{"id":15131,"date":"2022-06-05T18:34:18","date_gmt":"2022-06-05T21:34:18","guid":{"rendered":"http:\/\/revolutionarena.com.br\/?p=15131"},"modified":"2022-06-05T18:34:18","modified_gmt":"2022-06-05T21:34:18","slug":"brasil-game-show-uma-historia-de-sucesso-e-crescente-importancia-para-o-mercado-de-games","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/brasil-game-show-uma-historia-de-sucesso-e-crescente-importancia-para-o-mercado-de-games\/","title":{"rendered":"Brasil Game Show: Uma hist\u00f3ria de sucesso e crescente import\u00e2ncia para o mercado de games"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"has-small-font-size\">Por: Allan Lima e Guilherme Possani<\/p>\n\n\n\n<p>A maior refer\u00eancia deste editor que vos escreve s\u00e3o as revistas de games, muito populares do in\u00edcio at\u00e9 meados dos anos 2000, mas que com o avan\u00e7o tecnol\u00f3gico e a facilidade em encontrar conte\u00fados na internet, ca\u00edram em desuso.&nbsp;&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Iniciei minha vida como leitor \u2014 e futuramente como jornalista \u2014 quando fui presenteado pelo meu saudoso pai com uma revista Super Dicas Playstation, no long\u00ednquo ano de 2004, mais precisamente no m\u00eas de abril (tenho certeza que muitos dos leitores aqui ainda n\u00e3o tinham aprendido a ler, ou sequer haviam nascido). Fato \u00e9 que as revistas foram o principal fator motivacional para que eu iniciasse nesta \u00e1rea, mas isso \u00e9 tema para um outro artigo.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Onde quero chegar? Ainda no ano de 2004 conheci a maior feira de games do mundo, a Electronic Entertainment Expo, a famosa E3, por meio da revista EGM Brasil (publicada pela Conrad), e aquele garoto de 9 anos de idade, apaixonado pelo mundo dos games, se deslumbrou com todas as novidades e possibilidades que o evento dispunha. Um sonho distante, j\u00e1 que at\u00e9 ent\u00e3o n\u00e3o havia nada parecido no Brasil, ent\u00e3o as revistas e a internet mais uma vez cumpriam seus pap\u00e9is em pelo menos mostrarem ao p\u00fablico brasileiro a import\u00e2ncia que os games gradativamente alcan\u00e7avam no cen\u00e1rio mundial.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Os anos se passaram e o Brasil permanecera carente de um evento que realmente abra\u00e7asse a comunidade gamer. Foi ent\u00e3o que em 2009 comprei meu primeiro Xbox 360 e debutei na Xbox Live, conheci pessoas de diversos lugares, fiz muitos amigos \u2014 alguns s\u00e3o meus amigos pessoais at\u00e9 hoje \u2014 e em uma conversa com um desses amigos, que morava no Rio de Janeiro, fiquei sabendo que aconteceria l\u00e1 a primeira edi\u00e7\u00e3o de uma feira de games no Brasil. Os primeiros cap\u00edtulos da Brasil Game Show na minha vida estavam sendo escritos.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>A BGS passou a ocupar um lugar maior de destaque, chegou em S\u00e3o Paulo (cidade onde resido), mas as dificuldades de um adolescente desempregado acabaram me impedindo de conhecer o evento como consumidor, contudo, mesmo sem estar na feira pessoalmente, eu sempre acompanhava as novidades que o evento trazia.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Certa vez, na edi\u00e7\u00e3o de 2013 o Allan esteve presente. Sim, o mesmo Allan Lima que est\u00e1 dividindo espa\u00e7o comigo neste artigo, meu amigo de longa data e outro aficionado pelos games e pela leitura. Lembro-me que antes do lan\u00e7amento oficial do Xbox One o console estava l\u00e1. Ele jogou o nov\u00edssimo videogame e me deixou maluco de inveja (de maneira boa, que fique claro), e ainda mais curiosidade em conhecer o evento.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>A vida adulta chegou, com ela vieram as responsabilidades. Comecei a trabalhar para bancar meus gostos (l\u00ea-se games), e iniciei a faculdade de jornalismo, honrando o sonho daquele garoto de 9 anos que ganhou sua primeira revista em 2004. Como a grande maioria aqui deve saber, tempo e dinheiro s\u00e3o palavras rivais na vida de um estudante rec\u00e9m-ingressado no ensino superior, acabei adiando mais um pouco minha meta em conhecer a BGS.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Pois bem, \u00e9 a\u00ed que chega minha hora, e minha eterna gratid\u00e3o ao evento e seus respons\u00e1veis, que mesmo sem saber quem eu eram ou de onde vinham, abriram as portas para mim. Durante meu curso de jornalismo, em 2016, me arrisquei, utilizei meu blog pessoal da faculdade e realizei meu cadastro como imprensa na cobertura daquela edi\u00e7\u00e3o da Brasil Game Show.&nbsp; Obviamente fiz meu cadastro despretensioso e conscientemente esperando o n\u00e3o como resposta, afinal quem aceitaria um estudante de jornalismo no evento? A BGS aceitou! A primeira credencial da minha vida fora autorizada e eu finalmente iria ao evento.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/IMG-20220603-WA0006-1024x768.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-15152\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Neste par\u00e1grafo vou agradecer novamente \u00e0 feira e toda a sua organiza\u00e7\u00e3o, voc\u00eas realizaram o sonho daquele menino que mencionei acima, voc\u00eas trouxeram ao Brasil a sensa\u00e7\u00e3o de ter em nosso territ\u00f3rio um evento com a import\u00e2ncia dos maiores do mundo, e acima de tudo, voc\u00eas proporcionaram n\u00e3o s\u00f3 a mim, mas a todos gamers brasileiros, um evento como sempre sonhamos e merecemos. Obrigado por acreditarem em mim e obrigado por acreditarem no potencial do Brasil como consumidor desse tipo de conte\u00fado.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Nos anos de 2017 e 2018 retornei ao evento, tamb\u00e9m credenciado como imprensa, e nesses tr\u00eas anos que pude acompanhar a BGS de perto, s\u00f3 tive boas impress\u00f5es. A primeira est\u00e1 na recep\u00e7\u00e3o, nas pessoas que est\u00e3o presentes (em 2016 tive a oportunidade de conhecer o Fabio Santana, editor da Super Dicas Playstation e EGM, meu \u00eddolo e principal refer\u00eancia na elabora\u00e7\u00e3o de an\u00e1lises), viram s\u00f3 como as hist\u00f3rias se confundem de t\u00e3o pr\u00f3ximas?! Os conte\u00fados oferecidos ao p\u00fablico sempre superam o esperado, as novidades, a beleza do evento em si.&nbsp;&nbsp;<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/thumbnail_IMG-20220603-WA0005-576x1024.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-15153\" width=\"308\" height=\"546\" \/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p>O \u00fanico ponto negativo n\u00e3o \u00e9 necessariamente um ponto negativo, o evento \u00e9 t\u00e3o bom que a lota\u00e7\u00e3o total \u00e9 inevit\u00e1vel, ent\u00e3o v\u00e1 preparado para fazer parte do grande e fiel p\u00fablico que sempre se faz presente, afinal, assim como eu, existem outros gamers passando por experi\u00eancias parecidas com a minha.&nbsp;&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Saindo um pouco do \u00e2mbito da emo\u00e7\u00e3o para o da raz\u00e3o, o evento s\u00f3 tem a contribuir. As desenvolvedoras cada vez mais olhar\u00e3o para o nosso mercado (que \u00e9 absurdamente grande), as novidades do mundo dos games chegar\u00e3o at\u00e9 n\u00f3s, conte\u00fados direcionados a n\u00f3s ser\u00e3o cada vez mais comuns, al\u00e9m do espa\u00e7o para os desenvolvedores brasileiros exibirem seus projetos. Enfim, estaremos sempre bem representados por um evento \u00e0 altura do p\u00fablico brasileiro.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Nesta edi\u00e7\u00e3o de 2022, p\u00f3s-pandemia, desejo sorte e sucesso aos organizadores e espero que todos que pretendem ir divirtam-se ao m\u00e1ximo e sejam extremamente felizes \u2014 assim como eu fui \u2014 com essa experi\u00eancia. Espero estar l\u00e1 novamente este ano e fico no aguardo de todos voc\u00eas!&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">A ascen\u00e7\u00e3o do evento e sua import\u00e2ncia para o mercado de jogos<\/h2>\n\n\n\n<p>Hist\u00f3rias como a contada acima pelo nosso redator Guilherme refletem a de muitos outros gamers apaixonados, que, em tempos em que que os eventos online ganham cada vez mais espa\u00e7o, acabam ficando \u00f3rf\u00e3os da expectativa e divers\u00e3o que somente um evento presencial pode trazer. Seguindo o exemplo do fim do multiplayer local, os eventos presenciais no mundo dos games pouco a pouco v\u00e3o encontrando seu fim \u2013 acelerado pela pandemia de covid 19. A E3, outrora o maior e mais tradicional feira de games do mundo vai perdendo sua relev\u00e2ncia e dentro desse contexto um evento como a BGS ganha ainda mais import\u00e2ncia. &nbsp;<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/bgs-ingressos-1024x460.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-15155\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Para o Brasil, uma feira de games como a BGS pode ser uma chance de ouro para pequenas empresas de jogos indies e programadores locais que sonham em lan\u00e7ar o seu jogo e divulg\u00e1-lo para o grande p\u00fablico; lembro da presen\u00e7a de muitos quando pude ir na edi\u00e7\u00e3o de 2013. Para as empresas j\u00e1 consolidadas no mercado, \u00e9 a chance de explorar ainda mais o&nbsp;mercado consumidor gigantesco do Brasil, que hoje j\u00e1 \u00e9 o 5\u00ba maior do mundo. Ali\u00e1s, a feira pode ser uma ferramenta importante para se equilibrar as coisas no Brasil, j\u00e1 que embora sejamos o 5\u00ba maior mercado do mundo, ainda engatinhamos quando o assunto s\u00e3o produ\u00e7\u00f5es pr\u00f3prias. Tudo isso pode gerar uma rea\u00e7\u00e3o em cadeia que pode inclusive influenciar na economia do pa\u00eds, levando o papel da BGS muito al\u00e9m de um mero evento para se curtir a paix\u00e3o pelos games. &nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Mas de onde surgiu e como a BGS veio a se tornar a maior feira de games da Am\u00e9rica Latina?&nbsp; Vamos voltar um pouco no tempo e contar um pouco dessa hist\u00f3ria.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Em 2009, uma feira de games chamada Rio Game show ganhava vida, idealizada por Marcelo Tavares, um apaixonado por games e um dos maiores colecionadores do Brasil. O evento reuniu cerca de 8000 pessoas e n\u00e3o demorou a ganhar aten\u00e7\u00e3o nacional, pois naquela \u00e9poca j\u00e1 existia uma car\u00eancia de alguns anos sem eventos do tipo, enquanto o mercado j\u00e1 crescia exponencialmente. Era hora do Brasil pavimentar seu caminho para deixar de ser coadjuvante no cen\u00e1rio mundial.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>No ano seguinte, j\u00e1 com o nome Brasil Game Show, o evento j\u00e1 havia conquistado marcas impressionantes, com 30 mil participantes, campeonatos e diversos expositores. Em 2011 o evento se consolidou de vez, dobrando o n\u00famero de participantes e se tornando oficialmente a maior feira de games da Am\u00e9rica Latina. O crescimento foi t\u00e3o r\u00e1pido, que j\u00e1 em sua terceira edi\u00e7\u00e3o contou com presen\u00e7as importantes como a do produtor Yoshinori Ono, de Street Fighter, al\u00e9m de ter tido os ingressos esgotados naquela ocasi\u00e3o.&nbsp;&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p>Em 2012 o evento se muda para S\u00e3o Paulo e conta com 100 mil pessoas, movimentando cerca de 50 milh\u00f5es de reais em neg\u00f3cios, de acordo com a organiza\u00e7\u00e3o. Em um paralelo com o mercado mundial de games, a BGS n\u00e3o parou de crescer, atingindo n\u00fameros cada vez mais expressivos e se tornando a principal vitrine do Brasil para esse mercado. Como se os n\u00fameros j\u00e1 n\u00e3o fossem convincentes o bastante, grandes nomes da ind\u00fastria j\u00e1 passaram pela feira, dentre eles o criador da franquia Metal Gear, Hideo Kojima; Phil Spencer, chefe da divis\u00e3o de games da Microsoft; Ed Boon, criador da franquia Mortal Kombat, entre outros nomes de peso.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/1654463968294437.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-15157\" \/><figcaption>Na foto de cima, uma foto do evento de 2011, na de baixo uma da \u00faltima edi\u00e7\u00e3o, realizada em 2019.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/dl3umcbw0aaof-6_4rhx.1200-1024x684.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-15154\" \/><figcaption>Ed Boon, Hideo Kojima e Phil Spencer abrindo as portas do evento, na edi\u00e7\u00e3o de 2017. \u00c0 esquerda com o microfone na m\u00e3o, Marcelo Tavares, criador da BGS.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>&nbsp;As edi\u00e7\u00f5es mais recentes do evento chegam a somar mais de 300 mil visitantes, atraem caravanas do Brasil inteiro e pessoas de todo o mundo. Ap\u00f3s uma pandemia global, o evento volta esse ano para mais uma edi\u00e7\u00e3o que promete n\u00e3o perder for\u00e7a, continuando a trilhar o caminho para se tornar uma das \u2013 se n\u00e3o a maior \u2013 feira de games do mundo.&nbsp;&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Por: Allan Lima e Guilherme Possani A maior refer\u00eancia deste editor que vos escreve s\u00e3o as revistas de games, muito&hellip;<\/p>\n","protected":false},"author":4,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"fifu_image_url":"","fifu_image_alt":"","footnotes":""},"categories":[24,23],"tags":[261,262,263,26,50],"class_list":["post-15131","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-artigos-e-curiosidades","category-destaques","tag-bgs","tag-brasil-game-show","tag-eventos","tag-materias-especiais","tag-playstation"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/15131","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/users\/4"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=15131"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/15131\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=15131"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=15131"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=15131"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}