{"id":21728,"date":"2023-01-11T17:45:48","date_gmt":"2023-01-11T20:45:48","guid":{"rendered":"https:\/\/revolutionarena.com.br\/?p=21728"},"modified":"2024-09-23T21:42:02","modified_gmt":"2024-09-24T00:42:02","slug":"analise-review-de-grand-theft-auto-san-andreas-the-definitive-edition","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/analise-review-de-grand-theft-auto-san-andreas-the-definitive-edition\/","title":{"rendered":"An\u00e1lise (Review) de Grand Theft Auto: San Andreas &#8211; The Definitive Edition"},"content":{"rendered":"\n<figure class=\"wp-block-table\"><table class=\"has-electric-grass-gradient-background has-background\"><tbody><tr><td><strong>FICHA DO JOGO<\/strong><br><strong>Lan\u00e7amento<\/strong>: 11 de novembro de 2021<br><strong>Jogadores<\/strong>: um jogador<br><strong>G\u00eaneros<\/strong>: a\u00e7\u00e3o, aventura<br><strong>Desenvolvedoras<\/strong>: Rockstar North (original), Grove Street Games (definitiva)<br><strong>Editora<\/strong>: Rockstar Games<br><strong>Idiomal dispon\u00edvel (dublagem)<\/strong>: ingl\u00eas.<br><strong>Idiomas dispon\u00edveis (legendas)<\/strong>: ingl\u00eas, espanhol, polon\u00eas, chin\u00eas (simplificado e tradicional), franc\u00eas, russo, coreano, italiano, japon\u00eas, alem\u00e3o, portugu\u00eas (brasileiro).<br><strong>Plataformas<\/strong>: PlayStation 4, PlayStation 5, PC, Xbox One, Xbox Series, Switch.<br><strong>Classifica\u00e7\u00e3o indicativa<\/strong>: 18 (Conte\u00fado Sexual, Drogas Il\u00edcitas)<br><br><strong>Vers\u00e3o do jogo analisada<\/strong>: edi\u00e7\u00e3o brasileira, jogada no PlayStation 4. <\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed aligncenter is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Grand Theft Auto: San Andreas - The Definitive Edition - An\u00e1lise \/ Review\" width=\"1140\" height=\"641\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/pCD1DWgzdIA?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p><strong><em>Grand Theft Auto: San Andreas<\/em><\/strong> \u00e9 um t\u00edtulo lan\u00e7ado originalmente em outubro de 2004 para PlayStation 2 e junho de 2005 para Microsoft Windows e Xbox, sendo o quinto t\u00edtulo principal da franquia <em><strong>Grand Theft Auto<\/strong><\/em>, junto de outros jogos do &#8220;<strong>Universo 3D<\/strong>&#8221; ao lado de <em>Grand Theft Auto III<\/em> e<em> Grand Theft Auto: Vice City<\/em>. A exist\u00eancia da trilogia <strong><em>The Definitive Edition<\/em><\/strong> foi confirmada originalmente pelo ve\u00edculo de imprensa <strong>Kotaku<\/strong>, em contato com fontes internas ligadas \u00e0<strong> Rockstar Games<\/strong>, ap\u00f3s meses de rumores que circularam t\u00f3picos de discuss\u00e3o no Reddit, Twitter entre outras redes sociais. A empresa criadora da franquia at\u00e9 mesmo chegou a encerrar, por meios legais, a disponibilidade de remasteriza\u00e7\u00f5es criadas por f\u00e3s, inserindo assets dos t\u00edtulos cl\u00e1ssicos em jogos mais recentes (como <em>Grand Theft Auto V<\/em>), alegando que brevemente lan\u00e7aria um pacote de remasteriza\u00e7\u00f5es da trilogia do Universo 3D, o que causou grande como\u00e7\u00e3o nos f\u00e3s que poderiam experienciar novamente a jornada de CJ, agora em alta defini\u00e7\u00e3o.<\/p>\n\n\n\n<p>Voc\u00ea pode conferir a an\u00e1lise da vers\u00e3o original de <em>Grand Theft Auto: San Andreas<\/em> (para PC), publicada pelo redator Jos\u00e9 Daniel (MrSuperFanMr) no Revolution Arena clicando <a href=\"https:\/\/revolutionarena.com.br\/analise-de-grand-theft-auto-san-andreas\/\">aqui<\/a>. Inclusive, muitos pontos ressaltados pela an\u00e1lise dele n\u00e3o ser\u00e3o abordados nesta, devido \u00e0 redund\u00e2ncia. O jogo merecidamente recebeu a nota m\u00e1xima de nosso redator. Ser\u00e1 que a vers\u00e3o &#8220;definitiva&#8221; seguir\u00e1 a mesma tend\u00eancia?<\/p>\n\n\n\n<p>O jogo apresenta um ambiente de mundo aberto contando com tr\u00eas grandes cidades inspiradas em localiza\u00e7\u00f5es da vida real, estas sendo: <strong>Los Santos <\/strong>(Los Angeles), <strong>San Fierro<\/strong> (San Francisco) e <strong>Las Venturas<\/strong> (Las Vegas). Aborda a hist\u00f3ria do ex-gangster<strong> Carl &#8220;CJ&#8221; Johnson<\/strong>, que retorna para casa ao saber da morte de sua m\u00e3e, sendo atra\u00eddo de volta para sua antiga gangue, <strong>Grove Street<\/strong>, e uma vida de crime, e se encontra em constante conflito com autoridades corruptas e influentes criminosos. O jogo \u00e9 considerado por muitos cr\u00edticos com um dos maiores jogos eletr\u00f4nicos j\u00e1 feitos, recebendo aclama\u00e7\u00e3o positiva da cr\u00edtica pontuando sua trilha-sonora, hist\u00f3ria e jogabilidade, al\u00e9m dos gr\u00e1ficos (surpreendentes para a \u00e9poca). Foi o jogo mais vendido de 2004 assim como o t\u00edtulo de melhores vendas para PlayStation 2.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Grand Theft Auto: The Trilogy \u2013 The Definitive Edition Trailer\" width=\"1140\" height=\"641\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/D71cBUeAL58?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"has-medium-font-size\"><strong>Mec\u00e2nicas e jogabilidade<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Como outros t\u00edtulos da franquia,<em> Grand Theft Auto: San Andreas<\/em>, \u00e9 um jogo de a\u00e7\u00e3o e aventura com elementos de intera\u00e7\u00e3o e furtividade. Com estrutura similar \u00e0 dos dois jogos anteriores na s\u00e9rie, a jogabilidade consiste em elementos de shooter em terceira pessoa e condu\u00e7\u00e3o de ve\u00edculos, contando com um grande ambiente de mundo aberto para explorar. <\/p>\n\n\n\n<p>A p\u00e9, o personagem do jogador \u00e9 capaz de andar, correr, nadar, escalar e pular assim como utilizar armas e outras formas de combate corpo-a-corpo. Fazendo jus ao nome do jogo, o jogador pode operar uma variedade de ve\u00edculos, incluindo autom\u00f3veis, \u00f4nibus, v\u00e3s, barcos, planadores, helic\u00f3pteros, trens, tanques, motocicletas e bicicletas. O jogador pode tamb\u00e9m importar ve\u00edculos ao inv\u00e9s de roub\u00e1-los. <\/p>\n\n\n\n<p>A vers\u00e3o definitiva n\u00e3o traz todas as mudan\u00e7as que gostar\u00edamos nesse sentido (como subir escadas), mas podemos listar algumas, como a introdu\u00e7\u00e3o da <strong>weapon wheel <\/strong>(roda de armas) presente em t\u00edtulos mais recentes, a op\u00e7\u00e3o de um <strong>mapeamento de bot\u00f5es modernizado<\/strong> (como acelerar com gatilhos ao inv\u00e9s de X), <strong>mini-mapa com a fun\u00e7\u00e3o de zoom e GPS<\/strong>, controles de mira e drive-by melhorados, a habilidade de <strong>adentrar alguns interiores dispon\u00edveis apenas em miss\u00f5es espec\u00edficas<\/strong> (embora sejam poucos), mas o mais importante foi a adi\u00e7\u00e3o de <strong>check-points no decorrer de miss\u00f5es<\/strong>, um recurso muito bem-vindo. <\/p>\n\n\n\n<p>Infelizmente, esta vers\u00e3o carece de um recurso presente no jogo original para console, com a<strong> remo\u00e7\u00e3o o co-op em dois jogadores<\/strong>. N\u00e3o h\u00e1 novas miss\u00f5es principais e secund\u00e1rias.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i.imgur.com\/Ik3n1IF.png\" alt=\"\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-medium-font-size\"><strong>Gr\u00e1ficos<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Na parte gr\u00e1fica, podemos destacar algumas melhoras (e tamb\u00e9m alguns downgrades). Ao passo que o jogo original foi feito utilizando a obsoleta engine Renderware, a vers\u00e3o definitiva foi portada para a <strong>Unreal Engine 4<\/strong>, o que acarreta em melhores efeitos visuais em termos de ilumina\u00e7\u00e3o, sombreamento, mudan\u00e7a clim\u00e1tica entre outros. Alguns elementos de folhagem, como \u00e1rvores e arbustos, presentes no jogo s\u00e3o assets reutilizados de <em>GTA V<\/em>. <\/p>\n\n\n\n<p>Embora o jogo esteja bonito visualmente, n\u00e3o justifica o frame-rate de 30 quadros por segundo (suscet\u00edvel a quedas). Segundo um desenvolvedor, mais de cem mil texturas foram alteradas, o que \u00e9 um n\u00famero expressivo, visto que eles precisaram trabalhar em tr\u00eas jogos paralelamente. Alguns personagens foram descaracterizados (como certas namoradas do CJ) e noto que todas as janelas de im\u00f3veis mostram o mesmo interior. <\/p>\n\n\n\n<p>Os desenvolvedores quiseram surpreender, mas n\u00e3o tiveram exatamente o maior n\u00edvel de esmero. A dist\u00e2ncia de renderiza\u00e7\u00e3o foi aumentada, o que n\u00e3o \u00e9 necessariamente uma mudan\u00e7a positiva, pois agora o mapa do jogo passa a impress\u00e3o de ser menor, visto que voc\u00ea consegue vislumbrar toda San Andreas de ponta a ponta a partir do ponto mais alto.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/static1.thegamerimages.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/gta-trilogy-denise.jpeg\" alt=\"\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-medium-font-size\"><strong>Som<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>A vers\u00e3o remasterizada do lend\u00e1rio cl\u00e1ssico da Rockstar inclui a dublagem original mas, assim como todos os relan\u00e7amentos do jogo at\u00e9 ent\u00e3o, a<strong> <\/strong>trilha sonora deste tamb\u00e9m perdeu algumas m\u00fasicas tocadas pelas r\u00e1dios fict\u00edcias do jogo. Ao todo, 18 m\u00fasicas foram removidas devido \u00e0s licen\u00e7as que expiraram. <\/p>\n\n\n\n<p>Fora isso, o \u00e1udio do jogo n\u00e3o parece ter recebido melhorias de qualquer forma. Seria \u00e9pico se deparar com uma dublagem em portugu\u00eas brasileiro, assim como outros idiomas, mas isso certamente n\u00e3o encaixaria no or\u00e7amento. Voc\u00ea pode consultar a rela\u00e7\u00e3o de m\u00fasicas removidas do jogo <a href=\"https:\/\/www.videogameschronicle.com\/news\/gta-trilogy-definitive-edition-which-music-tracks-are-missing\/\">aqui<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i.imgur.com\/xCwloJs.jpg\" alt=\"\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-medium-font-size\"><strong>Divers\u00e3o<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><em>Grand Theft Auto: San Andreas<\/em> \u00e9 t\u00e3o divertido quanto o original, sendo um dos primeiros jogos de PlayStation 2 que experienciei, ao lado de <em>Need for Speed: Most Wanted (2005) <\/em>e <em>Crash of the Titans<\/em>. Tudo bem que o PlayStation 3 j\u00e1 havia chegado ao mercado na \u00e9poca, mas isso n\u00e3o me impediu de ver esses t\u00edtulos como uma experi\u00eancia &#8220;next-gen&#8221;. Apesar do jogo oferecer um mapeamento modernizado de bot\u00f5es e controles, preferi me ater aos cl\u00e1ssicos. <\/p>\n\n\n\n<p>Hoje, infelizmente, devido aos in\u00fameros bugs da vers\u00e3o remasterizada, \u00e9 dif\u00edcil se convencer de que o universo do jogo \u00e9 um universo transbordando vida e intelig\u00eancia artificial, e n\u00e3o apenas um jogo eletr\u00f4nico, seguindo algoritmos programados. Falando em bugs, n\u00e3o podemos deixar de mencion\u00e1-los. <\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i.imgur.com\/E6TKKTO.jpg\" alt=\"\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-medium-font-size\"><strong>Problemas e bugs<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>A maioria dos bugs se manteve no remaster, o que j\u00e1 \u00e9 um grande problema, mas os desenvolvedores conseguiram a fa\u00e7anha de introduzir novos bugs. Alguns glitches s\u00e3o meramente visuais, mas outros degradam severamente a experi\u00eancia do jogador, como ser impossibilitado de acessar o estacionamento da delegacia de San Fierro, ou um poste mal posicionado no meio da rua (que chega a ser um obst\u00e1culo no meio da corrida). <\/p>\n\n\n\n<p>Por mais que a equipe da Grove Street Games tenha trabalhado em tr\u00eas jogos simultaneamente, o que pesou muito para a equipe de desenvolvimento, infelizmente \u00e9 imposs\u00edvel defend\u00ea-los nesse departamento. O jogo est\u00e1 lotado de bugs e foi jogado por mim um ano ap\u00f3s o lan\u00e7amento, ap\u00f3s grandes patches aplicados. Voc\u00ea pode visualizar todos os bugs que encontrei ao longo do playthrough no \u00e1lbum <a href=\"https:\/\/imgur.com\/gallery\/fDZ5R02\">deste link<\/a>. <\/p>\n\n\n\n<p>Outro bug muito bizarro, n\u00e3o presente na vers\u00e3o original, afeta o spawn de carros, que podem surgir ou aparecer a um metro de voc\u00ea, dependendo de onde estiver apontando a c\u00e2mera. No geral, h\u00e1 poucos carros circulando pelas ruas.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/rockstarintel.com\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/GTASA_Switch_Retail-1.jpg\" alt=\"\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-medium-font-size\"><strong>Extras<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Como voc\u00ea deve ter notado pela ficha do jogo, dispon\u00edvel no in\u00edcio desta an\u00e1lise, o jogo conta com uma gama diversa de novos idiomas suportados para as legendas, o que inclui portugu\u00eas brasileiro. Como joguei do in\u00edcio ao fim em ingl\u00eas, infelizmente n\u00e3o sei comentar acerca da qualidade da localiza\u00e7\u00e3o empregada no jogo, mas \u00e9 de se esperar por um alto padr\u00e3o, vindo da Rockstar Games.<\/p>\n\n\n\n<p>As adi\u00e7\u00f5es feitas tiveram o intuito de atribuir um <strong><em>feeling <\/em>mais moderno<\/strong> ao jogo, aproximando-o de t\u00edtulos mais recentes como <em>Grand Theft Auto IV<\/em> e outros da franquia lan\u00e7ados para PlayStation 3 em diante. Entre as melhorias podemos destacar <em>layout <\/em>de controle estilo GTA V, roda de sele\u00e7\u00e3o de armas e r\u00e1dio atualizados para alternar rapidamente, mini-mapas com navega\u00e7\u00e3o melhorada permitindo a jogadores definir um caminho para o destino, controles de gunplay e mira melhorados, a op\u00e7\u00e3o de reiniciar miss\u00f5es (a partir de check-points), lista de trof\u00e9us atualizada, novas conquistas para membros do Rockstar Social Club, al\u00e9m dos diversos idiomas listados na ficha do jogo. <\/p>\n\n\n\n<p>\u00c9 uma pena que, embora tenham adicionado tantos recursos novos, tenham sacrificado a fun\u00e7\u00e3o de co-op presente no t\u00edtulo original.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i.ytimg.com\/vi\/B8GgjwGu8QU\/maxresdefault.jpg\" alt=\"\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-medium-font-size\"><strong>Conclus\u00e3o<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><em>Grand Theft Auto: Definitive Edition<\/em> resgata um cl\u00e1ssico que definiu sua gera\u00e7\u00e3o e as posteriores, implementando novos recursos que buscam tornar o t\u00edtulo mais acess\u00edvel ao p\u00fablico atual, pareando-o com t\u00edtulos mais recentes da franquia da Rockstar. Infelizmente, apesar da maior parte das modifica\u00e7\u00f5es feitas ser muito bem-vinda, o remaster n\u00e3o faz jus ao t\u00edtulo de &#8220;definitivo&#8221;, trazendo muitos bugs n\u00e3o presentes na vers\u00e3o original e abdicando o jogador de recursos presentes na vers\u00e3o original, como m\u00fasicas e co-op. <\/p>\n\n\n\n<p>A vers\u00e3o &#8220;definitiva&#8221; continua sendo a original de PlayStation 2, emulada no PlayStation 4, que lamentavelmente fora removida em virtude do lan\u00e7amento desta trilogia.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-background has-medium-font-size\" style=\"background-color:#f97070\"><strong>Pontos negativos<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Remo\u00e7\u00e3o de co-op, presente na vers\u00e3o original;<\/li>\n\n\n\n<li>Remo\u00e7\u00e3o de diversas m\u00fasicas tocadas pelas r\u00e1dios fict\u00edcias;<\/li>\n\n\n\n<li>Baixo frame-rate (30 FPS), que n\u00e3o condiz com a qualidade de imagem;<\/li>\n\n\n\n<li>Muitos bugs e glitches presentes na vers\u00e3o original foram mantidos, e novos introduzidos.<\/li>\n\n\n\n<li>Descaracteriza\u00e7\u00e3o de personagens, como as namoradas do CJ.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"has-background has-medium-font-size\" style=\"background-color:#53e7ac\"><strong>Pontos positivos<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Gr\u00e1ficos e texturas melhoradas, gra\u00e7as \u00e0 convers\u00e3o do jogo \u00e0 Unreal Engine 4;<\/li>\n\n\n\n<li>Implementa\u00e7\u00e3o de recursos essenciais e modernos, como check-points;<\/li>\n\n\n\n<li>Uma ampla gama de idiomas dispon\u00edveis para legendas, incluindo portugu\u00eas brasileiro;<\/li>\n\n\n\n<li>Compre um, leve tr\u00eas: atrelado a uma trilogia, cuja c\u00f3pia pode ser adquirida pelo valor de um jogo.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"has-medium-font-size\"><strong>Avalia\u00e7\u00e3o<\/strong>: <\/p>\n\n\n\n<p>Gr\u00e1ficos: 8.0<\/p>\n\n\n\n<p>Divers\u00e3o: 8.5<\/p>\n\n\n\n<p>Jogabilidade: 8.5<\/p>\n\n\n\n<p>Som: 7.0<\/p>\n\n\n\n<p>Performance e otimiza\u00e7\u00e3o: 3.0<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-medium-font-size\"><strong>Nota final: 7.0 \/ 10.0<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-vivid-red-color has-text-color has-small-font-size\">Jogo analisado em <a href=\"https:\/\/psnprofiles.com\/trophies\/14602-grand-theft-auto-san-andreas\/Neyaru\">dezembro de 2022<\/a> com uma c\u00f3pia f\u00edsica obtida legalmente.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-vivid-red-color has-text-color has-link-color has-small-font-size wp-elements-e376d9a6c6c9e0795e4ae656b368c4f8\">Imagens quebradas substitu\u00eddas com as dispon\u00edveis no <a href=\"https:\/\/razzee.site\/noticia\/1365287\/analise-review-de-grand-theft-auto-san-andreas-the-definitive-edition\">site do autor<\/a>.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>FICHA DO JOGOLan\u00e7amento: 11 de novembro de 2021Jogadores: um jogadorG\u00eaneros: a\u00e7\u00e3o, aventuraDesenvolvedoras: Rockstar North (original), Grove Street Games 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