{"id":1193,"date":"2020-05-02T17:23:15","date_gmt":"2020-05-02T17:23:15","guid":{"rendered":"http:\/\/revolutionarena.com.br\/?p=1193"},"modified":"2024-01-06T16:23:31","modified_gmt":"2024-01-06T19:23:31","slug":"mafia-detonado-completo-guia-passo-a-passo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/mafia-detonado-completo-guia-passo-a-passo\/","title":{"rendered":"Mafia\u00a0\u2013 Detonado Completo (Guia Passo a Passo)"},"content":{"rendered":"\n<p>Por: Gabriel Mazzi<\/p>\n\n\n\n<p>01 &#8211; AN OFFER YOU CANT REFUSE<\/p>\n\n\n\n<p>Ap\u00f3s uma bela apresenta\u00e7\u00e3o da cidade de Lost Heven, Tommy desce de um trem e caminha at\u00e9 um bar, para encontrar um certo detetive. Sim, estamos em 1938, e Tommy decide ser um informante da pol\u00edcia, em troca de prote\u00e7\u00e3o para voc\u00ea e sua fam\u00edlia. A hist\u00f3ria de Tommy como taxista ser\u00e1 contada agora em um grande flashback para o detetive que ele encontrou.<br>Voc\u00ea come\u00e7a como um taxista. Durante uma noite, dois gangster, perseguidos por um carro cheio de rivais da m\u00e1fia, correm para seu t\u00e1xi e, com a ajuda de uma Colt, te obrigam a os levarem para qualquer lugar, e r\u00e1pido. Sua miss\u00e3o agora \u00e9 lose the tail, no p\u00e9 da letra, perca seu rabo! Assim, voc\u00ea deve correr e despistar os gangsteres que est\u00e3o te perseguindo. O problema fica maior pois os mafiosos est\u00e3o atirando em voc\u00ea, no seu carro e nos dois gangsteres, o que pode matar um dos gangsteres ou voc\u00ea (a\u00ed j\u00e1 era&#8230; comece de novo) ou furar o pneu de seu carro, o qual ficar\u00e1 extremamente dif\u00edcil de controlar. Corra o m\u00e1ximo que voc\u00ea pode e passe com seu carro entre os postes de ilumina\u00e7\u00e3o e a parede. Isso far\u00e1 que uma hora, os gangsteres choquem com tal poste e, al\u00e9m de danificar o carro deles, voc\u00ea conseguir\u00e1 pegar uma boa dist\u00e2ncia. Atra\u00ed-los para bater no bonde (aquele vermelho que segue os trilhos que voc\u00ea encontra nas ruas da cidade) \u00e9 um \u00f3timo neg\u00f3cio, pois, apesar de ser dif\u00edcil, faz um grande estrago no carro dos rivais. Quando voc\u00ea conseguir perder seu rabo, Paulie pedir\u00e1 que voc\u00ea os leve para o bar de Salieri, chefe deles. N\u00e3o esque\u00e7a que apertando a tecla tab voc\u00ea ver\u00e1 o mapa da cidade. Dirija at\u00e9 o local indicado por um X no mapa (ou siga a b\u00fassola no canto superior esquerdo). Chegando no bar, a miss\u00e3o acabar\u00e1.<\/p>\n\n\n\n<p>02 &#8211; THE RUNNING MAN<\/p>\n\n\n\n<p>Um pouco de realismo aqui &#8211; a vida antes de ser um gangster&#8230; Voc\u00ea trabalha como taxista, portanto, leve cada passageiro para o local indicado. N\u00e3o se esque\u00e7a que a tecla tab faz aparecer o mapa. O local onde voc\u00ea deve levar seus passageiros ser\u00e3o marcado com um X no mesmo. Dirija cautelosamente, e procure obedecer as leis de tr\u00e2nsito (opa! Voc\u00ea ainda n\u00e3o faz parte da m\u00e1fia!) e, principalmente, n\u00e3o atropele as pessoas e nem dirija arriscadamente, para n\u00e3o assustar seus clientes e espant\u00e1-los de seu t\u00e1xi.<br>Ap\u00f3s alguns trabalhos, Tommy estacionar\u00e1 seu T\u00e1xi pr\u00f3ximo ao Bar de Salieri para esperar mais um cliente e tomar um caf\u00e9. J\u00e1 dentro do T\u00e1xi, Tommy \u00e9 surpreendido pelos gangsteres que ele despistou na noite passada. Eles come\u00e7am a destruir o T\u00e1xi e dizem trazer uma mensagem de Mr. Morello, que est\u00e1 muito nervoso com ele. Ao tentarem acert\u00e1-lo, Tommy consegue fugir, e \u00e9 a\u00ed que voc\u00ea volta a jogar. Voc\u00ea precisa correr para o Bar de Salieri. Corra em Zig-Zag e procure entrar na frente de partes do cen\u00e1rios que te protejam de tiros dos safados. Nunca pare de correr. Voc\u00ea dever\u00e1 seguir as setas que aparecem no cen\u00e1rio, sempre entrando pelos becos da cidade, e n\u00e3o indo pelas ruas principais. Assim que voc\u00ea chegar no bar, voc\u00ea estar\u00e1 salvo. Sem perceber onde est\u00e3o, os gangsteres invadir\u00e3o o bar e acabar\u00e3o mortos.<\/p>\n\n\n\n<p>03 &#8211; THE MOLOTOV PARTY<\/p>\n\n\n\n<p>Sem ter op\u00e7\u00f5es, voc\u00ea acaba entrando para a Fam\u00edlia. Ap\u00f3s sua primeira reuni\u00e3o com Don Salieri, voc\u00ea ser\u00e1 submetido a um teste, que envolver\u00e1 coragem, habilidade e principalmente aud\u00e1cia. Salieri lhe d\u00e1 a chance de se vingar pela perda de seu T\u00e1xi, destru\u00eddo pelos gangsteres de Morello. Voc\u00ea ter\u00e1 que dirigir com Paulie at\u00e9 o Bar de Morello, e destruir os carros estacionados no fundo do mesmo. Ap\u00f3s ser apresentado a Vincenzo (o qual lhe dar\u00e1 um taco de baseball e 2 coquet\u00e9is molotov) e Ralph (que lhe entregar\u00e1 seu primeiro carro na M\u00e1fia) voc\u00ea dever\u00e1 dirigir at\u00e9 o bar.<br>Se orientando pelo mapa (tecla tab) ou pela b\u00fassola no canto superior esquerdo da tela, v\u00e1 at\u00e9 o bar de Morello. Ao chegar, Paulie pedir\u00e1 que voc\u00ea estacione e encontre outra entrada, pois o port\u00e3o da frente est\u00e1 protegido. Entre ent\u00e3o por uma entrada pelos fundos indo por um beco, logo ap\u00f3s o bar de Morello. Acerte o cara que est\u00e1 vigiando a entrada por tr\u00e1s com o taco de baseball usando toda for\u00e7a (segure o bot\u00e3o esq do mouse at\u00e9 encher a barra vermelha). Ele cair\u00e1 morto. Agora acerte os carros at\u00e9 encher toda a barra vermelha de damage. Depois que todos os carros estiverem com seu damage no m\u00e1ximo, jogue os coquet\u00e9is molotov nos mesmos (n\u00e3o \u00e9 necess\u00e1rio, mas deixar\u00e1 mais legal, pois os carros explodir\u00e3o&#8230;), entre no carro e volte para o bar de Don Salieri. Se os mafiosos te ver, eles te perseguir\u00e3o. A\u00ed voc\u00ea ter\u00e1 que despist\u00e1-los com o carro. Caso voc\u00ea tenha feito certinho, sua volta ser\u00e1 tranq\u00fcila.<\/p>\n\n\n\n<p>04 &#8211; ORDINARY ROUTINE<\/p>\n\n\n\n<p>Seu pr\u00f3ximo trabalho \u00e9 coletar algumas propinas de prote\u00e7\u00e3o. Leve Sam e Paulie nos locais indicados, at\u00e9 voc\u00ea chegar em um posto de gasolina na estrada. L\u00e1 voc\u00ea encontrar\u00e1 problemas&#8230; Morello est\u00e1 tomando este local, e seus gangsteres acabam pegando Sam para conseguirem algumas informa\u00e7\u00f5es. V\u00e1 pelos fundos (cuidado com o cachorro, que te morde&#8230; Se quiser, um tiro acaba com a festa&#8230;). Voc\u00ea ver\u00e1 uma mesa com v\u00e1rias caixas em cima encostada na parede de fundo da casa. V\u00e1 escalando (primeiro suba na mesa, depois em uma caixa, depois em outra caixa, etc.) at\u00e9 chegar na sacada. Invada e entre na primeira porta, para pegar uma Thomy 1928 (metralhadora) em cima da cama. Selecione a Colt e, ainda no andar de cima, abra a porta do banheiro e acabe com o cara l\u00e1 dentro. Pegue a arma dele e se equipe com a Thompson. Por causa de seus tiros, poder\u00e1 acontecer de dois gangsteres subirem para ver o que est\u00e1 acontecendo. Fuzile-os. Caso contr\u00e1rio, des\u00e7a as escadas e, no andar de baixo, uma boa briga o espera na sala principal. Se esconda atr\u00e1s da porta e acabe com todos os gangsteres. Proteja-se e espere eles atirarem at\u00e9 acabarem as balas do tambor e enquanto eles estiverem recarregando a arma, fuzile. Quando voc\u00ea tiver matado todos, sair\u00e1 um homem correndo. Mate-o. Pegue todas as armas de m\u00e3o e tente deix\u00e1-las cheia de muni\u00e7\u00e3o. V\u00e1 at\u00e9 a sala em que se encontra Sam. Ap\u00f3s uma cena, voc\u00ea ser\u00e1 surpreendido pelo homem que apareceu correndo. Acabe de mat\u00e1-lo e um outro homem aparecer\u00e1, com uma arma para roubar a propina. Depois que ele sair, pegue o carro e vai come\u00e7ar uma persegui\u00e7\u00e3o. Na estrada, pegue sua Colt 1911 e enquanto voc\u00ea tiver atr\u00e1s, tente acertar o pneu do carro do sujeito. Se voc\u00ea conseguir, pode ser que ele derrape e talvez at\u00e9 capote o carro, acabando a miss\u00e3o&#8230; Caso ele apenas rode para fora da estrada (voc\u00ea poder\u00e1 induzir isso empurrando-o para fora da estrada&#8230;), ele descer\u00e1 do carro e come\u00e7ar\u00e1 um tiroteio. Apenas malte. Caso voc\u00ea n\u00e3o conseguir acertar o pneu do carro ou jog\u00e1-lo para fora da estrada, v\u00e1 pelo lado direito do carro e tente acert\u00e1-lo na cabe\u00e7a. Um tiro certeiro basta para ele morrer.<\/p>\n\n\n\n<p>05 &#8211; FAIR PLAY<\/p>\n\n\n\n<p>Hora de correr! Para ajudar Don Salieri (e muita gente) fazer muito dinheiro com uma corrida, voc\u00ea ter\u00e1 que roubar um carro de corrida de um oponente europeu e lev\u00e1-lo para Lucas Bertone (amigo de Ralph), e depois devolv\u00ea-lo. Dirija at\u00e9 o Circuito de Corrida de Lost Heaven (\u00e9 fora dos limites urbanos!). L\u00e1 tudo estar\u00e1 arrumado com Bobby (amigo de Ralph) que lhe entregar\u00e1 o carro. Dirija at\u00e9 Lucas Bertone para ele dar uma danificada no carro. Fa\u00e7a isso cautelosamente, pois voc\u00ea n\u00e3o pode seque riscar o carro (claro, h\u00e1 uma toler\u00e2ncia de algumas batidinhas). Depois de terminado o servi\u00e7o, volte para o circuito com a mesma cautela, deixe o carro l\u00e1, e volte para o Bar de Don Salieri.<br>No outro dia de manh\u00e3, Frank liga e diz que o piloto de Don Salieri quebrou o bra\u00e7o e voc\u00ea ter\u00e1 que correr em seu lugar. Dirija novamente at\u00e9 o circuito e Frank estar\u00e1 te esperando l\u00e1. A corrida iniciar\u00e1. J\u00e1 li em alguns sites que esta fase \u00e9 a mais dif\u00edcil de todas&#8230; bom, para te acalmar, eu venci na primeira vez. As regras s\u00e3o as seguintes: Voc\u00ea deve chegar em primeiro, e a grana \u00e9 nossa. Voc\u00ea chegou em segundo, perdemos a grana e o respeito que foi conseguido com anos de trabalho. Bom&#8230; perder o respeito \u00e9 pior que perder a vida, ent\u00e3o chegue em primeiro, ou voc\u00ea n\u00e3o passar\u00e1 de fase. O controle do carro \u00e9 bem preciso, al\u00e9m de, como na maioria dos jogos de corrida, seu carro correr mais do que todos os outros. Tome cuidado com os engra\u00e7adinhos que tentam te fechar, reduza a velocidade nas curvas mais fechadas e controle o acelerador para n\u00e3o girar nas curvas (at\u00e9 a menor curva pode fazer seu carro girar se voc\u00ea n\u00e3o tomar cuidado&#8230;).<br>No outro dia, ap\u00f3s uma longa festa onde voc\u00ea \u00e9 a estrela, v\u00e1 at\u00e9 a oficina de Lucas Bertone. Como recompensa por ter ganho a corrida (ele havia apostado no seu carro!), ele lhe ensinar\u00e1 a roubar um carro luxuoso amarelo e lhe dir\u00e1 onde encontrar um, em um estacionamento. Dirija at\u00e9 l\u00e1, e quando n\u00e3o tiver policiais olhando e nem o vigia do estacionamento, roube o carro e volte para o bar de Salieri.<\/p>\n\n\n\n<p>06 %u2013 SARAH<\/p>\n\n\n\n<p>Luigi, o atendente do bar de Salieri, pede que voc\u00ea acompanhe a filha dele at\u00e9 sua casa, pois um bando de homens mexeu com ela na noite passada. Apenas a siga, e quando ela entrar em um beco, voc\u00eas ser\u00e3o abordados. Como voc\u00ea est\u00e1 desarmado, vai ter que ser na m\u00e3o mesmo&#8230; Equipe-se com um soco ingl\u00eas e brigue at\u00e9 eles fugirem. A t\u00e1tica \u00e9 a seguinte: Vai andando para tr\u00e1s e dando socos. Eles n\u00e3o conseguir\u00e3o te acertar por voc\u00ea estar indo para tr\u00e1s, mas na hora do seu soco, voc\u00ea os acertar\u00e1. tome cuidado para n\u00e3o deixar machucarem Sarah quando ela correr pelo beco. Tente acertar o punk com o taco de baseball at\u00e9 mat\u00e1-lo. Pegue o taco para acabar com os outros. Depois, chegue at\u00e9 o apartamento de Sarah, onde ela tratar\u00e1 de seus ferimentos e voc\u00eas far\u00e3o amor.<\/p>\n\n\n\n<p>07 &#8211; BETTER GET USED TO IT<\/p>\n\n\n\n<p>Don Salieri est\u00e1 puto com a aud\u00e1cia de alguns mal-avisados que est\u00e3o aprontando em seu territ\u00f3rio. S\u00e3o os punks que tentaram violentar Sarah na noite passada. Pagam para ele por prote\u00e7\u00e3o, e ele n\u00e3o pode permitir isso. Ent\u00e3o, voc\u00ea e Paulie s\u00e3o enviados para quebrar a cara deles, de modo que passem o resto da vida em uma cadeira de rodas e as crian\u00e7as d\u00eaem risadas ao verem suas caras deformadas. V\u00e1 at\u00e9 a pra\u00e7a central da China Town e fale com Big Beef, que lhe falar\u00e1 onde encontrar os punks.<br>V\u00e1 at\u00e9 a velha esta\u00e7\u00e3o, estacione o carro na frente, arrombe o port\u00e3o e a briga come\u00e7ar\u00e1: Don Salieri enviou uma mensagem, e esta dever\u00e1 ser dada. Acerte os punks com o taco de baseball, mas de maneira alguma use sua arma. N\u00e3o pegue a barra de ferro, pois ela \u00e9 pior&#8230; Use a mesma t\u00e1tica da fase anterior: fique andando para tr\u00e1s e batendo com o taco de baseball&#8230; Eles n\u00e3o te acertar\u00e3o, mas voc\u00ea os acertar\u00e1. Lembre-se de proteger Paulie, pois se ele morre, acaba a miss\u00e3o&#8230; Depois que o primeiro te atirar, a\u00ed sim comece a usar a arma! Mate-os antes que eles gastem muita muni\u00e7\u00e3o e pegue as armas e muni\u00e7\u00f5es deles.<br>No final, os l\u00edderes da gangue fugir\u00e3o de carro. Persiga-os e esta miss\u00e3o poder\u00e1 acabar de 2 formas:<br>&#8211; Voc\u00ea os persegue at\u00e9 um beco, onde o carro dos Punks quebra e Paulie assassina friamente um dos l\u00edderes e o outro \u00e9 tido como morto.<br>&#8211; Inicia uma bela cena de persegui\u00e7\u00e3o (autom\u00e1tica, como um filme), onde Tommy persegue os Punks at\u00e9 que o carro deles se choque contra um muro. Billy desce do carro todo quebrado, e Paulie termina o servi\u00e7o com sua Colt 1911. O outro punk \u00e9 tido como morto.<\/p>\n\n\n\n<p>08 &#8211; THE WHORE<\/p>\n\n\n\n<p>Sua miss\u00e3o n\u00e3o ser\u00e1 nada f\u00e1cil para Tommy. Descobriram um novo informante de Morello, o qual estava revelando muitas coisas e gerou um grande preju\u00edzo para Don Salieri. Esse informante \u00e9 uma mulher, que trabalha em um Motel como prostituta. Al\u00e9m disso, o dono deste motel n\u00e3o est\u00e1 pagando a propina da M\u00e1fia, portanto, voc\u00ea tem 3 miss\u00f5es nessa fase: Matar o dono do motel, a informante e explodir o escrit\u00f3rio do primeiro.<br>Lembre dos bons tempos dirigindo um Falconer! Chegue no Motel e entre normalmente. Suba as escadas at\u00e9 o terceiro andar. Em uma das portas voc\u00ea encontrar\u00e1 Michelle, a informante de Morello. Mas Tommy, por piedade, deixa ela sobreviver. Volte ao primeiro andar e fale com o recepcionista. Ele lhe falar\u00e1 onde encontrar o propriet\u00e1rio (no restaurante). V\u00e1 at\u00e9 l\u00e1 (\u00e9 o homem de terno e chap\u00e9u branco). Perceba que o guarda-costa dele est\u00e1 sentando na mesa em frente. Fique em um lugar que o guarda costa n\u00e3o possa te acertar e mate o homem de branco. Toda a seguran\u00e7a do Motel ir\u00e1 tentar de matar (cuidado tamb\u00e9m com alguns marinheiros&#8230;). Acabe com todos eles.<br>Entre onde estava o recepcionista e pegue uma chave no fundo. Suba as escadas tomando cuidados com os seguran\u00e7as que sobraram at\u00e9 o \u00faltimo andar. L\u00e1, entre na sala do propriet\u00e1rio (cuidado que tem um atirador l\u00e1 dentro, s\u00f3 esperando voc\u00ea abrir a porta! Se voc\u00ea n\u00e3o conseguiu matar o propriet\u00e1rio no restaurante, ele tamb\u00e9m estar\u00e1 aqui, mas desarmado&#8230;), pegue todo o dinheiro e coloque a bomba embaixo da mesa. Corra antes que a bomba exploda!<br>Tommy pular\u00e1 pela janela e cair\u00e1 no topo de um pr\u00e9dio. Corra pelas escadas de inc\u00eandio e v\u00e1 pulando de topo em topo. Algumas vezes voc\u00ea ter\u00e1 que tomar cuidado para n\u00e3o cair&#8230; Haver\u00e3o v\u00e1rios policiais. Tome cuidado em especial com o que est\u00e1 com um rifle. Mate-o de longe. Cuidado tamb\u00e9m com os que est\u00e3o escondido nas chamin\u00e9s, e sempre fique atr\u00e1s de algo, para n\u00e3o te acertarem. Chegue at\u00e9 um andaime e Tommy, arriscadamente, chegar\u00e1 no topo de uma igreja.<\/p>\n\n\n\n<p>09 &#8211; THE PRIEST<\/p>\n\n\n\n<p>Do topo da igreja, des\u00e7a as escadas (antes recupere sua energia com uma caixinha de primeiros socorros na parede). Tenha em pulsos sua S&amp;W Magnum 27, e abra a porta. N\u00e3o demorar\u00e1 para voc\u00ea perceber que voc\u00ea est\u00e1 no vel\u00f3rio do homem que voc\u00ea matou no dia anterior, ap\u00f3s a persegui\u00e7\u00e3o. E voc\u00ea foi reconhecido. Muitos se escondem, mas outros v\u00e3o trocar tiros com voc\u00ea! Esconda e na primeira oportunidade, mande tiro! Mate o primeiro (que corre em sua dire\u00e7\u00e3o) com a Magnum. O resto, use a Colt 1911. Cuidado em especial com o sujeito com a thompson 1928 acima da porta da igreja, no fundo.<br>Quando voc\u00ea matar todos, entrar\u00e3o mais 4 gangsteres. Acabe com eles tamb\u00e9m! Converse com o padre, saia da igreja e fuja da pol\u00edcia no carro f\u00fanebre. Voc\u00ea sai da igreja com o status wanted, ou seja, qualquer policial que te ver, te perseguir\u00e1&#8230; Tente esconder seu carro em algum beco, at\u00e9 voc\u00ea n\u00e3o ser mais perseguido, e volte para o bar de Salieri.<\/p>\n\n\n\n<p>10 &#8211; A TRIP TO THE COUNTRY<\/p>\n\n\n\n<p>\u00c9 noite chuvosa, e voc\u00ea foi enviado apenas como acompanhante para pegar uma entrega de Whisky canadense que deveria ser entregue em uma fazenda. Mas quando voc\u00eas chegam, o caminh\u00e3o n\u00e3o est\u00e1 l\u00e1 como havia sido combinado. Paulie manda ent\u00e3o voc\u00ea ir averiguar o que aconteceu.<br>Corra pela estradinha de terra. Tudo estar\u00e1 aparentemente vazio. Quando voc\u00ea avistar um caminh\u00e3o, v\u00e1 l\u00e1 e tente falar com o motorista. Tenha uma boa arma em pulso, pois, al\u00e9m do motorista estar morto, voc\u00ea ser\u00e1 atacado por atiradores e pela pr\u00f3pria pol\u00edcia (sim, agora a pol\u00edcia est\u00e1 contra voc\u00ea, gra\u00e7as \u00e0 morte de Billy). Mate os que est\u00e3o te atirando e corra para encontrar Paulie, que tamb\u00e9m estar\u00e1 com problemas, mas que eles resolver\u00e3o f\u00e1cil. Se voc\u00ea quiser (e \u00e9 altamente recomend\u00e1vel), antes de encontrar Paulie mate TODO MUNDO, pois Paulie morre muito f\u00e1cil nessa miss\u00e3o. N\u00e3o esque\u00e7a de entrar em um celeiro com 2 andares (onde se encontra um kit de recuperar energia&#8230;), subir a escada e matar o atirador l\u00e1 em cima. Se voc\u00ea n\u00e3o matar, \u00e9 muito prov\u00e1vel que ele mate Paulie mais tarde.<br>Ao encontrar Paulie, este lhe acompanhara para encontrar Sam, que est\u00e1 com problemas dentro de um galp\u00e3o trancado. V\u00e1 at\u00e9 o galp\u00e3o e Paulie o abrir\u00e1 com uma barra de ferro (enquanto ele abre o port\u00e3o, fique armado fazendo a cobertura). Tenha em punho a ShotGun e acabe com os gangsteres l\u00e1 dentro. No topo, voc\u00eas encontrar\u00e3o Sam, muito ferido. Paulie desce para buscar o caminh\u00e3o, mas chega refor\u00e7o da pol\u00edcia. L\u00e1 de cima mesmo, acerte os policiais com a Colt 1911, se sobrar algum, des\u00e7a l\u00e1 e acabe com eles antes que eles matem Paulie. Fuja com o caminh\u00e3o<br>Agora Paulie dirige e voc\u00ea est\u00e1 na carroceria com Sam. Quando um carro se aproximar, fuzile com a Thompson, tentando acertar o motorista. Se o carro ultrapassar o caminh\u00e3o, voc\u00ea perde (Paulie morre). Acertar o carro tamb\u00e9m funciona, \u00e9 mais dif\u00edcil, mas se voc\u00ea conseguir o carro explode. Acabe com 3 carros e voc\u00ea ter\u00e1 conclu\u00eddo a miss\u00e3o.<\/p>\n\n\n\n<p>11 %u2013 OMERTA<\/p>\n\n\n\n<p>H\u00e1 um novo traidor na fam\u00edlia, e esta vez \u00e9 Frank, o contador de Salieri e seu amigo. Amigo ou n\u00e3o, traiu a m\u00e1fia e deve ser morto. Ele roubou os livros de contas de Salieri, o que, se entregue para a pol\u00edcia, daria provas suficientes para colocar o Don na cadeia. Voc\u00ea deve tamb\u00e9m recuperar estes livros.<br>V\u00e1 perguntar para os dois informantes sobre o paradeiro de Frank. Voc\u00ea vai pegar o nome de um terceiro, que precisar\u00e1 levar umas surras (ou at\u00e9 mesmo um tiro na perna) para contar o que sabe. V\u00e1 at\u00e9 onde ele disse estar Frank, e persiga o carro que ele acabara de entrar. N\u00e3o \u00e9 a persegui\u00e7\u00e3o mais f\u00e1cil do jogo, pois a pol\u00edcia tamb\u00e9m estar\u00e1 contra voc\u00ea (caso alguma te veja acima da velocidade) e o carro n\u00e3o aparece no radar, mas n\u00e3o ser\u00e1 imposs\u00edvel persegu\u00ed-lo (ele ir\u00e1 at\u00e9 o aeroporto, no norte). S\u00f3 para comentar, a primeira vez que eu joguei haviam 3 carros de pol\u00edcia me perseguindo e meu carro capotou. Desci do carro e continuei correndo at\u00e9 o aeroporto (j\u00e1 estava na estrada&#8230;). Quando mudou o cen\u00e1rio (carregou o cen\u00e1rio do aeroporto) voltei para o jogo com carro e tudo! hahaha!<br>No aeroporto, v\u00e1 at\u00e9 a sala de espera e acabe com os atiradores que est\u00e3o l\u00e1. Frank fugir\u00e1 com o restante. Pegue uma Thompson e fuzile cada atirador (da m\u00e1fia ou da pol\u00edcia) que aparecer na sua frente&#8230; Poupe os civis.. No fundo, voc\u00ea encontrar\u00e1 Frank, protegido por atiradores. Mate os atiradores e poupe Frank (voc\u00ea precisa dos livros&#8230;). Voc\u00ea descobrir\u00e1 que Frank s\u00f3 fez isso pois a pol\u00edcia estava com sua Fam\u00edlia, e era a \u00fanica forma de salv\u00e1-los. Frank diz que s\u00f3 entregar\u00e1 os livros se Tommy salvar sua fam\u00edlia. Ap\u00f3s prender Frank no poste, v\u00e1 at\u00e9 uma constru\u00e7\u00e3o com 2 atiradores na porta, mate os dois e entre. L\u00e1 voc\u00ea encontrar\u00e1 a fam\u00edlia de Frank.<br>Volte onde est\u00e1 Frank e o leve at\u00e9 a fam\u00edlia. Depois da anima\u00e7\u00e3o, busque as passagens deles que se encontra na recep\u00e7\u00e3o do aeroporto (primeiro local onde houve tiroteio), tomando cuidado com os novos policiais que chegaram&#8230; Volte at\u00e9 l\u00e1 e eles ir\u00e3o embora, logo ap\u00f3s Frank revelar que os livros est\u00e3o em um cofre de um banco e lhe dar as chaves para peg\u00e1-los. Fuzile os novos policiais, roube um ou pegue seu carro e volte para a cidade. Passe no banco, onde Tommy pegar\u00e1 os livros sem problemas.<br>V\u00e1 at\u00e9 Lucas Bertone, que te pedir\u00e1 para encontrar um homem e dar uma li\u00e7\u00e3o. Encontre o homem (apenas siga no mapa) e bata nele at\u00e9 ele sair correndo. Volte para a oficina de Lucas e este lhe ensinar\u00e1 como e onde roubar um carro. Fa\u00e7a o servi\u00e7o e volte para o bar de Salieri, onde acreditar\u00e3o que voc\u00ea matou Frank.<\/p>\n\n\n\n<p>12 &#8211; VISITING RICH PEOPLE<\/p>\n\n\n\n<p>Um procurador est\u00e1 atr\u00e1s de Salieri, e voc\u00ea deve roubar alguns documentos que cont\u00e9m provas contra o Don. Um arrombador de trancas ir\u00e1 te acompanhar nesta miss\u00e3o. Dirija at\u00e9 onde ele se encontra, e ele entrar\u00e1 no carro com voc\u00ea. V\u00e1 at\u00e9 a mans\u00e3o do procurador e pe\u00e7a para o arrombador (Salvatore) arrombar a porta para voc\u00eas invadirem.<br>Dentro das propriedades do procurador, voc\u00ea dar\u00e1 de cara com um jardim imenso. Esconda atr\u00e1s da primeira est\u00e1tua e espere um dos seguran\u00e7as passar. De costa, acerte ele com um taco de baseball. Voc\u00ea pode pegar uma chave no corpo do seguran\u00e7a. Agora, corra (de onde voc\u00ea est\u00e1, na dire\u00e7\u00e3o como se tivesse olhando para a mans\u00e3o, siga pela esquerda) at\u00e9 uma porta n\u00e3o protegida por seguran\u00e7as. Se voc\u00ea tiver a chave, abra a porta, caso contr\u00e1rio, Salvatore abrir\u00e1 para voc\u00ea.<br>H\u00e1 duas formas de passar essa fase: Uma \u00e9 como descrevi no come\u00e7o (e que eu recomendo) onde voc\u00ea entra e sai sem ser percebido por todos e sem causar tumulto), e a outra \u00e9 despertar aten\u00e7\u00e3o e matar todo mundo&#8230; Matando todo mundo, n\u00e3o precisa de t\u00e9cnica, apenas habilidade com as armas, ent\u00e3o vou continuar pelo primeiro modo.<br>Suba pela escada desta porta, at\u00e9 o \u00faltimo andar. Voc\u00ea sair\u00e1 em um corredor. A primeira porta te leva at\u00e9 a sala principal (onde tem uma escada no centro), siga reto at\u00e9 o outro lado, (se quiser entrar na primeira porta, voc\u00ea entrar\u00e1 no quarto do procurador, e a mulher dele, com os olhos tampados, perguntar\u00e1: teve um bom trabalho, querido. Voc\u00ea pode mat\u00e1-la, mas n\u00e3o \u00e9 legal, pois quando ele chegar, ele chamar\u00e1 a seguran\u00e7a&#8230; al\u00e9m de ser desumano&#8230;) onde voc\u00ea sair\u00e1 em um outro corredor. Cuidado, pois dentro da mans\u00e3o h\u00e1 uma dom\u00e9stica, que se te ver, gritar\u00e1: Ladr\u00e3o e os seguran\u00e7as invadir\u00e3o a casa at\u00e9 te achar&#8230; Mantenha sempre as luzes apagadas para n\u00e3o chamar aten\u00e7\u00e3o e dificultar ser visto pelos seguran\u00e7as ou pela empregada. Nesse corredor, voc\u00ea achar\u00e1 a sala com o cofre onde cont\u00e9m os documentos. Pe\u00e7a para Salvatore abrir o cofre.<br>O procurador chegar\u00e1&#8230; Mas como voc\u00ea entrou escondido, ele nem perceber\u00e1 que voc\u00ea est\u00e1 na casa&#8230; Se ele encontrar um corpo morto, descer\u00e1 um seguran\u00e7a do carro para te matar e ele fugir\u00e1 com sua limusine&#8230; Espere ele entrar no quarto dele, apague a luz da sala principal (que ele acendeu) e saia l\u00e1 fora, tomando cuidado com o seguran\u00e7a que est\u00e1 l\u00e1. Espere ele ficar de costas e mate-o com o taco. Pe\u00e7a para Salvatore abrir a Limusine do procurador e fuja com ela. Deixe Salvatore em sua casa e volte para o bar de Salieri. Voc\u00ea ainda ganha a Limusine, um dos mais belos carros do jogo!<\/p>\n\n\n\n<p>13 &#8211; A GREAT DEAL<\/p>\n\n\n\n<p>Aparece uma boa chance de conseguir um bom Whisky ap\u00f3s o epis\u00f3dio na fazenda. Paulie conheceu um negociador e voc\u00ea, Paulie, Sam e outros 2 gangsteres (sim, agora a fam\u00edlia est\u00e1 cautelosa!) ir\u00e3o encontr\u00e1-lo para fecharem um neg\u00f3cio. Voc\u00ea ser\u00e1 levado at\u00e9 um estacionamento onde foi marcado o encontro.<br>Suba as escadas at\u00e9 o \u00faltimo andar e encontre William. Paulie come\u00e7ar\u00e1 a negocia\u00e7\u00e3o e voc\u00eas ser\u00e3o surpreendidos por tr\u00eas carros cheios de gangsteres que aparecem l\u00e1. O tiroteio inicia. H\u00e1 v\u00e1rias t\u00e1ticas que podem ser usadas: Atire nos gangsteres (claro, sempre com a thompson 1928 em m\u00e3os!) diretamente, at\u00e9 matar todos. Ou acerte os itens explosivos do cen\u00e1rio: Carros e barris de combust\u00edvel. O mais dif\u00edcil da miss\u00e3o \u00e9 manter Paulie e Sam vivos, portanto, cuidado! Ap\u00f3s matar todos os gangsteres, des\u00e7a pela pista (n\u00e3o v\u00e1 pela escada para n\u00e3o ser surpreendido), e v\u00e1 matando todo gangster que aparecer.<br>Ap\u00f3s descer um n\u00edvel de onde come\u00e7ou o tiroteio, voc\u00ea encontrar\u00e1 algumas granadas escondidas atr\u00e1s de um carro branco. Pegue todas antes de continuar descendo. Quando voc\u00ea chegar no local onde a passagem est\u00e1 barrada por 2 carros, n\u00e3o se aproxime dos carros. De longe, jogue uma granada, com for\u00e7a, para passar por cima dos carros. Com sorte, voc\u00ea matar\u00e1 alguns gangster e algumas coisas explodir\u00e3o. Jogue a segunda granada nos carros, para abrir caminho e acabe com o resto dos gangsteres.<br>Volte no topo, pegue o caminh\u00e3o com as bebidas e d\u00ea o fora! Saindo do estacionamento, voc\u00ea ser\u00e1 perseguido por 2 carros. Cuidado para n\u00e3o danificar o Whisky e corra o m\u00e1ximo que voc\u00ea puder! Voc\u00ea dever\u00e1 chegar at\u00e9 a Warehouse de Don Salieri. Se preferir, logo ao sair do estacionamento, vire para a esquerda e fuzile os gangsteres antes deste te perseguirem, ou, se voc\u00ea for mais esperto, antes deles notarem sua presen\u00e7a, jogue a granada que sobrou no carro que se encontra bem ao fundo&#8230; Pode dar trabalho, j\u00e1 que al\u00e9m dos gangsteres, os policiais te atacar\u00e3o, mas voc\u00ea estar\u00e1 livre de ter que fugir com um caminh\u00e3ozinho que quase n\u00e3o corre nada!<\/p>\n\n\n\n<p>14 &#8211; BON APPETIT!<\/p>\n\n\n\n<p>Dirija at\u00e9 o restaurante do Pepe para levar Salieri para jantar. Enquanto voc\u00eas comem tranq\u00fcilamente, h\u00e1 uma emboscada dos capangas de Morello, que tentam assassinar Don Salieri. Param 3 carros e os gangsteres atiram em todos do restaurante, mas Tommy \u00e9 r\u00e1pido e consegue proteger Salieri e a si pr\u00f3prio com a mesa. Ap\u00f3s os gangster jogarem uma granada, saia pelo fundo do restaurante e pegue os safados por tr\u00e1s. Voc\u00ea passar\u00e1 por um beco, onde um deles te espera com uma Thompson 1928 logo na sa\u00edda. Mate-o e pega a Thompson. Vire \u00e0 direita e v\u00e1 encontrar os outros, que est\u00e3o trocando tiros com Salieri. N\u00e3o v\u00e1 l\u00e1, fique escondido atr\u00e1s da esquina, e na hora certa mande bala! Ao matar todos, restar\u00e1 um na janela de um predinho. Atire nele l\u00e1 de baixo (arriscado, pois ele tamb\u00e9m pode te acertar) ou entre por uma porta, suba as escadas e acabe com ele l\u00e1 em cima.<br>Salieri descobre que o informante deles havia sido seu seguran\u00e7a, e decide acabar com ele. Dirija at\u00e9 a casa do traidor (pr\u00f3ximo ao bar de Salieri) e arrombe a porta. Ele, s\u00f3 de roupas de baixo, fugir\u00e1 pelas escadas de inc\u00eandio. Siga-o, tomando cuidado com sua arma e seus amigos. Mate todos.<\/p>\n\n\n\n<p>15 &#8211; HAPPY BIRTHDAY<\/p>\n\n\n\n<p>Para intimidar os pol\u00edticos comprados por Morello, Salieri decidiu apagar o mais ativos deles em p\u00fablico. Uma das melhores miss\u00f5es. Voc\u00ea ter\u00e1 que assassinar tal pol\u00edtico durante um discurso durante sua festa de anivers\u00e1rio, em um navio. Mas como voc\u00ea n\u00e3o conseguiria entrar com armas no navio, Vincenzo j\u00e1 havia escondido uma l\u00e1 dentro para voc\u00ea, no banheiro masculino. Dirija at\u00e9 o porto onde o navio est\u00e1 atracado. Os guardas n\u00e3o deixar\u00e3o voc\u00ea entrar, pois voc\u00ea n\u00e3o tem convite. V\u00e1 at\u00e9 uma constru\u00e7\u00e3o atr\u00e1s de voc\u00ea e, em uma das salas, pegue uma roupa de marinheiro. Pronto, voc\u00ea ter\u00e1 permiss\u00e3o para entrar no barco!<br>Quando o barco come\u00e7ar a andar, voc\u00ea ver\u00e1 uma cena que mostra o salva-vidas do navio trancando a porta do banheiro. Procure tal porta (fica no segundo andar do navio, no fundo), e constate que est\u00e1 realmente trancada. V\u00e1 at\u00e9 o salva vidas (um homem mau encarado que fica no primeiro andar junto com alguns marinheiros) e pe\u00e7a a chave. Na primeira vez ele n\u00e3o dar\u00e1&#8230; Ent\u00e3o insista. Ele lhe dar\u00e1 a chave em troca de voc\u00ea lavar o banheiro. Em um dos banheiros neste mesmo andar do navio, pegue um balde e leve com voc\u00ea at\u00e9 o banheiro trancado. Abra a porta, lave-o e pegue a arma. Des\u00e7a l\u00e1 embaixo novamente e devolva a chave para o salva-vidas.<br>Agora espere o pol\u00edtico come\u00e7ar seu discurso. Vale a pena ouvir! Ele dir\u00e1 que \u00e9 um homem super honesto, que conseguiu todo seu crescimento financeiro com honra e que a meta de vida dele \u00e9 matar o gangster que assassinou seu filho: VOC\u00ca! Parece que vai ocorrer o contr\u00e1rio! A qualquer momento, saque o revolver e mate-o. Fuja at\u00e9 o primeiro andar, no fundo, onde Paulie estar\u00e1 te esperando em um bote. Entre no bote e fuja.<\/p>\n\n\n\n<p>16 &#8211; YOU LUCKY BASTARD!<\/p>\n\n\n\n<p>Voc\u00ea ter\u00e1 agora que acabar com Sergio Morello jr, o qual comanda o porto de Lost Heaven. Voc\u00ea ter\u00e1 que levar Paulie at\u00e9 um bar onde ele costuma ficar, e, pelo telefone p\u00fablico em frente ao bar, fazer uma chamada para Morello Jr. Quando o infeliz atender o telefone, Paulie descarrega sua Thompson nele&#8230; Dirija o carro at\u00e9 l\u00e1, estacione na frente do orelh\u00e3o e fa\u00e7a a liga\u00e7\u00e3o. Infelizmente, n\u00e3o \u00e9 Morello quem atende, e voc\u00eas acabam assassinando a pessoa errada. Fuja correndo para o Bar de Salieri!<br>Segunda tentativa: Vincenzo lhe arruma uma bomba para colocar no carro de Morello Jr. Ele sempre freq\u00fcenta uma casa e seu carro fica estacionado na frente. Dirija at\u00e9 tal casa, estacione um pouco atr\u00e1s do local. Fique de olho, pois haver\u00e1 um seguran\u00e7a na frente da casa. Tente alguma coisa e acabou a miss\u00e3o&#8230; Espere ele entrar na casa, e corra at\u00e9 o carro e coloque a bomba. Pronto, apenas espere. Infelizmente, quem entra no carro \u00e9 uma donzela, que simplesmente vira p\u00f3 na explos\u00e3o.<br>Terceira tentativa: Leve Paulie (com um carro veloz) at\u00e9 um local onde Morello Jr. est\u00e1 reunido com alguns parceiros. Ele descer\u00e1 do carro com uma Thompson e tentar\u00e1 matar Morello friamente. Mas a thompson engarrancha e s\u00f3 resta a voc\u00eas fugirem! Perca seu rabo e volte para o bar de Salieri.<br>Quarta tentativa: Bom&#8230; aqui voc\u00ea j\u00e1 come\u00e7ou a entender o porqu\u00ea do nome da miss\u00e3o! Por um motivo de seguran\u00e7a, Salieri envia dois outros gangsteres para fazer o trabalho, e voc\u00ea apenas observar\u00e1. Tentar\u00e3o uma embosca para Morello Jr. com um trem. A tentativa falha e ele foge. Persiga-o at\u00e9 o porto, onde este dar\u00e1 ordem para seus homens par\u00e1-lo. Acabe com eles! Tente entrar em um caminh\u00e3o, e uma vez dentro, ficar\u00e1 mais f\u00e1cil percorrer o porto sem levar tiros. Eu uma vez matei todos os mafiosos que estavam l\u00e1, mas n\u00e3o \u00e9 necess\u00e1rio. Caso voc\u00ea fa\u00e7a isso, saiba que perto do trem, logo na entrada do porto, um pouco ao fundo, voc\u00ea achar\u00e1 granadas e pr\u00f3ximo, uma caixa de primeiros socorros. H\u00e1 tamb\u00e9m caixas de primeiros socorros na entrada de uma warehouse e l\u00e1 no fundo, pr\u00f3ximo \u00e0 outra sa\u00edda do porto, em uma pequena casa. Matar os Snipers \u00e9 o trabalho mais dif\u00edcil.<br>Caso voc\u00ea n\u00e3o queira matar todo mundo (isto toma tempo!), pegue um caminh\u00e3o e dirija at\u00e9 o fundo, onde h\u00e1 a outra sa\u00edda do porto. Acabe com os dois homens l\u00e1. Perceba que logo abaixo haver\u00e3o dois vag\u00f5es de trem que aparentemente possuem combust\u00edvel. Manobre o caminh\u00e3o de modo que este o proteja dos tiros dos snipers quando voc\u00ea descer dele, e v\u00e1 at\u00e9 at\u00e9 a primeira intersec\u00e7\u00e3o de trilhos e modifique a dire\u00e7\u00e3o do mesmo (para isso, puxe a alavanca). Entre no caminh\u00e3o e v\u00e1 at\u00e9 o primeiro vag\u00e3o. Use o mesmo esquema do caminh\u00e3o para se proteger. Perceba que h\u00e1 um peda\u00e7o de madeira na roda do trem impedindo que o vag\u00e3o se mova. Chute-o e o vag\u00e3o come\u00e7ar\u00e1 a andar. Se voc\u00ea fez tudo certo com o trilho, o vag\u00e3o ir\u00e1 chocar com a porta da warehouse que se encontra Morello Jr. Caso voc\u00ea tenha errado, voc\u00ea ter\u00e1 uma segunda chance com o segundo vag\u00e3o.<br>Chegue perto do vag\u00e3o e Tommy dar\u00e1 um jeito deste explodir, arrebentando a porta do esconderijo de Morello Jr. Entre na warehouse e acabe com os seguran\u00e7as dele. No fundo, ele estar\u00e1 com uma Thompson. finalmente, termine seu trabalho! Em uma salinha ao fundo, h\u00e1 um kit de primeiros socorros! \u00c9 bem prov\u00e1vel que voc\u00ea n\u00e3o esteja em condi\u00e7\u00f5es de dispens\u00e1-lo. Entre no caminh\u00e3o (de prefer\u00eancia consiga um novo, se este j\u00e1 estiver muito detonado) e fuja do porto.<br>No caminho, troque de carro. Pegue um que n\u00e3o seja convers\u00edvel, que seja r\u00e1pido e quatro portas. V\u00e1 at\u00e9 Lucas Bertone. Ele lhe pedir\u00e1 um favor: buscar um homem ferido e lev\u00e1-lo at\u00e9 um m\u00e9dico. Dirija at\u00e9 ele na China Town, e converse com o homem que est\u00e1 junto com um outro baleado (n\u00e3o fique tentando pegar o que est\u00e1 pr\u00f3ximo, baleado e morto, como eu fiz!). Leve-o at\u00e9 o m\u00e9dico (com cuidado, pois se voc\u00ea bater muito o carro ele morre e voc\u00ea perde a recompensa de Lucas) e depois volte para a oficina de Lucas. Ele te ensinar\u00e1 onde e como roubar um lindo carro (Bruno Speedster!). Fa\u00e7a isso e volte ao bar de Salieri.<\/p>\n\n\n\n<p>17 &#8211; CREME DE LA CREME<\/p>\n\n\n\n<p>Chegou a hora de eliminar Morello.&nbsp;Dirija at\u00e9 o teatro, onde voc\u00ea deveria assassinar Morello quando ele sa\u00edsse de l\u00e1. Mas quando voc\u00eas chegam, percebem que o espet\u00e1culo j\u00e1 havia terminado e ele j\u00e1 estava saindo&#8230; J\u00e1 era meta, e ningu\u00e9m estava afim de parar agora!<br>Persiga a Limusine de Morello.&nbsp;N\u00e3o tente mat\u00e1-lo&#8230; Pois al\u00e9m de ser em v\u00e3o, caso voc\u00ea consiga voc\u00ea perder\u00e1 as melhores cenas do jogo (simplesmente, aparecer\u00e1 a frase: Volte para o Bar de Don Salieri)! Quando voc\u00eas chegarem na estrada, poder\u00e1 acontecer dois epis\u00f3dios:<br>1 &#8211; Morello entra no aeroporto. Voc\u00ea indo atr\u00e1s, o carro quebrar\u00e1. Des\u00e7a do carro e v\u00e1 atr\u00e1s dele! Mate os capangas, e logo Paulie e Sam chegar\u00e3o com o carro (sim, ele consertaram!). Entre como passageiro e se arme com a Thompson! Quando se aproximar do avi\u00e3o,. atire nas turbinas at\u00e9 pegar fogo! Pronto, Morello n\u00e3o ir\u00e1 muito longe!<br>2 &#8211; Morello segue pela estrada. Apenas persiga Morello! Ele mesmo tomar\u00e1 conta de terminar seu servi\u00e7o (com uma m\u00ednima ajudazinha sua, claro..)<br>Volte para a cidade, deixe Paulie e Sam no Bar de Salieri e v\u00e1 visitar Lucas Bertone. Ele lhe pedir\u00e1 para sumir com um carro que por ventura est\u00e1 l\u00e1 na oficina. Pegue o carro (voc\u00ea ficar\u00e1 como wanted pela pol\u00edcia enquanto dentro deste&#8230;) e o leve at\u00e9 o farol da cidade (n\u00e3o farol de tr\u00e2nsito! Farol de Orientar Navio!). Muito cuidado com a pol\u00edcia, que te perseguir\u00e1 assim que te ver! L\u00e1 no farol, deixe o carro bem na beiradinha do abismo, volte para estrada e roube o primeiro carro que passar&#8230; Volte l\u00e1 e empurre o carro ladeira a baixo!<br>Volte para a oficina de Lucas e ele lhe mostrar\u00e1 onde roubar um Celeste Marquee 500. V\u00e1 at\u00e9 o local, mas roubar o carro ser\u00e1 um pouco mais complicado, pois o dono ver\u00e1 e atirar\u00e1 em voc\u00ea. Para evitar isso, pare o carro que voc\u00ea estiver bem na porta do restaurante em frente ao carro que voc\u00ea ir\u00e1 roubar&#8230; Isso impedir\u00e1 que ele saia&#8230; Mas um policial come\u00e7ar\u00e1 a te perseguir&#8230; Acabe de destravar a porta do carro e d\u00ea a partida. O policial te arrancar\u00e1 do carro. Corra um pouquinho e volte para o carro, que j\u00e1 com o motor ligado, ser\u00e1 f\u00e1cil fugir! Volte para o bar de Salieri.<\/p>\n\n\n\n<p>18 &#8211; ELECTION CAMPAIGN<\/p>\n\n\n\n<p>Agora, a cidade sem Morello ficou tranq\u00fcila. Toda aquela viol\u00eancia havia acabado. Mas um pol\u00edtico incomodava Don Salieri. Ele estava dominando uma grande parte da cidade, e come\u00e7ara a avan\u00e7ar os dom\u00ednios do Don. Solu\u00e7\u00e3o: mat\u00e1-lo. Esta fase voc\u00ea usar\u00e1 uma Sniper (arma com mira telesc\u00f3pica), com a qual voc\u00ea matar\u00e1 ele sem que ningu\u00e9m perceba, no alto da torre de uma velha pris\u00e3o. Pegue a arma com Vincenzo e um carro com Ralph. Dirija at\u00e9 a velha pris\u00e3o abandonada. Chegando l\u00e1, os port\u00f5es estar\u00e3o trancados. V\u00e1 ent\u00e3o em uma \u00e1rea do lado esquerdo da pris\u00e3o e voc\u00ea encontrar\u00e1 um homem e um bueiro.<br>Voc\u00ea ter\u00e1 tr\u00eas op\u00e7\u00f5es: 1 &#8211; Mate o homem e jogue o corpo no bueiro. 2 &#8211; Entre no bueiro sem relar nele. 3 &#8211; Mate o cara e deixe o corpo l\u00e1. L\u00e1 dentro, ande at\u00e9 a pr\u00f3xima escada e suba. Voc\u00ea estar\u00e1 dentro de onde voc\u00ea queria! Entre pelo port\u00e3o da esquerda, e caminhe intuitivamente at\u00e9 a escada. Voc\u00ea estar\u00e1 ouvindo vozes, portanto, suba armado. O primeiro sujeito que voc\u00ea encontra n\u00e3o te v\u00ea, aproveite para mat\u00e1-lo antes que isso aconte\u00e7a! A partir da\u00ed, apenas siga sua intui\u00e7\u00e3o natural! (Se voc\u00ea j\u00e1 chegou aqui, j\u00e1 sabe andar bem por corredores e acabar com quem tenta te parar!) Apenas uma dica: Nunca des\u00e7a, sempre suba!<br>Quando voc\u00ea chegar no topo (n\u00e3o \u00e9 f\u00e1cil&#8230;), voc\u00ea abrir\u00e1 uma porta e ver\u00e1 a ilha onde se encontra o seu alvo. Se arme com a Mosin Nagant, aperte E para entrar no modo Sniper, e tente acertar a cabe\u00e7a dele. Se voc\u00ea conseguir mat\u00e1-lo, volte e des\u00e7a as escadas at\u00e9 em baixo (n\u00e3o volte pelo mesmo caminho que voc\u00ea veio&#8230; continue descendo!). L\u00e1 fora, voc\u00ea encontrar\u00e1 alguns cachorros. Acabe com eles. De um tiro no cadeado e voc\u00ea est\u00e1 livre! Antes de sair, se livre de todas as suas armas&#8230; Deixem ela l\u00e1 dentro.<br>Mas poder\u00e1 acontecer 3 coisas, dependendo de sua a\u00e7\u00e3o no in\u00edcio:<br>1 &#8211; Se voc\u00ea n\u00e3o matou o homem: Ele ter\u00e1 chamado a pol\u00edcia, que te perseguir\u00e1 e voc\u00ea ter\u00e1 que fugir!<br>2 &#8211; Se voc\u00ea matou e deixou o corpo l\u00e1: Voc\u00ea sair\u00e1 e encontrar\u00e1 um carro f\u00fanebre e alguns policiais. Eles te revistar\u00e3o, alegando ter havido um assassinato (isso, o que voc\u00ea fez!). Se voc\u00ea estiver sem nenhuma arma, beleza! Vai embora. Caso contr\u00e1rio, voc\u00ea ser\u00e1 preso.<br>3 &#8211; Voc\u00ea matou o homem e escondeu o corpo. Nada vai acontecer pegue seu carro e v\u00e1 embora!<br>V\u00e1 novamente \u00e0 oficina de Lucas Bertone. Lucas lhe pedir\u00e1 para pegar um amigo dele e lev\u00e1-lo para a oficina. Fa\u00e7a isso r\u00e1pido e ele lhe recompensar\u00e1 com um belo carro de luxo. Para conseguir, dirija at\u00e9 Oakhill, onde voc\u00ea ver\u00e1 o carro. Fale com os dois homens que est\u00e3o olhando para ele, e quando eles sa\u00edrem, roube o carro e volte para o bar de Salieri!<\/p>\n\n\n\n<p>19 &#8211; JUST FOR RELAXATION<\/p>\n\n\n\n<p>Nessa miss\u00e3o, Salieri quer que voc\u00eas roubem cigarros. Sim, cigarros! Para isso voc\u00eas ter\u00e3o que entrar no porto, roubando um caminh\u00e3o e os documentos do motorista.<br>Dirija o carro at\u00e9 local onde voc\u00ea encontrar\u00e1 Sam e Paulie no final da miss\u00e3o. Des\u00e7a do carro e espere eles conversarem. V\u00e1 com Paulie at\u00e9 o porto, e fique do lado de fora esperando o caminh\u00e3o sair. Siga o caminh\u00e3o, e, quando voc\u00ea quiser, entre na frente dele, for\u00e7ando-o a parar. De uns tiros no caminh\u00e3o e o motorista descer\u00e1 assustado e tentar\u00e1 fugir. Acerte-o com o taco at\u00e9 ele soltar os documentos, ou atire na perna, caso ele esteja fugindo. Se voc\u00ea quiser usar uma t\u00e1tica bem legal, siga-o at\u00e9 um dep\u00f3sito. Ele entrar\u00e1, mas voc\u00ea n\u00e3o ser\u00e1 permitido (nem tente)&#8230; Ent\u00e3o, assim que ele entrar, continue andando e logo a frente, fa\u00e7a a curva. Pare o carro bem ao lado de um suporte para um trilho de metal, bloqueando toda a passagem. Assim que o caminh\u00e3o sair do dep\u00f3sito, ele ir\u00e1 para l\u00e1. Quando ver o carro parado, o motorista parar\u00e1 o caminh\u00e3o. A\u00ed a t\u00e1tica \u00e9 a mesma: tiro no caminh\u00e3o e taco at\u00e9 ele soltar os documentos. Um dos seguran\u00e7as do dep\u00f3sito aparecer\u00e1 te atirando&#8230; apenas fuja ou termine ele com a colt 1911. Paulie ir\u00e1 se encontrar com Sam. N\u00e3o esque\u00e7a de pegar os documentos!<br>Caso voc\u00ea tenha usado a primeira t\u00e1tica, voc\u00ea ter\u00e1 que descarregar o caminh\u00e3o voc\u00ea mesmo. Tire todas as caixas do caminh\u00e3o. Se ele passou pelo dep\u00f3sito, ele j\u00e1 estar\u00e1 descarregado, lhe poupando esse trabalho. Dirija at\u00e9 o porto e voc\u00ea entrar\u00e1 sem problemas. Avance seu caminh\u00e3o at\u00e9 um dep\u00f3sito onde h\u00e1 um homem parado na frente fazendo guarda. Voc\u00ea constatar\u00e1 que seu objetivo se encontra l\u00e1: as caixas de cigarro.<br>H\u00e1 tr\u00eas jeitos de fazer essa parte:<br>1 &#8211; Mate muita gente! V\u00e1 atr\u00e1s deste dep\u00f3sito e voc\u00ea perceber\u00e1 que h\u00e1 um seguran\u00e7a com uma thompson. Acerte ele com o taco pelas costas, matando-o. Pegue a Thompson e fuzile o seguran\u00e7a que est\u00e1 na porta. Isso chamar\u00e1 a aten\u00e7\u00e3o de outros atiradores, que precisar\u00e3o ser eliminados. Ap\u00f3s todos mortos, coloque todas as caixas de cigarros no caminh\u00e3o.<br>2 &#8211; N\u00e3o suje suas m\u00e3os com sangue! Fale com o seguran\u00e7a. Ele pedir\u00e1 para voc\u00ea colocar umas caixas dentro de um dep\u00f3sito. As caixas est\u00e3o em um corredor logo a frente. Pe\u00e7a ajuda aos dois homens conversando e termine o servi\u00e7o. Depois que o seguran\u00e7a constatar que o servi\u00e7o est\u00e1 feito, volte l\u00e1 e fale com ele. Tommy dir\u00e1 que tem algu\u00e9m precisando dele no trem&#8230; enquanto ele vai l\u00e1, aproveite para encher o caminh\u00e3o!<br>3 &#8211; A mais dif\u00edcil! A primeira vez que voc\u00ea falar com o seguran\u00e7a e ele te pedir para guardar as caixas, ele dar\u00e1 uma saidinha MUITO r\u00e1pida, mas, se voc\u00ea for EXTREMAMENTE r\u00e1pido, dar\u00e1 tempo de carregar o caminh\u00e3o e fugir!<br>Saia do porto e voc\u00ea dar\u00e1 de encontro com gangsteres, que te perseguir\u00e3o. Fuja at\u00e9 o local onde Paulie e Sam est\u00e3o te esperando, entre no beco e Sam e Paulie lhe ajudar\u00e3o a fazer os servi\u00e7o. Entre ent\u00e3o no caminh\u00e3o e v\u00e1 at\u00e9 a warehouse de Don Salieri.<\/p>\n\n\n\n<p>20 &#8211; MOONLIGHTING<\/p>\n\n\n\n<p>Mais realismo aqui! Voc\u00ea combina com Paulie de assaltar um banco. Do apartamento de Paulie, apenas siga-o at\u00e9 o banco. Quando ele j\u00e1 ter te explicado tudo, pegue o trem e v\u00e1 at\u00e9 Yellow Pets para se armar. Chegando l\u00e1, bata na porta, entre e pegue o que voc\u00ea precisar (voc\u00ea pode pegar todas as armas!). N\u00e3o dispense a Thompson 1928! V\u00e1 agora at\u00e9 Lucas Bertone. Ele pedir\u00e1 para voc\u00ea entregar um pacote para um tal de Dick. V\u00e1 l\u00e1, e voc\u00eas ser\u00e3o surpreendidos por atiradores. Acabe com eles e volte para Lucas Bertone. Ele lhe dir\u00e1 onde roubar um bom carro. Para roubar esse carro, siga-o e espere ele estacionar. Espere o motorista se distanciar um pouco e roube o carro. Voc\u00ea pode tamb\u00e9m fechar o motorista, e arranc\u00e1-lo do carro, mas ele revidar\u00e1 com balas! Ou at\u00e9 mesmo, de dentro de seu carro, assassinar o motorista e tir\u00e1-lo do carro morto.<br>V\u00e1 at\u00e9 o apartamento de Paulie e buzine. Leve Paulie at\u00e9 o banco. Assim que ele anunciar o assalto, confronte com os dois guardas que aparecer\u00e3o. Entre no balc\u00e3o do banco e pegue uma chave que est\u00e1 pendurada. Entre na porta do lado de onde voc\u00ea pegou a chave, suba as escadas e encontre a sala do gerente. Pegue as chaves do cofre no arm\u00e1rio des\u00e7a as escadas at\u00e9 o cofre. Cuidado, l\u00e1 embaixo ter\u00e3o mais dois guardas. Entre no cofre, encha o saco de dinheiro (pegue um montinho que Tommy deixou cair!) e fuja com Paulie. Corra at\u00e9 o esconderijo, tomando cuidado com a pol\u00edcia! Prontinho!<\/p>\n\n\n\n<p>21 &#8211; THE DEATH OF ART<\/p>\n\n\n\n<p>Voc\u00ea chega no apartamento de Paulie e este est\u00e1 morto. O telefone toca, e \u00e9 Sam. Don Salieri havia descoberto sobre o banco e queria punir Tommy, como j\u00e1 havia punido Paulie&#8230; Mas Sam est\u00e1 disposto a te ajudar. Voc\u00ea dever\u00e1 encontr\u00e1-lo no museu de artes. Saia do pr\u00e9dio desarmado, passando despercebido pela pol\u00edcia, que acabara de chegar. Ao sair, roube o carro da pol\u00edcia e v\u00e1 at\u00e9 Lucas Bertone. Ele vai pedir para voc\u00ea descobrir o paradeiro de um sujeito, e voc\u00ea conseguir\u00e1 isso perseguindo uma mo\u00e7a. V\u00e1 at\u00e9 o motel onde Michelle trabalhava e espere uma mo\u00e7a sair. Siga ela (cautelosamente, pois ela n\u00e3o pode perceber) at\u00e9 ela entrar em uma porta, e volte para a oficina de Lucas. Ele lhe dir\u00e1 onde roubar um bom carro, em um venda e trocas de autom\u00f3veis. V\u00e1 at\u00e9 l\u00e1 no China Town, e arrombe o cadeado com sua arma. Abra o port\u00e3o, entre no carro antes que os cachorros te mordam e atropele todos. Roube o carro e v\u00e1 at\u00e9 o Yellow pets. Pegue todas as armas poss\u00edveis (menos a sawed off, a Mosin Nagant e a Springfield, pois voc\u00ea n\u00e3o ter\u00e1 como escond\u00ea-las junto com a Thompson&#8230;)<br>V\u00e1 at\u00e9 o museu de artes, voc\u00ea descobrir\u00e1 que Sam matou Paulie, e planejou isso para matar voc\u00ea tamb\u00e9m! \u00c9 hora de voc\u00ea pagar por trair Don Salieri! Mate os dois que iriam te matar e acabe com todos que aparecem! Suba as escadas e v\u00e1 indo, sala por sala, matando todos que voc\u00ea encontrar e pegando suas armas&#8230; Quando voc\u00ea finalmente encontrar Sam, Tommy ainda tentar\u00e1 convenc\u00ea-lo de ir para o seu lado (vai saber como ele ainda confia nesse cr\u00e1pula!). Pelo menos ele n\u00e3o engana Tommy e come\u00e7a um tiroteio. \u00c9 bem complicado acertar Sam, j\u00e1 que ele sempre aparece longe de voc\u00ea e tem uma mira muito boa! Com sua Thompson, surpreenda Sam e fuzile-o, n\u00e3o dando tempo para ele atirar em voc\u00ea. Quando ele fugir, com sua Thompson 1928 recarregada, ande at\u00e9 o corredor que ele se arrastou e deixou marcas de sangue. Ele sair\u00e1 de surpresa de tr\u00e1s da parede e atirar\u00e1. Seja r\u00e1pido para acert\u00e1-lo antes! Prontinho! Curta o final do jogo!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Por: Gabriel Mazzi 01 &#8211; AN OFFER YOU CANT REFUSE Ap\u00f3s uma bela apresenta\u00e7\u00e3o da cidade de Lost Heven, Tommy&hellip;<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":31784,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"fifu_image_url":"","fifu_image_alt":"","footnotes":""},"categories":[221,443,18,13,14],"tags":[172,444,446,447,448,139,36,162],"class_list":["post-1193","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-detonados-e-guias","category-games","category-pc","category-playstation","category-xbox","tag-computador","tag-detonados","tag-detonados-pc-computador","tag-detonados-playstation-2","tag-detonados-xbox","tag-pc","tag-playstation-2","tag-xbox"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1193","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=1193"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1193\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":31773,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1193\/revisions\/31773"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/media\/31784"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=1193"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=1193"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=1193"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}