{"id":786,"date":"2024-10-04T21:49:07","date_gmt":"2024-10-05T00:49:07","guid":{"rendered":"https:\/\/revolutionarena.com\/espanol\/?p=786"},"modified":"2024-10-04T21:49:10","modified_gmt":"2024-10-05T00:49:10","slug":"day-of-infamy-guia-de-estrategia","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/revolutionarena.com\/espanol\/day-of-infamy-guia-de-estrategia\/","title":{"rendered":"Day of Infamy\u00a0\u2013\u00a0Gu\u00eda de estrategia"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Day of Infamy es un shooter intenso de la Segunda Guerra Mundial creado por New World Interactive. El NWI tambi\u00e9n se conoce como Insurgencia. Day of Infamy se centra en un buen equilibrio de realismo sin hacerlo extremadamente realista. Tendr\u00e1s que jugar de forma inteligente y trabajar juntos para ganar cada juego. Hay varios modos de juego que te desafiar\u00e1n a ti y a tu equipo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">No hay tutorial en este juego y a menudo veo personas que no entienden algunos de los conceptos b\u00e1sicos del juego. Al final del juego, la habilidad separar\u00e1 a los fuertes de los d\u00e9biles, pero una gran parte de esa habilidad es estrategia. No puedes correr y esperar matar a todos como puedes hacerlo en otros shooters populares, porque si te disparan una o dos veces, est\u00e1s muerto. Esta gu\u00eda tiene como objetivo responder preguntas para principiantes y ayudar a proporcionar nuevas estrategias incluso para veteranos experimentados.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Modos de juego<a><\/a><\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Multijugador<a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Primera l\u00ednea<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Frontline tiene cinco objetivos en el mapa. Ser\u00e1n A, B, C, D y E. A y E son una radio que debe ser destruida para ganar la ronda. C, D y D son todos puntos que deben capturarse mientras se mantiene el control del \u00e1rea hasta que cambie el control. Tienes que ir en orden en este modo de juego, por lo que si tu equipo tiene A y B, no puedes capturar D, primero debes capturar C. El primer equipo que destruya la radio enemiga, lo cual no se puede hacer sin antes capturar todos los puntos de control, ganar\u00e1 la ronda. Se dar\u00e1n ondas adicionales a trav\u00e9s de la captura de objetivos.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Liberar<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La liberaci\u00f3n tendr\u00e1 tres objetivos en el mapa. Ser\u00e1n A, B y C. Ganas este modo de juego capturando todo el mapa o eliminando a todo el equipo enemigo cuando queden 0 oleadas. Para ganar capturando todo el mapa, debes tener el control total. Puedes capturar cualquier punto en cualquier momento. Si uno de los objetivos parpadea, significa que alguien del equipo contrario est\u00e1 en ese momento intentando capturarlo. Un equipo puede tener los tres puntos, pero si un enemigo est\u00e1 en solo uno de ellos, lo que hace que el \u00edcono parpadee, no ganar\u00e1s. Hay que tener control y aclarar todos los puntos. Puedes ganar oleadas adicionales en este modo de juego capturando un objetivo.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Ofensivo<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La ofensiva tendr\u00e1 tres objetivos en el mapa. Ser\u00e1n A, B y C. Este es el modo de juego m\u00e1s popular en Day of Infamy. Ofensivo es el modo push. El equipo defensor comenzar\u00e1 con 15 oleadas y nunca podr\u00e1 ganar m\u00e1s. El equipo atacante comenzar\u00e1 con 5 oleadas y obtendr\u00e1 5 oleadas adicionales por cada objetivo capturado. S\u00f3lo se puede capturar un objetivo a la vez. Una vez que hayas capturado los tres puntos de control, descubrir\u00e1s que en realidad hay un cuarto objetivo. El cuarto objetivo (D) es una radio que debe ser destruida por el equipo atacante. Una vez que el equipo atacante capture los primeros tres objetivos, el equipo defensor reaparecer\u00e1 y perder\u00e1 todas las oleadas restantes. El equipo atacante ganar\u00e1 destruyendo la radio o matando a todo el equipo enemigo. El equipo defensor s\u00f3lo puede ganar matando a todo el equipo enemigo sin m\u00e1s oleadas o manteniendo un punto mientras se acaba el tiempo.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">sabotaje<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Sabotaje es el modo de juego menos popular. Tambi\u00e9n tiene tres objetivos, A, B y C. Habr\u00e1 tres unidades de artiller\u00eda que deber\u00e1n ser destruidas. \u00a1Aseg\u00farate de traer explosivos para destruirlos! El equipo atacante ganar\u00e1 destruyendo los tres objetivos. El equipo defensor ganar\u00e1 si aguanta hasta que se acabe el tiempo con al menos uno de los objetivos a\u00fan abierto o si elimina a todo el equipo enemigo. El equipo atacante s\u00f3lo puede reaparecer destruyendo un objetivo. El equipo defensor se reagrupa cada pocos minutos para reaparecer.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Cooperativa<a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Atrincheramiento<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El atrincheramiento es un modo de empuje en el que est\u00e1s en el equipo defensor. Tendr\u00e1s dos puntos para defender al mismo tiempo. Una vez capturado uno, tendr\u00e1s que retirarte. Siempre tendr\u00e1s dos puntos para defender. La IA seguir\u00e1 viniendo para que captures cada punto uno por uno. Ganas si aguantas hasta que se acabe el tiempo. Perder\u00e1s si todo tu equipo muere o si la IA captura todos los puntos. La \u00fanica forma de reaparecer es hacer que un compa\u00f1ero de equipo regrese al punto de reagrupaci\u00f3n para reaparecer a todo el equipo.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Ataque<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Raid es un modo de juego de ataque en el que debes cazar objetivos y hacerlos explotar. Ver\u00e1s en el mapa que hay algunas ubicaciones posibles, pero los objetivos solo estar\u00e1n en tres de ellas. Si vas a uno de los posibles objetivos y no est\u00e1 all\u00ed, el mapa se ajustar\u00e1 para todo tu equipo y todos sabr\u00e1n que no hay un objetivo all\u00ed.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Fortaleza<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Stronghold es un modo de empuje en el que est\u00e1s en el equipo atacante. Siempre tendr\u00e1s dos puntos objetivos que podr\u00e1s capturar en cualquier momento. Si capturas un objetivo, tu equipo reaparecer\u00e1. Para ganar este modo de juego, debes capturar todos los objetivos antes de que acabe el tiempo.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Clases<a><\/a><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Esta secci\u00f3n describe brevemente cada clase y sus usos. Incluir\u00e9 todo el equipo que pueden llevar y el costo de cada pieza entre par\u00e9ntesis despu\u00e9s de cada pieza. Para obtener m\u00e1s informaci\u00f3n sobre equipos, consulte la secci\u00f3n de equipos de esta gu\u00eda.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Oficial \u2013 Apoyo contra incendios<a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table class=\"has-fixed-layout\"><thead><tr><td><\/td><td><strong>ej\u00e9rcito americano<\/strong><\/td><td><strong>Ej\u00e9rcito de la Commonwealth<\/strong><\/td><td><strong>Wehrmacht<\/strong><\/td><\/tr><\/thead><tbody><tr><td><strong>Primario<\/strong><\/td><td>Thompson M1A1 (5) \u2013 Miras de hierro (1), eslinga (1)<\/td><td>Thompson M1928A1 (6) \u2013 Empu\u00f1adura delantera (3), cargador extendido (1), eslinga (1)<\/td><td>Gewehr 43 (6) \u2013 Eslinga (1)<\/td><\/tr><tr><td><\/td><td>Carabina M1 (4): bayoneta (2), miras de hierro (1), honda (1)<\/td><td>Sten MK.V (4) \u2013 Bayoneta (2), Honda (1)<\/td><td>MP40 (4) \u2013 Eslinga (1)<\/td><\/tr><tr><td><\/td><td>M1 Garand (3) \u2013 Bayoneta (2), Honda (1)<\/td><td>Lee-Enfield No. 4 (1) \u2013 Bayoneta (1), Clips separadores (1), Eslinga (1)<\/td><td>Mosquet\u00f3n de 98k (1) \u2013 Clips separadores (1), cabestrillo (1)<\/td><\/tr><tr><td><strong>Secundario<\/strong><\/td><td>M1911 (2)<\/td><td>Alta potencia (3)<\/td><td>Mauser C96 (4)<\/td><\/tr><tr><td><\/td><td>Modelo 1917 (1) \u2013 Cargador r\u00e1pido (1)<\/td><td>Webley (2) \u2013 Cargador r\u00e1pido (1)<\/td><td>P-08 (3)<\/td><\/tr><tr><td><\/td><td><\/td><td>Bienvenido (1)<\/td><td><\/td><\/tr><tr><td><strong>Explosivo<\/strong><\/td><td>Mc. II (3)<\/td><td>Bomba No. 36 Molinos (3)<\/td><td>Splitterringgranado (4)<\/td><\/tr><tr><td><\/td><td>Humo (1)<\/td><td>No. 77 Humo (1)<\/td><td>Stielhandgranate (3)<\/td><\/tr><tr><td><\/td><td><\/td><td><\/td><td>Nebelhandgranate (1)<\/td><\/tr><tr><td><strong>Utilidad<\/strong><\/td><td>Prism\u00e1ticos (0)<\/td><td>Prism\u00e1ticos (0)<\/td><td>Prism\u00e1ticos (0)<\/td><\/tr><tr><td><strong>Chaleco<\/strong><\/td><td>Equipo pesado (5)<\/td><td>Equipo pesado (5)<\/td><td>Equipo pesado (5)<\/td><\/tr><tr><td><\/td><td>Juego de luces (2)<\/td><td>Juego de luces (2)<\/td><td>Juego de luces (2)<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El oficial es probablemente la clase m\u00e1s importante del juego. Un buen oficial llevar\u00e1 a su equipo a la victoria y podr\u00e1 cambiar el rumbo de la batalla. Oficial es la \u00fanica clase que puede solicitar apoyo a\u00e9reo. Por supuesto, necesitar\u00e1s una radio y los oficiales no pueden llevarla, as\u00ed que aseg\u00farate de comunicarte con tu equipo y permanecer con otros jugadores que tengan radios. Las radios se pueden ver en cualquier lugar de la pantalla buscando una peque\u00f1a antena de radio y dos c\u00edrculos que salen de ella. Aparecer\u00e1n encima de las cabezas de tus compa\u00f1eros de equipo con radios para que sepas d\u00f3nde est\u00e1n, incluso a trav\u00e9s de las paredes. Para usar tu apoyo a\u00e9reo, p\u00e1rate junto a un compa\u00f1ero de equipo con una radio y usa tus binoculares. Haga clic con el mouse mientras mira un objetivo y aparecer\u00e1 un men\u00fa de marcaci\u00f3n. Cada llamada tiene un temporizador de enfriamiento. Aunque las radios de tu equipo tendr\u00e1n un reloj sobre sus cabezas, no podr\u00e1s solicitar ning\u00fan apoyo a\u00e9reo. Espere a que el reloj cambie al \u00edcono de radio para saber que est\u00e1 listo para la siguiente llamada. Aparecer\u00e1n las siguientes opciones:<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table class=\"has-fixed-layout\"><thead><tr><td>llamada de soporte<\/td><td>Recarga (en segundos)<\/td><td>Descripci\u00f3n<\/td><\/tr><\/thead><tbody><tr><td>Bomba de alfombra<\/td><td>120<\/td><td>Las bombas de alfombra enviar\u00e1n un bombardero hacia arriba y arrojar\u00e1n una l\u00ednea de bombas sucesivamente sobre un \u00e1rea. Esto cubrir\u00e1 un \u00e1rea enorme, pero es especialmente \u00fatil en mapas m\u00e1s estrechos con calles estrechas.<\/td><\/tr><tr><td>Suministros<\/td><td>45<\/td><td>Los suministros son exactamente lo que parecen. Casualmente, nunca los ves caer. Una caja grande caer\u00e1 desde un avi\u00f3n arriba donde los compa\u00f1eros de equipo podr\u00e1n reponer munici\u00f3n y salud. Si tu equipo est\u00e1 haciendo un gran trabajo manteniendo un punto y evitando el avance del equipo enemigo, puedes dejar un suministro detr\u00e1s de tu objetivo para que tu equipo pueda retirarse un poco y obtener m\u00e1s salud, munici\u00f3n y explosivos. Esto puede resultar especialmente \u00fatil a la hora de defender en el modo de juego ofensivo, cuando est\u00e1s haciendo un gran trabajo manteniendo un punto. No te lo pienses s\u00f3lo en este modo de juego. Incluso puede resultar muy \u00fatil durante la defensa de primera l\u00ednea, ya que los objetivos deben capturarse uno a la vez.<\/td><\/tr><tr><td>Artiller\u00eda<\/td><td>45<\/td><td>Los ataques de artiller\u00eda probablemente ser\u00e1n su llamada de radio m\u00e1s utilizada. 5 segundos despu\u00e9s de realizar la llamada escuchar\u00e1s que la artiller\u00eda comienza a disparar y 10 segundos despu\u00e9s comenzar\u00e1n a aterrizar y explotar. Hay dos oleadas de ataques de artiller\u00eda, as\u00ed que si hay una pausa de uno o dos segundos, no creas que es seguro todav\u00eda. Todo el ataque de artiller\u00eda durar\u00e1 15 segundos. Esto cubre un \u00e1rea de buen tama\u00f1o en un c\u00edrculo y generalmente deber\u00eda generar algunas muertes si apuntas a un grupo de enemigos.<\/td><\/tr><tr><td>Presa de humo<\/td><td>45<\/td><td>Las barreras de humo son muy importantes para atacar un punto. Escuchar\u00e1s un ataque de artiller\u00eda como la artiller\u00eda normal, pero en lugar de caer proyectiles explosivos, caer\u00e1n proyectiles de humo. Esto cubre un \u00e1rea enorme y te mantendr\u00e1 a salvo de los ojos del enemigo. Si tu equipo tiene problemas para avanzar hacia un punto, coloca una barrera de humo justo antes del objetivo para evitar que los francotiradores alcancen a tus soldados antes de que puedan llegar al punto.<\/td><\/tr><tr><td>F\u00f3sforo blanco<\/td><td>45<\/td><td>White Phosphorus es apoyo a\u00e9reo proporcionado \u00fanicamente al Ej\u00e9rcito de la Commonwealth. El f\u00f3sforo blanco caer\u00e1 cuando llames a esto y cubrir\u00e1 un \u00e1rea, impidiendo que cualquiera pueda ingresar al \u00e1rea. Esto puede ser particularmente \u00fatil para cubrir puntos cr\u00edticos o \u00e1reas donde al equipo enemigo le gusta pasar el rato. Si alguien entra en contacto con el f\u00f3sforo blanco, sufrir\u00e1 da\u00f1os y morir\u00e1 en apenas unos segundos. Planifica en consecuencia porque, si bien puede ser muy \u00fatil para empujar al equipo enemigo hacia un punto de cuello de botella, tambi\u00e9n te impedir\u00e1 avanzar a trav\u00e9s de ese punto de cuello de botella.<\/td><\/tr><tr><td>Bomba de buceo Stuka<\/td><td>45<\/td><td>Las bombas en picado Stuka son apoyo a\u00e9reo proporcionado \u00fanicamente a la Wehrmacht. Un avi\u00f3n Stuka alem\u00e1n volar\u00e1 desde arriba y lanzar\u00e1 una gran bomba sobre un objetivo. Esta bomba cubrir\u00e1 un \u00e1rea m\u00e1s amplia que un solo proyectil de artiller\u00eda, pero solo hay uno de ellos. La ventaja aqu\u00ed es que el equipo enemigo no oir\u00e1 esto tan pronto como un ataque de artiller\u00eda.<\/td><\/tr><tr><td>carrera de ametrallamiento<\/td><td>45<\/td><td>Los ametrallamientos son apoyo a\u00e9reo que se brinda \u00fanicamente al ej\u00e9rcito de los EE. UU. Esta es probablemente la apariencia m\u00e1s aterradora de todas las llamadas de apoyo a\u00e9reo, porque un avi\u00f3n llega volando y simplemente dispara con ametralladora a un objetivo. Esto es excelente para eliminar francotiradores o despejar un lugar en un edificio que proporcionar\u00e1 cobertura de artiller\u00eda.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Marina \u2013 Resistencia mejorada<a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table class=\"has-fixed-layout\"><thead><tr><td><\/td><td>ej\u00e9rcito americano<\/td><td>Ej\u00e9rcito de la Commonwealth<\/td><td>Wehrmacht<\/td><\/tr><\/thead><tbody><tr><td>Primario<\/td><td>M1 Garand (4) \u2013 Granada de fusil (4), bayoneta (1), honda (1)<\/td><td>Lee-Enfield No. 4 (1) \u2013 Granada de rifle (4), bayoneta (1), espiga (1), cabestrillo (1), clips extractores (1)<\/td><td>Mosquet\u00f3n 98K (1): granada de rifle (4), bayoneta (1), cabestrillo (1), clips extractores (1)<\/td><\/tr><tr><td><\/td><td>Springfield 1903 (1) \u2013 Granada de fusil (4), bayoneta (1), honda (1), clips extractores (1)<\/td><td><\/td><td><\/td><\/tr><tr><td>Secundario<\/td><td>M1911 (5)<\/td><td>Alta potencia (5)<\/td><td>P-38 (5)<\/td><\/tr><tr><td><\/td><td>Modelo 1917 (4) \u2013 Cargador r\u00e1pido (1)<\/td><td>Webley (3) \u2013 Cargador r\u00e1pido (1)<\/td><td><\/td><\/tr><tr><td>Explosivo<\/td><td>mk. II (3)<\/td><td>Bomba No. 36 Molinos (3)<\/td><td>Splitterringgranado (4)<\/td><\/tr><tr><td><\/td><td>Humo (2)<\/td><td>Granada n\u00ba 69 (3)<\/td><td>Stielhandgranate (3)<\/td><\/tr><tr><td><\/td><td><\/td><td>No. 77 Humo (2)<\/td><td>Nebelhandgranate (2)<\/td><\/tr><tr><td>Utilidad<\/td><td>Binoculares (2)<\/td><td>Binoculares (2)<\/td><td>Binoculares (2)<\/td><\/tr><tr><td>Chaleco<\/td><td>Equipo pesado (5)<\/td><td>Equipo pesado (5)<\/td><td>Equipo pesado (5)<\/td><\/tr><tr><td><\/td><td>Juego de luces (2)<\/td><td>Juego de luces (2)<\/td><td>Juego de luces (2)<\/td><\/tr><tr><td>Mochila<\/td><td>Equipo de radio (3)<\/td><td>Equipo de radio (3)<\/td><td>Equipo de radio (3)<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Los marines son probablemente los menos buscados, pero siguen siendo una clase muy \u00fatil. Los marines destacan a media y larga distancia. Todas tus armas son muy precisas y poderosas. Los estadounidenses tienen la \u00fanica opci\u00f3n sin mecanismo de cerrojo con el M1 Garand. Todas las dem\u00e1s facciones tienen acciones de cerrojo, por lo que una buena punter\u00eda es esencial para ser un francotirador exitoso. Los marines tambi\u00e9n tienen granadas de rifle que pueden resultar muy \u00fatiles. Son dif\u00edciles de apuntar, as\u00ed que practica en un servidor vac\u00edo, pero puedes acabar r\u00e1pidamente con los francotiradores o ametralladoras enemigas con uno de estos.<br><a><\/a><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Asalto \u2013 Movimiento m\u00e1s r\u00e1pido<a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table class=\"has-fixed-layout\"><thead><tr><td><\/td><td>ej\u00e9rcito americano<\/td><td>Ej\u00e9rcito de la Commonwealth<\/td><td>Wehrmacht<\/td><\/tr><\/thead><tbody><tr><td>Primario<\/td><td>Thompson M1A1 (6) \u2013 Eslinga (1)<\/td><td>Sten MK.II (4) \u2013 Honda (1)<\/td><td>C96 M1932 (5) \u2013 Eslinga (1)<\/td><\/tr><tr><td><\/td><td>Pistola engrasadora M3 (4) \u2013 Tirachinas (1)<\/td><td>\u00cdtaca (3) \u2013 Honda (1)<\/td><td>MP40 (4) \u2013 Eslinga (1)<\/td><\/tr><tr><td>Secundario<\/td><td>M1911 (4)<\/td><td>Alta potencia (4)<\/td><td>PPK (4)<\/td><\/tr><tr><td><\/td><td>Modelo 1917 (3) \u2013 Cargador r\u00e1pido (1)<\/td><td>Webley (2) \u2013 Cargador r\u00e1pido (1)<\/td><td>P-38 (3)<\/td><\/tr><tr><td>Explosivo<\/td><td>mk. II (3)<\/td><td>Granada n\u00ba 69 (3)<\/td><td>Splitterringgranado (4)<\/td><\/tr><tr><td><\/td><td>Humo (2)<\/td><td>No. 77 Humo (2)<\/td><td>Stielhandgranate (3)<\/td><\/tr><tr><td><\/td><td><\/td><td><\/td><td>Nebelhandgranate (2)<\/td><\/tr><tr><td>Utilidad<\/td><td>N \/ A<\/td><td>N \/ A<\/td><td>N \/ A<\/td><\/tr><tr><td>Chaleco<\/td><td>Equipo pesado (5)<\/td><td>Equipo pesado (5)<\/td><td>Equipo pesado (5)<\/td><\/tr><tr><td><\/td><td>Juego de luces (1)<\/td><td>Juego de luces (1)<\/td><td>Juego de luces (1)<\/td><\/tr><tr><td>Mochila<\/td><td>Equipo de radio (3)<\/td><td>Equipo de radio (3)<\/td><td>Equipo de radio (3)<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ser\u00e1s la primera l\u00ednea de ataque si eliges la agresi\u00f3n. La clase de asalto est\u00e1 armada con una metralleta totalmente autom\u00e1tica. Estas armas son excelentes para eliminar r\u00e1pidamente a los enemigos a corta distancia, pero eso es todo. No desaf\u00edes a enemigos de mediano y largo alcance, probablemente perder\u00e1s estas batallas. Estas armas no son muy precisas, pero tienen una alta cadencia de tiro. Aseg\u00farate de llevar muchas granadas, tanto de fragmentaci\u00f3n como de humo. Trate de permanecer dentro de los edificios con este y use humo siempre que tenga que ingresar a una calle o patio abierto. Aprovecha el movimiento m\u00e1s r\u00e1pido al atacar los puntos de control.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Apoyo: m\u00e1s resistente a la represi\u00f3n<a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table class=\"has-fixed-layout\"><thead><tr><td><\/td><td>ej\u00e9rcito americano<\/td><td>Ej\u00e9rcito de la Commonwealth<\/td><td>Wehrmacht<\/td><\/tr><\/thead><tbody><tr><td>Primario<\/td><td>Barra M1918 (5): b\u00edpode (2), cabestrillo (1)<\/td><td>Pistola Bren (4) \u2013 Honda (1)<\/td><td>FG42 (6) \u2013 Mira telesc\u00f3pica 4x (5), Tirachinas (1)<\/td><\/tr><tr><td><\/td><td><\/td><td>Pistola Lewis (6)<\/td><td>STG 44 (7) \u2013 Eslinga (1)<\/td><\/tr><tr><td><\/td><td><\/td><td><\/td><td>MG 34 (4)<\/td><\/tr><tr><td>Secundario<\/td><td>M1911 (4)<\/td><td>Alta potencia (4)<\/td><td>PPK (5)<\/td><\/tr><tr><td><\/td><td><\/td><td>Webley (3) \u2013 Cargador r\u00e1pido (3)<\/td><td>P-38 (4)<\/td><\/tr><tr><td>Explosivo<\/td><td>mk. II (3)<\/td><td>Bomba No. 36 Molinos (3)<\/td><td>Einstoss-46 (4)<\/td><\/tr><tr><td><\/td><td>Humo (1)<\/td><td>No. 77 Humo (1)<\/td><td>Splitterringgranado (4)<\/td><\/tr><tr><td><\/td><td><\/td><td><\/td><td>Stielhandgranate (3)<\/td><\/tr><tr><td><\/td><td><\/td><td><\/td><td>Nebelhandgranate (1)<\/td><\/tr><tr><td>Utilidad<\/td><td>Binoculares (1)<\/td><td>Binoculares (1)<\/td><td>Binoculares (1)<\/td><\/tr><tr><td>Chaleco<\/td><td>Equipo pesado (4)<\/td><td>Equipo pesado (4)<\/td><td>Equipo pesado (4)<\/td><\/tr><tr><td><\/td><td>Juego de luces (2)<\/td><td>Juego de luces (2)<\/td><td>Juego de luces (2)<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El apoyo es una gran clase ofensiva. Las armas primarias son muy poderosas y \u00fatiles incluso a larga distancia. Tenerlos completamente autom\u00e1ticos tambi\u00e9n brinda una ventaja adicional a corta distancia. Por este motivo, son las mejores armas del juego. Puedes reprimir en gran medida al enemigo con tus opciones LMG o rifle de asalto. No necesariamente quieres liderar el ataque, aunque puedes apoyarlo. Ser segundo o tercero en un ataque es exactamente donde quieres estar. Deje que la incursi\u00f3n ataque seg\u00fan sea necesario y ayude a despejar habitaciones a cierta distancia, o reduzca el fuego de supresi\u00f3n sobre algunos objetivos para darle tiempo a su equipo para avanzar.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Lanzallamas: capacidad de peso adicional<a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table class=\"has-fixed-layout\"><thead><tr><td><\/td><td>ej\u00e9rcito americano<\/td><td>Ej\u00e9rcito de la Commonwealth<\/td><td>Wehrmacht<\/td><\/tr><\/thead><tbody><tr><td>Primario<\/td><td>Lanzallamas M2 (6)<\/td><td>Lanzallamas (6)<\/td><td>Flammenwerfer 41 (6)<\/td><\/tr><tr><td>Secundario<\/td><td>M1911 (4)<\/td><td>Alta potencia (4)<\/td><td>Mauser C96 (4)<\/td><\/tr><tr><td><\/td><td>Modelo 1917 (3) \u2013 Cargador r\u00e1pido (1)<\/td><td>Webley (3) \u2013 Cargador r\u00e1pido (1)<\/td><td>P-38 (3)<\/td><\/tr><tr><td>Explosivo<\/td><td>Humo (1)<\/td><td>No. 77 Humo<\/td><td>Nebelhandgranate (1)<\/td><\/tr><tr><td>Utilidad<\/td><td>N \/ A<\/td><td>N \/ A<\/td><td>N \/ A<\/td><\/tr><tr><td>Chaleco<\/td><td>Equipo pesado (6)<\/td><td>Equipo pesado (6)<\/td><td>Equipo pesado (6)<\/td><\/tr><tr><td><\/td><td>Juego de luces (2)<\/td><td>Juego de luces (2)<\/td><td>Juego de luces (2)<\/td><\/tr><tr><td>Mochila<\/td><td>Tanque de combustible (0)<\/td><td>Tanque de combustible (0)<\/td><td>Tanque de combustible (0)<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Lanzallamas es una clase genial y divertida para jugar a corta distancia. Podr\u00e1s acabar r\u00e1pidamente con un enemigo con el lanzallamas y ni siquiera ser\u00e1 necesario fijar la punter\u00eda. La llama puede viajar unos 10 metros delante de ti y tambi\u00e9n tiene un efecto de da\u00f1o en el tiempo si prendes fuego a tu enemigo. Quieres intentar distanciarte de tus compa\u00f1eros de equipo. No s\u00f3lo es f\u00e1cil matarlos con tu lanzallamas, sino que si te disparan por la espalda, tu tanque de combustible puede explotar y vaciar tu escuadr\u00f3n. Tambi\u00e9n ten en cuenta que puedes suicidarte disparando a una pared justo en frente de ti. Los lanzallamas son excelentes para despejar un edificio, pero aseg\u00farate de no dispararlos cuando est\u00e9s demasiado cerca de una pared. Tenga especial cuidado cerca de ventanas y puertas.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Comunicaciones \u2013 Acelera las capturas<a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table class=\"has-fixed-layout\"><thead><tr><td><\/td><td>ej\u00e9rcito americano<\/td><td>Ej\u00e9rcito de la Commonwealth<\/td><td>Wehrmacht<\/td><\/tr><\/thead><tbody><tr><td>Primario<\/td><td>Carabina M1 (4) \u2013 Bayoneta (2), Honda (1)<\/td><td>\u00cdtaca (3) \u2013 Bayoneta (2), Honda (1)<\/td><td>Gewehr 43 (6) \u2013 Eslinga (1)<\/td><\/tr><tr><td><\/td><td>M1 Garand (3) \u2013 Bayoneta (2), Honda (1)<\/td><td>Lee-Enfield No. 4 (1) \u2013 Bayoneta (2), Clips separadores (1), Eslinga (1)<\/td><td>Mosquet\u00f3n de 98k (1) \u2013 Tirachinas (1), Clips separadores (1)<\/td><\/tr><tr><td>Secundario<\/td><td>M1911 (3)<\/td><td>Alta potencia (3)<\/td><td>P-38 (3)<\/td><\/tr><tr><td><\/td><td><\/td><td>Webley (2) \u2013 Cargador r\u00e1pido (1)<\/td><td>PPK (3)<\/td><\/tr><tr><td>Explosivo<\/td><td>mk. II (3)<\/td><td>Bomba No. 36 Molinos (3)<\/td><td>Stielhandgranate (3)<\/td><\/tr><tr><td><\/td><td>Humo (1)<\/td><td>Granada n\u00ba 76 WP (2)<\/td><td>Nebelhandgranate (1)<\/td><\/tr><tr><td><\/td><td><\/td><td>No. 77 Humo (1)<\/td><td><\/td><\/tr><tr><td>Utilidad<\/td><td>Binoculares (1)<\/td><td>Binoculares (1)<\/td><td>Binoculares (1)<\/td><\/tr><tr><td>Chaleco<\/td><td>Equipo pesado (5)<\/td><td>Equipo pesado (5)<\/td><td>Equipo pesado (5)<\/td><\/tr><tr><td><\/td><td>Juego de luces (2)<\/td><td>Juego de luces (2)<\/td><td>Juego de luces (2)<\/td><\/tr><tr><td>Mochila<\/td><td>Equipo de radio (0)<\/td><td>Equipo de radio (0)<\/td><td>Equipo de radio (0)<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Las comunicaciones son los expertos de la radio. \u00a1Aseg\u00farese de llevar su radio y quedarse con su oficial! Aseg\u00farese de proteger a su oficial a toda costa y est\u00e9 cerca de \u00e9l cuando quiera realizar una llamada de soporte. Mant\u00e9ngase boca abajo cerca de su oficial cuando est\u00e9 haciendo la llamada para mantenerse a salvo y est\u00e9 atento a cualquier direcci\u00f3n de donde venga el enemigo. Aseg\u00farate de que el oficial se mantenga con vida mientras sea vulnerable con los binoculares en sus manos. Tambi\u00e9n tienes la posibilidad de acelerar una captura. No deber\u00edas estar liderando las cargas de comunicaciones, incluso si pudieras acelerar las capturas. S\u00f3lo sube cuando sea seguro y preferiblemente cuando tu oficial haya hecho una llamada, haya subido solo o haya sido asesinado y tengas que esperar a que reaparezca y te alcance.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Ingeniero \u2013 Recarga m\u00e1s r\u00e1pida<a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table class=\"has-fixed-layout\"><thead><tr><td><\/td><td>ej\u00e9rcito americano<\/td><td>Ej\u00e9rcito de la Commonwealth<\/td><td>Wehrmacht<\/td><\/tr><\/thead><tbody><tr><td>Primario<\/td><td>Pistola engrasadora M3 (5) \u2013 Tirachinas (1)<\/td><td>Sten Mk.II (5) \u2013 Honda (1)<\/td><td>MP40 (5) \u2013 Eslinga (1)<\/td><\/tr><tr><td><\/td><td>Springfield 1903 (1) \u2013 Bayoneta (2), Clips separadores (1), Tirachinas (1)<\/td><td>Lee-Enfield No. 4 (1) \u2013 Bayoneta (2), Clips separadores (1), Eslinga (1)<\/td><td>Mosquet\u00f3n de 98k (1) \u2013 Bayoneta (2), Clips separadores (1), Eslinga (1)<\/td><\/tr><tr><td>Secundario<\/td><td>M1911 (3)<\/td><td>Alta potencia (2)<\/td><td>PPK (3)<\/td><\/tr><tr><td><\/td><td>Modelo 1917 (2) \u2013 Cargador r\u00e1pido (1)<\/td><td><\/td><td>P-38 (2)<\/td><\/tr><tr><td>Explosivo<\/td><td>Bazuca (5) \u2013 WP Rockets (1)<\/td><td>PIAT (5)<\/td><td>Naufragio Panzer (5)<\/td><\/tr><tr><td><\/td><td>Carga de TNT (4)<\/td><td>Carga de TNT (4)<\/td><td>Einstoss-46 (4)<\/td><\/tr><tr><td><\/td><td>mk. II (1)<\/td><td>Granada n\u00ba 69 (1)<\/td><td>Sprengbuchse (4)<\/td><\/tr><tr><td><\/td><td><\/td><td>Granada n\u00ba 76 WP (1)<\/td><td>Panzerfausto (4)<\/td><\/tr><tr><td><\/td><td><\/td><td><\/td><td>Divisi\u00f3n de gr\u00e1nulos (2)<\/td><\/tr><tr><td>Utilidad<\/td><td>N \/ A<\/td><td>N \/ A<\/td><td>N \/ A<\/td><\/tr><tr><td>Chaleco<\/td><td>Equipo pesado (5)<\/td><td>Equipo pesado (5)<\/td><td>Equipo pesado (5)<\/td><\/tr><tr><td><\/td><td>Juego de luces (2)<\/td><td>Juego de luces (2)<\/td><td>Juego de luces (2)<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Los ingenieros son expertos en explosivos. Los lanzacohetes son excelentes para limpiar nidos de ametralladoras o francotiradores. WP Rockets con el US Bazooka mantendr\u00e1 un \u00e1rea despejada por m\u00e1s tiempo si el enemigo se mantiene alerta y esperando a que sus cohetes pasen primero. Aseg\u00farate de llevar al menos TNT si no llevas una bazuca. Puedes volar ciertas paredes que tienen grietas para abrir un nuevo camino para tu equipo. TNT tambi\u00e9n puede eliminar r\u00e1pidamente a un grupo de enemigos en un solo lugar si puedes ubicarte en una buena posici\u00f3n. Solo presta atenci\u00f3n al TNT, tiene un temporizador y tarda unos segundos en encender la mecha antes de tirarlo. De hecho, las bazucas funcionan de la misma manera: tardan un segundo en dispararse despu\u00e9s de apretar el gatillo, as\u00ed que no apartes la mirada del objetivo hasta que el cohete se dispare o podr\u00edas matarte.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Ametralladora \u2013 Munici\u00f3n extra<a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table class=\"has-fixed-layout\"><thead><tr><td><\/td><td>ej\u00e9rcito americano<\/td><td>Ej\u00e9rcito de la Commonwealth<\/td><td>Wehrmacht<\/td><\/tr><\/thead><tbody><tr><td>Primario<\/td><td>Browning M1919 (6)<\/td><td>Vickers (7)<\/td><td>MG 42 (6)<\/td><\/tr><tr><td>Secundario<\/td><td>M1911 (3)<\/td><td>Alta potencia (3)<\/td><td>P-08 (4)<\/td><\/tr><tr><td><\/td><td><\/td><td>Webley (2) \u2013 Cargador r\u00e1pido (1)<\/td><td>P-38 (3)<\/td><\/tr><tr><td>Explosivo<\/td><td>mk. II (3)<\/td><td>Bomba No. 36 Molinos (3)<\/td><td>Stielhandgranate (3)<\/td><\/tr><tr><td><\/td><td>Humo (2)<\/td><td>No. 77 Humo (2)<\/td><td>Nebelhandgranate (2)<\/td><\/tr><tr><td>Utilidad<\/td><td>Binoculares (2)<\/td><td>Binoculares (2)<\/td><td>Binoculares (2)<\/td><\/tr><tr><td>Chaleco<\/td><td>Equipo pesado (3)<\/td><td>Equipo pesado (3)<\/td><td>Equipo pesado (3)<\/td><\/tr><tr><td><\/td><td>Juego de luces (1)<\/td><td>Juego de luces (1)<\/td><td>Juego de luces (1)<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Las ametralladoras se explican por s\u00ed solas. Instalas una tienda en alg\u00fan lugar y lanzas fuego de cobertura, derribando a cualquier enemigo que pase. Esta clase es ideal para defender cualquier \u00e1rea. Si tu equipo avanza, intenta escalar donde sea seguro, pero qu\u00e9date siempre detr\u00e1s de ellos. Puedes recostarte o caminar hasta una repisa para desplegar tu b\u00edpode. Si puedes conseguir una buena posici\u00f3n que pueda cubrir tus propios flancos, podr\u00e1s dominar a un equipo enemigo. Ten cuidado, el enemigo tambi\u00e9n te atacar\u00e1 porque ser\u00e1s la mayor amenaza. No te quedes en un lugar por mucho tiempo o r\u00e1pidamente saldr\u00e1n y te disparar\u00e1n.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Francotirador: aguanta la respiraci\u00f3n por m\u00e1s tiempo<a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table class=\"has-fixed-layout\"><thead><tr><td><\/td><td>ej\u00e9rcito americano<\/td><td>Ej\u00e9rcito de la Commonwealth<\/td><td>Wehrmacht<\/td><\/tr><\/thead><tbody><tr><td>Primario<\/td><td>Springfield 1903 (1) \u2013 visor 7x (4), cabestrillo (1), clips separadores (0)<\/td><td>Lee-Enfield No. 4 (1) \u2013 Mira telesc\u00f3pica 7x (4), cabestrillo (1), clips separadores (0)<\/td><td>Gewehr 43 (7) \u2013 visor 4x (4), eslinga (1)<\/td><\/tr><tr><td><\/td><td><\/td><td><\/td><td>Mosquet\u00f3n de 98k (1): mira telesc\u00f3pica 7x (4), mira telesc\u00f3pica 4x (4), cabestrillo (1), clips separadores (1)<\/td><\/tr><tr><td>Secundario<\/td><td>M1911 (3)<\/td><td>Alta potencia (3)<\/td><td>PPK (3)<\/td><\/tr><tr><td><\/td><td>Modelo 1917 (2) \u2013 Cargador r\u00e1pido (0)<\/td><td>Bienvenido (1)<\/td><td><\/td><\/tr><tr><td>Explosivo<\/td><td>Humo (2)<\/td><td>No. 77 Humo (2)<\/td><td>Nebehandgranate (2)<\/td><\/tr><tr><td>Utilidad<\/td><td>Binoculares (1)<\/td><td>Binoculares (1)<\/td><td>Binoculares (1)<\/td><\/tr><tr><td>Chaleco<\/td><td>Equipo pesado (5)<\/td><td>Equipo pesado (5)<\/td><td>Equipo pesado (5)<\/td><\/tr><tr><td><\/td><td>Juego de luces (2)<\/td><td>Juego de luces (2)<\/td><td>Juego de luces (2)<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Los francotiradores son tu otra clase que se explica por s\u00ed misma. Cada juego los tiene, si\u00e9ntate a distancia y acaba con los enemigos uno por uno. Obviamente, necesitar\u00e1s mano firme y buena punter\u00eda, pero tambi\u00e9n querr\u00e1s jugar de forma inteligente. Encuentre una ubicaci\u00f3n que pueda ver una gran parte del mapa, que le proporcione sombra para esconderse y que no sea demasiado obvia. A muchos tiradores les gusta sentarse junto a las ventanas, pero ese es el primer lugar donde la gente suele mirar. Mu\u00e9vete con frecuencia porque el destello del ca\u00f1\u00f3n revelar\u00e1 tu posici\u00f3n. Disparar (y ser un tirador) se trata de conocer la posici\u00f3n de tu objetivo. Si est\u00e1s constantemente en el mismo lugar, r\u00e1pidamente aparecer\u00e1 un enemigo y te matar\u00e1 antes de que te des cuenta de lo sucedido.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Equipo<a><\/a><\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">ej\u00e9rcito americano<a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Armas primarias<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">Carabina M1<a><\/a><\/h5>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La carabina M1 es la M1 Garand del pobre. Es un rifle semiautom\u00e1tico, por lo que tendr\u00e1s que hacer clic en cada disparo. Todav\u00eda puede disparar muy r\u00e1pido, casi tan r\u00e1pido como puedes presionar el bot\u00f3n de disparo. Esta arma funciona muy bien a media distancia por este motivo. Tambi\u00e9n es \u00fatil a larga distancia, pero no es tan bueno como el M1 Garand en ese sentido. Sugiero tomar esto en lugar del Thompson si eres un oficial y quieres estar en un mapa m\u00e1s grande y abierto como Dog Red. La \u00fanica otra opci\u00f3n de clase que tienes para la Carabina M1 es Ingeniero y ser\u00e1 esta o Springfield. Si te gustan los rifles de cerrojo, puedes elegir el Springfield, pero creo que la carabina M1 es un arma mucho m\u00e1s vers\u00e1til y deber\u00eda ser la mejor opci\u00f3n para los ingenieros. Puedes atacar con miras de hierro (que te sugiero evitar porque parece limitar m\u00e1s tu visi\u00f3n), una bayoneta que puede ser \u00fatil si tienes p\u00faas adicionales y una honda. La honda te permitir\u00e1 cambiar de arma r\u00e1pidamente, por lo que si no tienes un arma, te sugiero gastar el punto en otra parte.<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">M1 Garand<a><\/a><\/h5>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Aqu\u00ed est\u00e1 tu ic\u00f3nico rifle del ej\u00e9rcito estadounidense de la Segunda Guerra Mundial. Es semiautom\u00e1tico y excelente a medio y largo alcance. Al ser semiautom\u00e1tica, el arma tambi\u00e9n se puede utilizar a corta distancia, pero en ese momento te resultar\u00e1 dif\u00edcil enfrentarte a una metralleta. Los marines en particular pueden acoplar una granada de rifle a su M1 Garand. La granada de rifle puede ser una herramienta muy \u00fatil para destruir un nido de francotirador o ametralladora escondido en una ventana o puerta. Se necesita algo de tiempo para detonar, por lo que si el enemigo puede verlo, tendr\u00e1 tiempo de correr. Sin embargo, no hace ruido como una bazuca, por lo que puede ser \u00fatil para matar sigilosamente en las situaciones adecuadas. Puedes colocarle una bayoneta que puede resultar \u00fatil. Tambi\u00e9n puedes equipar una honda si llevas un arma.<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">Barra M1918<a><\/a><\/h5>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La Slash M1918 es, en mi opini\u00f3n, la mejor arma vers\u00e1til para el ej\u00e9rcito de EE. UU. Es una ametralladora ligera que s\u00f3lo tiene fallos debido a su cargador de 20 balas. El corte del M1918 es realmente poderoso y preciso, sorprendentemente incluso a larga distancia. La velocidad de disparo no supera a la de una metralleta, pero es lo suficientemente poderosa como para que no necesariamente la necesites. Realmente no hay un punto d\u00e9bil en ninguna situaci\u00f3n. Puede aplicar un b\u00edpode para eliminar el retroceso a expensas de la movilidad. Tambi\u00e9n se puede aplicar un cabestrillo para cambiar a un arma m\u00e1s r\u00e1pidamente.<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">M1919 marr\u00f3n<a><\/a><\/h5>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Esta es la \u00fanica opci\u00f3n de ametralladora del ej\u00e9rcito estadounidense. Obtienes un b\u00edpode, que necesitar\u00e1s debido al retroceso de disparar tantos tiros en tan poco tiempo. Encuentra un buen lugar para esconderte, monta tu b\u00edpode y destruye a los enemigos que aparezcan.<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">Lanzallamas M2<a><\/a><\/h5>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El lanzallamas es m\u00e1s divertido que cualquier otra cosa. Es muy eficaz, pero s\u00f3lo en distancias cortas. Sin embargo, ten cuidado al manipularlo, ya que ser\u00e1 muy f\u00e1cil matar a compa\u00f1eros de equipo e incluso tirarte contra una pared. Por este motivo, debes tener especial cuidado cerca de puertas y ventanas al disparar el lanzallamas. No hay archivos adjuntos que puedas poner en esto, no es que necesites ninguno.<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">pistola de engrase m3<a><\/a><\/h5>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La pistola engrasadora M3 es una de las dos metralletas a las que tiene acceso el ej\u00e9rcito de EE. UU. Comparado con el Thompson M1A1, dir\u00eda que es m\u00e1s d\u00e9bil en todos los sentidos. La velocidad de disparo es un poco m\u00e1s lenta en comparaci\u00f3n con la Thompson y ambos causan el mismo da\u00f1o. Sin embargo, tener una velocidad de disparo m\u00e1s baja significa que el retroceso no es tan fuerte. Dicho esto, si puedes usar la Thompson M1A1, te sugiero que la uses en lugar de la pistola engrasadora M3. Tambi\u00e9n se puede aplicar un cabestrillo para un acceso m\u00e1s r\u00e1pido a su arma.<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">Springfield 1903<a><\/a><\/h5>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El Springfield 1903 es el \u00fanico rifle de cerrojo en la selecci\u00f3n del ej\u00e9rcito de los EE. UU. Es excelente a medio y largo alcance y muy poderoso. No te quedes atrapado en situaciones de corta distancia con esta arma. Si fallas el primer disparo, probablemente morir\u00e1s y necesitar\u00e1s otra ronda. Puedes usar esto como una clase de francotirador, pero te recomiendo que optes por el M1 Garand. Tambi\u00e9n puedes poner una granada de rifle en esta arma, similar a la M1 Garand, si juegas como fusilero, lo que puede ser \u00fatil para eliminar objetivos de forma un poco m\u00e1s silenciosa que una bazuca. Tambi\u00e9n puedes usar una bayoneta con la Springfield 1903 o una honda para cambiar al arma m\u00e1s r\u00e1pidamente. Sugiero ir con cabestrillo a Springfield. Un secundario puede ser muy valioso en situaciones de corto alcance si est\u00e1s usando el Springfield 1903. Tambi\u00e9n puedes usar clips extractores para tiempos de recarga mucho m\u00e1s r\u00e1pidos, pero solo puedes usarlos cuando el rifle est\u00e9 completamente vac\u00edo. Si tienes la costumbre de recargar con la mayor frecuencia posible, los clips de stripper no te ser\u00e1n muy \u00fatiles. Esta tambi\u00e9n es su \u00fanica opci\u00f3n como francotirador y puedes aplicarle una mira de 7x. Por esa raz\u00f3n, esta es tu mejor arma de largo alcance para el ej\u00e9rcito estadounidense.<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">Thompson M1A1<a><\/a><\/h5>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Una de las dos metralletas que tiene el ej\u00e9rcito estadounidense. El Thompson tiene una alta cadencia de disparo y s\u00f3lo es realmente preciso a corta distancia. Pulveriza a los enemigos mientras corres para triunfar con esta arma. Puedes ponerle miras de hierro como oficial (lo que en mi opini\u00f3n limita tu visi\u00f3n, sugiero no gastar el punto de suministro extra en esto) y un cabestrillo para varias clases. La honda te permitir\u00e1 cambiar al arma m\u00e1s r\u00e1pidamente. Si no tienes arma, no pierdas el tiempo con la honda.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Armas secundarias<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">M1911<a><\/a><\/h5>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La M1911 es una pistola semiautom\u00e1tica. No hay mucho que hacer, sin duda es la mejor opci\u00f3n secundaria para el ej\u00e9rcito de EE. UU. si puedes ahorrarle puntos de suministro.<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">Modelo 1917<a><\/a><\/h5>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El Modelo 1917 es un rev\u00f3lver. El M1911 es mejor en todos los sentidos, especialmente en el tiempo de recarga. Podr\u00edas usar un cargador r\u00e1pido como punto de suministro adicional para recargar mucho m\u00e1s r\u00e1pido, pero pase lo que pase, si recargas con el Modelo 1917, perder\u00e1s las balas que a\u00fan queden en el arma.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Explosivos<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">Bazuca<a><\/a><\/h5>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La bazuca es lo que crees que es. Cuesta muchos puntos de suministro, pero puede merecer la pena. Es una gran herramienta especialmente para eliminar francotiradores o ametralladoras. Simplemente dispara a un grupo de enemigos y podr\u00e1s eliminarlos a todos. Tambi\u00e9n puedes gastar otro punto en cohetes de f\u00f3sforo blanco. Dejar\u00e1n un \u00e1rea ardiendo durante unos 30 segundos, manteniendo cubierta la ubicaci\u00f3n del tirador durante m\u00e1s tiempo. Sin embargo, las inyecciones regulares causar\u00e1n m\u00e1s da\u00f1o y causar\u00e1n m\u00e1s muertes. Planifique con anticipaci\u00f3n al elegirlos. Si hay una ventana que los francotiradores utilizan constantemente, los cohetes WP ser\u00edan m\u00e1s \u00fatiles all\u00ed. Solo ten en cuenta que cada vez que disparas la bazuca, hay un retraso. Si disparas e inmediatamente te das la vuelta, podr\u00edas terminar disparando a la pared frente a ti y mat\u00e1ndote. Aseg\u00farate de que el cohete se dispare antes de moverse.<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">mk. II<a><\/a><\/h5>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El MK. II es tu granada de fragmentaci\u00f3n est\u00e1ndar. Esta es tu granada que lanzas en un intento de matar a tus enemigos.<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">Fumar<a><\/a><\/h5>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El humo no har\u00e1 da\u00f1o a nadie, pero levantar\u00e1 una gran nube de humo. Las granadas de humo son muy \u00fatiles en Day of Infamy y pueden ayudar a todo tu equipo a sobrevivir. El enemigo no puede matar lo que no puede ver y usarlos te ayudar\u00e1 a avanzar a un lugar de forma segura.<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">carga de TNT<a><\/a><\/h5>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Las cargas de TNT son los explosivos m\u00e1s grandes que puedes conseguir. Lo complicado de ellos es que debes acercarte mucho a tu objetivo para usarlos y encender la mecha antes de lanzarla. \u00a1Aseg\u00farate de no estar cerca de \u00e9l cuando explote!<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Ej\u00e9rcito de la Commonwealth<a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Armas primarias<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">Fusil ametrallador<a><\/a><\/h5>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El Bren Gun es el rifle de asalto que solo se entrega a la clase de apoyo. Es el m\u00e1s d\u00e9bil de todos los armamentos de apoyo del juego, pero sigue siendo un arma \u00fatil. Es completamente autom\u00e1tico, por lo que puede resultar \u00fatil a corta distancia, pero destaca a media distancia. Tambi\u00e9n es un arma viable a larga distancia, pero intentar\u00eda ce\u00f1irme a ese t\u00e9rmino medio si tienes la Bren Gun. Puede colocarle un cabestrillo para acceder m\u00e1s r\u00e1pido a un arma.<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">Echador de llama<a><\/a><\/h5>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El lanzallamas es m\u00e1s divertido que cualquier otra cosa. Es muy eficaz, pero s\u00f3lo en distancias cortas. Sin embargo, ten cuidado al manipularlo, ya que ser\u00e1 muy f\u00e1cil matar a compa\u00f1eros de equipo e incluso tirarte contra una pared. Por este motivo, debes tener especial cuidado cerca de puertas y ventanas al disparar el lanzallamas. No hay archivos adjuntos que puedas poner en esto, no es que necesites ninguno.<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">\u00cdtaca<a><\/a><\/h5>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La Ithaca es la \u00fanica escopeta del juego. En teor\u00eda, deber\u00eda ser excelente a corta distancia, pero simplemente no funciona muy bien en Day of Infamy. Sugiero mantenerse alejado de \u00e9l. Puedes intentarlo, pero no es tan poderoso como deber\u00eda ser. Es una escopeta de bombeo, por lo que tiene una cadencia de tiro baja y su alcance efectivo es de mucho tiro. Puedes equiparlo con una bayoneta o un cabestrillo.<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">Lee-Enfield No.<a><\/a><\/h5>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El Lee-Enfield No. 4 es su rifle de cerrojo. De hecho, el Ej\u00e9rcito de la Commonwealth no tiene acceso a un rifle semiautom\u00e1tico. Esta arma es muy efectiva a medio o largo alcance, pero es posible que desees llevar una honda y una pistola si te encuentras en una situaci\u00f3n de corta distancia. Puedes ponerle una granada de rifle como si fuera un francotirador, lo que puede ser excelente para eliminar enemigos a larga distancia escondidos en una ventana o en un nido de francotiradores en alg\u00fan lugar. La bayoneta y la p\u00faa son en realidad solo bayonetas con un modelo diferente, ambas causan el mismo da\u00f1o, as\u00ed que elige la que prefieras. Tambi\u00e9n puedes usar clips de desmontaje, pero esto solo se usar\u00e1 si tu arma est\u00e1 completamente vac\u00eda. El Lee-Enfield No. 4 tambi\u00e9n es tu \u00fanica opci\u00f3n como francotirador y puede equiparse con una mira de 7x. El alcance har\u00e1 de esta su mejor opci\u00f3n de largo alcance en el Ej\u00e9rcito de la Commonwealth.<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">pistola lewis<a><\/a><\/h5>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La Lewis Gun es una de las dos opciones de ametralladoras del Ej\u00e9rcito de la Commonwealth. Solo tiene capacidad para 50 balas por cargador, por lo que puedes recargar con bastante frecuencia. En comparaci\u00f3n, Vickers tiene 200. Sugiero gastar el punto extra en Vickers porque ambos tratan con lo mismo. Tambi\u00e9n puedes preocuparte menos por recargar Vickers.<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">Sten MK. V<a><\/a><\/h5>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El Sten MK. V es una de las dos metralletas a las que tiene acceso el ej\u00e9rcito de la Commonwealth. El Sten MK. V es en realidad una muy buena metralleta y puede realizar un gran trabajo a corta distancia. Puedes equipar una bayoneta con esto o una honda si llevas un arma.<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">Thompson M1928A1<a><\/a><\/h5>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Una de las dos metralletas a las que tiene acceso el Ej\u00e9rcito de la Commonwealth. De hecho, esta arma s\u00f3lo est\u00e1 disponible para la clase de oficiales y es la mejor opci\u00f3n para los oficiales de primaria. El Thompson M1928A1 tiene una alta velocidad de disparo y puede atacar r\u00e1pidamente a enemigos a corta distancia. Puedes ponerle una empu\u00f1adura delantera para ayudar a disminuir el retroceso. Tambi\u00e9n puedes conectar un cargador extendido para disparar m\u00e1s tiros antes de tener que recargar. Una honda tambi\u00e9n es una opci\u00f3n como la mayor\u00eda de las otras armas.<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">Vickers<a><\/a><\/h5>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Una de las dos opciones de ametralladoras para el ej\u00e9rcito de la Commonwealth y es mucho mejor. Solo cuesta un punto m\u00e1s que la Lewis Gun, pero puede disparar aproximadamente 4 veces m\u00e1s tiros antes de que tengas que recargar. Hacen aproximadamente el mismo da\u00f1o y causan lo mismo, pero tambi\u00e9n puedes preocuparte menos por recargar y atrapar a los Vickers.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Armas secundarias<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">Energ\u00eda alta<a><\/a><\/h5>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Una de las dos opciones de arma para el Ej\u00e9rcito de la Commonwealth y es semiautom\u00e1tica. Si tienes puntos y quieres una secundaria, elige Hi-Power.<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">Webley<a><\/a><\/h5>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El Webley es un rev\u00f3lver. Recargar har\u00e1 que pierdas todas las balas restantes en el rev\u00f3lver. La recarga tambi\u00e9n lleva un tiempo a menos que lleves un cargador r\u00e1pido.<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">Bienvenido<a><\/a><\/h5>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Con diferencia, la peor arma del juego. Hay que rec\u00e1mara cada cartucho, lo que lo hace tan vers\u00e1til como un rifle de cerrojo, aunque no tan potente ni preciso. Podr\u00eda ser mejor que una pala si es tu \u00fanica opci\u00f3n en t\u00e9rminos de puntos, pero aun as\u00ed recomiendo encontrar cualquier otro uso para los puntos adem\u00e1s del Welrod. Mant\u00e9ngase alejado del Welrod.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Explosivos<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">Bomba #36 Molinos<a><\/a><\/h5>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Esta es tu granada de fragmentaci\u00f3n est\u00e1ndar. L\u00e1nzalo a los enemigos que quieras matar y espera que no huyan antes de que eso suceda.<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">Granada n\u00ba 69<a><\/a><\/h5>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Esta tambi\u00e9n es una granada de fragmentaci\u00f3n, pero no es tan poderosa como la bomba Mills No. 36. Lo interesante de este es que no tiene temporizador, detona al golpear el suelo o la pared. La explosi\u00f3n cubrir\u00e1 un radio m\u00e1s peque\u00f1o, pero obtendr\u00e1s mucho m\u00e1s control y le dar\u00e1s al enemigo menos tiempo para huir. Por esta raz\u00f3n, recomiendo encarecidamente usar esta granada en lugar de Mills Bomb. Obtendr\u00e1s m\u00e1s muertes si eres inteligente con este que con Mills Bomb.<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">Granada n\u00ba 76 WP<a><\/a><\/h5>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La granada WP es tu granada de f\u00f3sforo blanco. Piense en ello como un molotov. Lo arrojas en una zona y emitir\u00e1 una nube de f\u00f3sforo blanco, quemando a cualquiera que lo toque. Esto es excelente para cerrar puntos de estrangulamiento y evitar que un enemigo avance o mantener a un francotirador o ametrallador enemigo fuera de una ventana cuando los flanqueas.<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">No. 77 Humo<a><\/a><\/h5>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La granada de humo no da\u00f1ar\u00e1 a tus enemigos, pero proporcionar\u00e1 cobertura a tu equipo a medida que avanza hacia un objetivo. Esta es la \u00fanica granada de humo en el juego que detonar\u00e1 al impactar contra el suelo o una pared, en lugar de detonar despu\u00e9s de un cron\u00f3metro. Ten muy en cuenta esto cuando juegues a Commonwealth Army. Por lo general, planeas rodar o saltar sobre granadas de humo para llegar a la posici\u00f3n ideal, pero eso no funcionar\u00e1 con esta.<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">PIAT<a><\/a><\/h5>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El Piat es un mortero port\u00e1til que puedes llevar contigo. Notar\u00e1s al disparar que sigue una trayectoria muy pronunciada. Ver\u00e1s en las miras de hierro que hay tres agujeros, apuntar\u00e1s por el agujero central. A larga distancia, debes apuntar usando el orificio inferior para ajustar la trayectoria del Piat. El alcance tambi\u00e9n es limitado, pero es ideal para destruir nidos de francotiradores o ametralladoras a media y larga distancia.<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">carga de TNT<a><\/a><\/h5>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Las cargas de TNT son los explosivos m\u00e1s grandes que puedes conseguir. Lo complicado de ellos es que debes acercarte mucho a tu objetivo para usarlos y encender la mecha antes de lanzarla. \u00a1Aseg\u00farate de no estar cerca de \u00e9l cuando explote!<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Wehrmacht<a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Armas primarias<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">C96M1932<a><\/a><\/h5>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El C96 M1932 est\u00e1 disponible \u00fanicamente para ingenieros. Es una ametralladora, pero no es muy precisa. Puedes equiparlo con un cargador extendido o una eslinga. Solo recomendar\u00eda hacer esto si planeas ir a corto alcance solo con el Karabiner 98k para ingeniero.<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">FG42<a><\/a><\/h5>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El FG42 est\u00e1 disponible solo como soporte y cuesta 8 puntos de suministro. Tiene un \u00edndice de disparo m\u00e1s alto que el STG 44, pero no creo que valga la pena los puntos extra. Sin embargo, puedes equipar una mira telesc\u00f3pica 4x, que es la \u00fanica arma completamente autom\u00e1tica a la que puedes colocarle una mira telesc\u00f3pica en este juego. Esto puede hacer que el arma sea muy \u00fatil a medio y largo alcance, especialmente si est\u00e1s cubriendo un \u00e1rea restringida a larga distancia.<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">Flammenwerfer 41<a><\/a><\/h5>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El lanzallamas es m\u00e1s divertido que cualquier otra cosa. Es muy eficaz, pero s\u00f3lo en distancias cortas. Sin embargo, ten cuidado al manipularlo, ya que ser\u00e1 muy f\u00e1cil matar a compa\u00f1eros de equipo e incluso tirarte contra una pared. Por este motivo, debes tener especial cuidado cerca de puertas y ventanas al disparar el lanzallamas. No hay archivos adjuntos que puedas poner en esto, no es que necesites ninguno.<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">Casa 43<a><\/a><\/h5>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El Gewehr 43 es la \u00fanica opci\u00f3n de rifle semiautom\u00e1tico alem\u00e1n. Es excelente a medio alcance y viable a corto y largo alcance. Puedes disparar tan r\u00e1pido como hacer clic con el bot\u00f3n izquierdo del mouse, por lo que a\u00fan puede ser \u00fatil a corta distancia, pero no combina muy bien con una metralleta. Puedes colocarle un cabestrillo a esta arma para acceder m\u00e1s r\u00e1pido al arma lateral. De hecho, esta tambi\u00e9n es una opci\u00f3n para francotiradores, que es el \u00fanico rifle de francotirador semiautom\u00e1tico. Sin embargo, solo puede equipar una mira 4x, por lo que no ser\u00e1s tan letal a larga distancia como lo ser\u00edas con el Karabiner 98k.<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">Mosquet\u00f3n de 98k<a><\/a><\/h5>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Este es su modelo est\u00e1ndar, rifle de cerrojo alem\u00e1n. Es muy preciso y potente, pero el hecho de que sea de cerrojo no lo hace muy \u00fatil a corta distancia. C\u00ed\u00f1ete a un alcance medio o largo con el Karabiner 98k para ser una fuerza letal. Puedes equipar una granada de rifle como francotirador, lo que puede ser \u00fatil para destruir una ametralladora o un nido de francotiradores a larga distancia. Tambi\u00e9n puedes equipar una bayoneta que te brindar\u00e1 una \u00fatil opci\u00f3n cuerpo a cuerpo sin tener que cambiar de arma. Un cabestrillo es otra opci\u00f3n que recomiendo para distancias cortas si tienes los puntos. El \u00faltimo equipo que puedes conseguir son los clips de desmontaje, pero solo se utilizar\u00e1n si vac\u00edas completamente el arma y la recargas desde all\u00ed.<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">MG34<a><\/a><\/h5>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La MG34 es una de las dos ametralladoras a las que tienen acceso los alemanes. Se le dar\u00e1 un b\u00edpode para manejar esto. Recomiendo encarecidamente optar por el MG42, incluso si necesita guardar puntos de suministro en otro lugar. Dispara a mayor velocidad y tiene un cargador muy grande.<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">MG42<a><\/a><\/h5>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La MG42 es tu ametralladora com\u00fan y corriente. Es lo mejor del juego. El cargador es enorme y la velocidad de disparo es la m\u00e1s r\u00e1pida del juego. Toma esto, instala un campamento en un lugar seguro y destruye cualquier oposici\u00f3n que se te presente.<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">MP40<a><\/a><\/h5>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El MP40 es la principal opci\u00f3n de metralleta alemana. Es una gran metralleta que puede resultar \u00fatil para liderar cualquier ataque. Tu alta cadencia de tiro a menudo puede darte una ventaja a corta distancia. El \u00fanico accesorio que puedes colocar es una honda que puede no ser muy \u00fatil con un arma completamente autom\u00e1tica, pero si tienes puntos, ser\u00e1 mejor que consigas una con una secundaria.<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">GTE 44<a><\/a><\/h5>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El STG 44 s\u00f3lo est\u00e1 disponible para la clase de apoyo y es muy \u00fatil en cualquier rango. Es un arma poderosa que puede atacar r\u00e1pidamente a un enemigo a corta distancia debido a su alta velocidad de disparo o incluso a media y larga distancia debido a su precisi\u00f3n. Tambi\u00e9n es poderoso, lo que te ayudar\u00e1 a eliminar enemigos r\u00e1pidamente. Se puede colocar un cabestrillo para cambiar a un arma secundaria m\u00e1s r\u00e1pidamente.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Armas secundarias<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">Mauser C96<a><\/a><\/h5>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Esta es un arma semiautom\u00e1tica est\u00e1ndar. Todas las armas alemanas se sienten igual en este juego. sugiero ir<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">P-08<a><\/a><\/h5>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Esta es un arma semiautom\u00e1tica est\u00e1ndar. Todas las armas alemanas se sienten igual en este juego. Te sugiero elegir la m\u00e1s barata o si prefieres una mira de hierro sobre la otra, elige esa.<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">P-38<a><\/a><\/h5>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Esta es un arma semiautom\u00e1tica est\u00e1ndar. Todas las armas alemanas se sienten igual en este juego. Te sugiero elegir la m\u00e1s barata o si prefieres una mira de hierro sobre la otra, elige esa.<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">PPK<a><\/a><\/h5>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Esta es un arma semiautom\u00e1tica est\u00e1ndar. Todas las armas alemanas se sienten igual en este juego. Te sugiero elegir la m\u00e1s barata o si prefieres una mira de hierro sobre la otra, elige esa.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Explosivos<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">Einstoss-46<a><\/a><\/h5>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Este es un tipo de lanzallamas. Es un arma de un solo uso y no puedes dispararla durante mucho tiempo. El principal beneficio de esto es que las llamas permanecer\u00e1n encendidas por un tiempo. Esto puede ser muy \u00fatil en la puerta correcta o en el punto de estrangulamiento y puede evitar que el enemigo se acerque.<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">Nebelhandgranate<a><\/a><\/h5>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La Nebelhandgranate es la granada de humo alemana. Esto liberar\u00e1 una gran nube de humo que puede darle a tu equipo la cobertura que necesita para avanzar a una posici\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">Panzerfausto<a><\/a><\/h5>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El Panzerfaust es uno de los dos lanzacohetes de que disponen los alemanes. Este es el m\u00e1s d\u00e9bil de los dos, pero tambi\u00e9n cuesta menos. Hay una trayectoria para este lanzacohetes, por lo que caer\u00e1 r\u00e1pidamente con el tiempo. Aseg\u00farese de ajustar la altura mientras apunta.<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">Panzerschrek<a><\/a><\/h5>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El Panzerschrek es el otro lanzacohetes de los alemanes y es un poco m\u00e1s potente y con un radio de explosi\u00f3n mayor. Si tienes los puntos, ve con este.<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">Stielhandgranate<a><\/a><\/h5>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La Stielhandgranate es la granada de fragmentaci\u00f3n est\u00e1ndar, similar a la MK. II para el ej\u00e9rcito estadounidense. L\u00e1nzalo a un objetivo y espera a que explote para matar a uno o dos enemigos.<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">granada de anillo divisorio<a><\/a><\/h5>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La Splitterringgranate es la mayor explosi\u00f3n que puedes obtener de una granada en este juego. Es b\u00e1sicamente una granada de fragmentaci\u00f3n dominada. Si tienes los puntos, te sugiero que hagas esto. Puede causar da\u00f1os graves.<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">Sprengbuchse<a><\/a><\/h5>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Esta es su tarifa TNT para los alemanes. Tiene un gran radio de explosi\u00f3n y es muy poderoso. Tendr\u00e1s que acercarte para aprovecharlo. Considere tambi\u00e9n el tiempo necesario para encender la mecha y tirarla. Tiene un temporizador, por lo que no puedes detonarlo cuando lo ordenes.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Estrategias<a><\/a><\/h2>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">\u00a1Comunicar!<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Lo m\u00e1s importante que debes hacer en cualquier shooter es comunicarte realmente con tu equipo. La comunicaci\u00f3n es a\u00fan m\u00e1s importante en un juego de disparos intenso como este. Coge tu micr\u00f3fono y tus auriculares. Comun\u00edcate con la gente tanto como puedas. Grita d\u00f3nde est\u00e1n los enemigos. Incluso si solo est\u00e1s hablando con un compa\u00f1ero de equipo espec\u00edfico para decirle que hay un enemigo a la vuelta de la esquina. Esto puede darle a tu equipo una ventaja sobre el enemigo y darle una ventaja a tu equipo. Tambi\u00e9n necesitar\u00e1s comunicarte cuando ataques en equipo, porque si te lanzas uno por uno, todos morir\u00e1n. Planifiquen un ataque, arrojen humo y ataquen juntos.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">\u00a1Usa humo!<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Las granadas de humo son incre\u00edblemente \u00fatiles en el D\u00eda de la Infamia. Incluso dir\u00eda que son los explosivos m\u00e1s \u00fatiles del juego. No podr\u00e1s matar con uno, pero ese no es su prop\u00f3sito. Su prop\u00f3sito mucho m\u00e1s valioso es mejorar su posici\u00f3n. Al ser un tirador incondicional, la gente observa constantemente carreteras vac\u00edas y \u00e1reas abiertas en la distancia. Un disparo de un francotirador probablemente te matar\u00e1 o un ametrallador puede derribarte. Pero no pueden dispararte si les arrojas humo y les bloqueas la vista. Sea inteligente al respecto. A menudo veo gente tirando cigarrillos lejos de la porter\u00eda y atraves\u00e1ndola corriendo. Correr a trav\u00e9s del humo siempre puede ser peligroso porque el enemigo te ver\u00e1 antes que t\u00fa. Pero pon esos cigarrillos justo en el blanco. El enemigo no podr\u00e1 ver bien frente a ti y podr\u00e1s llegar con seguridad al objetivo antes de llegar al humo.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/gamefaqs.gamespot.com\/a\/faqs\/92\/74392-2.jpg?resize=457%2C237&amp;ssl=1\" alt=\"Apunta hacia abajo\" width=\"457\" height=\"237\"><\/h4>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\"><\/h4>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">\u00a1Apunta hacia abajo!<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Apuntar marca una gran diferencia en la precisi\u00f3n del disparo desde la cadera. Incluso esa fracci\u00f3n de segundo necesaria para apuntar valdr\u00e1 la pena s\u00f3lo por la precisi\u00f3n. Echa un vistazo a la imagen de la izquierda. Dispar\u00e9 15 tiros a la misma distancia contra esta pared. Uno fue disparado desde la cadera y el otro mientras apuntaba. Dispar\u00e9 los tiros uno a la vez para que el retroceso no se viera afectado. Si mantuviera el fuego autom\u00e1tico, esperar\u00eda que la propagaci\u00f3n de las balas fuera mucho mayor. Los agujeros de bala de la derecha est\u00e1n dirigidos a la mira y los agujeros de bala de la izquierda son de fuego de cadera. Todo ello apuntando al mismo lugar. Apuntar claramente hace una gran diferencia y si no lo haces, s\u00f3lo te est\u00e1s lastimando a ti mismo.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Combinaci\u00f3n oficial \/ radio<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\"><\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Un buen oficial controlar\u00e1 la batalla y ser\u00e1 un factor determinante en la victoria. Sin embargo, sin una radio que siga al oficial, \u00e9ste no podr\u00e1 hacer mucho. Si es oficial, aseg\u00farese de comunicarse con su radio para permanecer con usted. El trabajo del operador de radio es mantener con vida al oficial para que pueda hacer la llamada, pero sin sacar la cabeza en el intento de hacerlo. Eres tan importante como \u00e9l. El oficial, sin embargo, ser\u00e1 muy vulnerable con binoculares en mano, as\u00ed que mantente atento a cualquier lugar desde donde el enemigo pueda atacar. Cuando se realiza una llamada, corresponde al oficial comunicarse con su equipo sobre la llamada. No querr\u00e1s matar a tus compa\u00f1eros de equipo con un ataque de artiller\u00eda. H\u00e1gales saber cuando est\u00e9 haciendo una llamada para que puedan cronometrar el ataque adecuadamente. Adem\u00e1s, a veces el kit de radio puede dispararse y empezar a generar chispas. Si esto sucede, el oficial no podr\u00e1 realizar una llamada con su radio. La \u00fanica forma de conseguir una radio nueva es repostar o morir. Tenga en cuenta tambi\u00e9n que algunas clases tienen acceso a kits de radio. No es necesario estar en el curso de Comunicaci\u00f3n para realizarlo.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Aprende los mapas<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Lo que te har\u00e1 m\u00e1s exitoso que cualquier otra cosa en este juego es aprender cada rinc\u00f3n de cada mapa. El conocimiento de los mapas es vital, especialmente teniendo en cuenta que los mapas son bastante grandes. Saber d\u00f3nde ponerse a cubierto, flanquear a tu enemigo, d\u00f3nde colocar el humo de forma efectiva, etc. es muy importante. Aprender\u00e1s ad\u00f3nde les gusta ir a otros jugadores y encontrar\u00e1s formas efectivas de derrotarlos y matarlos antes de que sepan qu\u00e9 los golpe\u00f3.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Usa auriculares<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El sonido es muy importante. No solo escuches disparos o explosiones, tambi\u00e9n escucha pasos. Los auriculares te dir\u00e1n de qu\u00e9 direcci\u00f3n viene un enemigo o revelar\u00e1n la posici\u00f3n de un francotirador. Hay un bot\u00f3n para caminar, \u00fasalo con frecuencia para que el enemigo no pueda o\u00edrte. Por mucho que quieras escuchar al enemigo, no quieres que \u00e9l te escuche a ti. Tambi\u00e9n tenga en cuenta que en este sentido, puede escuchar el chat de voz de proximidad. Si un enemigo est\u00e1 cerca de ti y habla a trav\u00e9s del chat de voz, puedes escuchar lo que dice. El enemigo tambi\u00e9n podr\u00e1 escuchar lo que dices. Ten en cuenta esto siempre que creas que hay un enemigo cerca.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Flanquear<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La mejor manera de eliminar a un equipo enemigo siempre ser\u00e1 flanquearlo, independientemente del juego, pero esto es especialmente cierto en un shooter extremo como Day of Infamy. Si logras ponerte detr\u00e1s del enemigo, unos pocos disparos en la espalda de cada enemigo los matar\u00e1n. Juega con inteligencia porque normalmente habr\u00e1 alguien vigilando los flancos. Retire la cubierta y contin\u00fae cuando sea seguro hacerlo. Cuando consigas ponerte detr\u00e1s de algunos enemigos, entra all\u00ed y m\u00e1talos a todos lo m\u00e1s r\u00e1pido que puedas. No corras a la siguiente habitaci\u00f3n despu\u00e9s de despejar una, incluso mientras est\u00e1s flanqueando. Alguien m\u00e1s adelante probablemente oir\u00e1 el disparo y se dar\u00e1 vuelta para ver qu\u00e9 est\u00e1 pasando.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Adaptarse a la situaci\u00f3n<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">No elijas simplemente una clase que te guste y un arma que te guste cada vez. Cada juego es diferente. Algunas armas son m\u00e1s \u00fatiles en determinados mapas, pero nunca son claras, siempre son mejores. Aprende a manejar todas las armas del juego y aj\u00fastalas en consecuencia. Los ajustes adecuados pueden cambiar la batalla a tu favor. Si te quedas con un arma la mayor parte del tiempo, nunca aprender\u00e1s a ajustarla. A veces, un equipo ser\u00e1 muy bueno para lidiar con francotiradores y, si normalmente juegas como francotirador, es posible que quieras cambiar a otra clase. Aprenda mediante prueba y error, cambiando su estrategia seg\u00fan sea necesario para ayudar en la batalla por la victoria.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Usar funda<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Usar cobertura es extremadamente importante para un francotirador incondicional. Dale a tu enemigo un objetivo lo m\u00e1s peque\u00f1o posible para mantenerlo con vida. A veces, al capturar un objetivo, solo quieres esconderte detr\u00e1s de una cobertura para capturarlo o incluso evitar que el enemigo capture el objetivo. Encuentra una esquina en los casos en los que el enemigo no pueda flanquearte y observa de d\u00f3nde vendr\u00eda el enemigo.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Capturando objetivos<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Al capturar un objetivo, notar\u00e1s que el \u00edcono en la parte inferior de la pantalla parpadear\u00e1. Esto significa que est\u00e1 presente un miembro de un equipo que no controla este punto. Para ganar modos de juego en los que necesitas capturar puntos, debes borrar cada punto por completo y capturarlos. Como resultado, mantente atento al reloj para detectar cualquier juego que est\u00e9 llegando a sus \u00faltimos segundos. Si el reloj marca las 0:00 y te falta un punto, corre r\u00e1pidamente hacia un punto y avanza sobre \u00e9l. El cron\u00f3metro se detendr\u00e1, pero el juego no terminar\u00e1 hasta que todos los puntos est\u00e9n bajo control total.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">\u00a1Reagruparse!<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Algunos servidores tendr\u00e1n una funci\u00f3n de reagrupaci\u00f3n. La \u00fanica forma de reaparecer es que alguien regrese al marcador de reagrupaci\u00f3n en el objetivo anterior. Tambi\u00e9n puedes reaparecer capturando un punto o si todo el equipo defensor muere. Sin embargo, reagruparse es el mejor m\u00e9todo. Mire el mapa manteniendo presionada la pesta\u00f1a y vea si alguien se dirige al punto de reagrupaci\u00f3n. Si nadie va y est\u00e1s en condiciones de retirarte, dir\u00edgete al punto de reagrupaci\u00f3n y comun\u00edcate con tu equipo. H\u00e1gales saber que dejar\u00e1 su puesto para unirse a su equipo. Volver con m\u00e1s de 10 personas, aunque tengas que salir un minuto, ser\u00e1 mucho m\u00e1s valioso que quedarte en alg\u00fan lugar solo y sin ayuda. Solo ten cuidado, no renuncies por completo al objetivo de reaparecer tu equipo. Si eres el \u00fanico en el objetivo y el equipo enemigo est\u00e1 intentando capturarte, mant\u00e9n el objetivo y diles a tus compa\u00f1eros restantes que se reagrupen.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Pelea confusa<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El combate cuerpo a cuerpo es bastante simple en este juego: dos golpes en el frente de alguien o uno en la espalda pueden matarlo. Dado que el juego es pesado, es posible que quieras dispararle a alguien por la espalda antes de que se d\u00e9 la vuelta y te vea. El combate cuerpo a cuerpo puede ser divertido y puede valer la pena correr el riesgo con fines de sigilo si est\u00e1s detr\u00e1s de las l\u00edneas enemigas. Tambi\u00e9n puede ser \u00fatil si est\u00e1s cerca y necesitas recargar. Puede que sea m\u00e1s r\u00e1pido golpearlos una vez con un cuchillo que esperar toda la animaci\u00f3n de recarga.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Recoger armas ca\u00eddas<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Adem\u00e1s del combate cuerpo a cuerpo cuando necesites recargar, mantente atento al suelo. Siempre puedes recoger un arma ca\u00edda para matar a un enemigo m\u00e1s r\u00e1pido de lo que recargar\u00edas. Solo ten cuidado, esto puede ser arriesgado porque no sabes cu\u00e1ntas balas le quedan a esa arma. Si te involucras en un tiroteo a corta distancia y ambos est\u00e1n recargando, definitivamente tomar\u00e1 desprevenido a tu enemigo. Si tomas otra arma, no tendr\u00e1s cargadores a menos que sea la misma arma con la que empezaste. Una vez que la situaci\u00f3n est\u00e9 clara, definitivamente querr\u00e1s tomar tu arma original y recargarla a menos que te quedes sin munici\u00f3n. Si este es el caso, es posible que desees reabastecerte en un dep\u00f3sito de suministros o regresar al lugar de generaci\u00f3n de tu equipo.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Utilice el mapa del marcador<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Echa un vistazo al mapa del marcador de vez en cuando. Saber d\u00f3nde est\u00e1n tus compa\u00f1eros de equipo ser\u00e1 vital. Si planeas avanzar por el flanco derecho y ves a un compa\u00f1ero de equipo all\u00ed arriba, sabes que el camino probablemente est\u00e9 despejado. Nunca pienses que est\u00e1s seguro en cualquier lugar, pero puedes ir un poco m\u00e1s r\u00e1pido sabiendo que un compa\u00f1ero de equipo puede ayudarte sin siquiera saberlo. Tambi\u00e9n puede conocer qu\u00e9 \u00e1reas no est\u00e1n cubiertas para saber d\u00f3nde ser\u00eda m\u00e1s \u00fatil. Es buena idea dispersarse, tener gente en los puntos, cubriendo los flancos, en posiciones de francotirador, etc. Usar el mapa te ayudar\u00e1 a descubrir qu\u00e9 hacer incluso antes de colocarte en posici\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Conteniendo la respiraci\u00f3n<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Puedes mantener presionado el bot\u00f3n de carrera (cambiar de forma predeterminada) para contener la respiraci\u00f3n mientras apuntas con la mira de hierro. Esto ampliar\u00e1 un poco m\u00e1s y estabilizar\u00e1 su influencia. Esto no necesariamente mejorar\u00e1 tu punter\u00eda, pero reducir la oscilaci\u00f3n har\u00e1 que apuntar sea m\u00e1s f\u00e1cil. Esta es una gran caracter\u00edstica para usar a larga distancia para eliminar enemigos. Sin embargo, no es muy \u00fatil a corta distancia, ya que generalmente tienes un tiempo limitado en ese punto.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Abriendo nuevas vacantes<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ver\u00e1s repartidos por los mapas que hay algunas paredes d\u00e9biles y con grietas. Puedes hacerlos estallar con explosivos, principalmente bazucas o cargas de TNT. Esto le dar\u00e1 a su equipo un nuevo punto de acceso. Los m\u00e1s notables se encuentran en los bunkers izquierdo y central de Dog Red durante el ataque. Puedes brindarle a tu equipo una entrada mucho m\u00e1s segura a un \u00e1rea que puede cambiar el rumbo de la batalla a tu favor. Aseg\u00farate de aprovecharlos cuando los veas.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">granadas de fusil<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Las granadas de rifle son una herramienta muy \u00fatil que puede matar enemigos detr\u00e1s de una cobertura baja con bastante facilidad o incluso eliminar a un grupo de enemigos en un edificio si puedes posicionarte bien sobre ellos. Caen r\u00e1pidamente a lo largo de la distancia, por lo que tendr\u00e1s que ajustar la altura de tu tiro para ellos. Tienen su propia mira, que les ayudar\u00e1 a apuntar pero tambi\u00e9n a descubrir c\u00f3mo practicar el lanzamiento de granadas. Notar\u00e1s que necesitas tiempo para cargar la granada en el rifle y retirarla del rifle. Si tienes una granada cargada y cambias de arma, cuando vuelvas al rifle, volver\u00e1 a disparar balas normales. Ten en cuenta esto cada vez que cambies de arma. En realidad, esta es una forma m\u00e1s r\u00e1pida de cambiar de granadas a proyectiles de rifle normales, as\u00ed que est\u00e9 atento a este truco si desea cambiar de granadas a balas.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Mapas<a><\/a><\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Basto\u00f1a<a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/gamefaqs.gamespot.com\/a\/faqs\/92\/74392-4.jpg?w=750&amp;ssl=1\" alt=\"Basto\u00f1a\" title=\"Basto\u00f1a\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Basto\u00f1a debe verse en dos secciones. La secci\u00f3n norte del mapa es s\u00f3lo un bosque nevado. No hay muchos \u00e1rboles donde refugiarse, pero hay algunos b\u00fankeres y peque\u00f1os muros detr\u00e1s de los cuales esconderse. Al norte de Charlie en el mapa hay algunos edificios peque\u00f1os y peque\u00f1os muros de protecci\u00f3n. Charlie es un b\u00fanker que se puede capturar en el exterior, en el suelo o incluso encima. Tumbarse en esta \u00e1rea y permanecer en el punto puede evitar que el equipo enemigo lo capture o mantenerse a salvo de los francotiradores durante la captura. Toda esta zona del bosque es muy peligrosa, nunca sabr\u00e1s cu\u00e1ndo est\u00e1s en la mira del enemigo hasta que te disparen. Un punto importante con el que hay que tener cuidado es donde marqu\u00e9 1 en el mapa de arriba. Hay una colina all\u00ed y a los francotiradores del norte les gusta sentarse all\u00ed, tratando de dispararle a cualquiera contra Charlie. Si atacas desde el norte, ofrece una gran cobertura y, de hecho, es un excelente lugar para que un oficial haga llamadas.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La ciudad es una zona mucho m\u00e1s restringida en el mapa. Hay mucha m\u00e1s cobertura aqu\u00ed y muchos edificios a los que puedes ingresar. Al entrar al pueblo a trav\u00e9s del bosque, puedes seguir la carretera directamente hacia Baker. Tambi\u00e9n puedes ir hacia el este a trav\u00e9s de algunas paredes rotas y entrar a los edificios para cubrirte. Un \u00e1rea lateral est\u00e1 indicada por el n\u00famero 2 en el mapa de arriba. Hay un gran arco que te llevar\u00e1 al lado sur de Baker. Esta es la \u00fanica entrada del pueblo a esta \u00e1rea, pero se puede ver toda la calle hacia la iglesia en la esquina sureste. Un francotirador puede ser valioso aqu\u00ed o si puedes lanzar una granada de humo por el camino para proteger la proa del fuego del francotirador. Al atacar o defender a Baker desde la ciudad, puedes pasar por los callejones y dirigirte hacia el marcador 3 en el mapa. Puedes ver la mayor parte de Baker aqu\u00ed y estar boca abajo en ese callej\u00f3n te mantendr\u00e1 a salvo de los francotiradores en la distancia. Simplemente est\u00e1s cansado de que te disparen granadas o bazucas. Por otro lado, aseg\u00farate de mantener el callej\u00f3n cubierto de explosivos. Tambi\u00e9n puedes entrar a muchas casas de esa zona. Hay una puerta en el lado norte de ese callej\u00f3n que puede conducir a algunas casas al oeste de Baker. Realmente no puedes tener una buena vista del propio Baker, pero tienes algunas ventanas para ayudar a defender a Baker. Puede obtener una vista a\u00e9rea de la mayor parte del mapa desde aqu\u00ed, ya sea que est\u00e9 mirando un campo nevado o la ciudad.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La iglesia est\u00e1 en la esquina sureste y puedes entrar por cualquier lado. El lado norte de la iglesia tiene una torre a la que puedes subir con varias ventanas para salir, pero no te quedes en las ventanas por mucho tiempo. La gente mira all\u00ed primero y te recoger\u00e1 m\u00e1s r\u00e1pido de lo que sabes d\u00f3nde est\u00e1n. Si echas un vistazo de vez en cuando y eres lo suficientemente r\u00e1pido, podr\u00e1s hacer un buen uso de estas ventanas. El patio al oeste de la iglesia est\u00e1 abierto y por tanto es muy peligroso. Aseg\u00farate de usar humo seg\u00fan sea necesario para atacar la iglesia desde el oeste. Si miras el marcador 4 en el mapa de arriba, esa esquina no puede ser flanqueada desde el norte. Los enemigos deben doblar la esquina para dispararte, por lo que es una buena zona para defenderte. Suele haber defensores all\u00ed. Aseg\u00farate de vigilar esta \u00e1rea cuando ataques desde el oeste. Tambi\u00e9n hay una ventana en el edificio en esa esquina donde puedes lanzar granadas para intentar despejar esa \u00e1rea, pero generalmente hay un francotirador en la torre de la iglesia vigilando esa ventana.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Comacchio<a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/gamefaqs.gamespot.com\/a\/faqs\/92\/74392-5.jpg?w=750&amp;ssl=1\" alt=\"Comacchio\" title=\"Comacchio\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Comacchio es un mapa muy dif\u00edcil de obtener ventaja. La mayor parte de la batalla se centrar\u00e1 en el puente central de Baker Point. De hecho, es muy peligroso cruzar el r\u00edo ya que disminuye dr\u00e1sticamente su velocidad. En realidad, Able es mucho m\u00e1s dif\u00edcil de defender que Charlier por la \u00fanica raz\u00f3n de que puedes entrar a las casas que lo rodean. Charlie tiene un edificio destruido cerca del punto, pero no hay mucha cobertura all\u00ed. Ver\u00e1s de d\u00f3nde viene un enemigo en Charlie.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Algunos puntos a tener en cuenta seg\u00fan los marcadores del mapa de arriba:<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li>Este edificio es generalmente el favorito de los alemanes para defenderse. Hay muchas ventanas por todas partes y puedes conseguir muchas muertes desde aqu\u00ed. Se puede acceder al nivel inferior desde la orilla del r\u00edo, as\u00ed que aseg\u00farate de tener a alguien cubri\u00e9ndote, ya que es una excelente manera de atacar este punto.<\/li>\n\n\n\n<li>Estos edificios tambi\u00e9n son muy \u00fatiles en el lado alem\u00e1n. De hecho, puedes subir al tejado del edificio del oeste. Tambi\u00e9n puedes correr hacia el r\u00edo y esconderte r\u00e1pidamente detr\u00e1s de una pared mientras est\u00e1s en Baker.<\/li>\n\n\n\n<li>Puedes llegar temprano al r\u00edo como el ej\u00e9rcito estadounidense. Puedes cruzar inmediatamente saltando a un bote. Tambi\u00e9n hay otro barco al que saltar m\u00e1s adelante, pero esto te deja en riesgo de que los enemigos te disparen.<\/li>\n\n\n\n<li>Aqu\u00ed no hay barcos para cruzar, pero dirigirse hacia el sur r\u00edo abajo lo dejar\u00e1 fuera de su vista, lo que le dar\u00e1 tiempo para cruzar de manera segura.<\/li>\n\n\n\n<li>Esta es la zona popular para que se sienten los francotiradores estadounidenses. Es m\u00e1s dif\u00edcil de flanquear que su hom\u00f3logo alem\u00e1n, pero no tiene techo. Esto deja al segundo piso susceptible a ataques de artiller\u00eda o incluso granadas.<\/li>\n\n\n\n<li>Esta zona es menos popular para el lado americano, pero tambi\u00e9n es escenario de mucha acci\u00f3n. De hecho, puedes ingresar desde el r\u00edo y subir escaleras para llegar a la entrada del edificio a nivel de calle. Tambi\u00e9n hay algunas ventanas para fotografiar en este edificio.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Creta<a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/gamefaqs.gamespot.com\/a\/faqs\/92\/74392-15.png?resize=750%2C752&amp;ssl=1\" alt=\"Creta\" width=\"750\" height=\"752\">Creta tiene un gran campo a ambos lados del mapa, lo que puede hacer que atacar el objetivo final sea muy dif\u00edcil en ciertos modos de juego. El medio es una ciudad que tiene cobertura en casi todas partes, por lo que un paso en falso en cualquier lugar de este mapa puede provocar la muerte. El punto D en este mapa s\u00f3lo se puede capturar en el segundo piso de algunos apartamentos. La casa al sur tiene un puente para cruzar el segundo piso a la derecha en el marcador 4, pero estar\u00e1s expuesto al fuego desde ambos lados. Tenga cuidado al cruzar este puente.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El marcador 5 es una excelente zona de flanqueo para el lado alem\u00e1n. Los alemanes suelen ocupar esta zona, as\u00ed que ten cuidado si eres de la Commonwealth. Si puedes cubrir esta \u00e1rea como Commonwealth, tienes grandes posibilidades de ganar el mapa. Tambi\u00e9n puedes entrar por una peque\u00f1a puerta aqu\u00ed para flanquear completamente a Charlie en ambos lados. Esta puerta suele ser muy disputada y la salida est\u00e1 f\u00e1cilmente protegida por el lado de la Commonwealth. Dicho esto, es una posici\u00f3n de gran valor y mantener esta posici\u00f3n de flanco puede ganar el juego para tu equipo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El marcador 3 es una iglesia. Hay tres entradas en el piso superior y un s\u00f3tano que conduce a otra entrada en el cuarto lado de la iglesia. Esta es una ubicaci\u00f3n clave para atacar o defender el punto de origen en el medio del mapa. Mantener esta posici\u00f3n suele ser trabajo de la Commonwealth, pero al igual que con el Marcador 5, mantener esta posici\u00f3n para su equipo es vital para el \u00e9xito de ambos equipos.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El marcador 1 puede ser la posici\u00f3n m\u00e1s valiosa de todo el mapa. El edificio es peque\u00f1o y tiene una sola escalera que se puede defender f\u00e1cilmente. Puedes lanzar granadas f\u00e1cilmente desde el primer piso. El primer piso tambi\u00e9n es muy oscuro, lo que proporciona mucha cobertura. Mantenga este edificio a toda costa. Si puedes defender este edificio de los alemanes, ganar\u00e1s este mapa.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El marcador 2 tiene algunas ventanas que suelen albergar a francotiradores de la Commonwealth. Es un \u00e1rea restringida para los alemanes, por lo que a la gente le encanta esconderse all\u00ed e intentar disparar a cualquiera que en la calle ataque el punto noreste. Tira muchos cigarrillos aqu\u00ed y vigila todas las ventanas si eres alem\u00e1n.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">perro rojo<a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/gamefaqs.gamespot.com\/a\/faqs\/92\/74392-6.jpg?w=750&amp;ssl=1\" alt=\"perro rojo\" title=\"perro rojo\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dog Red es tu ataque en el mapa de Omaha Beach. En realidad, es muy equilibrado considerando las defensas alemanas. Hay mucho humo en la playa durante todo el juego, por lo que estar\u00e1s a salvo del fuego enemigo en el agua. Evidentemente, acercarse a los bunkers ser\u00e1 muy peligroso. Hay algunos tanques volados y sacos de arena para cubrirse, pero no muchos. Los alemanes pueden ir un rato a la playa y estar\u00e1n pr\u00e1cticamente en l\u00ednea con Able. Las barreras de humo son \u00fatiles para acercarse. A la hora de atacar, recomiendo atacar los bunkers laterales y dirigirse hacia el centro desde all\u00ed. Se puede acceder al marcador 3 en el mapa de arriba desde abajo con un explosivo. Creo que atacar desde este b\u00fanker es el m\u00e9todo m\u00e1s \u00fatil para el ej\u00e9rcito americano. El marcador 4 en el mapa de arriba es realmente bueno para defender porque a los estadounidenses les resulta m\u00e1s dif\u00edcil flanquear esta zona. A\u00fan puede ser una opci\u00f3n de ataque viable si puedes llevar algunos soldados a ese b\u00fanker para cubrir al resto de tu equipo que sube la colina. De hecho, puedes ingresar a Able desde el frente del b\u00fanker en el lado este, por lo que subir esa colina es todo un ataque. Tambi\u00e9n hay un agujero frente al b\u00fanker de Able en la playa que tambi\u00e9n puedes destruir y entrar, pero tendr\u00e1s que subir las escaleras para comenzar a capturarlo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Hay toda una serie de b\u00fankeres subterr\u00e1neos entre Able y Baker. Es fant\u00e1stico aprender estos b\u00fankeres y recomiendo ir a un servidor vac\u00edo aqu\u00ed s\u00f3lo para aprender estos t\u00faneles. Estar en la superficie te dejar\u00e1 v\u00edctima de muchos disparos de francotiradores, especialmente desde el marcador 1 en el mapa de arriba. A los francotiradores les encanta quedarse en este b\u00fanker. Tambi\u00e9n hay el marcador 2 donde la gente se esconder\u00e1 para disparar, o una colina justo detr\u00e1s donde los francotiradores pueden conseguir una buena posici\u00f3n. Puedes ingresar a los t\u00faneles a trav\u00e9s de Able o a trav\u00e9s de un b\u00fanker al sur de Baker. Tambi\u00e9n hay una salida a estos b\u00fankeres al otro lado de la carretera en Baker y podr\u00eda ser una excelente manera para que los estadounidenses flanqueen a los enemigos en Baker. Solo mantente atento a los marcadores 1 y 2 si est\u00e1s atacando all\u00ed, especialmente al marcador 2. Lanza un humo fuera de la salida del b\u00fanker para cubrirte y corre alrededor de la pared para llegar a Baker.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El \u00fanico t\u00fanel hacia Charlie est\u00e1 en el b\u00fanker en el marcador 2. Puedes rodear cualquier lugar despu\u00e9s de capturar a Baker, los alemanes generalmente est\u00e1n retenidos en esta \u00e1rea. A\u00fan debes tener cuidado con los enemigos externos. El t\u00fanel en el marcador 2 tambi\u00e9n est\u00e1 fuertemente fortificado por los alemanes, como deber\u00eda estar. Despu\u00e9s de atravesar este t\u00fanel, puedes ir a la izquierda y usar un interruptor en la pared para abrir la puerta del b\u00fanker. Esto dar\u00e1 a los estadounidenses un acceso m\u00e1s f\u00e1cil a Charlie. Tambi\u00e9n se puede cerrar en cualquier momento, as\u00ed que mant\u00e9n el interruptor bajo el control de tu equipo.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">foy<a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/gamefaqs.gamespot.com\/a\/faqs\/92\/74392-14.png?w=750&amp;ssl=1\" alt=\"foy\" title=\"foy\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Foy puede ser un mapa complicado porque es pr\u00e1cticamente un gran tri\u00e1ngulo. Al atacar desde el sur, debes preocuparte por dos direcciones para enfrentar a los enemigos. Hay las mismas posibilidades de que haya gente en cualquiera de los dos caminos. La carretera este tiene m\u00e1s edificios cubiertos por todas partes. El lado este detr\u00e1s de los edificios est\u00e1 menos concurrido, pero puede ubicarte en una excelente ubicaci\u00f3n para ambos lados.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El marcador 2 es un granero. Mantener esta \u00e1rea puede darle a tu equipo una posici\u00f3n fuerte en el lado oeste del mapa. Tambi\u00e9n hay unos muros bajos que proporcionan una gran cobertura. Puedes entrar al granero o mirar por la puerta a ambos lados para intentar cubrir la calle. Quedarse en el patio trasero tampoco es mala idea para proteger el flanco de tu equipo. Se puede acceder al marcador 3 a trav\u00e9s del marcador 2. Tienes que ingresar a los edificios para atravesar este callej\u00f3n y hay mucha cobertura con ventanas en estas casas. Esto hace que toda la calle norte sea muy peligrosa, incluso los patios detr\u00e1s de los edificios en el extremo norte.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El marcador 1 tambi\u00e9n es un \u00e1rea muy \u00fatil para ambos lados. Hay ventanas en los edificios del lado norte para proteger el flanco y entrar desde el sur es una excelente manera de flanquear al equipo enemigo. Pocas personas observan esta zona y unos pocos cigarrillos pueden llevarle con seguridad a trav\u00e9s de un gran campo. \u00c9sta es s\u00f3lo una gran zona de flanqueo para ambos bandos.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Ortona<a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/gamefaqs.gamespot.com\/a\/faqs\/92\/74392-13.png?w=750&amp;ssl=1\" alt=\"Ortona\" title=\"Ortona\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Able y Charlie est\u00e1n firmemente a favor de los bandos defensores, pero Baker est\u00e1 bajo una fuerte presi\u00f3n de ambos lados. Baker se encuentra en un gran patio con muchos edificios con ventanas alrededor para vigilar. Intente recostarse detr\u00e1s de una cubierta del lado de su equipo y haga que sus compa\u00f1eros de equipo lo cubran en las ventanas. El punto 2 es sorprendentemente \u00fatil tanto para los ej\u00e9rcitos de la Commonwealth como para los alemanes. Los alemanes pueden entrar en una zona del segundo piso que tiene una ventana y que, de lo contrario, ser\u00eda destruida por la iglesia. Se puede ingresar a la Comunidad por una escalera hacia el sur. El lado de la Commonwealth entrar\u00e1 por el tercer piso y no podr\u00e1s entrar a ambos por el mismo lado. Sin embargo, hay escombros en el patio que llegar\u00e1n al costado del segundo piso donde los alemanes pueden llegar, pero tendr\u00e1s que salir al aire libre para alcanzarlos. El marcador 4 tambi\u00e9n es un punto de cobertura popular de Baker para el ej\u00e9rcito de la Commonwealth por parte de francotiradores, as\u00ed que ten cuidado.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El marcador 1 tiene muchos edificios por los que puedes pasar y hay puentes que conectan los edificios. Aqu\u00ed puedes caminar por la calle sin poner un pie en la calle. Tambi\u00e9n hay mucha cobertura en los callejones, pero los puentes que atraviesan las ventanas de los edificios pueden conducir a un posicionamiento estrat\u00e9gico valioso.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El marcador 3 est\u00e1 dentro de la iglesia y tiene mucha cobertura, as\u00ed que ten cuidado cada vez que lo pises. Puedes hacer un agujero en la parte trasera para llegar al marcador 5 y hay vigas por las que puedes pasar para acceder al techo. Las esquinas occidentales tienen escaleras para llegar al piso superior. Hay un callej\u00f3n poco transitado al noreste de la iglesia que a los francotiradores del lado alem\u00e1n les gusta tomar y a la Commonwealth le gusta intentar flanquear. El marcador 5 es un patio que normalmente no recibe mucho tr\u00e1fico del ej\u00e9rcito de la Commonwealth, pero sigue siendo un \u00e1rea peligrosa. Hay muchos edificios destruidos y la gente podr\u00eda esconderse en cualquiera de estas ventanas. Como es poco probable que esta zona est\u00e9 ocupada por soldados de la Commonwealth, es un gran escondite si eres de la Commonwealth o incluso si eres un alem\u00e1n cansado de que los soldados de la Commonwealth ataquen esa zona. Por lo general, la gente no revisa estos edificios y esto puede permitirte derrotar enemigos.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El marcador 6 tambi\u00e9n tiene muchos escondites para francotiradores. Charlie puede ser dif\u00edcil de capturar debido a estas ventanas. Hay muchos escondites donde los soldados alemanes pueden esconderse para proteger a Charlie. No tienen el mejor \u00e1ngulo en el punto en s\u00ed, pero tienen un gran \u00e1ngulo para eliminar enemigos antes de que lleguen al punto.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Reichswald<a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/gamefaqs.gamespot.com\/a\/faqs\/92\/74392-9.jpg?w=750&amp;ssl=1\" alt=\"Reichswald\" title=\"Reichswald\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Reichswald es el para\u00edso de los francotiradores. Es casi todo al aire libre, con muchos \u00e1rboles y colinas para encontrar refugio. Esto puede hacer que este mapa sea muy frustrante porque a menudo morir\u00e1s sin darte cuenta desde d\u00f3nde te disparan. Able est\u00e1 en una colina y si atacas desde el oeste necesitar\u00e1s mucho humo para acercarte al b\u00fanker que hay all\u00ed. Baker est\u00e1 bastante equilibrado y tiene un peque\u00f1o b\u00fanker subterr\u00e1neo donde puedes mantenerte a salvo del fuego de los francotiradores. Hablando de fuego de francotiradores, los marcadores 3 y 4 suelen tener francotiradores custodiando el puente, as\u00ed que ten cuidado en esa zona. El marcador 2 es una gran zona monta\u00f1osa y atacar desde el oeste es muy dif\u00edcil aqu\u00ed. Tendr\u00e1s que pasar por un sendero que sube constantemente el cerro. Hay mucha cobertura y es f\u00e1cil de defender desde el este.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Charlie es una casa grande a la que puedes entrar por cualquier lado. Intente subir las escaleras si puede y utilice las ventanas del piso superior. El marcador #1 tiene mucha gente escondi\u00e9ndose para defenderse y el cobertizo en el agua no tiene buena cobertura. Tira cigarrillos cuando te acerques a Charlie. Se puede disparar al cobertizo cerca del agua, por lo que si te quedas all\u00ed, el enemigo simplemente tendr\u00e1 que rociar en tu direcci\u00f3n y probablemente te matar\u00e1.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Saint-L\u00f4<a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/gamefaqs.gamespot.com\/a\/faqs\/92\/74392-10.jpg?w=750&amp;ssl=1\" alt=\"Saint-Lo\" title=\"Saint-Lo\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Este mapa deber\u00eda centrarse m\u00e1s en marcadores que en objetivos:<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li>Este edificio tiene muchas ventanas para salir a la carretera. De hecho, este es el punto capaz en modo ofensivo. Hay un agujero entre el primer y segundo piso, por lo que defender desde arriba puede funcionar muy bien. Se puede acceder a la zona trasera y subir una rampa para flanquear esta zona. Tambi\u00e9n puedes esconderte debajo de esa rampa para tener un buen escondite.<\/li>\n\n\n\n<li>Este callej\u00f3n es una parte extremadamente vital del mapa. Se puede entrar por un agujero subterr\u00e1neo en el lado americano o por fuera en el lado alem\u00e1n. Es una gran zona para flanquear a ambos lados, as\u00ed que intenta mantener el control de esta zona.<\/li>\n\n\n\n<li>Esta \u00e1rea es Baker en la ofensiva y se parece mucho al marcador 1. Hay dos pisos, agujeros en los pisos y m\u00faltiples entradas. Puedes disparar en la calle en una zona densamente poblada.<\/li>\n\n\n\n<li>Esta zona suele estar defendida por ambos bandos. Aqu\u00ed podr\u00edas disparar por la calle para ambos equipos con mucho \u00e9xito.<\/li>\n\n\n\n<li>Los callejones aqu\u00ed suelen estar menos transitados, pero pueden proporcionar una gran cobertura para avanzar y flanquear con \u00e9xito.<\/li>\n\n\n\n<li>Esta \u00e1rea es Charlie en ofensiva y esta parte en particular recibe la mayor cobertura. Aqu\u00ed hay una colina y mucha cobertura para el lado alem\u00e1n.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Salerno<a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/gamefaqs.gamespot.com\/a\/faqs\/92\/74392-11.jpg?w=750&amp;ssl=1\" alt=\"Salerno\" title=\"Salerno\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Salerno tiene la mayor cantidad de edificios a los que puedes ingresar en cualquier mapa de este juego. El marcador 1 es capaz en modo ofensivo y tiene una enorme secci\u00f3n ampliada en el lado sur. Esto se puede capturar desde arriba y normalmente se defiende desde arriba. Desde el piso superior, puedes cruzar un puente hacia el este para poder ingresar al siguiente conjunto de edificios que conducen al Marcador 2. Al igual que los t\u00faneles en los b\u00fankeres en Dog Red, querr\u00e1s conocer cada rinc\u00f3n de estos. casas. De hecho, incluso puedes acercarte a la l\u00ednea de casas en el marcador 4 desde aqu\u00ed, as\u00ed que usa esta \u00e1rea con prudencia en ambos lados.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El marcador 3 es la iglesia, cuyo mantenimiento es tan valioso como las casas del marcador 2. Ambos equipos podr\u00edan atacar con \u00e9xito desde aqu\u00ed. De hecho, puedes subir a la cima de la torre de la iglesia desde aqu\u00ed y disparar a los enemigos que est\u00e1n debajo, pero no te quedes aqu\u00ed por mucho tiempo antes de que el enemigo te note. Baker es una fuente en un gran patio en una colina. Desciende hacia el sur, de donde proviene el ataque del ej\u00e9rcito estadounidense. Las granadas rodar\u00e1n hacia el sur, pero el sur tendr\u00e1 mejor cobertura. Aseg\u00farate de cubrir esta \u00e1rea con humo cuando ataques. Habr\u00e1 fuego proveniente de pr\u00e1cticamente todas las ventanas aqu\u00ed y ning\u00fan lugar es realmente seguro en este momento.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Los marcadores 4 y 5 son simplemente un buen lugar para que los alemanes se defiendan, as\u00ed que si eres estadounidense, flanquea estas \u00e1reas lo mejor que puedas. Charlie es probablemente el punto m\u00e1s dif\u00edcil de capturar en este mapa porque los alemanes pueden llegar de muchas maneras, as\u00ed que ten cuidado, haz que alguien vigile todos los callejones y entre a la casa cercana.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Sicilia<a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/gamefaqs.gamespot.com\/a\/faqs\/92\/74392-12.jpg?w=750&amp;ssl=1\" alt=\"Sicilia\" title=\"Sicilia\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Sicilia es similar a Dog Red. Hay una gran playa desde donde ataca el ej\u00e9rcito de la Commonwealth y hay una parte de la ciudad. Puede resultar dif\u00edcil llegar al punto A porque no hay mucha cobertura. Los francotiradores suelen estar en los marcadores 1 y 3 para los alemanes y puedes encontrar algunos jugadores de asalto en el marcador 2. Si puedes controlar el marcador 2, puedes obtener una gran ventaja t\u00e1ctica en este mapa. Es un b\u00fanker grande, as\u00ed que una vez que llegues all\u00ed, estar\u00e1s bastante seguro. Llegar all\u00ed es la parte complicada.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El marcador 4, que conduce a Baker, es un gran arco y una iglesia que domina toda la playa. Esta zona es muy peligrosa para ambos equipos dependiendo de qui\u00e9n tenga el control de esta zona. La iglesia puede darte un terreno m\u00e1s alto desde el que disparar y el arco simplemente no ofrece mucha cobertura. Si tu equipo captura a Baker, sostenlo antes de seguir adelante. Debes mantener a algunas personas en Baker en todo momento, incluso si tu equipo pasa al siguiente punto.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Los marcadores 5 y 6 son las mejores \u00e1reas de flanqueo en este juego. Ambos brindan mucha cobertura y pueden derribar enemigos. El marcador 7 ser\u00e1 un \u00e1rea desde la cual los alemanes defender\u00e1n a Charlie. Los cuadrados en el marcador 5 pueden ser particularmente confusos, por lo que es \u00fatil aprender c\u00f3mo est\u00e1n dispuestos. El \u00e1rea de la ciudad en general puede ser mucho m\u00e1s mortal si juegas con inteligencia. El \u00e1rea de la playa es principalmente peligrosa para los francotiradores, as\u00ed que ajusta tu clase y equipamiento seg\u00fan el \u00e1rea del mapa que est\u00e1s atacando.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Logros<a><\/a><\/h2>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Pionero yo<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Capturar un punto de control<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Conquistador II<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Captura 10 puntos de control.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Conquistador III<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Captura 25 puntos de control.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Conquistador IV<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Captura cien puntos de control.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">H\u00e9roe Nacional I<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Consigue un objetivo para revivir a tu equipo si eres la \u00faltima persona con vida.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">H\u00e9roe Nacional II<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Consigue un objetivo para revivir a tu equipo si eres la \u00faltima persona con vida 5 veces<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">H\u00e9roe Nacional III<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Consigue un objetivo para revivir a tu equipo si eres la \u00faltima persona con vida 10 veces.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">H\u00e9roe Nacional IV<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Consigue el objetivo de revivir a tu equipo si eres la \u00faltima persona con vida 25 veces<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Mala recepci\u00f3n yo<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Destruye la radio estacionaria enemiga<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Mala recepci\u00f3n II<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Destruye la radio estacionaria enemiga 5 veces.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Mala recepci\u00f3n III<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Destruye la radio estacionaria enemiga 10 veces.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Mala recepci\u00f3n intravenosa<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Destruye la radio estacionaria enemiga 25 veces.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">yo los pego<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Matar a alguien usando una bayoneta<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">P\u00e9galos II<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mata a diez personas con una bayoneta.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">P\u00e9galos III<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mata a 25 personas usando una bayoneta.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">P\u00e9galos IV<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mata a cien personas con una bayoneta.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">primera sangre<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Consigue la primera muerte en una ronda.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">los quemo<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Matar a alguien usando un lanzallamas<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Qu\u00e9malos II<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mata a diez personas usando un lanzallamas.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Qu\u00e9malos III<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mata a 25 personas usando un lanzallamas.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Quemarlos IV<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mata a cien personas usando un lanzallamas.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Apalancamiento yo<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Matar a alguien usando un rifle de cerrojo<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Apalancamiento II<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mata a diez personas con un rifle de cerrojo.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Apalancamiento III<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mata a 25 personas con un rifle de cerrojo.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Apalancamiento IV<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mata a cien personas con un rifle de cerrojo<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Instant\u00e1nea I<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Matar a alguien usando un arma semiautom\u00e1tica.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Instant\u00e1nea II<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mata a diez personas usando un arma semiautom\u00e1tica.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Instant\u00e1nea III<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mata a 25 personas usando un arma semiautom\u00e1tica.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Francotirador IV instant\u00e1neo<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mata a cien personas usando un arma semiautom\u00e1tica.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Especialista en Filtraci\u00f3n I<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Matar a alguien usando un arma totalmente autom\u00e1tica.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Especialista en Filtraci\u00f3n II<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mata a diez personas usando un arma totalmente autom\u00e1tica.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Especialista en Filtraci\u00f3n III<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mata a 25 personas usando un arma totalmente autom\u00e1tica.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Especialista en filtraci\u00f3n intravenosa<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mata a cien personas usando un arma totalmente autom\u00e1tica.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Fotograf\u00eda con flash I<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Matar a alguien usando una ametralladora<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Fotograf\u00eda Flash II<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mata a diez personas con una ametralladora.<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">Fotograf\u00eda Flash III<a><\/a><\/h5>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mata a 25 personas usando una ametralladora.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Fotograf\u00eda Flash IV<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mata a cien personas con una ametralladora.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">portero yo<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Matar a alguien usando un rifle de francotirador<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Portero II<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mata a diez personas con un rifle de francotirador.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Portero III<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mata a 25 personas con un rifle de francotirador.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Portero IV<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mata a cien personas con un rifle de francotirador.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Boomstick me<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Matar a alguien usando una granada<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Boomstick II<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mata a diez personas con tus granadas.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Boomstick III<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mata a 25 personas con tus granadas.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Boomstick IV<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mata a cien personas con tus granadas<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Cortar y cortar en dados<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mata a cinco personas con un cuchillo en una sola ronda.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Lanzamiento<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mata a cinco personas en una sola ronda usando la bayoneta de tu arma<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Guerra de llamas<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mata a alguien que est\u00e9 disparando su lanzallamas con un lanzallamas.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">\u00a1Prohibido!<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Solicita un ataque de artiller\u00eda como l\u00edder de tu equipo<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">En caja<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mata a un enemigo con una entrega de suministros.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Veterano de Enfield I<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mata a 100 personas con la Enfield<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Veterano de Enfield II<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mata a 200 personas con la Enfield<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Veterano de Enfield III<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mata a 400 personas con la Enfield<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Veterano de Enfield IV<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mata a 800 personas con la Enfield<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Veterano de Springfield I<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mata a 100 personas con el Springfield<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Veterano de Springfield II<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mata a 200 personas con el Springfield<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Veterano de Springfield III<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mata a 400 personas con el Springfield<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Veterano de Springfield IV<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mata a 800 personas con el Springfield<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Veterano K98 I<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mata a 100 personas con el K98<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Veterano K98 II<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mata a 200 personas con el K98.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Veterano K98 III<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mata a 400 personas con el K98.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Veterano K98 IV<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mata a 800 personas con el K98<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Veterano Garand I<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mata a 100 personas con el Garand.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Garand Veterano II<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mata a 200 personas con el Garand.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Garand Veterano III<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mata a 400 personas con el Garand.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Veterano de Garand IV<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mata a 800 personas con el Garand.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Veterano G43 I<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mata a 100 personas con el G43.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Veterano G43 II<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mata a 200 personas con el G43.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Veterano G43 III<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mata a 400 personas con el G43.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Veterano G43 IV<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mata a 800 personas con el G43.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Enfield Deadeye II<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">10 tiros a la cabeza con la Enfield<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Enfield Deadeye II<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">50 tiros a la cabeza con la Enfield<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Enfield Deadeye III<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">100 tiros a la cabeza con la Enfield<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Enfield Deadeye IV<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">200 tiros a la cabeza con la Enfield<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Springfield ojo muerto I<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">10 disparos a la cabeza con el Springfield<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Springfield Ojo Muerto II<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">50 disparos a la cabeza con el Springfield<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Springfield Ojo Muerto III<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">100 tiros a la cabeza con el Springfield<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Springfield Ojo Muerto IV<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">200 tiros a la cabeza con el Springfield<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">K98 Ojo Muerto I<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">10 tiros en la cabeza con el K98<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">K98 Ojo Muerto II<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">50 tiros en la cabeza con el K98<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">K98 Ojo Muerto III<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">100 tiros en la cabeza con el K98<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">K98 Ojo Muerto IV<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">200 tiros en la cabeza con el K98<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Garand Dead Eye II<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">10 disparos a la cabeza con el Garand<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Garand Dead Eye II<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">50 tiros a la cabeza con el Garand<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Garand Ojo Muerto III<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">100 tiros a la cabeza con el Garand<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Garand Deadeye IV<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">200 tiros a la cabeza con el Garand<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">G43 Ojo Muerto I<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">10 disparos a la cabeza con el G43<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">G43 Ojo Muerto II<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">50 disparos a la cabeza con el G43<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">G43 Ojo Muerto III<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">100 disparos a la cabeza con el G43<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">G43 Ojo Muerto IV<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">200 disparos a la cabeza con el G43<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">\u00bfPuedes cavar?<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mata a 20 personas con el arma cuerpo a cuerpo estadounidense.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">en las trincheras<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mata a 20 personas con el arma cuerpo a cuerpo de la Commonwealth.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Obras Viales<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mata a 20 personas con el arma cuerpo a cuerpo de Axis.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">S\u00e1ndwich de porro<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mata a 40 personas con la herramienta de atrincheramiento de EE. UU.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Le\u00f1ador<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mata a 40 personas con la herramienta de atrincheramiento de la Commonwealth<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">ley de newton<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mata a 40 personas con la herramienta de atrincheramiento de Axis.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Llevar a la fuerza<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mata a 80 personas con el hacha.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Contacto<a><\/a><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u00bfTiene alguna sugerencia, comentario, cr\u00edtica o simplemente un simple agradecimiento de mi parte? Bueno, \u00bfpodr\u00edas enviarme un correo electr\u00f3nico a FrankTheTank3388@gmail.com y decirme lo que piensas? Puedes contarme todo lo que quieras sobre el juego, ya sea un consejo que no figura en esta gu\u00eda y que crees que ayudar\u00eda a mucha gente, un error que comet\u00ed o simplemente un simple agradecimiento. Intentar\u00e9 responderte lo m\u00e1s r\u00e1pido posible, resolviendo cualquier duda que puedas tener. S\u00f3lo aseg\u00farate de incluir algo sobre el D\u00eda de la Infamia en la l\u00ednea de asunto del correo electr\u00f3nico o lo eliminar\u00e9. No env\u00ede ning\u00fan archivo adjunto o eliminar\u00e9 inmediatamente el correo electr\u00f3nico sin abrirlo. Recientemente recib\u00ed un virus por correo electr\u00f3nico y me vi obligado a reformatearlo y no volver\u00e9 a pasar por eso.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Cosas\/C\u00f3mo enviarme un correo electr\u00f3nico sobre:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>\u00bfQu\u00e9 opinas de esta gu\u00eda?<\/li>\n\n\n\n<li>Si necesita ayuda o aclaraci\u00f3n adicional.<\/li>\n\n\n\n<li>Algunos consejos para mapas o estrategias que no est\u00e1n en esta gu\u00eda.<\/li>\n\n\n\n<li>Cualquier cosa que creas que ser\u00eda una buena adici\u00f3n a esta gu\u00eda.<\/li>\n\n\n\n<li>Aseg\u00farate de que el asunto indique que est\u00e1s intentando contactarme sobre este juego.<\/li>\n\n\n\n<li>\u00a1Solo un simple agradecimiento!<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Cosas\/C\u00f3mo NO enviarme un correo electr\u00f3nico sobre:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Cosas que no tienen nada que ver con el juego.<\/li>\n\n\n\n<li>Todo lo que ya est\u00e9 claramente comentado en esta gu\u00eda.<\/li>\n\n\n\n<li>Cualquier archivo adjunto.<\/li>\n\n\n\n<li>\u00a1Con muy mala gram\u00e1tica! Entiendo que para algunas personas el ingl\u00e9s no es su lengua materna, pero eso no significa que debas enviarme algo completamente ilegible porque eres demasiado vago para usar puntuaci\u00f3n o espacios. Si no entiendo lo que intentas decir, tu correo electr\u00f3nico ser\u00e1 ignorado.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Descargo de responsabilidad<a><\/a><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Esta gu\u00eda de preguntas frecuentes\/estrategia tiene copyright \u00a9 2017 de Frank Grochowski. Las leyes internacionales de derechos de autor protegen estas preguntas frecuentes\/tutorial. No puede vender esta Gu\u00eda de estrategia\/Preguntas frecuentes para obtener ning\u00fan tipo de beneficio. No puede reproducir esta Gu\u00eda de estrategia\/Preguntas frecuentes de ninguna manera sin mi consentimiento por escrito. Sin embargo, se le permite descargar esta Gu\u00eda de estrategia\/Preguntas frecuentes para uso personal.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Day of Infamy es un shooter intenso de la Segunda Guerra Mundial creado por New World Interactive. 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