{"id":2209,"date":"2020-08-02T13:31:53","date_gmt":"2020-08-02T13:31:53","guid":{"rendered":"http:\/\/revolutionarena.com.br\/?p=2209"},"modified":"2025-03-25T21:38:36","modified_gmt":"2025-03-26T00:38:36","slug":"a-historia-do-super-nintendo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/a-historia-do-super-nintendo\/","title":{"rendered":"A hist\u00f3ria do Super Nintendo"},"content":{"rendered":"\n<p>\u201cEle pode gerar mais cores que o NES\u201d, era o que dizia o diretor da Nintendo \u00e0 \u00e9poca, Satoru Iwata. E n\u00e3o era para menos, ele se referia ao surpreendente console de videogames com CPU de 16 Bits que colocava at\u00e9 256 cores ao mesmo tempo na tela, de uma paleta de trinta e duas mil setecentas e sessenta e oito cores, que a Nintendo trazia ao mercado para substituir seu console atual, que era o Nintendo Entertainment System.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/console-super-famicom-1024x532.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-2210\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\"><em>Super Famicom &#8211; modelo lan\u00e7ado no Jap\u00e3o<\/em><\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p>Lan\u00e7ado em 21 de novembro de 1990 no Jap\u00e3o, o Super Famicom provocou um rebuli\u00e7o no mercado. Filas enormes se formaram em frente \u00e0s lojas para se adquirir por 25 mil iens, o sonho de consumo dos adolescentes, que vinha em um pacote com dois controles e o magn\u00edfico jogo Super Mario World.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-1 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex\">\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" data-id=\"2211\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/controle_super_famicom.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-2211\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\"><em>Controle do Super Famicom<\/em><\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" data-id=\"2212\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/controle_super_nintendo.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-2212\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\"><em>Controle do Super Nintendo<\/em><\/figcaption><\/figure>\n<\/figure>\n\n\n\n<p>N\u00e3o se podia negar que o novo console que a Nintendo estava apresentando era revolucion\u00e1rio, ele n\u00e3o apenas podia gerar mais cores que seu antecessor, como tamb\u00e9m vinha com o chip de som e de v\u00eddeo muito poderosos. Al\u00e9m disso, apresentava o efeito Mode 7, que permitia efeitos in\u00e9ditos para a \u00e9poca, como zoom, giro, escala e transpar\u00eancia. O novo console tamb\u00e9m trouxe um controle bem inovador, vinha com oito bot\u00f5es, incluindo os bot\u00f5es \u201combro\u201d L e R, mais o direcional. Apesar de tanta tecnologia, o console tinha um processador bem mais lento que o seu concorrente direto, o Mega Drive da Sega. O processador do Super Nintendo rodava a 3,57 MHz e o processador do Mega Drive rodava a 7,67 MHz&#8230;<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/console-super-nintendo-1024x531.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-1446\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\"><em>Super Nintendo &#8211; modelo lan\u00e7ado nos Estados Unidos e Brasil<\/em><\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p>Em 13 de agosto de 1991 a Nintendo lan\u00e7a a vers\u00e3o americana do Super Famicom, o console americano tem um novo design totalmente diferente do japon\u00eas e a Nintendo d\u00e1 outro nome ao console: Super Nintendo Entertainment System. O console da Nintendo entra no ocidente por US$199,00 (cento e noventa e nove d\u00f3lares).<\/p>\n\n\n\n<p>No Brasil, o Super Nintendo chegou oficialmente em 30 de agosto de 1993 pelas m\u00e3os da Playtronic, que era uma Joint-Venture entre a Gradiente e a Estrela, era a empresa que representava oficialmente a Nintendo no Brasil. O videogame brasileiro era exatamente igual ao americano, sendo que vinha com caixa e manuais em portugu\u00eas e o sistema transcodificado para Pal-M, que \u00e9 o padr\u00e3o utilizado no nosso pa\u00eds.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/console-super-nintendo-europeu-1-1024x725.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-2276\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\"><em>Super Nintendo &#8211; modelo lan\u00e7ado na Europa (Imagem: Wikip\u00e9dia)<\/em><\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p>Na Europa, o console foi lan\u00e7ado em 11 de abril de 1992, com o nome de Super Nintendo, por\u00e9m com o mesmo visual do Super Famicom japon\u00eas.<\/p>\n\n\n\n<p>Um fato curioso sobre o nome do console de videogames de 16 Bits da Nintendo \u00e9 que ele teve o seu nome diferente em algumas localidades. Como j\u00e1 dissemos, o console foi originalmente lan\u00e7ado no Jap\u00e3o, com o nome Super Famicom. Posteriormente foi lan\u00e7ado nos Estados Unidos, Europa, Brasil e Oceania com o nome Super Nintendo. M\u00e1s um fato que chama aten\u00e7\u00e3o e \u00e9 pouco conhecido aqui no ocidente \u00e9 que o nosso Super Nintendo era chamado de Super Comboy na Cor\u00e9ia do Sul. O console de 16 bits da Nintendo foi lan\u00e7ado oficialmente na Cor\u00e9ia do Sul por uma representante, a Hyundai Electronics (assim como no Brasil a Nintendo era oficialmente representada pela Playtronic), que resolveu chamar o console como Super Comboy por l\u00e1. Visualmente o console era igual ao modelo japon\u00eas, como voc\u00ea pode conferir na imagem abaixo.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/console-super-comboy-1.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-2279\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\"><em>Super Comboy<\/em><\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p>Nos Estados Unidos a rede de locadoras Blockbuster colocou o console da Nintendo nas prateleiras, como resultado, a Nintendo briga judicialmente, alegando que o aluguel dos jogos faz com que as vendas caiam.<\/p>\n\n\n\n<p>No Jap\u00e3o a Nintendo estava facilmente dominando o mercado, por\u00e9m nos Estados Unidos as coisas eram bem diferentes. A Sega, maior concorrente da Nintendo, j\u00e1 tinha lan\u00e7ado seu console, o Mega Drive (Genesis), h\u00e1 um ano, e o console da Sega era o maior sucesso entre os norte-americanos, pois a Sega tinha investido pesado em Marketing e o Mega Drive contava com muitos jogos de esporte e tiro exclusivos, como a s\u00e9rie Madden NFL. Al\u00e9m disso, a Sega contava com celebridades em seus jogos, como em \u201cMonaco GP II\u201d com Ayrton Senna, \u201cMoonwalker\u201d com Michael Jackson e \u201cJames Buster Douglas Knock Out Boxing\u201d.<\/p>\n\n\n\n<p>Mesmo o Mega Drive nunca tendo conseguido abalar a hegemonia da Nintendo no Jap\u00e3o, sua popularidade aumentava cada vez mais nos Estados Unidos; A Sega lan\u00e7ou uma campanha de Marketing que dizia o seguinte: \u201cGenesis does what Nintendon`t\u201d (O Mega Drive faz o que a Nintendo n\u00e3o faz), a publicidade seguia listando as diferen\u00e7as entre o console da Nintendo de 8 Bits e o Mega Drive, cujos jogos eram tidos como mais semelhantes aos do Arcade.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/sega1-1-1024x456.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-2214\"\/><\/figure>\n<\/div>\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/sega2.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-2215\"\/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p>Para combater o lan\u00e7amento do Super Nintendo nos Estados Unidos, a Sega apresentou ao mundo a sua poderosa arma contra a Nintendo: \u201cSonic the Hedgehog\u201d, jogo que trazia uma velocidade at\u00e9 ent\u00e3o nunca vista, que a Sega chamou de \u201cBlast Processing\u201d (Processamento de Rajada). O jogo trazia aquele que viria a ser o principal mascote da Sega, o Sonic.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-gallery aligncenter has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-2 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex\">\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" data-id=\"2216\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/sonic_the_hedgehog.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-2216\"\/><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" data-id=\"2217\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/sonic_the_hedgehog2.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-2217\"\/><\/figure>\n<figcaption class=\"blocks-gallery-caption wp-element-caption\"><em>Sonic the Hedgehog foi criado pela Sega para mostrar o poder do Mega Drive<\/em><\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>O jogo \u201cSonic the Hedgehog\u201d atacava diretamente o maior problema do novo console da Nintendo, pois enquanto os jogos do Super Nintendo pareciam rodar em c\u00e2mera lenta, apesar do \u201cMode 7\u201d que permitia efeitos gr\u00e1ficos perfeitos, o Mega Drive mostrava o jogo do Sonic, t\u00e3o r\u00e1pido como nenhum outro jogo era capaz de ser na \u00e9poca.<\/p>\n\n\n\n<p>Isso tudo criou a maior batalha entre consoles de videogames j\u00e1 vista at\u00e9 hoje. De um lado a Sega atacava para manter o seu primeiro lugar no mercado e ampliar a sua enorme base instalada, do outro lado estava a Nintendo, tentando a todo custo ultrapassar a Sega.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/mario_e_sonic.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-2218\"\/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p>Com toda essa rivalidade entre a Nintendo X Sega, Super Nintendo X Mega Drive, Mario X Sonic&#8230; Somente existiu um ganhador, e n\u00e3o foi nenhum destes concorrentes, foram os jogadores de videogames os verdadeiros vitoriosos. Toda a disputa entre as empresas fez com que os jogos lan\u00e7ados ficassem cada vez melhores, as cole\u00e7\u00f5es de bons t\u00edtulos de cada console s\u00f3 aumentavam e prendiam o interesse dos consumidores. Se voc\u00ea queria jogos de RPG, voc\u00ea procuraria o Super Nintendo, mas se preferisse jogos de a\u00e7\u00e3o e esportes, o Mega Drive era sua melhor escolha. Esse era o fator que tornava o console da Sega t\u00e3o vendido nos Estados Unidos e o console da Nintendo mais vendido no Jap\u00e3o. Os consumidores dos Estados Unidos preferiam jogos de esporte e a\u00e7\u00e3o, enquanto os japoneses preferiam os jogos de RPG.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/street_fighter_2.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-2219\"\/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p>No ano de 1992, o mais popular dos jogos de luta foi lan\u00e7ado exclusivamente para o console da Nintendo. Street Fighter II, da Capcom, marcou o inicio da mania dos jogos de luta nos consoles de videogames.<\/p>\n\n\n\n<p>No ano seguinte, em 1993, iria chegar ao mercado um videogame hibrido chamado de SNES CD, constru\u00eddo em parceria entre a Sony e a Nintendo. O SNES CD era uma resposta do console Super Nintendo aos concorrentes TurboGrafx 16 CD e ao novo acess\u00f3rio que se acoplava no Mega Drive, o Sega CD. O SNES CD funcionaria de forma exatamente igual ao aparelho Sega CD, que trabalhava em conjunto com o Mega Drive. Assim o SNES CD seria um suporte que se encaixaria no Super Nintendo e aceitaria jogos em cartuchos e em CDs.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/snes_cd.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-2220\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\"><em>SNES CD<\/em><\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p>O acordo entre a Sony e Nintendo estava fechado, o nome do prot\u00f3tipo j\u00e1 tinha sido alterado para o lan\u00e7amento, deixando de se chamar SNES CD e passando a ser conhecido como Playstation. Todavia, durante a constru\u00e7\u00e3o do Playstation, para o Super Nintendo, a Nintendo e a Sony entraram em desacordo, pois a Sony queria porcentagem dos lucros das vendas do novo aparelho e tamb\u00e9m dos jogos. A Nintendo n\u00e3o aceitou e desistiu de continuar com o Nintendo Playstation. Posteriormente a Nintendo anuncia que est\u00e1 trabalhando em um acess\u00f3rio para o Super Nintendo muito semelhante ao Playstation, sendo que desta vez a Nintendo estava em parceria com a Philips. Assim nasceu o CD-i, que foi lan\u00e7ado apenas no Jap\u00e3o e n\u00e3o fez muito sucesso. A Sony, n\u00e3o ficou nada satisfeita com as decis\u00f5es da Nintendo e continuou trabalhando no projeto Playstation sozinha.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/street_fighter_2_turbo.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-2221\"\/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p>Nesse mesmo ano, Street Fighter II \u00e9 lan\u00e7ado no Mega Drive, por\u00e9m, o jogo chega \u00e0 mesma \u00e9poca em que o console da Nintendo recebe o jogo Mortal Kombat e o Street Fighter TURBO. No ano seguinte, em 1994, foi lan\u00e7ado para o Super Nintendo o jogo Mortal Kombat II sem a censura, o jogo apresenta muito sangue. A Sega n\u00e3o ficou parada e mostrou suas armas para contra-atacar a Nintendo, e combateu com o novo jogo do Sonic, o Sonic 2 e muitos outros grandes t\u00edtulos de peso. Isso era o que ainda mantinha a Sega na lideran\u00e7a de mercado, at\u00e9 que, ainda em 1994, a Nintendo apresenta o Super FX, para dar mais for\u00e7a ao Super Nintendo e competir com o Mega Drive, que tinha um processador muito mais veloz e ainda contava com os v\u00e1rios acess\u00f3rios que a Sega lan\u00e7ou para o Mega Drive, como o 32X e o Sega CD.<\/p>\n\n\n\n<p>O Super FX permitiu que jogos em estilo 3D fossem produzidos para o Super Nintendo, ao mesmo tempo em que isto ocorre, a Rareware lan\u00e7a um t\u00edtulo com um visual in\u00e9dito: Donkey Kong Country, que surpreendeu a todos com os seus gr\u00e1ficos limpos, arredondados&#8230; O jogo era simplesmente lindo. A Rare tinha empregado uma nova tecnologia no jogo, a ACM (Advanced Computer Modeling), direto das esta\u00e7\u00f5es gr\u00e1ficas da Silicon Graphic. Esta tecnologia permitia que o jogo Donkey Kong Country apresentasse gr\u00e1ficos similares a um 3D em um console de videogames 2D.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/donkey_kong_country.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-1406\"\/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p>O resultado foi que Donkey Kong Country se tornou um grande sucesso, o t\u00edtulo vendeu 9,3 milh\u00f5es de c\u00f3pias em todo o mundo e fez as vendas do Super Nintendo aumentarem a ponto de a Nintendo se tornar a nova empresa l\u00edder de mercado. O jogo Donkey Kong Country teve duas seq\u00fc\u00eancias: Donkey Kong country 2: Diddy`s Kong Quest e Donkey Kong Country 3: Dixie Kong`s Double Trouble.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image is-resized\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/Donkey-Kong-Country-2.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-1463\"\/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p><\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/Donkey-Kong-Country-3.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-1468\"\/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p>A Nintendo continua lan\u00e7ando mais t\u00edtulos de peso para o Super Nintendo, como Star Fox, Super Mario World 2: Yoshi`s Island, Tetris Attack e Super Mario RPG: Legendo f the Seven Stars, fato este que, juntamente com a not\u00edcia de que a Sega teria decidido parar de produzir o Mega Drive para dar total suporte a seu novo console de videogames de 32 Bits, o Saturn, facilitou para que a Nintendo conseguisse transformar o seu Super Nintendo no console de videogames de 16 Bits mais vendido da hist\u00f3ria.<\/p>\n\n\n\n<p>Confira alguns dos jogos cl\u00e1ssicos lan\u00e7ados para o Super Nintendo:<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-gallery aligncenter has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-3 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex\">\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" data-id=\"2240\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/super_mario_world.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-2240\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\"><em>Super Mario World<\/em><\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" data-id=\"2223\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/donkey_kong_country_img.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-2223\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\"><em>Donkey Kong Country<\/em><\/figcaption><\/figure>\n<\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-gallery aligncenter has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-4 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex\">\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" data-id=\"2228\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/killer_instinct.gif\" alt=\"\" class=\"wp-image-2228\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\"><em>Killer Instinct<\/em><\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" data-id=\"2222\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/choplifter3_rescue_survive.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-2222\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\"><em>Choplifter III Rescue Survive<\/em><\/figcaption><\/figure>\n<\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-gallery aligncenter has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-5 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex\">\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" data-id=\"2226\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/indiana_jones.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-2226\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\"><em>Indiana Jones Greatest Adventures<\/em><\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" data-id=\"2236\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/street_fighter_2_img.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-2236\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\"><em>Street Fighter II Turbo: Hyper Fighting<\/em><\/figcaption><\/figure>\n<\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-gallery aligncenter has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-6 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex\">\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"256\" height=\"224\" data-id=\"37136\" src=\"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2020\/08\/F-Zero-Super-Nintendo.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-37136\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\"><em>F-Zero<\/em><\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" data-id=\"2224\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/doom.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-2224\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\"><em>Doom<\/em><\/figcaption><\/figure>\n<\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-gallery aligncenter has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-7 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex\">\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" data-id=\"2227\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/jurassic_park2.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-2227\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\"><em>Jurassic Park II &#8211; The Chaos Continues<\/em><\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" data-id=\"2231\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/pilotwings.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-2231\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\"><em>Pilotwings<\/em><\/figcaption><\/figure>\n<\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-gallery aligncenter has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-8 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex\">\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" data-id=\"2234\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/sim_city.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-2234\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\"><em>SimCity<\/em><\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" data-id=\"2235\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/star_fox.gif\" alt=\"\" class=\"wp-image-2235\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\"><em>StarFox<\/em><\/figcaption><\/figure>\n<\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-gallery aligncenter has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-9 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex\">\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" data-id=\"2229\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/mario_paint.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-2229\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\"><em>Mario Paint<\/em><\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" data-id=\"2232\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/rock_e_roll_racing.gif\" alt=\"\" class=\"wp-image-2232\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\"><em>Rock &amp; Roll Racing<\/em><\/figcaption><\/figure>\n<\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-gallery aligncenter has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-10 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex\">\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" data-id=\"2239\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/super_mario_rpg.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-2239\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\"><em>Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars<\/em><\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" data-id=\"2244\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/the_legend_of_zelda.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-2244\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\"><em>The Legend of Zelda: A link to the Past<\/em><\/figcaption><\/figure>\n<\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-gallery aligncenter has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-11 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex\">\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" data-id=\"2238\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/super_mario_kart.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-2238\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\"><em>Super Mario Kart<\/em><\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" data-id=\"2241\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/super_mario_world2_yoshis_island.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-2241\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\"><em>Super Mario World 2: Yoshi`s Island<\/em><\/figcaption><\/figure>\n<\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-gallery aligncenter has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-12 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex\">\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" data-id=\"2230\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/mortal_kombat.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-2230\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\"><em>Mortal Kombat<\/em><\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" data-id=\"2233\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/secret_of_mana.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-2233\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\"><em>Secret of Mana<\/em><\/figcaption><\/figure>\n<\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-gallery aligncenter has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-13 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex\">\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" data-id=\"2242\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/super_metroid.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-2242\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\"><em>Super Metroid<\/em><\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" data-id=\"2237\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/super_castlevania4.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-2237\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\"><em>Super Castlevania 4<\/em><\/figcaption><\/figure>\n<\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-gallery aligncenter has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-14 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex\">\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" data-id=\"2245\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/top_gear_3000.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-2245\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\"><em>Top Gear 3000<\/em><\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" data-id=\"2243\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/tetris_attack.gif\" alt=\"\" class=\"wp-image-2243\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\"><em>Tetris Attack<\/em><\/figcaption><\/figure>\n<\/figure>\n\n\n\n<p>Ainda em 1994, a Sony lan\u00e7a no mercado o seu console de videogames, o Playstation, que foi inicialmente projetado para ser um acess\u00f3rio do Super Nintendo, no entanto, pelos motivos que j\u00e1 apresentamos, o Playstation acabou sendo transformado em um console de videogames independente de qualquer outro e lan\u00e7ado somente pela Sony.<\/p>\n\n\n\n<p>A Nintendo tentou impedir o lan\u00e7amento do Playstation atrav\u00e9s de processos judiciais, por\u00e9m a Sony ganhou e o Playstation foi lan\u00e7ado no mercado. Ironicamente, o console da Sony, o Playstation, foi o console de videogames que tirou da Nintendo o primeiro lugar no mercado. O console Sony Playstation vendeu mais de cem milh\u00f5es de unidades em todo o mundo, se tornando um sucesso absoluto e incontest\u00e1vel, deixando a Sega e o seu console Saturn na lanterna (mas s\u00e3o assuntos para outra mat\u00e9ria especial).<\/p>\n\n\n\n<p>Com os dois consoles de videogames de 32 Bits j\u00e1 lan\u00e7ados, o Playstation da Sony e o Saturn da Sega, o Super Nintendo com seus 16 Bits n\u00e3o teria mais f\u00f4lego para brigar com seus novos concorrentes, sabendo disso a Nintendo j\u00e1 prepara o seu novo console de videogames, com alto poder gr\u00e1fico e que saltaria a capacidade de 32 Bits apresentada pelos consoles das empresas concorrentes, o novo console de videogame da Nintendo seria lan\u00e7ado simplesmente com o dobro: 64 Bits; por\u00e9m com uma grande limita\u00e7\u00e3o: a Nintendo optou por manter os cartuchos no novo console, ao inv\u00e9s do CD, o que limitava &#8211; e muito &#8211; o armazenamento.<\/p>\n\n\n\n<p>O Super Nintendo resiste como console principal da Nintendo at\u00e9 o lan\u00e7amento do Nintendo 64, no ano de 1996. O console de 16 Bits da Big N continua sendo produzido, e em outubro de 1997 \u00e9 lan\u00e7ado um novo modelo do console, remodelado e menor que o modelo original, o famoso Super Nintendo Baby. Este novo modelo para de ser produzido em 1999 nos Estados Unidos e em 2003 no Jap\u00e3o.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/console_super_nintendo_baby-1024x458.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-2246\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\"><em>Super Nintendo Baby, tamb\u00e9m chamado de Snes Baby (modelo norte americano)<\/em><\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/super2.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-2272\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\"><em>Super Famicom Jr. (modelo japon\u00eas)<\/em><\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/super_nintendo_remodeladoJPG.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-2247\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\"><em>Super Nintendo remodelado (SNES BABY) e a caixa americana do console<\/em><\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p>Quanto ao lan\u00e7amento de jogos para o Super Nintendo, o surgimento de novos t\u00edtulos come\u00e7ou a diminuir at\u00e9 parar completamente, antes mesmo do encerramento da produ\u00e7\u00e3o do console. Os lan\u00e7amentos para os Snes encerraram em 1997 nos Estados Unidos e no ano 2000 no Jap\u00e3o.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table class=\"has-background\" style=\"background-color:#f3f4f5\"><tbody><tr><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\"><strong>Os jogos mais vendidos do Super Nintendo<\/strong><\/td><\/tr><tr><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\"><strong>Os jogos da Nintendo mais vendidos para o console<\/strong>:<br>1- Super Mario World (20,6 milh\u00f5es)<br>2- Super Mario All-Stars (10,5 milh\u00f5es)<br>3- Donkey Kong Country (9,3 milh\u00f5es)<br>4- Super Mario Kart (8,7 milh\u00f5es)<br>5- Donkey Kong Country 2: Diddy`s Kong Quest (5,1 milh\u00f5es)<br>6- The Legend of Zelda: A Link to the Past (4,6 milh\u00f5es)<br>7- Super Mario World 2: Yoshi`s Island (4,1 milh\u00f5es)<br>8- Donkey Kong Country 3: Dixie Kong`s Double Trouble (3,5 milh\u00f5es)<br>9- Killer Instinct (3,2 milh\u00f5es)<br>10- Star Fox (2,9 milh\u00f5es)<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center has-luminous-vivid-amber-color has-vivid-red-background-color has-text-color has-background\"><strong>ACESS\u00d3RIOS<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>O Super Nintendo teve muitos acess\u00f3rios interessantes, alguns feitos pela pr\u00f3pria Nintendo, outros feitos por outras produtoras, confira alguns deles:<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/game_genie.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-2248\"\/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p class=\"has-text-align-center\"><strong>GAME GENIE<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>O Game Genie foi lan\u00e7ado pela Galoob Toys, permitia alterar os jogos de forma que deixava os jogos mais f\u00e1ceis. Funciona semelhante ao GameShark, sendo que o Game Genie permitia usar apenas cinco c\u00f3digos em cada vez e n\u00e3o permitia salvar (Nintendo n\u00e3o gosta do lan\u00e7amento do aparelho e entra com a\u00e7\u00e3o judicial, por\u00e9m perde, e o aparelho permanece no mercado).<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/mouse-super-nintendo.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-2256\"\/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p class=\"has-text-align-center\"><strong>MOUSE<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>O mouse e o Mouse Pad acompanhavam o jogo Mario Paint, permitia fazer desenhos, pequenas m\u00fasicas e anima\u00e7\u00f5es no jogo.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"700\" height=\"420\" src=\"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/03\/Nintendo-Satellaview.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-37088\" srcset=\"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/03\/Nintendo-Satellaview.jpg 700w, https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/03\/Nintendo-Satellaview-300x180.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 700px) 100vw, 700px\" \/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p class=\"has-text-align-center\"><strong>SATELLAVIEW<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Este acess\u00f3rio se encaixava na parte de baixo do Super Nintendo, servia para que os jogadores pudessem fazer downloads dos jogos via sat\u00e9lite. O aparelho foi lan\u00e7ado somente no Jap\u00e3o e n\u00e3o obteve sucesso.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/super_game_boy.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-2251\"\/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p class=\"has-text-align-center\"><strong>SUPER GAME BOY<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>O Super Game boy era um adaptador que permitia que os jogos do Game Boy pudessem ser jogados no Super Nintendo. Com o Super Game Boy o jogador poderia, ainda, colorir os jogos do Game Boy.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/caixa_super_scope-1024x361.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-2263\"\/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p class=\"has-text-align-center\"><strong>SUPER SCOPE<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>A bazuca Super Scope funcionava muito bem, por\u00e9m poucos eram os jogos que permitiam o uso do acess\u00f3rio e quando se utilizava a bazuca no Super Nintendo, n\u00e3o se podia utilizar outro acess\u00f3rio. N\u00e3o fez muito sucesso.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u201cEle pode gerar mais cores que o NES\u201d, era o que dizia o diretor da Nintendo \u00e0 \u00e9poca, Satoru Iwata.&hellip;<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":32261,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"fifu_image_url":"","fifu_image_alt":"","footnotes":""},"categories":[24,23,443,15],"tags":[26,48,49],"class_list":["post-2209","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-artigos-e-curiosidades","category-destaques","category-games","category-nintendo","tag-materias-especiais","tag-nintendo","tag-super-nintendo"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2209","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=2209"}],"version-history":[{"count":5,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2209\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":37137,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2209\/revisions\/37137"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/media\/32261"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=2209"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=2209"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=2209"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}