{"id":255,"date":"2024-07-30T22:56:29","date_gmt":"2024-07-31T01:56:29","guid":{"rendered":"https:\/\/revolutionarena.com\/francais\/?p=255"},"modified":"2024-07-30T22:56:31","modified_gmt":"2024-07-31T01:56:31","slug":"metal-gear-solid-2-sons-of-liberty-procedure-pas-a-pas-complete-guide-etape-par-etape","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/revolutionarena.com\/francais\/metal-gear-solid-2-sons-of-liberty-procedure-pas-a-pas-complete-guide-etape-par-etape\/","title":{"rendered":"Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty \u2013\u00a0Proc\u00e9dure pas \u00e0 pas compl\u00e8te (guide \u00e9tape par \u00e9tape)"},"content":{"rendered":"\n<p>Par : Roger Henrique<\/p>\n\n\n\n<p>TANKER<br>Apr\u00e8s avoir \u00e9cout\u00e9 toutes les instructions et conseils d&rsquo;Otacon, examinez le pont pour trouver des objets. Soyez prudent avec les gardes et utilisez des fl\u00e9chettes tranquillisantes pour qu&rsquo;ils ne vous d\u00e9rangent pas. Vous pouvez les jeter hors du navire si vous le jugez n\u00e9cessaire. Sur le c\u00f4t\u00e9 droit du navire, tournez la valve de la porte pour l&rsquo;ouvrir. Fouillez la zone et montez au pont E, The Bridge. Vous rencontrerez Olga Gurlukovich et vous devrez lui faire face. Mettez-vous \u00e0 l\u2019abri derri\u00e8re les caisses et tirez-lui dessus d\u00e8s que l\u2019occasion se pr\u00e9sente. Restez vigilant et courez pour \u00e9chapper aux grenades. Quand Olga utilise la b\u00e2che comme camouflage, tirez \u00e0 travers le tissu pour la toucher. Si la lumi\u00e8re du r\u00e9flecteur compromet votre vis\u00e9e, d\u00e9truisez le r\u00e9flecteur avec des tirs. Montez sur le m\u00e2t et r\u00e9cup\u00e9rez les lunettes thermiques. Derri\u00e8re les cartons se trouve la bo\u00eete humide. Retournez au pont A, \u00e9vitez les gardes et descendez jusqu&rsquo;\u00e0 l&rsquo;Eguine Roon. Il y a de nombreux gardes dans la zone, la meilleure chose \u00e0 faire est d&rsquo;utiliser l&rsquo;arme M9 pour les mettre hors de combat. Montez les escaliers jusqu&rsquo;\u00e0 la pi\u00e8ce o\u00f9 des capteurs de faisceau laser prot\u00e8gent la sortie. Pour les d\u00e9sactiver, utilisez l&rsquo;arme USP et d\u00e9truisez les appareils indiqu\u00e9s par un feu vert. Le premier est \u00e0 gauche, derri\u00e8re l&rsquo;explosif ; la seconde est \u00e0 droite, sur le mur ; le troisi\u00e8me est \u00e0 droite, en haut. \u00c9liminez les ennemis dans tout le couloir et utilisez les caisses comme protection. En arrivant \u00e0 Hold, marchez furtivement pour ne pas attirer l&rsquo;attention. Utilisez l\u2019arme M9 sur le garde dans le chemin et contournez le coin gauche jusqu\u2019\u00e0 la porte. Regardez \u00e0 gauche et trouvez une trappe. Ouvrez-le et continuez \u00e0 ramper \u00e0 travers le conduit jusqu\u2019\u00e0 l\u2019aile suivante \u2013 orientez-vous \u00e0 l\u2019aide du radar. Votre objectif est de prendre les photos suivantes de Metal Gear Ray : le logo \u00e9crit \u00ab Marines \u00bb, la partie avant de la machine, le c\u00f4t\u00e9 droit et le c\u00f4t\u00e9 gauche du robot. Une fois cela fait, examinez l&rsquo;ordinateur dans le coin de la zone pour envoyer les photos \u00e0 Otacon. Alors profitez simplement de la belle animation.<br>PLANTE<br>Attention ! Deux ans se sont \u00e9coul\u00e9s depuis l&rsquo;incident sur le navire. L&rsquo;intrigue change radicalement et Snake cesse d&rsquo;agir en tant que protagoniste. Maintenant, Raiden est l&rsquo;agent secret. Votre mission est de sauver le pr\u00e9sident am\u00e9ricain et d&rsquo;\u00e9liminer la menace terroriste dirig\u00e9e par Solid Snake. Avez-vous trouv\u00e9 cela \u00e9trange ? Eh bien, attendez des r\u00e9v\u00e9lations plus \u00e9tonnantes\u2026 Apr\u00e8s la conversation, allez-y et examinez un panneau pour activer le radar et saisir vos donn\u00e9es. Pour que l&rsquo;ascenseur fonctionne, attendez que l&rsquo;alarme se d\u00e9sactive. Accroupissez-vous \u00e0 travers le trou de la grille et allez \u00e0 la structure F. Dans l&rsquo;entrep\u00f4t, allez dans la pi\u00e8ce du coin et r\u00e9cup\u00e9rez le pistolet M9. Courez vers la structure B et pr\u00e9parez-vous \u00e0 regarder la sc\u00e8ne sanglante avec Vamp, l&rsquo;un des terroristes. Allez \u00e0 Struct C et recevez la carte d&rsquo;objets LV1, le liquide de refroidissement et le capteur A de Peter Stillman, l&rsquo;agent de d\u00e9minage. Votre nouvelle mission sera de trouver plusieurs bombes et de les d\u00e9sactiver en utilisant le gaz glacial du liquide de refroidissement. Utilisez le capteur A pour faire appara\u00eetre les bombes sur le radar. V\u00e9rifiez les emplacements de chacun des explosifs :<br>Bombe1 : dans la structure C, au-dessus des miroirs des toilettes des femmes.<br>Bombe2&nbsp;: Dans la structure B, dans la salle des transformateurs, regardez derri\u00e8re la porte du g\u00e9n\u00e9rateur.<br>Pompe 3&nbsp;: dans la structure A, dans la salle des machines. Passez sous le tuyau rouge.<br>Bombe4&nbsp;: Dans la structure F, accrochez-vous \u00e0 la balustrade du deuxi\u00e8me \u00e9tage et tombez sur les caisses.<br>Bombe5&nbsp;: dans la structure E, sur l&rsquo;h\u00e9liport, cherchez sous l&rsquo;avion.<br>Bombe6 : dans la Struct D, \u00e0 l&rsquo;\u00e9tage inf\u00e9rieur, suivez les signaux et ouvrez la trappe.<br>Retournez \u00e0 la structure C et r\u00e9cup\u00e9rez le capteur B. Vous avez 400 secondes pour acc\u00e9der \u00e0 la structure A et d\u00e9sactiver une bombe. Une fois sur place, descendez l&rsquo;ascenseur et gelez la bombe qui se trouve sous le v\u00e9hicule suspendu. Pr\u00e9parez-vous \u00e0 affronter Fortune, l&rsquo;un des membres les plus puissants du groupe terroriste. Vous ne pouvez pas la vaincre, alors souciez-vous simplement de gagner du temps et de rester en vie. Courez jusqu&rsquo;\u00e0 la Struct E, montez jusqu&rsquo;\u00e0 l&rsquo;h\u00e9liport, gelez la bombe au sol et affrontez Fatman, le gros bonhomme charg\u00e9 d&rsquo;installer les bombes. Votre priorit\u00e9 est de geler les bombes arm\u00e9es. Lorsque vous ne trouvez pas de bombes, courez apr\u00e8s l&rsquo;ennemi et renversez-le en utilisant la frappe tournante (bouton X). Lorsqu&rsquo;il est \u00e0 terre, d\u00e9gainez l&rsquo;arme USP et frappez-le \u00e0 la t\u00eate. Vous pouvez l&rsquo;abattre en plantant des claymores dans le sol. Apr\u00e8s avoir \u00e9t\u00e9 vaincu, Fatman active la derni\u00e8re bombe, encore plus puissante. Cependant, il ne r\u00e9v\u00e8le pas o\u00f9 elle se trouve et meurt ensuite. Devinez quoi, elle est sous lui, tra\u00eenez son corps pour pouvoir geler la bombe. Recevez une carte LV2, un t\u00e9l\u00e9phone et des objets DBU du myst\u00e9rieux ninja. Allez \u00e0 Struct F, ouvrez les salles avec acc\u00e8s au niveau 2 et trouvez les armes AKS-7U et M4. Dirigez-vous vers Shell Core 1. \u00c9quipez-vous des armes DBU et AKS-7U pour vous d\u00e9guiser. Ne faites pas de mouvements suspects pour \u00e9viter d&rsquo;attirer l&rsquo;attention des gardiens. Utilisez l&rsquo;ascenseur et allez \u00e0 l&rsquo;\u00e9tage B2, o\u00f9 vous trouverez l&rsquo;objet d.mic \u00e0 c\u00f4t\u00e9 des ordinateurs. De retour \u00e0 l&rsquo;\u00e9tage B1, attendez que le garde traverse le couloir, changez d&rsquo;arme et descendez-le (activation de la vue \u00e0 la premi\u00e8re personne). Ne lui tirez pas dessus. Rangez l&rsquo;arme, saisissez-la (bouton carr\u00e9) et faites-la glisser jusqu&rsquo;\u00e0 la porte pour l&rsquo;utiliser sur le syst\u00e8me de s\u00e9curit\u00e9 qui n\u00e9cessite un scan r\u00e9tinien. Marchez parmi les otages et utilisez le d.mic (bouton triangle) dans leur direction pour d\u00e9couvrir qui est l&rsquo;agent Ames. Attention : ne faites pas cela \u00e0 proximit\u00e9 du garde. Pendant l&rsquo;animation, pointez le d.mic vers les personnages pour \u00e9couter la conversation. Apr\u00e8s avoir re\u00e7u la carte LV3 d&rsquo;Ames, \u00e9quipez-vous rapidement de l&rsquo;arme AKS-7U et restez immobile pour \u00e9viter d&rsquo;\u00eatre d\u00e9couvert par Revolver Oncelot. Apr\u00e8s l&rsquo;animation, vous serez d\u00e9couvert&#8230; Mais ne vous inqui\u00e9tez pas, car le ninja vient vous sauver. \u00c9vadez-vous vers Struct F et utilisez la carte LV3 pour ouvrir les portes de niveau 3 et obtenir les armes PSG1 et RGB6. Dans la structure D, suivez la passerelle menant \u00e0 Shell Core 2. Malheureusement, vous ne pouvez pas passer, car des capteurs et des explosifs sont diss\u00e9min\u00e9s un peu partout. Utilisez le m\u00e9dicament pentaz\u00e9mine pour vous d\u00e9tendre et pouvoir mieux utiliser l&rsquo;arme PSG1 pour d\u00e9truire les appareils identifi\u00e9s par la lumi\u00e8re bleue aux points suivants :<\/p>\n\n\n\n<p>Dispositif 1&nbsp;: \u00c0 propos du passage d\u2019o\u00f9 vous venez.<br>Appareils 2 et 3 : devant vous, en dessous des escaliers.<br>Dispositif 4 : Dans le r\u00e9servoir apr\u00e8s l&rsquo;\u00e9chelle.<br>Dispositif 5 : \u00e0 c\u00f4t\u00e9 du r\u00e9servoir, au sol.<br>Appareils 6 et 7 : Sur le mur de l&rsquo;autre c\u00f4t\u00e9 de la passerelle.<br>Dispositif 8 : \u00c0 l&rsquo;ext\u00e9rieur de la passerelle, cach\u00e9 par une vol\u00e9e de pigeons.<br>Dispositif 9 : derri\u00e8re le drapeau.<br>Appareil 10 : \u00c0 propos de la cam\u00e9ra volante. Frappez simplement l&rsquo;appareil, car si vous frappez la cam\u00e9ra, tout explosera.<\/p>\n\n\n\n<p>Voici le patron derri\u00e8re toute l&rsquo;op\u00e9ration criminelle, Solidus Snake, fr\u00e8re de Liquid et Solid Snake. Apr\u00e8s une sc\u00e8ne passionnante, vous devrez affronter le m\u00e9chant qui vous attaquera \u00e0 l&rsquo;aide d&rsquo;un avion. Prenez le pistolet Stinger que Snake vous lance et utilisez-le pour frapper l&rsquo;avion. Cachez-vous derri\u00e8re le char pour \u00e9viter les tirs et tirez lorsque cela est appropri\u00e9. La passerelle \u00e9tant d\u00e9truite, continuez \u00e0 vous accrocher \u00e0 la barre de fer et tombez sur le tuyau. Attention \u00e0 ne pas glisser sur les noix de coco d\u00e9vers\u00e9es par les colombes. Traversez la passerelle pour \u00e9viter de tomber dans les pi\u00e8ges et sautez par-dessus la balustrade pour descendre jusqu&rsquo;\u00e0 la passerelle suivante. Sautez par-dessus le trou et accrochez-vous pour passer au trou suivant. En arrivant \u00e0 la Struct L, cachez-vous des gardes qui passent par les fen\u00eatres, appuyez-vous contre le mur et traversez le trou. Sur la passerelle, sautez par-dessus le trou pour atteindre Shell Core 2. \u00c9vitez le chemin \u00e9lectrifi\u00e9. Entrez dans l\u2019ascenseur et descendez \u00e0 l\u2019\u00e9tage B1. Plongez et trouvez l&rsquo;arme de Nikita dans le tunnel inond\u00e9. Retournez \u00e0 l&rsquo;\u00e9tage sup\u00e9rieur. Montez sur la bo\u00eete avec des munitions et tirez un missile dans le conduit de ventilation. Conduisez-le dans la pi\u00e8ce o\u00f9 se trouve le pr\u00e9sident et d\u00e9truisez le panneau dans le coin droit. Avec cela, le chemin \u00e9lectrifi\u00e9 sera d\u00e9sactiv\u00e9 et vous aurez un acc\u00e8s libre. Recevez la carte LV4 et le disque MO du pr\u00e9sident. Retournez \u00e0 l&rsquo;\u00e9tage B1, nagez dans le couloir sous-marin et ouvrez la porte en d\u00e9pla\u00e7ant la vanne rotative. Traversez l\u2019\u00e9pave et ouvrez une autre porte devant vous. Vamp appara\u00eetra face \u00e0 vous. Utilisez l&rsquo;arme dard pour prendre plus d&rsquo;\u00e9nergie au vampire et frappez-le lorsqu&rsquo;il coule pour le forcer \u00e0 faire surface. Ne restez pas immobile trop longtemps sinon il vous poignardera. Apr\u00e8s l&rsquo;avoir battu, avancez sur un autre chemin sous-marin et ouvrez les armoires pour retrouver Emma, \u200b\u200b\u200b\u200bla s\u0153ur d&rsquo;Otacon. Il faut nager plus vite dans le couloir car la jeune fille a peu de souffle. Dans le hall de l&rsquo;ascenseur, utilisez le liquide de refroidissement pour effrayer les cafards et laisser la place \u00e0 la fille effray\u00e9e. Retournez \u00e0 Struct L et d\u00e9truisez les cam\u00e9ras volantes. Utilisez le liquide de refroidissement pour \u00e9teindre le feu sur la passerelle. Vous recevrez la carte LV5 d&rsquo;Emma. Descendez la trappe et pr\u00e9parez-vous \u00e0 prot\u00e9ger Emma des ennemis, en utilisant l&rsquo;arme PSG1. \u00c9quipez-vous des lunettes thermiques et notez qu&rsquo;il y a des mines plant\u00e9es sur le chemin, tirez dessus pour les d\u00e9truire. Utilisez l&rsquo;arme Psg1-T pour assommer les gardes sur les structures devant vous et d\u00e9truire les cam\u00e9ras volantes en cours de route. Attention, sur le sentier menant \u00e0 la derni\u00e8re structure il y a aussi des mines. Un nouveau d\u00e9fi se pr\u00e9sente : Vamp appara\u00eet et emm\u00e8ne la jeune fille. Le l\u00e2che utilise Emma comme bouclier humain et vous devrez le frapper avec votre PSG1 \u00e0 chaque fois qu&rsquo;il d\u00e9place la fille sur le c\u00f4t\u00e9. Apr\u00e8s l&rsquo;avoir \u00e9limin\u00e9, revenez en arri\u00e8re et ouvrez la porte du niveau 5 pour trouver la cam\u00e9ra dg. Vous avez 400 secondes pour atteindre le sous-sol de Shell Core 1. D\u00e9p\u00eachez-vous ! De mauvaises nouvelles vous y attendent.<br>\u00c9QUIPEMENT D&rsquo;ARSENAL<br>Apr\u00e8s avoir \u00e9t\u00e9 trahi par quelqu&rsquo;un auquel vous vous attendiez le moins, vous vous r\u00e9veillerez coinc\u00e9 dans l&rsquo;\u00e9quipement d&rsquo;Arsenal. De nombreuses r\u00e9v\u00e9lations et surprises se d\u00e9rouleront au cours de la conversation avec vos ravisseurs, Revolver Ocelot et Solidus Snake. R\u00e9sistez \u00e0 la sonde mentale de Solidus. Apr\u00e8s avoir \u00e9t\u00e9 lib\u00e9r\u00e9, fuyez nu et cachez-vous derri\u00e8re les caisses en cours de route. N&rsquo;essayez pas d&rsquo;attaquer les soldats, c&rsquo;est une perte de temps. Au bout du chemin, grimpez \u00e0 l&rsquo;\u00e9chelle et faufilez-vous dans le passage au-del\u00e0. Attendez dans le tunnel jusqu&rsquo;\u00e0 ce que Solid Snake apparaisse et vous remette votre \u00e9quipement. En cadeau, vous recevez une \u00e9p\u00e9e puissante et tranchante. Vous et Snake serez d\u00e9couverts par des ennemis. Mettez-vous \u00e0 l&rsquo;abri et faites-les exploser \u00e0 l&rsquo;aide de mitrailleuses. Avancez petit \u00e0 petit et franchissez la porte seulement apr\u00e8s avoir vaincu tout le monde. Aidez Snake \u00e0 d\u00e9truire les dizaines de gardes qui apparaissent. Attention&nbsp;: ne faites pas attention \u00e0 l&rsquo;\u00e9cran de jeu qui appara\u00eet deux fois&nbsp;: c&rsquo;est juste une tentative de vous tromper. Laissez Snake s&rsquo;occuper de Fortune et passez \u00e0 autre chose. Apr\u00e8s la conversation avec Solidus, pr\u00e9parez-vous \u00e0 affronter un gang compos\u00e9 de plusieurs Metal Gear Rays. Leur point faible est leur t\u00eate, utilisez l&rsquo;arme dard pour les frapper. Frappez-les d\u2019abord au genou, et lorsqu\u2019ils sont \u00e0 terre, frappez-les \u00e0 la t\u00eate. Prenez maintenant votre dossard et regardez l\u2019une des animations les plus passionnantes de l\u2019histoire du jeu vid\u00e9o. Apr\u00e8s tous ces blablablah, vous affronterez Solidus et ne pourrez utiliser que votre \u00e9p\u00e9e. Pour le frapper, attendez qu&rsquo;il utilise son tentacule ou attaque avec ses \u00e9p\u00e9es, puis esquivez et profitez de sa garde ouverte pour contre-attaquer. R\u00e9p\u00e9tez le processus jusqu&rsquo;\u00e0 ce que vous le d\u00e9truisiez et profitiez de la fin du meilleur jeu de l&rsquo;histoire.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Par : Roger Henrique TANKERApr\u00e8s avoir \u00e9cout\u00e9 toutes les instructions et conseils d&rsquo;Otacon, examinez le pont pour trouver des objets.&hellip;<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":257,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"fifu_image_url":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2020\/05\/metal-gear-solid-2.jpg","fifu_image_alt":"","footnotes":""},"categories":[14,8,10,11,12,13],"tags":[],"class_list":["post-255","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-guides-et-soluces","category-jeux","category-nintendo","category-pc","category-playstation","category-xbox"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/francais\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/255","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/francais\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/francais\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/francais\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/francais\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=255"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/francais\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/255\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":256,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/francais\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/255\/revisions\/256"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/francais\/wp-json\/wp\/v2\/media\/257"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/francais\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=255"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/francais\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=255"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/francais\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=255"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}