{"id":17948,"date":"2022-09-18T13:24:51","date_gmt":"2022-09-18T16:24:51","guid":{"rendered":"https:\/\/revolutionarena.com.br\/?p=17948"},"modified":"2024-01-13T09:03:29","modified_gmt":"2024-01-13T12:03:29","slug":"analise-review-de-aquadine-uma-experiencia-cinetica-subaquatica","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/analise-review-de-aquadine-uma-experiencia-cinetica-subaquatica\/","title":{"rendered":"An\u00e1lise (Review) de Aquadine"},"content":{"rendered":"\n<figure class=\"wp-block-table\"><table class=\"has-pale-cyan-blue-background-color has-background\"><tbody><tr><td><strong>FICHA DO JOGO<\/strong><br><strong>Data de lan\u00e7amento<\/strong>: 28 de outubro de 2019<br><strong>Jogadores<\/strong>:&nbsp;um jogador<br><strong>G\u00eaneros<\/strong>:&nbsp;visual novel, romance<br><strong>Desenvolvedora<\/strong>: SoftColors<br><strong>Editora<\/strong>: SoftColors (PC), Ratalaika Games (consoles)<br><strong>Plataformas<\/strong>:&nbsp;PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Switch<br><strong>Classifica\u00e7\u00e3o indicativa<\/strong>: 10 (Linguagem Impr\u00f3pria)<br><br><strong>Vers\u00e3o analisada<\/strong>: edi\u00e7\u00e3o americana, jogada no PlayStation 4.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p><strong><em>Aquadine <\/em><\/strong>\u00e9 uma visual novel cin\u00e9tica, ou seja, sem escolhas e ramifica\u00e7\u00f5es na est\u00f3ria, lan\u00e7ada originalmente para <strong>PC <\/strong>na plataforma digital itch.io em <strong>28 de outubro de 2019<\/strong> pela produtora <strong>SoftColors<\/strong>, tamb\u00e9m respons\u00e1vel pela publica\u00e7\u00e3o do t\u00edtulo. Visual novel \u00e9 o termo ocidental que utilizamos para fazer refer\u00eancia a jogos que os japoneses chamam de adventure game. Por mais que n\u00e3o haja como controlar o personagem e movimentar-se pelo cen\u00e1rio em tempo real, o jogador \u00e9 capaz de visitar diferentes ambientes (por meio da transi\u00e7\u00e3o de planos de fundo) e interagir com diferentes personagens (normalmente representados por sprites 2D), e por isso os japoneses enquadram, com raz\u00e3o, estes jogos dentro do g\u00eanero aventura. <\/p>\n\n\n\n<p>Algo que gostaria de deixar ressaltado de antem\u00e3o \u00e9 que o est\u00fadio SoftColors, apesar de n\u00e3o revelar onde baseia-se em lugar algum, pouco provavelmente \u00e9 uma produtora japonesa. Isso fica claro pela aus\u00eancia de idiomas (em forma de texto e dublagem) al\u00e9m do ingl\u00eas. Apesar disso, eles foram capazes de captar a ess\u00eancia de jogos dentro do g\u00eanero visual novel, e isso se transparece em v\u00e1rios momentos do jogo. <\/p>\n\n\n\n<p>O jogo recebe ilustra\u00e7\u00e3o de quatro artistas ocidentais diferentes (vide <a href=\"https:\/\/www.mobygames.com\/game\/windows\/aquadine\/credits\">cr\u00e9ditos<\/a>), mas nota-se que o estilo visual possui forte inspira\u00e7\u00e3o em obras no estilo anime. Essa &#8220;ess\u00eancia&#8221; tamb\u00e9m se transparece de diversas outras formas no decorrer do jogo, como humor, di\u00e1logo entre personagens entre outros, o que agradar\u00e1 a muitos. <\/p>\n\n\n\n<p>Enfim, vamos \u00e0 an\u00e1lise.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Aquadine OP\" width=\"1140\" height=\"641\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/JJ6zpwKWG3M?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><figcaption class=\"wp-element-caption\">Abertura de <em>Aquadine<\/em><\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"has-medium-font-size\"><strong>An\u00e1lise<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Lamentavelmente, \u00e9 dif\u00edcil comentar acerca da <strong>recep\u00e7\u00e3o <\/strong>de <em>Aquadine<\/em>. N\u00e3o fora criada uma p\u00e1gina no Wikipedia para o jogo, e as p\u00e1ginas individuais do t\u00edtulo para cada plataforma em que est\u00e1 dispon\u00edvel no Metacritic contam com pouqu\u00edssimas avalia\u00e7\u00f5es, tanto por parte da m\u00eddia quanto por parte dos jogadores.<\/p>\n\n\n\n<p>Sua <a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/1275150\/Aquadine\/\">p\u00e1gina na Steam<\/a> \u00e9 onde concentra-se a maior parte das avalia\u00e7\u00f5es, estas sendo majoritariamente positivas. Com base nisso, podemos estabelecer que o jogo passou despercebido pela maioria, mas foi apreciado pelas pessoas que o experienciaram at\u00e9 o fim.<\/p>\n\n\n\n<p><em>Aquadine <\/em>conta a <strong>est\u00f3ria<\/strong> de um garoto, <strong>Robin Liyun<\/strong>, que trabalha como gondoleiro em meio-per\u00edodo, sob a sua segunda identidade secreta, Ciel, para financiar a estadia e tratamento de sua m\u00e3e, outrora gondoleira, que est\u00e1 hospitalizada devido a uma doen\u00e7a desconhecida. <\/p>\n\n\n\n<p>Enquanto terminava de dar tours em uma determinada noite, uma misteriosa voz o induz a descobrir uma maravilhosa sereia. Em uma r\u00e1pida rea\u00e7\u00e3o, ela mergulha para o fundo do oceano, e isso desperta nele o interesse por descobrir se a Antiga Aquadine, uma cidade subaqu\u00e1tica fundada especialmente para sereias e trit\u00f5es, \u00e9 real. Ele continua a viver sua vida dupla, enquanto faz novos amigos e aprende mais a respeito da civiliza\u00e7\u00e3o supostamente extinta. <\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cdn.cloudflare.steamstatic.com\/steam\/apps\/1275150\/ss_8088b0c96bf1bcb5a21bb8be95030e22a475aa32.1920x1080.jpg?t=1644271426\" alt=\"\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p>O jogador assume o papel de Robin (ou Ciel) e segue uma rota &#8220;comum&#8221;, que introduz cada personagem e candidata rom\u00e2ntica e, feita esta introdu\u00e7\u00e3o, o jogo nos abre a porta para decidir qual rota tomar (entre as quatro personagens). Como disse antes, o jogo \u00e9 cin\u00e9tico (linear), mas lhe permite escolher qual caminho seguir, de acordo com a prefer\u00eancia pela personagem. Interessantemente, as quatro rotas s\u00e3o can\u00f4nicas e n\u00e3o-can\u00f4nicas ao mesmo tempo. <\/p>\n\n\n\n<p>Assim que o jogador termina as quatro, outra rota comum (que vai at\u00e9 o final) revela que acontecimentos e incidentes de todas as quatro rotas s\u00e3o extra\u00eddos ao mesmo tempo, o que molda o final verdadeiro. O que as quatro t\u00eam em comum \u00e9 a forma com que o protagonista busca curar sua m\u00e3e de sua doen\u00e7a, com o aux\u00edlio de sua potencial rom\u00e2ntica. \u00c9 claro que na segunda rota comum o protagonista tem apenas uma namorada ao final, mas muito do que ocorreu em cada rota \u00e9 aproveitado e aconteceu de verdade, dentro do universo do jogo. <\/p>\n\n\n\n<p>O jogo \u00e9 relativamente curto (de 5 a 8 horas, dependendo da velocidade de leitura), mas isso n\u00e3o chega a ser uma caracter\u00edstica ruim. O final vai completamente contra as expectativas, o que n\u00e3o impacta negativamente a experi\u00eancia, mas achei muito apressado.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cdn.cloudflare.steamstatic.com\/steam\/apps\/1275150\/ss_37a1af45998950513a4af5971e8b984ce38d5996.1920x1080.jpg?t=1644271426\" alt=\"\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Da esquerda para a direita: Anya, Diana, Cameron e Elisabeth<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p>Em termos <strong>gr\u00e1ficos<\/strong>, o jogo est\u00e1 completamente dentro do n\u00edvel para o g\u00eanero visual novel. As sprites de personagens s\u00e3o bem variadas, extremamente bem ilustradas, e o mesmo pode ser dito a respeito dos cen\u00e1rios. Al\u00e9m da transi\u00e7\u00e3o de sprites e cen\u00e1rios, o jogo n\u00e3o conta com anima\u00e7\u00e3o de qualquer forma, mas essa \u00e9 uma caracter\u00edstica pr\u00f3pria de muitos jogos feitos dentro do g\u00eanero, que permite entregar uma experi\u00eancia \u00fanica e de qualidade mesmo com baixo or\u00e7amento. Ali\u00e1s, achei muito engra\u00e7ada a &#8220;t\u00e9cnica&#8221; de estremecer os sprites de personagens, a fim de expressar raiva, ansiedade etc.<\/p>\n\n\n\n<p>A parte <strong>sonora <\/strong>\u00e9 onde o jogo deixa muito a desejar. Apesar de n\u00e3o contar com dublagem completa, o que \u00e9 comum, as frases curtas que os personagens proferem em certos momentos do di\u00e1logo s\u00e3o escassas e em alguns momentos de baixa qualidade de grava\u00e7\u00e3o. Alguns efeitos sonoros parecem ter sido escolhidos a partir da primeira busca no Google, j\u00e1 que nada t\u00eam a ver com a a\u00e7\u00e3o que o jogo procura expressar, como a sequ\u00eancia de golpes de Cameron no decorrer de v\u00e1rios eventos do jogo, al\u00e9m do volume exagerado. <\/p>\n\n\n\n<p>A trilha sonora no que tange a m\u00fasica, por outro lado, est\u00e1 OK, por mais que n\u00e3o seja particularmente memor\u00e1vel.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cdn.cloudflare.steamstatic.com\/steam\/apps\/1275150\/ss_91fc361236fbba36d6d65287b5a98433e64129fb.1920x1080.jpg?t=1644271426\" alt=\"\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-medium-font-size\"><strong>Conclus\u00e3o<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><em>Aquadine<\/em>, apesar de n\u00e3o ser uma visual novel japonesa, em muitos momentos se assemelha a uma, dado o n\u00edvel de qualidade e cuidado com a roteiriza\u00e7\u00e3o e produ\u00e7\u00e3o, exceto pela parte sonora. Sua forte inspira\u00e7\u00e3o em folclore de regi\u00e3o litor\u00e2nea agregou muito ao produto final, e todas as quatro op\u00e7\u00f5es rom\u00e2nticas s\u00e3o, apesar de empregarem quatro tipos de &#8220;dere&#8221; japoneses, o que \u00e9 clich\u00ea, bem formuladas e devem agradar a leitores do g\u00eanero. <\/p>\n\n\n\n<p>O final, no entanto, me passa a impress\u00e3o de que os produtores queriam terminar logo o jogo e lan\u00e7\u00e1-lo, pois ao meu ver foi muito rushado. Em todo caso, me deixa ansioso pelo pr\u00f3ximo jogo a ser lan\u00e7ado pelo est\u00fadio SoftColors, uma vez que <em>Aquadine <\/em>foi o primeiro e \u00fanico at\u00e9 ent\u00e3o.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-medium-font-size\"><strong>Veredito<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Apesar de ter passado despercebido pela cr\u00edtica e jogadores \u00e1vidos do g\u00eanero, <em>Aquadine <\/em>\u00e9 uma experi\u00eancia linear que recomendo sem qualquer vest\u00edgio de incerteza. A produtora do jogo, apesar da baixa popularidade do t\u00edtulo no PC, sendo vendido na itch.io, plataforma de jogos indie, e Steam desde o in\u00edcio do ano passado, n\u00e3o deixou de acreditar no potencial na culmina\u00e7\u00e3o de seu trabalho e foi al\u00e9m, lan\u00e7ando recentemente <em>Aquadine <\/em>para todos os consoles de videogame da atualidade (PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S e Switch), juntamente \u00e0 <strong>Ratalaika Games<\/strong>. <\/p>\n\n\n\n<p>Espero de verdade que o jogo receba maior reconhecimento com o lan\u00e7amento desses ports para consoles, mas bem que poderiam lan\u00e7ar uma atualiza\u00e7\u00e3o adere\u00e7ando certos efeitos sonoros&#8230;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-medium-font-size\"><strong>Nota<\/strong>: 8.5\/10<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-vivid-red-color has-text-color has-small-font-size\">Jogo analisado em <a href=\"https:\/\/psnprofiles.com\/trophies\/17739-aquadine\/Razzee-P\">setembro de 2022<\/a> com uma c\u00f3pia digital concedida pela editora.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-vivid-red-color has-text-color has-link-color has-small-font-size wp-elements-6b00002d8706c91b2e291e2f96dbc6a7\">Imagens quebradas substitu\u00eddas com as dispon\u00edveis no <a href=\"https:\/\/razzee.site\/noticia\/1365139\/analise-review-de-aquadine\">site do autor<\/a>.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>FICHA DO JOGOData de lan\u00e7amento: 28 de outubro de 2019Jogadores:&nbsp;um jogadorG\u00eaneros:&nbsp;visual novel, romanceDesenvolvedora: SoftColorsEditora: SoftColors (PC), Ratalaika Games (consoles)Plataformas:&nbsp;PC, PlayStation&hellip;<\/p>\n","protected":false},"author":17,"featured_media":32199,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"fifu_image_url":"https:\/\/public-rf-upload.minhawebradio.net\/237174\/news\/2941d6b4257f257241a6d1ae0365b95b.jpg","fifu_image_alt":"","footnotes":""},"categories":[23,59],"tags":[66,129,60,61,154,531,63,550],"class_list":["post-17948","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-destaques","category-reviews","tag-analises","tag-reviews","tag-reviews-pc","tag-reviews-playstation-4","tag-reviews-playstation-5","tag-reviews-nintendo-switch","tag-reviews-xbox-one","tag-reviews-xbox-series-x-s"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/17948","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/users\/17"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=17948"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/17948\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":32198,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/17948\/revisions\/32198"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/media\/32199"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=17948"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=17948"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=17948"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}