{"id":504,"date":"2024-07-15T18:35:39","date_gmt":"2024-07-15T21:35:39","guid":{"rendered":"https:\/\/revolutionarena.com\/espanol\/?p=504"},"modified":"2024-07-15T18:35:41","modified_gmt":"2024-07-15T21:35:41","slug":"final-fantasy-viii-tutorial-completo-guia-paso-a-paso","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/revolutionarena.com\/espanol\/final-fantasy-viii-tutorial-completo-guia-paso-a-paso\/","title":{"rendered":"Final Fantasy VIII \u2013 Tutorial completo (gu\u00eda paso a paso)"},"content":{"rendered":"\n<h2 class=\"wp-block-heading\">JARD\u00cdN DE BALAMB \u2013 EL INICIO DEL VIAJE<\/h2>\n\n\n\n<p>El espl\u00e9ndido pr\u00f3logo de Final Fantasy VIII tiene lugar en la enfermer\u00eda del Jard\u00edn Balamb, donde despierta Squall, el personaje principal. Mientras respondes las preguntas del m\u00e9dico, tendr\u00e1s la oportunidad de personalizar el nombre de Squall si lo deseas. Luego aparece Quistis Trepe, instructora y miembro del equipo, para una breve conversaci\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<p>Despu\u00e9s del di\u00e1logo, llega el momento de ir al aula. Una vez all\u00ed, profundiza en el juego inspeccionando la mesa de Squall y seleccionando el Tutorial. Al hacer esto, obtendr\u00e1s dos Fuerzas Guardianas (GF): Quetzacoalt y Shiva.<\/p>\n\n\n\n<p>Despu\u00e9s de salir del aula, conocer\u00e1s a Selphie Tilmitt y cualquier respuesta le convendr\u00e1. En un pasillo cercano, hay un NPC que proporciona un juego de cartas inicial, por lo que es importante interactuar con \u00e9l.<\/p>\n\n\n\n<p>Para la siguiente fase, dir\u00edgete hacia la puerta principal, donde te estar\u00e1 esperando Quistis. En el camino, encontrar\u00e1s un punto de extracci\u00f3n que contiene la magia de curaci\u00f3n. Recuerda asignar los GF reci\u00e9n adquiridos a los personajes: Shiva para Quistis y Quetzacoalt para Squall. En el mapa externo, lucha contra enemigos usando el comando Dibujar y acumulando hechizos, especialmente Blizzard. Sigue luchando hasta que los GF desarrollen la habilidad Boost y, cuando est\u00e9s listo, guarda tu progreso y dir\u00edgete a Fire Cave.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">CUEVA DE FUEGO \u2013 EL DESAF\u00cdO CONTRA IFRIT<\/h2>\n\n\n\n<p>Al llegar a la Cueva del Fuego, ser\u00e1s recibido por algunos NPC. Puedes elegir el l\u00edmite de tiempo para completar el pr\u00f3ximo desaf\u00edo, pero esto no tiene un impacto significativo en la historia. Dentro de la cueva, avanza aprovechando el Draw Point que contiene la magia de Fuego.<\/p>\n\n\n\n<p>El mayor desaf\u00edo en esta cueva es el encuentro con Ifrit, un poderoso jefe. Es vulnerable a los ataques de hielo, as\u00ed que usa Shiva con Quistis y la magia de Blizzard con Squall. Ifrit usa magia de Fuego, pero el mayor problema es su ataque f\u00edsico habitual, as\u00ed que mantente atento a los puntos de vida (HP) de Squall. Cuando el HP de Squall sea bajo, usa su Limit Break para infligir un da\u00f1o significativo. Cuando derrotes a Ifrit, recibir\u00e1s este GF.<\/p>\n\n\n\n<p>Despu\u00e9s de la victoria, regresa al Jard\u00edn Balamb.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">JARD\u00cdN BALAMB \u2013 MISI\u00d3N DE PRUEBA<\/h2>\n\n\n\n<p>Al regresar a Balamb Garden, dir\u00edgete al dormitorio de Squall y ponte un uniforme m\u00e1s formal. Luego regresa a la sala principal, donde te encontrar\u00e1s con Zell Dincht. Despu\u00e9s de la introducci\u00f3n, se le informar\u00e1 sobre una misi\u00f3n de prueba dirigida por Seifer Almasy. Tu pr\u00f3xima tarea es ir al garaje y conseguir un coche para Balamb City.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">CIUDAD DE BALAMB \u2013 EL PUERTO DE DOLET<\/h2>\n\n\n\n<p>En Balamb City, puedes desafiar a la madre de Zell a un juego de cartas en un intento de ganar la carta de Zell, pero puede ser m\u00e1s prudente dejar eso para m\u00e1s tarde. Tu principal objetivo aqu\u00ed es llegar al puerto y abordar un barco.<\/p>\n\n\n\n<p>En el barco, habla con todos los presentes y luego vete. Despu\u00e9s de una hermosa secuencia cinematogr\u00e1fica, el equipo llega a Dollet, el siguiente destino en la aventura de Squall y compa\u00f1\u00eda.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">DOLLET \u2013 EL ENFRENTAMIENTO DE LA TORRE SAT\u00c9LITE<\/h2>\n\n\n\n<p>Una vez que llegues a Dollet, asigna el GF Ifrit reci\u00e9n adquirido a Zell y evita equipar a Seifer con cualquier GF. Enfr\u00e9ntate a los soldados que aparecen en tu camino y contin\u00faa hasta llegar a una plaza donde deber\u00e1s hablar con Seifer. Poco despu\u00e9s, ve a la izquierda para encontrar algunas personas ca\u00eddas. Mientras los examinas, te enfrentar\u00e1s a dos Anacondors, que no son enemigos particularmente desafiantes.<\/p>\n\n\n\n<p>Sigue avanzando hasta llegar a la entrada de la Torre Sat\u00e9lite. En este punto, Seifer dejar\u00e1 el grupo y Selphie se unir\u00e1 a ti. Aseg\u00farate de equiparle a Shiva. Dentro de la torre, recoge la magia ciega de un punto de extracci\u00f3n y guarda tu progreso antes de tomar el ascensor para enfrentarte a Wedge y Biggs.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">JEFE: CU\u00d1A Y GRANDES<\/h2>\n\n\n\n<p>Estos dos oponentes no son extremadamente poderosos, as\u00ed que aprovecha la oportunidad para acumular hechizos mediante el comando Dibujar y luego usa tus GF para derrotarlos. Tras un cierto tiempo de batalla, un vendaval los expulsa de la lucha, introduciendo un nuevo oponente: Elvoret.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">JEFE: ELVORET<\/h2>\n\n\n\n<p>Este oponente tiene un poderoso ataque de viento que puede causar un da\u00f1o considerable. No dudes en usar tus GF y recuerda usar el comando Dibujar para obtener la sirena GF. Adem\u00e1s, recopila algunos hechizos dobles y mant\u00e9n a tu equipo curado seg\u00fan sea necesario. El Limit Break de Selphie, Full Cure, puede resultar extremadamente \u00fatil aqu\u00ed.<\/p>\n\n\n\n<p>Despu\u00e9s del enfrentamiento, tendr\u00e1s un l\u00edmite de 30 minutos para llegar a la playa. Asigna Siren a un personaje de tu elecci\u00f3n y guarda el juego nuevamente. Al salir de la torre, te enfrentar\u00e1s a otro desaf\u00edo: el X-ATM092.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">JEFE: X-ATM092<\/h2>\n\n\n\n<p>Usa el hechizo Trueno repetidamente hasta derribarlo, evitando usar Quetzacoalt para ahorrar tiempo. Una estrategia para facilitar la pelea es aplicar Doble magia a tus personajes. Cuando el robot caiga, escapa de la batalla presionando los botones R2 y L2 simult\u00e1neamente. Luego, corre lo m\u00e1s r\u00e1pido que puedas para evitar que te atrape. Si te atrapa, repite la misma estrategia y contin\u00faa huyendo. Al llegar a la playa, Quistis intervendr\u00e1 para destruir definitivamente al robot.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">CIUDAD DE BALAMB \u2013 EL REGRESO<\/h2>\n\n\n\n<p>Cuando llegues a la ciudad, Seifer se ir\u00e1 sin ti y tendr\u00e1s que caminar de regreso al Jard\u00edn Balamb. Aprovecha para acumular hechizos con Zell y Selphie en el mapa y luego regresa al Jard\u00edn Balamb.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">JARD\u00cdN BALAMB \u2013 EL ASCENSO A LA SEMILLA<\/h2>\n\n\n\n<p>Cuando llegues, re\u00fanete con Cid en el sal\u00f3n principal, luego ve a la derecha y habla con Seifer. Despu\u00e9s de la conversaci\u00f3n, ve al segundo piso y habla con todos los presentes. Un hombre con un sombrero amarillo anunciar\u00e1 que ahora eres una Semilla. Despu\u00e9s de la ceremonia de graduaci\u00f3n, habla con Cid para recibir el objeto Battle Meter.<\/p>\n\n\n\n<p>Regresa al segundo piso, donde Seifer y los dem\u00e1s te felicitar\u00e1n. En la habitaci\u00f3n de Squall, c\u00e1mbiate de ropa y habla con Selphie sobre ir al baile. En esta fiesta conocer\u00e1s a Rinoa Heartilly en una de las escenas m\u00e1s memorables del juego. Despu\u00e9s del baile, Quistis te invitar\u00e1 a un lugar secreto en el Centro de Entrenamiento.<\/p>\n\n\n\n<p>Regresa a la habitaci\u00f3n de Squall, c\u00e1mbiate de ropa nuevamente y ve a encontrarte con Quistis en el Centro de Entrenamiento. Aseg\u00farate de equipar GF y entra, aprovechando la oportunidad para recolectar algo de Silencio de los Grats all\u00ed.<\/p>\n\n\n\n<p>Si quieres, puedes enfrentarte al T-Rexaur, que da 10 AP y es vulnerable al hielo. Cuando llegues a un punto de guardado, ingresa por la puerta de al lado para tener una larga conversaci\u00f3n con Quistis. Despu\u00e9s de la conversaci\u00f3n, guarda y contin\u00faa por el camino correcto. Alguien gritar\u00e1 pidiendo ayuda y encontrar\u00e1s a una joven atacada por un monstruo.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">JEFE: GRANALDO<\/h2>\n\n\n\n<p>Ignora a los monstruos m\u00e1s peque\u00f1os y conc\u00e9ntrate en Granaldo. Usa el hechizo Dormir sobre \u00e9l para que pueda acumular hechizos a voluntad. Si se despierta, aplica Dormir nuevamente y cuando est\u00e9s listo, usa tus GF para derrotarlo r\u00e1pidamente.<\/p>\n\n\n\n<p>Tras la batalla, unos hombres se llevar\u00e1n a la joven. Sal del Centro de Entrenamiento y regresa a la habitaci\u00f3n de Squall para descansar. Al d\u00eda siguiente, toma el cargador de armas de la cama y dir\u00edgete a la entrada del Jard\u00edn. Cid te dar\u00e1 tu primera misi\u00f3n. Despu\u00e9s de la conversaci\u00f3n, habla con Cid nuevamente para recibir el objeto L\u00e1mpara M\u00e1gica. Sal del jard\u00edn, guarda tu juego en el mapa y usa el elemento L\u00e1mpara m\u00e1gica.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">JEFE: DIABLOS<\/h2>\n\n\n\n<p>Inicialmente, usa Blind sobre \u00e9l para evitar su fuerte ataque normal. Evite el uso de GF, ya que la magia de Gravija puede destruirlos. La batalla se centrar\u00e1 en Limit Breaks. Adem\u00e1s, puedes usar la magia Demi de Diablos contra \u00e9l mediante el comando Dibujar. Cuando ganes, recibir\u00e1s los GF Diablos.<\/p>\n\n\n\n<p>Despu\u00e9s de la batalla, regresa al Jard\u00edn Balamb y busca a dos chicas en el aula del segundo piso. Juega cartas con uno de ellos hasta ganar la carta Quistis.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">CIUDAD DE BALAMB<\/h2>\n\n\n\n<p>Avent\u00farate a la ciudad de Balamb, donde tendr\u00e1s que ir a la estaci\u00f3n de tren y desembolsar 3000 gil para asegurar tu billete. Durante este segmento, interact\u00faa con Zell y Selphie, y no dudes en ingresar a la cabina cuando se te indique. Zell te har\u00e1 una pregunta, pero la respuesta no alterar\u00e1 significativamente el curso del juego. Pronto todo el grupo se quedar\u00e1 dormido y ser\u00e1 transportado a un sue\u00f1o conjunto.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">LAGUNA<\/h2>\n\n\n\n<p>Ahora controlas a Laguna, Kiros y Ward. Tu objetivo es simple: sigue avanzando hasta encontrar un veh\u00edculo. \u00daselo para llegar a Deling City, donde ir\u00e1 al hotel y bajar\u00e1 las escaleras adyacentes para solicitar una mesa al encargado. J\u00falia, la talentosa pianista, entrar\u00e1 en escena, y Laguna, aprovechando la oportunidad, intentar\u00e1 gan\u00e1rsela. Despu\u00e9s de la interacci\u00f3n, tendr\u00e1s una conversaci\u00f3n con J\u00falia en su habitaci\u00f3n. Para acceder a \u00e9l, hable con la recepcionista. Luego de un di\u00e1logo prolongado, Squall y sus compa\u00f1eros despertar\u00e1n en Timber.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">MADERA<\/h2>\n\n\n\n<p>Al salir del tren, Watts lo recibir\u00e1. S\u00edguelo hasta otro tren, donde se llevar\u00e1n a cabo las actuaciones. Despu\u00e9s de guardar el juego y obtener la carta de Angelo jugando a las cartas con Watts, encontrar\u00e1s a Rinoa al final del carruaje. Despu\u00e9s de la conversaci\u00f3n, te reunir\u00e1s con ella en otra parte del tren, donde te describir\u00e1 el plan en detalle. Despu\u00e9s de la discusi\u00f3n, inf\u00f3rmele a Watts que est\u00e1 listo para comenzar.<\/p>\n\n\n\n<p>Ahora te encontrar\u00e1s encima del tren, usando el teclado direccional para esconderte de los soldados, mientras ingresas los c\u00f3digos que aparecen en la pantalla. Despu\u00e9s de ingresar todos los c\u00f3digos, ingresar\u00e1s al carruaje del presidente, que resultar\u00e1 ser un monstruo. Despu\u00e9s de la batalla contra el falso presidente y su alter ego m\u00e1s poderoso, Gerogero, regresar\u00e1s a Timber con Rinoa en tu grupo. Visita la tienda de mascotas para comprar revistas para los l\u00edmites de Rinoa y sal de la ciudad.<\/p>\n\n\n\n<p>A continuaci\u00f3n, vaya al editor de Timber Maniacs y busque el art\u00edculo \u00abGirl Next Door\u00bb. Despu\u00e9s de encontrarlo, sal y ve a la casa de al lado. Despu\u00e9s de mirar por la ventana, sal de la casa y dir\u00edgete a la izquierda. Entra al bar y habla con el borracho que bloquea la puerta. Despu\u00e9s de derrotar a m\u00e1s soldados, ver\u00e1s al verdadero presidente Deling dar un discurso en la pantalla grande antes de que Seifer haga su aparici\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<p>Despu\u00e9s de este episodio, regresar\u00e1s a la casa y elegir\u00e1s tu grupo. Con los billetes que te dio Zone, coge el tren y habla con todo el mundo, dejando a Zell para el final. Ahora, desembarca en la siguiente estaci\u00f3n y sigue el bosque entre las monta\u00f1as hasta que los personajes se duerman.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">LAGUNA<\/h2>\n\n\n\n<p>Aqu\u00ed vuelves a tener el control del grupo Laguna. Sigue el camino de la izquierda y baja las escaleras hasta llegar a un \u00e1rea con tres puertas en el piso. Mueve la puerta del medio para hacer caer al soldado. Contin\u00faa hasta llegar a un acantilado y enfrentarte a un grupo de soldados. Despu\u00e9s de la batalla, Laguna arrojar\u00e1 a sus compa\u00f1eros al mar y luego saltar\u00e1. Aqu\u00ed vuelves a tomar el control del grupo de Squall.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">JARD\u00cdN DE GALBADIA<\/h2>\n\n\n\n<p>El viaje contin\u00faa hasta el Jard\u00edn Galbadia. All\u00ed, ve directamente al frente del sal\u00f3n principal y sube las escaleras para encontrar la habitaci\u00f3n indicada por los estudiantes. Habla con todos hasta que Squall salga de la habitaci\u00f3n. Regresa al sal\u00f3n principal e interact\u00faa con Raijin y Fujin. A continuaci\u00f3n, dir\u00edgete a la entrada del Jard\u00edn y re\u00fanete con tus compa\u00f1eros, donde Irvine Kinneas se unir\u00e1 al grupo. Finalmente, sal del Jard\u00edn, toma el tren y habla con todos hasta llegar a Deling City.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">VIAJE EN LA CIUDAD DE DELING<\/h2>\n\n\n\n<p>Cuando llegue a Deling City, aseg\u00farese de abordar un autob\u00fas que se dirija a Caraway Mansion. Cuando llegues, habla con el guardia apostado en la entrada. Desafortunadamente, no te permitir\u00e1 la entrada y te indicar\u00e1 que te dirijas a la Tumba del Rey Desconocido para demostrar tu fuerza. Antes de irte, visita el centro comercial para mejorar tu arsenal con nuevas armas. Aprovecha la oportunidad de interactuar con los residentes locales en un juego de cartas. Luego sal de la ciudad y dir\u00edgete hacia el este para llegar al destino mencionado. Antes de entrar a la tumba, aseg\u00farese de abastecerse de hechizos para Irvine, especialmente el hechizo Flotar.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">AVENTURA EN LA TUMBA DEL REY DESCONOCIDO<\/h2>\n\n\n\n<p>Aunque la tumba pueda parecer un laberinto, es menos complicada de lo que parece a primera vista. Antes de ingresar, guarda tu progreso y recolecta algunos hechizos de protecci\u00f3n en el punto de extracci\u00f3n. Luego entra a la tumba. Siga recto en la primera intersecci\u00f3n y examine la espada en el suelo para obtener un c\u00f3digo. Mant\u00e9ngase a la derecha en todas las intersecciones hasta encontrar Minotaur:<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">BATALLA DEL JEFE: MINOTAURO<\/h2>\n\n\n\n<p>Usa el hechizo Proteger para defenderte de los ataques normales y Flotar para protegerte de Quake. Recoge algunos hechizos de vida y luego derr\u00f3talo usando tus Guardian Forces (GF). Despu\u00e9s de la batalla, \u00e9l huir\u00e1 y debes continuar hacia la derecha hasta encontrar una cuerda. Tira de \u00e9l para activar un dispositivo. Luego, contin\u00faa hacia la derecha hasta encontrar una palanca y tira de ella tambi\u00e9n. Finalmente encontrar\u00e1s un cruce con el gunblade que contiene el c\u00f3digo. Desde aqu\u00ed, contin\u00faa hacia adelante hasta encontrar a Sacred y Minotaur:<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">ENFRENTAMIENTO DE JEFES: SAGRADO Y MINOTAURO<\/h2>\n\n\n\n<p>Repite la estrategia anterior: primero derrota a Sacred y luego abastece de m\u00e1s Minotaur Lifes. Finalmente, derr\u00f3talo usando tus GF. Cuando ganes, recibir\u00e1s los Hermanos GF y la tarjeta Sagrada. El rey desconocido te entregar\u00e1 la carta del Minotauro. Regreso a la ciudad de Deling.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">REGRESO A LA CIUDAD DE DELING<\/h2>\n\n\n\n<p>Cuando regreses a la ciudad, ve directamente a Caraway Mansion y dale el c\u00f3digo de la pistola al guardia, quien te permitir\u00e1 la entrada. Dentro de la mansi\u00f3n, habla con todos hasta que aparezca el general Caraway, el padre de Rinoa. Explicar\u00e1 el plan para asesinar a Edea durante un desfile. S\u00edguelo y luego regresa a la mansi\u00f3n. Tu grupo se dividir\u00e1 en dos: uno liderado por Squall e Irvine y el otro por Quistis, con Zell y Selphie. Cuando el mando pase a Quistis, intenta salir de la mansi\u00f3n. Rinoa aparecer\u00e1 con un plan alternativo para derrotar a Edea, pero tras un desacuerdo con Quistis, el grupo abandona la mansi\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<p>Rinoa intenta llevar a cabo su plan, pero es capturada por dos criaturas controladas por Edea. Mientras tanto, Squall e Irvine se dirigen a un lugar donde estaba escondido un rifle. Cuando llegan, se enfrentan a las criaturas que capturaron a Rinoa.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">BATALLA CONTRA IGNIONS<\/h2>\n\n\n\n<p>Cuando te encuentres con los Ignions, la batalla comenzar\u00e1 inmediatamente. Una vez que comiences, aseg\u00farate de recolectar el GF Carbuncle, que ser\u00e1 vital para tu estrategia defensiva. A continuaci\u00f3n, aprovecha la oportunidad para derrotar r\u00e1pidamente a los Ignions utilizando a los GF Brothers. Existe la posibilidad de abastecerse de su magia Break, sin embargo, no es recomendable. La atenci\u00f3n deber\u00eda centrarse en neutralizarlos antes de que tengan la oportunidad de utilizar sus ataques m\u00e1s poderosos.<\/p>\n\n\n\n<p>Despu\u00e9s de ganar la batalla, Rinoa se reincorporar\u00e1 al grupo. Explora el \u00e1rea y localiza una trampilla en el suelo. Baja y encuentra un rifle en el suelo, que te ser\u00e1 \u00fatil para la secuencia de la aventura. En este momento, el mando volver\u00e1 a Quistis.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">DESL\u00cdZATE POR LAS ALCANTARILLAS CON QUISTIS<\/h2>\n\n\n\n<p>Ahora, con Quistis al mando, navega por las alcantarillas subterr\u00e1neas. Contin\u00fae avanzando hasta llegar a la ubicaci\u00f3n de la puerta. Una vez all\u00ed, sube al segundo piso y observa la escena a trav\u00e9s de la ventana. Una vez que termine la escena, activa el dispositivo y el comando regresar\u00e1 a Squall.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">EL ENFRONTAMIENTO CON EDEA<\/h2>\n\n\n\n<p>El momento culminante llega cuando Irvine dispara a rega\u00f1adientes a Edea, pero fue en vano. En este punto, Squall decide tomar la iniciativa y entra en un enfrentamiento directo con Edea en una escena \u00e9pica. Sin embargo, antes de enfrentarte a Edea, tendr\u00e1s que enfrentarte a Seifer con Squall.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">BATALLA CONTRA SEIFER<\/h2>\n\n\n\n<p>Enfrentarse a Seifer puede parecer un desaf\u00edo, pero con la estrategia adecuada, caer\u00e1 f\u00e1cilmente. Usa ataques normales y ser\u00e1 derrotado r\u00e1pidamente. Si lo prefieres, usar GF puede acelerar tu victoria. Luego de la batalla contra Seifer, llegar\u00e1n Irvine y Rinoa, marcando el momento de enfrentarse a Edea.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">FRENTE A EDEA<\/h2>\n\n\n\n<p>La batalla contra Edea ser\u00e1 un desaf\u00edo mayor. Ella es conocida por sus poderosos hechizos, sin embargo, puedes usar el GF Carbuncle para reflejar sus ataques. Si es necesario, usa el hechizo curativo de Edea en tu grupo usando el comando dibujar. La estrategia aqu\u00ed es resistir y seguir enviando a tus GF hasta que Edea se retire.<\/p>\n\n\n\n<p>Despu\u00e9s de la intensa batalla, Edea golpea a Squall con magia de hielo.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">LAGUNA<\/h2>\n\n\n\n<p>El viaje comienza cuando Laguna sale de su habitaci\u00f3n para encontrar a la peque\u00f1a Elone en la sala de estar. Habla con ella y una vez que salga de la habitaci\u00f3n, s\u00edguela hasta la barra ubicada a la derecha donde te espera Kiros. Interact\u00faa con Raine y luego sal del bar. Cruza el puente que se encuentra en la parte inferior de la pantalla, contin\u00faa por el camino hasta el final, luchando contra los monstruos que aparecen en el camino, y regresa al bar. Sube las escaleras, mira la conversaci\u00f3n y regresa a la habitaci\u00f3n de Laguna. Examina la cama para avanzar en la historia, poniendo a dormir a Laguna.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">ESCAPE DE LA PRISI\u00d3N DEL DESIERTO<\/h2>\n\n\n\n<p>En esta fase, Quistis, Zell, Selphie y Rinoa se encuentran en una celda, con Zell bajo su control. Interact\u00faa con todos los personajes hasta que aparezcan soldados que venzan a Zell y se llevan a Rinoa. Mientras tanto, Squall se encuentra en una c\u00e1mara de recuperaci\u00f3n, recuper\u00e1ndose de los da\u00f1os sufridos en enfrentamientos anteriores. Seifer lleva a cabo un interrogatorio brutal, pero a pesar de la tortura, Squall permanece en silencio. Seifer luego revela que Edea planea destruir Balamb Garden y Trabia Garden con misiles.<\/p>\n\n\n\n<p>En un esfuerzo por escapar, los personajes restantes en la celda fingen estar enfermos, atrayendo la atenci\u00f3n del guardia. Zell aprovecha la distracci\u00f3n para noquearlo, permitiendo que el grupo escape. Toma las armas de los soldados y distrib\u00fayelas entre tus amigos. Sin embargo, antes de partir, te cruzar\u00e1s con dos viejos adversarios.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">ENFRENTAMIENTO CON WEDGE Y BIGGS<\/h2>\n\n\n\n<p>Wedge y Biggs son los pr\u00f3ximos desaf\u00edos. M\u00e1s d\u00e9biles que antes, pueden ser derrotados f\u00e1cilmente con Shiva, Ifrit y Brothers. Aseg\u00farate de abastecerte de algunos de sus hechizos de regeneraci\u00f3n antes de derrotarlos. Despu\u00e9s de eso, avanza hasta encontrar a Squall.<\/p>\n\n\n\n<p>Rescata a Squall y prep\u00e1rate para dividir el grupo. Zell estar\u00e1 solo intentando abrir la salida, mientras que el otro grupo estar\u00e1 en un ascensor. Interact\u00faa con todos los elementos del ascensor hasta bajar. En el nivel inferior, descubrir\u00e1s que no hay salida, lo que desencadenar\u00e1 un tiroteo que tendr\u00e1 a todos preocupados por Zell.<\/p>\n\n\n\n<p>Toma el control de Zell y evade a un soldado hasta que lo captures. Squall llegar\u00e1 a rescatarlo y luego aparecer\u00e1n Irvine y Rinoa para apoyar al grupo. A partir de aqu\u00ed, divide el grupo para ir con Squall e Irvine. Con el grupo de Squall, sube las escaleras y con el grupo de Irvine, baja hasta que el comando regrese a Squall.<\/p>\n\n\n\n<p>Sigue subiendo hasta llegar al lugar donde qued\u00f3 atrapado Squall. Ve a la izquierda hasta encontrar un puente y enfr\u00e9ntate a dos robots y un soldado. Usa Quetzacoalt y Thundara para derrotarlos f\u00e1cilmente. Despu\u00e9s de eso, cruza el puente para ver una impresionante escena generada por computadora.<\/p>\n\n\n\n<p>Una vez completada la fuga, el grupo se dividir\u00e1 nuevamente. Un grupo ser\u00e1 liderado por Selphie a la Base de Misiles, mientras que el otro, liderado por Squall, ir\u00e1 al Jard\u00edn Balamb. Establece los grupos y dir\u00edgete a la Base de Misiles con el grupo de Selphie.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">INFILTRACI\u00d3N DE BASE DE MISIL<\/h2>\n\n\n\n<p>Aqu\u00ed, tu grupo estar\u00e1 disfrazado de soldados galbadianos. Ingrese a la base y examine el panel al lado de la puerta para abrir el pasaje. Ignora la puerta custodiada por un soldado, baja las escaleras y dir\u00edgete a la puerta custodiada por dos soldados. Habla con ellos, luego sal y ve a la entrada al lado de las escaleras por las que bajaste. Regresa a la puerta anterior, interact\u00faa nuevamente con los soldados y luego regresa a la puerta custodiada por un solo soldado.<\/p>\n\n\n\n<p>Cuando se apaguen las luces, sal y busca algunos soldados. Elige entre luchar o burlarlos. Independientemente de tu elecci\u00f3n, tu grupo ser\u00e1 descubierto, lo que conducir\u00e1 a una batalla contra los soldados de Galbadia.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">COMBATE CONTRA SOLDADOS GALBADIANOS<\/h2>\n\n\n\n<p>Esta batalla ser\u00e1 relativamente f\u00e1cil. Abast\u00e9cete de algunos hechizos de confusi\u00f3n de los enemigos y derr\u00f3talos con GF. Mueve todo lo que hay en la habitaci\u00f3n y activa la autodestrucci\u00f3n de la base, eligiendo 40 minutos como l\u00edmite.<\/p>\n\n\n\n<p>Regresa a la salida de la base, pero los soldados lanzar\u00e1n los misiles. Regresa hasta encontrar a un soldado ca\u00eddo, toma su tarjeta de control de misiles y usa la contrase\u00f1a de EDEA para activar el panel. Ajuste el nivel de error al m\u00e1ximo y dir\u00edjase a la entrada de la base.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">LUCHA CONTRA BGH251F2<\/h2>\n\n\n\n<p>Derrota r\u00e1pidamente al jefe BGH251F2 usando ataques basados \u200b\u200ben truenos y evita usar GF para ahorrar tiempo. Su ataque \u00abCa\u00f1\u00f3n\u00bb es poderoso, as\u00ed que resucita inmediatamente a cualquier miembro del grupo que sea derrotado. Si ya tienes la habilidad Taza, intenta robarle un Adamantine.<\/p>\n\n\n\n<p>Despu\u00e9s de la batalla, la base de misiles explota con el grupo de Selphie dentro, creando suspenso para la siguiente fase de la aventura.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">JARD\u00cdN DE BALAMB<\/h2>\n\n\n\n<p>Al aterrizar en Balamb Garden, Squall y su equipo inmediatamente notan el caos. Parece que los residentes est\u00e1n buscando al Director Cid, por orden de una figura misteriosa llamada Norg. El primer paso es dirigirse a la enfermer\u00eda para enfrentarse a una criatura hostil. Despu\u00e9s de la victoria, habla con el m\u00e9dico para saber m\u00e1s sobre Cid. Incluso te recompensar\u00e1 con un objeto \u00fatil si vuelves a hablar con ella.<\/p>\n\n\n\n<p>A continuaci\u00f3n, explora cada rinc\u00f3n del Jard\u00edn, enfrent\u00e1ndote a los monstruos comandados por individuos con sombreros amarillos. Interactuar con los residentes a lo largo del camino puede recompensarte con una variedad de elementos \u00fatiles. Una vez que hayas terminado tu exploraci\u00f3n, regresa al sal\u00f3n principal.<\/p>\n\n\n\n<p>Aparecer\u00e1 un compa\u00f1ero llamado Xu. S\u00edguela hasta el segundo piso, donde encontrar\u00e1s a Cid. \u00c9l te dar\u00e1 una llave especial que abre un secreto en el Jard\u00edn. Regresa al ascensor y usa la llave. El ascensor se detendr\u00e1 repentinamente, revelando una trampilla en el suelo. Baja las escaleras y avanza hasta encontrar otra trampilla. Baja una vez m\u00e1s y encontrar\u00e1s una puerta.<\/p>\n\n\n\n<p>Detr\u00e1s habr\u00e1 una rueda que deber\u00e1 girarse en diez segundos. Si no puede girarlo usted mismo, otro miembro del equipo le ayudar\u00e1. Una vez que tengas \u00e9xito, baja las escaleras que aparecen y contin\u00faa hasta la sala de control.<\/p>\n\n\n\n<p>Mueve el panel y baja las escaleras para encontrar una puerta con luz verde. Baja una vez m\u00e1s y te enfrentar\u00e1s a dos monstruos, los Oil Boles, que son vulnerables al fuego. Usa la magia de GF Ifrit y Fira para derrotarlos r\u00e1pidamente. Si Irvine est\u00e1 en tu grupo, su Limit Fire Shot ser\u00e1 particularmente efectivo.<\/p>\n\n\n\n<p>Despu\u00e9s de la batalla, avanza a otro panel de control. Juega con los controles hasta que aparezca un ascensor que te llevar\u00e1 al tercer piso del Jard\u00edn, que ahora se ha convertido en un veh\u00edculo en movimiento.<\/p>\n\n\n\n<p>Al d\u00eda siguiente, dir\u00edgete al sal\u00f3n principal y habla con Norg. Culpa a los Seeds por la casi destrucci\u00f3n de Balamb Garden y exige que Squall y sus amigos sean ejecutados. Por supuesto, no aceptar\u00e1s eso.<\/p>\n\n\n\n<p>Durante la pelea con Norg, sigue atacando con GF hasta que Norg se vuelva vulnerable, luego usa Draw para extraer el GF Leviathan. Presta atenci\u00f3n a las esferas a ambos lados de Norg: cuando se pongan rojas, usa ataques normales para evitar el hechizo Tornado. Despu\u00e9s de derrotar a Norg, te llamar\u00e1n al segundo piso.<\/p>\n\n\n\n<p>All\u00ed descubres que un grupo de Seeds de Galbadia ha venido a recoger a Elone. Encuentra a Elone en la biblioteca y entr\u00e9gasela a los Seeds, quienes se la llevar\u00e1n. Despu\u00e9s de eso, habla con Cid en el tercer piso, quien te revelar\u00e1 que Balamb Garden est\u00e1 en curso de colisi\u00f3n con la ciudad de Fisherman Horizons.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">HORIZONTES DE PESCADORES<\/h2>\n\n\n\n<p>Tras el accidente del Fisherman Horizons, el siguiente paso es pedir disculpas al alcalde de la ciudad. Encu\u00e9ntralo en el segundo piso de su residencia y habla con \u00e9l. Luego desaf\u00edalo a un juego de cartas hasta que ganes la carta de Quetzacoalt.<\/p>\n\n\n\n<p>Una vez que encuentres al alcalde, s\u00edguelo, guarda tu juego y recoge el punto m\u00e1gico de Regen en el camino. Encontrar\u00e1s al alcalde hablando con un soldado de Galbadia. Derrota al soldado para ayudar al alcalde y luego reaparecer\u00e1 un viejo enemigo: el robot BGH251F2. Usa Leviat\u00e1n para causar un da\u00f1o significativo y derrotarlo f\u00e1cilmente.<\/p>\n\n\n\n<p>Despu\u00e9s de destruir el robot, el equipo de Selphie emerger\u00e1 del interior del robot. Hab\u00edan utilizado el robot para escapar de la base de misiles. Despu\u00e9s de hablar con ellos, regresa al Jard\u00edn Balamb y dir\u00edgete al Quad.<\/p>\n\n\n\n<p>All\u00ed, tendr\u00e1s la tarea de asignar instrumentos musicales a cada uno de tus amigos. Elige la guitarra para Zell, el viol\u00edn para Irvine, la flauta para Selphie y Quistis bailar\u00e1 claqu\u00e9. Tus elecciones afectar\u00e1n el tipo de conversaciones que Squall tenga con Rinoa m\u00e1s adelante.<\/p>\n\n\n\n<p>Al d\u00eda siguiente podr\u00e1s controlar el Jard\u00edn como si de un veh\u00edculo se tratase. \u00daselo para viajar a la ciudad de Balamb.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">BALAMB<\/h2>\n\n\n\n<p>La ciudad de Balamb est\u00e1 sumergida en la opresi\u00f3n de los soldados de Galbadia. Zell, uno de los guerreros que se une a tu equipo, te ayuda a penetrar en la ciudad sitiada. Encuentra un tercer miembro del equipo e interact\u00faa con el soldado que custodia la puerta de la ciudad.<\/p>\n\n\n\n<p>Dir\u00edgete a la residencia de Zell, pero aseg\u00farate de hablar con los soldados presentes antes de entrar. Una vez dentro, habla con la madre de Zell y luego sal r\u00e1pidamente. Si a\u00fan no has recibido la carta de Zell de parte de su madre, este es el momento ideal para hacerlo.<\/p>\n\n\n\n<p>La siguiente tarea es encontrarnos con los soldados apostados en la entrada del hotel. Despu\u00e9s de la conversaci\u00f3n, dir\u00edgete al puerto e interact\u00faa con todos los presentes. Regresa a la casa de Zell y sube a su habitaci\u00f3n. Si Irvine est\u00e1 en el equipo, disfrutar\u00e1s de una escena c\u00f3mica.<\/p>\n\n\n\n<p>Despu\u00e9s de descansar y guardar tu progreso, regresa al puerto. Notar\u00e1s un perro que huir\u00e1 hacia la estaci\u00f3n de tren. Siguiendo al perro, encontrar\u00e1s a Raijin, quien corre hacia el hotel. La batalla se acerca:<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">JEFE: RAIJIN<\/h2>\n\n\n\n<p>Raijin es un oponente desafiante que tiene un ataque que consume mucha energ\u00eda. Utilice Proteger en todos los miembros del equipo para protegerse. Evite el uso de Quetzacoalt o hechizos el\u00e9ctricos, ya que Raijin los absorbe. En su lugar, usa Leviat\u00e1n y Diablos para derrotarlo. Despu\u00e9s de vencerlo, se retirar\u00e1 al hotel. Fujin aparecer\u00e1 para ayudarte en la pr\u00f3xima batalla:<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">JEFE: RAIJIN Y FUJIN<\/h2>\n\n\n\n<p>Al comenzar la pelea, extrae el GF Pandemona de Fujin y usa Shell para protegerte de su magia de tornado. Contin\u00fae usando GF como Leviathan, Diablos y Brothers para derrotarlos. Tus l\u00edmites tambi\u00e9n te ser\u00e1n de gran utilidad. Despu\u00e9s de ser derrotados, Raijin y Fujin se retirar\u00e1n. Regresa a Balamb y busca a un hombre vestido de camarero. Juega a las cartas con \u00e9l hasta que ganes la carta de Pandemona. Tu pr\u00f3xima parada ser\u00e1n los Jardines de Trabia, pero antes, considera completar algunas tareas opcionales:<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">PALACIO DE OD\u00cdN<\/h2>\n\n\n\n<p>Antes de ingresar al Palacio de Odin, aseg\u00farate de tener la habilidad Enc-None de Diablos. Al entrar, contin\u00faa hacia adelante hasta encontrar dos escaleras. Sube por el de la izquierda e interact\u00faa con todos los dispositivos presentes. Regresa y examina una estatua para revelar una nueva escalera. Sube y s\u00edguela hasta encontrar otra escalera. Sube de nuevo y capta la atenci\u00f3n de la estatua. Vuelve a bajar y contin\u00faa hacia la siguiente pantalla. Coloca tu ojo en la estatua y observa el c\u00f3digo que aparece. Luego, retira ambos ojos de la estatua y regresa a la estatua donde encontraste el primer ojo. Ingresa el c\u00f3digo para revelar una puerta secreta e ingr\u00e9sala para enfrentarte a Odin:<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">JEFE: OD\u00cdN<\/h2>\n\n\n\n<p>Odin es un jefe desafiante que requiere una estrategia espec\u00edfica para derrotarlo. No ataca, pero si se acaba el tiempo, usar\u00e1 Zantetsuken, matando a todo el grupo. Por lo tanto, debes ser r\u00e1pido. Se recomienda tener a Squall, Zell e Irvine en el equipo con pocos HP. Usa Prisa con todos los miembros del grupo y Meltdown con Odin. Luego, desata una andanada de Limit Breaks hasta que Odin caiga. Evite el uso de GF, ya que no causan mucho da\u00f1o y consumen mucho tiempo. Cuando lo derrotes, recibir\u00e1s el GF Odin.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">CONQUISTANDO A GF TONBERRY<\/h2>\n\n\n\n<p>Regresa al Palacio de Od\u00edn y lucha contra 20 Tonberries. Despu\u00e9s de eso, aparecer\u00e1 el Rey Tonberry. Derr\u00f3talo para adquirir el GF Tonberry.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">PUEBLO SHUMI<\/h2>\n\n\n\n<p>En la entrada de Shumi Village, hay un Draw Point con el hechizo Ultima, que puedes conseguir por 5000 gil. Ve al ascensor y luego ve a la casa de atr\u00e1s. Tenga en cuenta que un Moomba bloquear\u00e1 su entrada a una de las casas en el camino.<\/p>\n\n\n\n<p>En la casa del fondo, habla con el hombre cerca de la estatua. Te pedir\u00e1 que hables con el Anciano. Regresa a la casa que proteg\u00eda Moomba, habla con el Anciano y acepta ayudar al escultor con la estatua de Laguna.<\/p>\n\n\n\n<p>Regresa a la casa del fondo y habla con el escultor. \u00c9l te dir\u00e1 que necesita cinco piedras especiales para construir la estatua. Encuentra y entr\u00e9gale las piedras. Una vez que hayas hecho esto, habla con el Anciano nuevamente. \u00c9l te lo agradecer\u00e1 y te dar\u00e1 un \u201cpeque\u00f1o obsequio\u201d, el Phoenix Pinion, que invoca al GF Phoenix. Despu\u00e9s podr\u00e9is partir hacia el Jard\u00edn de Trabia.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">JARD\u00cdN DE TRABIA<\/h2>\n\n\n\n<p>Trabia Garden, el hogar acad\u00e9mico de Selphie antes de su traslado a Balamb, ahora se encuentra devastado por el poder militar de Galbadia. Despu\u00e9s de aterrizar, avanza por la parte verde para ingresar a las ruinas del Jard\u00edn. Sigue recto hasta llegar a la plaza central, donde Selphie se encontrar\u00e1 con un viejo amigo. Mientras los dos hablan, ve a la derecha, llegando a un cementerio. Aqu\u00ed es posible encontrar un punto de extracci\u00f3n con la magia zombie.<\/p>\n\n\n\n<p>Vuelve a la plaza y esta vez ve a la izquierda. Usa la habilidad Move-Find de Siren para descubrir un punto de extracci\u00f3n oculto que contiene una poderosa magia de aura. Contin\u00fae hacia adelante hasta llegar a una cancha de baloncesto, donde el grupo vivir\u00e1 un prolongado momento de nostalgia. Los recuerdos revelar\u00e1n que todos los miembros del grupo, a excepci\u00f3n de Rinoa, viv\u00edan juntos en una casa bajo el cuidado de Edea. El uso de GF fue la raz\u00f3n por la que olvidaron estos recuerdos. Ahora buscan comprender las razones detr\u00e1s del cambio de Edea. Antes de ir a buscar respuestas a la casa de Edea, desaf\u00eda a la amiga de Selphie a un juego de cartas y consigue su carta.<\/p>\n\n\n\n<p>La residencia de Edea est\u00e1 ubicada en el sur del mapa, m\u00e1s all\u00e1 del Palacio Odin. Cuando llegues cerca, observa el Jard\u00edn Galbadia volando sobre un bosque y dir\u00edgete hacia \u00e9l. Galbadia Garden est\u00e1 bajo el mando de Seifer y se prepara para atacar.<\/p>\n\n\n\n<p>En este momento, ser\u00e1s responsable de dar \u00f3rdenes en Garden. Despu\u00e9s de elegir todas las opciones, baja por el ascensor para unirte a tus compa\u00f1eros. Forma un grupo y dir\u00edgete al Quad. All\u00ed, encuentra a Zell y dale el anillo de Squall. Hablando con Rinoa, abandona el lugar.<\/p>\n\n\n\n<p>Mientras Squall est\u00e1 en el centro de mando, Seifer comienza a instruir a los soldados para el ataque, asaltando Balamb Garden con sus motocicletas. El control ahora pasa al grupo de Zell. Contin\u00faa hasta el final del Quad, donde Rinoa termina perdiendo el equilibrio debido al impacto.<\/p>\n\n\n\n<p>Dir\u00edgete a la entrada del Jard\u00edn y encuentra al grupo de Squall. Despu\u00e9s del di\u00e1logo, elige dos personajes para acompa\u00f1ar a Squall y sube al segundo piso, en el aula. Prep\u00e1rate para una gran batalla contra los soldados de Galbadia que invaden la sala con sus m\u00e1quinas voladoras. Evite prolongar esta pelea, ya que pueden usar la magia de Demi.<\/p>\n\n\n\n<p>Regrese al centro de comando en el tercer piso y encuentre al Dr. Kadowaki. Ella te informar\u00e1 que la situaci\u00f3n es delicada y que Squall necesita motivar a sus compa\u00f1eros. Sube con el doctor a la cabina de control y haz que Squall inspire a todos.<\/p>\n\n\n\n<p>Ahora es crucial salvar a Rinoa. Regrese al segundo piso. Una ni\u00f1a contar\u00e1 que perdi\u00f3 a su hermano menor. Dir\u00edgete al final del pasillo, habla con el chico, que acabar\u00e1 corriendo tras el di\u00e1logo. Inmediatamente, un soldado de Galbadia atacar\u00e1 a Squall, empuj\u00e1ndolo contra la pared. Presione X y elija la tercera opci\u00f3n, luego la segunda, para abrir la puerta de emergencia.<\/p>\n\n\n\n<p>Dir\u00edgete a una batalla \u00fanica contra el soldado. Usa el bot\u00f3n cuadrado para defensa, el tri\u00e1ngulo para pu\u00f1etazos y la X para patadas. Si la batalla resulta desafiante, elige la opci\u00f3n \u00abIntentar de nuevo con HP+200\u00bb para obtener una ventaja. Despu\u00e9s de ganar el enfrentamiento, Squall utilizar\u00e1 el veh\u00edculo volador del soldado para rescatar a Rinoa. Una vez en el suelo, sigue a Rinoa hasta la entrada del Jard\u00edn Galbadia y, tras una breve conversaci\u00f3n, entra en la zona.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">JARD\u00cdN DE GALBADIA<\/h2>\n\n\n\n<p>Despu\u00e9s de reunir a tu equipo en Galbadia Garden, debes buscar una ubicaci\u00f3n para guardar tu progreso. Despu\u00e9s de eso, mu\u00e9vete hacia la derecha, sube las escaleras y comienza un di\u00e1logo con Raijin y Fujin. Despu\u00e9s de la interacci\u00f3n, contin\u00faa hacia la derecha, entrando por la primera puerta que encuentres. All\u00ed te encuentras con un estudiante con quien debes hablar para obtener la Cardkey 1.<\/p>\n\n\n\n<p>Con la tarjeta en la mano, regrese a la ubicaci\u00f3n del punto de guardado y dir\u00edjase a la izquierda, usando la Cardkey 1 para abrir la puerta. Cruza el campo de hockey y avanza por la puerta de al lado. Luego dir\u00edgete a la puerta opuesta para obtener la Cardkey 2 de otro estudiante.<\/p>\n\n\n\n<p>Despu\u00e9s de adquirir la segunda tarjeta, regresa al \u00e1rea donde est\u00e1n Raijin y Fujin y contin\u00faa subiendo, dirigi\u00e9ndote hasta el final del corredor. Usa Cardkey 2 para abrir la puerta, cruza la cancha de baloncesto y avanza hacia el sal\u00f3n principal. Antes de llegar, sin embargo, ver\u00e1s una escalera a la izquierda. Ign\u00f3rala por ahora y contin\u00faa hacia adelante para enfrentar a Cerberus.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">CERBERO<\/h2>\n\n\n\n<p>Antes de enfrentarte a Cerberus, aseg\u00farate de guardar tu progreso en el punto de guardado detr\u00e1s de \u00e9l. La pelea puede ser desafiante, especialmente si Cerberus usa Triple, lo que le permite lanzar tres hechizos seguidos. En este caso, utilice Dispel para neutralizar este efecto. Para derrotarlo, aplica Aura a Squall y arr\u00f3jale Renzokuken. GF como Leviat\u00e1n tambi\u00e9n pueden resultar \u00fatiles. Evite el uso de Pandemona y Quetzacoalt. Robar un pergamino Spd-J con el comando Mug tambi\u00e9n puede ser valioso. Cuando derrotas a Cerberus, adquieres el GF del mismo nombre.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">JARD\u00cdN DE GALBADIA<\/h2>\n\n\n\n<p>Despu\u00e9s de derrotar a Cerberus, dir\u00edgete a la izquierda y entra por la puerta de al lado para encontrar un estudiante que te dar\u00e1 la Cardkey 3. Con esta tarjeta en la mano, regresa a las escaleras mencionadas anteriormente, sube y dir\u00edgete a la derecha hasta un ascensor. Utilice Cardkey 3 para acceder.<\/p>\n\n\n\n<p>En el piso superior encontrar\u00e1s a Seifer y Edea. Prep\u00e1rate para enfrentarte a Seifer una vez m\u00e1s. Aunque Seifer es m\u00e1s fuerte esta vez, Shiva y Leviat\u00e1n pueden ser suficientes para derrotarlo. Evita usar Ifrit e intenta robar un h\u00e9roe con el comando Taza.<\/p>\n\n\n\n<p>Tras la derrota de Seifer, Edea desaparece. Baje en ascensor y vaya directamente al segundo piso del sal\u00f3n principal. Utilice la capacidad Mover-Buscar para encontrar un punto de guardado secreto. Guarda tu juego y prep\u00e1rate para el enfrentamiento final contra Edea.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">DERROTAR A EDEA<\/h2>\n\n\n\n<p>Edea es ahora tu principal oponente. Tiene una magia poderosa llamada Maelstrom que es similar a la de Demi, pero tambi\u00e9n evita que sus personajes usen l\u00edmites. Entonces usa Esuna en Squall y si tiene poco HP, usa Hero con \u00e9l. Luego contin\u00faa atacando a Edea con Renzokuken hasta que sea derrotada. Tambi\u00e9n puedes robarle una corona real con el comando Taza.<\/p>\n\n\n\n<p>Despu\u00e9s de la victoria, ocurre un extra\u00f1o suceso: Rinoa parece estar pose\u00edda y besa a Seifer, quien luego desaparece. Edea parece confundida y Rinoa se desmaya. \u00bfQu\u00e9 est\u00e1 pasando?<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">JARD\u00cdN DE BALAMB<\/h2>\n\n\n\n<p>Squall regresa a la cama preocupado por Rinoa y decide visitarla en la enfermer\u00eda. Luego lo llaman a la casa de Edea.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">CASA DE EDEA<\/h2>\n\n\n\n<p>Cuando llegues a la casa de Edea, habla con Cid, quien te llevar\u00e1 con Edea. Ella explica que estaba pose\u00edda por la bruja Ultim\u00e9cia, que ven\u00eda del futuro y cuyo objetivo era encontrar a Elone y tomar posesi\u00f3n de sus poderes. Edea a\u00f1ade que s\u00f3lo Elone puede salvar a Rinoa. Despu\u00e9s de escuchar todo, desaf\u00eda a Edea a un juego de cartas para conseguir la carta de Edea. Regresa al Jard\u00edn Balamb y visita a Rinoa en la enfermer\u00eda, donde Squall se queda dormido.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">LAGUNA<\/h2>\n\n\n\n<p>Laguna se encuentra en una situaci\u00f3n financiera dif\u00edcil y decide hacer un trabajo extra como actor de cine, donde interpreta a un caballero que debe salvar a la princesa del terrible drag\u00f3n. El plan sale mal cuando aparece un Drag\u00f3n Rub\u00ed real. Despu\u00e9s de una serie de eventos, que incluyen un minijuego y una batalla contra Ruby Dragon, el control regresa a Squall. Regresa a la casa de Edea para continuar la aventura.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">CASA DE EDEA<\/h2>\n\n\n\n<p>Al iniciar esta fase, el jugador deber\u00e1 buscar y hablar con Edea. Ella compartir\u00e1 informaci\u00f3n sobre la ubicaci\u00f3n del barco de White Seeds y entregar\u00e1 una carta de autorizaci\u00f3n. La siguiente tarea es mover Balamb Garden hacia el continente en forma de \u201cC\u201d en el extremo sur del mapa. Este proceso puede ser un poco complejo y requerir atenci\u00f3n y paciencia por parte de los jugadores.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">BARCO DE SEMILLAS<\/h2>\n\n\n\n<p>Entrar al barco de los Seeds puede no ser muy acogedor. Avanza y encontrar\u00e1s Watts y Zone. Si recolectaste el art\u00edculo \u00abChica de al lado\u00bb en Timber, d\u00e1selo a Zone. A cambio, te entregar\u00e1 la carta de Shiva. Contin\u00faa hacia la puerta al final del pasillo y habla con la persona que est\u00e1 dentro. All\u00ed, Squall entregar\u00e1 la carta de Edea. \u00c9l te informar\u00e1 que Elone ya no est\u00e1 all\u00ed, ya que los soldados la llevaron a Esthar. Luego regresa al Jard\u00edn Balamb y dir\u00edgete a FH.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">CAMINO A ESTAR<\/h2>\n\n\n\n<p>Al llegar a FH, Squall se ver\u00e1 obligado a llevar a Rinoa por v\u00edas que cruzan el oc\u00e9ano. Cuando llegue al final, Squall encontrar\u00e1 a sus amigos que lo acompa\u00f1ar\u00e1n. Edea tambi\u00e9n se unir\u00e1 temporalmente al grupo. Habla con ella y cuando aparezcan Irvine y Selphie, selecciona un grupo y contin\u00faa.<\/p>\n\n\n\n<p>Luego entra en la parte despejada que tienes delante y estar\u00e1s en una zona nevada. Contin\u00fae hasta llegar al borde de un acantilado. Aqu\u00ed debes tomar el camino de la izquierda para encontrar un nuevo camino. Continuando, te encontrar\u00e1s con un monstruo, Abadon.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">LUCHA CONTRA EL JEFE ABADON<\/h2>\n\n\n\n<p>Este oponente es un no-muerto, por lo que las mejores estrategias para derrotarlo son usar Curaga, Phoenix Down, Life, Alexander. Es tu elecci\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<p>Despu\u00e9s de derrotar a Abadon, avanza hasta llegar al borde de otro acantilado. Sin embargo, algo extra\u00f1o est\u00e1 sucediendo, el borde del abismo parece una pared. Contin\u00fae examinando hasta que se abra un pasaje arriba. Sube por la escalera invisible, contin\u00faa adelante hasta encontrar un panel. Interact\u00faa con \u00e9l, elige todas las opciones y avanza hasta llegar a un ascensor. Salga por un segundo ascensor y se revelar\u00e1 la maravillosa ciudad de Esthar. Aqu\u00ed, Squall y su grupo volver\u00e1n a quedarse dormidos.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">LAGUNA<\/h2>\n\n\n\n<p>En esta etapa, el jugador debe interactuar con los guardias cerca del ascensor y luego con Moomba. Despu\u00e9s de una breve interacci\u00f3n con el compa\u00f1ero de trabajo, es inevitable un enfrentamiento con un soldado. El jugador debe derrotar a este soldado, as\u00ed como a un segundo que aparece. La ayuda de Kiros y Ward estar\u00e1 disponible durante estas batallas. Despu\u00e9s de las victorias, utiliza el ascensor para reunirte con el Dr. Odine. Un consejo importante es buscar el cargador de armas en la esquina del laboratorio antes de perseguir al esquivo Dr. Odine. Finalmente revelar\u00e1 la ubicaci\u00f3n de Elone.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">ESTAR<\/h2>\n\n\n\n<p>Despu\u00e9s de encontrar a Elone, el comando regresa a Squall y el grupo es conducido al palacio presidencial. El Dr. Odine le dar\u00e1 permiso para ir a la estaci\u00f3n espacial, donde se encuentra Elone. Antes de irte, juega cartas con Odine hasta que adquieras la carta de Ward. Aprovecha esta oportunidad para visitar el centro comercial Esthar y comprar art\u00edculos \u00fatiles. Si ya tienes la habilidad Familiar de Tomberry, puedes adquirir art\u00edculos valiosos, especialmente en la librer\u00eda.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">CONQUISTANDO EL GF DOOMTRAIN<\/h2>\n\n\n\n<p>Antes de entrar por la Puerta Lunar, dir\u00edgete m\u00e1s al sur hasta Tears Point. En el centro, entre varias estatuas, se encuentra el Anillo de Salom\u00f3n. Ahora necesitas 6 tent\u00e1culos de Malboro, 6 tubos de acero y 6 Remedy+. Una vez que tengas todos estos elementos, usa el Anillo Salom\u00f3n y el GF Doomtrain ser\u00e1 tuyo.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">PUERTA LUNA<\/h2>\n\n\n\n<p>Una vez all\u00ed, deber\u00e1s elegir un personaje para acompa\u00f1ar a Squall y Rinoa en el viaje espacial. Zell y Edea no est\u00e1n disponibles para elegir. Despu\u00e9s de que la c\u00e1psula de transporte despegue, sigue a Angelo y mira la escena generada por computadora.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">ESTAR<\/h2>\n\n\n\n<p>De vuelta en Esthar con el grupo de Zell y Edea, dir\u00edgete al laboratorio del Dr. Odine. Zell mencionar\u00e1 que Lunatic Pandora se acerca y Odine compartir\u00e1 su plan para invadir. \u00c9l te dar\u00e1 la ubicaci\u00f3n de entrada y tendr\u00e1s cinco minutos para llegar.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">PANDORA LUN\u00c1TICA<\/h2>\n\n\n\n<p>Una vez dentro, explore en busca de elementos ocultos. Una vez que tengas todo, ve al ascensor 1 y sigue adelante. Ser\u00e1s expulsado por un robot y le pasar\u00e1s el mando a Squall.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">BASE LUNARES<\/h2>\n\n\n\n<p>Despu\u00e9s de una escena generada por computadora, lleva a Rinoa a la enfermer\u00eda. En el camino, encuentra a Ellone y desaf\u00edala a un juego de cartas para ganar la carta Laguna. Despu\u00e9s de eso, s\u00edguela hasta la sala de control. Aqu\u00ed, debes desafiar al cient\u00edfico a un juego de cartas y ganar la carta de Alexander. Despu\u00e9s de estas interacciones, Rinoa volver\u00e1 a ser pose\u00edda por Ultimecia.<\/p>\n\n\n\n<p>Despu\u00e9s de ser derribado dos veces mientras intentaba detener a Rinoa, ver\u00e1s otra escena generada por computadora. Luego toma el traje de astronauta y sigue a Rinoa. Desafortunadamente, la puerta se cerrar\u00e1 antes de que puedas seguirla. Despu\u00e9s de hablar con los astronautas, dir\u00edgete a la sala de control.<\/p>\n\n\n\n<p>En el siguiente momento, sigue al cient\u00edfico hasta la c\u00e1psula de escape y habla con Elone para que baje en el ascensor. Despu\u00e9s de otra conversaci\u00f3n con Elone en la c\u00e1psula de escape, tendr\u00e1s que rescatar a Rinoa en el espacio. El objetivo es mantenerlo en el centro de la pantalla, usando el tri\u00e1ngulo para mover la pantalla m\u00e1s r\u00e1pido. Si fallas en el primer intento, puedes volver a intentarlo hasta que lo logres. Una vez exitoso, Squall y Rinoa ingresar\u00e1n al barco Ragnarok.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">RAGNAROK<\/h2>\n\n\n\n<p>Comienza guardando tu progreso y presionando el bot\u00f3n de la izquierda para sellar la entrada. Pasando a la siguiente habitaci\u00f3n, tendr\u00e1s un di\u00e1logo con Rinoa. Aseg\u00farate de haberle equipado los GF apropiados antes de continuar. Cuando te encuentres con una peculiar criatura, tendr\u00e1s que enfrentarte a ocho alien\u00edgenas de diferentes colores (rojo, verde, amarillo y morado), dos de cada uno. El desaf\u00edo aqu\u00ed es eliminar a dos alien\u00edgenas del mismo color, uno tras otro, para evitar que resuciten. Siga el siguiente script para una ejecuci\u00f3n m\u00e1s sencilla:<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li>Baja las escaleras y derrota al alien\u00edgena morado.<\/li>\n\n\n\n<li>Avanza r\u00e1pidamente hacia la izquierda, evitando al alien\u00edgena rojo y derrota al segundo morado.<\/li>\n\n\n\n<li>Regresa para derrotar al rojo, luego ve a donde estaba el primer alien\u00edgena morado y sube las escaleras para encontrar y eliminar al segundo rojo.<\/li>\n\n\n\n<li>Avanza para matar al primer alien\u00edgena amarillo. Regresa a donde eliminaste al segundo alien\u00edgena morado y ve a la izquierda, pasa recto por el verde y ve a la izquierda para eliminar al segundo amarillo y luego al verde.<\/li>\n\n\n\n<li>Regresa al lugar con las escaleras y entra por la puerta al lado de la gran puerta roja para encontrar y derrotar al \u00faltimo alien\u00edgena.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p>Despu\u00e9s de la emotiva y rom\u00e1ntica conversaci\u00f3n entre Squall y Rinoa, regresar\u00e1n al planeta y los soldados de Esthar se llevar\u00e1n a Rinoa. Ingresa a la habitaci\u00f3n al lado del ascensor del barco para reunirte con tus amigos. Ahora tienes la oportunidad de completar algunos eventos opcionales antes de ir a la casa de Edea.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">MEMORIAL DE LAS BRUJAS<\/h2>\n\n\n\n<p>En este punto, Squall rescata a Rinoa y la tripulaci\u00f3n es liberada por un personaje familiar. Dentro del barco, el equipo decide ir a la casa de Edea. En este punto, puede explorar algunas opciones. Por ejemplo, hay dos islas, \u00abIsland Closet to Heaven\u00bb e \u00abIsland Closet to Hell\u00bb, donde puedes encontrar Draw Points con los mejores hechizos del juego. Sin embargo, los enemigos en ambas islas son de nivel 99, lo que los hace peligrosos.<\/p>\n\n\n\n<p>Para ganar AP, puedes luchar contra los cactuars en el desierto cerca de Esthar. Son f\u00e1ciles de derrotar y proporcionan 20 puntos AP. Cuando est\u00e9s listo, dir\u00edgete a la isla donde aparece un cactus y desaparece en la arena. Lucha contra el Jumbo Cactuar para conseguir el GF Cactuar.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">BATALLA CONTRA EL JEFE JUMBO CACTUAR<\/h2>\n\n\n\n<p>Este monumental enfrentamiento tiene lugar contra Jumbo Cactuar, un jefe grande y espinoso. Aunque es una pelea \u00fanica, tiene un desaf\u00edo considerable: el ataque \u201c10,000 Needles\u201d. Este ataque espec\u00edfico tiene la capacidad de reducir todo el HP de un personaje, por lo que es crucial estar preparado para revertir r\u00e1pidamente el da\u00f1o.<\/p>\n\n\n\n<p>Tan pronto como el Jumbo Cactuar asesta este golpe devastador, utiliza inmediatamente el hechizo \u00abVida completa\u00bb. Esto restaurar\u00e1 completamente el HP del personaje afectado y garantizar\u00e1 que permanezca en la pelea. Aparte de ese ataque, el Jumbo Cactuar no es tan temible como parece.<\/p>\n\n\n\n<p>Para comenzar tu contraataque, comienza usando el hechizo &#8216;Triple&#8217; en uno de tus personajes. Luego emplea el hechizo &#8216;Agua&#8217; para aprovechar la debilidad del Jumbo Cactuar al elemento agua. Al mismo tiempo, instruye a un segundo personaje para que convoque a Leviat\u00e1n, el GF del agua que lanzar\u00e1 poderosos ataques contra el Jumbo Cactuar.<\/p>\n\n\n\n<p>Sin embargo, antes de desatar la furia de Leviat\u00e1n, aplica la magia &#8216;Aura&#8217; a Squall. Este hechizo espec\u00edfico permitir\u00e1 a Squall usar la t\u00e9cnica especial &#8216;Renzokuken&#8217; con m\u00e1s frecuencia, causando un da\u00f1o significativo al Jumbo Cactuar.<\/p>\n\n\n\n<p>Para acelerar a\u00fan m\u00e1s tu victoria, utiliza el hechizo \u00abMeltdown\u00bb en el Jumbo Cactuar. Este hechizo reducir\u00e1 dr\u00e1sticamente la defensa del jefe, haciendo que sus ataques sean a\u00fan m\u00e1s efectivos. Al ganar la batalla contra Jumbo Cactuar, ser\u00e1s recompensado con el GF Cactuar, una fuerza poderosa para agregar a tu arsenal.<\/p>\n\n\n\n<p>Despu\u00e9s del triunfo sobre Jumbo Cactuar, es hora de adentrarse m\u00e1s en el juego. Dir\u00edgete a la parte m\u00e1s al sur del mapa, ubicada en la esquina inferior derecha. Busque una peque\u00f1a estructura que no est\u00e9 marcada en el mapa. Aterrizar aqu\u00ed lo llevar\u00e1 al Centro de investigaci\u00f3n de aguas profundas.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">EXPLORACI\u00d3N DEL CENTRO DE INVESTIGACI\u00d3N DE MAR PROFUNDO<\/h2>\n\n\n\n<p>En el Deep Sea Research Center la atenci\u00f3n y el silencio son fundamentales. La mec\u00e1nica de la luz es un desaf\u00edo a superar: solo puedes avanzar cuando la luz est\u00e1 apagada. Si la luz est\u00e1 encendida e intentas avanzar, prep\u00e1rate para el combate.<\/p>\n\n\n\n<p>Mu\u00e9vase lentamente hacia el mecanismo de luz. Cuando llegue all\u00ed, se enfrentar\u00e1 a dos opciones. Selecciona la primera opci\u00f3n para enfrentarte a un Drag\u00f3n Rub\u00ed. Tras derrotarlo, aparecer\u00e1n dos opciones m\u00e1s. Elige el segundo para luchar contra otro Drag\u00f3n Rub\u00ed.<\/p>\n\n\n\n<p>Tras esta segunda victoria, aparecer\u00e1n dos opciones m\u00e1s, sin embargo, hay disponible una tercera opci\u00f3n oculta. Al elegir esta opci\u00f3n secreta, te enfrentar\u00e1s al poderoso Bahamut.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">BATALLA DEL JEFE: BAHAMUT<\/h2>\n\n\n\n<p>Esta es una batalla intensa que requiere precauci\u00f3n. El Mega Flare de Bahamut causa un da\u00f1o significativo a todos los personajes, as\u00ed que prep\u00e1rate para usar un Megaelixir si es necesario. Usa Aura en Squall y Zell para intensificar el poder de sus l\u00edmites, Renzokuken y Duel, respectivamente. Puedes intentar abastecerte del hechizo Flare de Bahamut, pero es una estrategia arriesgada. Al derrotar a Bahamut, ganar\u00e1s el GF Bahamut, un valioso premio.<\/p>\n\n\n\n<p>Despu\u00e9s de esta emocionante batalla, aparecer\u00e1 un agujero en el suelo. Aseg\u00farate de que Zell est\u00e9 en tu grupo antes de bajar, ya que ser\u00e1 necesario para los siguientes pasos. Abajo, hay una serie de palancas que maniobrar y pasillos que abrir, que finalmente conducen a un ascensor.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">EXPLORACI\u00d3N DEL SUBTERR\u00c1NEO Y BATALLA CONTRA EL ARMA ULTIMA<\/h2>\n\n\n\n<p>En el s\u00f3tano del Deep Sea Research Center, guarda tu juego y prep\u00e1rate para una serie de combates, incluso con el Enc-none equipado. Esta \u00e1rea es un buen lugar para recolectar fragmentos de estrellas, picos de maldici\u00f3n y colmillos infernales.<\/p>\n\n\n\n<p>Al final del \u00e1rea, encontrar\u00e1s un panel. Utilice Move-Find para revelar un punto de guardado secreto. Guarda e interact\u00faa con el panel para enfrentar el desaf\u00edo m\u00e1s importante hasta el momento: la batalla contra Ultima Weapon.<\/p>\n\n\n\n<p>Esta lucha es dif\u00edcil y requiere estrategias s\u00f3lidas. Abast\u00e9cete de GF Eden desde el principio. Cada personaje tiene un papel espec\u00edfico en la lucha y es fundamental aprovechar sus habilidades \u00fanicas. Usa Full Life cuando el enemigo usa Light Pillar, usa Hero y lanza ataques limitados.<\/p>\n\n\n\n<p>Despu\u00e9s de la victoria, regresa a la superficie del Centro de Investigaci\u00f3n del Mar Profundo. Ahora Enc-None vuelve a funcionar. La siguiente parada es la casa de Edea. Te espera una larga conversaci\u00f3n con Rinoa, que culminar\u00e1 con una citaci\u00f3n del presidente de Esthar.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">ENCUENTRO CON EL PRESIDENTE DE ESTHAR<\/h2>\n\n\n\n<p>Al llegar a Esthar, dir\u00edgete al palacio presidencial. Sorprende la revelaci\u00f3n de que el presidente es Laguna. Durante el di\u00e1logo, selecciona opciones de abajo hacia arriba y escucha atentamente mientras Laguna explica el plan para derrotar a Ultimecia.<\/p>\n\n\n\n<p>Antes de partir hacia Lunatic Pandora, aprovecha para jugar a las cartas con Laguna y adquirir la carta de Squall.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">INVASI\u00d3N DE PANDORA LUN\u00c1TICA<\/h2>\n\n\n\n<p>La invasi\u00f3n de Lunatic Pandora est\u00e1 marcada por un incre\u00edble v\u00eddeo con gr\u00e1ficos por computadora (CG) que muestra a las Seeds entrando en este enigm\u00e1tico escenario. Despu\u00e9s de ver la animaci\u00f3n, sal de Ragnarok y prep\u00e1rate para el combate inmediato.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">LUCHA CONTRA JEFES: RAIJIN Y FUJIN<\/h2>\n\n\n\n<p>El duelo contra Raijin y Fujin puede resultar sencillo si utilizas la estrategia correcta. Usa el GF Eden, con un Boost maximizado a 250. Con esta t\u00e1ctica, la victoria llega sin mucha dificultad. Despu\u00e9s de la pelea, el d\u00fao los esquivar\u00e1, pero los seguir\u00e1. Conocer\u00e1s a Wedge y Biggs, quienes, cansados \u200b\u200bde luchar, se retiran pac\u00edficamente. Sigue tu camino, ve al ascensor 2 y baja. Contin\u00fae hasta el ascensor 1 y contin\u00fae avanzando hasta que encuentre otro desaf\u00edo.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">DUELO CONTRA EL JEFE: M\u00d3VIL TIPO 8<\/h2>\n\n\n\n<p>Este oponente es m\u00e1s complicado. Mobile Type 8 tiene un ataque devastador que reduce la salud de todos los personajes a 1. Si usa este ataque, usa Hero en Squall y Zell y luego ataca con sus l\u00edmites. Si es necesario, c\u00farate con Curaga o Megalixir. Este enemigo no debe resistir por mucho tiempo.<\/p>\n\n\n\n<p>Contin\u00faa tu camino y te encontrar\u00e1s nuevamente con Raijin y Fujin, esta vez en compa\u00f1\u00eda de Seifer. Los dos deciden no pelear m\u00e1s y se van, dejando atr\u00e1s a Seifer. Prep\u00e1rate para el \u00faltimo enfrentamiento con Seifer.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">BATALLA DEL JEFE: SEIFER<\/h2>\n\n\n\n<p>Al comienzo de esta batalla, Odin intentar\u00e1 atacar a Seifer, pero ser\u00e1 destruido. Ataca a Seifer con tus mejores l\u00edmites y GF, e intenta robarle una Guerra Santa. Despu\u00e9s de un tiempo, Gilgamesh har\u00e1 su aparici\u00f3n y derrotar\u00e1 a Seifer, asegur\u00e1ndose la victoria. Sin embargo, Seifer se levanta, captura a Rinoa y la lleva con Adel. Prepara un grupo para rescatarla y guarda el juego; esto finaliza el tercer CD del juego.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">PANDORA LUN\u00c1TICA \u2013 EL RESCATE DE RINOA<\/h2>\n\n\n\n<p>Reanuda la b\u00fasqueda de Seifer, dir\u00edgete a la izquierda, sube las escaleras y contin\u00faa avanzando. Pronto, se activar\u00e1 una escena en la que Adel se hace cargo de Rinoa. Es hora de salvarla.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">FRENTE AL JEFE: ADEL<\/h2>\n\n\n\n<p>Antes de comenzar el combate, usa Regen en Rinoa, ya que Adel drena su HP. Si es necesario, use Elixir o Curaga para mantenerla saludable. Evite usar los l\u00edmites de Squall e Irvine, ya que pueden golpear a Rinoa. Los GF definitivamente est\u00e1n fuera de discusi\u00f3n en este partido. La mejor estrategia es usar Aura en Zell y Duel Adel, ya que es el \u00fanico l\u00edmite que no afecta a todos los enemigos. Simplemente evita usar Burning Rave o My Final Heaven. Si el tiempo no es un problema, un solo Duelo deber\u00eda ser suficiente.<\/p>\n\n\n\n<p>Despu\u00e9s de la pelea, Elone enviar\u00e1 las Semillas al futuro. Cuando llegues a este nuevo horario, encontrar\u00e1s varios Puntos de Guardar. Guarda tu juego y contin\u00faa tu viaje.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">CAZA DE BRUJAS<\/h2>\n\n\n\n<p>En Final Fantasy VIII, durante un viaje continuo a trav\u00e9s de diferentes \u00e9pocas, tendr\u00e1s que afrontar varios enfrentamientos con hechiceras. Pero no te preocupes, no suponen un gran desaf\u00edo y, en su mayor parte, pueden derrotarse con un solo ataque normal. La excepci\u00f3n es la \u00faltima hechicera, que es notablemente m\u00e1s poderosa. Usa las mejores Fuerzas Guardianas (GF) que tengas para derrotarla. Despu\u00e9s de la victoria, te llevar\u00e1n a la residencia de Edea. Desde aqu\u00ed, dir\u00edgete a la playa y presencia la muerte de algunas White Seeds, obra de Ultimecia. Contin\u00faa subiendo las cadenas para llegar al castillo de Ultimecia.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">CASTILLO DE ULTIMECIA<\/h2>\n\n\n\n<p>Al llegar al castillo de Ultimecia, notar\u00e1s que sus habilidades est\u00e1n bloqueadas. Para eliminar estos sellos, debes derrotar a los guardianes del castillo. El viaje se dividir\u00e1 en dos grupos, que podr\u00e1n intercambiarse en los c\u00edrculos verdes repartidos por el castillo. Te recomiendo que mantengas dos personajes masculinos en el grupo principal, liderados por Squall, y pronto entender\u00e1s por qu\u00e9. Comienza subiendo las escaleras para enfrentarte al primer guardi\u00e1n.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">JEFE: SPHYNXINARA<\/h2>\n\n\n\n<p>Tu principal estrategia contra Sphynginara deber\u00eda ser concentrarte en ataques regulares, ya que este es el m\u00e1s d\u00e9bil de los guardianes. Aseg\u00farate de tener protecci\u00f3n contra el estado de Muerte y tener una velocidad alta (Spd). Cumplidas estas condiciones, la batalla deber\u00eda completarse en s\u00f3lo dos turnos. Despu\u00e9s de derrotarlo, podr\u00e1s desbloquear la habilidad \u00abMagia\u00bb. Ahora, atraviesa la puerta de adelante e intenta pasar la l\u00e1mpara de ara\u00f1a. Si tienes dos personajes masculinos en la fiesta, el candelabro se caer\u00e1. Baja y abre la escotilla para enfrentarte al segundo guardi\u00e1n.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">JEFE: TRI-PUNTO<\/h2>\n\n\n\n<p>Tri-Point tiene una contrarrespuesta a los ataques normales, que es un ataque de trueno. Por ello, es fundamental contar con protecci\u00f3n contra este elemento. Si Selphie est\u00e1 en tu grupo y tiene mucha magia, puede usar los hechizos Meteor y Ultima. Al derrotar a Tri-Point, podr\u00e1s desbloquear el comando \u00abLimit Break\u00bb.<\/p>\n\n\n\n<p>Luego regresa y dir\u00edgete al c\u00edrculo verde para presionar un interruptor. Cambia al otro grupo y dir\u00edgete al candelabro. Ahora podr\u00e1s superarlo. Contin\u00faa por la siguiente puerta para enfrentarte al tercer guardi\u00e1n.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">JEFE: KRYSTA<\/h2>\n\n\n\n<p>Si Irvine est\u00e1 en tu grupo, usa magia de Aura sobre \u00e9l y ataca con Disparo AP. Es probable que Krysta sea derrotada instant\u00e1neamente. Si Zell est\u00e1 en tu grupo, haz lo mismo y ataca con Duelo. Al morir, Krysta lanzar\u00e1 el hechizo Ultima, por lo que es importante tener una alta resistencia m\u00e1gica (Spr) y HP completo. Cuando ganes, desbloquea el comando \u00abRessurection\u00bb.<\/p>\n\n\n\n<p>Con este grupo, regresa al sal\u00f3n principal. No bajes las escaleras; en su lugar, ve a la puerta de la derecha y contin\u00faa hasta encontrar una habitaci\u00f3n con dos ascensores. Sube a uno de los ascensores y bajar\u00e1. Sal del ascensor y volver\u00e1 a subir. Regrese al ascensor y cambie al grupo principal. Sigue el mismo camino que tom\u00f3 el otro grupo, s\u00fabete al ascensor para que el otro grupo pueda subir y volver a este grupo. Ingrese a la siguiente habitaci\u00f3n para obtener la \u00abLlave de Flood Gate\u00bb. Salga y regrese al ascensor, cambie al grupo principal y salga del ascensor.<\/p>\n\n\n\n<p>Contin\u00fae a la siguiente pantalla. A la derecha, cerca del final, hay una puerta oculta, pero est\u00e1 cerrada con la \u00abLlave de la B\u00f3veda del Tesoro\u00bb. Volveremos a esta puerta m\u00e1s tarde. Ahora regresa al sal\u00f3n principal, sube las escaleras y ve a la puerta de la derecha. Tenga en cuenta que hay una campana en la parte superior. Memoriza esta ubicaci\u00f3n y contin\u00faa. Llegar\u00e1s a una sala llena de cuadros. M\u00edralos a todos y luego mira el panorama general. Elige las opciones \u201cVIVIDARIUM\u201d, \u201cINTERVIGILIUM\u201d y \u201cVIATOR\u201d para revelar al pr\u00f3ximo guardi\u00e1n.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">JEFE: TRAUMA<\/h2>\n\n\n\n<p>Usa magia de aura en Squall y lanza Renzokuken en Trauma. Generalmente, un solo uso de esta habilidad ser\u00e1 suficiente para derrotar a Trauma. Si esto no funciona, repita el proceso. Despu\u00e9s de derrotar a Trauma, desbloquea la \u00abHabilidad de comando\u00bb. Ahora, pasa por la siguiente puerta y baja al s\u00f3tano. Utilice la \u00abllave de puerta de inundaci\u00f3n\u00bb en la palanca al lado de la puerta y tire de ella para abrir la puerta. Entonces la puerta se cerrar\u00e1. Coge la \u00abLlave de la prisi\u00f3n\u00bb y prep\u00e1rate para enfrentarte al quinto guardi\u00e1n.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">JEFE: GIGANTE ROJO<\/h2>\n\n\n\n<p>Red Giant tiene una defensa extremadamente alta. Para derrotarlo, usa magia de aura en Squall y lanza Renzokuken. Si bien esto no causa mucho da\u00f1o, sigue siendo \u00fatil. Los otros miembros del grupo deber\u00edan usar la magia de Demi para causar un buen da\u00f1o. Si es necesario, c\u00farate con la magia de Curaga. Al derrotarlo, podr\u00e1s desbloquear la habilidad \u00abObjeto\u00bb. Utilice la \u00abLlave de la prisi\u00f3n\u00bb para salir de la habitaci\u00f3n. Contin\u00fae hasta la habitaci\u00f3n con una fuente y obtenga la \u00abLlave de la B\u00f3veda del Tesoro\u00bb.<\/p>\n\n\n\n<p>Ahora ve a la puerta que estaba cerrada y entra. Mueve los ata\u00fades hasta que est\u00e9n todos abiertos y prep\u00e1rate para enfrentarte al sexto guardi\u00e1n.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">JEFE: CATOPLEBAS<\/h2>\n\n\n\n<p>Comenzando con Catoplebas, tu m\u00e9todo para derrotarlo debe ser r\u00e1pido y efectivo. La estrategia ideal implica usar magia de aura, seguida de habilidades Renzokuken, Duelo o Disparo AP. Aunque es una t\u00e1ctica ofensiva, ten cuidado con su ataque de meteorito cuando est\u00e1 cerca de ser derrotado. Con HP completo sobrevivir\u00e1s y despu\u00e9s de la batalla desbloquear\u00e1s el comando GF.<\/p>\n\n\n\n<p>Despu\u00e9s de la pelea, dir\u00edgete a la sala del \u00f3rgano m\u00e1s all\u00e1 de la fuente, donde tendr\u00e1s que tocar todas las notas a la vez. Si tiene \u00e9xito, abrir\u00e1 una puerta que conduce a una piedra Rosetta. La siguiente habitaci\u00f3n es una prisi\u00f3n, donde tendr\u00e1s que tirar de una palanca para aumentar el nivel del agua y obtener la \u00abLlave de la Armer\u00eda\u00bb. Usa esta llave para abrir la puerta cerrada y prepararte para la pr\u00f3xima pelea.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">JEFE: GARGANTUA<\/h2>\n\n\n\n<p>Gargantua aparecer\u00e1 despu\u00e9s de una pelea menos desafiante contra Vysage, quien puede ser derrotado con ataques normales. Para vencer a Gargant\u00faa es vital tener protecci\u00f3n contra estados negativos. Lanzar l\u00edmites repetidamente tambi\u00e9n ser\u00e1 efectivo. Despu\u00e9s de derrotarlo, se desbloquear\u00e1 el comando \u00abGuardar\u00bb.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">JEFE: TIAMAT<\/h2>\n\n\n\n<p>El pr\u00f3ximo jefe es Tiamat, que es particularmente peligrosa debido a su ataque Dark Flare, similar al Mega Flare de Bahamut. Causa un gran da\u00f1o, por lo que es esencial tener precauci\u00f3n. Limita las combinaciones de Squall, Zell o Irvine, y el Ed\u00e9n del tercer personaje finalmente deber\u00eda derrotarlo. Despu\u00e9s de eso, se desbloquear\u00e1 el comando \u00abDibujar\u00bb.<\/p>\n\n\n\n<p>Si prefieres enfrentarte al jefe m\u00e1s poderoso de la serie, Arma Omega, regresa a la sala de la fuente con el grupo principal y cambia al otro grupo. Recuerde examinar la cuerda cerca de la entrada a la sala de campanas, luego cambie r\u00e1pidamente al grupo principal y corra a la sala del \u00f3rgano antes de que se acabe el tiempo.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">JEFE: ARMA OMEGA<\/h2>\n\n\n\n<p>El enfrentamiento con Omega Weapon comienza cuando \u00e9l usa Lv 5 Death. La protecci\u00f3n contra la muerte ser\u00e1 esencial aqu\u00ed. El resto de la batalla involucrar\u00e1 a Squall usando Meltdown, Rinoa lanzando Aura sobre Squall y Zell, y el uso estrat\u00e9gico de Holy War, Megalixir y ataques m\u00e1s poderosos para vencer al jefe.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">JEFE: ULTIMECIA<\/h2>\n\n\n\n<p>La batalla final contra Ultimecia presenta un conjunto \u00fanico de desaf\u00edos. Comienza con Maelstron y la soluci\u00f3n es utilizar un megalixir. Usa Aura en todos los personajes y lanza tus l\u00edmites m\u00e1s poderosos. Cuando Ultimecia es derrotada, convoca a su propia novia, Griever.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">JEFE: PENAL<\/h2>\n\n\n\n<p>Griever es un oponente peligroso con la capacidad de usar Pain and Doom. La protecci\u00f3n contra estos estados es vital. Contin\u00faa lanzando L\u00edmites hasta que Griever sea derrotado, momento en el que Ultimecia se unir\u00e1 a Griever para formar una nueva entidad.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">JEFE: ULTIMECIA + GRIEVER<\/h2>\n\n\n\n<p>En esta fase, Ultimecia + Griever utilizar\u00e1 todos los ataques anteriores, m\u00e1s uno nuevo que consiste en lanzarte varios planetas. Mant\u00e9n el HP de todos lleno y contin\u00faa usando l\u00edmites hasta que se destruya. Finalmente, Ultimecia regresar\u00e1 en su forma m\u00e1s poderosa.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">JEFE FINAL: ULTIMECIA<\/h2>\n\n\n\n<p>La batalla final comienza con Ultimecia usando Hell&#8217;s Judment, que reducir\u00e1 el HP de todos a 1. Usa una Guerra Santa y sigue lanzando l\u00edmites m\u00e1s poderosos. Est\u00e9 atento a la pantalla para ver \u00abDraw Apocalypse\u00bb, lo que indica que Ultimecia est\u00e1 cargando su ataque m\u00e1s poderoso. Al derrotar a Ultimecia en esta etapa, habr\u00e1s completado el juego despu\u00e9s de aproximadamente 60 horas de juego y podr\u00e1s disfrutar del maravilloso final del juego.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>JARD\u00cdN DE BALAMB \u2013 EL INICIO DEL VIAJE El espl\u00e9ndido pr\u00f3logo de Final Fantasy VIII tiene lugar en la enfermer\u00eda&hellip;<\/p>\n","protected":false},"author":27,"featured_media":506,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"fifu_image_url":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2023\/07\/Final-Fantasy-VIII.jpg","fifu_image_alt":"","footnotes":""},"categories":[17,8,5,16,9,10,11],"tags":[],"class_list":["post-504","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-destacados","category-games","category-guias-y-paso-a-paso","category-nintendo","category-pc","category-playstation","category-xbox"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/espanol\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/504","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/espanol\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/espanol\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/espanol\/wp-json\/wp\/v2\/users\/27"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/espanol\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=504"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/espanol\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/504\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":505,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/espanol\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/504\/revisions\/505"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/espanol\/wp-json\/wp\/v2\/media\/506"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/espanol\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=504"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/espanol\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=504"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/espanol\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=504"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}