{"id":9,"date":"2024-02-09T23:11:19","date_gmt":"2024-02-10T02:11:19","guid":{"rendered":"https:\/\/revolutionarena.com\/francais\/?p=9"},"modified":"2024-02-09T23:11:22","modified_gmt":"2024-02-10T02:11:22","slug":"blue-stinger-procedure-pas-a-pas-complete-guide-etape-par-etape","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/revolutionarena.com\/francais\/blue-stinger-procedure-pas-a-pas-complete-guide-etape-par-etape\/","title":{"rendered":"Blue Stinger \u2013 Proc\u00e9dure pas \u00e0 pas compl\u00e8te (Guide \u00e9tape par \u00e9tape)"},"content":{"rendered":"\n<p>Par&nbsp;: Classe papier<\/p>\n\n\n\n<p>Pour commencer, dirigez-vous vers le portail et, lorsque vous entendez le communicateur, appuyez sur start. Ensuite, allez \u00e0 l&rsquo;endroit o\u00f9 vous venez de voir quelqu&rsquo;un et prenez la boisson Hassy. Prenez la carte du deuxi\u00e8me corps et avancez. \u00c9liminez la cr\u00e9ature et activez le panneau pour ouvrir la porte. Prenez la carte du corps derri\u00e8re la bo\u00eete. Poussez la bo\u00eete jusqu&rsquo;\u00e0 atteindre la pi\u00e8ce tout droit. Utilisez la bo\u00eete pour atteindre le toit. Apr\u00e8s avoir r\u00e9cup\u00e9r\u00e9 le corps, descendez et franchissez la porte en contrebas. Dans cette pi\u00e8ce, vous obtenez le pistolet et la carte. Plus loin, utilisez le pistolet pour \u00e9liminer les tentacules et franchissez la porte de droite. Dans d&rsquo;\u00e9tranges machines \u00e0 \u00e9crire, certaines, bienvenues, vous pourrez acheter diverses choses telles que : Boisson Hassy, \u200b\u200bmunitions etc&#8230; Allez dans la pi\u00e8ce suivante et activez les ordinateurs. Activez l&rsquo;ordinateur pour abandonner le d\u00e9compte. \u00c0 l\u2019int\u00e9rieur de l\u2019un des trains, vous trouverez Napalgun. Utilisez le panneau \u00e0 c\u00f4t\u00e9 de la porte pour d\u00e9marrer le train. Derri\u00e8re les bo\u00eetes, vous trouverez la batte de baseball. Au portail W, vous trouverez le t-shirt de karat\u00e9 pour chiens. Retournez \u00e0 l&rsquo;entr\u00e9e de Labo Town et activez le panneau pour ouvrir le passage. Allez sur le c\u00f4t\u00e9 droit de Hello Market et, au bout de la file, trouvez la carte sur le corps \u00e0 c\u00f4t\u00e9 du mur. Dans Hello Market, activez la machine Pen Pen en s\u00e9lectionnant l\u2019option \u00e0 gauche. Dans le m\u00eame couloir que l&rsquo;ascenseur, allez vers la droite, utilisez le pistolet pour \u00e9liminer les oiseaux et trouvez le premier stylo stylo. Grimpez sur les cases et descendez de l&rsquo;autre c\u00f4t\u00e9 pour trouver la carte. Poussez la plus petite bo\u00eete sous le panneau et faites en sorte que la plus grande rencontre le panneau. Activez le panneau et entrez le mot de passe 0030 et s\u00e9lectionnez OK. Saisissez ensuite le mot de passe 0050 et s\u00e9lectionnez OK. Dans Toy Shop, vous pouvez trouver le deuxi\u00e8me Pen Pen. Au Gun Shop, achetez l&rsquo;objet Ax\u00e9 dans la machine. Pour acc\u00e9der \u00e0 la boutique vid\u00e9o de location, s\u00e9lectionnez l&rsquo;option \u00e0 gauche. \u00c0 c\u00f4t\u00e9 de l\u2019affiche, vous trouverez une autre carte. Dans la section TV, vous trouverez le troisi\u00e8me Pen Pen. Enfin, trouvez le quatri\u00e8me et dernier Pen Pen dans la pi\u00e8ce \u00e0 droite de l&rsquo;entr\u00e9e du Hello Market. Vous pouvez maintenant utiliser l\u2019ascenseur pour vous rendre au 2F. Achetez Doxin dans cette machine. La porte avec les lasers ne s&rsquo;ouvrira que si vous avez plus de 3 000 pi\u00e8ces d&rsquo;argent. Il y a plusieurs machines avec des objets et vous pouvez revenir ici plus tard. Parlez au vendeur et recevez la cl\u00e9 du coffre-fort. Apr\u00e8s lui avoir donn\u00e9 le Doxin, activez le coffre-fort et r\u00e9cup\u00e9rez la carte. Vous pouvez maintenant ouvrir les barres dans la salle de stockage et obtenir le fusil de chasse et les munitions. Quittez Hello Market et retournez l\u00e0 o\u00f9 vous avez trouv\u00e9 la carte sur le corps sur le c\u00f4t\u00e9 du mur. Entrez dans le cong\u00e9lateur. Soyez rapide et r\u00e9cup\u00e9rez la carte du corps. Ne vous arr\u00eatez pas ici pour affronter qui que ce soit. Utilisez la pi\u00e8ce pour r\u00e9cup\u00e9rer la temp\u00e9rature chaque fois que n\u00e9cessaire. Apportez la carte au corps et attendez qu&rsquo;elle reprenne de la temp\u00e9rature. Activez le panneau lumineux rond en s\u00e9lectionnant l\u2019option \u00e0 gauche. Dans la salle d&rsquo;op\u00e9ration, vous trouverez une autre carte. Activez le panneau lumineux rond pour obtenir la cl\u00e9 d&rsquo;inversion. Utilisez le Napalgun pour \u00e9liminer la cr\u00e9ature froide. Franchissez ensuite la porte au fond de la pi\u00e8ce.Activez le panneau d&rsquo;inversion en s\u00e9lectionnant l&rsquo;option \u00e0 gauche. Retournez \u00e0 la porte gel\u00e9e. Maintenant, la glace a fondu et vous pouvez entrer. Rel\u00e2chez la commande pour atteindre le fond. Pour nager, utilisez le bouton B. Utilisez le pistolet pour \u00e9liminer les poissons. Regardez la carte pour visualiser le chemin de l&rsquo;\u00e9chelle. Avec le fusil \u00e0 pompe, faites exploser la cr\u00e9ature cornue et franchissez la porte au fond de la pi\u00e8ce. D\u00e9chiquetez les viandes en dehors du plastique pour lib\u00e9rer le passage. Dans la salle de bain, passez par le trou au dessus des toilettes. Prenez le Railgun de l&rsquo;autre c\u00f4t\u00e9 et revenez par le m\u00eame chemin. Parlez \u00e0 la fille dans le coin de la pi\u00e8ce. Avec le jeton en main, activez le jouet, \u00e9liminez les cibles et emmenez Big Gari dessus. Entrez le mot de passe 1224 sur le panneau pour lib\u00e9rer le port. A la banque, lors de l&rsquo;activation du guichet automatique, s\u00e9lectionnez l&rsquo;option \u00e0 droite. La premi\u00e8re carte vient d&rsquo;Eliot ; Entrez le mot de passe 3532. Lorsque vous activez \u00e0 nouveau, s\u00e9lectionnez l&rsquo;option \u00e0 gauche pour utiliser la carte de Kimra et entrez le mot de passe 1008. Poussez la table de billard contre le mur et utilisez-la pour atteindre le bouton. Descendre les escaliers. Regardez la machine \u00e0 soda o\u00f9 Rats doit trouver une carte, puis poussez la machine vers la droite. Dans la fente du mur, vous trouverez une autre carte. Revenez sur vos pas et traversez la cabane pour rejoindre le p\u00eacheur. \u00c9liminez les piranhas et franchissez la porte au fond de la cabane. Prenez le poison du Piranha et le hot-dog et revenez. Eliot jettera le poison \u00e0 l&rsquo;eau. Tombez \u00e0 l\u2019eau et franchissez la porte. De l&rsquo;autre c\u00f4t\u00e9, r\u00e9cup\u00e9rez les objets sur le chemin de la rampe, puis retournez \u00e0 l&rsquo;eau et franchissez l&rsquo;autre porte. Lorsque Janine demande le code de Cris, entrez 0513. Vous ne pourrez pas d\u00e9truire ces ennemis. La meilleure chose \u00e0 faire est de courir en zigzag pour \u00e9viter d\u2019\u00eatre touch\u00e9. N&rsquo;\u00e9liminez pas cette chose que vous trouverez. Poussez simplement le rocher et suivez les escaliers. Au bout du couloir, vous trouverez le pistolet Gatling et des munitions. Dans la deuxi\u00e8me zone d&rsquo;antenne, vous trouvez une carte sur le corps pr\u00e8s de la falaise. Grimpez sur la structure pour atteindre le panneau de contr\u00f4le et activez-le. En haut du tank, utilisez la hache ou la batte pour d\u00e9truire les trois tuyaux. Courez maintenant jusqu\u2019\u00e0 atteindre la partie cass\u00e9e du chemin. Activez les lumi\u00e8res de secours sur le c\u00f4t\u00e9 droit du panneau central. D\u00e9couvrez les pi\u00e8ces o\u00f9 vous devez vous rendre pour retrouver vos forces. Descendez ensuite les escaliers. Dirigez-vous vers la salle d\u2019outils pour trouver le levier. Dans la derni\u00e8re des trois portes, au bout du couloir, se trouve l&rsquo;entrep\u00f4t des c\u00e2bles. Une fois sur place, r\u00e9cup\u00e9rez les deux c\u00e2bles \u00e9lectriques. Remontez les escaliers et ouvrez le trou \u00e0 c\u00f4t\u00e9 de cette porte pour la d\u00e9verrouiller. D\u00e9sormais, les zones sont divis\u00e9es par lettres. Suivez simplement les lettres pour trouver les portes. Dans la salle B-5, vous trouvez le b\u00e2ton paralysant. Allez dans la salle Y-4 et r\u00e9cup\u00e9rez la cl\u00e9 de la carte de stock pr\u00e8s du corps. Dans la salle R-7 vous trouverez un autre c\u00e2ble pour r\u00e9parer les circuits. Entrez dans l\u2019entrep\u00f4t de c\u00e2bles et r\u00e9cup\u00e9rez la carte et les gants sur les \u00e9tag\u00e8res. Enfin, r\u00e9cup\u00e9rez le dernier c\u00e2ble dans la salle G-1. Au total, quatre c\u00e2bles sont n\u00e9cessaires pour r\u00e9parer les circuits. Dirigez-vous maintenant vers les salles suivantes :B-4 et circuit de r\u00e9paration num\u00e9ro 3 R-6 et circuit de r\u00e9paration num\u00e9ro 1 Y-1 et circuit de r\u00e9paration num\u00e9ro 2 Prenez la carte qui se trouve sur le panneau et retournez \u00e0 la salle de contr\u00f4le (o\u00f9 vous avez utilis\u00e9 le levier). Maintenant, ouvrez cette porte et montez l&rsquo;ascenseur. \u00c9liminez les lucioles avec Handgun et continuez. Dans la pi\u00e8ce o\u00f9 se trouve la machine de sauvegarde, vous trouverez une cl\u00e9 Omega Club derri\u00e8re les barreaux. \u00c9liminez la gu\u00eape g\u00e9ante pour recevoir la carte. Utilisez le fusil \u00e0 pompe pour \u00e9liminer les insectes dans le g\u00e9n\u00e9rateur. Pour \u00e9liminer la Jeep, utilisez le Napalgun et gardez vos distances avec elle. Apr\u00e8s avoir \u00e9limin\u00e9 la Jeep, prenez le bazooka et retournez parler \u00e0 Janine. Apr\u00e8s que Janine ait utilis\u00e9 la carte d&rsquo;identit\u00e9 de Cris, franchissez la porte S pour r\u00e9cup\u00e9rer la Jeep. Maintenant, la porte est ouverte. Utilisez la cl\u00e9 dans la Jeep et vous irez automatiquement au laboratoire. En entrant dans la r\u00e9ception, suivez le couloir \u00e0 droite. \u00c0 l\u2019int\u00e9rieur de la pi\u00e8ce, ramassez les v\u00eatements qui tra\u00eenent par terre. Dans l&rsquo;autre pi\u00e8ce, vous trouverez une autre tenue \u00e0 c\u00f4t\u00e9 des machines. Entrez dans la zone de d\u00e9contamination pour vous d\u00e9barrasser des germes et vous pourrez ensuite vous rendre au laboratoire. Passez en dessous lorsque vous sautez, tournez-vous rapidement et tirez. Lorsque vous l&rsquo;aurez termin\u00e9, vous recevrez la carte. Dans la pi\u00e8ce o\u00f9 vous pouvez voir la fille, prenez simplement la bouteille d\u2019oxyg\u00e8ne et avancez. \u00c9liminez les chenilles et r\u00e9cup\u00e9rez la poche de sang congel\u00e9e dans le placard. Au bout des escaliers, vous trouverez un corps contenant la cl\u00e9 de la salle d&rsquo;\u00e9chappement. Dans la pi\u00e8ce en face, vous trouverez un panneau. Activez-le et s\u00e9lectionnez l&rsquo;option \u00e0 gauche. Lorsque vous trouvez la fille dans la pi\u00e8ce, utilisez le pistolet pour \u00e9liminer les insectes et grimpez sur la table pour lui parler. Allez dans la salle Bomb Castdy et poussez le cylindre jusqu\u2019\u00e0 ce qu\u2019il s\u2019ins\u00e8re dans l\u2019espace vacant. Ici, dans la salle d&rsquo;\u00e9chappement, coupez le gaz en s\u00e9lectionnant l&rsquo;option sur la gauche. Apr\u00e8s \u00eatre sorti de l&rsquo;ascenseur, attendez les mutations d&rsquo;Eliot et suivez les tuyaux. Lorsque vous arrivez, montez. La prochaine fois que vous emprunterez ce chemin, descendez. D\u00e8s la descente des canalisations \u00e0 droite, suivre les canalisations \u00e0 gauche. Dans la salle de d\u00e9cong\u00e9lation du sang, activez le d\u00e9givreur en s\u00e9lectionnant l\u2019option \u00e0 gauche. Remontez par les tubes jusqu\u2019\u00e0 la salle des ascenseurs et suivez-la. Dans le laboratoire de Jaco, utilisez le fusil \u00e0 pompe pour \u00e9liminer la cr\u00e9ature. Apr\u00e8s avoir acquis la cl\u00e9, activez le coffre-fort au fond de la pi\u00e8ce et le panneau \u00e0 c\u00f4t\u00e9 du coffre-fort. Allez dans Valve Room et activez le panneau en s\u00e9lectionnant l\u2019option \u00e0 gauche. La pi\u00e8ce \u00e9tant inond\u00e9e de produits chimiques, montez dans les tuyaux et suivez-les. D\u00e9verrouillez la porte de droite et franchissez la porte de gauche. Revenez en arri\u00e8re et franchissez la grande porte \u00e0 c\u00f4t\u00e9 du laboratoire de Jacob. Activez le panneau juste \u00e0 l\u2019entr\u00e9e de la pi\u00e8ce et montez les escaliers. Plongez dans le r\u00e9servoir et r\u00e9cup\u00e9rez la cl\u00e9 en bas. Il n&rsquo;est pas n\u00e9cessaire de tuer le poisson. Retournez au laboratoire de Jacob et suivez les tuyaux. D\u00e9verrouillez la porte et prenez l&rsquo;ascenseur derri\u00e8re ces barreaux. Suivez les tuyaux, r\u00e9cup\u00e9rez le Power Mixer \u00e0 c\u00f4t\u00e9 du corps dans l&rsquo;autre pi\u00e8ce et revenez en arri\u00e8re. Utilisez le fusil de chasse pour le frapper jusqu&rsquo;\u00e0 ce qu&rsquo;il court vers le centre de l&rsquo;\u00e9cran et commence \u00e0 devenir un pendule.Lorsque cela se produit, courez jusqu&rsquo;\u00e0 l&rsquo;entr\u00e9e et commencez \u00e0 tirer \u00e0 partir de l\u00e0. Soyez prudent avec la lave. Dans la salle de stockage des nouveaux m\u00e9dicaments (avant la salle du r\u00e9servoir d&rsquo;eau), activez le panneau en bas de la pi\u00e8ce en s\u00e9lectionnant l&rsquo;option \u00e0 gauche. Allez au chenil et activez la derni\u00e8re cellule, o\u00f9 se trouve le chien, pour recevoir la carte. Retournez jusqu&rsquo;\u00e0 la porte d&rsquo;entr\u00e9e du laboratoire et traversez la salle de surveillance. Suivez les escaliers et prenez la disquette et la carte sur le corps. En sortant du laboratoire, franchissez la porte devant vous et descendez jusqu&rsquo;au bout. Activez le terminal juste \u00e0 gauche puis jetez un \u0153il \u00e0 toute la pi\u00e8ce. Soyez prudent lorsque vous passez dans les tuyaux. Allez-y lentement et d\u00e9passez tout le monde pour trouver des objets. Apr\u00e8s avoir entendu l\u2019id\u00e9e de Janine, dirigez-vous vers la zone urbaine. Allez sur le c\u00f4t\u00e9 gauche de Hello Market et utilisez la carte de Janine sur le panneau pour ouvrir la porte. Achetez un ticket de cin\u00e9ma \u00e0 la machine, activez le panneau \u00e0 c\u00f4t\u00e9 de l&rsquo;entr\u00e9e du cin\u00e9ma et entrez. \u00c9loignez-vous de l&rsquo;animal et utilisez le bazooka pour l&rsquo;\u00e9liminer. Activez le panneau en bas, s\u00e9lectionnez l&rsquo;option \u00e0 gauche et descendez les escaliers. Suivez les couloirs jusqu&rsquo;\u00e0 l&rsquo;appartement de Janine. Apr\u00e8s la conversation, revenez sur vos pas et entrez dans le premier appartement o\u00f9 se d\u00e9roule la f\u00eate. Prenez les objets de la chemin\u00e9e et le corps pr\u00e8s de la porte. R\u00e9cup\u00e9rez la carte sur l\u2019arbre en arri\u00e8re-plan. Dans la cuisine, vous trouverez une carte \u00e0 c\u00f4t\u00e9 du cong\u00e9lateur. Montez sur les pneus et prenez la cl\u00e9 de la poup\u00e9e. Si vous le souhaitez, vous pouvez activer la petite poup\u00e9e sur l&rsquo;\u00e9tag\u00e8re. Dans l&rsquo;autre pi\u00e8ce, vous trouvez la liste pr\u00e8s du corps ; sur le lit se trouve le pistolet \u00e0 eau. S\u00e9lectionnez l&rsquo;option \u00e0 gauche pour remplir le pistolet avec de l&rsquo;eau et activer le foyer pour \u00e9liminer le feu. Monter les escaliers. Dans la chambre de Janine, prenez le fusil \u00e0 c\u00f4t\u00e9 du lit et franchissez la porte au pied du lit. Apr\u00e8s avoir \u00e9cout\u00e9 le plan de Janine, passez la porte S et entrez par l&rsquo;autre porte tout droit. Derri\u00e8re la tour vous trouverez les escaliers \u00e0 monter. M\u00e9fiez-vous des poutres l\u00e2ches. Allez au sommet de la tour et r\u00e9cup\u00e9rez les objets en cours de route. Plus loin, s\u00e9lectionnez l&rsquo;option \u00e0 gauche pour allumer l&rsquo;ascenseur. Avec Dogs, utilisez le Railgun pour \u00e9loigner les ennemis de Janine jusqu&rsquo;\u00e0 ce que le temps soit \u00e9coul\u00e9. Restez tr\u00e8s pr\u00e8s des pieds du patron car cela permet d&rsquo;\u00e9viter plus facilement le feu. Utilisez le bazooka et faites attention \u00e0 ne pas vous faire frapper. Continuez avec la m\u00eame strat\u00e9gie, mais faites maintenant attention \u00e0 ses mains. Bonne chance!!Allez sur le c\u00f4t\u00e9 gauche de Hello Market et utilisez la carte de Janine sur le panneau pour ouvrir la porte. Achetez un ticket de cin\u00e9ma \u00e0 la machine, activez le panneau \u00e0 c\u00f4t\u00e9 de l&rsquo;entr\u00e9e du cin\u00e9ma et entrez. \u00c9loignez-vous de l&rsquo;animal et utilisez le bazooka pour l&rsquo;\u00e9liminer. Activez le panneau en bas, s\u00e9lectionnez l&rsquo;option \u00e0 gauche et descendez les escaliers. Suivez les couloirs jusqu&rsquo;\u00e0 l&rsquo;appartement de Janine. Apr\u00e8s la conversation, revenez sur vos pas et entrez dans le premier appartement o\u00f9 se d\u00e9roule la f\u00eate. Prenez les objets de la chemin\u00e9e et le corps pr\u00e8s de la porte. R\u00e9cup\u00e9rez la carte sur l\u2019arbre en arri\u00e8re-plan. Dans la cuisine, vous trouverez une carte \u00e0 c\u00f4t\u00e9 du cong\u00e9lateur. Montez sur les pneus et prenez la cl\u00e9 de la poup\u00e9e. Si vous le souhaitez, vous pouvez activer la petite poup\u00e9e sur l&rsquo;\u00e9tag\u00e8re. Dans l&rsquo;autre pi\u00e8ce, vous trouvez la liste pr\u00e8s du corps ; sur le lit se trouve le pistolet \u00e0 eau. S\u00e9lectionnez l&rsquo;option \u00e0 gauche pour remplir le pistolet avec de l&rsquo;eau et activer le foyer pour \u00e9liminer le feu. Monter les escaliers. Dans la chambre de Janine, prenez le fusil \u00e0 c\u00f4t\u00e9 du lit et franchissez la porte au pied du lit. Apr\u00e8s avoir \u00e9cout\u00e9 le plan de Janine, passez la porte S et entrez par l&rsquo;autre porte tout droit. Derri\u00e8re la tour vous trouverez les escaliers \u00e0 monter. M\u00e9fiez-vous des poutres l\u00e2ches. Allez au sommet de la tour et r\u00e9cup\u00e9rez les objets en cours de route. Plus loin, s\u00e9lectionnez l&rsquo;option \u00e0 gauche pour allumer l&rsquo;ascenseur. Avec Dogs, utilisez le Railgun pour \u00e9loigner les ennemis de Janine jusqu&rsquo;\u00e0 ce que le temps soit \u00e9coul\u00e9. Restez tr\u00e8s pr\u00e8s des pieds du patron car cela permet d&rsquo;\u00e9viter plus facilement le feu. Utilisez le bazooka et faites attention \u00e0 ne pas vous faire frapper. Continuez avec la m\u00eame strat\u00e9gie, mais faites maintenant attention \u00e0 ses mains. Bonne chance!!Allez sur le c\u00f4t\u00e9 gauche de Hello Market et utilisez la carte de Janine sur le panneau pour ouvrir la porte. Achetez un ticket de cin\u00e9ma \u00e0 la machine, activez le panneau \u00e0 c\u00f4t\u00e9 de l&rsquo;entr\u00e9e du cin\u00e9ma et entrez. \u00c9loignez-vous de l&rsquo;animal et utilisez le bazooka pour l&rsquo;\u00e9liminer. Activez le panneau en bas, s\u00e9lectionnez l&rsquo;option \u00e0 gauche et descendez les escaliers. Suivez les couloirs jusqu&rsquo;\u00e0 l&rsquo;appartement de Janine. Apr\u00e8s la conversation, revenez sur vos pas et entrez dans le premier appartement o\u00f9 se d\u00e9roule la f\u00eate. Prenez les objets de la chemin\u00e9e et le corps pr\u00e8s de la porte. R\u00e9cup\u00e9rez la carte sur l\u2019arbre en arri\u00e8re-plan. Dans la cuisine, vous trouverez une carte \u00e0 c\u00f4t\u00e9 du cong\u00e9lateur. Montez sur les pneus et prenez la cl\u00e9 de la poup\u00e9e. Si vous le souhaitez, vous pouvez activer la petite poup\u00e9e sur l&rsquo;\u00e9tag\u00e8re. Dans l&rsquo;autre pi\u00e8ce, vous trouvez la liste pr\u00e8s du corps ; sur le lit se trouve le pistolet \u00e0 eau. S\u00e9lectionnez l&rsquo;option \u00e0 gauche pour remplir le pistolet avec de l&rsquo;eau et activer le foyer pour \u00e9liminer le feu. Monter les escaliers. Dans la chambre de Janine, prenez le fusil \u00e0 c\u00f4t\u00e9 du lit et franchissez la porte au pied du lit. Apr\u00e8s avoir \u00e9cout\u00e9 le plan de Janine, passez la porte S et entrez par l&rsquo;autre porte tout droit. Derri\u00e8re la tour vous trouverez les escaliers \u00e0 monter. M\u00e9fiez-vous des poutres l\u00e2ches. Allez au sommet de la tour et r\u00e9cup\u00e9rez les objets en cours de route. Plus loin, s\u00e9lectionnez l&rsquo;option \u00e0 gauche pour allumer l&rsquo;ascenseur. Avec Dogs, utilisez le Railgun pour \u00e9loigner les ennemis de Janine jusqu&rsquo;\u00e0 ce que le temps soit \u00e9coul\u00e9. Restez tr\u00e8s pr\u00e8s des pieds du patron car cela permet d&rsquo;\u00e9viter plus facilement le feu. Utilisez le bazooka et faites attention \u00e0 ne pas vous faire frapper. Continuez avec la m\u00eame strat\u00e9gie, mais faites maintenant attention \u00e0 ses mains. Bonne chance!!Continuez avec la m\u00eame strat\u00e9gie, mais faites maintenant attention \u00e0 ses mains. Bonne chance!!Continuez avec la m\u00eame strat\u00e9gie, mais faites maintenant attention \u00e0 ses mains. Bonne chance!!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Par&nbsp;: Classe papier Pour commencer, dirigez-vous vers le portail et, lorsque vous entendez le communicateur, appuyez sur start. 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