{"id":20999,"date":"2022-12-07T10:53:29","date_gmt":"2022-12-07T13:53:29","guid":{"rendered":"https:\/\/revolutionarena.com.br\/?p=20999"},"modified":"2024-01-13T09:06:17","modified_gmt":"2024-01-13T12:06:17","slug":"analise-review-de-ape-escape-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/analise-review-de-ape-escape-2\/","title":{"rendered":"An\u00e1lise (Review) de Ape Escape 2"},"content":{"rendered":"\n<figure class=\"wp-block-table\"><table class=\"has-luminous-vivid-amber-background-color has-background\"><tbody><tr><td><strong>FICHA DO JOGO<\/strong><br><strong>Lan\u00e7amento<\/strong>: 14 de mar\u00e7o de 2003 (Europa)<br><strong>Jogadores<\/strong>: um jogador (campanha); at\u00e9 dois jogadores (mini-games)<br><strong>G\u00eanero<\/strong>: plataforma<br><strong>Desenvolvedora<\/strong>: Japan Studio<br><strong>Editora<\/strong>: Sony Computer Entertainment<br><strong>Idiomas dispon\u00edveis<\/strong>: ingl\u00eas americano e brit\u00e2nico, japon\u00eas (dublagem e texto)<br><strong>Plataformas<\/strong>: PlayStation 2; PlayStation 4 (retrocompatibilidade)<br><strong>Classifica\u00e7\u00e3o indicativa<\/strong>: L (Livre)<br><br><strong>Vers\u00e3o do jogo analisada<\/strong>: vers\u00e3o europeia, jogada no PlayStation 4.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p><strong><em>Ape Escape 2<\/em><\/strong> \u00e9 o segundo t\u00edtulo da franquia <em>Ape Escape<\/em>, e continua\u00e7\u00e3o direta do jogo de mesmo nome lan\u00e7ado originalmente para PlayStation, em 1999. O jogo foi desenvolvido pela<strong> Japan Studio<\/strong>, uma desenvolvedora first-party que a <strong>Sony<\/strong>, lamentavelmente, dissolveu em abril de 2021. Um port foi concebido para PlayStation 4, em formato exclusivamente digital, na PlayStation Store, em 2 de agosto de 2016, com suporte a trof\u00e9us e gr\u00e1ficos remasterizados para visualiza\u00e7\u00e3o em resolu\u00e7\u00e3o Full HD. Curiosamente, a edi\u00e7\u00e3o dispon\u00edvel na PlayStation Store de todos os pa\u00edses ocidentais aparenta ser a europeia, at\u00e9 mesmo nos Estados Unidos, a julgar por certos nomes de personagens e mini-games empregados. Por conta de ser um port, pode n\u00e3o ser reproduzido da mesma forma que o original.<\/p>\n\n\n\n<p>A vers\u00e3o aprimorada pode ser adquirida pelo pre\u00e7o base de <strong>R$ 30,90<\/strong> na <a href=\"https:\/\/store.playstation.com\/pt-br\/product\/UP9000-CUSA02194_00-SCES508850000001\">loja digital<\/a> da plataforma.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-medium-font-size\"><strong>Enredo<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>O jogo ocorre ap\u00f3s os eventos de<em> Ape Escape<\/em> (1999), com os planos de domin\u00e2ncia global de <strong>Specter <\/strong>arruinados por <strong>Spike<\/strong>. Algum tempo depois, o <strong>Professor <\/strong>saiu de f\u00e9rias deixando sua neta, <strong>Natsumi<\/strong>, e o primo de Spike, <strong>Hikaru<\/strong>, a cuidar do laborat\u00f3rio. Ele partiu mas atribuiu a eles uma tarefa: entregar uma pilha de cal\u00e7as de macaco para os macacos no Parque dos Macacos. <\/p>\n\n\n\n<p>Hikaru envia por acidente n\u00e3o apenas as cal\u00e7as de macaco, mas tamb\u00e9m alguns capacetes, consequentemente destruindo o laborat\u00f3rio. Specter consegue p\u00f4r as suas m\u00e3os em um e, novamente, forma um ex\u00e9rcito de macacos empenhados em dominar o mundo. Sob as ordens de Natsumi, Hikaru deve capturar todos os macacos e parar Specter. No entanto, Specter entregou a cinco macacos, os <strong>Freaky Monkey Five<\/strong>, com Bananas Vita-Z, que os tornaram mais fortes e inteligentes do que os macacos comuns.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Ape Escape 2 - PS2 Intro (PS4 Re-Release)\" width=\"1140\" height=\"641\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/fCbtutJGAnc?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><figcaption class=\"wp-element-caption\">Sequ\u00eancia de abertura de <em>Ape Escape 2<\/em><\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"has-medium-font-size\"><strong>Mec\u00e2nicas e jogabilidade<\/strong> (parte 1)<\/p>\n\n\n\n<p>O t\u00edtulo conta com um conceito simples, por\u00e9m funcional e divertido. O jogador, a partir do <strong>Laborat\u00f3rio do Professor<\/strong>, que funciona como um hub do jogo, oferece algumas op\u00e7\u00f5es: <\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Warp Pad<\/strong>, que teleporta o personagem a v\u00e1rios cen\u00e1rios variados onde est\u00e3o os macacos que ainda devem ser capturados. Os cen\u00e1rios v\u00e3o desde ambientes ordin\u00e1rios, florestas pr\u00e9-hist\u00f3ricas \u00e0 lua, onde est\u00e1 situada a base do vil\u00e3o principal; <\/li>\n\n\n\n<li><strong>Data<\/strong> <strong>Desk<\/strong>, onde o jogo pode ser salvo ou carregado; <\/li>\n\n\n\n<li><strong>Gadget Trainer<\/strong>, onde voc\u00ea pode testar a funcionalidade dos diversos dispositivos que v\u00e3o sendo liberados ao progredir no jogo; <\/li>\n\n\n\n<li><strong>Gotcha Box<\/strong>, onde voc\u00ea pode gastar as moedas que ganha perambulando pelos est\u00e1gios (uma vez que elas n\u00e3o possuem outra utilidade) e receber diversos colecion\u00e1veis aleat\u00f3rios;<strong> <\/strong><\/li>\n\n\n\n<li><strong>Entertainment Centre<\/strong>, que permite acessar e revisitar conte\u00fado desbloqueado pelo recurso anterior, que seriam as &#8220;Monkey Novels&#8221; (par\u00f3dias de contos reais, como Os Tr\u00eas Porquinhos, mas envolvendo macacos), skins para o carrinho de controle remoto, cole\u00e7\u00e3o de mang\u00e1s, &#8220;Monkepaedia&#8221; (que lista os perfis de cada um dos macacos capturados), \u00e1lbuns de fotos secretas e de inimigos, cole\u00e7\u00e3o de arte (conceitual), Junkbox (para ouvir a trilha-sonora) e o Movie Theater, que aglomera todas as cutscenes do jogo; <\/li>\n\n\n\n<li><strong>Mini Game Corner<\/strong>, onde o jogador pode iniciar uma sess\u00e3o em um dos tr\u00eas mini-games dispon\u00edveis.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/images.igdb.com\/igdb\/image\/upload\/t_original\/kpxvtthwer80zrnjsehp.jpg\" alt=\"\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-medium-font-size\"><strong>Mec\u00e2nicas e jogabilidade<\/strong> (parte 2)<\/p>\n\n\n\n<p>O diferencial dos jogos da s\u00e9rie<em> Ape Escape <\/em>\u00e9 a jogabilidade, fundamentando-se no <strong>uso diferenciado dos bot\u00f5es anal\u00f3gicos<\/strong>, o que destacou o original na \u00e9poca de seu lan\u00e7amento para PlayStation. Ao passo que o anal\u00f3gico esquerdo opera a movimenta\u00e7\u00e3o do personagem, o direito \u00e9 utilizado para manusear os diversos gadgets que s\u00e3o desbloqueados ao longo do jogo. Logo de in\u00edcio, temos os cl\u00e1ssicos Stun Club (arma melee de atordoamento) e a Monkey Net, que aparentemente envia os macacos para outra dimens\u00e3o, j\u00e1 que eles simplesmente somem (o pr\u00f3prio jogo faz piadas a respeito). <\/p>\n\n\n\n<p>A c\u00e2mera, ao inv\u00e9s de ser movimentada pelo anal\u00f3gico direito, \u00e9 apontada para a frente do personagem ao pressionar L1 (como funciona em <em>MediEvil<\/em>). \u00c9 uma mec\u00e2nica estranha no come\u00e7o, mas funcional e divertida uma vez que voc\u00ea estiver habituado a ela. No total, s\u00e3o <strong>treze gadgets<\/strong>, embora a maioria deles n\u00e3o seja muito \u00fatil, exceto por raras situa\u00e7\u00f5es em que s\u00e3o obrigat\u00f3rios, apenas concedendo maior variedade ao gameplay.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/web.archive.org\/web\/20230130231156if_\/https:\/\/www.mobygames.com\/images\/promo\/l\/710470-ape-escape-2-screenshot.png\" alt=\"\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-medium-font-size\"><strong>Gr\u00e1ficos<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Em termos gr\u00e1ficos, o jogo \u00e9 bem competente para a data e plataforma originais de lan\u00e7amento, adotando um estilo cartunesco que n\u00e3o preza por realismo. Os ambientes s\u00e3o feitos com esmero e n\u00e3o h\u00e1 erros grotescos de posicionamento de objetos 3D ou similar. Os personagens tamb\u00e9m s\u00e3o decentemente modelados, embora a apar\u00eancia deles in-game seja bem diferente das CGs, como a Natsumi, que muda de forma dr\u00e1stica. <\/p>\n\n\n\n<p>Lamentavelmente, a vers\u00e3o emulada do jogo exibe uma <strong>imagem interla\u00e7ada<\/strong>, sendo poss\u00edvel notar as distor\u00e7\u00f5es na imagem ao movimentar o personagem, o que n\u00e3o ocorreria se for\u00e7ado o uso de progressive scan. Nada muito cr\u00edtico, mas de certa forma decepcionante, visto que emuladores n\u00e3o-oficiais (como PCSX2) conseguem trazer resultados melhores do que o emulador interno feito pela pr\u00f3pria Sony para o console de oitava gera\u00e7\u00e3o.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/web.archive.org\/web\/20230130231156if_\/https:\/\/www.mobygames.com\/images\/promo\/original\/1615293522-1894915802.png\" alt=\"\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-medium-font-size\"><strong>Som<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>A trilha-sonora do jogo n\u00e3o deixa a desejar, contendo um tema exclusivo para cada fase do jogo, respeitando e transmitindo a tem\u00e1tica de cada ambiente de forma ex\u00f3tica e vibrante. A dublagem inglesa tamb\u00e9m n\u00e3o \u00e9 ruim, embora seja prefer\u00edvel que o jogo nos ofere\u00e7a a op\u00e7\u00e3o de escolher o idioma. <\/p>\n\n\n\n<p>Vale ressaltar que o jogo (para PS2) possui tr\u00eas elencos de dublagem: uma para a vers\u00e3o original (em japon\u00eas), uma para a vers\u00e3o norte americana (em ingl\u00eas americano) e outra para a vers\u00e3o europeia (em <strong>ingl\u00eas brit\u00e2nico<\/strong>). Contudo, como a vers\u00e3o dispon\u00edvel para PlayStation 4, independentemente da regi\u00e3o, \u00e9 a europeia, a dublagem com a qual nos deparamos no jogo \u00e9 a brit\u00e2nica, o que <a href=\"https:\/\/gamefaqs.gamespot.com\/boards\/193961-ape-escape-2\/74104383\">desagradou f\u00e3s do original<\/a> nos Estados Unidos, que esperavam ser contemplados com a dublagem de seu pr\u00f3prio pa\u00eds, o que \u00e9 compreens\u00edvel. <\/p>\n\n\n\n<p>Como mencionado anteriormente, voc\u00ea pode revisitar a trilha-sonora do jogo pela <strong>Jukebox<\/strong>, que pode ser acessada a partir do Entertainment Centre, dentro do Laborat\u00f3rio do Professor.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/web.archive.org\/web\/20230130231156if_\/https:\/\/www.mobygames.com\/images\/promo\/original\/1484163748-1122263199.jpg\" alt=\"\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-medium-font-size\"><strong>Divers\u00e3o<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Conforme o jogador desbloqueia novos gadgets ao avan\u00e7ar nos cen\u00e1rios, faz-se necess\u00e1rio revisitar um est\u00e1gio conclu\u00eddo anteriormente, a fim de capturar os macacos que antes estavam inacess\u00edveis. Desta forma, <strong>backtracking <\/strong>\u00e9 um fator muito presente no jogo. <\/p>\n\n\n\n<p>Por exemplo, o \u00faltimo gadget desbloqueado ao derrotar o chefe final, Power Punch, permite destruir objetos indestrut\u00edveis (por outros gadgets), dentro dos quais est\u00e3o escondidos os \u00faltimos macacos do jogo, que devem ser capturados para poder lutar contra o chefe final mais uma vez, o que leva ao final verdadeiro. <\/p>\n\n\n\n<p>Embora leve-se um tempo para se acostumar com o funcionamento do anal\u00f3gico direito em <em>Ape Escape 2<\/em>, o jogo \u00e9 extremamente <strong>divertido <\/strong>tanto na primeira visita aos cen\u00e1rios quanto nas reincid\u00eancias. <\/p>\n\n\n\n<p>O jogo d\u00e1 muita \u00eanfase aos macaquinhos, e cada um deles possui um <strong>nome pr\u00f3prio<\/strong> e atributos categorizados em <strong>Estado de alerta<\/strong>, <strong>Velocidade<\/strong>, <strong>Agress\u00e3o<\/strong> e <strong>Saciedade<\/strong>, fatores que influenciam o n\u00edvel de dificuldade que voc\u00ea ter\u00e1 ao tentar captur\u00e1-los. Ao todo, s\u00e3o 300 macacos, cada um com um perfil pr\u00f3prio, que pode ser acessado tanto utilizando o gadget Monkey Radar no cen\u00e1rio quanto pelo Monkepaedia dentro do laborat\u00f3rio. <\/p>\n\n\n\n<p>Alguns macacos s\u00e3o encontrados da forma que vieram ao mundo, ao passo que outros disp\u00f5em de um arsenal para auto-defesa mais perigoso do que o pr\u00f3prio jogador. Cada encontro com um macaco \u00e9 uma experi\u00eancia \u00fanica e hil\u00e1ria.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/images.igdb.com\/igdb\/image\/upload\/t_original\/q5x5fdjoxwo14osfzoik.jpg\" alt=\"\" \/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-medium-font-size\"><strong>Extras<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>O jogo cont\u00e9m tr\u00eas <strong>mini-games<\/strong>, acessados pelo Mini Game Corner, estes sendo:<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Dance Monkey, Dance!<\/strong>: este mini-game pode ser jogado tanto a s\u00f3s quanto em dois jogadores, e consiste em controlar um macaco que dan\u00e7a conforme o ritmo da m\u00fasica. O jogador deve completar as faixas de uma determinada trilha a fim de desbloquear novas m\u00fasicas (faixas). Um j\u00fari de cinco macaquinhos julgar\u00e1 a sua performance com uma nota que vai de 0 a 50. A vers\u00e3o emulada, por algum motivo, \u00e9 desprovida de duas setas que auxiliam o jogador a pressionar os bot\u00f5es no momento certo.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Monkey Football<\/strong>: mini-game de futebol com quatro macaquinhos em cada time. O anal\u00f3gico direito opera de forma similar \u00e0 do protagonista da campanha. Cada macaco \u00e9 atribu\u00eddo a um bot\u00e3o (X, O etc), e a dire\u00e7\u00e3o e for\u00e7a dos chutes \u00e9 controlada pelo anal\u00f3gico direito. Os macacos dispon\u00edveis para formar um time s\u00e3o os mesmos que podem ser encontrados e capturados no mapa, cada um com seus pr\u00f3prios atributos que influenciam no desempenho em campo. \u00c9 um mini-game divertido que agrega ao jogo principal, podendo ser jogado em at\u00e9 dois jogadores.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Monkey Climber<\/strong>: o jogador controla um macaco cujo objetivo \u00e9 escalar e coletar cinco bananas antes que o tempo se esgote. O macaco sobe em cordas produzidas por abelhas-berinjela, e o \u00fanico inimigo que pode atacar s\u00e3o p\u00e1ssaros-tomate. <\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/web.archive.org\/web\/20230130231156if_\/https:\/\/www.mobygames.com\/images\/promo\/original\/1615293726-1819073715.png\" alt=\"\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-medium-font-size\"><strong>Problemas e glitches<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Por ter sido lan\u00e7ado em uma \u00e9poca em que os jogos precisavam passar por um r\u00edgido controle de qualidade (nada de Day One Patch maior do que o jogo) devido \u00e0s limita\u00e7\u00f5es da plataforma, <em>Ape Escape 2<\/em> naturalmente apresenta <strong>poucos bugs e glitches<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p>No entanto, um problema que me deixou um pouco frustrado e me fez perder algumas vidas foi a rampa que deveria impulsionar o jet-ski no est\u00e1gio Snowball Mountain. Deveria, mas n\u00e3o o fez v\u00e1rias vezes, me for\u00e7ando a ir de encontro com o fundo do precip\u00edcio.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/web.archive.org\/web\/20230130231156if_\/https:\/\/www.mobygames.com\/images\/promo\/original\/1484163744-1590348793.jpg\" alt=\"\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-medium-font-size\"><strong>Conclus\u00e3o<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><em>Ape Escape 2<\/em> \u00e9 um jogo cuja est\u00f3ria n\u00e3o possui muitos altos e baixos, servindo apenas como contexto. Contudo, as mec\u00e2nicas de gameplay incorporadas o tornam um jogo divertido e \u00fanico. A franquia recebe destaque pela forma como funciona o anal\u00f3gico direito para manusear os diferentes apetrechos no decorrer do jogo (motivo pelo qual o remake do primeiro para PSP foi duramente criticado). <\/p>\n\n\n\n<p>A aten\u00e7\u00e3o especial que deram a cada um dos inimigos, trilha-sonora e ambienta\u00e7\u00e3o esbanja o esmero que os desenvolvedores tiveram com o jogo e desperta o interesse para come\u00e7ar a jogar os demais da franquia.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-background has-medium-font-size\" style=\"background-color:#f97070\"><strong>Pontos negativos<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Aus\u00eancia de seletor de dificuldade;<\/li>\n\n\n\n<li>Remo\u00e7\u00e3o de recurso presente em mini-game na vers\u00e3o original;<\/li>\n\n\n\n<li>Dublagem dispon\u00edvel apenas em ingl\u00eas brit\u00e2nico.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"has-background has-medium-font-size\" style=\"background-color:#53e7ac\"><strong>Pontos positivos<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Mec\u00e2nicas de gameplay ex\u00f3ticas e divertidas;<\/li>\n\n\n\n<li>Trilha-sonora original e engra\u00e7ada;<\/li>\n\n\n\n<li>Alto n\u00edvel de aten\u00e7\u00e3o aos inimigos do jogo;<\/li>\n\n\n\n<li>Valor de replay.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"has-medium-font-size\"><strong>Avalia\u00e7\u00e3o:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Gr\u00e1ficos: 8.7<br>Divers\u00e3o: 8.5<br>Jogabilidade: 9.0<br>Som: 8.5<br>Performance e otimiza\u00e7\u00e3o: 8.5<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-medium-font-size\"><strong>Nota final: 8.64 \/ 10<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-vivid-red-color has-text-color has-small-font-size\">Jogo analisado em <a href=\"https:\/\/psnprofiles.com\/trophies\/5141-ape-escape-2\/Neyaru\">dezembro de 2022<\/a> com uma c\u00f3pia digital obtida legalmente.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-vivid-red-color has-text-color has-small-font-size\">Esta an\u00e1lise n\u00e3o representa a p\u00e9ssima experi\u00eancia oferecida pela reprodu\u00e7\u00e3o do jogo no PS5 <a href=\"https:\/\/www.google.com\/search?q=ape+escape+2+ps5+site%3Awww.reddit.com&amp;oq=ape&amp;aqs=chrome.0.69i59l3j69i57j69i59j69i60l3.2998j0j9&amp;sourceid=chrome&amp;ie=UTF-8\">[1]<\/a><a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=gwLoSlGN_lA\">[2]<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-vivid-red-color has-text-color has-link-color has-small-font-size wp-elements-895625248aca27994ec6ae8f6bbe1674\">Imagens quebradas substitu\u00eddas com as dispon\u00edveis no <a href=\"https:\/\/razzee.site\/noticia\/1365271\/analise-review-de-ape-escape-2\">site do autor<\/a>.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>FICHA DO JOGOLan\u00e7amento: 14 de mar\u00e7o de 2003 (Europa)Jogadores: um jogador (campanha); at\u00e9 dois jogadores (mini-games)G\u00eanero: plataformaDesenvolvedora: Japan StudioEditora: Sony&hellip;<\/p>\n","protected":false},"author":17,"featured_media":32203,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"fifu_image_url":"https:\/\/public-rf-upload.minhawebradio.net\/237174\/news\/e598621ec998b2b519749ff39d143ccf.jpg","fifu_image_alt":"","footnotes":""},"categories":[23,59],"tags":[66,528,61],"class_list":["post-20999","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-destaques","category-reviews","tag-analises","tag-reviews-playstation-2","tag-reviews-playstation-4"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/20999","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/users\/17"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=20999"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/20999\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":32202,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/20999\/revisions\/32202"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/media\/32203"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=20999"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=20999"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=20999"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}