{"id":13034,"date":"2022-02-20T00:01:00","date_gmt":"2022-02-20T03:01:00","guid":{"rendered":"http:\/\/revolutionarena.com.br\/?p=13034"},"modified":"2022-02-20T00:01:00","modified_gmt":"2022-02-20T03:01:00","slug":"analise-de-sonic-advance","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/analise-de-sonic-advance\/","title":{"rendered":"An\u00e1lise de Sonic Advance"},"content":{"rendered":"\n<p>Por: Cosm\u00e3o<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table class=\"has-background\" style=\"background:linear-gradient(135deg,rgb(0,133,216) 0%,rgb(100,224,255) 100%)\"><tbody><tr><td><strong>Ficha do jogo:<\/strong><br>Data de lan\u00e7amento:&nbsp;20 de dezembro de 2001<br>Desenvolvedora:&nbsp;Dimps,&nbsp;Sonic Team<br>Publicadora:&nbsp;Nokia,&nbsp;Sega,&nbsp;THQ,&nbsp;Infogrames<br>Jogadores: Multijogador<br>Plataformas:&nbsp;Game Boy Advance, Celular &#8211; Mobile (Android), N-Gage, Wii U (Virtual)<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"alignright size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/Sonic-Advance-2.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-13036\" width=\"343\" height=\"228\" \/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p>Durante muitos anos, Sonic e Mario travaram uma saud\u00e1vel batalha no qual cada um estrelava uma obra prima por parte de suas produtoras. Se por um lado a Nintendo lan\u00e7ava o estupendo&nbsp;<em>Super Mario World<\/em>, do outro a Sega contra-atacava com&nbsp;<em>Sonic 2, 3, e Knuckles<\/em>. Arrisco dizer que 90% dos jogos estrelados por esses dois \u00edcones na \u00e9poca dos videogames de 8 e 16 bits s\u00e3o obrigat\u00f3rios pra qualquer um que goste de games hoje em dia.<\/p>\n\n\n\n<p>Os tempos passaram, a Nintendo seguiu por um lado, a Sega por outro, mas ainda lan\u00e7ando seus maravilhosos jogos estrelados por seus mascotes, como Sonic Adventure no Dreamcast e Super Mario 64 no Nintendo 64. Em determinado momento a Sony lan\u00e7ou no mercado de videogames o Playstation, e mais tarde, ap\u00f3s o estrondoso lan\u00e7amento do Playstation 2, a Sega acabou por desistir do mercado de hardware e enterrar de vez o seu videogame de 128 bits, o Dreamcast. Restava uma pergunta, e as suas diversas franquias da Sega, como ficariam?<\/p>\n\n\n\n<p>Algum tempo ap\u00f3s, a pr\u00f3pria Sega anunciava que lan\u00e7aria os seus principais jogos para m\u00faltiplas plataformas, pra alegria de muitos e l\u00e1grimas de poucos. Sonic foi um desses, que, num belo dia, contrariando todo o passado das duas empresas, resolveu brilhar em um videogame port\u00e1til da Nintendo. E como brilhou!<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/Sonic-Advance-3.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-13037\" width=\"836\" height=\"277\" \/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p>Sonic Advance&nbsp;foi lan\u00e7ado em 2001, \u00e9poca do auge do Game Boy Advance, e fez bonito na telinha (posteriormente o game deixou de ser exclusivo do Game Boy Advance e apareceu nos aparelhos mobile com Android, no N-Gage da Nokia e at\u00e9 na plataforma virtual do Wii U). Sonic estava renovado, estava r\u00e1pido e estava voltando para o formato de jogo que nunca deveria ter sa\u00eddo: as deliciosas plataformas de jogos em duas dimens\u00f5es. Desde o Mega Drive n\u00e3o se via um jogo t\u00e3o bom com ele. Que me desculpem os f\u00e3s do Dreamcast, mas Sonic brilha muito mais em um jogo 2D!<\/p>\n\n\n\n<p>Sonic Advance apresenta \u00f3timos gr\u00e1ficos, cheios de efeitos novos, m\u00fasicas novas e algumas coisas pra trazer \u00e0 tona as boas lembran\u00e7as do Mega Drive. Por exemplo, temos fases em uma ind\u00fastria imitando a eterna fase Chemical Plant Zone, outra fase que se passa em uma geleira, que lembra bastante a IceCap Zone, al\u00e9m de uma fase em um cassino, a qual dispensa apresenta\u00e7\u00f5es.<\/p>\n\n\n\n<p>Em todas as fases, novas m\u00e1quinas malucas do s\u00e1dico Doutor &#8220;Homem-Ovo&#8221; aparecem pra tentar deter Sonic. E em todas as fases, temos novos brinquedinhos pra fazer Sonic correr mais ainda. Desde corrim\u00e3os at\u00e9 pequenos bast\u00f5es em paredes, camas el\u00e1sticas, tubos, as famosas molas e toda parafern\u00e1lia necess\u00e1ria pra se obter mais velocidade. \u00c0 cada fase alcan\u00e7ada, o jogador vai descobrindo novos aparatos pra testar com o Sonic.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/Sonic-Advance-4.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-13038\" width=\"834\" height=\"278\" \/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p>Falando nisso, no jogo podemos ainda controlar Tails, Amy e Knuckles. Todos tem os movimentos que os consagraram, como Tails voando com as duas caudas, Knuckles socando e fazendo at\u00e9 um dragon punch e Amy usando sua marreta que, que&#8230; Para falar a verdade, n\u00e3o sei o que Amy faz nesse jogo, ela mal consegue correr, atacar e pular. Sinceramente, o jogo estaria bem melhor sem ela&#8230;<\/p>\n\n\n\n<p>O jogo tem ainda um modo estranho de cria\u00e7\u00e3o daquelas criaturas que apareceram em Sonic Adventure, os bichinhos chamados de Chaos. Claro, esse detalhe poderia n\u00e3o existir, pois n\u00e3o faria falta nesse game.<\/p>\n\n\n\n<p>O sprite de Sonic \u00e9 novo, baseado no novo modelo do personagem que foi criado para o game Sonic Adventure. Tails, Knuckles e Amy tamb\u00e9m tem novos sprites e a movimenta\u00e7\u00e3o de todos \u00e9 muito caprichada. Ele ainda pula e d\u00e1 um spin-dash no ar, o que pode livr\u00e1-lo de alguns perigos com inimigos espinhosos. Existe um bot\u00e3o em que ele faz umas gra\u00e7as como sair dando cambalhotas, e isso se tornou um ataque bem charmoso.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/Sonic-Advance-5.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-13039\" width=\"837\" height=\"279\" \/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p>Uma coisa que deve ser elogiada nesse game \u00e9 o design das fases, h\u00e1 explora\u00e7\u00e3o sem comprometer a velocidade, como acontece nos jogos do Sonic para o Mega Drive. Todas as fases priorizam a velocidade, com as v\u00e1rias ferramentas que j\u00e1 citei espalhadas em lugares espec\u00edficos para fazer Sonic VOAR pelos caminhos de cada uma das fases.<\/p>\n\n\n\n<p>Os inimigos est\u00e3o de volta, a imensa maioria deles \u00e9 de novos personagens, enquanto outros foram reformulados. N\u00e3o existem em grande n\u00famero, como em Sonic 1 e 2 do Mega Drive, mas est\u00e3o ali e cumprem bem seu papel.<\/p>\n\n\n\n<p>Quanto ao som, eu particularmente, n\u00e3o gostei muito. As m\u00fasicas est\u00e3o na m\u00e9dia, principalmente se n\u00e3o compararmos com os cl\u00e1ssicos do Mega Drive, mas poderiam ter ficado melhores. Os efeitos sonoros s\u00e3o os cl\u00e1ssicos, e ainda bem que est\u00e3o assim. J\u00e1 mencionei uma vez que odeio pegar esses hacks onde trocam o flu\u00eddo som de pulo de Sonic por algo extremamente irritante ou deprimente.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/Sonic-Advance-6.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-13040\" width=\"828\" height=\"276\" \/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p>No geral, Sonic Advance \u00e9 um \u00f3timo jogo, traz alguma nostalgia em algumas fases que, claramente, foram inspiradas nos grandes cl\u00e1ssicos do Mega Drive. Pode n\u00e3o ter uma sele\u00e7\u00e3o impec\u00e1vel de m\u00fasicas, pode n\u00e3o trazer o sprite original e t\u00e3o querido do Sonic e n\u00e3o ter o mesmo charme em geral, mas n\u00e3o deixa d\u00favidas de que foi uma das melhores coisas que j\u00e1 fizeram com o porco-espinho fora de um console da Sega.<\/p>\n\n\n\n<p>Nota Final: 8,5<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Por: Cosm\u00e3o Ficha do jogo:Data de lan\u00e7amento:&nbsp;20 de dezembro de 2001Desenvolvedora:&nbsp;Dimps,&nbsp;Sonic TeamPublicadora:&nbsp;Nokia,&nbsp;Sega,&nbsp;THQ,&nbsp;InfogramesJogadores: MultijogadorPlataformas:&nbsp;Game Boy Advance, Celular &#8211; Mobile (Android), N-Gage,&hellip;<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"fifu_image_url":"","fifu_image_alt":"","footnotes":""},"categories":[23,59],"tags":[66,129,543,526,532,541],"class_list":["post-13034","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-destaques","category-reviews","tag-analises","tag-reviews","tag-reviews-game-boy-advance","tag-reviews-mobile","tag-reviews-n-gage","tag-reviews-wii-u"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/13034","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=13034"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/13034\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=13034"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=13034"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=13034"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}