{"id":157,"date":"2026-07-21T22:33:56","date_gmt":"2026-07-22T01:33:56","guid":{"rendered":"https:\/\/revolutionarena.com\/nintendoarena\/?p=157"},"modified":"2026-07-21T22:34:46","modified_gmt":"2026-07-22T01:34:46","slug":"splatoon-raiders-review","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/revolutionarena.com\/nintendoarena\/splatoon-raiders-review\/","title":{"rendered":"Splatoon Raiders\u00a0\u2013\u00a0Review"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ol\u00e1, gamers! Hoje estou absolutamente encantada com um jogo que me pegou completamente de surpresa da melhor maneira poss\u00edvel: Splatoon Raiders. Para ser sincera, quando vi o primeiro an\u00fancio, fiquei um pouco c\u00e9tica. Splatoon, para mim, sempre foi sin\u00f4nimo de multiplayer competitivo, com aquelas batalhas de tinta fren\u00e9ticas em arenas vibrantes. A ideia de um spin-off focado no single-player, com uma pegada de looter shooter, definitivamente me deixou com uma pulga atr\u00e1s da orelha. Ser\u00e1 que a Nintendo conseguiria manter a ess\u00eancia da s\u00e9rie em um pacote t\u00e3o diferente? Bem, depois de dezenas de horas imersa neste mundo de lulas, polvos e tesouros infinitos, posso dizer com confian\u00e7a: sim, e muito mais! Preparem-se, porque Splatoon Raiders \u00e9 uma aventura que vai muito al\u00e9m do que eu jamais imaginei, entregando uma profundidade e uma qualidade viciante que me fizeram perder completamente a no\u00e7\u00e3o do tempo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Minha aventura come\u00e7ou de forma bastante tumultuada. Como uma mec\u00e2nica habilidosa, mas an\u00f4nima, eu estava pilotando um helic\u00f3ptero que levava o trio Deep Cut Shiver, Frye e Big Man para as misteriosas Ilhas Spirhalite. O objetivo era simples: encontrar tesouros para ajudar a pagar as d\u00edvidas de Splatsville. Mas, como o destino quis, uma tempestade colossal nos pegou de surpresa, derrubando a aeronave e nos deixando encalhadas em um arquip\u00e9lago envolto em n\u00e9voa e mist\u00e9rio. A partir daquele momento, a miss\u00e3o mudou: n\u00e3o era mais apenas sobre tesouros, mas sobre sobreviver, construir uma base, desvendar os segredos das ilhas e, claro, encontrar um caminho de volta para casa. Foi nesse cen\u00e1rio que Splatoon Raiders me conquistou, apresentando uma narrativa leve, divertida e cheia de personalidade que serve como pano de fundo perfeito para uma jogabilidade incrivelmente viciante.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mec\u00e2nicas e Jogabilidade<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A jogabilidade em Splatoon Raiders \u00e9, sem d\u00favida, o ponto alto do jogo. A Nintendo pegou tudo o que j\u00e1 am\u00e1vamos na s\u00e9rie principal e o adaptou brilhantemente para um formato de looter shooter com elementos de RPG. O ciclo principal \u00e9 simples, mas incrivelmente eficaz: voc\u00ea embarca em expedi\u00e7\u00f5es para as ilhas, batalha hordas de Salmonids, coleta tesouros e recursos, e retorna \u00e0 sua base flutuante para gastar tudo em melhorias. E acreditem, esse ciclo \u00e9 t\u00e3o bem executado que \u00e9 quase imposs\u00edvel parar de jogar.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A base do combate permanece a tinta. Atirar tinta para cobrir o ambiente, nadar nela para recarregar muni\u00e7\u00e3o e se curar, e usar a forma de lula para se mover rapidamente e escalar paredes tudo isso est\u00e1 presente e funciona melhor do que nunca. A fluidez do movimento e a satisfa\u00e7\u00e3o de pintar o ambiente s\u00e3o elementos que a Nintendo acerta consistentemente, e este jogo n\u00e3o \u00e9 exce\u00e7\u00e3o. Mas o que realmente eleva a experi\u00eancia s\u00e3o as novas camadas de profundidade adicionadas.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">O arsenal de armas \u00e9 vasto, apresentando mais de cem variantes em categorias familiares como Splattershots, rolos, pinc\u00e9is e at\u00e9 katanas de tinta. Cada arma tem seu pr\u00f3prio n\u00edvel e raridade, e encontr\u00e1-las nas expedi\u00e7\u00f5es \u00e9 sempre emocionante. Mas a verdadeira inova\u00e7\u00e3o reside nos gadgets. Em vez da configura\u00e7\u00e3o tradicional de arma principal, secund\u00e1ria e especial, temos dois ou tr\u00eas espa\u00e7os abertos para gadgets que podem imitar especiais cl\u00e1ssicos, como o Splashdown, ou oferecer mobilidade pura e fugas de emerg\u00eancia. Cada gadget pode ser personalizado com pe\u00e7as que alteram tempos de recarga, dano ou comportamento, permitindo combina\u00e7\u00f5es incrivelmente variadas e estrat\u00e9gicas. Eu me peguei constantemente experimentando novas builds, misturando e combinando diferentes armas e gadgets para ver o que melhor se adequava ao meu estilo de jogo ou ao desafio que tinha pela frente. A liberdade de personaliza\u00e7\u00e3o \u00e9 imensa, e \u00e9 uma das coisas que mais me manteve presa ao jogo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A progress\u00e3o do personagem tamb\u00e9m \u00e9 muito bem pensada. Subimos de n\u00edvel coletando Ovos de Poder, aprimoramos a capacidade do tanque de tinta, a sa\u00fade e o dano, e aumentamos nossa reputa\u00e7\u00e3o com o tesouro que trazemos de volta \u00e0 base. Al\u00e9m disso, o rob\u00f4 companheiro que nos acompanha em cada expedi\u00e7\u00f5es carrega seu pr\u00f3prio medidor que, quando preenchido, libera um ataque devastador que limpa a tela. E falando em companheiros, podemos escolher entre Shiver, Frye ou Big Man para nos acompanhar, cada um com sua pr\u00f3pria habilidade especial que pode ser ativada pelo rob\u00f4. Eu, pessoalmente, me afei\u00e7oei ao Big Man, cuja habilidade Showstopper me permitia controlar o rob\u00f4 e dizimar inimigos enquanto eu permanecia invulner\u00e1vel.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A variedade de miss\u00f5es \u00e9 outro ponto forte. Existem as cl\u00e1ssicas incurs\u00f5es de escava\u00e7\u00e3o, os covis de Salmonids onde corremos contra o tempo para coletar Ovos de Poder, e as ru\u00ednas subterr\u00e2neas, que sempre culminam em um chefe Salmonid particularmente mal-humorado. Mas minhas favoritas, sem d\u00favida, s\u00e3o as masmorras de amostra pequenos desafios tipo quebra-cabe\u00e7a que nos despojam da maior parte do nosso equipamento e nos for\u00e7am a superar desafios de plataforma e engenhosidade com o que resta. Elas s\u00e3o uma clara homenagem a expans\u00f5es secund\u00e1rias anteriores e me fizeram pensar criativamente sobre o uso de gadgets. Os encontros com chefes s\u00e3o um espet\u00e1culo \u00e0 parte, coreografados com um senso de grandiosidade raramente visto fora dos grandes t\u00edtulos da Nintendo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Gr\u00e1ficos<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Splatoon Raiders \u00e9 o primeiro jogo exclusivo de Splatoon a chegar ao Switch 2, e embora n\u00e3o seja um daqueles t\u00edtulos que gritam &#8220;poder gr\u00e1fico&#8221; a cada pixel, ele oferece uma experi\u00eancia visual s\u00f3lida e, acima de tudo, muito estilosa. A dire\u00e7\u00e3o de arte, como sempre na s\u00e9rie, \u00e9 um destaque. As cores vibrantes da tinta, os designs \u00fanicos dos personagens e inimigos, e a est\u00e9tica p\u00f3s-apocal\u00edptica misturada com elementos da cultura pop japonesa criam um universo visualmente cativante.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Os personagens, tanto Inklings e Octolings quanto o trio Deep Cut, s\u00e3o expressivos e cheios de personalidade. As anima\u00e7\u00f5es s\u00e3o fluidas e detalhadas, o que contribui muito para a imers\u00e3o, especialmente nas cutscenes. Falando nelas, as cinem\u00e1ticas no motor do jogo s\u00e3o dirigidas com \u00e2ngulos ousados e edi\u00e7\u00e3o din\u00e2mica, dando ao spin-off uma sensa\u00e7\u00e3o mais madura e cinematogr\u00e1fica do que as entradas anteriores da franquia.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">No entanto, devo ser honesta: o design visual dos ambientes nem sempre acompanha o mesmo n\u00edvel de cuidado. Embora haja uma variedade de biomas, como tundras geladas, paisagens inundadas de lava e grutas subterr\u00e2neas, muitos deles tendem a ter uma paleta de cores mais suave e um n\u00famero reduzido de elementos visuais, o que \u00e9 um contraste estranho para uma s\u00e9rie que sempre prosperou com uma explos\u00e3o de cores. \u00c0s vezes, os ambientes podem parecer um pouco gen\u00e9ricos ou repetitivos, especialmente em \u00e1reas mais abertas ou corredores lineares. N\u00e3o \u00e9 algo que prejudique a divers\u00e3o, mas \u00e9 percept\u00edvel para algu\u00e9m acostumado \u00e0 exuber\u00e2ncia visual dos jogos principais.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mesmo assim, a quantidade de inimigos na tela, as explos\u00f5es de tinta e os efeitos visuais durante o combate s\u00e3o impressionantes. Mesmo com dezenas de Salmonids, proj\u00e9teis e tinta voando por toda parte, o jogo mant\u00e9m uma clareza visual que permite acompanhar a a\u00e7\u00e3o sem se perder. E, claro, a est\u00e9tica &#8220;fa\u00e7a voc\u00ea mesma&#8221; das armas, que parecem ter sido montadas com sucata e fita adesiva, adiciona um charme \u00fanico e refor\u00e7a o tema de sobreviv\u00eancia e improvisa\u00e7\u00e3o.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Som<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">O design de som em Splatoon Raiders \u00e9, como esperado de um jogo da Nintendo, de alt\u00edssima qualidade, embora com algumas nuances que o diferenciam da s\u00e9rie principal. A trilha sonora, por exemplo, adota uma abordagem ligeiramente diferente. Enquanto os jogos numerados s\u00e3o conhecidos por suas batidas eletr\u00f4nicas fren\u00e9ticas e can\u00e7\u00f5es pop cativantes, aqui a m\u00fasica tende a ser mais atmosf\u00e9rica e, \u00e0s vezes, at\u00e9 um pouco mais sombria, o que se alinha bem com o tema de explorar ru\u00ednas e enfrentar criaturas marinhas.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">N\u00e3o me interpretem mal, a m\u00fasica ainda \u00e9 excelente e cumpre seu papel de acompanhar a a\u00e7\u00e3o e criar a atmosfera certa para cada momento. H\u00e1 faixas que me fizeram balan\u00e7ar a cabe\u00e7a enquanto eu dizimava hordas de Salmonids, e outras que adicionaram uma camada de tens\u00e3o e mist\u00e9rio durante a explora\u00e7\u00e3o. No entanto, poucas delas realmente &#8220;grudaram&#8221; na minha cabe\u00e7a como a m\u00fasica dos jogos principais. \u00c9 uma quest\u00e3o de gosto pessoal, claro, mas senti falta de alguns daqueles &#8220;hinos&#8221; que a s\u00e9rie costuma entregar.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Os efeitos sonoros, por outro lado, s\u00e3o impec\u00e1veis. O som da tinta sendo disparada, o ru\u00eddo caracter\u00edstico de cada arma, o som da lula nadando, as explos\u00f5es dos gadgets e os grunhidos e ataques dos Salmonids s\u00e3o todos muito bem feitos e contribuem imensamente para a imers\u00e3o. Em um jogo onde a a\u00e7\u00e3o \u00e9 t\u00e3o ca\u00f3tica e visualmente intensa, ter um feedback de \u00e1udio claro e preciso \u00e9 crucial para entender o que est\u00e1 acontecendo na tela, e Splatoon Raiders entrega isso com maestria. Muitas vezes me peguei usando os sons para identificar a localiza\u00e7\u00e3o dos inimigos ou para saber se meus tiros estavam acertando o alvo, mesmo em meio \u00e0 confus\u00e3o.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A dublagem, ou a falta dela, segue o padr\u00e3o da Nintendo. Os personagens se comunicam com uma mistura de grunhidos, ru\u00eddos e a pr\u00f3pria linguagem da franquia, com bal\u00f5es de fala exibindo os di\u00e1logos. Embora seja um charme da s\u00e9rie, em um jogo com tantas explica\u00e7\u00f5es de mec\u00e2nicas e intera\u00e7\u00f5es entre personagens na base, senti que uma dublagem tradicional poderia ter adicionado uma camada extra de profundidade e emo\u00e7\u00e3o \u00e0s conversas. No entanto, as anima\u00e7\u00f5es e a expressividade dos personagens compensam em grande parte essa aus\u00eancia, transmitindo emo\u00e7\u00f5es e personalidades de forma eficaz.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Divers\u00e3o<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">O fator divers\u00e3o em Splatoon Raiders \u00e9 uma hist\u00f3ria \u00e0 parte. Eu, que comecei com ressalvas, me vi completamente viciada no jogo. \u00c9 o tipo de t\u00edtulo que te faz pensar &#8220;s\u00f3 mais uma miss\u00e3o&#8221;, e antes que voc\u00ea perceba, horas se passaram e o sol est\u00e1 nascendo. A combina\u00e7\u00e3o de mec\u00e2nicas de tiro fluidas, personaliza\u00e7\u00e3o profunda e um ciclo de progress\u00e3o constante cria uma experi\u00eancia incrivelmente recompensadora.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">O que mais me divertiu foi a liberdade de experimentar. Poder criar diferentes builds com armas e gadgets, testar novas estrat\u00e9gias para cada tipo de miss\u00e3o e ver como cada escolha impactava a jogabilidade me manteve constantemente engajada. A sensa\u00e7\u00e3o de se tornar cada vez mais poderosa, de ver seu personagem evoluir e de desbloquear novas habilidades e equipamentos \u00e9 um dos pilares da divers\u00e3o em um looter shooter, e Splatoon Raiders acerta em cheio nisso.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A variedade de miss\u00f5es, embora com alguns padr\u00f5es repetitivos, \u00e9 suficiente para manter o interesse. As masmorras de amostra, com seus desafios de plataforma e engenhosidade, foram um sopro de ar fresco e me fizeram pensar criativamente de diferentes maneiras. E os encontros com chefes, com sua coreografia grandiosa e momentos \u00e9picos, s\u00e3o sempre um destaque, deixando-me com o cora\u00e7\u00e3o acelerado e um sorriso no rosto quando finalmente os derrotava.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Al\u00e9m da campanha principal, que me rendeu umas boas 15 a 20 horas de jogo, h\u00e1 muito conte\u00fado para explorar. As dificuldades &#8220;picantes&#8221; e &#8220;super picantes&#8221; dos n\u00edveis oferecem um desafio extra para quem busca testar seus limites, e o endgame est\u00e1 repleto de oportunidades para continuar aprimorando seu personagem e coletando itens raros. Eu me peguei voltando a miss\u00f5es antigas apenas para experimentar uma nova build ou para coletar materiais espec\u00edficos, e nunca senti que estava &#8220;farmando&#8221; de forma tediosa. A divers\u00e3o estava sempre presente.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">E o modo cooperativo? Ah, o modo cooperativo! Embora eu tenha jogado a maior parte da campanha solo, a op\u00e7\u00e3o de convidar at\u00e9 tr\u00eas amigos para me ajudar em uma miss\u00e3o, seja online ou localmente, \u00e9 um b\u00f4nus incr\u00edvel. O jogo se adapta ao n\u00famero de jogadores, e a din\u00e2mica de trabalhar em equipe para superar desafios \u00e9 muito recompensadora. Mesmo sem amigos dispon\u00edveis, a op\u00e7\u00e3o de pedir ajuda a outros jogadores online ou de oferecer minha ajuda a quem precisava era uma forma divertida de interagir com a comunidade e ganhar recompensas extras. Splatoon Raiders consegue ser divertido tanto para quem prefere jogar sozinho quanto para quem gosta de compartilhar a aventura.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Performance e Otimiza\u00e7\u00e3o<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">O desempenho de Splatoon Raiders no Switch 2 \u00e9, em uma palavra, impec\u00e1vel. A Nintendo entregou um jogo que roda de forma extremamente fluida e est\u00e1vel, o que \u00e9 crucial para um t\u00edtulo de a\u00e7\u00e3o t\u00e3o fren\u00e9tico. Joguei tanto no modo dock, conectado \u00e0 TV, quanto no modo port\u00e1til, e em ambos os casos, a experi\u00eancia foi consistentemente suave.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">O jogo mant\u00e9m uma taxa de quadros s\u00f3lida de 60 quadros por segundo na maior parte do tempo, mesmo quando a tela est\u00e1 cheia de inimigos, explos\u00f5es de tinta e efeitos visuais. Em um jogo onde a precis\u00e3o e a velocidade de rea\u00e7\u00e3o s\u00e3o t\u00e3o importantes, ter essa estabilidade \u00e9 um al\u00edvio e contribui diretamente para a divers\u00e3o. N\u00e3o houve quedas percept\u00edveis na taxa de quadros, nem mesmo nos momentos mais ca\u00f3ticos de batalhas contra chefes ou em masmorras com hordas massivas de Salmonids. Isso demonstra um trabalho de otimiza\u00e7\u00e3o excepcional por parte da equipe de desenvolvimento.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A resolu\u00e7\u00e3o tamb\u00e9m \u00e9 um ponto forte. No modo dock, o jogo parece rodar em 4K, com gr\u00e1ficos n\u00edtidos e detalhados que realmente se destacam em uma TV de alta defini\u00e7\u00e3o. No modo port\u00e1til, a resolu\u00e7\u00e3o de 1080p garante uma imagem igualmente clara e vibrante na tela do console. A qualidade visual \u00e9 mantida em ambos os modos, o que \u00e9 uma grande conquista e me permitiu desfrutar da experi\u00eancia completa em qualquer lugar.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Os tempos de carregamento s\u00e3o surpreendentemente curtos. Entrar e sair de miss\u00f5es, ou retornar \u00e0 base, \u00e9 um processo quase instant\u00e2neo, o que elimina qualquer frustra\u00e7\u00e3o e mant\u00e9m o ritmo do jogo acelerado. Em um looter shooter onde voc\u00ea est\u00e1 constantemente entrando e saindo de \u00e1reas, essa otimiza\u00e7\u00e3o nos tempos de carregamento faz uma enorme diferen\u00e7a na fluidez da experi\u00eancia.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">O \u00fanico ponto que me chamou a aten\u00e7\u00e3o, e que considero uma pequena peculiaridade, \u00e9 que as cutscenes, por algum motivo, rodam a 30 quadros por segundo, e \u00e0s vezes, at\u00e9 um pouco abaixo disso. \u00c9 um contraste estranho com a fluidez da jogabilidade, e n\u00e3o h\u00e1 efeitos visuais aparentes que justifiquem essa queda. No entanto, isso n\u00e3o \u00e9 um problema grave, pois s\u00e3o momentos pontuais e n\u00e3o afetam a jogabilidade em si. No geral, o desempenho e a otimiza\u00e7\u00e3o de Splatoon Raiders s\u00e3o de alto n\u00edvel, garantindo uma experi\u00eancia de jogo ininterrupta e muito satisfat\u00f3ria.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Conclus\u00e3o<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Splatoon Raiders \u00e9, sem d\u00favida, uma das maiores e mais agrad\u00e1veis surpresas que tive este ano. A Nintendo pegou uma franquia que j\u00e1 era amada por muitos e a reinventou de uma forma que n\u00e3o s\u00f3 respeita suas ra\u00edzes, mas tamb\u00e9m expande seus horizontes de maneira brilhante. Eu, que comecei com certo ceticismo, me vi completamente envolvida e viciada neste universo de ca\u00e7a ao tesouro e combate de tinta.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">O jogo consegue ser um looter shooter completo e profundo, com um sistema de personaliza\u00e7\u00e3o de armas e gadgets que me manteve constantemente experimentando e buscando a build perfeita. A progress\u00e3o \u00e9 recompensadora, a variedade de miss\u00f5es \u00e9 bem pensada para evitar a monotonia, e os encontros com chefes s\u00e3o memor\u00e1veis. A narrativa, embora leve, \u00e9 charmosa e adiciona uma camada extra de personalidade a um elenco de personagens j\u00e1 carism\u00e1tico.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">O desempenho impec\u00e1vel no Switch 2, com 60 quadros por segundo est\u00e1veis e gr\u00e1ficos n\u00edtidos, garante que a a\u00e7\u00e3o fren\u00e9tica seja sempre fluida e prazerosa. E a inclus\u00e3o de um modo cooperativo robusto, que permite jogar praticamente toda a campanha com amigos ou com a ajuda de outros jogadores online, adiciona um valor de rejogabilidade imenso.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Claro, o jogo n\u00e3o \u00e9 perfeito. Os ambientes poderiam ser mais variados e visualmente impactantes, e a m\u00fasica, embora boa, n\u00e3o atinge o mesmo n\u00edvel ic\u00f4nico dos jogos principais. Al\u00e9m disso, a aus\u00eancia de legendas em portugu\u00eas do Brasil \u00e9 uma falha que, em 2026, \u00e9 dif\u00edcil de ignorar, especialmente em um jogo com tantos tutoriais e di\u00e1logos. E, \u00e0s vezes, a dificuldade pode ter picos acentuados, exigindo um pouco de &#8220;grinding&#8221; ou uma mudan\u00e7a de estrat\u00e9gia.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">No entanto, esses pequenos pontos negativos s\u00e3o ofuscados pela avalanche de qualidades que Splatoon Raiders oferece. \u00c9 um jogo que me fez rir, me fez suar e, acima de tudo, me divertiu por dezenas de horas. \u00c9 um convite perfeito para quem nunca se aventurou no mundo de Splatoon, oferecendo uma experi\u00eancia solo completa e viciante. E para os f\u00e3s de longa data, \u00e9 a prova de que a franquia tem muito mais a oferecer do que apenas batalhas multiplayer.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Splatoon Raiders \u00e9 um jogo que eu recomendo fortemente. \u00c9 uma aposta vencedora da Nintendo, um spin-off que se sustenta por si s\u00f3 e que, quem sabe, pode at\u00e9 influenciar o futuro da s\u00e9rie principal. Se voc\u00ea procura um jogo de a\u00e7\u00e3o divertido, com muita personaliza\u00e7\u00e3o e um v\u00edcio que o far\u00e1 perder a no\u00e7\u00e3o do tempo, n\u00e3o hesite em mergulhar de cabe\u00e7a nas Ilhas Spirhalite. Voc\u00ea n\u00e3o vai se arrepender!<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-vivid-green-cyan-background-color has-background wp-block-paragraph\"><strong>Pontos positivos:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Jogabilidade fluida e viciante, com combate de tinta que j\u00e1 \u00e9 marca registrada da s\u00e9rie.<\/li>\n\n\n\n<li>Sistema de personaliza\u00e7\u00e3o de armas e gadgets extremamente profundo e recompensador.<\/li>\n\n\n\n<li>Grande variedade de miss\u00f5es e desafios que incentivam a experimenta\u00e7\u00e3o.<\/li>\n\n\n\n<li>Confrontos contra chefes grandiosos e memor\u00e1veis.<\/li>\n\n\n\n<li>Performance impec\u00e1vel no Switch 2, com 60 quadros por segundo est\u00e1veis.<\/li>\n\n\n\n<li>Modo cooperativo online e local muito bem implementado, que adiciona valor de rejogabilidade.<\/li>\n\n\n\n<li>Narrativa charmosa e personagens carism\u00e1ticos.<\/li>\n\n\n\n<li>Tempos de carregamento curtos, que mant\u00eam o ritmo do jogo.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"has-vivid-red-background-color has-background wp-block-paragraph\"><strong>Pontos negativos:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Ambientes podem ser um pouco repetitivos e visualmente menos inspirados que os jogos principais.<\/li>\n\n\n\n<li>M\u00fasica, embora boa, n\u00e3o \u00e9 t\u00e3o ic\u00f4nica quanto a da s\u00e9rie principal.<\/li>\n\n\n\n<li>Aus\u00eancia de legendas em portugu\u00eas do Brasil.<\/li>\n\n\n\n<li>Picos de dificuldade em alguns momentos, que podem exigir &#8220;grinding&#8221;.<\/li>\n\n\n\n<li>Cutscenes rodam a 30 quadros por segundo, contrastando com a jogabilidade.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"has-luminous-vivid-amber-background-color has-background wp-block-paragraph\"><strong>Avalia\u00e7\u00e3o:<\/strong><br>Gr\u00e1ficos: 8.0<br>Divers\u00e3o: 9.5<br>Jogabilidade: 9.0<br>Som: 8.0<br>Performance e Otimiza\u00e7\u00e3o: 9.5<br><strong>NOTA FINAL: 8.8 \/ 10.0<\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ol\u00e1, gamers! Hoje estou absolutamente encantada com um jogo que me pegou completamente de surpresa da melhor maneira<\/p>\n","protected":false},"author":36,"featured_media":159,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"fifu_image_url":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/07\/Splatoon-Raiders.jpg","fifu_image_alt":"","footnotes":""},"categories":[4],"tags":[9],"class_list":["post-157","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-reviews","tag-switch-2"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/nintendoarena\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/157","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/nintendoarena\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/nintendoarena\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/nintendoarena\/wp-json\/wp\/v2\/users\/36"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/nintendoarena\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=157"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/nintendoarena\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/157\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":160,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/nintendoarena\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/157\/revisions\/160"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/nintendoarena\/wp-json\/wp\/v2\/media\/159"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/nintendoarena\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=157"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/nintendoarena\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=157"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/nintendoarena\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=157"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}