{"id":33,"date":"2024-02-09T23:38:51","date_gmt":"2024-02-10T02:38:51","guid":{"rendered":"https:\/\/revolutionarena.com\/francais\/?p=33"},"modified":"2024-02-09T23:38:53","modified_gmt":"2024-02-10T02:38:53","slug":"shenmue-chapter-i-yokosuka-procedure-pas-a-pas-complete-guide-etape-par-etape","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/revolutionarena.com\/francais\/shenmue-chapter-i-yokosuka-procedure-pas-a-pas-complete-guide-etape-par-etape\/","title":{"rendered":"Shenmue Chapter I \u2013 Yokosuka \u2013 Proc\u00e9dure pas \u00e0 pas compl\u00e8te (guide \u00e9tape par \u00e9tape)"},"content":{"rendered":"\n<p>PREMIER CD<\/p>\n\n\n\n<p>Peu de temps apr\u00e8s la belle pr\u00e9sentation, vous vous r\u00e9veillerez dans votre chambre. Partez, allez \u00e0 la cuisine et regardez la table et un souvenir appara\u00eetra. Apr\u00e8s la sc\u00e8ne, va dans la chambre de ton p\u00e8re. Lisez la lettre puis fouillez le tiroir du bureau, ouvrez la bo\u00eete et prenez la cl\u00e9. Dans l&rsquo;arbre \u00e0 l&rsquo;ext\u00e9rieur de la maison, Ryo aura un autre souvenir de son enfance. Entrez dans le Dojo, parlez \u00e0 Masayuki et quittez la maison. Descendez la rue et \u00e0 mi-chemin vous trouverez une fille inqui\u00e8te pour le chaton. Apr\u00e8s la conversation, choisissez l\u2019option \u00e0 gauche pour le nourrir. Descendez jusqu&rsquo;\u00e0 la prochaine rue \u00e0 droite, tournez encore \u00e0 droite et vous parlerez \u00e0 une dame. Plus loin, vous trouverez une maison o\u00f9 l&rsquo;homme en noir regarde les plantes dans la cour, parlez-lui. Allez maintenant dans la rue suivante et descendez les escaliers. Cherchez le magasin de fleurs dans la rue principale et parlez \u00e0 Nozomi. Ensuite, parlez \u00e0 Ton (le vendeur de hot-dogs) puis au gars en tenue militaire \u00e0 proximit\u00e9. Retournez vers le fleuriste pour qu&rsquo;un QTE se produise. Appuyez simplement sur les boutons affich\u00e9s \u00e0 l\u2019\u00e9cran au bon moment. Descendez la rue \u00e0 c\u00f4t\u00e9 du march\u00e9 aux tomates et entrez dans le restaurant chinois (en face du magasin de sport). \u00c0 l\u2019int\u00e9rieur, parlez au cuisinier. Allez au salon de coiffure (pr\u00e8s de You Arcade) et parlez \u00e0 l&rsquo;homme qui balaie le sol. Sortez et entrez dans la rue \u00e0 c\u00f4t\u00e9 de You Arcade, rendez-vous sur le terrain de jeu pour d\u00e9couvrir une nouvelle arnaque. Choisissez l&rsquo;option \u00e0 gauche pour l&rsquo;apprendre (-&gt; X+A). Apr\u00e8s 19h, dirigez-vous vers les bars et cherchez une all\u00e9e devant le magasin de motos pour une autre bataille QTE. Apr\u00e8s le combat, rentrez chez vous et dormez. Le lendemain vous participerez \u00e0 un QTE rapide avec 2 petits gar\u00e7ons. Apr\u00e8s 10h, va au salon de coiffure (pas celui pr\u00e8s de You Arcade, maintenant c&rsquo;est de l&rsquo;autre c\u00f4t\u00e9 de la ville), parle au propri\u00e9taire puis va parler \u00e0 Ton, il te dira d&rsquo;aller au terrain de jeu. Allez-y et parlez \u00e0 un homme v\u00eatu de noir, puis parlez \u00e0 nouveau \u00e0 Ton. Attendez jusqu&rsquo;\u00e0 17h pour vous rendre au Yokosuka Bar. Profitez de ce moment pour vous familiariser avec la ville ou acheter du thon et du lait pour le chaton au march\u00e9 aux tomates. Compte tenu de l&rsquo;heure, allez au bar et parlez au serveur. Partez et dirigez-vous vers le Jazz Bar, parlez au serveur et acceptez de jouer au billard avec les Am\u00e9ricains. Allez au Heart Beats (le bar de l\u2019all\u00e9e) et entrez. Il y aura un QTE avec des mouvements fantastiques. Ensuite, sortez et parlez \u00e0 l&rsquo;homme qui r\u00e9pare le v\u00e9lo. Apr\u00e8s la conversation, allez dans un restaurant (pr\u00e8s du Yokosuka Bar et \u00e0 c\u00f4t\u00e9 du Karaoke Nana et parlez au propri\u00e9taire. Retournez \u00e0 la maison et dormez. Le lendemain, les deux gars en noir d\u00e9rangeront Nozomi et un gar\u00e7on dans la cour de r\u00e9cr\u00e9ation. \u00e0 proximit\u00e9 de votre maison (pas celle de la rue principale). C&rsquo;est la premi\u00e8re bataille gratuite du jeu (utilisez les mouvements que vous avez appris). Cherchez une machine \u00e0 soda pr\u00e8s de Water Dragon Vol. 2 et obtenez une Fruda Orange pour l&rsquo;homme. . Va parler \u00e0 Ton. A 13h,Parlez \u00e0 l&rsquo;homme au tablier noir qui se trouvera devant Water Dragon Vol.2. Il vous indiquera une porte verte. Entrez et parlez \u00e0 tout le monde \u00e0 l\u2019int\u00e9rieur. Quittez le b\u00e2timent et parlez \u00e0 l&rsquo;homme en tenue militaire. Achetez du poisson bried au march\u00e9 aux tomates et apportez-le au chat. Aidez Megan \u00e0 lui choisir un nom (Mimi). Apr\u00e8s 19h, arr\u00eatez-vous chez You Arcade et vous serez conduit au parking pour une autre bataille gratuite. Apr\u00e8s avoir vaincu tout le monde, rendez-vous au salon de tatouage en face du Yokosuka Bar, au deuxi\u00e8me \u00e9tage d&rsquo;un petit immeuble. La porte est orn\u00e9e d&rsquo;un cr\u00e2ne dessin\u00e9. Puis rentre chez toi pour dormir. Le matin, apprenez \u00e0 Masayuki un nouveau mouvement au Dojo. (X+-&gt;). Retour au salon de tatouage apr\u00e8s 14h pour affronter un \u00e9ni\u00e8me QTE. A la sortie Nozomi vous attendra. Rentrez chez vous et allez au Dojo. Regardez le panneau en haut et utilisez le tabouret dans le coin pour r\u00e9cup\u00e9rer le rouleau de papier. Pendant la nuit, retournez au Dojo et une bataille libre avec Masayuki aura lieu. Apr\u00e8s le combat, Ine-San vous remettra la lettre qu&rsquo;elle a re\u00e7ue de son p\u00e8re. Le lendemain, descendez la rue et vous trouverez un m\u00e9mino en train de pleurer parce que sa balle a \u00e9t\u00e9 vol\u00e9e. Une bataille gratuite aura lieu, puis un QTE rapide. Allez en ville et parlez \u00e0 nouveau au gar\u00e7on. Ensuite, parlez \u00e0 l&rsquo;homme en tenue militaire et rendez-vous au magasin avec une pancarte violette (pr\u00e8s du Water Dragon Vol.2). Le propri\u00e9taire de l&rsquo;\u00e9tablissement traduira la lettre que vous avez re\u00e7ue de votre p\u00e8re, qui \u00e9tait en chinois. V\u00e9rifiez le num\u00e9ro marqu\u00e9 dans le cahier. Pr\u00e8s de l&rsquo;arr\u00eat de bus (pr\u00e8s de You Arcade), appelez le num\u00e9ro que vous venez d&rsquo;obtenir. L&rsquo;homme \u00e0 l&rsquo;autre bout du fil vous demandera le mot de passe (Camarades et Neuf Dragons). Consultez l&rsquo;annuaire t\u00e9l\u00e9phonique puis parlez au propri\u00e9taire des lieux. Parlez \u00e0 Tom, allez \u00e0 l&rsquo;arr\u00eat de bus et attendez qu&rsquo;il arrive. Ensuite, changez simplement le CD.Ensuite, parlez \u00e0 l&rsquo;homme en tenue militaire et rendez-vous au magasin avec une pancarte violette (pr\u00e8s du Water Dragon Vol.2). Le propri\u00e9taire de l&rsquo;\u00e9tablissement traduira la lettre que vous avez re\u00e7ue de votre p\u00e8re, qui \u00e9tait en chinois. V\u00e9rifiez le num\u00e9ro marqu\u00e9 dans le cahier. Pr\u00e8s de l&rsquo;arr\u00eat de bus (pr\u00e8s de You Arcade), appelez le num\u00e9ro que vous venez d&rsquo;obtenir. L&rsquo;homme \u00e0 l&rsquo;autre bout du fil vous demandera le mot de passe (Camarades et Neuf Dragons). Consultez l&rsquo;annuaire t\u00e9l\u00e9phonique puis parlez au propri\u00e9taire des lieux. Parlez \u00e0 Tom, allez \u00e0 l&rsquo;arr\u00eat de bus et attendez qu&rsquo;il arrive. Ensuite, changez simplement le CD.Ensuite, parlez \u00e0 l&rsquo;homme en tenue militaire et rendez-vous au magasin avec une pancarte violette (pr\u00e8s du Water Dragon Vol.2). Le propri\u00e9taire de l&rsquo;\u00e9tablissement traduira la lettre que vous avez re\u00e7ue de votre p\u00e8re, qui \u00e9tait en chinois. V\u00e9rifiez le num\u00e9ro marqu\u00e9 dans le cahier. Pr\u00e8s de l&rsquo;arr\u00eat de bus (pr\u00e8s de You Arcade), appelez le num\u00e9ro que vous venez d&rsquo;obtenir. L&rsquo;homme \u00e0 l&rsquo;autre bout du fil vous demandera le mot de passe (Camarades et Neuf Dragons). Consultez l&rsquo;annuaire t\u00e9l\u00e9phonique puis parlez au propri\u00e9taire des lieux. Parlez \u00e0 Tom, allez \u00e0 l&rsquo;arr\u00eat de bus et attendez qu&rsquo;il arrive. Ensuite, changez simplement le CD.<\/p>\n\n\n\n<p>DEUXI\u00c8ME CD<\/p>\n\n\n\n<p>En arrivant au port, un QTE aura lieu. Allez \u00e0 l&rsquo;entrep\u00f4t 8 et essayez d&rsquo;entrer. Le garde vous arr\u00eatera. Passez derri\u00e8re le hangar, regardez la fen\u00eatre et poussez le carton pr\u00e8s des cartons empil\u00e9s, grimpez. Tournez \u00e0 droite et allez au dernier bureau. Allez au hangar 18 et parlez plus tard \u00e0 Tom (qui vend des hot-dogs au port). Dirigez-vous vers le hangar 14 et vous trouverez un mendiant. Achetez-lui un caf\u00e9. Du c\u00f4t\u00e9 du hangar 1 se trouve un vendeur avec un stand. Parlez-lui entre 18h et 18h pour organiser un autre \u00e9v\u00e9nement. Rendez-vous \u00e0 l&rsquo;entrep\u00f4t de Mad Angels et un autre QTE aura lieu. \u00c0 la tomb\u00e9e de la nuit pr\u00e8s de Tom, allez \u00e0 droite et vous trouverez un portail entrouvert. Entrez et un QTE rapide se produira. Ne laissez pas les gardes vous remarquer (cela ressemble \u00e0 Metal Gear), cherchez l&rsquo;entrep\u00f4t 8 et entrez par la porte. Remuez l&rsquo;assiette en porcelaine sur l&rsquo;\u00e9tag\u00e8re. Show et l&rsquo;apparition de son p\u00e8re. Le lendemain, en ville, descendez dans la rue principale et parlez \u00e0 la jeune fille du magasin d&rsquo;antiquit\u00e9s (2\u00e8me maison \u00e0 c\u00f4t\u00e9 du march\u00e9 aux tomates). Allez chez vous et, \u00e0 mi-chemin, une Bataille Libre aura lieu avec Shou. \u00c0 la maison, parlez \u00e0 Ine-San, marchez jusqu&rsquo;au Dojo et utilisez la cl\u00e9 que vous avez trouv\u00e9e dans la chambre de votre p\u00e8re pour sortir l&rsquo;\u00e9p\u00e9e de la bo\u00eete. Retirez la 2\u00e8me bande du mur et installez l&rsquo;\u00e9p\u00e9e. Retournez au magasin d&rsquo;antiquit\u00e9s et parlez \u00e0 un homme pour recevoir le m\u00e9daillon. Allez au march\u00e9 aux tomates et achetez une ampoule et une lampe de poche. Retournez chez vous et parlez \u00e0 Masayuki, puis parlez \u00e0 Ine-San. Allez au Dojo et retirez la 1\u00e8re banni\u00e8re du mur et fixez le m\u00e9daillon au mur. Descendez les escaliers et utilisez la lampe de poche. Fixez la lampe au plafond et allumez la lumi\u00e8re, prenez la photo \u00e0 l&rsquo;int\u00e9rieur du cadre rouge. Regardez-vous dans le miroir et d\u00e9placez la biblioth\u00e8que. Remarquez que le mur est faux et ramassez la hache \u00e0 c\u00f4t\u00e9 de l&rsquo;entr\u00e9e pour le briser. Une fois que vous avez obtenu le miroir Fenix, rendez-vous chez le magasin d&rsquo;antiquit\u00e9s. Parlez \u00e0 nouveau \u00e0 la femme qui a traduit la lettre et rentrez chez vous. Apr\u00e8s 19 heures, appelez le 0468-61-5647 et dites le mot de passe (Conrades et Nine Dragons). Prenez le bus et dirigez-vous vers l&rsquo;entrep\u00f4t 8 dans la zone r\u00e9glement\u00e9e pour parler \u00e0 nouveau \u00e0 Shou et \u00e0 son p\u00e8re. Pendant la conversation, un QTE se produira. Le lendemain, allez dans la chambre de Masayuki. Allez \u00e0 l&rsquo;agence de voyages devant Ton et parlez \u00e0 l&rsquo;homme. Rendez-vous ensuite dans une autre agence qui se trouve au coin entre la caf\u00e9t\u00e9ria et le fleuriste et parlez \u00e0 la femme. Rentrez chez vous et donnez les d\u00e9pliants \u00e0 Masayuki. Parlez ensuite \u00e0 Nozomi. Allez \u00e0 l&rsquo;agence, parlez \u00e0 nouveau \u00e0 la femme et rentrez chez vous. Jetez un \u0153il au chaton et vous remarquerez qu&rsquo;il a disparu, regardez autour de vous jusqu&rsquo;\u00e0 ce que vous le trouviez. Apr\u00e8s 17h, retournez \u00e0 l&rsquo;agence. Retournez chez vous et allez dans la salle de pri\u00e8re, puis allez dans votre chambre pour dormir. Le lendemain, allez \u00e0 l&rsquo;arcade. Une bataille avec Chai aura lieu. Apr\u00e8s avoir pris les coups et r\u00e9cup\u00e9r\u00e9, retournez \u00e0 l&rsquo;agence de voyages.Un QTE va se produire et vous terminez ainsi le 2\u00e8me GD.<\/p>\n\n\n\n<p>TROISI\u00c8ME CD<\/p>\n\n\n\n<p>Juste apr\u00e8s avoir demand\u00e9 \u00ab poliment \u00bb un autre ticket, arr\u00eatez-vous chez le fleuriste. Une fois cela fait, dirigez-vous vers les quais, discutez avec un maximum de personnes en recherche d&#8217;emploi. Entre 14h00 et 14h30 attendez Goro pr\u00e8s des hangars 1 et 12. Le lendemain, retrouvez Goro devant le hangar 1 lorsque la cloche du d\u00e9jeuner sonne (12h00, ne restez pas en place, allez-y \u00e0 ce moment-l\u00e0), il vous proposera un emploi. Une sc\u00e8ne montrera l\u2019emplacement du bureau. Allez-y. (Bureau commercial Alpha). Votre journ\u00e9e de travail commence aujourd&rsquo;hui. Pour apprendre \u00e0 conduire correctement le chariot \u00e9l\u00e9vateur, suivez simplement les instructions de Mark jusqu&rsquo;\u00e0 17h00. (Si vous ne r\u00e9ussissez pas, cela n&rsquo;influencera rien) Apr\u00e8s cela, vous recevrez votre 1er salaire. N&rsquo;oubliez pas que votre salaire augmente en fonction du nombre de cartons que vous transportez. Lorsque vous partez, parlez \u00e0 Mark. Apr\u00e8s 19h, promenez-vous dans le bureau pour rencontrer les membres de Mad Angels. Vous participerez \u00e0 un QTE et \u00e0 une course de moto. Puis rentre chez toi pour dormir. Au r\u00e9veil, Ryo se rendra automatiquement au port. Mark vous expliquera que chaque matin, une course de chariots \u00e9l\u00e9vateurs est organis\u00e9e pour \u00e9chauffer et r\u00e9veiller le personnel. Eh bien, allons-y, les commandes sont les m\u00eames. Ne vous souciez pas de gagner, car il s&rsquo;agit simplement d&rsquo;une comp\u00e9tition, selon la position que vous atteignez, vous pouvez recevoir des chariots \u00e9l\u00e9vateurs miniatures (mini troph\u00e9es). A la fin de la course Marc vous remettra le plan du programme de la journ\u00e9e. C&rsquo;est assez simple. Ramassez les cartons avec la fourche du chariot \u00e9l\u00e9vateur, apportez-les \u00e0 l&rsquo;entrep\u00f4t et placez-les au-dessus des carr\u00e9s marqu\u00e9s au sol. Chaque jour ouvrable, consultez la carte pour savoir quoi faire. A l&rsquo;heure du d\u00e9jeuner vous participerez \u00e0 une Free Battle avec 2 gars de Mad Angels. Il est clair que Ryo a beaucoup de probl\u00e8mes, car ces gars font partie de la mafia chinoise. Apr\u00e8s leur avoir donn\u00e9 une le\u00e7on, d\u00e9tendez-vous jusqu&rsquo;\u00e0 14h00, date \u00e0 laquelle votre journ\u00e9e de travail reprend. Durant l&rsquo;apr\u00e8s-midi, des gars vous entoureront dans l&rsquo;entrep\u00f4t 18. Une autre bataille gratuite pour votre plus grand plaisir. Continuez \u00e0 travailler jusqu&rsquo;\u00e0 17 heures et vous recevrez votre salaire. Dehors, vous trouverez Goro. Apr\u00e8s 19h00, cherchez le mendiant pr\u00e8s du march\u00e9 Tomado (au port, pas celui de la ville), il vous apprendra un geste (-&gt; + Y + B), puis juste devant le bureau du Salon. il vous apprendra un autre coup ( &lt;- + A). Rentrez chez vous pour dormir et vous ferez un r\u00eave impliquant le miroir de Fenix. Le matin, rien de tel qu&rsquo;une belle course de chariots \u00e9l\u00e9vateurs pour se r\u00e9veiller. Peu de temps apr\u00e8s, Mark vous remettra le sc\u00e9nario de travail. A l&rsquo;heure du d\u00e9jeuner, parlez au mendiant (pr\u00e8s du march\u00e9 aux tomates dans les escaliers). Il semble que les ennuis deviennent monnaie courante. Pendant votre service, des gars vous pr\u00e9pareront un pi\u00e8ge. Il y aura 9 gars et une autre bataille gratuite. Peu de temps apr\u00e8s, retournez au travail avant 17h00 et recevez votre salaire. Dirigez-vous vers l&rsquo;entrep\u00f4t 17 et emp\u00eachez Mark d&rsquo;\u00eatre battu. Soyez prudent et utilisez des coups forts car les gars sont durs.Peu de temps apr\u00e8s, Mark vous dira que le gang domine la r\u00e9gion portuaire, mena\u00e7ant tous les ouvriers et que Ryo est dans le couloir de la mort. Vous devez apprendre de nouveaux mouvements. Pour cela, cherchez le mendiant au m\u00eame endroit et il vous aidera (-&gt; + Y + B. puis appuyez sur X). Puis parlez-lui \u00e0 nouveau. Rentre chez toi et dors. Le matin, commencez une autre journ\u00e9e de travail. A l&rsquo;heure du d\u00e9jeuner, Nozomi et son amie viendront rendre visite \u00e0 Ryo sous pr\u00e9texte de prendre une photo. Nozomi dit qu&rsquo;elle va au Canada et veut faire un souvenir. Elle prendra 2 photos, choisissez-en 1. Continuez maintenant votre journ\u00e9e de travail normale jusqu&rsquo;\u00e0 ce que vous la receviez. Allez ensuite \u00e0 l&rsquo;\u00e9picerie et restez-y jusqu&rsquo;\u00e0 19h00. Lorsque vous partez, regardez autour de vous pour voir un QTE \u00e9poustouflant se produire. Lorsque vous arrivez \u00e0 l&rsquo;entrep\u00f4t, vous devez affronter 6 personnes et une autre bataille libre. \u00c0 votre retour en ville, vous rencontrerez l&rsquo;amie de Nozomi. Parlez-lui puis dirigez-vous vers la petite place (cet \u00e9v\u00e9nement d\u00e9pend beaucoup du jour de la semaine). Apr\u00e8s cela, Ryo rentrera automatiquement chez lui. Pendant son sommeil, il dormira avec Lan Di. Une autre journ\u00e9e de travail. Apr\u00e8s le d\u00e9jeuner, vous retrouverez les membres de Mad Angels et vivrez un QTE nerveux. Apr\u00e8s votre quart de travail, cherchez le mendiant et il vous apprendra un autre mouvement ( -&gt; -&gt;, Y + B). Cherchez ensuite Mark dans l&rsquo;entrep\u00f4t principal et parlez-lui. Rentre chez toi et dors. Le lendemain, comme toujours, suivez votre routine quotidienne. Prenez les cartons, amenez-les \u00e0 l&rsquo;entrep\u00f4t 8, r\u00e9cup\u00e9rez les chargements rouges du m\u00eame entrep\u00f4t et emmenez-les \u00e0 l&rsquo;entrep\u00f4t 18. Pendant le d\u00e9jeuner, Goro appara\u00eetra. Parlez \u00e0 Mark puis aux 3 op\u00e9rateurs. Retour au travail. Au cours de l&rsquo;apr\u00e8s-midi, vous rencontrerez d&rsquo;autres gars de Mad Angels et participerez \u00e0 un autre QTE. Apr\u00e8s le service, parlez \u00e0 Show. Rentrez chez vous vers 23h30 et le t\u00e9l\u00e9phone sonnera. Les chefs de Mad Angels ont kidnapp\u00e9 Nozomi et disent que si Ryo ne se pr\u00e9sente pas pour la chercher, elle sera tu\u00e9e. Ici commence une course contre la montre. Courez jusqu\u2019\u00e0 l\u2019arr\u00eat de bus et vous constaterez qu\u2019il n\u2019y a plus de transport disponible. Courez dans les rues des bars et frappez \u00e0 la porte du magasin de motos (o\u00f9 se trouvent deux motos gar\u00e9es). Un gars r\u00e9pondra et dira qu&rsquo;il ne peut pas vous aider, mais que la moto de son ami est pr\u00eate. Courez jusqu&rsquo;en haut de la ville et dans une rue proche de la cabine t\u00e9l\u00e9phonique et du distributeur de soda (vous vous souvenez de l&rsquo;endroit o\u00f9 vous avez parl\u00e9 au premier monsieur au d\u00e9but du jeu ?) et vous verrez une moto. Essayez de sonner et le gars vous pr\u00eatera la moto\u2026 Vrum vrum. Vous avez le temps de courir, alors soyez un bon pilote. En arrivant au port, une autre bataille libre aura lieu. D&rsquo;abord, il y aura 6 gars, puis 6 autres viendront. D\u00e9truisez-les sans piti\u00e9. Vous \u00e9changerez avec Terry, Nozomi contre Show. Cela am\u00e8nera Ryo \u00e0 Lan Di. Profitez maintenant de certaines des sc\u00e8nes les plus cool du jeu. \u00c0 la maison, sauvegardez la partie et allez dormir. Ryo ira au Dojo pour prier puis se rendra au port. Votre patron vous rendra compte des troubles survenus au port.Cherchez Tomas et il vous apprendra le \u00ab Tornado Kick \u00bb, le mouvement le plus puissant du jeu. Passons en revue les \u00e9tapes. \u00c9tape 1&nbsp;: (-&gt;, -&gt;, A). \u00c9tape 2 (-&gt;, -&gt;, A, A) Tomas dit au revoir \u00e0 Ryo et dit qu&rsquo;il retourne en Am\u00e9rique, car sa famille lui manque. Peu de temps apr\u00e8s, vous verrez un avion d\u00e9coller. La nuit tombe et la bataille finale approche. Sur les quais, vous rencontrerez l&rsquo;un des membres du gang. Peu de temps apr\u00e8s, Shou appara\u00eetra. C&rsquo;est un pi\u00e8ge pour attirer Terry. Ryo demande \u00e0 Show de faire comme si il perdait le combat, mais il n&rsquo;en comprend pas une partie. Juste apr\u00e8s le combat, Ryo essaie toujours de parler \u00e0 Show. Peu de temps apr\u00e8s, les deux hommes se heurtent et tombent \u00e9puis\u00e9s au sol. Attention, un QTE rapide va se produire. Il est maintenant temps d&rsquo;affronter toute la bande. Il y aura exactement 70 adversaires. Utilisez des coups de poing forts et laissez Show frapper un peu aussi pour pouvoir r\u00e9cup\u00e9rer votre \u00e9nergie. Contre les plus faibles, utilisez le grab puis le punch (B puis X) et les pirouettes fortes (L + A). Contre les boss, utilisez les coups de poing et surtout le Tornado Kick. Vous pouvez esquiver les coups et saisir (Y puis B). Il est temps d&rsquo;affronter Terry, le chef du gang. Mais il n&rsquo;y a pas lieu de s&rsquo;inqui\u00e9ter, car ce n&rsquo;est qu&rsquo;un pauvre type, Show et Ryo le d\u00e9truisent sans piti\u00e9. Surveillez un QTE rapide. Rentre chez toi et dors. T\u00f4t le matin, Ryo r\u00e9cup\u00e9rera son sac \u00e0 dos et dira au revoir \u00e0 Masayuki et \u00e0 sa maison. Ici commence le voyage vers Hong Kong. Au port, Ryo rencontrera \u00e0 nouveau Show et son p\u00e8re qui lui apprendront un nouveau mouvement pour Ryo. Passons en revue les \u00e9tapes. \u00c9tape 1&nbsp;: ( &lt;- ). \u00c9tape 2&nbsp;: ( &lt;- + X ) \u00c9tape 3&nbsp;: ( &lt;- + X,A). \u00c9tape 4&nbsp;: (R\u00e9p\u00e9tez la s\u00e9quence compl\u00e8te avec Show). Faire ce nouveau mouvement est tr\u00e8s difficile, \u00e0 tel point qu&rsquo;il est peu probable que vous r\u00e9ussissiez et que vous puissiez penser que cette s\u00e9quence est fausse, mais ce n&rsquo;est pas le cas, avec suffisamment de pratique, vous pourrez le faire. Maintenant, Chai va essayer de lancer une grande poutre d&rsquo;acier sur Ryo, mais Show lui sauve la vie et est bless\u00e9 \u00e0 la jambe. Vous devrez affronter Chai lors de la derni\u00e8re bataille gratuite du jeu. Utilisez des coups forts et essayez d&rsquo;utiliser la derni\u00e8re technique que vous avez apprise (je peux vous dire que c&rsquo;est tr\u00e8s difficile de bien ma\u00eetriser cette technique sur Chai, surtout parce qu&rsquo;il est trop rapide, je n&rsquo;y suis parvenu qu&rsquo;une seule fois et cela cause de terribles d\u00e9g\u00e2ts \u00e0 l&rsquo;adversaire) Quand Si vous le battez, il appara\u00eetra une sc\u00e8ne de Lan Di quittant le port en hors-bord. Attention au dernier QTE, Ryo aide Shou. Tout le monde se remercie, se dit au revoir et c&rsquo;est la fin&#8230; Rendez-vous \u00e0 Hong Kong&#8230; Profitez de la belle fin.Ryo essaie toujours de parler \u00e0 Show. Peu de temps apr\u00e8s, les deux hommes se heurtent et tombent \u00e9puis\u00e9s au sol. Attention, un QTE rapide va se produire. Il est maintenant temps d&rsquo;affronter toute la bande. Il y aura exactement 70 adversaires. Utilisez des coups de poing forts et laissez Show frapper un peu aussi pour pouvoir r\u00e9cup\u00e9rer votre \u00e9nergie. Contre les plus faibles, utilisez le grab puis le punch (B puis X) et les pirouettes fortes (L + A). Contre les boss, utilisez les coups de poing et surtout le Tornado Kick. Vous pouvez esquiver les coups et saisir (Y puis B). Il est temps d&rsquo;affronter Terry, le chef du gang. Mais il n&rsquo;y a pas lieu de s&rsquo;inqui\u00e9ter, car ce n&rsquo;est qu&rsquo;un pauvre type, Show et Ryo le d\u00e9truisent sans piti\u00e9. Surveillez un QTE rapide. Rentre chez toi et dors. T\u00f4t le matin, Ryo r\u00e9cup\u00e9rera son sac \u00e0 dos et dira au revoir \u00e0 Masayuki et \u00e0 sa maison. Ici commence le voyage vers Hong Kong. Au port, Ryo rencontrera \u00e0 nouveau Show et son p\u00e8re qui lui apprendront un nouveau mouvement pour Ryo. Passons en revue les \u00e9tapes. \u00c9tape 1&nbsp;: ( &lt;- ). \u00c9tape 2&nbsp;: ( &lt;- + X ) \u00c9tape 3&nbsp;: ( &lt;- + X,A). \u00c9tape 4&nbsp;: (R\u00e9p\u00e9tez la s\u00e9quence compl\u00e8te avec Show). Faire ce nouveau mouvement est tr\u00e8s difficile, \u00e0 tel point qu&rsquo;il est peu probable que vous r\u00e9ussissiez et que vous puissiez penser que cette s\u00e9quence est fausse, mais ce n&rsquo;est pas le cas, avec suffisamment de pratique, vous pourrez le faire. Maintenant, Chai va essayer de lancer une grande poutre d&rsquo;acier sur Ryo, mais Show lui sauve la vie et est bless\u00e9 \u00e0 la jambe. Vous devrez affronter Chai lors de la derni\u00e8re bataille gratuite du jeu. Utilisez des coups forts et essayez d&rsquo;utiliser la derni\u00e8re technique que vous avez apprise (je peux vous dire que c&rsquo;est tr\u00e8s difficile de bien ma\u00eetriser cette technique sur Chai, surtout parce qu&rsquo;il est trop rapide, je n&rsquo;y suis parvenu qu&rsquo;une seule fois et cela cause de terribles d\u00e9g\u00e2ts \u00e0 l&rsquo;adversaire) Quand Si vous le battez, il appara\u00eetra une sc\u00e8ne de Lan Di quittant le port en hors-bord. Attention au dernier QTE, Ryo aide Shou. Tout le monde se remercie, se dit au revoir et c&rsquo;est la fin&#8230; Rendez-vous \u00e0 Hong Kong&#8230; Profitez de la belle fin.Ryo essaie toujours de parler \u00e0 Show. Peu de temps apr\u00e8s, les deux hommes se heurtent et tombent \u00e9puis\u00e9s au sol. Attention, un QTE rapide va se produire. Il est maintenant temps d&rsquo;affronter toute la bande. Il y aura exactement 70 adversaires. Utilisez des coups de poing forts et laissez Show frapper un peu aussi pour pouvoir r\u00e9cup\u00e9rer votre \u00e9nergie. Contre les plus faibles, utilisez le grab puis le punch (B puis X) et les pirouettes fortes (L + A). Contre les boss, utilisez les coups de poing et surtout le Tornado Kick. Vous pouvez esquiver les coups et saisir (Y puis B). Il est temps d&rsquo;affronter Terry, le chef du gang. Mais il n&rsquo;y a pas lieu de s&rsquo;inqui\u00e9ter, car ce n&rsquo;est qu&rsquo;un pauvre type, Show et Ryo le d\u00e9truisent sans piti\u00e9. Surveillez un QTE rapide. Rentre chez toi et dors. T\u00f4t le matin, Ryo r\u00e9cup\u00e9rera son sac \u00e0 dos et dira au revoir \u00e0 Masayuki et \u00e0 sa maison. Ici commence le voyage vers Hong Kong. Au port, Ryo rencontrera \u00e0 nouveau Show et son p\u00e8re qui lui apprendront un nouveau mouvement pour Ryo. Passons en revue les \u00e9tapes. \u00c9tape 1&nbsp;: ( &lt;- ). \u00c9tape 2&nbsp;: ( &lt;- + X ) \u00c9tape 3&nbsp;: ( &lt;- + X,A). \u00c9tape 4&nbsp;: (R\u00e9p\u00e9tez la s\u00e9quence compl\u00e8te avec Show). Faire ce nouveau mouvement est tr\u00e8s difficile, \u00e0 tel point qu&rsquo;il est peu probable que vous r\u00e9ussissiez et que vous puissiez penser que cette s\u00e9quence est fausse, mais ce n&rsquo;est pas le cas, avec suffisamment de pratique, vous pourrez le faire. Maintenant, Chai va essayer de lancer une grande poutre d&rsquo;acier sur Ryo, mais Show lui sauve la vie et est bless\u00e9 \u00e0 la jambe. Vous devrez affronter Chai lors de la derni\u00e8re bataille gratuite du jeu. Utilisez des coups forts et essayez d&rsquo;utiliser la derni\u00e8re technique que vous avez apprise (je peux vous dire que c&rsquo;est tr\u00e8s difficile de bien ma\u00eetriser cette technique sur Chai, surtout parce qu&rsquo;il est trop rapide, je n&rsquo;y suis parvenu qu&rsquo;une seule fois et cela cause de terribles d\u00e9g\u00e2ts \u00e0 l&rsquo;adversaire) Quand Si vous le battez, il appara\u00eetra une sc\u00e8ne de Lan Di quittant le port en hors-bord. Attention au dernier QTE, Ryo aide Shou. Tout le monde se remercie, se dit au revoir et c&rsquo;est la fin&#8230; Rendez-vous \u00e0 Hong Kong&#8230; Profitez de la belle fin.Mais ce n\u2019est pas le cas, avec suffisamment de pratique, vous y arriverez. Maintenant, Chai va essayer de lancer une grande poutre d&rsquo;acier sur Ryo, mais Show lui sauve la vie et est bless\u00e9 \u00e0 la jambe. Vous devrez affronter Chai lors de la derni\u00e8re bataille gratuite du jeu. Utilisez des coups forts et essayez d&rsquo;utiliser la derni\u00e8re technique que vous avez apprise (je peux vous dire que c&rsquo;est tr\u00e8s difficile de bien ma\u00eetriser cette technique sur Chai, surtout parce qu&rsquo;il est trop rapide, je n&rsquo;y suis parvenu qu&rsquo;une seule fois et cela cause de terribles d\u00e9g\u00e2ts \u00e0 l&rsquo;adversaire) Quand Si vous le battez, il appara\u00eetra une sc\u00e8ne de Lan Di quittant le port en hors-bord. Attention au dernier QTE, Ryo aide Shou. Tout le monde se remercie, se dit au revoir et c&rsquo;est la fin&#8230; Rendez-vous \u00e0 Hong Kong&#8230; Profitez de la belle fin.Mais ce n\u2019est pas le cas, avec suffisamment de pratique, vous y arriverez. Maintenant, Chai va essayer de lancer une grande poutre d&rsquo;acier sur Ryo, mais Show lui sauve la vie et est bless\u00e9 \u00e0 la jambe. Vous devrez affronter Chai lors de la derni\u00e8re bataille gratuite du jeu. Utilisez des coups forts et essayez d&rsquo;utiliser la derni\u00e8re technique que vous avez apprise (je peux vous dire que c&rsquo;est tr\u00e8s difficile de bien ma\u00eetriser cette technique sur Chai, surtout parce qu&rsquo;il est trop rapide, je n&rsquo;y suis parvenu qu&rsquo;une seule fois et cela cause de terribles d\u00e9g\u00e2ts \u00e0 l&rsquo;adversaire) Quand Si vous le battez, il appara\u00eetra une sc\u00e8ne de Lan Di quittant le port en hors-bord. Attention au dernier QTE, Ryo aide Shou. Tout le monde se remercie, se dit au revoir et c&rsquo;est la fin&#8230; Rendez-vous \u00e0 Hong Kong&#8230; Profitez de la belle fin.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>PREMIER CD Peu de temps apr\u00e8s la belle pr\u00e9sentation, vous vous r\u00e9veillerez dans votre chambre. 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