{"id":21477,"date":"2022-12-22T21:31:27","date_gmt":"2022-12-23T00:31:27","guid":{"rendered":"https:\/\/revolutionarena.com.br\/?p=21477"},"modified":"2022-12-22T21:31:27","modified_gmt":"2022-12-23T00:31:27","slug":"analise-review-de-crisis-core-final-fantasy-vii-reunion","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/analise-review-de-crisis-core-final-fantasy-vii-reunion\/","title":{"rendered":"An\u00e1lise (Review) de Crisis Core -Final Fantasy VII- Reunion \u2013 Uma Nova Cara ao Jogo de PlayStation Port\u00e1til"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"has-background\" style=\"background-color:#42b7ff\"><strong>Ficha do Jogo:<\/strong><br><strong>Lan\u00e7amento: <\/strong>13 de dezembro de 2022.<br><strong>Jogadores: <\/strong>Um jogador.<br><strong>G\u00eanero: <\/strong>A\u00e7\u00e3o, RPG.<br><strong>Desenvolvedora: <\/strong>Square Enix, TOSE CO., LTD.<br><strong>Publicadora: <\/strong>Square Enix.<br><strong>Idiomas dispon\u00edveis: <\/strong>Ingl\u00eas, Franc\u00eas, Italiano, Alem\u00e3o, Espanhol (Espanha), Japon\u00eas, Coreano, Chin\u00eas Simplificado e Chin\u00eas Tradicional.<br><strong>Plataformas: <\/strong>Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch e PC \u2013 Computador.<br><strong>Tempo do jogo: <\/strong>12 a 40 horas (caso tente os 100%).<br><strong>Vers\u00e3o do jogo analisada: <\/strong>Vers\u00e3o de Nintendo Switch.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-background\" style=\"background-color:#ffd900\"><strong>Classifica\u00e7\u00e3o Indicativa: <\/strong>+12 anos.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed aligncenter is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Crisis Core -Final Fantasy VII- Reunion - Uma Nova Cara ao Jogo de PlayStation Port\u00e1til - An\u00e1lise\" width=\"1140\" height=\"641\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/FhvLMF-Uf3Q?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Apresenta\u00e7\u00e3o Inicial<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Final Fantasy \u00e9 uma famosa franquia de <strong>RPG <\/strong>na ativa desde 1987 que continua se atualizando jogo ap\u00f3s jogo. Inicialmente o jogo era um<strong> J-RPG<\/strong> e foi passando por in\u00fameras mudan\u00e7as com o passar dos anos. Assumiu um novo formato, seguindo como um RPG de a\u00e7\u00e3o, misturando RPG com<strong> Hack \u2018n\u2019 Slash <\/strong>deixando de lado as batalhas em turnos. Um de seus maiores cl\u00e1ssicos \u00e9 o grande <strong>Final Fantasy VII<\/strong>, lan\u00e7ado originalmente em 1997 e recebendo um digno remake em 2020, elevando a s\u00e9rie \u00e0 um novo patamar. <strong>Tetsuya Nomura<\/strong>, respons\u00e1vel por diversos jogos da franquia FF, incluindo Crisis Core, tamb\u00e9m foi respons\u00e1vel pela cria\u00e7\u00e3o de <strong>Kingdom Hearts<\/strong> (<a href=\"https:\/\/revolutionarena.com.br\/analise-de-kingdom-hearts-hd-final-mix\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">clique aqui<\/a> para ver a an\u00e1lise de Kingdom Hearts).<\/p>\n\n\n\n<p>Em 2007, foi lan\u00e7ado <strong>Crisis Core \u2013 Final Fantasy VII<\/strong> para PlayStation Port\u00e1til (PSP), servindo como um pr\u00f3logo, prequela, prel\u00fadio (chame-o como preferir) para Final Fantasy VII. Agora, em 2022, depois de longos anos de espera para jog\u00e1-lo em outras plataformas, os f\u00e3s foram presenteados com uma <strong>remasteriza\u00e7\u00e3o <\/strong>para diversos consoles, apresentando o jogo para uma nova gera\u00e7\u00e3o e aquecendo o cora\u00e7\u00e3o dos jogadores mais fan\u00e1ticos de PSP.<\/p>\n\n\n\n<p>Antes de mergulhar em <strong>Crisis Core \u2013FFVII<strong>\u2013<\/strong> Reunion<\/strong>, vamos entender o que \u00e9 essa vers\u00e3o de fato. Sim, \u00e9 uma resmasteriza\u00e7\u00e3o, mas ela entra na categoria que algumas empresas costumam chamar de \u201c<em>Remaster Plus<\/em>\u201d, assim como a trilogia do Crash e Spyro, lan\u00e7adas em 2017 e 2018 respectivamente. Apesar da jogabilidade aprimorada e gr\u00e1ficos retrabalhados, \u00e9 importante ter em mente que \u00e9 um jogo visualmente lindo, mas com uma estrutura de jogo de PSP, ou seja, \u00e9 um modelo de jogo que n\u00e3o envelheceu t\u00e3o bem, apesar de n\u00e3o deixar de ser uma pe\u00e7a importante para compreender mais sobre o universo de Final Fantasy. O jogo \u00e9 o mesmo ou possui mudan\u00e7as? Hora de descobrir!<\/p>\n\n\n\n<p><em>*Todas as screenshots foram tiradas durante o gameplay no Nintendo Switch.<\/em><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Qual a Diferen\u00e7a entre Remake, Remaster e Reboot? | Gamerclop\u00e9dia\" width=\"1140\" height=\"641\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/AOixA_GBUHs?start=90&#038;feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><figcaption class=\"wp-element-caption\">Um v\u00eddeo que fiz para explicar a diferen\u00e7a entre os termos.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-columns is-layout-flex wp-container-core-columns-is-layout-9d6595d7 wp-block-columns-is-layout-flex\">\n<div class=\"wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow\">\n<p><strong>Enredo<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>O enredo de Crisis Core veio para complementar a hist\u00f3ria de FFVII. O jogo come\u00e7a com a introdu\u00e7\u00e3o de FFVII, por\u00e9m, na pele de <strong>Zack Fair<\/strong>. A jornada de Zack funciona como o clich\u00ea da jornada do her\u00f3i, onde o protagonista possui seus amigos mais experientes que si mesmo, mas ainda acredita que poder\u00e1 super\u00e1-los.<\/p>\n<\/div>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow\">\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/2022121318130900-6ED5E421D300F087208CD131AE410033.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-21484\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Zack Fair.<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-columns is-layout-flex wp-container-core-columns-is-layout-9d6595d7 wp-block-columns-is-layout-flex\">\n<div class=\"wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow\">\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/2022121318054100-6ED5E421D300F087208CD131AE410033.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-21483\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Uma grande corpora\u00e7\u00e3o.<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow\">\n<p>Zack \u00e9 um soldado de Segunda classe da Companhia de Energia El\u00e9trica&nbsp;<strong>Shinra<\/strong> e recebe uma miss\u00e3o especial para investigar o desaparecimento do soldado de Primeira classe <strong>Genesis<\/strong> e entender o que est\u00e1 acontecendo. Essa miss\u00e3o poder\u00e1 transformar Zack em um soldado de Primeira classe, mas, muito mais que isso, ele deseja se tornar um verdadeiro her\u00f3i.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-columns is-layout-flex wp-container-core-columns-is-layout-9d6595d7 wp-block-columns-is-layout-flex\">\n<div class=\"wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow\">\n<p>Sua jornada em busca de conquistar aquilo que almeja o tornar\u00e1 cada vez mais forte e, juntamente com seus amigos, ir\u00e1 aprender o verdadeiro significado do que \u00e9 ser um grande guerreiro. Com muito humor e personagens envolventes, Crisis Core \u00e9 o primeiro passo para entendermos o novo rumo que FF tem tomado. Uma receita de bolo, por\u00e9m, de um bolo bastante recheado.<\/p>\n<\/div>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow\">\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/2022121318192600-6ED5E421D300F087208CD131AE410033.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-21485\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">O come\u00e7o para um grande her\u00f3i.<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n\n<p><strong>Como o Jogo Funciona?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>A vers\u00e3o Reunion de Crisis Core traz uma jogabilidade melhorada em rela\u00e7\u00e3o a vers\u00e3o anterior. Por n\u00e3o se tratar de um RPG de turnos, mas sim, de um hack &#8216;n&#8217; slash, temos um controle muito maior do personagem, mesmo que ainda tenhamos que parar a todo momento para batalhar com algum inimigo. No entanto, ao contr\u00e1rio da vers\u00e3o de PSP, eu senti uma melhora quanto a repeti\u00e7\u00e3o das batalhas. O jogo  est\u00e1 mais din\u00e2mico, com uma redu\u00e7\u00e3o nas paradas em modo de batalha e, quando tem, est\u00e1 mais flu\u00edda, tomando menos tempo do jogador. Para quem jogou FFXII Remake, facilmente se acostumar\u00e1 com o estilo de gameplay, j\u00e1 que o jogo veio antes de CCFFVII-R. <\/p>\n\n\n\n<p><strong>Mec\u00e2nicas<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Para jogadores que n\u00e3o est\u00e3o acostumados com Final Fantasy ou jogaram apenas as vers\u00f5es de RPG de turnos, o jogo poder\u00e1 ser um pouco estranho no in\u00edcio, mas nada que comprometer\u00e1 a experi\u00eancia com o game. Por ser uma repaginada da vers\u00e3o de PSP, confesso que me surpreendi muito positivamente quanto ao gameplay. Tanto pelas mec\u00e2nicas aprimoradas, como o <strong>DMW<\/strong>, quanto com as telas de carregamento. Sim, os carregamentos existem e s\u00e3o excessivos, por\u00e9m, s\u00e3o bem r\u00e1pidos.<\/p>\n\n\n\n<p>Como o jogo teve sua jogabilidade retrabalhada e aperfei\u00e7oada, logo de cara \u00e9 poss\u00edvel sentir a <strong>movimenta\u00e7\u00e3o menos travada<\/strong>. Agora, n\u00f3s temos um bot\u00e3o pr\u00f3prio para combate, al\u00e9m de podermos correr enquanto exploramos. Ao entrar em modo batalha, o sistema \u00e9 semelhante ao modelo de turnos, criando uma \u00e1rea de combate onde o jogador poder\u00e1 tentar fugir ou lutar e vencer os inimigos, mas deixando-o livre para andar e montar a sua melhor estrat\u00e9gia. Vale lembrar que o jogo conta com um vasto <strong>tutorial<\/strong> e explica\u00e7\u00f5es de tudo e mais um pouco, tornando-o bem mais acess\u00edvel. <\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/2022121323413300-6ED5E421D300F087208CD131AE410033.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-21591\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Ser her\u00f3i \u00e9 muito mais do que apenas lutar, \u00e9 resistir ao combate.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>DMW &#8211; Digital Mind Wave<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>O DMW funciona como uma m\u00e1quina de cassino, onde vemos tr\u00eas figuras e elas poder\u00e3o ser combinadas para gerar algum aprimoramento ou poder especial. Conforme estamos batalhando, as figuras ficar\u00e3o girando e poder\u00e3o conceder aux\u00edlios de personagens (aumento tempor\u00e1rio da for\u00e7a, poder especial, etc) e ser\u00e3o potencialmente aumentadas conforme ganhamos maior v\u00ednculo com o personagem em quest\u00e3o. S\u00e3o diversos personagens e cada um com sua respectiva habilidade. Na vers\u00e3o original, ao obtermos a vantagem do DMW, ela era utilizada automaticamente. Agora, \u00e9 poss\u00edvel escolher o momento em que utilizaremos, possibilitando a manter a nossa estrat\u00e9gia e somente utilizar se for necess\u00e1rio. No come\u00e7o pode parecer bem confuso, mas basta ler sobre a fun\u00e7\u00e3o no menu para compreender do que se trata. <\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/2022121321330900-6ED5E421D300F087208CD131AE410033.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-21598\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Lendo o tutorial (mentira. Mas que combinou, combinou!).<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Miss\u00f5es da Shinra e Aprimoramentos<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>As miss\u00f5es da Shinra fazem parte dos objetivos secund\u00e1rios e funcionam como uma outra campanha. Elas s\u00e3o divididas em cap\u00edtulos e cada cap\u00edtulo com suas respectivas tarefas. Ao complet\u00e1-las, o jogador ser\u00e1 recompensado com algum item ou mat\u00e9ria e pontos de experi\u00eancia para passar de n\u00edvel. Infelizmente elas poder\u00e3o se tornar repetitivas, j\u00e1 que n\u00e3o possui uma vasta variedade de objetivos, nem locais onde essas miss\u00f5es ocorrem. Para fazer essas miss\u00f5es, basta acess\u00e1-las no menu ou atrav\u00e9s do ponto de salvamento. Eu investi um bom tempo nessas miss\u00f5es, porque poderia chegar nas miss\u00f5es principais com maiores n\u00edveis e habilidades.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/2022121421413600-6ED5E421D300F087208CD131AE410033.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-21606\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Uma batalha em miss\u00e3o da Shinra e a &#8220;roleta&#8221; DMW em a\u00e7\u00e3o.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Os aprimoramentos acontecem atrav\u00e9s do uso das mat\u00e9rias. As mat\u00e9rias s\u00e3o concedidas ao vencer batalhas, poder\u00e3o ser adquiridas na loja ou miss\u00f5es de modo geral. Podemos equip\u00e1-las para aumentar nossos poderes (consome nossa barra de magia) ou para deixar Zack mais forte. A parte mais interessante dessa mec\u00e2nica \u00e9 a possibilidade de o jogador testar in\u00fameras combina\u00e7\u00f5es e ver qual mais lhe agradar\u00e1.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/2022121414332300-6ED5E421D300F087208CD131AE410033.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-21604\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Mat\u00e9ria adquirida com sucesso (em miss\u00e3o).<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Explora\u00e7\u00e3o<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Crisis Core, mesmo sendo um jogo originalmente de PSP, tenta implementar uma mec\u00e2nica de explora\u00e7\u00e3o. Nesses momentos, fora de miss\u00e3o, poderemos encontrar pessoas (ou bonecos quase que totalmente inexpressivos) com objetivos secund\u00e1rios para o nosso grande Zack realizar. De modo geral, esses momentos de explora\u00e7\u00e3o agregam e \u00e9 poss\u00edvel perceber que, mesmo para o port\u00e1til, a Square tentou entregar algo bacana. Visualmente, a nova vers\u00e3o est\u00e1 sensacional. <\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-columns is-layout-flex wp-container-core-columns-is-layout-9d6595d7 wp-block-columns-is-layout-flex\">\n<div class=\"wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow\">\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/CCFFVII-edited.jpeg\" alt=\"\" class=\"wp-image-21619\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Observando o c\u00e9u pelo PSP.<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow\">\n<figure class=\"wp-block-image size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/2022121323481700-6ED5E421D300F087208CD131AE410033-1.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-21613\" width=\"398\" height=\"224\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Observando o c\u00e9u na nova vers\u00e3o.<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/2022121322090400-6ED5E421D300F087208CD131AE410033.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-21622\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Pelo menos est\u00e3o bonitinhos.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Os lugares que visitamos em miss\u00e3o s\u00e3o bem trabalhados, mesmo que a estrutura da ambienta\u00e7\u00e3o esteja datada. Cada lugar foi graficamente refeito e at\u00e9 mesmo sofreu uma repaginada nas anima\u00e7\u00f5es das cinem\u00e1ticas. Pelo que temos na remasteriza\u00e7\u00e3o, percebe-se que \u00e9 uma vers\u00e3o mais baixo or\u00e7amento da Square e de um jogo de port\u00e1til, mas entrega muito mais do que uma simples remasteriza\u00e7\u00e3o.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/2022121414271800-6ED5E421D300F087208CD131AE4100331.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-21608\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Vai dizer que isso aqui n\u00e3o t\u00e1 um show?<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Dublagem e Legendas<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Uma novidade sensacional que foi implementada nessa nova vers\u00e3o \u00e9 a da dublagem nos momentos de conversas. Como assim? Bom, RPGs costumam a ter momentos de intera\u00e7\u00e3o com outros personagens durante a explora\u00e7\u00e3o. Nesses momentos, \u00e9 comum que seja uma conversa apenas textual e com pequenas anima\u00e7\u00f5es do NPC, ou seja, h\u00e1 uma aus\u00eancia de voz. Agora, foram adicionados diversos di\u00e1logos extras que n\u00e3o t\u00ednhamos anteriormente. A dublagem est\u00e1 muito bem-feita, tanto a vers\u00e3o inglesa quanto a japonesa, e entrega bem toda a emo\u00e7\u00e3o da trama. Arrisco dizer que poder\u00e1 mexer at\u00e9 com os menos sentimentais. Infelizmente o jogo n\u00e3o recebeu legendas em portugu\u00eas, o que \u00e9 uma grande pena, uma vez que FFVII possui legendas e a sua hist\u00f3ria \u00e9 uma das melhores dentro do universo de Final Fantasy.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Trilha Sonora e Efeitos Sonoros<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>As m\u00fasicas de Final Fantasy sempre s\u00e3o fenomenais. Em Crisis Core, a coisa n\u00e3o \u00e9 diferente. As m\u00fasicas trazem uma emo\u00e7\u00e3o em todos os momentos em que aparece. Est\u00e1 em modo combate? Adrenalina vai a mil. Est\u00e1 em uma situa\u00e7\u00e3o triste? Melancolia n\u00e3o faltar\u00e1. De maneira geral, a trilha \u00e9 digna de ser inserida na sua playlist e ouvi-la em outros momentos. Parab\u00e9ns aos envolvidos!<\/p>\n\n\n\n<p>Na quest\u00e3o dos efeitos sonoros, a situa\u00e7\u00e3o \u00e9 a mesma. Tudo muito bem trabalhado e, aparentemente, retrabalhado. Os sons ambientes s\u00e3o interessantes e os em combate s\u00e3o fren\u00e9ticos e contagiantes. Existe apenas um som que se tornou repetitivo para mim: encerramentos de combates. Como as batalhas s\u00e3o frequentes, ao finaliz\u00e1-la, temos um som de conclus\u00e3o. Ap\u00f3s horas e horas de gameplay, confesso que fiquei um pouco incomodado, mas isso \u00e9 apenas uma quest\u00e3o isolada do meu gosto pessoal.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Problemas e Bugs<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Como joguei a vers\u00e3o de Switch, confesso que joguei esperando encontrar problemas. No final, o jogo me surpreendeu demais. Est\u00e1 muito bem otimizado e flu\u00eddo. Tive apenas tr\u00eas momentos com quedas de quadros e foram em momentos com muita coisa acontecendo na tela (incluindo explos\u00f5es). Apesar de o gr\u00e1fico estar visivelmente serrilhado em determinados pontos, a performance \u00e9 muito satisfat\u00f3ria e agrad\u00e1vel. Quanto aos bugs, uma enorme felicidade por n\u00e3o os vivenciar em momento algum durante todas as minhas horas de gameplay.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Conclus\u00e3o<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Crisis Core -Final Fantasy VII- Reunion \u00e9 uma surpresa agrad\u00e1vel para todos os f\u00e3s de Final Fantasy e ainda servir\u00e1 como porta de entrada para novos jogadores. Por se tratar de um jogo de port\u00e1til repaginado, \u00e9 normal ficarmos com o p\u00e9 atr\u00e1s e receb\u00ea-lo com um certo preconceito. Embora fosse um receio real, ainda mais sabendo da qualidade que alguns jogos remasterizados possuem, CCFFVII-Reunion \u00e9 um feito a ser aplaudido. O jogo consegue te fazer esquecer em diversos momentos de que se trata apenas de uma remasteriza\u00e7\u00e3o e n\u00e3o \u00e9 algo completamente novo. Para quem gosta de FF e j\u00e1 jogou FFVII, este \u00e9 um t\u00edtulo obrigat\u00f3rio. Pode at\u00e9 possuir momentos em seu gameplay que est\u00e3o datados e n\u00e3o teve o privil\u00e9gio de envelhecer bem, por\u00e9m, seus acr\u00e9scimos e melhorias fazem jus a qualidade da s\u00e9rie e est\u00e1 mais do que recomendado. (Voc\u00ea, f\u00e3 saudosista, que acha que a vers\u00e3o original \u00e9 melhor sem nem ter jogado a nova, d\u00e1 uma chance e comprove).<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-columns is-layout-flex wp-container-core-columns-is-layout-9d6595d7 wp-block-columns-is-layout-flex\">\n<div class=\"wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow\">\n<p class=\"has-vivid-green-cyan-background-color has-background\"><strong>Pontos Positivos<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Mec\u00e2nicas aprimoradas<br>Repaginada Gr\u00e1fica<br>Trilha Sonora<br>Hist\u00f3ria emocionante<br>Tutorial bastante acess\u00edvel<\/p>\n<\/div>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow\">\n<p class=\"has-vivid-red-background-color has-background\"><strong>Pontos Negativos<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Gameplay datado<br>Miss\u00f5es repetitivas<br>Pouca variedade de ambientes em miss\u00f5es secund\u00e1rias<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n\n<p class=\"has-pale-cyan-blue-background-color has-background\"><strong>Avalia\u00e7\u00e3o<\/strong>:<br>Gr\u00e1ficos: 10.0<br>Divers\u00e3o: 8.0<br>Jogabilidade: 9.0<br>Trilha Sonora e Efeitos Sonoros: 8.0<br>Performance e Otimiza\u00e7\u00e3o: 10.0<br><strong>NOTA FINAL: 9.0 \/ 10.0<\/strong><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed aligncenter is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Crisis Core -Final Fantasy VII- Reunion - A New Face to the PlayStation Portable Game \u2013 Review\" width=\"1140\" height=\"641\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/Yh9kiVw7nvQ?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed aligncenter is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Crisis Core -Final Fantasy VII- Reunion - Una nueva cara para el juego port\u00e1til -An\u00e1lisis en Espa\u00f1ol\" width=\"1140\" height=\"641\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/CGOgceUoaZw?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p><em>*Essa an\u00e1lise foi produzida a partir de uma c\u00f3pia do jogo<\/em> <em>gentilmente <em>cedida <\/em>pela Square Enix<\/em>.<\/p>\n\n\n\n<p><em>*Deixe nos coment\u00e1rios a sua opini\u00e3o sobre a an\u00e1lise, uma cr\u00edtica ou informa\u00e7\u00f5es extras.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p>*<em>Para acessar as minhas redes sociais, basta clicar nos bot\u00f5es abaixo:<\/em><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-social-links has-normal-icon-size 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