{"id":2505,"date":"2020-08-14T21:08:53","date_gmt":"2020-08-14T21:08:53","guid":{"rendered":"http:\/\/revolutionarena.com.br\/?p=2505"},"modified":"2020-08-14T21:08:53","modified_gmt":"2020-08-14T21:08:53","slug":"analise-do-jogo-half-life-2-episode-two","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/analise-do-jogo-half-life-2-episode-two\/","title":{"rendered":"An\u00e1lise do jogo Half-Life 2: Episode Two"},"content":{"rendered":"\n<p><strong>Por: Eduardo Furlan<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>PLATAFORMAS: PC &#8211; Computador | Playstation 3 | XBox 360<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Gr\u00e1ficos: 15\/20<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Som: 7\/10<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Jogabilidade: 17\/20<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Arte: 14\/20<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Divers\u00e3o: 22\/30<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>NOTA FINAL: 75\/100<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Introdu\u00e7\u00e3o<br>N\u00e3o importa se voc\u00ea passa madrugadas em f\u00f3runs discutindo se Gordon e o G-Man s\u00e3o a mesma pessoa, ou se n\u00e3o aguenta nem ouvir falar em Half Life, o fato ineg\u00e1vel \u00e9 que a Valve revolucionou o estilo FPS. Sobretudo em Half Life 2, que introduziu uma f\u00edsica apurad\u00edssima e a genial Gravity Gun, que permitia manipular livremente a gravidade.<br>Enquanto n\u00e3o chega Half Life 3 (a Valve diz que n\u00e3o haver\u00e1 a terceira parte da s\u00e9rie, mas algu\u00e9m acredita?), nos distra\u00edmos jogando os episodes de Half Life 2, que continuam a saga de Gordon Freeman contra os Combine, esp\u00e9cie aliel\u00edgena conquistadora de planetas que subjugou a ra\u00e7a humana.<br>Se o Episode 1 era exatamente igual ao 2, sem grandes (nem pequenas) mudan\u00e7as em termos de gr\u00e1ficos, inimigos, armas e personagens, o Episode 2 \u00e9 exatamente igual ao Episode 1. Por um lado isso \u00e9 bom, pois mant\u00e9m a \u00f3tima jogabilidade e ritmo da s\u00e9rie. Por outro \u00e9 ruim, por motivos \u00f3bvios.<br>O enredo se passa imediatamente ap\u00f3s os acontecimentos de Half Life 2 e Episode 1. Gordon e Alyx precisam alcan\u00e7ar uma base da resistencia humana localizada na White Forest, onde est\u00e1 Eli Vance, o pai de Alyx. No entanto, como Alyx carrega arquivos confidenciais dos Combine, roubados de sua extinta fortaleza na Cidade 17, a persegui\u00e7\u00e3o a eles ser\u00e1 acirrada.<\/p>\n\n\n\n<p>Gr\u00e1ficos<br>Pense em Half Life 2. Lembre-se dos ambientes, dos personagens, das texturas, dos efeitos. Lembrou? Ent\u00e3o voc\u00ea j\u00e1 sabe exatamente como o Episode 2 \u00e9. Os gr\u00e1ficos s\u00e3o absolutamente iguais, salvo uma texturazinha aqui, um efeitinho de luz. No entanto, isso n\u00e3o \u00e9 necessariamente ruim, j\u00e1 que s\u00e3o gr\u00e1ficos ainda muito belos, sobretudo os personagens humanos s\u00e3o impressionantes ainda hoje.<\/p>\n\n\n\n<p>Som<br>Tamb\u00e9m sem grandes novidades, dublagens inspiradas, som das armas ok, mas eu senti falta de explos\u00f5es mais ensurdecedoras.<\/p>\n\n\n\n<p>Jogabilidade<br>A mesma de sempre, embora com um uso ligeiramente mais acentuado da Gravity Gun, o que \u00e9 sempre bom.<\/p>\n\n\n\n<p>Divers\u00e3o<br>Particularmente senti falta das batalhas \u00e9picas contra helic\u00f3teros e Striders. S\u00f3 h\u00e1 um helic\u00f3ptero no jogo, e a batalha contra ele \u00e9 bastante morna. J\u00e1 contra Striders h\u00e1 um momento bastante empolgante perto do final do jogo, mas tamb\u00e9m bastante f\u00e1cil. Os tiroteios est\u00e3o ok, mas faltam momentos mais \u00e9picos. A falta de novas armas atrapalha um pouco. A curta dura\u00e7\u00e3o do jogo, idem. Um ponto positivo: retornaram os ve\u00edculos, que haviam sido aposentados no Episode 1.<\/p>\n\n\n\n<p>Arte<br>A ambienta\u00e7\u00e3o n\u00e3o tem mais tanto daquele clima de guerra constante dos seus antecessores. Al\u00e9m disso, raramente voc\u00ea est\u00e1 sozinho, o que faz perder um pouco do clima de tens\u00e3o. O enredo continua \u00f3timo, intrigante e sem d\u00favida vai dar muito o que falar, embora n\u00e3o haja nenhuma grande revela\u00e7\u00e3o.<\/p>\n\n\n\n<p>Conclus\u00e3o<br>Sem d\u00favida um \u00f3timo jogo, mas deficiente em alguns aspectos. Espero por inova\u00e7\u00f5es de verdade no Episode 3, sob pena de estagna\u00e7\u00e3o da s\u00e9rie.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Por: Eduardo Furlan PLATAFORMAS: PC &#8211; Computador | Playstation 3 | XBox 360 Gr\u00e1ficos: 15\/20 Som: 7\/10 Jogabilidade: 17\/20 Arte:&hellip;<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"fifu_image_url":"","fifu_image_alt":"","footnotes":""},"categories":[59],"tags":[66,129,60,67,126],"class_list":["post-2505","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-reviews","tag-analises","tag-reviews","tag-reviews-pc","tag-reviews-playstation-3","tag-reviews-xbox-360"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2505","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=2505"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2505\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=2505"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=2505"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=2505"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}