{"id":474,"date":"2024-07-15T17:46:33","date_gmt":"2024-07-15T20:46:33","guid":{"rendered":"https:\/\/revolutionarena.com\/espanol\/?p=474"},"modified":"2024-07-15T18:09:24","modified_gmt":"2024-07-15T21:09:24","slug":"the-legend-of-zelda-majoras-mask-tutorial-completo-guia-paso-a-paso","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/revolutionarena.com\/espanol\/the-legend-of-zelda-majoras-mask-tutorial-completo-guia-paso-a-paso\/","title":{"rendered":"The Legend of Zelda: Majora&#8217;s Mask \u2013 Tutorial completo (gu\u00eda paso a paso)"},"content":{"rendered":"\n<p><strong>\u00a1Consulta los CONSEJOS para el juego The Legend of Zelda: Majora&#8217;s Mask\u00a0\u00a0<a href=\"https:\/\/revolutionarena.com\/espanol\/the-legend-of-zelda-majoras-mask-consejos\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">haciendo clic aqu\u00ed<\/a>\u00a0!<\/strong><\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">CIUDAD RELOJ<\/h2>\n\n\n\n<p>Inicialmente, despu\u00e9s de un desafortunado encuentro con Skullkid, descubrir\u00e1s que Link se ha transformado en un Deku Scrub, una criatura parecida a una planta. Adem\u00e1s, robaron la preciosa ocarina y la leal yegua, Epona. Aqu\u00ed comienza nuestro viaje.<\/p>\n\n\n\n<p>Para moverte por Clock Town, debes usar las plantas de lanzamiento para cruzar el abismo. Estas plantas catapultan a Link por el aire, permiti\u00e9ndole cruzar mayores distancias. Usa esta habilidad para llegar a Clock Town.<\/p>\n\n\n\n<p>Una vez en la ciudad, dir\u00edgete a North Clock Town. Aqu\u00ed deber\u00edas encontrar la Fuente de las Hadas. Durante la noche, puedes encontrar un hada flotando cerca de la tienda con forma de cofre. Durante el d\u00eda, encontrar\u00e1s un hada en la piscina de lavander\u00eda, justo al final de un peque\u00f1o callej\u00f3n en el centro de la ciudad. Cuando encuentres un hada, ll\u00e9vaselo a tus amigas hadas para que reciban la habilidad Deku Shoot Bubble.<\/p>\n\n\n\n<p>La habilidad Deku Shoot Bubble te permite disparar burbujas. Usa esta nueva habilidad para destruir el globo de un ni\u00f1o en la ciudad. Despu\u00e9s de reventar el globo, habla con \u00e9l y juega al escondite con tus amigos. Los encontrar\u00e1s en las siguientes ubicaciones:<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li>Detr\u00e1s del \u00e1rbol en la plaza del pueblo;<\/li>\n\n\n\n<li>Escondido detr\u00e1s del tobog\u00e1n en el \u00e1rea de juegos;<\/li>\n\n\n\n<li>Cerca del grupo de bailarines de la ciudad;<\/li>\n\n\n\n<li>En el lado derecho de la ciudad, cerca de los tejados;<\/li>\n\n\n\n<li>En el balc\u00f3n del segundo piso del hotel.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p>Despu\u00e9s de encontrarlos todos, recibir\u00e1 una contrase\u00f1a. Utilice esta contrase\u00f1a con el ni\u00f1o que bloquea un callej\u00f3n para acceder al observatorio.<\/p>\n\n\n\n<p>En el observatorio, usa el telescopio (presionando el bot\u00f3n B) para localizar a Skullkid. Estar\u00e1 en lo alto de la torre de la ciudad. Al salir del observatorio, ver\u00e1s la L\u00e1grima de la Luna en el suelo. Toma esta joya y regresa a la ciudad.<\/p>\n\n\n\n<p>En la ciudad, busca un Deku Scrub cerca de una planta de lanzadores. Dale la L\u00e1grima de la Luna y luego usa el plano para volar a la torre de la ciudad.<\/p>\n\n\n\n<p>En las \u00faltimas seis horas del tercer d\u00eda, sube a la torre para enfrentarte a Skullkid. Usa las burbujas para atacarlo y recuperar la Ocarina de Link. Luego, reproduce la Canci\u00f3n del Tiempo para retroceder en el tiempo hasta el primer d\u00eda.<\/p>\n\n\n\n<p>El primer d\u00eda, busca al Hombre de la M\u00e1scara Feliz en la ciudad y habla con \u00e9l. \u00c9l te ense\u00f1ar\u00e1 la Canci\u00f3n de curaci\u00f3n, que le permite a Link regresar a su forma humana original. Como recompensa por tu transformaci\u00f3n, recibir\u00e1s la M\u00e1scara Deku.<\/p>\n\n\n\n<p>A las 10 am visita a la casa del alcalde. All\u00ed, habla con la pareja y recibir\u00e1s la M\u00e1scara de Kafei. Luego, lleva otra hada a tus amigas hadas y recibe la Gran M\u00e1scara de Hada. Por la noche, ve al lago y habla con el m\u00fasico para recibir la M\u00e1scara de Bremen.<\/p>\n\n\n\n<p>Durante la medianoche del primer d\u00eda en North Clock Town, sea testigo de un robo. Enfr\u00e9ntate al ladr\u00f3n para rescatar a la v\u00edctima. Como recompensa, la dama te dar\u00e1 la Blast Mask. Luego, repite el juego del escondite con los ni\u00f1os para recibir un cuaderno. Este cuaderno te ser\u00e1 \u00fatil para realizar un seguimiento de pistas y acertijos.<\/p>\n\n\n\n<p>La mujer en la tienda a la derecha del pueblo es banquera. Interact\u00faa con \u00e9l para depositar o retirar rupias. Si acumula 200 rupias en su cuenta, recibir\u00e1 Adult Wallet como recompensa.<\/p>\n\n\n\n<p>Finalmente, sal de Clock Town hacia el sur y dir\u00edgete hacia el pantano. Aqu\u00ed es donde te espera la siguiente parte de tu aventura.<\/p>\n\n\n\n<p>Recuerda, Majora&#8217;s Mask es un juego que se desarrolla en muchos caminos y acertijos. Mant\u00e9n los ojos abiertos, explora todas las posibilidades y disfruta de tu viaje.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">MADERA<\/h2>\n\n\n\n<p>Al ingresar a la regi\u00f3n de Woodfall, encontrar\u00e1 una caba\u00f1a que alberga competencias de tiro con arco. Estos desaf\u00edos no solo son una excelente manera de perfeccionar tus habilidades de tiro con arco, sino que tambi\u00e9n ofrecen recompensas \u00fatiles si tienes \u00e9xito. Practica tu objetivo, alcanza puntuaciones altas y gana recompensas.<\/p>\n\n\n\n<p>Saliendo de este refugio, dir\u00edjase hacia el Refugio Tur\u00edstico. En esta parada encontrar\u00e1 informaci\u00f3n valiosa y servicios \u00fatiles que le ayudar\u00e1n en su viaje.<\/p>\n\n\n\n<p>Sin embargo, antes de visitar el Refugio de Turismo, es imprescindible hacer una parada en el lago. All\u00ed encontrar\u00e1s una tercera caba\u00f1a, donde reside una bruja que vende pociones. Las pociones juegan un papel vital en el juego, ayudando en la recuperaci\u00f3n de la salud, entre otras habilidades, as\u00ed que aseg\u00farate de visitar a la bruja.<\/p>\n\n\n\n<p>Justo al lado de la caba\u00f1a de la bruja hay una cueva intrigante. El camino dentro de la cueva es tortuoso y complejo, pero hay un mono dispuesto a guiarte. Sigue al mono y encontrar\u00e1s una segunda bruja. Este encuentro es importante, as\u00ed que no te lo pierdas.<\/p>\n\n\n\n<p>Despu\u00e9s de encontrar a la segunda bruja en la cueva, regresa a la caba\u00f1a de la primera bruja. Ahora es el momento de recolectar el preciado objeto conocido como la \u00abBotella\u00bb. La botella es uno de los elementos m\u00e1s vers\u00e1tiles de Majora&#8217;s Mask y te permite almacenar una variedad de cosas, como pociones y hadas. Adquiere la botella y ll\u00e9vala a la bruja en el laberinto que encontraste siguiendo al mono.<\/p>\n\n\n\n<p>Ahora que ayudaste a las brujas y adquiriste la botella, es hora de regresar a Tourist Shack. Cuando llegues all\u00ed, vuelve a hablar con la bruja, quien, en agradecimiento por tu ayuda, te regalar\u00e1 el Pictograph Box. Este cuadro de fotograf\u00edas es un elemento interesante que te permite capturar im\u00e1genes de tu viaje, una caracter\u00edstica muy divertida.<\/p>\n\n\n\n<p>Adem\u00e1s, hablar con la bruja en la caba\u00f1a tur\u00edstica tambi\u00e9n te da la oportunidad de montar en balsa. Esta es una experiencia relajante y encantadora que ofrece un poco de alivio de las pruebas y tribulaciones del resto del juego.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">PALACIO DEKU<\/h2>\n\n\n\n<p>Aqu\u00ed te encontrar\u00e1s en la forma de Deku Scrub. El primer paso es acercarse al rey Deku y entablar un di\u00e1logo con \u00e9l. Durante esta interacci\u00f3n, observa al mono atrapado detr\u00e1s de las rejas y presiona el bot\u00f3n Z para verlo m\u00e1s de cerca.<\/p>\n\n\n\n<p>A continuaci\u00f3n, deber\u00e1s infiltrarte sigilosamente en los laber\u00ednticos jardines del palacio. Mantente oculto, avanza con cuidado y, al final, localiza un agujero que indica la presencia de un vendedor. C\u00f3mprele frijoles m\u00e1gicos y llene su botella con agua.<\/p>\n\n\n\n<p>Luego, sal de la fortaleza y sigue un sendero junto al lago. Aqu\u00ed, deber\u00e1s plantar tus frijoles m\u00e1gicos en el suelo adecuado y usar el agua que recolectaste para regarlos. Una vez que la planta germine y crezca, s\u00fabela. Usa las plantas lanzadoras que te rodean para avanzar y dispara burbujas para eliminar a los Dekus hasta llegar al segundo piso del laberinto. Al final de esta secci\u00f3n, pasa por un agujero y aprender\u00e1s la Sonata del Despertar del mono.<\/p>\n\n\n\n<p>Por \u00faltimo, es fundamental recordar que el tiempo es un elemento crucial en Majora&#8217;s Mask. S\u00f3lo tendr\u00e1s 72 horas (equivalente a 1m30s en tiempo real) para completar todos estos objetivos, as\u00ed que estate atento al paso del tiempo.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>TEMPLO DEL BOSQUE<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Esta desafiante etapa te llevar\u00e1 al frente del palacio Deku. Aqu\u00ed, debes encontrar un pasaje en una formaci\u00f3n rocosa y usar la planta lanzadora para llegar a \u00e9l. Vuela hacia una cascada, habla con un b\u00faho y lee una inscripci\u00f3n para aprender la Canci\u00f3n del Vuelo.<\/p>\n\n\n\n<p>Despu\u00e9s de dominar esta canci\u00f3n, vuela al siguiente pasaje. Luego, en el centro del pantano, encontrar\u00e1s una torre. S\u00fabete a \u00e9l, p\u00e1rate sobre el pedestal y, en forma Deku Scrub, toca la Sonata del Despertar. Esto te enviar\u00e1 volando a un castillo.<\/p>\n\n\n\n<p>Este castillo est\u00e1 lleno de una serie de desaf\u00edos que requerir\u00e1n que cambies de forma y utilices una variedad de habilidades para avanzar. Estos desaf\u00edos incluyen cruzar una sala llena de plantas de lanzamiento, esquivar plantas carn\u00edvoras, conseguir una llave plateada, evadir tortugas, adquirir un mapa, encender antorchas para abrir puertas, luchar contra un lagarto para conseguir el Arco del H\u00e9roe y enfrentarse a Gekkho para conseguir la Llave del Jefe. .<\/p>\n\n\n\n<p>Para vencer a Odolwa, debes aprender a evitar sus ataques y atacar durante sus pausas. Vencerlo te otorgar\u00e1 la Orden de Jurar. Captura a la princesa Deku en una de sus botellas y ll\u00e9vala ante el rey Deku.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>PRIMA<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Como beneficio adicional, junto a la entrada a Deku Scrub Village, ahora hay un t\u00fanel abierto. Habla con el Ministro Deku y s\u00edguelo hasta el final del laberinto para adquirir la M\u00e1scara de los Aromas.<\/p>\n\n\n\n<p>Adem\u00e1s, despu\u00e9s de la medianoche del primer d\u00eda, dir\u00edgete al \u00e1rea congelada en las afueras de Clock Town. All\u00ed, habla con el bailar\u00edn en la cima del \u00e1rbol, toca la Canci\u00f3n de curaci\u00f3n y adquiere la m\u00e1scara de Kamaro.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">PUEBLO DE MONTA\u00d1A<\/h2>\n\n\n\n<p>Este tranquilo pueblo de monta\u00f1a est\u00e1 cubierto de nieve y esconde importantes desaf\u00edos. Comience subiendo por la rampa congelada ubicada fuera de la ciudad. Usa tus habilidades de tiro con arco para disparar a una estalactita gigante, cuya ca\u00edda al glaciar crear\u00e1 un puente de hielo.<\/p>\n\n\n\n<p>Con bombas en mano, avanza por el camino lleno de bolas de nieve. El uso estrat\u00e9gico de explosivos es crucial para despejar el camino a trav\u00e9s de este obst\u00e1culo nevado. En el camino te encontrar\u00e1s con la caba\u00f1a del herrero. En lugar de entrar, sigue el camino que hay detr\u00e1s y te llevar\u00e1 directamente a Goron Village.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">PUEBLO DE GORON<\/h2>\n\n\n\n<p>Goron Village es un lugar de imponentes estructuras rocosas y habitantes amigables. Aqu\u00ed, habla con el b\u00faho y observa de cerca las plumas que deja caer. Te guiar\u00e1n a trav\u00e9s de plataformas invisibles hasta una cueva escondida, donde encontrar\u00e1s la Lente de la Verdad.<\/p>\n\n\n\n<p>Equipa la Lente de la Verdad para revelar plataformas ocultas. Sigue al fantasma que aparece y te guiar\u00e1 a trav\u00e9s del lago helado. Una escalera de roca conduce al siguiente segmento. Sigue la secuencia izquierda, derecha, izquierda hasta llegar a una cueva.<\/p>\n\n\n\n<p>Dentro de la cueva, frente a una l\u00e1pida solitaria, toca la Canci\u00f3n de curaci\u00f3n para calmar al fantasma, quien te dar\u00e1 la M\u00e1scara de Goron como agradecimiento. Transf\u00f3rmate en Goron usando la m\u00e1scara de Goron y tira de la l\u00e1pida por detr\u00e1s, inundando la cueva con agua caliente. Usa tu botella para recoger un poco de agua y ll\u00e9vala al Goron congelado fuera de la cueva para liberarlo.<\/p>\n\n\n\n<p>Recogiendo m\u00e1s agua caliente, corre hacia el lugar con bolas de nieve gigantes. Usa el agua para derretir la bola de nieve que te dice el hada, revelando al Goron mayor.<\/p>\n\n\n\n<p>En el pueblo, dir\u00edgete a la entrada del templo. Usa la habilidad Goron Stomp para abrir la puerta. Una vez dentro, busca y habla con el beb\u00e9 Goron que llora, y regresa con el mayor, quien te ense\u00f1ar\u00e1 un fragmento de una canci\u00f3n. En forma Goron, reproduzca este extracto al beb\u00e9, quien, en respuesta, le ense\u00f1ar\u00e1 la canci\u00f3n de cuna Goron.<\/p>\n\n\n\n<p>Con esta nueva melod\u00eda en tu repertorio, regresa a Mountain Village. Sube la rampa frente a la caba\u00f1a del herrero. Usa la habilidad Goron Roll, que te permitir\u00e1 ganar impulso y saltar por la rampa.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">TEMPLO DE LA CABEZA DE NIEVE<\/h2>\n\n\n\n<p>Tu aventura en The Legend of Zelda: Majora&#8217;s Mask ahora te lleva al Templo Snowhead. Comienza equipando la Lente de la Verdad, que te permitir\u00e1 notar al Goron gigante que vigila la entrada del castillo. En forma Goron, toca la melodiosa canci\u00f3n de cuna Goron para apaciguar al guardi\u00e1n y acceder al templo.<\/p>\n\n\n\n<p>Una vez dentro del castillo, la primera tarea ser\u00e1 mover un bloque de piedra que bloquea tu paso. Emp\u00fajalo para crear un camino y atraviesa la puerta de la derecha. Recuerda las habilidades \u00fanicas de los Goron: usa el Goron Roll para saltar por la rampa y luego dir\u00edgete a la izquierda. Al entrar por la siguiente puerta, tira del bloque de piedra hasta que revele una llave plateada, que se usar\u00e1 para desbloquear la entrada del castillo.<\/p>\n\n\n\n<p>Cuando encuentres una pared agrietada, usa una bomba para revelar un pasaje secreto. La siguiente sala presenta un desaf\u00edo que involucra habilidades de tiro con arco. Apunta a las estalactitas que cuelgan del techo y, cuando las derribes, utiliza los pilares resultantes para continuar. Destruye una bola de nieve al final de la habitaci\u00f3n para descubrir un cofre que contiene otra llave plateada, que te permitir\u00e1 salir.<\/p>\n\n\n\n<p>En la siguiente habitaci\u00f3n, usa Goron Stomp para activar los botones en un orden determinado: primero el bot\u00f3n amarillo frente a ti, que te permite saltar al pilar por el que subiste. Presiona el interruptor verde que est\u00e1 adelante y, de regreso al pilar anterior, usa el Goron Stomp para abrir la siguiente puerta. Sube al bot\u00f3n verde y salta a la salida.<\/p>\n\n\n\n<p>Volviendo a la entrada del castillo, atraviesa la puerta de la derecha y lucha contra los monstruos congelados para obtener una nueva Llave de Plata. Sube las escaleras y usa la Flecha de Fuego en el ojo congelado para levantar una plataforma. Abre la puerta encadenada en el tercer piso (3F) y sube las escaleras. Derrota a Wizrobe usando la t\u00e9cnica de combate ya conocida para obtener la llave del jefe.<\/p>\n\n\n\n<p>Con la llave del jefe en la mano, dir\u00edgete al pilar central de la estructura del castillo y, como Goron, ataca las enc\u00edas azules con poderosos golpes. En el tercer piso, destruye las bolas de nieve para encontrar la habitaci\u00f3n del jefe Goht. Usa la Flecha de Fuego para descongelar a Goht y el Goron Roll para derribarlo. Evita sus bombas y rel\u00e1mpagos, destruye jarrones para recuperar tu magia y at\u00e1calo cada vez que tengas una oportunidad.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>PRIMA<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Despu\u00e9s de vencer a Goht, hay varias tareas opcionales que pueden fortalecer tu personaje. Visita al herrero y por 100 rupes mejorar\u00e1 tu espada. Estar\u00e1 listo al d\u00eda siguiente.<\/p>\n\n\n\n<p>Ve a Goron Village y entra a la cueva que anteriormente estaba congelada. Aqu\u00ed, en forma Goron, paga 100 rupias por el polvor\u00edn. Lleva el barril al lugar donde salvaste al Goron mayor, sube las rampas resbaladizas y deja el explosivo en la roca que bloquea el paso. En la carrera Goron, gana y consigue una botella que contiene Gold Dust. A la ma\u00f1ana siguiente, regresa con el herrero para recibir la Razor Sword. Dale el polvo de oro al herrero, deja que mejoren tu espada y regresa a la ma\u00f1ana siguiente para conseguir la espada dorada.<\/p>\n\n\n\n<p>En las afueras de Deku Scrub Palace, dir\u00edgete al lugar donde hay lib\u00e9lulas el\u00e9ctricas. Baja al edificio junto al lago, usa el fuego para quemar la red que bloquea la entrada y descubre el templo Skulltula. Tu objetivo aqu\u00ed es recolectar 30 Skulltulas. La mayor\u00eda de las ara\u00f1as son visibles, pero algunas requieren estrategias espec\u00edficas:<\/p>\n\n\n\n<p>1 \u2013 Usa la Botella para atrapar insectos y su\u00e9ltalos en los agujeros de la pared para atraer a las Skulltulas. 2 \u2013 Planta frijoles m\u00e1gicos en los agujeros de tierra y ri\u00e9galos para crear plataformas flotantes que te permitir\u00e1n acceder a \u00e1reas m\u00e1s altas. 3 \u2013 Toca la Sonata del Despertar al Deku Scrub dormido para abrir un pasaje de escape. 4 \u2013 Derriba las colmenas del techo para revelar las Skulltulas ocultas. 5 \u2013 Como Goron, golpea \u00e1rboles y macetas para encontrar m\u00e1s Skulltulas.<\/p>\n\n\n\n<p>Despu\u00e9s de recolectar las 30 Skulltulas, habla con el hombre a la salida del templo para recibir la M\u00e1scara de la Verdad.<\/p>\n\n\n\n<p>Finalmente, regresa a la aldea Goron, todav\u00eda congelada. Toca la canci\u00f3n de cuna de Goron para el beb\u00e9 Goron. Enciende el Deku Stick en la antorcha y \u00fasalo para encender las otras once antorchas alrededor de la habitaci\u00f3n, haciendo girar la l\u00e1mpara de ara\u00f1a. Usa la rampa y Goron Roll para derribar partes del candelabro, haciendo que Meat caiga al suelo. Dale Carne al Goron frente a la caba\u00f1a del herrero para recibir la M\u00e1scara de Don Gero, otra pieza importante para tu colecci\u00f3n de m\u00e1scaras.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">GRANJA ROMANA<\/h2>\n\n\n\n<p>En Romani, siga el costado de la entrada principal hacia el pantano. Cuando veas una roca imponente bloqueando tu camino, usa el barril de p\u00f3lvora para detonarla y abrir un pasaje. Durante el primer d\u00eda, busca a la joven en la granja e interact\u00faa con ella. \u00c9ste te desafiar\u00e1 a montar el caballo Epona y golpear varios globos en movimiento. Cuando completes esta tarea, aprender\u00e1s la melod\u00eda conocida como la Canci\u00f3n de Epona.<\/p>\n\n\n\n<p>Luego busca el gallinero en la granja. Encuentre al empleado e inicie una conversaci\u00f3n con \u00e9l. Equ\u00edpate con la m\u00e1scara de Bremen y reproduce una canci\u00f3n usando el bot\u00f3n B del controlador. Esta melod\u00eda atraer\u00e1 a los polluelos esparcidos por el lugar. Colecci\u00f3nalos todos y, como recompensa, recibir\u00e1s Bunny Hood.<\/p>\n\n\n\n<p>El segundo d\u00eda, preste atenci\u00f3n a los movimientos en la finca. A las 2 de la madrugada, vuelve a encontrar a la joven y s\u00edguela hasta el establo. Una horda de criaturas amenazar\u00e1 la paz del lugar y deber\u00e1s proteger el establo, usando tu arco y flechas. Tu mapa ser\u00e1 una gu\u00eda crucial para anticipar la direcci\u00f3n de los ataques. Si esperas hasta las 5:30 am, la chica te dar\u00e1 un biber\u00f3n como agradecimiento.<\/p>\n\n\n\n<p>A\u00fan en el segundo d\u00eda, vuelve a hablar con la chica y espera hasta las 6 de la tarde. A partir de este momento, tendr\u00e1s que proteger un carro, usando tus flechas para defenderte de los ladrones que intentar\u00e1n acercarse a \u00e9l. Completa este camino con \u00e9xito y recibir\u00e1s la M\u00e1scara de Romani. Como \u00faltimo desaf\u00edo en la granja, monta en Epona y habla con los lecheros. V\u00e9ncelos en una carrera y la recompensa ser\u00e1 la M\u00e1scara de Garo.<\/p>\n\n\n\n<p>Luego, prep\u00e1rate para explorar IKANA KANYON.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">ikana kanyon<\/h2>\n\n\n\n<p>Col\u00f3quese a la izquierda de Clock Town y del monte Epona, siga el camino monta\u00f1oso. Cuando llegues a la \u00faltima valla, usa la Lente de la Verdad para revelar la presencia de un soldado invisible en el c\u00edrculo de piedras. Reg\u00e1lale a este soldado una poci\u00f3n roja para recibir la M\u00e1scara de Piedra.<\/p>\n\n\n\n<p>Durante su viaje, el h\u00e9roe Link va m\u00e1s all\u00e1 de sus habilidades con la espada. Interact\u00faa con una serie de mutaciones, adoptando las formas y habilidades de otras criaturas. Deku Scrub Link, por ejemplo, puede flotar en el agua e interactuar de forma \u00fanica con otros de su especie. Goron Link, por otro lado, es capaz de destruir monstruos y rocas con poderosos golpes y es el \u00fanico que puede llevar la bomba del polvor\u00edn. Contin\u00fae hasta el CEMENTERIO de IKANA.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">CEMENTERIO DE IKANA<\/h2>\n\n\n\n<p>En IKANA GRAVEYARD, sube la monta\u00f1a por la noche hasta que veas una calavera gigante. Despi\u00e9rtala con la Sonata del Despertar y pers\u00edguela, lanz\u00e1ndole flechas para frenarla. Despu\u00e9s de destruirlo, salta la cornisa y recoge el sombrero del capit\u00e1n.<\/p>\n\n\n\n<p>El primer d\u00eda visita del cementerio por la noche. Usa el sombrero de capit\u00e1n y habla con las calaveras para abrir un nuevo pasaje. Baja por este pasaje, enciende las tres antorchas presentes y enfr\u00e9ntate al guerrero que aparece. At\u00e1calo cuando clave su hacha en el suelo para aprender la Canci\u00f3n de la Tormenta.<\/p>\n\n\n\n<p>Al tercer d\u00eda, repite los pasos anteriores y sigue el pasaje abierto. Habla con el sepulturero y deja que te siga hasta los mont\u00edculos de tierra. P\u00eddele que excave y revele cuatro guaridas, luego desaf\u00eda al l\u00edder fantasma. Derrota a este jefe usando flechas y recibir\u00e1s la Botella como recompensa.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">GRAN BAH\u00cdA<\/h2>\n\n\n\n<p>GREAT BAY es rica en detalles y desaf\u00edos. Empiece por montar en Epona y dir\u00edjase a la playa cerca del pueblo. Galopa r\u00e1pido saltando las vallas hasta llegar a la regi\u00f3n de la Gran Bah\u00eda. Al borde de la playa, encontrar\u00e1s a Zora en problemas, aparentemente ahogada. Arr\u00e1stralo a la arena segura y, como agradecimiento, toca la \u201cCanci\u00f3n de curaci\u00f3n\u201d. Ser\u00e1s recompensado con la M\u00e1scara de Zora. Contin\u00fae hacia ZORA HALL.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">SAL\u00d3N ZORA<\/h2>\n\n\n\n<p>Encuentra el t\u00fanel en la playa y nada hasta la isla que parece una cola de pez. Neutraliza al centinela que protege el pasaje submarino y entra en el refugio de los Zora. Interact\u00faa con todos los personajes del lugar y no olvides activar la estatua del b\u00faho.<\/p>\n\n\n\n<p>Regresa a la playa donde empezaste, pero esta vez nada alrededor de las rocas de la derecha. Tu misi\u00f3n es destruir todos los carteles de madera con calaveras, tanto en tierra como bajo el agua, para revelar un nuevo pasaje.<\/p>\n\n\n\n<p>Llegar\u00e1s a LAGUNA GERUDO.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">LAGUNA DE GERUDO<\/h2>\n\n\n\n<p>Aqu\u00ed, equipa la M\u00e1scara de Piedra para volverte invisible y nadar hacia la izquierda. Usa el ataque Goron Stomp en el bot\u00f3n y, ahora como Zora, atraviesa el pasaje submarino que se ha abierto. Usa la habilidad de sumergirte para destruir los obst\u00e1culos y dispara con cuidado a la joya ubicada en la parte superior, evitando tocar las p\u00faas. Una vez que llegues a la joya, se abrir\u00e1 un nuevo pasaje.<\/p>\n\n\n\n<p>En el siguiente entorno, pisa el bot\u00f3n para levantar la rejilla y posicionarte sobre la tuber\u00eda. Dispara una flecha al bot\u00f3n para ser lanzado al piso superior. Destruye las minas de aire y presiona el bot\u00f3n para abrir la puerta.<\/p>\n\n\n\n<p>En esta nueva \u00e1rea, usa la M\u00e1scara de Piedra, sube a la torre, cruza el puente y entra por la puerta de adelante. Dispara una flecha a trav\u00e9s de la reja para alcanzar la colmena, ahuyentando a los piratas y consiguiendo el gancho. Con \u00e9l, consigue el huevo del acuario usando la botella y usa el Hookshot en los pilares para acceder a los pasajes que conducen a los l\u00edderes piratas. Recoge los tres huevos restantes en los otros acuarios.<\/p>\n\n\n\n<p>Regresa a la caba\u00f1a en la playa de Great Bay y vierte los huevos de las botellas en el tanque de agua. Luego, avanza hacia las dos rocas afiladas cerca de la caba\u00f1a y camina bajo el agua. Para evitar perderte en el laberinto, sigue la secuencia: primer frente, tercer frente a la derecha, primer frente, primer frente a la izquierda, primer frente y dir\u00edgete hacia la estructura.<\/p>\n\n\n\n<p>Destruye con tu magia las anguilas que habitan en los agujeros y, en los t\u00faneles, recoge tres huevos m\u00e1s. Luego habla con el cient\u00edfico como Zora y usa la Ocarina para aprender \u00abNew Wave Bossa Nova\u00bb.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>PRIMA<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Dir\u00edgete a la cascada Great Bay y, cerca, usa el Hookshot en los \u00e1rboles de las plataformas para subir a un pasaje al lado de la cascada. Habla con el castor y, como Zora, s\u00edguelo por el camino submarino m\u00e1s all\u00e1 de los 20 anillos. En el segundo intento, intenta atravesar 25 anillos y consigue una botella como recompensa.<\/p>\n\n\n\n<p>En Great Bay Beach, usa una bomba en la grieta de la casa vac\u00eda para encontrar otro templo Skulltula. Para encontrar 30 ara\u00f1as, adem\u00e1s de las visibles, sigue los pasos:<\/p>\n\n\n\n<p>1 \u2013 Usa Hookshot en ara\u00f1as desde la distancia; 2 \u2013 Quemar las redes para abrir caminos; 3 \u2013 En la biblioteca, derriba los cuadros, sube a los estantes, emp\u00fajalos y tira de los cajones; 4 \u2013 Mira detr\u00e1s de las calaveras que cuelgan de las paredes.<\/p>\n\n\n\n<p>Completar esta misi\u00f3n el primer d\u00eda te otorgar\u00e1 la billetera gigante.<\/p>\n\n\n\n<p>El primer d\u00eda, visita la Ciudad Reloj y recuerda el episodio del robo ocurrido a las 0:00 p.m. El tercer d\u00eda, ve al lado derecho de la ciudad y compra All Night Mask por 500 rupias en la tienda que abre por la noche.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">TEMPLO DE LA GRAN BAH\u00cdA<\/h2>\n\n\n\n<p>Para empezar, teletransportate a Zora Hall. Una vez all\u00ed, toca \u201cNew Wave Bossa Nova\u201d junto a la mujer, despertando la isla tortuga gigante. Usa el Hookshot en el \u00e1rbol de la isla tortuga para llegar al templo.<\/p>\n\n\n\n<p>Al llegar a la primera sala del templo, sum\u00e9rgete en el agua y activa la v\u00e1lvula que encontrar\u00e1s en la parte inferior. Esto activar\u00e1 un chorro de agua. Salta al remolino que aparecer\u00e1 y entra al t\u00fanel del medio. Usa el Hookshot en el cofre para obtener el mapa del templo. Sigue el pasaje en la parte inferior, donde encontrar\u00e1s un cofre con una llave plateada. Luego, busca un cofre arriba para encontrar la br\u00fajula.<\/p>\n\n\n\n<p>Regresa a la ba\u00f1era de hidromasaje y sigue el t\u00fanel rojo, donde tendr\u00e1s que subir por una tuber\u00eda para enfrentarte a un mini-jefe. Para vencerlo, usa las Flechas de Fuego para derribar las burbujas que protegen el ojo del enemigo y atacarlos en el suelo. Cuando la protecci\u00f3n del enemigo disminuya, golpea el ojo directamente. Luego, p\u00e1rate en una esquina, espera a que el enemigo ruede hacia ti y golp\u00e9alo en el ojo nuevamente para obtener la Flecha de Hielo.<\/p>\n\n\n\n<p>Regrese al lugar donde compr\u00f3 la br\u00fajula. Usa la flecha de hielo en el agua para crear plataformas de hielo y salta al pasaje de arriba. Aqu\u00ed te enfrentar\u00e1s a Gekkho. Esquiva las burbujas y at\u00e1calo cuando puedas. Cuando se pegue al techo, golp\u00e9alo con una flecha de hielo para conseguir la llave del jefe.<\/p>\n\n\n\n<p>Regrese a la ubicaci\u00f3n donde encontr\u00f3 el mapa. Crea m\u00e1s plataformas de hielo con tus Ice Arrows y llega a la puerta. Atrae al enemigo gelatinoso a la plataforma de hielo, usa la Flecha de Hielo y s\u00fabete para alcanzar una v\u00e1lvula.<\/p>\n\n\n\n<p>Regresa al remolino, usa la Flecha de Hielo para congelar la cascada que forma una escalera. Utilice las plataformas de hielo para llegar a otra v\u00e1lvula. Regresa a la habitaci\u00f3n antes del primer jefe y usa la Flecha de Hielo para congelar a los enemigos flotantes, us\u00e1ndolos como plataformas para llegar a una tercera v\u00e1lvula.<\/p>\n\n\n\n<p>Regresa a la primera habitaci\u00f3n del templo, usa el Hookshot en el objetivo del techo, cae sobre el tubo rojo y activa la v\u00e1lvula al lado. Salta al agua, activa la v\u00e1lvula amarilla, regresa al jacuzzi y sigue el t\u00fanel verde en el fondo. Sube por la tuber\u00eda y activa otra v\u00e1lvula. Esta ubicaci\u00f3n ser\u00e1 importante m\u00e1s adelante, ya que aqu\u00ed volver\u00e1s para enfrentarte al jefe.<\/p>\n\n\n\n<p>En el remolino, sigue el t\u00fanel del medio y evita los picos. Sube al ascensor, congela la cascada, salta al ascensor que est\u00e1 al lado y descongela. Espera a que la h\u00e9lice est\u00e9 en posici\u00f3n vertical, dispara una Flecha de Hielo a la cascada para que la h\u00e9lice se detenga en posici\u00f3n horizontal y sirva de puente. Sube por los balancines, descongela los tubos del techo para subir a la \u00faltima v\u00e1lvula y luego ve a la sala del jefe, Gryorg.<\/p>\n\n\n\n<p>Cuando te enfrentes a Gryorg, p\u00e1rate en el borde de la plataforma y dispara una flecha a la cabeza del monstruo cuando amenace con saltar. Mientras est\u00e1 ca\u00eddo, transf\u00f3rmate en Zora, baja al agua y ataca al enemigo. Repite el proceso con cuidado, evitando permanecer mucho tiempo en el agua, y regresa al centro cuando ataque la plataforma. Mant\u00e9n esta estrategia hasta que derrotes a Gryorg.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">CA\u00d1\u00d3N DE IKANA<\/h2>\n\n\n\n<p>Comienza subiendo al lugar donde rescataste al soldado invisible antes. Ponte la m\u00e1scara de Garo y habla con el individuo sentado en la roca. Desaparecer\u00e1, dejando un tronco en su lugar. Utilice el Hookshot para llegar a este registro.<\/p>\n\n\n\n<p>Los monstruos del lago se pueden congelar con Ice Arrow. Una vez que est\u00e9n congelados, podr\u00e1s saltar sobre ellos para llegar a la plataforma. Usa el Hookshot nuevamente para escalar la monta\u00f1a. Entra en la cueva del norte y escapa del mago que te persigue. Toca la Canci\u00f3n de la Tormenta para ahuyentarlo.<\/p>\n\n\n\n<p>En la casa de m\u00fasica, intenta hablar con la chica. Ella se asustar\u00e1, as\u00ed que mant\u00e9n la distancia y espera a que se aleje. Aprovecha para entrar a la casa. En el s\u00f3tano encontrar\u00e1s una momia. Toca la canci\u00f3n de curaci\u00f3n para ella y recibir\u00e1s la m\u00e1scara de Gibdo.<\/p>\n\n\n\n<p>Antes de pasar a la siguiente parte del nivel, aseg\u00farate de recolectar los siguientes elementos: 20 nueces Deku, 10 bombas, 5 frijoles m\u00e1gicos, 1 pescado en una botella, 1 leche en una botella, 1 botella vac\u00eda y 1 dinamita.<\/p>\n\n\n\n<p>En Ikana Canyon, baje por el pozo de la derecha. Usa la m\u00e1scara de Gibdo para hablar con las momias. La primera momia pedir\u00e1 10 nueces Deku. D\u00e1selas y sigue el camino de la derecha, donde encontrar\u00e1s otra momia que tambi\u00e9n te pedir\u00e1 10 Deku Nuts. El siguiente obst\u00e1culo es un mago, al que hay que derrotar con flechas y capturar en una botella. Dale la botella (Poe) a la criatura en la habitaci\u00f3n de la segunda momia. Luego, dale la leche a la \u00faltima momia.<\/p>\n\n\n\n<p>En la misma habitaci\u00f3n, enciende las cuatro antorchas para conseguir el Escudo Espejo. \u00daselo para reflejar la luz del sol sobre un dise\u00f1o espec\u00edfico y despejar el paso. Tenga en cuenta que la secuencia de entrega de los art\u00edculos puede cambiar.<\/p>\n\n\n\n<p>Con la M\u00e1scara de Gibdo, entra al templo. Dispara una flecha de fuego al ojo congelado en el pilar y dir\u00edgete hacia la izquierda. Activa la joya y esc\u00f3ndete detr\u00e1s de las plantas para evitar ser aplastado. Salta a la plataforma de la derecha y pisa el bot\u00f3n para abrir la puerta.<\/p>\n\n\n\n<p>Destruye las ara\u00f1as y las minas de aire. Transf\u00f3rmate en Deku Scrub y vuela hasta la plataforma de la esquina, donde deber\u00e1s activar el bot\u00f3n. Para regresar, use la Lente de la Verdad para ver la plataforma invisible. En el techo, sube la pared, salta a la plataforma con el bot\u00f3n y presi\u00f3nalo para entrar al templo.<\/p>\n\n\n\n<p>Dentro del templo, atraviesa la puerta de la derecha, usa el Escudo Espejo para reflejar la luz del sol en el obst\u00e1culo y prep\u00e1rate para enfrentarte a Wizrobe nuevamente. En el techo, usa dinamita en la grieta, refleja la luz para destruir el obst\u00e1culo y enfr\u00e9ntate al rey Yigorse.<\/p>\n\n\n\n<p>Durante la batalla, usa la Flecha de Fuego para destruir las cortinas, dejando al descubierto las calaveras. Para acabar con ellos, utiliza la m\u00e1scara de Bremen para hacer bailar las calaveras y luego derr\u00f3talos con tu espada. Cuando est\u00e9n ca\u00eddos, usa la luz reflejada por el Escudo Espejo para destruirlos de una vez por todas.<\/p>\n\n\n\n<p>Cuando te enfrentes al rey Yigorse, usa el Escudo Espejo para reflejar la luz del sol sobre \u00e9l y golp\u00e9alo con la espada. Cuando caiga, utiliza de nuevo la luz del sol para derrotarlo de una vez por todas. Como recompensa, aprender\u00e1s la Eleg\u00eda del Vac\u00edo.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">TORRE DE PIEDRA<\/h2>\n\n\n\n<p>Comience regresando al sombr\u00edo Ca\u00f1\u00f3n Ikana, un lugar que hemos visitado antes.<\/p>\n\n\n\n<p>Transf\u00f3rmate en Goron Link usando la M\u00e1scara Goron. Este personaje es conocido por su fuerza y \u200b\u200bresistencia, lo que lo hace ideal para superar los obst\u00e1culos f\u00edsicos que siguen. Sube por el t\u00fanel de la derecha. Este tramo requiere precisi\u00f3n, as\u00ed que ten cuidado de no caer en las grietas.<\/p>\n\n\n\n<p>Ante las plataformas suspendidas, es importante tener en cuenta que Goron Link no es especialmente \u00e1gil, por lo que ser\u00e1 fundamental utilizar el tiempo y el ritmo correctos para saltar de una plataforma a otra. Cruzar estas plataformas suspendidas requerir\u00e1 una buena sincronizaci\u00f3n, pero tambi\u00e9n ser\u00e1 una gran oportunidad para disfrutar de la vista panor\u00e1mica del Ca\u00f1\u00f3n de Ikana.<\/p>\n\n\n\n<p>Utilice Eleg\u00eda del Vac\u00edo en este punto. Esta misteriosa canci\u00f3n tiene el poder de crear un clon desalmado de ti mismo que toma la forma del personaje que controlas cuando la tocas. Este clon se quedar\u00e1 quieto, lo cual es perfecto para mantener presionados los botones y resolver acertijos basados \u200b\u200ben el peso. T\u00f3calo mientras est\u00e1s parado sobre el bot\u00f3n para crear una estatua de Link Goron, que mantendr\u00e1 presionado el bot\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<p>Ahora es el momento de usar Hookshot. Este elemento, imprescindible en cualquier aventura de Link, te permite moverte r\u00e1pidamente entre diferentes puntos agarr\u00e1ndolos. \u00daselo para subir m\u00e1s alto a la torre. A medida que subas encontrar\u00e1s otros botones. Contin\u00faa jugando la Eleg\u00eda del Vac\u00edo, cambiando entre las diversas formas de Link para crear mu\u00f1ecos de diferentes tama\u00f1os y pesos para presionar esos botones.<\/p>\n\n\n\n<p>Finalmente, llegar\u00e1s a la cima de la torre donde encontrar\u00e1s tres botones. Deben activarse en una secuencia espec\u00edfica: derecha, izquierda y medio. Usa la Eleg\u00eda del Vac\u00edo en cada uno de ellos, cambiando siempre entre las formas de Link para crear los mu\u00f1ecos correctos para activar los botones en la secuencia correcta.<\/p>\n\n\n\n<p>Al presionar los botones en la secuencia correcta, crear\u00e1s un puente s\u00f3lido hacia el castillo. Cruza el puente reci\u00e9n formado para entrar al castillo.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">TEMPLO DE LA TORRE DE PIEDRA<\/h2>\n\n\n\n<p>En el Templo de la Torre de Piedra, debes comenzar entrando por la puerta de la derecha. Una vez dentro, te encontrar\u00e1s con tres botones. Para presionar los tres simult\u00e1neamente, usa Elegy of Emptiness para crear marionetas. Tenga en cuenta que el bot\u00f3n m\u00e1s grande requiere m\u00e1s peso para presionarlo, as\u00ed que deje la estatua de Goron Link en \u00e9l.<\/p>\n\n\n\n<p>Mire alrededor de la habitaci\u00f3n con atenci\u00f3n y notar\u00e1 una pared agrietada. Usa una de tus bombas para volar este muro y revelar un nuevo camino. Dentro de esta nueva ruta, busque uno de los cuadros m\u00e1s peque\u00f1os disponibles y col\u00f3quelo sobre el bot\u00f3n restante. Adem\u00e1s, necesitar\u00e1s usar una bomba adicional para destruir el cuadrado marr\u00f3n en el piso de la habitaci\u00f3n. Esto revelar\u00e1 un pasaje subterr\u00e1neo.<\/p>\n\n\n\n<p>Al descender por este pasaje subterr\u00e1neo, encontrar\u00e1 una profunda oscuridad. Utilice la luz disponible para navegar y encontrar el mapa. Luego transf\u00f3rmate en Goron Link para usar tu fuerza bruta y destruir las estatuas que encontrar\u00e1s. Cuando destruyas estas estatuas, ser\u00e1s recompensado con una llave de plata. Utilice esta llave para desbloquear la puerta de arriba.<\/p>\n\n\n\n<p>En este nuevo piso, tendr\u00e1s que transformarte en Zora Link. Salta al lago y deja que la planta acu\u00e1tica te capture. El plano te llevar\u00e1 directamente a la segunda llave plateada. Toma esta llave y luego atraviesa el t\u00fanel submarino. Cuando salgas, encontrar\u00e1s una pasarela. Sobre \u00e9l, utiliza la luz para reflejarse en el espejo durante unos segundos. Al hacer esto, la luz eliminar\u00e1 el bloqueo.<\/p>\n\n\n\n<p>Dentro del siguiente cofre que encontrar\u00e1s, coge la br\u00fajula. Regresa a la puerta encadenada que viste antes. En este punto, es hora de usar la M\u00e1scara de Piedra. Refleja la luz hacia el espejo durante unos segundos y \u00fasala para destruir el bloqueo en el camino. Luego transf\u00f3rmate en Deku Scrub y usa las corrientes de aire para volar sobre la lava.<\/p>\n\n\n\n<p>A continuaci\u00f3n, te enfrentar\u00e1s al fantasma de Garo. Durante esta batalla, tira para escapar de los ataques de Garo, y cuando se detenga a descansar, aprovecha para atacarlo. Cuando derrotes a Garo, obtendr\u00e1s la Flecha de Luz.<\/p>\n\n\n\n<p>Despu\u00e9s de la batalla, sal del castillo y activa las plataformas exteriores. Detente en la tercera plataforma y dispara una flecha luminosa a la joya debajo de la entrada del castillo. Esto pondr\u00e1 patas arriba todo el escenario. Ahora, entra al castillo nuevamente.<\/p>\n\n\n\n<p>Despu\u00e9s de volver a entrar al castillo, atraviesa la puerta de la derecha y usa la flecha de luz para eliminar el siguiente bloqueo. Contin\u00fae hasta llegar a la habitaci\u00f3n con corrientes de aire. Ingrese al t\u00fanel en esta habitaci\u00f3n y active el interruptor. Una vez que hayas hecho eso, regresa y consigue otra llave plateada. Vuelve a transformarte en Deku Scrub y usa las corrientes de aire para volar hasta la parte superior de la habitaci\u00f3n. Usa la llave plateada para abrir la puerta cerrada.<\/p>\n\n\n\n<p>Dentro de esta nueva habitaci\u00f3n, dispara una flecha de luz a la joya de la pared. Esto har\u00e1 que la habitaci\u00f3n se ponga patas arriba. Transf\u00f3rmate en Goron Link y cruza el estanque de lava. Luego usa otra flecha de luz para que la habitaci\u00f3n vuelva a la normalidad.<\/p>\n\n\n\n<p>Ahora tendr\u00e1s que alternar entre girar y girar la habitaci\u00f3n varias veces, usando las Flechas de Luz para mover un bloque grande hasta un agujero en la habitaci\u00f3n. Despu\u00e9s de eso, tendr\u00e1s que enfrentarte a Wizrobe. Durante este enfrentamiento, usa el Hookshot para agarrar el cofre que aparece durante la batalla. Despu\u00e9s de derrotar a Wizrobe, cruza la habitaci\u00f3n volando y prep\u00e1rate para enfrentarte a un vampiro.<\/p>\n\n\n\n<p>Para derrotar al vampiro, usa flechas de luz para ahuyentar a los murci\u00e9lagos y golpea al vampiro mientras est\u00e1 desprotegido. Cuando suelte m\u00e1s murci\u00e9lagos, aprovecha para golpearlo nuevamente. Despu\u00e9s de derrotar al vampiro, recibir\u00e1s la llave del jefe.<\/p>\n\n\n\n<p>Vuelve a la habitaci\u00f3n anterior y vuela por el camino lateral. Usa la M\u00e1scara de Piedra para escapar de las estatuas que te atacar\u00e1n. Pisa el bot\u00f3n y consigue otra llave plateada. Regresa a la habitaci\u00f3n con las tres minas de aire colgando y dir\u00edgete a la puerta en la esquina de la habitaci\u00f3n. Pulsa el bot\u00f3n al lado de la estatua. Cuando aparezca un cofre en el techo, usa el Hookshot para golpearlo y abrir otro camino.<\/p>\n\n\n\n<p>Ahora prep\u00e1rate para enfrentarte al Golem. La mejor estrategia aqu\u00ed es permanecer en las esquinas de la plataforma y evitar los rayos l\u00e1ser del Golem. Cuando intente atacar, realiza una voltereta hacia atr\u00e1s y contraataca disparando una flecha de luz al ojo amarillento del Golem. Repite este procedimiento hasta vencerlo, cuando lo hagas ser\u00e1s recompensado con la M\u00e1scara Gigante.<\/p>\n\n\n\n<p>Finalmente, es hora de enfrentarse a Twin-Mold. Usa la M\u00e1scara Gigante para aumentar tu tama\u00f1o y atacar las colas y cabezas de los monstruos. Despu\u00e9s de derrotar a Twin-Mold, regresa con Ikana. Ingresa a la cueva de la derecha y s\u00edguela hasta encontrar la fuente de las hadas. Lleva las quince hadas que has reunido al castillo para recibir la espada m\u00e1s poderosa del juego, la Gran Espada de las Hadas.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">PRIMA<\/h2>\n\n\n\n<p><strong>D\u00cdA 1: Preparaci\u00f3n y primera visita a Ciudad Reloj<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>El primer d\u00eda, comienza tu viaje dirigi\u00e9ndote a Clock Town. A medianoche, equ\u00edpate con la M\u00e1scara de Romani, que te permitir\u00e1 ser reconocido como miembro adulto y, por tanto, acceder al Milk Bar Latte, que est\u00e1 cerrado a los ni\u00f1os. Una vez dentro, busca al personaje conocido como Gorman, que parece un huevo. Sube al escenario y toca tus instrumentos utilizando las diferentes transformaciones que tienes a tu disposici\u00f3n. Cada m\u00e1scara de transformaci\u00f3n te permite tocar un instrumento diferente: los cuernos como Goron, la bater\u00eda como Deku y la guitarra como Zora. Bajo las luces, toca las partes correctas de la canci\u00f3n y habla con Gorman despu\u00e9s de cada interpretaci\u00f3n. Despu\u00e9s de completar todas las partes de la canci\u00f3n, Gorman te dar\u00e1 la m\u00e1scara del l\u00edder del circo como agradecimiento.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Acceso al Templo de la Torre de Piedra<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Despu\u00e9s del evento Milk Bar, dir\u00edgete al Templo de la Torre de Piedra. Ingresa por la puerta de la derecha y crea un clon para presionar los tres botones en el piso. Usa la m\u00e1scara de Goron para transformarte en Darmani, el guerrero Goron, ya que solo \u00e9l tiene el peso suficiente para presionar el bot\u00f3n m\u00e1s grande. Ahora, encuentra una bomba y \u00fasala para volar la pared agrietada que esconde un camino. Toma una de las cajas m\u00e1s peque\u00f1as cercanas y col\u00f3cala en el bot\u00f3n restante. Luego, usa otra bomba para destruir el cuadrado marr\u00f3n en el suelo y baja por el agujero que se abri\u00f3.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Adquisici\u00f3n del Mapa y Llave de Plata<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Ahora que est\u00e1s dentro del templo, usa la luz para orientarte y encontrar el mapa. Transf\u00f3rmate en Goron y destruye las estatuas que encuentres; una de ellas revelar\u00e1 una llave plateada. Usa esta llave en la puerta del piso superior para continuar.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Primer d\u00eda en East Clock Town y Stock Pot Inn<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>En East Clock Town, programe una visita al Stock Pot Inn a las 2:00 p.m. Habla con la recepcionista y el cartero que est\u00e1n presentes. Despu\u00e9s de que el cartero abandone el lugar, habla con la recepcionista nuevamente usando la m\u00e1scara de Kafei. Espere hasta la medianoche y entre nuevamente al hotel por la puerta del balc\u00f3n, hable con el empleado de atr\u00e1s para recibir la carta dirigida a Kafei. Deposite esta carta en uno de los buzones de la ciudad.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>D\u00cdA 2: Entrega del Colgante de los Recuerdos<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>El segundo d\u00eda visita la Piscina de Lavander\u00eda a las 3pm. El cartero llegar\u00e1 para entregarte la carta que enviaste el d\u00eda anterior. Cuando Kafei reciba la carta, entra a su casa y obt\u00e9n el Colgante de los Recuerdos. Pasadas las 16.00 horas, regrese al hotel y entregue el colgante a la recepcionista.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>D\u00cdA 3: M\u00e1scaras y decisiones<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>El tercer d\u00eda, regreso a la casa de Kafei entre las 13:00 y las 17:00 horas. All\u00ed, habla con el comerciante y recibir\u00e1s la m\u00e1scara Keaton y el correo expreso para mam\u00e1. Utilice la Canci\u00f3n del tiempo invertida para ralentizar el flujo del tiempo. Ahora tienes dos opciones, que proporcionan elementos diferentes. Sin embargo, recuerda que puedes retroceder en el tiempo para elegir la otra opci\u00f3n si lo deseas.<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li>Por la noche, en la casa del cartero, entrega el correo urgente a mam\u00e1. Sigue al cartero hasta el Milk Bar y habla con \u00e9l para recibir la gorra del cartero.<\/li>\n\n\n\n<li>A las 6 p. m., ve al Milk Bar. Usa la m\u00e1scara de Kafei y habla con Madame Aroma, entrega el correo expr\u00e9s a mam\u00e1 para recibir una botella adicional.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p><strong>La misi\u00f3n de Kafei y la obtenci\u00f3n de la M\u00e1scara de Pareja<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Entre las 6 p.m. y las 7 p.m., teletransporta r\u00e1pidamente a la entrada de Ikana. Salta al estanque y sigue el sendero de la derecha. Usa la M\u00e1scara de Piedra para volverte invisible y sigue al ladr\u00f3n al interior de la cueva. Aqu\u00ed controlar\u00e1s a Kafei y Link en una secuencia de resoluci\u00f3n de acertijos para obtener la m\u00e1scara. Las acciones son las siguientes:<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li>Enlace: pisa el bot\u00f3n para abrir la puerta.<\/li>\n\n\n\n<li>Kafei: empuja el bloque hasta el bot\u00f3n verde.<\/li>\n\n\n\n<li>Enlace: destruye la planta.<\/li>\n\n\n\n<li>Kafei: pisa el bot\u00f3n verde.<\/li>\n\n\n\n<li>Enlace: destruye dos plantas m\u00e1s.<\/li>\n\n\n\n<li>Kafei: empuja otro bloque en el bot\u00f3n de abajo.<\/li>\n\n\n\n<li>Enlace: Derrota al lobo.<\/li>\n\n\n\n<li>Kafei: detente en el bot\u00f3n verde.<\/li>\n\n\n\n<li>Enlace: Detente tambi\u00e9n en el bot\u00f3n verde, bloqueando el agujero para conseguir la m\u00e1scara.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p>Despu\u00e9s de completar esta misi\u00f3n, regresa al hotel en Clock Town, sube las escaleras y entra por la primera puerta a la derecha. All\u00ed encontrar\u00e1s a Anju, la recepcionista del hotel, en la cama. Espera hasta las \u00faltimas horas para que aparezca Kafei. Cuando los dos se encuentren, se te presentar\u00e1 la M\u00e1scara de Pareja.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">BATALLA FINAL<\/h2>\n\n\n\n<p>El primer paso que debemos completar es subir a la torre que se encuentra en Clock Town. Escalar esta torre puede ser un desaf\u00edo en s\u00ed mismo, con su estructura sinuosa y obst\u00e1culos colocados a lo largo del camino que intentar\u00e1n impedirte llegar a la cima. Prep\u00e1rate para una escalada llena de acci\u00f3n y sorpresas.<\/p>\n\n\n\n<p>Una vez en lo alto de esta torre, debemos hacerle el \u201cjuramento al orden\u201d a Skullkid. \u201cOath to order\u201d es una canci\u00f3n misteriosa y hermosa que juega un papel crucial en la trama del juego. Al tocar esta melod\u00eda, debe haber una sincronizaci\u00f3n precisa entre cada nota tocada, generando una armon\u00eda que resonar\u00e1 en el coraz\u00f3n de Skullkid.<\/p>\n\n\n\n<p>Inmediatamente despu\u00e9s de esta actuaci\u00f3n musical, ser\u00e1s transportado a una impresionante llanura verde. Aqu\u00ed, el exuberante y ondulado paisaje de hierba verde se ve interrumpido por la visi\u00f3n de cinco ni\u00f1os, cada uno con una de las m\u00e1scaras sagradas. Se trata de una escena \u00fanica y enigm\u00e1tica, con un toque de surrealismo que resalta la atm\u00f3sfera m\u00e1gica del juego.<\/p>\n\n\n\n<p>En este punto se presenta un importante momento de elecci\u00f3n. Tienes dos caminos posibles a seguir: el primer camino implica luchar por la posesi\u00f3n de la \u00faltima m\u00e1scara; el segundo camino te lleva directamente hacia Majora.<\/p>\n\n\n\n<p>Si decide seguir la primera ruta, es importante tener en cuenta que esto requiere que ya tenga las veinte m\u00e1scaras normales en su poder. Luchar por la \u00faltima m\u00e1scara es un desaf\u00edo final que pondr\u00e1 a prueba todas las habilidades que has adquirido a lo largo del juego. Esta ruta es para verdaderos finalistas que desean obtener todos los elementos y explorar todos los rincones del mundo del juego.<\/p>\n\n\n\n<p>Si, por el contrario, eliges el segundo camino, podr\u00e1s pasar directamente a la batalla final contra Majora. Para elegir esta ruta, deber\u00e1s hablar con el chico que est\u00e1 sentado y elegir la primera opci\u00f3n que te ofrezca.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">PRIMA<\/h2>\n\n\n\n<p>Primero, debes buscar al ni\u00f1o que porta la m\u00e1scara de Odolwa. Encontrarlo es s\u00f3lo el comienzo; luego debes darle cualquier m\u00e1scara que tengas, con la condici\u00f3n de que no sea una m\u00e1scara de transformaci\u00f3n. Despu\u00e9s de hacer este cambio, encontrar\u00e1 los planos del iniciador. Estas plantas act\u00faan como catapultas, lanz\u00e1ndote al abismo. Al cruzar este acantilado, te encontrar\u00e1s con otro chico, al que deber\u00e1s regalarle otra m\u00e1scara de tu colecci\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<p>A continuaci\u00f3n, tu objetivo es el ni\u00f1o que lleva la m\u00e1scara de Cabra. Cuando lo encuentres, deber\u00e1s darle dos de tus m\u00e1scaras. Despu\u00e9s de este intercambio, llega el momento de utilizar el goron roll, una habilidad adquirida con la m\u00e1scara de Goron que permite a Link rodar a gran velocidad. Con este movimiento, deber\u00e1s saltar la rampa. En el camino ver\u00e1s cofres; no te preocupes por las curvas, simplemente corre hacia ellas. Despu\u00e9s de completar esta parte, debes regresar con el ni\u00f1o y darle dos m\u00e1scaras m\u00e1s.<\/p>\n\n\n\n<p>El siguiente es el chico de la m\u00e1scara de Gyorg. Este paso requiere que le des tres m\u00e1scaras. Despu\u00e9s de esta interacci\u00f3n, es hora de transformarse en Zora usando la m\u00e1scara de Zora y bucear. Mientras est\u00e1s sumergido, encontrar\u00e1s un laberinto submarino. El camino a seguir es: izquierda, izquierda, derecha y derecha. Una vez que hayas completado este laberinto, deber\u00e1s regresar a la superficie y darle al ni\u00f1o tres m\u00e1scaras m\u00e1s.<\/p>\n\n\n\n<p>Ahora, encuentra al chico de la m\u00e1scara Twin-Mold. Debes darle cuatro de tus m\u00e1scaras. Despu\u00e9s de este intercambio, prep\u00e1rate para una batalla contra jefes que ya enfrentaste. Derr\u00f3talos y recoge los bombchus. \u00daselos para destruir una pared agrietada. A medida que avanzas hacia la siguiente habitaci\u00f3n, usa otro bombchu para destruir el techo agrietado. En el techo hay un ojo al que hay que disparar con una flecha de fuego. Una vez completada esta tarea, dale las \u00faltimas cuatro m\u00e1scaras al ni\u00f1o.<\/p>\n\n\n\n<p>Finalmente, ve con el chico con la m\u00e1scara de Majora. Al hablar con \u00e9l, debes seleccionar la primera opci\u00f3n que se te ofrece. Como recompensa por completar estas tareas, recibir\u00e1s la m\u00e1scara de la deidad feroz. Esta poderosa m\u00e1scara transforma a Link en una forma divina, mejorando enormemente sus habilidades de combate. Ahora, en posesi\u00f3n de la M\u00e1scara de la Deidad Feroz, est\u00e1s listo para la batalla final contra la M\u00e1scara de Majora.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">M\u00c1SCARA DE MAJORA<\/h2>\n\n\n\n<p>Si est\u00e1s usando la M\u00e1scara de la Deidad Feroz, la batalla final contra la M\u00e1scara de Majora ser\u00e1 mucho m\u00e1s f\u00e1cil. La M\u00e1scara de la Deidad Feroz transforma a Link en una versi\u00f3n poderosa de s\u00ed mismo, proporcionando un aumento significativo en sus capacidades ofensivas. De esta forma, su espada tiene un alcance y poder de ataque mucho mayor. Con Fierce Deity&#8217;s Mask, tu estrategia debe ser simple y directa: atacar Majora&#8217;s Mask continuamente y con fuerza. Tu forma mejorada te permitir\u00e1 superar cualquier forma de jefe sin mucha dificultad, permiti\u00e9ndote concentrarte en dar golpes ofensivos sin preocuparte demasiado por la defensa.<\/p>\n\n\n\n<p>Sin embargo, si eliges enfrentarte a Majora&#8217;s Mask sin la Fierce Deity&#8217;s Mask, la batalla final ser\u00e1 m\u00e1s compleja y desafiante, ya que Majora&#8217;s Mask pasar\u00e1 por tres formas diferentes, cada una de las cuales requerir\u00e1 una estrategia espec\u00edfica.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>M\u00e1scara de Majora:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>La primera forma es la propia Majora&#8217;s Mask. En esta fase deber\u00e1s perseguir a Majora, evitando sus ataques, y cuando baje, golp\u00e9ala por detr\u00e1s. Esto la derribar\u00e1 y te permitir\u00e1 atacar nuevamente. Durante esta fase, aparecer\u00e1n m\u00e1scaras sagradas como enemigos adicionales. Cuando aparezcan, conc\u00e9ntrate en uno de ellos y ataca cuando baje. Ten cuidado con los ataques m\u00e1gicos, usa tu escudo para protegerte.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>La encarnaci\u00f3n de Majora:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>La segunda forma es la Encarnaci\u00f3n de Majora. De esta forma, la estrategia es similar a la primera fase. Sigue persiguiendo a Majora, esquivando y bloqueando sus ataques. Cuando caiga, at\u00e1cala por detr\u00e1s para derribarla y atacar de nuevo. Nuevamente, cuando aparezcan las m\u00e1scaras sagradas, fija tu mirada en una de ellas y ataca cuando baje, recordando siempre usar tu escudo para defenderte de los hechizos.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>La ira de Majora:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>La tercera y \u00faltima forma es Majora&#8217;s Wrath. Aqu\u00ed Majora se vuelve m\u00e1s peligrosa y la estrategia debe cambiar. En esta etapa, es importante mantener la distancia, ya que Majora&#8217;s Wrath puede realizar poderosos ataques de l\u00e1tigo que causan un da\u00f1o significativo. Mantente alejado y usa tus flechas para atacar desde la distancia. Repite este proceso, manteni\u00e9ndote alerta y esquivando ataques, hasta que finalmente consigas exterminar al villano.<\/p>\n\n\n\n<p>Una vez completada la batalla, podr\u00e1s disfrutar del final de la aventura, cuyo final muestra escenas que var\u00edan dependiendo de la cantidad de m\u00e1scaras que lograste recolectar durante el juego. La recompensa por tu valent\u00eda y perseverancia es un hermoso final que celebra tu viaje y los desaf\u00edos que superaste.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u00a1Consulta los CONSEJOS para el juego The Legend of Zelda: Majora&#8217;s Mask\u00a0\u00a0haciendo clic aqu\u00ed\u00a0! 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