{"id":677,"date":"2024-07-31T00:11:00","date_gmt":"2024-07-31T03:11:00","guid":{"rendered":"https:\/\/revolutionarena.com\/espanol\/?p=677"},"modified":"2024-07-30T23:52:29","modified_gmt":"2024-07-31T02:52:29","slug":"wild-arms-2-tutorial-completo-guia-paso-a-paso","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/revolutionarena.com\/espanol\/wild-arms-2-tutorial-completo-guia-paso-a-paso\/","title":{"rendered":"Wild Arms 2 \u2013 Tutorial completo (gu\u00eda paso a paso)"},"content":{"rendered":"\n<p>Por: Jos\u00e9 Ricardo Fortes da Silva (Ash_Riot)<\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">RESUMEN<\/h1>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>TUTORIAL[WA2TT]<\/strong><\/li>\n\n\n\n<li>CONTROLES [TTCT]<\/li>\n\n\n\n<li>MEN\u00da PRINCIPAL [TTMP]<\/li>\n\n\n\n<li>MEN\u00daS DE BATALLA [TTMB]<\/li>\n\n\n\n<li><strong>DETONADO [WA2DT]<\/strong><\/li>\n\n\n\n<li>EPISODIO 1 \u2013 UN JOVEN LISTO PARA LA ACCI\u00d3N [DTEP1]<\/li>\n\n\n\n<li>EPISODIO 2 \u2013 UNA VEZ H\u00c9ROE, AHORA CRIMINAL DE GUERRA [DTEP2]<\/li>\n\n\n\n<li>EPISODIO 3 \u2013 UNA HECHICERA PRINCIPIANTE [DTEP3]<\/li>\n\n\n\n<li>EPISODIO 4 \u2013 EL NUEVO ESCUADR\u00d3N [DTEP4]<\/li>\n\n\n\n<li>EPISODIO 5 \u2013 INCIDENTE EN LA CATEDRAL DE LA ESPADA [DTEP5]<\/li>\n\n\n\n<li>EPISODIO 6 \u2013 ESCAPE DE LA PRISI\u00d3N [DTEP6]<\/li>\n\n\n\n<li>EPISODIO 7 \u2013 PROBLEMAS EN LA RUTA COMERCIAL [DTEP7]<\/li>\n\n\n\n<li>EPISODIO 8 \u2013 ODESSA SE REVELA [DTEP8]<\/li>\n\n\n\n<li>EPISODIO 9 \u2013 CAZA DE TERRORISTAS [DTEP9]<\/li>\n\n\n\n<li>EPISODIO 10 \u2013 LA MEJOR MANERA DE VIAJAR [DTEP10]<\/li>\n\n\n\n<li>EPISODIO 11 \u2013 EL PODER OCULTO DESPERTA [DTEP11]<\/li>\n\n\n\n<li>EPISODIO 12 \u2013 EN BUSCA DE MINERALES LEGENDARIOS [DTEP12]<\/li>\n\n\n\n<li>EPISODIO 13 \u2013 LA INVASI\u00d3N DE LOS LAGARTOS IDIOTAS [DTEP13]<\/li>\n\n\n\n<li>EPISODIO 14 \u2013 EL SECRETO DE VALERIA CHATEAU [DTEP14]<\/li>\n\n\n\n<li>EPISODIO 15 \u2013 LA PRUEBA DEL PILAR [DTEP15]<\/li>\n\n\n\n<li>EPISODIO 16 \u2013 ASALTO A VALERIA CHATEAU [DTEP16]<\/li>\n\n\n\n<li>EPISODIO 17 \u2013 ENCUENTRO DE NACIONES [DTEP17]<\/li>\n\n\n\n<li>EPISODIO 18 \u2013 ENCONTRAR LOS DISCOS DE DATOS [DTEP18]<\/li>\n\n\n\n<li>EPISODIO 19 \u2013 LA CIUDAD M\u00c1GICA [DTEP19]<\/li>\n\n\n\n<li>EPISODIO 20 \u2013 EL REGRESO DE LOS LAGARTOS IDIOTAS [DTEP20]<\/li>\n\n\n\n<li>EPISODIO 21 \u2013 HERMANOS DE ARMAS [DTEP21]<\/li>\n\n\n\n<li>EPISODIO 22 \u2013 EL MISTERIOSO MERCENARIO [DTEP22]<\/li>\n\n\n\n<li>EPISODIO 23 \u2013 \u00bfUN TRAIDOR ENTRE NOSOTROS? [DTEP23]<\/li>\n\n\n\n<li>EPISODIO 24 \u2013 UN TREN AL M\u00c1S ALL\u00c1 [DTEP24]<\/li>\n\n\n\n<li>EPISODIO 25 \u2013 AMENAZA NUCLEAR [DTEP25]<\/li>\n\n\n\n<li>EPISODIO 26 \u2013 EL EXORCISTA PERSISTENTE [DTEP26]<\/li>\n\n\n\n<li>EPISODIO 27 \u2013 EL REGRESO DEL H\u00c9ROE [DTEP27]<\/li>\n\n\n\n<li>EPISODIO 28 \u2013 EL HOMBRE FUERTE [DTEP28]<\/li>\n\n\n\n<li>EPISODIO 29 \u2013 EL PORTADOR DE LLAVES [DTEP29]<\/li>\n\n\n\n<li>EPISODIO 30 \u2013 EL AMANTE DEDICADO [DTEP30]<\/li>\n\n\n\n<li>EPISODIO 31 \u2013 EL CIENT\u00cdFICO S\u00c1DICO [DTEP31]<\/li>\n\n\n\n<li>EPISODIO 32 \u2013 ASALTO A HEIMDAL GAZZO [DTEP32]<\/li>\n\n\n\n<li>EPISODIO 33 \u2013 EL RESCATE [DTEP33]<\/li>\n\n\n\n<li>EPISODIO 34 \u2013 LA VOLUNTAD DE LOS GUARDIANES [DTEP34]<\/li>\n\n\n\n<li>EPISODIO 35 \u2013 RECUERDOS DOLOROSOS [DTEP35]<\/li>\n\n\n\n<li>EPISODIO 36 \u2013 FURIA LLAMEANTE [DTEP36]<\/li>\n\n\n\n<li>EPISODIO 37 \u2013 EL DRAG\u00d3N NUCLEAR [DTEP37]<\/li>\n\n\n\n<li>EPISODIO 38 \u2013 LEYENDA DEL \u00daLTIMO DRAG\u00d3N [DTEP38]<\/li>\n\n\n\n<li>EPISODIO 39 \u2013 EL NOBLE INMORTAL [DTEP39]<\/li>\n\n\n\n<li>EPISODIO 40 \u2013 NO M\u00c1S SACRIFICIOS [DTEP40]<\/li>\n\n\n\n<li>EPISODIO 41 \u2013 EL MERCENARIO CONFUNDIDO [DTEP41]<\/li>\n\n\n\n<li>EPISODIO 42 \u2013 EL SIGNIFICADO DE SER UN H\u00c9ROE [DTEP42]<\/li>\n\n\n\n<li>EPISODIO 43 \u2013 LA MAGIA INSEGURA [DTEP43]<\/li>\n\n\n\n<li>EPISODIO 44 \u2013 EL UNIVERSO ENEMIGO [DTEP44]<\/li>\n\n\n\n<li>EPISODIO 45 \u2013 EL FINANCIADOR [DTEP45]<\/li>\n\n\n\n<li>EPISODIO 46 \u2013 LOS LAGARTOS IDIOTAS ATACAN DE NUEVO [DTEP46]<\/li>\n\n\n\n<li>EPISODIO 47 \u2013 LOS MONSTRUOS SELLADOS [DTEP47]<\/li>\n\n\n\n<li>EPISODIO FINAL \u2013 EL DEMONIO DENTRO DE [DTEPFN]<\/li>\n\n\n\n<li><strong>PERSONAJES [WA2PS]<\/strong><\/li>\n\n\n\n<li>ASHLEY WINCHESTER [PSAW]<\/li>\n\n\n\n<li>BRAD EVANS [PSBE]<\/li>\n\n\n\n<li>LILKA ELENIAK [PSLE]<\/li>\n\n\n\n<li>TIM RYMELESS [PSTR]<\/li>\n\n\n\n<li>KANON [PSKN]<\/li>\n\n\n\n<li>ARMITAGE MARIVEL [PSMA]<\/li>\n\n\n\n<li><strong>MEDIOS [WA2MD]<\/strong><\/li>\n\n\n\n<li><strong>HABILIDADES PERSONALES [WA2PK]<\/strong><\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">TUTORIAL[WA2TT]<\/h1>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">CONTROLES [TTCT]<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table class=\"has-fixed-layout\"><thead><tr><th>BOT\u00d3N<\/th><th>EN EL CAMPO\/CIUDADES\/DUNGEONS<\/th><th>EN BATALLA<\/th><\/tr><\/thead><tbody><tr><td>Direccional<\/td><td>Mover personajes<\/td><td>Mover el cursor<\/td><\/tr><tr><td><\/td><td>y veh\u00edculos<\/td><td><\/td><\/tr><tr><td>Cuadrado<\/td><td>Usar sonda\/herramientas<\/td><td>Sin funci\u00f3n<\/td><\/tr><tr><td>X<\/td><td>Examina objetos,<\/td><td>Comprobar o ejecutar<\/td><\/tr><tr><td><\/td><td>abre cofres y puertas,<\/td><td>una acci\u00f3n<\/td><\/tr><tr><td><\/td><td>hablar con las personas,<\/td><td><\/td><\/tr><tr><td><\/td><td>veh\u00edculos a bordo<\/td><td><\/td><\/tr><tr><td>X asegurado<\/td><td>Correr<\/td><td>Sin funci\u00f3n<\/td><\/tr><tr><td>R1\/L1<\/td><td>Girar la c\u00e1mara<\/td><td>Sin funci\u00f3n<\/td><\/tr><tr><td>Tri\u00e1ngulo<\/td><td>Abrir el men\u00fa principal<\/td><td>Sin funci\u00f3n<\/td><\/tr><tr><td>C\u00edrculo<\/td><td>Descarga de veh\u00edculos<\/td><td>Cancelar acciones<\/td><\/tr><tr><td>COMENZAR<\/td><td>Selecciona personaje<\/td><td>Sin funci\u00f3n<\/td><\/tr><tr><td><\/td><td>l\u00edder<\/td><td><\/td><\/tr><tr><td>SELECCIONAR<\/td><td>Abrir\/cerrar el mapa<\/td><td>Sin funci\u00f3n<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">MEN\u00da PRINCIPAL [TTMP]<\/h2>\n\n\n\n<p>OBJETOS: utiliza elementos fuera de la batalla, pero solo elementos de curaci\u00f3n, recuperaci\u00f3n de estado y elementos de mejora (Mech Boost, manzanas y herramientas de Ashley) y tambi\u00e9n elementos clave.<\/p>\n\n\n\n<p>EQUIPAR: equipa armas, armaduras, accesorios y medios para tus personajes.<\/p>\n\n\n\n<p>AUTO: configuraci\u00f3n autom\u00e1tica de batalla si eres realmente vago.<\/p>\n\n\n\n<p>FORMA: cambia la formaci\u00f3n del grupo de batalla principal.<\/p>\n\n\n\n<p>ESTADO: consulta los estados y habilidades de tus personajes.<\/p>\n\n\n\n<p>LLAMADA \u2013 Se comunica v\u00eda radio con la base de operaciones.<\/p>\n\n\n\n<p>\u00c1LBUM: muestra una lista de enemigos que has derrotado, con estados, debilidades y elementos que se pueden soltar o robar.<\/p>\n\n\n\n<p>SISTEMA: te permite cambiar varias configuraciones del juego.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">MEN\u00daS DE BATALLA [TTMB]<\/h2>\n\n\n\n<p>El men\u00fa de batalla tiene forma de cruz y tiene 5 funciones. Son ellas:<\/p>\n\n\n\n<p>CENTRO (LUCHA): Abre una nueva cruz con 5 funciones m\u00e1s.<\/p>\n\n\n\n<p>ARRIBA (EQUIPAR): Te permite cambiar el equipamiento de los personajes y lo que es mejor, no se turna para hacerlo.<\/p>\n\n\n\n<p>BAJO (FORMA): Te permite reemplazar personajes de primera l\u00ednea con personajes de retaguardia, pero los personajes noqueados no se pueden reemplazar hasta que sean revividos.<\/p>\n\n\n\n<p>IZQUIERDA (AUTO-BATALLA): Ponlo en modo batalla autom\u00e1tica, repito, \u00fasalo si eres muy vago.<\/p>\n\n\n\n<p>DERECHA (ESCAPE): Escapar de la batalla, pero en algunos casos esto no ser\u00e1 posible, como en las batallas contra jefes, por ejemplo.<\/p>\n\n\n\n<p>Al utilizar la opci\u00f3n \u201cPelea\u201d, aparece un nuevo men\u00fa con las siguientes funciones:<\/p>\n\n\n\n<p>CENTRO (ATAQUE): Utiliza un ataque f\u00edsico simple.<\/p>\n\n\n\n<p>UP (PODERES ORIGINALES): Utiliza Armas, Hechizos, Habilidades y Habilidades de Fuerza que requieren que la barra de FP (Puntos de Fuerza) est\u00e9 en un cierto nivel para poder usarlos. Las armas, hechizos y habilidades no consumen esta barra, pero las habilidades de fuerza s\u00ed.<\/p>\n\n\n\n<p>BAJA (COMANDO PERSONALIZADO): Utiliza habilidades adquiridas al equipar un m\u00e9dium.<\/p>\n\n\n\n<p>IZQUIERDA (ELEMENTO): Utiliza elementos de curaci\u00f3n o recuperaci\u00f3n de estado.<\/p>\n\n\n\n<p>DERECHA (GUARDIA): Defiende, reduciendo el da\u00f1o recibido a la mitad.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">RECORRIDO COMPLETO (GU\u00cdA PASO A PASO) DE WILD ARMS 2 [WA2DT]<\/h1>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">EPISODIO 1 \u2013 UN JOVEN LISTO PARA LA ACCI\u00d3N [DTEP1]<\/h2>\n\n\n\n<p>Un grupo de soldados se dirige en un cami\u00f3n a una misi\u00f3n de rescate en un lugar llamado Whitered Ruins. Entre ellos se encuentra una joven recluta llamada Ashley Winchester. La misi\u00f3n es rescatar a un ni\u00f1o de manos de bandidos.<\/p>\n\n\n\n<p>Nota: Durante el juego, ya sea en mazmorras o en el mapa mundial, deber\u00edas ver una flecha con una punta roja y una punta blanca. La punta roja siempre apunta al norte y la punta blanca al sur. Tenga esto en cuenta al seguir las instrucciones que le doy durante el tutorial.<\/p>\n\n\n\n<p>Nota 2: Cuando una batalla est\u00e1 por comenzar, aparecer\u00e1 un globo sobre la cabeza del personaje. Si este globo es blanco, la batalla se puede evitar presionando el c\u00edrculo o usando una herramienta. Si es rojo, la batalla no se puede evitar y comienza casi de inmediato, con muchas posibilidades de que te sorprendan o te ataquen por detr\u00e1s. Si es verde, significa que vendr\u00e1 un enemigo al que a\u00fan no te has enfrentado, pero eso ser\u00e1 solo despu\u00e9s de que obtengas el \u00c1LBUM.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>BLANQUEADO MAL<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Habla con todos. El soldado cerca de la puerta norte recupera su HP si lo necesita. Entra por la puerta suroeste y obt\u00e9n una MONEDA GIMMEL del cofre. Este elemento sirve como una especie de \u00abContinuar\u00bb si eres derrotado en la batalla. Avanza a una habitaci\u00f3n con un cofre que contiene una MINI ZANAHORIA. Este elemento aumenta la barra de \u00abFuerza\u00bb en un nivel. Regresa hasta la entrada y atraviesa la puerta del norte. Habla con el soldado m\u00e1s al norte y cae por el agujero. Habla con el soldado ca\u00eddo y \u00e9l te dar\u00e1 tu primera herramienta, \u00abHURL KNIFE\u00bb. Presione el cuadrado para usarlo. Pasa por la puerta de la izquierda y consigue una BAYA SANADORA del cofre. Vuelve atr\u00e1s y sube las escaleras de la derecha. Seguir avanzando. En el camino, hay un cofre con otra HEAL BERRY. Pronto estar\u00e1s de vuelta en el hoyo. Lanza un cuchillo al mecanismo del norte para abrir la puerta de la izquierda. S\u00edguelo, entra por la puerta del norte y baja las escaleras. Ver\u00e1s algunas gemas doradas; recuperan algo de HP. Ignora la puerta del sur y regresa al pasillo anterior. Ve a la izquierda y entra por la puerta de al lado.<\/p>\n\n\n\n<p>Ojo en esta parte: algunas piedras est\u00e1n sueltas. Consigue 2 BAYAS CURATIVAS de los cofres y dir\u00edgete hacia el sur. Avanza a otra parte con piedras sueltas. Camine lentamente para intentar no caerse. Entra por la puerta sureste y obt\u00e9n una CARGA DE BALA del cofre. Regresa y lanza un cuchillo al mecanismo del noroeste para abrir la puerta noreste. S\u00edguelo, cae al fondo y habla con el soldado para recuperar HP. Contin\u00fae para encontrar un \u00abPunto de guardado\u00bb. Guarda y dir\u00edgete hacia el sur y luego, en la puerta de al lado, cruza el puente lentamente hasta que caiga una roca. Coloca la c\u00e1mara (presiona L1 o R1) para que Ashley quede alineada con el pilar, luego lanza un cuchillo para que golpee el pilar y caiga dentro del mecanismo, abriendo la puerta de al lado. Avanza y cae por las plataformas. Consigue una STR APPLE del cofre y dir\u00edgete hacia el sur. Avanza hasta que veas una escena. Ashley encuentra a los secuestradores, que est\u00e1n muy nerviosos. Ashley habla con Tony, el ni\u00f1o secuestrado, y le pide que distraiga a los bandidos, y \u00e9l lo hace. Pero, en la confusi\u00f3n, acaba activando un mecanismo que libera un enorme monstruo. El grupo corre como loco. Mientras tanto, afuera, el comandante decide volar las ruinas, aunque sabe que todav\u00eda hay soldados adentro. Al enterarse de esto, Ashley se niega a evacuar y decide enfrentarse sola al monstruo.<\/p>\n\n\n\n<p>JEFE:<\/p>\n\n\n\n<p>Arma Monstruo Sellada KALIVOS<\/p>\n\n\n\n<p>Se divide en tres partes: el cuerpo principal y las dos garras. S\u00f3lo necesitas derrotar al cuerpo principal para ganar, pero si derrotas a las garras primero ganar\u00e1s m\u00e1s experiencia y dinero. Esto se aplica a casi todos los jefes del juego, as\u00ed que no me repetir\u00e9. Usa ataques normales en las garras y, despu\u00e9s de que caigan, env\u00eda Shot Weapon al cuerpo. Usa una Heal Berry cada vez que tu HP caiga por debajo de 40 (usa Accelerator de antemano solo para estar seguro). Cuando lo derrotes, deber\u00edas ganar 2 BIG BERRY.<\/p>\n\n\n\n<p>A pesar de la gran explosi\u00f3n, todos logran salir sanos y salvos. Los secuestradores son arrestados. Por su desobediencia, Ashley es puesta bajo arresto domiciliario hasta que decidan su castigo. Pero no se arrepiente y cree que hizo lo correcto.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">EPISODIO 2 \u2013 UNA VEZ H\u00c9ROE, AHORA CRIMINAL DE GUERRA [DTEP2]<\/h2>\n\n\n\n<p><strong>INFIERNO VERDE<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Hace cinco a\u00f1os, un hombre es perseguido por soldados. Su nombre es Brad Evans. Una vez que tengas el control, ve a la derecha. En la siguiente \u00e1rea, hay dos cofres con BAYAS SANADORAS. Contin\u00fae hacia adelante y, en la bifurcaci\u00f3n, dir\u00edjase hacia el norte, obtenga una MANZANA STR del cofre y siga el otro camino. Contin\u00faa hacia adelante y presiona X para recoger las cajas, presiona nuevamente para lanzarlas. En uno de ellos hay una BAYA SANADORA. Contin\u00fae hacia adelante hasta llegar a un acantilado. Mueve la c\u00e1mara para ver d\u00f3nde est\u00e1 el cofre, ac\u00e9rcate a \u00e9l y obt\u00e9n una VIT APPLE. Baja y rompe las cajas para obtener otra HEAL BERRY. Contin\u00fae hacia adelante hasta que vea una escena. Brad encuentra un cachorro. Los soldados se acercan, pero el cachorro los distrae y se van. Luego regresa y trae una BAYA SANADORA. Brad decide llev\u00e1rselo con \u00e9l. Gira a la derecha en la bifurcaci\u00f3n y llegar\u00e1s a una casa abandonada. Entra y guarda. Ve a la habitaci\u00f3n del norte y consigue la herramienta \u00abKICK BOOTS\u00bb del cofre.<\/p>\n\n\n\n<p>Sal de la casa y dir\u00edgete a la puertecita de la derecha. Usa Kick Boots para sacarla del camino. Ingrese a la casita que est\u00e1 adelante y obtenga una BAYA GRANDE del cofre. Sal y rodea la casa hasta un cofre que contiene una CARGA DE BALA. Vuelve a la bifurcaci\u00f3n y dir\u00edgete hacia el norte (despu\u00e9s de quitar las cajas del camino). Contin\u00faa recto hasta llegar a una especie de telef\u00e9rico. Patea el poste de madera y Brad cruzar\u00e1 al otro lado. Avanza hasta que veas a dos soldados busc\u00e1ndolo. Brad se esconde y pronto se da cuenta de que los dos no son m\u00e1s que novatos. Entonces aparece un monstruo y, al ver que los dos no tienen la m\u00e1s m\u00ednima posibilidad contra \u00e9l, Brad ataca.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>JEFE:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Monstruo de colonia de par\u00e1sitos GREMALKIN<\/p>\n\n\n\n<p>Este jefe se divide en dos partes. Primero destruye el vientre, usa ataques normales y cuando FP llegue a 25, usa Lock On seguido de Bazooka. Usa una Heal Berry cada vez que su HP caiga por debajo de 40. Cuando lo derrotes, deber\u00edas ganar una GRAN BAYA.<\/p>\n\n\n\n<p>Brad escapa del bosque. Despu\u00e9s de la escena, estar\u00e1s en el mapa mundial. Vaya al cartel que hay delante y exam\u00ednelo. Sabr\u00e1s que los lugares que a\u00fan no has visitado no aparecen en el mapa mundial. Debes encontrarlos usando un sonar que activas presionando el cuadrado. Adem\u00e1s de ciudades, tambi\u00e9n puedes encontrar art\u00edculos y dinero. Busca en la parte noroeste del mapa hasta encontrar un pueblo.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>PUEBLO T&#8217;BOK<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Brad est\u00e1 exhausto y se desploma justo en la entrada del pueblo. Poco despu\u00e9s, se despierta en un establo cuidado por una ni\u00f1a llamada Merill. Ella dice que el perro se la trajo y le pregunta su nombre. Puedes cambiarlo si quieres, pero llam\u00e9moslo Rassyu de todos modos. Pronto, los soldados que persiguen a Brad llegan al pueblo y, para evitar el derramamiento de sangre, Brad decide entregarse. Merill le pregunta si es un mal hombre. El l\u00edder de los soldados se r\u00ede y dice que Brad es un h\u00e9roe.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">EPISODIO 3 \u2013 UNA HECHICERA PRINCIPIANTE [DTEP3]<\/h2>\n\n\n\n<p><strong>PUEBLO PALACIO<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Algunas personas est\u00e1n teniendo una reuni\u00f3n cuando una chica aparece de la nada. Su nombre es Lilka Eleniak y ten\u00eda la intenci\u00f3n de ir a un lugar llamado Valeria Household, pero termin\u00f3 deteni\u00e9ndose aqu\u00ed. Como la gente parece amigable, decide quedarse por un tiempo. Luego de la conversaci\u00f3n en casa de una mujer y su hijo, la escena cambia a un extra\u00f1o lugar donde Lilka intenta activar un mecanismo usando su magia, pero sin \u00e9xito. Escucha la voz de su hermana gui\u00e1ndola.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>ROMPECABEZAS DEL MILENIO<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Una vez que tengas el control, examina el cristal verde al sur para ser transportado a otra \u00e1rea. Ve al cristal del norte. En la siguiente \u00e1rea, pise el cuadrado gris y use la herramienta \u00abVARILLA DE FUEGO\u00bb en el bloque azul. Ve al norte y dispara al bloque azul de la izquierda y luego al de la derecha. Ve al cristal de la derecha, sigue adelante hasta que no puedas avanzar m\u00e1s y dispara al bloque del sur para subir. Continuar hasta el cristal. En la siguiente \u00e1rea, toca el bloque azul y dispara. B\u00e1jate de la plataforma m\u00f3vil y vuelve a disparar al bloque azul. Sube a la plataforma m\u00f3vil que tienes delante y dispara una vez m\u00e1s. S\u00edguelo hasta el cristal. Sigue el puente hasta el final, cae y dispara al bloque azul. Toca el siguiente cristal. Pisa el cuadrado gris detr\u00e1s del pilar y dispara al bloque azul. Toca el cristal y dispara al bloque que est\u00e1 justo delante.<\/p>\n\n\n\n<p>Dir\u00edgete al cristal que apareci\u00f3. Aqu\u00ed hay dos bloques. Ac\u00e9rcate al que est\u00e1 m\u00e1s al norte y dispara al que est\u00e1 m\u00e1s al sur y luego al otro. Cruza el puente hasta el siguiente cristal a la derecha. Avanza hasta que veas otro bloque azul, cae, pisa el cuadrado frente a \u00e9l y dispara para subir. Toca el siguiente cristal. Ve al medio del puente y cae al puente de abajo. Pisa el cuadrado gris y dispara al bloque azul. Toca el siguiente cristal. Pisa el cuadrado gris detr\u00e1s del pilar y dispara al bloque azul. Toca el cristal y dispara al bloque azul que tienes delante. Despu\u00e9s de la conversaci\u00f3n, dir\u00edgete al cristal que apareci\u00f3 a la izquierda. Hay cinco caminos a seguir aqu\u00ed, pero los caminos laterales son completamente opcionales. Luego, pisa el cuadrado gris al norte y dispara al bloque azul cerca de \u00e9l. Toca el cristal y llegar\u00e1s a una habitaci\u00f3n con cuatro cuadrados de colores. Si los pisas, empezar\u00e1n a levantarse como pilares. Cada uno tiene cuatro bloques, pero si saltas antes de que terminen de subir, se detendr\u00e1n.<\/p>\n\n\n\n<p>Pues debes levantar los pilares de la siguiente manera: 1 bloque rojo, 2 bloques amarillos, 3 bloques azules y 3 bloques verdes. Dir\u00edgete al cristal al norte. Pisa el cuadrado gris detr\u00e1s del pilar, dispara al bloque azul, toca el cristal y dispara al bloque azul que tienes delante. La puerta finalmente se abrir\u00e1. Despu\u00e9s de la escena, regresas a la casa. Luego llega el padre del ni\u00f1o y dice que el pueblo est\u00e1 siendo aterrorizado por un monstruo. Lilka dice que ella cuidar\u00e1 de \u00e9l. Una vez que tengas el control, habla con la mujer en la cocina y su hijo en el piso de arriba. Sal de la casa y habla con la mujer de azul para salvar. Todas las dem\u00e1s casas est\u00e1n cerradas, as\u00ed que no pierdas el tiempo intentando entrar. Habla con todos los que est\u00e1n afuera hasta que aparezca el monstruo:<\/p>\n\n\n\n<p><strong>JEFE<\/strong>&nbsp;:<\/p>\n\n\n\n<p>Monstruo glot\u00f3n sin l\u00edmites OLIVIER<\/p>\n\n\n\n<p>Est\u00e1 dividido en dos partes: el cuerpo principal y la pierna, que deber\u00eda ser tu primer objetivo. Usa Freeze sobre \u00e9l y, despu\u00e9s de que caiga, usa Flame en el cuerpo principal. C\u00farate con Heal si tu HP cae por debajo de 30. Cuando lo derrotes, deber\u00edas ganar una GRAN BAYA.<\/p>\n\n\n\n<p>La gente est\u00e1 feliz y asombrada por el poder m\u00e1gico de Lilka. Al d\u00eda siguiente, se despide de los aldeanos y usa una Teleport Gem para irse. \u00bfIr\u00e1 al lugar correcto esta vez?<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">EPISODIO 4 \u2013 EL NUEVO ESCUADR\u00d3N [DTEP4]<\/h2>\n\n\n\n<p><strong>PUEBLO DE MERIA<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Marina, la hija del panadero del pueblo, despertar\u00e1 a Ashley. Ella dice que tiene una visita. Examina los barriles para encontrar una MANZANA RES y una CARGA DE BALA. Sal de la habitaci\u00f3n y entra en la siguiente. Examina el ca\u00f1\u00f3n para encontrar una SER APPLE (\u00e9sta deber\u00edas usarla con Lilka). Sal y baja las escaleras. Examina los barriles, en uno de ellos hay una VIT APPLE. Sal de casa y Tony (el ni\u00f1o que Ashley salv\u00f3, \u00bfrecuerdas?) te presentar\u00e1 a sus dos amigos: Scott y Tim. Los tres son hu\u00e9rfanos, por lo que van juntos cuid\u00e1ndose el uno del otro. Le piden a Ashley que rescate a un gatito del techo de la panader\u00eda. Mientras estamos en eso, aprovechemos la oportunidad para explorar las distintas tiendas del juego. Al este de la panader\u00eda est\u00e1 la tienda de magia donde puedes conseguir hechizos para Lilka, siempre que tengas un objeto llamado \u00abCrest\u00bb. Al sur de la panader\u00eda est\u00e1 la tienda \u00abArmas\u00bb, donde puedes mejorar los ataques especiales de Ashley y Brad. Al hablar con el asistente, tendr\u00e1 tres opciones:<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li>Recargar se usa para recargar la munici\u00f3n en tus brazos, puedes hacerlo usando una carga de bala.<\/li>\n\n\n\n<li>Arm Upgrade sirve para realizar mejoras en varios par\u00e1metros, son: ATP \u2013 Poder de ataque; HIT \u2013 Tasa de aciertos; BLT: n\u00famero m\u00e1ximo de balas ARM. Cada vez que aumentas uno de estos par\u00e1metros, el ARM sube de nivel, llegando a un m\u00e1ximo de 10.<\/li>\n\n\n\n<li>La tercera opci\u00f3n es darse por vencido.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p>Al oeste de la tienda ARMS est\u00e1 la tienda de Habilidades Personales, que son habilidades autom\u00e1ticas, como aumentar la resistencia al veneno, disminuir el costo de FP, etc. Para obtener una habilidad personal necesitas puntos PS que ganas cuando subes de nivel. Deber\u00edas tener alrededor de 3 en este momento, por lo que te recomiendo que obtengas un nivel de \u201cHP Up\u201d y otro de \u201cPoison\u201d. Al oeste de esta tienda se encuentra la tienda de art\u00edculos y equipos. Compra equipo nuevo para Ashley y, si te sobra dinero, c\u00f3mpralo tambi\u00e9n para Brad y Lilka, o d\u00e9jalo para m\u00e1s tarde, t\u00fa decides. Tambi\u00e9n compre algunos ant\u00eddotos y medicinas (aproximadamente 5 de cada uno) y al menos una gema de teletransporte. Al norte de la tienda PS est\u00e1 el hotel, no hay nada que hacer all\u00ed. Ve a la casa al noroeste del hotel, examina el barril y encuentra una BAYA CURATIVA. Dir\u00edgete a la casa al este de la entrada del castillo. Examina uno de los barriles para encontrar una MONEDA GIMMEL. En la casa justo al sur de \u00e9sta, examina los barriles para encontrar un SOMBRERO DE 10 GAL, equ\u00edpalo con Ashley. En la casa m\u00e1s abajo, en uno de los barriles hay otra BAYA SANADORA. Sal y entra al castillo.<\/p>\n\n\n\n<p>Sube el primer tramo de escaleras y entra por la puerta a la derecha del segundo. Gire a la derecha tan pronto como pueda y llegar\u00e1 a un garaje para camiones. Obt\u00e9n una REVIVENCIA COMPLETA desde el cofre. Vuelve y dir\u00edgete hacia el norte. En la siguiente \u00e1rea, baja las escaleras y entra por la puerta al final. Examina los barriles para encontrar una BAYA GRANDE. Bien, hemos terminado con la b\u00fasqueda de objetos, ahora vayamos tras el gato. Regresa a la panader\u00eda y sube las escaleras. Sube la escalera de la izquierda para llegar al techo. Al ver a Ashley, el gato se escapar\u00e1. Ve tras \u00e9l hasta que est\u00e9 fuera de su alcance. Retrocede un poco y habla con el hombre que repara el techo. Elige la primera opci\u00f3n para aceptar su ayuda. Cae y vuelve a subir por la panader\u00eda. Persigue al gato hasta que caiga por la abertura del techo del hotel. Cae tambi\u00e9n y ag\u00e1rralo.<\/p>\n\n\n\n<p>Ashley les da el gato a los ni\u00f1os y, como recompensa, Tony le da una GORRA CON CREST. Con este \u00edtem podr\u00e1s obtener hechizos en la tienda, pero solo podr\u00e1s usarlo una vez, luego tendr\u00e1s que \u201crecargarlo\u201d. Tim te dar\u00e1 un regalo, el M\u00e9dium \u201cGRUDIEV\u201d. Los m\u00e9diums son amuletos especiales que, al equiparlos, adem\u00e1s de aumentar algunos par\u00e1metros, otorgan ciertas habilidades en las batallas llamadas \u201cComandos personalizados\u201d. Pero tambi\u00e9n tienen otro uso muy interesante, pero este lo explicaremos m\u00e1s adelante. Marina luego llega con una carta para Ashley. Dice que ya no est\u00e1 bajo arresto domiciliario e incluso ha sido asignado a un nuevo escuadr\u00f3n que acaba de formarse, lo que lo hace muy feliz. Pero Marina no est\u00e1 nada contenta y se marcha llorando. Al d\u00eda siguiente, Ashley parte hacia Sword Cathedral, donde recibir\u00e1 el t\u00edtulo de \u00abCaballero\u00bb. Luego llega Marina, se disculpa, dice que est\u00e1 feliz por Ashley y le pide que regrese pronto. En el mapa mundial, dir\u00edgete hacia el oeste hasta que veas una playa y dir\u00edgete al norte hacia las monta\u00f1as. Usa el sonar para encontrar la Catedral de la Espada.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>CATEDRAL DE LA ESPADA<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>La ceremonia se desarrolla con normalidad y se anuncia el nombre del nuevo escuadr\u00f3n: ARMS (Agile Remote Mission Squad). Luego se lleva al sal\u00f3n una espada incrustada en una piedra. Se trata de la Espada Guardiana \u201cArgetlahm\u201d, que en tiempos pasados \u200b\u200bse utilizaba para desterrar a un ser maligno. Como parte de la ceremonia, todos los miembros del nuevo escuadr\u00f3n deben intentar sacar la espada de la piedra. Ninguno de ellos lo logra hasta que es el turno de Ashley. Respira hondo y luego&#8230;<\/p>\n\n\n\n<p>\u201cHace mucho tiempo hubo una Llama del Desastre que envolvi\u00f3 a Filgaia. Las llamas provenientes de la tierra quemaron los cielos y los huracanes en llamas amenazaron el futuro del planeta. La humanidad se aferr\u00f3 a una \u00faltima esperanza de supervivencia en esta crisis de vida o muerte: la maga espada, hija de un noble an\u00f3nimo, respondi\u00f3 al llamado de la espada guardiana \u00abArgetlahm\u00bb. Incapaces de luchar, la gente puso todas sus esperanzas en el Sword Mage y crey\u00f3 en el futuro. En la noche del s\u00e9ptimo d\u00eda despu\u00e9s de obtener la espada, envuelto en un torrente de luz, el mago desapareci\u00f3 de Filgaia junto con la Llama del Desastre, dejando atr\u00e1s a Argetlahm, incrustado en lo profundo de la tierra. Pas\u00f3 el tiempo y la espada guardiana empez\u00f3 a ser tratada como un s\u00edmbolo de poder. La batalla del Sword Mage permaneci\u00f3 en la memoria del pueblo como una leyenda. Pero esta gente no ten\u00eda idea de que esta leyenda tendr\u00eda tanta importancia en el presente\u2026 y en el futuro\u201d.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">EPISODIO 5 \u2013 INCIDENTE EN LA CATEDRAL DE LA ESPADA [DTEP5]<\/h2>\n\n\n\n<p>Bueno, Ashley tampoco pudo sacar la espada, pero cree que fue mejor as\u00ed. Al fin y al cabo, el hecho de que alguien consiga eliminarlo significa que algo malo podr\u00eda pasar y nadie quiere una guerra. Cuando recuperes el control, habla con el comandante cerca de la mesa justo a la izquierda. Despu\u00e9s de la conversaci\u00f3n, algo extra\u00f1o sucede: una energ\u00eda oscura se apodera de la habitaci\u00f3n y todos los soldados (incluida Ashley) se transforman en monstruos. Una voz en la cabeza de Ashley le dice que debe matar a todos. No tienes que enfrentarte a todos, s\u00f3lo a los que bloquean tu camino, pero es una experiencia f\u00e1cil y no tiene ning\u00fan efecto en la historia. De todos modos, la puerta del norte est\u00e1 cerrada, as\u00ed que dir\u00edgete al sur. En una de las habitaciones al oeste hay un punto de guardado y al este, algunos monstruos. Contin\u00fae hacia el sur hasta llegar a Argetlahm. Exam\u00ednelo y Ashley lo quitar\u00e1. Entonces se le aparece una mujer y le pregunta qu\u00e9 quiere. Dice que s\u00f3lo quiere volver a casa porque hizo una promesa. La mujer luego dice que preferir\u00eda que nadie m\u00e1s sufriera como ella, pero como es necesario, dice que si Ashley quiere cumplir esa promesa, debe empu\u00f1ar la espada. La mujer desaparece y Ashley vuelve a la normalidad.<\/p>\n\n\n\n<p>Se acerca un tipo con un bast\u00f3n. Su nombre es Irving Vold Valeria y dice que encontrar a Ashley fue obra del destino. Antes de preguntar nada, Ashley se desmaya. Fuera de la catedral, dos hombres conversan; Parece que son responsables de lo sucedido. Despu\u00e9s de algunas escenas, Ashley se despierta en su habitaci\u00f3n. Marina le dice que lo que pas\u00f3 en la catedral fue un ataque terrorista y que Irving lo trajo aqu\u00ed. Sal de la casa y ver\u00e1s a Lilka mirando por la ventana. Despu\u00e9s de una conversaci\u00f3n, ella se une al grupo. Si a\u00fan no ha comprado equipo nuevo, h\u00e1galo ahora. Si mataste a todos los monstruos en Sword Cathedral, deber\u00edas estar alrededor del nivel 6. Recomiendo invertir en el PS \u00abUp HP\u00bb para Ashley y Lilka. Si quieres, ve a la tienda de magia y usa el Crest Cap para comprar un hechizo, pero como dije antes, solo puedes usarlo una vez. Cuando est\u00e9s listo, sal de la ciudad, sube la monta\u00f1a justo al sur y usa el sonar para encontrar una nueva ubicaci\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>VALERIA CASTILLO<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Al entrar, la pareja es llevada a una sala de espera. Despu\u00e9s de un tiempo, llega Irving y dice que lo sucedido en la catedral no fue un simple acto de terrorismo, sino un ritual de invocaci\u00f3n de demonios. Dado que Ashley fue la \u00fanica superviviente, algunos piensan que el escuadr\u00f3n ARMS termin\u00f3 incluso antes de comenzar. Pero Irving ha tomado el mando y tiene intenci\u00f3n de continuar con el equipo, con Ashley y Lilka como sus primeras reclutas. Las ARMS no pertenecer\u00e1n a ninguna naci\u00f3n, siendo una fuerza de combate aut\u00f3noma. Luego conocer\u00e1s a Altaecia, la hermana de Irving. Ella no dice nada y luego se va. Despu\u00e9s de una conversaci\u00f3n, Irving dice que har\u00e1 los preparativos finales para nuestra primera misi\u00f3n, as\u00ed que exploremos el lugar. Al salir de esta habitaci\u00f3n, ingrese al ascensor que est\u00e1 m\u00e1s adelante y vaya al segundo piso. En la habitaci\u00f3n suroeste est\u00e1 Altaecia, habla con ella si quieres. En la sala sureste se encuentra la enfermer\u00eda. Habla con las enfermeras para recuperar HP y eliminar estados negativos. En la habitaci\u00f3n justo al norte de esta, hay un cofre que contiene el mediano \u00abSCHTURDARK\u00bb. Equ\u00edpalo en Lilka.<\/p>\n\n\n\n<p>En el pasillo central, la mayor\u00eda de las habitaciones est\u00e1n cerradas con llave excepto la m\u00e1s noroeste. Entra y toma el \u201cMOOR GAULT\u201d mediano del cofre. Equ\u00edpalo en Ashley. Regresa al tercer piso y ve a la habitaci\u00f3n de la derecha para encontrar a Irving. Habla con \u00e9l y elige la segunda opci\u00f3n para decirle que est\u00e1s listo. Irving dice que nuestra primera misi\u00f3n ser\u00e1 encontrar al tercer miembro del escuadr\u00f3n. Luego le pide el arma a Ashley y la dispara. Los guardias aparecen r\u00e1pidamente e Irving dice que Ashley es una traidora y que deben arrestarlo (\u00a1WTF!). Le ordena a Lilka que lo escolte a la prisi\u00f3n de Illsveil.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">EPISODIO 6 \u2013 ESCAPE DE LA PRISI\u00d3N [DTEP6]<\/h2>\n\n\n\n<p>Despu\u00e9s de algunas escenas, controlas a Lilka. Avanza hasta que veas un panel de control, exam\u00ednalo y elige la primera opci\u00f3n para abrir la puerta de adelante. Entra y examina los casilleros para encontrar 2 BAYAS SANADORAS y una CINTA LINDA; equipa este \u00faltimo en Lilka. Cuidado con el robot en la esquina; Si te pones delante de \u00e9l, dispara causando da\u00f1o. Puedes destruirlo con la \u201cFire Rod\u201d. Sal y baja las escaleras, sigue y destruye a los robots en el camino, ignora el panel y entra por la puerta de al lado. Siga recto por la puerta del medio y entre por la del final. Sigue el puente, destruye los robots y sube la escalera. Vaya al panel de control m\u00e1s atr\u00e1s y elija la primera opci\u00f3n para abrir la puerta cerca de las escaleras. S\u00edguelo, destruye los robots y examina el panel; Elija la primera opci\u00f3n para abrir la puerta justo detr\u00e1s. Ingrese, guarde y examine los casilleros para obtener una BERRY HEAL y la TARJETA DE LA C\u00c1RCEL, as\u00ed como el equipo de Ashley.<\/p>\n\n\n\n<p>Regresa hasta la celda de Ashley y usa la tarjeta de la c\u00e1rcel para abrirla. Ashley se une al grupo. Baja y ve al pasillo con una puerta en el medio del camino que te dije que ignoraras. Ahora s\u00edguelo y ve a la siguiente \u00e1rea. Deber\u00edas ver un guardia en la parte inferior; Cambia a Ashley (presiona INICIO y selecci\u00f3nalo), alinea con el guardia y lanza un cuchillo para que golpee la pared y le golpee la cabeza, dej\u00e1ndolo inconsciente. Contin\u00faa adelante, destruyendo los robots en el camino. Deber\u00edas ver una puerta oxidada en el camino; d\u00e9jalo as\u00ed por ahora. Contin\u00fae hacia adelante hasta llegar a otro bloque de celdas. Ve al tablero, pero cuando lo miras, no funciona. Usa la tarjeta de la c\u00e1rcel para abrir la celda de al lado y encontrar a Brad. Como podr\u00e1s imaginar, es el tercer miembro del equipo y se une al grupo. Equipa a Grudiev mediano en \u00e9l. Ve al panel y pat\u00e9alo con Brad para abrir la puerta de al lado. S\u00edguelo, destruye el robot y examina los casilleros para conseguir una BAYA SANADORA, una MINI ZANAHORIA y una SER MANZANA. Ve a la puerta oxidada y pat\u00e9ala con Brad. Ingrese a la habitaci\u00f3n de la izquierda y examine los gabinetes para encontrar una BAYA SANADORA y una CREST. Sal y habla con el director de la prisi\u00f3n. Para evitar que escapemos, llama a su \u201cperro guardi\u00e1n\u201d.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>JEFE:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Robot de captura de fugitivos: GAONIN<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Primero destruye la garra; ella solo usa ataques f\u00edsicos. El cuerpo principal tiene una mordida dolorosa que le quita hasta 70 HP. Utilice Heal with Lilka siempre que sea necesario. Brad deber\u00eda quedarse sin munici\u00f3n en su Bazooka, as\u00ed que desde el principio usa una carga de bala y usa ataques normales hasta que su FP llegue a 25; luego use Lock On seguido de Bazooka. Ashley env\u00eda Shot Weapon y, si se acaba la munici\u00f3n, usa Smash Hit. Cuando lo derrotes, deber\u00edas ganar una GRAN BAYA.<\/p>\n\n\n\n<p>El grupo se marcha, dejando al director avergonzado. Encuentran a Irving en una playa y Ashley lo golpea y le dice que nunca m\u00e1s los use as\u00ed.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">EPISODIO 7 \u2013 PROBLEMAS EN LA RUTA COMERCIAL [DTEP7]<\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">VALERIA CASTILLO<\/h3>\n\n\n\n<p>Irving dice que ahora que el escuadr\u00f3n est\u00e1 completo, podemos comenzar la verdadera misi\u00f3n, que es combatir una serie de desastres que han estado azotando al mundo. Brad pregunta por qu\u00e9 eligi\u00f3 un prisionero para el escuadr\u00f3n. Irving simplemente responde que fue por sus habilidades y que si intenta huir o hacer algo est\u00fapido, tiene un collar explosivo alrededor de su cuello. Creo que ya lo entiendes, \u00bfverdad? Pues nuestra misi\u00f3n ser\u00e1 despejar el paso en una cueva que es una importante ruta comercial y donde hubo un derrumbe. Irving le entrega a Ashley un COMUNICADOR que puede usar con el comando \u00abLlamar\u00bb en el men\u00fa principal.<\/p>\n\n\n\n<p>Sal del castillo (si a\u00fan no lo has visto, hay un tipo que vende art\u00edculos cerca de la entrada) y pasa por Meria para mejorar tus BRAZOS. Con la cresta que adquiriste en Illsveil, crea el hechizo \u201cBreak\u201d (Tierra + Tierra). En la tienda de PS, compra, si es posible, y maximiza \u00abHP Up\u00bb con todos y, si es posible, compra un nivel \u00abCr\u00edtico\u00bb para Ashley y Brad. Si a\u00fan no lo ha hecho, compre equipo nuevo para Brad. Cuando hayas terminado, salva con la mujer cerca de la fuente y sal de Meria. Busca en las monta\u00f1as al oeste de Whitered Ruins.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">BAJO TR\u00c1FICO<\/h3>\n\n\n\n<p>Siga hasta que vea una parte bloqueada; Al lado hay una caja con explosivos. Usa la vara de fuego para despejar el camino. En la siguiente \u00e1rea, patea la caja hacia los escombros y dispara. En la siguiente \u00e1rea, patea la casilla m\u00e1s al norte una vez hacia el este y hacia el sur hasta que no puedas m\u00e1s; disp\u00e1rale, luego dispara a la caja m\u00e1s al sur. Patea la caja restante hacia el este tres veces y luego hacia el sur hasta que se detenga; Dispara y avanza hasta otro bloqueo. Entra por la siguiente puerta y sube a la balsa. Patea la pared para moverla a la isla en el medio, s\u00fabete a la balsa hacia el este y pat\u00e9ala hacia el \u00e1rea de abajo. Tome el BRAZO \u201cMULTI BLAST\u201d del cofre para Ashley; debes usarlo con \u00e9l para que lo aprenda. Regresa a la isla, s\u00fabete a la balsa hacia el oeste y dir\u00edgete al \u00e1rea del suroeste. Cruza la puerta y dispara a la caja, luego dir\u00edgete hacia el sur hasta la siguiente \u00e1rea. Gira la c\u00e1mara y ver\u00e1s que hay una entrada bloqueada antes de la rampa. Patea la caja hacia ella y hazla explotar, entra y coge una CREST y una PIEDRA LUNA de los cofres, un accesorio que protege contra el veneno; equipo en quien creas que es mejor. Vuelve atr\u00e1s y ahora patea la caja hacia la roca del sur, expl\u00f3tala y sigue adelante.<\/p>\n\n\n\n<p>Hay dos cuadros aqu\u00ed; \u00daselos para mover las dos rocas hacia adelante y obtener un ALCANCE DEL MAPA del cofre, que muestra un mini mapa de la regi\u00f3n en la que se encuentra en el mapa mundial. Ve al \u00e1rea anterior y regresa para restaurar las cajas. Esta vez, pat\u00e9alos para formar un puente hacia el otro lado. Dir\u00edgete a la siguiente \u00e1rea, guarda y contin\u00faa hacia adelante. El grupo encontrar\u00e1 a un hombre ca\u00eddo. Brad dice que no ser\u00eda una buena idea trasladarlo a Meria o al Chateau porque est\u00e1n demasiado lejos. Suena el comunicador; responda usando el comando Llamar en el men\u00fa principal. Irving dice que hay un pueblo cerca de aqu\u00ed llamado Danzem y que pueden llevarlo all\u00ed. Al salir de la cueva, mira un poco hacia el sureste para encontrar el pueblo.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">CIUDAD DE DANZEM<\/h3>\n\n\n\n<p>Dir\u00edgete al norte hasta la cl\u00ednica, entra a la habitaci\u00f3n del este y habla con el m\u00e9dico. \u00c9l tratar\u00e1 al hombre, que s\u00f3lo tiene un dedo roto. Dice que en el momento del derrumbe escuch\u00f3 el sonido de una p\u00f3lvora explotando y, poco antes, escuch\u00f3 unas voces; en otras palabras, el colapso no fue un accidente. Lilka sugiere hablar con Irving; usa el comunicador e Irving dice que busque informaci\u00f3n en la ciudad. Sal de la cl\u00ednica y habla con la mujer del sombrero que est\u00e1 al este. Dice algunas cosas raras y Ashley no entiende nada. Examina el barril cerca de la tienda de armas para encontrar una PALABRA M\u00cdSTICA; equipo en Lilka. En el barril cerca del sal\u00f3n, hay una BAYA SANADORA. Ingrese al sal\u00f3n y examine el barril en la esquina para encontrar unas manoplas; equipo en Brad o Ashley. Habla con la gente de aqu\u00ed para saber que algunos tipos sospechosos se han dirigido a un lugar llamado Telepath Tower. Habla con el barman como Brad y pide la bebida m\u00e1s cara. Luego te contar\u00e1 sobre un edificio extra\u00f1o al noreste de aqu\u00ed.<\/p>\n\n\n\n<p>Examina el ca\u00f1\u00f3n cerca de la tienda de armas para encontrar otra BERRY HEAL. Comprar equipo nuevo; Si no tienes suficiente dinero, lucha un poco en el mapa hasta que puedas comprarlo todo. En la tienda de magia, crea el hechizo Vortex (Viento + Viento). En la tienda de PS, si puedes, compra dos niveles de \u201cVeneno\u201d para cada uno. Ingrese a la casa justo al norte de la tienda de PS y hable con todos los que est\u00e1n dentro. Al salir, Ashley le informa a Irving de sus hallazgos. Luego nos dice que vayamos a Telepath Tower. Sal de la ciudad y mira al noreste, cerca de las monta\u00f1as, en busca de una casa peque\u00f1a.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">SEDE IMPAR (OPCIONAL)<\/h3>\n\n\n\n<p>No hay mucho que hacer aqu\u00ed ahora. Habla con el hombre del mostrador y te mostrar\u00e1 un libro con im\u00e1genes e informaci\u00f3n sobre todos los monstruos a los que te has enfrentado. Baja las escaleras y habla con el hombre del mostrador si quieres cambiar tu nombre. Hay un peque\u00f1o robot bloqueando la siguiente escalera; Desafortunadamente, no podremos sacarlo pronto. En la esquina hay dos cofres, pero est\u00e1n cerrados con llave y requieren cierto tipo de llave que no tenemos en este momento. Volveremos m\u00e1s tarde. Sal de este lugar y dir\u00edgete hacia el sur hasta una playa. Utilice el sonar aqu\u00ed para encontrar una TARJETA DE LA SUERTE; Este objeto, cuando se usa en batalla, duplica la experiencia obtenida por el grupo. Ahora, busca la ubicaci\u00f3n al sur de Damzem hasta que encuentres la torre.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">EPISODIO 8 \u2013 ODESSA SE REVELA [DTEP8]<\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">TORRE DE TEL\u00c9PATA<\/h3>\n\n\n\n<p>Camina un poco y ver\u00e1s tres cubos azules luminosos y tambi\u00e9n unas cajas de madera. Debes tirar las cajas a los cubos para abrir la puerta del sur. S\u00edguelo, avanza por el largo pasillo hasta la siguiente \u00e1rea, donde ver\u00e1s un panel de control, pero no hay nada que hacer en \u00e9l. Al norte hay dos puertas; el de la izquierda est\u00e1 bloqueado, as\u00ed que sigue el de la derecha hasta la siguiente \u00e1rea. Aqu\u00ed ver\u00e1 una palanca, pero es inaccesible. Contin\u00faa adelante hasta llegar a la parte superior de la habitaci\u00f3n con la palanca, salta hasta donde est\u00e1 y tira de ella para activar el puente. Ve hacia \u00e9l, cr\u00fazalo y contin\u00faa hacia adelante hasta llegar a una habitaci\u00f3n con un Punto de guardado. Salga por la puerta sureste y tire de la palanca suroeste; esto activar\u00e1 el ascensor. Regresa a la habitaci\u00f3n anterior y entra al ascensor hacia el sur. Ve al tercer piso y consigue la herramienta \u00abBOOTY CALL\u00bb del cofre que est\u00e1 delante de Ashley. Esta herramienta utiliza un sonar para localizar elementos ocultos, pero solo funciona en ciudades y mazmorras.<\/p>\n\n\n\n<p>Regresa al ascensor y ve al quinto piso. Sal por la puerta del oeste y consigue una MINI ZANAHORIA, una FRUTA REVIVE y una CREST de los tres cofres. Regresa y pasa por la puerta a la derecha del ascensor. Contin\u00faa adelante hasta llegar a una habitaci\u00f3n con varias palancas, que bajan o suben las paredes. Est\u00e1n ordenados m\u00e1s o menos como en el siguiente diagrama:<\/p>\n\n\n\n<pre class=\"wp-block-preformatted\">----|S|---- E - Entrada <br>B | 8 | 4 | S - Salida <br>  +---+---- B - Cofres <br>10| 7 | 3 | 1 a 10 - Palancas <br>--+---+---- <br>9 | 6 | 2 | <br>  +---+---- <br>B | 5 | 1 | <br>--+---+|E|-<\/pre>\n\n\n\n<p>Muy bien, tira de la palanca 1 y luego de la palanca 5, saca la FRUTA REVIVE del cofre. Ahora, tira de las palancas en el siguiente orden: 9, 6, 5, 2, 7, 4, 2, 6 y 2 para llegar a la salida. Vete y vuelve. Ahora, tira de las palancas en el siguiente orden: 8, 3 y 6 para llegar a un cofre plateado. Pat\u00e9alo con Brad para adquirir el brazo \u00abPINEAPPLE\u00bb. Finalmente, tira de la palanca 10 para bajar todas las paredes y avanza hasta llegar a una habitaci\u00f3n enorme, donde tiene lugar una escena. Conocer\u00e1s a Vinsfeld, l\u00edder de la organizaci\u00f3n terrorista Odessa, en una transmisi\u00f3n para toda Filgaia. Dice que el mundo est\u00e1 gobernado por corruptos e hip\u00f3critas y que, pronto, traer\u00e1n un nuevo orden, destruyendo fronteras y estableciendo la unidad entre todas las naciones, aunque esto signifique utilizar m\u00e9todos violentos. Brad logra interrumpir la transmisi\u00f3n, pero poco despu\u00e9s aparece un monstruo y nos ataca.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">JEFE:<\/h3>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Ser fantasma misterioso: VAGESTA<\/h3>\n\n\n\n<p>Puede causar algunos estados negativos como Veneno y Enfermedad. C\u00farate con elementos cuando sea necesario. Aparte de eso, no es una gran amenaza. Usa la Lucky Card al principio y destruye primero las dos garras y luego el cuerpo principal usando Shot Weapon y Bazooka. No tiene debilidades elementales, por lo que cualquier magia de Lilka ayuda. Cuando lo derrotes, deber\u00edas ganar 2 TARJETAS DE LA SUERTE.<\/p>\n\n\n\n<p>Saldr\u00e1s autom\u00e1ticamente de la torre. Regresa con Damzem y ve a la casa al norte de la tienda PS y habla con todos los que est\u00e1n dentro. Sal y esa mujer del sombrero se nos acerca. Ella dice que vio un avi\u00f3n volando hacia el este y probablemente proven\u00eda de Odessa. Ashley pregunta c\u00f3mo sabe esto y por qu\u00e9 nos da esta informaci\u00f3n y, sobre todo, \u00bfqui\u00e9n diablos es ella? La mujer se presenta como Marivel y dice que Ashley deber\u00eda recordarla, pero no tiene idea de qui\u00e9n es. Ella dice que en realidad no importa y simplemente desaparece. Irving llama y dice que el grupo debe perseguir y detener a Odessa a cualquier precio.<\/p>\n\n\n\n<p>En la tienda de magia, crea el hechizo \u201cAqua\u201d (Agua + Agua). Tambi\u00e9n mejora tus armas y rec\u00e1rgalas. En la tienda de PS, si es posible, compra un nivel \u00abUp M Attack\u00bb para Lilka. Si no funciona d\u00e9jalo para la siguiente ciudad. No consigas nada para los chicos todav\u00eda. Cuando est\u00e9s listo, sal de la ciudad y dir\u00edgete hacia el este hasta que no puedas avanzar m\u00e1s, luego hacia el noreste para subir a una meseta. S\u00edguelo hasta el final y usa el sonar para encontrar una cueva.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">EPISODIO 9 \u2013 CAZA DE TERRORISTAS [DTEP9]<\/h2>\n\n\n\n<p><strong>monte CHUG CHUG<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Justo al principio ver\u00e1s una extra\u00f1a pir\u00e1mide flotante. D\u00e9jalo ah\u00ed por ahora, ya que la puerta del sur est\u00e1 cerrada con llave y no podremos abrirla hasta mucho m\u00e1s tarde. Luego, atraviesa la puerta del norte.<\/p>\n\n\n\n<p>Dir\u00edgete a la siguiente \u00e1rea y entra por la puerta de la derecha. Contin\u00fae hasta que encuentre un cofre que contenga un SOMBRERO. Equ\u00edpalo en Brad. Aqu\u00ed hay un ascensor, pero est\u00e1 parado. Pasa por la puerta del este. Al final, ver\u00e1s un carro al borde de un agujero. Pat\u00e9alo con Brad y pasa por la puerta de al lado. Obt\u00e9n la CREST del cofre.<\/p>\n\n\n\n<p>Vuelve a la habitaci\u00f3n anterior y cae en el agujero. Patea el carro para llegar al otro lado y examina el objeto brillante en el panel para adquirir una EMPATHITA. Ashley cree que ser\u00e1 un buen regalo para Marina. Tira de la palanca para activar los ascensores. Toma el ascensor de al lado y ve a la habitaci\u00f3n grande donde conseguiste el SOMBRERO.<\/p>\n\n\n\n<p>Sube en el ascensor y avanza hasta un agujero. Cae y sube por el otro ascensor. Guarda el juego y contin\u00faa hacia adelante. Conocer\u00e1s a Ptolomea, uno de los miembros de Odessa.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>JEFE:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Miembro especial del equipo Cocytus: PTOLOMEA<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>No uses Lucky Card en esta batalla, ser\u00eda un desperdicio. El ataque principal de Ptolomea, Dinamita, golpea a todos y puede causar hasta 200 HP de da\u00f1o. Usa Mystic + Heal Berry con Lilka para resolver. Aparte de eso, usa la misma estrategia que el jefe anterior y no deber\u00edas tener muchos problemas.<\/p>\n\n\n\n<p>Los terroristas escapan en su barco. De vuelta en Valeria Chateau, Ashley lamenta no haber podido atraparlos, pero Irving dice que incluso si tuvieran una nave, no podr\u00edan ingresar al espacio a\u00e9reo de otros reinos sin permiso. Dice que pensar\u00e1 en algo. Mientras tanto, tenemos un tiempo libre. Ashley dice que quiere ir a Meria, as\u00ed que dir\u00edgete all\u00ed. Al llegar, Ashley tendr\u00e1 que aguantar a Tony y los chicos por un tiempo. Despu\u00e9s de eso, va a ver a Marina y le da la EMPATITA, haci\u00e9ndola muy feliz. Intenta salir de la ciudad y aparecen Brad y Lilka, diciendo que Irving ya tiene nuestra pr\u00f3xima misi\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">EPISODIO 10 \u2013 LA MEJOR MANERA DE VIAJAR [DTEP10]<\/h2>\n\n\n\n<p>De vuelta en el castillo, Irving dice que necesitamos obtener permiso de todos los reinos para operar en sus territorios. Nos da cartas para entregar a los gobernantes de cada reino. Nuestra primera parada ser\u00e1 en el reino de Sylvaland, pero para llegar all\u00ed necesitaremos utilizar un dispositivo transportador llamado \u201cLive Reflector\u201d. Irving dice que hay uno al suroeste de aqu\u00ed, pero podr\u00eda estar da\u00f1ado. Dice que debemos encontrar una manera de usarlo.<\/p>\n\n\n\n<p>Salga del castillo y pase por Meria. En la tienda de magia, crea el hechizo \u00abChispa\u00bb (Fuego + Viento) para Lilka. En la tienda de PS, compra un nivel de Contador y un nivel de Confusi\u00f3n para Ashley. Si es posible, compra un nivel \u00abUp P Attack\u00bb para Brad. Si no, d\u00e9jalo para m\u00e1s tarde. Si te sobra dinero, mejora tus armas, guarda el juego y dir\u00edgete al bosque al suroeste del castillo. Usa el sonar justo en el medio para encontrar el Live Reflector.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">REFLECTOR EN VIVO<\/h3>\n\n\n\n<p>Pasa por la puerta lateral y el grupo encuentra a Tony, Scott y Tim. Estaban explorando el lugar. Ashley no quiere enviarlos de regreso solos y decide llev\u00e1rselos con ella hasta que termine la misi\u00f3n. Dir\u00edgete a la siguiente habitaci\u00f3n y examina el panel de control. Ashley intentar\u00e1 activar el transportador, pero un monstruo ataca.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>JEFE:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Monstruo de batalla del rayo: ELEBART<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>En primer lugar, utilice una Lucky Card. Primero destruye las dos garras y luego ataca el cuerpo principal. B\u00e1sicamente s\u00f3lo utiliza ataques f\u00edsicos individuales. Su ataque m\u00e1s fuerte, Elebart Dash, no genera m\u00e1s de 200 HP. Curar con Curar si es necesario. Usa Shot Weapon con Ashley, Lock On + Bazooka con Brad y Break con Lilka para causar un da\u00f1o enorme. Cuando lo derrotes, deber\u00edas ganar 2 STR APPLE.<\/p>\n\n\n\n<p>Parece que el monstruo ha absorbido toda la energ\u00eda del Live Reflector y no funciona. Luego, el amuleto de Tim comienza a brillar y dispara un rayo que revitaliza el dispositivo. Ashley pregunta c\u00f3mo hizo eso y Tim dice que fue el poder del m\u00e9dium Odoryuk que su madre le dio antes de morir. Tony dice que Ashley no necesita preocuparse, porque con el poder de Tim, no tendr\u00e1n problemas para regresar con Meria. Cuando recuperes el control, examina el s\u00edmbolo verde en la pared para activar el transportador (los amarillo y rojo no funcionan actualmente). Sube a la plataforma central para dirigirte a Sylvaland.<\/p>\n\n\n\n<p>Ver\u00e1s una escena con los miembros de Odessa. Se enteran de la existencia del escuadr\u00f3n ARMS y piensan que si el pueblo presencia la derrota de estos \u201caliados de la justicia\u201d no tendr\u00e1 m\u00e1s remedio que aceptar el poder de Odessa. Cuando llegues al Live Reflector de Sylvaland, sal y usa el sonar justo en el medio del bosque para encontrar el castillo.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">CASTILLO DE SYLVALAND<\/h3>\n\n\n\n<p>El grupo entrega la carta a la Reina de Sylvaland, pero ella no cree en nuestras nobles intenciones y se niega a dejarnos actuar en su territorio. Luego llega un soldado y dice que hay un ataque terrorista en la ciudad de Halmetz. Ashley se ofrece r\u00e1pidamente a resolver la situaci\u00f3n. Debido a la urgencia, la Reina no tiene otra opci\u00f3n que aceptar. Cuando recuperes el control, dir\u00edgete hacia el sur y entra por una de las puertas laterales. Contin\u00faa hacia el sur y eventualmente saldr\u00e1s del castillo (salva con la mujer cerca de la entrada primero). En el mapa mundial, mira al este del castillo, cerca de la playa, para ver una CARGA DE BALA. Ahora, mira al sur del castillo, cerca de las monta\u00f1as, en busca de un DUPLICADOR. \u00bfRecuerdas los cofres cerrados en el cuartel general de Odd? Esta es la llave que necesitamos para abrirlos, pero son elementos consumibles, lo que significa que s\u00f3lo se pueden usar una vez y desaparecen. As\u00ed que no los uses a menos que yo te lo diga, \u00bfvale? Ahora mira justo al sureste del castillo, cerca de la playa, para encontrar la ciudad de Halmetz. La ciudad est\u00e1 desierta. El grupo va a investigar y casi cae en una trampa tendida por Judecca, otro miembro de Odessa. Luego env\u00eda un monstruo para atacarnos.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>JEFE:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Dragonoide blindado venenoso: TRASK<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Si todav\u00eda la tienes, utiliza una Lucky Card. Acaba con Crystal r\u00e1pidamente usando los mejores ataques de Ashley y Brad y Freeze con Lilka. Una vez que lo destruyes, Trask se vuelve inofensivo. Sigue atacando hasta que termine la batalla.<\/p>\n\n\n\n<p>El monstruo incluso lanza un ataque que deja a todos inconscientes. Entonces, una extra\u00f1a energ\u00eda destruye al monstruo de una vez por todas, lo que deja a Judecca intrigada.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">EPISODIO 11 \u2013 EL PODER OCULTO DESPERTA [DTEP11]<\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">PRISI\u00d3N DEL G\u00d3LGOTA<\/h3>\n\n\n\n<p>Cuando recuperes el control, observa que la piedra de la esquina est\u00e1 suelta. Pat\u00e9alo con Brad, luego mant\u00e9n presionado X para agarrarlo y j\u00e1lalo con el D-pad para revelar un t\u00fanel secreto. Empuja la roca hacia adelante y sigue el puente. Ten cuidado con las partes con agujeros, ya que son trampas. Desliza r\u00e1pidamente para evitarlos. En la bifurcaci\u00f3n, ve a la derecha y coge una TARJETA DE LA SUERTE del cofre. Sigue el otro camino hasta que veas una palanca. Ve al \u00fanico lugar sin agujeros y tira de \u00e9l para abrir la puerta de al lado. Siguelo. En esta parte hay lanzas que salen de la pared. Cuidadoso. Obt\u00e9n una BAYA SANADORA del cofre y avanza a la siguiente \u00e1rea.<\/p>\n\n\n\n<p>Ahora bien, adem\u00e1s de esquivar las lanzas, deber\u00e1s tener cuidado de no caer. Buena suerte. En la siguiente zona corre como un loco hacia el otro lado, frenando en el momento adecuado para no caer. Lanza un cuchillo al dispositivo para abrir la puerta del medio. S\u00edguelo y ahorra.<\/p>\n\n\n\n<p>En la siguiente zona, NO TOQUE el cartel azul. Dir\u00edgete a la siguiente \u00e1rea y ver\u00e1s varias placas azules en la pared. Utilice Booty Call para encontrar una CREST. Examine el pen\u00faltimo letrero antes de la pared para continuar. Baja las escaleras y patea el tablero tres veces para abrir la puerta de al lado. S\u00edguelo y usa la vara de fuego en el momento adecuado para encender la antorcha hacia el sur y abrir la siguiente puerta. Avanza y encontrar\u00e1s a los habitantes de Halmetz encarcelados. Examine la palanca varias veces hasta que se abra la celda. Entra y el grupo les dice que est\u00e1n aqu\u00ed para salvarlos. Ashley les pide a Brad y Lilka que se queden aqu\u00ed mientras \u00e9l se asegura de que no haya moros en la costa.<\/p>\n\n\n\n<p>Pasa por la puerta de al lado y luego ve a la derecha. Estar\u00e1s en un peque\u00f1o laberinto. Simplemente sigue donde no haya agujeros en el suelo y eventualmente llegar\u00e1s a la salida del otro lado. Ignora la puerta que tienes delante y dir\u00edgete hacia el sur, teniendo cuidado con las guillotinas que caen del techo. En la siguiente \u00e1rea, Ashley se encontrar\u00e1 con Judecca, pero \u00e9l ha capturado a Brad y Lilka. Luego, Judecca env\u00eda a otra de sus mascotas a cuidar de Ashley y le dice que si se resiste, matar\u00e1 a sus amigos y a los aldeanos. Ashley est\u00e1 en un callej\u00f3n sin salida y entonces una voz resuena en su mente dici\u00e9ndole que necesita el poder para defenderse. Entonces una luz lo rodea. Judecca ordena ejecutar a los rehenes, pero Marivel llega y rescata a todos. Ahora Ashley puede atacar.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>JEFE:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Dragonoide blindado venenoso: TRASK<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Ashley se ha transformado en una especie de caballero negro y ahora tiene nuevas habilidades. Usa Hot Fencer en el cristal e intenta destruirlo antes de que use un ataque que te paralice. Si FP llega a 50, usa Banisher para causar m\u00e1s de 2000 de da\u00f1o y pr\u00e1cticamente terminar la batalla.<\/p>\n\n\n\n<p>Ahora Ashley puede usar la Fuerza de \u201cAcceso\u201d de Nivel 4. De vuelta en el Castillo de Sylvaland, la Reina le agradece y le entrega a Ashley una carta para el Rey de Meria Boule, d\u00e1ndole permiso para usar el Live Reflector de Sylvaland. Luego llega Irving y dice que tiene algunos asuntos que discutir con la Reina. Bien, exploremos el castillo. Ingrese a la habitaci\u00f3n justo al sur para llegar a la biblioteca. Gira la c\u00e1mara y notar\u00e1s que uno de los libros sobresale. Exam\u00ednalo para revelar un ascensor secreto. \u00daselo y obtenga una RAMA DE AVELLANA, UN ARPA DE PLATA, UN TIMBRE CLARO y una TOBILLERA AZUL de los cofres. Sal de la biblioteca y dir\u00edgete al sureste. Ingresa a la habitaci\u00f3n hacia el este y ver\u00e1s un guardia durmiendo y un cofre justo detr\u00e1s. Retrocede dos pantallas y toma la salida suroeste. Ingrese a la habitaci\u00f3n hacia el oeste y examine la cuerda para tocar la campana. Vuelve a la habitaci\u00f3n donde estaba el durmiente y coge una GORRA ROJA del cofre. Equipo de Ashley. Gira la c\u00e1mara y observa que hay una parte m\u00e1s clara en la pared. Exam\u00ednelo para revelar un pasaje secreto. Entra y consigue 1 chivo expiatorio y 2 crestas de los cofres. Dir\u00edgete a la entrada del castillo y el grupo recibir\u00e1 el agradecimiento de la gente de Halmetz.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">EPISODIO 12 \u2013 EN BUSCA DE MINERALES LEGENDARIOS [DTEP12]<\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">VALERIA CASTILLO<\/h3>\n\n\n\n<p>Otra escena con Odessa: Vinsfeld se entera de lo sucedido en la prisi\u00f3n de G\u00f3lgota y comienza a preocuparse por la influencia que est\u00e1 adquiriendo ARMS. De regreso en Valeria Chateau, Ashley recuerda una conversaci\u00f3n dif\u00edcil con Marina, donde ella le revela su insatisfacci\u00f3n con su trabajo, lo que lo deja ausente por largos per\u00edodos. Ashley dice que est\u00e1 orgullosa de lo que hace y que se siente bien siendo un \u201ch\u00e9roe\u201d, pero responde que las personas que ya dejaron de luchar se aferran a los h\u00e9roes y que no son m\u00e1s que sacrificios.<\/p>\n\n\n\n<p>Despu\u00e9s de eso, Irving le informa sobre nuestra pr\u00f3xima misi\u00f3n. Marivel tambi\u00e9n est\u00e1 aqu\u00ed y, seg\u00fan Irving, es una autoridad en tecnolog\u00eda antigua (como Live Reflectors). Ella revela que, en el incidente en Sword Cathedral, Ashley estaba pose\u00edda por un demonio que se combin\u00f3 con la espada Argetlahm y ahora tiene el poder de transformarse en el \u00abKnight Blazer\u00bb. Ella dice que por ahora no necesitan preocuparse por el demonio, ya que Ashley parece tener control sobre \u00e9l.<\/p>\n\n\n\n<p>Ashley le pregunta a Marivel si lo conoce, pero ella no est\u00e1 de acuerdo. Irving recomienda que Ashley no le cuente a nadie sobre el demonio y \u00e9l acepta. En cuanto a la misi\u00f3n, Marivel dice que necesitamos encontrar una manera de enfrentarnos a los aviones de Odessa y, para ello, necesitaremos dos minerales llamados \u201cAguelite\u201d y \u201cGermatron\u201d. Con ellos podremos tener nuestro propio avi\u00f3n. La Aguelita se puede encontrar en una mina cerca de la ciudad de Holst y el Germatron en un lugar llamado Observatorio Raline, ambos en el reino de Sylvaland. Dir\u00edgete al Live Reflector y ve a la habitaci\u00f3n del norte. Nuestra siguiente parada es Ruins Mine (s\u00edmbolo rojo), pero pasaremos por Halmetz.<\/p>\n\n\n\n<p>Ingrese a la casa justo al oeste de la iglesia y examine el barril para encontrar un L\u00c1PIZ DE MEMORIA. Sal y entra en la siguiente casa al oeste y examina el barril para encontrar una TARJETA DE LA SUERTE. Compra nuevas armas para el grupo. En la tienda de magia, crea los hechizos \u201cEscudo\u201d (fuego + tierra), \u201cArma m\u00e1gica\u201d (viento + fuego) y \u201cRevivir\u201d (agua + tierra). En la tienda de PS, si a\u00fan no lo has hecho, compra un nivel \u00abUp P Attack\u00bb para Brad (o dos, si es posible), haz lo mismo para Ashley y, para Lilka, otro nivel \u00abUp M Attack\u00bb. En la esquina noreste de la ciudad, ver\u00e1s otra de esas pir\u00e1mides flotantes (de hecho, es posible que hayas notado otra en la prisi\u00f3n de G\u00f3lgota). M\u00e1s adelante sabr\u00e1s cu\u00e1les son. Por ahora, regresa al Live Reflector, activa el s\u00edmbolo rojo para dirigirte a la regi\u00f3n de Holst.<\/p>\n\n\n\n<p>Dir\u00edgete hacia el sur y luego hacia el este. Busque cerca de la piedra negra una MANZANA STR. Ahora, regresa a la cima y dir\u00edgete hacia el oeste hasta otra roca negra. Usa el sonar para encontrar a Holst. Ingrese y justo al sureste est\u00e1 el hotel. Ingrese a la casa justo al norte y examine el barril para encontrar un ESPEJO DE MIRADA. Habla con la gente de aqu\u00ed para conocer a un \u00abman\u00edaco\u00bb que deton\u00f3 algunas bombas en el hotel. Ve all\u00ed y sube al segundo piso. Examina la cama m\u00e1s a la derecha para encontrar la herramienta \u00abBOMBAS\u00bb para Brad. Con \u00e9l, puedes hacer explotar ciertos objetos. En la parte occidental de la ciudad se encuentran las tiendas. Compra nueva armadura para el grupo y mejora sus armas. Cuando est\u00e9s listo, ingresa a la mina del norte.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">POZO MINA AGUEL<\/h3>\n\n\n\n<p>En esta zona hay un enemigo llamado Galeion, que parece una cucaracha negra. Es muy r\u00e1pido y suele huir de las batallas. Usa Freeze para matarlo instant\u00e1neamente y ganar 2500 de experiencia, que en este punto del juego es mucha. Contin\u00faa adelante hasta que encuentres unas rocas que bloquean el camino. Utilice su herramienta reci\u00e9n adquirida para volarlos y contin\u00fae hacia adelante hasta llegar a una bifurcaci\u00f3n. Sigue el camino de la izquierda hasta un cofre que contiene una CREST. Rompe las cajas para obtener 2 HEAL BERRY. Retrocede y toma el camino de la derecha.<\/p>\n\n\n\n<p>En la siguiente \u00e1rea, guarda y contin\u00faa hacia adelante. Ver\u00e1s una puerta que bloquea el camino hacia el norte. Gira la c\u00e1mara y ver\u00e1s una palanca rodeada de unas cajas. S\u00e1calos del camino y s\u00e1calos, pero no vayas al norte todav\u00eda. Dir\u00edgete hacia el este, destruyendo las rocas a lo largo del camino hasta llegar a un cofre plateado. Pat\u00e9alo para conseguir el brazo \u00abAM CLUSTER\u00bb para Brad. En una de las cajas de madera hay una BAYA SANADORA. Aqu\u00ed tambi\u00e9n hay otra pir\u00e1mide flotante. Recuerda este lugar.<\/p>\n\n\n\n<p>Vuelve a la puerta y ahora dir\u00edgete hacia el norte. Pronto llegar\u00e1s a una especie de perforadora de roca. Ponle una bomba en la parte trasera para que rompa la roca del frente. En la siguiente habitaci\u00f3n, coloca varias bombas frente a la piedra marr\u00f3n para quitarla del camino. Contin\u00faa y en la siguiente habitaci\u00f3n hay cuatro cuadrados dorados. Coloca una bomba sobre cada uno para hacerlos subir y abrir la puerta de al lado, pero date prisa o pronto caer\u00e1n. En la siguiente habitaci\u00f3n encontrar\u00e1s un cofre que contiene AGUELITE, la primera parte de la misi\u00f3n completada.<\/p>\n\n\n\n<p>De vuelta en Holst, ve a la tienda de magia y crea el hechizo \u00abR\u00e1pido\u00bb (agua + viento). Si has ganado 3 o 4 niveles en la mina, compra otro nivel de \u00abUp M Attack\u00bb para Lilka en la tienda de PS y domina esta habilidad. Obt\u00e9n tambi\u00e9n un nivel de \u00abUp P Attack\u00bb para Brad (si no lo has hecho antes) y tambi\u00e9n un segundo nivel de \u00abCounter\u00bb para Ashley. Si le sobra dinero, actualice el AM Cluster. Regresa al Live Reflector, activa el s\u00edmbolo amarillo y entra al portal. Del otro lado, sal y sigue la pen\u00ednsula hacia el sureste hasta el final. Usa el sonar para encontrar una TARJETA DE LA SUERTE. Ahora, dir\u00edgete hacia el norte hasta la segunda monta\u00f1a. Al este hay otra pen\u00ednsula. Busca en la parte sur un chivo expiatorio. Ahora, usa el sonar un poco al noreste de la segunda monta\u00f1a para encontrar el Observatorio Raline.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">EPISODIO 13 \u2013 LA INVASI\u00d3N DE LOS LAGARTOS IDIOTAS [DTEP13]<\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">OBSERVATORIO RALINE<\/h3>\n\n\n\n<p>Camine un poco y el grupo escuchar\u00e1 a alguien gritar pidiendo ayuda. En la siguiente \u00e1rea, ver\u00e1s un monstruo golpeando a dos lagartos humanoides. A pesar de encontrarlos bastante sospechosos, el grupo decide ayudarlos.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>JEFE:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Esp\u00edritu elemental: UNDINES<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Utilice una tarjeta de la suerte. Termina primero la barriga y luego el cuerpo principal. Con Ashley y Brad, usa lo habitual: Arma de tiro y Bazooka. Lilka usa Quick con todos y se cura si es necesario. Cuando lo derrotes, deber\u00edas ganar una MONEDA GIMMEL.<\/p>\n\n\n\n<p>Los dos lagartos se presentan. El chico verde se llama Liz y se autodenomina un gran cient\u00edfico. El grande amarillo es tu asistente Ard, que tiene un vocabulario algo limitado (Ard, Ard\u2026). Liz dice que est\u00e1n aqu\u00ed para hacer un experimento y pedir acompa\u00f1arnos. Al grupo no le gusta mucho la idea, pero acaban acept\u00e1ndola. Pasa por la puerta del norte. El grupo se topa con una palanca inaccesible, pero Liz y Ard resuelven el problema. Tira de la palanca del otro lado y contin\u00faa hacia adelante hasta llegar a una trampa donde las paredes se cierran. Presiona el bot\u00f3n de la izquierda para abrirlos, ac\u00e9rcate y el grupo pasa corriendo, pero Ard se queda atascado.<\/p>\n\n\n\n<p>Despu\u00e9s de la escena, mueve la estatua que est\u00e1 m\u00e1s a la derecha y col\u00f3cala en el medio de las paredes. Despu\u00e9s de la escena, atraviesa la puerta de la izquierda hacia un cofre que contiene un BARRETTE. Equipo en Lilka. Regresa y dir\u00edgete hacia el norte hasta otra palanca fuera de tu alcance. Una vez m\u00e1s, Liz y Ard resuelven el problema. Contin\u00fae y guarde el juego.<\/p>\n\n\n\n<p>En la siguiente habitaci\u00f3n, consigue una GEMA DE TELEPORTE del cofre. Al fondo hay un bloque de piedra. Mu\u00e9velo a uno de los espacios laterales para formar un puente. Contin\u00fae y, en la siguiente habitaci\u00f3n, dir\u00edjase hacia el norte y baje las escaleras. En la siguiente habitaci\u00f3n, mueve los bloques para formar un puente y poder continuar. Tira de la palanca y Liz se reunir\u00e1 con el grupo. Vuelve atr\u00e1s y en la bifurcaci\u00f3n ve hacia el sur. Examina la cara en la pared y Ard usar\u00e1 su cola para despejar el camino, pero se quedar\u00e1 atascado. Patea la pared del otro lado para liberarla y seguir adelante.<\/p>\n\n\n\n<p>Otra palanca inaccesible, otro trabajo para Liz y Ard. Despu\u00e9s de la escena, en la siguiente habitaci\u00f3n, avanza y cae hasta donde est\u00e1 el cofre que contiene el BRAZO \u201cBOLT ACTION\u201d para Ashley. Pasa por la puerta del norte y contin\u00faa hasta encontrar a Liz nuevamente. L\u00e1nzale un cuchillo para despertarlo. Despu\u00e9s de la escena, saca el GERMATRON del cofre. El problema es que Liz y Ard tambi\u00e9n quieren el mineral para construir un monstruo gigante y, por si fuera poco, tambi\u00e9n trabajan para Odessa. Supongo que no necesito contarte lo que pasa despu\u00e9s, \u00bfverdad?<\/p>\n\n\n\n<p><strong>JEFE:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Cient\u00edfico jefe autoproclamado: LIZ y su asistente: ARD<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>No desperdicies una Lucky Card con estos dos idiotas. Env\u00eda tus mejores ataques y hechizos hasta acabar con ellos. No importa el orden, ninguno de los dos representa ninguna amenaza.<\/p>\n\n\n\n<p>Los dos literalmente huyen con el rabo entre las piernas. Autom\u00e1ticamente ir\u00e1s al mapa mundial. Usa una gema de teletransporte para regresar a Valeria Chateau.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">EPISODIO 14 \u2013 EL SECRETO DE VALERIA CHATEAU [DTEP14]<\/h2>\n\n\n\n<p>Al entrar, el grupo entrega los minerales. Irving dice que ahora podr\u00e1n activar el motor EMMA. Ashley pregunta qu\u00e9 es eso y Marivel da una explicaci\u00f3n muy complicada y niega que el motor lleve el nombre de su inventor (los expertos lo entender\u00e1n). De todos modos, Irving dice que una vez que el motor est\u00e9 en marcha, nuestra pr\u00f3xima misi\u00f3n ser\u00e1 contactar a los Guardianes, que son entidades m\u00edsticas que protegen el mundo y pueden ayudarnos en la lucha contra Odessa. Pero por ahora el grupo debe descansar. Dir\u00edgete a Meria solo con Ashley.<\/p>\n\n\n\n<p>Cuando llegues, ver\u00e1s a unos chicos persiguiendo a los chicos. Cuando ven a Ashley, se van. Scott dice que estaban detr\u00e1s de Tim, pero antes de que pueda dar m\u00e1s explicaciones, Irving llama y dice que el barco de Odessa se est\u00e1 acercando a Meria y que Ashley debe regresar al castillo de inmediato. Ptolomea y Antenora est\u00e1n en el barco y tienen la intenci\u00f3n de capturar a una tal \u00abPilar\u00bb. Luego liberan a un monstruo justo en el medio de la ciudad. Al llegar al Chateau, Brad y Lilka le dicen a Ashley que deben dirigirse al \u00ab\u00c1rea 51\u00bb. Entonces, el lugar empieza a temblar. Mira la escena en la que Valeria Chateau se transforma en una enorme aeronave y se lanza a enfrentarse al monstruo.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>JEFE:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>P\u00e1jaro Progenitor con Alas de Luz: ALPHAEL<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Utilice una tarjeta de la suerte. Primero destruye las dos piernas y luego el cuerpo principal. Usa los mejores ataques de Ashley y Brad y usa Break con Lilka para acabar con \u00e9l r\u00e1pidamente. Cuando lo derrotes, deber\u00edas ganar 2 RES APPLE.<\/p>\n\n\n\n<p>Parece que Odessa definitivamente estaba detr\u00e1s de Tim, as\u00ed que Ashley y los dem\u00e1s deciden llevarlo al Valeria Chateau. Una vez all\u00ed, Irving dice que Tim tiene el poder de despertar a los guardianes, lo que asusta al ni\u00f1o. Pero Irving dice que tienen la intenci\u00f3n de llevarlo a su ciudad natal, Baskar, donde podr\u00e1 comprender el alcance de su poder, y Tim est\u00e1 de acuerdo.<\/p>\n\n\n\n<p>Ahora controlar\u00e1s la versi\u00f3n del avi\u00f3n Valeria Chateau. Para moverlo, mant\u00e9n presionado X y usa los controles direccionales. No podr\u00e1s aterrizar en ning\u00fan lugar, s\u00f3lo en determinadas zonas. Cuando encuentres estas \u00e1reas, presiona c\u00edrculo. Si desea regresar, simplemente p\u00e1rese en la parte superior del \u00e1rea de aterrizaje y presione X. Antes de dirigirse a Baskar, hay algunos lugares nuevos para ver en el Chateau. Luego, presiona c\u00edrculo y elige la segunda opci\u00f3n para ingresar al barco. Estar\u00e1s en el puente. Dir\u00edgete hacia el oeste para encontrar al vendedor de art\u00edculos y a la mujer que salva el juego.<\/p>\n\n\n\n<p>Al suroeste est\u00e1 la sala de reuniones y al noroeste est\u00e1 el ascensor. Entra y ve al segundo piso. Ve a la cocina y habla con Altaecia. Ella habla de una cueva al noroeste de aqu\u00ed. Regrese al ascensor y dir\u00edjase a B1. Aqu\u00ed encuentras a un tipo que vende anillos que protegen contra ataques elementales, pero son muy caros en este momento, as\u00ed que no compres nada ahora. Pero tenga la seguridad de que volveremos aqu\u00ed en el futuro. Aqu\u00ed tambi\u00e9n hay una celda de prisi\u00f3n. Regresa al ascensor y ve a B2. Esta es la sala de m\u00e1quinas. Dirigi\u00e9ndose a la derecha ver\u00e1 una catapulta y, al sur, un hangar.<\/p>\n\n\n\n<p>Regresa al cuarto piso y ve al puente. Habla con Irving para irse. Mire hacia el noroeste en busca de una isla que tenga un lugar de aterrizaje. Baja all\u00ed y busca un edificio en la parte sur de la isla.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">GUARIDA DEL TIGRE DEL VIENTO<\/h3>\n\n\n\n<p>Aqu\u00ed hay otra de esas pir\u00e1mides. Habla con la chica si quieres y sigue adelante. Enciende ambas antorchas antes de que sople el viento para abrir la puerta de al lado. En la siguiente sala habr\u00e1 tres antorchas. Cuando lo consigas, pasa al siguiente. Ahora, debes encender 5 antorchas. Los tres del medio se pueden encender con un solo disparo. Sigue intent\u00e1ndolo y un d\u00eda lo lograr\u00e1s. En la siguiente habitaci\u00f3n, examina el objeto amarillo para adquirir el Medio \u201cFENGALON\u201d. Da el comando personalizado \u00abPickpocket\u00bb, que te permite robar objetos de los enemigos. Equ\u00edpalo con el personaje con mayor suerte (buena o mejor).<\/p>\n\n\n\n<p>Sal de este lugar y entra al barco. Sal de la zona de aterrizaje, pulsa c\u00edrculo y elige la tercera opci\u00f3n para que el barco se dirija autom\u00e1ticamente a la regi\u00f3n de Baskar. Baja y busca en la parte m\u00e1s al norte del bosque para encontrar el pueblo.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">EPISODIO 15 \u2013 LA PRUEBA DEL PILAR [DTEP15]<\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">PUEBLO BASKAR<\/h3>\n\n\n\n<p>Al llegar, Tim dice que no recuerda casi nada aqu\u00ed, solo que \u00e9l y su madre se fueron. Irving le dice que hable con la gente de aqu\u00ed mientras \u00e9l va a hablar con el jefe de la aldea. El Jefe dice que Tim es hijo de una hechicera llamada Sabrina y de un mercenario que estaba de paso. Cuando Tim cumpli\u00f3 3 a\u00f1os, su padre muri\u00f3 en una misi\u00f3n, dejando a Sabrina devastada. Poco despu\u00e9s se fue con Tim, lo que provoc\u00f3 una gran tristeza en el pueblo. Irving dice que sabe que Tim puede convertirse en el \u201cPilar\u201d, que es una persona que puede heredar el poder de los Guardianes, pero el Jefe dice que hay otra persona en el pueblo con ese poder y que pronto lo conoceremos.<\/p>\n\n\n\n<p>Ahora controlar\u00e1s a Tim. Habla con la gente. Detr\u00e1s de la casa m\u00e1s al este hay un cofre que contiene un HARD GEAR, un casco para Brad. Ingrese a la casa hacia el noreste y examine el objeto brillante sobre la mesa, y Tim se encontrar\u00e1 con Collete. A medida que te acercas, su M\u00e9dium brilla. Luego llega el Anciano y dice que Collete tambi\u00e9n es un Pilar, como \u00e9l.<\/p>\n\n\n\n<p>En la casa del Anciano, \u00e9l dice que para convertirse en el Pilar, Tim necesita pasar una prueba muy peligrosa. A Ashley realmente no le gusta lo que escucha y le pregunta si no puede realizar un entrenamiento primero. El Jefe dice que tienen una vidente y que ella predijo que el cielo ser\u00eda tragado por una fuerza maligna. Dice que no sabe cu\u00e1ndo suceder\u00e1 eso, pero si sucede pronto, la \u00fanica salvaci\u00f3n es el poder de los Guardianes. Tim dice que no puede hacerlo, por lo que el Anciano dice que Collete tendr\u00e1 que realizar la prueba y convertirse en el Pilar. Tim tendr\u00eda m\u00e1s posibilidades de \u00e9xito, pero si los Guardianes no aceptan a Collete, no regresar\u00e1 viva de la prueba.<\/p>\n\n\n\n<p>Al escuchar esto, Tim acepta la tarea. Irving ordena al grupo que lo lleven al sitio de prueba, pero una vez all\u00ed, Tim tendr\u00e1 que proceder solo. Al d\u00eda siguiente, dir\u00edgete a la entrada de la ciudad y Collete te estar\u00e1 esperando. Ella dice que nos acompa\u00f1ar\u00e1 hasta la entrada del sitio de pruebas. Cuando salgas, dir\u00edgete hacia el sur y usa el radar hasta encontrar la ubicaci\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">ARENA DE PRUEBA OCULTA<\/h3>\n\n\n\n<p>Nota: Tim puede aprender hechizos dependiendo del medio que tenga equipado. Para ello, debe matar una cierta cantidad de monstruos. As\u00ed que, siempre que sea posible, d\u00e9jalo dar el golpe final.<\/p>\n\n\n\n<p>Despu\u00e9s de la conversaci\u00f3n, avanza hasta que veas un animal morado. Este es Pooka y dice que est\u00e1 aqu\u00ed para ayudar a Tim y se convierte en su primera herramienta. En la siguiente habitaci\u00f3n ver\u00e1s dos botones en un pilar. Con Tim, toca uno de ellos y usa Pooka para activar el otro y despejar el camino. Avanza hasta llegar a una habitaci\u00f3n con dos botones. Sube a la plataforma gris al noroeste y usa Pooka para presionar el bot\u00f3n cercano. Cuando llegue al otro lado, vete r\u00e1pidamente antes de que regrese. En la habitaci\u00f3n de al lado, otro pilar con dos botones. Ya sabes qu\u00e9 hacer, \u00bfverdad? Obt\u00e9n una HOJA DE CORAZ\u00d3N del cofre y regresa a la habitaci\u00f3n anterior y presiona el bot\u00f3n hacia el sureste para llegar a la siguiente habitaci\u00f3n. Usa Pooka para obtener 2 CRESTS de los cofres. Avanza a una habitaci\u00f3n con un bot\u00f3n en el pilar del noreste. Ahora se vuelve un poco m\u00e1s complicado: p\u00e1rate en el borde de la rampa, mueve la c\u00e1mara para que Tim est\u00e9 en diagonal al pilar, usa Pooka para presionar el bot\u00f3n y luego corre como loco antes de que las plataformas bajen. Cuando lo hagas, ac\u00e9rcate a la siguiente plataforma gris, usa Pooka para presionar el bot\u00f3n y ve r\u00e1pidamente al otro lado.<\/p>\n\n\n\n<p>En la siguiente habitaci\u00f3n, avanza y busca una puerta algo escondida en el medio del camino. Entra por \u00e9l y recoge 2 MINI ZANAHORIAS de los cofres. Retrocede y sigue adelante. Un monstruo se interpone en nuestro camino.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>JEFE:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Monstruo vegetal compuesto: REGULEUS<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>No utilice la tarjeta de la suerte. Tampoco es recomendable utilizar a Tim en esta batalla, ya que tiene un ataque que golpea a todos y puede provocar sue\u00f1o. De lo contrario, descarga tus brazos sobre \u00e9l y usa Flame con Lilka. Si quieres, puedes intentar robarle una BAYA GRANDE.<\/p>\n\n\n\n<p>Ashley pregunta si ese era un guardi\u00e1n. Pooka dice que no, que solo fue una prueba para Pilar y sus protectores. En la siguiente habitaci\u00f3n, guarda y, si quieres, examina la tablilla de piedra. Dir\u00edgete hacia la puerta de al lado y Tim deber\u00eda ir solo desde aqu\u00ed. Avanza usando a Pooka para presionar los botones y mover las plataformas que forman puentes. En la siguiente habitaci\u00f3n, presiona el bot\u00f3n y ve al otro lado. Presiona el mismo bot\u00f3n nuevamente y pasa al siguiente. Repite el procedimiento y pasa a la siguiente habitaci\u00f3n y luego a la siguiente. Aqu\u00ed habr\u00e1 otro bot\u00f3n en el pilar del sur. Ign\u00f3ralo por ahora y dir\u00edgete por la puerta noreste. Llegar\u00e1s a un cofre que contiene una CREST. Regresa y qu\u00e9date lo m\u00e1s cerca posible de la puerta sureste y usa Pooka para presionar el bot\u00f3n. Cuando la plataforma comience a regresar, pasa r\u00e1pidamente y avanza para encontrar la prueba final de Tim.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>JEFE:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Monstruo ninja transformador: GEHENA NEROS<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Tiene un ataque que puede provocar sue\u00f1o, lo que en una batalla en solitario puede ser un problema. Tim ya entra en esta batalla con la Fuerza \u201cCombine\u201d de Nivel 2, que le permite convocar al Guardi\u00e1n correspondiente al Medio que tiene equipado. Equipa cualquier Medio ofensivo y usa ataques normales hasta que su FP llegue a 50. Luego usa Combinar para finalizar la batalla.<\/p>\n\n\n\n<p>Tim se reunir\u00e1 con los dem\u00e1s y todos ellos tambi\u00e9n obtendr\u00e1n la habilidad de Fuerza \u00abCombinar\u00bb. A continuaci\u00f3n, ver\u00e1s una linda escena entre Tim y Collete. Al llegar a la aldea, el grupo recibe 10 HEAL BERRY, 3 BIG BERRY y 1 MEGA BERRY del Jefe. Los invita a descansar all\u00ed. Durante la noche, Tim no puede dormir y decide salir a caminar. Termina escuchando una extra\u00f1a conversaci\u00f3n sobre el sacrificio de Pilar y entra en p\u00e1nico.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">EPISODIO 16 \u2013 ASALTO A VALERIA CHATEAU [DTEP16]<\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">VALERIA CASTILLO<\/h3>\n\n\n\n<p>Ashley est\u00e1 disgustada por esta historia sobre el sacrificio de Tim y dice que no lo permitir\u00e1. Pero el Jefe responde que es la \u00fanica manera de salvar a Filgaia de la destrucci\u00f3n y que, si no es Tim, ser\u00e1 Collete, lo que enfurece a\u00fan m\u00e1s a Ashley. Entonces suena una alarma y se anuncia que el Valeria Chateau est\u00e1 siendo invadido. Cuando recuperes el control, sal, guarda y atraviesa la puerta de delante. Despu\u00e9s de algunas escenas, tendr\u00e1s que enfrentarte a Antenora.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>JEFE:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Miembro especial del escuadr\u00f3n Cocytus: ANTENORA<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Su ataque Shockwave golpea a todos y puede causar hasta 350 da\u00f1os. Ephemeron inflige hasta 550 a un personaje, adem\u00e1s de poder provocar varios estados negativos. C\u00farate cuando sea necesario y env\u00eda tus mejores ataques hasta derrotarla.<\/p>\n\n\n\n<p>Antenora huye. Despu\u00e9s de algunas escenas, Tim tendr\u00e1 que enfrentarse solo a Judecca.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>JEFE:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Miembro especial del equipo Cocytus: JUDECCA<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Sus ataques no son nada de lo que debas preocuparte. Simplemente usa ataques normales hasta que FP llegue a 50 y luego usa Combinar. Un par de esos y desapareci\u00f3. Si tienes Fengalon equipado, puedes intentar robarle una CARGA DE BALA.<\/p>\n\n\n\n<p>Ashley y los dem\u00e1s llegan. Judecca dice que si no pueden quedarse con el Pilar, lo destruir\u00e1n y desaparecer\u00e1. Luego se informa al grupo que hay una bomba en la sala de catapultas. Cuando llegan all\u00ed, se encuentran con un monstruo y descubren que es la bomba.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>JEFE:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Rana Trueno Roja Explosiva: BLASTODON<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Si tienes una, utiliza una Lucky Card. Primero destruye los ca\u00f1ones laterales. Puede provocar varios estados negativos como Veneno y Par\u00e1lisis, adem\u00e1s de tener un ataque que golpea a todos y causa alrededor de 250 de da\u00f1o. Es d\u00e9bil al agua, por eso con Lilka usa Aqua. Invocar a Schutdark tambi\u00e9n es una buena idea. Cuando lo derrotes, deber\u00edas ganar 2 RES APPLE.<\/p>\n\n\n\n<p>Irving tiene la intenci\u00f3n de lanzar al monstruo con la catapulta, pero no quiere pon\u00e9rselo f\u00e1cil, por lo que Ashley lo detiene y les dice a todos que retrocedan. Se transforma en Knight Blazer y se lanza junto con el monstruo.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">EPISODIO 17 \u2013 ENCUENTRO DE NACIONES [DTEP17]<\/h2>\n\n\n\n<p>Gracias a su poder, Ashley sobrevive a la explosi\u00f3n y pronto es rescatada. En Baskar, Tim dice que no quiere morir, sino que lucha para proteger a sus seres queridos. El Jefe dice que entiende y que no servir\u00eda de nada si Tim no da su vida voluntariamente. Luego, Irving convierte oficialmente a Tim en el cuarto miembro del equipo ARMS. Luego, el grupo va a hablar con el rey de Meria Boule. Irving dice que se le ocurri\u00f3 la idea de reunir a los gobernantes de las tres principales naciones del mundo, Meria Boule, Sylvaland y Guild Galad, para discutir el problema de Odessa. Pero una reuni\u00f3n as\u00ed podr\u00eda ser un objetivo para los terroristas, por lo que Irving dice que el mejor lugar para celebrarla es en el aire, a bordo del Valeria Chateau. Nuestra pr\u00f3xima misi\u00f3n es garantizar la seguridad de quienes est\u00e1n en el gobierno.<\/p>\n\n\n\n<p>Comienza la reuni\u00f3n. Parece que Guild Master Galad es bastante terco e, incluso con informes favorables de los otros dos gobernantes, se niega a creer que ARMS tenga buenas intenciones. Luego se emite una alerta diciendo que Varukisas se acerca. Irving dice que esta es una oportunidad perfecta para que Guild Master Galad vea las habilidades de ARMS. Luego, el grupo es lanzado al barco con una especie de arp\u00f3n gigante.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">VARUKISAS EN GUERRA<\/h3>\n\n\n\n<p>Cuando recuperes el control, avanza, examina el panel de control y patea el cilindro que bloquea el camino. En la siguiente habitaci\u00f3n, guarda y contin\u00faa. Ahora hay otros tres caminos a seguir. Dir\u00edgete hacia el oeste y entra por la primera puerta que veas. Tira del cubo hacia el sur y luego hacia el oeste. Ahora vaya al panel de control, elija la opci\u00f3n \u00abOperar la barrera\u00bb y luego \u00abApagar\u00bb. Examine nuevamente y elija la opci\u00f3n \u00abOperar el interruptor del terminal\u00bb y luego \u00abEncender\u00bb. Salga y contin\u00fae hacia el oeste. En la siguiente habitaci\u00f3n, examina el panel de control hacia el sureste para subir por el puente. Sube la rampa hacia el norte, cruza el puente y examina el panel de control al final. Elige la segunda opci\u00f3n y anota el c\u00f3digo TA2360. Mire nuevamente y elija la primera opci\u00f3n dos veces. Vuelve y aterriza cerca de los cubos. Mu\u00e9velos para formar un puente. Comience con el m\u00e1s al sur, mu\u00e9valo hacia la izquierda una vez y hacia el norte dos veces. Mueve el bloque del medio hacia la izquierda dos veces y hacia el norte una vez. Pasa por la puerta del oeste, examina el panel de control y elige S\u00ed para hacer caer una plataforma. Rev\u00edselo y examine el otro panel. Ingrese el c\u00f3digo que anot\u00f3 para desactivar el generador A. Regrese a la intersecci\u00f3n y dir\u00edjase hacia el norte.<\/p>\n\n\n\n<p>Sube a la derecha y ver\u00e1s unos cubos encima de una plataforma y otros afuera. Mueva los que est\u00e1n afuera a la plataforma hasta que baje. Pasa por la puerta del norte. Pasa por la parte m\u00e1s alta hasta la puerta noreste, pero ten cuidado porque algunas partes del piso est\u00e1n sueltas. Tenga en cuenta que existe una peque\u00f1a diferencia entre ellos. Contin\u00fae con cautela hasta el panel de control al final. Elija la opci\u00f3n \u00abApagar\u00bb. Vuelve a la habitaci\u00f3n donde empujaste los cubos hacia la plataforma y atraviesa la puerta del oeste. Examine el panel de control y observe el c\u00f3digo: TB8180. Vuelve a la habitaci\u00f3n donde desactivaste la barrera desde arriba y cae sobre los cilindros. Vaya al panel de control e ingrese el c\u00f3digo para desactivar el generador B. Regrese a la intersecci\u00f3n y siga el camino hacia el este.<\/p>\n\n\n\n<p>Ingrese por la puerta del medio, retire los cilindros y examine el panel al final, pero no tiene energ\u00eda. Regresa al camino oeste y s\u00edguelo hasta la habitaci\u00f3n donde subiste el puente. Rev\u00edselo, mire el panel de control nuevamente y elija \u00abEncenderlo\u00bb. Ahora regresa al panel de control este y elige la primera opci\u00f3n y luego la segunda para desactivar la barrera. Examina nuevamente y elige la segunda opci\u00f3n para obtener el tercer c\u00f3digo: TC6503. Sal y contin\u00faa hacia el este hasta la siguiente habitaci\u00f3n. Ve pateando los cilindros a la siguiente habitaci\u00f3n. Sube y presiona el bot\u00f3n para bajar el puente. Sube la rampa y usa Pooka para presionar el bot\u00f3n nuevamente y suspender el puente. Examine el panel e ingrese el c\u00f3digo para desactivar el \u00faltimo generador. Ahora debes volver al arp\u00f3n que te lanz\u00f3, pero a medio camino aparece Ptolomea y no nos deja escapar tan f\u00e1cilmente.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>JEFE:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Miembro especial del equipo Cocytus: PTOLOMEA<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Tiene los mismos ataques que antes, s\u00f3lo que un poco m\u00e1s fuertes (o no, dependiendo de tu nivel). As\u00ed que env\u00eda tus mejores armas y hechizos y no durar\u00e1 mucho.<\/p>\n\n\n\n<p>Ptolomea revela que solo nos estaba distrayendo para que los soldados pudieran escapar del barco que est\u00e1 a punto de estrellarse. \u00c9l tambi\u00e9n se marcha. Ashley contacta a Irving y le dice que debe soltar el arp\u00f3n. Intentar\u00e1n estrellar el barco en un lugar que no haga da\u00f1o a nadie. Cuando recuperes el control, sube al ascensor de donde vino Ptolomea y dir\u00edgete al puente. Examina el panel de control lleno de humo y Brad aterrizar\u00e1 el barco en el oc\u00e9ano. Pronto, el grupo es rescatado.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">EPISODIO 18 \u2013 ENCONTRAR LOS DISCOS DE DATOS [DTEP18]<\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">En el castillo de Meria Boule<\/h3>\n\n\n\n<p>El Rey dice que el Maestro del Gremio Galad estaba aterrorizado por la potencia de fuego de Odessa. Todav\u00eda no est\u00e1 completamente dispuesto a ayudarnos, pero nos dio un aerodeslizador, que ya es algo. Irving dice que deber\u00edamos recuperar algunos discos de datos de Varukisas. Con ellos podremos adquirir informaci\u00f3n vital sobre los terroristas. Hace tiempo que no tienes tiempo libre para ir de compras y probablemente tengas mucho dinero acumulado. Entonces, aprovecha la oportunidad para mejorar mucho tus brazos. En la tienda de magia, crea los hechizos \u00abProteger\u00bb, \u00abDisipar\u00bb y \u00abReflejar\u00bb. En la tienda de PS, compra 3 niveles de \u201cUp M Attack\u201d y 2 de \u201cHP Up\u201d para Tim. Si te queda FP, aumenta su resistencia a estados negativos, dando preferencia a \u201cPetrify\u201d y \u201cBlocking\u201d. Adquiere el \u00faltimo nivel de \u201cUp P Attack\u201d para Brad y, si es posible, completa tambi\u00e9n las habilidades \u201cCritical\u201d y \u201cCounter\u201d. Haz lo mismo con Ashley. Con Lilka, aumenta su resistencia a \u201cPetrificar\u201d y \u201cBloqueo\u201d y, si es posible, adquiere uno o dos niveles de \u201cUp P Defense\u201d. Cuando est\u00e9s listo, sal de la ciudad. El aerodeslizador est\u00e1 en la costa oeste.<\/p>\n\n\n\n<p>Volar el aerodeslizador es como Valeria Chateau, por lo que no deber\u00edas tener ninguna dificultad. S\u00f3lo puedes desembarcar en las playas. Tenga en cuenta que ahora puede contar con un mapa m\u00e1s grande. Presione SELECCIONAR para verlo y presione nuevamente para salir. Bien, busquemos los discos de datos. El primero est\u00e1 cerca, en una isla con playa en pleno centro del mar interior. Usa el radar para encontrar la TABLETA 1. Desde la isla, dir\u00edgete hacia el norte hasta llegar a una especie de l\u00ednea negra. Siga esta l\u00ednea hacia el oeste hasta una playa. Busque la TABLETA 2 al comienzo de esta playa. Ahora, dir\u00edjase hacia el oeste a lo largo de la costa hasta encontrar otra playa. Busca por aqu\u00ed hasta encontrar TABLETA 3. Contacta a Irving por radio. Dice que deber\u00edamos regresar al castillo de Meria Boule, pero primero haremos algunas cosas opcionales. Desembarca en la playa donde te encuentres y busca en esa zona una cueva.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">JAULA DEL LE\u00d3N TRUENO (OPCIONAL)<\/h3>\n\n\n\n<p>Sube un poco las escaleras y usa Pooka para obtener un CUP\u00d3N DE \u00c1LBUM del cofre de la derecha. Entra por la puerta en lo alto de las escaleras y pasa por la siguiente puerta. Ver\u00e1s dos cofres: uno de ellos tiene una CREST, el otro necesita un duplicador para abrirse y contiene una CREST CAP. Regresa a la sala de inicio y atraviesa la puerta sureste. Pasa por el siguiente y tira de la palanca. Regresa a la sala de inicio y ahora pasa por la puerta suroeste y luego por la siguiente. Tira de la palanca, baja hasta el fondo y lanza un cuchillo al mecanismo para abrir la puerta hacia el sur. S\u00edguelo para encontrar el medio \u00abNOVA SHAX\u00bb. Sal de este lugar, toma el aerodeslizador y dir\u00edgete hacia el oeste hasta que veas un r\u00edo. S\u00edguelo hasta una playa donde est\u00e1 la prisi\u00f3n de G\u00f3lgota. Entra y pasa por la puerta al norte de la pir\u00e1mide. Usa a Pooka para obtener un chivo expiatorio y una MONEDA GIMMEL de los cofres. Continuar hacia el norte te llevar\u00e1 a la celda de la que escapaste. En la caja de madera hay una BAYA GRANDE. Salga de este lugar y regrese al Castillo Meria Boule.<\/p>\n\n\n\n<p>Irving dice que tiene intenci\u00f3n de llevar los registros a la regi\u00f3n de Sielje, donde podr\u00e1n ser analizados (parece que a Lilka no le hizo mucha gracia o\u00edr eso). El problema es que no hay lugares de desembarco para el castillo de Valeria y tampoco se puede llegar por agua. Luego, el Rey dice que, en alg\u00fan lugar, hay un t\u00fanel que conduce a Sielje y que los mineros de la ciudad de Damzem deben tener acceso a \u00e9l. Despu\u00e9s de la escena, usa una Gema de Teletransporte para ir a Damzem. Dir\u00edgete al sal\u00f3n y habla con el hombre del bigote. \u00c9l te dar\u00e1 el S\u00cdMBOLO DEL JEFE. Si quieres, pasa por Odd Headquarters y habla con el hombre del mostrador. Cambiar\u00e1 el \u201cCup\u00f3n de \u00e1lbum\u201d por un \u00e1lbum monstruoso que puedes ver en cualquier lugar. Para hacer esto, use \u00ab\u00c1lbum\u00bb en el men\u00fa principal. Baja las escaleras y, si todav\u00eda tienes el Duplicador, puedes abrir uno de los cofres cerrados. El de la derecha tiene un chivo expiatorio y el de la izquierda tiene unas SANDALIAS ODD, un accesorio que aumenta el ritmo de las batallas. De cualquier manera, dir\u00edgete al monte Chug Chug.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">EPISODIO 19 \u2013 LA CIUDAD M\u00c1GICA [DTEP19]<\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">monte CHUG CHUG<\/h3>\n\n\n\n<p>Usa el s\u00edmbolo del jefe para abrir la puerta del sur. Avanza y, en la siguiente \u00e1rea, entra por la puerta del noreste. Toma el brazo \u00abMUERTO O VIVO\u00bb del cofre para Ashley. Vuelve y sube las escaleras hacia la puerta suroeste. Toma la herramienta \u201cFREEZE ROD\u201d del cofre para Lilka. Con \u00e9l, puedes disparar tiros de hielo. Regresa y usa Freeze Rod para apagar todas las antorchas y abrir la puerta del sur. Baja por la rampa y ver\u00e1s una abertura en el medio de la pared. Mueve la caja debajo de esa abertura, dir\u00edgete al puente de madera y lanza un cuchillo al mecanismo. D\u00e9jate caer sobre la caja y contin\u00faa. En el cofre, hay una BAYA SANADORA. En la siguiente habitaci\u00f3n, cae sobre las plataformas con cofres para adquirir un SOMBRERO DE MIGRANTE, un casco para Ashley y un DUPLICADOR. Pasa por la puerta del sur. Ver\u00e1s dos botones rojos en el suelo y dos cajas de madera. Empuje la casilla de la izquierda sobre el bot\u00f3n de la derecha. Empuje el cuadro derecho en el espacio m\u00e1s a la derecha. Empuja la otra caja hacia el espacio del medio. Ve a la siguiente habitaci\u00f3n para llegar a la salida de este lugar. En el mapa mundial, mira hacia el oeste, cerca de algunas rocas negras, para ver una MANZANA SOR. Ahora, busca una ciudad en el centro de la zona nevada.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">REGI\u00d3N DE SIELJE<\/h3>\n\n\n\n<p>Ingrese al portal para llegar a la ciudad. Lilka realmente parece tener prisa por irse y pronto descubres por qu\u00e9. Terry, amigo y rival de Lilka, llega y dice que la ret\u00f3 a un duelo m\u00e1gico, pero ella se escap\u00f3. Lilka lo niega y dice que solo estaba en el mundo para perfeccionar sus habilidades. Despu\u00e9s de una discusi\u00f3n, Terry dice que deber\u00edamos buscar al Sr. McGregor para que analice los discos de datos. Ingrese a la tienda de la derecha y compre equipo nuevo para el grupo. Si te sobra dinero, actualiza Dead or Alive. En la tienda de magia, crea el hechizo \u201cRise&amp;Shine\u201d (Viento + Tierra). Mire detr\u00e1s del edificio m\u00e1s al norte (tenga cuidado de no caerse) para ver dos cofres que contienen una SERENADA, un casco para Lilka y una PLUMA DE \u00c1GUILA, un casco para Tim (use Pooka para conseguir este). Ingrese al edificio por cualquier puerta y dir\u00edjase al centro de la habitaci\u00f3n. Desde all\u00ed, atraviesa la puerta noroeste y habla con el hombre de rojo. Este es McGregor y comienza a analizar los registros.<\/p>\n\n\n\n<p>Irving se pone en contacto y McGregor dice que el an\u00e1lisis completo llevar\u00e1 un tiempo, pero ya se sabe que los discos contienen la ubicaci\u00f3n del escondite de Odessa. Dice que es una central el\u00e9ctrica que est\u00e1n usando para algo. Irving dice que deber\u00edamos realizar un ataque sorpresa e intentar poner fin definitivamente a sus planes, pero hasta que descubramos la ubicaci\u00f3n exacta pasar\u00e1 al menos un d\u00eda. El grupo decide descansar hasta entonces. Terry dice que Lilka no deber\u00eda ir porque su magia a\u00fan no es lo suficientemente buena. Aunque el chico s\u00f3lo est\u00e1 preocupado por su amiga, esto la enfurece. Luego llama a Ashley a un observatorio y le cuenta sobre su hermana, que era una maga brillante, pero durante un experimento hubo un accidente y ella desapareci\u00f3. Desde entonces, Lilka ha estado tratando de ser la mejor maga posible para honrarla. Ella dice que tiene un objeto que ayudar\u00e1 a destruir la planta de energ\u00eda, pero no puede encontrarlo. Entonces suena una alarma y los dos corren a la habitaci\u00f3n de McGregor. Alguien rob\u00f3 los discos de datos e Irving dice que los est\u00e1 rastreando y que se fueron a alg\u00fan lugar al suroeste de aqu\u00ed. McGregor dice que fueron a un lugar llamado Gate Bridge y nos da la LLAVE DEL PUENTE. Ashley se pregunta c\u00f3mo supieron los ladrones que trajeron los registros y cree que podr\u00eda haber un esp\u00eda entre ellos. Bueno, dir\u00edgete al portal y Terry le da a Lilka la bomba que estaba buscando, el COME MI POLVO. En el mapa mundial, ve al sur hasta la monta\u00f1a, ve al este y da la vuelta. Dir\u00edgete hacia el oeste (la ubicaci\u00f3n ya est\u00e1 all\u00ed, no necesitas sonar). Usa la llave Bridge para abrirlo.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">EPISODIO 20 \u2013 EL REGRESO DE LOS LAGARTOS IDIOTAS [DTEP20]<\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">PUENTE DE LA PUERTA<\/h3>\n\n\n\n<p>Al entrar se produce un temblor. Liz y Ard han vuelto, pero no traman nada bueno. Suben al puente levadizo para impedirnos continuar, pero Brad pronto resuelve el problema. Lo vuelven a intentar, pero la potencia es insuficiente y tienen que esperar 5 minutos. En otras palabras, este es el momento que tenemos para cruzar el puente. Siga adelante. Si tocas los orbes, comenzar\u00e1 una batalla, pero no te preocupes, el tiempo se detiene durante las batallas. De todos modos, en la habitaci\u00f3n de al lado, lanza un cuchillo al cilindro azul para abrir la puerta de adelante, pero cerca hay trampas que la cierran nuevamente. Presta mucha atenci\u00f3n para evitarlos y contin\u00faa hasta otra habitaci\u00f3n con un cilindro azul. Ac\u00e9rcate mucho a la puerta y luego lanza un cuchillo para abrirla. Siga recto y pronto llegar\u00e1 al puente. Despu\u00e9s de la escena, dir\u00edgete a la siguiente habitaci\u00f3n para encontrar a Liz y Ard. Despu\u00e9s de una peque\u00f1a charla, los enfrentaremos nuevamente.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>JEFE:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Cient\u00edfico jefe autoproclamado: LIZ y su asistente: ARD<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Esta vez, podr\u00edan causar algunos problemas. Ard tiene un poderoso ataque f\u00edsico, as\u00ed que te sugiero que acabes con \u00e9l primero. Una vez que caiga, Liz no representar\u00e1 ninguna amenaza. De cualquier manera, tenga a Lilka lista para sanar en cualquier momento.<\/p>\n\n\n\n<p>Liz y Ard no est\u00e1n dispuestos a rendirse tan f\u00e1cilmente esta vez y enviar un monstruo para atacarnos.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>JEFE:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Dragonoide biog\u00e9nico: TRASK 2.0<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Si tienes una Lucky Card, \u00fasala. Destruye el cristal primero. Sus ataques pueden consumir hasta 1000 HP, por lo que es una buena idea usar Escudo en todos los que tengan Lilka y curarse cuando sea necesario. Usa los mejores brazos de Ashley y Brad para acabar con \u00e9l. Si quieres, puedes intentar robarle una CARGA DE BALA. Cuando lo derrotes, deber\u00edas obtener una REVIVENCIA COMPLETA.<\/p>\n\n\n\n<p>Los dos salen corriendo una vez m\u00e1s, pero tengo el presentimiento de que los volveremos a ver. Tenga en cuenta que hay un cofre detr\u00e1s de la rejilla, pero desafortunadamente no podremos acceder a \u00e9l hasta mucho m\u00e1s tarde. Guarde y salga de esta ubicaci\u00f3n. Irving se pone en contacto y dice que los discos se dirigen hacia Greenhell. Brad conoce bien este lugar. Mire hacia el oeste, cerca de las monta\u00f1as, en busca de una MANZANA SOR. En esta \u00e1rea, hay un enemigo llamado Melchom al que puedes robar Lucky Cards. Te sugiero que pases alg\u00fan tiempo aqu\u00ed y adquieras al menos 10. Una vez que est\u00e9s satisfecho, dir\u00edgete al norte hasta Greenhell.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">EPISODIO 21 \u2013 HERMANOS DE ARMAS [DTEP21]<\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">INFIERNO VERDE<\/h3>\n\n\n\n<p>Brad tiene algunos recuerdos de tiempos de guerra. No hay mucho que decir. Ya debes conocer el camino. Hay algunos enemigos nuevos, pero no hay elementos nuevos para recoger, as\u00ed que contin\u00faa hasta que salgas por el otro lado. Dir\u00edgete al noroeste hasta T&#8217;Bok Village.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">PUEBLO T&#8217;BOK<\/h3>\n\n\n\n<p>Ingrese a la primera casa hacia el oeste, patee el cofre plateado para obtener el brazo \u00bb CORTADORA DE C\u00c9SPED \u00bb para Brad. Sal y habla con el perro cerca de la casa al noreste. Si no lo recuerdas, su nombre es Rassyu. Luego, Brad volver\u00e1 a encontrarse con Merrill, que ahora es una hermosa joven. Ella dice que siempre esper\u00f3 que \u00e9l regresara y quiere llevarlo a ver a alguien. Luego se dirigen a la casa del jefe de la ciudad, donde hay un hombre en silla de ruedas. Merrill dice que lo encontraron inconsciente en el bosque y lo han estado cuidando desde entonces. Brad reconoce a ese hombre, es un gran amigo de la guerra, Billy. Merrill dice que apenas dice nada, lo \u00fanico que dice es el nombre de Brad, a lo cual les agradece por cuidarlo todo este tiempo.<\/p>\n\n\n\n<p>Brad luego les cuenta a todos que hace alg\u00fan tiempo hab\u00eda un reino llamado Slayheim que ten\u00eda un ej\u00e9rcito poderoso y comenz\u00f3 una campa\u00f1a para expandir sus dominios. Se formaron muchos grupos guerrilleros para oponerse a ellos, pero estaban muy desorganizados y poco o nada pod\u00edan hacer, hasta que apareci\u00f3 un hombre que los uni\u00f3 para formar el Ej\u00e9rcito de Liberaci\u00f3n de Slayheim. Ese hombre no era otro que Vinsfeld Radhamantus, el l\u00edder de Odessa.<\/p>\n\n\n\n<p>Todos quedan impactados por la revelaci\u00f3n, pero hay m\u00e1s. Vinsfeld era un l\u00edder muy carism\u00e1tico y, poco a poco, fue ganando m\u00e1s seguidores y, a\u00fan con menor n\u00famero, logr\u00f3 derrotar al ej\u00e9rcito de Slayheim. Pero durante el ataque final, Vinsfeld simplemente desapareci\u00f3, y cuando terminaron los combates, los guerrilleros fueron etiquetados como criminales de guerra y perseguidos implacablemente. Estaba claro que todo no era m\u00e1s que un plan de Vinsfeld para justificar sus acciones futuras. Merrill dice que no importa lo que digan, nadie en el pueblo piensa que Brad sea un mal hombre. Brad se disculpa por no dec\u00edrselo antes, pero no quer\u00eda involucrarlos en su vendetta personal. De todos modos, Ashley pregunta si los ladrones de discos hab\u00edan pasado por aqu\u00ed y, de ser as\u00ed, solo pudieron haber ido por mar. Brad dice que s\u00f3lo pudieron haber ido a la regi\u00f3n des\u00e9rtica donde se encontraba Slayheim y que probablemente est\u00e9n usando las plantas de energ\u00eda all\u00ed. Hay un peque\u00f1o pueblo llamado Quartly en esa regi\u00f3n, tal vez haya una pista all\u00ed.<\/p>\n\n\n\n<p>Despu\u00e9s de la conversaci\u00f3n, saca una CREST del barril. Sal y habla con Rassyu y \u00e9l nos trae algunos objetos: un ORBE DE TELEPORTE, que tiene el mismo efecto que la Gema de Teletransporte, pero no se desgasta, y tambi\u00e9n las TABLETAS DE DATOS, que est\u00e1n destruidas y les han borrado la memoria.<\/p>\n\n\n\n<p>Teletransportate a la regi\u00f3n de Sielje y ve a la biblioteca. Habla con un hombre llamado Karayan y te contar\u00e1 sobre un profesor que us\u00f3 una Teleport Gem y termin\u00f3 en una isla remota. Bueno, sal de la ciudad y, como Lilka, usa Teleport Gem en cualquier lugar. Algo saldr\u00e1 mal y acabaremos en una isla en medio de la nada. Usa el sonar para encontrar Island Outpost. Entra y habla con el hombre que est\u00e1 dentro. Su nombre es John Day y dice que est\u00e1 investigando magia de nivel superior al que se conoce hoy y escribi\u00f3 los resultados en un libro. Nos pide que le demos este libro a Karayan. Luego recibir\u00e1s la CREST ALTA. Sal y consigue una veleta del cofre hacia el este. Regresa con Sielje y habla con Karayan para entregarle el libro. Regresa a Island Outpost y habla con John Day nuevamente. Ahora puedes crear nuevos hechizos para Lilka. Te sugiero que uses Erase para borrar algunos algo innecesarios como Dispel, Reflect y Rise&amp;Shine. Esto deber\u00eda darte alrededor de 3 crestas, m\u00e1s una que ya tienes. Ahora, crea los siguientes hechizos: Restaurar, Sabre, Hi-Flame y Hi-Freeze. Cuando hayas terminado, sal y teletransp\u00f3rtate al aerodeslizador.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">EPISODIO 22 \u2013 EL MISTERIOSO MERCENARIO [DTEP22]<\/h2>\n\n\n\n<p>Ve a la parte suroeste y sigue el r\u00edo hasta la bifurcaci\u00f3n cerca del bosque. Dir\u00edgete hacia el oeste hasta llegar a una playa. Desembarca y busca en la pen\u00ednsula suroeste una RES APPLE. Busca en la parte norte del desierto una TARJETA DE LA SUERTE. Desde la playa, dir\u00edgete al noroeste y usa el sonar hasta que encuentres una CARGA DE BALA. Ahora, mira hacia el noreste hasta encontrar un enorme puente sobre el ca\u00f1\u00f3n. Esto es Quarterly, pero no entres todav\u00eda. Camine unos pasos hacia el este y luego dir\u00edjase hacia el sur y use el sonar hasta que encuentre un DUPLICADOR. Ahora, entra en la ciudad.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">TRIMESTRAL<\/h3>\n\n\n\n<p>Ingrese a la primera casa a la derecha y compre equipo nuevo. Sal y dir\u00edgete hacia el norte hasta que una mujer se acerque al grupo. Su nombre es Kanon y nos pide ayuda para exorcizar a un demonio en el castillo de Slayheim. Sin decir nada m\u00e1s, se marcha y el grupo decide pasar la noche all\u00ed. Durante la noche, Ashley sale a caminar y ve a Brad hablando con un tipo extra\u00f1o (sospechoso, muy sospechoso). Al d\u00eda siguiente, sal de la ciudad y busca en la esquina suroeste una VIT APPLE. Ahora, mire al este de Quartly, en el borde del ca\u00f1\u00f3n, para ver una AMBROSIA. Luego dir\u00edgete al norte hasta una playa y busca en la parte este de esa playa para encontrar el castillo.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">CASTILLO DE SLAYHEIM<\/h3>\n\n\n\n<p>Hay tres puertas al norte, la del medio est\u00e1 cerrada con llave. Sigue el de la izquierda y ve a la habitaci\u00f3n del norte. Gira la c\u00e1mara hasta que veas un libro morado en la parte superior del estante. Patea este lugar para hacerlo caer y obtener el MAG PARA ADULTOS. Examina el estante del norte y usa el libro que hay sobre \u00e9l para abrir un pasaje secreto. Entra y consigue el fant\u00e1stico accesorio SECRET SIGN del cofre. Equ\u00edpalo inmediatamente en Lilka o Tim. Regresa y sigue el camino hacia el suroeste y luego hacia el norte hasta llegar a una habitaci\u00f3n con una especie de p\u00e9ndulo. Col\u00f3cate al norte de \u00e9l y pat\u00e9alo para que lo lancen al otro lado. Consigue unas BOTAS \u00c9LFAS del cofre y atraviesa la puerta del norte. Baja las escaleras y presiona el bot\u00f3n azul al final para abrir la puerta, pero no la cruces todav\u00eda. Vuelve a la primera habitaci\u00f3n y atraviesa la puerta de la derecha.<\/p>\n\n\n\n<p>Ve a la habitaci\u00f3n del norte, examina el tablero y elige la primera opci\u00f3n para abrir la puerta de la izquierda. Entra y, despu\u00e9s del flashback de Brad, consigue un DUPLICADOR del cofre. Regresa y sigue el camino hacia el sureste y luego hacia el norte. Usa una bomba en el piso m\u00e1s claro para desbloquear el camino. En la siguiente habitaci\u00f3n, baja las escaleras y presiona el bot\u00f3n azul para desbloquear la puerta. S\u00edguelo, guarda y pasa por la puerta del norte. Otro flashback. Despu\u00e9s de eso, consigue un casco de LOBO SOLITARIO del cofre para Ashley. Regresa a la sala de inicio. Ahora la puerta del medio est\u00e1 abierta. Siguelo. Al final, hay una puerta cerrada con llave y un bot\u00f3n azul inaccesible. Vuelve a lo alto de las escaleras y patea el pilar de la derecha. Ve a la siguiente habitaci\u00f3n y ver\u00e1s otro flashback, donde aprender\u00e1s que, despu\u00e9s de la victoria sobre Slayheim, el rey activ\u00f3 un dispositivo de destrucci\u00f3n masiva y luego se suicid\u00f3. Billy les dijo a todos que huyeran y fue a intentar desactivar la bomba. No pudo evitar la explosi\u00f3n, pero minimiz\u00f3 los da\u00f1os y sobrevivi\u00f3 milagrosamente, aunque con graves consecuencias. Saca la PLUS BAND, casco para Brad del pecho. Regresa a la sala de inicio, y Kanon aparece y dice que el monstruo que quiere exorcizar es el que est\u00e1 dentro de Ashley.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>JEFE:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>CANON<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Es extremadamente r\u00e1pida y sus ataques pueden causar hasta 1500 HP de da\u00f1o a un personaje. Haz que Tim use primeros auxilios en cada turno y descarga los mejores brazos de Ashley y Brad sobre ella.<\/p>\n\n\n\n<p>Kanon huye, pero dice que esto a\u00fan no ha terminado. Sal del castillo y regresa a Quartly. Irving se pone en contacto y dice que el escondite de Odessa est\u00e1 en alg\u00fan lugar del desierto. Sal del hotel y entra a la \u00faltima casa a la derecha para mejorar tus armas y recargarlas. Sal de Quartly hacia el sur y mira al norte de la playa, donde dejaste el aerodeslizador, para encontrar la planta de energ\u00eda.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">EPISODIO 23 \u2013 \u00bfUN TRAIDOR ENTRE NOSOTROS? [DTEP23]<\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">PLANTA ALQUIMICA<\/h3>\n\n\n\n<p>Dir\u00edgete hacia el este hasta la siguiente \u00e1rea. Dir\u00edgete al suroeste y entra por la puerta de la derecha. Vaya a una intersecci\u00f3n y luego gire hacia el norte. Vaya a otra intersecci\u00f3n y esta vez dir\u00edjase hacia el este. Entra por la puerta del norte y ahora sigue adelante hasta llegar a un enorme panel de control. Brad dice que lo operar\u00e1 desde aqu\u00ed y que los dem\u00e1s deber\u00edan proceder sin \u00e9l. Bueno, pasa por la puerta del norte y cae al fondo. Usa el Fire Rod para destruir el robot al norte y atraviesa la puerta detr\u00e1s de \u00e9l. En esta \u00e1rea ver\u00e1s a un hombre operando una radio dentro de una habitaci\u00f3n. Ac\u00e9rcate a la puerta y usa \u00abLlamar\u00bb para escuchar la conversaci\u00f3n. Dice que dej\u00f3 un libro de c\u00f3digos en alg\u00fan armario. Atraviese la puerta un poco m\u00e1s y examine el gabinete del medio para ver el c\u00f3digo:<\/p>\n\n\n\n<pre id=\"faqspan-3\" class=\"wp-block-preformatted\">ZSUGHIOQBLFTU\nAJKPRSNOACEGQ\nMVWXIKMWYDEYC<\/pre>\n\n\n\n<p>Regresa y sube las escaleras (observa que hay una puerta debajo, pero est\u00e1 cerrada con llave). Avanza hasta que veas otra habitaci\u00f3n con un hombre en la radio. Utilice \u00abLlamar\u00bb y le dir\u00e1 que es hora de cambiar la contrase\u00f1a de algo y que la contrase\u00f1a utilizada actualmente es ONM y la contrase\u00f1a utilizada antes era QOW. No dice cu\u00e1l es la nueva contrase\u00f1a, pero del libro de c\u00f3digos podemos concluir que es ISK. Vuelve a la puerta debajo de las escaleras e ingresa esta contrase\u00f1a para desbloquearla. Entra y guarda. La puerta del norte est\u00e1 cerrada con llave y s\u00f3lo se abre con un comando de voz espec\u00edfico. Sigue el camino hacia el este. Escuche la conversaci\u00f3n detr\u00e1s de la primera puerta. Contin\u00fae hacia adelante y escuche la conversaci\u00f3n detr\u00e1s de la puerta al final. Vuelve a la puerta anterior y escucha la conversaci\u00f3n nuevamente. Vuelve a la puerta al final y estar\u00e1 abierta. Busca en los casilleros una GRABADORA. Regresa a la sala del punto de guardado y dir\u00edgete hacia el oeste. Cruza la puerta justo despu\u00e9s de las escaleras y escucha la conversaci\u00f3n detr\u00e1s de la puerta de al lado. Escuchar\u00e1s a un soldado hablando con Antenora. Usa la grabadora para grabar su voz y luego regresa a la puerta cerrada y usa la grabadora para abrirla. El grupo llegar\u00e1 al reactor de la planta, pero Antenora aparece para impedir que lo destruyamos.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>JEFE:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Miembro especial del escuadr\u00f3n Cocytus: ANTENORA<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Sus ataques son mucho m\u00e1s poderosos que la \u00faltima vez, pudiendo causar de 500 a 1000 de da\u00f1o. Haz que Tim use primeros auxilios en cada turno, Ashley env\u00ede sus mejores armas y Lilka use Sabre o Combine.<\/p>\n\n\n\n<p>Antenora se burla de nosotros y dice que con el poder que tenemos nunca venceremos a Vinsfeld y revela que hay una fuga en ARMS. Brad aparece y los dem\u00e1s est\u00e1n confundidos. Los robots alrededor de Antenora se transforman en copias de Brad y ella dice que pueden absorber no solo las habilidades sino tambi\u00e9n los recuerdos de la persona copiada. Por eso Odessa siempre estuvo un paso por delante de nosotros. El verdadero Brad aparece y destruye una de las copias. Le dice a Ashley que le d\u00e9 Eat My Dust y \u00e9l r\u00e1pidamente lo hace. Brad usa la bomba para destruir el resto de copias, pero termina separado de los dem\u00e1s. Antenora huye y Ashley dice que la misi\u00f3n ha fracasado y que debemos retirarnos, pero Brad dice que todav\u00eda hay una manera de terminar la misi\u00f3n. Tiene la intenci\u00f3n de llevar el collar explosivo alrededor de su cuello. Ashley no acepta esto, pero Brad est\u00e1 decidido y Ashley dice que cree que \u00e9l regresar\u00e1 y saca al grupo de la planta. Brad dice que ahora sabe c\u00f3mo se sent\u00eda Billy y est\u00e1 listo para cumplir su destino como un verdadero h\u00e9roe. Una gran explosi\u00f3n destruye la planta y, incr\u00e9dulos de que alguien pueda sobrevivir, el escuadr\u00f3n ARMS lamenta la muerte de su camarada.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">EPISODIO 24 \u2013 UN TREN AL M\u00c1S ALL\u00c1 [DTEP24]<\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Volver al castillo de Valeria<\/h3>\n\n\n\n<p>Irving dice que la bomba que explot\u00f3 en la planta fue definitivamente la que llevaba Brad en el cuello y que casi nadie pudo sobrevivir a la explosi\u00f3n. Pero no hay tiempo para llorar y nos asigna nuestra siguiente misi\u00f3n: proteger al hijo del Guild Master Galad durante un viaje en tren hasta all\u00ed. Ve al puente y habla con Erwin para que se vaya. Desembarca y teletransportate a Quartly. Entra y sal por el norte. Mire hacia el noroeste, cerca de las monta\u00f1as, para ver la estaci\u00f3n Uratu. Entra y avanza para encontrar al hijo del Guild Master Galad, Noel. Luego de la escena, todos suben a bordo y el tren sale, pero al entrar a un t\u00fanel, algo extra\u00f1o sucede y el tren ya no puede salir. Ashley ordena que el tren se detenga para que \u00e9l y los dem\u00e1s puedan investigar qu\u00e9 est\u00e1 pasando.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">ZONA DEL EMULADOR<\/h3>\n\n\n\n<p>Dir\u00edgete al norte y mueve el bloque al piso violeta hacia el este. Dir\u00edgete a la siguiente \u00e1rea. Hay dos caminos a seguir: hacia el este, luego hacia el sur, hacia el este y nuevamente hacia el sur. Examina la piedra roja y regresa. Dir\u00edgete hacia el norte y ver\u00e1s un portal rojo, pero est\u00e1 inactivo. Regrese al sur y se detendr\u00e1 en un lugar diferente. Usa Pooka para abrir el cofre hacia el oeste y adquirir la herramienta \u201cAIR BALLET\u201d para Tim. Con ella, podr\u00e1s mover ciertos objetos a distancia. \u00daselo para mover el bloque hacia el este hasta el piso violeta. Regrese y el grupo se encontrar\u00e1 con Caina, otro miembro de Odessa. Ella dice que no nos dejar\u00e1 salir de este lugar.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>JEFE:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Miembro especial del escuadr\u00f3n Cocytus: CAINA<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Su ataque principal, Puerta de Isolda, causa hasta 600 de da\u00f1o a todos, adem\u00e1s de varios estados negativos. Utilice Restaurar o Combinar con Odoryuk para eliminarlos. De lo contrario, utiliza la misma estrategia que en la batalla contra Antenora para derrotarla. Si quieres, puedes intentar robarle un RESPITE DE GUERRA.<\/p>\n\n\n\n<p>Ca\u00edna huye. Pasa por el portal del este, pisa el bot\u00f3n azul para cambiar de habitaci\u00f3n, baja por esta plataforma y sube por la otra. Cae y atraviesa el siguiente portal para llegar a una habitaci\u00f3n con varias plataformas hexagonales y algunos botones. Sigue presionando los botones hasta que encuentres un portal a una habitaci\u00f3n con un cristal enorme. P\u00e1rese en el borde y use Air Ballet para golpear el bloque de adelante. Vuelve atr\u00e1s y busca otros dos portales y repite el proceso. Cuando termine, el cristal ser\u00e1 destruido y la Zona del Emulador comenzar\u00e1 a desmoronarse. Pero entonces aparece Kanon (\u00bfQu\u00e9 diablos est\u00e1 haciendo ella aqu\u00ed?) y nos reta a otra pelea.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>JEFE:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>CANON<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Pr\u00e1cticamente la misma batalla que el Castillo de Slayheim, as\u00ed que usa la misma estrategia: primeros auxilios con Tim en cada turno, Lilka usa Quick con todos y ayuda a Tim a sanar si es necesario, Ashley env\u00eda sus mejores brazos. Si tienes la oportunidad, no dudes en utilizar Combine tambi\u00e9n.<\/p>\n\n\n\n<p>Kanon huye una vez m\u00e1s, pero dice que no renunciar\u00e1 a matar al demonio dentro de Ashley. Ahora tenemos 5 minutos para llegar al tren. Sal de esta habitaci\u00f3n y presiona los botones hasta que encuentres el portal fuera de esta \u00e1rea. Cuando lo hagas, dir\u00edgete a la siguiente \u00e1rea para llegar al portal rojo. Ahora dir\u00edgete al norte y luego regresa al sur para llegar al tren. Mira la escena donde el tren escapa de la otra dimensi\u00f3n, pero para hacerlo fue necesario deshacerse de uno de los vagones. El tren finalmente llega a la estaci\u00f3n Guild Galad. Cuando recuperes el control, usa Pooka para abrir el cofre hacia el sureste, que contiene un PEINE DE LA SUERTE, un casco para Tim. Sal de la estaci\u00f3n y mira hacia el suroeste, entre las rocas, para ver una CARGA DE BALA. Ahora busca en una pen\u00ednsula muy al noreste una TARJETA DE LA SUERTE. Luego dir\u00edgete a otra pen\u00ednsula al suroeste y busca el pueblo.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">EPISODIO 25 \u2013 AMENAZA NUCLEAR [DTEP25]<\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">GALAD DEL GREMIO<\/h3>\n\n\n\n<p>Al llegar, el grupo ser\u00e1 recibido por el Maestro, quien est\u00e1 enojado porque perdimos uno de los vagones del tren. Noel pide explicaciones y acaba confesando que transportaba en secreto una bomba nuclear y ahora esa arma est\u00e1 en manos de Odessa. Ahora pueden intimidar a cualquier naci\u00f3n para que haga lo que quiera bajo amenaza de ser vaporizados. Noel se compromete entonces a ayudarnos en lo que necesitemos y, para empezar, nos regalar\u00e1 un aerodeslizador mejorado. Ahora, dondequiera que nos teletransportemos, \u00e9l estar\u00e1 esperando en la playa m\u00e1s cercana. \u00bfNo es genial? Bueno, cuando recuperes el control, sal hacia el sur y pasa por una de las puertas laterales. Avanza hasta una puerta roja. Se puede abrir con una duplicadora. Detr\u00e1s de ella hay cuatro cofres que contienen una CREST cada uno. Ahora, regresa a la puerta de la sala del trono y examina la pared sur para descubrir un bot\u00f3n. Presi\u00f3nalo y sube las escaleras hacia el este y luego atraviesa la puerta hacia el sur. Dir\u00edgete hacia el sur hasta otra puerta y encontrar\u00e1s un cofre que contiene una GORRA DE CREST.<\/p>\n\n\n\n<p>Vuelve a la puerta de la sala del trono y atraviesa una de las puertas del sur. Contin\u00fae hacia el sur para llegar a la zona comercial. Compra equipo nuevo y, si es posible, en la tienda de PS, compra un nivel de \u201cUp P Defend\u201d para Lilka y Tim y el \u00faltimo nivel de \u201cUp P Attack\u201d para Ashley. Mejora sus brazos tambi\u00e9n. Sal de la ciudad y teletransportate a Island Outpost. All\u00ed, crea los hechizos Hi-Break, Hi-Vortex, Hi-Aqua y Hi-Spark y, con los Crest Caps, crea 2 Hi-Revives para cualquier emergencia. Teletransportate de regreso a Guild Galad y recoge el aerodeslizador en la playa al oeste. Ve a una playa al sur del castillo de Sylvaland y busca en la parte occidental un MONEDERO. Este accesorio ofrece una probabilidad de 1 entre 3 de duplicar el dinero ganado en la batalla. Ahora, dir\u00edgete a una isla al noreste de Meria, donde se encuentra la prisi\u00f3n de Illsveil. Mire muy cerca del edificio para ver si hay una CARGA DE BALA. Teletransportate a Halmetz, toma el aerodeslizador desde la playa cercana y aterriza en la peque\u00f1a playa del norte. Busca en esta zona hasta que encuentres una cueva.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">HELERA ABANDONADA (OPCIONAL)<\/h3>\n\n\n\n<p>Sigue recto hasta que veas una rampa a la izquierda. Sube y, en la siguiente \u00e1rea, usa Pooka para abrir el cofre que contiene una SER APPLE. Un poco m\u00e1s adelante hay otro cofre que contiene una STR APPLE. Vuelve atr\u00e1s y ve a la izquierda, sigue adelante hasta llegar a una habitaci\u00f3n con botones de colores en el suelo. Pero antes de meterte con ellos, sube por la rampa del sur y atraviesa la puerta del final. Usa Pooka para obtener 2 TARJETAS DE LA SUERTE de los cofres. Ahora s\u00ed, dir\u00edgete a los botones y presi\u00f3nalos en el siguiente orden: Azul, verde, amarillo, rojo, gris y blanco. Esto abrir\u00e1 la puerta hacia el norte. S\u00edguelo para encontrar el Medio \u201cARU SULATO\u201d. Sin m\u00e1s, sal de este lugar. Regresa a Guild Galad y habla con la mujer cerca del hotel. Duerme en ese hotel, sal y habla con ella nuevamente. Repite este proceso hasta que te cuente sobre un lugar secreto en una isla al sureste de aqu\u00ed. Sal de la ciudad y teletransp\u00f3rtate a T&#8217;Bok Village o Baskar y luego teletransp\u00f3rtate al aerodeslizador que estar\u00e1 en el mar interior. Dir\u00edgete a una isla en la parte norte y busca aqu\u00ed un edificio.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">JARD\u00cdN BRILLANTE (OPCIONAL)<\/h3>\n\n\n\n<p>Toca la esfera del norte para ser transportado a una habitaci\u00f3n con tres puertas al norte y una puerta cerrada con llave al sur. Examina el letrero y luego pasa por la puerta este, luego por la puerta oeste y luego regresa por la puerta por donde viniste. Sube la escalera y mira la pared del este. Si prestas mucha atenci\u00f3n, ver\u00e1s que las partes naranjas forman la palabra RAY. Bueno, pasa por la puerta de al lado y examina el pedestal. Cuando se le solicite, escriba RAY y la puerta se abrir\u00e1. Ingrese para encontrar el Medio \u201cSTARE ROE\u201d. Sal de este lugar y utiliza el comunicador para contactar con Valeria Chateau. Dir\u00e1n que Odessa debe estar en alguna mina, que podr\u00eda estar en Damzem o en Holst. Esto \u00faltimo es lo m\u00e1s probable. Luego, teletransportate all\u00ed.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">EPISODIO 26 \u2013 EL EXORCISTA PERSISTENTE [DTEP26]<\/h2>\n\n\n\n<p>Ingrese a la ciudad y dir\u00edjase a la casa al noreste del hotel. Habla con el hombre que est\u00e1 dentro para conocer una mina al noreste. Sal, coge el aerodeslizador y dir\u00edgete a la zona norte de la isla, siguiendo la costa hasta encontrar otra playa. Busca en el centro de la parte verde para encontrar un edificio.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">RAZ\u00d3N OSCURA (OPCIONAL)<\/h3>\n\n\n\n<p>Ve a la siguiente habitaci\u00f3n. Es un lugar muy oscuro con s\u00f3lo un poco de luz a su alrededor. Los puentes entre las plataformas caen cuando los pisas, y si caen juntos, el c\u00edrculo de luz se reducir\u00e1, lo que har\u00e1 a\u00fan m\u00e1s dif\u00edcil caminar hasta aqu\u00ed. Pasa r\u00e1pido. Hay tres puertas al final, pero s\u00f3lo una conduce a la siguiente habitaci\u00f3n. Dir\u00edgete a la puerta suroeste. En la siguiente habitaci\u00f3n, puerta suroeste nuevamente. En la tercera habitaci\u00f3n, al final hay cinco puertas. Utilice el segundo desde el este. Ahora, simplemente atraviesa la puerta al final para encontrar el \u201cLEITEA SALK\u201d mediano. Sal de este lugar y busca la mina en la esquina noreste de la isla.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">POZO DE MINA CERRADO<\/h3>\n\n\n\n<p>Aqu\u00ed hay otra pir\u00e1mide flotante. Siga adelante. Hay algunos murci\u00e9lagos que te atacan y causan da\u00f1o. Corre a la siguiente habitaci\u00f3n y activa el detonador para quitar la piedra del camino. Contin\u00faa adelante, eliminando obst\u00e1culos hasta llegar a una habitaci\u00f3n con tuber\u00edas de agua. Hay fugas que caen directamente a la p\u00f3lvora del detonador. Para cerrarlas gira las v\u00e1lvulas correspondientes, pero se vuelven a abrir. Haz esto mientras el fuego corre por la p\u00f3lvora. Cuando lo consigas, sigue adelante. Ten cuidado para que los murci\u00e9lagos no te lancen a los agujeros. Contin\u00fae hasta el punto de guardado, guarde y dir\u00edjase a una habitaci\u00f3n con tres cofres que contienen el brazo \u201cSHOCKSLIDE\u201d para Ashley, una CREST y un casco BLUE RIBBON para Lilka (use Pooka para obtener estos dos \u00faltimos). Pasa por la puerta del noroeste y, en la siguiente habitaci\u00f3n, \u00bfadivinen qui\u00e9n aparece? Ah\u00ed vamos de nuevo.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>JEFE: KANON<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>No hay mucho que decir aqu\u00ed. Simplemente usa la misma estrategia que en batallas anteriores hasta que la derrotes.<\/p>\n\n\n\n<p>Kanon no entiende por qu\u00e9 no puede derrotarnos. Ashley dice que hay un poder dentro de \u00e9l, pero ese poder no es ni bueno ni malo; simplemente refleja el car\u00e1cter de su portador. Ashley tiene la intenci\u00f3n de usarlo para proteger a las personas que le importan, pero si este poder se sale de control, Ashley le pide a Kanon que le ponga fin. Luego aparece Judecca y hace que la cueva se derrumbe, pero el grupo logra escapar a tiempo. Kanon resulta gravemente herida y el grupo la lleva a Holst, donde Marivel la atiende. Poco despu\u00e9s, Judecca ataca la ciudad y Kanon decide enfrentarlo solo.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>JEFE: Miembro del escuadr\u00f3n especial Cocytus: JUDECCA<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Usa los ataques especiales de Kanon, precedidos por Gat. Lv1 siempre que sea posible. Utilice una Big Berry si su HP cae por debajo de 800.<\/p>\n\n\n\n<p>Ashley invita a Kanon a unirse al grupo y le dice que puede matarlo si su poder se sale de control, y ella acepta.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">EPISODIO 27 \u2013 EL REGRESO DEL H\u00c9ROE [DTEP27]<\/h2>\n\n\n\n<p>De vuelta en Valeria Chateau, Irving le da la bienvenida al nuevo miembro de ARMS y nos cuenta nuestra pr\u00f3xima misi\u00f3n. Dice que, al sur de Quartly, hay un lugar que est\u00e1 transmitiendo energ\u00eda en alguna parte y nos dice que investiguemos. Sal del castillo y pasa por Island Outpost para crear magia Hi-Heal. Ahora, teletransportate a Quartly. Kanon tiene un poderoso radar que localiza elementos y ubicaciones no descubiertos en el mapa mundial. Los puntos verdes son ubicaciones y los puntos amarillos son elementos. Tus ataques especiales provienen de tus implantes bi\u00f3nicos y cuanto m\u00e1s los uses en la batalla, mayores ser\u00e1n las posibilidades de aprender nuevos ataques. Ingresa a la ciudad y ve a la tienda de PS, adquiriendo Kanon las mismas habilidades que le diste a Ashley. En la tienda ARMS, actualiza el Shockslide. Cuando est\u00e9s listo, sal hacia el sur y mira hacia el sur en busca de un edificio (usa el sonar cuando el punto verde est\u00e9 justo en el centro del radar).<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">ATA\u00daD DE 100 OJOS<\/h3>\n\n\n\n<p>Al entrar, el grupo nota que el lugar est\u00e1 muy tranquilo. Cuando recuperes el control, avanza hasta un ascensor donde bajar\u00e1s. Contin\u00fae hacia la siguiente \u00e1rea. Ve hacia el sur en la bifurcaci\u00f3n y, en la siguiente \u00e1rea, consigue la herramienta \u201cWIRE HOOK\u201d \u200b\u200bpara Kanon del cofre. Con \u00e9l podr\u00e1s acceder a determinadas ubicaciones distantes. Utilice su herramienta reci\u00e9n adquirida en el pilar gris de la izquierda y dir\u00edjase a trav\u00e9s de la puerta noroeste. Ve a la plataforma m\u00e1s occidental, usa el gancho para llegar al lado opuesto y consigue una TRENCH COAT del cofre, una armadura para Ashley. Regresa al \u00e1rea anterior y pasa por la puerta suroeste. Usa el gancho en los pilares m\u00e1s al norte para encontrar un cofre que contiene un D BISON, un arma para Ashley. Contin\u00fae hacia el oeste y, en la siguiente \u00e1rea, examine el panel de control para obtener informaci\u00f3n sobre Heimdal Gazzo y los Pilares de Diablos, sea lo que sea. Se abrir\u00e1 la puerta del norte. S\u00edguelo, usa los ganchos y, al final, col\u00f3cate justo entre dos pilares y lanza un cuchillo al cilindro para abrir la siguiente puerta. S\u00edguelo, usa el gancho para llegar a la plataforma al sureste y usa Pooka para obtener un DUPLICADOR del cofre. Vuelve y pasa por la puerta noroeste.<\/p>\n\n\n\n<p>Guarde y contin\u00fae hacia una habitaci\u00f3n con dos cilindros. L\u00e1nzales cuchillos para continuar. En la siguiente habitaci\u00f3n, atraviesa la puerta del norte y luego usa el gancho de agarre para llegar a la puerta al oeste. Saca una DUMBRELLA, arma para Lilka, del cofre. Vuelve atr\u00e1s y dir\u00edgete un poco m\u00e1s al oeste. Usa Pooka para obtener 2 BIG BERRY del cofre. Vuelve por la puerta m\u00e1s oriental y pasa por la puerta occidental. Entra por la puerta en el medio del camino y toma una CREST WAND del cofre, un arma para Tim. Regresa y contin\u00faa hacia la siguiente \u00e1rea. Pasa por la puerta del norte y examina el panel de control. Parece que hay cuatro de estos Pilares Diablo y que proporcionan energ\u00eda a alg\u00fan generador. Se abre la puerta del este. S\u00edguelo, lanza cuchillos a los cilindros para mover las plataformas y usa el gancho de agarre para continuar. En la siguiente zona nos encontraremos con dos viejos amigos escamosos (\u00a1hombre, esa cancioncita es adictiva!).<\/p>\n\n\n\n<p><strong>JEFE:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Investigador cient\u00edfico principal (autodenominado): LIZ Y su asistente: ARD<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Son los mismos que antes, es decir, problema a la vista. Elimina a Ard primero porque golpea fuerte. Ser\u00eda bueno tener a Tim y Lilka cur\u00e1ndose todo el tiempo mientras Ashley o Kanon lanzan sus mejores ataques. Liz tambi\u00e9n puede ser un dolor de cabeza con su ataque que golpea a todos y causa hasta 1000 de da\u00f1o. Cuando los derrotes, deber\u00edas ganar 2 FLOR PEQUE\u00d1A.<\/p>\n\n\n\n<p>Los dos llaman a otro monstruo para que nos ataque.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>JEFE:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Asesino monstruo rob\u00f3tico: ASESINO DE ARMAS<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Si tienes una, utiliza una Lucky Card. Primero destruye las garras. Tiene ataques que pueden paralizar a un personaje. Utilice Restore o Pixie Dust para resolverlo. Despu\u00e9s de que las garras se caigan, solo usar\u00e1 Black Heart, que puede quitarle hasta 1000 a un personaje. Haz que Lilka o Tim se curen todo el tiempo y que Ashley y Kanon usen sus mejores ataques. Podr\u00eda ser una buena idea utilizar Access aqu\u00ed para hacerlo un poco m\u00e1s f\u00e1cil. De cualquier manera, derrotarlo te otorgar\u00e1 2 CARGAS DE BALA.<\/p>\n\n\n\n<p>Los dos huyen una vez m\u00e1s. Examine el panel de control que se encuentra m\u00e1s adelante para obtener m\u00e1s informaci\u00f3n sobre los Pilares Diablo y Heimdal Gazzo. Intenta regresar y Valeria Chateau llama al comunicador. Resp\u00f3ndeles y te dir\u00e1n que hay un barco gigantesco que se dirige hacia ellos. El grupo abandona r\u00e1pidamente el lugar y ve a Heimdall Gazzo listo para vaporizarlos. Pero entonces aparece alguien para detenerlos, alguien que cre\u00edamos muerto: BRAD EVANS. Luego aprender\u00e1s que justo cuando estaba a punto de volar el lugar usando el collar de bomba alrededor de su cuello, apareci\u00f3 un grupo de robots copiadores. Al copiar la forma de Brad, tambi\u00e9n copiaron la bomba en su cuello. Tendr\u00e1s una peque\u00f1a batalla contra uno de ellos. Tenga en cuenta que Brad ahora tiene la Fuerza de Nivel 3 \u201cARM X2\u201d, que le permite disparar dos brazos en un turno. Gana esta batalla y obtendr\u00e1s un UPPERCUT, un arma para Brad. Despu\u00e9s de eso, Brad us\u00f3 el collar de la copia para hacer estallar el reactor y logr\u00f3 escapar ileso. Luego usa su nuevo brazo \u00abRAIL GUN\u00bb contra Heimdall Gazzo, causando graves da\u00f1os y oblig\u00e1ndolos a retirarse, lo que deja a Vinsfeld completamente pose\u00eddo.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">EPISODIO 28 \u2013 EL HOMBRE FUERTE [DTEP28]<\/h2>\n\n\n\n<p>Despu\u00e9s del emotivo reencuentro, el grupo regresa al Chateau. Con la informaci\u00f3n obtenida en Coffin of 100 Eyes, nuestra pr\u00f3xima misi\u00f3n ser\u00e1 destruir los cuatro Pilares de Diablo. Durante un rato libre antes de la misi\u00f3n, ver\u00e1s una escena muy rom\u00e1ntica entre Ashley y Marina. Despu\u00e9s de eso, cuando recuperes el control, abandona el castillo y teletransp\u00f3rtate a Meria. Pasa por la tienda de armas para mejorar tu Rail Gun. En la tienda de PS, completa las habilidades cr\u00edticas y de contraataque de Brad y, si es posible, aumenta su resistencia a algunos estados negativos. Una vez hecho esto, sal, coge el aerodeslizador y dir\u00edgete hacia el sureste, siguiendo la costa, hasta llegar a una zona donde el agua es m\u00e1s oscura. Busca en esta \u00e1rea para encontrar el primer Pilar Diablo.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">DIABLO P. PTOLOMEA<\/h3>\n\n\n\n<p>Avanza y toca el cristal para ser transportado a otra \u00e1rea. Contin\u00fae hacia otro cristal. En la siguiente zona, camina un poco y un cubo enorme viene hacia ti. Usa bombas para destruirlo. Hay algunos m\u00e1s en camino. Destr\u00fayelos a todos y toca el cristal al final. Continuar hasta el siguiente. En la siguiente \u00e1rea, estar\u00e1s en un \u00e1rea cuadrada con tres cubos en movimiento. Debes destruir los tres para activar un puente hacia el siguiente cristal. Con cada uno que destruyas, los dem\u00e1s se mover\u00e1n m\u00e1s r\u00e1pido. Cuando lo hagas, dir\u00edgete a la siguiente \u00e1rea y luego a la siguiente para encontrar un jefe.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>JEFE:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Monstruo Emperador Explosivo: BELLECLAIRE<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Usa una Lucky Card y destruye las partes secundarias, especialmente el taladro, cuyo ataque puede causar m\u00e1s de 2000 da\u00f1os a un personaje. Megaton Attack causa un da\u00f1o similar. Resonance Quake reparte alrededor de 1000 a todos y puede incluso reducir la defensa del grupo. Haga que Tim use primeros auxilios en todo momento. Ashley y Brad usan ataques normales hasta llenar completamente su FP, luego usan Access y Lock On + Rail Gun, respectivamente. Este ser\u00e1 definitivamente el jefe m\u00e1s dif\u00edcil hasta ahora. Cuando lo derrotes, ganar\u00e1s el MEJOR CHALECO, una armadura para Brad.<\/p>\n\n\n\n<p>Contin\u00fae hacia la siguiente \u00e1rea y luego a la siguiente. Guarda y toca el siguiente cristal. Contin\u00fae hasta la siguiente \u00e1rea. Ahora hay varias filas de cubos rodantes. S\u00f3lo uno de ellos puede ser destruido. Sabr\u00e1s cu\u00e1l si parpadea cuando lo bombardean. Cuando puedas pasarlos a todos, toca el cristal y luego pasa al siguiente para llegar a donde est\u00e1 Ptolomea. Nos felicita por llegar hasta aqu\u00ed, pero ahora nos pulverizar\u00e1.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>JEFE:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Miembro especial del escuadr\u00f3n Cocytus: PTOLOMEA<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Su ataque f\u00edsico puede quitarle hasta 1500 a un personaje, mientras que Ptolomea Dynamite puede quitarle alrededor de 1000 a todos. Haz que Tim use Primeros auxilios como de costumbre o Combinar + Odoryuk, mientras los dem\u00e1s lanzan sus mejores ataques. Cuando lo derrotes, deber\u00edas ganar un RESPITE DE GUERRA.<\/p>\n\n\n\n<p>Ptolomeo cre\u00eda firmemente que estaba del lado de la justicia, pero ahora derrotado se pregunta si realmente ten\u00eda raz\u00f3n. Luego les pide que traten a sus hombres con misericordia y Brad da su palabra. Ptolomea luego cae muerta y el primer Pilar Diablo es destruido. Toca el cristal que tienes delante para salir de este lugar.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">EPISODIO 29 \u2013 EL PORTADOR DE LLAVES [DTEP29]<\/h2>\n\n\n\n<p>Regresa a Meria y recarga tus brazos. Sube a bordo del Valeria Chateau y vuela al \u00e1rea del Gremio Galad. Ahora, mire al sureste de la estaci\u00f3n de tren en busca de un lugar de aterrizaje. Desembarca y mira un poco hacia el sur en busca del pr\u00f3ximo Diablo Pillar.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">DIABLO P. CA\u00cdNA<\/h3>\n\n\n\n<p>Aqu\u00ed es pr\u00e1cticamente lo mismo que en el DP anterior. Avanza y toca los cristales hasta llegar a una habitaci\u00f3n donde un cubo flota de un lado a otro detr\u00e1s de unos cristales. Debes golpearlo tres veces con la Vara de Fuego o la Vara de Hielo para formar un puente hacia el siguiente cristal. Contin\u00faa adelante hasta que est\u00e9s rodeado de cristales y cubos que girar\u00e1n a tu alrededor. Debes golpear los cubos cuatro veces (no importa cu\u00e1l) para poder continuar. Si golpeas un cristal, tendr\u00e1s que caerte y empezar de nuevo. Cuando lo hagas, dir\u00edgete al siguiente cristal y avanza hasta llegar a otro jefe.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>JEFE:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Monstruo de limo sin forma: DRAWDO<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Utilice una tarjeta de la suerte. Destruye primero las cabezas laterales. Sus ataques provocan varios estados negativos. Tenga la mayor protecci\u00f3n posible y use Restaurar con Lilka o Combinar + Odoryuk cuando sea necesario. De lo contrario, env\u00eda tus mejores ataques como siempre. Cuando lo derrotes, ganar\u00e1s un VIENTO AZUL, una armadura para Tim.<\/p>\n\n\n\n<p>Contin\u00faa adelante (guarda en el camino) hasta llegar a una habitaci\u00f3n que est\u00e1 completamente a oscuras. Si pisas los botones verdes, las luces se encienden. S\u00f3lo presta atenci\u00f3n y sigue avanzando y eventualmente llegar\u00e1s al cristal de la siguiente \u00e1rea. Avanza y pronto encontrar\u00e1s a Caina. Dice que aniquilar\u00e1 a cualquiera que se oponga a los ideales de Vinsfeld.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>JEFE:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Miembro especial del escuadr\u00f3n Cocytus: CAINA<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>4D Hypo Blast puede causar hasta 1600 de da\u00f1o a un personaje y Gate of Isolde causa alrededor de 800 a todos, adem\u00e1s de varios estados negativos. Simplemente usa la misma estrategia que el jefe anterior y no deber\u00edas tener mayores problemas.<\/p>\n\n\n\n<p>Caina intenta sacar m\u00e1s fuerza de su llave m\u00e1gica Randolph, pero termina llev\u00e1ndola a otra dimensi\u00f3n. Destruimos el segundo Pilar Diablo. Ahora quedan dos. Toca el cristal para salir de este lugar.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">EPISODIO 30 \u2013 EL AMANTE DEDICADO [DTEP30]<\/h2>\n\n\n\n<p>Teletransportate a Quartly y toma el aerodeslizador desde la playa hacia el sur. Sigue el r\u00edo hasta el bosque del sureste y desembarca. Busque en la parte m\u00e1s brillante el tercer Pilar Diablo, y un poco al norte, busque una VIT APPLE. Entra en la torre.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">DIABLO P. ANTENORA<\/h3>\n\n\n\n<p>Avanza hasta llegar a una habitaci\u00f3n donde algunas partes del piso se levantan cuando las pisas (16 para ser exactos). Debes levantarlos todos para formar un puente hacia el siguiente cristal, teniendo cuidado de no quedarte atascado y tener que empezar de nuevo. A continuaci\u00f3n se muestra una de las posibles rutas. Comience del 1 al 9 y luego de la A a la G:<\/p>\n\n\n\n<pre id=\"faqspan-3\" class=\"wp-block-preformatted\">                         F--G--B--A <br>                         | | | | <br>                         E--D--C--9 <br>                         | | | | <br>                         3--4--5--8 <br>                         | | | | <br>                         2--1--6--7<\/pre>\n\n\n\n<p>Cuando lo consigas, contin\u00faa avanzando hasta llegar a una habitaci\u00f3n donde tendr\u00e1s que jugar un juego de memoria. Las secuencias cambian a medida que intentas cometer errores, as\u00ed que sigue intent\u00e1ndolo hasta que lo logres. Contin\u00fae hacia adelante hasta llegar al jefe a mitad de camino.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>JEFE: Espejismo humanoide: PRISNUM<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Usa una carta de la suerte y destruye el cofre primero. Sus ataques no son tan buenos y le quitan un m\u00e1ximo de alrededor de 600 HP al grupo. Llena la FP de Tim hasta 50 y usa Combine + Leitea Salk para causar un gran da\u00f1o. Si sobrevive a esto, realiza algunos ataques normales para terminar el trabajo. Cuando lo derrotes, ganar\u00e1s un CHALECO AZUL, una armadura para Lilka.<\/p>\n\n\n\n<p>Contin\u00faa adelante (guarda en el camino) hasta llegar a una habitaci\u00f3n donde tendr\u00e1s que disparar algunos botones para activar el puente hacia el cristal. Si alg\u00fan bot\u00f3n se pone rojo, tendr\u00e1s que empezar de nuevo. Cuando lo hagas, avanza para llegar a donde est\u00e1 Antenora. Ella dice que Vinsfeld est\u00e1 mirando y que morir\u00e1 si es necesario para alcanzar sus ideales.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>JEFE: Miembro del escuadr\u00f3n especial Cocytus: ANTENORA<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Su ataque Ephemeron puede causar hasta 1500 de da\u00f1o a un personaje, adem\u00e1s de estados negativos. Shockwave golpea a todos y hace alrededor de 900. Haz que Tim o Lilka se curen cuando sea necesario y env\u00eda tus mejores ataques con los dem\u00e1s. Al derrotarla, podr\u00e1s ganar un RESPITE DE GUERRA.<\/p>\n\n\n\n<p>Al contrario de lo que todos pensaban, Antenora no ama a Vinsfeld. En realidad, quer\u00eda vengarse de \u00e9l, ya que \u00e9l mat\u00f3 a sus padres durante la guerra de Slayheim s\u00f3lo porque estaban vinculados a la realeza. Para vengarse, ella hizo que \u00e9l la amara, y ahora que est\u00e1 a punto de morir, \u00e9l sentir\u00e1 el dolor de perderla. Destruimos el tercer Pilar Diablo, ahora solo queda uno. Toca el cristal para salir de la torre.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">EPISODIO 31 \u2013 EL CIENT\u00cdFICO S\u00c1DICO [DTEP31]<\/h2>\n\n\n\n<p>Dir\u00edgete a Quartly y habla con la gente de la ciudad para conocer un pueblo fantasma en el \u00e1rea de Slayheim. En la tienda de PS, compra otro nivel de Up P Defend para Lilka y Tim y aumenta su resistencia a estados negativos para los dem\u00e1s. Recarga tus armas y abandona la ciudad hacia el norte. Busca hacia el norte, entre los pilares de sal.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">ARQU\u00c9IM DE LA CIUDAD PERDIDA<\/h3>\n\n\n\n<p>La puerta del norte est\u00e1 cerrada. En la casa del suroeste, pasa por la puerta m\u00e1s al norte. Rompe las cajas para encontrar un CONDUCTOR. Sal y mira al este de esta casa en busca de una pared m\u00e1s oscura. Usa una bomba y entra. Encontrar\u00e1 el Medio \u201cGE RAMTOS\u201d. Vuelve y en la casa del noreste, en la habitaci\u00f3n m\u00e1s al sur, consigue una MINI ZANAHORIA de una de las cajas. En la habitaci\u00f3n m\u00e1s al norte hay una puerta roja. Si es as\u00ed, utilice un duplicador para abrirlo. Toma 2 BIG BERRY y un SILVER CIRCLET, casco para Kanon de las cajas. Desafortunadamente, no podr\u00e1s abrir los cofres ahora. Vuelve y sube a la parte m\u00e1s alta de la habitaci\u00f3n. Observe que hay una parte m\u00e1s oscura en la pared. Usa una bomba all\u00ed para abrir un pasaje. Sal y usa el gancho de agarre para ir a la casa al oeste de \u00e9sta y luego a la casa del sur. Cae por el agujero, examina el mecanismo del interior y utiliza el CONDUCTOR, pero no bajes todav\u00eda por el ascensor. Tira de la palanca para abrir la puerta y dir\u00edgete a la casa al norte. Al pasar por la puerta de la derecha hay un punto de guardado. Ve a la izquierda y usa Pooka para sacar otro CONDUCTOR del cofre. Vuelve y \u00fasalo en el ascensor. Baja y tira de las dos palancas para levantar la puerta de madera. Vuelve a la casa sur y ahora baja por el ascensor. Detr\u00e1s de la puerta de madera algo te espera.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>JEFE:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Poltergeist agresivo: JASOUL<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Si tienes una, utiliza una Lucky Card. Primero destruye las garras. Haz que Tim use Arrow Shot o Combine + Stare Row para terminar esta batalla r\u00e1pidamente. Lilka deber\u00eda limitarse a curarse y usar hechizos de asistencia como Quick, mientras los dem\u00e1s usan sus mejores ataques. Intenta acabar con \u00e9l r\u00e1pidamente, o usar\u00e1 Life Force que drena todo el HP del objetivo y llena el suyo. Cuando lo derrotes, deber\u00edas ganar 2 SOR APPLE.<\/p>\n\n\n\n<p>Atraviesa la puerta para llegar a un Live Reflector. Pasa por la puerta noreste para encontrar un cofre cerrado. Si lo tienes, usa un Duplicador para obtener BEADS. Regresa y atraviesa la puerta del norte, examina el panel en la pared y entra al portal. Por el otro lado, sal hacia el sur y entra por la puerta del noreste. Otro cofre cerrado, en su interior tiene un SANTO GRIAL, accesorio que protege contra la muerte s\u00fabita. Sal del Live Reflector y sigue el camino largo hasta el final. Usa el sonar para encontrar el \u00faltimo pilar de Diablo.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">DIABLO P. JUDECCA<\/h3>\n\n\n\n<p>Avanza hasta llegar a un lugar con una plataforma m\u00f3vil. A medida que avanzas, debes evitar los obst\u00e1culos. Si te caes, tendr\u00e1s que empezar de nuevo. Cuando lo consigas, avanza hasta llegar a un jefe:<\/p>\n\n\n\n<p><strong>JEFE:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Monstruo de lava candente: MAGMALIZER<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Primero destruye la cabeza. Es d\u00e9bil contra hechizos de agua, hielo y viento. Usa los hechizos de Tim y Lilka para acabar con \u00e9l r\u00e1pidamente. Si usa Mirror Coat, usa ataques normales para llenar FP y luego usa Combine + Schturdark, Fengalon o Aru Sulato. Sus otros ataques no son nada que los primeros auxilios no puedan solucionar. Cuando lo derrotes, ganar\u00e1s una armadura Lamellar para Kanon.<\/p>\n\n\n\n<p>Contin\u00faa adelante hasta llegar a otra plataforma m\u00f3vil, pero \u00e9sta es mucho m\u00e1s larga. Cuando puedas llegar al otro lado, avanza hasta un corredor donde los bloques con p\u00faas giran por el suelo. Pasa en el momento adecuado hasta llegar al cristal. Ahora, avanza hasta encontrar a Judecca. Dice que en batallas anteriores se lo tomaba con calma, pero ahora pelear\u00e1 de verdad.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>JEFE:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Miembro del Escuadr\u00f3n Especial Cocytus: JUDECCA<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Su ataque m\u00e1s peligroso, Mirian, le quita alrededor de 1400 a un personaje. Una Big Berry bastar\u00e1. Adem\u00e1s, usa primeros auxilios con Tim en cada turno y env\u00eda ataques de Ashley, Brad y Kanon. Judecca no dura mucho. Cuando lo derrotes, deber\u00edas ganar un RESPITE DE GUERRA.<\/p>\n\n\n\n<p>Judecca dice que la pelea no fue m\u00e1s que una broma para \u00e9l y est\u00e1 decepcionado de no poder ver el fin del mundo. Luego le vuela los sesos. El \u00faltimo Pilar Diablo ya no existe. Toca el cristal para salir de este lugar. Irving se pone en contacto y dice que Heimdall Gazzo est\u00e1 expuesto y que es hora de realizar el ataque final. Teletransportarse a Val\u00e9ria Chateau y volar a la regi\u00f3n de Sielje. Desde all\u00ed, dir\u00edgete hacia el sur hasta encontrar el barco en medio del oc\u00e9ano.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">EPISODIO 32 \u2013 ASALTO AL HEIMDALL GAZZO [DTEP32]<\/h2>\n\n\n\n<p>Al entrar, Ashley dice que es hora de la batalla final, pero pide que todos regresen sanos y salvos de esta batalla. Dir\u00edgete hacia el norte hasta llegar a una habitaci\u00f3n con tres puertas. Los rojos est\u00e1n bloqueados, as\u00ed que toma el azul de la derecha. Examine el panel de control para desbloquear las puertas rojas. Vuelve atr\u00e1s y pasa por la puerta izquierda y luego por la siguiente. Atraviesa el laberinto y ve a la esquina sureste, donde hay un transportador. \u00dasalo y sal por la puerta del sur. Examine el panel de control para desbloquear las puertas verdes. Vuelve hasta las tres puertas y pasa por la del medio hasta una habitaci\u00f3n con varios transportadores. Pise el del norte, luego el del sureste, caiga en la parte m\u00e1s estrecha del sur y pise el transportador m\u00e1s al norte y luego el del noroeste. Examina el panel para desbloquear las puertas azules. D\u00e9jate caer a la derecha, pisa el transportador de la derecha, luego el del sureste y luego el siguiente de la izquierda. Entra por la puerta azul, guarda y pasa por la puerta roja. Examina el panel para desbloquear la puerta verde. S\u00edguelo para encontrar a Vinsfeld. Dice que est\u00e1 cansado de que interfiramos en sus planes y que pagaremos cara la muerte de Antenora y, cuando seamos derrotados, comenzar\u00e1 una nueva era.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>JEFE:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>L\u00edder de Odessa: VINSFELD<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Si tienes una, utiliza una Lucky Card. Comparados con los dem\u00e1s miembros de Odessa, los ataques de Vinsfeld son una broma, nada que los primeros auxilios no puedan solucionar. Lanza tus mejores ataques y pronto este fanfarr\u00f3n caer\u00e1 de rodillas.<\/p>\n\n\n\n<p>Vinsfeld dice que esto a\u00fan no ha terminado y que hay alguien mucho m\u00e1s grande detr\u00e1s de todo. Tambi\u00e9n dice que puede que haya sido derrotado, pero que caeremos junto con Heimdall Gazzo. Ashley dice que una nave de ese tama\u00f1o debe tener c\u00e1psulas de escape. Salga por la puerta verde hacia el noreste. Ahora cada uno de los miembros del grupo tomar\u00e1 caminos separados en busca de estos m\u00f3dulos. Empiezas con Brad, pero la puerta de delante est\u00e1 cerrada. Cambia a Lilka. Pasa por la puerta roja y empuja el bloque hasta el bot\u00f3n azul en el suelo. Pasa por la puerta azul, examina el panel y abre la puerta roja. Cambia a Brad, atraviesa la puerta roja y cambia a Tim. Avanza hasta llegar a una habitaci\u00f3n con dos puertas laterales. Sigue el verde hacia el sur, pisa el bot\u00f3n y usa Air Ballet para mover el bloque hasta el bot\u00f3n. Regresa y cambia a Kanon.<\/p>\n\n\n\n<p>Pasa por la puerta roja, pisa el bot\u00f3n y cambia a Brad. Pisa el bot\u00f3n y cambia a Kanon. Pasa por la puerta roja, pisa el bot\u00f3n y corre hacia la puerta verde. Sigue el rojo, pisa el bot\u00f3n y cambia a Lilka. Sigue la puerta roja y ve hasta el final. Cambia a Tim, atraviesa la puerta verde, pisa el bot\u00f3n y usa Air Ballet para quitar el bloque de botones. Cambia a Lilka, atraviesa la puerta verde y pisa el bot\u00f3n. Cambia a Tim, regresa por la puerta verde y usa Pooka para acceder al panel de control. Elige la primera opci\u00f3n y pasa por la puerta azul del norte y luego por la siguiente. Cambia a Brad, mueve el bloque al bot\u00f3n y atraviesa la puerta azul. Pisa el bot\u00f3n y ve a la siguiente puerta azul. Mueve el bloque al bot\u00f3n y pisa el otro bot\u00f3n. Cambia a Kanon, atraviesa la puerta roja y luego la azul. Tira del bloque hacia el norte dos veces, cae, pisa el bot\u00f3n, sube al puente y empuja el bloque hasta que caiga. S\u00edguelo hasta el final y cambia a Brad. Mueve el bloque al medio del puente y pisa el bot\u00f3n superior. Cambia a Tim. Dispara al bloque con Air Ballet hasta el bot\u00f3n inferior. Cambia a Brad, pisa el bot\u00f3n de adelante y cambia a Tim.<\/p>\n\n\n\n<p>Pasa por la puerta roja, examina el panel de control y elige la primera opci\u00f3n. Sigue la puerta verde y Tim llegar\u00e1 al m\u00f3dulo de escape. Ahora con Brad, atraviesa la puerta verde para llegar al m\u00f3dulo de escape. Con Lilka, atraviesa la puerta verde y luego la azul para llegar a su m\u00f3dulo. Finalmente con Kanon, atraviesa la puerta verde para llegar a su m\u00f3dulo. Se dar\u00e1 cuenta de que Heimdall Gazzo no cae sino que se eleva hacia el espacio. Ahora solo queda Ashley, pero Vinsfeld se interpone en su camino y le pregunta por qu\u00e9 Ashley insiste en vivir. \u00c9l responde que tiene un lugar al que regresar y personas que se preocupan por \u00e9l. Por lo tanto, no puede morir ahora, ya que quiere restaurar la paz. Vinsfeld encuentra esto rid\u00edculo y ataca.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>JEFE:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>L\u00edder de Odessa: VINSFELD<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Es incluso m\u00e1s d\u00e9bil que antes. Lo m\u00e1s probable es que ni siquiera necesites curarte. Usa ataques normales hasta que FP llegue a 100, luego usa Access. Contin\u00faa atacando normalmente hasta que el FP llegue a 50 y luego env\u00eda un Banisher para poner fin a los retorcidos ideales de Vinsfeld de una vez por todas.<\/p>\n\n\n\n<p>Vinsfeld todav\u00eda lanza su \u00faltimo truco: el arma nuclear Grausswein. Dice que no hay manera de predecir d\u00f3nde y cu\u00e1ndo caer\u00e1. Podr\u00eda ser en un mes o ma\u00f1ana. Hasta entonces, los habitantes de Filgaia vivir\u00e1n sus \u00faltimos d\u00edas en total terror. Ashley ya no tiene tiempo de abandonar el barco y pide perd\u00f3n a todos por no poder cumplir su promesa de regresar con vida. Heidmal Gazzo explota. Despu\u00e9s de algunas escenas, ver\u00e1s los restos de la nave flotando en el espacio y entre ellos, Ashley envuelta en una esfera de luz. Guarda tu juego e inserta el disco 2.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">EPISODIO 33 \u2013 EL RESCATE [DTEP33]<\/h2>\n\n\n\n<p>Ashley se despierta en un lugar extra\u00f1o y una mujer viene a hablar con \u00e9l. Su nombre es Anastasia y no es otra que la legendaria \u201cMaga de la Espada\u201d, quien desterr\u00f3 la \u201cLlama del Desastre\u201d en la antig\u00fcedad. Anastasia luego lleva a Ashley a unas ruinas y le dice que en alg\u00fan lugar debe haber una manera de regresar con Filgaia.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">LABERINTO DE MEMORIA<\/h3>\n\n\n\n<p>Luego conocer\u00e1s a Lucied, la guardiana del deseo. \u00c9l y Anastasia acompa\u00f1ar\u00e1n a Ashley a este lugar. Cuando recuperes el control, avanza hasta que veas un cilindro azul. Lanza un cuchillo y aparecer\u00e1 otra chica. Anastasia dice que luch\u00f3 junto a ella hace a\u00f1os. Contin\u00fae hacia adelante. Cuando te encuentres con una barrera invisible, simplemente rodea los lados. Pronto ver\u00e1s un cristal azul. T\u00f3calo y Anastasia te cuenta sobre la batalla contra \u00abLord Blazer\u00bb, la Llama del Desastre, que ahora est\u00e1 dentro de Ashley y que le otorga sus poderes. Pero, a pesar de provenir de un ser maligno, estos poderes ser\u00e1n fundamentales para salvar a Filgaia. Un poco m\u00e1s adelante, lanza un cuchillo al cilindro para continuar. En la siguiente habitaci\u00f3n, habla con esa chica nuevamente y despu\u00e9s de la conversaci\u00f3n, lanza un cuchillo al cilindro que est\u00e1 al oeste y ve a la siguiente habitaci\u00f3n. Lanza cuchillos a los dos cilindros y sigue adelante. Examina el cristal azul y Anastasia dice que no sabe exactamente por qu\u00e9 pudo empu\u00f1ar la espada Argeltanh. Algunos dicen que fue porque era parte de la familia Valeria, pero ella no lo cree. Ashley se sorprende al saber que Anastasia es un antepasado de Irving. Luego ver\u00e1s una escena en la que Irving intenta sacar el Argeltanh de la piedra, pero lo \u00fanico que consigue es lisiarse.<\/p>\n\n\n\n<p>Ve a la izquierda hasta el final y lanza un cuchillo al cilindro de la derecha. Vuelve y ve directamente a la siguiente habitaci\u00f3n. En el medio, gira la c\u00e1mara para encontrar un cilindro. L\u00e1nzale un cuchillo y vuelve a hablar con la chica. Ve a la siguiente habitaci\u00f3n. Lanza un cuchillo al cilindro y luego al otro que cae. Sigue el lado izquierdo hasta la siguiente habitaci\u00f3n. Examina el cristal y Anastasia dice que incluso cuando Lord Blazer destruy\u00f3 toda esperanza, ella nunca perdi\u00f3 las ganas de vivir y eso fue lo que la ayud\u00f3 a derrotarlo. Lucied fue una parte clave de eso. Dice adem\u00e1s que los h\u00e9roes son meros sacrificios hechos por el bien de los dem\u00e1s. Ella le pregunta a Ashley si a\u00fan sabiendo esto todav\u00eda quiere regresar a Filgaia. Sin dudarlo, responde que s\u00ed. Cuando recuperes el control, avanza lanzando cuchillos a los cilindros hasta encontrar nuevamente a la chica rubia. Ella le pregunta a Ashley si est\u00e1 dispuesto a enfrentarse a Lord Blazer y \u00e9l dice que s\u00ed. Luego dice que la busquen cuando regrese a Filgaia y luchar\u00e1n juntos. Contin\u00fae hacia adelante hasta llegar a otro cristal. Anastasia dice que no puede continuar desde aqu\u00ed, pero que si Ashley realmente quiere, puede encontrar un camino de regreso a Filgaia.<\/p>\n\n\n\n<p>En Val\u00e9ria Chateau, se detecta la se\u00f1al del comunicador de Ashley, pero es demasiado d\u00e9bil para determinar su ubicaci\u00f3n exacta. Irving informa al grupo y dice que Ashley debe estar en alguna dimensi\u00f3n paralela y que hay una peque\u00f1a posibilidad de rescatarlo usando el Millenium Puzzle para abrir un puente entre este mundo y el mundo donde se encuentra. A pesar de no tener mucha confianza, Lilka acepta la tarea. El grupo se dirige a Sword Cathedral y all\u00ed Lilka activa el dispositivo.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">ROMPECABEZAS DEL MILENIO<\/h3>\n\n\n\n<p>Hay una puerta al norte y cinco cristales que transportan a diferentes \u00e1reas. Puedes ir en cualquier orden. Ir\u00e9 en el sentido de las agujas del reloj, si quieres ir conmigo, dir\u00edgete al cristal del este. Usa la vara de fuego o de hielo y dispara a los bloques plateados para despejar el camino hacia el siguiente cristal. En la siguiente \u00e1rea, ve hasta el final y dispara al bloque. Camina hasta el final y dispara al otro bloque. Pisa el pen\u00faltimo cuadrado hacia el sur y dispara al bloque. S\u00edguelo hasta el final y disp\u00e1rale de nuevo. Toque el cristal en la siguiente \u00e1rea y luego en la siguiente. Dispara al bloque. Pisa la plaza m\u00e1s al suroeste y dispara a los dos bloques (el del norte primero). Ahora pisa el cuadrado m\u00e1s al noroeste y dispara al otro bloque. Pisa el cuadrado m\u00e1s al noreste y dispara al bloque nuevamente. Pisa el cuadrado m\u00e1s al sureste y dispara al bloque m\u00e1s al norte. Toca el cristal para pasar a la siguiente \u00e1rea y luego pasa a la siguiente. Dispara al bloque de delante. Este camino est\u00e1 completo. Dir\u00edgete al cristal al sureste.<\/p>\n\n\n\n<p>Pasa las plataformas m\u00f3viles en el momento adecuado y dir\u00edgete a la siguiente \u00e1rea. Ahora una habitaci\u00f3n con bloques formando cuadrados. D\u00e9jate caer en la plaza del sur. Ahora cae al sureste y luego al siguiente, pero a la izquierda. Toca el cristal y la siguiente \u00e1rea. Sigue avanzando, teniendo cuidado con las plataformas m\u00f3viles. Despu\u00e9s de eso, no hay ning\u00fan secreto. Simplemente avanza y dispara al bloque al final. Dir\u00edgete al cristal del suroeste (dejaremos el del sur para el final). Sube a la plataforma del noreste y dispara al bloque. Toca el cristal. Aqu\u00ed hay dos plataformas m\u00f3viles. Dispara al de la derecha con la Vara de Hielo. Cuando llegue a la parte sur, s\u00fabete a \u00e9l y luego ve al otro y s\u00edguelo hasta el siguiente cristal. Ahora simplemente avanza y dispara al cristal al final. Dir\u00edgete al cristal al oeste. Mu\u00e9vase con cuidado a trav\u00e9s de las plataformas m\u00f3viles hasta la siguiente. Baja a la parte m\u00e1s baja y toca el cristal. En la siguiente \u00e1rea, dir\u00edgete hacia el oeste y dispara al bloque hacia el norte. Baja a la parte inferior, sube a la plataforma del noreste y dispara al bloque. B\u00e1jate de la plataforma y dispara de nuevo. Sube a la plataforma del norte y dispara de nuevo para alcanzar el cristal. Baja a la parte m\u00e1s baja y dir\u00edgete al cristal del oeste y luego al siguiente. Dispara al bloque de delante. Ahora dir\u00edgete al cristal del sur.<\/p>\n\n\n\n<p>Guarda y dir\u00edgete al siguiente cristal. Ahora debes pisar los pilares de colores y suspenderlos de la siguiente manera: 4 bloques amarillos, 3 rojos, 2 verdes y 1 azul. Esto liberar\u00e1 el pasaje. Dir\u00edgete al cristal y luego al siguiente. Dispara al bloque al final y aparecer\u00e1 un bloque enorme en el centro de la habitaci\u00f3n. Dir\u00edgete hacia la puerta del norte para ver una escena. Lilka intenta activar el bloqueo, pero aparentemente sin \u00e9xito. El grupo se retira y la escena cambia al Memory Maze. Ashley y Anastasia siguen un camino y casi al final del mismo, Anastasia dice que no quiere estar sola en este lugar, que nunca pidi\u00f3 ser una hero\u00edna y siempre tuvo miedo de pelear, pero que no tuvo otra opci\u00f3n. Ashley la invita a ir con \u00e9l, pero ella le dice que ya no pertenece a ese mundo y que ahora este es su hogar para siempre. Ashley dice que encontrar\u00e1 otra manera de salvar a Filgaia adem\u00e1s de sacrificarse y cruza el portal entre los dos mundos. Anastasia le dice a Lucied que lo siga y lo ayude con lo que sea necesario.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">EPISODIO 34 \u2013 LA VOLUNTAD DE LOS GUARDIANES [DTEP34]<\/h2>\n\n\n\n<p>Despu\u00e9s de algunas escenas, la pandilla est\u00e1 toda junta. Irving actualiza a Ashley sobre la situaci\u00f3n de Filgaia. Con Odessa derrotada, los ojos del mundo se volvieron hacia otra amenaza. Al parecer, el planeta est\u00e1 siendo devorado lentamente y se desconoce la causa de esto. Nuestra principal misi\u00f3n es descubrir la causa y evitar la destrucci\u00f3n de Filgaia. Tim dice que el Jefe de Baskar podr\u00eda saber qu\u00e9 hacer y el grupo decide ir all\u00ed. Ashley habla con Irving acerca de que \u00e9l es descendiente de Anastasia y que con Lord Blazer dentro de \u00e9l, t\u00e9cnicamente son enemigos. Irving dice que esto puede ser cierto, pero incluso el poder de Lord Blazer puede usarse para salvar a Filgaia. Los dem\u00e1s dicen que apoyar\u00e1n a Ashley pase lo que pase. Bien, antes de ir a Baskar, ve a la biblioteca de Sielje y habla con Karayan. Luego ve a Island Outpost como Lilka, habla con John Day, \u00e9l le ense\u00f1ar\u00e1 la Fuerza de Nivel 3 \u00abEXTENDER\u00bb. Cuando se usa con un hechizo de un solo objetivo, golpear\u00e1 a un grupo y si el hechizo golpea a un grupo, golpear\u00e1 a todos los enemigos o aliados. A partir de ese momento tambi\u00e9n podr\u00e1s crear hechizos de nivel 2 en cualquier tienda de magia. Bien, ahora dir\u00edgete a Baskar.<\/p>\n\n\n\n<p>El Jefe dice que la profec\u00eda del vidente se est\u00e1 cumpliendo y que pronto el poder de los guardianes disminuir\u00e1 hasta desaparecer y entonces ser\u00e1 el fin del planeta. Tim pregunta si no hay nada que pueda hacer con el poder que tiene. El Jefe dice que tal vez sea posible canalizar la voluntad de los guardianes hacia Tim, pero para hacerlo, deben ir a su santuario sagrado, el \u00abAltar del Sacrificio\u00bb. Tim dice que sol\u00eda tener miedo de tener que morir para salvar el planeta, pero ahora ya no tiene miedo. Esto no significa que tenga la intenci\u00f3n de sacrificarse en este momento. Despu\u00e9s de la conversaci\u00f3n, habla con la gente del pueblo y luego vete, teletransportate al Gremio Galad y toma el aerodeslizador. Dir\u00edgete hacia el sur a lo largo de la costa este hasta llegar a Island Outpost, mira al este de la isla en busca de una playa algo escondida y desembarca. Busca en esta \u00e1rea para encontrar el altar.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">ALTAR DE SACRIFICIO<\/h3>\n\n\n\n<p>Contin\u00fae hacia adelante hasta llegar a un agujero en el suelo. Lanza un cuchillo al bot\u00f3n rojo al noroeste. Contin\u00faa hasta otro hoyo, patea la rueda en el pilar derecho y lleva un cuchillo al bot\u00f3n. En la siguiente zona hay una estatua de un drag\u00f3n. P\u00e1rese al sur y gire la c\u00e1mara. Deber\u00edas ver una entrada al final de la habitaci\u00f3n. Siga esta entrada hasta una habitaci\u00f3n con s\u00edmbolos en el suelo. Pisa el s\u00edmbolo del arco y la flecha y qu\u00e9date all\u00ed unos segundos para abrir la puerta hacia el norte. Entra y coge el DRAGO DE PIEDRA del cofre. Ingrese al portal que se encuentra m\u00e1s adelante para regresar a la estatua del drag\u00f3n. Contin\u00faa hacia adelante hasta llegar a un cofre que contiene un SOMBRERO SUNBIRD, un casco para Ashley. Tira la palanca. Ahora mueva el bloque sureste hacia el norte una vez, hacia el oeste tres veces y hacia el sur dos veces. Mueve el otro bloque al espacio entre las dos escaleras. Sube y tira de la palanca. En la habitaci\u00f3n de al lado hay una estatua de un le\u00f3n. Patea el pilar debajo de la plataforma hacia el norte. Saca un HYPER GEAR del cofre, casco para Brad. Debajo de la plataforma, hacia el sur, hay una entrada. S\u00edguelo hasta llegar a una habitaci\u00f3n con cuatro estatuas alrededor del reloj en el suelo. Sube a la parte m\u00e1s alta y cae encima de la cabeza occidental y con la vara de fuego dispara a la cabeza sur. Esto abrir\u00e1 la puerta hacia el norte. S\u00edguelo y consigue un LE\u00d3N DE PIEDRA del cofre. Ingresa al portal para regresar a la estatua del le\u00f3n y atraviesa la puerta noroeste.<\/p>\n\n\n\n<p>Guarda y en la siguiente habitaci\u00f3n, pisa el bot\u00f3n para mover los obst\u00e1culos. Pisa el bot\u00f3n al oeste del cofre y cae en el agujero del norte para regresar al comienzo de la habitaci\u00f3n. Sube a la parte m\u00e1s alta y cae al cofre que contiene un MIR FEATHER, casco para Tim. Sube nuevamente y cae en el bot\u00f3n m\u00e1s al norte. Ve a la siguiente habitaci\u00f3n. Aqu\u00ed hay una estatua de una mujer (\u00a1o una sirena, no lo s\u00e9!). Ve a la parte inferior y patea los bloques hacia el oeste para revelar un pasaje. S\u00edguelo hasta llegar a una habitaci\u00f3n con varios s\u00edmbolos de colores en el suelo y 3 estatuas de colores que puedes mover. Olv\u00eddate de los s\u00edmbolos y simplemente mueve las estatuas a los charcos de agua en las esquinas de la habitaci\u00f3n. No importa cu\u00e1l vaya ad\u00f3nde, simplemente no puedes poner dos estatuas en el mismo charco. Esto abrir\u00e1 la puerta hacia el norte. Entra y consigue un DIOS DE PIEDRA del cofre. Entra por el portal para regresar a la estatua de la mujer. Pasa por la puerta del este.<\/p>\n\n\n\n<p>Mira la escena, Gaia, la conciencia de todos los guardianes se comunica con Tim y dice que ella lo gui\u00f3 hasta aqu\u00ed seg\u00fan su voluntad y Gaia dice que Tim debe aceptar su destino como Pilar. Tim pregunta qu\u00e9 le pasa a Filgaia y Gaia responde que est\u00e1 siendo devorado por otro mundo y que la \u00fanica forma de detenerlo es liberar todo el poder de los guardianes y para eso Tim debe ser sacrificado. Pero dice que no lo acepta, no porque tenga miedo de morir, sino porque no quiere dar su vida por algo de lo que duda. Luego, Pooka le dice a Gaia que ayudar\u00e1 a Tim a descubrir las respuestas a sus preguntas. Gaia est\u00e1 de acuerdo, pero dice que Tim debe tomar una decisi\u00f3n antes de que sea demasiado tarde. Luego, Tim aprender\u00e1 la Fuerza \u00abDIVIDIR\u00bb de nivel 3, que reduce el HP de todos los enemigos a la mitad. Afuera, teletransp\u00f3rtate a Sielje y habla con McGreggor en su habitaci\u00f3n para averiguar la ubicaci\u00f3n de la Gruta de Lourdes. Dice que est\u00e1 en una pen\u00ednsula al sudeste de aqu\u00ed, pero para entrar hay que pasar por un esc\u00e1ner de retina. Sal de la ciudad y teletransp\u00f3rtate al aerodeslizador y dir\u00edgete hacia el sur hasta la siguiente playa. Desembarca y mira el final de la pen\u00ednsula.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">EPISODIO 35 \u2013 RECUERDOS DOLOROSOS [DTEP35]<\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">GRUTA DE LOURDES<\/h3>\n\n\n\n<p>Examina la puerta al norte como Kanon y se abrir\u00e1. Avanza a una habitaci\u00f3n con un punto de guardado. Entra por la puerta que se abre, ve a la siguiente \u00e1rea y ve hacia el norte por el lado izquierdo usando el gancho. Al final, cae al fondo y obt\u00e9n la herramienta \u00abRAD BLADES\u00bb del cofre para Kanon. Con \u00e9l podr\u00e1s atravesar lava sin lastimarte. \u00dasalos para alcanzar la palanca hacia el sur y tira de ella para abrir la puerta hacia el norte. S\u00edguelo y sube al pedestal. Kanon tendr\u00e1 un recuerdo de su infancia, cuando todav\u00eda se llamaba Aisha Bernadette, recuerdos aparentemente no muy agradables. Despu\u00e9s de la escena, regresa a la sala del punto de guardado y atraviesa la puerta noroeste. Simplemente avanza usando las herramientas de Kanon cuando sea necesario hasta llegar a otro pedestal. P\u00e1salo para conseguir otro recuerdo. La madre de Kanon dice que tiene la sangre del Mago de la Espada y que no debe olvidarlo, incluso en las mayores dificultades. Kanon comienza a sentirse muy inc\u00f3modo con estos recuerdos.<\/p>\n\n\n\n<p>Regrese a la sala Save Point y cruce la puerta del sur. Utilice las Rad Blades a los lados para evitar caer al agua. En la siguiente \u00e1rea, ve a la izquierda y usa Pooka para obtener una MEGA BAYA del cofre. Vuelve atr\u00e1s y ve a la derecha. No hay forma de evitarlo, tendr\u00e1s que caminar sobre lava para llegar a la palanca. Tira de \u00e9l y ve a la siguiente habitaci\u00f3n. Sube al pedestal para conseguir otro recuerdo. Parece que la familia de Aisha fue asesinada por monstruos y a partir de ese momento ella decidi\u00f3 convertirse en exorcista. Regrese a la sala Save Point y pase por la puerta sureste. Ve a la siguiente habitaci\u00f3n y usa el gancho hasta llegar a dos cofres que contienen una CREST y una BIG BERRY. Usa Pooka para obtener otra BAYA GRANDE y una TARJETA DE LA SUERTE de los otros dos cofres. Tire de la palanca para abrir la puerta. Sube a la caja de madera y patea la pared para moverla. Ve a la siguiente habitaci\u00f3n y sube al pedestal. Sabr\u00e1s que Lord Blazer se alimenta de emociones negativas y se vuelve cada vez m\u00e1s poderoso y sus llamas consumen todo lo que encuentra a la vista. Lo \u00fanico que puede derrotarlo es la espada Argeltahn. Ashley tiene ambas cosas dentro de ella y camina en la cuerda floja entre el poder de salvar y el poder de destruir.<\/p>\n\n\n\n<p>Regrese a la sala Save Point y pase por la puerta suroeste. Avanza y recoge una BAYA GRANDE y una MINI ZANAHORIA de los cofres que encontrar\u00e1s en el camino. Un poco m\u00e1s adelante, usa Pooka para conseguir un MAIN GAUCHE, un arma para Kanon. Ahora gira la c\u00e1mara y deber\u00edas ver una puerta en la parte inferior. Col\u00f3cate al sur y usa el gancho de agarre para llegar a \u00e9l. Sube la escalera hasta la cima y el piso ceder\u00e1, lo que te har\u00e1 caer en una habitaci\u00f3n con cuatro cofres, cada uno de los cuales contiene un DUPLICADOR. Recoge todo y cae por el agujero iluminado para volver a la habitaci\u00f3n anterior. Ve a la siguiente habitaci\u00f3n y sube al pedestal. Descubrir\u00e1s que durante la batalla contra Lord Blazer, Anastasia se dio cuenta de que no pod\u00eda destruirlo y, como \u00faltimo recurso, se sacrific\u00f3 para encarcelarlo. Pero mientras haya sentimientos negativos en el mundo, \u00e9l puede liberarse en cualquier momento. Kanon aprender\u00e1 el nivel de Fuerza 3 \u201cGAT LV.3\u201d. Eso es todo por hacer aqu\u00ed. Intenta regresar e Irving se comunicar\u00e1 contigo para decirte que Marina ha sido secuestrada.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">EPISODIO 36 \u2013 FURIA LLAMEANTE [DTEP36]<\/h2>\n\n\n\n<p>De vuelta en el Chateau, Irving lee la nota del secuestrador que dice que Ashley deber\u00eda encontrarse con \u00e9l en un lugar llamado Lost Garden. Aunque no est\u00e1 firmado, Irving dice que se trata de Caina, quien aparentemente todav\u00eda est\u00e1 viva y quiere venganza. Ashley est\u00e1 furiosa, pero Irving, por razones obvias, le pide que se controle. Sal del castillo y teletransportate a Damzen, toma el aerodeslizador y dir\u00edgete a una isla justo en el centro del mar interior. Busque all\u00ed un edificio.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">JARD\u00cdN PERDIDO<\/h3>\n\n\n\n<p>Avanza a la siguiente habitaci\u00f3n. Pisa el bot\u00f3n rojo de la derecha para bajar por el de la izquierda. Ahora pisa el de la izquierda y ve a la siguiente \u00e1rea. Ver\u00e1s un bloque con una carita sonriente y otra carita sonriente en el suelo. En este momento, no hay nada que podamos hacer aqu\u00ed. A la derecha hay dos pasillos. Ve a la derecha y entra a la habitaci\u00f3n al final. Usa un duplicador para abrir el cofre que contiene un CREST S. Regresa, sigue el pasillo de la izquierda y entra a la siguiente habitaci\u00f3n. Pisa el s\u00edmbolo de luz y tendr\u00e1s que dejar un personaje aqu\u00ed, simplemente no puede ser Ashley. Deja a Kanon. Sigue la puerta que se abri\u00f3 y contin\u00faa hacia una habitaci\u00f3n con botones rojos y azules. Sube la rampa y aterriza en el bot\u00f3n rojo al sur. Aterriza en el bot\u00f3n azul al este y luego pisa los dos siguientes para llegar a la siguiente habitaci\u00f3n. Otro pentagrama. Esta vez, deja a Lilka.<\/p>\n\n\n\n<p>Avanza, pisa el bot\u00f3n rojo de la derecha. Pise los tres botones rojos al sureste y luego pise el rojo al suroeste. Contin\u00fae hacia otra habitaci\u00f3n con botones rojos y azules. Pisa el bot\u00f3n rojo justo al norte y dir\u00edgete hacia el este, pisando los siguientes botones hasta llegar a un cofre que contiene el brazo \u00abPHANTOM FANG\u00bb para Ashley. Pise el otro bot\u00f3n azul para continuar. Otro pentagrama. Esta vez, deja a Brad. Contin\u00fae hacia una habitaci\u00f3n con una plataforma m\u00f3vil. Pisa el bot\u00f3n azul y vuelve a caer a la plataforma. Pisa dos botones azules a la izquierda para llegar al nivel del suelo. Pise el bot\u00f3n rojo y regrese a los botones azules. Baja a la plataforma y pisa los botones rojos del norte. Baja a la otra plataforma que te llevar\u00e1 a la puerta de la siguiente habitaci\u00f3n. Otro pentagrama. Supongo que no necesito decirte a qui\u00e9n debes dejar, \u00bfverdad?<\/p>\n\n\n\n<p>Contin\u00fae hacia una habitaci\u00f3n con m\u00e1s botones rojos y azules, pero ahora tambi\u00e9n tiene botones verdes. Si quieres, lee la tablilla de piedra solo para saber que Caina est\u00e1 enojada con Ashley por matar a Vinsfeld y que quiere que \u00e9l sienta el mismo dolor que ella. Bueno, pisa el bot\u00f3n rojo de la derecha y luego sigue el camino de botones de la izquierda hasta el verde. Regresa y pisa el otro interruptor verde hacia el sur. Lanza un cuchillo a la pared para que caiga dentro del cilindro. Avanza para encontrar a Caina y Marina. Caina dice que Ashley sentir\u00e1 lo que es perder a alguien importante y se prepara para matar a Marina, pero antes de que pueda, Ashley usa su poder y ataca.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">JEFE:<\/h4>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Miembro especial del escuadr\u00f3n Cocytus: CAINA<\/h4>\n\n\n\n<p>Comienzas como el nuevo y mejorado Knightblazer. Usa Gun Blaze en Caina, aproximadamente tres de estos deber\u00edan acabar con ella. Si ella causa alg\u00fan estado negativo con Gate of Isolde, usa elementos para curarte a ti mismo. Cuando la derrotes, deber\u00edas ganar un RESPITE DE GUERRA.<\/p>\n\n\n\n<p>Antes de morir, Caina todav\u00eda declara la victoria y pronto Ashley descubre por qu\u00e9. Al verlo en esa forma, Marina se asusta mucho y se aleja de \u00e9l.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">EPISODIO 37 \u2013 EL DRAG\u00d3N NUCLEAR [DTEP37]<\/h2>\n\n\n\n<p>De vuelta en el Chateau, Ashley intenta explicarle a Marina, pero ella no quiere hablar. Mientras tanto, en el observatorio de Sielje, los cient\u00edficos detectan una enorme masa nuclear que se dirige hacia Filgaia. Esta es el arma nuclear Grausswein, que no es m\u00e1s que un drag\u00f3n. Guild Master Galad dice que no explotar\u00e1 inmediatamente despu\u00e9s de aterrizar, primero necesita absorber una gran cantidad de energ\u00eda, lo que significa que podemos atraerlo a donde queramos y derrotarlo antes de que absorba energ\u00eda. Dicho esto, el Maestro dice que pueden usar al Gremio Galad como cebo, ya que \u00e9l es el culpable de todo esto. En Valeria Chateau, Irving les dice a los dem\u00e1s que se preparen para la batalla, pero que Ashley no puede participar debido a su estado emocional actual. Cuando est\u00e9s listo, habla con Erwin y elige la primera opci\u00f3n para salir.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">JEFE:<\/h4>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Drag\u00f3n nuclear: GRAUSWEIN<\/h4>\n\n\n\n<p>Nuclear Sphere puede repartir hasta 1600 para todos. Afortunadamente, rara vez lo usa. Killer Maze tambi\u00e9n golpea a todos y puede causar alrededor de 900 da\u00f1os. Meltdown causa un da\u00f1o similar a un personaje e incluso puede paralizarlo. Si tienes una, usa una Lucky Card y destruye la barriga primero. Haz que Tim use primeros auxilios todo el tiempo mientras los dem\u00e1s lanzan sus mejores ataques. Si quieres, puedes intentar robarle una TARJETA DE LA SUERTE. Despu\u00e9s de algunos turnos, Irving dice que la energ\u00eda en el drag\u00f3n est\u00e1 aumentando y que podr\u00eda explotar en cualquier momento y que tal vez sea demasiado tarde para salvar a Filgaia. Luego, Ashley despega para enfrentarse al drag\u00f3n y comienza una nueva batalla. Simplemente usa Gun Blaze y c\u00farate si el HP de Ashley cae por debajo de 1500. Cuando lo derrotes, deber\u00edas obtener una ZANAHORIA COMPLETA.<\/p>\n\n\n\n<p>Lord Blazer aprovecha la oportunidad para intentar tomar el control de Ashley y liberarse. Ashley les dice a los dem\u00e1s que acaben con \u00e9l antes de que eso suceda, pero ellos se niegan. Ni siquiera Kanon puede levantar la mano para atacarlo. Entonces aparece Marina y, con gran dificultad, consigue calmarlo.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">EPISODIO 38 \u2013 LEYENDA DEL \u00daLTIMO DRAG\u00d3N [DTEP38]<\/h2>\n\n\n\n<p>En la sala de reuniones del Chateau, Irving dice que la misi\u00f3n fue un \u00e9xito y que ahora cualquier rastro de Odessa ha desaparecido para siempre. Irving pregunta si hab\u00eda otros dragones que podr\u00edan usar en esta pelea y Guild Master Galad le cuenta sobre una leyenda del \u00faltimo drag\u00f3n llamado \u00abLombard\u00eda\u00bb. Luego, Irving asigna al grupo la misi\u00f3n de encontrar Lombardy y convencerlo de que nos ayude. Su ubicaci\u00f3n probable es en un lugar llamado Volc\u00e1n Dormido. Cuando recuperes el control, abandona el castillo y dir\u00edgete a alguna ciudad. En la tienda de magia, borra el hechizo Sabre y cr\u00e9alo nuevamente usando Crest S. Ahora ser\u00e1 m\u00e1s poderoso. Tambi\u00e9n crea los hechizos Hi-Revive y Armor Down. En la tienda Arms, mejora el Phantom Fang y en la tienda PS aumenta la resistencia de todos a los estados negativos. Cuando est\u00e9s listo, teletransportate a Meria y dir\u00edgete al Live Reflector. Activa el panel amarillo y entra al portal. Del otro lado, sal y busca en la parte noroeste la entrada del volc\u00e1n.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">VOLC\u00c1N DORMIDO<\/h3>\n\n\n\n<p>Este lugar parece un laberinto, pero es m\u00e1s f\u00e1cil de lo que parece. El paso a la siguiente zona est\u00e1 al norte. Ver\u00e1s gas negro saliendo del suelo. Disp\u00e1rale con la vara de fuego para continuar. En la siguiente zona llegar\u00e1s a un cruce. Con los Rad Blades, dir\u00edgete hacia el norte y patea el cofre plateado para obtener el brazo \u00abMINI SCUD\u00bb para Brad. Regresa y dir\u00edgete hacia el oeste. Dispara el gas y regresa a la zona anterior y dir\u00edgete hacia el sur. Avanza y en el camino consigue un PIN DE LUNA del cofre, un casco para Lilka. En la siguiente \u00e1rea, guarda y pasa a la siguiente. Ac\u00e9rcate a la entrada de la izquierda, pero no la cruces. Mira hacia el norte y usa los Rad Blades para llegar al otro lado. Sigue el pasaje hacia el noreste y dispara el gas hacia el norte. Regresa y ahora sigue el pasaje hacia el suroeste.<\/p>\n\n\n\n<p>Dir\u00edgete a la siguiente zona hacia el norte. Ahora otro peque\u00f1o laberinto. Aqu\u00ed hay dos cofres que contienen un FULL REVIVE y una MEGA BERRY. Pasa por la entrada hacia el este, cerca del \u00faltimo cofre. Dispara el acelerador y avanza hasta un callej\u00f3n sin salida. Examina la peque\u00f1a roca y usa una bomba para liberar el gas. Dispara el gas para revelar un pasaje. S\u00edguelo para encontrar Lombard\u00eda. Dice que sabe lo que le est\u00e1 pasando a Filgaia y que lo mismo le pas\u00f3 a su mundo hace a\u00f1os. El grupo le pide ayuda para detener esto, pero \u00e9l se niega porque no cree que simples humanos puedan realizar tal haza\u00f1a. Pero el grupo insiste y, al ver su determinaci\u00f3n, Lombard\u00eda decide poner a prueba nuestras fuerzas.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">JEFE:<\/h4>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Calibre Drag\u00f3n: LOMBARDIA<\/h4>\n\n\n\n<p>Su ataque principal, Dragonic Blaster, golpea a todos y causa hasta 1600 de da\u00f1o. Usa una Lucky Card y ataca el vientre primero. Haz que Tim use primeros auxilios en cada turno. Con Lilka usa Sabre y con los dem\u00e1s env\u00eda tus mejores ataques f\u00edsicos. Cuando lo derrotes, deber\u00edas ganar una ZANAHORIA COMPLETA.<\/p>\n\n\n\n<p>Lombard\u00eda todav\u00eda no est\u00e1 convencida, pero el grupo no quiere darse por vencido. El volc\u00e1n empieza a hacer erupci\u00f3n, por lo que Lombardia finalmente decide ayudarnos. Ahora tenemos el veh\u00edculo definitivo. Con Lombardia podemos llegar a lugares que antes eran inaccesibles por cualquier otro medio. En la sala de reuniones, Irving dice que el mundo que se est\u00e1 tragando a Filgaia proviene de un lugar llamado Cintur\u00f3n de Kuiper. No puedes destruirlo, pero podr\u00eda ser posible encerrarlo en alg\u00fan tipo de contenedor. Irving dice que hay lugares llamados Raypoints donde se libera la energ\u00eda vital de Filgaia. Si podemos transformar esta energ\u00eda en un ser vivo artificial, tal vez podamos unirle el cintur\u00f3n de Kuiper. Por tanto, nuestra pr\u00f3xima misi\u00f3n es encontrar los 4 Raypoints y liberar la energ\u00eda contenida en ellos. Pero primero, aprovechemos la oportunidad para hacer algunas cosas opcionales.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">EPISODIO 39 \u2013 EL NOBLE INMORTAL [DTEP39]<\/h2>\n\n\n\n<p>Vayamos tras los objetos esparcidos por el mundo. Ten en cuenta que Lombard\u00eda no puede aterrizar en agua, bosques o terreno accidentado, aunque esto no supone un gran problema y te ahorrar\u00e1 tiempo. Bueno, vamos. En la gran isla al noreste de Meria hay un chivo expiatorio en el sur y un duplicador en el noroeste. En una isla justo al este de Guild Galad hay una TARJETA DE LA SUERTE. En una isla un poco al noreste de Guild Galad hay un RESPITE DE GUERRA. En una peque\u00f1a isla al sur de Guild Galad hay una STR APPLE. En una zona al noroeste de Island Outpost hay unas BOTAS \u00c9LFICAS en la parte sureste, y en la parte este hay un RESPITE DE GUERRA. Cerca de las monta\u00f1as al sureste hay un DUPLICADOR. En una meseta cerca de Holst hay una CREST. En el desierto al oeste de Holst hay otro DUPLICADOR. En una peque\u00f1a isla al suroeste de Quartly hay un chivo expiatorio. En un bosque al sureste de T&#8217;Bok Village hay una MANZANA RES (Vale, podr\u00edamos haber conseguido esta mucho antes, culpa m\u00eda). En una peque\u00f1a isla en la parte m\u00e1s al sur del mapa mundial hay un RESPITE DE GUERRA. En una peque\u00f1a isla al este de Island Outpost hay una CARGA DE BALA. Aterriza en la parte sur de la pen\u00ednsula que se dirige hacia el mar interior y avanza hacia el norte por un largo camino hasta un callej\u00f3n sin salida. Busque aqu\u00ed para encontrar un COLMILLO V\u00cdBORA. Conserve este elemento a toda costa, ya que ser\u00e1 esencial en un jefe opcional m\u00e1s adelante. Eso es todo por ahora. Ahora dir\u00edgete a un \u00e1rea rodeada de monta\u00f1as al sur de Guild Galad y busca aqu\u00ed un castillo.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">CASTILLO CARMES\u00cd (OPCIONAL)<\/h3>\n\n\n\n<p>Sube las escaleras y pasa por la puerta de la izquierda. Sigue el siguiente hacia el noreste y baja desde abajo. Toma el RESPITE DE GUERRA del cofre. Vuelve al sur y repite el camino para llegar al otro cofre a la derecha que tambi\u00e9n contiene un RESPITE DE GUERRA. Vuelve a la primera habitaci\u00f3n y esta vez ve a la derecha y luego a la siguiente \u00e1rea. Sube las escaleras y en la siguiente \u00e1rea, atraviesa la puerta del norte y toma los 2 cofres de WAR RESPITE. Vuelve y cae al fondo, obt\u00e9n 2 RESPITE DE GUERRA de los cofres. Pase por la puerta derecha y luego hacia el sur. Sube la escalera y tira de la palanca de la izquierda. Vuelve al sur hasta la sala de inicio, pasa por la puerta noroeste, baja las escaleras y avanza hasta llegar a un pasillo con dos puertas. Entra en el noreste, tira de la palanca, regresa y sigue el que est\u00e1 m\u00e1s al sur. Ve al norte, sureste, tira de la palanca, regresa y atraviesa la puerta del noreste. Contin\u00faa hacia el este, entra por la puerta de abajo, tira de la palanca, regresa (la puerta del este tiene un punto de guardado) y dir\u00edgete hacia el sur hasta la siguiente \u00e1rea. Pasa por la puerta al oeste de esta y ahora avanza un largo camino hasta llegar a una habitaci\u00f3n con un ata\u00fad. De su interior sale esa chica que Ashley encontr\u00f3 en Memory Maze y no es otra que Marivel.<\/p>\n\n\n\n<p>Ella revela que es parte de una raza llamada Crimson Nobles, quienes son los verdaderos se\u00f1ores de Filgaia y como tales no pueden tolerar lo que est\u00e1 sucediendo en el planeta y por eso se une al grupo. Ya viene con la Herramienta \u201cELECTEL\u201d que dispara una carga el\u00e9ctrica que sirve para activar ciertos mecanismos. Tambi\u00e9n mejora el alcance del mapa, por lo que ahora podemos ver el mapa mientras caminamos por \u00e9l. Marivel puede aprender hechizos de los enemigos usando la magia Skill Drain sobre ellos. En un tema aparte habr\u00e1 una lista de todos los hechizos que puede aprender y d\u00f3nde conseguirlos. Te sugiero que aprendas tantos como puedas. De todos modos, entra al castillo nuevamente, atraviesa la puerta del este y luego pasa a la siguiente \u00e1rea. Pasa por la puerta a la derecha de las escaleras para llegar a una biblioteca. Observe que en la pared sur hay un s\u00edmbolo de un rayo. Usa el Electel all\u00ed para abrir un pasaje secreto. S\u00edguelo hasta el final para encontrar un objeto que le dar\u00e1 a Marivel su Fuerza \u201cASGARD\u201d de nivel 2. Sal del castillo.<\/p>\n\n\n\n<p>Dir\u00edgete al Gremio Galad y ve a la sala del trono. Habla con Noel y \u00e9l le ense\u00f1ar\u00e1 a Ashley su \u201cCLIP COMPLETO\u201d de Fuerza de Nivel 3 que te permite disparar todas las balas desde un brazo a la vez. Dependiendo del brazo que elijas y de c\u00f3mo lo evoluciones, este podr\u00eda ser el ataque m\u00e1s fuerte del juego. Ve a la tienda de PS y ponle a Marivel las mismas habilidades que le pusiste a Lilka y Tim. Si a\u00fan no lo has hecho, actualiza el Mini Scud de Brad. En la tienda de magia crea la magia HypeWeapon. Vuelve a Thunder Lion Cage (est\u00e1 justo al este de Quartly) y justo en la entrada deber\u00edas ver un s\u00edmbolo de un rayo en frente. Usa Electel para abrir un pasaje secreto. Entra y consigue una CAPA SANGRIENTA, una armadura para Marivel y un MECHA BOOST de los cofres. Sal de este lugar y dir\u00edgete a la isla grande en la parte noreste del mapa mundial. Busque en la zona verde del centro de la isla un pueblo llamado Palace Village. No hay mucho que hacer aqu\u00ed aparte de comprar equipo nuevo para el grupo. Este es el \u00faltimo lugar donde puedes hacer esto. Ok, hemos terminado con los eventos opcionales por ahora, vayamos tras Raypoints. Puedes ir en cualquier orden a tres de ellos (uno necesitar\u00e1 un determinado elemento para continuar), pero ir\u00e9 primero al que tiene un elemento que nos ser\u00e1 muy \u00fatil en el futuro inmediato. Tome Lombard\u00eda y busque en la parte suroeste del mapa una isla flotante. Ingresarlo.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">EPISODIO 40 \u2013 NO M\u00c1S SACRIFICIOS [DTEP40]<\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">ALA DE PUNTO DE RAYO<\/h3>\n\n\n\n<p>Avanza, usa Air Ballet en el tablero para formar un puente. En la siguiente zona, dispara al tablero de la derecha, s\u00fabete a \u00e9l y usa Pooka para sacar la herramienta \u201cMIST CLOAK\u201d del cofre de Tim. Con ella podremos atravesar ciertas paredes y tambi\u00e9n peque\u00f1os espacios en el suelo. \u00daselo para ir a donde est\u00e1n los cristales dorados. Dispara a la tabla izquierda y flota hacia ella y luego hacia la puerta del oeste. En la siguiente \u00e1rea, usa Pooka para obtener una CREST del cofre. En la siguiente habitaci\u00f3n, p\u00e1rate frente al conducto de ventilaci\u00f3n y usa la capa de niebla para llegar a la puerta del noroeste. S\u00edguelo y luego a la siguiente \u00e1rea para ver una especie de ruleta. Disp\u00e1rale con Air Ballet hasta que el gallo mire hacia el este. Regresa a la habitaci\u00f3n anterior y usa la Capa de Niebla frente al conducto occidental y \u00fasala nuevamente para cruzar la rejilla. Toma un BAST\u00d3N DE DESTINO del cofre, arma para Tim. Regresa a la ruleta y dispara hasta que el gallo mire hacia el sur. Regresa a la habitaci\u00f3n anterior y usa la Capa de Niebla para llegar a la puerta del norte. Avanza para enfrentarte a un jefe.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">JEFE:<\/h4>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Spriggan: CABALLERO DEL ALA<\/h4>\n\n\n\n<p>Si es as\u00ed, usa una Lucky Card y destruye el escudo primero. Es d\u00e9bil contra la tierra, pero puede usar Mirror Coat, as\u00ed que ten cuidado. Despu\u00e9s de que caiga el escudo, equipa a Grudiev en Tim y cuando su FP llegue a 50, usa Combine para causar un da\u00f1o grave. Los dem\u00e1s utilizan sus mejores ataques. Cuando lo derrotes, ganar\u00e1s un ALA NISABA, un casco para Tim.<\/p>\n\n\n\n<p>Guarda y ve a la siguiente habitaci\u00f3n. Entra por el conducto de ventilaci\u00f3n y usa la capa de niebla para llegar al piso superior. Aqu\u00ed hay una habitaci\u00f3n al norte y cuatro caminos laterales. Sigue el camino noroeste, dispara a las dos tablas y dir\u00edgete a una de ellas. Flota hasta otra en la esquina suroeste y desde all\u00ed flota hasta la puerta en la esquina noroeste. Consigue una PIEZA DE ESTRELLA del cofre. Regresa a la zona de inicio y sigue el camino suroeste. Ve a la siguiente habitaci\u00f3n, usa el gancho de agarre para llegar a donde hay un bot\u00f3n en el suelo. Pisa y cae. P\u00e1rate frente al conducto y usa la capa de niebla. Ahora flota hasta la rejilla y cr\u00fazala. Toma una PIEZA DE LUNA del cofre. Regresa y sigue el camino hacia el noreste. Entra en la siguiente habitaci\u00f3n, dispara al tablero, sube las escaleras, pero no pises el bot\u00f3n. Usa Mist Cloak para flotar sobre \u00e9l y luego flota a la siguiente \u00e1rea. Toma la PIEZA DEL SOL del cofre. Regresa y sigue el camino hacia el sureste. Ingresa a la siguiente habitaci\u00f3n desde el lado este, dispara al bloque gris con el Air Ballet y usa Pooka para obtener una PIEZA DE NUBE del cofre. Regresa al \u00e1rea de inicio y atraviesa la puerta del norte.<\/p>\n\n\n\n<p>Aqu\u00ed hay cuatro pedestales donde puedes usar los 4 elementos que acabas de recoger. \u00daselos en este orden de sur a norte: pieza de estrella, pieza de sol, pieza de luna y pieza de nube. Esto abrir\u00e1 la puerta hacia el norte. S\u00edguelo para llegar a un gran cristal verde. Una voz se comunica con Tim y le pregunta cu\u00e1l es el motivo de su pelea. Despu\u00e9s de pensarlo mucho, Tim responde que quiere vivir en un mundo donde nadie m\u00e1s tenga que sacrificarse para proteger a sus seres queridos. Luego se libera la energ\u00eda del Raypoint y Tim aprende su nivel de Fuerza 4 \u00abHI-COMBO\u00bb. Con \u00e9l, Tim puede convocar a los guardianes dorados. A\u00fan no tenemos ninguno, pero llegaremos all\u00ed pronto. Ahora que tenemos Mist Cloak podemos realizar algunos eventos opcionales m\u00e1s. Dir\u00edgete al Gate Bridge y entra por el lado oeste. Pasa por la rejilla y coge el brazo \u00abBLAST&#8217;EM\u00bb para Ashley del cofre, toca el panel de control para levantar el puente. Sal y teletransportate a Sielje, toma el aerodeslizador, pasa por debajo del puente y busca en la isla una ZANAHORIA COMPLETA. Teletransportate al Gremio Galad y vuela al Altar de Sacrificio y luego aterriza en una playa un poco al sur. Busca aqu\u00ed para encontrar una cueva.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">GUARIDA DEL HOMBRE LOBO (OPCIONAL)<\/h3>\n\n\n\n<p>Ve a la siguiente habitaci\u00f3n, aqu\u00ed estar\u00e1 muy oscuro. Pasa por la puerta de la izquierda, sigue apoyado contra la pared hasta que veas una parte diferente, usa una bomba para abrir el camino. En la siguiente habitaci\u00f3n usa otra bomba en la pared un poco m\u00e1s adelante, entra y cae al lugar donde est\u00e1 el pentagrama. Una voz hace eco diciendo que si quieren su poder tendr\u00e1n que decir su nombre. Por si no lo recuerdas, el nombre del lobo de Anastasia es \u201cLucied\u201d. Ashley ser\u00e1 transportada a otro lugar donde conocer\u00e1 a Lucied. \u00c9ste pregunta por qu\u00e9 Ashley pelea. Dice que s\u00f3lo quiere tener una vida pac\u00edfica con Marina y sus amigos y para lograrlo luchar\u00e1 hasta el final. Lucied luego le da su poder a Ashley. El ataque Brave Fencer del Knightblazer ser\u00e1 reemplazado por el ataque \u201cMad Lucied\u201d. Deja este lugar y ve a Meria. Entra al castillo y ve a la biblioteca. Como Marivel, examina la estanter\u00eda al este de la puerta y lee el libro. Sal de la ciudad y dir\u00edgete a una isla en la parte suroeste del mapa. Aterriza en el claro en medio del bosque y busca un edificio en la parte sureste de la isla.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">CATACUMBAS PROMETIDAS (OPCIONAL)<\/h3>\n\n\n\n<p>Usa la Capa de Niebla para flotar hacia el otro lado y luego usa Electel en el s\u00edmbolo del rayo al noreste. Pasa por la puerta que apareci\u00f3, baja las escaleras y en la siguiente \u00e1rea, usa Pooka para obtener una SOMBRA DE \u00c9BANO, armadura para Marivel, del cofre de la izquierda. Tome la herramienta \u00abLLAVE DE BOBINA\u00bb del cofre hacia el norte para Marivel. Con \u00e9l podr\u00e1s activar ciertos mecanismos. \u00dasalo en el bloque con la cara sonriente y atraviesa la puerta de la derecha. Usa la tecla de cuerda en el bloque y sigue el camino que lleva. Sigue haciendo esto hasta llegar al otro lado. F\u00edjate que al final dar\u00e1 un peque\u00f1o salto. En esta parte, usa la Capa de Niebla para cruzar. Toma una CREST y un MECHA BOOST de los cofres. En la siguiente habitaci\u00f3n, que tiene algunos ata\u00fades, usa un duplicador para abrir la puerta hacia el este. En su interior encontrar\u00e1s el primer medio dorado \u201cDAN DAIRAN\u201d. Regresa y dir\u00edgete hacia el norte hasta llegar a una habitaci\u00f3n donde comienza una escena. Marivel recuerda que es la \u00faltima de su especie y que Anastasia era su \u00fanica amiga. El hecho de que sea inmortal le hizo ver a muchos nacer y morir y esto le caus\u00f3 mucho dolor, pero aun as\u00ed decide ayudar a los humanos una vez m\u00e1s. Despu\u00e9s de eso, abandonar\u00e1s el lugar. Si quieres, regresa y ve hasta la \u00faltima habitaci\u00f3n s\u00f3lo para leer los libros all\u00ed, pero eso no es realmente necesario.<\/p>\n\n\n\n<p>Regresa a Lost Garden y ve al lugar donde hay un bloque con una cara feliz. Usa la llave de cuerda y atraviesa la puerta que se abri\u00f3. Obt\u00e9n un REVIVE COMPLETO, un DUPLICADOR, un CREST, un MECHA BOOST y la herramienta \u201cMY MIKE\u201d para Marivel de los cofres. Usarlo en cualquier lugar inicia una batalla, pero si se usa cerca de esas pir\u00e1mides flotantes&#8230; bueno, pronto sabr\u00e1s lo que sucede. Por ahora, pasemos al siguiente Raypoint. Teletransportate a Sielje, entra a la ciudad y en la tienda de magia crea los hechizos Field, Irresist y SlowDown. Si a\u00fan no lo has hecho, actualiza Ashley&#8217;s Blast&#8217;Em. Sal y toma el aerodeslizador, pasa por debajo del Puente Gate y desembarca en una playa muy al norte. Busque aqu\u00ed para encontrar el segundo Raypoint.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">EPISODIO 41 \u2013 EL MERCENARIO CONFUNDIDO [DTEP41]<\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">MUSA DEL PUNTO DE RAYOS<\/h3>\n\n\n\n<p>La puerta del norte est\u00e1 cerrada. Regresa y busca un bot\u00f3n azul detr\u00e1s de uno de los pilares. Presi\u00f3nelo para abrirlo. Usa la capa de niebla para flotar hasta la puerta del norte. En la siguiente habitaci\u00f3n, usa Pooka para obtener una CARGA DE BALA del cofre. Entra por la puerta de la izquierda, mueve los bloques para abrir un camino, consigue una CREST del cofre de la izquierda y atraviesa la puerta de la derecha. Gire la v\u00e1lvula y regrese hasta la habitaci\u00f3n que se inund\u00f3. Flota hacia la puerta del este, usa Pooka para obtener otra CARGA DE BALA del cofre y atraviesa la puerta del norte. Quita los bloques del camino y consigue un CUCHILLO R\u00c1PIDO del cofre al norte, un arma para Kanon. Pasa por la puerta sur, gira la v\u00e1lvula, regresa a la habitaci\u00f3n inundada y ve a la puerta oeste. Consigue otra CARGA DE BALA del cofre usando Pooka, entra por la puerta del sur, mueve los bloques para abrir el camino, consigue una CUIRASS, armadura para Kanon, del cofre al sur, y atraviesa la puerta del norte. Gira la v\u00e1lvula y regresa a la habitaci\u00f3n inundada y atraviesa la puerta del norte para encontrar un jefe:<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">JEFE:<\/h4>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Spriggan: MUSA CABALLERO<\/h4>\n\n\n\n<p>Usa una Lucky Card, primero destruye el escudo con ataques f\u00edsicos. Despu\u00e9s de que est\u00e9 ca\u00eddo, equipa a Tim con Moor Gault y usa Combine para terminar el trabajo. Cuando lo derrotes, ganar\u00e1s un SHAMIR, un casco para Kanon.<\/p>\n\n\n\n<p>Guarda y pasa por la puerta inferior. Toma la herramienta \u00abZapatos de salto\u00bb del cofre para Kanon. Con \u00e9l podr\u00e1s saltar a lugares m\u00e1s altos siempre que tengan ciertos s\u00edmbolos en el suelo. \u00daselo para regresar a la habitaci\u00f3n anterior y atravesar la puerta superior. Examina las dos estatuas y regresa a la habitaci\u00f3n inundada. Pisa el s\u00edmbolo del sur y salta a la puerta del norte. Pasa por la puerta del oeste y ve al cofre. Observe que uno de los pisos amarillos cerca de este cofre es un poco m\u00e1s oscuro que los dem\u00e1s. Salta all\u00ed dos veces para aterrizar en el piso de abajo. Pasa por la puerta hacia el norte y luego hacia el este. Salta a la cima y ve a la siguiente habitaci\u00f3n. Aqu\u00ed hay varias tablas en el suelo. Si saltas sobre ellos, caer\u00e1n al suelo de abajo. Bueno, de izquierda a derecha, salta al tercer tablero, usa Pooka para obtener 2 MEGA BERRY y 1 AMBROSIA del cofre, atraviesa la puerta del oeste, salta sobre el s\u00edmbolo del suroeste y obt\u00e9n un REFLEJO del cofre. Este accesorio aumenta mucho la defensa f\u00edsica, adem\u00e1s de reflejar hechizos. Regresa y salta al s\u00edmbolo noreste de la puerta de arriba. Salta sobre la segunda tabla de izquierda a derecha y atraviesa la puerta del norte. Ver\u00e1s varios pedestales con estatuas y botones azules que hacen girar estas estatuas, pero tres de ellos est\u00e1n rotos. Vea el esquema a continuaci\u00f3n:<\/p>\n\n\n\n<pre id=\"faqspan-4\" class=\"wp-block-preformatted\">A B C D\n\nE F G H\n\nIJKL\n\nM N O P<\/pre>\n\n\n\n<p>Las estatuas F, M y P tienen botones rotos. Luego gire los dem\u00e1s para que apunten en las siguientes direcciones: A \u2013 Sur, B \u2013 Este, C \u2013 Oeste, D \u2013 Sur, E \u2013 Norte, G \u2013 Oeste, H \u2013 Norte, I \u2013 Este, J \u2013 Oeste, K \u2013 Sur, E \u2013 Sur, N \u2013 Oeste y W \u2013 Norte. Esto abrir\u00e1 la puerta hacia el norte. S\u00edguelo para llegar a un gran cristal azul. Una voz se comunica con Kanon. Ella dice que para liberar el poder de Raypoint, Kanon necesita eliminar la confusi\u00f3n en su mente. Kanon admite que se convirti\u00f3 en mercenaria para liberarse de su pasado como ni\u00f1a fr\u00e1gil y tambi\u00e9n para ser necesitada, para encontrar un lugar con amigos. Pero al final siempre se distanci\u00f3 de los dem\u00e1s. Pero ahora finalmente entiende que no es la sangre del \u201cSword Mage\u201d lo que la hace fuerte sino sus amigos y por eso ya no se siente confundida. Luego se libera el poder del Raypoint y Kanon obtendr\u00e1 su nivel de Fuerza 4 \u201cGAT LV.4\u201d. Teletransp\u00f3rtate a cualquier lugar y vuela a una isla redonda al noreste de Island Outpost. Busque all\u00ed el tercer Raypoint.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">EPISODIO 42 \u2013 EL SIGNIFICADO DE SER UN H\u00c9ROE [DTEP42]<\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">GEO PUNTO DE RAYOS<\/h3>\n\n\n\n<p>Dir\u00edgete hacia el norte hasta la siguiente habitaci\u00f3n. Ver\u00e1s un peque\u00f1o pilar con una punta marr\u00f3n. Usa una bomba cerca de \u00e9l para bajar los obst\u00e1culos. Haga esto en los siguientes pilares hasta llegar a la siguiente habitaci\u00f3n. Sube la escalera hasta la altura del cofre y usa Pooka para conseguir la herramienta \u00abTERREMOTO\u00bb para Brad. Con \u00e9l se puede provocar un temblor en una determinada zona que puede activar determinados mecanismos. Dir\u00edgete a la parte noreste donde hay dos puertas. Ve hacia el este, usa Earthquake para hacer que las plataformas se balanceen y \u00fasalas para llegar al otro lado. Dir\u00edgete hacia el sur y patea el cofre plateado para conseguir el brazo \u00abSKY EYE\u00bb para Brad. Dir\u00edgete hacia el norte hasta la siguiente habitaci\u00f3n. Sube la escalera y coloca una bomba en la esquina noreste para abrir un camino. Pasa por la puerta del noroeste, toma los 4 cofres de WAR RESPITE y dir\u00edgete hacia el oeste. Ve al medio de las plataformas, usa Earthquake y ve r\u00e1pidamente al otro lado. Pasa por la puerta del sur y consigue una MANZANA STR, una MANZANA VIT, una MANZANA RES y una MANZANA SOR de los cofres. En la siguiente habitaci\u00f3n, usa una bomba en el pilar, consigue una CREST del cofre hacia el suroeste, cae y regresa a la habitaci\u00f3n anterior y contin\u00faa hacia el norte hasta una habitaci\u00f3n con un cofre. Sube a la parte alta y sigue cayendo hasta llegar a ella. Consigue una armadura CROMWELL para Brad. Cae por el agujero y ve a la puerta del norte. Hora del jefe:<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">JEFE:<\/h4>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Spriggan: CABALLERO GEO<\/h4>\n\n\n\n<p>Usa una Lucky Card si tienes una, destruye el escudo con ataques f\u00edsicos. Luego usa Combine + Fengalon para terminar el trabajo. Cuando lo derrotes, ganar\u00e1s un casco DEAD HEAT para Brad.<\/p>\n\n\n\n<p>Guarda y sigue adelante. Pasa por la puerta del este, usa Earthquake en el medio de las plataformas y ve r\u00e1pidamente al otro lado. Ve a la siguiente habitaci\u00f3n y luego a la siguiente, patea la gran losa de piedra y luego regresa a la habitaci\u00f3n con las estatuas de conejos. Pasa por la puerta del norte, usa una bomba en el pilar y dir\u00edgete r\u00e1pidamente al cuarto obst\u00e1culo antes de que suba. Saca un PU\u00d1O GIGANTE, arma para Brad, del cofre. Ve a la puerta de al lado. Avanza hasta el gran cristal amarillo. Una voz se comunica con Brad y le dice que para liberar el poder de Raypoint tendr\u00e1 que revelar su verdadera naturaleza. Brad dice que siempre ha sido el mismo, pero la voz responde que el hecho de que fuera el h\u00e9roe del pasado y miembro de ARMS hoy son solo hechos y no la verdad. Brad dice que muchos piensan que un h\u00e9roe es un s\u00edmbolo de poder, pero para \u00e9l un h\u00e9roe deber\u00eda ser un s\u00edmbolo de esperanza para un futuro pac\u00edfico. Por eso lucha, no como un h\u00e9roe superpoderoso, sino como parte de un equipo que busca la paz verdadera. Luego se libera el poder del Raypoint y Brad recibir\u00e1 su Fuerza \u201cBOOST\u201d de nivel 4, que triplica el da\u00f1o infligido por el brazo elegido.<\/p>\n\n\n\n<p>Antes de ir al \u00faltimo Raypoint, pasa por Lost City Archheim. Ve a la casa m\u00e1s al norte y pasa por la puerta izquierda. Lev\u00e1ntate contra los escombros y usa Earthquake para romper las cajas. Luego usa Pooka para obtener un REVIVE COMPLETO, 1 RESPITO DE GUERRA y 1 AMBROSIA. Ve a la casa del sureste y pasa por la puerta al lado de las escaleras. Usa la capa de niebla para cruzar la valla y obtener 1 chivo expiatorio y 1 orbe de vida de los cofres. Este accesorio recupera completamente los HP de quien lo equipa al final de la batalla, pero si usas Mystic junto con \u00e9l podr\u00e1s recuperar todos los HP de todos tus aliados. Sal y pasa por Palace Village. Mejora el nuevo brazo de Brad y crea los hechizos que faltan para Lilka. Cuando est\u00e9s listo, sal y mira un poco al norte de la ciudad para encontrar el \u00faltimo Raypoint.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">EPISODIO 43 \u2013 LA MAGIA INSEGURA [DTEP43]<\/h2>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">FLAMA DE PUNTO DE RAYOS<\/h4>\n\n\n\n<p>Abre el cofre hacia el norte para obtener la herramienta \u201cCAMBIAR VARILLA\u201d para Lilka. Transforma grandes cristales dorados en bloques dorados y viceversa. Pru\u00e9balo en los bloques que est\u00e1n justo detr\u00e1s y usa el gancho de agarre para llegar a la siguiente \u00e1rea. Avanza quitando los bloques del camino. En la siguiente habitaci\u00f3n, enciende las antorchas rojas para abrir la siguiente puerta. S\u00edguelo y obt\u00e9n 1 STR APPLE, 1 VIT APPLE, 1 SOR APPLE y 1 RES APPLE de los cofres al este. Utilice la varilla de cambio en la fila de cristales m\u00e1s al sur una vez y luego cruce la fila m\u00e1s al norte. Da la vuelta y lanza un cuchillo al bloque de oro para que caiga dentro del cilindro. Pasa por la puerta que se abri\u00f3, toma una MONEDA GIMMEL del cofre, regresa y atraviesa la puerta del sur. Enciende las antorchas rojas y usa la barra de hielo para apagar las antorchas blancas. Pasa por la puerta que se abri\u00f3, usa la varilla de cambio en los cristales para formar un puente y obt\u00e9n una TABLETA SANTA del cofre. Equipo en Lilka. En la siguiente habitaci\u00f3n, enciende la antorcha superior y r\u00e1pidamente enciende las inferiores para abrir la puerta de al lado. S\u00edguelo, forma un puente con los cristales y cr\u00fazalo para llegar a un cofre que contiene unos GUANTELETES, un gran accesorio que aumenta la defensa f\u00edsica. Contin\u00fae hacia adelante y entre a la siguiente habitaci\u00f3n, encienda r\u00e1pidamente todas las antorchas para revelar una escalera, b\u00e1jela, hora del jefe:<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">JEFE: Spriggan: CABALLERO FLAM<\/h4>\n\n\n\n<p>Si tienes una, utiliza una Lucky Card. Primero destruye el escudo con ataques f\u00edsicos. Despu\u00e9s de que caiga, usa Combine + Schturdark para terminar el trabajo. Cuando lo derrotes, ganar\u00e1s una TIARA, un casco para Lilka.<\/p>\n\n\n\n<p>Guarda y dir\u00edgete hacia el norte, ten cuidado con las bolas de fuego en el camino. Enciende las antorchas rojas para abrir la puerta de al lado. En el cofre del oeste, usa Pooka para obtener una CREST. Pasa por la puerta del este. En la habitaci\u00f3n de al lado, m\u00e1s bolas de fuego. Procede con precauci\u00f3n y enciende las 3 antorchas rojas para abrir la puerta hacia el este. S\u00edguelo, en el camino deber\u00edas ver un cofre rodeado de antorchas blancas. Avanza y enciende la antorcha roja. Vuelve y consigue una BLAZER AZUL, armadura para Lilka, del cofre. Ve a la siguiente habitaci\u00f3n. Usa las Rad Blades para llegar al cofre del norte que contiene un CALM PULBE, un arma para Lilka. Pasa por la puerta del sureste, ve a la siguiente habitaci\u00f3n y enciende r\u00e1pidamente todas las antorchas para continuar. Llegar\u00e1s al gran cristal rojo. Una voz se comunica con Lilka y le dice que si quiere liberar el poder de Raypoint tendr\u00e1 que mostrar su poder. Lilka dice que nunca se sinti\u00f3 segura de su magia, ya que siempre vivi\u00f3 a la sombra de su hermana mayor, quien era tan admirada por todos. Pero luego comprende que si se concentra en proteger a sus seres queridos, se convertir\u00e1 en la maga m\u00e1s poderosa. Luego se libera el poder de Raypoint y Lilka recibir\u00e1 su Fuerza \u201cDUAL CAST\u201d de nivel 4, que le permite lanzar dos hechizos a la vez. Y si combinas ciertos tipos de magia, puedes crear una nueva y m\u00e1s poderosa.<\/p>\n\n\n\n<p>Intente regresar e Irving se pondr\u00e1 en contacto. Responde al llamado y dice que est\u00e1n listos para capturar el Cintur\u00f3n de Kuiper. La nave, llamada Trapezoedro, es liberada y aparentemente captura con \u00e9xito el mundo paralelo, pero el grupo pronto descubre que se resiste. As\u00ed que tenemos que atacarlo ahora antes de que se libere. Pero primero, veamos algunos eventos m\u00e1s opcionales. Primero ve al cuartel general de Odd, baja al piso inferior y usa Electel en el peque\u00f1o robot para quitarlo del camino. Bajar las escaleras. Aqu\u00ed hay una tienda donde puedes comprar algunos art\u00edculos que no est\u00e1n a la venta en las ciudades. Como en este punto del juego ya deber\u00edas tener mucho dinero, si\u00e9ntete libre de comprar lo que necesites. Cuando hayas terminado, usa la varilla de cambio para unir los cristales. Cruza la rejilla con la capa de niebla y luego flota hacia la parte m\u00e1s al norte. Mueve la caja de la izquierda hacia el sur dos veces, regresa y enfr\u00e9ntala, luego lanza un cuchillo que caer\u00e1 en el cilindro de abajo y revelar\u00e1 un bot\u00f3n en la pared. Presione este bot\u00f3n y caer\u00e1 un cofre. \u00c1brelo para conseguir un OSO DE PELUCHE, que no es el accesorio m\u00e1s \u00fatil en mi opini\u00f3n, pero&#8230; Bueno, de todos modos, vete y dir\u00edgete a una isla en el extremo sur del mapa mundial donde hay un cr\u00e1ter enorme. Mira justo en el medio de este cr\u00e1ter (si la ubicaci\u00f3n no aparece, ve a Sielje y habla con el cient\u00edfico del observatorio).<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">CR\u00c1TER DE METEORITO (OPCIONAL)<\/h4>\n\n\n\n<p>Aqu\u00ed hay una pir\u00e1mide flotante. D\u00e9jala en paz por ahora. Pasa por la puerta del norte y cae por el agujero del final. Ve cayendo por el lado derecho y flota hasta el cofre que contiene un COPO DE NIEVE. Pase por la puerta del oeste y luego por la puerta de arriba hacia el sur. Pase por la puerta al este de \u00e9sta, despl\u00e1cese por el lado izquierdo y pase por la siguiente puerta y luego por la siguiente. Toma el FIRE RAGE del cofre. Pasa por la puerta a la izquierda de la que entraste y luego por la puerta superior hacia el sur. Obtenga un GOTEO DE AGUA desde el cofre hacia el sureste, caiga en el agujero de abajo y obtenga un DESTELLO DE LUZ del cofre. En la parte m\u00e1s baja hay un TONO OSCURO. Pasa por la puerta del norte, sube hasta la cima y cae para alcanzar el cofre que contiene un THUNDERCLAP. Pasa por la puerta que est\u00e1 encima de la que viniste y cae en el agujero m\u00e1s al sur. Tira de la palanca y consigue un GEMIDO DE TIERRA desde el pecho. Regresa al piso anterior y cae en el agujero m\u00e1s al este. Pasa por la puerta del noreste y consigue una ZEPHYR CLAW del cofre. Sube la rampa para encontrar el \u201cRIGDOBRITE\u201d mediano. Eso es todo por hacer aqu\u00ed por ahora. Sal y dir\u00edgete a las salinas al norte de Quartly. Busque en la parte sureste de esta \u00e1rea.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">EPISODIO 44 \u2013 EL UNIVERSO ENEMIGO [DTEP44]<\/h2>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">TRAPEZOEDRO<\/h4>\n\n\n\n<p>Este lugar es bastante confuso y perderse aqu\u00ed es muy f\u00e1cil. As\u00ed que presta mucha atenci\u00f3n. Comienzas en una zona verde. Hay cuatro transportadores en los extremos. Ve al transportador hacia el noreste y llegar\u00e1s a un \u00e1rea azul. Dir\u00edgete hacia el norte y gira a la derecha lo antes posible y ve al transportador al final para ir al \u00e1rea roja. Avanza hasta que se formen dos caminos. Dir\u00edgete hacia el sur y luego hacia el este hasta que se forme otro camino hacia el sur. S\u00edguelo y luego hacia el este hasta el transportador. Ir\u00e1s a una zona amarilla. Ve al norte hasta que no puedas avanzar m\u00e1s, al este hasta que aparezcan dos caminos. Dir\u00edgete hacia el norte hasta el final y luego hacia el este hasta el transportador hasta un \u00e1rea violeta. Guarda y dir\u00edgete al transportador justo al norte.<\/p>\n\n\n\n<p>A\u00fan en el \u00e1rea violeta, dir\u00edgete hacia el norte hasta el transportador. Zona gris, ve hacia el sur hasta que no puedas avanzar m\u00e1s y luego dir\u00edgete al transportador que est\u00e1 al noroeste. \u00c1rea cian, ve al oeste, sur y luego al este hasta el transportador. \u00c1rea marr\u00f3n, dir\u00edgete hacia el este y luego baja al transportador hacia el sur. \u00c1rea cian nuevamente, dir\u00edgete hacia el oeste hasta el transportador. \u00c1rea morada, dir\u00edgete hacia el norte hasta el transportador. El grupo encontrar\u00e1 el Cintur\u00f3n de Kuiper. Todav\u00eda se encuentra en la fase formativa de convertirse en un ser vivo, por lo que este es el momento perfecto para destruirlo:<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">JEFE:<\/h4>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Invasi\u00f3n del universo paralelo: LARVA<\/h4>\n\n\n\n<p>El mayor problema aqu\u00ed es Arc en Ciel, que puede provocar varios estados negativos en el grupo. Ser\u00eda bueno tener ya el hechizo Status Lok de Marivel y usarlo desde el principio. Pero si no es as\u00ed, equipa accesorios que protejan contra la par\u00e1lisis, la confusi\u00f3n, el bloqueo y el sue\u00f1o. De lo contrario, usa una Lucky Card y destruye la boca primero. Lanza tus mejores ataques y probablemente ni siquiera necesitar\u00e1s curarte. Cuando lo derrotes, deber\u00edas ganar una MONEDA GIMMEL.<\/p>\n\n\n\n<p>Irving se pone en contacto y dice que es demasiado tarde. Lo que destruimos fue s\u00f3lo la cola del gecko, el cuerpo principal logr\u00f3 liberarse y todav\u00eda est\u00e1 ah\u00ed afuera. De regreso al Chateau, Irving dice que pensar\u00e1 en otra forma y que hasta entonces el grupo deber\u00eda descansar. Durante la noche, Irving tiene una conversaci\u00f3n muy extra\u00f1a con Altaecia y le dice que la necesita para salvar el planeta. Al d\u00eda siguiente, Irving nos env\u00eda a investigar la aparici\u00f3n de monstruos en una zona cercana a Holst. Al grupo le resulta extra\u00f1o, ya que ser\u00eda algo trivial dada la situaci\u00f3n actual, pero acaban acept\u00e1ndolo. Sal del castillo y ve a Baskar. Como Tim, ve a hablar con Collette. Mira la escena en la que Tim dice que Colette es la persona m\u00e1s importante del mundo para \u00e9l y que la proteger\u00e1 a cualquier precio. Despu\u00e9s de eso, la Estatua de la Diosa se transforma en la m\u00e9dium dorada \u201cRAFTINA\u201d.<\/p>\n\n\n\n<p>Ahora ve a T&#8217;Bok Village y, como Brad, habla con Billy. Los dos hablar\u00e1n sobre lo que significa ser un verdadero h\u00e9roe. Brad dice que sus compa\u00f1eros lucharon solos y no dependieron del \u00abH\u00e9roe de Slayheim\u00bb y por eso ellos mismos se convirtieron en h\u00e9roes. Si todos siguen este ejemplo, el mundo ya no necesitar\u00e1 h\u00e9roes. El Le\u00f3n de Piedra luego se transforma en el m\u00e9dium dorado \u201cJUSTINE\u201d. A\u00fan en T&#8217;Bok, habla con Merrill. Ella habla de cierto lugar al sureste de aqu\u00ed que trae buena suerte a cualquiera que lo visite. Pero antes de ir all\u00ed, regresa con Valeria Chateau, sube al segundo piso y entra a la habitaci\u00f3n de la izquierda. Como Ashley, habla con Marina. Recuerda su infancia cuando las cosas eran m\u00e1s sencillas y estaba con Ashley todo el tiempo. Ella desea que esto dure para siempre, pero Ashley dice que eso no es posible mientras lucha por un futuro donde cada d\u00eda traiga una nueva posibilidad y cada persona crezca como persona. Marina entonces comprende que las cosas no tienen por qu\u00e9 ser siempre iguales, s\u00f3lo hay que creer en un futuro mejor. El Stone Drago luego se transforma en el medio dorado \u00abZEPHYR\u00bb. Sal del castillo y busca un edificio al sureste de T&#8217;Bok Village.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">ZONA DE BUENA SUERTE (OPCIONAL)<\/h4>\n\n\n\n<p>Hay dos puertas al norte. Ambos est\u00e1n bloqueados y los duplicadores no pueden abrirlos. \u00bfEntonces lo que hay que hacer? Simple, entra en una batalla. El \u00fanico enemigo que aparece aqu\u00ed es el Golpa. Debes robarles una CLAVE SECRETA, solo una es suficiente. \u00daselo para abrir la puerta izquierda, obtenga una CREST del cofre, regrese y abra la otra puerta. En la siguiente habitaci\u00f3n, dos puertas m\u00e1s. El de la derecha tiene un cofre que contiene un casco TEXAS NO., para Ashley. Toma la de la izquierda, dos puertas m\u00e1s. El de la izquierda tiene un cofre que contiene un AMULETO, un accesorio que aumenta la suerte en dos niveles. Vuelve atr\u00e1s y pasa por la puerta derecha y luego por la siguiente. Ahora mira los estados de tus personajes y mira si hay alguien con Suerte en \u00abMEJOR\u00bb. Si no, equipa el Amuleto al personaje con mayor suerte. Si a\u00fan no es suficiente, usa algunas Tiny Flowers. Cuando puedas, con este personaje, abre la puerta del norte. Encontrar\u00e1s el medio dorado \u201cCHAPAPANGA\u201d. Ahora todos lo tenemos. Deje este lugar y vuele a una playa justo al este de Halmetz y busque aqu\u00ed una ubicaci\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">EPISODIO 45 \u2013 EL FINANCIADOR [DTEP45]<\/h2>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">RESTOS ARDIENTE<\/h4>\n\n\n\n<p>Bienvenidos a lo que queda de Heimdal Gazzo. Una vez dentro, usa Earthquake para abrir algunos pasajes. Flota hasta el primero hacia el suroeste, toca el panel de control, pero la informaci\u00f3n que contiene es ilegible. Ve al sur y consigue una CHAQUETA ROJA, una armadura para Ashley, del cofre. Vuelve al principio, ignora la entrada del norte, sube por la rampa amarilla y flota hasta la parte negra. Entra por la puerta grande hacia el norte, saca una PISTOLA OBELISCO del cofre, un arma para Ashley. Regresa al \u00e1rea anterior y usa el gancho en el pilar del este. Flota hasta la entrada norte y examina la espada incrustada en el suelo. Parece que el fantasma de Vinsfeld no puede descansar en paz y quiere vengarse de nosotros.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">JEFE:<\/h4>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Poltergeist restante: FANTASMA<\/h4>\n\n\n\n<p>Tiene los mismos ataques que antes y algunos que us\u00f3 Caina, pero ahora no pierde el tiempo y puede aniquilar al grupo r\u00e1pidamente si dudas. \u00bfBien, qu\u00e9 puedo decir? Es un no-muerto, as\u00ed que si usas Turn Undead de Tim, ir\u00e1 al m\u00e1s all\u00e1 de una vez por todas. Realmente te recomiendo que hagas esto si no quieres que te pateen el trasero vergonzosamente. Cuando lo derrotes, ganar\u00e1s una ZANAHORIA COMPLETA.<\/p>\n\n\n\n<p>Vuelve a la zona anterior, sube por la rampa amarilla y vuelve a la negra. En la siguiente \u00e1rea, ingrese a las puertas laterales y active los paneles de control, ingrese a la puerta del medio, active los paneles laterales y luego active el panel central grande. El grupo busca pistas sobre el Cintur\u00f3n de Kuiper, pero acaba encontrando algo incre\u00edble: una lista de los financistas de Odessa. Entre ellos, un nombre que nunca imaginaron estar ah\u00ed: \u201cIrving Vold Valeria\u201d. \u00bfPero qu\u00e9 diablos significa eso? Valeria Chateau se pone en contacto y dice que Irving y Altaecia est\u00e1n desaparecidos, pero dejaron una nota. El grupo regresa inmediatamente y en la nota Irving dice que tuvo que tomar medidas dr\u00e1sticas para detener el Cintur\u00f3n de Kuiper, que sus acciones pueden ser desaprobadas por muchos, pero que no espera ser perdonado y est\u00e1 dispuesto a sacrificarlo todo para salvar a Filgaia. . Luego le da al grupo su misi\u00f3n final: ir al coraz\u00f3n del planeta, un lugar llamado Glaive Le Gable.<\/p>\n\n\n\n<p>Ashley dice que esta podr\u00eda ser la batalla final y que no puede obligar a nadie a ir con \u00e9l y luego les pide a todos que se tomen un tiempo para pensarlo y decidir qu\u00e9 hacer. Despu\u00e9s de algunas escenas, el grupo se re\u00fane y est\u00e1 listo para la batalla. Una vez que recuperes el control, sal del castillo y vuela a la pen\u00ednsula en el centro del mar interior. Aterriza en la parte sureste y recorre un largo camino hasta el final de la pen\u00ednsula, buscando en la parte verde una torre.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">TORRE ESPIRAL<\/h4>\n\n\n\n<p>Avanza a la habitaci\u00f3n despu\u00e9s de las escaleras. Hay una trampa realmente desagradable aqu\u00ed. En el puente formado por bloques algunas personas caen al pisarlos. Ve al segundo bloque de la fila izquierda y flota sobre el tercero y tambi\u00e9n sobre el quinto. Consigue una MEGA BERRY del cofre del noroeste y dir\u00edgete hacia el sur. Baja las escaleras y en la siguiente habitaci\u00f3n hay un monolito negro y alrededor hay siete carteles con mensajes y tambi\u00e9n botones para presionar, m\u00e1s o menos como en el diagrama siguiente:<\/p>\n\n\n\n<pre id=\"faqspan-5\" class=\"wp-block-preformatted\">            SOL\n\nTHOR LUNA\n\nSaturno Frigg\n\nWOTAN TIU<\/pre>\n\n\n\n<p>Pues pulsa los botones en el siguiente orden: LUNA, TIU, WOTAN, THOR, FRIGG, SATURNO y SOL. Esto abrir\u00e1 la puerta hacia el norte. S\u00edguelo, baja las escaleras, en la habitaci\u00f3n de al lado, usa una bomba sobre el objeto morado y pisa el bot\u00f3n antes de que explote. Contin\u00fae y haga lo mismo con los dos objetos siguientes. Flota hasta la parte m\u00e1s alta y usa Pooka para obtener una MEGA BAYA del cofre. Ve al sur, baja las escaleras. En la siguiente habitaci\u00f3n tendr\u00e1s que hacer el mismo esquema que la anterior, pero ahora tendr\u00e1s que ser m\u00e1s r\u00e1pido. Colocar varias bombas puede ayudar. Cuando lo hagas, flota hacia el norte, coloca bombas en el objeto del suroeste y corre como loco hacia el bot\u00f3n del sureste. Ve a la puerta del norte, baja las escaleras. En la siguiente habitaci\u00f3n, flota hasta la plataforma con una flecha azul. Al pisar las flechas se mueven las plataformas. Ve al otro lado, flota hasta el camino de abajo y atraviesa la puerta del oeste. Toma la herramienta \u00abFLARE GUN\u00bb del cofre de Ashley. Lanza un fuego disparado hacia arriba que ilumina zonas oscuras y tambi\u00e9n activa ciertos mecanismos.<\/p>\n\n\n\n<p>Regresa y flota hasta la plataforma con la flecha roja, ve al otro lado y ve a la puerta del sur. Usa la pistola de bengalas para abrirla y baja las escaleras. En la siguiente habitaci\u00f3n, flota hasta la plataforma con la flecha roja y dir\u00edgete hacia el norte hasta el otro lado. Flota hasta la plataforma m\u00e1s baja, pisa la flecha, ve a la parte m\u00e1s alta y flota hasta la plataforma con la flecha azul. Ve a la otra plataforma y flota hasta la que tiene la flecha roja hacia el norte. Ve al otro al este y flota hacia el norte. Ve a la plataforma superior y luego a la siguiente. Aterriza en la plataforma de la flecha azul a la izquierda y flota hacia la izquierda. Ve a la puerta del norte, baja las escaleras, usa la pistola de bengalas para iluminar el lugar. F\u00edjate en las antorchas que est\u00e1n encendidas, atraviesa la puerta del sur, baja las escaleras y en la siguiente habitaci\u00f3n enciende las mismas antorchas que en la habitaci\u00f3n anterior. Deja la antorcha del sur para el final y enci\u00e9ndela fuera de la plaza. Pasa por la puerta del norte, baja las escaleras y en la siguiente habitaci\u00f3n te espera un jefe:<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">JEFE:<\/h4>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Organismo platillo: GRODINE<\/h4>\n\n\n\n<p>Primero destruye la garra. Es d\u00e9bil para los truenos, por lo que Combine + Leitea Salk har\u00e1 las cosas bastante r\u00e1pido. Lilka usa Spark y, si es necesario, elimina enfermedades de los aliados. Cuando lo derrotes, deber\u00edas ganar una AMBROSIA.<\/p>\n\n\n\n<p>Guarda y avanza, baja las escaleras y en la siguiente habitaci\u00f3n hay unas paredes negras bloqueando el camino. Al examinarlos, comienza una batalla. Gana y desaparecen. En esta habitaci\u00f3n hay dos, qu\u00edtalas del camino y pasa por la puerta del norte, regresa y ser\u00e1n restauradas. Ve a la izquierda y usa la pared m\u00e1s al sur como puente hacia el otro lado, consigue una AMBROSIA del cofre hacia el noreste, sigue adelante, despu\u00e9s de las escaleras llegar\u00e1s a una habitaci\u00f3n con m\u00e1s paredes negras y objetos morados. No toques ninguna pared. Usa bombas sobre los objetos morados y pisa los botones para bajar las paredes. Cuando bajes el m\u00e1s al sur, quita el muro norte. Luego p\u00e1rate en la pared sur y flota hacia la puerta. Baja las escaleras hasta la siguiente habitaci\u00f3n, m\u00e1s paredes negras. Pasa por encima del primero y flota hacia el sur. Ve a un cofre con una AMBROSIA. Vuelve atr\u00e1s y flota de pared en pared hasta la cuarta. Flota hacia la izquierda y luego hacia la quinta pared y hacia la derecha. Flote hasta la puerta y luego se fue. Usa Pooka para obtener una MEGA BAYA del cofre y atraviesa la puerta del norte.<\/p>\n\n\n\n<p>Baja las escaleras y pasa a la siguiente habitaci\u00f3n, m\u00e1s paredes negras. Hay cuatro pasillos llenos de ellos y tendr\u00e1s que elegir uno y quitar todas las paredes que hay en \u00e9l. El camino m\u00e1s corto es el de la derecha, pero el de la izquierda tiene un cofre con una MEGA BERRY. Aqu\u00ed tambi\u00e9n hay un s\u00edmbolo de un rayo en la pared noreste. Usa Electel y sigue el pasaje que se abri\u00f3. Patea el cofre plateado para obtener el brazo final de Brad, \u00abEZ MISSILE\u00bb. Regresa y pasa por la puerta del sur, baja las escaleras y en la siguiente habitaci\u00f3n, cuatro pasillos m\u00e1s con paredes negras. Baja por el pasillo de la izquierda y elimina los dos primeros, elimina el segundo del siguiente pasillo, el tercero del siguiente y los dos \u00faltimos del pasillo de la derecha. Sube hacia la izquierda y contin\u00faa usando las paredes y Mist Cloak cuando sea necesario para llegar a la puerta del norte. Sigue avanzando hasta llegar a una habitaci\u00f3n con una plataforma octogonal en el centro. Tambi\u00e9n hay algunas paredes negras a los lados. En el lado derecho, de norte a sur, quita la segunda pared para descubrir un s\u00edmbolo de rayo. Usa Electel en las escaleras y sigue el pasaje que se abri\u00f3 y obt\u00e9n el \u00faltimo brazo de Ashley, \u00abRISING NOVA\u00bb, del cofre. Vuelve y pasa por la puerta del sur, baja las escaleras hacia otro jefe:<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">JEFE:<\/h4>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Terrible Monstruo Guardi\u00e1n: MANUFESTU<\/h4>\n\n\n\n<p>Si tienes una, utiliza una Lucky Card. Primero destruye las piernas. Al principio, usa Thanatos X con Tim para evitar el ataque que causa la muerte s\u00fabita. Tambi\u00e9n tiene un ataque de fuego que golpea a todos y puede alcanzar hasta 2000 HP. Si es as\u00ed, equipa Fire Rings al grupo para reducir esto a la mitad. Aparte de eso, tendr\u00e1s una batalla muy pac\u00edfica. Utiliza los primeros auxilios siempre que sea necesario y env\u00eda tus mejores ataques hasta acabar con \u00e9l.<\/p>\n\n\n\n<p>Ahora tienes que tomar una decisi\u00f3n. M\u00e1s adelante est\u00e1 la \u00faltima mazmorra del juego, Glaive Le Gable, pero a\u00fan quedan algunos eventos opcionales por realizar y para ello tendr\u00e1s que salir de la torre por completo. Si no tienes ganas y quieres terminarlo r\u00e1pido, s\u00e1ltate los dos pr\u00f3ximos episodios y no te preocupes, no deber\u00edas tener ninguna dificultad para derrotar a los jefes finales, si has seguido este tutorial hasta ahora. Pero si quieres hacer todo lo posible en el juego, s\u00edgueme.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">EPISODIO 46 \u2013 LOS LAGARTOS IDIOTAS ATACAN DE NUEVO [DTEP46]<\/h2>\n\n\n\n<p>Una vez fuera de la torre, teletransp\u00f3rtate a cualquier ciudad, mejora tus nuevas armas, crea cualquier magia que le falte a Lilka y adquiere el \u201cParam. Arriba\u201d para todos. Cuando hayas terminado, ve al \u00e1rea al sur de Greenhell y lucha contra Melchom. El objetivo es robarles Lucky Cards. Consigue unos 20 o 30, ya que para hacer las siguientes misiones secundarias es muy recomendable que el grupo tenga al menos el nivel 55 (60 ser\u00eda lo ideal). Si seguiste el tutorial hasta aqu\u00ed, creo que el nivel de tu grupo est\u00e1 entre 45 y 48. Bueno, hay un lugar donde puedes subir de nivel a tus personajes relativamente r\u00e1pido. Necesitar\u00e1s tres cosas: 1 \u2013 Cartas de la suerte, 2 \u2013 Force Divide de Tim y 3 \u2013 El hechizo Status Lok de Marivel. Mira c\u00f3mo conseguirlo en el tema relacionado. Una vez que tengas todo esto, ve a Whitered Ruins y entra en una batalla con un enemigo llamado \u00abGagison\u00bb.<\/p>\n\n\n\n<p>En primer lugar, utilice Status Lok en todos. Equipa Zephyr en Tim y usa el comando personalizado \u00abCarga FP\u00bb. Cuando su FP llegue a 75, usa Divide en Gagison y se transformar\u00e1 en el monstruo Hyulkonton, que usa Arc en Ciel y Human Experiment que causan varios estados negativos en el grupo. Pero gracias a Status Lok, no tienes que preocuparte por eso. Usa una Lucky Card, llena el FP de Ashley con Mini Zanahorias (puedes comprarlas en Odd Headquarters) hasta 100, usa Access y env\u00eda Gunblaze hasta que acabes con \u00e9l (tiene 60000 HP, por lo que esto puede llevar un tiempo). Curar cuando sea necesario. Al derrotarlo ganar\u00e1s 60000 de experiencia, es decir, con cada pelea tu grupo ganar\u00e1 al menos un nivel. Repite este proceso hasta alcanzar al menos el nivel 55. Si quieres subir m\u00e1s de nivel, no dudes en hacerlo. Una vez que est\u00e9s satisfecho, ve a Damzen y, como Marivel, ve al sal\u00f3n y habla con la chica que est\u00e1 cerca de la puerta para descubrir un laboratorio al sur del castillo de Sylvaland. Teletransp\u00f3rtate all\u00ed y mira hacia el sureste, en un lugar rodeado de monta\u00f1as y el oc\u00e9ano.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">LABORATORIO DE CIENCIAS FAB (OPCIONAL)<\/h4>\n\n\n\n<p>A decir verdad, ya te hab\u00edas olvidado de ellos, \u00bfverdad? Pues bien, Liz y Ard han vuelto y, durante una larga y tediosa conversaci\u00f3n, revelan que son de otro planeta y quieren volver a casa. Su nave est\u00e1 aqu\u00ed, pero el sistema de seguridad les impide llegar a ella, y ah\u00ed es donde entramos nosotros. Cuando recuperes el control, usa Electel en el mecanismo con el s\u00edmbolo del rayo para abrir la puerta hacia el sur. Siguelo. Despu\u00e9s de una peque\u00f1a charla, contin\u00faa a la siguiente habitaci\u00f3n. Aqu\u00ed hay tres paneles de control. Al examinarlos, tendr\u00e1s que responder una pregunta de opci\u00f3n m\u00faltiple. Cuando respondas correctamente las tres preguntas, se abrir\u00e1 la siguiente puerta. El problema es que las preguntas son aleatorias, por lo que no podr\u00e9 ayudarte con esto. Sigue intent\u00e1ndolo hasta que lo logres. En la sala de al lado, 3 paneles m\u00e1s con preguntas. Responda las tres correctamente para continuar. Contin\u00fae hasta que algo se interponga en nuestro camino. Esta es la \u201cobra maestra\u201d de la \u201ccient\u00edfica\u201d Liz, que est\u00e1 fuera de control.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">JEFE:<\/h4>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Robot monstruo devastador: BULKOGIDON<\/h4>\n\n\n\n<p>Tengo buenas y malas noticias para ti. Lo bueno es que es d\u00e9bil ante todos los elementos. Lo malo es que cualquier ataque suyo puede matar a tus magos. Pero hay otra buena noticia: casi todos sus ataques tienen un solo objetivo. Tenga un buen stock de Revive Fruits (c\u00f3mprelo en la sede de Odd), equipe a todos con Dark Rings (c\u00f3mprelo en Valeria Chateau) para protegerse de Schwartz Stahl y tambi\u00e9n para causar da\u00f1o adicional con ataques normales. Usa una Lucky Card y destruye primero el vientre, ya que tiene el \u00fanico ataque que golpea a todos y puede causar par\u00e1lisis. Una vez que cae, comienza la parte complicada. Seguir\u00e1 usando Drill Drager sin parar y en cada turno morir\u00e1 un personaje. Resuc\u00edtalo inmediatamente e intenta atacar con el otro personaje. Hasta que no destruyan el taladro, no intentes curarlo, es una p\u00e9rdida de tiempo. Resucitar, atacar, resucitar, atacar. Puede que lleve un tiempo, pero una vez que termine el ejercicio, las cosas se pondr\u00e1n un poco m\u00e1s f\u00e1ciles. Usa Mini Zanahorias en Ashley hasta que su FP llegue a 100 y luego usa Access y otra Mini Zanahoria. Ahora env\u00eda Gunblaze al bastardo para causarle m\u00e1s de 20000 da\u00f1os. Pronto este lagarto met\u00e1lico se convertir\u00e1 en chatarra. Cuando lo derrotes, ganar\u00e1s 2 MONEDERO.<\/p>\n\n\n\n<p>Pasa por la puerta de al lado y mira la escena en la que Liz y Ard parten hacia su mundo&#8230; S\u00ed, no esa vez. Bueno, examina el objeto para obtener la Fuerza \u201cLUCIFER\u201d de nivel 3 de Marivel y la Fuerza \u201cASGARD 2\u201d de nivel 4. Sin m\u00e1s, abandona este lugar. Para la pr\u00f3xima mazmorra opcional, necesitar\u00e1s 7 duplicadores. Si no tienes suficiente, dir\u00edgete al \u00e1rea del Cr\u00e1ter del Meteorito y lucha contra un monstruo llamado Babalou. Puedes robarles duplicadores. Cuando tengas suficiente, dir\u00edgete a una isla muy al este del mapa mundial y busca un edificio.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">MADERA DEL PIRATA (OPCIONAL)<\/h4>\n\n\n\n<p>Pasa por la puerta del norte. Aqu\u00ed hay tres cofres cerrados. Usa Duplicadores para abrirlos y obtener 1 CREST E. Cuando crees un hechizo con \u00e9l, necesitar\u00e1 la mitad de FP. Ll\u00e9vate tambi\u00e9n 1 TALISMAN, un accesorio que recupera HP en cada turno, y 1 BOTA \u00c9LFA. Vuelve y pasa por la puerta del sur. Tres cofres cerrados m\u00e1s. Contienen 1 GUANTES PARA NI\u00d1O, 1 MANTO \u00c9LFO y 1 AMBROSIA. Regresa y dir\u00edgete hacia el este cruzando el puente. A mitad de camino, deber\u00edas ver una cabeza de drag\u00f3n en la parte superior. Usa la pistola de bengalas para abrir la puerta al final. S\u00edguelo para encontrar otro cofre cerrado, pero algo no quiere que lo abramos.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">JEFE:<\/h4>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Acorazado monstruo: GATLORG<\/h4>\n\n\n\n<p>Comparado con el jefe anterior, este es pan comido, si sabes qu\u00e9 hacer, claro. En primer lugar, utilice una Lucky Card. Usa Mini Zanahorias en Ashley hasta que su FP est\u00e9 lleno, usa Access, otra Mini Zanahoria y env\u00eda Gun Blaze. Tim y Lilka se curan si es necesario y atacan con magia de fuego. Intenta matarlo antes de que use Big Strength Thief, que drena el HP de un personaje y restaura gran parte del suyo. Aparte de eso, es una batalla bastante f\u00e1cil.<\/p>\n\n\n\n<p>Abre el cofre para obtener un POWER BOOST, el \u00fanico accesorio del juego que aumenta el poder de ataque. Sugiero equiparlo con Ashley, pero t\u00fa decides. Sal de este lugar. Ahora ha llegado el momento de llegar a un acuerdo con los residentes de esas pir\u00e1mides flotantes repartidas por todo el mundo.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">EPISODIO 47 \u2013 LOS MONSTRUOS SELLADOS [DTEP47]<\/h2>\n\n\n\n<p>De ahora en adelante, te recomiendo que regreses a Whitered Ruins y luches contra Hyulkonton hasta llegar al nivel 60 o 65. Ve a una ciudad, borra el hechizo Hi Revive y cr\u00e9alo nuevamente usando Crest E. Adquiere otro nivel de Stop. Arriba para todos y ahorra. Dir\u00edgete al pozo de mina cerrado, recupera el HP del grupo y usa la herramienta My Myke cerca de la pir\u00e1mide.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">JEFE:<\/h4>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Monstruo guardaespaldas: KOBOLD KING<\/h4>\n\n\n\n<p>Sus ataques principales son Buried Alive, que golpea a todos y puede causar hasta 3000 de da\u00f1o, pero esto se puede reducir a la mitad equipando Earth Rings, Tactless deber\u00eda matar a quien sea golpeado. Resuc\u00edtalo inmediatamente. De lo contrario, env\u00eda tus mejores ataques. Boost + Rail Gun, Fullclip y Gat. Lv 4 + Eagle Cut son muy efectivos contra \u00e9l. Tim y Lilka deben curarse en cada turno y, si tiene un descanso, usar Mage Weapon o HypeWeapon con los guerreros. No olvides utilizar una Lucky Card. Cuando lo derrotes, ganar\u00e1s el OMEGA CRUSHER, la mejor arma de Brad.<\/p>\n\n\n\n<p>Esto no fue tan dif\u00edcil, pero no te acostumbres. Ahora dir\u00edgete a Wind Tiger&#8217;s Den y usa My Myke cerca de la pir\u00e1mide justo en la entrada:<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">JEFE:<\/h4>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Monstruo que desgarra miembro a miembro: ZOLINGE<\/h4>\n\n\n\n<p>Su \u00fanico ataque que puede resultar problem\u00e1tico es Ripper Boomerang, que puede matar en el acto, pero s\u00f3lo si tienes mucha mala suerte. Los dem\u00e1s no son nada que unos Primeros Auxilios no puedan solucionar. Usa una Lucky Card y destruye el vientre primero. Es d\u00e9bil contra la tierra. Equipa un anillo de tierra sobre Brad y usa MageWeapon con \u00e9l. Ahora simplemente env\u00eda ataques normales y mira el da\u00f1o. Tim y Lilka usan Gravitron y Hi-Break y se curan si es necesario. Cuando lo derrotes, obtendr\u00e1s DIST DIMS, la mejor arma de Tim.<\/p>\n\n\n\n<p>Ve a alguna ciudad, recup\u00e9rate, salva y dir\u00edgete al Cr\u00e1ter del Meteorito. Ingresa y usa My Myke en la pir\u00e1mide:<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">JEFE:<\/h4>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Insecto blindado gigante: ZAVORG<\/h4>\n\n\n\n<p>Usa una Lucky Card y destruye el vientre primero. En los primeros turnos s\u00f3lo utilizar\u00e1 Barrera, que le proteger\u00e1 de los hechizos. Usa MageWeapon en Ashley y Brad, equ\u00edpalos con Dark Rings y comienza a enviar ataques normales. Si el FP de Ashley llega a 100, usa Access y contin\u00faa atacando normalmente. El problema comienza cuando se destruye la barriga. Utilizar\u00e1 constantemente Whole Body Attack, que deber\u00eda matar a quien sea golpeado, a menos que tenga HP por encima de 7000. Rev\u00edvelo cuando esto suceda y sigue atacando hasta que termine. Cuando lo derrotes, ganar\u00e1s una REINA NEGRA, la mejor arma de Lilka.<\/p>\n\n\n\n<p>Teletransportate a Damzem, recup\u00e9rate, salva y dir\u00edgete al monte Chug Chug. Usa My Myke en la pir\u00e1mide justo en la entrada.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">JEFE:<\/h4>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Hermanos monstruosos del v\u00f3rtice: ZYCLUS y ZETRIM<\/h4>\n\n\n\n<p>Prep\u00e1rate para los problemas, dobles problemas (lo siento, no pude resistirme, \u00a1jejeje!). El mayor problema aqu\u00ed es que ambos tienen ataques que golpean a todos y, si los usan en el mismo turno, pueden causar graves da\u00f1os. Lo peor es que son muy r\u00e1pidos, por lo que es buena idea usar Primeros Auxilios con Tim, aunque no los necesites, por si acaso. En primer lugar, utilice una Lucky Card. Ataca primero a Zyclus, ya que \u00e9l puede curar completamente a tu hermano. Son d\u00e9biles a los truenos, as\u00ed que equipa a Brad con un Thor Ring y usa MageWeapon contra \u00e9l y env\u00edale ataques normales. Tim y Lilka usan magia de trueno y se curan cuando es necesario. Una vez que Zyclus caiga, las cosas se volver\u00e1n mucho m\u00e1s f\u00e1ciles. Simplemente termina el trabajo con el otro hermano. Cuando los derrotes, ganar\u00e1s un MAD GOOGLES, casco para Marivel.<\/p>\n\n\n\n<p>Ahora dir\u00edgete a Halmetz, recup\u00e9rate, salva y ve a la pir\u00e1mide en la esquina noreste de la ciudad. Ya sabes qu\u00e9 hacer, \u00bfverdad?<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">JEFE:<\/h4>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Drag\u00f3n de las entra\u00f1as de la tierra: TITANIUS<\/h4>\n\n\n\n<p>Las cosas empezaron a complicarse mucho. No es que tenga ataques s\u00faper poderosos capaces de aniquilar a tu grupo, el problema aqu\u00ed es que cada tres turnos recupera completamente su HP y no hay forma de evitarlo. En otras palabras, deber\u00e1s derrotarlo en 3 turnos. Bueno, para eso, ten a Ashley, Brad y Lilka en primera l\u00ednea. Equipa a Brad con un anillo de viento y llena el FP de Ashley hasta 100. Usa Access y luego usa Mini Zanahorias hasta que el FP del Knightblazer est\u00e9 completamente lleno. Usa Quick en todos y MageWeapon en Brad. Despu\u00e9s de todo esto, espera a que recupere su HP y luego comienza el asalto. Env\u00eda ataques normales con Brad, esperando un cr\u00edtico. En el tercer turno, usa Boost + Rail Gun. Con Ashley, usa Gun Blaze dos veces y en el tercer turno usa Last Burst. Lilka deber\u00eda sanar y cuando no sea necesario, usar Hi Vortex, pero en el tercer turno usa Dual Cast + Vortex + Hi Vortex. Eso deber\u00eda resolverlo. Cuando lo derrotes, ganar\u00e1s la ESTRELLA DE DISPARO, la mejor arma de Ashley.<\/p>\n\n\n\n<p>Bien, ahora las cosas se van a poner borrosas y realmente te recomiendo que lleves tu grupo al nivel 70 antes de continuar. Cuando est\u00e9s listo, ve al Castillo de Slayheim y activa la pir\u00e1mide al noreste.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">JEFE:<\/h4>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Monstruo Gigante de Luz: XENON<\/h4>\n\n\n\n<p>El grupo m\u00e1s recomendado aqu\u00ed es Ashley, Lilka y Kanon. En el primer turno, debe usar Barrera, as\u00ed que aprovecha para usar una Lucky Card y llenar la FP de Ashley con Mini Zanahorias. Haz que todos est\u00e9n equipados con Light Rings y, en el siguiente turno, defi\u00e9ndete con todos, ya que debe usar Xenon Ray Force, que puede causar hasta 7000 de da\u00f1o a todos, en otras palabras, se acab\u00f3 el juego. El pr\u00f3ximo turno, usa Mystic + Life Orb con Lilka. Ashley usa Access y luego env\u00eda a Mad Lucied. Kanon usa Eagle Cut. Lilka no debe hacer m\u00e1s que curarse o revivir si usa su ataque f\u00edsico, y si no es necesario, defenderse. Primero destruye el vientre. Despu\u00e9s de que caiga, comenzar\u00e1 a usar Xenon Ray Force con m\u00e1s frecuencia. Si est\u00e1 en el nivel recomendado, simplemente mant\u00e9n el HP de todos lleno y todo estar\u00e1 bien. Tambi\u00e9n puede recuperar 8500 de su HP, pero no lo usa mucho. Contin\u00faa con el ataque y cuando le saques unos 50000 HP, puedes arriesgarte a usar Last Burst y Gat. Lv 4 para terminar el trabajo. De todos modos, cuando lo derrotes, ganar\u00e1s un VIOLADOR, la mejor arma de Kanon.<\/p>\n\n\n\n<p>Dir\u00edgete a Holst, c\u00farate, salva y entra en el pozo de la mina Arguel al norte. Avanza hasta el punto de guardado. En la siguiente habitaci\u00f3n, toma el camino de la derecha y avanza hasta la siguiente habitaci\u00f3n, donde est\u00e1 la pir\u00e1mide.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">JEFE:<\/h4>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Maestro del Principio y del Fin: RAGU O RAGULA<\/h4>\n\n\n\n<p>Ahora las cosas se pusieron serias. Entra en la batalla con Ashley, Lilka y Marivel, todas equipadas con Fire Rings, ya que de inmediato usar\u00e1 1 bill\u00f3n de grados, lo que causar\u00e1 hasta 3500 da\u00f1os con los Fire Rings. Defi\u00e9ndete con Ashley. Lilka usa Mystic + Life Orb y Marivel usa Sleep. En el siguiente turno, todos deben estar en \u201cCondici\u00f3n Verde\u201d (si est\u00e1 en el nivel recomendado). Si Sleep funcion\u00f3, defi\u00e9ndete con Marivel, usa Access con Ashley y Lilka usa Quick con Marivel. Si Sleep no funcion\u00f3, equipa a todos con Dark Rings, ya que \u00e9l usar\u00e1 Black Nova. Intente ponerlo a dormir nuevamente. Si funciona, genial. De lo contrario, reinicia el juego, ya que tus posibilidades de supervivencia ser\u00e1n casi nulas, ya que se vuelve completamente impredecible. Tiene un ataque f\u00edsico que inflige hasta 6500 a un personaje y el efecto de vac\u00edo anula los hechizos de asistencia. Pero si todo sale bien, usa una Mini Zanahoria con Ashley. Lilka usa Quick en Marivel y el peque\u00f1o vampiro usa a Lucifer. El siguiente turno, Mad Lucied, Mystic + Life Orb y Sleep esperando que nadie muera, porque si eso sucede, se acaba. Si Sleep se atrapa en el siguiente turno, Mad Lucied, Sabre y Marivel se defienden. Contin\u00fae siguiendo este esquema hasta que obtenga aproximadamente 50000 de su HP. En este momento, comenzar\u00e1 a usar Impact Bomber, un ataque no elemental que golpea a todos y causa hasta 4500 de da\u00f1o. Contin\u00faa con el mismo esquema hasta que le saques unos 25000 HP m\u00e1s y luego usa Last Burst para acabar con \u00e9l. Buena suerte. Cuando lo derrotes, ganar\u00e1s una ESTRELLA DE SHERIFF, el mejor accesorio del juego.<\/p>\n\n\n\n<p>Sal de la mina y teletransportate a Halmetz. Hagamos algunos preparativos para enfrentarnos al pr\u00f3ximo monstruo. Pon a Ashley, Brad y Lilka en primera l\u00ednea. Equipa a Ashley con Sheriff Star y Zephyr mediano. Lilka con timbre transparente y Raftina mediana. Brad con Power Boost y Justine mediana. Si tienes 3 Crest Caps, ve a la tienda de magia y pon el hechizo Quick en todos ellos. C\u00farate, salva y ve a la prisi\u00f3n de G\u00f3lgota. Activa la pir\u00e1mide justo en la entrada.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">JEFE:<\/h4>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Rey Demonio: Angolmois<\/h4>\n\n\n\n<p>Bienvenido al infierno, amigo. Este chico te dar\u00e1 pesadillas durante mucho tiempo. Bueno, en el primer turno, deber\u00eda usar Great Disaster, que deber\u00eda causar hasta 2000 de da\u00f1o a todos. Ashley usa el Crest Cap Quick en Lilka. Brad ataca y Lilka usa Mystic + Life Orb. En el segundo turno, defiende con Ashley y Brad y usa Invincible con Lilka, ya que \u00e9l usar\u00e1 su ataque m\u00e1s poderoso, \u00abLa 7ma Luna\u00bb, que puede derribar hasta 7000 de todos. A partir del tercer turno, depender\u00e1s en gran medida de la suerte. Equipa un chivo expiatorio sobre Lilka y reza para que no la confunda con el Gran Desastre. Usa Access con Ashley y env\u00eda Mad Lucied. Brad usa ataques normales y, cuando su FP est\u00e1 en 100, usa Boost + Rail Gun. Con un poco de suerte, Power Boost duplicar\u00e1 el da\u00f1o. Lilka se cura en cada turno y, si no es necesario, usa Invencible. Presta atenci\u00f3n al da\u00f1o que le haces y haz cuentas (tambi\u00e9n puede usar Regeneraci\u00f3n, que recupera 15000 HP). Cuando logres obtener alrededor de 50000 HP, equipa el Stare Roe mediano en Brad. Usa Last Burst en Ashley y usa el comando personalizado \u00abLanzar objeto\u00bb + Viper Fang y esto deber\u00eda agotar la otra mitad de su HP y terminar la batalla. \u00bfQu\u00e9? \u00bfNo tienes el Viper Fang? Entonces, amigo m\u00edo, puedes encargar tu ata\u00fad, ya que a partir de ahora pr\u00e1cticamente solo usar\u00e1 La 7ma Luna en cada turno. Bueno, si puedes agarrarte fuerte y sacarle unos 25000 HP m\u00e1s, puedes usar Last Burst y acabar con \u00e9l. En cualquier caso, al derrotarlo ganar\u00e1s una UNIDAD DE FUERZA, un accesorio que duplica la velocidad a la que se llena tu FP.<\/p>\n\n\n\n<p>Felicitaciones, derrotaste a todos los monstruos sellados. Ahora solo termina el juego. Vuelve a Spiral Tower y llega hasta el final. Ad\u00e9ntrate en la luz colorida para llegar al coraz\u00f3n de Filgaia.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">EPISODIO FINAL \u2013 EL DEMONIO DENTRO DE [DTEPFN]<\/h2>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">GLAIVE LE GABLE<\/h4>\n\n\n\n<p>Dir\u00edgete a la siguiente \u00e1rea. Llegar\u00e1s a un cruce. Dir\u00edgete hacia el oeste. A medio camino hay dos estatuas azules. Al examinarlos, elige la primera opci\u00f3n para rotarlos. Gira la estatua del norte y luego la del sur y luego la del norte dos veces para abrir la siguiente puerta. En la siguiente \u00e1rea, examina la estatua al final y g\u00edrala tres veces. Vuelve a la intersecci\u00f3n y esta vez dir\u00edgete hacia el este. Dos estatuas m\u00e1s. Gire el del sur dos veces, el del norte una vez y el del sur una vez para abrir la siguiente puerta. S\u00edguelo y gira la estatua al final una vez. Regrese a la intersecci\u00f3n y dir\u00edjase hacia el norte. Llegar\u00e1 a otro cruce. Dir\u00edgete hacia el oeste y sigue recto hasta llegar a otra intersecci\u00f3n. Oeste nuevamente y gira la estatua al final tres veces. Vuelve a la intersecci\u00f3n anterior y, esta vez, ve hacia el este hasta que no puedas avanzar m\u00e1s. Luego, hacia el norte hasta otra estatua azul. G\u00edrelo dos veces. Vuelve a la intersecci\u00f3n anterior y ve hacia el este hasta que no puedas avanzar m\u00e1s. Luego hacia el sur hasta otra intersecci\u00f3n. Ahora, dir\u00edgete hacia el este hacia otra estatua. G\u00edrelo solo una vez. Regrese a la intersecci\u00f3n anterior y dir\u00edjase hacia el norte. Dos estatuas azules m\u00e1s. Gira el de la izquierda, luego el de la derecha, el de la izquierda nuevamente y el de la derecha para abrir la puerta del norte.<\/p>\n\n\n\n<p>Guarda y atraviesa las puertas de los laterales para conseguir la mejor armadura para cada personaje. Hay un CHALECO BRAVER para Brad, un VESTIDO DE NOVIA para Lilka, un LABYRINTHOS para Tim, un NINE LIVES para Ashley, un COISTE BUA para Kanon y un FULL LIBRA, un accesorio que protege contra todos los estados negativos. Vale, si pasas por la puerta del norte, no hay vuelta atr\u00e1s. Si a\u00fan no has realizado todos los eventos opcionales, todav\u00eda est\u00e1s a tiempo. Simplemente regrese al mapa mundial. Pero si ya has hecho todo o simplemente quieres terminar el juego r\u00e1pidamente, sigue adelante. Llegar\u00e1s a un lugar con varias puertas. La voz de Irving hace eco. Dice que el Cintur\u00f3n de Kuiper est\u00e1 atrapado en un \u201ccontenedor\u201d, pero que algunas de sus ra\u00edces se han escapado. Incluso si destruimos el cuerpo principal, estas ra\u00edces se convertir\u00e1n en un nuevo cuerpo. Por lo tanto, primero tenemos que destruirlos. Mientras tanto, Irving evitar\u00e1 que se escapen nuevas ra\u00edces. Ashley dice que deber\u00edan dividirse en cuatro equipos. Mientras que el equipo principal atacar\u00e1 el cuerpo, los dem\u00e1s miembros atacar\u00e1n individualmente las tres ra\u00edces. Ashley es obligatoria en el grupo principal. Recomiendo dejar a Kanon y Marivel con \u00e9l. Elige a Lilka para la ruta A, Tim para la ruta B y Brad para la ruta C. Avanza con cada personaje hasta llegar a una puerta violeta.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">JEFE:<\/h4>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Invasi\u00f3n del universo paralelo: PRIMERA RA\u00cdZ<\/h4>\n\n\n\n<p>El \u00fanico ataque que puede causar problemas es Dark Star Bow, que provoca varios estados negativos. Equ\u00edpate con un Full Libra por si acaso. Adem\u00e1s, env\u00edale a Sabre. Unos tres deber\u00edan ser suficientes para acabar con \u00e9l.<\/p>\n\n\n\n<p>Ahora es el turno de Tim.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">JEFE:<\/h4>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Invasi\u00f3n del universo paralelo: SEGUNDA RA\u00cdZ<\/h4>\n\n\n\n<p>Exactamente igual que la batalla anterior. Llena FP al m\u00e1ximo y env\u00eda Apocalipsis. Unos 3 o 4 deber\u00edan acabar con \u00e9l. Si HP cae por debajo de 2000, utilice primeros auxilios.<\/p>\n\n\n\n<p>Finalmente, fue el turno de Brad.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">JEFE:<\/h4>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Invasi\u00f3n del universo paralelo: TERCERA RA\u00cdZ<\/h4>\n\n\n\n<p>Nada nuevo aqu\u00ed. Usa ataques normales hasta que FP se llene. Luego usa Boost + Rail Gun. Se acab\u00f3.<\/p>\n\n\n\n<p>Con el grupo principal, avanza hasta encontrar seis estatuas azules. Gire cada uno una vez en el sentido de las agujas del reloj. Haz esto dos veces y se abrir\u00e1 la puerta del norte. S\u00edguelo para encontrar a Irving y Altaecia. Entonces se revela la impactante verdad. Irving dice que conoce la amenaza del Cintur\u00f3n de Kuiper desde hace mucho tiempo, pero que la gente de Filgaia no podr\u00eda unirse para combatir esta amenaza debido a las diferencias entre cada reino. Para intentar unir a estas naciones en un objetivo com\u00fan, Irving cre\u00f3 Odessa y, para combatirla, reuni\u00f3 a un grupo de defensores de la justicia, el escuadr\u00f3n ARMS. Su plan funcion\u00f3 perfectamente. La gente comenz\u00f3 a unirse y todos los reinos cooperaron para detener la amenaza. Ashley dice que esto estuvo mal ya que las personas resultaron heridas e incluso murieron. Irving dice que no ten\u00eda otra opci\u00f3n ya que no pudo quejarse ante Argeltahn. Por tanto, tuvo que tomar esta dr\u00e1stica medida. Descubrir\u00e1s que Altaecia es el recipiente que contiene el Cintur\u00f3n de Kuiper e Irving se une a ella. Ahora tenemos la oportunidad de destruirlo de una vez por todas.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">JEFE:<\/h4>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Invasi\u00f3n del universo paralelo: KUIPER CORE<\/h4>\n\n\n\n<p>Tiene exactamente los mismos ataques que las ra\u00edces, s\u00f3lo que obviamente m\u00e1s fuertes. Marivel usa Status Lok en todos y luego deber\u00eda concentrarse en curar a otros con elementos. Ashley usa Access lo antes posible y env\u00eda a Mad Lucied, mientras que Kanon usa Eagle Cut. Si el FP de Ashley llega a 100, no dudes en utilizar un Last Burst para finalizar la pelea.<\/p>\n\n\n\n<p>La amenaza del Cintur\u00f3n de Kuiper finalmente ha sido neutralizada, pero el equipo est\u00e1 devastado por el sacrificio de Irving y Altaecia. Comienzan a abandonar el lugar, entonces Ashley siente un dolor insoportable. Lord Blazer es m\u00e1s fuerte que nunca y est\u00e1 listo para liberarse y extender sus llamas de destrucci\u00f3n. Pero Ashley no est\u00e1 dispuesta a darse por vencida. Empu\u00f1a el Argeltahn y asume el papel que alguna vez fue Anastasia.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">JEFE FINAL:<\/h4>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Llamarada del desastre: LORD BLAZER<\/h4>\n\n\n\n<p>Ashley ahora tiene los mismos ataques que Anastasia. Los ataques de Lord Blazer no son tan dolorosos. Si tu HP cae por debajo de 2000, usa una Mega Berry. Todo lo que tienes que hacer es usar el \u201cImpulso\u201d de Fuerza de nivel 1. Cada vez que lo usas, tus amigos de toda Filgaia te env\u00edan sus oraciones, que se convierten en un poderoso ataque que le causa un da\u00f1o tremendo. Debes usar Impulse siete veces, y en la s\u00e9ptima Ashley recibir\u00e1 la energ\u00eda de su amada Marina y le causar\u00e1 99999 da\u00f1os al bastardo, envi\u00e1ndolo al infierno de una vez por todas.<\/p>\n\n\n\n<p>Ahora rel\u00e1jate y disfruta del hermoso final de este fant\u00e1stico juego. Despu\u00e9s de los cr\u00e9ditos, podr\u00e1s guardar por \u00faltima vez. Cuando cargues este guardado, podr\u00e1s ver todas las escenas animadas del juego. Espero que este tutorial te haya ayudado. Gracias chicos y hasta la pr\u00f3xima.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">PERSONAJES [WA2PS]<\/h1>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">ASHLEY WINCHESTER [PSAW]<\/h2>\n\n\n\n<p>Un joven recluta del ej\u00e9rcito de Meria Boule. Tras un incidente durante una ceremonia de graduaci\u00f3n, Ashley adquiere poderes especiales y acaba convirti\u00e9ndose en la l\u00edder de un escuadr\u00f3n de \u00e9lite comandado por el misterioso Irving Vold Valeria. Ashley tiene un fuerte sentido de justicia y compa\u00f1erismo y est\u00e1 dispuesta a sacrificar su propia vida si es necesario para proteger a las personas que le importan.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">HERRAMIENTAS:<\/h4>\n\n\n\n<p><strong>Hurl Knife:<\/strong>&nbsp;Lanza un cuchillo que activa ciertos dispositivos. Lo obtienes de un soldado en Whitered Ruins.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Booty Call:<\/strong>&nbsp;activa una sonda que localiza elementos ocultos. Se encuentra en un cofre en Telepath Tower.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Pistola de bengalas:<\/strong>&nbsp;Dispara una bengala que activa ciertos mecanismos e ilumina \u00e1reas oscuras. Se encuentra en un cofre en la Torre Espiral.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">BRAZOS:<\/h4>\n\n\n\n<p>Los brazos de Ashley se pueden encontrar en cofres en varios lugares del mundo. Cuando los encuentres, deber\u00e1s usarlos en Ashley, como un objeto, para que \u00e9l pueda usarlos en combate.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Arma de tiro:<\/strong>&nbsp;Da\u00f1o no elemental a un enemigo. Ashley ya empieza con ella.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Multi Blast:<\/strong>&nbsp;Da\u00f1o f\u00edsico a un enemigo. Se encuentra en un cofre en Under Traffic.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Acci\u00f3n de perno:<\/strong>&nbsp;da\u00f1o f\u00edsico a un enemigo. Se encuentra en un cofre en el Observatorio Raline.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Vivo o Muerto:<\/strong>&nbsp;Da\u00f1o f\u00edsico a un enemigo, puede provocar muerte s\u00fabita. Se encuentra en un cofre en el monte Chug Chug.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Shock Slide:<\/strong>&nbsp;Da\u00f1o no elemental a un grupo de enemigos. Se encuentra en un cofre en el pozo de mina cerrado.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Fantom Fang:<\/strong>&nbsp;Da\u00f1o f\u00edsico a un enemigo. Se encuentra en un cofre en Lost Garden.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Blast&#8217;Em:<\/strong>&nbsp;Da\u00f1o no elemental a todos los enemigos. Se encuentra en un cofre en Gate Bridge.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Rising Nova:<\/strong>&nbsp;Da\u00f1o f\u00edsico a un enemigo. Se encuentra en un cofre en la Torre Espiral.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">HABILIDADES DE FUERZA:<\/h4>\n\n\n\n<p><strong>Acelerador:<\/strong>&nbsp;Hace que Ashley act\u00fae primero, independientemente de la velocidad de otros aliados o enemigos. Ashley ya empieza con ella.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Combinar:<\/strong>&nbsp;Invoca a un guardi\u00e1n dependiendo del Medio equipado. Adquirido despu\u00e9s de Hidden Trial Arena.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Clip completo:<\/strong>&nbsp;dispara todas las balas del arma elegida a la vez. Para adquirirlo, habla con Noel en Guild Galad despu\u00e9s de obtener Lombardia.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Acceso:<\/strong>&nbsp;Transf\u00f3rmate en Knightblazer y adquiere nuevas habilidades. Adquirido despu\u00e9s de la prisi\u00f3n del G\u00f3lgota.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">HABILIDADES DEL KNIGHTBLAZER:<\/h4>\n\n\n\n<p><strong>Brave Fencer:<\/strong>&nbsp;Da\u00f1o f\u00edsico a un enemigo.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Banisher:<\/strong>&nbsp;Da\u00f1o no elemental a un enemigo. Al usarlo, Ashley vuelve a su forma normal.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Gun Blaze:<\/strong>&nbsp;Da\u00f1o de fuego a un enemigo.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Mad Lucied:<\/strong>&nbsp;Da\u00f1o f\u00edsico a un enemigo. Para adquirirlo, completa la misi\u00f3n secundaria La guarida del hombre lobo. Ella reemplazar\u00e1 a Brave Fencer.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>\u00daltima r\u00e1faga:<\/strong>&nbsp;Da\u00f1o extremo no elemental a un enemigo. Ashley sufre un da\u00f1o cr\u00edtico y vuelve a su forma normal.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Nota:<\/strong>&nbsp;en la forma Knightblazer, no podr\u00e1s cambiar el equipo de Ashley.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">BRAD EVANS [PSBE]<\/h2>\n\n\n\n<p>Un soldado que fue miembro del Ej\u00e9rcito de Liberaci\u00f3n de Slayheim. Acusado injustamente de cr\u00edmenes de guerra, pas\u00f3 algunos a\u00f1os en prisi\u00f3n hasta que fue reclutado por Irving. A Brad no le gusta hablar mucho de s\u00ed mismo, pero a pesar de su apariencia intimidante, tiene buen coraz\u00f3n y, al igual que Ashley, est\u00e1 dispuesto a hacer cualquier cosa para proteger a sus compa\u00f1eros de equipo.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">HERRAMIENTAS:<\/h4>\n\n\n\n<p><strong>Kick Boots:<\/strong>&nbsp;Brad patea todo lo que tiene delante, tiene varios usos. Se encuentra en un cofre en Greenhell.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Bombas:<\/strong>&nbsp;Utiliza una bomba que elimina ciertos obst\u00e1culos o activa ciertos mecanismos. Se encuentra en la posada de Holst.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Terremoto:<\/strong>&nbsp;Provoca un peque\u00f1o temblor que activa ciertos mecanismos y rompe cajas de madera. Se encuentra en un cofre en Raypoint Geo.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">BRAZOS:<\/h4>\n\n\n\n<p>Los brazos de Brad se encuentran en cofres plateados en varias mazmorras del juego. Para abrirlos hay que darles una patada.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Bazooka:<\/strong>&nbsp;Da\u00f1o no elemental a un enemigo. Brad ya empieza con ella.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Pi\u00f1a:<\/strong>&nbsp;Da\u00f1o no elemental a un grupo de enemigos. Se encuentra en un cofre en Telepath Tower.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>AM Cluster:<\/strong>&nbsp;Da\u00f1o no elemental a todos los enemigos. Se encuentra en un cofre en el pozo de la mina Aguel.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Cortac\u00e9sped:<\/strong>&nbsp;Da\u00f1o no elemental a todos los enemigos. Se encuentra en un cofre en T&#8217;bok Village.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Rail Gun:<\/strong>&nbsp;Da\u00f1o no elemental a un enemigo. Adquirido despu\u00e9s del Ata\u00fad de los 100 Ojos.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Mini Scud:<\/strong>&nbsp;Da\u00f1o no elemental a un enemigo. Encontrado en un cofre en el Volc\u00e1n Dormido.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Sky Eye:<\/strong>&nbsp;Da\u00f1o no elemental a un grupo de enemigos. Encontrado en un cofre en Raypoint Geo.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Misil EZ:<\/strong>&nbsp;Da\u00f1o no elemental a todos los enemigos. Encontrado en un cofre en la Torre Espiral.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">HABILIDADES DE FUERZA:<\/h4>\n\n\n\n<p><strong>Lock On:<\/strong>&nbsp;dispara el brazo elegido con 100% de precisi\u00f3n y mayor da\u00f1o. Brad ya empieza con ella.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Combinar:<\/strong>&nbsp;Invoca a un guardi\u00e1n dependiendo del Medio equipado. Adquirido despu\u00e9s de Hidden Trial Arena.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Brazo x2:<\/strong>&nbsp;Dispara dos brazos en un turno. Adquirido despu\u00e9s del Ata\u00fad de los 100 Ojos. (Personalmente, prefiero Lock On).<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Impulso:<\/strong>&nbsp;Dispara el brazo elegido e inflige el triple del da\u00f1o normal. Se compra en Raypoint Geo.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">LILKA ELENIAK [PSLE]<\/h2>\n\n\n\n<p>Una hechicera principiante que estudi\u00f3 en la escuela de magia de la Regi\u00f3n de Sielje, donde tambi\u00e9n estudiaba su hermana mayor, quien era una hechicera brillante y admirada por todos hasta que desapareci\u00f3 en un tr\u00e1gico accidente. Desde entonces, Lilka ha luchado por estar a la altura de su hermana, lo que la ha dejado bastante insegura en ocasiones. Sin embargo, la vocaci\u00f3n de Irving podr\u00eda ser su oportunidad de demostrar que puede ser tan buena o incluso mejor hechicera que su hermana.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">HERRAMIENTAS:<\/h4>\n\n\n\n<p><strong>Fire Rod:<\/strong>&nbsp;Dispara una bola de fuego y tiene varios usos. Lilka ya empieza con ella.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Freeze Rod:<\/strong>&nbsp;dispara un tiro de hielo y tiene varios usos. Se encuentra en un cofre en el monte Chug Chug.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Change Rod:<\/strong>&nbsp;Transforma grandes cristales dorados en plataformas y viceversa. Se encuentra en un cofre en Raypoint Flam.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">HECHIZOS:<\/h4>\n\n\n\n<p>Para adquirir hechizos para Lilka, necesitas un objeto llamado Crest, que se encuentra en varias \u00e1reas del mundo. Con un Crest, debes ir a una tienda de magia, hablar con el dependiente, elegir la opci\u00f3n \u201cCrear\u201d y luego elegir entre las diversas opciones.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>HECHIZOS DE NIVEL 1:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Romper:<\/strong>\u00a0Da\u00f1o terrestre a un enemigo.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Proteger:<\/strong>\u00a0aumenta la defensa m\u00e1gica de un aliado.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Lev\u00e1ntate y brilla:<\/strong>\u00a0elimina el estado de sue\u00f1o de un aliado.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Revivir:<\/strong>\u00a0resucita a un aliado con pocos HP.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Escudo:<\/strong>\u00a0Aumenta la defensa f\u00edsica de un aliado.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Llama:<\/strong>\u00a0Da\u00f1o de fuego a un enemigo.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Arma de mago:<\/strong>\u00a0aumenta el poder de ataque de un aliado.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Reflejar:<\/strong>\u00a0refleja los hechizos hacia el lanzador.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Pantalla a\u00e9rea:<\/strong>\u00a0aumenta la evasi\u00f3n de un aliado.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Chispa:<\/strong>\u00a0Da\u00f1o de trueno a un enemigo.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>V\u00f3rtice:<\/strong>\u00a0Da\u00f1o del viento a un enemigo.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>R\u00e1pido:<\/strong>\u00a0aumenta la velocidad de un aliado.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Curar:<\/strong>\u00a0Recupera el HP de un aliado.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Disipar:<\/strong>\u00a0Elimina los efectos de los hechizos de asistencia de un enemigo.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Congelar:<\/strong>\u00a0Da\u00f1o de hielo a un enemigo.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Aqua:<\/strong>\u00a0Da\u00f1o de agua a un enemigo.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p><strong>HECHIZOS DE NIVEL 2:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Hi-Break:<\/strong>\u00a0Da\u00f1o terrestre a un grupo de enemigos.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Irresist:<\/strong>\u00a0Reduce la defensa m\u00e1gica de todos los enemigos.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Restaurar:<\/strong>\u00a0Elimina todos los estados negativos de un aliado.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Hi-Revive:<\/strong>\u00a0resucita a un aliado con HP completo.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Armor Down:<\/strong>\u00a0Reduce la defensa f\u00edsica de todos los enemigos.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Hi-Flame:<\/strong>\u00a0Da\u00f1o de fuego a un grupo de enemigos.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Arma exagerada:<\/strong>\u00a0aumenta enormemente el poder de ataque de un aliado.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Might Body:<\/strong>\u00a0aumenta las estad\u00edsticas de un aliado durante la batalla autom\u00e1tica.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Campo:<\/strong>\u00a0aumenta la defensa de un aliado contra ataques elementales.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Hi-Spark:<\/strong>\u00a0Da\u00f1o de trueno a un grupo de enemigos.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Hi-Vortex:<\/strong>\u00a0Da\u00f1o del viento a un grupo de enemigos.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Ralentizaci\u00f3n:<\/strong>\u00a0Ralentiza a todos los enemigos.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Hi-Heal:<\/strong>\u00a0Recupera todo el HP de un aliado.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Sable:<\/strong>\u00a0Da\u00f1o no elemental a un enemigo.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Hi-Freeze:<\/strong>\u00a0Da\u00f1o por hielo a un grupo de enemigos.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Hi-Aqua:<\/strong>\u00a0Da\u00f1o de agua a un grupo de enemigos.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">HABILIDADES DE FUERZA:<\/h4>\n\n\n\n<p><strong>M\u00edstico:<\/strong>&nbsp;Extiende el efecto de un objeto curativo a todos los aliados. Lilka ya empieza con ella.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Combinar:<\/strong>&nbsp;Invoca a un guardi\u00e1n dependiendo del Medio equipado. Adquirido despu\u00e9s de Hidden Trial Arena.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Extender:<\/strong>&nbsp;Aumenta el alcance de los hechizos. En otras palabras, si un hechizo impacta a un solo objetivo, impactar\u00e1 a un grupo; si llega a un grupo, llegar\u00e1 a todos. Para adquirirlo, primero debes liberar los hechizos de nivel 2 (m\u00e1s detalles en el tutorial) y luego, en el CD 2, hablar con Karayan en la biblioteca de Sielje y luego con John Day en Island Outpost.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Lanzamiento dual:<\/strong>&nbsp;lanza dos hechizos en un turno. Dependiendo de la combinaci\u00f3n de hechizos, puedes lanzar uno nuevo y m\u00e1s poderoso. Comprado en Raypoint Flam.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">TIM RYMELESS [PSTR]<\/h2>\n\n\n\n<p>Un ni\u00f1o que naci\u00f3 con el don de comunicarse con sus tutores. Hu\u00e9rfano de padre y madre, vive con sus amigos Tony y Scott, tambi\u00e9n hu\u00e9rfanos. Cuando personas con malas intenciones intentan usar los poderes de Tim, Ashley y los dem\u00e1s intervienen para protegerlo y \u00e9l se convierte en parte del equipo. Al principio, Tim tiene miedo de pelear, pero poco a poco encuentra el coraje para proteger a sus amigos.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">HERRAMIENTAS:<\/h4>\n\n\n\n<p><strong>Pooka:<\/strong>&nbsp;Le permite a Tim activar mecanismos y abrir cofres en lugares inalcanzables. Adquirido en Hidden Trial Arena.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Air Ballet:<\/strong>&nbsp;Dispara una r\u00e1faga de viento que mueve objetos en la distancia. Encontrado en un cofre en Emulator Zone.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Capa de Niebla:<\/strong>&nbsp;Te permite atravesar espacios peque\u00f1os y rejas de hierro. Encontrado en un cofre en Raypoint Wing.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">HECHIZOS:<\/h4>\n\n\n\n<p>Para aprender nuevos hechizos, Tim debe equiparse con un m\u00e9dium y derrotar a una determinada cantidad de enemigos.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Primeros auxilios (Odoryuk):<\/strong>&nbsp;Recupera HP de todos los aliados, Tim casi siempre act\u00faa primero.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Turn Undead (Odoryuk):<\/strong>&nbsp;Mata instant\u00e1neamente a enemigos de tipo no-muerto.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Red Beaut (Moor Gault):<\/strong>&nbsp;Da\u00f1o de fuego a un enemigo.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Golpe de napalm (Moor Gault):<\/strong>&nbsp;da\u00f1o de fuego a todos los enemigos.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Rock Bolt (Grudiev):<\/strong>&nbsp;Da\u00f1o terrestre a un enemigo.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Graviton (Grudiev):<\/strong>&nbsp;Da\u00f1o terrestre a todos los enemigos.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Pistola de agua (Schturdark):<\/strong>&nbsp;da\u00f1o por agua a un enemigo.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Sumergir (Schturdark):<\/strong>&nbsp;Da\u00f1o de agua a todos los enemigos.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Sonic Claw (Fengalon):<\/strong>&nbsp;Da\u00f1o del viento a un enemigo.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Tempestad (Fengalon):<\/strong>&nbsp;Da\u00f1o del viento a todos los enemigos.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Rayo (Nova Shax):<\/strong>&nbsp;Da\u00f1o de trueno a un enemigo.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Plasma Tap (Nova Shax):<\/strong>&nbsp;Da\u00f1o de trueno a todos los enemigos.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Ice Beam (Aru Sulato):<\/strong>&nbsp;Da\u00f1o de hielo a un enemigo.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>\u00c1rtico (Aru Sulato):<\/strong>&nbsp;Da\u00f1o de hielo a todos los enemigos.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Disparo de flecha (Stare Roe):<\/strong>&nbsp;Da\u00f1o ligero a un enemigo.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Nova Rain (Stare Roe):<\/strong>&nbsp;Da\u00f1o ligero a todos los enemigos.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Black Gate (Leitea Salk):<\/strong>&nbsp;Da\u00f1o oscuro a un enemigo.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Estrella Oscura (Leitea Salk):<\/strong>&nbsp;Da\u00f1o oscuro a todos los enemigos.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Arcano 13 (Ge Ramtos):<\/strong>&nbsp;Drena el HP de un enemigo.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Thanatos X (Ge Ramtos):<\/strong>&nbsp;Protege a todos los aliados de la muerte s\u00fabita.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Valquiria (Rigdobrite):<\/strong>&nbsp;Da\u00f1o no elemental a todos los enemigos.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Rayo C\u00f3smico (Rigdobrite):<\/strong>&nbsp;Da\u00f1o no elemental a todos los enemigos.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Martillo de Oro (Chapapanga):<\/strong>&nbsp;Da\u00f1o basado en el dinero que posee el grupo.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Lucky Word (Chapapanga):<\/strong>&nbsp;aumenta la suerte en un nivel para todos los aliados.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Speed \u200b\u200bDown (Dan Dairam):<\/strong>&nbsp;Disminuye la velocidad y evasi\u00f3n de un grupo de enemigos.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Curaci\u00f3n completa (Raftina):<\/strong>&nbsp;Recupera todo el HP de un aliado.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Bold Lance (Justine):<\/strong>&nbsp;Da\u00f1o no elemental a un enemigo.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Apocalipsis (Zephyr):<\/strong>&nbsp;Da\u00f1o no elemental a todos los enemigos.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">HABILIDADES DE FUERZA:<\/h4>\n\n\n\n<p><strong>Cambio de FP:<\/strong>&nbsp;Divide 25 FP entre aliados. Tim ya empieza con ella.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Combinar:<\/strong>&nbsp;Invoca a un guardi\u00e1n dependiendo del Medio equipado. Adquirido despu\u00e9s de Hidden Trial Arena.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Dividir:<\/strong>&nbsp;si se usa en un grupo de enemigos, reduce su HP a la mitad. Si se usa contra un enemigo, reduce su nivel a la mitad y, en algunos casos, lo transforma en otro monstruo. No funciona con los jefes. Adquirido del Altar de Sacrificio.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Hi-Combo:<\/strong>&nbsp;Invoca a los guardianes dorados. Adquirido de Raypoint Wing.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">KANON [PSKN]<\/h2>\n\n\n\n<p>Un mercenario despiadado con un pasado tr\u00e1gico. Perdi\u00f3 a su familia cuando era ni\u00f1a y, por eso, decidi\u00f3 hacerse m\u00e1s fuerte, transformando su cuerpo en un arma con implantes bi\u00f3nicos. Al principio, Kanon est\u00e1 en contra del grupo, ya que tiene la intenci\u00f3n de exorcizar al demonio dentro de Ashley. Sin embargo, con el tiempo acaba uni\u00e9ndose al grupo con la excusa de mantener cerca a su \u201cenemigo\u201d.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">HERRAMIENTAS:<\/h4>\n\n\n\n<p><strong>Gancho de Alambre:<\/strong>&nbsp;Cuerda con un gancho en su extremo que permite el acceso a determinados lugares. Encontrado en un cofre en Coffin of 100 Eyes.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Rad Blades:<\/strong>&nbsp;te permite atravesar lugares como picos y lava sin sufrir da\u00f1os. Encontrado en un cofre en la Gruta de Lourdes.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Zapatos de salto:<\/strong>&nbsp;te permite saltar a grandes alturas cuando est\u00e1s parado sobre s\u00edmbolos especiales. Se encuentra en un cofre en Raypoint Muse, que por cierto, es el \u00fanico lugar en todo el juego donde se utilizar\u00e1 esta herramienta.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">HABILIDADES:<\/h4>\n\n\n\n<p>Todos los ataques de Kanon causan da\u00f1o f\u00edsico a un solo objetivo. Para adquirir nuevos ataques, deber\u00e1s utilizar los dem\u00e1s varias veces hasta conseguirlo.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table class=\"has-fixed-layout\"><thead><tr><th>NIVEL<\/th><th>ATAQUE<\/th><th>COMO COMPRAR<\/th><\/tr><\/thead><tbody><tr><td>1<\/td><td>Borde izquierdo<\/td><td>Hogar<\/td><\/tr><tr><td><\/td><td>Patada de pica<\/td><td>Hogar<\/td><\/tr><tr><td><\/td><td>Corte de accionamiento<\/td><td>Hogar<\/td><\/tr><tr><td>dos<\/td><td>Pu\u00f1o de alambre<\/td><td>Usa el borde izquierdo hasta que aprendas<\/td><\/tr><tr><td><\/td><td>Patada de arco<\/td><td>Usa Pike Kick hasta que aprendas<\/td><\/tr><tr><td>3<\/td><td>Corte de v\u00f3rtice<\/td><td>Utilice Drive Cut hasta que aprenda<\/td><\/tr><tr><td><\/td><td>Falange<\/td><td>Utilice Drive Cut hasta que aprenda<\/td><\/tr><tr><td>4<\/td><td>garra de \u00e1guila<\/td><td>Usa Phalanx hasta que aprendas<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">HABILIDADES DE FUERZA:<\/h4>\n\n\n\n<p><strong>Gat Nv. 1:<\/strong>&nbsp;Aumenta el da\u00f1o causado por las habilidades de nivel 1. Kanon ya comienza con \u00e9l.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Gat Nv. 2:<\/strong>&nbsp;Aumenta el da\u00f1o causado por las habilidades de nivel 2. Kanon ya comienza con \u00e9l.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Gat Nv. 3:<\/strong>&nbsp;Aumenta el da\u00f1o causado por las habilidades de nivel 3 Adquiridas en la Gruta de Lourdes.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Gat Nv. 4:<\/strong>&nbsp;Aumenta el da\u00f1o causado por las habilidades de nivel 4. Adquirido de Raypoint Muse.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">ARMITAGE MARIVEL [PSMA]<\/h2>\n\n\n\n<p>El \u00faltimo superviviente de los Crimson Nobles, una raza de inmortales que una vez gobernaron Filgaia. Marivel luch\u00f3 junto a Anastasia contra Lord Blazer y ahora decide ayudarnos a salvar el mundo, del cual ella dice ser la gobernante leg\u00edtima.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">HERRAMIENTAS:<\/h4>\n\n\n\n<p><strong>Electel:<\/strong>&nbsp;Un haz el\u00e9ctrico que activa ciertos mecanismos. Marivel ya empieza con ella.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Tecla de cuerda:<\/strong>&nbsp;Una tecla de cuerda que activa ciertos mecanismos. Encontrado en un cofre en Catacumbas Prometida.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>My Mike:<\/strong>&nbsp;Se utiliza para iniciar una batalla o liberar a los monstruos sellados en las pir\u00e1mides. Se encuentra en un cofre en Lost Garden.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">HECHIZOS:<\/h4>\n\n\n\n<p>Los hechizos de Marivel se aprenden de los monstruos del juego a trav\u00e9s del hechizo \u00abSkill Drain\u00bb. No siempre podr\u00e1 aprenderlo la primera vez, as\u00ed que contin\u00fae hasta que lo logre.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table class=\"has-fixed-layout\"><thead><tr><th>MAGIA<\/th><th>MONSTRUO<\/th><th>DONDE ENCONTRAR<\/th><th>EST\u00c1 HECHO<\/th><\/tr><\/thead><tbody><tr><td>Drenaje de vida<\/td><td>Hogar<\/td><td>en<\/td><td>Drena el HP de un enemigo<\/td><\/tr><tr><td>Drenaje de habilidades<\/td><td>Hogar<\/td><td>en<\/td><td>Aprende una habilidad enemiga<\/td><\/tr><tr><td>Comod\u00edn<\/td><td>Globo<\/td><td>\u00c1rea de Mer\u00eda Boule<\/td><td>Utiliza un hechizo aleatorio<\/td><\/tr><tr><td>Saeta de fuego<\/td><td>Pilluelo<\/td><td>\u00c1rea del pueblo de T&#8217;Bok<\/td><td>Da\u00f1o de fuego a un enemigo<\/td><\/tr><tr><td>Cremaci\u00f3n<\/td><td>Efreet<\/td><td>Flam Raypoint<\/td><td>Da\u00f1o de fuego a todos los enemigos.<\/td><\/tr><tr><td>G\u00e9iser<\/td><td>Calamar<\/td><td>Mar Interior<\/td><td>Da\u00f1o de agua a un enemigo.<\/td><\/tr><tr><td>Remolino<\/td><td>Vepar<\/td><td>Parte norte del oc\u00e9ano exterior<\/td><td>Da\u00f1o de agua a todos los enemigos.<\/td><\/tr><tr><td>Observador de rocas<\/td><td>caim\u00e1n<\/td><td>Punto de Rayo Geo<\/td><td>Da\u00f1o terrestre a un enemigo<\/td><\/tr><tr><td>Descanso Terra<\/td><td>mirmecoleo<\/td><td>Peque\u00f1a isla cerca del ala Raypoint<\/td><td>Da\u00f1o terrestre a todos los enemigos.<\/td><\/tr><tr><td>Corte a\u00e9reo<\/td><td>briareos<\/td><td>Ala de punto de rayo<\/td><td>Da\u00f1o del viento a un enemigo.<\/td><\/tr><tr><td>Tornado<\/td><td>G\u00e1rgola<\/td><td>Guarida del tigre del viento<\/td><td>Da\u00f1o del viento a todos los enemigos.<\/td><\/tr><tr><td>Fr\u00edgido<\/td><td>Fleurety<\/td><td>Zona de Sielje<\/td><td>Da\u00f1o de hielo a un enemigo.<\/td><\/tr><tr><td>0 absoluto<\/td><td>Gigafrost<\/td><td>Musa del punto de rayo<\/td><td>Da\u00f1o de hielo a todos los enemigos.<\/td><\/tr><tr><td>Inhalar<\/td><td>Caspa<\/td><td>Diablo P. Ca\u00edna<\/td><td>Da\u00f1o de trueno a un enemigo<\/td><\/tr><tr><td>Rayo<\/td><td>Drag\u00f3n del Trueno<\/td><td>Jaula del Le\u00f3n del Trueno<\/td><td>Da\u00f1o de trueno a todos los enemigos.<\/td><\/tr><tr><td>Descarga de las sombras<\/td><td>Doble cola<\/td><td>\u00c1rea al sur de Quarterly<\/td><td>Da\u00f1o oscuro a un enemigo.<\/td><\/tr><tr><td>Armaged\u00f3n<\/td><td>rechoncho<\/td><td>\u00c1rea cerca de la costa al sur de Sylvaland<\/td><td>Da\u00f1o oscuro a todos los enemigos.<\/td><\/tr><tr><td>Contribuci\u00f3n<\/td><td>bockle<\/td><td>\u00c1rea al noroeste de Slayheim<\/td><td>Da\u00f1o no elemental a un enemigo.<\/td><\/tr><tr><td>Megat\u00f3n<\/td><td>Nybbas<\/td><td>Isla donde se encuentra Pirate&#8217;s Warren<\/td><td>Da\u00f1o no elemental a todos los enemigos.<\/td><\/tr><tr><td>Ergio Pharsor<\/td><td>Buckbaird<\/td><td>Ata\u00fad de 100 ojos<\/td><td>Da\u00f1o no elemental a un enemigo.<\/td><\/tr><tr><td>gella loca<\/td><td>Melchom<\/td><td>\u00c1rea al sur de Greenhell<\/td><td>Da\u00f1o a todos los enemigos seg\u00fan el dinero pose\u00eddo.<\/td><\/tr><tr><td>Guillotina<\/td><td>Esperanza diamante<\/td><td>Catacumbas prometidas<\/td><td>Puede matar instant\u00e1neamente a un enemigo.<\/td><\/tr><tr><td>demonio<\/td><td>s\u00e1bado negro<\/td><td>Guarida del hombre lobo<\/td><td>Puede matar instant\u00e1neamente a todos los enemigos.<\/td><\/tr><tr><td>Bloqueo de estado<\/td><td>Lancero patinador<\/td><td>Oc\u00e9ano exterior cerca de Diablo P. Ptolomea<\/td><td>Protege a un aliado de todos los estados negativos.<\/td><\/tr><tr><td>Refuerzo<\/td><td>Agi\u00f3n<\/td><td>Isla donde se encuentra Lost Garden<\/td><td>Aumenta las estad\u00edsticas de un aliado durante la batalla autom\u00e1tica.<\/td><\/tr><tr><td>Defensa abajo<\/td><td>Elbucky<\/td><td>Torre Espiral<\/td><td>Reduce la defensa de un grupo de enemigos.<\/td><\/tr><tr><td>Esc abajo<\/td><td>Cara de Papa<\/td><td>Isla donde se encuentra P. Catacumbas<\/td><td>Disminuye la evasi\u00f3n de un grupo de enemigos a 0<\/td><\/tr><tr><td>Dormir<\/td><td>Trampa del hombre<\/td><td>\u00c1rea de Sylvaland<\/td><td>Pon a dormir a un grupo de enemigos<\/td><\/tr><tr><td>PowerSeal<\/td><td>Figura de la Tierra<\/td><td>\u00c1rea de alojamiento<\/td><td>Bloquea los hechizos y habilidades de un enemigo.<\/td><\/tr><tr><td>Antimagia<\/td><td>jorobado<\/td><td>\u00c1rea cerca de la costa al sur de Sylvaland<\/td><td>Inmunidad contra hechizos por un turno<\/td><\/tr><tr><td>Puesto de dirigente<\/td><td>Aam\u00e1n<\/td><td>\u00c1rea al noroeste de Slayheim<\/td><td>Intenta cancelar la siguiente acci\u00f3n del objetivo.<\/td><\/tr><tr><td>Sacrificio<\/td><td>Fuego fatuo<\/td><td>Glaive Le Gable<\/td><td>Mata a un aliado para derrotar a todos los enemigos.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">HABILIDADES DE FUERZA:<\/h4>\n\n\n\n<p><strong>Quebley:<\/strong>&nbsp;Da\u00f1o no elemental a todos los enemigos. Marivel ya empieza con \u00e9l.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Asgard:<\/strong>&nbsp;Da\u00f1o no elemental a todos los enemigos. Adquirido en Crimson Castle.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Lucifer:<\/strong>&nbsp;Da\u00f1o no elemental a todos los enemigos. Comprado en Fab Science Lab.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Asgard 2:<\/strong>&nbsp;Da\u00f1o no elemental a todos los enemigos. Comprado en Fab Science Lab.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">MEDIOS [WA2MD]<\/h2>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Nombre: Grudiev<\/h4>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Ubicaci\u00f3n: Obtenido por Tim en la ciudad de Meria<\/li>\n\n\n\n<li>Comando personalizado: Defensor: protege a los aliados del da\u00f1o f\u00edsico al recibir da\u00f1o en su lugar.<\/li>\n\n\n\n<li>Combinaci\u00f3n: Bomba Magnetr\u00f3n \u2013 Da\u00f1o terrestre a todos los enemigos.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Nombre: Schturdark<\/h4>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Ubicaci\u00f3n: Castillo de Valeria<\/li>\n\n\n\n<li>Comando personalizado: Analizar: muestra los estados y debilidades del objetivo.<\/li>\n\n\n\n<li>Combinaci\u00f3n: Marea de asalto: da\u00f1o por agua a todos los enemigos.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Nombre: Moor Gault<\/h4>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Ubicaci\u00f3n: Castillo de Valeria<\/li>\n\n\n\n<li>Comando personalizado: Smash Hit: inflige da\u00f1o cr\u00edtico a un enemigo.<\/li>\n\n\n\n<li>Combo: Explosi\u00f3n de vapor: da\u00f1o de fuego a todos los enemigos.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Nombre: Fengalon<\/h4>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Ubicaci\u00f3n: Guarida del Tigre del Viento<\/li>\n\n\n\n<li>Comando personalizado: Carterista: intenta robar art\u00edculos de un enemigo.<\/li>\n\n\n\n<li>Combinaci\u00f3n: Molecular Break \u2013 Da\u00f1o del viento a todos los enemigos.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Nombre: Odoryuk<\/h4>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Ubicaci\u00f3n: Tim ya lo trae cuando se une al grupo.<\/li>\n\n\n\n<li>Comando personalizado: Excavar: busca un elemento aleatorio en el campo de batalla.<\/li>\n\n\n\n<li>Combinaci\u00f3n: Live Horn: resucita, recupera HP y elimina estados negativos de todos los aliados.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Nombre: Nova Shax<\/h4>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Ubicaci\u00f3n: Jaula del Le\u00f3n del Trueno<\/li>\n\n\n\n<li>Comando personalizado: Apuntar: ataca con 100% de precisi\u00f3n.<\/li>\n\n\n\n<li>Combo: Dash Race \u2013 Da\u00f1o de trueno a todos los enemigos.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Nombre: Aru Sulato<\/h4>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Ubicaci\u00f3n: Nevera abandonada<\/li>\n\n\n\n<li>Comando personalizado: Carga de poder: aumenta la cantidad de ataques normales, el efecto es acumulativo, es decir, si lo usas 5 veces seguidas, un ataque normal golpear\u00e1 5 veces.<\/li>\n\n\n\n<li>Combinaci\u00f3n: Ata\u00fad de hielo: da\u00f1o por hielo a todos los enemigos.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Nombre: Stare Roe<\/h4>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Ubicaci\u00f3n: Jard\u00edn Brillante<\/li>\n\n\n\n<li>Comando personalizado: Disparar elemento: dispara ciertos elementos a los enemigos.<\/li>\n\n\n\n<li>Combinaci\u00f3n: Soul Deleter: da\u00f1o leve a todos los enemigos.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Nombre: Leitea Salk<\/h4>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Ubicaci\u00f3n: Raz\u00f3n Oscura<\/li>\n\n\n\n<li>Comando personalizado: Contraataque: contrarrestar\u00e1 cada ataque f\u00edsico dirigido al usuario.<\/li>\n\n\n\n<li>Combinaci\u00f3n: Zona Negativa \u2013 Da\u00f1o oscuro a todos los enemigos.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Nombre: Ge Ramtos<\/h4>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Ubicaci\u00f3n: Ciudad Perdida Archheim<\/li>\n\n\n\n<li>Comando personalizado: Esconderse en las sombras: los enemigos no atacar\u00e1n al usuario durante un turno.<\/li>\n\n\n\n<li>Combinaci\u00f3n: Ge M\u00e1ximo: puede matar a todos los enemigos.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Nombre: Rigdobrita<\/h4>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Ubicaci\u00f3n: Cr\u00e1ter de meteorito<\/li>\n\n\n\n<li>Comando personalizado: Artefacto: utiliza artefactos para infligir da\u00f1o elemental a un enemigo; estos artefactos tambi\u00e9n se encuentran en el cr\u00e1ter del meteorito.<\/li>\n\n\n\n<li>Combinaci\u00f3n: Operaci\u00f3n Meteo \u2013 Da\u00f1o no elemental a todos los enemigos.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Nombre: Chapapanga<\/h4>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Ubicaci\u00f3n: Zona de Buena Suerte<\/li>\n\n\n\n<li>Comando personalizado: Aleatorizador: utiliza un brazo, magia o habilidad aleatoria.<\/li>\n\n\n\n<li>Combinaci\u00f3n: Lucky Shot: inflige da\u00f1o a un enemigo y le roba un objeto.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Nombre: Dan Dairan<\/h4>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Ubicaci\u00f3n: Catacumbas prometidas<\/li>\n\n\n\n<li>Comando personalizado: Cancelador de movimiento: intenta cancelar la siguiente acci\u00f3n del objetivo.<\/li>\n\n\n\n<li>Combinaci\u00f3n: System Chronos: detiene el tiempo para todos, enemigos y aliados, durante algunos turnos, a excepci\u00f3n de Tim.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Nombre: Raftina<\/h4>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Ubicaci\u00f3n: Adquiere la Estatua de la Diosa en el Altar de Sacrificio y, despu\u00e9s de pasar por el Trapezoedro, habla con Colette en Baskar como Tim.<\/li>\n\n\n\n<li>Comando personalizado: Invincibile: inmunidad a cualquier ataque durante un turno.<\/li>\n\n\n\n<li>Combinaci\u00f3n: Cabra Seraf\u00edn: recupera completamente el grupo y puede matar a todos los enemigos.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Nombre: Justine<\/h4>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Ubicaci\u00f3n: Compra la Estatua del Le\u00f3n en el Altar de Sacrificio y, despu\u00e9s de pasar el Trapezoedro, habla con Billy en T&#8217;Bok Village como Brad.<\/li>\n\n\n\n<li>Comando personalizado: Branch Zap: extiende el ataque normal a todos los enemigos.<\/li>\n\n\n\n<li>Combinaci\u00f3n: Justine Attack: da\u00f1o no elemental a todos los enemigos.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Nombre: C\u00e9firo<\/h4>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Ubicaci\u00f3n: Compra la Estatua del Drag\u00f3n en el Altar de Sacrificio y, despu\u00e9s de pasar el Trapezoedro, habla con Marina en Valeria Chateau como Ashley.<\/li>\n\n\n\n<li>Comando personalizado: Carga de fuerza: llena 25 FP.<\/li>\n\n\n\n<li>Combinaci\u00f3n: Terra Faust \u2013 Da\u00f1o de todos los elementos a todos los enemigos.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">HABILIDADES PERSONALES [WA2PK]<\/h2>\n\n\n\n<p>Se denominan habilidades de apoyo y proporcionan alguna bonificaci\u00f3n a los estados o protecci\u00f3n contra estados negativos. Para adquirirlos, debes ir a una Tienda de habilidades personales, que se encuentra en cualquier ciudad, y gastar puntos de habilidad que se obtienen cada vez que un personaje sube de nivel.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Nombre: Cortar el uso de FP<\/h4>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Efecto: Cada nivel reduce el coste de FP de Armas, Hechizos y Habilidades en 1 punto.<\/li>\n\n\n\n<li>Recomendado para: Nadie (In\u00fatil, no desperdicies puntos valiosos en esto).<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Nombre: Restaurar HP<\/h4>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Efecto: Recupera HP cada vez que aumenta el nivel de fuerza.<\/li>\n\n\n\n<li>Recomendado para: todos<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Nombre: Cr\u00edtico<\/h4>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Efecto: Aumenta las posibilidades de infligir da\u00f1o cr\u00edtico.<\/li>\n\n\n\n<li>Recomendado para: Ashley, Brad y Kanon<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Nombre: Contador<\/h4>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Efecto: Aumenta las posibilidades de contraataque.<\/li>\n\n\n\n<li>Recomendado para: Ashley, Brad y Kanon<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Nombre: Convertir HP<\/h4>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Efecto: Al final de la batalla, convierte los FP restantes en HP.<\/li>\n\n\n\n<li>Recomendado para: Nadie (Totalmente innecesario).<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Nombre: FP Arriba<\/h4>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Efecto: Llena la barra de FP cuando est\u00e1 en condici\u00f3n cr\u00edtica.<\/li>\n\n\n\n<li>Recomendado para: Nadie (puede vivir sin \u00e9l).<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Nombre: Guardia Abajo<\/h4>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Efecto: Aumenta las defensas contra la muerte s\u00fabita.<\/li>\n\n\n\n<li>Recomendado para: Todos (pero no lo conviertas en una prioridad).<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Nombre: Ataque Up M<\/h4>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Efecto: Aumenta el da\u00f1o causado por los hechizos.<\/li>\n\n\n\n<li>Recomendado para: Lilka, Tim y Marivel.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Nombre: Up M Defender<\/h4>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Efecto: Aumenta la defensa contra hechizos.<\/li>\n\n\n\n<li>Recomendado para: todos<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Nombre: Hasta HP<\/h4>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Efecto: Aumenta la bonificaci\u00f3n m\u00e1xima de HP al subir de nivel.<\/li>\n\n\n\n<li>Recomendado para: Todos (maximice esto lo antes posible).<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Nombre: Par\u00e1metro arriba<\/h4>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Efecto: aumenta las estad\u00edsticas a medida que se llena FP.<\/li>\n\n\n\n<li>Recomendado para: todos<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Nombre: Guardia Adv.<\/h4>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Efecto: Aumenta la evasi\u00f3n contra ataques normales.<\/li>\n\n\n\n<li>Recomendado para: Lilka, Tim y Marivel.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Nombre: Restaurar HP2<\/h4>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Efecto: Recarga HP al subir de nivel.<\/li>\n\n\n\n<li>Recomendado para: Nadie<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Nombre: RES Arriba<\/h4>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Efecto: aumenta la velocidad cuando se encuentra en condiciones cr\u00edticas.<\/li>\n\n\n\n<li>Recomendado para: Lilka y Tim (pero no es una prioridad).<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Nombre: Guardia autom\u00e1tica<\/h4>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Efecto: Se defiende autom\u00e1ticamente cuando se encuentra en condiciones cr\u00edticas.<\/li>\n\n\n\n<li>Recomendado para: Nadie<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Nombre: Ataque P arriba<\/h4>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Efecto: Aumenta el da\u00f1o de los ataques f\u00edsicos.<\/li>\n\n\n\n<li>Recomendado para: Ashley, Brad y Kanon<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Nombre: Up P Defender<\/h4>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Efecto: Aumenta la defensa contra ataques f\u00edsicos.<\/li>\n\n\n\n<li>Recomendado para: todos<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Nombre: Veneno<\/h4>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Efecto: Aumenta la resistencia al envenenamiento.<\/li>\n\n\n\n<li>Recomendado para: todos<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Nombre: Enfermedad<\/h4>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Efecto: Aumenta la resistencia a las Enfermedades (imposible de curar).<\/li>\n\n\n\n<li>Recomendado para: todos<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Nombre: Olvidadizo<\/h4>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Efecto: Aumenta la resistencia al olvido (no se gana experiencia despu\u00e9s de la pelea).<\/li>\n\n\n\n<li>Recomendado para: todos<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Nombre: Bloqueo<\/h4>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Efecto: Aumenta la resistencia al bloqueo de hechizos y habilidades.<\/li>\n\n\n\n<li>Recomendado para: todos<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Nombre: Desanimado<\/h4>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Efecto: Aumenta la resistencia al des\u00e1nimo (el personaje no llena FP).<\/li>\n\n\n\n<li>Recomendado para: todos<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Nombre: Confusi\u00f3n<\/h4>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Efecto: Aumenta la resistencia a la confusi\u00f3n.<\/li>\n\n\n\n<li>Recomendado para: todos<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Nombre: Dormir<\/h4>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Efecto: Aumenta la resistencia al sue\u00f1o.<\/li>\n\n\n\n<li>Recomendado para: todos<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Nombre: Par\u00e1lisis<\/h4>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Efecto: Aumenta la resistencia a la par\u00e1lisis.<\/li>\n\n\n\n<li>Recomendado para: todos<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Nombre: Petrificar<\/h4>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Efecto: Aumenta la resistencia a la petrificaci\u00f3n.<\/li>\n\n\n\n<li>Recomendado para: todos<\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Por: Jos\u00e9 Ricardo Fortes da Silva (Ash_Riot) RESUMEN TUTORIAL[WA2TT] CONTROLES [TTCT] BOT\u00d3N EN EL CAMPO\/CIUDADES\/DUNGEONS EN BATALLA Direccional Mover 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