{"id":18562,"date":"2022-10-08T11:17:31","date_gmt":"2022-10-08T14:17:31","guid":{"rendered":"https:\/\/revolutionarena.com.br\/?p=18562"},"modified":"2024-01-08T20:07:40","modified_gmt":"2024-01-08T23:07:40","slug":"entrevista-conversamos-com-thiago-matheus-cofundador-da-pulsatrix-studios-e-criador-do-jogo-fobia-st-dinfna-hotel","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/entrevista-conversamos-com-thiago-matheus-cofundador-da-pulsatrix-studios-e-criador-do-jogo-fobia-st-dinfna-hotel\/","title":{"rendered":"ENTREVISTA:  Conversamos com Thiago Matheus, cofundador da Pulsatrix Studios e criador do jogo Fobia &#8211; St. Dinfna Hotel"},"content":{"rendered":"\n<p>O jogo Brasileiro Fobia &#8211; St. Dinfna Hotel hoje j\u00e1 \u00e9 um dos mais conhecidos do cen\u00e1rio indie nacional e at\u00e9 mesmo internacional. Apostando no terror psicol\u00f3gico em primeira pessoa, explora\u00e7\u00e3o e resolu\u00e7\u00e3o de puzzles, o jogo trilhou um caminho de sucesso antes mesmo de ser lan\u00e7ado, sendo destaque em diversos festivais, ganhando o pr\u00eamio por melhor visual na SBGames 2020, al\u00e9m de ser finalista nas categorias Melhor Jogo, Melhor Storytelling e Melhor \u00c1udio. No Big Festival 2021, maior festival de jogos independentes da Am\u00e9rica Latina, o jogo foi finalista na categoria melhor jogo brasileiro. Com o apoio de diversos youtubers de sucesso, o jogo chegou a alcan\u00e7ar 20 mil pessoas adicionando o jogo na wishlist da Steam, al\u00e9m de ultrapassar a meta que estipularam em sua campanha de financiamento coletivo.<\/p>\n\n\n\n<p>Lan\u00e7ado em Junho desse ano, o jogo \u00e9 sucesso de cr\u00edtica, com diversas an\u00e1lises positivas nos mais diversos sites e avalia\u00e7\u00f5es de usu\u00e1rios em sua p\u00e1gina da Steam. Por tr\u00e1s desse sucesso est\u00e1 a Pulsatrix Studio, que est\u00e1 presente com um estande individual de destaque na BGS 2022. <\/p>\n\n\n\n<p>Enquanto o p\u00fablico estava imerso experimentando o jogo, Eu e o <em>MRSUPERFANMR<\/em> conversamos um pouco com Thiago Matheus, idealizador do projeto e cofundador da Pulsatrix Studio, sobre o mercado indie brasileiro, o processo de cria\u00e7\u00e3o do Fobia, planos para o futuro e mais. Confira esse papo super interessante logo abaixo.<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Thiago, primeiramente agradecemos a oportunidade de entrevist\u00e1-lo. Para come\u00e7ar, nos fale um pouco sobre o seu trabalho e como surgiu o Fobia.<\/h4>\n\n\n\n<p>Thiago: Como voc\u00eas sabem, meu nome \u00e9 Thiago Matheus, eu sou cofundador da Pulsatrix Studios e o idealizador do Fobia. Ele nasceu no final de 2017 como uma pe\u00e7a de portfolio, e na verdade o projeto n\u00e3o era para ser um jogo inicialmente. Eu sou um artista 3D, eu trabalhava com arte gr\u00e1fica, ent\u00e3o desde aquela \u00e9poca que queria ter uma pe\u00e7a de portfolio que seria um joguinho escape room bem b\u00e1sico. Conforme o tempo foi passando, foram entrando outras pessoas, hoje eu tenho dois s\u00f3cios que s\u00e3o o Fabio Martins e Marco Majer, e \u00e0 medida que fomos trabalhando outras pessoas olhavam e falavam &#8220;poxa, isso tamb\u00e9m virar um projeto al\u00e9m do portfolio. Por que voc\u00eas n\u00e3o colocam na internet para que algu\u00e9m possa jogar?&#8221;. E foi o que aconteceu. N\u00f3s criamos uma p\u00e1gina para ele e a coisa foi tomando propor\u00e7\u00f5es at\u00e9 que chegou um momento que vimos que aquilo precisava ir para frente. Esse momento foi na edi\u00e7\u00e3o de 2018 da BGS, aonde fomos levar o projeto para apresentar e n\u00f3s vimos as pessoas jogando e gostando, ent\u00e3o decidimos seguir em frente com o projeto.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Quais foram as principais dificuldades de desenvolver um jogo no Brasil e como voc\u00ea v\u00ea o mercado hoje em dia?<\/h4>\n\n\n\n<p>Thiago: Olha, a gente costuma dizer que desenvolver jogos \u00e9 dif\u00edcil em qualquer lugar, desenvolver n\u00e3o \u00e9 f\u00e1cil em pa\u00eds nenhum do mundo. \u00c9 tudo muito complicado, complexo e trabalhoso, demandando muito tempo, muitas pessoas e aqui no Brasil \u00e9 ainda mais dif\u00edcil tudo isso, as dificuldades aqui aumentam por uma quest\u00e3o financeira, de estrutura, falta de apoio e investimento, seja de empresas ou governamental, \u00e9 tudo por nossa conta mesmo. Ent\u00e3o \u00e9 um grande desafio, mas n\u00f3s conseguimos provar que \u00e9 poss\u00edvel desenvolver jogos aqui e \u00e9 poss\u00edvel desenvolver bons jogos aqui. N\u00f3s temos profissionais excelentes  que s\u00e3o exportados daqui a todo momento para grandes empresas, ent\u00e3o \u00e9 poss\u00edvel reter essa galera aqui, \u00e9 poss\u00edvel criar o nosso mercado e conseguimos fazer com que a gente fa\u00e7a esse mercado, que pra mim est\u00e1 come\u00e7ando realmente a engatinhar e come\u00e7ar a crescer.<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Qual \u00e9 a import\u00e2ncia e o papel de um evento como a BGS dar espa\u00e7o para os desenvolvedores indies?<\/h4>\n\n\n\n<p>Thiago: Bom, vou falar por n\u00f3s aqui da Pulsatrix. N\u00f3s testamos o nosso produto com o p\u00fablico em tempo real, n\u00f3s conseguimos ver a galera jogando e dando o feedback do que estava bom, do que estava ruim e n\u00e3o s\u00f3 isso, mas tamb\u00e9m toda a quest\u00e3o de marketing. H\u00e1 grandes empresas no evento que est\u00e3o junto com a gente e traz um p\u00fablico e ajuda a apresentar tamb\u00e9m os indies. Ent\u00e3o esse tipo de evento \u00e9 muito importante para colocar o seu jogo \u00e0 prova, para o pessoal testar e tamb\u00e9m para trazer a galera para conhecer o seu jogo.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Por que voc\u00eas optaram por um jogo de terror em primeira pessoa? Quais foram as suas principais inspira\u00e7\u00f5es ao criar o Fobia?<\/h4>\n\n\n\n<p>Thiago: N\u00f3s somos apaixonados por jogos de terror e fic\u00e7\u00e3o cient\u00edfica, ent\u00e3o n\u00f3s sempre gostamos disso desde o come\u00e7o. A quest\u00e3o da c\u00e2mera em primeira pessoa surgiu da necessidade de ter o m\u00e1ximo de imers\u00e3o poss\u00edvel, j\u00e1 que estamos tratando de um jogo que \u00e9 basicamente explora\u00e7\u00e3o e resolu\u00e7\u00e3o de puzzles, al\u00e9m do aspecto terror. Ent\u00e3o quanto mais imersa a pessoa esteja dentro desse universo, mais pr\u00f3ximo ela est\u00e1 com o jogo, a c\u00e2mera traz isso colocando o jogador dentro do personagem. Nossas grandes inspira\u00e7\u00f5es foram, \u00f3bvio, jogos como Resident Evil, Silent Hill, Fatal Frame, e n\u00f3s tamb\u00e9m temos  algumas m\u00eddias que usamos como refer\u00eancia. Vou dar um exemplo: A quest\u00e3o de gameplay n\u00f3s usamos bastante Resident Evil, etc. Mas a parte de filmagem, essa parte mais cinematogr\u00e1fica, n\u00f3s usamos muito filmes como refer\u00eancia. &#8220;O beb\u00ea de Rosemary&#8221;, &#8220;O Iluminado&#8221;, entre outros. A s\u00e9rie &#8220;Dark&#8221; \u00e9 uma grande inspira\u00e7\u00e3o para n\u00f3s e at\u00e9 mesmo Rick e Morty nos inspirou (risos). <\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/fobia__1200x675_21122021131848-1.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-18587\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Voc\u00eas esperavam pelo sucesso do jogo no n\u00edvel que foi? Como foi para voc\u00eas toda essa propor\u00e7\u00e3o que as coisas tomaram?<\/h4>\n\n\n\n<p>Thiago: N\u00f3s n\u00e3o t\u00ednhamos ideia nenhuma que conseguir\u00edamos isso. a gente com um projeto independente, primeiro jogo e um est\u00fadio criado a apenas 3 anos, n\u00f3s n\u00e3o esper\u00e1vamos que n\u00f3s ir\u00edamos pegar toda essa propor\u00e7\u00e3o, que n\u00f3s ir\u00edamos alcan\u00e7ar tudo o que a alcan\u00e7amos hoje. Foi completamente inesperado.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">O jogo foi lan\u00e7ado em junho deste ano e sabemos que est\u00e1 tudo muito recente. Mas queria que voc\u00ea falasse se j\u00e1 h\u00e1 planos da Pulsatrix Studio para o futuro a curto e longo prazo. O que voc\u00ea poderia nos adiantar nesse sentido?<\/h4>\n\n\n\n<p>Thiago: O que podemos falar \u00e9 que j\u00e1 estamos trabalhando em um novo projeto que n\u00e3o estamos divulgando ainda. S\u00f3 podemos falar isso por enquanto, est\u00e1 tudo fechado a sete chaves (risos). Em breve teremos novidades.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Para encerrar, voc\u00ea gostaria de passar uma mensagem para os f\u00e3s do jogo que est\u00e3o lendo essa entrevista? E que mensagem voc\u00ea passaria para algu\u00e9m que tamb\u00e9m quer seguir o sonho de desenvolver jogos?<\/h4>\n\n\n\n<p>Thiago: Bom, primeiramente joguem Fobia! (risos). Nos sacrificamos muito ent\u00e3o quanto mais pessoas jogarem, mais voc\u00eas nos ajudam. E para quem t\u00e1 querendo come\u00e7ar nessa \u00e1rea, n\u00f3s sabemos que \u00e9 uma \u00e1rea muito dif\u00edcil, bem disputada. Aqui no Brasil existem pouqu\u00edssimas oportunidades mas tenho certeza que as coisas ir\u00e3o deslanchar mais ent\u00e3o n\u00e3o desistam e corram atr\u00e1s porque eu tenho certeza que o Brasil ir\u00e1 se tornar uma das grandes ind\u00fastrias do mundo.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/Screenshot_20221008-062124-406-2-2-1-1.png\" alt=\"Conversamos com Thiago Matheus, cofundador da Pulsatrix Studio\" class=\"wp-image-18577\" \/><figcaption><em>Da esquerda para a direita: Allan Lima (este que vos escreve), Thiago Matheus, e nosso redator MRSUPERFANMR, que ajudou a conduzir a entrevista<\/em><\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p> <\/p>\n\n\n\n<p>Confira abaixo as redes sociais e links para o jogo! Lembrando que a Pulsatrix Studios estar\u00e1 presente durante todos os demais da BGS 2022, ent\u00e3o n\u00e3o deixe de visit\u00e1-los!<\/p>\n\n\n\n<p>                                                                            <\/p>\n\n\n\n<p><strong>FICHA T\u00c9CNICA<\/strong> <strong>DO JOGO<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li><strong>Gen\u00earo:<\/strong>&nbsp;Terror em primeira pessoa | Survival Horror | Puzzle | A\u00e7\u00e3o ! Explora\u00e7\u00e3o<\/li><li><strong>Plataformas:&nbsp;<\/strong> PlayStation 4 | Playstation 5 | Xbox One | PC &#8211; Computador | Xbox Series X e Series S<\/li><li><strong>Lan\u00e7amento:<\/strong>&nbsp;28 de junho de 2022<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p><strong>M\u00eddias Sociais<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li><strong>Site:<\/strong> <a href=\"https:\/\/www.pulsatrixstudios.com\/\">https:\/\/www.pulsatrixstudios.com\/<\/a><\/li><li><strong>Twitter:<\/strong>&nbsp;<a href=\"https:\/\/twitter.com\/PulsatrixStudio?ref_src=twsrc%5Egoogle%7Ctwcamp%5Eserp%7Ctwgr%5Eauthor\" data-type=\"URL\" data-id=\"https:\/\/twitter.com\/PulsatrixStudio?ref_src=twsrc%5Egoogle%7Ctwcamp%5Eserp%7Ctwgr%5Eauthor\">@PulsatrixStudio<\/a><\/li><li><strong>Youtube:<\/strong> <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/c\/FobiaOJogo\">https:\/\/www.youtube.com\/c\/FobiaOJogo<\/a><\/li><li><strong>Instagram:<\/strong>&nbsp;<a href=\"https:\/\/www.instagram.com\/pulsatrixstudios\/\" data-type=\"URL\" data-id=\"https:\/\/www.instagram.com\/pulsatrixstudios\/\">@pulsatrixstudios<\/a><\/li><li><strong>Steam:<\/strong> <a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/1298140\/Fobia__St_Dinfna_Hotel\/\">https:\/\/store.steampowered.com\/app\/1298140\/Fobia__St_Dinfna_Hotel\/<\/a><\/li><\/ul>\n\n\n\n<p>                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Conversamos com Thiago Matheus, cofundador da Pulsatrix Studios e criador do enorme sucesso Fobia &#8211; St. Dinfna Hotel. Confira aqui essa conversa super interessante!<\/p>\n","protected":false},"author":4,"featured_media":32029,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"fifu_image_url":"","fifu_image_alt":"","footnotes":""},"categories":[24,23,5,443,18,13,14],"tags":[311,312],"class_list":["post-18562","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-artigos-e-curiosidades","category-destaques","category-entrevistas","category-games","category-pc","category-playstation","category-xbox","tag-fobia-st-dinfna-hotel","tag-pulsatrix-studios"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/18562","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/users\/4"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=18562"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/18562\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":32031,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/18562\/revisions\/32031"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/media\/32029"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=18562"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=18562"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=18562"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}