{"id":27526,"date":"2023-07-14T00:13:45","date_gmt":"2023-07-14T03:13:45","guid":{"rendered":"https:\/\/revolutionarena.com.br\/?p=27526"},"modified":"2024-01-05T21:44:52","modified_gmt":"2024-01-06T00:44:52","slug":"paper-mario-detonado-completo-guia-passo-a-passo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/paper-mario-detonado-completo-guia-passo-a-passo\/","title":{"rendered":"Paper Mario\u00a0\u2013 Detonado Completo (Guia Passo a Passo)"},"content":{"rendered":"\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Pr\u00f3logo<\/h2>\n\n\n\n<p>No in\u00edcio, Mario e Luigi recebem uma carta de convite para uma festa organizada pela Princesa Peach. Eles s\u00e3o ent\u00e3o guiados para Toad Town, local de resid\u00eancia do castelo da Princesa Peach. Aqui, a estrat\u00e9gia mais eficiente \u00e9 ir direto ao ponto, sem perder tempo com conversas ou distra\u00e7\u00f5es. O objetivo \u00e9 subir as escadas e ir em dire\u00e7\u00e3o \u00e0 sala do trono, onde Peach est\u00e1 aguardando.<\/p>\n\n\n\n<p>Por\u00e9m, a celebra\u00e7\u00e3o alegre rapidamente se transforma em caos. Um terremoto abala o castelo, e uma fortaleza imponente, pertencente ao temido Bowser, emerge de baixo do castelo de Peach, levando-o para o espa\u00e7o. \u00c9 neste momento que Bowser faz sua entrada triunfal, desafiando Mario para um combate. Infelizmente, nesta fase do jogo, n\u00e3o h\u00e1 maneira de vencer essa batalha.<\/p>\n\n\n\n<p>Depois de ser derrotado, Mario \u00e9 lan\u00e7ado de volta \u00e0 Terra. Ele \u00e9 encontrado em um estado lament\u00e1vel, mas recebe a ajuda dos Star Spirits. Al\u00e9m disso, um grupo de Goombas amig\u00e1veis o encontra e presta socorro.<\/p>\n\n\n\n<p>Uma vez recuperado, Mario acorda na aldeia Goomba, onde a verdadeira miss\u00e3o come\u00e7a. O primeiro passo \u00e9 sair em busca de itens. Para isso, \u00e9 preciso explorar todos os arbustos ao redor e conversar com todos os Goombas locais. Neste ponto, fica claro que muitos desafios aguardam Mario em sua jornada para resgatar a Princesa Peach de Bowser.<\/p>\n\n\n\n<p>O primeiro obst\u00e1culo que surge \u00e9 um port\u00e3o danificado. Para resolver essa situa\u00e7\u00e3o, Mario deve entrar na casa do Goomba, sair pela porta dos fundos e conversar com o velho Goomba na varanda. Ele vai descobrir que o port\u00e3o foi consertado. Entretanto, esta conquista \u00e9 breve, pois Kammy Koopa, em um ato de mal\u00edcia, joga um bloco gigante no port\u00e3o, bloqueando o caminho de Mario mais uma vez.<\/p>\n\n\n\n<p>Para prosseguir, Mario deve localizar o martelo do av\u00f4 Goomba, Goompa, que est\u00e1 na varanda dos fundos. Mas ao tentar sair pela porta dos fundos da casa do Goomba, Mario percebe que a varanda desapareceu, fazendo com que ele caia no ch\u00e3o. Pr\u00f3ximo a esse local, ele encontra Goompa, que sugere a busca pelo martelo.<\/p>\n\n\n\n<p>O martelo est\u00e1 escondido na \u00e1rea a oeste. Mario deve vasculhar todos os arbustos, e finalmente, no arbusto mais \u00e0 esquerda, ele encontra o martelo. Com esta ferramenta, Mario adquire a capacidade de quebrar objetos e derrubar itens das \u00e1rvores. Al\u00e9m disso, nesta mesma \u00e1rea, ele encontra uma boneca da Princesa Peach, apelidada de &#8220;Dolly&#8221;, que est\u00e1 escondida em uma das tr\u00eas \u00e1rvores. Ao golpear o tronco correto com o martelo, Mario consegue recuperar Dolly.<\/p>\n\n\n\n<p>Quando tenta sair da \u00e1rea, Mario \u00e9 confrontado por Master Jr. Troopa. A estrat\u00e9gia mais eficaz contra ele \u00e9 usar apenas o ataque de martelo, j\u00e1 que a casca de ovo de Master Jr. Troopa o protege contra ataques de salto.<\/p>\n\n\n\n<p>Na volta para Goomba Village, \u00e9 crucial que Mario explore todos os itens nas \u00e1rvores e nas bordas. Por exemplo, ele pode pular em uma almofada de salto pr\u00f3xima e coletar seu primeiro item de Flor de Fogo na borda. Al\u00e9m disso, sua primeira Star Piece pode ser encontrada no final da borda superior, onde alguns Goombas est\u00e3o localizados.<\/p>\n\n\n\n<p>Ao retornar \u00e0 Goomba Village, toda a fam\u00edlia Goomba d\u00e1 as boas-vindas a Mario. Se ele conseguiu derrubar Dolly da \u00e1rvore, Goombaria vai pedir a boneca de volta. Em agradecimento, ela presenteia Mario com uma Star Piece e um beijo!<\/p>\n\n\n\n<p>Ap\u00f3s este epis\u00f3dio, a conversa continua e Mario recebe um Power Jump Badge de Goompa. E, ap\u00f3s muita insist\u00eancia, Goombario, o maior f\u00e3 de Mario, se junta \u00e0 aventura. Agora, com um novo membro na equipe e o Power Jump Badge, Mario est\u00e1 pronto para partir. Ele precisa quebrar o grande bloco que bloqueia seu caminho e seguir para o leste.<\/p>\n\n\n\n<p>A jornada n\u00e3o \u00e9 sem perigos. No momento em que Mario l\u00ea o primeiro sinal (com a imagem de um Goomba), um Goomba salta em sua dire\u00e7\u00e3o. Ele deve ficar alerta. Mario pode coletar o Close Call Badge no bloco de interroga\u00e7\u00e3o vermelho. Ele deve equip\u00e1-lo imediatamente. A placa na estrada mostra a imagem de um cogumelo, e se Mario a ler, o item cair\u00e1 para que ele possa peg\u00e1-lo. Seguindo em frente, ele encontra os Goomba Bros., que est\u00e3o prontos para a luta.<\/p>\n\n\n\n<p>Em seguida voc\u00ea enfrentar\u00e1 os Goomba Bros, uma dupla de irm\u00e3os, um vermelho e um azul. O Goomba vermelho tem um total de 7 pontos de HP, com um poder de ataque de 1 e um poder de defesa de 0. J\u00e1 o Goomba azul possui 6 pontos de HP, com o mesmo poder de ataque e defesa que o seu irm\u00e3o. O Goomba Azul, tendo menos HP que o Vermelho, deve ser seu primeiro alvo. A estrat\u00e9gia \u00e9 focar todos os ataques nele antes de passar para o Goomba Vermelho. Se, durante a luta, o seu HP chegar a 2, \u00e9 altamente aconselh\u00e1vel curar-se usando um cogumelo. Ap\u00f3s a batalha, volte e atualize seus pontos de cora\u00e7\u00e3o batendo no bloco de cora\u00e7\u00e3o para restaurar sua sa\u00fade.<\/p>\n\n\n\n<p>No entanto, a luta com os Goomba Bros \u00e9 apenas o come\u00e7o. Um sinal complicado o espera. A princ\u00edpio, pode parecer que ele est\u00e1 segurando um cogumelo, mas n\u00e3o se deixe enganar, pois ele vai pular em voc\u00ea como um Goomba. A verdadeira amea\u00e7a \u00e9 o Rei Goomba que est\u00e1 \u00e0 frente, furioso com a derrota de seus assistentes. O Rei Goomba possui 10 HP, com um poder de ataque de 1 e uma defesa de 0. A estrat\u00e9gia eficaz aqui \u00e9 eliminar os irm\u00e3os Goomba primeiro antes de enfrentar o rei. Se voc\u00ea ainda tiver a flor de fogo, use-a primeiro. Isso atingir\u00e1 todos os personagens e eliminar\u00e1 os Goomba Bros. Com eles fora do caminho, o rei n\u00e3o deve ser uma grande preocupa\u00e7\u00e3o. Use seus saltos de poder especiais para acelerar o processo de derrot\u00e1-lo.<\/p>\n\n\n\n<p>Ap\u00f3s a luta, se voc\u00ea tiver coletado pontos estelares suficientes, voc\u00ea ter\u00e1 a op\u00e7\u00e3o de subir de n\u00edvel. Voc\u00ea pode escolher entre aumentar seu HP em 5, seu FP em 5 ou seus pontos de ins\u00edgnia (BP) em 3. Considerando que seu poder de ataque ainda \u00e9 relativamente baixo, \u00e9 aconselh\u00e1vel aumentar seu FP para que voc\u00ea possa causar mais dano com seus movimentos especiais.<\/p>\n\n\n\n<p>Depois de deixar a fortaleza do Rei Goomba, procure um arbusto. Pesquise-o e voc\u00ea encontrar\u00e1 um interruptor azul. Pressione-o para continuar. No entanto, antes de sair, tente acertar a \u00e1rvore em frente \u00e0 fortaleza do Rei Goomba com seu martelo. Uma pe\u00e7a de estrela cair\u00e1 dela.<\/p>\n\n\n\n<p>Ao descer o pr\u00f3ximo conjunto de sali\u00eancias, certifique-se de voltar ao fundo e pegar o item de ovelha sonolenta na caixa de ponto de interroga\u00e7\u00e3o. Pr\u00f3ximo \u00e0 entrada da Cidade dos Sapos, voc\u00ea passar\u00e1 por um pavilh\u00e3o. Se voc\u00ea prestar aten\u00e7\u00e3o, h\u00e1 uma plataforma de salto na \u00e1rvore em frente. Use seu martelo para derrub\u00e1-la. Voc\u00ea pode us\u00e1-lo para subir no telhado do pavilh\u00e3o, onde encontrar\u00e1 um ba\u00fa de tesouro contendo a ins\u00edgnia de arremesso de martelo.<\/p>\n\n\n\n<p>Na Cidade dos Sapos, voc\u00ea tem a op\u00e7\u00e3o de voltar e lutar contra os inimigos novamente para ganhar mais pontos estelares. Esta \u00e9 uma estrat\u00e9gia recomendada antes de prosseguir para novas \u00e1reas. Devido \u00e0 proximidade da cidade com as \u00e1reas, voc\u00ea pode voltar para se curar na casa de Toad gratuitamente. Portanto, mesmo em situa\u00e7\u00f5es dif\u00edceis, voc\u00ea pode continuar a ganhar mais moedas de ouro e pontos estelares.<\/p>\n\n\n\n<p>Uma vez na cidade, voc\u00ea pode voltar para Goomba Village e encontrar Chuck Quizmo, um personagem verme com um chap\u00e9u roxo, esperando por voc\u00ea \u00e0 esquerda da casa do Goomba. Ele oferece um teste e, se voc\u00ea passar, ganhar\u00e1 uma pe\u00e7a de estrela. Salve antes de fazer o teste. Se voc\u00ea errar a resposta, pode redefinir e tentar novamente. A pergunta que ele faz \u00e9: &#8220;Qual \u00e9 o nome da irm\u00e3 mais nova de Goombario?&#8221; A resposta \u00e9: &#8220;Goombaria&#8221;.<\/p>\n\n\n\n<p>Ao chegar \u00e0 Cidade dos Sapos, n\u00e3o hesite em descer o cano verde perto da entrada para visitar a casa de Luigi e Mario. Aqui voc\u00ea pode verificar suas estat\u00edsticas, se recuperar se necess\u00e1rio, e at\u00e9 mesmo verificar o correio. Em seguida, recomenda-se gastar um pouco do seu dinheiro suado. Armazene bastante poder de fogo e itens como mel para refrescar seu Flower Power. Depois disso, siga para o norte atrav\u00e9s do port\u00e3o azul gigante com um \u00edcone de estrela, e depois v\u00e1 para o leste, onde as estrelas come\u00e7ar\u00e3o a cair do c\u00e9u.<\/p>\n\n\n\n<p>Voc\u00ea encontrar\u00e1 dois caminhos. O caminho inferior leva a Murluvee, a vidente. Ela pode contar segredos por um pre\u00e7o. No caminho superior, acima de Murluvee, voc\u00ea pode encontrar seu irm\u00e3o, Merlow, que trocar\u00e1 ins\u00edgnias por pe\u00e7as estelares. O caminho mais alto leva ao Shooting Star Summit.<\/p>\n\n\n\n<p>No topo da montanha, voc\u00ea encontrar\u00e1 os 7 Star Spirits. Falar com eles resultar\u00e1 na obten\u00e7\u00e3o do Lucky Star Pendant, que permite que voc\u00ea use o comando de a\u00e7\u00e3o. De volta \u00e0 cidade, antes de voltar, voc\u00ea encontrar\u00e1 um Magikoopa maligno procurando por problemas.<\/p>\n\n\n\n<p>O Magikoopa \u00e9 o chefe seguinte e tem um total de 8 HP, com um poder de ataque de 3 e uma defesa de 0. Use seu power jump em combina\u00e7\u00e3o com seu novo comando de a\u00e7\u00e3o para derrot\u00e1-lo facilmente.<\/p>\n\n\n\n<p>Ap\u00f3s a batalha, visite Merlon em sua casa com o telhado girat\u00f3rio. Ele tentar\u00e1 ignor\u00e1-lo, assim, bata duas vezes. Ele lhe dir\u00e1 para ir para o leste para Koopa Village, mas ao tentar, voc\u00ea encontrar\u00e1 quatro sapos bloqueando seu caminho. Volte para Merlon para obter mais ajuda. Fique ao lado dele, n\u00e3o na frente de sua bola de cristal, e ele dar\u00e1 um jeito nos inimigos.<\/p>\n\n\n\n<p>Como sempre, existem mais coisas a fazer em cada cidade que voc\u00ea visitar, ent\u00e3o n\u00e3o se apresse. Isso tudo te d\u00e1 uma ideia da quantidade de explora\u00e7\u00e3o que este jogo envolve. Voc\u00ea vai querer voltar de tempos em tempos para verificar as coisas.<\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">Chapter 1 &#8211; Storming Koopa Bros. Fortress (Cap\u00edtulo 1 &#8211; Invadindo a Fortaleza dos Irm\u00e3os Koopa)<\/h1>\n\n\n\n<p>Conforme Mario embarca em sua jornada, ele logo se depara com um obst\u00e1culo &#8211; uma lacuna intranspon\u00edvel bloqueia o caminho. Uma \u00e1rvore pr\u00f3xima oferece uma solu\u00e7\u00e3o. Ao golpe\u00e1-la com o martelo, um interruptor azul cai. Pisar nele desencadeia uma ponte para baixar, permitindo que Mario continue.<\/p>\n\n\n\n<p>No entanto, um desafio aparentemente insuper\u00e1vel surge &#8211; uma pe\u00e7a de estrela inacess\u00edvel em uma ilha isolada. No entanto, n\u00e3o h\u00e1 necessidade de se preocupar, pois esse enigma s\u00f3 pode ser resolvido mais tarde no jogo. Ignorando este obst\u00e1culo, Mario prossegue, chegando a um indicador direcional que aponta para dois destinos &#8211; a Fortaleza Koopa Bros. e a Aldeia Koopa. Ele decide visitar a Aldeia Koopa primeiro.<\/p>\n\n\n\n<p>Ao longo do caminho, Mario encontra um distintivo deslumbrante, o Attack FX B, oculto em um quebra-cabe\u00e7a intrigante. Tr\u00eas blocos de tijolos, dispostos de maneira suspeita na forma de um tri\u00e2ngulo, escondem o pr\u00eamio. Ao acertar os blocos na ordem correta &#8211; esquerda, direita e, por \u00faltimo, o bloco do meio &#8211; um bloco de interroga\u00e7\u00e3o vermelho aparece, liberando o distintivo.<\/p>\n\n\n\n<p>Chegando na Aldeia Koopa, Mario aprende sobre a infesta\u00e7\u00e3o de Fuzzies que perturbam os habitantes da cidade. Um Fuzzy particularmente travesso rouba a casca de um Koopa, desencadeando a primeira miss\u00e3o de Mario na vila &#8211; recuperar a casca do Koopa. Depois de alguns momentos de persegui\u00e7\u00e3o e manobras estrat\u00e9gicas, a casca \u00e9 recuperada e a primeira miss\u00e3o est\u00e1 completa. No entanto, a Aldeia Koopa ainda est\u00e1 infestada de Fuzzies.<\/p>\n\n\n\n<p>Conforme ele explora a vila, Mario encontra v\u00e1rias tarefas e enigmas para resolver. Ele descobre um Fuzzy desagrad\u00e1vel que roubou a casca de Kooper, um residente da aldeia. Mario precisa perseguir o Fuzzy pela cidade, em uma busca que culmina em uma s\u00e9rie de \u00e1rvores. Ap\u00f3s um jogo de esconde-esconde, o Fuzzy relutantemente devolve a casca e Kooper se junta ao grupo de Mario.<\/p>\n\n\n\n<p>Uma confronta\u00e7\u00e3o final com um enxame de Fuzzies ocorre. Mario e Kooper usam suas habilidades combinadas para despachar os Fuzzies. Depois de lidar com a infesta\u00e7\u00e3o de Fuzzies, Mario e Kooper continuam a explorar a aldeia. Eles encontram um distintivo no topo de um toco, mas est\u00e1 fora de alcance. No entanto, com a ajuda do arremesso de casca de Kooper, Mario \u00e9 capaz de recuperar o distintivo.<\/p>\n\n\n\n<p>Koopa Koot, um velho Koopa, pede a Mario que recupere um livro da casa de Kolorado. Esta miss\u00e3o leva Mario de volta \u00e0 cidade dos Sapos e de volta para a aldeia novamente, resultando em uma recompensa min\u00fascula, mas com um valor de longo prazo &#8211; um Silver Credit.<\/p>\n\n\n\n<p>Com todas as tarefas na Aldeia Koopa conclu\u00eddas, Mario e Kooper voltam seus olhos para a Fortaleza dos Irm\u00e3os Koopa. Eles enfrentam uma s\u00e9rie de desafios e quebra-cabe\u00e7as ao longo do caminho, utilizando suas habilidades para resolver cada um deles. A dupla faz uso completo das habilidades de arremesso de casca de Kooper e das habilidades explosivas de Bombette, que eles encontram na fortaleza.<\/p>\n\n\n\n<p>Depois de lutar com os Irm\u00e3os Koopa, Mario e sua equipe encontram-se no confronto final. Eles t\u00eam que se esquivar de uma barragem de tiros de Bullet Bill e atacar os canh\u00f5es de Bill Blaster. Com a ajuda do Maple Syrup recuperado anteriormente, a equipe reabastece seus FP e se prepara para o confronto final.<\/p>\n\n\n\n<p>A partir de agora voc\u00ea ter\u00e1 que enfrentar alguns desafios e chefes, cada um com suas pr\u00f3prias peculiaridades e m\u00e9todos de enfrentamento. Al\u00e9m disso, haver\u00e1 v\u00e1rias oportunidades para explorar novos locais, aprimorar suas habilidades e adquirir novos itens. Fique atento com os detalhes a seguir:<\/p>\n\n\n\n<p>Primeiramente, voc\u00ea encontrar\u00e1 o chefe Canh\u00f5es Bill Blaster. Este advers\u00e1rio possui 4 pontos de vida (HP), mas seu ataque \u00e9 nulo e a defesa \u00e9 de 1 ponto. Como ele \u00e9 feito de a\u00e7o, n\u00e3o \u00e9 poss\u00edvel pular sobre ele. Os Canh\u00f5es Bill Blaster atacam com suas Bullet Bills, as quais t\u00eam 2 HP e devem ser eliminadas antes de qualquer coisa. Ap\u00f3s se livrar das Bullet Bills, aproveite a abertura para atacar os canh\u00f5es reais com seu martelo ou com o ataque corporal de Bombette. Use o m\u00e1ximo de Flower Points (FP) que quiser, pois ap\u00f3s a batalha, haver\u00e1 oportunidades para reabastecer sua energia.<\/p>\n\n\n\n<p>Em seguida, voc\u00ea ir\u00e1 enfrentar os Koopa Bros. na forma do Falso Bowser. Este tem 10 HP e 1 ponto tanto para ataque quanto defesa. Evite pular sobre ele, pois isso n\u00e3o o machuca. Ao inv\u00e9s disso, use os ataques de martelo, bomba ou proj\u00e9til, ou ainda, uma Flor de Fogo se tiver uma dispon\u00edvel. Ao derrotar o Falso Bowser, os Koopa Bros. atacam em forma\u00e7\u00e3o de torre. Cada um tem 6 HP e um poder de ataque de 4. Use seu martelo e um ataque bomba para desequilibr\u00e1-los e faz\u00ea-los cair. Em seguida, use o ataque de proj\u00e9til especial de Kooper para acert\u00e1-los pelas costas. Quando eles se levantarem, use um item POW para derrub\u00e1-los novamente. Continue com essa estrat\u00e9gia at\u00e9 derrot\u00e1-los.<\/p>\n\n\n\n<p>No final do cap\u00edtulo, a narrativa se desloca para o castelo da Princesa Peach. Esta se\u00e7\u00e3o \u00e9 jog\u00e1vel e o objetivo \u00e9 encontrar uma rota de fuga do quarto da Princesa Peach. H\u00e1 um interruptor escondido atr\u00e1s de um quadro \u00e0 direita da lareira que revela um corredor secreto. Ao final do corredor, pressione outro bot\u00e3o e descubra o di\u00e1rio do Rei Koopa, onde \u00e9 revelado que a pr\u00f3xima Star Spirit est\u00e1 localizada nas Dry Dry Ruins. Logo ap\u00f3s descobrir essa informa\u00e7\u00e3o, voc\u00ea ser\u00e1 capturado pelo Rei Koopa, mas n\u00e3o antes de Twink entregar essa informa\u00e7\u00e3o crucial a Mario.<\/p>\n\n\n\n<p>Ap\u00f3s esse interl\u00fadio, a jornada continua na Toad Town. Aqui, voc\u00ea ser\u00e1 desafiado novamente pelo Mestre Koopa Troopa. Ele possui 15 HP, com poder de ataque de 2 e defesa de 1. O Mestre Koopa Troopa pode fechar completamente sua concha, tornando-se imune a alguns tipos de ataque. Use Bombette e seu martelo para atac\u00e1-lo. Sua estrat\u00e9gia nesse confronto deve ser simplesmente desferir o m\u00e1ximo de dano poss\u00edvel at\u00e9 que ele seja derrotado.<\/p>\n\n\n\n<p>Em Toad Town, h\u00e1 v\u00e1rias atividades dispon\u00edveis. Primeiramente, voc\u00ea poder\u00e1 comprar emblemas na Badge Shop. Os emblemas dispon\u00edveis incluem Multibounce Badge, First Attack Badge e Speedy Spin Badge, cada um proporcionando uma habilidade \u00fanica. Conforme voc\u00ea compra emblemas, a loja rep\u00f5e o estoque com novos itens.<\/p>\n\n\n\n<p>A seguir, explore a parte sul da cidade, onde voc\u00ea encontrar\u00e1 um indiv\u00edduo curioso chamado Chet Rippo. Ele oferece a possibilidade de alterar suas estat\u00edsticas por 39 moedas. No entanto, esse &#8220;servi\u00e7o&#8221; n\u00e3o oferece nenhum benef\u00edcio real, apenas redistribui os pontos entre suas estat\u00edsticas.<\/p>\n\n\n\n<p>Ao leste de Chet Rippo, voc\u00ea encontrar\u00e1 um sistema de esgotos que \u00e9 um bom local para ganhar experi\u00eancia, rendendo seis pontos de estrela por batalha. No final do esgoto, voc\u00ea enfrentar\u00e1 uma lula chamada Blooper. Derrot\u00e1-la e abrir o ba\u00fa do tesouro atr\u00e1s dela concede a voc\u00ea o Shrink Stomp Badge.<\/p>\n\n\n\n<p>Retornando \u00e0 cidade, um Bub-ulb lhe dar\u00e1 uma semente m\u00e1gica, que voc\u00ea pode entregar para Mihn T. para plantar em seu jardim. \u00c9 uma das quatro sementes necess\u00e1rias para desbloquear uma recompensa.<\/p>\n\n\n\n<p>A \u00faltima parte deste cap\u00edtulo se passa na esta\u00e7\u00e3o de trem da cidade, onde voc\u00ea descobrir\u00e1 que o caminho est\u00e1 bloqueado por uma grande pedra. Utilize Bombette para explodir a pedra e liberar o caminho para o trem. O trem o levar\u00e1 ao Mt. Rugged, que \u00e9 seu pr\u00f3ximo destino na busca pela Star Spirit nas Dry Dry Ruins.<\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">Chapter 2 &#8211; The Mystery of Dry Dry Ruins (Cap\u00edtulo 2: O Mist\u00e9rio das Ru\u00ednas&nbsp;Secas e Secas)<\/h1>\n\n\n\n<p>No Cap\u00edtulo 2 &#8211; O Mist\u00e9rio das Ru\u00ednas Secas e Secas, no jogo Paper Mario (para o Nintendo 64), voc\u00ea ter\u00e1 que navegar por uma s\u00e9rie de desafios e enigmas em uma aventura para ajudar Parakarry a recuperar suas cartas perdidas e desvendar os segredos do deserto.<\/p>\n\n\n\n<p>Ao chegar ao sop\u00e9 do Monte. Rugged, a primeira tarefa \u00e9 encontrar Parakarry, o entregador de cartas de Toad Town. Ele perdeu algumas cartas na montanha, e precisa da sua ajuda para recuper\u00e1-las. Na sua busca, voc\u00ea encontrar\u00e1 v\u00e1rias criaturas e coletar\u00e1 itens valiosos.<\/p>\n\n\n\n<p>Enquanto voc\u00ea explora, tente interagir com os Whackas que emergem do solo. Se voc\u00ea golpear um com seu martelo, ele lhe dar\u00e1 um item Whacka Bump que recarrega 25 HP e 25 FP, uma boa recompensa pelo esfor\u00e7o.<\/p>\n\n\n\n<p>Prossiga para o leste da montanha, onde encontrar\u00e1 a primeira carta de Parakarry em uma sali\u00eancia. Use o ataque de concha de Kooper para peg\u00e1-la. Parakarry informar\u00e1 que ainda faltam duas cartas, ent\u00e3o continue a escalada em busca delas. Lembre-se de pegar a Star Piece perto da segunda abertura do arco na montanha e coletar os tesouros ao longo do caminho, incluindo o Distintivo de Esquiva de Dano.<\/p>\n\n\n\n<p>Com Parakarry se juntando ao seu grupo depois de encontrar todas as cartas, agora voc\u00ea pode acessar \u00e1reas que antes estavam fora do seu alcance. Use as habilidades de Parakarry para pegar o Hammer Badge no topo de uma sali\u00eancia e a pe\u00e7a de estrela no jump pad. Al\u00e9m disso, Parakarry pode ajud\u00e1-lo a cruzar a lacuna para falar com Bub-ulb, que lhe dar\u00e1 outra semente m\u00e1gica.<\/p>\n\n\n\n<p>Ao enfrentar Buzzar, o abutre, no topo da montanha, use o ataque especial de proj\u00e9til de Parakarry e seu salto de energia para derrub\u00e1-lo. Se preferir, voc\u00ea pode evitar a batalha inteiramente se passar por Luigi.<\/p>\n\n\n\n<p>No deserto seco e seco, voc\u00ea encontrar\u00e1 mais desafios e mist\u00e9rios. Primeiro, procure por uma carta de Parakarry na \u00e1rvore abaixo da placa indicando Dry Dry Outpost. Al\u00e9m disso, voc\u00ea pode encontrar o Attack FX C Badge no sudoeste do cacto de pedra e o Spin Attack Badge perto de cactos azuis. N\u00e3o esque\u00e7a de visitar o Oasis ao sul do Dry Dry Outpost, onde voc\u00ea pode encontrar um Super Bloco para atualizar um dos membros do seu grupo.<\/p>\n\n\n\n<p>Na cidade de Dry Dry Outpost, procure por Chuck Quizmo e participe de seu quiz para ganhar uma Star Piece. Merlee tamb\u00e9m est\u00e1 por perto, e por um pre\u00e7o, ela lan\u00e7ar\u00e1 um feiti\u00e7o ben\u00e9fico em voc\u00ea. Certifique-se de dar um lim\u00e3o ao Mouser de manto verde para descobrir como encontrar Moustafa, o l\u00edder local.<\/p>\n\n\n\n<p>Siga as instru\u00e7\u00f5es de Mouser para encontrar Moustafa: compre um Dried Shroom e um Dusty Hammer na loja da cidade. Moustafa, em agradecimento pela sua ajuda, lhe dar\u00e1 a Pulse Stone, que piscar\u00e1 mais r\u00e1pido quanto mais pr\u00f3ximo voc\u00ea estiver das Dry Dry Ruins.<\/p>\n\n\n\n<p>Ao sair de Dry Dry Outpost e se aventurar no deserto, siga para o norte at\u00e9 que n\u00e3o possa mais ir, e depois para o oeste. Quando a Pulse Stone come\u00e7ar a pulsar rapidamente, voc\u00ea estar\u00e1 perto das Dry Dry Ruins. Coloque a Pulse Stone em uma rocha solit\u00e1ria com um entalhe nela e observe as Ru\u00ednas do Deserto se levantarem da areia.<\/p>\n\n\n\n<p>Continuando, chegamos \u00e0 segunda sala das Ru\u00ednas Secas do Deserto. Este local, misterioso e intrigante, est\u00e1 repleto de sarc\u00f3fagos, revelando tesouros valiosos, como o Spike Shield Badge localizado no segundo sarc\u00f3fago, uma preciosa ferramenta que permite a Mario saltar sobre inimigos espinhosos sem sofrer danos. Contudo, para avan\u00e7ar, devemos entender e decifrar os mecanismos e as complexidades do local.<\/p>\n\n\n\n<p>Em um canto da sala, encontramos um conjunto de escadas, levando para cima e para baixo. Neste ponto, optamos por subir. No topo, pisamos em um bloco que desencadeia um fluxo de areia, enchendo a sala abaixo e revelando uma porta antes inacess\u00edvel. Descendo as escadas, agora temos acesso a esta porta, levando-nos para uma nova sala. Neste ponto, escalamos a escada dispon\u00edvel e nos encontramos diante de uma lacuna que leva a uma plataforma pr\u00f3xima a uma rachadura na parede. Para atravessar a lacuna, utilizamos a habilidade de Parakarry e, ao chegar na plataforma, utilizamos Bombette para abrir caminho atrav\u00e9s da rachadura na parede.<\/p>\n\n\n\n<p>Em mais uma sala, encontramos outro bloco para acertar, que esvazia a areia acumulada, revelando um objeto brilhante no canto &#8211; uma Star Piece. Esta a\u00e7\u00e3o tamb\u00e9m revela a Ruins Key na sala rec\u00e9m-enchida de areia. Com a chave em m\u00e3os, seguimos para a porta que se encontra no final da escada, continuando a jornada. Ao atravessar a porta, caminhamos at\u00e9 o final da sala e acertamos um bloco amarelo, que desperta tr\u00eas inimigos que devem ser derrotados para se obter outra Chave das Ru\u00ednas. Com a segunda chave em m\u00e3os, prosseguimos atrav\u00e9s da porta adjacente.<\/p>\n\n\n\n<p>Em nossa cont\u00ednua explora\u00e7\u00e3o, deixamos Parakarry nos levar atrav\u00e9s de mais uma lacuna, chegando em uma sala que abriga um conjunto de escadas e interruptores, coloridos em harmonia. Devemos primeiro saltar nas almofadas verdes para alcan\u00e7ar o ponto mais alto. Seguindo para a esquerda, acertamos o bloco vermelho uma vez. Come\u00e7ando na parte inferior, repetimos a a\u00e7\u00e3o nas almofadas verdes para retornar ao topo, desta vez encontrando a escada vermelha direcionada corretamente.<\/p>\n\n\n\n<p>Ao alcan\u00e7ar o conjunto de escadas de pedra que levam a um buraco no ch\u00e3o, abra\u00e7amos a parede, caindo em uma sali\u00eancia fina. Seguimos at\u00e9 o fim e encontramos um enorme ba\u00fa contendo o Super Hammer. Esta ferramenta \u00e9 uma verdadeira d\u00e1diva, pois nos permite quebrar grandes blocos prateados.<\/p>\n\n\n\n<p>Com o Super Hammer em m\u00e3os, retornamos ao in\u00edcio, onde encontramos um bloco de prata protegendo um artefato dourado. Ao utilizar o martelo para quebrar o bloco, finalmente alcan\u00e7amos o artefato. Ao lado, encontramos uma sala do tesouro com outro bloco de prata. Quebrando este bloco, Stone Chomps emergem da parede, prontos para uma batalha.<\/p>\n\n\n\n<p>Ao enfrentar Stone Chomps, tenha em mente que eles t\u00eam 4 de HP, 3 de Poder de Ataque e 1 de Poder de Defesa. \u00c9 importante notar que saltar sobre eles n\u00e3o \u00e9 uma op\u00e7\u00e3o, portanto, os ataques de martelo devem ser sua estrat\u00e9gia principal. Ap\u00f3s venc\u00ea-los, conquistamos a Pyramid Stone.<\/p>\n\n\n\n<p>Continuando pela parte inferior das Ru\u00ednas, encontramos uma rachadura na parede, um andar acima do local onde colocamos as pedras. Diante desta sala, encontramos a rachadura na parede, que ao ser explodida revela uma descida. No final, encontramos um Super Bloco que permite a atualiza\u00e7\u00e3o de outro membro do nosso grupo. Junto a este Super Bloco, encontramos mais uma rachadura na parede, que ao ser explodida revela uma pedra em forma de diamante.<\/p>\n\n\n\n<p>Avan\u00e7ando por um caminho \u00e0 direita do Super Bloco, entramos em um corredor escuro de teto baixo, onde encontramos um mapa que mostra a localiza\u00e7\u00e3o de quatro pedras, indicando nossa posi\u00e7\u00e3o atual com uma seta vermelha. Prosseguindo para a direita, chegamos a uma sala onde uma chave paira em uma borda, com um bloco de lasca na mesma sala. Esmagando este bloco com o martelo, revelamos um interruptor vermelho que forma escadas na parede, permitindo-nos alcan\u00e7ar e pegar a chave.<\/p>\n\n\n\n<p>Com a chave em m\u00e3os, retornamos e desbloqueamos a porta da sala com seis est\u00e1tuas de Chomps. Atravessando esta sala, encontramos um bot\u00e3o vermelho que, ao ser pressionado, esvazia a areia da sala, revelando um padr\u00e3o para a coloca\u00e7\u00e3o das pedras. Segundo o padr\u00e3o, a Triangle Stone deve ser colocada \u00e0 extrema esquerda, seguida por um espa\u00e7o vazio, depois a Diamond Stone, mais um espa\u00e7o vazio, e finalmente, a Lunar Stone no \u00faltimo slot.<\/p>\n\n\n\n<p>Por\u00e9m, ainda precisamos da Lunar Stone. Para obt\u00ea-la, descemos um andar e recuperamos a pedra, pois a areia preencheu a lacuna que existia anteriormente. Assim que todas as pedras est\u00e3o corretamente posicionadas, um novo conjunto de escadas aparece, levando ao caminho final para o chefe, Tutankoopa. Este tem 30 de HP, 3 de Poder de Ataque e 0 de Defesa. Seu animal de estima\u00e7\u00e3o Chomp tem um HP m\u00e1ximo de 4, poder de ataque de 3 e poder de defesa de 3.<\/p>\n\n\n\n<p>Depois de enfrentar e vencer Tutankoopa, o pr\u00f3ximo passo crucial \u00e9 recuperar os distintivos que a Princesa Peach deixou para voc\u00ea no Ba\u00fa do Tesouro M\u00e1gico. Esses distintivos est\u00e3o na casa de Murluvee, situada em Shooting Star Summit, localizada no extremo norte da cidade de Toad Town. Os distintivos que a Princesa Peach deixou para voc\u00ea s\u00e3o o distintivo Deep Focus e o distintivo Power Rush. O distintivo Deep Focus permite que Mario concentre-se mais profundamente, aprimorando sua habilidade de recarregar Star Power durante batalhas, enquanto o distintivo Power Rush aumenta o poder de ataque de Mario quando ele est\u00e1 em perigo, tornando-os essenciais para a pr\u00f3xima etapa de sua jornada.<\/p>\n\n\n\n<p>Depois de coletar esses distintivos, sua pr\u00f3xima tarefa \u00e9 descer abaixo de Toad Town atrav\u00e9s do tubo de dobra privado. Agora equipado com o capacidade de quebrar os blocos de prata no caminho, voc\u00ea encontrar\u00e1 o Blooper, um advers\u00e1rio aqu\u00e1tico com o qual j\u00e1 se deparou anteriormente. Prepare-se para uma batalha. Ao derrotar o Blooper, um interruptor azul cai no ch\u00e3o. Pisar neste interruptor desencadeia a eleva\u00e7\u00e3o de tr\u00eas outros tubos de dobra do ch\u00e3o. Estes levam a v\u00e1rias \u00e1reas, incluindo Goomba Village e Koopa Village, facilitando seu trajeto.<\/p>\n\n\n\n<p>Continuando sua explora\u00e7\u00e3o na esquerda, suba uma s\u00e9rie de plataformas que levam ao teto. Ap\u00f3s passar por um cano e uma porta, voc\u00ea encontrar\u00e1 na margem esquerda da \u00e1rea subterr\u00e2nea um ba\u00fa de tesouro contendo o distintivo Power Smash. Este distintivo permite que Mario execute um poderoso Power Smash, gastando 2 Flower Points (FP).<\/p>\n\n\n\n<p>Retornando \u00e0 direita, voc\u00ea encontrar\u00e1 duas plataformas que se movem de acordo com o peso de Mario. Atravesse-as, passe por outra porta e voc\u00ea se deparar\u00e1 com outra s\u00e9rie de plataformas ascendentes. Deixe estas plataformas elev\u00e1-lo ao teto e ent\u00e3o caminhe para a direita at\u00e9 encontrar um buraco no ch\u00e3o. Descendo por este buraco, voc\u00ea encontrar\u00e1 um Super Bloco na borda direita da \u00e1rea. Ativ\u00e1-lo elevar\u00e1 todos os seus parceiros ao status de super classifica\u00e7\u00e3o!<\/p>\n\n\n\n<p>Para adquirir a Star Piece, retorne \u00e0s plataformas que elevam ao teto. Des\u00e7a antecipadamente na primeira de um conjunto de tr\u00eas plataformas de tijolos e use Parakarry para alcan\u00e7ar a terceira, onde voc\u00ea encontrar\u00e1 uma Star Piece.<\/p>\n\n\n\n<p>Finalmente, antes de concluir esta etapa, certifique-se de entregar a semente m\u00e1gica que voc\u00ea encontrou para Mihn T em Toad Town.<\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">Chapter 3 &#8211; The &#8220;Invincible&#8221; Tubba Blubba (Cap\u00edtulo 3 &#8211; O &#8220;Invenc\u00edvel&#8221; Tubba Blubba)<\/h1>\n\n\n\n<p><strong>Floresta Eterna<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Inicie sua aventura em dire\u00e7\u00e3o \u00e0 Floresta Eterna, um lugar cheio de mist\u00e9rios e magia. Situado ao leste do centro da cidade de Toad, \u00e9 f\u00e1cil de localizar &#8211; basta atravessar a pequena ponte perto da cozinha de Tayce T. Prepare-se para uma jornada enigm\u00e1tica ao passar pela cabine de guarda na entrada da floresta. Uma atmosfera sombria e convidativa vai te puxar para dentro, algo semelhante \u00e0 sensa\u00e7\u00e3o de entrar na famosa Lost Woods dos jogos Legend of Zelda da Nintendo.<\/p>\n\n\n\n<p>Nessa floresta, com suas trilhas labir\u00ednticas, cada erro pode retorn\u00e1-lo ao in\u00edcio. Para avan\u00e7ar, \u00e9 preciso observar atentamente as sutilezas das \u00e1reas ao redor das sa\u00eddas &#8211; a chave est\u00e1 nos detalhes. Cada \u00e1rea geralmente tem quatro sa\u00eddas, cada uma com suas pr\u00f3prias pistas, variando de olhos numa \u00e1rvore at\u00e9 flores sorridentes.<\/p>\n\n\n\n<p>Durante sua explora\u00e7\u00e3o, voc\u00ea encontrar\u00e1 v\u00e1rios inimigos, como os Forest Fuzzies verdes. Eles n\u00e3o s\u00e3o particularmente perigosos, causando apenas 1 HP de dano, mas muitas vezes aparecem em grupos grandes e s\u00e3o resistentes (6 HP). Por outro lado, as Piranha Plants s\u00e3o mais f\u00e1ceis de derrotar (5HP) mas causam mais dano quando atacam. Certifique-se de atacar essas plantas primeiro e sempre tente eliminar todos os Fuzzies de uma vez, pois eles t\u00eam a capacidade de se multiplicar. Utilize movimentos que atacam v\u00e1rios oponentes ao mesmo tempo, como Quake Hammer e Power Shell, e mantenha seu HP e FP em dia utilizando Refresh quando necess\u00e1rio.<\/p>\n\n\n\n<p>Se voc\u00ea encontrar dificuldades para encontrar as sa\u00eddas corretas, aqui est\u00e1 um guia para facilitar sua travessia:<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li>Vire \u00e0 direita a partir da placa, escolha a segunda sa\u00edda. Dica: preste aten\u00e7\u00e3o nos arbustos de flores que tremem e fazem barulho.<\/li>\n\n\n\n<li>Escolha a primeira sa\u00edda \u00e0 esquerda. Dica: olhos vermelhos surgem na \u00e1rvore ao fundo.<\/li>\n\n\n\n<li>Mais uma vez, escolha a primeira sa\u00edda \u00e0 esquerda. Dica: as flores se viram, mas n\u00e3o sorriem e fazem um som \u00fanico.<\/li>\n\n\n\n<li>Continue para a esquerda, mas entre no meio desta \u00e1rea (norte). Aqui, voc\u00ea encontrar\u00e1 outra Semente M\u00e1gica. Para prosseguir, retorne ao caminho e escolha a segunda sa\u00edda \u00e0 esquerda. Dica: uma \u00e1rvore ao fundo rir\u00e1 e um rosto aparecer\u00e1 quando voc\u00ea se mover.<\/li>\n\n\n\n<li>Opte pela primeira sa\u00edda \u00e0 esquerda. Dica: os cogumelos no fundo piscar\u00e3o se voc\u00ea examin\u00e1-los. O caminho certo far\u00e1 os cogumelos piscarem v\u00e1rias vezes.<\/li>\n\n\n\n<li>Escolha a primeira sa\u00edda \u00e0 direita. Dica: as flores falsas v\u00e3o rir e desaparecer quando examinadas, apenas as verdadeiras permanecer\u00e3o.<\/li>\n\n\n\n<li>Escolha a segunda sa\u00edda \u00e0 direita, mas lembre-se de voltar para a sa\u00edda com o sinal mais tarde. Dica: se voc\u00ea examinar a rocha, um rosto aparecer\u00e1 e rir\u00e1.<\/li>\n\n\n\n<li>Antes de prosseguir, examine os arbustos \u00e0 frente e flores aparecer\u00e3o. Continue at\u00e9 encontrar uma abertura que leva ao meio da \u00e1rea, onde voc\u00ea encontrar\u00e1 uma ins\u00edgnia FP Plus que aumentar\u00e1 seu FP em 5 quando equipada. Depois, retorne \u00e0 catraca pela qual entrou e saia. Dica: ao examinar o arbusto, flores aparecer\u00e3o.<\/li>\n\n\n\n<li>A \u00faltima sa\u00edda \u00e9 claramente marcada por um sinal. N\u00e3o se engane, siga por ela. Dica: o sinal.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p><strong>Mans\u00e3o Boo<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Antes de avan\u00e7ar pela entrada da antiga Mans\u00e3o Boo, certifique-se de pegar o Volt Shroom no bloco \u00e0 direita. Abaste\u00e7a sua sa\u00fade e FP, salve o jogo e prepare-se para enfrentar seus habitantes fantasmag\u00f3ricos.<\/p>\n\n\n\n<p>Na mans\u00e3o, comece subindo as escadas para o segundo andar. L\u00e1, examine a pintura vazia no final do corredor para ter uma ideia do que voc\u00ea deve procurar a seguir. Em seguida, entre na porta \u00e0 esquerda da pintura e examine o arm\u00e1rio do meio no lado esquerdo da sala (cuidado com os demais arm\u00e1rios, eles podem cair sobre voc\u00ea e custar 1 HP). Os fantasmas surgir\u00e3o e desafiar\u00e3o voc\u00ea para um jogo no qual voc\u00ea ter\u00e1 que adivinhar qual Boo est\u00e1 segurando um disco. Mantenha o olho no Boo que segura o disco e acompanhe seus movimentos. Assim que tiver a oportunidade, corra at\u00e9 o Boo correto (ele continuar\u00e1 se movendo) e pule em sua cabe\u00e7a. Se voc\u00ea acertar, ganhar\u00e1 o disco como item-chave.<\/p>\n\n\n\n<p>Uma vez obtida a chave, saia da sala e entre na pr\u00f3xima porta \u00e0 esquerda. Aqui voc\u00ea encontrar\u00e1 um fon\u00f3grafo, uma lareira e um fantasma. Explore a sala e, em seguida, use o disco no fon\u00f3grafo. Pressione o bot\u00e3o A no tempo certo para tocar a m\u00fasica e fazer o fantasma dan\u00e7ar. Assim que ele estiver completamente envolvido em sua dan\u00e7a, pare a m\u00fasica (pressionando B) e corra para o ba\u00fa do tesouro que ele estava protegendo. Seja r\u00e1pido, pois se demorar muito, o fantasma retornar\u00e1 ao ba\u00fa antes de voc\u00ea, e voc\u00ea ter\u00e1 que repetir todo o processo. Dentro do ba\u00fa, voc\u00ea encontrar\u00e1 o item Peso.<\/p>\n\n\n\n<p>Com o Peso em m\u00e3os, Voc\u00ea pode encontr\u00e1-lo se retornar ao primeiro totem do Forever Forest e seguir a sa\u00edda \u00e0 esquerda. Recomenda-se equipar a ins\u00edgnia da HP Plus, porque Jr. Koopa pode causar 5 pontos de dano com um \u00fanico ataque. E n\u00e3o se esque\u00e7a de levar muitos itens de cura com voc\u00ea. Ele tem 40HP, ent\u00e3o ser\u00e1 uma luta dif\u00edcil. A melhor estrat\u00e9gia \u00e9 come\u00e7ar a luta com o movimento Power Bounce de Mario (a partir do Power Bounce Badge). Se voc\u00ea tiver FP suficiente, use Bow&#8217;s Spook para mandar Jr. Koopa embora. Em seguida, continue com ataques de Power Bounce at\u00e9 que ele seja derrotado. Depois da luta, volte para a mans\u00e3o Boo e siga para o leste.<\/p>\n\n\n\n<p>Agora voc\u00ea ir\u00e1 enfrentar uma batalha contra Jr. Koopa. Este pequeno vil\u00e3o, agora equipado com asas, aguarda o jogador na entrada da Floresta Eterna, perto da Mans\u00e3o Boo. Em sua nova forma alada, Jr. Koopa \u00e9 imune aos golpes de Bow, portanto, a melhor estrat\u00e9gia \u00e9 selecionar Parakarry ou Goombario como ajudante para essa batalha. Jr. Koopa tem um total de 40 HP, mas se voc\u00ea atualizou seu HP e FP antes dessa luta, n\u00e3o deve ter problemas para derrot\u00e1-lo.<\/p>\n\n\n\n<p>Depois de derrotar Jr. Koopa, siga para Gusty Gulch, que fica \u00e0 direita da Boo&#8217;s Mansion. A entrada s\u00f3 ser\u00e1 aberta ap\u00f3s Lady Bow se juntar \u00e0 sua equipe, abrindo o port\u00e3o com a ajuda de seus amigos fantasmas. Na entrada de Gusty Gulch, h\u00e1 um Star Piece escondido que pode ser obtido com um salto girat\u00f3rio. Continue em dire\u00e7\u00e3o ao leste, passando pelo moinho de vento, mantendo-se atento aos Hyper Goombas que podem causar danos consider\u00e1veis se n\u00e3o forem derrotados rapidamente. Em Gusty Gulch, tamb\u00e9m existem itens \u00fateis a serem coletados, incluindo um Dizzy Dial, um Repel Gel e uma carta para Fice T.<\/p>\n\n\n\n<p>Ao continuar, voc\u00ea chegar\u00e1 ao castelo de Tubba Blubba. Aqui, Bow \u00e9 uma parceira essencial, j\u00e1 que a capacidade de invisibilidade dela permitir\u00e1 que voc\u00ea passe pelos guardas sem ser notado. Caso seja pego, ser\u00e1 expulso do castelo, o que torna vital usar a habilidade de Bow para passar despercebido. Existem tamb\u00e9m v\u00e1rios Star Pieces escondidos no castelo para coletar, e voc\u00ea pode encontrar a Chave do Castelo e um Super Bloco, que pode ser usado para atualizar um membro do seu grupo.<\/p>\n\n\n\n<p>A batalha final deste cap\u00edtulo \u00e9 contra o pr\u00f3prio Tubba Blubba. Tubba Blubba tem um total de 50 HP, com um poder de ataque de 6 e nenhuma defesa. Seu ataque mais forte pode tirar 12 de HP, portanto, \u00e9 crucial usar a habilidade Outta Sight de Bow sempre que Tubba estiver carregando um ataque. Quando o HP de Tubba cai para 5, ele foge e, quando finalmente o derrota, todos os fantasmas que ele consumiu s\u00e3o libertados, incluindo Skolar, o Star Spirit.<\/p>\n\n\n\n<p>Ap\u00f3s o Cap\u00edtulo 3, ocorre uma cena com Bowser planejando seu pr\u00f3ximo ataque a Mario. Como Peach, voc\u00ea deve ouvir a conversa de Bowser e, quando for descoberta, Bowser far\u00e1 perguntas sobre coisas que Mario odeia. Para auxiliar Mario, \u00e9 melhor escolher itens que possam ajud\u00e1-lo, como Mushroom, Thunder Rage e Soda, que ser\u00e3o colocados no caminho de Mario no pr\u00f3ximo cap\u00edtulo.<\/p>\n\n\n\n<p>Ao retornar para a Toad Town ap\u00f3s derrotar Tubba Blubba, voc\u00ea encontrar\u00e1 a cidade invadida por Shy Guys. \u00c9 sua tarefa restaurar a ordem na cidade e expulsar os Shy Guys. Existem v\u00e1rias Star Pieces a serem coletadas nesta se\u00e7\u00e3o, al\u00e9m de v\u00e1rios Shy Guys para serem derrotados.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Esgotos da Cidade do Sapo<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Para chegar aos Esgotos da Cidade do Sapo, voc\u00ea precisar\u00e1 voltar para o cano com o Private Sign ao sul da casa de Tayle. Agora, existem duas novas \u00e1reas que voc\u00ea pode acessar. No caminho, voc\u00ea encontrar\u00e1 um bloco cinza \u00e0 esquerda. Ao esmag\u00e1-lo, voc\u00ea se deparar\u00e1 novamente com o Blooper, o gigante Squid. Tome cuidado para n\u00e3o tocar no Blooper quando ele estiver acumulando energia, pois ele pode atacar com tinta ou acertar voc\u00ea diretamente. Al\u00e9m disso, o Blooper causar\u00e1 um pouco mais de dano quando estiver eletrificado. No entanto, com uma combina\u00e7\u00e3o de saltos e socos, voc\u00ea deve ser capaz de derrot\u00e1-lo rapidamente. Ele possui 50 HP. Ao venc\u00ea-lo, voc\u00ea ser\u00e1 recompensado com um interruptor azul, que levantar\u00e1 tr\u00eas tubos de dobra. O tubo mais \u00e0 esquerda leva \u00e0 Dry Dry Outpost, o do meio \u00e0 Koopa Village e o da direita \u00e0 Goomba Village. Esses tubos permitir\u00e3o que voc\u00ea se desloque entre as cidades e complete algumas miss\u00f5es secund\u00e1rias de forma mais r\u00e1pida e conveniente.<\/p>\n\n\n\n<p>Ap\u00f3s lidar com o Blooper, prossiga para a pr\u00f3xima sala quebrando outro bloco de pedra. Certifique-se de acertar todas as caixas de interroga\u00e7\u00e3o na sala e, em seguida, continue pulando na plataforma. Salte para a esquerda e entre na sala seguinte. A partir daqui, existem duas maneiras de prosseguir. Primeiro, voc\u00ea pode saltar para a plataforma \u00e0 direita, utilizando o cl\u00e1ssico estilo Mario, onde uma plataforma desce enquanto a outra sobe. Aguarde at\u00e9 que a segunda plataforma esteja alta o suficiente e salte sobre ela. Nessa sala, voc\u00ea encontrar\u00e1 uma Star Piece. Use a habilidade de Parakarry para obt\u00ea-la e ent\u00e3o volte para a sala com a porta.<\/p>\n\n\n\n<p>Agora, entre na sala \u00e0 esquerda e tenha cuidado para evitar ou derrotar os Goombas presentes. Acerte o bloco para fazer o trampolim cair e, em seguida, pule para a esquerda para alcan\u00e7ar o ba\u00fa do tesouro. Dentro dele, voc\u00ea encontrar\u00e1 o distintivo Power Smash, que aumentar\u00e1 o poder de seus ataques. A partir da entrada para toda essa \u00e1rea, esmague a t\u00e1bua do ch\u00e3o para acessar o por\u00e3o e siga para a esquerda. Derrote todos os inimigos presentes nesta sala para obter outro interruptor azul. Ao ativ\u00e1-lo, um tubo de dobra ser\u00e1 aberto, permitindo que voc\u00ea se desloque facilmente entre o Castelo de Boo e o local atual. Tenha cuidado com os Dark Koopas, pois eles possuem um movimento que pode atordoar voc\u00ea.<\/p>\n\n\n\n<p>A pr\u00f3xima sala \u00e0 esquerda pode ser um desafio, mas vale a pena, pois cont\u00e9m um valioso Super Bloco. Nessa sala, h\u00e1 uma caixa azul no ch\u00e3o que voc\u00ea pode empurrar e um grande espa\u00e7o entre as plataformas que o separa de uma caixa de atualiza\u00e7\u00e3o. Quando Watt se juntar ao seu grupo, ficar\u00e1 mais f\u00e1cil resolver essa sala, embora voc\u00ea j\u00e1 possa ter sucesso aqui antes disso. Na verdade, existem tr\u00eas pain\u00e9is invis\u00edveis que permitem preencher a lacuna. Observando o piso quadriculado, o primeiro painel est\u00e1 na coluna da direita, tr\u00eas fileiras a partir do topo. O pr\u00f3ximo est\u00e1 tr\u00eas quadrados \u00e0 esquerda. E o terceiro est\u00e1 mais tr\u00eas quadrados \u00e0 esquerda. Mova a caixa azul para o quadrado indicado, suba nela e pule para cima. Depois de tornar todos os pain\u00e9is vis\u00edveis, ser\u00e1 f\u00e1cil cruzar a lacuna e atualizar outro de seus amigos.<\/p>\n\n\n\n<p>Ap\u00f3s ter Sushie como parceiro, voc\u00ea tamb\u00e9m poder\u00e1 explorar os esgotos \u00e0 direita. Use a habilidade de Sushie da plataforma flutuante e nade. Mais uma vez, o Blooper retornar\u00e1, agora na forma de Super Blooper, uma lula ainda maior com 70 HP. O Super Blooper \u00e9 um advers\u00e1rio formid\u00e1vel, pois al\u00e9m de atacar com seus movimentos anteriores, ele tamb\u00e9m pode gerar novos mini Bloopers para ajud\u00e1-lo. Seu ataque mais perigoso ocorre quando ele se fortalece e muda de cor para vermelho. Nesse momento, \u00e9 recomendado que voc\u00ea mude para Bow o mais r\u00e1pido poss\u00edvel para se proteger usando o movimento Outta Sight. Derrote o Super Blooper e um bot\u00e3o azul aparecer\u00e1, permitindo que voc\u00ea ative uma conex\u00e3o de tubo para a Ilha Lavalava.<\/p>\n\n\n\n<p>Os esgotos continuam \u00e0 direita, mas agora voc\u00ea precisar\u00e1 de Lakilester para prosseguir na pr\u00f3xima sala. Se Lakilester j\u00e1 se juntou ao seu grupo, v\u00e1 para a sala com os espinhos. Utilizando a habilidade de pairar de Lakilester, atravesse os espinhos e entre no cano. Na pr\u00f3xima sala, voc\u00ea encontrar\u00e1 v\u00e1rios pain\u00e9is ocultos, ent\u00e3o mude para Watt se estiver procurando por itens secretos. Saia da sala \u00e0 esquerda ao quebrar o bloco de pedra. Tome cuidado com os Dark Koopas que voc\u00ea encontrar\u00e1 e observe que h\u00e1 tamb\u00e9m uma fileira de pain\u00e9is, incluindo um oculto, mas voc\u00ea n\u00e3o poder\u00e1 fazer nada com eles ainda.<\/p>\n\n\n\n<p>Pule no trampolim na sala seguinte e salte para a esquerda (ignore o trampolim no bloco por enquanto). Voc\u00ea encontrar\u00e1 um ba\u00fa de tesouro contendo Ultra Boosts. Esse item n\u00e3o apenas aumenta o poder de ataque do seu salto, mas agora Mario tamb\u00e9m pode executar um Tornado Jump pressionando A enquanto estiver no ar. Experimente o novo salto no bloco de pedra para fazer o trampolim cair. Em seguida, retorne \u00e0 sala anterior e utilize o Tornado Jump em todos os pain\u00e9is, incluindo o oculto. Volte para a sala de espinhos, atravesse-os usando Lakilester, acerte o painel solit\u00e1rio e finalmente saia pela direita.<\/p>\n\n\n\n<p>Mude para Watt para ver uma s\u00e9rie de pain\u00e9is ocultos formando uma ponte sobre uma lacuna na pr\u00f3xima sala. Percorra todos os pain\u00e9is utilizando o Tornado Jump. Agora voc\u00ea pode usar os blocos para cruzar at\u00e9 a plataforma \u00e0 direita. Se voc\u00ea n\u00e3o se sentir confiante em pular entre as plataformas, pode trazer Parakarry e voar de bloco em bloco (basta pressionar C-Baixo novamente para cair). A porta azul \u00e0 sua frente estar\u00e1 trancada por enquanto, mas eventualmente levar\u00e1 a uma nova \u00e1rea. Para prosseguir, pule no cano \u00e0 direita. Voc\u00ea chegar\u00e1 a uma sala com uma parede suspeita. Use Bombette para criar um buraco e passar por ela. Voc\u00ea descobriu o esconderijo secreto de Rip Cheato.<\/p>\n\n\n\n<p>Rip Cheato ter\u00e1 algo para vender por apenas 64 moedas. Recomenda-se aproveitar suas ofertas. Voc\u00ea poder\u00e1 adquirir tr\u00eas Star Pieces com ele. Rip lhe dar\u00e1 uma Star Piece em sua primeira oferta, outra na quinta oferta e quatro na d\u00e9cima oferta. Al\u00e9m disso, Rip ter\u00e1 outras ofertas pelo mesmo pre\u00e7o. Voc\u00ea pode fazer algumas compras e obter itens como o distintivo de ataque de impacto, cogumelos vitais, gel repelente, entre outros. Lembre-se de voltar e continuar comprando at\u00e9 obter todas as tr\u00eas Star Pieces dispon\u00edveis.<\/p>\n\n\n\n<p>Ap\u00f3s adquirir o que precisar de Rip Cheato, siga em frente pelo cano e voc\u00ea chegar\u00e1 a uma pequena sala de armazenamento com uma Chave Estranha. Pegue-a para destrancar a porta \u00e0 direita. Isso abrir\u00e1 a porta para o galp\u00e3o de armazenamento em Toad Town, permitindo que voc\u00ea chegue a Rip um pouco mais r\u00e1pido no futuro. Depois de terminar todas as tarefas em Toad Town, siga em frente com sua miss\u00e3o e inicie o pr\u00f3ximo cap\u00edtulo de Paper Mario.<\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">Chapter 4 &#8211; Trials in the Toy Box (Cap\u00edtulo 4 &#8211; Desafios na caixa de brinquedos)<\/h1>\n\n\n\n<p>Entre na casa vazia em Toad Town e utilize o poder especial de Bow para ficar invis\u00edvel. Um Shy Guy entrar\u00e1 na casa e revelar\u00e1 uma porta secreta. Examine a parede para abrir a porta e entre na Toy Box. Voc\u00ea pode entrar na Toy Box a qualquer momento pulando no trampolim.<\/p>\n\n\n\n<p>Toy Box &#8211; Blue Station: Ao entrar na Toy Box, voc\u00ea estar\u00e1 na Blue Station. No momento, o trem n\u00e3o est\u00e1 operando, ent\u00e3o voc\u00ea n\u00e3o pode viajar entre as esta\u00e7\u00f5es. No entanto, h\u00e1 uma Star Piece oculta na \u00e1rea. Mova o ladrilho para baixo e para a direita do Sapo que est\u00e1 parado no quadrado da esta\u00e7\u00e3o e execute um Spin Jump para fazer a Star Piece aparecer.<\/p>\n\n\n\n<p>V\u00e1 para a esquerda da Blue Station e voc\u00ea chegar\u00e1 a uma \u00e1rea com um Shy Guy preto protegendo um ba\u00fa de tesouro. Desafie-o para uma batalha. Tenha cuidado, pois esse Shy Guy causa muito dano e tem 50 HP. Use habilidades de sono, como Lullaby, para vencer a batalha mais facilmente. Como recompensa, voc\u00ea receber\u00e1 o Distintivo Power Plus, que aumenta o poder de seus saltos e ataques de martelo em 1. Derrote os outros Shy Guys na \u00e1rea, como os Jester Shy Guys (7 HP), e colete os itens que est\u00e3o segurando, como a Calculadora, a Mistura para Bolo e um Cogumelo.<\/p>\n\n\n\n<p>Volte para a sala de entrada da Toy Box e siga para a direita. Dependendo das escolhas que voc\u00ea fez como Princesa Peach antes deste cap\u00edtulo, Kammy deixar\u00e1 um cogumelo ou um inimigo. Derrote os Shy Guys rosa e use as caixas estelares como catapultas, executando um Spin Jump. Tome cuidado com os Shy Guys voadores.<\/p>\n\n\n\n<p>Existem duas Star Pieces ocultas nesta \u00e1rea. Entre em uma das casas azuis ao fundo e suba as escadas at\u00e9 o telhado. Fa\u00e7a Parakarry carreg\u00e1-lo at\u00e9 a casa da esquerda para pegar uma Star Piece. Des\u00e7a para a esquerda ao longo da parede para encontrar outra Star Piece escondida logo atr\u00e1s do bloco amarelo ca\u00eddo.<\/p>\n\n\n\n<p>Ap\u00f3s pegar as duas Star Pieces, suba novamente no topo da casa azul. Pule para a casa da direita e deixe-se cair no ch\u00e3o para passar pela parede. Use novamente Parakarry para pegar o ? Bloco \u00e0 direita e obter um Thunder Bolt. Continue para a direita e encontre o item sugerido por Peach para Bowser jogar no caminho de Mario. Abra a caixa do tesouro para obter a Chave do Dep\u00f3sito para a Loja da Cidade dos Sapos. Saia da Toy Box por enquanto.<\/p>\n\n\n\n<p>Cidade dos Sapos: Loja de Distintivos: Saia da Toy Box e v\u00e1 para a Loja de Crach\u00e1s na Cidade dos Sapos. Devolva a Calculadora ao dono da loja e receba o distintivo I Spy como recompensa. Esse distintivo alertar\u00e1 voc\u00ea sempre que houver um painel oculto em uma \u00e1rea. Se desejar comprar mais distintivos, saia da \u00e1rea e volte, pois a loja estar\u00e1 aberta novamente.<\/p>\n\n\n\n<p>Cidade dos Sapos: Loja: V\u00e1 para a Loja de Itens na Cidade dos Sapos e devolva a Chave do Dep\u00f3sito. Como recompensa, voc\u00ea poder\u00e1 entrar no dep\u00f3sito e pegar qualquer item que desejar. Voc\u00ea receber\u00e1 o Toy Train, um Volt Shroom, um Dizzy Dial e uma Boneca de Boneco de Neve.<\/p>\n\n\n\n<p>Retorne \u00e0 Toy Box com o Toy Train em m\u00e3os. Coloque o trem dentro da caixa e entre novamente na Toy Box. Agora, aperte o bot\u00e3o \u00e0 direita da esta\u00e7\u00e3o de trem para apontar a seta para a direita e fale com o Sapo na plataforma para pegar o trem para a Esta\u00e7\u00e3o Rosa.<\/p>\n\n\n\n<p>Esta\u00e7\u00e3o Rosa: Ao chegar \u00e0 Esta\u00e7\u00e3o Rosa, voc\u00ea encontrar\u00e1 uma Star Piece escondida nesta \u00e1rea. Mova duas pe\u00e7as para baixo e uma para a direita do Sapo que est\u00e1 parado no quadrado da esta\u00e7\u00e3o e execute um Spin Jump para obt\u00ea-la. Haver\u00e1 tamb\u00e9m um ba\u00fa de tesouro imediatamente \u00e0 direita contendo o Mailbag roubado.<\/p>\n\n\n\n<p>V\u00e1 para a direita e voc\u00ea enfrentar\u00e1 um obst\u00e1culo lan\u00e7ado pelo ajudante de Bowser. Use o item adequado para superar o obst\u00e1culo. Continue avan\u00e7ando, derrotando os Shy Guys e utilizando caixas como catapultas. Fique atento a entradas em casas azuis, pois algumas escondem Star Pieces. Continue avan\u00e7ando e utilize a habilidade especial de Watt para iluminar \u00e1reas escuras e encontrar blocos ocultos.<\/p>\n\n\n\n<p>Quando voc\u00ea chegar \u00e0 \u00e1rea com o General Guy e seu Shy Squad, prepare-se para uma batalha contra eles. Derrote os Shy Guys, preste aten\u00e7\u00e3o \u00e0s estrat\u00e9gias e bloqueie seus ataques. Enfrente o General Guy e sua m\u00e1quina de batalha. Ataque a l\u00e2mpada e o cockpit para causar danos.<\/p>\n\n\n\n<p>Ap\u00f3s derrotar o General Guy, voc\u00ea ser\u00e1 recompensado com a libera\u00e7\u00e3o do quarto Esp\u00edrito Estelar, Muskular. Ele dar\u00e1 a Mario mais energia estelar e a habilidade de usar o Chill Out Star Spirit Power.<\/p>\n\n\n\n<p>Castelo de P\u00eassego: Como Peach, continue sua miss\u00e3o de fuga do quarto. Passe pela lareira e siga pelo corredor principal at\u00e9 chegar \u00e0 sala \u00e0 direita. Fale com o Gourmet Guy na sala da cozinha e d\u00ea a ele algo para comer. Em troca, ele lhe dar\u00e1 a Chave do Castelo.<\/p>\n\n\n\n<p>Parta para o Porto de Toad Town e encontre a &#8220;ilha flutuante&#8221; azul que se assemelha a um atum. Salte no topo da ilha para revelar que \u00e9 uma baleia. Entre na baleia e use a habilidade de ilumina\u00e7\u00e3o de Watt para resolver o problema dentro dela, lutando contra Fuzzipede. Ap\u00f3s a batalha, a baleia oferecer\u00e1 lev\u00e1-lo \u00e0 Ilha Lavalava.<\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">Chapter 5 &#8211; Hot Hot Times on Lavalava Island (Cap\u00edtulo 5 &#8211; Tempos Quentes na Ilha Lavalava)<\/h1>\n\n\n\n<p>Agora que voc\u00ea est\u00e1 na Ilha Lavalava, \u00e9 hora de explorar seus arredores e descobrir todos os segredos e desafios que a ilha tem a oferecer. Ao chegar \u00e0 ilha, voc\u00ea se depara com plantas de helic\u00f3ptero, que podem girar voc\u00ea no ar quando combinadas com seu movimento girat\u00f3rio. Al\u00e9m disso, h\u00e1 plantas que fornecem cora\u00e7\u00f5es para recuperar sua sa\u00fade e \u00e1rvores que deixam cair cocos que podem ser usados \u200b\u200bem batalhas. Certifique-se de verificar todas as \u00e1rvores e plantas em busca de itens e segredos.<\/p>\n\n\n\n<p>Comece indo para o sul em dire\u00e7\u00e3o \u00e0s praias arenosas. L\u00e1, voc\u00ea encontra Kolorado sendo atacado por alguns Jungle Fuzzies malvados. Ajude-o a derrotar esses inimigos para garantir sua seguran\u00e7a. Enquanto estiver nessa \u00e1rea, fique de olho nas \u00e1rvores, pois voc\u00ea pode derrubar cocos delas, que podem ser \u00fateis em batalhas. No entanto, a \u00faltima \u00e1rvore nesta \u00e1rea guarda um tesouro especial, um Star Piece. Ela est\u00e1 localizada no extremo direito, entre uma flor de helic\u00f3ptero e um conjunto de duas grandes pedras. Certifique-se de pegar o Star Piece, pois eles s\u00e3o itens valiosos no jogo.<\/p>\n\n\n\n<p>Continue explorando em dire\u00e7\u00e3o ao leste e voc\u00ea encontrar\u00e1 a Ilha de Yoshi. Fale com o l\u00edder da aldeia, que est\u00e1 sentado em uma das tr\u00eas pequenas ilhas no mar. Ele se parece com um Yoshi gordinho com uma folha na cabe\u00e7a. Ao conversar com ele, voc\u00ea descobre que precisa encontrar algumas crian\u00e7as Yoshi desaparecidas. Antes de prosseguir com essa tarefa, h\u00e1 mais um Star Piece para coletar. Use seu movimento de bunda para descobrir uma pe\u00e7a de estrela em frente \u00e0 est\u00e1tua do p\u00e1ssaro no topo das tr\u00eas ilhas de Yoshi nessa \u00e1rea.<\/p>\n\n\n\n<p>Agora, continue indo para o leste e voc\u00ea chegar\u00e1 ao cora\u00e7\u00e3o da Vila de Yoshi. Aqui voc\u00ea pode descansar em uma pousada, comprar itens e salvar o jogo. Converse com os alde\u00f5es para obter informa\u00e7\u00f5es \u00fateis sobre a ilha e as crian\u00e7as desaparecidas. Descubra que Kolorado entrou em uma trilha na selva que termina a meio caminho do vulc\u00e3o e provavelmente est\u00e1 enfrentando problemas l\u00e1. Dirija-se ao leste da cidade para encontrar Kolorado sendo perturbado por alguns inimigos. Derrote-os para resgat\u00e1-lo. Voc\u00ea pode usar o movimento de explos\u00e3o de Bombette para causar danos significativos a eles.<\/p>\n\n\n\n<p>Ap\u00f3s a batalha, v\u00e1 para tr\u00e1s da \u00e1rvore gigante \u00e0 direita, onde voc\u00ea estava lutando, e encontre um item chamado Jammin&#8217; Jelly, que restaura 50 FP. Agora, voc\u00ea est\u00e1 pronto para continuar em dire\u00e7\u00e3o \u00e0 entrada do vulc\u00e3o, mas h\u00e1 um problema: uma grande lacuna impede que voc\u00ea chegue l\u00e1. Volte para a vila em busca de mais ajuda e descubra que as crian\u00e7as Yoshi desapareceram. Siga para o norte da vila para encontr\u00e1-las. Nessa \u00e1rea, voc\u00ea encontrar\u00e1 um caminho bloqueado por arbustos. Use o comando de busca para abrir o caminho e prosseguir.<\/p>\n\n\n\n<p>Na \u00e1rea a leste, voc\u00ea encontra Sushie presa em uma \u00e1rvore por uma das armadilhas infantis. Use seu martelo para derrubar a armadilha e Sushie se juntar\u00e1 \u00e0 sua festa. Agora voc\u00ea pode us\u00e1-la para atravessar \u00e1guas profundas. Teste as habilidades de Sushie imediatamente, pois h\u00e1 uma doca logo abaixo de voc\u00ea. Nas bordas superiores da tela, voc\u00ea encontrar\u00e1 dois cais: um \u00e0 esquerda, onde voc\u00ea pode encontrar um Bub-ulb, e outro \u00e0 direita, onde h\u00e1 um peda\u00e7o de estrela. Ao falar com o Bub-ulb, voc\u00ea descobre que precisar\u00e1 voltar mais tarde.<\/p>\n\n\n\n<p>Aproveite a oportunidade para coletar o peda\u00e7o de estrela e esmagar a \u00e1rvore naquela ilha tamb\u00e9m para obter uma carta para Russ T. em Toad Town. Depois de resolver esses assuntos, volte para o oeste da \u00e1rea onde voc\u00ea estava. L\u00e1, voc\u00ea encontrar\u00e1 um bloco de ponto de interroga\u00e7\u00e3o vermelho em uma ilha que s\u00f3 pode ser alcan\u00e7ada com Sushie. Dentro do bloco, voc\u00ea encontrar\u00e1 o Power Quake Badge, que permitir\u00e1 que voc\u00ea execute um golpe de martelo ainda mais poderoso. Ap\u00f3s recuperar o badge, mergulhe de volta na \u00e1gua com Sushie e flutue para o oeste. Use seu movimento de mergulho para passar por baixo de pontes terrestres e outros obst\u00e1culos.<\/p>\n\n\n\n<p>Nessa nova \u00e1rea, voc\u00ea encontrar\u00e1 tr\u00eas moedas de ouro. Logo acima delas, h\u00e1 um lugar para atracar e secar um pouco. Siga o caminho \u00e0 direita, onde voc\u00ea encontrar\u00e1 um Shy Guy e, em seguida, siga para o sul. No final, voc\u00ea encontrar\u00e1 um Super Block, que pode ser usado para atualizar as habilidades de Sushie com seu novo movimento, Water Block. Em seguida, volte para a \u00e1gua e atranque-se logo abaixo de onde voc\u00ea encontrou as moedas de ouro debaixo d&#8217;\u00e1gua. Depois de ouvir um ou dois &#8220;Boo-uhhh-oooo&#8221;, voc\u00ea come\u00e7ar\u00e1 a ouvir um som estridente, como se algu\u00e9m estivesse pulando em um colch\u00e3o velho. Nade para cima e abra um conjunto de arbustos para encontrar um inimigo emboscado. Derrote-o e continue em frente.<\/p>\n\n\n\n<p>Na pr\u00f3xima \u00e1rea, voc\u00ea encontrar\u00e1 uma ilha com um toco e uma \u00e1rvore. Antes de atracar, passe por ela para encontrar um peda\u00e7o de estrela debaixo d&#8217;\u00e1gua, logo al\u00e9m dela. Em seguida, esmague o toco com seu martelo e ele se erguer\u00e1 do ch\u00e3o, formando uma ponte para outro garoto Yoshi perdido. Volte para a \u00e1gua e nade de volta para a \u00e1rea anterior com a flor girat\u00f3ria e a borda alta. Continue em dire\u00e7\u00e3o ao leste, onde voc\u00ea encontrar\u00e1 outro toco esperando para ser esmagado e transformado em uma ponte. Do outro lado da ponte, h\u00e1 uma ilha com uma doca conectada ao fundo dela. Suba na doca e mergulhe novamente com Sushie.<\/p>\n\n\n\n<p>\u00c0 direita da doca, voc\u00ea encontrar\u00e1 uma moeda e, acima dela, ter\u00e1 que passar por baixo de uma ponte de terra antes de atracar do outro lado. Nessa \u00e1rea, voc\u00ea encontrar\u00e1 uma est\u00e1tua estranha que representa corvos. \u00c9 uma est\u00e1tua de Raphael the Raven. Lembre-se dessa \u00e1rea, pois voc\u00ea ter\u00e1 que voltar mais tarde. Leve Sushie de volta para a \u00e1gua e nade para a doca ao sul. L\u00e1, voc\u00ea encontrar\u00e1 um Yoshi cochilando em uma \u00e1rvore \u00e0 esquerda. Derrube-o com seu martelo e, abaixo da \u00e1rvore, voc\u00ea encontrar\u00e1 outro toco que pode ser quebrado para formar uma ponte. Essa ponte o levar\u00e1 de volta \u00e0 entrada da cidade.<\/p>\n\n\n\n<p>Neste momento, \u00e9 uma boa ideia voltar para a Vila de Yoshi, descansar na Toad&#8217;s House e salvar o jogo antes de prosseguir. Depois de fazer isso, volte pela \u00faltima ponte que voc\u00ea formou e passe pela \u00e1rvore onde o garoto Yoshi estava cochilando. Entre na \u00e1rea acima dela. Essa \u00e9 a \u00e1rea com a est\u00e1tua de Raphael the Raven. V\u00e1 para a \u00e1rea a leste e voc\u00ea encontrar\u00e1 outro garoto Yoshi em apuros, cercado por duas plantas Putrid Piranha.<\/p>\n\n\n\n<p>Agora voc\u00ea enfrentar\u00e1 um chefe, as Plantas Piranha P\u00fatridas. Elas t\u00eam 12 pontos de vida e um poder de ataque de 3, mas n\u00e3o t\u00eam poder de defesa. Se voc\u00ea quiser derrot\u00e1-las rapidamente, pode usar o ataque de bomba de poder de Bombette combinado com o ataque Star Storm. No entanto, esteja ciente de que elas t\u00eam a capacidade de envenenar voc\u00ea, ent\u00e3o tenha cuidado e certifique-se de ter uma quantidade suficiente de energia antes da batalha. Use todos os pontos de a\u00e7\u00e3o que desejar.<\/p>\n\n\n\n<p>Ap\u00f3s a batalha, volte para a vila e voc\u00ea descobrir\u00e1 que todos est\u00e3o calmos agora. O l\u00edder da aldeia deseja agradecer pessoalmente por seus esfor\u00e7os e est\u00e1 esperando por voc\u00ea na \u00e1rea onde voc\u00ea o encontrou pela primeira vez, a oeste da cidade. Ele est\u00e1 parado na frente de uma est\u00e1tua de Raphael the Raven. Ele lhe dar\u00e1 o Jade Raven, que se encaixa perfeitamente na est\u00e1tua de Raphael the Raven ao norte da vila. V\u00e1 at\u00e9 l\u00e1 e coloque o Jade Raven na est\u00e1tua. Se voc\u00ea esqueceu, a est\u00e1tua est\u00e1 localizada na \u00e1rea da selva, logo acima de onde voc\u00ea encontrou o garoto Yoshi dormindo em uma \u00e1rvore.<\/p>\n\n\n\n<p>Depois de colocar o Jade Raven corretamente na est\u00e1tua, ela revelar\u00e1 um caminho secreto. Siga esse caminho para uma nova \u00e1rea, que parece ser um beco sem sa\u00edda. No entanto, na borda direita do territ\u00f3rio, h\u00e1 uma \u00e1rvore. Logo \u00e0 esquerda dela, voc\u00ea encontrar\u00e1 arbustos muito altos que podem ser pesquisados para revelar outra abertura para um caminho. Se voc\u00ea precisar de um Ovo para reabastecer seus pontos de a\u00e7\u00e3o, puxe uma videira pendurada na \u00e1rvore na borda esquerda do territ\u00f3rio. Caso contr\u00e1rio, continue avan\u00e7ando pelo matagal.<\/p>\n\n\n\n<p>Nessa nova \u00e1rea, voc\u00ea encontrar\u00e1 v\u00e1rios blocos azuis e buracos no ch\u00e3o. Cubra todos os buracos no ch\u00e3o e, em seguida, cubra a bica de \u00e1gua que jorra \u00e0 direita. Seu objetivo \u00e9 cobrir o buraco correto para que a \u00e1gua seja for\u00e7ada a sair por baixo da grande rocha na borda superior do territ\u00f3rio. Isso revelar\u00e1 um novo caminho para voc\u00ea seguir.<\/p>\n\n\n\n<p>Ao seguir esse caminho mais adiante na selva, voc\u00ea chegar\u00e1 a uma \u00e1rea com v\u00e1rias \u00e1rvores com trepadeiras penduradas no lado direito. Puxe as vinhas para revelar um segredo e pegar um item. Certifique-se de puxar a segunda vinha a partir da borda externa direita. Isso revelar\u00e1 mais um caminho para voc\u00ea seguir. Nessa \u00e1rea, voc\u00ea encontrar\u00e1 mais um Star Piece escondido sob um painel no centro da \u00e1rea. Certifique-se de pegar o Star Piece antes de prosseguir. No entanto, prepare-se para enfrentar tr\u00eas plantas Putrid Piranha para progredir.<\/p>\n\n\n\n<p>Agora \u00e9 hora de lutar contra as plantas Putrid Piranha e o Magikoopa Branco que as apoia. O Magikoopa Branco tem 11 pontos de vida e um poder de ataque de 3, mas tamb\u00e9m n\u00e3o tem poder de defesa. \u00c9 um curandeiro, ent\u00e3o sua prioridade deve ser derrub\u00e1-lo o mais r\u00e1pido poss\u00edvel. Use o movimento Power Bomb de Bombette em combina\u00e7\u00e3o com o ataque Star Storm para facilitar a batalha.<\/p>\n\n\n\n<p>Ap\u00f3s a batalha, Raphael the Raven e sua gangue de corvos pular\u00e3o da borda da \u00e1rvore e construir\u00e3o uma engenhoca na \u00e1rvore perto do vulc\u00e3o. Siga Raphael the Raven para fora da borda e continue seguindo-o at\u00e9 que ele e os outros corvos parem e montem a engenhoca. Agora voc\u00ea est\u00e1 pronto para enfrentar os desafios da pr\u00f3xima \u00e1rea enquanto se aproxima do vulc\u00e3o.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Vulc\u00e3o<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Ap\u00f3s atravessar o fluxo de lava com a engenhoca de transporte, voc\u00ea entrar\u00e1 no vulc\u00e3o e encontrar\u00e1 uma Piranha Plant e Kolorado. Kolorado dar\u00e1 uma li\u00e7\u00e3o valiosa quando ele se queimar na lava e deixar as rochas afundarem. Neste momento, voc\u00ea ter\u00e1 que cruzar o mesmo caminho, mas rapidamente. Navegue pelas rochas que afundam e passe para a pr\u00f3xima sala.<\/p>\n\n\n\n<p>Na pr\u00f3xima sala, voc\u00ea encontrar\u00e1 outro cord\u00e3o zip. Use-o para atravessar a lacuna e entre na pr\u00f3xima sala. Aqui, voc\u00ea se deparar\u00e1 com um conjunto de port\u00f5es de inc\u00eandio girat\u00f3rios. Use o movimento de rota\u00e7\u00e3o no momento certo para evitar ser atingido pelos port\u00f5es de inc\u00eandio. No final do caminho, voc\u00ea encontrar\u00e1 um Super Bloco. Agora, volte para a sala com o cord\u00e3o zip, mas desta vez, voc\u00ea ter\u00e1 que passar por baixo dele.<\/p>\n\n\n\n<p>Ap\u00f3s passar por uma s\u00e9rie de blocos de ponto de interroga\u00e7\u00e3o, voc\u00ea encontrar\u00e1 um bloco de salto. Em vez de usar o jump pad, mova a tela para baixo. Voc\u00ea descobrir\u00e1 que a \u00e1rea se move progressivamente para dentro do vulc\u00e3o por meio de um conjunto de escadas. Na parte inferior dessas etapas, h\u00e1 um bloco de salvamento e um bloco ultra que voc\u00ea n\u00e3o pode esmagar com seu martelo atual. Salve e continue se movendo em dire\u00e7\u00e3o ao cora\u00e7\u00e3o do vulc\u00e3o.<\/p>\n\n\n\n<p>Enquanto percorre o cord\u00e3o, voc\u00ea passar\u00e1 por cima de um Distintivo de Escudo de Fogo. Para obt\u00ea-lo, basta pular do cord\u00e3o zip. Se errar, n\u00e3o se preocupe, h\u00e1 um jump pad na parte inferior que o levar\u00e1 de volta. Continue avan\u00e7ando at\u00e9 o fundo. Na sala \u00e0 direita, voc\u00ea encontrar\u00e1 um Super Block e um Star Piece, mas ainda n\u00e3o poder\u00e1 pegar o Super Block. Se quiser a Star Piece agora, entre na sala.<\/p>\n\n\n\n<p>Nessa nova \u00e1rea, a sala se move progressivamente para dentro do vulc\u00e3o por meio de um conjunto de escadas. Na parte inferior dessas escadas, h\u00e1 outro bloco de salvamento e um bloco ultra que voc\u00ea n\u00e3o pode esmagar com seu martelo atual. Salve novamente e continue movendo-se em dire\u00e7\u00e3o ao cora\u00e7\u00e3o do vulc\u00e3o. Voc\u00ea passar\u00e1 por cima de um Distintivo de Escudo de Fogo no cord\u00e3o. Para obt\u00ea-lo, basta pular do cord\u00e3o zip. Novamente, se errar, h\u00e1 um jump pad na parte inferior para ajud\u00e1-lo. Continue descendo at\u00e9 o fundo.<\/p>\n\n\n\n<p>Na sala \u00e0 direita, voc\u00ea encontrar\u00e1 um Super Block e um Star Piece, mas ainda n\u00e3o poder\u00e1 pegar o Super Block. Se quiser a Star Piece agora, entre na sala. Use o movimento de bunda de Mario na borda direita da sala para revelar um painel de piso que esconde a estrela embaixo dele.<\/p>\n\n\n\n<p>Se voc\u00ea optar por entrar na \u00e1rea \u00e0 esquerda, o caminho continuar\u00e1 descendo mais fundo no vulc\u00e3o. Na pr\u00f3xima sala, parece que voc\u00ea est\u00e1 em um beco sem sa\u00edda devido \u00e0 lava que sai de uma boca na borda superior. Use Parakarry para atravessar o fluxo de lava no topo, onde voc\u00ea ver\u00e1 tr\u00eas blocos azuis. Empurre os blocos um por um no fluxo de lava, come\u00e7ando pelo mais pr\u00f3ximo da lava. Isso criar\u00e1 uma represa, bloqueando assim a lava e criando um caminho mais seguro. No fundo, voc\u00ea poder\u00e1 usar Parakarry novamente para atravessar o fluxo de lava.<\/p>\n\n\n\n<p>Movendo-se para a esquerda em dire\u00e7\u00e3o \u00e0 pr\u00f3xima sala, voc\u00ea encontrar\u00e1 outro obst\u00e1culo semelhante. H\u00e1 um ba\u00fa de tesouro no topo, mas o fluxo de lava \u00e9 muito grande para alcan\u00e7\u00e1-lo. Empurre os dois blocos azuis para dentro da sala para formar uma &#8220;doca&#8221; no caminho da lava. Em seguida, caminhe sobre os blocos e, quando chegar \u00e0 borda, use Parakarry para lev\u00e1-lo pelo resto do caminho. No ba\u00fa de tesouro no topo, voc\u00ea encontrar\u00e1 o Ultra Hammer, que permite esmagar os blocos ultra super resistentes e aumentar seu poder de ataque.<\/p>\n\n\n\n<p>Volte para a sala onde voc\u00ea criou uma represa com os tr\u00eas blocos e encontrar\u00e1 um ultra bloco que impede a sa\u00edda de uma sala na parte inferior de algumas escadas. Esmague-o para encontrar outro fluxo de lava que Parakarry pode ajud\u00e1-lo a atravessar. Do outro lado, h\u00e1 um pequeno ba\u00fa de tesouro contendo o distintivo Dizzy Stomp.<\/p>\n\n\n\n<p>Volte para a sala onde voc\u00ea encontrou pela \u00faltima vez um bloco de salvamento (perto do Distintivo de Escudo de Fogo) e Kolorado estar\u00e1 esperando por voc\u00ea l\u00e1. Ele o ajudar\u00e1 a romper o bloco ultra com seu novo martelo.<\/p>\n\n\n\n<p>Agora, pule no cord\u00e3o na sala ao lado e, a partir do momento em que suas m\u00e3os tocarem a corda, conte &#8220;1, Mississippi, 2, Mississippi&#8221;. Assim que terminar de dizer isso, pule do cord\u00e3o. Isso deve deix\u00e1-lo na borda com o Super Block abaixo. Se errar, volte e tente novamente ajustando sua contagem. Ap\u00f3s completar essa parte, use o cord\u00e3o para percorrer todo o caminho.<\/p>\n\n\n\n<p>Ao chegar \u00e0 pr\u00f3xima sala, uma grande pedra pontiaguda cair\u00e1 do teto, rolando atr\u00e1s de voc\u00ea. Para ficar bem \u00e0 frente, use o movimento de giro repetidamente (se voc\u00ea tiver o distintivo Speedy Spin, isso ajudar\u00e1 muito). Na pr\u00f3xima \u00e1rea, voc\u00ea ter\u00e1 que atravessar um po\u00e7o de lava pulando em peda\u00e7os flutuantes de terra e evitando os port\u00f5es de inc\u00eandio girat\u00f3rios. No final de uma das massas de terra, haver\u00e1 um port\u00e3o de inc\u00eandio girando rapidamente, e voc\u00ea ter\u00e1 que esperar a chegada de outra massa de terra flutuante. Para evitar problemas, voc\u00ea pode ficar no final sem ser atingido e, assim, esperar pela plataforma flutuante como se o port\u00e3o n\u00e3o fosse um obst\u00e1culo.<\/p>\n\n\n\n<p>Na pr\u00f3xima sala, caminhe at\u00e9 o final, onde voc\u00ea encontrar\u00e1 um min\u00fasculo bloco quadrado azul embutido em um sulco. Empurre-o at\u00e9 o final da ranhura para que voc\u00ea possa pular na borda e quebrar um conjunto de blocos ultra. Assim que quebrar todos os blocos ultra, uma grande pedra pontiaguda come\u00e7ar\u00e1 a rolar pelas bordas. Saia do caminho e deixe-a bater na parede do outro lado da sala, criando uma nova porta. Entre na porta e caminhe at\u00e9 ver um bloco de cora\u00e7\u00e3o para reabastecer sua energia. Pr\u00f3ximo ao bloco de cora\u00e7\u00e3o, fique \u00e0 esquerda e use o movimento de batida de bunda para revelar outro painel de piso que cont\u00e9m uma pe\u00e7a de estrela.<\/p>\n\n\n\n<p>Agora, siga Kolorado para a pr\u00f3xima sala, onde ele acredita que h\u00e1 um tesouro. No entanto, n\u00e3o h\u00e1 tesouro, apenas alguns blocos de itens. Ap\u00f3s estoquear seus itens, volte para a sala anterior e abrace a borda inferior, onde voc\u00ea encontrar\u00e1 um conjunto de escadas. Des\u00e7a as escadas at\u00e9 um ponto de salvamento e continue em frente. O chefe, Lava Piranha, est\u00e1 logo adiante.<\/p>\n\n\n\n<p>Batalha contra o chefe: Lava Piranha HP: 40 &#8211; Poder de Ataque: 5 &#8211; Poder de Defesa: 0<\/p>\n\n\n\n<p>Os pequenos bot\u00f5es de lava na grande planta Piranha s\u00e3o a primeira coisa que voc\u00ea deve eliminar, pois eles t\u00eam um poder de ataque de quatro. Voc\u00ea pode maximizar sua efic\u00e1cia usando ataques que atingem todos os inimigos de uma vez. Como os bot\u00f5es de lava t\u00eam apenas oito HP, voc\u00ea pode se livrar deles rapidamente. Por exemplo, uma f\u00faria do trov\u00e3o e a convoca\u00e7\u00e3o de uma tempestade estelar resolver\u00e3o o problema. N\u00e3o se preocupe em usar ataques de fogo neste chefe, pois eles s\u00e3o in\u00fateis. Sushie \u00e9 uma \u00f3tima op\u00e7\u00e3o de parceiro devido ao seu movimento de esguicho de \u00e1gua. Observe seu FP e nunca o deixe cair abaixo de 10 para garantir que esteja seguro. Ap\u00f3s derrotar a Lava Piranha, ela cair\u00e1 no po\u00e7o de lava e se reviver\u00e1. Isso significa que voc\u00ea ter\u00e1 que enfrent\u00e1-la novamente, mas como provavelmente percebeu, n\u00e3o ser\u00e1 t\u00e3o f\u00e1cil quanto da primeira vez. Repita a mesma estrat\u00e9gia e sempre mantenha seu n\u00edvel de energia alto.<\/p>\n\n\n\n<p>Ap\u00f3s derrotar a planta de sangue quente de uma vez por todas, voc\u00ea resgatar\u00e1 o quinto Esp\u00edrito Estelar, Misstar. O vulc\u00e3o come\u00e7ar\u00e1 a desmoronar por dentro, ent\u00e3o siga Misstar o mais r\u00e1pido poss\u00edvel. O fluxo de lava continua aumentando, mas Misstar encontrar\u00e1 uma rachadura na parede. Use Bombette para explodi-la. Finalmente, depois de seguir Misstar um pouco mais, o vulc\u00e3o entrar\u00e1 em erup\u00e7\u00e3o e ela salvar\u00e1 sua vida e a de Kolorado. O ba\u00fa do tesouro que Kolorado tanto queria ser\u00e1 catapultado para fora do vulc\u00e3o com a erup\u00e7\u00e3o, e ele acabar\u00e1 em uma ilha perto da vila de Yoshi.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Castelo de Peach<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Fuja como de costume, indo para o sagu\u00e3o inferior do castelo, que fica no andar de baixo (atrav\u00e9s da \u00faltima porta que voc\u00ea destrancou). Entre na porta mais \u00e0 esquerda, onde os guardas estar\u00e3o realizando um show de perguntas chamado &#8220;The 64th Trivia Quiz-Off&#8221;. Chuck Quizmo pode n\u00e3o estar l\u00e1, mas h\u00e1 muitas perguntas para responder. Seu anfitri\u00e3o, Sr. Hammer, far\u00e1 uma s\u00e9rie de 10 perguntas, e voc\u00ea deve tentar acertar o m\u00e1ximo poss\u00edvel. Aqui est\u00e3o as respostas para as perguntas:<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li>Lava Piranha<\/li>\n\n\n\n<li>Campos de Flores<\/li>\n\n\n\n<li>Chomp<\/li>\n\n\n\n<li>Passe o port\u00e3o das flores<\/li>\n\n\n\n<li>Princesa Peach<\/li>\n\n\n\n<li>Flor<\/li>\n\n\n\n<li>Bowser<\/li>\n\n\n\n<li>Boo<\/li>\n\n\n\n<li>O Jardim de Flores<\/li>\n\n\n\n<li>No Castelo de Bowser<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p>As perguntas, especialmente a segunda, lhe dar\u00e3o uma pista sobre o pr\u00f3ximo local para onde Mario deve ir. No final do jogo, voc\u00ea receber\u00e1 o Sneaky Parasol, que permite que voc\u00ea se disfarce de qualquer pessoa para quem o guarda-sol esteja apontado. Peach poder\u00e1 usar isso mais tarde para se disfar\u00e7ar e viajar livremente pelo castelo. Bowser interromper\u00e1 o jogo e voc\u00ea retornar\u00e1 ao ponto em que Mario parou fora do vulc\u00e3o. Nesse momento, Missstar aumentar\u00e1 seu Star Power para cinco, permitindo que voc\u00ea a convoque para usar o Smooch, uma habilidade que restaura o HP de Mario. Agora, v\u00e1 em busca do tesouro no Monte Lavalava. Comece voltando para a vila de Yoshi. V\u00e1 para o norte e passe pelo conjunto de arbustos em movimento, depois siga para leste. Voc\u00ea chegar\u00e1 ao tesouro, que cont\u00e9m um Vaso Vulc\u00e3o. Volte para a vila e entregue o Vaso Vulc\u00e3o para Kolorado, e ele lhe dar\u00e1 uma Magical Seed que ele encontrou durante suas viagens no vulc\u00e3o. Agora, retorne para Toad Town, mas antes de embarcar na baleia amiga, considere equipar o distintivo Spike Shield. Agora \u00e9 hora do inevit\u00e1vel encontro com Jr. Troopa, que desta vez est\u00e1 com a cabe\u00e7a espetada.<\/p>\n\n\n\n<p>Batalha contra o chefe: Master Jr. Troopa HP: 20 &#8211; Poder de Ataque: 6 &#8211; Poder de Defesa: 1<\/p>\n\n\n\n<p>Ele tem asas e uma ponta no lugar da cabe\u00e7a, ent\u00e3o voc\u00ea ter\u00e1 que contornar esses novos atributos. A maneira mais f\u00e1cil de venc\u00ea-lo \u00e9 convocar o feiti\u00e7o Lullaby do Star Spirit e usar Watt como seu parceiro. Essa combina\u00e7\u00e3o \u00e9 imbat\u00edvel e, com apenas 20 HP, ele desaparecer\u00e1 rapidamente. Use o feiti\u00e7o Lullaby duas vezes para mant\u00ea-lo dormindo durante toda a luta. \u00c9 muito f\u00e1cil!<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Cidade dos Sapos<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>H\u00e1 muito o que fazer na cidade dos sapos, incluindo a compra de itens habituais. No entanto, h\u00e1 um problema maior: Kent C. Koopa est\u00e1 bloqueando o Pleasant Path com seu enorme corpo. Lute com ele e derrote-o para faz\u00ea-lo sair do caminho.<\/p>\n\n\n\n<p>Batalha contra o chefe: Kent C. Koopa HP: 70 &#8211; Poder de Ataque: 10 &#8211; Poder de Defesa: 6<\/p>\n\n\n\n<p>Ele \u00e9 muito poderoso e tem muita energia, ent\u00e3o n\u00e3o ser\u00e1 um inimigo f\u00e1cil, a menos que voc\u00ea saiba como enfrent\u00e1-lo. Use seu feiti\u00e7o Lullaby para mant\u00ea-lo dormindo e ataque-o com seus ataques de martelo e o movimento zap de Watt. Sempre que ele acordar, basta coloc\u00e1-lo de volta para dormir. Isso tornar\u00e1 as coisas muito mais f\u00e1ceis. N\u00e3o se preocupe com seu n\u00edvel de poder Star Spirit, porque quando terminar a batalha, voc\u00ea poder\u00e1 recarreg\u00e1-lo com uma soneca na cidade dos sapos.<\/p>\n\n\n\n<p>Derrot\u00e1-lo n\u00e3o oferece nenhuma recompensa imediata, exceto por muitos pontos estelares, mas limpa o Pleasant Path, que precisava ser desobstru\u00eddo. H\u00e1 outras coisas para fazer al\u00e9m de lutar, \u00e9 claro. Se voc\u00ea voltar para os esgotos de Toad Town, poder\u00e1 usar um Super Bloco e, com a ajuda de Sushie, poder\u00e1 acessar novas partes do t\u00fanel. Des\u00e7a pelo buraco no ch\u00e3o na primeira sala e siga para a direita para chegar a uma doca. Use Sushie para atravessar a piscina de \u00e1gua. Assim que voc\u00ea chegar ao outro lado, o Super Blooper aparecer\u00e1 da \u00e1gua para lutar contra voc\u00ea.<\/p>\n\n\n\n<p>Batalha contra o chefe: Super Blooper HP: 60 &#8211; Poder de Ataque: 5 &#8211; Poder de Defesa: 0<\/p>\n\n\n\n<p>Nesse ponto, voc\u00ea pode estar cansado de usar o feiti\u00e7o Lullaby em seus inimigos, pois parece f\u00e1cil demais. No entanto, \u00e9 uma estrat\u00e9gia eficaz contra o Super Blooper tamb\u00e9m. Use os ataques de Watt e Jump para derrot\u00e1-lo. Sempre que ele acordar, simplesmente coloque-o para dormir novamente com o feiti\u00e7o Lullaby. \u00c9 quase f\u00e1cil demais.<\/p>\n\n\n\n<p>Ap\u00f3s derrot\u00e1-lo, o tubo de transporte para a Ilha de Yoshi ser\u00e1 ativado. No entanto, n\u00e3o se apresse para as aventuras tropicais ainda. Siga para a pr\u00f3xima sala. Embora voc\u00ea n\u00e3o possa fazer muito nessa sala sem o pr\u00f3ximo membro do grupo, Lakilester, h\u00e1 um tubo de transporte na borda direita. Des\u00e7a pelo cano para chegar a um aparente beco sem sa\u00edda. Use Bombette para abrir um buraco na parede e voc\u00ea encontrar\u00e1 Rip Cheato na pr\u00f3xima sala. Ele estar\u00e1 disposto a vender itens misteriosos por 64 moedas.<\/p>\n\n\n\n<p>Star Piece: Compre uma Star Piece de Rip Cheato por 64 moedas. Este \u00e9 o primeiro item que ele vende para voc\u00ea. Star Piece: Compre uma Star Piece de Rip Cheato por 64 moedas. Este \u00e9 o quinto item que ele vende para voc\u00ea. Star Piece: Compre uma Star Piece de Rip Cheato por 64 moedas. Este \u00e9 o d\u00e9cimo item que ele vende para voc\u00ea. Al\u00e9m disso, Rip tamb\u00e9m vender\u00e1 para voc\u00ea um distintivo de ataque de impacto em sua terceira compra.<\/p>\n\n\n\n<p>Ap\u00f3s pegar a chave no fundo da sala e sair, voc\u00ea poder\u00e1 acessar essa parte do subsolo entrando pela casa. No entanto, n\u00e3o saia dos esgotos ainda. Volte para baixo, pelo buraco no ch\u00e3o, e siga para a esquerda desta vez, em vez de para a direita (onde voc\u00ea lutou contra o Super Blooper). Na \u00faltima sala, h\u00e1 um pequeno bloco azul no ch\u00e3o. Use Watt para revelar alguns blocos ocultos e coloque o bloco azul embaixo deles. Em seguida, fique em cima do bloco azul para pular nos blocos ocultos. Use esses blocos como plataformas para chegar a um Super Bloco. Agora voc\u00ea pode aprimorar outro membro do grupo.<\/p>\n\n\n\n<p>Depois de fazer tudo isso, voc\u00ea finalmente pode voltar \u00e0 parte principal do jogo. Volte e encontre Mihn T. em seu jardim de flores. D\u00ea a ela a \u00faltima semente m\u00e1gica e uma porta aparecer\u00e1 no centro do jardim. Esta porta leva aos Campos de Flores, onde sua ajuda \u00e9 necess\u00e1ria!<\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">Chapter 6 &#8211; Dark days in flower fields (Cap\u00edtulo 6 &#8211; Dias sombrios em campos de flores)<\/h1>\n\n\n\n<p>Ao chegar nos Campos de Flores, voc\u00ea descobre que Huff N. Puff e seus seguidores invadiram a terra recentemente. Eles escureceram os c\u00e9us com suas nuvens, que s\u00e3o a for\u00e7a vital por tr\u00e1s das flores. A \u00e1rvore gigante chamada Wise Wisterwood, localizada no centro dos Campos de Flores, revela essas informa\u00e7\u00f5es para voc\u00ea. Wisterwood aconselha a seguir para o leste e encontrar Petunia, a flor que possui o Feij\u00e3o M\u00e1gico. Siga essa orienta\u00e7\u00e3o e siga para o leste primeiro.<\/p>\n\n\n\n<p>Voc\u00ea notar\u00e1 imediatamente vinhas de flores penduradas nas paredes da borda traseira. Ao ficar na frente das vinhas, elas se abrir\u00e3o ocasionalmente, revelando um item. Na pr\u00f3xima sala, h\u00e1 uma \u00e1rvore de frutas vermelhas. Certifique-se de abrir espa\u00e7o no invent\u00e1rio, pois voc\u00ea precisar\u00e1 dessas frutas mais tarde. Star Piece: Para obter uma estrela, v\u00e1 diretamente abaixo da \u00e1rvore vermelha na borda inferior da tela. Ela est\u00e1 escondida sob um painel logo acima do arbusto.<\/p>\n\n\n\n<p>No centro dessa \u00e1rea, voc\u00ea encontrar\u00e1 Petunia solu\u00e7ando sobre os Monty Moles que est\u00e3o comendo suas ra\u00edzes. Derrote os Monty Moles e Petunia lhe dar\u00e1 um Feij\u00e3o M\u00e1gico. No entanto, a miss\u00e3o est\u00e1 longe de terminar. Antes de voltar para o centro, siga para o oeste at\u00e9 chegar a uma \u00e1rea com um po\u00e7o. Se voc\u00ea jogar uma Blue Berry nesse po\u00e7o, receber\u00e1 um Flower Saver Badge.<\/p>\n\n\n\n<p>Agora, \u00e9 hora de explorar as outras passagens nos Campos de Flores. Traga as bagas vermelhas para a passagem sudoeste. L\u00e1, voc\u00ea encontrar\u00e1 uma flor vermelha guardando um port\u00e3o no caminho. D\u00ea a ela as bagas vermelhas e ela permitir\u00e1 que voc\u00ea prossiga. Continue pelo caminho at\u00e9 chegar a uma grande \u00e1rvore semelhante \u00e0 \u00e1rvore onde voc\u00ea coletou as frutas vermelhas. Use o martelo para bater na \u00e1rvore e derrube algumas bagas amarelas. Star Piece: Pegue uma estrela escondida abaixo do painel sob a \u00e1rvore Yellow Berry.<\/p>\n\n\n\n<p>Prossiga pelo caminho at\u00e9 chegar \u00e0 flor amarela que est\u00e1 sob uma \u00e1rvore de cristal. Fale com a flor e ela lhe dar\u00e1 o Solo F\u00e9rtil. Agora, retorne ao hub principal para prosseguir para a pr\u00f3xima passagem.<\/p>\n\n\n\n<p>Dirija-se para a passagem sudeste, onde voc\u00ea encontrar\u00e1 outra flor amarela guardando o port\u00e3o. D\u00ea a ela a baga correspondente, que \u00e9 amarela, para abrir o port\u00e3o. Voc\u00ea chegar\u00e1 a um caminho cheio de espinhos onde precisar\u00e1 da ajuda de Parakarry. Ao longo do caminho, h\u00e1 um Super Bloco flutuando acima do caminho. Lute contra as margaridas para colet\u00e1-lo. Logo depois, voc\u00ea encontrar\u00e1 outra \u00e1rvore, que lhe dar\u00e1 Blue Berries desta vez. Antes de prosseguir, caminhe at\u00e9 o lado leste da \u00e1rea e use Watt para localizar um bloco escondido. Pr\u00f3ximo a ele, h\u00e1 um painel oculto com uma estrela.<\/p>\n\n\n\n<p>Continue indo para o leste e voc\u00ea descobrir\u00e1 que a fonte da \u00c1gua Milagrosa est\u00e1 seca. Antes de ir a qualquer lugar, por\u00e9m, siga para o leste e voc\u00ea encontrar\u00e1 m\u00e1s not\u00edcias novamente. Para obter a \u00c1gua Milagrosa, voc\u00ea precisar\u00e1 da Pedra da \u00c1gua. No entanto, nem tudo est\u00e1 perdido. Volte para a \u00c1rvore de Cristal na passagem sudoeste, onde a Flor Amarela lhe dar\u00e1 uma Berry de Cristal depois de ser informada sobre a situa\u00e7\u00e3o. Com a Berry de Cristal em m\u00e3os, d\u00ea-a para Rosie the Rose na passagem oeste. Rosie agora lhe dar\u00e1 a bela Water Stone. Com a Water Stone, retorne ao lago seco na passagem sudeste. Ao dar a Water Stone para Lily, a nascente \u00e9 reativada e todos os reservat\u00f3rios s\u00e3o preenchidos com \u00e1gua. Agora voc\u00ea pode chegar \u00e0 pequena ilha com uma \u00e1rvore borbulhante.<\/p>\n\n\n\n<p>Use Sushi para flutuar at\u00e9 a ilha, bata na \u00e1rvore com o martelo e coloque uma Bubble Berry em seu invent\u00e1rio de itens. Agora, mais uma vez, volte para o hub principal dos Campos de Flores. A partir daqui, voc\u00ea est\u00e1 pronto para prosseguir para a pr\u00f3xima etapa e finalmente plantar a Semente M\u00e1gica para resolver a crise dos Campos de Flores.<\/p>\n\n\n\n<p>Voc\u00ea ir\u00e1 seguir pela Passagem Noroeste. Agora que voc\u00ea tem todos os componentes principais para criar uma videira m\u00e1gica &#8211; semente, solo e \u00e1gua -, precisa da luz do sol para faz\u00ea-la crescer. Essa fonte de luz pode ser encontrada no final do Caminho do Noroeste. Entre na \u00e1rea e fale com a Bubble Flower. Ao entregar a ela a Bubble Berry, ela cria uma bolha para voc\u00ea flutuar sobre um conjunto de espinhos.<\/p>\n\n\n\n<p>Antes de prosseguir, vale a pena notar que h\u00e1 um Peda\u00e7o de Estrela escondido nesta \u00e1rea. Antes de entrar na pr\u00f3xima \u00e1rea, suba as escadas nos fundos, caminhe por um tronco de \u00e1rvore e pegue a estrela que est\u00e1 escondida.<\/p>\n\n\n\n<p>Continue avan\u00e7ando para a pr\u00f3xima \u00e1rea, onde voc\u00ea ver\u00e1 um conjunto de escadas levando a uma ins\u00edgnia de martelo. Suba at\u00e9 o topo e use Bombette para explodir a grande pedra. Des\u00e7a pelo buraco que estava coberto pela rocha e pegue o Mega Smash Badge. Siga para o oeste, evitando os Lakitus em seu caminho, at\u00e9 chegar a uma grande torre. Haver\u00e1 uma pedra embaixo de uma das escadas, tornando-a inacess\u00edvel. V\u00e1 para baixo e use Bombette para explodi-la. Depois disso, suba a escada em espiral at\u00e9 chegar ao topo da torre. Aqui voc\u00ea encontrar\u00e1 o Sol, que lhe revela informa\u00e7\u00f5es sobre a m\u00e1quina de Huff N. Puff que bloqueia sua luz para os Campos de Flores. Sua miss\u00e3o \u00e9 destruir essa m\u00e1quina, localizada no final do Caminho do Nordeste. No caminho de volta ao hub, voc\u00ea encontrar\u00e1 um Lakitu agressivo chamado Spike. Ele \u00e9 um dos seguidores de Huff N. Puff e voc\u00ea ter\u00e1 que enfrent\u00e1-lo em uma batalha.<\/p>\n\n\n\n<p>Batalha do chefe: Spike the Lakitu HP: 50 | Poder de Ataque: 4 | Poder de Defesa: 0<\/p>\n\n\n\n<p>Spike pode ser paralisado ou adormecido, o que o tornar\u00e1 mais f\u00e1cil de lidar. Use ataques de salto repetidos com Mario e choques de Watt para causar dano. Ele n\u00e3o deve representar uma grande amea\u00e7a se voc\u00ea tiver cuidado.<\/p>\n\n\n\n<p>Ap\u00f3s derrotar Spike, ele fica impressionado com sua for\u00e7a e deseja se juntar a voc\u00ea na luta contra Huff N. Puff. Com Lakilester em seu grupo, voc\u00ea agora pode flutuar sobre obst\u00e1culos como espinhos, lava e muito mais. No entanto, voc\u00ea precisar\u00e1 das Ultra Boots para prosseguir. Elas est\u00e3o localizadas no sistema de esgoto de Toad Town. Volte para o hub Flower Fields e saia em dire\u00e7\u00e3o a Toad Town.<\/p>\n\n\n\n<p>Chegando em Toad Town, siga pelo sistema de tubula\u00e7\u00e3o, pule pelo buraco no ch\u00e3o e flutue sobre a \u00e1gua com Sushie. Continue indo para a direita at\u00e9 chegar a uma \u00e1rea elevada onde voc\u00ea precisar\u00e1 de Lakilester para flutuar sobre um conjunto de espinhos. Pule no cano do outro lado e, na sala em que voc\u00ea chega, h\u00e1 um bloco de pedra. Use o martelo para esmag\u00e1-lo, o que levar\u00e1 a uma sala com v\u00e1rias caixas fora do alcance de Mario. Navegue pelas caixas at\u00e9 encontrar outro bloco resistente. Esmague-o com o martelo para avan\u00e7ar para a pr\u00f3xima sala, onde voc\u00ea encontrar\u00e1 um bloco de salto azul. Use-o para superar a parede de tijolos e encontrar um ba\u00fa do tesouro contendo as Ultra Boots! Agora voc\u00ea pode realizar o Tornado Jump, que \u00e9 necess\u00e1rio para quebrar o bloco com a mola azul acima. Com seus novos movimentos, retorne aos Campos de Flores.<\/p>\n\n\n\n<p>Quando estiver de volta aos Campos de Flores, siga para a Passagem Nordeste. Voc\u00ea notar\u00e1 imediatamente um conjunto de plataformas peculiares. Pule no primeiro bloco vermelho para faz\u00ea-lo subir. Em seguida, use Lakilester para flutuar sobre o bloco verde no final. Agora, pule no bloco verde para abaix\u00e1-lo. Em seguida, suba no bloco roxo \u00e0 esquerda. Ao pular no bloco roxo, ele abaixar\u00e1. Agora, monte Lakilester de volta ao in\u00edcio e caminhe at\u00e9 o primeiro bloco verde para baix\u00e1-lo novamente. A partir da\u00ed, monte Lakilester de volta ao terceiro bloco verde e levante-o. Agora voc\u00ea pode caminhar at\u00e9 o bloco roxo \u00e0 direita e levant\u00e1-lo para alcan\u00e7ar o caminho.<\/p>\n\n\n\n<p>Enquanto avan\u00e7a pelo caminho, voc\u00ea encontrar\u00e1 uma mola vermelha que pode ser usada para se catapultar at\u00e9 um Super Bloco. Para alcan\u00e7\u00e1-lo, siga o caminho secreto \u00e0 direita. Ap\u00f3s essa etapa, voc\u00ea chegar\u00e1 \u00e0 m\u00e1quina de nuvem de Huff N. Puff. Ao atac\u00e1-la repetidamente, um Magikoopa e um Lakitu ir\u00e3o atac\u00e1-lo. Derrote-os e continue a golpear a m\u00e1quina com seu martelo at\u00e9 destru\u00ed-la.<\/p>\n\n\n\n<p>Finalmente, depois de todas essas tarefas, \u00e9 hora de plantar a Semente M\u00e1gica e faz\u00ea-la crescer. Volte para o hub Flower Fields. Em frente \u00e0 \u00e1rvore gigante, voc\u00ea ver\u00e1 uma mancha escura no ch\u00e3o, onde dever\u00e1 colocar o Solo F\u00e9rtil. Plante a semente e regue-a com a \u00c1gua Milagrosa. Uma videira gigante crescer\u00e1 em dire\u00e7\u00e3o ao c\u00e9u, e voc\u00ea poder\u00e1 escal\u00e1-la para enfrentar Huff N. Puff.<\/p>\n\n\n\n<p>Batalha do chefe: Huff N. Puff HP: 60 | Poder de Ataque: 5 | Poder de Defesa: 0<\/p>\n\n\n\n<p>Huff N. Puff \u00e9 uma nuvem poderosa que possui v\u00e1rias t\u00e9cnicas irritantes e poderosas. Quando voc\u00ea o atinge, pequenos Huff saem dele como entidades separadas. Infelizmente, voc\u00ea n\u00e3o pode paralis\u00e1-lo ou coloc\u00e1-lo para dormir, ent\u00e3o ter\u00e1 que confiar em ataques fortes e estrat\u00e9gias inteligentes. Ele ocasionalmente amea\u00e7ar\u00e1 atacar e dar\u00e1 um choque em voc\u00ea. Quando isso acontecer, use o movimento de esquiva para se esconder. O ataque Mega Bomb de Bombette e o ataque Fan Smack de Bow s\u00e3o altamente eficazes contra ele. \u00c9 aconselh\u00e1vel manter seu n\u00edvel de energia acima de 15 e ter um Life Shroom \u00e0 m\u00e3o para lidar com seus poderosos movimentos quando estiver quase derrotado.<\/p>\n\n\n\n<p>Ao derrotar Huff N. Puff, voc\u00ea libertar\u00e1 o sexto Star Spirit, Klevar, que lhe ensinar\u00e1 a invoca\u00e7\u00e3o Time Out. Depois da batalha contra o chefe, a hist\u00f3ria retornar\u00e1 ao foco em Mario. No entanto, vale a pena mencionar que, ap\u00f3s a batalha, haver\u00e1 um epis\u00f3dio envolvendo a Princesa Peach. Seu objetivo \u00e9 usar o Sneaky Parasol que voc\u00ea ganhou no jogo de perguntas para se disfar\u00e7ar como um dos guardas e explorar o castelo. Isso permitir\u00e1 que voc\u00ea acesse \u00e1reas restritas e descubra informa\u00e7\u00f5es importantes sobre a arma secreta de Bowser e Kammy.<\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">Chapter 7 &#8211; A star spirit on ice (Cap\u00edtulo 7 &#8211; Um esp\u00edrito estelar no gelo)<\/h1>\n\n\n\n<p>Ap\u00f3s viajar pelos esgotos de Toad Town e chegar a Shiver City, \u00e9 hora de explorar essa cidade congelada em busca de pistas e resolver um mist\u00e9rio. Primeiramente, dirija-se \u00e0 casa do prefeito, localizada no lado oeste da cidade. Ao chegar l\u00e1, voc\u00ea encontra o prefeito ca\u00eddo no ch\u00e3o, aparentando ter sido deixado para morrer. Em suas m\u00e3os, h\u00e1 uma carta com a palavra &#8220;Herringway&#8221;. Ao presenciar essa cena, a esposa do prefeito chama o xerife local para investigar o ocorrido e, para sua surpresa, voc\u00ea \u00e9 apontado como o principal suspeito de um assassinato. Agora, para provar sua inoc\u00eancia, voc\u00ea precisa encontrar o verdadeiro assassino.<\/p>\n\n\n\n<p>O primeiro passo \u00e9 questionar todos os cidad\u00e3os de Shiver City em busca de pistas. Conversando com eles, voc\u00ea descobre que Herringway \u00e9 um famoso autor de romances de mist\u00e9rio e assassinato que desapareceu recentemente. No entanto, voc\u00ea n\u00e3o poder\u00e1 falar com Herringway at\u00e9 encontr\u00e1-lo. O melhor lugar para procur\u00e1-lo \u00e9 em sua pr\u00f3pria casa. Ao lado da casa de Herringway, voc\u00ea encontra um dep\u00f3sito trancado, o que desperta sua curiosidade. Coincidentemente, h\u00e1 uma chave no fundo de um lago congelado em frente ao dep\u00f3sito.<\/p>\n\n\n\n<p>Para obter a chave, voc\u00ea precisa usar seu Tornado Jump para quebrar o gelo do lago e, em seguida, chamar Sushie para flutuar at\u00e9 o meio do lago e mergulhar nas \u00e1guas glaciais em busca da chave perdida. Ap\u00f3s recuperar a chave, volte ao dep\u00f3sito e destranque a porta. Suba as escadas at\u00e9 o segundo andar, onde voc\u00ea encontrar\u00e1 uma mola vermelha. Ao ativ\u00e1-la, Mario ser\u00e1 lan\u00e7ado para o telhado.<\/p>\n\n\n\n<p>Do telhado, voc\u00ea pode pular para o telhado da casa de Herringway, que est\u00e1 localizado \u00e0 esquerda. Des\u00e7a pela chamin\u00e9 e entre em seu quarto secreto. Agora \u00e9 a hora de confrontar Herringway e acus\u00e1-lo de assassinato. No entanto, Herringway insiste que ambos devem retornar \u00e0 casa do prefeito. Ao chegar l\u00e1, algo inesperado acontece: o prefeito acorda e explica que apenas escorregou e bateu a cabe\u00e7a, o que o fez desmaiar. N\u00e3o houve nenhum ato de sangue frio ou assassinato.<\/p>\n\n\n\n<p>Antes de prosseguir, saia da casa do prefeito e observe um grupo de pinguins amontoados no lado direito do local. Fale com eles sobre a resolu\u00e7\u00e3o do mist\u00e9rio e eles retornar\u00e3o para casa. Sob o grupo de pinguins, h\u00e1 um painel secreto com uma Star Piece escondida. Certifique-se de colet\u00e1-la antes de continuar sua jornada.<\/p>\n\n\n\n<p>Agora que o mist\u00e9rio foi resolvido, voc\u00ea est\u00e1 livre para explorar Shiver City. Ap\u00f3s realizar todas as atividades dispon\u00edveis na cidade e sentir que j\u00e1 cuidou da maioria das coisas, siga para o leste em dire\u00e7\u00e3o a Starborn Valley. No entanto, antes de chegar ao vale, voc\u00ea encontrar\u00e1 um obst\u00e1culo: Jr. Troopa est\u00e1 de volta, e dessa vez ele est\u00e1 mais poderoso do que nunca.<\/p>\n\n\n\n<p>Batalha do chefe: Master Jr. Troopa HP: 50 | Poder de Ataque: 8 | Poder de Defesa: 1<\/p>\n\n\n\n<p>Master Jr. Troopa possui um ataque poderoso, portanto, \u00e9 aconselh\u00e1vel tentar paralis\u00e1-lo ou usar o movimento Outta Sight de Bow para evitar seus ataques. Seja cauteloso e evite ser atingido pelos ataques dele.<\/p>\n\n\n\n<p>Ap\u00f3s derrotar Jr. Troopa, continue em frente at\u00e9 que a atmosfera comece a mudar, indicando que voc\u00ea chegou a Starborn Valley. No entanto, outro desafio aguarda: voc\u00ea deve enfrentar Monstar antes de prosseguir para o vale. Apesar de sua apar\u00eancia intimidadora, Monstar \u00e9 relativamente f\u00e1cil de derrotar. Com Monstar derrotado, voc\u00ea finalmente pode descansar confortavelmente em Starborn Valley, onde encontrar\u00e1 a casa de Merle e uma Toad House para descansar e recuperar suas energias. Ao falar com Merle, ele revela que o Star Spirit est\u00e1 preso no Crystal Palace, mas n\u00e3o sabe exatamente como chegar l\u00e1. No entanto, ele possui uma pe\u00e7a importante do quebra-cabe\u00e7a: um Len\u00e7o Sagrado.<\/p>\n\n\n\n<p>Para abrir um portal oculto para o Pal\u00e1cio de Cristal, \u00e9 necess\u00e1rio combinar o Len\u00e7o Sagrado com outro item-chave entregue ao povo de Shiver. Retorne \u00e0 cidade de Shiver e fale com o prefeito, que possui o segundo item: um Balde. O boneco de neve pr\u00f3ximo \u00e0 casa do prefeito d\u00e1 uma dica sobre o que fazer com o cachecol e o balde. Lembra-se da fila de bonecos de neve que voc\u00ea passou no caminho para Starborn Valley? Volte at\u00e9 l\u00e1 e encontrar\u00e1 um boneco de neve sem cachecol e outro com um chap\u00e9u (balde). Vista os bonecos de neve completamente colocando o cachecol e o balde neles, o que abrir\u00e1 o portal para o Pal\u00e1cio de Cristal.<\/p>\n\n\n\n<p>Passe pelo portal e adentre uma caverna gelada. Salte para a abertura \u00e0 sua frente, onde voc\u00ea encontrar\u00e1 um interruptor verde bloqueado sob o gelo. Use o Tornado Jump para quebrar o gelo e pressionar o bot\u00e3o. Continue avan\u00e7ando at\u00e9 chegar ao final da caverna. Do lado de fora, h\u00e1 uma estrada que se divide em uma rota mais alta e uma escada que leva a uma rota mais baixa. Des\u00e7a os degraus, onde voc\u00ea encontrar\u00e1 uma pedra. Certifique-se de deixar espa\u00e7o para ela em seu invent\u00e1rio. Agora, pegue o caminho mais alto e use o arremesso de concha de Kooper para acionar um interruptor que est\u00e1 fora de seu alcance. Nesse momento, algo estranho acontece: uma r\u00e9plica id\u00eantica a Kooper aparece, e voc\u00ea ter\u00e1 que descobrir quem \u00e9 o verdadeiro Kooper com base no que eles dizem. Naturalmente, o verdadeiro Kooper n\u00e3o insultaria Mario chamando-o de idiota, ent\u00e3o escolha o outro. Em seguida, voc\u00ea ter\u00e1 que enfrentar o impostor em uma batalha. Derrote-o e continue seguindo para o leste at\u00e9 encontrar algumas escadas que levam a um Super Bloco.<\/p>\n\n\n\n<p>Ap\u00f3s aproveitar o Super Bloco, continue em dire\u00e7\u00e3o leste at\u00e9 chegar a outra caverna gelada. Dentro dela, h\u00e1 v\u00e1rias rochas com itens alojados em seu interior. Voc\u00ea pode escolher qualquer um dos itens que desejar, mas lembre-se de deixar um espa\u00e7o vago em seu invent\u00e1rio. A pedra que voc\u00ea encontrou anteriormente ser\u00e1 \u00fatil nesse momento. Caso voc\u00ea n\u00e3o deixe espa\u00e7o livre em seu invent\u00e1rio, ativar\u00e1 uma armadilha. Ap\u00f3s escolher os itens desejados, prossiga em frente. Voc\u00ea passar\u00e1 por algumas escadas e chegar\u00e1 a uma rachadura na parede. Utilize Bombette para abrir caminho atrav\u00e9s da parede e siga para leste at\u00e9 chegar a uma caverna com a Star Stone.<\/p>\n\n\n\n<p>No final dessa caverna, h\u00e1 uma parede &#8220;miragem&#8221; que voc\u00ea pode atravessar. Pegue a pedra e volte pelas escadas que voc\u00ea passou anteriormente. Insira a pedra na abertura correspondente e observe o gelo subir do ch\u00e3o, formando um conjunto de escadas que permitir\u00e3o que voc\u00ea alcance o topo da montanha. No topo, encontra-se a entrada do Pal\u00e1cio de Cristal. No caminho at\u00e9 l\u00e1, voc\u00ea encontrar\u00e1 o Mega Jump Badge no final do primeiro lance de escadas.<\/p>\n\n\n\n<p>N\u00e3o se esque\u00e7a de coletar o Star Piece escondido pr\u00f3ximo a um ponto de salvamento, basta saltar para a borda abaixo e pegar o peda\u00e7o de estrela.<\/p>\n\n\n\n<p>Agora, voc\u00ea est\u00e1 preparado para adentrar o misterioso e desafiador Crystal Palace. Esteja pronto para enfrentar quebra-cabe\u00e7as intrigantes, superar obst\u00e1culos gelados e libertar o Star Spirit aprisionado. Sua jornada em busca de resgatar a paz continua no cora\u00e7\u00e3o congelado deste cap\u00edtulo \u00e9pico.<\/p>\n\n\n\n<p>No Pal\u00e1cio de Cristal, voc\u00ea perceber\u00e1 que algo peculiar est\u00e1 acontecendo. Existem duas portas da frente, mas uma delas \u00e9 apenas uma ilus\u00e3o criada por um espelho. Todo o pal\u00e1cio funciona dessa forma, com quebra-cabe\u00e7as que precisam ser resolvidos em ambos os lados do espelho. Ap\u00f3s entrar no pal\u00e1cio, siga pela porta mais ao sul. Voc\u00ea notar\u00e1 um estranho X vermelho na parede, mas ignore-o e entre pela porta leste. Continue avan\u00e7ando at\u00e9 chegar a outra sala, onde encontrar\u00e1 a Chave Azul. Leve essa chave de volta \u00e0 entrada do pal\u00e1cio para abrir a Porta Azul. Parece simples, certo? No entanto, certifique-se de pisar no interruptor vermelho para abaixar a porta, pois tudo o que voc\u00ea ver\u00e1 \u00e9 o interruptor vermelho e a porta vermelha. Uma vez dentro da pr\u00f3xima sala, use Bombette para criar um buraco na parede e entre nele. L\u00e1 voc\u00ea encontrar\u00e1 uma caixa de moedas e um espa\u00e7o entre os pilares na parede espelhada.<\/p>\n\n\n\n<p>Ap\u00f3s entrar no buraco da parede do espelho, \u00e9 importante entender que o que acontece nessa dimens\u00e3o espelhada n\u00e3o est\u00e1 restrito apenas a essa dimens\u00e3o. Muitas vezes, voc\u00ea precisar\u00e1 encontrar chaves do lado real para prosseguir. Mantenha isso em mente enquanto volta para a entrada do pal\u00e1cio.<\/p>\n\n\n\n<p>N\u00e3o se esque\u00e7a de pegar um Star Piece escondido ao sair do pal\u00e1cio pelo lado do espelho e entrar na caverna a oeste. Normalmente, essa caverna levaria de volta ao lado da montanha, mas h\u00e1 um peda\u00e7o de estrela escondido ali.<\/p>\n\n\n\n<p>Desta vez, entre pela porta norte. No meio da sala, h\u00e1 um painel de madeira. Use seu Tornado Jump para acionar o buraco que se forma. Lembra-se do X vermelho nas salas ao sul? Agora voc\u00ea ver\u00e1 um buraco no lugar. Depois de pegar todos os emblemas e itens no lado do espelho, volte para as salas ao sul e entre no novo buraco criado. Aqui, voc\u00ea encontrar\u00e1 uma rachadura na parede que pode ser aberta com Bombette, revelando uma nova sala. Dentro dela, est\u00e1 a Chave Vermelha, que ser\u00e1 utilizada para abrir a Porta Vermelha na entrada do pal\u00e1cio.<\/p>\n\n\n\n<p>Volte para a entrada e pise no interruptor azul para abaixar a porta vermelha. Use sua nova chave elegante para abrir a porta que leva ao interior do pal\u00e1cio. Nessa nova sala, voc\u00ea ter\u00e1 que usar os reflexos no espelho para encontrar os buracos nas paredes. Certifique-se de explorar ambos os lados do corredor. Conforme voc\u00ea avan\u00e7a, encontrar\u00e1 White Clubbas, e cada um derrotado no lado real far\u00e1 com que uma est\u00e1tua deles desapare\u00e7a no lado do espelho. A est\u00e1tua no final da sala \u00e9 a sa\u00edda. Ap\u00f3s derrotar todos os White Clubbas, retorne \u00e0 sala anterior e entre no outro lado do espelho. Agora que todas as est\u00e1tuas desapareceram, voc\u00ea pode sair por aquela porta. Na pr\u00f3xima sala, h\u00e1 um espelho girat\u00f3rio. Use Bombette para acionar o interruptor vermelho enquanto Mario permanece no piso circular. Dessa forma, voc\u00ea conseguir\u00e1 mudar de lado na \u00e1rea.<\/p>\n\n\n\n<p>Ap\u00f3s trocar de lado, voc\u00ea ver\u00e1 que Kooper substitui Bombette no espelho. Esta \u00e9 a sua fila para trocar o membro do grupo por Kooper e lan\u00e7\u00e1-lo pelo buraco na parede. Em seguida, v\u00e1rios fantasmas Dupli aparecer\u00e3o, alegando ser o verdadeiro Kooper. N\u00e3o deve ser dif\u00edcil identificar o verdadeiro, j\u00e1 que os fantasmas fazem um trabalho ruim em imit\u00e1-lo. Depois de lidar com eles, atravesse a parede e entre na pr\u00f3xima sala. Continue avan\u00e7ando e entre pela porta na parede leste. L\u00e1, voc\u00ea usar\u00e1 o arremesso de concha de Kooper para ativar um interruptor que aparece no lado do espelho. Em seguida, uma ponte ser\u00e1 formada, permitindo que voc\u00ea a cruze para o outro lado. No espelho, voc\u00ea ver\u00e1 uma porta, ent\u00e3o entre nela para atravessar para o lado do espelho. Volte para a sala anterior, que possui portas nas paredes norte e sul.<\/p>\n\n\n\n<p>Ao entrar pela porta, voc\u00ea encontrar\u00e1 imediatamente um Star Piece. Use seu Tornado Jump para virar o painel do piso oculto e colet\u00e1-lo. Prossiga e empurre uma est\u00e1tua para revelar o distintivo P-Up D-Down abaixo dela. Ap\u00f3s pegar o distintivo, retorne para o lado real do pal\u00e1cio e, desta vez, use a porta sul em vez da porta norte.<\/p>\n\n\n\n<p>Ao entrar pela porta sul, voc\u00ea notar\u00e1 um bloco amarelo que pode ser alcan\u00e7ado com o Tornado Jump. Abaixo dele, h\u00e1 um painel oculto com uma pe\u00e7a em forma de estrela. N\u00e3o deixe de colet\u00e1-la antes de prosseguir. Continue em dire\u00e7\u00e3o leste. Voc\u00ea pode n\u00e3o ter percebido, mas ao empurrar a pequena est\u00e1tua na sala sul, voc\u00ea tamb\u00e9m moveu uma grande est\u00e1tua no lado real do pal\u00e1cio. Pule pelo buraco que a est\u00e1tua estava cobrindo e pegue a Chave do Pal\u00e1cio no final do corredor. Volte para os espelhos e siga para leste. Na mesma sala onde as portas est\u00e3o nos espelhos, voc\u00ea usar\u00e1 a Chave do Pal\u00e1cio. A sala que se abre \u00e9 estranha, com tr\u00eas est\u00e1tuas, tr\u00eas animais vivos e seis quadrados de tapete colorido. O objetivo \u00e9 posicionar as est\u00e1tuas e animais de forma a cobrir todas as pra\u00e7as. Para alinhar corretamente as est\u00e1tuas, voc\u00ea precisa posicionar-se em qualquer lado do animal real que deseja que a est\u00e1tua enfrente. Ao fazer isso, observe que, ao empurrar uma est\u00e1tua para cima, o animal real se mover\u00e1 para baixo, o que pode ser \u00fatil. Ao completar o quebra-cabe\u00e7a, um lance de escadas levar\u00e1 \u00e0 pr\u00f3xima sala. Aproveite para salvar seu progresso e restaurar sua sa\u00fade, pois voc\u00ea chegou ao chefe. Nesse momento, pode ser uma boa ideia equipar a Ins\u00edgnia de Troca R\u00e1pida.<\/p>\n\n\n\n<p>Batalha do chefe: O Rei de Cristal HP: 70 | Ataque: 6 | Defesa: 2<\/p>\n\n\n\n<p>Essa batalha pode ser desafiadora, pois o Rei de Cristal pode se curar em 20 HP e ocasionalmente congelar voc\u00ea por at\u00e9 dois turnos. A melhor estrat\u00e9gia \u00e9 tentar paralis\u00e1-lo usando o movimento de choque de Watt. Se n\u00e3o der certo, utilize o truque Outta Sight de Bow para evitar os ataques. Al\u00e9m disso, preste aten\u00e7\u00e3o quando ele se dividir em tr\u00eas c\u00f3pias, pois apenas uma delas \u00e9 real. Utilize o ataque Mega Bomb de Bombette, se voc\u00ea o tiver, ou invoque a Tempestade Estelar para garantir que voc\u00ea ataque o alvo correto. N\u00e3o perca tempo nessa batalha, pois pode ser demorada.<\/p>\n\n\n\n<p>Ap\u00f3s derrotar o Rei de Cristal, voc\u00ea liberar\u00e1 o \u00faltimo esp\u00edrito estelar! Agora, \u00e9 hora de ir para o castelo de Bowser.<\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">Chapter 8 &#8211; A Star-powered Showdown (Cap\u00edtulo 8 &#8211; Um confronto estelar)<\/h1>\n\n\n\n<p>Ap\u00f3s atravessar o caminho estelar espiral at\u00e9 Star Haven, voc\u00ea chegar\u00e1 a uma cidade brilhante chamada Para\u00edso Estelar. Nesta cidade, voc\u00ea pode comprar itens, descansar em uma das camas dispon\u00edveis e interagir com os habitantes locais. Seu objetivo principal \u00e9 encontrar os Seven Star Spirits, que est\u00e3o localizados a leste da cidade.<\/p>\n\n\n\n<p>Os Seven Star Spirits combinam seus poderes e concedem a voc\u00ea o Star Beam, uma habilidade especial que voc\u00ea pode usar para drenar o poder do Star Rod, que Bowser est\u00e1 usando contra voc\u00ea. Al\u00e9m disso, eles fornecem um foguete que o levar\u00e1 ao castelo de Bowser. Certifique-se de conversar com os Star Spirits para receber essas melhorias essenciais antes de prosseguir.<\/p>\n\n\n\n<p>Uma vez que voc\u00ea tenha feito todas as prepara\u00e7\u00f5es necess\u00e1rias, dirija-se \u00e0 entrada do Castelo de Bowser. Logo na chegada, voc\u00ea se deparar\u00e1 com um rio de lava imponente. Fique na borda do rio e siga o caminho da lava at\u00e9 encontrar uma porta lateral, j\u00e1 que a entrada principal est\u00e1 trancada. Nessa nova \u00e1rea, voc\u00ea encontrar\u00e1 um koopa guardando alguns Toads em uma pris\u00e3o. Derrote o guarda em uma batalha e receba a Castle Key como recompensa.<\/p>\n\n\n\n<p>Volte para a porta trancada e use a Castle Key para abri-la. Continue avan\u00e7ando pelo castelo, enfrentando guardas e atravessando fluxos de lava. Eventualmente, voc\u00ea chegar\u00e1 a uma grande face de pedra de Bowser. Coloque-se em frente a ela e Bowser o prender\u00e1 em uma pris\u00e3o. N\u00e3o se preocupe, pois fazer isso \u00e9 inevit\u00e1vel. Aproveite essa oportunidade para reabastecer sua sa\u00fade. Para sair da pris\u00e3o, use Bombette para criar um buraco na parede leste e escape.<\/p>\n\n\n\n<p>Ao prosseguir, voc\u00ea ver\u00e1 um ponto de salvamento e algumas plataformas flutuando sobre a lava. Tome cuidado ao cruz\u00e1-las e continue em frente. Em uma sala seguinte, voc\u00ea encontrar\u00e1 um interruptor azul no meio de uma piscina de lava. Use Lakilester para flutuar at\u00e9 o interruptor e acert\u00e1-lo com seu martelo. Ap\u00f3s ativ\u00e1-lo, retorne rapidamente ao caminho anterior, pois a plataforma estar\u00e1 flutuando novamente. Repita esse processo para a pr\u00f3xima plataforma.<\/p>\n\n\n\n<p>A pr\u00f3xima etapa requer que voc\u00ea use Parakarry para voar sobre um conjunto de lacunas, j\u00e1 que Lakilester n\u00e3o consegue alcan\u00e7\u00e1-las. Em seguida, voc\u00ea precisar\u00e1 de Lakilester novamente para flutuar at\u00e9 uma plataforma pr\u00f3xima a uma cascata de lava. Utilize as habilidades de Bow para se tornar transparente e evitar que a lava o machuque.<\/p>\n\n\n\n<p>Continue avan\u00e7ando, agora com a ajuda de Parakarry, e espere por Lakilester para atravessar uma nova sala ao norte. Suba as escadas \u00e0 direita, derrote os guardas e pressione o bot\u00e3o azul para interromper o fluxo de lava. Agora voc\u00ea poder\u00e1 caminhar em vez de flutuar ou voar.<\/p>\n\n\n\n<p>Volte para a sala anterior e entre na porta na parede norte, onde anteriormente a lava flu\u00eda. Dentro dessa sala, voc\u00ea encontrar\u00e1 a Second Castle Key, que ser\u00e1 \u00fatil para destrancar a porta onde voc\u00ea desativou o fluxo de lava. Insira a chave na porta e entre. Nessa nova \u00e1rea, voc\u00ea precisar\u00e1 da ajuda de Watt para iluminar o caminho e chegar\u00e1 a um desn\u00edvel onde Parakarry ser\u00e1 \u00fatil para ajud\u00e1-lo a atravessar. Voc\u00ea pode estar se perguntando como ser\u00e1 poss\u00edvel enxergar sem Watt, mas coloque Watt na beirada da lacuna, troque para Parakarry e voe no escuro, como sempre. Dessa forma, voc\u00ea conseguir\u00e1 superar esse obst\u00e1culo.<\/p>\n\n\n\n<p>Mais uma vez, voc\u00ea se deparar\u00e1 com outra lacuna. Use a mesma t\u00e9cnica para atravess\u00e1-la. Haver\u00e1 mais uma lacuna, por\u00e9m, desta vez voc\u00ea cair\u00e1 abaixo dela. Na pr\u00f3xima sala, haver\u00e1 um bloco de pedra com o rosto de Bowser no meio. Empurre-o para a esquerda e revele uma passagem secreta.<\/p>\n\n\n\n<p>Agora, em vez de ser preso na pris\u00e3o, o rosto de pedra gigante na parede permitir\u00e1 que voc\u00ea passe. Salve seu progresso no ponto de salvamento pr\u00f3ximo e, se precisar se curar, siga para o leste, des\u00e7a um grande lance de escadas, derrote o guarda da pris\u00e3o para obter a Chave da Pris\u00e3o e descanse em uma das camas na pris\u00e3o. Em seguida, retorne ao ponto de salvamento e siga para o norte.<\/p>\n\n\n\n<p>No topo da escada, v\u00e1 para a direita e passe por v\u00e1rias portas at\u00e9 chegar a outra porta trancada. Haver\u00e1 uma almofada de mola azul. Pule nela e caminhe at\u00e9 a borda esquerda da plataforma, onde uma corrente estar\u00e1 pendurada no teto. Use a corrente para encher a sala com \u00e1gua. Agora, suba em Sushie, seu companheiro aqu\u00e1tico, e flutue de volta na dire\u00e7\u00e3o de onde voc\u00ea veio. Ajuste-se no interruptor azul na pr\u00f3xima sala, pressione-o e use o jump pad para subir para o pr\u00f3ximo n\u00edvel.<\/p>\n\n\n\n<p>Observe a rachadura na parede e perceba que voc\u00ea precisar\u00e1 de Bombette para prosseguir. Na sala seguinte, fa\u00e7a um Tornado Jump para derrubar o interruptor azul do bloco de tijolos e acert\u00e1-lo. Isso abrir\u00e1 uma s\u00e9rie de janelas e portas ao longo da parede. Siga essas aberturas at\u00e9 encontrar uma corrente pendurada no teto e puxe-a para encher o castelo com ainda mais \u00e1gua.<\/p>\n\n\n\n<p>Volte para a porta que voc\u00ea abriu com Bombette e suba em Sushie na \u00e1gua. Na frente do cais, voc\u00ea encontrar\u00e1 a Terceira Chave do Castelo. Agora voc\u00ea precisa voltar e puxar as duas correntes para drenar toda a \u00e1gua que voc\u00ea encheu nos aposentos do castelo. Ap\u00f3s drenar a \u00e1gua, voc\u00ea poder\u00e1 caminhar normalmente e destrancar a porta para o leste.<\/p>\n\n\n\n<p>Nessa nova sala, canh\u00f5es estar\u00e3o atirando Bullet Bills por um caminho estreito. Evite-os usando o movimento Outta Sight de Bow, que o torna temporariamente invulner\u00e1vel. \u00c0 medida que voc\u00ea avan\u00e7a, ataque os canh\u00f5es, mas lembre-se de que apenas certos ataques, como o choque de Watt ou o martelo de terremoto de Mario, podem danific\u00e1-los. Repita esse processo tr\u00eas vezes antes de chegar \u00e0 pr\u00f3xima sala.<\/p>\n\n\n\n<p>Ao prosseguir, voc\u00ea entrar\u00e1 em uma sala com tr\u00eas blocos de pedra. Empurre o terceiro bloco a partir da entrada da esquerda para revelar uma porta secreta. Ap\u00f3s percorrer um longo corredor, voc\u00ea encontrar\u00e1 outro desses quartos, mas desta vez empurre o primeiro bloco a partir da entrada. Se precisar salvar seu progresso, voc\u00ea pode faz\u00ea-lo nessa sala, pois h\u00e1 um bloco de salvamento ao lado da porta trancada.<\/p>\n\n\n\n<p>No pr\u00f3ximo corredor, reabaste\u00e7a sua sa\u00fade e continue avan\u00e7ando. A pr\u00f3xima \u00e1rea apresenta uma porta que j\u00e1 est\u00e1 aberta para voc\u00ea, mas cuidado, pois \u00e9 um truque. Empurre o bloco sobre a porta aberta para revelar a porta correta.<\/p>\n\n\n\n<p>Se voc\u00ea estiver seguindo o caminho correto, estar\u00e1 indo para oeste e encontrar\u00e1 a Quarta Chave do Castelo na pr\u00f3xima sala do corredor. Assim que obt\u00ea-la, volte para o bloco de salvamento, onde voc\u00ea pode abrir a porta usando a chave. Isso o levar\u00e1 a outro gigante rosto de pedra na parede. Em vez de ser preso, ele prop\u00f5e um teste. Voc\u00ea s\u00f3 pode errar duas vezes, ent\u00e3o se tiver dificuldade em memorizar as respostas, anote-as em um peda\u00e7o de papel ou pe\u00e7a ajuda a um amigo. Aqui est\u00e3o as respostas:<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li>Tr\u00eas<\/li>\n\n\n\n<li>Red Shy Guys<\/li>\n\n\n\n<li>Red Shy Guys<\/li>\n\n\n\n<li>Dois<\/li>\n\n\n\n<li>Quatro<\/li>\n\n\n\n<li>Bob-ombs<\/li>\n\n\n\n<li>Roxo<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p>Ao passar pela porta de pedra, voc\u00ea estar\u00e1 do lado de fora, e agora precisar\u00e1 abrir caminho em dire\u00e7\u00e3o \u00e0 porta logo acima de voc\u00ea. Nesse caminho, voc\u00ea encontrar\u00e1 outro ponto de salvamento e v\u00e1rias op\u00e7\u00f5es de dire\u00e7\u00e3o. Se precisar descansar, v\u00e1 para oeste, des\u00e7a at\u00e9 a cela da pris\u00e3o e derrote o guarda para obter a Chave da Pris\u00e3o. Caso contr\u00e1rio, suba as escadas e v\u00e1 para o oeste. Nessa sala, voc\u00ea encontrar\u00e1 um conjunto de plataformas coloridas. Fique na borda e solte Bombette no interruptor vermelho para fazer as plataformas subirem. Lembre-se de que voc\u00ea deve estar em cima das plataformas para ativ\u00e1-las. Em seguida, voc\u00ea ter\u00e1 um curto per\u00edodo de tempo para pular de plataforma em plataforma.<\/p>\n\n\n\n<p>Na pr\u00f3xima sala, voc\u00ea encontrar\u00e1 um \u00fatil Ultra Shroom. Em seguida, volte para onde voc\u00ea subiu as escadas acima do ponto de salvamento e siga para o leste desta vez. Voc\u00ea passar\u00e1 por cima da quinta porta trancada e continuar\u00e1 at\u00e9 chegar a uma sala quase id\u00eantica \u00e0 \u00faltima sala com blocos coloridos. Dessa vez, posicione-se cerca de cinco passos \u00e0 esquerda do interruptor vermelho e use Bombette para ativ\u00e1-lo. Se voc\u00ea estiver na posi\u00e7\u00e3o correta, uma grande plataforma se elevar\u00e1, permitindo que voc\u00ea atravesse para a pr\u00f3xima sala, onde encontrar\u00e1 a Chave do Quinto Castelo. Agora, ap\u00f3s obter essa chave, desbloqueie a quinta porta. Ao atravessar a porta, voc\u00ea passar\u00e1 por um conjunto de lanternas. Preste aten\u00e7\u00e3o na disposi\u00e7\u00e3o delas, pois indicam o caminho que voc\u00ea deve seguir em uma sequ\u00eancia intermin\u00e1vel de salas. Voc\u00ea continuar\u00e1 chegando \u00e0 mesma s\u00e9rie de escadas e porta inferior, mas agora precisa entrar em cima ou embaixo na ordem correta. As dire\u00e7\u00f5es s\u00e3o as seguintes: 1 &#8211; Pegue a escada; 2 &#8211; Pegue a porta inferior; 3 &#8211; Pegue a porta inferior; 4 &#8211; Pegue a escada; 5 &#8211; Pegue a porta; 6 &#8211; Pegue a escada.<\/p>\n\n\n\n<p>Agora, voc\u00ea estar\u00e1 em uma ponte com espinhos nas laterais. Ap\u00f3s atravess\u00e1-la, voc\u00ea entrar\u00e1 em outro corredor com um bloco de cora\u00e7\u00e3o para reabastecer sua sa\u00fade. No final desse corredor, voc\u00ea encontrar\u00e1 a Princesa Peach. Ou ser\u00e1 que \u00e9 ela? Deixe-a seguir voc\u00ea por um momento e voc\u00ea logo perceber\u00e1 que ela se transforma em um Dupli-fantasma, uma esp\u00e9cie de imitador. Volte para a porta em que ela estava e bata nela v\u00e1rias vezes com seu martelo. Derrote o Dupli-fantasma em uma batalha e continue avan\u00e7ando.<\/p>\n\n\n\n<p>Ap\u00f3s derrotar o Dupli-fantasma, voc\u00ea encontrar\u00e1 outro ponto de salvamento e diversas op\u00e7\u00f5es de dire\u00e7\u00e3o.<\/p>\n\n\n\n<p>Ap\u00f3s a batalha contra Jr. Troopa, o rosto de pedra permitir\u00e1 que voc\u00ea prossiga para a frente do castelo, indicando que voc\u00ea est\u00e1 cada vez mais pr\u00f3ximo de enfrentar Bowser. Siga diretamente para o centro do castelo, onde ocorrer\u00e1 a batalha final.<\/p>\n\n\n\n<p>A batalha contra Bowser \u00e9 um momento crucial. Bowser tem um total de 50 HP, um ataque de 6+ e uma defesa de 1. Embora n\u00e3o seja uma batalha extremamente dif\u00edcil, \u00e9 importante ter uma estrat\u00e9gia. Uma t\u00e1tica eficiente \u00e9 atacar Bowser com Mario e utilizar o movimento Outta Sight de Bow sempre que poss\u00edvel para evitar seus ataques. Quando Bowser carregar seu Star Rod, convocar os Star Spirits e usar o Star Beam \u00e9 fundamental para enfraquecer seu poder. Repita esses padr\u00f5es de ataque e Bowser ser\u00e1 derrotado rapidamente.<\/p>\n\n\n\n<p>Antes de seguir Bowser, recomenda-se voltar ao sagu\u00e3o da frente do castelo e descansar em uma das portas, subindo o pequeno lance de escadas \u00e0 direita. L\u00e1, voc\u00ea encontrar\u00e1 um Toad escondido em um arm\u00e1rio de roupas, que permitir\u00e1 que voc\u00ea descanse. Aproveite a oportunidade para salvar o jogo. Em seguida, retorne ao centro do castelo, onde voc\u00ea lutou contra Bowser, e siga-o atrav\u00e9s das portas estelares.<\/p>\n\n\n\n<p>A \u00faltima batalha \u00e9 contra o Evil King Bowser. Ele tem um total de 99 HP, um ataque de 8+ e uma defesa de 2, tornando-o o chefe mais desafiador do jogo. Bowser usa ataques poderosos, se cura com frequ\u00eancia e possui uma quantidade significativa de energia. N\u00e3o h\u00e1 uma estrat\u00e9gia perfeita para venc\u00ea-lo, mas uma abordagem consistente \u00e9 utilizar o movimento Outta Sight de Bow para evitar seus ataques. Al\u00e9m disso, \u00e9 fundamental perseverar e persistir na batalha. Com o tempo, Bowser parar\u00e1 de se curar e sua energia diminuir\u00e1.<\/p>\n\n\n\n<p>Ap\u00f3s derrotar o Evil King Bowser, o Star Rod retornar\u00e1 \u00e0s suas m\u00e3os e voc\u00ea ter\u00e1 salvado o mundo. Parab\u00e9ns pela conquista! Agora, sente-se e aproveite o final do jogo.<\/p>\n\n\n\n<p>No final de Paper Mario, o castelo de Bowser explode e Mario, Peach e seus amigos flutuam suavemente at\u00e9 o \u00faltimo castelo que resta no c\u00e9u. Mario devolve a Star Rod ao seu leg\u00edtimo dono, que expressa profunda gratid\u00e3o. As estrelas indicam que eles agora podem realizar desejos novamente. Todos elogiam Mario, e Twink tamb\u00e9m \u00e9 aplaudido por sua coragem.<\/p>\n\n\n\n<p>\u00c0 medida que as estrelas desaparecem em redemoinhos de brilho, Twink se despede e agradece a Mario. O Castelo de Peach flutua suavemente entre as nuvens, enquanto a cena muda para Luigi conversando com seu irm\u00e3o sobre a aventura. Luigi pergunta o que os novos amigos de Mario est\u00e3o fazendo. A cena muda novamente, e vemos Parakarry entregando uma carta de Peach para Goombario. A carta inclui um convite para uma festa no castelo. Em seguida, vemos todos os outros companheiros de Paper Mario recebendo seus convites at\u00e9 que, finalmente, Luigi entra na casa dos Mario Bros. com uma carta em m\u00e3os tamb\u00e9m.<\/p>\n\n\n\n<p>Os irm\u00e3os partem para o Castelo de Peach, utilizando um cano, \u00e9 claro, e a Princesa Peach aparece para cumprimentar seu reino e contar sobre a bravura de Mario. Ela deseja paz e prosperidade para todos no Reino do Cogumelo, enquanto a c\u00e2mera diminui o zoom. O jogo termina com um desfile de personagens, com Luigi como Mestre de Cerim\u00f4nias. A m\u00fasica toca e os cr\u00e9ditos rolam enquanto o elenco de Paper Mario, junto com carros aleg\u00f3ricos decorados com luzes, passa mais uma vez. A cena final mostra Mario e Peach assistindo aos fogos de artif\u00edcio da varanda da casa de Mario.<\/p>\n\n\n\n<p>\u00c9 assim que Paper Mario chega ao seu emocionante e gratificante final, com os her\u00f3is celebrando sua vit\u00f3ria e a paz sendo restaurada no Reino do Cogumelo. Aprecie a jornada e o desfecho feliz deste incr\u00edvel jogo!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Pr\u00f3logo No in\u00edcio, Mario e Luigi recebem uma carta de convite para uma festa organizada pela Princesa Peach. 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