{"id":14176,"date":"2022-05-04T10:00:00","date_gmt":"2022-05-04T13:00:00","guid":{"rendered":"http:\/\/revolutionarena.com.br\/?p=14176"},"modified":"2022-05-04T10:00:00","modified_gmt":"2022-05-04T13:00:00","slug":"analise-de-croc-legend-of-the-gobbos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/analise-de-croc-legend-of-the-gobbos\/","title":{"rendered":"An\u00e1lise (Review) de Croc: Legend of the Gobbos"},"content":{"rendered":"\n<p>Por: Cosm\u00e3o<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table class=\"has-electric-grass-gradient-background has-background\"><tbody><tr><td><strong>Detalhes sobre o jogo:<\/strong><br>Data de lan\u00e7amento: 1997<br>G\u00eanero: Plataforma<br>Desenvolvedores: Argonaut Software, Virtucraft ltd.<br>Publicadora: Fox Interactive, Media Quest, THQ<br>Plataformas: Playstation One, PC &#8211; Computador (Microsoft Windows), Sega Saturn, Game Boy Color<br>Vers\u00e3o do jogo analisada: Playstation One<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<p>Acho que muitos aqui sabem que tenho uma certa prefer\u00eancia por dois g\u00eaneros de jogos: os de plataforma e os RPGs. Quando saiu o PSX, o primeiro game que me fez comprar o console foi um RPG, o tal do<strong>&nbsp;Final Fantasy VII<\/strong>. Mal sabia eu que teria, no pacote, uma enorme gama de excelentes jogos de plataforma, encabe\u00e7ados por ningu\u00e9m menos do que&nbsp;<strong>Crash Bandicoot<\/strong>.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"alignleft size-full\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2022\/05\/Croc-Legend-of-the-Gobbos-1.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-14177\" \/><figcaption><em>a primeira ilha envolve muita lava e plataformas escaldantes<\/em><\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p>O Playstation n\u00e3o ficou devendo nada pros consoles anteriores \u00e0 ele nesses dois g\u00eaneros, os quais saiam muitos games todos os meses. Mas, no meio de tantos, era f\u00e1cil esquecer alguns e dar aten\u00e7\u00e3o pros mais badalados. E o jogo de hoje \u00e9 um desses que ficaram no meio termo, um jogo que n\u00e3o fez muito sucesso, apesar de ter tido uma continua\u00e7\u00e3o , ainda que p\u00edfia. Hoje vou falar de&nbsp;<strong>Croc<\/strong>, o jogo do simp\u00e1tico jacarezinho que encantou a molecada no finalzinho do anos 90.<\/p>\n\n\n\n<p>Croc tinha a miss\u00e3o de resgatar os&nbsp;<strong>Gobbos<\/strong>, simp\u00e1ticas criaturinhas peludas que foram sequestradas e aprisionadas em v\u00e1rios locais pelo malvado&nbsp;<strong>Baron Dante<\/strong>. Croc foi encontrado por tais criaturas ainda pequeno, foi criado por eles e se sentiu na obriga\u00e7\u00e3o de ajud\u00e1-los quando o malvado Baron os raptou. O objetivo principal acaba se tornando revirar as fases em busca dos Gobbos, antes mesmo de procurar uma sa\u00edda.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2022\/05\/Croc-Legend-of-the-Gobbos-2.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-14178\" \/><figcaption><em>Croc escalando uma parede e Baron Dante manipulando a fauna local,&nbsp;<\/em><br><em>transformando o pobre patinho em um monstro grotesco<\/em><\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p>Sendo um jogo ambientado em 3D (diferente de Crash, por exemplo, que se passa em trilhas), Croc tinha controles firmes pra \u00e9poca. N\u00e3o havia suporte ao anal\u00f3gico do Playstation, pois o mesmo ainda n\u00e3o havia sido lan\u00e7ado. Portanto, era necess\u00e1rio se adaptar ao controle digital para controlar Croc pelas fases. Hoje em dia, isso soa um pouco trabalhoso, mas na \u00e9poca, n\u00e3o era dif\u00edcil n\u00e3o. Era a mesma coisa que controlar&nbsp;<em>Lara Croft<\/em>&nbsp;em&nbsp;<strong>Tomb Raider:<\/strong>&nbsp;intuitivo e, de certa forma, simples.<\/p>\n\n\n\n<p>As fases acontecem em ilhas, cada uma contendo v\u00e1rias etapas at\u00e9 alcan\u00e7ar o topo. Croc entra por portas e canos, acessando novas \u00e1reas, com novos itens, desafios e inimigos. Al\u00e9m de saltar e ter o pis\u00e3o (duas vezes o bot\u00e3o de salto), Croc ainda d\u00e1 suas rabadas para destruir inimigos, gruda em grades, nada, empurra caixas e escala paredes.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2022\/05\/Croc-Legend-of-the-Gobbos-3.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-14179\" \/><figcaption><em>em alguns lugares, \u00e9 poss\u00edvel empurrar caixas para alcan\u00e7ar plataformas mais altas<\/em><\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p>Falando em caixas, s\u00e3o nelas que se encontram os itens do jogo, bem como alguns Gobbos tamb\u00e9m. Chaves, cristais e vidas s\u00e3o encontrados com uma certa abund\u00e2ncia, mas n\u00e3o pense que isso facilita as coisas.<\/p>\n\n\n\n<p>Em Croc coletamos dois tipos de cristais: os normais, que valem energia (similar aos an\u00e9is do Sonic) e os coloridos, sendo 5 deles em cada etapa, dando direito de acessar a porta secreta perto do final da mesma. Al\u00e9m deles, chaves especiais abrem desde portas at\u00e9 grades onde Gobbos est\u00e3o presos, liberam passagens entre outras coisas. Como as fases s\u00e3o jogadas por partes, algumas vezes \u00e9 preciso buscar alguma chave ou item em outra parte da fase e voltar at\u00e9 ali para us\u00e1-lo.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2022\/05\/Croc-Legend-of-the-Gobbos-4.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-14180\" \/><figcaption><em>plataformas, plataformas e mais plataformas&#8230;. hajam saltos pra superar tudo isso<\/em><\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p>A dificuldade de Croc \u00e9 subjetiva, podendo ir desde a adapta\u00e7\u00e3o aos controles rudes at\u00e9 ao fato de tentar coletar tudo das fases. Algumas delas (as mais avan\u00e7adas), escondem passagens rodeadas por p\u00e2ntanos, espinhos e inimigos bem chatos, onde perder uma vida \u00e9 quest\u00e3o de segundos. Como o ataque de Croc \u00e9 relativamente curto, morrer ou perder cristais nos inimigos acaba sendo normal, infelizmente.<\/p>\n\n\n\n<p>Os gr\u00e1ficos eram bons pra \u00e9poca. Simples efeitos, cen\u00e1rios de fundo praticamente vazios e poucos objetos na tela, mas nada que tire a divers\u00e3o ou atrapalhe o frame rate do mesmo. Croc \u00e9 bem articulado, assim como os inimigos, que variam bastante. As fases s\u00e3o tem\u00e1ticas, indo da tradicional floresta at\u00e9 campos gelados, desertos e cavernas. Uma coisa que chama a aten\u00e7\u00e3o \u00e9 a quantidade de etapas, s\u00e3o muitas fases para serem exploradas. Quando se pega o jeit\u00e3o dos controles, tudo acaba agradando mais no jogo.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2022\/05\/Croc-Legend-of-the-Gobbos-5.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-14181\" \/><figcaption><em>nadando em \u00e1guas geladas<\/em>; <em>ao lado, a porta dos cristais coloridos<\/em><\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p>As m\u00fasicas s\u00e3o um show \u00e0 parte. A&nbsp;<strong>Argonaut&nbsp;<\/strong>caprichou no tema principal e distribui v\u00e1rias releituras da mesma can\u00e7\u00e3o nas fases, cada uma adaptada ao tema da mesma. Portanto, espere algo mais natalino nas fases de neve, algo mais radical nas cavernas, mais agitado no deserto, etc. A m\u00fasica tema de Croc \u00e9, ainda hoje, uma das grandes cria\u00e7\u00f5es nos games de plataforma. N\u00e3o h\u00e1 quem n\u00e3o goste dela.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2022\/05\/Croc-Legend-of-the-Gobbos-7.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-14182\" \/><figcaption><em>a destemida fase do deserto<\/em><\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p>Croc andava meio esquecido, mas aposto que muita gente jogou ou, pelo menos, experimentou esse jogo na \u00e9poca. Pra quem n\u00e3o conhece, vale o download do mesmo, pois saiu tanto pra PSX, Saturn e PC. O jogo tem um s\u00f3lido gameplay, unido \u00e0 fases criativas com muita coisa pra procurar, entretendo por horas. Se ignorar os quadrad\u00f5es do Playstation, encontrar\u00e1 um belo jogo de plataforma at\u00e9 para os padr\u00f5es atuais.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Resum\u00e3o:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Pr\u00f3s:<\/strong><br>+ joguinho muito caprichado;<br>+ dificuldade na medida;<br>+ lotado de coisas escondidas pra se achar;<br>+ m\u00fasicas memor\u00e1veis.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Contras:<\/strong><br>&#8211; o controle pode atrapalhar um pouco.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Final Score: 8.0<\/strong><\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2022\/05\/Croc-Legend-of-the-Gobbos.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-14183\" \/><\/figure>\n<\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Por: Cosm\u00e3o Detalhes sobre o jogo:Data de lan\u00e7amento: 1997G\u00eanero: PlataformaDesenvolvedores: Argonaut Software, Virtucraft ltd.Publicadora: Fox Interactive, Media Quest, THQPlataformas: Playstation&hellip;<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"fifu_image_url":"","fifu_image_alt":"","footnotes":""},"categories":[23,59],"tags":[66,129,545,60,125,544],"class_list":["post-14176","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-destaques","category-reviews","tag-analises","tag-reviews","tag-reviews-game-boy-color","tag-reviews-pc","tag-reviews-playstation","tag-reviews-sega-saturn"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/14176","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=14176"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/14176\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=14176"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=14176"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=14176"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}