{"id":62,"date":"2024-02-16T10:29:27","date_gmt":"2024-02-16T13:29:27","guid":{"rendered":"https:\/\/revolutionarena.com\/francais\/?p=62"},"modified":"2024-02-16T10:29:30","modified_gmt":"2024-02-16T13:29:30","slug":"dino-crisis-procedure-pas-a-pas-complete-guide-etape-par-etape","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/revolutionarena.com\/francais\/dino-crisis-procedure-pas-a-pas-complete-guide-etape-par-etape\/","title":{"rendered":"Dino Crisis \u2013 Proc\u00e9dure pas \u00e0 pas compl\u00e8te (Guide \u00e9tape par \u00e9tape)"},"content":{"rendered":"\n<p>Par : Jos\u00e9 Ricardo Fortes da Silva (Ash_Riot)<\/p>\n\n\n\n<p><strong>ATTENTION :&nbsp;<\/strong>&nbsp;Cette solution a \u00e9t\u00e9 r\u00e9alis\u00e9e en mode Normal, si vous jouez en Facile vous trouverez diff\u00e9rents objets \u00e0 certains endroits.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">CONTR\u00d4LES<\/h2>\n\n\n\n<p>Directionnel vers le haut\u00a0directionscesla gauche ou la droite \u2013 Tourner dans l&rsquo;une deDirectionnel vers<br>Directionnel vers le bas \u2013 Marcher en arri\u00e8re\u2013 Avancer\u00a0R1 \u2013 Viser\u00a0R2 \u2013 Rotation de 180\u00ba\u00a0L1 \u2013 Changer de vis\u00e9e vers une autre cible\u00a0D\u00e9marrer \u2013 Pause\u00a0S\u00e9lectionner \u2013 Options de jeu.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">MENU DES OPTIONS<\/h2>\n\n\n\n<p>ARTICLE \u2013 Utilis\u00e9 pour utiliser des objets de gu\u00e9rison ou des objets cl\u00e9s, ainsi que pour les organiser.<br>\u00c9QUIPER \u2013 Utilis\u00e9 pour \u00e9quiper des armes et des munitions, vous pouvez \u00e9galement combiner ici des pi\u00e8ces qui am\u00e9liorent les armes.<br>CARTE \u2013 Utilis\u00e9 pour afficher la carte.<br>M\u00c9LANGER \u2013 Ici, vous pouvez m\u00e9langer deux \u00e9l\u00e9ments pour en former un nouveau.<br>QUITTER \u2013 Ferme le menu.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading has-text-align-center has-vivid-red-background-color has-background\">DINO CRISIS \u2013 PROC\u00c9DURE 100% COMPL\u00c8TE (GUIDE \u00c9TAPE PAR \u00c9TAPE)<\/h1>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">INTRODUCTION<\/h2>\n\n\n\n<p>Un groupe d&rsquo;agents sp\u00e9ciaux est envoy\u00e9 dans un laboratoire situ\u00e9 sur une \u00eele isol\u00e9e, leur mission est de capturer le Dr Edward Kirk qui est cens\u00e9 mener d&rsquo;\u00e9tranges exp\u00e9riences \u00e0 cet endroit, en arrivant sur l&rsquo;\u00eele l&rsquo;un des agents finit par se s\u00e9parer des autres. et finit au milieu de la for\u00eat o\u00f9 il est d\u00e9vor\u00e9 par un tyrannosaure, pendant ce temps les autres arrivent au laboratoire et trouvent tout tr\u00e8s calme.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">CHAPITRE 1 \u2013 BIENVENUE SUR L\u2019\u00ceLE DES DINOSAURES<\/h2>\n\n\n\n<p>Lorsque vous prenez le contr\u00f4le de Regina, marchez un peu et parlez \u00e0 Gail, apr\u00e8s la conversation allez vers une bo\u00eete et poussez-la pour d\u00e9couvrir un Med Pak M, voici une porte verrouill\u00e9e, nous reviendrons ici plus tard, passez maintenant par le vert porte et r\u00e9cup\u00e8re dans cette pi\u00e8ce une cl\u00e9 de r\u00e9animation et la cl\u00e9 de zone BG, sors et va vers la porte au sud, apr\u00e8s la conversation, franchis-la et avance jusqu&rsquo;\u00e0 trouver Gail examinant un<br>corps mutil\u00e9, examine le corps pour obtenir un Med Pack M, continuez en avant et parlez \u00e0 Gail, il dit \u00e0 Regina d&rsquo;entrer pendant qu&rsquo;il monte la garde, entrez par la porte suivante et avancez jusqu&rsquo;\u00e0 ce que vous voyiez quatre leviers, examinez le panneau devant pour voir quatre bobines, choisissez les options CENTRE, DROITE. , CENTRE ET ANNULER, maintenant tire les leviers pour allumer le g\u00e9n\u00e9rateur, reviens en arri\u00e8re et tu entendras des coups de feu, quitte cette pi\u00e8ce et Gail ne sera plus l\u00e0, avance et Regina se fera attaquer par un v\u00e9lociraptor, tue-le si tu veux ou fuyez-le (un avertissement, les munitions ne sont pas quelque chose de tr\u00e8s abondant dans ce jeu), quoi qu&rsquo;il en soit, revenez en arri\u00e8re et apr\u00e8s la conversation avec Rick, franchissez la porte au nord.<\/p>\n\n\n\n<p>Avancez jusqu&rsquo;\u00e0 ce que Regina monte jusqu&rsquo;au conduit de ventilation, allez jusqu&rsquo;\u00e0 un trou, il y en a un autre devant, mais n&rsquo;y allez pas maintenant, descendez et r\u00e9cup\u00e9rez des munitions devant le panneau vert sur le mur est une bo\u00eete d&rsquo;urgence (appelons-la uniquement depuis la bo\u00eete), vous pouvez y stocker des objets de gu\u00e9rison, mais il est verrouill\u00e9 et pour l&rsquo;ouvrir, vous avez besoin d&rsquo;un \u00e9l\u00e9ment appel\u00e9 Plug, entrez par la porte lat\u00e9rale pour trouver Rick, c&rsquo;est la salle de contr\u00f4le, apr\u00e8s la conversation, sortez et suivez allez \u00e0 le droit \u00e0 une porte, entrez et r\u00e9cup\u00e9rez le fusil de chasse tout droit, r\u00e9cup\u00e9rez \u00e9galement le disque d&rsquo;entr\u00e9e DDK H et une prise sur le dessus du coffret, retournez dans la bo\u00eete et ouvrez-la, sauvegardez ou prenez ce que vous voulez et retournez \u00e0 la pi\u00e8ce o\u00f9 vous avez obtenu le fusil de chasse, allez dans la pi\u00e8ce lat\u00e9rale et vous trouverez un corps, prenez la cl\u00e9 du panneau 2 \u00e0 proximit\u00e9, examinez le bouton \u00e0 c\u00f4t\u00e9 de l&rsquo;autre porte pour activer l&rsquo;ordinateur, examinez-le pour obtenir des informations sur le verrou DDK syst\u00e8me, sortez par l&rsquo;autre porte (vous pouvez sauvegarder si vous le souhaitez), Rick activera le contr\u00f4le laser, va \u00e0 gauche et entre par la porte suivante, (je vous conseille de tuer le raptor qui est ici avant), r\u00e9cup\u00e9rez le disque de code DDK H et un An Dart M, examinez le dossier bleu et retournez dans la salle informatique, examinez le coffre-fort et entrez le mot de passe 0426 pour l&rsquo;ouvrir, r\u00e9cup\u00e9rez une r\u00e9animation et la cl\u00e9 d&rsquo;entr\u00e9e, allez \u00e0 l&#8217;emplacement des lasers et \u00e9teignez-le et suivez jusqu&rsquo;\u00e0 la porte devant vous.<\/p>\n\n\n\n<p>C&rsquo;est le hall principal, cherchez dans cette zone un An Aid, allez \u00e0 la plus petite porte et r\u00e9cup\u00e9rez un Med Pak M, revenez en arri\u00e8re et ouvrez les doubles portes avec la cl\u00e9 d&rsquo;entr\u00e9e, allez jusqu&rsquo;\u00e0 trouver un corps, examinez-le pour obtenir un An Aid, r\u00e9cup\u00e9rez \u00e9galement le DDK Code Disk N et les munitions pour fusil de chasse, retournez et montez les escaliers, r\u00e9cup\u00e9rez l&rsquo;h\u00e9mostat et poussez la bo\u00eete pour trouver un autre An Aid, passez la porte suivante et allez directement \u00e0 la porte au bout de le couloir, entrez par la porte devant, examinez le dossier jaune pour obtenir des informations, retournez dans le couloir et tuez le rapace qui se trouve ici, r\u00e9cup\u00e9rez des munitions de fusil de chasse et entrez dans les doubles portes, tuez un autre rapace et faites-vous r\u00e9animer, allez au Terminez et examinez le panneau, entrez le mot de passe 8159 pour ouvrir le coffre-fort et obtenir les diapositives du pistolet, utilisez-le sur le pistolet pour l&rsquo;am\u00e9liorer, sortez de cette pi\u00e8ce et examinez le panneau \u00e0 c\u00f4t\u00e9 de la porte devant, entrez le mot de passe HEAD pour ouvrir la porte. , entrez et vous trouverez un scientifique bless\u00e9, il vous donne la cl\u00e9 du panneau 1 et meurt, r\u00e9cup\u00e9rez<br>des munitions pour fusil de chasse et le disque d&rsquo;entr\u00e9e DDK N, examinez l&rsquo;endroit avec deux m\u00e9dailles et utilisez les deux touches du panneau dessus, entrez le mot de passe 705037 pour ouvrir le coffre-fort. et r\u00e9cup\u00e9rez la Keycard L, essayez de partir et le Tyrannosaure appara\u00eet et d\u00e9jeunera avec le scientifique mort et si vous ne voulez pas faire partie du menu, sortez d&rsquo;ici.<\/p>\n\n\n\n<p>Retournez dans le hall principal et allez jusqu&rsquo;\u00e0 la porte derri\u00e8re les escaliers, examinez le panneau et entrez le mot de passe NEWCOMER pour l&rsquo;ouvrir, voici la salle des ascenseurs, prenez la prise \u00e0 droite, voici une boite rouge, dedans vous y trouvez des munitions, mais vous avez besoin de deux bouchons pour l&rsquo;ouvrir, poussez la bo\u00eete pour obtenir une aide \u00e0 la r\u00e9cup\u00e9ration, examinez le panneau au milieu de la pi\u00e8ce pour obtenir une carte de cette zone, franchissez la plus petite porte, r\u00e9cup\u00e9rez l&rsquo;aide et bougez. avancez en d\u00e9sactivant les lasers sur le chemin, ignorez la porte \u00e0 proximit\u00e9 pour l&rsquo;instant, continuez \u00e0 avancer, deux rapaces appara\u00eetront, fuyez-les et entrez par la porte au bout du couloir, prenez la cl\u00e9 BG Room B1 et un rapace appara\u00eetra. t&rsquo;attaquer, quand le mot DANGER appara\u00eet appuie sur tous les boutons comme un fou, bient\u00f4t Gail arrive pour te sauver, apr\u00e8s la conversation, sors et examine le corps pour obtenir une autre prise, retourne dans la salle de la bo\u00eete rouge et ouvre-la, prends quoi dont vous avez besoin et retournez au contr\u00f4le de la salle, apr\u00e8s la conversation, rendez-vous dans la zone ext\u00e9rieure o\u00f9 le jeu a commenc\u00e9 et ouvrez la porte qui a \u00e9t\u00e9 verrouill\u00e9e avec la cl\u00e9 BG Room B1.<\/p>\n\n\n\n<p>R\u00e9cup\u00e9rez l&rsquo;An Aid et descendez les escaliers, franchissez la porte et r\u00e9cup\u00e9rez la batterie de d\u00e9marrage R juste apr\u00e8s, continuez jusqu&rsquo;\u00e0 ce que vous voyiez quatre leviers, poussez l&rsquo;\u00e9tag\u00e8re pour trouver une prise, utilisez la batterie de l&rsquo;appareil devant et examinez. encore une fois, choisissez les options GAUCHE, CENTRE, DROITE, GAUCHE, CENTRE, GAUCHE, ANNULER, tirez les leviers pour allumer le g\u00e9n\u00e9rateur, Rick vous appelle \u00e0 la salle de contr\u00f4le, allez-y.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">CHAPITRE 2 \u2013 DEUX CHEMINS, UNE DESTINATION<\/h2>\n\n\n\n<p>Rick dit qu&rsquo;il a trouv\u00e9 le signal de l&rsquo;agent Tom qui s&rsquo;est infiltr\u00e9 ici et veut aller le sauver, mais ailleurs il y a quelqu&rsquo;un d&rsquo;autre qui pourrait \u00eatre le Dr Kird et Gail veut y aller, maintenant tu devras choisir lequel des deux je vais suivre :<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">PREMIER CHOIX \u2013 OPTION 1 \u2013 ALLER AVEC GAIL APR\u00c8S DR. \u00c9GLISE<\/h2>\n\n\n\n<p>Quittez la pi\u00e8ce et allez \u00e0 gauche, descendez les escaliers et entrez par la premi\u00e8re porte que vous trouvez, \u00e0 l&rsquo;int\u00e9rieur prenez la carte d&rsquo;identit\u00e9, un Med Pak M, sur l&rsquo;\u00e9tag\u00e8re et une aide \u00e0 la r\u00e9cup\u00e9ration dans la pi\u00e8ce suivante, sortez et continuez en avant et entrez dans la suivante. porte, vous trouverez Gail, un homme s&rsquo;enfuit et Gail le poursuit et peu de temps apr\u00e8s la porte se ferme, emp\u00eachant Regina de les suivre, allez jusqu&rsquo;\u00e0 la porte suivante, marchez un peu et un rapace vous attaque, d\u00e9barrassez-vous de lui et entrez les doubles portes, prenez An Dart M et allez vers un corps, examinez-le pour obtenir des informations, retournez maintenant jusqu&rsquo;\u00e0 la salle de contr\u00f4le, mais n&rsquo;y entrez pas, puis allez dans la pi\u00e8ce suivante, sortez par le de l&rsquo;autre c\u00f4t\u00e9 et allez \u00e0 gauche jusqu&rsquo;\u00e0 une porte avec un symbole, vous pouvez l&rsquo;ouvrir avec la carte d&rsquo;identit\u00e9, obtenir une prise, le p\u00e9riph\u00e9rique FC et le disque de code DDK E, ici il y a aussi une bo\u00eete jaune, dedans vous pouvez trouver les deux munitions Quant aux objets de soins, prenez ou gardez ce que vous voulez et rendez-vous \u00e0 l&rsquo;endroit o\u00f9 le jeu a commenc\u00e9.<\/p>\n\n\n\n<p>Rick vous contactera, il vous dira qu&rsquo;il a trouv\u00e9 Tom, mais il \u00e9tait trop tard, apr\u00e8s la conversation, allez \u00e0 la porte de gauche, utilisez un tranquillisant sur les raptors et r\u00e9cup\u00e9rez des munitions pour fusil de chasse et une r\u00e9animation dans cette zone, entrez dans le \u00e0 c\u00f4t\u00e9 et vous serez attaqu\u00e9 par un pt\u00e9rodactyle, appuyez encore une fois sur tous les boutons jusqu&rsquo;\u00e0 ce qu&rsquo;il vous lib\u00e8re, r\u00e9cup\u00e9rez votre arme largu\u00e9e et dirigez-vous vers la porte blanche \u00e0 droite, r\u00e9cup\u00e9rez le disque d&rsquo;entr\u00e9e DDK L sur la table et le DDK Code Disk L sur le corps de Tom, essayez de revenir en arri\u00e8re et lorsque vous atteindrez la zone avec les deux rapaces, le sol s&rsquo;effondrera, appuyez rapidement sur tous les boutons pour monter, retournez dans la pi\u00e8ce o\u00f9 se trouve<br>Tom et entrez dans le \u00e0 c\u00f4t\u00e9, va \u00e0 la suivante, va vite \u00e0 la porte suivante et descends les escaliers, r\u00e9cup\u00e8re la cl\u00e9 de grue B1 par terre et pousse l&rsquo;\u00e9tag\u00e8re pour trouver un An Aid, ici il y a six panneaux qui contr\u00f4lent le gaz tuyaux, ils sont dispos\u00e9s plus ou moins comme ceci :<\/p>\n\n\n\n<p>1 2<br>3 4<br>5 6<\/p>\n\n\n\n<p>Vous devez connecter les tubes de la m\u00eame couleur donc choisissez les options comme suit, dans cet ordre : 5=ROUGE, 3=VERT, 1=BLEU, 2=ROUGE, 4=VERT, 6=BLEU, cela activera le grand ascenseur , dans la zone avant la pi\u00e8ce o\u00f9 se trouve Tom, vas-y, en chemin un pt\u00e9rodactyle va essayer de te jeter dans le ventilateur, je pense que tu sais d\u00e9j\u00e0 quoi faire, eh bien, quand tu arriveras \u00e0 l&rsquo;ascenseur, examine le panneau deux fois pour descendre, vous arriverez dans un endroit rempli de containers qui bloquent votre chemin, montez l&rsquo;\u00e9chelle \u00e0 droite et poussez l&rsquo;\u00e9tag\u00e8re pour trouver un H\u00e9mostat, allez jusqu&rsquo;\u00e0 un panneau et utilisez la Cl\u00e9 de Grue B1 dessus, les fl\u00e8ches indiquent comment plusieurs fois la grue bougera, vous pouvez la d\u00e9placer, deux fois vers la droite et une fois vers la gauche, deux fois vers le haut et une fois vers le bas, HOOK sert \u00e0 ramasser un conteneur et RELEASE sert \u00e0 le lib\u00e9rer, choisissez les directions dans lesquelles vous va d\u00e9placer la grue, choisissez CROCHET puis cliquez sur Cliquez sur START, puis choisissez la direction dans laquelle vous allez lib\u00e9rer le conteneur, choisissez LIB\u00c9RER et cliquez sur START, lorsque vous pouvez ouvrir le chemin, cliquez sur SORTIE et allez aux doubles portes.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">PREMIER CHOIX \u2013 OPTION 2 \u2013 ALLER AVEC RICK SAVE TOM<\/h2>\n\n\n\n<p>Sortez de la pi\u00e8ce et allez \u00e0 l&rsquo;endroit o\u00f9 le jeu a commenc\u00e9, vous verrez Rick, suivez-le, r\u00e9cup\u00e9rez les balles de laitier et une r\u00e9animation en chemin, vous arriverez au grand ascenseur et un pt\u00e9rodactyle vous attrapera, appuyez sur toutes les touches boutons pour vous lib\u00e9rer, r\u00e9cup\u00e9rez votre arme tomb\u00e9e et allez vers la porte blanche \u00e0 droite, vous trouverez Rick et Tom qui est gri\u00e8vement bless\u00e9, il vous donne le DDK Code Disk L et s&rsquo;\u00e9vanouit, prenez le DDK Input Disk L sur la table et franchissez la porte Ensuite, passez \u00e0 la suivante, allez rapidement jusqu&rsquo;\u00e0 la porte suivante et descendez les escaliers, r\u00e9cup\u00e9rez la cl\u00e9 de grue B1 par terre et poussez l&rsquo;\u00e9tag\u00e8re pour trouver un An Aid, ici il y en a six les panneaux qui contr\u00f4lent les conduites de gaz, ils sont dispos\u00e9s plus ou moins comme ceci :<\/p>\n\n\n\n<p>1 2<br>3 4<br>5 6<\/p>\n\n\n\n<p>Vous devez connecter les tubes de la m\u00eame couleur donc choisissez les options comme suit, dans cet ordre : 5=ROUGE, 3=VERT, 1=BLEU, 2=ROUGE, 4=VERT, 6=BLEU, cela activera le grand ascenseur , va l\u00e0-bas et touche le panneau de contr\u00f4le, parle \u00e0 Rick et il aidera Tom \u00e0 y arriver, quand tu y arriveras, le chemin sera bloqu\u00e9 par des conteneurs, monte l&rsquo;\u00e9chelle et pousse l&rsquo;\u00e9tag\u00e8re pour obtenir un An Aid, va \u00e0 un panneau de commande et utilisez la cl\u00e9 de grue B1 dessus, les fl\u00e8ches indiquent combien de fois la grue se d\u00e9placera, vous pouvez la d\u00e9placer, deux fois vers la droite et une fois vers la gauche, deux fois vers le haut et une fois vers le bas<br>, le CROCHET sert \u00e0 ramasser un conteneur et RELEASE sert \u00e0 le lib\u00e9rer, choisissez les directions dans lesquelles vous allez d\u00e9placer la grue, choisissez CROCHET puis cliquez sur START, puis choisissez la direction dans laquelle vous allez lib\u00e9rer le conteneur, choisissez RELEASE et cliquez sur START, lorsque vous pourrez ouvrir le conteneur. De cette fa\u00e7on, cliquez sur QUITTER et allez vers les doubles portes.<\/p>\n\n\n\n<p>Vous verrez une sc\u00e8ne o\u00f9 Tom et Rick sont attaqu\u00e9s par un rapace, avancez jusqu&rsquo;\u00e0 atteindre un endroit o\u00f9 des petits dinosaures d\u00e9vorent le corps d&rsquo;un rapace, avancez et entrez par la premi\u00e8re porte que vous voyez, vous trouverez Rick, Tom. a fini par \u00eatre tu\u00e9 par le ravisseur, apr\u00e8s la conversation, prenez la carte d&rsquo;identit\u00e9 sur la table, un Plug dans la bo\u00eete marron et deux Med Pak M dans le placard, partez et avancez jusqu&rsquo;\u00e0 un escalier, montez et vous serez dans le couloir o\u00f9 se trouve la salle de contr\u00f4le, allez dans la pi\u00e8ce suivante, sortez de l&rsquo;autre c\u00f4t\u00e9 et allez \u00e0 gauche jusqu&rsquo;\u00e0 une porte avec un symbole, vous pouvez l&rsquo;ouvrir avec la carte d&rsquo;identit\u00e9, obtenir une prise, le p\u00e9riph\u00e9rique FC et le disque de code DDK E, ici Il y a aussi une bo\u00eete jaune, dans laquelle vous pouvez trouver \u00e0 la fois des munitions et des objets de gu\u00e9rison, prendre ou conserver ce que vous voulez.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">ICI LES CHEMINS SE REJOIGNENT<\/h2>\n\n\n\n<p>Allez dans la salle de l&rsquo;ascenseur, utilisez l&rsquo;appareil FC sur le corps qui se trouve ici, passez maintenant par la porte suivante et entrez dans la suivante pour atteindre le bureau, allez \u00e0 l&rsquo;ordinateur et utilisez la carte d&rsquo;identit\u00e9 dessus, entrez le mot de passe 58104 et choisissez Oui, retournez maintenant dans la salle de l&rsquo;ascenseur et entrez dans celle avec le feu vert allum\u00e9, vous serez attaqu\u00e9 par un rapace, d\u00e9barrassez-vous-en et allez vers la porte devant, examinez le panneau \u00e0 c\u00f4t\u00e9 et entrez avec le mot de passe LABORATOIRE pour l&rsquo;ouvrir, entrez et avancez jusqu&rsquo;\u00e0 la premi\u00e8re porte que vous trouvez, entrez et cherchez les viseurs d&rsquo;arme de poing, utilisez-le sur l&rsquo;arme de poing pour l&rsquo;am\u00e9liorer, allez \u00e0 la porte suivante, fuyez les rapaces et entrez par la premi\u00e8re porte que vous trouvez. , \u00e0 l&rsquo;int\u00e9rieur, prenez le disque d&rsquo;entr\u00e9e DDK E sur la table et une prise sur l&rsquo;\u00e9tag\u00e8re, l&rsquo;autre porte ici est verrouill\u00e9e, nous revenons plus tard, quittons cette pi\u00e8ce et continuons vers la porte suivante, examinons l&rsquo;ordinateur qui est allum\u00e9 et entrons dans le mot de passe 7248 pour d\u00e9verrouiller la porte de la pi\u00e8ce pr\u00e9c\u00e9dente, allez-y et entrez par l\u00e0.<\/p>\n\n\n\n<p>Vous verrez un scientifique pi\u00e9g\u00e9 dans une pi\u00e8ce contenant un gaz toxique, examinez le panneau devant vous et choisissez les options : BLEU, VERT, GRENN, ROUGE et BLEU, pour neutraliser le gaz, entrez et parlez-lui, avant qu&rsquo;il ne meure. vous donne la puce cl\u00e9 B1, examinez son corps pour obtenir une cl\u00e9 de petite taille, essayez de partir et un rapace vous attaque, d\u00e9barrassez-vous de lui et si vous le souhaitez, allumez le gaz pour le tuer, allez dans la pi\u00e8ce o\u00f9 vous vous \u00eates trouv\u00e9 les viseurs d&rsquo;armes de poing et examinez l&rsquo;\u00e9cran bleu sur le mur, utilisez la puce cl\u00e9 B1 dessus et entrez le mot de passe 3695, vous devrez maintenant disposer les blocs selon la figure ci-dessous, ce n&rsquo;est pas difficile, lorsque vous le ferez, allez \u00e0 l&rsquo;endroit o\u00f9 vous avez allum\u00e9 une lumi\u00e8re verte, utilisez la puce cl\u00e9 B1 pour obtenir la carte-cl\u00e9 R, allez dans la salle informatique et allez \u00e0 l&rsquo;\u00e9cran sur le mur, il y a deux emplacements pour cartes de chaque c\u00f4t\u00e9, utilisez la carte-cl\u00e9 L dans l&#8217;emplacement de gauche, mais vous devez laisser deux personnes glisser les deux cartes en m\u00eame temps, choisissez Oui pour appeler Gail, quand il arrivera, elles ouvriront toutes les deux une porte, mais il y en a une de plus derri\u00e8re, examinez le panneau sur sur le c\u00f4t\u00e9 et entrez le mot de passe ENERGY pour l&rsquo;ouvrir.<\/p>\n\n\n\n<p>Vous verrez une sorte de simulateur, apr\u00e8s la sc\u00e8ne, prenez le An Dart M et poussez l&rsquo;\u00e9tag\u00e8re pour trouver la crosse du fusil de chasse, utilisez-la sur le fusil de chasse pour l&rsquo;am\u00e9liorer, quittez la pi\u00e8ce et toutes les portes seront scell\u00e9es, pi\u00e9geant Regina et Gail, apr\u00e8s la conversation, examinez la bo\u00eete \u00e0 outils rouge pour obtenir un tournevis, utilisez-la sur l&rsquo;appareil juste en face pour l&rsquo;ouvrir, examinez-la et vous devrez faire pivoter les trois panneaux pour former un chemin, de gauche \u00e0 droite, ne faites pas pivoter le premier panneau, faites pivoter le deuxi\u00e8me une fois vers la droite et le troisi\u00e8me une fois vers la droite, appuyez deux fois sur X sur chacun pour les placer sur le panneau du bas, placez-les dans cet ordre, le troisi\u00e8me, le premier et le deuxi\u00e8me , cela devrait ouvrir les portes, Rick prendra contact et dira qu&rsquo;ils peuvent s&rsquo;\u00e9chapper par un passage secret dans la salle du simulateur, mais Gail pr\u00e9f\u00e8re revenir par o\u00f9 nous sommes venus, vous devrez maintenant d\u00e9cider si vous devez suivre les conseils de Rick ou partir apr\u00e8s Gail.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>DEUXI\u00c8ME CHOIX \u2013 OPTION 1 \u2013 SUIVRE GAIL<\/strong><br>Retournez jusqu&rsquo;\u00e0 la pi\u00e8ce o\u00f9 se trouve un ascenseur, il y aura une bande de rapaces sur le chemin, le portail qui se fermait avant est maintenant ouvert, allez \u00e0 l&#8217;emplacement des containers et vous trouverez Gail qui a r\u00e9ussi \u00e0 capturer le Dr Kirk.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>DEUXI\u00c8ME CHOIX \u2013 OPTION 2 \u2013 SUIVANT L&rsquo;ID\u00c9E DE RICK<\/strong><br>Allez dans la salle du simulateur (je vous conseille de sauvegarder d&rsquo;abord) et allez dans le panneau de contr\u00f4le \u00e0 la fin, vous devrez jouer \u00e0 un jeu de m\u00e9moire, les deux premiers ne sont pas tr\u00e8s difficiles, car le troisi\u00e8me demande une excellente m\u00e9moire, si vous faites deux erreurs, le syst\u00e8me est d\u00e9sactiv\u00e9, si cela se produit, r\u00e9initialisez et r\u00e9essayez, lorsque vous r\u00e9ussissez, une trappe s&rsquo;ouvre, Regina se retrouve \u00e0 l&#8217;emplacement des Conteneurs o\u00f9 elle retrouve Kirk et Gail.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">CHAPITRE 3 \u2013 MISSION ACCOMPLIE, IL EST TEMPS DE SORTIR<\/h2>\n\n\n\n<p>Apr\u00e8s la conversation, allez \u00e0 la salle de contr\u00f4le, en chemin, entrez dans l&rsquo;infirmerie o\u00f9 vous avez obtenu la carte d&rsquo;identit\u00e9, dans la pi\u00e8ce voisine il y a deux bo\u00eetes qui peuvent \u00eatre ouvertes avec la cl\u00e9 de petite taille, vous devrez en choisir une, la celui de gauche a une R\u00e9animation, celui de droite a un Multiplicateur, \u00e0 vous de jouer, dans la salle de contr\u00f4le, prenez l&rsquo;ascenseur, l\u00e0-haut, r\u00e9cup\u00e9rez les Balles de Scories et la Cl\u00e9 d&rsquo;Antenne pr\u00e8s de l&rsquo;autre porte, sortez par l\u00e0 , sauvegardez (ce n&rsquo;est pas une suggestion, c&rsquo;est un ordre) et allez \u00e0 la porte au fond, utilisez la cl\u00e9 d&rsquo;antenne sur le panneau de contr\u00f4le pour activer l&rsquo;antenne, sortez et le Tyrannosaure appara\u00eetra, apr\u00e8s la cin\u00e9matique, courez vers le fin, mais la porte est verrouill\u00e9e, \u00e0 ce moment vous penserez : F!@#$%, mais restez calme, continuez \u00e0 vous d\u00e9placer d&rsquo;un c\u00f4t\u00e9 \u00e0 l&rsquo;autre et utilisez un Med Pak chaque fois que n\u00e9cessaire, bient\u00f4t Rick d\u00e9verrouillera la porte.<\/p>\n\n\n\n<p>Regina appellera un h\u00e9licopt\u00e8re pour les sortir de l\u00e0, retournera \u00e0 la salle de contr\u00f4le puis se rendra dans le hall principal, sortira par la porte d&rsquo;entr\u00e9e et se dirigera vers le portail en fer pr\u00e8s du corps, entrera et suivra un long couloir jusqu&rsquo;\u00e0 un noir. porte, sur le chemin il y a un h\u00e9mostat, entre et monte les escaliers devant, va jusqu&rsquo;au bout et r\u00e9cup\u00e8re le pistolet \u00e0 grenade et des munitions, reviens en arri\u00e8re et pousse les caisses pour pouvoir passer, si tu fais une erreur, juste quittez la pi\u00e8ce et entrez \u00e0 nouveau. Encore une fois, quand vous le faites, r\u00e9cup\u00e9rez plus de balles de grenade \u00e0 la fin et franchissez la porte, enfin l&rsquo;h\u00e9licopt\u00e8re arrive et nous serons secourus\u2026 S\u00e9rieusement, vous ne pensiez pas que \u00e7a allait se terminer maintenant, as-tu? Le vieux tyrannosaure appara\u00eet et g\u00e2che tout, apr\u00e8s la sc\u00e8ne, \u00e9chappez-lui en tournant en rond dans cette zone, jusqu&rsquo;\u00e0 ce que Rick vous appelle, dirigez-vous vers l&rsquo;ascenseur pour vous \u00e9chapper.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">CHAPITRE 4 \u2013 TROUVER UNE AUTRE VOIE DE SORTIE<\/h2>\n\n\n\n<p>Apr\u00e8s avoir descendu l&rsquo;ascenseur, avancez jusqu&rsquo;\u00e0 voir une sc\u00e8ne avec de petits dinosaures, fuyez-les jusqu&rsquo;\u00e0 voir un passage sur la droite, suivez-le et entrez par la porte et suivez-le jusqu&rsquo;\u00e0 un corps, examinez-le pour obtenir une aide et procurez-vous \u00e9galement la carte CO Pass \u00e0 proximit\u00e9, partez et allez \u00e0 la porte suivante, vous vous retrouverez dans le grand ascenseur, Regina et Rick le descendront dans une autre zone, apr\u00e8s avoir discut\u00e9, cherchez dans cette zone des balles de grenade et des balles de laitier , va vers la porte \u00e0 droite du grand ascenseur, va jusqu&rsquo;au bout et pousse l&rsquo;\u00e9tag\u00e8re pour trouver un multiplicateur, cherche un de ces appareils \u00e0 batterie et examine-le pour en obtenir un, va l\u00e0 o\u00f9 se trouve Rick et il l&rsquo;utilisera la batterie pour r\u00e9tablir le courant \u00e0 l&rsquo;endroit, dirigez-vous vers l&rsquo;endroit o\u00f9 il est all\u00e9 et entrez par la porte avec une lumi\u00e8re au-dessus.<\/p>\n\n\n\n<p>Prenez la B3 Crane Card 1 et la B3 Crane Card 2, il y a aussi des Slag Bullets et en poussant l&rsquo;\u00e9tag\u00e8re vous trouverez un Plug, parlez \u00e0 Rick et passez l&rsquo;autre porte, marchez un peu et vous verrez un corps avec un objet en haut, puis un nouveau type de dinosaure vous attaquera, appuyez rapidement sur tous les boutons pour \u00e9viter d&rsquo;\u00eatre \u00e9cras\u00e9 par le conteneur, courez jusqu&rsquo;\u00e0 la plus grande porte, voici un autre dinosaure noir, renversez-le avec un tranquillisant et r\u00e9cup\u00e9rez la grue B3. Carte 3 et la Cl\u00e9 de Zone CO, retourne dans la pi\u00e8ce pr\u00e9c\u00e9dente et monte l&rsquo;\u00e9chelle, va vers une autre \u00e9chelle, monte et examine le panneau, utilise une des Cartes Grue dessus pour faire fonctionner la grue, sors les conteneurs de la chemin jusqu&rsquo;\u00e0 ce que vous puissiez arriver l\u00e0 o\u00f9 se trouve le corps, allez-y et r\u00e9cup\u00e9rez le disque d&rsquo;entr\u00e9e DDK W, retournez \u00e0 la salle de contr\u00f4le puis allez dans le grand hall, allez aux doubles portes et entrez en utilisant la cl\u00e9 de zone CO, suivez un long couloir jusqu&rsquo;\u00e0 la porte d&rsquo;\u00e0 c\u00f4t\u00e9, fais attention aux dinosaures, dans la pi\u00e8ce voisine, examine le corps pour obtenir un Plug, entre dans la paire et monte quelques escaliers, il y a encore deux dinosaures ici, monte et r\u00e9cup\u00e8re l&rsquo;An Aid, d\u00e9passez le raptor et passez \u00e0 la porte suivante, entrez dans la salle informatique et r\u00e9cup\u00e9rez le disque d&rsquo;entr\u00e9e DDK et la puce de cl\u00e9 B2 1.<\/p>\n\n\n\n<p>Remontez dans le couloir pr\u00e9c\u00e9dent et montez par la ventilation, descendez de l&rsquo;autre c\u00f4t\u00e9 et avancez jusqu&rsquo;\u00e0 trouver un An Dart S, reculez un peu et allez de l&rsquo;autre c\u00f4t\u00e9 jusqu&rsquo;\u00e0 voir un objet, lorsque vous essayez d&rsquo;obtenir Si vous serez attaqu\u00e9 par une version plus petite r\u00e9sistante des rapaces, la meilleure chose \u00e0 faire est de les abattre avec un tranquillisant, prenez la C Cardkey et allez dans la pi\u00e8ce pr\u00e8s des caisses rouges et vertes, vous y trouverez Gail, apr\u00e8s la conversation, prends les Slag Bullets et une fiche dans la biblioth\u00e8que, sors et va vers la porte avec un C devant, \u00e0 l&rsquo;int\u00e9rieur r\u00e9cup\u00e8re le DDK Code Disk W, sors et repasse par la ventilation, retourne jusqu&rsquo;\u00e0 la pi\u00e8ce avec un corps o\u00f9 vous avez eu une prise, allez au panneau bleu \u00e0 c\u00f4t\u00e9 d&rsquo;une porte et entrez le mot de passe WATERWAY pour l&rsquo;ouvrir, entrez et marchez un peu, Rick appara\u00eet, pendant la conversation quelqu&rsquo;un appelle sur une radio qui est avec le corps, Rick dit qu&rsquo;ils arrivent par le grand ascenseur, vous devez y aller, prendre la puce cl\u00e9 B2 2 et une prise du corps dans cette pi\u00e8ce, vous diriger vers le grand ascenseur.<\/p>\n\n\n\n<p>Quand elle arrive, Regina entend des cris \u00e0 la radio et quand l&rsquo;ascenseur arrive, notre ami Tyrannousaurus arrive pour le d\u00eener, mais finit par subir le plus gros choc et s&rsquo;\u00e9vanouit, mais l&rsquo;endroit reste sans \u00e9lectricit\u00e9, examinez le dispositif \u00e0 batterie et r\u00e9cup\u00e9rez la batterie. que Rick y avait plac\u00e9, va \u00e0 l&rsquo;endroit o\u00f9 tu l&rsquo;as obtenu et utilise-le sur l&rsquo;appareil, examine-le et choisis les options A, C, D et Annuler pour r\u00e9tablir le courant, va au grand ascenseur et examine les corps pour obtenir une prise , la cl\u00e9 de la carte de port et le disque d&rsquo;entr\u00e9e DDK D, retournez dans la pi\u00e8ce o\u00f9 se trouve Rick et Regina lui donne la cl\u00e9 de la carte de port, avec elle Rick ouvrira un passage dans cette pi\u00e8ce, mais en y entrant, ils d\u00e9couvrent une sorte de portail qui Cela aurait d\u00fb \u00eatre un effet secondaire des exp\u00e9riences de Kirk, apr\u00e8s la conversation, prenez le disque de code DDK S et dirigez-vous vers l&rsquo;endroit o\u00f9 vous avez obtenu la premi\u00e8re puce de cl\u00e9 B2, placez les deux puces de cl\u00e9 dans les emplacements \u00e0 c\u00f4t\u00e9 de l&rsquo;\u00e9cran sur le mur. et examinez-le, entrez le mot de passe 0392 et d\u00e9placez les blocs pour former les figures en dessous, lorsque vous r\u00e9ussissez, sortez et examinez le panneau \u00e0 c\u00f4t\u00e9 de la porte au fond, entrez le mot de passe STABILISATEUR pour l&rsquo;ouvrir, continuez tout droit jusqu&rsquo;au prochain porte, Allez maintenant \u00e0 gauche jusqu&rsquo;\u00e0 ce que vous atteigniez les lasers, d\u00e9sactivez-les et entrez par la porte suivante, il y a une r\u00e9animation devant elle.<\/p>\n\n\n\n<p>A l&rsquo;int\u00e9rieur r\u00e9cup\u00e9rez le DDK Code Disk D, sortez d&rsquo;ici et retournez dans la pi\u00e8ce pr\u00e9c\u00e9dente, allez jusqu&rsquo;\u00e0 une porte avec un panneau bleu sur le c\u00f4t\u00e9, examinez-la et entrez le mot de passe DOCTORKIRK pour ouvrir la porte, avancez jusqu&rsquo;\u00e0 un feu vert devant le porte, utilisez la puce cl\u00e9 B2 2 dessus pour l&rsquo;ouvrir, utilisez la puce cl\u00e9 B2 1 sur l&rsquo;autre feu vert pour ouvrir l&rsquo;autre porte, avancez jusqu&rsquo;\u00e0 atteindre une pi\u00e8ce avec ce qui semble \u00eatre un gros g\u00e9n\u00e9rateur d&rsquo;\u00e9nergie, continuez jusqu&rsquo;\u00e0 la porte suivante, cherchez dans cette zone une prise, descendez les escaliers et poussez l&rsquo;armoire pour trouver un intensificateur, cherchez \u00e9galement la Keycard Lv. B, revenez en arri\u00e8re et franchissez l&rsquo;autre porte, vous verrez une femme bless\u00e9e, examinez le panneau \u00e0 sa gauche pour un autre de ces trois puzzles de panneaux, tournez une fois le panneau 1 vers la gauche, faites de m\u00eame avec le panneau 2, ne tournez pas les 3, placez-les maintenant dans l&rsquo;espace du dessous dans l&rsquo;ordre 2, 3 et 1, retournez maintenant dans la pi\u00e8ce pr\u00e9c\u00e9dente et examinez le panneau juste devant la porte, apr\u00e8s la sc\u00e8ne, un coup de feu se fait entendre, retournez dans la pi\u00e8ce o\u00f9 la femme est bless\u00e9e et vous verrez que quelqu&rsquo;un l&rsquo;a tu\u00e9e, examinez la partie sanglante \u00e0 sa gauche et utilisez l&rsquo;appareil FC l\u00e0-bas, allez \u00e0 la porte suivante et Regina suivra un homme, bient\u00f4t elle finira par \u00eatre rendu par le Dr Kirk, mais Gail arrive pour le sauver.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">CHAPITRE 5 \u2013 INITIALISATEURS ET STABILISATEURS<\/h2>\n\n\n\n<p>Kirk r\u00e9v\u00e8le qu&rsquo;il recherchait une nouvelle forme d&rsquo;\u00e9nergie mais qu&rsquo;il a fini par cr\u00e9er un portail vers l&rsquo;\u00e8re pr\u00e9historique qui a amen\u00e9 les dinosaures \u00e0 l&rsquo;\u00e8re actuelle. Il dit \u00e9galement que pour sortir d&rsquo;ici, il est n\u00e9cessaire de d\u00e9truire le portail qui se trouve dans l&rsquo;\u00e8re actuelle. hall des arriv\u00e9es, pour cela nous devons activer le gros g\u00e9n\u00e9rateur, mais nous avons besoin de deux composants, l&rsquo;Initialiseur et le Stabilisateur, vous recevrez la Keycard Lv. A, Rick arrive et apr\u00e8s une autre discussion, vous devrez faire un autre choix :<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">TROISI\u00c8ME CHOIX \u2013 OPTION 1 \u2013 SUIVRE LA STRAT\u00c9GIE DE GAIL<\/h2>\n\n\n\n<p>Vous allez \u00e0 l&#8217;emplacement des cointainers, franchissez la plus grande porte et allez \u00e0 la porte avec un A devant, avancez et entrez dans la pi\u00e8ce au bout, allez dans un ascenseur et montez, \u00e0 la fin vous pouvez obtenir l&rsquo;initialiseur et le stabilisateur, allez maintenant dans la pi\u00e8ce o\u00f9 vous avez obtenu la premi\u00e8re puce de cl\u00e9 B2, sur l&rsquo;ordinateur pr\u00e8s du corps, utilisez la carte d&rsquo;identit\u00e9, entrez le mot de passe 31415 et choisissez Oui, allez maintenant au grand g\u00e9n\u00e9rateur, puis allez au troisi\u00e8me contr\u00f4le d&rsquo;\u00e9nergie Salle , examinez le panneau de contr\u00f4le o\u00f9 se trouve un dossier jaune, choisissez Oui et revenez dans la pi\u00e8ce pr\u00e9c\u00e9dente, descendez l&rsquo;ascenseur \u00e0 droite des deux portes, suivez-le jusqu&rsquo;\u00e0 voir un feu vert, examinez-le pour ouvrir un compartiment , utilisez l&rsquo;Initialiseur dessus, un peu plus loin, examinez le panneau de contr\u00f4le et choisissez Oui, repassez dans l&rsquo;ascenseur et cherchez un autre feu vert, examinez-le pour activer un pont, suivez-le jusqu&rsquo;\u00e0 un autre feu vert, examinez-le pour en ouvrir un autre. compartiment, utilisez le stabilisateur dedans et d\u00e9placez le panneau sur la gauche, vous verrez maintenant une sc\u00e8ne o\u00f9 Regina fait le reste toute seule, pendant ce temps, dans la pi\u00e8ce o\u00f9 se trouvent Gail et Kirk, le plafond commence \u00e0 s&rsquo;effondrer et Gail finit par se retrouver se faisant pi\u00e9ger, Kirk s&rsquo;\u00e9chappe, mais Gail met un tracker sur lui, suit o\u00f9 se trouve Gail et Regina l&#8217;emm\u00e8ne dans le hall des arriv\u00e9es, Rick d\u00e9sactive le portail et dit qu&rsquo;ils doivent partir maintenant, mais Gail, m\u00eame gravement bless\u00e9e, est d\u00e9termin\u00e9e \u00e0 r\u00e9cup\u00e9rer Kirk de toute fa\u00e7on, vous devrez maintenant faire votre dernier choix.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">TROISI\u00c8ME CHOIX \u2013 OPTION 2 \u2013 SUIVRE LA STRAT\u00c9GIE DE RICK<\/h2>\n\n\n\n<p>Rick vous donnera le disque de planification, allez \u00e0 l&rsquo;endroit o\u00f9 vous avez obtenu le dernier DDK (regardez sur la carte, l&rsquo;endroit en rouge), examinez le placard dans le coin et entrez le mot de passe 1281 pour l&rsquo;ouvrir et r\u00e9cup\u00e9rer les pi\u00e8ces de fusil de chasse, utilisez le fusil de chasse pour l&rsquo;am\u00e9liorer, allez maintenant \u00e0 la porte avec le feu vert, entrez et cherchez une chose bleue se d\u00e9pla\u00e7ant \u00e0 l&rsquo;int\u00e9rieur d&rsquo;un appareil, utilisez le disque de planification l\u00e0-bas pour obtenir l&rsquo;une des pi\u00e8ces d&rsquo;initialisation, partez et allez \u00e0 l&rsquo;endroit o\u00f9 il y a la porte qui s&rsquo;est ouverte avec le mot de passe DOCTORKIRK, entrez dans la pi\u00e8ce avec un A sur la porte et poussez le meuble, prenez la Prise et examinez le panneau au mur, maintenant examinez le panneau de commande et entrez avec le mot de passe 367204, prenez le Core Parts et aussi les GG Parts dans le couloir de gauche, utilisez-le sur le Pistolet \u00e0 Grenade pour l&rsquo;am\u00e9liorer, quittez cette pi\u00e8ce et allez dans le Hall de la Salle d&rsquo;Exp\u00e9rience, allez dans la pi\u00e8ce o\u00f9 avec un C sur la porte (autre que le celui que vous venez de faire), dans le panneau pr\u00e8s du dossier jaune, utilisez le disque de planification et entrez le mot de passe 0367 pour obtenir une autre pi\u00e8ce dans le stabilisateur, allez maintenant dans le panneau de commande avec un cercle bleu et utilisez-y le disque de planification, entrez le mot de passe 0204 pour r\u00e9cup\u00e9rer les deux pi\u00e8ces manquantes, retournez maintenant dans la pi\u00e8ce o\u00f9 vous avez r\u00e9cup\u00e9r\u00e9 la premi\u00e8re pi\u00e8ce.<\/p>\n\n\n\n<p>Cherchez un panneau de commande avec un \u00e9cran semblable \u00e0 une ruche, utilisez certaines des pi\u00e8ces que vous avez l\u00e0, vous devrez les assembler, gardez simplement la ligne verte en direction des pi\u00e8ces qui arrivent, rien de compliqu\u00e9, une fois que vous l&rsquo;aurez , vous recevrez l&rsquo;initialiseur et le stabilisateur, allez maintenant dans la pi\u00e8ce o\u00f9 vous avez obtenu la premi\u00e8re puce de cl\u00e9 B2, sur l&rsquo;ordinateur pr\u00e8s du corps, utilisez la carte d&rsquo;identit\u00e9, entrez le mot de passe 31415 et choisissez Oui, allez maintenant dans le grand g\u00e9n\u00e9rateur, puis allez dans la Troisi\u00e8me Salle de Contr\u00f4le de l&rsquo;Energie, examinez le panneau de contr\u00f4le o\u00f9 se trouve un dossier jaune, choisissez Oui et revenez dans la pi\u00e8ce pr\u00e9c\u00e9dente, descendez l&rsquo;ascenseur \u00e0 droite des deux portes, suivez-le jusqu&rsquo;\u00e0 voir un feu vert , examinez-le pour ouvrir un compartiment, utilisez l&rsquo;Initialiseur dessus, un peu plus loin, examinez le panneau de contr\u00f4le et choisissez Oui, repassez par l&rsquo;ascenseur et cherchez un autre feu vert, examinez-le pour activer un pont, suivez-le jusqu&rsquo;\u00e0 un autre vert lumi\u00e8re, examinez-la pour ouvrir un autre compartiment, utilisez le stabilisateur dessus et d\u00e9placez le panneau \u00e0 gauche, vous verrez maintenant une sc\u00e8ne o\u00f9 Regina fait le reste toute seule, pendant ce temps, dans la pi\u00e8ce o\u00f9 se trouvent Gail et Kirk, le plafond commence \u00e0 s&rsquo;effondrer et Gail finit par rester pi\u00e9g\u00e9e, Kirk s&rsquo;\u00e9chappe, mais Gail met un tracker sur lui, il va l\u00e0 o\u00f9 se trouve Gail et Regina l&#8217;emm\u00e8ne dans la salle des arriv\u00e9es, Rick d\u00e9sactive le portail et dit qu&rsquo;ils doivent partir maintenant, mais Gail, m\u00eame gravement bless\u00e9, est d\u00e9termin\u00e9 \u00e0 le rattraper. Quoi qu&rsquo;il en soit Kirk, vous devrez maintenant faire votre dernier choix.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">QUATRI\u00c8ME CHOIX \u2013 OPTION 1 \u2013 ALLER AVEC GAIL APR\u00c8S KIRK (FINAL 1)<\/h2>\n\n\n\n<p>Vous devez vous rendre dans la pi\u00e8ce o\u00f9 vous avez obtenu le dernier DDK (regardez la carte). Une fois sur place, vous rencontrez Gail et Kirk et d\u00e9couvrez qu&rsquo;en fait votre mission \u00e9tait d&rsquo;obtenir toutes les informations sur la Troisi\u00e8me \u00c9nergie, comme le gouvernement comptait l&rsquo;utiliser. comme arme, Gail vous donne un disque avec toutes ces informations puis meurt, Regina emm\u00e8ne Kirk dans la salle des arriv\u00e9es, apr\u00e8s la conversation, allez dans le couloir o\u00f9 se trouvait le portail, avancez jusqu&rsquo;\u00e0 atteindre une grande pi\u00e8ce, o\u00f9 tu verras le Tyrannosaure, apparemment mort, bon, va vers une porte noire, le groupe partira en a\u00e9roglisseur, mais le grand n&rsquo;est pas mort du tout et se met \u00e0 leur poursuite, apr\u00e8s la sc\u00e8ne, prends une prise et des grenades du coffre et ouvrez la bo\u00eete jaune, prenez tout ce dont vous avez besoin et montez \u00e0 l&rsquo;\u00e9chelle, maintenant vous devez tirer sur l&rsquo;animal dans la gueule quand il se rapproche, apr\u00e8s environ quatre coups, Rick s&rsquo;occupera du reste, maintenant profitez de la fin .<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">QUATRI\u00c8ME CHOIX \u2013 OPTION 2 \u2013 LAISSER KIRK DERRI\u00c8RE ET SORTIR (FINAL 2)<\/h2>\n\n\n\n<p>Regina va assommer Gail et Rick vous emm\u00e8nera \u00e0 l&rsquo;a\u00e9roglisseur, suivez-les et quand vous y arrivez, Rick dit que la batterie de l&rsquo;a\u00e9roglisseur est vide et vous demande de la remplir, retournez dans la pi\u00e8ce pr\u00e9c\u00e9dente et cherchez des barils rouges. en dessous, utilise la batterie qu&rsquo;ils contiennent pour le remplir, retourne \u00e0 l&rsquo;A\u00e9roglisseur et un tremblement se fait sentir, pas besoin d&rsquo;\u00eatre un g\u00e9nie pour savoir que notre ami T-Rex est de retour, Rick te demande de l&rsquo;\u00e9loigner pendant que il pr\u00e9pare l&rsquo;a\u00e9roglisseur, prends les grenades que Rick te donne et retourne dans la pi\u00e8ce pr\u00e9c\u00e9dente et pr\u00e9pare-toi \u00e0 affronter le grand gars, fuis-le et tire chaque fois que le mot FIRE appara\u00eet sur l&rsquo;\u00e9cran, apr\u00e8s environ deux ou trois tirs , profitez simplement de la fin.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">OBTENIR LA FIN 3<\/h2>\n\n\n\n<p>Choisissez la strat\u00e9gie de Rick, mais au lieu d&rsquo;aller l\u00e0 o\u00f9 se trouve l&rsquo;a\u00e9roglisseur, quittez cette pi\u00e8ce et franchissez les doubles portes, suivez le couloir jusqu&rsquo;\u00e0 la porte suivante puis franchissez la porte avec un A devant, entrez dans le transport qui a un vert lumi\u00e8re, de l&rsquo;autre c\u00f4t\u00e9, franchissez la grande porte et entrez dans un autre transport, franchissez la porte suivante et vous trouverez Kirk, voici un h\u00e9licopt\u00e8re, apr\u00e8s que Regina ait ma\u00eetris\u00e9 le m\u00e9decin, Rick l&rsquo;appelle et lui dit que l&rsquo;a\u00e9roglisseur a \u00e9t\u00e9 d\u00e9truit par le T-Rex, elle parle de l&rsquo;h\u00e9licopt\u00e8re et Rick dit qu&rsquo;il est en route, prends les grenades de la valise et un Multiplicateur plus loin, \u00e9quipe le lance-grenades et retourne dans la pi\u00e8ce pr\u00e9c\u00e9dente, Rick et Gail arrivent, mais le gros le gars est juste derri\u00e8re, tirez \u00e0 chaque fois qu&rsquo;il se rapproche et utilisez un Med Pak si n\u00e9cessaire, vous atteindrez bient\u00f4t l&rsquo;autre c\u00f4t\u00e9 et profiterez ensuite de la fin.<\/p>\n\n\n\n<p>Apr\u00e8s le g\u00e9n\u00e9rique, Regina vous donnera le rapport de mission, vous pourrez ensuite sauvegarder et recommencer le jeu pour obtenir les deux autres fins, lorsque vous obtenez une fin, vous commencez avec le fusil \u00e0 pompe et lorsque vous en obtenez deux, vous commencez avec le pistolet \u00e0 grenade, dans la deuxi\u00e8me et la troisi\u00e8me partie, vous trouverez diff\u00e9rents objets \u00e0 certains endroits, vous pourrez \u00e9galement changer les v\u00eatements de l&rsquo;h\u00e9ro\u00efne et vous aurez acc\u00e8s \u00e0 un mini-jeu appel\u00e9 \u00ab\u00a0Op\u00e9ration Wipe Out\u00a0\u00bb, dans lequel vous devrez faire exploser tous les dinosaures qui se trouvent au fait, c&rsquo;est tr\u00e8s difficile, quand vous aurez les trois fins, vous pourrez rejouer avec le Pistolet \u00e0 Grenade avec des munitions infinies, histoire d&rsquo;essayer de le terminer en un temps record et c&rsquo;est tout, merci et jusqu&rsquo;\u00e0 la prochaine soluce .<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">ARTICLES<\/h2>\n\n\n\n<p><strong>NOM : EFFET<\/strong><br><strong>H\u00e9mostat :&nbsp;<\/strong>&nbsp;Arr\u00eate le saignement mais ne r\u00e9cup\u00e8re pas l&rsquo;\u00e9nergie<br><strong>Med Pak S :<\/strong>&nbsp;&nbsp;R\u00e9cup\u00e8re peu d&rsquo;\u00e9nergie<br><strong>Med Pak M :<\/strong>&nbsp;&nbsp;R\u00e9cup\u00e8re toute l&rsquo;\u00e9nergie<br><strong>Med Pak L :&nbsp;<\/strong>&nbsp;R\u00e9cup\u00e8re toute l&rsquo;\u00e9nergie et arr\u00eate le saignement<br><strong>R\u00e9animation :<\/strong>&nbsp;&nbsp;Ranime automatiquement<br><strong>An Aid :<\/strong>&nbsp;&nbsp;Augmente la puissance des fl\u00e9chettes anesth\u00e9siques<br><strong>R\u00e9cup\u00e9ration Aide :<\/strong>&nbsp;&nbsp;Augmente la puissance des objets de gu\u00e9rison<br><strong>Intensificateur :<\/strong>&nbsp;&nbsp;Augmente la puissance de certains objets<br><strong>Multiplicateur :<\/strong>&nbsp;&nbsp;Augmente la quantit\u00e9 de certains objets<br><strong>Un Dart S :<\/strong>&nbsp;&nbsp;Endort la cible, mais il en faut plus d&rsquo;un pour fonctionner et l&rsquo;effet ne dure pas longtemps temps.<br><strong>Un Dart M :<\/strong>&nbsp;&nbsp;Endort la cible d&rsquo;un seul coup, mais l&rsquo;effet ne dure pas longtemps.<br><strong>Un Dart L :&nbsp;<\/strong>&nbsp;Endort la cible d&rsquo;un seul coup, l&rsquo;effet dure longtemps.<br><strong>Poison Dart :<\/strong>&nbsp;&nbsp;Tue la cible d&rsquo;un seul coup.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">ARMES<\/h2>\n\n\n\n<p><strong>FUSIL DE POING \u2013&nbsp;<\/strong>&nbsp;Arme de petit calibre, je recommande de l\u2019utiliser uniquement contre les rapaces et m\u00eame dans ce cas, ce serait bien d\u2019\u00eatre prot\u00e9g\u00e9 par une grille laser.<br><strong>SHOTGUN \u2013<\/strong>&nbsp;&nbsp;Arme de gros calibre, recommand\u00e9e pour presque tous les types d\u2019ennemis en raison de la grande vari\u00e9t\u00e9 de munitions.<br><strong>GRENADE GUN \u2013<\/strong>&nbsp;&nbsp;L\u2019arme la plus puissante du jeu, recommand\u00e9e pour affronter le T-Rex.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Par : Jos\u00e9 Ricardo Fortes da Silva (Ash_Riot) ATTENTION :&nbsp;&nbsp;Cette solution a \u00e9t\u00e9 r\u00e9alis\u00e9e en mode Normal, si vous 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