{"id":92,"date":"2024-02-10T08:15:35","date_gmt":"2024-02-10T11:15:35","guid":{"rendered":"https:\/\/revolutionarena.com\/espanol\/?p=92"},"modified":"2024-02-10T08:15:37","modified_gmt":"2024-02-10T11:15:37","slug":"shenmue-capitulo-i-yokosuka-tutorial-completo-guia-paso-a-paso","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/revolutionarena.com\/espanol\/shenmue-capitulo-i-yokosuka-tutorial-completo-guia-paso-a-paso\/","title":{"rendered":"Shenmue Cap\u00edtulo I \u2013 Yokosuka \u2013 Tutorial completo (Gu\u00eda paso a paso)"},"content":{"rendered":"\n<p>PRIMER CD<\/p>\n\n\n\n<p>Poco despu\u00e9s de la hermosa presentaci\u00f3n, te despertar\u00e1s en tu habitaci\u00f3n. Sal, ve a la cocina y mira la mesa y aparecer\u00e1 un recuerdo. Despu\u00e9s de la escena ve a la habitaci\u00f3n de tu padre. Lee la carta y luego busca en el caj\u00f3n del escritorio, abre la caja y toma la llave. En el \u00e1rbol fuera de la casa, Ryo tendr\u00e1 otro recuerdo de cuando era ni\u00f1o. Entra al Dojo, habla con Masayuki y sal de la casa. Baja por la calle y a medio camino encontrar\u00e1s a una chica preocupada por el gatito. Despu\u00e9s de la conversaci\u00f3n, elige la opci\u00f3n de la izquierda para alimentarlo. Baja a la siguiente calle a la derecha, gira nuevamente a la derecha y hablar\u00e1s con una se\u00f1ora. M\u00e1s adelante encontrar\u00e1s una casa donde el hombre de negro est\u00e1 mirando las plantas del jard\u00edn, habla con \u00e9l. Ahora ve a la siguiente calle y baja las escaleras. Busca la florister\u00eda en la calle principal y habla con Nozomi. Luego, habla con Ton (el vendedor de perritos calientes) y luego con el tipo con ropa militar que est\u00e1 cerca. Regrese a la florer\u00eda para que ocurra un QTE. Simplemente presione los botones que se muestran en la pantalla en el momento adecuado. Baja por la calle que est\u00e1 al lado del mercado del tomate y entra en el restaurante chino (frente a la tienda de deportes). Dentro, habla con el cocinero. Ve a la barber\u00eda (cerca de You Arcade) y habla con el hombre que barre el suelo. Sal y entra en la calle al lado de You Arcade, ve al patio de juegos para descubrir una nueva estafa. Elija la opci\u00f3n de la izquierda para aprenderlo (-&gt; X+A). Despu\u00e9s de las 7 p. m., dir\u00edgete a las zonas de bares y busca un callej\u00f3n frente a la tienda de motocicletas para otra batalla QTE. Despu\u00e9s de la pelea, vete a casa y duerme. Al d\u00eda siguiente participar\u00e1s en un QTE r\u00e1pido con 2 ni\u00f1os peque\u00f1os. Despu\u00e9s de las 10 am, ve a la barber\u00eda (no a la que est\u00e1 cerca de You Arcade, ahora est\u00e1 al otro lado de la ciudad), habla con el due\u00f1o y luego habla con Ton, \u00e9l te dir\u00e1 que vayas al parque infantil. Ve all\u00ed y habla con un hombre vestido de negro y luego habla con Ton nuevamente. Espera hasta las 5 de la tarde para ir al Yokosuka Bar. Aprovecha este tiempo para familiarizarte con la ciudad o comprar at\u00fan y leche para el gatito en el mercado del Tomate. Dado el tiempo, ve a la barra y habla con el camarero. Sal y dir\u00edgete al Jazz Bar, habla con el camarero y acepta jugar al billar con los estadounidenses. Ve a Heart Beats (el bar del callej\u00f3n) y entra. Habr\u00e1 un QTE con movimientos fant\u00e1sticos. Luego, sal y habla con el hombre que est\u00e1 arreglando la bicicleta. Despu\u00e9s de la conversaci\u00f3n, ve a un restaurante (cerca del Yokosuka Bar y al lado del Karaoke Nana y habla con el due\u00f1o. Vuelve a la casa y duerme. Al d\u00eda siguiente, los dos chicos de negro estar\u00e1n molestando a Nozomi y a un ni\u00f1o en el patio de recreo. cerca de tu casa (no la que est\u00e1 en la calle principal). Esta es la primera batalla libre en el juego (usa los movimientos que aprendiste). Busca una m\u00e1quina de refrescos cerca de Water Dragon Vol. 2 y consigue una Fruda Orange para el hombre. . Ve a hablar con Ton. A la 1 pm,Habla con el hombre con un delantal negro que estar\u00e1 frente a Water Dragon Vol. 2. \u00c9l te indicar\u00e1 una puerta verde. Entra y habla con todos los que est\u00e1n dentro. Sal del edificio y habla con el hombre vestido de militar. Compra Pescado Bried en el mercado de Tomates y ll\u00e9vaselo al gatito. Ayuda a Megan a elegir un nombre para \u00e9l (Mimi). Despu\u00e9s de las 7 p. m., pasa por You Arcade y te llevar\u00e1n al estacionamiento para otra batalla gratuita. Despu\u00e9s de derrotar a todos, ve a la tienda de tatuajes frente al Yokosuka Bar, en el segundo piso de un peque\u00f1o edificio. La puerta tiene dibujada una calavera. Luego vete a casa a dormir. Por la ma\u00f1ana, ens\u00e9\u00f1ale a Masayuki un nuevo movimiento en el Dojo. (X+-&gt;). Regresa a la tienda de tatuajes despu\u00e9s de las 2:00 p. m. para enfrentarte a otro QTE. En la salida te estar\u00e1 esperando Nozomi. Regresa a casa y ve al Dojo. Mira el letrero en la parte superior y usa el taburete de la esquina para coger el rollo de papel. Durante la noche, regreso al Dojo y ocurrir\u00e1 una Batalla Libre con Masayuki. Despu\u00e9s de la pelea, Ine-San te entregar\u00e1 la carta que recibi\u00f3 de su padre. Al d\u00eda siguiente, vas por la calle y encontrar\u00e1s a un memino llorando porque le robaron la pelota. Se producir\u00e1 una batalla libre y luego un QTE r\u00e1pido. Ve a la ciudad y habla con el chico nuevamente. Luego, habla con el hombre vestido con ropa militar y ve a la tienda con un cartel morado (cerca del Drag\u00f3n de Agua Vol.2). El due\u00f1o del establecimiento traducir\u00e1 la carta que recibi\u00f3 de su padre, que estaba en chino. Comprueba el n\u00famero marcado en el cuaderno. Cerca de la parada de autob\u00fas (cerca de You Arcade), llama al n\u00famero que acabas de conseguir. El hombre al otro lado de la l\u00ednea le pedir\u00e1 la contrase\u00f1a (Camaradas y Nueve Dragones). Consulta la gu\u00eda telef\u00f3nica y luego habla con el due\u00f1o del lugar. Habla con Tom y ve a la parada del autob\u00fas y espera a que llegue. Entonces simplemente cambia el CD.Luego, habla con el hombre vestido con ropa militar y ve a la tienda con un cartel morado (cerca del Drag\u00f3n de Agua Vol.2). El due\u00f1o del establecimiento traducir\u00e1 la carta que recibi\u00f3 de su padre, que estaba en chino. Comprueba el n\u00famero marcado en el cuaderno. Cerca de la parada de autob\u00fas (cerca de You Arcade), llama al n\u00famero que acabas de conseguir. El hombre al otro lado de la l\u00ednea le pedir\u00e1 la contrase\u00f1a (Camaradas y Nueve Dragones). Consulta la gu\u00eda telef\u00f3nica y luego habla con el due\u00f1o del lugar. Habla con Tom y ve a la parada del autob\u00fas y espera a que llegue. Entonces simplemente cambia el CD.Luego, habla con el hombre vestido con ropa militar y ve a la tienda con un cartel morado (cerca del Drag\u00f3n de Agua Vol.2). El due\u00f1o del establecimiento traducir\u00e1 la carta que recibi\u00f3 de su padre, que estaba en chino. Comprueba el n\u00famero marcado en el cuaderno. Cerca de la parada de autob\u00fas (cerca de You Arcade), llama al n\u00famero que acabas de conseguir. El hombre al otro lado de la l\u00ednea le pedir\u00e1 la contrase\u00f1a (Camaradas y Nueve Dragones). Consulta la gu\u00eda telef\u00f3nica y luego habla con el due\u00f1o del lugar. Habla con Tom y ve a la parada del autob\u00fas y espera a que llegue. Entonces simplemente cambia el CD.<\/p>\n\n\n\n<p>SEGUNDO CD<\/p>\n\n\n\n<p>Al llegar al puerto se producir\u00e1 un QTE. Ve al almac\u00e9n 8 e intenta entrar. El guardia te detendr\u00e1. Ve detr\u00e1s del cobertizo, mira por la ventana, empuja la caja cerca de las cajas apiladas y sube. Gira a la derecha y ve a la \u00faltima oficina. Ve al cobertizo 18 y luego habla con Tom (que vende hot dogs en el puerto). Dir\u00edgete al cobertizo 14 y encontrar\u00e1s un mendigo. C\u00f3mprale un caf\u00e9. Del lado del cobertizo 1 hay un vendedor con un puesto. Habla con ella entre las 6 p. m. y las 6 p. m. para realizar otro evento. Ve al almac\u00e9n de Mad Angels y ocurrir\u00e1 otro QTE. Despu\u00e9s del anochecer cerca de Tom, ve a la derecha y encontrar\u00e1s una puerta entreabierta. Ingrese y se producir\u00e1 un QTE r\u00e1pido. No dejes que los guardias te noten (parece Metal Gear), busca el almac\u00e9n 8 y entra por la puerta. Revuelve el plato de porcelana en el estante. Show y la apariencia de su padre. Al d\u00eda siguiente, en la ciudad, baja a la calle principal y habla con la chica de la tienda de antig\u00fcedades (segunda casa al lado del mercado de tomates), ve a tu casa y, a medio camino, ocurrir\u00e1 una Batalla Libre con Shou. En casa habla con Ine-San, camina hasta el Dojo y usa la llave que encontraste en la habitaci\u00f3n de tu padre para sacar la espada de la caja. Retire la segunda tira de la pared y coloque la espada. Vuelve a la tienda de antig\u00fcedades y habla con un hombre para recibir el medall\u00f3n. Ve al mercado de tomates y compra una bombilla y una linterna. Vuelve a casa y habla con Masayuki, luego habla con Ine-San. Ve al Dojo, quita el primer estandarte de la pared y coloca el medall\u00f3n en la pared. Baja las escaleras y usa la linterna. Coloca la l\u00e1mpara en el techo y enciende la luz, toma la foto dentro del cuadro rojo. M\u00edrate en el espejo y mueve la estanter\u00eda. Observa que la pared es falsa y toma el hacha al lado de la entrada para romperla. Una vez que consigas el Espejo Fenix, dir\u00edgete a la tienda de antig\u00fcedades. Habla nuevamente con la mujer que tradujo la carta y regresa a casa. Despu\u00e9s de las 19:00 llamar al 0468-61-5647 y decir la contrase\u00f1a (Conrades y Nine Dragons). Toma el autob\u00fas y dir\u00edgete al almac\u00e9n 8 en el \u00e1rea restringida para hablar nuevamente con Shou y su padre. Durante la conversaci\u00f3n se producir\u00e1 un QTE. Al d\u00eda siguiente ve a la habitaci\u00f3n de Masayuki. Ve a la agencia de viajes frente a Ton y habla con el hombre. Luego ve a otra agencia que est\u00e1 en la esquina entre la cafeter\u00eda y la florister\u00eda y habla con la mujer. Regresa a casa y dale los volantes a Masayuki. Entonces habla con Nozomi. Vaya a la agencia, hable nuevamente con la mujer y regrese a casa. Echa un vistazo al gatito y notar\u00e1s que falta, mira a tu alrededor hasta encontrarlo. Despu\u00e9s de las 5:00 p. m., regrese a la agencia. Regresa a tu casa y ve a la sala de oraci\u00f3n, y luego ve a tu habitaci\u00f3n a dormir. Al d\u00eda siguiente ve a la sala de juegos. Ocurrir\u00e1 una batalla con Chai. Despu\u00e9s de recibir la paliza y recuperarse, regrese a la agencia de viajes.Se producir\u00e1 un QTE y as\u00ed terminar\u00e1s el 2\u00ba GD.<\/p>\n\n\n\n<p>TERCER CD<\/p>\n\n\n\n<p>Inmediatamente despu\u00e9s de pedir \u201ccort\u00e9smente\u201d otro billete, pasa por la florister\u00eda. Una vez hecho esto, dir\u00edgete a los muelles y habla con la mayor cantidad de personas posible en busca de trabajo. Entre las 14:00 y las 14:30 espera a Goro cerca de los cobertizos 1 y 12. Al d\u00eda siguiente, re\u00fanete con Goro frente al cobertizo 1 cuando suene la campana del almuerzo (12:00 p. m., no te quedes en el lugar, adelante). en ese momento ) te ofrecer\u00e1 un trabajo. Una escena mostrar\u00e1 la ubicaci\u00f3n de la oficina. Dir\u00edgete all\u00ed. (Oficina de Comercio Alfa). Tu jornada laboral comienza hoy. Para aprender a conducir correctamente la carretilla elevadora, simplemente sigue las instrucciones de Mark hasta las 5:00 p.m. (Si no lo consigues, no influir\u00e1 en nada) Despu\u00e9s de eso recibir\u00e1s tu primer salario. Recuerda que tu salario aumenta dependiendo de la cantidad de cajas que transportas. Cuando te vayas, habla con Mark. Despu\u00e9s de las 7 p. m., d\u00e9 un paseo por la oficina para conocer a los miembros de Mad Angels. Participar\u00e1s en un QTE y una carrera de motos. Luego vete a casa a dormir. Al despertar, Ryo ir\u00e1 autom\u00e1ticamente al puerto. Mark nos explicar\u00e1 que todas las ma\u00f1anas se realiza una carrera de montacargas para calentar y despertar al personal. Bueno, hag\u00e1moslo, los comandos son los mismos. No te preocupes por ganar, ya que es solo una competencia, dependiendo de la posici\u00f3n que alcances podr\u00e1s recibir montacargas en miniatura (mini trofeos). Al final de la carrera, Mark te dar\u00e1 el mapa del plan del d\u00eda. Es bastante simple. Recoge las cajas con la horquilla del montacargas, ll\u00e9valas al almac\u00e9n y col\u00f3calas encima de los cuadrados marcados en el suelo. Cada d\u00eda laborable, consulta el mapa para saber qu\u00e9 hacer. A la hora del almuerzo participar\u00e1s en una Batalla Libre con 2 chicos de Mad Angels. Est\u00e1 claro que Ryo se est\u00e1 metiendo en muchos problemas, ya que estos tipos son parte de la mafia china. Despu\u00e9s de darles una lecci\u00f3n, recu\u00e9stese hasta las 2:00 p. m., cuando se reanuda su jornada laboral. Durante la tarde, unos chicos te rodear\u00e1n en el almac\u00e9n 18. Otra Batalla Libre para tu disfrute. Sigue trabajando hasta las 5 de la tarde y recibir\u00e1s tu salario. Afuera encontrar\u00e1s a Goro. Despu\u00e9s de las 7:00 pm, busca al mendigo cerca del mercado del Tomado (en el puerto, no en el de la ciudad), \u00e9l te ense\u00f1ar\u00e1 un movimiento (-&gt; + Y + B), luego justo en frente de la oficina del Show. \u00e9l te ense\u00f1ar\u00e1 otro movimiento (&lt;- + A). Vuelve a casa a dormir y tendr\u00e1s un sue\u00f1o que involucra el espejo de Fenix. Por la ma\u00f1ana no hay nada como una agradable carrera de carretillas elevadoras para despertarse. Poco despu\u00e9s, Mark te entregar\u00e1 el gui\u00f3n de trabajo. Durante la hora del almuerzo, habla con el mendigo (cerca del mercado de tomates en las escaleras). Parece que los problemas se est\u00e1n volviendo rutinarios. Durante tu servicio, algunos chicos te preparar\u00e1n una trampa. Habr\u00e1 9 chicos y otra Batalla Libre. Poco despu\u00e9s, regrese al trabajo a las 5:00 p. m. y reciba su salario. Dir\u00edgete al almac\u00e9n 17 y evita que golpeen a Mark. Ten cuidado y usa golpes fuertes porque los muchachos son duros.Poco despu\u00e9s, Mark te dir\u00e1 que la pandilla domina la regi\u00f3n portuaria, amenazando a todos los trabajadores y que Ryo est\u00e1 condenado a muerte. Necesitas aprender nuevos movimientos. Para ello busca al mendigo en el mismo lugar y \u00e9l te ayudar\u00e1 (-&gt; + Y + B. luego presiona X). Entonces habla con \u00e9l de nuevo. Ve a casa y duerme. Por la ma\u00f1ana, empieza otro d\u00eda de trabajo. A la hora del almuerzo, Nozomi y su amiga vendr\u00e1n a visitar a Ryo con la excusa de tomarse una foto. Nozomi dice que ir\u00e1 a Canad\u00e1 y quiere hacer un recuerdo. Ella tomar\u00e1 2 fotos, elige 1. Ahora contin\u00faa con tu jornada laboral normal hasta que la recibas. Luego ve al supermercado y qu\u00e9date all\u00ed hasta las 7:00 p. m. Cuando te vayas, busca un lugar a tu alrededor para ver si se produce un QTE alucinante. Al llegar al almac\u00e9n, tendr\u00e1s que enfrentarte a 6 personas y otra Batalla Libre. Cuando regreses a la ciudad, te encontrar\u00e1s con el amigo de Nozomi. Habla con ella y luego dir\u00edgete a la placita (este evento depende mucho del d\u00eda de la semana). Despu\u00e9s de eso, Ryo se ir\u00e1 autom\u00e1ticamente a casa. Mientras duerme, dormir\u00e1 con Lan Di. Un d\u00eda m\u00e1s de trabajo. Despu\u00e9s del almuerzo, te reunir\u00e1s nuevamente con los miembros de Mad Angels y pasar\u00e1s por un QTE nervioso. Despu\u00e9s de tu turno, busca al mendigo y \u00e9l te ense\u00f1ar\u00e1 otro movimiento ( -&gt; -&gt;, Y + B). Luego busca a Mark en el almac\u00e9n principal y habla con \u00e9l. Ve a casa y duerme. Al d\u00eda siguiente, como siempre, sigue tu rutina diaria. Coge las cajas, ll\u00e9valas al almac\u00e9n 8, recoge las cargas rojas del mismo almac\u00e9n y ll\u00e9valas al almac\u00e9n 18. Durante el almuerzo aparecer\u00e1 Goro. Habla con Mark y luego con los 3 operadores. Volver al trabajo. Durante la tarde conocer\u00e1s a m\u00e1s chicos de Mad Angels y participar\u00e1s en otro QTE. Despu\u00e9s del servicio, habla con Show. Regrese a casa alrededor de las 11:30 p. m. y sonar\u00e1 el tel\u00e9fono. Los jefes de Mad Angels secuestraron a Nozomi y dicen que si Ryo no aparece a buscarla, la matar\u00e1n. Aqu\u00ed comienza una carrera contra el tiempo. Corre hasta la parada de autob\u00fas y ver\u00e1s que no hay m\u00e1s transporte disponible. Corre a las calles de bares y llama a la puerta de la tienda de motos (donde hay dos motos aparcadas) Te contestar\u00e1 un chico y te dir\u00e1 que no puede ayudarte, pero que la moto de su amigo est\u00e1 lista. Corre hasta lo alto de la ciudad y en una calle cerca de la cabina telef\u00f3nica y la m\u00e1quina de refrescos (\u00bfrecuerdas d\u00f3nde hablaste con el primer caballero al comienzo del juego?) y ver\u00e1s una motocicleta. Intenta tocar el timbre y el chico te prestar\u00e1 la moto\u2026 Vrum vrum. Tienes tiempo para correr, as\u00ed que s\u00e9 un buen conductor. Al llegar al puerto se llevar\u00e1 a cabo otra Batalla Libre. Primero ser\u00e1n 6 tipos, luego vendr\u00e1n 6 m\u00e1s. Destr\u00fayelos sin piedad. Cambiar\u00e1s con Terry, Nozomi por Show. Esto llevar\u00e1 a Ryo a Lan Di. Ahora disfruta de algunas de las escenas m\u00e1s geniales del juego. En casa, guarda el juego y vete a dormir. Ryo ir\u00e1 al Dojo a orar y luego ir\u00e1 al puerto. Tu jefe te dar\u00e1 cuentas de los problemas que han ido sucediendo en el puerto.Busca a Tomas y \u00e9l te ense\u00f1ar\u00e1 la \u00abPatada Tornado\u00bb, el movimiento m\u00e1s poderoso del juego. Repasemos los pasos. Paso 1: (-&gt;, -&gt;, A). Paso 2 (-&gt;, -&gt;, A, A) Tomas se despide de Ryo y le dice que regresar\u00e1 a Estados Unidos porque extra\u00f1a a su familia. Poco despu\u00e9s ver\u00e1s partir un avi\u00f3n. Cae la noche y se acerca la batalla final. En los muelles conocer\u00e1s a uno de los miembros de la pandilla. Poco despu\u00e9s, aparecer\u00e1 Shou. Es una trampa para atraer a Terry. Ryo le pide a Show que finja que est\u00e1 perdiendo la pelea, pero no entiende parte de ello. Inmediatamente despu\u00e9s de la pelea, Ryo todav\u00eda intenta hablar con Show. Poco despu\u00e9s, los dos se golpean y caen exhaustos al suelo. Tenga cuidado, se producir\u00e1 un QTE r\u00e1pido. Ahora es el momento de enfrentarse a toda la pandilla. Habr\u00e1 exactamente 70 oponentes. Usa golpes fuertes y deja que Show golpee un poco tambi\u00e9n, para que puedas recuperar tu energ\u00eda. Contra los m\u00e1s d\u00e9biles, usa agarrar y luego golpear (B luego X) y giros fuertes (L + A). Contra los jefes, usa pu\u00f1etazos y especialmente la Patada Tornado. Puedes esquivar los golpes y agarrar (Y y luego B). Es hora de enfrentarse a Terry, el l\u00edder de la pandilla. Pero no hay necesidad de preocuparse, porque \u00e9l es simplemente un tipo pobre, Show y Ryo lo destruyen sin piedad. Est\u00e9 atento a un QTE r\u00e1pido. Ve a casa y duerme. Temprano en la ma\u00f1ana, Ryo recoger\u00e1 su mochila y se despedir\u00e1 de Masayuki y su hogar. Aqu\u00ed comienza el viaje a Hong Kong. En el puerto, Ryo se encontrar\u00e1 nuevamente con Show y su padre, quienes le ense\u00f1ar\u00e1n un nuevo movimiento para Ryo. Repasemos los pasos. Paso 1: (&lt;-). Paso 2: ( &lt;- + X ) Paso 3: ( &lt;- + X,A). Paso 4: (Repetir la secuencia completa con Show). Hacer este nuevo movimiento es muy dif\u00edcil, tanto que es poco probable que lo hagas bien y puedes pensar que esta secuencia est\u00e1 mal, pero no es as\u00ed, con suficiente pr\u00e1ctica podr\u00e1s hacerlo. Ahora Chai intentar\u00e1 lanzarle una gran viga de acero a Ryo, pero Show le salva la vida y resulta herido en la pierna. Tendr\u00e1s que enfrentarte a Chai en la \u00faltima Batalla Libre del juego. Usa golpes fuertes y trata de usar la \u00faltima t\u00e9cnica que aprendiste (te puedo decir que es muy dif\u00edcil acertar con esta t\u00e9cnica en Chai, especialmente porque es demasiado r\u00e1pido, solo lo logr\u00e9 una vez y causa un da\u00f1o terrible al oponente) Cuando Si lo derrotas, aparecer\u00e1 una escena de Lan Di saliendo del puerto en lancha r\u00e1pida. Cuidado con el \u00faltimo QTE, Ryo ayuda a Shou. Todos se agradecen, se despiden y listo&#8230; Nos vemos en Hong Kong&#8230; Disfruten del hermoso final.Ryo todav\u00eda intenta hablar con Show. Poco despu\u00e9s, los dos se golpean y caen exhaustos al suelo. Tenga cuidado, se producir\u00e1 un QTE r\u00e1pido. Ahora es el momento de enfrentarse a toda la pandilla. Habr\u00e1 exactamente 70 oponentes. Usa golpes fuertes y deja que Show golpee un poco tambi\u00e9n, para que puedas recuperar tu energ\u00eda. Contra los m\u00e1s d\u00e9biles, usa agarrar y luego golpear (B luego X) y giros fuertes (L + A). Contra los jefes, usa pu\u00f1etazos y especialmente la Patada Tornado. Puedes esquivar los golpes y agarrar (Y y luego B). Es hora de enfrentarse a Terry, el l\u00edder de la pandilla. Pero no hay necesidad de preocuparse, porque \u00e9l es simplemente un tipo pobre, Show y Ryo lo destruyen sin piedad. Est\u00e9 atento a un QTE r\u00e1pido. Ve a casa y duerme. Temprano en la ma\u00f1ana, Ryo recoger\u00e1 su mochila y se despedir\u00e1 de Masayuki y su hogar. Aqu\u00ed comienza el viaje a Hong Kong. En el puerto, Ryo se encontrar\u00e1 nuevamente con Show y su padre, quienes le ense\u00f1ar\u00e1n un nuevo movimiento para Ryo. Repasemos los pasos. Paso 1: (&lt;-). Paso 2: ( &lt;- + X ) Paso 3: ( &lt;- + X,A). Paso 4: (Repetir la secuencia completa con Show). Hacer este nuevo movimiento es muy dif\u00edcil, tanto que es poco probable que lo hagas bien y puedes pensar que esta secuencia est\u00e1 mal, pero no es as\u00ed, con suficiente pr\u00e1ctica podr\u00e1s hacerlo. Ahora Chai intentar\u00e1 lanzarle una gran viga de acero a Ryo, pero Show le salva la vida y resulta herido en la pierna. Tendr\u00e1s que enfrentarte a Chai en la \u00faltima Batalla Libre del juego. Usa golpes fuertes y trata de usar la \u00faltima t\u00e9cnica que aprendiste (te puedo decir que es muy dif\u00edcil acertar con esta t\u00e9cnica en Chai, especialmente porque es demasiado r\u00e1pido, solo lo logr\u00e9 una vez y causa un da\u00f1o terrible al oponente) Cuando Si lo derrotas, aparecer\u00e1 una escena de Lan Di saliendo del puerto en lancha r\u00e1pida. Cuidado con el \u00faltimo QTE, Ryo ayuda a Shou. Todos se agradecen, se despiden y listo&#8230; Nos vemos en Hong Kong&#8230; Disfruten del hermoso final.Ryo todav\u00eda intenta hablar con Show. Poco despu\u00e9s, los dos se golpean y caen exhaustos al suelo. Tenga cuidado, se producir\u00e1 un QTE r\u00e1pido. Ahora es el momento de enfrentarse a toda la pandilla. Habr\u00e1 exactamente 70 oponentes. Usa golpes fuertes y deja que Show golpee un poco tambi\u00e9n, para que puedas recuperar tu energ\u00eda. Contra los m\u00e1s d\u00e9biles, usa agarrar y luego golpear (B luego X) y giros fuertes (L + A). Contra los jefes, usa pu\u00f1etazos y especialmente la Patada Tornado. Puedes esquivar los golpes y agarrar (Y y luego B). Es hora de enfrentarse a Terry, el l\u00edder de la pandilla. Pero no hay necesidad de preocuparse, porque \u00e9l es simplemente un tipo pobre, Show y Ryo lo destruyen sin piedad. Est\u00e9 atento a un QTE r\u00e1pido. Ve a casa y duerme. Temprano en la ma\u00f1ana, Ryo recoger\u00e1 su mochila y se despedir\u00e1 de Masayuki y su hogar. Aqu\u00ed comienza el viaje a Hong Kong. En el puerto, Ryo se encontrar\u00e1 nuevamente con Show y su padre, quienes le ense\u00f1ar\u00e1n un nuevo movimiento para Ryo. Repasemos los pasos. Paso 1: (&lt;-). Paso 2: ( &lt;- + X ) Paso 3: ( &lt;- + X,A). Paso 4: (Repetir la secuencia completa con Show). Hacer este nuevo movimiento es muy dif\u00edcil, tanto que es poco probable que lo hagas bien y puedes pensar que esta secuencia est\u00e1 mal, pero no es as\u00ed, con suficiente pr\u00e1ctica podr\u00e1s hacerlo. Ahora Chai intentar\u00e1 lanzarle una gran viga de acero a Ryo, pero Show le salva la vida y resulta herido en la pierna. Tendr\u00e1s que enfrentarte a Chai en la \u00faltima Batalla Libre del juego. Usa golpes fuertes y trata de usar la \u00faltima t\u00e9cnica que aprendiste (te puedo decir que es muy dif\u00edcil acertar con esta t\u00e9cnica en Chai, especialmente porque es demasiado r\u00e1pido, solo lo logr\u00e9 una vez y causa un da\u00f1o terrible al oponente) Cuando Si lo derrotas, aparecer\u00e1 una escena de Lan Di saliendo del puerto en lancha r\u00e1pida. Cuidado con el \u00faltimo QTE, Ryo ayuda a Shou. Todos se agradecen, se despiden y listo&#8230; Nos vemos en Hong Kong&#8230; Disfruten del hermoso final.Pero no lo es, con suficiente pr\u00e1ctica podr\u00e1s hacerlo. Ahora Chai intentar\u00e1 lanzarle una gran viga de acero a Ryo, pero Show le salva la vida y resulta herido en la pierna. Tendr\u00e1s que enfrentarte a Chai en la \u00faltima Batalla Libre del juego. Usa golpes fuertes y trata de usar la \u00faltima t\u00e9cnica que aprendiste (te puedo decir que es muy dif\u00edcil acertar con esta t\u00e9cnica en Chai, especialmente porque es demasiado r\u00e1pido, solo lo logr\u00e9 una vez y causa un da\u00f1o terrible al oponente) Cuando Si lo derrotas, aparecer\u00e1 una escena de Lan Di saliendo del puerto en lancha r\u00e1pida. Cuidado con el \u00faltimo QTE, Ryo ayuda a Shou. Todos se agradecen, se despiden y listo&#8230; Nos vemos en Hong Kong&#8230; Disfruten del hermoso final.Pero no lo es, con suficiente pr\u00e1ctica podr\u00e1s hacerlo. Ahora Chai intentar\u00e1 lanzarle una gran viga de acero a Ryo, pero Show le salva la vida y resulta herido en la pierna. Tendr\u00e1s que enfrentarte a Chai en la \u00faltima Batalla Libre del juego. Usa golpes fuertes y trata de usar la \u00faltima t\u00e9cnica que aprendiste (te puedo decir que es muy dif\u00edcil acertar con esta t\u00e9cnica en Chai, especialmente porque es demasiado r\u00e1pido, solo lo logr\u00e9 una vez y causa un da\u00f1o terrible al oponente) Cuando Si lo derrotas, aparecer\u00e1 una escena de Lan Di saliendo del puerto en lancha r\u00e1pida. Cuidado con el \u00faltimo QTE, Ryo ayuda a Shou. Todos se agradecen, se despiden y listo&#8230; Nos vemos en Hong Kong&#8230; Disfruten del hermoso final.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>PRIMER CD Poco despu\u00e9s de la hermosa presentaci\u00f3n, te despertar\u00e1s en tu habitaci\u00f3n. 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