{"id":2488,"date":"2020-08-14T19:42:30","date_gmt":"2020-08-14T19:42:30","guid":{"rendered":"http:\/\/revolutionarena.com.br\/?p=2488"},"modified":"2020-08-14T19:42:30","modified_gmt":"2020-08-14T19:42:30","slug":"analise-do-jogo-clive-barkers-jericho","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/analise-do-jogo-clive-barkers-jericho\/","title":{"rendered":"An\u00e1lise do jogo Clive Barker&#8217;s Jericho"},"content":{"rendered":"\n<p><strong>Por: Eduardo Furlan<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>JOGO: Clive Barker&#8217;s Jericho<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>PLATAFORMAS: PC &#8211; Computador | Playstation 3 | XBox 360<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Gr\u00e1ficos: 18\/20<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Som: 10\/10<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Jogabilidade: 18\/20<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Arte: 17\/20<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Divers\u00e3o: 22\/30<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>NOTA FINAL: 85\/100<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Introdu\u00e7\u00e3o<br>H\u00e1 uma ligeira possibilidade de que voc\u00ea nunca tenha ouvido falar em Clive Barker, mas esse escritor, diretor de cinema e designer \u00e9 um dos mais influentes da segunda metade do s\u00e9culo 20, tendo inclusive influenciado e muito a est\u00e9tica de um dos filmes mais ic\u00f4nicos do fim do s\u00e9culo: Matrix, e criado Pinhead, um dos personagens mais famosos da hist\u00f3ria do cinema.<br>Em 2001, Clive Barker fez sua primeira incurs\u00e3o ao mundo dos games com Clive Barker&#8217;s Undying, FPS de horror bastante original, com uma \u00f3tima ambienta\u00e7\u00e3o e armas que fugiam ao comum. Infelizmente, o jogo foi um fracasso comercial, embora bem recebido pela cr\u00edtica.<br>Barker chegou a trabalhar num projeto que se chamaria Clive Barker&#8217;s Demonic, mas tal jogo acabou sendo cancelado. Agora, 6 anos ap\u00f3s Undying, eis que chega a nossas m\u00e3os Jericho, nova empreitada de Barker no mundo dos games.<br>Jericho conta a histo\u00f3ria da cidade de Al-Kalil, constru\u00edda para ser uma pris\u00e3o ao Primog\u00eanito, um ser criado por Deus antes da ra\u00e7a humana. De tempos em tempos, o Primog\u00eanito junta for\u00e7as para tentar fugir, e nesse momento s\u00e3o escolhidos 7 seres humanos, para ir at\u00e9 Al-Kalil e selarem novamente o Primog\u00eanito, no entanto acabam ficando eternamente presos l\u00e1 tamb\u00e9m.<br>Quando a cidade de Al-Kalil reaparece, nos dias atuais, cabe ao time Jericho, um grupo militar formado por paranormais, selarem novamente a fenda.<\/p>\n\n\n\n<p>Gr\u00e1ficos<br>Jericho possui um visual expl\u00eandido. Personagens, texturas, ambientes, f\u00edsica, tudo \u00e9 lind\u00edssimo. O uso de uma paleta escassa de cores, com predom\u00ednio de tons marrons, foi uma decis\u00e3o acertada que ajuda a manter o clima.<br>Superf\u00edcies como tent\u00e1culos e asas, que muitas vezes n\u00e3o ficam l\u00e1 muito belas em games, aqui s\u00e3o excelentes.,<br>Fa\u00e7o apenas uma ressalva para as sombras, que n\u00e3o s\u00e3o em tempo real. E a ilumina\u00e7\u00e3o poderia estar melhor.<\/p>\n\n\n\n<p>Som<br>Dublagens muito boas, cheias de personalidade, cada personagem tem um estilo pr\u00f3prio inconfundivel. As m\u00fasicas s\u00e3o bel\u00edssimas, e cumprem muito bem seu papel, sempre se adequando ao momento. Os demais efeitos sonoros tamb\u00e9m n\u00e3o deixam nada a desejar.<\/p>\n\n\n\n<p>Jogabilidade<br>Jericho sem d\u00favida n\u00e3o \u00e9 um FPS comum. Antes de mais nada, durante o jogo controlamos 7 personagens diferentes, cada um com caracter\u00edsticas muito particulares, e todos bastante balanceados, n\u00e3o existe nenhum &#8220;apel\u00e3o&#8221; e nenhum &#8220;caf\u00e9 com leite&#8221;. Todos os personagens possuem seus fracos e fortes, e com cada um o jogo ganha um estilo diferente. Pode-se abrir caminho feito um Rambo, o dedo enfiado no gatilho, pode-se ficar de longe, atirando com um sniper rifle, pode-se usar bullet time como em F.E.A.R., enfim, as possibilidades s\u00e3o in\u00fameras.<br>Cada personagem tamb\u00e9m possui poderes especiais. S\u00e3o coisas como magias de fogo, magias paralisantes, telecin\u00e9sia, bullet time, cura e outros.<br>Jericho, ao contr\u00e1rio do que a ambienta\u00e7\u00e3o e os inimigos fazem pensar, \u00e9 um jogo de pura a\u00e7\u00e3o. Para otimizar isso, o jogo possui ambientes pequenos, lineares. E n\u00e3o h\u00e1 sequer itens a seres coletados. Quando um personagem morre, basta ir para o controle de outro. Quando a muni\u00e7\u00e3o acaba, dentro de algum tempo recebemos mais, e a cada checkpoint tamb\u00e9m. Enfim, \u00e9 um jogo de pura e desenfreada a\u00e7\u00e3o, e cumpre muito bem a sua proposta.<br>S\u00f3 uma ressalva para algumas combina\u00e7\u00f5es de comandos meio complicadas de se fazer no calor da batalha, e que algumas vezes s\u00e3o necess\u00e1rias.<\/p>\n\n\n\n<p>Arte<br>Os ambientes e inimigos s\u00e3o absurdamente pavorosos. Poucas vezes se viu um jogo com ambientes t\u00e3o infernais, e com inimigos t\u00e3o grotescos. A est\u00e9tica de Clive Barker est\u00e1 marcada a ferro quente no universo de Jericho, ent\u00e3o s\u00e3o constantes o uso de roupas couro, correntes, implantes mec\u00e2nicos em seres vivos e tudo mais que Clive Barker tanto gosta.<br>O enredo \u00e9 bem interessante, misturando textos ap\u00f3crifos, fatos; personagens e ambientes hist\u00f3ricos e viagens no tempo.<br>A maioria dos personagens \u00e9 interessante, embora alguns acabem caindo mesmo no cliche, bem como algumas linhas de di\u00e1logo.<\/p>\n\n\n\n<p>Divers\u00e3o<br>Clive Barker&#8217;s Jericho \u00e9 bastante divertido. Os diversos personagens control\u00e1veis evitam que o jogo caia na repeti\u00e7\u00e3o, embora ele seja, sim, meio repetitivo. N\u00e3o h\u00e1 nada para se fazer no jogo, a n\u00e3o ser matar inimigos. Por um lado isso garante a a\u00e7\u00e3o e tens\u00e3o desenfreadas, por outro pode ser meio ma\u00e7ante. Alguns momentos s\u00e3o dif\u00edceis um pouco al\u00e9m do necess\u00e1rio, o que pode tornar o jogo frustante a alguns. A curva de aprendizado de cada personagem pode ser um pouco demprada, mas o uso de seus poderes \u00e9 bem explicado e intruitivo.<br>Como o jogo n\u00e3o \u00e9 exatamente longo, a repeti\u00e7\u00e3o n\u00e3o chega a cansar, embora seja dif\u00edcil querer termina-lo novamente.<br>Para agregar um pouco de replay, o jogo traz fichas de personagens destrac\u00e1veis atrav\u00e9s de certas exigencias, como matar x inimigos usando um determinado poder, ou terminar certas fases sem morrer nenhuma vez.<\/p>\n\n\n\n<p>Conclus\u00e3o<br>Um \u00f3timo FPS, bastante diferente do que costumamos ver, para o bem e para o mal. Vale principalmente pela est\u00e9tica e pelos diversos personagens. Para quem gosta de um jogo mais arcade, onde a \u00fanica obriga\u00e7\u00e3o \u00e9 sentar o dedo em dezenas de inimigos, \u00e9 uma \u00f3tima pedida.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Por: Eduardo Furlan JOGO: Clive Barker&#8217;s Jericho PLATAFORMAS: PC &#8211; Computador | Playstation 3 | XBox 360 Gr\u00e1ficos: 18\/20 Som:&hellip;<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"fifu_image_url":"","fifu_image_alt":"","footnotes":""},"categories":[59],"tags":[66,139,37,129,60,67,126,41],"class_list":["post-2488","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-reviews","tag-analises","tag-pc","tag-playstation-3","tag-reviews","tag-reviews-pc","tag-reviews-playstation-3","tag-reviews-xbox-360","tag-xbox-360"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2488","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=2488"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2488\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=2488"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=2488"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=2488"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}