{"id":495,"date":"2024-07-15T18:23:26","date_gmt":"2024-07-15T21:23:26","guid":{"rendered":"https:\/\/revolutionarena.com\/espanol\/?p=495"},"modified":"2024-07-15T18:23:28","modified_gmt":"2024-07-15T21:23:28","slug":"secret-of-mana-tutorial-completo-guia-paso-a-paso","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/revolutionarena.com\/espanol\/secret-of-mana-tutorial-completo-guia-paso-a-paso\/","title":{"rendered":"Secret of Mana \u2013 Tutorial completo (gu\u00eda paso a paso)"},"content":{"rendered":"\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Introducci\u00f3n: La espada de Mana<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La narrativa de Secret of Mana se enriquece con la leyenda de una antigua civilizaci\u00f3n que floreci\u00f3 mediante el uso del poder de Mana, una energ\u00eda m\u00edstica. Esta civilizaci\u00f3n cre\u00f3 la Fortaleza de Mana, un arma incomparable que provoc\u00f3 la ira de los dioses. Luego liberaron bestias aterradoras para destruir la fortaleza, desencadenando una guerra violenta que casi extingui\u00f3 a Mana. En el apogeo del caos, surgi\u00f3 un h\u00e9roe empu\u00f1ando la Espada de Mana que logr\u00f3 demoler la Fortaleza y pacificar el mundo, incluso a costa de toda la civilizaci\u00f3n. El juego comienza record\u00e1ndonos la inevitabilidad de que la historia se repita, ya que \u201cel tiempo fluye como un r\u00edo\u201d.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Secret of Mana comienza la aventura con el personaje principal, Randi, y sus amigos de la infancia, Elliot y Timothy, explorando los alrededores de su pueblo natal, Potos. Inesperadamente, Randi es arrastrada por una cascada y se encuentra en una situaci\u00f3n aislada. Controlando a Randi, el jugador se dirige hacia el sur y se encuentra con una espada empalada en una roca. Saca su espada y se enfrenta a un fantasma.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Armado con la espada, Randi ahora puede abrirse camino a trav\u00e9s de la vegetaci\u00f3n que bloquea su regreso a Potos. El camino de regreso es lineal, lo que lo convierte en un entorno ideal para familiarizarte con los controles y luchar contra los rabites, las peque\u00f1as criaturas del juego. Pronto, Randi logra regresar al pueblo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En Potos existe la oportunidad de interactuar con los residentes, comprar art\u00edculos y armaduras en la tienda local. En el extremo este del pueblo, Randi encuentra a Elliot y Timothy en una acalorada discusi\u00f3n con el anciano del pueblo. Despu\u00e9s de la discusi\u00f3n, Elliot se vuelve contra Randi, culp\u00e1ndolo por un terremoto que abri\u00f3 un agujero en el suelo y los llev\u00f3 a una batalla contra Mantis Ant, el primer jefe del juego.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>JEFE \u2013 ANTIS MANTIS<\/strong>&nbsp;Esta batalla es una etapa de aprendizaje y no resulta en una derrota definitiva para el jugador, gracias a la intervenci\u00f3n de Jema que cura a Randi cuando es necesario. La clave es permitir que el arma de Randi se cargue al 100% antes de realizar un ataque. Explorar los ataques cargados puede proporcionar una mejor comprensi\u00f3n del combate. Una vez derrotada, la hormiga mantis otorga un orbe por la espada.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Despu\u00e9s de la pelea, Jema le explica a Randi la gravedad de la situaci\u00f3n y le aconseja buscarlo en el Palacio del Agua. Timothy, por otro lado, informa que el anciano solicita la presencia de Randi. En una conversaci\u00f3n reveladora, el Anciano cuenta sobre los or\u00edgenes de Randi y la importancia de la Espada de Mana, que desafortunadamente llev\u00f3 al exilio de Randi por ser una amenaza para la aldea. Despu\u00e9s de equiparse adecuadamente en la tienda local, Randi debe dirigirse al sur, abandonar su pueblo natal y continuar con su misi\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">El Palacio del Agua<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Despu\u00e9s de dejar su pueblo natal de Potos, el viaje de Randi lo lleva al Palacio del Agua. En el camino tiene la opci\u00f3n de tomar un ca\u00f1\u00f3n a la derecha o simplemente seguir a pie, bajando por el sendero para luego subir y girar a la izquierda en la bifurcaci\u00f3n del camino. La ruta puede resultar un poco confusa, pero es una prueba de navegaci\u00f3n que forma parte del desaf\u00edo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Al llegar cerca del palacio, Randi ve a Dyluck y un grupo de soldados de Pandora discutiendo un plan para atacar a Elinee en el bosque. En este punto, el jugador debe ignorar la conversaci\u00f3n y continuar hacia el norte, donde encontrar\u00e1 a Jema esperando en las puertas del palacio.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dentro del Palacio del Agua, Jema lleva a Randi hasta Luka, el protector del lugar. Luka descubre los siniestros prop\u00f3sitos del imperio que busca resucitar la antigua Fortaleza de Mana, un evento catastr\u00f3fico que Randi y la Espada de Mana deben evitar. Luka ofrece una valiosa gu\u00eda sobre c\u00f3mo fortalecer la Mana Sword: es necesario visitar todos los Palacios repartidos por el mundo y conectar la Espada a las Mana Seeds, generando un flujo de energ\u00eda entre ellas.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Una vez establecido el escenario de la misi\u00f3n, Luka le encarga a Jema que investigue Pandora, que ha estado plagada de sucesos extra\u00f1os. En cuanto a Randi, ella le indica que se dirija al Ombligo de Gea para buscar ayuda de los enanos. Los enanos son conocidos por sus habilidades de reparaci\u00f3n y pueden restaurar la Espada de Mana, devolvi\u00e9ndola a su poder original.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Adem\u00e1s, Luka le da a Randi una lanza, un antiguo instrumento de batalla utilizado por los antiguos guardianes de Mana. Ella le advierte que se mantenga alerta y busque otras armas similares en su viaje. Este consejo es vital para la progresi\u00f3n del juego, ya que encontrar y mejorar armas es esencial para superar desaf\u00edos futuros. El encuentro con Luka marca un punto de inflexi\u00f3n en el viaje de Randi, delineando claramente la misi\u00f3n y el camino que debe tomar. A partir de aqu\u00ed comienza la b\u00fasqueda de las Mana Seeds y la lucha para detener la resurrecci\u00f3n de Mana Fortress.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Primm<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Despu\u00e9s de reunirse con Luka en el Palacio del Agua, Randi se encuentra en una encrucijada. Tiene dos opciones: A \u2013 Ir directamente al Ombligo de Gaia y encontrar a Popoi, o B \u2013 Dir\u00edgete a Pandora junto con Jema y encuentra a Primm. Vale la pena se\u00f1alar que el Navel de Gaia tiene desaf\u00edos similares independientemente de si tiene Primm o no. Sin embargo, si decides buscar a Popoi primero, la lucha posterior contra dos hombres lobo en el bosque, antes de encontrarte con Primm, se vuelve menos desafiante.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Para llegar a Pandora, sal del Palacio del Agua y dir\u00edgete hacia el sur. Al llegar a una bifurcaci\u00f3n, mant\u00e9ngase en la ruta sur. Pronto aparece la ciudad de Pandora, mucho m\u00e1s grande que Potos. Sin embargo, un silencio inquietante impregna el lugar y los residentes evitan cualquier interacci\u00f3n. Avanza hacia la parte derecha de la ciudad y sube, llev\u00e1ndote al palacio. En este punto, te encuentras con un laberinto de pasillos, al final de los cuales encuentras a una joven frustrada por la actitud controladora de su padre. Esta es Primm, decidida a desafiar a la bruja del bosque para rescatar a su amado.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En la sala m\u00e1s grande de la izquierda, Jema est\u00e1 discutiendo con el Rey y la Reina sobre la situaci\u00f3n en el reino. Se revela que la bruja, mencionada por los soldados en el Palacio del Agua, est\u00e1 drenando la energ\u00eda vital de las personas, reduci\u00e9ndolas a un estado similar al de un zombi. Jema se propone investigar las ruinas al sur de la ciudad y nuevamente anima a Randi a buscar el ombligo de Gaia.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Al salir del palacio, el siguiente paso es salir de Pandora hacia la izquierda, llevando a Randi al Ombligo de Gaia. Sin embargo, antes de explorarlo, deber\u00e1 dirigirse al Bosque Encantado. Los Porobins, que habitan en el bosque, son oponentes inc\u00f3modos debido a su larga distancia de ataque y al hecho de que se esconden detr\u00e1s de barreras. Sin embargo, una cuidadosa estrategia con la espada puede derribar tus defensas. Durante esta exploraci\u00f3n, Randi se encuentra con Neko, un comerciante felino que parece estar en todas partes del juego. Aprovecha para guardar el juego y comprar dulces y chocolates.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mientras avanza por el bosque, Primm es atacado por dos hombres lobo, que act\u00faan como minijefes. Estos oponentes son duros, capaces de derribarte y eliminarte con s\u00f3lo unos pocos golpes. La estrategia aqu\u00ed es mantener la distancia y esperar el momento adecuado para lanzar ataques. Despu\u00e9s de la batalla, Primm le revela su misi\u00f3n de rescate a Dyluck, su novio soldado, y decide que ella y Randi ser\u00e1n compa\u00f1eros de viaje. Primm tambi\u00e9n trae una nueva arma: los guantes.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El Bosque Encantado se puede explorar durante un tiempo, pero eventualmente necesitar\u00e1s el hacha para avanzar. Por tanto, es hora de pasar al Ombligo de Gaia. Sin embargo, es fundamental tener una conversaci\u00f3n con Primm sobre la necesidad del hacha para llegar a los \u00e1rboles que hay que talar. De lo contrario, al llegar al Ombligo de Gaia, Primm se ir\u00e1 y tendr\u00e1s que encontrarla nuevamente en el bosque. Una vez que completes esta interacci\u00f3n, estar\u00e1s listo para regresar a la cuenca y explorar el Ombligo de Gaia.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">El ombligo de Gea<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Explorando el ombligo de Gaia y conociendo a los enanos<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Volviendo a la zona de la cuenca, baja las escaleras que se te revelan. Aqu\u00ed te mover\u00e1s en forma de espiral, en sentido antihorario hacia las cascadas. Abajo, dos cuevas se abren a tu disposici\u00f3n. A tu derecha encontrar\u00e1s a Neko, donde podr\u00e1s abastecerte de tu inventario y guardar tu juego. Sin embargo, el camino hacia la casa de los enanos est\u00e1 a la izquierda.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Al entrar en la cueva, prep\u00e1rate para un enfrentamiento con criaturas viscosas. Son notoriamente irritantes y tienen la capacidad de multiplicarse incesantemente. Si la batalla se vuelve demasiado dif\u00edcil, avanza, concentr\u00e1ndote en los duendes y los murci\u00e9lagos mientras desciendes a la parte m\u00e1s profunda de la cueva.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A medida que avances, encontrar\u00e1s un espacio que contiene lava, impidiendo el paso. Para superar este obst\u00e1culo sigue la parte superior, bordeando el agua y entrando en la cueva por la izquierda. Golpea la calavera en el fondo y se liberar\u00e1 un chorro de agua que solidificar\u00e1 la lava y permitir\u00e1 cruzar.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Al ingresar a la siguiente habitaci\u00f3n, dir\u00edjase a la izquierda antes de continuar directamente hacia abajo. Aqu\u00ed encontrar\u00e1s un cofre que contiene una cuerda m\u00e1gica en su interior. Esta cuerda te permitir\u00e1 regresar a la entrada de cualquier mazmorra o cueva que visites.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A medida que avanzamos por el camino, pronto nos toparemos con unas escaleras que parecen intransitables y una entrada inaccesible. No se desespere. Sube las escaleras a la derecha de la habitaci\u00f3n y busca otra calavera para golpear. Al hacerlo, se bajar\u00e1 una plataforma que te permitir\u00e1 ingresar a la aldea de los enanos.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Una vez que llegues a la aldea de los enanos, busca a Watts, el herrero. Su tienda se encuentra subiendo las escaleras a la izquierda. \u00c9l comentar\u00e1 sobre tu espada oxidada y se ofrecer\u00e1 a repararla por 100 piezas de oro. Al completar la tarea, su martillo comienza a brillar y se da cuenta de que tienes la Mana Sword.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Luego, abastece de elementos curativos y busca nuevas armaduras. Una armadura m\u00e1s resistente empieza a marcar una gran diferencia en esta etapa del juego. Luego ve a la puerta a la izquierda de la tienda de art\u00edculos para ver el espect\u00e1culo sobre Sprite Child, una atracci\u00f3n popular entre los lugare\u00f1os. Despu\u00e9s del espect\u00e1culo, ve a la trastienda a la derecha y reclama tu dinero despu\u00e9s de descubrir que todo fue una estafa.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Tropicallo, el jefe a derrotar<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Al salir de la habitaci\u00f3n, se producir\u00e1 un terremoto y te llevar\u00e1n a la pelea del jefe, Tropicallo. Este enemigo, una extra\u00f1a planta que escupe bombas, es bastante m\u00f3vil y s\u00f3lo puede ser atacado cuando tiene la cabeza expuesta. Sigue movi\u00e9ndote constantemente y at\u00e1calo tan pronto como tengas la oportunidad. Despu\u00e9s de derrotar a Tropicallo, ganar\u00e1s un orbe para mejorar tu lanza.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Regresa al pueblo y re\u00fanete con Watts.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El anciano le agradece su valent\u00eda al salvar la aldea y le brinda m\u00e1s informaci\u00f3n sobre los or\u00edgenes del monstruo. Sugiere que Sprite Child recupere su poder de Mana Seed para recuperar sus recuerdos y regresar a casa. Con el acuerdo de Randi, Sprite Child, ahora llamado Popoi, se une a su equipo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Antes de salir de la aldea, Watts te vende un hacha reci\u00e9n fabricada por 100 piezas de oro, e incluso tienes la oportunidad de mejorar tu lanza por otras 200. Luego te muestra un atajo para salir del Ombligo de Gaia, lo que facilita el acceso. aldea. Ahora puedes regresar al Bosque Encantado.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Cacer\u00eda de brujas<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ahora, con algunas incorporaciones recientes a tu arsenal, incluida una lanza mejorada y un nuevo compa\u00f1ero, Popoi, es hora de regresar al bosque para localizar al Primm desaparecido y enfrentarte a una bruja. Comenzando desde la aldea enana, equip\u00e1ndote con la nueva armadura, comienza tu viaje al bosque encantado.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Cuando llegues al lugar donde se encontr\u00f3 a Primm por primera vez, ve a la derecha y sigue las escaleras hacia abajo. En esta nueva regi\u00f3n forestal, tus habilidades de combate ser\u00e1n puestas a prueba por un Eye Spy, un enemigo que invoca criaturas adicionales para atacar. Para avanzar, pisa el s\u00edmbolo ubicado a la derecha y se formar\u00e1 un camino cerrando un espacio encima de ti. Luego regresa al punto donde t\u00fa y Primm se dieron cuenta de que necesitaban un hacha para continuar, ahora, con tu nueva hacha, corta los \u00e1rboles y contin\u00faa tu viaje.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Atravesar el bosque es bastante lineal, aunque hay un agujero con postes, que s\u00f3lo puedes cruzar con un l\u00e1tigo, que a\u00fan no tienes. Al final del cruce y varios teletransportes despu\u00e9s, encontrar\u00e1s el castillo de la bruja Elinee. Esta zona est\u00e1 dominada por los Hombres Lobo, quienes con sus nuevas armas y un equipo de tres personas, ser\u00e1n m\u00e1s manejables. Cruza el camino sinuoso y entra al castillo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dentro del castillo, la mayor\u00eda de los enemigos son Eye Spies, con alguna que otra silla pose\u00edda. Eye Spies tiene la capacidad de convertirte en un moogle con un rayo, as\u00ed que ten cuidado. La habitaci\u00f3n que contiene a la pareja de hombres lobo alberga un interruptor que parece no tener ninguna funci\u00f3n, pero al bajar encontrar\u00e1s a los soldados de Pandora que quedaron atrapados, ahora transformados en zombis. Lib\u00e9ralos y luego encuentra a Neko, quien tambi\u00e9n ha sido capturado. Aseg\u00farate de abastecerte de elementos curativos antes de regresar al interruptor, que deben lanzar tres personas simult\u00e1neamente para abrir el camino.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Pronto entrar\u00e1s a una habitaci\u00f3n con 2 Sillas Pose\u00eddas en una escalera, aqu\u00ed es donde se encuentra Elinee. Despu\u00e9s de hablar con ella, sal por la puerta trasera para perseguirla. Elinee tiene a Dyluck bajo su custodia, pero antes de que puedas actuar, convoca a su perro para que te ataque.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">JEFE \u2013 SPIKEY Spikey es un oponente formidable que emplea varias t\u00e1cticas para derrotarte. Puede dejarte inconsciente, prenderte fuego e incluso trepar a pedestales alrededor de la arena para evitar ataques de largo alcance. Mant\u00e9n tu defensa fuerte y cambia constantemente tu estrategia de combate. Cuando sea derrotado, Spikey te recompensar\u00e1 con un orbe Boomerang.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Despu\u00e9s de la batalla, habla con Elinee, quien ahora se presenta como una amigable anciana. Ella revela que Thanatos la estaba manipulando y le ofrece un l\u00e1tigo como reparaci\u00f3n. Ella te informa que Dyluck ha sido enviado a las ruinas del sur de Pandora y que para romper el sello del palacio debajo de la aldea enana necesitar\u00e1s magia de hielo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Luego de salir del castillo, al regresar por el bosque, equipa el L\u00e1tigo y dir\u00edgete al punto donde hay una peque\u00f1a escalera que conduce a una plataforma con un poste, desde all\u00ed podr\u00e1s llevar a tu equipo al otro lado. Ahora regresar\u00e1s al Palacio del Agua.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Palacio del Agua\/Palacio de la Tierra<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><br>Con nuevas armas en mano, incluida una lanza mejorada y Popoi reclutados (no olvides equipar a Primm con la armadura obtenida en la aldea enana), es hora de adentrarse nuevamente en el bosque con la intenci\u00f3n de localizar al desaparecido Dyluck, novio de Primm, y enfr\u00e9ntate a la bruja que vive en estas sombras.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Volviendo al punto de encuentro con Primm, en el Bosque Encantado, ve a la derecha y baja las escaleras. Esto te transportar\u00e1 a una nueva zona del bosque, donde tendr\u00e1s que enfrentarte a un Eye Spy. Este oponente invoca criaturas m\u00e1s peque\u00f1as para que te ataquen, as\u00ed que prep\u00e1rate. Al pisar el s\u00edmbolo de la derecha se cierra un hueco, se abre un camino.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Luego regresa al lugar donde t\u00fa y Primm estaban bloqueados por \u00e1rboles que necesitaban ser talados y, ahora con el hacha en mano, desmantela el obst\u00e1culo y contin\u00faa. A medida que avanzas por el bosque, no encontrar\u00e1s muchos caminos alternativos, a excepci\u00f3n de un hueco con postes que requiere un l\u00e1tigo para cruzar, que a\u00fan no tienes.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Despu\u00e9s de una serie de teletransportes, llegar\u00e1s al castillo de Elinee. Los hombres lobo volver\u00e1n a aparecer, pero gracias a tu nuevo equipo y al grupo completo, no ser\u00e1n un gran desaf\u00edo. Navega por el camino y entra al castillo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dentro del castillo, encontrar\u00e1s m\u00e1s Eye Spies y algunas sillas pose\u00eddas. Cuidado con los Eye Spies, ya que tienen un rayo que puede convertirte en un moogle. Si bien suena divertido, esta transformaci\u00f3n es todo menos \u00fatil. Cuando encuentres la habitaci\u00f3n con los hombres lobo y un interruptor in\u00fatil, baja para liberar a los soldados de Pandora capturados. Se encuentran en un estado zombie, al igual que los ciudadanos de Pandora. Sin embargo, uno de los soldados logra informarle que el interruptor debe ser activado por tres personas simult\u00e1neamente para revelar el camino a seguir. Neko tambi\u00e9n est\u00e1 atrapado aqu\u00ed, lo que ofrece la oportunidad de abastecerse de sus elementos curativos. Regrese al interruptor y contin\u00fae su viaje.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En la siguiente habitaci\u00f3n encontrar\u00e1s tres puertas. Las puertas izquierda y derecha albergan algunos enemigos, mientras que la puerta del medio est\u00e1 bloqueada. Camine sobre el bloqueo y presione el panel del piso para abrir el camino. Pronto, entrar\u00e1s a una habitaci\u00f3n con dos Sillas Pose\u00eddas en una escalera, donde reside Elinee. Habla con ella y desaparecer\u00e1. S\u00edguela por la puerta trasera.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Elinee tiene a Dyluck en su poder, pero lo env\u00eda con Thanatos, l\u00edder de una organizaci\u00f3n que planea derrocar el reino de Pandora. Thanatos y Elinee son los responsables de convertir a las personas en zombies. Despu\u00e9s de la conversaci\u00f3n, Elinee huye y convoca a su perro, Spikey, para pelear contigo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">JEFE \u2013 SPIKEY Spikey es un oponente complicado. Tiene ataques que pueden dejarlo inconsciente y en llamas, adem\u00e1s de poder esquivar ataques a distancia trepando a los pedestales laterales del \u00e1rea. Su ataque es bastante poderoso, as\u00ed que presta atenci\u00f3n a tu salud. Cuando est\u00e9 en el suelo, usa la Espada o Lanza para atacar. Si es necesario, cambia a armas a distancia durante la batalla. Si tu personaje principal est\u00e1 incapacitado, cambia r\u00e1pidamente a uno de los otros personajes para continuar la pelea. Mant\u00e9ngase abastecido de Taza de Deseos y Dulces, adem\u00e1s un poco de chocolate tampoco le vendr\u00e1 mal. Cuando derrotes a Spikey, recibir\u00e1s un orbe Boomerang.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Despu\u00e9s de la batalla, regresa a la habitaci\u00f3n donde vieron a Elinee por primera vez y habla con ella nuevamente. Ella se transforma en una anciana inofensiva y explica que ha sido corrompida por las \u00abhierbas m\u00e1gicas\u00bb proporcionadas por Thanatos. Ella promete no causar m\u00e1s problemas e incluso le presenta un l\u00e1tigo. Elinee revela que Dyluck ha sido enviado a las ruinas del sur de Pandora y que para romper el sello del palacio debajo de la aldea enana necesitar\u00e1s magia de hielo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Cuando sale del castillo, Primm se siente aliviado al saber que Dyluck todav\u00eda est\u00e1 vivo, incluso si est\u00e1 en las garras de Thanatos. Popoi hace una observaci\u00f3n reveladora sobre la magia de Elinee que lo manten\u00eda en la forma de un ni\u00f1o, pero tambi\u00e9n declara que tiene la intenci\u00f3n de permanecer con el grupo. Con l\u00e1tigo en mano, es hora de regresar al norte a trav\u00e9s del bosque encantado y subir al palacio del agua.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En el palacio del agua, Luka se regocija por el regreso de Popoi y comparte que Undine, el esp\u00edritu del agua, ha desaparecido. Ella te pide que busques en la cueva al este del palacio para ver qu\u00e9 pudo haber sucedido. Ve a la derecha al final de las escaleras del palacio para encontrar la cueva. Aqu\u00ed te encontrar\u00e1s con unas criaturas marinas llamadas Iffish que no son muy amenazantes, aunque atacan escupiendo agua. Ten cuidado de no convertirte en el objetivo de varios de ellos simult\u00e1neamente.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Al profundizar en la cueva, encuentras un huevo que eclosiona y revela un enemigo sorprendentemente duro.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">JEFE \u2013 TADPOLE Esta criatura puede parecer inofensiva, pero cuando la atacas, se transforma en un Lagarto Mordedor. Este jefe es bastante resistente y tiene la capacidad de tragarse a tus personajes, causando una gran cantidad de da\u00f1o. Para evitar que te traguen, intenta atacar al lagarto mordedor desde un \u00e1ngulo en lugar de de frente. Cuando lo derrotes, recibir\u00e1s un orbe de arma para tus guantes. Contin\u00faa por la cueva para encontrar a Undine.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Undine es un esp\u00edritu amistoso y proporciona a su grupo un arma m\u00e1gica, la Lanza. Adem\u00e1s, le otorga la capacidad de usar magia. Primm aprende magia curativa y Popoi aprende magia de ataque. Desafortunadamente, Randi no adquiere ninguna habilidad m\u00e1gica, pero sus habilidades f\u00edsicas lo compensan.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Despu\u00e9s de visitar a Undine, Luka le informa que la magia de Undine puede usarse para abrir el Palacio de la Tierra en la aldea enana. Regresa all\u00ed y usa el hechizo Congelar en un orbe para abrir el camino.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En el Palacio de la Tierra, encontrar\u00e1s Goblins. Luchar contra ellos puede ser un desaf\u00edo ya que se multiplican r\u00e1pidamente y atacan desde la distancia. Cuando llegues al palacio, encontrar\u00e1s un camino bloqueado por una gran antorcha. A derecha e izquierda hay habitaciones, cada una con un interruptor. Al pisar ambos interruptores se desbloquear\u00e1 el camino.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Despu\u00e9s de cruzar un hueco con el l\u00e1tigo y luchar contra m\u00e1s enemigos, te encontrar\u00e1s con Gnome, el elemental de la Tierra. Despu\u00e9s de una breve discusi\u00f3n con Popoi, se produce un terremoto y aparece un jefe, Fire Gigas.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">JEFE \u2013 FIRE GIGAS Este jefe es bastante duro, con ataques poderosos que pueden agotar r\u00e1pidamente tu salud. Usa la magia de Popoi para debilitarlo y luego ataca con todas tus armas. Usa la magia curativa de Primm para mantener sano a tu equipo. Una vez derrotado, obtendr\u00e1s magia de Gnomo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Con la derrota de los Fire Gigas, obtendr\u00e1s acceso al Highland Forest y podr\u00e1s prepararte para la siguiente fase de tu viaje. Antes de eso, sin embargo, es necesario lidiar con Thanatos en las ruinas de Pandora. Al regresar a Pandora, busca a Watts para mejorar tus armas antes de enfrentarte a Thanatos.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Las ruinas de Pandora<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Al llegar a Pandora, tu primera acci\u00f3n deber\u00eda ser dirigirte hacia la salida sur de la ciudad. All\u00ed encontrar\u00e1s a una mujer de cabello azul. Al verla, Primm la reconocer\u00e1. Sin embargo, la mujer desaparece antes de que se pueda hacer algo. Siguiendo tu camino, encontrar\u00e1s las ruinas de Pandora.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A medida que te acerques a las ruinas, te encontrar\u00e1s nuevamente con Phana, la mujer de cabello azul. Ella expresar\u00e1 su hostilidad atacando a Primm y pidiendo que la dejen en paz antes de entrar a las ruinas. Primm, decidido, empujar\u00e1 a los guardias, abriendo el camino hacia la entrada.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Una vez dentro de las ruinas, la estrategia debe ser evitar combates innecesarios. Los enemigos que habitan esta zona tienen una alta evasi\u00f3n y pueden curarse a s\u00ed mismos, lo que hace que luchar contra ellos sea agotador e ineficiente. As\u00ed que no dudes en ignorar estas batallas siempre que sea posible. La excepci\u00f3n ser\u00edan los zombis o las espadas malditas que bloquean tu camino. El objetivo principal aqu\u00ed es conservar tu magia para el inminente enfrentamiento con el jefe.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La estructura de las ruinas es bastante sencilla. No tienes que preocuparte por perderte. En una habitaci\u00f3n espec\u00edfica, encontrar\u00e1s tres puertas. Simplemente seleccione el del medio y contin\u00fae. Cuando encuentres una intersecci\u00f3n, elige el camino inferior.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Al final de las ruinas, encontrar\u00e1s una habitaci\u00f3n llena de cultistas. Aqu\u00ed estar\u00e1n presentes Thanatos, Dyluck y Phana. Thanatos revelar\u00e1 sus intenciones y el estado actual de Dyluck. En el momento en que intentes atacar a Thanatos, \u00e9l abrir\u00e1 una trampilla debajo de tus pies y te lanzar\u00e1 a una batalla contra un jefe.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Jefe<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En esta pelea, te encontrar\u00e1s cara a cara con Wall Face, una pared literal con cara. Existen algunas estrategias efectivas para esta lucha. Si es posible, compra un poco de Faerie Walnut y usa la magia de Gnome para infligir da\u00f1o sin que te golpeen. Sin embargo, si esto no es posible, intenta guardar tu magia para la segunda mitad de la pelea. Wall Face tiene tres ojos y debes cerrar los ojos laterales antes de enfocarte en el del medio. Usa ataques cargados con la espada o la lanza para ocuparte de los huecos donde Wall Face mantiene los ojos cerrados. Una vez que puedas cerrar los ojos laterales, el ojo del medio se abrir\u00e1 permanentemente y la pared comenzar\u00e1 a moverse hacia ti. En este punto, usa toda la magia que te queda para evitar ser aplastado por la pared. Con tu victoria, recibir\u00e1s un Arc Orb.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Despu\u00e9s de la batalla, encontrar\u00e1s a Jema en las ruinas. \u00c9l y otros miembros de la resistencia lograron expulsar a Thanatos y sus seguidores. Jema te indicar\u00e1 que visites el Palacio del Agua para reunirte con Luka. Sin embargo, antes de continuar, regresa al castillo de Pandora. En la parte trasera de la sala del trono, habla con el rey, quien har\u00e1 que un soldado se haga a un lado, lo que te permitir\u00e1 acceder a un tesoro que contiene algunos cofres. Estos cofres albergan un orbe de espada y un orbe de lanza.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Una vez completado esto, tienes la opci\u00f3n de ir directamente al Palacio del Agua para hablar con Luka, quien te informar\u00e1 que la Semilla de Agua ha sido robada y est\u00e1 ubicada en el Ombligo de Gaea, o puedes optar por ir directamente al Ombligo de Gaea. Independientemente de tu elecci\u00f3n, el pr\u00f3ximo evento tendr\u00e1 lugar all\u00ed.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Semilla de agua faltante<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dir\u00edgete hacia Pal\u00e1cio das \u00c1guas y busca a Luka. A trav\u00e9s de \u00e9l, descubrir\u00e1s que han robado la preciada Semilla de Agua. Luka revelar\u00e1 la ubicaci\u00f3n de la semilla, que se encuentra en el ombligo de Gaia. Luego, regrese a esa ubicaci\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Una vez que llegues al Ombligo de Gaea, presta especial atenci\u00f3n a mejorar tus armas con orbes obtenidos previamente de las ruinas y del castillo de Pandora. Intenta tambi\u00e9n descansar en la posada para recuperar toda tu magia. A la entrada del pueblo, encontrar\u00e1s al anciano y a Jema junto a un enorme agujero. Te informar\u00e1n que los ladrones se esconden en el interior. Avanza y entra en el agujero para descubrir un gran barco subterr\u00e1neo. \u00c1brete camino por la cubierta inferior y abre el cofre del tesoro que contiene un orbe de l\u00e1tigo. Contin\u00fae su exploraci\u00f3n hasta la siguiente habitaci\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En este punto, te encontrar\u00e1s con los responsables del robo, el Ej\u00e9rcito Escorpi\u00f3n, que son s\u00f3lo tres miembros. Revelan que la Semilla fue robada para usarla como combustible para un arma. Luego sube a la siguiente habitaci\u00f3n donde te enfrentar\u00e1s a Killroy, dijo arma.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Llegamos a la pelea contra el jefe Killroy. No es un oponente especialmente desafiante si comprendes el patr\u00f3n de sus ataques. Ataca con un martillo, as\u00ed que espera hasta que mueva el martillo, ataca y retrocede r\u00e1pidamente. No tiene ataques m\u00e1gicos, pero puede hacer que tus personajes pierdan el conocimiento y se transformen en Moogles. Si mantiene una distancia segura, no resultar\u00e1 demasiado amenazador. Sin embargo, su golpe puede ser fuerte si impacta, as\u00ed que prep\u00e1rate para curar a tus personajes con la magia de Primm. Cuando derrotas a Killroy, obtienes un orbe de dardo y recuperas la semilla de man\u00e1. El Ej\u00e9rcito Escorpio huye del lugar.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Posteriormente, se informa que Jema se fue con algunos soldados de Pandora. Ahora es el momento de regresar al palacio del agua con la semilla. Haz una parada en la posada para recuperar tu magia, mejorar tus armas y dirigirte al palacio del agua.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Al llegar al palacio, te encuentras con criaturas de la cueva de Undine que rodean el lugar. Dentro del palacio, encontrar\u00e1s a\u00fan m\u00e1s de estas criaturas. Derr\u00f3talos y regresa al altar donde encontrar\u00e1s a Ghestar, uno de los generales del imperio. Te encarcela, rompe el sello de la Semilla de Agua y te deja luchar contra su criatura mascota, Jabberwocky.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La batalla contra el jefe Jabberwocky no es compleja. Jabberwocky puede lanzar una nube venenosa a tu grupo y ocasionalmente derribarlos con sus ataques. A pesar de esto, no es muy fuerte ni muy m\u00f3vil. Sigue golpe\u00e1ndolo en la cabeza con tu arma m\u00e1s poderosa. Si Popoi tiene suficiente magia, usa los hechizos Freeze o Diamond Missile. C\u00farate siempre si la salud de alguno de los miembros de tu grupo cae por debajo de 50 puntos de salud. Despu\u00e9s de derrotarlo, recibes un orbe de arco.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El siguiente paso es devolver la Semilla al altar, donde recuperar\u00e1s tus poderes. Jema emerge con un orbe de l\u00e1tigo encontrado y Luka te aconseja que visites todos los palacios del mundo para obtener el poder de Mana Seeds. Tambi\u00e9n deber\u00edas visitar al sabio Joch, que vive en las altas monta\u00f1as. Jema sugiere que el siguiente lugar a visitar es la Tierra Superior, a la que se puede llegar a trav\u00e9s del ca\u00f1\u00f3n del hombre en el pueblo de Potos.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Finalmente, antes de dirigirte a la Tierra Superior, regresa al Ombligo de Gaia para hablar con el anciano. \u00c9l te dar\u00e1 el Midge Mallet, un elemento capaz de disminuir o aumentar tu tama\u00f1o. Si bien no es esencial, puede resultar \u00fatil si tienes poco man\u00e1.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Bosque Terrestre\/Palacio del Viento<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dir\u00edgete hacia el Palacio del Viento, a trav\u00e9s del Bosque de la Tierra Superior. Tu punto de partida ser\u00e1 la ciudad de Potoss. Tendr\u00e1s que buscar al peculiar viajero del ca\u00f1\u00f3n, si tienes dificultades para localizarlo, redirige tu ruta a Pandora y dir\u00edgete al norte y luego al este cuando llegues a la primera bifurcaci\u00f3n del camino.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Al llegar al bosque ocurre un incidente y Popoi, su compa\u00f1ero de aventuras, sufre un golpe en la cabeza, lo que le hace olvidar la ubicaci\u00f3n exacta de su residencia en el bosque. Encontrar\u00e1s una comunidad de moogles que se han asentado en la regi\u00f3n, as\u00ed como Watts, el h\u00e1bil herrero que te seguir\u00e1, ofreci\u00e9ndote la comodidad de mejorar tus armas pr\u00e1cticamente en cualquier lugar. Al hablar con uno de los moogles, Popoi le explicar\u00e1 que su aldea ha sido invadida por criaturas conocidas como guijarros. Entonces, tu tarea ser\u00e1 rescatar el pueblo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Upper Earth Forest es una regi\u00f3n intrigante, donde el paisaje se transforma con cada nueva \u00e1rea que viajas, al igual que los conjuntos de enemigos que encontrar\u00e1s. En este gran cuadrado de 2\u00d72, cada esquina representa una estaci\u00f3n. Comience el viaje en la parte superior izquierda, dir\u00edjase al \u00e1rea inferior derecha, que representa el verano. Dentro de esta \u00e1rea, dir\u00edgete a la parte superior izquierda donde encontrar\u00e1s la aldea moogle. Saca los guijarros y permite que los moogles regresen a sus hogares. Como recompensa, recibir\u00e1s esferas para el hacha y los guantes. Con esto se recuperar\u00e1 la memoria de Popoi y recordar\u00e1 el camino hasta su aldea.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La ruta a la aldea de los duendes requerir\u00e1 que regreses al \u00e1rea del manantial, ubicada en la parte inferior izquierda del cuadrante, y gires en sentido antihorario hasta regresar a la estaci\u00f3n del manantial. Aparecer\u00e1 una nueva salida que permitir\u00e1 la entrada al pueblo. Al llegar, descubrir\u00e1s que el lugar est\u00e1 desolado y en ruinas. Un grito monstruoso resuena, indicando la presencia de un enemigo poderoso, el jefe Axe Beak.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>JEFE \u2013 AXE BEAK<\/strong>&nbsp;Enfrentarse a Axe Beak puede ser un desaf\u00edo desafiante y, adem\u00e1s, m\u00e1s f\u00e1cil gracias al uso de la magia. Tiene un alto \u00edndice de evasi\u00f3n, lo que hace que la mayor\u00eda de sus ataques f\u00edsicos sean in\u00fatiles, y sus frecuentes saltos hacen que sea dif\u00edcil golpearlo con armas. Sin embargo, es extremadamente vulnerable a la magia. Para una pelea m\u00e1s eficiente, usa la magia de Gnome contra \u00e9l. Su apariencia de fuego puede enga\u00f1ar, pero es un elemento del viento. Usa el misil diamante hasta que lo derrotes y ser\u00e1s recompensado con un orbe boomerang.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Avanzando por el pueblo descubrir\u00e1s el Templo del Viento. Entra y conecta tu espada a la semilla. En el interior, encontrar\u00e1s al abuelo de Popoi, quien te contar\u00e1 sobre la amenaza que los monstruos despiertos representan para el man\u00e1, provocando que los duendes desaparezcan. Te expresar\u00e1 su deseo de ayudar en la lucha, pero su edad ya no le permite acompa\u00f1arte. Como forma de contribuci\u00f3n, te otorgar\u00e1 Sylphid, el esp\u00edritu de man\u00e1 del viento. Finalmente, te mostrar\u00e1 tu pr\u00f3ximo destino: la regi\u00f3n norte de Matango, donde tendr\u00e1s que buscar la ayuda de un drag\u00f3n blanco.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Matango<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Para llegar a Matango, regrese a la regi\u00f3n del bosque de primavera, ubicada cerca del pueblo de Popoi. Dir\u00edgete a la salida suroeste que te llevar\u00e1 a una parte del bosque que recuerda a la temporada de verano. Usa tu Analizador reci\u00e9n obtenido en el cristal para revelar que necesitas usar la magia de Sylphid para romperlo. Posteriormente, lanza Air Blast para destruir el cristal y abrir el camino a seguir.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Esta secci\u00f3n del bosque contiene una variedad de monstruos que se encuentran en diferentes \u00e1reas del bosque, as\u00ed como nuevos enemigos, los Crawlers, capaces de lanzarte flores para dormir. Contin\u00faa por el bosque hasta encontrar una cueva. Atraviesa el interior de la cueva, destruye las estalagmitas con tu hacha y, cuando salgas, te encontrar\u00e1s en Matango.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Matango es una ciudad fascinante, envuelta por las sombras de majestuosos \u00e1rboles y poblada exclusivamente por pac\u00edficos hongos. Tu primera parada deber\u00eda ser la tienda de equipos, el edificio de la izquierda entre los dos disponibles. Despu\u00e9s de eso, dir\u00edgete al palacio, el otro edificio, y encuentra a Truffle, el rey, en la parte trasera del lugar. Comparte la leyenda de un drag\u00f3n blanco en el bosque detr\u00e1s de Matango que puede ayudarle en su viaje. Truffle tambi\u00e9n te dar\u00e1 acceso a un cofre en el piso de arriba que contiene un orbe de arma. Regresa a la habitaci\u00f3n con Watts, mejora todo el equipo necesario y dir\u00edgete a la derecha, donde un hongo previamente bloque\u00f3 la salida sur. Ahora el camino est\u00e1 despejado para continuar tu aventura.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Avanza por la primera zona y regresa a las cuevas. El camino dentro de la cueva te llevar\u00e1 a subir y bajar varios tramos de escaleras, dirigi\u00e9ndote predominantemente en una sola direcci\u00f3n. Eventualmente encontrar\u00e1s otro cristal. Al usar el Analizador, se revelar\u00e1 que se requiere la magia de Gnome, espec\u00edficamente el Earth Slide. Sigue avanzando hasta que te encuentres nuevamente con el bosque y con un nuevo jefe, la Gran V\u00edbora.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>GRAN V\u00cdBORA<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La Gran V\u00edbora puede ser un desaf\u00edo debido a su r\u00e1pido movimiento dentro y fuera de la escena. Espera hasta que est\u00e9 en una posici\u00f3n central y ataca, luego ret\u00edrate. Puede lanzarte un enjambre de mosquitos. Si esto sucede, ten cuidado, ya que el ataque no s\u00f3lo reduce el da\u00f1o de tus ataques a solo 1, sino que tambi\u00e9n reduce a la mitad tu defensa. El Midge Mallet del Elder Dwarf puede ser un valioso aliado para recuperarse de estos efectos de estado. La Gran V\u00edbora es vulnerable a la magia de Sylphid, as\u00ed que usa Air Blast siempre que tengas suficiente man\u00e1. Cuando lo derrotes, ganar\u00e1s un orbe de espada.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Contin\u00faa por el claro despu\u00e9s de la batalla y entra a la cueva en el fondo. All\u00ed encontrar\u00e1s un joven drag\u00f3n hu\u00e9rfano, cuyos padres aparentemente fueron derrotados por la Gran V\u00edbora. Con la ayuda de Truffle, llevar\u00e1n al drag\u00f3n de regreso al palacio y lo cuidar\u00e1n hasta que sea lo suficientemente grande y fuerte para ayudarte en tu viaje. Truffle nombra al drag\u00f3n Flammie. Tu pr\u00f3ximo destino es el desierto de Kakkara, donde se encuentra el Palacio del Fuego. Accede al ca\u00f1\u00f3n de viaje en Upper Land Forest para llegar all\u00ed. No olvides mejorar tu espada antes de partir.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Desierto de Kakkara<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Regrese al bosque de Upper Land y use el paseo en ca\u00f1\u00f3n para llegar a Kakkara. Cuando aterrices en el desierto, avanza un poco y pronto tus personajes expresar\u00e1n cansancio y confusi\u00f3n. Entonces ver\u00e1n un barco a lo lejos y correr\u00e1n hacia \u00e9l. Lamentablemente, te acusar\u00e1n de ser un esp\u00eda imperial, te separar\u00e1n de tus compa\u00f1eros y te pondr\u00e1n a trabajar en el barco.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Como Randi, habla con los guardias en la puerta, con el hombre del pa\u00f1uelo dos veces y con los guardias nuevamente para escapar. Sal y dir\u00edgete al otro lado del barco, baja las escaleras, donde encontrar\u00e1s a Popoi. Consumi\u00f3 toda la comida del barco, lo que provoc\u00f3 que la tripulaci\u00f3n lo rechazara como esclavo. Tu pr\u00f3xima tarea es evitar que el capit\u00e1n ataque a Primm y llevarla de regreso al grupo. En medio de la discusi\u00f3n, el verdadero Imperio ataca el barco, provocando el caos.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Fuera del barco, te encontrar\u00e1s nuevamente con Ghestal, pero esta vez pelear\u00e1 contigo directamente sin la ayuda de monstruos.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>JINETE MECANICO<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El Mech Rider es un oponente r\u00e1pido, pero sus ataques y defensa no son tan poderosos y su salud es limitada, lo que hace que el combate no sea tan complicado. Si deseas que sea m\u00e1s f\u00e1cil golpearlo, aplica un hechizo para ralentizarlo. No tiene debilidades elementales, por lo que cualquier ataque m\u00e1gico de alto nivel causar\u00e1 un da\u00f1o significativo. Mantente cerca de las paredes mientras se mueve y at\u00e1calo cada vez que suba o baje. No te preocupes por perseguirlo, ya que regresa r\u00e1pidamente. Cuando lo derrotes, recibir\u00e1s un orbe de l\u00e1tigo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Despu\u00e9s de la pelea, los comandantes del ej\u00e9rcito finalmente reconocen su identidad y se disculpan por arrestarlo. Si hablas con los soldados, te informar\u00e1n que un equipo de rescate est\u00e1 en camino y te indicar\u00e1n que Kakkara est\u00e1 al norte y el Palacio del Fuego al oeste. Cuando est\u00e9s listo, sigue tu camino, ya que all\u00ed no hay nada m\u00e1s que hacer.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">De vuelta en el desierto, dir\u00edgete hacia el norte hasta encontrar la ciudad. All\u00ed podr\u00e1s comprar nuevas armaduras y mejorar tus armas con Watts. El Palacio del Fuego estar\u00e1 al oeste, pero en un punto del camino encontrar\u00e1s una habitaci\u00f3n excesivamente calurosa, imposibilitando continuar el viaje.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dir\u00edgete hacia el hombre a cargo del ca\u00f1\u00f3n en la salida derecha de la ciudad para dirigirte al hielo.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Pa\u00eds de hielo<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Este lugar es hogar de criaturas curiosas, como la morsa. Vale la pena se\u00f1alar que los personajes de morsa no se encuentran en otros juegos de la serie Mana. Cuando pongas un pie en el pueblo de Todo, podr\u00e1s comprar armaduras en la tienda y, si es necesario, localizar a Watts en el taller. Sin embargo, las armaduras disponibles aqu\u00ed y en Kakkara son id\u00e9nticas.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Al salir del asentamiento, comienza tu viaje a trav\u00e9s de los Campos Helados. Continuando por la primera zona, te encuentras en una caba\u00f1a en el bosque. Rudolph, que est\u00e1 all\u00ed, revela que su maestro fue secuestrado por una criatura monstruosa en el Palacio de Hielo. Tambi\u00e9n encontrar\u00e1s un Spear Orb en un cofre, si\u00e9ntete libre de regresar a Todo Village para mejorarlo ya que la ruta a trav\u00e9s del bosque y el futuro Palacio de Hielo es bastante extensa.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A medida que avances, encontrar\u00e1s nuevos tipos de adversarios. Los lobos y las tortugas se derrotan f\u00e1cilmente, pero se deben evitar las nubes, ya que s\u00f3lo pueden ser alcanzadas con magia y no valen el MP necesario para derrotarlos. Ignora el ca\u00f1\u00f3n que viaja en el bosque por ahora y contin\u00faa. Pronto te encontrar\u00e1s con el jefe Boreal Face.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>JEFE: CARA BOREAL<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Este jefe es una variaci\u00f3n colorida de Tropicallo. \u00c9l es inmune a la magia, pero eso no es tan terrible, ya que la \u00faltima vez que luchaste contra un enemigo as\u00ed, ni siquiera ten\u00edas habilidades m\u00e1gicas todav\u00eda. Mant\u00e9n la misma estrategia: evita las bombas, ataca cuando sea vulnerable y sigue movi\u00e9ndote. Utilice hechizos curativos cuando sea necesario, esto deber\u00eda ser facilitado por la magia de Undine. Hay m\u00e1s espacio para moverse, lo que facilita las maniobras. Aseg\u00farate de atacar a Boreal Face tan pronto como aparezca, ya que puede disparar m\u00e1s de una bomba de calabaza a la vez. Tambi\u00e9n puede usar Cure Water sobre s\u00ed mismo, pero no afecta mucho el resultado de la batalla. Una vez que sea derrotado, obtendr\u00e1s un Arc Orb y ser\u00e1s llevado autom\u00e1ticamente a la siguiente regi\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La siguiente zona es at\u00edpica, aparece verde y c\u00e1lida en medio de un bosque de hielo. Hablando con los lugare\u00f1os, estos le revelar\u00e1n que este lugar es un destino de vacaciones para los m\u00e1s ricos del imperio. En el centro del \u00e1rea, encontrar\u00e1s uno de los secuaces del Ej\u00e9rcito Escorpi\u00f3n. Le indicar\u00e1 que toque el horno cada vez que emita un sonido y salga. En lugar de eso, \u00a1\u00e1brelo y sorpr\u00e9ndete! Has descubierto al elemental de fuego, Salamando. Se ofrece a ayudarlo y expresa su resentimiento por haber sido encarcelado. Como resultado, el \u00e1rea circundante se congela nuevamente, los turistas se van y el Ej\u00e9rcito Escorpi\u00f3n est\u00e1 indignado porque usted ha desbaratado su plan de enriquecimiento r\u00e1pido al abandonar el lugar.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Continuando por el bosque, los enemigos que encontraremos ser\u00e1n los mismos. Es interesante empezar a usar Salamando, subi\u00e9ndolo al menos al nivel uno para Popoi, esto ser\u00e1 de mucha utilidad contra el pr\u00f3ximo jefe. La \u00faltima parte del bosque tiene dos caminos ascendentes, el de la derecha conduce a un castillo y el de la izquierda conduce a un claro donde Niko vende art\u00edculos y te permite guardar tu juego. Antes de dirigirte al Palacio de Hielo, aseg\u00farate de tener una o dos nueces de hadas.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El interior del palacio se parece al palacio de Elinee, donde es necesario activar algunos interruptores en el suelo para abrir pasillos. En la primera habitaci\u00f3n, ve a la derecha y sube al panel para avanzar. En la primera bifurcaci\u00f3n, accede primero a la habitaci\u00f3n de la derecha para conseguir el orbe del guante, luego ve a la izquierda. Despu\u00e9s de un tiempo, encontrar\u00e1s una sala similar a una biblioteca con algunos interruptores en el fondo, mu\u00e9velos y entrar\u00e1s en una batalla contra un jefe medio.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>LAGARTOS<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La pelea se desarrolla contra tres lagartos, similares a los enfrentados anteriormente, pero con mejores estad\u00edsticas. Centra tus ataques en uno de ellos en lugar de intentar atacar a los tres simult\u00e1neamente. Todav\u00eda pueden curarte y tragarte, pero eso es todo. Guarda tu magia ya que la necesitar\u00e1s en el pr\u00f3ximo jefe. Despu\u00e9s de la victoria, no se otorgan orbes.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dir\u00edgete a la sala norte, usa el l\u00e1tigo para cruzar el abismo y pisa el interruptor central para ser teletransportado a una c\u00e1mara grande. Una voz te ordena que te retires, pero ign\u00f3rala y contin\u00faa enfrent\u00e1ndote al jefe final de este lugar, Frost Gigas.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>GIGAS DE HELADA<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Este jefe recuerda a desaf\u00edos anteriores. Frost Gigas lucha exactamente como Fire Gigas. Lanza Frost Saber sobre sus armas, evitando que le hagas da\u00f1o. Puedes intentar lanzar medicina o Flame Saber para contrarrestarlo, pero actualiza Frost Saber r\u00e1pidamente y, por lo general, el intento es en vano. At\u00e1calo antes de que encante sus armas y, cuando lo haga, l\u00e1nzale una bola de fuego. Cuando Frost Saber desaparezca, at\u00e1calo de nuevo. Con una salud considerable, tener una o dos nueces de hadas puede resultar \u00fatil aqu\u00ed. Ganar\u00e1s un orbe boomerang cuando lo derrotes.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Despu\u00e9s del enfrentamiento, descubres que Frost Gigas era, de hecho, Santa Claus. Pose\u00eda la semilla de man\u00e1 del Palacio del Fuego y ten\u00eda la intenci\u00f3n de plantar un \u00e1rbol de Navidad gigante para los ni\u00f1os, lo que lo transform\u00f3. Ahora, con Salamando y la semilla, est\u00e1s listo para completar el Palacio del Fuego en Kakkara. Encuentra un ca\u00f1onero ambulante y regresa all\u00ed.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Palacio de Fuego<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Para comenzar esta fase, regrese a Kakkara en un paseo en ca\u00f1\u00f3n. Al llegar, dir\u00edgete hacia el sur, luego gira hacia el oeste y finalmente contin\u00faa hacia el norte para encontrar la entrada al palacio.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La entrada de la izquierda es tu camino hacia la primera habitaci\u00f3n, la de la derecha te llevar\u00e1 a un callej\u00f3n sin salida. Persevera por el camino hasta llegar a una habitaci\u00f3n de color rojo intenso. En su centro, encontrar\u00e1s un orbe: usa el hechizo Explosionador de Salamando para despejar el pasaje. Como advertencia, parece extra\u00f1o que combinar fuego con fuego d\u00e9 como resultado un ambiente helado, pero es uno de los misterios del juego. Al igual que en tu viaje por la Tierra del Hielo, ignora las nubes y evita los limos rojos mientras atraviesas el palacio. Solo mant\u00e9n un ojo en los Robin Hood para continuar.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Avanzando, notar\u00e1s un segundo orbe que tambi\u00e9n requiere el uso de la magia de Salamando, pero esta vez, emplea Fireball para continuar tu viaje. A medida que subes por el camino de la derecha rodeado de llamas, encontrar\u00e1s un cofre que contiene 1000 de oro. Contin\u00faa tu camino y luego, en la siguiente habitaci\u00f3n, baja las escaleras y ve lo m\u00e1s a la izquierda posible.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Tendr\u00e1s que abrirte camino hasta el fondo de esta habitaci\u00f3n para descubrir otro cofre que contiene un Axe Orb. Regrese por el camino y contin\u00fae por el pasillo entre los dos tramos de escaleras. Usa el l\u00e1tigo para cruzar un espacio despu\u00e9s de pisar un interruptor. Luego llegar\u00e1s a una habitaci\u00f3n con antorchas esparcidas por todas partes y aparentemente sin salida.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Sin embargo, la soluci\u00f3n est\u00e1 en el orbe en el centro de la habitaci\u00f3n. Cong\u00e9lalo y las antorchas se apagar\u00e1n excepto dos. Sigue las antorchas restantes y sube la escalera que te llevar\u00e1 a la sala del jefe: el Minotauro.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El Minotauro puede ser un oponente formidable ya que tiene el poder de aturdirte con sus ataques. Si eso sucede, es posible que te derrote antes de que puedas recuperarte. Adem\u00e1s, usa magia de Defensa para protegerse y lanza Earth Slide ocasionalmente. Estos son de nivel 7, por lo que pueden ser particularmente efectivos. Por otro lado, el Minotauro es vulnerable a la magia de Sylphid, as\u00ed que usa Air Blast siempre que tengas suficiente magia. Evita los ataques del Minotauro alej\u00e1ndote mientras se recarga su medidor de ataque, y pronto caer\u00e1. Como recompensa por la victoria, recibir\u00e1s una esfera de dardos.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Finalmente, dir\u00edgete a la sala del escenario y levanta la espada de man\u00e1 hacia la semilla. Con esto, tu magia puede aumentar al nivel 4. Usa la cuerda m\u00e1gica para salir y regresar a Kakkara, donde puedes viajar con un ca\u00f1\u00f3n a un nuevo territorio.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">ciudad del sur<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Southtown es una peque\u00f1a ciudad aparentemente sencilla, con poco m\u00e1s que una posada para ofrecer. Primero, ve al extremo opuesto del muro desde donde comenzaste tu exploraci\u00f3n de la ciudad. All\u00ed te encontrar\u00e1s con un hombre en una entrada cerrada, que no es muy amigable y te pedir\u00e1 que te vayas.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Si te adentras m\u00e1s en la ciudad, pronto encontrar\u00e1s a una mujer con una apariencia peculiar en la parte occidental de la ciudad. R\u00e1pidamente se esconde en su casa. Tu curiosidad deber\u00eda llevarte a seguirla y, al hablar con ella, descubrir\u00e1s que es una esp\u00eda de Tasnica. Ella te dar\u00e1 un c\u00f3digo, el cual deber\u00e1s utilizar para acceder a la entrada que custodiaba el hombre antes mencionado. Vuelva a \u00e9l y proporcione el c\u00f3digo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Una vez que te permita el paso, prep\u00e1rate para un viaje a trav\u00e9s de las alcantarillas para adentrarte m\u00e1s profundamente en las entra\u00f1as del Imperio. No esperes encontrar rutas secretas o tesoros escondidos aqu\u00ed, pero prep\u00e1rate para enfrentarte a algunos monstruos a lo largo de un camino directo. Como siempre, es mejor evitar las Drops, ya que pueden congelarte y multiplicarse infinitamente, lo cual nunca es agradable. Lucha contra los peces siempre que puedas para seguir acumulando experiencia. Pronto se encontrar\u00e1 en un edificio situado en el coraz\u00f3n del Imperio, Northtown.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Aqu\u00ed te presentar\u00e1n a Krissie, la l\u00edder de los rebeldes. Ella compartir\u00e1 informaci\u00f3n preocupante sobre Dyluck, quien est\u00e1 drenando la energ\u00eda de la gente en las ruinas fuera de la ciudad. Sin dudarlo, acepta investigar este asunto. Pero antes de partir hacia las ruinas, aseg\u00farate de visitar a Watts, que reside en el s\u00f3tano de la posada, para mejorar tus armas. Adem\u00e1s, visite la tienda local para comprar armaduras nuevas.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Ruinas de Northtown<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Para llegar a las ruinas de Northtown, tome la salida este de Northtown. En la entrada de las ruinas, te encontrar\u00e1s con Phanna, quien inexplicablemente expresa su felicidad de que Dyluck est\u00e9 all\u00ed, drenando la energ\u00eda de la gente. En respuesta a este comportamiento perturbador, Primm le da un golpe lo suficientemente fuerte como para dejar a Phanna inconsciente. Krissie, a su vez, lleva a Phanna a recibir atenci\u00f3n m\u00e9dica, dej\u00e1ndolo libre para explorar las ruinas.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dentro de estas ruinas, encontrar\u00e1s una variedad de enemigos molestos, pero podr\u00e1s enfrentarte a la mayor\u00eda sin mucha dificultad. Ignora a los Fantasmas y pasa por los Drops como regla general. Sin embargo, si\u00e9ntete libre de eliminar a los murci\u00e9lagos, diablillos y zombis. En su exploraci\u00f3n inicial, dir\u00edjase a las escaleras de la derecha y entre por la puerta superior derecha. Mientras avanzas por el pasillo y sales, encontrar\u00e1s un orbe de arco. Mu\u00e9vete hacia la izquierda y tambi\u00e9n obtendr\u00e1s un Spear Orb. Si quieres, mejora estos elementos y regresa a tu punto de partida, ya que est\u00e1s relativamente cerca y la lanza ser\u00e1 la primera arma en alcanzar el nivel 5, brind\u00e1ndote un mayor impacto en el combate.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Vuelve a la sala de inicio y pasa por la puerta del medio en el piso inferior. Contin\u00faa por los pasillos hasta llegar a una gran sala abierta. Aqu\u00ed encontrar\u00e1s p\u00faas que bloquean el camino hacia una puerta a la izquierda y un interruptor de piso que tambi\u00e9n est\u00e1 bloqueado por p\u00faas. Ve al sur de la habitaci\u00f3n y sal por la puerta. Sigue el camino hasta llegar a una peque\u00f1a habitaci\u00f3n con algunas ca\u00eddas y otro interruptor de piso. Activa este interruptor y regresa a la habitaci\u00f3n grande. En la esquina superior izquierda, encontrar\u00e1s una puerta que conduce a un cofre con un orbe de espada.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Bajando las escaleras encontrar\u00e1s otro interruptor de piso. Act\u00edvalo y contin\u00faa por la puerta que se revela detr\u00e1s de ti. Contin\u00faa por algunas habitaciones m\u00e1s, pisando otros interruptores para eliminar los picos que bloquean tu camino hasta que finalmente te encuentres con el jefe, Doom&#8217;s Wall.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Doom&#8217;s Wall, aunque formidable, es un jefe m\u00e1s manejable que el \u00faltimo \u00abmuro\u00bb al que te enfrentaste, ya que no intentar\u00e1 aplastarte hasta la muerte en mitad de la pelea. Es vulnerable a la magia de Lumina, pero desafortunadamente, es muy probable que todav\u00eda no tengas esa magia disponible en este momento. Sigue atac\u00e1ndolo y espera hasta que se quede sin magia para lanzar Cure Water. Despu\u00e9s de derrotarlo, recibir\u00e1s un orbe de l\u00e1tigo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En la siguiente habitaci\u00f3n encontrar\u00e1s un gran altar donde est\u00e1 Dyluck. Ataca a Primm, drenando su energ\u00eda. Randi se enfrenta a Dyluck, lo que resulta en una confrontaci\u00f3n f\u00edsica que despierta a Dyluck de su trance. Dyluck te indica que vayas a la trastienda para encontrar a Primm. All\u00ed, encuentras a Thanatos a punto de drenar completamente a Primm, pero Dyluck lo detiene. Thanatos, enojado, convoca a un vampiro para que se ocupe de ti.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Enfrentarse al Vampiro sin magia es una tarea casi imposible. Al igual que Doom&#8217;s Wall, el Vampiro es d\u00e9bil a la magia de Lumina, que probablemente a\u00fan no tengas. Pasa la mayor parte de su tiempo en el aire, lo que lo hace dif\u00edcil de atacar, y tiene la capacidad de lanzar varios hechizos mientras vuela. Cuando caiga, aprovecha para atacarlo y ahorrar algo de MP. Al lanzar hechizos de bola de fuego en secuencia, usando tantas nueces de hadas como sea necesario, finalmente derrotar\u00e1s al vampiro, quien te otorgar\u00e1 un orbe de boomerang.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ahora que Dyluck y Thanatos est\u00e1n desaparecidos, regresa a la ciudad. Al regresar a la base de la resistencia, descubres que el emperador ahora busca una tregua.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Castillo del Emperador<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El viaje al Castillo del Emperador se realiza desde la salida norte de Northtown. Una vez que ingreses al lugar, deber\u00e1s cruzar el castillo y subir sus escaleras. Sorprendentemente, no hay resistencia en el lugar y la \u00fanica figura que encontrar\u00e1s es el propio emperador. \u00c9l le dice, de manera ir\u00f3nica, que este es su d\u00eda de suerte, ya que tendr\u00e1 la oportunidad de aniquilar a la resistencia y al caballero de man\u00e1 simult\u00e1neamente. Desafortunadamente, terminas cayendo en una artima\u00f1a y quedas atrapado.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En prisi\u00f3n se presenta la oportunidad de hablar con el guardia que est\u00e1 afuera. En lugar de mantenerlo atrapado, lo liberan y lo arrojan a un pozo, donde se avecina un encuentro con un jefe.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>JEFE: MANTIS MET\u00c1LICA<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Este enfrentamiento recuerda a la lucha contra la hormiga mantis religiosa. Metal Mantis ocasionalmente lo aturde, pero la mayor\u00eda de sus ataques no son efectivos para hacerlo. El enemigo tambi\u00e9n puede lanzar un rayo de fuego que puede engullirte, pero no usa este ataque con frecuencia y es lento, lo que te permite evitarlo. En general, Metal Mantis se mueve y defiende. No tiene debilidades elementales, as\u00ed que usa cualquier magia para avanzar en la batalla. Despu\u00e9s de derrotar al jefe (lo que no deber\u00eda presentar demasiadas dificultades), recibir\u00e1s un orbe de guante.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Cuando pises el panel, ser\u00e1s teletransportado a un piso superior. Usa el l\u00e1tigo para cruzar el abismo y llegar al cofre con 1000 piezas de oro. Luego contin\u00faa el viaje. Te encontrar\u00e1s con Emberman en el camino, un grupo de enemigos similar a Drops, capaces de multiplicarse. Sin embargo, no son tan evasivos, por lo que podr\u00e1s eliminar a estos oponentes con facilidad. Despu\u00e9s de enfrentarlos, llegar\u00e1s a la sala de la prisi\u00f3n, donde liberar\u00e1s a Krissie y al resto del grupo. Con los guardias escapando, el \u00e1rea est\u00e1 despejada.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Contin\u00faa subiendo las escaleras, donde ahora encontrar\u00e1s al Hombre Blindado y a los Ninjas. Estos oponentes son f\u00e1ciles de derrotar, especialmente los Hombres Blindados. Al salir, evite entrar inmediatamente por las puertas de entrada. En su lugar, dir\u00edgete a la derecha y atraviesa esa puerta. En la parte inferior de esta \u00e1rea, encontrar\u00e1s dos cofres que contienen un orbe de l\u00e1tigo y un orbe de hacha. Cabe mencionar que, al abrir los cofres, aparecer\u00e1n m\u00e1s Hombres Blindados.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ahora regrese a las puertas de entrada por las que entr\u00f3 cuando lleg\u00f3. No es necesario subir las escaleras de la derecha, ya que esto te llevar\u00e1 de regreso a la habitaci\u00f3n donde fuiste capturado por el Emperador y tendr\u00e1s que luchar contra uno o dos enemigos. En lugar de eso, dir\u00edgete hacia la izquierda. En la siguiente habitaci\u00f3n, presiona el interruptor en la parte trasera para que aparezca una puerta. Pasa por \u00e9l y contin\u00faa tu viaje.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Pronto llegar\u00e1s a una habitaci\u00f3n con algunos s\u00edmbolos en el suelo que parecen obstruir tu camino. Ve al lado derecho y pisa ese s\u00edmbolo para ser teletransportado a otra parte de la habitaci\u00f3n. Ahora, antes de pasar al siguiente panel, presione el bot\u00f3n gris al lado. Esto te permitir\u00e1 pasar todos los s\u00edmbolos y desbloquear el camino a la sala final. All\u00ed encontrar\u00e1s al Emperador y sus generales, y Geshtar, anhelando otra oportunidad para derrotarlo, le pide al Emperador otra oportunidad. Te enfrentar\u00e1s a \u00e9l una vez m\u00e1s en lo alto del castillo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>JEFE: MECH RIDER 2<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En esta batalla, Geshtar se presenta de manera similar al enfrentamiento anterior en el desierto. Lanza velocidad y cabalga por el campo de batalla, lo que lo convierte en un objetivo algo dif\u00edcil de alcanzar. Esta vez, el espacio para moverse es m\u00e1s restringido, lo que hace que cruce el campo con mayor frecuencia. Adem\u00e1s, la arena es m\u00e1s ancha, por lo que tendr\u00e1s que correr un poco m\u00e1s para llegar a ella. Tambi\u00e9n puede atacarte con misiles que salen de su m\u00e1quina y perseguirte. Estos misiles pueden ser peligrosos, ya que pueden clavarte al suelo y causar da\u00f1os considerables. Enfr\u00e9ntalo con tus mejores armas y at\u00e1calo con la magia que quieras, ya que no tiene resistencia elemental. Despu\u00e9s de derrotarlo, obtendr\u00e1s un orbe de jabalina.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Tras la pelea, en un \u00faltimo acto de desesperaci\u00f3n, Geshtar intenta quemar todo el castillo. Una actitud antideportiva. Al darse cuenta de que est\u00e1 atrapado y no tiene salida, Trufa aparece para salvarlo. \u00a1\u00c9l te dice que vol\u00f3 all\u00ed en Flammie y que est\u00e1 listo para viajar contigo por todo el mundo! \u00a1Que maravilla! Adem\u00e1s, te regala el Tambor de Flammie, el juguete favorito del animal y que utilizar\u00e1s para llamarlo. Finalmente, te pide que lo lleves a Matango.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Volar puede resultar un poco confuso ya que gran parte del mundo se parece. Generalmente, las direcciones a los lugares las da un NPC (por ejemplo, Truffle indica la direcci\u00f3n general para ir de Northtown a Matango). Aun as\u00ed, esta tarea puede resultar un poco molesta en ocasiones. Puede presionar Inicio para abrir un mapa mundial, lo que puede facilitar la orientaci\u00f3n. De todos modos, vuela a Matango y deja a Truffle all\u00ed. \u00c9l te guiar\u00e1 para que te dirijas a las Altas Monta\u00f1as y encuentres el siguiente elemento necesario para tu viaje. No olvides detenerte en Watts y mejorar tus armas antes de dirigirte all\u00ed.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Palacio de la Oscuridad<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Para llegar al Palacio de las Tinieblas, vuela hacia un grupo de monta\u00f1as, donde notar\u00e1s un rect\u00e1ngulo amarillento en el centro. Esta es la indicaci\u00f3n est\u00e1ndar de un palacio de man\u00e1 visto desde arriba. Baja y te encontrar\u00e1s frente a una cueva, la entrada al Palacio de las Tinieblas. Pero antes de aventurarte all\u00ed, toma el camino de la derecha y comienza a subir la monta\u00f1a.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Durante tu ascenso te enfrentar\u00e1s a varios oponentes, mientras que necesitar\u00e1s usar el l\u00e1tigo para superar obst\u00e1culos y seguir progresando. Al llegar a la cima, conocer\u00e1s a Jecht, un asistente de Sage Joch. \u00c9l revela que el Sabio se fue hacia el Palacio de las Tinieblas. Vuelve, pues, a la base de la monta\u00f1a, a la entrada del palacio.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mientras est\u00e1s afuera, te encontrar\u00e1s con Nico vendiendo armaduras. Ten en cuenta que las armaduras empiezan a ser bastante caras en este punto del juego. Puede que no tengas suficientes recursos para comprarlo todo, pero esto no es un problema grave. Puedes optar por adquirir s\u00f3lo lo que crees que necesitas y luego bajar por el resto de la monta\u00f1a, o simplemente llamar a Flammie y aterrizar nuevamente en la entrada del palacio.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El Palacio de las Tinieblas es una mezcla de cueva y templo, alternando ambos ambientes. Cuando encuentres la primera bifurcaci\u00f3n, que conduce a dos habitaciones, elige la correcta. La izquierda s\u00f3lo conducir\u00e1 a un callej\u00f3n sin salida. En el \u00e1rea cavernosa al fondo, notar\u00e1s una grieta en la pared. Tu objetivo es entrar, activando algunos paneles del suelo en el camino. Ingrese primero a la salida superior derecha y suba al panel ubicado all\u00ed. Vuelve a la habitaci\u00f3n con la pared agrietada y sal por la salida inferior derecha. Aqu\u00ed, sube al primer panel y avanza, baja las escaleras y atraviesa la entrada arqueada.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En esta \u00e1rea, encontrar\u00e1s algunos Caballeros Oscuros. Son oponentes similares a los Hombres con Armadura que lanzan barreras, aunque esto no los hace particularmente m\u00e1s peligrosos. Hay un cofre que contiene 1000 piezas de oro en camino. Al salir por el lado izquierdo, suba las escaleras y entre por la puerta que se encuentra all\u00ed. Al regresar al \u00e1rea de la cueva, usa el l\u00e1tigo para cruzar a otro panel del piso, que revelar\u00e1 la salida en la pared agrietada.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ahora regresa a la entrada del palacio y accede a la puerta que antes estaba cerrada con rejas. En el interior, encontrar\u00e1s un cofre que contiene un Glove Orb. Ahora sigue la pared que abriste en la cueva.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En esta nueva \u00e1rea, pisar\u00e1s varios paneles del piso que encienden llamas azules alrededor de la habitaci\u00f3n. Camina entre estas llamas para revelar un camino invisible. Cruza este camino, enfr\u00e9ntate a los enemigos que aparecen, y pronto te encontrar\u00e1s con el jefe del palacio, Lime Slime.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">BOSS BATTLE: LIME SLIME Lime Slime es un oponente extra\u00f1o para un entorno tan oscuro, pero el desaf\u00edo es real. Es, como su nombre indica, un limo gigante. El \u00e1rea en la que se desarrolla la batalla est\u00e1 limitada por los cristales circundantes y el suelo es pr\u00e1cticamente invisible. Lime Slime es vulnerable a Salamando, as\u00ed que si\u00e9ntete libre de usar el hechizo de bola de fuego. A diferencia de muchos enemigos, \u00e9l no te lastima con el contacto directo y, a medida que recibe da\u00f1o, se reduce de tama\u00f1o, lo que te permite estimar cu\u00e1nta vida le queda. Sus ataques pueden envenenarte o prenderle fuego, dependiendo del color de la baba. Cuando arroje trozos de baba al aire, simplemente camina para evitar la mayor\u00eda de los golpes. Tambi\u00e9n lanza Evil Gate, un ataque que puede causar mucho da\u00f1o, as\u00ed que trata de mantener tu salud por encima de 100. Al derrotarlo, obtendr\u00e1s un orbe de jabalina.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Despu\u00e9s de la batalla, estar\u00e1s en la sala del escenario, donde Shade, el esp\u00edritu de man\u00e1 oscuro, te otorga sus poderes. Shade tiene una peculiaridad: Primm no recibe ninguno de sus hechizos. Infunde tu espada con la semilla y abandona el palacio. Es hora de volver a escalar la monta\u00f1a para encontrar a Sage Joch.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">La torre de oro<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Primero, debes encontrar a Joch nuevamente. Desafortunadamente, cuando regresas a su gruta, Jecht te informa que est\u00e1 ausente una vez m\u00e1s, esta vez habi\u00e9ndose mudado a la Isla Dorada. Toma a Flammie y vuela all\u00ed. La ruta a\u00e9rea m\u00e1s r\u00e1pida a Golden Isle es volar directamente al oeste de Northtown y buscar una isla en el oc\u00e9ano.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Cuando llegues a Golden Island, ser\u00e1s recibido por una impresionante ciudad entera construida en oro. \u00a1Habla de un lugar extravagante! Cerca de la entrada a la ciudad, encontrar\u00e1s a Watts en un edificio marcado con un s\u00edmbolo de espada en la puerta. Tambi\u00e9n vale la pena se\u00f1alar que hay nuevas armaduras disponibles aqu\u00ed, siendo esta la segunda mejor armadura que puedes adquirir en todo el juego. Eso s\u00ed, prep\u00e1rate, ya que el precio es bastante elevado. Si lograste resistir la tentaci\u00f3n y no le compraste nada a Neko en las monta\u00f1as, es posible que tengas fondos suficientes para comprarlo todo de una vez. De lo contrario tendr\u00e1s que ahorrar un poco.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Su destino final en esta ciudad dorada es la propia Torre Dorada, ubicada en el extremo norte de la ciudad. Sin embargo, cuando intentes entrar, encontrar\u00e1s la entrada bloqueada. Vuelve a la ciudad y busca a un hombre parado en una pared a tu derecha. Se puede llegar subiendo las escaleras de la izquierda y rodeando el pueblo. \u00c9l te informar\u00e1 que el rey cerr\u00f3 la torre y que un esp\u00eda de Tasnica rob\u00f3 la llave. El esp\u00eda fue capturado en Southtown, que ser\u00e1 su pr\u00f3ximo destino.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Cuando llegues a Southtown, busca a la mujer que antes te dio el c\u00f3digo de acceso al alcantarillado. Se revela que su marido fue el esp\u00eda que rob\u00f3 la llave de la Torre Dorada. Gentilmente, te lo entrega, permiti\u00e9ndote finalmente entrar a la torre.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dentro de la torre, encontrar\u00e1s un cofre que contiene un Spear Orb. T\u00f3malo y, si quieres, actual\u00edzalo antes de continuar. El camino dentro de la torre estar\u00e1 lleno de enemigos familiares, as\u00ed como algunos lobos de diferentes colores. Sigue luchando y avanzando hasta que encuentres unas escaleras que conducen a un jefe.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El jefe, llamado Blue Spike, es muy similar a un enemigo anterior, sin embargo, con la ayuda de tus hechizos curativos, no ser\u00e1 un gran desaf\u00edo. Adem\u00e1s, no olvides que Blue Spike puede lanzar una bola de fuego, soltar burbujas de \u00e1cido y emitir un brillo de Moogle. Sigue atac\u00e1ndolo cada vez que est\u00e9 en el suelo y cambia a otro personaje si caes inconsciente. Cuando lo derrotes, recibir\u00e1s un Boomerang Orb.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Subir la escalera que aparece despu\u00e9s de la batalla te llevar\u00e1 al siguiente nivel, donde encontrar\u00e1s un cofre que contiene un Axe Orb. Despu\u00e9s de recolectar, contin\u00faa luchando contra los enemigos y sube otro tramo de escaleras para encontrar al siguiente jefe, Gorgon Bull.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Gorgon Bull es una versi\u00f3n mejorada del Minotauro. Usa la magia de Sylphid para causar da\u00f1o, pero ten cuidado con su ataque cargado, que puede dejarlo inconsciente. Cuando derrotes a Gorgon Bull, recibir\u00e1s un Arc Orb.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Despu\u00e9s de vencer a Gorgon Bull, sube las escaleras que aparecen y llegar\u00e1s a la sala del escenario de la Torre. Este es tambi\u00e9n el Palacio de la Luz, donde Lumina, que hab\u00eda sido utilizada para crear oro y qued\u00f3 atrapada en la torre, te otorgar\u00e1 sus poderes. Ahora puedes conectar tu espada con la sexta semilla de Mana. A diferencia de Shade, Lumina le otorga sus hechizos s\u00f3lo a Primm, incluido un hechizo de ataque. Una vez hecho esto, llama a Flammie nuevamente y regresa a la cueva de Sage Joch.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">El Palacio de la Luna<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Cuando intentes localizar a Joch, Jecht te informar\u00e1 una vez m\u00e1s que ha desaparecido&#8230; Esta vez, tu destino es el Palacio de la Luna, ubicado en Kakkara. Sigue a Flammie y vuela hasta all\u00ed. Mientras vuelas sobre Kakkara, ver\u00e1s un enorme lago de color p\u00farpura: aqu\u00ed es donde se encuentra tu destino. Aterrice de forma segura en la orilla del lago, ya que no es pr\u00e1ctico aterrizar directamente en el palacio.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Este desierto tiene la peculiar apariencia de tener estrellas ca\u00eddas por todas partes, titilando como peque\u00f1os puntos brillantes en la arena. Una vez que bajes, busca a Robin Foot, que estar\u00e1 en un barco. \u00c9l es quien te transportar\u00e1 a trav\u00e9s del lago, directamente al Palacio de la Luna.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Al entrar al palacio, ser\u00e1s engullido por la oscuridad de una habitaci\u00f3n que parece representar el cosmos mismo, con un aparente infinito que se extiende en todas direcciones. Esta sala puede ser un laberinto confuso si no tienes un punto de referencia, que en este caso son las llamas violetas cerca de la entrada. Comienza a explorar movi\u00e9ndote ligeramente hacia la derecha de las llamas y subiendo hasta regresar a las llamas. Repite este proceso, movi\u00e9ndote un poco m\u00e1s hacia la derecha cada vez, hasta que encuentres un orbe brillante. El Analizador indicar\u00e1 que aqu\u00ed se necesita la magia de Lumina. Lanzar el hechizo Lucent Beam sobre el orbe disipa la oscuridad e ilumina la habitaci\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Despu\u00e9s de iluminar la habitaci\u00f3n, sube las escaleras para llegar al centro del palacio. Aqu\u00ed recibir\u00e1s los poderes de la entidad Mana Luna y podr\u00e1s infundir tu espada con la s\u00e9ptima semilla de Mana. A diferencia de las etapas anteriores, aqu\u00ed no hay jefes que derrotar.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Una vez que hayas completado tu misi\u00f3n en el Palacio de la Luna, toma el ferry de regreso al desierto. Desde all\u00ed, invoca a Flammie y vuela de regreso a la cueva de Joch, prepar\u00e1ndote para la siguiente fase de tu aventura \u00e9pica en Secret of Mana.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">tasnica<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Al regresar a la cueva de Joch para variar, Jehkt le informar\u00e1 que Joch ha desaparecido una vez m\u00e1s. La buena noticia es que esta es la \u00faltima vez que lo buscar\u00e1s y estar\u00e1 ausente. Esta vez se dirigi\u00f3 a la Rep\u00fablica de Tasnica, situada al oeste. Toma el tambor de Flammie y dir\u00edgete a Tasnica.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Cuando llegues al gran castillo de Tasnica, te encontrar\u00e1s con Jema. Te traer\u00e1 una noticia alarmante: hay un esp\u00eda infiltrado en el castillo, poniendo en riesgo al propio rey. Es tu deber cruzar el palacio y llegar a la sala del trono. Por cierto, no importa si eliges el camino de la izquierda o el de la derecha: ambos conducen a la misma zona.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Al llegar a la sala del trono, te enfrentar\u00e1s al propio rey, quien te acusa err\u00f3neamente de ser los esp\u00edas infiltrados. Aqu\u00ed es donde Randi tiene la clara conciencia de que el verdadero esp\u00eda todav\u00eda est\u00e1 en la habitaci\u00f3n. De una manera muy misteriosa, los guardias desaparecen: o son v\u00edctimas de las ilusiones creadas por el esp\u00eda o fueron eliminados por \u00e9l, la narraci\u00f3n no lo deja del todo claro. El esp\u00eda revela sus planes para colapsar el reino bajo la apariencia del rey, pero acusarte de ser los asesinos tambi\u00e9n servir\u00e1 a su prop\u00f3sito. Es hora de enfrentar a este enemigo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Aunque comienza a sonar m\u00fasica que indica una batalla contra un jefe, este oponente es de hecho un enemigo com\u00fan, aunque no te hayas enfrentado antes. Dark Stalkers son los reemplazos de los Ninjas en las etapas finales del juego. Este oponente tiene alrededor de 500 puntos de vida (HP), pero una combinaci\u00f3n efectiva de magia y ataques f\u00edsicos r\u00e1pidos deber\u00eda ser suficiente para derrotarlo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Tras la derrota del esp\u00eda, el rey se recupera, como si despertara de un largo sue\u00f1o o de un estado de inconsciencia inducido. \u00c9l expresa su preocupaci\u00f3n inicial por un ni\u00f1o que empu\u00f1a la espada de man\u00e1, pero despu\u00e9s de presenciar la pelea de Randi, se siente seguro y le presenta un orbe de espada. Jema reconoce el crecimiento y la evoluci\u00f3n de Randi, lo anima a encontrar al Sage Joch para aprender sobre la verdadera valent\u00eda y le advierte que el Imperio est\u00e1 cerca de lograr sus objetivos.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Tu viaje ahora requiere que regreses por \u00faltima vez a la cueva de Joch. Antes de eso, sin embargo, es muy recomendable que visites una ciudad donde puedas encontrar Watts, para que puedas mejorar tu espada y recuperar tu energ\u00eda antes del pr\u00f3ximo desaf\u00edo.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">La prueba del coraje<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Debes regresar a la cueva de Joch por \u00faltima vez y afrontar la Prueba del Coraje. Tan pronto como subas a la monta\u00f1a, Jehk te recibir\u00e1. Intentar\u00e1 alejarte, pero ser\u00e1 interrumpido por la llegada de Joch. Joch habla un idioma antiguo, por lo que Jehk act\u00faa como int\u00e9rprete para usted. Transmite el mensaje de Joch de que se necesitar\u00e1 verdadero coraje para superar los desaf\u00edos que se avecinan. Para obtenerlo, deber\u00e1s pasar por la terrible experiencia de Joch. Al aceptar el desaf\u00edo, se revela un camino m\u00e1s profundo hacia la cueva.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Los enemigos en el juicio de Joch son conocidos por su evasi\u00f3n excepcionalmente alta. Las Pumpkin Bombs se protegen con Wall, lo que hace que los ataques m\u00e1gicos sean ineficaces contra ellas. La mejor estrategia es coger el hacha y correr, destruyendo las estalagmitas que encuentres en tu camino. No te preocupes por los enemigos, no son una amenaza seria. Puede que haya algunos callejones sin salida, pero no son largos y no hay enemigos en estos caminos. En un momento, tendr\u00e1s que usar el l\u00e1tigo para cruzar un hueco en la cueva. Al final del camino, encontrar\u00e1s la verdadera prueba: enfrentarte a versiones oscuras de ti mismo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Jefe: Luchar\u00e1s contra copias de tus personajes, cada uno empu\u00f1ando las armas con las que comenzaron su viaje: Randi con su espada, Primm con sus guantes y Popoi con su boomerang. Las copias utilizan algunas de sus animaciones de ataque, sin el tiempo de reutilizaci\u00f3n necesario. No tienen una cantidad significativa de salud, siendo 999 para la copia de Randi y 800 para las otras dos. Sigue atacando, enfoc\u00e1ndote en un objetivo a la vez si lo prefieres, para reducir la cantidad de oponentes. Desafortunadamente, no hay recompensa despu\u00e9s de vencerlos, as\u00ed que usa la cuerda m\u00e1gica para regresar a la habitaci\u00f3n de Joch.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Jehk revelar\u00e1 que durante todo este tiempo \u00e9l era Joch y necesitaba que despertaras tu fuerza interior antes de poder enviarte al desaf\u00edo. Joch te informar\u00e1 que el Emperador planea levantar la tierra sumergida y que el \u00faltimo sello que necesita romper est\u00e1 en el Palacio del \u00c1rbol, ubicado sobre un lecho de coral en el oc\u00e9ano. Usa Flammie y dir\u00edgete all\u00ed.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Despu\u00e9s de la pr\u00f3xima pelea con el jefe, el poder de man\u00e1 que recibes de las semillas se reducir\u00e1 temporalmente a cero. Si quieres asegurarte de que la magia de tu \u00faltimo esp\u00edritu de man\u00e1 est\u00e9 a la altura de la tarea para la siguiente \u00e1rea, que es bastante extensa, puedes volar al Palacio del Viento. Permita que Primm lance hechizos y luego se cure gratis con el abuelo de Popoi. Popoi tambi\u00e9n puede practicar lanzar hechizos en el \u00e1rea del bosque al sur del Palacio del Viento, recuper\u00e1ndose seg\u00fan sea necesario. Haz esto todo el tiempo que quieras, pero en general no necesitar\u00e1s que ninguno de los nuevos esp\u00edritus est\u00e9 por encima del nivel 2 para ser \u00fatil.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Palacio del \u00e1rbol<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Despu\u00e9s de una pelea contra un temible jefe, el poder de tu man\u00e1 de las semillas se agota temporalmente. Para asegurarte de que la magia de tu esp\u00edritu de man\u00e1 m\u00e1s reciente est\u00e9 lista para ayudarte en la siguiente fase, que es bastante extensa, vale la pena volar al Palacio del Viento.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Instruye a Primm para que lance hechizos y luego perm\u00edtele recuperar su energ\u00eda gratis del abuelo de Popoi. Adem\u00e1s, Popoi puede realizar una secuencia de hechizos en el \u00e1rea boscosa ubicada al sur del Palacio del Viento y luego recuperarse seg\u00fan sea necesario. Si bien eres libre de hacer esto durante el tiempo que desees, creo que no es necesario elevar ninguno de los nuevos esp\u00edritus por encima del nivel 2 para que sean \u00fatiles.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Antes de dirigirte al Tree Palace, es fundamental que est\u00e9s equipado con la mejor armadura que puedas adquirir en la Isla Dorada. Despu\u00e9s del aterrizaje, te encontrar\u00e1s con el Emperador y dos de sus generales. Uno de ellos, Sheex, est\u00e1 ansioso por enfrentarse a usted, motivado por una deuda que Tasnica tiene con usted. Parece que Sheex fue el esp\u00eda que intent\u00f3 asesinar al rey. Revela que el imperio ha sellado un pacto con el inframundo, permiti\u00e9ndoles obtener el poder para gobernar este mundo. Luego se transforma en un monstruo vegetal gigante con la intenci\u00f3n de eliminarlo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El jefe AEGAGROPILON es un oponente que merece mucha atenci\u00f3n, ya que puede causarte algunos problemas. En los primeros segundos de la batalla, lanza Wall sobre s\u00ed mismo, lo que lo hace inmune a la magia. Aegagropilon puede usar Sleep Flower, una habilidad muy molesta, y est\u00e1 en el nivel siete, lo que prolonga la pelea. Es fan\u00e1tico de lanzar el hechizo Burst, y a menudo apunta al mismo personaje dos veces. Ten cuidado, ya que este hechizo causa alrededor de 100 da\u00f1os. Si se usa dos veces contra el mismo personaje y ya te han golpeado antes, puedes terminar derrotado. Sus ataques f\u00edsicos consisten en saltar e intentar aterrizar sobre ti o rodar r\u00e1pidamente, derrib\u00e1ndote. A\u00fan as\u00ed, afortunadamente, no son tan impredecibles como las batallas contra Spiky y Blue Spike.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Despu\u00e9s de derrotar a Aegagropilon, corre escaleras arriba hasta la sala del escenario. Randi intenta usar la espada para sellar la semilla, pero se est\u00e1 marchitando demasiado r\u00e1pido y el suelo comienza a temblar. En ese momento, aparece Dryad y te indica que te vayas. Ella expresa su deseo de hundirse en palacio, pero t\u00fa la convences de que ser\u00eda in\u00fatil y le pides ayuda. Como resultado, ella se une a ti. Primm y Popoi s\u00f3lo reciben dos hechizos de Dryad, ya que Thanatos sell\u00f3 su &#8216;Mana Spell&#8217;.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Luego ser\u00e1s transportado autom\u00e1ticamente en Flammie y flotar\u00e1s sobre el arrecife de coral para observar c\u00f3mo emerge el continente. Ahora es un buen momento para mejorar tu lanza, ya que la siguiente \u00e1rea ser\u00e1 un largo camino. Regresa y aterriza en el continente reci\u00e9n resucitado. All\u00ed te encontrar\u00e1s con Jema, que estar\u00e1 fuera del palacio. \u00c9l te dir\u00e1 que corras hacia el Gran Palacio (o Palacio del \u00c1rbol) y evites que la Fortaleza de Mana se eleve desde la Ciudad Subterr\u00e1nea.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Empiece a bajar las escaleras, ya que, por ahora, no se puede cruzar el propio Pal\u00e1cio da \u00c1rvore. Te encontrar\u00e1s con algunos monstruos en el camino, pero nada que represente un peligro significativo. Cuando llegues al final de las escaleras, toma el camino de la izquierda, ya que el camino de la derecha lleva a un callej\u00f3n sin salida. Camine por el agua por un rato y pronto ver\u00e1 una escalera que conduce al subsuelo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Una vez dentro, dir\u00edgete a la izquierda y luego cruza la cascada cuando llegues a un terreno elevado para desbloquear un cofre que contiene un Boomerang Orb. Contin\u00fae hasta la siguiente habitaci\u00f3n. All\u00ed encontrar\u00e1s un mont\u00f3n de material rosa y azul bloqueando tu camino. Usa el hacha para abrir el pasaje. Hay un panel en el medio de la habitaci\u00f3n que, al pisarlo, restablece todos los lugares que derribaste con el hacha, as\u00ed que no te preocupes si lo pisas accidentalmente.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Al llegar a una cascada que te impide continuar, deja que te empuje hacia abajo, pero mantente cerca del lado izquierdo. A medio camino encontrar\u00e1s un interruptor rojo. Act\u00edvalo para detener el flujo de agua y volver a subir. Contin\u00faa siguiendo el camino, pasando una segunda cascada, y en la tercera, deja que te empuje nuevamente hacia abajo. Esta vez, sin embargo, qu\u00e9dese en el lado derecho para encontrar otro interruptor. Una vez que se cierre el agua, sube y pasa a la siguiente habitaci\u00f3n donde te enfrentar\u00e1s al pr\u00f3ximo jefe.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El pr\u00f3ximo jefe es el drag\u00f3n de dos cabezas Hydra, un adversario robusto y enigm\u00e1tico que encontrar\u00e1s durante tu viaje en Secret of Mana. Tiene una apariencia similar al Jabberwocky, siendo una criatura drac\u00f3nica de dos cabezas capaz de llevar a cabo una serie de ataques poderosos e imbuida de un estado negativo. La Hidra puede envolver a tus personajes en llamas, infligir el estado de envenenamiento e incluso derribarlos, limitando temporalmente sus acciones.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Aunque sus ataques generan una variedad de efectos negativos, el impacto directo de sus golpes es relativamente d\u00e9bil, lo que significa que no causan una cantidad significativa de da\u00f1o directo. Adem\u00e1s, la Hidra tiene una resistencia f\u00edsica impresionante, lo que hace que tus ataques comunes sean menos efectivos contra ella.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Sin embargo, la Hidra posee una notable vulnerabilidad a la magia del elemento fuego, espec\u00edficamente a los hechizos del esp\u00edritu Salamando. Se recomienda lanzar bolas de fuego a la Hidra, lo que causar\u00e1 un da\u00f1o importante a este oponente. Sin embargo, es importante mencionar que la vitalidad de Hydra puede resultar un poco enga\u00f1osa. Aunque no puedes determinar cu\u00e1ndo la criatura est\u00e1 en condici\u00f3n cr\u00edtica como en el caso de otros jefes, cada vez que se le cae una de sus cabezas, regenera otra despu\u00e9s de un breve retraso.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A pesar de estas peculiaridades, la Hidra no es un oponente particularmente desafiante. Con el uso adecuado de la magia de Salamando y un buen manejo de sus estados negativos, se puede derrotar a la Hidra sin mayores complicaciones. Tras la victoria, recibir\u00e1s un Whip Orb como recompensa.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Despu\u00e9s de vencer a la Hidra, te encontrar\u00e1s con el Emperador y los dos generales que le quedan. Uno de ellos muestra deseo de confrontarlo, sin embargo, el Emperador interviene y niega el pedido. Seg\u00fan el l\u00edder del Imperio, la Fortaleza de Mana ser\u00e1 suficiente para enfrentarte a ti y a tus aliados. Con un destello cegador de magia, desaparecen, dej\u00e1ndote el camino libre para continuar.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dir\u00edgete a la siguiente habitaci\u00f3n y baja las escaleras. Te adentrar\u00e1s en un nuevo escenario lleno de misterios y desaf\u00edos: la Ciudad Subterr\u00e1nea.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Ciudad subterr\u00e1nea<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Cuando entres en la misteriosa ciudad subterr\u00e1nea en Secret of Mana, notar\u00e1s de inmediato que los enemigos, entre los que se incluyen los generales, tienen una alta tasa de evasi\u00f3n. Esto significa que si tienes problemas para golpearlos, no te desesperes, es un rasgo com\u00fan en esta zona. Adem\u00e1s, es importante tener en cuenta que muchas de las criaturas en esta fase comenzar\u00e1n a lanzar magia de pared, as\u00ed que ten mucho cuidado al usar hechizos de da\u00f1o de \u00e1rea: pueden rebotar y causar da\u00f1o a tus personajes.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Cuando comiences a explorar la ciudad subterr\u00e1nea, dir\u00edgete a la derecha y baja por la pasarela m\u00f3vil. Encontrar\u00e1s una puerta bloqueada. Evita la situaci\u00f3n regresando a la izquierda, manteni\u00e9ndote cerca de la pared izquierda, hasta que encuentres una peque\u00f1a \u00e1rea con un panel en el piso. Al pisar este panel se desbloquear\u00e1 la puerta previamente cerrada.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Continuando, el siguiente pasillo contiene una puerta que conduce a un refugio seguro. Aqu\u00ed podr\u00e1s aprovechar la presencia de Watts para mejorar tus armas, permitir que Krissie sane a tus personajes (lamentablemente, sin recuperar la magia) y hablar con un soldado que te dar\u00e1 un valioso consejo para superar un desaf\u00edo posterior en el \u00e1rea. . \u00c9l dir\u00e1: \u00abRojo, azul, amarillo, verde\u00bb. Despu\u00e9s de prepararte, regresa al pasillo y ve a la derecha.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En el siguiente entorno, notar\u00e1s una peque\u00f1a elevaci\u00f3n a la derecha que no se puede subir. No te preocupes por ella por ahora, este es s\u00f3lo un camino y encontrar\u00e1s m\u00e1s de estos m\u00e1s adelante. Contin\u00fae a la izquierda y cruce la puerta. Estar\u00e1s frente a otro par de pasarelas rodantes. Cuando los bajes, dir\u00edgete a la derecha, donde encontrar\u00e1s un panel de piso sobre una de las elevaciones; este es tu pr\u00f3ximo destino.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Avanzando hacia la derecha, encontrar\u00e1s dos puertas bloqueadas, similares a la primera que encontraste. Al lado de la segunda puerta hay un panel en el piso que abre la primera puerta. Pisarlo le permitir\u00e1 continuar. Avanza a la siguiente habitaci\u00f3n, enfrent\u00e1ndote a los monstruos en el camino. Cuando te encuentres con otra puerta cerrada, notar\u00e1s cuatro paneles dispuestos en forma de cruz en el centro de la habitaci\u00f3n. Col\u00f3cate entre todos ellos para abrir la puerta y continuar.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En el futuro, tendr\u00e1s que enfrentarte a m\u00e1s oponentes y cruzar varios charcos de agua. Finalmente, llegar\u00e1s a una habitaci\u00f3n con cuatro interruptores de colores y otra puerta bloqueada. Si bien es posible pasar por debajo de la puerta y entrar a otra habitaci\u00f3n, esto te llevar\u00e1 de regreso al comienzo del \u00e1rea y tendr\u00e1s que volver sobre tus pasos hasta el final. En su lugar, presione los interruptores en el orden indicado por el soldado: rojo, azul, amarillo, verde. Esto desbloquear\u00e1 la puerta en el centro de la habitaci\u00f3n. Avanza para encontrar el interruptor que viste antes. Al pisarlo se abrir\u00e1 el camino para continuar a trav\u00e9s de la puerta reci\u00e9n abierta.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En la siguiente sala encontrar\u00e1s m\u00e1s enemigos y una estaci\u00f3n de metro. Dir\u00edgete a la izquierda hacia el tren con la puerta abierta. Al cruzar el tren, encontrar\u00e1s una cantidad significativa de Ghoules. Ahora es m\u00e1s f\u00e1cil atacarlos que antes, as\u00ed que si\u00e9ntete libre de enfrentarte a ellos. Al final del tren, salga por el lado derecho. Luchando contra los monstruos que aparecen en el camino, baja dos elevaciones intransitables y atraviesa una puerta. Te encontrar\u00e1s con el Ej\u00e9rcito Escorpi\u00f3n y tendr\u00e1s que luchar contra otro de sus robots, el Kettle Kin.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">JEFE: KETTLE KIN<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Enfrentarse a Kettle Kin no ser\u00e1 una tarea dif\u00edcil. Con aproximadamente 1200 puntos de salud (HP), no representa una amenaza considerable en esta etapa del juego. Al comienzo de la pelea, Kettle Kin lanzar\u00e1 Lucid Barrier, lo que lo har\u00e1 invulnerable a los ataques f\u00edsicos. Por tanto, comienza la pelea con algunos golpes f\u00edsicos r\u00e1pidos. Despu\u00e9s de que Lucid Barrier se active, tendr\u00e1s que recurrir a la magia para derrotarla. Como no tiene una debilidad elemental espec\u00edfica, usa hechizos que est\u00e9n en su nivel m\u00e1s alto. Despu\u00e9s de algunos ataques m\u00e1gicos, Kettle Kin ser\u00e1 derrotado y ser\u00e1s recompensado con un orbe de arco.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ahora el Ej\u00e9rcito Escorpi\u00f3n te reconoce como el Caballero Mana y decide retirarse antes de que los lastimen m\u00e1s. Finalmente, volver\u00e1s a la superficie, de cara al palacio. Sin embargo, ahora parte del agua ha desaparecido, revelando una nueva puerta al pie de las escaleras. Si sientes la necesidad, puedes usar Flammie para devolver y reponer art\u00edculos o guardar el juego. Cuando regreses al Continente Resucitado, la nueva puerta seguir\u00e1 all\u00ed, esperando a que la atravieses para continuar tu viaje.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Gran palacio<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Los oponentes a los que te enfrentar\u00e1s en el Gran Palacio no ser\u00e1n particularmente dif\u00edciles, a excepci\u00f3n de los libros, conocidos como National Scars. Si estos te causan alguna irritaci\u00f3n, no dudes en ignorarlos, ya que no tienen ataques m\u00e1gicos ni estrategias peligrosas que puedan hacerte da\u00f1o. Para los otros enemigos, no deber\u00edas tener muchos problemas para golpearlos.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Tan pronto como entres al Gran Palacio, sigue recto hasta encontrar una puerta al final de la habitaci\u00f3n. Cr\u00fazalo y sube las escaleras, encontrando otra puerta a la derecha. En esta sala habr\u00e1 un orbe, ya que el Palacio est\u00e1 dividido en \u00e1reas, cada una bloqueada por orbes correspondientes a cada esp\u00edritu de man\u00e1. El primer orbe es el de Undine. Usa el hechizo Freeze para neutralizarlo y regresar a la habitaci\u00f3n anterior.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En este punto, dir\u00edgete hacia el lado izquierdo, donde encontrar\u00e1s otra habitaci\u00f3n con un orbe que recuerda la est\u00e9tica del Palacio Subterr\u00e1neo. Elimina a los enemigos y usa el hechizo Diamond Missile en el orbe. Luego regresa a la sala de inicio del Palacio.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Sube las escaleras de izquierda o derecha, ascendiendo al segundo nivel. Con la ayuda del l\u00e1tigo, cruza el abismo frente a ti y ve a la izquierda, donde se encuentra otra habitaci\u00f3n con un orbe. Esta vez, usa la magia de Sylphid para destruirlo. Una vez que lo hagas, regresa y baja, pero antes de volver a subir las escaleras, dir\u00edgete a la derecha para llegar a la sala del orbe de Salamando. Neutral\u00edzalo y sube las escaleras hasta el tercer nivel.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Frente a ti habr\u00e1 una puerta con rejas, pero no te preocupes todav\u00eda. Dir\u00edgete hacia la izquierda y luego hacia abajo (la entrada superior conduce a una habitaci\u00f3n vac\u00eda). Aqu\u00ed, ingresa a la habitaci\u00f3n de la izquierda, donde se encuentra el orbe Lumina. Despu\u00e9s de lidiar con este, sal de la habitaci\u00f3n y abre el cofre ubicado en el centro para obtener un Sword Orb. A la derecha encontrar\u00e1s la habitaci\u00f3n de Shade, donde debes conseguir el orbe. Luego pasa por el arco que est\u00e1 justo a la izquierda de esta habitaci\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Sube las escaleras, que te llevar\u00e1n a un peque\u00f1o sendero que conduce de regreso al piso inferior y a un interruptor encima de la puerta con barrotes. Act\u00edvalo, regresa por el camino y atraviesa la puerta para subir nuevamente las escaleras. Ahora estar\u00e1 fuera de la habitaci\u00f3n por la que acaba de pasar para abrir la puerta con barrotes. Dir\u00edgete hacia la parte superior izquierda y sigue el camino que rodea el borde de la habitaci\u00f3n. Llegar\u00e1 a otro tramo de escaleras. Asciendelos al cuarto nivel.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En este nivel, comienza yendo a la izquierda. Pise el panel del piso ubicado en la parte superior de la habitaci\u00f3n para crear un peque\u00f1o tramo de escaleras, lo que le permitir\u00e1 pisar el siguiente panel. Usa el l\u00e1tigo para cruzar el abismo y entrar por la puerta de la izquierda. En esta sala, usa la magia de Luna en el orbe y sal. Usa el l\u00e1tigo nuevamente para regresar a las escaleras y repite el proceso en el lado derecho de la habitaci\u00f3n. En lugar de una puerta con otro orbe, encontrar\u00e1s unas escaleras que te llevar\u00e1n de regreso al nivel principal del Palacio. Sube al panel del piso y ve al centro de la habitaci\u00f3n para enfrentarte a un peque\u00f1o jefe, el Snap Dragon.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>BATALLA CONTRA EL DRAG\u00d3N SNAP<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Este enemigo no ofrecer\u00e1 mucha resistencia. Si lo deseas, dos o tres lanzamientos de Fireball son suficientes para derrotarlo. Si optas por un combate m\u00e1s desafiante y decides utilizar ataques f\u00edsicos, ten en cuenta que tiene suficiente magia para curarse a s\u00ed mismo tres veces, recuperando aproximadamente 800 puntos de salud cada vez. Adem\u00e1s, si Snap Dragon logra tragarse a uno de tus personajes, puede causar un gran da\u00f1o. Despu\u00e9s de derrotarlo, ser\u00e1s recompensado con un Dart Orb.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Desde este punto se puede entrar y salir del Palacio por la entrada principal. Si quieres guarda la partida y recupera energ\u00eda, ya que se avecinan dos jefes seguidos. Cuando est\u00e9s listo, sube las escaleras de la izquierda y avanza nuevamente hasta la sala del escenario. All\u00ed encontrar\u00e1s al Emperador, que parece estar inm\u00f3vil. Hay una entrada al fondo de la habitaci\u00f3n, por la que debes pasar. En este lugar conocer\u00e1s a Fanha, quien traicion\u00f3 al Emperador y ahora est\u00e1 trabajando con Thanatos. Thanatos se retira para levantar la fortaleza y usar a Dyluck como un nuevo cuerpo, mientras Fanha se prepara para atacar.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>CHOQUE CON HEXAS<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La batalla contra Hexas es, sin duda, uno de los enfrentamientos m\u00e1s arduos a los que te enfrentar\u00e1s. Hexas es un oponente resistente, con un alto nivel de salud y un grado considerable de evasi\u00f3n ante los ataques. Para aumentar el desaf\u00edo, tiene una poderosa variedad de hechizos devastadores y, para empeorar las cosas, no tiene vulnerabilidades elementales obvias.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Este enfrentamiento se divide en dos fases. Al principio, la parte serpentina del cuerpo de Hexas aparece de color p\u00farpura. En esta etapa de la pelea, ella lanza continuamente los hechizos Pygmus Glare y Dispel Magic contra tu equipo. Si tienes el objeto Midge Mallet en tu inventario, tu desaf\u00edo ser\u00e1 mucho m\u00e1s manejable, ya que este objeto te permite recuperarte instant\u00e1neamente y sin costo del hechizo Pygmus Glare. Sin \u00e9l, prep\u00e1rate para usar el hechizo Remedio con frecuencia. Adem\u00e1s, no vale la pena invertir en hechizos para mejorar el estado en este momento, ya que ser\u00e1n contrarrestados constantemente por Dispel Magic de Hexas. Durante esta primera parte del combate, adem\u00e1s de estos hechizos, Hexas s\u00f3lo recurrir\u00e1 a ataques f\u00edsicos. Por lo tanto, guarda la magia de Popoi para la segunda ronda y conc\u00e9ntrate en los ataques f\u00edsicos en esta etapa.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Despu\u00e9s de cierto tiempo, la porci\u00f3n serpentina del cuerpo de Hexas comienza a verse azul, y es en este punto que comienza a causar una cantidad significativa de da\u00f1o. Ella comenzar\u00e1 a lanzar el hechizo Lluvia \u00c1cida, que adem\u00e1s de causar un da\u00f1o considerable, bajar\u00e1 la defensa f\u00edsica de tu equipo. En este punto, deber\u00e1s empezar a usar magia para reducir la salud de Hexas m\u00e1s r\u00e1pidamente, evitando que la reducida defensa de tu equipo sea un factor decisivo en la derrota. Cuando finalmente logres derrotar a Hexas, ser\u00e1s recompensado con un Whip&#8217;s Orb.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Contin\u00faa por el pasillo hasta otra habitaci\u00f3n ubicada detr\u00e1s del escenario y pisa el panel en el piso. Cuando lo hagas, te encontrar\u00e1s en la Fortaleza de Mana, aunque todav\u00eda est\u00e1 bajo tierra. Al parecer, Thanatos cre\u00f3 un ser vivo usando la energ\u00eda Mana de lo que alguna vez fue Ghestar, y deber\u00e1s enfrentarte nuevamente al Mech Rider.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>ENFRENTAMIENTO CON MECH RIDER 3<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El Mech Rider regresa con una resistencia f\u00edsica y una salud impresionantes. Debido a estas caracter\u00edsticas, esta pelea puede llevar una cantidad de tiempo considerable. Adem\u00e1s, se lanza el hechizo Muro sobre s\u00ed mismo, lo que hace imposible usar magia para derrotarlo r\u00e1pidamente. Sin embargo, hay un lado positivo: cuando intenta lanzar el hechizo Acelerar, este termina reflejando y golpeando aleatoriamente a uno de tus personajes. La din\u00e1mica del enfrentamiento es similar a los dos enfrentamientos anteriores contra Mech Rider, con la diferencia antes mencionada. Correr\u00e1 de un lado a otro por la arena. Cuando est\u00e9 contra las paredes, col\u00f3cate encima o debajo de \u00e9l para atacar sin que pueda defenderse. Despu\u00e9s de derrotar al Mech Rider por \u00faltima vez, obtendr\u00e1s el octavo Orbe de Lanza.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mientras estabas ocupado luchando, Thanatos logr\u00f3 activar la Fortaleza de Mana. Esto conduce a una situaci\u00f3n de emergencia cuando el continente emergente comienza a hundirse nuevamente, lo que te obliga a ti y a tu equipo a huir.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Tierra pura<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Al regresar con Flammie, te encontrar\u00e1s con la vista del Continente Resurgente, una vez m\u00e1s hundi\u00e9ndose en el oc\u00e9ano, con la Fortaleza de Mana flotando en el aire frente a ti. Tu avance ser\u00e1 repelido si intentas aterrizar. Tu siguiente paso es regresar al Tree Palace y encontrarte con Jema. \u00c9l te informar\u00e1 sobre la necesidad vital de tener la Mana Sword en su m\u00e1xima capacidad para tener una oportunidad contra la fortaleza. El acceso a la Tierra Pura, generalmente inaccesible debido a la capa de nubes, se vuelve posible a medida que la Fortaleza drena r\u00e1pidamente Mana, bajando la barrera.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Antes de embarcarte hacia la Tierra Pura, explora los confines del palacio para encontrar a Neko. Ofrece la armadura m\u00e1s avanzada disponible para comprar en el juego, crucial para tu supervivencia en las siguientes etapas, ya que cada pieza de equipo pr\u00e1cticamente duplica la defensa proporcionada por las piezas de armadura anteriores. Despu\u00e9s de realizar tus compras, ve a encontrarte con Watts en cualquier lugar donde haya estado contigo anteriormente y mejora tus armas. Con todo listo, llega el momento de volar a la Tierra Pura.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Cuando aterrices, te encontrar\u00e1s en una zona llena de \u00e1rboles. Una voz resuena en el aire: &#8216;Te estoy esperando. \u00a1Apres\u00farate!&#8217; Los oponentes que encuentres ser\u00e1n desafiantes al principio, pero afortunadamente, recompensan una gran cantidad de experiencia, lo que te permitir\u00e1 evolucionar r\u00e1pidamente y aumentar tu capacidad para enfrentarlos. Dir\u00edgete al norte y luego a la izquierda, eliminando a todos los enemigos en el camino.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Al llegar a un espacio abierto con un peque\u00f1o arroyo, puedes optar por bajar por las peque\u00f1as cascadas, pero esto te llevar\u00e1 a un punto anterior, por lo que tendr\u00e1s que retroceder. Contin\u00faa hacia arriba y entra en la cueva para enfrentarte al jefe, Dragon Worm.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dragon Worm es una encarnaci\u00f3n de la Gran V\u00edbora y la batalla se desarrolla de manera similar. Aparece y desaparece entre los arbustos que rodean la arena, lo que hace que sea un desaf\u00edo golpearlo con armas est\u00e1ndar. Su t\u00e9cnica de Anillo de Globo se puede contrarrestar con \u00e9xito con la armadura m\u00e1s nueva de Neko, y su capacidad de petrificaci\u00f3n se puede contrarrestar con Remedy. Dragon Worm tiene una debilidad contra la magia de Sylphid, as\u00ed que bombardea con Air Blast y contin\u00faa tus ataques hasta que caiga. Como recompensa, recibir\u00e1s un orbe de hacha.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Avanza despu\u00e9s de la batalla. Un camino a la derecha lleva a un callej\u00f3n sin salida, as\u00ed que contin\u00faa hacia una puerta de piedra. Una voz te indica que derrotes al siguiente drag\u00f3n para continuar. Avanza hacia la izquierda hacia un bosque nevado y sube para luchar contra el pr\u00f3ximo jefe, el Drag\u00f3n de Nieve.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El Drag\u00f3n de Nieve puede resultar intimidante al principio, pero con la estrategia adecuada podr\u00e1s superarlo. Usa la magia de Salamando (Fireball es lo suficientemente efectiva) para enfrentarlo y atacar con los otros dos personajes. La clave de esta batalla es mantener tu salud por encima de la mitad para evitar ser eliminado por un golpe fatal del Snow Dragon&#8217;s Freeze. Cuando lo derrotes, recibir\u00e1s un Arc Orb.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La puerta ahora te permite continuar, as\u00ed que contin\u00faa y guarda tu juego. A partir de ahora, te encontrar\u00e1s con Eggplantman con frecuencia. Estos enemigos tienen una gran cantidad de magia que Popoi puede drenar con Magic Absorb. Contin\u00faa adelante, entra en la cueva de la derecha y prep\u00e1rate para enfrentarte al tercer jefe de Pure Land, Axe Beak.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El Axe Beak se parece al Spring Beak que enfrentaste en Popoi Village en Upper Land, pero esta vez usa la magia de Salamando. Es un objetivo dif\u00edcil debido a sus constantes saltos, pero a diferencia de la lucha contra Spring Beak, sus ataques f\u00edsicos no ser\u00e1n del todo in\u00fatiles. Cuando derribes a este jefe, recibir\u00e1s un orbe de lanza.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Con el tercer jefe derrotado, contin\u00faa avanzando, adentr\u00e1ndote cada vez m\u00e1s en la Tierra Pura.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mientras te despides de la cueva despu\u00e9s de la batalla con Axe Beak, avanza por el bosque hacia el norte. Tu camino te llevar\u00e1 a una segunda puerta de piedra y, como antes, tendr\u00e1s el desaf\u00edo de derrotar a un drag\u00f3n para continuar. Dir\u00edgete hacia el oeste hacia la entrada de la cueva, donde el cuarto jefe de las Tierras Puras, el Drag\u00f3n Rojo, espera tu llegada.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Dragon Rojo<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Este drag\u00f3n tiene sorprendentes similitudes con el \u00faltimo al que te enfrentaste. Utiliza el ataque Breath Wing, que inflige da\u00f1o a todos los miembros del grupo, y contin\u00faa con los ataques m\u00e1gicos de Salamando. A pesar de tener m\u00e1s vitalidad que el Drag\u00f3n de Nieve, la magia de este drag\u00f3n es menos intensa, por lo que puedes relajarte ante los picos de da\u00f1o. Sigue golpe\u00e1ndolo con ataques est\u00e1ndar y lanza Freeze con Popoi y eventualmente ser\u00e1 derrotado. La victoria contra este jefe te otorga un Glove Orb.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Cuando regreses a la segunda puerta, aprovecha para guardar tu progreso y seguir adelante. A medida que luchas en m\u00e1s \u00e1reas llenas de enemigos, comenzar\u00e1s a notar pilares de piedra destrozados esparcidos entre los \u00e1rboles. Cuando llegue a la intersecci\u00f3n de cuatro v\u00edas, dir\u00edjase hacia el norte. El camino de la derecha s\u00f3lo os llevar\u00e1 de vuelta a la entrada de la izquierda, y bajando no hay nada que descubrir. Antes de continuar, usa Magic Absorb con Popoi para mantener tu magia mientras se acerca el pr\u00f3ximo jefe.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Trueno Gigas<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El Thunder Gigas se parece al Fire and Ice Gigas, pero emplea magia Sylphid. Contra \u00e9l, usa la magia de Gnome para facilitar la batalla. Tiene una vitalidad robusta y es capaz de lanzar el ataque Blitz Breath contra cualquier miembro de su grupo. Este ataque causa m\u00e1s de 400 de da\u00f1o, a veces alrededor de 500, dependiendo de tu nivel. Si no mantienes siempre tu vitalidad al m\u00e1ximo, puedes acabar cayendo varias veces. Si tu magia es baja, usa tu Copa de los Deseos para revivir a los ca\u00eddos. Si todav\u00eda te quedan una nuez o dos y la magia de Primm no se ha agotado, tambi\u00e9n puedes usar Revivifier. Cuando se reforma despu\u00e9s de dividirse en esferas, es probable que lance un Rayo, as\u00ed que mant\u00e9n la distancia. At\u00e1calo desde los lados cuando reaparezca o simplemente lanza ataques m\u00e1gicos y a distancia. Cuando logres derrotarlo, ganar\u00e1s un Spear Orb.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Despu\u00e9s de derrotar a los Thunder Gigas, dir\u00edgete hacia el norte a trav\u00e9s de otra zona boscosa. M\u00e1s adelante encontrar\u00e1s una tercera puerta. En este punto, se te dar\u00e1 la opci\u00f3n de guardar nuevamente, antes de que se te indique que elimines otro drag\u00f3n para continuar. Recuerda que una vez que pases esta puerta, no podr\u00e1s regresar a la Tierra Pura. Si los puntos de defensa adicionales son importantes para ti, qu\u00e9date y regresa a las \u00e1reas que ya has cubierto para matar a Griffin Hands e intenta conseguir un casco mejor para Randi. Una vez que hayas decidido qu\u00e9 hacer, dir\u00edgete a la izquierda y luego al norte para enfrentarte al tercer y \u00faltimo drag\u00f3n, el Drag\u00f3n Azul.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Drag\u00f3n azul<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Este drag\u00f3n est\u00e1 basado en Sylphid, as\u00ed que usa la magia de Gnome contra \u00e9l, tal como lo hiciste con Thunder Gigas. Tiene una cantidad considerable de vitalidad, pero su defensa es menor que la de Thunder Gigas, lo cual es una ventaja. Tambi\u00e9n puede usar Blitz Breath, pero causa alrededor de 200 de da\u00f1o en lugar de 400, lo que lo hace menos peligroso. Adem\u00e1s, al igual que los otros dragones, lanza Breath Wing, que inflige aproximadamente 100 de da\u00f1o a cada uno de tus personajes. Contin\u00fae usando Cure Water seg\u00fan sea necesario, indique a Randi y Primm que ataquen y use Earth Slide a voluntad con Popoi. Con esta estrategia, el drag\u00f3n caer\u00e1 sin mucha resistencia. Cuando lo derrotas, obtienes un Boomerang Orb. Despu\u00e9s de derrotar al Drag\u00f3n Azul, regresa a la tercera puerta y contin\u00faa tu viaje.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Fortaleza de man\u00e1<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mientras emerges de la m\u00edstica Tierra Pura, prep\u00e1rate para el desaf\u00edo final: la Fortaleza de Mana. Esta es la etapa final del juego y antes de comenzar tu viaje, aseg\u00farate de que todos tus preparativos est\u00e9n en orden. Revisa tu arsenal y utiliza los orbes adquiridos recientemente en Pure Land para mejorar todas tus armas. Abast\u00e9cete de elementos curativos tanto como puedas y, si a\u00fan no lo has hecho, compra la armadura que vende Neko en el Gran Palacio. Con todo en la mano, estar\u00e1s listo para afrontar el desaf\u00edo definitivo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La Fortaleza de Mana es un lugar lleno de peligros, y los oponentes aqu\u00ed est\u00e1n listos para poner a prueba tu paciencia y habilidades. Muchos enemigos est\u00e1n dotados de magia, lo que permite a Popoi mantenerse constantemente abastecido. Adem\u00e1s, los oponentes tienen una probabilidad m\u00ednima de dejar caer la armadura m\u00e1s poderosa del juego y los \u00faltimos orbes de armas, as\u00ed que est\u00e9 atento a estos valiosos premios. Derrota a todos los enemigos que encuentres, no solo para obtener experiencia adicional, sino tambi\u00e9n para tener la oportunidad de conseguir el mejor equipo del juego. Haz un uso estrat\u00e9gico de la magia de Primm durante las batallas contra jefes y aseg\u00farate de que tus niveles de magia sean lo suficientemente altos.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Una vez completados los preparativos, es hora de entrar a la Fortaleza. Cruza la primera habitaci\u00f3n, enfrent\u00e1ndote a varios oponentes, y usa el l\u00e1tigo para cruzar el primer hueco. Un panel violeta en el suelo revelar\u00e1 el camino a seguir. Est\u00e9n atentos, ya que estos paneles ser\u00e1n su br\u00fajula durante toda esta fase.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El siguiente desaf\u00edo son los cristales verdes en el suelo, que deben cortarse dos veces antes de poder atravesarlos. Interact\u00faa con los paneles morados para abrir nuevos caminos, pero recuerda que los cristales se regeneran cuando pisas los paneles.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Cuando llegues a una bifurcaci\u00f3n, podr\u00e1s elegir el camino de la izquierda para acumular m\u00e1s experiencia al enfrentarte a oponentes adicionales. Sin embargo, la verdadera ruta del progreso pasa por las brechas de la derecha. Cuando cruces cualquiera de ellos y sigas el camino, encontrar\u00e1s una puerta que te llevar\u00e1 a un nuevo desaf\u00edo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>BUFFY<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Este enemigo tiene un parecido aterrador con el Vampiro al que te has enfrentado antes, pero afortunadamente, cae con m\u00e1s frecuencia, abriendo espacios para los ataques. Buffy es particularmente vulnerable a la magia de Lumina; sin embargo, el uso excesivo de este hechizo puede comprometer la cantidad de magia disponible para batallas posteriores. Es posible utilizar la magia de Popoi para causar un da\u00f1o sustancial sin comprometer mucho man\u00e1. Buffy tiene una serie de ataques poderosos y es particularmente peligrosa cuando tiene poca salud, as\u00ed que mantente alerta y usa hechizos en cadena para derrotarla.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Continuando, la siguiente secci\u00f3n de Mana Fortress es a\u00fan m\u00e1s laber\u00edntica. Sin embargo, si va a la derecha en la primera habitaci\u00f3n y luego toma el camino de la derecha y luego sube en las bifurcaciones, podr\u00e1 llegar a un corredor m\u00e1s amplio. Aqu\u00ed ver\u00e1s varios caminos, pero tu destino final es el panel verde al final del corredor.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>BABA temible<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Este enemigo se parece a Lime Slime, sin embargo, en lugar de encogerse, crece a medida que pierde salud. Es resistente a los ataques f\u00edsicos a menos que sean cr\u00edticos, por lo que la mejor estrategia es usar la magia Dark Force de Popoi, que es la debilidad de Dread Slime. Los ataques de este monstruo no son tan poderosos, pero impiden el movimiento y requieren el uso de magia para ser neutralizados. Despu\u00e9s de derrotarlo, ser\u00e1s transportado autom\u00e1ticamente a la \u00faltima secci\u00f3n de la Fortaleza de Mana.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La tercera y \u00faltima divisi\u00f3n de Mana Fortress es m\u00e1s simple y corta en comparaci\u00f3n con la primera y la segunda. Aqu\u00ed encontrar\u00e1s una nueva variedad de adversarios, como el Ninja Master, un cambio de color de los Dark Stalkers y los Terminators, que son una variante del Armored Man. Los Ninja Masters pueden ser letales con golpes cr\u00edticos y causar hasta 200 de da\u00f1o, as\u00ed que mantente alerta. En cuanto a los Terminators, su resistencia se logra a trav\u00e9s de un hechizo llamado Lucid Barrier, que los vuelve inmunes a los ataques f\u00edsicos, lo que te obliga a usar magia para derrotarlos. Adem\u00e1s, tienen una gran cantidad de man\u00e1, lo que hace que el uso de Lucid Barrier sea frecuente.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En esta parte de la fortaleza tu camino es m\u00e1s directo, compuesto por cinco o seis salas con diferentes grupos de enemigos. Al final, encontrar\u00e1s un panel de color en el suelo que te llevar\u00e1 a la sala donde te enfrentaste a Mech Rider 3. Esta sala representa tu \u00faltima oportunidad de prepararte antes de las dos \u00faltimas batallas contra jefes. No habr\u00e1 descansos en el medio, as\u00ed que aseg\u00farese de estar listo antes de continuar.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Liche oscuro<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El primero de los dos jefes finales es el Dark Lich, un enemigo muy complicado de vencer sin magia. Tiene un vasto arsenal de hechizos potentes, como Petrify Beam, Leaden Beam, Freeze Beam, Dark Force de nivel ocho y Evil Gate. Su ataque f\u00edsico es igualmente peligroso, pudiendo causar m\u00e1s de 100 de da\u00f1o y dejarlo inconsciente si aprieta los pu\u00f1os cuando est\u00e1 en el suelo. Una estrategia efectiva es mantener la distancia y utilizar tus hechizos de mayor nivel como Lava Wave, asegur\u00e1ndote de no exceder los 999 de da\u00f1o para ahorrar man\u00e1. Recuerde mantener su salud por encima de 200 y, si Primm queda inconsciente, use elementos curativos para garantizar su seguridad. Siguiendo estos consejos, la victoria contra el Dark Lich deber\u00eda ser m\u00e1s f\u00e1cil.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Tras la victoria, la &#8216;Magia de man\u00e1&#8217; de Dryad se libera y, si Primm y Popoi la lanzan sobre Randi, la Espada de man\u00e1 se restaurar\u00e1 por completo mientras dure el hechizo. En ese momento, la Fortaleza de Mana comenzar\u00e1 a temblar y te ver\u00e1s obligado a enfrentarte al jefe final, la Bestia de Mana, que est\u00e1 a punto de estrellarse contra la fortaleza y destruirlo todo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>JEFE FINAL: Bestia de man\u00e1<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mana Beast, a pesar de ser el jefe final, no es un oponente dif\u00edcil. Aunque sus ataques causan una gran cantidad de da\u00f1o, est\u00e1n bastante espaciados. El patr\u00f3n de ataque consiste en alejarse volando, dispararle, acercarse para permitirle atacar y luego retirarse nuevamente. Sus ataques de fuego son los m\u00e1s da\u00f1inos y causan aproximadamente 100 de da\u00f1o a todo el grupo. Mana Beast es invulnerable a la magia debido a su capacidad de lanzar Wall, lo que inutiliza los ataques normales. La clave para la victoria es lanzar Mana Magic mientras Mana Beast se acerca lentamente a la plataforma, lo que le permite a Randi atacarla con Mana Sword. Con Mana Magic de Primm y Popoi, deber\u00edas poder infligir al menos 450 de da\u00f1o. Si est\u00e1 por encima del nivel 65, este valor puede ser incluso mayor. Despu\u00e9s de unas tres o cuatro rondas de esta estrategia, Mana Beast ser\u00e1 derrotada.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u00a1Has terminado Secret of Mana!<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ahora puedes relajarte y ver c\u00f3mo termina el juego. Este es un logro digno, ya que el viaje hasta este punto ha sido largo y desafiante, pero finalmente lograste superarlo. \u00a1Felicidades!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Introducci\u00f3n: La espada de Mana La narrativa de Secret of Mana se enriquece con la leyenda de una antigua civilizaci\u00f3n&hellip;<\/p>\n","protected":false},"author":30,"featured_media":497,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"fifu_image_url":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2023\/07\/Secret-Of-Mana.jpg","fifu_image_alt":"","footnotes":""},"categories":[17,8,5,16,9,10],"tags":[],"class_list":["post-495","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-destacados","category-games","category-guias-y-paso-a-paso","category-nintendo","category-pc","category-playstation"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/espanol\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/495","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/espanol\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/espanol\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/espanol\/wp-json\/wp\/v2\/users\/30"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/espanol\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=495"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/espanol\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/495\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":496,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/espanol\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/495\/revisions\/496"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/espanol\/wp-json\/wp\/v2\/media\/497"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/espanol\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=495"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/espanol\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=495"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/espanol\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=495"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}