{"id":658,"date":"2024-07-31T00:01:00","date_gmt":"2024-07-31T03:01:00","guid":{"rendered":"https:\/\/revolutionarena.com\/espanol\/?p=658"},"modified":"2024-07-30T23:33:20","modified_gmt":"2024-07-31T02:33:20","slug":"parasite-eve-ii-tutorial-completo-guia-paso-a-paso","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/revolutionarena.com\/espanol\/parasite-eve-ii-tutorial-completo-guia-paso-a-paso\/","title":{"rendered":"Parasite Eve II \u2013 Tutorial completo (gu\u00eda paso a paso)"},"content":{"rendered":"\n<p>Por: Jos\u00e9 Ricardo Fortes da Silva (Ash_Riot)<\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">Resumen:<\/h1>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Comandos b\u00e1sicos<\/li>\n\n\n\n<li>Men\u00fa de opciones<\/li>\n\n\n\n<li>Hechizos<\/li>\n\n\n\n<li>Tutorial completo (gu\u00eda paso a paso) de Parasite Eve II<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">Comandos b\u00e1sicos<\/h1>\n\n\n\n<p><strong>Fuera de la batalla:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Cuadrado \u2013 punto de mira;<\/li>\n\n\n\n<li>Tri\u00e1ngulo: lista EP, pero solo se puede utilizar la curaci\u00f3n;<\/li>\n\n\n\n<li>X \u2013 confirma una acci\u00f3n;<\/li>\n\n\n\n<li>O \u2013 cancela una acci\u00f3n;<\/li>\n\n\n\n<li>INICIO \u2013 abre el men\u00fa de opciones (lo explicaremos m\u00e1s adelante);<\/li>\n\n\n\n<li>SELECCIONAR: muestra el mapa.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p><strong>En batalla:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Cuadrado \u2013 punto de mira;<\/li>\n\n\n\n<li>Tri\u00e1ngulo \u2013 lista PE, seleccione uno y presione X para usarlo o O para cancelar;<\/li>\n\n\n\n<li>X \u2013 confirma una acci\u00f3n;<\/li>\n\n\n\n<li>O \u2013 cancela una acci\u00f3n;<\/li>\n\n\n\n<li>INICIO: utiliza elementos colocados en su chaleco;<\/li>\n\n\n\n<li>R1 \u2013 disparo 1;<\/li>\n\n\n\n<li>R2 \u2013 disparo 2.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">Men\u00fa de opciones<\/h1>\n\n\n\n<p>Cuando presiones iniciar fuera de la batalla, tendr\u00e1s las siguientes opciones:<\/p>\n\n\n\n<p>USO: utiliza elementos, pero solo se pueden usar los curativos. Aqu\u00ed tambi\u00e9n puedes colocar objetos en los \u201caccesorios\u201d de tu chaleco; Estos elementos se pueden usar en la batalla, por lo que siempre es una buena idea dejar elementos curativos y armas en reserva.<\/p>\n\n\n\n<p>ART\u00cdCULO CLAVE: muestra una lista de elementos que tienen diferentes funciones, como abrir puertas, activar diferentes dispositivos, etc.<\/p>\n\n\n\n<p>P. ENERG\u00cdA: muestra la magia de Aya. Al principio, solo est\u00e1 disponible la piroquinesis, pero a medida que matas monstruos, ganas experiencia, y esta experiencia se usa para activar otros hechizos o evolucionarlos a un nivel superior. Para ello deber\u00e1s seleccionar el hechizo deseado y luego aparecer\u00e1n dos opciones:<\/p>\n\n\n\n<p>Revivir: desbloquea la magia deseada para una cierta cantidad de experiencia; Cancelar: cancela esta acci\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<p>Cuando el hechizo ya est\u00e1 activado, la opci\u00f3n que aparece en lugar de \u201crevivir\u201d es \u201cfuerza\u201d, y luego puedes evolucionarlo para obtener una cierta cantidad de experiencia. Por lo tanto, te aconsejo que no dejes ning\u00fan monstruo atr\u00e1s, ya que los mejores hechizos requieren una cantidad muy alta de experiencia para adquirirlos.<\/p>\n\n\n\n<p>MAPA: muestra el mapa. In\u00fatil, solo presione SELECT.<\/p>\n\n\n\n<p>OPCIONES: cambia la configuraci\u00f3n del juego.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">Hechizos<\/h1>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table class=\"has-fixed-layout\"><thead><tr><th>Elemento<\/th><th>Nombre<\/th><th>Descripci\u00f3n<\/th><\/tr><\/thead><tbody><tr><td>Fuego<\/td><td>piroquinesis<\/td><td>Aya lanza una bola de fuego al enemigo, causando poco da\u00f1o al principio, pero cuando evoluciona en Lv3, hay tres bolas de fuego que causan un gran da\u00f1o, sin duda uno de los mejores hechizos del juego.<\/td><\/tr><tr><td>Fuego<\/td><td>combusti\u00f3n<\/td><td>La mano de Aya se enciende y luego una especie de l\u00e1tigo de fuego golpea a los enemigos causando un gran da\u00f1o, bueno para usar en grupos de enemigos lentos.<\/td><\/tr><tr><td>Fuego<\/td><td>Infierno<\/td><td>Aya concentra todo su poder y luego todo el escenario se convierte en un verdadero horno, causando un da\u00f1o absurdo a todos los enemigos, es el segundo mejor hechizo del juego, solo superado por el drenaje de vida. Para tener este hechizo necesitas tener Pyrokinesis y Combustion en Lv 3.<\/td><\/tr><tr><td>Agua<\/td><td>Metabolismo<\/td><td>Elimina estados negativos de Aya (ciega, veneno, confusi\u00f3n, par\u00e1lisis, enloquecida), con un coste de MP muy bajo que es realmente muy \u00fatil.<\/td><\/tr><tr><td>Agua<\/td><td>Cicatrizaci\u00f3n<\/td><td>Recupera el HP de Aya, al principio es preferible usar \u00edtems, ya que la magia es muy costosa en MP, pero a medida que avanza el juego se vuelve indispensable.<\/td><\/tr><tr><td>Agua<\/td><td>Drenaje de vida<\/td><td>El mejor hechizo del juego, Aya drena el HP de todos los enemigos circundantes y lo usa para recuperar su propio HP. Para tener este hechizo necesitas tener Metabolismo y Curaci\u00f3n en Lv 3.<\/td><\/tr><tr><td>Viento<\/td><td>Necrosis<\/td><td>El peor hechizo del juego, Aya lanza una descarga el\u00e9ctrica que causa muy poco da\u00f1o a un enemigo y puede dejarlo con estado de veneno, pero el efecto dura poco tiempo e incluso en Lv3 el da\u00f1o causado es muy bajo. Deja que evolucione para el final.<\/td><\/tr><tr><td>Viento<\/td><td>Plasma<\/td><td>Aya crea una r\u00e1faga de viento que causa poco da\u00f1o a todos los enemigos cercanos, excelente contra enemigos voladores como murci\u00e9lagos y polillas.<\/td><\/tr><tr><td>Viento<\/td><td>apobiosis<\/td><td>Aya concentra su poder y varios rayos se apoderan de la escena, causando un da\u00f1o razonable a todos los enemigos adem\u00e1s de provocar el estado de par\u00e1lisis. Sin duda el m\u00e1s \u00fatil de los hechizos de viento. Para tener este hechizo necesitas tener Necrosis y Plasma en Lv 3.<\/td><\/tr><tr><td>Tierra<\/td><td>Anticuerpo<\/td><td>Aumenta temporalmente la defensa de Aya contra ataques f\u00edsicos, cuanto mayor sea el Lv, m\u00e1s durar\u00e1 el efecto del hechizo.<\/td><\/tr><tr><td>Tierra<\/td><td>Disparo de energ\u00eda<\/td><td>Aumenta el poder de los disparos, pero nunca vi ning\u00fan cambio significativo, as\u00ed que nunca lo us\u00e9.<\/td><\/tr><tr><td>Tierra<\/td><td>Bola de energ\u00eda<\/td><td>El tercer mejor hechizo de Aya, una bola de energ\u00eda orbita a su alrededor, causando un gran da\u00f1o a cualquier enemigo que se acerque y cuanto mayor es el Lv, m\u00e1s bolas de energ\u00eda aparecen. Para tener este hechizo debes tener Anticuerpo y Disparo de Energ\u00eda en Lv 3.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">Tutorial completo (gu\u00eda paso a paso) de Parasite Eve II<\/h1>\n\n\n\n<p><strong>Sede de la niebla<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Empiezas en la sala de entrenamiento. Si quieres, puedes entrenar un poco y, dependiendo de tu desempe\u00f1o, podr\u00e1s ganar algunos art\u00edculos y dinero. Cuando ya no lo quieras, elige la opci\u00f3n \u201cya es suficiente\u201d y sal de la habitaci\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<p>Habla con Pierce y dir\u00edgete a la tienda. Habla con Jodie y si tienes algo de dinero, compra algunos art\u00edculos curativos. Sal y examina algunas cajas con una cruz azul en la parte inferior del garaje para recuperar 3. Cerca de la puerta, hay un tel\u00e9fono donde puedes guardar tu progreso. Guarda y habla con Pierce para dirigirte a la TORRE AKR\u00d3POLIS.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Torre de la Acr\u00f3polis<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Habla con el guardia en la entrada para acceder al edificio. En el interior, pasa por la puerta de al lado y estar\u00e1s en el sal\u00f3n principal. Hay muchos cuerpos aqu\u00ed, exam\u00ednelos todos para obtener algunos elementos. Obtenga tambi\u00e9n el mapa del edificio. Detr\u00e1s del mostrador hay una caja que contiene munici\u00f3n infinita para la pistola y puedes recogerla cuando la necesites.<\/p>\n\n\n\n<p>Ve a la puerta al lado del tel\u00e9fono. Sigue hasta encontrar un soldado escondido, \u00e9l te dar\u00e1 la llave de la cafeter\u00eda. Ahora, regresa al sal\u00f3n principal y baja las escaleras de la derecha. Ver\u00e1s a un guardia ser atacado por un monstruo. Acaba con \u00e9l y habla con el guardia; terminar\u00e1 muriendo.<\/p>\n\n\n\n<p>Entra a la cafeter\u00eda y ver\u00e1s a una mujer sentada. Habla con ella y mira una escena generada por computadora donde se transforma en un monstruo repugnante. Mantente alejado de \u00e9l y disp\u00e1rale. Si es necesario, utilice Pyrokinesis. Cuando el monstruo caiga, examina la mesa para conseguir una revista. Luego examina el cuerpo del monstruo para encontrar un dispositivo extra\u00f1o. El monstruo se levantar\u00e1 y atacar\u00e1 a Aya, pero Rupert aparece y la salva. Despu\u00e9s de la conversaci\u00f3n, dir\u00edgete al sal\u00f3n principal y habla con Baldwin por tel\u00e9fono. Guarda, si quieres, y dir\u00edgete a las escaleras de la izquierda. Abajo, abre la puerta de hierro. Al seguir unos pasos, observa una mancha de sangre en el suelo; hay un pasaje aqu\u00ed. Presione X para subir un peque\u00f1o escal\u00f3n. Avanza hasta una caja donde hay una c\u00e1psula. Regresa y dir\u00edgete a la puerta azul. Examina el cuadro amarillo en la pared para obtener la llave azul. Ingrese por la puerta de adelante y examine la m\u00e1quina con luces de colores. Ver\u00e1 dos cerraduras A y B. Utilice la llave azul en la cerradura A para activar la escalera mec\u00e1nica. Examina el monitor y presiona todos los botones para ver algunas escenas. Siga las escaleras mec\u00e1nicas. Cuando llegues all\u00ed arriba, ten cuidado con los murci\u00e9lagos que te atacar\u00e1n. Usa plasma contra ellos. Examina el cuerpo del soldado en el banco para conseguir un chaleco. Equ\u00edpalo y baja por la siguiente escalera.<\/p>\n\n\n\n<p>Acaba con los monstruos y examina el cuerpo de otro soldado en la parte inferior para conseguir otra arma. No la equipes ahora. Entra a la capilla y ver\u00e1s a Rupert siendo atacado por un hombre extra\u00f1o. El hombre huir\u00e1. Despu\u00e9s de la conversaci\u00f3n, recoge la llave roja del suelo. Entra por la puerta de al lado y Aya ver\u00e1 una bomba armada, pero no sabe c\u00f3mo desactivarla. Intenta entrar por la puerta de delante, pero estar\u00e1 cerrada. Examina la puerta una vez m\u00e1s para obtener una tarjeta negra; Esta tarjeta ser\u00e1 muy importante m\u00e1s adelante. Ve a la habitaci\u00f3n donde usaste la llave azul y usa la llave roja en la cerradura B para desactivar la fuente. Ve all\u00ed y examina la mancha de sangre. Ver\u00e1s otro soldado muerto y podr\u00e1s recoger el lanzagranadas y algo de munici\u00f3n. Ahora, dir\u00edgete a la puerta frente a la capilla. Examine el panel lateral e ingrese el c\u00f3digo 561 para activar el puente. Pasa por la puerta de al lado hasta llegar al tel\u00e9fono. Equ\u00edpate con el lanzagranadas cargado y coloca en sus accesorios el arma que recogiste del cuerpo del soldado cerca de la capilla, tambi\u00e9n cargada. En el resto de espacios, coloca elementos para llenar HP. Tambi\u00e9n es bueno tener activada la magia del metabolismo. Cuando est\u00e9s listo, guarda y dir\u00edgete a la puerta de al lado.<\/p>\n\n\n\n<p>Examina las cajas de energ\u00eda en la pared; Hay tres en total, y en el \u00faltimo todav\u00eda hay una tuber\u00eda de vapor cerca. Intenta regresar y aparecer\u00e1 ese hombre extra\u00f1o. Es hora de afrontarlo:<\/p>\n\n\n\n<p><strong>JEFE: NO 9<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Cuidado con la bomba de gas que lanza; Es f\u00e1cil de esquivar, pero si te golpea, utiliza el metabolismo inmediatamente, ya que el gas provoca par\u00e1lisis. Cuando comience la batalla, disp\u00e1rale con un lanzagranadas y corre hacia la primera esquina. Vuelve a cargar el lanzagranadas y cambia a la otra arma. Dir\u00edgete a la primera caja de energ\u00eda y apunta hacia ella. Espera a que se acerque y luego dispara a la caja de energ\u00eda para electrocutarlo y luego descarga el resto de la munici\u00f3n sobre \u00e9l. Cuando termine, a\u00fan puedes usar pirosinesis para aumentar el da\u00f1o. Pasa al siguiente turno, recarga el arma y cambia al lanzagranadas. Dale una oportunidad m\u00e1s y corre hacia la siguiente caja de energ\u00eda y repite el mismo proceso que el anterior. Luego corre hacia la \u00faltima caja de energ\u00eda y t\u00edrale las dos \u00faltimas granadas; luego cambia a la otra arma y repite el proceso de powerbox nuevamente. Despu\u00e9s de disparar a la caja, dispara tambi\u00e9n a la tuber\u00eda de vapor; Eso deber\u00eda acabar con \u00e9l.<\/p>\n\n\n\n<p>Dir\u00edgete al ascensor y el n\u00famero 9 escapar\u00e1. Lo que sigue es una espectacular escena generada por computadora en la que todo el edificio explota debido a las bombas.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Sede de la niebla<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Ahora hablar\u00e1s con Baldwin y Rupert. Elige todas las opciones y despu\u00e9s de la conversaci\u00f3n ve a la tienda y compra el rifle y algunas municiones y, si te queda dinero, compra art\u00edculos curativos. Si quieres, incluso puedes entrenar un poco m\u00e1s tu punter\u00eda. Esta es tu \u00faltima oportunidad de hacer esto, ya que no volver\u00e1s aqu\u00ed nunca m\u00e1s. Cuando est\u00e9s listo, habla con Pierce para dirigirte a DRYFIELD.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>campo seco<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Dentro del maletero de tu coche hay varios objetos, incluidos algunos que recogiste en la TORRE DE AKR\u00d3POLIS. Podr\u00e1s recogerlos cuando quieras o guardar otros art\u00edculos que no necesites. Tambi\u00e9n hay una caja con munici\u00f3n infinita para pistola. M\u00e1s adelante hay un tel\u00e9fono. La puerta a su lado est\u00e1 cerrada. Guarda, si quieres, y dir\u00edgete a la puerta de entrada.<\/p>\n\n\n\n<p>Entrando, encontrar\u00e1s un nuevo enemigo, es un tipo de caballo, muy r\u00e1pido y fuerte, pero un poco tonto (por no decir demasiado). Para acabar con \u00e9l, mantente cerca de una pared y cuando corra para atacarte, ap\u00e1rtate del camino y golpear\u00e1 la pared de cabeza y caer\u00e1. Cuando est\u00e9 en el suelo, disp\u00e1rale sin piedad. Despu\u00e9s de derrotarlo, examina las habitaciones 1 y 2; Aqu\u00ed no hay nada, s\u00f3lo algunos monstruos para ganar experiencia. Los dormitorios 3 y 4 est\u00e1n cerrados. Dir\u00edgete a la puerta al lado de la m\u00e1quina de hielo.<\/p>\n\n\n\n<p>Ve al final y examina las cajas para encontrar una recuperaci\u00f3n 1. No toques el pozo ahora o te llevar\u00e1s una sorpresa muy desagradable. Entra por la puerta cerca del pozo. Al otro lado hay una puerta electr\u00f3nica, pero un coche bloquea el paso. Ve al final y mueve las palancas para activar el panel frente a la puerta por la que entraste. Mueva el panel y presione los botones en el orden: \u00abarriba\u00bb, \u00abgirar\u00bb, \u00ababajo\u00bb, para abrir el camino. Examina el panel con una luz roja detr\u00e1s de la puerta para desbloquearlo y tambi\u00e9n desbloquea la puerta de metal al lado. Entra por la puerta mec\u00e1nica y ver\u00e1s una camioneta. Exam\u00ednelo y conocer\u00e1 a Gary Douglas, el propietario del hotel. Despu\u00e9s de la conversaci\u00f3n, te dar\u00e1 la llave de la habitaci\u00f3n 6 en el segundo piso. Dir\u00edgete all\u00ed.<\/p>\n\n\n\n<p>En el dormitorio encontrar\u00e1s un peque\u00f1o armario donde podr\u00e1s guardar tus pertenencias. Tambi\u00e9n hay un tel\u00e9fono. Equ\u00edpate con el rifle y salva. Ve al balc\u00f3n y ver\u00e1s a un hombre encima del tanque de agua. Baja las escaleras y ve a la izquierda. Ver\u00e1s dos caballos cavando un hoyo (?). Siga recto y siga hasta el final. Activa el dispositivo para abrir la puerta, pero s\u00e9 r\u00e1pido y llega antes de que se cierre. Una vez dentro, tendr\u00e1s que enfrentarte a ocho o diez caballos en un espacio muy reducido y lo que es peor: vienen de dos en dos. Utilice y abuse de la magia de anticuerpos y tambi\u00e9n utilice la curaci\u00f3n si es necesario. Evita los hechizos de ataque y usa el mismo esquema que el primer caballo.<\/p>\n\n\n\n<p>Tras la dura batalla, el extra\u00f1o hombre bajar\u00e1 unas escaleras. S\u00fabelo y conocer\u00e1s a Kyle Madigan, un detective privado que est\u00e1 investigando los extra\u00f1os fen\u00f3menos en DRYFIELD. Despu\u00e9s de la conversaci\u00f3n, ve a la parte superior del tanque de agua y examina el cuerpo para conseguir una llave y una recuperaci\u00f3n. Baja y activa una palanca que abre la puerta permanentemente. Sal y dir\u00edgete a la puerta gris. Aqu\u00ed hay un peque\u00f1o dep\u00f3sito. Examine los gabinetes para obtener otra recuperaci\u00f3n 1 y examine la parte inferior para obtener un im\u00e1n. Entra por la puerta de al lado y llega al bar. Al lado de la puerta de entrada hay un frigor\u00edfico donde puedes conseguir una coca cola que restaura HP y MP (\u00bfes blanda?). Ahora regresa al lugar donde estabas frente a los caballos y ve a la puerta de metal. Al final hay otra puerta, pero est\u00e1 cerrada con llave. Hay una llama en el respiradero al lado, usa el im\u00e1n para levantarla. Entra y dir\u00edgete a la peque\u00f1a puerta al lado de la camioneta; All\u00ed te espera un perro. S\u00edguelo hasta el remolque y entra.<\/p>\n\n\n\n<p>Habla con Douglas y \u00e9l te dar\u00e1 informaci\u00f3n y te vender\u00e1 algunos art\u00edculos. Si a\u00fan no lo tienes, compra el lanzagranadas y algo de munici\u00f3n. Si es necesario, compre tambi\u00e9n algunos art\u00edculos curativos. Ahora sal y sigue a Flint (el perro) hasta una cuerda, ag\u00e1rrala y \u00fasala para bajar por el pozo. La puerta de al lado est\u00e1 cerrada con llave y no podr\u00e1 abrirse pronto. S\u00edguelo hasta el final y sal. NO vayas ahora, ve a la izquierda y activa el interruptor. Ahora regresa por la puerta y busca un agujero en la pared, exam\u00ednalo para conseguir una c\u00e1psula. Ahora equipa el lanzagranadas y sal por la puerta, dir\u00edgete a la derecha para encontrar una mezcla de ara\u00f1a y camale\u00f3n, ya que camina por el techo y puede volverse invisible. Sus ataques requieren mucha energ\u00eda, por lo que es bueno tener anticuerpos al menos Lv 2. Tan pronto como comience la batalla, usa anticuerpos y pasa directamente hasta llegar a otra puerta. Es muy estrecho aqu\u00ed y no puede atraparte. Cuando aparezca, sal, dispara una vez y regresa al callej\u00f3n. Recarga, sal y dispara de nuevo. Repite este procedimiento hasta terminarlo. Entra por la puerta y elimina las ratas y los murci\u00e9lagos. Hay un objeto en una caja detr\u00e1s de los barriles. Sal y sube las escaleras. M\u00e1s adelante est\u00e1s en la tienda de conveniencia. Examine los estantes en busca de varios art\u00edculos. Desbloquea la puerta principal y guarda tu progreso. Vuelve y pasa por la puerta de atr\u00e1s. Mucho cuidado con los caballos, aqu\u00ed es muy estrecho. Si todav\u00eda tienes munici\u00f3n para lanzagranadas, \u00fasala, ya que enfrentarlos aqu\u00ed con un arma menos poderosa es pr\u00e1cticamente un suicidio.<\/p>\n\n\n\n<p>Entra por la primera puerta y examina la caja registradora ($), pero aqu\u00ed no hay dinero sino un art\u00edculo que a\u00f1ade un accesorio a tu chaleco. Pero no lo uses ahora. Sal y dir\u00edgete a la \u00faltima puerta, est\u00e1 cerrada y Aya escuchar\u00e1 un grito desde adentro. Examina los ca\u00f1ones para conseguir munici\u00f3n de escopeta. Ve a la segunda puerta, examina el armario y luego regresa al remolque y habla con Douglas. \u00c9l te dar\u00e1 permiso para tomarle una herramienta en el garaje, ir all\u00ed y tomar la llave del estante. Ve a la habitaci\u00f3n donde est\u00e1 el armario, pero primero usa el tel\u00e9fono para guardarlo. Utilice la llave para quitar los tornillos y abrir un pasaje. Equ\u00edpate con el rifle y ten en reserva el lanzagranadas, ya conoces el resto de espacios. Tambi\u00e9n ten piroquinesis en Lv 2, cuando est\u00e9s listo, ingresa por el pasaje. Avanza y ver\u00e1s a una mujer pidiendo ayuda, pero aparece el N\u00ba 9 y la mata, es hora de enfrentarlo nuevamente:<\/p>\n\n\n\n<p><strong>JEFE: NO 9<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Pat\u00e9tico, aqu\u00ed tendr\u00e1s mucho m\u00e1s espacio que en Akropolis Tower y el No. 9 es muy lento, pero es bastante resistente. Mantente alejado de \u00e9l, dispara siempre que puedas y cuando te ataque usa la piroquinesis para causar un gran da\u00f1o. Repite este esquema hasta que acabes con \u00e9l, si eres bueno (como yo) podr\u00edas acabar con \u00e9l sin que te golpeen ni una sola vez.<\/p>\n\n\n\n<p>Despu\u00e9s de la batalla, Aya se desmayar\u00e1 y s\u00f3lo se despertar\u00e1 por la noche.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Campo seco \u2013 Noche<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Despu\u00e9s de la conversaci\u00f3n con Madigan, s\u00edguelo hasta tu auto y los monstruos saltarines lo destruir\u00e1n por completo. Una vez que hayas terminado con ellos, toma lo que necesites del maletero del auto y ve a hablar con Douglas. \u00c9l te dar\u00e1 la llave del Lobby, que est\u00e1 frente al ba\u00f1o. Dir\u00edgete all\u00ed.<\/p>\n\n\n\n<p>Una vez dentro, presione el interruptor para encender las luces. Luego, examina la caja registradora ($) e ingresa el c\u00f3digo #3033 TOTAL para abrirla. Pero nuevamente no hay dinero (\u00a1\u00a1\u00a1Ohhhhhh!!!!!), sino la llave maestra del hotel. Con \u00e9l podr\u00e1s abrir todas las puertas que estaban cerradas. Si quieres, dir\u00edgete a las habitaciones 3 y 4 del primer piso y a la habitaci\u00f3n 5 del segundo. No hay nada m\u00e1s que monstruos en estas habitaciones. Ve s\u00f3lo para ganar experiencia. Luego ve a la \u00faltima puerta del segundo piso. Ve al fondo de la habitaci\u00f3n y coge la lata de gasolina, pero est\u00e1 vac\u00eda. Tambi\u00e9n hay una caja fuerte aqu\u00ed. Ingresa el c\u00f3digo 4487 para abrirlo y obtener el Agua Bendita. NO USE ESTE ART\u00cdCULO AHORA, gu\u00e1rdelo en el armario de la habitaci\u00f3n 6. No se preocupe, volver\u00e1 aqu\u00ed m\u00e1s tarde. Vaya a donde est\u00e1 su autom\u00f3vil y use el gal\u00f3n en la bomba de gasolina para llenarlo. Ahora ve a hablar con Douglas y \u00e9l te dir\u00e1 que deber\u00edas descansar un poco. Ya deber\u00edas tener suficiente dinero, as\u00ed que compra el \u201cChaleco PASSGT\u201d y equ\u00edpalo. Luego, use la \u201cbolsa para cintur\u00f3n\u201d para aumentar sus accesorios. Compra tambi\u00e9n al menos 20 granadas y municiones para el rifle. Si le queda dinero, compre recuperaciones y aumento de MP. Ve a la habitaci\u00f3n 6.<\/p>\n\n\n\n<p>Equ\u00edpate con el lanzagranadas y deja el rifle cargado en reserva. Tenga al menos dos MP boost 2 en su chaleco y coloque recuperaciones en el resto. Si puedes, ten tambi\u00e9n el hechizo de piroquinesis en Lv 3. Guarda tu juego y examina la cama. Elige la segunda opci\u00f3n para ver una sensacional escena de Aya duch\u00e1ndose (OOOBA!!!!!), pero lamentablemente no ver\u00e1s mucho y aun as\u00ed un peque\u00f1o intruso (!) perturbar\u00e1 el descanso de la pobrecita:<\/p>\n\n\n\n<p><strong>JEFE: Gigante que escupe fuego<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Esta batalla puede ser bastante f\u00e1cil si tienes piroquinesis en Lv 3, de lo contrario tendr\u00e1s grandes dificultades. Bueno, da igual, ten cuidado con sus ataques. Tiene un golpe de arriba hacia abajo que te aplasta y te quita gran parte de tu HP, pero es f\u00e1cil escapar. \u00c9l tambi\u00e9n intenta agarrarte y para escapar de esto, debes ingresar r\u00e1pidamente al callej\u00f3n que conduce a las escaleras, pero no pierdas el tiempo tratando de escapar. Pero el ataque m\u00e1s molesto es su lanzallamas que te persigue por la mayor parte del balc\u00f3n. Bueno, cuando comience la batalla, dispara una vez con el lanzagranadas y usa piroquinesis. Luego corre hacia las puertas dobles al final, recarga y repite el mismo procedimiento. Sigue este esquema y cuando se acabe el MP, no dudes en usar el refuerzo de MP, ya que esta criatura tiene muchos HP.<\/p>\n\n\n\n<p>Despu\u00e9s de que la criatura se derrita, baja al primer piso y habla con Douglas. \u00c9l te dar\u00e1 la clave de recogida. Ve a tu auto y saca todos los art\u00edculos del maletero. Si te quedas sin espacio, vuelve m\u00e1s tarde para conseguir el resto. Coloque todo en la plataforma de la camioneta. Luego ve al tr\u00e1iler y Douglas te dar\u00e1 una nueva arma. Cons\u00edguelo en la caja marr\u00f3n. Si quieres, compra m\u00e1s art\u00edculos y munici\u00f3n. Cuando est\u00e9s listo, habla con Madigan para salir de Dryfield, al final del primer CD.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Minas abandonadas<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Nada m\u00e1s llegar ya tendr\u00e1s que afrontar una dura parada. Equ\u00edpate con el rifle y ten en reserva el lanzagranadas. Tener elementos curativos y al menos un aumento de MP. Prep\u00e1rate, porque te enfrentar\u00e1s a un aut\u00e9ntico ej\u00e9rcito de caballos (al menos 10 o 12). Puedes derribarlos usando el mismo esquema de siempre o puedes quedarte cerca del abismo y esperar a que te ataquen y luego apartarte del camino y dejar que el idiota se instale debajo. Pero este esquema es muy arriesgado, porque si te golpea, tambi\u00e9n caer\u00e1s al abismo y entonces se terminar\u00e1 el JUEGO.<\/p>\n\n\n\n<p>Una vez que hayas terminado con ellos, toma lo que quieras del maletero del cami\u00f3n y entra a la mina. Contin\u00fae hacia adelante hasta llegar a un puente roto. Vuelve al primer pasillo de la mina y entra por la puerta de la derecha. Examina el carro para quitarlo del camino. Ve hasta el final y consigue el tablero. Vuelve al puente y usa el tablero para cruzar. Usa plasma contra los murci\u00e9lagos que te atacar\u00e1n. Delante hay dos puertas, la m\u00e1s grande est\u00e1 cerrada con llave. Entra el m\u00e1s peque\u00f1o. Aqu\u00ed hay munici\u00f3n PB infinita y un tel\u00e9fono. Examine el dispositivo en la parte trasera de la habitaci\u00f3n y retire el enchufe. Ahora coloca el tap\u00f3n en el tercer orificio y activa la palanca para abrir la puerta m\u00e1s grande. Ahora equ\u00edpate con el lanzagranadas y ten los hechizos de anticuerpos en Lv 3 y la combusti\u00f3n al menos en Lv 2. Guarda y ve a la siguiente puerta y prep\u00e1rate para enfrentar:<\/p>\n\n\n\n<p><strong>JEFE: Caballo l\u00edder<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Esta batalla no es tan dif\u00edcil. Pasa la mayor parte del tiempo corriendo por los estantes y, a veces, se trepa y salta sobre ti. Para evitar mayores da\u00f1os, usa anticuerpos tan pronto como comience la batalla y corre hacia el lado opuesto al que va. Cuando lo encuentres, dispara y si est\u00e1 cerca cuando lo golpees, usa inmediatamente la combusti\u00f3n para aumentar el da\u00f1o. Repita este patr\u00f3n hasta que caiga.<\/p>\n\n\n\n<p>Examina el cuerpo del animal para conseguir un arma y otro enchufe. Pero a\u00fan no est\u00e1 derrotado:<\/p>\n\n\n\n<p><strong>JEFE: Caballo L\u00edder 2 \u2013 La Misi\u00f3n<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Agora ele est\u00e1 mais forte e tem mais HP e tamb\u00e9m tem um ataque em que ele te agarra com os dentes e fica te sacudindo e tirando bastante energia e ainda te deixando com o status poison, mas se tiver o colete PASSGT vest, n\u00e3o ter\u00e1 problemas con eso. Repite el esquema anterior, pero ahora tardar\u00e1 un poco m\u00e1s.<\/p>\n\n\n\n<p>Despu\u00e9s de que el animal se vaya al otro mundo, ve a la bicicleta al final y exam\u00ednala. Pero no pasar\u00e1 nada, as\u00ed que regresa a la sala de dispositivos y desact\u00edvala. Retire el tap\u00f3n que hay en \u00e9l y luego coloque los dos tapones, uno en el primero y otro en el \u00faltimo orificio y luego active la palanca. Ve a la bicicleta y exam\u00ednala nuevamente. Abrir\u00e1s una puerta que te llevar\u00e1 al REFUGIO.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>refugio<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Nada m\u00e1s entrar te encontrar\u00e1s con un viejo conocido. \u00bfRecuerdas esa ara\u00f1a camale\u00f3n a la que te enfrentaste en DRYFIELD? Bueno, aqu\u00ed ella es m\u00e1s fuerte y m\u00e1s r\u00e1pida y lo que es peor, sus ataques todav\u00eda causan par\u00e1lisis. Puedes rematarlo usando el lanzagranadas, pero entonces ser\u00e1 mejor que tengas anticuerpos y metabolismo en Lv 3 y tengas recuperaciones en todos tus accesorios, porque el disparo del lanzagranadas, a pesar de ser poderoso, es muy lento y requiere recarga. Pero hay una manera m\u00e1s f\u00e1cil, s\u00f3lo que requiere un poco m\u00e1s de tiempo. Equ\u00edpate con el arma que recogiste del cuerpo del caballo l\u00edder y dispara a R2 para cegarlo con el flash durante unos segundos. Luego dispara a R1 y cuando se recupere, vuelve a mostrarlo. Este esquema requiere mucho tiempo porque cada disparo de esta arma le quita al animal entre 10 y 15 HP. Ya lo has visto, pero al hacer esto no te golpear\u00e1n ni una vez y guardar\u00e1s elementos.<\/p>\n\n\n\n<p>Despu\u00e9s de acabar con \u00e9l, avanza y baja en ascensor al final. En medio del pasillo, hay una puerta cerrada con llave al otro lado. M\u00e1s adelante hay un ascensor que ahora no se puede utilizar. Entonces ve a la puerta de al lado. Contin\u00fae hacia adelante hasta llegar a un almac\u00e9n. Examina los estantes para encontrar una soluci\u00f3n de timbre (gu\u00e1rdala en el primer cofre que encuentres). Tambi\u00e9n hay munici\u00f3n infinita aqu\u00ed. PB La puerta cerca de esta munici\u00f3n tambi\u00e9n est\u00e1 cerrada. Luego pasa por la otra puerta hasta llegar al dormitorio. Ten cuidado con los slimes verdes, si te tocan tendr\u00e1s estado de silencio. Utilice la combusti\u00f3n para acabar con ellos. No hay nada importante aqu\u00ed. Dir\u00edgete a la siguiente puerta y llegar\u00e1s a un pasillo con varias puertas (ver mapa).<\/p>\n\n\n\n<pre id=\"faqspan-1\" class=\"wp-block-preformatted\">      |^ | |^ | <br>      |4 | |5 | <br>      | | | | <br>------ ------- ---------- <br><br>&lt;3 6&gt; <br>------ ------- ---------- <br>      |2 | |1 | <br>      |v | |v | <br>      | | | |<\/pre>\n\n\n\n<p>1 \u2013 DORMITORIO<br>2 \u2013 ARMARIO<br>3 \u2013 SALA DE ASCENSOR<br>4 \u2013 SALA DE CONTROL<br>5 \u2013 GARAJE<br>6 \u2013 SALA DE DESINFECCI\u00d3N<\/p>\n\n\n\n<p>Dir\u00edgete a la armer\u00eda. Aqu\u00ed hay una m\u00e1quina donde puedes comprar art\u00edculos, armas, municiones y chalecos. Compra solo munici\u00f3n para el lanzagranadas y el rifle y, si quieres, compra munici\u00f3n de luci\u00e9rnaga para la escopeta. Examina el panel de luz roja al lado de una puerta. \u00bfRecuerdas esa tarjeta negra que te dieron en la TORRE AKR\u00d3POLIS? Bueno, \u00fasalo en el panel para abrir la puerta y estar\u00e1s en el para\u00edso de la p\u00f3lvora. Aqu\u00ed hay munici\u00f3n PB infinita, hidra para la pistola y perdigones para la escopeta y al final podr\u00e1s conseguir la escopeta gratis despu\u00e9s de hacer todo lo que tienes que hacer. Salga y dir\u00edjase a la sala de desinfecci\u00f3n y entre por la puerta con el sello amarillo. En el otro lado hay un tel\u00e9fono y un cofre. Guarda lo que quieras y guarda si quieres. Avanza hasta un ascensor. B\u00e1jalo y s\u00edguelo hasta el siguiente corredor. Aqu\u00ed encontrar\u00e1s una especie de caballito de mar gigante. Usa hechizos de fuego o la escopeta con munici\u00f3n de luci\u00e9rnaga y morir\u00e1 r\u00e1pidamente. Avanza y llegar\u00e1s a otro pasillo con varias puertas. El mapa anterior tambi\u00e9n funciona aqu\u00ed, solo cambia la leyenda:<\/p>\n\n\n\n<p>1 \u2013 ASCENSOR 1<br>2 \u2013 ASCENSOR 2<br>3 \u2013 PASILLO POR DONDE LLEG\u00d3<br>4 \u2013 TIENDA DE TEMAS<br>5 \u2013 LABORATORIO<br>6 \u2013 SALA DE ASCENSOR<\/p>\n\n\n\n<p>Dir\u00edgete al almac\u00e9n de conejillos de indias y, si lo necesitas, consigue munici\u00f3n infinita aqu\u00ed. Pasa por la puerta de al lado y estar\u00e1s en un pasillo. Al final hay una puerta cerrada con llave que necesita una tarjeta para abrirse. Vuelve a la sala de desinfecci\u00f3n, guarda previamente y entra por la puerta con el sello amarillo. En el interior, sucede algo extra\u00f1o y comienza a salir gas venenoso y ambas puertas se cierran con llave. La \u00fanica salida es un respiradero al lado de la puerta por la que viniste. B\u00e1jalo.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Deposito de basura<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Antes de pasar a la siguiente pantalla, nos encontramos con dos cajas de munici\u00f3n infinita, una en cada esquina, bien escondidas. C\u00f3gela si la necesitas, equ\u00edpate con el lanzagranadas y deja la escopeta en reserva. Ten muchas recuperaciones y solo un aumento de MP, por si acaso. Vaya a la siguiente pantalla y aparecer\u00e1 fuera de la papelera:<\/p>\n\n\n\n<p><strong>JEFE: Devorador de chatarra<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Esta criatura tiene un verdadero arsenal de ataques. Lanza una sustancia viscosa amarilla que no causa da\u00f1o, pero te deja pegado al suelo, dej\u00e1ndote vulnerable a otros ataques. Tambi\u00e9n lanza unas descargas el\u00e9ctricas al aire que caen encima de ti. Presta atenci\u00f3n a las sombras y esquiva. Tambi\u00e9n existe un gas venenoso que, si se atrapa en su totalidad, causa da\u00f1os extremadamente graves. Por lo tanto, la curaci\u00f3n en Lv 3 ser\u00e1 esencial aqu\u00ed. Si ya tienes p\u00e9rdida de vida, mejor a\u00fan. Ahora, el ataque m\u00e1s peligroso es cuando abre la boca y comienza a chupar todo lo que tiene delante, incluida Aya. As\u00ed que ten cuidado, porque si te traga, incluso con todos los HP, se terminar\u00e1 el JUEGO para ti.<\/p>\n\n\n\n<p>Bueno, vayamos a la estrategia: solo sufre da\u00f1o cuando abre la boca para chupar. Hasta que haga esto, simplemente esquiva sus otros ataques. Cuando la pantalla cambia es porque te va a succionar, as\u00ed que corre a una distancia segura, luego gira y dispara. Luego sigue corriendo hasta que deje de chupar. Repite este esquema y tras cuatro o cinco disparos dar\u00e1 un paso adelante. Luego se complica un poco, ya que tu espacio disminuir\u00e1, pero contin\u00faa con el mismo esquema y cuando d\u00e9 el siguiente paso se complicar\u00e1 a\u00fan m\u00e1s, ya que comenzar\u00e1 a atacar con su lengua y este ataque es muy r\u00e1pido y poderoso. Intenta esquivarlo y luego dispara hasta acabar con \u00e9l.<\/p>\n\n\n\n<p>Despu\u00e9s de que caiga, atraviesa la puerta de adelante y el animal te perseguir\u00e1 nuevamente:<\/p>\n\n\n\n<p><strong>BOSS: Scrap Eater \u2013 El regreso<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Puedes enfrentarte a \u00e9l, pero hay una manera m\u00e1s f\u00e1cil. Corre hacia una abertura en la pared con un bot\u00f3n en el suelo. Pisa el bot\u00f3n para activar el ascensor. Le tomar\u00e1 un tiempo volver a levantarse, as\u00ed que cuando el monstruo te toque, simplemente corre y NO DISPARE BAJO NINGUNA CIRCUNSTANCIA, o ser\u00e1s devorado. Cuando llegue el ascensor ve al otro lado y cuando el animal te absorba dispara hasta que camine hacia el ascensor. En ese momento bajar\u00e1 dejando al animal atrapado. Hay otra abertura con un bot\u00f3n en el suelo, p\u00edsala para activar el compactador de basura y convertir al bastardo en hamburguesa (\u00a1\u00c9l! \u00a1\u00c9l! \u00a1\u00c9l!).<\/p>\n\n\n\n<p>Finalmente te deshiciste del devorador, pero tus problemas a\u00fan no han terminado. El incinerador ha sido activado y s\u00f3lo tienes cinco minutos para salir de este lugar. Pero primero, regresa al almac\u00e9n donde te enfrentaste al devorador por primera vez y encontrar\u00e1s una caja con el medall\u00f3n del lobo. \u00dasalo s\u00f3lo cuando tengas el hechizo de apobiosis en Lv 2 para evolucionarlo a Lv 3 sin necesidad de experiencia. Ahora sal de all\u00ed y s\u00edguelo hasta el final. Pero\u2026 eso no, la puerta est\u00e1 cerrada y el tiempo se acaba \u00a1Aaaaahhhhh! Que no cunda el p\u00e1nico, insiste en la puerta y Kyle te la abrir\u00e1. Despu\u00e9s de la conversaci\u00f3n, sigue a Kyle a trav\u00e9s de las alcantarillas.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Volver a Campo Seco<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Contin\u00fae recto hasta llegar a una sala de control. Busque un panel e ingrese el c\u00f3digo 18 para bajar el agua al fondo. Ahora, baja y ve a otra sala de control y busca otro panel e ingresa el c\u00f3digo 15 para desbloquear una puerta m\u00e1s adelante. Ahora avanza hasta llegar a un camino con dos puertas, ve a la puerta con escaleras y estar\u00e1s en el pozo DRYFIELD. Sube por la cuerda y Flint te estar\u00e1 esperando en la cima. S\u00edguelo hasta el tanque de agua y ver\u00e1s a Pierce siendo atacado por unos mosquitos gigantes, acaba con ellos y habla con Pierce. Luego ve a la m\u00e1quina de hielo, toma un poco y tr\u00e1elo. Haga esto tres veces para ganar art\u00edculos, incluido el art\u00edculo \u00abofuda\u00bb. \u00dasalo s\u00f3lo cuando tengas el hechizo Bola de energ\u00eda en el nivel 2. Dir\u00edgete al tr\u00e1iler, pero primero puedes ir a la habitaci\u00f3n 6 para sacar el agua bendita del armario. Si ya tienes drenaje de vida en Lv 2, \u00fasalo; de lo contrario, ni lo pienses.<\/p>\n\n\n\n<p>En el tr\u00e1iler, habla con Douglas y si tienes suficiente dinero, aseg\u00farate de comprar la pistola AS-12, que en mi opini\u00f3n es la segunda mejor arma del juego (ya que la mejor no estar\u00e1 disponible hasta que termines el juego). juego, por lo que puedes decir que este es el mejor). Si no tienes el dinero, vuelve m\u00e1s tarde y c\u00f3mpralo, pero no seas tan loco como para enfrentarte al jefe final sin \u00e9l. Despu\u00e9s de hacer todo en el trailer, mata algunos monstruos en DRYFIELD para ganar m\u00e1s experiencia, luego regresa al pozo y entra por la puerta frente a la que viniste, ve al ascensor, baja al siguiente piso y ve. al punto rojo indicado en el mapa, una vez all\u00ed Aya ser\u00e1 atacada por un monstruo, pero este se va y deja una carta en el suelo, rec\u00f3gela, ve a esa puerta cerrada despu\u00e9s del almacenamiento de conejillos de indias (ver mapa) y usa la tarjeta para abrir la puerta, si no se abre, ve a la sala del ascensor y \u00fasala en el panel azul para abrir la puerta de al lado. Ahora ingresa a la habitaci\u00f3n de la izquierda y s\u00edguela hasta un pasillo con una puerta que lo atraviesa, estar\u00e1s en el laboratorio, aqu\u00ed hay un cofre y un tel\u00e9fono, examina una computadora en la mesa y ingresa con el c\u00f3digo \u201cA3EILM2S2Y LOGIN \u201d, luego elige todas las opciones y en una de ellas el ordenador te har\u00e1 unas preguntas y si eres bueno en ingl\u00e9s y has prestado atenci\u00f3n a los di\u00e1logos del juego pasar\u00e1s f\u00e1cilmente esta, sino huummmm!!!! Bueno, despu\u00e9s de ver todo en la computadora, contesta el tel\u00e9fono y Pierce dir\u00e1 que est\u00e1 en el Refugio y que descubri\u00f3 algo incre\u00edble, guarda y mira el mapa, ve al lugar con un punto rojo y encontrar\u00e1s a Pierce, habla con \u00e9l luego examina un monitor con varios botones exam\u00ednalos todos hasta que aparezca el ascensor frente al almac\u00e9n de conejillos de indias ahora puedes activarlo, haz esto y ve all\u00ed pero antes de bajar guarda tu juego porque en la siguiente \u00e1rea no poder hacer esto.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>bosque artificial<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Sigue el pasillo hasta llegar a una especie de invernadero gigante, atraviesa la puerta de la derecha, mata a los enemigos y avanza hasta llegar a una tumba egipcia. La puerta de delante est\u00e1 cerrada con llave y para abrirla debes encontrar un rompecabezas en la pared. Observe los cables de colores que corren detr\u00e1s de \u00e9l. Debes alinear los bloques rojos seg\u00fan el cable rojo para abrir la puerta. Si lo deseas, puedes alinear los bloques azules para obtener un art\u00edculo. Despu\u00e9s de abrir la puerta, equ\u00edpate con la escopeta y entra:<\/p>\n\n\n\n<p><strong>JEFE (m\u00e1s o menos): Monstruo Generador 1<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Primero, destruye los l\u00e1seres que causan varios estados negativos. Luego, destruye la computadora en la parte inferior mientras recupera la energ\u00eda del monstruo. Ahora, mata a la criatura sin piedad y no te preocupes, no te atacar\u00e1.<\/p>\n\n\n\n<p>Ahora regresa al invernadero y atraviesa la puerta de la izquierda. Aqu\u00ed encontrar\u00e1s un nuevo enemigo. Es un poco lento, pero tiene un ataque poderoso. Recomiendo usar el lanzagranadas si no quieres meterte en muchos problemas. Avanza y atraviesa el t\u00fanel submarino. Ahora examina los bloques de colores en el costado. Regresa y entra por la puerta de la izquierda y sigue recto hasta llegar a un templo (maya, inca, azteca, \u00a1lo que sea!). Sube las escaleras y ver\u00e1s unos bloques de colores en el suelo. Pise los bloques en el siguiente orden: 6x AZUL, 2x BLANCO, 3x ROJO Y 5x AMARILLO y active la palanca de la estatua. Ahora regresa por el t\u00fanel y pasa por la puerta de la izquierda. Dir\u00edgete a una peque\u00f1a isla y busca en la parte inferior un l\u00e1piz labial. Ahora equ\u00edpate con la escopeta con munici\u00f3n de luci\u00e9rnaga y baja por la trampilla:<\/p>\n\n\n\n<p><strong>JEFE: L\u00edder de los caballitos de mar:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Su \u00fanico ataque peligroso es una s\u00faper descarga el\u00e9ctrica que causa mucho da\u00f1o y te persigue por casi toda la pantalla. Aparte de eso, no es un gran problema. Es d\u00e9bil al fuego, as\u00ed que usa y abusa de la piroquinesis. Si ya tienes Inferno, no lo uses, ya que ser\u00eda un desperdicio de MP y a\u00fan tendr\u00e1s Firefly. Cuando lo derrotes, dejar\u00e1 caer el objeto \u00abcristal de calavera\u00bb. Si ya tienes el infierno en Lv 2, \u00fasalo; de lo contrario, gu\u00e1rdalo para m\u00e1s tarde.<\/p>\n\n\n\n<p>Ahora regresa al templo y mueve la palanca de la estatua nuevamente para mover el puente. Ahora pisa los bloques en el siguiente orden: ROJO, AMARILLO, AZUL, BLANCO, AZUL, BLANCO, ROJO, AMARILLO, BLANCO, AZUL, AMARILLO, ROJO. Ahora regresa por el t\u00fanel y entra por la puerta trasera. Avanza hasta llegar a un lugar con una puerta a la izquierda y un ascensor al final. Pasa por la puerta:<\/p>\n\n\n\n<p><strong>JEFE: Generador de monstruos 2<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Sigue el mismo esquema que el primer monstruo y listo.<\/p>\n\n\n\n<p>Ahora vuelve al refugio y ve a la armer\u00eda y compra granadas, hasta que no puedas m\u00e1s. Si es necesario, compra algunos elementos curativos y munici\u00f3n de luci\u00e9rnaga para la escopeta. Ve al laboratorio y guarda tu juego. Ahora dir\u00edgete al ascensor n\u00ba 1 y baja, equ\u00edpate con el lanzagranadas y ten la escopeta en reserva. Dir\u00edgete al siguiente ascensor para un largo descenso y cuando salgas ver\u00e1s a un ni\u00f1o con una m\u00e1scara de hierro corriendo, s\u00edguelo:<\/p>\n\n\n\n<p><strong>JEFE: Gigante de brazos largos:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Este tipo tiene HP absurdos, ya lo enfrent\u00e9 con 100 granadas y cuando lo termin\u00e9 solo me quedaban unas 25, aunque con todo ese HP no es mucho, pero tiene muchos ataques. El primero es una explosi\u00f3n que te quita mucha energ\u00eda, usa curaci\u00f3n o elementos para resolver esto, pero este ataque se puede cancelar si disparas una granada justo cuando se est\u00e1 cargando. Los otros ataques son l\u00e1seres que provocan varios estados negativos. El l\u00e1ser simple se puede evitar simplemente huyendo de \u00e9l, el l\u00e1ser triple es el m\u00e1s f\u00e1cil, solo hay que permanecer entre dos para evitar ser golpeado, el l\u00e1ser doble es el m\u00e1s dif\u00edcil (por no decir casi imposible) de esquivar, por lo que el metabolismo El nivel 3 ser\u00e1 esencial aqu\u00ed. Tambi\u00e9n recupera HP de vez en cuando, lo que prolonga a\u00fan m\u00e1s su trabajo. Si tienes suficientes granadas (al menos 80), ataca sin piedad y es posible que no te alcancen ni una sola vez, ya que las granadas cancelan la mayor\u00eda de tus acciones.<\/p>\n\n\n\n<p>Despu\u00e9s de la batalla, Aya le quitar\u00e1 la m\u00e1scara a la ni\u00f1a y se encontrar\u00e1 cara a cara con un clon de ella.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>La invasi\u00f3n de los soldados mutantes<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Despu\u00e9s de conocer a Eve, toma un objeto de la cuna. Luego hable por tel\u00e9fono para guardar. Ahora, habla con Madigan y varios hombres similares al No. 9 te atacar\u00e1n, pero Madigan logra defenderlos. Ahora debes llegar al ascensor con Eve, pero camina lentamente para que Eve pueda seguir el ritmo y ten cuidado, porque si el HP de Eve llega a cero es GAME OVER.<\/p>\n\n\n\n<p>Al salir del ascensor, Eve correr\u00e1, ir\u00e1 tras ella y cuando llegue al t\u00fanel se encontrar\u00e1 con un viejo amigo (!), s\u00ed, \u00e9l mismo, N\u00ba9 ha vuelto. Captura a Eve y escapa. Dir\u00edgete a la habitaci\u00f3n donde estaba Pierce, tu camino estar\u00e1 infestado de soldados mutantes. Est\u00e1n los verdes, que son los menos peligrosos, los rojos que usan bombas de gas y un flash que te silencia, y los morados, que son los m\u00e1s peligrosos, ya que sus ataques consumen mucha energ\u00eda y provocan par\u00e1lisis, y todav\u00eda pueden volverse invisibles. Una vez all\u00ed, lee la nota que dej\u00f3 Pierce, luego revisa el monitor que usaste para activar el ascensor n\u00famero 2 y presiona todos los botones hasta que aparezca la puerta 5 (Garaje) y desbloqu\u00e9ala. Sigue presionando los botones hasta encontrar un dispositivo, desact\u00edvalo tambi\u00e9n. Ahora ve a la puerta 5 (ver mapa), aqu\u00ed hay una especie de garaje donde hay un auto azul estacionado, tambi\u00e9n hay un dispositivo al lado, examina los botones de colores, puedes encenderlos o apagarlos, al hacer esto Mueva la luz en los botones blancos, pruebe una combinaci\u00f3n y luego presione LLAMAR, ahora verifique si el auto estacionado es rojo, si no, pruebe con otra combinaci\u00f3n hasta que aparezca, luego active otro dispositivo cerca de la puerta grande, use la tarjeta blanca para esto. (lo que dej\u00f3 el monstruo antes de irse), tambi\u00e9n toma la llave del auto, luego examina el auto para ir al t\u00fanel grande, ingresa por la puerta al final y sigue el pasillo hasta llegar a otro espacio grande, ingresa por la puerta peque\u00f1a de adelante hasta que alcanza el dispositivo que viste en el monitor, exam\u00ednalo para desbloquear una puerta, ahora regresa y sigue la puerta grande en la parte inferior para llegar a otro espacio enorme, acaba con los mutantes y examina el dispositivo para abrir la siguiente puerta, s\u00edguelo y Vea otro CG sensacional donde los soldados del gobierno invaden el lugar y acaban con los mutantes.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>La batalla final<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Despu\u00e9s de la conversaci\u00f3n con el comandante, explora el interior de la tienda para encontrar varios art\u00edculos, sal y habla con Jodie y podr\u00e1s conseguir art\u00edculos almacenados en el maletero del auto amarillo y la camioneta y tambi\u00e9n en el armario de la habitaci\u00f3n. 6 en el campo seco, habla con el soldado cerca de las cajas para conseguir munici\u00f3n infinita para pistolas, escopetas, rifles e incluso lanzagranadas, toma lo que quieras y luego habla con el soldado detr\u00e1s del cami\u00f3n para comprar art\u00edculos, si no los compraste. ellos antes, compra la escopeta AS-12 y munici\u00f3n firefly y R. Slug, tambi\u00e9n compra el mejor chaleco del juego que te deja con m\u00e1s de 200 HP, si te queda dinero compra MP boost 2 y recupera 3, ahora es Es hora de usar los elementos agua bendita, ofuda, medall\u00f3n de lobo y cristal de calavera para llevar tus hechizos m\u00e1s poderosos al m\u00e1ximo nivel, cuando est\u00e9s listo, guarda en la tienda y regresa al refugio, ve al congelador donde antes estaban los mutantes. despierta y habla con Pierce dos veces, luego dir\u00edgete a la habitaci\u00f3n donde desactivaste los dispositivos en el monitor. ATENCI\u00d3N: SI ENTRAS AQU\u00cd NO HAY VUELTA ATR\u00c1S, s\u00f3lo ve si realmente crees que est\u00e1s preparado.<\/p>\n\n\n\n<p>Ao entrar, voc\u00ea ver\u00e1 o N\u00ba 9 for\u00e7ando Eve a despertar um poderoso monstro e Kyle o est\u00e1 ajudando, ao tentar imped\u00ed-lo Aya acaba levando um tiro de Kyle, mas este logo depois se arrepende e acaba de vez com o N\u00ba 9, mas Es demasiado tarde. Luego de la escena con la gran explosi\u00f3n y la conversaci\u00f3n con Kyle, Aya estar\u00e1 afuera, recupera tu HP y equ\u00edpate con la escopeta AS-12, con munici\u00f3n de luci\u00e9rnaga y deja en reserva la munici\u00f3n R. Slug, ponla en los archivos adjuntos MP. boost 2 (al menos 3) y Recovers 3, cuando est\u00e9s listo, baja por el ascensor y entra por la puerta de al lado, es hora de la batalla final:<\/p>\n\n\n\n<p><strong>JEFE: Beb\u00e9 gigante<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Prep\u00e1rate para poner a prueba tu paciencia, porque este tipo es realmente molesto, cada parte de su cuerpo tiene un ataque diferente, vamos con ellos:<\/p>\n\n\n\n<p>CABEZA: un rayo de energ\u00eda roja que causa mucho da\u00f1o y es casi imposible escapar;<\/p>\n\n\n\n<p>VIENTRE: descarga el\u00e9ctrica que provoca par\u00e1lisis, pero este es el menor de sus problemas;<\/p>\n\n\n\n<p>BRAZOS: gas venenoso, igual que el del devorador de chatarra;<\/p>\n\n\n\n<p>COLA: el mismo ataque que la barriga, repito, este es el menor de tus problemas;<\/p>\n\n\n\n<p>CUELLO: un destello que causa ceguera;<\/p>\n\n\n\n<p>PECHO: lo peor de todo, una s\u00faper explosi\u00f3n de energ\u00eda que puede consumir todo tu HP;<\/p>\n\n\n\n<p>Bueno, vayamos a la estrategia: tu primer objetivo deber\u00eda ser la cabeza. Dispara sin piedad y cuando recibas mucho da\u00f1o usa drenaje de vida, despu\u00e9s de destruir la cabeza comenzar\u00e1 a usar el ataque del cuello, para escapar qu\u00e9date en la parte inferior, ahora conc\u00e9ntrate en los brazos y cuando termines con uno de ellos el cofre deber\u00eda colapsa y luego las cosas se complican ya que tendr\u00e1s que correr lo m\u00e1s r\u00e1pido que puedas para escapar de la gran explosi\u00f3n, si eres golpeado y sobrevives, usa el drenaje de vida inmediatamente, usa anticuerpos para reducir el da\u00f1o causado y cuando el MP se acabe, recup\u00e9ralo inmediatamente con elementos, despu\u00e9s de destruir los brazos, conc\u00e9ntrate en el pecho, (olv\u00eddate de las otras partes) ten paciencia, un d\u00eda el grande caer\u00e1.<\/p>\n\n\n\n<p>Despu\u00e9s de la victoria, pon munici\u00f3n R. Slug en el AS-12, si compraste 200 deber\u00eda ser suficiente, pero deja el lanzagranadas en reserva por si acaso, pon todas las soluciones de timbre que tengas y el espacio restante ponlo en recuperaci\u00f3n y aumento de MP. , Ahora busca un panel de luz y usa la tarjeta blanca que tiene para activar un puente, Aya intenta salvar a Eve pero el monstruo a\u00fan no ha muerto, se fusiona con Eve y usa sus poderes para convertirse en una nueva forma, prep\u00e1rate porque viene el verdadero villano:<\/p>\n\n\n\n<p><strong>JEFE FINAL: Eva<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Si te result\u00f3 dif\u00edcil el beb\u00e9 gigante, entonces amigo tendr\u00e1s pesadillas con este, todos los ataques de Eve son poderosos y muy dif\u00edciles de escapar, pero no imposibles, bueno, al principio ella sigue desapareciendo y apareciendo de la nada, as\u00ed que lo mejor lo que tienes que hacer es seguir corriendo y cuando ella aparezca en medio del puente dispara sin piedad, ATENCI\u00d3N, cuando haga ondulaci\u00f3n de la pantalla nota que poco a poco se va recuperando tu MP pero no te dejes enga\u00f1ar , ella lleva un ataque devastador que realmente puede matarte con HP completo y si por milagro sobrevives, te quedar\u00e1s sin MP, entonces, \u00bfqu\u00e9 hacer? Simple, cuando la pantalla comience a ondear, inmediatamente usa infierno o drenaje de vida y el ataque ser\u00e1 cancelado, ella tambi\u00e9n lanza bolas de energ\u00eda que te persiguen y causan varios estados negativos, as\u00ed que prep\u00e1rate para usar mucho metabolismo aqu\u00ed, cuando ella est\u00e9. casi muriendo, har\u00e1s un clon transparente de ti mismo, usar\u00e1s una bola de energ\u00eda para protegerte del clon y seguir\u00e1s disparando a la verdadera Eve, buena suerte y no pierdas o tendr\u00e1s que enfrentarte al beb\u00e9 gigante nuevamente (\u00a1je!, ! \u00a1\u00e9l!).<\/p>\n\n\n\n<p>Bueno, despu\u00e9s de una dura batalla como esta, ahora es el momento de disfrutar del merecido final, despu\u00e9s de los cr\u00e9ditos guarda tu juego para tener acceso al Modo Repetici\u00f3n y al Modo Bounty donde juegas la misma historia pero con enemigos mucho m\u00e1s poderosos, y destruye tu propio Bounty. Modo tendr\u00e1s acceso al Modo Carro\u00f1ero, donde la dificultad es a\u00fan mayor, al detonar este modo podr\u00e1s acceder al Modo Pesadilla que como su nombre indica es una verdadera pesadilla, si has matado a todos los enemigos del juego podr\u00e1s tambi\u00e9n puedes tener la mejor arma del juego; HYPER VELOCITY, ni siquiera voy a decir qu\u00e9 hace para no arruinar la sorpresa, gracias y hasta la pr\u00f3xima.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Por: Jos\u00e9 Ricardo Fortes da Silva (Ash_Riot) Resumen: Comandos b\u00e1sicos Fuera de la batalla: En batalla: Men\u00fa de opciones Cuando&hellip;<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":660,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"fifu_image_url":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2024\/04\/Parasite-Eve-II.jpg","fifu_image_alt":"","footnotes":""},"categories":[8,5,10],"tags":[],"class_list":["post-658","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-games","category-guias-y-paso-a-paso","category-playstation"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/espanol\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/658","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/espanol\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/espanol\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/espanol\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/espanol\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=658"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/espanol\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/658\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":659,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/espanol\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/658\/revisions\/659"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/espanol\/wp-json\/wp\/v2\/media\/660"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/espanol\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=658"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/espanol\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=658"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/espanol\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=658"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}