{"id":616,"date":"2024-07-30T12:31:42","date_gmt":"2024-07-30T15:31:42","guid":{"rendered":"https:\/\/revolutionarena.com\/espanol\/?p=616"},"modified":"2024-07-30T12:31:44","modified_gmt":"2024-07-30T15:31:44","slug":"xenosaga-episode-ii-jenseits-von-gut-und-bose-tutorial-completo-guia-paso-a-paso","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/revolutionarena.com\/espanol\/xenosaga-episode-ii-jenseits-von-gut-und-bose-tutorial-completo-guia-paso-a-paso\/","title":{"rendered":"Xenosaga Episode II: Jenseits von Gut und B\u00f6se \u2013 Tutorial completo (gu\u00eda paso a paso)"},"content":{"rendered":"\n<p>Por: Jos\u00e9 Ricardo Fortes da Silva (Ash_Riot)<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>RESUMEN:<\/strong><\/li>\n\n\n\n<li><strong>1 \u2013 RECORRIDO COMPLETO (GU\u00cdA PASO A PASO)<\/strong><\/li>\n\n\n\n<li>\u00a01.1 \u2013 ANTIGUA MILTIA<\/li>\n\n\n\n<li>\u00a01.2 \u2013 SEGUNDA MILTIA<\/li>\n\n\n\n<li>\u00a01.3 \u2013 DOMINIO SUBCONSCIENTE<\/li>\n\n\n\n<li>\u00a01.4 \u2013 DAMER\u00dcNG<\/li>\n\n\n\n<li>\u00a01.5 \u2013 ELSA<\/li>\n\n\n\n<li>\u00a01.6 \u2013 FORTALEZA DE ORMUS<\/li>\n\n\n\n<li>\u00a01.7 \u2013 DURANDAL<\/li>\n\n\n\n<li>\u00a01.8 \u2013 CIUDAD SUMERGIDA<\/li>\n\n\n\n<li>\u00a01.9 \u2013 LABERINTOS<\/li>\n\n\n\n<li>\u00a01.10 \u2013 SISTEMA OMEGA<\/li>\n\n\n\n<li>\u00a01.11 \u2013 DESIERTO (OPCIONAL)<\/li>\n\n\n\n<li>\u00a01.12 \u2013 F\u00c1BRICA (OPCIONAL)<\/li>\n\n\n\n<li>\u00a01.13 \u2013 MAL CIELO (OPCIONAL)<\/li>\n\n\n\n<li>\u00a01.14 \u2013 COLISEO ESPACIAL (OPCIONAL)<\/li>\n\n\n\n<li><strong>2 \u2013 CAMPA\u00d1A GS<\/strong><\/li>\n\n\n\n<li>&lt;MISI\u00d3N 1> \u2013 CARTAS DE AMOR<\/li>\n\n\n\n<li>&lt;MISI\u00d3N 2> \u2013 CARTERO POR UN D\u00cdA<\/li>\n\n\n\n<li>&lt;MISI\u00d3N 3> \u2013 CAZA DE RATA<\/li>\n\n\n\n<li>&lt;MISI\u00d3N 4> \u2013 EN BUSCA DE ZAZA<\/li>\n\n\n\n<li>&lt;MISI\u00d3N 5> \u2013 PROBLEMAS EN LA LIBRER\u00cdA<\/li>\n\n\n\n<li>&lt;MISI\u00d3N 6> \u2013 ASISTENTE DE COCINA<\/li>\n\n\n\n<li>&lt;MISI\u00d3N 7> \u2013 LA PUBLICIDAD ES EL ALMA DE LOS NEGOCIOS<\/li>\n\n\n\n<li>&lt;MISI\u00d3N 8> \u2013 CA\u00cdDA DE TENSI\u00d3N<\/li>\n\n\n\n<li>&lt;MISI\u00d3N 9> \u2013 EL LADR\u00d3N<\/li>\n\n\n\n<li>&lt;MISI\u00d3N 10> \u2013 UN MUNDO M\u00c1S FLORESTO<\/li>\n\n\n\n<li>&lt;MISI\u00d3N 11> \u2013 PROBLEMAS HIDR\u00c1ULICOS<\/li>\n\n\n\n<li>&lt;MISI\u00d3N 12> \u2013 PROBLEMAS HIDR\u00c1ULICOS \u2013 PARTE 2<\/li>\n\n\n\n<li>&lt;MISI\u00d3N 13> \u2013 PROBLEMAS HIDR\u00c1ULICOS \u2013 CONCLUSI\u00d3N<\/li>\n\n\n\n<li>&lt;MISI\u00d3N 14> \u2013 DAR CIERRE<\/li>\n\n\n\n<li>&lt;MISI\u00d3N 15> \u2013 EN BUSCA DEL ANILLO<\/li>\n\n\n\n<li>&lt;MISI\u00d3N 16> \u2013 LA CAJA DE M\u00daSICA<\/li>\n\n\n\n<li>&lt;MISI\u00d3N 17> \u2013 LADR\u00d3N REFORMADO<\/li>\n\n\n\n<li>&lt;MISI\u00d3N 18> \u2013 EL SECRETO DE LA ESTATUA<\/li>\n\n\n\n<li>&lt;MISI\u00d3N 19> \u2013 EL GATO DEL REY<\/li>\n\n\n\n<li>&lt;MISI\u00d3N 20> \u2013 LIMPIADOR DE VENTANAS<\/li>\n\n\n\n<li>&lt;MISI\u00d3N 21> \u2013 LA C\u00c1PSULA DEL TIEMPO<\/li>\n\n\n\n<li>&lt;MISI\u00d3N 22> \u2013 PIEDRA-PAPEL-TIJERA<\/li>\n\n\n\n<li>&lt;MISI\u00d3N 23> \u2013 EL REGRESO DEL LADR\u00d3N<\/li>\n\n\n\n<li>&lt;MISI\u00d3N 24> \u2013 JUEGO DE PRUEBAS<\/li>\n\n\n\n<li>&lt;MISI\u00d3N 25> \u2013 EL \u00daLTIMO BAILE<\/li>\n\n\n\n<li>&lt;MISI\u00d3N 26> \u2013 CARNE PELIGROSA<\/li>\n\n\n\n<li>&lt;MISI\u00d3N 27> \u2013 SI BEBES NO GOLPES A LOS ROBOTS<\/li>\n\n\n\n<li>&lt;MISI\u00d3N 28> \u2013 EL REGRESO DE MAD SKELTER<\/li>\n\n\n\n<li>&lt;MISI\u00d3N 29> \u2013 PEZ GRANDE<\/li>\n\n\n\n<li>&lt;MISI\u00d3N 30> \u2013 UN HOGAR PARA GATITOS<\/li>\n\n\n\n<li>&lt;MISI\u00d3N 31> \u2013 FOTO DE FAMILIA<\/li>\n\n\n\n<li>&lt;MISI\u00d3N 32> \u2013 NO DEBO NEGAR, PAGO CUANDO PUEDO<\/li>\n\n\n\n<li>&lt;MISI\u00d3N 33> \u2013 ATRAPADO EN LA PROPIA TRAMPA<\/li>\n\n\n\n<li>&lt;MISI\u00d3N 34> \u2013 PUNTO DE ENCUENTRO<\/li>\n\n\n\n<li>&lt;MISI\u00d3N 35> \u2013 REPARACI\u00d3N DEL TECHO<\/li>\n\n\n\n<li>&lt;MISI\u00d3N 36> \u2013 GS MASTER<\/li>\n\n\n\n<li><strong>3 \u2013 HABILIDADES<\/strong><\/li>\n\n\n\n<li>\u00a03.1 \u2013 NIVEL 1<\/li>\n\n\n\n<li>\u00a03.2 \u2013 NIVEL 2<\/li>\n\n\n\n<li>\u00a03.3 \u2013 NIVEL 3<\/li>\n\n\n\n<li>\u00a03.4 \u2013 NIVEL 4<\/li>\n\n\n\n<li><strong>4 \u2013 \u00c9TERES DOBLES<\/strong><\/li>\n\n\n\n<li><strong>5 \u2013 TECNOLOG\u00cdAS DOBLES<\/strong><\/li>\n\n\n\n<li><strong>6 \u2013 OFERTAS<\/strong><\/li>\n\n\n\n<li>\u00a06.1 \u2013 AS\u00c9R<\/li>\n\n\n\n<li>\u00a06.2 \u2013 DINA<\/li>\n\n\n\n<li>\u00a06.3 \u2013 Z\u00c9BULO<\/li>\n\n\n\n<li><strong>7 \u2013 DIRECCIONES DE SEGMENTO<\/strong><\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">Tutorial completo (gu\u00eda paso a paso) de Xenosaga Episodio II: Jenseits von Gut und B\u00f6se<\/h1>\n\n\n\n<p>Al comenzar un nuevo juego, si tienes una partida guardada clara del Episodio I de Xenosaga, obtendr\u00e1s el traje de ba\u00f1o KOS-MOS y el traje de ba\u00f1o Ziggy, as\u00ed como el traje de ba\u00f1o geri\u00e1trico.<\/p>\n\n\n\n<p>Los hechos iniciales tienen lugar 14 a\u00f1os antes del episodio 1, al inicio del conflicto que devast\u00f3 el Planeta Miltia, un realiano llamado Canaan es enviado a una misi\u00f3n para recuperar los Y-Data de la Organizaci\u00f3n U-TIC, para acompa\u00f1arlo se le asigna un viejo conocido nuestro: Caos<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">XENOSAGA<br>EPISODIO II<br>JENSEITS VON GUT UND BOSE<\/h2>\n\n\n\n<p><strong>VIEJA MILTIA<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Despu\u00e9s de la electrizante escena inicial, tendr\u00e1s el control de ER Asher (en este episodio los robots de combate ya no se llaman AGWS), avanza hasta un punto de guardado, guarda si quieres y ve a la siguiente \u00e1rea, contin\u00faa hacia adelante, all\u00ed Hay algunos obst\u00e1culos en el camino, destr\u00fayelos presionando el cuadrado, en uno de ellos hay un cofre oculto que contiene un ESCUDO DE ENERG\u00cdA, para equiparlo, presiona el tri\u00e1ngulo para abrir el men\u00fa, ve a ESTADO y presiona el c\u00edrculo dos veces, contin\u00faa hacia adelante hasta En la siguiente \u00e1rea, despu\u00e9s de la escena tendr\u00e1s tu primera batalla.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>TUTORIAL: SISTEMA DE BATALLA (ES)<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Aqu\u00ed se quedan algunas cosas del Episodio 1, como el sistema Boost que funciona de la misma manera, mant\u00e9n presionado R1 y presiona cuadrado, tri\u00e1ngulo o c\u00edrculo seg\u00fan el personaje, pero recuerda que su icono no puede aparecer en la barra de turnos que, de hecho, , tampoco ha sufrido grandes cambios, un agregado que tenemos es la barra EC que est\u00e1 debajo de la barra EP, se carga ejecutando ataques normales y cuando llega a cierto nivel podemos usar ataques especiales (no ethereos) de ES, para Al presionar esto para el ataque realizado, adem\u00e1s de los efectos anteriores de aumentar la posibilidad de un ataque cr\u00edtico, aumentar la velocidad a la que se llena la barra de impulso o aumentar los puntos de habilidad ganados al final de la batalla, se ha creado un evento aleatorio. Se han agregado que pueden ser:<br>ETR (cuadrado amarillo): aumenta el da\u00f1o infligido o HP recuperado por Ethers en un 50 %<br>TC (cuadrado negro): si el objetivo recibe da\u00f1o y su imagen aparece en la barra de turno, perder\u00e1 su siguiente turno.<br>RV (cuadrado morado): si el objetivo sufre da\u00f1o, su barra de impulso se llenar\u00e1 m\u00e1s r\u00e1pido.<\/p>\n\n\n\n<p>Las batallas en ES no dan puntos de habilidad, solo experiencia (s\u00ed, aqu\u00ed los robots suben de nivel), as\u00ed que no te preocupes por intentar aumentarlos.<\/p>\n\n\n\n<p>Despu\u00e9s de la batalla, contin\u00faa adelante, destruyendo algunos obst\u00e1culos m\u00e1s para encontrar algunos elementos, contin\u00faa adelante hasta la siguiente \u00e1rea, Caos y Canaan estar\u00e1n rodeados por robots enemigos, pero son salvados por otro ES, el piloto se presenta como el Capit\u00e1n Jin Uzuki (oye , es el mismo apellido que Shion, tal vez&#8230;), despu\u00e9s de la escena, Jin se une al grupo y de ahora en adelante seguir\u00e1s a pie, si quieres puedes aprender algunas Habilidades, pasemos a otro tutorial.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>TUTORIAL: HABILIDADES<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>NIVELES Y CLASES: Las habilidades se dividen en 4 niveles, cada nivel tiene 8 clases de habilidades a excepci\u00f3n del nivel 4 que tiene 4 clases, cada clase tiene hasta 4 habilidades para aprender, inicialmente solo tienes acceso al nivel 1, pero dependiendo A medida que aprendes nuevas habilidades, los otros niveles se desbloquean, para desbloquear una clase necesitas C.Pts y para aprender una nueva habilidad necesitas S.Pts, ambos se obtienen en batallas.<\/p>\n\n\n\n<p>APRENDIZAJE DE HABILIDADES: abre el men\u00fa, ve a HABILIDADES, elige el personaje, luego el nivel y luego la clase a abrir y finalmente, elige la habilidad que deseas aprender, cuando aprendas todas las habilidades de una determinada clase ganar\u00e1s una cierta importe del bono C.Pts.<\/p>\n\n\n\n<p>EQUIPAR HABILIDADES: Hay tres tipos de habilidades: Ethereas, que son hechizos y habilidades de apoyo o accesorias que se deben equipar para que tengan efecto, para ello abre el men\u00fa, ve a ESTADO y luego HABILIDADES EQUIPADAS y elige las habilidades que quieras. para equipar, puedes equipar hasta tres por personaje, tambi\u00e9n hay habilidades autom\u00e1ticas que ya entran en vigor con solo aprenderlas.<\/p>\n\n\n\n<p>Avanza y destruye algunos escombros a la derecha hasta que encuentres un cofre que contiene un REVIVE S, toca al soldado para tener tu primera batalla com\u00fan:<\/p>\n\n\n\n<p><strong>TUTORIAL: SISTEMA DE BATALLA (Personajes)<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>En este episodio el sistema de batalla con personajes ha sido reformulado mucho, ya no ver\u00e1s esas animaciones de ataque especiales del episodio 1, aqu\u00ed los ataques son m\u00e1s r\u00e1pidos y simples, pero s\u00ed las combinaciones de botones cuadrado (Q), tri\u00e1ngulo (T) y c\u00edrculo ( C) todav\u00eda existe, aqu\u00ed los ataques est\u00e1n divididos en zonas, son:<br>Zona A \u2013 Son ataques que golpean a los enemigos m\u00e1s arriba, por encima de los 3 metros, se pueden ejecutar simplemente presionando el bot\u00f3n circular.<br>Zona B: los ataques que golpean a enemigos entre 1 y 3 metros se ejecutan mediante combinaciones que involucran los botones cuadrados y circulares.<br>Zona C: los ataques que golpean a enemigos por debajo de 1 metro se ejecutan mediante combinaciones que involucran los botones triangulares y circulares.<br>Cada enemigo tiene una debilidad en un \u00e1rea determinada, pero algunos enemigos no tienen ninguna debilidad, al atacar constantemente el \u00e1rea d\u00e9bil del enemigo puedes romper su defensa y el siguiente golpe (que deber\u00eda ser el c\u00edrculo) puede lanzarlos por los aires. T\u00edralo al suelo, se recuperar\u00e1 de esta ruptura en el siguiente turno, pero si usas un Boost inmediatamente despu\u00e9s de la ruptura, el siguiente personaje podr\u00e1 continuar la secuencia de ataques, causando un da\u00f1o mayor de lo normal.<\/p>\n\n\n\n<p>STOCK: Hay un nuevo elemento en el Submen\u00fa llamado STOCK, al seleccionarlo llenar\u00e1s tu ST en un nivel, que puede llegar hasta 3, al hacer esto aumentas el n\u00famero de ataques normales que puedes realizar de 2 con tu ST se reinicia a cero hasta 5, esto es muy \u00fatil ya que puedes lanzar o derribar a un enemigo sin necesidad de usar un Boost.<\/p>\n\n\n\n<p>DOBLE: Otra caracter\u00edstica nueva de este episodio son los ataques dobles, ejecutados por dos personajes, para ello se deben cumplir ciertas condiciones, los Dobles necesitan una cierta cantidad de ST para ser ejecutados y los dos personajes involucrados deben tener esa cantidad disponible, otra condici\u00f3n es que uno de los personajes debe estar en la barra de turno y el otro no, el que no debe usar un Boost, solo as\u00ed podr\u00e1 usar su Doble, cada Doble solo se puede usar una vez por batalla.<\/p>\n\n\n\n<p>Contin\u00faa hacia la siguiente \u00e1rea, justo despu\u00e9s del auto hay una puerta que puedes volar, detr\u00e1s est\u00e1 la Direcci\u00f3n del Segmento 14, regresaremos aqu\u00ed cuando tengamos el Decodificador correspondiente, contin\u00faa hasta una escalera, sube y s\u00edguela. hasta el final, explota los escombros para obtener un objeto, regresa y contin\u00faa a la siguiente \u00e1rea, en el camino ver\u00e1s algunos pilares con algunos anillos verdes, puedes volarlos para obtener algunos elementos, m\u00e1s adelante hay un amplia puerta roja debajo de una estrella de ne\u00f3n. No podremos abrirla ahora, pero recuerda esta ubicaci\u00f3n, contin\u00faa hacia la siguiente \u00e1rea, guarda y explota el obst\u00e1culo que tienes delante dos veces para continuar, luego encontrar\u00e1s a otro viejo conocido:<\/p>\n\n\n\n<p><strong>JEFE: Margulis (B) \u2013 1000 HP, DESCANSO DE DEFENSA \u2013 CB<br><\/strong>Inicialmente solo usa ataques f\u00edsicos que le quitan alrededor de 20 a 30 HP, llena el ST de Chaos y Jin hasta 3 y luego comienza un combo con Chaos usando TTCCC, esto deber\u00edas tomar derribarlo, acaba con Jin usando el mismo combo, esto deber\u00eda quitarle alrededor de 800 HP, usar\u00e1 una t\u00e9cnica que aumenta en gran medida su defensa contra ataques f\u00edsicos, llenar\u00e1 dos niveles de ST para ambos y luego usar\u00e1 Ice Brand para hacer el trabajo de \u00e9l, cuando lo derrotes ganar\u00e1s un REVIVE DX.<\/p>\n\n\n\n<p>Ahora rel\u00e1jate y disfruta de la magn\u00edfica escena, parece que Margulis tiene una vieja disputa con Jin, luego aprender\u00e1s c\u00f3mo Margulis consigui\u00f3 su cicatriz, despu\u00e9s de la escena, guarda y volveremos al presente.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>SEGUNDA MILTIA<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Despu\u00e9s de algunas escenas, controlar\u00e1s a Ziggy, habla con el robot al noreste, \u00e9l dice que el Capit\u00e1n Mattews tiene una deuda de 10000000 G y que est\u00e1 all\u00ed para cobrarla, dice que puedes pagar esta deuda vendiendo art\u00edculos. a \u00e9l, as\u00ed que siempre. Si tienes alg\u00fan art\u00edculo que quieras vender, ven aqu\u00ed, no ser\u00e1 f\u00e1cil, pero si logras pagar toda la deuda ganar\u00e1s un buen premio, dir\u00edgete hacia el sur para encontrar a Momo, Jr y Caos, se dirigen al lugar donde Momo se someter\u00e1 a un procedimiento para analizar el Y-Data en su interior, durante el trayecto el grupo es atacado por dos E.S de la U-TIC, luego de una intensa persecuci\u00f3n, el grupo estar\u00e1 a pie. , guarda y camina un poco, un robot te atacar\u00e1, ser\u00e1 una batalla f\u00e1cil, f\u00edjate que ahora Momo usa un arco y una flecha como arma y solo puede atacar con el bot\u00f3n c\u00edrculo, luego de eliminarlo sube la rampa para a la derecha y elimina los obst\u00e1culos del camino para que puedas salir, un poco m\u00e1s adelante, gira hacia la izquierda y explota la caja para obtener algunas mejoras de habilidades, regresa y ve a la derecha a la siguiente \u00e1rea.<\/p>\n\n\n\n<p>Ve hacia el norte a lo largo del r\u00edo y explota el obst\u00e1culo al final, sube la escalera y ve hacia el norte hasta otra escalera, sube y ve a la siguiente \u00e1rea, despu\u00e9s de la escena, contin\u00faa hacia adelante, explota los objetos rosados \u200b\u200bpara encontrar algunos elementos. , en la siguiente zona, dir\u00edgete hacia el sur por la rampa y un robot te perseguir\u00e1, no podr\u00e1s escapar, pero no te preocupes, es muy f\u00e1cil, despu\u00e9s de derrotarlo contin\u00faa adelante, llega un helic\u00f3ptero trayendo nuevos enemigos. , derr\u00f3talos y escapa de las redes de energ\u00eda si los tocas, comienza otra batalla, explota los objetos en el camino para obtener algunos elementos, luego deber\u00edas llegar a un punto de guardado, haz lo que tienes que hacer y usa el ascensor que est\u00e1 adelante, contin\u00faa. adelante hasta que aparezca un jefe.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>JEFE: O-88 Libra (M) \u2013 3360 HP, ROTURA DE DEFENSA \u2013 AA<br><\/strong>Tiene algunos ataques simples que requieren alrededor de 50 HP de un objetivo y algunos ataques que golpean a todos y pueden tomar hasta 200 HP. Tenga cuidado, almacene ST con todos. , si puedes, usa un Armor Break sobre \u00e9l y luego solo ataca con el c\u00edrculo, esperando que no use Counter Boost, comienza con Jr, luego Ziggy para derribarlo y termina con Momo, Chaos no es una buena opci\u00f3n para esta batalla, por lo que es buena idea dejarlo en reserva, al derrotarlo ganar\u00e1s una ARMADURA AUXILIAR B.<\/p>\n\n\n\n<p>Ve a la gr\u00faa y dispara al punto rojo, cruza el brazo y pasa a la siguiente zona, sigue avanzando y tendr\u00e1s que afrontar una batalla un poco complicada, dos robots terrestres y un helic\u00f3ptero, deja que Momo se encargue del helic\u00f3ptero mientras el otros detonan los otros dos, presta atenci\u00f3n a la cura, sigue adelante, guarda y pasa por la puerta de la izquierda, sube una larga escalera, m\u00e1s robots te seguir\u00e1n, huye de ellos y en la siguiente zona el grupo Ser emboscado por los dos E.S:<\/p>\n\n\n\n<p><strong>JEFE: Scutum (M) \u2013 4800 HP, Pillum (M) \u2013 3360 HP<br><\/strong>Tienen algunos ataques simples que causan entre 60 y 70 de da\u00f1o y pueden causar algunos estados negativos, pero nada demasiado preocupante, Pillum ocasionalmente usa misiles que golpean a todos y puede causar alrededor de 150 de da\u00f1o, el grupo m\u00e1s recomendado aqu\u00ed es Momo, Jr y Chaos, este \u00faltimo con el \u00e9ter Aura Sword aprendido, Momo y Jr. ser\u00e1n tus principales atacantes, Chaos deber\u00eda usar Aura Sword en ambos y curarse cuando sea necesario. , mientras Momo y Jr almacenan ST y luego atacan, te aconsejo que derrotes a Pillum primero ya que es m\u00e1s r\u00e1pido y usa Boost como loco, despu\u00e9s de que caiga las cosas deber\u00edan volverse un poco m\u00e1s f\u00e1ciles, al derrotarlos obtendr\u00e1s una ARMADURA AUXILIAR B y una CIRCUITO EF B.<\/p>\n\n\n\n<p>Pellegri aparece y exige que entreguemos a Momo, pero luego llega Canaan para salvar el d\u00eda, despu\u00e9s de algunas escenas controlar\u00e1s a Shion, dir\u00edgete a la ciudad en el centro del mapa, ver\u00e1s un punto de guardado y al lado, una se\u00f1al verde, este es el Punto EVS, donde puedes acceder a Encephalon y regresar a los lugares en los que ya has estado y recoger cualquier objeto que hayas dejado atr\u00e1s, buscar un conejo robot y hablar con \u00e9l, elige siempre la primera opci\u00f3n hasta que te da la RUTA GS, entonces comenzaremos la misi\u00f3n secundaria de la Campa\u00f1a GS que consta de misiones opcionales que nos dar\u00e1n algunos elementos interesantes, hay 36 misiones en total, las detallar\u00e9 en un tema separado, siempre que haya una nueva misi\u00f3n disponible. Te avisar\u00e9, entra a la cl\u00ednica al noroeste y habla con un ni\u00f1o peque\u00f1o para aprender sobre los Double Ethers, si dos personajes tienen el mismo Ether (o dos ciertos \u00e9teres diferentes en algunos casos), cuando uno de ellos va a usar ese Ether usa un Boost con el otro, y luego presiona el tri\u00e1ngulo para abrir la lista de Double Ethers, bueno, sal de la cl\u00ednica y dir\u00edgete hacia el este hasta la siguiente \u00e1rea.<\/p>\n\n\n\n<p>Sube las escaleras y entra al edificio del norte (Agencia Editorial), atraviesa la puerta del noreste y destruye el objeto en la pared norte para encontrar la Direcci\u00f3n del segmento 3, tambi\u00e9n destruye otros objetos hasta que encuentres un MAX BOOST, este elemento es muy raro y aumenta tu barra de impulso hasta 5, sal del edificio y sigue el camino hacia el norte hasta que comience una escena, conocer\u00e1s a Angelina Swaine, la hermana del sargento Swaine que muri\u00f3 en Wonglinde en el episodio anterior, ella dice que antes su hermano muri\u00f3, ella envi\u00f3 algunos art\u00edculos y dijo que se los diera a Shion, luego nos dar\u00e1 el ARCHIVO DE SEGMENTO y el DECODIFICADOR 6, examinar\u00e1 la puerta cercana para encontrar la Direcci\u00f3n del segmento 6, la abrir\u00e1 y obtendr\u00e1 la CLAVE SECRETA 3 de el cofre, con esta llave puedes desbloquear una de las habilidades de Clase H nivel 1, en este caso, \u201cFocus\u201d, sal y sube la rampa de la derecha para llegar al Moby Dick&#8217;s Caf\u00e9, entra y mira algunas escenas, descubriremos lo que ya sospech\u00e1bamos: Jin es el hermano de Shion y por alguna raz\u00f3n \u00e9l y Chaos fingen no conocerse antes, Jin los invita a visitar su casa, luego de la escena, ve a la cocina noreste y habla con el chef. , elige la primera opci\u00f3n y desbloquear\u00e1 la puerta trasera del caf\u00e9, justo al sur, sal por ella y dir\u00edgete al este para regresar al mapa, debemos ir a la Residencia Uzuki, pero si quieres ahora puedes hacer el GS. Campa\u00f1a uno, como ahora podemos ingresar a Durandal a trav\u00e9s del Puerto Espacial, al completar esta misi\u00f3n estar\u00e1 disponible, de todos modos ve a Durandal y toma el tren hasta el \u00c1rea del Parque, ve al parque y busca a una chica de cabello azul cerca de la fuente. , habla con ella y elige la segunda opci\u00f3n y luego la primera para ganar el DECODER 11.<\/p>\n\n\n\n<p>En la Residencia Uzuki, mira algunas escenas, luego controlas el Caos, ingresas a la Residencia Uzuki nuevamente y explota el objeto hacia el noreste para encontrar la Direcci\u00f3n del segmento 9, ve al Centro de control de UMN, mira otra escena, guarda si quieres y contin\u00faa hasta que puerta doble, pasa por ella y ve al corredor del norte, entra por la puerta de la derecha para otra escena, Jr. se unir\u00e1 al grupo, sale y regresa al corredor inicial, ve al este a otra puerta, ver\u00e1 otra escena, Ziggy se une al grupo, regresa por las puertas dobles y habla con el hombre frente a la puerta roja y elige S\u00cd para iniciar el an\u00e1lisis de Momo, pero algo extra\u00f1o sucede y los datos dentro de ella comienzan a ser pirateados, era una trampa colocada por Albedo cuando estaban en Song of Nephilim, Momo luego en una actitud dr\u00e1stica, destruye la trampa, pero esto termina causando un da\u00f1o considerable a su sistema neuronal, Helmer luego pide ayuda a Shion para intentar salvarla, cuando recupera el control, debes dirigirte al Centro de Control de UMN, pero si quieres ahora puedes realizar las misiones 3, 5,7, 8, 9, 11, 19 y 25 de la Campa\u00f1a GS, al llegar mira algunas escenas, cuando recuperes el control habla a Allen dos veces y elige la primera opci\u00f3n para entrar al subconsciente de Momo a trav\u00e9s del Enc\u00e9falo.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>DOMINIO DE LA SUBCONCIENCIA<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Entra a la casa y dispara a la puerta blanca cerca de las escaleras, atraviesa y dispara a otra puerta blanca hacia el sur para encontrar 2 MEJORA DE HABILIDAD C, regresa y sube las escaleras, avanza hasta que veas una escena donde te encontrar\u00e1s con Sakura. la hija del Dr. Mizhari quien muri\u00f3 de una enfermedad rara, esta es una de las razones por las que su padre cre\u00f3 a Momo, luego de eso, sal de la casa y entra por el portal hacia el sureste, estar\u00e1s en el Instituto Yuriev, el lugar donde se crearon los URTV, despu\u00e9s de otra escena, ve al sur para llegar a un corredor, ve un poco al este y luego al sur para salir a un cuadrado, ve al oeste dos pantallas hasta que veas otra escena, despu\u00e9s de eso, regresa hasta que veas otra escena, luego pasa por la puerta del norte, en el pasillo, ve a la derecha y entra por la pen\u00faltima puerta para otra escena donde te encontrar\u00e1s con Citrine, una mujer URTV, sal de esta habitaci\u00f3n y entra por la puerta cerca del punto de guardado, aqu\u00ed habr\u00e1 En otra escena, ver\u00e1s que Jr., Gaignun y Albedo (a\u00fan ni\u00f1os) se insertar\u00e1n en el subconsciente de Sakura para intentar curarla.<\/p>\n\n\n\n<p>Cuando recupere el control, guarde, rompa las cajas para encontrar algunos elementos, dir\u00edjase hacia el norte hasta el cami\u00f3n (tenga en cuenta que Shion, al igual que Momo, tambi\u00e9n solo ataca en el c\u00edrculo), suba a la plataforma del cami\u00f3n y rompa la caja para encontrar un cofre que contiene 2 MED KIT S, regresa a la gasolinera y sigue el camino hacia el este hasta la siguiente zona, sigue adelante hasta ver una caba\u00f1a de madera, expl\u00f3tala para descubrir el Dispositivo de Enc\u00e9falo Prohibido rojo, por ahora no hay nada que hacer aqu\u00ed, pero recuerda este lugar, ya que ser\u00e1 muy importante en el futuro, contin\u00faa hacia adelante y dir\u00edgete hacia el este en la bifurcaci\u00f3n para llegar a la siguiente \u00e1rea, contin\u00faa hacia una roca, exponla para encontrar un cofre que contiene 4 ACTUALIZACIONES DE HABILIDAD B, busca un tronco medio escondido hacia el noreste y baja por \u00e9l, sigue el camino inferior y derriba el \u00e1rbol al final para continuar, contin\u00faa hacia la siguiente \u00e1rea, ve directo a un tronco al noroeste, pero no lo derribes. sin embargo, f\u00edjate que a lo largo del r\u00edo hay algunas rocas que puedes volar, bueno, de izquierda a derecha, explota la primera y la segunda roca y luego derriba el tronco, cruza donde se detiene, explota la caja y obt\u00e9n el DECODIFICADOR. 4 del pecho.<\/p>\n\n\n\n<p>Ve al \u00e1rea anterior y regresa para restaurar el tronco y las rocas, derriba el tronco sin destruir ninguna roca, guarda y obt\u00e9n 2 ANTIDOTO H del cofre, ve al norte a la siguiente \u00e1rea, cruza el tronco de la derecha y explota. Avanza un poco el \u00e1rea para encontrar un pasaje secreto, s\u00edguelo y cae por el barranco, obt\u00e9n un BOOST MAX del cofre, cae nuevamente y cruza la cosa nuevamente, ve al norte a la siguiente \u00e1rea, mira una escena y despu\u00e9s de la batalla, guarda y sigue recto, en la siguiente \u00e1rea hay un jefe:<\/p>\n\n\n\n<p><strong>JEFE: Nivel 4 (G) \u2013 5760 HP, ROTURA DE DEFENSA \u2013 CCBB<br><\/strong>B\u00e1sicamente usa ataques f\u00edsicos cuyo da\u00f1o var\u00eda de 100 a 250 HP y hasta 350 si es cr\u00edtico, tambi\u00e9n puede convocar a algunos Infect URTV para que lo ayuden, no importa. para ellos y centrarse en el jefe, el grupo m\u00e1s recomendado aqu\u00ed es Shion, KOS-MOS y Jr. Tengo al menos uno de ellos con el ether Thunder Sword ya aprendido, stock ST con KOS-MOS y Shion al m\u00e1ximo y luego usa Thunder Sword en KOS-MOS, inicia el combo con Jr. usando TT, usa un Boost con KOS-MOS y contin\u00faa con QQCCC y termina con Shion, esto deber\u00eda quitarle m\u00e1s de la mitad de su HP, pero pronto deber\u00eda recuperarse. 1200, pero no te preocupes, no hace esto a menudo, solo repite el esquema hasta que termines con \u00e9l, si ya tienes Psycho Pocket, intenta robarle una MEJORA DE HABILIDAD Y cuando lo derrotes, podr\u00e1s. Ganar\u00e1s un ETHER PACK DX.<\/p>\n\n\n\n<p>Mira la escena donde Albedo comienza a mostrar signos de desequilibrio, regresar\u00e1s al Instituto Yuriev, sal de la habitaci\u00f3n y dir\u00edgete hacia el este por el pasillo, entra por la puerta al final y contin\u00faa adelante hasta otra escena, ver\u00e1s como Albedo descubre que \u00e9l es inmortal, pero se aterra al saber que los otros URTV no lo son, contin\u00faa adelante hasta una abertura en la pared, entra y mira otra escena, cuando termine, ve al oeste y luego por la puerta del norte, entra por la siguiente puerta. , despu\u00e9s de otra escena, regresar\u00e1s a la gasolinera, pero ahora est\u00e1 nevando, guarda y destruye las cajas para encontrar art\u00edculos, ve al norte y destruye la caja detr\u00e1s del cartel para encontrar un cofre que contiene 2 ANTIDOTO L, regresa y sigue En el camino hacia el este, no hay mucho misterio aqu\u00ed, solo sigue adelante como antes, recogiendo los objetos en el camino, cuando llegues a la parte del tronco y las rocas, explota las primeras tres rocas, dejando solo una. que est\u00e1 m\u00e1s al este, derriba el tronco, cr\u00fazalo. Cuando se detenga, explota la roca para encontrar un cofre que contiene 4 MEJORA DE HABILIDAD B, (en el cuadro del medio solo hay una BIOESFERA, si quieres obtenerla, ya sabes qu\u00e9 hacer.) ve al \u00e1rea anterior y regresa, t\u00edralo al ba\u00fal, guarda, toma un REJUVENATOR M del cofre y avanza a la siguiente \u00e1rea.<\/p>\n\n\n\n<p>Cruza el tronco hacia el norte y derriba el \u00e1rbol para acceder al pasaje secreto, cae por el barranco para encontrar la Direcci\u00f3n del segmento 15, cruza el tronco nuevamente y dir\u00edgete hacia el norte hasta la siguiente \u00e1rea, guarda y sigue el camino del medio, cuando llegues a bifurca, ve hacia el sur, explota la piedra y consigue 2 ETHER PACK M en el cofre, hacia el norte, al final explota la piedra para obtener 10 MEJORA DE HABILIDAD A, retrocede un poco y ve al norte a la siguiente \u00e1rea, mira la escena. , descubres que Albedo ya sab\u00eda que vendr\u00edamos aqu\u00ed y le tendi\u00f3 otra trampa a Jr. pero logra liberarse y ahora tendremos que enfrentarlo.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>JEFE: Albedo (B) \u2013 7680 HP, ROTURA DE DEFENSA \u2013 BCCB<br><\/strong>El grupo recomendado aqu\u00ed es Ziggy, Momo y Jr. tambi\u00e9n tienen el \u00e9ter Fire Sword aprendido, al principio tiene una defensa muy alta y no podr\u00e1s romperlo, sus ataques principales pueden consumir hasta 230 HP de uno o todos los personajes e incluso puede debilitar su defensa et\u00e9rea. Robarle un DESPERTAR I, lo cual no deber\u00eda ser dif\u00edcil, almacena ST con todos y usa ataques simples en el. circula hasta destruir sus brazos y por supuesto, llena la barra de Boost al m\u00e1ximo, cuando esto pase usa Fire Sword sobre Jr y Momo, inicia el combo con Ziggy usando TQ, contin\u00faa con Jr. usando QTCCC, luego Ziggy nuevamente con TTQQQ y termina con Momo usando CCCC, esto deber\u00eda quitarle alrededor de 5000 HP, deber\u00eda restaurar sus brazos poco despu\u00e9s, repite el esquema para acabar con lo que queda de \u00e9l, cuando lo derrotes obtendr\u00e1s una MEJORA DE HABILIDAD E.<\/p>\n\n\n\n<p>El plan de Albedo funciona y logra hacerse con los Y-Data y abrir el camino a Old Miltia, despu\u00e9s de la escena, guarda tu juego e inserta el Disco 2.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>DAMMER\u00dcNG<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Mira algunas escenas, la Organizaci\u00f3n U-TIC se dirige a Old Miltia para apoderarse del Zohar original, la Federaci\u00f3n, Vector y la Fundaci\u00f3n Kukai se unen para enviar una misi\u00f3n para detenerlos, cuando recuperes el control, sal de la habitaci\u00f3n, dir\u00edgete hacia el este y entra. la puerta al final, pasa por la puerta justo al sur y habla con Allen, regresa a la habitaci\u00f3n y examina la cama para dormir, Shion tendr\u00e1 un sue\u00f1o con Febronia, donde le pide nuevamente que salve a Cecile y Cathe, ve a En la misma habitaci\u00f3n donde habl\u00f3 con Allen antes y ve otra escena, Nephilim se le aparece a Shion y le dice que Cecile y Cathe est\u00e1n en Old Miltia, Allen llega y Shion decide ir all\u00ed solo rob\u00e1ndole un transporte a Dammer\u00fcng, obviamente el chicle de Allen estar\u00e1 detr\u00e1s. all\u00ed, pasa por la puerta del norte y ve a la siguiente \u00e1rea, toma el ascensor al final para llegar a un \u00e1rea restringida, sigue adelante, pasando unos robots centinelas, son muy f\u00e1ciles, as\u00ed que no te preocupes, en la siguiente \u00e1rea, explota las cajas al sur para encontrar algunos elementos, ingresa al \u00e1rea amarilla al sur, aqu\u00ed hay m\u00e1s cajas que esconden elementos, dispara a la puerta de la izquierda varias veces hasta que sea destruida, entra y obt\u00e9n el DECODIFICADOR 18 de el cofre, regresa y dir\u00edgete hacia el oeste hasta una escalera, s\u00fabela, examina el panel del norte, elige la opci\u00f3n S\u00cd en el momento adecuado para golpear las cajas que pasan, hasta que un objeto caiga de una de ellas, ahora examina el panel hacia el sur para hacer estallar un cami\u00f3n que estaba bloqueando una puerta, baja y sal del \u00e1rea amarilla hacia el oeste.<\/p>\n\n\n\n<p>Obt\u00e9n la CLAVE SECRETA 7 justo delante, desbloquea la habilidad Clase F de nivel 2 \u201cJunk Beam\u201d, atraviesa la puerta que fue bloqueada por el cami\u00f3n, destruye el pilar debajo del puente y sube por \u00e9l, entra por la puerta del norte. , baja las escaleras de adelante y destruye las cajas hasta encontrar la Direcci\u00f3n del Segmento 1, como ya tenemos su decodificador, \u00e1brelo y toma la LLAVE SECRETA 8 del cofre que desbloquea la Habilidad Nivel 2 Clase H, \u201cBoost 1\u201d, I Te aconsejo que aprendas esta habilidad lo antes posible, sal y regresa a la habitaci\u00f3n anterior y regresa, ahora debes destruir las cajas para formar un puente hacia el otro lado, cuando puedas, sal por la puerta al suroeste, contin\u00faa hacia adelante. hasta llegar a un monitor grande, despu\u00e9s de la escena, examina el panel para activar el ascensor, baja y guarda si quieres, y pasa por la puerta que est\u00e1 justo a la izquierda, baja las escaleras y ve a un pasillo con varias puertas. , ingresa por la puerta A para encontrar la direcci\u00f3n del segmento 7, no hay nada interesante en las otras puertas, as\u00ed que regresa al ascensor y atraviesa la puerta de arriba.<\/p>\n\n\n\n<p>Llegar\u00e1s a un lugar con varios transportadores, sube por el principal, deber\u00e1s llegar al hoyo n\u00famero 4, pero si quieres puedes derribar algunas cajas que pasan para bajar algunos art\u00edculos, de todos modos cuando cae en el hoyo 4, baja las escaleras y sigue recto por un largo camino para llegar a una habitaci\u00f3n con una gran plataforma de vidrio, sostenida por cajas que se pueden destruir, al norte, hay un bot\u00f3n que restaura las cajas, bueno, solo deja la caja que est\u00e1 m\u00e1s a la derecha y destruye las otras tres, sube a la plataforma y ve a la esquina superior izquierda para inclinarla, ve al sureste hasta llegar al \u00faltimo piso, pero no la atravieses ahora, contin\u00faa a la esquina sureste para bajar la plataforma, destruye la caja y revela un cofre oculto, que flotar\u00e1 hacia la esquina opuesta, ve hacia \u00e9l y consigue el DECODIFICADOR 15, ahora ve al piso superior y entra por la puerta al final, Llegar\u00e1s a un t\u00fanel de viento, primero derrota a los robots para que no te molesten, luego sigue recto por el medio hasta llegar a la estructura, ve un poco a la derecha y ve hacia el norte hasta el final, ahora sigue a la derecha hasta llegar al panel, presiona el bot\u00f3n para apagar el ventilador, sube las escaleras para llegar al ascensor, ahora tendremos que enfrentarnos a un par de jefes:<\/p>\n\n\n\n<p><strong>JEFE: VSS Fresnel x2 (M) \u2013 2750 HP, DESCANSO DE DEFENSA \u2013 BB<br><\/strong>Pr\u00e1cticamente una batalla normal, solo almacena ST y ataca normalmente, si quieres robarles un CIRCUITO DESECHADO, para venderlo al robot en Spaceport, de lo contrario, no deber\u00edas No tengo ning\u00fan problema.<\/p>\n\n\n\n<p>Shion y Allen logran tomar el barco, pero en el camino son atacados por una misteriosa flota de barcos, cuando todo parec\u00eda perdido, KOS-MOS llega una vez m\u00e1s para salvar el d\u00eda, poco despu\u00e9s tambi\u00e9n llega la nueva y mejorada Elsa.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>ELSA<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Primero que nada, ingresa por la puerta hacia el este y observa la escena, despu\u00e9s de eso, regresa a la habitaci\u00f3n anterior y pasa por la puerta hacia el noroeste, ingresa a la segunda habitaci\u00f3n y explota el objeto hacia el noroeste para encontrar la Direcci\u00f3n del segmento 2, sal. y entra al bar al oeste, aqu\u00ed puedes realizar la Misi\u00f3n 27 de la Campa\u00f1a GS y obtener el DECODIFICADOR 14, te sugiero que lo hagas ahora, cuando termines regresa dos pantallas y toma el ascensor hasta B1, ve al oeste y habla con el robot Kamikaze para comenzar la Misi\u00f3n 32, pero debes saber que probablemente no la completes pronto, habla con el robot rosa dos veces y dale el traje de ba\u00f1o geri\u00e1trico para que lo use el profesor, si quieres, baja las escaleras que tienes delante. para ver a la Profesora con su traje duch\u00e1ndose, pero por ahora, no hay nada que hacer aqu\u00ed, ve al Dispositivo UMN y ingresa al Dominio Subconsciente (invierno), ve a la Direcci\u00f3n del Segmento 15 y \u00e1brelo con el Decodificador que obtuviste en Dammerung, obt\u00e9n el cofre de la CLAVE SECRETA 5 que desbloquea la habilidad Clase D de nivel 2 \u201cStock 1\u201d, regresa con Elsa y dir\u00edgete al puente, habla con Mattews y elige la segunda opci\u00f3n para ir a Old Miltia.<\/p>\n\n\n\n<p>En el camino, la Elsa es interceptada por una flota enemiga, al no haber forma de escapar de ellos, el grupo decide entrar a la nave nodriza y destruirla desde adentro, cuando recuperan el control, se dirigen al EVS Point y se transportan a Old. Miltia Hace 14 A\u00f1os, sin ES, ya que exploraremos algunas partes que antes no pod\u00edamos, bueno, sigue adelante hasta unos objetos cil\u00edndricos que bloquean el camino, expl\u00f3talos y sube las escaleras hacia el oeste, sigue adelante al siguiente. \u00e1rea, presione el bot\u00f3n al final para activar la escalera, b\u00e1jela y vaya hacia el sur hasta encontrar un cofre que contiene una BIO ESFERA, regrese y abra la Direcci\u00f3n del segmento 14, obtenga un DECODIFICADOR 07 y un BRAZO DERECHO DE PARTE ROBO de los cofres. , eso es todo lo que hay que hacer aqu\u00ed, salir del EVS y pasar por la puerta que conduce al Hangar.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>FORTALEZA DE ORMUS<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>En esta mazmorra iremos a ESs, adem\u00e1s de Asher a quien quiz\u00e1s ya conozcas, tambi\u00e9n tenemos a Dinah y Zebulum, Jr, KOS-MOS y Momo son los pilotos principales de sus respectivas naves y no se pueden eliminar, los dem\u00e1s personajes s\u00ed. Podr\u00e1s colocarte como copiloto en cualquiera de las naves, dependiendo de la combinaci\u00f3n podr\u00e1s usar diferentes ataques especiales, solo se pueden usar dos ES en batalla y Zebulum es el \u00fanico que puede usar Ethers. Avanza hasta entrar al barco, contin\u00faa hacia adelante hasta una bifurcaci\u00f3n, dir\u00edgete hacia el este y dispara al mecanismo al final para descubrir el dispositivo prohibido Encephalon amarillo, volveremos aqu\u00ed mucho m\u00e1s tarde, regresa y dir\u00edgete hacia el sur hasta otra bifurcaci\u00f3n, dir\u00edgete. noreste hasta la siguiente \u00e1rea, contin\u00faa hacia adelante hasta que veas unos mecanismos con dos pines que puedes disparar y un n\u00famero arriba, no los toques por ahora, contin\u00faa hacia adelante y ver\u00e1s otros mecanismos con los mismos n\u00fameros, observa que hay luces verdes a cada lado de ellos, bueno, regresa a los pines y a cada n\u00famero dispara a uno de ellos hasta que se apaguen todas las luces verdes, esto abrir\u00e1 un pasaje, baja por el ascensor que apareci\u00f3 y entra por la puerta del oeste. , contin\u00fae hacia adelante hasta que haya Una vez que salga de los ES, guarde si lo desea y vaya a la siguiente \u00e1rea, presione el bot\u00f3n rojo hacia el norte y regrese a los ES, regrese hasta la segunda bifurcaci\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<p>Esta vez ve al suroeste hasta el final, explota la placa de metal para revelar un pasaje, atraviesalo y avanza hasta una rampa hacia el norte, ign\u00f3rala y baja por la siguiente hacia el oeste, ve hacia el sur hasta que no puedas. ve m\u00e1s lejos y luego hacia el este hasta un cofre que contiene un G SLOW GUARD, regresa a la rampa que te dije que ignoraras y s\u00edguela, ve hacia el este, sube la siguiente rampa y ve hacia el norte para obtener una RECUPERACI\u00d3N DE CARGA, regresa hasta la primera rampa y sigue el camino hacia el oeste hasta llegar a una puerta hacia la siguiente \u00e1rea, destruye los veh\u00edculos para encontrar algunos elementos, guarda y sube a la plataforma de la derecha, a medida que sube explota el objeto un poco arriba, ingresa A trav\u00e9s de la puerta del norte, Richard y Helmur regresan y quieren venganza:<\/p>\n\n\n\n<p><strong>JEFE: Scutum (M) \u2013 19200 HP, Pilum (M) \u2013 17700 HP<br><\/strong>Esta vez no andan con tonter\u00edas, tienen ataques simples que pueden causar de 800 a 900 de da\u00f1o a un personaje y otros que golpean a todos y pueden causar hasta 1800, el grupo recomendado aqu\u00ed es Dinah y Zebulum con Jin y Chaos como copilotos respectivamente, ataca primero a Pillum, \u00e9l no tiene debilidad espec\u00edfica, env\u00eda lo mejor, llegar\u00e1 un momento en que Scutum empezar\u00e1 a sufrir la mitad del da\u00f1o que le causas cuando atacando a Pillum, alrededor del quinto turno se volver\u00e1 completamente loco y usar\u00e1 un ca\u00f1\u00f3n que puede eliminar m\u00e1s de 6000 HP, y esto en da\u00f1o normal, si usa este ataque en el evento cr\u00edtico, dile adi\u00f3s a tu ES, as\u00ed que no No dejes que eso suceda, recupera el HP de quien sea golpeado (S\u00ed, Momo, y solo ella puede usar sus \u00e9teres aqu\u00ed) y sigue atacando hasta acabar con \u00e9l, ahora las cosas ser\u00e1n mucho m\u00e1s f\u00e1ciles, abastece de EC hasta 200 y luego env\u00eda Golden Arrow y Chained Blast a Scutum para causarle un gran da\u00f1o, al derrotarlos ganar\u00e1s una ARMADURA ANTI-TRUENO y una ARMADURA ANTI-FUEGO.<\/p>\n\n\n\n<p>Presiona el bot\u00f3n hacia el norte para activar un puente, ahora regresa hasta el lugar donde activaste el ascensor en la habitaci\u00f3n anterior y obt\u00e9n la LLAVE SECRETA 14 del cofre que desbloquea la habilidad Clase C en el nivel 3 \u00abActualizaci\u00f3n r\u00e1pida\u00bb. \u201d, pasa por la puerta del oeste, sube las escaleras y avanza hasta una cinta transportadora, sube y ve al oeste hasta que veas una pared que puede ser destruida, disp\u00e1rale varias veces y luego ve a un cofre que contiene el DECODIFICADOR 02, regresa y contin\u00faa hacia el oeste, sube las escaleras del final, guarda y pasa por la puerta de la derecha, cruza el puente y en la siguiente zona baja por una rampa larga hasta llegar a una habitaci\u00f3n con ascensor, cerca Si hay algunos objetos con diferentes pesos, si los atacas por la derecha los empujar\u00e1s hacia el ascensor haci\u00e9ndolo bajar seg\u00fan su peso, si los atacas por cualquier otro lado los destruir\u00e1s, bueno, empuja el primero. dos, destruye el segundo y empuja los dos siguientes, baja las escaleras, sube al ascensor y destruye el objeto de abajo para llegar a la siguiente puerta, estar\u00e1s en una habitaci\u00f3n con seis bloques negros que pueden ser empujados, debes formar un puente al otro lado, los bloques est\u00e1n dispuestos m\u00e1s o menos como en el siguiente esquema:<\/p>\n\n\n\n<p>&nbsp;&nbsp; B<br>A EF<br>&nbsp;&nbsp; C<\/p>\n\n\n\n<p>&nbsp;&nbsp; D<\/p>\n\n\n\n<p>Haga lo siguiente: Empuje el Bloque C hacia el norte y luego hacia el este, el Bloque D hacia el norte, este y norte, el Bloque A hacia el este y luego hacia el norte, el Bloque B hacia el norte, los Bloques C, E y F (no necesariamente en este orden) al norte, oeste y norte, cruzar el puente, del otro lado tenemos bloques verdes en ABCDE horizontal, ahora tenemos que formar otro puente hasta el bloque de m\u00e1s a la derecha, empujar el bloque D hacia el sur dos veces, el bloque E hacia el oeste. y luego hacia el sur 3 veces, bloque C hacia el sur, este, sur 2 veces, y luego hacia el este, Bloque B hacia el sur, este 2 veces, sur 2 veces y este 2 veces, Bloque A hacia el sur, este 3 veces, al sur 2 veces y al este 3 veces, luego llegar\u00e1s a la Direcci\u00f3n del Segmento 13, sigue la puerta hacia el noreste para llegar a una habitaci\u00f3n con algunos transportadores, los amarillos te llevan hacia abajo y los azules hacia arriba, bueno, baja por el amarillo y sube por el azul al final, baja por el amarillo al final y dir\u00edgete hacia el este para encontrar la direcci\u00f3n del segmento 4, \u00e1brelo y obt\u00e9n la LLAVE SECRETA 9 del cofre que desbloquea la habilidad Clase H del nivel 2 \u201cPaquete de expansi\u00f3n\u201d , regresa y sube por el azul, azul nuevamente, baja por el amarillo y sube por el azul para regresar al principio de la habitaci\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<p>Baja por el amarillo, sube por el azul, baja por el primer amarillo y luego baja por los siguientes amarillos tres veces m\u00e1s, sube por el azul, baja por el amarillo y luego baja por el transportador verde en el centro, guarda y sube por el transportador azul hacia el noreste, avanza hasta la cima de la pir\u00e1mide y entra por el pasaje que aparece, encontrar\u00e1s una mujer extra\u00f1a, ella dice que no escaparemos de aqu\u00ed, as\u00ed que ser\u00e1 mejor que confesar nuestros pecados antes de morir, bueno, nunca he sido un gran fan\u00e1tico de confesar, as\u00ed que terminemos con esta perra\u2026 ahan, quiero decir, villano:<\/p>\n\n\n\n<p><strong>JEFE: Orgulla (M) \u2013 18000 HP, ROTURA DE DEFENSA \u2013 BCBB\/CBB<br><\/strong>Inicialmente usa un ataque que causa 250 de da\u00f1o a un personaje, otro que tambi\u00e9n puede causar hasta 550 a un personaje, tambi\u00e9n hay otro que golpea a todos y toma 200 a 300 de cada uno, el grupo recomendado aqu\u00ed es KOS-MOS, Jin y Shion, justo al principio r\u00f3bale un AWAKENING II, almacena ST con todos, usa Thunder Sword en Jin y KOS-MOS y luego comienza el combo con Jin usando QT, contin\u00faa con KOS-MOS usando QQCCC, Jin nuevamente usando TTCCC y termina con Shion, esto deber\u00eda causarle alrededor de 4000 de da\u00f1o, repite este combo una vez m\u00e1s y luego se transformar\u00e1 y se volver\u00e1 m\u00e1s fuerte, sus ataques pueden causar hasta 600 de da\u00f1o a un personaje, y frecuentemente ataca a los que tienen menos HP, por si fuera poco tambi\u00e9n usa un ataque en el que sacrifica parte de su HP para aumentar considerablemente su ataque y puede usar este dos veces seguidas. \u00bfEso es bueno para ti? bueno, tu Defense Break cambiar\u00e1 y tu debilidad elemental tambi\u00e9n, cambia Shion y KOS-MOS por Momo y Ziggy y nuevamente almacena ST con todos, usa Flame Sword en Jin y Momo, comienza el combo con Ziggy usando TQCCC, Jin usa TTCCC y Momo termina, esto deber\u00eda dejarla \u00faltima, llena un nivel ST con cada uno y usa otro combo para acabar con ella de una vez por todas, cuando la derrotes ganar\u00e1s una MEJORA ETHER E.<\/p>\n\n\n\n<p>Dispara a uno de los pilares de la habitaci\u00f3n para hacer caer la estructura de abajo, sal y baja por el transportador amarillo, salva y entra a la estructura del norte, estar\u00e1s en un laberinto, en el centro hay una bomba que puede enviar esto. nave entera volando, hay cuatro detonadores y deben ser activados al mismo tiempo, para esto debes ajustar las mechas rojas a lo largo del laberinto, cada mecha est\u00e1 en una barra roja, dos de ellas en dos barras formando una V, f\u00edjate que una de las barras es lisa y la otra punteada, bueno, dispara a la barra simple al noreste del panel, dispara a la barra doble m\u00e1s al noreste, haciendo que la mecha vaya a la barra lisa, dispara a la barra simple al noroeste del panel y la doble barra m\u00e1s adelante haciendo que la mecha vaya a la barra punteada, finalmente dispara a la barra simple que est\u00e1 en el cuadrado m\u00e1s peque\u00f1o al oeste, deja la otra como est\u00e1, ve al panel y elige la segunda opci\u00f3n para activar el detonador. , ahora tenemos 30 minutos para salir de aqu\u00ed, retrocede todo el camino y evita las batallas tanto como puedas y cuando no sea posible, term\u00ednalas r\u00e1pido, pronto te encontrar\u00e1s con Pellegri y ella no nos dejar\u00e1 escapar. f\u00e1cilmente.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>JEFE: ES Isachaar (M) \u2013 30400 HP<br><\/strong>En comparaci\u00f3n con la \u00faltima batalla con los ES, esta ser\u00e1 f\u00e1cil, tienes el mismo grupo que la lucha contra Scutum y Pillum, inicialmente tus ataques causan de 500 a 1000 de da\u00f1o a uno o todos los ES. ataca en el tri\u00e1ngulo para llenar los impulsos, y luego abastece de EC y env\u00edale Chained Blast y Golden Arrow (este \u00faltimo preferiblemente en el Event Slot Critical), cuando le quites una buena parte de su HP, ella usar\u00e1 un ataque que aumenta su ataque ethereo y en el siguiente turno usar\u00e1s Genesis que antagoniza a todos y puede tomar m\u00e1s de 6000 HP de cada uno si se usa en ES CRTC, en este momento usa boost + Medica 2 con Zebulum y contin\u00faa atacando hasta terminarlo. , al derrotarlo ganar\u00e1s un EMAX300 .<\/p>\n\n\n\n<p>Mira la escena, Pellegri huye dej\u00e1ndonos a punto de ser succionados por un agujero negro, pero una vez m\u00e1s aparece Durandal para salvarnos el culo, guarda tu juego y mira algunas escenas m\u00e1s, cuando recuperes el control, ve al tren y dir\u00edgete al Muelle. \u00c1rea, ingresa a Elsa y ve a la habitaci\u00f3n donde est\u00e1 la Direcci\u00f3n del Segmento 2, \u00e1brela y toma la LLAVE SECRETA 22 del cofre, que desbloquea la habilidad Clase H nivel 3 \u201cCombo Boost\u201d, ahora podemos realizar las misiones 4, 6. , 10, 12, 22, 23, 29, 31, 33 y 34, adem\u00e1s de terminar el 32 (cosa que creo que es poco probable por el momento) de la Campa\u00f1a GS, cuando quieras continuar con la historia habla con Mattews y elige S\u00ed para ir a Old Miltia, mira algunas escenas, en una de ellas ver\u00e1s que Dimitri Yuriev de alguna manera tom\u00f3 el control del cuerpo de Gaignun, despu\u00e9s de las escenas, estar\u00e1s en Old Miltia, ahora se pueden llevar a cabo nuevas misiones de la Campa\u00f1a GS, son: 15, 17, 18 y 20, cuando hayas terminado, regresa a Old Miltia y sal de Elsa por la puerta del Hangar.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>CIUDAD SUMERGIDA<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Avanza hasta una bifurcaci\u00f3n, destruye el cami\u00f3n para encontrar un G-BLIND GUARD, ve hacia el oeste hasta que tengas que dejar los ES y encontrar\u00e1s la direcci\u00f3n del segmento 10, regresa y dir\u00edgete al noreste hasta la siguiente \u00e1rea, ve a otra bifurcaci\u00f3n, destruye los objetos por aqu\u00ed hasta encontrar un G-D\u00c9BIL GUARDIA, te aconsejo que lo equipes en Zebulum, ve al noroeste, derriba la pared al final y saca un CARGADOR R\u00c1PIDO del cofre, regresa y contin\u00faa hacia la siguiente \u00e1rea , contin\u00faa adelante por el camino m\u00e1s alto hasta que dejes los ES, destruye los objetos para encontrar la Direcci\u00f3n del segmento 18, como ya tenemos el Decodificador 18, \u00e1brelo y toma la LLAVE SECRETA 16 del cofre que desbloquea la habilidad Clase E de nivel 3 \u00abPrimero\u00bb. Combo\u201d, regresa y explota el cami\u00f3n que bloquea el camino inferior, m\u00e1s adelante destruye las cajas para conseguir algunos objetos, contin\u00faa hacia la siguiente \u00e1rea, aqu\u00ed encontrar\u00e1s un enemigo un poco m\u00e1s fuerte, pero no es un jefe. , usa ataques como Golden Arrow y Chained Blast y no olvides robarle una G-POWER CHARGE, un excelente accesorio en este punto del juego, luego de derrotarlo guarda y contin\u00faa adelante hasta el final, dispara a la estructura para Forme un puente, s\u00edgalo hasta la siguiente \u00e1rea.<\/p>\n\n\n\n<p>Avanza y ver\u00e1s otra puerta con una gran estrella encima como la que vimos en Old Miltia (Hace 14 a\u00f1os), tal vez sea la misma, pero no estoy seguro, de todos modos, no podemos entrar ahora. , as\u00ed que cuando llegues a Fork, sube la rampa hacia el sur y destruye los escombros hasta que encuentres un cofre que contiene el DECODIFICADOR 09, regresa y contin\u00faa hacia el oeste hasta la siguiente \u00e1rea, destruye los obst\u00e1culos para encontrar un G-POISON GUARD, no puedes llegar al punto de guardado porque el agua bloquea el camino, as\u00ed que ve a la izquierda hasta encontrar objetos esf\u00e9ricos, disp\u00e1rales para tirarlos al agua, retrocede un poco y dispara a uno de ellos para despejar el camino, guarda y listo. a la siguiente \u00e1rea, camina hasta que comience una escena, prep\u00e1rate, jefe en el \u00e1rea:<\/p>\n\n\n\n<p><strong>JEFE: Ca\u00f1\u00f3n Neglfar (M) \u2013 35200 HP<br><\/strong>No te asustes por los altos HP, esta ser\u00e1 una batalla muy f\u00e1cil si sabes qu\u00e9 hacer, desde el principio usar\u00e1 un escudo que lo hace invulnerable, f\u00edjate en el slot de evento en el que hace esto, debes atacarlo en este slot de evento dos veces para derribar el escudo, su ataque m\u00e1s fuerte es un ca\u00f1\u00f3n que puede causar hasta 4500 de da\u00f1o a un solo objetivo, el grupo m\u00e1s recomendado es Zebulon y Dinah con Jin y Shion como sus respectivos copilotos, primero que nada, le roban un EMAX300, con Zebulum quita sus escudos (usa Boost si es necesario) y se cura cuando lo necesita (pero tal vez ni siquiera), y luego se abastece de EC y env\u00eda Golden Bow, Dinah usa Stock dos veces y usa Tornado Fist despu\u00e9s de que caiga el escudo, no prestes atenci\u00f3n a los otros robots que lo ayudan, si los destruyes pronto ser\u00e1n restaurados, si \u00e9l restaura el escudo solo repite el proceso. , cuando te quedes sin su HP, usar\u00e1 el combustible de reserva y recuperar\u00e1 6000, lo cual no es un gran problema, solo sigue atacando hasta acabar con lo que queda de \u00e9l, cuando lo derrotes obtendr\u00e1s una LIMPIEZA. GUARDIA.<\/p>\n\n\n\n<p>Regrese al punto de guardado para recuperarse y luego vaya a la siguiente \u00e1rea, camine hasta que vea una escena, despu\u00e9s de ella, destruya los objetos adelante y obtenga un G ST DOUBLE del cofre, destruya la puerta de la izquierda, desde aqu\u00ed lo haremos. Continuar a pie, bajar las escaleras.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>LABERINTOS<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Avanza hasta un puente, cr\u00fazalo y dir\u00edgete hacia el sur, baja y sube las escaleras hacia el norte, destruye la puerta de adelante y obt\u00e9n la LLAVE SECRETA 13 del cofre que desbloquea la habilidad de nivel 3 Clase A \u00abLimitador arriba\u00bb, examina el panel hacia el oeste para abrir una puerta, s\u00edguelo hasta la siguiente \u00e1rea, ahora un peque\u00f1o rompecabezas, para continuar debes ajustar el nivel del agua a cero, hay tres botones para esto, con los n\u00fameros 2, 6 y 5, bueno, presione los botones 6, 5, 2, 6 y 2 en este orden, siga el camino a la izquierda hasta la siguiente \u00e1rea, contin\u00fae adelante por el camino \u00fanico hasta la siguiente \u00e1rea, despu\u00e9s de la escena, siga la puerta hacia el norte y vaya a la derecha. hasta llegar a una intersecci\u00f3n, dir\u00edgete hacia el norte hasta el final para encontrar la Direcci\u00f3n del Segmento 5, regresa a la intersecci\u00f3n y ve a la izquierda hasta la siguiente \u00e1rea, guarda y entra al tren.<\/p>\n\n\n\n<p>Cuando desembarques, pasa por la puerta del norte, llegar\u00e1s a un \u00e1rea circular con un Punto de guardado al norte, ve hacia \u00e9l, deshazte de los enemigos y consigue el DECODIFICADOR 5 del cofre del norte, ve por todos los camino de regreso a la Direcci\u00f3n del Segmento 5, \u00e1brelo y toma la LLAVE SECRETA 20 del cofre que desbloquea la habilidad Clase H del Nivel 3 Habilidad Arriba 10, te aconsejo que aprendas esta habilidad lo m\u00e1s r\u00e1pido posible, regresa a la habitaci\u00f3n circular y sigue el camino hacia el suroeste, sigue hacia adelante hasta un bot\u00f3n rojo, presi\u00f3nalo para subir por la puerta, pasa por debajo, ver\u00e1s otro bot\u00f3n, no lo presiones ahora, ve a un cofre al noroeste y consigue un REJUVENTOR. Y ahora, regresa y presiona el bot\u00f3n, regresa al primer bot\u00f3n y presi\u00f3nalo nuevamente, ve hacia el sur sobre las puertas hasta llegar a un tercer bot\u00f3n, presi\u00f3nalo y luego presiona el primer bot\u00f3n nuevamente, ahora toma el \u00fanico camino posible hacia la siguiente \u00e1rea, un rompecabezas m\u00e1s, ahora debes empujar los bloques para formar un puente hacia la puerta del noreste o hacia el cofre del noroeste, pero cuidado, una vez que disparas una pila de bloques, todos caen a la vez, Las pilas est\u00e1n dispuestas m\u00e1s o menos como en el siguiente diagrama:<\/p>\n\n\n\n<p>AB<br>C<br>D<br>FE<\/p>\n\n\n\n<p>Dispara a la pila A desde el sur, B, F y E desde el norte, D y C desde el sur, ve al cofre y obt\u00e9n 5 MEJORA DE HABILIDAD D, y luego atraviesa la puerta hacia el noreste, pronto llegar\u00e1s al piso. desde arriba de la habitaci\u00f3n circular, examina el panel m\u00e1s al sur y luego baja por el ascensor rojo, guarda si quieres y sigue el camino sureste, ve a una escalera, sube y rompe las cajas para conseguir algunos objetos, baja dos escaleras m\u00e1s al norte. pisos, rompe las cajas hasta encontrar un cofre que contiene un REJUVENATOR DX, sube la escalera justo detr\u00e1s de dos pisos, destruye las cajas y entra por la puerta del norte, aqu\u00ed hay un peque\u00f1o laberinto, para avanzar, debes disparar a los cilindros. en la parte superior, est\u00e1n ordenados de la siguiente manera:<\/p>\n\n\n\n<p>A B<br>C<br>D E<\/p>\n\n\n\n<p>Muy bien, dispara en este orden: D una vez, B una vez, E una vez, C tres veces, baja y consigue el cofre 6 MEJORA DE CLASE B, regresa a los cilindros y dispara de la siguiente manera: C una vez, B dos veces, D dos veces. y C una vez para despejar el camino a otro cofre que contiene un BOOST MAX, regresa a los cilindros y esta vez dispara a C dos veces, A una vez, B dos veces y C una vez para abrir el camino a la puerta al noroeste, sigue hasta llegar la habitaci\u00f3n circular, examina el panel m\u00e1s al sur y baja por el ascensor rojo, guarda y baja por el ascensor justo hacia el sur y luego pasa por la puerta hacia el norte, despu\u00e9s de la escena, sube por el ascensor hacia el oeste y extermina el panel. desde el sur para subir la estructura en el medio, baja por el ascensor y presiona el bot\u00f3n rojo en el centro, sube nuevamente, ve al oeste hasta otro panel, exam\u00ednalo para bajar la estructura, sigue el \u00fanico camino posible y entra al puerta al final, ver En la escena, Jin comienza a extraer datos de Canaan, Shion pregunta cu\u00e1les son estos datos y Jin revela que contienen, entre otras cosas, la identidad del verdadero culpable de la tragedia de hace 14 a\u00f1os y aclara a Joachim. Mizrahi, que deja muy afortunadamente a Momo, originalmente la Organizaci\u00f3n U-TIC fue fundada para estudiar el Zohar, pero miembros de otra organizaci\u00f3n, la \u201cFlota de Inmigrantes\u201d, se infiltraron e intentaron obtener los datos, terminaron provocando la tragedia que origin\u00f3 U- DO y trajo la Gnosis a este universo y condujo a la destrucci\u00f3n de Miltia, para que la tragedia no se extendiera a otros planetas, Joachim Mizhari tom\u00f3 una decisi\u00f3n dif\u00edcil: arroj\u00f3 a Miltia a un agujero negro y sacrific\u00f3 a gran parte de sus ciudadanos para sellar U-DO.<\/p>\n\n\n\n<p>Jin dejar\u00e1 temporalmente el grupo, despu\u00e9s de la escena, presiona el bot\u00f3n hacia el norte y vete, baja por el ascensor hacia el este y pasa por la puerta hacia el norte, baja por el ascensor de adelante, guarda y pasa por la puerta hacia el al norte, tendr\u00e1s que atravesar algunos enemigos para llegar a la siguiente habitaci\u00f3n, regresa al Save Point para recuperarte cuando lo necesites, cuando llegues a la siguiente zona observa la escena, luego de otro espectacular duelo entre Jin y Margulis, nos enfrentaremos El coronel una vez m\u00e1s:<\/p>\n\n\n\n<p><strong>JEFE: Margulis (B) \u2013 20800 HP<br><\/strong>ROTURA DE DEFENSA: CBCB<br>Margulis es mucho m\u00e1s agresivo aqu\u00ed, la mayor\u00eda de sus ataques se basan en el elemento fuego, as\u00ed que ten protecci\u00f3n contra esto, el m\u00e1s peligroso es el que golpea a todos y puede provocar a 550 de da\u00f1o, Jin se unir\u00e1 a la batalla autom\u00e1ticamente, los otros personajes recomendados son Jr. y Momo, primero roba AWAKENING III y luego comparte ST con todos, Margulis tiene una alta tasa de evasi\u00f3n, especialmente contra los ataques de Jin, as\u00ed que atacalo preferiblemente. cuando est\u00e9 de espaldas, comienza el combo con Jr. usando TQ, seguido por Jin con TQCCC, Jr nuevamente justo en el c\u00edrculo y termina con Momo, cuando pierda alrededor del 80% de su HP, comenzar\u00e1 a cargar un ataque que mata a todos despu\u00e9s de tres turnos, as\u00ed que no pierdas el tiempo y acaba con \u00e9l lo m\u00e1s r\u00e1pido posible, el golpe final debe ser dado por Jin, al derrotarlo ganar\u00e1s 2 ACTUALIZACIONES DE HABILIDAD E.<\/p>\n\n\n\n<p>Margulis se va y el grupo llega donde est\u00e1 el Zohar original y tambi\u00e9n Cecile y Cathe, Shion se horroriza por lo que ve, el grupo luego se encontrar\u00e1 con el Patriarca, l\u00edder de la Flota de Inmigrantes, \u00e9l le revela que en realidad la organizaci\u00f3n se llama Ormus y que han existido desde la antig\u00fcedad, tambi\u00e9n dice que el Zohar es de su propiedad y que lo usar\u00e1n para librar al universo de la Gnosis y tambi\u00e9n de los humanos d\u00e9biles y generar un nuevo orden, el grupo intenta detenerlo, pero \u00e9l usa un poderoso robot llamado Proto Omega para apoderarse de Zohar, el grupo no tiene otra opci\u00f3n que salir, ve la espectacular escena donde Miltia es completamente destruida, guarda tu juego y despu\u00e9s de algunas escenas estar\u00e1s en Durandal, para continuar con la historia. debemos ir al Sistema Omega, pero primero hagamos algunas cosas opcionales, primero vaya a la Residencia Uzuki en Second Miltia y abra la Direcci\u00f3n del Segmento 9, obtenga la LLAVE SECRETA 4 del cofre, que desbloquea la habilidad Clase H del nivel 1 EP REGEN , Ahora ve a alg\u00fan Punto EVS y entra al \u00c1rea Restringida de Dammer\u00fcng, ve a la Direcci\u00f3n del Segmento 7, \u00e1brelo y toma la PARTE ROBO BRAZO IZQUIERDO del cofre, ahora ve al Laboratorio del Profesor en Elsa, habla con \u00e9l para aprender Ether \u00abErde Storm\u00bb. Para Shion, tambi\u00e9n puedes realizar las misiones 14, 16, 26 y 35 de la Campa\u00f1a GS, al terminar habla con Mattews para ir al Sistema Omega, sale de Elsa por la puerta del hangar.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>SISTEMA OMEGA<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Avanza hasta una cerca el\u00e9ctrica, destr\u00fayela y baja por el ascensor, en el primer piso elige Detener y ve a la derecha, derrota al enemigo, destruye el obst\u00e1culo que tienes delante y entra para encontrar la Direcci\u00f3n del segmento 17, \u00e1brelo y ll\u00e9valo al cofre. LLAVE SECRETA 28 que desbloquea la habilidad Clase D del nivel 4 \u201cMejor Aliado\u201d, regresa al ascensor y elige Abajo para seguir bajando, en la siguiente parada, si quieres hay una NANO ESFERA a la izquierda, contin\u00faa bajando. y en la siguiente parada hay un elemento a la derecha y un punto de guardado a la izquierda, no podemos cruzar el puente ahora, as\u00ed que regresa al ascensor y contin\u00faa bajando, ve a la izquierda hasta el piso marr\u00f3n donde estar\u00e1s. Tienes que salir de ES, entrar por la siguiente puerta, destruir las cajas para encontrar las escaleras, subir hasta que veas una puerta verde, atravesarla y entrar en otra al final, examinar el panel para desbloquear la puerta en el regresa, regresa y entra por la otra puerta verde, cruza el puente, destruye los objetos de la derecha para encontrar un cofre que contiene la LLAVE SECRETA 24 que desbloquea la habilidad \u201cMaldici\u00f3n\u201d de nivel 4 Clase A, ahora toca el panel de la izquierda. Para desbloquear otra puerta, regresa hasta donde est\u00e1n tus ES.<\/p>\n\n\n\n<p>Sigue la puerta hacia el norte y sigue adelante hasta llegar a una puerta verde donde una vez m\u00e1s iremos a pie, la puerta da acceso a un ascensor, baja, el panel de delante activa el ascensor donde est\u00e1n nuestros ES, pero es sin luz, baja las escaleras, nota algunos mecanismos en el camino, sirven para quitar los obst\u00e1culos que impiden que baje el ascensor donde est\u00e1n los ES, pero no los toques ahora, contin\u00faa bajando las escaleras hasta un Guardar. Apunta, guarda si quieres y ve al siguiente ascensor, mueve el panel para activar la potencia, vuelve al panel que activa el ascensor y act\u00edvalo, inmediatamente ve al mecanismo que quita el obst\u00e1culo y act\u00edvalo, pero ten cuidado. no activarlo demasiado pronto o se cerrar\u00e1 y har\u00e1 que el ascensor regrese, contin\u00faa bajando y activa el segundo mecanismo, cuando el ascensor pase por \u00e9l, ve al ascensor cerca del punto de guardado, baja y entra al ES. , dir\u00edgete hacia la puerta del norte, pero algo parece bloquear nuestro camino:<\/p>\n\n\n\n<p><strong>JEFE: Inversi\u00f3n (M) \u2013 49600 HP<br><\/strong>Sus ataques no son muy preocupantes al principio, ya que no reciben m\u00e1s de 1500 de da\u00f1o, el grupo recomendado aqu\u00ed es Dinah con Jin como copiloto y Zebulum con Ziggy, ambos equipados con EMAX300. (si solo tienes uno, ponlo en Zebulum), solo usa ataques normales si necesitas llenar la barra de impulso, almacena EC hasta 300 y usa Meteor Blast (en caso cr\u00edtico) y Iron Blade o Twin Dragons para lidiar. alrededor de 15000 de da\u00f1o para \u00e9l, repite la operaci\u00f3n una vez m\u00e1s y ah\u00ed es donde comienza la apelaci\u00f3n, estar\u00e1 en posici\u00f3n de contraataque y cualquier cosa que uses sobre \u00e9l le har\u00e1 usar un ataque que golpea a todos y puede causar hasta 3000 de da\u00f1o y esto dos veces. seguidos, Cuando esto pase aprovecha para sanar y usar Stock hasta que salga de esa posici\u00f3n y luego contin\u00faa atacando hasta acabar con \u00e9l, al derrotarlo obtendr\u00e1s una AUTORECUPERACI\u00d3N.<\/p>\n\n\n\n<p>Pasa por la puerta del norte y tendremos un rompecabezas que resolver, hay algunos bloques en un laberinto, debes destruirlos para sacarlos del camino, solo puedes dispararles desde el lado verde, tambi\u00e9n hay algunos. cajas amarillas que esconden objetos, entre ellos un CHARGE BOOST y UN ETHER PD GUARD, aqu\u00ed no hay ning\u00fan secreto, solo destruye todas las cajas para llegar a la puerta del noroeste, en la siguiente habitaci\u00f3n otro rompecabezas, este un poco m\u00e1s complicado , debes destruir las cajas del norte para poder formar un puente, pero ojo, cuando dispares a una caja, todas las cajas adyacentes del mismo color ser\u00e1n destruidas, hay 10 columnas de cajas, las cuales llamar\u00e9 1,2 ,3,4,5,6,7,8, 9,10, as\u00ed que cuando digo que dispares a la columna 3, por ejemplo, estoy diciendo que dispares a la tercera de izquierda a derecha (usa los botones L1 y R1 para seleccionar objetivos) muy bien, aqu\u00ed est\u00e1 la soluci\u00f3n:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>En la columna 8, dispara al cuadro azul que est\u00e1 m\u00e1s alto;<\/li>\n\n\n\n<li>En la columna 9, dispara al cuadro rojo que est\u00e1 m\u00e1s bajo;<\/li>\n\n\n\n<li>En la columna 7, dispara a cualquier cuadro amarillo;<\/li>\n\n\n\n<li>En la columna 10, dispara al cuadro amarillo m\u00e1s alto;<\/li>\n\n\n\n<li>En la columna 9, dispara al cuadro rojo;<\/li>\n\n\n\n<li>En la columna 4, dispara al cuadro rojo m\u00e1s bajo;<\/li>\n\n\n\n<li>En la columna 6, dispara al cuadro azul m\u00e1s alto;<\/li>\n\n\n\n<li>En la columna 1, dispara al cuadro amarillo;<\/li>\n\n\n\n<li>En la columna 3, dispara al cuadro azul m\u00e1s bajo;<\/li>\n\n\n\n<li>En la columna 4, dispara al cuadro azul m\u00e1s alto;<\/li>\n\n\n\n<li>En la columna 1, dispara a cualquier cuadro azul;<\/li>\n\n\n\n<li>En la columna 2, dispara a cualquier cuadro amarillo y luego al azul;<\/li>\n\n\n\n<li>Finalmente, en la columna 3 dispara a cualquier cuadro rojo y luego al azul.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Guarda y deja los ES al norte, entra por la puerta violeta a la derecha y destruye la caja al final para encontrar un Med Kit DX, regresa y entra por la puerta verde, destruye los objetos hasta que encuentres un BOOST MAX, regresa y pasa por la puerta violeta a la derecha izquierda, avanza y luego gira hacia el sur justo antes del segundo enemigo, destruye el objeto al final y obt\u00e9n la LLAVE SECRETA 27 del cofre que desbloquea la habilidad Clase C en el nivel 4 ST Doble. , regresa y sigue adelante hasta la puerta verde, antes de entrar presiona el bot\u00f3n rojo en la pared, en la siguiente \u00e1rea ver\u00e1s unos cristales amarillos, algunos de ellos esconden enemigos muy molestos, que inicialmente no parecen gran cosa, pero cuando est\u00e1n casi muriendo usan un ataque que puede matar a todo el grupo y si de milagro alguien sobrevive, en el siguiente turno recuperar\u00e1 todo su HP, en fin, te aconsejo que los evites por ahora, ya que no lo har\u00e1s. Gana algo realmente importante al derrotarlos, si quieres, puedes regresar m\u00e1s tarde cuando seas m\u00e1s fuerte, rompe solo el pen\u00faltimo cristal antes de la puerta para obtener un objeto y contin\u00faa a la siguiente \u00e1rea.<\/p>\n\n\n\n<p>Hay m\u00e1s cristales aqu\u00ed, simplemente rompe el tercero para obtener una mejora de habilidad C y atraviesa la puerta del norte, ve al objeto luminoso gigante y dispara para revelar un punto de guardado, haz lo que tienes que hacer y sigue las instrucciones. plataforma al norte, prep\u00e1rate para otro jefe:<\/p>\n\n\n\n<p><strong>JEFE: Catedral (M) \u2013 32000 HP<br><\/strong>ROTURA DE DEFENSA: CCCC<br>Inicialmente su \u00fanico ataque golpea a todos y causa 130 a 150 de da\u00f1o, nada de qu\u00e9 preocuparse, el grupo recomendado aqu\u00ed es KOS-MOS, Momo y Caos o Ziggy (prefiero Caos) , almacena ST con todos y env\u00eda un combo iniciado por KOS-MOS con TT, luego Caos con TTCCC, KOS-MOS nuevamente y termina con Momo, luego de eso deber\u00eda aparecer el mensaje \u201cLa Rueda de la Memoria comienza a girar\u201d, en ese momento HACER NO LO ATAQUES DE NINGUNA MANERA, no entrar\u00e9 en detalles, pero definitivamente no querr\u00e1s saber qu\u00e9 pasa si no sigues mi consejo, vuelve a almacenar ST, curarte o usar \u00e9teres de asistencia y solo cuando el aparece mensaje \u201cWhite Robe Awakens\u201d atacalo nuevamente, repite este esquema, cuando pierda m\u00e1s de la mitad de su HP usar\u00e1 un ataque en el cual elige un personaje y en el siguiente turno comienza una cuenta regresiva, al final del mismo , ese personaje morir\u00e1, para evitar esto, en el momento que comience la cuenta regresiva cambia ese personaje por otro y el ataque ser\u00e1 cancelado, si quieres, entonces regresa ese personaje al campo de batalla, contin\u00faa atacando de la misma manera y esto podr\u00eda Ser\u00e1 una batalla f\u00e1cil, cuando lo derrotes obtendr\u00e1s una MEJORA DE HABILIDAD E.<\/p>\n\n\n\n<p>Antes de continuar, te aconsejo que regreses al punto de guardado para recuperarte y guardar, examina el monitor hacia el norte para mover una plataforma grande y llegar a donde est\u00e1 el Patriarca, \u00e9l no parece muy preocupado por la presencia del grupo, entonces Albedo. llega y lo ataca, queriendo tomar el poder de Zohar para s\u00ed mismo, pero ni siquiera \u00e9l es rival para el poder de Proto Omega y termina siendo destruido (\u00a1o no!), Jr. se enfurece y dice que el \u00fanico que puede destruir Albedo es \u00e9l:<\/p>\n\n\n\n<p><strong>JEFE: Patriarca (B) \u2013 21600 HP (primera forma); 32400 HP (segunda forma)<br><\/strong>DESCANSO DE DEFENSA: BCBB (primera forma); BCC (2da forma)<br>El grupo recomendado aqu\u00ed es Jr., Momo y Jin o KOS-MOS (prefer\u00ed Jin), inicialmente sus ataques no son demasiado preocupantes, siempre y cuando no le dejes ejecutarlos en el Evento Cr\u00edtico. , luego el chico le roba un AWAKENING IV y luego hace lo habitual, almacena ST con todos y comienza el combo con Jin, usando QTCCC y luego con Jr. y Momo (no necesariamente en ese orden) solo en el c\u00edrculo, sigue repitiendo esto. esquema hasta terminar con \u00e9l, pero no creas que se va a rendir tan f\u00e1cilmente, regresa, ahora con mayor HP y ataques mucho m\u00e1s poderosos que causan varios estados negativos, su DEFENSE BREAK cambiar\u00e1, pero su debilidad sigue siendo la Lo mismo, una vez m\u00e1s sigue abasteciendo ST y comienza el combo con Momo presionando el c\u00edrculo una vez, seguido por Jin con TTCCC y luego Jr y Momo solo en el c\u00edrculo, mant\u00e9n el HP de todos lleno, o al menos el de Jin por encima de 1000, porque cuando llegues alrededor del 80% de su HP, utilizar\u00e1 el ataque Proto Omega que golpea a todos y puede quitarle hasta 900 HP a cada uno, ser\u00eda bueno tener a Jr. y Momo con la Skill \u00daltima Venganza para evitar la muerte prematura de ambos, en En cualquier caso, recupera a todos lo m\u00e1s r\u00e1pido posible y acaba con lo que queda del HP de este bastardo, cuando lo derrotes obtendr\u00e1s una MEJORA DE HABILIDAD E.<\/p>\n\n\n\n<p>El Patriarca no se rinde e intenta disparar el ca\u00f1\u00f3n Proto Omega, pero es detenido por tres encapuchados, los llama Testament y antes de que pueda decir algo m\u00e1s, los hombres lo vaporizan, Ziggy reconoce al hombre de negro y es sacado. de ira, intenta atacarlo, pero es derribado f\u00e1cilmente, Testament luego trae de regreso a Albedo y este se fusiona con Zohar creando una anomal\u00eda en el espacio-tiempo, el grupo logra escapar sobre Elsa, ya en Durandal, Jin dice que la anomal\u00eda pronto se expandir\u00e1 y se tragar\u00e1 toda la galaxia y la \u00fanica forma de detenerlo es destruyendo la fuente, es decir, Albedo, pero los riesgos ser\u00edan enormes, Jr. as\u00ed que decide ir solo, cuando recupere el control, tomar el entrena hasta Park Area, ve al parque, mira la escena en la que Jr. habla con Shion, Ziggy y Momo, y luego dir\u00edgete a la anomal\u00eda.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>ANOMALIA ESPACIO-TIEMPO<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Guarda tu juego y contin\u00faa adelante, en el camino ver\u00e1s algunas escenas, pronto te encontrar\u00e1s con Albedo, Jr. todav\u00eda tratando de detener la anomal\u00eda, pero Albedo est\u00e1 completamente loco y no le importa su pedido, entonces los hermanos &#8216; Llega el momento de ajustar cuentas\u2026 de una vez por todas:<\/p>\n\n\n\n<p><strong>JEFE FINAL: Albedo (B) \u2013 5300 HP<br><\/strong>ROTURA DE DEFENSA: Var\u00eda<br>Antes que nada debes saber que es imposible perder esta batalla, el problema aqu\u00ed es c\u00f3mo ganarla, ya que si haces el ataque final en el momento equivocado Albedo se recupera buena parte de tu HP, prolongando a\u00fan m\u00e1s la pelea, inicialmente abastecerte de ST, usar Aura Sword en Jr. y enviarle cualquier combo, atacar hasta que su HP est\u00e9 por debajo de mil, a partir de ese momento, usa solo ataques simples hasta Terminas con lo que queda de su HP.<\/p>\n\n\n\n<p>Albedo reconoce el poder de Jr. y dice que ahora ya no necesita temer ver morir a sus hermanos y que finalmente ha encontrado la paz que buscaba, Caos logra sacar a Jr. de la anomal\u00eda antes de que esta se desmorone, ya En Durandal, el grupo est\u00e1 listo para atrapar a Zohar, cuando aparece un barco gigantesco llamado Arca de Abel y lo absorbe, mira el resto del final por ti mismo y despu\u00e9s de los cr\u00e9ditos hay una escena extra donde descubres que hay un cuarto Testamento, lo que nos esperar\u00e1 en el episodio 3.<\/p>\n\n\n\n<p>Guarda tu juego, porque a\u00fan no ha terminado, tenemos algunas mazmorras adicionales para explorar, misiones de campa\u00f1a GS para completar, direcciones de Segmet para abrir y jefes secretos para derrotar. Todo esto solo se puede hacer con Clear Game Save, as\u00ed que guarda y luego carga este guardado, estar\u00e1s en Elsa, habla con el Profesor que est\u00e1 justo detr\u00e1s de ti, \u00e9l dice que tiene un hermano gemelo malvado y que est\u00e1 planeando algo malvado que involucra el \u00abDispositivo Prohibido\u00bb y adem\u00e1s tambi\u00e9n est\u00e1 construyendo un robot gigante llamado \u201cDark Erde Kaiser\u201d, por lo que nos pide ayuda para detenerlo y dice que debes hablar con el otro Profesor en Second Miltia, pero primero, ve al Dispositivo UMN y entra al Sistema Omega, pero esto tiempo sin los E.Ss (elige \u201cpersonaje\u201d), avanza hacia el ascensor, baja hasta el final y ve a la puerta grande al noroeste, destruye las cajas del norte hasta encontrar un cofre, dentro est\u00e1 DECODER 10.<\/p>\n\n\n\n<p>Vuelve a la pantalla anterior y sube en ascensor una vez, sigue el puente hacia el oeste hasta la siguiente zona, contin\u00faa hasta otro ascensor, b\u00e1jalo y sigue adelante hasta llegar a una habitaci\u00f3n con otro ascensor, varias escaleras y tres pilas de cajas verdes. , bueno, destruye el mecanismo de adelante y luego destruye las dos \u00fanicas cajas posibles, baja por el ascensor y explota una caja de la pila m\u00e1s al suroeste, sube y explota las dos cajas de la pila m\u00e1s al norte, baja y explota una caja de esa misma pila, sube y ve al mecanismo noreste, expl\u00f3talo para revelar un cofre que contiene 20 MEJORA DE HABILIDAD D (\u00a1S\u00ed!), baja y explota todas las cajas restantes en la pila suroeste y luego explota una caja en la pila sureste, sube y sigue hasta otro mecanismo, expl\u00f3talo para encontrar un cofre que contiene 10 MEJORA DE CLASE C, baja y explota todas las cajas restantes, dir\u00edgete al mecanismo al este y expl\u00f3talo para encontrar un cofre que contiene una LLAVE SECRETA 25 que desbloquea la Habilidad del nivel 4 de Clase B \u201cFocus 2\u201d, eso es todo por hacer aqu\u00ed, sal del Sistema Omega y entra a Ciudad Sumergida, ve a la Direcci\u00f3n del Segmento 10 y abre el cofre para obtener la LLAVE SECRETA 26 que desbloquea el nivel 4 Habilidad de la Clase C \u201cSobrecarga\u201d, ok, ahora hablemos con el Otro Maestro, por si no lo recuerdas, su laboratorio est\u00e1 al lado de la Academia de Ballet, en el Sector 1 de Segunda Miltia.<\/p>\n\n\n\n<p>Cuando hables con el Otro Profesor, te dar\u00e1 el SECUENCIAR B, un elemento que te permite acceder al Dispositivo Prohibido amarillo, este Divice est\u00e1 en Ormus Stronghold, as\u00ed que ve all\u00ed a trav\u00e9s del Dispositivo UMN, ingresa al barco y dir\u00edgete hacia el este en la primera bifurcaci\u00f3n. Para llegar al dispositivo prohibido, exam\u00ednelo para ser transportado a una nueva \u00e1rea.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>DESIERTO (OPCIONAL)<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Dispara desde el remolino justo enfrente para obtener un G ETHER PD GUARD, ten cuidado, algunos remolinos esconden enemigos y siempre te rodear\u00e1n, lo que no ser\u00e1 bueno para ti, tambi\u00e9n dispara a los pilares para obtener algunos elementos curativos, ve debajo la plataforma de la izquierda y sube por el otro lado, derrota al enemigo y saca un G POISON GUARD del cofre, te aconsejo que lo equipes, ya que los enemigos aqu\u00ed tienden a salir mucho de este estado, baja y dispara al remolino. hacia el noreste para obtener un G LOST GUARD, derrota al enemigo un poco hacia el sur y ve a la puerta roja a \u00abDirecci\u00f3n del segmento 8\u00bb, si est\u00e1s siguiendo el tutorial, ya deber\u00edas tener su decodificador, as\u00ed que \u00e1brelo y obt\u00e9n el CUERPO DE LA PARTE DEL ROBO del cofre, regresa y busca en la pared del norte un lugar donde puedas disparar y abrir un pasaje secreto, s\u00edguelo.<\/p>\n\n\n\n<p>Avanza hasta una bifurcaci\u00f3n, explota las cajas para obtener algunos elementos, sigue el camino derecho hasta la siguiente \u00e1rea, obt\u00e9n un G STUN GUARD del cofre, regresa y sigue el camino izquierdo, toca el mecanismo con la luz roja para mover el puente, ve a la siguiente \u00e1rea, avanza hasta otra bifurcaci\u00f3n, ve al norte a la siguiente \u00e1rea, toma un G BIND GUARD del cofre y regresa a la bifurcaci\u00f3n, esta vez ve al oeste y luego al sur para regresar al \u00e1rea anterior, Siga hacia el este en la bifurcaci\u00f3n y obtenga un G POISON EP GUARD del cofre, regrese y dir\u00edjase hacia el oeste para regresar al \u00e1rea exterior, obtenga un ESCUDO DE ENERG\u00cdA del cofre, retroceda dos pantallas y vaya a la bifurcaci\u00f3n, ahora tome el camino. hacia el este hasta la siguiente \u00e1rea, guarda tu juego y enfrent\u00e9monos al jefe que est\u00e1 delante:<\/p>\n\n\n\n<p><strong>JEFE: Scarabeille (G) \u2013 96000 HP<br><\/strong>Este jefe es bastante f\u00e1cil si sabes qu\u00e9 hacer, de lo contrario podr\u00edas tener serios problemas, el grupo m\u00e1s recomendable es Asher y Zebulum con Shion y Ziggy como respectivos copilotos, ambos tienen protecci\u00f3n contra veneno y equipado con EMAX 300, justo al comienzo de la batalla mueve uno de los ES al otro lado para dejar al enemigo rodeado, abastece de EC hasta que tengas 300 y luego usa Odin Buster y Meteor Blast cuando est\u00e9 de espaldas. por da\u00f1os de hasta 20000, pero ojo, cuando tenga menos de 30000 HP, debes prestar atenci\u00f3n, si aparece el mensaje \u201cScarabeille boosted you motor\u201d o algo similar, NO LO ATAQUES, ya que no solo no le causar\u00e1s da\u00f1o a \u00e9l, \u00e9l te devolver\u00e1 el ataque, causando hasta 15000 de da\u00f1o a todo el grupo, espera a que te lance un ataque y luego te enviar\u00e1 una bala, cuando lo derrotes, obtendr\u00e1s una MEJORA DE HABILIDAD E. .<\/p>\n\n\n\n<p>Vaya a la siguiente \u00e1rea y obtenga el SECUENCIADOR C del cofre, que desbloquea el dispositivo prohibido rojo, ingrese el dispositivo amarillo para regresar a Ormus Stronghold y luego salga de la UMN, vaya con Elsa y dale al Profesor la parte del cuerpo de Robo (habla con \u00e9l dos veces), para finalmente completar el Erde Kaiser, te preguntar\u00e1 qu\u00e9 tipo de cuerpo quieres: A, B o C, honestamente no puedo notar la diferencia entre ellos, as\u00ed que elige cualquiera y Shion aprender\u00e1 el \u00c9ter. \u201cErde Kaiser Fury\u201d, luego dir\u00edgete a un Dispositivo UMN y entra al Dominio Subconsciente (verano), dir\u00edgete hacia el este hasta llegar al Dispositivo Prohibido rojo, exam\u00ednalo para ser transportado a\u2026<\/p>\n\n\n\n<p><strong>F\u00c1BRICA (OPCIONAL)<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Avanza a la siguiente \u00e1rea, ve al norte hasta la siguiente puerta, hay un ascensor aqu\u00ed, pero no funciona, contin\u00faa hacia la siguiente habitaci\u00f3n, destruye los objetos para conseguir algunos, sigue la cinta transportadora hacia el suroeste y ve. adelante y presiona el bot\u00f3n azul al final para bajar las escaleras, sigue el puente hacia la derecha hasta la siguiente \u00e1rea, presiona el bot\u00f3n azul al final para activar el ascensor, ve hacia \u00e9l y \u00fasalo para llegar al otro lado, en la siguiente \u00e1rea sigue hasta el punto de guardado, guarda si quieres y ve a la siguiente \u00e1rea, aqu\u00ed hay otro ascensor desactivado, as\u00ed que entra por la puerta del sur y explota los objetos en esta \u00e1rea hasta que encuentres un cofre que contiene un SECRETO. CLAVE 29 que desbloquea la habilidad nivel 4 de la clase D \u201cSkill Up 15\u201d, toma el ascensor hacia el este, ve directo a otro ascensor, sube y presiona el bot\u00f3n azul para bajar las escaleras, guarda si quieres y ve arriba a la siguiente \u00e1rea, presiona el bot\u00f3n azul para activar el ascensor, baja y entra por la puerta del sur, avanza hasta la siguiente puerta, activa la gr\u00faa al final para eliminar algunos obst\u00e1culos, regresa al \u00e1rea anterior y baja las escaleras cerca de la puerta.<\/p>\n\n\n\n<p>Ve a la siguiente \u00e1rea, ver\u00e1s otro ascensor desactivado, contin\u00faa adelante y explota los objetos de la izquierda hasta encontrar otro Punto de guardado, guarda y ve al norte, oeste y luego al sur, derrota al enemigo y obt\u00e9n la CLAVE SECRETA 30 del cofre que desbloquea la habilidad nivel 4 de clase D \u201cExperience Up 15\u201d, retrocede un poco hasta la bifurcaci\u00f3n y ve a la derecha, presiona el bot\u00f3n azul para bajar la escalera y guardar, baja por la cinta transportadora y prep\u00e1rate para un jefe:<\/p>\n\n\n\n<p><strong>JEFE: Duller Soul (G) \u2013 57600 HP<br><\/strong>ROTURA DE DEFENSA: BCCC<br>Al principio no puedes romper su defensa, as\u00ed que ni lo intentes, el grupo recomendado aqu\u00ed es Jr., Momo y Jin o KOS-MOS (yo eleg\u00ed Jin), almacena ST con todos y luego usa ataques simples hasta que aparezca el mensaje \u201cRomper guardia se ha ido\u201d, luego usa Ice Sword y Attacker con todos, comienza el combo con Jr. presionando QT, contin\u00faa con Jin con TTCCC seguido de Jr. y Momo justo en el c\u00edrculo, repite este esquema y c\u00farate cuando sea necesario, trata de no tardar mucho en matarlo o puede usar un ataque de fuego que pueda matar a todo el grupo, ser\u00eda bueno tener a todos equipados con Flame Coat y Last Revenge por si acaso, cuando lo derrotes obtendr\u00e1s una MEJORA DE HABILIDAD E.<\/p>\n\n\n\n<p>Vuelve al Punto de guardado para recuperar y guardar, luego ve a la siguiente \u00e1rea y activa otro ascensor, regresa para llegar al otro lado, ve a la siguiente \u00e1rea y llegar\u00e1s a una habitaci\u00f3n con un mecanismo en el centro, exam\u00ednalo y elige la primera opci\u00f3n, tendr\u00e1s que hacer lo siguiente: hay 8 cajas de colores y debes dispararlas en un orden determinado para abrir la puerta del norte, tienes 5 tiros y debes usarlos todos , as\u00ed que dispara lo siguiente: Rojo, naranja, amarillo, gris y azul, atraviesa la puerta que se abri\u00f3 y toma el SECUENCIAR A de los cofres, que desbloquea el Dispositivo Prohibido verde y el LIBRO ROSADO, elemento necesario para completar la misi\u00f3n 21 del Campa\u00f1a GS, vaya al portal de la derecha para regresar al Dominio Subconsciente y luego salga de UMN. El Dispositivo Verde Prohibido est\u00e1 en el s\u00f3tano del laboratorio del Otro Profesor, dir\u00edgete all\u00ed y entra para ser transportado a:<\/p>\n\n\n\n<p><strong>EL CIELO ES MALO (OPCIONAL)<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Contin\u00faa adelante destruyendo los cristales de los lados para conseguir algunos objetos, entra al castillo, al final ver\u00e1s una puerta cerrada, guarda si quieres y regresa un poco hasta la intersecci\u00f3n, ve a la derecha y luego al sur hasta una caja, destruye descubre un cofre que contiene la LLAVE SECRETA 31 que desbloquea la habilidad nivel 4 de clase D \u201cRebote\u201d, retrocede un poco y sigue el camino hacia la izquierda hasta el final, derrota al enemigo, (no es un jefe, pero \u00e9l es bueno tener protecci\u00f3n contra el fuego, es d\u00e9bil contra el hielo, as\u00ed que \u00fasalo a tu favor) y aparecer\u00e1 un mecanismo m\u00e1s arriba, ve al norte y gira a la derecha en la bomba amarilla y luego destruye el bloque al final, regresa a la primera bifurcaci\u00f3n y sigue a la izquierda y la siguiente a la izquierda nuevamente y luego destruye el mecanismo rojo, regresa y ve a la derecha a una caja, expl\u00f3tala para revelar un cofre que contiene 6 ACTUALIZACIONES DE HABILIDAD E.<\/p>\n\n\n\n<p>Pasa por la puerta de la derecha para llegar a un \u00e1rea exterior, derrota al monstruo del norte (esta vez tienes protecci\u00f3n contra los truenos, su debilidad es Aura, as\u00ed que ten Caos en tu grupo), destruye el mecanismo que apareci\u00f3 m\u00e1s arriba y entra. la puerta a la izquierda de donde estaba el monstruo, destruye el bloque al final y regresa al punto de guardado para recuperarte y salvar, pasa por la puerta al norte de la bomba amarilla y enfr\u00e9ntate al \u00faltimo monstruo (esta vez tiene protecci\u00f3n contra el hielo). y usa ataques de fuego sobre \u00e9l), despu\u00e9s de derrotarlo, regresa y atraviesa la puerta hacia el suroeste, destruye el \u00faltimo mecanismo para desbloquear la puerta cerca del punto de guardado, ve all\u00ed y haz lo que tienes que hacer, entra y comienza. subiendo a la torre, en el segundo piso hay una bifurcaci\u00f3n justo al principio, a la derecha, al final hay un enemigo muy fuerte, lamentablemente tenemos que eliminarlo y la forma m\u00e1s f\u00e1cil de hacerlo es con Erde Kaiser Fury as\u00ed que Tan pronto como termine la batalla, usa Aura Sword en Shion y env\u00eda el robot para causar hasta 10000 da\u00f1os a todos, si queda alguien en pie, usa Aura Sword en el resto del grupo y env\u00eda tus combos m\u00e1s fuertes, cuando derrotes. ellos se encender\u00e1n algunas llamas en el \u00e1rea, regresa al \u00e1rea anterior y dir\u00edgete hacia el sur, en el \u00e1rea siguiente, mientras caminas, a mitad del camino hay una parte de la pared que puede volar, haz esto para encontrar la Direcci\u00f3n del Segmento 12, seguir adelante.<\/p>\n\n\n\n<p>En la siguiente \u00e1rea externa hay otra bifurcaci\u00f3n a la izquierda al final, hay otro enemigo as\u00ed, usa el mismo esquema que antes para encender m\u00e1s llamas, regresa y contin\u00faa avanzando hasta llegar al punto de guardado, guarda y ve. a la siguiente zona, deber\u00e1s enfrentarte a algunos monstruos, el problema es que cuando matas a uno, pronto resucita, por lo que debes matarlos todos de una vez, para ello ten a Shion en el grupo y usa Erde Kaiser Fury en el CRT. o slot de evento ETR (usa un boost si es necesario), cuando los derrotes, subir\u00e1 un ascensor y en la cima estar\u00e1 el jefe de ese lugar:<\/p>\n\n\n\n<p><strong>JEFE: Nepos Rigas (G) \u2013 59000 HP<br><\/strong>DESCANSO DE DEFENSA: CBCC<br>Esta ser\u00e1 una cantera, el grupo m\u00e1s recomendado aqu\u00ed es Caos, Jin y KOS-MOS, al principio sus ataques no son muy preocupantes, as\u00ed que almacena ST y todos usan Aura. Espada sobre Jin y KOS-MOS y comienza el combo con uno de los dos haciendo TQ seguido de Caos con TTCCC y terminando con los otros dos, sigue este esquema, cuando pierda la mitad de su HP comienza la apelaci\u00f3n, usar\u00e1 ataques que causa estados negativos como EP Poison y Bind, que te impide usar ataques normales, pero lo peor de todo es Ragnarok que golpea a todos y causa da\u00f1o de fuego de m\u00e1s de 1000 HP, eso si est\u00e1s equipado con Flame Coat y espero que lo est\u00e9s. , por si fuera poco, tambi\u00e9n crea una barrera que te impide romper su defensa, sana cuando sea necesario y usa ataques simples hasta que aparezca el mensaje \u201cShield is Gone\u201d para luego enviarle otro combo (no olvides la Aura Sword antes), cuando su HP est\u00e9 por debajo de 10000, comenzar\u00e1 a contraatacar todos tus ataques con un golpe poderoso, as\u00ed que haz lo siguiente, cambia uno de tus personajes por Shion y usa Aura Sword contra ella, luego env\u00eda un Erde Kaiser Fury. para usar lo que queda de tu HP, cuando lo derrotes obtendr\u00e1s una SKILLUPGRADE E.<\/p>\n\n\n\n<p>Obt\u00e9n el cofre DECODER 12, regresa a la Direcci\u00f3n del segmento 12 y \u00e1brelo, toma el SEQUENCER D del cofre, regresa a la ubicaci\u00f3n del jefe e ingresa al Dispositivo Prohibido verde para regresar a Second Miltia, ahora debes regresar al Desierta y sigue hasta el otro portal amarillo al final, pero esta vez debes seguir el camino noreste, dejando los ES, al final hay un portal diferente que se puede abrir con el Secuenciador D, te llevar\u00e1 a:<\/p>\n\n\n\n<p><strong>COLISEO ESPACIAL (OPCIONAL)<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Avanza hasta llegar a la arena, ver\u00e1s al Profesor y al Profesor Oscuro discutiendo, el segundo dice que pretende conquistar el Enc\u00e9falo, por lo que todo aquel que acceda al Dispositivo UNM quedar\u00e1 bajo su control, claro que no permitiremos eso. suceder, \u00bfverdad?<\/p>\n\n\n\n<p><strong>JEFE: Dark Erde Kaiser (M) \u2013 192000 putos HP<br><\/strong>ROTURA DE DEFENSA: AAAA<br>As\u00ed es amigos, tendremos que enfrentarnos a un robot gigante con todo este HP SIN ES, bueno pasemos a sus ataques: Dark Knucle que usa mucho, golpea a un personaje y causa hasta 800 de da\u00f1o, ser\u00eda bueno que todos con la habilidad Paz Interior aprendieran, Dark Cyclone golpea a todos y causa un da\u00f1o similar, Dark Chaos, que rara vez usa, causa da\u00f1o de fuego de hasta 1200 HP. , as\u00ed que todos est\u00e9n equipados con Flame Coat, adem\u00e1s de algunos que causan estados negativos, el grupo m\u00e1s recomendado aqu\u00ed es Jr. Momo y Chaos o Ziggy (prefiero Ziggy por su alto HP), almacena ST con todos, usa Flame Sword en Momo. y Jr. luego comienza el combo con Jr. solo en el c\u00edrculo, luego Ziggy tambi\u00e9n solo en el c\u00edrculo y termina con Momo, repite este esquema y sana cuando sea necesario, cuando pierda aproximadamente la mitad de su HP, usar\u00e1 Kaiser Shield el cual lo har\u00e1 pr\u00e1cticamente invulnerable el resto de la batalla, en este punto piensas: F@#$%, pero c\u00e1lmate, cambia a Momo por Shion y env\u00eda a Erde Kaiser Fury a quitarle el escudo y tambi\u00e9n la sonrisa del rostro al Profesor Oscuro. ya que la defensa del Dark Erde Kaisar caer\u00e1 repentinamente, trae a Momo de regreso y contin\u00faa con los combos hasta acabar con \u00e9l, cuando lo derrotes ganar\u00e1s una MEJORA DE HABILIDAD E.<\/p>\n\n\n\n<p>El Profesor Oscuro nos felicita, pero dice que a\u00fan no ha terminado, ya que hay otros enemigos m\u00e1s fuertes que el Dark Erde Kaiser en Desert y Old Miltia y sin decir nada m\u00e1s sale corriendo, pero lo que no dijo es que hay tambi\u00e9n otro jefe opcional en Dammer\u00fcng, y ese es al que nos enfrentaremos primero, as\u00ed que regresa al mundo real, ingresa al Dispositivo UMN m\u00e1s cercano y ve hasta el lugar donde te enfrentaste al jefe:<\/p>\n\n\n\n<p><strong>JEFE OPCIONAL: Phobos Rigas (G) \u2013 55555 HP<br><\/strong>DESCANSO DE DEFENSA: CBBC<br>Primero que nada, veamos las habilidades recomendadas para esta batalla ST Resist 20 para todos es esencial, Best Ally es muy recomendable, pero si eso no es posible, Seguridad. Nivel ahora ayuda, adem\u00e1s de Last Revenge, Inner Peace tampoco est\u00e1 mal, a\u00fan con todo esto no ser\u00e1 f\u00e1cil, intenta robarle un AUTO RECUPERACI\u00d3N, tiene varios ataques que causan estados negativos molestos, Enterrado vivo puede ser\u00e1 fatal dependiendo del Event Slot que use, lo peor es que si tiene la oportunidad usar\u00e1 boost como loco, as\u00ed que no lo dudes, ten a Chaos, KOS-MOS y Jin como tu grupo inicial, usa Best Ally \/Nivel de seguridad en todos y almacena ST con todos, usa Aura Sword en Jin y KOS-MOS, comienza el combo con uno de los dos usando TQ, contin\u00faa con Chaos usando QTCCC y termina con los otros dos, contin\u00faa con este esquema y sana. \/revivir cuando sea necesario, cuando obtienes alrededor de 20000 HP, esto se vuelve a\u00fan m\u00e1s complicado cuando comienza a usar Fear, lo que aumenta gradualmente sus estad\u00edsticas, en este punto cambia Jin o KOS-MOS por Shion, comparte ST con todos, usa Aura Sword en todos y Ether Spear en Shion, luego comienza el combo con KOS-MOS\/Jin, contin\u00faa con Chaos, KOS-MOS\/Jin nuevamente y termina con Shion (preferiblemente en el Event Slot CTR o ETR) para infligir m\u00e1s de 40000 da\u00f1os por bichos. , lo que ser\u00eda m\u00e1s que suficiente para acabar con \u00e9l, pero el bastardo recupera 1500 HP y solo para hacerte enojar, todav\u00eda es inmune al fallo de defensa, abastecete de ST nuevamente y luego usa un poderoso Doble Ataque para acabar con este desgraciado una vez. y por todo ello, al derrotarlo te llevas un EMAX300.<\/p>\n\n\n\n<p>Sal de la UMN y entra nuevamente, esta vez nos dirigimos a Old Miltia, entramos con personajes y seguimos adelante hasta donde est\u00e1 el jefe, justo despu\u00e9s del segundo punto de guardado, peleemos:<\/p>\n\n\n\n<p><strong>JEFE OPCIONAL: Baal Zebul (G) \u2013 99999 HP<br><\/strong>ROTURA DE DEFENSA: BCBC (pero puede cambiar)<br>Alguna informaci\u00f3n para empezar, puedes usar el comando MOVER en esta batalla, pero \u00bfpor qu\u00e9 dije eso ahora, me preguntas? Ya lo entender\u00e1s, pero primero veamos sus ataques: tiene un ataque f\u00edsico que puede causar al menos 800 HP a un personaje y un ataque de fuego que tambi\u00e9n golpea a un personaje (Flame Coat reduce un poco el da\u00f1o), ambos pueden ser esquivado si tienes Inner Peace, hay un ataque de trueno que golpea a todos y puede causar Status Bind, lo cual no es nada bueno, as\u00ed que ten a todos con ST Resist + 20, este ataque tambi\u00e9n se puede esquivar, aunque es m\u00e1s. dif\u00edcil, pero su ataque m\u00e1s poderoso es cuando se lanza una sustancia viscosa verde hacia s\u00ed mismo y en el siguiente turno cae sobre el personaje seleccionado causando m\u00e1s de 3500 de da\u00f1o, en otras palabras, muerte segura, pero hay una manera de evitar esto, antes de lanzar el slime mostrar\u00e1 en primer plano el personaje que ser\u00e1 el objetivo, bueno, mueve ese personaje a otra posici\u00f3n (usa un Boost si es necesario), as\u00ed el slime caer\u00e1 en un espacio vac\u00edo, ok, ahora ataquemos , el grupo recomendado es Momo, Jr. y KOS-MOS, tan pronto como comience la batalla, mueve un personaje detr\u00e1s del monstruo, dej\u00e1ndolo rodeado, si quieres puedes robarle una RECUPERACI\u00d3N AUTOM\u00c1TICA, usa Mejor Aliado\/Nivel de Seguridad. con todos y luego acumula ST y usa Ice Sword con todos, pero ten cuidado, al principio es inmune a la rotura de defensa, as\u00ed que usa ataques simples hasta que esta inmunidad desaparezca (sabr\u00e1s cuando use un Counter Boost), cuando esto sucede tendr\u00e1s poco tiempo hasta que restablezca esta inmunidad, luego comienza el combo con Jr. usando QT, luego KOS-MOS con QTCCC y luego termina con Jr. y Momo en ese orden, sigue este esquema, cuando obtengas unos 40000 HP de \u00e9l, comenzar\u00e1 a usar Boost como loco, tambi\u00e9n comenzar\u00e1 a usar un ataque que no hace da\u00f1o, pero te impide usar el comando MOVER por algunos turnos, en este momento el Mejor Aliado\/Nivel de Seguridad ser\u00e1 m\u00e1s fundamental que Sin embargo, despu\u00e9s de un tiempo el ataque se cancela y termina caus\u00e1ndole un poco de da\u00f1o, cuando tiene menos de 30000 HP, intercambia Momo por Shion, almacena ST y luego usa Ice Sword en todos y Ether Spear en Shion, intenta hacer un combo de al menos 10 golpes con Jr y KOS-MOS y terminar con Shion usando Erde Kaiser Fury para acabar con lo que queda de \u00e9l, derrotarlo te otorgar\u00e1 un EMAX300.<\/p>\n\n\n\n<p>Deja la UMN, ahora regresa al Desierto v\u00eda Ormus Stronghold, ve al lugar donde te enfrentaste al jefe y uno nuevo te estar\u00e1 esperando, guarda y enfrent\u00e9monos al \u00faltimo jefe opcional del juego.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>JEFE OPCIONAL: Mikumari (M) \u2013 200000 HP<br><\/strong>Tiene 2 modos de lucha y alterna entre ellos, en el \u201cModo Creeping\u201d usa varios ataques devastadores que siempre golpean a todos y pueden causar hasta 13000 de da\u00f1o, en el \u201cModo Puro\u201d, lo har\u00e1 Pasa unos cuantos turnos sin hacer nada, a menos que lo ataques, entonces volver\u00e1 al modo Creeping inmediatamente, pero si usas \u00e9teres con Down en su nombre (Down Ether, Down Force) \u00e9l\u2026 te curar\u00e1, esto te har\u00e1 ser\u00e1 una batalla realmente dif\u00edcil y te aconsejo que tengas tus ES en nivel 50 al menos, el grupo recomendado es Zebulum con Shion o Ziggy como copilotos (no har\u00e1 mucha diferencia, ya que pr\u00e1cticamente no atacar\u00e1) y Asher con Jin, ambos equipados con Auto Recovers, tiene a Momo con las Skills EP Regen, EP Half, Combo Boost y ST Resist 20 (ST Resist 30 ser\u00eda a\u00fan mejor), tan pronto como comience la batalla usar\u00e1 un ataque que deber\u00eda causa de 10000 a 13000 de da\u00f1o a todos, con Momo mantiene el HP de todos por encima de 13000, usa Boost si es necesario y cuando no usa Quick en Zebulum y Boost 1 para llenar la barra, con Jr. stock EC, cuando ingresa al modo Pure, usa algo de Down Ether con Momo para hacerlo recuperar su HP mientras Jr. se mueve hacia su espalda y luego ataca con Wings of Light lo que deber\u00eda causar 15000 a 20000 de da\u00f1o, a medida que pierda HP aumentar\u00e1 sus par\u00e1metros, esto significa que tardar\u00e1 m\u00e1s en Creeping. Modo, solo contin\u00faa con la estrategia, pero tambi\u00e9n presta atenci\u00f3n cuando entre en Modo Puro, puede aparecer un mensaje que dice que no quiere que uses Break Ethers (Break Sensors, Break Armor, etc.), no escuches. \u00e9l y \u00fasalos para que llene tu HP, si tienes la oportunidad intenta robarle una recuperaci\u00f3n autom\u00e1tica, buena suerte, cuando lo derrotes ganar\u00e1s otro EMAX300.<\/p>\n\n\n\n<p>Bueno ya est\u00e1, terminamos con todos los desaf\u00edos del juego, quiz\u00e1s lo \u00fanico que queda por hacer es completar GS Quest 32 que es para pagar la deuda de Mattews, puedes vender los accesorios EMAX300 y Auto Recovers por 500000 G cada uno, otro La forma de lograr esto es regresando al Sistema Omega y enfrent\u00e1ndose nuevamente al Patriarca para robarle un Awakening IV, puedes venderlo por el mismo precio, si tienes paciencia haz esto hasta que lo consigas, gracias chicos y hasta el pr\u00f3ximo tutorial. .<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">CAMPA\u00d1A GS<\/h1>\n\n\n\n<p><strong>&lt;MISI\u00d3N 1&gt; \u2013 CARTAS DE AMOR<br><\/strong>Habla con la chica llamada Jacqueline al frente en la cl\u00ednica en Second Miltia, deber\u00edas tener a Shion, Momo o KOS-MOS liderando el grupo, ella te pide que le entregues una carta de amor a un chico llamado Sydney. elige la primera opci\u00f3n para aceptar y recibir\u00e1s LA CARTA DE SIDNEY, ve al Puerto Espacial y luego ingresa a Durandal, ve a la Fundaci\u00f3n Kukai y luego ve al \u00c1rea Urbana, encontrar\u00e1s a Sydney en el Iron Man Bar, habla con \u00e9l y \u00e9l Si le das una carta para entreg\u00e1rsela a Jacqueline, ve a d\u00e1rsela para completar la misi\u00f3n, obtendr\u00e1s la CLAVE SECRETA 1, este elemento desbloquea la habilidad de clase H de nivel 1 \u201cPsycho Pocket\u201d.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>&lt;MISI\u00d3N 2&gt; \u2013 CARTERO POR UN D\u00cdA<br><\/strong>Debes haber completado la misi\u00f3n 1 para iniciar esta, habla con un hombre llamado Sikes, es el paciente que yace en la parte este de la cl\u00ednica Segunda Miltia, es cartero y como es al no poder entregar tu correspondencia nos pide que lo hagamos, acepta y te dar\u00e1 4 cartas, vamos, la primera carta debes entregarla a un se\u00f1or llamado Enrico, \u00e9l est\u00e1 en la Agencia Editorial en el Sector 2 de Segunda Miltia, habla con \u00e9l y elige la primera opci\u00f3n para entregar la Carta de Espada, ahora dir\u00edgete a Duranda y ve al \u00c1rea del Parque, busca a un hombre llamado Eugene y dale la Carta del Coraz\u00f3n, la siguiente carta debe ser entregada a una mujer llamada Ulrica, ella es en Spaceport, pero ten cuidado con esta parte, porque si hablas con una ni\u00f1a llamada Kenna, te pregunta si la carta es para ella, elige la segunda opci\u00f3n para no darle la carta, porque si haces eso la misi\u00f3n fracasar\u00e1. , habla con Ulrica y elige la primera opci\u00f3n para entregar la Carta del Club, finalmente ve a Fundaci\u00f3n Kukai, en \u00c1rea Urbana ve al lado oeste y busca cerca de la fuente a una mujer llamada Patricia, dale la Carta Diamante, regresa al cl\u00ednica y habla con Sikes para completar la misi\u00f3n, obtendr\u00e1s la CLAVE SECRETA 2 que desbloquea la habilidad de clase H de nivel 1 \u00abBreak B10\u00bb.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>&lt;MISI\u00d3N 3&gt; \u2013 CAZA DE RATA<br><\/strong>Ve a Fundaci\u00f3n Kukai y dir\u00edgete a la parte occidental del \u00c1rea Urbana y entra a la lavander\u00eda Lavare, habla con una mujer llamada Sheila, ella nos pide que nos deshagamos de las ratas que est\u00e1n infestando el \u00e1tico, acepta y vamos a trabajar, sube las escaleras hacia el norte y habla con la mujer llamada Amber quien te explicar\u00e1 que hacer, debes disparar a las ratas con el bot\u00f3n cuadrado para atraparlas, tendr\u00e1s un minuto y medio para atraparlas. 10 ratas, al principio puede que te confundas un poco, si no lo logras la primera vez puedes volver a intentarlo tantas veces como sea necesario, pronto lo dominar\u00e1s, cuando lo logres, Amber te lo dar\u00e1. la CAJA SECRETA, ve a hablar con Sheila para completar la misi\u00f3n, recibir\u00e1s la CLAVE SECRETA 6 que desbloquea la habilidad Nivel 2 Clase H \u201cRara + 10\u201d.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>&lt;MISI\u00d3N 4&gt; \u2013 EN B\u00daSQUEDA DE ZAZA<br><\/strong>Esta es quiz\u00e1s la misi\u00f3n m\u00e1s molesta y tediosa del juego, habla con el robot llamado Spumoni en el B1 de Elsa, dice que falta un robot llamado Zaza y nos pide que lo encontremos, ac\u00e9ptalo. y \u00e9l dir\u00e1 que Zaza dijo que ir\u00eda al lugar de trabajo de Shion, bueno, ve a Second Miltia y dir\u00edgete a Vector Second Division y busca a un hombre llamado Woody, \u00e9l te dar\u00e1 la PISTA 1 de ZAZA, dir\u00edgete a la Fundaci\u00f3n Kukai y ve. a Fishing Lab, habla con una chica llamada Mika y ella te dar\u00e1 la PISTA 2 de ZAZA, ve a la Agencia Editorial y habla con la mujer llamada Lorraine, ella te dar\u00e1 la PISTA 3 de ZAZA, ve al \u00c1rea del Parque Durandal y busca a Sean para recibir o PISTA 4 DE ZAZA, regresa a Segunda Miltia y ve al Sector Dos, busca a una mujer llamada Yolanda y ella te dar\u00e1 LA PISTA 5 de ZAZA, ve a Fundaci\u00f3n Kukai y ve a la fuente en \u00c1rea Urbana, habla con Jessica para recibir la PISTA 6 DE ZAZA, regresa a Second Miltia y ve al Centro de Control de UMN y busca a una mujer llamada Sylvia, ella te dar\u00e1 LA PISTA 7 de ZAZA (\u00a1esta es la \u00faltima, lo juro!), regresa a Fundaci\u00f3n Kukai y en el \u00e1rea de lanzamiento finalmente encontrar\u00e1s a Zaza completamente desarmado, te pide que ingreses la contrase\u00f1a para activar el automantenimiento, la contrase\u00f1a es 2587643, ve a hablar con Spumoni para recibir tu recompensa: 20 SKILL UPGRADE D y un REJUVENATOR E.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>&lt;MISI\u00d3N 5&gt; \u2013 PROBLEMA EN LA LIBRER\u00cdA<br><\/strong>Ve a la Residencia Uzuki en Second Miltia y habla con Jun en la biblioteca, \u00e9l te pide que lo ayudes a organizar algunos libros, acepta y ir\u00e1s a un mini juego que consiste en alinear conjuntos de libros seg\u00fan los s\u00edmbolos amarillos en la parte superior y tambi\u00e9n combinando las figuras de los lados, no es muy dif\u00edcil y si no lo logras al principio puedes volver a intentarlo tantas veces como sea necesario, cuando lo logres ganar\u00e1s el DECODIFICADOR 1. de Jun y tambi\u00e9n aprender\u00e1s el Doble Ataque \u201cR\u00e9quiem Angelical\u201d para Jr. y Shion.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>&lt;MISI\u00d3N 6&gt; \u2013&nbsp;<\/strong><strong>ASISTENTE DE COCINA<br><\/strong>Habla con Chop en la cocina del Caf\u00e9 Moby Dick con una de las chicas que lidera el grupo, nos pide que le ayudemos a preparar un plato que impresionar\u00e1 a su exigente mentor, acepta y habla con \u00e9l nuevamente, debes dale las especias presionando el bot\u00f3n correspondiente, tendr\u00e1s un minuto y medio para darle 45 especias, el problema es que si te equivocas solo una vez la misi\u00f3n fallar\u00e1, as\u00ed que te aconsejo que guardes antes de intentarlo, bueno , cuando lo consigas ganar\u00e1s el DECODIFICADOR 17 y la RECETA DE CURRY, que no sirve para nada, pero\u2026<\/p>\n\n\n\n<p><strong>&lt;MISI\u00d3N 7&gt; \u2013 LA PUBLICIDAD ES EL ALMA DE LOS NEGOCIOS<br><\/strong>Ve a Agencia Editorial y ve al sal\u00f3n del noreste, habla con un se\u00f1or que se llama Miguel, nos pide que coloquemos carteles del concurso Miss Segunda Miltia en todos los lugares que podamos, vamos all\u00e1 , sal de la agencia y coloca 2 carteles en la pared donde est\u00e1 la Direcci\u00f3n del Segmento 6, uno a cada lado de la puerta, entra al Moby Dick Caf\u00e9 y coloca un cartel en la pared suroeste, sal y coloca 1 cartel en la pared encima de la cafeter\u00eda. y 4 m\u00e1s en la pared de abajo, baja las escaleras hacia el sur y una rampa m\u00e1s al sur, ve a la izquierda hasta el final y pon un cartel al lado del cartel amarillo, ve al Sector Uno y pon 3 carteles en la pared donde est\u00e1 el conejo. El robot est\u00e1 cerca, ingrese a la cl\u00ednica y coloque 1 cartel en la pared izquierda de la segunda habitaci\u00f3n y otro en la pared derecha de la \u00faltima habitaci\u00f3n, salga y coloque 1 cartel en la pared inferior cerca de las mesas, 1 en la pared cerca de Guardar. Punto y otro en la pared desde arriba, entre las dos puertas, ingresa al Premio de Ballet y coloca un cartel cerca de las escaleras, sube y coloca otro cartel en la pared justo al norte, sal y entra al laboratorio de \u201cOtro Maestro\u201d justo al norte, coloca un cartel en la pared norte, uf, terminamos, ve a hablar con Miguel para completar la misi\u00f3n, tu recompensa ser\u00e1 3 ACTUALIZACIONES DE HABILIDAD D, un BA\u00d1ADOR DE MOMO y un JR. BA\u00d1ADOR.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>&lt;MISI\u00d3N 8&gt; \u2013 BAJA DE TENSI\u00d3N<br><\/strong>Habla con un hombre llamado Lizzy en el Sector Dos de Segunda Miltia, est\u00e1 en la parte baja al suroeste, cerca de un cartel amarillo con un rayo, dice que hay alg\u00fan problema con la electricidad en el edificio de la ciudad y nos pide que entremos a la subestaci\u00f3n para intentar solucionar el problema, acepta, te dar\u00e1 la llave del lugar, entra por la puerta de la izquierda, baja las escaleras y dir\u00edgete a un port\u00f3n transparente, de ahora en adelante tienes 5 minutos para llegar al dispositivo que estabiliza la energ\u00eda, ve a la izquierda, sigue recto, ten cuidado con las partes que pierden electricidad, no causan da\u00f1os pero pueden ralentizarte, ev\u00edtalas tanto como sea posible. posible, pronto llegar\u00e1s a un mont\u00f3n de cajas que pueden explotar, el dispositivo est\u00e1 justo al norte, quita algunas cajas del camino y act\u00edvalo, el tiempo se detendr\u00e1, aprovecha para explotar el resto de las cajas. y encuentra algunos elementos, tomando el camino a la izquierda llegar\u00e1s a un cofre que contiene un REJUVENATOR M, sal de este lugar y habla con Lizzy, aprender\u00e1s el \u201cBurst Veil\u201d de doble tecnolog\u00eda para Shion y Momo.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>&lt;MISI\u00d3N 9&gt; \u2013 EL LADR\u00d3N<br><\/strong>Habla con la ni\u00f1a llamada Maple en el Sector Uno, ella dice que una mujer le rob\u00f3 su osito de peluche y nos pide que lo recuperemos, acepta la misi\u00f3n y dir\u00edgete al Sector Dos, sube por la cinta transportadora y sigue el camino a la derecha hasta ver una escena donde encuentras al ladr\u00f3n, avanza hasta ver otra escena, contin\u00faa adelante hasta una tercera escena, el ladr\u00f3n se da por vencido y se va, examina el objeto brillante en el suelo para conseguir el peluche. oso, ve y devu\u00e9lvelo a Maple, como recompensa aprender\u00e1s el \u201cElemental Nocturne\u201d de doble tecnolog\u00eda para Jr. y Chaos.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>&lt;MISI\u00d3N 10&gt; \u2013 UN MUNDO M\u00c1S FLORES<br><\/strong>Habla con Luty en la Cl\u00ednica Segunda Miltia, ella quiere cultivar un tipo de flor poco com\u00fan y nos pide que busquemos algunas semillas y tambi\u00e9n fertilizante, acepta y manos a la obra, habla con la se\u00f1ora de al lado de la siguiente habitaci\u00f3n para conseguir un HIPER FERTILIZANTE, ve a la Agencia Editorial y habla con Hammond para conseguir una SEMILLA DE INVIERNO, ve al Puerto Espacial, habla con Rosa para conseguir otro fertilizante y luego habla con Atash para conseguir las SEMILLAS DE VERANO, ve con Elza. y habla con Kingston en una de las habitaciones para obtener otro fertilizante, ve a la otra habitaci\u00f3n y habla con Dubonnet para obtener la SEMILLA DE PRIMAVERA, ve a la Fundaci\u00f3n Kukai y en el \u00e1rea de lanzamiento habla con Theodore para conseguir otro fertilizante, ve al Iron Man Bar y habla con Althea para obtener m\u00e1s fertilizante, finalmente, ve al tercer piso del Hotel Our Treasure y habla con Kino para conseguir la SEMILLA DE OTO\u00d1O, regresa a la cl\u00ednica y examina el macizo de flores con una cerca morada, planta la Semilla de Primavera all\u00ed, luego usa el Hyper Fertilizer en ella 4 veces, finalmente, habla con Luty para completar la misi\u00f3n, obtendr\u00e1s la CLAVE SECRETA 15 que desbloquea la habilidad de nivel 3 Clase C \u00ab\u00daltima venganza\u00bb.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>&lt;MISI\u00d3N 11&gt; \u2013 PROBLEMAS HIDR\u00c1ULICOS<br><\/strong>Habla con un se\u00f1or llamado Ciaran, es el chico del uniforme naranja cerca de una alcantarilla en el Sector Dos, dice que algunas m\u00e1quinas que purifican el agua est\u00e1n rotas y nos pide que nos deshagamos de ellas, acepta termina la misi\u00f3n y baja por la alcantarilla, habla con Gleen que est\u00e1 ah\u00ed abajo y \u00e9l te explicar\u00e1 qu\u00e9 hacer, primero examina los paneles de control en el camino, elige un \u00e1rea y observa las luces de las m\u00e1quinas, las que tienen luces rojas est\u00e1n rotas y deben ser destruido, no puedes destruir los verdes (ni siquiera uno) o la misi\u00f3n fallar\u00e1, ser\u00e1 un trabajo muy largo, pero cuando termine, autom\u00e1ticamente regresas a donde est\u00e1 Glenn, regresas a la superficie y hablas con Ciaran. para obtener la CLAVE SECRETA 11 que desbloquea la habilidad Clase H de nivel 2 \u00abST Resist 20\u00bb.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>&lt;MISI\u00d3N 12&gt; \u2013 PROBLEMAS HIDR\u00c1ULICOS \u2013 PARTE 2<br><\/strong>Luego de completar la misi\u00f3n anterior, habla con Ray cerca de la alcantarilla, \u00e9l dice que algo est\u00e1 bloqueando el agua en las tuber\u00edas y nos pide ayuda, acepta y te entregar\u00e1 el TANQUE DE AGUA A. LLAVE, baja por la alcantarilla y llega hasta el ascensor del norte, examina la luz roja para usar la llave y desbloquear el ascensor, atraviesa y en el siguiente piso busca 6 v\u00e1lvulas, exam\u00ednalas y elige S\u00ed, luego gira la palanca hacia la derecha 15 veces en el sentido de las agujas del reloj (30 veces en el caso de 6), a cierta velocidad, sabr\u00e1s si lo est\u00e1s haciendo bien cuando escuches el ruido de la manivela girando, cuando gires las 6 manivelas habla con Ray nuevamente para recibir tu recompensa: LA LLAVE SECRETA 12 que desbloquea la habilidad Nivel 3 Clase A \u201cNivel de seguridad\u201d.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>&lt;MISI\u00d3N 13&gt; \u2013 PROBLEMAS HIDR\u00c1ULICOS \u2013 CONCLUSI\u00d3N<br><\/strong>Dir\u00edgete a las alcantarillas de Second Miltia y habla con Glenn que est\u00e1 cerca del ascensor hacia el norte, dice que se escuchan ruidos extra\u00f1os en una habitaci\u00f3n m\u00e1s abajo, pero nadie tiene el coraje de comprobar lo que es y pide nuestra ayuda acepta y te dar\u00e1 la BLLAVE DEL TANQUE DE ACONDICIONAMIENTO DE AGUA, baja por el ascensor y ve a la manivela 6 y luego sigue el pasillo al sureste del mismo hasta el final, examina la luz roja para usar la llave. , prep\u00e1rate, hay cabeza en la zona:<\/p>\n\n\n\n<p><strong>JEFE: Wrait Virus (G) \u2013 25600 HP<br><\/strong>ROMPER DE DEFENSA: Ninguno<br>A pesar de no tener ROMPER DE DEFENSA no es muy dif\u00edcil, su ataque m\u00e1s peligroso golpea a todos y puede causar de 600 a 800 de da\u00f1o, pero rara vez lo usa, el grupo m\u00e1s recomendado aqu\u00ed est\u00e1n KOS-MOS, Ziggy y Momo, almacena ST con todos, usa Flame Sword en KOS-MOS y Momo y env\u00eda cualquier combo al tipo grande, ignora los tent\u00e1culos que lo acompa\u00f1an, d\u00e9jalos para terminarlos m\u00e1s tarde Una vez que caiga el Wrait , derrotarlo te otorgar\u00e1 una MEJORA DE HABILIDAD E.<\/p>\n\n\n\n<p>Vuelve a hablar con Glenn para terminar la misi\u00f3n, como recompensa obtendr\u00e1s el DECODIFICADOR 08.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>&lt;MISI\u00d3N 14&gt; \u2013 DAR CIERRE<br><\/strong>Dir\u00edgete a la Academia de Ballet en Second Miltia y habla con Kate arriba, ella dice que su hermano muri\u00f3 en el conflicto de Miltia hace 14 a\u00f1os y cree que est\u00e1 deambulando por ah\u00ed sin saber que est\u00e1 muerto, nos pregunta. para regresar all\u00ed a trav\u00e9s de Encephalon y encontrar pruebas de que realmente estuvo all\u00ed, acepta la misi\u00f3n y ve a EVS Point, ingresa a Old Miltia (14 Years Ago), ve al lugar donde el Segmento es la Direcci\u00f3n 14, en esta \u00e1rea encontrar\u00e1s un enemigo diferente, este es el hermano de Kate y tendremos que enfrentarlo:<\/p>\n\n\n\n<p><strong>JEFE: Rod Blondel (G) \u2013 17400 HP<br><\/strong>DESCANSO DE DEFENSA: CCB<br>El grupo m\u00e1s recomendado es Chaos, Ziggy y Momo, usa muchos ataques que pueden envenenarte, su ataque m\u00e1s peligroso golpea a todos y causa alrededor de 250 de da\u00f1o y generalmente usa un lote, almacena ST con todos y usa Aura Sword en Momo, comienza el combo con Chaos usando QQ, Ziggy usa TTCCC, Chaos nuevamente usando TTCCC y Momo termina, esto deber\u00eda consumir m\u00e1s de la mitad de su HP, repite este combo una vez m\u00e1s. Para acabar con \u00e9l, cuando lo derrotes obtendr\u00e1s una mejora de habilidad D.<\/p>\n\n\n\n<p>Recibir\u00e1s el BLOQUEO DE MEMORIA, saldr\u00e1s del Encephalon y hablar\u00e1s con Kate para completar la misi\u00f3n, ella te dar\u00e1 la LLAVE SECRETA 21 que desbloquea la habilidad Clase H de nivel 3 \u201cExp. Hasta 10\u201d.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>&lt;MISI\u00d3N 15&gt;&nbsp;\u2013&nbsp;BUSCANDO EL ANILLO<br><\/strong>Ve al Hotel Nuestro Tesoro y en el segundo piso habla con Mallory, tal vez la recuerdes del episodio anterior, bueno, el caso es que una vez m\u00e1s perdi\u00f3 su anillo de compromiso y nos pide que encu\u00e9ntralo, acepta la misi\u00f3n y te dar\u00e1 un dispositivo que emite una vibraci\u00f3n (si tiene control anal\u00f3gico, vibrar\u00e1) cuando te acerques al anillo, el problema es que hay varios anillos de este tipo por la ciudad y si le das el anillo equivocado a Mallory la misi\u00f3n fallar\u00e1, pero no te preocupes, el t\u00edo te dir\u00e1 d\u00f3nde est\u00e1 el anillo que queremos, ve al lavadero y busca un objeto brillante en el suelo m\u00e1s o menos en en la esquina derecha, elige la tercera opci\u00f3n para obtener el anillo, ll\u00e9vaselo a Mallory para completar la misi\u00f3n, como recompensa recibir\u00e1s la CLAVE SECRETA 17 que desbloquea la habilidad Clase F de nivel 3 \u201cBreak B15\u201d.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>&lt;MISI\u00d3N 16&gt; \u2013 LA CAJA DE M\u00daSICA<br><\/strong>Ve al segundo piso del Hotel Nuestro Tesoro y habla con Margoyles, \u00e9l dice que fue un gran compositor en el pasado y que su inspiraci\u00f3n vino de una caja de m\u00fasica, pero se rompi\u00f3 y pregunta. nosotros hasta que encontremos otro igual, acepta la misi\u00f3n y dir\u00edgete a East 6, explota el auto y habla con el mec\u00e1nico de abajo para recibir la CAJA DE M\u00daSICA, ll\u00e9vala a Margoyles para completar la misi\u00f3n, \u00e9l te dar\u00e1 el HIERRO 4. PARTITURA, ve al Iron Man Bar y examina el piano para tocar la canci\u00f3n y revela la Direcci\u00f3n del segmento 16, si ya has completado la misi\u00f3n 29 entonces ya deber\u00edas tener el Decodificador, \u00e1brelo y consigue la PIERNA DERECHA DE LA PARTE DEL ROBO y el DECODIFICADOR. de los cofres 03, con \u00e9l en la mano, ve al s\u00f3tano de la \u201cAgencia Editorial\u201d en Second Miltia y abre la Direcci\u00f3n del Segmento 3, toma la PIERNA PARTE IZQUIERDA del ROBO del cofre, lleva ambas partes al Profesor para obtener el \u201cErde Quake\u201d. \u201c\u00c9ter para Shion\u201d.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>&lt;MISI\u00d3N 17&gt;<\/strong>&nbsp;\u2013&nbsp;<strong>LADR\u00d3N REFORMADO<br><\/strong>Ve a la fuente en la parte occidental del \u00c1rea Urbana en la Fundaci\u00f3n Kukai y habla con Bonny (debes haber completado las misiones 9 y 23 o ella no estar\u00e1 aqu\u00ed), elige la primera opci\u00f3n tres veces y ella dice quien quiere dejar la vida delictiva y nos pide ayuda para encontrar un trabajo honesto, acepta la misi\u00f3n, debemos buscar un uniforme y un libro que ense\u00f1e buenos modales, ir a la lavander\u00eda y hablar con Nikita, elige el ROSA. UNIFORME DE MAID y luego dir\u00edgete a Iron Man, sube por el ascensor hacia el noroeste y habla con Adelaide all\u00e1 arriba para recibir las REGLAS DE LA ALTA SOCIEDAD, ahora habla con Caito, el due\u00f1o del bar, para completar la misi\u00f3n, como recompensa aprender\u00e1s el \u201cDual Spell Ray\u201d de Double Tech para Shion y Chaos.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>&lt;MISI\u00d3N 18&gt; \u2013 EL SECRETO DE LA ESTATUA<br><\/strong>Ve al laboratorio del Otro Profesor en Second Miltia y habla con Janet, ella dice que hay algo mal con la estatua en la parte occidental del \u00c1rea Urbana en la Fundaci\u00f3n Kukai y nos pide que encontremos el escultor para saber de qu\u00e9 se trata, acepta la misi\u00f3n y dir\u00edgete a Iron Man Bare habla con Vimala, ahora ve al lado oeste y explota el auto entre la panader\u00eda y la lavander\u00eda, habla con Darrel al norte, \u00e9l es el escultor y te dar\u00e1 el PLANO DE LA ESTATUA, ll\u00e9vaselo a Janet para completar la misi\u00f3n, ella te dar\u00e1 el C\u00d3DIGO DE DESBLOQUEO, exam\u00ednalo en tu inventario y ver\u00e1s el n\u00famero que aparece, dir\u00edgete a la estatua en la Fundaci\u00f3n Kukai, exam\u00ednala e ingresa el n\u00famero. Para encontrar la direcci\u00f3n del segmento 11, si est\u00e1s siguiendo este tutorial ya deber\u00edas tener el decodificador 11, as\u00ed que entra y obt\u00e9n la CLAVE SECRETA 23 del cofre que desbloquea la habilidad de nivel 3 de clase H \u201cEP Half\u201d.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>&lt;MISI\u00d3N 19&gt; \u2013 EL GATO DE KING<br><\/strong>Ve al Este 6 en la parte occidental del \u00c1rea Urbana de Fundaci\u00f3n Kukai, habla con King, \u00e9l dice que su gato est\u00e1 enfermo y nos pide que traigamos un m\u00e9dico para que la cuide, ve a la cl\u00ednica de Second, Miltia y habla con Hirad, elige la primera opci\u00f3n dos veces y \u00e9l acepta cuidar al gatito de King, regresa a East 6 y habla con King para completar la misi\u00f3n, ganar\u00e1s 1 REVIVE DX.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>&lt;MISI\u00d3N 20&gt; \u2013 LIMPIADOR DE VENTANAS<br><\/strong>Con una chica liderando el grupo, dir\u00edgete al segundo piso del hotel Our Treasure y habla con Kramer, \u00e9l nos pide que lo ayudemos a limpiar las ventanas del hotel, acepta y habla con \u00e9l nuevamente para comenzar, Tienes 2 minutos para limpiar nueve ventanas, mira hacia la ventana sucia, presiona el c\u00edrculo y gira la palanca derecha 4 veces en el sentido de las agujas del reloj lentamente, sabr\u00e1s que lo hiciste bien cuando el control vibre al final, aunque parezca mentira, creo que esta es la misi\u00f3n m\u00e1s dif\u00edcil. en el juego, pero si puedes, habla con Kramer para recibir la LLAVE DEL ALMAC\u00c9N DEL REY, exam\u00ednala y mira el n\u00famero que aparece, ve al Este 6 y examina la caja fuerte de arriba, ingresa el n\u00famero de la llave y toma 5 MEJORA DE HABILIDAD. D dentro.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>&lt;MISI\u00d3N 21&gt; \u2013 LA C\u00c1PSULA DEL TIEMPO<br><\/strong>Busca en la parte superior izquierda del \u00c1rea Urbana de la Fundaci\u00f3n Kukai (cerca de la lavander\u00eda) a un hombre calvo llamado Roy, dice que escondi\u00f3 una c\u00e1psula del tiempo en su antiguo lugar de trabajo y nos pide que la encontremos. el problema es que no recuerda donde estaba, acepta la misi\u00f3n, la c\u00e1psula est\u00e1 en Factory, mira m\u00e1s detalles en el tutorial de arriba, cuando la encuentres habla con \u00e9l nuevamente para completar la misi\u00f3n, tu pago: 6 MEJORA DE HABILIDADES E.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>&lt;MISI\u00d3N 22&gt; \u2013 PIEDRA, PAPEL Y TIJERA<br><\/strong>Habla con Johnny frente a la panader\u00eda de la Fundaci\u00f3n Kukai, \u00e9l dice que la panader\u00eda est\u00e1 teniendo una promoci\u00f3n, donde uno de los empleados juega \u201cPiedra, papel y tijera\u201d con los clientes, pero todos los empleados est\u00e1n ocupados, entonces Johnny nos pide que juguemos con los clientes, aceptemos y hablemos con todos en esta \u00e1rea, hay 12 en total, no es necesario ganarlos a todos, pero s\u00ed hay que ganar al menos 7 u 8 o el La misi\u00f3n puede fallar, as\u00ed que te aconsejo que guardes antes de continuar, cuando termines, habla con Johnny para completar la misi\u00f3n, aprender\u00e1s el Double Tech \u201cCross Fist\u201d para Ziggy y KOS-MOS.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>&lt;MISI\u00d3N 23&gt; \u2013 EL REGRESO DEL LADR\u00d3N<br><\/strong>Ve al B1 de Elsa y habla con el robot Panache, \u00e9l dice que un ladr\u00f3n entr\u00f3 a Elsa, rob\u00f3 algo y borr\u00f3 la memoria del otro robot, nos pide que la restauremos y as\u00ed identificar al ladr\u00f3n. , acepta la misi\u00f3n y dir\u00edgete a Vector Second Division, busca a un hombre llamado Narcisus, \u00e9l te dar\u00e1 la BATER\u00cdA DE ENERG\u00cdA, regresa a donde est\u00e1 Panache y examina el monitor al norte, elige la primera opci\u00f3n para comenzar la restauraci\u00f3n, esta Dar\u00e1 algunos pasos y algunos de ellos pueden fallar, la capacidad de la bater\u00eda es limitada, cuando se acabe su carga, regresa con Narciso y \u00e9l la recargar\u00e1, cuando termine la restauraci\u00f3n descubrir\u00e1s que es el mismo ladr\u00f3n que rob\u00f3. el osito de peluche de la ni\u00f1a En la misi\u00f3n 9, como recompensa aprender\u00e1s la Doble Tecnolog\u00eda \u201cFiery Ritornelle\u201d para Ziggy y Jr.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>&lt;MISI\u00d3N 24&gt; \u2013 JUEGO DE QUIZ<br><\/strong>Habla con el peque\u00f1o llamado Simon en el \u00c1rea de Lanzamiento de Fundaci\u00f3n Kukai, \u00e9l dice que hay una m\u00e1quina de preguntas en el Hotel Nuestro Tesoro y que intent\u00f3 todo para resetearla, pero no pudo, nos pide probemos, aceptamos y nos dar\u00e1 el FREE PLAY TOKEN, vamos al hotel, la m\u00e1quina est\u00e1 en la esquina izquierda, las respuestas son en este orden: 4, 2000, 8, 4, 40, 229, 3 , 6, 10, 5, 12, 82, 4, 10, 25612, 34, 1, 9, 7, 28080, cuando hayas terminado habla con Simon nuevamente para recibir tu recompensa: un EMAX300.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>&lt;MISI\u00d3N 25&gt; \u2013 EL \u00daLTIMO BAILE<br><\/strong>Ve al Premio de Ballet en el Sector Uno, habla con Stella, la mujer que est\u00e1 acostada abajo, ella nos pide que consigamos 3 objetos que est\u00e1n en posesi\u00f3n de ciertas personas en la ciudad, acepta y vamos a Sector Dos, habla con Anila cerca de la Agencia Editorial, elige la primera opci\u00f3n y \u00e9l te dar\u00e1 la HORQUILLA DE STELLA, habla con Rachel cerca de la puerta trasera del Caf\u00e9 Moby Dick, ella te dar\u00e1 el CORS\u00c9 DE STELLA, finalmente habla con Tess, una dama que est\u00e1 cerca en la parte inferior, justo antes de la rampa que conduce a la alcantarilla, ella te dar\u00e1 LOS ZAPATOS DE STELLA, ahora ve a entregarle los art\u00edculos a Stella para completar la misi\u00f3n, tu recompensa: 2 MEJORA DE CLASE C, TRAJE DE BA\u00d1O DEL CAOS E TRAJE DE BA\u00d1O DE SHION.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>&lt;MISI\u00d3N 26&gt; \u2013 ERROR PELIGROSO<br><\/strong>En el \u00e1rea de lanzamiento de la Fundaci\u00f3n Kukai habla con Pitt, \u00e9l dice que su hijo entr\u00f3 al Enc\u00e9falo y ya no puede salir y nos pide que lo rescatemos, acepta la misi\u00f3n y \u00e9l te dar\u00e1 la LLAVE DE LA JUGUETER\u00cdA , debes recordar esas puertas con una gran estrella en la parte superior, una en Old Miltia (hace 14 a\u00f1os) y la otra en Ciudad Sumergida, la llave abre ambas puertas, pero debes ir a la primera, si vas a la En la segunda, la misi\u00f3n fallar\u00e1, bueno, una vez all\u00ed, ve hasta esa puerta, examina la llave en tu inventario y mira el n\u00famero que aparece, ingresa ese n\u00famero en el panel a la derecha de la puerta para abrirla, ingresa. y encontrar\u00e1s al ni\u00f1o acorralado por un monstruo, deshag\u00e1monos de \u00e9l:<\/p>\n\n\n\n<p><strong>JEFE: Grips Sister (G) \u2013 22400 HP<br><\/strong>DESCANSO DE DEFENSA: BBB<br>Sus ataques principales se basan en el elemento fuego, as\u00ed que todos est\u00e9n equipados con Fire Coat, \u00e9l tambi\u00e9n tiene un ataque que golpea a todos, no hace da\u00f1o, pero puede paralizar, pero Es poco probable que este estado llegue a todos, solo usa Refresh L para resolverlo, el grupo m\u00e1s recomendado aqu\u00ed es Shion, KOS-MOS y Chaos, si quieres, r\u00f3bale una SKILL UPGRADE E, almacena ST con todos y usa Thunder. Espada en KOS-MOS, inicia el combo con Caos usando QQCCC, seguido de KOS-MOS y terminando con Shion, sigue este esquema y no deber\u00edas tener muchos problemas, al derrotarlo obtendr\u00e1s una ACTUALIZACI\u00d3N DE HABILIDAD D.<\/p>\n\n\n\n<p>Rompe los objetos hasta que el ni\u00f1o abandone el Encephalon, vete tambi\u00e9n y habla con Pitt para completar la misi\u00f3n, \u00e9l te dar\u00e1 la CLAVE SECRETA 10 que desbloquea la habilidad Clase H nivel 2 \u201cInnerPeace\u201d.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>&lt;MISI\u00d3N 27&gt; \u2013 SI BEBES NO GOLPES A LOS ROBOTS<br><\/strong>Ve al bar de Elsa y habla con el encargado, el robot Adonis, \u00e9l dice que cuando el Capit\u00e1n Mattews bebe demasiado, al d\u00eda siguiente, le da una resaca terrible y termina desquit\u00e1ndose con los pobres robots, Adonis nos pide que le ayudemos a preparar una bebida que cura la resaca r\u00e1pidamente, acepta y habla nuevamente con Adonis, te pide que determines la proporci\u00f3n de los ingredientes, pon 3-2-2, luego habla con el robot m\u00e1s al oeste y luego habla con Adonis para completar la misi\u00f3n, tu recompensa ser\u00e1 el DECODIFICADOR 14.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>&lt;MISI\u00d3N 28&gt; \u2013 EL REGRESO DE MAD SKELTER<br><\/strong>Esta misi\u00f3n solo se puede completar despu\u00e9s de derrotar a Dark ErdeKaiser, ve con Iron Man y habla con Caito, el bartender, sinceramente no entend\u00ed muy bien, pero parece que nos quiere. para derrotar a un tal Mad Skelter que ser\u00eda una amenaza para el universo, bueno, acepta la misi\u00f3n y dir\u00edgete a Heaven Ruins, llega hasta la cima donde se enfrent\u00f3 a Nepos Rigas, una vez all\u00ed, Mad Skelter nos espera:<\/p>\n\n\n\n<p><strong>JEFE: Mad Skelter \u2013 HP Var\u00eda<br><\/strong>PAUSA DE DEFENSA: CBCB<br>Desde el principio copiar\u00e1 los par\u00e1metros del personaje con mayor nivel, es decir, si este personaje es Ziggy por ejemplo, tendr\u00e1 un alto poder de ataque, defensa y HP. , pero ethereos de bajo poder y defensa, pero si el personaje es Momo, ser\u00e1 todo lo contrario, as\u00ed que piensa bien el grupo que vas a armar, en mi opini\u00f3n, el personaje m\u00e1s adecuado aqu\u00ed ser\u00eda Shion, as\u00ed que comienza con ella y otros dos personajes de nivel m\u00e1s peque\u00f1os, luego de que \u00e9l copia sus par\u00e1metros, forman el grupo de batalla con Jin, Ziggy y KOS-MOS, inicialmente su ataque principal es una flecha que causa varios estados negativos, nada demasiado preocupante, as\u00ed que no desperdicies tiempo tratando de curarlos, almacena ST con todos, usa Flame Sword en Jin y KOS-MOS, y comienza el combo con uno de los dos usando TQ, seguido por Ziggy con TQCCC para derribarlo y luego terminar con los otros dos, cuando pierda m\u00e1s de la mitad de HP comenzar\u00e1 a usar Pandora&#8217;s Gate que golpea a todos y puede causar hasta 1200 de da\u00f1o, as\u00ed que presta atenci\u00f3n a tus HP, adem\u00e1s sigue repitiendo este esquema hasta que lo elimines, cuando lo derrotes lo har\u00e1s. obtener una ACTUALIZACI\u00d3N DE HABILIDAD E.<\/p>\n\n\n\n<p>Una vez derrotado el enemigo, ve a hablar con Caito nuevamente para finalizar la misi\u00f3n, como recompensa aprender\u00e1s el Doble Ataque \u201cGrand Ronde\u201d para KOS-MOS y Caos.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>&lt;MISI\u00d3N 29&gt; \u2013 PESCADO GRANDE<br><\/strong>Con \u200b\u200bun hombre liderando el grupo, ve al Laboratorio de Pesca de la Fundaci\u00f3n Kukai y habla con Butch, \u00e9l quiere que lo ayudemos a pescar un pez raro llamado Red Eye, acepta y habla con \u00e9l nuevamente para comenzar, tienes un minuto para atrapar el pez, gira la palanca derecha hasta enganchar algo, si no lo consigues al principio puedes intentar tantas veces como sea necesario, cuando lo hagas habla con Butch para obtener tu recompensa, el DECODIFICADOR 16 y la IMPRESI\u00d3N DE PESCADO DE OJOS ROJOS, otro elemento in\u00fatil.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>&lt;MISI\u00d3N 30&gt; \u2013 UN HOGAR PARA GATITOS<br><\/strong>Ve al Este 6 en Fundaci\u00f3n Kukai y habla con Clive arriba, \u00e9l nos pide que busquemos un hogar para los gatitos que aparecieron aqu\u00ed, acepta la misi\u00f3n y consigue los 5 gatitos antes de irse, ve al cuarto de lavado y habla con un hombre llamado Kagari, \u00e9l conseguir\u00e1 el gato Rebour, ahora ve a Iron Man y habla con una chica llamada Nastya, ella adoptar\u00e1 al gato Walker, ahora ve a la Agencia Editorial en Second Miltia, habla con el ni\u00f1o. llamada Agnese para entregar el gato Newt, ve al Moby Dick Caf\u00e9 y habla con Valentino para entregar el gato Loop, finalmente regresa al Puerto Espacial y habla con una mujer llamada Marcela, ella adoptar\u00e1 al gato Ollie, regresa al Este. 6 y habla con Clive para completar la misi\u00f3n, aprender\u00e1s el Double Tech \u201cCross Hilbert\u201d para Momo y KOS-MOS.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>&lt;MISI\u00d3N 31&gt; \u2013 FOTO DE FAMILIA<br><\/strong>Ve al Hotel Nuestro Tesoro y habla con Layla (Jr. o Momo deber\u00eda liderar el grupo), ella dice que le tomaron una foto antigua a su familia y nos pide que la busquemos, aceptemos la misi\u00f3n y nos vayamos. a Publishing Agency y habla con Augusta, regresa al hotel y habla con Layla para completar la misi\u00f3n, ella te dar\u00e1 la LLAVE DE LA B\u00d3VEDA que abre la caja fuerte del hotel a la izquierda, exam\u00ednala en tu inventario y mira el n\u00famero que aparece. ingresa a la caja fuerte con este n\u00famero para abrirla y obtener 4 MED KIT DX del cofre.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>&lt;MISI\u00d3N 32&gt; \u2013 NO DEBO NEGAR, PAGAR CUANDO PUEDA<br><\/strong>Habla con el robot Kamikaze, la misi\u00f3n aqu\u00ed es muy sencilla, tendr\u00e1s que pagar la deuda del Capit\u00e1n Mattews de 10.000.000 G, para ello deber\u00e1s vender art\u00edculos al robot en Second Miltia, cuando tengas \u00e9xito, habla con Kamikaze y recibir\u00e1s 40 ACTUALIZACI\u00d3N DE HABILIDAD E (\u00a1Guau!), TRAJE DE BA\u00d1O DE JIN, CLAVE SECRETA 19 que desbloquea la habilidad de clase G de nivel 3 \u201cEther Burst\u201d, 1 X-BUSTER. y tambi\u00e9n aprender\u00e1s el Double Tech \u201cZiggy Strike\u201d para Ziggy y Momo.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>&lt;MISI\u00d3N 33&gt; \u2013 ATRAPADO EN SU PROPIA TRAMPA<br><\/strong>Habla con Hugo en el \u00c1rea de Lanzamiento de la Fundaci\u00f3n Kukai, dice que trabaj\u00f3 en el desarrollo de Encephalon y coloc\u00f3 algunas \u201ctrampas\u201d en algunos lugares, solo por diversi\u00f3n, pero termin\u00f3 siendo descubierto y suspendido. y para volver al trabajo necesita desactivar estas trampas y ah\u00ed es donde entramos nosotros, aceptamos la misi\u00f3n y nos dirigimos a alg\u00fan Punto EVS, ingresamos al Dominio Subconciencia (Verano), examinamos el ba\u00f1o al noroeste y luego nos dirigimos hacia el cami\u00f3n hacia el norte, examina la caja detr\u00e1s del exterior para desactivar la primera trampa, regresa a la gasolinera y toma el camino hacia el este, hacia la siguiente \u00e1rea, examina las flores rojas en el medio del camino para desactivar la segunda trampa, avanza dos pantallas y examina las flores blancas en la esquina sureste para desactivar la tercera trampa, ve a la siguiente \u00e1rea, al norte del r\u00edo, examina la pared cerca de la cueva por donde sale el r\u00edo para desactivar la cuarta trampa, ve a la siguiente \u00e1rea y busca algunas flores, \u00e1rboles azules hacia el este, examina los \u00e1rboles cerca de ellos hasta encontrar la quinta trampa, dir\u00edgete hacia el oeste a trav\u00e9s del ca\u00f1\u00f3n hasta regresar al \u00e1rea donde estaba la caba\u00f1a, examina la roca con las flores rojas para encontrar la sexta trampa. , regresa al \u00e1rea donde encontraste la cuarta trampa y examina el tronco hueco cerca de la salida sur para encontrar la s\u00e9ptima trampa, ve a la siguiente \u00e1rea al norte, cruza los dos troncos y examina el tronco de hongo a la izquierda para desactivar el octava trampa, regresa al \u00e1rea anterior, explota todas las rocas del r\u00edo excepto la \u00faltima de la derecha, derriba el tronco hacia el oeste y cruza donde se detiene, examina las rocas hasta encontrar la novena trampa, regresa a la anterior \u00e1rea y examina el gran \u00e1rbol detr\u00e1s de una roca para desactivar la d\u00e9cima y \u00faltima trampa, aparecer\u00e1 un Hugo virtual y te dar\u00e1 la CLAVE SECRETA 18 que desbloquea la habilidad Clase F de Nivel 3 \u201cRaro+30\u201d, deja Encephalon y ve a hablar con el verdadero Hugo para completar la misi\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>&lt;MISI\u00d3N 34&gt; \u2013 PUNTO DE ENCUENTRO<br><\/strong>Habla con Carlos en el Sector Dos de Segunda Miltia, dice que su novia lo dej\u00f3 y para recuperarla quiere llevarla a una cita en un lugar especial, nos pide que hablemos con algunas personas. para saber cu\u00e1l ser\u00eda este lugar, acepta y habla con todas las personas del Sector Dos, son 11 en total sin contar a Carlos, cuando termines habla con Carlos y elige \u201cSegunda Miltia\u201d como lugar de reuni\u00f3n, ve a Sector Uno y regresa, habla con Carlos para completar la misi\u00f3n, como recompensa aprender\u00e1s el \u201cCoraz\u00f3n de Le\u00f3n\u201d de Doble Tecnolog\u00eda para Jin y Shion.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>&lt;MISI\u00d3N 35&gt; \u2013 REPARANDO EL TECHO<br><\/strong>Ve al tercer piso del Hotel Our Treasure y sal por la puerta del sur, habla con Camille y ella nos pide que la ayudemos a arreglar el techo, acepta la misi\u00f3n, habla con ella nuevamente para comenzar. , tienes un minuto pararte frente a las partes da\u00f1adas y presionar c\u00edrculo lo m\u00e1s r\u00e1pido que puedas, no es dif\u00edcil, cuando logres arreglarlas todas, la misi\u00f3n estar\u00e1 cumplida y ganar\u00e1s el DECODER 13, cuya direcci\u00f3n de segmento est\u00e1 en Ormus Stronghold, dir\u00edgete all\u00ed y toma la CABEZA DE ROBO del cofre, con ella en la mano ve al Laboratorio del Profesor en Elsa y habla con \u00e9l para que Shion pueda aprender el Ether \u00abErde Beam\u00bb.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>&lt;MISI\u00d3N 36&gt; \u2013 GS MASTER<br><\/strong>Cuando completes todas las misiones anteriores, busca a una mujer llamada Winona en el Sector 2 de Second Miltia, ella tambi\u00e9n est\u00e1 haciendo la Campa\u00f1a GS y te reta a ver qui\u00e9n ha hecho m\u00e1s misiones, habla con ella. nuevamente para completar la misi\u00f3n, pero cuidado, si no has completado absolutamente las 35 misiones anteriores, esta fallar\u00e1, de todos modos, si lo logras aprender\u00e1s el Double Tech \u201cTwin Buster\u201d para Shion y KOS-MOS.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">3 \u2013 HABILIDADES<\/h1>\n\n\n\n<p>3.1 \u2013 NIVEL 1<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table class=\"has-fixed-layout\"><thead><tr><th>NOMBRE<\/th><th>TIPO<\/th><th>EST\u00c1 HECHO<\/th><\/tr><\/thead><tbody><tr><td>Doctor<\/td><td>\u00c9ter<\/td><td>Recupera poco HP de un aliado.<\/td><\/tr><tr><td>Actualizar L<\/td><td>\u00c9ter<\/td><td>Elimina estados negativos tipo L<\/td><\/tr><tr><td>Guardia venenosa<\/td><td>Autom\u00e1tico<\/td><td>Aumenta la resistencia al envenenamiento en un 25%.<\/td><\/tr><tr><td>Guardia ciega<\/td><td>Autom\u00e1tico<\/td><td>Aumenta la resistencia a la ceguera en un 25%.<\/td><\/tr><tr><td>Agresor<\/td><td>\u00c9ter<\/td><td>Aumenta el ataque y disminuye la defensa del usuario.<\/td><\/tr><tr><td>Defender<\/td><td>\u00c9ter<\/td><td>Aumenta la defensa del usuario y disminuye el ataque del usuario.<\/td><\/tr><tr><td>FUERZA + 2<\/td><td>Accesorio<\/td><td>Aumenta la fuerza en 2 puntos.<\/td><\/tr><tr><td>VIT+2<\/td><td>Accesorio<\/td><td>Aumenta la defensa f\u00edsica en 2 puntos.<\/td><\/tr><tr><td>Analizar<\/td><td>\u00c9ter<\/td><td>Muestra los HP, debilidades y elementos que tiene el enemigo.<\/td><\/tr><tr><td>memoria<\/td><td>Autom\u00e1tico<\/td><td>Recuerda las zonas de brecha de defensa cuando se descubre<\/td><\/tr><tr><td>COMER+2<\/td><td>Accesorio<\/td><td>Aumenta el poder et\u00e9reo en 2 puntos.<\/td><\/tr><tr><td>EDEF+2<\/td><td>Accesorio<\/td><td>Aumenta la defensa de etherea en 2 puntos.<\/td><\/tr><tr><td>abajo dex<\/td><td>\u00c9ter<\/td><td>Disminuye la precisi\u00f3n y la evasi\u00f3n de un enemigo biol\u00f3gico o gnosis.<\/td><\/tr><tr><td>Sensores de rotura<\/td><td>\u00c9ter<\/td><td>Disminuye la precisi\u00f3n y la evasi\u00f3n de un enemigo mec\u00e1nico.<\/td><\/tr><tr><td>DES+2<\/td><td>Accesorio<\/td><td>Aumenta la precisi\u00f3n en 2 puntos.<\/td><\/tr><tr><td>EVA+2<\/td><td>Accesorio<\/td><td>Aumenta la evasi\u00f3n en 2 puntos.<\/td><\/tr><tr><td>Explosi\u00f3n de hielo<\/td><td>\u00c9ter<\/td><td>Da\u00f1o de hielo a un enemigo.<\/td><\/tr><tr><td>Explosi\u00f3n de llama<\/td><td>\u00c9ter<\/td><td>Da\u00f1o de fuego a un enemigo<\/td><\/tr><tr><td>Explosi\u00f3n de trueno<\/td><td>\u00c9ter<\/td><td>Da\u00f1o de trueno a un enemigo<\/td><\/tr><tr><td>Explosi\u00f3n de aura<\/td><td>\u00c9ter<\/td><td>Da\u00f1o ligero a un enemigo.<\/td><\/tr><tr><td>Fuerza hacia abajo<\/td><td>\u00c9ter<\/td><td>Disminuye el ataque de un enemigo biol\u00f3gico o gnosis.<\/td><\/tr><tr><td>Abajo PDEF<\/td><td>\u00c9ter<\/td><td>Disminuye la defensa f\u00edsica de un enemigo biol\u00f3gico o gnosis.<\/td><\/tr><tr><td>Abajo \u00e9ter<\/td><td>\u00c9ter<\/td><td>Disminuye el poder et\u00e9reo de un enemigo biol\u00f3gico o gnosis.<\/td><\/tr><tr><td>Abajo EDEF<\/td><td>\u00c9ter<\/td><td>Disminuye la defensa et\u00e9rea de un enemigo biol\u00f3gico o gnosis.<\/td><\/tr><tr><td>romper brazos<\/td><td>\u00c9ter<\/td><td>Reduce el ataque de un enemigo mec\u00e1nico.<\/td><\/tr><tr><td>romper armadura<\/td><td>\u00c9ter<\/td><td>Reduce la defensa f\u00edsica de un enemigo mec\u00e1nico.<\/td><\/tr><tr><td>Haz de rotura<\/td><td>\u00c9ter<\/td><td>Disminuye el poder et\u00e9reo de un enemigo mec\u00e1nico.<\/td><\/tr><tr><td>Romper escudo<\/td><td>\u00c9ter<\/td><td>Reduce la defensa et\u00e9rea de un enemigo mec\u00e1nico.<\/td><\/tr><tr><td>Bolsillo psic\u00f3pata<\/td><td>\u00c9ter<\/td><td>Robar un objeto a un enemigo<\/td><\/tr><tr><td>Descanso B10<\/td><td>Autom\u00e1tico<\/td><td>Aumenta la posibilidad de ganar ST adicional en un 10% al romper la defensa de un enemigo.<\/td><\/tr><tr><td>Enfoque 1<\/td><td>Autom\u00e1tico<\/td><td>Recupera el 10% de EP al usar el comando Stock<\/td><\/tr><tr><td>Regeneraci\u00f3n EP<\/td><td>Accesorio<\/td><td>Recupera 2 EP cada turno<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<p>3.2 \u2013 NIVEL 2<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table class=\"has-fixed-layout\"><thead><tr><th>NOMBRE<\/th><th>TIPO<\/th><th>EST\u00c1 HECHO<\/th><\/tr><\/thead><tbody><tr><td>Velo de hielo<\/td><td>\u00c9ter<\/td><td>Reduce el da\u00f1o del hielo en un 25%.<\/td><\/tr><tr><td>Velo de llamas<\/td><td>\u00c9ter<\/td><td>Reduce el da\u00f1o por fuego en un 25%.<\/td><\/tr><tr><td>Velo de trueno<\/td><td>\u00c9ter<\/td><td>Reduce el da\u00f1o del trueno en un 25%.<\/td><\/tr><tr><td>Velo de aura<\/td><td>\u00c9ter<\/td><td>Reduce el da\u00f1o ligero en un 25%.<\/td><\/tr><tr><td>Espada de hielo<\/td><td>\u00c9ter<\/td><td>Agrega el elemento hielo a los ataques no elementales.<\/td><\/tr><tr><td>Espada de llamas<\/td><td>\u00c9ter<\/td><td>Agrega el elemento fuego a los ataques no elementales.<\/td><\/tr><tr><td>Espada Trueno<\/td><td>\u00c9ter<\/td><td>Agrega el elemento trueno a los ataques no elementales.<\/td><\/tr><tr><td>Espada Aura<\/td><td>\u00c9ter<\/td><td>Agrega el elemento ligero a los ataques no elementales.<\/td><\/tr><tr><td>Revertir<\/td><td>\u00c9ter<\/td><td>Revive a un aliado con 25% de HP<\/td><\/tr><tr><td>m\u00e9dico 2<\/td><td>\u00c9ter<\/td><td>Recupera algo de HP de un aliado.<\/td><\/tr><tr><td>medica todo<\/td><td>\u00c9ter<\/td><td>Recupera pocos HP de todos los aliados.<\/td><\/tr><tr><td>Vacuna<\/td><td>\u00c9ter<\/td><td>Aumenta la resistencia contra estados negativos en un 10%.<\/td><\/tr><tr><td>Valor 1<\/td><td>\u00c9ter<\/td><td>Da un ST a un aliado<\/td><\/tr><tr><td>Mente HP 10<\/td><td>Autom\u00e1tico<\/td><td>Aumenta el HP recuperado por \u00e9teres u objetos en un 10%.<\/td><\/tr><tr><td>ST Mente 10<\/td><td>Autom\u00e1tico<\/td><td>Aumenta la posibilidad de que un elemento o un estado de curaci\u00f3n de \u00e9ter se curen en un 10 %.<\/td><\/tr><tr><td>Raro + 10<\/td><td>Accesorio<\/td><td>Aumenta la posibilidad de ganar objetos raros en batallas en un 10%<\/td><\/tr><tr><td>Guardia pesada<\/td><td>Autom\u00e1tico<\/td><td>Aumenta la resistencia contra el estado Pesado en un 25%.<\/td><\/tr><tr><td>Guardia d\u00e9bil<\/td><td>Autom\u00e1tico<\/td><td>Aumenta la resistencia contra el estado d\u00e9bil en un 25%.<\/td><\/tr><tr><td>Guardia de PD de \u00e9ter<\/td><td>Autom\u00e1tico<\/td><td>Aumenta la resistencia contra el estado de Ether PD en un 25%.<\/td><\/tr><tr><td>Guardia DD de \u00e9ter<\/td><td>Autom\u00e1tico<\/td><td>Aumenta la resistencia contra el estado Ether DD en un 25%.<\/td><\/tr><tr><td>Lanza de \u00e9ter<\/td><td>\u00c9ter<\/td><td>Aumenta el poder et\u00e9reo y disminuye la defensa et\u00e9rea.<\/td><\/tr><tr><td>Escudo de \u00e9ter<\/td><td>\u00c9ter<\/td><td>Aumenta la defensa et\u00e9rea y disminuye el poder et\u00e9reo.<\/td><\/tr><tr><td>Haz basura<\/td><td>\u00c9ter<\/td><td>20% de probabilidad de cancelar el turno de un enemigo mec\u00e1nico<\/td><\/tr><tr><td>estrella milagrosa<\/td><td>\u00c9ter<\/td><td>Da\u00f1o no elemental a un enemigo.<\/td><\/tr><tr><td>capa de hielo<\/td><td>Accesorio<\/td><td>Reduce el da\u00f1o del hielo en un 25%.<\/td><\/tr><tr><td>Capa de llama<\/td><td>Accesorio<\/td><td>Reduce el da\u00f1o por fuego en un 25%.<\/td><\/tr><tr><td>Abrigo de trueno<\/td><td>Accesorio<\/td><td>Reduce el da\u00f1o del trueno en un 25%.<\/td><\/tr><tr><td>Abrigo de aura<\/td><td>Accesorio<\/td><td>Reduce el da\u00f1o ligero en un 25%.<\/td><\/tr><tr><td>Impulso 1<\/td><td>\u00c9ter<\/td><td>Llena la barra de impulso en un nivel<\/td><\/tr><tr><td>Paquete de expansi\u00f3n<\/td><td>Autom\u00e1tico<\/td><td>Agrega 1 ranura adicional para equipar accesorios.<\/td><\/tr><tr><td>Paz interior<\/td><td>Autom\u00e1tico<\/td><td>Aumenta la evasi\u00f3n al utilizar el comando \u201cStock\u201d<\/td><\/tr><tr><td>Resistencia ST 20<\/td><td>Accesorio<\/td><td>Aumenta la resistencia a estados negativos en un 20%.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<p>3.3 \u2013 NIVEL 3<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table class=\"has-fixed-layout\"><thead><tr><th>NOMBRE<\/th><th>TIPO<\/th><th>EST\u00c1 HECHO<\/th><\/tr><\/thead><tbody><tr><td>Actualizar H<\/td><td>\u00c9ter<\/td><td>Eliminar estados negativos de tipo H<\/td><\/tr><tr><td>Nivel de seguridad<\/td><td>\u00c9ter<\/td><td>Sobrevive a ataques fatales con 1 HP.<\/td><\/tr><tr><td>ST Mente 15<\/td><td>Autom\u00e1tico<\/td><td>Aumenta la posibilidad de que un objeto o \u00e9ter cure el estado en un 15 %.<\/td><\/tr><tr><td>Limitar<\/td><td>Autom\u00e1tico<\/td><td>Aumenta el HP y EP m\u00e1ximos en un 10%.<\/td><\/tr><tr><td>Capa de hoja<\/td><td>Accesorio<\/td><td>Disminuye el da\u00f1o de armas cortantes en un 25%.<\/td><\/tr><tr><td>Escudo de lanza<\/td><td>Accesorio<\/td><td>Disminuye el da\u00f1o de armas perforantes en un 25%.<\/td><\/tr><tr><td>Abrigo de martillo<\/td><td>Accesorio<\/td><td>Disminuye el da\u00f1o de las armas de impacto en un 25%.<\/td><\/tr><tr><td>Capa de viga<\/td><td>Accesorio<\/td><td>Disminuye el da\u00f1o del l\u00e1ser en un 25%.<\/td><\/tr><tr><td>Limpiar<\/td><td>\u00c9ter<\/td><td>Utiliza la mitad del HP actual para eliminar estados negativos.<\/td><\/tr><tr><td>Actualizaci\u00f3n r\u00e1pida<\/td><td>Autom\u00e1tico<\/td><td>Recupera HP m\u00e1s r\u00e1pido cuando est\u00e1 en reserva<\/td><\/tr><tr><td>Doble poder<\/td><td>Accesorio<\/td><td>Duplica el efecto de algunas habilidades equipadas.<\/td><\/tr><tr><td>\u00daltima venganza<\/td><td>Accesorio<\/td><td>Sobrevive a un ataque fatal con 1 HP, usa Counter Boost y llena 3 ST (solo una vez)<\/td><\/tr><tr><td>Guardia de aturdimiento<\/td><td>Autom\u00e1tico<\/td><td>Aumenta la resistencia a la par\u00e1lisis en un 25%.<\/td><\/tr><tr><td>Guardia perdida<\/td><td>Autom\u00e1tico<\/td><td>Aumenta la resistencia al silencio en un 25%.<\/td><\/tr><tr><td>Guardia EP venenosa<\/td><td>Autom\u00e1tico<\/td><td>Aumenta la resistencia al envenenamiento por EP en un 25%.<\/td><\/tr><tr><td>Guardia lenta<\/td><td>Autom\u00e1tico<\/td><td>Aumenta la resistencia lenta en un 25%.<\/td><\/tr><tr><td>R\u00e1pido<\/td><td>\u00c9ter<\/td><td>Aumenta la velocidad de un aliado en un 25%.<\/td><\/tr><tr><td>Tiempo de carga<\/td><td>\u00c9ter<\/td><td>Duplica la cantidad de HP recuperada (solo una vez)<\/td><\/tr><tr><td>CRTC+5<\/td><td>Autom\u00e1tico<\/td><td>Aumenta la posibilidad de infligir da\u00f1o cr\u00edtico en un 5%.<\/td><\/tr><tr><td>Primera combinaci\u00f3n<\/td><td>Autom\u00e1tico<\/td><td>Comienza la batalla con 1 ST.<\/td><\/tr><tr><td>Oraci\u00f3n<\/td><td>\u00c9ter<\/td><td>Recibe un art\u00edculo aleatorio<\/td><\/tr><tr><td>Romper B15<\/td><td>Autom\u00e1tico<\/td><td>Aumenta en un 15% la posibilidad de obtener ST adicional al romper la defensa de un enemigo.<\/td><\/tr><tr><td>Poder de venganza<\/td><td>Accesorio<\/td><td>25% de probabilidad de usar Counter Boost al recibir da\u00f1o cr\u00edtico (solo ataques individuales)<\/td><\/tr><tr><td>Raro +30<\/td><td>Accesorio<\/td><td>Aumenta la posibilidad de ganar objetos raros en batallas en un 30%.<\/td><\/tr><tr><td>brumoso<\/td><td>\u00c9ter<\/td><td>Bloquea el uso de \u00e9teres de un enemigo biol\u00f3gico o gnosis.<\/td><\/tr><tr><td>infecci\u00f3n<\/td><td>\u00c9ter<\/td><td>Disminuye la resistencia a estados negativos de una gnosis o enemigo biol\u00f3gico.<\/td><\/tr><tr><td>Guardia<\/td><td>Autom\u00e1tico<\/td><td>Reduce todo el da\u00f1o en un 20% al defender.<\/td><\/tr><tr><td>Explosi\u00f3n de \u00e9ter<\/td><td>Accesorio<\/td><td>Duplica el da\u00f1o del \u00e9ter, pero tambi\u00e9n duplica el consumo de EP.<\/td><\/tr><tr><td>Habilidad hasta 10<\/td><td>Autom\u00e1tico<\/td><td>Aumenta el SP ganado en batallas en un 10%.<\/td><\/tr><tr><td>Experimenta hasta 10<\/td><td>Autom\u00e1tico<\/td><td>Aumenta la experiencia obtenida en batallas en un 10%.<\/td><\/tr><tr><td>ComboBoost<\/td><td>Accesorio<\/td><td>Te permite usar el impulso incluso cuando el personaje aparece en la barra de impulso.<\/td><\/tr><tr><td>EP Mitad<\/td><td>Accesorio<\/td><td>Reduce el consumo de EP a la mitad<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<p>3.4 \u2013 NIVEL 4<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table class=\"has-fixed-layout\"><thead><tr><th>NOMBRE<\/th><th>TIPO<\/th><th>EST\u00c1 HECHO<\/th><\/tr><\/thead><tbody><tr><td>La lluvia del cielo<\/td><td>\u00c9ter<\/td><td>Da\u00f1o ligero a todos los enemigos.<\/td><\/tr><tr><td>Maldici\u00f3n<\/td><td>\u00c9ter<\/td><td>El pr\u00f3ximo ataque del enemigo le har\u00e1 el mismo da\u00f1o.<\/td><\/tr><tr><td>Da\u00f1o \u2013 10<\/td><td>Accesorio<\/td><td>Todo el da\u00f1o se reduce en un 10%.<\/td><\/tr><tr><td>Alma samur\u00e1i<\/td><td>Accesorio<\/td><td>Aumenta el ataque cuando un aliado muere.<\/td><\/tr><tr><td>Aniquilaci\u00f3n<\/td><td>\u00c9ter<\/td><td>Da\u00f1o no elemental a un enemigo y eliminaci\u00f3n de estados positivos.<\/td><\/tr><tr><td>Enfoque 2<\/td><td>Autom\u00e1tico<\/td><td>Recupera el 15% de EP al usar el comando Stock<\/td><\/tr><tr><td>AGL perdido<\/td><td>Autom\u00e1tico<\/td><td>Previene la p\u00e9rdida de agilidad al usar Ether<\/td><\/tr><tr><td>Alma de caballero<\/td><td>Accesorio<\/td><td>Aumenta la defensa cuando un aliado muere.<\/td><\/tr><tr><td>Sobrecarga<\/td><td>Accesorio<\/td><td>50% de probabilidad de llenar 2 ST con el comando Stock<\/td><\/tr><tr><td>Resistencia ST 30<\/td><td>Accesorio<\/td><td>Aumenta la resistencia a estados negativos en un 30%.<\/td><\/tr><tr><td>HP mente 15<\/td><td>Autom\u00e1tico<\/td><td>Aumenta el HP recuperado por elementos o \u00e9teres en un 15%.<\/td><\/tr><tr><td>Mejor aliado<\/td><td>\u00c9ter<\/td><td>Resucita autom\u00e1ticamente con HP completo (una vez)<\/td><\/tr><tr><td>Mejora tus habilidades 15<\/td><td>Autom\u00e1tico<\/td><td>Aumenta el SP ganado en batallas en un 15%.<\/td><\/tr><tr><td>Experimenta hasta 15<\/td><td>Autom\u00e1tico<\/td><td>Aumenta la experiencia obtenida en batallas en un 15%.<\/td><\/tr><tr><td>Rebote<\/td><td>Accesorio<\/td><td>50% de probabilidad de usar Counter Boost al defender o esquivar despu\u00e9s de usar Stock<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">4 \u2013 \u00c9TERES DOBLES<\/h1>\n\n\n\n<p>Para usar un Double Ether, ambos personajes necesitan tener aprendidos los Ethers necesarios, por lo que uno de ellos debe usar un Boost para activar el turno del otro, luego abre el submen\u00fa ve a \u201cEther\u201d, presiona tri\u00e1ngulo para mostrar la lista de Double \u00c9teres disponibles.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table class=\"has-fixed-layout\"><thead><tr><th>NOMBRE<\/th><th>\u00c9TERES REQUERIDOS<\/th><th>EST\u00c1 HECHO<\/th><\/tr><\/thead><tbody><tr><td>Tormenta de aura<\/td><td>Explosi\u00f3n de aura x2<\/td><td>Da\u00f1o ligero a todos los enemigos.<\/td><\/tr><tr><td>Muro de aura<\/td><td>Velo de aura x2<\/td><td>Disminuye el da\u00f1o del aura a todos los aliados en un 25%.<\/td><\/tr><tr><td>Medicina doble<\/td><td>M\u00e9dico x2<\/td><td>Recupera pocos HP de todos los aliados.<\/td><\/tr><tr><td>Medicina doble 2<\/td><td>Doctor 2 y Doctor<\/td><td>Recupera algo de HP de todos los aliados.<\/td><\/tr><tr><td>Doble actualizaci\u00f3n L<\/td><td>Actualizar L x2<\/td><td>Elimina estados negativos de tipo L de todos los aliados.<\/td><\/tr><tr><td>Doble actualizaci\u00f3n H<\/td><td>Actualizar altura x2<\/td><td>Elimina estados negativos tipo H de todos los aliados.<\/td><\/tr><tr><td>Estallido de la llama<\/td><td>Explosi\u00f3n de llamas y explosi\u00f3n de aura<\/td><td>Alto da\u00f1o de fuego a un enemigo.<\/td><\/tr><tr><td>Tormenta de llamas<\/td><td>Explosi\u00f3n de llamas x2<\/td><td>Da\u00f1o de fuego a todos los enemigos.<\/td><\/tr><tr><td>Muro de llamas<\/td><td>Velo de llamas x2<\/td><td>Disminuye el da\u00f1o de fuego a todos los aliados en un 25%.<\/td><\/tr><tr><td>Explosi\u00f3n de hielo<\/td><td>Explosi\u00f3n de hielo y explosi\u00f3n de aura<\/td><td>Alto da\u00f1o de hielo a un enemigo.<\/td><\/tr><tr><td>Tormenta de nieve<\/td><td>Explosi\u00f3n de hielo x2<\/td><td>Da\u00f1o de hielo a todos los enemigos.<\/td><\/tr><tr><td>Muro de hielo<\/td><td>Velo de Hielo x2<\/td><td>Disminuye el da\u00f1o por fr\u00edo a todos los aliados en un 25%.<\/td><\/tr><tr><td>Explosi\u00f3n basura<\/td><td>Haz basura x2<\/td><td>20% de probabilidad de cancelar el turno de todos los enemigos mec\u00e1nicos.<\/td><\/tr><tr><td>Niebla perdida<\/td><td>brumoso x2<\/td><td>Bloquea los \u00e9teres de todos los enemigos biol\u00f3gicos o gnosis.<\/td><\/tr><tr><td>Estrellas milagrosas<\/td><td>Estrella milagrosa x2<\/td><td>Da\u00f1o no elemental a todos los enemigos.<\/td><\/tr><tr><td>Bolsillo raro<\/td><td>Analizar y Psycho Pocket<\/td><td>Muestra los datos del enemigo y le roba un objeto raro.<\/td><\/tr><tr><td>Explosi\u00f3n de trueno<\/td><td>Explosi\u00f3n de trueno y explosi\u00f3n de aura<\/td><td>Alto da\u00f1o por trueno a un enemigo.<\/td><\/tr><tr><td>Tormenta<\/td><td>Explosi\u00f3n de trueno x2<\/td><td>Da\u00f1o de trueno a todos los enemigos.<\/td><\/tr><tr><td>Muro del Trueno<\/td><td>Velo de Trueno x2<\/td><td>Disminuye el da\u00f1o del trueno a todos los aliados en un 25%.<\/td><\/tr><tr><td>Armadura XBK<\/td><td>Romper armadura x2<\/td><td>Reduce la defensa de todos los enemigos mec\u00e1nicos.<\/td><\/tr><tr><td>Brazos XBK<\/td><td>Romper brazos x2<\/td><td>Reduce el ataque de todos los enemigos mec\u00e1nicos.<\/td><\/tr><tr><td>Haz XBK<\/td><td>Haz de rotura x2<\/td><td>Disminuye el poder et\u00e9reo de todos los enemigos mec\u00e1nicos.<\/td><\/tr><tr><td>Sensores XBK<\/td><td>Sensores de rotura x2<\/td><td>Disminuye la precisi\u00f3n y la evasi\u00f3n de todos los enemigos mec\u00e1nicos.<\/td><\/tr><tr><td>Escudo XBK<\/td><td>Romper escudo x2<\/td><td>Reduce la defensa et\u00e9rea de todos los enemigos mec\u00e1nicos.<\/td><\/tr><tr><td>XSBDex<\/td><td>Dex abajo x2<\/td><td>Disminuye la precisi\u00f3n y la evasi\u00f3n de todos los enemigos biol\u00f3gicos y de gnosis.<\/td><\/tr><tr><td>XSB E Def.<\/td><td>Abajo E Def x2<\/td><td>Reduce la defensa et\u00e9rea de todos los enemigos biol\u00f3gicos y de gnosis.<\/td><\/tr><tr><td>\u00c9ter XSB<\/td><td>Abajo \u00c9ter x2<\/td><td>Disminuye el poder et\u00e9reo de todos los enemigos biol\u00f3gicos y la gnosis.<\/td><\/tr><tr><td>Fuerza XSB<\/td><td>Fuerza hacia abajo x2<\/td><td>Disminuye el ataque de todos los enemigos biol\u00f3gicos y de gnosis.<\/td><\/tr><tr><td>Def. XSB P<\/td><td>Def. P abajo x2<\/td><td>Reduce la defensa de todos los enemigos biol\u00f3gicos y la gnosis.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">5 \u2013 TECNOLOG\u00cdAS DOBLES<\/h1>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table class=\"has-fixed-layout\"><thead><tr><th>NOMBRE<\/th><th>CARACTERES<\/th><th>EST\u00c1 HECHO<\/th><\/tr><\/thead><tbody><tr><td>R\u00e9quien del Arc\u00e1ngel<\/td><td>Shion y Jr.<\/td><td>Da\u00f1o f\u00edsico penetrante a todos los enemigos.<\/td><\/tr><tr><td>Velo estallido<\/td><td>Shion y Momo<\/td><td>Duplica el efecto de los \u00e9teres de protecci\u00f3n elemental.<\/td><\/tr><tr><td>Rayo de hechizo dual<\/td><td>Shion y el Caos<\/td><td>Da\u00f1o no elemental a un enemigo.<\/td><\/tr><tr><td>Bomba de gravedad<\/td><td>Shion y KOS-MOS<\/td><td>Impactar el da\u00f1o f\u00edsico a un enemigo puede causar un estado lento.<\/td><\/tr><tr><td>Coraz\u00f3n de Le\u00f3n<\/td><td>shion y jin<\/td><td>Da\u00f1o f\u00edsico cortante a un enemigo.<\/td><\/tr><tr><td>Espada F\u00e9nix<\/td><td>shion y jin<\/td><td>Da\u00f1o ligero a un enemigo.<\/td><\/tr><tr><td>Destructor de gemelos<\/td><td>Shion y KOS-MOS<\/td><td>Da\u00f1o no elemental a un enemigo.<\/td><\/tr><tr><td>Pu\u00f1o cruzado<\/td><td>KOS-MOS y Ziggy<\/td><td>Da\u00f1o f\u00edsico impactante a un enemigo.<\/td><\/tr><tr><td>Cruz Hilbert<\/td><td>KOS-MOS y Momo<\/td><td>Bloquea los \u00e9teres de todos los enemigos.<\/td><\/tr><tr><td>Gran Ronda<\/td><td>KOS-MOS y el Caos<\/td><td>Da\u00f1o f\u00edsico impactante a un enemigo.<\/td><\/tr><tr><td>Bendito milagro<\/td><td>Momo y el caos<\/td><td>Mismo efecto que el \u00e9ter Best Ally, pero en todos los aliados.<\/td><\/tr><tr><td>Huelga de la energ\u00eda<\/td><td>Momo y Ziggy<\/td><td>Da\u00f1o de fuego a un enemigo<\/td><\/tr><tr><td>D\u00fao de Plata<\/td><td>Momo y Jr.<\/td><td>Da\u00f1o no elemental a un enemigo.<\/td><\/tr><tr><td>Ritornelle ardiente<\/td><td>Ziggy y Jr.<\/td><td>Da\u00f1o de fuego a todos los enemigos.<\/td><\/tr><tr><td>Nocturno elemental<\/td><td>Caos y Jr.<\/td><td>Da\u00f1o ligero a todos los enemigos.<\/td><\/tr><tr><td>Marca de hielo<\/td><td>Caos y Jin<\/td><td>Da\u00f1o de hielo a un enemigo.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">6 \u2013 OFERTAS<\/h1>\n\n\n\n<p>6.1 \u2013 AS\u00c9R<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table class=\"has-fixed-layout\"><thead><tr><th>NOMBRE<\/th><th>COPILOTO<\/th><th>EST\u00c1 HECHO<\/th><\/tr><\/thead><tbody><tr><td>Destructor de tiros<\/td><td>Cualquiera<\/td><td>Da\u00f1o no elemental a un enemigo.<\/td><\/tr><tr><td>Explosi\u00f3n Gatling<\/td><td>shion<\/td><td>Da\u00f1o f\u00edsico penetrante a un enemigo.<\/td><\/tr><tr><td>Destructor de coronas<\/td><td>ziggy<\/td><td>Da\u00f1o de fuego a un enemigo<\/td><\/tr><tr><td>Tormenta de nieve<\/td><td>Caos<\/td><td>Da\u00f1o de hielo a un enemigo.<\/td><\/tr><tr><td>Alas de luz<\/td><td>Jin<\/td><td>Da\u00f1o ligero a un enemigo.<\/td><\/tr><tr><td>Destructor de Od\u00edn<\/td><td>Shion o Caos<\/td><td>Da\u00f1o no elemental a un enemigo.<\/td><\/tr><tr><td>Hoja de luz de luna<\/td><td>Jin<\/td><td>Da\u00f1o ligero a todos los enemigos.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<p>6.2 \u2013 DINA<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table class=\"has-fixed-layout\"><thead><tr><th>NOMBRE<\/th><th>COPILOTO<\/th><th>EST\u00c1 HECHO<\/th><\/tr><\/thead><tbody><tr><td>Pu\u00f1o en espiral<\/td><td>Cualquiera<\/td><td>Da\u00f1o f\u00edsico impactante a un enemigo.<\/td><\/tr><tr><td>Pu\u00f1o de tornado<\/td><td>shion<\/td><td>Da\u00f1o de trueno a un enemigo<\/td><\/tr><tr><td>Tormenta de meteoritos<\/td><td>ziggy<\/td><td>Da\u00f1o de fuego a un enemigo<\/td><\/tr><tr><td>Explosi\u00f3n encadenada<\/td><td>Caos<\/td><td>Da\u00f1o ligero a un enemigo.<\/td><\/tr><tr><td>Dragones Gemelos<\/td><td>Jin<\/td><td>Da\u00f1o f\u00edsico cortante a un enemigo.<\/td><\/tr><tr><td>X-Buster<\/td><td>shion<\/td><td>Da\u00f1o no elemental a todos los enemigos.<\/td><\/tr><tr><td>Hoja de hierro<\/td><td>Jin<\/td><td>Da\u00f1o ligero a un enemigo.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<p>6.3 \u2013 Z\u00c9BULO<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table class=\"has-fixed-layout\"><thead><tr><th>NOMBRE<\/th><th>COPILOTO<\/th><th>EST\u00c1 HECHO<\/th><\/tr><\/thead><tbody><tr><td>Flecha de lluvia<\/td><td>Cualquiera<\/td><td>Da\u00f1o penetrante no elemental a todos los enemigos.<\/td><\/tr><tr><td>Flecha de luz estelar<\/td><td>shion<\/td><td>Da\u00f1o penetrante no elemental a un enemigo.<\/td><\/tr><tr><td>Patada de poder<\/td><td>ziggy<\/td><td>Da\u00f1o de fuego a un enemigo<\/td><\/tr><tr><td>Rond\u00f3 de hielo<\/td><td>Caos<\/td><td>Da\u00f1o de hielo a un enemigo.<\/td><\/tr><tr><td>Arco dorado<\/td><td>Jin<\/td><td>Da\u00f1o ligero a un enemigo.<\/td><\/tr><tr><td>Aird<\/td><td>Cualquiera<\/td><td>Da\u00f1o no elemental a todos los enemigos.<\/td><\/tr><tr><td>Explosi\u00f3n de meteorito<\/td><td>ziggy<\/td><td>Da\u00f1o de fuego a un enemigo<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">7 \u2013 DIRECCIONES DE SEGMENTO<\/h1>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table class=\"has-fixed-layout\"><thead><tr><th>DIRECCI\u00d3N DEL SEGMENTO<\/th><th>UBICACI\u00d3N DE LA PUERTA<\/th><th>UBICACI\u00d3N DEL DECODIFICADOR<\/th><th>CONTENIDO DEL PECHO<\/th><\/tr><\/thead><tbody><tr><td>1<\/td><td>Dammer\u00fcng<\/td><td>Completa la misi\u00f3n 5 de la campa\u00f1a GS.<\/td><td>Clave secreta 8<\/td><\/tr><tr><td>dos<\/td><td>Elsa (dormitorio)<\/td><td>Fortaleza de Ormo<\/td><td>Clave secreta 22<\/td><\/tr><tr><td>3<\/td><td>Segunda Miltia (Agencia Editorial)<\/td><td>Direcci\u00f3n de segmento 16<\/td><td>Parte Del Robot Pierna Izquierda<\/td><\/tr><tr><td>4<\/td><td>Fortaleza de Ormo<\/td><td>Dominio subconsciente (verano)<\/td><td>Clave secreta 09<\/td><\/tr><tr><td>5<\/td><td>Laberintos<\/td><td>Laberintos<\/td><td>Clave secreta 20<\/td><\/tr><tr><td>6<\/td><td>Segunda Miltia (Sector Dos)<\/td><td>Segunda Miltia (Sector Dos)<\/td><td>Clave secreta 3<\/td><\/tr><tr><td>7<\/td><td>Dammer\u00fcng<\/td><td>Direcci\u00f3n de segmento 14<\/td><td>Parte del robot brazo izquierdo<\/td><\/tr><tr><td>8<\/td><td>Desierto<\/td><td>Completa la misi\u00f3n de campa\u00f1a GS 13.<\/td><td>Cuerpo de la pieza del robot<\/td><\/tr><tr><td>9<\/td><td>Segunda Miltia (Residencia Uzuki)<\/td><td>Ciudad sumergida<\/td><td>Clave secreta 4<\/td><\/tr><tr><td>10<\/td><td>Ciudad sumergida<\/td><td>Sistema Omega<\/td><td>Clave secreta 26<\/td><\/tr><tr><td>11<\/td><td>Fundaci\u00f3n Kukai (Zona Urbana)<\/td><td>Durandal (Zona del parque)<\/td><td>Clave secreta 23<\/td><\/tr><tr><td>12<\/td><td>Las ruinas del cielo<\/td><td>Las ruinas del cielo<\/td><td>Secuenciador D<\/td><\/tr><tr><td>13<\/td><td>Fortaleza de Ormo<\/td><td>Completa la misi\u00f3n de campa\u00f1a GS 35.<\/td><td>Cabeza de pieza de robot<\/td><\/tr><tr><td>14<\/td><td>vieja miltia<\/td><td>Completa la misi\u00f3n de campa\u00f1a GS 27.<\/td><td>Decodificador 7 y brazo derecho de pieza Robo<\/td><\/tr><tr><td>15<\/td><td>Dominio subconsciente (invierno)<\/td><td>Dammer\u00fcng<\/td><td>Clave secreta 5<\/td><\/tr><tr><td>diecis\u00e9is<\/td><td>Fundaci\u00f3n Kukai (Barra Ironman)<\/td><td>Completa la misi\u00f3n de campa\u00f1a GS 29.<\/td><td>Parte Robo Pierna Derecha<\/td><\/tr><tr><td>17<\/td><td>Sistema Omega<\/td><td>Completa la misi\u00f3n de campa\u00f1a GS 6.<\/td><td>Clave secreta 28<\/td><\/tr><tr><td>18<\/td><td>Ciudad sumergida<\/td><td>Dammer\u00fcng<\/td><td>Clave secreta 16<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Por: Jos\u00e9 Ricardo Fortes da Silva (Ash_Riot) Tutorial completo (gu\u00eda paso a paso) de Xenosaga Episodio II: Jenseits von 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