{"id":27343,"date":"2023-07-03T15:30:11","date_gmt":"2023-07-03T18:30:11","guid":{"rendered":"https:\/\/revolutionarena.com.br\/?p=27343"},"modified":"2023-07-03T15:30:11","modified_gmt":"2023-07-03T18:30:11","slug":"analise-review-de-company-of-heroes-console-edition","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/analise-review-de-company-of-heroes-console-edition\/","title":{"rendered":"An\u00e1lise (Review) de Company of Heroes: Console Edition"},"content":{"rendered":"\n<figure class=\"wp-block-table\"><table class=\"has-black-color has-vivid-green-cyan-background-color has-text-color has-background\"><tbody><tr><td><strong>FICHA DO JOGO:<\/strong><br><strong>Lan\u00e7amento:<\/strong> 30 de Maio de 2023<br><strong>Jogadores:<\/strong> 1 jogador \/ multijogador<br><strong>G\u00eanero:<\/strong> Estrat\u00e9gia em tempo real (RTS) \/ A\u00e7\u00e3o<br><strong>Desenvolvedora:<\/strong> Relic Entertainment<br><strong>Publicadora:<\/strong> Sega<br><strong>Idiomas dispon\u00edveis:<\/strong> Ingl\u00eas \/ Portugu\u00eas<br><strong>Dispon\u00edvel para as Plataformas:<\/strong> Playstation 5; Xbox Series X|S<br><strong>Classifica\u00e7\u00e3o Indicativa:<\/strong> 14 anos (linguagem impr\u00f3pria, viol\u00eancia)<br><br><strong>Vers\u00e3o do jogo analisada:<\/strong> Vers\u00e3o para Playstation 5<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<p>Obs: Tamb\u00e9m fizemos uma an\u00e1lise da vers\u00e3o de PC, a qual voc\u00ea pode conferir <a href=\"https:\/\/revolutionarena.com.br\/analise-review-de-company-of-heroes-3\/\">aqui<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<p>Os jogos de estrat\u00e9gia em tempo real fizeram sua fama nos PC&#8217;s e tem na plataforma o seu principal p\u00fablico. Por se tratar de um g\u00eanero din\u00e2mico, que exige decis\u00f5es r\u00e1pidas e sele\u00e7\u00f5es de m\u00faltiplas unidades em diferentes pontos de um grande cen\u00e1rio, o mouse e teclado \u00e9 essencial e a adapta\u00e7\u00e3o para um controle se torna bem dif\u00edcil e limitante. Isso, \u00e9 claro, nunca impediu que diversos jogos famosos ganhassem sua vers\u00e3o para consoles, pois seria dif\u00edcil para as produtores ignorarem o p\u00fablico massivo presente nas plataformas de mesa. A s\u00e9rie Company of Heroes se aventura pela primeira vez nos consoles, adaptando seu terceiro e mais recente jogo da s\u00e9rie, trazendo com ele a qualidade caracter\u00edstica da s\u00e9rie, seus defeitos e uma pitada de problemas oriundos de uma adapta\u00e7\u00e3o dif\u00edcil.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Lutando em duas frentes<\/h2>\n\n\n\n<p>Company of Heroes 3 oferece a possibilidade de ingressar em duas campanhas diferentes. Em uma delas voc\u00ea luta pela libera\u00e7\u00e3o da It\u00e1lia ao lado dos aliados, e na outra voc\u00ea luta no norte da \u00c1frica com os \u00c1frica korps, divis\u00e3o alem\u00e3 que lutou ao lado dos Italianos no continente, e ambas oferecem uma hist\u00f3ria como pano de fundo. Na It\u00e1lia voc\u00ea ir\u00e1 acompanhar o ponto de vista do tenente Joe Conti e sua troca de correspond\u00eancias com sua amada, Maggie. Na \u00c1frica, voc\u00ea acompanha os impactos do conflito na popula\u00e7\u00e3o de Benghazi. Esses pequenos enredos s\u00e3o interessantes para encorpar o modo campanha, mas muitas vezes voc\u00ea sente que \u00e9 algo meio deslocado das a\u00e7\u00f5es do jogo em si.<\/p>\n\n\n\n<p>Enquanto a campanha da \u00c1frica voc\u00ea encara um gameplay mais tradicional do g\u00eanero RTS, a campanha da It\u00e1lia oferece um gameplay mais variado. A campanha se inicia de modo tradicional, mas logo o mapa se abre em larga escala e o jogador toma a\u00e7\u00f5es baseadas em turnos, tendo liberdade para escolher qual cidade tomar primeiro, por exemplo. Essa mec\u00e2nica \u00e9 intercalada com o modo tradicional de RTS, ent\u00e3o no momento em que o jogador tomar a a\u00e7\u00e3o de atacar uma cidade, uma miss\u00e3o tradicional come\u00e7a, sendo essa uma maneira bem inteligente de se mesclar os dois modos de gameplay.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i.ibb.co\/8j7fPgt\/Screenshot-20230703-144610-695.png\" alt=\"\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>O jogador \u00e9 aconselhado por tr\u00eas comandantes que possuem pontos de vista diferentes. Enquanto um \u00e9 mais prudente e prefere assegurar rotas de suprimentos antes de atacar, o outro prefere uma abordagem mais agressiva. O jogador ent\u00e3o precisa escolher o tempo todo quem ouvir e isso reflete em pontos de lealdade, habilidades e di\u00e1logos \u00fanicos. Embora esse modo ofere\u00e7a uma abordagem e um n\u00edvel de liberdade interessante, n\u00e3o demora muito para que se torne um pouco chato e mon\u00f3tono, fazendo com que o jogador fique ansioso para come\u00e7ar logo uma miss\u00e3o tradicional e sair do mapa em larga escala.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i.ibb.co\/cD2QR7R\/Screenshot-20230703-144716-214.png\" alt=\"\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>No gameplay tradicional, Company of Heroes 3 \u00e9 familiar a aqueles que j\u00e1 jogaram jogos da s\u00e9rie ou mesmo est\u00e3o acostumados com jogos do g\u00eanero, mas h\u00e1 alguns pontos que merecem destaque. Um deles \u00e9 o sistema de cover, que embora n\u00e3o seja novidade na s\u00e9rie, merece destaque por tornar o cen\u00e1rio uma parte fundamental da sua estrat\u00e9gia, o que aliado \u00e0s caracter\u00edsticas de cada unidade, torna tudo muito divertido. Vai atacar um ponto com seus fuzileiros? \u00c9 bom tomar cuidado com pontos de metralhadora parada, uma vez que elas podem \u201ctravar\u201d a sua unidade em um ponto, fazendo com que voc\u00ea seja obrigado a recuar ou oferecer fogo de supress\u00e3o, tendo que deslocar alguma outra unidade para ajudar. Um outro ponto que merece destaque, dessa vez negativamente, \u00e9 a falta de possibilidade de afastar e\/ou personalizar a c\u00e2mera, cujo \u00e2ngulo original pode desorientar um pouco o jogador por ser muito pr\u00f3xima.<\/p>\n\n\n\n<p>A curva de aprendizado pode ser bem complicada e embora o jogo ofere\u00e7a um tutorial, ele \u00e9 extremamente simplista e deixa a cargo do jogador aprender a maioria das mec\u00e2nicas e caracter\u00edsticas mais intr\u00ednsecas de cada unidade. Se voc\u00ea \u00e9 um novato, certamente pode sofrer um pouco.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">A adapta\u00e7\u00e3o<\/h2>\n\n\n\n<p>Quando se avalia uma adapta\u00e7\u00e3o de RTS para consoles, \u00e9 preciso dar um desconto \u00e0 produtora. Haver\u00e1 limita\u00e7\u00f5es e o gameplay ser\u00e1 prejudicado. Ponto. O sucesso depende unicamente do quanto isso \u00e9 mitigado a ponto de ficar jog\u00e1vel. A desenvolvedora faz um bom trabalho no geral, usando bastante os gatilhos para possibilitar a\u00e7\u00f5es atrav\u00e9s de rodas similares \u00e0 sele\u00e7\u00e3o de armas em jogos tradicionais. Os direcionais tamb\u00e9m auxiliam e permitem uma sele\u00e7\u00e3o mais r\u00e1pidas de cada unidade que voc\u00ea tem em campo. Mas \u00e9 na precis\u00e3o e rapidez que os controles pecam. Uma miss\u00e3o em que eu tinha que defender uma cidade de um ataque alem\u00e3o que vinha por duas pontos diferentes do mapa, exp\u00f4s a imprecis\u00e3o do cursor em selecionar diferentes unidades que estejam pr\u00f3ximas uma da outra, al\u00e9m disso, muitos atalhos ainda sofrem com o fato de ser necess\u00e1rio muitos \u201ccliques\u201d no direcional e ainda assim ter que correr o risco de selecionar a unidade errada dentro de um mesmo tipo que estejam em pontos diferentes do mapa.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"alignleft size-large is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i.ibb.co\/wgDzFC2\/Screenshot-20230703-144556-539.png\" alt=\"\" width=\"392\" height=\"222\" \/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p>Por sorte, Company of Heroes 3 oferece a pausa t\u00e1tica &#8211; que tamb\u00e9m est\u00e1 dispon\u00edvel no PC, mas \u00e9 no console aonde ela se torna fundamental. Ao apertar L3, a a\u00e7\u00e3o \u00e9 pausada e o jogador fica livre para poder dar comandos as suas tropas, sendo que cada uma dessas a\u00e7\u00f5es entra em uma fila que vai sendo executada quando voc\u00ea tira a pausa. Uma adi\u00e7\u00e3o excelente que alivia a maioria das limita\u00e7\u00f5es impostas pelo controle.<\/p>\n\n\n\n<p>Em termos de performance, a edi\u00e7\u00e3o dos consoles de Company of Heroes 3 sofre para conseguir entregar algo suave. Estranhamente, \u00e9 no modo em que encaramos o mapa expandido por turnos que o jogo apresenta v\u00e1rios pequenos travamentos e quedas de fps, enquanto que nas miss\u00f5es comuns com mais elementos na tela, o jogo n\u00e3o trava muito e roda mais suave.<\/p>\n\n\n\n<p>Os gr\u00e1ficos s\u00e3o decepcionantes, com texturas extremamente porcas e com aspecto lavado, especialmente o solo. Claro que RTS n\u00e3o \u00e9 um g\u00eanero que foca em gr\u00e1fico, mas entregar algo assim certamente prejudica a imers\u00e3o. Os efeitos de explos\u00f5es e part\u00edculas tamb\u00e9m s\u00e3o bem pobres e faz com que mesmo as batalhas mais ferozes n\u00e3o sejam t\u00e3o impressionantes assim, visualmente falando. Para agravar ainda mais a situa\u00e7\u00e3o, o som do jogo \u00e9 bem fraco e carece de um impacto maior nos sons dos tiros e explos\u00f5es, e isso ficou percept\u00edvel mesmo eu usando um bom headset. A trilha sonora, por sua vez, \u00e9 \u00f3tima, trazendo m\u00fasicas t\u00edpicas militares das quais todos j\u00e1 estamos acostumados, mas nunca perde aquele feeling de epicidade; minha \u00fanica ressalva quanto a isso \u00e9 a aus\u00eancia de m\u00fasica quando estamos na batalha por turnos, o que contribui para a monotonia gradual que esse aspecto do jogo acaba entregando.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Vale a pena?<\/h2>\n\n\n\n<p>Se voc\u00ea \u00e9 f\u00e3 da s\u00e9rie ou do g\u00eanero, n\u00e3o vai ser nos consoles que voc\u00ea vai encontrar algo que valha a pena de verdade, e isso tamb\u00e9m \u00e9 v\u00e1lido para essa vers\u00e3o de Company of Heroes 3. Agora, se voc\u00ea n\u00e3o \u00e9 t\u00e3o f\u00e3 assim e\/ou quer experimentar o g\u00eanero, vale esperar uma boa promo\u00e7\u00e3o. O jogo peca em diversos aspectos t\u00e9cnicos, mas ainda assim entrega miss\u00f5es divertidas e com um lado estrat\u00e9gico agu\u00e7ado que pode prender o jogador que n\u00e3o se importar com isso.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table class=\"has-vivid-green-cyan-background-color has-background\"><tbody><tr><td><strong>Avalia\u00e7\u00e3o:<\/strong><br><strong>Gr\u00e1ficos: <\/strong>6.0<br><strong>Divers\u00e3o:<\/strong> 8.0<br><strong>Jogabilidade:<\/strong> 7.0<br><strong>Som: <\/strong>7.0<br><strong>Performance e otimiza\u00e7\u00e3o:<\/strong> 7.0<br><strong>NOTA FINAL: 7.0 \/ 10.0<\/strong><\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>O terceiro game da cl\u00e1ssica s\u00e9rie de jogos de estrat\u00e9gia ganha uma vers\u00e3o para consoles. Diante de todas as dificuldades de se adaptar o estilo para o controle, ser\u00e1 que Company of Heroes 3 se sai bem? Confira!<\/p>\n","protected":false},"author":4,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"fifu_image_url":"","fifu_image_alt":"","footnotes":""},"categories":[23,59],"tags":[66,50,155,129,154,550,162,219],"class_list":["post-27343","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-destaques","category-reviews","tag-analises","tag-playstation","tag-playstation-5","tag-reviews","tag-reviews-playstation-5","tag-reviews-xbox-series-x-s","tag-xbox","tag-xbox-series-x-s"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/27343","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/users\/4"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=27343"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/27343\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=27343"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=27343"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=27343"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}