{"id":2049,"date":"2020-07-28T02:23:46","date_gmt":"2020-07-28T02:23:46","guid":{"rendered":"http:\/\/revolutionarena.com.br\/?p=2049"},"modified":"2020-07-28T02:23:46","modified_gmt":"2020-07-28T02:23:46","slug":"o-maravilhoso-mundo-de-alex-kidd","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/o-maravilhoso-mundo-de-alex-kidd\/","title":{"rendered":"O Maravilhoso Mundo de Alex Kidd"},"content":{"rendered":"\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/alex_kidd_01.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-2050\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Por: Cosm\u00e3o<\/p>\n\n\n\n<p>Em&nbsp;<strong>O Maravilhoso Mundo de Alex Kidd<\/strong>, vamos passar a limpo os jogos mais famosos do cabe\u00e7\u00e3o mais simp\u00e1tico da retrosfera (sorry, Bonks). Sempre gostei dos jogos dele, at\u00e9 do tenebroso&nbsp;<em>\u2026in The Lost Stars<\/em>, sempre fui f\u00e3 de carteirinha e at\u00e9 hoje n\u00e3o engoli muito a ideia da Sega ter praticamente abandonado o personagem, ou t\u00ea-lo transformado em um simples b\u00f4nus de seus jogos atuais. Alex merecia e ainda merece o respeito que lhe era dado quando ainda fazia sucesso, pois foi um personagem chave pra Sega na \u00e9poca e ainda \u00e9 muito cultuado pelos f\u00e3s.<\/p>\n\n\n\n<p>Mas chega de puxar o saco do Alex, vamos come\u00e7ar logo com isso. Eu n\u00e3o queria fazer algo no estilo&nbsp;<em>Dossi\u00ea<\/em>, ent\u00e3o optei por esse t\u00edtulo mais a fim de redescobrir algumas fases, rever a hist\u00f3ria de cada jogo e suas m\u00ednimas curiosidades.<br>Est\u00e3o prontos? Ent\u00e3o vamos come\u00e7ar com o maior cl\u00e1ssico do Master System 2, o jogo que vinha na mem\u00f3ria do mesmo. \u00c9 ele mesmo, falo de\u2026<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-color has-background has-text-align-center has-luminous-vivid-amber-color has-vivid-red-background-color\"><strong>Alex Kidd in Miracle World [1986]<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>A Sega n\u00e3o poderia estar mais certa quando lan\u00e7ou essa pequena joia no Master System. Nascido em&nbsp;<strong>1986<\/strong>&nbsp;no Jap\u00e3o,&nbsp;Alex Kidd in Miracle World&nbsp;juntou rapidamente uma legi\u00e3o de f\u00e3s ass\u00edduos logo no primeiro game da s\u00e9rie, que muitos at\u00e9 hoje o consideram como o melhor jogo do Alex.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/alex_kidd_02.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-2052\" \/><figcaption><em>Caixa, manual e o cartucho, raros na \u00e9poca, pois o game vinha na mem\u00f3ria do Master System II<\/em><\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>A hist\u00f3ria \u00e9 bastante simples no come\u00e7o, mas se revela algo maior assim que o jogador alcan\u00e7a o final. Alex nasceu no planeta&nbsp;Aries&nbsp;e dedicou sete anos de sua vida estudando uma antiga t\u00e9cnica chamada&nbsp;Shellcore&nbsp;em um lugar chamado&nbsp;<strong>Monte Eterno<\/strong>. Shellcore permite que a pessoa quebre enormes blocos de pedra como se fossem feitos de isopor, tamanho o poder empregado num simples soco.<\/p>\n\n\n\n<p>Um certo dia, Alex deixou o Monte Eterno e partiu pra sua cidade espiritual, talvez com o intuito de meditar um pouco. Logo, Alex era budista ou monge, ou aprendiz de algo do g\u00eanero. No caminho, encontrou um moribundo que lhe fez uma revela\u00e7\u00e3o tr\u00e1gica: a pac\u00edfica cidade de&nbsp;<strong>Radactian&nbsp;<\/strong>estava prestes a ser totalmente destru\u00edda. Antes de morrer, o homem entregou a Alex um peda\u00e7o de um mapa e um medalh\u00e3o com o s\u00edmbolo do&nbsp;<strong>Sol<\/strong>. E \u00e9 isso a\u00ed. Mais nada \u00e9 dito no manual, somente que Alex partiu para Miracle World em busca de respostas.<\/p>\n\n\n\n<p>Mais adiante no jogo descobre-se que o irm\u00e3o de Alex,&nbsp;Eagle, e seu pai, o rei&nbsp;Thunder, tamb\u00e9m est\u00e3o desaparecidos. Essa \u00e9 a premissa de Alex Kidd in Miracle World.&nbsp;<strong>Salvar Radactian, salvar Eagle e salvar o rei Thunder, tendo em m\u00e3os apenas um mapa velho e um medalh\u00e3o com desenho do sol<\/strong>. Com o desenrolar da trama, descobre-se tamb\u00e9m quem est\u00e1 por tr\u00e1s disso tudo: o famigerado&nbsp;<strong>Janken, o Grande<\/strong>. Janken foi, por um bom tempo, um chefe que vivia nos meus pesadelos desde crian\u00e7a. Eu demorei um pouco pra chegar nele e acabar com sua ra\u00e7a, pois o jogo n\u00e3o era f\u00e1cil. Ali\u00e1s, ainda n\u00e3o \u00e9. Vamos conhecer um pouco mais suas v\u00e1rias fases.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/alex_kidd_03-1.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-2054\" \/><figcaption><em>Alex e a turma dos seus inimigos!<\/em><\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Miracle World \u00e9 dividida em 10 est\u00e1gios mais o desafio final, no&nbsp;<strong>Lago Craag<\/strong>. Ali\u00e1s, aqui cabe um par\u00eanteses: o manual do jogo trazia um mapinha bem bacana de todas as fases, assim o jogador podia ir marcando at\u00e9 onde chegou e tentar superar sua marca em uma pr\u00f3xima jogada. Essa simplicidade da \u00e9poca me cativa at\u00e9 hoje. Hoje temos checkpoints e saves espalhados por todo canto, bastou passar por algum desafio mais cabeludo e TCHARAM!&nbsp;<em>\u201cN\u00e3o desligue seu console\u201d<\/em>, l\u00e1 est\u00e1 um desenho se mexendo na tela indicando que o jogo est\u00e1 sendo salvo. Eu n\u00e3o vou reclamar disso aqui, mas que essa simplicidade do Alex Kidd faz falta, isso faz.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/alex_kidd_04.gif\" alt=\"\" class=\"wp-image-2055\" \/><figcaption><em>O mapinha com os 11 lugares de Miracle World<\/em><\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>A primeira fase do jogo consiste em descer o Monte Eterno pegando toda a grana que puder enquanto desvia dos abutres pelo caminho. O dinheiro em AKiMW \u00e9 bem importante, com ele compram-se poderes, ve\u00edculos e at\u00e9 vidas. D\u00e1 at\u00e9 pra fazer continue caso tenha&nbsp;<strong>400&nbsp;<\/strong>moedas sobrando. Ap\u00f3s a descida do Monte Eterno, h\u00e1 um lago no final com alguns peixes e at\u00e9 um sapo gigante que atira bolinhas brancas. Tal sapo era respons\u00e1vel por 9 entre 10 moleques na \u00e9poca terem se tornado extremamente agressivos com quem quer que seja, pois morriam sempre nesse inimigo. Depois de passar pelo sufoco, nada melhor que um bolinho de arroz pra matar a fome.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/alex_kidd_05.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-2056\" \/><figcaption><em>O Monte Eterno<\/em><\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Na segunda etapa as coisas podiam variar: dava pra seguir a p\u00e9 matando tudo e coletando os saquinhos de dinheiro ou entrar na loja e comprar a motoca Sukopako, para sair pulando pela fase toda na correria. Isso dependia mais da habilidade do jogador do que do dinheiro sobrando. No final, o primeiro boss surgia e com ele um novo jeito de se enfrentar um chefe: atrav\u00e9s do Jan Ken Po! Muita gente (eu incluso) s\u00f3 foi saber desse lend\u00e1rio jogo atrav\u00e9s do Alex Kidd. Estudos indicam que ele foi inventado no final do s\u00e9culo XIX, e se voc\u00eas adivinharem onde lhes dou um bolinho de arroz como pr\u00eamio. Pois bem, a batalha contra&nbsp;<strong>Gooseka&nbsp;<\/strong>\u00e9 simples, mas aqui cabe uma observa\u00e7\u00e3o:&nbsp;a cada RESET no console, a forma de se vencer o chefe era invertida. Se na primeira tentativa voc\u00ea ganhasse com&nbsp;<strong>PEDRA&nbsp;<\/strong>e&nbsp;<strong>TESOURA<\/strong>, na segunda era com&nbsp;<strong>TESOURA&nbsp;<\/strong>e depois&nbsp;<strong>PEDRA<\/strong>. Descobri isso da pior forma poss\u00edvel, como muitos de voc\u00eas talvez\u2026<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/alex_kidd_06.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-2057\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Terceira etapa: a ilha do&nbsp;<strong>Santo Nurari<\/strong>. Mas antes uma passadinha no lago, pra matar uns peixes, pegar umas vidas e entrar em um ba\u00fa guardado por um feroz polvo. Esse era um dos \u201c<em>segredos<\/em>\u201d do jogo, uma fase secreta repleta de dinheiro, mas para acess\u00e1-la era preciso habilidade pra destruir cada bolinha do&nbsp;<strong>tent\u00e1culo do polvo<\/strong>, para depois descer pelo ba\u00fa e chegar at\u00e9 a superf\u00edcie. Tarefa para ninjas ou para os abastados que compravam o p\u00f3 da invencibilidade na fase anterior.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/alex_kidd_07.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-2058\" \/><figcaption><em>A cl\u00e1ssica passagem pelo polvo e a tela repleta de dindin!<\/em><\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Agora sim, estamos na tal ilha e o cen\u00e1rio se mostra cada vez mais perigoso, com buracos cheios de lava e escorpi\u00f5es andando camuflados na relva. No final dela, o tal Nurari alerta Alex para a domina\u00e7\u00e3o de Janken e pede para o garoto salvar Radactian. Sim, Alex Kidd tinha HIST\u00d3RIA pra contar. Assim que o velho termina de falar, um helic\u00f3ptero \u00e9 dado de gra\u00e7a ao jogador, como sendo uma ajuda na miss\u00e3o de salvar Radactian. Instru\u00e7\u00f5es para manuseio n\u00e3o inclusas, mas na \u00e9poca est\u00e1vamos acostumados a aprender na ra\u00e7a qualquer mec\u00e2nica nova que surgisse em um jogo.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/alex_kidd_08.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-2059\" \/><figcaption><em>A arte de saltar entre pedras e sobre lagos de fogo era aprendida na ra\u00e7a, e foi se aperfei\u00e7oando em anos de treinamento<\/em><\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>A bordo do&nbsp;<strong>Peticopter<\/strong>, agora \u00e9 preciso atravessar um rio infestado de piranhas e peixes. Pelo alto, dinheiro aos montes escondidos atr\u00e1s de pedras fatais pro tal helic\u00f3ptero, al\u00e9m dos temidos abutres. Por baixo, nada muito agrad\u00e1vel al\u00e9m de peixes e um novo encontro com nosso amigo peix\u00e3o. H\u00e1 mais um segredo aqui, s\u00f3 que dessa vez compromete a jogatina: um bug que trava o jogo, embaixo d\u2019\u00e1gua. Na imagem eu ensino a faz\u00ea-lo, mas fique avisado que s\u00f3 um reset resolve nesses casos\u2026<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/alex_kidd_09.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-2060\" \/><figcaption><em>Se souber manusear o Peticopter, uma bela fortuna lhe aguarda nas alturas&#8230; ao lado, o bug do terror, descoberto por apenas 1,7% dos jogadores da \u00e9poca<\/em><\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Chegamos \u00e0&nbsp;<strong>Vila de Namui<\/strong>. Aqui \u00e9 poss\u00edvel comprar um Peticopter, uma vida e uma&nbsp;c\u00e1psula A, que protege Alex dos inimigos por um certo tempo. A fase \u00e9 cheia de dinheiro, a maioria claro somente alcan\u00e7\u00e1vel com o Peticopter. Aqui somos apresentados \u00e0&nbsp;Flame, o foguinho invenc\u00edvel do jogo. L\u00e1 no fim, o velhote da fase anterior nos aplica um teste vestido de touro: basta acert\u00e1-lo v\u00e1rias vezes at\u00e9 ele desistir da brincadeira. Ele ainda informa que o irm\u00e3o de Alex est\u00e1 no castelo de Radactian, ent\u00e3o vamos pra l\u00e1 salv\u00e1-lo, n\u00e3o sem antes atravessar uma caverna demon\u00edaca e uma floresta infernal.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/alex_kidd_10.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-2061\" \/><figcaption><em>Como diz o manual: &#8220;n\u00e3o tente atacar a flame&#8221;&#8230; \u00e0 direita, Alex enfrentando um touro bravo aos socos<\/em><\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Na caverna achamos a&nbsp;<strong>Pedra da Telepatia<\/strong>, \u00fatil pra saber as jogadas dos chefes no Jan Ken Po. Ali\u00e1s, aqui encontramos outro deles: o&nbsp;<strong>Chokkinna<\/strong>. Bastante simples de venc\u00ea-lo com a pedra. Na floresta d\u00e1 pra comprar a Sukopako, mas s\u00f3 o fa\u00e7a se for h\u00e1bil o suficiente para pular em buracos estreitos cheios de espinhos fatais. Nessa fase h\u00e1 um subchefe, o \u00daNICO no jogo todo. Depois disso tudo ainda temos que passar por um rio \u00e0 bordo de uma lancha. Se bater, vai ter que ser \u00e0 nado. E j\u00e1 aviso: no final tem um sap\u00e3o guardando o bolinho de arroz. Oito bits \u00e9 pra quem curte um desafio. Ou tem paci\u00eancia demais\u2026<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/alex_kidd_11.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-2062\" \/><figcaption><em>A pedrinha da telepatia requer cuidado quando for peg\u00e1-la, j\u00e1 o subchefe na floresta n\u00e3o tem segredo, basta encostar nele e descer-lhe a porrada!<\/em><\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Fase que antecede o castelo de Radactian: tudo aqui te mata. Plantas sobem do ch\u00e3o, inimigos voam, inimigos andam, nuvens soltam raios e existe um sem n\u00famero de foguinhos no final da fase. Conselho: compre o Peticopter e passe mais facilmente por tudo isso. Sem grana? Boa sorte! No final mais um lacaio do Janken surge, o tal do&nbsp;<strong>Parplin<\/strong>, bem f\u00e1cil de se vencer, caso tenha a Pedra da Telepatia. N\u00e3o pegou a pedra? Mas que azar\u2026<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/alex_kidd_12.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-2063\" \/><figcaption><em>Isso aqui serve pra testar seus reflexos mesmo&#8230; al\u00e9m da paci\u00eancia.<\/em><\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Agora \u00e9 hora de enfrentar o&nbsp;<strong>Castelo de Radactian<\/strong>. De in\u00edcio \u00e9 simples, mas logo no terceiro andar surge uma travessia onde temos que medir nossos saltos. \u00c9 preciso apertar o bot\u00e3o de leve para Alex saltar baixinho e n\u00e3o bater a cabe\u00e7a no teto, repleto de espinhos.&nbsp;<strong>Eagle&nbsp;<\/strong>est\u00e1 numa sala preso numa jaula, para liber\u00e1-lo \u00e9 preciso bater nas pedras com s\u00edmbolos no alto. Eagle conta que Alex precisa pegar uma&nbsp;<strong>carta endere\u00e7ada ao reino de Nibana<\/strong>, s\u00f3 assim conseguir\u00e1 uma audi\u00eancia com o rei de l\u00e1. Na primeira vez que joguei eu passei reto por essa carta. D\u00e1 pra terminar o jogo assim, caso voc\u00ea saiba a combina\u00e7\u00e3o final. Tal combina\u00e7\u00e3o \u00e9 dada pelo rei de Nibana, assim que voc\u00ea entrega a carta \u00e0 ele. Perceberam o um lance meio RPG no jogo?<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/alex_kidd_13.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-2064\" \/><figcaption><em>Eagle e a carta secreta! Miss\u00e3o cumprida no Castelo de Radactian!<\/em><\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Mais abaixo no castelo, mais uma sala secreta. Aqui \u00e9 preciso usar a habilidade de passar agachado com Alex, algo bem simples de se executar, bastando correr e se abaixar quando estiver pr\u00f3ximo do obst\u00e1culo. Na sala secreta h\u00e1 uma Pedra da Telepatia, caso ainda n\u00e3o tenha pego nenhuma.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/alex_kidd_14.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-2065\" \/><figcaption><em>As telas mostram exatamente a posi\u00e7\u00e3o da Pedra da Telepatia! \u00c9 a \u00faltima chance de consegui-la, caso ainda n\u00e3o o tenha feito<\/em><\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p><strong>Goosekka&nbsp;<\/strong>volta como chefe aqui, assinalando que \u00e9 realmente um jogo de oito bits. S\u00f3 que agora h\u00e1 uma surpresa: ao perder, o chefe solta a cabe\u00e7a que faz um movimento pela tela e \u00e9 preciso acert\u00e1-la tr\u00eas vezes antes de continuar. Cada um dos chefes vai se repetindo agora, cada um com um movimento diferente.<br>Na cidade de Radactian (que por algum motivo s\u00f3 tem uma casa e mant\u00e9m esqueletos dentro de pedras), h\u00e1 mais uma vida na loja. No final,&nbsp;<strong>Chokkinna<\/strong>&nbsp;reaparece e perde a cabe\u00e7a (literalmente).<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/alex_kidd_15.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-2066\" \/><figcaption><em>A simp\u00e1tica cidade de Radactian com suas caveiras dentro blocos<\/em>.<\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>A pr\u00f3xima etapa \u00e9 de arrancar os cabelos! \u00c9 preciso atravessar um p\u00e2ntano com o Peticopter, onde cair est\u00e1 fora de cogita\u00e7\u00e3o. H\u00e1 pedras vermelhas indestrut\u00edveis por todo canto pra dificultar a passagem. O problema \u00e9 que elas dificultam demais\u2026 Meu segundo game-over nesse jogo quando eu tinha meu Master foi nessa fase.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/alex_kidd_16.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-2067\" \/><figcaption><em>Eis a fase que me fez quase desistir do jogo na \u00e9poca&#8230;<\/em><\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Eu comecei a achar que era imposs\u00edvel venc\u00ea-la e que o jogo acabaria logo que eu passasse por ela. Ledo engano. O que pega aqui \u00e9 a pura habilidade em manter o Peticopter no ar enquanto passa&nbsp;<strong>RASPANDO&nbsp;<\/strong>nas pedras mais baixas. Todo o segredo est\u00e1 no bot\u00e3o de pulo, que controla a altura do Peticopter.<\/p>\n\n\n\n<p>Passei por Nibana e consegui a&nbsp;<strong>Pedra Hirotta<\/strong>. \u00c9 com ela que vamos pegar a sequ\u00eancia final.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/alex_kidd_17.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-2068\" \/><figcaption><em>A famosa Pedra Hirotta, somente conseguida se trouxer a carta l\u00e1 do Castelo Radactian.<\/em><\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>\u00daltima fase antes do castelo de Janken. Compre a moto e seja feliz. Ou passe andando e ganhe uma enxaqueca.&nbsp;<strong>Parplin&nbsp;<\/strong>no final \u00e9 bastante simples, como mostro na imagem.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/alex_kidd_18.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-2069\" \/><figcaption><em>Parplin perdendo a cabe\u00e7a<\/em><\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p><strong>Castelo do Janken<\/strong>. Antes de mais nada, aqui existem dois caminhos: um dif\u00edcil e outro mais dif\u00edcil ainda. Por hora, vamos seguindo pelo normal, que j\u00e1 \u00e9 dif\u00edcil. Aqui \u00e9 bom equipar o&nbsp;<strong>Anel do Poder<\/strong>&nbsp;pra ir metralhando inimigos e blocos mais facilmente. H\u00e1 algumas partes aqui onde \u00e9 preciso acertar diversas vezes algum bloco para abrir caminho ou algo parecido. Se estiver equipado com o Anel do Poder, pode ser que n\u00e3o funcione, portanto, aqui vai uma valios\u00edssima dica: para \u201cdesequipar\u201d o Anel, basta usar a Pedra da Telepatia. Ela n\u00e3o gasta e ainda tira o anel de voc\u00ea. Anotaram? N\u00e3o vou repetir! \ud83d\ude00<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/alex_kidd_19.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-2070\" \/><figcaption><em>Um bom desafio esse Castelo do Janken, concordam?<\/em><\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Chegando numa ponte onde o ch\u00e3o obviamente vai se abrir, pare: aqui \u00e9 a bifurca\u00e7\u00e3o de que falei! Se cair, h\u00e1 um lago repleto de espinhos, mas h\u00e1 uma vida para se pegar depois. Se flutuar pela ponte com a ajuda da bengala, corta-se um bom caminho. Vai da sua escolha.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/alex_kidd_20.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-2071\" \/><figcaption><em>A tela da direita mostra o que lhe aguarda se cair pela ponte da tela da esquerda&#8230;<\/em><\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>No final, Janken surge e \u00e9 a sua chance de destruir o mal por completo. O chefe \u00e9 a mesma coisa dos demais, com o diferencial do ataque final: ele lan\u00e7a diversas pedrinhas que sobem e descem, se te tocar, adeus vida. Mas \u00e9 bem simples de desviar\u2026. ao menos hoje em dia eu acho bem simples\u2026<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/alex_kidd_21.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-2072\" \/><figcaption><em>Janken, o Grande, se preparando pra luta!<\/em><\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>De posse da pedra da&nbsp;<strong>Lua<\/strong>&nbsp;e do&nbsp;<strong>Sol<\/strong>, \u00e9 hora de ir atr\u00e1s da&nbsp;<strong>Coroa<\/strong>. Note que at\u00e9 a m\u00e3e de Alex estava aprisionada, o sacana do Janken prendeu a fam\u00edlia inteira dele\u2026<\/p>\n\n\n\n<p>O Lago Craag \u00e9 curtinho. Caiu, passou. S\u00f3 h\u00e1 um desafio: matar o sap\u00e3o que guarda a entrada da sala final.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/alex_kidd_22.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-2073\" \/><figcaption><em>A m\u00e3e de Alex e a porta abaixo do Lago Craag&#8230; engra\u00e7ado \u00e9 que a m\u00e3e dele sequer \u00e9 citada no enredo, causando muita estranheza de quem jogava sem um manual do lado.<\/em><\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Agora \u00e9 s\u00f3 ver a combina\u00e7\u00e3o da&nbsp;<strong>Pedra Hirotta<\/strong>&nbsp;e mandar ver pisando nos s\u00edmbolos. Lembro at\u00e9 hoje que um grande amigo meu marcou tudo isso na porta da sala pra poder decorar e terminar o game. Mas aqui eu dou de lambuja pra voc\u00eas:&nbsp;<strong>SOL, DUAS ONDAS, LUA, ESTRELA, SOL, LUA, DUAS ONDAS, PEIXE, ESTRELA, PEIXE<\/strong>. Feito tudo corretamente, a&nbsp;<strong>COROA&nbsp;<\/strong>vai aparecer ap\u00f3s os espinhos. Saltando todos corretamente, o jogo termina.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/alex_kidd_23.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-2074\" \/><figcaption><em>Finalmente, o final!<\/em><\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Engra\u00e7ado que Miracle World deixa um belo gancho pra uma continua\u00e7\u00e3o, alegando que o paradeiro do pai de Alex ainda \u00e9 incerto, mas a Sega nunca fez a continua\u00e7\u00e3o, at\u00e9 o Mega Drive sair, onde ela fez aquela bizarrice do&nbsp;<strong>Enchanted Castle<\/strong>&nbsp;e chamou de Alex Kidd\u2026.<\/p>\n\n\n\n<p>Bom, e com isso eu termino o primeiro game do Alex Kidd.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center\">&#8230;..<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-color has-background has-text-align-center has-luminous-vivid-amber-color has-vivid-red-background-color\"><strong>Alex Kidd The Lost Stars <strong>[Arcades: 1986]<\/strong><\/strong> <strong>[Master System: 1988]<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Muitos consideram&nbsp;<strong>Lost Stars<\/strong>&nbsp;um dos piores jogos j\u00e1 feitos com o Alex Kidd. Eu n\u00e3o tiro a raz\u00e3o dessas pessoas, afinal, ap\u00f3s o estrondoso sucesso de Miracle World, a Sega nos devia pelo menos uma continua\u00e7\u00e3o \u00e0 altura, principalmente depois daquele final cheio de ganchos e do nonsense&nbsp;<em>BMX Trial<\/em>. Mas ela optou por fazer uma vers\u00e3o para Arcades que saiu no mesmo ano de Miracle World, denominada&nbsp;<strong>Alex Kidd The Lost Stars<\/strong>. O arcade \u00e9 algo rar\u00edssimo, eu mesmo desconhecia totalmente essa vers\u00e3o at\u00e9 experimentar o MAME e sua enxurrada de roms de arcades velhos. Primeiramente vou falar da vers\u00e3o Arcade, que veio antes da vers\u00e3o do Master System, que saiu dois anos depois.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/alex_kidd_24.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-2075\" \/><figcaption><em>Capa, cartucho e manual de Alex Kidd in the Lost Stars, do Master System!<\/em><\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>No game ainda controlamos Alex, pelo menos. O objetivo \u00e9 resgatar todas as estrelas perdidas da constela\u00e7\u00e3o do planeta Aries, lar de Alex Kidd. A principal caracter\u00edstica dos arcades \u00e9 que ganhamos a ajuda de uma amiga do cabe\u00e7\u00e3o, chamada&nbsp;<strong>Stella<\/strong>. Essa segunda personagem \u00e9 utilizada pelo player 2 ao jogar o game com algu\u00e9m. As diferen\u00e7as acabam no sprite, sendo que s\u00e3o id\u00eanticos em tudo, mas n\u00e3o deixa de ser uma ideia diferente na s\u00e9rie. Poderiam ter usado Eagle, mas a\u00ed acho que \u00e9 pedir demais pra Sega\u2026<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/alex_kidd_25.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-2076\" \/><figcaption><em>As telinhas de introdu\u00e7\u00e3o de ambas as vers\u00f5es, Master System e Arcades<\/em><\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Bom, o jogo tem uma mec\u00e2nica bem diferente de Miracle World: Alex pula, anda e atira um poder estranho que parece uma poeira. E s\u00f3. Alguns power-ups aparecem pelo cen\u00e1rio randomicamente, mas nenhum deles faz alguma diferen\u00e7a consider\u00e1vel na jogabilidade. Alguns d\u00e3o o poder&nbsp;<em>SHOOT<\/em>, que permite destruir alguns inimigos, outro d\u00e3o mais velocidade, outros permitem um pulo maior, etc\u2026 No geral, \u00e9 um bom jogo, mas pelo que foi Miracle World, ficou devendo muito. Na verdade podemos considerar Lost Stars uma esp\u00e9cie de gincana, uma corrida de obst\u00e1culos pra ver quem chega primeiro no final da fase.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/alex_kidd_26.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-2077\" \/><figcaption><em>A capa japonesa mostra o jogo e todas as suas maluquices!<\/em><\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Alex Kidd in the Lost Stars tem as mesmas fases tanto no Arcade quanto no Master System, ent\u00e3o, pra n\u00e3o fazer duas mat\u00e9rias pro mesmo jogo, vou mesclando as imagens e mostrando os principais pontos de refer\u00eancia em cada uma delas. O jogo \u00e9 dividido em constela\u00e7\u00f5es, em um c\u00edrculo temos todos os s\u00edmbolos do zod\u00edaco e precisamos avan\u00e7ar por todos eles at\u00e9 terminar o jogo. Em cada fase, resgatamos uma estrela. Ap\u00f3s a sexta etapa, as fases se repetem, mas com uma dificuldade maior, mais inimigos e perigos. Reconhe\u00e7o que isso \u00e9 um m\u00e9todo sujo de alongar um game, mas na \u00e9poca, pouca gente ligava pra isso.<\/p>\n\n\n\n<p>A energia de Alex \u00e9 medida por seu tempo, que vai se esgotando conforme encosta em inimigos. Se perder quatro vidas no Master System, voltar\u00e1 no in\u00edcio da etapa. Nos arcades s\u00e3o duas vidas, perdendo as duas, ser\u00e1 obrigado a usar um continue (leia-se: colocar mais uma ficha).<\/p>\n\n\n\n<p>O game, como \u00e9 de natureza de arcade, \u00e9 medido em pontos e, bem por isso, induz o jogador a fazer placares cada vez melhores. Por esse mesmo motivo, pontos s\u00e3o distribu\u00eddos de maneira crescente conforme o jogador se mant\u00e9m vivo no game. Alguns items aumentam a pontua\u00e7\u00e3o tamb\u00e9m, mas o mote \u00e9 se manter vivo e avan\u00e7ar pelas etapas.<\/p>\n\n\n\n<p>Agora \u00e9 hora de dar uma repassada em seus est\u00e1gios, lembrando cada uma delas e suas particularidades. Desde j\u00e1 aviso: quem leu meu&nbsp;Game Crap de Lost Stars&nbsp;j\u00e1 sabe mais ou menos o que esperar, o jogo tem muita bizarrice e coisas estranhas, portanto, n\u00e3o se espantem. Vamos l\u00e1!<\/p>\n\n\n\n<p>A&nbsp;<strong>primeira fase<\/strong>&nbsp;se passa em uma esp\u00e9cie de playground infantil, com pisos vermelhos em formato de dados, desenhos espalhados pelo ch\u00e3o, um fundo campal e diversos inimigos em formato de ursinhos, palhacinhos, c\u00e3ezinhos cuspindo letrinhas, passarinhos e um bal\u00e3o que cospe notas musicais no final. Em um determinado trecho, \u00e9 preciso passar por aqueles cabos de bondinhos, onde os mesmos tamb\u00e9m deslizam e podem te acertar. Em cada final de fase h\u00e1 uma esp\u00e9cie de chefe, onde geralmente temos que tocar o final da tela sem ser acertado. Alguns s\u00e3o simples, como o bal\u00e3o da primeira fase, outros j\u00e1 d\u00e3o uma dor de cabe\u00e7a enorme, como o chefe de&nbsp;<strong>Ziguratt<\/strong>, que lan\u00e7a meteoros por todo lado, te atrapalhando bastante.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/alex_kidd_27.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-2078\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Na vers\u00e3o arcade, antes de cada fase \u00e9 mostrado uma figura que simboliza onde est\u00e1 a estrela. Essa figura aparece no final de cada fase, bastando toc\u00e1-la para terminar a mesma. No Master, a figura \u00e9 mostrada no come\u00e7o da fase, mas no final dela \u00e9 preciso tocar a placa&nbsp;<strong>EXIT&nbsp;<\/strong>no final da tela para poder pass\u00e1-la. Em seguida surge uma anima\u00e7\u00e3o mostrando Alex pegando a estrela dentro da figura, como no Arcade. As figuras variam de fase a fase, sendo que algumas delas s\u00e3o at\u00e9 personagens famosos, como o&nbsp;<em>Opa-Opa<\/em>&nbsp;de&nbsp;<strong>Fantasy Zone<\/strong>, logo na segunda fase.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/alex_kidd_28.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-2079\" \/><figcaption><em>Opa-Opa dando as caras no game.<\/em><\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Na&nbsp;<strong>segunda etapa<\/strong>&nbsp;atravessamos uma f\u00e1brica de rob\u00f4s, onde armadilhas \u00e9 que n\u00e3o faltam. S\u00e3o esteiras rolantes, rob\u00f4s andando, atirando, pulando, buracos e muitos pisos falsos que se abrem assim que encostar neles. \u00c9 \u00f3bvio que nos arcades a dificuldade \u00e9 muito maior, pois isso faz com que o jogador dispense cada vez mais dinheiro nas m\u00e1quinas. No final da fase, uma rede de choques el\u00e9tricos muda a todo momento de lugar, obrigando o jogador a decorar seus movimentos pra poder atravessar chegar ao fim. Nada muito dif\u00edcil, mas requer aten\u00e7\u00e3o.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/alex_kidd_29.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-2080\" \/><figcaption><em>Em ambas as vers\u00f5es, a fase da f\u00e1brica \u00e9 cheia de armadilhas e locais perigosos.<\/em><\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p><strong>Terceiro est\u00e1gio<\/strong>: a fase se passa em uma floresta cheia de coisas estranhas acontecendo. Come\u00e7amos em um local plano, onde cr\u00e2nios surgem do ch\u00e3o enquanto insetos voam pelo cen\u00e1rio. Logo ap\u00f3s surge um tipo de inimigo muito estranho,&nbsp;<strong>um carinha pelado com cabelo punk peidando cr\u00e2nios<\/strong>&#8230;<\/p>\n\n\n\n<p>Na vers\u00e3o do Master ele \u00e9 ainda mais evidente, sendo que os cr\u00e2nios saem em maior quantidade do traseiro do bizarro inimigo. As partes finais s\u00e3o recheadas de saltos entre \u00e1rvores, plataformas voadoras cheias de inimigos tentando te furar com lan\u00e7as e tiros. A reta final \u00e9 composta por seres saltitantes que protegem a estrela.<\/p>\n\n\n\n<p>Nos arcades \u00e9 infernal conseguir passar, j\u00e1 no Master a coisa \u00e9 mais simples, pois s\u00e3o somente duas criaturas.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/alex_kidd_30.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-2081\" \/><figcaption><em>O pelad\u00e3o na vers\u00e3o do Master e o maldito final da fase no arcade: quase imposs\u00edvel de passar&#8230;<\/em><\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>A&nbsp;<strong>quarta etapa<\/strong>&nbsp;se passa no fundo do mar, com direito \u00e0 Alex usando um snorkel e \u00f3culos protetores. A fase come\u00e7a num cais na vers\u00e3o arcade e diretamente na \u00e1gua no Master System. Todo tipo de ser aqu\u00e1tico aparece aqui, al\u00e9m dos seres imagin\u00e1rios tamb\u00e9m, como uma espinha de peixe viva que nada tranquilamente enquanto perfura o jogador que nada sem o devido cuidado. No Master System, mais uma vez, a fase \u00e9 bem mais simples, com locais mais f\u00e1ceis e menos estreitos. Nadar com Alex \u00e9 mais f\u00e1cil no console da Sega tamb\u00e9m, sendo que no arcade o controle do personagem \u00e9 meio duro. No final, v\u00e1rias \u00e1guas-vivas (ou medusas) protegem a estrela, devendo o jogador desviar de tudo para alcan\u00e7ar a sa\u00edda.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/alex_kidd_31.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-2082\" \/><figcaption><em>A fase aqu\u00e1tica e seus problemas: o final cheio de medusas e o peixe gigante.<\/em><\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Na&nbsp;<strong>quinta fase<\/strong>&nbsp;somos transportados pra era da pedra, onde dinossauros est\u00e3o por todos os lados. A fase nos Arcades \u00e9 bem diferente, tendo inclusive algumas etapas em uma caverna com direito \u00e0 armadilhas e etc. Perto do final, uma bexiga leva Alex pelos ares pra parte mais alta da montanha, onde descemos por uma cordinha at\u00e9 a boca de um tiranossauro. O problema \u00e9 saltar antes, visto que no Arcade a movimenta\u00e7\u00e3o \u00e9 muito r\u00e1pida. No Master \u00e9 mais simples, sendo uma das fases mais f\u00e1ceis. Em uma determinada parte \u00e9 preciso subir por pedras que descem em forma de escada, por ser mais lenta de natureza, no Master System \u00e9 mais simples. Na \u00faltima reta, \u00e9 preciso desviar de v\u00e1rias pedrinhas que saem de um buraco. Tanto no Master quanto nos Arcades essa parte n\u00e3o oferece muito desafio.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/alex_kidd_32.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-2083\" \/><figcaption><em>Alex fugindo da pedra pra dar de frente com um dinossauro&#8230;. de mentira??<\/em><\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>A pen\u00faltima etapa \u00e9 a mais bizarra de todo o jogo! Ela d\u00e1 a impress\u00e3o que se passa dentro de um organismo, mas as criaturas existentes s\u00e3o estranh\u00edssimas demais! S\u00e3o laranjas pela metade que caem do teto, seres que parecem grilos saltando, coisas escorrendo e cabe\u00e7as de beb\u00ea rolando pelo ch\u00e3o! Parece inexplic\u00e1vel, e \u00e9! A fase, contudo, tem muitas armadilhas e \u00e9 bem longa em ambas as vers\u00f5es. No final um desafio cabeludo no Arcade e uma facilidade enorme no Master: desviar de 6 pedras que giram e sair da fase. Nos Arcades requer um bocado de aten\u00e7\u00e3o e at\u00e9 sorte, no Master basta chegar correndo e passar.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/alex_kidd_33.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-2084\" \/><figcaption><em>Abstenho-me de dizer qualquer coisa&#8230; as imagens falam por si pr\u00f3prias&#8230;<\/em><\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Agora a \u00faltima fase:&nbsp;<strong>Ziguratt<\/strong>! A fase \u00e9 no espa\u00e7o, logo, gravidade aqui n\u00e3o \u00e9 problema, permitindo que Alex d\u00ea saltos enormes. Isso ajuda a transpor plataformas, mas atrapalha bastante ao desviar de inimigos. No Arcade, meteoros caem a todo momento e rebatem no solo, fazendo disso o maior obst\u00e1culo da fase. No Master o volume de meteoros \u00e9 menor e bem por isso a fase fica mais simples. A diferen\u00e7a crucial \u00e9 que, no Master, no final temos um carinha chato que despeja um monte de inimigos na tela, dificultando chegar at\u00e9 o EXIT. No Arcade n\u00e3o temos isso, basta chegar e entrar na constru\u00e7\u00e3o final.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/alex_kidd_34.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-2085\" \/><figcaption><em>O &#8220;chefe&#8221; final na vers\u00e3o do Master e o pelad\u00e3o do espa\u00e7o retornando nos Arcades.<\/em><\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Com as 6 primeiras estrelas, uma cutscene mostra o c\u00e9u e os signos das constela\u00e7\u00f5es resgatadas. Agora basta repetir todas as fases com dificuldade aumentada para terminar o game. Claro que n\u00e3o vou resumir todas novamente, basta dizer que em algumas o n\u00famero de inimigos e obst\u00e1culos \u00e9 bem maior.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/alex_kidd_36.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-2086\" \/><figcaption><em>As telas correspondem \u00e0 metade do jogo, mas o final \u00e9 a mesma coisa, apenas mostrando os signos que faltaram.<\/em><\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>E assim termina Alex Kidd in the Lost Stars, um jogo controverso, mas com \u00f3timas m\u00fasicas e desafio repetitivo.<\/p>\n\n\n\n<p>Pr\u00f3xima parte, o tal do&nbsp;<strong>Enchanted Castle<\/strong>, tido como continua\u00e7\u00e3o de Miracle World!<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center\">&#8230;..<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-color has-background has-text-align-center has-luminous-vivid-amber-color has-vivid-red-background-color\"><strong>Alex Kidd in the Enchanted Castle [<strong>Mega Drive<\/strong><\/strong>: <strong>1989]<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>N\u00e3o considero Enchanted Castle um jogo ruim. Pelo contr\u00e1rio, ele cumpre muito bem seu papel, um s\u00f3lido jogo de plataforma, com boa variedade de fases, um design bacana, itens diversos e uma dura\u00e7\u00e3o adequada. O problema \u00e9 continuar a saga de um dos melhores jogos j\u00e1 feitos, o Alex Kidd in Miracle World. No Master System, os controles eram s\u00f3lidos, simples e eficazes.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/alex_kidd_37.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-2087\" \/><figcaption><em>Vers\u00e3o europeia<\/em>.<\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/alex_kidd_86.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-2145\" \/><figcaption><em>Vers\u00e3o brasileira. (Imagem: Tec Toy)<\/em><\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Aqui no Mega deixaram Alex muito solto, escorregadio \u00e0s vezes, provocando mortes bestas que s\u00f3 irritam o jogador. Tirando esse fato, o jogo \u00e9 bem legal.<\/p>\n\n\n\n<p>Temos fases tem\u00e1ticas, temos lojas com itens, temos Jan Ken Po por todo canto e temos passagens secretas repletas de itens, moedas, sacos de dinheiro e at\u00e9 armadilhas cheias de bombas. Resumindo, tudo que Miracle World tinha, Enchanted Castle tamb\u00e9m tem, menos o carisma e a jogabilidade suave. Isso \u00e9 um problema? Talvez pra alguns, mas isso n\u00e3o tira em hip\u00f3tese alguma a qualidade geral do jogo.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/alex_kidd_38.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-2088\" \/><figcaption><em>Alex e suas costeletas GIGANTESCAS\u200b!<\/em><\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>A aventura toma continuidade onde<em>&nbsp;Miracle World<\/em>&nbsp;parou, com Alex procurando o paradeiro de seu pai, Rei Thunder, no manual do Master System. Ap\u00f3s resgatar a coroa do rei, \u00e9 hora de ir atr\u00e1s do dono, antes que alguma coisa de ruim lhe aconte\u00e7a. Agora o planeta \u00e9 outro, Paperock, onde supostamente seu pai foi visto.<\/p>\n\n\n\n<p>Alex salta, soca e agora d\u00e1 voadoras tamb\u00e9m. Basta saltar e soltar o bot\u00e3o de pulo no alto. As voadoras s\u00e3o \u00fateis para destruir inimigos a\u00e9reos, mas podem lhe matar se n\u00e3o souber us\u00e1-las direito. Tudo porque o controle do game \u00e9 meio falho, Alex desliza demais e, juntando o fato dele n\u00e3o ter energia (encostou morreu), acaba frustrando mais do que divertindo em alguns momentos.<\/p>\n\n\n\n<p>Alex come\u00e7a essa aventura em&nbsp;<strong>Rookietown<\/strong>, uma cidadezinha cheia de casas onde podemos jogar, \u00e0 qualquer hora, o famoso Jan Ken Po, conseguindo assim alguns itens. Ali\u00e1s, falando em itens, esse \u00e9 talvez o jogo da s\u00e9rie com a maior quantidade deles, deem uma olhada no invent\u00e1rio de Alex:<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/alex_kidd_39.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-2089\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>A cidade \u00e9 uma fase curta, mas esconde algumas passagens subterr\u00e2neas com bons itens. Na segunda etapa, podemos ganhar a&nbsp;<strong>Sukopako&nbsp;<\/strong>logo de cara e tentar atravessar a fase inteira. Se n\u00e3o fossem pelos controles ruins, seria bem f\u00e1cil enfrentar a fase de moto. \u00c0 p\u00e9, al\u00e9m de ser menos perigoso, d\u00e1 pra explorar o subterr\u00e2neo perto do final e conseguir algumas moedas \u00e0 mais. Antes de acabar a fase, existe um desafio pra ganhar o&nbsp;<strong>Peticopter<\/strong>, mas, se querem um conselho, sigam pela \u00e1gua mesmo\u2026<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/alex_kidd_40.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-2090\" \/><figcaption><em>O subterr\u00e2neo esconde alguns ba\u00fas, j\u00e1 na segunda fase, \u00e9 preciso tomar certos cuidados com os inimigos.<\/em><\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Controlar o Peticopter nesse jogo virou um desafio e tanto. Ele n\u00e3o voa suavemente, \u00e9 preciso MOER o bot\u00e3o de salto pra mant\u00ea-lo no ar. Por isso seguir pela \u00e1gua acaba sendo mais vantajoso. Alguns peixes, tartarugas e at\u00e9 o nosso querido polvo fazem parte do cen\u00e1rio. Infelizmente, o ba\u00fa que o polvo guarda n\u00e3o nos leva \u00e0 um b\u00f4nus recheado, como em Miracle World.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/alex_kidd_41.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-2091\" \/><figcaption><em>Uma pena n\u00e3o ter fase b\u00f4nus dentro desse ba\u00fa\u2026<\/em><\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>A fase do deserto \u00e9 simples, mas tem alguns ba\u00fas bacanas na parte mais alta, recheados de moedas e vidas. Para peg\u00e1-los, no entanto, \u00e9 preciso ir pelo alto, onde abutres sobrevoam e cair \u00e9 bem frequente. Pelo ch\u00e3o, escorpi\u00f5es e m\u00famias rondam o cen\u00e1rio.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/alex_kidd_42.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-2092\" \/><figcaption><em>Olha a festa que d\u00e1 pra fazer com tanto ba\u00fa espalhado na fase.<\/em><\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Dentro da pir\u00e2mide, a maioria dos ba\u00fas escondem armadilhas com bombas, logo, \u00e9 bom ficar esperto. No final, temos que enfrentar a odalisca em uma partida de&nbsp;Jan Ken Po, onde vencer ou empatar lhe d\u00e1 a vit\u00f3ria. J\u00e1 na floresta, os inimigos est\u00e3o em maior n\u00famero. Um dos inimigos, inclusive, lembra muito o Jason, de Sexta-Feira 13, andando pela fase com uma m\u00e1scara de h\u00f3quei. A fase \u00e9 ligeiramente curta e lotada de ba\u00fas na parte alta, onde abelhas fazem a festa com os descuidados. No final, mais um chefe, onde a decoreba vence f\u00e1cil.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/alex_kidd_43.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-2093\" \/><figcaption><em>A \u201cchefa\u201d da fase da pir\u00e2mide e a floresta, \u00e0 partir dela o jogo come\u00e7a a ficar cada vez mais dif\u00edcil\u200b.<\/em><\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>A pr\u00f3xima fase \u00e9&nbsp;<strong>Tropicstown<\/strong>, uma cidade bem parecida com Rookietown, \u00e0 n\u00e3o ser pelo n\u00famero maior de inimigos. Cidades s\u00e3o bons lugares para se conseguir itens nas casas de apostas (Jan Ken Po), mas o lance \u00e9 que aqui as apostas custam 500U, ou seja: s\u00f3 aposte se tiver grana sobrando. Ap\u00f3s Tropicstown, \u00e9 hora de encarar uma montanha. Um dos inimigos curiosos aqui \u00e9 um velhinho monge, que lembra muito o&nbsp;<strong>Santo Nurari<\/strong>, de Miracle World. Mas, como s\u00e3o v\u00e1rios inimigos iguais, acredito n\u00e3o ser ele. No final a batalha \u00e9 contra um velhote parecido, mas que tamb\u00e9m n\u00e3o \u00e9 o Nurari.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/alex_kidd_44.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-2094\" \/><figcaption><em>A gangue dos \u201csantos Nurari\u201d e o l\u00edder deles\u2026 pelo menos Alex ainda morre da mesma maneira.<\/em><\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>A segunda fase da montanha requer uma escalada enorme, com direito \u00e0 pedras caindo, abutres, escorpi\u00f5es e mais velhos monges se teleportando pelo cen\u00e1rio. J\u00e1 no come\u00e7o, se preferir (ou for maluco), pode ganhar um Peticopter na caverna. A subida \u00e9 longa, mas nada que um pouco de calma nos saltos n\u00e3o resolva a parada. Ap\u00f3s a escalada, vem uma sobrevoada OBRIGAT\u00d3RIA com o Peticopter! Basta seguir devagar, desviando dos inimigos. Se tocar um deles, adeus vida. Os m\u00edsseis do Peticopter podem ajudar, mas os bal\u00f5es, ao explodirem soltam um monte de bombas que podem te acertar. \u00c9 uma fase infernal, de fato!<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/alex_kidd_45.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-2095\" \/><figcaption><em>A escalada \u00e9 fichinha perto da maldita fase do Peticopter\u2026<\/em><\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Depois de tantos perigos e de passar nervoso, \u00e9 hora de encarar o castelo final, o&nbsp;<strong>Sky Castle<\/strong>! A fase \u00e9 ENORME, e, bem por isso, a melhor do jogo! As salas s\u00e3o repletas de armadilhas, inimigos e at\u00e9 alavancas. Muitas coisas aqui lembram o Janken Castle, do Miracle World, como plataformas de lan\u00e7as que descem, partes aqu\u00e1ticas, cortinas de fuma\u00e7a que descem entre outras.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/alex_kidd_46.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-2096\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Por incr\u00edvel que pare\u00e7a, n\u00e3o \u00e9 uma fase dif\u00edcil, mas seguir com calma pelo castelo. \u00c0s vezes a sala parece n\u00e3o ter sa\u00edda, mas basta pensar um pouco ou pular no ch\u00e3o para ele se quebrar e continuar o caminho.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/alex_kidd_47.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-2097\" \/><figcaption><em>Muitas armadilhas, inimigos e salas no Sky Castle, de longe a mais inspirada fase de Enchanted Castle.<\/em><\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>No final, Alex encontra&nbsp;Ashra, o cara que aprontou tudo isso, com um monte de m\u00e3os e p\u00e9s. A luta \u00e9 no Jan Ken Po, n\u00e3o \u00e9 muito f\u00e1cil, mas ap\u00f3s decorar alguns movimentos, fica mais simples venc\u00ea-lo. Ap\u00f3s a derrota no jogo, ele vem pra cima na m\u00e3o, jogando seus membros no pobre Alex. Se tiver, um Anel do Poder aqui vai muito bem e facilita muito o servi\u00e7o.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/alex_kidd_48.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-2098\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Ap\u00f3s destru\u00ed-lo, Alex encontra seu pai, chamado de&nbsp;<strong>Thor&nbsp;<\/strong>nesse game. E descobre que tudo n\u00e3o passou de um teste de Ashra, ou seja, ele n\u00e3o foi raptado coisa nenhuma\u2026. Puxa vida Sega, precisava por um final besta desses? Que continuasse o Miracle World no Master System ent\u00e3o\u2026 Alex corre, abra\u00e7a seu pai e as pessoas dos dois planetas,&nbsp;<em>Aries&nbsp;<\/em>e&nbsp;<em>Paperock&nbsp;<\/em>agora vivem em harmonia. THE END!<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/alex_kidd_49.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-2099\" \/><figcaption><em>O bizarro final de Alex Kidd in the Enchanted Castle.<\/em><\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Nem preciso dizer que achei esse final muito chul\u00e9. Qual \u00e9, Alex desbrava dois planetas inteiros atr\u00e1s de seu pai pra descobrir que ele estava aplicando um teste em um monstro cheio de pernas e bra\u00e7os? Pra qu\u00ea esse teste? E por qu\u00ea ele simplesmente n\u00e3o avisou? Claro, existem ganchos que poderiam ser explicados, mas a Sega deu por encerrada a saga por aqui. Malandrinha, em?<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Confira o gameplay do jogo:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed-youtube aligncenter wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-embed-aspect-4-3 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Mega Drive Longplay [208] Alex Kidd in the Enchanted Castle\" width=\"1140\" height=\"855\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/EAK_57zamCw?start=1&#038;feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><figcaption><em>Gameplay de Alex Kidd in the Enchanted Castle<\/em><\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>NEXT, o esquisito e quase imposs\u00edvel&nbsp;<strong>Alex Kidd High Tech World<\/strong>!<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center\">&#8230;..<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-color has-background has-text-align-center has-luminous-vivid-amber-color has-vivid-red-background-color\"><strong>Alex Kidd High Tech World [<strong>Master System<\/strong><\/strong>: <strong>1989]<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Lembro que aluguei uma vez s\u00f3 esse game e nunca mais toquei nele naquela \u00e9poca. Tudo porque eu fui mais um enganado pela SEGA, que colocava o Alex Kidd em todo tipo de tranqueira virtual, talvez se aproveitando do sucesso de Miracle World. O lance aqui \u00e9 que a a\u00e7\u00e3o foi trocada por texto atr\u00e1s de texto, com uma pitada de morte por qualquer besteira, resultando em um jogo frustrante ao extremo. Confesso que jamais terminaria isso sem um faq ao lado, ent\u00e3o, fui atr\u00e1s de um para lhes mostrar as fases desse jogo, que s\u00e3o um tanto diferentes, na s\u00e9rie.<\/p>\n\n\n\n<p>Tudo come\u00e7a com o lan\u00e7amento de um novo Arcade, na cidade vizinha de onde Alex vive. O moleque orelhudo fica contente em saber da not\u00edcia, mas n\u00e3o sabe como chegar at\u00e9 l\u00e1. Sua m\u00e3e lhe diz que existe um mapa para chegar ao local, s\u00f3 que ele foi rasgado em oito partes. A miss\u00e3o \u00e9 achar todas as partes e seguir pro Arcade. Uma hist\u00f3ria p\u00edfia, simples e tosca, quando o que todo mundo queria era mais um jogo de plataforma com o personagem mais querido da Sega na \u00e9poca.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/alex_kidd_50-1.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-2101\" \/><figcaption><em>Capa, manual e cartucho de High Tech World.<\/em><\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>High Tech World \u00e9 basicamente um&nbsp;<strong>RPG<\/strong>. No in\u00edcio, ao longo de todo o castelo, temos que procurar pelos benditos oito peda\u00e7os do mapa, conversando com pessoas, respondendo corretamente perguntas e saltando uma ou duas plataformas pelo caminho. A primeira coisa a ser feita \u00e9 falar com o pai de Alex, na sala ao lado. Ele entrega um peda\u00e7o fake do mapa, falando com ele de novo, o moleque consegue o primeiro peda\u00e7o do mapa, dessa vez o real.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/alex_kidd_51.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-2102\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>O castelo todo \u00e9 dividido por escadas e portas, onde devemos entrar e falar com as pessoas. S\u00f3 que o jogo segue uma ordem pr\u00e9-determinada de conversa\u00e7\u00f5es, tendo que o jogador obrigatoriamente falar com as pessoas certas nas horas certas se quiser progredir. Logo ao lado da porta onde o (suposto)&nbsp;<strong>Rei Thunder<\/strong>&nbsp;entregou o primeiro peda\u00e7o do mapa, existe uma escada que nos leva ao av\u00f4 de Alex, chamado aqui de&nbsp;<strong>James<\/strong>, que lhe lembra sobre o teste que sua professora,&nbsp;<strong>Mary<\/strong>, precisa lhe aplicar. A\u00ed come\u00e7am os problemas pra quem, na \u00e9poca, n\u00e3o sabia lhufas de ingl\u00eas.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/alex_kidd_52.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-2103\" \/><figcaption><em>James e Mary, dois dos primeiros encontros de Alex no game.<\/em><\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>A professora fica no andar de baixo, Alex pergunta se ela n\u00e3o viu nenhum peda\u00e7o de papel voando por a\u00ed (ele faz a mesma pergunta para todos do local) e ela diz que sim, mas s\u00f3 vai entregar ap\u00f3s o teste. A primeira pergunta \u00e9 sobre a capital do Jap\u00e3o, que \u00e9 Tokyo. A pr\u00f3xima \u00e9 sobre o nome da d\u00e9cima quinta fase do jogo Space Harrier. Quem conhece sabe, Space Harrier n\u00e3o \u00e9 nenhum jogo simples, chegar na segunda fase j\u00e1 \u00e9 um sacrif\u00edcio enorme, imagine saber o nome da d\u00e9cima quinta\u2026<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/alex_kidd_53.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-2104\" \/><figcaption><em>Olhem o n\u00edvel das perguntas&#8230;<\/em><\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Enfim, ap\u00f3s responder corretamente (Vicel), vem mais uma s\u00e9rie de quest\u00f5es, todas de temas variados, inclusive c\u00e1lculos matem\u00e1ticos, e etc. Respondendo todas corretamente, ganhamos o segundo peda\u00e7o do mapa. Agora vem uma pegadinha nervosa, James entrega mais um peda\u00e7o do mapa, mas est\u00e1 queimado. Se voc\u00ea peg\u00e1-lo, \u00e9 game-over na hora! Entenderam o drama do jogo? Qualquer atitude errada, por mais correta que possa parecer, resulta em game-over. Os requerimentos pra pegar esse simples peda\u00e7o de papel queimado v\u00e3o desde usar o telefone no game pra ligar pra um cara chamado Rockwell, at\u00e9 esperar trinta minutos (n\u00e3o reais, l\u00f3gico) pro cara lhe entregar um item chamado&nbsp;<em>Restorer&nbsp;<\/em>l\u00e1 nos andares de baixo. Com ele voc\u00ea consegue deixar o papel queimado no estado original novamente.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/alex_kidd_54.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-2105\" \/><figcaption><em>Tudo isso por peda\u00e7o de papel&#8230;<\/em><\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Por essas e outras, o jogo n\u00e3o foi bem recebido e muitos consideram a ovelha negra dos jogos do Alex Kidd, pior ainda que o Enchanted Castle. O pr\u00f3ximo peda\u00e7o do mapa est\u00e1 l\u00e1 no primeiro andar, na lata de lixo da cozinha. O quinto peda\u00e7o faz parte de um mini-jogo onde Alex precisa adivinhar o nome de sete meninas. Mas \u00e9 tudo no chut\u00f4metro, j\u00e1 que s\u00e3o todas bem parecidas e as op\u00e7\u00f5es de escolha s\u00e3o sempre 3 nomes. Pelo menos n\u00e3o se \u201c<em>morre<\/em>\u201d ao errar, basta reiniciar o mini-jogo. Se errar, elas apenas avisam \u201cvoc\u00ea errou quatro nomes\u201d, ou \u201ctr\u00eas\u201d, ou \u201cdois\u201d, cabendo a Alex tentar de novo at\u00e9 acertar.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/alex_kidd_55.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-2106\" \/><figcaption><em>Acerte a mo\u00e7a e ganhe a prenda.<\/em><\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>O pr\u00f3ximo fica no rel\u00f3gio do terceiro andar, mas pra isso \u00e9 preciso pegar uma mini-escada dentro de um vaso no quarto andar, \u00e0 esquerda. S\u00e3o tantas tentativas e erros que n\u00e3o d\u00e1 pra julgar quem jogou na \u00e9poca e apanhou feito escravo do jogo. O s\u00e9timo peda\u00e7o do mapa, por exemplo, fica com uma mo\u00e7a chamada&nbsp;<strong>B\u00e1rbara<\/strong>, mas antes precisamos falar com&nbsp;<strong>John<\/strong>, no terceiro andar. Ele parece ser o bibliotec\u00e1rio, e dar\u00e1 a dica que essa tal de B\u00e1rbara estava lendo um livro, e que ele notou um peda\u00e7o de papel no meio dele. Mas, como ele n\u00e3o se lembra que livro era, precisamos falar com B\u00e1rbara antes. Ap\u00f3s a conversa, voltamos a falar com John e ele entrega o livro correto, conquistando o s\u00e9timo peda\u00e7o do mapa!<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/alex_kidd_56.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-2107\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>O \u00faltimo peda\u00e7o requer v\u00e1rias tentativas de conversa com dois personagens, na sala ao lado da B\u00e1rbara. No come\u00e7o eles nem v\u00e3o estar no local, mas ap\u00f3s umas oito tentativas eles entregar\u00e3o a \u00faltima parte do mapa. Mas o jogo ainda n\u00e3o acabou, agora vem uma pequena parte de plataformas, coisa bem m\u00ednima, mas pelo menos, d\u00e1 uma variada nessas indas e vindas pelo castelo.<\/p>\n\n\n\n<p>Antes, no entanto, \u00e9 preciso pegar a asa-delta, que fica em um cofre trancado no quinto andar. A chave est\u00e1 em um vaso no quarto andar, logo, a coisa \u00e9 mais simples do que se imagina.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/alex_kidd_57.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-2108\" \/><figcaption><em>O mapa completo e a chave.<\/em><\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Depois basta ir at\u00e9 a ponte para Alex usar a asa-delta e sair do castelo. Um password \u00e9 fornecido, anote-o \u00e0 todo custo.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/alex_kidd_58.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-2109\" \/><figcaption><em>Alex partindo de asa-delta e o bel\u00edssimo password, cheio de letras mai\u00fasculas e min\u00fasculas.<\/em><\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>A fase na floresta \u00e9 dific\u00edlima. O controle de Alex nessas fases de a\u00e7\u00e3o \u00e9 satisfat\u00f3rio, mas longe de ser a perfei\u00e7\u00e3o que era no Miracle World. Alex pula desengon\u00e7ado e ataca mais desengon\u00e7ado ainda. \u00c9 preciso avan\u00e7ar pelas \u00e1rvores coletando moedas e matando os ninjas pelo caminho. Se for acertado, volta l\u00e1 no come\u00e7o da fase. A segunda etapa \u00e9 num rio, onde \u00e9 preciso saltar nas pedras e matar os ninjas que pulam da \u00e1gua. Desnecess\u00e1rio dizer o quanto isso \u00e9 infernal\u2026<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/alex_kidd_59.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-2110\" \/><figcaption><em>A parte dos saltos no rio \u00e9 de uma dificuldade absurda&#8230;<\/em><\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Ap\u00f3s esse peda\u00e7o de a\u00e7\u00e3o, temos uma cidade. Existem algumas lojas vendendo itens, mas nada aqui ser\u00e1 \u00fatil, \u00e0 n\u00e3o ser uma coisa: rezar 100 vezes no templo! Exatamente,&nbsp;<strong>CEM&nbsp;<\/strong>vezes \u00e9 preciso fazer Alex orar no templo. Tudo pra ganhar o Travel Pass e conseguir sair da cidade. Mas o mais impressionante fica pra um detalhe: em uma das casas perto da sa\u00edda da cidade, existe uma&nbsp;<strong>pistola<\/strong>. Voc\u00ea pode peg\u00e1-la, mas ao chegar nos port\u00f5es da sa\u00edda, um guarda vai pedir o Travel Pass e fazer a revista em Alex. Se ele encontrar a arma, \u00e9&nbsp;<strong>GAME-OVER<\/strong>! HAHA!<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/alex_kidd_60.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-2111\" \/><figcaption><em>Duas imagens distintas: uma mostrando a ora\u00e7\u00e3o de Alex, que \u00e9 preciso ser feita CEM VEZES, na outra, Alex sendo capturado por ter pego uma pistola&#8230;. provavelmente de \u00e1gua&#8230;<\/em><\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Depois de sair da cidade, \u00e9 hora de encarar mais uma fase de a\u00e7\u00e3o, matando ninjas e desviando dos perigos pelo caminho. A parte final \u00e9 lotada de minhocas, corujas, gatos pulando e ninjas voando nas \u00e1rvores e soltando estrelinhas por todo lado. Todo cuidado \u00e9 pouco e, se eu pudesse dar alguma recomenda\u00e7\u00e3o, siga sempre por cima das \u00e1rvores. Atravessando a floresta, Alex finalmente chega ao t\u00e3o falado Arcade. E ainda elogia: \u201c<em>These Sega games are great!<\/em>\u201d Pois \u00e9 Alex, s\u00e3o \u00f3timos mesmo, mas nem todos, infelizmente.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/alex_kidd_61.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-2112\" \/><figcaption><em>OH YEAH! GREAT!<\/em><\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Assim termina o difamado Alex Kidd in High Tech World, um dos jogos mais dif\u00edceis e diferentes de toda a hist\u00f3ria do moleque que veio do planeta Aries.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/alex_kidd_62.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-2113\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Na pr\u00f3xima parte, vamos encarar o \u00faltimo jogo da s\u00e9rie,&nbsp;<strong>Alex Kidd in Shinobi World<\/strong>!<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center\">&#8230;..<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-color has-background has-text-align-center has-luminous-vivid-amber-color has-vivid-red-background-color\"><strong>Alex Kidd in Shinobi World [<strong>Master System<\/strong><\/strong>: <strong>1990]<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Shinobi World<\/strong>&nbsp;pode ser visto como mais uma tentativa da Sega de colocar seu principal mascote em evid\u00eancia, nem que pra isso ele precise visitar outros jogos e se passar por outros personagens. Mas, por incr\u00edvel que pare\u00e7a, o jogo se saiu muito bem, com um controle s\u00f3lido, fases bem feitas, muitas coisas secretas e uma historinha decente. Quase igual Miracle World, quase\u2026<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/alex_kidd_63.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-2115\" \/><figcaption><em>Caixa, manual e cartucho com a fita azul!<\/em><\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>A hist\u00f3ria \u00e9 a seguinte: Alex estava feliz com sua namorada em um lugar florido, provavelmente conversando sobre a vida e sobre suas aventuras anteriores. De repente, aparece um ser maligno e rapta sua namorada, fazendo com que Alex fique sem saber o que fazer! Do mesmo modo, aparece a alma de um samurai, que ao ver o desespero do garoto, resolve ceder seus poderes \u00e0 ele, transformando-o em um ninja. Motivado e fortalecido, Alex parte em busca pra salvar sua amada.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/alex_kidd_64.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-2116\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Come\u00e7amos nossa aventura na cidade. A primeira tela mostra as&nbsp;<strong>4&nbsp;<\/strong>etapas que precisamos atravessar. A segunda tela mostra o chefe e a quantidade de vidas e de fases nessa etapa. Como em Shinobi, vemos a imagem do inimigo e depois partimos pra fase em busca do sacana. A cidade \u00e9 cheia de itens, inimigos, escaladas e alguns locais escondidos. Nas ruas, a primeira habilidade de Alex \u00e9 testada: subir em postes e rodar, saindo feito um foguete, destruindo tudo pelo caminho. \u00c9 um movimento b\u00e1sico, utilizado em outras etapas, em locais espec\u00edficos.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/alex_kidd_65.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-2117\" \/><figcaption><em>Nosso primeiro alvo e Alex transformado no foguetinho.<\/em><\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Dentro de caixas vermelhas encontramos itens, como energia, poderes e uma nova arma, a lan\u00e7a. Sendo uma arma de arremesso, ela \u00e9 muito melhor que a espada comum. Outro item que podemos achar \u00e9 um [<strong>P<\/strong>], que aumenta o alcance da espada, formando um arco acima de Alex que o protege contra proj\u00e9teis inimigos. Uma das coisas mais bacanas do jogo \u00e9 que ele imita quase tudo de Shinobi, como sons, m\u00fasicas e at\u00e9 mesmo tem\u00e1ticas de fases, mas tem uma identidade toda dele, com Alex promovendo uma chacina de ninjas e inimigos copiados do jogo original. Chacina que eu digo \u00e9 no melhor sentido da palavra, estamos falando de um jogo onde a viol\u00eancia \u00e9 nula.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/alex_kidd_66.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-2118\" \/><figcaption><em>Notem que at\u00e9 os inimigos sa\u00edram direto dos jogos do Shinobi.<\/em><\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Das ruas pra uma constru\u00e7\u00e3o, subimos matando homens armados e mais ninjas. No alto, todo cuidado \u00e9 pouco, cair est\u00e1 fora de cogita\u00e7\u00e3o. No final entramos em um pr\u00e9dio ainda em reforma. Uma vez dentro do pr\u00e9dio, logo se nota que \u00e9 preciso descer pra depois subir, pois o&nbsp;<strong>EXIT&nbsp;<\/strong>est\u00e1 no alto, mas do outro lado da parede. Ao descer, mais uma novidade: blocos quebr\u00e1veis, tal qual Miracle World. Mas aqui a coisa \u00e9 mais sofisticada, quebra-se blocos usando a espada. Do lado esquerda h\u00e1 uma vida no alto, mas \u00e9 preciso escalar. Nada muito complicado, com algum treino fica at\u00e9 f\u00e1cil dominar mais esse movimento do ninja orelhudo.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/alex_kidd_67.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-2119\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Saindo do pr\u00e9dio, \u00e9 hora de enfrentar o chefe. E nesse chefe mora uma das maiores curiosidades do jogo. No game original, o chefe era pra ser o Mario e o her\u00f3i, um ninja qualquer. A Sega, talvez temendo processos, resolveu mudar tudo de \u00faltima hora, colocando Alex Kidd no jogo e mudando o nome do inimigo para Kabuto (antes era Mari-oh). Notem que o carinha tem bigode, fica nanico quando acertado e ainda solta bolinhas de fogo, tal qual nosso amigo encanador da Nintendo.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/alex_kidd_68.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-2120\" \/><figcaption>Notem o Mari-Oh do lado esquerdo, at\u00e9 bigodinho ele tinha&#8230;. na outra foto, o inimigo final, j\u00e1 pequenino, lan\u00e7ando uma bolinha de fogo&#8230; seria o poder da Fire Flower?<\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>A segunda etapa parece a segunda fase do Shinobi original: come\u00e7amos no porto, onde ninjas saltam da \u00e1gua enquanto outros perambulam pelas docas. O inimigo final aqui tamb\u00e9m \u00e9 igual ao do Shinobi: um helic\u00f3ptero, mas dessa vez ele solta v\u00e1rios \u201cfilhotes\u201d ao inv\u00e9s de ninjas. J\u00e1 no come\u00e7o encontramos uma constru\u00e7\u00e3o onde a lan\u00e7a e um cora\u00e7\u00e3o nos aguarda, l\u00e1 no alto. Para pegar, o melhor \u00e9 usar o poder do foguete. Saindo, mais alguns inimigos e uma vida l\u00e1 no alto das pedras, guardada por um atirador. No final, entramos em um navio, onde o poder do tornado nos aguarda. Esse poder permite que Alex voe pelo cen\u00e1rio por um determinado tempo, destruindo tudo que encontrar pela frente. \u00c9 o fim da primeira etapa da segunda fase.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/alex_kidd_69.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-2121\" \/><figcaption><em>A fase dos mergulhadores, segunda etapa no Shinobi original tamb\u00e9m.<\/em><\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>A seguir, a fase j\u00e1 come\u00e7a dentro da \u00e1gua, provando que Alex sempre foi um ex\u00edmio nadador. Desde Miracle World o garotinho nada feito peixe. Na primeira caixinha vermelha existe o poder [P], \u00e0 seguir encontramos uma passagem secreta que leva ao subsolo aqu\u00e1tico, com 4 vidas para pegar! A sa\u00edda da fase \u00e9 logo acima. O chefe \u00e9 simples, bastando destruir a maioria dos \u201cfilhotes\u201d que voam pelo ar. Com o poder [P], a coisa fica bem f\u00e1cil.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/alex_kidd_70.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-2122\" \/><figcaption><em>O poder do furac\u00e3o \u00e9 excelente pra varrer os inimigos&#8230; no chefe ao lado, basta destruir todos os helic\u00f3pteros menores.<\/em><\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Na terceira fase nosso inimigo \u00e9 o&nbsp;<strong>Lobster<\/strong>, uma esp\u00e9cie de lagosta gigante. A fase se passa em uma cachoeira, mas cavernas e um descampado tamb\u00e9m fazem parte do cen\u00e1rio. J\u00e1 no primeiro buraco existe uma vida e o poder do tornado, pra poder subir depois. No alto, se dependure na corda e voe at\u00e9 o outro lado, entrando pela passagem estreita: ali encontra-se a lan\u00e7a.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/alex_kidd_71.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-2123\" \/><figcaption><em>Os itens abaixo da ponte e a entrada lateral, meio dif\u00edcil de acertar de primeira.<\/em><\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Ap\u00f3s a cachoeira, encontramos um descampado com um tipo de inimigo indestrut\u00edvel! Basta seguir saltando nas plataformas at\u00e9 o final. No meio do caminho surge uma ajuda com o poder tornado, podendo assim atravessar um bom peda\u00e7o do cen\u00e1rio. A fase termina no meio de um bambuzal, seguindo pra uma caverna. Logo no in\u00edcio da caverna, salte \u00e0 esquerda e siga por cima, em uma passagem secreta esperta com uma vida. Mais adiante, na corda que desce, vire o meteoro e atravesse a parede \u00e0 direita, encontrando um atalho com um poder [P] e uma vida logo abaixo.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/alex_kidd_72.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-2124\" \/><figcaption><em>Somente virando furac\u00e3o pra sair vivo desse mar de bambus afiados&#8230; ao lado, notem no detalhe onde Alex est\u00e1, essa passagem \u00e9 um atalho e tanto pra fase.<\/em><\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Depois do carrinho (dif\u00edcil de controlar, por sinal), h\u00e1 uma lan\u00e7a antes de descer. Alex cair\u00e1 na regi\u00e3o mais funda da caverna, onde a lava est\u00e1 exposta e com certeza faz muito calor. Ap\u00f3s a s\u00e9rie de plataformas, a fase finalmente termina.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/alex_kidd_73.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-2125\" \/><figcaption><em>Uma fase que come\u00e7a nas cachoeiras e termina praticamente em um vulc\u00e3o&#8230;<\/em><\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>O \u00fanico ataque de Lobster \u00e9 jogar umas coisinhas amarelas que mais parecem&nbsp;<em>Cheetos&nbsp;<\/em>do que qualquer outra coisa. Vencido, \u00e9 hora de seguir pra \u00faltima etapa. Nosso inimigo final \u00e9 Hanzo, o ninja que raptou a namoradinha do Alex Kidd.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/alex_kidd_74.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-2126\" \/><figcaption><em>Lobster, o inimigo que solta salgadinhos.<\/em><\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>A fase toda \u00e9 em uma montanha. Pra facilitar, nessa primeira etapa, caia logo no primeiro buraco e siga por baixo, passando agachado pela parede final pra coletar dois cora\u00e7\u00f5es. Use o bast\u00e3o pra subir (usando o meteoro) e entre pela porta. Do outro lado, a fase agora ganha um aspecto mais s\u00e9rio, com plataformas flutuantes e tudo mais. Siga sem cair e use o ch\u00e3o falso mostrado na imagem pra pegar os itens. Mais adiante, outro piso falso guarda uma lan\u00e7a e mais um cora\u00e7\u00e3o. A fortaleza de Hanzo \u00e9 a pr\u00f3xima etapa!<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/alex_kidd_75.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-2127\" \/><figcaption><em>A \u00faltima fase guarda alguns segredinhos, digamos, &#8220;a\u00e9reos&#8221;&#8230;<\/em><\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Na fortaleza, al\u00e9m de alguns obst\u00e1culos, Alex ter\u00e1 que enfrentar quase todos os chefes novamente. Eu disse quase, pois somente Kabuto e Lobster reaparecem. A \u00faltima sala guarda uma escalada meio complicada. Se tiver dominado a arte de grudar em paredes, fica bem f\u00e1cil. Se n\u00e3o, v\u00e1 seguindo os pisos que v\u00e3o sumindo at\u00e9 conseguir alcan\u00e7ar a porta no alto.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/alex_kidd_76.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-2128\" \/><figcaption>Complicado escalar ali, mas n\u00e3o imposs\u00edvel.<\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p><strong>Hanzo&nbsp;<\/strong>ataca de tr\u00eas formas: primeiro ele usa o escudo, onde \u00e9 preciso esperar a fra\u00e7\u00e3o de segundos que ele desarma o escudo para acert\u00e1-lo. Em segundo, ele vira um tornadinho e vem pra cima, jogando 3 tiros juntos. Basta ficar agachado e acert\u00e1-lo sempre que chegar perto. A terceira forma ele cria clones, basta acert\u00e1-lo tr\u00eas vezes para destru\u00ed-lo de vez.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/alex_kidd_77.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-2129\" \/><figcaption><em>Hanzo e seus truques.<\/em><\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Alex salva sua namorada e o esp\u00edrito do samurai se retira, \u00e9 mais uma miss\u00e3o cumprida!<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/alex_kidd_78.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-2130\" \/><figcaption><em>Fim!<\/em><\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Pra encerrar o nosso especial, a seguir, apresentaremos agora as apari\u00e7\u00f5es do orelhudo mais amado dos games em diversos jogos da Sega!<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-color has-background has-text-align-center has-luminous-vivid-amber-color has-vivid-red-background-color\"><strong>Alex Kidd: BMX Trial [1987]<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Ap\u00f3s&nbsp;<em>Miracle World<\/em>, todos aguardavam algo, pelo menos, ao n\u00edvel dele. A Sega fez uma bagun\u00e7a e, acreditando no sucesso de um novo tipo de controle, lan\u00e7ou o&nbsp;<strong>BMX Trial<\/strong>&nbsp;com seu personagem mais famoso na \u00e9poca, o Alex Kidd. A mania de enfiar o coitado em todo tipo de jogo ainda iria continuar, mas com frutos mais\u2026 comest\u00edveis, digamos assim.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/alex_kidd_79.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-2114\" \/><figcaption><em>Caixa com o jogo e o controle estranh\u00edssimo!<\/em><\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/alex_kidd_84.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-2137\" \/><figcaption><em>Ilustra\u00e7\u00e3o da caixa do jogo.<\/em><\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>O maior problema desse jogo est\u00e1 no controle, uma vez que arrumar um desses hoje em dia \u00e9 raro e na \u00e9poca era mais dif\u00edcil ainda (eu pelo menos nunca vi um desses). E pra jogar no controle normal \u00e9 imposs\u00edvel, as setas direcionais se invertem e qualquer trombada faz com que Alex perca energia. Enfim, \u00e9 um jogo que n\u00e3o faz o menor sentido existir.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/alex_kidd_80.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-2131\" \/><figcaption><em>Gr\u00e1ficos bacanas em um jogo&#8230;. diferente&#8230;<\/em><\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Graficamente ele \u00e9 razo\u00e1vel, com um bom n\u00famero de cen\u00e1rios (inclusive em&nbsp;<strong><em>Radaxian<\/em><\/strong>, segundo o manual). Talvez se o tivessem feito pro controle comum o jogo tivesse tido um apelo maior e muito mais gente tivesse conseguido jogar. Pelas pistas existem power-ups que aumentam velocidade, fazem a bicicleta voar, d\u00e3o vidas, energia, etc. Os inimigos n\u00e3o d\u00e3o moleza e fazem de tudo pra te derrubar. O jogo ficou restrito no Jap\u00e3o, confirmando que tanto o jogo quanto o controle n\u00e3o foram bem aceitos.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-color has-background has-text-align-center has-pale-cyan-blue-color has-vivid-purple-background-color\"><strong>Cameos<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Alex Kidd ainda fez apari\u00e7\u00f5es em tr\u00eas jogos da Sega, digamos, mais atuais. O primeiro deles \u00e9 o RPG misterioso chamado&nbsp;<em>Segagaga<\/em>, lan\u00e7ado para Dreamcast.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-color has-background has-text-align-center has-luminous-vivid-amber-color has-vivid-red-background-color\"><strong>Segagaga [Dreamcast: 2001]<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Alex \u00e9 visto em uma loja, praticamente abandonado pela Sega e triste com sua vida de mascote rejeitado. Um jeito triste de mostrar a verdade, a Sega praticamente estrupiou em cima da depress\u00e3o do orelhudo nessa cena. O jogo, ali\u00e1s, parece ser muito bom pra quem \u00e9 f\u00e3 da Sega, como eu. \u00c9 um RPG com a maioria dos personagens conhecidos da empresa, como Opa-Opa, Sonic e Alex Kidd. A not\u00edcia ruim \u00e9 que o jogo ficou restrito ao mercado japon\u00eas, pra variar\u2026<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/alex_kidd_81.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-2141\" \/><figcaption><em>Alex Kidd, o mascote abandonado, em Segagaga<\/em> (Imagem: Reprodu\u00e7\u00e3o\/YouTube)<\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/alex_kidd_85.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-2139\" \/><figcaption><em>Alex Kidd sendo substitu\u00eddo pelo Sonic no jogo Segagaga (Imagem: Reprodu\u00e7\u00e3o\/YouTube)<\/em><\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p class=\"has-text-color has-background has-text-align-center has-luminous-vivid-amber-color has-vivid-red-background-color\"><strong>Sega SuperStars Tennis [Playstation 2; Playstation 3; Xbox 360; Nintendo Wii e Nintendo DS: 2008]<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Ap\u00f3s um bom tempo no ostracismo, Alex d\u00e1 as caras em um jogo de t\u00eanis onde a turma da Sega se reuniu para umas partidinhas. Contudo, o personagem \u00e9 secreto e liber\u00e1-lo exige algum esfor\u00e7o. Pra completar, em quadra o garotinho \u00e9 ligeiro com a raquete, sendo um dos melhores personagens do jogo. Pelo menos isso, n\u00e9 Sega?<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/alex_kidd_82.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-2133\" \/><figcaption><em>Alex Kidd aparece como um tenista profissional em Sega SuperStars Tennis, lan\u00e7ado em 2008, para m\u00faltiplas plataformas!<\/em><\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p class=\"has-text-color has-background has-text-align-center has-luminous-vivid-amber-color has-vivid-red-background-color\"><strong>Sonic &amp; Sega All Star Racing [Playstation 3; Xbox 360; Nintendo Wii; Nintendo DS; Computador &#8211; PC; Celular e Arcades: 2010]<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>A Sega repete o feito, dessa vez numa imita\u00e7\u00e3o bem feita de Mario Kart. A empresa j\u00e1 havia flertado com jogos de corrida ao estilo Mario Kart ainda no Game Gear, mas a franquia nunca vingou de verdade. Agora ela caprichou, trouxe personagens bacanas como os rob\u00f4s de<em>&nbsp;Bonanza Bros<\/em>, a turma do&nbsp;<em>Virtua Fighter<\/em>&nbsp;e claro, nosso amigo&nbsp;<em><strong>Alex Kidd<\/strong><\/em>. O mais interessante disso tudo \u00e9 que Alex vem acompanhado de sua insepar\u00e1vel moto, de Miracle World, a&nbsp;<strong>Sukopako<\/strong>. Em um especial no game, inclusive, ele monta no Peticopter, provando que a Sega ainda se lembra direitinho dos mais variados detalhes do personagem, s\u00f3 n\u00e3o investe nele por falta de vergonha na cara mesmo!<\/p>\n\n\n\n<p>Novamente, o personagem \u00e9 o mais caro item a ser comprado no jogo, provando que Alex ainda tem seu valor na empresa, mesmo que irris\u00f3rio. S\u00f3 faltou mesmo uma pista em Radactian ou em qualquer outro lugar de Miracle World mesmo.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/alex_kidd_83-1.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-2135\" \/><figcaption><em>Alex Kidd voando alto na sua Sukopako!<\/em><\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>E assim eu termino essa mat\u00e9ria especial&nbsp;&#8220;<strong>O Maravilhoso Mundo de Alex Kidd<\/strong>&#8220;. Espero que todos que acompanharam tenham gostado e se divertido, revendo os principais jogos, as fases cl\u00e1ssicas e todas as perip\u00e9cias do nosso amigo do planeta \u00c1ries.<\/p>\n\n\n\n<p>Ainda sonho um dia ver Alex Kidd ressurgir, de prefer\u00eancia num console da Nintendo, com um jogo enorme, cheio de blocos, de an\u00e9is de poder, de bengalas voadoras e de muita nostalgia em um incr\u00edvel&nbsp;<strong><em>Miracle World 2<\/em><\/strong>&nbsp;! Espero que a Sega leia isso um dia, hehehe!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Por: Cosm\u00e3o Em&nbsp;O Maravilhoso Mundo de Alex Kidd, vamos passar a limpo os jogos mais famosos do cabe\u00e7\u00e3o mais simp\u00e1tico&hellip;<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"fifu_image_url":"","fifu_image_alt":"","footnotes":""},"categories":[24],"tags":[53,26,35,29],"class_list":["post-2049","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-artigos-e-curiosidades","tag-master-system","tag-materias-especiais","tag-mega-drive","tag-sega"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2049","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=2049"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2049\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=2049"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=2049"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=2049"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}