{"id":775,"date":"2024-10-04T21:43:16","date_gmt":"2024-10-05T00:43:16","guid":{"rendered":"https:\/\/revolutionarena.com\/espanol\/?p=775"},"modified":"2024-10-04T21:43:18","modified_gmt":"2024-10-05T00:43:18","slug":"the-mad-wizard-a-candelabra-chronicle-tutorial-completo-guia-paso-a-paso","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/revolutionarena.com\/espanol\/the-mad-wizard-a-candelabra-chronicle-tutorial-completo-guia-paso-a-paso\/","title":{"rendered":"The Mad Wizard: A Candelabra Chronicle \u2013\u00a0Tutorial completo (gu\u00eda paso a paso)"},"content":{"rendered":"\n<p>The Mad Wizard: A Candelabra Chronicle es un juego de acci\u00f3n y aventuras pantalla por pantalla en el que controlas a un mago en un mundo abierto. Explorar\u00e1s el mundo, resolver\u00e1s acertijos con magia y alcanzar\u00e1s nuevas \u00e1reas a trav\u00e9s de poderes que obtendr\u00e1s en tus viajes. Lo \u00fanico que te impide progresar en una determinada direcci\u00f3n son tus propias habilidades que has desbloqueado hasta ahora en tu viaje. Si parece haber llegado a un callej\u00f3n sin salida, intente dar la vuelta y explorar una nueva \u00e1rea. Esta gu\u00eda te ayudar\u00e1 a avanzar en el juego en el orden correcto, derrotar al malvado mago Amondus y restaurar la paz en el mundo.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Controles<a><\/a><\/h2>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Controles b\u00e1sicos<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table class=\"has-fixed-layout\"><tbody><tr><td>izquierda derecha<\/td><td>Usa izquierda\/derecha para hacer que Hekl camine en la direcci\u00f3n deseada.<\/td><\/tr><tr><td>arriba abajo<\/td><td>\u00daselo para subir o bajar escaleras o elegir en la pantalla de continuaci\u00f3n.<\/td><\/tr><tr><td>para empezar<\/td><td>Pulsa para iniciar el juego, continuar o pausar durante el juego.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Controles de levitaci\u00f3n<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table class=\"has-fixed-layout\"><tbody><tr><td>EL<\/td><td>Presione para levitar. Presione nuevamente o mantenga presionado para hacer zoom despu\u00e9s de la actualizaci\u00f3n.<\/td><\/tr><tr><td>izquierda derecha<\/td><td>Utilice izquierda\/derecha para moverse en direcci\u00f3n mientras flota en el aire.<\/td><\/tr><tr><td>Abajo<\/td><td>Presione para cancelar la levitaci\u00f3n y volver a caer r\u00e1pidamente al suelo.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Controles m\u00e1gicos<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Hekl puede atacar a sus enemigos usando su poderosa magia. El alcance y el poder de ataque mejoran al encontrar diamantes m\u00edsticos ocultos.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table class=\"has-fixed-layout\"><tbody><tr><td>B<\/td><td>Pulsa para disparar el misil m\u00e1gico. Este es el ataque est\u00e1ndar.<\/td><\/tr><tr><td>Seleccionar<\/td><td>Cambia entre misil est\u00e1ndar y rayo vertical.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Controles m\u00e1gicos avanzados<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table class=\"has-fixed-layout\"><tbody><tr><td>Arriba + A<\/td><td>Presione para colocar el&nbsp;&nbsp;&nbsp;<strong>CUBO PRISMA<\/strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;directamente frente a Hekl.<\/td><\/tr><tr><td>Bajo + A<\/td><td>Pulsa para invocar&nbsp;&nbsp;&nbsp;<strong>el PUENTE ESPECTRAL<\/strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;cuando est\u00e9s en una cornisa.<\/td><\/tr><tr><td>Arriba + B<\/td><td>Presiona para usar&nbsp; la habilidad&nbsp;<strong>TELEPORTAR<\/strong>&nbsp;de Hekl &nbsp;para avanzar.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>NOTA&nbsp;<\/strong>&nbsp;&nbsp;: Hekl no puede lanzar hechizos m\u00e1gicos avanzados cuando est\u00e1 parado en una escalera.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Habilidades m\u00e1gicas<a><\/a><\/h2>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Levitaci\u00f3n<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>La levitaci\u00f3n es tu habilidad predeterminada para atravesar tierras y alcanzar nuevos destinos. Puede aumentar el rango de altura y distancia encontrando los desbloqueos correspondientes en todo el mundo. Comienzas con una sola distancia, tanto vertical como horizontal, antes de caer. A medida que consigas m\u00e1s, podr\u00e1s levitar a\u00fan m\u00e1s. Sin embargo, s\u00f3lo puedes aumentar la altura de levitaci\u00f3n antes de moverte horizontalmente. Si presionas A para levitar, presiona A nuevamente para aumentar tu altura si tienes la habilidad. Si levitas una vez, te mueves hacia la derecha o hacia la izquierda y presionas A nuevamente, no pasar\u00e1 nada. Planifica en consecuencia cu\u00e1ndo tu personaje necesita tener una cierta altura durante la levitaci\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Cubo prisma<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Prism Cubes se utilizar\u00e1 para llegar a plataformas m\u00e1s altas y nuevos destinos. Util\u00edzalos correctamente para llegar a plataformas m\u00e1s altas. Tambi\u00e9n pueden usarse como escudos para la mayor\u00eda de los enemigos. Si colocas una haza\u00f1a delante de una serpiente, por ejemplo, la serpiente no podr\u00e1 atravesarla. Los ataques de Trents tampoco pueden atravesarlos. A\u00fan mejor, tus misiles m\u00e1gicos pueden disparar a trav\u00e9s de tus cubos prism\u00e1ticos. Usa este truco para defenderte de los enemigos y al mismo tiempo matarlos de forma segura.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Puente espectral<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Los puentes espectrales se utilizan para alcanzar mayores distancias fuera de una cornisa. Tienes que pararte en el borde de una plataforma y mirar hacia afuera. Col\u00f3calo de modo que tengas tres espacios m\u00e1s de alcance antes de que caiga. Si el espacio tiene s\u00f3lo uno o dos espacios de ancho, esa ser\u00e1 la longitud del puente espectral. \u00daselo siempre que haya un techo directamente encima de usted y no pueda levitar sobre un espacio.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Teletransportaci\u00f3n<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>La teletransportaci\u00f3n te permitir\u00e1 disparar directamente hacia la izquierda o hacia la derecha de la pantalla. Cuando lo presiones, tu personaje permanecer\u00e1 donde iniciaste el teletransporte. A\u00fan puedes recibir da\u00f1o si un enemigo te golpea en este punto. Tan pronto como tu icono de teletransporte parpadeante llegue a una pared, tu personaje se teletransportar\u00e1 a ella. Si no golpeas la pared y sales volando de la pantalla, no pasar\u00e1 nada. Despu\u00e9s de teletransportarte, tu personaje aparecer\u00e1 en esa pared y caer\u00e1 hacia abajo, as\u00ed que aseg\u00farate de aterrizar en un \u00e1rea segura.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Tri-rueda<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>El Tri-Caster es el \u00faltimo elemento que obtendr\u00e1s en el juego. Te da la posibilidad de mantener activa una de cada habilidad m\u00e1gica en todo momento. Antes de obtener este objeto, notar\u00e1s que si colocas un Puente espectral y luego intentas colocar un Cubo prisma, el Puente espectral desaparecer\u00e1. Este art\u00edculo te permitir\u00e1 conservar uno de cada uno en todo momento. De hecho, se podr\u00eda hacer una escalera infinita con esto para alcanzar cualquier distancia elevada. Si colocas un cubo prisma, te paras sobre \u00e9l, colocas un puente espectral y caminas sobre el puente espectral, puedes repetir este proceso para subir cada vez m\u00e1s alto en la pantalla en cualquier momento.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Paso a paso<a><\/a><\/h2>\n\n\n\n<p>The Mad Wizard: A Candelabra Chronicle es un juego de acci\u00f3n y aventuras que te har\u00e1 visitar constantemente \u00e1reas en busca de nuevos elementos. Esta gu\u00eda es un tutorial 100% que recopilar\u00e1 todos los elementos en el mejor orden posible. Cada salto de secci\u00f3n ser\u00e1 correcto cuando recolectes un art\u00edculo. La siguiente secci\u00f3n incluir\u00e1 el regreso inmediatamente despu\u00e9s de recoger el art\u00edculo anterior y en su viaje hasta el siguiente art\u00edculo que se recoger\u00e1.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Jefe: Charwit y Levitaci\u00f3n X +1 (1)<a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p>Comenzar\u00e1s el juego en la casa de Hekl e inmediatamente ver\u00e1s un espacio de salud adicional en el piso superior. No podr\u00e1s alcanzarlo todav\u00eda, pero lo har\u00e1s muy pronto. Comience bajando las escaleras y corriendo hacia la derecha para ingresar al patio delantero. Levita para llegar a la plataforma m\u00e1s alta y contin\u00faa por Primwoods hasta el cruce. Aqu\u00ed ver\u00e1s una escalera. Baja las escaleras para entrar a las cuevas de Kaplan.<\/p>\n\n\n\n<p>Baja al nivel m\u00e1s bajo de esta pantalla y ve a la izquierda. Si\u00e9ntete libre de matar al murci\u00e9lago para tener una idea del combate, pero puedes evitarlo f\u00e1cilmente y pasar por debajo para continuar hacia la izquierda. Levitar estas plataformas. Levita a la plataforma m\u00e1s alta tan pronto como el murci\u00e9lago de arriba pase hacia la derecha, luego corre hacia la izquierda hasta entrar a la siguiente habitaci\u00f3n. Mata al murci\u00e9lago que bloquea tu camino y contin\u00faa hacia la izquierda nuevamente hasta llegar a la siguiente habitaci\u00f3n. Aqu\u00ed habr\u00e1 una serpiente en la plataforma superior. At\u00e1calo lo m\u00e1s r\u00e1pido que puedas. Se acercar\u00e1, pero puedes matarlo antes de que la serpiente te golpee. Baja la escalera y cae al suelo justo cuando la serpiente pasa hacia abajo a la derecha. Nuevamente, at\u00e1calo lo m\u00e1s r\u00e1pido que puedas antes de que pueda lastimarte. Una vez que esta habitaci\u00f3n est\u00e9 vac\u00eda, corre directamente a la siguiente habitaci\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<p>Ve a la derecha y cae cuando la serpiente comience a moverse hacia la derecha. M\u00e1talo antes de que regrese contigo y contin\u00faa hasta la siguiente habitaci\u00f3n. Mata al murci\u00e9lago en esta habitaci\u00f3n y baja las escaleras. Baja las escaleras de esta habitaci\u00f3n, ten cuidado de no saltar de la segunda escalera porque la antorcha te da\u00f1ar\u00e1. Simplemente pasa al primer murci\u00e9lago, su patrulla es muy corta y puede hacerte da\u00f1o si intentas matarlo. Baja las escaleras y mata al murci\u00e9lago de la izquierda simplemente par\u00e1ndote a un lado mientras lo atacas. Continuar a la izquierda. El camino se dividir\u00e1 aqu\u00ed. Toma el camino inferior, todav\u00eda no tienes los poderes para progresar al camino superior. Mata al murci\u00e9lago y baja las escaleras hasta la siguiente habitaci\u00f3n. Baja la escalera y mata a la serpiente aqu\u00ed. Mata al murci\u00e9lago cuando pase a tu derecha. Tan pronto como la serpiente inferior pase hacia la izquierda, salta de la escalera y corre hacia la derecha.<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p><strong>BATALLA DE JEFE \u2013 CHARWIT<\/strong><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"The Mad Wizard - A Candelabra Chronicle: Charwit Boss Battle\" width=\"1140\" height=\"641\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/mITcmGp4mRg?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p>Charwit es la batalla introductoria perfecta para este juego. Este es un p\u00e1jaro que solo vuela por los bordes exteriores de la habitaci\u00f3n. Comenzar\u00e1 a solo una cuadra del suelo, descender\u00e1 al piso y volar\u00e1 hacia el lado izquierdo de la habitaci\u00f3n. Una vez que llegue al lado izquierdo de la habitaci\u00f3n, volar\u00e1 hasta el techo y luego regresar\u00e1 a la derecha. Una vez que pase sobre ti, te arrojar\u00e1 algunos escombros que tendr\u00e1s que esquivar. Luego volver\u00e1 a caer por la pared del extremo derecho y se detendr\u00e1 justo a un punto del suelo para disparar. Despu\u00e9s de eso, repetir\u00e1 este ciclo.<\/p>\n\n\n\n<p>Qu\u00e9date en el suelo hasta que Charwit toque el suelo. Levita inmediatamente para evitar su ataque y d\u00e9jate caer tan pronto como pase. Quieres pararte en el medio de la habitaci\u00f3n e intentar lanzar un misil antes de levitar e inmediatamente despu\u00e9s de aterrizar. Mu\u00e9vase hacia la derecha a medida que caen los escombros al pasar sobre ellos y repita este patr\u00f3n. No dudes en ver el v\u00eddeo de arriba para ver c\u00f3mo se desarrolla toda la batalla contra el jefe. Es realmente repetitivo y f\u00e1cil una vez que conoces los patrones.<\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p>Despu\u00e9s de derrotar a Charwit, contin\u00faa hasta la siguiente habitaci\u00f3n a la derecha para obtener el pergamino Levitaci\u00f3n +1. Este pergamino te permitir\u00e1 moverte un espacio m\u00e1s en horizontal mientras levitas antes de volver a caer al suelo.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Esfera de la vida (1)<a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p>Despu\u00e9s de derrotar a Charwit y conseguir el pergamino Levitaci\u00f3n +1, tendr\u00e1s que abandonar las Cuevas de Kaplan. Ve directamente a la siguiente habitaci\u00f3n. Levita hasta la plataforma en la parte inferior derecha. Ahora que puedes viajar m\u00e1s lejos mientras levitas antes de caer, puedes usar esta habilidad para levitar a trav\u00e9s de las plataformas hasta las escaleras de arriba. Sube a la siguiente habitaci\u00f3n cuando llegues a las escaleras superiores. Esta sala ser\u00e1 tu primer encuentro con el golem. Cada pocos segundos notar\u00e1s que el golem saltar\u00e1 y algunas rocas caer\u00e1n del techo hasta donde est\u00e1s. Tendr\u00e1s que levitar para llegar a una plataforma m\u00e1s alta a la izquierda. Mantente a una cuadra de donde necesitas levitar y espera aqu\u00ed hasta que el golem haga caer una piedra del techo. Tan pronto como aparezca la roca, mu\u00e9vete hacia la izquierda, levita y contin\u00faa r\u00e1pidamente hacia la izquierda para evitar con seguridad las rocas que caen. Contin\u00fae a la izquierda hasta la siguiente habitaci\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<p>Mata a la serpiente inmediatamente y ve a la izquierda. Mata al murci\u00e9lago y levita hasta las escaleras. Sube la escalera y mata a la siguiente serpiente en la parte superior de la escalera para mantenerte a salvo. Levita sobre el hueco y contin\u00faa por la plataforma superior. No pases a la siguiente habitaci\u00f3n hasta que el golem salte. Ahora mu\u00e9vete r\u00e1pidamente un punto hacia la derecha, levita y contin\u00faa hacia la derecha. Si haces esto lo suficientemente r\u00e1pido, podr\u00e1s cruzar el abismo sin sufrir ning\u00fan da\u00f1o. Mata al golem y sube las escaleras hasta la siguiente habitaci\u00f3n. Salta con seguridad a la siguiente plataforma a la izquierda y mata al golem de la derecha. Cuando salte, presiona hacia abajo para caer r\u00e1pidamente al suelo y luego mu\u00e9vete hacia un lado para evitar que caigan rocas. Una vez que mates al golem, ve a la plataforma en la parte superior izquierda y contin\u00faa hacia la izquierda hasta la siguiente habitaci\u00f3n. Notar\u00e1s que ahora estar\u00e1s al comienzo de las cuevas de Kaplan. Sube todas las escaleras ahora para llegar a la superficie. Comienza a dirigirte a la izquierda y regresar\u00e1s a la casa de Hekl. Sube al piso superior y ahora podr\u00e1s levitar sobre el espacio para obtener el orbe de vida aqu\u00ed. Esto aumentar\u00e1 su salud total.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Cubo prisma<a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p>Regrese al nivel del suelo y ahora vaya a la izquierda. Ve a la izquierda y baja la escalera para entrar al pozo de Hekl. Baja al nivel m\u00e1s bajo de esta habitaci\u00f3n y dir\u00edgete hacia la izquierda hacia el agua. Pasa el primer murci\u00e9lago. Mata a la serpiente y al segundo murci\u00e9lago cuando los alcances y contin\u00faa hacia la izquierda. Sube la escalera y mata a la serpiente en la cima. Baja la siguiente escalera y mata a los dos murci\u00e9lagos aqu\u00ed tambi\u00e9n. Baja la siguiente escalera cuando la habitaci\u00f3n est\u00e9 vac\u00eda para entrar a la siguiente habitaci\u00f3n. Mata al murci\u00e9lago mientras te mueves para evitar que las rocas caigan del golem. D\u00e9jate caer y mata r\u00e1pidamente al golem ya que es seguro. Una vez que el golem est\u00e9 muerto, baja la escalera y mata a la serpiente aqu\u00ed. Baja la siguiente escalera para continuar por el pozo de Hekl.<\/p>\n\n\n\n<p>Esta habitaci\u00f3n puede ser complicada con las altas escaleras y el golem en la esquina. T\u00edrate al suelo lo m\u00e1s r\u00e1pido que puedas y qu\u00e9date a la izquierda de la escalera que necesitas subir. Tan pronto como las rocas comiencen a caer del techo, mu\u00e9vete inmediatamente hacia la derecha, sube la escalera y corre hacia la derecha para evitar el siguiente conjunto de rocas. Haz lo mismo en la siguiente escalera que tendr\u00e1s que subir para evitar que caigan otro conjunto de rocas del techo. La siguiente habitaci\u00f3n requerir\u00e1 que levites hasta el cubo prism\u00e1tico en la esquina superior derecha. Simplemente haz los saltos necesarios a trav\u00e9s de los huecos para llegar a la plataforma superior derecha y recoger el cubo prisma. El cubo prism\u00e1tico es una habilidad m\u00e1gica necesaria que puede resultar \u00fatil no s\u00f3lo para alcanzar nuevas zonas, sino incluso como herramienta de defensa contra los enemigos. Puedes activarlo presionando Arriba+A.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Puente espectral<a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p>Ahora que tienes el cubo prisma, cae hacia la izquierda. Ve a la doble pila de barriles y usar\u00e1s tu cubo prism\u00e1tico por primera vez. Coloca un cubo muy cerca de los barriles y levita sobre ellos. Contin\u00fae hacia la izquierda para comenzar a salir del pozo. Esta vez tendr\u00e1s que matar al golem. P\u00e1rese en el segundo conjunto de barriles y espere a que salte el golem. Tan pronto como las rocas comiencen a caer, sube r\u00e1pidamente la escalera a tu izquierda y dispara algunos tiros al golem. Tendr\u00e1s que bajar hacia la derecha para evitar el siguiente conjunto de rocas. Deber\u00edas poder lanzar dos misiles antes de retirarte. Haga esto hasta que el golem muera y salga de la habitaci\u00f3n de manera segura subiendo la escalera m\u00e1s a la izquierda. Mata a la serpiente tan pronto como pase hacia la derecha, evitando las rocas que caen del golem. Sube hasta la mitad de esta escalera y mata al golem mientras est\u00e1s atento a las rocas que caen. Mata al murci\u00e9lago de arriba y contin\u00faa subiendo las escaleras para salir de esta habitaci\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<p>Mu\u00e9vete a la derecha de las escaleras y mata al murci\u00e9lago volador vertical cuando caiga. Ahora ve a la pared izquierda y levita cuando el murci\u00e9lago horizontal comience a moverse hacia la derecha. Ataca a ese murci\u00e9lago desde aqu\u00ed y contin\u00faa subiendo las escaleras de la derecha. Simplemente deja que la serpiente de arriba pase hacia la izquierda y pasa sigilosamente hacia la derecha sin matarla. Baja las escaleras y ve directamente a la siguiente habitaci\u00f3n. Mata al primer murci\u00e9lago y serpiente de forma segura en el lado izquierdo. Simplemente corre debajo del siguiente murci\u00e9lago y contin\u00faa hacia la derecha. Sube las dos escaleras que hay aqu\u00ed para salir del pozo de Hekl y regresar a la superficie. Vuelve a la derecha y pasa la casa de Hekl. Contin\u00fae hacia la derecha hasta llegar a Crossroads, esta es la pantalla justo encima de las cuevas de Kaplan. Usa tu levitaci\u00f3n mejorada para superar la brecha y matar a la serpiente. Sube la escalera incrustada en el \u00e1rbol para llegar a la pantalla de arriba.<\/p>\n\n\n\n<p>Levita hasta lo alto de las escaleras y ve a la derecha para llegar a la rama que se encuentra all\u00ed. Corre directamente a una habitaci\u00f3n con cuatro murci\u00e9lagos. Todos volar\u00e1n verticalmente, por lo que ser\u00e1 f\u00e1cil cuidarlos. Levita hasta las escaleras de la habitaci\u00f3n de al lado y espera a que el murci\u00e9lago de arriba empiece a volar hacia arriba. Una vez que empieces a volar hacia arriba, termina de subir las escaleras y ve a la derecha. Sube la siguiente escalera aqu\u00ed. Levita hacia la rama de la derecha y mata al murci\u00e9lago y a la serpiente aqu\u00ed. Contin\u00fae sobre este \u00e1rbol a la derecha. Levita hasta la escalera del siguiente \u00e1rbol. Esta ser\u00e1 la primera vez que te encuentres con un trent. Notar\u00e1s que simplemente disparan hacia ti y no se mueven. Ni siquiera te molestes en matarlos, simplemente sube la escalera entre sus ataques hasta la siguiente \u00e1rea. Levita hasta la rama de la izquierda y contin\u00faa. Mata algunas serpientes mientras te mueves hacia la izquierda a lo largo de la copa de este \u00e1rbol hasta que caigas hacia la izquierda. Ve a la derecha cuando caigas al \u00e1rbol m\u00e1s bajo y mata al murci\u00e9lago. Levita hasta la escalera de la derecha para llegar un poco m\u00e1s adelante a la rama m\u00e1s alta. Contin\u00fae directamente a la siguiente pantalla. Sube esta escalera y mata al murci\u00e9lago en la cima. Ingresa a la casa del \u00e1rbol y toma el Puente Espectral en la parte inferior izquierda de esta habitaci\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Trueno de Xecrom<a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p>Levita por las escaleras a la derecha de la cama y llega a la plataforma justo encima de las escaleras. Tendr\u00e1s que colocar un puente espectral aqu\u00ed presionando Abajo+A. Camina hacia el puente y levita hasta la siguiente escalera. Ve a la derecha y vuelve a colocar otro puente espectral debajo de la \u00faltima escalera de la casa del \u00e1rbol. Sube esta escalera y ve a la izquierda. Sube hasta el final de esta escalera y ve a la izquierda. Cae de esta rama y caer\u00e1s al suelo. Sube inmediatamente al \u00e1rbol a tu izquierda. Levita desde la copa de este \u00e1rbol hasta la rama de la derecha. Mata a los murci\u00e9lagos sobre este \u00e1rbol y sigue adelante. Sube esta escalera cuando el murci\u00e9lago de arriba comience a volar hacia arriba. Sube la siguiente escalera a la derecha para llegar a la siguiente pantalla. Levita nuevamente hacia la rama de la derecha, matando al murci\u00e9lago y a la serpiente aqu\u00ed, y contin\u00faa hacia la derecha. Sube la siguiente escalera entre los ataques de los Trent. En lo alto de esta escalera, levita hacia la rama de la derecha. Baja a la derecha de esta rama. Aterrizar\u00e1s debajo, justo a la derecha de un cuervo. Corre r\u00e1pidamente hacia la derecha antes de que este cuervo te ataque.<\/p>\n\n\n\n<p>Mata los huesos del puente y contin\u00faa a la derecha. Coloca un cubo prisma a la derecha y \u00fasalo para levitar hasta la siguiente rama. Coloca otro cubo prisma aqu\u00ed y mata a la serpiente de arriba. Levita hasta la plataforma en la que estaba la serpiente. Ahora coloca un puente espectral para llegar a la rama m\u00e1s a la derecha. Vea la captura de pantalla a la derecha para ver d\u00f3nde debe colocar cada cubo prisma y puente espectral. Obviamente, s\u00f3lo puedes colocar un elemento a la vez en este punto del juego. Edit\u00e9 esta imagen solo para mostrar cada ubicaci\u00f3n a la vez. Caer\u00e1s inmediatamente tan pronto como entres en Elderwood. Ve a la derecha y baja la escalera en la parte inferior de la pantalla. Baja todas las escaleras hasta llegar a la esquina inferior izquierda de esta habitaci\u00f3n. Coloca un cubo prisma a tu derecha y levita hacia \u00e9l. Ahora coloca un puente espectral a la derecha y levita hacia las escaleras de arriba. Sube la escalera para conseguir el Trueno de Xecrom. Se trata de un nuevo ataque junto con el misil. Puedes cambiar de ataque en cualquier momento presionando Seleccionar. El indicador de qu\u00e9 ataque tienes estar\u00e1 en la esquina inferior izquierda, al lado de tu salud. El Trueno de Xecrom enviar\u00e1 un solo rayo directamente desde arriba hacia abajo. Si te mueves, el rayo seguir\u00e1 a tu personaje. Esta es una gran herramienta para infligir da\u00f1o a los enemigos que est\u00e1n encima de ti y eliminarlos de forma segura sin que tengas que acercarte a ellos.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Teletransportaci\u00f3n<a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p>Baja las escaleras por las que acabas de llegar y ve a la derecha. Sube las dos escaleras aqu\u00ed y levita a trav\u00e9s de las plataformas hasta llegar a la cima. Sube la escalera en la parte superior hasta la siguiente habitaci\u00f3n. Algunos duendes aparecer\u00e1n en la parte superior de la habitaci\u00f3n. No son muy peligrosos ya que no te atacar\u00e1n. Simplemente levita hacia la derecha y sube por la peque\u00f1a escalera que hay all\u00ed. Espera a que todos los duendes pasen por debajo de ti y estar\u00e1s a salvo. Levita hasta la plataforma de la izquierda y pasa por encima del barril que hay all\u00ed. Sube las siguientes dos escaleras. Tendr\u00e1s que pararte dos espacios a la izquierda de las escaleras y colocar un cubo prisma a la derecha. Revise la captura de pantalla de la izquierda para comprender mejor la ubicaci\u00f3n. Despu\u00e9s de colocar el cubo prisma en el suelo, corre hacia la izquierda hasta que te caigas de la plataforma. Vuelve a la derecha y sube la escalera del extremo derecho para terminar a la derecha del cubo prisma. Sube al cubo prisma y levita para llegar a la plataforma de arriba. Contin\u00fae hacia la izquierda y suba las escaleras hasta la siguiente habitaci\u00f3n. Sube a lo alto de esta escalera y espera aqu\u00ed a que aparezca una ola de duendes desde lo alto de la habitaci\u00f3n. D\u00e9jalos bajar por todas las plataformas y baja por la escalera en la que est\u00e1s para dejarlos desaparecer. Ve a las escaleras en la parte inferior derecha y p\u00e1rate al final. Coloca un puente espectral a la izquierda, s\u00fabete a \u00e9l y levita hasta la plataforma de arriba. Desde aqu\u00ed, simplemente levita las plataformas y sube las escaleras seg\u00fan sea necesario para llegar a la escalera en la esquina superior derecha de la habitaci\u00f3n. Sube a la siguiente habitaci\u00f3n. Sube la escalera y ub\u00edcate cerca de la cima, donde podr\u00e1s evitar todos los disparos de Trent. Tan pronto como disparen, sube a la cima y levita. Espera otra ola de disparos y levita hacia la izquierda. B\u00e1jate cuando sea seguro y corre r\u00e1pidamente hacia la izquierda para caer debajo de todas las tiendas. Desafortunadamente, el Trueno de Xecrom no funciona con los trents, por lo que tendr\u00e1s que subir las escaleras uno por uno, mat\u00e1ndolos ya que es seguro. Cuando est\u00e9n todos muertos, mu\u00e9vete hacia la izquierda hasta la esquina superior izquierda de la habitaci\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<p>Observa al duende saltar hacia la muerte y caer. Sube al bloque al final de esta rama y levita hacia la izquierda para ingresar a la siguiente pantalla. Coloca un puente espectral a la izquierda de esta rama y p\u00e1rate al final. Levita y mata al Trent izquierdo cuando sea seguro. Salta a la plataforma y coloca otro puente espectral a la derecha. Nuevamente, levita hacia el extremo derecho y mata al Trent cuando sea seguro. Ahora ve a esa rama y coloca un puente espectral a la izquierda. Levita hasta la siguiente rama a la izquierda. Coloca un cubo prisma directamente a tu derecha y levita sobre \u00e9l. Ahora levita hacia la rama superior izquierda. Coloca un puente espectral a la izquierda. Sube la escalera a la siguiente pantalla. Ve a la derecha y coloca un puente espectral debajo de ambos espacios para continuar directamente a la siguiente pantalla. Mata a la serpiente que se te acerque. Sube la escalera de la derecha y mata a la siguiente serpiente aqu\u00ed tambi\u00e9n. Ahora corre hacia la izquierda. Ve al final de esta rama y levita antes de que los trents empiecen a disparar. Levita hacia las escaleras de la izquierda. Mata al Trent superior derecho desde aqu\u00ed y contin\u00faa hasta la esquina superior derecha de la pantalla para continuar avanzando hacia Elderwood. Mata a la serpiente aqu\u00ed y contin\u00faa hasta la cima del \u00e1rbol Elderwood. Baja y coloca un cubo prisma para formar una escalera. Levita hasta obtener el poder de teletransportaci\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Misil m\u00e1gico +1 (1)<a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p>Normalmente, tendr\u00e1s que usar inmediatamente el poder de teletransportaci\u00f3n para salir de esta habitaci\u00f3n. Sube la escalera de la derecha y mira a la izquierda en la cima. Presiona Arriba+B para usar tu poder de teletransportaci\u00f3n. Te teletransportar\u00e1s a la plataforma en la esquina superior izquierda. Ten en cuenta que cada vez que uses esto, tendr\u00e1s que golpear una pared para teletransportarte all\u00ed. Si intentas teletransportarte directamente a otra habitaci\u00f3n, no te teletransportar\u00e1s. Levita a la plataforma de arriba y ve a la izquierda para volver a la pantalla anterior. Mata a la serpiente y corre hacia la izquierda. P\u00e1rate en el bloque al lado del tren superior y coloca un puente espectral a la izquierda. Mant\u00e9ngase en el extremo izquierdo y espere a que se dispare el tren superior. Rompe el puente espectral tan pronto como explote y levita inmediatamente. Levita una vez hacia la izquierda y espera otro disparo de Trent. Una vez que est\u00e9 claro, levita una vez m\u00e1s hacia la izquierda para aterrizar en las escaleras. Espera a que se dispare el trent inferior y da un paso hacia la izquierda para aterrizar en la pantalla inferior, aterrizar\u00e1s en una rama all\u00ed. Despu\u00e9s de aterrizar, coloque un puente espectral a la derecha y p\u00e1rese en el extremo derecho del mismo. Espera a que el Trent correcto dispare y baja para matarlo. Sal corriendo de la pantalla hacia la derecha y aterrizar\u00e1s en la cima de un \u00e1rbol con un poder de Misil M\u00e1gico +1 para que puedas agarrarlo. Esta elecci\u00f3n le dar\u00e1 a tus misiles m\u00e1gicos un mayor alcance de ataque.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Levitaci\u00f3n Y +1 (1)<a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p>Ca\u00edda del \u00e1rbol de la izquierda. Mata los huesos cuando aterrices y contin\u00faa hacia la izquierda. Mu\u00e9vete hacia la izquierda a la siguiente pantalla y no te muevas de la posici\u00f3n inicial. Calcula tu disparo cuando el cuervo descienda para golpearlo lo antes posible con un misil y sigue disparando misiles lo m\u00e1s r\u00e1pido que puedas. Es posible matar al cuervo sin sufrir da\u00f1o, pero es dif\u00edcil. El cuervo se encuentra en un punto de partida muy fuerte. Si no matas al cuervo antes de que regrese, simplemente cambia al Trueno de Xecrom y sigue dispar\u00e1ndole desde abajo hasta que muera. Contin\u00faa hacia la izquierda cuando est\u00e9s muerto. Baja r\u00e1pidamente y mata al trent antes de que comience a atacar. Mata a la serpiente en el lado derecho de este arbusto para mantenerte a salvo y contin\u00faa hacia la izquierda. Ver\u00e1s otro trent, ac\u00e9rcate a \u00e9l y coloca un cubo prisma para defenderte de sus ataques. M\u00e1talo y contin\u00faa hacia la izquierda. Mata a la serpiente aqu\u00ed y regresa a las cuevas de Kaplan.<\/p>\n\n\n\n<p>D\u00e9jate caer y ve a la izquierda, evitando el murci\u00e9lago. Sube a las plataformas, pero espera en la segunda plataforma m\u00e1s alta. Espera a que el murci\u00e9lago de arriba pase hacia la derecha, levita y corre hacia la izquierda evitando el murci\u00e9lago. Mata al murci\u00e9lago en la siguiente habitaci\u00f3n y ve a la izquierda. Coloca un Prism Cube en la habitaci\u00f3n de al lado para bloquear a la serpiente y atacar con seguridad desde detr\u00e1s de ella. Baja la escalera y haz lo mismo con la siguiente serpiente cuando pase a la derecha. Contin\u00faa hacia la derecha y usa nuevamente un cubo prisma para mantenerte a salvo de la siguiente serpiente mientras la atacas. Una vez que la serpiente est\u00e9 muerta, mata al murci\u00e9lago en la habitaci\u00f3n de al lado y baja las escaleras. Como antes, no toques la antorcha aqu\u00ed y baja las escaleras en lugar de saltar. La antorcha te da\u00f1ar\u00e1. Tan pronto como el primer murci\u00e9lago gire a la derecha, d\u00e9jate caer y baja r\u00e1pidamente por la siguiente escalera para evitarlo. Mata al segundo murci\u00e9lago y contin\u00faa hacia la izquierda.<\/p>\n\n\n\n<p>Esta habitaci\u00f3n es la habitaci\u00f3n a la que no pod\u00edas subir, primero ten\u00edas que tomar el camino inferior. Ahora puedes tomar el camino correcto. Sube la escalera y mata a la serpiente. Ingresa a la siguiente habitaci\u00f3n. Recibir\u00e1s da\u00f1o debido a la lentitud con la que te mueves con la levitaci\u00f3n, pero es el \u00fanico da\u00f1o que te ver\u00e1s obligado a recibir con este objeto. Coloque inmediatamente un puente espectral. Ve al extremo izquierdo y haz levitar la primera caja. Recibir\u00e1s da\u00f1o aqu\u00ed, ni siquiera intentes evitarlo. Despu\u00e9s de recibir da\u00f1o, ser\u00e1s invencible por un breve momento, as\u00ed que aprovecha este tiempo para levitar r\u00e1pidamente a la siguiente caja. Corre hacia la izquierda hasta la siguiente pantalla. Levita sobre el hueco para continuar hacia la izquierda. No te preocupes por bajar las escaleras. Tus misiles pueden alcanzar al duende cuando est\u00e1 en el cuadro derecho entre los dos cuadros superiores. Sigue atacando y matando lentamente al duende mientras te mueves hacia la izquierda y hacia la derecha en un punto para evitar la ca\u00edda de la roca golem. Una vez que el duende est\u00e9 muerto, teletransp\u00f3rtate completamente hacia la izquierda. Mata al golem con el Trueno de Xecrom y regresa al extremo derecho. Coloca un cubo prisma para llegar a la primera plataforma m\u00e1s alta. Desde las cajas, teletransportate hacia la izquierda para alcanzar el pergamino Levitaci\u00f3n Y +1. Esto te permitir\u00e1 levitar hacia arriba un punto m\u00e1s alto que antes. Para hacer esto, simplemente presione A una vez m\u00e1s mientras levita.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Esfera de la vida (2)<a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p>Sigue hacia la derecha hasta llegar al golem. M\u00e1talo mientras est\u00e1s debajo de \u00e9l con Xecrom&#8217;s Thunder. Sube la siguiente escalera, mata a la serpiente y contin\u00faa hacia la derecha. Mata al primer murci\u00e9lago aqu\u00ed. El segundo murci\u00e9lago puede hacerte da\u00f1o en la parte superior de las escaleras, sigue subiendo y bajando las escaleras seg\u00fan sea necesario para evitar recibir da\u00f1o mientras matas a este murci\u00e9lago. Contin\u00fae subiendo las escaleras hasta la siguiente habitaci\u00f3n. Nuevamente, sube a la cima de esta escalera solo para atacar al murci\u00e9lago y baja un escal\u00f3n para ponerte a salvo cuando sea necesario. Una vez que el murci\u00e9lago est\u00e9 muerto, regresa a la izquierda. Mata a la serpiente aqu\u00ed usando un cubo prisma como defensa mientras contin\u00faas hacia la izquierda. Nuevamente, usa algunos cubos de prisma para mantenerte a salvo de las serpientes mientras subes la escalera y te diriges hacia la derecha. Simplemente teletransp\u00f3rtate m\u00e1s all\u00e1 de este murci\u00e9lago y sigue adelante. Mata al murci\u00e9lago aqu\u00ed y contin\u00faa hacia la derecha. Evita el siguiente murci\u00e9lago y sube las escaleras hasta que est\u00e9s nuevamente sobre el suelo en el cruce.<\/p>\n\n\n\n<p>Vaya a la izquierda y pase la casa de Hekl. Entra al pozo detr\u00e1s de la casa de Hekl. Baja las escaleras y ve a la izquierda. Simplemente pasa por debajo del primer bate. Mata a la serpiente y al segundo murci\u00e9lago. Continuar a la izquierda. Sube la escalera y mata a la serpiente en la cima. Baja la siguiente escalera y p\u00e1rate al pie de ella. Mata al murci\u00e9lago a la izquierda de aqu\u00ed, no podr\u00e1 alcanzarte si te quedas al pie de las escaleras. Una vez que el murci\u00e9lago volador horizontal est\u00e9 muerto, ve a la izquierda y pasa por debajo del murci\u00e9lago vertical. Baja las escaleras hasta la siguiente habitaci\u00f3n. Mata al murci\u00e9lago aqu\u00ed, evitando las rocas que caen del golem. Mata al golem cuando sea seguro y mantente atento a las rocas que caen. Mata a la serpiente al pie de las escaleras. Ahora coloca un cubo prisma para que puedas usar tu doble levitaci\u00f3n para llegar a la plataforma de arriba. Consigue tu segundo orbe de vida aqu\u00ed.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Levitaci\u00f3n X +1 (2)<a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p>B\u00e1jate de esta plataforma y sube las escaleras hasta la habitaci\u00f3n de la que acabas de llegar. Ve a la izquierda y levita cuando el murci\u00e9lago horizontal comience a volar hacia la derecha. At\u00e1calo desde aqu\u00ed y lib\u00e9ralo si es necesario para evitar da\u00f1os. Ignora el poste vertical y sube la escalera. Mata a la serpiente y baja por la escalera derecha mientras contin\u00faas saliendo de esta cueva. Nuevamente, mata al murci\u00e9lago y a la serpiente de la izquierda mientras te diriges a la derecha. Sube las dos escaleras aqu\u00ed para llegar a la superficie. Ahora ve a la izquierda por primera vez aqu\u00ed. Mata a la serpiente en esta habitaci\u00f3n y contin\u00faa hacia la izquierda. Este ser\u00e1 tu primer encuentro con un fantasma. Los fantasmas pueden volar a trav\u00e9s de cualquier cosa y volar lentamente hacia ti. La mejor manera de lidiar con esto es ponerse dentro del alcance para atacarlos lo m\u00e1s r\u00e1pido posible y seguir disparando misiles o Xecrom&#8217;s Thunder dependiendo de la situaci\u00f3n. Porque aqu\u00ed lo \u00fanico que quieres es levitar y seguir disparando misiles antes de que el fantasma te alcance. Contin\u00faa por la izquierda sobre los obst\u00e1culos mientras matas los huesos. Levita solo una vez y sigue disparando misiles. Ambos fantasmas volar\u00e1n hacia tu l\u00ednea de fuego y podr\u00e1s matarlos antes de que lleguen a ti. Contin\u00fae sobre los obst\u00e1culos mientras se dirige a la izquierda. Mata al fantasma y los huesos donde empezaste y salta a la l\u00e1pida m\u00e1s cercana a la derecha del \u00e1rbol. Coloca un puente espectral y levita hasta la primera rama all\u00ed. Ahora simplemente usa tu doble levitaci\u00f3n para llegar a la siguiente plataforma. Coloca otro puente espectral a la izquierda y corre a la siguiente pantalla desde aqu\u00ed. Mata a las dos serpientes aqu\u00ed y baja las escaleras para entrar a las ruinas del templo de Kyr.<\/p>\n\n\n\n<p>Teletransportarse directamente a la derecha. Despu\u00e9s de aterrizar, teletransp\u00f3rtate directamente hacia la izquierda y cae por la abertura izquierda. Baja por las plataformas y mata los huesos del fondo. D\u00e9jate caer en el siguiente hoyo a la izquierda. Teletransportate sobre el primer conjunto de huesos. D\u00e9jate caer y mata el conjunto correcto de huesos que se encuentran debajo. Contin\u00fae por la derecha. Las dos estatuas del medio arriba en ambas plataformas dejar\u00e1n caer calaveras hacia abajo. No querr\u00e1s interponerte en su camino porque te har\u00e1n da\u00f1o. Qu\u00e9date donde sea seguro y contin\u00faa hacia la derecha, evitando las calaveras. Nuevamente, las dos estatuas del medio dejar\u00e1n caer calaveras. Usa tu doble levitaci\u00f3n, evitando las calaveras para llegar a las escaleras de la derecha. Sube la escalera y usa otra levitaci\u00f3n doble para llegar a la segunda parte de la escalera hacia la siguiente habitaci\u00f3n. Mata al fantasma tan pronto como puedas aqu\u00ed. Levita hasta la segunda plataforma m\u00e1s alta en la esquina superior derecha. Coloca un puente espectral a la izquierda y cr\u00fazalo. Despu\u00e9s de llegar a la columna alta, coloca otro puente espectral a la izquierda. Contin\u00fae a la siguiente pantalla. Mata los huesos de la izquierda y teletransportate a la pared izquierda. Cuando bajes a la plataforma en la parte inferior izquierda, teletransportate directamente hacia la derecha. Coloca un puente espectral a la derecha cuando aterrices all\u00ed y levita hasta la parte inferior de las tres plataformas de la derecha. Coloca otro puente espectral a tu izquierda y levita hasta los pergaminos de Levitaci\u00f3n X +1 para permitir que Hekl levite un punto m\u00e1s antes de verse obligado a caer.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">velocidad de levitaci\u00f3n<a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p>Coloca un puente espectral a tu izquierda y \u00fasalo para levitar hacia la plataforma de arriba y hacia la izquierda. Coloca otro puente espectral para cruzar este espacio hasta donde estaban los huesos. Cuidado con las calaveras que caen de las dos estatuas del medio de arriba. Baja a la plataforma de la izquierda cuando sea seguro y levita hasta la plataforma con la escalera. Sube la escalera a la siguiente habitaci\u00f3n. Coloque un Prism Cube a la derecha para llegar a la plataforma de arriba. Levita las plataformas y contin\u00faa hasta la esquina superior derecha. Mata los huesos y el fantasma desde tu posici\u00f3n inicial. Baja hacia la derecha cuando los huesos pasen hacia la izquierda y m\u00e1talos. Sal de la pantalla hacia la izquierda. Baja y camina hacia la derecha. Hay una plataforma invisible que evitar\u00e1 que te caigas. Cuando entres en la siguiente pantalla, mata al fantasma. La plataforma invisible se extender\u00e1 hasta los bloques plateados de arriba, hasta donde puedan llegar los huesos inferiores. Coloque un puente espectral all\u00ed. Para ver d\u00f3nde est\u00e1n las plataformas invisibles, mira la imagen de la derecha. Las l\u00edneas azules indicar\u00e1n d\u00f3nde est\u00e1n las plataformas invisibles, por lo que ser\u00e1 necesario un puente espectral en el espacio entre ellas. Ahora pasa por debajo de las escaleras. Levita hacia la escalera para aumentar tu velocidad de levitaci\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Jefe: Beancy &amp; Flerg &amp; Levitaci\u00f3n Y +1 (2)<a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p>Cae hacia la derecha y caer\u00e1s hasta donde se dividen las escaleras. Sube la primera escalera para llegar a la cima de la plataforma de la izquierda. Teletransportate directamente hacia la izquierda para evitar las calaveras que caen. Baja y contin\u00faa hacia la izquierda. Evita que caigan m\u00e1s calaveras aqu\u00ed mientras contin\u00faas corriendo hacia la izquierda. Simplemente teletransp\u00f3rtate sobre todos los huesos mientras te diriges a las escaleras en la parte inferior izquierda. Bajar. Teletransportate sobre el abismo a la derecha y entra a la siguiente pantalla. Nuevamente, simplemente teletransp\u00f3rtate directamente sobre el abismo a la siguiente pantalla. Aqu\u00ed tendr\u00e1s tu primer encuentro con un hombre lagarto. En cuanto te vean, te arrojar\u00e1n una lanza. El Trueno de Xecrom no funcionar\u00e1 con ellos, por lo que tendr\u00e1s que levitar, disparar un misil y dejarte caer para evitar sus lanzas. Sigue repitiendo este patr\u00f3n hasta que lo mates. Una vez que est\u00e9 muerto, levita sobre los huecos para continuar hacia la derecha. Baja a la plataforma justo debajo, a la derecha. Usa doble levitaci\u00f3n para matar al hombre lagarto inferior mientras caes para evitar sus lanzas. Una vez que est\u00e9 muerto, levita hasta la siguiente plataforma a la derecha. Simplemente teletransportate hacia la derecha para superar el abismo y contin\u00faa hacia la derecha. Usa algunos puentes espectrales para superar los dos espacios aqu\u00ed mientras contin\u00faas corriendo hacia la derecha.<\/p>\n\n\n\n<p>Levita hasta el primer bloque a la derecha. Coloca un puente espectral a la derecha y p\u00e1rate sobre \u00e9l. Levita hacia el bloque de arriba y levita nuevamente hacia el bloque en la esquina superior derecha desde aqu\u00ed. Coloque un puente espectral a la derecha para cruzar este espacio hasta la siguiente plataforma. Coloca un puente espectral m\u00e1s a la derecha y levita hacia la parte superior derecha para continuar a la siguiente habitaci\u00f3n. D\u00e9jate caer cuando la serpiente pase hacia la derecha y m\u00e1tala evitando las rocas del golem. Contin\u00fae hasta la siguiente habitaci\u00f3n. Teletransportate directamente a la derecha de donde comienzas a seguir el camino inferior. En la siguiente habitaci\u00f3n, coloca un puente espectral a la derecha. Deja que los duendes caigan. Mata al hombre lagarto de la misma manera que lo hiciste con \u00e9l y luego levita hasta la plataforma en la que se encuentra. Coloca un puente espectral a la derecha y \u00fasalo para cruzar el abismo hacia la siguiente habitaci\u00f3n. Mata al hombre lagarto desde el principio. Levita a la siguiente plataforma. Teletransp\u00f3rtate hacia la derecha desde aqu\u00ed y levita a trav\u00e9s de las plataformas hasta la siguiente habitaci\u00f3n. Baja r\u00e1pidamente hacia la derecha hasta la siguiente plataforma y mata al hombre lagarto aqu\u00ed. Usa puentes espectrales y levita a trav\u00e9s de los huecos para ingresar a la siguiente habitaci\u00f3n. Simplemente teletransp\u00f3rtate directamente hacia la derecha para cruzar esta habitaci\u00f3n. Levita las plataformas hasta llegar a la plataforma superior y teletransportate hacia la derecha. En la siguiente habitaci\u00f3n, simplemente levita hasta la plataforma m\u00e1s alta y teletransp\u00f3rtate hacia la derecha. Ingresa a la siguiente habitaci\u00f3n para una batalla contra el jefe.<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p><strong>BATALLA DE JEFE \u2013 BEANCY &amp; FLERG<\/strong><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"The Mad Wizard - A Candelabra Chronicle: Beancy &amp; Flerg Boss Battle\" width=\"1140\" height=\"641\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/euOiDOIeTdY?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>ADVERTENCIA: necesitar\u00e1s al menos 4 orbes de vida para completar esta batalla contra el jefe en este momento. Si no tienes 4 orbes de vida y est\u00e1s mirando esta gu\u00eda para la batalla del jefe, consulta la ubicaci\u00f3n de los orbes de vida en esta gu\u00eda. Si mueres en la batalla del jefe, reaparecer\u00e1s al comienzo de la batalla, asumiendo que todav\u00eda tienes una vida extra. Si no tienes vidas extra, tendr\u00e1s que continuar y reaparecer en la casa de Hekl.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Esta batalla contra jefes es muy dif\u00edcil, incluso con los poderes que has reunido en este punto del juego. Beancy es el esqueleto que s\u00f3lo camina de un lado a otro. No tiene ataques a distancia y s\u00f3lo est\u00e1 ah\u00ed para molestarte. Flerg the hawk es el verdadero desaf\u00edo de esta batalla contra jefes. Flerg act\u00faa exactamente como los cuervos que has encontrado hasta ahora en el juego. Caer\u00e1 hacia abajo, volar\u00e1 hacia ti y luego subir\u00e1 hacia arriba. Podr\u00edas levitar para atraer a flerg a tu altura y luego caer antes de que te alcance, pero tienes tan poco tiempo para reaccionar incluso despu\u00e9s de que aumenta la velocidad de levitaci\u00f3n que nunca recibir\u00e1s ning\u00fan ataque ni sufrir\u00e1s da\u00f1o. Por esta raz\u00f3n, simplemente acepta que sufrir\u00e1s da\u00f1o. Vea el v\u00eddeo de arriba. La mejor estrategia para esta batalla contra el jefe requerir\u00e1 que tengas plena salud. Simplemente coloca un Prism Cube inmediatamente al comenzar la batalla para mantener a Beancy alejado de ti. Dispara misiles a Flerg mientras vuela hacia ti y cambia inmediatamente al Trueno de Xecrom cuando te golpee. Sigue disparando tantos rayos como puedas hasta que Flerg muera. Tendr\u00e1s tiempo para matarlo antes de que \u00e9l te mate a ti, suponiendo que tengas cuatro orbes de vida. Una vez que Flerg est\u00e9 muerto, deshazte de su Prism Cube. Sujeta a Beancy a un lado usando otro cubo prisma y sigue disparando a su cubo prisma hasta que muera.<\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p>Ingrese a la siguiente habitaci\u00f3n a la derecha. Coloca un puente espectral sobre la repisa de la derecha y \u00fasalo para alcanzar el pergamino Levitaci\u00f3n Y +1. Este es el \u00faltimo pergamino de Levitaci\u00f3n Y que existe en el juego y ahora puedes levitar lo m\u00e1s alto que puedas.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Misil m\u00e1gico +1 (2)<a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p>Vuelve a la izquierda a trav\u00e9s de la sala del jefe y atraviesa el abismo hasta la siguiente sala. Teletransp\u00f3rtate a la plataforma superior de la habitaci\u00f3n con todas las plataformas extendidas y teletransp\u00f3rtate hacia el extremo izquierdo. Ahora puedes levitar las plataformas en la habitaci\u00f3n de al lado una por una. Coloca un Prism Cube inmediatamente al entrar a la siguiente habitaci\u00f3n para bloquear las lanzas del hombre lagarto. Dispara al cubo prisma hasta que muera. Levita a trav\u00e9s de estos espacios hasta la siguiente habitaci\u00f3n. Baja a la siguiente plataforma y coloca un puente espectral a la izquierda. P\u00e1rate en el borde izquierdo y ret\u00edralo para que caiga. Coloque r\u00e1pidamente un cubo prisma a la izquierda. Si lo haces lo suficientemente r\u00e1pido, el hombre lagarto no te golpear\u00e1. Simplemente dispara a trav\u00e9s de este cubo prism\u00e1tico hasta que el hombre lagarto muera y contin\u00faa hacia la izquierda usando puentes espectrales. Coloca un puente espectral aqu\u00ed y usa tu nueva triple levitaci\u00f3n para llegar lo m\u00e1s alto que puedas. Pasa por el borde izquierdo del puente espectral y d\u00e9jate caer sobre \u00e9l. Simplemente levita y sigue atacando al hombre lagarto mientras caes para evitar sus ataques hasta que muera. Usa puentes espectrales y levita para ir a la siguiente habitaci\u00f3n a la izquierda. Coloca un puente espectral sobre el agua y \u00fasalo para levitar hasta la siguiente plataforma. Simplemente levita a trav\u00e9s de todas las plataformas desde aqu\u00ed mientras contin\u00faas hacia la izquierda. Mata a la serpiente evitando las rocas del golem y luego mata al golem usando el Trueno de Xecrom. Levita hasta la siguiente plataforma a la izquierda. Coloca un puente espectral y llega a la plataforma de dos bloques en el medio de la habitaci\u00f3n. Coloque otro puente espectral a la izquierda de aqu\u00ed para llegar a la plataforma en la parte superior izquierda. Coloca un puente espectral a la derecha de aqu\u00ed y p\u00e1rate en el medio. Levita hacia arriba tres veces. Vea la imagen de la derecha para saber exactamente d\u00f3nde estar. Ve a la izquierda y sube a la esquina superior izquierda de esta habitaci\u00f3n. Teletransportate directamente hacia la derecha y obt\u00e9n el Misil M\u00e1gico +1.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Levitaci\u00f3n X +1 (3)<a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p>Sube a la cima del barril y coloca un puente espectral a la izquierda. Simplemente corre por el borde y cae en la habitaci\u00f3n de la que acabas de salir. Levita sobre los bloques de la izquierda y entra a la siguiente habitaci\u00f3n. Coloca algunos puentes espectrales a la izquierda para llegar a la siguiente habitaci\u00f3n. Levita hasta el primer bloque y teletransp\u00f3rtate directamente hacia la izquierda. Levita hasta la siguiente plataforma y entra en la siguiente habitaci\u00f3n; tendr\u00e1s tiempo suficiente para evitar al hombre lagarto a tu derecha. Coloca un cubo prisma y mata al hombre lagarto en la habitaci\u00f3n de al lado. Levita a trav\u00e9s de los bloques hasta la siguiente habitaci\u00f3n. Teletransportarse a la izquierda para continuar a la siguiente habitaci\u00f3n. Teletransportate nuevamente hacia la izquierda y sube la escalera. Mata los huesos a tu derecha y sube las plataformas hacia la cima. Mata los siguientes huesos de arriba y levita a la habitaci\u00f3n de arriba. Mata los huesos a tu derecha y sube por las plataformas, levitando hacia la siguiente habitaci\u00f3n. Levita las plataformas para alcanzar el pilar alto en el medio. Teletransportarse a la derecha. Sube la escalera y teletransportate hacia la izquierda. Sube esta escalera para llegar a la superficie nuevamente.<\/p>\n\n\n\n<p>Mata a las dos serpientes aqu\u00ed y corre hacia la derecha. Mata al fantasma y los huesos en esta pantalla. Levita sobre las l\u00e1pidas para continuar hacia la derecha. Contin\u00faa hacia la derecha mientras matas fantasmas y huesos en tu camino. Mata a la serpiente cuando llegues a ella. Coloque un cubo prisma en la parte inferior del \u00e1rbol en el que estaba la serpiente y lev\u00edtelo hasta la rama inferior izquierda de ese \u00e1rbol. Levita hacia la rama derecha y luego hacia la rama superior izquierda. P\u00e1rate en el extremo izquierdo de esta rama y levita hasta la siguiente pantalla. Levita estas ramas hacia la rama superior izquierda. P\u00e1rate en el lado derecho de esta rama y levita directamente a la siguiente pantalla. Levita hacia la derecha en la siguiente pantalla para llegar a la siguiente rama. Coloca un puente espectral a la izquierda y \u00fasalo para levitar hacia la rama superior izquierda. P\u00e1rate en el borde izquierdo de esa rama y coloca un cubo prisma a tu derecha. \u00daselo para levitar arriba y agarrar el pergamino Levitaci\u00f3n X +1 en la parte superior de este \u00e1rbol. Este es el \u00faltimo pergamino de Levitation X. En este punto, tu capacidad de levitaci\u00f3n est\u00e1 en su mejor momento.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Misil m\u00e1gico +1 (3)<a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p>D\u00e9jate caer por el lado derecho de este \u00e1rbol y contin\u00faa hacia la derecha hasta la casa de Hekl. En el patio delantero, levita las ramas y sube la escalera de arriba. Mata a la serpiente en la cima y ve a la izquierda. Mata a la siguiente serpiente y contin\u00faa hacia la izquierda. Sube la escalera hasta la cima. Levita hasta la rama de la derecha y ve a la derecha. Coloca un puente espectral a la derecha en la siguiente pantalla y p\u00e1rate en la siguiente rama. Quita tu puente espectral para eliminar un espacio. Teletransportate a la derecha y ve a la derecha. Coloca un cubo prisma y mata a Trent. Baja y haz lo mismo con el siguiente trent. Ve a la izquierda en la plataforma inferior y teletransp\u00f3rtate a trav\u00e9s de todo lo que aparece en la siguiente pantalla. Levita sobre el bloque y ve a la izquierda. Caer\u00e1s por una rama en la pantalla inferior. Levita directamente hacia la derecha. Aterriza en la primera rama y levita hasta la siguiente rama. Coloca un puente espectral y camina hacia el borde derecho del mismo. Mata al murci\u00e9lago y levita para recoger el misil m\u00e1gico +1.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Jefe: Charwit Renacido<a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p>Baja a la izquierda de esta rama y ve a la derecha. Mata a la serpiente aqu\u00ed. Caer al suelo. Comience yendo a la derecha por el camino terrestre. Sube al \u00e1rbol en el cruce. Levita hacia la derecha en lo alto de las escaleras. Mata a los cuatro murci\u00e9lagos mientras contin\u00faas sobre este \u00e1rbol hacia la derecha. Evita el murci\u00e9lago en la siguiente pantalla mientras subes las escaleras. Mata al murci\u00e9lago y a la serpiente en esta pantalla mientras te diriges hacia la derecha. Sube al siguiente \u00e1rbol, evitando los ataques de Trent. En lo alto de esta escalera, levita hacia la rama de la derecha. Coloca un puente espectral a la derecha y levita al final del mismo. Simplemente despl\u00e1cese cuando llegue a la siguiente pantalla para aterrizar en el lado este del puente de abajo. Este desv\u00edo s\u00f3lo ten\u00eda como objetivo evitar el peligroso cuervo en el lado oeste del puente. Mata los huesos all\u00ed y dir\u00edgete a la derecha. Sube por las ramas, mata a la serpiente en el camino y entra en Elderwood.<\/p>\n\n\n\n<p>Baja la escalera en la esquina inferior derecha de esta habitaci\u00f3n. Baja las escaleras hasta la esquina inferior izquierda de esta habitaci\u00f3n. Levita por la escalera que te llevar\u00e1 a la siguiente pantalla a la izquierda. Levita hasta la primera plataforma a la izquierda. Mant\u00e9ngase en el borde izquierdo y coloque un puente espectral a la izquierda. P\u00e1rate en el borde izquierdo y levita hacia la abertura en el extremo izquierdo. Levita sobre el siguiente espacio para ingresar a la siguiente pantalla. Coloque un cubo prisma a la derecha de la l\u00ednea de fuego a lo largo del suelo. Sube a \u00e9l y levita hasta la siguiente plataforma a la izquierda. Coloque un puente espectral a la izquierda y p\u00e1rese en el borde izquierdo del mismo. Levita hacia la izquierda hasta la siguiente pantalla. Espera a que los duendes de fuego caigan al pozo de abajo y d\u00e9jalos all\u00ed. Coloca un puente espectral a tu izquierda y sigue usando el Trueno de Xecrom mientras evitas las calaveras para matar a la g\u00e1rgola de arriba. Una vez que est\u00e9 muerto, sube las escaleras y teletransp\u00f3rtate hacia la izquierda. Comienza matando al duende de fuego primero en esta habitaci\u00f3n. Una vez que el duende de fuego est\u00e9 muerto, mata a la g\u00e1rgola con el Trueno de Xecrom. Ahora conc\u00e9ntrate en la salamandra, que es igual a los hombres lagarto que enfrentaste antes. Levita hacia arriba y desciende entre tus ataques. Salta hasta donde estaba la salamandra y coloca un puente espectral a la derecha. Sube a la plataforma superior derecha y coloca otro puente espectral a la izquierda. Qu\u00e9date en el lado izquierdo y levita hacia la plataforma superior izquierda. Baja por la escalera en la esquina inferior izquierda desde aqu\u00ed.<\/p>\n\n\n\n<p>Mata a la g\u00e1rgola en las escaleras. Simplemente d\u00e9jate caer hacia la derecha mientras ignoras a la salamandra mientras el duende de fuego pasa hacia abajo hacia la izquierda. Mira a la izquierda y mata r\u00e1pidamente al duende de fuego. Ahora ve directamente a la siguiente pantalla. Solo ten cuidado, la salamandra puede llegar a la plataforma superior, as\u00ed que date prisa. Coloca un puente espectral a la derecha en la siguiente pantalla para bloquear al duende de fuego inferior. Mu\u00e9vete hacia la izquierda y mata al duende de fuego superior cuando se acerque a ti. Mata a la g\u00e1rgola de la izquierda con el Trueno de Xecrom y levita hacia las plataformas de la derecha. Mata a la siguiente g\u00e1rgola con el Trueno de Xecrom y espera a la derecha antes de bajar. Deja que el duende del fuego inferior pase hacia la izquierda y despl\u00e1zate hacia abajo para continuar a la siguiente pantalla para una batalla contra el jefe.<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p><strong>BATALLA DEL JEFE \u2013 CHARWIT REBORN<\/strong><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"The Mad Wizard - A Candelabra Chronicle: Charwit Reborn Boss Battle\" width=\"1140\" height=\"641\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/MM6TfFnUTSQ?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p>Esta es la segunda vez que te enfrentar\u00e1s a Chawit en tus viajes. Act\u00faa de la misma manera, excepto que ver\u00e1s una peque\u00f1a repisa en la esquina superior derecha que evita que caiga al suelo. Esto te obligar\u00e1 a usar el Trueno de Xecrom para atacar a Charwit. Continuar\u00e1 girando por la secci\u00f3n superior de la pantalla y arrojar\u00e1 escombros sobre ti cada vez que pase sobre ti. Sugiero usar solo los dos puntos m\u00e1s a la izquierda de la habitaci\u00f3n. Revise el video de arriba para saber exactamente d\u00f3nde estar. Contin\u00fae parado en un lugar con el Thunder de Xecrom listo. At\u00e1calo una vez cada vez que vuele sobre tu cabeza y mu\u00e9vete hacia la izquierda mientras caen los escombros. El uso de esta estrategia le da cierto margen de error en el momento oportuno. Si pierdes el momento, puedes deslizarte hacia Charwit si disparas demasiado tarde. Sigue haciendo esto hasta que Charwit muera.<\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Jefe: General Rant y Tri-Caster<a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p>Ingresa a la siguiente habitaci\u00f3n. Estas salamandras pueden lanzar sus lanzas a trav\u00e9s de las paredes, pero tambi\u00e9n pueden hacerlo sus misiles m\u00e1gicos. S\u00e1calos uno a la vez, de abajo hacia arriba, mientras bajas por la escalera para evitar sus lanzas. Baja por la segunda escalera cuando sea seguro. D\u00e9jate caer y ataca al duende de fuego cuando est\u00e9 en el extremo derecho. No podr\u00e1s matarlo en la primera pasada, as\u00ed que levita para evitarlo cuando regrese. Una vez que est\u00e9 muerto, teletransportate hacia la derecha. Levita a la segunda plataforma desde aqu\u00ed y coloca un Prism Cube en el piso directamente debajo de las escaleras. Usa el cubo prisma para levitar tres veces y subir la escalera para volver a ingresar a la habitaci\u00f3n anterior a trav\u00e9s de la escalera derecha. Mata a las salamandras de abajo hacia arriba usando el mismo m\u00e9todo que antes. Ten en cuenta que solo pueden lanzar una lanza a la vez, por lo que tendr\u00e1s algo de tiempo para atacar despu\u00e9s de esquivar. Evita la g\u00e1rgola en la parte superior y baja por las plataformas en la parte inferior derecha. Levita en la siguiente habitaci\u00f3n para evitar al duende de fuego y m\u00e1talo primero. Ahora sube la escalera y teletransportate hacia la izquierda. Levita y mata a la g\u00e1rgola mientras est\u00e1s atento a las lanzas de la salamandra. Una vez que la g\u00e1rgola est\u00e9 muerta, mata a la salamandra. Evite los incendios en el camino hacia las escaleras en la parte inferior derecha. Despl\u00e1cese hacia abajo hasta la siguiente pantalla.<\/p>\n\n\n\n<p>Coloca un puente espectral a la izquierda y levita sobre el espacio al final. Mata los huesos de abajo. Baja la escalera cuando la salamandra est\u00e9 a la izquierda y m\u00e1tala evitando sus lanzas. Levita sobre el fuego y ve a la izquierda. Mata a los tres duendes de fuego aqu\u00ed y contin\u00faa hacia la izquierda. Teletransportate hacia la izquierda desde aqu\u00ed. Levita para matar los huesos y ve a la plataforma. Mata a la g\u00e1rgola con el Trueno de Xecrom y luego levita para matar a la salamandra con tus misiles m\u00e1gicos. Sube a la plataforma superior izquierda y teletransp\u00f3rtate sobre el fuego. Baja las escaleras y dir\u00edgete a la izquierda para enfrentarte a un jefe.<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p><strong>BATALLA DE JEFE \u2013 DISCURSO GENERAL<\/strong><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"The Mad Wizard - A Candelabra Chronicle: General Rant Boss Battle\" width=\"1140\" height=\"641\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/npkBK-VH9eQ?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p>El general Rant puede ser muy molesto, pero no tanto como lo fueron Beancey y Flerg. Hay cuatro g\u00e1rgolas en total, la dorada en la parte inferior es el propio General Rant. Todas estas g\u00e1rgolas, incluido el general Rant, dejar\u00e1n caer calaveras al azar. Tener cuatro g\u00e1rgolas arrojando calaveras al mismo tiempo es realmente amenazador. Conc\u00e9ntrate en eliminar los primeros tres con el Trueno de Xecrom, evitando las otras calaveras. El propio General Rant intentar\u00e1 aplastarte y aplastarte al azar, por lo que cada vez que el General Rant se acerque a ti, simplemente mu\u00e9vete en la direcci\u00f3n opuesta para evitar ese golpe. Cada vez que golpee y vuelva a subir, siempre ir\u00e1 hacia la derecha, sin importar de qu\u00e9 direcci\u00f3n venga. Recomiendo centrarse primero en las 3 g\u00e1rgolas principales y luego eliminar al propio General Rant.<\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p>Ve a la izquierda y toma el Tri-Caster del pedestal. El Tri-Caster te dar\u00e1 la posibilidad de activar todos los hechizos a la vez. Ahora podr\u00e1s levantar un cubo prisma, un puente espectral e incluso tener la capacidad de teletransportarte. Anteriormente, s\u00f3lo pod\u00edas usar una de estas habilidades a la vez.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Esfera de la vida (3)<a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p>Pasa por la habitaci\u00f3n del general Rant y mata los huesos y la salamandra que atraviesan las paredes. Levita sobre el fuego hacia las plataformas de la derecha. Simplemente evita la g\u00e1rgola mientras vas hacia abajo. Levita sobre el fuego para moverte hacia la derecha. Coloca un cubo prisma al principio para bloquear a los duendes de fuego. S\u00e1calo cuando se den la vuelta y m\u00e1talos a todos. Corre directamente a la siguiente habitaci\u00f3n. Mata a la salamandra cuando est\u00e9 en el extremo derecho y dir\u00edgete hacia el extremo derecho. Coloca un cubo prism\u00e1tico a la derecha, debajo de las escaleras. Salta sobre \u00e9l y coloca un puente espectral a la izquierda. Sube al puente espectral y coloca otro cubo prisma directamente a la derecha. \u00daselo para alcanzar la escalera de arriba y subir. Mu\u00e9vete r\u00e1pidamente hacia el peque\u00f1o agujero de la izquierda para evitar que el duende de fuego caiga aqu\u00ed. Contin\u00fae subiendo la escalera hasta la cima. Una vez que llegues a la cima, baja a la izquierda y sube las escaleras hasta la siguiente pantalla. Sube la peque\u00f1a escalera en la parte inferior derecha para evitar que los duendes bajen. Ahora sube las escaleras y usa algunos puentes espectrales en la esquina superior izquierda para dejar Elderwood a la izquierda.<\/p>\n\n\n\n<p>Coloque un puente espectral en el extremo izquierdo de esta rama. Observe las tiendas de campa\u00f1a en el suelo. Una vez que ambos disparen, baja y ve a la izquierda. Mata los huesos del puente aqu\u00ed. Antes de entrar a la siguiente habitaci\u00f3n, coloca un cubo prisma. Salta sobre \u00e9l y coloca un puente espectral a tu derecha. Sube al puente espectral y coloca otro cubo prisma a la izquierda. Ahora levita lo m\u00e1s alto que puedas y ve a la izquierda. Esto te alinear\u00e1 perfectamente para matar f\u00e1cilmente al cuervo en la siguiente pantalla antes de que tenga la oportunidad de atacarte. Una vez que est\u00e9 muerto, contin\u00faa hacia la izquierda hasta la siguiente pantalla. Mata a Trent y a la serpiente usando un cubo prisma para defenderte y contin\u00faa hacia la izquierda. Usa otro cubo prisma para defenderte del pr\u00f3ximo trent. Mata a la siguiente serpiente y contin\u00faa hacia la izquierda hasta pasar la Casa de Hekl.<\/p>\n\n\n\n<p>Atraviesa el pozo y mata a la serpiente en la siguiente pantalla. Mata al fantasma y los huesos en la siguiente pantalla, luego a los dos fantasmas en la pantalla despu\u00e9s de eso. La siguiente pantalla se llamar\u00e1 Stalking Dead y tendr\u00e1 un fantasma y huesos. M\u00e1talos a ambos. Sube por la rama superior izquierda. Ver\u00e1s algunas enredaderas colgando de la parte superior de la pantalla, que es otra rama. Coloca un cubo prisma a la derecha mientras est\u00e1s en la rama y salta sobre \u00e9l. Levita directamente a la siguiente pantalla. Sube a la rama que est\u00e1 all\u00ed arriba. Ahora tienes que hacer una escalera con cubos prism\u00e1ticos y puentes espectrales, simplemente alt\u00e9rnalos mientras subes lentamente hasta la esfera de vida de arriba y ag\u00e1rrala.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Jefe: Invocador Amondus<a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p>Baja y ve a la derecha. Mata a los enemigos y pasa por la casa de Hekl hasta el cruce. Sube al \u00e1rbol en el cruce. Levita hasta la rama de la derecha en lo alto de las escaleras. Mata a los cuatro murci\u00e9lagos aqu\u00ed y contin\u00faa hacia la derecha. Evita al murci\u00e9lago aqu\u00ed mientras subes las siguientes dos escaleras. Mata al murci\u00e9lago y a la serpiente mientras contin\u00faas viajando por este camino hacia la derecha. Sube la escalera evitando las tiendas de campa\u00f1a y ve a la izquierda en la cima. Mata a las serpientes yendo a la izquierda hasta que caigas de este \u00e1rbol a otro \u00e1rbol. Una vez que est\u00e9s en la siguiente copa del \u00e1rbol (el nombre de la habitaci\u00f3n ser\u00e1 Rustling Leaves), ve a la izquierda. Levita hacia el \u00e1rbol de arriba y hacia la izquierda.<\/p>\n\n\n\n<p>Levita directamente a la pantalla de arriba. Mata al cuervo de la derecha inmediatamente. Ahora contin\u00faa por la copa del \u00e1rbol hacia la izquierda. La siguiente habitaci\u00f3n tendr\u00e1 dos cuervos. Baja por una plataforma a la izquierda y espera a que bajen los p\u00e1jaros. Justo antes de que alcancen tu plano horizontal, teletransp\u00f3rtate hacia la izquierda para evitar ambos. Levita r\u00e1pidamente y contin\u00faa hacia la izquierda. Qu\u00e9date quieto y ataca al cuervo cuando llegue a tu nivel. Contin\u00fae hacia la izquierda despu\u00e9s de que muera el cuervo. Haz lo mismo con el siguiente cuervo y teletransp\u00f3rtate sobre el hueco para seguir hacia la izquierda. Mata un p\u00e1jaro m\u00e1s mientras vas a la izquierda hacia la Puerta de la Perdici\u00f3n. Coloca un cubo prisma a tu izquierda. Salta sobre \u00e9l y coloca un puente espectral a la izquierda. Ve al borde izquierdo y coloca otro cubo prisma. Contin\u00fae haciendo una escalera como esta alternando entre cubos prism\u00e1ticos y puentes espectrales para llegar al edificio de la izquierda.<\/p>\n\n\n\n<p>Mata a la g\u00e1rgola y luego al murci\u00e9lago. Baja y coloca un puente espectral sobre la serpiente. Contin\u00fae por el eje en la parte inferior derecha. Mata al fantasma cuando aterrices. Teletransportarse a la izquierda. Levita a la plataforma de arriba y teletransp\u00f3rtate hacia la derecha. Levita a trav\u00e9s de las plataformas y ve a la izquierda. Deja caer al duende y levita escaleras arriba. Baja y coloca un cubo prisma a la derecha. Mata a los huesos y a Trent desde aqu\u00ed. Baja y coloca otro cubo prisma a la izquierda. Mata al duende y dir\u00edgete a la izquierda. Coloca un Prism Cube en la esquina inferior izquierda para continuar a la siguiente habitaci\u00f3n. Mata al murci\u00e9lago y sube a la cima del conjunto triangular de plataformas en la parte inferior derecha. Baja cuando el hombre lagarto est\u00e9 en el extremo izquierdo y m\u00e1talo. Mata al golem de arriba con el Trueno de Xecrom. Haz una escalera con puentes espectrales y cubos de prisma para llegar a la parte superior izquierda y ve hacia la derecha en la parte superior de la plataforma. Ve directamente a la siguiente habitaci\u00f3n y sube la escalera en la siguiente habitaci\u00f3n. Ve a la izquierda para luchar contra el general Rant nuevamente. Esta vez no hay otras g\u00e1rgolas con las que lidiar. Esto hace que la batalla contra el jefe sea muy f\u00e1cil. Simplemente evita sus cortes y cr\u00e1neos y m\u00e1talo. Una vez completada la batalla, haz una escalera de puentes espectrales y cubos prism\u00e1ticos en la esquina superior derecha y levita hasta la plataforma superior. Baja y ve a la izquierda.<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p><strong>BATALLA DEL JEFE \u2013 INVOCADOR AMONDUS<\/strong><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"The Mad Wizard - A Candelabra Chronicle: Summoner Armondus Boss Battle\" width=\"1140\" height=\"641\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/8sJqwwZDECQ?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p>Summoner Amondus es una batalla contra jefes exclusiva de este juego. Ver\u00e1s que la batalla del jefe siempre comenzar\u00e1 con un golem en la parte inferior izquierda, un hombre lagarto en la plataforma en la parte inferior derecha y un trent en la plataforma en la parte superior izquierda. Matar al golem o al hombre lagarto siempre generar\u00e1 otro enemigo que se interpondr\u00e1 en tu camino. El trent en la parte superior izquierda no generar\u00e1 otro enemigo cuando lo mates. Conc\u00e9ntrate en matar a los dos que seguir\u00e1n reapareciendo hasta que termines con una g\u00e1rgola flotando en la parte superior y un trent en la plataforma superior derecha. Ahora levita hasta la plataforma de un solo bloque inferior izquierda y coloca un puente espectral a la izquierda. Levita y mata al Trent en la esquina superior izquierda.<\/p>\n\n\n\n<p>El invocador Amondus disparar\u00e1 cuatro misiles m\u00e1gicos cada pocos segundos y se agitar\u00e1 antes de disparar. Los misiles ir\u00e1n directamente de izquierda a derecha y luego en diagonal de izquierda a derecha. Presta atenci\u00f3n cada vez que tiembla para evitar ataques. Solo puedes da\u00f1ar al Summoner Amondus cuando est\u00e1 levitando en el punto m\u00e1s alto o m\u00e1s bajo. Sigue disparando al invocador Amondus mientras evitas sus misiles m\u00e1gicos y los cr\u00e1neos de las g\u00e1rgolas superiores, as\u00ed como las esporas de la parte superior derecha hasta que el invocador Amondus muera.<\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">jefes<a><\/a><\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>charwit<\/strong><a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"The Mad Wizard - A Candelabra Chronicle: Charwit Boss Battle\" width=\"1140\" height=\"641\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/mITcmGp4mRg?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p>Charwit es la batalla introductoria perfecta para este juego. Este es un p\u00e1jaro que solo vuela por los bordes exteriores de la habitaci\u00f3n. Comenzar\u00e1 a solo una cuadra del suelo, descender\u00e1 al piso y volar\u00e1 hacia el lado izquierdo de la habitaci\u00f3n. Una vez que llegue al lado izquierdo de la habitaci\u00f3n, volar\u00e1 hasta el techo y luego regresar\u00e1 a la derecha. Una vez que pase sobre ti, te arrojar\u00e1 algunos escombros que tendr\u00e1s que esquivar. Luego volver\u00e1 a caer por la pared del extremo derecho y se detendr\u00e1 justo a un punto del suelo para disparar. Despu\u00e9s de eso, repetir\u00e1 este ciclo.<\/p>\n\n\n\n<p>Qu\u00e9date en el suelo hasta que Charwit toque el suelo. Levita inmediatamente para evitar su ataque y d\u00e9jate caer tan pronto como pase. Quieres pararte en el medio de la habitaci\u00f3n e intentar lanzar un misil antes de levitar e inmediatamente despu\u00e9s de aterrizar. Mu\u00e9vase hacia la derecha a medida que caen los escombros al pasar sobre ellos y repita este patr\u00f3n. No dudes en ver el v\u00eddeo de arriba para ver c\u00f3mo se desarrolla toda la batalla contra el jefe. Es realmente repetitivo y f\u00e1cil una vez que conoces los patrones.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Beancey y Flerge<\/strong><a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"The Mad Wizard - A Candelabra Chronicle: Beancy &amp; Flerg Boss Battle\" width=\"1140\" height=\"641\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/euOiDOIeTdY?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>ADVERTENCIA: necesitar\u00e1s al menos 4 orbes de vida para completar esta batalla contra el jefe en este momento. Si no tienes 4 orbes de vida y est\u00e1s mirando esta gu\u00eda para la batalla del jefe, consulta la ubicaci\u00f3n de los orbes de vida en esta gu\u00eda. Si mueres en la batalla del jefe, reaparecer\u00e1s al comienzo de la batalla, asumiendo que todav\u00eda tienes una vida extra. Si no tienes vidas extra, tendr\u00e1s que continuar y reaparecer en la casa de Hekl.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Esta batalla contra jefes es muy dif\u00edcil, incluso con los poderes que has reunido en este punto del juego. Beancy es el esqueleto que s\u00f3lo camina de un lado a otro. No tiene ataques a distancia y s\u00f3lo est\u00e1 ah\u00ed para molestarte. Flerg the hawk es el verdadero desaf\u00edo de esta batalla contra jefes. Flerg act\u00faa exactamente como los cuervos que has encontrado hasta ahora en el juego. Caer\u00e1 hacia abajo, volar\u00e1 hacia ti y luego subir\u00e1 hacia arriba. Podr\u00edas levitar para atraer a flerg a tu altura y luego caer antes de que te alcance, pero tienes tan poco tiempo para reaccionar incluso despu\u00e9s de que aumenta la velocidad de levitaci\u00f3n que nunca recibir\u00e1s ning\u00fan ataque ni sufrir\u00e1s da\u00f1o. Por esta raz\u00f3n, simplemente acepta que sufrir\u00e1s da\u00f1o. Vea el v\u00eddeo de arriba. La mejor estrategia para esta batalla contra el jefe requerir\u00e1 que tengas plena salud. Simplemente coloca un Prism Cube inmediatamente al comenzar la batalla para mantener a Beancy alejado de ti. Dispara misiles a Flerg mientras vuela hacia ti y cambia inmediatamente al Trueno de Xecrom cuando te golpee. Sigue disparando tantos rayos como puedas hasta que Flerg muera. Tendr\u00e1s tiempo para matarlo antes de que \u00e9l te mate a ti, suponiendo que tengas cuatro orbes de vida. Una vez que Flerg est\u00e9 muerto, deshazte de su Prism Cube. Sujeta a Beancy a un lado usando otro cubo prisma y sigue disparando a su cubo prisma hasta que muera.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">charwit renacido<a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"The Mad Wizard - A Candelabra Chronicle: Charwit Reborn Boss Battle\" width=\"1140\" height=\"641\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/MM6TfFnUTSQ?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p>Esta es la segunda vez que te enfrentar\u00e1s a Chawit en tus viajes. Act\u00faa de la misma manera, excepto que ver\u00e1s una peque\u00f1a repisa en la esquina superior derecha que evita que caiga al suelo. Esto te obligar\u00e1 a usar el Trueno de Xecrom para atacar a Charwit. Continuar\u00e1 girando por la secci\u00f3n superior de la pantalla y arrojar\u00e1 escombros sobre ti cada vez que pase sobre ti. Sugiero usar solo los dos puntos m\u00e1s a la izquierda de la habitaci\u00f3n. Revise el video de arriba para saber exactamente d\u00f3nde estar. Contin\u00fae parado en un lugar con el Thunder de Xecrom listo. At\u00e1calo una vez cada vez que vuele sobre tu cabeza y mu\u00e9vete hacia la izquierda mientras caen los escombros. El uso de esta estrategia le da cierto margen de error en el momento oportuno. Si pierdes el momento, puedes deslizarte hacia Charwit si disparas demasiado tarde. Sigue haciendo esto hasta que Charwit muera.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">discurso general<a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"The Mad Wizard - A Candelabra Chronicle: General Rant Boss Battle\" width=\"1140\" height=\"641\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/npkBK-VH9eQ?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p>El general Rant puede ser muy molesto, pero no tanto como lo fueron Beancey y Flerg. Hay cuatro g\u00e1rgolas en total, la dorada en la parte inferior es el propio General Rant. Todas estas g\u00e1rgolas, incluido el general Rant, dejar\u00e1n caer calaveras al azar. Tener cuatro g\u00e1rgolas arrojando calaveras al mismo tiempo es realmente amenazador. Conc\u00e9ntrate en eliminar los primeros tres con el Trueno de Xecrom, evitando las otras calaveras. El propio General Rant intentar\u00e1 aplastarte y aplastarte al azar, por lo que cada vez que el General Rant se acerque a ti, simplemente mu\u00e9vete en la direcci\u00f3n opuesta para evitar ese golpe. Cada vez que golpee y vuelva a subir, siempre ir\u00e1 hacia la derecha, sin importar de qu\u00e9 direcci\u00f3n venga. Recomiendo centrarse primero en las 3 g\u00e1rgolas principales y luego eliminar al propio General Rant.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Invocador Amondus<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"The Mad Wizard - A Candelabra Chronicle: Summoner Armondus Boss Battle\" width=\"1140\" height=\"641\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/8sJqwwZDECQ?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p>Summoner Amondus es una batalla contra jefes exclusiva de este juego. Ver\u00e1s que la batalla del jefe siempre comenzar\u00e1 con un golem en la parte inferior izquierda, un hombre lagarto en la plataforma en la parte inferior derecha y un trent en la plataforma en la parte superior izquierda. Matar al golem o al hombre lagarto siempre generar\u00e1 otro enemigo que se interpondr\u00e1 en tu camino. El trent en la parte superior izquierda no generar\u00e1 otro enemigo cuando lo mates. Conc\u00e9ntrate en matar a los dos que seguir\u00e1n reapareciendo hasta que termines con una g\u00e1rgola flotando en la parte superior y un trent en la plataforma superior derecha. Ahora levita hasta la plataforma de un solo bloque inferior izquierda y coloca un puente espectral a la izquierda. Levita y mata al Trent en la esquina superior izquierda.<\/p>\n\n\n\n<p>El invocador Amondus disparar\u00e1 cuatro misiles m\u00e1gicos cada pocos segundos y se agitar\u00e1 antes de disparar. Los misiles ir\u00e1n directamente de izquierda a derecha y luego en diagonal de izquierda a derecha. Presta atenci\u00f3n cada vez que tiembla para evitar ataques. Solo puedes da\u00f1ar al Summoner Amondus cuando est\u00e1 levitando en el punto m\u00e1s alto o m\u00e1s bajo. Sigue disparando al invocador Amondus mientras evitas sus misiles m\u00e1gicos y los cr\u00e1neos de las g\u00e1rgolas superiores, as\u00ed como las esporas de la parte superior derecha hasta que el invocador Amondus muera.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">enemigos<a><\/a><\/h2>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Serpiente<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Puede que las serpientes no parezcan peligrosas, pero puede ser dif\u00edcil lidiar con ellas. S\u00f3lo viajar\u00e1n de ida y vuelta en cualquier plataforma en la que se encuentren. No pueden cambiar de plataforma, por lo que cuando lleguen al final de la plataforma, dar\u00e1n la vuelta y se dirigir\u00e1n hacia el otro lado hasta llegar al final nuevamente. La parte complicada de ellos es el hecho de que se mueven r\u00e1pidamente y debes poder evitarlos si no puedes matarlos lo suficientemente r\u00e1pido. Si est\u00e1s en una plataforma justo debajo de ellos, levita y dispara tus misiles. Si solo puedes atacar desde la plataforma en la que se encuentran, aseg\u00farate de tener tiempo para levitar sobre ellos si es necesario. Si solo hay uno en una plataforma, normalmente tendr\u00e1s tiempo de matarlo si disparas misiles lo suficientemente r\u00e1pido. Sin embargo, ser\u00e1 mucho m\u00e1s f\u00e1cil lidiar con las serpientes una vez que desbloquees el cubo prisma. Podr\u00e1s colocar un cubo prisma, bloqueando a la serpiente y simplemente disparar tus misiles a trav\u00e9s del cubo prisma.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Palo<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Los murci\u00e9lagos volar\u00e1n horizontal o verticalmente hasta chocar contra una pared y luego rebotar\u00e1n en la direcci\u00f3n opuesta. Por lo general, se encuentran en cuevas y pueden ser un poco molestos si vuelan horizontalmente. Solo aseg\u00farate de tener un \u00e1rea que te mantenga a salvo de ellos y sigue atacando. Si vuelan verticalmente, qu\u00e9date a un lado y at\u00e1calos mientras vuelan hacia arriba o hacia abajo hasta tu nivel. Si vuelan horizontalmente, aseg\u00farese de tener una escalera o plataforma por la que pueda subir\/bajar o levitar.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">g\u00f3lem<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Los golems no se mueven. Se mantienen en su lugar y cada pocos segundos saltar\u00e1n, sacudiendo la pantalla y rompiendo algunas rocas desde arriba. Las rocas siempre caer\u00e1n directamente hacia donde est\u00e1s tan pronto como aparezcan. Las rocas se pueden evitar f\u00e1cilmente a menos que est\u00e9s levitando, lo que puede dificultar mucho el cambio de plataformas o escaleras cuando est\u00e1n en la pantalla. Matarlos tambi\u00e9n har\u00e1 que las rocas que caen desaparezcan en el momento en que mueran.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Trento<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Los trents son arbustos que no pueden moverse. Son inmunes a los rayos, as\u00ed que solo usa misiles contra ellos. Trents te disparar\u00e1 esporas a una velocidad sorprendentemente alta y seguir\u00e1 disparando en una direcci\u00f3n. Sus esporas tambi\u00e9n tienen un alcance mayor que los misiles m\u00e1gicos de Hekl, as\u00ed que ten cuidado. Podr\u00edas usar un Prism Cube como escudo. Los ataques de Trent no atravesar\u00e1n un cubo prism\u00e1tico, pero los misiles de Hekl s\u00ed. Si tienes el tiempo y el espacio para colocar un Prism Cube, simplemente suelta uno y ataca a trav\u00e9s de \u00e9l para matar f\u00e1cilmente a uno de ellos.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Cuervo<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Los cuervos pueden ser muy peligrosos dependiendo de d\u00f3nde te encuentres cuando aparecen. Comenzar\u00e1n en una posici\u00f3n estacionaria, luego caer\u00e1n hacia abajo para estar en l\u00ednea contigo y luego atacar\u00e1n directamente hacia ti. Una vez que te alcancen, volar\u00e1n de regreso y repetir\u00e1n este patr\u00f3n. Podr\u00edas simplemente mantenerte firme y seguir dispar\u00e1ndoles misiles, pero sufrir\u00e1s da\u00f1o hasta que aumentes el poder de tus misiles. Levitar sobre ellos tampoco funciona, se detendr\u00e1n justo debajo de ti y volar\u00e1n directamente hacia ti.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Huesos<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Los huesos son b\u00e1sicamente serpientes m\u00e1s lentas. Caminan uno al lado del otro sobre una plataforma hasta llegar al final de una plataforma, luego se dar\u00e1n la vuelta y cambiar\u00e1n de direcci\u00f3n. Cuando llegues a tus primeros huesos, ya tendr\u00e1s el Prism Cube desbloqueado. Simplemente coloque un cubo de prisma entre usted y los huesos para evitar que \u00e9l llegue a usted y siga disparando misiles a trav\u00e9s del cubo de prisma hasta que muera definitivamente.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Duende<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Es mejor evitar a los duendes cada vez que aparecen en la pantalla. Los ver\u00e1s comenzar en la parte superior de la pantalla, en una escalera o en un agujero en el techo. Bajar\u00e1n en manadas y seguir\u00e1n corriendo de izquierda a derecha hasta chocar contra una pared y luego darse la vuelta. Los duendes, a diferencia de todo lo que hayas encontrado hasta ahora, correr\u00e1n a lo largo de repisas y bajar\u00e1n escaleras. Eventualmente llegar\u00e1n al final de la pantalla y simplemente saldr\u00e1n de la pantalla. Nunca te apuntan, as\u00ed que busca una escalera al costado para subir y esconderte hasta que desaparezcan.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Fantasma<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Los fantasmas volar\u00e1n a trav\u00e9s de cualquier obst\u00e1culo en un camino directo hacia ti. La mejor manera de solucionar esto es situarse en la misma l\u00ednea horizontal lo antes posible. Sigue dispar\u00e1ndoles misiles tan pronto como puedas para matarlos. Se mueven lentamente, por lo que deber\u00edas tener tiempo de matarlos antes de que se acerquen a ti. Solo aseg\u00farate de concentrarte en ellos antes de que se acerquen demasiado y te abrumen.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">hombre lagarto<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Los hombres lagarto s\u00f3lo se encontrar\u00e1n en cuevas subterr\u00e1neas. Se mueven r\u00e1pidamente hacia adelante y hacia atr\u00e1s en cualquier plataforma en la que se encuentren y cada vez que pueden verte, dejan de moverse, te miran y te lanzan lanzas. Si est\u00e1s en una plataforma debajo de ellos, tendr\u00e1s que levitar y dispararles, dej\u00e1ndote caer para evitar sus lanzas. Si est\u00e1s en el mismo nivel horizontal que ellos, simplemente suelta un Prism Cube para bloquear sus lanzas y dispara a trav\u00e9s de \u00e9l. Es posible que salten si est\u00e1s justo encima de ellos para intentar golpearte a ti tambi\u00e9n, as\u00ed que ten cuidado.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">elfo de fuego<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Los Goblins de Fuego son como los Goblins normales, excepto que no pueden ser da\u00f1ados por el fuego. Curiosamente, no hay casos en los que los duendes normales puedan tocar el fuego, por lo que el juego parece querer crear un enemigo diferente solo para un territorio diferente. La otra nota sobre los duendes de fuego es que est\u00e1n en habitaciones desde las que ni siquiera pueden saltar en la pantalla, por lo que la \u00fanica forma de evitarlos es matarlos.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">G\u00e1rgola<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Las g\u00e1rgolas volar\u00e1n r\u00e1pidamente por la parte superior de la pantalla, de lado a lado, mientras dejar\u00e1n caer calaveras al azar debajo. Los cr\u00e1neos caen bastante lentamente, por lo que es bastante f\u00e1cil lidiar con ellos a menos que haya otras cosas con las que lidiar en el suelo. Simplemente evita las calaveras y usa el Trueno de Xecrom para seguir atac\u00e1ndolas. No requerir\u00e1 muchos golpes, pero suele tardar bastante debido a la lentitud del Trueno de Xecrom. Solo conc\u00e9ntrate en mantenerte con vida y atacarlos.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Salamandra<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Al igual que los duendes de fuego, las salamandras son simplemente hombres lagarto con piel nueva. Permanecer\u00e1n en sus plataformas y se mover\u00e1n r\u00e1pidamente de un lado a otro. Cuando est\u00e9s en su l\u00ednea de visi\u00f3n, te arrojar\u00e1n lanzas. Podr\u00edan saltar si fuera necesario. Simplemente trata con las salamandras de la misma manera que tratas con los hombres lagarto y todo estar\u00e1 bien.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Contacto<a><\/a><\/h2>\n\n\n\n<p>\u00bfTiene alguna sugerencia, comentario, cr\u00edtica o simplemente un simple agradecimiento de mi parte? Bueno, \u00bfpodr\u00edas enviarme un correo electr\u00f3nico a FrankTheTank3388@gmail.com y decirme lo que piensas? Puedes contarme todo lo que quieras sobre el juego, ya sea un consejo que no figura en esta gu\u00eda y que crees que ayudar\u00eda a mucha gente, un error que comet\u00ed o simplemente un simple agradecimiento. Intentar\u00e9 responderte lo m\u00e1s r\u00e1pido posible, resolviendo cualquier duda que puedas tener. Solo aseg\u00farate de incluir algo sobre The Mad Wizard \u2013 A Candelabra Chronicle en la l\u00ednea de asunto del correo electr\u00f3nico o lo eliminar\u00e9. No env\u00ede ning\u00fan archivo adjunto o eliminar\u00e9 inmediatamente el correo electr\u00f3nico sin abrirlo. Recientemente recib\u00ed un virus por correo electr\u00f3nico y me vi obligado a reformatearlo y no volver\u00e9 a pasar por eso.<br><br>Cosas\/C\u00f3mo enviarme un correo electr\u00f3nico sobre:<br>\u200b\u200b* Lo que piensas sobre esta gu\u00eda.<br>* Si necesita ayuda o aclaraci\u00f3n adicional.<br>* Algunos consejos o estrategias de mapas que no est\u00e1n en esta gu\u00eda.<br>* Cualquier cosa que creas que ser\u00eda una buena adici\u00f3n a esta gu\u00eda.<br>*Aseg\u00farate de que tu asunto indique que est\u00e1s intentando contactarme sobre este juego.<br>*\u00a1Solo un simple agradecimiento!<br><br>Cosas\/C\u00f3mo NO enviarme un correo electr\u00f3nico sobre:<br>\u200b\u200b* Cosas que no tienen nada que ver con el juego.<br>*Cualquier cosa que ya est\u00e9 claramente comentada en esta gu\u00eda.<br>* Cualquier archivo adjunto.<br>* \u00a1Con muy mala gram\u00e1tica! Entiendo que para algunas personas el ingl\u00e9s no es su lengua materna, pero eso no significa que debas enviarme algo completamente ilegible porque eres demasiado vago para usar puntuaci\u00f3n o espacios. Si no entiendo lo que intentas decir, tu correo electr\u00f3nico ser\u00e1 ignorado.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Descargo de responsabilidad<a><\/a><\/h2>\n\n\n\n<p>Estas preguntas frecuentes\/tutorial tienen copyright \u00a9 2017 de Frank Grochowski. Las leyes internacionales de derechos de autor protegen estas preguntas frecuentes\/tutorial. No puede vender estas preguntas frecuentes\/tutorial para obtener ning\u00fan tipo de beneficio. No puede reproducir estas preguntas frecuentes\/tutorial de ninguna manera sin mi consentimiento por escrito. Sin embargo, se le permite descargar estas preguntas frecuentes\/gu\u00eda para uso personal.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>The Mad Wizard: A Candelabra Chronicle es un juego de acci\u00f3n y aventuras pantalla por pantalla en el que controlas&hellip;<\/p>\n","protected":false},"author":44,"featured_media":782,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"fifu_image_url":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2024\/07\/The-Mad-Wizard-A-Candelabra-Chronicle.jpg","fifu_image_alt":"","footnotes":""},"categories":[17,8,5,16],"tags":[],"class_list":["post-775","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-destacados","category-games","category-guias-y-paso-a-paso","category-nintendo"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/espanol\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/775","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/espanol\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/espanol\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/espanol\/wp-json\/wp\/v2\/users\/44"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/espanol\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=775"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/espanol\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/775\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":781,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/espanol\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/775\/revisions\/781"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/espanol\/wp-json\/wp\/v2\/media\/782"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/espanol\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=775"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/espanol\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=775"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/espanol\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=775"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}