{"id":11896,"date":"2022-01-21T18:54:00","date_gmt":"2022-01-21T21:54:00","guid":{"rendered":"http:\/\/revolutionarena.com.br\/?p=11896"},"modified":"2024-07-12T23:25:41","modified_gmt":"2024-07-13T02:25:41","slug":"analise-de-assassins-creed-2-o-jogo-que-melhor-representa-a-saga","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/analise-de-assassins-creed-2-o-jogo-que-melhor-representa-a-saga\/","title":{"rendered":"An\u00e1lise de Assassin&#8217;s Creed II &#8211; O jogo que melhor representa a saga"},"content":{"rendered":"\n<figure class=\"wp-block-table\"><table class=\"has-black-color has-very-light-gray-to-cyan-bluish-gray-gradient-background has-text-color has-background\"><tbody><tr><td><strong>Ficha de jogo<\/strong><br><strong>Lan\u00e7amento: <\/strong>17 de Novembro de 2009<br><strong>G\u00eanero:<\/strong> Mundo aberto, A\u00e7\u00e3o, Aventura<br><strong>Desenvolvedora:<\/strong> Ubisoft<br><strong>Dispon\u00edvel nas Plataformas: <\/strong>PC, Xbox 360, Playstation 3, Xbox one, Playstation 4<br><\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Considerado por muitos o melhor da s\u00e9rie,&nbsp;Assassin\u2019s&nbsp;Creed&nbsp;2 apresenta uma evolu\u00e7\u00e3o absurda em rela\u00e7\u00e3o ao seu antecessor, mas o jogo em si dispensa compara\u00e7\u00f5es e consolida-se como um jogo memor\u00e1vel e a verdadeira realiza\u00e7\u00e3o do potencial que o primeiro game nos apresentou. \u00c9 um jogo que apresenta alguns defeitos em sua execu\u00e7\u00e3o, mas ainda assim \u00e9 capaz de prender a aten\u00e7\u00e3o do jogador ao apresentar mec\u00e2nicas divertidas e um enredo envolvente repleto de personagens carism\u00e1ticos, tendo como palco uma representa\u00e7\u00e3o da It\u00e1lia renascentista capaz de encantar at\u00e9 mesmo o mais c\u00e9tico dos jogadores.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Nada \u00e9 verdade, tudo \u00e9 permitido<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">O enredo de&nbsp;Assassins&nbsp;Creed&nbsp;2 retoma os acontecimentos que encerram o primeiro jogo. Voltamos ao papel de Desmond Miles, que foge de&nbsp;Abstergo&nbsp;com a ajuda de Lucy, ela o leva at\u00e9 um determinado local e o apresenta a Rebecca e Shaun, dois assassinos da atualidade que trabalham com o Animus 2.0, uma vers\u00e3o melhorada da m\u00e1quina que permite reviver as mem\u00f3rias de seus ancestrais com o objetivo de encontrar e entender o poderoso artefato conhecido como a Ma\u00e7\u00e3 do \u00c9den. Com a ajuda deles, Desmond agora volta \u00e0 It\u00e1lia Renascentista na pele de&nbsp;Ezio&nbsp;Auditore&nbsp;da Firenze, um jovem nobre Italiano que acaba perdendo seu pai e irm\u00e3os, executados sob falsa acusa\u00e7\u00e3o de trai\u00e7\u00e3o contra a cidade de Floren\u00e7a. Logo ele descobre que tudo n\u00e3o passa de uma conspira\u00e7\u00e3o por parte dos templ\u00e1rios e come\u00e7a ent\u00e3o uma jornada de vingan\u00e7a que acaba tomando uma dimens\u00e3o muito maior do que ele imagina, levando-o a se tornar um membro da ordem dos Assassinos.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/i338951.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-11918\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A hist\u00f3ria de&nbsp;Assassin\u2019s&nbsp;Creed&nbsp;2 evolui em um ritmo perfeito e prende o jogador do in\u00edcio ao fim, envolvendo o jogador aos poucos at\u00e9 o ponto de se apegar, imergir na hist\u00f3ria e esquecer que os fatos apresentados ali n\u00e3o aconteceram de verdade. Voc\u00ea come\u00e7a conhecendo o jovem&nbsp;Ezio, imaturo, mulherengo e aventureiro e aos poucos vai acompanhando seu amadurecimento, sua lenta entrada na ordem, a evolu\u00e7\u00e3o de suas habilidades e a mudan\u00e7a de seu prop\u00f3sito de vida.&nbsp;Ezio&nbsp;Auditore&nbsp;\u00e9 um personagem que \u00e9 lembrado at\u00e9 hoje, e n\u00e3o \u00e9&nbsp;a&nbsp;toa, j\u00e1 que seu carisma \u00e9 not\u00e1vel e sua evolu\u00e7\u00e3o como personagem \u00e9 extremamente bem constru\u00edda, fazendo com que o jogador se apegue ao personagem sem ao menos perceber.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Durante a jornada, v\u00e1rios outros personagens interessantes surgem, muitos deles figuras hist\u00f3ricas, o mais not\u00e1vel sendo Leonardo Da Vinci, considerado o maior g\u00eanio da hist\u00f3ria da humanidade, e autor &#8211; dentre tantas outras coisas \u2013 da famosa Mona Lisa. Ele o auxilia construindo melhorias para sua arma, al\u00e9m de traduzir e decodificar as p\u00e1ginas do&nbsp;codex, deixadas por Altair. A Ubisoft o representa de forma excelente, tomando as devidas liberdades criativas, mas respeitando sua hist\u00f3ria e fazendo diversas refer\u00eancias a ela, sempre implementando seu legado no jogo e nos objetivos de&nbsp;Ezio.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A era moderna, em paralelo \u00e0s sess\u00f5es no passado pelo&nbsp;\u00e2nimus, tamb\u00e9m traz contribui\u00e7\u00f5es para a qualidade do enredo, principalmente quando esta se envolve em meio \u00e0s sess\u00f5es para fazer coment\u00e1rios, ou at\u00e9 mesmo em atividades secund\u00e1rias no jogo que servem como uma importante adi\u00e7\u00e3o. Por exemplo, \u00e9 poss\u00edvel encontrar no mapa diversos s\u00edmbolos chamados de&nbsp;Glyphs, estes que foram deixados \u201cartificialmente\u201d no mundo para que escondam uma esp\u00e9cie de mensagem decodificada, cabendo ao jogador decifrar pequenos enigmas que revelam uma parte importante do mist\u00e9rio que envolve a ma\u00e7a do \u00e9den. Cada um dos enigmas \u00e9 bem elaborado, mas o que realmente chama a aten\u00e7\u00e3o \u00e9 o clima meio \u201cO C\u00f3digo Da Vinci\u201d que permeia os eventos, o que d\u00e1 uma sensa\u00e7\u00e3o de se estar desvendando uma grande verdade oculta por tr\u00e1s de grandes eventos e personagens hist\u00f3ricos. Esse cuidado na constru\u00e7\u00e3o do enredo aliado a um conjunto de miss\u00f5es divertidas \u00e9 o principal fator que torna Assassin&#8217;s Creed 2 t\u00e3o especial.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">No controle de um Assassino<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A jogabilidade de&nbsp;Assassin\u2019s&nbsp;Creed&nbsp;se sustenta em 3 pilares principais, os quais vale a pena falar individualmente:&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Parkour<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A mec\u00e2nica de&nbsp;Parkour&nbsp;certamente \u00e9 uma das primeiras que se vem \u00e0 mente quando pensamos em&nbsp;Assassin&#8217;s&nbsp;Creed. Aqui ela apresenta uma evolu\u00e7\u00e3o enorme em rela\u00e7\u00e3o ao primeiro game, com&nbsp;novos movimentos, anima\u00e7\u00f5es e uma maior precis\u00e3o. \u00c9 extremamente divertido sair pulando pelos telhados, cortando caminho, olhando os movimentos nas ruas de forma estrat\u00e9gica para completar algum objetivo ou simplesmente admirar a paisagem da cidade do alto.&nbsp; As anima\u00e7\u00f5es s\u00e3o flu\u00eddas, elegantes e variadas,&nbsp;dando certa credibilidade aos movimentos do personagem&nbsp;e contribuindo para que o jogador se sinta imerso.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Diante disso, \u00e9 uma pena que em alguns momentos essa fluidez e divers\u00e3o d\u00ea lugar a frustra\u00e7\u00e3o, pois alguns movimentos mais simples acabam sendo muito burocr\u00e1ticos de se realizar, como por exemplo, saltar de uma altura pequena, j\u00e1 que o personagem parece \u201cgrudar\u201d na beirada, n\u00e3o te deixando cair. Uma outra coisa que pode se tornar um problema \u00e9 a presen\u00e7a de arqueiros no telhado, que al\u00e9m de n\u00e3o existir um movimento l\u00f3gico para sua exist\u00eancia, ainda&nbsp;pode ser uma barreira para a fluidez ao se andar na cidade pelos telhados. S\u00e3o problemas&nbsp;que&nbsp; n\u00e3o&nbsp;chegam a tirar o brilho da mec\u00e2nica por serem menos frequentes, por\u00e9m n\u00e3o deixam de ser menos irritantes por conta disso.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Stealth<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">O&nbsp;stealth&nbsp;\u00e9 parte fundamental do jogo, pois \u00e9 o principal modo de agir dos assassinos e uma exig\u00eancia para boa parte das miss\u00f5es. H\u00e1 diversas mec\u00e2nicas inteligentes, divertidas e imersivas de se usar, como se misturar na multid\u00e3o, se esconder em montes de feno, sentar-se em um banco discretamente, e at\u00e9 contratar prostitutas para distrair os olhares tarados dos guardas, al\u00e9m disso o jogo possui diversas maneiras de se assassinar algu\u00e9m desapercebido. Por\u00e9m, \u00e9 dif\u00edcil de compreender o porqu\u00ea de implantar tudo isso e esquecer de um bot\u00e3o que fa\u00e7a o personagem andar abaixado, ou mesmo de encostar na parede. Ainda que o jogo n\u00e3o seja&nbsp;stealth&nbsp;em sua totalidade, por que n\u00e3o buscar certos acertos de jogos at\u00e9 mesmo da pr\u00f3pria empresa, como&nbsp;Splinter&nbsp;cell?&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-1 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex\">\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" data-id=\"11916\" src=\"https:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/ACII-_Screenshots_-_6.webp\" alt=\"\" class=\"wp-image-11916\" \/><\/figure>\n<\/figure>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Combate&nbsp;<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Por fim, temos as lutas do jogo. Usando o sistema de contra-ataque fatal, o combate no jogo \u00e9 flu\u00eddo e divertido, com diversas&nbsp;op\u00e7\u00f5es de movimentos, como provocar o advers\u00e1rio, esquivas, bloqueio ou at\u00e9 mesmo jogar areia nos olhos do inimigo. Novamente a anima\u00e7\u00e3o usada nos movimentos \u00e9 destaque, e torna contra golpear os inimigos algo extremamente satisfat\u00f3rio. Mas o sistema de combate, embora divertido, pode frustrar os jogadores que gostam de dificuldade, j\u00e1 que a presen\u00e7a da mesma \u00e9 praticamente nula. O jogo \u00e9 extremamente permissivo com erros e a janela de rea\u00e7\u00e3o aos golpes dos inimigos \u00e9 muito grande, tornando realizar o contragolpe algo extremamente f\u00e1cil e, como consequ\u00eancia, o n\u00famero de inimigos n\u00e3o se torna uma amea\u00e7a ao jogador. Proposital ou n\u00e3o, a Ubisoft perdeu a oportunidade de implementar um n\u00edvel de dificuldade maior ou fazer ajustes de modo a tornar mais dif\u00edcil usar o sistema de finaliza\u00e7\u00e3o.&nbsp;<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/Assassins-Creed-2-For-Mac.jpeg\" alt=\"\" class=\"wp-image-11914\" width=\"848\" height=\"529\" \/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Vivendo na It\u00e1lia Renascentista&nbsp;<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Como todo Open world (especialmente da Ubisoft),&nbsp;Assassin\u2019s&nbsp;Creed&nbsp;2 possui uma s\u00e9rie de atividades secund\u00e1rias espalhadas pelo mapa, a maioria s\u00e3o dispens\u00e1veis. Variam desde miss\u00f5es de corrida e contratos de assassino, at\u00e9 colet\u00e1veis espelhados por todo o mapa, e algumas s\u00e3o bem divertidas, o problema \u00e9 que \u00e9 preciso separar o joio do trigo o que d\u00e1 uma certa \u201cpregui\u00e7a\u201d. Al\u00e9m disso, muitas parecem extremamente desconexas com os acontecimentos principais ou at\u00e9 mesmo com a personalidade de&nbsp;Ezio, final de contas, por que ele iria perder tempo procurando defender a honra de uma mulher aleat\u00f3rio que foi tra\u00edda?&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">O valor do mundo aberto de&nbsp;Assassin\u2019s&nbsp;Creed&nbsp;na verdade reside em sua atmosfera e constru\u00e7\u00e3o. As ruas populosas, o&nbsp;level&nbsp;design apurado e beleza na representa\u00e7\u00e3o de cada monumento faz com que andar pela cidade deixe de se tornar um fardo e se torne um prazer. Detalhes como os cidad\u00e3os em seus afazeres, oradores dando as principais not\u00edcias da regi\u00e3o, m\u00fasicos de rua que ao te ver vem logo atr\u00e1s de um trocado (ok, isso pode ser bem irritante e \u00e9 um artif\u00edcio para justamente atras\u00e1-lo) e as rea\u00e7\u00f5es das pessoas caso voc\u00ea comece a correr ou fazer acrobacias em sua frente s\u00e3o pequenos exemplos de uma cidade bem constru\u00edda. O jogo possui mais de uma cidade, al\u00e9m de regi\u00f5es menores para se explorar, cada uma delas com suas pr\u00f3prias caracter\u00edsticas, que podem mudar a forma como voc\u00ea anda, escala ou at\u00e9 mesmo planeja suas miss\u00f5es. Um desses locais \u00e9&nbsp;Monteriggioni, que serve como uma esp\u00e9cie de sede dos Assassinos, a qual voc\u00ea pode inclusive modificar em um sistema muito interessante de manejo de recursos e reformas, que al\u00e9m de modificar a apar\u00eancia da pequena vila, te concede uma renda fixa.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">No jogo tamb\u00e9m \u00e9 permitido comprar diversos itens, desde armaduras, armas e at\u00e9 mesmo quadros e obras de arte (n\u00e3o poderia faltar, j\u00e1 que estamos falando do&nbsp;periodo&nbsp;mais rico para tal). Al\u00e9m de uma personaliza\u00e7\u00e3o para o personagem, as armaduras podem aumentar a resist\u00eancia de&nbsp;Ezio, mas tamb\u00e9m podem quebrar se muito exigidas, sendo necess\u00e1rio repar\u00e1-las nos ferreiros. Voc\u00ea pode se tornar not\u00e1vel caso cometa muitos crimes, fazendo com que os guardas te reconhe\u00e7am e ataquem imediatamente, e para diminuir seu n\u00edvel de notoriedade, voc\u00ea possui como op\u00e7\u00f5es rasgar&nbsp;p\u00f4sters&nbsp;com seu rosto espalhados na cidade, assassinar oficiais corruptos ou subornar os oradores para que parem de mencion\u00e1-lo. Vale mencionar tamb\u00e9m que voc\u00ea pode jogar moedas para que a popula\u00e7\u00e3o cause uma como\u00e7\u00e3o nas ruas e isso pode distrair os guardas ou at\u00e9 mesmo atras\u00e1-los durante uma persegui\u00e7\u00e3o. Esse tipo de&nbsp;integra\u00e7\u00e3o do&nbsp;gameplay com a atmosfera e&nbsp;constru\u00e7\u00e3o&nbsp;da cidade \u00e9&nbsp;um fator pequeno&nbsp;por\u00e9m primordial para que o mundo aberto de&nbsp;Assassin\u2019s&nbsp;Creed&nbsp;2 seja um palco perfeito para as a\u00e7\u00f5es do jogo, embora suas atividades extras sejam pouco atrativas.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Ma&nbsp;che&nbsp;bello!&nbsp;<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u00c9 imposs\u00edvel falar de&nbsp;Assassin\u2019s&nbsp;Creed&nbsp;2 (ou qualquer outro jogo da franquia) sem falar tamb\u00e9m de sua ambienta\u00e7\u00e3o. A It\u00e1lia&nbsp;renascentista&nbsp;representada no jogo \u00e9 simplesmente perfeita, com constru\u00e7\u00f5es que existem e\/ou existiram na vida real reproduzida em seus m\u00ednimos detalhes, aproveitando-se dos bel\u00edssimos gr\u00e1ficos do jogo. Isso \u00e9 algo que contribui n\u00e3o s\u00f3 para a parte visual&nbsp;como tamb\u00e9m para a atmosfera do jogo. Como j\u00e1 mencionado anteriormente, as ruas s\u00e3o abarrotadas de pessoas, e francamente, a densidade populacional do jogo me deixa de boca aberta, visto que esta n\u00e3o provoca grandes travamentos ou&nbsp;slowdows. <\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/VZwq9zyKDVwn9qp2djKyFGA_U_RI5xpJCIy7_i5AeWY-909x1024.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-11913\" width=\"559\" height=\"628\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Uma compara\u00e7\u00e3o de Floren\u00e7a no jogo e a real nos tempos atuais (imagem reproduzida no por um <a href=\"https:\/\/www.reddit.com\/r\/assassinscreed\/comments\/8cy84q\/oc_firenze_in_assassins_creed_2_compared_to_real\/\" data-type=\"URL\" data-id=\"https:\/\/www.reddit.com\/r\/assassinscreed\/comments\/8cy84q\/oc_firenze_in_assassins_creed_2_compared_to_real\/\">usu\u00e1rio do Reddit<\/a>)<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A riqueza de detalhe nas roupas n\u00e3o s\u00f3 do&nbsp;Ezio, como tamb\u00e9m de todos os personagens e&nbsp;NPC\u2019s&nbsp;tamb\u00e9m impressiona e mostra um cuidado especial da Ubisoft em tentar reproduzir da maneira mais fiel poss\u00edvel&nbsp;o ambiente e costumes da \u00e9poca. As express\u00f5es faciais tamb\u00e9m n\u00e3o fazem feio dada a \u00e9poca em que o jogo foi lan\u00e7ado, por\u00e9m a falta de detalhes e cuidado em alguns dos rostos podem deixar a desejar, al\u00e9m disso tons monocrom\u00e1ticos em alguns locais podem causar estranheza, especialmente em&nbsp;Monteriggioni&nbsp;.&nbsp;No conjunto da obra,&nbsp;Assassin\u2019s&nbsp;Creed&nbsp;\u00e9 um jogo de encher os olhos e resiste bem ao tempo, sendo agrad\u00e1vel aos olhos e provando que uma boa dire\u00e7\u00e3o de arte aliado a uma ambienta\u00e7\u00e3o cuidadosamente planejada pode fazer uma grande diferen\u00e7a no resultado final de um jogo.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Arte Sonora<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">N\u00e3o \u00e9 exagero nenhum afirmar que a trilha sonora de Assassin&#8217;s Creed 2 \u00e9 uma das melhores a mais ic\u00f4nicas da hist\u00f3ria dos games. Sim, \u00e9 desse n\u00edvel de excel\u00eancia que estamos falando. A come\u00e7ar pela m\u00fasica tema &#8220;&#8221;Ezio&#8217;s Family&#8221;, que inevitavelmente fica na sua mem\u00f3ria e faz um trabalho fant\u00e1stico em colocar o jogador imediatamente no clima do jogo, ela praticamente fala &#8220;Voc\u00ea est\u00e1 prestes a embarcar em uma jornada \u00e9pica&#8221;. O compositor se chama Jesper Kyd, um dinamarqu\u00eas que j\u00e1 trabalhou em diversos jogos na ind\u00fastria, como Soulcalibur, Hitman, Warhammer, entre outros, mas \u00e9 aqui que ele entrega o seu trabalho mais conhecido, pelo qual merece todos os m\u00e9ritos e uma honrosa men\u00e7\u00e3o nessa an\u00e1lise.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">At\u00e9 o momento falei do tema principal, mas todas as m\u00fasicas, das orquestradas, at\u00e9 as cheias de percuss\u00e3o em momentos de a\u00e7\u00e3o, todas s\u00e3o cuidadosamente colocadas para dar o tom certo ao momento do jogo e s\u00e3o uma pe\u00e7a fundamental para o atmosfera incr\u00edvel do jogo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">O representante definitivo de uma saga de sucesso<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Assassin&#8217;s Creed 2 \u00e9 e sempre ser\u00e1 lembrado por ser o \u00e1pice da saga, n\u00e3o por ter o melhor gameplay, os melhores gr\u00e1ficos ou por ser o maior. N\u00e3o, Assassin&#8217;s Creed 2 \u00e9 o tipo de jogo que possui alma, que consegue superar suas limita\u00e7\u00f5es com elementos mais subjetivos e art\u00edsticos, \u00e9 um jogo que consegue apresentar uma hist\u00f3ria empolgante, uma trilha sonora magn\u00edfica e um clima fant\u00e1stico, al\u00e9m de possuir um personagem carism\u00e1tico que se desenvolve e abra\u00e7a a causa dos assassinos de forma natural e fiel ao que ela representa. Assassin&#8217;s Creed 2 \u00e9 o representante perfeito de uma saga que merece o seu lugar no hall da fama dos videogames, e merece ser lembrado por isso.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Considerado por muitos o melhor da s\u00e9rie,\u00a0Assassin\u2019s\u00a0Creed\u00a02 apresenta uma evolu\u00e7\u00e3o absurda em rela\u00e7\u00e3o ao seu antecessor, mas o jogo em si dispensa compara\u00e7\u00f5es e consolida-se como um jogo memor\u00e1vel e a verdadeira realiza\u00e7\u00e3o do potencial que o primeiro game nos apresentou. Confira nossa an\u00e1lise completa do game que marcou a saga!<\/p>\n","protected":false},"author":4,"featured_media":34987,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"fifu_image_url":"","fifu_image_alt":"","footnotes":""},"categories":[23,443,18,13,59,14],"tags":[66,673,129,60,67,61,126,63,305],"class_list":["post-11896","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-destaques","category-games","category-pc","category-playstation","category-reviews","category-xbox","tag-analises","tag-assassin-creed","tag-reviews","tag-reviews-pc","tag-reviews-playstation-3","tag-reviews-playstation-4","tag-reviews-xbox-360","tag-reviews-xbox-one","tag-ubisoft"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/11896","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/users\/4"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=11896"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/11896\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":34988,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/11896\/revisions\/34988"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/media\/34987"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=11896"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=11896"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=11896"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}