profeta dice que se llama Belthazar y que vivi\u00f3. en el reino de Zeal, hasta que la Reina decidi\u00f3 tomar el poder de Lavos, pero las cosas se salieron de control y Belthazar termin\u00f3 en el futuro, all\u00ed estudi\u00f3 la tecnolog\u00eda de esa \u00e9poca y esto dio como resultado la creaci\u00f3n de Chronopolis, desarroll\u00f3 una m\u00e1quina del tiempo y viaj\u00f3 hasta esta fue para conocer los planes del Destino, habla de los dragones y de la guerra que hubo entre Chronopolis y Din\u00f3polis, como antes se conoc\u00eda a Terra Tower, a pesar de que Din\u00f3polis ten\u00eda el Devorador del Tiempo como arma biol\u00f3gica. , Cron\u00f3polis sali\u00f3 victorioso y el Destino dividi\u00f3 al Devorador del Tiempo en siete partes, que son los siete dragones, (eh, \u00bfpero no eran seis?) Belthazar luego explica que adem\u00e1s de los seis que ya conocemos, hay un s\u00e9ptimo y la conocemos como Harle, los esp\u00edritus luego dicen que la \u00fanica manera de salvar el planeta es usar la Crono Cruz para crear una armon\u00eda curativa, despu\u00e9s de que se hayan ido, presiona el bot\u00f3n para bajar la escalera, sube y obt\u00e9n un Agujero Negro de el cofre, retrocede dos pantallas y ver\u00e1s un nuevo camino hacia el norte, s\u00edguelo y ataca la burbuja verde.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">JEFE:<br>ELEMENTO ANEMOTOR: VERDE<\/h4>\n\n\n\n<p>Es muy r\u00e1pido, usa varios hechizos seguidos y su Omega Verde puede ser devastador contra personajes con el elemento amarillo, ser\u00eda bueno tener a Viper o Sneff en el grupo para causar mucho da\u00f1o con sus techs y alguien con el elemento verde. para sanar.<\/p>\n\n\n\n<p>Pisa el lugar donde estaba la burbuja y presiona la barrera, sigue el camino de la izquierda, avanza hasta un panel en el piso, que te transportar\u00e1 a un punto m\u00e1s distante, dir\u00edgete hacia el robot negro.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">JEFE:<br>ELEMENTO GRAVITOR: NEGRO<\/h4>\n\n\n\n<p>Demasiado f\u00e1cil, especialmente si tienes Mastermune equipado en Serge, usa Eagle Eye sobre \u00e9l al principio y env\u00eda dos ataques fuertes seguidos de Dash &amp; Slash para causar otros 2000 de da\u00f1o a la vez, si sobrevive a la primera ronda, seguro que gan\u00f3. No pasar\u00e9 del segundo, solo espero que no use Omega Black con Serge o las cosas podr\u00edan complicarse.<\/p>\n\n\n\n<p>La primera parte de la barrera ha sido desactivada, regresa al punto de guardado y sigue el camino de la derecha, el camino es similar, pero aqu\u00ed hay un vendaval que te puede entorpecer un poco, pronto llegar\u00e1s a un robot blanco. .<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\"><br>JEFE: ELEMENTO&nbsp;LUXADOR : BLANCO<\/h4>\n\n\n\n<p>Un poco m\u00e1s complicado que el anterior, su Omega White es especialmente peligroso para cualquier persona con el elemento Negro, tambi\u00e9n puede usar Holy Healing que recupera otros 700 HP de \u00e9l, usa elementos como Free Fall y Black Hole, Grobyc es el m\u00e1s recomendado. Aqu\u00ed tambi\u00e9n tienes a Riddel para curarte cuando sea necesario.<\/p>\n\n\n\n<p>Vuelve al Punto de guardado, ahora puedes seguir el camino hacia el norte, al entrar encontrar\u00e1s una burbuja azul, vamos:<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">JEFE: ACUADOR<br>ELEMENTO: AZUL<\/h4>\n\n\n\n<p>Utiliza y abusa de ataques poderosos como Iceberg, Deluge y Omega Blue, as\u00ed que prep\u00e1rate para curarte en cualquier momento, para este rol te aconsejo que tengas a Leena o Irenes, para causar da\u00f1o la mejor opci\u00f3n es Zappa, usa tus tecnolog\u00edas y elementos como Volc\u00e1n e Infierno.<\/p>\n\n\n\n<p>Aparecer\u00e1 un transportador en la parte m\u00e1s alta, regresa al punto de guardado, recupera, guarda y atraviesa, avanza y encontrar\u00e1s la Llama Congelada en su verdadera forma, luego aparece el Devorador del Tiempo y dice que limpiar\u00e1 este planeta. de la raza humana, por supuesto que no dejaremos que eso suceda, luchemos:<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">JEFE:<br>ELEMENTO DEVORADOR DEL TIEMPO: VARIA<\/h4>\n\n\n\n<p>En realidad es bastante f\u00e1cil si sabes qu\u00e9 hacer, utiliza elementos de todos los niveles, desde el m\u00e1s d\u00e9bil hasta el m\u00e1s fuerte, cuando le haces un buen da\u00f1o transportar\u00e1 a todos a los lugares donde se enfrent\u00f3 a los dragones, cuando hagas esto su El elemento cambia y comienza a absorberlo, as\u00ed que at\u00e1calo siempre con el elemento opuesto y c\u00faralo cuando sea necesario, esta ser\u00e1 una batalla larga, pero como dije antes, f\u00e1cil.<\/p>\n\n\n\n<p>Dice que su verdadero despertar est\u00e1 por suceder y sale corriendo, aparece Belthazar y dice que era solo una sombra del verdadero drag\u00f3n y que fue absorbido por Lavos hace mucho tiempo, dice que Lavos est\u00e1 en un futuro muy lejano. donde se completa la uni\u00f3n de las dimensiones y all\u00ed pretende destruir todo, Belthazar luego le da a Serge el \u00edtem TIME EGG y le dice que debemos regresar a donde todo empez\u00f3, es decir, Opassa Beach, despu\u00e9s de la escena en la que Terra Tower se transforma en su forma final.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">CAP\u00cdTULO FINAL \u2013 EL SUE\u00d1O DE NUESTRO PLANETA A\u00daN NO HA TERMINADO<\/h2>\n\n\n\n<p>Dir\u00edgete a la isla principal, pasa por Arni para dormir, coloca a Kid y un personaje del elemento amarillo o verde en el grupo, preferiblemente el que tenga m\u00e1s espacios en tu Element Grid, equ\u00edpalos con lo mejor y coloca el Element Chrono Cross. en Serge, guarda y dir\u00edgete a la playa, ve a Home World y encontrar\u00e1s los tres esp\u00edritus, habla con Lucca para obtener m\u00e1s revelaciones, ella dice que todo comenz\u00f3 cuando el Reino de Zeal fue destruido, la Princesa Schala fue succionada a trav\u00e9s de un portal. con la M\u00e1quina Mammon, una m\u00e1quina utilizada para extraer el poder de Lavos, Schala termin\u00f3 fusion\u00e1ndose con Lavos y al ser expuesta a su maldad, una parte de su mente quer\u00eda destruir el mundo pero la otra parte quer\u00eda salvarlo. Entonces, cuando Serge entr\u00f3 en contacto con la Llama Congelada, Schala se conmovi\u00f3 por su llanto y envi\u00f3 un clon de ella misma para protegerlo, este clon es Kid que no cree lo que escucha, Lucca dice que Serge y Kid son la \u00fanica esperanza de salvar al mundo de Lavos, habla con Crono y \u00e9l le dice que la pantera que atac\u00f3 a Serge era Lynx, la encarnaci\u00f3n biol\u00f3gica de Fate, los dragones enviaron a Harle para hacer contacto con Fate y enga\u00f1arlo para que uniera fuerzas, luego secuestraron a Lucca para obligarla a eliminar el circuito que imped\u00eda que Fate usara la Llama Congelada, pero eso no funcion\u00f3 y decidieron esperar a que Serge apareciera y se pusiera en contacto con la Llama Congelada, Crono luego revela algo incre\u00edble, Lynx era en realidad Wazuki, el padre de Serge. , al acercarse a la Llama Congelada se volvi\u00f3 inestable y termin\u00f3 pose\u00eddo por el Destino, pero antes de sucumbir por completo a \u00e9l, Wazuki logr\u00f3 escapar con Serge hacia Arni, si quieres habla con Marle, ella solo le pide a Serge que libere a Schala de Lavos usando la melod\u00eda curativa, bueno, ha llegado el momento, ac\u00e9rcate al portal rosa de la izquierda y usa el HUEVO DEL TIEMPO all\u00ed.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">JEFE FINAL: DEVORADOR DEL TIEMPO (LAVOS)<br>ELEMENTO: VARIA<\/h4>\n\n\n\n<p>El esquema para derrotarlo es el mismo que antes, pero si simplemente lo derrotas, no ver\u00e1s el verdadero final del juego, para ello deber\u00e1s usar la Crono Cruz sobre \u00e9l, pero primero debes producir la melod\u00eda que suenan los esp\u00edritus. Habl\u00f3 en Terra Tower, para ello debes usar elementos en un orden de color espec\u00edfico, el cual es: AMARILLO, ROJO, VERDE, AZUL, NEGRO y BLANCO, al usar los elementos notar\u00e1s que en la parte superior de la pantalla aparecen esferas con el color correspondiente. al elemento usado, cuando logres hacer la combinaci\u00f3n usa Chrono Cross, el problema es que en medio de la operaci\u00f3n, Lavos puede usar un elemento y arruinarlo todo (o ayudarte si tienes mucha suerte), as\u00ed que Tengo que empezar de nuevo, una buena estrategia es cargar el Element Grid de todos hasta el nivel 8 y luego seguir con los elementos del nivel 1, eso es todo lo que puedo decir, \u00a1buena suerte!<\/p>\n\n\n\n<p>Ahora que Schala est\u00e1 libre de Lavos, las dimensiones se unir\u00e1n y el flujo del tiempo volver\u00e1 a la normalidad, a Serge y los dem\u00e1s se les borrar\u00e1n los recuerdos, pero Kid dice que alg\u00fan d\u00eda se volver\u00e1n a encontrar, disfrutar\u00e1n el resto del final y despu\u00e9s. los cr\u00e9ditos, aparecer\u00e1 una pantalla con la palabra FIN, presiona en tiendas) y todos los elementos que ten\u00edas al terminar el juego (a excepci\u00f3n de los Elementos de Invocaci\u00f3n), tambi\u00e9n ganar\u00e1s dos nuevos elementos, el ENCANTO DE ALIVIO que te permite para eliminar a Serge del grupo de batalla y el TIME SHIFTER que te permite acelerar el tiempo presionando R2 o caminar en c\u00e1mara lenta presionando L2, puedes seguir otros caminos y reclutar personajes que no pudiste en la primera partida, podr\u00e1s Tambi\u00e9n tienes el TEAM EGG y con \u00e9l puedes enfrentarte al jefe final en cualquier momento y conseguir los otros finales (m\u00e1s detalles en un tema aparte), tambi\u00e9n puedes abrir la puerta cerrada en Bend of Time, hablar con la criatura en el centro. y te pedir\u00e1 que des tres vueltas alrededor de la habitaci\u00f3n, comenzando desde la puerta, haz esto y te enfrentar\u00e1s a tres viejos conocidos de Chrono Trigger, no dir\u00e9 qui\u00e9nes son, compru\u00e9balo t\u00fa mismo, pero te dar\u00e9 Un consejo: ten a Sprigg en el grupo y a otro personaje equipado con Forget-me-not-Pot, gracias a todos y hasta la pr\u00f3xima.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">2 \u2013 TODOS LOS PERSONAJES, C\u00d3MO RECLUTARLOS Y TECNOLOG\u00cdA DE NIVEL 7<\/h1>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table><thead><tr><th>Nombre<\/th><th>Elemento<\/th><th>Arma<\/th><th>C\u00f3mo reclutar<\/th><th>Tecnolog\u00eda de nivel 7<\/th><\/tr><\/thead><tbody><tr><td>Sarga<\/td><td>Blanco<\/td><td>Tragar<\/td><td>No tengo ni idea :P.<\/td><td>Flying Arrow: aprende autom\u00e1ticamente a medida que avanza el juego.<\/td><\/tr><tr><td>ni\u00f1o<\/td><td>Rojo<\/td><td>Daga<\/td><td>Despu\u00e9s de la primera batalla contra Karsh, ac\u00e9ptalo o rech\u00e1zalo.&nbsp;Si la rechazas, se unir\u00e1 a Termina.<\/td><td>Hot Shot: en la casa en llamas, examina la m\u00e1quina en la primera habitaci\u00f3n y escribe L2, Tri\u00e1ngulo, R2, Tri\u00e1ngulo.<\/td><\/tr><tr><td>Lince<\/td><td>Negro<\/td><td>Tragar<\/td><td>Tu lo descubrir\u00e1s.<\/td><td>Forever Zero: se aprende al obtener 35 estrellas.<\/td><\/tr><tr><td>Enga\u00f1o<\/td><td>Negro<\/td><td>Cetro<\/td><td>Despu\u00e9s de que Kid se una al grupo en Termina, ingresa al bar, habla con \u00e9l y acepta ayudarlo.<\/td><td>Pararrayos: aprende obteniendo 35 estrellas.<\/td><\/tr><tr><td>Norris<\/td><td>Amarillo<\/td><td>Pistola<\/td><td>\u00danete al grupo cuando lo encuentres en Viper Manor (Home World).<\/td><td>Top Shot: despu\u00e9s de rescatar a Riddel, regresa a Viper Manor (otro) con Norris en el grupo y habla con el otro Norris.<\/td><\/tr><tr><td>niki<\/td><td>Azul<\/td><td>Elegir<\/td><td>Despu\u00e9s de que Kid se una al grupo en Termina, habla con el hombre en el barco en el \u00e1rea izquierda de la ciudad y luego salva a Nikki en Shadow Forest.<\/td><td>Lime Light: despu\u00e9s de que Serge renazca, coloca a Nikki en el grupo y habla con la otra Nikki en el barco adjunto al SS Zelbess.<\/td><\/tr><tr><td>V\u00edbora<\/td><td>Amarillo<\/td><td>Espada<\/td><td>Se une a medida que avanza la historia.<\/td><td>Portador de la bandera: examina la bandera en la habitaci\u00f3n secreta de Termina Bar (casa).<\/td><\/tr><tr><td>riddel<\/td><td>Blanco<\/td><td>Cetro<\/td><td>Se une a medida que avanza la historia.<\/td><td>Colmillos de serpiente: se obtiene al derrotar a Dar\u00edo.<\/td><\/tr><tr><td>karsh<\/td><td>Verde<\/td><td>Hacha<\/td><td>Se une a medida que avanza la historia.<\/td><td>Axiom\u00e1tico: con Karsh en el grupo, derrota a Solt y Peppor en la Isla de los Malditos (otro).<\/td><\/tr><tr><td>Zo\u00e1<\/td><td>Amarillo<\/td><td>Guantes<\/td><td>Se une a medida que avanza la historia.<\/td><td>Toss &amp; Spike: est\u00e1 en un cofre en su habitaci\u00f3n en Viper Manor (otro), \u00e1brelo con Zoah al frente.<\/td><\/tr><tr><td>marcy<\/td><td>Azul<\/td><td>Guantes<\/td><td>Se une a medida que avanza la historia.<\/td><td>Web Surfer: aprende obteniendo 40 estrellas.<\/td><\/tr><tr><td>Korcha<\/td><td>Azul<\/td><td>Carnada<\/td><td>Cuando Korcha pregunta qu\u00e9 piensa hacer Serge para salvar a Kid del veneno, \u00e9l responde que intentar\u00e1 encontrar una cura.<\/td><td>Gran captura: despu\u00e9s de la aparici\u00f3n de Terra Tower, ve a Termina (otra) con Korcha en el grupo, examina el tanque donde estaba la sirena y luego habla con ella en el \u00e1rea donde est\u00e1 la casa de Grecco.<\/td><\/tr><tr><td>luc\u00eda<\/td><td>Negro<\/td><td>Proyectiles<\/td><td>Despu\u00e9s de escapar de Viper Manor por primera vez, regresa all\u00ed y habla con ella en la terraza.<\/td><td>Prueba Amoeba: busca en las alcantarillas de Viper Manor un monstruo rosa cerca de un cofre y exam\u00ednalo para adquirir la tecnolog\u00eda.<\/td><\/tr><tr><td>posul<\/td><td>Amarillo<\/td><td>Guantes<\/td><td>Dale el objeto HECKRAN BONE<\/td><td>Desatado: despu\u00e9s de que Serge renazca, coloca a Poshul en el grupo y habla con Leena en Arni (casa).<\/td><\/tr><tr><td>Razzly<\/td><td>Verde<\/td><td>Cetro<\/td><td>S\u00e1lvala de un monstruo en Hydra Marshes mientras buscas el ant\u00eddoto para Kid.<\/td><td>Raz Flower: cuando te enfrentes a Hydra, NO tengas a Razzly en el grupo, despu\u00e9s de que Serge renazca, habla con su hermana en Water Dragon Isle (otro).<\/td><\/tr><tr><td>zapa<\/td><td>Rojo<\/td><td>Hacha<\/td><td>Habla con \u00e9l en su tienda en Termina (casa).<\/td><td>Bolas de Hierro: aprende obteniendo 40 estrellas.<\/td><\/tr><tr><td>Orcha<\/td><td>Rojo<\/td><td>Esp\u00e1tulas y sartenes<\/td><td>Se une al grupo despu\u00e9s de derrotarlo en Viper Manor (otro).<\/td><td>Invitado a la cena: habla con el cocinero del restaurante Arni (casa) con Orcha en el grupo.<\/td><\/tr><tr><td>Radio<\/td><td>Verde<\/td><td>Palo<\/td><td>Se une al grupo despu\u00e9s de derrotarlo en Arni (hogar).<\/td><td>Energ\u00eda Vital \u2013 Aprende obteniendo 35 estrellas.<\/td><\/tr><tr><td>Fargo<\/td><td>Azul<\/td><td>Espada<\/td><td>Se une a medida que avanza la historia.<\/td><td>Invincibile: con Fargo en el grupo, habla con el otro Fargo en el SS Zelbess.<\/td><\/tr><tr><td>macha<\/td><td>Rojo<\/td><td>Esp\u00e1tulas y sartenes<\/td><td>Cuando Korcha pregunta qu\u00e9 piensa hacer Serge para salvar a Kid del veneno, responda la primera opci\u00f3n dos veces.<\/td><td>Platos sucios: aprende obteniendo 35 estrellas.<\/td><\/tr><tr><td>Glenn<\/td><td>Verde<\/td><td>Espada<\/td><td>Elige no buscar una cura para Kid y se unir\u00e1 a Termina.<\/td><td>Dive &amp; Drive: aprende obteniendo 40 estrellas.<\/td><\/tr><tr><td>leena<\/td><td>Azul<\/td><td>Esp\u00e1tulas y sartenes<\/td><td>Despu\u00e9s de la primera pelea contra Karsh, rechaza la ayuda de Kid tres veces.<\/td><td>Maiden Faith: cuando hables con Leena en Opassa Beach, elige la segunda opci\u00f3n dos veces, despu\u00e9s de que Serge renazca, con Leena en el grupo, habla con la madre de la otra Leena en Arni (casa).<\/td><\/tr><tr><td>Miki<\/td><td>Rojo<\/td><td>Guantes<\/td><td>Despu\u00e9s de salvar a Marbule, habla con ella en el SS Zelbess.<\/td><td>Dance on Air: aprende obteniendo 35 estrellas.<\/td><\/tr><tr><td>harle<\/td><td>Negro<\/td><td>Proyectiles<\/td><td>Se une a medida que avanza la historia.<\/td><td>Lunalretic \u2013 Aprende obteniendo 25 estrellas.<\/td><\/tr><tr><td>janice<\/td><td>Rojo<\/td><td>Zanahoria<\/td><td>Se une al grupo despu\u00e9s de derrotarla en el SS Zelbess Grand Slam.<\/td><td>What&#8217;s Up Doc: con Janice en el grupo, habla con la criatura en medio de Bend of Time.<\/td><\/tr><tr><td>arrastrado<\/td><td>Rojo<\/td><td>Guantes<\/td><td>Usa el objeto HUEVO GRANDE en un mecanismo de Fort Dragonia (casa).<\/td><td>Big Breath: con Draggy en el grupo, ve a Fossil (otro) en el \u00e1rea donde est\u00e1 el esqueleto del drag\u00f3n.<\/td><\/tr><tr><td>Starky<\/td><td>Blanco<\/td><td>Pistola<\/td><td>Obt\u00e9n el objeto Star Fragment en El Nido Triangle, luego derrota a Starky en Sky Dragon Isle, ambos en Home World.<\/td><td>Star Struck: al llegar a Terra Tower, regresa al barco de Starky.<\/td><\/tr><tr><td>sprigg<\/td><td>Verde<\/td><td>Palo<\/td><td>Se une a medida que avanza la historia.<\/td><td>No tiene.<\/td><\/tr><tr><td>Mojo(y)<\/td><td>Negro<\/td><td>Guantes<\/td><td>Despu\u00e9s de que Leena se una al grupo, habla con el joven pescador en el s\u00f3tano de su casa y ens\u00e9\u00f1ale el objeto DIENTE DE TIBUR\u00d3N.<\/td><td>Hoodoo Guroo: despu\u00e9s de que Serge renazca, habla con el joven pescador en Arni (hogar), luego ve a otro mundo y en el mismo lugar, examina las estatuas de gatos en el orden que dice.<\/td><\/tr><tr><td>Nabo<\/td><td>Verde<\/td><td>Espada<\/td><td>Despu\u00e9s de que Serge renazca, ve al Hermit&#8217;s Hideout y usa el elemento ICE BREATH en la parte negra, luego ve al mundo de origen y con Poshul en el grupo, examina la planta en el mismo lugar en Hermit&#8217;s Hideaway.<\/td><td>Veg Out: con Turnip y Neo Fio en el grupo, ve a Viper Manor (otro) y examina el lugar donde reclutaste a Neo Fio.<\/td><\/tr><tr><td>neofio<\/td><td>Verde<\/td><td>Guantes<\/td><td>En la terraza de Viper Manor (otra) usa el elemento LIFE SPARKLE en la planta en el agua.<\/td><td>Bam Bam Bam: con Neo Fio en el grupo, ve a Sky Dragon Isle (casa) y examina a la criatura que persigue una mariposa, sube las escaleras y regresa, empuja a la criatura que est\u00e1 parada.<\/td><\/tr><tr><td>greco<\/td><td>Rojo<\/td><td>Guantes<\/td><td>Elige buscar una cura para Kid y habla con \u00e9l en su casa en Termina.<\/td><td>Grave Digger: despu\u00e9s de que Serge renazca, habla con la mujer en la casa que ser\u00eda la (casa) de Grecco con \u00e9l en el grupo.<\/td><\/tr><tr><td>skelly<\/td><td>Negro<\/td><td>Guantes<\/td><td>Encuentra todas sus partes y habla con su abuela en Termina (otra).<\/td><td>On a Roll: habla con el barman en Termina (casa) con Skelly en el grupo.<\/td><\/tr><tr><td>Chico divertido<\/td><td>Amarillo<\/td><td>Hacha<\/td><td>Encu\u00e9ntralo en Shadow Forest (otro) y dale el objeto SETA.<\/td><td>Myconids: despu\u00e9s de que Serge renazca, coloca a Funguy en el grupo, ve al lugar donde lo reclutaste y examina el hongo que apareci\u00f3 all\u00ed.<\/td><\/tr><tr><td>irene<\/td><td>Azul<\/td><td>Elegir<\/td><td>Despu\u00e9s de derrotar al sabio de Marbule, ve al barco de Nikki y habla con \u00e9l.<\/td><td>Canci\u00f3n de sirena: despu\u00e9s de salvar a Marbule, con Irenes en el grupo, regresa al lugar y habla dos veces con el hombre de negro en la primera casa.<\/td><\/tr><tr><td>Miel<\/td><td>Amarillo<\/td><td>Bumerang<\/td><td>Despu\u00e9s de obtener la cura para Kid, pers\u00edguela en Guldove, cuando logres atraparla habla con ella varias veces hasta que se una.<\/td><td>Tantrum: aprende obteniendo 40 estrellas.<\/td><\/tr><tr><td>lea<\/td><td>Amarillo<\/td><td>Hacha<\/td><td>Acepta su ayuda para derrotar al Drag\u00f3n Verde.<\/td><td>Triple Kick: aprende obteniendo 35 estrellas.<\/td><\/tr><tr><td>camioneta<\/td><td>Verde<\/td><td>Bumerang<\/td><td>Habla con \u00e9l en su casa en Termina (hogar).<\/td><td>Piggy Boink: aprende obteniendo 35 estrellas.<\/td><\/tr><tr><td>Sneff<\/td><td>Amarillo<\/td><td>Proyectiles<\/td><td>Habla con \u00e9l despu\u00e9s de derrotar al Marbule Sage.<\/td><td>Truco de espada: aprende obteniendo 35 estrellas.<\/td><\/tr><tr><td>Steena<\/td><td>Blanco<\/td><td>Espada<\/td><td>Despu\u00e9s de derrotar a los seis dragones, ve a Guldove (casa) y mu\u00e9strale al guardia de la tienda del cham\u00e1n el objeto EMBLEMA DEL DRAG\u00d3N, entra y habla con Steena.<\/td><td>Garai Shadow: con Steena en el grupo, ve a la tumba de Garai en la Isla de los Malditos (hogar).<\/td><\/tr><tr><td>Doc<\/td><td>Blanco<\/td><td>Proyectiles<\/td><td>Elige no buscar una cura para Kid, Doc se unir\u00e1 a medida que avance la historia.<\/td><td>Hang Ten: despu\u00e9s de que Serge renazca, ve con Guldove (otro) sin Doc en el grupo y mu\u00e9strale el art\u00edculo del LIBRO M\u00c9DICO.<\/td><\/tr><tr><td>Grobyc<\/td><td>Negro<\/td><td>Guantes<\/td><td>Se unir\u00e1 despu\u00e9s de que lo derrotes durante el rescate de Riddel.<\/td><td>Strong Arm: con Grobyc en el grupo, abre un cofre marr\u00f3n en una habitaci\u00f3n en Chronopolis.<\/td><\/tr><tr><td>Pedro<\/td><td>Azul<\/td><td>Espada<\/td><td>Despu\u00e9s de que Kid se una al grupo en Termina, habla con \u00e9l en la casa de Zappa y dale el objeto MEDALLA DE H\u00c9ROE.<\/td><td>Slap of Cyrus: despu\u00e9s de que Serge renazca, ve a Termina (otro) sin Pierre en el grupo, habla con \u00e9l en la casa de Zappa y dale el objeto PROP SWORD.<\/td><\/tr><tr><td>Orlha<\/td><td>Azul<\/td><td>Guantes<\/td><td>Derr\u00f3tala en Guldove (otro) todav\u00eda como Lynx y ella te dar\u00e1 el objeto SAPHIRE BROOCH, despu\u00e9s de que Serge renazca, habla con ella y ens\u00e9\u00f1ale el objeto.<\/td><td>Sister Hoods: con Orlha en el grupo, habla con Doc en Guldove (casa).<\/td><\/tr><tr><td>pepita<\/td><td>Blanco<\/td><td>Guantes<\/td><td>Lib\u00e9ralo de su jaula en Viper Manor y luego habla con \u00e9l en el SS Invincibile.<\/td><td>Depende de los elementos que utilices en \u00e9l.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">2.1 \u2013 TECNOLOG\u00cdAS DOBLES<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table><thead><tr><th>Nombre<\/th><th>Caracteres<\/th><th>tecnicos<\/th><\/tr><\/thead><tbody><tr><td>Huelga X<\/td><td>Serge y Glenn<\/td><td>Dash &amp; Slash \u2013 Dash &amp; Gash<\/td><\/tr><tr><td>Reacci\u00f3n tard\u00eda<\/td><td>ni\u00f1o y mel<\/td><td>Robar &#8211; Arrebatar<\/td><\/tr><tr><td>P\u00faa de drag\u00f3n<\/td><td>Karsh y Zohar<\/td><td>Jinete del Drag\u00f3n \u2013 Lanzamiento y Spike<\/td><\/tr><tr><td>Fuerza vital<\/td><td>V\u00edbora y radio<\/td><td>Fuerza A\u00e9rea \u2013 Energ\u00eda Vital<\/td><\/tr><tr><td>Tormenta de espadas<\/td><td>Guile y Sneff<\/td><td>Wanda Swords \u2013 Truco de espada<\/td><\/tr><tr><td>Flamenco<\/td><td>Nikki y Mikki<\/td><td>Lime Light \u2013 Danza en el aire<\/td><\/tr><tr><td>Jinete arrastrado<\/td><td>Draggy y Leah<\/td><td>Gran Aliento \u2013 Triple Patada<\/td><\/tr><tr><td>Negro intenso<\/td><td>Norris y Grobyc<\/td><td>Tiro superior \u2013 Brazo fuerte<\/td><\/tr><tr><td>Ensalada mixta<\/td><td>Neo Fio y Nabo<\/td><td>Bam Bam Bam \u2013 Veg Out<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">2.2 TRIPLES TECNOLOG\u00cdAS<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table><thead><tr><th>Nombre<\/th><th>Caracteres<\/th><th>tecnicos<\/th><\/tr><\/thead><tbody><tr><td>fuerza Delta<\/td><td>Serge, Razzly y Leena<\/td><td>Luminaria \u2013 Flor de Raz \u2013 Doncella Fe<\/td><\/tr><tr><td>Barra Z<\/td><td>Serge, Kid y Sprigg*<\/td><td>Flecha voladora \u2013 Pin rojo \u2013 Barra diagonal<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Nota:<\/strong>&nbsp;Sprigg debe transformarse en Slash.<\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">3 \u2013 TODOS LOS ELEMENTOS<\/h1>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">BLANCO<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table><thead><tr><th>Nivel<\/th><th>Nombre<\/th><th>Ubicaci\u00f3n<\/th><th>Est\u00e1 hecho<\/th><th>Tipo<\/th><\/tr><\/thead><tbody><tr><td>1<\/td><td>Rayo de fotones<\/td><td>Tienda en Guldove (otro)<\/td><td>Da\u00f1o ligero a un enemigo.<\/td><td>W.<\/td><\/tr><tr><td>1<\/td><td>Volver a vivir<\/td><td>Cofre en Viper Manor (otro)<\/td><td>Resucita a un aliado<\/td><td>W.<\/td><\/tr><tr><td>1<\/td><td>Volverse blanco<\/td><td>Tienda en Marbule (otra)<\/td><td>Deja al objetivo vulnerable a los elementos negros.<\/td><td>W.<\/td><\/tr><tr><td>dos<\/td><td>Meteorito<\/td><td>Tienda en Guldove (otro)<\/td><td>Da\u00f1o ligero a un enemigo.<\/td><td>W.<\/td><\/tr><tr><td>dos<\/td><td>Blanco fuera<\/td><td>Tienda en Termina (casa)<\/td><td>Elimina el estado fatigado.<\/td><td>W.<\/td><\/tr><tr><td>3<\/td><td>Haz de fotones<\/td><td>Cofre en el SS Invincibile<\/td><td>Da\u00f1o ligero a un enemigo.<\/td><td>W.<\/td><\/tr><tr><td>3<\/td><td>Recuperar todo<\/td><td>Tienda en Guldove (casa)<\/td><td>Recupera HP de todos los aliados.<\/td><td>W.<\/td><\/tr><tr><td>3<\/td><td>Anti negro<\/td><td>Cofre en Fort Dragonia (hogar)<\/td><td>Previene el uso de elementos negros.<\/td><td>W.<\/td><\/tr><tr><td>4<\/td><td>Lluvia de meteoros<\/td><td>Cofre en Fort Dragonia (otro)<\/td><td>Da\u00f1o ligero a todos los enemigos.<\/td><td>W.<\/td><\/tr><tr><td>4<\/td><td>Purificar<\/td><td>Tienda en Guldove (casa)<\/td><td>Elimina todos los estados negativos.<\/td><td>W.<\/td><\/tr><tr><td>4<\/td><td>Panacea<\/td><td>Tienda en Guldove (casa)<\/td><td>Elimina todos los estados negativos blancos.<\/td><td>W.<\/td><\/tr><tr><td>4<\/td><td>Mente fuerte<\/td><td>Tienda en Guldove (casa)<\/td><td>Aumenta la defensa contra los elementos.<\/td><td>W.<\/td><\/tr><tr><td>4<\/td><td>De mente d\u00e9bil<\/td><td>Tienda en Guldove (casa)<\/td><td>Disminuye la defensa contra los elementos.<\/td><td>W.<\/td><\/tr><tr><td>5<\/td><td>Luz sagrada<\/td><td>Cofre en Ruinas del Mar Muerto<\/td><td>Da\u00f1o ligero a todos los enemigos.<\/td><td>W.<\/td><\/tr><tr><td>5<\/td><td>Luz Sagrada (T)<\/td><td>Tienda en Marbule (otra)<\/td><td>Captura el elemento Luz Sagrada<\/td><td>t<\/td><\/tr><tr><td>5<\/td><td>Avivamiento completo<\/td><td>???????????????<\/td><td>Resucita a un aliado con HP completo<\/td><td>W.<\/td><\/tr><tr><td>6<\/td><td>Ultranova<\/td><td>Cofre en Terra Tower<\/td><td>Da\u00f1o ligero a todos los enemigos.<\/td><td>W.<\/td><\/tr><tr><td>6<\/td><td>Santa curaci\u00f3n<\/td><td>Robarle al destino<\/td><td>Recupera HP de todos los aliados.<\/td><td>W.<\/td><\/tr><tr><td>6<\/td><td>Negar Mag<\/td><td>Tienda en Guldove (casa)<\/td><td>Inmunidad temporal a ataques m\u00e1gicos.<\/td><td>W.<\/td><\/tr><tr><td>6<\/td><td>Aumentar<\/td><td>Tienda en Guldove (casa)<\/td><td>Aumenta el poder de los elementos de aliados y enemigos.<\/td><td>W.<\/td><\/tr><tr><td>7<\/td><td>Unicornio (C)<\/td><td>Usa el elemento trampa en el monstruo Dodo<\/td><td>Restaura completamente el HP de todos los aliados.<\/td><td>s<\/td><\/tr><tr><td>7<\/td><td>Unicornio (T)<\/td><td>Tienda en Marbule (otra)<\/td><td>Captura el elemento Unicornio.<\/td><td>t<\/td><\/tr><tr><td>8<\/td><td>Santos (C)<\/td><td>Se obtiene al derrotar a Sky Dragon.<\/td><td>Da\u00f1o ligero y recupera completamente el HP de los aliados.<\/td><td>s<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">NEGROS<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table><thead><tr><th>Nivel<\/th><th>Nombre<\/th><th>Ubicaci\u00f3n<\/th><th>Est\u00e1 hecho<\/th><th>Tipo<\/th><\/tr><\/thead><tbody><tr><td>1<\/td><td>Golpe de gravedad<\/td><td>Tienda en Guldove (otro)<\/td><td>Da\u00f1o oscuro a un enemigo.<\/td><td>W.<\/td><\/tr><tr><td>1<\/td><td>Volverse negro<\/td><td>Tienda en Marbule (otra)<\/td><td>Deja al objetivo vulnerable a los elementos blancos.<\/td><td>W.<\/td><\/tr><tr><td>dos<\/td><td>alma del infierno<\/td><td>Tienda en Guldove (otro)<\/td><td>Puede matar a un enemigo<\/td><td>W.<\/td><\/tr><tr><td>dos<\/td><td>Apag\u00f3n(C)<\/td><td>Tienda en Termina (casa)<\/td><td>Elimina el estado de oscuridad<\/td><td>W.<\/td><\/tr><tr><td>3<\/td><td>Gravitona<\/td><td>Cofre en SS Invincibile<\/td><td>Da\u00f1o oscuro a todos los enemigos.<\/td><td>W.<\/td><\/tr><tr><td>3<\/td><td>Anti blanco<\/td><td>Cofre en Fort Dragonia (hogar)<\/td><td>Previene el uso de elementos blancos.<\/td><td>W.<\/td><\/tr><tr><td>4<\/td><td>Atado al infierno<\/td><td>Cofre en Ruinas del Mar Muerto<\/td><td>Buenas posibilidades de matar a un enemigo.<\/td><td>W.<\/td><\/tr><tr><td>4<\/td><td>Genio<\/td><td>Tienda en Guldove (casa)<\/td><td>Aumenta el da\u00f1o causado por los elementos.<\/td><td>W.<\/td><\/tr><tr><td>4<\/td><td>Imb\u00e9cil<\/td><td>Tienda en Guldove (casa)<\/td><td>Disminuye el da\u00f1o causado por los elementos.<\/td><td>W.<\/td><\/tr><tr><td>5<\/td><td>Caida libre<\/td><td>Cofre en Ruinas del Mar Muerto<\/td><td>Da\u00f1o oscuro a un enemigo.<\/td><td>W.<\/td><\/tr><tr><td>5<\/td><td>Ca\u00edda libre(T)<\/td><td>Tienda en Marbule (otra)<\/td><td>Captura el elemento de ca\u00edda libre<\/td><td>t<\/td><\/tr><tr><td>5<\/td><td>venganza<\/td><td>Tienda en Guldove (casa)<\/td><td>Transfiere los estados negativos del usuario al enemigo.<\/td><td>W.<\/td><\/tr><tr><td>6<\/td><td>Agujero negro<\/td><td>Cofre en Terra Tower<\/td><td>Da\u00f1o oscuro a todos los enemigos.<\/td><td>W.<\/td><\/tr><tr><td>6<\/td><td>Agujero negro (T)<\/td><td>Tienda en Marbule (otra)<\/td><td>Captura el elemento Agujero Negro<\/td><td>t<\/td><\/tr><tr><td>6<\/td><td>panacea(C)<\/td><td>Tienda en Guldove (casa)<\/td><td>Recupera el HP de un aliado.<\/td><td>W.<\/td><\/tr><tr><td>6<\/td><td>Sellar todo<\/td><td>Tienda en Guldove (casa)<\/td><td>Evita que todos utilicen elementos.<\/td><td>W.<\/td><\/tr><tr><td>6<\/td><td>Disminuir<\/td><td>Tienda en Guldove (casa)<\/td><td>Disminuye el poder de los elementos.<\/td><td>W.<\/td><\/tr><tr><td>7<\/td><td>Nave nodriza(s)<\/td><td>Usar elemento trampa en Shadow Cat<\/td><td>Da\u00f1o oscuro a todos los enemigos.<\/td><td>s<\/td><\/tr><tr><td>7<\/td><td>Nave nodriza (T)<\/td><td>Tienda en Marbule (otra)<\/td><td>Captura el elemento Nave Nodriza<\/td><td>t<\/td><\/tr><tr><td>8<\/td><td>Parca(S)<\/td><td>Se obtiene al derrotar al Drag\u00f3n Negro.<\/td><td>Mata instant\u00e1neamente a todos los enemigos.<\/td><td>s<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">AMARILLO<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table><thead><tr><th>Nivel<\/th><th>Nombre<\/th><th>Ubicaci\u00f3n<\/th><th>Est\u00e1 hecho<\/th><th>Tipo<\/th><\/tr><\/thead><tbody><tr><td>1<\/td><td>Edificaci\u00f3n<\/td><td>Tienda en Termina (otra)<\/td><td>Da\u00f1o terrestre a un enemigo<\/td><td>W.<\/td><\/tr><tr><td>1<\/td><td>volverse amarillo<\/td><td>Tienda en Marbule (otra)<\/td><td>Deja al objetivo vulnerable a los elementos verdes.<\/td><td>W.<\/td><\/tr><tr><td>dos<\/td><td>Tirante(C)<\/td><td>Tienda en Termina (otra)<\/td><td>Elimina el estado de esguince<\/td><td>W.<\/td><\/tr><tr><td>dos<\/td><td>Electrosacudida<\/td><td>Tienda en Termina (otra)<\/td><td>Da\u00f1o de trueno a un enemigo<\/td><td>W.<\/td><\/tr><tr><td>3<\/td><td>Convulsi\u00f3n<\/td><td>Tienda en Termina (casa)<\/td><td>Da\u00f1o terrestre a un enemigo<\/td><td>W.<\/td><\/tr><tr><td>3<\/td><td>C\u00e1psula(C)<\/td><td>Tienda en Termina (casa)<\/td><td>Recupera el HP de un aliado.<\/td><td>W.<\/td><\/tr><tr><td>3<\/td><td>Anti verde<\/td><td>Cofre en Ruinas del Mar Muerto<\/td><td>Evita que el objetivo utilice elementos verdes.<\/td><td>W.<\/td><\/tr><tr><td>4<\/td><td>Electroperno<\/td><td>Tienda en Termina (casa)<\/td><td>Da\u00f1o de trueno a un enemigo<\/td><td>W.<\/td><\/tr><tr><td>4<\/td><td>Hola resoluci\u00f3n<\/td><td>Tienda en Marbule (otra)<\/td><td>Aumenta la defensa f\u00edsica del objetivo.<\/td><td>W.<\/td><\/tr><tr><td>4<\/td><td>Lo Res<\/td><td>Tienda en Marbule (otra)<\/td><td>Disminuye la defensa f\u00edsica del objetivo.<\/td><td>W.<\/td><\/tr><tr><td>5<\/td><td>Terremoto<\/td><td>Cofre en la Isla de los Malditos (hogar)<\/td><td>Da\u00f1o terrestre a todos los enemigos.<\/td><td>W.<\/td><\/tr><tr><td>5<\/td><td>Terremoto(T)<\/td><td>Tienda en Marbule (otra)<\/td><td>Captura el elemento terremoto<\/td><td>t<\/td><\/tr><tr><td>5<\/td><td>campo amarillo<\/td><td>Se obtiene al derrotar a Terrator.<\/td><td>Hace que el efecto de campo sea todo amarillo.<\/td><td>W.<\/td><\/tr><tr><td>6<\/td><td>Tormenta<\/td><td>Cofre en Fort Dragonia (hogar)<\/td><td>Da\u00f1o de trueno a todos los enemigos.<\/td><td>W.<\/td><\/tr><tr><td>6<\/td><td>Tormenta Trueno(T)<\/td><td>Tienda en Marbule (otra)<\/td><td>Captura el elemento Thunda Storm<\/td><td>t<\/td><\/tr><tr><td>6<\/td><td>Negar fisico<\/td><td>Tienda en Guldove (casa)<\/td><td>Inmunidad temporal contra ataques f\u00edsicos<\/td><td>W.<\/td><\/tr><tr><td>7<\/td><td>G\u00f3lem(S)<\/td><td>Usar elemento trampa en Centaurpede<\/td><td>Da\u00f1o terrestre a todos los enemigos.<\/td><td>s<\/td><\/tr><tr><td>7<\/td><td>G\u00f3lem(T)<\/td><td>Tienda en Marbule (otra)<\/td><td>Captura el elemento Golem<\/td><td>t<\/td><\/tr><tr><td>8<\/td><td>Serpiente Thunda(S)<\/td><td>Se obtiene al derrotar al Drag\u00f3n de Tierra.<\/td><td>Da\u00f1o de trueno a todos los enemigos.<\/td><td>s<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">VERDE<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table><thead><tr><th>Nivel<\/th><th>Nombre<\/th><th>Ubicaci\u00f3n<\/th><th>Est\u00e1 hecho<\/th><th>Tipo<\/th><\/tr><\/thead><tbody><tr><td>1<\/td><td>Bushwhaker<\/td><td>Tienda en Termina (otra)<\/td><td>Da\u00f1o por planta a un enemigo.<\/td><td>W.<\/td><\/tr><tr><td>1<\/td><td>Volverse verde<\/td><td>Tienda en Marbule (otra)<\/td><td>Deja al objetivo vulnerable a los elementos amarillos.<\/td><td>W.<\/td><\/tr><tr><td>dos<\/td><td>Platillo Aero<\/td><td>Tienda en Termina (otra)<\/td><td>Da\u00f1o del viento a un enemigo.<\/td><td>W.<\/td><\/tr><tr><td>dos<\/td><td>Sanar<\/td><td>Tienda en Termina (otra)<\/td><td>Recupera el HP de un aliado.<\/td><td>W.<\/td><\/tr><tr><td>dos<\/td><td>Ant\u00eddoto(C)<\/td><td>Tienda en Termina (otra)<\/td><td>Elimina el estado de veneno<\/td><td>W.<\/td><\/tr><tr><td>3<\/td><td>Bushbasher<\/td><td>Tienda en Termina (casa)<\/td><td>Da\u00f1o por planta a un enemigo.<\/td><td>W.<\/td><\/tr><tr><td>3<\/td><td>Anti amarillo<\/td><td>Cofre en Ruinas del Mar Muerto<\/td><td>Evita que el objetivo utilice elementos amarillos.<\/td><td>W.<\/td><\/tr><tr><td>4<\/td><td>Aero Blaster<\/td><td>Tienda en Termina (casa)<\/td><td>Da\u00f1o del viento a un enemigo.<\/td><td>W.<\/td><\/tr><tr><td>4<\/td><td>sanar todo<\/td><td>Tienda en Termina (casa)<\/td><td>Recupera HP de todos los aliados.<\/td><td>W.<\/td><\/tr><tr><td>4<\/td><td>Ojo de murci\u00e9lago<\/td><td>Tienda en Marbule (otra)<\/td><td>Disminuye la tasa de acierto de los ataques f\u00edsicos.<\/td><td>W.<\/td><\/tr><tr><td>4<\/td><td>ojo de \u00e1guila<\/td><td>Tienda en Marbule (otra)<\/td><td>Aumenta la tasa de acierto de los ataques f\u00edsicos.<\/td><td>W.<\/td><\/tr><tr><td>5<\/td><td>Carn\u00edvoro<\/td><td>Usa el elemento trampa en Green Dragon<\/td><td>Da\u00f1o por planta a todos los enemigos.<\/td><td>s<\/td><\/tr><tr><td>5<\/td><td>Carn\u00edvoro(T)<\/td><td>Tienda en Marbule (otra)<\/td><td>Captura el elemento carn\u00edvoro<\/td><td>t<\/td><\/tr><tr><td>5<\/td><td>campo verde<\/td><td>Se obtiene al derrotar a Anemotor.<\/td><td>Hace que el efecto de campo sea todo verde.<\/td><td>W.<\/td><\/tr><tr><td>6<\/td><td>Tornado<\/td><td>Cofre en Fort Dragonia (hogar)<\/td><td>Da\u00f1o del viento a todos los enemigos.<\/td><td>W.<\/td><\/tr><tr><td>6<\/td><td>Tornado(T)<\/td><td>Tienda en Marbule (otra)<\/td><td>Captura el elemento Tornado<\/td><td>t<\/td><\/tr><tr><td>6<\/td><td>SanarPlus<\/td><td>Cofre en Terra Tower<\/td><td>Recupera el HP de un aliado.<\/td><td>W.<\/td><\/tr><tr><td>6<\/td><td>Alcance de la informaci\u00f3n<\/td><td>Tienda en Guldove (casa)<\/td><td>Te permite ver el HP del objetivo durante la batalla.<\/td><td>W.<\/td><\/tr><tr><td>7<\/td><td>sonja(s)<\/td><td>Utilice el elemento trampa en la bombilla<\/td><td>Da\u00f1o por planta a todos los enemigos.<\/td><td>s<\/td><\/tr><tr><td>7<\/td><td>sonja(t)<\/td><td>Tienda en Marbule (otra)<\/td><td>Elemento de captura Sonja<\/td><td>t<\/td><\/tr><tr><td>8<\/td><td>Genio(s)<\/td><td>Se obtiene al derrotar al Drag\u00f3n Verde.<\/td><td>Da\u00f1o del viento a todos los enemigos.<\/td><td>s<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">AZUL<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table><thead><tr><th>Nivel<\/th><th>Nombre<\/th><th>Ubicaci\u00f3n<\/th><th>Est\u00e1 hecho<\/th><th>Tipo<\/th><\/tr><\/thead><tbody><tr><td>1<\/td><td>Haz acu\u00e1tico<\/td><td>Tienda en Termina (otra)<\/td><td>Da\u00f1o de agua a un enemigo.<\/td><td>W.<\/td><\/tr><tr><td>1<\/td><td>Sanar<\/td><td>Tienda en Termina (otra)<\/td><td>Recupera el HP de un aliado.<\/td><td>W.<\/td><\/tr><tr><td>1<\/td><td>Ponerse azul<\/td><td>Tienda en Marbule (otra)<\/td><td>Deja al objetivo vulnerable a los elementos rojos.<\/td><td>W.<\/td><\/tr><tr><td>dos<\/td><td>Lanza de hielo<\/td><td>Tienda en Termina (otra)<\/td><td>Da\u00f1o de hielo a un enemigo.<\/td><td>W.<\/td><\/tr><tr><td>dos<\/td><td>Medicina(C)<\/td><td>Tienda en Termina (otra)<\/td><td>Eliminar el estado de gripe<\/td><td>W.<\/td><\/tr><tr><td>3<\/td><td>pelota acu\u00e1tica<\/td><td>Tienda en Termina (casa)<\/td><td>Da\u00f1o de agua a un enemigo.<\/td><td>W.<\/td><\/tr><tr><td>3<\/td><td>Cura Plus<\/td><td>Tienda en Termina (casa)<\/td><td>Recupera el HP de un aliado.<\/td><td>W.<\/td><\/tr><tr><td>3<\/td><td>Anti rojo<\/td><td>Cofre en el Mar Muerto<\/td><td>Previene el uso de elementos rojos.<\/td><td>W.<\/td><\/tr><tr><td>4<\/td><td>Explosi\u00f3n de hielo<\/td><td>Tienda en Termina (casa)<\/td><td>Da\u00f1o de hielo a un enemigo.<\/td><td>W.<\/td><\/tr><tr><td>4<\/td><td>\u00c1gil<\/td><td>Tienda en Marbule (otra)<\/td><td>Aumenta la evasi\u00f3n de ataques f\u00edsicos.<\/td><td>W.<\/td><\/tr><tr><td>4<\/td><td>entumecido<\/td><td>Tienda en Marbule (otra)<\/td><td>Reduce la evasi\u00f3n de ataques f\u00edsicos.<\/td><td>W.<\/td><\/tr><tr><td>5<\/td><td>Diluvio<\/td><td>Cofre en las alcantarillas de Viper Manor (otro)<\/td><td>Da\u00f1o de agua a todos los enemigos.<\/td><td>W.<\/td><\/tr><tr><td>5<\/td><td>Diluvio (T)<\/td><td>Tienda en Marbule (otra)<\/td><td>Captura el elemento Diluvio<\/td><td>t<\/td><\/tr><tr><td>5<\/td><td>curar todo<\/td><td>Cofre en Chronopolis<\/td><td>Recupera HP de todos los aliados.<\/td><td>W.<\/td><\/tr><tr><td>5<\/td><td>Campo azul<\/td><td>Se obtiene al derrotar a Aquator.<\/td><td>Hace que el efecto de campo sea todo azul.<\/td><td>W.<\/td><\/tr><tr><td>6<\/td><td>Iceberg<\/td><td>Cofre en Fort Dragonia (hogar)<\/td><td>Da\u00f1o de hielo a todos los enemigos.<\/td><td>W.<\/td><\/tr><tr><td>6<\/td><td>Iceberg(T)<\/td><td>Tienda en Marbule (otra)<\/td><td>Captura el elemento Iceberg<\/td><td>t<\/td><\/tr><tr><td>6<\/td><td>vigor<\/td><td>Se obtiene al derrotar a Vita Uno.<\/td><td>Recarga un elemento ya usado<\/td><td>W.<\/td><\/tr><tr><td>7<\/td><td>Pr\u00edncipe rana(s)<\/td><td>Ganancia al encontrar el Drag\u00f3n de Agua<\/td><td>Da\u00f1o de agua a todos los enemigos.<\/td><td>s<\/td><\/tr><tr><td>7<\/td><td>Pr\u00edncipe rana (T)<\/td><td>Tienda en Marbule (otra)<\/td><td>Captura el elemento Pr\u00edncipe Rana<\/td><td>t<\/td><\/tr><tr><td>8<\/td><td>Ballenas azules)<\/td><td>Se obtiene al derrotar al Drag\u00f3n de Agua.<\/td><td>Da\u00f1o de hielo a todos los enemigos.<\/td><td>s<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">ROJO<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table><thead><tr><th>Nivel<\/th><th>Nombre<\/th><th>Ubicaci\u00f3n<\/th><th>Est\u00e1 hecho<\/th><th>Tipo<\/th><\/tr><\/thead><tbody><tr><td>1<\/td><td>bola de fuego<\/td><td>Tienda en Termina (otra)<\/td><td>Da\u00f1o de fuego a un enemigo<\/td><td>W.<\/td><\/tr><tr><td>1<\/td><td>Tableta(C)<\/td><td>Tienda en Termina (otra)<\/td><td>Recupera el HP de un aliado.<\/td><td>W.<\/td><\/tr><tr><td>1<\/td><td>Volverse rojo<\/td><td>Tienda en Marbule (otra)<\/td><td>Deja al objetivo vulnerable a los elementos azules.<\/td><td>W.<\/td><\/tr><tr><td>dos<\/td><td>Bomba de magma<\/td><td>Tienda en Termina (otra)<\/td><td>Da\u00f1o de fuego a todos los enemigos.<\/td><td>W.<\/td><\/tr><tr><td>dos<\/td><td>Ung\u00fcento(C)<\/td><td>Tienda en Termina (otra)<\/td><td>Elimina el estado de quemaduras<\/td><td>W.<\/td><\/tr><tr><td>3<\/td><td>Pilar de fuego<\/td><td>Tienda en Termina (casa)<\/td><td>Da\u00f1o de fuego a un enemigo<\/td><td>W.<\/td><\/tr><tr><td>3<\/td><td>Antiazul<\/td><td>Cofre en el Mar Muerto<\/td><td>Previene el uso de elementos azules.<\/td><td>W.<\/td><\/tr><tr><td>4<\/td><td>Explosi\u00f3n de magma<\/td><td>Tienda en Termina (casa)<\/td><td>Da\u00f1o de fuego a un enemigo<\/td><td>W.<\/td><\/tr><tr><td>4<\/td><td>Fortalecer<\/td><td>Tienda en Marbule (otra)<\/td><td>Aumenta el ataque f\u00edsico<\/td><td>W.<\/td><\/tr><tr><td>4<\/td><td>Debilitar<\/td><td>Tienda en Marbule (otra)<\/td><td>Disminuye el ataque f\u00edsico.<\/td><td>W.<\/td><\/tr><tr><td>5<\/td><td>Infierno<\/td><td>Cofre en Mount Pyre (hogar)<\/td><td>Da\u00f1o de fuego a todos los enemigos.<\/td><td>W.<\/td><\/tr><tr><td>5<\/td><td>infierno (t)<\/td><td>Tienda en Marbule (otra)<\/td><td>Captura el elemento Infierno<\/td><td>t<\/td><\/tr><tr><td>5<\/td><td>campo rojo<\/td><td>Se obtiene al derrotar a Pyrotor.<\/td><td>Hace que el efecto de campo sea todo rojo.<\/td><td>W.<\/td><\/tr><tr><td>6<\/td><td>Volc\u00e1n<\/td><td>Cofre en Fort Dragonia (hogar)<\/td><td>Da\u00f1o de fuego a todos los enemigos.<\/td><td>W.<\/td><\/tr><tr><td>6<\/td><td>Volc\u00e1n(T)<\/td><td>Tienda en Marbule (otra)<\/td><td>Captura el elemento Volc\u00e1n<\/td><td>t<\/td><\/tr><tr><td>6<\/td><td>Recarga(C)<\/td><td>Cofre en Chronopolis<\/td><td>Recarga un elemento ya usado<\/td><td>W.<\/td><\/tr><tr><td>6<\/td><td>Noventa y nueve<\/td><td>Tienda en Guldove (casa)<\/td><td>Aumenta la tasa de acierto de los ataques f\u00edsicos al 99%.<\/td><td>W.<\/td><\/tr><tr><td>7<\/td><td>Lobo rojo(s)<\/td><td>Utilice el elemento trampa en Hot Doggity<\/td><td>Da\u00f1o de fuego a todos los enemigos.<\/td><td>s<\/td><\/tr><tr><td>7<\/td><td>Lobo rojo (T)<\/td><td>Tienda en Marbule (otra)<\/td><td>Captura el elemento Lobo Rojo<\/td><td>t<\/td><\/tr><tr><td>8<\/td><td>salamandra(s)<\/td><td>Se obtiene al derrotar al Drag\u00f3n de Fuego.<\/td><td>Da\u00f1o de fuego a todos los enemigos.<\/td><td>s<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">4 \u2013 TODOS LOS FINALES DEL JUEGO<\/h1>\n\n\n\n<p><strong>Final 1&nbsp;<\/strong>&nbsp;: derrota a Lavos usando la Crono Cruz;<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Final 2&nbsp;<\/strong>&nbsp;\u2013 Derrota a Lavos sin usar Chrono Cross;<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Nota:<\/strong>&nbsp;Los siguientes finales solo se pueden lograr en New Game+<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Final 3<\/strong>&nbsp;&nbsp;: antes de reclutar a Pohshul, ve a Opassa Beach pasando por Lizard Rock sin conseguir las escalas de Komodo, all\u00ed usa el TIME EGG en el portal rosa para enfrentar a Lavos, haz esto cada vez que quieras obtener un nuevo final, as\u00ed ganar\u00e9. No sigas repiti\u00e9ndolo.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Final 4&nbsp;<\/strong>&nbsp;: Derrota a Lavos poco despu\u00e9s de que Kid se una al grupo en Termina.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Final 5<\/strong>&nbsp;&nbsp;: Derrota a Lavos despu\u00e9s de que Kid sea envenenado y Korcha te deje en Termina.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Finalizando 6<\/strong>&nbsp;&nbsp;: Derrota a Lavos una vez que Kid se haya curado y regrese al grupo.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Final 7<\/strong>&nbsp;&nbsp;: no estoy seguro de este, pero parece que deber\u00edas derrotar a Lavos sin haber salvado a Razzly durante la b\u00fasqueda de la cura para Kid.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Finalizando 8<\/strong>&nbsp;&nbsp;: Derrota a Lavos despu\u00e9s de escapar del V\u00f3rtice Dimensional y antes de rescatar a Riddel.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Final 9<\/strong>&nbsp;&nbsp;: Derrota a Lavos justo despu\u00e9s de que Viper, Fargo, Marcy y Karsh\/Zoah se unan al grupo en el SS Invincibile.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Final 10&nbsp;<\/strong>&nbsp;: Derrota a Lavos justo despu\u00e9s de derrotar a Dario y obtener Mastermune.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Final 11&nbsp;<\/strong>&nbsp;: Derrota a Lavos despu\u00e9s de derrotar a Fate y la aparici\u00f3n de Terra Tower.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Final 12<\/strong>&nbsp;&nbsp;: Otro del que no estoy seguro, pero parece que debes derrotar a Lavos despu\u00e9s de rescatar a Riddel, pero antes de ir al Hermit&#8217;s Hideaway donde ella se une al grupo.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Por: Jos\u00e9 Ricardo Fortes da Silva (Ash_Riot) RESUMEN DE ESTA P\u00c1GINA: 1 \u2013 RECORRIDO COMPLETO (GU\u00cdA PASO A PASO)PR\u00d3LOGOCAP\u00cdTULO 1&hellip;<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":176,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"fifu_image_url":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2024\/02\/Chrono-Cross.jpg","fifu_image_alt":"","footnotes":""},"categories":[17,8,5,16,9,10,11],"tags":[15,40,28,19,42],"class_list":["post-174","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-destacados","category-games","category-guias-y-paso-a-paso","category-nintendo","category-pc","category-playstation","category-xbox","tag-guias-pc","tag-guias-playstation-4-ps4","tag-guias-playstation-one-psx","tag-guias-switch","tag-guias-xbox-one"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/espanol\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/174","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/espanol\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/espanol\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/espanol\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/espanol\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=174"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/espanol\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/174\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":175,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/espanol\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/174\/revisions\/175"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/espanol\/wp-json\/wp\/v2\/media\/176"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/espanol\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=174"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/espanol\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=174"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/espanol\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=174"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}