{"id":671,"date":"2024-07-31T00:07:00","date_gmt":"2024-07-31T03:07:00","guid":{"rendered":"https:\/\/revolutionarena.com\/espanol\/?p=671"},"modified":"2024-07-30T23:45:05","modified_gmt":"2024-07-31T02:45:05","slug":"lufia-ii-rise-of-the-sinistrals-tutorial-completo-guia-paso-a-paso","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/revolutionarena.com\/espanol\/lufia-ii-rise-of-the-sinistrals-tutorial-completo-guia-paso-a-paso\/","title":{"rendered":"Lufia II: Rise of the Sinistrals \u2013 Tutorial completo (gu\u00eda paso a paso)"},"content":{"rendered":"\n<p>Por: Jos\u00e9 Ricardo Fortes da Silva (Ash_Riot)<\/p>\n\n\n\n<p><strong>INTRODUCCI\u00d3N<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>En un castillo oscuro llegan tres esferas de energ\u00eda y tiempo despu\u00e9s se marchan. Poco despu\u00e9s llega una cuarta esfera; Es Er\u00edn. Habla con Arek, quien le pregunta qui\u00e9n, en su opini\u00f3n, deber\u00eda gobernar el mundo: los humanos o los sinistrales. Erin responde que no tiene dudas de que ellos, los sinistrals, deben gobernar, y Arek dice que se acerca el d\u00eda del juicio para Dual Blade. Erin pregunta si el Dual Blade ya est\u00e1 sonando y Arek dice que deber\u00eda irse ahora.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>EL CID<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Maxim, un cazador de monstruos, llega para vender su presa a la tienda de Tia. Ella dice que no puede pagar un precio m\u00e1s alto, ya que el n\u00famero de monstruos est\u00e1 aumentando y, en lugar de 180, s\u00f3lo obtienes 120 G. Maxim dice que ser\u00eda peor si no hubiera monstruos, ya que perder\u00eda su trabajo. Tia le pregunta si no podr\u00eda elegir otra profesi\u00f3n, como due\u00f1o de una tienda. Maxim se r\u00ede y Tia se enoja. Sal y habla con todos en la ciudad, intenta salir por el sur y un anciano dice que quiere encontrarse contigo en una cueva al sur de aqu\u00ed; dir\u00edgete all\u00ed.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>CUEVA SECRETA DE HABILIDADES<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Habla con el anciano para aprender los conceptos b\u00e1sicos del sistema de juego de Lufia II. En primer lugar, aqu\u00ed no hay batallas aleatorias, los enemigos son visibles y para luchar debes tocarlos. Los enemigos s\u00f3lo se mueven cuando t\u00fa te mueves. Lucha contra Jelly, despu\u00e9s de detonarla, ve a la siguiente habitaci\u00f3n. Aqu\u00ed, el anciano explica c\u00f3mo utilizar las herramientas; Por el momento solo tienes las flechas, pero ir\u00e1s cogiendo otras a medida que avance el juego. Las flechas pueden paralizar a un enemigo durante un per\u00edodo de tiempo, permiti\u00e9ndote acercarte lo suficiente para enfrentarlo. Para usarlos, presiona Y. Detona m\u00e1s Jellys y ve a la siguiente habitaci\u00f3n. Aqu\u00ed hay un puente roto y la puerta del noreste est\u00e1 cerrada con llave. El anciano dice que las flechas tambi\u00e9n se utilizan para activar mecanismos a distancia; luego \u00fasalos en la palanca del otro lado para hacer que aparezca un puente. Cr\u00fazalo y atraviesa dos puertas seguidas.<\/p>\n\n\n\n<p>Hay una puerta cerrada aqu\u00ed. Despu\u00e9s de la conversaci\u00f3n, pisa el bot\u00f3n en medio del piso de ladrillo y la puerta se abre, pero si te vas, se vuelve a cerrar. Habla con el anciano y te dice que empujes el pilar hacia el bot\u00f3n. Ac\u00e9rcate y mant\u00e9n presionado A para empujarlo. Col\u00f3calo encima del bot\u00f3n y atraviesa la puerta, pero primero, el anciano te dar\u00e1 el hechizo \u00abRestablecer\u00bb, que se usa para restaurar las cosas en la habitaci\u00f3n a su estado original. \u00dasalo cuando te quedes atascado en un rompecabezas y, cr\u00e9eme, hay muchos en el juego. Bueno, en la siguiente habitaci\u00f3n, simplemente baja al lugar con las teclas de flecha y sube la escalera para llegar a la siguiente puerta. En esta habitaci\u00f3n, el anciano dice que para abrir la puerta de al lado debes matar a todos los monstruos. As\u00ed que haz eso y avanza hacia un lugar lleno de maleza. El viejo dice que uses tu espada con el bot\u00f3n B y cortes el arbusto; A veces hay cosas escondidas debajo, lo cual no es el caso aqu\u00ed. Lo que deber\u00e1s encontrar es un bot\u00f3n oculto para abrir la puerta de al lado y llegar a un lugar con un jarr\u00f3n y dos botones blancos en el suelo. Levante el jarr\u00f3n con el bot\u00f3n A, mantenga presionado R y use el control direccional para cambiar de direcci\u00f3n sin moverse. Coloca el jarr\u00f3n en el bot\u00f3n derecho para abrir la pared. Ahora, toma el otro jarr\u00f3n y col\u00f3calo sobre el otro bot\u00f3n para abrir la puerta. Avanza hasta que el anciano diga que el entrenamiento ha terminado. Sal de la cueva y regresa con Elcid.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>EL CID<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Ve a la Tienda y habla con Tia. Ella invita a Maxim a cenar y le sirve un poco de pescado fantasma, que resulta no comestible. Pero Maxim soluciona el problema a\u00f1adiendo un poco de lim\u00f3n. Tia pregunta por qu\u00e9 Maxim siempre est\u00e1 luchando contra monstruos, porque nadie m\u00e1s hace eso. Dice que ha estado luchando desde que existe y que nunca se ha preguntado por qu\u00e9. Despu\u00e9s de cenar, sal y camina un poco. Llega un tipo y dice que un grupo de monstruos invadieron la cueva del norte y no dejan pasar a nadie. Habla con el anciano y le pide a Maxim que se encargue de ello. Antes de irte, te aconsejo que le compres algunas pociones a Tia. Dir\u00edgete al norte hasta la cueva.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>CUEVA A SUNDLETON<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Habla con el pelirosa, quien dice que una mujer extra\u00f1a entr\u00f3 a la cueva y \u00e9l no pudo hacer nada para detenerla. Avanza, entra por la puerta superior derecha, elimina a los monstruos, toma un jarr\u00f3n y col\u00f3calo un poco despu\u00e9s del bot\u00f3n que baja las p\u00faas, pero no encima. Luego toma el otro jarr\u00f3n, ac\u00e9rcate al primero, dale la vuelta y col\u00f3calo sobre el bot\u00f3n. Toma otro jarr\u00f3n y col\u00f3calo en el bot\u00f3n detr\u00e1s de las p\u00faas para abrir la puerta. S\u00edguelo y obt\u00e9n una poci\u00f3n de vida del cofre. Regresa y atraviesa la puerta de la derecha, corta el arbusto para obtener un Escape, retrocede dos pantallas y corta el arbusto para revelar un bot\u00f3n. S\u00fabelo y atraviesa la puerta del sur.<\/p>\n\n\n\n<p>Corta los arbustos cerca de la pared de la izquierda y atraviesa el pasaje secreto para conseguir un Ant\u00eddoto. Pasa por la puerta de al lado. En esta habitaci\u00f3n, corta todo el arbusto para revelar dos capullos, coloca los jarrones encima de ellos y atraviesa la puerta de la izquierda. Empuja las rocas para despejar el camino hacia las escaleras, b\u00e1jalas y consigue una poci\u00f3n de poder del cofre m\u00e1s al sur. Usa una flecha en el bot\u00f3n rojo para hacer que aparezca un puente, cae al lugar con la flecha y cruza el puente hacia otra escalera. Ver\u00e1s tres s\u00edmbolos en el suelo; son recargadores HP, MP y Save Point. Recupera, guarda y sube la siguiente escalera para enfrentarte al primer jefe del juego.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>JEFE: Hombre Lagarto<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>S\u00f3lo utiliza ataques f\u00edsicos. Evidentemente, no tienes otra opci\u00f3n que el ataque normal. At\u00e1calo y c\u00farate con elementos cada vez que su HP caiga por debajo de 15. Cuando lo derrotes, obtendr\u00e1s la llave de la puerta.<\/p>\n\n\n\n<p>Maxim se pregunta c\u00f3mo los Hombres Lagarto se volvieron tan inteligentes como para robar la llave. Entonces, aparece una mujer y dice que una fuerza enorme es responsable del cambio en los monstruos y que Maxim est\u00e1 destinado a enfrentarse a esta fuerza. Debe emprender un viaje para encontrar otros que tambi\u00e9n compartan este destino. Antes de irse, se presenta como Iris y dice que se volver\u00e1n a encontrar. Sal de la cueva y regresa con Elcid solo para comprar los hechizos Fuerte y Veneno. Si te sobra dinero, c\u00f3mprale equipo nuevo a Tia. Vuelve a la cueva, entra en la siguiente habitaci\u00f3n y atraviesa la puerta superior izquierda. Usa la llave para abrir la puerta y sal por el otro lado, dir\u00edgete al pueblo de Sundletan justo al norte y cuando entres, ocurrir\u00e1 un terremoto. Habla con los aldeanos para descubrir que hay un monstruo que causa los terremotos; \u00e9l est\u00e1 en la cueva al norte. Dir\u00edgete all\u00ed.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>CUEVA DEL LAGO<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Dispara una flecha a la palanca para hacer que el agua suba, usa los tablones para formar un puente y ve a la siguiente habitaci\u00f3n. Pasa por la puerta izquierda, observa que hay una parte donde el piso est\u00e1 agrietado, d\u00e9jalo por ahora y entra por la siguiente puerta. Dir\u00edgete a la puerta m\u00e1s al sur y consigue una poci\u00f3n de poder del cofre. Regresa y pasa por la puerta al norte de \u00e9sta, empuja el pilar superior hacia el oeste para abrir la puerta hacia el sur. S\u00edguelo y empuja la piedra inferior derecha para revelar una escalera. Ver\u00e1s rocas formando una flecha hacia abajo; debes formar una flecha hacia arriba para abrir la siguiente puerta. Ver el esquema:<\/p>\n\n\n\n<pre id=\"faqspan-1\" class=\"wp-block-preformatted\">12345\n 678\n  9<\/pre>\n\n\n\n<p>Empuja las rocas 1 y 5 hacia abajo una vez, luego empuja la roca 9 encima de la roca 3. Entra y toma la llave del lago del cofre. Vuelve a la sala del pilar y empuja el pilar inferior hacia el norte para abrir la puerta de la derecha. S\u00edguelo y, cuando entres por la puerta de al lado, habr\u00e1 una fila de monstruos; Tendr\u00e1s que eliminarlos a todos para conseguir el Speed \u200b\u200bRing en el cofre. Cuidado con las \u00c1guilas, tienen la piel gruesa. Regresa y ve hasta el final del pasillo a la derecha y atraviesa la pared de la izquierda para obtener un Milagro del cofre.<\/p>\n\n\n\n<p>Ahora, regresa hasta el lugar con el piso agrietado. No lo pises ahora. Contin\u00faa adelante y, en la siguiente habitaci\u00f3n, atraviesa la puerta de la derecha. La puerta del sur conduce a recargadores HP y MP si los necesitas. Elimina a todos los monstruos y aparecer\u00e1n tres m\u00e1s detr\u00e1s de las p\u00faas. Debes golpearlos en el orden correcto para abrir la puerta del norte. Desafortunadamente, este orden cambia de un juego a otro, por lo que si cometes un error, usa Restablecer y vuelve a intentarlo hasta que lo hagas bien. Ahora, avanza hasta un cofre que contiene un Insect Crush. Ahora, regresa al piso agrietado y pisa la grieta debajo de la del medio norte para caer sobre un bot\u00f3n que abre la puerta de la derecha; el de la izquierda tiene un punto de guardado. En la siguiente habitaci\u00f3n, utiliza tres tablas para formar un puente hacia la palanca. Toma la cuarta tabla y t\u00edrala al agua. Activa la palanca, baja la escalera y usa el tablero para llegar a la otra escalera. Avanza y abre la siguiente puerta con Lake Key. Prep\u00e1rate para el jefe.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>JEFE: Bagre grande<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Adem\u00e1s del ataque f\u00edsico, usa Mega Quake, que causa alrededor de 20 HP de da\u00f1o. Al igual que el jefe anterior, no tienes muchas opciones. Ataca normalmente y c\u00farate cada vez que tu HP baje de 20. No es nada dif\u00edcil.<\/p>\n\n\n\n<p>El monstruo se disculpa y dice que dormir\u00e1 en el fondo del lago y no volver\u00e1 a molestar a nadie. Sal de la cueva y regresa con Sundletan. Compra equipo nuevo y magia de gotas. Habla con el hombre de cabello azul cerca de la entrada, quien dice que una chica estaba aqu\u00ed busc\u00e1ndolo y fue a Lake Cave. Dir\u00edgete all\u00ed y ve al lugar con las p\u00faas. Encontrar\u00e1s a Tia siendo atacada por monstruos. Acaba con ellos y ella dice que fue tras Maxim porque sinti\u00f3 que se iba a hacer un gran viaje. Maxim explica toda la historia y Tia dice que lo acompa\u00f1ar\u00e1. Maxim duda, pero al ver que ella es inflexible, acaba aceptando y Tia se une al grupo. Regresa a Sundletan y compra nuevo equipo para Tia. Si es posible, compra los hechizos Gota y Veneno. Dir\u00edgete al edificio del noroeste y sal por el otro lado. Ahora, dir\u00edgete hacia el sur hasta un \u00e1rbol grande. Ingresa y habla con la mujer para obtener tu primer \u201cCapsule Monster\u201d, Jelzy. Se explicar\u00e1n m\u00e1s detalles sobre los monstruos c\u00e1psula en un tema aparte. Sal de aqu\u00ed y dir\u00edgete al norte hasta un pueblo con un castillo.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>REINO DE ALUNZE<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>En el segundo piso del INN hay una m\u00e1quina tragamonedas. Para jugar, debes comprarle fichas al hombre de cabello azul. Ser\u00eda interesante intentar conseguir 1000 tokens y cambiarlos por el Rage Knife, que es un arma muy poderosa a estas alturas del juego. Tambi\u00e9n hay una armadura excelente que tiene el IP Miracle, que restaura todos los HP del grupo, pero cuesta 10000 tokens y dudo que tengas la paciencia para conseguirla. Bueno, dir\u00edgete al castillo y sube la primera escalera, dir\u00edgete hacia el norte para llegar a la sala del trono. Hay una ceremonia de coronaci\u00f3n del pr\u00edncipe, pero Betty y Bart, dos ladrones, llegan y roban la corona. Pasa por la puerta del sur y luego ve a la derecha, baja las escaleras y habla con el hombre ca\u00eddo. Avanza dos pantallas y ve hacia el sur. Coloque la jarra en el bot\u00f3n para abrir la puerta de al lado. Ver\u00e1s dos piedras blancas; Empuja el de la derecha una vez hacia el sur y el de la izquierda una vez hacia el oeste para ampliar el corredor sur. Empuja la otra piedra por este pasillo hasta el cuadrado negro cerca de la puerta para abrirla. Ve al cofre que contiene una nueva herramienta, las bombas.<\/p>\n\n\n\n<p>Vuelve a la habitaci\u00f3n con cuatro pilares. Tenga en cuenta que hay una pared agrietada a la derecha. Usa una bomba para abrir el camino. Estar\u00e1s en una habitaci\u00f3n enorme. Toma el jarr\u00f3n y col\u00f3calo sobre un bot\u00f3n hacia el sur. Consigue la diadema del cofre hacia el suroeste y sigue el puente que se form\u00f3. En la siguiente habitaci\u00f3n, hay una pared agrietada, pero primero, atraviesa la puerta de la derecha y derrota al monstruo para abrir la siguiente puerta y llegar a los cargadores y a un punto de guardado. Regresa y ahora usa la bomba para volar la pared agrietada. Toma el jarr\u00f3n y col\u00f3calo en el bot\u00f3n norte para abrir la puerta hacia el norte. Entra y consigue el Escape del cofre. Regresa y coloca el jarr\u00f3n en el bot\u00f3n sur. Pasa por la puerta que se abri\u00f3 y ver\u00e1s algunos bloques de colores. Debes alinear bloques del mismo color. Hay 6 bloques amarillos, 5 azules y 5 rojos. Si alineas tres bloques, desaparecer\u00e1n. Est\u00e1n ordenados seg\u00fan el siguiente esquema:<\/p>\n\n\n\n<pre id=\"faqspan-1\" class=\"wp-block-preformatted\">     1 2\n   34567\n   890AB\n    CDE\n    F<\/pre>\n\n\n\n<p>Pues haz lo siguiente: empuja el bloque F hacia la izquierda del 8, esto elimina 3 amarillos. Mueva el bloque 4 encima de 3 y 1 hacia la izquierda una vez y hacia arriba una vez. Ahora, coloca el bloque 2 entre los bloques 3 y 5 para eliminar el resto de amarillos. Mueva el bloque 4 hacia arriba una vez y el bloque 1 hacia la derecha una vez. Coloque el bloque C a la derecha de 4, mueva el bloque D debajo de 4 y E a la derecha de D. Mueva el bloque 0 hacia arriba para eliminar los azules. Coloca el bloque B a la derecha de 1 y A entre los bloques C y 1 para eliminar los rojos y abrir los pasajes. En la puerta del norte, hay un Abrigo; T\u00f3malo y pasa por la puerta del sur. Empuja la piedra del medio hacia abajo, la de la derecha hacia la derecha y la del medio hacia la izquierda nuevamente para llegar a las escaleras. Avanza hasta llegar a un c\u00edrculo azul con cuatro botones alrededor. Ve a la izquierda y empuja el bloque hacia el cuadrado negro frente a \u00e9l. Regresa y coloca el jarr\u00f3n en el bot\u00f3n superior izquierdo. Entra en el c\u00edrculo y coloca una bomba cerca de la caja. Sal del \u00e1rea de las p\u00faas, toma el huevo de drag\u00f3n del cofre y sal por la puerta del sur. Empuja el bloque hacia el otro cuadrado negro para bajar los picos de la izquierda.<\/p>\n\n\n\n<p>Coloca el jarr\u00f3n en el bot\u00f3n superior derecho, pisa el c\u00edrculo y ve al cofre con una fruta secreta. Regresa y coloca el jarr\u00f3n en el bot\u00f3n inferior derecho. Debes derrotar al monstruo para poder bajar las p\u00faas y sacar el objeto del cofre. El problema es que sigue huyendo de ti. Haga lo siguiente: qu\u00e9dese justo debajo del c\u00edrculo azul y mantenga presionado el control direccional por un momento. Ahora ve a cualquier parte, ap\u00f3yate contra la pared, y \u00e9l vendr\u00e1 hacia ti. Acaba con \u00e9l y consigue el cuchillo ligero del cofre. Vuelve y coloca el jarr\u00f3n en el bot\u00f3n inferior izquierdo, acaba con los monstruos para abrir la puerta de al lado. S\u00edguelo y finalmente encontrar\u00e1s a Betty y Bart. Tras una serie de errores entre ambos, dir\u00edgete hacia el sur para recuperar la corona. Usa un Escape para salir de aqu\u00ed y ve a hablar con el rey para devolverle la corona. Dice que quiere recompensarlos. Elige la \u00faltima opci\u00f3n para ganar 3000 G. Descansa en la posada de la ciudad y dir\u00edgete al templo al norte. Descubres que no puedes pasar porque un ni\u00f1o llamado Abel tiene la llave y ha ido a la cueva del oeste. Dir\u00edgete all\u00ed.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>CUEVA ALUNZE OESTE<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Te encuentras con Abel en la entrada. Dice que un monstruo tom\u00f3 la llave. Cuando se haya ido, recoge las tablas y \u00fasalas para completar los puentes. Aterriza en la ubicaci\u00f3n de la flecha y activa la palanca. Consigue la Hi-potion del cofre y dir\u00edgete a la puerta noroeste. Activa la palanca para abrirlo. Baja las escaleras y dir\u00edgete a la puerta sur. Pasa la escalera y llegar\u00e1s a los cargadores. Atraviesa el arbusto hacia el norte para revelar un corredor secreto. Al final, hay un Valiente y un Milagro. Vuelve por la puerta izquierda y baja las escaleras. Hay tres cofres a la derecha que contienen una Hi-Potion, Hi-Magic y un Power Brace. Consigue todo y mata a todos los monstruos para salir de aqu\u00ed. Vuelve a subir las escaleras y dir\u00edgete hacia el norte. Ve a la puerta del noreste y avanza hasta llegar a un lugar con un jarr\u00f3n. Camina hasta que aparezca una escalera al otro lado cuando pises una parte determinada. Coloca el jarr\u00f3n en esa parte y regresa a la sala del recargador.<\/p>\n\n\n\n<p>Pasa por la puerta de la derecha y baja las escaleras. Ahora viene la parte molesta. Hay un bot\u00f3n al norte y est\u00e1 bloqueado por maleza. Debes empujar la piedra blanca hasta el bot\u00f3n. El problema es que al cortar el arbusto, este vuelve a crecer al cabo de unos segundos, por lo que tendr\u00e1s que ser bastante r\u00e1pido. Coloca la piedra frente al bot\u00f3n, usa una bomba cerca del arbusto y, tan pronto como explote, empuja la piedra hacia el bot\u00f3n. Haga esto hasta que tenga \u00e9xito. Hay una palanca hacia el oeste. Mant\u00e9ngase a una buena distancia y disp\u00e1rele una flecha. Vuelve al lugar con los tres cofres cerca de las p\u00faas y empuja los pilares hacia el agua para formar un puente. Dir\u00edgete hacia el norte hasta un cofre que contiene un casco jet. Baja la escalera cerca de los pilares. Aqu\u00ed hay dos puertas y una escalera. Baja las escaleras y avanza hasta llegar a una piscina. En la habitaci\u00f3n anterior, hay un pasaje secreto que te lleva a un cofre con un Milagro. Pulsa el bot\u00f3n para bajar el agua. Regresa y pasa por la puerta de la derecha. Avanza hasta llegar a otra piscina. Pulsa el bot\u00f3n y regresa. Pasa por la puerta derecha, recup\u00e9rate, guarda y usa una bomba en la pared agrietada. Prep\u00e1rate para el jefe.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>JEFE: Duende real<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Tiene un ataque f\u00edsico poderoso, lo que podr\u00eda ser un problema para Tia. Mantenla sanando todo el tiempo. Tambi\u00e9n convoca a otros monstruos para que lo ayuden. No te preocupes por ellos y centra tus ataques en Regal. Despu\u00e9s de que caiga, deshazte del resto.<\/p>\n\n\n\n<p>Consigue la llave del santuario del cofre y regresa a la primera habitaci\u00f3n. Dir\u00edgete a la puerta hacia el este y ver\u00e1s tres botones y dos jarrones, pero hay un tercero escondido detr\u00e1s del pilar de la derecha. Col\u00f3calos en los botones y atraviesa la puerta. Llegar\u00e1s a dos rocas blancas. Empuja el de abajo hacia un lado y el de arriba hacia arriba una vez para pasar. Ahora emp\u00fajelo hacia el bot\u00f3n para abrir la puerta. Coge la Roca del Caballo del cofre y abandona este lugar. Dir\u00edgete al templo y podr\u00e1s pasar. Dir\u00edgete al norte hasta la siguiente ciudad.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>TANBEL<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>En primer lugar, compra nuevos equipos y hechizos. Habla con la chica rubia de la entrada; Ella es Hilda y te invita a cenar a su posada. Tambi\u00e9n conocer\u00e1s a su hermano, Guy. Despu\u00e9s de una peque\u00f1a charla, Guy invita a Maxim a entrenar con \u00e9l. Dir\u00edgete al norte y habla con \u00e9l. Justo cuando estaban a punto de comenzar, aparece un monstruo y ordena a sus secuaces que ataquen a Guy. Maxim y Tia deciden ayudar. Despu\u00e9s de una batalla f\u00e1cil, el monstruo escapa. Entonces llega alguien y dice que llev\u00f3 a Hilda a la torre sureste. Maxim dice que ir\u00e1 con Guy a rescatarla. Si tienes el dinero, c\u00f3mprale a Guy algo de equipo y dir\u00edgete a la torre sureste.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>TORRE SURESTE DE TANBEL<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Pasa por la puerta de la izquierda, pisa el s\u00edmbolo en el medio. Empuja la piedra del norte hacia el bot\u00f3n sur y las piedras laterales hacia sus respectivos botones. Levante el jarr\u00f3n en la parte inferior izquierda y col\u00f3quelo en el bot\u00f3n norte para abrir la puerta. Entra y sube las escaleras. Entra por la puerta del sur y elimina al duende en medio del piso azul. Pisa el bot\u00f3n y avanza hacia una parte exterior. Entra por la otra puerta y empuja el pilar de la derecha hacia el cuadrado negro. Sigue el pasaje que se abri\u00f3 y sube dos escaleras. Hay dos puertas aqu\u00ed. Sigue el del sur, ingresa al piso azul donde no hay un contorno amarillo y pisa el bot\u00f3n. Contin\u00fae hacia el sur hasta el exterior. Sube la escalera de la izquierda y tira de la palanca.<\/p>\n\n\n\n<p>Vuelve a la habitaci\u00f3n con dos puertas y pasa por la del norte. Empuja el pilar hasta el bot\u00f3n blanco y luego coloca los jarrones sobre los s\u00edmbolos que aparecieron (uno de ellos est\u00e1 detr\u00e1s del pilar y no puedes verlo). Sigue la puerta que se abri\u00f3 y dir\u00edgete hacia el sur hasta un callej\u00f3n sin salida, pero observa la calavera al lado. Coloca una bomba encima para revelar un bot\u00f3n. P\u00e1salo para abrir un pasaje. Sal, baja las escaleras y entra por la puerta de al lado. Ver\u00e1s tres cuadrados con s\u00edmbolos musicales debajo de tres bloques negros. Haz lo siguiente: de derecha a izquierda, golpea al primero, dispara una flecha al segundo y ponle una bomba al tercero. Esto abrir\u00e1 la puerta de al lado. Entra por \u00e9l y consigue la llave del cielo del cofre.<\/p>\n\n\n\n<p>Vuelve a la habitaci\u00f3n donde volaste el cr\u00e1neo y sube las escaleras. Dir\u00edgete hacia el sur, recup\u00e9rate, salva y avanza hacia el exterior. Entra por la puerta de la derecha y la siguiente, empuja el bloque hacia el cuadrado de la izquierda y el pilar hacia el cuadrado norte. Entra por la puerta que se abri\u00f3 y tira de la palanca. Vuelve afuera y sube las escaleras de la izquierda. Ingresa a la siguiente puerta y usa la Sky Key para abrir la siguiente. Avanza y prep\u00e1rate para el jefe.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>JEFE: Camu<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Hasta donde yo s\u00e9, solo usa ataques f\u00edsicos y a veces usa \u00abFuerte\u00bb para curarse a s\u00ed mismo. Es d\u00e9bil a los truenos, por lo que ser\u00eda bueno que Maxim y Guy tuvieran el arma Kukri equipada para poder usar el IP Thunder Blast, que le causa un da\u00f1o tremendo. La magia flash tambi\u00e9n ayuda. Tia deber\u00eda curarse y usar Flash cuando sea posible. A veces llama a algunos monstruos para que le ayuden, pero no te preocupes por ellos y centra tus ataques en Camu. Despu\u00e9s de que caiga, deshazte del resto.<\/p>\n\n\n\n<p>Antes de morir, Camu dice que pronto los Sinistrals gobernar\u00e1n este mundo. Guy pregunta qui\u00e9nes son estos Sinistrals, pero Camu dice que no necesitan saberlo, ya que no abandonar\u00e1n esta torre. Luego usa lo \u00faltimo de sus fuerzas para cerrar la habitaci\u00f3n, pero pronto aparece Iris y teletransporta a todos a Tanbel. Guy quiere agradecerle, pero ella ya no est\u00e1. El grupo lleva a Hilda a la posada a descansar. Guy quiere estar de acuerdo con Maxim, pero se muestra reacio a dejar sola a su hermana. Entonces aparece Jessy, la novia de Guy, y dice que cuidar\u00e1 de Hilda. M\u00e1s relajado, Guy se une al grupo de forma permanente. Sal de la ciudad y regresa a la torre. Es posible que hayas visto que en la sala del jefe hab\u00eda tres cofres que no puedes conseguir. Bueno, vuelve hasta all\u00ed y consigue una armadura Camu, una daga de fuego y un brazalete de perlas. Vuelve al principio de la torre, atraviesa la puerta del norte y contin\u00faa hacia adelante hasta salir de la torre por el otro lado. S\u00edguelo hasta el peque\u00f1o pueblo que hay m\u00e1s adelante.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>CLEMENTE<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Compra nuevos equipos y hechizos. Hay una tienda que vende objetos de vidrio; compre un soporte de vidrio para Tia. Dir\u00edgete a la casa grande al norte y habla con Rochey. Dice que en la cueva del norte hay un rub\u00ed con forma de manzana, y si lo llevas all\u00ed pagar\u00e1 un buen precio. Su esposa dice entonces que los due\u00f1os de la vidrier\u00eda se han retrasado nuevamente en el pago del alquiler. Bueno, sal de la ciudad y dir\u00edgete a la cueva del norte.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>CUEVA DE RUB\u00cd<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Entra por la puerta de la izquierda y coloca una bomba en la pared agrietada de la derecha. Avanza hasta llegar a un lugar con cuatro palancas. Debes girar los cuatro hacia la izquierda, pero cuando giras uno, tambi\u00e9n giras los otros dos. Est\u00e1n ordenados de esta manera:<\/p>\n\n\n\n<pre id=\"faqspan-1\" class=\"wp-block-preformatted\">AB\n\nCD<\/pre>\n\n\n\n<p>Volt\u00e9alos en este orden: B -&gt; C -&gt; D -&gt; A. Esto har\u00e1 que la lava al comienzo de la cueva desaparezca. Coloca una bomba en la pared agrietada justo enfrente y, en la habitaci\u00f3n de al lado, pisa el c\u00edrculo azul. Habla con el animal de la izquierda para conseguir tu segundo \u00abmonstruo c\u00e1psula\u00bb: Blaze. Vuelve hasta la habitaci\u00f3n con la primera pared agrietada, baja las escaleras y avanza hasta una parte con lava. Toma la tabla y completa el puente. Dir\u00edgete hacia el norte hasta dos escaleras, baja la de la derecha y dispara una flecha a la palanca de la izquierda. Vuelve atr\u00e1s y baja las escaleras de la izquierda. Dir\u00edgete hacia el sur hasta otra escalera, baja y corta la maleza en la pared para revelar una puerta. Rev\u00edsalo y coge la llave Ruby del cofre.<\/p>\n\n\n\n<p>Vuelve a las dos escaleras y baja por la de la izquierda. Recoge una piedra azul y t\u00edrala a la lava en la parte inferior izquierda para llegar a la siguiente plataforma. Lanza otra piedra a la izquierda de \u00e9sta para llegar a un cofre con una fruta de llama. Vuelve y lanza otra piedra azul cerca de la plataforma con una escalera. Baja y corta la maleza en la pared para revelar otra puerta. S\u00edguelo hasta llegar a un punto de guardado. Recupera, guarda y pasa por la puerta de la izquierda. Abre la puerta de al lado con la Ruby Key. Encontrar\u00e1s la Ruby Apple, pero es una trampa preparada por un animal que quiere comerte.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>JEFE: Tar\u00e1ntula<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>El mayor problema aqu\u00ed es la lluvia de veneno, que golpea a todos, causa hasta 30 da\u00f1os y puede envenenar. Tambi\u00e9n puede paralizar a un personaje. Tambi\u00e9n la magia de Liberaci\u00f3n. Es d\u00e9bil para disparar. Con Maxim, ten equipada la Daga de fuego y usa el IP Blaze Attack siempre que sea posible. Tia deber\u00eda sanar y, cuando sea posible, usar Spark. Equipa a Guy con un Horse Rock y usa IP Dive, que no es mucho, pero ayuda. Ten a Blaze en la fiesta, pero desafortunadamente no deber\u00eda durar mucho. Nuevamente, no prestes atenci\u00f3n a los monstruos que invoca. Acaba con ellos despu\u00e9s de que caiga el grandull\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<p>La Ruby Apple termina rompi\u00e9ndose durante la batalla, pero a Tia le resulta extra\u00f1o, ya que se supone que el rub\u00ed es una piedra resistente. Entra por la puerta de delante para encontrar a Jaffy. Ella es la due\u00f1a de la vidrier\u00eda y dice que vino aqu\u00ed a buscar el tesoro para salir del apuro, pero termin\u00f3 capturada por la Tar\u00e1ntula. Como agradecimiento, ofrece un vaso falso de Ruby Apple. Luego, Tia muestra el otro que se rompi\u00f3 y Jaffy dice que ella fue quien lo hizo y lo vendi\u00f3 hace mucho tiempo. Ella no tiene idea de c\u00f3mo lleg\u00f3 aqu\u00ed. Guy entonces tiene la idea de darle la manzana falsa a Rochey y conseguir el dinero. Tia cree que est\u00e1 mal, pero Maxim est\u00e1 de acuerdo con Guy, para sorpresa de la ni\u00f1a. Bueno, vuelve con Clemento y habla con Rochey. \u00c9l est\u00e1 muy feliz y te da el dinero por Ruby. Maxim entonces decide darle todo a Jaffy y solo le pide a cambio una joya de cristal, que le regala a Tia, quien literalmente salta de alegr\u00eda. Bueno, sal de la ciudad y dir\u00edgete al templo del noroeste. Sal por el otro lado y dir\u00edgete a la ciudad que tienes delante.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>PARCELA<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Al entrar, ver\u00e1s a unos ni\u00f1os jugando con una ni\u00f1a, pero llega una mujer llamada Selan y los asusta a ambos. Despu\u00e9s de que ella se haya ido, explora la ciudad y compra cosas nuevas. Dir\u00edgete al castillo del norte y ver\u00e1s a Selan practicando con uno de los guardias. Guy y especialmente Maxim quedan impresionados por las habilidades de la chica, lo que pone celosa a Tia. Entra al castillo y ve a la sala del trono, que est\u00e1 arriba. Habla con el rey y te pedir\u00e1 que encuentres la Espada del Tesoro que se encuentra en una fortaleza al norte de aqu\u00ed. Acepta y el rey ordenar\u00e1 a Selan que vaya contigo. A ella no le gusta nada la idea, pero debe obedecer al rey. Sal del castillo y dir\u00edgete a un edificio al noroeste de aqu\u00ed.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>SANTUARIO DE LA ESPADA DEL TESORO<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Pasa por la puerta de la izquierda y entra por la siguiente, atraviesa la pared de la derecha, toma el jarr\u00f3n y col\u00f3calo en el bot\u00f3n del norte para quitar las p\u00faas. Vuela la pared agrietada frente a ellos y, en la habitaci\u00f3n de al lado, pisa el piso agrietado. Avanza hasta un cofre que contiene un escudo redondo. Empuja las rocas para abrir el camino y sube la escalera. Vuelve al principio y entra por la puerta de la derecha y luego por la siguiente. Baja las escaleras y llegar\u00e1s a una habitaci\u00f3n con unas plataformas que se mueven al pisarlas. Baja un poco y pisa el primero para llegar a un cofre que contiene un anillo de muertos vivientes. Vuelve a esa plataforma y vuelve a pisarla y luego a la siguiente y a la de arriba. Ahora pisa el que est\u00e1 al sur para llegar al cofre con un Ice Rapier. Vuelve atr\u00e1s y pisa el de arriba y ve al de abajo. Sal y pisa el que est\u00e1 en el extremo izquierdo. Deja este y regresa a la plataforma anterior y luego a la de arriba para llegar a dos cofres que contienen un Anger Brace y la Sword Key.<\/p>\n\n\n\n<p>Vuelve al principio y, con la llave, abre la puerta del medio. Contin\u00faa derrotando a los enemigos que te acechan, abre la puerta de al lado y sube las escaleras. Dir\u00edgete hacia el sur hasta llegar a una habitaci\u00f3n con algunas palancas; Al principio s\u00f3lo dos son accesibles. Tira del superior, del inferior, hacia arriba, hacia abajo y hacia arriba nuevamente. Dir\u00edgete a la puerta suroeste y coge la Bat Rock del cofre. Vuelve atr\u00e1s y tira de la palanca inferior y luego de la superior. Ve al otro lado para llegar a los otros dos. Tira del superior y luego del inferior. Entra por la siguiente puerta y avanza hasta una escalera. Sube y ver\u00e1s dos cajas de madera. Pon una bomba en el de la izquierda y luego en el de la derecha. Camine hacia la puerta de adelante hasta que las bombas exploten y despejen el camino. Entra por la puerta y avanza hasta llegar a una habitaci\u00f3n con cuatro bloques, dos amarillos y dos rojos, dispuestos en l\u00ednea. Simplemente toma el primer bloque amarillo y col\u00f3calo a la derecha del \u00faltimo bloque rojo para abrir la siguiente puerta. En esta sala, las cosas se complican un poco m\u00e1s, ya que hay m\u00e1s bloques; est\u00e1n ordenados de la siguiente manera:<\/p>\n\n\n\n<pre id=\"faqspan-1\" class=\"wp-block-preformatted\">    5\n   3\n12 689\n   47<\/pre>\n\n\n\n<p>Solo puedes mover uno de cada color para hacerlos todos amarillos, as\u00ed que toma el bloque 7 y col\u00f3calo entre los bloques 3 y 4, luego toma el bloque 4 y col\u00f3calo a la derecha del bloque 2, entra por la siguiente puerta y otro grupo de rojos. y bloques amarillos, esta vez est\u00e1n en la siguiente formaci\u00f3n:<\/p>\n\n\n\n<pre id=\"faqspan-1\" class=\"wp-block-preformatted\">1 2 <br>345 <br>678<\/pre>\n\n\n\n<p>Esta vez, s\u00f3lo podr\u00e1s mover dos bloques amarillos y un bloque rojo para que todos sean amarillos. Luego haga lo siguiente: mueva el bloque 2 a la derecha del bloque 8; luego mueva el bloque 4 a la derecha del bloque 1; y finalmente mueve el bloque 7 encima del bloque 1. Ingresa a la siguiente puerta, recupera, guarda y avanza hasta una puerta que se puede abrir con la Llave Espada. En la siguiente habitaci\u00f3n, intenta abrir la siguiente puerta y tendr\u00e1s que enfrentarte a dos. monstruos, uno a la vez. Elige uno y detonalo, es muy f\u00e1cil, pero al poco tiempo vuelve y te env\u00eda a la habitaci\u00f3n anterior. Haz lo mismo con el otro monstruo y, nuevamente, revivir\u00e1. Selan luego dice que deben derrotarlos a ambos al mismo tiempo, por lo que Maxim divide el grupo en dos: \u00e9l y Tia se enfrentar\u00e1n a uno y Guy y Selan, al otro. Regresa al punto de guardado para recuperarte y continuar con la batalla real:<\/p>\n\n\n\n<p><strong>JEFE: Pierre y Danielle<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Maxim y Tia se enfrentar\u00e1n a Pierre. Su ataque m\u00e1s peligroso es Flash; \u00e9l es d\u00e9bil al hielo, as\u00ed que equipa a Maxim con el Ice Rapier y usa el IP Glacial Attack para causar un gran da\u00f1o. Tia cura y usa a Gale siempre que es posible. Guy y Selan se enfrentan a Danielle. Utiliza magia de hielo y el hecho de que Guy y Selan sean un poco lentos puede ser un problema. Selan deber\u00eda curarse y usar Spark cuando sea posible. Haz que Guy est\u00e9 equipado con el Kukri y usa Blaze Attack. Si est\u00e1s bien preparado, esta ser\u00e1 incluso una batalla f\u00e1cil.<\/p>\n\n\n\n<p>Despu\u00e9s de la conversaci\u00f3n, saca la Espada del Tesoro del cofre y regresa con Parcelyte. Ve a hablar con el Rey y te dice que como recompensa puedes coger los tesoros del cofre. Luego aparece un soldado y dice que la cercana ciudad de Gordovan fue completamente destruida por un solo hombre. Selan le pide al rey que vaya a investigar, pero \u00e9l se muestra reacio. Maxim luego dice que \u00e9l tambi\u00e9n ir\u00e1, y luego el Rey se calma y permite que Selan se vaya. Despu\u00e9s de la conversaci\u00f3n, ve al s\u00f3tano del castillo, habla con el guardia y \u00e9l te dejar\u00e1 pasar. Saca las Alas Sagradas del cofre y vete. Compra equipo nuevo en la ciudad para aquellos que a\u00fan no lo tienen y dir\u00edgete al templo al oeste. Sal por el otro lado y entra en Gordovan justo al sur. Habla con la gente para saber que un gigante destruy\u00f3 la ciudad y secuestr\u00f3 a una mujer viajera; la llev\u00f3 a una torre al oeste. As\u00ed que vayamos all\u00ed.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>TORRE OESTE DE GORDOVAN<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Entra por la puerta de la izquierda. Llegar\u00e1s a una habitaci\u00f3n con dos puertas; Deber\u00edamos pasar por el de la izquierda, pero est\u00e1 cerrado. Para abrirlo, debes hacer que el monstruo pise el bot\u00f3n; Simplemente sigue caminando contra la puerta y eventualmente lo har\u00e1. Sube la escalera y dir\u00edgete hacia el sur. En la siguiente habitaci\u00f3n, presiona el bot\u00f3n rojo para bajar los bloques rojos. Tras ellas, se encuentran unas piedras que se encuentran en la siguiente formaci\u00f3n:<\/p>\n\n\n\n<pre id=\"faqspan-1\" class=\"wp-block-preformatted\">    7 <br>   6 8 <br>   5 9 <br>123 <br>  4<\/pre>\n\n\n\n<p>Empuja el bloque 2 hacia abajo dos veces, el bloque 4 hacia la derecha una vez y el bloque 3 hacia arriba una vez. Pisa el cuadrado blanco entre los bloques 5 y 9, p\u00e1rate a la izquierda del bloque 7 y dispara una flecha al bot\u00f3n azul para bajar los bloques azules. Retire el bloque 7 y tire de la palanca de la derecha. Pasa por la puerta del sur y entra por la siguiente. Avanza hasta llegar a una habitaci\u00f3n con un jarr\u00f3n y dos botones. Toma el jarr\u00f3n y col\u00f3calo en el bot\u00f3n de la derecha. Sigue el camino negro hasta la puerta derecha, sube las escaleras y atraviesa la puerta sur. Coge tu tercera herramienta, Hook, del cofre, un gancho con el que podr\u00e1s atravesar lugares que antes eran inaccesibles. Regresa y empuja el pilar de arriba hacia la derecha. Ve al fondo y usa el gancho para llegar al otro lado. Empuja el pilar hacia arriba y mu\u00e9vete hacia el lado izquierdo usando el gancho de agarre. Entra por la puerta de al lado y sube las escaleras.<\/p>\n\n\n\n<p>Pasa por la puerta de la izquierda, coloca una bomba cerca de la caja y abandona la zona donde est\u00e1 para evitar quedar atrapado. Pasa por la puerta del sur y tira de la palanca. Regresa y presiona el bot\u00f3n de la izquierda para bajar las p\u00faas. Pasa por la puerta derecha para llegar al ascensor. Ve al cuarto piso, ve al sur y consigue un Milagro del cofre. Regresa y ve al segundo piso, ve al sur y consigue una Poci\u00f3n de Velocidad del cofre. Vuelve y ve al primer piso, ve a la derecha y sube las escaleras. Pasa por la puerta de al lado y consigue un anillo muscular del cofre. Vuelve al ascensor, ve hacia el norte y luego a la izquierda. Hay una pared agrietada aqu\u00ed, pero es un poco dif\u00edcil de ver. Coloca una bomba para detonarla y dir\u00edgete a un cofre con una Eagle Rock. Regresa y dir\u00edgete al tercer piso.<\/p>\n\n\n\n<p>Ve a la izquierda para llegar a una habitaci\u00f3n con dos pilares y un bot\u00f3n. Empuja el \u00fanico pilar accesible hacia la izquierda dos veces. Da la vuelta y usa el gancho para cruzar. Empuja el de abajo hacia abajo dos veces. Ahora, empuja el de arriba hacia la derecha hasta el final, hacia arriba tres veces, hacia la izquierda, hacia abajo tres veces y hacia la izquierda hasta el final. Da la vuelta y usa el gancho en el pilar de abajo. Ahora, empuja el de arriba hasta el bot\u00f3n y atraviesa la puerta del sur. Sube las escaleras y entra por la puerta para llegar a otro rompecabezas. Presione el bot\u00f3n y los botones rojos se volver\u00e1n azules en un orden determinado. Tienes que golpearlos en ese orden, pero cambia de un juego a otro, as\u00ed que ten cuidado. Cuando lo consigas, el monstruo que bloquea la puerta desaparecer\u00e1 y podr\u00e1s pasar. Coge la llave del viento del cofre y baja las escaleras. Utilice el gancho del pilar para llegar al ascensor. Ve al quinto piso y ve a la izquierda. Con la llave del viento, abre la puerta del sur y avanza hacia el exterior. Sube la escalera para llegar a la cima de la torre.<\/p>\n\n\n\n<p>Contin\u00faa e intenta abrir la puerta verde, entonces aparece el gigante y se presenta como Gades, el Maestro de la Destrucci\u00f3n (\u00a1Guau!). Te desaf\u00eda a una batalla, pero no pierdas el tiempo usando tus mejores ataques, ya que el grupo ser\u00e1 masacrado de todos modos. Gades se va y llega Iris para salvarlos. Ella dice que Guy y Selan tambi\u00e9n est\u00e1n destinados a viajar con Maxim para enfrentarlo. Una vez que se haya ido, ingresa a la habitaci\u00f3n del norte para encontrar dos cofres que contienen una cimitarra y un escudo de bloque. Vuelve con Parcelyte y ve a hablar con el rey. Selan dice que quiere investigar a Gades. Entonces llega un mensajero y le dice a Guy que la salud de su hermana ha empeorado. Luego decide regresar con Tanbel, pero dice que tan pronto como Hilda mejore, regresar\u00e1. Sal del castillo y regresa con Aluze (usa la magia Warp de Selan). Ve al calabozo donde perseguiste a Bart y Betty. Es posible que hayas visto un cofre que antes no pod\u00edas alcanzar. Ahora que tienes el anzuelo, puedes hacerlo. En \u00e9l hay una Joya de Agua. Dir\u00edgete a Cave to Sundletan y ve a la parte con estacas de madera. Usa el gancho de agarre para cruzar y llegar\u00e1s a un cofre que contiene un huevo de drag\u00f3n. Regrese a Gordovan West Tower, adentro, pase por la puerta verde a la derecha y pase por la puerta del norte para salir por el otro lado. Dir\u00edgete al norte hasta el pueblo de Merix, compra nuevos equipos y hechizos. Habla con la gente para saber que Gades fue a la cueva del norte. Vamos all\u00ed.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>PUENTE DE LA CUEVA<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Habla con el hombre en la entrada, \u00e9l dice que no puede arreglar el puente debido a los monstruos. Baja las escaleras y pasa por la puerta de al lado, y la siguiente, para conseguir una recuperaci\u00f3n. Vuelve atr\u00e1s y dir\u00edgete a la derecha, corta los arbustos y usa una bomba en la pared agrietada. Entra y tira de la palanca. Vuelve al principio y usa el gancho de la estaca del otro lado. Avanza a una habitaci\u00f3n con dos puertas. A la derecha, hay un Hi-Magic. Sigue el de la izquierda. Aqu\u00ed aparentemente no hay nada, pero al grupo le resulta extra\u00f1o. Tia comienza a caminar por la habitaci\u00f3n y cae en un agujero. Selan inmediatamente salta detr\u00e1s de ella y es seguido por Maxim. Selan salva a Tia de un monstruo. Despu\u00e9s de la conversaci\u00f3n, es el turno de Selan de caer en otro agujero y esta vez es Maxim quien salta inmediatamente detr\u00e1s de ella, seguido de Tia. Despu\u00e9s de m\u00e1s conversaci\u00f3n, avanza a una habitaci\u00f3n llena de monstruos. Termina el que est\u00e1 frente a la esfera negra y luego destr\u00fayelo, para abrir la puerta de la derecha y hacer desaparecer el resto de monstruos.<\/p>\n\n\n\n<p>Contin\u00fae subiendo una serie de escaleras hasta llegar al otro lado del puente. Ahora que los monstruos se han ido, el hombre puede arreglarlo. Despu\u00e9s de que se haya ido, regresa con Merix y ve a su casa al sureste. Habla con su hija para conseguir un huevo de drag\u00f3n. Descansa en la posada si lo necesitas y regresa a la cueva. Sube las escaleras hacia el norte para salir por el otro lado. Dir\u00edgete al norte hasta un castillo.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>REINO LIMITADO<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Al poco de llegar, un grupo de monstruos ataca, pero aparece un tipo de cabello azul que parece ser muy fuerte, aunque no muy inteligente. Acaba con los monstruos y su l\u00edder, Idura, escapa prometiendo venganza. Entonces, aparece el pr\u00edncipe del castillo y acaba con la gelatina restante, todav\u00eda pensando que es el bueno, y lo peor es que sus s\u00fabditos siguen apoy\u00e1ndolo. Habla con el chico de cabello azul, cuyo nombre es Dekar. Despu\u00e9s de la conversaci\u00f3n, ingresa al castillo y compra nuevo equipo, sube las escaleras y ve a la sala del trono. Un mensajero dice que el l\u00edder de los monstruos ha huido al laberinto del norte. Entonces, el pr\u00edncipe Alex dice que lo derrotar\u00e1 y, a pesar de las s\u00faplicas de Dekar, se marcha junto con su fiel sirviente Josef. El Rey le pide a Dekar que lo proteja sin que \u00e9l lo sepa. Sal del castillo y dir\u00edgete hacia el norte hasta el laberinto.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>MAZMORRA NORTE<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Entra por la puerta de la derecha y baja las escaleras. Corta el arbusto hasta encontrar un bot\u00f3n en el suelo, p\u00e1ralo y vuelve al principio. Entra por la puerta de la izquierda y avanza hasta llegar a una escalera que se te escapa cuando intentas bajar. El secreto aqu\u00ed es llegar al lado izquierdo para que baje y se quede atrapado en la punta de la flecha. Cuando lo hagas, avanza a una habitaci\u00f3n con una columna y un jarr\u00f3n. Empuja el pilar hacia la derecha una vez y usa el gancho debajo de \u00e9l. Toma el jarr\u00f3n y col\u00f3calo en el bot\u00f3n, aparta el pilar y atraviesa la puerta del sur.<\/p>\n\n\n\n<p>Baja las escaleras y entra por la puerta de la derecha. Sube a las plataformas con flechas para llegar a la puerta superior derecha. Hay cuatro pilares aqu\u00ed. Debes colocarlos en el cuadrado negro al norte de ellos para formar un puente hacia un cofre que contiene un Huevo de Drag\u00f3n. Regresa a la habitaci\u00f3n anterior y sube a las plataformas hasta llegar a la puerta inferior derecha. Usando los ganchos, ve a la derecha y luego al norte. Pronto llegar\u00e1s a donde est\u00e1 el tercer monstruo c\u00e1psula, Flash. T\u00f3malo y regresa a la sala de la plataforma. Esta vez, debes llegar a la puerta superior izquierda. Aqu\u00ed ver\u00e1s unos paneles donde deber\u00e1s colocar bombas hasta que todos est\u00e9n encendidos. Un buen consejo es colocar las bombas en lugares sin iluminaci\u00f3n. Cuando lo hagas, cruza el puente que aparece y consigue la poci\u00f3n de vida del cofre. Baja las escaleras y ve al punto de guardado. Guarda y ve a la siguiente habitaci\u00f3n. Empuja el pilar hacia el bot\u00f3n derecho para abrir la puerta de al lado. Entra y encontrar\u00e1s a Alex y Josef, pero aparece Idura y env\u00eda algunos monstruos para atacarte. Acaba con ellos e Idura dice que mientras viva, puede enviar innumerables monstruos. Entonces llega Dekar y disuelve su grupo, quien una vez m\u00e1s huye. El pr\u00edncipe Alex finalmente se da cuenta de que \u00e9l no es \u00abel chico\u00bb y se disculpa con Dekar. Dice que quiere aprender de \u00e9l a luchar. Despu\u00e9s de la conversaci\u00f3n, regresa a Bound Kingdom.<\/p>\n\n\n\n<p>Al llegar, un guardia dice que Gades estaba aqu\u00ed y habl\u00f3 con el rey. Ve al sal\u00f3n del trono y el rey te dir\u00e1 que Gades ha dado una advertencia: hundir\u00e1 la isla de Seim, donde est\u00e1 Parcelyte, y poco despu\u00e9s destruir\u00e1 el reino de Bound. Maxim dice que lo enfrentar\u00e1 junto con Dekar, pero que Tia y Selan no podr\u00e1n ir. Les pide a los dos que vayan a Parcelyte para alertar a la poblaci\u00f3n. A pesar de las protestas de las chicas, acaban aceptando. Luego llega Guy para completar el equipo. Compra equipo nuevo para \u00e9l y Dekar y dir\u00edgete a la torre al este del castillo.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>TORRE ANTIGUA<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Los enemigos en este lugar son duros y, con solo Maxim para curar, tu vida puede volverse muy dif\u00edcil aqu\u00ed. Por eso es bueno tener un stock de Hi-Potions. Empuja el pilar de la izquierda hasta el centro de la alfombra roja; Ahora emp\u00fajalo contra la pared hasta que no puedas m\u00e1s y luego hacia la izquierda hasta que aparezca una puerta. Entra y avanza hasta llegar a una habitaci\u00f3n con cuatro pilares y un c\u00edrculo blanco en el medio de ellos. Debes hacer que el enemigo aqu\u00ed pise este c\u00edrculo para abrir la puerta. Pues no existe un esquema para esto, lo que debes tener en cuenta es que siempre se mueve en direcci\u00f3n contraria a la tuya. Cuando lo hagas, atraviesa la puerta y llegar\u00e1s a una habitaci\u00f3n con una escalera rodeada de p\u00faas, que subir\u00e1 si te acercas. Aqu\u00ed hay un pilar, emp\u00fajalo hasta la esquina inferior izquierda y en el otro lado, usa el gancho para entrar, sube la escalera.<\/p>\n\n\n\n<p>Dir\u00edgete hacia el sur hasta llegar a una parte exterior. Entra por la siguiente puerta y coloca una bomba en la pared agrietada encima de la palanca, s\u00edguela. Cuando intentes entrar por la puerta de al lado, no podr\u00e1s; el hecho es que all\u00ed no hay puerta, la verdadera es invisible justo encima de los cuadrados blancos y negros de la derecha. S\u00edguelo y avanza hasta llegar a una habitaci\u00f3n con cuatro c\u00edrculos azules; s\u00f3lo uno es accesible. P\u00e1salo, pero hacia la izquierda, para llegar a las escaleras. Sube y atraviesa la puerta del sur para encontrar un cofre que contiene un escudo Fozya. Regrese a la sala del c\u00edrculo y ahora entre en el c\u00edrculo del medio a la derecha, entre por la puerta del sur y retire el jarr\u00f3n para alcanzar los cofres, que contienen una roca de calabaza, un anillo muscular y un anillo protector. Toma todo y regresa a la habitaci\u00f3n anterior, pasa por la puerta sur para llegar al exterior.<\/p>\n\n\n\n<p>Sube las escaleras y avanza hasta una habitaci\u00f3n con la puerta cerrada. Empuja los bloques sobre los cuadrados blancos para que aparezca una palanca. Disp\u00e1rale una flecha para abrir la puerta. En la siguiente habitaci\u00f3n, presiona el bot\u00f3n de la izquierda y regresa a la habitaci\u00f3n con los c\u00edrculos azules. Ve a las escaleras de la derecha y luego entra por la puerta del norte; Ahora ve a la izquierda y tira de la palanca. Regresa, presiona el bot\u00f3n para abrir el camino a la puerta del sur, sal al exterior, entra por la puerta de la izquierda y la siguiente. Derrota a los monstruos para abrir la siguiente puerta, atraviesala para llegar a un cofre que contiene la Llave de la Nube. Vuelve afuera, baja las escaleras de la izquierda y avanza hasta un lugar con cuatro pilares. Empuje el de arriba sobre el bot\u00f3n y los otros tres hacia arriba una vez. Cruza la puerta y sube las escaleras para llegar a una habitaci\u00f3n grande.<\/p>\n\n\n\n<p>Aqu\u00ed hay dos estatuas, una sobre una alfombra azul y otra sobre una alfombra roja. Pues dale 3 espadas a la estatua roja y 5 a la azul. Luego entra en el c\u00edrculo entre ellos. Esto har\u00e1 que aparezcan recargadores de HP y MP (\u00a1\u00a1\u00a1ALELUYA!!!!!). Recupera y atraviesa la puerta del sur, guarda y contin\u00faa adelante hasta llegar a una habitaci\u00f3n con tres c\u00edrculos azules. Parece un rompecabezas complicado, pero no lo es. El objetivo es hacer que el esqueleto pise el c\u00edrculo blanco al mismo tiempo que t\u00fa pisas el c\u00edrculo azul de la derecha. Simplemente entre en el c\u00edrculo y mantenga el control direccional hacia la derecha. El esqueleto eventualmente entrar\u00e1 en el c\u00edrculo blanco y ser\u00e1s transportado a la puerta del noreste. Entra y tira de la palanca, retrocede dos habitaciones y atraviesa la puerta del sur para llegar al exterior. Entra por la puerta de la izquierda y abre la siguiente puerta con la Llave de la Nube, sube las escaleras y finalmente encontrar\u00e1s a Gades. \u00a1Prepararse!<\/p>\n\n\n\n<p><strong>JEFE: Gades<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Esta vez no tienes opci\u00f3n de perder. Su ataque f\u00edsico le quita m\u00e1s de 100 HP y tiene un ataque m\u00e1s poderoso que causa casi 200 de da\u00f1o, adem\u00e1s del Destructo Wave, que golpea a todos y causa hasta 50 de da\u00f1o a cada uno y que usa con mucha frecuencia. Maxim no deber\u00eda hacer nada m\u00e1s que curar, mientras Guy y Dekar usan sus mejores IP; el de Pumpkin Jewel es muy eficiente. Como monstruo c\u00e1psula, puedes tener a Flash para ayudarte con la curaci\u00f3n, pero no deber\u00eda durar mucho en manos del gigante. \u00a1Buena suerte!<\/p>\n\n\n\n<p>Gades no cree que simples mortales puedan derrotarlo. Comienza a retroceder y Maxim lo sigue. Luego, el suelo se derrumba e impide que Guy y Dekar vayan tras ellos. Luego, Gades activa un mecanismo que comienza a hacer que la isla de Seim se hunda y desaparezca. Tia y Selan llegan y dicen que vinieron porque estaban preocupados. Maxim ordena a todos que abandonen la torre y dice que encontrar\u00e1 una manera de detener el mecanismo, pero Tia no quiere abandonarla en absoluto. Selan luego dice que no hay otra manera y que deben confiar en Maxim. Luego el grupo se marcha. De vuelta al control del h\u00e9roe, baja las escaleras de la derecha y haz explotar la estatua con una bomba. Regresa y baja las escaleras hacia el norte, dispara una flecha a la estatua y contin\u00faa hacia un cofre que contiene un Bikini M\u00e1gico. Regresa y baja por el de la izquierda, avanza pisando todos los cuadrados negros que veas para volverlos blancos y abrir una puerta m\u00e1s adelante. Ve a una habitaci\u00f3n con otro cuadrado negro en el suelo, p\u00edsalo para desactivar el mecanismo, pero parece que nuestro h\u00e9roe ha llegado al final de la fila, pues no hay salida, \u00bfverdad? Equivocado. Iris aparece y teletransporta a Maxim a Parcelyte.<\/p>\n\n\n\n<p>Todo parece estar bien, Maxim es recibido por Selan, quien dice que todos est\u00e1n a salvo. Entonces los dos se encuentran perdidamente enamorados. Tia luego comprende que no tiene la m\u00e1s m\u00ednima posibilidad y le dice a Dekar que Maxim siempre la ha protegido desde que era ni\u00f1a y que fue de Maxim de quien se enamor\u00f3, no del guerrero Maxim. Ella no ten\u00eda fe, Selan confi\u00f3 en \u00e9l y lo esper\u00f3, sabiendo que regresar\u00eda y por eso lo gan\u00f3. La t\u00eda se va sin despedirse. Maxim y Selan se casan; un a\u00f1o despu\u00e9s, nace su primer hijo, Jeros, y todos viven felices para siempre.<\/p>\n\n\n\n<p>\u00bf\u00a1FIN!?<\/p>\n\n\n\n<p>\u2026\u00a1DE NINGUNA MANERA!<\/p>\n\n\n\n<p>Un d\u00eda aparece Idura y secuestra a Jeros. Te lleva a la torre al noreste de Parcelyte. Vamos all\u00ed.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>FARO DEL NORTE<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Pasa por la puerta verde y empuja los bloques para formar una flecha hacia la derecha. Pasa por la puerta que se ha abierto. En esta sala, a la derecha, hay tres cajas y tres botones, adem\u00e1s de un cuadrado blanco con un s\u00edmbolo rodeado de p\u00faas. Bueno, pon una casilla en cada uno de los botones m\u00e1s al norte para que aparezca una puerta. Toma la tercera caja y col\u00f3cala justo en el medio de esa puerta. Toma una de las cajas de botones y col\u00f3cala en el bot\u00f3n inferior para bajar las p\u00faas. Toma la otra casilla y col\u00f3cala en el cuadrado con el s\u00edmbolo. Cruza la puerta para encontrar tres cofres que contienen un anillo misterioso, un huevo de drag\u00f3n y un gran escudo. Regresa y atraviesa la puerta de la izquierda, ignora el c\u00edrculo azul y sube las escaleras. Contin\u00fae hacia adelante hasta llegar a un juego de memoria; Es bastante f\u00e1cil, as\u00ed que dejar\u00e9 que lo resuelvas por tu cuenta. Cuando lo completes, sigue las escaleras hacia la izquierda, presiona el bot\u00f3n para subir dos pilares, regresa y atraviesa la puerta del sur.<\/p>\n\n\n\n<p>Avanza a la habitaci\u00f3n donde est\u00e1 el bot\u00f3n que presionaste para subir a los pilares. Ve al otro lado con el gancho y atraviesa la puerta del norte. Explota la pared agrietada y tira de la palanca hacia adentro. Vuelve a la sala de los pilares y pasa por la puerta inferior izquierda. Sube la escalera y consigue un anillo de fuego del cofre. Regresa y pasa por la puerta inferior derecha, sube las escaleras y entra para ver otro rompecabezas. Pise el bot\u00f3n y los s\u00edmbolos se mezclar\u00e1n. Debes colocar los dos jarrones sobre los s\u00edmbolos que eran negros, los cuales quedan ordenados de la siguiente manera luego de que pisas el bot\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<pre id=\"faqspan-1\" class=\"wp-block-preformatted\">    6\n   4 5\n    23\n      1<\/pre>\n\n\n\n<p>Coloca los jarrones en los s\u00edmbolos 4 y 5, toma la llave de luz del cofre y pisa el c\u00edrculo azul de la izquierda, terminar\u00e1s en la habitaci\u00f3n con la caja del rompecabezas, regresa a la habitaci\u00f3n anterior y esta vez empuja los bloques. para formar la flecha hacia la izquierda, pasa por la puerta y abre la siguiente con la llave de luz, avanza a una habitaci\u00f3n con dos puertas, la de la izquierda te lleva a los recargadores y al punto de guardado, haz lo que tengas que hacer. hazlo, regresa y pasa por la puerta de la derecha, sube las escaleras y entra por la puerta del sur, a la derecha hay un pilar, emp\u00fajalo hacia la izquierda y ver\u00e1s que el piso debajo est\u00e1 agrietado, ponle una bomba para abrir un agujero, empuja el pilar dentro de ese agujero y luego cae en \u00e9l, empuja el pilar hasta el bot\u00f3n sin flecha y consigue una Bee Rock del cofre, pisa el bot\u00f3n con una flecha y usa el gancho para ir al otro lado, ve a la habitaci\u00f3n donde estaba el pilar y pasa por la puerta al lado sur.<\/p>\n\n\n\n<p>Guarde y recupere si es necesario, avance hasta llegar a una habitaci\u00f3n con cuatro bloques y cuatro botones, presione tres bloques hacia sus botones adyacentes y empuje los cuatro bloques hacia un lado, pise el bot\u00f3n restante para que aparezca una escalera, vaya arriba y encontrar\u00e1s a Jeros, pero aparece Idura y dice que terminar\u00e1 con la carrera de Maxim, literalmente, llega Iris y le quita a Jeros a Idura, hora de pasar al ataque:<\/p>\n\n\n\n<p><strong>JEFE: Idura<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Aunque solo tenemos a Maxim y Selan, esta ser\u00e1 una batalla muy f\u00e1cil, \u00e9l es d\u00e9bil contra el hielo, por lo que ser\u00eda bueno tener a Selan equipado con la Joya de Agua y usar su IP Frost, Maxim usa la mejor IP que tiene y la magia Gale, tienes a Flash como monstruo c\u00e1psula y con un poco de suerte es posible que ni siquiera necesites curarte.<\/p>\n\n\n\n<p>Maxim le pregunta a Iris qu\u00e9 pas\u00f3, porque hizo todo lo que ella dijo, conoci\u00f3 a otras personas y derrot\u00f3 a Gades, pero Iris dice que su destino cambi\u00f3, ya que deber\u00eda haber muerto en la torre despu\u00e9s de derrotar a Gades, si eso hubiera sucedido, el mundo ser\u00eda en paz, pero el hecho de que Iris lo salv\u00f3 cambi\u00f3 el curso de la historia y ahora Maxim tendr\u00e1 que luchar nuevamente para proteger al mundo y a las personas que ama, Iris se va y Selan dice que ir\u00e1 con Maxim, pero \u00e9l dice que ella deber\u00eda quedarse. con Jeros, ella responde que lo har\u00eda si fuera una madre normal, pero sabe luchar y quiere proteger el mundo y garantizar un futuro para su hijo, incluso si nunca m\u00e1s lo vuelve a ver, de regreso en Parcelyte, Selan deja a Jeros. al cuidado de su t\u00eda, dir\u00edgete a un templo justo al este de la Torre Antigua, habla con el guardia para pasar y entrar al portal, al otro lado encontrar\u00e1s a Guy y Dekar quienes se unen al grupo, sal y dir\u00edgete al siguiente. ciudad.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>CIUDAD PORTUARIA DE ALEYN<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Compra nuevos equipos y hechizos, especialmente Stronger y Rally, habla con la gente para descubrir que apareci\u00f3 un tipo y hundi\u00f3 todos los barcos all\u00ed, una de las personas dice que un tipo llamado Jyad puede construir otro barco r\u00e1pidamente pero est\u00e1 en una monta\u00f1a al norte. de aqu\u00ed, as\u00ed que vayamos all\u00ed.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>MONTA\u00d1A DEL \u00c1RBOL FANTASMA<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Entra por la puerta de adelante, aqu\u00ed hay dos puertas, la de la izquierda tiene tres arbustos al frente, si los cortas volver\u00e1n al poco tiempo, qu\u00e9date en medio de ellos y coloca una bomba para eliminarlos de una vez y abre la puerta, avanza hasta una palanca, tira de ella y vuelve al principio, pasa por la puerta de la derecha y avanza hasta llegar a un lugar lleno de arbustos, usa una bomba en la pared agrietada de la derecha. , avanza hasta un cofre que contiene la Llave del \u00c1rbol, regresa a la habitaci\u00f3n de los arbustos, algunos son peque\u00f1os y si los pisas crecen, la puerta se abrir\u00e1, cuando todos crezcan, est\u00e1n en la siguiente formaci\u00f3n:<\/p>\n\n\n\n<pre id=\"faqspan-1\" class=\"wp-block-preformatted\">123\n45678\n90ABC\nDEFGH\n IJK<\/pre>\n\n\n\n<p>Pisa los arbustos en este orden, 4, 5, 0, A, 6, 7, B, G, F, J, I, D, 9, 2 y C, esto abrir\u00e1 la puerta, entra y toma el cuarto. herramienta del cofre, Flecha de Fuego, avanza hacia el exterior, entra por la puerta de abajo, aqu\u00ed hay una puerta escondida detr\u00e1s del arbusto a la derecha, atraviesala y llegar\u00e1s a una serie de acertijos, primero, sube por el escaleras a la derecha y elimina todos los arbustos que puedas, usando la flecha de fuego, empuja la piedra que est\u00e1 m\u00e1s abajo a la izquierda, elimina los dos \u00faltimos arbustos al norte de las dos piedras, empuja el de la izquierda hacia arriba y el de derecha a derecha, ahora solo presiona el \u00faltimo hacia el bot\u00f3n, sube por la escalera que apareci\u00f3, quema los arbustos que bloquean las rocas y emp\u00fajalos hacia los dos botones, ve al \u00e1rea del piso agrietado, solo puedes pisar en cada cuadro una vez, si vuelves a pisarlo, caer\u00e1s al piso anterior que est\u00e1 lleno de monstruos, ok, desde la entrada, en la esquina derecha, da un paso al norte, un paso al este, un paso al norte, y ve al este hasta el jarr\u00f3n, t\u00f3malo, da dos pasos al norte, dos pasos al oeste, un paso al sur y ve al oeste hasta que no puedas ir m\u00e1s lejos, da un paso al sur, dos pasos al oeste y ve al norte hasta el segundo jarr\u00f3n, toma un paso hacia el este y un paso hacia el norte, mant\u00e9n presionado R y gira hacia el este, deja caer el jarr\u00f3n all\u00ed y toma el otro, da un paso hacia el norte y col\u00f3calo en el bot\u00f3n de enfrente, da un paso hacia el este, gira hacia el sur y toma el otro jarr\u00f3n, ponlo en el otro bot\u00f3n y sigue el camino restante hasta la puerta del norte, \u00a1uf!<\/p>\n\n\n\n<p>Vuela la pared agrietada y entra, baja a la parte m\u00e1s baja y sube a una plataforma al norte, usa el gancho en las estacas de madera hasta llegar a la puerta del noreste, entra y sube la escalera, qu\u00e9date justo en frente de la estaca que est\u00e1 abajo del otro lado, camina hacia ella hasta que el monstruo pise el bot\u00f3n y lo levante, usa el gancho para pasar y avanzar hacia el exterior, cruza el puente y pon una bomba en la puerta bloqueada, entra y atrae al monstruo al cuadrado en el centro de la habitaci\u00f3n para que t\u00fa y \u00e9l est\u00e9n encima de \u00e9l, haci\u00e9ndolo ceder, baja la escalera y abre la siguiente puerta con la Llave del \u00c1rbol, encontrar\u00e1s a Jyad, dice. hay un \u00e1rbol adelante cuya madera es excelente para hacer barcos, pero hay un monstruo custodi\u00e1ndolo, recup\u00e9ralo, salva y avanza para enfrentarlo.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>JEFE: Le\u00f3n x 2<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Muy f\u00e1cil, tienen pocos HP y sus ataques no son nada que un Stronger no pueda resolver, usa tus mejores IP y no duran mucho.<\/p>\n\n\n\n<p>Avanza hacia un gran \u00e1rbol, despu\u00e9s de la conversaci\u00f3n, el grupo regresa con Aleyn, Jyad dice que el barco estar\u00e1 listo en dos d\u00edas, Guy y Dekar deciden dar un paseo por la ciudad, comprar alg\u00fan equipo o magia que falta y duerme en el lugar dos veces y dir\u00edgete al puerto, Jyad est\u00e1 a la izquierda, habla con \u00e9l y despu\u00e9s de una conversaci\u00f3n te ir\u00e1s, Jyad te pregunta d\u00f3nde quieres ir, hay dos opciones: Narciso o Gruberik, donde est\u00e1 el Antiguo. Cave es la mazmorra m\u00e1s dif\u00edcil del juego (y quiz\u00e1s de todos los juegos RPG), intentar\u00e9 explicarla en un tema aparte, si quieres ir all\u00ed ahora o dejarlo para m\u00e1s tarde, no importa, porque incluso si est\u00e1s en el nivel m\u00e1ximo, con las mejores armas y hechizos y elementos curativos para dar y vender, todo esto te lo quitar\u00e1n, entrar\u00e1s en el nivel 1, completamente desequipado y con solo 10 pociones, la \u00fanica ventaja. de dejarlo para despu\u00e9s es que puedes traer un monstruo c\u00e1psula m\u00e1s poderosa, bueno, t\u00fa decides, de todos modos vamos con Narciso.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>NARCISO<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Al llegar el grupo escuchar\u00e1 el sonido de una flauta, luego todas las j\u00f3venes de la ciudad comienzan a dirigirse a la torre del norte como si estuvieran hipnotizadas, luego de la escena, si puedes, compra equipo nuevo y dir\u00edgete al torre.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>TORRE DEL SACRIFICIO<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Avanza y entra a la habitaci\u00f3n con la esfera negra con ojos blancos, ve detr\u00e1s para llegar a la siguiente puerta, contin\u00faa hacia una palanca, tira de ella y ve al otro lado con el gancho, a la siguiente habitaci\u00f3n antes de entrar usa el botones, explota la pared agrietada de la derecha, ahora pisa los botones y regresa a la habitaci\u00f3n anterior, entra nuevamente por el pasaje que abriste y sigue la puerta hacia el sur, avanza hacia el exterior, entra por la puerta de la derecha, sube las escaleras y vuela la pared agrietada del norte, avanza hacia un cofre que contiene la llave de Narciso, regresa a la \u00faltima pared agrietada y atraviesa la puerta del sur, entra por la de la izquierda y abre la siguiente. puerta con la llave de Narciso.<\/p>\n\n\n\n<p>En esta habitaci\u00f3n, empuja la piedra frente a ti hacia la izquierda hasta que est\u00e9s frente a la esfera negra que mira hacia abajo, tira de la palanca y empuja la otra piedra frente a la otra esfera negra que mira hacia la derecha, pisa el bot\u00f3n. y pasa por la puerta y sube las escaleras, aqu\u00ed hay tres puertas, dos est\u00e1n bloqueadas por un enigma, la del medio lleva al cuarto monstruo c\u00e1psula, Gusto, intenta atraparlo y regresa, en esta habitaci\u00f3n hay dos Flechas, dentro de ellas, s\u00edmbolos negros, debes hacerlos todos blancos usando bombas sobre ellos, comienza con la flecha de la derecha, sigue el diagrama a continuaci\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<pre id=\"faqspan-2\" class=\"wp-block-preformatted\">   7\n 148C\n 259DF\n 36AE\n   B<\/pre>\n\n\n\n<p>Coloca las bombas en este orden: 1, 3, 5, 8, A y F, atraviesa la puerta y sal al exterior, tira de la palanca y regresa al cuarto de las flechas, sigue el mismo esquema con la flecha de la izquierda. , sigue adelante hasta una habitaci\u00f3n con unas piedras que se mueven cuando pasas al lado de ellas, debes colocar las cuatro encima de los botones para abrir la puerta, haz lo siguiente, ve a la esquina inferior derecha y sube para colocar la primera. piedra, luego camina hacia la izquierda y baja por el tercer corredor, sube por el cuarto, baja por el quinto y sube por el primero para llegar a la puerta abierta, sigue adelante y llegar\u00e1s a donde est\u00e1n las chicas, pero el grupo cae en una trampa y termina atrapado, aparece Idura y dice que las j\u00f3venes ser\u00e1n sacrificadas para revivir a Gades, pero Dekar, que no cay\u00f3 en la trampa, dice que acabar\u00e1 con Idura, luego desaparece y dice que no puede vencerlo. , pero esto es solo otra trampa y el \u201cinteligente\u201d Dekar termina cayendo como un pato, y ahora todos quedan atrapados, pero Dekar no se rinde y demuestra toda su fuerza, rompiendo los barrotes, ahora es el momento de ir a pelear con el jefe.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>JEFE: Idura<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Su ataque m\u00e1s peligroso es Plasma Blaster que golpea a todos y causa de 50 a 60 de da\u00f1o, hace que Maxim se cure constantemente y use IP y hechizos de hielo cuando pueda, Selan usa la IP de Water Jewel y el hechizo Blizzard y Dekar y Guy env\u00edan lo mejor que puede. IPs, no se preocupen por los monstruos que llame, aunque lo curen, d\u00e9jenlos para despu\u00e9s de que Idura caiga.<\/p>\n\n\n\n<p>Idura vuelve a huir, las j\u00f3venes agradecen a Dekar, pero pronto llegan sus respectivos prometidos y se las llevan, dejando al pobre en la estacada, bueno, despu\u00e9s de la conversaci\u00f3n regresa con Narciso y habla con la gente para descubrir que Idura ha huido a Karlloon que est\u00e1 al este de aqu\u00ed, duerme en la posada si es necesario y dir\u00edgete all\u00ed.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>KARLLOON<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Habla con la gente para descubrir que una luz extra\u00f1a pas\u00f3 por all\u00ed y se dirigi\u00f3 hacia el templo del norte, antes de ir all\u00ed, compra equipo nuevo y si puedes, compra los hechizos Rayo y Absorber, el resto es prescindible por ahora, si puedes. Necesito dormir en la posada y dirigirnos al templo.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>SANTUARIO DE KARLLOON NORTE<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Atraviesa la puerta de adelante, coloca bombas en los pedazos de pilares en el piso para revelar un cuadrado gris, empuja el pilar dorado hacia \u00e9l y atraviesa la puerta que se abri\u00f3, avanza a una habitaci\u00f3n con un c\u00edrculo de teletransportaci\u00f3n, da un golpe a los dos dispositivos azul y rojo para hacer que aparezca un pilar en el otro lado, usa el gancho para cruzar y obtener la Espada Dekar del cofre, sal de esta habitaci\u00f3n y usa el gancho para activar la palanca de la izquierda, ahora \u00fasala en el pilar para cruzar, contin\u00faa hacia adelante hasta llegar a una l\u00e1mpara de ara\u00f1a encendida, g\u00edrala para apagarla y abre la puerta de la derecha, contin\u00faa hacia una habitaci\u00f3n con un cofre, empuja la piedra que no tiene una X para Ve a la derecha una vez y luego al norte para pasar y llegar a la siguiente puerta, no olvides coger el Colmillo de Le\u00f3n del cofre.<\/p>\n\n\n\n<p>Avanza hasta un c\u00edrculo de teletransportaci\u00f3n, entra y pasa por la siguiente puerta, empuja las rocas para abrir el camino al siguiente c\u00edrculo, no es dif\u00edcil, as\u00ed que te lo dejar\u00e9 a ti, cuando lo hagas, pon bombas. las paredes se agrietaron, entra por el de la derecha y tira de la palanca, regresa y sigue el de la izquierda, recarga, guarda y pasa al siguiente c\u00edrculo, entra por la siguiente puerta para encontrar a Idura, dice que debido a su constante fracasos, perdi\u00f3 la confianza de su maestro Amon, uno de los cuatro Sinistrals y por lo tanto no tiene nada que perder y terminar\u00e1 con el grupo de todos modos:<\/p>\n\n\n\n<p><strong>JEFE: Idura<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Sigue siendo el mismo de siempre, as\u00ed que sigue el mismo esquema de siempre, usa tus mejores ataques de hielo y tambi\u00e9n la IP de la Espada Dekar para destruir la mitad de su HP, c\u00faralo cuando sea necesario.<\/p>\n\n\n\n<p>Antes de desaparecer para siempre, Idura dice que el grupo nunca escapar\u00e1 de este templo, entra por la puerta de al lado para encontrar a Iris, ella dice que fue capturada por Idura, Selan intenta usar la magia de Escape pero es bloqueada y el templo se derrumba. Iris dice que debe haber un dispositivo que bloquee la magia de Escape, ve al sur a una habitaci\u00f3n con dos pilares, empuja el de la izquierda hacia el cuadrado de la derecha y viceversa, aparecer\u00e1 un pilar grande, usa el gancho que tiene para cae en el agujero, baja las escaleras y coge un anillo de furia del cofre y pon bombas en los tres pilares agrietados, sube las escaleras de la izquierda y baja otra hasta la mitad, antes de entrar por la siguiente puerta, toma todas El equipo de Dekar, entra y llegar\u00e1s a ese dispositivo de bloqueo, Iris y Dekar van hacia \u00e9l y lo destruyen, pero luego aparece el fantasma de Idura y ordena a algunos monstruos que ataquen a Dekar que est\u00e1 rodeado, \u00e9l le ordena a Iris que saque a todos. All\u00ed y despu\u00e9s de mucha vacilaci\u00f3n, ella obedece, la torre se derrumba con Dekar dentro.<\/p>\n\n\n\n<p>De vuelta en Karlloon, el grupo est\u00e1 desolado, Iris dice que lo \u00fanico que puede hacer es orar por Dekar y si va, comprar algo que falta y dirigirse al templo del este, salir por el otro lado y dirigirse al norte hasta el pr\u00f3xima ciudad.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>CORRIENTE<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Habla con el chico de pelo azul y te pregunta si quieres comprar un barco, di que s\u00ed y te lleva al muelle, pero el due\u00f1o del barco no est\u00e1, se llama Lexis y el marinero dice que es inventor. y que siempre esta necesitado de dinero para financiar sus inventos, por eso esta vendiendo el barco, tambi\u00e9n dice que Lexis est\u00e1 en la cueva del norte, que es su laboratorio y para hacer la compra, tendr\u00e1s que hablar. directamente a \u00e9l, vayamos all\u00ed entonces.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>LABORATORIO SHAIA<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Lee el letrero en la entrada y pasa por la puerta que se abre, pasa por la puerta derecha y luego por la izquierda, en la siguiente habitaci\u00f3n, corta el arbusto a la derecha de la puerta para revelar otra, atraviesa y baja. las escaleras para encontrar a Lexis, el grupo le pregunta por qu\u00e9 quiere vender el barco, \u00e9l dice que a pesar de ser un buen barco, no es apto para instalar su nuevo invento, un motor de aceite, seg\u00fan Lexis, con \u00e9l un barco. podr\u00e1 moverse sin viento, como si el grupo no tuviera mucha fe, \u00e9l hace una demostraci\u00f3n, con resultados casi desastrosos, el grupo luego piensa que es mejor pedirle a Jyad que haga el barco, Lexis luego dice que pens\u00f3 que Jyad lo har\u00eda. No har\u00e1 m\u00e1s barcos hasta que encuentre el \u00c1rbol Fantasma, pero al enterarse de que ya lo encontr\u00f3, decide ir con el grupo hacia \u00e9l para poder hacer un barco adecuado para su motor, Guy dice que no quiere. el barco explota en medio del mar, pero el inventor logra convencerlos y les pide que sigan adelante mientras prepara el motor.<\/p>\n\n\n\n<p>Vuelve con Aleyn y habla con Jyad, \u00e9l dice que tomar\u00e1 alg\u00fan tiempo hacer el barco y te pide que lo esperes en Treadol, luego dir\u00edgete all\u00ed y en la entrada encontrar\u00e1s a una chica vendiendo flores, pero ella no. muy bien y termina desmay\u00e1ndose, el grupo la lleva a su casa con sus hermanos, pronto ella se despierta y dice que necesita recoger flores para venderlas al d\u00eda siguiente, con su insistencia en levantarse incluso en malas condiciones, Maxim le dice a Selan que ponga ella duerme con la magia de Douse, el grupo decide comprarle las flores, los hermanos dicen que ella generalmente las consigue de la monta\u00f1a al sur, y se dirige all\u00ed.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>MONTA\u00d1A DE FLOR<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Coloca una bomba en la puerta bloqueada, avanza hacia un cofre, en \u00e9l est\u00e1 tu quinta herramienta, MARTILLO, con \u00e9l puedes empujar ciertos tipos de pilares y romper rocas y paredes agrietadas, contin\u00faa hacia un corredor con rocas bloque\u00e1ndolo, toma S\u00e1calos del camino con el Martillo y contin\u00faa hasta una habitaci\u00f3n con un pilar detr\u00e1s de algunas p\u00faas, usa el Martillo para presionar el bot\u00f3n y abre la puerta de adelante, atraviesa esta y la siguiente, sube la escalera. y empuja el bloque blanco, rompe la piedra y empuja el otro bloque para abrir el camino, f\u00edjate que aqu\u00ed hay una puerta cerrada con llave, recuerda este lugar, en la siguiente habitaci\u00f3n, un rompecabezas, debes pisar los tres c\u00edrculos entre las p\u00faas. para continuar comienza por la izquierda, pisa el bot\u00f3n y da un paso hacia el norte, ve hacia el oeste hasta el final y luego hacia el norte hasta estar en la l\u00ednea recta del c\u00edrculo, ahora ve hacia \u00e9l, el siguiente est\u00e1 a la derecha, p\u00e1rate y ve hacia el norte hasta que est\u00e9s en la recta del c\u00edrculo, dir\u00edgete hacia el oeste y finalmente sigue el \u00fanico posible hasta el tercer c\u00edrculo.<\/p>\n\n\n\n<p>Ve hasta el final y rompe la pared m\u00e1s d\u00e9bil para encontrar tres cofres que contienen un Hacha Voladora, un Anillo de Poder y un Huevo de Drag\u00f3n, regresa y atraviesa la puerta de la izquierda y avanza hacia el exterior, usa el gancho en las estacas. y avanza hasta encontrar al quinto monstruo c\u00e1psula, Sully, regresa a la habitaci\u00f3n con bloques blancos, baja las escaleras y ve a la habitaci\u00f3n con un pilar y dos estacas, ve al otro lado y atraviesa la puerta hacia el al norte, sube las escaleras y pasa por la puerta del sur, cae en el lugar de las flechas, camina un poco hacia la izquierda y vuelve a caer, pasa por la siguiente puerta, a una habitaci\u00f3n llena de monstruos, en la siguiente habitaci\u00f3n corta el arbusto para revelar una puerta secreta, sigue el camino de espinas hasta llegar a un cofre que contiene una poci\u00f3n de vida, ahora ve a un espacio donde est\u00e1s frente a la pared m\u00e1s oscura, usa el martillo, regresa a la habitaci\u00f3n anterior y atraviesa la puerta de la derecha, sigue el camino de espinas hasta la pared rota y dentro consigue una Roca Serpiente, regresa y sigue las escaleras, sube hasta llegar a un lugar aparentemente sin salida y lleno de rocas y arbustos, sigue rompiendo la rocas y corta los arbustos hasta que encuentres una grieta en el suelo, cae en ella, toma la Espada Quemadora del cofre y atraviesa la puerta hacia el sur para encontrar un cofre que contiene la Llave de la Flor, regresa a la habitaci\u00f3n con la puerta cerrada y usa la Llave de la Flor para abrirla, ahora solo avanza hasta llegar a la flor especial que Leefa quer\u00eda, pero primero tendremos que atravesar un obst\u00e1culo que no es una flor para oler:<\/p>\n\n\n\n<p><strong>JEFE: Flor P\u00edcara<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Tiene un ataque f\u00edsico muy poderoso, por lo que es una buena idea aumentar la defensa del grupo desde el principio, otro de sus ataques golpea a todos y le quita hasta 120 HP a cada uno, usa tus mejores ataques de fuego contra \u00e9l y haz que Maxim sane y use. sus mejores IP cuando est\u00e1n disponibles, Burn Sword es muy eficiente, Blaze es la mejor opci\u00f3n como monstruo c\u00e1psula.<\/p>\n\n\n\n<p>Consigue el objeto Pretty Flower y regresa con Treadol, ve a la casa de Leefa y el grupo le da la flor, ella est\u00e1 muy feliz y dice que la flor a\u00fan no tiene nombre y le pide a Selan que le ponga un nombre, luego ella elige el nombre. Priphea, Leefa dice que la plantar\u00e1 y les mostrar\u00e1 a todos lo hermosa que es, ok, hemos hecho nuestra buena acci\u00f3n del d\u00eda, sigamos con nuestro viaje, compra nuevo equipo aqu\u00ed, si a\u00fan no lo has hecho, sigue al muelle donde Lexis te estar\u00e1 esperando, dice que Jyad est\u00e1 llevando el barco motorizado para una prueba de manejo, Jyad llega y felicita a Lexis por el gran invento, dice que el barco es suyo siempre y cuando le permita usar su laboratorio. Lexis no ve ning\u00fan problema y Jyad se dirige hacia all\u00ed, Lexis se une al grupo y ahora tienes el barco Excerion, nuestra siguiente parada es Dankirk que est\u00e1 al sur, pero si quieres puedes pasar por la isla Forteit, un poco m\u00e1s al sur, es como Las Vegas del mundo de Lufia, donde puedes jugar juegos como Black Jack, Slots y Bingo, si ganas muchas fichas puedes cambiarlas por fant\u00e1sticos art\u00edculos, aqu\u00ed tambi\u00e9n hay una tienda especial, donde se encuentran todos los art\u00edculos que vendiste. o alimentados a los monstruos de la c\u00e1psula est\u00e1n a la venta, si tienes dinero de sobra, este es el mejor lugar para evolucionarlos al m\u00e1ximo nivel, ok, sigamos con el gui\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>DANKIRK<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Compra nuevos equipos y hechizos, sube la escalera m\u00e1s al sur y entra por la puerta izquierda que est\u00e1 custodiada, habla con la gente que est\u00e1 adentro, parece que los reinos de Dankirk y Auralio estuvieron en guerra no hace mucho, pero Le\u00f3n, el pr\u00edncipe de Auralio, decidi\u00f3 para entregar al rey de Dankirk el \u201cIcono de Rub\u00ed\u201d, el mayor tesoro de Auralio, y as\u00ed tratar de poner fin al conflicto, al d\u00eda siguiente habr\u00e1 una ceremonia para realizar la entrega, salir y entrar por la puerta a bien, habla con el rey y luego intenta salir del castillo, dos mensajeros de Auralio tienen una conversaci\u00f3n extra\u00f1a, parece que algo anda mal, habla con todos en el castillo para descubrir que el Icono de Rub\u00ed ha sido robado y esto amenaza la paz. tratado, abandona el castillo y ve con Clemento, habla con Jaffy, (el tipo Ruby Apple, \u00bfrecuerdas?) y \u00e9l har\u00e1 una r\u00e9plica del Ruby Icon, regresa a Dankirk y le da la r\u00e9plica al Pr\u00edncipe Le\u00f3n, se da cuenta de que es no es el real, pero aun as\u00ed decide usarlo, en el sal\u00f3n del trono, el rey est\u00e1 muy contento con el regalo, pero la reina tambi\u00e9n nota la falsificaci\u00f3n y las cosas se ponen tensas, por lo que la princesa de Dankirk entra al sal\u00f3n y le cuenta a sus padres. Sobre el robo, te enteras que James, un sirviente del rey, se fue hace un tiempo y fue visto yendo a la cueva del norte, vayamos all\u00ed entonces.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>CUEVA DEL NORTE DE DANKIRK<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Entra por la siguiente puerta y corta el arbusto hacia el norte para revelar un bot\u00f3n, coloca el jarr\u00f3n encima para abrir la puerta, en la siguiente habitaci\u00f3n hay dos puertas hacia el norte, pasa por la de la izquierda y sigue adelante. a un pilar y un ojo en la pared, empuja el pilar frente al ojo para poder continuar, en la siguiente habitaci\u00f3n, presiona el bot\u00f3n rojo para hacerlo azul, regresa a la habitaci\u00f3n con las dos puertas y pasa. el de la derecha, avanza hasta un bot\u00f3n en el piso, presi\u00f3nalo y regresa a la habitaci\u00f3n grande nuevamente, tira de la palanca y cae al lugar con la flecha, sube a la plataforma en el centro y usa el gancho en el pilar hacia el sur, avanza hasta un lugar con una flecha, cae y usa una bomba en los huesos para revelar un bot\u00f3n, presi\u00f3nalo y sigue el camino que se abri\u00f3 hacia un bot\u00f3n, vu\u00e9lvelo azul y s\u00edguelo hasta la plataforma con arbustos. en la pared, c\u00f3rtalos y usa bombas en la parte agrietada hasta que se rompa, entra, presiona el bot\u00f3n y saca una Fruta de la Tierra y un Valiente del cofre, empuja los bloques para abrir el camino y regresa a la habitaci\u00f3n grande.<\/p>\n\n\n\n<p>Pasa por la puerta izquierda a la habitaci\u00f3n con p\u00faas, pasa por la puerta del sur y avanza a un lugar con tres palancas, dispara flechas para continuar, ve a una habitaci\u00f3n con un cofre que contiene una Cinta de Furia, pon una bomba. en la pared agrietada de adelante y en la siguiente habitaci\u00f3n corta el arbusto en las paredes para revelar dos ojos, coloca bombas frente a ellos para cerrarlos y haz que la piedra caiga sobre el bot\u00f3n en el piso, detr\u00e1s de las escaleras hay otro ojo escondido en el arbusto, ci\u00e9rralo para que caiga el bot\u00f3n rojo, ponlo azul y baja las escaleras, ve a un cofre azul que es inaccesible, pisa el c\u00edrculo y empuja el bloque gris hacia uno de los botones laterales, regresa a la habitaci\u00f3n anterior y pisa el lugar donde estar\u00eda el bot\u00f3n para encender una de las antorchas, regresa y repite el proceso con el otro bot\u00f3n y podr\u00e1s acceder al cofre que contiene la Llave Dankirk, pisa el Vuelve a hacer un c\u00edrculo y coloca el bloque en el s\u00edmbolo del medio para acceder al bot\u00f3n rojo, gira el azul y regresa a la habitaci\u00f3n con p\u00faas.<\/p>\n\n\n\n<p>Baja las escaleras al norte de las espinas y s\u00edguelas hasta una puerta cerrada, observa que a la derecha tiene un piso ligeramente diferente, p\u00e1rate para abrirla, pero antes de atravesarla, corta el arbusto de abajo y sigue una pasadizo secreto hasta llegar a tres cofres, que contienen una Flame Jewel, un Figgoru (arma para Lexis) y un Dragon Egg, ahora pasa por la puerta, en la siguiente habitaci\u00f3n hay dos escaleras, una de las cuales es inaccesible, tambi\u00e9n hay un cuadrado en el piso, puedes quitarlo de all\u00ed para revelar un agujero, caer en \u00e9l, tirar de la palanca hacia el sur y subir la escalera, usar el gancho en el pilar y bajar por la otra escalera, recuperarte, guardar y contin\u00faa hacia la habitaci\u00f3n con la palanca, usa una flecha y sigue el puente que apareci\u00f3, empuja los bloques en los cuadrados negros para formar una flecha hacia abajo, es muy f\u00e1cil, as\u00ed que dejar\u00e9 este rompecabezas para que lo resuelvas solo. , cuando lo hagas avanza hasta llegar a la puerta que se puede abrir con la Llave Dankirk, en la siguiente habitaci\u00f3n hay un peque\u00f1o laberinto para llegar a la siguiente puerta debes seguir un camino algo escondido a la izquierda, sigue recto. y en medio del camino, salvo si quieres, pronto te encuentras con James, \u00e9l trajo el Icono de Rub\u00ed para entreg\u00e1rselo a Klaus, el pr\u00edncipe de Gratze, a cambio ser\u00eda un noble en este reino, pero para terminar con su grupo. \u00bfEst\u00e1n aqu\u00ed el \u201cChico Poderoso e Invencible\u201d, el \u201cGuerrero de la Justicia Maxim\u201d, el \u201cGenio del Siglo Lexis\u201d y la\u2026 ESPOSA M\u00c1GICA SELAN? Tenemos que estar de acuerdo con la chica, ese nombre tambi\u00e9n es bastante est\u00fapido, fue creado por Guy, bueno, el pr\u00edncipe luego ordena a sus guardias que te ataquen.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>JEFE: Guardia x4<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Ni siquiera vale la pena mencionar tus ataques, usa hechizos e IP que golpeen a todos, preferiblemente del elemento fuego y no deben pasar de la segunda ronda.<\/p>\n\n\n\n<p>El Pr\u00edncipe Klaus escapa y el grupo recupera el Icono Rub\u00ed y captura a James, de regreso al castillo, el rey ordena que James sea encarcelado y la paz entre los reinos parece finalmente ser una realidad, abandona el castillo y dir\u00edgete a Auralio, que es el siguiente. puerta al sur de aqu\u00ed.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>REINO AURALIO<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>No hay mucho que hacer aqu\u00ed, compra las pocas cosas nuevas en la tienda y dir\u00edgete al palacio del norte (bueno, palacio es todo un cumplido, esto es m\u00e1s como una casa adosada en las afueras), habla con el pr\u00edncipe para que Abre la puerta del agua y puedes continuar, toma el bote y dir\u00edgete hacia el sur hasta un castillo.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>REINO FERIM<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Habla con la gente para descubrir que un hombre extra\u00f1o entr\u00f3 a la torre al noreste, compra cosas nuevas y si es posible compra la magia Champion, ve al segundo piso y habla con el chico pelirrojo, \u00e9l es Hanz, un guardia del castillo. y dice que necesita ir a la torre, pero Maxim dice que si el hombre que entr\u00f3 all\u00ed es uno de los Sinstrals, no es bueno que Hanz vaya, pero dice que necesita conseguir una joya que est\u00e1 en la cima de la torre para el Pr\u00edncipe Eric, porque esta fue la condici\u00f3n que dio la princesa de Ferim para casarse con \u00e9l, pero Hanz no lo har\u00e1 por el pr\u00edncipe, sino por la princesa, ya que est\u00e1 enamorado de ella y quiere verla feliz. Despu\u00e9s de que Hanz abandone el castillo y dir\u00edjase a la torre.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>TORRE NORESTE<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Ingrese a la siguiente puerta y use el Martillo en la pared agrietada a la derecha, avance a una habitaci\u00f3n con un pilar m\u00f3vil y dos fijos, use el martillo en el pilar m\u00f3vil una vez y luego use el gancho y atraviese la puerta hacia el hacia el sur, sube las escaleras y entra por la puerta de la izquierda, golpea los dos c\u00edrculos con flechas para que miren hacia la derecha y luego tira de la palanca, regresa y entra por la puerta de la derecha, avanza hasta una habitaci\u00f3n grande, aqu\u00ed hay un cofre que contiene la pistola paralizante para Lexis, contin\u00faa hacia adelante hasta una habitaci\u00f3n con un rompecabezas, conviertes todos los s\u00edmbolos negros en blancos al pisarlos, ingresa por el norte y sigue hacia el sur hasta el final, toma dos pasos hacia la izquierda, dos al norte, uno a la derecha, dos al norte, ve a la izquierda hasta el final, da un paso al sur, uno a la derecha, uno al sur y desde all\u00ed sigue el resto del camino hasta la salida sur.<\/p>\n\n\n\n<p>Entra por la puerta que se ha abierto, baja las escaleras y coge la Llave de Prueba del cofre, vuelve a la sala del puente m\u00f3vil y coloca las dos flechas de la derecha apuntando a la izquierda, ve a la parte de la izquierda y tira la palanca, siga hacia adelante hasta una habitaci\u00f3n con plataformas m\u00f3viles, pise la que est\u00e1 justo delante y luego pise la que est\u00e1 al norte para llegar a un cofre que contiene una joya Samu, pise la \u00fanica plataforma accesible para regresar al principio, use la flecha para girarla hacia la derecha, p\u00e1rate en la plataforma y luego mueve la flecha hacia el sur para girarla hacia la derecha, p\u00e1rate en la plataforma de abajo para llegar al cofre que contiene una joya Mysto, regresa al principio y gira la flecha hacia abajo, suba a la plataforma y luego gire la flecha hacia arriba, suba a la plataforma para llegar a la siguiente puerta, avance hasta la puerta que se puede abrir con la llave de prueba.<\/p>\n\n\n\n<p>En la siguiente habitaci\u00f3n, tira de las dos palancas para incomunicar a los dos monstruos, ahora camina contra la puerta del norte y eventualmente pisar\u00e1n ambos botones al mismo tiempo al abrirla, encontrar\u00e1s a Hanz, no puede moverse debido a un fuerte ola de energ\u00eda, luego conocer\u00e1s a Amon, el segundo Sinistral, Guy intenta atacarlo, pero es f\u00e1cilmente repelido, Amon dice que a\u00fan es demasiado pronto para mostrarles el verdadero terror y se va, Hanz dice que la joya est\u00e1 en la habitaci\u00f3n Luego, entra y lo que el grupo encuentra parece ser una simple piedra, pero Hanz dice que eso es exactamente a lo que vino y regresa al castillo, t\u00fa tambi\u00e9n regresas y vas a la sala del trono, el Pr\u00edncipe Eric no. cree que una simple piedra es la joya que hab\u00eda en la torre y le ofrece a la princesa un zafiro, pero ella lo rechaza y dice que la piedra que hab\u00eda en la torre fue un regalo de Hanz cuando a\u00fan eran ni\u00f1os y que todo este tiempo ella lo guard\u00f3 como un tesoro, Hanz dice que todav\u00eda no es digno de la princesa y que entrenar\u00e1 para volverse m\u00e1s fuerte, ella le pide que no la haga esperar demasiado y \u00e9l le promete que no lo har\u00e1, el pr\u00edncipe se va furioso y todo parece para estar bien, cuando luego llega un guardia e informa que un hombre destruy\u00f3 la ciudad de Agurio, al norte de la torre que acabamos de visitar, el grupo concluye que es Amon, vayamos all\u00ed.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>AGURIO<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Todo est\u00e1 en ruinas y todos los habitantes han sido masacrados, encontrar\u00e1s a Iris al norte, ella dice que Maxim debe rendirse ya que no tiene suficiente poder para derrotar a Amon, pero Maxim dice que no puede saberlo hasta que lo intente, entonces Iris dice que para derrotar a los Sinistrals necesitas tener una gran ola de energ\u00eda y hay una espada llamada Dual Blade que amplifica esta energ\u00eda, pero Iris no sabe d\u00f3nde est\u00e1, Maxim dice que la buscar\u00e1, Iris dice que vio una esfera de luz que se dirige hacia el sur y antes de que nos vayamos, ella pide ayuda para enterrar a los muertos, despu\u00e9s de terminar el trabajo, Iris se va y Maxim le pregunta si alguna vez dir\u00e1 qui\u00e9n es realmente, ella dice que alg\u00fan d\u00eda dir\u00e1 pero tal vez no le guste saber, bueno, regresa con Ferim, toma el bote y dir\u00edgete hacia el sur hasta el pueblo de Treble, lo \u00fanico que puedes hacer aqu\u00ed es comprar un par de cosas nuevas, adem\u00e1s de seguir yendo hacia el sur hasta otro pueblo.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>POTRAVIA<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Compra nuevos equipos y hechizos si puedes y habla con la gente para descubrir que hay una aldea de elfos al sur de aqu\u00ed, pero para llegar all\u00ed tienes que atravesar la Monta\u00f1a sin Retorno (\u00a1Guau, eso es incre\u00edble!), ve a una casa grande al norte, este es el laboratorio del Dr. Kirmo, un amigo de Lexis, baja las escaleras y habla con \u00e9l, es el chico de cabello verde, dice que ha desarrollado una manera de transformar tu nave en un submarino y pregunta si le permites hacer esto, acepta y Kirmo ordena conseguir los planos del submarino, pero una chica se los roba, uno de los cient\u00edficos dice que era una chica elfa y que sin los planos no ser\u00e1 posible hacer el submarino, sal de la ciudad y dir\u00edgete hacia el este y luego hacia el sur a lo largo del bosque hasta una monta\u00f1a.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>MONTA\u00d1A SIN RETORNO<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Entra por la puerta de adelante y ver\u00e1s dos estatuas que te repelen si te paras frente a ellas, empuja la estatua de la derecha hacia arriba una vez y ve detr\u00e1s de ella, en la siguiente habitaci\u00f3n hay varias estatuas y un pilar, est\u00e1n dispuestos como siguiente manera:<\/p>\n\n\n\n<pre id=\"faqspan-2\" class=\"wp-block-preformatted\">  3 | &lt;- 4\n    v | 5\n 2-&gt;v\n                | 6\n1-&gt;v\n\n\n       \n      7-&gt; &lt;-8\n\n\n             PAG<\/pre>\n\n\n\n<p>Las flechas indican hacia d\u00f3nde miran las estatuas, haga lo siguiente: empuje la estatua 7 hacia arriba una vez y empuje la estatua 8 hacia la izquierda hasta que est\u00e9 en la l\u00ednea recta de la estatua 2, empuje el pilar hacia la izquierda hasta que quede frente a la estatua 3, vaya detr\u00e1s de \u00e9l y empuja la estatua 8 hasta el final, empuja el pilar hacia el norte hasta el final, luego empuja la estatua 7 hacia la derecha dos veces y hacia el norte hasta el final, ve a la siguiente puerta y avanza hasta llegar a otra habitaci\u00f3n con estatuas, empuja la primera estatua que ves, que mira hacia la izquierda, hacia abajo dos veces, luego empuja la estatua que estaba al lado, mirando hacia el norte, hacia la derecha siete veces, empuja la estatua de abajo hacia el sur cuatro veces, ahora hay tres estatuas paralelas. en el lado izquierdo, empuja la del medio hacia abajo y toma una Aqua Sword del cofre, empuja la primera estatua que empujaste hacia arriba tres veces, luego sigue hacia el oeste y el sur hasta el final, empuja la estatua de la derecha hacia arriba hasta que no puedas Haz m\u00e1s, luego ve hacia el este hasta el final y empuja la estatua que mira hacia la izquierda hacia abajo tres veces, empuja la estatua que mira hacia abajo antes hasta el final, ahora solo ve a la siguiente puerta, \u00a1uf! Encontrar\u00e1s a la chica, pero un grupo de monstruos la rodea, luchemos:<\/p>\n\n\n\n<p><strong>JEFE: G\u00e1rgola x4<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Lo m\u00e1s recomendable aqu\u00ed es tener IP poderosas que golpeen a todos, si esto no es posible acaba con ellos uno a la vez, pero muy r\u00e1pido, como tienen un ataque f\u00edsico poderoso, no dudes en usar Champion si es necesario.<\/p>\n\n\n\n<p>La ni\u00f1a dice que no pidi\u00f3 su ayuda, luego aparece otra elfa llamada Artea y pelea con ella, diciendo que robar est\u00e1 mal, a pesar de que el laboratorio est\u00e1 perdiendo aceite y matando las flores, Lexis dice que remodelar\u00e1 el laboratorio para que no gotea m\u00e1s aceite y va a llenar Potravia con flores, Lexis deja el grupo y dice que estar\u00e1 esperando a Maxim y los dem\u00e1s, pronto aparecen m\u00e1s elfos y dicen que ha aparecido una bola de energ\u00eda sobre su aldea, Maxim. dice que deben ir all\u00ed r\u00e1pidamente, pero Artea dice que no puede llevar humanos a la aldea, Guy dice que no hay tiempo para discutir o la gente de la aldea ser\u00e1 masacrada, Artea termina aceptando y transporta a todos a la aldea, al llegar. te enteras de que Amon secuestr\u00f3 a Karyn, la madre de la ni\u00f1a, y la llev\u00f3 al Templo Divino al sur de aqu\u00ed, Artea dice que hay una energ\u00eda muy fuerte all\u00ed, Guy luego dice que lo \u00faltimo que necesitan es un Amon m\u00e1s poderoso y que deben ir ya, Artea dice que no podr\u00e1n entrar sin un elfo y se une al grupo, hay cosas nuevas para comprar en la tienda, pero sobre todo te aconsejo que compres el Fry magic para Artea, duerme en la posada y cuando est\u00e9s listo sal del pueblo y dir\u00edgete hacia el sur hasta el templo.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>SANTUARIO DIVINO<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Avanza hasta llegar a una habitaci\u00f3n enorme, llena de pilares y escaleras fijas y m\u00f3viles, usa el gancho para llegar a un pilar m\u00f3vil de la izquierda, emp\u00fajalo hacia el norte hasta que ya no puedas hacerlo, vuelve a la parte m\u00e1s a la izquierda y dir\u00edgete hacia el norte hasta otro pilar m\u00f3vil, ap\u00e1rtalo y dir\u00edgete hacia el sur hasta llegar a una escalera, s\u00fabela para llegar a un cofre que contiene una Revive Armor, regresa y dir\u00edgete a la primera escalera, esta vez dir\u00edgete a un pilar m\u00f3vil en a la derecha, empuja hacia el norte hasta que no puedas m\u00e1s, regresa a la plataforma anterior y ve a la izquierda hasta una palanca, pero antes de tirar de ella, sube la escalera y avanza hasta un cofre azul que contiene la llave del coraz\u00f3n, regresa y usa el gancho en la palanca para subir una plataforma, us\u00e1ndolo podr\u00e1s llegar al pilar m\u00f3vil que empujaste y s\u00edguelo hasta una escalera, subiendo llegar\u00e1s a un lugar lleno de jarrones, retira los jarrones de la parte norte hasta encontrar un bot\u00f3n que quita las espinas hacia adelante, ve a la siguiente escalera para llegar a un cofre que contiene el Anillo Cohete, cae a la ubicaci\u00f3n de la flecha y regresa a la primera escalera, ve hasta la sala de los jarrones nuevamente y quita las que est\u00e1n en el sur parte hasta que encuentres un piso agrietado, p\u00e1rate para regresar al piso inferior, ve hacia el sur y luego hacia el este hasta llegar a otra escalera, avanza a una habitaci\u00f3n con una plataforma m\u00f3vil, usa el gancho en el bot\u00f3n al norte para ve al otro lado.<\/p>\n\n\n\n<p>Contin\u00faa avanzando hasta una pared agrietada, expl\u00f3tala y dentro de un rompecabezas muy f\u00e1cil, hay cinco cuadrados con notas musicales dispuestas en l\u00ednea horizontal (12345), paso en ese orden, 3-2-4-1-5 y las p\u00faas. bajar\u00e1, ve al cofre que contiene un Huevo de Drag\u00f3n, regresa a la habitaci\u00f3n anterior y pasa por la puerta del sur y avanza hasta llegar a la puerta que se puede abrir con la Llave del Coraz\u00f3n, en la siguiente habitaci\u00f3n, usa el Martillo para empujar los pilares hacia los cuadrados blancos y abrir la siguiente puerta, avanza y llegar\u00e1s a donde est\u00e1n Karyn y Amon, ella usa todo su poder para intentar destruir a Sinistral, pero es in\u00fatil, aunque \u00e9l sinti\u00f3 el golpe y aterriza en el pie, Karyn termina muriendo y dice que Artea es la \u00faltima esperanza de los elfos y debe destruir este mal, Artea dice que acompa\u00f1ar\u00e1 a Maxim en su viaje y se une al grupo definitivamente, regresa a Eskerito para darle las malas noticias. a la hija de Karyn, despu\u00e9s de la conversaci\u00f3n, dir\u00edgete a Potravia, ve al laboratorio y habla con Lexis quien dice que tu barco submarino est\u00e1 listo.<\/p>\n\n\n\n<p>Nuestra pr\u00f3xima parada es Barnan al oeste de aqu\u00ed, pero primero consigamos los dos \u00faltimos monstruos c\u00e1psula, dir\u00edjase a una isla al oeste de Barnan, hay un \u00e1rbol grande, ingrese para encontrar el sexto monstruo c\u00e1psula, Darbi, ahora dir\u00edjase a Parcelyte y tome el barco, sum\u00e9rgete y un poco al sur ver\u00e1s un agujero, entra y busca en este lugar, busca unos remolinos, uno de ellos te lleva al s\u00e9ptimo y \u00faltimo monstruo c\u00e1psula Zeppy, los otros te llevan a cofres con Frutas Secretas. , tambi\u00e9n hay un pueblo llamado Pico, en el lejano oriente, al oeste del mismo ver\u00e1s un templo, solo se puede acceder bajo el agua, en \u00e9l est\u00e1 el Huevo del Drag\u00f3n, si conseguiste los ocho Huevos del Drag\u00f3n, habla con \u00e9l. y te conceder\u00e1 un deseo, tendr\u00e1s cuatro opciones, un set de pociones que aumentan el estado, un set de Frutas para monstruos c\u00e1psula, un Escudo Antiguo y un set de Anillos, elige una y el Drag\u00f3n esparcir\u00e1 los huevos por todo el mundo en mazmorras aleatorias, para encontrarlas m\u00e1s f\u00e1cilmente necesitas el Jewel Sonar que se puede ganar en Forfeit Island, si logras hacer las cuatro solicitudes, el drag\u00f3n te desafiar\u00e1 y es el enemigo m\u00e1s poderoso del juego, incluso con todos en Lv. 99, tendr\u00e1s mucho trabajo, pero si logras derrotarlo ganar\u00e1s el Egg Ring, el mejor anillo del juego y la Egg Sword, una espada relativamente d\u00e9bil pero con una IP monstruosa. , ok, ahora dir\u00edgete a Barnan, compra nuevo equipo y ve al templo al sur, pero el piso en la entrada se ha derrumbado y no puedes continuar desde aqu\u00ed, toma el barco y sum\u00e9rgete bajo el agua, al sur del continente. Hay un agujero, entra y ve al jacuzzi que est\u00e1 justo delante.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>SANTUARIO DE LA VENGANZA<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Sube las escaleras, presiona el bot\u00f3n rojo para que se vuelva verde y abre la puerta hacia el norte, ve a una habitaci\u00f3n con una escalera en el medio, b\u00e1jala para llegar a una habitaci\u00f3n con cuatro bloques, dos azules, dos rojos y uno. bot\u00f3n que es rojo, primero coloca los bloques rojos en los cuadrados negros que son accesibles, esto bajar\u00e1 parte de los picos, ahora coloca los bloques azules en los otros cuadrados y presiona el bot\u00f3n rojo para bajar el resto de los picos y estar capaz de conseguir la Llave Fantasma en el cofre, regresa a la habitaci\u00f3n anterior y sube las escaleras de la izquierda, pasa por la puerta del sur y llegar\u00e1s a un lugar con varias paredes agrietadas, expl\u00f3talas todas para revelar dos pasajes, el de la derecha te lleva a un cofre con una armadura curativa y el de la izquierda te lleva a la puerta que se puede abrir con la llave fantasma.<\/p>\n\n\n\n<p>Baja la escalera y sube a la plataforma m\u00f3vil, avanza a una habitaci\u00f3n con un pilar ca\u00eddo y algunas calaveras, explota todo para encontrar un piso agrietado, p\u00e1ralo y ve a un c\u00edrculo de teletransportaci\u00f3n, pero no lo pises. , aqu\u00ed hay una escalera aparentemente inaccesible, pon bombas en los pilares agrietados para poder continuar, avanza hasta llegar a un lugar aparentemente sin salida, f\u00edjate que a la derecha tiene un pilar agrietado, d\u00e9jalo ah\u00ed por ahora, sigue izquierda hasta el final y pon una bomba all\u00ed, sube, toma las escaleras hasta llegar a un cofre que contiene la Joya Malvada, no el equipo, est\u00e1 maldito, retrocede un piso y pon una bomba en la pared de la derecha, entra. y consigue una Armadura Brillante del cofre, regresa al pilar agrietado que dije antes y usa el Martillo para continuar, entra por la siguiente puerta y ver\u00e1s dos alfombras, una verde y otra roja, tambi\u00e9n hay un bloque. , debes dejar la alfombra roja lisa, pasando el bloque por encima, para abrir la puerta del norte, s\u00edguela, recup\u00e9rate, guarda y contin\u00faa adelante hasta llegar a una esfera negra, prep\u00e1rate para un jefe:<\/p>\n\n\n\n<p><strong>JEFE: Fantasma de venganza<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Puede usar hechizos como Thunder y Firebird, as\u00ed que presta atenci\u00f3n a la curaci\u00f3n, evita usar hechizos sobre \u00e9l, ya que no son muy eficientes, env\u00eda tus mejores IP, Crystal Wand es muy eficiente contra \u00e9l, no puedo recomendar un monstruo c\u00e1psula para esta situaci\u00f3n. , ya que dudo que alguno de ellos dure m\u00e1s de dos turnos.<\/p>\n\n\n\n<p>Artea deja que el fantasma descanse en paz, sigue adelante, toma el Arco Maldito del cofre y abandona este lugar, regresa con Barnan, Iris te estar\u00e1 esperando, habla con ella y ella dice que necesita hablar con Maxim a solas, Selan. no lo permitir\u00e1 e Iris dice que los lazos entre ellos son tan fr\u00e1giles, que no conf\u00eda en \u00e9l, Selan dice que ese no es el caso, por lo que Iris les dice que vayan a la torre de la verdad, donde se conocer\u00e1 la verdad sobre cada uno. ser\u00e1 revelado, despu\u00e9s de que ella, si es as\u00ed, equipe el Arco Maldito en Artea, vaya a la iglesia y p\u00eddale al sacerdote que elimine la maldici\u00f3n (LIFT), el Arco Maldito se transformar\u00e1 en el Arco de Arty, que golpea a todos los enemigos a la vez, deje el ciudad, coge el barco y dir\u00edgete hacia el sur hasta el pueblo de Durale, all\u00ed compra nuevo equipo y, si es posible, la magia Zap, sal y dir\u00edgete hacia el oeste hasta una torre.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>TORRE DE LA VERDAD<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Avanza a una habitaci\u00f3n con botones con notas musicales y dos botones debajo, pisa el de la izquierda y los pilares de abajo se elevar\u00e1n cada uno a una altura, bueno, pisa los botones musicales en orden de menor a mayor y abrir\u00e1s. la puerta de la derecha, avanza hasta una palanca, tira de ella y regresa a la habitaci\u00f3n antes del rompecabezas, hay una pared agrietada al norte, expl\u00f3tala y usa el gancho para ir al otro lado, avanza hacia arriba. a una habitaci\u00f3n donde hay ojos que te empujan y un bot\u00f3n rojo, dale con una flecha para subir los pilares, usa el gancho en el pilar del sur, date la vuelta y dale al bot\u00f3n nuevamente, ve detr\u00e1s del ojo, ve hacia el oeste y presione el bot\u00f3n una vez m\u00e1s para poder continuar.<\/p>\n\n\n\n<p>Sube la primera escalera y entra por la puerta, ve a un lugar con el piso agrietado y cae, detona la pared agrietada y saca una S\u00faper Espada del cofre, rompe otra pared y ve hasta afuera, sube dos escaleras y entra. la puerta para ver dos botones en el piso, pisa el de la derecha y pasa a la siguiente habitaci\u00f3n, ver\u00e1s m\u00e1s botones con notas musicales, pisa los de abajo en el siguiente orden de izquierda a derecha: tercero, segundo , cuarto y primero y luego usa el gancho para pisar el bot\u00f3n de arriba, baja las escaleras de la derecha y ve a una habitaci\u00f3n con dos jarrones y una caja, pon la caja en el bot\u00f3n izquierdo y uno de los jarrones en el otro. bot\u00f3n, atraviesa la puerta que se abri\u00f3 y avanza a una habitaci\u00f3n llena de monstruos, sigue la puerta hacia el norte, hasta llegar a una habitaci\u00f3n con una caja, un jarr\u00f3n y botones.<\/p>\n\n\n\n<p>Haz lo siguiente: coloca el jarr\u00f3n y la caja en los botones de la izquierda, cruza los puentes hasta el final y empuja el bloque hasta el bot\u00f3n de abajo, toma el jarr\u00f3n y col\u00f3calo en el bot\u00f3n del sur, toma la caja y ponlo. en el siguiente bot\u00f3n, sigue hacia la izquierda y empuja el bloque hasta el bot\u00f3n superior, regresa, toma la caja y col\u00f3cala en el bot\u00f3n m\u00e1s al sur, cuando hagas esto, coloca una bomba cerca y atraviesa la puerta hacia el sur antes. explota, entra por la siguiente puerta y toma la Llave de la Verdad en el cofre, regresa afuera, sube las escaleras y entra por la puerta, abre la siguiente puerta con la Llave de la Verdad, sube las escaleras y ve hacia el norte hasta un guarda punto, regresa y pasa por la puerta al lado sur, avanza hasta encontrar a Iris, ella dice que el espejo est\u00e1 en la siguiente habitaci\u00f3n y entran Maxim y Selan, adentro tienen una conversaci\u00f3n donde dicen que est\u00e1n seguros de su sentimientos el uno por el otro y no necesitan ning\u00fan espejo para eso, as\u00ed que deciden no mirarlo, los dem\u00e1s y t\u00fa son atacados por unos dragones, nada de qu\u00e9 preocuparse, notan que el reflejo de Maxim y Selan aparece en el espejo. cuando se retiran cerca de \u00e9l, luego de terminarlos el espejo se romper\u00e1 y Iris habr\u00e1 desaparecido, luego de que el grupo se va, ella regresa y reconstruye el espejo, pero la figura que aparece en \u00e9l tiene el cabello azul, quiz\u00e1s la recuerdes del comienzo del juego, Erin&#8230;<\/p>\n\n\n\n<p>Sal de este lugar, toma tu bote y dir\u00edgete hacia el oeste hasta que veas una ciudad rodeada de monta\u00f1as, bucea y entra al espacio en el medio y sube a la superficie, ingresa a Chaed y habla con la gente para saber que hay un drag\u00f3n en la monta\u00f1a. al oeste y que est\u00e1 a punto de hacer erupci\u00f3n, compra equipo nuevo y dir\u00edgete a la monta\u00f1a.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>MONTA\u00d1A DEL DRAG\u00d3N<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Camina un poco hacia la derecha, sube las escaleras y entra por la puerta de adelante, sigue hasta llegar a un lugar con dos puertas y unos arbustos, para abrir la puerta de la izquierda debes eliminarlos a todos, pero se regeneran despu\u00e9s de un tiempo, est\u00e1n ordenados de la siguiente manera:<\/p>\n\n\n\n<pre id=\"faqspan-2\" class=\"wp-block-preformatted\">123\n  45\n 6 7\n8<\/pre>\n\n\n\n<p>Haz lo siguiente: corta el arbusto 5 y qu\u00e9date en su lugar, corta el arbusto 4 y desde all\u00ed, haz un camino de bombas hasta el arbusto 8, esto los borrar\u00e1 a todos, atraviesa la puerta que se abri\u00f3 y consigue el cofre con Sonic Ring, usa el gancho en la estaca a la derecha para pasar, sube la escalera y avanza hasta un cruce, pero no puedes ir al norte ni al sur, a la derecha hay un piso agrietado, debes atraer al monstruo. Para \u00e9l, si Puedes pasar por la puerta del sur, atravesarla y usar el gancho en la estaca de la izquierda, ahora simplemente avanza hacia un cofre que contiene la Llave de Magma.<\/p>\n\n\n\n<p>Vuelve a la habitaci\u00f3n anterior y acaba con los tres monstruos, pisa el suelo agrietado para volver al principio, ve a la puerta de m\u00e1s a la derecha y abre la siguiente puerta con la Llave Magma, aqu\u00ed debes usar el Martillo para mover los pilares. Entonces, si puedes usar el gancho en ellos, primero ve a donde hay tres cofres que contienen un Milagro, un Anillo S-Pro y una Armadura M\u00e1gica, ahora usa la magia de Reinicio y ve a la derecha, sube las escaleras y ve a un lugar con un rompecabezas bastante molesto, debes usar flechas de fuego en las plantas antes de que crezcan por completo, si esto sucede el rompecabezas se reinicia, las plantas quedan dispuestas de la siguiente manera:<\/p>\n\n\n\n<pre id=\"faqspan-2\" class=\"wp-block-preformatted\">1 2 3\n\n4 5 6\n\n7 8 9<\/pre>\n\n\n\n<p>Desde la puerta, da un paso a la derecha y ve hacia el sur hasta la planta 5, gira a la izquierda y dispara, da un paso a la izquierda y dispara de nuevo, pasa por debajo de la planta 6, sube y dispara, sigue hacia la izquierda hasta que est\u00e9s entre las plantas 4 y 7, gira hacia abajo y dispara. , sube y dispara de nuevo, ve a la derecha hasta que est\u00e9s entre las plantas 6 y 9, sube y dispara, gira hacia abajo y dispara de nuevo, da dos pasos a la izquierda, gira hacia abajo y dispara, da dos pasos a la derecha, sube y dispara, toma un paso a la izquierda, un paso hacia arriba, gira a la izquierda y dispara, da un paso hacia abajo, uno a la izquierda, sube y dispara, gira hacia abajo y dispara de nuevo, dos pasos a la derecha, gira y dispara, \u00a1uf! Ve hacia el sur y sube las escaleras y avanza hasta un punto de guardado, baja las escaleras para llegar a un lugar con otros dos, baja el de la izquierda para llegar a una habitaci\u00f3n llena de monstruos y con tres cofres que contienen una S-Mind. Ring, un Angry Ring y una Kraken Rock, cons\u00edguelos y regresa, baja las escaleras de la derecha y algunas m\u00e1s, ve al sur y usa el gancho de la estaca, avanza hasta dos cofres que contienen un S-Witch Ring y un Hola Power Ring, vuelve al punto de guardado.<\/p>\n\n\n\n<p>En la habitaci\u00f3n anterior hay un pasaje secreto, abrirlo es un poco complicado, usa bombas en la pared del norte hasta que una de ellas se rompa, pero pronto vuelve a la normalidad, haz lo siguiente: pon una bomba frente a ella, da dos pasos a la izquierda y uno hacia abajo, gira y regresa frente a la pared colocando bombas en el camino, cambia al Martillo y gira hasta que las bombas comiencen a explotar, usa el martillo en el momento exacto en que explota la \u00faltima bomba y podr\u00e1s contin\u00faa, baja una serie de escaleras y encontrar\u00e1s una chica, habla con ella y ella te dice que si quieres llegar a los cuatro cofres que tienes delante, tendr\u00e1s que resolver el ROMPECABEZAS M\u00c1S DIF\u00cdCIL DEL MUNDO (Cr\u00e9eme, es \u00a1no es broma!), debes mover los bloques con el pad direccional, presiona A para cambiar de bloque, el objetivo es llevar el bloque m\u00e1s grande a la parte m\u00e1s baja, si quieres probarlo por tu cuenta, s\u00e1ltate lo que viene a continuaci\u00f3n, de todos modos , a continuaci\u00f3n ver\u00e1s un diagrama de c\u00f3mo est\u00e1n dispuestos los bloques:<\/p>\n\n\n\n<pre id=\"faqspan-2\" class=\"wp-block-preformatted\">ABBC\nABBC\nSORDO\nDGHF\nIJ<\/pre>\n\n\n\n<pre id=\"faqspan-2\" class=\"wp-block-preformatted\">Aqu\u00ed est\u00e1 la soluci\u00f3n: (J &lt;- &lt;-) (F \u2193) (E -&gt;) (G \u2191) (J \u2191) (I -&gt;) (D \u2193) (G &lt;-) (E &lt;-) <br>(F \u2191 ) (H \u2193 -&gt;) (J -&gt;) (I -&gt;) (D -&gt;) (G \u2193 \u2193) (A \u2193 \u2193) (B &lt;-) (C &lt;-) <br>(F \u2191 \u2191 ) (H \u2191 \u2191) (J -&gt;) (I -&gt;) (D -&gt;) (G -&gt;) (A \u2193) (E &lt;-) (D \u2191) (G \u2191) <br>(I &lt;- &lt;-) (D \u2193 ) (J \u2193) (H \u2193) (E -&gt; -&gt;) (G \u2191 &lt;-) (I \u2191 \u2191) (A -&gt;) (G \u2193 \u2193) <br>(I &lt;- \u2193) (E &lt;- &lt;-) ( H \u2191 &lt;-) (F \u2193 \u2193) (C -&gt;) (H \u2191 \u2191) (D \u2191 \u2191) (J &lt;- \u2191) (F \u2193) (C \u2193) <br>(H -&gt;) (D \u2191) ( J \u2191) (F &lt;-) (C \u2193 \u2193) (H \u2193 \u2193) (D -&gt;) (J \u2191 \u2191) (H &lt;- \u2191) ( <br>D \u2193) (J -&gt;) (H \u2191) (F \u2191 \u2191 ) (A -&gt;) (I -&gt; \u2193) (E \u2193) (B \u2193) (H &lt;- &lt;-) (J &lt;- &lt;-) <br>(F \u2191) (D \u2191) (C \u2191) (A \u2191 ) (I -&gt; -&gt;) (G -&gt; -&gt;) (E \u2193) (B \u2193) (J \u2193 &lt;-) (F &lt;-) <br>(A \u2191 \u2191) (B -&gt;) (J \u2193 \u2193) ( G \u2193 \u2193) (F &lt;-) (A &lt;-) (D &lt;-) (C \u2191 \u2191) (B -&gt;) (J -&gt; \u2191) <br>(E \u2191) (G &lt;- &lt;-) (I &lt;- &lt; -) (B \u2193) (J -&gt; -&gt;) (H -&gt; -&gt;) (E \u2191) (I \u2191 -&gt;) (B &lt;-).<\/pre>\n\n\n\n<p>Si lograste hacerlo sin usar esta soluci\u00f3n, puedes gritar una gran palabrota seguida de la frase \u201c\u00a1SOY EL M\u00c1S GRANDE!\u201d, de todos modos, obt\u00e9n los art\u00edculos Mega Escudo, T\u00fanica Sagrada, Casco de Leyenda y Cola de Lagarto de los cofres. baja las escaleras a la derecha y dir\u00edgete hacia el norte hasta llegar a tres cofres que contienen un S-Myst Ring, un S-Power Ring y un Miracle, cae al lugar con un bot\u00f3n y p\u00e1ralo, s\u00edguelo hasta un cofre que contiene un Hidora Rock, contin\u00faa cayendo hasta llegar al puente, ve al oeste hasta la estaca, usa el gancho y contin\u00faa hacia el oeste y luego hacia el norte hasta una pared agrietada, detr\u00e1s de ella hay un cofre que contiene una Roca Gorgona, regresa y sigue el puente hasta que cambia de posici\u00f3n, baja la escalera y avanza hasta encontrar al Anciano de Chaed, despu\u00e9s de un poco de conversaci\u00f3n, es hora de enfrentar al Drag\u00f3n:<\/p>\n\n\n\n<p>JEFE: Drag\u00f3n de Fuego<br>Tiene ataques con Incendiario que causa alrededor de 200 de da\u00f1o por fuego, Douse, que puede poner a dormir al grupo adem\u00e1s del ataque f\u00edsico muy poderoso, cura en cada turno para evitar problemas mayores, si tienes la Cola de Lagarto, ella La IP es maravillosa aqu\u00ed, adem\u00e1s, usa hechizos con Dragon, Ice Valkyrie y cualquier otro ataque de agua o hielo, si tienes a Zeppy en un nivel alto, tambi\u00e9n es una buena opci\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<p>El Anciano queda impresionado por el poder del grupo y dice que los estar\u00e1 esperando en Chaed, salga de este lugar y dir\u00edjase all\u00ed, su casa es una con un chico de cabello azul al frente, entra y habla con el anciano, \u00e9l decirte que debes ir a Preamarl, la tierra de las sirenas, ya que la reina de all\u00ed puede saber d\u00f3nde est\u00e1 la Dual Blade, el Anciano te da el Jade de las Sirenas, sal de la ciudad y dir\u00edgete a la isla noreste, es lo mismo con El gran \u00e1rbol donde conseguiste a Darbi, sum\u00e9rgete y entra en el hoyo, avanza hacia el remolino.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>PREAMARL<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Compra algunos equipos nuevos y ve al palacio del norte, habla con la Reina Marla y ella te dice que en un templo ubicado en el centro de tres islas, hay una espada que podr\u00eda ser la Dual Blade, en ese momento llega un soldado y dice que la Princesa Piara fue llevada por las corrientes marinas a una cueva donde vive el peligroso Barco Fantasma, la Reina se va, dir\u00edgete a las tres islas triangulares al norte y entra al agujero en el centro de ellas, avanza y encontrar\u00e1s el Reina y su hija, pero poco despu\u00e9s tendr\u00e1s que enfrentarte al barco fantasma:<\/p>\n\n\n\n<p><strong>JEFE: Barco fantasma<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>No tiene ataques preocupantes si est\u00e1s en un nivel alto, usa hechizos como Zap y Firebird adem\u00e1s de tus mejores IP, no prestes atenci\u00f3n a los enemigos que llama y concentra tus ataques en la nave.<\/p>\n\n\n\n<p>Las corrientes del mar vuelven a la normalidad, luego de la conversaci\u00f3n, las sirenas son arrastradas por otra corriente, ingresa a uno de los remolinos que hay m\u00e1s adelante y pronto las encontrar\u00e1s en la entrada del templo, Maxim siente una gran energ\u00eda en su interior, las sirenas intentan entran pero son vaporizados, queriendo venganza, la Reina intenta entrar tambi\u00e9n, pero es detenida por Selan quien la pone a dormir, Maxim le dice a la princesa que se lleve a su madre y le dice que va a entrar al templo, entra y sigue hasta un c\u00edrculo de teletransportaci\u00f3n, p\u00e1rate y dir\u00edgete hacia el norte hasta que encuentres el Dual Blade que resuena para Maxim, luego te encontrar\u00e1s con Daos, el l\u00edder de los Sinistrals, \u00e9l dice que quiere destruir el mundo debido al Dual Blade, porque el hecho de que est\u00e1 resonando es porque hay humanos capaces de luchar contra los Sinistrals y esto no pueden admitir porque este mundo debe ser gobernado por los m\u00e1s fuertes, Maxim dice que lo derrotar\u00e1 con la Dual Blade, pero cuando intenta tomarla, desaparece, Daos luego dice que Maxim no es digno de la espada y el grupo es transportado a Chaed, aparece una isla en el cielo, controlada por Daos, destruye a Chaed y desaf\u00eda a Maxim a ir all\u00ed.<\/p>\n\n\n\n<p>Sal de la ciudad y dir\u00edgete a Potravia, ve a hablar con Lexis y le dice que para llegar a Doom Island (nombre que \u00e9l mismo se puso) remodelar\u00e1 el barco para convertirlo en un avi\u00f3n, pero para eso necesita otro motor y como el primero. Tom\u00f3 a\u00f1os construirlo, no es posible construir otro a tiempo, pero \u00e9l dice que hay otra manera, hay una naci\u00f3n gobernada por militares llamada Gratze (hemos o\u00eddo hablar de estos tipos), cuya tecnolog\u00eda es muy avanzada, ellos Tenemos tanques que tienen el motor necesario, pero no nos lo dar\u00e1n en bandeja, as\u00ed que tendremos que conseguir la energ\u00eda, dejar Potravia y teletransportarnos a Dankirk, tomar el barco y dirigirnos a la parte norte del pa\u00eds. continente, sum\u00e9rgete y busca un agujero en esa zona, entra y sigue el remolino hacia el este, sal del barco y contin\u00faa adelante hasta llegar al castillo.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>GRACIAS<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Al salir, los guardias te llevar\u00e1n a la prisi\u00f3n, all\u00ed encontrar\u00e1s a dos viejos conocidos, Bart y Berty, despu\u00e9s de un poco de conversaci\u00f3n, abren la celda y se van, recargan y guardan en la celda de la izquierda y atraviesan la puerta. hacia el sur, acaba con los guardias y sube las escaleras, avanza a una habitaci\u00f3n con malas hierbas en la pared, c\u00f3rtalas y pon una bomba en la pared agrietada, entra y sube las escaleras, empuja el pilar m\u00f3vil hacia revela otra escalera, baja y dispara una flecha en la palanca, toma la llave del s\u00f3tano del cofre y regresa a la habitaci\u00f3n con los arbustos, atraviesa la puerta de la izquierda, aqu\u00ed hay un jarr\u00f3n y un bot\u00f3n, pero al contrario de lo que podr\u00e9is pensar, no se puede poner el jarr\u00f3n en el bot\u00f3n, les confieso que me equivoqu\u00e9 un poco en esta parte hasta que descubr\u00ed que estaba pisando el bot\u00f3n que sujetaba el jarr\u00f3n (cono de pl\u00e1tano), entre por la puerta que abierto y empuja el pilar hacia el bot\u00f3n, usa el gancho para ir al otro lado y activa la palanca, regresa a la habitaci\u00f3n anterior y atraviesa la puerta del sur.<\/p>\n\n\n\n<p>Golpea el ojo con una flecha para continuar, avanza a un lugar con tres puertas m\u00e1s, entra por la puerta inferior derecha y pasa a la siguiente, activa la palanca y usa el gancho para llegar al cofre que contiene un Milagro, regresa a la habitaci\u00f3n con las tres puertas y sigue la puerta hacia el norte, avanza y pronto llegar\u00e1s a la puerta que se puede abrir con la Llave del S\u00f3tano, en la siguiente habitaci\u00f3n hay un rompecabezas, solo sigue la siguiente ruta: sur, sur, este, este, sur, norte, este, sur, oeste y sur, avanza hasta llegar a donde est\u00e1n Bart y Berty, fueron capturados y el pr\u00edncipe de Gratze quiere practicar tiro al blanco con ellos, despu\u00e9s de mucha conversaci\u00f3n, \u00e9l ordena a los soldados que te ataquen, pero son solo aperitivos, term\u00ednalos y vamos al plato principal:<\/p>\n\n\n\n<p><strong>JEFE: Tanque<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Desde el principio, aumenta la defensa de todos, ya que esta cosa tiene algunos ataques muy poderosos, no uses magia contra ella, ya que son ineficientes, aumenta el ataque de todos y usa ataques normales e IP que no causen da\u00f1o elemental, presta atenci\u00f3n. a la curaci\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<p>Obtienes el motor, pero el pr\u00edncipe queda completamente pose\u00eddo y activa una especie de mecanismo de autodestrucci\u00f3n en el castillo, Bart y Berty se van y Selan transporta al grupo a Potravia, ve a hablar con Lexis para conseguir tu avi\u00f3n, dir\u00edgete a tres islas triangulares. y entra al pueblo de Narvick, compra equipo nuevo, son los mejores que puedes comprar, ve m\u00e1s al norte y habla con el Anciano, \u00e9l dice que necesitas conseguir art\u00edculos especiales de las tres torres que est\u00e1n en las tres islas, pero est\u00e1n selladas y para romper este sello tomas tres \u201cchicas clave\u201d, una para cada torre, la primera, Lisa, se une a ti, luego nos dirigimos a la torre cerca de la ciudad.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>TORRE SELLADA DE LA ISLA SHUMAN<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Avanza hasta la primera puerta que encuentres, entra y ve a otra puerta, dentro hay un cofre con un S-Ice Ring, regresa a la primera puerta y avanza hacia otras dos, entra por la de la izquierda y sube. las escaleras, dos puertas m\u00e1s, entra por la de la izquierda y coge el S-Water Ring del cofre, regresa y sigue la de la derecha, avanza hasta un callej\u00f3n sin salida, acaba con el monstruo y aparecer\u00e1 una escalera. , sube y avanza hasta un lugar con una escalera en la parte este, antes hay una puerta, baja las escaleras y avanza hasta un cofre que contiene un S-Thunder Ring, regresa a la puerta antes de las escaleras y acaba con el drag\u00f3n para revelar otra escalera, avanza hasta el punto de guardado, recupera, guarda y sigue adelante para llegar al sello, pero Gades est\u00e1 de regreso y dice que gracias a Erin puede revivir, ok, ataquemos.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>JEFE: Gades<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Tiene los mismos ataques que la \u00faltima batalla, es decir, no hay de qu\u00e9 preocuparse, usa el IP Force Field apenas comience la batalla y ni siquiera necesitar\u00e1s curarte, env\u00eda tus mejores ataques y los Zap, Thunder y Gades. Los hechizos no duran mucho.<\/p>\n\n\n\n<p>Gades dice que mientras Erin viva siempre volver\u00e1 a atormentarnos, Lisa rompe el primer sello y obtienes la Armadura Perla, que no es la mejor armadura en cuanto a defensa, pero tiene una IP excelente, sal de este lugar. y regresa a Narvick, habla con el Anciano y Marie, la segunda chica clave se unir\u00e1 a ti, dir\u00edgete a la torre noreste.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>TORRE SELLADA ISLA STRADA<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Sube la primera escalera a la izquierda y luego sube la otra a la derecha, avanza hasta un callej\u00f3n sin salida, acaba con el fantasma para revelar una escalera, sube y atraviesa la puerta del noroeste, acaba con el drag\u00f3n para revelar otra escalera, sigue adelante y salva en el camino, pronto llegar\u00e1s al sello y aparece Amon, esta vez no hay camino, tendremos que enfrentarlo:<\/p>\n\n\n\n<p><strong>JEFE: Am\u00f3n<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Ciertamente es mucho m\u00e1s fuerte que Gades, Chaos Wave puede causar confusi\u00f3n, Glacial Lance golpea a todos y causa alrededor de 150 de da\u00f1o, tambi\u00e9n puede usar Ice Valkyrie que causa un da\u00f1o similar, usa la misma estrategia que usaste contra Gades, pero esta vez la curaci\u00f3n ser mucho m\u00e1s constante.<\/p>\n\n\n\n<p>Marie rompe el segundo sello y obtienes el Casco Perla, un buen casco con una gran IP, regresa a Narvick para buscar a la tercera chica, Clare y ll\u00e9vala a la \u00faltima torre al noroeste, pero primero una advertencia, si tienes cualquier cosa opcional que hacer, hazlo ahora, porque no tendr\u00e1s otra oportunidad m\u00e1s adelante.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>TORRE SELLADA DE LA ISLA KAMIRNO<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Entra por la primera puerta y s\u00edguela hasta la segunda, hay un S-Fire Ring en el cofre, regresa y avanza hasta llegar a un callej\u00f3n sin salida donde tendr\u00e1s que matar a otro monstruo para revelar una escalera, avanza hasta llegas a una habitaci\u00f3n con un fantasma frente a un cuadrado negro, term\u00ednalo para revelar otra escalera, sigue adelante y si quieres guarda hasta la mitad, pronto llegar\u00e1s al tercer sello y Clare lo deshar\u00e1, ganar\u00e1s el Escudo Perla. , pero Daos aparece y quiere tomar los \u201cPearl Items\u201d de Maxim, este usa su poder para derrotar al grupo, pero Maxim resiste y los dos tienen un duelo de energ\u00eda, por lo que Dual Blade finalmente elige a Maxim como su portador, lo que deja a Daos enojado. , se va, las tres chicas luego se unen y atrapan a Doom Island en un campo de fuerza, pero Amon hab\u00eda atacado el barco y sin ella no pueden llegar all\u00ed, Selan transporta al grupo a Potravia, all\u00ed Lexis dice que ir\u00e1 a reparar el barco. y mientras tanto manda al grupo a descansar, Maxim pide hablar con Selan, \u00e9l le pide que se quede, pero pronto es interrumpido por ella quien le dice que deje de querer dejarla fuera de sus batallas, ella lo acompa\u00f1ar\u00e1 a donde sea. \u00e9l va y los dos regresar\u00e1n juntos con su hijo Jeros, Guy escucha su conversaci\u00f3n y le dice a Artea que est\u00e1 preocupado por ellos, Artea dice que saben lo que deben hacer y a qui\u00e9n deben proteger y dice que Guy tambi\u00e9n debe haber alguien. esper\u00e1ndolo, le dice que si y que cuando todo esto termine tendr\u00e1 una gran fiesta, despu\u00e9s de la conversaci\u00f3n dir\u00edgete a donde est\u00e1 Lexis y habr\u00e1 terminado las reparaciones en el barco, pero la ciudad es invadida por monstruos que est\u00e1n en el mar tambi\u00e9n y as\u00ed no puedes moverlo, la cosa parec\u00eda perdida cuando entonces, he aqu\u00ed, aparece Dekar, VIVO, para alegr\u00eda de todos, dice que se encargar\u00e1 de los monstruos de aqu\u00ed y le dice al grupo que vayan a casa de los Sinistrals. castillo, luego se van y a pesar de los ataques de Amon, logran llegar a la isla, se acerca la batalla final.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>ISLA DOOM (Mazmorra final, y no hay retorno)<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>En primer lugar, equipa el Dual Blade en Maxim, si a\u00fan no lo has hecho, pasa por la puerta de la izquierda y consigue un Milagro del cofre, baja las escaleras y sal por la puerta del sur, entra al puerta del medio y consigue tres Milagros m\u00e1s, regresa y pasa por la puerta derecha, sube las escaleras y consigue otro Milagro, sal hacia el sur y sigue el corredor central para encontrar a Gades.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>JEFE: Gades<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Sigue siendo el mismo debilucho que en la batalla anterior, usa Force Field desde el principio y usa Thunder con Selan y Zap con Artea, Maxim y Guy usan ataques normales, no gastes IP en \u00e9l, ya que Gades no es digno de eso.<\/p>\n\n\n\n<p>Sube la escalera y avanza, examinando las habitaciones laterales en busca de m\u00e1s Milagros, al subir la segunda escalera, ve a la parte m\u00e1s al norte por otros dos cofres con Milagros, regresa y sube a la parte m\u00e1s alta para encontrar a Amon, prep\u00e1rate si :<\/p>\n\n\n\n<p><strong>JEFE: Am\u00f3n<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Tiene los mismos ataques que antes y esta vez puede usar magia de Trueno, as\u00ed que no lo dudes, usa Force Field justo al principio y Brillance con Maxim, que luego aumenta el ataque de Guy y el suyo propio y ambos env\u00edan ataques normales, Selan usa Thunder y Artea usan a Fry, ambos deber\u00edan estar listos para curarse tambi\u00e9n.<\/p>\n\n\n\n<p>Antes de subir la siguiente escalera, baja la que est\u00e1 m\u00e1s al norte, te lleva a los recargadores de HP y MP, recupera, regresa y ahora, sube la escalera, camina por la parte central para encontrar tres cofres m\u00e1s que contienen Milagros, avanza. para encontrar a Erin.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>JEFE: Erin<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Ahora se pone un poco complicado, Davastation Wave puede matar a todo el grupo instant\u00e1neamente, pero si est\u00e1s en un nivel alto es poco probable que esto suceda, aun as\u00ed, Selan y Artea son muy susceptibles a este ataque, prep\u00e1rate para usar Valor o Milagro. en cualquier momento, Dark Fry golpea a todos y puede causar hasta 250 de da\u00f1o, Maxim, Guy y Artea usan el mismo esquema que en batallas anteriores, Selan solo se preocupa por curar y aumentar las estad\u00edsticas de todos, ya que sus hechizos de ataque no son muy eficientes aqu\u00ed.<\/p>\n\n\n\n<p>Despu\u00e9s de derrotarla, regresa con los cargadores para recuperarte, ingresa al c\u00edrculo de teletransportaci\u00f3n para encontrar a Daos, es hora de la batalla decisiva:<\/p>\n\n\n\n<p><strong>JEFE FINAL: Daos<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Aunque no es tan peligroso, Terror Wave puede envenenarte, no hay de qu\u00e9 preocuparse, tambi\u00e9n puede usar Dark Fry y Dark Reflect que reflejan ataques especiales, si hace esto usa uno d\u00e9bil sobre \u00e9l para eliminar el efecto sin causar mucho da\u00f1o. para el usuario, tambi\u00e9n usa los hechizos Ice Valkyrie, Thunder y Fire Bird, Maxim y Guy deber\u00edan usar sus mejores IP aqu\u00ed y ataques normales cuando esto no sea posible, Selan cura y aumenta las estad\u00edsticas del grupo y Artea usa Zap y tambi\u00e9n cura si necesario, podr\u00eda desearte mucha suerte, pero si est\u00e1s en un buen nivel, ni siquiera la necesitar\u00e1s.<\/p>\n\n\n\n<p>En un \u00faltimo esfuerzo, Daos todav\u00eda intenta reunir el poder de los cuatro Sinistrals para derrotar al grupo, pero Maxim y los dem\u00e1s unen sus fuerzas y logran derrotar la energ\u00eda maligna, pero, en el proceso, Selan resulta mortalmente herido, el castillo comienza a colapsar y el puente que daba acceso al trono de Daos cae, separando a Maxim y Selan de Guy y Artea, Artea no puede teletransportar a todos porque Maxim y Selan est\u00e1n muy lejos, Maxim luego le dice a Artea y Guy que se vayan como quiera. no dejar atr\u00e1s a su amada, luego de muchas dudas, Artea termina siendo convencida por Guy quien no ve otra salida, ella promete contarles a todos lo que pas\u00f3 aqu\u00ed y los dos se van, Maxim lamenta que \u00e9l y Selan no podr\u00e1n ver. la nueva era de paz que esta comenzando, entonces, aparece el esp\u00edritu de Daos y dice que le tirar\u00e1 la isla a Parcelyte en su \u00faltimo acto de terror, despu\u00e9s de que \u00e9l se haya ido, Iris, quiero decir, aparece Erin y dice que para detener esto. Maxim debe destruir tres piedras m\u00e1gicas que controlan la isla, en su \u00faltimo esfuerzo antes de desaparecer abre un c\u00edrculo de teletransportaci\u00f3n al lugar donde est\u00e1n, ok, entra y ve hacia la derecha, pronto ver\u00e1s la primera piedra, ac\u00e9rcate para que Maxim pueda destruirla, entra por la puerta norte y avanza hasta la segunda piedra, destr\u00fayela y entra por la puerta norte, sigue el \u00fanico camino posible hasta la \u00faltima piedra, pero Maxim est\u00e1 agotado y no puede destruirla solo, as\u00ed que Dual Blade usa sus poderes para ayudarlo.<\/p>\n\n\n\n<p>Bueno, el resto del final te lo dejo a ti, despu\u00e9s de los cr\u00e9ditos hay un di\u00e1logo que resultar\u00e1 muy familiar para cualquiera que haya jugado a Lufia 1, cuando aparezca la expresi\u00f3n \u201cThe End\u201d, espera un poco m\u00e1s y podr\u00e1s ve un informe completo del juego, el tiempo jugado, la cantidad de batallas, cu\u00e1ntos cofres abriste, etc., reinicia el juego y cuando cargues tu \u00faltimo guardado, ver\u00e1s la opci\u00f3n \u00abReintentar\u00bb junto a \u00abIniciar\u00bb, elige esta opci\u00f3n para ingresar a un nuevo modo, donde ganas cuadriplica la experiencia en batallas, en este modo es mucho m\u00e1s f\u00e1cil llegar al nivel 99 y derrotar al Egg Dragon, si terminas el juego en este modo, acceder\u00e1s al Modo Regalo, donde Puedes jugar a Ancient Cave con todos los personajes en cualquier momento, y eso es todo, gracias a todos y hasta la pr\u00f3xima.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">CARACTERES<\/h1>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table class=\"has-fixed-layout\"><thead><tr><th><strong>Personaje<\/strong><\/th><th><strong>Descripci\u00f3n<\/strong><\/th><th><strong>Evaluaci\u00f3n<\/strong><\/th><\/tr><\/thead><tbody><tr><td><strong>M\u00e1xima<\/strong><\/td><td>Un joven guerrero que cazaba monstruos para sobrevivir y se encontraba en una misi\u00f3n para salvar al mundo de un terrible mal. Emprende un viaje para encontrar a otros que compartan su destino, para que juntos puedan salvar al mundo de los Sinistrals.<\/td><td>Maxim es un buen personaje, no tiene nada de extraordinario, todas sus estad\u00edsticas est\u00e1n bien equilibradas, no es muy bueno con la magia, pero es una gran ventaja en momentos de emergencia.<\/td><\/tr><tr><td><strong>T\u00eda<\/strong><\/td><td>Amigo de la infancia de Maxim, \u00e9l siempre la protegi\u00f3 y por eso Tia est\u00e1 enamorada de \u00e9l, pero no es correspondido, pues Maxim la ve como una hermana. Ella lo acompa\u00f1a durante parte de su viaje y ve que sus posibilidades de conquistarlo disminuyen cuando conoce a cierta joven de Parcelyte.<\/td><td>Tia tiene un ataque y una defensa horribles, pero es excelente con la magia, tal vez incluso mejor que Selan. Es una pena que no permanezca mucho tiempo en el grupo, ya que tiene un gran potencial.<\/td><\/tr><tr><td><strong>Chico<\/strong><\/td><td>Guy, un joven guerrero que vive en el pueblo de Tanbel, tiene mucha confianza en su fuerza, lo que lo hace un poco arrogante a veces, pero en \u00faltima instancia es un buen hombre. Se une al grupo despu\u00e9s de que Maxim lo ayuda a salvar a su hermana de las garras de uno de los sirvientes de los Sinistrals.<\/td><td>Tiene buen poder de ataque y la mejor defensa entre los personajes, pero es muy lento y no puede usar hechizos. Si no fuera por las IP, ser\u00eda un personaje muy molesto de usar.<\/td><\/tr><tr><td><strong>Selan<\/strong><\/td><td>Una joven guerrera del Reino de Parcelyte, Selan es muy admirada por su fuerza y \u200b\u200bsentido de la justicia, cualidades que terminan por conquistar el coraz\u00f3n de Maxim y el amor de estos dos ser\u00e1 su arma m\u00e1s poderosa en la lucha contra los Sinistrals.<\/td><td>Selan es el mejor mago entre los personajes principales y, como tal, tiene un ataque y una defensa muy bajos. Siempre que compres hechizos, dale prioridad, especialmente a los curativos.<\/td><\/tr><tr><td><strong>Dekar<\/strong><\/td><td>Un guerrero que protege el Reino de Bound, extremadamente fuerte, pero no muy inteligente, se une al grupo por un tiempo, pero termina sacrific\u00e1ndose (o no) para salvarlos de un gran peligro.<\/td><td>Dekar es una versi\u00f3n ligeramente mejor de Guy y perfectamente podr\u00eda reemplazarlo si no fuera porque Guy es uno de los personajes principales. Realmente, una pena.<\/td><\/tr><tr><td><strong>l\u00e9xico<\/strong><\/td><td>Un cient\u00edfico que ayuda varias veces al grupo con sus incre\u00edbles inventos. No tengo mucha m\u00e1s informaci\u00f3n sobre \u00e9l.<\/td><td>Lexis es potencialmente la mejor maga del juego, desafortunadamente es la que pasa menos tiempo en el grupo. Si no fuera por eso, ser\u00eda un excelente reemplazo para Artea.<\/td><\/tr><tr><td><strong>Artea<\/strong><\/td><td>Una elfa que vive en una aldea secreta, lejos de los humanos, acaba uni\u00e9ndose al grupo porque no quiere ver el mundo destruido por los Sinistrals.<\/td><td>Artea tiene estados similares a Maxim, con la diferencia de que es mucho mejor con los hechizos y tiene algunos exclusivos como Fry y Zap, lo que significa que en algunos casos es m\u00e1s \u00fatil que Selan.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">MONSTRUOS DE LA C\u00c1PSULA<\/h1>\n\n\n\n<p>Estos son monstruos que te encuentras durante tu recorrido y que te ayudan con un quinto personaje, pero no puedes controlarlos, curarlos o aumentar su estado, ellos usan diferentes ataques que pueden da\u00f1ar a los enemigos, curarlos o aumentar su estado. entre otros, si mueren en una batalla, en la siguiente batalla regresan totalmente recuperados, pueden evolucionar a una forma m\u00e1s poderosa, para ello debes alimentarlos con \u00edtems, armas, armaduras, etc. dependiendo del item que les des la barra de evoluci\u00f3n aumenta mucho, poco o nada si no les gusta el snack, cuando la barra se llena evolucionan al siguiente nivel y cuando llegan al nivel cuatro se les debe alimentar con una fruta especial para alcanzar el nivel \u00abMaestro\u00bb, a continuaci\u00f3n se muestra una lista de todos los monstruos c\u00e1psula y sus caracter\u00edsticas:<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">JELZE<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table class=\"has-fixed-layout\"><thead><tr><th><strong>Atributo<\/strong><\/th><th><strong>Detalles<\/strong><\/th><\/tr><\/thead><tbody><tr><td><strong>Elemento<\/strong><\/td><td>Ninguno<\/td><\/tr><tr><td><strong>Ubicaci\u00f3n<\/strong><\/td><td>Gran \u00e1rbol al sur del Reino de Alunze<\/td><\/tr><tr><td><strong>Solicitud de Maestr\u00eda<\/strong><\/td><td>Dale una fruta secreta en la forma 4.<\/td><\/tr><tr><td><strong>Niveles y ataques<\/strong><\/td><td><strong>Nivel 1 \u2013 Foomy S:<\/strong>&nbsp;Foomy Punch<\/td><\/tr><tr><td><\/td><td><strong>Nivel 2 \u2013 Foomy L:<\/strong>&nbsp;Pu\u00f1etazo Foomy, Cabezazo<\/td><\/tr><tr><td><\/td><td><strong>Nivel 3 \u2013 Foomy L:<\/strong>&nbsp;Foomy Punch, Cabezazo, Entrada, Mega Pu\u00f1etazo<\/td><\/tr><tr><td><\/td><td><strong>Nivel 4 \u2013 Foomy H:<\/strong>&nbsp;Foomy Punch, Cabezazo, Entrada, Mega Pu\u00f1etazo<\/td><\/tr><tr><td><\/td><td><strong>Nivel maestro \u2013 Zorro dorado:<\/strong>&nbsp;ataque con colmillos, golpe de burbuja, golpe de cola<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">RESPLANDOR<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table class=\"has-fixed-layout\"><thead><tr><th><strong>Atributo<\/strong><\/th><th><strong>Detalles<\/strong><\/th><\/tr><\/thead><tbody><tr><td><strong>Elemento<\/strong><\/td><td>Fuego<\/td><\/tr><tr><td><strong>Ubicaci\u00f3n<\/strong><\/td><td>Cueva de Rub\u00ed<\/td><\/tr><tr><td><strong>Solicitud de Maestr\u00eda<\/strong><\/td><td>Dale de comer una Charm Fruit en la forma 3.<\/td><\/tr><tr><td><strong>Niveles y ataques<\/strong><\/td><td><strong>Nivel 1 \u2013 Perro Armadura:<\/strong>&nbsp;Cola<\/td><\/tr><tr><td><\/td><td><strong>Nivel 2 \u2013 Le\u00f3n alado:<\/strong>&nbsp;cola, colmillo ardiente<\/td><\/tr><tr><td><\/td><td><strong>Nivel 3 \u2013 Lagarto ala:<\/strong>&nbsp;ataque de colmillo, garra de hierro, aliento de llama<\/td><\/tr><tr><td><\/td><td><strong>Nivel 4 \u2013 Drag\u00f3n Blaze:<\/strong>&nbsp;Pu\u00f1o de Llama, Colmillo Ardiente, Aliento de Llama, Terminar<\/td><\/tr><tr><td><\/td><td><strong>Nivel maestro \u2013 Firebird:<\/strong>&nbsp;lluvia ardiente, picada, infierno<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">DESTELLO<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table class=\"has-fixed-layout\"><thead><tr><th><strong>Atributo<\/strong><\/th><th><strong>Detalles<\/strong><\/th><\/tr><\/thead><tbody><tr><td><strong>Elemento<\/strong><\/td><td>Luz<\/td><\/tr><tr><td><strong>Ubicaci\u00f3n<\/strong><\/td><td>Mazmorra Norte<\/td><\/tr><tr><td><strong>Solicitud de Maestr\u00eda<\/strong><\/td><td>Dale de comer una fruta oscura en la forma 2.<\/td><\/tr><tr><td><strong>Niveles y ataques<\/strong><\/td><td><strong>Nivel 1 \u2013 Shaggy:<\/strong>&nbsp;Lanza Revive<\/td><\/tr><tr><td><\/td><td><strong>Nivel 2 \u2013 Sprite:<\/strong>&nbsp;Beso curativo, Gui\u00f1o<\/td><\/tr><tr><td><\/td><td><strong>Nivel 3 \u2013 Cupido:<\/strong>&nbsp;Canci\u00f3n Sagrada, Restauraci\u00f3n, Rayo<\/td><\/tr><tr><td><\/td><td><strong>Nivel 4 \u2013 Centelleo:<\/strong>&nbsp;Energ\u00eda Sagrada, Purificaci\u00f3n, Ataque de Rayo<\/td><\/tr><tr><td><\/td><td><strong>Nivel maestro \u2013 Unicornio:<\/strong>&nbsp;Dash, Antler Stab, Aura curativa, Trueno sagrado<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">ENTUSIASMO<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table class=\"has-fixed-layout\"><thead><tr><th><strong>Atributo<\/strong><\/th><th><strong>Detalles<\/strong><\/th><\/tr><\/thead><tbody><tr><td><strong>Elemento<\/strong><\/td><td>Viento<\/td><\/tr><tr><td><strong>Ubicaci\u00f3n<\/strong><\/td><td>Torre del Sacrificio<\/td><\/tr><tr><td><strong>Solicitud de Maestr\u00eda<\/strong><\/td><td>Dale de comer una fruta de la tierra en la forma 4.<\/td><\/tr><tr><td><strong>Niveles y ataques<\/strong><\/td><td><strong>Nivel 1 \u2013 Casco:<\/strong>&nbsp;Ataque de colmillos<\/td><\/tr><tr><td><\/td><td><strong>Nivel 2 \u2013 Azulejo:<\/strong>&nbsp;Golpe de pico, Garra de hierro, Onda en espiral<\/td><\/tr><tr><td><\/td><td><strong>Nivel 3 \u2013 Caballo alado:<\/strong>&nbsp;Electro Bolt, final, ataque a\u00e9reo<\/td><\/tr><tr><td><\/td><td><strong>Nivel 4 \u2013 Tit\u00e1n Verde:<\/strong>&nbsp;Pu\u00f1o de Hierro, Tornado, Explosi\u00f3n S\u00f3nica<\/td><\/tr><tr><td><\/td><td><strong>Nivel maestro \u2013 Sky Dragon:<\/strong>&nbsp;Tornado Blow, Dragon Fang, Electro Bolt, Cyclone Wave<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">MANCHAR<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table class=\"has-fixed-layout\"><thead><tr><th><strong>Atributo<\/strong><\/th><th><strong>Detalles<\/strong><\/th><\/tr><\/thead><tbody><tr><td><strong>Elemento<\/strong><\/td><td>Tierra<\/td><\/tr><tr><td><strong>Ubicaci\u00f3n<\/strong><\/td><td>monta\u00f1a de flores<\/td><\/tr><tr><td><strong>Solicitud de Maestr\u00eda<\/strong><\/td><td>Dale de comer una fruta brisa en forma 4.<\/td><\/tr><tr><td><strong>Niveles y ataques<\/strong><\/td><td><strong>Nivel 1 \u2013 Radidisher:<\/strong>&nbsp;patada de r\u00e1bano<\/td><\/tr><tr><td><\/td><td><strong>Nivel 2 \u2013 Gorra roja:<\/strong>&nbsp;Perish Punch, Glow Knuckle<\/td><\/tr><tr><td><\/td><td><strong>Nivel 3 \u2013 Gigante:<\/strong>&nbsp;pu\u00f1o, ca\u00edda del tal\u00f3n, sacudida, ira de batalla<\/td><\/tr><tr><td><\/td><td><strong>Nivel 4 \u2013 Stonehead:<\/strong>&nbsp;Ira de batalla, Cabezazo, Aplastamiento de piedra<\/td><\/tr><tr><td><\/td><td><strong>Nivel maestro \u2013 Centauro:<\/strong>&nbsp;arco de batalla, golpe de martillo, placaje<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">DARBI<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table class=\"has-fixed-layout\"><thead><tr><th><strong>Atributo<\/strong><\/th><th><strong>Detalles<\/strong><\/th><\/tr><\/thead><tbody><tr><td><strong>Elemento<\/strong><\/td><td>Oscuridad<\/td><\/tr><tr><td><strong>Ubicaci\u00f3n<\/strong><\/td><td>Gran \u00e1rbol en una isla en forma de media luna<\/td><\/tr><tr><td><strong>Solicitud de Maestr\u00eda<\/strong><\/td><td>Dale de comer una fruta sagrada en la forma 2.<\/td><\/tr><tr><td><strong>Niveles y ataques<\/strong><\/td><td><strong>Nivel 1 \u2013 Myconido:<\/strong>&nbsp;Trancemaker, Grito<\/td><\/tr><tr><td><\/td><td><strong>Nivel 2 \u2013 Wolfman:<\/strong>&nbsp;Wolf Fang, Wolf Punch, Sizzle Smash (reemplaza Wolf Punch)<\/td><\/tr><tr><td><\/td><td><strong>Nivel 3 \u2013 Mini Diablillo:<\/strong>&nbsp;Destrucci\u00f3n, Mega Tridente, Llama Oscura, Terminar (reemplaza a Llama Oscura)<\/td><\/tr><tr><td><\/td><td><strong>Nivel 4 \u2013 Gran Diablillo:<\/strong>&nbsp;Sizzle Smash, Terminate, Dark Thunder, Evil Aura (reemplaza a Dark Thunder)<\/td><\/tr><tr><td><\/td><td><strong>Nivel Maestro \u2013 Drag\u00f3n Rojo:<\/strong>&nbsp;Dash, Dragon Blast, Eliminator<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">ZEPPY<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table class=\"has-fixed-layout\"><thead><tr><th><strong>Atributo<\/strong><\/th><th><strong>Detalles<\/strong><\/th><\/tr><\/thead><tbody><tr><td><strong>Elemento<\/strong><\/td><td>Agua<\/td><\/tr><tr><td><strong>Ubicaci\u00f3n<\/strong><\/td><td>Cueva submarina al sur de Parcelyte<\/td><\/tr><tr><td><strong>Solicitud de Maestr\u00eda<\/strong><\/td><td>Dale de comer una fruta de llama en forma 3.<\/td><\/tr><tr><td><strong>Niveles y ataques<\/strong><\/td><td><strong>Nivel 1 \u2013 Pez rojo:<\/strong>&nbsp;patada de pez, explosi\u00f3n de burbujas<\/td><\/tr><tr><td><\/td><td><strong>Nivel 2 \u2013 Toadie:<\/strong>&nbsp;Canci\u00f3n de rana, Patada de rana, Tridente de hierro, Megatridente (reemplaza al Tridente de hierro)<\/td><\/tr><tr><td><\/td><td><strong>Nivel 3 \u2013 Gigante marino:<\/strong>&nbsp;Ola de energ\u00eda, Ataque de granizo, Tridente de hierro<\/td><\/tr><tr><td><\/td><td><strong>Nivel 4 \u2013 Tit\u00e1n Azul:<\/strong>&nbsp;Explosi\u00f3n de Trueno, Pu\u00f1o de Trueno, Pu\u00f1o de Poder (reemplaza a Pu\u00f1o de Trueno)<\/td><\/tr><tr><td><\/td><td><strong>Nivel maestro \u2013 Cabeza de pez:<\/strong>&nbsp;Patada de pez, Ataque en picado, Congelaci\u00f3n m\u00e1gica, Hiperpatada (reemplaza a Patada de pez), Garra en picado (reemplaza el Ataque en picado)<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">CUEVA ANTIGUA<\/h1>\n\n\n\n<p>Esta es una mazmorra opcional en Lufia II, quiz\u00e1s el m\u00e1s dif\u00edcil de todos los juegos de rol. Est\u00e1 al norte de Gruberik y tiene nada menos que 99 plantas, cada una m\u00e1s dif\u00edcil que la anterior. Es pr\u00e1cticamente un juego m\u00e1s dentro del juego. Podr\u00e1s acceder a \u00e9l desde el momento en que Jyad haga un barco para transportarte. No importa si accedes en esta parte o cuando ya casi est\u00e1s al final del juego, porque aunque est\u00e9s en el nivel 99 con todos, tengas el mejor equipo, hechizos y el 99 de todos los elementos de curaci\u00f3n, hay No tiene sentido, porque le quitar\u00e1n todo esto. Entrar\u00e1s a la cueva con todos los personajes (incluidos los monstruos c\u00e1psula) en el nivel 1, completamente desequipados, sin hechizos y con solo 10 pociones.<\/p>\n\n\n\n<p>Una vez dentro de la cueva, s\u00f3lo hay dos formas de salir: la m\u00e1s f\u00e1cil es aniquilar al grupo; la otra forma es usar el objeto Providence, que s\u00f3lo se encuentra despu\u00e9s del piso veinte. Cada piso solo tiene una escalera descendente, es decir, si pasas al siguiente piso, no podr\u00e1s volver al anterior. Cada piso es aleatorio y cambia de un juego a otro. Los objetos que encuentres en los cofres rojos no se pueden sacar fuera de la cueva, s\u00f3lo los de los cofres azules, que son muy raros. Tambi\u00e9n puedes encontrar hechizos en cofres y luego usarlos en la cueva. Cuanto m\u00e1s profundices, mejores ser\u00e1n los objetos que recojas y m\u00e1s duros ser\u00e1n los enemigos. En el caso de los hechizos, puedes conseguir los mejores desde el principio y ni siquiera poder usarlos por falta de MP.<\/p>\n\n\n\n<p>Aqu\u00ed tambi\u00e9n hay Iris Treasures, objetos especiales que no se pueden usar ni equipar. A\u00fan tengo que confirmar esto, pero si logras atraparlos a todos, podr\u00e1s abrir una puerta secreta en la \u00faltima mazmorra. S\u00f3lo logr\u00e9 encontrar una, la Espada Iris. Si alguien ha logrado encontrarlos todos, por favor escr\u00edbame para confirmar esta informaci\u00f3n. Si logras llegar al \u00faltimo piso, encontrar\u00e1s al Jelly King y podr\u00e1s enfrentarlo o no. Si decides enfrentarte a \u00e9l, s\u00f3lo tendr\u00e1s tres turnos para derrotarlo y, teniendo en cuenta que tiene alrededor de 7000 HP, esto no ser\u00e1 nada f\u00e1cil. Lo bueno es que no te ataca, por lo que no tienes que preocuparte por curarte. Ser\u00eda bueno entrar a la batalla con una barra de IP completa y tener las IP m\u00e1s poderosas que puedas para tener una oportunidad. Si lo logras, obtendr\u00e1s la llave de la puerta al comienzo de la cueva donde hay tres cofres. Todav\u00eda no s\u00e9 qu\u00e9 contienen, pero parece que son uno de los mejores equipos del juego.<\/p>\n\n\n\n<p>Finalmente, ten en cuenta que si ingresas a la cueva estar\u00e1s solo, como dije antes, cada piso es aleatorio y no puedes crear una gu\u00eda. Lo que puedo hacer es darte algunos consejos para intentar sobrevivir:<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li>Si juegas en consola, te aconsejo que no lo intentes, ya que dentro de la cueva no hay un solo punto de guardado y necesitar\u00e1s al menos 40 horas para llegar al final. Por lo tanto, si vas a enfrentarte a la cueva, juega a trav\u00e9s del emulador, ya que a\u00fan tendr\u00e1s la funci\u00f3n \u00abGuardar estado\u00bb.<\/li>\n\n\n\n<li>Lucha siempre por subir de nivel, ya que llegar a los pisos inferiores en un nivel bajo es pr\u00e1cticamente un suicidio.<\/li>\n\n\n\n<li>Busca en cada piso de principio a fin antes de pasar al siguiente, ya que cualquier objeto que dejes atr\u00e1s puede que lo extra\u00f1es mucho m\u00e1s adelante.<\/li>\n\n\n\n<li>Elige un monstruo c\u00e1psula y desarrollalo al m\u00e1ximo, dejando a los dem\u00e1s a un lado. Un monstruo que recomiendo es Flash, cr\u00e9eme, puede salvarte la vida muchas veces en los pisos inferiores. Sully tambi\u00e9n puede ser una buena opci\u00f3n, debido a su alto poder de ataque.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p>\u00a1Buena suerte!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Por: Jos\u00e9 Ricardo Fortes da Silva (Ash_Riot) INTRODUCCI\u00d3N En un castillo oscuro llegan tres esferas de energ\u00eda y tiempo despu\u00e9s&hellip;<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":673,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"fifu_image_url":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2024\/04\/Lufia-II-Rise-of-the-Sinistrals.jpg","fifu_image_alt":"","footnotes":""},"categories":[8,5,16],"tags":[],"class_list":["post-671","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-games","category-guias-y-paso-a-paso","category-nintendo"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/espanol\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/671","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/espanol\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/espanol\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/espanol\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/espanol\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=671"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/espanol\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/671\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":672,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/espanol\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/671\/revisions\/672"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/espanol\/wp-json\/wp\/v2\/media\/673"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/espanol\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=671"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/espanol\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=671"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/espanol\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=671"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}