{"id":27593,"date":"2023-07-16T06:23:31","date_gmt":"2023-07-16T09:23:31","guid":{"rendered":"https:\/\/revolutionarena.com.br\/?p=27593"},"modified":"2024-01-05T21:43:42","modified_gmt":"2024-01-06T00:43:42","slug":"super-metroid-detonado-completo-guia-passo-a-passo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/super-metroid-detonado-completo-guia-passo-a-passo\/","title":{"rendered":"Super Metroid\u00a0\u2013 Detonado Completo (Guia Passo a Passo)"},"content":{"rendered":"\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Space Colony<\/h2>\n\n\n\n<p>Nesta fase inicial, voc\u00ea come\u00e7a na Space Colony. Prossiga por esta esta\u00e7\u00e3o espacial at\u00e9 encontrar Ridley, o imponente drag\u00e3o. A batalha com Ridley \u00e9 mais um evento de introdu\u00e7\u00e3o ao jogo, por isso, continue lutando at\u00e9 que sua energia esteja quase esgotada. Ridley acabar\u00e1 fugindo, sinalizando o in\u00edcio do cron\u00f4metro de fuga. Volte pelo caminho que voc\u00ea veio at\u00e9 chegar ao in\u00edcio do n\u00edvel. Lembre-se de ser r\u00e1pido, pois o tempo \u00e9 curto e a esta\u00e7\u00e3o est\u00e1 prestes a explodir.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Crateria<\/h2>\n\n\n\n<p>Ap\u00f3s escapar da Space Colony, Samus, a hero\u00edna do jogo, pousa em Crateria, na superf\u00edcie do planeta Zebes. Aqui, uma das primeiras coisas que voc\u00ea vai querer fazer \u00e9 salvar o jogo, para isso, posicione Samus em cima da nave e aperte para baixo.<\/p>\n\n\n\n<p>De l\u00e1, siga para a esquerda. Continue nesta dire\u00e7\u00e3o at\u00e9 encontrar uma porta no ch\u00e3o. Utilize o seu ataque de tiro para abrir a porta e des\u00e7a por ela. Encontrar\u00e1 um elevador piscando no ch\u00e3o. Fique em cima dele e aperte para baixo para us\u00e1-lo.<\/p>\n\n\n\n<p>Depois disso, voc\u00ea precisa coletar o Morphing Ball. Para conseguir isso, continue \u00e0 esquerda, pule em cima da parede e pegue o item. Agora voc\u00ea pode se transformar em uma bola para acessar lugares mais estreitos. Isso ser\u00e1 muito \u00fatil em toda a sua jornada.<\/p>\n\n\n\n<p>A partir daqui, siga para a esquerda at\u00e9 encontrar uma porta vermelha que n\u00e3o abre imediatamente. D\u00ea um tiro no ch\u00e3o at\u00e9 ver outra porta mais abaixo. Use a Morphing Ball para entrar nela e pegue o m\u00edssil que est\u00e1 piscando.<\/p>\n\n\n\n<p>Retorne \u00e0 porta vermelha, pressione SELECT para mudar para os m\u00edsseis e atire cinco deles para abrir a porta. Nesse novo caminho, pegue outro m\u00edssil \u00e0 direita e retorne ao elevador para subir.<\/p>\n\n\n\n<p>Continue sua explora\u00e7\u00e3o, enfrentando inimigos com tiros simples. Ao encontrar uma porta vermelha protegida por criaturas azuis, use cinco m\u00edsseis para abrir a porta e pegar o mapa do jogo. Agora que voc\u00ea tem o mapa, siga para cima e veja uma porta \u00e0 esquerda. Vire bolinha para entrar e salvar o jogo.<\/p>\n\n\n\n<p>Depois disso, continue a subir at\u00e9 encontrar tr\u00eas morcegos. Use a Morphing Ball para entrar no buraco que est\u00e1 no ch\u00e3o e siga para a direita. Voc\u00ea vai encontrar a Bomb, mas um inimigo surgir\u00e1 logo ap\u00f3s peg\u00e1-la. Derrote-o com m\u00edsseis na cabe\u00e7a e retorne para o lugar onde estava o caramujo voador.<\/p>\n\n\n\n<p>Suba pela direita, usando a combina\u00e7\u00e3o baixo-baixo + X para detonar os blocos. Volte at\u00e9 a nave, salve o jogo, e retorne ao local onde encontrou os tr\u00eas morcegos. Siga para a esquerda (sem cair) at\u00e9 chegar \u00e0 parede. Use a Morphing Ball e as Bombas para abrir caminho e prosseguir.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Brinstar<\/h2>\n\n\n\n<p>Sua chegada a Brinstar ser\u00e1 marcada por uma atmosfera mais verde e uma m\u00fasica ic\u00f4nica. Entre na porta \u00e0 esquerda e exploda a parte de baixo da parede para obter o mapa da \u00e1rea. A porta \u00e0 direita leva a mais m\u00edsseis, e voc\u00ea pode explodir a parede \u00e0 esquerda para voltar.<\/p>\n\n\n\n<p>A pr\u00f3xima etapa \u00e9 descer e entrar na porta da direita. Destrua a parede e v\u00e1 rapidamente para o ch\u00e3o \u00e0 esquerda para pegar mais m\u00edsseis. Mais adiante, exploda os blocos perto do m\u00edssil e pegue o Charge Beam, um poderoso upgrade para sua arma. Salve o jogo, volte e entre na porta vermelha \u00e0 direita.<\/p>\n\n\n\n<p>Aqui, voc\u00ea vai enfrentar o Spore Spawn. A melhor estrat\u00e9gia \u00e9 transformar-se em bola e ficar em um dos cantos, evitando os proj\u00e9teis menores que ele dispara. Quando ele abrir a boca, atire com m\u00edsseis ou o Charge Beam. Vencendo este subchefe, voc\u00ea vai ganhar o Super M\u00edssil. Use-o para abrir portas verdes e destruir obst\u00e1culos de pedra no seu caminho.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Norfair<\/h2>\n\n\n\n<p>Ap\u00f3s a vit\u00f3ria sobre o Spore Spawn, voc\u00ea vai pegar um elevador para Norfair, uma \u00e1rea quente e perigosa do planeta Zebes. Entre na porta imediatamente \u00e0 frente e pegue o tanque de energia. Depois, siga para a esquerda do tanque e entre na porta.<\/p>\n\n\n\n<p>Use seus m\u00edsseis para destruir o cano acima e obtenha o High Jump Boots. Com estas botas, Samus pode pular ainda mais alto, permitindo que voc\u00ea alcance novas \u00e1reas. Pegue um m\u00edssil adicional pulando nas paredes, e depois de eliminar o inimigo laranja, volte para o elevador e suba.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Brinstar (Parte 2)<\/h2>\n\n\n\n<p>Nesta fase, voc\u00ea come\u00e7a voltando para uma \u00e1rea com duas cobras e uma planta central. Fique o mais \u00e0 esquerda poss\u00edvel, sem entrar na porta, e atire para cima na parede. Voc\u00ea ver\u00e1 dois blocos. Destrua o primeiro e atire no segundo para revelar uma porta verde, que leva \u00e0 poderosa arma Spazer.<\/p>\n\n\n\n<p>Depois de obter a Spazer, volte ao elevador e detone a parte inferior direita da sala do elevador. Ao faz\u00ea-lo, voc\u00ea revelar\u00e1 uma pedra que pode ser destru\u00edda com um super m\u00edssil. Entre e pule na boca da est\u00e1tua para encontrar um caminho secreto. Tenha cuidado para n\u00e3o entrar na porta enquanto explode a parte inferior esquerda do ch\u00e3o.<\/p>\n\n\n\n<p>Na \u00e1rea abaixo, h\u00e1 uma porta cinza. Antes de entrar, exploda a parte inferior da parede \u00e0 esquerda para revelar uma passagem secreta. Continue para a esquerda, explodindo a parede esquerda de um buraco ao final do caminho, e elimine todas as abelhas no caminho.<\/p>\n\n\n\n<p>Em seguida, salve seu jogo, volte para a \u00e1rea principal e exploda a rachadura no ch\u00e3o. Avance pela nova abertura, enfrentando criaturas verdes e um advers\u00e1rio mais robusto com sua Spazer (segurando X). Entre na pr\u00f3xima porta e atire na parede acima para recarregar seus m\u00edsseis e energia.<\/p>\n\n\n\n<p>Continue \u00e0 direita at\u00e9 encontrar um olho. Atire tr\u00eas m\u00edsseis nele quando se abrir para revelar uma porta. Certifique-se de que voc\u00ea tem energia total, a Spazer equipada e pelo menos dois tanques de energia antes de enfrentar o chefe desta \u00e1rea: Kraid.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Kraid<\/h2>\n\n\n\n<p>Kraid \u00e9 o primeiro grande chefe do jogo. Ele emerge do ch\u00e3o e deve ser atacado atirando primeiro em seu olho e depois em sua boca com a Spazer. Depois de repetir este processo duas vezes, ele se levantar\u00e1. Neste ponto, voc\u00ea deve escalar as paredes acima, continuar atacando com a Spazer na boca e desviar de seus ataques, evitando cair das paredes. Ap\u00f3s a derrota de Kraid, entre na porta \u00e0 direita para obter a Varia Suit.<\/p>\n\n\n\n<p>Agora, volte para a sala onde havia uma porta cinza piscando. Entre e deixe todas as criaturas lhe sugarem. Quando todas estiverem em voc\u00ea, vire uma bola e solte uma bomba para se livrar delas. Continue atirando na parede at\u00e9 revelar um tanque de energia. Pegue-o e volte para Norfair.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Norfair (Parte 2)<\/h2>\n\n\n\n<p>Ao chegar em Norfair, entre na primeira porta azul pr\u00f3xima \u00e0 verde. Com a Varia Suit, voc\u00ea pode entrar nesta \u00e1rea quente. Atire no ch\u00e3o e v\u00e1 para a direita at\u00e9 encontrar uma porta. Entre e des\u00e7a no terceiro buraco (antes da porta verde) para encontrar um m\u00edssil. Tenha cuidado, pois a lava drena sua energia rapidamente. Depois, entre na porta verde, pule para evitar a lava e ignore o cavalo marinho.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Norfair (Parte 3)<\/h2>\n\n\n\n<p>Nesta fase, v\u00e1 at\u00e9 o fim \u00e0 direita e, ao cair, exploda os canos no ch\u00e3o para encontrar outro m\u00edssil. Volte at\u00e9 encontrar duas cabe\u00e7as e v\u00e1rios blocos no meio, exploda os blocos falsos (o segundo e o terceiro da esquerda para a direita) e prossiga. Mate os inimigos que aparecem, depois entre na porta abaixo.<\/p>\n\n\n\n<p>Aproveite a sala \u00e0 direita para eliminar inimigos e recarregar energia. Depois, entre na porta abaixo. Quando entrar, a lava come\u00e7ar\u00e1 a subir do ch\u00e3o. Rapidamente, v\u00e1 para a esquerda, atire no teto e suba com calma. A partir daqui, a lava \u00e9 uma amea\u00e7a constante, ent\u00e3o fique atento.<\/p>\n\n\n\n<p>Voc\u00ea precisar\u00e1 pular nas criaturas para atravessar a lava, mas n\u00e3o demore, pois elas afundam. Use a Spazer para matar o cavalo marinho que emerge do ch\u00e3o e entre na porta azul. Destrua a colmeia e recarregue energia. Saia e volte para destruir a colmeia novamente, fazendo isso at\u00e9 que sua energia esteja totalmente carregada.<\/p>\n\n\n\n<p>Ap\u00f3s recarregar, volte e entre na porta rosa. Pule nos pequenos rob\u00f4s amarelos, atire na luz azul do cano e pegue o m\u00edssil.<\/p>\n\n\n\n<p>Agora vem a parte mais complicada: corra para a direita, ignorando os espinhos, dando saltos mortais e encostando na parede para subir um pouco. Continue fazendo isso at\u00e9 entrar na porta rosa e pegar a Wave Beam.<\/p>\n\n\n\n<p>Depois de obter a Wave Beam, volte e entre na porta \u00e0 esquerda, onde est\u00e3o dois cavalos marinhos. Suba, atire na porta verde e ignore a planta vermelha. Mate os morcegos, atire no teto ao centro, entre e atire novamente no teto para recarregar a energia com as criaturas que saem do cano.<\/p>\n\n\n\n<p>Ao entrar na pr\u00f3xima porta, corra at\u00e9 o fim para pegar o Speed Booster. Use o Speed Booster para correr para fora da \u00e1rea de lava.<\/p>\n\n\n\n<p>Volte at\u00e9 onde estava a planta vermelha, atire nela e caia pela esquerda. Volte pelo caminho dos canos, mas desta vez, entre na porta \u00e0 esquerda. Entre e corra. Salve o jogo.<\/p>\n\n\n\n<p>Agora, suba at\u00e9 ver uma porta verde \u00e0 direita, entre nela e corra. Quando chegar a uma \u00e1rea com tr\u00eas cabe\u00e7as verdes, suba at\u00e9 perto da porta, veja o cano abaixo, exploda-o e fique \u00e0 esquerda. Agora pule, e no alto rapidamente vire bola e passe para o outro lado. Voc\u00ea encontrar\u00e1 o Ice Beam.<\/p>\n\n\n\n<p>Volte at\u00e9 onde voc\u00ea explodiu o cano e entre na porta. Se aproxime da lava e congele os bichos que pulam para criar uma ponte e passar para o outro lado. Congele o caracol e entre na porta. Quando chegar ao ch\u00e3o, mate o bicho laranja, exploda o bloco, vire bola e v\u00e1 para o outro lado &#8211; o ch\u00e3o explodir\u00e1 automaticamente. Agora voc\u00ea dever\u00e1 ir novamente para Brinstar.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Brinstar (Parte 3)<\/h2>\n\n\n\n<p>Em Brinstar, siga para a esquerda at\u00e9 chegar \u00e0 \u00e1rea onde est\u00e3o os caramujos voadores. Utilizando a habilidade Ice Beam para congel\u00e1-los, pule em cima deles, congelando cada um que aparece no seu caminho para subir mais alto. Continue assim at\u00e9 chegar no topo.<\/p>\n\n\n\n<p>Ao chegar no topo, evite a porta azul inicial e continue subindo, sempre congelando os caramujos voadores para avan\u00e7ar. No final desta subida, voc\u00ea encontrar\u00e1 uma porta azul \u00e0 direita. Entre nela.<\/p>\n\n\n\n<p>Essa nova \u00e1rea \u00e9 bastante estreita e repleta de inimigos. Aqui, \u00e9 altamente recomend\u00e1vel que voc\u00ea utilize a habilidade de saltar com a ajuda da bomba para superar os obst\u00e1culos. Ao chegar \u00e0 outra sala, dirija-se rapidamente para a direita, onde h\u00e1 uma porta um pouco acima do n\u00edvel do ch\u00e3o. Entre nela e salve o jogo.<\/p>\n\n\n\n<p>Depois de salvar, atire no ch\u00e3o para revelar uma s\u00e9rie de lagartas. Atravesse a porta \u00e0 esquerda para encontrar a Power Bomb. Pegue-a e, em seguida, exploda uma (pressione SELECT tr\u00eas vezes e vire uma bola, depois pressione X) para revelar um m\u00edssil escondido.<\/p>\n\n\n\n<p>Volte ao local onde voc\u00ea salvou seu jogo e, depois de salvar novamente, volte e entre na porta verde acima. Elimine os gafanhotos na \u00e1rea e, no extremo esquerdo, solte uma Power Bomb. Caia na planta sem a cobra verde e colete outra Power Bomb.<\/p>\n\n\n\n<p>Retorne, suba e entre no elevador. As portas amarelas que voc\u00ea encontrar\u00e1 agora podem ser abertas com uma Power Bomb.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Crateria (Parte 2)<\/h2>\n\n\n\n<p>Ao retornar para Crateria, suba e siga para a esquerda. Utilize as bombas regulares para explodir a parede e entrar em sua nave para recarregar todos os itens e energia e salvar seu progresso.<\/p>\n\n\n\n<p>Dirija-se \u00e0 sala que fica antes do primeiro elevador que voc\u00ea encontrou no jogo e fique no extremo esquerdo. Exploda o ch\u00e3o para revelar um m\u00edssil. Agora, des\u00e7a o elevador que mencionei e entre na porta \u00e0 direita. Continue at\u00e9 a pr\u00f3xima porta \u00e0 direita e atire no teto at\u00e9 que um tanque de energia seja revelado. Pegue-o e siga para o local onde voc\u00ea pegou a Morphing Ball.<\/p>\n\n\n\n<p>Ao chegar l\u00e1, solte uma Power Bomb na parede \u00e0 esquerda para revelar mais uma Power Bomb. Solte outra para eliminar os gafanhotos que aparecer\u00e3o. Ao entrar na pr\u00f3xima porta, voc\u00ea ser\u00e1 levado de volta para Brinstar.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Brinstar (Parte 4)<\/h2>\n\n\n\n<p>A partir deste ponto, seu objetivo \u00e9 seguir diretamente para Norfair. No meio do caminho, voc\u00ea encontrar\u00e1 um obst\u00e1culo onde dois morcegos est\u00e3o voando &#8211; um salto que n\u00e3o pode ser superado com as Hi-Jump Boots ativadas. Para superar esse obst\u00e1culo, pressione START, depois R, para desativar as botas, fa\u00e7a o salto e ent\u00e3o reative as botas. Continue seguindo para Norfair.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Norfair (Parte 3)<\/h2>\n\n\n\n<p>Assim que chegar em Norfair, v\u00e1 para a porta \u00e0 direita no ch\u00e3o e salve seu progresso. Corra, entre na pr\u00f3xima porta, caia no buraco e exploda o ch\u00e3o. Entre na porta \u00e0 esquerda. Fique de frente para o cano, pressione para baixo e segure R, depois atire. Se voc\u00ea n\u00e3o tivesse pegado a Wave Beam, esta parte seria extremamente dif\u00edcil.<\/p>\n\n\n\n<p>Depois de entrar na porta, v\u00e1 para a porta de baixo no ch\u00e3o. Caia dentro e entre na porta \u00e0 direita para recarregar sua energia. Volte e entre na porta \u00e0 esquerda. Atire um super m\u00edssil na porta verde no ch\u00e3o para desbloque\u00e1-la e prepare-se para enfrentar Crocomire.<\/p>\n\n\n\n<p>Lembre-se, enfrentar os chefes em Super Metroid exige paci\u00eancia e habilidade. Voc\u00ea ter\u00e1 que aprender o padr\u00e3o de ataques de Crocomire e atac\u00e1-lo quando ele estiver vulner\u00e1vel, evitando seus ataques sempre que poss\u00edvel. Com paci\u00eancia e pr\u00e1tica, voc\u00ea certamente ir\u00e1 vencer.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Crocomire<\/h2>\n\n\n\n<p>Para derrotar o Crocomire, voc\u00ea deve combinar o seu Ice Beam e dispar\u00e1-lo diretamente na boca do monstro sempre que ele rugir. Continue fazendo isso at\u00e9 que ele caia. Em certos momentos, o Crocomire pode liberar pequenas esferas que podem ser abatidas para ganhar energia ou m\u00edsseis adicionais. Assim que ele cair, observe sua decomposi\u00e7\u00e3o. N\u00e3o se assuste quando ele retornar brevemente, derrubando a parede de espinhos antes de se desmontar at\u00e9 que apenas seu cr\u00e2nio permane\u00e7a.<\/p>\n\n\n\n<p>Ao prosseguir para a esquerda, des\u00e7a pela porta inferior e v\u00e1 para a direita. Encontre a porta vermelha, continue at\u00e9 a extremidade direita para obter um m\u00edssil, e volte para a parte inferior. Ao entrar pela porta do ch\u00e3o, transforme-se em bola (morph ball) e libere uma Power Bomb. Execute uma corrida r\u00e1pida e, ao cair na lava, pressione para frente e para baixo simultaneamente, o que far\u00e1 Samus piscar. Enquanto estiver piscando, pressione A e pule para pegar o m\u00edssil. Caso n\u00e3o consiga na primeira tentativa, continue tentando.<\/p>\n\n\n\n<p>Corra at\u00e9 o extremo direito, execute um salto mortal para evitar cair na lava, e entre na porta para adquirir o Grappling Beam. Use o Grappling Beam para atravessar os blocos e entrar na porta azul. Continue usando o Grappling Beam e, se encontrar um cano com uma luz verde, dispare um super m\u00edssil para destru\u00ed-la e prosseguir.<\/p>\n\n\n\n<p>Ao chegar ao topo, entre na porta \u00e0 direita para salvar seu progresso. Use o Grappling Beam no caramujo voador para obter outra Power Bomb. Volte para a \u00e1rea onde derrotou Crocomire e use o Grappling Beam para obter um tanque \u00e0 direita. Continue subindo e entre na porta mais pr\u00f3xima do teto para adquirir outro m\u00edssil. Ao entrar na sala, dispare um super m\u00edssil no cano, salve seu progresso na porta da direita mais pr\u00f3xima e volte para pegar o elevador de volta para Brinstar.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Brinstar (Parte 5)<\/h2>\n\n\n\n<p>Ao chegar em Brinstar, v\u00e1 para a esquerda, congele os quatro caramujos voadores e note a presen\u00e7a de uma porta amarela. Use uma Power Bomb para explodir a porta, use o Grappling Beam e obtenha o Visor. Pressione SELECT 5 vezes e B para descobrir que h\u00e1 um cano falso. Transforme-se em bola (morph ball) e use uma bomba para entrar no cano falso. Siga o cano at\u00e9 um local onde a bola n\u00e3o consiga avan\u00e7ar mais, e use uma bomba para revelar um cano adicional que surge do ch\u00e3o. Ap\u00f3s isso, volte para sua nave.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Crateria (Parte 3)<\/h2>\n\n\n\n<p>Dentro de sua nave, salve seu progresso e siga para a direita. Mate as abelhas, abra a porta amarela com uma Power Bomb, use o Grappling Beam para obter um m\u00edssil e v\u00e1 para a porta da direita, tomando cuidado para n\u00e3o cair na \u00e1gua. Caso caia, note que o bloco no final do cano \u00e9 falso.<\/p>\n\n\n\n<p>Ao entrar, caia na \u00e1gua e v\u00e1 para a extrema esquerda no ch\u00e3o. Atire, pule e rapidamente transforme-se em bola (morph ball) para pegar o m\u00edssil. Depois, saia da \u00e1gua e use o Grappling Beam para alcan\u00e7ar a porta no extremo direito, entrando na Wrecked Ship.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Wrecked Ship<\/h2>\n\n\n\n<p>Voc\u00ea encontrar\u00e1 um local aparentemente abandonado, notar\u00e1 que algo est\u00e1 bloqueando a energia. Quem ser\u00e1 o respons\u00e1vel? Voc\u00ea descobrir\u00e1 em breve. Entre na porta da direita e ignore o monstro persistente que insiste em atorment\u00e1-lo. A menos que sua paci\u00eancia se esgote e decida mat\u00e1-lo. No entanto, lembre-se de que ele \u00e9 imortal. Des\u00e7a at\u00e9 o ch\u00e3o, atire no ch\u00e3o \u00e0 esquerda e continue descendo at\u00e9 entrar numa porta verde.<\/p>\n\n\n\n<p>\u00c0 direita, exploda uma bomba no ch\u00e3o e derrote a porta-olho com um super m\u00edssil quando o olho se abrir. Depois disso, prepare-se para enfrentar Phantoon.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Phantoon<\/h2>\n\n\n\n<p>Atire com o Ice Beam nos pequenos seres azuis e ataque Phantoon quando ele abrir o olho com m\u00edsseis ou mesmo com o Ice Beam. Nunca use um super m\u00edssil. Phantoon s\u00f3 aparecer\u00e1 quando quiser, portanto, fique sempre alerta. Ap\u00f3s venc\u00ea-lo, a energia ser\u00e1 restaurada.<\/p>\n\n\n\n<p>Retorne e pegue o mapa na porta da esquerda, volte, suba e entre na primeira porta \u00e0 esquerda para obter um super m\u00edssil. Depois disso, volte, suba e entre na segunda porta \u00e0 direita para salvar seu progresso. Em seguida, atire no teto, suba at\u00e9 o topo e entre na porta que est\u00e1 no teto. Derrote todos os inimigos, entre na porta da direita, atire nos rob\u00f4s e obtenha o m\u00edssil. Volte, derrote todos os inimigos novamente e, desta vez, entre na porta da esquerda.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Crateria (Parte 4)<\/h2>\n\n\n\n<p>Comece esta fase pela dire\u00e7\u00e3o inferior esquerda do mapa. Utilize o seu visor, ferramenta indispens\u00e1vel na identifica\u00e7\u00e3o de detalhes ocultos, para detectar a presen\u00e7a de uma pedra especial. Esta pedra espec\u00edfica deve ser alvo de um Super Missile (S. m\u00edssil). Ap\u00f3s a destrui\u00e7\u00e3o desta pedra, ative uma Power Bomb para revelar um precioso m\u00edsseil oculto. Colete-o para expandir seu arsenal. Posteriormente, des\u00e7a e retorne \u00e0 fase Wrecked Ship, preparando-se para mais desafios que est\u00e3o \u00e0 frente.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Wrecked Ship (Parte 2)<\/h2>\n\n\n\n<p>Neste segmento da fase Wrecked Ship, a primeira a\u00e7\u00e3o a ser feita \u00e9 entrar na porta \u00e0 direita e salvar seu progresso. Com a seguran\u00e7a de sua progress\u00e3o registrada, prossiga para a porta do teto e siga para a esquerda depois de eliminar todos os inimigos da sala. Recorde-se do local onde coletou um m\u00edsseis anteriormente. Um pouco mais \u00e0 direita, acione seu visor e identifique o trecho de solo que pode ser demolido. Destrua o inimigo do cano para obter energia. Avance, eliminando os seres aqu\u00e1ticos que atravessarem seu caminho, at\u00e9 chegar a uma \u00e1rea com o ch\u00e3o repleto de espinhos. Utilize o Grappling Beam para alcan\u00e7ar a est\u00e1tua e transforme-se em Morph Ball na m\u00e3o da est\u00e1tua.<\/p>\n\n\n\n<p>A est\u00e1tua ent\u00e3o descer\u00e1 uma escada e, quando for solta, entre na porta rec\u00e9m-desbloqueada. Agora, \u00e9 hora de coletar a Gravit Suit, uma atualiza\u00e7\u00e3o de grande valor. Com a Gravit Suit em m\u00e3os, volte ao caminho anterior, soltando uma bomba no solo. Exploda a parede seguinte tamb\u00e9m e fa\u00e7a seu caminho at\u00e9 o m\u00edsseil, eliminando os rob\u00f4s que o impedem. Depois de obter o m\u00edsseil, solte uma Power Bomb na est\u00e1tua. Corra e, ao chegar perto da parede, pressione baixo+frente para come\u00e7ar a piscar. Se conseguir, corra at\u00e9 o final \u00e0 direita e salte pressionando A (isso s\u00f3 \u00e9 v\u00e1lido enquanto voc\u00ea estiver piscando). Ao chegar ao topo, use o visor para discernir o que \u00e9 real e o que n\u00e3o \u00e9 e obtenha um Reserve Tank (tanque reserva).<\/p>\n\n\n\n<p>Volte para o local onde obteve a Gravit Suit e entre na porta \u00e0 esquerda.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Crateria (Parte 5)<\/h2>\n\n\n\n<p>Nesta etapa, o principal objetivo \u00e9 entrar na \u00e1gua e voltar ao Wrecked Ship, desta vez seguindo pela direita. Com a Gravit Suit, voc\u00ea agora pode se mover no mar sem comprometer a velocidade de Samus, um grande avan\u00e7o proporcionado por esta \u00faltima atualiza\u00e7\u00e3o (a primeira sendo a Varia Suit).<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Wrecked Ship (Parte 3)<\/h2>\n\n\n\n<p>Nesta se\u00e7\u00e3o do Wrecked Ship, entre na porta \u00e0 direita e salve o jogo. Retorne e entre na porta \u00e0 direita, que est\u00e1 um pouco abaixo da anterior. Agora, com a Gravit Suit, Samus pode passar por esta \u00e1rea. Quando encontrar plataformas flutuantes que caem e sobem, use a forma de bola de Samus para navegar por elas. Quando cair, mova-se rapidamente para a pr\u00f3xima plataforma e continue fazendo isso at\u00e9 entrar na porta. Use o visor no teto e entre na porta vermelha \u00e0 esquerda. Utilize o Grappling Beam para coletar um tanque de energia que est\u00e1 \u00e0 esquerda da sala. Ap\u00f3s isso, volte e prossiga para a porta azul \u00e0 direita.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Crateria (Parte 6)<\/h2>\n\n\n\n<p>Nesta fase, comece eliminando as criaturas aqu\u00e1ticas que cruzam seu caminho e depois prossiga pela porta \u00e0 direita. Destrua as colmeias para coletar energia e entre na porta no solo. Aqui, mova-se para o canto inferior direito e ative o visor para determinar o caminho correto a seguir. Caso fique preso, solte uma Power Bomb, que pode ajudar a abrir o caminho. Ao entrar na porta, use uma Power Bomb para abrir uma porta amarela. Finalmente, utilize o elevador para entrar na pr\u00f3xima fase: Maridia.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Maridia<\/h2>\n\n\n\n<p>Voc\u00ea come\u00e7ar\u00e1 sua explora\u00e7\u00e3o atrav\u00e9s de duas portas, sendo a vermelha dedicada \u00e0 preserva\u00e7\u00e3o de seu progresso no jogo &#8211; a sala de salvamento &#8211; e a azul que marca a progress\u00e3o atrav\u00e9s do n\u00edvel.<\/p>\n\n\n\n<p>Ao passar pela porta azul, voc\u00ea se encontrar\u00e1 em uma nova zona subaqu\u00e1tica cheia de criaturas marinhas hostis. Com cuidado e precis\u00e3o, derrote cada uma delas enquanto avan\u00e7a para a pr\u00f3xima porta. Adentrando-a, voc\u00ea se ver\u00e1 diante de uma \u00e1rea preenchida com areia movedi\u00e7a. Permita-se afundar lentamente na areia e prosseguir\u00e1 para outra porta azul.<\/p>\n\n\n\n<p>Continuando, escalar\u00e1 at\u00e9 o canto superior direito do mapa, onde encontrar\u00e1 uma porta verde. Por tr\u00e1s dela, ter\u00e1 a tarefa de explorar o ch\u00e3o usando seu visor de raios-X para identificar terreno falso que pode ser destru\u00eddo, abrindo caminho para a pr\u00f3xima \u00e1rea.<\/p>\n\n\n\n<p>Este segmento do jogo \u00e9 notavelmente dif\u00edcil e requer paci\u00eancia. Voc\u00ea precisar\u00e1 saltar constantemente, ignorando os inimigos \u00e0 medida que avan\u00e7a. Quando chegar \u00e0 pr\u00f3xima sala, identifique um bloco no centro do teto ao qual pode se prender com o Grappling Beam. Com o passar do tempo, o bloco desaparecer\u00e1, abrindo caminho para uma \u00e1rea mais elevada.<\/p>\n\n\n\n<p>Neste ponto, voc\u00ea precisar\u00e1 escalar para o local onde o bloco estava, o que pode exigir que afunde na areia movedi\u00e7a para ganhar impulso. Mantenha um ritmo constante de pulos at\u00e9 atingir a \u00e1rea desejada.<\/p>\n\n\n\n<p>Depois de chegar l\u00e1, execute uma s\u00e9rie de saltos acrob\u00e1ticos na parede, similar \u00e0 t\u00e9cnica usada para adquirir o Wave Beam. Aperte rapidamente na dire\u00e7\u00e3o oposta e execute outro salto at\u00e9 chegar ao topo da \u00e1rea \u00e0 direita. Continue para a direita, des\u00e7a atrav\u00e9s do ch\u00e3o falso e avance para outra porta azul.<\/p>\n\n\n\n<p>Logo ao entrar nesta nova sala, utilize uma Power Bomb. Importante: n\u00e3o elimine a criatura cavadora que surge. Em vez disso, observe enquanto ela escava a lama, facilitando seu caminho. Transforme-se em bola (morphing ball) e entre na nova passagem que surge.<\/p>\n\n\n\n<p>Ser\u00e3o reveladas duas rotas, sendo a esquerda a correta. Utilize as bombas para se impulsionar para cima e adquira a Spring Ball, uma habilidade que permite a Samus pular alto enquanto na forma de bola, sem a necessidade de usar bombas. Com essa nova habilidade em m\u00e3os, volte ao local onde a criatura cavadora estava e retome seu caminho.<\/p>\n\n\n\n<p>Aplique seu visor de raio-X para identificar terrenos enganosos e prossiga at\u00e9 encontrar a areia movedi\u00e7a e os inimigos. Elimine ou evite-os conforme avan\u00e7a para a porta \u00e0 esquerda.<\/p>\n\n\n\n<p>Prossiga pelo caminho \u00e0 esquerda at\u00e9 encontrar uma \u00e1rea com dois blocos no ch\u00e3o. Passe por baixo deles e encontrar\u00e1 duas portas: a vermelha fornecer\u00e1 o mapa de Maridia, enquanto a outra permitir\u00e1 continuar sua jornada.<\/p>\n\n\n\n<p>A seguir, enfrentar\u00e1 criaturas que surgem de tubos. Use seus Super M\u00edsseis para destruir esses tubos e cair para uma nova \u00e1rea. A pr\u00f3xima sala \u00e9 um marco importante no jogo &#8211; use uma Power Bomb na porta \u00e0 esquerda para quebrar um vidro, mudando dramaticamente o ambiente do jogo.<\/p>\n\n\n\n<p>Ap\u00f3s esse evento, a porta vermelha abaixo permitir\u00e1 que voc\u00ea salve novamente o jogo. Ent\u00e3o prepare-se para enfrentar a se\u00e7\u00e3o mais dif\u00edcil de Maridia &#8211; uma subida vertical onde v\u00e1rios m\u00edsseis e Super m\u00edsseis estar\u00e3o \u00e0 sua disposi\u00e7\u00e3o. Mantenha a calma, pois em breve voc\u00ea poder\u00e1 colet\u00e1-los.<\/p>\n\n\n\n<p>Passe pela porta \u00e0 direita no topo da subida e caia. Use o visor na parede \u00e0 esquerda para descobrir um caminho secreto acess\u00edvel como bolinha. Siga por este caminho para coletar um Super m\u00edssil.<\/p>\n\n\n\n<p>Continue a direita at\u00e9 encontrar um local onde \u00e9 poss\u00edvel escalar. Volte para a porta \u00e0 esquerda, use o Grappling Beam para se pendurar no teto e prossiga para a direita.<\/p>\n\n\n\n<p>Chegando ao local desejado, exploda a parte central do ch\u00e3o e entre na porta que se revela. Use uma Power Bomb para desvelar uma nova passagem. Des\u00e7a por ela, entre pela porta \u00e0 esquerda e salve seu progresso novamente.<\/p>\n\n\n\n<p>Note que \u00e0 direita existe uma \u00faltima passagem. Para alcan\u00e7\u00e1-la, corra e pressione a frente e para baixo no controle, colocando Samus em um estado de &#8216;piscar&#8217;. Durante esse estado, pule e voc\u00ea ser\u00e1 capaz de alcan\u00e7ar uma nova \u00e1rea onde um m\u00edssil est\u00e1 localizado. Continue para a direita, use o visor para descobrir onde n\u00e3o pisar e colete um Super m\u00edssil.<\/p>\n\n\n\n<p>Em seguida, siga para a esquerda at\u00e9 encontrar duas paredes paralelas. Aqui, use o Grappling Beam para atravessar. Ao chegar do outro lado, use novamente o Grappling Beam no teto \u00e0 esquerda e entre pela porta.<\/p>\n\n\n\n<p>Depois de passar pela porta, use o visor para identificar \u00e1reas que podem ser alvo de suas armas. Corra e entre na pr\u00f3xima porta.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Enfrentando o Subchefe de Maridia<\/h2>\n\n\n\n<p>Aparece o subchefe de Maridia, uma criatura cuja vulnerabilidade reside na cabe\u00e7a &#8211; a\u00ed \u00e9 onde o seu Ice Beam deve ser direcionado. De forma estrat\u00e9gica, posicione-se no canto esquerdo, isso vai limitar as op\u00e7\u00f5es do subchefe e te dar\u00e1 uma certa vantagem. Conforme a batalha avan\u00e7a, o subchefe aumentar\u00e1 sua velocidade, tornando-se um alvo mais dif\u00edcil de acertar. Persevere e continue a disparar o Ice Beam em sua cabe\u00e7a.<\/p>\n\n\n\n<p>Depois de derrot\u00e1-lo, procure um tanque de energia pr\u00f3ximo \u00e0 areia. Transforme-se em uma esfera compacta e salte para agarr\u00e1-lo. Continue a sua jornada com pulos de esfera at\u00e9 alcan\u00e7ar a pr\u00f3xima porta. Utilize o Grappling Beam para alcan\u00e7ar a porta e continuar a aventura. Na extremidade da sala, procure a porta vermelha no topo. Entre, salve e recarregue a sua energia antes de se dirigir para a porta verde abaixo.<\/p>\n\n\n\n<p>Ao chegar \u00e0 pr\u00f3xima se\u00e7\u00e3o, mova-se para a direita e use o scanner para encontrar um m\u00edssil oculto. Mova-se para a esquerda e se atire nos espinhos. Sim, os espinhos s\u00e3o falsos! Aqui, desferir m\u00edsseis na porta-olho quando ela se abrir ser\u00e1 o seu pr\u00f3ximo passo para confrontar o imponente Draygon.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">O Confronto com Draygon<\/h2>\n\n\n\n<p>Draygon \u00e9 um advers\u00e1rio digno, provavelmente o mais desafiador que voc\u00ea encontrar\u00e1 no jogo. Mas h\u00e1 uma maneira de virar a mesa a seu favor. H\u00e1 tr\u00eas dispositivos de disparo no quarto, dois \u00e0 direita e um \u00e0 esquerda. Derrube-os antes de qualquer coisa, isso vai te dar uma margem de manobra.<\/p>\n\n\n\n<p>Existem duas maneiras de derrotar Draygon:<\/p>\n\n\n\n<p>A primeira \u00e9 um pouco mais complexa e demorada. Envolve disparar m\u00edsseis e Super m\u00edsseis em sua barriga. Ao mesmo tempo, voc\u00ea deve pular sobre ele para evitar os pequenos seres brancos que ele libera.<\/p>\n\n\n\n<p>A segunda maneira \u00e9 mais arriscada, mas se voc\u00ea conseguir, Draygon ser\u00e1 derrotado rapidamente. Deixe que os pequenos seres brancos o agarrem. Quando Draygon te prender, comece a disparar o Grappling Beam continuamente. O objetivo aqui \u00e9 acertar o aparelho el\u00e9trico acima. Se acertar, segure o bot\u00e3o X e Draygon ser\u00e1 eliminado em poucos momentos. Lembre-se, esta t\u00e9cnica s\u00f3 funciona se Samus estiver virada para a esquerda.<\/p>\n\n\n\n<p>Depois de derrotar Draygon, avance e adquira o Space Jump, uma ferramenta inestim\u00e1vel que permitir\u00e1 que voc\u00ea salte infinitamente, embora te deixe vulner\u00e1vel a ataques. Volte pelo caminho que veio e, se voc\u00ea encontrar uma porta piscando, entre. Ignore as plantas roxas enquanto continua pulando. No final, suba at\u00e9 o canto superior esquerdo, mas n\u00e3o entre na porta. H\u00e1 uma passagem secreta \u00e0 direita. Avance at\u00e9 encontrar outra porta piscando, entre e suba para encontrar o Plasma Beam no canto inferior direito.<\/p>\n\n\n\n<p>Depois de adquirir o Plasma Beam, \u00e9 hora de voltar e entrar na porta do canto superior esquerdo. Sua jornada ent\u00e3o te levar\u00e1 de volta ao local onde o vidro foi quebrado. Quando chegar l\u00e1, entre na porta inferior e salve o jogo. Agora, est\u00e1 na hora de seguir para Norfair. Lembre-se de permanecer vigilante e utilizar cada ferramenta ao seu dispor para garantir o sucesso em sua miss\u00e3o. Super Metroid \u00e9 um jogo de estrat\u00e9gia e explora\u00e7\u00e3o, portanto, utilize cada recurso sabiamente.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Norfair (Parte 4)<\/h2>\n\n\n\n<p>Voc\u00ea deve descer e ir at\u00e9 a porta que fica localizada \u00e0 direita; entre e certifique-se de salvar o seu progresso. Continue seguindo para a direita at\u00e9 que se depare com um fundo de tonalidade verde. Esta \u00e9 a sua deixa para encontrar a porta inferior. Siga o caminho at\u00e9 que se depare com criaturas esf\u00e9ricas e azuis. Ao chegar neste ponto, des\u00e7a e localize a porta amarela. Agora \u00e9 a hora de enfrentar a perigosa lava &#8211; mergulhe e use a sua agilidade para saltar at\u00e9 o outro lado.<\/p>\n\n\n\n<p>Ap\u00f3s a travessia perigosa, entre na porta e n\u00e3o se esque\u00e7a de salvar novamente o jogo. Agora, voc\u00ea vai subir no elevador para penetrar no cora\u00e7\u00e3o do territ\u00f3rio inimigo &#8211; o imp\u00e9rio de Norfair.<\/p>\n\n\n\n<p>Ao desembarcar, dirija-se diretamente para a porta \u00e0 sua esquerda. Use a sua habilidade de transformar-se em esfera (Morph Ball) no canto esquerdo e libere uma Power Bomb (P. Bomb). Em seguida, fa\u00e7a a mesma transforma\u00e7\u00e3o na m\u00e3o da est\u00e1tua. Uma cascata de \u00e1cido come\u00e7ar\u00e1 a descer, abrindo uma passagem para voc\u00ea. Adentre por ela e utilize mais uma vez a P. Bomb para eliminar os blocos (pedras) que bloqueiam o seu caminho.<\/p>\n\n\n\n<p>Prossiga com cautela e entre na porta. Agora, \u00e9 crucial n\u00e3o dar nenhum passo antes de usar o seu visor para escanear a \u00e1rea, percebendo a raz\u00e3o para esta precau\u00e7\u00e3o. Apanhe o m\u00edssil e prepare-se para enfrentar o segundo subchefe de Norfair.<\/p>\n\n\n\n<p>No confronto com o subchefe, que \u00e9 uma est\u00e1tua animada, sua t\u00e1tica \u00e9 saltar continuamente, atacando a cabe\u00e7a da est\u00e1tua com o seu Plasma Beam. Uma vez que a est\u00e1tua seja derrotada, o caminho estar\u00e1 livre para voc\u00ea pegar o Screw Attack. Retorne \u00e0 \u00e1rea onde voc\u00ea adquiriu o Screw Attack, pulando na parte superior direita. Usando o seu visor, identifique e pegue um Super M\u00edssil.<\/p>\n\n\n\n<p>Com o Super M\u00edssil em m\u00e3os, volte e comece a subir at\u00e9 alcan\u00e7ar o teto. Use o Super M\u00edssil para destruir o cano e rapidamente entre na porta. Agora, voc\u00ea precisa agir rapidamente &#8211; corra antes que o \u00e1cido volte a subir, e salte pelos pilares para explodi-los. Continue subindo e entre na porta, e ent\u00e3o na parte superior direita antes que o \u00e1cido o alcance. Lance um Super M\u00edssil no monstro verde, penetre no local onde ele estava, evite exterminar os vagalumes e colete um tanque de energia.<\/p>\n\n\n\n<p>Continuando sua jornada, entre na se\u00e7\u00e3o direita e use o visor para encontrar e coletar um m\u00edssil e outra P. Bomb. Retorne \u00e0 porta da esquerda e use o visor no ch\u00e3o para entrar. Des\u00e7a, entre na porta para salvar o seu progresso, e continue descendo. Ao usar o visor no ch\u00e3o, voc\u00ea descobrir\u00e1 uma entrada secreta para a porta amarela.<\/p>\n\n\n\n<p>Neste novo ambiente, utilize seu visor para descobrir que voc\u00ea pode entrar na parte esquerda transformando-se em esfera (Morph Ball). Siga at\u00e9 o final, use o visor para localizar um bloco que pode ser destru\u00eddo e pegue a Power Bomb escondida.<\/p>\n\n\n\n<p>Agora, voc\u00ea se encontrar\u00e1 em uma sala com tr\u00eas est\u00e1tuas. Use uma P. Bomb para explodir a est\u00e1tua central. Des\u00e7a e entre na porta verde, onde enfrentar\u00e1 dois monstros &#8211; execute saltos mortais e dispare quando eles ficarem amarelos para derrot\u00e1-los. Entre na pr\u00f3xima porta e recupere TODA a sua energia exterminando as criaturas que surgem do cano.<\/p>\n\n\n\n<p>Ao prosseguir para a esquerda, voc\u00ea encontrar\u00e1 uma porta viva (porta-olho). Derrote-a e prepare-se para um dos chefes mais desafiadores do jogo &#8211; Ridley.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">O Confronto com Ridley<\/h2>\n\n\n\n<p>Ridley \u00e9 um advers\u00e1rio a ser respeitado. Ele \u00e9 feroz, implac\u00e1vel e incrivelmente resistente. Para derrot\u00e1-lo, voc\u00ea deve esgotar todos os seus super m\u00edsseis primeiro. Em seguida, use todos os seus m\u00edsseis comuns, e finalmente, lance ataques com o seu Plasma Beam at\u00e9 derrub\u00e1-lo.<\/p>\n\n\n\n<p>\u00c9 fundamental que voc\u00ea se mantenha em constante movimento para evitar os ataques e o rabo de Ridley. O rabo \u00e9 especialmente resistente e n\u00e3o sofrer\u00e1 dano dos seus ataques. Ap\u00f3s a \u00e1rdua batalha, entre na porta da esquerda para encontrar o vidro do Metroid quebrado. Este \u00e9 um indicativo de que a verdadeira batalha est\u00e1 apenas come\u00e7ando.<\/p>\n\n\n\n<p>Agora, volte at\u00e9 onde voc\u00ea derrotou os dois monstros que ficam amarelos e entre na porta da direita. Suba e detone uma Power Bomb. Prossiga para a direita e entre na porta. Use o visor para discernir o que \u00e9 real e o que \u00e9 ilus\u00e3o. Salve seu progresso e continue subindo, entrando na porta da direita.<\/p>\n\n\n\n<p>Continue escalando, entrando na parede do canto superior esquerdo. Agora, siga para a porta da esquerda e prossiga cuidadosamente, sempre atento \u00e0 lava. Quando chegar a um lugar onde precisar\u00e1 subir, use o visor para descobrir que um dos degraus \u00e9 falso &#8211; entre nele, colete o m\u00edssil e continue sua escalada.<\/p>\n\n\n\n<p>A parte central do teto \u00e9 falsa. Entre l\u00e1 e siga para a esquerda. Voc\u00ea encontrar\u00e1 a entrada onde estava prestes a pegar o Speed Booster. Entre na porta da esquerda, utilize o Grappling para agarrar-se ao teto e entre na porta verde. Recolha o m\u00edssil e atire no canto inferior esquerdo para revelar um cano. Entre na passagem transformando-se em esfera (Morph Ball).<\/p>\n\n\n\n<p>Prossiga at\u00e9 o final e colete mais um Reserve Tank. Use o visor para descobrir que um dos blocos \u00e9 um m\u00edssil. Pegue-o e retorne ao local onde usou o Grappling. Caia e dirija-se para o canto inferior esquerdo, detonando uma Power Bomb. Entre na porta da esquerda e retorne a Brinstar, salvando seu progresso ao longo do caminho.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Brinstar (Parte 6)<\/h2>\n\n\n\n<p>No sexto segmento da explora\u00e7\u00e3o de Brinstar, seu objetivo principal \u00e9 regressar \u00e0 sua nave espacial. Essa etapa, por mais simples que possa parecer, \u00e9 um exerc\u00edcio vital de revis\u00e3o e reflex\u00e3o sobre os desafios superados.<\/p>\n\n\n\n<p>Voc\u00ea se encontrar\u00e1 onde adquiriu a Power Bomb. Aqui, come\u00e7a a sua jornada de volta. Percorra o caminho exato que te levou at\u00e9 esse ponto, observando as \u00e1reas que agora podem parecer mais amenas ou ainda desafiadoras, mesmo ap\u00f3s ter conquistado novos poderes e habilidades. Esta viagem n\u00e3o \u00e9 apenas um regresso f\u00edsico, mas tamb\u00e9m uma oportunidade para refletir sobre o progresso que fez.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Crateria (Parte 7)<\/h2>\n\n\n\n<p>Chegando em Crateria, sua primeira a\u00e7\u00e3o ser\u00e1 entrar na nave. Este \u00e9 um momento crucial para reabastecer todas as suas armas, recuperar sua energia e salvar o seu progresso. Afinal, os desafios que te aguardam s\u00e3o imensos.<\/p>\n\n\n\n<p>Uma vez fora da nave, dirija-se para a esquerda e continue at\u00e9 o local onde obteve seu primeiro tanque de energia. Prossiga pela porta da esquerda, des\u00e7a eliminando todos os inimigos em seu caminho, e entre na porta \u00e0 direita. Aqui, voc\u00ea ser\u00e1 recebido pela est\u00e1tua dos quatro chefes &#8211; um lembrete dos poderosos advers\u00e1rios que superou. Quando as quatro luzes emergirem, a est\u00e1tua afundar\u00e1, abrindo o caminho para o seu maior desafio &#8211; o confronto final.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Tourian<\/h2>\n\n\n\n<p>Nesta parte, voc\u00ea vai entrar na porta da direita. Aqui, tem a oportunidade de salvar seu progresso mais uma vez, mas depois disso, evite salvar novamente nesta \u00e1rea. Siga pela porta da esquerda, aniquilando os inimigos com tr\u00eas Power Bombs. Continue seu caminho, eliminando todos os inimigos que encontrar.<\/p>\n\n\n\n<p>A m\u00fasica mudar\u00e1, um sinal de que o confronto final se aproxima. O ambiente de Tourian se torna mais assustador quando voc\u00ea encontra um Metroid adulto, um dos seres que outrora protegia, agora transformado em um monstro voraz. Deixe-o drenar sua energia at\u00e9 que apenas uma unidade restante. Assustado pelo som do alarme da sua armadura, o Metroid vai reconhecer voc\u00ea e fugir.<\/p>\n\n\n\n<p>Em seguida, entre na porta da esquerda para recarregar sua energia e m\u00edsseis. Avance pela porta \u00e0 direita, exterminando a \u00faltima porta-olho. Prossiga pela porta abaixo, destruindo os vidros vermelhos com seus m\u00edsseis ou Super M\u00edsseis.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Mother Brain<\/h2>\n\n\n\n<p>Depois de descer, voc\u00ea encontrar\u00e1 um vidro maior. Atire Super M\u00edsseis para quebr\u00e1-lo e, uma vez destru\u00eddo, ataque o c\u00e9rebro com seus m\u00edsseis. A m\u00fasica vai mudar novamente, sinalizando o aparecimento do verdadeiro chefe &#8211; Mother Brain.<\/p>\n\n\n\n<p>Nesta luta, a estrat\u00e9gia \u00e9 simples: atire m\u00edsseis, Super M\u00edsseis ou o Plasma Beam incessantemente no c\u00e9rebro. Por\u00e9m, n\u00e3o se engane pela aparente facilidade desta fase. O verdadeiro desafio se revelar\u00e1 quando Mother Brain utilizar um poderoso ataque que pode te deixar em apuros.<\/p>\n\n\n\n<p>Contudo, quando Mother Brain estiver prestes a desferir outro ataque, o Metroid vir\u00e1 em seu socorro, sacrificando-se e transferindo o poder Hyper para Samus. Com essa nova habilidade, continue a atacar o c\u00e9rebro at\u00e9 que seja completamente destru\u00eddo. Com isso, voc\u00ea destruiu o centro de controle de Zebes e o planeta est\u00e1 \u00e0 beira da explos\u00e3o.<\/p>\n\n\n\n<p>Fuja rapidamente, ignorando os inimigos. Se tiver tempo, fa\u00e7a uma parada onde voc\u00ea encontrou a Bomb, salve os animais ao atirar na parte direita, e depois continue at\u00e9 a sua nave. Chegou a hora de curtir o seu t\u00e3o merecido final, marcando o fim de uma jornada de intensas batalhas e descobertas incr\u00edveis.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Space Colony Nesta fase inicial, voc\u00ea come\u00e7a na Space Colony. 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