{"id":12029,"date":"2022-01-04T12:00:00","date_gmt":"2022-01-04T15:00:00","guid":{"rendered":"http:\/\/revolutionarena.com.br\/?p=12029"},"modified":"2022-01-04T12:00:00","modified_gmt":"2022-01-04T15:00:00","slug":"analise-de-layer-section-ii","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/analise-de-layer-section-ii\/","title":{"rendered":"An\u00e1lise de Layer Section II"},"content":{"rendered":"\n<p>Por: Augusto Arag\u00e3o<\/p>\n\n\n\n<p><strong>NOTA: 9.5<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Continua\u00e7\u00e3o de Galactic Attack (chamado de Layer Section no Jap\u00e3o), supera a vers\u00e3o original em dois aspectos: gr\u00e1ficos e jogabilidade. Um detalhe tamb\u00e9m a ser considerado est\u00e1 no fato deste jogo ser uma adapta\u00e7\u00e3o do Arcade de mesmo nome e lan\u00e7ado apenas no Jap\u00e3o.<\/p>\n\n\n\n<p>Diferente da primeira vers\u00e3o, que era em estilo vertical, esta segunda apresenta um estilo mais &#8220;inclinado&#8221;, quase em vis\u00e3o de terceira pessoa. Isto foi conseguido com o uso de um ambiente poligonal, que conferiu ao jogo maior sensa\u00e7\u00e3o de profundidade e tridimensionalidade. Em muitas fases o jogador vai se sentir realmente voando e alguns efeitos de rota\u00e7\u00e3o e zoom v\u00e3o fazer o jogador viajar.<\/p>\n\n\n\n<p>O ambiente em 3D est\u00e1 muito bonito, detalhado e interage bem com o jogador. H\u00e1 torres que podem ser destru\u00eddas, canh\u00f5es e tanques no solo que podem ser alvejados. N\u00e3o sendo apenas isso as fases no espa\u00e7o v\u00e3o realmente passar uma sensa\u00e7\u00e3o de imensid\u00e3o! Muito bom da parte da Taito! Complementando isso, inimigos de mont\u00e3o, tamb\u00e9m poligonais, v\u00e3o deixar a a\u00e7\u00e3o constante.<\/p>\n\n\n\n<p>Desde as naves que o jogador controlar\u00e1 at\u00e9 os inimigos e chefes (por sinal grandes e dif\u00edceis), h\u00e1 muito detalhamento gr\u00e1fico e flu\u00eancia nos movimentos. O \u00fanico aspecto negativo \u00e9 que o jogo fica um pouco lento quando h\u00e1 grande aglomera\u00e7\u00e3o de sprites na tela. Nestas situa\u00e7\u00f5es h\u00e1 uma saraivada de tiros e explos\u00f5es que podem fazer o jogador nem perceber onde est\u00e1 e se acertou ou foi alvejado.<\/p>\n\n\n\n<p>A jogabilidade est\u00e1 uma maravilha! \u00c9 impressionante como a Taito conseguiu melhorar e tornar mais simples este fator. As naves se deslocam de forma bem suave e o sistema de tiro pode ser simplificado para dois bot\u00f5es, tornando a a\u00e7\u00e3o mais din\u00e2mica. Normalmente h\u00e1 um bot\u00e3o para tiro, um para o laser teleguiado (arma t\u00edpica da s\u00e9rie) e uma para o ataque especial, mas o jogador pode escolher colocar o tiro e o laser teleguiado em um bot\u00e3o s\u00f3, aumentando a margem de acerto.<\/p>\n\n\n\n<p>O que vai realmente decepcionar \u00e9 a parte sonora, tanto de m\u00fasicas como de sons. O conjunto Zuntata sempre me \u00e9 lembrado por jogos como Darius e a primeira vers\u00e3o de Layer Section, mas nesta segunda vers\u00e3o as m\u00fasicas est\u00e3o ruins, sendo apenas algumas que merecem destaque. Entre elas a m\u00fasica da quarta fase \u00e9 a mais impressionante! Passa uma sensa\u00e7\u00e3o de viagem e batalha que s\u00f3 \u00e9 sentida em desenhos japoneses tipo Yamato e Capit\u00e3o Harlock! J\u00e1 os efeitos sonoros s\u00e3o variados mas est\u00e3o um tanto baixos e alguns ficam inaud\u00edveis. As vozes digitalizadas est\u00e3o tamb\u00e9m muito baixas e com qualidade inferior.<\/p>\n\n\n\n<p>A dificuldade \u00e9 moderada e o jogo permite a presen\u00e7a de um segundo jogador simult\u00e2neo, o que garante mais a\u00e7\u00e3o. H\u00e1 tr\u00eas naves da s\u00e9rie R-Gray a disposi\u00e7\u00e3o do jogador, sendo cada uma com caracter\u00edsticas bem pr\u00f3prias: a R-Gray 0 n\u00e3o possui ataque especial, pode travar at\u00e9 8 inimigos ao mesmo tempo e possui o laser teleguiado mais r\u00e1pido do jogo; a R-Gray 1 pode travar at\u00e9 8 inimigos simultaneamente enquanto que a R-Gray 2 trava at\u00e9 16! Estas duas naves possuem ainda um ataque especial e assim que o gastam precisam repor a barra para este ataque, fazendo uso dos lasers teleguiados.<\/p>\n\n\n\n<p>Este \u00e9 bom jogo para os f\u00e3s de Shooters, possui ainda uma abertura e anima\u00e7\u00f5es em FMV muito boas, que valem a pena ser curtidas. O jogo conta ainda com um modo Attack, que permite o jogador treinar nas fases que j\u00e1 passou&#8230;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Por: Augusto Arag\u00e3o NOTA: 9.5 Continua\u00e7\u00e3o de Galactic Attack (chamado de Layer Section no Jap\u00e3o), supera a vers\u00e3o original em&hellip;<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"fifu_image_url":"","fifu_image_alt":"","footnotes":""},"categories":[23,59],"tags":[66,129,544],"class_list":["post-12029","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-destaques","category-reviews","tag-analises","tag-reviews","tag-reviews-sega-saturn"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/12029","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=12029"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/12029\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=12029"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=12029"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=12029"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}