{"id":917,"date":"2025-11-22T01:51:47","date_gmt":"2025-11-22T04:51:47","guid":{"rendered":"https:\/\/revolutionarena.com\/espanol\/?p=917"},"modified":"2025-11-25T01:34:13","modified_gmt":"2025-11-25T04:34:13","slug":"legacy-of-kain-soul-reaver-tutorial-completo-guia-de-estrategia-paso-a-paso","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/revolutionarena.com\/espanol\/legacy-of-kain-soul-reaver-tutorial-completo-guia-de-estrategia-paso-a-paso\/","title":{"rendered":"Legacy of Kain: Soul Reaver \u2013 Tutorial completo (Gu\u00eda de estrategia paso a paso)"},"content":{"rendered":"\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Regi\u00f3n subterr\u00e1nea<\/h2>\n\n\n\n<p>Justo despu\u00e9s de tomar el control de Raziel en esta regi\u00f3n subterr\u00e1nea, lo primero que debes hacer es&nbsp;&nbsp;<strong>activar los portales cercanos<\/strong>&nbsp;&nbsp;. Estos portales sirven como puntos de retorno r\u00e1pido, as\u00ed que cuando veas uno, ac\u00e9rcate y act\u00edvalo. Una vez hecho esto, comienza a avanzar por la cueva, poco a poco.<\/p>\n\n\n\n<p>Al principio, el juego te muestra los botones b\u00e1sicos en pantalla: atacar, saltar, planear y c\u00f3mo alternar entre el mundo espectral (de las almas) y el mundo material (normal). Sigue caminando hasta encontrar un s\u00edmbolo circular azul brillante en el suelo. Este c\u00edrculo indica que puedes regresar al mundo material desde ah\u00ed, pero solo funciona si tu barra de energ\u00eda espectral (\u00abvida\u00bb) est\u00e1 llena. Cuando todo est\u00e9 correcto, abre el men\u00fa con el&nbsp; bot\u00f3n&nbsp;<strong>Select<\/strong>&nbsp;y luego pulsa&nbsp;&nbsp;<strong>Cuadrado<\/strong>&nbsp;&nbsp;para forzar el cambio al mundo normal. As\u00ed es como Raziel se \u00abmaterializa\u00bb all\u00ed.<\/p>\n\n\n\n<p>Al continuar por la cueva, pronto te encontrar\u00e1s con enemigos. Elimina a los dos que aparezcan con ataques cuerpo a cuerpo y, si es posible, rem\u00e1talos como es debido (empal\u00e1ndolos, usando fuego, etc., seg\u00fan lo que permita el juego en ese momento). Tras acabar con ellos, ver\u00e1s una&nbsp;&nbsp;<strong>caja<\/strong>&nbsp;&nbsp;(un gran bloque de piedra o madera). Debes&nbsp;&nbsp;<strong>empujar esta caja contra la pared<\/strong>&nbsp;, formando una especie de escal\u00f3n. Ac\u00e9rcate a la caja, mant\u00e9n pulsado el bot\u00f3n de empujar y mu\u00e9vela hacia la pared.<\/p>\n\n\n\n<p>Cuando la caja est\u00e9 contra la pared, s\u00fabete a ella y, desde la caja, salta para alcanzar la entrada de la cueva m\u00e1s arriba. Aqu\u00ed, para facilitarte las cosas, es muy \u00fatil pulsar&nbsp;&nbsp;<strong>L1 + R1<\/strong>&nbsp;&nbsp;(o el comando equivalente en tu mando) para ajustar la c\u00e1mara y tener una mejor vista del paisaje, sobre todo al intentar ver las entradas superiores. Una vez dentro de este nuevo pasadizo, s\u00edguelo hasta el final del pasillo y entra por la puerta.<\/p>\n\n\n\n<p>En la nueva zona, ver\u00e1s que Raziel puede&nbsp;&nbsp;<strong>recoger antorchas<\/strong>&nbsp;&nbsp;de las paredes o cerca de hogueras. Esto es muy \u00fatil, ya que algunos enemigos son bastante vulnerables al fuego. Sujeta la antorcha y ataca a los enemigos. Si la llama se apaga, ac\u00e9rcate a una hoguera encendida para volver a encenderla. Mientras exploras esta regi\u00f3n, f\u00edjate en una&nbsp;&nbsp;<strong>rejilla met\u00e1lica<\/strong>&nbsp;&nbsp;que bloquea un camino. A\u00fan no puedes pasar, pero recuerda este lugar, ya que volver\u00e1s aqu\u00ed m\u00e1s adelante tras obtener un nuevo poder.<\/p>\n\n\n\n<p>Contin\u00faa hasta llegar a una&nbsp;&nbsp;<strong>bifurcaci\u00f3n<\/strong>&nbsp;. A un lado, hay una puerta que conduce a otro portal (otro punto de teletransportaci\u00f3n); al otro lado, el camino contin\u00faa. Primero, entra por el portal y&nbsp;&nbsp;<strong>act\u00edvalo<\/strong>&nbsp;&nbsp;para guardar tu viaje para futuros viajes. Despu\u00e9s de activarlo, regresa por la misma puerta y sigue el otro pasillo, el que a\u00fan no has explorado.<\/p>\n\n\n\n<p>Llegar\u00e1s a una especie de&nbsp;&nbsp;<strong>puente<\/strong>&nbsp;. Antes de cruzarlo, detente y mira a tu&nbsp;&nbsp;<strong>izquierda<\/strong>&nbsp;: hay una abertura o entrada a una altura que parece inalcanzable a primera vista. Pero puedes llegar usando el&nbsp;&nbsp;<strong>salto planeador<\/strong>&nbsp;. Corre hacia el borde, salta y, cuando alcances la m\u00e1xima altura, mant\u00e9n pulsado el bot\u00f3n de planeo para que Raziel despliegue sus alas desgarradas y planee suavemente hasta la entrada del otro lado. Con la distancia y el momento adecuados, podr\u00e1s aterrizar en la abertura.<\/p>\n\n\n\n<p>Al entrar, te encontrar\u00e1s en una especie de&nbsp;&nbsp;<strong>castillo interior o torre<\/strong>&nbsp;, y cerca hay otro portal de teletransportaci\u00f3n. Junto a \u00e9l, hay una&nbsp;&nbsp;<strong>puerta<\/strong>&nbsp;&nbsp;por la que puedes pasar. Entra por ella y sube por la estructura. Ver\u00e1s una&nbsp;&nbsp;<strong>rampa<\/strong>&nbsp;&nbsp;y tambi\u00e9n agua debajo. Ignora el agua por ahora; sigue la rampa, siempre por el lado seco, rodeando la torre.<\/p>\n\n\n\n<p>A medida que subas, encontrar\u00e1s escaleras que te llevar\u00e1n cada vez m\u00e1s alto. Sigue subiendo hasta llegar a la&nbsp;&nbsp;<strong>cima de la torre<\/strong>&nbsp;. All\u00ed, examina las paredes y busca una&nbsp;&nbsp;<strong>palanca<\/strong>&nbsp;. Act\u00edvala: bajar\u00e1&nbsp;&nbsp;<strong>un puente<\/strong>&nbsp;&nbsp;, creando un camino que antes no exist\u00eda. Observa tambi\u00e9n que, justo en la cima, en el centro de la zona donde te encuentras, hay una especie de pieza extra\u00f1a incrustada en el suelo, un objeto distinto, pero que por ahora no tiene ninguna funci\u00f3n. Ignora esta pieza por el momento y conc\u00e9ntrate en el puente que acabas de bajar.<\/p>\n\n\n\n<p>Baja de la torre y cruza este puente reci\u00e9n accesible. Al otro lado, llegar\u00e1s a una zona con&nbsp; otra&nbsp;<strong>caja<\/strong>&nbsp;&nbsp;. Al igual que antes, tendr\u00e1s que&nbsp;&nbsp;<strong>empujarla contra la pared<\/strong>&nbsp;para crear un nuevo escal\u00f3n y llegar a una parte m\u00e1s alta. Empuja con cuidado, alin\u00e9ala correctamente y luego sube a la caja para llegar a la plataforma superior.<\/p>\n\n\n\n<p>Desde all\u00ed, hay rampas que suben a diferentes lados, pero no te preocupes:&nbsp;&nbsp;<strong>todas llevan al mismo sitio<\/strong>&nbsp;. Sube por una de ellas hasta llegar a una&nbsp;&nbsp;<strong>puerta con rejas<\/strong>&nbsp;. Cr\u00fazala y empieza a bajar por las escaleras interiores. Al final, encontrar\u00e1s&nbsp;&nbsp;<strong>otro portal<\/strong>&nbsp;&nbsp;; act\u00edvalo tambi\u00e9n, siempre es bueno tener varios puntos de regreso. Luego, sigue el camino recto y sal por el otro lado del edificio.<\/p>\n\n\n\n<p>Al salir, te encontrar\u00e1s frente a un&nbsp;&nbsp;<strong>gran lago<\/strong>&nbsp;con varios&nbsp;&nbsp;<strong>pilares<\/strong>&nbsp;&nbsp;que sobresalen del agua. Recuerda: Raziel no sabe nadar en este punto del juego, as\u00ed que caer al agua no es buena idea. La soluci\u00f3n es saltar con cuidado&nbsp;&nbsp;<strong>de pilar en pilar<\/strong>&nbsp;hasta llegar al otro lado. T\u00f3mate tu tiempo, calcula bien tus saltos y, si es necesario, usa el planeo para asegurarte de llegar al otro lado. Una vez all\u00ed, entra por la abertura disponible.<\/p>\n\n\n\n<p>En esta nueva zona, derrota a los enemigos que aparezcan. Una vez despejada la sala, cruza la&nbsp;&nbsp;<strong>siguiente puerta<\/strong>&nbsp;. En cierto punto, te dar\u00e1s cuenta de que no puedes acceder a una zona superior en el mundo material. Aqu\u00ed es donde entra en juego el&nbsp;&nbsp;<strong>mundo de las almas (espectral)<\/strong>&nbsp;: tendr\u00e1s que acceder a \u00e9l para poder ascender. En el mundo espectral, la geometr\u00eda del escenario cambia: algunas plataformas se elevan, otras se hunden y aparecen nuevos pasajes. Usa las&nbsp;&nbsp;<strong>cajas<\/strong>&nbsp;&nbsp;que encuentres como escalones o apoyos para alcanzar la zona superior.<\/p>\n\n\n\n<p>Tras aprovechar el entorno y llegar a la cima, regresa al&nbsp;&nbsp;<strong>mundo normal (material)<\/strong>&nbsp;&nbsp;, siempre que tu energ\u00eda espectral est\u00e9 al m\u00e1ximo. Luego, contin\u00faa avanzando hasta llegar a una zona donde debes saltar a la&nbsp;&nbsp;<strong>izquierda<\/strong>&nbsp;&nbsp;para seguir.<\/p>\n\n\n\n<p>Encontrar\u00e1s un&nbsp;&nbsp;<strong>agujero en el suelo<\/strong>&nbsp;con un mecanismo conectado a una&nbsp;&nbsp;<strong>caja<\/strong>&nbsp;. La idea es empujar una caja sobre este agujero para que se abra la puerta correspondiente. Para levantar y manipular la caja con mayor facilidad, usa el comando de elevaci\u00f3n (&nbsp;<strong>L1 + Cuadrado<\/strong>&nbsp;, como se indica en el texto base). Empuja la caja hasta que se posicione exactamente sobre el agujero indicado. Al hacerlo correctamente,&nbsp;&nbsp;<strong>se abrir\u00e1 una puerta<\/strong>&nbsp;.<\/p>\n\n\n\n<p>Con la puerta abierta, sube a la&nbsp;&nbsp;<strong>plataforma de madera<\/strong>&nbsp;&nbsp;cercana&nbsp; . Desde all\u00ed, salta para alcanzar una&nbsp;<strong>plataforma a la izquierda<\/strong>&nbsp;, donde hay una&nbsp;&nbsp;<strong>manivela<\/strong>&nbsp;. Al activarla, bajas o subes ciertas partes del escenario, abriendo el camino para continuar.<\/p>\n\n\n\n<p>Ahora llegar\u00e1s a una parte donde necesitas usar&nbsp;&nbsp;<strong>otra caja<\/strong>&nbsp;&nbsp;para abrir&nbsp;&nbsp;<strong>otra puerta<\/strong>&nbsp;&nbsp;en el lado opuesto. Encuentra esta segunda caja, emp\u00fajala y, como antes, d\u00e9jala caer en el agujero correspondiente. Usa&nbsp;&nbsp;<strong>L1 + Cuadrado<\/strong>&nbsp;de nuevo &nbsp;para mover la caja por los&nbsp;&nbsp;<strong>escalones<\/strong>&nbsp;&nbsp;o para colocarla con precisi\u00f3n. Cuando la segunda caja est\u00e9 en el lugar correcto, la otra puerta se abrir\u00e1.<\/p>\n\n\n\n<p>Despu\u00e9s, vuelve a subir a la&nbsp;&nbsp;<strong>misma plataforma de madera<\/strong>&nbsp;&nbsp;donde estabas antes. Desde all\u00ed, salta a la&nbsp;&nbsp;<strong>otra plataforma, ahora elevada<\/strong>&nbsp;y modificada por la manivela. En cuanto aterrices,&nbsp;&nbsp;<strong>salta r\u00e1pidamente al otro lado<\/strong>&nbsp;antes de que se acabe el tiempo del mecanismo (si se trata de un puzle contrarreloj). Luego, sigue el pasillo hasta llegar a la&nbsp;&nbsp;<strong>siguiente sala<\/strong>&nbsp;.<\/p>\n\n\n\n<p>Dentro de esta habitaci\u00f3n, ver\u00e1s&nbsp;&nbsp;<strong>varias cajas apiladas<\/strong>&nbsp;&nbsp;y, en la pared, un bloque de piedra que parece la mitad de una caja. Tu misi\u00f3n es&nbsp;&nbsp;<strong>desapilar las cajas<\/strong>&nbsp;&nbsp;para poder manipularlas individualmente. Empuja la pila de cajas hasta que toquen esta pieza de piedra con forma de caja recortada; esto te permitir\u00e1 empujarlas y tirar de ellas una a una para liberarlas.<\/p>\n\n\n\n<p>Una vez separadas las cajas, ver\u00e1s que tienen&nbsp;&nbsp;<strong>s\u00edmbolos<\/strong>&nbsp;&nbsp;en la superficie y que en el suelo o las paredes hay&nbsp;&nbsp;<strong>agujeros o ranuras<\/strong>&nbsp;&nbsp;con s\u00edmbolos correspondientes. Debes colocar cada caja con el&nbsp;&nbsp;<strong>s\u00edmbolo correcto hacia afuera<\/strong>&nbsp;, aline\u00e1ndolo con el dise\u00f1o del agujero. Para girar la caja hasta que el s\u00edmbolo est\u00e9 en la posici\u00f3n correcta, usa&nbsp;&nbsp;<strong>L1 + Cuadrado<\/strong>&nbsp;&nbsp;para girarla de nuevo. Coloca cada una en su lugar. Cuando todas las cajas tengan el s\u00edmbolo correcto, la&nbsp;&nbsp;<strong>puerta de la habitaci\u00f3n se abrir\u00e1<\/strong>&nbsp;.<\/p>\n\n\n\n<p>Atraviesa la puerta, sigue adelante y abre la siguiente. Afuera encontrar\u00e1s otra&nbsp;&nbsp;<strong>caja en una zona elevada<\/strong>&nbsp;. Emp\u00fajala hasta que&nbsp;&nbsp;<strong>caiga al piso inferior<\/strong>&nbsp;. Baja tambi\u00e9n y empuja la caja ca\u00edda hasta que toque&nbsp;&nbsp;<strong>otra<\/strong>&nbsp;&nbsp;que ya est\u00e1 all\u00ed. Apila ambas,&nbsp;&nbsp;<strong>una encima de la otra<\/strong>&nbsp;. Esto crea una pila lo suficientemente alta como para alcanzar una&nbsp;&nbsp;<strong>cueva en lo alto<\/strong>&nbsp;. Sube primero a la base, luego a la caja de arriba y, finalmente, salta para entrar en la cueva elevada.<\/p>\n\n\n\n<p>A medida que avances por este nuevo pasillo, encontrar\u00e1s m\u00e1s&nbsp;&nbsp;<strong>puertas consecutivas<\/strong>&nbsp;. Entra en cada una, siguiendo el camino principal, hasta llegar a una sala con un gran s\u00edmbolo en el suelo, parecido a una&nbsp;&nbsp;<strong>\u00abM\u00bb<\/strong>&nbsp;&nbsp;. Este s\u00edmbolo es una referencia importante. Cerca, en una de las paredes, hay una&nbsp;&nbsp;<strong>palanca<\/strong>&nbsp;. Col\u00f3cate frente al s\u00edmbolo y busca en las paredes cercanas hasta encontrarla. Act\u00edvala: esto har\u00e1 que&nbsp;&nbsp;<strong>un ascensor<\/strong>&nbsp;&nbsp;o plataforma descienda y te lleve a la&nbsp;&nbsp;<strong>planta inferior<\/strong>&nbsp;.<\/p>\n\n\n\n<p>Cuando la plataforma se detenga abajo, entra por la&nbsp;&nbsp;<strong>puerta disponible<\/strong>&nbsp;. Dentro de esta nueva habitaci\u00f3n encontrar\u00e1s&nbsp;&nbsp;<strong>dos cosas importantes<\/strong>&nbsp;: primero, una palanca que abre una&nbsp;&nbsp;<strong>puerta cerrada<\/strong>&nbsp;; luego, al otro lado de la habitaci\u00f3n, una&nbsp;&nbsp;<strong>manivela<\/strong>&nbsp;&nbsp;que activa una&nbsp;&nbsp;<strong>rueda<\/strong>&nbsp;&nbsp;o un mecanismo m\u00e1s grande. Tira de la palanca para abrir la puerta y luego gira la manivela completamente para poner la rueda en movimiento. Este mecanismo afectar\u00e1 el suelo de la zona superior.<\/p>\n\n\n\n<p>Ahora, regresa por el mismo camino y sube de nuevo usando el&nbsp;&nbsp;<strong>ascensor<\/strong>&nbsp;&nbsp;(la plataforma con el s\u00edmbolo \u00abM\u00bb). En cuanto llegues arriba y salgas del ascensor, ver\u00e1s&nbsp;&nbsp;<strong>otra palanca<\/strong>&nbsp;frente a ti . Act\u00edvala: el&nbsp;&nbsp;<strong>piso donde te encuentras se derrumbar\u00e1 parcialmente<\/strong>&nbsp;, creando un nuevo nivel. Baja a este nivel.<\/p>\n\n\n\n<p>En esta nueva secci\u00f3n, ver\u00e1s&nbsp;&nbsp;<strong>cajas ardiendo<\/strong>&nbsp;&nbsp;sujetas a ra\u00edles o en posiciones espec\u00edficas, con&nbsp;&nbsp;<strong>barras met\u00e1licas<\/strong>&nbsp;&nbsp;delante. El objetivo es&nbsp;&nbsp;<strong>tirar de estas cajas<\/strong>&nbsp;&nbsp;hasta que el calor destruya las barras. En total, hay&nbsp;&nbsp;<strong>cuatro cajas<\/strong>&nbsp;&nbsp;que debes colocar en las posiciones correctas. Ve una a una, tirando de las cajas encendidas y acerc\u00e1ndolas a las barras que deben quemarse, hasta que se rompan.<\/p>\n\n\n\n<p>Una vez que hayas eliminado las cuatro cajas y destruido todas las barras, el&nbsp;&nbsp;<strong>suelo volver\u00e1 a ceder<\/strong>&nbsp;, abriendo a\u00fan m\u00e1s la estructura. Baja a este&nbsp;&nbsp;<strong>\u00faltimo piso<\/strong>&nbsp;. Ahora llega la parte final del puzle: tendr\u00e1s que&nbsp;&nbsp;<strong>colocar las cuatro cajas en llamas en las esquinas de un cuadrado<\/strong>&nbsp;&nbsp;en el centro de la sala. Observa el suelo y encontrar\u00e1s un cuadrado marcado; coloca una caja en llamas en cada una de sus cuatro esquinas. Cuando las cuatro est\u00e9n correctamente colocadas, el&nbsp;&nbsp;<strong>suelo se derrumbar\u00e1 por completo<\/strong>&nbsp;, llev\u00e1ndote finalmente al&nbsp;&nbsp;<strong>nivel m\u00e1s bajo<\/strong>&nbsp;, donde se encuentra el pasaje hacia el jefe.<\/p>\n\n\n\n<p>Adelante, abre la&nbsp;&nbsp;<strong>puerta<\/strong>&nbsp;&nbsp;que te bloquea y atraviesa. Justo delante encontrar\u00e1s al&nbsp;&nbsp;<strong>jefe Malchia<\/strong>&nbsp;.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"enfrentandoochefemalchia\">Frente al jefe Malchia<\/h3>\n\n\n\n<p>En cuanto empiece el combate con Malchia, te hablar\u00e1 un poco; hay di\u00e1logos sobre su historia. Tras la conversaci\u00f3n, comienza la verdadera batalla. A este jefe no se le derrota solo a golpes; necesitas usar el&nbsp;&nbsp;<strong>entorno a tu favor<\/strong>&nbsp;.<\/p>\n\n\n\n<p>Observa que alrededor de la arena hay varias&nbsp;&nbsp;<strong>ventanas o aberturas en las paredes<\/strong>&nbsp;, y detr\u00e1s de algunas de ellas hay&nbsp;&nbsp;<strong>rejas m\u00f3viles<\/strong>&nbsp;&nbsp;controladas por&nbsp;&nbsp;<strong>palancas<\/strong>&nbsp;. La idea es la siguiente: debes&nbsp;&nbsp;<strong>atraer a Malchia<\/strong>&nbsp;&nbsp;bajo estas rejas y usar las palancas para&nbsp;&nbsp;<strong>dejarlas caer sobre \u00e9l<\/strong>&nbsp;, caus\u00e1ndole da\u00f1o.<\/p>\n\n\n\n<p>Comienza corriendo y dando vueltas por la zona hasta encontrar una de las&nbsp;&nbsp;<strong>ventanas por las que Raziel puede pasar<\/strong>&nbsp;. Entra por una abertura lateral (una especie de pasillo estrecho tras la pared de la arena) y busca la&nbsp;&nbsp;<strong>palanca<\/strong>&nbsp;&nbsp;que controla la rejilla correspondiente. F\u00edjate en la posici\u00f3n de Malchia: debes accionar la palanca mientras mantienes la rejilla levantada y&nbsp;&nbsp;<strong>esperar a que el jefe se coloque justo debajo<\/strong>&nbsp;&nbsp;. Cuando est\u00e9 en el lugar correcto,&nbsp;&nbsp;<strong>suelta la palanca<\/strong>&nbsp;&nbsp;para que la rejilla caiga sobre \u00e9l. Esto le causar\u00e1 un da\u00f1o considerable.<\/p>\n\n\n\n<p>Tras golpear a Malchia con la reja una vez, repite la estrategia&nbsp;&nbsp;<strong>en otra ventana que no hayas usado a\u00fan<\/strong>&nbsp;. Dir\u00edgete a otra abertura, encuentra la palanca, mantenla presionada para subir la reja, espera a que Malchia se coloque debajo y su\u00e9ltala. Cuando logres golpearlo con la reja&nbsp;&nbsp;<strong>dos veces<\/strong>&nbsp;, estar\u00e1 considerablemente debilitado.<\/p>\n\n\n\n<p>Aprovechando su debilitamiento, lleva la batalla al centro de la arena, donde hay un gran mecanismo. \u00bfRecuerdas que, al principio de la conversaci\u00f3n con Malchia, hab\u00eda una&nbsp;&nbsp;<strong>manivela<\/strong>&nbsp;&nbsp;a su izquierda? Esa es la que debes usar ahora. Atrae a Malchia al&nbsp;&nbsp;<strong>centro de la arena<\/strong>&nbsp;, justo debajo del mecanismo central. En cuanto est\u00e9 en posici\u00f3n, corre hacia la manivela y&nbsp;&nbsp;<strong>g\u00edrala r\u00e1pidamente<\/strong>&nbsp;. El mecanismo se activar\u00e1 y, si Malchia est\u00e1 en el lugar correcto, le dar\u00e1 el golpe final, destruy\u00e9ndolo para siempre.<\/p>\n\n\n\n<p>Cuando Malchia muere, absorbes su esencia y obtienes un nuevo poder.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"novopoderatravessargradesnomundodasalmas\">Nuevo Poder: Atravesando Barreras en el Mundo del Alma<\/h3>\n\n\n\n<p>Tras derrotar a Malchia, Raziel obtiene la habilidad de&nbsp;&nbsp;<strong>atravesar rejas en el mundo espectral<\/strong>&nbsp;. Esto es crucial para explorar zonas bloqueadas, incluyendo esa reja que viste al principio de la regi\u00f3n y que no pudiste atravesar.<\/p>\n\n\n\n<p>Para usar este poder, debes estar en el&nbsp;&nbsp;<strong>mundo de las almas<\/strong>&nbsp;. Una vez en ese plano, ac\u00e9rcate a una&nbsp;&nbsp;<strong>rejilla estrecha y cerrada<\/strong>&nbsp;&nbsp;(de esas con barras verticales). Ahora, mant\u00e9n pulsado el bot\u00f3n de acci\u00f3n para este poder:&nbsp;&nbsp;<strong>pulsa ARRIBA + Cuadrado<\/strong>&nbsp;&nbsp;y mantenlo pulsado. Raziel comenzar\u00e1 a disolverse y, con el bot\u00f3n pulsado, atravesar\u00e1&nbsp;&nbsp;<strong>la rejilla<\/strong>&nbsp;como si fuera intangible.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Pilares de Nosgoth<\/h2>\n\n\n\n<p>Tras derrotar a Malchia y obtener la habilidad de atravesar las rejas del mundo espectral, es hora de regresar a ese punto que pasaste antes y que parec\u00eda \u00abincompleto\u00bb. \u00bfRecuerdas aquella zona al principio de la regi\u00f3n subterr\u00e1nea, donde viste una&nbsp;&nbsp;<strong>reja met\u00e1lica<\/strong>&nbsp;&nbsp;bloqueando el paso y el gu\u00eda anterior te dijo que \u00abmemorizaras el lugar\u00bb? Por fin ha llegado el momento de volver.<\/p>\n\n\n\n<p>Usa los portales de teletransportaci\u00f3n si quieres acortar la ruta, o regresa por el camino que ya has explorado. Lo importante es volver al pasillo donde hab\u00eda una&nbsp;&nbsp;<strong>puerta que no pudiste cruzar<\/strong>&nbsp;&nbsp;antes. Una vez frente a ella, aseg\u00farate de estar en el&nbsp;&nbsp;<strong>mundo del alma<\/strong>&nbsp;&nbsp;(el plano espectral). Si a\u00fan est\u00e1s en el mundo material, deja que tu energ\u00eda llegue a cero o usa un portal para cambiar de plano.<\/p>\n\n\n\n<p>Con Raziel ya en el mundo espectral, ac\u00e9rcate a la puerta. Ahora es el momento de usar la nueva habilidad: col\u00f3cate justo frente a los barrotes y pulsa el bot\u00f3n para cruzar la puerta (mando arriba + bot\u00f3n de acci\u00f3n, como aprendiste tras Malchia),&nbsp;&nbsp;<strong>manteni\u00e9ndolo pulsado<\/strong>&nbsp;&nbsp;hasta que Raziel se desmaterialice y la atraviese. Ver\u00e1s c\u00f3mo su cuerpo se distorsiona y atraviesa el metal, como si fuera humo.<\/p>\n\n\n\n<p>Tras cruzar la primera puerta, contin\u00faa por el pasillo. Avanza un poco hasta llegar a una zona segura para cambiar de plano, y cuando sientas que est\u00e1s donde debes actuar f\u00edsicamente, regresa al&nbsp;&nbsp;<strong>mundo material<\/strong>&nbsp;. Para ello, como siempre, necesitas tener tu energ\u00eda espectral al m\u00e1ximo; as\u00ed que, si es necesario, absorbe almas hasta que el medidor est\u00e9 lleno. Luego, abre el men\u00fa con&nbsp;&nbsp;<strong>Select<\/strong>&nbsp;&nbsp;y pulsa el bot\u00f3n para regresar al plano material (en el texto original, es Select + Cuadrado).<\/p>\n\n\n\n<p>En el mundo normal, te encontrar\u00e1s con&nbsp;&nbsp;<strong>nuevos enemigos<\/strong>&nbsp;&nbsp;a lo largo del camino. Estos vampiros o monstruos suelen tener debilidades muy claras. Una forma eficaz de eliminarlos aqu\u00ed es la siguiente: at\u00e1calos normalmente hasta aturdirlos&nbsp;&nbsp;<strong>(<\/strong>&nbsp;&nbsp;ese momento en el que se detienen, algo aturdidos, sin reaccionar). En cuanto un enemigo est\u00e9 aturdido, en lugar de seguir atac\u00e1ndolo, puedes&nbsp;&nbsp;<strong>agarrarlo o empujarlo al<\/strong>&nbsp;&nbsp;agua cercana. Recuerda que a los vampiros no les gusta el agua. As\u00ed que: l\u00e1nzalos al agua. El agua act\u00faa casi como una trampa natural: cuando el enemigo cae, la destrucci\u00f3n est\u00e1 garantizada y no pierdes tiempo intentando rematarlo empal\u00e1ndolo o quem\u00e1ndolo.<\/p>\n\n\n\n<p>Despeja la zona, avanza y, cuando te quedes sin caminos en el mundo material, regresa al&nbsp;&nbsp;<strong>mundo del alma<\/strong>&nbsp;&nbsp;para explorar lo que a\u00fan permanece tras las rejas. Ahora, con el nuevo poder, esta secci\u00f3n es mucho m\u00e1s sencilla: simplemente camina hasta cada reja que bloquea el pasillo y usa de nuevo el comando \u00abatravesar\u00bb. Debes atravesar&nbsp;&nbsp;<strong>dos rejas en secuencia<\/strong>&nbsp;: la primera, camina un poco, encuentra otra y atravi\u00e9sala tambi\u00e9n. En esta secci\u00f3n, b\u00e1sicamente usas el plano espectral para infiltrarte en \u00e1reas a las que Raziel antes no ten\u00eda acceso.<\/p>\n\n\n\n<p>Una vez que hayas superado estas barreras, contin\u00faa hasta encontrar una&nbsp;&nbsp;<strong>puerta cerrada<\/strong>&nbsp;&nbsp;que conduce a una nueva zona. En esta parte, estar en el mundo del alma no te ser\u00e1 de mucha ayuda, ya que lo que necesitas hacer ahora es&nbsp;&nbsp;<strong>interactuar f\u00edsicamente<\/strong>&nbsp;&nbsp;con el entorno y, sobre todo, participar en un encuentro importante. As\u00ed que elige un lugar seguro, repone tu energ\u00eda espectral si es necesario y&nbsp;&nbsp;<strong>regresa al mundo material<\/strong>&nbsp;.<\/p>\n\n\n\n<p>En cuanto cruces esa puerta en el mundo normal, te encontrar\u00e1s cara a cara con&nbsp;&nbsp;<strong>Kain<\/strong>&nbsp;, el antiguo maestro de Raziel y una de las figuras clave en la historia de Nosgoth. Antes de que comience el combate, el juego presenta una escena de di\u00e1logo: Kain y Raziel conversan, exponiendo la historia, los conflictos y los motivos&#8230; Conviene prestar atenci\u00f3n, ya que conecta muchos elementos de la trama, pero desde la perspectiva del juego, lo importante es que, en cuanto termine el di\u00e1logo, te enfrentar\u00e1s&nbsp;&nbsp;<strong>directamente a \u00e9l<\/strong>&nbsp;.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"batalhacontrakainpillarsofnosgoth\">Batalla contra Kain (Pilares de Nosgoth)<\/h3>\n\n\n\n<p>Este primer encuentro con Kain no es una larga batalla de combos espectaculares; es m\u00e1s bien un duelo r\u00e1pido donde el tiempo lo es todo. Kain usa&nbsp;&nbsp;<strong>ataques de energ\u00eda<\/strong>&nbsp;, una especie de&nbsp;&nbsp;<strong>rayo<\/strong>&nbsp;&nbsp;que dispara contra ti. Si este rayo alcanza a Raziel mientras est\u00e1s en el mundo material, te causar\u00e1 un da\u00f1o considerable e incluso podr\u00eda enviarte de vuelta al&nbsp;&nbsp;<strong>mundo de las almas<\/strong>&nbsp;si tu vida llega a cero.<\/p>\n\n\n\n<p>La l\u00f3gica de la lucha es sencilla, pero requiere reflexi\u00f3n:<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Mantente siempre en movimiento.<\/strong>\u00a0\u00a0Evita quedarte quieto frente a Kain, ya que eso le facilita apuntarte con el rayo.<\/li>\n\n\n\n<li>Observa su comportamiento: Kain suele hacer una breve pausa o un movimiento preparatorio antes de desatar su ataque de energ\u00eda. Ese es el momento en el que debes acercarte.<\/li>\n\n\n\n<li>La idea es\u00a0\u00a0<strong>acercarse r\u00e1pidamente y golpear a Kain antes de que pueda disparar el rayo<\/strong>\u00a0. As\u00ed que, en cuanto est\u00e9s a una distancia prudente, corre hacia \u00e9l, realiza uno o dos ataques r\u00e1pidos y luego al\u00e9jate para evitar un contraataque.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p>Si logra alcanzarte con el rayo, no te asustes. Si te env\u00edan al mundo espectral, intenta:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Recupera energ\u00eda absorbiendo almas hasta que la barra est\u00e9 llena.<\/li>\n\n\n\n<li>Encuentra un lugar o s\u00edmbolo azul apropiado para regresar al mundo material.<\/li>\n\n\n\n<li>Regresa a la zona de confrontaci\u00f3n y contin\u00faa la lucha.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Debes&nbsp;&nbsp;<strong>golpear a Kain tres veces<\/strong>&nbsp;&nbsp;en total. No tres combos, sino tres golpes bien colocados. Cada vez que logres acertar un golpe, el juego lo contar\u00e1 como un avance en la pelea. Tras el tercer ataque exitoso, la batalla termina. No derrotas a Kain, pero ganas este duelo.<\/p>\n\n\n\n<p>Tras la derrota temporal de Kain en este encuentro, el juego te devolver\u00e1 el control de Raziel y te dar\u00e1s cuenta de que algo muy importante ha cambiado.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"ganhandoasoulreaverespiritual\">Ganando el Segador del Alma Espiritual<\/h3>\n\n\n\n<p>Inmediatamente despu\u00e9s del enfrentamiento, Raziel adquiere un nuevo poder: la&nbsp;&nbsp;<strong>forma espectral del Segador de Almas<\/strong>&nbsp;, la famosa espada de Kain. Sin embargo, en este punto del juego, no se trata de una espada f\u00edsica que se empu\u00f1a como un arma convencional; es m\u00e1s bien una hoja de energ\u00eda que envuelve el brazo.<\/p>\n\n\n\n<p>Notar\u00e1s que cuando el Devastador de Almas est\u00e1 activo, Raziel tiene una&nbsp;&nbsp;<strong>especie de espada de energ\u00eda que sale de su brazo<\/strong>&nbsp;, brillando como si fuera una extensi\u00f3n de su propio cuerpo. Esta arma es extremadamente poderosa y cambia por completo tu forma de luchar contra los enemigos.<\/p>\n\n\n\n<p>Pero hay un detalle muy importante: el comportamiento del Segador de Almas es diferente&nbsp;&nbsp;<strong>en el mundo material<\/strong>&nbsp;&nbsp;y&nbsp;&nbsp;<strong>en el mundo de las almas<\/strong>&nbsp;.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\" id=\"nomundonormalmaterial\">En el mundo normal (material):<\/h4>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>El Devorador de Almas aparece en el brazo de Raziel\u00a0\u00a0<strong>s\u00f3lo si su barra de energ\u00eda est\u00e1 llena<\/strong>\u00a0.<\/li>\n\n\n\n<li>Si tienes la salud al m\u00e1ximo y no recibes da\u00f1o, la espada permanece activa y puedes usarla cuando quieras.<\/li>\n\n\n\n<li>Sin embargo, si recibes\u00a0\u00a0<strong>un solo golpe<\/strong>\u00a0\u00a0de cualquier enemigo, el Segador de Almas\u00a0\u00a0<strong>desaparece<\/strong>\u00a0\u00a0al instante. Sigues con vida (a menos que mueras por da\u00f1o, claro), pero pierdes el arma.<\/li>\n\n\n\n<li>Para que la espada regrese, debes\u00a0\u00a0<strong>restaurar por completo su salud<\/strong>\u00a0. Solo cuando tenga la salud al m\u00e1ximo reaparecer\u00e1 en el mundo material.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>En otras palabras: en el mundo normal, el Segador de Almas funciona como recompensa por jugar bien sin recibir da\u00f1o. Si te golpean, pierdes la ventaja y tienes que cuidarte hasta que se recargue por completo.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\" id=\"nomundodasalmasespectral\">En el mundo de las almas (espectral):<\/h4>\n\n\n\n<p>Lo bueno es que&nbsp;&nbsp;<strong>en el plano espectral, la Devastadora de Almas nunca desaparece<\/strong>&nbsp;. Mientras est\u00e9s en el mundo de las almas, esta espada de energ\u00eda es permanente, sin importar si recibes un golpe, pierdes energ\u00eda, etc. Esto facilita mucho el combate en el mundo espectral, ya que siempre tendr\u00e1s acceso al poder de la espada. Es como si fuera parte natural de Raziel all\u00ed.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"usandoasoulreaverparafinalizarinimigos\">Usando el Soul Reaver para acabar con los enemigos.<\/h3>\n\n\n\n<p>Con el Soul Reaver en mano (o mejor dicho, en el brazo), obtienes una nueva forma de&nbsp;&nbsp;<strong>acabar con los enemigos<\/strong>&nbsp;&nbsp;de forma r\u00e1pida y elegante. La mec\u00e1nica es la siguiente:<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li>Primero, lucha contra el enemigo con normalidad. At\u00e1calo regularmente hasta que se\u00a0\u00a0<strong>aturda<\/strong>\u00a0, en ese estado en el que se detiene, desorientado y vulnerable, igual que antes cuando te preparabas para empalarlo o arrojarlo al agua.<\/li>\n\n\n\n<li>Cuando el enemigo est\u00e9 aturdido, en lugar de recurrir a una estaca, fuego o agua, puedes rematarlo usando el propio Segador de Almas.<\/li>\n\n\n\n<li>Para ello, con el enemigo aturdido cerca, pulsa el bot\u00f3n del remate especial (en el texto que enviaste, es el\u00a0\u00a0<strong>bot\u00f3n Tri\u00e1ngulo<\/strong>\u00a0). Raziel usar\u00e1 el Segador de Almas para ejecutar un\u00a0\u00a0<strong>golpe final<\/strong>\u00a0, acabando con el enemigo de un solo golpe.<\/li>\n\n\n\n<li>Este ataque provoca que el enemigo literalmente \u00abexplote\u00bb con energ\u00eda, liberando su alma para que sea absorbida.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p>Esta forma de terminar es extremadamente \u00fatil porque:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Ahorra tiempo: no necesitas buscar un pincho, fuego o fuente de agua.<\/li>\n\n\n\n<li>Es seguro: acabas con el enemigo r\u00e1pidamente antes de que se recupere del aturdimiento.<\/li>\n\n\n\n<li>Aprovecha al m\u00e1ximo el poder del Segador de Almas, que es una de las se\u00f1as de identidad del personaje.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Recuerda que en el&nbsp;&nbsp;<strong>mundo f\u00edsico<\/strong>&nbsp;, si te golpean antes de aturdir al enemigo y ejecutar el ataque Tri\u00e1ngulo, la espada desaparecer\u00e1 y perder\u00e1s este remate hasta que recuperes vida. En el&nbsp;&nbsp;<strong>mundo espectral<\/strong>&nbsp;, este riesgo no existe; all\u00ed, la Segadora de Almas siempre est\u00e1 disponible para este tipo de ejecuci\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">LA CATEDRAL SILENCIADA<\/h2>\n\n\n\n<p>Tras derrotar a Kain y obtener el Soul Reaver espiritual, el juego comienza a guiarte hacia la siguiente zona principal: la&nbsp;&nbsp;<strong>Catedral Silenciosa<\/strong>&nbsp;. El punto de partida es el&nbsp;&nbsp;<strong>primer c\u00edrculo azul<\/strong>&nbsp;&nbsp;que viste al principio del juego, \u00bfrecuerdas? Ese s\u00edmbolo en el suelo donde pudiste, por primera vez, regresar del mundo de las almas al mundo material. Ah\u00ed es exactamente donde debes volver ahora.<\/p>\n\n\n\n<p>Usa los portales para acortar el camino, si lo deseas, y ve al primer c\u00edrculo azul. Al llegar, observa con atenci\u00f3n. Cerca de ese s\u00edmbolo, hay una&nbsp;&nbsp;<strong>reja met\u00e1lica<\/strong>&nbsp;&nbsp;que antes era solo una barrera in\u00fatil, pero ahora, con el poder de atravesar rejas en el mundo espectral, se ha convertido en un camino real.<\/p>\n\n\n\n<p>Entonces, haz lo siguiente: cambia al&nbsp;&nbsp;<strong>mundo de las almas<\/strong>&nbsp;&nbsp;(deja que tu vida llegue a cero o usa un portal) y ac\u00e9rcate a la reja. Usa el nuevo comando de poder (mant\u00e9n pulsado el bot\u00f3n de acci\u00f3n + flecha arriba del mando) y deja que Raziel atraviese los barrotes como si fuera humo. Una vez que los cruce, camina por el pasillo que tienes delante.<\/p>\n\n\n\n<p>Pronto divisar\u00e1s, al fondo, un enorme edificio: la&nbsp;&nbsp;<strong>Catedral<\/strong>&nbsp;, una especie de castillo gigantesco, con un&nbsp;&nbsp;<strong>puente ya bajado<\/strong>&nbsp;, pero con la&nbsp;&nbsp;<strong>puerta principal a\u00fan cerrada<\/strong>&nbsp;. Antes de dirigirte directamente a la puerta, tienes la opci\u00f3n, si lo deseas, de activar el&nbsp;&nbsp;<strong>portal en esta zona<\/strong>&nbsp;&nbsp;para facilitarte las cosas m\u00e1s adelante. Para ello, en lugar de ir a la puerta de la catedral, gira hacia el lado opuesto y sigue ese camino hasta encontrar el portal. Act\u00edvalo, asegura este punto de viaje r\u00e1pido y luego regresa a la entrada principal del edificio.<\/p>\n\n\n\n<p>Ahora, de vuelta frente a la gran puerta cerrada de la catedral, ya en el&nbsp;&nbsp;<strong>mundo material<\/strong>&nbsp;, usa la&nbsp;&nbsp;<strong>Segadora de Almas<\/strong>&nbsp;&nbsp;para abrirla. Como se indica en el texto original, interact\u00faas con la espada, como si la energ\u00eda de la hoja desbloqueara la entrada. Una vez abierta la puerta, entras y encuentras otra&nbsp;&nbsp;<strong>reja<\/strong>&nbsp;&nbsp;. De nuevo, necesitas poder espiritual: viaja al mundo de las almas, cruza la reja y regresa al mundo material para enfrentarte a los enemigos.<\/p>\n\n\n\n<p>Una vez dentro, prep\u00e1rate para enfrentarte&nbsp;&nbsp;<strong>a las ara\u00f1as vampiro<\/strong>&nbsp;, esas repugnantes criaturas que merodean por la Catedral. Usa ataques r\u00e1pidos y, si tienes el Segador de Almas activo, aprov\u00e9chalo para aturdir y rematar a los enemigos con el movimiento de ejecuci\u00f3n especial (el que se activa con el bot\u00f3n Tri\u00e1ngulo cuando el enemigo est\u00e1 aturdido). Despeja la zona y sigue adelante hasta encontrar una&nbsp; gran&nbsp;<strong>puerta doble<\/strong>&nbsp;&nbsp;. Cr\u00fazala.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"subindopelaparteinternapilarescaixadguaetubos\">Subiendo por el interior: pilares, \u201ctanque de agua\u201d y tuber\u00edas<\/h3>\n\n\n\n<p>Al cruzar las puertas dobles, entrar\u00e1s en una gran sala con estructuras verticales. El camino aqu\u00ed se basa completamente en escalar. Observa un&nbsp;&nbsp;<strong>pilar<\/strong>&nbsp;&nbsp;que puedes usar como primer paso. S\u00fabete a \u00e9l y mira a tu alrededor; ver\u00e1s una especie de&nbsp;&nbsp;<strong>gran dep\u00f3sito o tanque de agua<\/strong>&nbsp;, o plataformas altas y redondeadas, como tanques.<\/p>\n\n\n\n<p>Debes subir&nbsp;&nbsp;<strong>de plataforma en plataforma<\/strong>&nbsp;, saltando con cuidado. Luego:<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li>Sube al primer pilar.<\/li>\n\n\n\n<li>S\u00fabete a este tipo de caja elevada.<\/li>\n\n\n\n<li>Salta de un salto a otro, apuntando siempre la c\u00e1mara con\u00a0\u00a0<strong>L1 + R1<\/strong>\u00a0\u00a0(o equivalente) para ver claramente el siguiente salto.<\/li>\n\n\n\n<li>Contin\u00faa de esta manera hasta encontrar una\u00a0\u00a0<strong>rampa<\/strong>\u00a0\u00a0o un paso m\u00e1s alto.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p>Al llegar a esa rampa, s\u00edguela, siempre avanzando. Por el camino, aparecer\u00e1n m\u00e1s enemigos: m\u00e1s ara\u00f1as. Elimina todo lo que se interponga en tu camino, con cuidado de no caerte.<\/p>\n\n\n\n<p>Al ascender, llegar\u00e1s a una zona donde lo m\u00e1s destacado son&nbsp;&nbsp;<strong>cinco grandes<\/strong>&nbsp;&nbsp;tubos verticales (o tuber\u00edas), como una pared de tuber\u00edas. Para avanzar por ah\u00ed, no puedes hacerlo en el plano material; necesitas recurrir al truco de distorsionar el escenario en el mundo espectral. As\u00ed pues:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Cambio al\u00a0\u00a0<strong>mundo de las almas<\/strong>\u00a0.<\/li>\n\n\n\n<li>Observa c\u00f3mo cambian de posici\u00f3n las plataformas y las tuber\u00edas. Ahora es posible utilizar estas tuber\u00edas como soporte.<\/li>\n\n\n\n<li>Trepa con cuidado pasando junto a ellos, controlando la c\u00e1mara (L + R) para ajustar la posici\u00f3n de Raziel y evitar fallar el salto.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Al llegar a la cima de esta escalada, tendr\u00e1s que regresar al&nbsp;&nbsp;<strong>mundo f\u00edsico<\/strong>&nbsp;&nbsp;, ya que deber\u00e1s activar mecanismos. Arriba, busca una&nbsp;&nbsp;<strong>palanca<\/strong>&nbsp;. Al activarla, bajar\u00e1s&nbsp;&nbsp;<strong>una plataforma<\/strong>&nbsp;&nbsp;a otro punto de la zona. Baja hasta ella y p\u00e1rate: esta plataforma funciona como un ascensor o punto de activaci\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<p>Desde la posici\u00f3n donde estaba la palanca, si prestas atenci\u00f3n, ver\u00e1s que hay&nbsp;&nbsp;<strong>dos puertas<\/strong>&nbsp;: una a la derecha y otra a la izquierda. Cada una conduce a un rompecabezas diferente que, al final, se combinar\u00e1n para desbloquear el sistema de ventilaci\u00f3n principal de la catedral.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"saladaesculturamontandoafiguraportadadireita\">Sala de escultura \u2013 montaje de la figura (puerta derecha)<\/h3>\n\n\n\n<p>Empecemos por la&nbsp;&nbsp;<strong>puerta de la derecha<\/strong>&nbsp;.<\/p>\n\n\n\n<p>Entra por ella. Avanza hasta encontrar una&nbsp;&nbsp;<strong>reja<\/strong>&nbsp;&nbsp;; usa el poder para atravesarla (en el mundo espectral, si es necesario). Al llegar a la sala interior, regresa al&nbsp;&nbsp;<strong>mundo material<\/strong>&nbsp;, ya que ahora te encontrar\u00e1s con bloques pesados, una especie de rompecabezas de escultura.<\/p>\n\n\n\n<p>Ver\u00e1s varias&nbsp;&nbsp;<strong>piezas grandes de piedra<\/strong>&nbsp;con grabados que, juntas, forman una figura (como un vitral o una estatua desmontada). Algunas de estas piezas tendr\u00e1s que&nbsp;&nbsp;<strong>empujarlas o tirarlas<\/strong>&nbsp;; otras tendr\u00e1s que&nbsp;&nbsp;<strong>levantarlas y, literalmente, arrojarlas<\/strong>&nbsp;&nbsp;a un punto exacto. El objetivo es ensamblar perfectamente la forma de la escultura.<\/p>\n\n\n\n<p>La atenci\u00f3n debe centrarse en la&nbsp;&nbsp;<strong>pieza que se va a lanzar<\/strong>&nbsp;. Al levantarla con el comando de elevaci\u00f3n (L1 + Cuadrado, seg\u00fan la gu\u00eda original), es fundamental que&nbsp;&nbsp;<strong>la cara correcta de la pieza est\u00e9 hacia abajo<\/strong>&nbsp;&nbsp;al lanzarla. \u00bfPor qu\u00e9? Porque durante su trayectoria en el aire, esta pieza&nbsp;&nbsp;<strong>gira una vez<\/strong>&nbsp;y, si no se tiene en cuenta, caer\u00e1 boca abajo y no encajar\u00e1 en el patr\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<p>Entonces, hazlo as\u00ed:<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li>Analiza el dise\u00f1o de la escultura en la pared o el suelo.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajusta la rotaci\u00f3n de la pieza con L1 + Cuadrado para que, al lanzarla, aterrice con el lado correcto hacia arriba o en la posici\u00f3n exacta.<\/li>\n\n\n\n<li>Mueva la pieza al lugar marcado.<\/li>\n\n\n\n<li>Las dem\u00e1s piezas, que no necesitan volar, se colocan empuj\u00e1ndolas normalmente y gir\u00e1ndolas con cuidado hasta que el s\u00edmbolo o la forma coincida en la posici\u00f3n correcta.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p>Cuando todas las piezas est\u00e1n colocadas correctamente, el juego te recompensa con una&nbsp;&nbsp;<strong>escena r\u00e1pida<\/strong>&nbsp;: en otro punto de la catedral,&nbsp;&nbsp;<strong>aparece o se eleva una plataforma<\/strong>&nbsp;&nbsp;, despejando otra parte del camino.<\/p>\n\n\n\n<p>Despu\u00e9s de completar este rompecabezas, regresa al \u00e1rea donde se encontraba la palanca principal (la que bajaba la primera plataforma) y ahora pasa por la&nbsp;&nbsp;<strong>puerta de la izquierda<\/strong>&nbsp;.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"segundaplataformamaisaranhaseoutraalavancaportadaesquerda\">Segunda plataforma: m\u00e1s ara\u00f1as y otra palanca (puerta izquierda).<\/h3>\n\n\n\n<p>Entra por la puerta izquierda y contin\u00faa. Pronto encontrar\u00e1s&nbsp;&nbsp;<strong>dos ara\u00f1as m\u00e1s<\/strong>&nbsp;&nbsp;esper\u00e1ndote. Acaba con ellas; el Segador de Almas te ser\u00e1 de gran ayuda aqu\u00ed. Sigue caminando hasta encontrar otra&nbsp;&nbsp;<strong>palanca<\/strong>&nbsp;. Esta palanca activa la&nbsp;&nbsp;<strong>segunda plataforma<\/strong>&nbsp;, completando el sistema que generar\u00e1 una fuerte corriente de aire.<\/p>\n\n\n\n<p>Una vez activada esta palanca, regrese a la zona de plataformas (las que son accesibles y est\u00e1n relacionadas con la ventilaci\u00f3n). Ahora, con ambas plataformas liberadas correctamente, un gran&nbsp;&nbsp;<strong>sistema de ventilaci\u00f3n<\/strong>&nbsp;&nbsp;comenzar\u00e1 a funcionar.<\/p>\n\n\n\n<p>Sube a una de estas plataformas y observa c\u00f3mo la corriente de aire asciende bajo ti. Ahora viene la parte divertida:&nbsp;&nbsp;<strong>salta a la corriente de aire y abre<\/strong>&nbsp;&nbsp;las alas de Raziel (el planeador). El fuerte viento&nbsp;&nbsp;<strong>te impulsar\u00e1 hacia arriba<\/strong>&nbsp;, llev\u00e1ndote a lo alto de la catedral, a zonas que antes eran inaccesibles.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"entrandonareadosespelhosedoscanospuzzlesdeventilao\">Entrando en la zona de espejos y tuber\u00edas: rompecabezas de ventilaci\u00f3n<\/h3>\n\n\n\n<p>Tras ser elevado por la corriente de aire, encontrar\u00e1s una&nbsp;&nbsp;<strong>puerta con un gran espejo,<\/strong>&nbsp;&nbsp;caracter\u00edstica del lugar. Cr\u00fazala. Un poco m\u00e1s adelante, ver\u00e1s una&nbsp;&nbsp;<strong>primera puerta a la izquierda<\/strong>&nbsp;: esa es la que debes cruzar ahora.<\/p>\n\n\n\n<p>Cruza la puerta de la izquierda y usa tu poder para&nbsp;&nbsp;<strong>romper la reja<\/strong>&nbsp;&nbsp;que bloquea la entrada al&nbsp;&nbsp;<strong>sistema de tuber\u00edas<\/strong>&nbsp;de la catedral &nbsp;. Acceder\u00e1s a una zona llena de&nbsp;&nbsp;<strong>tuber\u00edas, piezas cil\u00edndricas y accesorios<\/strong>&nbsp;: un aut\u00e9ntico laberinto de tuber\u00edas.<\/p>\n\n\n\n<p>El objetivo es asegurar&nbsp;&nbsp;<strong>una correcta circulaci\u00f3n del aire<\/strong>&nbsp;&nbsp;a trav\u00e9s de estas tuber\u00edas. Para ello:<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li>Ver\u00e1s varios\u00a0\u00a0<strong>trozos de tuber\u00eda apilados o fijados en una zona m\u00e1s elevada<\/strong>\u00a0.<\/li>\n\n\n\n<li>Empuja estas piezas hasta colocarlas sobre una especie de\u00a0\u00a0<strong>plataforma elevada<\/strong>\u00a0para poder\u00a0\u00a0<strong>derribarlas una a una<\/strong>\u00a0\u00a0desde all\u00ed arriba, separando as\u00ed cada tubo.<\/li>\n\n\n\n<li>Una vez que est\u00e9n en el suelo, puedes\u00a0\u00a0<strong>arrastrarlos y rotarlos<\/strong>\u00a0, posicionando cada tubo en los\u00a0\u00a0<strong>agujeros correctos<\/strong>\u00a0\u00a0en el piso o la pared.<\/li>\n\n\n\n<li>Observa atentamente la forma de cada tubo y el conector disponible: necesitas crear un flujo de aire continuo. No se trata solo de colocarlo en cualquier lugar; se requiere una posici\u00f3n espec\u00edfica.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p>Tras completar este primer circuito de aire, sal por esta habitaci\u00f3n y regresa al pasillo principal de arriba. M\u00e1s adelante, hay&nbsp;&nbsp;<strong>otra puerta<\/strong>&nbsp;. C\u00fabrela tambi\u00e9n, atraviesa otra&nbsp;&nbsp;<strong>rejilla con tu poder espectral<\/strong>&nbsp;&nbsp;y encontrar\u00e1s un&nbsp;&nbsp;<strong>segundo conjunto de tuber\u00edas<\/strong>&nbsp;. Aqu\u00ed la l\u00f3gica es la misma: suelta las piezas, derr\u00edbalas una a una y luego construye el camino correcto para el aire.<\/p>\n\n\n\n<p>Cuando completes este segundo rompecabezas de fontaner\u00eda, el sistema de ventilaci\u00f3n de la catedral se volver\u00e1 m\u00e1s robusto y funcional.<\/p>\n\n\n\n<p>Ahora, regresa al \u00e1rea abierta en la parte superior. Ver\u00e1s una&nbsp;&nbsp;<strong>campana grande<\/strong>&nbsp;. Es hora de realizar una secuencia r\u00e1pida:<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Toca el timbre<\/strong>\u00a0\u00a0(interact\u00faa con \u00e9l).<\/li>\n\n\n\n<li>Tan pronto como el sonido haga eco, corre hacia la\u00a0\u00a0<strong>ventana gigante<\/strong>\u00a0\u00a0que est\u00e1 frente a la campana.<\/li>\n\n\n\n<li>Salta a trav\u00e9s de la abertura y activa el planeo (alas) para llegar al otro lado.<\/li>\n\n\n\n<li>Al aterrizar, corre inmediatamente cuesta abajo hasta que encuentres\u00a0\u00a0<strong>otra campana<\/strong>\u00a0.<\/li>\n\n\n\n<li>Toca la segunda campana. Si eres r\u00e1pido, la resonancia combinada de ambas\u00a0\u00a0<strong>romper\u00e1 un cristal<\/strong>\u00a0\u00a0en alg\u00fan lugar de la estructura.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p>Si no lo consigues a la primera (no o\u00edste el sonido correcto o no pas\u00f3 nada), vuelve a intentarlo, pero esta vez s\u00e9&nbsp;&nbsp;<strong>m\u00e1s r\u00e1pido<\/strong>&nbsp;&nbsp;entre el primer y el segundo toque de campana.<\/p>\n\n\n\n<p>Una vez roto el cristal, regresa a la&nbsp;&nbsp;<strong>primera campana<\/strong>&nbsp;, pero esta vez&nbsp;&nbsp;<strong>no la toques<\/strong>&nbsp;. En su lugar, busca en los alrededores un&nbsp;&nbsp;<strong>fragmento de cristal roto<\/strong>&nbsp;&nbsp;(el que rompiste con las campanas) y cerca encontrar\u00e1s una&nbsp;&nbsp;<strong>manivela sobre una base de piedra<\/strong>&nbsp;. G\u00edrala. Esto abrir\u00e1 un&nbsp;&nbsp;<strong>nuevo pasaje<\/strong>&nbsp;, pero su puerta es m\u00e1s accesible en el&nbsp;&nbsp;<strong>mundo de las almas<\/strong>&nbsp;.<\/p>\n\n\n\n<p>Luego, cambia al&nbsp;&nbsp;<strong>plano espectral<\/strong>&nbsp;&nbsp;y atraviesa la&nbsp;&nbsp;<strong>puerta que se abri\u00f3<\/strong>&nbsp;&nbsp;al girar la manivela. Esa puerta te lleva a la siguiente secuencia de tuber\u00edas y v\u00e1lvulas.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"setordogelopeascinzasedescongelandoaventilao\">Sector de hielo, partes grises y ventilaci\u00f3n de descongelaci\u00f3n<\/h3>\n\n\n\n<p>En esta nueva zona, recorrer\u00e1s una serie de&nbsp;&nbsp;<strong>tuber\u00edas<\/strong>&nbsp;&nbsp;que sirven como rutas de escalada. Esc\u00e1lalas con cuidado, prestando atenci\u00f3n a los enemigos que puedan aparecer. En cierto punto, encontrar\u00e1s una&nbsp;&nbsp;<strong>bifurcaci\u00f3n<\/strong>&nbsp;: dos caminos, uno a la derecha y otro a la izquierda.<\/p>\n\n\n\n<p>Primero, baja por el&nbsp;&nbsp;<strong>camino de la derecha<\/strong>&nbsp;. Sigue hasta encontrar un punto con&nbsp;&nbsp;<strong>cuatro piezas grises en el suelo<\/strong>&nbsp;: dos&nbsp;&nbsp;<strong>congeladas<\/strong>&nbsp;&nbsp;(atrapadas en el hielo) y dos&nbsp;&nbsp;<strong>descongeladas<\/strong>&nbsp;&nbsp;(libres). Lo que tienes que hacer es&nbsp;&nbsp;<strong>activar las dos piezas que no est\u00e1n congeladas<\/strong>&nbsp;&nbsp;; suelen ser como mecanismos o botones de suelo.<\/p>\n\n\n\n<p>Al hacerlo, probablemente notar\u00e1 que hay una&nbsp;&nbsp;<strong>salida de ventilaci\u00f3n bloqueada<\/strong>&nbsp;&nbsp;y una&nbsp;&nbsp;<strong>rejilla<\/strong>&nbsp;&nbsp;cerca. El aire a\u00fan no se ha liberado por completo, precisamente porque las otras dos piezas grises siguen atrapadas en el hielo.<\/p>\n\n\n\n<p>Ahora, regresa al&nbsp;&nbsp;<strong>mundo de las almas<\/strong>&nbsp;&nbsp;y atraviesa la&nbsp;&nbsp;<strong>reja<\/strong>&nbsp;&nbsp;que bloquea el camino hacia las dos \u00faltimas piezas congeladas. Tras atravesarla, llegar\u00e1s a otra zona con dos posibles lados:&nbsp;&nbsp;<strong>derecha<\/strong>&nbsp;&nbsp;e&nbsp;&nbsp;<strong>izquierda<\/strong>&nbsp;.<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Primero, ve al\u00a0\u00a0<strong>lado derecho<\/strong>\u00a0. Ver\u00e1s una especie de\u00a0\u00a0<strong>tapas de alcantarilla cerradas o trampillas<\/strong>\u00a0\u00a0(las llamadas \u00abdesag\u00fces de alcantarilla\u00bb). Debes\u00a0\u00a0<strong>abrir estas tapas en el orden correcto<\/strong>\u00a0\u00a0para que el hielo que sujeta la pieza se rompa. Solo puedes tener\u00a0\u00a0<strong>dos tapas abiertas al mismo tiempo<\/strong>\u00a0. Si te equivocas en el orden y no sucede nada, empieza cerrando una, abriendo otra y experimentando con combinaciones hasta que veas que el hielo se rompe.<\/li>\n\n\n\n<li>Despu\u00e9s de romper el hielo de este lado, ve al\u00a0\u00a0<strong>lado izquierdo<\/strong>\u00a0\u00a0y haz lo\u00a0\u00a0<strong>mismo<\/strong>\u00a0: abre y cierra las tapas en el orden correcto hasta que el hielo se rompa y suelte el trozo. La idea es derretir o romper el hielo indirectamente, controlando el flujo de algo (normalmente aire o vapor).<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p><strong>Una vez descongeladas<\/strong>&nbsp;las dos \u00faltimas piezas&nbsp;&nbsp;, regresa por la misma rejilla por la que entraste antes, vuelve al lugar donde estaban las&nbsp;&nbsp;<strong>cuatro piezas grises<\/strong>&nbsp;y&nbsp;&nbsp;<strong>activa las dos que acabas de liberar<\/strong>&nbsp;. Cuando est\u00e9n todas activadas, el&nbsp;&nbsp;<strong>sistema de ventilaci\u00f3n<\/strong>&nbsp;&nbsp;de esa zona comenzar\u00e1 a funcionar.<\/p>\n\n\n\n<p>Justo despu\u00e9s de activarlo, ver\u00e1s una corriente de aire ascender. \u00dasalo: deja que la corriente te lleve,&nbsp;&nbsp;<strong>volando con tus alas<\/strong>&nbsp;&nbsp;a mayor altura.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"ajustandooscanoserguidoseativandomaisvlvulas\">Ajustar las tuber\u00edas elevadas y activar m\u00e1s v\u00e1lvulas.<\/h3>\n\n\n\n<p>Una vez que la ventilaci\u00f3n suba, llegar\u00e1 a una zona con&nbsp;&nbsp;<strong>tubos verticales que sobresalen<\/strong>&nbsp;. Algunos est\u00e1n claramente mal posicionados. Debe&nbsp;&nbsp;<strong>empujarlos<\/strong>&nbsp;&nbsp;para alinearlos correctamente, generalmente inclin\u00e1ndolos donde se conectan al resto del sistema. Hay&nbsp;&nbsp;<strong>dos tubos<\/strong>&nbsp;&nbsp;que necesitan ajustarse aqu\u00ed.<\/p>\n\n\n\n<p>Tras repararlos, ver\u00e1s un&nbsp;&nbsp;<strong>agujero\/pasaje al<\/strong>&nbsp;&nbsp;que puedes acceder. S\u00edguelo, avanza despacio y ten cuidado con&nbsp;&nbsp;<strong>las ara\u00f1as<\/strong>&nbsp;&nbsp;que aparecer\u00e1n por el camino. M\u00e1talas y avanza hasta encontrar&nbsp;&nbsp;<strong>dos piezas grises en el suelo<\/strong>&nbsp;. Act\u00edvalas; esto abrir\u00e1&nbsp;&nbsp;<strong>un nuevo pasaje<\/strong>&nbsp;&nbsp;en un punto m\u00e1s alto, creando un camino accesible a trav\u00e9s de las plataformas de esta zona.<\/p>\n\n\n\n<p>Ahora, usa las&nbsp;&nbsp;<strong>plataformas<\/strong>&nbsp;&nbsp;para subir al nuevo pasaje que acabas de abrir, que suele estar en una parte m\u00e1s grande del muro. Salta con cuidado de una plataforma a otra, usando el planeo cuando sea necesario, hasta llegar a la&nbsp;&nbsp;<strong>entrada superior<\/strong>&nbsp;.<\/p>\n\n\n\n<p>Cruza esa entrada, sigue adelante, atraviesa cualquier&nbsp;&nbsp;<strong>rejilla que<\/strong>&nbsp;&nbsp;encuentres en tu camino (usando poder espectral si est\u00e1s en el mundo de las almas) y, en alg\u00fan momento, caer\u00e1s a un nivel inferior, casi como si te precipitaras a un piso inferior. All\u00ed abajo, busca una&nbsp;&nbsp;<strong>v\u00e1lvula<\/strong>&nbsp;&nbsp;, un mecanismo circular. Act\u00edvala para liberar m\u00e1s&nbsp;&nbsp;<strong>flujo de aire<\/strong>&nbsp;&nbsp;en el sistema de la catedral.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"grandeverticalmltiploscanosmaisvlvulaseasubidafinal\">Gran tramo vertical: m\u00faltiples tuber\u00edas, m\u00e1s v\u00e1lvulas y el ascenso final.<\/h3>\n\n\n\n<p>Desde aqu\u00ed, debes volver a las zonas superiores. En esta nueva zona, observa las paredes: hay&nbsp;&nbsp;<strong>tuber\u00edas en secuencia<\/strong>&nbsp;, unas a la izquierda, otras a la derecha, formando escaleras de mayor tama\u00f1o (peque\u00f1as, medianas, grandes&#8230;). Estas tuber\u00edas funcionan como escalones.<\/p>\n\n\n\n<p>Lo ideal es subir por las&nbsp;&nbsp;<strong>tuber\u00edas del lado derecho<\/strong>&nbsp;, que te llevar\u00e1n a una&nbsp;&nbsp;<strong>nueva cueva<\/strong>&nbsp;. Contin\u00faa, atraviesa otra&nbsp;&nbsp;<strong>reja<\/strong>&nbsp;&nbsp;con el poder de atravesar el mundo espectral y contin\u00faa subiendo por m\u00e1s tuber\u00edas hasta llegar a la cima de la estructura. All\u00ed encontrar\u00e1s m\u00e1s ara\u00f1as: elimina a estas criaturas.<\/p>\n\n\n\n<p>En una de estas plataformas superiores, ver\u00e1s una&nbsp;&nbsp;<strong>caja que parece estar atrapada entre las rocas<\/strong>&nbsp;. Parece estar bloqueada, pero en realidad se mueve.&nbsp;&nbsp;<strong>Tira de ella<\/strong>&nbsp;: al hacerlo, las rocas de encima caer\u00e1n, abriendo un nuevo camino a otra cueva. Sigue tirando de ella hacia el frente de una&nbsp;&nbsp;<strong>gran tuber\u00eda<\/strong>&nbsp;.<\/p>\n\n\n\n<p>Tras colocar la caja frente a la tuber\u00eda, s\u00fabete a ella para alcanzar la altura suficiente y alcanzar otra&nbsp;&nbsp;<strong>v\u00e1lvula<\/strong>&nbsp;&nbsp;cercana, m\u00e1s arriba en la tuber\u00eda. Activa la v\u00e1lvula.<\/p>\n\n\n\n<p>Al terminar, empuja o coloca la caja cerca de donde viniste para tener un atajo listo si necesitas regresar. Despu\u00e9s, sigue el&nbsp;&nbsp;<strong>nuevo camino<\/strong>&nbsp;&nbsp;que se revel\u00f3 al caer las rocas, abriendo la nueva cueva.<\/p>\n\n\n\n<p>Contin\u00faa por este pasillo hasta llegar a una&nbsp;&nbsp;<strong>sala grande y abierta<\/strong>&nbsp;con varias tuber\u00edas que sirven de nuevo como rutas de escalada. \u00dasalas para subir cada vez m\u00e1s alto. En cierto punto, ver\u00e1s un&nbsp;&nbsp;<strong>enorme canal, una tuber\u00eda gigante que apunta hacia arriba<\/strong>&nbsp;. Ac\u00e9rcate y&nbsp;&nbsp;<strong>emp\u00fajala<\/strong>&nbsp;, ajustando su \u00e1ngulo y posici\u00f3n seg\u00fan el flujo de aire.<\/p>\n\n\n\n<p>Sigue subiendo por las tuber\u00edas restantes hasta encontrar&nbsp;&nbsp;<strong>otra v\u00e1lvula<\/strong>&nbsp;. Esta es la&nbsp;&nbsp;<strong>\u00faltima v\u00e1lvula<\/strong>&nbsp;&nbsp;de esta secci\u00f3n. Act\u00edvala tambi\u00e9n. Ahora, todo el sistema de ventilaci\u00f3n de esta parte de la catedral estar\u00e1 configurado: tuber\u00edas ajustadas, v\u00e1lvulas abiertas y partes grises activadas.<\/p>\n\n\n\n<p>Ahora tienes&nbsp;&nbsp;<strong>que regresar<\/strong>&nbsp;&nbsp;al punto donde abriste un pasaje y tuviste que saltar&nbsp;&nbsp;<strong>de plataforma en plataforma<\/strong>&nbsp;para llegar &nbsp;(esa parte que usaste para entrar a un pasaje alto, \u00bfrecuerdas?). Regresa de la misma manera: desciende con cuidado hasta llegar a esa zona.<\/p>\n\n\n\n<p>Al llegar, observa a tu alrededor. Ver\u00e1s una&nbsp;&nbsp;<strong>tuber\u00eda que expulsa un denso humo hacia arriba<\/strong>&nbsp;, lo que indica una corriente de aire muy potente. Ese es el lugar correcto. Coloca a Raziel sobre la corriente,&nbsp;&nbsp;<strong>salta y extiende tus alas<\/strong>&nbsp;: el viento&nbsp;&nbsp;<strong>te impulsar\u00e1 muy alto<\/strong>&nbsp;, mucho m\u00e1s alto que antes, permiti\u00e9ndote alcanzar una&nbsp;&nbsp;<strong>cueva a gran altura<\/strong>&nbsp;&nbsp;en la catedral.<\/p>\n\n\n\n<p>Nota importante: Si&nbsp;&nbsp;<strong>no has activado las tres v\u00e1lvulas<\/strong>&nbsp;&nbsp;ni&nbsp;&nbsp;<strong>empujado las tuber\u00edas correctas<\/strong>&nbsp;, esta corriente de aire&nbsp;&nbsp;<strong>no ser\u00e1 lo suficientemente fuerte<\/strong>&nbsp;&nbsp;como para llevarte a la cueva de arriba. As\u00ed que, si saltas y no llegas, comprueba que no te hayas saltado ninguna v\u00e1lvula o tuber\u00eda inclinada por el camino.<\/p>\n\n\n\n<p>Una vez que llegues a la cima, entra en la&nbsp;&nbsp;<strong>cueva elevada<\/strong>&nbsp;.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"antesdochefeportalecaminhofinal\">Antes del jefe: portal y camino final<\/h3>\n\n\n\n<p>En esta zona superior, sigue caminando hasta llegar a una&nbsp;&nbsp;<strong>bifurcaci\u00f3n<\/strong>&nbsp;: dos caminos diferentes. Primero, toma el&nbsp;&nbsp;<strong>de la derecha<\/strong>&nbsp;. Siguiendo por este lado, encontrar\u00e1s&nbsp;&nbsp;<strong>un nuevo portal de teletransportaci\u00f3n<\/strong>&nbsp;. Act\u00edvalo; es muy \u00fatil porque te permite regresar a esta zona superior sin tener que repetir todo el rompecabezas de ventilaci\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<p>Tras activar el portal, regresa a la&nbsp;&nbsp;<strong>bifurcaci\u00f3n<\/strong>&nbsp;&nbsp;y sigue el&nbsp;&nbsp;<strong>otro camino<\/strong>&nbsp;, el de la izquierda (o el que a\u00fan no hayas tomado). Ve hasta el final de ese camino. All\u00ed, finalmente llegar\u00e1s a la&nbsp;&nbsp;<strong>c\u00e1mara del jefe Zephon<\/strong>&nbsp;.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"chefezephoncomoderrotar\">Jefe Zephon: c\u00f3mo derrotarlo<\/h3>\n\n\n\n<p>Zephon es una criatura enorme y deforme, pegada a una estructura, cubierta de garras y huevos asquerosos. El combate no es exactamente un combate cuerpo a cuerpo normal: hay que prestar atenci\u00f3n a sus movimientos y usar el entorno de forma espec\u00edfica.<\/p>\n\n\n\n<p>Entra en la arena con el&nbsp;&nbsp;<strong>Soul Reaver<\/strong>&nbsp;&nbsp;listo. Zephon intentar\u00e1 atacarte con&nbsp;&nbsp;<strong>garras gigantes<\/strong>&nbsp;que se extienden hasta el suelo. La estrategia es:<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li>Sigue\u00a0\u00a0<strong>movi\u00e9ndote en c\u00edrculos<\/strong>\u00a0\u00a0alrededor de la criatura, sin quedarte quieto frente a ella.<\/li>\n\n\n\n<li>Espera el momento en que Zephon\u00a0\u00a0<strong>clave sus garras en el suelo<\/strong>\u00a0, como si clavara sus brazos al suelo. Cuando eso sucede, las garras se vuelven vulnerables.<\/li>\n\n\n\n<li>En este punto, ac\u00e9rcate y\u00a0\u00a0<strong>ataca las garras<\/strong>\u00a0\u00a0con el Segador de Almas hasta destruirlas. El objetivo inicial del combate es\u00a0\u00a0<strong>destruir todas las garras<\/strong>\u00a0\u00a0que usa para sujetarse y atacarte.<\/li>\n\n\n\n<li>Repite el proceso: da vueltas alrededor, espera a que la garra se clave en el suelo y golp\u00e9ala hasta que se rompa. Haz esto con todas.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p>Despu\u00e9s de destruir todas las garras, Zephon quedar\u00e1 m\u00e1s expuesto y notar\u00e1s que est\u00e1 posado sobre una especie de&nbsp;&nbsp;<strong>estructura gigante o \u00abnido<\/strong>&nbsp;\u00ab. Desde all\u00ed, debes&nbsp;&nbsp;<strong>atacar esta base<\/strong>&nbsp;, golpe\u00e1ndola repetidamente hasta que un&nbsp;&nbsp;<strong>huevo gigante<\/strong>&nbsp;&nbsp;sea expulsado del agujero\/estructura donde se encuentra.<\/p>\n\n\n\n<p>Cuando el huevo caiga al suelo, no lo ataquen en el mismo lugar. En su lugar:<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Recoge el huevo<\/strong>\u00a0\u00a0(interact\u00faa con \u00e9l como si fuera una caja u objeto).<\/li>\n\n\n\n<li>Lleva este huevo a la\u00a0\u00a0<strong>entrada de la habitaci\u00f3n<\/strong>\u00a0, donde hay un cad\u00e1ver sosteniendo una\u00a0\u00a0<strong>antorcha encendida<\/strong>\u00a0.<\/li>\n\n\n\n<li>Acerca el huevo a la llama para que se\u00a0\u00a0<strong>prenda fuego<\/strong>\u00a0.<\/li>\n\n\n\n<li>Con el huevo en llamas, apunta y\u00a0\u00a0<strong>t\u00edralo hacia Zephon<\/strong>\u00a0, golpeando su cuerpo.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p>El impacto del huevo en llamas causar\u00e1 un da\u00f1o significativo al jefe. Debes repetir este proceso&nbsp;&nbsp;<strong>tres veces<\/strong>&nbsp;:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Vuelve a romper la base hasta que salga otro huevo.<\/li>\n\n\n\n<li>Lleva el huevo hasta la antorcha.<\/li>\n\n\n\n<li>Incendiar.<\/li>\n\n\n\n<li>Juega en Zephon.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Despu\u00e9s de la&nbsp;&nbsp;<strong>tercera vez<\/strong>&nbsp;, el da\u00f1o acumulado es suficiente para matar a la criatura, terminando la pelea.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"novopoderescalarparedespszephon\">Nueva potencia: muros de escalada (post-Zephon)<\/h3>\n\n\n\n<p>Al derrotar a Zephon y absorber su esencia, Raziel obtiene otra habilidad clave: la capacidad de&nbsp;&nbsp;<strong>escalar ciertas paredes<\/strong>&nbsp;.<\/p>\n\n\n\n<p>Pero no se trata de cualquier pared del juego. Solo se pueden escalar aquellas superficies que tienen un aspecto espec\u00edfico, como&nbsp;&nbsp;<strong>paredes de piedra rayadas en forma de \u00abescalera\u00bb<\/strong>&nbsp;, con una textura de peque\u00f1os escalones o ara\u00f1azos horizontales.<\/p>\n\n\n\n<p>Para utilizar la energ\u00eda:<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li>Busca una de estas paredes con textura de \u00abescalera\u00bb.<\/li>\n\n\n\n<li>Salta hacia \u00e9l, provocando que Raziel se quede pegado a la superficie.<\/li>\n\n\n\n<li>Mant\u00e9n pulsado el mando direccional hacia\u00a0\u00a0<strong>ARRIBA<\/strong>\u00a0\u00a0para que Raziel\u00a0\u00a0<strong>ascienda<\/strong>\u00a0.<\/li>\n\n\n\n<li>Si deseas bajar, mant\u00e9n presionado el pad direccional hacia\u00a0\u00a0<strong>ABAJO<\/strong>\u00a0.<\/li>\n\n\n\n<li>Cuando llegues al lugar deseado, salta hacia atr\u00e1s o a una plataforma lateral, seg\u00fan el caso.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Tumba del Seraf\u00edn<\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"voltandoaolocalondevocenfrentoukain\">Regresa al lugar donde te enfrentaste a Kain<\/h3>\n\n\n\n<p>Tras derrotar a Zephon y obtener la habilidad de&nbsp;&nbsp;<strong>escalar paredes espec\u00edficas<\/strong>&nbsp;, el siguiente objetivo es regresar a la zona de los&nbsp;&nbsp;<strong>Pilares de Nosgoth<\/strong>&nbsp;, m\u00e1s precisamente al punto donde tuviste tu&nbsp;&nbsp;<strong>primer enfrentamiento con Kain<\/strong>&nbsp;.<\/p>\n\n\n\n<p>Usa un portal cercano para llegar a los Pilares y dir\u00edgete a la arena donde tuvo lugar el duelo en el que golpeaste a Kain tres veces. Ahora, observa con atenci\u00f3n: ver\u00e1s una&nbsp;&nbsp;<strong>pared con una textura diferente<\/strong>&nbsp;, llena de surcos, como una escalera de piedra vertical. Este es el tipo de pared que Raziel puede escalar con el poder que obtuvo de Zephon.<\/p>\n\n\n\n<p>Ac\u00e9rcate a esa pared, salta hacia ella y deja que Raziel se agarre. Luego, mant\u00e9n pulsado el&nbsp; bot\u00f3n de direcci\u00f3n&nbsp;<strong>hacia arriba<\/strong>&nbsp;&nbsp;para empezar a escalar. Sube despacio hasta llegar a la cima. Una vez arriba, sigue el pasillo.<\/p>\n\n\n\n<p>Pronto llegar\u00e1s a un punto donde el camino se bifurca en&nbsp;&nbsp;<strong>dos puertas<\/strong>&nbsp;, una a la izquierda y otra a la derecha. No hay misterio:&nbsp;&nbsp;<strong>cualquiera que elijas lleva al mismo lugar<\/strong>&nbsp;. As\u00ed que da igual por qu\u00e9 puerta entres, el camino converge despu\u00e9s.<\/p>\n\n\n\n<p>Pasa uno de ellos, sigue caminando por los pasillos y llegar\u00e1s a una zona que parece una especie de&nbsp;&nbsp;<strong>arena circular o gran sal\u00f3n<\/strong>&nbsp;, con una&nbsp;&nbsp;<strong>valla<\/strong>&nbsp;&nbsp;que delimita una secci\u00f3n importante. Presta mucha atenci\u00f3n a este punto, ya que a\u00fan tendr\u00e1s que cruzar esta valla para continuar.<\/p>\n\n\n\n<p>Si quieres organizar tu log\u00edstica antes de continuar, puedes activar un&nbsp;&nbsp;<strong>nuevo portal<\/strong>&nbsp;&nbsp;en esta zona: busca rocas o salientes escalables que conduzcan a un sendero lateral. Escala por estas rocas y sigue el pasillo hasta encontrar el portal. Act\u00edvalo, porque siempre viene bien tener una forma de volver r\u00e1pidamente si algo sale mal.<\/p>\n\n\n\n<p>Tras gestionar el portal (o si prefieres dejarlo para m\u00e1s tarde), regresa a la&nbsp;&nbsp;<strong>arena con la reja<\/strong>&nbsp;. Ahora, ac\u00e9rcate a la reja y usa tu poder para atravesar las puertas del&nbsp;&nbsp;<strong>mundo espectral<\/strong>&nbsp;. Si te materializas, deja que tu vida disminuya o usa un portal para ir al mundo de las almas y, luego, frente a la reja, mant\u00e9n pulsado el bot\u00f3n para atravesar los barrotes hasta que Raziel los atraviese.<\/p>\n\n\n\n<p>Tras pasar la puerta, contin\u00faa por el pasillo hasta encontrar una&nbsp;&nbsp;<strong>puerta<\/strong>&nbsp;. Cruza la puerta. M\u00e1s adelante, ver\u00e1s una&nbsp;&nbsp;<strong>caja<\/strong>&nbsp;&nbsp;o bloque grande que parece bloquear una abertura; debes&nbsp;&nbsp;<strong>empujarla o tirarla<\/strong>&nbsp;&nbsp;para abrir espacio y as\u00ed acceder a la&nbsp; zona de la&nbsp;<strong>Tumba de los Serafanes<\/strong>&nbsp;.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"dentrodastumbasdosserafandescendoparaochefe\">Dentro de las Tumbas de los Serafines \u2013 descendiendo al jefe<\/h3>\n\n\n\n<p>Al entrar en las tumbas, te encontrar\u00e1s en una especie de gran sala que contiene&nbsp;&nbsp;<strong>sarc\u00f3fagos<\/strong>&nbsp;, estatuas y tumbas antiguas. Camina alrededor hasta llegar aproximadamente a la&nbsp;&nbsp;<strong>zona central<\/strong>&nbsp;&nbsp;de este espacio.<\/p>\n\n\n\n<p>Un detalle importante: en lugar de buscar una escalera o una puerta, debes&nbsp;&nbsp;<strong>pasar voluntariamente al mundo del alma<\/strong>&nbsp;&nbsp;estando en el centro de la habitaci\u00f3n. Al transitar al plano espectral en ese punto, el escenario se distorsiona de tal manera que Raziel&nbsp;&nbsp;<strong>es llevado a un nivel inferior<\/strong>&nbsp;, como si hubiera sido arrastrado a un piso m\u00e1s abajo.<\/p>\n\n\n\n<p>Al reaparecer en este nivel inferior, avanza. En alg\u00fan momento, encontrar\u00e1s&nbsp;&nbsp;<strong>otra rejilla<\/strong>&nbsp;. Cruzarla es sencillo: contin\u00faa en el mundo espectral y usa el poder para atravesar rejillas. Una vez al otro lado, busca un lugar seguro y&nbsp;&nbsp;<strong>regresa al mundo material<\/strong>&nbsp;, ya que te acercas a la sala del pr\u00f3ximo jefe.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"chefemorlockcomoderrotardeformasimples\">Jefe Morlock: C\u00f3mo derrotarlo f\u00e1cilmente<\/h3>\n\n\n\n<p>Al regresar al mundo normal en esta zona, te encontrar\u00e1s con&nbsp;&nbsp;<strong>Morlock<\/strong>&nbsp;, el jefe de la regi\u00f3n. No es un jefe extremadamente complejo en cuanto a mec\u00e1nicas; el combate contra \u00e9l es m\u00e1s sencillo, pero aun as\u00ed requiere atenci\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<p>El truco b\u00e1sico es:<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li>Aseg\u00farate de estar en el\u00a0\u00a0<strong>mundo material<\/strong>\u00a0\u00a0durante la pelea, porque necesitar\u00e1s usar el entorno f\u00edsico (principalmente\u00a0\u00a0<strong>el agua<\/strong>\u00a0).<\/li>\n\n\n\n<li>Comienza la batalla atacando al Morlock normalmente, usando tus habilidades est\u00e1ndar o el Soul Reaver si est\u00e1 activo.<\/li>\n\n\n\n<li>Sigue golpe\u00e1ndolo hasta que entre en un estado de\u00a0\u00a0<strong>silencio aturdido<\/strong>\u00a0\u00a0: quedar\u00e1 fl\u00e1cido, vulnerable y no responder\u00e1.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p>La arena donde luchas tiene&nbsp;&nbsp;<strong>agua cerca<\/strong>&nbsp;. Y, como ya has aprendido de otros enemigos, el agua es letal para estas criaturas. As\u00ed que, en cuanto se maree:<\/p>\n\n\n\n<ol start=\"4\" class=\"wp-block-list\">\n<li>Col\u00f3cate de manera que puedas\u00a0\u00a0<strong>empujar o lanzar al Morlock al agua<\/strong>\u00a0.<\/li>\n\n\n\n<li>Utilice el comando agarrar\/empujar y dirija el movimiento hacia el agua.<\/li>\n\n\n\n<li>Cuando cae al agua, el da\u00f1o es letal y eso acaba con el jefe.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p>No necesitas una secuencia complicada de combos; el secreto es dejarlo vulnerable y&nbsp;&nbsp;<strong>usar el agua como tu arma definitiva<\/strong>&nbsp;.<\/p>\n\n\n\n<p>Al derrotar al Morlock y absorber su esencia, Raziel obtiene acceso a un nuevo tipo de poder vinculado al&nbsp;&nbsp;<strong>Segador de Almas<\/strong>&nbsp;.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"novopoderdisparodeenergiadasoulreaver\">Nuevo poder: Explosi\u00f3n de energ\u00eda del Segador de Almas<\/h3>\n\n\n\n<p>Despu\u00e9s de la ca\u00edda del Morlock, el Soul Reaver recibe una mejora: ahora no solo sirve como una espada de energ\u00eda cuerpo a cuerpo, sino que tambi\u00e9n puedes&nbsp;&nbsp;<strong>liberar una especie de magia de energ\u00eda concentrada<\/strong>&nbsp;&nbsp;desde ella.<\/p>\n\n\n\n<p>Para utilizar esta funci\u00f3n, el comando es muy sencillo:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Mant\u00e9n pulsado el bot\u00f3n Tri\u00e1ngulo<\/strong>\u00a0\u00a0y, despu\u00e9s de mantenerlo pulsado durante un rato,\u00a0\u00a0<strong>su\u00e9ltalo<\/strong>\u00a0.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Raziel canalizar\u00e1 la energ\u00eda del Segador y lanzar\u00e1 un&nbsp;&nbsp;<strong>proyectil de energ\u00eda<\/strong>&nbsp;&nbsp;en l\u00ednea recta, como un disparo m\u00e1gico. Esto puede usarse para atacar enemigos a distancia o para&nbsp;&nbsp;<strong>empujar objetos<\/strong>&nbsp;&nbsp;que puedan verse afectados por la energ\u00eda.<\/p>\n\n\n\n<p>Un detalle interesante: incluso si&nbsp;&nbsp;<strong>la espada no est\u00e1 activa en el mundo f\u00edsico<\/strong>&nbsp;&nbsp;(es decir, si has recibido da\u00f1o y la Segadora de Almas ha desaparecido de tu brazo), a\u00fan puedes&nbsp;&nbsp;<strong>usar esta r\u00e1faga de energ\u00eda<\/strong>&nbsp;&nbsp;manteniendo pulsado y soltando el bot\u00f3n Tri\u00e1ngulo. La diferencia es que, visualmente, la espada en s\u00ed puede no aparecer, pero el ataque de energ\u00eda funciona igual.<\/p>\n\n\n\n<p>En el mundo de las almas, como siempre, el Soul Reaver no desaparece, por lo que el disparo est\u00e1 garantizado en todo momento.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"continuandonatumbadosserafanusandoamagiadaespadanocenrio\">Continuando en la Tumba de los Serafines, usando la magia de la espada en el escenario.<\/h3>\n\n\n\n<p>Despu\u00e9s de que termina la pelea con Morlock y obtienes el poder de disparar r\u00e1fagas de energ\u00eda, el \u00e1rea de la tumba te presenta un rompecabezas que te obliga a usar esta nueva habilidad.<\/p>\n\n\n\n<p>En la habitaci\u00f3n en la que te encuentras, busca un&nbsp;&nbsp;<strong>panel o bloque en el suelo con un dise\u00f1o de diana<\/strong>&nbsp;&nbsp;: parece un cuadrado con un s\u00edmbolo que indica que debe ser alcanzado por alg\u00fan tipo de impacto. La idea es precisamente que impactes&nbsp;&nbsp;<strong>en esta diana con el disparo del Soul Reaver<\/strong>&nbsp;.<\/p>\n\n\n\n<p>Entonces:<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li>Col\u00f3quese en una posici\u00f3n orientada hacia ese cuadrado objetivo.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Mant\u00e9n pulsado Tri\u00e1ngulo<\/strong>\u00a0\u00a0para cargar el ataque.<\/li>\n\n\n\n<li>Apunta y\u00a0\u00a0<strong>suelta<\/strong>\u00a0\u00a0para desatar la magia.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p>Cuando el disparo da en el blanco, ese cuadrado o bloque se&nbsp;&nbsp;<strong>desplaza<\/strong>&nbsp;&nbsp;hacia adelante, desliz\u00e1ndose y cayendo al otro lado, como si abriera un agujero o despejara un paso bloqueado. De este modo, se abre un nuevo camino ante ti.<\/p>\n\n\n\n<p>Sigue por este nuevo camino. Poco despu\u00e9s, encontrar\u00e1s una&nbsp;&nbsp;<strong>pared escalable<\/strong>&nbsp;&nbsp;: la que tiene la textura de una escalera de piedra. Salta hasta quedar pegado a ella y sube manteniendo pulsado ARRIBA hasta llegar a la cima.<\/p>\n\n\n\n<p>Una vez que llegues a la cima, gira al otro lado de la zona y ver\u00e1s una serie de&nbsp;&nbsp;<strong>pilares<\/strong>&nbsp;espaciados &nbsp;que sirven como plataformas suspendidas. Ahora es el momento de explorar plataformas:<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li>Salta de pilar en pilar, utilizando el planeo cuando sea necesario para mantener la distancia.<\/li>\n\n\n\n<li>En uno de estos pilares m\u00e1s adelante, notar\u00e1s que hay\u00a0\u00a0<strong>una caja (o bloque) que bloquea otro pilar o paso<\/strong>\u00a0.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p>En este punto, no te dirijas f\u00edsicamente a la caja. En su lugar, usa de nuevo el&nbsp;&nbsp;<strong>disparo del Segador de Almas<\/strong>&nbsp;:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Col\u00f3cate junto a una columna desde donde tengas\u00a0\u00a0<strong>una l\u00ednea de visi\u00f3n clara<\/strong>\u00a0\u00a0hacia la caja.<\/li>\n\n\n\n<li>Mant\u00e9n pulsado Tri\u00e1ngulo, carga el disparo y dispara en direcci\u00f3n a ese bloque.<\/li>\n\n\n\n<li>El impacto de la magia\u00a0\u00a0<strong>empujar\u00e1 la caja<\/strong>\u00a0, provocando que \u00e9sta caiga o se mueva, liberando as\u00ed el pilar o ruta que estaba bloqueada.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Con el camino despejado, salta al pilar que anteriormente estaba bloqueado y contin\u00faa hacia adelante por el camino que tienes delante.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"duascavernaseotruquedacaixaempurradapelamagia\">Dos cuevas y el truco de la caja empujada por magia.<\/h3>\n\n\n\n<p>Contin\u00faa hasta llegar a un punto donde el pasillo se divide en&nbsp;&nbsp;<strong>dos cuevas<\/strong>&nbsp;: una a la izquierda y otra a la derecha. Aqu\u00ed, la ruta correcta es:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Primero, entra por la\u00a0\u00a0<strong>cueva de la izquierda<\/strong>\u00a0\u00a0.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Atraviesa este t\u00fanel hasta encontrar&nbsp;&nbsp;<strong>una rejilla<\/strong>&nbsp;&nbsp;que bloquea el paso. Para pasarla, ya sabes: ve al mundo espectral, usa el poder para atravesarlo y contin\u00faa. Tras la rejilla, encontrar\u00e1s una escalera que sube. Sube las&nbsp;&nbsp;<strong>escaleras<\/strong>&nbsp;&nbsp;hasta llegar a una zona donde&nbsp; aparecen&nbsp;<strong>dos enemigos<\/strong>&nbsp;, pero ten en cuenta que aqu\u00ed necesitas estar en el&nbsp;&nbsp;<strong>mundo material<\/strong>&nbsp;&nbsp;para enfrentarlos. Cambia al plano normal, acaba con los dos enemigos y despeja la zona.<\/p>\n\n\n\n<p>En esta habitaci\u00f3n hay otra&nbsp;&nbsp;<strong>puerta<\/strong>&nbsp;, pero esta vez no la atravesar\u00e1s sin m\u00e1s. Primero, f\u00edjate que detr\u00e1s de la puerta hay una&nbsp;&nbsp;<strong>caja<\/strong>&nbsp;. Est\u00e1 colocada de tal forma que, si la empujaras, tocar\u00eda la&nbsp;&nbsp;<strong>pared opuesta<\/strong>&nbsp;, creando una especie de escal\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<p>Como est\u00e1s fuera de la cuadr\u00edcula, no puedes tocar la caja directamente. As\u00ed que, de nuevo, la soluci\u00f3n es usar el&nbsp;&nbsp;<strong>mecanismo de disparo del Soul Reaver<\/strong>&nbsp;.<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li>Col\u00f3cate justo delante de la rejilla, apuntando hacia la caja, aunque est\u00e9 un poco lejos.<\/li>\n\n\n\n<li>Carga el disparo de energ\u00eda (manteniendo presionado Tri\u00e1ngulo) y su\u00e9ltalo mientras apuntas al bloque.<\/li>\n\n\n\n<li>El impacto de la magia empujar\u00e1\u00a0\u00a0<strong>la caja<\/strong>\u00a0\u00a0hasta que choque contra la pared del fondo.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p>Una vez hecho esto, regresa al&nbsp;&nbsp;<strong>mundo de las almas<\/strong>&nbsp;, cruza la rejilla con el poder espectral y ahora podr\u00e1s&nbsp;&nbsp;<strong>subirte a la caja<\/strong>&nbsp;&nbsp;que acabas de empujar. \u00dasala como plataforma para alcanzar una&nbsp;&nbsp;<strong>cueva superior<\/strong>&nbsp;&nbsp;que antes era inaccesible.<\/p>\n\n\n\n<p>Entra en esta cueva superior y contin\u00faa hacia adelante.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"obarcoeotruquedomundodasalmas\">El barco y el truco del mundo de las almas.<\/h3>\n\n\n\n<p>Caminando por este nuevo t\u00fanel, te encontrar\u00e1s con un \u00e1rea bastante llamativa: un&nbsp;&nbsp;<strong>barco varado<\/strong>&nbsp;&nbsp;o una embarcaci\u00f3n antigua, detenida en el agua o en una estructura.<\/p>\n\n\n\n<p>Necesitas usar el barco como&nbsp;&nbsp;<strong>plataforma m\u00f3vil<\/strong>&nbsp;&nbsp;para llegar al otro lado.<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li>Primero, sube a bordo del barco y camina a su alrededor para comprender su posici\u00f3n.<\/li>\n\n\n\n<li>En el\u00a0\u00a0<strong>mundo material<\/strong>\u00a0, la barca permanece relativamente horizontal, lo que tal vez no permita un salto c\u00f3modo a la otra orilla.<\/li>\n\n\n\n<li>Entonces, el truco aqu\u00ed es cambiar al\u00a0\u00a0<strong>mundo de las almas<\/strong>\u00a0: cuando haces eso, la f\u00edsica y el \u00e1ngulo de algunas estructuras cambian, y el barco\u00a0\u00a0<strong>se<\/strong>\u00a0inclina.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p>Tras cambiar de plano, observa qu\u00e9 parte del barco est\u00e1&nbsp;&nbsp;<strong>m\u00e1s alta o inclinada hacia el lado que quieres alcanzar<\/strong>&nbsp;. Camina por el barco hasta la parte m\u00e1s alta y, desde all\u00ed,&nbsp;&nbsp;<strong>salta al otro lado<\/strong>&nbsp;, planeando si es necesario. Esta inclinaci\u00f3n es precisamente lo que te permite alcanzar la nueva plataforma.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Una vez al otro lado, sigue el pasillo. Pronto ver\u00e1s dos puertas<\/strong>&nbsp;:&nbsp;&nbsp;una a la derecha y otra a la izquierda. El texto original ya indica que est\u00e1s entrando en un&nbsp;&nbsp;<strong>nuevo templo<\/strong>&nbsp;, es decir, una nueva y amplia zona del juego.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">ABAD\u00cdA AHOGADA<\/h2>\n\n\n\n<p>Despu\u00e9s de abandonar la Tumba de los Serafines en barco y llegar a ese punto con&nbsp;&nbsp;<strong>dos puertas<\/strong>&nbsp;directamente enfrente (una a la derecha y otra a la izquierda), ah\u00ed es donde &nbsp;comienza efectivamente la zona&nbsp; de la&nbsp;<strong>Abad\u00eda Sumergida<\/strong>&nbsp;.<\/p>\n\n\n\n<p>Para organizar correctamente tu progresi\u00f3n, lo primero que har\u00e1s ser\u00e1:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Primero, entra por la puerta de la derecha.<\/strong><\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Esta puerta da a un pasillo relativamente sencillo. S\u00edguelo hasta el final sin desviarte demasiado, eliminando a los enemigos que encuentres. Al final del pasillo encontrar\u00e1s un&nbsp;&nbsp;<strong>portal de teletransportaci\u00f3n<\/strong>&nbsp;. Ac\u00e9rcate y act\u00edvalo: esto es importante porque si mueres, te pierdes o necesitas regresar m\u00e1s tarde, no querr\u00e1s tener que volver sobre tus pasos desde el barco.<\/p>\n\n\n\n<p>Tras registrar este portal, regresa por el mismo pasillo hasta llegar al pasillo donde est\u00e1n las dos puertas. Ahora, en lugar de la de la derecha, ver\u00e1s:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Entra por la puerta de la izquierda.<\/strong><\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>De nuevo, entras en un largo pasillo. Avanza hasta el final. Te encontrar\u00e1s frente a una&nbsp;&nbsp;<strong>gran puerta<\/strong>&nbsp;&nbsp;que no se abre simplemente empuj\u00e1ndola; tiene un&nbsp;&nbsp;<strong>punto central<\/strong>&nbsp;&nbsp;que es la clave del enigma.<\/p>\n\n\n\n<p>Aqu\u00ed es donde entra en juego el poder que obtuviste con el Morlock: la&nbsp;&nbsp;<strong>explosi\u00f3n de energ\u00eda del Segador de Almas<\/strong>&nbsp;. Coloca a Raziel mirando hacia el centro de la puerta, apunta y:<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li>Mant\u00e9n pulsado el bot\u00f3n de carga (Tri\u00e1ngulo).<\/li>\n\n\n\n<li>Suelte cuando est\u00e9 completamente cargado, apuntando al\u00a0\u00a0<strong>centro exacto de la puerta<\/strong>\u00a0.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p>El impacto de la energ\u00eda activar\u00e1 el mecanismo de este portal, y la&nbsp;&nbsp;<strong>puerta se abrir\u00e1<\/strong>&nbsp;, permitiendo el paso al interior de la abad\u00eda.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"caminhopeladireitapilareseentradanotemplointerno\">Camino a la derecha: pilares y entrada al templo interior.<\/h3>\n\n\n\n<p>Al cruzar esta puerta principal, se accede a una zona m\u00e1s abierta donde el camino se bifurca. Debes tomar el&nbsp;&nbsp;<strong>camino de la derecha<\/strong>&nbsp;, que consiste en una serie de&nbsp;&nbsp;<strong>pilares sobre precipicios o agua<\/strong>&nbsp;.<\/p>\n\n\n\n<p>Mira hacia adelante y observa: hay varios pilares que funcionan como peque\u00f1as plataformas, formando una especie de sendero. Para cruzar:<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li>Salta de pilar en pilar con calma.<\/li>\n\n\n\n<li>Utilice el planeo (alas) para garantizar una distancia de salto suficiente.<\/li>\n\n\n\n<li>Si la c\u00e1mara es mala, utiliza los botones de ajuste de vista (L1\/R1) para alinear tu \u00e1ngulo y evitar cometer errores tontos durante los saltos.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p>Siguiendo este camino de pilares, llegar\u00e1s a una nueva&nbsp;&nbsp;<strong>puerta<\/strong>&nbsp;. C\u00fabrela.<\/p>\n\n\n\n<p>Al continuar hacia el interior, comienzas a recorrer el&nbsp;&nbsp;<strong>interior del templo sumergido<\/strong>&nbsp;, una antigua estructura llena de agua por todos lados. Avanza por los pasillos, derrotando a los enemigos que aparecen, hasta llegar a una zona muy llamativa: un gran espacio central donde se ve una especie de&nbsp;&nbsp;<strong>tornillo o eje gigantesco<\/strong>&nbsp;&nbsp;en el escenario, como si fuera el n\u00facleo mec\u00e1nico de esta secci\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<p>Desde este punto, mirando desde donde te encuentras al llegar, te das cuenta de que hay&nbsp;&nbsp;<strong>tres caminos posibles<\/strong>&nbsp;:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Uno a la derecha<\/li>\n\n\n\n<li>Uno a la izquierda<\/li>\n\n\n\n<li>Uno adelante<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Sin embargo, aunque hay tres salidas,&nbsp;&nbsp;<strong>solo una es la que te interesa ahora mismo<\/strong>&nbsp;. La ruta correcta es la que tiene una&nbsp;&nbsp;<strong>puerta<\/strong>&nbsp;visible &nbsp;. As\u00ed pues:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Sigue el\u00a0\u00a0<strong>camino que tiene una puerta<\/strong>\u00a0\u00a0y atraviesala.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"pilarescomguaeopontodastrsalmas\">Pilares con agua y el punto de las \u00abtres almas\u00bb<\/h3>\n\n\n\n<p>Tras cruzar esta puerta, entras en una zona con&nbsp;&nbsp;<strong>pilares rodeada de agua<\/strong>&nbsp;. Es una escena similar a otras que ya has visto: peque\u00f1as plataformas y, por ahora, agua mortal a tu alrededor. Todav\u00eda no es momento de nadar, as\u00ed que caer al agua te traer\u00e1 problemas.<\/p>\n\n\n\n<p>La estrategia es la misma:<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li>Salta de pilar en pilar, con cuidado.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajusta la c\u00e1mara con L1\/R1 para evitar perderte en la profundidad de la escena.<\/li>\n\n\n\n<li>Utiliza el modo planar cuando necesites unos cent\u00edmetros adicionales de alcance.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p>Al llegar al otro lado, contin\u00faa por el sendero, a\u00fan dentro del templo. En cierto punto, llegar\u00e1s a un lugar donde,&nbsp;&nbsp;<strong>si te encuentras en el mundo espectral<\/strong>&nbsp;, podr\u00e1s ver claramente&nbsp;&nbsp;<strong>tres almas vagando por la sala<\/strong>&nbsp;. Este lugar es importante y te servir\u00e1 de referencia m\u00e1s adelante, cuando obtengas la capacidad de nadar. Por ahora, sigue prestando mucha atenci\u00f3n a la estructura de la sala.<\/p>\n\n\n\n<p>En este punto, ve a la&nbsp;&nbsp;<strong>pared del fondo<\/strong>&nbsp;&nbsp;y mira&nbsp;&nbsp;<strong>hacia arriba<\/strong>&nbsp;. Con un peque\u00f1o ajuste de c\u00e1mara, ver\u00e1s una&nbsp;&nbsp;<strong>plataforma muy alta<\/strong>&nbsp;&nbsp;a la que no puedes llegar con un salto normal ni un simple planeo.<\/p>\n\n\n\n<p>Aqu\u00ed necesitas usar el&nbsp;&nbsp;<strong>s\u00faper salto<\/strong>&nbsp;&nbsp;(ese salto cargado que te lleva m\u00e1s alto):<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li>Coloca a Raziel muy cerca de la pared, donde viste la plataforma.<\/li>\n\n\n\n<li>Carga el salto especial (el comando que ya aprendiste para el s\u00faper salto).<\/li>\n\n\n\n<li>En el momento adecuado, su\u00e9ltalo para que Raziel vuele m\u00e1s alto de lo normal y, usando el planeo si es necesario, alcance la\u00a0\u00a0<strong>plataforma elevada<\/strong>\u00a0.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p>Cuando llegues all\u00ed, vuelve al&nbsp;&nbsp;<strong>mundo material<\/strong>&nbsp;si todav\u00eda est\u00e1s en el reino espectral, porque necesitar\u00e1s interactuar con el entorno normalmente.<\/p>\n\n\n\n<p>En esta secci\u00f3n superior, busca una&nbsp;&nbsp;<strong>pared con textura de escalera<\/strong>&nbsp;, como las que puedes escalar tras obtener el poder de Zephon. Ac\u00e9rcate, salta para agarrarte y mant\u00e9n pulsado el&nbsp; bot\u00f3n de direcci\u00f3n&nbsp;<strong>hacia arriba<\/strong>&nbsp;&nbsp;hasta llegar arriba.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"tetodemadeiravitraiseasesttuasdeguia\">Techo de madera, vidrieras y estatuas de \u00e1guilas.<\/h3>\n\n\n\n<p>Al llegar a un punto a\u00fan m\u00e1s alto, mira hacia arriba y a tu alrededor: ver\u00e1s&nbsp;&nbsp;<strong>vigas y estructuras de madera<\/strong>&nbsp;&nbsp;en el techo de las que Raziel puede colgarse. La idea ahora es usar estas estructuras de madera como una \u00abpasarela suspendida\u00bb.<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li>Salta hacia ellos para que Raziel pueda agarrarlos.<\/li>\n\n\n\n<li>Mu\u00e9vete con cuidado de viga en viga hasta llegar al final de este camino en el techo.<\/li>\n\n\n\n<li>Al final de esta pasarela suspendida, encontrar\u00e1s una\u00a0\u00a0<strong>entrada a la izquierda<\/strong>\u00a0: ah\u00ed es donde debes ir.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p>En esta nueva secci\u00f3n, derrota a los enemigos que aparezcan. Una vez a salvo, ver\u00e1s una&nbsp; gran&nbsp;<strong>vidriera<\/strong>&nbsp;&nbsp;que bloquea el paso. Como ya tienes el ataque de energ\u00eda del Segador de Almas, ahora es el momento de usarlo de nuevo.<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Col\u00f3cate a una distancia segura, apunta al cristal y desata tu magia para\u00a0\u00a0<strong>romper el panel<\/strong>\u00a0.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Con el cristal roto, el paso est\u00e1 libre. Adelante.<\/p>\n\n\n\n<p>En la siguiente zona, ver\u00e1s varias&nbsp;&nbsp;<strong>estatuas con forma de \u00e1guila<\/strong>&nbsp;, generalmente con la cabeza proyectada de forma que funcionan como peque\u00f1as plataformas. Tu objetivo es:<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li>Saltando\u00a0\u00a0<strong>de cabeza de una cabeza a la otra<\/strong>\u00a0\u00a0de estas estatuas, usando cada una como palanca.<\/li>\n\n\n\n<li>Tenga cuidado con la orientaci\u00f3n de la c\u00e1mara para que no se caiga entre los soportes.<\/li>\n\n\n\n<li>Al final de este \u00abcamino de las \u00e1guilas\u00bb, debes saltar a una\u00a0\u00a0<strong>torre central<\/strong>\u00a0\u00a0ubicada en el centro de la escena.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p>Desde la cabeza de la \u00faltima estatua, apunta con cuidado y planea para aterrizar en la cima de la torre central. Una vez en esa torre, ver\u00e1s una&nbsp;&nbsp;<strong>abertura abajo<\/strong>&nbsp;, con&nbsp;&nbsp;<strong>tres agujeros en el suelo<\/strong>&nbsp;:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Un agujero a la izquierda<\/li>\n\n\n\n<li>Un agujero en el centro<\/li>\n\n\n\n<li>Un agujero a la derecha<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Debes elegir a cu\u00e1l ingresar. La ruta correcta es:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Salta al agujero del medio.<\/strong><\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"osinoasubidadepilareseoencontrocomrahab\">La campana, la subida a los pilares y el encuentro con Rahab.<\/h3>\n\n\n\n<p>Al caer por el agujero central, llegar\u00e1s a una zona interior donde hay una&nbsp;&nbsp;<strong>gran campana<\/strong>&nbsp;con una&nbsp;&nbsp;<strong>cuerda<\/strong>&nbsp;&nbsp;que se puede tirar.<\/p>\n\n\n\n<p>Ac\u00e9rcate a esta cuerda e interact\u00faa con ella (tira, activa) para&nbsp;&nbsp;<strong>hacer sonar la campana<\/strong>&nbsp;. Esto forma parte del entorno y tambi\u00e9n puede afectar a la estructura del lugar, marcando tu progreso.<\/p>\n\n\n\n<p>Tras tocar la campana, busca las&nbsp;&nbsp;<strong>escaleras<\/strong>&nbsp;&nbsp;que bajan desde esa habitaci\u00f3n. Baja hasta un nivel inferior. All\u00ed encontrar\u00e1s otra serie de&nbsp;&nbsp;<strong>pilares<\/strong>&nbsp;&nbsp;que sirven de escalones, probablemente sobre agua o un abismo.<\/p>\n\n\n\n<p>Ahora necesitas:<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li>Saltando de\u00a0\u00a0<strong>pilar en pilar<\/strong>\u00a0, esta vez para\u00a0\u00a0<strong>volver a subir<\/strong>\u00a0, usando estas columnas como escaleras improvisadas.<\/li>\n\n\n\n<li>Tenga cuidado de no caerse, ya que esta secci\u00f3n es relativamente estrecha.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p>Siguiendo este camino de pilares y llegando a la parte superior de la sala, encontrar\u00e1s la oportunidad de&nbsp;&nbsp;<strong>regresar al mundo normal<\/strong>&nbsp;, si a\u00fan no lo has hecho. Regresa al&nbsp;&nbsp;<strong>mundo material<\/strong>&nbsp;, pues all\u00ed te enfrentar\u00e1s al pr\u00f3ximo jefe.<\/p>\n\n\n\n<p>En cuanto te materialices, pr\u00e1cticamente te encontrar\u00e1s cara a cara con&nbsp;&nbsp;<strong>Rahab<\/strong>&nbsp;, el se\u00f1or vampiro acu\u00e1tico de esta regi\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"cheferahabcomoderrotarusandoaluz\">Jefe Rahab: c\u00f3mo derrotarlo usando la luz<\/h3>\n\n\n\n<p>Rahab es uno de los jefes m\u00e1s memorables del juego, ya que luchar contra \u00e9l no es un duelo constante de espada en mano; es un rompecabezas ambiental. La sala donde se desarrolla la batalla es oscura,&nbsp;&nbsp;<strong>rodeada de varios paneles de vidrio<\/strong>&nbsp;, y Rahab da vueltas, dispar\u00e1ndote proyectiles de energ\u00eda.<\/p>\n\n\n\n<p>Su debilidad no es su espada directamente, sino&nbsp;&nbsp;<strong>la luz del sol<\/strong>&nbsp;. Tu objetivo en esta batalla es&nbsp;&nbsp;<strong>destruir todos los cristales<\/strong>&nbsp;&nbsp;que rodean la arena para que entre la luz y aniquile a Rahab.<\/p>\n\n\n\n<p>Funciona as\u00ed:<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li>Sigue movi\u00e9ndote para\u00a0\u00a0<strong>no convertirte en un blanco f\u00e1cil<\/strong>\u00a0\u00a0para sus disparos.<\/li>\n\n\n\n<li>Utilice los botones\u00a0\u00a0<strong>de ajuste de punter\u00eda\/visi\u00f3n<\/strong>\u00a0(L2 + R2, seg\u00fan el texto que proporcion\u00f3) \u00a0para\u00a0\u00a0<strong>apuntar con precisi\u00f3n a los paneles de vidrio<\/strong>\u00a0.<\/li>\n\n\n\n<li>Cuando tengas una ventana bien enmarcada, usa la explosi\u00f3n de energ\u00eda del Soul Reaver (mant\u00e9n presionado Tri\u00e1ngulo, suelta) para\u00a0\u00a0<strong>romper el cristal<\/strong>\u00a0.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p>Cada vez que se rompe un cristal, un rayo de luz entra en la habitaci\u00f3n, aumentando el da\u00f1o ambiental que amenaza a Rahab. Mientras tanto, presta atenci\u00f3n a un detalle importante: el sonido que hace el jefe al dispararte. Cuando oigas&nbsp;&nbsp;<strong>el sonido de su disparo<\/strong>&nbsp;, prep\u00e1rate para&nbsp;&nbsp;<strong>saltar o esquivar<\/strong>&nbsp;, ya que estos disparos pueden lanzarte al agua o dificultar la punter\u00eda.<\/p>\n\n\n\n<p>La batalla se convierte en un ciclo:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>\u00c9l cruza corriendo la habitaci\u00f3n.<\/li>\n\n\n\n<li>Mirar a trav\u00e9s de un cristal de ventana.<\/li>\n\n\n\n<li>Dispara y se rompe.<\/li>\n\n\n\n<li>Esquiva los disparos de Rahab.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Repite este proceso hasta destruir&nbsp;&nbsp;<strong>todos los cristales de la habitaci\u00f3n<\/strong>&nbsp;. Cuando se rompa el \u00faltimo, entrar\u00e1 tanta luz que Rahab no podr\u00e1 soportarla. Termina quem\u00e1ndose con los rayos del sol, y eso pone fin a la pelea. No necesitas quitarle toda la vida a pu\u00f1etazos; simplemente&nbsp;&nbsp;<strong>aprovecha el entorno<\/strong>&nbsp;.<\/p>\n\n\n\n<p>Tras derrotar a Rahab, absorbes su esencia y obtienes un nuevo poder fundamental.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"novopodernadarnomundomaterial\">Nuevo poder: nadar en el mundo material<\/h3>\n\n\n\n<p>Hasta este punto del juego, caer al agua en el mundo normal era b\u00e1sicamente una condena a ser arrastrado de vuelta al&nbsp;&nbsp;<strong>mundo de las almas<\/strong>&nbsp;. Raziel se \u00abderret\u00eda\u00bb en el agua y perd\u00eda su forma f\u00edsica. Pero tras absorber a Rahab, esto cambia radicalmente.<\/p>\n\n\n\n<p>Ahora bien, cuando te encuentras en el&nbsp;&nbsp;<strong>mundo material<\/strong>&nbsp;&nbsp;y caes al agua:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Ya no eres\u00a0\u00a0<strong>arrojado autom\u00e1ticamente al mundo espectral<\/strong>\u00a0.<\/li>\n\n\n\n<li>En cambio, Raziel puede aprender a\u00a0\u00a0<strong>nadar<\/strong>\u00a0.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Para nadar, todo lo que necesitas es:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Utilice el bot\u00f3n de acci\u00f3n de nataci\u00f3n (en el texto base, es la\u00a0\u00a0<strong>X<\/strong>\u00a0).<\/li>\n\n\n\n<li>Dirige el movimiento con el joystick anal\u00f3gico\/d-pad para ir hacia adelante, arriba, abajo, etc.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Esto abre muchas rutas nuevas en el juego, porque esas zonas inundadas que antes eran mortales ahora se convierten en&nbsp;&nbsp;<strong>caminos explorables<\/strong>&nbsp;.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"saindodadrownedabbeyexplorandocomonovopoder\">Dejando Drowned Abbey: explorando con un poder renovado<\/h3>\n\n\n\n<p>Despu\u00e9s de derrotar a Rahab, la idea es utilizar inmediatamente la nueva habilidad para encontrar la salida y tambi\u00e9n conseguir un bono muy \u00fatil.<\/p>\n\n\n\n<p>\u00bfRecuerdas aquella habitaci\u00f3n donde viste&nbsp;&nbsp;<strong>tres almas vagando libremente<\/strong>&nbsp;, antes de dar el s\u00faper salto a la plataforma elevada? Ah\u00ed es donde debes regresar ahora.<\/p>\n\n\n\n<p>Utiliza portales o caminos normales para regresar a esta habitaci\u00f3n. Suele ser f\u00e1cil de reconocer porque tiene:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Un espacio amplio.<\/li>\n\n\n\n<li>Hay agua presente.<\/li>\n\n\n\n<li>Y si te encuentras en el mundo espectral, las tres almas vagan por all\u00ed.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Ahora que puedes nadar&nbsp;&nbsp;<strong>en el mundo material<\/strong>&nbsp;, cambia al plano normal y&nbsp;&nbsp;<strong>entra en el agua<\/strong>&nbsp;&nbsp;de esta sala. En lugar de ser arrastrado al mundo espectral, Raziel se&nbsp;&nbsp;<strong>sumergir\u00e1<\/strong>&nbsp;&nbsp;y nadar\u00e1 libremente.<\/p>\n\n\n\n<p>Comienza a explorar la parte inferior de esta zona:<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li>Nade buscando estructuras, paredes de vidrio, ventanas sumergidas.<\/li>\n\n\n\n<li>En alg\u00fan momento, encontrar\u00e1s un\u00a0 cristal de una\u00a0<strong>ventana bajo el agua<\/strong>\u00a0.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p>Cuando encuentres ese panel de vidrio, podr\u00e1s volver a usar el disparo del Segador de Almas:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Apunta al cristal de la ventana.<\/li>\n\n\n\n<li>Carga el disparo (Tri\u00e1ngulo).<\/li>\n\n\n\n<li>Suelte para\u00a0\u00a0<strong>romper el cristal sumergido<\/strong>\u00a0.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Al destruir esta ventana, accedes&nbsp;&nbsp;<strong>a una zona m\u00e1s profunda<\/strong>&nbsp;. Nada hacia abajo por esta abertura reci\u00e9n creada.<\/p>\n\n\n\n<p>All\u00ed abajo encontrar\u00e1s una especie de zona con&nbsp;&nbsp;<strong>varias ventanas<\/strong>&nbsp;; muchas de ellas parecen iguales, pero&nbsp;&nbsp;<strong>una es falsa<\/strong>&nbsp;: esta ventana falsa no es s\u00f3lida como las dem\u00e1s, y puedes&nbsp;&nbsp;<strong>atravesarla<\/strong>&nbsp;, abriendo un pasaje secreto.<\/p>\n\n\n\n<p>Prueba las ventanas: algunas ser\u00e1n completamente s\u00f3lidas, pero una permitir\u00e1 el paso. Al atravesarla, acceder\u00e1s a un&nbsp;&nbsp;<strong>camino oculto<\/strong>&nbsp;y dentro encontrar\u00e1s una zona especial donde puedes obtener el&nbsp;&nbsp;<strong>Devastador de Almas de Fuego<\/strong>&nbsp;&nbsp;(o una mejora elemental de fuego para la espada, seg\u00fan la traducci\u00f3n\/versi\u00f3n). Esta arma elemental es muy \u00fatil contra ciertos enemigos m\u00e1s adelante.<\/p>\n\n\n\n<p>Tras obtener esta mejora, nada de regreso por donde viniste hasta encontrar el camino que te lleva de vuelta a&nbsp;&nbsp;<strong>tierra firme<\/strong>&nbsp;&nbsp;(un borde, una plataforma seca). Sal del agua y sube. Has completado la exploraci\u00f3n principal de la Abad\u00eda Inundada, derrotado a Rahab, obtenido la habilidad de nadar y desbloqueado una nueva forma elemental del Segador de Almas.<\/p>\n\n\n\n<p>Desde aqu\u00ed, el juego abre muchas zonas con agua que antes s\u00f3lo eran lugares de frustraci\u00f3n y muerte, y puedes&#8230;<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">AGUAS DE CENIZA<\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"entrandonasashwatescachoeirasnadoeescalada\">Adentr\u00e1ndonos en las Aguas de Ceniza: cascadas, nataci\u00f3n y escalada<\/h3>\n\n\n\n<p>Tras dejar la Abad\u00eda Ahogada y llegar a&nbsp;&nbsp;<strong>tierra firme<\/strong>&nbsp;, sigue el sendero principal hasta que veas una zona con&nbsp;&nbsp;<strong>m\u00faltiples cascadas<\/strong>&nbsp;&nbsp;: un paisaje ruidoso y brumoso. Aqu\u00ed, necesitas:<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Localiza el puente roto<\/strong>\u00a0: est\u00e1 parcialmente sumergido en el agua.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Nada hasta el otro lado<\/strong>\u00a0: entra en el agua y usa el poder de nataci\u00f3n (\u00a0 bot\u00f3n\u00a0<strong>X<\/strong>\u00a0) para cruzar. \u00a1Cuidado con la corriente!<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Supersalto acu\u00e1tico<\/strong>\u00a0: al llegar a la base del lado opuesto, col\u00f3cate cerca del borde. Carga el salto (mant\u00e9n pulsado el bot\u00f3n de salto) y su\u00e9ltalo en el momento justo para realizar un\u00a0\u00a0<strong>supersalto fuera del agua<\/strong>\u00a0y llegar a la cima del puente.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p>En la cima, sigue el camino de piedra hasta encontrar un&nbsp;&nbsp;<strong>pilar aislado<\/strong>&nbsp;. La llave est\u00e1 detr\u00e1s.<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Rodea el pilar<\/strong>\u00a0\u00a0y examina la pared de roca que hay detr\u00e1s.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Identifica la textura de \u201cescalera\u201d<\/strong>\u00a0: es la \u00fanica pared escalable en esta zona.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Sube por ella<\/strong>\u00a0\u00a0(salta hacia ella y mant\u00e9n\u00a0\u00a0<strong>presionado ARRIBA<\/strong>\u00a0).<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>En la cima de la subida,&nbsp;&nbsp;<strong>gira 180 grados<\/strong>&nbsp;. Ver\u00e1s un desfiladero con una entrada lejana. Luego:<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Salta al vac\u00edo y\u00a0<\/strong><strong>activa<\/strong>\u00a0\u00a0inmediatamente\u00a0 el planeo\u00a0\u00a0(alas).<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Ajusta tu trayectoria<\/strong>\u00a0\u00a0para volar directamente hacia la entrada iluminada.<\/li>\n\n\n\n<li>Col\u00f3quelo suavemente dentro de\u00a0\u00a0<strong>Ash Waters<\/strong>\u00a0.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"passagemespectralemanipulaodecaixas\">Paso espectral y manipulaci\u00f3n de cajas<\/h3>\n\n\n\n<p>Al entrar, siga el pasillo hasta una&nbsp;&nbsp;<strong>puerta<\/strong>&nbsp;. Para pasar:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Cambia al\u00a0\u00a0<strong>mundo de las almas<\/strong>\u00a0\u00a0(deja que tu vida se reinicie o utiliza un portal).<\/li>\n\n\n\n<li>Utiliza el poder para atravesar las rejillas ( mant\u00e9n\u00a0<strong>pulsado ARRIBA + Cuadrado<\/strong>\u00a0\u00a0).<\/li>\n\n\n\n<li>Repita el proceso en una\u00a0\u00a0<strong>segunda puerta<\/strong>\u00a0\u00a0m\u00e1s adelante.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Tras la segunda puerta, llegar\u00e1s a una sala circular con un&nbsp;&nbsp;<strong>s\u00edmbolo azul girando en el suelo<\/strong>&nbsp;&nbsp;(el punto de retorno al mundo material). Regresa al&nbsp;&nbsp;<strong>mundo normal<\/strong>&nbsp;&nbsp;aqu\u00ed. Ahora:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Mira la barandilla frontal<\/strong>\u00a0\u00a0de la habitaci\u00f3n.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>En su interior hay una caja en el centro<\/strong>\u00a0.<\/li>\n\n\n\n<li>Col\u00f3cate fuera de la cuadr\u00edcula, apunta a la caja y\u00a0\u00a0<strong>dispara la magia del Soul Reaver<\/strong>\u00a0\u00a0(mant\u00e9n presionado\u00a0\u00a0<strong>Tri\u00e1ngulo<\/strong>\u00a0y suelta).<\/li>\n\n\n\n<li>La energ\u00eda\u00a0\u00a0<strong>empujar\u00e1 la caja hasta que se adhiera a la pared opuesta<\/strong>\u00a0.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Entra en la habitaci\u00f3n atravesando la rejilla (en el mundo espectral). Sube a la caja apoyada contra la pared para acceder a una abertura elevada. Salta al otro lado.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"quebracabeahidrulicoeempilhamentodecaixas\">Rompecabezas hidr\u00e1ulico y apilamiento de cajas<\/h3>\n\n\n\n<p>En la nueva secci\u00f3n, ve&nbsp;&nbsp;<strong>a la izquierda<\/strong>&nbsp;&nbsp;hasta llegar a una pared con una&nbsp;&nbsp;<strong>caja solitaria<\/strong>&nbsp;.<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Separe la caja<\/strong>\u00a0\u00a0de la pared.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Col\u00f3quelo como un escal\u00f3n<\/strong>\u00a0\u00a0debajo de una repisa en la parte superior.<\/li>\n\n\n\n<li>S\u00fabete a ella y luego a la cornisa para llegar al nivel superior.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p>Aqu\u00ed se produce un salto crucial:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Corre hasta el borde<\/strong>\u00a0\u00a0y prep\u00e1rate para un\u00a0\u00a0<strong>salto de longitud<\/strong>\u00a0.<\/li>\n\n\n\n<li>Utilice el\u00a0\u00a0<strong>salto supercargado<\/strong>\u00a0\u00a0+\u00a0\u00a0<strong>planeo<\/strong>\u00a0\u00a0inmediatamente.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>\u00a1Salta desde el mism\u00edsimo borde<\/strong>\u00a0\u00a0de la plataforma! \u00a1Cualquier error te har\u00e1 caer y te obligar\u00e1 a empezar de nuevo!<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Al otro lado, dir\u00edjase a una habitaci\u00f3n con:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Dos agujeros<\/strong>\u00a0\u00a0en los lados llenos de agua.<\/li>\n\n\n\n<li>Un\u00a0\u00a0<strong>pasillo central<\/strong>\u00a0.<\/li>\n\n\n\n<li>Plataformas altas a la\u00a0\u00a0<strong>izquierda y derecha<\/strong>\u00a0.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Sigue este ritual:<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Sube a la plataforma correcta<\/strong>\u00a0\u00a0(mundo material) y\u00a0\u00a0<strong>activa la manivela<\/strong>\u00a0. Esto\u00a0\u00a0<strong>drena el agua<\/strong>\u00a0\u00a0de los agujeros.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Cambia al mundo espectral<\/strong>\u00a0\u00a0y sube a la\u00a0 plataforma\u00a0<strong>izquierda<\/strong>\u00a0\u00a0para regresar al mundo normal.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p>Ahora, dir\u00edgete al&nbsp;&nbsp;<strong>agujero delantero<\/strong>&nbsp;&nbsp;; contiene&nbsp;&nbsp;<strong>4 cajas<\/strong>&nbsp;. Tu objetivo:<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Empuja las 4 cajas<\/strong>\u00a0\u00a0hacia el\u00a0\u00a0<strong>agujero frontal<\/strong>\u00a0\u00a0(usando\u00a0\u00a0<strong>L1 + Cuadrado<\/strong>\u00a0\u00a0para rotar\/empujar).<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Apila tres cajas<\/strong>\u00a0\u00a0una encima de otra, contra la pared trasera.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Empuja la cuarta caja<\/strong>\u00a0\u00a0contra la pila, formando una \u00abrampa\u00bb.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Sube a la caja suelta<\/strong>\u00a0, luego a la pila y llega al pasaje superior.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p>S\u00edguelo y&nbsp;&nbsp;<strong>baja al nivel inferior<\/strong>&nbsp;.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"preparandoaarmadilhaparadumah\">Preparando la trampa para Dumah<\/h3>\n\n\n\n<p>En la planta baja, busca una&nbsp;&nbsp;<strong>palanca en la pared<\/strong>&nbsp;. Al activarla,&nbsp;&nbsp;<strong>se liberar\u00e1 un gas verde<\/strong>&nbsp;&nbsp;(\u00a1cuidado: es t\u00f3xico!). Luego:<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li>Ve al\u00a0\u00a0<strong>otro lado de la habitaci\u00f3n<\/strong>\u00a0.<\/li>\n\n\n\n<li>Activa una\u00a0\u00a0<strong>segunda palanca<\/strong>\u00a0\u00a0que libera un chorro de fuego,\u00a0\u00a0<strong>destruyendo una<\/strong>\u00a0\u00a0puerta de madera.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Mira ad\u00f3nde conduc\u00eda la puerta rota<\/strong>\u00a0: ver\u00e1s un pasillo expuesto.\u00a0\u00a0<strong>Memoriza esta ubicaci\u00f3n<\/strong>\u00a0\u00a0; ser\u00e1 crucial para el jefe.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p>Ahora, regresa a la habitaci\u00f3n anterior (con el gas y el fuego). Busca un&nbsp;&nbsp;<strong>camino oculto tras una de las palancas<\/strong>&nbsp;. Sigue ese pasillo hasta el final y:<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Empuja la caja<\/strong>\u00a0\u00a0que est\u00e1 hasta el\u00a0\u00a0<strong>piso inferior<\/strong>\u00a0\u00a0(caer\u00e1 en el centro de la habitaci\u00f3n principal).<\/li>\n\n\n\n<li>Regresa y\u00a0\u00a0<strong>apila esa caja con otra que ya estuviera en el suelo<\/strong>\u00a0.<\/li>\n\n\n\n<li>S\u00fabelas para acceder a una\u00a0\u00a0<strong>cueva alta<\/strong>\u00a0\u00a0en la pared opuesta.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p>Dentro de la cueva, sigue el sendero hasta el borde del precipicio.&nbsp;&nbsp;<strong>\u00a1No saltes todav\u00eda!<\/strong>&nbsp;&nbsp;En su lugar:<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Salta a la izquierda<\/strong>\u00a0\u00a0sobre una peque\u00f1a plataforma.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Cambio al mundo de las almas<\/strong>\u00a0.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Salta entre plataformas flotantes<\/strong>\u00a0\u00a0que solo existen en este plano.<\/li>\n\n\n\n<li>Al llegar a una\u00a0\u00a0<strong>palanca suspendida<\/strong>\u00a0, salta a una plataforma opuesta (en el mundo material) y\u00a0\u00a0<strong>act\u00edvala<\/strong>\u00a0. Esto\u00a0\u00a0<strong>baja un puente<\/strong>\u00a0.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p>Cruza el puente y encontrar\u00e1s una&nbsp;&nbsp;<strong>caja sujeta a la pared<\/strong>&nbsp;.&nbsp;&nbsp;<strong>Tira de ella<\/strong>&nbsp;&nbsp;y \u00fasala para subir a una torre.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"torrefinaleencontrocomdumah\">Torre final y encuentro con Dumah<\/h3>\n\n\n\n<p>En la torre:<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Cambiar al mundo espectral<\/strong>\u00a0.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Salta al primer pilar flotante<\/strong>\u00a0.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Regresa al mundo normal<\/strong>\u00a0\u00a0y salta al\u00a0\u00a0<strong>segundo pilar f\u00edsico<\/strong>\u00a0.<\/li>\n\n\n\n<li>Repita, alternando los planos, hasta el\u00a0\u00a0<strong>\u00faltimo pilar<\/strong>\u00a0.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p>Desde el \u00faltimo pilar:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Salta y planea<\/strong>\u00a0\u00a0hacia un\u00a0\u00a0<strong>agujero en el suelo<\/strong>\u00a0\u00a0que tienes delante.<\/li>\n\n\n\n<li>Caer\u00e1s en una habitaci\u00f3n con una\u00a0\u00a0<strong>torre de piedra gigante<\/strong>\u00a0.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p><strong>Empuja la torre<\/strong>&nbsp;&nbsp;con fuerza (mant\u00e9n pulsado el bot\u00f3n de empuje) hacia la&nbsp;&nbsp;<strong>puerta bloqueada<\/strong>&nbsp;&nbsp;que hay m\u00e1s adelante. El impacto&nbsp;&nbsp;<strong>la destruye<\/strong>&nbsp;y despeja el camino hacia el jefe.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"chefedumahaarmadilhadegsefogo\">Jefe Dumah: la trampa de gas y fuego<\/h3>\n\n\n\n<p>Entra en la nueva zona y encontrar\u00e1s a Dumah&nbsp;&nbsp;<strong>\u00abmuerto<\/strong>&nbsp;\u00ab, con&nbsp;&nbsp;<strong>3 flechas clavadas en el pecho<\/strong>&nbsp;. Para \u00abrevivirlo\u00bb:<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Ac\u00e9rcate y retira cada flecha<\/strong>\u00a0\u00a0(interact\u00faa con ellas).<\/li>\n\n\n\n<li>\u00a1Dumah se levanta y ataca ferozmente!<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p>La estrategia&nbsp;&nbsp;<strong>NO es confrontarlo directamente<\/strong>&nbsp;.<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Atr\u00e1elo<\/strong>\u00a0\u00a0de vuelta a la\u00a0\u00a0<strong>habitaci\u00f3n del gas\/fuego<\/strong>\u00a0\u00a0(aquella en la que destruiste la puerta).\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Corre delante de \u00e9l, manteniendo la distancia.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Salta<\/strong>\u00a0\u00a0cuando lanza proyectiles.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Coloca a Dumah en el centro de la habitaci\u00f3n<\/strong>\u00a0.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Corre hacia la palanca del acelerador verde<\/strong>\u00a0\u00a0y act\u00edvala.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Corre hacia la palanca de fuego<\/strong>\u00a0\u00a0y act\u00edvala.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p>El gas inflamable y el fuego crean una&nbsp;&nbsp;<strong>explosi\u00f3n gigantesca<\/strong>&nbsp;que quema a Dumah vivo. \u00a1Una muerte po\u00e9tica para un vampiro!<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"novopodergirospin\">Nuevo poder: Girar<\/h3>\n\n\n\n<p>Al absorber a Dumah, Raziel obtiene la habilidad de&nbsp;&nbsp;<strong>hacer girar objetos y enemigos<\/strong>&nbsp;. Funciona as\u00ed:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Mientras corres<\/strong>\u00a0,\u00a0\u00a0<strong>haz c\u00edrculos completos<\/strong>\u00a0\u00a0alrededor de:\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Objetos<\/strong>\u00a0\u00a0con s\u00edmbolos en el suelo (para rotarlos).<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Enemigos<\/strong>\u00a0\u00a0(para marearlos).<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li>Despu\u00e9s de\u00a0\u00a0<strong>3 o 4 vueltas completas<\/strong>\u00a0, un\u00a0\u00a0<strong>destello azul<\/strong>\u00a0\u00a0confirma el efecto.<\/li>\n\n\n\n<li>Sigue girando hasta que el objeto se mueva o el enemigo se desmaye.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p><strong>Prueba la potencia ahora mismo:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li>Regresa al lugar desde donde empujaste la torre hacia Dumah.<\/li>\n\n\n\n<li>Busca un\u00a0\u00a0<strong>camino alternativo<\/strong>\u00a0\u00a0con una\u00a0\u00a0<strong>estatua giratoria<\/strong>\u00a0\u00a0y\u00a0\u00a0<strong>3 puertas cerradas<\/strong>\u00a0.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Camina alrededor de la estatua<\/strong>\u00a0\u00a0hasta que veas el destello azul.<\/li>\n\n\n\n<li>\u00a1Detente cuando est\u00e9 frente a una puerta; se abrir\u00e1!<\/li>\n\n\n\n<li>Entra, recoge los objetos y repite el proceso para las dem\u00e1s puertas.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"dicascrticas\">Consejos:<\/h3>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Control de la c\u00e1mara<\/strong>\u00a0: Utilice\u00a0\u00a0<strong>L1\/R1<\/strong>\u00a0\u00a0constantemente para ajustar los \u00e1ngulos durante los saltos.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Disparos alternados<\/strong>\u00a0: domina el ritmo para no morir durante las transiciones.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Tenga paciencia al apilar<\/strong>\u00a0: Alinee las cajas con cuidado para evitar que se derrumben.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">LA CUEVA DE LOS OR\u00c1CULOS<\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"saindodeashwasteseachandoaentradadaoraclescave\">Saliendo de Ash Wastes y encontrando la entrada a la Cueva de los Or\u00e1culos<\/h3>\n\n\n\n<p>Cuando hayas completado todo en&nbsp;&nbsp;<strong>los P\u00e1ramos de Ceniza<\/strong>&nbsp;&nbsp;(derrotar a Dumah, obtener el poder de giro, etc.), regresa a la zona exterior por donde entraste a este templo.<\/p>\n\n\n\n<p>\u00bfRecuerdas el&nbsp;&nbsp;<strong>muro escalable<\/strong>&nbsp;&nbsp;que usaste para acceder a los Desiertos de Ceniza? Vuelve, pero&nbsp;&nbsp;<strong>no<\/strong>&nbsp;&nbsp;lo escales esta vez. Presta atenci\u00f3n un poco m\u00e1s adelante, siguiendo el terreno:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Notar\u00e1s que ahora hay un\u00a0\u00a0<strong>nuevo camino<\/strong>\u00a0\u00a0m\u00e1s adelante, que se extiende m\u00e1s all\u00e1 del \u00e1rea que utilizaste antes.<\/li>\n\n\n\n<li>Sigue este camino.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Pronto aparecer\u00e1n&nbsp;&nbsp;<strong>dos enemigos<\/strong>&nbsp;&nbsp;frente a ti; elim\u00ednalos como prefieras (con Soul Reaver, aturdi\u00e9ndolos con un giro, empal\u00e1ndolos, da igual). Sigue avanzando hasta llegar a algo que parece un&nbsp;&nbsp;<strong>enorme reloj o un dial redondo en el suelo<\/strong>&nbsp;, con un objeto en el centro.<\/p>\n\n\n\n<p>Este \u00abreloj\u00bb es en realidad un mecanismo de puerta. Para abrir el paso, debes:<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li>Posici\u00f3nate alrededor del\u00a0\u00a0<strong>objeto central<\/strong>\u00a0, en el medio del c\u00edrculo.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Corriendo en un movimiento circular a su alrededor<\/strong>\u00a0, utilizando el poder de rotaci\u00f3n (es el mismo principio que giran las estatuas y los pilares).<\/li>\n\n\n\n<li>Sigue corriendo hasta que veas un\u00a0\u00a0<strong>destello\/indicador de activaci\u00f3n<\/strong>\u00a0.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p>Al hacerlo correctamente, el mecanismo se activa y&nbsp;&nbsp;<strong>se abre una puerta<\/strong>&nbsp;&nbsp;cercana. Entra por esta puerta reci\u00e9n abierta.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"corredorportalopcionaledesvioespectral\">Corredor, portal opcional y desplazamiento espectral<\/h3>\n\n\n\n<p>Dentro, sigue el pasillo, siempre hacia adelante. Llegar\u00e1s a un punto donde:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Un camino conduce al\u00a0\u00a0<strong>final de la cueva<\/strong>\u00a0.<\/li>\n\n\n\n<li>Otro desv\u00edo te lleva a un\u00a0\u00a0<strong>portal<\/strong>\u00a0.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Haz lo siguiente:<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li>Primero, dir\u00edgete al\u00a0\u00a0<strong>portal<\/strong>\u00a0\u00a0y act\u00edvalo. Esto te garantizar\u00e1 un punto de regreso r\u00e1pido a esa zona.<\/li>\n\n\n\n<li>Tras activar el portal, regresa y sigue el camino que lleva al\u00a0\u00a0<strong>final de la cueva<\/strong>\u00a0.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p>Al llegar al final de la cueva, no ver\u00e1s una salida clara en el mundo material. Aqu\u00ed es donde entra en juego el uso del mundo espectral:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Cambio al\u00a0\u00a0<strong>mundo de las almas<\/strong>\u00a0.<\/li>\n\n\n\n<li>\u00a0Aparecer\u00e1\u00a0un\u00a0\u00a0<strong>pasaje hacia la izquierda , que antes no exist\u00eda en el plano material.<\/strong><\/li>\n\n\n\n<li>Antes de entrar en este pasaje espectral, ten en cuenta que cerca, en este mismo lugar, hay una\u00a0\u00a0<strong>puerta cerrada<\/strong>\u00a0\u00a0que a\u00fan no puedes abrir en el mundo normal. Recuerda esto.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Ahora, entra por el&nbsp;&nbsp;<strong>pasaje de la izquierda<\/strong>&nbsp;, al mundo de las almas, y contin\u00faa por el corredor espectral.<\/p>\n\n\n\n<p>M\u00e1s adelante encontrar\u00e1s un lugar seguro para:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Regresando al mundo material<\/strong>\u00a0.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Cuando se materialice, te dar\u00e1s cuenta de que est\u00e1s en un nivel inferior, con una nueva estructura a tu alrededor.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"quebracabeadascaixascomsmbolosez\">Rompecabezas de cajas con s\u00edmbolos (+\u25ef y Z)<\/h3>\n\n\n\n<p>En cuanto desciendas a ese nivel inferior en el mundo normal, notar\u00e1s:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Justo delante, una\u00a0\u00a0<strong>puerta central cerrada<\/strong>\u00a0.<\/li>\n\n\n\n<li>A su izquierda, subiendo por una rampa o secci\u00f3n elevada, hay una\u00a0\u00a0<strong>caja encajada en un agujero<\/strong>\u00a0, con un\u00a0\u00a0<strong>s\u00edmbolo encima<\/strong>\u00a0.<\/li>\n\n\n\n<li>A su derecha, en una secci\u00f3n similar,\u00a0\u00a0<strong>hay otra caja encajada en un agujero<\/strong>\u00a0, tambi\u00e9n con un s\u00edmbolo encima.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>El objetivo aqu\u00ed es:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Coloca\u00a0\u00a0<strong>las cajas correctas<\/strong>\u00a0\u00a0en los\u00a0\u00a0<strong>agujeros correctos<\/strong>\u00a0, seg\u00fan los s\u00edmbolos dibujados encima de cada nicho.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Los s\u00edmbolos principales que debes tener en cuenta son:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>En un lado, un s\u00edmbolo con un\u00a0\u00a0<strong>\u00ab+\u00bb y un c\u00edrculo pegado debajo<\/strong>\u00a0\u00a0(como un signo m\u00e1s arriba y un c\u00edrculo pegado debajo).<\/li>\n\n\n\n<li>En el otro lado, un s\u00edmbolo con forma de\u00a0\u00a0<strong>\u00abZ\u00bb<\/strong>\u00a0.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Hazlo as\u00ed:<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li>Ve al lado derecho, donde hay una caja en un agujero con un s\u00edmbolo en la parte superior.\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Saca esa caja<\/strong>\u00a0\u00a0del agujero.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li>Ahora, mire a su alrededor: necesita\u00a0\u00a0<strong>mover cajas<\/strong>\u00a0\u00a0hasta que:\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Coloca una caja en el\u00a0\u00a0<strong>agujero que se encuentra debajo del s\u00edmbolo \u00ab+ con c\u00edrculo\u00bb<\/strong>\u00a0.<\/li>\n\n\n\n<li>Y coloque otra caja en el\u00a0\u00a0<strong>agujero debajo del s\u00edmbolo \u00abZ\u00bb<\/strong>\u00a0.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li>Utilice el comando push\/pull para organizar esto correctamente.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p>Cuando cada agujero tenga la&nbsp;&nbsp;<strong>casilla correcta<\/strong>&nbsp;&nbsp;debajo del&nbsp;&nbsp;<strong>s\u00edmbolo correcto<\/strong>&nbsp;, la&nbsp;&nbsp;<strong>puerta central se abrir\u00e1<\/strong>&nbsp;.<\/p>\n\n\n\n<p>Cruza esa puerta abierta, avanza y derrota a los enemigos que aparezcan. Sigue subiendo un poco m\u00e1s, siguiendo el camino.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"pontequebradaeempurrandocaixasdistncia\">Puente roto y empujando cajas a distancia.<\/h3>\n\n\n\n<p>Llegar\u00e1s a una secci\u00f3n con&nbsp;&nbsp;<strong>una reja<\/strong>&nbsp;, que puedes atravesar usando el poder de atravesar rejas del mundo espectral si te bloquea. Sigue avanzando hasta que veas un&nbsp;&nbsp;<strong>puente roto<\/strong>&nbsp;.<\/p>\n\n\n\n<p>A la derecha de la pantalla (o cerca), ver\u00e1s un&nbsp;&nbsp;<strong>c\u00edrculo azul<\/strong>&nbsp;&nbsp;en el suelo, girando; este te permite volver al&nbsp;&nbsp;<strong>mundo normal<\/strong>&nbsp;. Cambia al plano material all\u00ed.<\/p>\n\n\n\n<p>Despu\u00e9s de materializarte, col\u00f3cate cerca del final del puente roto y:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Realiza un buen\u00a0\u00a0<strong>salto planeador<\/strong>\u00a0\u00a0para llegar al otro lado del puente.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Al otro lado, sigue el pasillo hasta encontrar un \u00e1rea con&nbsp;&nbsp;<strong>dos cajas posicionadas al frente<\/strong>&nbsp;, bloqueando algo, pero colocadas en un lugar donde Raziel no puede empujarlas f\u00edsicamente, ya que est\u00e1n separadas por un agujero.<\/p>\n\n\n\n<p>Ahora es el momento de usar la&nbsp;&nbsp;<strong>explosi\u00f3n de energ\u00eda del Soul Reaver<\/strong>&nbsp;&nbsp;para interactuar a distancia:<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li>Col\u00f3cate en un punto desde donde puedas\u00a0\u00a0<strong>apuntar bien a las cajas<\/strong>\u00a0.<\/li>\n\n\n\n<li>Carga el disparo (mant\u00e9n pulsado Tri\u00e1ngulo).<\/li>\n\n\n\n<li>Suelte el disparo apuntando a cada caja para\u00a0\u00a0<strong>empujarlas hacia un agujero<\/strong>\u00a0.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p>Cuando ambos botones se presionan correctamente,&nbsp;&nbsp;<strong>se activa un mecanismo<\/strong>&nbsp;y&nbsp;&nbsp;<strong>se abre una puerta<\/strong>&nbsp;.<\/p>\n\n\n\n<p>Entra por esa puerta.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"saladosmbolocentralepilastrasgiratrias\">Sala central de s\u00edmbolos y pilares giratorios<\/h3>\n\n\n\n<p>A continuaci\u00f3n, llegar\u00e1s a una sala m\u00e1s grande. En el centro del piso hay un&nbsp;&nbsp;<strong>s\u00edmbolo<\/strong>&nbsp;&nbsp;dibujado, y alrededor de este s\u00edmbolo hay&nbsp;&nbsp;<strong>cuatro pilares<\/strong>&nbsp;&nbsp;(columnas peque\u00f1as).<\/p>\n\n\n\n<p>Cada pilar tiene&nbsp;&nbsp;<strong>caras de diferentes colores<\/strong>&nbsp;&nbsp;o marcas, y debes rotarlos para que:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Las\u00a0\u00a0<strong>caras amarillas<\/strong>\u00a0\u00a0de todos los pilares deben estar\u00a0\u00a0<strong>orientadas hacia el s\u00edmbolo central en el suelo<\/strong>\u00a0.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Para eso:<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li>Aborda cada pilar.<\/li>\n\n\n\n<li>Utiliza el poder de giro (corre en c\u00edrculos a su alrededor) hasta que la parte amarilla apunte hacia el centro.<\/li>\n\n\n\n<li>Haz esto con los\u00a0\u00a0<strong>cuatro<\/strong>\u00a0.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p>Cuando los cuatro pilares tengan la&nbsp;&nbsp;<strong>cara amarilla orientada hacia el centro<\/strong>&nbsp;, oir\u00e1s\/ver\u00e1s&nbsp;&nbsp;<strong>que se abre una puerta<\/strong>&nbsp;. Esta puerta est\u00e1&nbsp;&nbsp;<strong>cerca del pasillo por el que entraste a esta habitaci\u00f3n<\/strong>&nbsp;. Regresa y entra.<\/p>\n\n\n\n<p>Dentro de la nueva sala, ver\u00e1s un&nbsp;&nbsp;<strong>caldero de fuego<\/strong>&nbsp;&nbsp;en el centro. El proceso aqu\u00ed es similar:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Haga girar el caldero<\/strong>\u00a0utilizando la fuerza giratoria hasta que se active el mecanismo.<\/li>\n\n\n\n<li>Esto abrir\u00e1\u00a0\u00a0<strong>otra puerta<\/strong>\u00a0, llev\u00e1ndote a\u00fan m\u00e1s adentro de la cueva.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Atraviesa esta nueva puerta y sigue adelante.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"granderelgionaparedeeas1800\">Reloj grande en la pared, que marca las 6:00 PM.<\/h3>\n\n\n\n<p>Avanzando, se llega a una sala con un&nbsp;&nbsp;<strong>reloj gigante en la pared<\/strong>&nbsp;, como si fuera una enorme esfera tallada en la piedra. Frente a este reloj, hay&nbsp;&nbsp;<strong>dos palancas<\/strong>&nbsp;:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Uno\u00a0\u00a0<strong>a la izquierda<\/strong>\u00a0.<\/li>\n\n\n\n<li>Otro\u00a0\u00a0<strong>a la derecha<\/strong>\u00a0.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Cada una de estas palancas controla un aspecto diferente del reloj:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Se ajustan los\u00a0\u00a0<strong>minutos<\/strong>\u00a0.<\/li>\n\n\n\n<li>El otro ajusta el\u00a0\u00a0<strong>tiempo<\/strong>\u00a0.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Tu objetivo es&nbsp;&nbsp;<strong>poner el reloj a las 18:00<\/strong>&nbsp;&nbsp;(es decir,&nbsp;&nbsp;<strong>las 6 p.m.<\/strong>&nbsp;).<\/p>\n\n\n\n<p>Entonces:<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li>Tire de la palanca de la hora hasta que la manecilla grande est\u00e9 en 6.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajuste los minutos para que el reloj muestre exactamente\u00a0\u00a0<strong>18:00<\/strong>\u00a0\u00a0(minutos a 00).<\/li>\n\n\n\n<li>Observa el dial y realiza los ajustes hasta que est\u00e9 perfecto.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p>Si se elige el momento adecuado,&nbsp;&nbsp;<strong>se abre un pasadizo secreto<\/strong>&nbsp;&nbsp;en alg\u00fan lugar de la habitaci\u00f3n, que normalmente revela un nuevo corredor.<\/p>\n\n\n\n<p>Entra en este nuevo camino. Conduce a un&nbsp;&nbsp;<strong>largo descenso<\/strong>&nbsp;, una especie de rampa o t\u00fanel inclinado. S\u00edguelo hasta el final y, all\u00ed abajo, entra por el pasaje reci\u00e9n abierto.<\/p>\n\n\n\n<p>Caer\u00e1s en una nueva zona cerrada, con:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Un\u00a0\u00a0<strong>camino bloqueado<\/strong>\u00a0.<\/li>\n\n\n\n<li>Algunas\u00a0\u00a0<strong>piedras de colores<\/strong>\u00a0\u00a0conectadas a un mecanismo de luz.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"quebracabeadaspedrascoloridaseluzmisturadecores\">Rompecabezas de piedras de colores y luz (mezcla de colores)<\/h3>\n\n\n\n<p>En este entorno, un sistema de&nbsp;&nbsp;<strong>luces<\/strong>&nbsp;&nbsp;y piedras de colores permite alterar los colores de un haz de luz o de paneles. Al fondo, una pantalla o panel muestra el&nbsp;&nbsp;<strong>color que se debe reproducir<\/strong>&nbsp;&nbsp;en la piedra.<\/p>\n\n\n\n<p>La idea es:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Debes hacer que el color de las piedras\u00a0\u00a0<strong>coincida con<\/strong>\u00a0\u00a0el color indicado en la parte posterior de las mismas.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Para ello, deber\u00e1s:<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li>Identifique la\u00a0\u00a0<strong>torre de luz<\/strong>\u00a0\u00a0o el mecanismo central.<\/li>\n\n\n\n<li>Haz un c\u00edrculo a su alrededor (poder giratorio) para\u00a0\u00a0<strong>cambiar la orientaci\u00f3n<\/strong>\u00a0\u00a0de los rayos de luz o activar las combinaciones correctas.<\/li>\n\n\n\n<li>Cada vez que coincida correctamente el color con uno de los conjuntos,\u00a0\u00a0<strong>se liberar\u00e1 el bloqueo en el camino bloqueado<\/strong>\u00a0.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p>Preste especial atenci\u00f3n al detalle mencionado en el texto original:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>El violeta<\/strong>\u00a0\u00a0es la\u00a0\u00a0<strong>combinaci\u00f3n de azul y rojo<\/strong>\u00a0.\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>As\u00ed que, si necesitas crear color violeta, tendr\u00e1s que combinar luces o filtros azules y rojos.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Despu\u00e9s de resolver este rompecabezas de colores, el&nbsp;&nbsp;<strong>pasaje bloqueado se abrir\u00e1<\/strong>&nbsp;. Atravi\u00e9salo.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"barriscoresesmbolos\">Barriles, colores y s\u00edmbolos<\/h3>\n\n\n\n<p>Contin\u00faa por el nuevo camino y derrota a los enemigos que encuentres hasta llegar a una&nbsp;&nbsp;<strong>puerta doble<\/strong>&nbsp;. Cr\u00fazala. Dentro encontrar\u00e1s:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Un enemigo a derrotar.<\/li>\n\n\n\n<li>Un nuevo rompecabezas basado en\u00a0\u00a0<strong>colores y s\u00edmbolos<\/strong>\u00a0.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>En las paredes:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Ver\u00e1s\u00a0\u00a0<strong>colores<\/strong>\u00a0\u00a0con\u00a0\u00a0<strong>s\u00edmbolos dibujados en su interior<\/strong>\u00a0\u00a0(por ejemplo, una zona roja con un s\u00edmbolo espec\u00edfico).<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>En el suelo o alrededor de la habitaci\u00f3n:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Hay\u00a0\u00a0<strong>barriles de colores<\/strong>\u00a0\u00a0con indicadores\/marcadores que puedes girar.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Lo que debes hacer:<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li>Para cada\u00a0\u00a0<strong>color de la pared<\/strong>\u00a0\u00a0(por ejemplo, rojo, azul, verde), observe el\u00a0\u00a0<strong>s\u00edmbolo dibujado en su interior<\/strong>\u00a0.<\/li>\n\n\n\n<li>A continuaci\u00f3n, ve al\u00a0\u00a0<strong>barril del mismo color<\/strong>\u00a0.<\/li>\n\n\n\n<li>Gira alrededor de \u00e9l (rotando la potencia) para que el\u00a0\u00a0<strong>puntero cambie de posici\u00f3n<\/strong>\u00a0.<\/li>\n\n\n\n<li>Coloca el puntero directamente sobre el\u00a0\u00a0<strong>mismo s\u00edmbolo<\/strong>\u00a0\u00a0que aparece dentro de ese color en la pared.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p>Tienes que colocar&nbsp;&nbsp;<strong>todos los barriles correctamente<\/strong>&nbsp;, cada uno con su color y s\u00edmbolo correspondiente, para que la&nbsp;&nbsp;<strong>puerta de la habitaci\u00f3n se abra<\/strong>&nbsp;.<\/p>\n\n\n\n<p>Despu\u00e9s de completar esto y que la puerta se abra, procede.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"saladasengrenagensdestravandoorelgio\">Sala de engranajes: Desbloqueo del reloj<\/h3>\n\n\n\n<p>Entrar\u00e1s en una especie de&nbsp;&nbsp;<strong>sala de m\u00e1quinas<\/strong>&nbsp;, llena de engranajes gigantes que forman parte del mecanismo del reloj.<\/p>\n\n\n\n<p>Algunos de estos engranajes est\u00e1n&nbsp;&nbsp;<strong>atascados por carcasas<\/strong>&nbsp;&nbsp;encajadas en los dientes, lo que impide su movimiento. Necesita:<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li>Identifica las\u00a0\u00a0<strong>cajas atrapadas en los engranajes<\/strong>\u00a0.<\/li>\n\n\n\n<li>Emp\u00fajelos o tire de ellos hasta que\u00a0\u00a0<strong>los dientes queden completamente libres<\/strong>\u00a0.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p>Cuando retires todas las cajas que bloquean los engranajes, todo el sistema comenzar\u00e1 a moverse:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Los engranajes empiezan a girar.<\/li>\n\n\n\n<li>Las plataformas suben y bajan.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>S\u00fabete a uno de los&nbsp;&nbsp;<strong>engranajes gigantes<\/strong>&nbsp;&nbsp;que te elevan y usa su movimiento como un ascensor improvisado. Al llegar a un punto m\u00e1s alto, salta a una&nbsp;&nbsp;<strong>plataforma elevada<\/strong>&nbsp;cercana &nbsp;.<\/p>\n\n\n\n<p>Desde esta plataforma, camina cerca de la&nbsp;&nbsp;<strong>pared<\/strong>&nbsp;, siguiendo un borde estrecho, hasta que veas&nbsp;&nbsp;<strong>otra plataforma m\u00f3vil<\/strong>&nbsp;&nbsp;que se dirige hacia ti y luego regresa.<\/p>\n\n\n\n<p>Espera el&nbsp;&nbsp;<strong>momento adecuado<\/strong>&nbsp;:<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li>Cuando est\u00e9 muy cerca, salta a esa plataforma.<\/li>\n\n\n\n<li>Desde all\u00ed, contin\u00fae recto, avanzando a trav\u00e9s de la serie de pasajes.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p>Encontrar\u00e1s una&nbsp;&nbsp;<strong>reja<\/strong>&nbsp;. Al otro lado, hay una&nbsp;&nbsp;<strong>caja<\/strong>&nbsp;. Desde donde est\u00e1s:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Apunta a la caja.<\/li>\n\n\n\n<li>Usa la explosi\u00f3n de energ\u00eda del Soul Reaver para\u00a0\u00a0<strong>empujarla hacia abajo<\/strong>\u00a0.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Contin\u00faa por el sendero hasta que encuentres&nbsp;&nbsp;<strong>otra puerta<\/strong>&nbsp;&nbsp;con&nbsp;&nbsp;<strong>otra caja detr\u00e1s<\/strong>&nbsp;. De nuevo:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Apunta, desata la magia y\u00a0 lanza\u00a0\u00a0tambi\u00e9n\u00a0<strong>esa segunda caja .<\/strong><\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Sigue el camino cuesta abajo hasta llegar al nivel donde est\u00e1n apiladas las&nbsp;&nbsp;<strong>cuatro cajas<\/strong>&nbsp;&nbsp;. En ese lugar tambi\u00e9n hay un&nbsp;&nbsp;<strong>s\u00edmbolo dibujado en el suelo<\/strong>&nbsp;.<\/p>\n\n\n\n<p>El objetivo ahora es:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Utilizando las cuatro cajas, forma el patr\u00f3n indicado por el s\u00edmbolo en el suelo<\/strong>\u00a0.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Cada caja tiene un dibujo en una de sus caras. Necesitas:<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li>Tire o empuje las cajas a las posiciones indicadas por el s\u00edmbolo.<\/li>\n\n\n\n<li>Gira cada uno (\u00a0<strong>L1 + Cuadrado<\/strong>\u00a0, seg\u00fan el patr\u00f3n del juego) hasta que:\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>El dise\u00f1o de la caja coincide exactamente con el dise\u00f1o del suelo, en el lugar correcto.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p>Cuando las cuatro cajas est\u00e9n colocadas correctamente,&nbsp;&nbsp;<strong>se abrir\u00e1 una nueva puerta<\/strong>&nbsp;. Pasa por ella.<\/p>\n\n\n\n<p>Un poco m\u00e1s adelante encontrar\u00e1s un&nbsp;&nbsp;<strong>agujero<\/strong>&nbsp;&nbsp;en el suelo. D\u00e9jate caer dentro.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"trssmbolosnaparedeeostrsquebracabeas\">Tres s\u00edmbolos en la pared y los tres acertijos.<\/h3>\n\n\n\n<p>Al llegar a este nuevo nivel, presta atenci\u00f3n a las&nbsp;&nbsp;<strong>paredes de la habitaci\u00f3n<\/strong>&nbsp;: ver\u00e1s&nbsp;&nbsp;<strong>tres s\u00edmbolos distintos<\/strong>&nbsp;:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Uno a la izquierda.<\/li>\n\n\n\n<li>Uno en el centro.<\/li>\n\n\n\n<li>Uno a la derecha.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Memoriza estos tres s\u00edmbolos (mentalmente o escribi\u00e9ndolos):<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>El\u00a0\u00a0<strong>s\u00edmbolo de la izquierda<\/strong>\u00a0\u00a0corresponde a la\u00a0\u00a0<strong>pieza del rompecabezas de la izquierda<\/strong>\u00a0.<\/li>\n\n\n\n<li>La que\u00a0\u00a0<strong>est\u00e1 en el centro<\/strong>\u00a0\u00a0del\u00a0\u00a0<strong>rompecabezas central<\/strong>\u00a0.<\/li>\n\n\n\n<li>La\u00a0\u00a0<strong>de la derecha<\/strong>\u00a0\u00a0es la\u00a0\u00a0<strong>parte derecha del rompecabezas<\/strong>\u00a0.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Cada rompecabezas consta de:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Pieza m\u00f3vil, que representa\u00a0\u00a0<strong>parte de un s\u00edmbolo<\/strong>\u00a0, y que puede girarse\/ajustarse.<\/li>\n\n\n\n<li>El objetivo es\u00a0\u00a0<strong>completar el s\u00edmbolo que se ve en la pared<\/strong>\u00a0\u00a0utilizando la pieza m\u00f3vil + el dibujo fijo en el suelo o la pared.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Empieza por el de la izquierda:<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li>Dir\u00edgete al mecanismo de la izquierda.<\/li>\n\n\n\n<li>Mueva\/gire la\u00a0\u00a0<strong>pieza m\u00f3vil<\/strong>\u00a0\u00a0hasta que:\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>La forma resultante\u00a0\u00a0<strong>coincide exactamente<\/strong>\u00a0\u00a0con el s\u00edmbolo que viste pintado en la pared izquierda.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li>Cuando el s\u00edmbolo completo se forme correctamente,\u00a0\u00a0\u00a0se activar\u00e1 una\u00a0<strong>plataforma m\u00f3vil .<\/strong><\/li>\n\n\n\n<li>Espera a que\u00a0\u00a0<strong>se agache<\/strong>\u00a0, salta encima de ella y deja que te lleve al otro lado.<\/li>\n\n\n\n<li>All\u00ed, active la\u00a0\u00a0<strong>palanca<\/strong>\u00a0\u00a0que est\u00e9 a su alcance.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p>Repita el mismo proceso:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>En el\u00a0\u00a0<strong>rompecabezas central<\/strong>\u00a0, utiliza el s\u00edmbolo del medio.<\/li>\n\n\n\n<li>En el\u00a0\u00a0<strong>rompecabezas de la derecha<\/strong>\u00a0, utilice el s\u00edmbolo de la derecha.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Despu\u00e9s de resolver&nbsp;&nbsp;<strong>los tres acertijos<\/strong>&nbsp;&nbsp;y activar las tres palancas correspondientes, la&nbsp;&nbsp;<strong>puerta principal de esta habitaci\u00f3n se abrir\u00e1<\/strong>&nbsp;.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"corredordotempoportalekainbatalhafinaldessejogo\">Corredor del tiempo, portal y Kain (batalla final de este juego)<\/h3>\n\n\n\n<p>Al cruzar esta nueva puerta, entrar\u00e1s en un&nbsp;&nbsp;<strong>pasillo m\u00e1s largo<\/strong>&nbsp;donde el juego comenzar\u00e1 a mostrarte&nbsp;&nbsp;<strong>escenas del pasado y futuro de Nosgoth y Raziel<\/strong>&nbsp;&nbsp;. Camina con calma, observando las visiones. Contin\u00faa hasta que veas&nbsp;&nbsp;una&nbsp;&nbsp;<strong>puerta m\u00e1s peque\u00f1a a la&nbsp;<\/strong><strong>izquierda<\/strong>&nbsp;.<strong><\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Entra por esa puerta peque\u00f1a. Dentro hay un&nbsp;&nbsp;<strong>portal<\/strong>&nbsp;: act\u00edvalo. Este portal es muy \u00fatil: est\u00e1s muy cerca del enfrentamiento final con Kain, as\u00ed que tener este punto de retorno es una red de seguridad.<\/p>\n\n\n\n<p>Tras activar el portal, regresa al&nbsp;&nbsp;<strong>pasillo principal<\/strong>&nbsp;&nbsp;y sigue caminando hacia adelante hasta que encuentres una&nbsp;&nbsp;<strong>puerta mucho m\u00e1s grande<\/strong>&nbsp;. Cr\u00fazala.<\/p>\n\n\n\n<p>Ahora te encuentras ante&nbsp;&nbsp;<strong>Kain<\/strong>&nbsp;, para el enfrentamiento final del Segador de Almas.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"kainconfrontofinalcomolutar\">Kain \u2013 Enfrentamiento final (C\u00f3mo luchar)<\/h3>\n\n\n\n<p>La pelea con Kain aqu\u00ed es bastante similar a&nbsp; tu&nbsp;<strong>primer encuentro<\/strong>&nbsp;&nbsp;con \u00e9l en los Pilares, pero con una diferencia importante:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Ahora,\u00a0\u00a0<strong>solo puedes infligirle da\u00f1o real con el Segador de Almas<\/strong>\u00a0.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Kain seguir\u00e1 utilizando:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Ataques de energ\u00eda a distancia<\/strong>\u00a0, una especie de rayo.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Los mecanismos b\u00e1sicos son:<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>C\u00f3mo evitar que te alcance un rayo<\/strong>\u00a0:\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Presta mucha atenci\u00f3n a los sonidos y movimientos de Kain.<\/li>\n\n\n\n<li>Siempre que empiece a prepararse para atacar, prep\u00e1rate para moverte.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li>Si\u00a0\u00a0<strong>te pega<\/strong>\u00a0, probablemente te enviar\u00e1n al\u00a0\u00a0<strong>mundo de las almas<\/strong>\u00a0.\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>En el\u00a0\u00a0<strong>centro de la habitaci\u00f3n<\/strong>\u00a0hay un punto que permite\u00a0\u00a0<strong>regresar al mundo normal<\/strong>\u00a0.<\/li>\n\n\n\n<li>Utilice este punto siempre que se encuentre en el plano espectral.<\/li>\n\n\n\n<li>Para recuperar la vida,\u00a0\u00a0<strong>absorbe las almas<\/strong>\u00a0\u00a0que aparecen en la arena.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p>Un consejo muy importante para esta pelea es utilizar:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Vista en primera persona<\/strong>\u00a0\u00a0(ese modo de apuntar\/mirar libremente).<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Esto le ayudar\u00e1 a:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Saber\u00a0\u00a0<strong>d\u00f3nde aparecer\u00e1 Kain<\/strong>\u00a0\u00a0y teletransportarse a su alrededor.<\/li>\n\n\n\n<li>Sube r\u00e1pidamente hasta all\u00ed (cuando haya niveles de altura) y logra atacar.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>La l\u00f3gica es:<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li>Ingrese a\u00a0 la vista\u00a0<strong>en primera persona<\/strong>\u00a0\u00a0para localizar a Kain tan pronto como aparezca.<\/li>\n\n\n\n<li>Corre r\u00e1pidamente hacia \u00e9l y\u00a0\u00a0<strong>golp\u00e9alo con el Soul Reaver<\/strong>\u00a0\u00a0antes de que dispare el rayo.<\/li>\n\n\n\n<li>Repita el proceso.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p>Debes&nbsp;&nbsp;<strong>golpear a Kain tres veces<\/strong>&nbsp;&nbsp;con tu espada. Cada golpe exitoso cuenta como un \u00e9xito de fase en la pelea.<\/p>\n\n\n\n<p>La din\u00e1mica es esencialmente la misma que en la primera pelea:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Evite las descargas el\u00e9ctricas.<\/li>\n\n\n\n<li>Cambia de posici\u00f3n r\u00e1pidamente.<\/li>\n\n\n\n<li>Dar en el clavo buscando en los huecos.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Pero ahora, el juego es m\u00e1s exigente:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Normalmente, s\u00f3lo la\u00a0\u00a0<strong>espada<\/strong>\u00a0\u00a0(Soul Reaver) es efectiva para da\u00f1ar realmente a Kain.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Cuando logras&nbsp;&nbsp;<strong>golpear a Kain tres veces<\/strong>&nbsp;, no muere en ese mismo instante; en cambio,&nbsp;<strong>huye<\/strong>&nbsp;, y Raziel lo persigue inmediatamente, lo que te lleva al desenlace final de esta primera historia de Soul Reaver.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Regi\u00f3n subterr\u00e1nea Justo despu\u00e9s de tomar el control de Raziel en esta regi\u00f3n subterr\u00e1nea, lo primero que debes hacer es&nbsp;&nbsp;activar&hellip;<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":919,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"fifu_image_url":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/11\/Legacy-of-Kain-Soul-Reaver.jpg","fifu_image_alt":"","footnotes":""},"categories":[17,8,5,16,9,10,59,11],"tags":[],"class_list":["post-917","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-destacados","category-games","category-guias-y-paso-a-paso","category-nintendo","category-pc","category-playstation","category-sega","category-xbox"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/espanol\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/917","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/espanol\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/espanol\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/espanol\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/espanol\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=917"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/espanol\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/917\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":921,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/espanol\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/917\/revisions\/921"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/espanol\/wp-json\/wp\/v2\/media\/919"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/espanol\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=917"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/espanol\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=917"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/espanol\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=917"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}