{"id":674,"date":"2024-07-31T00:09:00","date_gmt":"2024-07-31T03:09:00","guid":{"rendered":"https:\/\/revolutionarena.com\/espanol\/?p=674"},"modified":"2024-07-30T23:48:59","modified_gmt":"2024-07-31T02:48:59","slug":"sid-meiers-civilization-guia-de-estrategia","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/revolutionarena.com\/espanol\/sid-meiers-civilization-guia-de-estrategia\/","title":{"rendered":"Sid Meier\u2019s Civilization\u00a0\u2013 Gu\u00eda de estrategia"},"content":{"rendered":"\n<p>Por: Jos\u00e9 Ricardo Fortes da Silva (Ash_Riot)<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">RESUMEN<\/h2>\n\n\n\n<p>1. Introducci\u00f3n<\/p>\n\n\n\n<p>2 \u2013 Inicio<br>2a \u2013 Comenzar un nuevo juego<br>2b \u2013 Personalizar el mundo<br>2c \u2013 Niveles de dificultad<br>2d \u2013 Elegir el n\u00famero de civilizaciones rivales<br>2e \u2013 Elegir tu civilizaci\u00f3n<\/p>\n\n\n\n<p>3 \u2013 Tecnolog\u00edas<\/p>\n\n\n\n<p>4 \u2013 Unidades<\/p>\n\n\n\n<p>5 \u2013 Edificios<br>5a \u2013 Edificios<br>5b \u2013 Maravillas<\/p>\n\n\n\n<p>6 \u2013 Sistemas de gobierno<\/p>\n\n\n\n<p>7 \u2013 Men\u00fas<br>7a \u2013 Men\u00fa principal<br>7b \u2013 Men\u00fa de ciudades<br>7c \u2013 Men\u00fa de unidades<br>7d \u2013 Diplom\u00e1ticos<\/p>\n\n\n\n<p>8 \u2013 Audiencias<\/p>\n\n\n\n<p>9 \u2013 Caba\u00f1as<\/p>\n\n\n\n<p>10 \u2013 Tipos de terreno<\/p>\n\n\n\n<p>11 \u2013 Consejos para principiantes<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">1. INTRODUCCI\u00d3N:<\/h2>\n\n\n\n<p>En este juego deber\u00e1s desarrollar una civilizaci\u00f3n al m\u00e1ximo, descubriendo nuevas tecnolog\u00edas, construyendo edificios, defendi\u00e9ndote de otras civilizaciones que quieren tomar tus ciudades o intentando mantener una relaci\u00f3n pac\u00edfica con ellas. Incluso ser\u00e1 posible intercambiar tecnolog\u00edas o, si eres mucho m\u00e1s poderoso, ganar dinero con ellas pagando impuestos. Intentar\u00e9 hacer una gu\u00eda lo m\u00e1s clara y objetiva posible para que puedas desarrollar el m\u00e1ximo potencial de tu civilizaci\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">2 \u2013 INICIO:<\/h2>\n\n\n\n<p>En la pantalla de inicio tendr\u00e1s tres opciones (una si es la primera vez que juegas):<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>INICIO<\/strong>\u00a0: Inicia un nuevo juego.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>CONTINUAR<\/strong>\u00a0: Carga una partida guardada.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>SAL\u00d3N DE LA FAMA<\/strong>\u00a0: Muestra un ranking de las cinco mejores civilizaciones.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">2a \u2013 COMENZAR UN NUEVO JUEGO:<\/h4>\n\n\n\n<p>Cuando elijas&nbsp;<strong>INICIO<\/strong>&nbsp;, tendr\u00e1s tres opciones:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>INICIO DEL JUEGO<\/strong>\u00a0: Inicia el juego en un mapa aleatorio.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>PERSONALIZAR MUNDO<\/strong>\u00a0: Cambia varios aspectos del mundo (m\u00e1s detalles a continuaci\u00f3n).<\/li>\n\n\n\n<li><strong>TIERRA<\/strong>\u00a0: Habilita un mapa similar a la Tierra.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">2b \u2013 PERSONALIZACI\u00d3N DEL MUNDO:<\/h4>\n\n\n\n<p>Al elegir&nbsp;<strong>PERSONALIZAR MUNDO<\/strong>&nbsp;, podr\u00e1s cambiar algunos aspectos del mundo en el que se ubicar\u00e1 tu civilizaci\u00f3n. Son ellos:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>MASA TERRESTRE<\/strong>\u00a0(tama\u00f1o mundial): Puedes elegir entre peque\u00f1a, mediana y grande.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>TEMPERATURA<\/strong>\u00a0: Podr\u00e1s elegir entre fr\u00eda, normal y caliente. Te aconsejo que no elijas el fr\u00edo, ya que podr\u00eda perjudicar la agricultura.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>CLIMA<\/strong>\u00a0(clima): Puedes elegir entre \u00e1rido, normal y h\u00famedo.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>AGE<\/strong>\u00a0(edad de la tierra): Puedes elegir entre 3, 4 o 5 mil millones de a\u00f1os.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Combinaci\u00f3n recomendada para principiantes:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>MASA DE TIERRA<\/strong>\u00a0: Grande<\/li>\n\n\n\n<li><strong>TEMPERATURA<\/strong>\u00a0: Normal<\/li>\n\n\n\n<li><strong>CLIMA<\/strong>\u00a0: Normal<\/li>\n\n\n\n<li><strong>EDAD<\/strong>\u00a0: Cualquiera<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">2c \u2013 NIVELES DE DIFICULTAD:<\/h4>\n\n\n\n<p>Al elegir&nbsp;<strong>INICIO DEL JUEGO<\/strong>&nbsp;, el siguiente paso ser\u00e1 elegir el nivel de dificultad. Tienes las siguientes opciones:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>JEFE<\/strong>\u00a0(jefe de tribu): El nivel m\u00e1s f\u00e1cil. Tendr\u00e1s tutoriales que explican los conceptos b\u00e1sicos del juego, comienzas con m\u00e1s de 300 en efectivo, las nuevas tecnolog\u00edas se descubren r\u00e1pidamente y es muy f\u00e1cil mantener contenta a la gente.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>WARLORD<\/strong>\u00a0(se\u00f1or de la guerra): Un nivel no tan f\u00e1cil, pero tampoco dif\u00edcil. Empiezas sin dinero, pero es f\u00e1cil de ganar. Ya no hay un tutorial explicativo, las tecnolog\u00edas tardan un poco m\u00e1s en aparecer, pero a\u00fan as\u00ed es f\u00e1cil mantener contenta a la gente.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>PRINCE<\/strong>\u00a0(pr\u00edncipe): Nivel intermedio. Ganar dinero se vuelve un poco m\u00e1s dif\u00edcil, al igual que mantener la felicidad de las personas. Las tecnolog\u00edas tardan un poco en aparecer. Recomiendo este nivel para aquellos que ya conocen los conceptos b\u00e1sicos del juego.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>KING<\/strong>\u00a0(rey): Un nivel muy dif\u00edcil. Mantenerse al d\u00eda con el dinero para mantener a su civilizaci\u00f3n ser\u00e1 un problema grave. La poblaci\u00f3n no se contentar\u00e1 f\u00e1cilmente y los avances cient\u00edficos requerir\u00e1n muchas inversiones. \u00a1Buena suerte!<\/li>\n\n\n\n<li><strong>EMPEROR<\/strong>\u00a0(emperador): Nivel de dificultad extremo. Pocos pueden sobrevivir aqu\u00ed. S\u00f3lo para jugadores extremadamente experimentados. La prueba definitiva de tus habilidades estrat\u00e9gicas.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">2d \u2013 ELEGIR EL N\u00daMERO DE CIVILIZACIONES RIVALES:<\/h4>\n\n\n\n<p>Despu\u00e9s de elegir el nivel de dificultad, deber\u00e1s elegir cu\u00e1ntas civilizaciones (incluida la tuya) debe haber en el mundo. Podr\u00e1s elegir un m\u00ednimo de 3 (recomendado para principiantes) y un m\u00e1ximo de 7.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">2e \u2013 ELEGIR TU CIVILIZACI\u00d3N:<\/h4>\n\n\n\n<p>Despu\u00e9s de elegir el n\u00famero de civilizaciones rivales, finalmente deber\u00e1s elegir una civilizaci\u00f3n para desarrollar. Sus opciones son las siguientes:<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table class=\"has-fixed-layout\"><thead><tr><th>CIVILIZACI\u00d3N<\/th><th>L\u00cdDER<\/th><th>COLOR<\/th><\/tr><\/thead><tbody><tr><td>Granada<\/td><td>C\u00e9sar<\/td><td>Azul<\/td><\/tr><tr><td>Babilonia<\/td><td>hamurabi<\/td><td>Blanco<\/td><\/tr><tr><td>Alemania<\/td><td>Federico<\/td><td>P\u00farpura<\/td><\/tr><tr><td>Egipto<\/td><td>Rams\u00e9s<\/td><td>Marr\u00f3n<\/td><\/tr><tr><td>America<\/td><td>lincoln<\/td><td>rosa<\/td><\/tr><tr><td>Grecia<\/td><td>Alejandro<\/td><td>Verde<\/td><\/tr><tr><td>India<\/td><td>Gandhi<\/td><td>Amarillo<\/td><\/tr><tr><td>Rusia<\/td><td>estalin<\/td><td>Azul<\/td><\/tr><tr><td>Jap\u00f3n<\/td><td>Ieyasu<\/td><td>Blanco<\/td><\/tr><tr><td>Francia<\/td><td>Napole\u00f3n<\/td><td>P\u00farpura<\/td><\/tr><tr><td>azteca<\/td><td>Moctezuma<\/td><td>Marr\u00f3n<\/td><\/tr><tr><td>Porcelana<\/td><td>Mao Tse Tung<\/td><td>rosa<\/td><\/tr><tr><td>Gran Breta\u00f1a<\/td><td>Isabel<\/td><td>Verde<\/td><\/tr><tr><td>Mongolia<\/td><td>Genghis Khan<\/td><td>Amarillo<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<p>Al parecer, no existe una diferencia significativa entre civilizaciones, as\u00ed que elige la que quieras. Si lo deseas, puedes cambiar el nombre del l\u00edder. Tras el consejo inicial de la diosa, comienza el juego.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">3 \u2013 TECNOLOG\u00cdAS:<\/h2>\n\n\n\n<p>Despu\u00e9s de construir tu primera ciudad, despu\u00e9s de algunos turnos, tus sabios y cient\u00edficos comenzar\u00e1n a investigar nuevas tecnolog\u00edas. Esto te permitir\u00e1 construir nuevos edificios, adquirir nuevas unidades de combate, entre otras cosas. A continuaci\u00f3n se muestra una lista de todas las tecnolog\u00edas y sus efectos en la civilizaci\u00f3n:<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table class=\"has-fixed-layout\"><thead><tr><th>TECNOLOG\u00cdA<\/th><th>EST\u00c1 HECHO<\/th><\/tr><\/thead><tbody><tr><td><strong>Cer\u00e1mica (arcilla)<\/strong><\/td><td>Permite la construcci\u00f3n de las unidades&nbsp;<strong>GRANARIO<\/strong>&nbsp;y&nbsp;<strong>B. JARD\u00cdN<\/strong>&nbsp;.<\/td><\/tr><tr><td><strong>Alfabeto (alfabeto)<\/strong><\/td><td>Revela las tecnolog\u00edas&nbsp;<strong>Leyes<\/strong>&nbsp;,&nbsp;<strong>Elaboraci\u00f3n de mapas<\/strong>&nbsp;,&nbsp;<strong>Matem\u00e1ticas<\/strong>&nbsp;(despu\u00e9s de descubrir&nbsp;<strong>la Masoner\u00eda<\/strong>&nbsp;) y&nbsp;<strong>Escritura<\/strong>&nbsp;.<\/td><\/tr><tr><td><strong>La rueda<\/strong><\/td><td>Te permite construir la unidad&nbsp;<strong>CARRO<\/strong>&nbsp;y es necesario revelar&nbsp;<strong>Ingenier\u00eda<\/strong>&nbsp;.<\/td><\/tr><tr><td><strong>Alba\u00f1iler\u00eda (alba\u00f1iler\u00eda)<\/strong><\/td><td>Permite construir los edificios&nbsp;<strong>PALACIO<\/strong>&nbsp;,&nbsp;<strong>MURALLA DE LA CIUDAD<\/strong>&nbsp;,&nbsp;<strong>PIR\u00c1MIDE<\/strong>&nbsp;y&nbsp;<strong>GRAN MURALLA<\/strong>&nbsp;, adem\u00e1s de ser necesario para revelar&nbsp;<strong>Matem\u00e1ticas<\/strong>&nbsp;,&nbsp;<strong>Construcci\u00f3n<\/strong>&nbsp;y&nbsp;<strong>Estribo<\/strong>&nbsp;.<\/td><\/tr><tr><td><strong>leyes<\/strong><\/td><td>Le permite construir el edificio&nbsp;<strong>del TRIBUNAL<\/strong>&nbsp;y es necesario para revelar&nbsp;<strong>la Monarqu\u00eda<\/strong>&nbsp;,&nbsp;<strong>la Alfabetizaci\u00f3n<\/strong>&nbsp;,&nbsp;<strong>el Comercio<\/strong>&nbsp;y&nbsp;<strong>la Rep\u00fablica<\/strong>&nbsp;.<\/td><\/tr><tr><td><strong>Monarqu\u00eda<\/strong><\/td><td>Es necesario revelar&nbsp;<strong>Estribo<\/strong>&nbsp;.<\/td><\/tr><tr><td><strong>Escribiendo<\/strong><\/td><td>Te permite construir la unidad&nbsp;<strong>DIPLOMAT<\/strong>&nbsp;y el edificio&nbsp;<strong>BIBLIOTECA<\/strong>&nbsp;, adem\u00e1s de ser necesario para revelar&nbsp;<strong>Religi\u00f3n<\/strong>&nbsp;y&nbsp;<strong>Alfabetizaci\u00f3n<\/strong>&nbsp;.<\/td><\/tr><tr><td><strong>Elaboraci\u00f3n de mapas (mapas)<\/strong><\/td><td>Permite la construcci\u00f3n de la unidad&nbsp;<strong>TRIREME<\/strong>&nbsp;y el edificio&nbsp;<strong>FARO<\/strong>&nbsp;, adem\u00e1s de ser necesario para revelar&nbsp;<strong>la Navegaci\u00f3n<\/strong>&nbsp;.<\/td><\/tr><tr><td><strong>Matem\u00e1ticas (matem\u00e1ticas)<\/strong><\/td><td>Permite la construcci\u00f3n de la unidad&nbsp;<strong>CATAPULT<\/strong>&nbsp;y es necesario para revelar&nbsp;<strong>Astronom\u00eda<\/strong>&nbsp;,&nbsp;<strong>F\u00edsica<\/strong>&nbsp;,&nbsp;<strong>Universidad<\/strong>&nbsp;y&nbsp;<strong>Computaci\u00f3n<\/strong>&nbsp;.<\/td><\/tr><tr><td><strong>Trabajo en Bronce (trabajos en bronce)<\/strong><\/td><td>Permite la construcci\u00f3n de la unidad&nbsp;<strong>PHALANX<\/strong>&nbsp;y el edificio&nbsp;<strong>COLOSSUS<\/strong>&nbsp;, adem\u00e1s de revelar&nbsp;<strong>Moneda<\/strong>&nbsp;y&nbsp;<strong>Trabajo del Hierro<\/strong>&nbsp;.<\/td><\/tr><tr><td><strong>Equitaci\u00f3n<\/strong><\/td><td>Permite la construcci\u00f3n de la unidad&nbsp;<strong>LCAV<\/strong>&nbsp;y es necesario para revelar&nbsp;<strong>Caballer\u00eda<\/strong>&nbsp;.<\/td><\/tr><tr><td><strong>Alfabetizaci\u00f3n (literatura)<\/strong><\/td><td>Permite la construcci\u00f3n del edificio de la&nbsp;<strong>GRAN BIBLIOTECA<\/strong>&nbsp;y es necesario para revelar&nbsp;<strong>la Filosof\u00eda<\/strong>&nbsp;,&nbsp;<strong>la Rep\u00fablica<\/strong>&nbsp;,&nbsp;<strong>la Democracia<\/strong>&nbsp;y&nbsp;<strong>la Invenci\u00f3n<\/strong>&nbsp;.<\/td><\/tr><tr><td><strong>Divisa<\/strong><\/td><td>Permite la construcci\u00f3n del edificio&nbsp;<strong>MARKETPLACE<\/strong>&nbsp;y se requiere revelar&nbsp;<strong>Comercio<\/strong>&nbsp;y&nbsp;<strong>Construcci\u00f3n<\/strong>&nbsp;.<\/td><\/tr><tr><td><strong>Misticismo<\/strong><\/td><td>Permite la construcci\u00f3n del edificio&nbsp;<strong>ORACLE<\/strong>&nbsp;y se requiere para revelar&nbsp;<strong>Astronom\u00eda<\/strong>&nbsp;y&nbsp;<strong>Filosof\u00eda<\/strong>&nbsp;.<\/td><\/tr><tr><td><strong>trabajo del hierro<\/strong><\/td><td>Permite la construcci\u00f3n de la unidad&nbsp;<strong>LEGION<\/strong>&nbsp;y es necesario para revelar&nbsp;<strong>la construcci\u00f3n de puentes<\/strong>&nbsp;y&nbsp;<strong>la p\u00f3lvora<\/strong>&nbsp;.<\/td><\/tr><tr><td><strong>Construcci\u00f3n<\/strong><\/td><td>Permite la construcci\u00f3n de los edificios&nbsp;<strong>ACUEDUCTO<\/strong>&nbsp;y&nbsp;<strong>COLISEO<\/strong>&nbsp;, permite a&nbsp;<strong>los colonos<\/strong>&nbsp;construir&nbsp;<strong>FORTALEZA<\/strong>&nbsp;y es necesario revelar&nbsp;<strong>Ingenier\u00eda<\/strong>&nbsp;y&nbsp;<strong>Construcci\u00f3n de Puentes<\/strong>&nbsp;.<\/td><\/tr><tr><td><strong>Filosof\u00eda (filosof\u00eda)<\/strong><\/td><td>Es necesario revelar&nbsp;<strong>la Democracia<\/strong>&nbsp;,&nbsp;<strong>la Universidad<\/strong>&nbsp;,&nbsp;<strong>la Medicina<\/strong>&nbsp;,&nbsp;<strong>la Religi\u00f3n<\/strong>&nbsp;y&nbsp;<strong>el Comunismo<\/strong>&nbsp;.<\/td><\/tr><tr><td><strong>Astronom\u00eda<\/strong><\/td><td>Permite la construcci\u00f3n del edificio&nbsp;<strong>OBSERVATORIO DE COPERNICUS<\/strong>&nbsp;y es necesario para revelar&nbsp;<strong>la Navegaci\u00f3n<\/strong>&nbsp;y&nbsp;<strong>la Gravedad<\/strong>&nbsp;.<\/td><\/tr><tr><td><strong>Democracia<\/strong><\/td><td>Es necesario revelar&nbsp;<strong>Solar<\/strong>&nbsp;.<\/td><\/tr><tr><td><strong>Navegaci\u00f3n<\/strong><\/td><td>Permite la construcci\u00f3n de la unidad&nbsp;<strong>SAIL<\/strong>&nbsp;y el edificio&nbsp;<strong>EXPEDICI\u00d3N DE MAGELLAN<\/strong>&nbsp;y se requiere revelar&nbsp;<strong>F\u00edsica<\/strong>&nbsp;y&nbsp;<strong>Br\u00fajula<\/strong>&nbsp;.<\/td><\/tr><tr><td><strong>F\u00edsica<\/strong><\/td><td>Es necesario revelar&nbsp;<strong>la teor\u00eda at\u00f3mica<\/strong>&nbsp;,&nbsp;<strong>la br\u00fajula<\/strong>&nbsp;,&nbsp;<strong>la m\u00e1quina de vapor<\/strong>&nbsp;y&nbsp;<strong>el vuelo 1<\/strong>&nbsp;.<\/td><\/tr><tr><td><strong>Ingenier\u00eda<\/strong><\/td><td>Es necesario revelar&nbsp;<strong>la Televisi\u00f3n<\/strong>&nbsp;y&nbsp;<strong>la Invenci\u00f3n<\/strong>&nbsp;.<\/td><\/tr><tr><td><strong>Construccion de puentes<\/strong><\/td><td>Permite a&nbsp;<strong>los colonos<\/strong>&nbsp;construir carreteras en los r\u00edos y es necesario para revelar&nbsp;<strong>el ferrocarril<\/strong>&nbsp;.<\/td><\/tr><tr><td><strong>Comercio<\/strong><\/td><td>Permite la construcci\u00f3n de la unidad&nbsp;<strong>CARAVANA<\/strong>&nbsp;y se requiere revelar&nbsp;<strong>Medicina<\/strong>&nbsp;y&nbsp;<strong>Banca<\/strong>&nbsp;.<\/td><\/tr><tr><td><strong>Estribo (estribo)<\/strong><\/td><td>Es necesario revelar&nbsp;<strong>la caballerosidad<\/strong>&nbsp;.<\/td><\/tr><tr><td><strong>Caballer\u00eda (caballer\u00eda)<\/strong><\/td><td>Permite la construcci\u00f3n de la unidad&nbsp;<strong>CABALLEROS<\/strong>&nbsp;.<\/td><\/tr><tr><td><strong>Rep\u00fablica<\/strong><\/td><td>Se requiere revelar&nbsp;<strong>Banca<\/strong>&nbsp;y&nbsp;<strong>Conscripci\u00f3n<\/strong>&nbsp;.<\/td><\/tr><tr><td><strong>Banca (bancos)<\/strong><\/td><td>Permite la construcci\u00f3n del edificio del&nbsp;<strong>BANCO<\/strong>&nbsp;y es necesario para revelar&nbsp;<strong>Industrializaci\u00f3n<\/strong>&nbsp;y&nbsp;<strong>Corporaci\u00f3n<\/strong>&nbsp;.<\/td><\/tr><tr><td><strong>medicamento<\/strong><\/td><td>Permite la construcci\u00f3n del edificio&nbsp;<strong>del TEATRO DE SHAKESPEARE<\/strong>&nbsp;y es necesario para revelar&nbsp;<strong>Qu\u00edmica<\/strong>&nbsp;y&nbsp;<strong>Gen\u00e9tica<\/strong>&nbsp;.<\/td><\/tr><tr><td><strong>Universidad (universidad)<\/strong><\/td><td>Permite la construcci\u00f3n del edificio de la&nbsp;<strong>UNIVERSIDAD<\/strong>&nbsp;y es necesario revelar&nbsp;<strong>Qu\u00edmica<\/strong>&nbsp;,&nbsp;<strong>Metalurgia<\/strong>&nbsp;y&nbsp;<strong>Gravedad<\/strong>&nbsp;, adem\u00e1s de anular el efecto de&nbsp;<strong>GRAN BIBLIOTECA<\/strong>&nbsp;.<\/td><\/tr><tr><td><strong>Qu\u00edmica<\/strong><\/td><td>Es necesario para revelar&nbsp;<strong>Refinaci\u00f3n<\/strong>&nbsp;y&nbsp;<strong>Explosivos<\/strong>&nbsp;.<\/td><\/tr><tr><td><strong>Gravedad<\/strong><\/td><td>Permite la construcci\u00f3n del edificio&nbsp;<strong>NEWTON&#8217;S COLLEGE<\/strong>&nbsp;y es necesario para revelar&nbsp;<strong>la Teor\u00eda At\u00f3mica<\/strong>&nbsp;.<\/td><\/tr><tr><td><strong>Teor\u00eda at\u00f3mica<\/strong><\/td><td>Es necesario revelar&nbsp;<strong>la Fisi\u00f3n<\/strong>&nbsp;.<\/td><\/tr><tr><td><strong>Br\u00fajula<\/strong><\/td><td>Permite la construcci\u00f3n de la unidad&nbsp;<strong>FRIGATA<\/strong>&nbsp;, es necesario revelar&nbsp;<strong>Electricidad<\/strong>&nbsp;y anula el efecto de&nbsp;<strong>FARO<\/strong>&nbsp;.<\/td><\/tr><tr><td><strong>Invenci\u00f3n<\/strong><\/td><td>Es necesario para revelar&nbsp;<strong>Steam Engine<\/strong>&nbsp;y&nbsp;<strong>Gunpowder<\/strong>&nbsp;, as\u00ed como cancelar el efecto de&nbsp;<strong>JARDINES COLGANTES<\/strong>&nbsp;.<\/td><\/tr><tr><td><strong>M\u00e1quina de vapor<\/strong><\/td><td>Permite la construcci\u00f3n de la unidad&nbsp;<strong>IRONCLAD<\/strong>&nbsp;y se requiere para revelar&nbsp;<strong>Ferrocarril<\/strong>&nbsp;.<\/td><\/tr><tr><td><strong>Ferrocarril<\/strong><\/td><td>Permite la construcci\u00f3n del edificio EL&nbsp;<strong>VIAJE DE DARWIN<\/strong>&nbsp;, permite a&nbsp;<strong>los colonos<\/strong>&nbsp;construir ferrocarriles y es necesario revelar&nbsp;<strong>la Industrializaci\u00f3n<\/strong>&nbsp;.<\/td><\/tr><tr><td><strong>Industrializaci\u00f3n<\/strong><\/td><td>Permite la construcci\u00f3n de la unidad&nbsp;<strong>de TRANSPORTE<\/strong>&nbsp;y los edificios&nbsp;<strong>F\u00c1BRICA<\/strong>&nbsp;y&nbsp;<strong>SUFRAGIO MUJER<\/strong>&nbsp;, adem\u00e1s de ser necesario para revelar&nbsp;<strong>Comunismo<\/strong>&nbsp;,&nbsp;<strong>Corporaci\u00f3n<\/strong>&nbsp;y&nbsp;<strong>Acero<\/strong>&nbsp;.<\/td><\/tr><tr><td><strong>Corporaci\u00f3n<\/strong><\/td><td>Se requiere revelar&nbsp;<strong>Producci\u00f3n en Masa<\/strong>&nbsp;,&nbsp;<strong>Refinaci\u00f3n<\/strong>&nbsp;y&nbsp;<strong>Gen\u00e9tica<\/strong>&nbsp;.<\/td><\/tr><tr><td><strong>Refinaci\u00f3n<\/strong><\/td><td>Permite la construcci\u00f3n del edificio&nbsp;<strong>de CENTRAL ENERG\u00c9TICA<\/strong>&nbsp;, es necesario revelar&nbsp;<strong>Combusti\u00f3n<\/strong>&nbsp;y&nbsp;<strong>Pl\u00e1sticos<\/strong>&nbsp;.<\/td><\/tr><tr><td><strong>Gen\u00e9tica (gen\u00e9tica)<\/strong><\/td><td>Permite la construcci\u00f3n del edificio&nbsp;<strong>CURA DEL C\u00c1NCER<\/strong>&nbsp;.<\/td><\/tr><tr><td><strong>Religi\u00f3n (religi\u00f3n)<\/strong><\/td><td>Permite la construcci\u00f3n de los edificios&nbsp;<strong>CATEDRAL<\/strong>&nbsp;,&nbsp;<strong>CAPILLA DE MIGUEL \u00c1NGEL<\/strong>&nbsp;y&nbsp;<strong>CATEDRAL DE JS BACH<\/strong>&nbsp;, adem\u00e1s de cancelar el efecto de&nbsp;<strong>ORACLE<\/strong>&nbsp;.<\/td><\/tr><tr><td><strong>P\u00f3lvora (p\u00f3lvora)<\/strong><\/td><td>Permite la construcci\u00f3n de la unidad&nbsp;<strong>MOSQUETERO<\/strong>&nbsp;, es necesario revelar&nbsp;<strong>Metalurgia<\/strong>&nbsp;y&nbsp;<strong>Explosivos<\/strong>&nbsp;, adem\u00e1s de cancelar el efecto de&nbsp;<strong>GRAN MURO<\/strong>&nbsp;.<\/td><\/tr><tr><td><strong>Metalurgia<\/strong><\/td><td>Permite la construcci\u00f3n de la unidad&nbsp;<strong>CANNON<\/strong>&nbsp;y se requiere revelar&nbsp;<strong>Acero<\/strong>&nbsp;y&nbsp;<strong>Electricidad<\/strong>&nbsp;.<\/td><\/tr><tr><td><strong>acero<\/strong><\/td><td>Permite la construcci\u00f3n de la unidad&nbsp;<strong>BATTLESHIP<\/strong>&nbsp;y es necesario para revelar&nbsp;<strong>el Autom\u00f3vil<\/strong>&nbsp;.<\/td><\/tr><tr><td><strong>Explosivos (explosivos)<\/strong><\/td><td>Es necesario revelar&nbsp;<strong>Combusti\u00f3n<\/strong>&nbsp;y&nbsp;<strong>Conscripci\u00f3n<\/strong>&nbsp;.<\/td><\/tr><tr><td><strong>Servicio militar obligatorio (alistamiento)<\/strong><\/td><td>Permite la construcci\u00f3n de la unidad&nbsp;<strong>RIFLES<\/strong>&nbsp;.<\/td><\/tr><tr><td><strong>Combusti\u00f3n<\/strong><\/td><td>Permite la construcci\u00f3n de la unidad&nbsp;<strong>CRUISER<\/strong>&nbsp;y es necesario para revelar&nbsp;<strong>el Autom\u00f3vil<\/strong>&nbsp;y&nbsp;<strong>el Vuelo 1<\/strong>&nbsp;.<\/td><\/tr><tr><td><strong>Vuelo 1 (vuelo 1)<\/strong><\/td><td>Permite la construcci\u00f3n de la unidad&nbsp;<strong>FIGHTER<\/strong>&nbsp;y es necesario para revelar&nbsp;<strong>el Vuelo 2<\/strong>&nbsp;.<\/td><\/tr><tr><td><strong>Autom\u00f3vil<\/strong><\/td><td>Permite la construcci\u00f3n de la unidad&nbsp;<strong>ARMOR<\/strong>&nbsp;y es necesario para revelar&nbsp;<strong>la producci\u00f3n en masa<\/strong>&nbsp;.<\/td><\/tr><tr><td><strong>Producci\u00f3n en masa<\/strong><\/td><td>Permite la construcci\u00f3n de la unidad&nbsp;<strong>SUB<\/strong>&nbsp;y el edificio&nbsp;<strong>de TRANSPORTE MASIVO<\/strong>&nbsp;, adem\u00e1s de ser requerido para revelar&nbsp;<strong>Fisi\u00f3n<\/strong>&nbsp;,&nbsp;<strong>Superconductor<\/strong>&nbsp;y&nbsp;<strong>Solar<\/strong>&nbsp;.<\/td><\/tr><tr><td><strong>Solar (solar)<\/strong><\/td><td>Permite la construcci\u00f3n del edificio del&nbsp;<strong>CENTRO DE RECICLAJE<\/strong>&nbsp;.<\/td><\/tr><tr><td><strong>Electricidad<\/strong><\/td><td>Es necesario para revelar&nbsp;<strong>Televisi\u00f3n<\/strong>&nbsp;y&nbsp;<strong>Vuelo 2<\/strong>&nbsp;, adem\u00e1s de cancelar el efecto de&nbsp;<strong>COLOSSUS<\/strong>&nbsp;.<\/td><\/tr><tr><td><strong>televisi\u00f3n<\/strong><\/td><td>Permite la construcci\u00f3n de los edificios&nbsp;<strong>CENTRAL HIDROEL\u00c9CTRICA<\/strong>&nbsp;y&nbsp;<strong>PRESA HOOVER<\/strong>&nbsp;, adem\u00e1s de ser necesario para revelar&nbsp;<strong>Energ\u00eda Nuclear<\/strong>&nbsp;,&nbsp;<strong>Computadoras<\/strong>&nbsp;y&nbsp;<strong>Cohetes<\/strong>&nbsp;, adem\u00e1s de cancelar el efecto del&nbsp;<strong>TEATRO DE SHAKESPEARE<\/strong>&nbsp;.<\/td><\/tr><tr><td><strong>Vuelo 2 (vuelo 2)<\/strong><\/td><td>Permite la construcci\u00f3n de unidades&nbsp;<strong>BOMBER<\/strong>&nbsp;y&nbsp;<strong>CARRIER<\/strong>&nbsp;y es necesario para revelar&nbsp;<strong>Rocketry<\/strong>&nbsp;.<\/td><\/tr><tr><td><strong>Ordenadores<\/strong><\/td><td>Permite la construcci\u00f3n del edificio del&nbsp;<strong>PROGRAMA SETI<\/strong>&nbsp;y es necesario para revelar&nbsp;<strong>el Vuelo 3<\/strong>&nbsp;y&nbsp;<strong>la Rob\u00f3tica<\/strong>&nbsp;.<\/td><\/tr><tr><td><strong>Coheter\u00eda (cohetes)<\/strong><\/td><td>Permite la construcci\u00f3n de la unidad&nbsp;<strong>NUKES<\/strong>&nbsp;y es necesario para revelar&nbsp;<strong>el Vuelo 3<\/strong>&nbsp;.<\/td><\/tr><tr><td><strong>Vuelo 3 (vuelo 3)<\/strong><\/td><td>Permite la construcci\u00f3n de edificios&nbsp;<strong>PROGRAMA APOLLO<\/strong>&nbsp;y&nbsp;<strong>ESTRUCTURA SS<\/strong>&nbsp;, adem\u00e1s de ser necesario revelar&nbsp;<strong>Pl\u00e1sticos<\/strong>&nbsp;.<\/td><\/tr><tr><td><strong>Pl\u00e1stica<\/strong><\/td><td>Permite la construcci\u00f3n del edificio&nbsp;<strong>COMPONENTE SS<\/strong>&nbsp;y se requiere revelar&nbsp;<strong>Super Conductor<\/strong>&nbsp;y&nbsp;<strong>Rob\u00f3tica<\/strong>&nbsp;.<\/td><\/tr><tr><td><strong>Rob\u00f3tica (rob\u00f3tica)<\/strong><\/td><td>Permite la construcci\u00f3n de la unidad&nbsp;<strong>de ARTILLER\u00cdA<\/strong>&nbsp;y los edificios&nbsp;<strong>PLANTA DE FABRICACI\u00d3N<\/strong>&nbsp;y&nbsp;<strong>M\u00d3DULO SS<\/strong>&nbsp;.<\/td><\/tr><tr><td><strong>Superdirector<\/strong><\/td><td>Permite la construcci\u00f3n del edificio&nbsp;<strong>SDI DEFENSE<\/strong>&nbsp;y se requiere para revelar&nbsp;<strong>Fusion<\/strong>&nbsp;.<\/td><\/tr><tr><td><strong>Fisi\u00f3n (fisi\u00f3n)<\/strong><\/td><td>Permite la construcci\u00f3n del edificio&nbsp;<strong>MANHATTAN PROJECT<\/strong>&nbsp;y es necesario para revelar&nbsp;<strong>la Energ\u00eda Nuclear<\/strong>&nbsp;, adem\u00e1s de cancelar el efecto de&nbsp;<strong>NEWTON&#8217;S COLLEGE<\/strong>&nbsp;.<\/td><\/tr><tr><td><strong>La energ\u00eda nuclear<\/strong><\/td><td>Permite la construcci\u00f3n del edificio de la&nbsp;<strong>PLANTA DE ENERG\u00cdA NUCLEAR<\/strong>&nbsp;y es necesario para revelar&nbsp;<strong>Fusi\u00f3n<\/strong>&nbsp;.<\/td><\/tr><tr><td><strong>Comunismo<\/strong><\/td><td>Permite la construcci\u00f3n del edificio de&nbsp;<strong>NACIONES UNIDAS<\/strong>&nbsp;y es necesario para revelar&nbsp;<strong>la Uni\u00f3n<\/strong>&nbsp;, adem\u00e1s de anular el efecto de&nbsp;<strong>PIR\u00c1MIDE<\/strong>&nbsp;y&nbsp;<strong>CAPILLA DE MIGUEL \u00c1NGEL<\/strong>&nbsp;.<\/td><\/tr><tr><td><strong>uni\u00f3n (uni\u00f3n)<\/strong><\/td><td>Permite la construcci\u00f3n de la unidad&nbsp;<strong>MECH INF<\/strong>&nbsp;.<\/td><\/tr><tr><td><strong>Fusi\u00f3n<\/strong><\/td><td>Es necesario revelar&nbsp;<strong>Future Tech<\/strong>&nbsp;.<\/td><\/tr><tr><td><strong>Future Tech (tecnolog\u00eda del futuro)<\/strong><\/td><td>Sin efecto, solo suma puntos a tu puntuaci\u00f3n final.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">4 \u2013 UNIDADES:<\/h2>\n\n\n\n<p>Se puede decir que las unidades son el elemento humano de tu civilizaci\u00f3n. La mayor\u00eda son unidades militares, con la funci\u00f3n de defender o atacar, pero hay unidades con otras funciones, como construir, transportar, comerciar, etc. A continuaci\u00f3n se muestra una lista de todas las unidades y sus funciones:<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table class=\"has-fixed-layout\"><thead><tr><th>UNIDAD<\/th><th>COSTO<\/th><th>ATAQUE<\/th><th>DEFENSA<\/th><th>MOVILIDAD<\/th><th>DESCRIPCI\u00d3N<\/th><\/tr><\/thead><tbody><tr><td><strong>Colono<\/strong><\/td><td>40<\/td><td>0<\/td><td>1<\/td><td>1<\/td><td>Quiz\u00e1s la unidad m\u00e1s importante del juego, se utiliza para construir ciudades y desarrollar el \u00e1rea a su alrededor.<\/td><\/tr><tr><td><strong>Milicia<\/strong><\/td><td>10<\/td><td>1<\/td><td>1<\/td><td>1<\/td><td>Unidad militar b\u00e1sica, genial al principio, pero que se vuelve in\u00fatil con la llegada de la&nbsp;<strong>Legi\u00f3n<\/strong>&nbsp;.<\/td><\/tr><tr><td><strong>Carruaje<\/strong><\/td><td>40<\/td><td>4<\/td><td>1<\/td><td>dos<\/td><td>Gran unidad de ataque en las primeras etapas, tambi\u00e9n se puede usar para exploraci\u00f3n, requiere la tecnolog\u00eda&nbsp;<strong>THE WHEEL<\/strong>&nbsp;.<\/td><\/tr><tr><td><strong>Falange<\/strong><\/td><td>20<\/td><td>1<\/td><td>dos<\/td><td>1<\/td><td>Unidad de defensa b\u00e1sica, requiere tecnolog\u00eda&nbsp;<strong>BRONZE WORKING<\/strong>&nbsp;.<\/td><\/tr><tr><td><strong>Legi\u00f3n<\/strong><\/td><td>20<\/td><td>3<\/td><td>1<\/td><td>1<\/td><td>Buena unidad de ataque y tambi\u00e9n barata, requiere tecnolog\u00eda&nbsp;<strong>IRON WORKING<\/strong>&nbsp;.<\/td><\/tr><tr><td><strong>LCAV<\/strong><\/td><td>20<\/td><td>dos<\/td><td>1<\/td><td>dos<\/td><td>M\u00e1s d\u00e9bil que la&nbsp;<strong>Legi\u00f3n<\/strong>&nbsp;, pero con mejor movilidad, recomendado para exploraci\u00f3n, requiere tecnolog\u00eda&nbsp;<strong>RIDING<\/strong>&nbsp;.<\/td><\/tr><tr><td><strong>trirreme<\/strong><\/td><td>40<\/td><td>1<\/td><td>0<\/td><td>3<\/td><td>Unidad marina b\u00e1sica, puede transportar dos unidades, pero se perder\u00e1 en el mar si est\u00e1 demasiado lejos de la tierra; requiere tecnolog\u00eda&nbsp;<strong>de FABRICACI\u00d3N DE MAPAS<\/strong>&nbsp;.<\/td><\/tr><tr><td><strong>Catapulta<\/strong><\/td><td>40<\/td><td>6<\/td><td>1<\/td><td>1<\/td><td>Gran unidad de ataque, pero con mala defensa y baja movilidad, requiere tecnolog\u00eda&nbsp;<strong>MATEM\u00c1TICA<\/strong>&nbsp;.<\/td><\/tr><tr><td><strong>diplom\u00e1tico<\/strong><\/td><td>30<\/td><td>0<\/td><td>0<\/td><td>dos<\/td><td>Tiene varias funciones, como establecer embajadas, negociar, espiar y estimular rebeliones en otras civilizaciones, lo que requiere tecnolog\u00eda&nbsp;<strong>de ESCRITURA<\/strong>&nbsp;.<\/td><\/tr><tr><td><strong>Caravana<\/strong><\/td><td>50<\/td><td>0<\/td><td>1<\/td><td>1<\/td><td>Su funci\u00f3n es vender productos a otras civilizaciones o ayudar en la construcci\u00f3n de&nbsp;<strong>Maravillas<\/strong>&nbsp;, requiere tecnolog\u00eda&nbsp;<strong>de COMERCIO<\/strong>&nbsp;.<\/td><\/tr><tr><td><strong>Caballeros<\/strong><\/td><td>40<\/td><td>4<\/td><td>dos<\/td><td>dos<\/td><td>Versi\u00f3n mejorada de&nbsp;<strong>Chariot<\/strong>&nbsp;, requiere tecnolog\u00eda&nbsp;<strong>CHIVALRY<\/strong>&nbsp;.<\/td><\/tr><tr><td><strong>Navegar<\/strong><\/td><td>40<\/td><td>1<\/td><td>1<\/td><td>3<\/td><td>Unidad marina, puede transportar 3 unidades, recomendada para exploraci\u00f3n, requiere tecnolog\u00eda&nbsp;<strong>de NAVEGACI\u00d3N<\/strong>&nbsp;.<\/td><\/tr><tr><td><strong>Fragata<\/strong><\/td><td>40<\/td><td>dos<\/td><td>dos<\/td><td>3<\/td><td>Unidad mar\u00edtima, tiene un ataque razonable, puede transportar 4 unidades, requiere tecnolog\u00eda&nbsp;<strong>BR\u00daJULA<\/strong>&nbsp;.<\/td><\/tr><tr><td><strong>Mosqueteros<\/strong><\/td><td>30<\/td><td>dos<\/td><td>3<\/td><td>1<\/td><td>Versi\u00f3n mejorada de&nbsp;<strong>Phalanx<\/strong>&nbsp;, requiere tecnolog\u00eda&nbsp;<strong>GUNPOWDER<\/strong>&nbsp;.<\/td><\/tr><tr><td><strong>Acorazado<\/strong><\/td><td>60<\/td><td>4<\/td><td>4<\/td><td>4<\/td><td>Unidad de ataque mar\u00edtimo, no puede transportar, requiere tecnolog\u00eda&nbsp;<strong>de MOTOR DE VAPOR<\/strong>&nbsp;.<\/td><\/tr><tr><td><strong>Ca\u00f1\u00f3n<\/strong><\/td><td>40<\/td><td>8<\/td><td>1<\/td><td>1<\/td><td>Versi\u00f3n mejorada de la&nbsp;<strong>Catapulta<\/strong>&nbsp;, requiere tecnolog\u00eda&nbsp;<strong>METALURGIA<\/strong>&nbsp;.<\/td><\/tr><tr><td><strong>Transporte<\/strong><\/td><td>50<\/td><td>0<\/td><td>3<\/td><td>4<\/td><td>Unidad marina, puede transportar hasta 8 unidades, requiere tecnolog\u00eda&nbsp;<strong>de INDUSTRIALIZACI\u00d3N<\/strong>&nbsp;.<\/td><\/tr><tr><td><strong>Barco de batalla<\/strong><\/td><td>160<\/td><td>18<\/td><td>14<\/td><td>4<\/td><td>Unidad mar\u00edtima con alto poder de ataque, no puede transportar unidades, requiere tecnolog\u00eda&nbsp;<strong>ACERO<\/strong>&nbsp;.<\/td><\/tr><tr><td><strong>fusiles<\/strong><\/td><td>30<\/td><td>3<\/td><td>5<\/td><td>1<\/td><td>Versi\u00f3n mejorada de los&nbsp;<strong>Mosqueteros<\/strong>&nbsp;, requiere tecnolog\u00eda&nbsp;<strong>CONSCRIPCI\u00d3N<\/strong>&nbsp;.<\/td><\/tr><tr><td><strong>crucero<\/strong><\/td><td>80<\/td><td>6<\/td><td>6<\/td><td>6<\/td><td>Versi\u00f3n mejorada de&nbsp;<strong>Ironclad<\/strong>&nbsp;, requiere tecnolog\u00eda&nbsp;<strong>de COMBUSTI\u00d3N<\/strong>&nbsp;.<\/td><\/tr><tr><td><strong>Combatiente<\/strong><\/td><td>60<\/td><td>4<\/td><td>dos<\/td><td>10<\/td><td>La unidad a\u00e9rea s\u00f3lo puede ser atacada por otra unidad a\u00e9rea, pero si al final de su turno no se encuentra en una ciudad o&nbsp;<strong>Portaaviones<\/strong>&nbsp;, caer\u00e1. Requiere&nbsp;tecnolog\u00eda&nbsp;<strong>FLIGHT 1<\/strong>&nbsp;.<\/td><\/tr><tr><td><strong>Armadura<\/strong><\/td><td>80<\/td><td>10<\/td><td>5<\/td><td>3<\/td><td>Unidad de ataque, alto poder ofensivo y gran movilidad, una de las mejores unidades terrestres, requiere tecnolog\u00eda&nbsp;<strong>AUTOM\u00d3VIL<\/strong>&nbsp;.<\/td><\/tr><tr><td><strong>Bombardeo<\/strong><\/td><td>120<\/td><td>12<\/td><td>1<\/td><td>8<\/td><td>Unidad a\u00e9rea, puede permanecer hasta dos turnos de distancia de una ciudad o&nbsp;<strong>portaaviones<\/strong>&nbsp;, pero tambi\u00e9n se estrellar\u00e1 si no regresa; requiere tecnolog\u00eda&nbsp;<strong>FLIGHT 2<\/strong>&nbsp;.<\/td><\/tr><tr><td><strong>Transportador<\/strong><\/td><td>160<\/td><td>1<\/td><td>12<\/td><td>5<\/td><td>Unidad mar\u00edtima, sirve como base para&nbsp;<strong>cazas<\/strong>&nbsp;,&nbsp;<strong>bombarderos<\/strong>&nbsp;y&nbsp;<strong>armas nucleares<\/strong>&nbsp;, puede transportar 8 unidades, requiere tecnolog\u00eda&nbsp;<strong>FLIGHT 2<\/strong>&nbsp;.<\/td><\/tr><tr><td><strong>Sub<\/strong><\/td><td>50<\/td><td>8<\/td><td>dos<\/td><td>3<\/td><td>Buena unidad marina, requiere tecnolog\u00eda&nbsp;<strong>de PRODUCCI\u00d3N EN MASIVA<\/strong>&nbsp;.<\/td><\/tr><tr><td><strong>Artiller\u00eda<\/strong><\/td><td>60<\/td><td>12<\/td><td>dos<\/td><td>dos<\/td><td>La unidad terrestre ofensiva definitiva, alto poder de ataque e incluso ignora el efecto de&nbsp;<strong>las murallas de la ciudad<\/strong>&nbsp;, requiere tecnolog\u00eda&nbsp;<strong>ROB\u00d3TICA<\/strong>&nbsp;.<\/td><\/tr><tr><td><strong>Mec\u00e1nico<\/strong><\/td><td>50<\/td><td>6<\/td><td>6<\/td><td>3<\/td><td>Unidad terrestre defensiva definitiva, requiere tecnolog\u00eda&nbsp;<strong>UNION<\/strong>&nbsp;.<\/td><\/tr><tr><td><strong>armas nucleares<\/strong><\/td><td>160<\/td><td>99 (!)<\/td><td>0<\/td><td>diecis\u00e9is<\/td><td>El arma nuclear, s\u00f3lo puede producirse despu\u00e9s de la construcci\u00f3n del&nbsp;<strong>Proyecto Manhattan<\/strong>&nbsp;, requiere tecnolog\u00eda&nbsp;<strong>ROCKETRY<\/strong>&nbsp;.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">5 \u2013 EDIFICIOS<\/h2>\n\n\n\n<p>Estos son los edificios de tu civilizaci\u00f3n, divididos en dos categor\u00edas:<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">5a \u2013 EDIFICIOS<\/h4>\n\n\n\n<p>Estos son los edificios que se pueden construir en cada ciudad, y sus efectos s\u00f3lo se aplican en la ciudad en la que fueron construidos. A continuaci\u00f3n se muestra una lista de todos&nbsp;<strong>los Edificios<\/strong>&nbsp;y sus funciones:<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table class=\"has-fixed-layout\"><thead><tr><th>EDIFICIO<\/th><th>COSTO DE CONSTRUCCI\u00d3N\/MANTENIMIENTO<\/th><th>DESCRIPCI\u00d3N<\/th><\/tr><\/thead><tbody><tr><td><strong>Barraca<\/strong><\/td><td>40\/0<\/td><td>Fortalece las unidades de la ciudad, los costos de mantenimiento aumentan con la aparici\u00f3n de nuevas tecnolog\u00edas.<\/td><\/tr><tr><td><strong>Granero<\/strong><\/td><td>60\/1<\/td><td>El 50% de los alimentos almacenados se pueden utilizar cuando la poblaci\u00f3n aumenta, tambi\u00e9n protege contra la hambruna, requiere tecnolog\u00eda&nbsp;<strong>de CER\u00c1MICA<\/strong>&nbsp;.<\/td><\/tr><tr><td><strong>Muralla<\/strong><\/td><td>120\/2<\/td><td>La defensa de las unidades aumenta 3 veces, protege contra inundaciones, requiere tecnolog\u00eda&nbsp;<strong>de MASONER\u00cdA<\/strong>&nbsp;.<\/td><\/tr><tr><td><strong>Mercado<\/strong><\/td><td>80\/1<\/td><td>La tasa de recolecci\u00f3n y producci\u00f3n de bienes aumenta en un 50%, requiere tecnolog\u00eda&nbsp;<strong>MONEDA<\/strong>&nbsp;.<\/td><\/tr><tr><td><strong>Templo<\/strong><\/td><td>40\/1<\/td><td>Una persona infeliz en la ciudad se vuelve feliz, se protege contra las erupciones volc\u00e1nicas, requiere tecnolog\u00eda&nbsp;<strong>ENTIERRO<\/strong>&nbsp;.<\/td><\/tr><tr><td><strong>Acueducto<\/strong><\/td><td>120\/2<\/td><td>Las ciudades pueden ampliar su poblaci\u00f3n m\u00e1s all\u00e1 de 10, protege contra incendios y epidemias, requiere tecnolog\u00eda&nbsp;<strong>de CONSTRUCCI\u00d3N<\/strong>&nbsp;.<\/td><\/tr><tr><td><strong>Coliseo<\/strong><\/td><td>100\/4<\/td><td>Tres personas infelices se vuelven felices, requiere tecnolog\u00eda&nbsp;<strong>de CONSTRUCCI\u00d3N<\/strong>&nbsp;.<\/td><\/tr><tr><td><strong>Biblioteca<\/strong><\/td><td>80\/1<\/td><td>La producci\u00f3n intelectual aumenta un 50%, requiere tecnolog\u00eda&nbsp;<strong>de ESCRITURA<\/strong>&nbsp;.<\/td><\/tr><tr><td><strong>Palacio de justicia<\/strong><\/td><td>80\/1<\/td><td>La corrupci\u00f3n en las ciudades cae un 50%, requiere tecnolog\u00eda&nbsp;<strong>LAWS<\/strong>&nbsp;.<\/td><\/tr><tr><td><strong>banco<\/strong><\/td><td>120\/3<\/td><td>Tasa de recaudaci\u00f3n y producci\u00f3n de bienes aumenta en un 50%, requiere tecnolog\u00eda&nbsp;<strong>BANCARIA<\/strong>&nbsp;.<\/td><\/tr><tr><td><strong>Universidad<\/strong><\/td><td>160\/3<\/td><td>La producci\u00f3n intelectual aumenta un 50%, requiere tecnolog\u00eda&nbsp;<strong>UNIVERSITARIA<\/strong>&nbsp;.<\/td><\/tr><tr><td><strong>f\u00e1brica<\/strong><\/td><td>200\/4<\/td><td>La producci\u00f3n de bienes aumenta en un 50%, requiere tecnolog\u00eda&nbsp;<strong>de INDUSTRIALIZACI\u00d3N<\/strong>&nbsp;.<\/td><\/tr><tr><td><strong>Planta de energ\u00eda<\/strong><\/td><td>160\/4<\/td><td>La producci\u00f3n de las f\u00e1bricas aumenta en un 50%, aumenta la contaminaci\u00f3n, requiere tecnolog\u00eda&nbsp;<strong>de REFINACI\u00d3N<\/strong>&nbsp;.<\/td><\/tr><tr><td><strong>Energ\u00eda hidroel\u00e9ctrica<\/strong><\/td><td>240\/4<\/td><td>La producci\u00f3n de las f\u00e1bricas aumenta un 100% y la contaminaci\u00f3n disminuye, siendo necesaria la tecnolog\u00eda&nbsp;<strong>de la TELEVISI\u00d3N<\/strong>&nbsp;.<\/td><\/tr><tr><td><strong>tr\u00e1nsito masivo<\/strong><\/td><td>160\/4<\/td><td>La poblaci\u00f3n no se ve afectada por la contaminaci\u00f3n, requiere tecnolog\u00eda&nbsp;<strong>de PRODUCCI\u00d3N MASIVA<\/strong>&nbsp;.<\/td><\/tr><tr><td><strong>reciclar c.<\/strong><\/td><td>200\/2<\/td><td>La probabilidad de contaminaci\u00f3n disminuye a 2\/3, requiere tecnolog\u00eda&nbsp;<strong>SOLAR<\/strong>&nbsp;.<\/td><\/tr><tr><td><strong>Poder nuclear<\/strong><\/td><td>160\/2<\/td><td>Aumenta la producci\u00f3n en las f\u00e1bricas en un 50%, pero eventuales disturbios pueden provocar accidentes, requiere tecnolog\u00eda&nbsp;<strong>NUCLEAR<\/strong>&nbsp;.<\/td><\/tr><tr><td><strong>Fabricaci\u00f3n. Planta<\/strong><\/td><td>320\/6<\/td><td>La producci\u00f3n en las ciudades aumenta un 100%, requiere tecnolog\u00eda&nbsp;<strong>ROB\u00d3TICA<\/strong>&nbsp;.<\/td><\/tr><tr><td><strong>Defensa IDE<\/strong><\/td><td>200\/4<\/td><td>Protege la ciudad contra las armas nucleares, requiere tecnolog\u00eda&nbsp;<strong>SUPER CONDUCTOR<\/strong>&nbsp;.<\/td><\/tr><tr><td><strong>Estructura SS<\/strong><\/td><td>80\/0<\/td><td>Como parte integral de la nave espacial, requiere tecnolog\u00eda&nbsp;<strong>FLIGHT 3<\/strong>&nbsp;.<\/td><\/tr><tr><td><strong>Componente SS<\/strong><\/td><td>160\/0<\/td><td>La propulsi\u00f3n de naves espaciales y el sistema de combustible requieren tecnolog\u00eda&nbsp;<strong>PL\u00c1STICOS<\/strong>&nbsp;.<\/td><\/tr><tr><td><strong>M\u00f3dulo SS<\/strong><\/td><td>320\/0<\/td><td>El sistema de soporte vital y producci\u00f3n de energ\u00eda de la nave espacial requiere tecnolog\u00eda&nbsp;<strong>ROB\u00d3TICA<\/strong>&nbsp;.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">5b \u2013 MARAVILLAS<\/h4>\n\n\n\n<p>Son las maravillas del mundo. Una sola civilizaci\u00f3n s\u00f3lo puede construir una, y sus efectos se extienden a todas las ciudades y otras civilizaciones. Las maravillas no&nbsp;<strong>tienen<\/strong>&nbsp;costo de mantenimiento. A continuaci\u00f3n se muestra una lista de todas&nbsp;<strong>las Maravillas<\/strong>&nbsp;y sus funciones:<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table class=\"has-fixed-layout\"><thead><tr><th>PREGUNTARSE<\/th><th>COSTO DE CONSTRUCCI\u00d3N<\/th><th>DESCRIPCI\u00d3N<\/th><\/tr><\/thead><tbody><tr><td><strong>Palacio<\/strong><\/td><td>200<\/td><td>El centro administrativo de tu civilizaci\u00f3n, las ciudades alejadas de la capital son m\u00e1s vulnerables a la corrupci\u00f3n, requiere tecnolog\u00eda&nbsp;<strong>de MASONER\u00cdA<\/strong>&nbsp;.<\/td><\/tr><tr><td><strong>B. Jard\u00edn<\/strong><\/td><td>300<\/td><td>La felicidad aumenta en 1 en cada ciudad,&nbsp;<strong>la INVENCI\u00d3N<\/strong>&nbsp;anula el efecto, requiere tecnolog\u00eda&nbsp;<strong>CER\u00c1MICA<\/strong>&nbsp;.<\/td><\/tr><tr><td><strong>pir\u00e1mide<\/strong><\/td><td>300<\/td><td>El sistema de gobierno cambia sin pasar por la anarqu\u00eda,&nbsp;<strong>el COMUNISMO<\/strong>&nbsp;anula el efecto, requiere tecnolog\u00eda&nbsp;<strong>de ALBA\u00d1ILER\u00cdA<\/strong>&nbsp;.<\/td><\/tr><tr><td><strong>Coloso<\/strong><\/td><td>200<\/td><td>El intercambio en las ciudades aumenta en 1,&nbsp;<strong>EL\u00c9CTRICO<\/strong>&nbsp;anula el efecto, requiere tecnolog\u00eda&nbsp;<strong>IRON WORKING<\/strong>&nbsp;.<\/td><\/tr><tr><td><strong>Gran Muralla<\/strong><\/td><td>300<\/td><td>Otras civilizaciones siempre ofrecer\u00e1n ofrendas de paz,&nbsp;<strong>GUNPOWDER<\/strong>&nbsp;cancela el efecto, requiere tecnolog\u00eda&nbsp;<strong>MASONRY<\/strong>&nbsp;.<\/td><\/tr><tr><td><strong>Or\u00e1culo<\/strong><\/td><td>300<\/td><td>Aumenta el efecto de&nbsp;<strong>los Templos<\/strong>&nbsp;,&nbsp;<strong>RELIGI\u00d3N<\/strong>&nbsp;cancela el efecto, requiere tecnolog\u00eda&nbsp;<strong>MISTICISMO<\/strong>&nbsp;.<\/td><\/tr><tr><td><strong>Faro<\/strong><\/td><td>200<\/td><td>Todas las unidades mar\u00edtimas aumentan su movilidad en 1,&nbsp;<strong>BR\u00daJULA<\/strong>&nbsp;cancela el efecto, requiere tecnolog\u00eda&nbsp;<strong>de CREACI\u00d3N DE MAPAS<\/strong>&nbsp;.<\/td><\/tr><tr><td><strong>Gran biblioteca<\/strong><\/td><td>300<\/td><td>Tu civilizaci\u00f3n gana una tecnolog\u00eda ya adquirida por otras dos civilizaciones,&nbsp;<strong>UNIVERSIDAD<\/strong>&nbsp;cancela el efecto, requiere la tecnolog\u00eda&nbsp;<strong>LITERACY<\/strong>&nbsp;.<\/td><\/tr><tr><td><strong>C. Observatorio<\/strong><\/td><td>300<\/td><td>Duplica la producci\u00f3n intelectual, requiere tecnolog\u00eda&nbsp;<strong>de ASTRONOM\u00cdA<\/strong>&nbsp;.<\/td><\/tr><tr><td><strong>Expedici\u00f3n<\/strong><\/td><td>400<\/td><td>Todas las unidades marinas aumentan su movilidad en 1, requiere tecnolog\u00eda&nbsp;<strong>de NAVEGACI\u00d3N<\/strong>&nbsp;.<\/td><\/tr><tr><td><strong>Teatro S.<\/strong><\/td><td>400<\/td><td>La gente infeliz en las ciudades est\u00e1 satisfecha,&nbsp;<strong>la TELEVISI\u00d3N<\/strong>&nbsp;anula el efecto, requiere tecnolog\u00eda&nbsp;<strong>MEDICINA<\/strong>&nbsp;.<\/td><\/tr><tr><td><strong>norte colegio<\/strong><\/td><td>400<\/td><td>Aumenta el rendimiento intelectual,&nbsp;<strong>FISSION<\/strong>&nbsp;anula el efecto, requiere tecnolog\u00eda&nbsp;<strong>GRAVITY<\/strong>&nbsp;.<\/td><\/tr><tr><td><strong>D. Viaje<\/strong><\/td><td>300<\/td><td>Tu civilizaci\u00f3n obtiene inmediatamente las siguientes dos tecnolog\u00edas que elijas; requiere la tecnolog\u00eda&nbsp;<strong>RAILROAD<\/strong>&nbsp;.<\/td><\/tr><tr><td><strong>Sufragio<\/strong><\/td><td>600<\/td><td>Reduce el n\u00famero de personas insatisfechas debido a unidades fuera de las ciudades cuando se est\u00e1 en el sistema de gobierno de la&nbsp;<strong>Rep\u00fablica<\/strong>&nbsp;o&nbsp;<strong>la Democracia<\/strong>&nbsp;, requiere tecnolog\u00eda&nbsp;<strong>de INDUSTRIALIZACI\u00d3N<\/strong>&nbsp;.<\/td><\/tr><tr><td><strong>Cura el c\u00e1ncer<\/strong><\/td><td>600<\/td><td>La felicidad en todas las ciudades aumenta en 1, requiere tecnolog\u00eda&nbsp;<strong>GEN\u00c9TICA<\/strong>&nbsp;.<\/td><\/tr><tr><td><strong>Presa Hoover<\/strong><\/td><td>600<\/td><td>Aumenta en un 50% la producci\u00f3n de todas las ciudades del continente y reduce la contaminaci\u00f3n, requiere tecnolog\u00eda&nbsp;<strong>de TELEVISI\u00d3N<\/strong>&nbsp;.<\/td><\/tr><tr><td><strong>Programa SETI<\/strong><\/td><td>600<\/td><td>Aumenta la producci\u00f3n intelectual en un 50%, requiere tecnolog\u00eda&nbsp;<strong>de COMPUTADORAS<\/strong>&nbsp;.<\/td><\/tr><tr><td><strong>Proyecto Manhattan<\/strong><\/td><td>600<\/td><td>Permite la construcci\u00f3n de armas nucleares, requiere tecnolog\u00eda&nbsp;<strong>de FISI\u00d3N<\/strong>&nbsp;.<\/td><\/tr><tr><td><strong>Proyecto Apolo<\/strong><\/td><td>600<\/td><td>Permite la construcci\u00f3n de naves espaciales, requiere tecnolog\u00eda&nbsp;<strong>FLIGHT 3<\/strong>&nbsp;.<\/td><\/tr><tr><td><strong>Naciones Unidas<\/strong><\/td><td>600<\/td><td>Las negociaciones con otras civilizaciones siempre traer\u00e1n ofertas de paz, que requerir\u00e1n tecnolog\u00eda&nbsp;<strong>COMUNISMO<\/strong>&nbsp;.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">6 \u2013 SISTEMAS DE GOBIERNO<\/h2>\n\n\n\n<p><strong>Anarqu\u00eda<\/strong>&nbsp;: este es el sistema con el que comienzas el juego. El l\u00edder es el DICTADOR. La tasa de recaudaci\u00f3n de dinero es buena siempre que se construyan carreteras y&nbsp;<strong>MERCADOS<\/strong>&nbsp;. Wonder&nbsp;<strong>COLOSSUS<\/strong>&nbsp;tambi\u00e9n ayuda. La gente es f\u00e1cilmente feliz, siempre y cuando se construyan&nbsp;<strong>TEMPLOS<\/strong>&nbsp;y&nbsp;<strong>OR\u00c1CULOS<\/strong>&nbsp;. La producci\u00f3n intelectual es razonable siempre que construyas&nbsp;<strong>BIBLIOTECAS<\/strong>&nbsp;y el&nbsp;<strong>C. OBSERVATORIO<\/strong>&nbsp;, pero a medida que construyas edificios, este sistema se vuelve incompatible con los gastos.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Monarqu\u00eda<\/strong>&nbsp;\u2013 El l\u00edder es el REY. La tasa de recaudaci\u00f3n aumenta ligeramente, pero pronto requiere la construcci\u00f3n de&nbsp;<strong>BANCOS<\/strong>&nbsp;para compensar los gastos. Mantener feliz a la gente se vuelve un poco m\u00e1s dif\u00edcil y se hace necesario construir&nbsp;<strong>COLISEOS<\/strong>&nbsp;y&nbsp;<strong>CATEDRALES<\/strong>&nbsp;, as\u00ed como la&nbsp;<strong>CAPILLA Wonders M.<\/strong>&nbsp;,&nbsp;<strong>la CATEDRAL JSB<\/strong>&nbsp;y&nbsp;<strong>el TEATRO<\/strong>&nbsp;S. La producci\u00f3n intelectual mejora, pero ser\u00eda interesante construir&nbsp;<strong>UNIVERSIDADES<\/strong>&nbsp;y Wonder&nbsp;<strong>N. COLLEGE<\/strong>&nbsp;para mejorar a\u00fan m\u00e1s. Este sistema es recomendable cuando la mayor\u00eda de tus ciudades est\u00e1n en el nivel 10.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Rep\u00fablica<\/strong>&nbsp;\u2013 El l\u00edder es el CANCILLER. La tasa de recaudaci\u00f3n de impuestos y la producci\u00f3n intelectual dan un salto tremendo, pero mantener feliz a la gente se vuelve cada vez m\u00e1s dif\u00edcil. Construir Maravillas&nbsp;<strong>SUFRAGE<\/strong>&nbsp;y&nbsp;<strong>CURE CANCER<\/strong>&nbsp;pueden ayudar, pero lo que realmente ayuda es mantener tu tarifa&nbsp;<strong>de LUJO<\/strong>&nbsp;al menos en 2. Este sistema es aconsejable cuando la mayor\u00eda de tus ciudades est\u00e1n en el nivel 20.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Democracia<\/strong>&nbsp;\u2013 El l\u00edder es el PRESIDENTE. Los ingresos y la producci\u00f3n intelectual aumentan a\u00fan m\u00e1s, pero la poblaci\u00f3n no quedar\u00e1 f\u00e1cilmente satisfecha. No suelo utilizar este sistema, pero si quieres arriesgarte, \u00fasalo s\u00f3lo cuando tus ciudades est\u00e9n en el nivel 25.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Comunismo<\/strong>&nbsp;\u2013 El l\u00edder tambi\u00e9n es PRESIDENTE. La gente sigue en fila debido a la ley marcial. La producci\u00f3n intelectual cae vertiginosamente, por lo que se hace necesario producir&nbsp;<strong>DIPL\u00d3MATAS<\/strong>&nbsp;para robar tecnolog\u00eda de otras civilizaciones. No puedo decir qu\u00e9 pasa con la tasa de recaudaci\u00f3n, pero creo que deber\u00eda ser la misma que la del sistema&nbsp;<strong>ANARQU\u00cdA<\/strong>&nbsp;.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">7 \u2013 MEN\u00daS<\/h2>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">7a \u2013 MEN\u00da PRINCIPAL<\/h4>\n\n\n\n<p>Se accede colocando el cursor (antorcha) en una ubicaci\u00f3n donde no haya ninguna unidad o ciudad. Consta de las siguientes opciones:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Distribuir<\/strong>\u00a0: Se utiliza para distribuir puntos entre tasas de recaudaci\u00f3n de impuestos (\u00a0<strong>Tax<\/strong>\u00a0), producci\u00f3n de bienes de consumo (\u00a0<strong>Lux<\/strong>\u00a0) y producci\u00f3n intelectual (\u00a0<strong>Sci<\/strong>\u00a0). Tienes 10 puntos para repartir entre ellos. Cuantos m\u00e1s puntos\u00a0<strong>TAX<\/strong>\u00a0tengas , m\u00e1s dinero ganar\u00e1s por turno. Cuantos m\u00e1s puntos\u00a0<strong>LUX<\/strong>\u00a0tengas , menos posibilidades habr\u00e1 de que se produzcan disturbios en las ciudades. Y cuantos m\u00e1s puntos tenga el\u00a0<strong>LIC<\/strong>\u00a0, m\u00e1s r\u00e1pido surgir\u00e1n nuevas tecnolog\u00edas.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Consejo<\/strong>\u00a0: Esta es informaci\u00f3n sobre tu civilizaci\u00f3n. Esta opci\u00f3n abre otras opciones que son:\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Estado de la ciudad<\/strong>\u00a0: proporciona informaci\u00f3n general sobre cada ciudad, como poblaci\u00f3n, producci\u00f3n de alimentos, producci\u00f3n de bienes de consumo y recaudaci\u00f3n de impuestos.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Militar<\/strong>\u00a0: proporciona informaci\u00f3n sobre tus unidades, cu\u00e1ntas se est\u00e1n produciendo y cu\u00e1ntas est\u00e1n activas.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Inteligencia<\/strong>\u00a0: Proporciona informaci\u00f3n sobre otras civilizaciones, pero s\u00f3lo despu\u00e9s de establecer una embajada all\u00ed.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Actitud<\/strong>\u00a0: Proporciona informaci\u00f3n sobre la felicidad de las personas.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Comercio<\/strong>\u00a0: Proporciona informaci\u00f3n financiera de cada ciudad, cu\u00e1nto gana y cu\u00e1nto gasta.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Ciencia<\/strong>\u00a0: Proporciona informaci\u00f3n sobre la producci\u00f3n intelectual, qu\u00e9 tecnolog\u00edas ya han sido descubiertas y cu\u00e1ntos turnos faltan para descubrir la siguiente.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Revoluci\u00f3n<\/strong>\u00a0: Comienza una revoluci\u00f3n para cambiar el sistema de gobierno. Despu\u00e9s de unos cuantos turnos, podr\u00e1s elegir qu\u00e9 sistema quieres seguir.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Informaci\u00f3n<\/strong>\u00a0: Algo m\u00e1s de informaci\u00f3n sobre las civilizaciones. Esta opci\u00f3n abre otras tres que son:\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Top Five Cities<\/strong>\u00a0: Muestra las cinco ciudades m\u00e1s desarrolladas del mundo.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Puntuaci\u00f3n<\/strong>\u00a0: Muestra tu puntuaci\u00f3n, que depende de varios factores.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Demograf\u00eda<\/strong>\u00a0: muestra informaci\u00f3n diversa sobre la poblaci\u00f3n de su civilizaci\u00f3n.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Saltar<\/strong>\u00a0: te transporta directamente a la ciudad que elijas.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Mapa mundial<\/strong>\u00a0: muestra el mapa mundial.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Opci\u00f3n<\/strong>\u00a0: Se utiliza para activar o desactivar algunas opciones del juego, como m\u00fasica, animaciones, etc.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Guardar<\/strong>\u00a0: guarda tu juego.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Retirarse<\/strong>\u00a0: finaliza el juego.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">7b \u2013 MEN\u00da CIUDADES<\/h4>\n\n\n\n<p>Se puede acceder haciendo clic con el cursor en una ciudad. Tendr\u00e1s las siguientes opciones:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Ciudad<\/strong>\u00a0: Sirve para distribuir la poblaci\u00f3n trabajadora sobre el terreno alrededor de la ciudad. Pueden trabajar en la producci\u00f3n de alimentos o en la miner\u00eda.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Producci\u00f3n<\/strong>\u00a0: Se utiliza para gestionar la producci\u00f3n de bienes (unidades y edificios). A la derecha tienes las opciones\u00a0<strong>CAMBIAR<\/strong>\u00a0, que se utiliza para cambiar lo que se construir\u00e1, y\u00a0<strong>COMPRAR<\/strong>\u00a0, para adquirir el producto inmediatamente. Aqu\u00ed tambi\u00e9n se puede vender un edificio, pero s\u00f3lo\u00a0se pueden vender\u00a0<strong>EDIFICIOS .<\/strong><\/li>\n\n\n\n<li><strong>Fuerzas Armadas<\/strong>\u00a0: Se utilizan para manipular unidades dentro de las ciudades.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Vista<\/strong>\u00a0: Ofrece una visi\u00f3n general de la ciudad.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Feliz<\/strong>\u00a0: Muestra el nivel de felicidad en la ciudad.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Cambiar nombre<\/strong>\u00a0: Se utiliza para cambiar el nombre de una ciudad.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">7c \u2013 MEN\u00da DE UNIDADES<\/h4>\n\n\n\n<p>Se puede acceder haciendo clic en el cursor sobre una unidad. Dependiendo de d\u00f3nde est\u00e9 esa unidad, algunas opciones pueden aparecer o no. Las opciones son las siguientes:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Mover<\/strong>\u00a0: Mueve la unidad en la direcci\u00f3n que elijas. Si una unidad de otra civilizaci\u00f3n est\u00e1 en esa direcci\u00f3n, el movimiento ser\u00e1 un ataque, y dependiendo de tu poder de ataque y el poder de defensa del atacado, podr\u00e1s destruirlo o ser destruido.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Reponer<\/strong>\u00a0: S\u00f3lo\u00a0<strong>los COLONOS<\/strong>\u00a0pueden realizar esta funci\u00f3n. Sirve para transformar al\u00a0<strong>Colono<\/strong>\u00a0en un miembro m\u00e1s de la poblaci\u00f3n de la ciudad, aumentando su nivel en 1. Al realizar esta acci\u00f3n, ya no se puede utilizar.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Esperar<\/strong>\u00a0: Est\u00e1 en estado de espera hasta que otras unidades ejecuten sus acciones.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Centinela<\/strong>\u00a0: Permanece en estado de vigilancia. Si se acerca una unidad de otra civilizaci\u00f3n, vuelve al estado activo.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Defensa<\/strong>\u00a0: Permanece en estado de defensa. S\u00f3lo vuelve al estado activo si haces clic en \u00e9l con el cursor.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Ciudad de origen<\/strong>\u00a0: deja a una unidad sin hogar como miembro de esa ciudad.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Sin orden<\/strong>\u00a0: finaliza el turno de la unidad.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Disolver<\/strong>\u00a0: Abandona la unidad, que ya no se puede utilizar.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Terrestre<\/strong>\u00a0: S\u00f3lo puede ser utilizado por unidades de transporte mar\u00edtimo. Se utiliza para desembarcar unidades terrestres en su interior.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Ciudad<\/strong>\u00a0: S\u00f3lo puede ser utilizada por\u00a0<strong>COLONOS<\/strong>\u00a0. Se utiliza para construir una nueva ciudad. Al usar esta opci\u00f3n, el\u00a0<strong>colono<\/strong>\u00a0desaparece.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Riego<\/strong>\u00a0: S\u00f3lo puede ser utilizado por\u00a0<strong>COLONOS<\/strong>\u00a0. Se utiliza para regar determinadas tierras, como\u00a0<strong>Tierra<\/strong>\u00a0,\u00a0<strong>Pasto<\/strong>\u00a0,\u00a0<strong>Colinas<\/strong>\u00a0y\u00a0<strong>Desiertos<\/strong>\u00a0, siempre que est\u00e9n cerca de r\u00edos, lagos u oc\u00e9anos, y as\u00ed aumentar la producci\u00f3n de alimentos.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>M\u00eda<\/strong>\u00a0: S\u00f3lo puede ser utilizada por\u00a0<strong>COLONOS<\/strong>\u00a0. Se utiliza para minar ciertas tierras, como\u00a0<strong>Monta\u00f1as<\/strong>\u00a0,\u00a0<strong>Colinas<\/strong>\u00a0y\u00a0<strong>Desiertos<\/strong>\u00a0, y as\u00ed acelerar la producci\u00f3n de bienes.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Carretera<\/strong>\u00a0: S\u00f3lo puede ser utilizada por\u00a0<strong>COLONOS<\/strong>\u00a0. Se utiliza para construir carreteras. Dependiendo del terreno donde se construya, puede aumentar la recaudaci\u00f3n de dinero en la ciudad. Las unidades terrestres que se mueven por carreteras triplican su movilidad.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Fortaleza<\/strong>\u00a0: S\u00f3lo puede ser utilizada por\u00a0<strong>COLONOS<\/strong>\u00a0despu\u00e9s de adquirir la tecnolog\u00eda\u00a0<strong>CONSTRUCCI\u00d3N<\/strong>\u00a0. Se utiliza para construir fortalezas. Las unidades que permanecen dentro de ellas ven aumentado su poder defensivo, y si hay m\u00e1s de una unidad dentro de una fortaleza y son atacadas, s\u00f3lo una podr\u00e1 ser destruida con cada ataque.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Ferrocarril<\/strong>\u00a0: S\u00f3lo puede ser utilizado por\u00a0<strong>los COLONOS<\/strong>\u00a0despu\u00e9s de adquirir la tecnolog\u00eda\u00a0<strong>RAILROAD<\/strong>\u00a0. Se utiliza para construir v\u00edas f\u00e9rreas sobre una carretera normal. Las unidades terrestres que se desplazan por ferrocarril tienen una movilidad infinita.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Suelo\/Hierba<\/strong>\u00a0: S\u00f3lo puede ser utilizado por\u00a0<strong>COLONOS<\/strong>\u00a0. Transforma bosques, pantanos y selvas en tierras aptas para el riego.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Bosque<\/strong>\u00a0: S\u00f3lo puede ser utilizado por\u00a0<strong>COLONOS<\/strong>\u00a0. Convierte tierras planas en bosques (in\u00fatiles, en mi opini\u00f3n).<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Saqueo<\/strong>\u00a0: Destruye regad\u00edos y minas.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">7d \u2013 DIPLOM\u00c1TICOS<\/h4>\n\n\n\n<p>Cuando un&nbsp;<strong>diplom\u00e1tico<\/strong>&nbsp;ingresa a una ciudad de otra civilizaci\u00f3n, aparecen las siguientes opciones:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Establece una embajada<\/strong>\u00a0: Crea una embajada en esa civilizaci\u00f3n y tendr\u00e1s informaci\u00f3n sobre ella. Peri\u00f3dicamente, recibir\u00e1s una notificaci\u00f3n cuando esta civilizaci\u00f3n descubra una nueva tecnolog\u00eda y cuando est\u00e9 en guerra con otra.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Buscar Ciudades<\/strong>\u00a0: Supuestamente se utiliza para localizar las ciudades de esa civilizaci\u00f3n. S\u00f3lo lo us\u00e9 una vez y no pas\u00f3 nada.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Robar tecnolog\u00eda<\/strong>\u00a0: roba tecnolog\u00eda que a\u00fan no tienes. Esto podr\u00eda resultar en una declaraci\u00f3n de guerra.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Causar destrucci\u00f3n<\/strong>\u00a0: Supuestamente destruye edificios de esa civilizaci\u00f3n. No uso esta opci\u00f3n, as\u00ed que no estoy seguro.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Solicitar audiencia<\/strong>\u00a0: Solicitar audiencia con el rey. M\u00e1s detalles en el siguiente tema.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">8 \u2013 AUDIENCIAS<\/h2>\n\n\n\n<p>Con el tiempo, tendr\u00e1s que ponerte en contacto con otras civilizaciones, que enviar\u00e1n emisarios para hablar contigo. Esto es lo que podr\u00eda pasar si aceptas hablar:<\/p>\n\n\n\n<p>Si este es su primer contacto con la civilizaci\u00f3n, el rey agradecer\u00e1 la atenci\u00f3n y podr\u00e1 proponerle intercambiar tecnolog\u00edas. Por ejemplo:<\/p>\n\n\n\n<p><em>\u201cLa moneda es una tecnolog\u00eda que usted no tiene, nos gustar\u00eda cambiarla por una de sus tecnolog\u00edas. \u00bfQu\u00e9 nos dices?<\/em><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Opci\u00f3n 1: \u00bfQui\u00e9n necesita esto? (rechaza la oferta)<\/li>\n\n\n\n<li>Opci\u00f3n 2: S\u00ed, intercambiamos (acepta la oferta)<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Despu\u00e9s de eso, si tienen alguna otra tecnolog\u00eda que quieran y el rec\u00edproco no es cierto, estos ser\u00e1n los t\u00e9rminos de la conversaci\u00f3n:<\/p>\n\n\n\n<p><em>\u201cTu civilizaci\u00f3n es una broma. Con mucho gusto ir\u00edamos a la guerra contigo, pero si nos ense\u00f1as tecnolog\u00eda de equitaci\u00f3n, \u00a1te perdonaremos!<\/em><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Opci\u00f3n 1: No te ense\u00f1aremos nada (esto podr\u00eda resultar en una declaraci\u00f3n de guerra)<\/li>\n\n\n\n<li>Opci\u00f3n 2: Cooperaremos (proporcionaremos la tecnolog\u00eda requerida)<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Tambi\u00e9n existe la posibilidad de que te exijan un homenaje. En este caso, la conversaci\u00f3n ser\u00e1 as\u00ed:<\/p>\n\n\n\n<p><em>\u00abSois una tribu malvada e insignificante, que podemos aniquilar f\u00e1cilmente, pero si nos das una cierta cantidad de dinero, \u00a1te perdonaremos!\u00bb<\/em><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Opci\u00f3n 1: \u00a1No te pagamos nada! (gran posibilidad de declarar la guerra)<\/li>\n\n\n\n<li>Opci\u00f3n 2: entendemos y cooperaremos (pagaremos el impuesto)<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>En los dos casos anteriores, si elige la segunda opci\u00f3n, le propondr\u00e1n un tratado de paz. Tienes las siguientes opciones:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Opci\u00f3n 1: \u00a1No! (rechaza la propuesta y declara la guerra)<\/li>\n\n\n\n<li>Opci\u00f3n 2: Est\u00e1 bien, hagamos un tratado (acepte la oferta)<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Si eliges la segunda opci\u00f3n, el l\u00edder de la otra civilizaci\u00f3n celebra la alianza y dice que tienes la amistad eterna de su pueblo. Luego tendr\u00e1s otras tres opciones finales:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Opci\u00f3n 1: El placer es nuestro (finaliza la audiencia)<\/li>\n\n\n\n<li>Opci\u00f3n 2: Solicitar refuerzos (pedir ayuda para luchar contra otra civilizaci\u00f3n)<\/li>\n\n\n\n<li>Opci\u00f3n 3: Exigir el pago de tributo (puede resultar en una declaraci\u00f3n de guerra)<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Si eliges la segunda opci\u00f3n y aceptan, te pedir\u00e1n una determinada cantidad de dinero para ayudar en la guerra. Depende de ti aceptarlo o no.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">9 \u2013 CABA\u00d1AS<\/h2>\n\n\n\n<p>Est\u00e1n repartidos por todo el mundo y si entras en ellos pueden pasar varias cosas, como fundar una nueva ciudad, adquirir unidades mercenarias, adquirir nuevas tecnolog\u00edas, adquirir dinero o encontrarte con bandidos. Por eso, siempre aconsejo ahorrar antes de entrar en una caba\u00f1a.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">10 \u2013 TIPOS DE TERRENO<\/h2>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Suelo<\/strong>\u00a0: Utilizado para riego y caminos. Los terrenos con figuras de animales producen m\u00e1s alimentos.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Hierba<\/strong>\u00a0: Tiene la misma funci\u00f3n que la Tierra.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Colinas<\/strong>\u00a0: Utilizadas para miner\u00eda y riego. Los terrenos con una figura de roca negra producen m\u00e1s recursos minerales y aceleran la producci\u00f3n de bienes. Las unidades ubicadas en colinas ven duplicado su poder defensivo.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Monta\u00f1as<\/strong>\u00a0: Utilizado para la miner\u00eda. Las monta\u00f1as con forma de lingote de oro producen m\u00e1s dinero si se construye una carretera sobre ellas. Las unidades ubicadas en una monta\u00f1a ven aumentado su poder defensivo en un 200%.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Bosques<\/strong>\u00a0: Pr\u00e1cticamente in\u00fatiles. Los que tienen figura de animal todav\u00eda producen algo de alimento, pero lo mejor es derribarlos (\u00a1qu\u00e9 antiecol\u00f3gico, jejeje!).<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Selva<\/strong>\u00a0: S\u00f3lo son \u00fatiles aquellas que tienen la imagen de una piedra azul. Haz caminos sobre ellos para ganar m\u00e1s dinero. Los que no lo hacen son in\u00fatiles y deben eliminarse.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>R\u00edo<\/strong>\u00a0: Utilizado para riego. Las carreteras s\u00f3lo se pueden construir despu\u00e9s de descubrir\u00a0la tecnolog\u00eda\u00a0<strong>BRIDGING<\/strong>\u00a0.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Tundra (nieve)<\/strong>\u00a0: Completamente in\u00fatil. Aquellos con figuras de animales a\u00fan producen algo de comida, pero evitan construir ciudades cerca de estos lugares.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Agua (oc\u00e9anos y lagos)<\/strong>\u00a0: Las que tienen figura de pez producen alimento; aquellos que no s\u00f3lo proporcionan dinero.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Pantanos<\/strong>\u00a0: Los que tienen forma de gota de color marr\u00f3n aceleran la producci\u00f3n de bienes; los que no lo tienen son in\u00fatiles.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Desierto<\/strong>\u00a0: Estos son los mejores tipos de terreno, ya que se utilizan para riego, miner\u00eda y caminos. Los que tienen forma de oasis son mejores para la agricultura; los que no tienen hay que minarlos.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">11 \u2013 CONSEJOS PARA PRINCIPIANTES<\/h2>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>No construyas demasiadas ciudades o ser\u00e1 muy dif\u00edcil controlar el gasto. Haz cinco, m\u00e1ximo seis. Cuando tengas m\u00e1s experiencia, podr\u00e1s arriesgarte con un n\u00famero mayor.<\/li>\n\n\n\n<li>Mantenga una distancia no demasiado grande entre ciudades, pero evite que el \u00e1rea \u00fatil de una invada la de la otra.<\/li>\n\n\n\n<li>Aprovecha toda la superficie \u00fatil de tus ciudades. Regar, explotar y construir caminos. No dejes ning\u00fan cuadrado sin usar. Tenga al menos dos\u00a0<strong>colonos<\/strong>\u00a0trabajando en esto.<\/li>\n\n\n\n<li>Construye ciudades en \u00e1reas con diferentes terrenos. Evitar construir s\u00f3lo en terrenos de regad\u00edo o s\u00f3lo en terrenos mineros. Ten al menos una ciudad cerca del oc\u00e9ano o no podr\u00e1s crear unidades mar\u00edtimas.<\/li>\n\n\n\n<li>Defiende bien tus ciudades. Ten al menos tres unidades defensivas en su interior, porque, adem\u00e1s de correr el riesgo de ser atacados por otras civilizaciones, tambi\u00e9n hay piratas y bandidos que quieren saquear y saquear.<\/li>\n\n\n\n<li>Prep\u00e1rate para atacar. Crea unidades de ataque para luchar contra otras civilizaciones que te declaran la guerra. No cedas ante las amenazas, a menos que la otra civilizaci\u00f3n sea mucho m\u00e1s poderosa. En ese caso, lo mejor es mantener la paz.<\/li>\n\n\n\n<li>Tenga cuidado con su dinero. Si los ingresos son menores que los gastos, construir\u00a0<strong>mercados<\/strong>\u00a0y\u00a0<strong>bancos<\/strong>\u00a0para intentar revertir esto. Si eso no es suficiente, cambie el sistema de gobierno.<\/li>\n\n\n\n<li>Mantenga feliz a la gente. Construye\u00a0<strong>templos<\/strong>\u00a0,\u00a0<strong>coliseos<\/strong>\u00a0y\u00a0<strong>catedrales<\/strong>\u00a0siempre que haya amenaza de disturbios. Cuando suceden, la producci\u00f3n de bienes se detiene y retrasa el desarrollo de la ciudad.<\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Por: Jos\u00e9 Ricardo Fortes da Silva (Ash_Riot) RESUMEN 1. 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