{"id":19166,"date":"2022-10-21T09:49:35","date_gmt":"2022-10-21T12:49:35","guid":{"rendered":"https:\/\/revolutionarena.com.br\/?p=19166"},"modified":"2022-10-21T09:49:35","modified_gmt":"2022-10-21T12:49:35","slug":"analise-review-de-vandal-hearts","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/analise-review-de-vandal-hearts\/","title":{"rendered":"An\u00e1lise (Review) de Vandal Hearts"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Por: Cosm\u00e3o<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table class=\"has-white-color has-text-color has-background\" style=\"background:linear-gradient(135deg,rgb(2,3,129) 33%,rgb(33,51,255) 100%)\"><tbody><tr><td>Ficha do jogo:<br>Data de lan\u00e7amento:\u00a025 de outubro de 1996<br>G\u00eanero:\u00a0RPG de estrat\u00e9gia<br>Desenvolvedora:\u00a0Konami,\u00a0System Sacom<br>Publicadora:\u00a0Konami<br>Jogadores:\u00a0Um jogador<br>Plataformas:\u00a0PlayStation, Sega Saturn, PC &#8211; Computador (Microsoft Windows)<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Vandal Hearts fez um enorme sucesso quando lan\u00e7ado, sucesso esse que nunca foi superado por suas sequ\u00eancias (uma pra PSX mesmo e outra mais recente, pras redes do PS3 e X360). O jogo \u00e9 um RPG t\u00e1tico no melhor estilo\u00a0<strong><em>Final Fantasy Tactics<\/em><\/strong>, outra obra prima do 32 bits da Sony. Talvez a mec\u00e2nica simples aliada \u00e0 gr\u00e1ficos agrad\u00e1veis seja a f\u00f3rmula vencedora do primeiro jogo. Mas Isso n\u00e3o quer dizer que a hist\u00f3ria tenha ficado de lado.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Sem entrar em detalhes, posso lhes dizer que tudo gira em torno de conspira\u00e7\u00f5es pol\u00edticas e que nosso her\u00f3i se v\u00ea diante de uma hecatombe de duelos verbais e golpes baixos entre duas frentes governamentais da \u00e9poca. A hist\u00f3ria inteira do jogo \u00e9 calcada num passado bastante inconstante, onde os poderes eram comumente trocados entre pessoas que lutavam por seus ideais, algumas ego\u00edstas, outras mais generosas. Nisso entra nosso her\u00f3i Ash Lambert e seu grupo, tentando de alguma forma derrubar o mal\u00e9fico grupo terrorista conhecido como Crimson Guard, respons\u00e1vel por diversas investidas contra o Imp\u00e9rio de Ishtarian. J\u00e1 deu pra perceber que a coisa aqui vai muito mais al\u00e9m de salvar pobres princesas em perigo&#8230;<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-gallery aligncenter has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-1 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex\">\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" data-id=\"19168\" src=\"https:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/Vandal-Hearts-01.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-19168\" \/><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" data-id=\"19167\" src=\"https:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/Vandal-Hearts-02.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-19167\" \/><\/figure>\n<\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u00c0 primeira vista, principalmente nos dias de hoje, podemos dizer que Vandal Hearts envelheceu mal, graficamente falando. Os cen\u00e1rios s\u00e3o pequenos, os personagens na tela s\u00e3o em 2D simples e nada aqui pode chamar tanta aten\u00e7\u00e3o da gera\u00e7\u00e3o atual, acostumada com efeitos visuais fant\u00e1sticos e tanto carnaval na tela. Vandal Hearts \u00e9 sim bastante simples. Mas por tr\u00e1s desses pixels estourados existe um charme que s\u00f3 ele tem. O jogo \u00e9 gostoso de jogar at\u00e9 hoje, nem os gr\u00e1ficos cretinos atrapalham aqui, posso lhes garantir isso. Toda a mec\u00e2nica do jogo, a jogabilidade envolvente e a hist\u00f3ria interessante acabam prendendo quem gosta de um bom RPG e dispensa gr\u00e1ficos ultra real\u00edsticos.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">As lutas ocorrem de forma parecida com Shining Force, apenas dispensando a telinha de combate quando dois personagens executam o ataque. Os cen\u00e1rios, como eu j\u00e1 disse, parecem bem pequenos, mas tem o tamanho suficiente pra que as lutas ocorram sem demora. Existe ainda o fator explora\u00e7\u00e3o, com diversos ba\u00fas escondidos, dispositivos como bot\u00f5es pra acionar armadilhas e abrir portas, obst\u00e1culos e tantas outras coisas. Acho que esse era o maior diferencial de Vandal Hearts, as lutas eram divertidas, apesar de dif\u00edceis. \u00c9 muito bacana se aproximar de um inimigo e cortar-lhe ao meio com sua espada, enquanto o sangue JORRA pro alto!!! Sim, sangue, e JORRANDO! Vandal Hearts tinha SANGUE!! S\u00f3 por isso a Konami merecia um pr\u00eamio nesse jogo.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-gallery aligncenter has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-2 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex\">\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" data-id=\"19169\" src=\"https:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/Vandal-Hearts-03.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-19169\" \/><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" data-id=\"19170\" src=\"https:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/Vandal-Hearts-04.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-19170\" \/><\/figure>\n<figcaption class=\"blocks-gallery-caption\"><em>onde mais encontrar\u00edamos sangue se n\u00e3o fosse em Vandal Hearts?<\/em><\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Voltando ao assunto, Vandal Hearts \u00e9 muito dif\u00edcil. Talvez sua dificuldade tenha sido o principal empecilho pra poucos terem jogado o game, visto que n\u00e3o \u00e9 raro dar game over logo na primeira batalha. Como em 99% dos RPGs t\u00e1ticos, perder o personagem principal significa ter que recome\u00e7ar a luta de novo, o que espantou (e ainda espanta) muitos jogadores na \u00e9poca. Cada personagem pode atacar ou andar em seu turno, visto que os turnos aqui, diferente de Shining Force, s\u00e3o \u00fanicos pra tropa inteira. Ap\u00f3s executar todas as a\u00e7\u00f5es poss\u00edveis, basta finalizar e passar a bola pro advers\u00e1rio.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Isso dinamiza o combate, mas formar estrat\u00e9gias acaba ficando em segundo plano, pois o inimigo pode muito bem aproveitar qualquer m\u00edsera falha pra armar um contra-ataque fatal. Pensando bem, a estrat\u00e9gia acaba sendo vital em alguns momentos. Existem lutas em que os inimigos n\u00e3o d\u00e3o tr\u00e9gua, cercam seus personagens e lhe descem a lenha, com flechadas, machadas e espadas vindas de todo canto. Em outras, \u00e9 preciso livrar algu\u00e9m de masmorras enquanto tenta permanecer vivo ou at\u00e9 mesmo levar toda a galera do outro lado da tela sem perder ningu\u00e9m no caminho!! \u00c9 pedrada, mas o jogo d\u00e1 uma equilibrada com um sistema de promo\u00e7\u00e3o semelhante ao encontrado em Shining Force (de novo ele).<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-gallery aligncenter has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-3 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex\">\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" data-id=\"19172\" src=\"https:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/Vandal-Hearts-05.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-19172\" \/><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" data-id=\"19171\" src=\"https:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/Vandal-Hearts-06.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-19171\" \/><\/figure>\n<figcaption class=\"blocks-gallery-caption\"><em>outra novidade \u00e9 precisar ATACAR um ba\u00fa para conseguir abri-lo<\/em>; <em>ao lado vemos Diego subindo de level<\/em>.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Aqui d\u00e1 pra promover um personagem ap\u00f3s ele alcan\u00e7ar determinado level (acredito que 10). Assim, cada um deles pode seguir por dois caminhos diferentes em sua classe, o que aumenta um pouco o fator replay pra quem gosta de conhecer tudo em um jogo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">O jogo ainda inova bastante quando estamos em cidades ou vilas. N\u00e3o d\u00e1 pra controlar um personagem pela cidade como em um RPG comum, tudo aqui funciona por meio de menus, com op\u00e7\u00f5es como entrar em lojas, ir at\u00e9 o bar falar com pessoas, obter informa\u00e7\u00f5es com moradores, etc. Talvez isso tenha sido uma maneira que a Konami tenha encontrado para evitar de ficar desenhando cidades enormes \u00e0 cada luta vencida. Enfim, \u00e9 bom dizer que tudo \u00e9 muito funcional, apesar de simples.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-gallery aligncenter has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-4 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex\">\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" data-id=\"19173\" src=\"https:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/Vandal-Hearts-07.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-19173\" \/><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" data-id=\"19174\" src=\"https:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/Vandal-Hearts-08.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-19174\" \/><\/figure>\n<figcaption class=\"blocks-gallery-caption\"><em>tudo na cidade \u00e9 por meio de menus, mas o fundo da tela sempre muda<\/em><\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A m\u00fasica de Vandal Hearts \u00e9 maravilhosa. Desde as melodias mais calmas em cidades at\u00e9 as mais fren\u00e9ticas em batalhas, todas as can\u00e7\u00f5es s\u00e3o grandes exemplos de que hardware n\u00e3o significa nada sem o talento humano. Os efeitos sonoros seguem o padr\u00e3o do jogo, vozes eu n\u00e3o notei, \u00e0 n\u00e3o ser na abertura, o que n\u00e3o me faz nenhuma falta, pra ser sincero.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Pra quem gosta de RPG t\u00e1tico e n\u00e3o conhece, Vandal Hearts \u00e9 quase uma obriga\u00e7\u00e3o. Ele tem uma identidade toda pr\u00f3pria, personagens criativos e carism\u00e1ticos, al\u00e9m de uma dificuldade descabelante e batalhas MEMOR\u00c1VEIS por conta disso. \u00c9 um jogo que nos faz lembrar que a Konami era muito mais do que apenas Metal Gear, Castlevania ou Winning Eleven no passado.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Recomendo at\u00e9 aos meus inimigos, hehehe!<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong><em>RESUM\u00c3O:<\/em><\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>PR\u00d3S:<\/strong><br><em>+ jogabilidade excelente como um todo;<br>+ m\u00fasicas lindas;<br>+ hist\u00f3ria muito caprichada e envolvente;<\/em><br><em>+ batalhas criativas;<br>+ SANGUE!!;<\/em><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>CONTRAS:<\/strong><br><em>&#8211; podia ser menos dif\u00edcil;<br>&#8211; t\u00e1 certo que o jogo \u00e9 velho, mas ele acabou envelhecendo mal graficamente;<\/em><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Nota Final: 8.5<\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Por: Cosm\u00e3o Ficha do jogo:Data de lan\u00e7amento:\u00a025 de outubro de 1996G\u00eanero:\u00a0RPG de estrat\u00e9giaDesenvolvedora:\u00a0Konami,\u00a0System SacomPublicadora:\u00a0KonamiJogadores:\u00a0Um jogadorPlataformas:\u00a0PlayStation, Sega Saturn, PC &#8211; Computador&hellip;<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"fifu_image_url":"","fifu_image_alt":"","footnotes":""},"categories":[23,59],"tags":[66,129,60,125,544],"class_list":["post-19166","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-destaques","category-reviews","tag-analises","tag-reviews","tag-reviews-pc","tag-reviews-playstation","tag-reviews-sega-saturn"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/19166","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=19166"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/19166\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=19166"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=19166"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=19166"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}