{"id":544,"date":"2026-06-25T00:40:35","date_gmt":"2026-06-25T03:40:35","guid":{"rendered":"https:\/\/revolutionarena.com\/francais\/?p=544"},"modified":"2026-06-25T00:41:22","modified_gmt":"2026-06-25T03:41:22","slug":"devil-may-cry-5-devil-hunter-edition-critique","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/revolutionarena.com\/francais\/devil-may-cry-5-devil-hunter-edition-critique\/","title":{"rendered":"Devil May Cry 5 : Devil Hunter Edition \u2013 Critique"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Il existe une sensation tr\u00e8s particuli\u00e8re que seuls quelques jeux parviennent \u00e0 susciter&nbsp;: ce m\u00e9lange d\u2019adr\u00e9naline, d\u2019euphorie et de satisfaction qui vous pousse \u00e0 poser la manette un instant pour assimiler ce qui vient de se passer \u00e0 l\u2019\u00e9cran. Devil May Cry 5 fait partie de ces rares jeux, et lorsque Capcom a annonc\u00e9 sa sortie sur Nintendo Switch 2 sous le nom de Devil Hunter Edition, j\u2019avoue avoir ressenti un m\u00e9lange d\u2019anxi\u00e9t\u00e9 et de scepticisme. Apr\u00e8s tout, il s\u2019agit d\u2019un jeu qui, lors de sa sortie en 2019, \u00e9tait d\u00e9j\u00e0 techniquement exigeant, regorgeant d\u2019effets de particules, d\u2019\u00e9clairages dynamiques et de combats chaotiques avec des dizaines d\u2019ennemis \u00e0 l\u2019\u00e9cran simultan\u00e9ment. La Switch 2 serait-elle capable de le g\u00e9rer sans compromettre ce qui rend ce jeu si sp\u00e9cial&nbsp;?<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Apr\u00e8s des heures et des heures de jeu, aussi bien en mode portable que sur t\u00e9l\u00e9viseur, je peux affirmer que la r\u00e9ponse \u00e0 cette question est plut\u00f4t satisfaisante, malgr\u00e9 quelques r\u00e9serves. Devil May Cry 5&nbsp;: Devil Hunter Edition est une compilation incluant le jeu de base, le DLC Vergil d\u00e9bloqu\u00e9 d\u00e8s le d\u00e9part, ainsi qu&rsquo;une s\u00e9rie de bonus cosm\u00e9tiques&nbsp;: costumes alternatifs, musiques suppl\u00e9mentaires, nouveaux Devil Breakers pour Nero et vid\u00e9os des coulisses du d\u00e9veloppement. Ce n&rsquo;est pas la version la plus compl\u00e8te de cette aventure d\u00e9moniaque, car certaines fonctionnalit\u00e9s exclusives \u00e0 la Special Edition sont absentes, mais le contenu propos\u00e9 justifie amplement l&rsquo;achat, surtout pour ceux qui n&rsquo;y ont pas encore jou\u00e9.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">L&rsquo;histoire de Devil May Cry 5 s&rsquo;articule autour d&rsquo;une menace sans pr\u00e9c\u00e9dent pour Dante et Nero. Un \u00eatre d\u00e9moniaque nomm\u00e9 Urizen envahit Red Grave City et y installe le Qliphoth, un arbre d\u00e9moniaque gigantesque qui se nourrit de l&rsquo;\u00e9nergie vitale de l&rsquo;humanit\u00e9. Dante et Nero tentent de stopper l&rsquo;avanc\u00e9e de la cr\u00e9ature, mais sont vaincus avec une facilit\u00e9 d\u00e9concertante. Nero parvient \u00e0 s&rsquo;\u00e9chapper, mais Dante est laiss\u00e9 pour compte, apparemment hors de combat. D\u00e9termin\u00e9 \u00e0 rem\u00e9dier \u00e0 la situation, Nero s&rsquo;allie au myst\u00e9rieux V, un homme \u00e0 l&rsquo;apparence fragile et au comportement \u00e9nigmatique, pour retrouver Dante et affronter Urizen une fois pour toutes.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le r\u00e9cit est pr\u00e9sent\u00e9 de mani\u00e8re non lin\u00e9aire, alternant entre diff\u00e9rents moments et les points de vue des trois protagonistes. Si cela peut para\u00eetre d\u00e9routant au premier abord, tout s&rsquo;imbrique parfaitement au fil des missions. On retrouve des moments d&rsquo;humour authentique, marque de fabrique de la franchise, mais aussi des rebondissements dramatiques surprenants. Des personnages embl\u00e9matiques comme Trish et Lady font leur retour, et la rivalit\u00e9 entre Dante et Vergil, pr\u00e9sente depuis le premier opus, atteint ici un point culminant. Pour les fans de la s\u00e9rie, c&rsquo;est un v\u00e9ritable r\u00e9gal. Quant aux nouveaux venus, le jeu propose une vid\u00e9o r\u00e9capitulative dans le menu principal, qui r\u00e9sume les \u00e9v\u00e9nements pr\u00e9c\u00e9dents, ce qui est tr\u00e8s utile, m\u00eame si ce r\u00e9sum\u00e9 n&rsquo;est pas exhaustif.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">M\u00e9canismes et gameplay<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">S&rsquo;il y a bien une chose que Devil May Cry 5 r\u00e9ussit mieux que la quasi-totalit\u00e9 des jeux du genre, c&rsquo;est de donner au joueur un style impeccable m\u00eame lorsqu&rsquo;il se fait visiblement malmener. Le syst\u00e8me de combat est complexe et la satisfaction de ma\u00eetriser chaque aspect est une exp\u00e9rience que peu de jeux peuvent \u00e9galer. On aborde les premi\u00e8res missions en pensant plus ou moins comprendre les m\u00e9canismes, puis le jeu introduit progressivement de nouveaux \u00e9l\u00e9ments jusqu&rsquo;\u00e0 ce qu&rsquo;on se retrouve plong\u00e9 au c\u0153ur de combos absurdes dont on ignore m\u00eame l&rsquo;origine.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nero est le plus accessible des quatre personnages jouables, ce qui explique sans doute pourquoi il est le protagoniste des premi\u00e8res missions de la campagne. Il utilise l&rsquo;\u00e9p\u00e9e de la Reine Rouge et le pistolet de la Rose Bleue comme armes de base, mais son atout majeur dans cette version du jeu r\u00e9side dans les Devil Breakers, des bras m\u00e9caniques d\u00e9velopp\u00e9s par Nico, sa partenaire m\u00e9canique. Chaque bras poss\u00e8de une capacit\u00e9 unique&nbsp;: Overture lib\u00e8re de puissantes d\u00e9charges \u00e9lectriques, Gerbera projette des rafales d&rsquo;\u00e9nergie qui permettent \u00e9galement \u00e0 Nero de se repositionner dans les airs, Ragtime manipule le temps autour des ennemis, et il existe m\u00eame un Mega Buster, directement inspir\u00e9 de Mega Man, qui tire trois salves charg\u00e9es en succession rapide. Le hic&nbsp;? Ces bras sont fragiles&nbsp;: utiliser leur attaque sp\u00e9ciale, encaisser un coup en les utilisant, ou d\u00e9clencher volontairement une explosion pour un effet plus puissant, les d\u00e9truit et il faut passer au suivant. Cela impose une gestion constante des ressources, rendant chaque d\u00e9cision en combat plus cruciale qu&rsquo;il n&rsquo;y para\u00eet. Et bien s\u00fbr, le grappin permettant d&rsquo;attirer les ennemis ou de se projeter sur eux est toujours pr\u00e9sent et reste un vrai r\u00e9gal \u00e0 utiliser.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">C&rsquo;est avec Dante que toute la complexit\u00e9 du jeu se r\u00e9v\u00e8le. Il dispose de quatre styles de combat interchangeables \u00e0 tout moment gr\u00e2ce \u00e0 la croix directionnelle&nbsp;: le Trickster privil\u00e9gie l&rsquo;esquive et la mobilit\u00e9, permettant de se repositionner rapidement sur le champ de bataille&nbsp;; le Swordmaster am\u00e9liore les attaques au corps \u00e0 corps et d\u00e9bloque de nouvelles attaques uniques pour chaque arme&nbsp;; le Gunslinger fait de m\u00eame avec les armes \u00e0 feu, offrant des s\u00e9quences de tir bien plus \u00e9labor\u00e9es&nbsp;; et le Royal Guard est ax\u00e9 sur la d\u00e9fense, avec un syst\u00e8me de blocage qui absorbe les d\u00e9g\u00e2ts ennemis et permet de les renvoyer dans une contre-attaque d\u00e9vastatrice. De plus, Dante poss\u00e8de un vaste arsenal qui s&rsquo;enrichit au fil de la progression, comprenant des \u00e9p\u00e9es, des gants de boxe, des armes \u00e0 feu lourdes et quelques surprises originales que je pr\u00e9f\u00e8re ne pas d\u00e9voiler ici. Changer de style et d&rsquo;armes en temps r\u00e9el pour cr\u00e9er des s\u00e9quences de combat uniques est l&rsquo;une des exp\u00e9riences les plus riches et les plus satisfaisantes que le genre action ait \u00e0 offrir.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">V, c&rsquo;est une toute autre histoire. Physiquement fragile, il n&rsquo;attaque pas directement ses ennemis. Il commande plut\u00f4t trois familiers d\u00e9moniaques&nbsp;: Griffon, un corbeau moqueur qui lance des attaques \u00e0 distance avec des \u00e9clairs et des projectiles&nbsp;; Shadow, une panth\u00e8re aux coups de m\u00eal\u00e9e rapides et brutaux&nbsp;; et Nightmare, un golem colossal qui arrive seul et s\u00e8me la destruction sur son passage. La strat\u00e9gie de V est simple&nbsp;: utiliser ses familiers pour r\u00e9duire la sant\u00e9 des ennemis \u00e0 n\u00e9ant, puis s&rsquo;approcher avec sa canne pour porter le coup de gr\u00e2ce. L&rsquo;exp\u00e9rience s&rsquo;apparente ainsi \u00e0 la gestion de ressources en temps r\u00e9el, vous obligeant \u00e0 surveiller la position de vos familiers, \u00e0 maintenir V \u00e0 distance et \u00e0 choisir le bon moment pour attaquer. Au d\u00e9but, c&rsquo;est d\u00e9routant, voire frustrant, mais une fois le bon rythme trouv\u00e9, le jeu devient unique et addictif. Il est ind\u00e9niable, cependant, que les passages marqu\u00e9s d&rsquo;un V sont les moins visc\u00e9raux du trio principal, et que le sentiment de d\u00e9connexion avec l&rsquo;action imm\u00e9diate est bien r\u00e9el.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Vergil, disponible d\u00e8s le d\u00e9but de cette \u00e9dition sans frais suppl\u00e9mentaires, est un personnage additionnel li\u00e9 \u00e0 une campagne parall\u00e8le qui revisite les m\u00eames niveaux du jeu principal avec des cin\u00e9matiques et un point de vue narratif diff\u00e9rents. Son style de combat repose sur la pr\u00e9cision et la vitesse&nbsp;: il utilise le katana Yamato comme arme principale, les gantelets Beowulf pour de puissantes frappes au corps \u00e0 corps et les Lames Mirage pour des attaques \u00e0 distance avec des projectiles d&rsquo;\u00e9nergie. Il peut invoquer un clone pour amplifier ses combos, et sa vitesse d&rsquo;ex\u00e9cution est incroyablement jouissive une fois le rythme ma\u00eetris\u00e9. On peut dire que la campagne de Vergil poss\u00e8de peu de contenu narratif propre et fonctionne davantage comme une extension post-jeu que comme une histoire ind\u00e9pendante, mais le plaisir de jouer avec lui compense largement ces limitations.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le syst\u00e8me de notation des styles de combat, allant de D \u00e0 SSS selon la vari\u00e9t\u00e9 et la qualit\u00e9 de vos actions, encourage constamment l&rsquo;exp\u00e9rimentation. R\u00e9p\u00e9ter la m\u00eame attaque \u00e0 r\u00e9p\u00e9tition fait baisser votre score, incitant ainsi le joueur \u00e0 explorer toutes les possibilit\u00e9s de chaque personnage. Ce syst\u00e8me, combin\u00e9 \u00e0 une grande diversit\u00e9 d&rsquo;ennemis et de boss aux sch\u00e9mas d&rsquo;attaque uniques qui n\u00e9cessitent une adaptation, offre une campagne rarement r\u00e9p\u00e9titive.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Graphique<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Voir Devil May Cry 5 tourner sur Nintendo Switch 2 est, sans exag\u00e9ration, l&rsquo;une des exp\u00e9riences les plus impressionnantes que j&rsquo;aie v\u00e9cues avec un portage sur cette plateforme. Le moteur RE Engine de Capcom a \u00e9t\u00e9 adapt\u00e9 avec un soin remarquable, et le r\u00e9sultat est un jeu visuellement tr\u00e8s attrayant, surtout compte tenu de la nature hybride de la console.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En mode portable, la surprise est bien r\u00e9elle. Les mod\u00e8les des personnages regorgent de d\u00e9tails&nbsp;: leurs visages sont expressifs et leurs costumes pr\u00e9sentent une texture et une complexit\u00e9 visuelle remarquables. Les animations sont d&rsquo;une fluidit\u00e9 exceptionnelle et la direction artistique du jeu, avec son style visuel sombre et chaotique m\u00ealant \u00e9l\u00e9ments urbains d\u00e9vast\u00e9s et structures organiques d\u00e9moniaques, est parfaitement rendue sur petit \u00e9cran. Red Grave City, m\u00eame en ruines et envahie par les Qliphoth, poss\u00e8de une identit\u00e9 visuelle forte qui impressionne quelle que soit la taille de l&rsquo;\u00e9cran.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En mode TV, le gain en qualit\u00e9 est flagrant. L&rsquo;\u00e9clairage est plus net, les textures ambiantes sont plus pr\u00e9cises et des d\u00e9tails imperceptibles sur l&rsquo;\u00e9cran portable deviennent \u00e9vidents sur un \u00e9cran plus grand. Certes, le jeu ne rivalise pas avec les versions PS5 ou Xbox Series X en termes de graphismes bruts, mais la pr\u00e9sentation est toujours de bonne qualit\u00e9 et ne para\u00eet jamais laide ni vieillotte.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Il convient de mentionner certaines limitations visuelles. Le rendu des cheveux de certains personnages est nettement simplifi\u00e9 par rapport aux plateformes plus puissantes, et dans certaines sc\u00e8nes d&rsquo;action intense avec effets de particules simultan\u00e9s, la qualit\u00e9 de certaines textures est l\u00e9g\u00e8rement inf\u00e9rieure. En mode portable, ces imperfections sont moins visibles gr\u00e2ce \u00e0 la taille d&rsquo;\u00e9cran adapt\u00e9e, mais sur un t\u00e9l\u00e9viseur 4K, elles deviennent un peu plus apparentes, notamment lors des cin\u00e9matiques, o\u00f9 un l\u00e9ger effet d&rsquo;escalier appara\u00eet plus fr\u00e9quemment. Cela n&rsquo;alt\u00e8re pas significativement l&rsquo;exp\u00e9rience de jeu, mais ceux qui ont jou\u00e9 sur les consoles de nouvelle g\u00e9n\u00e9ration remarqueront la diff\u00e9rence.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Son<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La bande originale de Devil May Cry 5 est l&rsquo;un des atouts majeurs du jeu, et heureusement, elle est disponible int\u00e9gralement et avec toute sa puissance sur Switch 2. Le jeu utilise un syst\u00e8me musical dynamique qui \u00e9volue au fil des combats&nbsp;: au d\u00e9but, la musique est plus discr\u00e8te, puis, \u00e0 mesure que vous encha\u00eenez les combos et perfectionnez votre style de combat, elle s&rsquo;enrichit et gagne en intensit\u00e9. En mode SSS (Single Score), la musique atteint son apog\u00e9e. Cette synergie entre l&rsquo;audio et le gameplay est rarement \u00e9gal\u00e9e.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Chaque personnage poss\u00e8de son propre th\u00e8me et son style musical. Nero propose des morceaux plus intenses et directs, avec des guitares puissantes et un chant agressif. Dante, quant \u00e0 lui, b\u00e9n\u00e9ficie d&rsquo;une musique plus vari\u00e9e et extravagante, \u00e0 l&rsquo;image de sa personnalit\u00e9 charismatique et irr\u00e9v\u00e9rencieuse. V, avec ses titres \u00e0 l&rsquo;atmosph\u00e8re plus sombre et atmosph\u00e9rique, compose une musique qui allie puissance et \u00e9l\u00e9gance d&rsquo;une mani\u00e8re qui lui est propre.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Les effets sonores sont excellents. Chaque coup port\u00e9 a un impact que l&rsquo;on ressent physiquement, et les diff\u00e9rences sonores entre les armes et les styles de chaque personnage contribuent \u00e0 renforcer leur identit\u00e9. Le doublage anglais est de tr\u00e8s bonne facture, avec des performances qui parviennent \u00e0 un \u00e9quilibre parfait entre le drame et l&rsquo;humour de l&rsquo;histoire. Le jeu propose \u00e9galement un doublage japonais pour ceux qui le pr\u00e9f\u00e8rent, et les deux options s&rsquo;accordent parfaitement avec le style narratif de Devil May Cry. L&rsquo;\u00e9dition Devil Hunter inclut \u00e9galement des pistes musicales suppl\u00e9mentaires qui peuvent remplacer les originales \u00e0 certains moments, un bonus appr\u00e9ciable pour les fans les plus fervents.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Amusant<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">S&rsquo;il fallait r\u00e9sumer mon exp\u00e9rience avec Devil May Cry 5 : Devil Hunter Edition en un seul mot, ce serait \u00ab&nbsp;gratifiant&nbsp;\u00bb. Chaque heure pass\u00e9e sur le jeu transforme concr\u00e8tement votre fa\u00e7on de jouer. Lors des premi\u00e8res missions avec Dante, par exemple, je me suis retrouv\u00e9 \u00e0 n&rsquo;utiliser que deux ou trois attaques, faute de mieux. Quelques heures plus tard, je changeais de style et d&rsquo;arme en plein saut pour cr\u00e9er des encha\u00eenements dont j&rsquo;ignorais m\u00eame l&rsquo;existence. Et cette progression est incroyablement plaisante.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Les combats de boss sont l&rsquo;un des points forts du jeu, offrant des affrontements \u00e9piques qui mettent \u00e0 l&rsquo;\u00e9preuve toutes vos comp\u00e9tences. Chaque boss poss\u00e8de des sch\u00e9mas d&rsquo;attaque uniques, exigeant des strat\u00e9gies diff\u00e9rentes et vous for\u00e7ant \u00e0 ma\u00eetriser les m\u00e9caniques du personnage utilis\u00e9 dans la mission. Certains de ces combats sont v\u00e9ritablement m\u00e9morables et m\u00eame dignes d&rsquo;un film.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La vari\u00e9t\u00e9 des styles de jeu des trois protagonistes conf\u00e8re \u00e0 la campagne un rythme tr\u00e8s dynamique. \u00c0 peine a-t-on commenc\u00e9 \u00e0 ma\u00eetriser Nero que le jeu nous confie V, bouleversant compl\u00e8tement la logique des combats. Une fois V bien en main, c&rsquo;est au tour de Dante d&rsquo;entrer en sc\u00e8ne, avec toute sa complexit\u00e9. Cette alternance, parfaitement \u00e9quilibr\u00e9e au fil des missions, \u00e9vite toute monotonie.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La campagne principale dure environ 12 \u00e0 15 heures, selon votre rythme et votre exploration du contenu optionnel, mais le jeu est con\u00e7u pour \u00eatre rejou\u00e9 plusieurs fois. Une fois l&rsquo;histoire principale termin\u00e9e, vous d\u00e9bloquez de nouveaux modes de difficult\u00e9, dont certains extr\u00eamement difficiles qui vous mettront \u00e0 rude \u00e9preuve. Le Palais Sanglant, un mode survie en ar\u00e8ne, est \u00e9galement pr\u00e9sent et constitue le terrain id\u00e9al pour tester vos comp\u00e9tences. Enfin, la campagne de Vergil ajoute plusieurs heures de contenu suppl\u00e9mentaire.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Pour ceux qui n&rsquo;ont jamais jou\u00e9 \u00e0 la s\u00e9rie, il est possible d&rsquo;activer les combos automatiques, ce qui simplifie les commandes et permet d&rsquo;ex\u00e9cuter des attaques complexes avec un seul bouton. C&rsquo;est un bon point d&rsquo;entr\u00e9e, mais je recommande vivement d&rsquo;apprendre les commandes, car la satisfaction de r\u00e9ussir un combo manuellement est incomparable.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Performance et optimisation<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">C&rsquo;est probablement le point le plus important pour quiconque envisage d&rsquo;acheter cette version du jeu, je vais donc l&rsquo;aborder en d\u00e9tail. Capcom avait promis 60 images par seconde en mode portable comme en mode t\u00e9l\u00e9viseur, et globalement, cette promesse est tenue de fa\u00e7on tr\u00e8s satisfaisante, malgr\u00e9 quelques r\u00e9serves.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En mode portable, les performances sont impressionnantes. Jouer \u00e0 Devil May Cry 5 sur un \u00e9cran portable \u00e0 60 images par seconde est une chose \u00e0 laquelle je ne m&rsquo;attendais pas. M\u00eame les combats les plus chaotiques, avec leurs nombreux ennemis, leurs effets de particules et leurs explosions simultan\u00e9es, conservent la fluidit\u00e9 n\u00e9cessaire pour que les affrontements soient r\u00e9actifs et pr\u00e9cis, ce qui est essentiel pour un jeu de ce type. Quelques baisses de framerate surviennent occasionnellement dans les zones plus ouvertes ou lorsque l&rsquo;\u00e9cran est charg\u00e9 d&rsquo;\u00e9l\u00e9ments dynamiques, mais elles restent rares et isol\u00e9es.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Il est int\u00e9ressant de noter qu&rsquo;en mode dock\u00e9, la stabilit\u00e9 est l\u00e9g\u00e8rement inf\u00e9rieure \u00e0 celle en mode portable, m\u00eame si elle reste excellente. La r\u00e9solution et la qualit\u00e9 visuelle s&rsquo;am\u00e9liorent sensiblement, mais cela se fait au d\u00e9triment de la stabilit\u00e9 du nombre d&rsquo;images par seconde dans les situations les plus intenses. Rien qui ne compromette l&rsquo;exp\u00e9rience de jeu, mais c&rsquo;est un point important \u00e0 prendre en compte pour ceux qui pr\u00e9voient de jouer principalement connect\u00e9 \u00e0 leur t\u00e9l\u00e9viseur.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Les cam\u00e9ras m\u00e9ritent une mention particuli\u00e8re, et pas forc\u00e9ment positive. Dans les espaces confin\u00e9s et les couloirs \u00e9troits, leur positionnement peut s&rsquo;av\u00e9rer peu pratique, surtout lors des combats les plus intenses. On peut les ajuster manuellement avec le joystick analogique droit, mais il arrive que la cam\u00e9ra semble agir de fa\u00e7on autonome, obstruant l\u00e9g\u00e8rement la vue.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Il convient de mentionner les \u00e9l\u00e9ments absents par rapport \u00e0 l&rsquo;\u00c9dition Sp\u00e9ciale sortie pr\u00e9c\u00e9demment sur PS5 et Xbox Series X. Le mode Legendary Dark Knight, qui multipliait consid\u00e9rablement le nombre d&rsquo;ennemis \u00e0 l&rsquo;\u00e9cran pour se rapprocher d&rsquo;un jeu d&rsquo;action de type Musou, est absent. Le mode Turbo, qui augmentait la vitesse du jeu de 20 %, est \u00e9galement absent. Le ray tracing et l&rsquo;option 120 Hz ne sont pas non plus disponibles sur Switch 2. On peut raisonnablement supposer que ces omissions sont dues \u00e0 des raisons de performance, et que l&rsquo;int\u00e9gration de ces fonctionnalit\u00e9s aurait compromis la stabilit\u00e9 g\u00e9n\u00e9rale du jeu, mais ces manques emp\u00eachent cette version d&rsquo;\u00eatre qualifi\u00e9e de d\u00e9finitive.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Conclusion<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Devil May Cry 5&nbsp;: Devil Hunter Edition sur Nintendo Switch est une d\u00e9monstration magistrale des capacit\u00e9s de la console avec un titre aussi exigeant. Capcom prouve une fois de plus son savoir-faire en mati\u00e8re d&rsquo;adaptation aux consoles Nintendo, sans sacrifier l&rsquo;essentiel&nbsp;: un syst\u00e8me de combat fluide, r\u00e9actif et jouissif, v\u00e9ritable essence de la saga Devil May Cry.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Pour quiconque n&rsquo;a jamais jou\u00e9 \u00e0 Devil May Cry 5, cette \u00e9dition est tout simplement indispensable. Vous y trouverez l&rsquo;un des meilleurs jeux d&rsquo;action jamais cr\u00e9\u00e9s, fonctionnant \u00e0 merveille aussi bien sur canap\u00e9 que sur mobile, avec un casting de personnages vari\u00e9s et bien d\u00e9velopp\u00e9s, une histoire captivante qui vous touchera aux moments cl\u00e9s, et un syst\u00e8me de combat d&rsquo;une profondeur suffisante pour des mois d&rsquo;exploration. La pr\u00e9sence de Vergil, d\u00e9bloqu\u00e9 d\u00e8s le d\u00e9part et sans frais suppl\u00e9mentaires, est un atout consid\u00e9rable qui ajoute des heures de contenu et offre l&rsquo;un des personnages les plus agr\u00e9ables \u00e0 contr\u00f4ler que j&rsquo;aie jamais eu entre les mains.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Pour les v\u00e9t\u00e9rans ayant d\u00e9j\u00e0 termin\u00e9 le jeu sur PS5 ou Xbox Series X, la donne change l\u00e9g\u00e8rement. L&rsquo;absence des modes Legendary Dark Knight et Turbo est un v\u00e9ritable cr\u00e8ve-c\u0153ur pour ceux qui appr\u00e9cient ces exp\u00e9riences, et la qualit\u00e9 visuelle inf\u00e9rieure \u00e0 celle de ces versions sera perceptible. Le principal atout de cette version r\u00e9side dans sa portabilit\u00e9&nbsp;: pouvoir emporter Devil May Cry 5 partout avec soi et jouer une mission n&rsquo;importe o\u00f9 est tr\u00e8s s\u00e9duisant, et le mode portable offre une exp\u00e9rience vraiment impressionnante.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ce jeu a sept ans, mais il n&rsquo;a pas pris une ride. Son style exub\u00e9rant, ses personnages charismatiques, son humour m\u00eal\u00e9 \u00e0 des moments de v\u00e9ritable drame, et surtout, la sensation incomparable de r\u00e9ussir un combo parfait et de voir l&rsquo;\u00e9cran s&rsquo;illuminer d&rsquo;effets tandis que la bande-son atteint son apog\u00e9e&nbsp;: tout cela reste aussi frais et excitant qu&rsquo;au premier jour. Cette Devil Hunter Edition n&rsquo;est peut-\u00eatre pas la version ultime, mais c&rsquo;est assur\u00e9ment l&rsquo;une des fa\u00e7ons les plus accessibles et les plus plaisantes d&rsquo;y jouer.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Est-ce recommand\u00e9&nbsp;? Sans h\u00e9siter. Si vous poss\u00e9dez une Switch 2 et que vous n&rsquo;avez pas encore rencontr\u00e9 Nero, Dante, V et Vergil, c&rsquo;est le moment ou jamais.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-vivid-green-cyan-background-color has-background wp-block-paragraph\"><strong>Points positifs :<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Un syst\u00e8me de combat profond, vari\u00e9 et incroyablement satisfaisant \u00e0 ma\u00eetriser.<\/li>\n\n\n\n<li>Quatre personnages jouables aux styles totalement distincts qui garantissent une grande rejouabilit\u00e9.<\/li>\n\n\n\n<li>Vergil est disponible d\u00e8s le d\u00e9part sans frais suppl\u00e9mentaires.<\/li>\n\n\n\n<li>Performances tr\u00e8s solides, notamment en mode portable.<\/li>\n\n\n\n<li>Une bande son dynamique et exceptionnelle qui \u00e9volue au rythme des combats.<\/li>\n\n\n\n<li>Une histoire bien structur\u00e9e avec des personnages charismatiques et de v\u00e9ritables rebondissements.<\/li>\n\n\n\n<li>De nombreux contenus suppl\u00e9mentaires, notamment des costumes, de la musique et des armes additionnels.<\/li>\n\n\n\n<li>Des boss \u00e9piques et m\u00e9morables qui mettront vos comp\u00e9tences \u00e0 l&rsquo;\u00e9preuve de mani\u00e8re \u00e9quitable.<\/li>\n\n\n\n<li>Des options d&rsquo;accessibilit\u00e9 pour les d\u00e9butants sans compromettre la profondeur pour les v\u00e9t\u00e9rans.<\/li>\n\n\n\n<li>Des personnages superbement mod\u00e9lis\u00e9s et une direction artistique remarquable.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"has-vivid-red-background-color has-background wp-block-paragraph\"><strong>Points n\u00e9gatifs :<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Le mode Legendary Dark Knight est absent par rapport \u00e0 l&rsquo;\u00e9dition sp\u00e9ciale.<\/li>\n\n\n\n<li>Le mode Turbo a \u00e9galement \u00e9t\u00e9 supprim\u00e9 dans cette version.<\/li>\n\n\n\n<li>Cam\u00e9ras pr\u00e9sentant un comportement probl\u00e9matique en int\u00e9rieur et lors de combats intenses.<\/li>\n\n\n\n<li>La campagne de Vergil comporte peu de contenu narratif original et r\u00e9utilise des phases de la campagne principale.<\/li>\n\n\n\n<li>Des bords cr\u00e9nel\u00e9s sont visibles dans les cin\u00e9matiques en mode dock\u00e9 sur les grands t\u00e9l\u00e9viseurs.<\/li>\n\n\n\n<li>Quelques baisses ponctuelles de fr\u00e9quence d&rsquo;images dans les sections plus ouvertes.<\/li>\n\n\n\n<li>Il ne s&rsquo;agit pas de la version la plus compl\u00e8te disponible pour ceux qui ont d\u00e9j\u00e0 jou\u00e9 sur PS5 ou Xbox Series X.<\/li>\n\n\n\n<li>V peut sembler d\u00e9connect\u00e9 et moins satisfaisant compar\u00e9 aux autres personnages.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"has-luminous-vivid-amber-background-color has-background wp-block-paragraph\"><strong>\u00c9valuation&nbsp;:<\/strong><br>Graphismes&nbsp;: 8,0&nbsp;;<br>Amusant&nbsp;: 9,5&nbsp;;<br>Jouabilit\u00e9&nbsp;: 9,5&nbsp;;<br>Son&nbsp;: 9,5&nbsp;;<br>Performances et optimisation&nbsp;: 8,5&nbsp;;<br><strong>NOTE FINALE&nbsp;: 9,0\/10,0<\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Il existe une sensation tr\u00e8s particuli\u00e8re que seuls quelques jeux parviennent \u00e0 susciter&nbsp;: ce m\u00e9lange d\u2019adr\u00e9naline, d\u2019euphorie et de 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