{"id":13286,"date":"2022-02-25T00:05:00","date_gmt":"2022-02-25T03:05:00","guid":{"rendered":"http:\/\/revolutionarena.com.br\/?p=13286"},"modified":"2022-02-25T00:05:00","modified_gmt":"2022-02-25T03:05:00","slug":"analise-de-vectorman-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/analise-de-vectorman-2\/","title":{"rendered":"An\u00e1lise de Vectorman 2"},"content":{"rendered":"\n<p>Por: Cosm\u00e3o<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table class=\"has-background\" style=\"background:linear-gradient(135deg,rgb(201,255,115) 0%,rgb(22,97,37) 100%)\"><tbody><tr><td><strong>Ficha do jogo:<\/strong><br>Data de lan\u00e7amento inicial:&nbsp;15 de novembro de 1996<br>G\u00eaneros:&nbsp;Shoot &#8216;em up, Run and gun<br>Desenvolvedora:&nbsp;BlueSky Software<br>Publicadora:&nbsp;Sega<br>Plataformas:&nbsp;Mega Drive, PC &#8211; Computador (Microsoft Windows, Linux, macOS)<br><br><strong>Avalia\u00e7\u00e3o:<\/strong><br>Nota: 7,0<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<p>Em 1995 a Sega criou&nbsp;<strong>Vectorman<\/strong>, um jogo onde controlamos um rob\u00f4 verde, feito de bolinhas de \u00e1tomos e com um carisma extremo. Alguns dizem que foi pra competir com&nbsp;<em>Donkey Kong<\/em>, mostrando que o Mega tamb\u00e9m tinha capacidade de fazer gr\u00e1ficos bonitos e com belas anima\u00e7\u00f5es. Acontece que Vectorman fez sucesso, pois fazia parte de um g\u00eanero bacana, tinha excelentes gr\u00e1ficos, m\u00fasicas legais e uma jogabilidade viciante. Ele tinha potencial, ent\u00e3o a Sega resolveu repetir a dose e criou Vectorman 2 em 1996. &nbsp;O resultado? \u00c9 o que vamos ver agora&#8230;<\/p>\n\n\n\n<p>Vectorman 2 traz de volta o famoso rob\u00f4, dessa vez obrigado a escapar de sua nave, atingida misteriosamente por um m\u00edssil. Ap\u00f3s a fuga da nave de paraquedas (que, ali\u00e1s, \u00e9 a primeira fase do game), Vectorman pousa em um planeta estranho, cheio de criaturas estranhas, onde sua miss\u00e3o ser\u00e1 descobrir quem o atingiu enquanto tenta se manter vivo no planeta hostil.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-full\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/Vectorman-2-1.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-13287\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Quase ningu\u00e9m fala de Vectorman 2 e isso tem uma raz\u00e3o bastante convincente: o jogo n\u00e3o conseguiu manter o sucesso da franquia. Vectorman 2 tem suas qualidades, eu diria que quase as mesmas que fizeram de Vectorman 1 um cl\u00e1ssico, mas faltou alguma coisa a qual eu, e tantos outros jogadore, n\u00e3o conseguiram identificar. Tudo est\u00e1 l\u00e1, as transforma\u00e7\u00f5es (mais variadas), os gr\u00e1ficos cheios de efeitos de luz, a movimenta\u00e7\u00e3o de inimigos, cen\u00e1rios, do pr\u00f3prio Vector e tantas outras caracter\u00edsticas que fizeram sucesso no primeiro game. Ent\u00e3o, por qu\u00ea n\u00e3o deu certo? Tentarei explicar da forma que consegui entender, espero que todos possam concordar.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-full\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/Vectorman-2-2.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-13288\" \/><figcaption><em>pra dar uma ajudada, dispare tiros constantemente para iluminar o local<\/em><\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Vectorman 1 tinha fases bacanas. Come\u00e7\u00e1vamos em torres, com bandeirolas ao vento, um local alto onde a maioria dos inimigos era apresentada de forma simples e crua. O jogo seguia por fases criativas e novas, como no porto, onde pod\u00edamos entrar na \u00e1gua, na neve, onde uma cascata de gelo deixava todo mundo babando nos gr\u00e1ficos e na f\u00e1brica, onde o inimigo era um monstro enorme que cuspia dezenas de bolinhas de energia. Entre essas fases, algumas etapas esbanjavam criatividade, como o chefe em uma ponte onde era preciso atirar em suas garras, outro em uma esp\u00e9cie de pista de dan\u00e7a onde era preciso acertar o centro do lugar. A variedade era muito maior.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-full\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/Vectorman-2-3.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-13289\" \/><figcaption><em>um dos poderes novos, capaz de destruir o escudo de alguns inimigos<\/em><\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Enfim, Vector 2 come\u00e7a em uma floresta, fase cl\u00e1ssica de jogos de plataforma, mas que n\u00e3o daria muito certo pela tem\u00e1tica futurista do game. N\u00e3o daria e n\u00e3o deu, realmente. Um dos motivos \u00e9 que a fase ficou escura demais, fica complicado controlar Vectorman em um cen\u00e1rio t\u00e3o pobre e escuro. Outro \u00e9 que o jogo ficou extremamente dif\u00edcil, qualquer bobeada te arranca energia, ainda mais em um cen\u00e1rio o qual mal se consegue enxergar os inimigos. Devido \u00e0 esses fatores, MUITA gente (muita gente mesmo, s\u00f3 eu conhe\u00e7o v\u00e1rios deles) mal passou da primeira etapa. O game segue por uma fase sobre \u00e1rvores, tamb\u00e9m na escurid\u00e3o e em seguida por um vulc\u00e3o, onde as coisas come\u00e7am a melhorar.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-full\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/Vectorman-2-4.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-13290\" \/><figcaption><em>a fase do vulc\u00e3o \u00e9 bem bonita, diferente do b\u00f4nus, esse pobre &#8220;jogo&#8221; de navinha&#8230;<\/em><\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Vectorman 2 demora pra engrenar, o que acaba irritando o jogador. A falta de alguma novidade mais consistente tamb\u00e9m desanima quem jogou exaustivamente o primeiro game do come\u00e7o ao fim. O rob\u00f4 ainda salta, d\u00e1 um pulo duplo e atira em todas as dire\u00e7\u00f5es. E s\u00f3. N\u00e3o acrescentaram mais nada, apenas algumas transforma\u00e7\u00f5es s\u00e3o diferentes, bem como alguns b\u00f4nus, mas todos podem ser considerados med\u00edocres perto do que fizeram em Vectorman 1.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-full\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/Vectorman-2-5.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-13291\" \/><figcaption><em>aqui Vectorman tem seus p\u00e9s transformados em patins e a fase rola \u00e0 toda velocidade<\/em><\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Em se tratando de gr\u00e1ficos, o jogo n\u00e3o faz feio, mesmo aproveitando algumas id\u00e9ias do jogo original. A cascata de neve, t\u00e3o comentada do primeiro game, retorna, mas dessa vez no vulc\u00e3o, sendo uma cascata de magma, espalhada por todo o cen\u00e1rio. Vector se transforma em um&nbsp;<strong>escorpi\u00e3o&nbsp;<\/strong>nessa fase, enquanto em outra pode se transformar em um&nbsp;<strong>rinoceronte<\/strong>&nbsp;para quebrar paredes. O reaproveitamento dos inimigos tamb\u00e9m \u00e9 n\u00edtido, tal qual no primeiro game.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-full\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/Vectorman-2-6.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-13292\" \/><figcaption><em>a cascata de magma ao fundo enquanto o chefe casca grossa&nbsp;(e em dose dupla)<\/em> <em>insiste em ficar no meu caminho<\/em><\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>O som n\u00e3o apresenta novidades. A maioria dos efeitos sonoros foram reaproveitados (sem cr\u00edticas aqui, afinal, ajudaram a construir a identidade do primeiro game), mas as m\u00fasicas est\u00e3o visivelmente mais fracas. N\u00e3o h\u00e1 apelo sonoro, n\u00e3o existem muitas melodias e os chefes, pra completar, quase inexistem. Notei uma melhora, contudo, na voz do personagem, mais rob\u00f3tica e menos rouca, como \u00e9 de praxe no Mega Drive.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-full\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/Vectorman-2-7.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-13293\" \/><figcaption><em>\u00e0 esquerda: fase criativa, onde \u00e9 preciso abrir caminho destruindo paredes<\/em><br><em>\u00e0 direita: Vector transformado em rinoceronte, quebrando tudo pela frente<\/em><\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Com tantas carater\u00edsticas negativas, ainda assim o game agrada, mas agrada principalmente aquele f\u00e3 que jogou o primeiro de cabo a rabo. Mesmo com o repeteco de quase tudo, quem gosta de um bom jogo de tiro pode encontrar em Vectorman 2 uma boa dose de divers\u00e3o. E pra quem nunca jogou, recomendo fortemente o primeiro game, um verdadeiro cl\u00e1ssico. Em tempo, ainda bem que a Sega parou por a\u00ed, imagino o que seria se tivesse lan\u00e7ado aquele&nbsp;<em>Vectorman 3<\/em>&nbsp;para Playstation 2 em meados de 2004&#8230;<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-full\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/Vectorman-2-8.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-13294\" \/><figcaption><em>equipado com o poder do fogo, extremamente \u00fatil nessa etapa<\/em><\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p><strong><em>Resum\u00e3o:<\/em><\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-vivid-green-cyan-background-color has-background\"><strong>Pr\u00f3s:<\/strong><br>+ belos gr\u00e1ficos;<br>+ jogabilidade cl\u00e1ssica e bem cadenciada.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-vivid-red-background-color has-background\"><strong>Contras:<\/strong><br>&#8211; fases sem carisma algum;<br>&#8211; dificuldade bem acentuada;<br>&#8211; falta de variedade em geral;<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Final Score: 7<\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Por: Cosm\u00e3o Ficha do jogo:Data de lan\u00e7amento inicial:&nbsp;15 de novembro de 1996G\u00eaneros:&nbsp;Shoot &#8216;em up, Run and gunDesenvolvedora:&nbsp;BlueSky SoftwarePublicadora:&nbsp;SegaPlataformas:&nbsp;Mega Drive, PC&hellip;<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"fifu_image_url":"","fifu_image_alt":"","footnotes":""},"categories":[23,59],"tags":[66,129,539,60],"class_list":["post-13286","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-destaques","category-reviews","tag-analises","tag-reviews","tag-reviews-mega-drive-sega-genesis","tag-reviews-pc"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/13286","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=13286"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/13286\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=13286"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=13286"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=13286"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}