{"id":71,"date":"2024-02-18T10:49:14","date_gmt":"2024-02-18T13:49:14","guid":{"rendered":"https:\/\/revolutionarena.com\/francais\/?p=71"},"modified":"2024-02-18T10:49:17","modified_gmt":"2024-02-18T13:49:17","slug":"arc-the-lad-iii-procedure-pas-a-pas-complete-guide-etape-par-etape","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/revolutionarena.com\/francais\/arc-the-lad-iii-procedure-pas-a-pas-complete-guide-etape-par-etape\/","title":{"rendered":"Arc the Lad III \u2013 Proc\u00e9dure pas \u00e0 pas compl\u00e8te (guide \u00e9tape par \u00e9tape)"},"content":{"rendered":"\n<p>Par : Jos\u00e9 Ricardo Fortes da Silva (Ash_Riot)<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">PERSONNAGES:<\/h2>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">AL\u00c9C<\/h2>\n\n\n\n<p>Un jeune homme qui est devenu orphelin pendant la Grande Catastrophe, mais a \u00e9t\u00e9 sauv\u00e9 par un chasseur et depuis lors, son r\u00eave est de le devenir. Avec son ami Lutz, il entreprend un voyage pour r\u00e9aliser ce r\u00eave. Alec est un jeune honn\u00eate. homme, avec un fort sens de la justice, un leader n\u00e9, au combat il est le plus \u00e9quilibr\u00e9, avec une bonne puissance d&rsquo;attaque et de grands sorts d&rsquo;attaque et de gu\u00e9rison, en tant que chasseur, il peut \u00e9quiper tout type d&rsquo;arme ou d&rsquo;armure.<\/p>\n\n\n\n<p>COMP\u00c9TENCES:<\/p>\n\n\n\n<p>CURE \u2013 12MP \u2013 R\u00e9cup\u00e8re les HP des alli\u00e9s.<\/p>\n\n\n\n<p>FORCE RING \u2013 18MP \u2013 Provoque des d\u00e9g\u00e2ts non \u00e9l\u00e9mentaires et de la confusion chez les ennemis.<\/p>\n\n\n\n<p>SILENT \u2013 16MP \u2013 Emp\u00eache les ennemis d&rsquo;utiliser des sorts.<\/p>\n\n\n\n<p>RESURRECTION \u2013 48MP \u2013 Ressuscite un alli\u00e9 avec tous ses HP et MP.<\/p>\n\n\n\n<p>BOMBE \u00c0 IMPULSION \u2013 18MP \u2013 Dommages non \u00e9l\u00e9mentaires aux ennemis<\/p>\n\n\n\n<p>DIVIDE \u2013 5MP \u2013 Draine les PV d&rsquo;un ennemi et les divise entre les alli\u00e9s proches.<\/p>\n\n\n\n<p>CRYSTAL DUST \u2013 16MP \u2013 D\u00e9g\u00e2ts de givre sur les ennemis.<\/p>\n\n\n\n<p>BRAIN BLAST \u2013 20MP \u2013 Endommage les PM des ennemis et peut les paralyser.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">LUTZ<\/h2>\n\n\n\n<p>Ami d&rsquo;enfance d&rsquo;Alec, il a \u00e9galement perdu ses parents dans le Grand D\u00e9sastre et vit avec sa s\u0153ur Kuretta dans le village de Sasha, est obs\u00e9d\u00e9 par les objets rares et accompagne Alec dans son voyage \u00e0 la d\u00e9couverte de grands tr\u00e9sors, Lutz n&rsquo;a pas de filtre entre son cerveau et son bouche et n&rsquo;h\u00e9site pas \u00e0 dire ce qu&rsquo;il pense, ce qui met parfois Alec et le reste du groupe dans des situations embarrassantes voire dangereuses, en combat Lutz est le plus rapide et en s&rsquo;\u00e9quipant de couteaux de lancer il peut attaquer de loin, ce qui est un avantage contre des ennemis qui peuvent contre-attaquer puisque sa d\u00e9fense est tr\u00e8s faible, il peut \u00e9galement voler des objets aux ennemis, ce qui dans ce jeu est tr\u00e8s utile.<\/p>\n\n\n\n<p>COMP\u00c9TENCES<\/p>\n\n\n\n<p>KNIFE RAIN \u2013 12MP \u2013 D\u00e9g\u00e2ts physiques aux ennemis<\/p>\n\n\n\n<p>STEAL \u2013 5MP \u2013 Tentatives de voler des objets aux ennemis<\/p>\n\n\n\n<p>REFRESH \u2013 8MP \u2013 Supprime les statuts n\u00e9gatifs des alli\u00e9s<\/p>\n\n\n\n<p>FATAL DAGGER \u2013 20MP \u2013 Inflige des d\u00e9g\u00e2ts critiques \u00e0 un ennemi<\/p>\n\n\n\n<p>BOUCLIER MAGIQUE \u2013 16MP \u2013 Augmente la d\u00e9fense magique des alli\u00e9s<\/p>\n\n\n\n<p>EXCITATION \u2013 8MP \u2013 Augmente la puissance d\u2019attaque des alli\u00e9s<\/p>\n\n\n\n<p>SILENT \u2013 16MP \u2013 Emp\u00eache les ennemis d&rsquo;utiliser des sorts.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">TH\u00c9O<\/h2>\n\n\n\n<p>Un jeune homme qui r\u00eave d&rsquo;\u00eatre un Cardiste, des gens capables de capturer des monstres avec des cartes, comme sa m\u00e8re qui a disparu quand il \u00e9tait encore petit, Theo rejoint Alec pour explorer le monde et rencontrer de nouveaux types de monstres et peut-\u00eatre retrouver sa m\u00e8re, dans In Au combat, le plus grand atout de Th\u00e9o est son invocation, ses autres comp\u00e9tences ne sont pas excellentes et il a des statistiques tr\u00e8s faibles, il est pr\u00e9f\u00e9rable de toujours le garder \u00e0 une distance s\u00fbre des ennemis.<\/p>\n\n\n\n<p>COMP\u00c9TENCES:<\/p>\n\n\n\n<p>CARDISH \u2013 3MP \u2013 Capture un monstre sur une carte pour pouvoir l&rsquo;invoquer plus tard.<\/p>\n\n\n\n<p>CHAMP DE CARTE \u2013 8MP \u2013 Augmente la d\u00e9fense physique des alli\u00e9s<\/p>\n\n\n\n<p>ROB MIND \u2013 1MP \u2013 Draine les MP d&rsquo;un ennemi et les divise entre les alli\u00e9s<\/p>\n\n\n\n<p>CROSS JAVEVLIN \u2013 16MP \u2013 D\u00e9g\u00e2ts physiques aux ennemis environnants.<\/p>\n\n\n\n<p>DIVIDE \u2013 5MP \u2013 Draine les PV d&rsquo;un ennemi et les divise entre les alli\u00e9s proches.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">CHERYL<\/h2>\n\n\n\n<p>Fille qui a grandi dans la pauvret\u00e9 et la violence, dans l&rsquo;endroit le plus touch\u00e9 par la Grande Catastrophe, elle a d\u00fb apprendre \u00e0 survivre seule et ne fait donc confiance \u00e0 personne, mais en rencontrant Alec, elle cesse peu \u00e0 peu de s&rsquo;isoler et devient une Alli\u00e9e pr\u00e9cieuse, Cheryl a une m\u00e8che tr\u00e8s courte et est particuli\u00e8rement irrit\u00e9e lorsqu&rsquo;elle est provoqu\u00e9e par Lutz, avec qui elle se bat presque tout le temps, au combat Cheryl est presque aussi rapide que Lutz, elle peut attaquer \u00e0 de grandes distances, mais sa puissance d&rsquo;attaque est seulement raisonnable et la d\u00e9fense est tr\u00e8s faible et malgr\u00e9 de nombreux sorts d&rsquo;attaque, ils ne sont pas d&rsquo;une grande aide.<\/p>\n\n\n\n<p>COMP\u00c9TENCES<\/p>\n\n\n\n<p>NAPALM EDGE \u2013 12MP \u2013 Dommages non \u00e9l\u00e9mentaires aux ennemis<\/p>\n\n\n\n<p>DOUBLE ILLUSION \u2013 18MP \u2013 D\u00e9g\u00e2ts physiques aux ennemis<\/p>\n\n\n\n<p>CURE \u2013 12MP \u2013 R\u00e9cup\u00e8re les HP des alli\u00e9s.<\/p>\n\n\n\n<p>REFRESH \u2013 8MP \u2013 Supprime les statuts n\u00e9gatifs des alli\u00e9s<\/p>\n\n\n\n<p>RAID DE NUIT \u2013 20MP \u2013 D\u00e9g\u00e2ts sombres sur les ennemis<\/p>\n\n\n\n<p>DARK OUT \u2013 8MP \u2013 Augmente la vitesse des alli\u00e9s<\/p>\n\n\n\n<p>ROB MIND \u2013 1MP \u2013 Draine les MP d&rsquo;un ennemi et les divise entre les alli\u00e9s<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">MARSIE<\/h2>\n\n\n\n<p>\u00c9tudiante num\u00e9ro 1 au Rushaht&rsquo;s Spell Institute, Marsia est une \u00e9tudiante d\u00e9vou\u00e9e et une personne extr\u00eamement polie et serviable. Elle rejoint le voyage apr\u00e8s un incident impliquant son amie Tikva. Au combat, Marsia est la meilleure en magie, au d\u00e9but, vous pourriez penser qu&rsquo;ils &lsquo; Ce n&rsquo;est pas bien grave, mais ne vous y trompez pas, car apr\u00e8s avoir gagn\u00e9 quelques niveaux et avec le bon \u00e9quipement, Marsia devient une arme \u00ab d\u00e9licate \u00bb de destruction massive.<\/p>\n\n\n\n<p>COMP\u00c9TENCES:<\/p>\n\n\n\n<p>HEAT SHELL \u2013 16MP \u2013 D\u00e9g\u00e2ts de feu sur les ennemis<\/p>\n\n\n\n<p>WATER CRUMBLE \u2013 16MP \u2013 D\u00e9g\u00e2ts d\u2019eau sur les ennemis<\/p>\n\n\n\n<p>LAND AX \u2013 16MP \u2013 D\u00e9g\u00e2ts terrestres sur les ennemis<\/p>\n\n\n\n<p>AIR BLAST \u2013 16MP \u2013 D\u00e9g\u00e2ts du vent sur les ennemis<\/p>\n\n\n\n<p>FL\u00c8CHE LUMINEUSE \u2013 20MP \u2013 D\u00e9g\u00e2ts l\u00e9gers aux ennemis<\/p>\n\n\n\n<p>DARK EXTREME \u2013 20MP \u2013 D\u00e9g\u00e2ts de t\u00e9n\u00e8bres sur les ennemis<\/p>\n\n\n\n<p>RESURRECTION \u2013 48MP \u2013 Ressuscite un alli\u00e9 avec tous ses HP et MP.<\/p>\n\n\n\n<p>GIGA PLASMA \u2013 64MP \u2013 Dommages non \u00e9l\u00e9mentaires aux ennemis.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">VELHART<\/h2>\n\n\n\n<p>Un \u00e9p\u00e9iste habile qui veut devenir le plus fort du monde, quand vous le rencontrez, il appara\u00eet comme un connard arrogant, mais apr\u00e8s un incident avec son fr\u00e8re Leshalt, il rejoint le groupe et devient un alli\u00e9 pr\u00e9cieux, au combat, Velhart Il est pur force brute, sa puissance d&rsquo;attaque et de d\u00e9fense est la plus \u00e9lev\u00e9e et il n&rsquo;est pas tr\u00e8s lent, n&rsquo;h\u00e9sitez pas \u00e0 le mettre en premi\u00e8re ligne.<\/p>\n\n\n\n<p>COMP\u00c9TENCES:<\/p>\n\n\n\n<p>OMEGA BUSTER \u2013 25MP \u2013 D\u00e9g\u00e2ts physiques qui augmentent \u00e0 mesure que Velhart perd des HP<\/p>\n\n\n\n<p>OMEGA BREAKER \u2013 24MP \u2013 D\u00e9g\u00e2ts physiques sur une seule ligne<\/p>\n\n\n\n<p>OMEGA BURST \u2013 18MP \u2013 D\u00e9g\u00e2ts physiques aux ennemis autour de Velhart<\/p>\n\n\n\n<p>MUSOU \u2013 15MP \u2013 Immunit\u00e9 contre les attaques normales pendant quelques tours (de 3 \u00e0 7)<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">TOSH<\/h2>\n\n\n\n<p>Excellent \u00e9p\u00e9iste qui prot\u00e8ge la ville de Testa et son tr\u00e9sor, la Sph\u00e8re d&rsquo;Eau, il est l&rsquo;un des h\u00e9ros qui ont combattu l&#8217;empire de Romalia avant le grand d\u00e9sastre, Tosh a une tol\u00e9rance z\u00e9ro pour ceux qui font le mal et n&rsquo;h\u00e9sitera pas \u00e0 trancher. eux. .<\/p>\n\n\n\n<p>COMP\u00c9TENCES:<\/p>\n\n\n\n<p>OUKA RAIBAKU ZEN \u2013 20MP \u2013 D\u00e9g\u00e2ts physiques sur un ennemi<\/p>\n\n\n\n<p>SHINKU ZEN \u2013 16MP \u2013 D\u00e9g\u00e2ts physiques sur un ennemi \u00e0 2 images<\/p>\n\n\n\n<p>MONJI SLASH \u2013 32MP \u2013 Inflige des d\u00e9g\u00e2ts physiques et r\u00e9duit la d\u00e9fense d&rsquo;un ennemi<\/p>\n\n\n\n<p>JUBAKUKEN \u2013 36MP \u2013 Inflige des d\u00e9g\u00e2ts physiques et la paralysie \u00e0 un ennemi.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">SHU<\/h2>\n\n\n\n<p>Un myst\u00e9rieux chasseur qui semble au premier abord \u00eatre contre nous, mais vous verrez bient\u00f4t que ce n&rsquo;est pas le cas, il est aussi l&rsquo;un des h\u00e9ros de la bataille contre Romalia.<\/p>\n\n\n\n<p>COMP\u00c9TENCES:<\/p>\n\n\n\n<p>STEAL \u2013 5MP \u2013 Tentatives de voler des objets aux ennemis<\/p>\n\n\n\n<p>BOUCLIER MAGIQUE \u2013 16MP \u2013 Augmente la d\u00e9fense magique des alli\u00e9s<\/p>\n\n\n\n<p>TENDERLY SHOCK \u2013 16MP \u2013 R\u00e9duit la d\u00e9fense physique des ennemis<\/p>\n\n\n\n<p>AIR BLAST \u2013 16MP \u2013 D\u00e9g\u00e2ts du vent sur les ennemis<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">ANRIETTE<\/h2>\n\n\n\n<p>Unique h\u00e9riti\u00e8re des Compagnies de Rochefort, fille g\u00e2t\u00e9e et arrogante, qui tourmente la vie de son pauvre majordome S\u00e9bastien, elle tombe amoureuse d&rsquo;Alec et fait tout pour l&rsquo;avoir avec elle, demandant m\u00eame des missions absurdes \u00e0 la Guilde des Chasseurs.<\/p>\n\n\n\n<p>COMP\u00c9TENCES:<\/p>\n\n\n\n<p>RUBY LASER \u2013 20MP \u2013 Provoque des d\u00e9g\u00e2ts non \u00e9l\u00e9mentaires et la paralysie des ennemis<\/p>\n\n\n\n<p>DIAMOND SHOWER \u2013 30MP \u2013 Provoque des d\u00e9g\u00e2ts non \u00e9l\u00e9mentaires et de la confusion chez les ennemis<\/p>\n\n\n\n<p>PRESSION PLATINE \u2013 40MP \u2013 Provoque le statut Gravit\u00e9 sur les ennemis<\/p>\n\n\n\n<p>BO\u00ceTE \u00c0 BIJOUX \u2013 50MP \u2013 R\u00e9cup\u00e8re les HP et augmente un statut al\u00e9atoire des alli\u00e9s<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">ELC<\/h2>\n\n\n\n<p>Ma\u00eetre dans l&rsquo;art de contr\u00f4ler le feu et l&rsquo;un des h\u00e9ros de la lutte contre l&rsquo;Empire de Romalia, Elc nous aide \u00e0 tenter d&#8217;emp\u00eacher le retour d&rsquo;un \u00eatre mal\u00e9fique qui a provoqu\u00e9 le Grand D\u00e9sastre.<\/p>\n\n\n\n<p>COMP\u00c9TENCES:<\/p>\n\n\n\n<p>TEMP\u00caTE DE FEU \u2013 32MP \u2013 D\u00e9g\u00e2ts de feu sur les ennemis<\/p>\n\n\n\n<p>PUISSANCE DE GR\u00c8VE \u2013 16MP \u2013 Augmente l\u2019attaque des alli\u00e9s<\/p>\n\n\n\n<p>EXPLOSION \u2013 32MP \u2013 D\u00e9g\u00e2ts de feu sur les ennemis<\/p>\n\n\n\n<p>BOUCLIER MAGIQUE \u2013 16MP \u2013 Augmente la d\u00e9fense magique des alli\u00e9s<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">LISTE DES SYNTH\u00c8SES&nbsp;:<\/h2>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">ARTICLES:<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table><thead><tr><th>Nom<\/th><th>Ingr\u00e9dients<\/th><\/tr><\/thead><tbody><tr><td>Tonique G\u00e9n\u00e9ral<\/td><td>Graine de vigueur, aiguille d&rsquo;harmonie, noix de gravit\u00e9, menthe, plante \u00e0 m\u00e9moire, m\u00e9decine de Rue<\/td><\/tr><tr><td>Super Tonique G\u00e9n\u00e9ral<\/td><td>Tonique g\u00e9n\u00e9ral, r\u00e9actif de Rad<\/td><\/tr><tr><td>Bourgeon mort<\/td><td>Objet produit en cas d&rsquo;\u00e9chec d&rsquo;une synth\u00e8se utilisant des herbes<\/td><\/tr><tr><td>Herbe \u00e9tonnante<\/td><td>Herbe, racine de Tem<\/td><\/tr><tr><td>Herbe super \u00e9tonnante<\/td><td>Herbe \u00e9tonnante, racine de Tem<\/td><\/tr><tr><td>Herbe puissante<\/td><td>Herbe \u00e9tonnante, r\u00e9actif de Rad<\/td><\/tr><tr><td>Herbe super puissante<\/td><td>Herbe puissante, racine de Tem<\/td><\/tr><tr><td>Extrait de pomme<\/td><td>Objet produit en cas d&rsquo;\u00e9chec d&rsquo;une synth\u00e8se utilisant Apples<\/td><\/tr><tr><td>Pomme magique hybride<\/td><td>Pomme Magique, Racine de Tem<\/td><\/tr><tr><td>pomme rouge<\/td><td>Pomme magique hybride, racine de Tem<\/td><\/tr><tr><td>Pomme super puissante<\/td><td>Pomme Magique Hybride, R\u00e9actif de Rad<\/td><\/tr><tr><td>Hyper-pomme<\/td><td>Pomme super puissante, racine de Tem<\/td><\/tr><tr><td>Ambroisie<\/td><td>Noix de vie, racine de Tem<\/td><\/tr><tr><td>\u00c9lixir de noix<\/td><td>Noix de puissance magique, racine de Tem<\/td><\/tr><tr><td>Grosse bombe<\/td><td>Bombe, r\u00e9actif de Rad<\/td><\/tr><tr><td>Bombe antipersonnel<\/td><td>Big Bomb, alliage l\u00e9ger, racine de Tem<\/td><\/tr><tr><td>Bombe-fus\u00e9e<\/td><td>Bombe antipersonnel, alliage r\u00e9sistant, poudre Inferno<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">ACCESSOIRES:<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table><thead><tr><th>Nom<\/th><th>Ingr\u00e9dients<\/th><\/tr><\/thead><tbody><tr><td>Amulette d\u00e9form\u00e9e<\/td><td>Objet produit en cas d&rsquo;\u00e9chec d&rsquo;une synth\u00e8se accessoire<\/td><\/tr><tr><td>Amulette de flamme<\/td><td>Talisman rouge, fragment de flamme<\/td><\/tr><tr><td>Amulette d&rsquo;eau<\/td><td>Talisman bleu, fragment d&rsquo;eau<\/td><\/tr><tr><td>Amulette de Terre<\/td><td>Talisman jaune, fragment de terre<\/td><\/tr><tr><td>Amulette du vent<\/td><td>Talisman vert, fragment de vent<\/td><\/tr><tr><td>Amulette lumineuse<\/td><td>Talisman blanc, fragment de lumi\u00e8re<\/td><\/tr><tr><td>Amulette sombre<\/td><td>Talisman noir, fragment sombre<\/td><\/tr><tr><td>M\u00e9daillon de flamme<\/td><td>Amulette de flamme, tablette de sagesse<\/td><\/tr><tr><td>M\u00e9daillon Hydro<\/td><td>Amulette d&rsquo;eau, tablette de sagesse<\/td><\/tr><tr><td>M\u00e9daillon de la Terre<\/td><td>Amulette de terre, tablette de sagesse<\/td><\/tr><tr><td>M\u00e9daillon du vent<\/td><td>Amulette du vent, tablette de sagesse<\/td><\/tr><tr><td>M\u00e9daillon sacr\u00e9<\/td><td>Amulette l\u00e9g\u00e8re, tablette de sagesse<\/td><\/tr><tr><td>M\u00e9daillon des Abyssars<\/td><td>Amulette sombre, tablette de sagesse<\/td><\/tr><tr><td>Amulette de Force<\/td><td>Amulette de flamme, amulette d&rsquo;eau, amulette de terre, amulette de vent, amulette de lumi\u00e8re, amulette sombre<\/td><\/tr><tr><td>Anneau apaisant<\/td><td>Graine de vigueur, pierre chatoyante<\/td><\/tr><tr><td>Statue de faucon<\/td><td>Aiguille d&rsquo;harmonie, pierre chatoyante<\/td><\/tr><tr><td>Ceinture magn\u00e9tique<\/td><td>\u00c9crou \u00e0 gravit\u00e9, pierre chatoyante<\/td><\/tr><tr><td>Carte d&rsquo;insomnie<\/td><td>Menthe, alliage l\u00e9ger<\/td><\/tr><tr><td>Tanzanite<\/td><td>Plante \u00e0 m\u00e9moire, alliage l\u00e9ger<\/td><\/tr><tr><td>Anti H\u00e9mo-ji<\/td><td>Power Jelly, alliage l\u00e9ger<\/td><\/tr><tr><td>Embl\u00e8me de Lark<\/td><td>Rue&rsquo;s Medicine, alliage r\u00e9sistant<\/td><\/tr><tr><td>Livre de Cravis<\/td><td>Tonique g\u00e9n\u00e9ral, minerai myst\u00e9rieux, tablette de sagesse<\/td><\/tr><tr><td>Anneau de Litch<\/td><td>Brassard magique, fruit de vie, minerai myst\u00e9rieux, tablette de sagesse<\/td><\/tr><tr><td>Anneau musculaire<\/td><td>Brassard de force, noix de force, racine de Tem<\/td><\/tr><tr><td>Anneau d&rsquo;armure<\/td><td>Brassard de Protection, Reco Pod, Racine de Tem<\/td><\/tr><tr><td>Anneau spirituel<\/td><td>Brassard magique, brin magique, racine de Tem<\/td><\/tr><tr><td>Anneau de vitesse<\/td><td>Brassard Swift, noix de Palo, racine de Tem<\/td><\/tr><tr><td>Super bague<\/td><td>Brassard de force, brassard de protection, brassard magique, brassard rapide, minerai myst\u00e9rieux (** Le jeu peut planter sur celui-ci, alors enregistrez d&rsquo;abord.)<\/td><\/tr><tr><td>Brassard de soldat<\/td><td>Anneau musculaire, anneau d\u2019armure, tablette de sagesse<\/td><\/tr><tr><td>Brassard h\u00e9r\u00e9tique<\/td><td>Anneau spirituel, anneau de vitesse, tablette de sagesse<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">ARMES:<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table><thead><tr><th>Nom<\/th><th>Ingr\u00e9dients<\/th><\/tr><\/thead><tbody><tr><td>\u00c9p\u00e9e \u00e9mouss\u00e9e<\/td><td>Objet obtenu en \u00e9chouant \u00e0 synth\u00e9tiser une \u00e9p\u00e9e.<\/td><\/tr><tr><td>\u00c9p\u00e9e d&rsquo;argent<\/td><td>\u00c9p\u00e9e en acier + pierre scintillante<\/td><\/tr><tr><td>Lame en alliage<\/td><td>\u00c9p\u00e9e en platine + alliage l\u00e9ger + alliage r\u00e9sistant<\/td><\/tr><tr><td>\u00c9p\u00e9e runique<\/td><td>\u00c9p\u00e9e de platine + minerai myst\u00e9rieux<\/td><\/tr><tr><td>Firangi<\/td><td>\u00c9p\u00e9e de platine + pomme hybride + fragment de flamme<\/td><\/tr><tr><td>Sabre de glace<\/td><td>\u00c9p\u00e9e de platine + pomme hybride + fragment d&rsquo;eau<\/td><\/tr><tr><td>Lame de Terre<\/td><td>\u00c9p\u00e9e de platine + Pomme hybride + Fragment de terre<\/td><\/tr><tr><td>\u00c9p\u00e9e de temp\u00eate<\/td><td>\u00c9p\u00e9e de platine + Pomme hybride + Fragment de vent<\/td><\/tr><tr><td>\u00c9p\u00e9e de rayon<\/td><td>\u00c9p\u00e9e de platine + Pomme hybride + Fragment de lumi\u00e8re<\/td><\/tr><tr><td>Bord de Diablo<\/td><td>\u00c9p\u00e9e de platine + Pomme hybride + Fragment sombre<\/td><\/tr><tr><td>\u00c9p\u00e9e mystique<\/td><td>Lame en alliage + brin magique<\/td><\/tr><tr><td>Couteau de boucher<\/td><td>Objet obtenu en omettant de synth\u00e9tiser un couteau.<\/td><\/tr><tr><td>Couteau en argent<\/td><td>Scalpel en acier + pierre scintillante<\/td><\/tr><tr><td>Couteau en super alliage<\/td><td>Couteau en platine + alliage l\u00e9ger + alliage r\u00e9sistant<\/td><\/tr><tr><td>Dague runique<\/td><td>Couteau en platine + minerai myst\u00e9rieux<\/td><\/tr><tr><td>Couteau d&rsquo;assassin<\/td><td>Couteau en argent + graine de vigueur + alliage r\u00e9sistant<\/td><\/tr><tr><td>Dague silencieuse<\/td><td>Couteau en argent + aiguille d&rsquo;harmonie + alliage r\u00e9sistant<\/td><\/tr><tr><td>Dague gravitationnelle<\/td><td>Couteau en platine + noix \u00e0 gravit\u00e9 + racine de Tem<\/td><\/tr><tr><td>Lame de sommeil<\/td><td>Couteau en cristal + Menthe + Racine de Tem<\/td><\/tr><tr><td>Briseur d&rsquo;esprit<\/td><td>Couteau en cristal + Plante \u00e0 m\u00e9moire + Tablette de sagesse<\/td><\/tr><tr><td>Couseuse d&rsquo;ombres<\/td><td>Couteau de cristal + gel\u00e9e de puissance + tablette de sagesse<\/td><\/tr><tr><td>Le couteau de Palo<\/td><td>Dague runique + noix de Palo<\/td><\/tr><tr><td>Dague de voleur<\/td><td>Couteau en cristal + noix de Palo + pierre scintillante<\/td><\/tr><tr><td>Lame r\u00e9ciproque<\/td><td>Couteau Platine + Noix Palo + Alliage L\u00e9ger<\/td><\/tr><tr><td>Lance d\u00e9form\u00e9e<\/td><td>Objet obtenu en \u00e9chouant \u00e0 synth\u00e9tiser une lance.<\/td><\/tr><tr><td>Sarissa d&rsquo;argent<\/td><td>Lance en acier + pierre scintillante<\/td><\/tr><tr><td>Lance en super alliage<\/td><td>Lance en cristal + alliage l\u00e9ger + alliage r\u00e9sistant<\/td><\/tr><tr><td>Lance runique<\/td><td>Sarissa platine + Minerai myst\u00e9rieux<\/td><\/tr><tr><td>Muse Lance<\/td><td>Sarissa platine + noix de palo<\/td><\/tr><tr><td>Carte Trident<\/td><td>Sarissa Platine + Aiguille Harmony + M\u00e9decine de Rue<\/td><\/tr><tr><td>Lance Sol<\/td><td>Carte Trident + Fruit Nectar de Dieu<\/td><\/tr><tr><td>Lance magmatique<\/td><td>Lance de cristal + Pomme Mag hybride + Fragment d&rsquo;eau<\/td><\/tr><tr><td>Lance de blizzard<\/td><td>Lance de cristal + Pomme Mag hybride + Fragment de flamme<\/td><\/tr><tr><td>Lance Ga\u00efa<\/td><td>Lance de cristal + Pomme magn\u00e9tique hybride + Fragment de vent<\/td><\/tr><tr><td>Lance d&rsquo;ouragan<\/td><td>Lance de cristal + Pomme hybride + Fragment de terre<\/td><\/tr><tr><td>Lance sacr\u00e9e<\/td><td>Lance de cristal + Pomme hybride + Fragment sombre<\/td><\/tr><tr><td>Lance sombre<\/td><td>Lance de cristal + Pomme hybride + Fragment de lumi\u00e8re<\/td><\/tr><tr><td>Pistolet \u00e0 ferraille<\/td><td>Objet obtenu en omettant de synth\u00e9tiser une arme \u00e0 feu.<\/td><\/tr><tr><td>Pistolet d&rsquo;assaut<\/td><td>Mitrailleuse + Alliage l\u00e9ger<\/td><\/tr><tr><td>Pistolet Gatling<\/td><td>Mitrailleuse lourde + alliage l\u00e9ger + alliage r\u00e9sistant<\/td><\/tr><tr><td>Lance-roquettes<\/td><td>Lance-grenades + Alliage r\u00e9sistant<\/td><\/tr><tr><td>Pacificateur<\/td><td>Revolver + Alliage l\u00e9ger + Poudre Inferno<\/td><\/tr><tr><td>G\u00e9nocide<\/td><td>Lance-roquettes + Big Bomb + Alliage l\u00e9ger<\/td><\/tr><tr><td>Fusil \u00e0 pompe<\/td><td>Pistolet d&rsquo;assaut + Alliage l\u00e9ger + Poudre Inferno<\/td><\/tr><tr><td>Cauchemar<\/td><td>Pistolet d&rsquo;assaut + poudre Inferno<\/td><\/tr><tr><td>Fusil de chasseur<\/td><td>Pacificateur + Fusil de chasse<\/td><\/tr><tr><td>Fusil de sniper<\/td><td>Fusil Hunter + Poudre Inferno<\/td><\/tr><tr><td>Hyper fusil de chasse<\/td><td>Cauchemar + Fragment d&rsquo;Eau + Fragment de Terre<\/td><\/tr><tr><td>Blaster lunaire<\/td><td>Fusil de pr\u00e9cision + Minerai myst\u00e9rieux + Poudre Inferno<\/td><\/tr><tr><td>Pistolet \u00e0 pierre<\/td><td>Lance-grenades + Bombe-fus\u00e9e + Calm Nut + Sabre de glace<\/td><\/tr><tr><td>P\u00f4le \u00e9trange<\/td><td>Objet obtenu en omettant de synth\u00e9tiser un b\u00e2ton.<\/td><\/tr><tr><td>Tige en hyperalliage<\/td><td>Tige de platine + alliage l\u00e9ger + alliage r\u00e9sistant<\/td><\/tr><tr><td>Baguette runique<\/td><td>Tige de platine + racine de Tem + pierre scintillante<\/td><\/tr><tr><td>Canne \u00e0 mirage<\/td><td>Tige de platine + brin magique + noix de palo<\/td><\/tr><tr><td>Barre de force<\/td><td>Tige de platine + brin magique + \u00e9crou de puissance magique<\/td><\/tr><tr><td>Baguette Vlad<\/td><td>Tige de cristal + Pomme Mag hybride + Herbe \u00e9tonnante<\/td><\/tr><tr><td>Baguette de renouvellement<\/td><td>Tige de cristal + pomme rouge + herbe super \u00e9tonnante<\/td><\/tr><tr><td>B\u00e2ton magique<\/td><td>Baguette runique + \u00e9crou de puissance magique<\/td><\/tr><tr><td>B\u00e2ton Tohroo<\/td><td>B\u00e2ton magique + \u00e9crou de puissance magique<\/td><\/tr><tr><td>B\u00e2ton mystique<\/td><td>Tige en hyper-alliage + Pomme magique + Tablette de sagesse<\/td><\/tr><tr><td>B\u00e2ton sacr\u00e9<\/td><td>Baguette runique + Pomme magique + Tablette de sagesse<\/td><\/tr><tr><td>Canne la plus solide<\/td><td>Tige de Platine + B\u00e2ton Tohroo + Tablette de Sagesse<\/td><\/tr><tr><td>Lame maudite<\/td><td>Objet obtenu en \u00e9chouant \u00e0 synth\u00e9tiser une \u00e9p\u00e9e longue.<\/td><\/tr><tr><td>Lame en titane<\/td><td>Lame platine + alliage l\u00e9ger + alliage r\u00e9sistant<\/td><\/tr><tr><td>Lame runique<\/td><td>Lame de platine + minerai myst\u00e9rieux<\/td><\/tr><tr><td>Vengeur<\/td><td>Lame en argent + \u00e9crou Palo<\/td><\/tr><tr><td>Gardien<\/td><td>Lame Argent + Pod Reco<\/td><\/tr><tr><td>Garde des flammes<\/td><td>Lame de cristal + Fragment de flamme<\/td><\/tr><tr><td>Garde des Glaciers<\/td><td>Lame de cristal + Fragment d&rsquo;eau<\/td><\/tr><tr><td>Gardien de la Terre<\/td><td>Lame de cristal + fragment de terre<\/td><\/tr><tr><td>Gardien des temp\u00eates<\/td><td>Lame de cristal + Fragment de vent<\/td><\/tr><tr><td>Protecteur de lumi\u00e8re<\/td><td>Lame de cristal + fragment de lumi\u00e8re<\/td><\/tr><tr><td>Protecteur sombre<\/td><td>Lame de cristal + Fragment sombre<\/td><\/tr><tr><td>Voleur de vie<\/td><td>Garde Blaze, Garde Glacier, Gardien de la Terre, Gardien du Vent, Protecteur de Lumi\u00e8re, Protecteur des T\u00e9n\u00e8bres<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">ARMURE:<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table><thead><tr><th>Nom<\/th><th>Ingr\u00e9dients<\/th><\/tr><\/thead><tbody><tr><td>Armure d\u00e9form\u00e9e<\/td><td>Objet obtenu en \u00e9chouant \u00e0 synth\u00e9tiser une armure<\/td><\/tr><tr><td>Courrier d&rsquo;argent<\/td><td>Armure d&rsquo;acier + Pierre scintillante<\/td><\/tr><tr><td>Armure runique<\/td><td>Courrier platine + minerai myst\u00e9rieux<\/td><\/tr><tr><td>Armure de feu<\/td><td>Armure d&rsquo;acier + Tablette de sagesse + Fragment de flamme<\/td><\/tr><tr><td>Armure d&rsquo;eau<\/td><td>Armure d&rsquo;acier + Tablette de sagesse + Fragment d&rsquo;eau<\/td><\/tr><tr><td>Armure terrestre<\/td><td>Armure d&rsquo;acier + Tablette de sagesse + Fragment de terre<\/td><\/tr><tr><td>Armure de vent<\/td><td>Armure d&rsquo;acier + Tablette de sagesse + Fragment de vent<\/td><\/tr><tr><td>Armure l\u00e9g\u00e8re<\/td><td>Armure d&rsquo;acier + Tablette de sagesse + Fragment de lumi\u00e8re<\/td><\/tr><tr><td>Armure sombre<\/td><td>Armure d&rsquo;acier + Tablette de sagesse + Fragment sombre<\/td><\/tr><tr><td>Armure myst\u00e9rieuse<\/td><td>Armure runique + Herbe super \u00e9tonnante + Tablette de sagesse<\/td><\/tr><tr><td>Armure de h\u00e9ros<\/td><td>Armure runique + Minerai myst\u00e9rieux + Tablette de sagesse<\/td><\/tr><tr><td>Armure brillante<\/td><td>Platine Mail + Pierre Shimmer<\/td><\/tr><tr><td>Cape de chasseur<\/td><td>Cape en Fourrure + Pierre Scintillante<\/td><\/tr><tr><td>Robe runique<\/td><td>Robe de platine + minerai myst\u00e9rieux<\/td><\/tr><tr><td>robe de feu<\/td><td>Robe de platine + Racine de Tem + Fragment de flamme<\/td><\/tr><tr><td>Robe d&rsquo;eau<\/td><td>Robe Platine + Racine de Tem + Fragment d&rsquo;Eau<\/td><\/tr><tr><td>Robe de Terre<\/td><td>Robe Platine + Racine de Tem + Fragment de Terre<\/td><\/tr><tr><td>robe coupe-vent<\/td><td>Robe de platine + Racine de Tem + Fragment de vent<\/td><\/tr><tr><td>Robe l\u00e9g\u00e8re<\/td><td>Robe Platine + Racine de Tem + Fragment de Lumi\u00e8re<\/td><\/tr><tr><td>robe sombre<\/td><td>Robe platine + Racine de Tem + Fragment sombre<\/td><\/tr><tr><td>Robe de sage<\/td><td>Fragment de flamme, Fragment d&rsquo;eau, Fragment de terre, Fragment de vent, Fragment de lumi\u00e8re, Fragment d&rsquo;obscurit\u00e9<\/td><\/tr><tr><td>Robe miracle<\/td><td>Robe Platine + Herbe Super \u00c9tonnante + Racine de Tem<\/td><\/tr><tr><td>Robe dimensionnelle<\/td><td>Robe de platine + r\u00e9actif de Rad + tablette de sagesse<\/td><\/tr><tr><td>Cuirasse en Argent<\/td><td>Gilet en cha\u00eene + pierre scintillante<\/td><\/tr><tr><td>Gilet runique<\/td><td>Cuirasse en platine + Minerai myst\u00e9rieux<\/td><\/tr><tr><td>Gilet de feu<\/td><td>Plastron Platnm + Alliage L\u00e9ger + Fragment de Flamme<\/td><\/tr><tr><td>Gilet d&rsquo;eau<\/td><td>Plastron Platnm + Alliage L\u00e9ger + Fragment d&rsquo;Eau<\/td><\/tr><tr><td>Gilet de Terre<\/td><td>Plastron Platnm + Alliage L\u00e9ger + Fragment de Terre<\/td><\/tr><tr><td>Gilet coupe-vent<\/td><td>Cuirasse Platnm + Alliage l\u00e9ger + Fragment de vent<\/td><\/tr><tr><td>Gilet l\u00e9ger<\/td><td>Plastron Platnm + Alliage L\u00e9ger + Fragment L\u00e9ger<\/td><\/tr><tr><td>Gilet sombre<\/td><td>Cuirasse Platnm + Alliage l\u00e9ger + Fragment sombre<\/td><\/tr><tr><td>Gilet au tr\u00e9sor<\/td><td>Cuirasse en platine + Noix de Palo + Minerai myst\u00e9rieux<\/td><\/tr><tr><td>Gilet porte-bonheur<\/td><td>Poitrine d&rsquo;Argent + Fruit de Vitalit\u00e9 + Tablette de Sagesse<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">LISTE DES MONSTRES \u00c0 INVOQUER&nbsp;:<\/h2>\n\n\n\n<p>Invocation de monstres organis\u00e9s dans un tableau pour une r\u00e9f\u00e9rence facile&nbsp;:<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table><thead><tr><th>Nom<\/th><th>Emplacement<\/th><th>Laisser tomber\/voler<\/th><\/tr><\/thead><tbody><tr><td>Chien sauvage<\/td><td>Col Corelia, montagne Karkado<\/td><td>Rien<\/td><\/tr><tr><td>Chien d&rsquo;attaque<\/td><td>Galerie de glace<\/td><td>Harmony Needle, Statue de Faucon<\/td><\/tr><tr><td>Chien tueur<\/td><td>Ch\u00e2teau du ciel<\/td><td>Tonique G\u00e9n\u00e9ral, Super G. Tonique<\/td><\/tr><tr><td>Chien de l&rsquo;enfer<\/td><td>D\u00e9sert de Parute, for\u00eat de Noalis<\/td><td>Herbe \u00e9tonnante<\/td><\/tr><tr><td>Chien de venin<\/td><td>Col Corelia<\/td><td>Bourgeon Mort, Fruit Vitalit\u00e9<\/td><\/tr><tr><td>Kerberos<\/td><td>Montagne Karkado (CD 2)<\/td><td>Fragment de flamme, herbe \u00e9tonnante<\/td><\/tr><tr><td>Opossum<\/td><td>Pont Tohde<\/td><td>Rien<\/td><\/tr><tr><td>Souris de donjon<\/td><td>Grotte Cariote<\/td><td>Herbe puissante<\/td><\/tr><tr><td>CryptoRat<\/td><td>Ruines de Tolarka C., grotte de Cariote<\/td><td>Herbe puissante<\/td><\/tr><tr><td>Cavalier Flash<\/td><td>Pont Tohde (CD 2), grotte d&rsquo;essai<\/td><td>Cape de Fourrure, Fragment de Terre<\/td><\/tr><tr><td>Electroskilter<\/td><td>Cuirass\u00e9 (dans la zone du boss)<\/td><td>Rien<\/td><\/tr><tr><td>Scorpion des fosses<\/td><td>Marais Kiska, pont Astorny<\/td><td>\u00c9crou \u00e0 gravit\u00e9<\/td><\/tr><tr><td>Diable du d\u00e9sert<\/td><td>Sabi Sauvages<\/td><td>Tonique G\u00e9n\u00e9ral, Gravity Nut<\/td><\/tr><tr><td>Vip\u00e8re<\/td><td>Plaine de Mormo, pont de Tohde<\/td><td>Herbe<\/td><\/tr><tr><td>Sidewinder<\/td><td>Grotte d&rsquo;essai, pont Astorny<\/td><td>Herbe<\/td><\/tr><tr><td>Serpent<\/td><td>D\u00e9sert de Parute, Sabi Wilds<\/td><td>Harmony Needle, Tonique G\u00e9n\u00e9ral<\/td><\/tr><tr><td>Tortue de pierre<\/td><td>Cape de dongle<\/td><td>Fragment de Terre<\/td><\/tr><tr><td>Tortue d&rsquo;armure<\/td><td>Cape Dongle, Sabi Wilds<\/td><td>Alliage r\u00e9sistant<\/td><\/tr><tr><td>Dragon<\/td><td>D\u00e9sert de Parute, Digarta Wilds<\/td><td>Tonique de r\u00e9cup\u00e9ration, plastron platine<\/td><\/tr><tr><td>Dragon de feu<\/td><td>Grotte du volcan<\/td><td>Amulette de flamme<\/td><\/tr><tr><td>Dragon d&rsquo;eau<\/td><td>Galerie de glace<\/td><td>Tonique de r\u00e9cup\u00e9ration, amulette de glace<\/td><\/tr><tr><td>Dragon de Terre<\/td><td>Grotte d&rsquo;essai (CD 2)<\/td><td>Tonique de r\u00e9cup\u00e9ration, amulette du vent<\/td><\/tr><tr><td>Dragon Cooper<\/td><td>Ruines scell\u00e9es<\/td><td>Tonique de r\u00e9cup\u00e9ration<\/td><\/tr><tr><td>Dragon d&rsquo;argent<\/td><td>For\u00eat d&rsquo;os blancs<\/td><td>Tonique de r\u00e9cup\u00e9ration, amulette l\u00e9g\u00e8re<\/td><\/tr><tr><td>Dragon d&rsquo;or<\/td><td>Marais de Midoro<\/td><td>Tonique de r\u00e9cup\u00e9ration<\/td><\/tr><tr><td>Altima<\/td><td>Gagn\u00e9 en accomplissant la mission 101<\/td><td>Tonique de r\u00e9cup\u00e9ration, pomme rouge<\/td><\/tr><tr><td>H\u00e9mo-Ji sauvage<\/td><td>Chemin secret, plaine de l&rsquo;enfer<\/td><td>Fragment de lumi\u00e8re<\/td><\/tr><tr><td>Merveilleux Hemo-Ji<\/td><td>Plaine de l&rsquo;Enfer, chemin secret<\/td><td>Power Jelly, fragment l\u00e9ger<\/td><\/tr><tr><td>Mage H\u00e9mo-Ji<\/td><td>Plage de la Dartanelle<\/td><td>Gel\u00e9e de puissance<\/td><\/tr><tr><td>Chaman Hemo-Ji<\/td><td>Plage de Dartanelle, grotte de Cariote<\/td><td>Pomme Magique, Anti H\u00e9mo-Ji<\/td><\/tr><tr><td>Roi H\u00e9mo-Ji<\/td><td>Temple de Kutao<\/td><td>Pomme Magique, Power Jelly<\/td><\/tr><tr><td>Ogre<\/td><td>Grotte d&rsquo;essai, montagne Karkado<\/td><td>Herbe<\/td><\/tr><tr><td>Mage Ogre<\/td><td>Plaine de l&rsquo;Enfer, chemin secret<\/td><td>Pomme Magique, Fragment Sombre<\/td><\/tr><tr><td>Seigneur Ogre<\/td><td>Grotte d&rsquo;essai (CD2)<\/td><td>Pomme magique<\/td><\/tr><tr><td>Nuage de gaz<\/td><td>For\u00eat d&rsquo;os blancs<\/td><td>Rien<\/td><\/tr><tr><td>\u00c9tourdir le smog<\/td><td>Ville en ruines, chemin secret<\/td><td>Fragment de flamme<\/td><\/tr><tr><td>Rafale de sommeil<\/td><td>Ville en ruine<\/td><td>Menthe, graine de vigueur<\/td><\/tr><tr><td>Brouillard sombre<\/td><td>Galerie de glace<\/td><td>\u00c9crou \u00e0 gravit\u00e9<\/td><\/tr><tr><td>Sph\u00e8re<\/td><td>Quai Sud, chemin secret<\/td><td>Rien<\/td><\/tr><tr><td>Esprit frappeur<\/td><td>Marais Kiska (CD 2)<\/td><td>Pomme magique<\/td><\/tr><tr><td>Flamme<\/td><td>Grotte Cariote, Grotte du Volcan<\/td><td>Herbe, Talisman Rouge<\/td><\/tr><tr><td>Volont\u00e9-O-Brin<\/td><td>Temple de Kutao<\/td><td>Herbe \u00e9tonnante<\/td><\/tr><tr><td>Vase<\/td><td>Plaine de Mormo, marais de Kiska<\/td><td>Rien<\/td><\/tr><tr><td>Boue empoisonn\u00e9e<\/td><td>For\u00eat de Noalis<\/td><td>Graine de vigueur<\/td><\/tr><tr><td>Paralyser le limon<\/td><td>Chemin secret<\/td><td>La m\u00e9decine de Rue<\/td><\/tr><tr><td>Gel de pierre<\/td><td>Marais de Midoro<\/td><td>\u00c9crou \u00e0 gravit\u00e9<\/td><\/tr><tr><td>ombre<\/td><td>Ville en ruine<\/td><td>\u00c9p\u00e9e en acier<\/td><\/tr><tr><td>Appelant de nuit<\/td><td>Ville en ruines (CD 2), Galerie de glace<\/td><td>Fragment sombre<\/td><\/tr><tr><td>Ombre de mortalit\u00e9<\/td><td>Ch\u00e2teau du ciel<\/td><td>Tablette de sagesse<\/td><\/tr><tr><td>Fleur de sommeil<\/td><td>Berge de Lukae<\/td><td>menthe<\/td><\/tr><tr><td>Pissenlit<\/td><td>For\u00eat de Kaoyan<\/td><td>La m\u00e9decine de Rue<\/td><\/tr><tr><td>Tulipe<\/td><td>For\u00eat de Kaoyan<\/td><td>Usine de m\u00e9moire<\/td><\/tr><tr><td>Mangeur d&rsquo;hommes<\/td><td>Chemin du mont Amaidar, rive du lac de Rome<\/td><td>Racine de Tem<\/td><\/tr><tr><td>Suceur de vie<\/td><td>Ruines scell\u00e9es<\/td><td>Fragment de Terre<\/td><\/tr><tr><td>Mangeur d&rsquo;armure<\/td><td>Chemin du Mont Amaidar<\/td><td>Racine de Tem<\/td><\/tr><tr><td>Plante \u00e0 stylo<\/td><td>For\u00eat de Kaoyan<\/td><td>Herbe<\/td><\/tr><tr><td>Alarune<\/td><td>For\u00eat de Noalis<\/td><td>Herbe \u00e9tonnante<\/td><\/tr><tr><td>Dryade<\/td><td>For\u00eat de Kaoyan<\/td><td>Statue de faucon<\/td><\/tr><tr><td>Mandragore<\/td><td>Plage de la Dartanelle (CD 2)<\/td><td>Racine de Tem<\/td><\/tr><tr><td>Champignon empoisonn\u00e9<\/td><td>Pont Tohde, for\u00eat de Noalis<\/td><td>\u00c9crou \u00e0 gravit\u00e9<\/td><\/tr><tr><td>Champignon<\/td><td>For\u00eat de Noalis<\/td><td>Herbe \u00e9tonnante<\/td><\/tr><tr><td>Myconide<\/td><td>For\u00eat de Noalis<\/td><td>La m\u00e9decine de Rue<\/td><\/tr><tr><td>Wyverne<\/td><td>Montagne Karkado<\/td><td>Rien<\/td><\/tr><tr><td>Shuternelle<\/td><td>Chemin du Mont Amaidar<\/td><td>Talisman jaune<\/td><\/tr><tr><td>Cerf-volant de l&rsquo;enfer<\/td><td>Ch\u00e2teau du ciel<\/td><td>????<\/td><\/tr><tr><td>Dragon<\/td><td>Rive du lac de Rome<\/td><td>Tonique G\u00e9n\u00e9ral<\/td><\/tr><tr><td>Rocher<\/td><td>Col Corelia<\/td><td>\u00c9crou \u00e0 gravit\u00e9<\/td><\/tr><tr><td>Roc Pourpre<\/td><td>For\u00eat de Noalis<\/td><td>Aiguille d&rsquo;harmonie<\/td><\/tr><tr><td>Ph\u00e9nix<\/td><td>Grotte du volcan<\/td><td>La m\u00e9decine de Rue<\/td><\/tr><tr><td>Casoar<\/td><td>Pont Astorny<\/td><td>Rien<\/td><\/tr><tr><td>Basilic<\/td><td>Pont Astorny<\/td><td>Talisman jaune<\/td><\/tr><tr><td>Suzaku<\/td><td>Grotte du volcan<\/td><td>Rien<\/td><\/tr><tr><td>Libellule<\/td><td>Grotte Cariote<\/td><td>Fragment de vent<\/td><\/tr><tr><td>Mouche chasseur<\/td><td>Cape de dongle<\/td><td>Talisman vert<\/td><\/tr><tr><td>Bombardier Mouche<\/td><td>Quai Sud<\/td><td>Fragment de vent<\/td><\/tr><tr><td>Chauve-souris des cavernes<\/td><td>Grotte d&rsquo;essai<\/td><td>Herbe<\/td><\/tr><tr><td>Chauve-souris vampire<\/td><td>Ruines scell\u00e9es<\/td><td>Rien<\/td><\/tr><tr><td>Chauve-souris polaire<\/td><td>Galerie de glace<\/td><td>Herbe \u00e9tonnante<\/td><\/tr><tr><td>Ma\u00eetre Gargouille<\/td><td>Ch\u00e2teau du ciel<\/td><td>????<\/td><\/tr><tr><td>Gargouille des Abysses<\/td><td>Chemin du Mont Amaidar<\/td><td>Brassard rapide<\/td><\/tr><tr><td>Gargouille de cristal<\/td><td>Chemin du Mont Amaidar<\/td><td>Brassard de protection<\/td><\/tr><tr><td>Doommonger<\/td><td>Tolarka C. Ruines<\/td><td>Pomme super puissante<\/td><\/tr><tr><td>Portier<\/td><td>Temple de Kutao<\/td><td>????<\/td><\/tr><tr><td>Gardien de l&rsquo;enfer<\/td><td>Temple de Kutao<\/td><td>Tonique G\u00e9n\u00e9ral<\/td><\/tr><tr><td>Zombi<\/td><td>Marais de Midoro<\/td><td>Tonique de r\u00e9cup\u00e9ration<\/td><\/tr><tr><td>Corps<\/td><td>Marais de Midoro, marais de Kiska<\/td><td>Usine de m\u00e9moire<\/td><\/tr><tr><td>Goule<\/td><td>Chemin secret<\/td><td>Tonique G\u00e9n\u00e9ral<\/td><\/tr><tr><td>Squelette<\/td><td>Chemin secret, ville en ruine<\/td><td>\u00c9p\u00e9e en acier<\/td><\/tr><tr><td>Guerrier Cr\u00e2ne<\/td><td>Chemin secret<\/td><td>Armure d&rsquo;acier<\/td><\/tr><tr><td>Chevalier Cr\u00e2ne<\/td><td>Temple de Kutao<\/td><td>Rien<\/td><\/tr><tr><td>Roi du cr\u00e2ne<\/td><td>Temple de Kutao<\/td><td>Talisman noir<\/td><\/tr><tr><td>Fant\u00f4me<\/td><td>Chemin secret<\/td><td>Herbe<\/td><\/tr><tr><td>Fant\u00f4me<\/td><td>Chemin secret<\/td><td>Usine de m\u00e9moire<\/td><\/tr><tr><td>NetherGhost<\/td><td>For\u00eat d&rsquo;os blancs<\/td><td>Herbe puissante<\/td><\/tr><tr><td>Porteur de mort<\/td><td>Ch\u00e2teau c\u00e9leste, for\u00eat d&rsquo;os blancs<\/td><td>Pomme magique<\/td><\/tr><tr><td>Dieu de la mort<\/td><td>Ch\u00e2teau c\u00e9leste, for\u00eat d&rsquo;os blancs<\/td><td>Tonique de r\u00e9cup\u00e9ration<\/td><\/tr><tr><td>Litch<\/td><td>For\u00eat d&rsquo;os blancs<\/td><td>Pomme magique hybride<\/td><\/tr><tr><td>Seigneur de la mort<\/td><td>Ch\u00e2teau du ciel<\/td><td>Tablette de sagesse<\/td><\/tr><tr><td>B\u00e9h\u00e9moth nain<\/td><td>Temple de Kutao<\/td><td>Herbe d&rsquo;\u00e2me<\/td><\/tr><tr><td>Golem<\/td><td>Chemin secret<\/td><td>Ceinture magn\u00e9tique, Tanzanite<\/td><\/tr><tr><td>Golem de fer<\/td><td>Temple de Kutao<\/td><td>Alliage r\u00e9sistant<\/td><\/tr><tr><td>Golem de cristal<\/td><td>Temple de Kutao<\/td><td>Fragment de lumi\u00e8re<\/td><\/tr><tr><td>Ma\u00eetre Golem<\/td><td>Temple de Kutao<\/td><td>Fragment de lumi\u00e8re<\/td><\/tr><tr><td>poup\u00e9e m\u00e9canique<\/td><td>Ch\u00e2teau du ciel<\/td><td>\u00c9crou \u00e0 gravit\u00e9<\/td><\/tr><tr><td>ParlerTina<\/td><td>Temple de Kutao<\/td><td>Pomme magique hybride<\/td><\/tr><tr><td>Marionnette<\/td><td>Temple de Kutao<\/td><td>\u00c9crou \u00e0 gravit\u00e9, talisman blanc<\/td><\/tr><tr><td>SA-100<\/td><td>Chutes Galecki<\/td><td>Bombe<\/td><\/tr><tr><td>PA-200<\/td><td>Chutes Galecki<\/td><td>Rien<\/td><\/tr><tr><td>CAA-5<\/td><td>QG de l&rsquo;Acad\u00e9mie<\/td><td>Alliage l\u00e9ger<\/td><\/tr><tr><td>Intercepteur<\/td><td>Cuirass\u00e9, QG de l&rsquo;Acad\u00e9mie<\/td><td>Rien<\/td><\/tr><tr><td>R\u00f4deur<\/td><td>Chutes Galecki<\/td><td>Fragment d&rsquo;eau<\/td><\/tr><tr><td>Pod d&rsquo;artilleur<\/td><td>QG de l&rsquo;Acad\u00e9mie<\/td><td>Bombe<\/td><\/tr><tr><td>Intrus<\/td><td>Base de l&rsquo;Acad\u00e9mie Secr\u00e8te<\/td><td>Bombe, grosse bombe<\/td><\/tr><tr><td>pi\u00e8ge \u00e0 fusil<\/td><td>Chutes Galecki<\/td><td>Pierre scintillante<\/td><\/tr><tr><td>Pi\u00e8ge \u00e0 fusil de chasse<\/td><td>Bataille navale<\/td><td>Pierre scintillante<\/td><\/tr><tr><td>Pi\u00e8ge \u00e0 canon<\/td><td>Bataille navale<\/td><td>Alliage l\u00e9ger<\/td><\/tr><tr><td>Diekbeck<\/td><td>Grotte du volcan (gagne automatiquement)<\/td><td>N&rsquo;est pas applicable<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<p>Ce tableau r\u00e9sume les monstres invoqu\u00e9s, leurs emplacements et ce qu&rsquo;ils l\u00e2chent ou ce qui peut leur \u00eatre vol\u00e9.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">PROC\u00c9DURE COMPL\u00c8TE (GUIDE \u00c9TAPE PAR \u00c9TAPE) D&rsquo;ARC THE LAD III&nbsp;:<\/h2>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">PROLOGUE \u2013 LE GRAND D\u00c9SASTRE<\/h2>\n\n\n\n<p>Notre histoire commence l\u00e0 o\u00f9 le deuxi\u00e8me jeu s&rsquo;est arr\u00eat\u00e9, lors du \u00ab Grand D\u00e9sastre \u00bb qui a frapp\u00e9 Romalia, au milieu du chaos et de la destruction, un gar\u00e7on est sauv\u00e9 par un Chasseur qui lui pr\u00e9sente une \u00e9p\u00e9e et l&rsquo;envoie dans un endroit s\u00fbr, certains des ann\u00e9es plus tard\u2026<\/p>\n\n\n\n<p><strong>SASHA VILLAGE<br><\/strong>Alec et son ami Lutz parlent de ce qui s&rsquo;est pass\u00e9 lors de la grande catastrophe, lorsqu&rsquo;ils entendent des coups de feu venant du village, ils y courent et rencontrent des bandits qui envahissent les lieux, avant de pouvoir faire quoi que ce soit, ils sont ma\u00eetris\u00e9s et emmen\u00e9s dans une maison. avec les autres habitants, l&rsquo;Ancien dit que le seul espoir est d&#8217;embaucher un Chasseur dans la ville d&rsquo;Itio, Alec et Lutz se proposent pour le travail et l&rsquo;Ancien leur donne l&rsquo;argent de la r\u00e9compense, Kuretta, la s\u0153ur de Lutz, d\u00e9tourne l&rsquo;attention du bandits pour qu&rsquo;ils puissent s&rsquo;\u00e9chapper, sauvegardez la partie dans le livre en haut \u00e0 droite et quittez le village, entrez dans Tohde Brigde au sud, il y a des monstres qui bloquent le chemin et nous devrons les affronter :<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">TUTORIEL&nbsp;: SYST\u00c8ME DE COMBAT<\/h2>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>D\u00c9PLACEMENT : Utilisez le pav\u00e9 directionnel pour vous d\u00e9placer, la zone en bleu est l&rsquo;espace dont dispose le personnage pour le faire, cette zone peut augmenter au fur et \u00e0 mesure que le personnage monte de niveau ou en \u00e9quipant certains accessoires, maintenez enfonc\u00e9s les boutons R1 ou L1 pour changer de direction sans sortir de la place dans laquelle il se trouve.<\/li>\n\n\n\n<li>ATTAQUES : Pour attaquer l&rsquo;ennemi, approchez-vous de lui et appuyez sur<\/li>\n\n\n\n<li>COMMANDES&nbsp;: Appuyez sur [] pour ouvrir le menu, dans lequel vous pouvez utiliser des objets ou des sorts, changer d&rsquo;\u00e9quipement ou v\u00e9rifier votre statut.<\/li>\n\n\n\n<li>FIN DE L&rsquo;\u00c9QUIPE&nbsp;: Appuyez sur \/\\ pour ouvrir l&rsquo;option de fin d&rsquo;\u00e9quipe et choisissez \u00ab&nbsp;Oui&nbsp;\u00bb pour confirmer.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Bien que ce soit votre premier combat, vous ne devriez pas avoir trop de difficult\u00e9s, apr\u00e8s avoir vaincu les monstres, dirigez-vous vers Itio plus au sud.<\/p>\n\n\n\n<p>Dirigez-vous vers la Guilde des Chasseurs, c&rsquo;est la maison la plus au nord-ouest, Alec et Lutz expliquent la situation et remettent l&rsquo;argent de la r\u00e9compense, un chasseur nomm\u00e9 Leegle se porte volontaire pour le travail, de retour \u00e0 Sasha, Leegle botte facilement le cul des bandits qui se rendent. et partent, Kuretta invite le courageux chasseur \u00e0 d\u00eener chez elle, apr\u00e8s leur d\u00e9part, Alec et Lutz racontent \u00e0 l&rsquo;Ancien ce qui s&rsquo;est pass\u00e9 sur le pont et la sensation \u00e9trange qu&rsquo;ils ont eue, l&rsquo;Ancien dit qu&rsquo;il y a des histoires sur des gens qui peuvent canaliser le pouvoir de Les gardiens, mais pensaient que c&rsquo;\u00e9tait un mythe et \u00e9taient surpris qu&rsquo;Alec et Lutz aient ces cadeaux, les deux sont tr\u00e8s excit\u00e9s. Lorsque vous reprenez le contr\u00f4le, dirigez-vous vers la cabane d&rsquo;Alec au sud-ouest, Alec dit qu&rsquo;il aimerait devenir chasseur et pense que Leegle peut vous donner quelques conseils, quittez la cabane et dirigez-vous vers la maison de Lutz, juste \u00e0 gauche, apr\u00e8s la conversation, partez et se dirige vers la partie nord du village pour trouver Leegle, Alec parle de son r\u00eave de devenir chasseur, au d\u00e9but Leegle essaie de le d\u00e9courager, parlant des dangers d&rsquo;\u00eatre chasseur, mais en voyant la d\u00e9termination du jeune homme, il dit que c&rsquo;est un r\u00eave noble, mais il ne pense pas que ce sera facile et s&rsquo;il est vraiment s\u00e9rieux, il devrait aller \u00e0 la Guilde des Chasseurs pour passer le \u00ab\u00a0Test d&rsquo;admission\u00a0\u00bb, avant de partir, Leegle pr\u00e9sente \u00e0 Alec une POMME MAGIQUE, quand il reprendra le contr\u00f4le, va parler \u00e0 l&rsquo;Ancien au nord et apr\u00e8s son d\u00e9part, Alec dira \u00e0 Lutz qu&rsquo;il partira imm\u00e9diatement pour devenir Chasseur et Lutz dit qu&rsquo;il sera ton partenaire dans ce voyage, va chez l&rsquo;Ancien et il je dirai que je m&rsquo;attendais d\u00e9j\u00e0 \u00e0 cette d\u00e9cision et que je n&rsquo;ai aucune objection, dirigez-vous vers la porte de la ville et parlez \u00e0 nouveau \u00e0 l&rsquo;Ancien, Kuretta donne \u00e0 Lutz un TONIQUE DE R\u00c9CUP\u00c9RATION et lui souhaite bonne chance, quittez la ville et dirigez-vous vers Itio.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">CHAPITRE 1 \u2013 \u00ceLE D&rsquo;ETERU<\/h2>\n\n\n\n<p><strong>ITIO<\/strong><br>Si vous voulez explorer la ville, mais qu&rsquo;il n&rsquo;y a pas grand chose \u00e0 faire ici, si vous allez au Pub, vous trouverez deux figurines des jeux pr\u00e9c\u00e9dents : Poco et Shante, je vous recommande d&rsquo;acheter une armure pour Alec et Lutz \u00e0 Dans la boutique d&rsquo;objets au sud-est, de toute fa\u00e7on, dirigez-vous vers la guilde des chasseurs et apr\u00e8s la conversation, parlez au pr\u00e9pos\u00e9 et choisissez l&rsquo;option Accepter le travail pour obtenir votre premi\u00e8re mission&nbsp;:<\/p>\n\n\n\n<p><strong>MISSION 1 \u2013 TEST D&rsquo;ADMISSION<br><\/strong>Description : Vous devez vous rendre \u00e0 la Trial Cave et r\u00e9cup\u00e9rer un fragment GHOST DREAM CRYSTAL.<\/p>\n\n\n\n<p>Acceptez la mission et apr\u00e8s la conversation, quittez la ville, Trial Cave se trouve dans la partie nord-est de la carte, pr\u00e8s du lac.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>GROTTE D&rsquo;ESSAI<br><\/strong>Apr\u00e8s la conversation choisissez la deuxi\u00e8me option pour continuer, entrez dans la grotte et allez dans la zone suivante pour une bataille, apr\u00e8s cela, suivez le chemin \u00e0 droite pour trouver deux coffres contenant une HERBE et un COUTEAU EN FER, \u00e9quipez ce dernier sur Lutz, retourne vers le nord, sur le chemin il y a un coffre avec un PALO NUT, cet objet est extr\u00eamement rare, car il augmente l&rsquo;agilit\u00e9 d&rsquo;un personnage de 5 points, mais il a aussi un autre but que j&rsquo;expliquerai plus tard, pour l&rsquo;instant , gardez-le en s\u00e9curit\u00e9 o, cela s&rsquo;applique \u00e0 tous les objets avec \u00ab NUT \u00bb dans le nom, donc je ne le r\u00e9p\u00e9terai pas, continuez jusqu&rsquo;\u00e0 un escalier, descendez et apr\u00e8s la bataille allez dans la zone suivante pour trouver une fourchette, allez \u00e0 gauche et apr\u00e8s le combat prenez une PIERRE BRILLANTE dans le coffre, ignorez le chemin au nord et retournez \u00e0 la fourche en allant \u00e0 droite, dans la zone suivante prenez une LANCE DE FER dans le coffre, \u00e9quipez-la sur Alec, avancez jusqu&rsquo;\u00e0 une autre fourche , prenez le chemin sud-est pour trouver 4 coffres contenant une STATUE DE FAUCON, une PALONUTE et deux PIERRES chatoyantes, revenez en arri\u00e8re et suivez le chemin nord-est jusqu&rsquo;\u00e0 trouver deux piliers lumineux, le rose r\u00e9cup\u00e8re enti\u00e8rement vos HP et MP et le vert est le Sauvegardez le point, sauvegardez et r\u00e9cup\u00e9rez une PIERRE SCINTILLANTE dans le coffre devant, Avant de continuer je vous conseille d&rsquo;\u00eatre au moins niveau 6 avec les deux, lorsque vous serez pr\u00eat, examinez le mur de cristal et vous trouverez l&rsquo;endroit o\u00f9 se trouve le Cristal de R\u00eave Fant\u00f4me, mais vous trouverez \u00e9galement un chasseur appel\u00e9 Tengaron qui dit que si vous voulez un fragment, vous devrez d&rsquo;abord vous vaincre et prouver que vous en \u00eates digne.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>BOSS : Tengaron<br><\/strong>Rien de bien compliqu\u00e9, en tant qu&rsquo;utilisateur d&rsquo;armes \u00e0 feu il attaque \u00e0 distance, infligeant 15 \u00e0 20 d\u00e9g\u00e2ts, attaquez-le normalement par derri\u00e8re d\u00e8s que cela est possible et soignez-vous si vos PV descendent en dessous de 25.<\/p>\n\n\n\n<p>Apr\u00e8s la bataille, Tengaron reconna\u00eet votre bravoure et vous obtiendrez le fragment de cristal, retournez \u00e0 la guilde des chasseurs \u00e0 Itio et Alec donnera le cristal au pr\u00e9pos\u00e9, qui sera \u00e9merveill\u00e9 et utilisera le cristal pour fabriquer un badge pour Alec, vous Vous recevrez alors le BADGE DU CHASSEUR et vous serez d\u00e9sormais officiellement chasseur, mission accomplie. Apr\u00e8s la sc\u00e8ne, nous passons \u00e0 notre prochaine mission, mais examinons d&rsquo;abord le mur avec les affiches pour voir les monstres recherch\u00e9s, ces monstres sont plus forts que ceux qui apparaissent habituellement dans la r\u00e9gion et si vous parvenez \u00e0 les \u00e9liminer, vous obtiendrez une r\u00e9compense ci-dessous. sont les monstres recherch\u00e9s actuellement disponibles&nbsp;:<\/p>\n\n\n\n<p><strong>NOM \/ LIEU \/ R\u00c9COMPENSE \/ DROP-STEAL<br><\/strong>Garius \/ Todhe Bridge \/ 100 G \/ Magic Apple<br>Odyessa \/ Mormo Plain \/ 100 G \/ Insomnia Card<br>Razorback \/ Mormo Plain \/ 100 G \/ Magic Apple<br>Calamitos \/ Lukae Riverbank \/ 100 G \/ Herb<br>Terminus \/ Kiska Marsh \/ 100 G \/ Iron Knife<br>Alphaium \/ Kiska Marsh \/ 100 G \/ Anneau Apaisant<\/p>\n\n\n\n<p>Vous pouvez aller les chasser maintenant, ou laisser cela pour plus tard lorsque vous serez plus fort, allez simplement aux endroits mentionn\u00e9s, certains n&rsquo;appara\u00eetront pas au d\u00e9but, alors continuez jusqu&rsquo;\u00e0 ce que vous les \u00e9liminiez tous et si vous poss\u00e9dez d\u00e9j\u00e0 la comp\u00e9tence Vol de Lutz, vous pouvez volez-en de superbes objets et chaque fois que vous en avez besoin, vous pouvez retourner voir Sasha et dormir chez Alec, gratuitement, de toute fa\u00e7on, parlez au pr\u00e9pos\u00e9 et choisissez \u00ab\u00a0Get Bounty\u00a0\u00bb pour r\u00e9cup\u00e9rer la r\u00e9compense de la mission, faites-le \u00e0 chaque fois que vous terminez une mission , parce que je ne me r\u00e9p\u00e9terai pas, choisissez ensuite \u00ab&nbsp;Accepter le travail&nbsp;\u00bb pour effectuer une mission, en vous rappelant que vous pouvez effectuer jusqu&rsquo;\u00e0 trois missions \u00e0 la fois.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>MISSION 2 \u2013 PROT\u00c9GER LES HERBES M\u00c9DICINALES<br><\/strong>Description : Lendal, l&rsquo;herboriste de la ville, demande \u00e0 quelqu&rsquo;un de surveiller sa maison pendant qu&rsquo;il est en voyage d&rsquo;affaires.<\/p>\n\n\n\n<p>La maison de Lendal est au nord du pub, allez-y et il vous dira que notre travail consiste \u00e0 prot\u00e9ger les herbes rares qu&rsquo;il garde ici et aussi \u00e0 garder son fils, Kobal. Quand Lendal part, Lutz essaie de distraire le gar\u00e7on quand quelqu&rsquo;un frappe au porte, quelqu&rsquo;un de tr\u00e8s nerveux qui veut quand m\u00eame entrer pour r\u00e9cup\u00e9rer un colis, mais Alec parvient \u00e0 le convaincre de revenir plus tard, tout semblait bien, quand un bruit se fait entendre venant des cartons, des souris mangent les plantes rares et nous vous devez les arr\u00eater, un mini-jeu commence, les souris sauteront de bo\u00eete en bo\u00eete et vous devrez faire attention \u00e0 quelle bo\u00eete elles se sont arr\u00eat\u00e9es puis les attraper en appuyant sur X pr\u00e8s de la bo\u00eete, vous aurez 5 chances de les attraper .trois rats, ce n&rsquo;est pas difficile, quand tu l&rsquo;auras, Lendal reviendra, il sera tr\u00e8s content de notre travail et nous donnera une HERBE M\u00c9DICINALE, apr\u00e8s la conversation, notre mission sera accomplie.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>MISSION 3 \u2013 FOURNITURES POUR LE CHASSEUR JAY<br><\/strong>Description : Nous avons re\u00e7u un appel d&rsquo;urgence pour apporter des fournitures au chasseur Jay, il se trouve dans le marais Kiska ou au bord de la rivi\u00e8re Lukae.<\/p>\n\n\n\n<p>En acceptant le travail, vous recevrez 120 G, allez au magasin d&rsquo;objets et achetez une graine de vigueur et un gilet d&rsquo;aventure, allez \u00e0 l&rsquo;un des deux endroits mentionn\u00e9s, gagnez la bataille et si Jay n&rsquo;appara\u00eet pas, allez \u00e0 l&rsquo;autre endroit. et il sera certainement l\u00e0, de toute fa\u00e7on, choisissez la premi\u00e8re option pour livrer les fournitures, mission termin\u00e9e.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>MISSION 4 \u2013 CR\u00c9ATURES \u00c9TRANGES DANS LA MAISON<br><\/strong>Description : Un client nomm\u00e9 Nate a demand\u00e9 de l&rsquo;aide dans une maison inoccup\u00e9e qu&rsquo;il poss\u00e8de \u00e0 Itio, il a des probl\u00e8mes avec des monstres et souhaite qu&rsquo;ils soient \u00e9limin\u00e9s le plus rapidement possible.<\/p>\n\n\n\n<p>La maison est juste \u00e0 droite de la Guilde des Chasseurs, allez-y et vous d\u00e9couvrirez que les terribles monstres ne sont que des rats, un autre mini jeu commence alors, vous devez pousser les caisses afin de boucher les trous d&rsquo;o\u00f9 sortent les rats.<\/p>\n\n\n\n<p>Eh bien, proc\u00e9dez comme suit&nbsp;: poussez la bo\u00eete 4 vers le haut une fois, poussez la bo\u00eete 3 vers la gauche deux fois, en couvrant le trou B, poussez la bo\u00eete 2 vers le haut deux fois, poussez la bo\u00eete 1 vers la gauche, en couvrant le trou A, poussez la bo\u00eete 4 vers le bas 2 fois et vers la gauche. 2 fois \u00e0 droite pour couvrir le trou C, pousser la bo\u00eete 5 vers le haut 2 fois, \u00e0 gauche et vers le haut pour couvrir le trou D, pousser la bo\u00eete 7 vers le bas 3 fois, \u00e0 droite et vers le haut 2 fois pour couvrir le trou G, pousser la bo\u00eete 2 2 fois vers la droite, vers le haut, \u00e0 droite et en haut pour couvrir le trou E et enfin pousser la case 6 vers la droite, en haut 2 fois et \u00e0 droite pour couvrir le trou F, mission termin\u00e9e.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>MISSION 5 \u2013 ASSISTANT DE L&rsquo;EXAMINATEUR<br><\/strong>Description : Quatre candidats chasseurs passeront l&rsquo;\u00e9preuve d&rsquo;admission, le responsable de l&rsquo;\u00e9preuve demande \u00e0 quelqu&rsquo;un de l&rsquo;assister.<\/p>\n\n\n\n<p>Une fois que vous aurez accept\u00e9 la mission, Tengaron vous emm\u00e8nera \u00e0 la Trial Cave, apr\u00e8s la conversation vous devrez combattre les quatre candidats, si vous avez d\u00e9j\u00e0 chass\u00e9 tous les monstres que vous recherchez vous devez \u00eatre autour du niveau 9 ou 10, donc ceci la bataille sera b\u00eatement facile, apr\u00e8s les avoir vaincus, notre mission sera termin\u00e9e.<\/p>\n\n\n\n<p>ATTENTION : La prochaine mission vous emm\u00e8nera sur un autre continent, si vous n&rsquo;avez pas encore chass\u00e9 les monstres recherch\u00e9s, faites-le maintenant ou vous perdrez la r\u00e9compense pour eux.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>MISSION 6 \u2013 TROUVER LE PROPRI\u00c9TAIRE DE L&rsquo;\u0152UF DE MONSTRE<br><\/strong>Description : Le propri\u00e9taire de l&rsquo;auberge d&rsquo;Itio a accidentellement \u00e9chang\u00e9 les bagages d&rsquo;un invit\u00e9 avec un bagage contenant un \u0153uf de monstre et a maintenant besoin d&rsquo;aide pour corriger cette erreur.<\/p>\n\n\n\n<p>ATTENTION : Si vous acceptez cette mission et n&rsquo;avez pas termin\u00e9 les pr\u00e9c\u00e9dentes, vous devrez les abandonner et vous ne recevrez pas de r\u00e9compense.<\/p>\n\n\n\n<p>Dirigez-vous vers l&rsquo;auberge qui se trouve juste au sud de la guilde des chasseurs, parlez au propri\u00e9taire et il explique qu&rsquo;il a \u00e9chang\u00e9 les bagages d&rsquo;un invit\u00e9 contre un autre contenant un \u0153uf de monstre sur le point d&rsquo;\u00e9clore et si cela se produit, Dieu seul sait quelle monstruosit\u00e9 va \u00e9merger, dit-il. que l&rsquo;\u0153uf est avec un musicien et lui montre une photo (si vous avez visit\u00e9 le pub de la ville, vous l&rsquo;avez probablement vu) et dit \u00e9galement qu&rsquo;il est all\u00e9 \u00e0 Forestamore au nord de l&rsquo;\u00eele d&rsquo;Eteru. Le propri\u00e9taire vous donne les bons bagages et dit qu&rsquo;un bateau vous attend au port, il dit aussi que lorsque nous r\u00e9cup\u00e9rons l&rsquo;\u0153uf nous devons le livrer \u00e0 la Monster Society de la ville de Renn, un lieu d\u00e9di\u00e9 \u00e0 l&rsquo;\u00e9tude des monstres. du monde, ok, suivez ensuite jusqu&rsquo;au port en sortant du coin le plus au sud-ouest, un marin dit que tout est presque pr\u00eat, mais le Capitaine n&rsquo;est pas l\u00e0 et sans lui le navire ne peut pas partir, il dit qu&rsquo;il est probablement au Pub, alors allez-y, apr\u00e8s la sc\u00e8ne avec Shante, retournez au port et choisissez la premi\u00e8re option pour partir.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">CHAPITRE 2 \u2013 FORESTAMORE<\/h2>\n\n\n\n<p><strong>RENN<\/strong><br>Apr\u00e8s la conversation, va \u00e0 gauche pour te rendre au centre ville, si tu veux, va au magasin d&rsquo;objets pour acheter du nouveau mat\u00e9riel, parle aux gens et l&rsquo;un d&rsquo;eux te dira qu&rsquo;il a vu un musicien jouer au Pub, va-y , reste dans la partie nord de la ville, au dessus de la guilde des chasseurs, entre et parle au propri\u00e9taire, il dit que Poco est dans l&rsquo;h\u00f4tel, vas-y alors, c&rsquo;est dans la maison la plus au nord-ouest, parle au propri\u00e9taire et il dit que Poco est dans la pi\u00e8ce \u00e0 l&rsquo;\u00e9tage, monte et entre dans la pi\u00e8ce \u00e0 droite, mais c&rsquo;est trop tard et l&rsquo;\u0153uf de monstre finit par \u00e9clore, mais ce qui en sort n&rsquo;est pas exactement une monstruosit\u00e9, eh bien, Alec et Lutz donnent \u00e0 Poco son vrai bagage et en guise de remerciement il joue une m\u00e9lodie avec son cor qui augmente les HP maximum du duo de 5 puis s&rsquo;en va, quittez l&rsquo;h\u00f4tel et vous rencontrerez Th\u00e9o, il parle des Cardistes, des gens qui ont le pouvoir de capturer des monstres par magie cartes pour les utiliser plus tard dans les batailles, il dit qu&rsquo;un jour il deviendra un Cardiste et parcourra le monde pour capturer tous les monstres qu&rsquo;il contient, Th\u00e9o nous dit l&rsquo;endroit o\u00f9 se trouve la Monster Society, alors vas-y, parle \u00e0 Th\u00e9o pour Entrez, le responsable des lieux dit qu&rsquo;il ne s&rsquo;attendait pas \u00e0 recevoir un monstre vivant car il n&rsquo;\u00e9tudie que les monstres sur cartes, Lutz demande s&rsquo;ils ne peuvent pas transformer le petit monstre en carte, mais le patron dit que personne n&rsquo;a cette capacit\u00e9 Th\u00e9o dit qu&rsquo;il deviendra bient\u00f4t un Cardiste, mais il dit qu&rsquo;il ferait mieux d&rsquo;arr\u00eater avec ces fantasmes sinon il finira par avoir le m\u00eame sort que sa m\u00e8re, Th\u00e9o se met en col\u00e8re et s&rsquo;en va, le Chef explique que la m\u00e8re de Th\u00e9o est partie explorer quelques ruines et quand elle revint elle avait les pouvoirs d&rsquo;un Cardiste, mais un jour elle disparut myst\u00e9rieusement, des groupes de recherche dirig\u00e9s par des chasseurs furent form\u00e9s, mais il n&rsquo;y avait aucune trace d&rsquo;elle, \u00e0 l&rsquo;\u00e9poque, des hommes \u00e9tranges v\u00eatus de blanc \u00e9taient vu et certains pensent qu&rsquo;ils en \u00e9taient responsables, mais non il y a une certitude, de toute fa\u00e7on le Boss dit qu&rsquo;il va s&rsquo;occuper du petit monstre, donc notre mission sera enfin termin\u00e9e, va \u00e0 la Guilde des Chasseurs et un employ\u00e9 de la Monster Society dit que Th\u00e9o est all\u00e9 \u00e0 les ruines de Great Scar et le Boss l&rsquo;ont poursuivi, elle demande de l&rsquo;aide pour les sauver.<\/p>\n\n\n\n<p>Tout d&rsquo;abord, voyez ci-dessous les monstres recherch\u00e9s dans la r\u00e9gion de Forestamore :<\/p>\n\n\n\n<p><strong>NOM \/ LIEU \/ R\u00c9COMPENSE \/ DROP-STEAL<br><\/strong>Buzzcutter \/ Astorny Bridge \/ 200G \/ Bomb<br>Glint \/ Karkado Mountain \/ 200G \/ Ceinture magn\u00e9tique<br>Rotmonger \/ Corelia Pass \/ 200G \/ Steel Armor<br>Seednator \/ For\u00eat de Noalis \/ 200G \/<br>Hurleurs de pommes magiques \/ For\u00eat de Noalis \/ 200G \/ Cape de Fourrure<br>Temptropla \/ Noalis Forest \/ 200G \/ Amazing Herb<\/p>\n\n\n\n<p>Je vous recommande de terminer la prochaine mission avant de commencer \u00e0 les chasser, vous saurez bient\u00f4t pourquoi, mais c&rsquo;est \u00e0 vous de d\u00e9cider.<\/p>\n\n\n\n<p>Remarque : pour l&rsquo;instant, vous ne pouvez chasser des monstres que dans la for\u00eat de Noalis et dans le col de Corelia, alors ne perdez pas de temps \u00e0 vous rendre dans d&rsquo;autres endroits.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>MISSION 7 \u2013 ATTRAPER LE GAR\u00c7ON RUNAWAY<br><\/strong>Description : Monster Society rapporte que Th\u00e9o, un jeune aspirant Cardiste, est parti seul explorer les ruines pr\u00e8s de Great Scar et demande \u00e0 un chasseur de le ramener sain et sauf.<\/p>\n\n\n\n<p>Apr\u00e8s la conversation, quittez la ville et entrez dans le Col Corelia au nord, vous devrez affronter un groupe de Rocs, soyez prudent, ne vous attaquez pas ou vous pourriez vous blesser, attendez qu&rsquo;ils s&rsquo;approchent et attaquez-les avec Force Ring et Knife Rain, apr\u00e8s les avoir vaincus, un autre groupe appara\u00eet et les choses commencent \u00e0 devenir laides, mais une femme appara\u00eet et utilise une \u00e9trange machine pour les effrayer, elle s&rsquo;appelle Sharon et elle dit qu&rsquo;elle est une scientifique de l&rsquo;Acad\u00e9mie, une organisation. d\u00e9di\u00e9 \u00e0 apporter la prosp\u00e9rit\u00e9 au monde gr\u00e2ce \u00e0 la science, apr\u00e8s la conversation qu&rsquo;elle quitte, si vous le souhaitez, vous pouvez vous arr\u00eater au village de Vernica, la maison la plus au nord-ouest est celle des Anciens, vous pouvez dormir ici gratuitement quand vous en avez besoin, allez au grange \u00e0 c\u00f4t\u00e9 et r\u00e9cup\u00e9rez un MAGIC SPRIG, MAGIC POWER NUT, RED TALISMAN et BLUE TALISMAN dans les coffres, une fois termin\u00e9, dirigez-vous vers Great Scar, au nord-est de Vernica, vous trouverez le Boss au bord de la falaise et Theo qui est suspendu sur une petite plate-forme, Lutz r\u00e9cup\u00e8re des vignes et les attache \u00e0 un arbre afin qu&rsquo;ils puissent abaisser Th\u00e9o dans une zone plus large, mais d\u00e8s qu&rsquo;ils le peuvent, Th\u00e9o insiste pour entrer dans le temple pour devenir cardiste et qu&rsquo;il continuera de toute fa\u00e7on, sans autre option, option Alec d\u00e9cide de l&rsquo;accompagner. D\u00e8s votre entr\u00e9e Th\u00e9o devra faire face \u00e0 une \u00e9preuve pour devenir Cardiste, un autre mini-jeu commence, vous devrez r\u00e9soudre un puzzle compos\u00e9 de 16 pi\u00e8ces, selon l&rsquo;endroit o\u00f9 vous vous trouvez vous pourrez faire pivoter de 2 \u00e0 4 pi\u00e8ces, appuyez sur O pour tourner vers la droite, [] pour tourner vers la gauche, R1 pour afficher les num\u00e9ros de chaque pi\u00e8ce et L1 pour les masquer, vous devez l&rsquo;assembler selon le sch\u00e9ma ci-dessous.<\/p>\n\n\n\n<p>1 2 3 4<br>5 6 7 8<br>9 10<br>11 12 13 14 15 16<\/p>\n\n\n\n<p>Les positions de d\u00e9part varient d&rsquo;un jeu \u00e0 l&rsquo;autre, donc je ne pourrai pas vous aider, mais ce n&rsquo;est pas difficile, quand vous le ferez, Th\u00e9o deviendra Cardiste et apprendra les comp\u00e9tences Cardish et Summon, quittera le temple et le groupe. verra le Boss se faire attaquer par des monstres, Th\u00e9o participera \u00e9galement \u00e0 la bataille :<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">DIDACTICIEL&nbsp;: CARDISH<\/h2>\n\n\n\n<p>Pour capturer un monstre, il faut d&rsquo;abord l&rsquo;affaiblir puis utiliser la comp\u00e9tence Cardish, mais attention, Cardish ne fonctionne pas sur les ennemis humains, ni sur les monstres recherch\u00e9s, alors ne perdez pas de temps. Pour invoquer le monstre captur\u00e9, utilisez Summon, mais lorsque vous invoquerez le monstre, il sera perdu et si vous souhaitez l&rsquo;utiliser \u00e0 nouveau, vous devrez en capturer un autre, et en plus, vous ne pourrez transporter qu&rsquo;un maximum de 5 cartes monstre. avec vous et cela ne change pas tout au long du jeu, dans Monster Society \u00e0 travers le monde, il y a des gens avec qui vous pouvez \u00e9changer des cartes, certaines sont tr\u00e8s bonnes, mais la personne n&rsquo;\u00e9changera pas contre n&rsquo;importe quelle carte, elle veut toujours un type sp\u00e9cifique , faites attention aux dialogues et peut-\u00eatre pourrez-vous les trouver. L\u00e0, ici, vous pourrez \u00e9galement stocker vos lettres avec les pr\u00e9pos\u00e9s et les r\u00e9cup\u00e9rer plus tard quand vous le souhaitez.<\/p>\n\n\n\n<p>Apr\u00e8s la bataille, le groupe retourne \u00e0 Monster Society et Theo rejoint d\u00e9finitivement le groupe, mission termin\u00e9e.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>MISSION 8 \u2013 LES CHASSEURS RENN ET L&rsquo;ATTAQUE DE MONSTRE<br><\/strong>Description : Corelia Pass est infest\u00e9e de monstres, certains chasseurs y ont \u00e9t\u00e9 envoy\u00e9s, mais ils ne s&rsquo;en sortent pas.<\/p>\n\n\n\n<p>Une fois que vous aurez accept\u00e9 la mission vous irez directement au Col Corelia, Aura, la chasseuse en charge, dit qu&rsquo;il y a environ 50 monstres dans la zone et notre mission est de rester \u00e0 l&rsquo;arri\u00e8re pendant que les autres chasseurs affrontent les monstres plus loin, apr\u00e8s pendant un moment, il appara\u00eet un monstre tr\u00e8s faible essayant de s&rsquo;\u00e9chapper, achevez-le, apr\u00e8s un peu plus de temps, Lutz commence \u00e0 s&rsquo;impatienter et se dirige vers l&rsquo;endroit o\u00f9 se trouve Aura, mais revient bient\u00f4t en emmenant un groupe de monstres sur sa queue, affrontez-les, apr\u00e8s la bataille, Aura revient et quand elle r\u00e9alise ce que Lutz a fait, elle le gronde pour avoir d\u00e9sob\u00e9i \u00e0 ses ordres, elle dit qu&rsquo;elle va enqu\u00eater d&rsquo;o\u00f9 viennent tant de monstres, choisir n&rsquo;importe quelle option pour parler de Sharon et de sa machine, Aura la remercie pour le informations et d\u00e9part, mission termin\u00e9e.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>MISSION 9 \u2013 MOD\u00c8LE POUR UN PEINTRE \u00c0 PROBL\u00c8MES<br><\/strong>Description : Le propri\u00e9taire de l&rsquo;auberge demande l&rsquo;aide d&rsquo;un invit\u00e9, un jeune et talentueux peintre nomm\u00e9 Girth qui souffre d&rsquo;un blocage cr\u00e9atif.<\/p>\n\n\n\n<p>Dirigez-vous vers l&rsquo;auberge et parlez au propri\u00e9taire, il explique que Girth est un peintre brillant mais souffre du blocage de l&rsquo;\u00e9crivain et il pense que si Alec et les autres posent pour lui, ils pourront peut-\u00eatre l&rsquo;inspirer, il dit que Girth est au port, puis allez-y pour le retrouver, apr\u00e8s la conversation un mini-jeu d\u00e9marre, lorsque Girth appelle le nom de l&rsquo;un des trois, appuyez rapidement sur le bouton qui appara\u00eet \u00e0 c\u00f4t\u00e9, mais attention, parfois on a l&rsquo;impression qu&rsquo;il va en appeler un et en appelle un autre, alors faites tr\u00e8s attention, obtenez toutes les commandes correctement et notre mission sera termin\u00e9e.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>MISSION 10 \u2013 METTRE UN HOMME SUSPECT DEHORS<br><\/strong>Description : Un homme \u00e9trange tra\u00eene autour de la maison de Mina, l&rsquo;espionnant, elle veut qu&rsquo;il soit contact\u00e9 et expuls\u00e9.<\/p>\n\n\n\n<p>La maison de Mina est juste \u00e0 gauche de la Guilde des Chasseurs, entrez et elle explique que cet homme \u00e9trange l&rsquo;espionne et cela fait peur non seulement \u00e0 elle, mais aussi \u00e0 sa m\u00e8re, elle parle aussi de son petit ami Max qui voyage pour le travail , elle demande au groupe de garder la porte, quand ils partent, ils verront un gars qui regarde par la fen\u00eatre, il s&rsquo;enfuit et ils le poursuivent, mais ils d\u00e9couvrent vite qu&rsquo;il n&rsquo;est pas notre suspect, de retour chez Mina, elle ne sera pas l\u00e0, un gar\u00e7on dit qu&rsquo;un gars l&rsquo;a pay\u00e9 pour lui transmettre un message disant que Max \u00e9tait de retour et attendait Mina dans la for\u00eat de Noalis, pendant ce temps dans la for\u00eat, le gars s&rsquo;approche de Mina, mais est bient\u00f4t interrompu par un groupe des monstres, Alec et les autres arrivent \u00e0 l&rsquo;heure, achevez les monstres et vous d\u00e9couvrirez alors que le gars s&rsquo;appelle Spicy et a dit qu&rsquo;il n&rsquo;avait pas l&rsquo;intention d&rsquo;effrayer Mina, il \u00e9tait juste amoureux, mais Mina d\u00e9truit bient\u00f4t ses espoirs disant que son c\u0153ur appartient d\u00e9j\u00e0 \u00e0 Max, d\u00e9vast\u00e9, Spicy s&rsquo;en va, mais j&rsquo;ai le sentiment qu&rsquo;on le reverra, de toute fa\u00e7on, notre mission est accomplie.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>MISSION 11 \u2013 UNE NOUVELLE CARRI\u00c8RE POUR LE B\u00c9B\u00c9 MONSTRE<br><\/strong>Description : Le b\u00e9b\u00e9 monstre qui est sous la garde de la Monster Society, n&rsquo;arr\u00eate pas de pleurer et semble malade, il a besoin de quelqu&rsquo;un sp\u00e9cialis\u00e9 dans l&rsquo;\u00e9levage de monstres.<\/p>\n\n\n\n<p>Dirigez-vous vers la Monster Society, le Chef dit que le b\u00e9b\u00e9 monstre a besoin de quelqu&rsquo;un qui sait comment s&rsquo;en occuper, il a entendu des rumeurs \u00e0 Vernica selon lesquelles il y avait quelqu&rsquo;un vivant dans les montagnes qui pouvait l&rsquo;aider, il dit que l&rsquo;Ancien peut mieux les informer, alors dirigez-vous vers Vernica et allez parler \u00e0 l&rsquo;Ancien, il dit qu&rsquo;il y a une femme appel\u00e9e Lieza qui vit dans un ranch \u00e0 l&rsquo;ouest d&rsquo;Astorny Bridge, elle a la capacit\u00e9 de parler aux monstres et est une personne tr\u00e8s gentille qui accueillera certainement le petit monstre. Quittez le village et entrez dans Astorny Bridge, un \u00e9norme loup bloque notre chemin, le groupe essaie de lui faire face mais re\u00e7oit un \u00e9norme coup, l&rsquo;Ancien de Vernica arrive et dit que c&rsquo;est Paundit, l&rsquo;animal de compagnie de Lieza et que normalement il n&rsquo;attaque pas comme \u00e7a, Alec demande s&rsquo;il y a quelque chose qui peut le calmer, l&rsquo;A\u00een\u00e9 dit qu&rsquo;il y a peut-\u00eatre quelque chose dans le village, alors retourne l\u00e0-bas et parle \u00e0 l&rsquo;A\u00een\u00e9 chez lui, il dit qu&rsquo;il n&rsquo;a rien trouv\u00e9 qui puisse l&rsquo;aider, mais Peut-\u00eatre qu&rsquo;Hannah, une femme passionn\u00e9e par les plantes qui vit ici, peut vous aider, sa maison est juste au sud, allez-y et Hannah vous dira qu&rsquo;il existe une plante qui peut aider appel\u00e9e \u00ab Calm Nut \u00bb, mais elle n&rsquo;en a pas. , mais il dit qu&rsquo;il y a quelque temps il en a plant\u00e9 dans la for\u00eat de Noalis, mais un groupe de Crimsom Rocs a d\u00e9cid\u00e9 d&rsquo;y construire un nid et ils ont mang\u00e9 de tout, ou presque, sans meilleure id\u00e9e, Alec d\u00e9cide d&rsquo;y jeter un \u0153il, puis se dirige \u00e0 Noalis Forest, battez le groupe de Crimsom Rocs et vous obtiendrez un CALM NUT, retournez \u00e0 Astorny Bridge et le groupe l&rsquo;utilisera sur Paundit qui se calme et se dirige vers le ranch, suivez-le, quand vous entrerez vous rencontrerez Lieza ( Elle et Paundit \u00e9taient \u00e9galement des personnages jouables dans Arc the Lad II), Alec explique la situation et Lieza s&rsquo;excuse pour Paundit, elle dit que des hommes en blanc sont venus ici et ont essay\u00e9 de l&#8217;emmener avec eux, mais Paundit les a envoy\u00e9s courir et depuis lors, il a \u00e9t\u00e9 tr\u00e8s stress\u00e9e, alors Quoi qu&rsquo;il en soit, Lieza accepte de s&rsquo;occuper du petit monstre, qui ach\u00e8ve cette qu\u00eate.<\/p>\n\n\n\n<p>Remarque : Avant de partir, rendez-vous dans la grange \u00e0 gauche pour r\u00e9cup\u00e9rer 5 coffres contenant une POMME MAGIQUE, un ANNEAU APAISANT, un ALLIAGE L\u00c9GER, un TONIQUE DE R\u00c9CUP\u00c9RATION et une HERBE INCROYABLE.<\/p>\n\n\n\n<p>Note 2&nbsp;: Vous pouvez d\u00e9sormais chasser les monstres recherch\u00e9s dans Astorny Bridge et dans la cha\u00eene de montagnes Karkado et vous pouvez \u00e9galement dormir chez Lieza quand vous en avez besoin.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>MISSION 12 \u2013 EXPULSER LE GANG DU PONT<br><\/strong>Description : Un gang de bandits a vol\u00e9 et bless\u00e9 des gens \u00e0 Astory Bridge, retirez-les du pont.<\/p>\n\n\n\n<p>Dirigez-vous vers Astorny Bridge et vous rencontrerez le Rainbow Bridge Gang, apr\u00e8s beaucoup de bavardages, nous devrons les affronter, ne donnez pas de fil \u00e0 retordre \u00e0 ces gars, car ils frappent fort, utilisez Force Ring et l&rsquo;invocation de Theo pour finir partez-les vite, apr\u00e8s la victoire, ils se retirent et notre mission sera accomplie.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>MISSION 13 \u2013 NOUVEAU M\u00c9TIER POUR L&rsquo;ARTISTE<br><\/strong>Description : Girth, le peintre, cherche une nouvelle direction artistique.<\/p>\n\n\n\n<p>Direction le Pub pour retrouver Girth, il demande de l&rsquo;aide pour convaincre une belle femme de poser pour un tableau, Lutz va alors lui parler, choisit les options suivantes : \u00ab Excusez-moi \u00bb, \u00ab Mod\u00e8le pour une photo \u00bb, \u00ab Le l&rsquo;artiste t&rsquo;aime bien \u00bb, \u00ab NON, c&rsquo;est vrai \u00bb et \u00ab J&rsquo;esp\u00e8re que tu es mannequin \u00bb, si c&rsquo;est fait correctement, elle acceptera de poser et notre mission sera termin\u00e9e.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>MISSION 14 \u2013 EXTERMINATION DES MONSTRES AU COL DE CORELIA<br><\/strong>Description : Les monstres sont revenus au Col de Corelia et terrorisent les voyageurs, exterminez-les et d\u00e9gagez la route.<\/p>\n\n\n\n<p>Dirigez-vous vers Corelia Pass et vous ferez face \u00e0 une bataille tr\u00e8s facile, apr\u00e8s quoi vous rencontrerez un chasseur appel\u00e9 Alba et ses compagnons Enea et Belga, Alba se r\u00e9v\u00e8le \u00eatre un jeune homme tr\u00e8s comp\u00e9titif et marque Alec comme son rival, apr\u00e8s la conversation, ils partent et la mission wow sera termin\u00e9e.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>MISSION 15 \u2013 R\u00c9CUP\u00c9RER UN OVNI \u00c9TRANGE<br><\/strong>Description : Bagudo, le propri\u00e9taire du magasin d&rsquo;objets, croit avoir vu un OVNI et demande l&rsquo;aide d&rsquo;un chasseur pour le localiser et le r\u00e9cup\u00e9rer.<\/p>\n\n\n\n<p>Allez au magasin d&rsquo;objets et Baguda dira qu&rsquo;il a vu un objet noir tomber dans les montagnes de Karkado et veut savoir ce que c&rsquo;est, allez-y alors, c&rsquo;est au nord du ranch Lieza, quand vous y arriverez, vous verrez Sharon et deux autres gars en l&rsquo;examinant, mais il semble qu&rsquo;ils n&rsquo;aient rien d\u00e9couvert d&rsquo;int\u00e9ressant pour eux et ils d\u00e9cident de le laisser tranquille, Sharon dit que nous pouvons le prendre si nous le voulons et s&rsquo;en va, mais avant cela, elle pr\u00e9vient que des monstres pourraient appara\u00eetre \u00e0 \u00e0 tout moment alors qu&rsquo;ils faisaient des exp\u00e9riences ici et n&rsquo;en donnent pas d&rsquo;autre, juste apr\u00e8s avoir ramass\u00e9 l&rsquo;objet, un groupe de loups nous attaque, les ach\u00e8ve et retourne au magasin d&rsquo;objets \u00e0 Renn, en voyant l&rsquo;objet Baguba s&rsquo;excite et dit qu&rsquo;il sera finalement reconnu par la \u00ab\u00a0Item Society\u00a0\u00bb, Lutz demande Qu&rsquo;est-ce que c&rsquo;est et Baguba dit que c&rsquo;est un groupe de personnes qui recherchent des objets rares et effectuent des combinaisons d&rsquo;objets pour en former un nouveau, ce qui laisse Lutz euphorique, enfin, de toute fa\u00e7on, cette mission est complet.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>MISSION 16 \u2013 UN FOU AU SOUS-SOL<br><\/strong>Description : Alors qu&rsquo;il enqu\u00eatait sur la raison pour laquelle la boisson disparaissait de sa cave, le patron du bar d\u00e9couvre un homme avec une dynamite \u00e0 la main, le d\u00e9sarme et l&#8217;emm\u00e8ne dehors.<\/p>\n\n\n\n<p>Dirigez-vous vers le pub et le propri\u00e9taire dit que l&rsquo;homme est en bas et pense qu&rsquo;il a bu tout l&rsquo;alcool et menace de faire exploser quiconque s&rsquo;approche de lui, le groupe descend alors au sous-sol, en les voyant, le gars se retire. la dynamite et dit qu&rsquo;il va faire exploser les monstres, c&rsquo;est comme \u00e7a qu&rsquo;il voit Alec et Lutz (mais pas Th\u00e9o, ne me demande pas pourquoi), ils concluent que \u00e7a ne peut pas \u00eatre la boisson, puisqu&rsquo;il marche d&rsquo;un pas r\u00e9gulier, alors ils vont parler au propri\u00e9taire du bar, ils demandent s&rsquo;il y a un m\u00e9decin en ville, il dit non, mais il y a une femme appel\u00e9e Monaire qui habite dans la zone portuaire et s&rsquo;y conna\u00eet en potions m\u00e9dicinales, vas-y alors, Monaire est dans la maison plus \u00e0 l&rsquo;est, parlez-lui et elle accepte d&rsquo;aller au Pub jeter un oeil au gars, apr\u00e8s l&rsquo;examiner, elle conclut qu&rsquo;il est affect\u00e9 par les spores d&rsquo;un Champignon Poison et pour le gu\u00e9rir, il suffit de lui donner un Vigor Seed, si tu n&rsquo;en as pas, va jusqu&rsquo;\u00e0 ce que le magasin d&rsquo;objets l&rsquo;ach\u00e8te, de toute fa\u00e7on, Th\u00e9o le lui donnera et il votera pour la normale, mais il reste toujours le probl\u00e8me de la disparition de la boisson, l&rsquo;homme dit non 7salut lui, parce qu&rsquo;il ne boit pas, les vrais coupables ne tardent pas \u00e0 appara\u00eetre, un groupe de Poison Slimes, achevez-les et notre mission sera termin\u00e9e.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>MISSION 17 \u2013 UN PARTENAIRE POUR PAUNDIT<br><\/strong>Description : Paundit est malade et Lieza pense qu&rsquo;une promenade \u00e0 la campagne pourrait l&rsquo;aider.<\/p>\n\n\n\n<p>Dirigez-vous vers Lieza Ranch, elle dit que Paundit n&rsquo;est plus lui-m\u00eame ces derniers temps et qu&rsquo;il a besoin de s&rsquo;amuser avec d&rsquo;autres monstres de son esp\u00e8ce, ils se trouvent dans la montagne Karkado, le groupe s&rsquo;y arr\u00eate et il ne faut pas longtemps pour un groupe de loups \u00e0 appara\u00eetre, Paundit s&rsquo;amuse beaucoup, mais un probl\u00e8me survient, il se m\u00e9lange \u00e0 la meute et maintenant on ne sait plus lequel des loups est lui, quand il faut choisir, choisis la troisi\u00e8me option (je&rsquo; Je ne sais pas si cela change d&rsquo;un jeu \u00e0 l&rsquo;autre, donc c&rsquo;est bien d&rsquo;avoir sauvegard\u00e9 avant) pour le retrouver, mission termin\u00e9e.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>MISSION 18 \u2013 GARDE DU CORPS POUR LE PEINTRE EN TROUBLE<br><\/strong>Description : Girth demande un garde du corps alors qu&rsquo;il cherche l&rsquo;inspiration en dehors de la ville.<\/p>\n\n\n\n<p>Dirigez-vous vers l&rsquo;auberge, le propri\u00e9taire dit que Girth vient de partir et ne sait pas o\u00f9 il est all\u00e9, son assistante dit qu&rsquo;elle l&rsquo;a entendu parler de \u00ab l&rsquo;art sur le pont \u00bb, donc il a d\u00fb aller \u00e0 Astorny Bridge, le groupe s&rsquo;y dirige et trouve Girth, il ne faut pas longtemps pour qu&rsquo;un groupe de monstres apparaisse, apr\u00e8s la conversation, achevez-les et notre mission sera termin\u00e9e.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>MISSION 19 \u2013 VOIR LE PETIT ROC<br><\/strong>Description : Une fille nomm\u00e9e Len veut voir en personne un monstre qu&rsquo;elle appelle \u00ab petit Roc \u00bb, car elle ne l&rsquo;a vu que dans une lettre.<\/p>\n\n\n\n<p>Dirigez-vous vers Monster Society et parlez \u00e0 Len, la fille en robe rouge, elle dit qu&rsquo;elle veut voir \u00ab le petit Roc \u00bb en personne et leur demande de l&#8217;emmener \u00e0 l&rsquo;endroit o\u00f9 il habite, le groupe conclut qu&rsquo;elle parle de ceux-l\u00e0. \u00a0\u00bb \u00ab\u00a0petit Roc\u00a0\u00bb a de belles plumes violettes, alors le groupe conclut qu&rsquo;elle parle des Crimsom Rocs, puis direction la for\u00eat de Noalis o\u00f9 nous attend un groupe de Crimsom Rocs, Len dit que ce sont les monstres qu&rsquo;elle voulait voir puis court vers Sans se rendre compte du danger, Alec court pour la sauver et une nouvelle bataille commence. Apr\u00e8s la victoire, Len s&rsquo;excuse et dit que d\u00e9sormais il n&rsquo;admirera plus que les Rocs dans les cartes, en tout cas, une autre mission accomplie.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>ATTENTION<\/strong>&nbsp;: La prochaine mission nous am\u00e8nera au Nord Sularto, si vous n&rsquo;avez pas encore chass\u00e9 les monstres recherch\u00e9s de Forestamore, faites-le maintenant, terminez \u00e9galement toute mission pr\u00e9c\u00e9dente incompl\u00e8te.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>MISSION 20 \u2013 \u00c9VALUATION D&rsquo;OBJET MYST\u00c9RIEUX<br><\/strong>Description : Baguda demande \u00e0 quelqu&rsquo;un de livrer l&rsquo;OVNI \u00e0 la Item Society du Nord Sularto.<\/p>\n\n\n\n<p>Allez au magasin d&rsquo;objets, Baguda vous donnera l&rsquo;objet et dit que nous devrions l&#8217;emmener au Society Village au nord de Sularto, apr\u00e8s la conversation, allez au port et allez au bateau, mais le marin dit que vous ne pouvez pas y arriver Nord Sularto parce que la mer dans cette r\u00e9gion est tr\u00e8s dangereuse et qu&rsquo;il n&rsquo;est pas non plus possible d&rsquo;y aller par voie terrestre car l&rsquo;endroit est entour\u00e9 de montagnes infranchissables, Th\u00e9o se souvient alors d&rsquo;un monstre volant qui pourrait les y emmener, mais il est \u00e9teint et il n&rsquo;y a plus que une lettre de lui dans Monster Society, va l\u00e0-bas puis, en parlant au Chef, il dit qu&rsquo;il a la lettre, mais elle ne peut \u00eatre activ\u00e9e que par quelqu&rsquo;un qui sait parler aux monstres, bon, on conna\u00eet quelqu&rsquo;un avec ce don, Lieza, un autre Le probl\u00e8me est que le patron ne donnera pas la carte, mais il dit qu&rsquo;il l&rsquo;\u00e9changera contre trois cartes, 1 Wild Hemo-Ji, 1 Dandaleon et 1 Slime, malheureusement, aucune d&rsquo;entre elles ne peut \u00eatre trouv\u00e9e \u00e0 Forestamore. , eh bien, pour l&rsquo;instant, allons au Lieza Ranch.<\/p>\n\n\n\n<p>Parlez \u00e0 Lieza et elle accepte de nous aider, mais nous devons d&rsquo;abord r\u00e9cup\u00e9rer les 3 cartes, aller \u00e0 Monster Society et parler \u00e0 la fille en robe rouge, si vous avez une carte Crimsom Roc, elle l&rsquo;\u00e9changera avec vous contre un Wild Hemo-Ji, si vous n&rsquo;en avez pas, allez dans la for\u00eat de Noalis et capturez-en un. Pour r\u00e9cup\u00e9rer les autres il vous faudra deux emplacements vides, donc si vous avez 5 cartes, d\u00e9barrassez-vous-en au moins deux, (en utilisant ou en gardant) quand vous serez pr\u00eat, allez au port et parlez au marin, il a la carte de Slime et dit qu&rsquo;il nous le donnera si nous l&rsquo;aidons avec le service sur le bateau, un mini jeu commence alors, il faut faire attention aux marins qui am\u00e8nent les marchandises au bateau, quand ils ont fini il faut dire combien de cartons et combien de pots ont \u00e9t\u00e9 plac\u00e9s, je ne sais pas si cela change d&rsquo;un jeu \u00e0 l&rsquo;autre, mais dans le mien il y avait 7 bo\u00eetes et 4 pots, mais ne vous inqui\u00e9tez pas, si vous faites une erreur, vous pouvez r\u00e9essayer jusqu&rsquo;\u00e0 ce que vous r\u00e9ussissiez et gagniez la carte Slime. Dirigez-vous vers Vernica et parlez \u00e0 Hannah, elle dit que les Dandal\u00e9ons sont assez rares, mais peut-\u00eatre que nous pourrons en trouver \u00e0 Great Scar, allez-y alors et vous trouverez un groupe de monstres, parmi lesquels un Dandal\u00e9on, capturez-le et nous aurons tout. les cartes dont nous avons besoin, va \u00e0 Monster Society et parle au patron pour \u00e9changer les trois cartes contre la FLYING FIRE CARD, va au Lieza Ranch et parle-lui, elle dit que tu dois invoquer le monstre dehors, si tu veux, dors et sauvegarde , lorsque Lorsque vous \u00eates pr\u00eat, parlez \u00e0 Lieza et choisissez Oui pour partir.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">CHAPITRE 3 \u2013 SULARTO NORD<\/h2>\n\n\n\n<p>Le groupe se retrouve \u00e0 Galecki Falls et finit par atterrir juste au-dessus d&rsquo;une fille qui ramassait de la ferraille, vous rencontrerez alors Cheryl et elle est choqu\u00e9e par notre arriv\u00e9e soudaine, enfin, apr\u00e8s la sc\u00e8ne, dirigez-vous vers Society Village bient\u00f4t au sud.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>VILLAGE DE LA SOCI\u00c9T\u00c9<br><\/strong>Apr\u00e8s la conversation, entrez dans la Item Society en avant et le groupe livrera l&rsquo;OVNI et notre mission sera enfin termin\u00e9e. Le Chef ici nous expliquera \u00e0 propos de Item Society, que leur objectif est de faire avancer la civilisation jusqu&rsquo;au point pr\u00e9c\u00e9dant le \u00ab Grand D\u00e9sastre \u00bb et pour cela ils r\u00e9alisent des exp\u00e9riences combinant plusieurs objets, ce qui est appel\u00e9 \u00ab Synth\u00e8se \u00bb, apr\u00e8s la conversation, Vous pouvez maintenant commencer \u00e0 synth\u00e9tiser les \u00e9l\u00e9ments ici, il y aura une liste de toutes les combinaisons possibles dans un sujet s\u00e9par\u00e9.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">TUTORIEL&nbsp;: R\u00c9SUM\u00c9<\/h2>\n\n\n\n<p>Pour r\u00e9sumer, parlez-en \u00e0 l\u2019homme derri\u00e8re le comptoir, il y aura deux options :<\/p>\n\n\n\n<p><strong>SYNTH\u00c8SE<\/strong>&nbsp;&nbsp;\u2013 Fabrique un objet dont la recette est d\u00e9j\u00e0 connue, \u00e0 condition de disposer des ingr\u00e9dients n\u00e9cessaires.<br><strong>EXP\u00c9RIENCE&nbsp;<\/strong>&nbsp;\u2013 Combinez jusqu&rsquo;\u00e0 6 ingr\u00e9dients pour essayer de fabriquer un nouvel objet, en cas de succ\u00e8s, l&rsquo;objet sera ajout\u00e9 au livre de recettes, mais en cas d&rsquo;\u00e9chec, les ingr\u00e9dients utilis\u00e9s dans la synth\u00e8se seront perdus, c&rsquo;est donc une bonne id\u00e9e de sauvegarder au pr\u00e9alable .<\/p>\n\n\n\n<p>Eh bien, lorsque vous \u00eates satisfait, partez et dirigez-vous vers la maison de droite, voici la Weapon Society, tandis que dans Item Society vous pouvez synth\u00e9tiser des objets consommables et des accessoires, ici vous pouvez synth\u00e9tiser des armes et des armures, le processus est fondamentalement le m\u00eame. et une liste de toutes les synth\u00e8ses possibles sera \u00e9galement disponible dans un sujet s\u00e9par\u00e9, d\u00e8s que vous entrerez, vous verrez une sc\u00e8ne avec Cheryl, comme toujours elle n&rsquo;a pas l&rsquo;air sympathique du tout et s&rsquo;en va, le Boss ici dit qu&rsquo;elle est tr\u00e8s dou\u00e9e avec les armes \u00e0 feu, mais elle vit seule et ne fait confiance \u00e0 personne depuis que son p\u00e8re est mort dans le Grand D\u00e9sastre, elle vit \u00e0 Gislem, un endroit tr\u00e8s dangereux plein de bandits, c&rsquo;est l\u00e0 que se trouve la Guilde des Chasseurs du Nord Sularto, donc c&rsquo;est l\u00e0 Nous devrions y aller maintenant, mais si vous avez les ingr\u00e9dients, vous pouvez d&rsquo;abord essayer de synth\u00e9tiser quelques armes. Lorsque vous serez pr\u00eat, dirigez-vous vers Gislem, au sud-ouest d&rsquo;ici.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>GISLEM<br><\/strong>D\u00e8s votre entr\u00e9e, le groupe se rendra compte que le Boss ne plaisantait pas lorsqu&rsquo;il disait que cet endroit \u00e9tait dangereux. Apr\u00e8s la sc\u00e8ne, dirigez-vous vers la Guilde des Chasseurs pour rapporter votre mission, examinez les affiches au mur pour voir le monstres recherch\u00e9s du Nord Sularto&nbsp;:<\/p>\n\n\n\n<p><strong>NOM \/ LIEU \/ R\u00c9COMPENSE \/ DROP-STEAL<br><\/strong>Screamer \/ Galecki Falls \/ 300G \/ Talisman rouge<br>Flegrocapella \/ Galecki Falls \/ 300G \/ Pomme magique<br>Gohran \/ Sabi Wilds \/ 300G \/ Cape de fourrure<br>Psychonitor \/ Ville en ruine \/ 300G \/ Shimmer Stone<br>Vamp Spore \/ Sabi Wilds \/ 300G \/ Embl\u00e8me de Lark<br>Razorbeak \/ Ville en ruines \/ 300G \/ Rien<\/p>\n\n\n\n<p>Tous les emplacements sont disponibles, donc si vous souhaitez les chasser maintenant, n&rsquo;h\u00e9sitez pas.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>MISSION 21 \u2013 RECENSEMENT DE GISLEM<br><\/strong>Description : Des personnes ont disparu \u00e0 Gislem, faites un recensement de la ville en discutant avec tout le monde.<\/p>\n\n\n\n<p>Ce n&rsquo;est pas plus simple, il suffit de parler \u00e0 tous les habitants, dans la salle au dessus du pub vous verrez une sc\u00e8ne avec Cheryl, il y aura aussi une sc\u00e8ne \u00e0 l&rsquo;orphelinat, o\u00f9 vous rencontrerez Kulara qui s&rsquo;occupe des enfants qui ont perdu leurs parents lors du Grand D\u00e9sastre, dans le b\u00e2timent le plus au sud-ouest se trouve un bureau de \u00ab l&rsquo;Acad\u00e9mie \u00bb o\u00f9 vous trouverez Sharon, elle dit qu&rsquo;ils recherchent une source d&rsquo;\u00e9nergie infinie et que cela redonnera \u00e0 l&rsquo;humanit\u00e9 sa gloire, en partant, vous verrez un familier personnage, si vous avez jou\u00e9 \u00e0 Arc the Lad II, d&rsquo;ici allez \u00e0 droite vers une autre zone appel\u00e9e Danger Dome (je vous expliquerai ce que c&rsquo;est dans un instant), vous verrez une sc\u00e8ne avec les bandits qui ont tent\u00e9 d&rsquo;attaquer Cheryl \u00e0 Galecki Falls , apr\u00e8s la sc\u00e8ne, si votre compte est \u00e0 31, retournez \u00e0 la Guilde et parlez au pr\u00e9pos\u00e9 pour terminer la mission, sinon, cherchez le reste des personnes jusqu&rsquo;\u00e0 ce que vous atteigniez ce nombre.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">TUTORIEL&nbsp;: D\u00d4ME DANGER<\/h2>\n\n\n\n<p>C&rsquo;est un endroit o\u00f9 se d\u00e9roulent des combats ill\u00e9gaux, o\u00f9 se font des paris, c&rsquo;est tr\u00e8s simple, on parle \u00e0 quelqu&rsquo;un ici et on parie une arme ou une armure (on peut aussi parier quelques consommables et accessoires, mais \u00e7a n&rsquo;en vaut pas vraiment la peine) et le votre adversaire pariera une arme ou une armure sup\u00e9rieure (mais seulement jusqu&rsquo;\u00e0 un certain point), par exemple&nbsp;: si vous pariez une Lance d&rsquo;Acier, l&rsquo;adversaire pariera une Sarissa d&rsquo;Argent, vous entrerez donc dans un combat en t\u00eate-\u00e0-t\u00eate et si vous pariez une Sarissa d&rsquo;Argent. gagnez, vous ne gagnerez pas seulement l&rsquo;objet de l&rsquo;adversaire, car vous conserverez l&rsquo;objet que vous avez pari\u00e9, je recommande d&rsquo;utiliser Alec, car il a la magie Cure et un taux de contre-attaque \u00e9lev\u00e9, vous pouvez \u00e9galement utiliser Lutz s&rsquo;il a d\u00e9j\u00e0 Fatal Dagger, je Je ne recommande pas d&rsquo;utiliser Th\u00e9o, \u00e0 moins que cela ne vous d\u00e9range pas de gaspiller votre invocation, les adversaires sont g\u00e9n\u00e9ralement du m\u00eame niveau qu&rsquo;Alec, vous ne devriez donc pas avoir beaucoup de difficult\u00e9 \u00e0 les battre, n&rsquo;oubliez pas de r\u00e9cup\u00e9rer et de sauvegarder apr\u00e8s chaque combat, c&rsquo;est une excellente occasion d&rsquo;obtenir du bon \u00e9quipement, alors passez du temps ici.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>MISSION 22 \u2013 AIDE UN CLIENT EN PROBL\u00c8ME<br><\/strong>Description : Le propri\u00e9taire de l&rsquo;auberge s&rsquo;inqui\u00e8te pour un client d\u00e9courag\u00e9 et a peur de sortir et de le laisser tranquille.<\/p>\n\n\n\n<p>Allez \u00e0 l&rsquo;auberge et le propri\u00e9taire de l&rsquo;auberge dira que l&rsquo;invit\u00e9 dans la chambre de gauche ne partira pas et n&rsquo;arr\u00eate pas de dire qu&rsquo;elle veut mourir et nous demandera d&rsquo;essayer de lui remonter le moral, allez dans la chambre et vous verrez que la femme est vraiment d\u00e9prim\u00e9e, \u00e0 tel point qu&rsquo;elle demande \u00e0 Th\u00e9o de la tuer avec sa lance, visiblement le gar\u00e7on est horrifi\u00e9 et refuse, alors elle nous dit de partir, la propri\u00e9taire de l&rsquo;auberge dit qu&rsquo;on lui a r\u00e9cemment vol\u00e9 une lance, ce n&rsquo;\u00e9tait pas du tout pr\u00e9cieux, mais c&rsquo;\u00e9tait un rappel de son fils qui est mort dans le Grand D\u00e9sastre, il dit aussi que la lance est probablement dans le D\u00f4me de Danger, alors allez-y, mais c&rsquo;est bien d&rsquo;avoir une lance de rechange, sinon, ach\u00e8te-en un dans la boutique d&rsquo;objets, \u00e0 Danger Dome, parle avec le gars qui tient une lance et il dit qu&rsquo;il la remettra s&rsquo;il est vaincu au combat, Th\u00e9o accepte le d\u00e9fi et tu devras te battre seul avec lui, pariez sur la lance, ce sera un combat tr\u00e8s facile, mais juste pour \u00eatre s\u00fbr, utilisez Card Field. D\u00e8s le d\u00e9but, apr\u00e8s l&rsquo;avoir vaincu, le groupe donne la lance \u00e0 la femme qui semble tr\u00e8s heureuse, mais en quittant la pi\u00e8ce, Alec dit qu&rsquo;il n&rsquo;est pas tr\u00e8s convaincu que ce soit la vraie lance et le groupe d\u00e9cide de continuer \u00e0 chercher, de se diriger vers le pub et de parler au gars avec la lance, il avoue qu&rsquo;il l&rsquo;a vol\u00e9 et si nous voulons la r\u00e9cup\u00e9rer, nous devrons le faire. r\u00e9cup\u00e9rez-le au Danger Dome, c&rsquo;est reparti, allez l\u00e0-bas et parlez-lui, encore une fois Th\u00e9o fera face au d\u00e9fil\u00e9, ce sera une bataille encore plus facile que la pr\u00e9c\u00e9dente, en cas de victoire, le groupe porte la lance \u00e0 la femme et cette fois c&rsquo;est la vraie, elle le remercie alors et lui dit qu&rsquo;elle partira, mission accomplie.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>MISSION 23 \u2013 CRISE AVEC LE CHEF DE LA CENTRALE<br><\/strong>Description : Un employ\u00e9 de la centrale \u00e9lectrique de Society Village rapporte d&rsquo;\u00e9tranges accidents survenus autour de son patron.<\/p>\n\n\n\n<p>Dirigez-vous vers Society Village, la centrale \u00e9lectrique se trouve dans le b\u00e2timent au nord d&rsquo;Item Society. En entrant, l&rsquo;ing\u00e9nieur Melt expliquera qu&rsquo;une s\u00e9rie d&rsquo;accidents se sont produits autour du patron, des machines sont en panne, des objets tombent du plafond, etc., demande Alec. s&rsquo;il y a un suspect, \u00e0 ce moment-l\u00e0 le chef adjoint, M. Smythers, arrive et n&rsquo;est pas content de notre pr\u00e9sence. Apr\u00e8s la conversation, dirigez-vous vers les escaliers \u00e0 gauche et Melt nous dit que le chef pr\u00e9c\u00e9dent est mort dans un \u00ab\u00a0accident\u00a0\u00bb. \u00bb, mais il croit avoir \u00e9t\u00e9 assassin\u00e9, \u00e0 l&rsquo;\u00e9tage parle au patron, qui ne semble pas non plus tr\u00e8s sympathique, un cri se fait alors entendre et le groupe court voir ce que c&rsquo;est, le chef adjoint dit avoir entendu un bruit \u00e9trange et quand le groupe va v\u00e9rifier et ne trouve qu&rsquo;une souris, un autre cri se fait entendre \u00e0 l&rsquo;\u00e9tage et un employ\u00e9 descend en disant qu&rsquo;une femme \u00e9trange attaque le patron, plus de bruit se fait entendre en bas et Alec dit \u00e0 Lutz et Theo de s&rsquo;en occuper, pendant qu&rsquo;il monte, l\u00e0-haut, la femme est sur le point de tuer le r\u00e9alisateur, quand Alec arrive, une bataille commence, fais attention, car elle est tr\u00e8s forte, si tes PV descendent en dessous de 100, soigne-toi imm\u00e9diatement, quand tu la bats, elle court A l&rsquo;\u00e9cart, Alec demande au chef s&rsquo;il la conna\u00eet, mais il dit qu&rsquo;il n&rsquo;a aucune id\u00e9e de qui elle est, de toute fa\u00e7on le chef adjoint dit que notre mission est termin\u00e9e et que s&rsquo;il y a une autre menace, il nous enverra chercher.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>MISSION 24 \u2013 EXTERMINATION DE MONSTRE DANS LES TERRES SAUVAGES<br><\/strong>Description : Les monstres de Sabi Wilds emp\u00eachent les gens de collecter de la ferraille, qui est leur gagne-pain.<\/p>\n\n\n\n<p>Dirigez-vous vers Sabi Wilds et vous trouverez Alba et son groupe, il nous d\u00e9fie \u00e0 une petite comp\u00e9tition et dit que jusqu&rsquo;\u00e0 ce que cela nous donne un avantage, choisissez la deuxi\u00e8me option pour accepter, il dit qu&rsquo;il a vaincu un groupe de monstres en 4 tours et si nous l&rsquo;avons fait en moins de temps, nous avons gagn\u00e9, apr\u00e8s la sc\u00e8ne, combattons, s&rsquo;il y a une invocation que vous avez captur\u00e9e dans cette r\u00e9gion, comme un Squelette par exemple, utilisez-la simplement avec Th\u00e9o et la bataille se termine dans le premier tour faisant de nous des gagnants, Alba se retrouve \u00e0 @#$ \u200b\u200bde la vie et dit que la prochaine fois il gagnera et part, mission termin\u00e9e.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>MISSION 25 \u2013 TEST DU TONIQUE DU COMMER\u00c7ANT VOYAGE<br><\/strong>Description : Le marchand Dorvan demande une protection contre les monstres ainsi que de l&rsquo;aide pour tester un nouveau tonique.<\/p>\n\n\n\n<p>Dirigez-vous vers les chutes Galecki pour trouver Dorvan, il dit avoir cr\u00e9\u00e9 un nouveau tonique qui augmente la force de celui qui le boit et nous demande d&rsquo;\u00eatre ses cobayes, le groupe prend le liquide et au d\u00e9but \u00e7a semble fonctionner, un groupe de monstres puis appara\u00eet et un effet secondaire g\u00eanant nous fait perdre des HP et des MP \u00e0 chaque tour, mais ce n&rsquo;est pas un gros probl\u00e8me, battez les monstres et Dorvan s&rsquo;excuse et pour compenser, il nous vend des armes (12 au total) pour la bagatelle de 100G, je sais. Vous avez probablement quelque chose de mieux, mais pour ce prix, \u00ab qu&rsquo;est-ce que c&rsquo;est \u00bb pourquoi pas ? Quoi qu\u2019il en soit, notre mission sera accomplie.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>MISSION 26 \u2013 ESCORTE VERS LA VILLE EN RUINE<br><\/strong>Description : Des bandits dans la ville en ruine emp\u00eachent les orphelins de ramasser de la ferraille.<\/p>\n\n\n\n<p>Dirigez-vous vers l&rsquo;orphelinat, deux enfants emm\u00e8nent Alec et les autres \u00e0 Ruined City, en arrivant l\u00e0-bas, ils r\u00e9v\u00e8lent qu&rsquo;ils n&rsquo;ont pas pr\u00e9venu Kulara, mais disent qu&rsquo;ils sont l\u00e0 pour l&rsquo;aider, leur intention est de collecter de la ferraille pour la vendre et avec l&rsquo;argent pour partez de Gislem, puis deux voyous arrivent \u00e0 la recherche d&rsquo;ennuis, achevez-les et ils s&rsquo;enfuiront, retournant \u00e0 l&rsquo;orphelinat, Kulara donne la plus grande conf\u00e9rence aux enfants et dit \u00e0 Alec qu&rsquo;il peut sortir maintenant, dehors, pendant que le groupe parle , les deux bandits d&rsquo;avant envahissent l&rsquo;orphelinat, choisissent la premi\u00e8re option et les achevent encore une fois, apr\u00e8s la sc\u00e8ne, notre mission sera termin\u00e9e.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>MISSION 27 \u2013 OBTENIR UN ARTICLE DE SYNTH\u00c8SE DE VALEUR<br><\/strong>Description : Elnan, membre de la Item Society, recherche un objet de synth\u00e8se de valeur, mais tr\u00e8s rare dans le Nord de Sularto.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>ATTENTION<\/strong>&nbsp;: Si vous avez des missions inachev\u00e9es, terminez-les d&rsquo;abord sinon elles seront abandonn\u00e9es.<\/p>\n\n\n\n<p>Allez \u00e0 Item Society dans Society Village, Elnan dira qu&rsquo;il a besoin d&rsquo;un mat\u00e9riau appel\u00e9 Tough Alloy, tr\u00e8s rare dans ces r\u00e9gions, il dit que peut-\u00eatre qu&rsquo;au Gislem&rsquo;s Pub il y a quelqu&rsquo;un qui sait o\u00f9 le trouver, allez-y alors, parlez au barman et il dit qu&rsquo;il nous donnera les informations pour 100 G, paye et il dira que Cheryl a du Tough Alloy avec elle mais elle n&rsquo;est pas l\u00e0 pour le moment, pour savoir o\u00f9 elle est cela nous co\u00fbtera encore 100 G ( fils de a\u2026) , paye \u00e0 nouveau et il dit qu&rsquo;elle a \u00e9t\u00e9 d\u00e9fi\u00e9e dans Danger Dome, Alec demande par qui et devine quoi, encore 100 G pour l&rsquo;information, cette fois choisis la deuxi\u00e8me option pour lui envoyer am@#$% et c&rsquo;est parti au Danger Dome, vous verrez Cheryl battre l&rsquo;un des membres de ce gang que nous avons trouv\u00e9 \u00e0 Galecki Falls, mais bient\u00f4t un autre membre utilise une arme \u00e9trange qui la renverse, avec eux se trouve un scientifique de l&rsquo;Acad\u00e9mie, il est int\u00e9ress\u00e9 dans Cheryl&rsquo;s Tough Alloy, mais Alec et les autres arrivent au bon moment et le scientifique s&rsquo;\u00e9chappe, acheve les trois idiots et eux aussi s&rsquo;\u00e9chappent, Cheryl dit que dans cette ville c&rsquo;est chacun pour soi et ne comprend pas pourquoi ils l&rsquo;ont aid\u00e9e , Alec r\u00e9pond que ce n&rsquo;est pas leur style et Cheryl nous dit : Donnez l&rsquo;alliage r\u00e9sistant et partez, retournez \u00e0 Item Society pour le donner \u00e0 Elnan et terminer cette qu\u00eate.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>MISSION 28 \u2013 CLEAR GALECKI FALLS<br><\/strong>Description : Une bande de bandits attaque les collectionneurs de ferraille \u00e0 Galecki Falls.<\/p>\n\n\n\n<p>Dirigez-vous vers les lieux et regardez qui nous avons retrouv\u00e9, le Rainbow Bridge Gang ne pr\u00e9pare rien de bon, apr\u00e8s beaucoup de bavardages, choisissez la deuxi\u00e8me option et battez ces clowns, apr\u00e8s la victoire, ils fuiront, mission termin\u00e9e.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>MISSION 29 \u2013 RECHERCHE DU FRUIT SECRET<br><\/strong>Description : Une fille qui se trouve \u00e0 l&rsquo;auberge accompagn\u00e9e de Lyor est tr\u00e8s faible, Lyor pense qu&rsquo;il existe un fruit qui peut la gu\u00e9rir.<\/p>\n\n\n\n<p>Dirigez-vous vers l&rsquo;auberge et entrez dans la pi\u00e8ce de droite pour trouver Lyor et Effina qui est la fille malade, Lyor dit qu&rsquo;il est aussi un chasseur et qu&rsquo;il a \u00e9t\u00e9 engag\u00e9 pour retrouver Effina qui avait disparu, Alec demande o\u00f9 elle est all\u00e9e, elle dit que son p\u00e8re est mort. dans un accident et l&rsquo;entreprise o\u00f9 il travaillait a d\u00e9clar\u00e9 qu&rsquo;il \u00e9tait responsable et lui a factur\u00e9 la perte, sans pouvoir payer, elle s&rsquo;est simplement enfuie, Lyor dit que le fruit dont nous avons besoin peut \u00eatre trouv\u00e9 \u00e0 Sabi Wilds, mais il est proche de un nid de monstres, seulement il ne sait pas lequel, il dit que les invit\u00e9s dans la pi\u00e8ce voisine le savent peut-\u00eatre, alors vas-y et parle-leur si tu veux, mais ce n&rsquo;est pas vraiment n\u00e9cessaire, va \u00e0 Sabi Wilds et tu verras un groupe avec 4 monstres diff\u00e9rents, vous devez tous \u00e9liminer sauf le dragon vert, quand les 3 autres tomberont, le dragon emm\u00e8nera le groupe l\u00e0 o\u00f9 se trouve le fruit, quand ils partiront vous verrez la fille qui a tent\u00e9 de tuer le patron du centrale \u00e9lectrique, d\u00e9j\u00e0 \u00e0 l&rsquo;auberge le groupe donne les fruits \u00e0 Effina et elle dit que d\u00e8s qu&rsquo;elle sera r\u00e9tablie, elle cherchera sa s\u0153ur a\u00een\u00e9e, Noye et Lyor l&rsquo;aideront, pour l&rsquo;instant, cette mission est termin\u00e9e.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>MISSION 30 \u2013 L&rsquo;INVASION DES MONSTRES<br><\/strong>Description : Des monstres apparaissent en masse dans Galecki Falls et Ruined City, un autre chasseur a d\u00e9j\u00e0 \u00e9t\u00e9 affect\u00e9 \u00e0 l&rsquo;un de ces endroits.<\/p>\n\n\n\n<p>Allez au Pub pour trouver l&rsquo;autre Hunter, c&rsquo;est le gars en chemise rouge, il s&rsquo;appelle Len et il dit qu&rsquo;il s&rsquo;occupera des monstres de Galecki Falls et que nous devrions aller \u00e0 Ruined City, quand nous y arriverons, nous le ferons voir ce type myst\u00e9rieux avec un scientifique de l&rsquo;Acad\u00e9mie, mais quand ils nous voient, ils partent rapidement, battent les monstres et le groupe se dirige vers les chutes de Galecki, Len dit qu&rsquo;il en a trouv\u00e9 une plus grande quantit\u00e9 qu&rsquo;il ne l&rsquo;imaginait et qu&rsquo;il a failli \u00eatre massacr\u00e9, mais quelqu&rsquo;un est venu comme la foudre et vaincu tous les monstres et puis c&rsquo;est parti, de toute fa\u00e7on, notre mission sera termin\u00e9e.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>MISSION 31 \u2013 PARTENAIRE POUR LE TOURNOI DE SYNTH\u00c8SE<br><\/strong>Description : Le client demande \u00e0 un chasseur ayant des connaissances en synth\u00e8se de l&rsquo;aider dans un tournoi dans Society Village.<\/p>\n\n\n\n<p>Dirigez-vous vers Society Village et parlez \u00e0 la fille devant Item Society, son nom est Portia et elle dit qu&rsquo;elle veut gagner le tournoi pour utiliser l&rsquo;argent du prix pour payer ses \u00e9tudes, apr\u00e8s la conversation, choisissez la deuxi\u00e8me option et Spicy essaiera. gagner le c\u0153ur de Portia&#8230; en vain, apr\u00e8s la sc\u00e8ne le groupe se dirige vers le lieu du tournoi, les r\u00e8gles sont les suivantes, il y a cinq coffres avec des ingr\u00e9dients diff\u00e9rents, l&rsquo;un des participants choisit un ingr\u00e9dient et le partenaire choisit le second, si c&rsquo;est le cas. est-ce que la combinaison est correcte, nous avons gagn\u00e9, tr\u00e8s bien, lors de la premi\u00e8re confrontation nous affronterons Badan et Gudan, ils partiront en premier, ce qui pourrait \u00eatre un probl\u00e8me, car s&rsquo;ils r\u00e9ussissent, nous ne pourrons m\u00eame pas essayer, heureusement pour nous, ils sont tous les deux compl\u00e8tement idiots et \u00e9choueront lamentablement, maintenant c&rsquo;est notre tour, Portia choisira une \u00e9p\u00e9e en acier, choisira une pierre chatoyante pour synth\u00e9tiser une \u00e9p\u00e9e en argent et gagner ce tour, nos prochains adversaires seront Alba (oh mec !) et Enea, cette fois nous commencerons, Portia choisira une pierre chatoyante, choisira une cape de fourrure pour synth\u00e9tiser une cape de chasseur et en gagnera une autre, au tour final nous affronterons Cheryl et Dario, le chef de la soci\u00e9t\u00e9 d&rsquo;armes, chanceux pour nous, nous y allons en premier, mais si nous faisons une erreur, c&rsquo;est tout, Portia choisira un alliage l\u00e9ger, choisira une menthe pour synth\u00e9tiser une carte Imnsonia et gagner le tournoi, mission termin\u00e9e.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>ATTENTION<\/strong>&nbsp;: La prochaine mission nous emm\u00e8nera dans une autre r\u00e9gion du monde, si vous n&rsquo;avez pas encore chass\u00e9 les monstres recherch\u00e9s dans le Nord Sularto, faites-le maintenant, en plus de terminer les missions pr\u00e9c\u00e9dentes qui sont incompl\u00e8tes.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>MISSION 32 \u2013 BAZAR D&rsquo;OBJETS DE SYNTH\u00c8SE<br><\/strong>Description&nbsp;: La soci\u00e9t\u00e9 Item souhaite \u00e9changer de nouveaux objets de synth\u00e8se dans un bazar \u00e0 Testa \u2013 Sud Sularto.<\/p>\n\n\n\n<p>Dirigez-vous vers Item Society, le Boss dira qu&rsquo;ils travaillent sur un projet avec la Weapon Society et aussi les Forehead Societies du Sud Sularto, ils ont l&rsquo;intention de synth\u00e9tiser un nouvel objet puis de l&rsquo;utiliser pour synth\u00e9tiser une nouvelle arme, il lui donne nous donne une pomme magique et dit que le deuxi\u00e8me objet de synth\u00e8se est dans la Item Society de Testa, il dit aussi qu&rsquo;un repr\u00e9sentant de la Weapon Society nous accompagnera et ce n&rsquo;est autre que Cheryl, ok, va \u00e0 Weapon Society et Dario dira que Cheryl est all\u00e9e \u00e0 Ruined City, allez-y alors et vous la trouverez entour\u00e9e de membres de l&rsquo;Acad\u00e9mie, il semble qu&rsquo;ils soient int\u00e9ress\u00e9s par les capacit\u00e9s de synth\u00e8se de Cheryl et veulent l&#8217;emmener quoi qu&rsquo;il arrive, mais Alec et les autres arrivent pour sauver Un jour, Cheryl nous rejoindra dans ce combat, achevera les soldats et ils s&rsquo;enfuiront, ce type en noir appara\u00eetra et dit \u00e0 Alec qu&rsquo;ils sont destin\u00e9s \u00e0 se rencontrer et d&rsquo;ici l\u00e0, il ferait mieux d&rsquo;aiguiser ses comp\u00e9tences, Cheryl demande si nous avons sauv\u00e9 parce que cela fait partie du travail, Alec dit qu&rsquo;il l&rsquo;a sauv\u00e9e parce qu&rsquo;elle est son amie, Cheryl dit qu&rsquo;elle montrera le chemin vers le sud de Sularto, c&rsquo;est au sud de Gislem, mais d&rsquo;abord, vous voudrez peut-\u00eatre vous arr\u00eater au Danger Dome pour obtenir \u00e9quipement id\u00e9al pour Cheryl, lorsque vous \u00eates pr\u00eat, dirigez-vous vers la grotte au sud.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>CHEMIN SECRET<br><\/strong>Apr\u00e8s la conversation, choisissez la premi\u00e8re option pour entrer, allez au nord jusqu&rsquo;\u00e0 la zone suivante, battez les monstres et r\u00e9cup\u00e9rez 1 FRUIT DE VIE, 1 FRUIT DE VITALIT\u00c9 et 1 EMBL\u00c8ME D&rsquo;ALouette dans les coffres, continuez vers une autre pi\u00e8ce avec des monstres, battez et r\u00e9cup\u00e9rez 1 CEINTURE MAGN\u00c9TIQUE et 1 PALO NUT dans les coffres, cette derni\u00e8re est \u00e0 moiti\u00e9 cach\u00e9e dans le coin nord-est, allez dans les zones suivantes, dans une autre pi\u00e8ce avec des monstres, battez-les et obtenez 1 FRUIT DE NECTAR DE DIEU, 1 ALLIAGE L\u00c9GER du coffres et 1 TONIQUE DE R\u00c9CUP\u00c9RATION, dans la zone suivante, obtenez 1 RECO POD et 1 STRENGHT NUT, allez au sud-est et battez encore quelques monstres, continuez \u00e0 avancer et r\u00e9cup\u00e9rez au pilier rose et sauvegardez au pilier vert, allez dans la zone suivante pour une autre bataille , gagnez et r\u00e9cup\u00e9rez 1 SPRIGG MAGIQUE dans le coffre, continuez \u00e0 avancer et r\u00e9cup\u00e9rez 1 COUTEAU EN ARGENT sur le chemin, bient\u00f4t vous ferez face \u00e0 une autre bataille, apr\u00e8s cela, r\u00e9cup\u00e9rez 1 NOIX DE PALO dans le coffre et montez les escaliers pour atteindre la sortie, apr\u00e8s le la sc\u00e8ne se dirige vers la ville \u00e0 l\u2019ouest.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">CHAPITRE 4 \u2013 SULARTO SUD<\/h2>\n\n\n\n<p><strong>FRONT<\/strong><br>En entrant, le groupe est \u00e9merveill\u00e9 par la fontaine au centre de la ville, un des habitants dit qu&rsquo;elle fonctionne gr\u00e2ce \u00e0 la \u00ab Sph\u00e8re d&rsquo;Eau \u00bb, un objet magique qui aspire l&rsquo;eau des profondeurs de la terre et garantit la survie de les gens au milieu du d\u00e9sert, elle est prot\u00e9g\u00e9e par Tosh et ses hommes (Tosh ? Hmm, o\u00f9 ai-je entendu ce nom ?), apr\u00e8s la sc\u00e8ne, dirigez-vous vers Item Society juste au nord du pont, le patron l\u00e0-bas dit qu&rsquo;il n&rsquo;a pas l&rsquo;article qu&rsquo;il devrait nous donner, le fait est qu&rsquo;il est vendu dans la boutique d&rsquo;un certain Ali dans la ville de Pandira, au sud d&rsquo;ici et pour une raison quelconque, il refuse de le vendre, mais peut-\u00eatre que Tosh peut nous aider , il dit que l&rsquo;objet dont nous avons besoin est une \u00ab Racine de Tem \u00bb et nous donne 2500 G pour l&rsquo;acheter, partir et suivre le chemin vers le sud-est pour arriver au Bazar, ici il y a plusieurs magasins de types diff\u00e9rents, mais le seul vraiment int\u00e9ressant c&rsquo;est qu&rsquo;il est plus au nord-est et vend quelques objets de synth\u00e8se, si vous avez de l&rsquo;argent \u00e0 d\u00e9penser&#8230; ici vous trouverez \u00e9galement une vieille connaissance des jeux pr\u00e9c\u00e9dents, Chongara, examinez le vase pr\u00e8s de lui et vous pourrez jouer au mini- jeu \u00ab\u00a0Choco Time\u00a0\u00bb, mais seulement si vous poss\u00e9dez l&rsquo;accessoire \u00ab\u00a0Pocket Station\u00a0\u00bb, comme je pense que c&rsquo;est tr\u00e8s improbable, ignorons cette partie du jeu, de toute fa\u00e7on, revenons \u00e0 la zone pr\u00e9c\u00e9dente et allons \u00e0 la maison au au nord-est, c&rsquo;est la r\u00e9sidence de Tosh, les gardes vous laisseront entrer, dans la pi\u00e8ce \u00e0 c\u00f4t\u00e9 un autre garde dit que Tosh re\u00e7oit des visiteurs et nous demande d&rsquo;attendre, Lutz, impatient comme toujours, d\u00e9cide de jeter un oeil, vous verrez que Tosh est En parlant aux scientifiques de l&rsquo;Acad\u00e9mie, ils veulent qu&rsquo;il leur remette la Sph\u00e8re d&rsquo;Eau car elle est cruciale pour leurs recherches, mais Tosh refuse, disant que ce n&rsquo;est pas la sienne mais les habitants de Testa, les scientifiques insistent et offrent de l&rsquo;argent, Tosh se met en col\u00e8re et les envoie courir, puis il nous accueille, Alec explique la situation et Tosh dit qu&rsquo;Ali ne vend que des gens. S&rsquo;ils l&rsquo;appellent par son nom complet qui est : \u00ab Aliorihavenlymasogarli \u00bb (putain !), le groupe d\u00e9cide de m\u00e9moriser chacun une partie du nom, de cette fa\u00e7on, ce sera plus facile \u00e0 dire, en partant, certains gardes diront \u00e0 Alec que Tosh est arriv\u00e9 dans la ville et est devenu son protecteur, apr\u00e8s la sc\u00e8ne, quittez Testa et dirigez-vous vers la ville au sud.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>PANDIRA<\/strong><br>Apr\u00e8s avoir rencontr\u00e9 un personnage tr\u00e8s\u2026 \u00ab particulier \u00bb, jetons un coup d&rsquo;\u0153il \u00e0 la ville, le magasin d&rsquo;Ali est dans la maison au nord-est, mais si vous le souhaitez, vous pouvez passer au casino, ici vous pouvez jouer \u00e0 plusieurs mini-jeux o\u00f9 vous gagnez des Chips et \u00e9changez-les contre des objets tr\u00e8s int\u00e9ressants, dont des objets de synth\u00e8se tr\u00e8s rares, pour obtenir vos premiers jetons, jouez \u00e0 la machine \u00e0 sous, quand vous en avez, je vous recommande de jouer au \u00ab Monster Trio \u00bb qui n&rsquo;est rien d&rsquo;autre qu&rsquo;un jeu de m\u00e9moire et \u00e0 mon avis, c&rsquo;est le plus simple pour gagner des jetons, mais il existe aussi un jeu de soci\u00e9t\u00e9 qui ressemble un peu \u00e0 Yu-Gi-Oh, un jeu de poker qui peut aussi \u00eatre une bonne option si vous vous consid\u00e9rez chanceux et ce qui est le plus difficile d&rsquo;entre eux , \u00ab\u00a0Monster Mind\u00a0\u00bb, mais qui donne aussi plus de jetons, vous devez choisir 4 cartes sur 15 dans le set du bas \u00e0 combiner avec les 4 du dessus, appuyez sur triangle pour voir si elles correspondent, si c&rsquo;est le cas un cercle appara\u00eetra en dessous de la carte , si la carte n&rsquo;est pas la bonne, mais correspond \u00e0 une autre carte de la pile ci-dessus, un triangle appara\u00eet, mais si la carte ne correspond \u00e0 aucune des cartes, un X appara\u00eetra, chaque fois que vous appuyez sur triangle vous passez un tour et votre prix sera divis\u00e9 par deux, le jeu est termin\u00e9 si vous obtenez les 4 cartes correctement ou si vous passez 7 tours.<\/p>\n\n\n\n<p>Lorsque vous \u00eates satisfait, allez au magasin d&rsquo;Ali et lorsque vous lui parlez, choisissez la deuxi\u00e8me option pour dire votre nom complet, puis choisissez Oui pour payer et il vous donnera la RACINE DE TEM, retournez \u00e0 Item Society \u00e0 Testa, le patron synth\u00e9tisera celle de Tem. Enracinez-vous avec la Pomme Magique et obtenez une POMME MAGIQUE HYBRIDE, puis le groupe apportera le nouvel objet \u00e0 la Weapon Society o\u00f9 il sera synth\u00e9tis\u00e9 avec une \u00c9p\u00e9e de Platine et un Fragment de Lumi\u00e8re, ce qui donnera une \u00c9P\u00c9E \u00c0 RAYONS, le patron dit que nous devons le prendre. au bureau de contr\u00f4le du bazar pour \u00eatre certifi\u00e9 puis vendu au bazar, dirigez-vous vers le b\u00e2timent le plus au sud-est et parlez au pr\u00e9pos\u00e9, donnez-lui l&rsquo;\u00e9p\u00e9e \u00e0 rayons et il dit que chaque nouvel article doit avoir l&rsquo;approbation de Tosh pour \u00eatre vendu au bazar, alors va lui parler, Tosh approuve l&rsquo;objet sans probl\u00e8me majeur et cette mission est enfin termin\u00e9e, apr\u00e8s la sc\u00e8ne, quitte la maison de Tosh et Cheryl dit que maintenant que cette mission est termin\u00e9e ils n&rsquo;ont plus besoin de marcher ensemble, mais Alec insiste sur le fait que elle reste, puis ils entendent quelqu&rsquo;un crier \u00e0 l&rsquo;aide et quand ils courent pour voir ce que c&rsquo;est, ils voient un homme emmen\u00e9 par l&rsquo;Acad\u00e9mie, avec eux se trouve ce type en noir, bient\u00f4t Tosh arrive et le reconna\u00eet comme son vieil ami Shu. et demande ce qu&rsquo;il fait avec l&rsquo;Acad\u00e9mie, Shu r\u00e9pond simplement qu&rsquo;il gagne sa vie et que Tosh ne devrait pas s&rsquo;impliquer puis dispara\u00eet avec les autres, Cheryl dit qu&rsquo;elle a chang\u00e9 d&rsquo;avis et veut mettre fin \u00e0 l&rsquo;Acad\u00e9mie, alors Si vous rejoignez d\u00e9finitivement le groupe, dirigez-vous vers la guilde des chasseurs pour signaler la mission, puis examinez le mur pour voir les monstres recherch\u00e9s du sud de Sularto.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>NOM \/ LIEU \/ R\u00c9COMPENSE \/ DROP-STEAL<br><\/strong>Marrowdrall \/ Hell Plain \/ 400G \/ Silver Sarissa<br>Whisperfall \/ Hell Plain \/ 400G \/ Hybrid Magic Apple<br>Underkill \/ Dongle Cape \/ 400G \/ Talisman jaune<br>Lurker \/ Dongle Cape \/ 400G \/ Talisman noir<br>Tordriad \/ South Wharf \/ 400G \/ Fragment de Terre<br>Zueergo \/ Quai Sud \/ 400G \/ Carte Insomnie<\/p>\n\n\n\n<p>Tous les emplacements sont disponibles, alors n&rsquo;h\u00e9sitez pas \u00e0 les chasser quand vous le souhaitez.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>ATTENTION<\/strong>&nbsp;: La qu\u00eate suivante est disponible dans la Guilde des Chasseurs de Gislem, alors rendez-vous sur Chemin Secret et choisissez la troisi\u00e8me option pour retourner directement au Sularto Nord sans passer par la grotte.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>MISSION 33 \u2013 UNE AUTRE CRISE \u00c0 LA CENTRALE<br><\/strong>Description : L&#8217;employ\u00e9 Melt soup\u00e7onne que le directeur de la centrale \u00e9lectrique est \u00e0 nouveau pris pour cible et demande un garde du corps pour lui.<\/p>\n\n\n\n<p>Allez \u00e0 la centrale \u00e9lectrique, vous verrez que le chef adjoint avait d\u00e9j\u00e0 engag\u00e9 d&rsquo;autres chasseurs pour prot\u00e9ger le patron et est en col\u00e8re contre Melt, apr\u00e8s la sc\u00e8ne, allez au deuxi\u00e8me \u00e9tage et parlez au chef, puis Noye, la femme qui veut le tue, appara\u00eet et l&rsquo;accuse d&rsquo;avoir tu\u00e9 son p\u00e8re Fleming, mais le chef dit que Fleming est mort en le prot\u00e9geant de l&rsquo;explosion et qu&rsquo;il lui a fait promettre de prendre soin de ses filles, mais Noye refuse d&rsquo;y croire et passe \u00e0 l&rsquo;attaque. , encore une fois vous devrez l&rsquo;affronter uniquement avec Alec, une bataille encore plus facile que la pr\u00e9c\u00e9dente, apr\u00e8s l&rsquo;avoir battue votre s\u0153ur Effina appara\u00eet et dit que le chef dit la v\u00e9rit\u00e9 et que quelqu&rsquo;un d&rsquo;autre est responsable de l&rsquo;accident qui a tu\u00e9 le leur p\u00e8re, puis le vice-chef appara\u00eet et se r\u00e9v\u00e8le responsable, les chasseurs qu&rsquo;il a engag\u00e9s ont pris Lyor en otage, avouons-les, apr\u00e8s la bataille, le vice-chef tente toujours de tirer sur Effina, mais s&rsquo;en sort tr\u00e8s mal au final. , Noye, Effina et le Chef se comprennent et tout est r\u00e9solu, la mission de Lyor et la n\u00f4tre sont accomplies.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>MISSION 34 \u2013 CONCOURS AU BAZAR<br><\/strong>Description : La Guilde recherche des participants pour un concours d&rsquo;\u00e9change d&rsquo;objets au Bazar.<\/p>\n\n\n\n<p>Direction le Bazar au sud, encore une fois Alba est en route, plus arrogante que jamais, eh bien, chaque participant recevra une Herbe et devra \u00e9changer avec les vendeurs du Bazar pour obtenir l&rsquo;objet le plus pr\u00e9cieux possible, chaque participant pourra \u00e9changez jusqu&rsquo;\u00e0 5 fois, choisissez la premi\u00e8re option pour laisser Lutz concourir, eh bien, commen\u00e7ons, parlez au vendeur dans le coin sup\u00e9rieur gauche et \u00e9changez l&rsquo;herbe contre une Power Jelly, parlez au vendeur juste \u00e0 droite du juge et \u00e9changez la Power Jelly contre un couteau en bronze, parlez \u00e0 Alba et il \u00e9changera le couteau en bronze contre un extrait de pomme, parlez au vendeur \u00e0 droite de Chongara et \u00e9changez l&rsquo;extrait de pomme contre une grosse bombe, enfin, parlez au vendeur \u00e0 dans le coin inf\u00e9rieur droit et \u00e9change la Big Bomb contre une Silver Blade, parle au juge pour \u00eatre d\u00e9clar\u00e9 vainqueur et rends encore une fois Alba violette de rage, mission accomplie.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>MISSION 35 \u2013 EXTERMINATION DES MONSTRES DANS LA ZONE D&rsquo;AUTOMNE<br><\/strong>Description : Un grand nombre de monstres sont apparus dans la zone de largage pr\u00e8s du Chemin Secret, rejoignez d&rsquo;autres chasseurs sur place.<\/p>\n\n\n\n<p>Entrez dans le Chemin Secret et encore une fois nous rencontrerons Alba et son groupe, il propose un autre d\u00e9fi, il y a un gros monstre dans la grotte et celui qui le bat en premier gagne, choisissez la premi\u00e8re option \u00e0 accepter et apr\u00e8s la sc\u00e8ne dans la grotte, vous devez vaincre les combats le plus rapidement possible (En 2 ou 3 tours maximum) pour arriver \u00e0 l&rsquo;endroit o\u00f9 se trouve le gros monstre avant Alba, c&rsquo;est bien d&rsquo;avoir apport\u00e9 quelques cartes monstre car cela rendra les choses beaucoup plus faciles, continuez \u00e0 avancer jusqu&rsquo;\u00e0 vous trouvez un groupe de Golems (g\u00e9ants de pierre), si cela se produit alors nous avons d\u00e9j\u00e0 gagn\u00e9 le d\u00e9fi, battez-les simplement et notre mission sera termin\u00e9e.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>MISSION 36 \u2013 D\u00c9COUVREZ LES POUVOIRS DE L&rsquo;AMULETTE<br><\/strong>Description : Rauvan, un membre de la Item Society, a trouv\u00e9 un objet cens\u00e9 augmenter la d\u00e9fense de l&rsquo;utilisateur et a eu besoin d&rsquo;un chasseur pour le tester.<\/p>\n\n\n\n<p>Dirigez-vous vers Dongle Cape, Rauvan dit qu&rsquo;il a trouv\u00e9 un objet datant d&rsquo;avant le Grand D\u00e9sastre et qu&rsquo;il donne \u00e0 l&rsquo;utilisateur une protection contre toute attaque et veut que nous le testions dans un combat contre des monstres (Hmm, cela semble familier), le groupe met ensuite le des amulettes et bient\u00f4t un groupe de monstres appara\u00eet, mais en les attaquant ils se rendront compte que leurs armes sont inutiles et ce qui est pire, les monstres peuvent en fait les blesser, vous devrez les vaincre avec juste des comp\u00e9tences, apr\u00e8s la bataille, Rauvan le remercie pour nos services et vous d\u00e9couvrirez qu&rsquo;il est le fils de Dorvan, ce marchand qui nous a demand\u00e9 de tester le tonique dans la mission 25, eh bien, en tout cas cette mission est termin\u00e9e.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>MISSION 37 \u2013 FAIRE PROSPERSER LE MAGASIN<br><\/strong>Description : Le magasin d&rsquo;Ali \u00e0 Pandira a peu de clients, il demande de l&rsquo;aide pour faire de la publicit\u00e9.<\/p>\n\n\n\n<p>Dirigez-vous vers le magasin d&rsquo;Ali \u00e0 Pandira, il dit que les gens ne viennent pas dans son magasin et il pense que c&rsquo;est \u00e0 cause du manque de publicit\u00e9, il nous demande de parler aux gens et de les convaincre de lui rendre visite, eh bien, quel groupe part et vous le ferez voyez une autre tentative path\u00e9tique de Spicy pour s\u00e9duire une fille, apr\u00e8s la sc\u00e8ne vous devrez choisir quelqu&rsquo;un pour lui parler, choisissez Lutz et Spicy entrera dans le magasin, mais peu de temps apr\u00e8s il partira en disant qu&rsquo;il n&rsquo;a jamais \u00e9t\u00e9 aussi insult\u00e9, voyez plus une sc\u00e8ne et choisissez Cheryl pour parler \u00e0 la fille et elle entrera dans le magasin et peu de temps apr\u00e8s elle en sortira \u00e9galement insult\u00e9e, puis choisissez Theo pour parler \u00e0 Hunter et il entrera dans le magasin puis repartira d\u00e9\u00e7u, enfin, choisissez Alec pour parler \u00e0 la transsexuelle&#8230; euh, je veux dire, Lavande et elle (ou lui, je ne sais pas !) entreront dans le magasin et peu de temps apr\u00e8s repartiront, pas aussi m\u00e9contentes que les autres (ne me demandez pas pourquoi ! ), puis Ali nous appellera et nous dira que nous avons fait du bon travail, mission accomplie !<\/p>\n\n\n\n<p><strong>MISSION 38 \u2013 ATTRAPER LES VOLEURS DANS LE BAZAR<br><\/strong>Description : Les fauteurs de troubles provoquent un chaos majeur dans le Bazar, capturez-les.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>ATTENTION<\/strong>&nbsp;: Si vous acceptez cette mission sans avoir termin\u00e9 les pr\u00e9c\u00e9dentes, celles-ci seront annul\u00e9es.<\/p>\n\n\n\n<p>Dirigez-vous vers le bureau de contr\u00f4le du bazar et le patron dira que la cible principale des voleurs est Chongara, ils profitent de sa fragilit\u00e9 mentale pour le voler sans piti\u00e9, un employ\u00e9 l&#8217;emm\u00e8nera vers lui et Alec l&rsquo;attendra, ce ne sera pas le cas. tard, le voleur appara\u00eet et vole une pomme magique au pauvre Chongara, Alec court apr\u00e8s le criminel, mais il appelle son fr\u00e8re qui lui ressemble et les deux essaient de confondre Alec, faites attention et choisissez la bonne option pour trouver le voleur , si vous faites un mauvais choix, la mission \u00e9chouera, quand il r\u00e9ussira il appellera le troisi\u00e8me fr\u00e8re, puis le quatri\u00e8me puis le cinqui\u00e8me, s&rsquo;il parvient \u00e0 trouver le vrai voleur \u00e0 chaque fois, notre mission sera termin\u00e9e.<\/p>\n\n\n\n<p>Allez \u00e0 la Guilde des Chasseurs et obtenez la r\u00e9compense, il n&rsquo;y a plus de missions disponibles pour le moment, alors sortez et vous verrez une sc\u00e8ne o\u00f9 des membres de l&rsquo;Acad\u00e9mie volent la Sph\u00e8re d&rsquo;Eau, Tosh devient poss\u00e9d\u00e9 et dit qu&rsquo;ils paieront avec du sang, mais les gens ne peuvent survivre sans eau et d\u00e9cident de se rendre \u00e0 Gislem jusqu&rsquo;\u00e0 ce que la situation soit r\u00e9solue, Tosh envoie ses gardes pour les prot\u00e9ger et demande \u00e0 Alec de l&rsquo;aider \u00e0 retrouver la base de l&rsquo;Acad\u00e9mie, il envoie un de ses gardes faire une demande formelle au Guilde des chasseurs<\/p>\n\n\n\n<p><strong>MISSION 39 \u2013 R\u00c9CUP\u00c9RER LA SPH\u00c8RE D&rsquo;EAU<br><\/strong>Description : La pr\u00e9cieuse Sph\u00e8re d&rsquo;Eau de Testa a \u00e9t\u00e9 vol\u00e9e par l&rsquo;Acad\u00e9mie, trouvez l&#8217;emplacement de sa base et r\u00e9cup\u00e9rez-la.<\/p>\n\n\n\n<p>Au cours de la conversation, choisissez deux fois la premi\u00e8re option et le groupe d\u00e9cide d&rsquo;aller \u00e0 Gislem, sortez et voyez la sc\u00e8ne des gens \u00e9vacuant la ville, dirigez-vous vers Gislem, notre objectif est le bureau de l&rsquo;Acad\u00e9mie au sud-ouest, mais d&rsquo;abord, allez au Hunter&rsquo;s Guild, il y a une mission disponible ici et si vous souhaitez faire 100% des missions vous devrez la terminer maintenant :<\/p>\n\n\n\n<p><strong>MISSION 40 \u2013 ARR\u00caTEZ LES \u00c9MEUTES<br><\/strong>Description : Les citoyens de Testa qui ont \u00e9vacu\u00e9 la ville expriment leur col\u00e8re contre les gardes de Tosh.<\/p>\n\n\n\n<p>Le groupe se dirige vers Secret Path, o\u00f9 les gardes de Tosh expliquent la situation, apr\u00e8s la conversation, entrez dans la grotte et suivez jusqu&rsquo;\u00e0 ce que vous trouviez les gens, les esprits sont tr\u00e8s \u00e9lev\u00e9s, Alec essaie de se calmer, mais un groupe de monstres appara\u00eet, battez-les et regardez la sc\u00e8ne, o\u00f9 les citoyens s&rsquo;excusent aupr\u00e8s des gardes, tout finit par \u00eatre r\u00e9solu, mission termin\u00e9e.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>RETOUR \u00c0 LA MISSION 39<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Dirigez-vous vers le bureau de l&rsquo;Acad\u00e9mie \u00e0 Gislem, entrez dans la pi\u00e8ce au nord et vous trouverez un gars, il dit que la base de l&rsquo;Acad\u00e9mie est sur un navire de guerre qui s&rsquo;est \u00e9cras\u00e9 dans le sud de Sularto lors du Grand D\u00e9sastre, apr\u00e8s la cin\u00e9matique, retournez \u00e0 Testa et partez. chez Tosh, Alec informe ce qu&rsquo;il a d\u00e9couvert et Tosh dit qu&rsquo;il sait o\u00f9 se trouve le navire et qu&rsquo;il nous accompagnera pour r\u00e9cup\u00e9rer la Sph\u00e8re d&rsquo;Eau, il rejoindra temporairement le groupe et comme Lutz l&rsquo;a dit, nous sommes pratiquement invincibles, quittons la ville et dirigez-vous vers l&rsquo;\u00e9pave au nord-est.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>CUIRASS\u00c9<br><\/strong>En entrant, le groupe ne voit aucune porte d&rsquo;entr\u00e9e, donc Tosh en fournit une, en entrant vous trouverez l&rsquo;homme qui a \u00e9t\u00e9 captur\u00e9 \u00e0 Testa, il dit que Shu l&rsquo;a lib\u00e9r\u00e9 et va maintenant trouver le \u00ab\u00a0Professeur\u00a0\u00bb, qui est le boss de l&rsquo;Acad\u00e9mie, apr\u00e8s la sc\u00e8ne, r\u00e9cup\u00e9rez un ALLIAGE DUR dans le coffre et descendez les escaliers, la porte suivante est verrouill\u00e9e, alors passez par la suivante, battez les monstres et r\u00e9cup\u00e9rez 1 BRASSARD SWIFT, 1 R\u00c9ACTIF DE RAD et 1 LUMI\u00c8RE ALLIAGE dans les coffres, sortez par la porte sud-est, ignorez la porte du milieu et entrez dans la pi\u00e8ce la plus \u00e0 droite, r\u00e9cup\u00e9rez 1 PALO NUT dans le coffre et examinez l&rsquo;ordinateur \u00e0 droite pour d\u00e9verrouiller la porte du couloir pr\u00e9c\u00e9dent, allez-y, descendez le escaliers devant, battez les ennemis et allez dans la pi\u00e8ce de droite, r\u00e9cup\u00e9rez 1 \u00c9CROU DE VIE et 1 TALISMAN VERT dans les coffres, examinez l&rsquo;ordinateur pour d\u00e9verrouiller une autre porte, franchissez cette porte que je vous ai dit d&rsquo;ignorer et descendez les escaliers, les portes au sud et \u00e0 gauche sont verrouill\u00e9es, alors va \u00e0 droite, bats les ennemis et entre dans la pi\u00e8ce suivante, examine l&rsquo;ordinateur pour d\u00e9verrouiller la porte de gauche, traverse-la.<\/p>\n\n\n\n<p>Descendez les escaliers, il n&rsquo;y a rien dans la pi\u00e8ce de droite, alors allez \u00e0 gauche, battez les ennemis et entrez dans la pi\u00e8ce suivante, examinez l&rsquo;ordinateur pour d\u00e9verrouiller une autre porte, revenez \u00e0 l&rsquo;\u00e9tage pr\u00e9c\u00e9dent et franchissez la porte au sud , allez tout droit jusqu&rsquo;\u00e0 atteindre un couloir avec une porte et un escalier, franchissez la porte et prenez 1 R\u00c9ACTIF DE RAD, 1 ALLIAGE DUR, 1 \u00c9CROU DE VIE et 1 \u00c9CROU DE PUISSANCE MAGIQUE dans les coffres, revenez en arri\u00e8re et montez les escaliers \u00e0 droite , avancez jusqu&rsquo;\u00e0 voir une sc\u00e8ne o\u00f9 un homme de main du Professeur arrive et dit qu&rsquo;il ne viendra pas et qu&rsquo;il prendra la Sph\u00e8re d&rsquo;Eau pour lui, quand le scientifique va la remettre, Shu en profite et la vole, le l&rsquo;homme de main attaque alors, mais Shu parvient \u00e0 esquiver, Alece et les autres arrivent et l&rsquo;homme de main s&rsquo;\u00e9chappe avec les autres, Shu dit qu&rsquo;il a \u00e9t\u00e9 infiltr\u00e9 \u00e0 l&rsquo;Acad\u00e9mie pour d\u00e9couvrir leur v\u00e9ritable objectif, il demande \u00e0 Tosh de ramener la Sph\u00e8re d&rsquo;Eau \u00e0 Testa, un peu contre sa volont\u00e9, Tosh accepte et quitte le groupe et Shu se joint \u00e0 nous pour chasser les membres de l&rsquo;Acad\u00e9mie, lorsque vous reprenez le contr\u00f4le, entrez par la porte d&rsquo;\u00e0 c\u00f4t\u00e9, ici vous pouvez vous reposer sur les lits et sauvegarder dans le livre bleu, faites ceci et montez Dans les escaliers au bout, vous verrez les membres de l&rsquo;Acad\u00e9mie fuir dans un dirigeable. Apr\u00e8s la cin\u00e9matique, battez les monstres et descendez les escaliers au nord-est.<\/p>\n\n\n\n<p>Franchissez la porte de droite et descendez les escaliers, entrez par la porte du milieu et examinez l&rsquo;ordinateur pour d\u00e9sactiver l&rsquo;\u00e9tage \u00e9lectrifi\u00e9 de l&rsquo;\u00e9tage pr\u00e9c\u00e9dent, sortez et entrez par la porte de gauche, battez les ennemis et franchissez la porte suivante, entrez par la porte au fond, r\u00e9cup\u00e9rez 1 ALLIAGE R\u00c9SISTANT dans le coffre, examinez l&rsquo;ordinateur et notez le mot de passe 1, [9871], sortez et revenez \u00e0 l&rsquo;\u00e9tage pr\u00e9c\u00e9dent, examinez le m\u00e9canisme \u00e0 c\u00f4t\u00e9 de la porte du milieu et entrez le mot de passe pour ouvrir la porte, \u00e0 l&rsquo;int\u00e9rieur examinez l&rsquo;ordinateur et notez le mot de passe 3 [1192], sortez et franchissez la porte \u00e0 gauche, montez les escaliers, battez les ennemis et descendez les autres escaliers au nord-ouest, entrez par la porte suivante et prenez les coffres 1 EMBLEM OF LARK, 1 RAD&rsquo;S REAGENT et 1 MAGIC SPRIG, examinez l&rsquo;ordinateur et notez le mot de passe 2 [3121], retournez dans le couloir qui a la pi\u00e8ce o\u00f9 vous avez obtenu le mot de passe 1 et descendez les escaliers au milieu de dessus, examinez le m\u00e9canisme dans la porte de droite et entrez avec le mot de passe 2, \u00e0 l&rsquo;int\u00e9rieur prenez les coffres 1 TALISMAN JAUNE et 1 FRUIT VIOLETTE, examinez l&rsquo;ordinateur pour d\u00e9sactiver le sol stri\u00e9 \u00e0 cet \u00e9tage, sortez et ouvrez la porte de gauche avec le mot de passe 3, montez les escaliers et entrez dans la pi\u00e8ce au milieu du couloir, r\u00e9cup\u00e9rez 1 BRASSARD MAGIQUE et 1 PALO NUT dans les coffres, r\u00e9cup\u00e9rez et sauvegardez, montez les escaliers \u00e0 gauche et entrez par la porte suivante et vous obtiendrez retrouvez le scientifique qui a vol\u00e9 la Sph\u00e8re d&rsquo;Eau, il dit qu&rsquo;en la r\u00e9cup\u00e9rant nous le ruinerons devant l&rsquo;Academia et maintenant il va se venger, nous affronterons enfin un patron :<\/p>\n\n\n\n<p><strong>BOSS&nbsp;:&nbsp;Armes du Chaos<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Il est accompagn\u00e9 de quelques monstres appel\u00e9s Crustac\u00e9s, ils ne peuvent pas \u00eatre captur\u00e9s par Th\u00e9o, alors ne perdez pas votre temps, au d\u00e9part Chaos Arms n&rsquo;attaque que si vous vous approchez trop pr\u00e8s, il peut aussi invoquer plus de crustac\u00e9s, utiliser des attaques \u00e0 distance et l&rsquo;invocation de Th\u00e9o et l\u00e0 Cela ne devrait pas poser de probl\u00e8mes, quand il est sur le point de mourir, il utilisera une attaque qui rassemble tout le monde au m\u00eame endroit suivi d&rsquo;un laser qui cause environ 50 d\u00e9g\u00e2ts, soignera si n\u00e9cessaire et continuera \u00e0 attaquer jusqu&rsquo;\u00e0 ce que vous l&rsquo;ayez fini, je ne le fais pas Je recommande d&rsquo;utiliser Shu dans cette bataille, car m\u00eame au niveau 40, il ne sera pas d&rsquo;une grande aide ici.<\/p>\n\n\n\n<p>Apr\u00e8s la bataille, Shu interroge le scientifique et il dit que l&rsquo;Acad\u00e9mie avait l&rsquo;intention d&rsquo;utiliser la Sph\u00e8re d&rsquo;Eau pour d\u00e9terrer quelque chose qui est sous l&rsquo;eau, mais il ne sait pas exactement o\u00f9, Shu envoie alors le salaud courir et dit \u00e0 Alec de tout rapporter \u00e0 Tosh. et lui dit de renforcer la garde autour de la Sph\u00e8re d&rsquo;Eau, il quitte le groupe et dit qu&rsquo;il cherchera un vieil ami pour les aider, sortira par la porte nord-est et retournera \u00e0 Testa, regardera la sc\u00e8ne o\u00f9 Alec informe Tosh de ce qui s&rsquo;est pass\u00e9 et re\u00e7oit des remerciements de lui et des habitants de Testa, mission accomplie.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>ATTENTION<\/strong>&nbsp;: La prochaine qu\u00eate est disponible aupr\u00e8s de la Guilde des Chasseurs de Gislem, alors rendez-vous l\u00e0-bas.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>MISSION 41 \u2013 AMIS POUR DANNY<br><\/strong>Description : Kulara s&rsquo;inqui\u00e8te pour un nouveau gar\u00e7on arriv\u00e9 \u00e0 l&rsquo;orphelinat, car il se bat avec les autres enfants.<\/p>\n\n\n\n<p>Dirigez-vous vers l&rsquo;orphelinat, Kulara vous expliquera que Danny a perdu son p\u00e8re dans le Grand D\u00e9sastre et qu&rsquo;il y fait face en se battant avec d&rsquo;autres enfants, apr\u00e8s la conversation, entrez dans la pi\u00e8ce au nord et vous verrez Danny frapper un autre gar\u00e7on, demande Alec. pourquoi il a fait \u00e7a et il dit que c&rsquo;est parce qu&rsquo;il s&rsquo;est moqu\u00e9 de son p\u00e8re qui serait un chasseur c\u00e9l\u00e8bre, choisit la deuxi\u00e8me option pour essayer de se faire des amis, mais Danny ne veut pas parler et quitte la pi\u00e8ce, Kulara nous demande de ne pas l&rsquo;abandonner et dit qu&rsquo;il doit aller avec les enfants aux chutes de Galecki pour collecter de la ferraille \u00e0 vendre, mais d&rsquo;abord, elle r\u00e9v\u00e8le que Danny a \u00e9t\u00e9 abandonn\u00e9 ici par ses parents adoptifs, car apr\u00e8s le vol de la sph\u00e8re d&rsquo;eau, ils ont dit qu&rsquo;ils n&rsquo;arrive plus \u00e0 l&rsquo;\u00e9lever, Alec demande \u00e0 Kulara si elle sait o\u00f9 ils pourraient \u00eatre et elle dit peut-\u00eatre qu&rsquo;ils sont \u00e0 l&rsquo;auberge, vas-y alors et va dans la pi\u00e8ce de droite pour les retrouver, ils disent qu&rsquo;ils ont tout essay\u00e9 pour \u00e9lever Danny avec l&rsquo;amour, mais il les a toujours trait\u00e9s comme des \u00e9trangers et continue de les comparer avec leurs parents morts, Alec dit que l&rsquo;abandonner ne r\u00e9sout rien et le p\u00e8re dit qu&rsquo;il n&rsquo;a pas le droit de les juger, Kulara arrive alors et dit que Danny en a pris enfants \u00e0 Ruined City, le groupe s&rsquo;y rend et voit les enfants entour\u00e9s de bandits, les acheve et regarde la sc\u00e8ne longue et passionnante, mission termin\u00e9e.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>MISSION 42 \u2013 UNE DEMANDE DE TOSH<br><\/strong>Description : Tosh est pr\u00e9occup\u00e9 par la situation \u00e0 Testa, mais estime que les informations donn\u00e9es par ses gardes sont inexactes.<\/p>\n\n\n\n<p>Allez chez Tosh, il dira qu&rsquo;il se passe quelque chose d&rsquo;\u00e9trange dans la ville, car chaque fois que lui ou ses gardes s&rsquo;approchent des gens, ils commencent \u00e0 chuchoter et ne disent pas ce qui se passe et c&rsquo;est pourquoi il pense qu&rsquo;un \u00e9tranger aura un moment plus facile pour trouver des informations, en partant, les gardes disent \u00e0 Alec que les gens du Bar, de l&rsquo;auberge et des soci\u00e9t\u00e9s les traitent froidement et parlent aussi d&rsquo;un homme \u00e9trange vu dans la ville, eh bien, va dans cet ordre au Bar, Item Society, Inn, Weapon Society et Monster Society et parlez \u00e0 tous les gens dans ces endroits, le fait est que quelqu&rsquo;un qui pr\u00e9tend \u00eatre le chef de la garde de Tosh utiliserait sa position pour obtenir des objets et des services gratuitement, les gens sont peur de manquer de respect \u00e0 Tosh finissez par c\u00e9der, quand vous aurez fini, parlez \u00e0 nouveau \u00e0 Tosh et Alec vous informera de ce qui se passe, comme vous pouvez l&rsquo;imaginer, Tosh s&rsquo;\u00e9nerve et dit qu&rsquo;il nous accompagnera dans la recherche du \u00ab garde \u00bb , dirigez-vous vers le pub et parlez au barman, il dit que le garde est all\u00e9 \u00e0 Monster Society, partez et choisissez \u00ab Non \u00bb pour continuer, mais au lieu d&rsquo;aller l\u00e0 o\u00f9 le barman vous a indiqu\u00e9, allez \u00e0 Weapon Society et vous trouverez le criminel, Tosh envahit les lieux et veut trancher le salaud comme du jambon, mais Alec le calme et l&rsquo;imposteur parvient \u00e0 s&rsquo;\u00e9chapper, Tosh dit qu&rsquo;ils devraient l&rsquo;attirer vers un endroit plus appropri\u00e9 et sugg\u00e8re Hell Plains, il y attendra, l&rsquo;imposteur est dans l&rsquo;enceinte dans la partie sud-ouest, quand il arrive, Lutz lui parle et parvient \u00e0 l&rsquo;attirer vers Hell Plains, le groupe s&rsquo;y dirige et l&rsquo;imposteur ne tarde pas \u00e0 arriver, le groupe l&rsquo;entoure et il envoie ses acolytes pour attaquer, les achever (Tosh est obligatoire dans cette bataille), apr\u00e8s la victoire, l&rsquo;imposteur demande pardon, mais Tosh est vraiment poss\u00e9d\u00e9 par la vie et veut le briser en deux, il demande \u00e0 Alec ce qu&rsquo;il doit faire, choisissez la premi\u00e8re option pour lui pardonner et laissez-le partir, mission termin\u00e9e.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>MISSION 43 \u2013 LIVRAISON DE COLIS \u00c0 GISLEM<br><\/strong>Description : Un chasseur a laiss\u00e9 tomber un colis lorsqu&rsquo;il a \u00e9t\u00e9 attaqu\u00e9 par des monstres au Nord de Sularto.<\/p>\n\n\n\n<p>Dirigez-vous vers l&rsquo;entr\u00e9e sud de Secret Path pour retrouver le client, il dit que le chasseur qu&rsquo;il a engag\u00e9 a laiss\u00e9 tomber le colis qu&rsquo;il a envoy\u00e9 \u00e0 Gislem et qu&rsquo;il est \u00e9parpill\u00e9 dans la grotte, parmi les objets se trouve un cadeau qu&rsquo;il a envoy\u00e9 \u00e0 son ami, le propri\u00e9taire. de la boutique d&rsquo;objets, il ne sait pas exactement ce que c&rsquo;est mais il dit que c&rsquo;est une paire et que les deux sont oppos\u00e9s, eh bien, \u00e0 l&rsquo;int\u00e9rieur de la grotte, gagne la bataille et passe \u00e0 la zone suivante, examine l&rsquo;objet brillant pour trouver une HERBE INCROYABLE, dans la zone suivante il n&rsquo;y a rien, va dans la suivante et examine l&rsquo;objet brillant juste \u00e0 c\u00f4t\u00e9 des escaliers pour trouver une \u00c9P\u00c9E DE FER, dans la zone suivante bats les monstres et monte les escaliers, examine l&rsquo;objet brillant \u00e0 c\u00f4t\u00e9 pour trouver dans une MENTHE, pr\u00e8s du point de sauvegarde il y a un autre objet brillant, examinez-le pour trouver un FRAGMENT DE LUMI\u00c8RE, c&rsquo;est l&rsquo;un des objets que nous recherchons, mais il en reste encore un autre, dans la zone suivante , une autre bataille, dans la suivante, il y a un objet brillant juste au-del\u00e0 de gauche, examinez-le pour trouver une CAPE DE FOURRURE, un peu plus haut \u00e0 droite, il y a un autre objet brillant, examinez-le pour trouver une LANCE EN ACIER et \u00e0 gauche de cela vous trouverez \u00e9galement un REVOLVER, dans la zone suivante, une autre bataille, dans la zone suivante, examinez l&rsquo;objet brillant pr\u00e8s des escaliers pour trouver un FRAGMENT NOIR, \u00e0 l&rsquo;oppos\u00e9 du Fragment de Lumi\u00e8re, le groupe se dirige directement vers la boutique d&rsquo;objets de Gislem et livre le colis, mission termin\u00e9e.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>MISSION 44 \u2013 METTRE LE GANG DEHORS<br><\/strong>Description : Des gens ont signal\u00e9 des activit\u00e9s de gangs \u00e0 South Wharf.<\/p>\n\n\n\n<p>Dirigez-vous vers les lieux et encore une fois nous rencontrerons le Rainbow Bridge Gang, choisissez n&rsquo;importe quelle option et ils vous raconteront une histoire longue et ennuyeuse sur la fa\u00e7on dont ils ont form\u00e9 le gang, apr\u00e8s cela, battez-les et notre mission sera termin\u00e9e.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>ATTENTION<\/strong>&nbsp;: La prochaine mission nous emm\u00e8nera dans une autre r\u00e9gion du monde, si vous n&rsquo;avez pas encore chass\u00e9 les monstres recherch\u00e9s dans le sud de Sularto, faites-le maintenant, en plus de terminer les missions pr\u00e9c\u00e9dentes qui sont incompl\u00e8tes.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>MISSION 45 \u2013 APPORTER DES INFORMATIONS \u00c0 LA LIBRAIRIE<br><\/strong>Description : Les r\u00e9sultats des recherches de Society Village doivent \u00eatre apport\u00e9s \u00e0 la librairie Paysus de Jiharta.<\/p>\n\n\n\n<p>Dirigez-vous vers Society Village, vous devez collecter du mat\u00e9riel de recherche dans les trois soci\u00e9t\u00e9s, une fois termin\u00e9, allez \u00e0 South Wharf o\u00f9 un bateau nous attend, apr\u00e8s la sc\u00e8ne, battez les monstres et choisissez la premi\u00e8re option pour embarquer.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">CHAPITRE 5 \u2013 JIHARTA<\/h2>\n\n\n\n<p>Apr\u00e8s la sc\u00e8ne, dirigez-vous vers la ville au sud-ouest.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>PAYSUS<\/strong><br>La librairie est juste \u00e0 gauche d&rsquo;o\u00f9 vous \u00eates, entrez et Alec livrera le mat\u00e9riel au biblioth\u00e9caire, mission accomplie. Avant de partir, le biblioth\u00e9caire dit \u00e0 Alec que la Guilde des Chasseurs ici est ferm\u00e9e, mais n&rsquo;explique pas vraiment pourquoi, eh bien, quittez la librairie et une femme s&rsquo;approchera de vous, elle s&rsquo;appelle Sania et c&rsquo;est une m\u00e9dium (et aussi un personnage jouable). dans Arc the Lad II), elle dit des choses \u00e9tranges sur quelque chose d&rsquo;anormal qui perturberait l&rsquo;Aura des choses puis s&rsquo;en va, eh bien, dirigez-vous vers la Guilde des Chasseurs, c&rsquo;est juste \u00e0 droite de la Librairie, \u00e0 l&rsquo;int\u00e9rieur vous verrez beaucoup des chasseurs En partant, l&rsquo;un d&rsquo;eux dit qu&rsquo;il y a une mission qui n\u00e9cessite tous les chasseurs disponibles et que notre aide est la bienvenue, alors c&rsquo;est parti.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>MISSION 46 \u2013 TOUS LES CHASSEURS, TROUVEZ TIKVA<br><\/strong>Description : Un chasseur de Paysus nomm\u00e9 Tikva a vol\u00e9 les parchemins de contr\u00f4le de l&rsquo;eau du temple d&rsquo;Amaidar.<\/p>\n\n\n\n<p>Le pr\u00e9pos\u00e9 explique que Tikva a menti aux moines en disant qu&rsquo;il \u00e9tait en mission pour la Guilde et qu&rsquo;en acc\u00e9dant aux tr\u00e9sors du temple, il a vol\u00e9 un certain parchemin. Il dit que nous pouvons trouver des indices sur sa localisation dans sa maison au nord-est. de la ville, suivez allez-y, c&rsquo;est la maison o\u00f9 il y a un gars en chemise rouge \u00e0 c\u00f4t\u00e9 de la porte, entrez et le chasseur qui s&rsquo;occupe dit qu&rsquo;il faut aller au Temple d&rsquo;Amaidar pour r\u00e9cup\u00e9rer des informations aupr\u00e8s des moines , il dit aussi que Tikva \u00e9tait \u00e9tudiant au Spell Institute de la ville de Rushaht, mais a abandonn\u00e9 ses \u00e9tudes pour devenir chasseur, apr\u00e8s la conversation, quitte la ville et se dirige vers le temple au nord, mais les moines ne font plus confiance au chasseurs et ne nous laissera pas entrer, le groupe d\u00e9cide alors d&rsquo;aller au Spell Institute, direction Rushaht, le Spell Institute est dans la grande maison au nord, quand vous entrerez le Directeur vous dira que la Magie Gaia y est enseign\u00e9e, un type de magie qui utilise les pouvoirs de la nature, Tikva a \u00e9t\u00e9 expuls\u00e9 pour avoir utilis\u00e9 cette magie pour blesser les gens, il voulait \u00e0 tout prix devenir plus puissant sans se soucier des cons\u00e9quences, Alec dit qu&rsquo;il a utilis\u00e9 une magie \u00e9trange sur les moines et le directeur dit qu&rsquo;il n&rsquo;a aucune id\u00e9e de ce dont il parle, mais peut-\u00eatre que Marsia, la meilleure \u00e9l\u00e8ve ici, sait que le groupe lui parlera.<\/p>\n\n\n\n<p>Marsia dit qu&rsquo;elle et Tikva sont des amis d&rsquo;enfance et elle ne comprend pas comment on en est arriv\u00e9 l\u00e0, elle dit aussi qu&rsquo;elle n&rsquo;a aucune id\u00e9e d&rsquo;o\u00f9 il pourrait \u00eatre, le r\u00e9alisateur arrive alors et \u00e9voque l&rsquo;\u00e9trange magie, Marsia dit qu&rsquo;il a besoin d&rsquo;un description d&rsquo;elle et le groupe dit qu&rsquo;ils devraient demander aux moines, mais ils ne coop\u00e9reront probablement pas, le directeur dit alors qu&rsquo;ils devraient dire que c&rsquo;est lui qui nous a envoy\u00e9s et demande \u00e0 Marsia de les accompagner, de retourner au temple , Marsia essaie de convaincre les moines de nous laisser entrer, mais ils sont toujours m\u00e9fiants, alors l&rsquo;archimoine Iga (le m\u00eame d&rsquo;Arc the Lad II), leur ordonne de nous laisser entrer, il dit que Tikva a utilis\u00e9 un appareil qui drainait l&rsquo;\u00e9nergie. des moines et a ensuite utilis\u00e9 cette \u00e9nergie sous la forme d&rsquo;une magie puissante, le groupe conclut bient\u00f4t que l&rsquo;Acad\u00e9mie doit \u00eatre impliqu\u00e9e, mais pourquoi seraient-ils int\u00e9ress\u00e9s par les parchemins de contr\u00f4le de l&rsquo;eau, Iga dit que le parchemin enseigne comment contr\u00f4ler l&rsquo;eau, mais que ce n&rsquo;est qu&rsquo;une th\u00e9orie et que personne n&rsquo;y est r\u00e9ellement parvenu, apr\u00e8s la conversation, le groupe quitte le temple, Marsia dit qu&rsquo;il y a peut-\u00eatre plus d&rsquo;informations au Spell Institute, alors allez-y.<\/p>\n\n\n\n<p>Le groupe trouvera Tikva et il a assomm\u00e9 tous les \u00e9tudiants, Marsia demande pourquoi il fait \u00e7a et il dit qu&rsquo;il a toujours \u00e9t\u00e9 jaloux du pouvoir de Marsia et maintenant avec l&rsquo;aide de l&rsquo;Acad\u00e9mie, il l&rsquo;a vaincue, le groupe essaie de arr\u00eatez-le, mais Tikva utilise l&rsquo;appareil pour les descendre et part, Marsia est tr\u00e8s triste de la situation, mais Alec et les autres parviennent \u00e0 lui remonter le moral et elle dit qu&rsquo;elle essaiera de faire changer d&rsquo;avis Tikva, apr\u00e8s la conversation , retournez \u00e0 Paysus et dirigez-vous vers la Guilde des Chasseurs, Alec vous informera de ses d\u00e9couvertes, apr\u00e8s la conversation, partez et allez dans la maison \u00e0 gauche de celle de Tikva, c&rsquo;est la maison de Marsia et il y a deux filles qui s&rsquo;occupent d&rsquo;elle, elles disent qu&rsquo;ils ont vu des membres de l&rsquo;Acad\u00e9mie dans un endroit appel\u00e9 Romastor River, au nord-ouest d&rsquo;ici, allez l\u00e0-bas puis, quand vous entrerez, regardez la sc\u00e8ne, vous rencontrerez enfin le Professeur et les verrez utiliser le Parchemin de Contr\u00f4le de l&rsquo;Eau dans leur exp\u00e9rience, le Professeur dit qu&rsquo;avec cela, ils arriveront bient\u00f4t \u00e0 la source d&rsquo;\u00e9nergie ultime et r\u00e9ussiront l\u00e0 o\u00f9 le roi de Romalia a \u00e9chou\u00e9, ils commencent \u00e0 partir et Tikva veut les accompagner, mais S\u00e9ville, l&rsquo;un des hommes de main du professeur, dit qu&rsquo;il a d\u00e9j\u00e0 rempli son but et n&rsquo;est plus n\u00e9cessaire, en col\u00e8re, Tikva essaie d&rsquo;attaquer, mais est facilement vaincu, Alec et les autres arrivent et Marsia passe \u00e0 l&rsquo;attaque, ils essaient d&rsquo;utiliser l&rsquo;appareil sur elle, mais d\u00e9couvrent \u00e0 leurs d\u00e9pens que Marsia est plus puissant qu&rsquo;ils ne le pensaient, Galdo, l&rsquo;autre acolyte, dit \u00e0 S\u00e9ville et aux autres de fuir pendant qu&rsquo;il va nous ralentir.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Patron&nbsp;:&nbsp;Galdo<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Marsia est obligatoire dans cette bataille, mais elle ne fera pas beaucoup de diff\u00e9rence, Galdo a une d\u00e9fense \u00e9lev\u00e9e, mais perd ses tours en augmentant ses statistiques, utilise Fatal Dagger avec Lutz et attaque normalement avec les autres pour mettre fin \u00e0 cette bataille rapidement.<\/p>\n\n\n\n<p>Galdo parvient \u00e0 s&rsquo;\u00e9chapper, Tikva, compl\u00e8tement d\u00e9vast\u00e9, s&rsquo;excuse et se dit pr\u00eat \u00e0 recevoir sa punition, Marsia dit qu&rsquo;elle restera \u00e0 ses c\u00f4t\u00e9s et le groupe se dirige vers le Temple d&rsquo;Amaidar, Iga dit alors que la punition de Tikva sera de devenir un moine \u00e0 Amaidar, o\u00f9 il suivra une formation rigoureuse et aura la discipline qui lui manque, apr\u00e8s cela, le groupe se dirige vers le Spell Institute, Marsia dit alors qu&rsquo;elle peut tomber dans le m\u00eame pi\u00e8ge que Tikva en cherchant le pouvoir et en voyant comment Alec et le d&rsquo;autres utilisent leurs comp\u00e9tences pour aider les gens \u00e0 d\u00e9cider de rejoindre le groupe, de retourner \u00e0 la guilde des chasseurs \u00e0 Paysus et apr\u00e8s la cin\u00e9matique, notre mission sera enfin termin\u00e9e.<\/p>\n\n\n\n<p>Bon, maintenant que les choses sont revenues \u00e0 la normale \u00e0 la Guilde, voici la liste des monstres recherch\u00e9s dans Jiharta :<\/p>\n\n\n\n<p><strong>NOM \/ LIEU \/ R\u00c9COMPENSE \/ DROP-STEAL<br><\/strong>Axelay \/ Chemin du Mont Amaidar \/ 400G \/ Fragment de Terre<br>G\u00e9ant du<br>Tonnerre \/ Mont. Chemin d&rsquo;Amaidar \/ 400G \/ Aile en fusion en tige d&rsquo;hyper alliage \/ Rivi\u00e8re Romastor \/ 400G \/ Seigneur du chagrin du fragment de vent<br>\/ For\u00eat de Kaoyan \/ 400G \/ Hybrid Magic Apple<br>Impostinal \/ For\u00eat de Kaoyan \/ 400G \/<br>Dopler de racine de Tem \/ Rivage du lac Roma \/ 400G \/ Fragment sombre<\/p>\n\n\n\n<p><strong>MISSION 47 \u2013 TROUVER LE VOLEUR DE PAGES<br><\/strong>Description : Une page d&rsquo;un livre tr\u00e8s pr\u00e9cieux a \u00e9t\u00e9 vol\u00e9e \u00e0 la librairie Paysus.<\/p>\n\n\n\n<p>Direction la librairie Mozart, le biblioth\u00e9caire explique la situation et dit qu&rsquo;il a rassembl\u00e9 5 suspects au deuxi\u00e8me \u00e9tage : Yonan, un gar\u00e7on ringard qui vit pratiquement dans la librairie, Culpuni, un \u00e9tudiant au Spell Institute, Gantz, un gars qui personne ne sait ce qu&rsquo;il fait ni o\u00f9 il habite, Silva, un moine d&rsquo;Amaidar et Mular, l&rsquo;assistant du biblioth\u00e9caire, ils ont tous eu acc\u00e8s au livre et s\u00fbrement l&rsquo;un d&rsquo;eux est le coupable, le groupe se dirige vers le deuxi\u00e8me \u00e9tage, parle \u00e0 tout le monde dans n&rsquo;importe quel ordre et ils donneront leurs alibis, une fois termin\u00e9, redescendez et le groupe a encore des doutes et d\u00e9cide de r\u00e9capituler les alibis pour construire une chronologie, chacun repr\u00e9sentera un suspect, Alec sera Silva, Lutz sera Gantz , Theo sera Yonan, Cheryl sera Culpuni et Marsia sera Mular, alors ils concluent que le premier \u00e0 entrer dans la librairie \u00e9tait Silva et le dernier \u00e0 sortir \u00e9tait Mular, maintenant Alec devra d\u00e9couvrir l&rsquo;ordre des trois autres, mis les dans l&rsquo;ordre suivant : Th\u00e9o, Lutz et Cheryl, en racontant la chronologie un des alibis n&rsquo;aura aucun sens, parlez \u00e0 Mozart et choisissez la premi\u00e8re option pour dire que vous savez d\u00e9j\u00e0 qui est le coupable, les suspects sont ensuite amen\u00e9s en bas , apr\u00e8s la conversation vous devez parler au vrai voleur de pages qui est\u2026 YONAN ! Il est le seul dont l&rsquo;alibi n&rsquo;\u00e9tait pas coh\u00e9rent avec les quatre autres, apr\u00e8s avoir entendu toutes les preuves, le nerd finit par avouer, mission accomplie.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>MISSION 48 \u2013 EXPULSER UN GANG DU LAC<br><\/strong>Description&nbsp;: Les activit\u00e9s des gangs mettent en danger les visiteurs de la rive du lac de Rome.<\/p>\n\n\n\n<p>Allez \u00e0 l&rsquo;endroit indiqu\u00e9 et devinez quoi&#8230; Le Rainbow Bridge Gang continue de faire des b\u00eatises et maintenant ils ont un nouveau membre, une fille qui vous racontera comment elle les a rejoint, une autre histoire ennuyeuse, apr\u00e8s quoi ils continuent l&rsquo;attaque, la fille peut donner un peu de travail, utiliser Fatal Dagger sur elle pour faciliter les choses, apr\u00e8s la victoire, elles s&rsquo;enfuient \u00e0 nouveau, mission termin\u00e9e.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>MISSION 49 \u2013 TROUVER LE CHIEN DE COMPAGNIE<br><\/strong>Description : Goose, employ\u00e9 de restaurant, est d\u00e9vast\u00e9 par la disparition de son petit chien Arty et demande \u00e0 quelqu&rsquo;un de l&rsquo;aider \u00e0 le retrouver.<\/p>\n\n\n\n<p>Dirigez-vous vers le restaurant, au nord-ouest, lorsque vous entrez, Goose vous dira que son petit chien Arty est avec lui depuis avant la Grande Catastrophe et qu&rsquo;il est la seule famille qu&rsquo;il a, il pense qu&rsquo;Arty a peut-\u00eatre \u00e9t\u00e9 kidnapp\u00e9 ou est pi\u00e9g\u00e9 quelque part. et soup\u00e7onne que cela pourrait \u00eatre dans la rivi\u00e8re Romastor, le groupe s&rsquo;y dirige et Goose le suit, \u00e0 l&rsquo;arriv\u00e9e il n&rsquo;y a aucun signe d&rsquo;Arty, mais des monstres apparaissent, battez-les et Goose dira qu&rsquo;Arty est peut-\u00eatre all\u00e9 au mont. le groupe suit allez-y, mais Arty n&rsquo;est pas l\u00e0 non plus et vous devrez affronter plus de monstres, les achever et Goose dira qu&rsquo;Arty est probablement dans la for\u00eat de Kayoan o\u00f9 il l&rsquo;a trouv\u00e9, c&rsquo;est reparti, en arrivant au for\u00eat, rien d&rsquo;Arty, mais Goose appara\u00eet emmenant plus de monstres avec lui, battez-les et Goose finit par abandonner et rentrer chez lui, le groupe d\u00e9cide de le surveiller et en arrivant au restaurant, ils d\u00e9couvrent qu&rsquo;Arty \u00e9tait \u00e0 l&rsquo;\u00e9tage tout le temps ( Vraiment ?), Eh bien, mission accomplie.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>MISSION 50 \u2013 OBTENIR LE PARCHEMIN DE LA V\u00c9RIT\u00c9<br><\/strong>Description : Salubari a besoin d&rsquo;aide pour emprunter le Parchemin de la V\u00e9rit\u00e9 \u00e0 son professeur Doan.<\/p>\n\n\n\n<p>Dirigez-vous vers l&rsquo;Institut des Sorts \u00e0 Rushaht, entrez dans la pi\u00e8ce de gauche pour trouver Salubari, il dit qu&rsquo;il est coinc\u00e9 \u00e0 traduire un texte ancien et que le Parchemin de V\u00e9rit\u00e9 peut aider, il nous demande de demander au Mage de Terre Doan de nous le pr\u00eater, il s&rsquo;entra\u00eene au sommet du mont Amaidar, en quittant la pi\u00e8ce, Marsia dit que Salubari agit \u00e9trangement et a un mauvais pressentiment, de toute fa\u00e7on, le groupe se dirige vers le sommet de la montagne et trouve Doan, apr\u00e8s un tr\u00e8s \u00e9trange conversation, Doan dit que s&rsquo;ils veulent le parchemin, ils devront r\u00e9pondre \u00e0 quelques questions, \u00e0 choix multiples, donc dans la premi\u00e8re question\u2026 choisissez n&rsquo;importe quelle option, ainsi que dans la seconde, dans la troisi\u00e8me, choisissez-en une sauf la derni\u00e8re (je r\u00e9fl\u00e9chissez !), apr\u00e8s cela, Doan dira que ce n&rsquo;\u00e9tait qu&rsquo;un \u00ab \u00e9chauffement \u00bb et que le vrai test commence maintenant, c&rsquo;est tr\u00e8s simple, vous affronterez des monstres, mais vous devrez aussi r\u00e9cup\u00e9rer 5 talismans dans les coffres, tuez simplement le dernier monstre apr\u00e8s les avoir tous, quand vous aurez Doan, il nous donnera le parchemin et en cadeau les 5 talismans que nous avons re\u00e7us, il transporte ensuite le groupe au Spell Institute et ils livrent le parchemin \u00e0 Salubari, mission termin\u00e9e .<\/p>\n\n\n\n<p><strong>MISSION 51 \u2013 COLLECTER DES INFORMATIONS HISTORIQUES<br><\/strong>Description : Mozart compile les \u00e9v\u00e9nements depuis le Grand D\u00e9sastre, mais a besoin d&rsquo;aide pour collecter des informations.<\/p>\n\n\n\n<p>Dirigez-vous vers la librairie, Mozart dit qu&rsquo;il souhaite rassembler en un seul endroit les informations historiques qui ont \u00e9t\u00e9 perdues lors du Grand D\u00e9sastre et nous demande de collecter des informations sur les mythes et les l\u00e9gendes. Il est particuli\u00e8rement int\u00e9ress\u00e9 par les informations de Salubari de l&rsquo;Institut des sorts et de Hazan. dans le Temple d&rsquo;Amaidar, mais si nous le voulons, nous pouvons nous rassembler ailleurs, eh bien, parler aux gens des soci\u00e9t\u00e9s, aller au restaurant et parler \u00e0 Sania, apr\u00e8s cela, nous rendre au Spell Institute, mais les \u00e9tudiants disent que Salubari est all\u00e9 au bord du lac Roma pour m\u00e9diter, puis allez-y, mais d&rsquo;abord, parlez aux \u00e9tudiants \u00e0 l&rsquo;ext\u00e9rieur pour en savoir plus sur les \u00ab Brave Seven \u00bb qui ont sauv\u00e9 le monde de la destruction. Lorsque vous arriverez au lac, vous verrez Salubari, mais un un groupe de monstres appara\u00eet, battez-les et Salubari dit qu&rsquo;Iga lui a parl\u00e9 d&rsquo;une certaine arche, mais n&rsquo;a pas donn\u00e9 beaucoup de d\u00e9tails, eh bien, allez au Temple et apr\u00e8s la conversation avec Igao, le groupe est emmen\u00e9 au site d&rsquo;entra\u00eenement des moines, l\u00e0 o\u00f9 se trouve Harzan, il dit qu&rsquo;il donnera des informations si le groupe le bat avec ses \u00e9tudiants, ce sera une bataille tr\u00e8s facile, apr\u00e8s la victoire, Hazan dit qu&rsquo;un certain roi a d\u00e9couvert une grande puissance et avec elle il a essay\u00e9 de dominer le monde, mais a fini par \u00eatre d\u00e9truit par ce pouvoir et a presque rassembl\u00e9 le monde entier, apr\u00e8s la conversation, parlez aux autres moines pour obtenir des informations suppl\u00e9mentaires, puis parlez au moine au sud pour quitter le temple, retournez \u00e0 la librairie, parlez \u00e0 Mozart et choisissez la deuxi\u00e8me option pour terminer la mission.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>MISSION 52 \u2013 ENQU\u00caTER SUR DES SONS BIZARRES<br><\/strong>Description : Les anciens voisins de Tikva ont entendu des bruits \u00e9tranges provenant de sa maison, qui est d\u00e9sormais vide.<\/p>\n\n\n\n<p>Dirigez-vous vers la maison de Tikva et vous rencontrerez les amis de Marsia, ils expliquent la situation et le groupe entre dans la maison, apr\u00e8s une recherche minutieuse, ils trouvent Wyat, il dit qu&rsquo;il cherche une recette pour synth\u00e9tiser une arme l\u00e9gendaire, ce qui rend Cheryl tr\u00e8s excit\u00e9, il dit qu&rsquo;il lui reste juste \u00e0 d\u00e9couvrir le dernier ingr\u00e9dient, mais il ne lui reste qu&rsquo;une \u00e9nigme, lorsqu&rsquo;il reprend le contr\u00f4le, examine les \u00e9tag\u00e8res, une fois termin\u00e9, parle \u00e0 Marsia et choisit les options suivantes : \u00ab Hemo-Ji \u00bb et \u00ab Le mont. Amaidar Peak\u00a0\u00bb, Cheryl conclut qu&rsquo;il existe un type diff\u00e9rent d&rsquo;Hemo-Ji qui vit au sommet du mont Amaidar et qui poss\u00e8de le dernier ingr\u00e9dient de synth\u00e8se, le groupe s&rsquo;y dirige et Wyat dit qu&rsquo;il les attendra \u00e0 la Weapon Society, A votre arriv\u00e9e vous affronterez un groupe d&rsquo;Hemo-Ji, dont le Roi Hemo-Ji, en les battant vous obtiendrez le dernier ingr\u00e9dient : POUDRE D&rsquo;INFERNO, le groupe se dirige ensuite vers la Weapon Society, mais Wyat n&rsquo;est pas l\u00e0, les employ\u00e9s disons que Wyat a laiss\u00e9 les autres ingr\u00e9dients ici il y a un an, mais Cheryl dit qu&rsquo;elle lui a parl\u00e9 tout \u00e0 l&rsquo;heure, le personnel dit que c&rsquo;est impossible car Wyat est&#8230; MORT ! Le groupe est choqu\u00e9 et Cheryl d\u00e9cide de faire la synth\u00e8se pour lui rendre hommage, la synth\u00e8se aboutit \u00e0 un SHOTGUN, malheureusement nous ne le garderons pas et il sera expos\u00e9 dans la Weapon Society, mission termin\u00e9e.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>MISSION 53 \u2013 AIDE SANIA \u00c0 BRISER LE CYCLE<br><\/strong>Description : La m\u00e9dium Sania s&rsquo;inqui\u00e8te pour un client qui semble tr\u00e8s d\u00e9pendant de ses conseils.<\/p>\n\n\n\n<p>Allez au restaurant pour retrouver Sania, elle explique que ce client a tout perdu dans la Grande Catastrophe et \u00e9tait tr\u00e8s d\u00e9prim\u00e9, le voyant dans cet \u00e9tat, elle s&rsquo;est sentie d\u00e9sol\u00e9e et lui a donn\u00e9 quelques conseils, cela a am\u00e9lior\u00e9 sa vie, il a trouv\u00e9 un bon travail et m\u00eame une petite amie, mais il a toujours cr\u00e9dit\u00e9 Sania pour son succ\u00e8s et est d\u00e9sormais incapable de prendre une d\u00e9cision sans la consulter. Il appara\u00eet alors et demande \u00e0 Sania quel est le meilleur endroit pour un rendez-vous avec sa petite amie, elle l&rsquo;envoie \u00e0 Rome. Lake, apr\u00e8s son d\u00e9part, Sania r\u00e9v\u00e8le qu&rsquo;elle avait pr\u00e9dit que quelque chose de grave lui arriverait l\u00e0-bas et que sa petite amie a accept\u00e9 ce plan, pour lui donner une le\u00e7on, mais Sania ne veut pas que quiconque soit bless\u00e9 et c&rsquo;est alors que le groupe entre. , d\u00e9j\u00e0 \u00e0 Roma Lake, Alec surveille le couple, tout semble bien se passer, mais bient\u00f4t ils commencent \u00e0 se battre, choisis la deuxi\u00e8me option pour continuer \u00e0 regarder, bient\u00f4t un groupe de monstres appara\u00eet, choisis la troisi\u00e8me option pour garder le silence , alors le gar\u00e7on demandera notre aide, choisira la deuxi\u00e8me option pour dire qu&rsquo;il est seul, le jeune homme prendra finalement une d\u00e9cision et s&rsquo;enfuira avec sa petite amie, vaincre les monstres et retourner au restaurant, le gar\u00e7on le d\u00e9couvrira \u00e0 propos du plan de Sania et de sa petite amie, il est d&rsquo;abord furieux, mais peu de temps apr\u00e8s, les choses s&rsquo;arrangent et il apprend sa le\u00e7on, mission accomplie.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>MISSION 54 \u2013 LA GRANDE D\u00c9COUVERTE DU DUO VOYAGEUR<br><\/strong>Description : Deux fr\u00e8res ont d\u00e9couvert un objet sur le mont Amaidar qui est cens\u00e9 renforcer les armes de l&rsquo;utilisateur. (Oh mec! :\\ )<\/p>\n\n\n\n<p>Avant d&rsquo;accepter cette mission, c&rsquo;est une bonne id\u00e9e de r\u00e9cup\u00e9rer les PV de chacun et aussi de vous assurer d&rsquo;avoir un maximum de 4 cartes monstre avec vous, et bien, en acceptant la mission, le groupe se dirige vers le sommet de la montagne et vous rencontrerez Alban et Lumina, ce sont les fils de Dorvan et les fr\u00e8res de Rauvan des missions 25 et 36, eh bien, le fait est qu&rsquo;ils ont trouv\u00e9 un objet enfoui dans le sol qui est cens\u00e9 augmenter la puissance des armes et demandent au groupe de le tester, m\u00eame s&rsquo;ils sont r\u00e9ticents, ils finissent par accepter, mais ils d\u00e9couvrent vite que leurs sorts ont \u00e9t\u00e9 bloqu\u00e9s et comme vous pouvez l&rsquo;imaginer, un groupe de monstres appara\u00eet et vous devrez les vaincre avec des attaques normales, mais ce sera quand m\u00eame une bataille tr\u00e8s facile, apr\u00e8s que, les fr\u00e8res s&rsquo;excusent et arr\u00eatent de compenser Alban enseigne une recette de synth\u00e8se pour fabriquer un b\u00e2ton magique, vous devez combiner une baguette runique avec un \u00e9crou de pouvoir magique, Lumina donne \u00e0 Th\u00e9o une carte monstre, mission termin\u00e9e.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>MISSION 55 \u2013 LA ROMANCE DU JEUNE MOINE<br><\/strong>Description : Nana s&rsquo;inqui\u00e8te pour son petit ami Kurt qui suit une formation de moine \u00e0 Amaidar.<\/p>\n\n\n\n<p>Dirigez-vous vers le chemin du mont Amaidar et vous verrez encore une autre tentative path\u00e9tique de Spicy pour s\u00e9duire une fille, apr\u00e8s quoi Nana explique que son petit ami Kurt a \u00e9t\u00e9 forc\u00e9 de s&rsquo;entra\u00eener \u00e0 Amaidar par ses parents et que maintenant ils peuvent \u00e0 peine se voir et demande Alec pour le sortir de l\u00e0 avant qu&rsquo;il ne commence une s\u00e9ance d&rsquo;entra\u00eenement de dix jours o\u00f9 personne ne pourra le voir, le groupe trouve cette demande \u00e9trange mais dit qu&rsquo;ils feront de leur mieux, Nana dit qu&rsquo;elle les attendra \u00e0 Romastor River , en haut de la montagne, parle \u00e0 Kurt au nord, il dit que l&rsquo;histoire n&rsquo;est pas tout \u00e0 fait comme \u00e7a, en fait, il lui a promis qu&rsquo;un jour ils se marieraient, mais qu&rsquo;il est \u00e0 Amaidar de son plein gr\u00e9 et que la discipline qu&rsquo;il apprend ici fera de lui un meilleur mari, mais de toute fa\u00e7on, il d\u00e9cide d&rsquo;aller la voir avant de commencer la formation de dix jours, le probl\u00e8me c&rsquo;est que les autres moines ne le laissent pas partir, le groupe d\u00e9cide alors pour les distraire pendant que Kurt s&rsquo;enfuit, vous devez guider Kurt vers la sortie sud et en m\u00eame temps parler aux gardes qui s&rsquo;approchent pour qu&rsquo;ils ne le voient pas, si vous \u00e9chouez 5 fois, la mission \u00e9chouera, lorsque vous r\u00e9ussirez, vous devrez faire la m\u00eame chose au pied de la montagne, une fois arriv\u00e9, le groupe se dirige vers la rivi\u00e8re Romastor, mais peu de temps apr\u00e8s qu&rsquo;Alba et son groupe arrivent et disent qu&rsquo;ils ont \u00e9t\u00e9 embauch\u00e9s par Iga pour reprendre Kurt, Nana menace de sauter. dans la rivi\u00e8re s&rsquo;ils se rapprochent et pour arr\u00eater cela, Kurt s&rsquo;enfuit avec elle, Alba les poursuit, choisissez n&rsquo;importe quelle option et vous devrez les combattre, soyez prudent, ils frappent fort, battez Enea d&rsquo;abord car elle peut soigner les autres, apr\u00e8s Apr\u00e8s la victoire, le groupe se dirige vers le port de Jiharta, Kurt essaie toujours de convaincre Nana d&rsquo;accepter son retour au temple, mais elle est inflexible, Iga arrive alors et dit que Kurt a agi de mani\u00e8re impulsive et jusqu&rsquo;\u00e0 ce qu&rsquo;il comprenne les enseignements d&rsquo;Amaidar, il ne le fera pas. Pour pouvoir poursuivre sa formation, \u00e0 la place, lui et Nana doivent aider \u00e0 entretenir le temple, ce qui les laisse tous les deux satisfaits, mission accomplie.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>ATTENTION<\/strong>&nbsp;: La prochaine mission nous emm\u00e8nera dans une autre r\u00e9gion du monde, si vous n&rsquo;avez pas encore chass\u00e9 les monstres recherch\u00e9s dans Jiharta, faites-le maintenant, ainsi qu&rsquo;en terminant les missions pr\u00e9c\u00e9dentes incompl\u00e8tes.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>MISSION 56 \u2013 LIVRAISON SP\u00c9CIALE D&rsquo;ARCHMONG IGA<br><\/strong>Description : Iga a besoin d&rsquo;une lettre tr\u00e8s importante \u00e0 remettre \u00e0 Leshalt, un chercheur de Parute.<\/p>\n\n\n\n<p>Dirigez-vous vers le temple, Iga remettra la lettre et dit qu&rsquo;elle contient des informations sur les activit\u00e9s de l&rsquo;Acad\u00e9mie \u00e0 Jiharta et dit \u00e9galement qu&rsquo;il a d\u00e9couvert qu&rsquo;ils avaient l&rsquo;intention de quelque chose \u00e0 Parute, il demande qu&rsquo;en plus de remettre la lettre \u00e0 Leshalt, Alec lui dise tout ce qu&rsquo;il sait sur l&rsquo;Acad\u00e9mie, en tant que grand scientifique, il pourra d\u00e9couvrir leur v\u00e9ritable objectif, apr\u00e8s cela, regarder la sc\u00e8ne o\u00f9 Tikva vient dire au revoir \u00e0 Marsia, se diriger vers le port et parler au capitaine pour partir.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">CHAPITRE 6 \u2013 \u00ceLE PARUTE<\/h2>\n\n\n\n<p>Le groupe d\u00e9barquera \u00e0 la plage de Dartanelle, apr\u00e8s la cin\u00e9matique, direction la grande ville au sud.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>SAUTER<\/strong><br>Quand vous arrivez vous verrez des gens courir vers une ar\u00e8ne, on dirait qu&rsquo;ils vont annoncer le prix du vainqueur du tournoi de combat qui aura lieu bient\u00f4t, allez-y et voyez la sc\u00e8ne, le prix est la statue du d\u00e9esse qui a une pierre d&rsquo;aura incrust\u00e9e dedans, vous verrez que Sharon est l\u00e0, mais Alec ne le remarque pas, il est clair que l&rsquo;Acad\u00e9mie veut ce bijou, un homme parle \u00e0 Alec et lui dit d&rsquo;aller \u00e0 la Item Society pour savoir o\u00f9 habite Leshalt, va l\u00e0-bas alors, l&#8217;employ\u00e9 dit que Leshalt vit dans une cabane dans les montagnes au sud d&rsquo;ici, comme sa sant\u00e9 n&rsquo;est pas tr\u00e8s bonne et que c&rsquo;est un endroit paisible, il dit aussi que son fr\u00e8re, Velhart, est l&rsquo;\u00e9p\u00e9iste le plus fort de l&rsquo;\u00eele, eh bien, quitte la ville et entre dans Mountain Retreat juste au sud, entre dans la maison pour trouver Leshalt, Alec lui donne la lettre et apr\u00e8s l&rsquo;avoir lu, il dit qu&rsquo;il ne sait pas grand chose sur l&rsquo;\u00eele. Acad\u00e9mie, mais peut-\u00eatre qu&rsquo;il conna\u00eet un de ses membres, son fr\u00e8re Velhart arrive alors et est furieux car il a entendu dire que Gruga ne participerait pas au tournoi, apr\u00e8s son d\u00e9part, Lehsalt dit qu&rsquo;il fera des recherches sur l&rsquo;Acad\u00e9mie et quoi qu&rsquo;il en soit, il informera la Guilde, mission termin\u00e9e, \u00e0 l&rsquo;ext\u00e9rieur de la maison, le groupe est impressionn\u00e9 par l&rsquo;habilet\u00e9 de Velhart avec l&rsquo;\u00e9p\u00e9e et dit qu&rsquo;il sera certainement le champion du tournoi, mais il dit qu&rsquo;il s&rsquo;en fiche et que son seul objectif \u00e9tait de vaincre Gruga et de prouver qu&rsquo;il est le plus fort, mais maintenant qu&rsquo;il ne participera pas, Velhart n&rsquo;est plus d&rsquo;humeur \u00e0 combattre les faibles et part donc, dirigez-vous vers la guilde des chasseurs \u00e0 Paltos pour obtenir votre r\u00e9compense, examinez le mur pour voir les monstres recherch\u00e9s par Parute.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>NOM \/ LIEU \/ R\u00c9COMPENSE \/ DROP-STEAL<br><\/strong>Fissius \/ D\u00e9sert de Parute \/ 400G \/ Statue de Faucon<br>Diablios \/ D\u00e9sert de Parute \/ 400G \/ Cap Chasseur<br>Shanktum \/ Plage de Dartanelle \/ 400G \/ Anneau apaisant<br>Huspira\u00e7\u00e3ocor \/ Plage de Dartanelle \/ 400G \/ Bombe antipersonnel<br>Spartacus \/ Tolarka C. Ruines \/ 400G \/<br>Largos en alliage r\u00e9sistant \/ Tolarka C. Ruines \/ 400G \/ Fragment de vent<\/p>\n\n\n\n<p><strong>MISSION 57 \u2013 D\u00c9CHIFFREMENT DU MESSAGE MYST\u00c9RIEUX<br><\/strong>Description : Des inconnus m\u00e8nent des exp\u00e9riences secr\u00e8tes dans un lieu inconnu, ces activit\u00e9s peuvent \u00eatre criminelles.<\/p>\n\n\n\n<p>Dirigez-vous vers le pub et parlez au gars sur la gauche, il dit que quelqu&rsquo;un fait des exp\u00e9riences dans l&rsquo;un de ces trois endroits : les ruines du ch\u00e2teau de Tolarka, le d\u00e9sert de Parute ou la plage de Dartanelle, mais il ne sait pas lequel, dit-il aussi ci-dessus sur le contre il y a un message qui semble \u00eatre en code et qui pourrait \u00eatre un indice sur l&#8217;emplacement, apr\u00e8s son d\u00e9part, le groupe lit le message, choisit la premi\u00e8re option pour aller \u00e0 Tolarka, quand ils y arrivent, le groupe trouve des membres de l&rsquo;Acad\u00e9mie fait des exp\u00e9riences avec des robots, quand ils nous voient les scientifiques ordonnent aux robots d&rsquo;attaquer, les vaincront et les scientifiques s&rsquo;enfuiront, le groupe demande alors \u00e0 Alec comment il a d\u00e9couvert que c&rsquo;\u00e9tait le bon endroit, choisit la premi\u00e8re option et la mission sera complet.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>MISSION 58 \u2013 STOP AU COMMERCE ILL\u00c9GAL DE CARTES MONSTRE<br><\/strong>Description : Une personne tr\u00e8s riche ach\u00e8te des cartes monstre \u00e0 des prix tr\u00e8s \u00e9lev\u00e9s, ce qui viole les r\u00e8gles commerciales.<\/p>\n\n\n\n<p>Direction Monster Society, le patron l\u00e0-bas explique la situation et dit qu&rsquo;il ne sait pas o\u00f9 pourrait \u00eatre l&rsquo;acheteur et propose qu&rsquo;on parle \u00e0 des gens en ville, qu&rsquo;on se dirige vers l&rsquo;h\u00f4tel et tu trouveras le gars, Th\u00e9o a alors l&rsquo;id\u00e9e de l&rsquo;attirer et commence \u00e0 parler d&rsquo;avoir une collection de cartes rares, le gars s&rsquo;int\u00e9resse vite et raconte l&rsquo;histoire d&rsquo;une carte extr\u00eamement rare qu&rsquo;il poss\u00e8de d&rsquo;une \u00ab\u00a0Rainbow Jelly\u00a0\u00bb, il dit qu&rsquo;il l&rsquo;\u00e9changera, mais la transaction devra se faire dans les ruines du ch\u00e2teau de Tolarka, le groupe s&rsquo;y rend, mais comme pr\u00e9vu, ce n&rsquo;\u00e9tait qu&rsquo;un pi\u00e8ge et le gars leur dit de remettre les lettres, ou bien&#8230; mais un groupe de monstres appara\u00eet et il va falloir les affronter, apr\u00e8s la bataille, le dur revient et dit qu&rsquo;il a regrett\u00e9 d&rsquo;avoir essay\u00e9 de les voler et que maintenant il va acheter les cartes, \u00e9videmment le groupe (surtout Th\u00e9o) refuse, alors il appelle un groupe de bandits pour nous attaquer, mais d&rsquo;autres monstres apparaissent et les bandits nous g\u00eanent, malheureusement, il va falloir encore une fois sauver la peau de ce salaud, apr\u00e8s avoir vaincu les monstres, il apprend enfin la le\u00e7on et rend toutes les cartes qu&rsquo;il a vol\u00e9es, mission termin\u00e9e.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>MISSION 59 \u2013 EXTERMINATION DES MONSTRES \u00c0 TOLARKA<br><\/strong>Description : De nombreux membres de la Monster Society ont disparu dans les ruines du ch\u00e2teau de Tolarka, un groupe de travail est en cours de formation pour les retrouver et les sauver.<\/p>\n\n\n\n<p>En acceptant la mission vous apprenez qu&rsquo;Alba et son groupe sont \u00e9galement dedans, eh bien, apr\u00e8s les instructions initiales, le groupe se dirige vers Tolarka, \u00e0 leur arriv\u00e9e ils trouvent deux membres de la Monster Society en fuite, l&rsquo;autre groupe de chasseurs leur demande de emmenez-les dans un endroit s\u00fbr, Enea et Belga se proposent pour la t\u00e2che malgr\u00e9 les protestations d&rsquo;Alba, apr\u00e8s leur d\u00e9part un groupe de monstres appara\u00eet, apr\u00e8s les avoir vaincus, le groupe d&rsquo;Alba revient et l&rsquo;enfant continue de se vanter et se fait gronder par Enea, l&rsquo;autre groupe des Chasseurs demande de l&rsquo;aide pour combattre les monstres et Alba ne perd pas de temps et les suit, bient\u00f4t un autre groupe arrive dans notre zone, battez-les et le groupe d&rsquo;Alba revient, un Opossum appara\u00eet et Alba le renverse puis commence \u00e0 se vanter, laissant son garde baiss\u00e9e, c&rsquo;est alors que l&rsquo;Opossum se r\u00e9v\u00e8le \u00eatre un monstre appel\u00e9 Mort Rouge, il attaque Alba, mais Enea saute devant lui et re\u00e7oit le coup, se blessant gri\u00e8vement, le monstre s&rsquo;enfuit et Enea est emmen\u00e9e chez le m\u00e9decin, celui d&rsquo;Alba Le gamin a encore l&rsquo;audace de nous en vouloir et apr\u00e8s avoir \u00e9t\u00e9 insult\u00e9 par Belga, il quitte la pi\u00e8ce, Belga r\u00e9v\u00e8le que la Mort Rouge est le m\u00eame monstre qui a tu\u00e9 le p\u00e8re d&rsquo;Alba et qu&rsquo;il utilise d&rsquo;autres monstres comme h\u00f4tes, Quand l&rsquo;h\u00f4te est tu\u00e9, il part \u00e0 la recherche d&rsquo;un autre corps \u00e0 occuper, donc on ne sait jamais quand il pourrait appara\u00eetre, malgr\u00e9 ce triste fait, notre mission est termin\u00e9e.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>MISSION 60 \u2013 COMMANDER UNE \u00c9QUIPE DE CHASSE AUX MONSTRE<br><\/strong>Description : Les activit\u00e9s des monstres ont augment\u00e9 dans plusieurs zones, la guilde pr\u00e9voit d&rsquo;attaquer ces zones en m\u00eame temps et recherche un Chasseur pour diriger l&rsquo;op\u00e9ration.<\/p>\n\n\n\n<p>En acceptant la mission, vous devrez choisir entre 6 chasseurs pour former des paires et envoyer chacun dans un endroit diff\u00e9rent, enfin, parlez \u00e0 tous les 6 puis parlez au pr\u00e9pos\u00e9 puis choisissez les 2 pour aller \u00e0 la plage de Dartanelle, de gauche parler correctement au premier et au cinqui\u00e8me, parler \u00e0 nouveau au pr\u00e9pos\u00e9 puis envoyer le troisi\u00e8me et le sixi\u00e8me aux ruines de Tolarka, parler au pr\u00e9pos\u00e9 et envoyer le deuxi\u00e8me et le quatri\u00e8me au d\u00e9sert de Parute, apr\u00e8s un moment, le groupe d\u00e9cide d&rsquo;aller voir comment les chasseurs que vous faites, si vous avez choisi la fa\u00e7on dont je vous l&rsquo;ai dit, ils ont fait le travail et vous n&rsquo;aurez pas \u00e0 vous battre \u00e0 Dartanelle et \u00e0 Tolarka, mais dans le d\u00e9sert de Parute, apr\u00e8s le d\u00e9part des chasseurs, un groupe de dragons appara\u00eet, battez-les. la mission sera termin\u00e9e.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>ATTENTION<\/strong>&nbsp;: Avant d&rsquo;accepter la prochaine mission, assurez-vous d&rsquo;avoir termin\u00e9 les pr\u00e9c\u00e9dentes sinon elles seront annul\u00e9es.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>MISSION 61 \u2013 AIDE AUX PR\u00c9PARATIFS DU TOURNOI DE COMBAT<br><\/strong>Description : Le comit\u00e9 d&rsquo;arts martiaux est \u00e0 la recherche de chasseurs pour aider \u00e0 la planification du tournoi.<\/p>\n\n\n\n<p>Allez \u00e0 la maison Gruga, qui est le chef du comit\u00e9 (et aussi un autre personnage d&rsquo;Arc the Lad II), sa maison est celle de gauche dans la rue en contrebas, en entrant, vous verrez Velhart d\u00e9fier Gruga \u00e0 un duel, mais il refuse et Velhart dit que s&rsquo;il ne participe pas au tournoi, alors il n&rsquo;ira pas non plus et part, apr\u00e8s quoi Gruga dit que notre mission est de surveiller le manoir de Rochefort, la maison de la famille la plus riche de la ville, \u00e0 votre arriv\u00e9e Vous y aurez le plaisir (ou non) de rencontrer Anrietta, la fille de M. Rochefort, apr\u00e8s quelque temps, les soldats de l&rsquo;Acad\u00e9mie envahissent les lieux, les achevent et apr\u00e8s la bataille, Gruga r\u00e9v\u00e8le que le troph\u00e9e du tournoi est cach\u00e9 ici et c&rsquo;est pourquoi il nous a mis pour le surveiller, comme nous avons fait du bon travail, notre mission est termin\u00e9e, le groupe d\u00e9cide de parler \u00e0 Leshalt de ce qui s&rsquo;est pass\u00e9 et en apprenant que l&rsquo;Acad\u00e9mie veut mettre la main sur le troph\u00e9e parce que de la Pierre d&rsquo;Aura, il est assez inquiet.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>MISSION 62 \u2013 AIDE LE CHASSEUR \u00c0 SORTIR DE L&rsquo;OBSCURIT\u00c9<br><\/strong>Description : Pepper, un client de l&rsquo;h\u00f4tel de Platon s&rsquo;inqui\u00e8te pour son ami Gengal qui est tr\u00e8s d\u00e9prim\u00e9.<\/p>\n\n\n\n<p>Allez \u00e0 l&rsquo;h\u00f4tel et entrez dans la premi\u00e8re pi\u00e8ce \u00e0 gauche pour trouver Pepper, il dit que lui et Gengal \u00e9taient des chasseurs, mais Pepper a quitt\u00e9 la profession pour devenir m\u00e9decin, cela a laiss\u00e9 Gengal tr\u00e8s \u00e9branl\u00e9 et peu de temps apr\u00e8s, il a \u00e9galement d\u00e9missionn\u00e9, maintenant il participe \u00e0 des tournois de combat ill\u00e9gaux et cela inqui\u00e8te Pepper, il dit que Gengal est probablement au Pub, alors allez-y, vous verrez Gengal parler \u00e0 un gars suspect, il semble qu&rsquo;il organise des tournois ill\u00e9gaux et veut que Gengal perde expr\u00e8s, mais il refuse et le gars avant de partir avec de la haine dans les yeux lui dit \u00ab tu as perdu la vie mon fr\u00e8re \u00bb (hum, d\u00e9sol\u00e9, je me suis emport\u00e9 !), Alec va parler \u00e0 Gengal, choisis n&rsquo;importe quelle option et Gengal envoie nous nous occupons de nos affaires et partons, peu de temps apr\u00e8s qu&rsquo;un bruit de combat se fasse entendre \u00e0 l&rsquo;ext\u00e9rieur, en partant, le groupe d\u00e9couvre que Gengal a \u00e9t\u00e9 victime d&rsquo;une embuscade et ils l&#8217;emm\u00e8nent \u00e0 Pepper, apr\u00e8s l&rsquo;avoir soign\u00e9, Pepper demande \u00e0 Gengal d&rsquo;arr\u00eater de jouer avec ces gens, mais il dit que ce ne sont pas ses affaires et qu&rsquo;il va se battre de toute fa\u00e7on, apr\u00e8s son d\u00e9part, choisissez la premi\u00e8re option et Alec dit qu&rsquo;il participera au tournoi pour s&rsquo;assurer que Gengal ne soit pas tu\u00e9, Pepper dit que les combats ont lieu dans les ruines du ch\u00e2teau de Tolarka, va l\u00e0-bas, parle au gars au nord-ouest et il dit que les finalistes ont d\u00e9j\u00e0 \u00e9t\u00e9 d\u00e9cid\u00e9s, mais qu&rsquo;on peut invoquer la r\u00e8gle du Round Chaos qui veut qu&rsquo;un combattant d\u00e9fie l&rsquo;un des finalistes avant la finale, Alec l&rsquo;accepte et apr\u00e8s la sc\u00e8ne, parlez \u00e0 l&rsquo;un des combattants pour le d\u00e9fier, vous ne combattrez qu&rsquo;avec Alec, faites attention, car ils sont tr\u00e8s forts, lorsque vous vaincrez le premier, Alec fera la finale avec le autre, battez-le et l&rsquo;annonceur le prend \u00e0 part et demande \u00e0 Alec de paralyser Gengal, \u00e9videmment le chasseur refuse, puis Gengal arrive et la finale commence, mais Alec refuse de combattre Gengal, alors Pepper arrive accompagn\u00e9 de Catch Mamaman, l&rsquo;annonceur officiel du tournoi , qui d\u00e9masque l&rsquo;imposteur, qui passe \u00e0 l&rsquo;attaque, l&rsquo;ach\u00e8ve et Gengal regrette de s&rsquo;\u00eatre impliqu\u00e9 avec ces gens et dit qu&rsquo;il redeviendra chasseur, mission accomplie.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>MISSION 63 \u2013 V\u00c9RIFIER L&rsquo;EMPLACEMENT DE LA NOUVELLE AUBERGE<br><\/strong>Description : Shillena souhaite ouvrir une nouvelle auberge, mais doit trouver un emplacement appropri\u00e9.<\/p>\n\n\n\n<p>Dirigez-vous vers Tolarka pour trouver Shillena, elle dit qu&rsquo;elle veut ouvrir une auberge ici, car ce serait id\u00e9al pour abriter les voyageurs, le groupe dit qu&rsquo;il est infest\u00e9 de monstres et ce serait fou d&rsquo;ouvrir une auberge ici, Shillena dit qu&rsquo;elle a le solution pour \u00e7a : Un tonique cens\u00e9 repousser les monstres (OOOOH BOY !!!), mais elle ne l&rsquo;a pas encore test\u00e9 et devinez qui va encore \u00eatre son cobaye ? Le groupe prend la boisson et il ne faut pas longtemps pour qu&rsquo;un groupe de monstres apparaisse, puis un autre puis un autre, battez-les tous et il devient clair que le tonique ne repousse rien, bien au contraire, Shillena s&rsquo;excuse et r\u00e9cup\u00e8re HP et MP du groupe, vous apprenez qu&rsquo;elle est l&rsquo;\u00e9pouse de Dorvan et la m\u00e8re de Rauvan, Alban et Lumina, Alec lui dit que les membres de sa famille se portent tr\u00e8s bien, ce qui la rend tr\u00e8s heureuse, mission accomplie.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>ATTENTION<\/strong>&nbsp;: Avant d&rsquo;accepter la prochaine mission, assurez-vous d&rsquo;avoir termin\u00e9 les pr\u00e9c\u00e9dentes sinon elles seront annul\u00e9es.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>MISSION 64 \u2013 SAUVER LE PRIX DU TOURNOI<br><\/strong>Description : La statue de la d\u00e9esse doit \u00eatre stock\u00e9e dans l&rsquo;entrep\u00f4t souterrain de la Item Society pour \u00eatre conserv\u00e9e en lieu s\u00fbr.<\/p>\n\n\n\n<p>Dirigez-vous vers Mountain Retreat pour parler \u00e0 Leshalt, vous le verrez se disputer avec Velhart, apr\u00e8s son d\u00e9part, Leshalt dit que le Grand D\u00e9sastre a \u00e9t\u00e9 caus\u00e9 par une grande \u00e9nergie, si grande qu&rsquo;aucun humain ne pouvait la contr\u00f4ler, mais le Professeur a l&rsquo;intention d&rsquo;utiliser le Aura Stone pour obtenir cette \u00e9nergie, si cela se produit, la trag\u00e9die se r\u00e9p\u00e9tera, ils ne peuvent donc pas permettre \u00e0 l&rsquo;Acad\u00e9mie de reprendre l&rsquo;Aura Stone. Au d\u00e9part, il leur a demand\u00e9 de retirer le troph\u00e9e, mais sa demande a \u00e9t\u00e9 refus\u00e9e, donc le seul moyen est de le gagner dans le tournoi, puis de le garder dans un coffre-fort \u00e0 Item Society, Leshalt a demand\u00e9 \u00e0 son fr\u00e8re de lui faire cette faveur, mais il a refus\u00e9, donc c&rsquo;est \u00e0 nous, apr\u00e8s le d\u00e9part du groupe, le professeur arrive avec Sharon, vous le ferez d\u00e9couvrez que son vrai nom est Ludwig et il essaie de convaincre Leshalt de le rejoindre, Leshalt refuse puis le professeur le prend en otage.<\/p>\n\n\n\n<p>Retournez \u00e0 Paltos et entrez dans l&rsquo;ar\u00e8ne pour trouver Gruga, Alec explique la situation et Gruga dit qu&rsquo;il ne peut pas retirer la statue car elle appartient au sponsor du tournoi, Velhart appara\u00eet alors et dit qu&rsquo;il va concourir, Alec se demande ce qui l&rsquo;a fait changer d&rsquo;id\u00e9e si soudainement. , Gruga dit qu&rsquo;il peut inscrire Alec au tournoi, sans autre solution, il accepte, lorsqu&rsquo;il reprend le contr\u00f4le, entre dans la salle d&rsquo;attente \u00e0 gauche, apr\u00e8s la sc\u00e8ne, Alec affrontera son premier adversaire, Leegle, le chasseur qui a sauv\u00e9 Sasha Village des bandits au d\u00e9but du jeu, tu te souviens ? Mais maintenant, Alec est beaucoup plus fort et cette bataille sera un jeu d&rsquo;enfant, apr\u00e8s cela nous irons en demi-finale o\u00f9 nous affronterons Ninja Shadow, ne l&rsquo;attaquez pas directement car il a un taux de contre-attaque \u00e9lev\u00e9, utilisez Impulse Bomb jusqu&rsquo;\u00e0 ce qu&rsquo;il c&rsquo;est fini, maintenant nous allons aller en finale contre Velhart, utilisez encore une fois Impulse Bomb et vous ne devriez pas avoir de probl\u00e8mes, Alec est sur le point de recevoir le troph\u00e9e, mais Velhart le vole et s&rsquo;\u00e9chappe avec les soldats de l&rsquo;Acad\u00e9mie, le groupe le suit de pr\u00e8s derri\u00e8re, dirigez-vous vers la structure dans la partie sud-ouest.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>BASE DE L&rsquo;ACAD\u00c9MIE SECRET<br><\/strong>Avancez jusqu&rsquo;\u00e0 atteindre un couloir, franchissez la porte du milieu, battez les ennemis et entrez par la porte suivante, voici un point de sauvegarde, mais la porte devant est verrouill\u00e9e, sauvegardez et revenez dans le couloir, franchissez la porte. au milieu \u00e0 droite, bats les ennemis et descends les escaliers \u00e0 gauche, une autre bataille, passe la porte au sud et gagne-en une autre, franchis la porte au nord-ouest, bats les ennemis et r\u00e9cup\u00e8re 1 FRUIT DE VITALIT\u00c9, 1 MAGIC POWER NUT et 1 FORCE des coffres NUT, revenez en arri\u00e8re et franchissez la porte au sud, vous arriverez dans un autre couloir, la porte du milieu est verrouill\u00e9e, montez les escaliers \u00e0 gauche, battez les ennemis et montez le prochain escalier, allez tout droit dans les prochains escaliers et entrez par la porte au fond, entrez par la porte du milieu et prenez les coffres 1 MAGIC SPRIG et 1 RECO POD, examinez le bouton rouge pour d\u00e9verrouiller certaines portes, retournez \u00e0 la porte verrouill\u00e9e dans le couloir pr\u00e9c\u00e9dent et entrez, prenez les coffres 1 PALO NUT, 1 MYSTERIOUS ORE et 1 INFERNO POUDRE, appuyez sur le bouton rouge pour d\u00e9verrouiller la porte pr\u00e8s du point de sauvegarde, retournez jusqu&rsquo;au bout, sauvegardez et entrez, regardez la sc\u00e8ne, Velhart arrive avec la Pierre d&rsquo;Aura et la donne au Professeur, qui la met dans une machine o\u00f9 son \u00e9nergie est transf\u00e9r\u00e9e vers une sorte de capsule, Alec arrive alors et Leshalt se lib\u00e8re et lance la Pierre d&rsquo;Aura \u00e0 Alec, mais finit par \u00eatre tu\u00e9 par S\u00e9ville, le professeur dit qu&rsquo;ils peuvent fabriquer plus de capsules avec la premi\u00e8re et s&rsquo;enfuit, aveugle par haine pour la mort de son fr\u00e8re Velhart rejoint le groupe pour les poursuivre, dans la pi\u00e8ce voisine vous verrez que le professeur a laiss\u00e9 des jouets pour nous ralentir.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>BOSS : Steingraf x2<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Velhart est obligatoire dans cette bataille, il y a aussi Alec, Theo et Lutz, il a une attaque qui touche celui qui se trouve sur une ligne horizontale et une autre qui touche une grande zone pr\u00e8s de lui, le tout causant environ 100 \u00e0 120 d\u00e9g\u00e2ts, Alec devrait toujours soigner Si n\u00e9cessaire et quand ce n&rsquo;est pas le cas, il utilise Impulse Bomb, Lutz utilise Excitation pour augmenter l&rsquo;attaque de Velhart, qui \u00e0 son tour utilise des attaques normales, et Theo envoie sa meilleure invocation.<\/p>\n\n\n\n<p>Comme vous pouvez d\u00e9j\u00e0 l&rsquo;imaginer, les membres de l&rsquo;Acad\u00e9mie ont r\u00e9ussi \u00e0 s&rsquo;\u00e9chapper, lors des fun\u00e9railles de Leshalt, Velhart dit qu&rsquo;il s&rsquo;est entra\u00een\u00e9 si dur pour devenir le plus fort et qu&rsquo;\u00e0 la fin il n&rsquo;a m\u00eame pas pu sauver son fr\u00e8re, il dit ensuite qu&rsquo;il le fera. Ne vous reposez pas jusqu&rsquo;\u00e0 venger sa mort et rejoignez le groupe d\u00e9finitivement, allez \u00e0 la Item Society \u00e0 Paltos et la Pierre d&rsquo;Aura sera conserv\u00e9e dans un coffre-fort, mission termin\u00e9e, dirigez-vous vers la Guilde des Chasseurs, vous serez appel\u00e9 dans la pi\u00e8ce au nord, vous y trouverez le patron g\u00e9n\u00e9ral de la guilde des chasseurs, accompagn\u00e9 des chefs des soci\u00e9t\u00e9s, ils disent qu&rsquo;ils ont suivi les actes d&rsquo;Alec et qu&rsquo;ils sont tous d&rsquo;accord sur le fait que l&rsquo;Acad\u00e9mie est une menace pour ce monde et doit \u00eatre arr\u00eat\u00e9e, alors le patron nous donne une mission sp\u00e9ciale, nous devrons trouver leur base secr\u00e8te qui se trouve sur le continent de Ragnark, o\u00f9 avant la Grande Catastrophe se trouvait Romalia, ils disent qu&rsquo;il n&rsquo;est pas possible d&rsquo;y arriver en bateau et qu&rsquo;ils n&rsquo;ont pas d&rsquo;avion, mais il y a un autre moyen, il y a un a\u00e9roglisseur stock\u00e9 dans la grotte de Cariote \u00e0 l&rsquo;ouest. De l\u00e0, avec lui on peut y arriver sans aucun probl\u00e8me, apr\u00e8s la sc\u00e8ne, obtenir la r\u00e9compense et accepter la mission disponible, mais notez qu&rsquo;il s&rsquo;agit de la mission 69. et la derni\u00e8re mission \u00e9tait la 64, alors o\u00f9 sont les autres ? Ne vous inqui\u00e9tez pas, acceptez simplement la mission 69 et les autres deviendront disponibles et vous pourrez les terminer avant de vous diriger vers la grotte.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>MISSION 65 \u2013 RENDRE LA PLAGE \u00c0 NOUVEAU S\u00c9CURIS\u00c9E<br><\/strong>Description : Des bandits menacent les baigneurs sur la plage de Dartanelle.<\/p>\n\n\n\n<p>Dirigez-vous vers l&rsquo;endroit indiqu\u00e9, il semblerait que le chef ait \u00e9t\u00e9 victime d&rsquo;une mutinerie et que le Rainbow Bridge Gang se soit dissous et s&rsquo;appelle d\u00e9sormais Sauce Lovin Thieves et soit sous la direction de la fille, apr\u00e8s plus de paroles douces, bottons-leur le cul encore une fois et terminez cette mission.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>MISSION 66 \u2013 CRISE AU MANOIR DE ROCHEFORT<br><\/strong>Description : Anrietta affirme que quelque chose de terrible est arriv\u00e9 \u00e0 sa famille et cherche quelqu&rsquo;un d&rsquo;assez fort pour gagner un tournoi d&rsquo;arts martiaux.<\/p>\n\n\n\n<p>Dirigez-vous vers le Manoir de Rochefort et apr\u00e8s quelques petites discussions, vous devrez attraper le chat d&rsquo;Anrietta 3 fois, je pense que vous ne devriez pas avoir de probl\u00e8mes avec \u00e7a, quand vous l&rsquo;aurez la troisi\u00e8me fois, vous verrez que c&rsquo;\u00e9tait tout juste un caprice de fille riche. Quoi qu&rsquo;il en soit, mission accomplie.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>MISSION 67 \u2013 DEMANDE DE SURVEILLANCE DE GRUGA<br><\/strong>Description : Elena, la fille de Gruga, s&rsquo;est faufil\u00e9e pour rencontrer un homme suspect.<\/p>\n\n\n\n<p>Dirigez-vous vers la maison de Gruga et il explique qu&rsquo;Elena a rencontr\u00e9 un homme suspect, il veut que nous suivions Elena pour d\u00e9couvrir qui il est et quelles sont ses intentions, apr\u00e8s la sc\u00e8ne, Alec verra Elena entrer dans le mus\u00e9e voisin et le suivre , vous verrez alors que l&rsquo;homme suspect n&rsquo;est que Hans, le petit ami ringard d&rsquo;Elena et qu&rsquo;ils se rencontrent en cachette, car Gruga pr\u00e9f\u00e9rait quelqu&rsquo;un de plus fort pour elle, ils d\u00e9cident alors de se promener autour de la plage de Dartanelle, allez-y, le groupe surveille le couple, puis un groupe de bandits appara\u00eet, Hans essaie de la d\u00e9fendre, mais est facilement renvers\u00e9, sans autre issue, Alec et les autres doivent intervenir, achever les bandits et ils s&rsquo;enfuiront, bient\u00f4t Gruga arrive et dit qu&rsquo;il n&rsquo;acceptera pas que quelqu&rsquo;un d&rsquo;aussi faible sorte avec sa fille, mais Elena et le groupe parlent en faveur de Hans et Gruga finit par c\u00e9der et dit qu&rsquo;il leur permettra de se rencontrer \u00e0 condition que Hans s&rsquo;entra\u00eene avec lui pour devenir plus fort et \u00eatre capable de la prot\u00e9ger. Finalement, tout est r\u00e9gl\u00e9, mission accomplie.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>MISSION 68 \u2013 ATTRAPER LA D\u00c9PRESSION DE MAMAMAN<br><\/strong>Description : L&rsquo;annonceur officiel de l&rsquo;ar\u00e8ne souhaite \u00e9tendre ses activit\u00e9s au-del\u00e0 du tournoi d&rsquo;arts martiaux.<\/p>\n\n\n\n<p>Allez \u00e0 l&rsquo;auberge et parlez \u00e0 Catch, il vous emm\u00e8ne dans sa suite et vous dit qu&rsquo;au cours de toutes ces ann\u00e9es en tant qu&rsquo;annonceur, il a acquis beaucoup de renomm\u00e9e et de fortune, mais maintenant il se sent vide, sans but et veut que nous l&rsquo;aidions. avoir une nouvelle id\u00e9e de concours pour rallumer le feu en lui, eh bien, le groupe se r\u00e9unit et propose quelques id\u00e9es, quand ils doivent choisir, choisissez celui de Cheryl qui consiste \u00e0 organiser une comp\u00e9tition de combat entre couples, trouve Catch l&rsquo;id\u00e9e parfaite et nous demandons \u00e0 trouver des candidats, apr\u00e8s un certain temps, Alec revient avec les candidats et va parler \u00e0 Catch, il explique qu&rsquo;ils n&rsquo;ont pas pu se mettre d&rsquo;accord sur la fa\u00e7on dont les couples seront form\u00e9s et que nous devrions parler \u00e0 tout le monde pour savoir ce que chacun aime ou non, en revenant dans la salle pr\u00e9c\u00e9dente, Spicy appara\u00eet sans y \u00eatre invit\u00e9 et supplie de participer aussi, avec regret, Alec finit par partir, eh bien, parle \u00e0 tous les participants puis parle \u00e0 Catch sur le balcon, choisissez le couple suivant : Zenden et Pamela , qui vont \u00e0 l&rsquo;Ar\u00e8ne, maintenant il faut choisir leurs adversaires, qui quitteront notre groupe, le choix ne fera aucune diff\u00e9rence dans la mission, mais je vous recommande de choisir Alec et Marsia, allez \u00e0 l&rsquo;Ar\u00e8ne pour trouver Catch, choisissez la premi\u00e8re option pour aller combattre, apr\u00e8s la victoire facile, Catch vous remercie pour l&rsquo;aide et la mission sera termin\u00e9e.<\/p>\n\n\n\n<p>D&rsquo;accord, si vous avez d\u00e9j\u00e0 chass\u00e9 les monstres recherch\u00e9s \u00e0 Parute et termin\u00e9 les qu\u00eates pr\u00e9c\u00e9dentes, dirigez-vous simplement vers l&rsquo;ouest jusqu&rsquo;\u00e0 Cariote Cave pour passer \u00e0 la qu\u00eate suivante.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>MISSION 69 \u2013 RECHERCHE DE LA BASE SECR\u00c8TE DE L&rsquo;ACAD\u00c9MIE<br><\/strong>Description : La guilde recherche un chasseur pour infiltrer la base secr\u00e8te de l&rsquo;Acad\u00e9mie et d\u00e9couvrir ses plans mal\u00e9fiques.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>GROTTE DE CARIOTE<br><\/strong>Apr\u00e8s la sc\u00e8ne, entrez dans la grotte, prenez le chemin de gauche, la zone suivante est compl\u00e8tement min\u00e9e, si vous marchez dessus vous subirez un peu de d\u00e9g\u00e2ts, rien de bien grave, prenez 1 R\u00c9ACTIF DE RAD et 1 POUDRE D&rsquo;INFERNO dans les coffres, dans la zone suivante, battez les monstres, la prochaine fois, prenez 1 R\u00c9ACTIF DE RAD et 1 ALLIAGE L\u00c9GER dans les coffres, tirez le levier et retournez \u00e0 l&rsquo;entr\u00e9e, cette fois-ci allez \u00e0 droite, dans la zone suivante remontez la corde au nord , maintenant une partie plate, un petit labyrinthe o\u00f9 Si tu te trompes d&rsquo;endroit tu vas tomber \u00e0 l&rsquo;\u00e9tage en dessous, eh bien, va vers le sud et tourne \u00e0 droite apr\u00e8s la deuxi\u00e8me pierre, va vers le sud au plus vite jusqu&rsquo;au bout puis \u00e0 droite, allez vers le nord et d\u00e8s que possible tournez \u00e0 droite et suivez jusqu&rsquo;\u00e0 la corde au bout, descendez-la, battez les monstres et allez dans la zone suivante, une autre zone min\u00e9e, r\u00e9cup\u00e9rez 1 MAGIC POWER NUT, 1 RECOVERY TONIC et 1 PALO NUT de Dans les coffres, continuez vers la droite, r\u00e9cup\u00e9rez 1 POUDRE D&rsquo;INFERNO dans les coffres et 1 R\u00c9ACTIF DE RAD, tirez le levier, revenez dans la zone pr\u00e9c\u00e9dente et grimpez sur la corde au nord.<\/p>\n\n\n\n<p>Avance et descends la corde au bout, si tu descends l&rsquo;autre corde tu verras un coffre qui est inaccessible, et bien remonte \u00e0 l&rsquo;\u00e9tage pr\u00e9c\u00e9dent et va \u00e0 droite jusqu&rsquo;au bout, va vers le sud jusqu&rsquo;au bout, un peu \u00e0 gauche et suivez le nord apr\u00e8s la premi\u00e8re pierre, tournez \u00e0 gauche juste apr\u00e8s, tournez au nord d\u00e8s que vous pouvez, \u00e0 gauche, au nord, \u00e0 gauche jusqu&rsquo;au bout, au sud jusqu&rsquo;au bout et allez dans la zone de gauche, r\u00e9cup\u00e9rez 1 BRASSARD DE FORCE aupr\u00e8s de les coffres (je propose de l&rsquo;\u00e9quiper imm\u00e9diatement \u00e0 Velhart), 1 RECO POD et 1 RAD&rsquo;S REAGENT, revenez dans la zone pr\u00e9c\u00e9dente, allez \u00e0 droite, tournez vers le nord apr\u00e8s le troisi\u00e8me rocher et marchez jusqu&rsquo;\u00e0 \u00eatre sur la ligne droite du coffre, r\u00e9cup\u00e9rez 1 PALO NUT, faites maintenant deux pas vers la droite et un vers le sud, vous tomberez l\u00e0 o\u00f9 se trouve un coffre qui contient 1 LIFE NUT, allez dans la zone suivante au sud, battez les monstres et avancez jusqu&rsquo;\u00e0 ce qu&rsquo;un \u00c0 la fourchette, partez vers le nord pour atteindre une pi\u00e8ce o\u00f9 vous pourrez dormir et \u00e9conomiser.<\/p>\n\n\n\n<p>Revenez en arri\u00e8re et partez vers le sud, maintenant une partie tr\u00e8s compliqu\u00e9e, faites tr\u00e8s attention, ignorez les cordes et partez vers le sud jusqu&rsquo;\u00e0 la zone suivante, passez par la sortie sud-est et r\u00e9cup\u00e9rez 1 MINERAI MYST\u00c9RIEUX dans le coffre, revenez en arri\u00e8re et allez \u00e0 droite, descendez le corde et monte prends la prochaine \u00e0 droite, va au nord jusqu&rsquo;\u00e0 la zone suivante, descends la corde de gauche et r\u00e9cup\u00e8re 1 MINERAI MYST\u00c9RIEUX dans le coffre, reviens en arri\u00e8re et descends la corde de droite, monte la prochaine \u00e0 gauche et va au sud jusqu&rsquo;\u00e0 la suivante zone, r\u00e9cup\u00e9rez 1 ALLIAGE DUR dans le coffre juste au sud et suivez le chemin \u00e0 gauche jusqu&rsquo;\u00e0 la zone suivante, ignorez les cordes et suivez l&rsquo;unique chemin jusqu&rsquo;\u00e0 la zone suivante \u00e0 droite, descendez la corde juste devant et r\u00e9cup\u00e9rez 1 POUDRE D&rsquo;INFERNO et 1 MINERAI MYSTERIEUX dans les coffres, remontez la corde la plus \u00e0 droite et r\u00e9cup\u00e9rez le coffre 1 MINERAI MYSTERIEUX, revenez en arri\u00e8re et remontez la corde de gauche, allez un peu au sud et tournez \u00e0 gauche jusqu&rsquo;\u00e0 la zone suivante, tournez \u00e0 droite au plus vite et descendez la corde au bout, montez par la suivante et dirigez-vous vers le nord jusqu&rsquo;\u00e0 la zone suivante.<\/p>\n\n\n\n<p>Va \u00e0 droite dans la zone suivante, descends la corde et remonte la suivante \u00e0 gauche, va vers le sud et dans la zone suivante, descends la corde \u00e0 gauche et r\u00e9cup\u00e8re 1 FLAY CREST sur le coffre, cet accessoire coupe les d\u00e9g\u00e2ts des attaques \u00e9l\u00e9mentaires en deux, reviens et va \u00e0 gauche, descends la corde et remonte la suivante \u00e0 droite, va vers le nord, descends la corde, r\u00e9cup\u00e8re 1 \u00c9CROU DE FORCE dans le coffre et reviens, continue vers le nord jusqu&rsquo;\u00e0 une autre corde , descends-le et sauvegarde si tu veux, monte le suivant et tu arriveras enfin l\u00e0 o\u00f9 se trouve l&rsquo;a\u00e9roglisseur, apr\u00e8s la conversation, sauvegarde dans le livre, puis parle \u00e0 Lutz et r\u00e9ponds Oui deux fois pour repartir, apr\u00e8s la sc\u00e8ne, ins\u00e9rez le CD 2.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">CHAPITRE 7 \u2013 RAGNARK<\/h2>\n\n\n\n<p>Apr\u00e8s la cin\u00e9matique, dirigez-vous vers la ville juste au nord.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>FELATOR<br><\/strong>Cette ville est tr\u00e8s diff\u00e9rente des autres, il n&rsquo;y a pas de Guilde des Chasseurs ni aucune des trois soci\u00e9t\u00e9s ici, le b\u00e2timent le plus au nord est la Base Secr\u00e8te de l&rsquo;Acad\u00e9mie, mais elle est bien gard\u00e9e, parlez \u00e0 l&rsquo;un des gardes et \u00e9videmment il ne le fera pas. laissez-nous entrer, puis vous verrez 2 scientifiques entrer sans \u00eatre d\u00e9rang\u00e9s et le groupe a l&rsquo;id\u00e9e de se procurer un uniforme de scientifique pour pouvoir s&rsquo;infiltrer, allez \u00e0 l&rsquo;auberge et r\u00e9cup\u00e9rez l&rsquo;uniforme par terre, \u00e9conomisez si vous voulez et parlez \u00e0 nouveau au garde, Alec mettra l&rsquo;uniforme, mais le garde vous posera une question pour s&rsquo;assurer qu&rsquo;il est bien un scientifique, choisissez la premi\u00e8re option pour dire que vous travaillez avec Sharon et il vous laissera entrer, lorsque vous reprendre le contr\u00f4le vous devez vous diriger vers la porte de gauche sans que le gardien vous voie, ce sera tr\u00e8s simple, dans la pi\u00e8ce voisine appuyez sur le bouton au nord pour d\u00e9sactiver une alarme, revenez dans la pi\u00e8ce pr\u00e9c\u00e9dente et allez vers la porte \u00e0 droite, (le gardien n&rsquo;est plus l\u00e0), allez sur le bouton et appuyez dessus. Pour d\u00e9sactiver une autre alarme, revenez en arri\u00e8re et franchissez la porte au nord.<\/p>\n\n\n\n<p>Entrez par la porte devant et vous verrez quatre panneaux de contr\u00f4le, activez le haut \u00e0 gauche et le bas \u00e0 droite, cela \u00e9teindra les lasers \u00e0 gauche, allez \u00e0 la porte devant eux et appuyez sur le bouton pour d\u00e9sactiver une autre alarme, revenez \u00e0 la salle des panneaux, d\u00e9sactivez ceux que vous avez activ\u00e9s auparavant et activez les deux autres pour \u00e9teindre les lasers \u00e0 droite, franchissez l&rsquo;autre porte et montez les escaliers, vous arriverez dans un couloir, la gauche a trois portes bloqu\u00e9es par des lasers, celui de droite a une porte au sud avec une alarme, entrez par la porte au nord pour trouver 4 autres panneaux, activez les deux \u00e0 gauche pour \u00e9teindre les lasers dans la porte de gauche, franchissez-la et avancez jusqu&rsquo;\u00e0 un bouton, appuyez dessus pour \u00e9teindre l&rsquo;alarme, retournez dans la salle des panneaux, d\u00e9sactivez le panneau sup\u00e9rieur gauche et activez celui en haut \u00e0 droite pour \u00e9teindre les lasers dans la porte du milieu, traversez-la et appuyez sur le bouton, revenez au salle du panneau, d\u00e9sactivez celui en bas \u00e0 gauche et activez celui en bas \u00e0 droite pour \u00e9teindre les lasers dans la porte de droite, traversez-la et r\u00e9cup\u00e9rez 1 LANCE-GRENADE, 1 TABLETTE DE SAGESSE et 1 MINERAI MIST\u00c9RIEUX dans les coffres, revenez en arri\u00e8re et partez par la porte au sud.<\/p>\n\n\n\n<p>Maintenant vous devrez traverser cette pi\u00e8ce sans \u00eatre vu par les deux gardes, descendez simplement le couloir de droite et vous n&rsquo;aurez aucune difficult\u00e9, passez \u00e0 la suivante, maintenant vous devrez passer par trois gardes, c&rsquo;est quand m\u00eame tr\u00e8s facile, quand tu le feras, va \u00e0 la porte suivante et Alec entendra des voix, Sharon parle \u00e0 S\u00e9ville, elle dit qu&rsquo;elle s&rsquo;inqui\u00e8te des r\u00e9sultats de la recherche et qu&rsquo;il semble que cette \u00e9nergie que le professeur veut tant soit vivante, S\u00e9ville dit que cela n&rsquo;a aucun sens et qu&rsquo;elle a peur de passer \u00e0 l&rsquo;\u00e9tape suivante, Sharon dit qu&rsquo;elle pr\u00e9sentera les r\u00e9sultats au professeur au si\u00e8ge et les deux partent, Alec et les autres se cachent et apr\u00e8s leur passage, ils d\u00e9cident de les suivre jusqu&rsquo;\u00e0 au quartier g\u00e9n\u00e9ral, retournez jusqu&rsquo;au bout et \u00e0 votre arriv\u00e9e \u00e0 l&rsquo;entr\u00e9e, vous entendrez les gardes dire que pour vous rendre au quartier g\u00e9n\u00e9ral, vous devez traverser la for\u00eat des os blancs et le marais de Midoro, vous arr\u00eater \u00e0 l&rsquo;auberge pour sauvegarder, quitter la ville et dirigez-vous vers le nord pour entrer dans la for\u00eat des os blancs, battez les monstres et un peu plus loin, entrez dans le marais de Midoro, battez encore quelques monstres puis entrez dans le b\u00e2timent le plus au nord.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>QG DE L&rsquo;ACAD\u00c9MIE<br><\/strong>Lorsque vous entrez, vous verrez une porte en acier compl\u00e8tement fondue, Marsia dit qu&rsquo;elle n&rsquo;a jamais rien vu de tel et que m\u00eame sa magie ne pourrait pas faire fondre le m\u00e9tal comme \u00e7a, des gardes apparaissent, les achevent et avancent pour atteindre un couloir avec 4 des ascenseurs et un escalier \u00e0 gauche, \u00e0 droite il y a un coffre contenant 1 POUDRE D&rsquo;INFERNO, montez l&rsquo;ascenseur \u00e0 gauche, car c&rsquo;est le seul qui fonctionne, vous arriverez au troisi\u00e8me \u00e9tage, montez l&rsquo;ascenseur juste \u00e0 c\u00f4t\u00e9 de pour atteindre le cinqui\u00e8me \u00e9tage et au suivant pour arriver au sixi\u00e8me \u00e9tage, r\u00e9cup\u00e9rez 1 POUDRE D&rsquo;INFERNO dans le coffre, retournez au troisi\u00e8me \u00e9tage et prenez l&rsquo;ascenseur \u00e0 droite pour arriver au quatri\u00e8me \u00e9tage, allez vers le sud et vous obtiendrez arrivez dans une zone pleine de convoyeurs, remarquez \u00e9galement qu&rsquo;il y a 3 m\u00e9canismes sur le mur, activez celui du milieu et descendez le tapis roulant du milieu, vous atteindrez un coffre contenant 1 FRUIT DE NECTAR DE DIEU, partez vers le nord et descendez l&rsquo;ascenseur jusqu&rsquo;\u00e0 atteindre un coffre contenant 1 MINERAI MYSTERIEUX, revenir \u00e0 l&rsquo;\u00e9tage pr\u00e9c\u00e9dent et reprendre le tapis roulant jusqu&rsquo;aux m\u00e9canismes, activer celui de gauche et descendre le tapis roulant pour arriver de l&rsquo;autre c\u00f4t\u00e9, allez vers le nord et descendez l&rsquo;ascenseur, allez vers le sud et activez le panneau pour d\u00e9verrouiller l&rsquo;un des ascenseurs du premier \u00e9tage, retournez l\u00e0-bas.<\/p>\n\n\n\n<p>Prendre l&rsquo;ascenseur \u00e0 droite pour rejoindre le deuxi\u00e8me \u00e9tage, prendre l&rsquo;ascenseur \u00e0 gauche pour atteindre le septi\u00e8me \u00e9tage, partir vers le sud et activer le panneau pour d\u00e9bloquer 2 ascenseurs au troisi\u00e8me et huiti\u00e8me \u00e9tage, revenir au deuxi\u00e8me \u00e9tage et prendre l&rsquo;ascenseur \u00e0 droite jusqu&rsquo;au septi\u00e8me \u00e9tage, prenez l&rsquo;autre \u00e0 gauche jusqu&rsquo;au sixi\u00e8me \u00e9tage, allez vers le sud et activez le panneau pour d\u00e9bloquer 2 autres ascenseurs au huiti\u00e8me et dixi\u00e8me \u00e9tage, retournez au premier \u00e9tage et prenez l&rsquo;ascenseur de gauche jusqu&rsquo;au septi\u00e8me \u00e9tage. troisi\u00e8me \u00e9tage, prenez l&rsquo;ascenseur de droite jusqu&rsquo;au huiti\u00e8me \u00e9tage, partez vers le sud pour atteindre une autre zone avec des convoyeurs et deux m\u00e9canismes, activez celle de droite et descendez le convoyeur, allez vers le nord et prenez l&rsquo;ascenseur jusqu&rsquo;au neuvi\u00e8me \u00e9tage, prenez le suivant jusqu&rsquo;au huiti\u00e8me \u00e9tage, va vers le sud et prends le coffre 1 TIGE ASTRAL, descends le tapis roulant et va vers le nord, prends l&rsquo;ascenseur jusqu&rsquo;au dixi\u00e8me \u00e9tage et va vers le sud jusqu&rsquo;\u00e0 une autre zone avec des convoyeurs, ne touche pas au m\u00e9canisme, suivez le tapis roulant puis allez vers le nord et prenez l&rsquo;ascenseur jusqu&rsquo;au quatri\u00e8me \u00e9tage, r\u00e9cup\u00e9rez 1 ANNEAU DE VITESSE et 1 TABLETTE DE SAGESSE dans les coffres, retournez au dixi\u00e8me \u00e9tage.<\/p>\n\n\n\n<p>Activez le m\u00e9canisme, descendez le tapis roulant \u00e0 droite, activez l&rsquo;autre m\u00e9canisme, les deux doivent avoir les fl\u00e8ches rouges vers le haut, descendez le tapis roulant pour revenir au m\u00e9canisme pr\u00e9c\u00e9dent puis descendez le tapis roulant \u00e0 gauche, activez le m\u00e9canisme et descendez le tapis roulant, d\u00e9sactivez le m\u00e9canisme et descendez le tapis roulant \u00e0 gauche, allez au nord et prenez l&rsquo;ascenseur jusqu&rsquo;au sixi\u00e8me \u00e9tage et allez au sud et activez le panneau pour d\u00e9bloquer deux autres ascenseurs, retournez au dixi\u00e8me \u00e9tage, descendez le tapis roulant, activez le m\u00e9canisme et descendez le tapis roulant par la gauche, allez vers le nord et prenez l&rsquo;ascenseur jusqu&rsquo;au onzi\u00e8me \u00e9tage, prenez l&rsquo;autre \u00e0 gauche jusqu&rsquo;au neuvi\u00e8me \u00e9tage et le suivant jusqu&rsquo;au septi\u00e8me \u00e9tage, va vers le sud et active le panneau pour d\u00e9bloquer 2 ascenseurs suppl\u00e9mentaires, reviens au onzi\u00e8me \u00e9tage, les deux ascenseurs \u00e0 gauche ne servent \u00e0 rien donc remonte jusqu&rsquo;au premier \u00e9tage, prends l&rsquo;ascenseur avec la fl\u00e8che jusqu&rsquo;au sous-sol et prenez les coffres pour 1 LANCE-GRENADE et 1 TABLETTE DE SAGESSE, revenez en arri\u00e8re et prenez l&rsquo;ascenseur plus \u00e0 droite jusqu&rsquo;au douzi\u00e8me \u00e9tage et le suivant jusqu&rsquo;au treizi\u00e8me \u00e9tage.<\/p>\n\n\n\n<p>Ici, il y a 2 escaliers et entre eux une pi\u00e8ce o\u00f9 vous pouvez dormir et \u00e9conomiser, en montant les escaliers \u00e0 droite vous atteindrez le professeur, mais si vous voulez r\u00e9cup\u00e9rer d&rsquo;autres objets, retournez au premier \u00e9tage et montez le escaliers \u00e0 gauche, battez les ennemis et montez le suivant, r\u00e9cup\u00e9rez les coffres 2 TOUGH ALLOY, montez l&rsquo;\u00e9chelle suivante, gagnez une autre bataille, montez la suivante, gagnez la bataille, montez et entrez par la porte du milieu, reposez-vous, sauvegardez et montez l&rsquo;\u00e9chelle \u00e0 gauche, cet \u00e9tage est plein de pi\u00e8ges puis montez les escaliers \u00e0 gauche, prenez le coffre 1 TABLETTE DE SAGESSE, montez les escaliers suivants, prenez les coffres 1 NOIX DE VIE et 1 TABLETTE DE SAGESSE , montez le suivant, prenez les coffres 1 FRUIT DE VITALIT\u00c9 et 1 NUT DE PUISSANCE MAGIQUE, montez le suivant et examinez le panneau pour d\u00e9sactiver les pi\u00e8ges \u00e0 cet \u00e9tage, retournez dessus et partez vers le sud jusqu&rsquo;\u00e0 l&rsquo;escalier suivant, gagnez la bataille , monte, gagne la bataille, monte, gagne la bataille, monte et ainsi de suite jusqu&rsquo;\u00e0 atteindre le 13\u00e8me \u00e9tage, entre dans la pi\u00e8ce du milieu, repose-toi et sauvegarde, puis monte les escaliers \u00e0 droite et examine la porte suivante pour une cin\u00e9matique.<\/p>\n\n\n\n<p>Sharon essaie de convaincre le professeur du grand danger de jouer avec cette \u00e9nergie, mais il est compl\u00e8tement obs\u00e9d\u00e9 et ordonne que Sharon soit arr\u00eat\u00e9e. S\u00e9ville arrive alors et l&rsquo;informe que deux chasseurs ont envahi les lieux (on sait que l&rsquo;un d&rsquo;eux est Alec, mais qui est l&rsquo;autre ? ), le Professeur ordonne alors de lib\u00e9rer le \u00ab Fear Crimsom \u00bb et quitte la pi\u00e8ce, lorsqu&rsquo;il reprend le contr\u00f4le, monte les escaliers \u00e0 droite et franchis la porte suivante pour trouver S\u00e9ville et un \u00e9norme dragon, S\u00e9ville dit que il a \u00e9t\u00e9 cr\u00e9\u00e9 avec l&rsquo;aide d&rsquo;un Cardista, Theo conclut bient\u00f4t que c&rsquo;est sa m\u00e8re et dit qu&rsquo;elle ne ferait jamais quelque chose comme \u00e7a, S\u00e9ville r\u00e9pond qu&rsquo;elle l&rsquo;a fait, car ils ont menac\u00e9 de tuer Theo si elle refusait, il r\u00e9v\u00e8le alors que Theo m\u00e8re est morte le jour de la cr\u00e9ation de Fear Crimsom, ce qui laisse Theo terrass\u00e9, S\u00e9ville s&rsquo;\u00e9chappe et nous devrons abattre ce l\u00e9zard :<\/p>\n\n\n\n<p><strong>BOSS&nbsp;:&nbsp;Peur cramoisie<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Il a une attaque qui inflige des d\u00e9g\u00e2ts de feu d&rsquo;environ 60 \u00e0 70 HP, mais elle ne vous frappera que si vous vous approchez, restez \u00e0 2 lignes et vous serez en s\u00e9curit\u00e9, demandez \u00e0 Alec, Marsia, Theo et Cheryl de soigner juste pour vous. garantie, utilisez Impulse Bomb, Water Crumble et Summons, si vous n&rsquo;avez plus de cartes, mettez Velhart \u00e0 la place de Theo et utilisez Omega Breaker.<\/p>\n\n\n\n<p>Th\u00e9o est d\u00e9vast\u00e9 mais il n&rsquo;a pas le temps de faire son deuil, le dragon est sur le point d&rsquo;exploser et toutes les portes sont verrouill\u00e9es, mais bient\u00f4t quelqu&rsquo;un fait exploser une des portes et utilise un bouclier anti-feu pour prot\u00e9ger tout le monde de l&rsquo;explosion, vous rencontrerez alors Elc (Qui n&rsquo;est autre que le protagoniste d&rsquo;Arc the Lad II), il dit qu&rsquo;il a \u00e9galement observ\u00e9 l&rsquo;Acad\u00e9mie et qu&rsquo;ils doivent poursuivre le professeur, ils atteignent la terrasse, mais il est trop tard, le professeur utilise une machine qui fait \u00e9vaporer un lac et r\u00e9v\u00e8le les ruines de Romalia, peu de temps apr\u00e8s, le Ch\u00e2teau du Ciel s&rsquo;\u00e9l\u00e8ve dans le ciel, Le Professeur s&rsquo;\u00e9chappe avec Sharon, Elc dit que lui et ses amis sont entr\u00e9s dans le Ch\u00e2teau du Ciel pour vaincre le T\u00e9n\u00e9breux, un \u00eatre mal\u00e9fique qui veut tout d\u00e9truire, apr\u00e8s beaucoup d&rsquo;efforts et le sacrifice de deux de ses compagnons (Arc et Kukuru), ils ont r\u00e9ussi \u00e0 le sceller, mais maintenant il est de retour, le Professeur pense qu&rsquo;il est une source d&rsquo;\u00e9nergie qu&rsquo;il peut contr\u00f4ler, mais il n&rsquo;a aucune id\u00e9e de l&rsquo;erreur que vous commettez.<\/p>\n\n\n\n<p>Elc voit quelque chose dans les ruines et y court, c&rsquo;est le Hien, le navire qu&rsquo;il a utilis\u00e9 dans ses aventures, peut-\u00eatre que nous pouvons l&rsquo;utiliser pour nous rendre au Sky Castle, mais Elc dit qu&rsquo;il faudra un certain temps pour le faire fonctionner, puis il dit de le signaler. qu&rsquo;est-il arriv\u00e9 au ma\u00eetre de guilde et trouver un moyen de sceller le T\u00e9n\u00e9breux, il dit de chercher un sorcier appel\u00e9 Gogen, car il sait peut-\u00eatre comment faire cela, eh bien, retournez jusqu&rsquo;\u00e0 l&rsquo;a\u00e9roglisseur, maintenant nous pouvons acc\u00e9der n&rsquo;importe o\u00f9 dans le monde, mais pour l&rsquo;instant, dirigez-vous vers Parute dans la partie sud-ouest de la carte et allez \u00e0 la Guilde des Chasseurs \u00e0 Paltos, entrez dans la pi\u00e8ce au nord pour tout rapporter au Ma\u00eetre de Guilde et enfin terminer cette mission, le Ma\u00eetre de Guilde dit qu&rsquo;il le fera contactez toutes les guildes du monde pour savoir o\u00f9 se trouve Gogen et que nous devrions v\u00e9rifier dans les autres guildes autant que possible pour plus d&rsquo;informations.<\/p>\n\n\n\n<p>Examinez le mur et vous verrez qu&rsquo;il y a de nouveaux monstres recherch\u00e9s, voir la liste ci-dessous.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>NOM \/ LIEU \/ R\u00c9COMPENSE \/ DROP-STEAL<br><\/strong>Neros \/ Digirta Wilds \/ 500G \/ Dark Protector<br>Starius \/ Parute Desert \/ 450G \/ Nada<br>Grodos \/ Dartanelle Beach \/ 500G \/ Tem&rsquo;s Root<br>Drifter \/ Dartanelle Beach \/ 450G \/ Alliage l\u00e9ger<br>Icaruss \/ Tolarka C. Ruins \/ 500G \/ Dark Fragment<br>Valdimos \/ Tolarka C. Ruins \/ 450G \/ Tonique de r\u00e9cup\u00e9ration<\/p>\n\n\n\n<p>Vous pouvez les chasser maintenant si vous le souhaitez, \u00e0 l&rsquo;exception de Neros, car les Digarta Wilds ne sont pas encore disponibles, si vous avez suivi les instructions, cette proc\u00e9dure pas \u00e0 pas devrait \u00eatre pleine d&rsquo;excellents objets de synth\u00e8se, alors regardez la liste de synth\u00e8se ci-dessous et fabriquez de superbes \u00e9quipements. pour vos personnages, quand vous aurez fini, retournez \u00e0 la Guilde des Chasseurs et un employ\u00e9 dira que le Ma\u00eetre de Guilde a de nouvelles informations, allez dans sa chambre et il dira que Gogen est probablement \u00e0 Jiharta, mais il ne sait pas exactement o\u00f9, (cette sc\u00e8ne est indispensable pour d\u00e9bloquer une mission un peu plus loin.) bon, quand vous serez pr\u00eat, la prochaine mission est disponible \u00e0 la guilde Paysus, rendez-vous l\u00e0-bas, mais avant d&rsquo;accepter la mission jetez un oeil au nouveau recherch\u00e9 de Jiharta monstres.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>NOM \/ LIEU \/ R\u00c9COMPENSE \/<br><\/strong>Arbre g\u00e9ant DROP-STEAL \/ Chemin du Mont Amaidar \/ 500G \/ Amulette de terre de<br>l&rsquo;enfer c\u00e9leste \/ Chemin du Mont Amaidar \/ 450G \/ Tige en hyper alliage<br>Big Firebird \/ Rivi\u00e8re Romastor \/ 500G \/ Pistulation de fragments de flammes<br>\/ Rivi\u00e8re Romastor \/ 450G \/ Litch Ring<br>Old Tree King \/ Kaoyan Forest \/ 500G \/ Super General Tonic<br>W. Plantanator \/ Roma Lake Shore \/ 450G \/ Dark Vest<\/p>\n\n\n\n<p><strong>MISSION 70 \u2013 CHANGEMENTS AU TEMPLE AMAIDAR<br><\/strong>Description : Iga ne comprend pas pourquoi les moines ne progressent pas dans leur formation.<\/p>\n\n\n\n<p>Dirigez-vous vers le Temple d&rsquo;Amaidar et Iga dira que les moines ont un probl\u00e8me qui interf\u00e8re avec leur formation, mais ils ne diront pas de quoi il s&rsquo;agit, peut-\u00eatre par peur de l&rsquo;offenser et c&rsquo;est pourquoi il pense que quelqu&rsquo;un de l&rsquo;ext\u00e9rieur pourrait en avoir plus. &#8230; r\u00e9ussissant \u00e0 r\u00e9soudre le probl\u00e8me, le groupe se dirige vers la salle d&rsquo;entra\u00eenement, parle deux fois \u00e0 tous les moines et le groupe se rendra compte qu&rsquo;ils n&rsquo;ont pas confiance en leurs capacit\u00e9s et que le fait qu&rsquo;ils soient toujours dans le temple les ennuie, ils craignant que si une autre catastrophe survient, ils ne seront pas pr\u00eats \u00e0 aider les gens, le groupe informe alors Iga qui avoue que parfois il ressent aussi cela, alors il demande au groupe de partager ses exp\u00e9riences avec les moines, de choisir la premi\u00e8re option et le groupe est ramen\u00e9 par Tikva \u00e0 la salle d&rsquo;entra\u00eenement, lors du discours, vous pouvez choisir entre Alec, Marsia et Velhart, choisissez n&rsquo;importe qui, le discours sera un d\u00e9sastre, r\u00e9essayez avec un autre et le r\u00e9sultat est le m\u00eame, alors ils concluent que parler ne sert \u00e0 rien et la meilleure chose \u00e0 faire est de montrer, Velhart d\u00e9cide alors de se battre avec les moines pour montrer sa technique, vous ferez face \u00e0 6 combats d&rsquo;affil\u00e9e avec juste lui, si vous \u00eates aux alentours du niveau 50 ce sera un morceau de g\u00e2teau, les moines sont impressionn\u00e9s par la force de Velhart et comprennent qu&rsquo;ils doivent s&rsquo;entra\u00eener plus dur pour devenir forts, le groupe informe alors Iga qui d\u00e9cide d&rsquo;ouvrir le temple au public pour encourager les moines \u00e0 s&rsquo;entra\u00eener plus dur, mission termin\u00e9e, vous pourrez m\u00eame voir une sc\u00e8ne romantique entre Marsia et Tikva, la prochaine mission est \u00e0 la Guilde Paltos, mais ATTENTION : Elle ne sera disponible que si vous avez r\u00e9ussi les missions 66 et 68.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>MISSION 71 \u2013 CRISE DANS LA FAMILLE ROCHEFORT<br><\/strong>Description : Anrietta Rocheforte promet une belle r\u00e9compense \u00e0 quiconque sera assez fort pour remporter un tournoi d&rsquo;arts martiaux.<\/p>\n\n\n\n<p>Dirigez-vous vers le manoir de Rochefort et Anrietta dit qu&rsquo;elle veut participer au nouveau tournoi de couples Catch Mamaman et veut qu&rsquo;Alec soit son partenaire, apr\u00e8s la conversation, le groupe se dirige vers l&rsquo;ar\u00e8ne, vous affronterez \u00e0 nouveau Zenden et Pamela, gardez simplement Anrietta comme aussi loin que possible des deux, car elle est \u00e0 un niveau 1 ridicule et m\u00eame une attaque de Pamela peut la renverser et si la bataille se termine avec elle assomm\u00e9e, la mission \u00e9chouera, une fois la bataille gagn\u00e9e, notre mission sera termin\u00e9e, la prochaine mission est dans la guilde de Testa, quand vous y arrivez, jetez un \u0153il au mur pour voir les nouveaux monstres recherch\u00e9s du sud de Sularto.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>NOM \/ LIEU \/ R\u00c9COMPENSE \/ DROP-STEAL<br><\/strong>Terraster \/ Hell Plain \/ 500G \/ Embl\u00e8me de Lark<br>Hellister \/ Hell Plain \/ 450G \/ Super Amazing Herb<br>Grief Wing \/ Dongle Cape \/ 500G \/ Vlad Wand<br>Anamagone \/ Dongle Cape \/ 450G \/ Soul Herb<br>Hellman \/ South Wharf \/ 500G \/ Dark Spear<br>Cackler \/ South Wharf \/ 450G \/ Pomme super puissante<\/p>\n\n\n\n<p>Vous pouvez \u00e9galement vous arr\u00eater au Casino Pandira, car il y a de nouveaux objets \u00e0 \u00e9changer contre des jetons, certains tr\u00e8s int\u00e9ressants.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>MISSION 72 \u2013 EXPLORER LE DONJON AU TR\u00c9SOR<br><\/strong>Description : De nombreux chasseurs envoy\u00e9s pour explorer le temple de Kutao r\u00e9cemment d\u00e9couvert ne sont pas revenus, se rendent l\u00e0-bas et tentent de les sauver.<\/p>\n\n\n\n<p>Le temple se trouve dans une grotte au sud entre Hell Plain et Dongle Cape.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>TEMPLE DE KUTAO<br><\/strong>Juste \u00e0 l&rsquo;entr\u00e9e vous trouverez Tosh qui est venu enqu\u00eater sur les lieux, si vous le souhaitez, vous pouvez l&rsquo;inviter \u00e0 rejoindre le groupe, lorsque vous entrez, prenez un FRAGMENT DE TERRE dans le coffre, cet endroit est un v\u00e9ritable labyrinthe et il est tr\u00e8s facile de se perdre ici, alors faites tr\u00e8s attention aux directions que je vous donne, depuis le coffre allez au sud puis \u00e0 l&rsquo;ouest deux fois pour trouver un escalier menant au deuxi\u00e8me \u00e9tage, entrez dans la pi\u00e8ce de droite et r\u00e9cup\u00e9rez 1 TALISMAN NOIR, 1 FRAGMENT NOIR et 1 TERRE dans les coffres AMULETTE, retournez en arri\u00e8re, allez un peu au sud et entrez dans la pi\u00e8ce de gauche, r\u00e9cup\u00e9rez 1 FRAGMENT DE VENT, 1 AMULETTE NOIRE et 1 FRAGMENT NOIR dans les coffres, revenez en arri\u00e8re et marchez un peu plus au sud , entrez dans la pi\u00e8ce \u00e0 droite, battez les monstres et continuez \u00e0 droite puis partez au sud pour trouver un coffre contenant 1 NOIX DE PALO, revenez en arri\u00e8re puis allez \u00e0 droite pour trouver un coffre contenant 1 AMULETTE DU VENT, allez au nord et examinez la tablette de pierre, reviens en arri\u00e8re puis va \u00e0 l&rsquo;est puis au sud pour retrouver un chasseur perdu, apr\u00e8s la conversation, choisis la premi\u00e8re option pour t&#8217;emmener aux escaliers jusqu&rsquo;au premier \u00e9tage, va deux fois au nord, \u00e0 l&rsquo;est, bats les monstres et encore \u00e0 l&rsquo;est, marche vers le nord et lorsque vous atteignez les escaliers le Chasseur Suivez-le seul, retournez dans la pi\u00e8ce o\u00f9 vous l&rsquo;avez trouv\u00e9 et allez au sud puis \u00e0 l&rsquo;ouest.<\/p>\n\n\n\n<p>Vous trouverez deux autres chasseurs, mais ils ne sont pas d&rsquo;humeur \u00e0 \u00eatre secourus mais \u00e0 nous emp\u00eacher d&rsquo;obtenir les tr\u00e9sors ici (oui, continuez \u00e0 r\u00eaver !), \u00e0 les achever et ils s&rsquo;enfuiront, se dirigeront vers l&rsquo;est, vaincraront les monstres, vers l&rsquo;est encore puis vers le sud, vous rencontrerez \u00e0 nouveau ces chasseurs et cette fois ils ont amen\u00e9 des renforts, achevez-les et ils s&rsquo;enfuiront \u00e0 nouveau, se dirigeront vers l&rsquo;ouest et vaincre les monstres, encore vers l&rsquo;ouest, vers le sud, vaincre les monstres puis se dirigeront deux fois vers l&rsquo;ouest , on dirait que ces deux-l\u00e0 n&rsquo;apprennent vraiment pas, bottez-leur encore une fois le cul, partez deux fois vers le sud pour arriver dans un couloir avec trois pi\u00e8ces, dans celle de gauche il y a trois coffres contenant 1 PIERRE BRILLANTE et 2 ALLIAGE L\u00c9GER, dans la pi\u00e8ce du milieu, vous pouvez r\u00e9cup\u00e9rer et sauvegarder, dans la pi\u00e8ce de droite, vous verrez quatre pierres noires sur le mur qui peuvent \u00eatre press\u00e9es, chacune fait que l&rsquo;entr\u00e9e au nord vous emm\u00e8ne \u00e0 un endroit diff\u00e9rent, eh bien, appuyez sur la pierre juste pour A droite de l&rsquo;entr\u00e9e, (celle avec 3 lignes crois\u00e9es) et partez vers le nord, descendez les escaliers pour atteindre le troisi\u00e8me \u00e9tage.<\/p>\n\n\n\n<p>Allez dans la pi\u00e8ce de gauche et examinez la tablette de pierre, allez dans la pi\u00e8ce de droite pour quatre autres pierres noires, appuyez \u00e0 nouveau sur la pierre avec 3 lignes crois\u00e9es et allez vers le nord, allez \u00e0 droite et r\u00e9cup\u00e9rez 1 ALLIAGE R\u00c9SISTANT dans le coffre, allez revenez en arri\u00e8re et allez \u00e0 gauche jusqu&rsquo;\u00e0 ce que vous voyiez une entr\u00e9e au nord, suivez-la et examinez la tablette de pierre, retournez dans la pi\u00e8ce aux quatre chemins et allez au nord, ce chasseur g\u00eanant appara\u00eet demandant de l&rsquo;aide, car son compagnon a \u00e9t\u00e9 emmen\u00e9 par des monstres et comme nous sommes tr\u00e8s cool, aidons, vainquons les monstres et ils s&rsquo;excusent tous les deux et quittent le temple, va au nord et r\u00e9cup\u00e8re 1 MANTEAU DE PARADE et 2 R\u00c9ACTIFS DE RAD dans les coffres, va au sud deux fois et entre dans la pi\u00e8ce suivante au nord, examine la pierre tablette et revenez en arri\u00e8re, entrez dans la pi\u00e8ce suivante au nord, battez les monstres et continuez vers le nord pour trouver 3 coffres contenant 1 FRAGMENT NOIR, 1 BRASSARD RAPIDE et 1 MINERAI MYSTERIEUX, Revenez deux fois au sud et entrez dans la pi\u00e8ce de droite, allez au nord sans toucher aucune pierre noire, va encore vers le nord sans rien toucher et examine la tablette de pierre, retourne en arri\u00e8re et appuie sur la troisi\u00e8me pierre, va vers le nord et r\u00e9cup\u00e8re 1 BRASSARD DE FORCE, 1 TALON DE D\u00c9LICE et 1 MINERAI MISTERIEUX dans les coffres, retourne en arri\u00e8re et appuie sur la touche quatri\u00e8me pierre, partez vers le nord en vainquant les monstres jusqu&rsquo;\u00e0 trouver trois coffres contenant 1 R\u00c9ACTIF DE RAD, 1 IMAGE DU ROI et 1 BRASSARD DE PROTECTION, revenez en arri\u00e8re et appuyez sur le deuxi\u00e8me bouton.<\/p>\n\n\n\n<p>Allez au nord et vous trouverez deux chasseurs bless\u00e9s, on dit qu&rsquo;un autre compagnon est parti chercher des m\u00e9dicaments et n&rsquo;est pas revenu jusqu&rsquo;\u00e0 pr\u00e9sent, allez au nord, appuyez sur la deuxi\u00e8me pierre et allez encore une fois au nord, puis au nord, \u00e0 l&rsquo;est, au nord, \u00e0 l&rsquo;ouest. deux fois et deux fois vers le nord pour retrouver l&rsquo;autre chasseur, elle va bien et a trouv\u00e9 le m\u00e9dicament qu&rsquo;elle cherchait, elle va alors retourner aupr\u00e8s de ses compagnons, continuer vers le nord et r\u00e9cup\u00e9rer dans les coffres 1 BRASSARD MAGIQUE, 1 ALLIAGE DUR, 1 MINERAI MISTERIEUX, 1 D\u00c9CORATEUR et 1 PIERRE DE ROMANCE, cette derni\u00e8re est un accessoire qui R\u00c9DUIT LE CO\u00dbT EN MP \u00c0 Z\u00c9RO, \u00e9quipez-la imm\u00e9diatement sur Alec ou Marsia, \u00e0 vous de choisir, continuez vers le sud jusqu&rsquo;\u00e0 retrouver la chasseuse, elle nous emm\u00e8nera chez ses compagnons et utilisera les m\u00e9dicaments sur eux, choisissez la premi\u00e8re option pour sortir d&rsquo;ici et enfin terminer cette mission, la suivante est dans la guilde Paltos.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>MISSION 73 \u2013 \u00c9QUIPE DE GUILDE : LA NOUVELLE G\u00c9N\u00c9RATION<br><\/strong>Description : En raison de l&rsquo;augmentation de la criminalit\u00e9, la guilde Paltos n&rsquo;est pas en mesure de former de nouveaux chasseurs.<\/p>\n\n\n\n<p>C&rsquo;est la mission qui a \u00e9t\u00e9 d\u00e9bloqu\u00e9e lorsque vous avez re\u00e7u des informations sur Gogen, eh bien, en acceptant la mission, Alec sera emmen\u00e9 dans la chambre du ma\u00eetre de guilde, le secr\u00e9taire dira que vous serez un instructeur pour certains enfants qui seront des employ\u00e9s de la guilde dans le futur, tu auras l&rsquo;aide de Yanm, l&rsquo;homme chauve \u00e0 gauche, Yanm dit que tu dois aider les recrues \u00e0 former les techniques de communication, tu diras un message au premier et ils le passeront de l&rsquo;un \u00e0 l&rsquo;autre, le dernier il faut dire exactement le message original, dans un premier temps Yamn fera un test et d\u00e9livrera un message \u00e0 transmettre, au final le message d\u00e9livr\u00e9 sera compl\u00e8tement faux, maintenant c&rsquo;est pour de vrai, faites bien attention au message, chaque recrue le fera faites passer le message au suivant, s&rsquo;il y a un mauvais mot, appuyez imm\u00e9diatement sur X pour le corriger, mais attention, si vous appuyez sur le bon mot la recrue commence \u00e0 perdre confiance et si cela arrive trois fois, elle abandonnera et le la mission \u00e9chouera, il est donc bon d&rsquo;avoir sauvegard\u00e9 avant, car il est peu probable que vous la compl\u00e9tiez du premier coup. Quoi qu&rsquo;il en soit, lorsque vous r\u00e9ussirez, Yawn donnera un autre message, r\u00e9p\u00e9tez simplement la proc\u00e9dure et lorsque vous r\u00e9ussirez, la mission sera termin\u00e9e , la prochaine mission est disponible dans la Guilde d&rsquo;Itio, allez-y, avant de l&rsquo;accepter, jetez un \u0153il au mur pour voir les nouveaux monstres recherch\u00e9s de l&rsquo;\u00eele d&rsquo;Eteru.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>NOM \/ LIEU \/ R\u00c9COMPENSE \/ DROP-STEAL<br><\/strong>Phreakar \/ Tohde Bridge \/ 500G \/ Diablo Edge<br>Shiverall \/ Mormo Plain \/ 450G \/ Life Fruit<br>Gahveone \/ Mormo Plain \/ 500G \/ Super General Tonic<br>Strike King \/ Lukae Riverbank \/ 450G \/ Mind Smasher<br>Winky Hugger \/ Lukae Riverbank \/ 500G \/ Lame Slumber<br>Will Sapper \/ Kiska Marsh \/ 450G \/ Fruit Vitalit\u00e9<\/p>\n\n\n\n<p><strong>MISSION 74 \u2013 PROT\u00c9GER LE CHARGEMENT DES MAT\u00c9RIAUX<br><\/strong>Description : Les ouvriers utilisent le marais de Midoro comme entrep\u00f4t temporaire et ont besoin d&rsquo;un chasseur pour prot\u00e9ger leurs marchandises.<\/p>\n\n\n\n<p>Dirigez-vous vers le marais de Midoro \u00e0 Ragnark, vous trouverez Shu qui travaille \u00e9galement sur cette mission, il dit que nous devons prot\u00e9ger les marchandises des monstres, mais cette partie du groupe doit aider \u00e0 charger les marchandises pour le transport, Alec et Velhart seront dedans. le groupe de combat contre les monstres, tu dois en choisir un de plus, parle \u00e0 Shu pour choisir, je te conseille de choisir Th\u00e9o, car ils peuvent avoir de nouveaux monstres \u00e0 capturer, Shu montre alors la limite \u00e0 ne pas d\u00e9passer par les monstres, si un seul r\u00e9ussit, la mission \u00e9chouera, apr\u00e8s un certain temps un groupe de monstres appara\u00eetra, utilisez vos meilleures attaques pour les achever rapidement, apr\u00e8s la bataille, Shu demandera \u00e0 Alec de fournir un autre membre de l&rsquo;\u00e9quipe pour l&rsquo;aider \u00e0 charger le transport, donc il ne vous restera plus qu&rsquo;Alec et Velhart, un autre groupe de monstres appara\u00eet, achevez-les et ensuite les marins transporteront le dernier lot de marchandises, Alec demande \u00e0 Shu o\u00f9 va cette marchandise, mais avant de dire quoi que ce soit, d&rsquo;autres monstres apparaissent , Shu nous aidera dans cette bataille et vous aurez \u00e9galement les autres membres du groupe de retour, achevez les monstres et Shu r\u00e9v\u00e8le que les marchandises sont des mat\u00e9riaux qu&rsquo;Elc a demand\u00e9 pour r\u00e9parer le Hien, Shu part alors les livrer et cette mission sera termin\u00e9e, la prochaine mission est dans la guilde de Renn, lorsque vous y arrivez, examinez le mur pour voir les nouveaux monstres recherch\u00e9s de Forestamore.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>NOM \/ LIEU \/ R\u00c9COMPENSE \/ DROP-STEAL<br><\/strong>Nibbler \/ Astorny Bridge \/ 500G \/ R\u00e9actif de Rad<br>Backbiter \/ Karkado Mountain \/ 450G \/ Platinum Robe<br>BTL-DK \/ Karkado Mountain \/ 500G \/ Misterious Ore<br>Hellspawn \/ Karkado Mountain \/ 450G \/ Red Talisman<br>Aurora \/ Noalis For\u00eat \/ 500G \/ Fruit de Vie<br>Vorforea \/ For\u00eat de Noalis \/ 450G \/ Fragment de Vent<\/p>\n\n\n\n<p><strong>MISSION 75 \u2013 ASSISTER \u00c0 L&rsquo;EXPOSITION DE L&rsquo;ARTISTE<br><\/strong>Description : Une grande exposition est mont\u00e9e par un jeune peintre ayant d\u00e9j\u00e0 s\u00e9journ\u00e9 \u00e0 l&rsquo;auberge Renn, le propri\u00e9taire demande \u00e0 un chasseur d&rsquo;accompagner le peintre jusqu&rsquo;au lieu de l&rsquo;exposition.<\/p>\n\n\n\n<p>Dirigez-vous vers l&rsquo;auberge, mais il n&rsquo;y a personne \u00e0 la maison, Monaire (la femme qui vous a aid\u00e9 dans la mission 16), arrive alors et dit que Girth fera une exposition de ses \u0153uvres \u00e0 Paltos, pour c\u00e9l\u00e9brer Dan, le propri\u00e9taire de l&rsquo;auberge. , Lan, sa femme et Leimi, le mannequin qui a pos\u00e9 pour lui, ont d\u00e9cid\u00e9 de pr\u00e9parer une boisson sp\u00e9ciale et sont all\u00e9s chercher ses ingr\u00e9dients, mais cela fait longtemps qu&rsquo;ils ne sont pas partis et Monaire est inqui\u00e8te, apr\u00e8s son d\u00e9part, chef dans la for\u00eat de Noalis, battez les monstres pour sauver Lan, puis allez dans la cha\u00eene de montagnes Karkado et battez plus de monstres pour sauver Dan, enfin allez au col Cor\u00e9lia et battez les monstres pour sauver Leimi, apr\u00e8s la sc\u00e8ne, notre mission sera termin\u00e9e, la prochaine la mission est dans la guilde Paysus.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>MISSION 76 \u2013 INTERVIEW MA\u00ceTRE SORCIER GOGEN<br><\/strong>Description : Trouvez le sorcier Gogen qui a des informations sur la fa\u00e7on de sceller le T\u00e9n\u00e9breux.<\/p>\n\n\n\n<p>Dirigez-vous vers le Spell Institute \u00e0 Rushaht et entrez dans la pi\u00e8ce de gauche, vous trouverez un vieil ami, Tengaron, il vous dira que Gogen est un endroit appel\u00e9 Elbow Cape \u00e0 l&rsquo;est de Paysus, allez-y.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">CHAPITRE 8 \u2013 ACIER \u00c9TERNEL<\/h2>\n\n\n\n<p><strong>COUDE CAPE<br><\/strong>En entrant, Gogen appliquera une s\u00e9rie de tests pour tester votre capacit\u00e9, c&rsquo;est tr\u00e8s simple, il y a un coffre ici et quand vous vous approcherez, il vous fuira, votre objectif est de l&rsquo;entourer dans un coin et d&rsquo;obtenir ce qu&rsquo;il y a \u00e0 l&rsquo;int\u00e9rieur, remarquez qu&rsquo;il y a quelques structures marron, une petite \u00e0 droite de l&rsquo;entr\u00e9e sud et deux plus grandes \u00e0 gauche, eh bien, faites aller le coffre au nord jusqu&rsquo;au bout, \u00e0 gauche jusqu&rsquo;au bout, au sud jusqu&rsquo;au bout, \u00e0 droite jusqu&rsquo;\u00e0 la petite structure, deux fois au nord et \u00e0 gauche jusqu&rsquo;au bout, r\u00e9cup\u00e9rez 1 \u00c9CROU SRENGHT et allez vers le nord, maintenant il y a deux coffres, approchez-vous des deux pour d\u00e9placer l&rsquo;un vers le nord et l&rsquo;autre vers la gauche, d\u00e9placez le dernier vers la gauche puis deux fois vers le nord, d\u00e9placez l&rsquo;autre deux fois vers la gauche puis vers le nord, r\u00e9cup\u00e9rez 1 AMULETTE LUMINEUSE et 1 POD RECO, allez \u00e0 droite pour deux autres coffres, d\u00e9placez l&rsquo;un vers le sud-nord jusqu&rsquo;au mur, d\u00e9placez l&rsquo;autre vers \u00e0 gauche deux fois, au nord puis \u00e0 droite r\u00e9cup\u00e9rez 1 FRAGMENT DE LUMI\u00c8RE et 1 \u00c9CROU DE VIE, franchissez la porte au sud.<\/p>\n\n\n\n<p>Les choses commencent \u00e0 se compliquer, maintenant il y a trois coffres, pousse celui de gauche au nord contre le mur, puis \u00e0 droite contre le mur, pousse celui du milieu nord deux fois puis \u00e0 droite contre le mur, pousse celui du \u00e0 droite au nord jusqu&rsquo;au mur et \u00e0 droite jusqu&rsquo;au mur, r\u00e9cup\u00e8re 1 HERBE D&rsquo;\u00c2ME, 1 FRAGMENT DE LUMI\u00c8RE et 1 TALISMAN BLANC, va au sud jusqu&rsquo;\u00e0 la pi\u00e8ce suivante, putain, maintenant il y a quatre coffres, tr\u00e8s bien, d\u00e9place le coffre au nord-ouest vers le nord vers le mur, d\u00e9placez le coffre sud-ouest une fois vers la droite et vers le nord jusqu&rsquo;au mur, d\u00e9placez le coffre nord-est vers le sud une fois, d\u00e9placez le coffre sud-est vers le nord une fois, cela le fera tourner \u00e0 gauche, d\u00e9placez-le dans cette direction deux fois et vers le nord jusqu&rsquo;au mur ouvert pour obtenir 1 \u00c9CROU DE FORCE, approchez maintenant le coffre \u00e0 droite du coffre ouvert par la droite pour le faire avancer vers le sud, d\u00e9placez-le deux fois \u00e0 gauche et au nord jusqu&rsquo;au mur, d\u00e9placez maintenant le coffre au nord-est vers la gauche jusqu&rsquo;au mur, au nord une fois au nord du mur r\u00e9cup\u00e9rez 1 FRAGMENT DE LUMI\u00c8RE, 1 TONIQUE DE R\u00c9CUP\u00c9RATION et 1 BRIN MAGIQUE, allez au sud et descendez les escaliers \u00e0 droite.<\/p>\n\n\n\n<p>Vous arriverez dans un couloir avec trois autres portes et un escalier \u00e0 droite, entrez dans la pi\u00e8ce \u00e0 gauche, vous verrez des orbes avec des panneaux gris en dessous, les deux s&rsquo;allumeront dans un certain ordre, mais n&rsquo;y pr\u00eatez pas attention. aux orbes mais aux panneaux, vous devez marcher dessus dans le m\u00eame ordre pour allumer les 5 orbes, de gauche \u00e0 droite appelons-les 1, 2, 3, 4 et 5, eh bien, marchez dessus dans l&rsquo;ordre suivant&nbsp;: 3, 1, 5, 2 et 4 (je ne sais pas si cet ordre change d&rsquo;un jeu \u00e0 l&rsquo;autre, mais je ne pense pas), entrez dans la pi\u00e8ce au nord et r\u00e9cup\u00e9rez 1 BRIN MAGIQUE, 1 FRUIT DE VIE et 1 PALO NUT depuis les coffres, retournez dans le couloir et entrez par la porte du milieu, vous devez maintenant allumer 8 orbes, marcher sur les panneaux dans l&rsquo;ordre suivant&nbsp;: 1, 3, 4, 5, 4, 3, 4 et 1, entrez dans le pi\u00e8ce au nord et r\u00e9cup\u00e9rez 1 RECO POD et 1 PUISSANT FRUIT VIOLETTE dans les coffres, revenez en arri\u00e8re Allez dans le couloir et entrez par la porte \u00e0 droite, il y a maintenant 9 orbes \u00e0 allumer, marchez sur les panneaux dans l&rsquo;ordre suivant : 1 , 2, 3, 1, 3, 4, 3, 2 et 1, va vers le nord et r\u00e9cup\u00e8re 1 PALO NUT dans les coffres , 1 COMBINAISON DE COMBAT et 1 MAGIC POWER NUT, retourne dans le couloir et descends les escaliers \u00e0 droite.<\/p>\n\n\n\n<p>Entrez par la porte du milieu (les escaliers \u00e0 gauche m\u00e8nent \u00e0 une impasse), un groupe de clones d&rsquo;Alec appara\u00eetra et se d\u00e9placera dans diff\u00e9rentes directions en m\u00eame temps que vous d\u00e9placez le vrai, faites juste attention aux Alec(s). (s) qui bougent dans le sens dans lequel vous appuyez sur le pav\u00e9 directionnel et vous ne devriez pas avoir de probl\u00e8mes, dans la pi\u00e8ce voisine, presque la m\u00eame chose, la diff\u00e9rence est que maintenant vous pouvez tomber dans l&rsquo;ab\u00eeme et devoir le faire encore une fois, le bon c\u00f4t\u00e9 c&rsquo;est que tu peux jeter les clones dans le gouffre et rendre les choses plus faciles, dans la troisi\u00e8me salle, m\u00eame proc\u00e9dure, en passant de l\u00e0 tu trouveras enfin Gogen, Alec lui raconte la situation et il dit que le Dark One a d\u00e9j\u00e0 \u00e9t\u00e9 scell\u00e9 deux fois, la premi\u00e8re fois avec une arche construite par les Gardiens dans les temps anciens, puis le roi de Romalia a bris\u00e9 le sceau et d\u00e9truit l&rsquo;arche et la deuxi\u00e8me fois, c&rsquo;\u00e9tait quand Arc et Kukuru se sont sacrifi\u00e9s pour la sceller. encore une fois comme ils faisaient partie d&rsquo;une lign\u00e9e particuli\u00e8re et qu&rsquo;ils n&rsquo;ont laiss\u00e9 aucune descendance, il n&rsquo;y a rien \u00e0 faire, mais le groupe propose alors de construire une nouvelle Arche, Gogen est surpris par leur d\u00e9termination et dit que c&rsquo;est peut-\u00eatre possible, mais il leur faudra les mat\u00e9riaux suivants : ETERNAL FLAME, ETERNAL ICE, ETERNAL TREE BRACH et ETERNAL STEEL, m\u00eame ainsi, ces mat\u00e9riaux ne suffiront pas, mais pour l&rsquo;instant, Gogen dit de les trouver, quand cela arrivera, nous devrions revenir ici pour qu&rsquo;il puisse expliquer le reste, apr\u00e8s la conversation, le groupe quittera la grotte.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>ATTENTION<\/strong>&nbsp;: Cette mission sera termin\u00e9e lorsque vous parlerez au Ma\u00eetre de Guilde \u00e0 Paltos, mais si vous faites cela, vous ne pourrez pas terminer la mission 78 et si elle est d\u00e9j\u00e0 en cours vous devrez l&rsquo;abandonner, donc si vous le souhaitez terminez toutes les missions du jeu, laissez celle-ci se terminer plus tard.<\/p>\n\n\n\n<p>La qu\u00eate suivante se d\u00e9roule dans la guilde de Gislem. Une fois sur place, jetez un \u0153il au mur pour voir les nouveaux monstres recherch\u00e9s du nord de Sularto.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>NOM \/ LIEU \/ R\u00c9COMPENSE \/ DROP-STEAL<br><\/strong>Pestario \/ Galecki Falls \/ 500G \/ Mint<br>Soulizar \/ Sabi Wilds \/ 450G \/ Recovery Tonic<br>Deudas \/ Galecki Falls \/ 500G \/ Super Alloy Spear<br>Celluloid \/ Ruined City \/ 450G \/ Shimmer Stone<br>Spooky Slot \/ Sabi Wilds \/ 500G \/ Bombe antipersonnel<br>Rehith \/ Ville en ruines \/ 450G \/ Alliage r\u00e9sistant<\/p>\n\n\n\n<p>Il y a aussi de nouveaux prix dans Danger Dome, vous voudrez peut-\u00eatre les consulter, mais \u00e0 ce stade du jeu, vous devriez avoir de meilleures choses, n&rsquo;oubliez pas de sauvegarder avant chaque bataille.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>MISSION 77 \u2013 O\u00d9 EST LE HIDEOUS HUNTER<br><\/strong>Description : Melissa, qui attend \u00e0 Sabi Wilds, pr\u00e9tend qu&rsquo;un m\u00e9chant Hunter essaie de la tuer.<\/p>\n\n\n\n<p>Allez \u00e0 l&rsquo;endroit indiqu\u00e9 et vous trouverez M\u00e9lissa, mais elle est terrifi\u00e9e et se m\u00e9fie de nous, apr\u00e8s quelques insistance elle d\u00e9cide de s&rsquo;ouvrir et r\u00e9v\u00e8le qu&rsquo;un groupe de bandits a attaqu\u00e9 son village, elle est alors all\u00e9e chercher de l&rsquo;aide aupr\u00e8s de la guilde, mais quand les chasseurs sont arriv\u00e9s, ont vu que les bandits \u00e9taient tr\u00e8s forts et ont d\u00e9cid\u00e9 de les rejoindre puis ont d\u00e9truit le village et tu\u00e9 presque tous les habitants, les seuls survivants \u00e9taient elle et l&rsquo;a\u00een\u00e9 du village, Alec pense que c&rsquo;est absurde, mais Melissa jure que c&rsquo;\u00e9tait quoi s&rsquo;est produit et dit que maintenant un de ces chasseurs veut la tuer pour dissimuler la v\u00e9rit\u00e9, bient\u00f4t un groupe de chasseurs arrive dirig\u00e9 par Aura, que vous avez rencontr\u00e9 lors de la mission 14, Alec demande des explications, mais un gars qui est avec eux s&rsquo;appelle Tristate , dit que nous sommes les m\u00e9chants (mais qu&rsquo;est-ce qui se passe ici ?), il ordonne alors \u00e0 Aura de nous affronter et s&rsquo;en prend \u00e0 Melissa, les bat et apr\u00e8s la bataille, vous d\u00e9couvrez qu&rsquo;Aura travaillait sur une mission identique \u00e0 la n\u00f4tre , Bient\u00f4t le groupe conclut que l&rsquo;un des deux, Melissa ou Tristate, ment, le groupe se dirige ensuite vers la ville en ruine o\u00f9 ils d\u00e9couvrent que les deux mentaient et que ce n&rsquo;\u00e9tait qu&rsquo;un plan pour affaiblir la guilde des chasseurs et ouvrir la voie \u00e0 aux bandits d&rsquo;agir librement. , le groupe devient poss\u00e9d\u00e9 et passe \u00e0 l&rsquo;attaque, achevez ces canailles et notre mission sera termin\u00e9e, la prochaine est \u00e0 la guilde Paltos.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>MISSION 78 \u2013 LE R\u00caVE DE RAIA<br><\/strong>Description : L&rsquo;ar\u00e8ne organise une audition pour chanteurs et danseurs, Raia demande \u00e0 quelqu&rsquo;un de danser avec elle.<\/p>\n\n\n\n<p>Dirigez-vous vers l&rsquo;ar\u00e8ne et entrez dans la pi\u00e8ce \u00e0 droite, apr\u00e8s quelques conversations, Raia appara\u00eet et dit qu&rsquo;elle a besoin de quelqu&rsquo;un pour danser pendant qu&rsquo;elle chante, elle dit qu&rsquo;elle a besoin de quelqu&rsquo;un de cr\u00e9atif et qui a une bonne m\u00e9moire, le groupe trouve les candidats parfaits en Cheryl et Marsia, apr\u00e8s le d\u00e9part de Raia, les r\u00e9ceptionnistes diront qu&rsquo;elle avait un petit ami qui r\u00eavait aussi de devenir chanteur, quand il a finalement r\u00e9alis\u00e9 ce r\u00eave, il a fini par mourir dans la Grande Catastrophe, depuis lors Raia a pris le r\u00eave pour elle, le groupe quitte la pi\u00e8ce o\u00f9 Raia attend, maintenant pratiquons un peu, c&rsquo;est tr\u00e8s simple : pendant que Raia chante, elle enverra des signaux \u00e0 Cheryl et Marsia pour qu&rsquo;elles dansent, appuyez sur cercle pour Cheryl et carr\u00e9 pour Marsia, mais seulement quand ils s&rsquo;allumeront, vous pourrez entra\u00eenez-vous autant de fois que vous le souhaitez. Lorsque vous pensez \u00eatre pr\u00eat, choisissez la deuxi\u00e8me option et le groupe se dirige vers l&rsquo;ar\u00e8ne, vous d\u00e9couvrirez alors que l&rsquo;audition consiste \u00e0 choisir un chanteur pour chanter au 15e anniversaire d&rsquo;Anrietta, eh bien , il faudra regarder quelques performances avant que Raia n&rsquo;entre en sc\u00e8ne et cela peut \u00eatre vraiment ennuyeux, mais accrochez-vous et quand vient le tour de Raia, Anrietta, voyant qu&rsquo;Alec est impliqu\u00e9, d\u00e9cide de \u00ab aider \u00bb et rejoint le groupe de danseurs, faites comme \u00e0 l&rsquo;entra\u00eenement (appuyez sur X pour Anrietta), vous n&rsquo;avez pas besoin d&rsquo;\u00eatre correct \u00e0 100%, si vous obtenez au moins 35 points des juges, la mission sera termin\u00e9e, voyez d&rsquo;autres sc\u00e8nes \u00e0 la f\u00eate d&rsquo;Anrietta, la prochaine mission est \u00e0 la guilde de Renn.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>MISSION 79 \u2013 LE VILLAGE MAUDIT DES HEMO-JIS<br><\/strong>Description : Un groupe d&rsquo;Hemo-Jis a envahi Vernica et a transform\u00e9 tous les habitants en Hemo-Jis.<\/p>\n\n\n\n<p>Dirigez-vous vers Vernica et vous rencontrerez Portia, la fille qu&rsquo;Alec a aid\u00e9e dans la mission 31, elle dit que la Item Society a d\u00e9velopp\u00e9 des munitions sp\u00e9ciales pour cette situation et c&rsquo;est l\u00e0 que Cheryl entre en sc\u00e8ne, elle doit tirer des munitions Power Jelly pour soigner le habitants de Vernica et en m\u00eame temps des munitions anti-feu pour effrayer les Hemo-jis sauvages, mais il faut faire attention \u00e0 ne pas se tromper, les habitants transform\u00e9s sont ceux qui portent un chapeau ray\u00e9, utilisez les touches directionnelles pour viser et appuyer X pour tirer les balles r\u00e9pulsives et Circle pour tirer des balles Power Jelly, attention, si vous frappez un Hemo-Ji sauvage avec Power Jelly il viendra sur Cheryl puis un compagnon passera devant pour la prot\u00e9ger, si tous les compagnons deviennent Hemo-jis, la mission \u00e9chouera, quand tu sauveras 10 habitants la mission sera presque termin\u00e9e, il te faudra quand m\u00eame en finir avec encore quelques hemo-jis dans la grange, papaye au sucre, apr\u00e8s les remerciements de la population, la mission sera accompli, le prochain est en route : la guilde de Testa.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>MISSION 80 \u2013 AIDE \u00c0 LA F\u00caTE DU CASINO<br><\/strong>Description : Le propri\u00e9taire de l&rsquo;auberge Pandira souhaite organiser une f\u00eate au Casino, mais manque de main d&rsquo;\u0153uvre.<\/p>\n\n\n\n<p>Allez \u00e0 l&rsquo;auberge de Pandira, le propri\u00e9taire vous expliquera que l&rsquo;un des uniformes du personnel est\u2026 petit pour eux et a besoin de quelqu&rsquo;un (femme) qui puisse le porter et cette personne devra servir les invit\u00e9s \u00e0 la f\u00eate, dans un premier temps Cheryl proposera , mais il ne faut pas longtemps au propri\u00e9taire pour se rendre compte que le temp\u00e9rament de la fille pourrait \u00eatre un probl\u00e8me, donc c&rsquo;est \u00e0 Marsia, apr\u00e8s la sc\u00e8ne, vous devrez prendre les commandes des clients, faire attention \u00e0 qui commande et \u00e0 ce qu&rsquo;ils commandent et servez OK, vous devrez faire cela trois fois, d\u00e9tendez-vous, votre oncle vous aidera :<\/p>\n\n\n\n<p><strong>TOUR 1&nbsp;<\/strong>&nbsp;\u2013 La femme de gauche veut du vin, l\u2019homme de droite veut de la bi\u00e8re et le gars du sud veut du lait.<br><strong>TOUR 2<\/strong>&nbsp;&nbsp;\u2013 L&rsquo;homme de gauche veut du vin, le gars de droite veut de la bi\u00e8re, la femme un peu au sud de lui veut du whisky et le gar\u00e7on du sud veut du lait.<br><strong>TOUR 3<\/strong>&nbsp;&nbsp;\u2013 L&rsquo;homme de droite veut du Wisky, celui de gauche veut de la bi\u00e8re, le couple de droite veut du lait et la femme du sud veut du vin.<\/p>\n\n\n\n<p>Lorsque vous aurez termin\u00e9 la mission, elle sera termin\u00e9e, vous pourrez d\u00e9sormais \u00e9galement terminer la mission 76 en parlant au ma\u00eetre de guilde \u00e0 Paltos, apr\u00e8s cela, rendez-vous dans n&rsquo;importe quelle autre guilde dans le monde et vous serez inform\u00e9 qu&rsquo;il y a des nouvelles dans la recherche d&rsquo;Arche. mat\u00e9riaux, retournez \u00e0 la guilde Paltos et apr\u00e8s avoir re\u00e7u de nouvelles informations du ma\u00eetre de guilde, acceptez la mission suivante.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>MISSION 81 \u2013 TROUVER L&rsquo;ACIER \u00c9TERNEL<br><\/strong>Description : Les informations sugg\u00e8rent que l&rsquo;Acier \u00e9ternel peut \u00eatre trouv\u00e9 dans la grotte de Cariote.<\/p>\n\n\n\n<p>Direction la grotte, je n&rsquo;ai vraiment pas envie de r\u00e9\u00e9crire le chemin, alors retournez \u00e0 la mission 69 et rep\u00e9rez-vous, gardez juste \u00e0 l&rsquo;esprit que vous n&rsquo;avez plus besoin de tirer de leviers ni d&rsquo;ouvrir des coffres, vous retrouverez bient\u00f4t Dorvan et sa famille qui a d\u00e9cid\u00e9 d&rsquo;ouvrir un magasin ici, ils disent qu&rsquo;il est tr\u00e8s peu probable qu&rsquo;Eternal Steel soit ici, Alec est d&rsquo;accord et dit qu&rsquo;il y a peut-\u00eatre un artefact fabriqu\u00e9 avec ce m\u00e9tal, si vous souhaitez utiliser les services de la famille, n&rsquo;h\u00e9sitez pas, dans tous les cas, retournez par o\u00f9 vous \u00eates venu et Dorvan vous fait prendre un raccourci jusqu&rsquo;\u00e0 l&rsquo;entr\u00e9e, retournez \u00e0 Paltos et entrez dans le mus\u00e9e, \u00e0 droite de la maison de Gruga, le groupe cherche parmi les armes une en Acier \u00c9ternel, puis un homme arrive et dit que nous ne trouverons rien ici et nous montre la statue du l\u00e9gendaire guerrier Mateus, il dit que son \u00e9p\u00e9e \u00e9tait faite de ce m\u00e9tal, mais elle a \u00e9t\u00e9 vol\u00e9e par un guerrier perfide qui a tu\u00e9 Mateus avec une fl\u00e8che empoisonn\u00e9e et a vol\u00e9 son \u00e9p\u00e9e, il y a des rumeurs selon lesquelles l&rsquo;esprit de ce guerrier erre toujours et l&rsquo;endroit le plus probable pour le trouver est dans une ancienne ar\u00e8ne situ\u00e9e dans un endroit appel\u00e9 Digarta Wilds \u00e0 l&rsquo;est d&rsquo;ici, allez-y alors.<\/p>\n\n\n\n<p>En entrant, Velhart d\u00e9fie l&rsquo;esprit et il appara\u00eet bient\u00f4t, mais il est tr\u00e8s fort et Velhart prend un \u00e9norme coup, le groupe pense alors que Gruga conna\u00eet peut-\u00eatre un moyen de le vaincre, allez lui parler chez lui, il dit que Velhart vous vous devez surmonter votre faiblesse si vous voulez gagner, il dit qu&rsquo;il y a quelqu&rsquo;un dans l&rsquo;ar\u00e8ne qui peut vous aider, allez-y pour trouver Catch Mamaman, il s&rsquo;entra\u00eene \u00e0 sa voix off pour le prochain tournoi, apr\u00e8s la conversation, vous trouverez Elena, elle dit que Gruga nous a ordonn\u00e9 d&rsquo;aller au Manoir de Rochefort et de parler \u00e0 Sebastian, le majordome d&rsquo;Anrietta, d&rsquo;y aller, pendant la sc\u00e8ne, Sebastian dit d&rsquo;aller parler \u00e0 Raia \u00e0 l&rsquo;accueil de l&rsquo;Arena, d&rsquo;y aller, le staff dira qu&rsquo;elle est \u00e0 Dartanelle Plage, allons-y, vous trouverez Raia en train de chanter, pendant la conversation, Shante appara\u00eet et demande \u00e0 Raia de chanter dans son pub \u00e0 Itio, Raia est ravie et dit qu&rsquo;elle va faire ses valises, apr\u00e8s son d\u00e9part, Shante demande \u00e0 Velhart s&rsquo;il a compris Message de Gruga, elle explique ensuite que Gruga l&rsquo;a envoy\u00e9 observer plusieurs personnes faisant de leur mieux pour r\u00e9aliser leurs r\u00eaves et que Velhart ne se bat que pour gagner, tant qu&rsquo;il pense ainsi, il ne pourra jamais vaincre l&rsquo;esprit, Velhart comprend alors qu&rsquo;il doit se concentrer sur la sauvegarde du monde avec vos amis et dire que vous \u00eates maintenant pr\u00eat, puis dirigez-vous vers Digarta Wilds et vous n&rsquo;affronterez l&rsquo;esprit qu&rsquo;avec Velhart.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>BOSS&nbsp;: Guerrier fant\u00f4me<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Si vous \u00eates au moins niveau 60 (j&rsquo;\u00e9tais \u00e0 63), cette bataille sera un jeu d&rsquo;enfant, attaquez simplement normalement, ou selon vos HP, utilisez Omega Buster, bient\u00f4t ce fant\u00f4me sera exorcis\u00e9.<\/p>\n\n\n\n<p>Apr\u00e8s la bataille, l&rsquo;esprit peut enfin reposer en paix et vous recevez l&rsquo;ACIER \u00c9TERNEL, mission termin\u00e9e, retournez \u00e0 la Guilde des Chasseurs et allez parler au Ma\u00eetre de Guilde pour recevoir de nouvelles informations, il dit que l&rsquo;Arbre \u00c9ternel se trouve quelque part \u00e0 Forestamore.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">CHAPITRE 9 \u2013 LA BRANCHE DE L&rsquo;ARBRE \u00c9TERNEL<\/h2>\n\n\n\n<p>Vous pouvez d\u00e9sormais entrer dans Digarta Wilds pour chasser le dernier monstre recherch\u00e9 ainsi que capturer de nouveaux monstres avec Th\u00e9o, la prochaine qu\u00eate est dans la guilde Paysus.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>MISSION 82 \u2013 LA V\u00c9RIT\u00c9 SUR L&rsquo;ACAD\u00c9MIE<br><\/strong>Description : Le biblioth\u00e9caire Mozart rassemble des informations sur l&rsquo;Acad\u00e9mie et souhaite parler \u00e0 tous les chasseurs qui ont eu des contacts avec eux.<\/p>\n\n\n\n<p>Dirigez-vous vers la biblioth\u00e8que, Mozart vous posera une s\u00e9rie de questions sur l&rsquo;Acad\u00e9mie, il vous suffira de r\u00e9pondre correctement, la premi\u00e8re question sera quel membre de l&rsquo;Acad\u00e9mie vous avez rencontr\u00e9 en premier, parlez \u00e0 nouveau \u00e0 Mozart pour lui donner la r\u00e9ponse qui est Sharon, vous reverrez la sc\u00e8ne o\u00f9 Sharon aide Alec et Lutz avec un tas de Rocs, la prochaine sera qui \u00e9tait le chasseur qui vous a aid\u00e9 \u00e0 r\u00e9cup\u00e9rer la sph\u00e8re d&rsquo;eau de Testa, la r\u00e9ponse est Shu, revoyez la sc\u00e8ne o\u00f9 Shu r\u00e9cup\u00e8re la sph\u00e8re d&rsquo;eau , la question suivante est qu&rsquo;il a sauv\u00e9 Tikva de l&rsquo;Acad\u00e9mie, la r\u00e9ponse est Marsia, revoyez la sc\u00e8ne, la derni\u00e8re question est qui a vol\u00e9 le troph\u00e9e du tournoi Paltos, r\u00e9ponse : Velhart, mission termin\u00e9e, la suivante est dans la guilde de Gislem.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>MISSION 83 \u2013 O\u00d9 EST LE DOCUMENT MANQUANT<br><\/strong>Description : Elnan recherche un document qui, selon lui, a \u00e9t\u00e9 vol\u00e9 par un membre d&rsquo;une autre soci\u00e9t\u00e9 d&rsquo;objets.<\/p>\n\n\n\n<p>Dirigez-vous vers Item Society dans Society Village, Elnan dira qu&rsquo;un document secret a \u00e9t\u00e9 vol\u00e9 avant d&rsquo;\u00eatre analys\u00e9, le probl\u00e8me c&rsquo;est qu&rsquo;il n&rsquo;a pas de titre et il va falloir demander des informations dans d&rsquo;autres soci\u00e9t\u00e9s \u00e0 travers le monde, bon, allez sur Weapon Society et parlez \u00e0 tout le monde pour d\u00e9couvrir que le titre du document est \u00ab\u00a0Secret of Itemass\u00a0\u00bb, allez voir Testa et parlez au scientifique de la Item Society, puis allez \u00e0 Paysus et faites la m\u00eame chose, puis allez voir Paltos et le Weapon Society De l\u00e0, parlez \u00e0 un gars appel\u00e9 Horace, retournez \u00e0 Testa et parlez au scientifique de Weapon Society, retournez au Society Village et parlez \u00e0 Elnan, puis retournez \u00e0 Paltos et parlez \u00e0 nouveau \u00e0 Horace, apr\u00e8s la sc\u00e8ne. vous trouverez enfin le Secret d&rsquo;Itemass, retournerez au Village de la Soci\u00e9t\u00e9 et le donnerez \u00e0 Elnan pour terminer cette qu\u00eate, la prochaine est \u00e0 la guilde de Renn.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>MISSION 84 \u2013 PROT\u00c9GER LE TR\u00c9SOR DE VERNICA<br><\/strong>Description : Des bandits menacent de br\u00fbler le village de Vernica si l&rsquo;Ancien ne leur remet pas leur tr\u00e9sor.<\/p>\n\n\n\n<p>Je vous conseille de sauvegarder avant d&rsquo;accepter cette mission, car elle commencera imm\u00e9diatement, un villageois arrive pour emmener le groupe \u00e0 Vernica, en arrivant l\u00e0-bas, Lutz et Velhart se disputent sur le fait que les villageois ne se d\u00e9fendent pas, chez l&rsquo;Ancien, il montre au groupe que ce tr\u00e9sor, la Perle du Vent, est comme la Sph\u00e8re d&rsquo;Eau de Testa, seulement dans ce cas, elle provoque une l\u00e9g\u00e8re brise qui souffle sur le village, ce qui aide aux r\u00e9coltes, un bruit se fait alors entendre et le groupe court dehors, une bande de des ninjas apparaissent et r\u00e9clament la Perle du Vent, \u00e9videmment le groupe refuse et passe \u00e0 l&rsquo;attaque, mais les ninjas sont tr\u00e8s rapides et nous donnent un gourdin \u00e9crasant, et ils n&rsquo;\u00e9taient que trois sur dix, les ninjas partent, mais ils disent qui le fera bient\u00f4t revenir avec les sept autres membres, apr\u00e8s avoir r\u00e9cup\u00e9r\u00e9, le groupe r\u00e9fl\u00e9chit \u00e0 une strat\u00e9gie pour les vaincre, Velhart a l&rsquo;id\u00e9e de les intercepter \u00e0 Astorny Bridge car comme le pont est \u00e9troit, cela limiterait leurs mouvements, le reste du groupe n&rsquo;est pas d&rsquo;accord, car ils pensent que c&rsquo;est risqu\u00e9 d&rsquo;y aller et de laisser le village sans protection, mais Velhart d\u00e9cide d&rsquo;y aller seul et Lutz le poursuit, sur le pont les ninjas ne tardent pas \u00e0 appara\u00eetre, Lutz dit qu&rsquo;il restera derri\u00e8re et prenez soin de tous les ninjas qu&rsquo;il peut obtenir. D\u00e9passez Velhart, les ninjas viendront un par un, appuyez sur , la mission \u00e9chouera, en cas de succ\u00e8s, la mission sera termin\u00e9e, la suivante est dans la guilde de Testa.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>MISSION 85 \u2013 L&rsquo;ENTREP\u00d4T D&rsquo;ANIMAUX EN PELUCHES EFFRAYANTS<br><\/strong>Description : Les animaux en peluche vendus au Bazar se multiplient alors qu&rsquo;ils sont dans l&rsquo;entrep\u00f4t, enqu\u00eatez sur cet \u00e9trange ph\u00e9nom\u00e8ne.<\/p>\n\n\n\n<p>Dirigez-vous vers le Bureau de Contr\u00f4le du Bazar, le responsable nous emm\u00e8ne \u00e0 l&rsquo;entrep\u00f4t et nous dit que le propri\u00e9taire des jouets les garde ici pour la nuit, mais quand ils vont voir le lendemain, tout est foir\u00e9 et bizarrement rien n&rsquo;est vol\u00e9, le au contraire, des jouets sont ajout\u00e9s, un autre employ\u00e9 dit aussi qu&rsquo;il a vu un homme \u00e9trange tra\u00eener dans les environs, mais quand il est all\u00e9 s&rsquo;approcher de lui, il s&rsquo;est enfui, Alec demande quels jouets ont \u00e9t\u00e9 ajout\u00e9s, mais le responsable dit que seuls les jouets ont \u00e9t\u00e9 ajout\u00e9s. le propri\u00e9taire peut le savoir et elle est \u00e0 l&rsquo;auberge, suivez-y et entrez dans la premi\u00e8re pi\u00e8ce \u00e0 gauche pour la retrouver, Alec explique la situation et elle accepte de l&rsquo;aider, de retour dans le d\u00e9barras le propri\u00e9taire dit qu&rsquo;elle ne distingue pas ses jouets dans ce d\u00e9sordre, alors un mini-jeu d\u00e9marre, 4 jouets seront align\u00e9s, seulement deux appartiennent \u00e0 la femme, vous devez placer les deux que vous pensez \u00eatre les siens dans la rang\u00e9e du bas puis lui parler pour savoir si vous avez choisi montez les bons jouets et s&rsquo;ils sont dans la bonne position, soyez prudent, vous n&rsquo;aurez que 6 chances de r\u00e9ussir, si vous ne r\u00e9ussissez pas, la mission \u00e9chouera, lorsque vous r\u00e9ussirez, vous passerez au tour suivant , maintenant il y a 5 jouets, et vous devez en laisser 3 dans la rang\u00e9e du bas, quand vous r\u00e9ussissez, le groupe d\u00e9couvre que les monstres suppl\u00e9mentaires sont en fait de vrais monstres, achevez-les et le propri\u00e9taire des jouets demande comment ils ont pris vie, Alec dit que c&rsquo;\u00e9taient des monstres depuis le d\u00e9but, mais ils \u00e9taient sous s\u00e9datifs, la femme est alors frapp\u00e9e avec une fl\u00e9chette tranquillisante et s&rsquo;\u00e9vanouit, Alec poursuit le gars jusqu&rsquo;au Bazar, maintenant tu dois l&rsquo;entourer, utilise le pav\u00e9 directionnel pour te d\u00e9placer dans une certaine direction , quand tu t&rsquo;approcheras de lui il courra, tu dois le faire passer devant le vase jaune dans le magasin Chongara, s&rsquo;il arrive \u00e0 la sortie au nord, tu pourras t&rsquo;\u00e9chapper et la mission \u00e9chouera, quand Si vous parvenez \u00e0 l&rsquo;attraper, la mission sera termin\u00e9e, il est temps d&rsquo;obtenir un autre objet pour l&rsquo;Arche, dirigez-vous vers la guilde de Renn.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>MISSION 86 \u2013 ACQU\u00c9RIR UNE BRANCHE DE L&rsquo;ARBRE \u00c9TERNEL<br><\/strong>Description : L&rsquo;arbre \u00e9ternel peut \u00eatre localis\u00e9 \u00e0 Forestamore, contactez Hannah \u00e0 Vernica pour plus d&rsquo;informations.<\/p>\n\n\n\n<p>Dirigez-vous vers la maison d&rsquo;Hannah et elle parlera d&rsquo;une l\u00e9gende selon laquelle l&rsquo;arbre \u00e9ternel est n\u00e9 au d\u00e9but du monde et est la m\u00e8re de toutes les plantes. Elle dit que l&rsquo;endroit le plus probable pour le trouver est les ruines scell\u00e9es, l&rsquo;endroit o\u00f9 Theo a obtenu vos pouvoirs cardistes, eh bien, dirigez-vous vers Great Scar et entrez dans le temple, le groupe tente d&rsquo;ouvrir la porte la plus au nord sans succ\u00e8s, un esprit appara\u00eet alors et dit que la porte ne s&rsquo;ouvrira pas, car le monstre gardien est l\u00e0 depuis un certain temps. Ce temple a pondu un \u0153uf, mais il a \u00e9t\u00e9 vol\u00e9 et maintenant il ne fait plus confiance aux humains, le groupe croit alors que s&rsquo;ils peuvent montrer au gardien que les monstres et les humains peuvent vivre en harmonie, peut-\u00eatre que la porte s&rsquo;ouvrira et qui de mieux que de le d\u00e9montrer ? Laisse Lieza, eh bien, aller au ranch, Alec explique la situation et Lieza dit qu&rsquo;elle va aider, mais pour que le gardien sache que les monstres sont heureux, ils auront besoin de musique, alors elle sugg\u00e8re qu&rsquo;on cherche Poco, elle dit qu&rsquo;elle ne le fait pas. Je ne sais pas exactement o\u00f9 il est, mais peut-\u00eatre que Renn est un bon point de d\u00e9part, vas-y alors, va au pub et parle au barman, il dira que Poco est \u00e0 l&rsquo;auberge, vas-y alors, monte les escaliers et entrez dans la pi\u00e8ce de droite pour le retrouver, il accepte de l&rsquo;aider et va au temple, retourne au Ranch et parle \u00e0 Lieza, elle emm\u00e8nera les monstres au temple, vas-y ensuite, regarde le spectacle, la porte s&rsquo;ouvre un peu, il faut choisir une autre chanson \u00e0 jouer, choisir la seconde et la porte s&rsquo;ouvrira compl\u00e8tement, apr\u00e8s la sc\u00e8ne, le groupe la franchit.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>TEMPLE SCELL\u00c9<br><\/strong>Suivez le chemin sud-est, descendez la vigne, avancez en vainquant les monstres qui apparaissent sur le chemin jusqu&rsquo;\u00e0 trouver un coffre contenant 1 FRAGMENT DE VENT, revenez jusqu&rsquo;au d\u00e9but et suivez le chemin nord-est, descendez le vigne et voir une sc\u00e8ne o\u00f9 Th\u00e9o aide un petit monstre (maintenant il peut aussi comprendre ce qu&rsquo;ils disent, comme Lieza), il nous demande alors de le suivre et de descendre dans un trou, \u00e0 droite il y a un autre trou avec une vigne, examinez et choisissez la premi\u00e8re option pour l&rsquo;enlever, examinez l&rsquo;autre trou et choisissez la premi\u00e8re option pour le placer, examinez-le \u00e0 nouveau et choisissez la deuxi\u00e8me option pour descendre, retirez la vigne suivante et remontez, placez-la \u00e0 droite trou, enl\u00e8ve la vigne \u00e0 gauche et descends par le trou \u00e0 droite, mets la vigne dans le trou suivant et descends, bats les monstres et r\u00e9cup\u00e8re 2 RACINES DE TEM, 1 TALISMAN JAUNE et 1 FRAGMENT DE VENT dans les coffres, va en haut, enl\u00e8ve la vigne et monte par celui de gauche, mets la vigne dans le trou de gauche, enl\u00e8ve celle de droite et descends, mets la vigne dans le trou suivant et descends pour atteindre une zone plus grande , pour l&rsquo;instant, ignorez la vigne \u00e0 gauche et partez vers le sud.<\/p>\n\n\n\n<p>Gagnez la bataille et continuez vers le sud, descendez la vigne \u00e0 droite et r\u00e9cup\u00e9rez 2 TABLETTES DE SAGESSE et 1 FRAGMENT DE TERRE dans les coffres, revenez en arri\u00e8re, enlevez la vigne et mettez-la dans le trou \u00e0 gauche, descendez, battez les monstres et descends la vigne au sud-est, r\u00e9cup\u00e8re les coffres 1 TABLETTE DE SAGESSE, 1 PHALANDE, 1 TALISMAN VERT, 1 FRAGMENT DE TERRE et 1 BOMBE FUS\u00c9E, monte, enl\u00e8ve la vigne et retourne vers l&rsquo;autre vigne que je t&rsquo;ai dit d&rsquo;ignorer et monte dessus, mets la vigne dans le trou de gauche et enl\u00e8ve la vigne de droite, descends puis redescends, bats les monstres et descends par le trou au sud-est, r\u00e9cup\u00e8re, sauvegarde et passe au suivant zone et mettez la vigne dans le trou suivant, descendez et allez dans la zone suivante, le groupe vous trouverez un \u00e9norme mille-pattes qui d\u00e9vore l&rsquo;Arbre \u00e9ternel, eh bien, nous ne pouvons pas laisser cela arriver, alors combattons, attaquons comme tu veux et il va changer sa t\u00eate pour sa queue et ainsi r\u00e9cup\u00e9rer, apr\u00e8s quelques tours, le groupe recule et r\u00e9fl\u00e9chit \u00e0 un moyen de le vaincre, le petit monstre que Th\u00e9o a aid\u00e9 lui parle et lui dit qu&rsquo;il peut arr\u00eater le monstre se r\u00e9g\u00e9n\u00e9rant, mais seulement si Th\u00e9o la transforme en carte et c&rsquo;est ce qu&rsquo;il fait (ne vous inqui\u00e9tez pas, m\u00eame si Si vous avez 5 cartes, la sc\u00e8ne se d\u00e9roulera normalement), Th\u00e9o utilise alors la carte sur le monstre qui se transforme en un \u00e9norme scorpion, maintenant c&rsquo;est pour de vrai.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>BOSS&nbsp;: Rootbytes<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Il a une attaque physique puissante, alors \u00e9vitez de vous approcher, il peut \u00e9galement utiliser une attaque qui peut empoisonner celui qui est touch\u00e9, le groupe recommand\u00e9 ici est Alec, Theo, Marsia et Velhart, avec Alec, utilisez Impulse Bomb, utilisez n&rsquo;importe quelle magie d&rsquo;attaque avec Marsia. , Th\u00e9o envoie ses meilleures cartes et Velhart attaque normalement, ou utilise Omega Breaker.<\/p>\n\n\n\n<p>Le monstre est tomb\u00e9, mais il semble qu&rsquo;il soit trop tard, car l&rsquo;arbre est compl\u00e8tement pourri, mais Th\u00e9o remarque quelque chose au sol, il semble que le petit monstre qui nous a aid\u00e9 s&rsquo;est transform\u00e9 en graine, la graine de l&rsquo;arbre \u00e9ternel, le groupe d\u00e9cide de le planter \u00e0 l&rsquo;ext\u00e9rieur du temple et il pousse en un clin d&rsquo;\u0153il, vous recevrez alors la BRANCHE D&rsquo;ARBRE \u00c9TERNEL, qu\u00eate termin\u00e9e.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">CHAPITRE 10 \u2013 GLACE \u00c9TERNELLE<\/h2>\n\n\n\n<p>Dirigez-vous vers Paltos et rendez-vous \u00e0 la Guilde des Chasseurs pour recevoir de nouvelles informations du Ma\u00eetre de Guilde, il semblerait qu&rsquo;Eternal Ice soit quelque part \u00e0 Jiharta, nous y arriverons dans un instant, la prochaine mission est dans la guilde de Testa.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>MISSION 87 \u2013 AIDE LA FAMILLE DETTE<br><\/strong>Description : Des circonstances d\u00e9favorables ont laiss\u00e9 le client noy\u00e9 dans des dettes qu&rsquo;il ne peut pas payer.<\/p>\n\n\n\n<p>Dirigez-vous vers l&rsquo;h\u00f4tel \u00e0 Pandira, apr\u00e8s une sc\u00e8ne avec Tosh, montez les escaliers et entrez dans la premi\u00e8re pi\u00e8ce pour retrouver Pokkar et sa fille Amy, il dit que sa fille avait un fianc\u00e9 appel\u00e9 Duke et qu&rsquo;il voulait d\u00e9marrer une entreprise et Pokkar a accept\u00e9 de lui pr\u00eater de l&rsquo;argent, mais peu de temps apr\u00e8s, Duke a disparu et a laiss\u00e9 une dette astronomique, Tosh entre alors dans la pi\u00e8ce et dit que c&rsquo;est quelque chose d&rsquo;un usurier et qu&rsquo;il va nous aider, quitter l&rsquo;h\u00f4tel et parler au gars avec les cheveux mohawks au sud-est, bient\u00f4t l&rsquo;usurier arrive, mais il n&rsquo;est pas d&rsquo;humeur \u00e0 coop\u00e9rer, alors le groupe d\u00e9cide de trouver Duke, de parler aux gens dans la rue pour d\u00e9couvrir qu&rsquo;un gars a \u00e9t\u00e9 vu en train de gaspiller de l&rsquo;argent au casino, allez l\u00e0 pour voir Duke faire une f\u00eate avec des rapari&#8230; euh, je veux dire, mesdames, mais Tosh met fin \u00e0 la f\u00eate et entra\u00eene le salaud dans la chambre de Pokkar, le groupe explique la situation, mais Amy est aveugl\u00e9e par l&rsquo;amour et pardonne \u00e0 Duke qui obtient Bon sang, Tosh ne l&rsquo;accepte pas et s&rsquo;en prend \u00e0 lui, Alec demande \u00e0 Pokkar une copie du contrat avec l&rsquo;usurier, choisis la premi\u00e8re option et Tosh reviendra en disant que Duke et l&rsquo;usurier agissaient ensemble depuis le d\u00e9but et qu&rsquo;ils se retrouveront \u00e0 Hell Plain pour s&rsquo;\u00e9chapper plus tard, le groupe suit L\u00e0, l&rsquo;usurier envoie des hommes de main pour nous attaquer, Tosh sera obligatoire dans cette bataille, achevez-les et apr\u00e8s une issue inattendue, la mission se terminera Pour \u00eatre termin\u00e9, les deux prochaines missions se d\u00e9roulent dans la guilde Paltos.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>MISSION 88 \u2013 ARR\u00caTEZ L&rsquo;\u00c9P\u00c9ISTE IMPOSEUR<br><\/strong>Description : Apr\u00e8s que Varshil ait \u00e9t\u00e9 attaqu\u00e9 par un \u00e9p\u00e9iste, son fr\u00e8re est parti en qu\u00eate de vengeance, retrouvez-le avant qu&rsquo;il ne soit tu\u00e9.<\/p>\n\n\n\n<p>Dirigez-vous vers l&rsquo;ar\u00e8ne et entrez dans la pi\u00e8ce de gauche pour trouver Varshill, quand il voit Velhart, il a peur et l&rsquo;accuse de l&rsquo;avoir attaqu\u00e9, mais nous savons que cela ne peut pas \u00eatre vrai et Varshil se ravise et avoue qu&rsquo;il Je n&rsquo;ai pas vu le visage de Velhart, son bourreau et bient\u00f4t tout le monde conclut qu&rsquo;il est un imposteur, mais la nouvelle s&rsquo;est d\u00e9j\u00e0 r\u00e9pandue dans toute la ville et la r\u00e9putation de Velhart est ternie. Varshill dit que son fr\u00e8re est all\u00e9 se venger de l&rsquo;\u00e9p\u00e9iste et qu&rsquo;il est probablement est all\u00e9 au d\u00e9sert de Parute, o\u00f9 il a \u00e9t\u00e9 attaqu\u00e9, en quittant l&rsquo;ar\u00e8ne, le groupe trouve un autre homme qui dit avoir \u00e9t\u00e9 attaqu\u00e9 par un \u00e9p\u00e9iste avec une \u00e9norme \u00e9p\u00e9e, mais cette fois dans les ruines de Tolarka, allez l\u00e0-bas, un homme attaque Velhart , mais bient\u00f4t le groupe d\u00e9couvre que s&rsquo;il arrive au fr\u00e8re de Vashil, il a d\u00e9cid\u00e9 de se d\u00e9guiser en Velhart pour attirer le vrai, le groupe explique ce qui s&rsquo;est pass\u00e9 et il s&rsquo;excuse et retourne vers son fr\u00e8re, maintenant se dirige vers le d\u00e9sert de Parute, apr\u00e8s la sc\u00e8ne, l&rsquo;imposteur appara\u00eet, achevez-le et vous d\u00e9couvrirez qu&rsquo;il n&rsquo;\u00e9tait qu&rsquo;un mauvais perdant qui a \u00e9t\u00e9 vaincu par Velhart lors du tournoi, apr\u00e8s la cin\u00e9matique, la mission sera termin\u00e9e.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>MISSION 89 \u2013 ENQU\u00caTER SUR LA BO\u00ceTE MYST\u00c9RIEUSE<br><\/strong>Description : Shulter, un chercheur d\u00e9butant, demande de l&rsquo;aide pour identifier le contenu d&rsquo;une bo\u00eete qu&rsquo;il a trouv\u00e9e dans l&rsquo;entrep\u00f4t de l&rsquo;Item Society.<\/p>\n\n\n\n<p>Dirigez-vous vers la Item Society pour trouver Shulter, il emm\u00e8ne Alec sous terre, mais avant qu&rsquo;il puisse expliquer quoi que ce soit, quelqu&rsquo;un l&rsquo;appelle et il nous laisse ici, puis le curieux Lutz ouvre la bo\u00eete et un gaz \u00e9trange sort de l&rsquo;int\u00e9rieur, un \u00e0 un, les les membres du groupe feront des r\u00eaves o\u00f9 ils r\u00e9v\u00e9leront leurs d\u00e9sirs les plus secrets (Et croyez-le ou non, celui d&rsquo;Alec est le plus choquant hehehe !), apr\u00e8s cela, la mission sera termin\u00e9e, aussi simple que cela, les deux prochaines missions sont dans la guilde de Gislem.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>MISSION 90 \u2013 QUEL TYPE DE CADEAU ?<br><\/strong>Description : Un membre de la Weapon Society demande \u00e0 un chasseur de trouver un objet qui aidera \u00e0 remonter le moral d&rsquo;un ami d\u00e9prim\u00e9.<\/p>\n\n\n\n<p>Dirigez-vous vers Society Village et entrez dans Weapon Society pour parler \u00e0 Dario. Il dit qu&rsquo;une femme est venue ici l&rsquo;autre jour et il pense qu&rsquo;elle voulait lui parler, mais peu de temps apr\u00e8s, elle est partie sans rien dire et il pense qu&rsquo;elle est seule et recherch\u00e9e. offrez-lui un cadeau, Marsia sugg\u00e8re des fleurs et Dario pense que c&rsquo;est une excellente id\u00e9e, mais comme personne ici ne comprend les fleurs, le groupe d\u00e9cide de demander conseil \u00e0 Hannah, \u00e0 Vernica, quand ils arrivent, Hannah dit que sans conna\u00eetre la fille, c&rsquo;est difficile pour choisir la fleur la plus appropri\u00e9e et demande \u00e0 Cheryl et Marsia quel type de fleurs elles aiment, en fonction de leurs r\u00e9ponses, Hannah dit de regarder dans la ville en ruine et sur la rive du lac Roma, le groupe se rend au premier endroit, bat les monstres et le le groupe obtient le CARTHAME FINE, choisissez la deuxi\u00e8me option pour garder la fleur et le groupe se dirige ensuite vers la rive du lac Roma, maintenant vous devrez vaincre uniquement les monstres verts, en quittant la Mandrake, quand vous le ferez, vous obtiendrez un INTELILLY, une fois choisissez \u00e0 nouveau la deuxi\u00e8me option et le groupe retourne \u00e0 la maison d&rsquo;Hannah, elle dit que maintenant nous devrions chercher les fleurs pr\u00e9f\u00e9r\u00e9es de chaque fille que nous avons rencontr\u00e9e au cours de notre voyage, ce sont : Lieza, Kulara, Sania, Raia et Anrietta, en fait vous seulement J&rsquo;en ai besoin d&rsquo;une de plus pour terminer la mission, alors va parler \u00e0 Lieza car elle est la plus proche, elle dit que sa fleur pr\u00e9f\u00e9r\u00e9e pousse dans la montagne Karkado et que tu dois \u00eatre tr\u00e8s prudent en la cueillant, le groupe se dirige l\u00e0-bas, quand Alec va r\u00e9cup\u00e9rer la fleur, choisissez les options suivantes dans cet ordre : Troisi\u00e8me, premi\u00e8re et deuxi\u00e8me, vous obtiendrez un TRIAFREL, vous pouvez maintenant retourner voir Dario et lui donner les fleurs et la mission sera termin\u00e9e, mais si vous souhaitez r\u00e9cup\u00e9rer la fleur des fleurs pour les autres filles, n&rsquo;h\u00e9sitez pas, de toute fa\u00e7on, vous d\u00e9couvrirez que la femme que Dario voulait offrir \u00e9tait celle avec la lance que nous avons aid\u00e9 dans la mission 22, apr\u00e8s la cin\u00e9matique, notre mission sera termin\u00e9e.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>ATTENTION<\/strong>&nbsp;: Si vous vous rendez au Manoir de Rochefort et parlez \u00e0 Anrietta dans sa chambre, elle vous donnera la FLEUR DE LA PRINCESSE ANRIETTA, vous pourrez lui rendre la fleur ou non, ce choix affectera une mission ult\u00e9rieure, je vous expliquerai une fois sur place .<\/p>\n\n\n\n<p><strong>MISSION 91 \u2013 EMPLOY\u00c9 DE LA GUILDE D&rsquo;ESCORTE<br><\/strong>Description : Doruel, apprenti membre de la Guilde des Chasseurs, souhaite cr\u00e9er une nouvelle guilde.<\/p>\n\n\n\n<p>Dirigez-vous vers le Chemin Secret pour trouver Doruel qui pisse&#8230; hum, je veux dire, ce n&rsquo;est pas grave, il dit qu&rsquo;il veut installer la guilde au milieu de la grotte et vous d\u00e9couvrez vite que c&rsquo;est un autre membre de la famille de Dorvan (Oh mon Dieu !) et qu&rsquo;ils ont install\u00e9 leurs boutiques ici et maintenant Doruel veut les rejoindre, eh bien, apr\u00e8s la sc\u00e8ne, avancez et bient\u00f4t vous retrouverez Dorvan et Shilenna, ils demandent \u00e0 rejoindre le groupe au centre de la grotte et Dorvan nous propose un nouveau tonique, le groupe le prend et des monstres apparaissent, devinez ce qui se passe ? Justement, le tonique fait perdre des HP et MP au groupe \u00e0 chaque tour, heureusement les monstres sont tr\u00e8s faibles, alors achevez-les vite, Shilenna s&rsquo;excuse et pour compenser elle nous propose un nouveau r\u00e9pulsif monstre et pour nous rassurer elle dit que vous avez vous l&rsquo;avez d\u00e9j\u00e0 test\u00e9 sur vous-m\u00eame, vous savez ce que cela signifie, non ? Au lieu de repousser le liquide, il attirera plus de monstres, les vaincre et apr\u00e8s la sc\u00e8ne continuer jusqu&rsquo;\u00e0 ce que vous trouviez Alban et Lumina, ils veulent \u00e9galement rejoindre la caravane, mais d&rsquo;abord ils utilisent un objet qui est cens\u00e9 am\u00e9liorer leurs capacit\u00e9s sp\u00e9ciales, mais je pense Je n&rsquo;ai pas besoin de dire que \u00e7a ne marche pas et nous devrons affronter des monstres sans pouvoir utiliser la magie, apr\u00e8s la bataille, continuez \u00e0 avancer jusqu&rsquo;\u00e0 trouver Rauvan, il nous offre une amulette qui augmente notre d\u00e9fense, et &#8230; eh bien, vous devrez affronter davantage de monstres incapables d&rsquo;utiliser des attaques normales, uniquement de la magie, apr\u00e8s les avoir vaincus, la caravane atteint enfin le centre de la grotte et notre mission est enfin termin\u00e9e, il est temps de r\u00e9cup\u00e9rer le troisi\u00e8me objet pour la nouvelle Arche, dirigez-vous vers la guilde Paysus.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>MISSION 92 \u2013 COLLECTER LA GLACE \u00c9TERNELLE<br><\/strong>Description : Un \u00e9l\u00e9ment cl\u00e9 pour construire l&rsquo;arche est cens\u00e9 se trouver \u00e0 Jiharta, contactez l&rsquo;archimoine Iga pour plus d&rsquo;informations.<\/p>\n\n\n\n<p>Dirigez-vous vers le Temple d&rsquo;Amaidar, Iga nous dira que la Glace \u00e9ternelle se trouve dans un endroit appel\u00e9 Galerie de Glace, apr\u00e8s la conversation dirigez-vous vers la zone enneig\u00e9e au nord du temple.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>GALERIE DE GLACE<br><\/strong>Apr\u00e8s la conversation, passez \u00e0 la zone suivante, la partie la plus claire du sol est tr\u00e8s glissante, si vous remarquez bien qu&rsquo;elle est divis\u00e9e en 8 colonnes, eh bien, de gauche \u00e0 droite, montez sur la quatri\u00e8me colonne et lorsque vous vous arr\u00eatez \u00e0 la pierre tournez \u00e0 droite pour atteindre un coffre avec 1 TABLETTE DE SAGESSE, puis allez \u00e0 gauche, au sud, \u00e0 droite et au sud pour revenir en arri\u00e8re, maintenant montez sur la sixi\u00e8me colonne, tournez \u00e0 droite, au nord, \u00e0 gauche, au nord, \u00e0 droite et au nord pour atteindre la zone suivante , battez les monstres et avancez, traversez les escaliers \u00e0 droite et allez dans un coffre avec 1 AMULETTE DE GLACE, montez maintenant les escaliers et suivez jusqu&rsquo;\u00e0 atteindre une autre zone glissante, maintenant le sol est divis\u00e9 en 12 colonnes, de gauche \u00e0 droite , marchez sur la neuvi\u00e8me colonne et tournez \u00e0 droite pour atteindre un coffre avec 1 FRAGMENT D&rsquo;EAU, allez maintenant au nord, \u00e0 gauche, au sud, \u00e0 droite, au nord, \u00e0 droite, au nord et \u00e0 gauche pour atteindre les escaliers menant \u00e0 la zone suivante, continuez en avant jusqu&rsquo;\u00e0 atteindre une autre. partie glissante, r\u00e9cup\u00e9rez et sauvegardez.<\/p>\n\n\n\n<p>De droite \u00e0 gauche, marchez sur la quatri\u00e8me colonne, tournez \u00e0 droite et r\u00e9cup\u00e9rez 1 FRAGMENT D&rsquo;EAU et 1 MIROIR DE RAILA dans le coffre plus au sud, faites un pas \u00e0 gauche et un pas au sud, glissez \u00e0 gauche puis vers le nord, faites deux pas \u00e0 gauche et glissez vers le sud. , droite, sud, droite, sud, gauche, nord, gauche et sud pour atteindre un coffre contenant 1 TALISMAN BLEU, glissez vers le nord et la gauche, faites un pas \u00e0 gauche et glissez vers le sud, gauche, sud, droite et nord pour atteindre un coffre contenant 1 EAU FRAGMENT, tournez \u00e0 gauche puis au nord et allez dans la zone suivante, battez les monstres dans la zone suivante et continuez \u00e0 avancer, plus de monstres, battez-les et dans la zone suivante le groupe tombe sur un \u00e9pais mur de glace, le groupe essaie tout, mais m\u00eame la magie de Marsia ne peut pas le faire fondre, elle dit que peut-\u00eatre que Salubari, le directeur du Spell Institute conna\u00eet un chemin, suivez-y alors.<\/p>\n\n\n\n<p>En arrivant l\u00e0-bas, Salubari dit qu&rsquo;il existe une magie appel\u00e9e Giga Plasma qui serait capable de briser la glace, mais pour l&rsquo;apprendre, Marsia devra vaincre seule les 6 mages \u00e9l\u00e9mentaires et elle n&rsquo;aura qu&rsquo;une seule chance de le faire, Salubari. dit qu&rsquo;elle peut appeler les mages de la Terre, du Vent, de l&rsquo;Eau et du Feu, mais ne sait pas o\u00f9 sont les mages de la Lumi\u00e8re et des T\u00e9n\u00e8bres, mais que le ma\u00eetre Harzan d&rsquo;Amaidar pourrait le savoir, apr\u00e8s son d\u00e9part, Marsia dit qu&rsquo;elle ne se sent pas en confiance pour le faire. apprend la magie et pense qu&rsquo;Iga pourrait conna\u00eetre quelqu&rsquo;un de plus qualifi\u00e9, le groupe se dirige alors vers le Temple, Iga dit que Sania en sait beaucoup sur la magie et peut-\u00eatre qu&rsquo;elle pourra apprendre le Giga Plasma, Ma\u00eetre Harzan arrive alors et avant qu&rsquo;il ne puisse dire quoi que ce soit, dit Tikva que les magiciens m\u00e9ditent au sommet de la montagne et ne peuvent pas \u00eatre interrompus maintenant, Marsia dit alors qu&rsquo;elle parlera \u00e0 Sania et reviendra plus tard, se dirigera vers Paysus.<\/p>\n\n\n\n<p>Allez \u00e0 l&rsquo;h\u00f4tel et parlez au pr\u00e9pos\u00e9, elle dit que Sania est all\u00e9e \u00e0 la biblioth\u00e8que, allez-y pour la trouver, Sania dit que Marsia ne devrait pas laisser la peur la dominer, car elle a des amis pour la soutenir, plus une autre personne dans le temple. et nous dit d&rsquo;y retourner et de voir par elle-m\u00eame, apr\u00e8s la sc\u00e8ne, retourne au temple et tu seras emmen\u00e9 au sommet de la montagne, l\u00e0, Tikva r\u00e9v\u00e8le que le sorcier de la lumi\u00e8re et des t\u00e9n\u00e8bres (oui, c&rsquo;\u00e9tait un ) est d\u00e9j\u00e0 mort et il s&rsquo;entra\u00eene dur pour prendre sa place, Marsia comprend alors qu&rsquo;elle ne peut pas s&rsquo;enfuir, car tout le monde compte sur elle, elle d\u00e9cide donc d&rsquo;affronter les quatre autres mages pendant que Tikva s&rsquo;entra\u00eene, retourne \u00e0 l&rsquo;Institut des Sorts (peut-\u00eatre ce serait bien de sauvegarder \u00e0 l&rsquo;auberge avant), entrez dans la salle de gauche et les mages vous attendront, apr\u00e8s la conversation, vous devrez les affronter seul avec Marsia, si vous \u00eates au moins niveau 65 (j&rsquo;\u00e9tais \u00e0 67) cette bataille sera facile, utilisez simplement la magie de l&rsquo;\u00e9l\u00e9ment oppos\u00e9 sur chaque mage et vous ne devriez avoir aucun probl\u00e8me, apr\u00e8s la victoire, Tikva arrive et dit qu&rsquo;il est pr\u00eat, ce sera une autre bataille tr\u00e8s facile, quand vous le vaincrez, Marsia va enfin apprendre le Giga Plasma, retourner \u00e0 la Galerie de Glace et choisir la troisi\u00e8me option pour aller directement au mur, Marsia utilise sa nouvelle magie pour le briser, mais un monstre sort de l\u00e0 et nous devons l&rsquo;\u00e9liminer :<\/p>\n\n\n\n<p><strong>BOSS : Cliff Gigantor<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Il vient avec quelques Golems de Glace, malheureusement vous ne pouvez pas les capturer avec Th\u00e9o, il utilise une attaque de glace qui cause des d\u00e9g\u00e2ts \u00e9lev\u00e9s, donc c&rsquo;est bien d&rsquo;avoir une protection contre cet \u00e9l\u00e9ment, il peut aussi faire revivre les Golems que vous battez, alors achevez-le , les sorts de Marsia et les cartes de Th\u00e9o devraient faire l&rsquo;affaire, Impulse Bomb aide aussi, les autres attaquent normalement.<\/p>\n\n\n\n<p>Le groupe obtient enfin la GLACE \u00c9TERNELLE, il ne reste plus qu&rsquo;un seul objet, mission termin\u00e9e.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">CHAPITRE 11 \u2013 LA FLAMME \u00c9TERNELLE<\/h2>\n\n\n\n<p>Rendez-vous dans la guilde Paltos pour recevoir de nouvelles informations du Ma\u00eetre de Guilde sur l&#8217;emplacement de la Flamme \u00c9ternelle, nous y arriverons pour l&rsquo;instant, la prochaine mission est dans la guilde d&rsquo;Itio.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>MISSION 93 \u2013 LA CONFESSION FINALE D&rsquo;AMOUR \u00c9TERNEL<br><\/strong>Description : Un homme nomm\u00e9 Spicy dit qu&rsquo;il mourra si la fille qu&rsquo;il aime ne sort pas avec lui, le probl\u00e8me est qu&rsquo;il n&rsquo;a pas le courage de lui demander.<\/p>\n\n\n\n<p>Dirigez-vous vers la maison juste \u00e0 droite de la guilde (celle de la premi\u00e8re mission, vous vous souvenez ?), montez les escaliers pour retrouver notre ninja conqu\u00e9rant pr\u00e9f\u00e9r\u00e9, Spicy dit qu&rsquo;il est amoureux d&rsquo;une fille appel\u00e9e Chuanna qui habite \u00e0 c\u00f4t\u00e9, mais il ne veut pas faire comme les autres fois et se faire larguer \u00e0 nouveau, c&rsquo;est pourquoi il demande notre aide pour la convaincre, apr\u00e8s la conversation le groupe se dirige vers la maison de Chuanna et encourage Spicy \u00e0 lui parler, m\u00eame s&rsquo;il parle beaucoup des b\u00eatises, les choses semblent bien se passer et Chunna est encline \u00e0 accepter l&rsquo;amour du ninja&#8230; \u00e0 une condition, il doit retrouver une pi\u00e8ce de monnaie qu&rsquo;elle a perdue dans la maison abandonn\u00e9e et qui \u00e9tait une amulette pour elle, y retourner ensuite, apr\u00e8s la conversation, vous devrez parcourir les cases pour obtenir la pi\u00e8ce.<\/p>\n\n\n\n<p>Et bien poussez la case 3 vers le nord, la case 7 \u00e0 gauche, la case 4 au nord deux fois, la case 6 \u00e0 droite et la case 5 au sud puis prenez la pi\u00e8ce, Spicy la remettra l\u00e0 pour Chuanna, mais \u00e9trangement, elle ne veut pas la conna\u00eetre et Spicy lui demande ce qu&rsquo;elle veut vraiment, elle dit alors qu&rsquo;elle aimerait un objet appel\u00e9 Star Fragment qui pourrait \u00eatre trouv\u00e9 dans Ruined City, le ninja s&rsquo;y rend et le groupe s&rsquo;en prend \u00e0 lui. . , arrivant l\u00e0-bas, ils trouvent que les ninjas ont des ennuis avec les gar\u00e7ons Kulara, car ils veulent aussi le fragment d&rsquo;\u00e9toile, Alec leur parle et ils disent que celui qui trouve l&rsquo;objet en premier peut le garder, mais que Spicy ne peut pas le chercher, apr\u00e8s Parfois, Spicy voit le fragment d&rsquo;\u00e9toile de loin, mais pour une raison quelconque, lui seul peut le voir, le groupe a alors l&rsquo;id\u00e9e de former une barri\u00e8re humaine pour le cacher, vous devez maintenant guider Spicy jusqu&rsquo;au tas de ferraille sur la droite. et non, vous pouvez laisser les enfants vous voir ou vous devrez tout recommencer, si vous \u00eates vu trois fois la mission \u00e9chouera, parlez \u00e0 Spicy pour le faire venir vers vous, parlez aux enfants pour les distraire pendant qu&rsquo;il se faufile, quand vous le ferez, Spicy reviendra \u00e0 Itio, allez-y.<\/p>\n\n\n\n<p>En arrivant chez Chuanna, elle rejette \u00e0 nouveau le cadeau et dit qu&rsquo;elle ne conna\u00eet pas Spicy (Qu&rsquo;est-ce qu&rsquo;il y a avec cette fille ?), mais Spicy est vraiment d\u00e9termin\u00e9e et lui demande encore une fois ce qu&rsquo;elle veut vraiment, elle dit que maintenant elle veut un os brillant qui peut \u00eatre trouv\u00e9 dans la for\u00eat des os blancs, le groupe s&rsquo;y dirige, \u00e0 son arriv\u00e9e, Spicy a d\u00e9j\u00e0 trouv\u00e9 l&rsquo;objet, mais il a \u00e9galement trouv\u00e9 des monstres qui voulaient un morceau, battez-les et le groupe retourne \u00e0 la maison de Chuanna, plus une fois elle rejette le cadeau et demande o\u00f9 est la pi\u00e8ce, puis tu d\u00e9couvres quelque chose de surprenant et Spicy finit par avoir bien plus que ce qu&rsquo;il pourrait vouloir, seulement il ne peut pas le g\u00e9rer, apr\u00e8s tout, certaines choses ne changent jamais, alors bref, cette qu\u00eate est termin\u00e9, le prochain est \u00e0 la guilde Paltos.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>MISSION 94 \u2013 EXTERMINATION DES MONSTRES \u00c0 CARIOTE<br><\/strong>Description : Les monstres de la grotte de Cariote attaquent les habitants \u00e0 proximit\u00e9 et ont d\u00e9j\u00e0 vaincu plusieurs chasseurs.<\/p>\n\n\n\n<p>Une fois que vous aurez accept\u00e9 cette mission, il vous sera expliqu\u00e9 que les monstres sont organis\u00e9s par un chef plus intelligent et que nous devons le retrouver, puis le chasseur Jay arrive bless\u00e9 et dit qu&rsquo;il a trouv\u00e9 la Mort Rouge dans la grotte, apr\u00e8s la conversation, Alec d\u00e9cide de informez Belga et Alba de la d\u00e9couverte, les deux partent imm\u00e9diatement pour la grotte, le m\u00e9decin qui s&rsquo;occupe d&rsquo;Enea dit que les deux n&rsquo;ont peut-\u00eatre pas les conditions \u00e9motionnelles pour affronter le monstre et Alec d\u00e9cide de les poursuivre, en arrivant \u00e0 la grotte. , suivez le chemin \u00e0 gauche et vous rencontrerez ensuite un groupe de monstres, apr\u00e8s les avoir vaincus, l&rsquo;un d&rsquo;eux se r\u00e9v\u00e8le comme la Mort Rouge, Belga et Alba apparaissent et passent \u00e0 l&rsquo;attaque, eh bien, en fait, Belga passe \u00e0 l&rsquo;attaque, comme Alba est p\u00e9trifi\u00e9e de peur et Belga finit par \u00eatre bless\u00e9e, le monstre s&rsquo;\u00e9chappe et Belga continue d&rsquo;\u00eatre obs\u00e9d\u00e9e par le tuer, mais Alec essaie de le convaincre de le laisser s&rsquo;en occuper, mais Belga refuse, Enea appara\u00eet alors et parvient \u00e0 convaincre lui, les deux demandent \u00e0 Alec d&#8217;emmener Alba, mais il a trop peur et refuse d&rsquo;y aller, Lutz lui fait alors un discours d&rsquo;encouragement (en quelque sorte) et ensuite le groupe se lance pour tuer le monstre, ce sera une bataille assez facile si vous utilisez Fatal Dagger suivi d&rsquo;une attaque normale, apr\u00e8s l&rsquo;avoir vaincu, Alba appara\u00eet et Lutz l&rsquo;encourage \u00e0 porter le coup final, mais il h\u00e9site encore, alors Lutz prend une attitude courageuse (ou stupide, \u00e0 vous de d\u00e9cider) et Alba la venge enfin la mort de son p\u00e8re et met d\u00e9finitivement fin au monstre, il semble que le gar\u00e7on arrogant soit enfin en train de m\u00fbrir, et qui aurait pens\u00e9, gr\u00e2ce \u00e0 Lutz, mission accomplie, la prochaine est \u00e0 la guilde de Renn.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>MISSION 95 \u2013 RBG : THE FINAL SHOWDOWN<br><\/strong>Description : Aguito recherche un chasseur de haut niveau pour affronter son Rainbow Bridge Gang.<\/p>\n\n\n\n<p>Direction Astorny Bridge pour retrouver Aguito, apr\u00e8s pas mal de bavardages que je n&rsquo;ai m\u00eame pas envie de d\u00e9tailler, botter les fesses de ces clowns une derni\u00e8re fois et apr\u00e8s encore du bla bla bla, ils d\u00e9cident de devenir une troupe de th\u00e9\u00e2tre, mission accomplie , le suivant est dans la guilde Paltos.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>MISSION 96 \u2013 LE NOUVEAU PRODUIT DE L&rsquo;ENTREPRISE ROCHEFORT<br><\/strong>Description : Anrietta Rochefort souhaite acqu\u00e9rir un type particulier de marchandise pour une entreprise importante de l&rsquo;entreprise familiale.<\/p>\n\n\n\n<p>Dirigez-vous vers le manoir de Rochefort et Anrietta dit qu&rsquo;elle veut aller \u00e0 Gislem, mais ne dit pas encore pourquoi, choisissez la premi\u00e8re option pour partir, quand elle y arrive, Anrietta commence \u00e0 d\u00e9nigrer l&rsquo;endroit, ce qui laisse Cheryl obs\u00e9d\u00e9e par la vie, Anrietta r\u00e9v\u00e8le ensuite que vos affaires \u00e0 Gislem ont \u00e0 voir avec le Danger Dome, allez-y et Anrietta dit qu&rsquo;elle veut qu&rsquo;Alec gagne quelques batailles pour gagner un certain objet pour elle, elle va ensuite parler \u00e0 des combattants sur place et dit ensuite Alec qu&rsquo;elle est d&rsquo;accord sur tout, s&rsquo;il gagne, elle recevra cet objet, mais si elle perd, nous devrons lui remettre l&rsquo;a\u00e9roglisseur (Ah, fille d&rsquo;un enfant&#8230;) et comme si cela ne suffisait pas, nous aurons affronter non pas un, mais deux adversaires, heureusement, tous les deux. Ce sont des insectes, alors \u00e9crasez-les et vous d\u00e9couvrirez alors que l&rsquo;objet tant d\u00e9sir\u00e9 par Anrietta \u00e9tait\u2026 une pomme pel\u00e9e (long soupir), qu&rsquo;elle d\u00e9vore bient\u00f4t, mission accomplie ? Pas exactement, en sortant de l&rsquo;ar\u00e8ne, Anrietta commence \u00e0 se sentir malade et Alec l&#8217;emm\u00e8ne \u00e0 l&rsquo;orphelinat, o\u00f9 elle se comporte d&rsquo;une mani\u00e8re m\u00e9chante qui oblige Alec \u00e0 lui faire une \u00e9norme insulte, apr\u00e8s la sc\u00e8ne, le groupe retourne au manoir pour finir en fait cette mission, pendant la sc\u00e8ne vous pourriez m\u00eame vous sentir un peu d\u00e9sol\u00e9 pour la fille riche, la prochaine mission est dans la guilde d&rsquo;Itio.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>MISSION 97 \u2013 PROT\u00c9GER RAIA PENDANT LE SPECTACLE<br><\/strong>Description : Les fans sont devenus trop excit\u00e9s pendant un spectacle et celui-ci a d\u00fb \u00eatre interrompu, Shante demande \u00e0 un chasseur d&#8217;emp\u00eacher que cela ne se reproduise.<\/p>\n\n\n\n<p>Dirigez-vous vers le pub et apr\u00e8s la conversation, Shante explique que lorsque Raia commence \u00e0 chanter, certains fans deviennent incontr\u00f4lables et tentent d&rsquo;envahir la sc\u00e8ne et, ce faisant, les gens peuvent se blesser, alors elle nous demande d&rsquo;aider \u00e0 contr\u00f4ler le public, eh bien. , quand le spectacle commence il faut rester devant les gars qui s&rsquo;approchent par la gauche, la droite ou le milieu, bouger le pav\u00e9 directionnel pour les bloquer, faire bien attention car certains s&rsquo;approchent plus lentement que d&rsquo;autres et si vous en laissez passer un seul, le La mission \u00e9chouera, si vous parvenez \u00e0 prot\u00e9ger Raia jusqu&rsquo;\u00e0 la fin de la musique, la mission sera termin\u00e9e, il est maintenant temps de r\u00e9cup\u00e9rer le dernier objet pour construire l&rsquo;arche, dirigez-vous vers la guilde de Testa.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>MISSION 98 \u2013 ACQU\u00c9RIR LA FLAMME \u00c9TERNELLE<br><\/strong>Description : Obtenir la flamme \u00e9ternelle, dernier objet n\u00e9cessaire \u00e0 la construction de la nouvelle arche, l&rsquo;un des vendeurs du bazar a des informations sur son emplacement.<\/p>\n\n\n\n<p>Dirigez-vous vers le bazar et parlez \u00e0 Chongara, le probl\u00e8me est qu&rsquo;il a oubli\u00e9 ce qu&rsquo;il allait dire, mais il dit qu&rsquo;Ali a un m\u00e9dicament qui peut l&rsquo;aider \u00e0 se souvenir, alors dirigez-vous vers son magasin \u00e0 Pandira, pendant la conversation, dit Ali. qui a le m\u00e9dicament mais nous facture 100 000G (c@#$%), pourquoi, demandez-vous, tout simplement parce qu&rsquo;Ali n&rsquo;aime pas Chongara, \u00e9trangement, m\u00eame si vous avez cet argent avec vous, vous ne pourrez pas l&rsquo;acheter , mais Ali nous dit les ingr\u00e9dients pour fabriquer le m\u00e9dicament, mais ce n&rsquo;est pas grave, car vous ne les trouverez pas de toute fa\u00e7on et c&rsquo;\u00e9tait une grosse perte de temps, retournez voir Testa et parlez \u00e0 nouveau \u00e0 Chongara, Marsia r\u00e9soudra son probl\u00e8me. probl\u00e8me de m\u00e9moire de mani\u00e8re&#8230; d\u00e9licate, Chongara dit alors que la Flamme \u00e9ternelle se trouve dans une grotte volcanique au nord de Sularto, dirigez-vous l\u00e0-bas, la grotte est au nord de Gislem et \u00e0 l&rsquo;ouest de Society Village.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>GROTTE DU VOLCAN<br><\/strong>Avancez et r\u00e9cup\u00e9rez 1 FRAGMENT DE FLAMME dans le coffre en chemin, dans la zone suivante, battez les monstres, dans la suivante, faites attention aux pi\u00e8ges \u00e0 feu, descendez les escaliers au fond, r\u00e9cup\u00e9rez 1 FRAGMENT DE FLAMME sur \u00e0 gauche, voici un chemin au nord-ouest et un autre au sud-ouest, suivez le premier, battez les monstres et continuez d&rsquo;avancer jusqu&rsquo;\u00e0 trouver trois coffres contenant 1 TALISMAN ROUGE, 1 FRAGMENT DE FLAMME et 1 AMULETTE DE FLAMME, revenez en arri\u00e8re et suivez le chemin sud-ouest, soyez prudent avec les pi\u00e8ges et descendez les escaliers au bout, battez les monstres et dirigez-vous vers le sud jusqu&rsquo;\u00e0 la zone suivante, traversez les pi\u00e8ges et continuez en avant, le groupe trouve la Flamme \u00e9ternelle, mais il y a un lac de lave autour d&rsquo;elle, Cheryl dit qu&rsquo;elle peut construire une arme pour durcir la lave, mais il y a aussi le probl\u00e8me de savoir comment transporter la flamme, Lutz sugg\u00e8re de parler \u00e0 Elnan dans Society Village, et d&rsquo;y aller ensuite.<\/p>\n\n\n\n<p>Entrez dans Item Society et vous verrez l&rsquo;objet myst\u00e9rieux que vous avez ramen\u00e9 de Forestamore, travaillant \u00e0 toute vitesse, Lutz a l&rsquo;id\u00e9e de l&rsquo;utiliser pour traverser le lac de lave, Alec explique la situation \u00e0 Elnan et il accepte de pr\u00eater l&rsquo;objet, As pour que l&rsquo;objet transporte la flamme, il dit qu&rsquo;il faudra un certain temps pour le pr\u00e9parer, puis se dirige vers la Weapon Society, Cheryl parle \u00e0 Dario et dit que pour fabriquer l&rsquo;arme dont ils ont besoin, les ingr\u00e9dients sont : 1 lance-grenades, 1 sabre de glace et 1 Rocket Bomb, Dario dit qu&rsquo;il a d\u00e9j\u00e0 ces ingr\u00e9dients, mais il en manque encore un qui est un Calm Nut, Dario dit que Gudam sait peut-\u00eatre o\u00f9 le trouver, dirigez-vous vers Danger Dome \u00e0 Gislem pour trouver le gang, apr\u00e8s quelques discussions, Gudam finit par \u00ab laisser \u00e9chapper \u00bb que nous pouvons obtenir un Calm Nut si nous vainquons un monstre appel\u00e9 Dwarf Behemoth dans le temple de Kutao, allez-y.<\/p>\n\n\n\n<p>Allez deux fois au sud puis \u00e0 l&rsquo;ouest, descendez les escaliers, allez au sud jusqu&rsquo;\u00e0 la zone suivante, puis \u00e0 l&rsquo;ouest et au sud pour trouver les Behemoths nains, battez-les (si vous le souhaitez, essayez d&rsquo;en capturer un avec Th\u00e9o aussi) et vous obtiendrez la noix calme. , le groupe retourne \u00e0 Weapon Society o\u00f9 Dario synth\u00e9tise le Stone Gun, qui peut solidifier la lave, retourne \u00e0 Item Society et l&rsquo;objet pour transporter la flamme sera pr\u00eat, retournez maintenant \u00e0 Volcano Cave (mais assurez-vous d&rsquo;abord d&rsquo;avoir un maximum de 4 cartes monstre ) et choisissez la troisi\u00e8me option pour aller directement au lac de lave, une fois arriv\u00e9, Lutz active l&rsquo;objet qui se met \u00e0 parler et se pr\u00e9sente comme Diekbek, Cheryl tire alors avec son arme, mais la lave est plus chaude qu&rsquo;elle ne le pensait et le la solidification ne dure que quelques secondes, Lutz dit alors qu&rsquo;il va grimper, tandis que Cheryl tire pour emp\u00eacher la lave de l&rsquo;atteindre.<\/p>\n\n\n\n<p>Vous devez d&rsquo;abord d\u00e9cider o\u00f9 Lutz va commencer \u00e0 grimper, utiliser le pav\u00e9 directionnel et appuyer sur le cours de la lave, remarquer la couleur du r\u00e9ticule, vous ne pouvez tirer que dans les endroits o\u00f9 il est orange, s&rsquo;il est vert, vous ne pouvez pas tirer, si la lave frappe Lutz, il faudra recommencer, quand Lutz atteint le sommet, voir la sc\u00e8ne, apr\u00e8s cela vous obtenez la FLAMME \u00c9TERNELLE et cette mission sera termin\u00e9e, malheureusement Diekbeck finit par tomber dans la lave et avant de partir il nous donne une lettre pour pouvoir le convoquer.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">CHAPITRE 12 \u2013 LA NOUVELLE ARCHE<\/h2>\n\n\n\n<p><strong>ATTENTION<\/strong>&nbsp;: La prochaine \u00e9tape serait d&rsquo;aller informer le Ma\u00eetre de Guilde \u00e0 Paltos, mais si vous faites cela vous serez oblig\u00e9 d&rsquo;accepter la mission 102 qui est la derni\u00e8re du jeu et vous ne pourrez pas r\u00e9aliser les trois autres avant celle-ci. , donc si vous souhaitez terminer toutes les missions du jeu, laissez-le faire plus tard, la prochaine mission est \u00e0 la guilde de Renn.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>MISSION 99 \u2013 PARTICIPER AU TOURNOI DE CARTES MONSTRE<br><\/strong>Description : La Renn&rsquo;s Monster Society recrute des concurrents pour le premier tournoi de cartes monstre.<\/p>\n\n\n\n<p>Dirigez-vous vers Monster Society, le boss vous explique les r\u00e8gles du tournoi, une animation d&rsquo;invocation de monstre sera projet\u00e9e et vous devrez identifier de quel monstre il s&rsquo;agit, choisissez la premi\u00e8re option pour laisser Th\u00e9o participer, vous pouvez regarder le livre des monstres si vous le souhaitez. tu veux, mais ce n&rsquo;est pas vraiment n\u00e9cessaire, parle au patron pour aller \u00e0 la cha\u00eene de montagnes Karkado, lieu du tournoi, l\u00e0 tu trouveras les autres participants : Len, la fanatique des Rocs, Vernuccio, le gars qui voulait acheter tous les cartes monstre et Lumina, fille de Dorvan, tr\u00e8s bien, c&rsquo;est l&rsquo;heure de commencer le tournoi, les r\u00e9ponses sont les suivantes :<\/p>\n\n\n\n<p>Round 1 \u2013 Crimsom Roc<br>Round 2 \u2013 Gunner<br>Round 3 \u2013 Litch<br>Round 4 \u2013 Mage Hemo-Ji<br>Round 5 \u2013 Earth Dragon<\/p>\n\n\n\n<p>Lorsque vous aurez toutes les bonnes r\u00e9ponses, la mission sera termin\u00e9e et vous recevrez \u00e9galement la lance CARD TRIDENT, la prochaine mission est dans la guilde Paltos, mais rappelez-vous, N&rsquo;ENTREZ PAS DANS LA SALLE DU MA\u00ceTRE DE GUILDE.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>MISSION 100 \u2013 TROUVER LA FILLE MANQUANTE<br><\/strong>Description : Anrietta Rochefort a disparu et aurait \u00e9t\u00e9 kidnapp\u00e9e.<\/p>\n\n\n\n<p>Dirigez-vous vers le manoir de Rochefort pour trouver Sebastian d\u00e9sesp\u00e9r\u00e9, il emm\u00e8ne Alec dans la chambre d&rsquo;Anrietta, examine le chat pour trouver une note dans laquelle le preppy dit qu&rsquo;elle est partie en voyage, puis quitte le manoir et parle aux gens dans la rue pour trouver. Si Anrietta est all\u00e9e \u00e0 Paysus, allez-y et parlez aux gens pour d\u00e9couvrir qu&rsquo;elle est all\u00e9e au temple d&rsquo;Amaidar, allez-y, les moines rapporteront qu&rsquo;en effet Anrietta \u00e9tait ici et a laiss\u00e9 une \u00ab\u00a0forte impression\u00a0\u00bb sur les moines, puis s&rsquo;est dirig\u00e9e vers au Spell Institute, dirigez-vous l\u00e0-bas, Salubari rapportera \u00e9galement la visite d&rsquo;Anrietta qui a \u00e9t\u00e9 assez mouvement\u00e9e, il ne sait pas o\u00f9 elle est all\u00e9e alors le groupe d\u00e9cide de retourner au manoir pour voir s&rsquo;ils peuvent trouver des indices, en arrivant, Sebastian, d\u00e9sesp\u00e9r\u00e9 encore une fois, nous emm\u00e8ne dans la chambre d&rsquo;Anrietta et \u00e0 notre grande surprise qui est l\u00e0 est Kulara, elle dit qu&rsquo;Anrietta l&rsquo;a amen\u00e9e ici pour lui montrer comment elle vivait puis l&rsquo;a laiss\u00e9e ici et est retourn\u00e9e \u00e0 Gislem, Alec d\u00e9cide de la reprendre et Sebastian demande que pardonne \u00e0 la fille, car malgr\u00e9 son ext\u00e9rieur \u00e9go\u00efste, elle cache une petite fille solitaire qui cherche toujours l&rsquo;approbation de son p\u00e8re.<\/p>\n\n\n\n<p>Quand vous arrivez \u00e0 l&rsquo;orphelinat, vous ne trouverez qu&rsquo;une petite fille, elle dit qu&rsquo;Anrietta a emmen\u00e9 les autres \u00e0 la Ville en Ruine pour ramasser des d\u00e9bris, Alec et Kulara s&rsquo;y rendent et trouvent Anrietta et les enfants entour\u00e9s de bandits, achevez-les (Anrietta est obligatoire dans cette bataille, m\u00eame si cela ne fait aucune diff\u00e9rence), apr\u00e8s cela Anrietta demandera \u00e0 Alec de rejoindre le groupe, tu te souviens quand j&rsquo;ai dit dans la mission 90 que si tu rendais les fleurs \u00e0 Anrietta, cela affecterait une autre mission ? Eh bien, si vous avez rendu les fleurs, vous pouvez l&rsquo;accepter dans le groupe, mais si vous faites cela, la mission \u00e9chouera, voyez-vous, \u00e0 part le titre de \u00ab&nbsp;Chasseur l\u00e9gendaire&nbsp;\u00bb et une place au Temple de la renomm\u00e9e de la guilde des chasseurs, on n&rsquo;obtient absolument rien \u00e0 r\u00e9ussir toutes les missions du jeu, par contre avoir un nouveau personnage, \u00e0 un niveau bas \u00e0 ce stade du jeu me semble un peu inutile, bon, c&rsquo;est \u00e0 vous de voir, si tu n&rsquo;as pas rendu les fleurs, peu importe l&rsquo;option que tu choisis, Anrietta reviendra au manoir et notre mission sera termin\u00e9e, si tu veux, choisis la premi\u00e8re option pour voir une belle sc\u00e8ne de danse, de toute fa\u00e7on, la prochaine mission est dans la guilde de Gislem.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>MISSION 101 \u2013 LIB\u00c9RER LE MONSTRE ULTIME<br><\/strong>Description : Collectez les cartes monstre n\u00e9cessaires pour faire revivre le monstre ultime.<\/p>\n\n\n\n<p>Dirigez-vous vers Volcano Cave pour trouver Rupert, le gars que vous avez aid\u00e9 dans le sous-sol du Renn&rsquo;s Pub lors de la mission 16, il dit que pour lib\u00e9rer le monstre ultime, vous avez besoin de 6 cartes, tous des dragons, ce sont : Dragon de Feu, Dragon d&rsquo;Eau, Dragon de Terre, Gold Dragon, Silver Dragon et Cooper Dragon, au fur et \u00e0 mesure que vous les acqu\u00e9rez, donnez-les \u00e0 Rupert, si vous en avez d\u00e9j\u00e0 un avec vous, vous pouvez le donner maintenant, peut-\u00eatre en avez-vous stock\u00e9 dans Monster Society, mais si vous n&rsquo;en avez pas, suivez Vous trouverez ci-dessous les endroits o\u00f9 ils peuvent \u00eatre trouv\u00e9s.<\/p>\n\n\n\n<p>Fire Dragon&nbsp;: Volcano Cave, o\u00f9 nous sommes actuellement, duh&nbsp;!<br>Dragon d&rsquo;eau : galerie de glace \u00e0 Jiharta<br>Dragon de terre : grotte d&rsquo;essai sur l&rsquo;\u00eele d&rsquo;Eteru<br>Dragon Cooper : ruines scell\u00e9es \u00e0 Forestamore<br>Dragon d&rsquo;argent : for\u00eat d&rsquo;os blancs \u00e0 Ragnark<br>Dragon d&rsquo;or : marais de Midoro \u00e0 Ragnark<\/p>\n\n\n\n<p>Lorsque vous livrez toutes les cartes, le groupe se dirige vers l&#8217;emplacement de la Flamme \u00e9ternelle o\u00f9 Rupert effectuera un rituel et lib\u00e9rera le monstre supr\u00eame Altima. Apr\u00e8s la sc\u00e8ne, vous gagnerez sa carte. Si vous le souhaitez, vous pouvez essayer d&rsquo;en capturer davantage pour l&rsquo;utiliser dans le bataille finale, ils peuvent appara\u00eetre dans n&rsquo;importe quel donjon du jeu, de toute fa\u00e7on, cette mission est termin\u00e9e, allez \u00e0 la guilde des chasseurs \u00e0 Paltos et entrez dans la salle du ma\u00eetre de guilde, apr\u00e8s l&rsquo;avoir inform\u00e9 de la collecte des objets pour l&rsquo;arche, Gogen appara\u00eet et dit cela \u00e0 pour construire l&rsquo;Arche, nous devrons \u00eatre accept\u00e9s par les gardiens, le probl\u00e8me est qu&rsquo;ils ont disparu il y a longtemps, \u00e0 cause des mauvaises habitudes des humains envers le monde, Gogen dit qu&rsquo;il conna\u00eet l&#8217;emplacement d&rsquo;un seul qui se trouve dans Trial Cave, peut-\u00eatre que les autres sont l\u00e0 aussi, Apr\u00e8s la conversation, l&#8217;employ\u00e9 vous emm\u00e8ne au comptoir, acceptez la mission finale.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>MISSION 102 \u2013 CR\u00c9ER UNE NOUVELLE ARCHE<br><\/strong>Description : Cr\u00e9ez une nouvelle arche en utilisant les \u00e9l\u00e9ments collect\u00e9s, mais obtenez d&rsquo;abord la b\u00e9n\u00e9diction des gardiens.<\/p>\n\n\n\n<p>Dirigez-vous vers Trial Cave, allez jusqu&rsquo;\u00e0 l&#8217;emplacement du gros cristal, arriv\u00e9 sur place, le groupe place les mat\u00e9riaux pour le coffre devant le cristal, puis une voix se fait entendre, elle dit que c&rsquo;est un interm\u00e9diaire entre les les gardiens et les humains, pour retrouver les gardiens il faut entrer dans le cristal, mais il n&rsquo;y a aucune garantie de retour, en entendant cela Alec paralyse ses amis pour qu&rsquo;ils ne le suivent pas et entre seul dans le cristal, \u00e0 l&rsquo;int\u00e9rieur il trouve les esprits d&rsquo;Arc et Kukuru, ils f\u00e9licitent Alec pour \u00eatre arriv\u00e9 jusqu&rsquo;ici et disent qu&rsquo;il est un v\u00e9ritable h\u00e9ros, avec de grands amis \u00e0 ses c\u00f4t\u00e9s, ils appellent les gardiens qui donnent leur b\u00e9n\u00e9diction \u00e0 la cr\u00e9ation de l&rsquo;arche, mais ils disent que si cela fonctionne ou non d\u00e9pendra de la force d&rsquo;Alec et de ses compagnons, il ne comprend pas ce que cela signifie, mais Arc et Kukuru disent qu&rsquo;il trouvera la r\u00e9ponse en lui-m\u00eame, ils disent aussi qu&rsquo;ils ont observ\u00e9 le voyage d&rsquo;Alec depuis le d\u00e9but \u00e0 travers le cristal dans son Hunter Crest et qu&rsquo;ils continueront \u00e0 veiller sur lui, Alec revient alors et l&rsquo;Arche est cr\u00e9\u00e9e, apr\u00e8s la cin\u00e9matique, la derni\u00e8re mission de la guilde sera termin\u00e9e.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">CHAPITRE FINAL \u2013 LE CH\u00c2TEAU DANS LE CIEL<\/h2>\n\n\n\n<p>Retournez \u00e0 Paltos pour faire votre rapport au Ma\u00eetre de Guilde, il dit avoir envoy\u00e9 des provisions \u00e0 Elc, mais il ne sait toujours pas si le Hien est pr\u00eat \u00e0 voler, le groupe d\u00e9cide alors de se diriger vers Ragnark, alors allez-y, entrez dans le Lac Botton (Hien ) et parle avec Elc, si tu penses vraiment que tu es pr\u00eat, r\u00e9ponds Oui deux fois pour aller au Sky Castle, Elc rejoindra le groupe, apr\u00e8s une \u00ab\u00a0petite turbulence\u00a0\u00bb, le groupe parvient \u00e0 entrer dans l&rsquo;antre du d\u00e9mon, mais ils finissent par perdre le Hien, c&rsquo;est-\u00e0-dire qu&rsquo;il n&rsquo;y a pas de retour en arri\u00e8re possible.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>SKY CASTLE<br><\/strong>Vous commencez dans un couloir \u00e0 trois portes au nord, entrez dans celle de droite pour trouver&#8230; la famille de Dorvan (comment diable sont-ils arriv\u00e9s ici ?), ils fournissent toutes sortes de services, de la boutique d&rsquo;objets \u00e0 la synth\u00e8se, en le coin en haut \u00e0 droite a un coffre avec 1 PIERRE BRILLANTE, achetez ou synth\u00e9tisez ce que vous voulez et retournez en arri\u00e8re (la chambre la plus au nord a un lit et un point de sauvegarde, l&rsquo;autre au nord de celle-ci n&rsquo;a rien&#8230; pour l&rsquo;instant), la porte \u00e0 gauche se trouve une boucle infinie, o\u00f9 vous affrontez des monstres, alors ignorez-la et passez par celle du milieu, montez sur le convoyeur au nord pour aller au deuxi\u00e8me \u00e9tage, battez les monstres dans la zone suivante, cet endroit est un labyrinthe tr\u00e8s d\u00e9routant, alors faites attention. Dans les directions que je vais donner, dans chaque pi\u00e8ce vous ferez face \u00e0 une bataille, eh bien, d&rsquo;o\u00f9 vous \u00eates, allez \u00e0 l&rsquo;est, au nord, \u00e0 l&rsquo;ouest, au nord, r\u00e9cup\u00e9rez si vous en avez besoin et sauvegardez, allez au nord, \u00e0 l&rsquo;est deux fois, au sud et \u00e0 l&rsquo;est pour atteindre le transporteur jusqu&rsquo;au troisi\u00e8me \u00e9tage, cependant, assurez-vous de r\u00e9cup\u00e9rer 1 FRAGMENT DE FLAMME et 1 BRASSARD DE FORCE dans les coffres.<\/p>\n\n\n\n<p>Partez vers le nord pour atteindre un couloir avec 4 portes au nord et une au sud \u00e0 gauche, dans la porte juste devant il y a un combat contre de nouveaux monstres que vous aurez peut-\u00eatre envie de capturer, il y a aussi un coffre contenant 1 MINERAI MYST\u00c9RIEUX , la porte tout de suite \u00e0 gauche comporte 4 coffres contenant 1 R\u00c9ACTIF DE RAD, 1 FRAGMENT DE TERRE, 1 ALLIAGE SOLIDE et 1 FRAGMENT D&rsquo;EAU, la porte \u00e0 gauche de celle-ci comporte trois coffres contenant 1 TALISMAN NOIR, 1 TALISMAN BLANC et 1 BRASSARD DE PROTECTION, plus \u00e0 gauche, la porte au sud n&rsquo;a que des monstres, franchissez la porte au nord, allez jusqu&rsquo;\u00e0 une porte au nord-est et en chemin r\u00e9cup\u00e9rez 1 FRAGMENT DE VENT dans le coffre, avancez jusqu&rsquo;\u00e0 trouver le transporteur vers le quatri\u00e8me \u00e9tage, mais ne marchez pas encore dessus, entrez dans la pi\u00e8ce un peu avant et marchez sur le rond orange pour revenir au premier \u00e9tage, plus pr\u00e9cis\u00e9ment dans la pi\u00e8ce au nord du magasin Dorvan, ne vous inqui\u00e9tez pas, d&rsquo;ici vous pouvez retourner directement au troisi\u00e8me \u00e9tage, profitez-en pour vous reposer et \u00e9conomiser et quand vous \u00eates pr\u00eat, allez au quatri\u00e8me \u00e9tage, dans la zone suivante, battez les soldats de l&rsquo;Acad\u00e9mie et r\u00e9cup\u00e9rez 1 TALISMAN BLEU dans le coffre, allez au nord jusqu&rsquo;\u00e0 trouvez Galdo, vous d\u00e9couvrez qu&rsquo;il \u00e9tait autrefois un Chasseur et que c&rsquo;est lui qui a sauv\u00e9 Alec le jour du Grand D\u00e9sastre, ce jour-l\u00e0 il a \u00e9t\u00e9 d\u00e9sillusionn\u00e9 par l&rsquo;inefficacit\u00e9 de la Guilde des Chasseurs, c&rsquo;est alors que le Professeur lui a montr\u00e9 un autre chemin , maintenant il le d\u00e9fendra \u00e0 tout prix :<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Patron&nbsp;:&nbsp;Galdo<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Il est accompagn\u00e9 de quelques soldats, rien de bien inqui\u00e9tant, Galdo commence par augmenter ses stats puis utilise des attaques physiques qui ne lui enl\u00e8vent pas plus de 50 PV, faites en sorte qu&rsquo;Alec et Marsia utilisent leur meilleure magie, tandis que Lutz et Cheryl utilisent la magie d&rsquo;assistance et attaquent. de loin, m\u00eame s&rsquo;il a beaucoup de HP, vous n&rsquo;aurez peut-\u00eatre m\u00eame pas besoin de vous soigner.<\/p>\n\n\n\n<p>Galdo reconna\u00eet la force d&rsquo;Alec et tombe mort, Alec regrette d&rsquo;avoir d\u00fb tuer l&rsquo;homme qui lui a sauv\u00e9 la vie, mais c&rsquo;est la vie, dans la zone suivante, dans le coin sup\u00e9rieur droit il y a un coffre contenant 1 FRUIT DE NECTAR DE DIEU, entrez dans la pi\u00e8ce au nord , battez les monstres, au nord il y a trois portes, deux d&rsquo;entre elles sont fausses, l&rsquo;autre m\u00e8ne \u00e0 la pi\u00e8ce suivante o\u00f9 d&rsquo;autres monstres vous attendront, eh bien, entrez par les portes dans l&rsquo;ordre suivant : gauche, gauche, droite, gauche et au centre pour atteindre le transporteur jusqu&rsquo;au cinqui\u00e8me \u00e9tage, pendant le trajet prenez 1 TALISMAN VERT et 1 R\u00c9ACTIF DE RAD dans les coffres, au cinqui\u00e8me \u00e9tage, partez vers le nord regardez \u00e0 droite, \u00e0 moiti\u00e9 cach\u00e9 entre les caisses pour un coffre contenant 1 LUMI\u00c8RE SABRE (que la force soit avec vous), tr\u00e8s bonne arme pour Velhart, la zone suivante est un couloir avec quatre portes au nord et quatre au sud (en comptant celle que vous avez laiss\u00e9e).<\/p>\n\n\n\n<p>La pi\u00e8ce juste devant a trois coffres contenant 1 TALISMAN JAUNE, 1 FRAGMENT L\u00c9GER et 1 ALLIAGE L\u00c9GER, la pi\u00e8ce suivante au nord a trois autres coffres contenant 1 TALISMAN ROUGE, 1 TABLETTE DE SAGESSE et 1 MINERAI MYST\u00c9RIEUX, la pi\u00e8ce juste au sud de celle-ci a 1 FRAGMENT SOMBRE, la pi\u00e8ce suivante au nord a 1 ALLIAGE R\u00c9SISTANT, 1 BRASSARD MAGIQUE et 1 MINERAI MYST\u00c9RIEUX, la pi\u00e8ce au sud de celle-ci a 1 POUDRE D&rsquo;ENFER et 1 BRASSARD RAPIDE, la derni\u00e8re pi\u00e8ce au nord n&rsquo;a que des ennemis, donc traversez la pi\u00e8ce au sud et avancez jusqu&rsquo;\u00e0 trouver le t\u00e9l\u00e9porteur jusqu&rsquo;au sixi\u00e8me \u00e9tage, mais ici il y a aussi une autre pi\u00e8ce avec un coffre contenant 1 ALLIAGE L\u00c9GER et un autre t\u00e9l\u00e9porteur jusqu&rsquo;au premier \u00e9tage, profitez du fait que vous avez choisi rassemblez plusieurs objets de synth\u00e8se et produisez une arme ou un accessoire qui Si vous ne l&rsquo;avez pas encore fait (regardez la liste ci-dessous), r\u00e9cup\u00e9rez, sauvegardez et allez au sixi\u00e8me \u00e9tage, r\u00e9cup\u00e9rez 1 BRASSARD DE FORCE et 1 BRASSARD DE PROTECTION dans les coffres, plus loin sur 1 BRASSARD SWIFT et 1 BRASSARD MAGIQUE, dans la zone suivante, observez la sc\u00e8ne, apr\u00e8s cela nous affronterons\u2026<\/p>\n\n\n\n<p><strong>BOSS : S\u00e9ville<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Le boss le plus dur jusqu&rsquo;\u00e0 pr\u00e9sent, S\u00e9ville est incroyablement rapide et ses attaques peuvent prendre plus de 300 HP \u00e0 celui qui est touch\u00e9, avoir Marsia utilisant Giga Plasma \u00e0 une distance de s\u00e9curit\u00e9 et Velhart attaquant normalement ou utilisant Omega Buster, Alec utilise Impulse Bomb et soigne Velhart Si ses PV deviennent dangereusement bas, faites attaquer Cheryl \u00e0 distance et, si n\u00e9cessaire, soignez \u00e9galement.<\/p>\n\n\n\n<p>Dans la zone suivante, r\u00e9cup\u00e9rez 1 TABLETTE DE SAGESSE dans le coffre, r\u00e9cup\u00e9rez, sauvegardez et si vous pensez \u00eatre pr\u00eat, avancez jusqu&rsquo;\u00e0 trouver le Professeur, mais c&rsquo;est trop tard, il active le m\u00e9canisme et finit par lib\u00e9rer le T\u00e9n\u00e9breux, en r\u00e9alisant ce qu&rsquo;il a fait, Ludwig tombe \u00e0 genoux de d\u00e9solation, Alec essaie d&rsquo;utiliser l&rsquo;Arche pour le contenir mais cela ne fonctionne pas, Elc essaie de l&rsquo;arr\u00eater, mais est facilement repouss\u00e9, Sharon, avec le avec l&rsquo;aide du Professeur, active un m\u00e9canisme qui le fait le retenir pendant un moment, mais il va falloir y mettre un terme.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>BOSS&nbsp;: Le T\u00e9n\u00e9breux x6<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Il est divis\u00e9 en six parties et nous devrons les vaincre une \u00e0 la fois, le probl\u00e8me est que si nous utilisons des attaques normales, il contre-attaque avec des \u00e9clairs qui enl\u00e8vent environ 120 HP, il a aussi des attaques de feu et d&rsquo;eau qui frappent tout le monde et font 150 \u00e0 200 d\u00e9g\u00e2ts, faites en sorte que Marsia utilise Light Arrow, Velhart utilise Omega Buster et Alec utilise Impulse Bomb, Cheryl doit soigner et r\u00e9cup\u00e9rer les MP de celui qui en a besoin avec des objets, Lutz n&rsquo;est pas tr\u00e8s conseill\u00e9 ici et Theo doit \u00eatre \u00e9pargn\u00e9, vous le ferez maintenant savoir pourquoi.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Vous ne pensiez pas vraiment que ce serait aussi simple, n&rsquo;est-ce pas ?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>BOSS FINAL&nbsp;: Le T\u00e9n\u00e9breux<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Toutes ses attaques touchent tout le monde, mais elles font un maximum d&rsquo;environ 150 d\u00e9g\u00e2ts, le probl\u00e8me est que de temps en temps il utilise une attaque qui absorbe les PV du groupe et r\u00e9cup\u00e8re jusqu&rsquo;\u00e0 2000 de ses PV et \u00e9tant donn\u00e9 qu&rsquo;il en a environ 10000 en au total, \u00e7a fait beaucoup, vos plus grosses sources de d\u00e9g\u00e2ts ici seront Velhart et Marsia, avec le premier utilisez Omega Buster et ne le soignez que si ses HP descendent en dessous de 200, Marsia utilise Giga Plasma et Theo utilise ses meilleures cartes monstre et quand quand ils \u00e0 court, il attaque normalement ou r\u00e9cup\u00e8re les PM des autres avec des objets, Alec devrait utiliser Impulse Bomb et soigner chaque fois que n\u00e9cessaire, bonne chance !<\/p>\n\n\n\n<p>Le d\u00e9mon essaie toujours de s\u00e9duire le groupe avec des promesses d&rsquo;un monde meilleur s&rsquo;ils s&rsquo;associent \u00e0 lui, mais ils ne tombent pas dans le pi\u00e8ge et ne l&rsquo;envoient pas en enfer, ce qui fait que l&rsquo;arche fonctionne enfin et le scelle une fois pour toutes. apr\u00e8s un long voyage, profitez de la belle fin, merci les gars et \u00e0 la prochaine fois&nbsp;!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Par : Jos\u00e9 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