{"id":28110,"date":"2023-07-28T14:23:37","date_gmt":"2023-07-28T17:23:37","guid":{"rendered":"https:\/\/revolutionarena.com.br\/?p=28110"},"modified":"2024-01-05T21:25:10","modified_gmt":"2024-01-06T00:25:10","slug":"the-legend-of-zelda-oracle-of-ages-detonado-completo-guia-passo-a-passo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/the-legend-of-zelda-oracle-of-ages-detonado-completo-guia-passo-a-passo\/","title":{"rendered":"The Legend of Zelda: Oracle of Ages\u00a0\u2013 Detonado Completo (Guia Passo a Passo)"},"content":{"rendered":"\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Dungeon 1: Spirit&#8217;s Grave<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Level 1: Espirito Eterno<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ao iniciar sua aventura no jogo The Legend of Zelda: Oracle of Ages, voc\u00ea estar\u00e1 no come\u00e7o de uma grande jornada. Sua primeira tarefa \u00e9 se dirigir ao norte at\u00e9 ouvir um grito que ecoa. \u00c0 entrada do cemit\u00e9rio, voc\u00ea ir\u00e1 se deparar com Impa, a cuidadora da princesa Zelda, em apuros, capturada por um par de tem\u00edveis Moblins. Sua chegada ser\u00e1 suficiente para afugentar os vil\u00f5es. Ao conversar com Impa, ela ir\u00e1 reconhecer o emblema da Tri-Force em voc\u00ea e implorar por aux\u00edlio.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Prossiga para o norte, ultrapasse os macacos e siga para oeste. Empurre a pedra indicada por Impa para abrir um caminho rumo ao norte. Neste ponto, voc\u00ea encontrar\u00e1 um recinto onde diversos animais est\u00e3o fascinados pela melodia de Nayru, uma encantadora cantora. Converse com todos os animais e, ao voltar ao urso, ele sair\u00e1 do caminho. Adentre o c\u00edrculo de animais. No entanto, a bela can\u00e7\u00e3o de Nayru ser\u00e1 abruptamente interrompida pela possess\u00e3o de Impa pela Feiticeira Veran. A maligna bruxa transferir\u00e1 seu esp\u00edrito para o corpo de Nayru, tomando controle do Or\u00e1culo das Eras. Isso permitir\u00e1 que ela espalhe o caos por toda parte, com sua magia transformando Labrynna em pedra.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Com o fim desta cena, Ralph, um personagem rec\u00e9m-chegado, correr\u00e1 para o resgate. Impa, por sua vez, entregar\u00e1 a Link a Espada de Madeira, que se tornar\u00e1 sua principal arma de batalha. Essa espada \u00e9 mais do que uma arma de combate; tamb\u00e9m \u00e9 uma fonte de sa\u00fade e riqueza, permitindo que voc\u00ea corte a vegeta\u00e7\u00e3o para encontrar melhorias e r\u00fapias. Vale a pena lembrar que sempre que voc\u00ea deixar um local e retornar, a vegeta\u00e7\u00e3o ser\u00e1 renovada, permitindo uma fonte quase infinita de power-ups.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Explorando a Regi\u00e3o<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Prossiga para o sul at\u00e9 encontrar um caminho ocidental bloqueado por plantas. Corte-as e siga para Labrynna City. Aproveite para explorar a cidade e conhecer suas diversas atra\u00e7\u00f5es.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">H\u00e1 uma Loja onde voc\u00ea poder\u00e1 adquirir itens como:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Escudo (30 r\u00fapias)<\/li>\n\n\n\n<li>Cora\u00e7\u00e3o (10 r\u00fapias)<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Se tiver recursos, compre um escudo. Ainda na cidade, voc\u00ea encontrar\u00e1 uma Loja de An\u00e9is, onde estar\u00e1 Vasu, o joalheiro. Ele ir\u00e1 lhe dar o seu primeiro anel e explicar\u00e1 como eles funcionam. A cidade \u00e9 composta em grande parte por resid\u00eancias particulares que ser\u00e3o importantes mais tarde no jogo, para cumprir as miss\u00f5es de troca de itens.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">No canto oeste da cidade est\u00e1 a Know-It-All Birds House, que ir\u00e1 ensin\u00e1-lo os fundamentos do jogo. Voc\u00ea tamb\u00e9m notar\u00e1 a \u00c1rvore M\u00edstica que cont\u00e9m Ember Seeds. Este local se tornar\u00e1 um ponto de teletransporte para Labrynna. No entanto, voc\u00ea n\u00e3o pode coletar as sementes ainda, pois ainda n\u00e3o possui uma bolsa.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Seguindo para o norte da cidade, voc\u00ea encontrar\u00e1 uma pequena caverna ao lado de um sinal que diz &#8220;Caminho Maku&#8221;. Entre na caverna e siga ao norte at\u00e9 encontrar a \u00c1rvore Maku, que ser\u00e1 sua refer\u00eancia ao longo da aventura. Ap\u00f3s cada vit\u00f3ria, ela fornecer\u00e1 dicas sobre os pr\u00f3ximos passos. Ela tamb\u00e9m \u00e9 a \u00fanica capaz de lhe fornecer o item necess\u00e1rio para desfazer a maldi\u00e7\u00e3o do mal no fim do jogo. No entanto, enquanto voc\u00ea a estiver conversando, ela desaparecer\u00e1 repentinamente, afetada pela magia de Veran. Voc\u00ea ter\u00e1 que viajar no tempo para salv\u00e1-la. Saia da caverna e v\u00e1 para o leste para encontrar Ralph e um Buraco do Tempo. Entre nele para voltar \u00e0 Era Passada.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>A Era Passada<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ao entrar na Era Passada, des\u00e7a as escadas e passe pela fam\u00edlia na clareira, indo para o oeste em dire\u00e7\u00e3o a Lyanna Village. A cidade apresenta uma apar\u00eancia bastante diferente no passado. A Loja foi substitu\u00edda por uma Gama Alvo, os edif\u00edcios s\u00e3o ocupados por pessoas diferentes (ou mais jovens), e a Loja de An\u00e9is n\u00e3o existe mais.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dirija-se ao sul e entre na grande torre cinza. Esta \u00e9 a Torre de Ambi, onde todos est\u00e3o exaustos. Navegue pela torre at\u00e9 encontrar um trabalhador perto de um terreno acidentado. Converse com ele e receba uma p\u00e1, \u00fatil para mover terra e pedras e encontrar objetos \u00fateis como faz a Espada.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">N\u00e3o se esque\u00e7a de pegar a PE\u00c7A DE CORA\u00c7\u00c3O 1 antes de sair da Torre, que pode ser obtida cavando no canto sudeste da Torre.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Retorne ao extremo norte da cidade e, com a ajuda de sua p\u00e1, desbloqueie o Caminho Maku, movendo as rochas e entrando na caverna. Seguindo as instru\u00e7\u00f5es, voc\u00ea chegar\u00e1 \u00e0 \u00c1rvore Maku, que agora \u00e9 mais jovem do que no presente e est\u00e1 sendo perseguida por Moblins. Salve-a e prometer\u00e1 um presente, que s\u00f3 pode ser obtido no presente.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Volte \u00e0 Era Presente atrav\u00e9s do Buraco do Tempo e fale novamente com a \u00c1rvore Maku. Ela lhe dar\u00e1 o Saco de Sementes, que lhe permitir\u00e1 recolher v\u00e1rias sementes espalhadas pelo mundo. Dentro do saco est\u00e3o 20 Sementes de Ember. Mais podem ser obtidas na \u00c1rvore M\u00edstica no extremo sul da cidade.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Experimente suas Sementes de Ember na pequena \u00e1rvore a leste da escada. Equipe a bolsa de sementes e lance uma semente na \u00e1rvore. Ela se incendiar\u00e1 e desaparecer\u00e1, revelando um ba\u00fa com 30 r\u00fapias dentro.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Explorando o Cemit\u00e9rio Yoll<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Comece sua aventura retornando ao ponto inicial do jogo. Seu destino s\u00e3o as \u00e1rvores contorcidas que pavimentam o caminho em dire\u00e7\u00e3o ao cemit\u00e9rio. Use uma Semente Ember para desbloquear a rota, fazendo isso na pequena \u00e1rvore que bloqueia o caminho e repetindo na outra extremidade. Voc\u00ea agora se encontra no Cemit\u00e9rio Yoll, o local final do famoso inventor Cheval, o ponto de partida para a primeira masmorra e um local com uma atmosfera fantasmag\u00f3rica.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mova-se para a direita, depois vire para o sul e des\u00e7a as escadas. Ao se dirigir para o oeste, voc\u00ea encontrar\u00e1 um grupo de garotos que parecem assustados e eles oferecem uma pista sobre um Poe desaparecido. Cruze a ponte nesse local, notando que o terceiro peda\u00e7o do cora\u00e7\u00e3o est\u00e1 a oeste. Prossiga para o leste at\u00e9 encontrar um par de \u00e1rvores pequenas que podem ser queimadas. Deposite uma Ember Seed na parte de baixo para desvendar a entrada de uma masmorra.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dentro da masmorra, voc\u00ea encontrar\u00e1 um par de tochas apagadas em lados opostos do ambiente. Use Ember Seeds nelas para iluminar o local e, assim, fazer a Chave do Cemit\u00e9rio aparecer do c\u00e9u. Volte ao exterior do Cemit\u00e9rio Yoll e mova-se para o norte, utilizando a Chave do Cemit\u00e9rio. Navegue pelo labirinto de \u00e1rvores amea\u00e7adoras a leste, esquivando-se dos corvos at\u00e9 chegar a uma ponte ao sul. Esta leva voc\u00ea a uma entrada de masmorra, conhecida como Spirit&#8217;s Grave.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Masmorra 1: T\u00famulo do Esp\u00edrito<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ao entrar na masmorra, a emo\u00e7\u00e3o e os desafios aguardam voc\u00ea. Na primeira sala, siga pela porta leste. Empurre o bloco para a direita e siga para a sa\u00edda ao norte. Na c\u00e2mara seguinte, observe um bloco que tem faces de cores vermelha, amarela e azul. Empurre-o at\u00e9 que se encaixe perfeitamente entre os quatro blocos, permitindo a abertura de uma porta a leste. Ignore-a por agora e, em vez disso, siga para o oeste e, em seguida, para o sul para encontrar um ba\u00fa que cont\u00e9m o mapa da masmorra.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Retorne ao leste e realoque o bloco colorido para abrir a porta novamente. Siga pela porta leste, derrote os inimigos e siga para a sa\u00edda norte. Derrote o Poe na pr\u00f3xima c\u00e2mara para obter uma chave pequena e use-a na porta oeste.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nessa sala, que oferece quatro possibilidades de caminho, dirija-se para o oeste e mova o bloco central um espa\u00e7o para a esquerda. Acesse brevemente a sala ao sul e depois volte para a sala anterior para encontrar o bloco reposicionado. Empurre o bloco central um espa\u00e7o para cima e siga pelo caminho oeste para encontrar a B\u00fassola. Ap\u00f3s obt\u00ea-la, use sua Ember Seed na parede de madeira para desvendar uma \u00e1rea secreta. Na sala seguinte, acione um interruptor na pequena plataforma ocidental para revelar um ba\u00fa que cont\u00e9m um anel.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Retorne \u00e0 sala de quatro caminhos e mova o bloco central um espa\u00e7o para a direita. Siga para o norte e use a chave pequena na porta. Na pr\u00f3xima sala, encontre uma chave pequena em um ba\u00fa no canto superior direito. Desloque-se para o canto inferior esquerdo e mova os blocos (empurre o bloco inferior para a esquerda, e ent\u00e3o o bloco superior na direita para baixo) para acessar uma passagem. Continue seu caminho indo para o oeste, norte e, por fim, leste.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Passe por uma sa\u00edda norte para encontrar outra passagem norte. Nessa sala, empurre os blocos centrais para cima, esquerda e direita. Direcione-se \u00e0 linha superior, movendo os blocos esquerdo e direito um espa\u00e7o para cima. Fuja pela abertura \u00e0 esquerda e suba as escadas para acionar um interruptor que far\u00e1 cair um ba\u00fa. A seguir, passe pela abertura \u00e0 direita para acionar um segundo interruptor, criando uma ponte m\u00f3vel. Use esta ponte para acessar o ba\u00fa, que cont\u00e9m uma chave pequena.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Saia pela sa\u00edda sul e siga o caminho \u00e0 esquerda, indo para a norte na porta que voc\u00ea acabou de passar. Atravesse o po\u00e7o usando outra ponte m\u00f3vel, siga at\u00e9 a porta, corte as plantas em seu caminho e use a chave pequena na sa\u00edda sul. Agora voc\u00ea se encontra no primeiro Chefe.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Enfrentando o Minichefe: Ghini Gigante<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Enfrentar o colossal Ghini, por mais amea\u00e7ador que pare\u00e7a, \u00e9 relativamente simples. Este advers\u00e1rio tem como \u00fanica forma de defesa a \u00f3rbita de chamas que giram ao seu redor. Caso uma dessas chamas atinja voc\u00ea, ela grudar\u00e1 em voc\u00ea como um Wisp, causando preju\u00edzos. Para evitar isso, rapidamente elimine as chamas com sua espada, deixando o caminho livre para enfrentar o Ghini. Aproxime-se do gigante e desfira golpes r\u00e1pidos com sua espada. Com apenas dois ou tr\u00eas ataques bem sucedidos, Ghini cair\u00e1. Ao derrot\u00e1-lo, um portal surgir\u00e1, te levando de volta para a primeira sala da masmorra, e uma fada aparecer\u00e1 para sua recupera\u00e7\u00e3o. Use-os, e prossiga para a sa\u00edda oeste.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Na pr\u00f3xima sala, derrote os Moblins e use sua chave na parede oeste. Siga o caminho at\u00e9 um enigma com blocos. Na fileira superior dos blocos, mova o bloco da esquerda e o da direita um espa\u00e7o para baixo, e empurre o do meio para a esquerda para desbloquear a sa\u00edda. Aniquile os Stalfos, v\u00e1 uma tela para leste e siga pela passagem norte at\u00e9 chegar a um par de tochas apagadas. Acenda-as com Ember Seeds para descobrir uma escada secreta. Descendo por ela, voc\u00ea chegar\u00e1 a uma caverna de rolagem lateral. Suba a escada e encontre o Power Bracelet.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">O Power Bracelet, quando equipado, concede a habilidade de mover objetos pesados, incluindo jarros. Para lan\u00e7ar um objeto ap\u00f3s levant\u00e1-lo, basta pressionar novamente o bot\u00e3o designado juntamente com o D-Pad. Com este bracelete em m\u00e3os, suba as escadas e saia pela porta sul. Use o bracelete para mover os jarros no canto inferior esquerdo da sala e des\u00e7a pela escada ali encontrada para descobrir um ba\u00fa que cont\u00e9m um anel. Agora, siga para o sul e des\u00e7a os degraus pequenos. Empurre o jarro para o interruptor no lado leste da sala para abrir uma porta e prossiga pela passagem rec\u00e9m-aberta.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Na pr\u00f3xima sala, mova os jarros que obstruem seu caminho, derrote os Stalfos e siga para a parte superior da sala. L\u00e1, voc\u00ea encontrar\u00e1 um ba\u00fa. Mova o jarro do meio para alcan\u00e7\u00e1-lo e abra o ba\u00fa para revelar a Chave do Chefe! Passe pela porta leste e use o portal para retornar \u00e0 c\u00e2mara do Minichefe. A partir da\u00ed, siga para o norte, atravesse a pr\u00f3xima sala e saia pelo canto superior esquerdo. Nesta sala, uma M\u00e3o Azul tentar\u00e1 mand\u00e1-lo de volta \u00e0 primeira sala da masmorra. Use sua Chave do Chefe na porta leste para acessar a batalha contra o Chefe da masmorra.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Enfrentando o Chefe: Pumpkin Head<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Apesar de ser apenas uma cabe\u00e7a de ab\u00f3bora, este oponente \u00e9 bastante \u00e1gil. No entanto, \u00e9 poss\u00edvel derrot\u00e1-lo com facilidade, contanto que voc\u00ea saiba como agir. A Cabe\u00e7a saltar\u00e1 pela arena, tentando cair em cima de voc\u00ea. Caso isso ocorra, voc\u00ea perder\u00e1 um pouco de vida, ent\u00e3o tome cuidado. Ele tamb\u00e9m dispara bolas de fogo, ent\u00e3o mantenha uma dist\u00e2ncia segura. Para vencer este desafio, voc\u00ea deve separar a cabe\u00e7a do corpo do advers\u00e1rio. Para isso, ataque-o com sua espada. Com ataques bem sucedidos, a cabe\u00e7a cair\u00e1 no ch\u00e3o e um pequeno esp\u00edrito de fogo surgir\u00e1. Quando isso acontecer, use seu bracelete para pegar a cabe\u00e7a e arremess\u00e1-la no esp\u00edrito de fogo. Ap\u00f3s dois acertos bem sucedidos dessa forma, a luta ser\u00e1 vencida.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ap\u00f3s a derrota do Pumpkin Head, um Heart Container cair\u00e1. Pegue-o e siga pela passagem norte para reivindicar sua primeira Ess\u00eancia: o Eternal Spirit.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Revisitando o Cemit\u00e9rio Yoll<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ao completar a masmorra, voc\u00ea se encontrar\u00e1 novamente no Cemit\u00e9rio Yoll. V\u00e1 para o norte para encontrar pela primeira vez Maple, a aprendiz de Syrup, a bruxa. Ela ir\u00e1 colidir com voc\u00ea em sua vassoura, fazendo com que v\u00e1rios itens caiam no ch\u00e3o. Ap\u00f3s receber uma reprimenda de Maple, comece a recolher os itens que ca\u00edram, focando nos mais valiosos: an\u00e9is, po\u00e7\u00f5es e sementes de Gasha.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ap\u00f3s o encontro com Maple, v\u00e1 para o oeste para encontrar um Poe cansado que est\u00e1 triste por n\u00e3o conseguir alcan\u00e7ar seu t\u00famulo. Mova a rocha para permitir que ele chegue ao seu t\u00famulo, e empurre a l\u00e1pide um espa\u00e7o ao norte para revelar um conjunto de escadas. Siga-o para dentro do t\u00famulo. Ap\u00f3s ajud\u00e1-lo, ele retribuir\u00e1 o favor lhe dando o Poe Clock, desencadeando uma miss\u00e3o secund\u00e1ria com uma recompensa grandiosa &#8211; uma espada atualizada. No entanto, para conseguir isso, voc\u00ea precisar\u00e1 fazer uma s\u00e9rie de trocas com alguns personagens que est\u00e3o espalhados pelo mapa.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Antes de deixar o cemit\u00e9rio, h\u00e1 ainda um Piece of Heart a ser coletado. Volte para a pequena ilha a oeste, mova a rocha para acess\u00e1-la e colete o Piece of Heart. Com o cemit\u00e9rio completamente explorado, agora voc\u00ea deve voltar para Lyanna, para iniciarmos a jornada da pr\u00f3xima masmorra.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Dungeon 2: Wing Dungeon<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>In\u00edcio da Aventura: Floresta Antiga<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Sua primeira tarefa \u00e9 dirigir-se para o lado ocidental de Lynna City. Atravesse a ponte ali localizada e remova a pedra que bloqueia o seu caminho. Enfrente o Octorok, derrote-o e continue sua jornada em dire\u00e7\u00e3o \u00e0 floresta. Em seu percurso, desloque-se para a borda sul, siga para a esquerda e, em seguida, para o norte at\u00e9 chegar a um descampado. L\u00e1, voc\u00ea encontrar\u00e1 um trio de fadas com caracter\u00edsticas de coelhos, causando desordem na floresta por meio de sua magia.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A \u00fanica maneira de resolver esse caos \u00e9 participar de um jogo de esconde-esconde com essas criaturas m\u00e1gicas. Preste aten\u00e7\u00e3o aos locais onde elas se escondem e comece a busca por elas na floresta. Por causa da magia das fadas, voc\u00ea poder\u00e1 notar que certas partes da floresta v\u00e3o reaparecer, dificultando sua miss\u00e3o. Para driblar essa situa\u00e7\u00e3o, voc\u00ea pode permanecer na extremidade inferior da tela, se movendo rapidamente para o sul, depois para o norte e novamente para o sul, reciclando a visualiza\u00e7\u00e3o da tela. Quando uma fada aparecer em uma tela, procure-a e ela voar\u00e1 de volta para o c\u00edrculo de \u00e1rvores onde voc\u00ea as encontrou inicialmente. Repita esse processo at\u00e9 que todas as fadas sejam encontradas. Ao localizar a \u00faltima fada, ela ir\u00e1 restaurar a ordem na floresta.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A pr\u00f3xima etapa \u00e9 se deslocar para o leste do lago das fadas, onde voc\u00ea vai encontrar uma caverna bloqueada por uma pedra. Remova a pedra e voc\u00ea ouvir\u00e1 a voz da \u00c1rvore Maku, instruindo voc\u00ea a voltar para a casa de Nayru. Atrav\u00e9s de Lynna City, fa\u00e7a o seu caminho de volta para a casa. Ao entrar, mova a est\u00e1tua que revelar\u00e1 uma escada escondida. Descendo as escadas, voc\u00ea encontrar\u00e1 a Harpa das Eras, um artefato deixado por Nayru, o Or\u00e1culo das Eras.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A Harpa das Eras lhe conceder\u00e1 o controle sobre as leis do tempo. Nayru te ensinar\u00e1 a Melodia dos Ecos, que ativa os buracos do tempo adormecidos, permitindo que voc\u00ea viaje no tempo. Ao deixar a casa de Nayru, use a harpa para ativar o buraco do tempo adormecido e pise nele para voltar ao Passado. A Floresta das Fadas agora \u00e9 a Floresta Deku. Dirija-se at\u00e9 l\u00e1.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Em sua jornada pela floresta, siga para o sul, depois para o leste, at\u00e9 chegar a uma anci\u00e3. De l\u00e1, v\u00e1 para o sul e converse com um soldado, que mencionar\u00e1 que a Rainha Ambi possui bombas, o que pode ser uma pista importante para sua aventura. Continue para o sul at\u00e9 a \u00e1gua, em seguida, v\u00e1 para a esquerda. Ao encontrar um menino, siga para o norte at\u00e9 encontrar outro menino e um idoso. A leste do idoso, h\u00e1 um caminho que leva a um terreno repleto de buracos, onde h\u00e1 uma grande pedra que voc\u00ea pode mover com o Bracelete de For\u00e7a, revelando uma caverna escondida que cont\u00e9m uma Semente Gasha.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Retorne \u00e0 floresta, passando pela anci\u00e3, siga para o norte e converse com o soldado. Continue pela rota at\u00e9 chegar \u00e0 costa sul. Aqui voc\u00ea encontrar\u00e1 uma pequena \u00e1rvore. Ao usar uma Semente Ember para queim\u00e1-la, voc\u00ea revelar\u00e1 uma escada. Des\u00e7a e obtenha o quarto Peda\u00e7o de Cora\u00e7\u00e3o.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Retorne \u00e0 escada que voc\u00ea acabou de sair. Prossiga para o oeste ao longo do caminho para encontrar outra pequena \u00e1rvore. Queime a \u00e1rvore e siga para o norte na rota rec\u00e9m-aberta. L\u00e1, voc\u00ea encontrar\u00e1 um Business Scrub que tentar\u00e1 vender um escudo por 50 r\u00fapias. Recuse a oferta, pois \u00e9 um gasto desnecess\u00e1rio. Continue ao longo do caminho at\u00e9 um grupo de pedras bloqueando o caminho. Mova as pedras e entre na caverna. Dentro, v\u00e1 at\u00e9 o ba\u00fa a oeste e remova a pedra para obter 30 r\u00fapias.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">No n\u00edvel superior da sala, indo para o oeste, voc\u00ea encontrar\u00e1 uma escada que leva de volta \u00e0 superf\u00edcie. Se voc\u00ea seguir essa rota, terminar\u00e1 no noroeste da \u00e1rvore Mystery Seed, onde encontra outro Business Scrub. Este lhe oferecer\u00e1 um escudo por 10 r\u00fapias. Se ainda n\u00e3o possui um escudo, adquira-o, pois \u00e9 a oferta mais econ\u00f4mica do jogo. Retorne \u00e0 sala anterior.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">No fundo da sala, siga para o oeste e suba as escadas que o levam de volta \u00e0 floresta. L\u00e1, siga para o sul at\u00e9 encontrar uma coruja azul pr\u00f3xima a uma \u00c1rvore M\u00edstica. A coruja lhe dar\u00e1 uma pista sobre as Sementes Misteriosas em geral. Ignore a dica e volte pela caverna. No caminho de volta pela floresta, um soldado o reconhecer\u00e1 pelas Sementes Misteriosas e o levar\u00e1 para al\u00e9m dos guardas do Pal\u00e1cio de Ambi para uma reuni\u00e3o secreta com a Rainha. Em troca das suas sementes, ela lhe dar\u00e1 dez bombas.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ap\u00f3s a sa\u00edda de Link, voc\u00ea descobre que Ambi est\u00e1 sendo controlada por Veran. A trama se intensifica. Volte para a \u00e1rvore das Sementes Misteriosas e colete mais algumas sementes, depois volte para a caverna desmoronada e use as bombas para abrir a entrada para a segunda masmorra.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Wing Dungeon<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Come\u00e7ando na Wing Dungeon, voc\u00ea vai querer depositar uma Mystery Seed na coruja azul que encontra. Ela ir\u00e1 compartilhar uma pista crucial com voc\u00ea: &#8220;A defesa \u00e9 o melhor ataque contra espinhos&#8221;. Este conselho ser\u00e1 \u00fatil na pr\u00f3xima sala. Avance para esta \u00e1rea e prepare seu escudo. Voc\u00ea encontrar\u00e1 criaturas espinhosas conhecidas como Spikes. Use seu escudo para atingi-los uma vez; isso ir\u00e1 transform\u00e1-los em vers\u00f5es de tartaruga de si mesmos. Agora, com a defesa fora do caminho, use sua espada para despach\u00e1-los. Derrotando todos os Spikes, a porta \u00e0 direita se abrir\u00e1, permitindo que voc\u00ea avance.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Na pr\u00f3xima sala, voc\u00ea encontrar\u00e1 um bloco m\u00f3vel. Voc\u00ea precisa mover esse bloco de maneira estrat\u00e9gica. Mantendo-se no lado esquerdo do bloco, empurre-o para a direita tr\u00eas vezes, depois uma vez para baixo, depois uma vez para a esquerda e finalmente uma vez para cima. Este movimento far\u00e1 com que o bloco caia no fosso vermelho, revelando um rosto vermelho. A passagem para o norte se abrir\u00e1, permitindo que voc\u00ea continue sua jornada.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A pr\u00f3xima sala \u00e9 um pouco mais complexa, com v\u00e1rios blocos a serem movidos. Preste aten\u00e7\u00e3o especial ao canto inferior direito desta sala; aqui voc\u00ea encontrar\u00e1 uma parede um tanto fr\u00e1gil. Coloque uma bomba pr\u00f3xima a esta parede para explodi-la e abrir uma passagem secreta. Dentro desta passagem secreta, voc\u00ea encontrar\u00e1 um ba\u00fa. Abra-o para obter o Mapa da Masmorra, que ser\u00e1 crucial para sua explora\u00e7\u00e3o cont\u00ednua.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Depois de obter o mapa, retorne \u00e0 sala anterior e siga para o norte, navegando pelos obst\u00e1culos, incluindo criaturas sinuosas conhecidas como Snakeropes. A pr\u00f3xima sala \u00e9 um desafio adicional, pois est\u00e1 cheia de trilhos de trem. A melhor maneira de atravess\u00e1-la \u00e9 indo para a esquerda, seguindo pela passagem sinuosa, enquanto desvia de criaturas faiscantes conhecidas como Sparks.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A pr\u00f3xima sala \u00e9 habitada por Keese e Moblins, que precisam ser derrotados. Ao eliminar todos os inimigos, uma Chave Pequena ser\u00e1 revelada. Agora, com a chave em m\u00e3os, volte para a segunda sala do calabou\u00e7o (a sala com os Spikes) e siga para leste atrav\u00e9s da porta que estava anteriormente trancada.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Esteja atento na pr\u00f3xima sala. H\u00e1 buracos no ch\u00e3o que voc\u00ea precisar\u00e1 evitar, bem como as cobras (cobras venenosas). Depois de eliminar todas as cobras, localize a parede rachada no canto inferior direito da sala. Use uma bomba para abrir uma passagem. Passe pela abertura rec\u00e9m-formada e siga at\u00e9 encontrar uma escada central. Descendo um n\u00edvel, voc\u00ea se encontrar\u00e1 em uma caverna de rolagem lateral.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Continue indo para o leste, passando pelo bloco Thwomp e siga em dire\u00e7\u00e3o \u00e0s escadas \u00e0 direita. Subindo essas escadas, voc\u00ea ser\u00e1 saudado por mais Snakeropes. Derrote todos eles e voc\u00ea ser\u00e1 recompensado com outra chave pequena. Volte para a sala com os buracos no ch\u00e3o, mas desta vez, mate os Snakeropes que habitam essa \u00e1rea. Em seguida, mova os blocos localizados no canto superior direito da sala para acessar um ba\u00fa escondido que cont\u00e9m a b\u00fassola. Agora equipado com a b\u00fassola, siga para o norte. Ao longo do caminho, voc\u00ea ter\u00e1 que eliminar alguns Moblins antes de chegar \u00e0 sa\u00edda oeste, que precisa ser destrancada com a sua chave.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Na pr\u00f3xima etapa, embarque no carrinho de mina e deixe-o conduzi-lo por v\u00e1rias salas. Eventualmente, voc\u00ea ser\u00e1 depositado na metade superior da Sala Spark. De l\u00e1, v\u00e1 para a sa\u00edda norte para come\u00e7ar o confronto com o chefe da Masmorra 2.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Chegamos na etapa do Mini-Chefe, conhecido como Swoop. Trata-se de uma criatura alada, cujo principal ataque \u00e9 precipitar-se sobre voc\u00ea a partir das alturas. Para derrot\u00e1-lo, \u00e9 necess\u00e1rio agir rapidamente e com precis\u00e3o, uma vez que Swoop passa pouco tempo ao n\u00edvel do solo. Fique atento tamb\u00e9m aos buracos que Swoop abre no ch\u00e3o ao pousar. Caso voc\u00ea acabe caindo em um deles, ser\u00e1 levado para um n\u00edvel mais baixo da masmorra e precisar\u00e1 subir novamente para retomar a batalha.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u00c9 recomend\u00e1vel memorizar o padr\u00e3o de voo de Swoop. Ele possui um tempo espec\u00edfico de suspens\u00e3o no ar antes de tentar atac\u00e1-lo. Ao cair, d\u00e1 alguns pulos antes de parar, e durante o progresso da luta, ele chega a pular tr\u00eas vezes seguidas. \u00c9 necess\u00e1rio desviar-se de cada um desses pulos e atac\u00e1-lo quando ele finalmente repousar. Um ataque forte e carregado pode ser mais efetivo. Al\u00e9m disso, manter-se nas extremidades da sala pode evitar que Swoop abra buracos, uma vez que as bordas s\u00e3o resistentes aos seus ataques. Repita essa t\u00e1tica at\u00e9 derrotar Swoop e adquira sua Fada.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Depois disso, voc\u00ea ver\u00e1 duas portas na parede direita. Descendo as escadas na pequena sala que se segue, passando pelo Skulltulla e saindo para o sul, haver\u00e1 um caminho sinuoso na pr\u00f3xima sala que leva \u00e0 sa\u00edda leste. Neste lugar, voc\u00ea enfrentar\u00e1 um Shrouded Stalfos. Derrote-o, caso se sinta \u00e0 vontade, e atire uma Mystery Seed na coruja azul perto do topo da sala. Ela fornecer\u00e1 uma dica sobre a Pena que voc\u00ea est\u00e1 prestes a adquirir.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Posteriormente, saia para o norte em uma caverna de rolagem lateral. Aqui, mova-se todo o caminho para a direita (desviando do bloco thwomp). Em um recanto \u00e0 leste, voc\u00ea encontrar\u00e1 a pena de Roc (Roc&#8217;s Feather). Ao equip\u00e1-la, Link ganha a habilidade de pular, permitindo acessar novas \u00e1reas do mapa.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Antes de sair, use a borda \u00e0 esquerda do bloco thwomp para pular em cima dele. Suba at\u00e9 que voc\u00ea possa pular para a plataforma \u00e0 esquerda. Neste local, voc\u00ea encontrar\u00e1 30 Rupees.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Retorne \u00e0 sala anterior e use a pena de Roc para pular no ladrilho colorido perto da porta leste. Pule nele duas vezes (desviando dos ladrilhos que se desfazem) para deixar o ladrilho vermelho e abrir a porta. Assim que ela aparecer, atravesse e use sua Pena para pular pelas lacunas, indo at\u00e9 o extremo leste da sala. Pule no carrinho da mina aqui e passe pela sa\u00edda.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">No momento em que entrar na pr\u00f3xima sala, procure o interruptor para mudar a dire\u00e7\u00e3o dos trilhos. Acerte-o ao passar para mudar as faixas. Caso contr\u00e1rio, voc\u00ea voltar\u00e1 e ser\u00e1 transportado para fora da sala.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ao sair do carrinho, observe a parede rachada na parede direita. Coloque uma bomba ao lado dela para abrir uma passagem para a pr\u00f3xima sala. Ao derrotar os inimigos ali presentes, voc\u00ea obter\u00e1 outra chave pequena.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Volte \u00e0 sala anterior e mova o bloco colorido em seu buraco para que o lado azul fique voltado para cima. Empurre o bloco uma vez para a esquerda, uma vez para baixo, uma vez para a direita e, em seguida, v\u00e1rios espa\u00e7os at\u00e9 o fosso. Volte para o carrinho da mina e salte quando ele acabar. Ap\u00f3s enfrentar os Peahats nesta sala, voc\u00ea encontrar\u00e1 um quebra-cabe\u00e7a. Transforme os dois ladrilhos da esquerda em amarelos (pulando sobre eles uma vez) e os dois ladrilhos da direita em azuis (pulando sobre eles duas vezes). Quando o quebra-cabe\u00e7a estiver correto, uma chave pequena aparecer\u00e1.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Avance pela passagem a oeste, siga para o canto superior esquerdo e suba as escadas. Voc\u00ea se encontrar\u00e1 de volta \u00e0 superf\u00edcie ao lado da c\u00e2mara de Swoop.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Suba as pequenas escadas aqui (\u00e0 direita) e use uma Small Key no bloco trancado. Des\u00e7a as escadas, passe pela sala do Mini-boss e siga pela sa\u00edda inferior. Use a pena de Roc para pular pelas plataformas at\u00e9 chegar ao interruptor do carro da mina. Golpeie-o com sua espada, depois volte para a sala do Mini-boss e siga pela sa\u00edda superior. Suba as escadas a leste e passe pela porta que voc\u00ea abriu quando eliminou o bloco de bloqueio.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">No final, voc\u00ea encontrar\u00e1 um carrinho de mina e nele voc\u00ea ir\u00e1 passar pela sala que acabou de sair e v\u00e1rios outros. Quando voc\u00ea finalmente for colocado em uma sala com um corte no centro, pule para a \u00e1rea inferior da sala e derrote os Moblins para ter acesso ao ba\u00fa. Dentro dele, estar\u00e1 uma Semente Gasha.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Na pr\u00f3xima sala, quebre todos os vasos, exceto o mais pr\u00f3ximo do po\u00e7o (\u00e0 direita). Mate todos os inimigos aqui, ent\u00e3o empurre o vaso at\u00e9 o fim do po\u00e7o quadrado. Use a pena de Roc para pular o buraco, ent\u00e3o empurre o vaso todo para a direita. Use a Pena para pular o buraco aqui e empurrar o vaso dois espa\u00e7os para baixo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Na sala seguinte, voc\u00ea ter\u00e1 a tarefa de arranjar os blocos \u00e0 direita para que eles correspondam aos blocos \u00e0 esquerda. Para realizar essa tarefa, \u00e9 essencial modificar a cor do bloco central, usando a l\u00f3gica das cores que aprendemos anteriormente. Salte uma vez no bloco vermelho para transform\u00e1-lo em amarelo e, em seguida, empurre o bloco amarelo para a posi\u00e7\u00e3o central. A seguir, salte novamente no bloco central, agora amarelo, para torn\u00e1-lo azul. Agora, mova os blocos azuis para ambos os lados do bloco amarelo central.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Para finalizar, suba no bloco central novamente, que dever\u00e1 estar azul, e empurre todos os blocos azuis para as suas posi\u00e7\u00f5es finais, de maneira que o arranjo dos blocos \u00e0 direita se iguale ao da esquerda. Ao concluir este desafio, voc\u00ea receber\u00e1 outra Pequena Chave.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Agora, v\u00e1 at\u00e9 o canto superior direito da sala e use sua rec\u00e9m-adquirida Pequena Chave para abrir a porta trancada. Esta sala se apresentar\u00e1 inicialmente como uma cor. No entanto, se voc\u00ea saltar sobre o bloco central, a tonalidade da sala mudar\u00e1, revelando os Wisps escondidos no local. Salte no bloco e comece a ca\u00e7ar um Wisp. Repita este processo at\u00e9 que todos os Wisps sejam derrotados, e voc\u00ea receber\u00e1 a Chave do Chefe.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Com a Chave do Chefe em m\u00e3os, retorne \u00e0 sala anterior e use a chave na porta no topo da sala. Navegue ao longo da borda externa do lado esquerdo da sala, evitando os Keese e Sparks que tentam atrapalhar seu caminho. Siga para a sa\u00edda \u00e0 leste e entre em uma c\u00e2mara que abriga uma coruja azul. Aproveite as del\u00edcias oferecidas pelos vasos na sala, depois atire uma semente na coruja, que, por sua vez, lhe informar\u00e1 que a Face Vermelha teme a fuma\u00e7a &#8211; uma dica valiosa para a pr\u00f3xima batalha contra o chefe. Finalmente, suba as escadas para, agora sim, enfrentar o chefe da masmorra.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Chegamos agora ao confronto final da segunda masmorra em The Legend of Zelda: Oracle of Ages: a batalha contra o grande chefe Head Thwomp. Este colossal advers\u00e1rio \u00e9 uma varia\u00e7\u00e3o ampliada dos tradicionais blocos thwomp que voc\u00ea encontrou ao longo da masmorra. Sua presen\u00e7a imponente \u00e9 marcada por uma tend\u00eancia de ficar parado no centro da sala, exalando bolas de fogo pela boca. Mas n\u00e3o se engane, quando voc\u00ea come\u00e7a a atac\u00e1-lo com bombas, Head Thwomp se torna agressivo e est\u00e1 pronto para revidar.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">O ataque principal do Head Thwomp \u00e9 razoavelmente simples de desviar. Basta manter os olhos nas bolas de fogo ascendentes e manter a dist\u00e2ncia. Evite pegar os blocos ao redor dele, pois torna a tarefa de esquivar do fogo mais desafiadora. Ao inv\u00e9s disso, equipe-se com bombas e v\u00e1 para a escada \u00e0 esquerda. Quando voc\u00ea perceber que a cabe\u00e7a de Thwomp est\u00e1 virando, corra e arremesse bombas a partir da plataforma no topo da escada.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Seu objetivo \u00e9 acertar Head Thwomp com uma bomba quando seu rosto vermelho est\u00e1 \u00e0 vista. O timing perfeito para o arremesso da bomba \u00e9 logo quando a face come\u00e7a a transitar do azul para o roxo. Pode levar algumas tentativas para acertar, e os resultados variam dependendo da face que Thwomp apresenta:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Verde: Esperem por uma explos\u00e3o ainda maior de bolas de fogo. Escalar at\u00e9 o topo da escada deve garantir uma fuga segura.<\/li>\n\n\n\n<li>Azul: Head Thwomp se envolver\u00e1 com um enxame de bolas de fogo menores. Ficar diretamente abaixo dele \u00e9 o melhor lugar para evitar este ataque girat\u00f3rio.<\/li>\n\n\n\n<li>Roxo: Prepare-se para uma saraivada de rochas que Thwomp invoca. Encontre abrigo sob uma das plataformas de tijolos pr\u00f3ximas \u00e0s escadas para ficar a salvo.<\/li>\n\n\n\n<li>Vermelho: Se acertar com a face vermelha \u00e0 vista, Thwomp soltar\u00e1 um cora\u00e7\u00e3o. Corra e recolha o cora\u00e7\u00e3o antes de reiniciar seu ataque com bombas.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Se, em algum momento, ficar sem bombas, posicione-se abaixo de Thwomp, desviando das bolas de fogo lan\u00e7adas e aguardando as bombas que ele ocasionalmente soltar\u00e1. Ser\u00e3o necess\u00e1rios quatro acertos bem-sucedidos para derrotar o Head Thwomp.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ap\u00f3s a queda do gigantesco advers\u00e1rio, n\u00e3o se esque\u00e7a de recolher o segundo recipiente de cora\u00e7\u00e3o (Heart Container 2) que ele deixar\u00e1 para tr\u00e1s. Isso aumentar\u00e1 a sua vida m\u00e1xima. Ent\u00e3o, siga pela escada \u00e0 direita para reivindicar o pr\u00eamio final da masmorra, o antigo e poderoso &#8220;Ancient Wood&#8221;.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Dungeon 3: Moonlit Grotto<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Assim que terminar o N\u00edvel 2, os Maku captar\u00e3o uma ess\u00eancia na regi\u00e3o costeira da Ilha Crescente. O seu objetivo \u00e9 se direcionar para a costa sudeste de Lynna City. Para ativar certos eventos, voc\u00ea precisa se deslocar at\u00e9 l\u00e1. Siga pela costa leste at\u00e9 avistar uma cabana modesta logo acima de uma ponte \u00e0 direita. Esta \u00e9 a resid\u00eancia de Cheval. Entre e converse com ele; Cheval falar\u00e1 sobre inven\u00e7\u00f5es futuras que planeja construir. Ao sair de sua casa, encontrar\u00e1 Ralph. Ele menciona uma sepultura com o nome de Cheval. Como o cemit\u00e9rio s\u00f3 existe no presente, voc\u00ea precisa ir at\u00e9 Maku Steps e mudar para o presente. Ent\u00e3o, siga para o cemit\u00e9rio.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Chegando ao cemit\u00e9rio, mova-se uma tela para a direita para encontrar Moosh, um grande urso azul em uma situa\u00e7\u00e3o desconfort\u00e1vel. Salve Moosh dos esp\u00edritos que o atormentam usando sua espada, depois converse com ele. Moosh, um dos tr\u00eas ajudantes animais que voc\u00ea encontrar\u00e1 durante a jornada, permitir\u00e1 o acesso a \u00e1reas anteriormente inalcan\u00e7\u00e1veis.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Para controlar Moosh, aproxime-se dele para subir em suas costas. Agora voc\u00ea pode direcion\u00e1-lo com o D-Pad e usar o bot\u00e3o A para pular. Se voc\u00ea mantiver pressionado o bot\u00e3o A, Moosh bater\u00e1 as asas e flutuar\u00e1, permitindo que voc\u00ea cruze \u00e1reas com buracos no ch\u00e3o. Se pressionar e segurar A enquanto Moosh estiver no ar, ele mergulhar\u00e1 e esmagar\u00e1 qualquer coisa abaixo dele.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Leve Moosh ao canto superior esquerdo do cemit\u00e9rio, atravessando um campo de buracos com sua ajuda at\u00e9 chegar ao canto superior esquerdo da \u00e1rea. Empurre a l\u00e1pide localizada aqui para revelar uma escada. Des\u00e7a-a para encontrar um lago subterr\u00e2neo. Siga pela costa at\u00e9 chegar a um conjunto de escadas com um aparelho curioso \u00e0 esquerda. A inscri\u00e7\u00e3o perto das escadas sugere que as inven\u00e7\u00f5es ali presentes s\u00f3 ser\u00e3o confiadas a algu\u00e9m de p\u00e9s fortes e leves. Parece que \u00e9 voc\u00ea! Salte para a terra \u00e0 esquerda e suba at\u00e9 uma grande polia na parede. Com a pulseira de poder equipada, puxe o aparelho para baixo, desbloqueando os blocos que impedem o acesso \u00e0s escadas. Rapidamente, pule para a direita e suba as escadas antes que os blocos se fechem novamente. Ao final da plataforma, voc\u00ea encontrar\u00e1 as Nadadeiras de Zora.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">As Nadadeiras de Zora permitem que voc\u00ea nade em \u00e1guas rasas. Use o bot\u00e3o A para nadar e o bot\u00e3o B para mergulhar e evitar os inimigos. Mergulhe na \u00e1gua a oeste e nade at\u00e9 o canto superior esquerdo do lago. Em um pequeno peda\u00e7o de terra (e subindo uma escada), voc\u00ea encontrar\u00e1 a Corda de Cheval, a segunda inven\u00e7\u00e3o. Esta corda \u00e9 resistente \u00e0 \u00e1gua. Agora saia do t\u00famulo. Quando fizer isso, Moosh vai se despedir de voc\u00ea. Voc\u00ea est\u00e1 sozinho novamente. Dirija-se ao canto superior esquerdo do cemit\u00e9rio e visite a Loja da Syrup (do outro lado do rio). Ela tem alguns itens interessantes \u00e0 venda, como Po\u00e7\u00f5es (que ir\u00e3o revigor\u00e1-lo completamente se voc\u00ea morrer) e Gasha Seeds, que t\u00eam usos bem conhecidos. Ambos custam 300 r\u00fapias e, certamente, a Po\u00e7\u00e3o vale o alto pre\u00e7o.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Depois de terminar no cemit\u00e9rio, retorne ao Caminho Maku e mude o tempo de volta para o passado. Retorne \u00e0 Casa de Cheval, mas n\u00e3o entre. Em vez disso, siga para oeste ao longo da costa at\u00e9 ver uma ponte. Atravesse-a e siga pelo caminho at\u00e9 encontrar uma cabana com duas portas. Dentro dela, voc\u00ea encontrar\u00e1 Rafton. Este peculiar personagem ficar\u00e1 empolgado ao ver a Corda de Cheval. Se voc\u00ea lhe der a corda, ele construir\u00e1 uma jangada para voc\u00ea, mas primeiro, voc\u00ea precisa de um mapa para se orientar em alto-mar.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Para obter o mapa, voc\u00ea precisar\u00e1 mudar o tempo de volta para o presente. Depois de fazer isso, v\u00e1 para a \u00e1rea em frente ao Cemit\u00e9rio para encontrar outro ajudante, um canguru chamado Ricky. Ele est\u00e1 procurando por um par de luvas. Siga para a costa sul e siga para oeste. L\u00e1, voc\u00ea ver\u00e1 uma \u00e1rvore cercada por pedras. Remova todas as rochas para encontrar as luvas e devolva-as para Ricky. Suba em sua bolsa e voc\u00ea passar\u00e1 a controlar Ricky.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ricky pode saltar por cima de fal\u00e9sias altas, fazendo isso automaticamente quando \u00e9 poss\u00edvel. Para socar, pressione A. Para um soco tornado, pressione e segure A.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Comece sua jornada movendo-se uma tela para baixo e, com a espada em m\u00e3os, remova os arbustos em seu caminho na dire\u00e7\u00e3o oeste. Voc\u00ea ir\u00e1 ent\u00e3o conduzir seu canguru companheiro por esta trilha at\u00e9 que voc\u00ea depare com a face imponente de um penhasco. Utilize o D-Pad apontando para o penhasco para efetuar um salto audacioso. Continue sua explora\u00e7\u00e3o, contornando abismos e sobrepujando precip\u00edcios, at\u00e9 que voc\u00ea se depare com o ex\u00f3tico personagem dos bal\u00f5es, o Tingle. Salte e, usando sua espada, corte o bal\u00e3o que o mant\u00e9m suspenso. Ele ent\u00e3o retornar\u00e1 ao solo e um di\u00e1logo ser\u00e1 iniciado. Expresse sua inten\u00e7\u00e3o de se tornar amigo dele e, em troca, ele lhe entregar\u00e1 o Island Chart.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ap\u00f3s este encontro, retorne ao passado e fa\u00e7a uma visita ao Rafton&#8217;s. Exiba para ele o mapa da ilha e ele, grato pela sua contribui\u00e7\u00e3o, ir\u00e1 construir uma jangada para voc\u00ea, que surgir\u00e1 na sala a leste de sua moradia. Aventure-se na jangada, lan\u00e7ando-se nas ondas turbulentas do mar. Mantenha seu curso ao sul e, repentinamente, voc\u00ea ser\u00e1 apanhado por uma tempestade. Quando a tempestade acalmar, voc\u00ea estar\u00e1 na praia da Ilha Crescente.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">As criaturas Tokay, semelhantes a lagartos, embora tenham salvado sua vida, n\u00e3o se fizeram de rogadas e roubaram todo o seu equipamento. Agora, cabe a voc\u00ea negociar e apelar para conseguir suas coisas de volta. Primeiramente, mova-se uma tela para baixo e siga pela orla mar\u00edtima \u00e0 direita, em seguida, des\u00e7a at\u00e9 encontrar um Tokay que det\u00e9m sua p\u00e1. Conven\u00e7a-o a devolv\u00ea-la. Com a p\u00e1 recuperada, mova-se para o norte e adentre a caverna na face do penhasco. Dentro dela, escale at\u00e9 o topo da sala e mova a pedra verde para a esquerda. Desenterre a pedra cinza que est\u00e1 no local e des\u00e7a pelo caminho que se abre at\u00e9 encontrar o Tokay que tem sua espada.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ap\u00f3s sair da caverna, siga \u00e0 direita, suba as escadas e passe pelo Tokay que encontrar\u00e1 no caminho. O caminho \u00e0 frente estar\u00e1 repleto de diversos tipos de inimigos, incluindo Octoroks e Leevers. Mantenha sua rota leste, depois sul, at\u00e9 ver arbustos obstruindo um caminho \u00e0 direita. Abra caminho cortando-os e continue para o leste e depois para o sul. Neste ponto, voc\u00ea encontrar\u00e1 um broto de videira, o Vine Sprout. No futuro, essa muda se transformar\u00e1 numa grande videira, portanto, para prevenir uma futura dor de cabe\u00e7a, empurre-a para a canaleta no penhasco que est\u00e1 localizada ao norte e \u00e0 esquerda.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Avance agora para as escadas ao sul. Des\u00e7a por elas e siga a linha costeira para leste. Logo depois, suba at\u00e9 avistar uma pequena tenda. Perto dela, voc\u00ea ver\u00e1 um portal do tempo inativo. O Tokay das proximidades lhe dir\u00e1 sobre outro portal semelhante do outro lado da ilha. Mantenha-se em movimento ao norte at\u00e9 se deparar com uma pequena ponte que leva a uma ilha com uma tenda. Atravesse a ponte e entre na tenda. L\u00e1 dentro, voc\u00ea encontrar\u00e1 o Tokay Trader. Ele det\u00e9m seu Bracelet e Feather, itens essenciais para prosseguir na aventura. Para recuper\u00e1-los, ser\u00e1 necess\u00e1rio fazer uma troca com ele. Entregue a p\u00e1 que voc\u00ea recuperou anteriormente para reaver seu bracelete.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">V\u00e1 pela costa at\u00e9 chegar \u00e0s escadas que originalmente o levaram \u00e0 praia. Continue seu caminho, passando pelo broto de videira, o Vine Sprout, e abrindo caminho atrav\u00e9s das plantas ao leste. Prossiga nesta rota, movendo as pedras que bloqueiam seu caminho no final do trajeto para alcan\u00e7ar outro Tokay. Este particular Tokay est\u00e1 em busca de uma muda de cheiro, a Scent Seedling, que ele deseja plantar em seu viveiro.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Para atender ao seu pedido, des\u00e7a o penhasco \u00e0 sua direita e siga pela costa at\u00e9 encontrar uma escadaria. Seguindo esse caminho, v\u00e1 para leste e depois para o norte. No fim desta rota, voc\u00ea se deparar\u00e1 com um pedregulho. Empregue o Power Bracelet para remov\u00ea-lo do caminho, desvendando uma escada que leva a uma sala subterr\u00e2nea. Dentro desta sala, mova as pedras verdes para acessar o lado direito, onde encontrar\u00e1 uma escada que o levar\u00e1 a um galinheiro. Surpreendentemente, voc\u00ea encontrar\u00e1 suas bombas ali! Ap\u00f3s recuper\u00e1-las, retorne ao caminho anterior e use suas rec\u00e9m-adquiridas bombas para quebrar as pedras rachadas que bloqueiam o acesso a um ba\u00fa, o qual cont\u00e9m uma Gasha Seed.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Retorne novamente para a costa leste. L\u00e1, voc\u00ea dever\u00e1 encontrar na parede do penhasco um conjunto de escadas que conduz a uma caverna desmoronada. Use uma bomba para abrir a passagem. No interior desta caverna, voc\u00ea encontrar\u00e1 um Tokay excentrico que lhe convidar\u00e1 para participar de um jogo conhecido como Wild Tokay Challenge.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">O jogo tem regras simples, mas sua execu\u00e7\u00e3o pode ser bastante desafiadora. Al\u00e9m disso, cada tentativa custar\u00e1 10 r\u00fapias, o que pode se tornar caro caso voc\u00ea erre muitas vezes. O objetivo do jogo \u00e9 pegar a carne que cai do teto e alimentar duas fileiras de Tokay &#8211; uma \u00e0 esquerda e outra \u00e0 direita. Se voc\u00ea falhar em alimentar algum Tokay, precisar\u00e1 reiniciar o desafio.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A estrat\u00e9gia mais eficiente para vencer este jogo \u00e9 se aproximar o m\u00e1ximo poss\u00edvel de cada Tokay antes de atirar a carne. Essa t\u00e1tica \u00e9 eficaz no come\u00e7o, mas conforme a velocidade aumenta, voc\u00ea precisar\u00e1 se posicionar no centro das duas fileiras e rapidamente virar e lan\u00e7ar a carne. O \u00faltimo Tokay, que desce do pique, \u00e9 vermelho, ent\u00e3o voc\u00ea saber\u00e1 quando a rodada est\u00e1 terminando. Ao vencer o jogo, o Tokay lhe dar\u00e1 a Scent Seedling desejada. Retorne ao viveiro e entregue-a ao jardineiro Tokay para que ele a plante.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Agora, com a muda entregue, des\u00e7a o penhasco a leste e retorne ao Tokay Trader. Troque a p\u00e1 que voc\u00ea possui pela pena (Feather) com ele e retorne para as escadas na praia sul.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ao chegar ao topo da escada, siga para a esquerda e equipe sua Feather. Utilize-a para pular sobre os buracos em seu caminho, continue subindo at\u00e9 encontrar outra caverna desmoronada. Utilize uma bomba para abrir uma entrada na caverna e entre nela. Use a Feather para alcan\u00e7ar a ilha \u00e0 frente e, uma vez l\u00e1, posicione cuidadosamente suas bombas para destruir as pedras verdes. Depois disso, pule para a ilha \u00e0 direita e siga pela costa at\u00e9 encontrar os Flippers.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Agora voc\u00ea deve voltar no comerciante, o Tokay Trader, e recuperar seu bracelete. Em seguida, dirija-se \u00e0 caverna onde adquiriu seus flippers anteriormente. No canto superior esquerdo desta caverna, localiza-se um pequeno peda\u00e7o de terra com uma pedra. Utilizando o bracelete, mova a pedra e pule na \u00e1gua, nadando em dire\u00e7\u00e3o ao quadrado de \u00e1gua levemente mais escuro. Aperte B para mergulhar e adentrar a caverna subaqu\u00e1tica.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Neste novo ambiente, nade para a direita at\u00e9 encontrar uma escada que o permitir\u00e1 sair desta se\u00e7\u00e3o de rolagem lateral. Mova a pedra que bloqueia seu caminho para acessar as escadas. Suba por elas e siga o trajeto at\u00e9 se deparar com o lagarto ladr\u00e3o que roubou sua Seed Satchel. Recupere-a e, ent\u00e3o, volte para a costa leste, retornando ao Tokay Trader.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Agora, com o seu Seed Satchel recuperado, ofere\u00e7a ao comerciante 10 Mystery Seeds. Deixe sua p\u00e1 com ele e pegue sua pena (Feather) e bracelete de volta. Siga em dire\u00e7\u00e3o \u00e0 escada localizada na margem sul. Ao chegar ao topo, vire \u00e0 esquerda e avance, passando pela caverna Flipper e indo ainda mais a oeste at\u00e9 encontrar uma nova caverna. Dentro desta caverna, mova os potes que cercam a escada e des\u00e7a por ela. Na se\u00e7\u00e3o de rolagem lateral abaixo, mergulhe na \u00e1gua e nade para a esquerda. Suba no bloco m\u00f3vel, pulando para a direita at\u00e9 encontrar outra escada. Ao subir, encontrar\u00e1 o pr\u00f3ximo ladr\u00e3o, que possui sua harpa.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Retorne \u00e0 costa leste e lembre-se do buraco do tempo pr\u00f3ximo \u00e0 tenda? Toque sua harpa para ativ\u00e1-lo, retrocedendo o tempo para o presente. Volte para as escadas na costa sul, subindo-as para adentrar em uma nova realidade.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Siga em dire\u00e7\u00e3o ao norte, passando pela videira no penhasco (anteriormente, um broto de videira), vire \u00e0 esquerda e siga pelo caminho at\u00e9 encontrar outra videira. Des\u00e7a at\u00e9 a praia abaixo, ent\u00e3o avance ao longo da costa (indo para cima e \u00e0 esquerda) at\u00e9 encontrar outra videira. Ao subir por ela e seguir \u00e0 direita, voc\u00ea encontrar\u00e1 a \u00c1rvore de Sementes de Aroma. Colete algumas dessas sementes em sua bolsa, em seguida, pule do penhasco \u00e0 leste e retorne ao buraco do tempo. Toque seu instrumento para ativar o buraco e viajar de volta para o passado.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Retorne ao Tokay Trader mais uma vez e entregue-lhe as Scent Seeds pelas quais ele vem pedindo. Ele retribuir\u00e1 devolvendo o restante de seus pertences. Agora, siga todo o caminho para o oeste, passando pela caverna onde recuperou sua Seed Satchel, e continue avan\u00e7ando para o oeste at\u00e9 encontrar o buraco do tempo. Mova a pedra que bloqueia o acesso (utilizando a P\u00e1) e toque sua Harpa, alterando o tempo para o presente novamente. Siga o caminho ao longo da praia at\u00e9 chegar \u00e0 entrada da masmorra, que se encontra na boca da est\u00e1tua.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Moonlit Grotto<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Assim que entrar na primeira sala, dirija-se ao canto noroeste. Neste local, voc\u00ea vai encontrar blocos rachados, ent\u00e3o use uma bomba para quebr\u00e1-los. Em seguida, empurre o bloco do meio para ter acesso \u00e0 sala seguinte.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Aqui, os inimigos s\u00e3o os Pols Voices. A \u00fanica maneira de derrot\u00e1-los \u00e9 usando bombas, e ao faz\u00ea-lo, voc\u00ea ser\u00e1 recompensado com o Dungeon Map. Depois de obter o mapa, volte \u00e0 primeira sala e siga pela passagem norte. Na pr\u00f3xima \u00e1rea, derrote os Moldorms e avance pela porta \u00e0 direita. No espa\u00e7o seguinte, quebre o cristal azul com uma \u00fanica barra da sua espada e siga para a sa\u00edda localizada no canto superior direito da sala.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Na sala seguinte, voc\u00ea encontrar\u00e1 uma coruja azul que ir\u00e1 fornecer uma dica sobre os cristais azuis. Suba as escadas e prossiga para o norte, at\u00e9 encontrar uma sala com um grande dispositivo girat\u00f3rio. A roda gira em dire\u00e7\u00f5es diferentes toda vez que voc\u00ea a atravessa, ent\u00e3o preste aten\u00e7\u00e3o nas setas. Na primeira passagem, voc\u00ea seguir\u00e1 pelo caminho certo e descer\u00e1 para o leste.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Na pr\u00f3xima sala, voc\u00ea enfrentar\u00e1 um quebra-cabe\u00e7a com blocos. Coloque uma bomba perto do bloco rachado no canto inferior esquerdo do quebra-cabe\u00e7a. Repita este passo no lado leste, junto a outro bloco rachado. A seguir, utilize a parede baixa para lan\u00e7ar uma bomba no corredor, destruindo o bloco rachado no canto. No topo do quebra-cabe\u00e7a, empurre o bloco para baixo, abrindo o caminho para o corredor central. Lan\u00e7ando uma bomba por este caminho, voc\u00ea pode destruir o bloco fr\u00e1gil ao lado do cristal.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">No quebra-cabe\u00e7a, v\u00e1 at\u00e9 o fundo e empurre o bloco alinhado com a parede verde para cima, abrindo caminho para entrar no labirinto de blocos. Dentro, golpeie o cristal para quebr\u00e1-lo. Ap\u00f3s isso, resta apenas mais dois cristais para serem quebrados.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Para obter a Small Key, empurre o bloco ao lado do cristal azul para o norte. Em seguida, mova o bloco verde at\u00e9 que esteja no canto superior esquerdo do ladrilho verde central. Com esse movimento, a Chave cair\u00e1 do c\u00e9u.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Volte para a sala com os Moldorms e passe pela porta trancada no topo. Na sala seguinte, pule no grande buraco retangular para cair no n\u00edvel inferior. No fundo desta sala, saia pela porta para encontrar uma sala com um Moldorm enjaulado. Use bombas para derrot\u00e1-lo e abrir as duas portas ao sul. Entre em uma delas para encontrar alguns Pols Voice. Derrote-os para abrir a porta esquerda do norte. Ao passar por ela, voc\u00ea se encontrar\u00e1 na outra metade da sala com o Moldorm.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Jogue bombas na \u00e1rea do Moldorm para derrot\u00e1-lo novamente, e ent\u00e3o siga para a sa\u00edda sul pr\u00f3xima a voc\u00ea. Avance at\u00e9 encontrar uma sala com uma bola de cristal ao lado de uma esteira rolante. Posicione uma bomba na esteira para que, quando explodir, atinja a bola de cristal. Isso dar\u00e1 vida ao soldado na sala. Derrote-o com uma bomba para obter a b\u00fassola.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Suba as escadas localizadas no canto superior esquerdo da sala, que nos leva ao outro lado da sala Pols Voice no n\u00edvel superior. Avance pela porta \u00e0 esquerda e voc\u00ea encontrar\u00e1 um quebra-cabe\u00e7a de blocos.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Neste quebra-cabe\u00e7a, voc\u00ea deve alinhar os blocos na parte superior da sala com os da parte inferior. Para isso, empurre o bloco central para cima, o bloco \u00e0 direita para a direita e o bloco \u00e0 esquerda para a esquerda, cada um por uma vez. Esta a\u00e7\u00e3o lhe conceder\u00e1 uma Small Key. Agora, des\u00e7a as escadas e siga de volta \u00e0 c\u00e2mara onde o Moldorm estava preso. Nesta sala, mantenha-se \u00e0 esquerda e prossiga para o norte at\u00e9 encontrar uma escada. Suba essa escada para chegar ao outro lado do grande fosso. Empurre um bloco para a direita e avance pela porta \u00e0 direita para encontrar novamente o dispositivo girat\u00f3rio. Quando pegar este dispositivo, ele ir\u00e1 transport\u00e1-lo para o caminho do norte.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A pr\u00f3xima sala \u00e9 povoada por Like Likes, pequenos insetos perversos que podem engolir voc\u00ea e roubar seu escudo. H\u00e1 um cristal nesta sala, mas voc\u00ea n\u00e3o ser\u00e1 capaz de colet\u00e1-lo ainda. Portanto, v\u00e1 para o canto superior direito da sala e solte uma semente na coruja para obter uma dica sobre os Soldados de Pedra. Em seguida, siga para a sa\u00edda no canto inferior direito da sala para encontrar os Soldados de Pedra. Use bombas para elimin\u00e1-los e quando todos estiverem derrotados, voc\u00ea ser\u00e1 recompensado com uma Small Key.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Volte \u00e0 sala anterior e use sua chave rec\u00e9m-adquirida na porta ao norte. A pr\u00f3xima sala apresenta um perigo especial &#8211; o ch\u00e3o est\u00e1 literalmente desmoronando, com ladrilhos voando em sua dire\u00e7\u00e3o. Esteja pronto com sua espada para se defender. Uma vez que tenha superado este obst\u00e1culo, siga pela porta \u00e0 oeste e atravesse a sala das plantas gigantes. Siga contornando o grande cume central. Se voc\u00ea subir ao topo desta eleva\u00e7\u00e3o e seguir para o sul, voc\u00ea encontrar\u00e1 uma gema de 30 r\u00fapias.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">No canto superior direito desta sala, existe uma porta trancada. Use sua chave para destranc\u00e1-la e suba para encontrar uma tocha suspensa sobre um grande abismo. Desloque-se uma tela para o oeste e derrote os inimigos presentes para obter um ba\u00fa contendo o Seed Shooter.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">O Seed Shooter \u00e9 uma arma vers\u00e1til que usa as sementes em sua mochila como muni\u00e7\u00e3o. Use o Seed Shooter (carregado com Ember Seeds) para acender a tocha apagada na sala seguinte. Em seguida, volte \u00e0 sala do \u00faltimo cristal e use o Seed Shooter para quebr\u00e1-lo. Ao quebrar o quarto cristal, o dispositivo girat\u00f3rio central cair\u00e1 para o por\u00e3o da Masmorra. Antes de segui-lo, retorne \u00e0 sala onde estava o dispositivo girat\u00f3rio. Agora, h\u00e1 um ba\u00fa neste local, contendo uma Gasha Seed.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Retorne \u00e0 sala do abismo e caia no por\u00e3o. Siga pela porta \u00e0 direita para encontrar o dispositivo girat\u00f3rio que foi transplantado. Monte-o e ele o levar\u00e1 ao caminho do sul. Des\u00e7a para a sala abaixo, enfrentando os Iron Masks no seu caminho at\u00e9 o canto inferior direito da sala. Aqui, voc\u00ea ver\u00e1 duas tochas suspensas sobre um longo abismo. Empurre o bloco superior esquerdo para dentro do abismo. Mire seu Seed Shooter (carregado com Ember Seed) na diagonal para baixo no bloco verde, desviando uma chama para acender a tocha \u00e0 esquerda. Em seguida, empurre o pr\u00f3ximo bloco para o abismo e ricocheteie um tiro na linha verde acima para incendiar a tocha da direita. Isso far\u00e1 aparecer um ba\u00fa contendo outra Gasha Seed.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">V\u00e1 at\u00e9 a sa\u00edda norte para voltar \u00e0 sala onde caiu inicialmente. Siga para o leste e monte o dispositivo girat\u00f3rio para o norte. Avance at\u00e9 uma sala cheia de Peahats. Corra em dire\u00e7\u00e3o \u00e0 porta norte para encontrar o Mini-Boss desta masmorra.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Subterror<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Subterror, o minichefe que se assemelha a uma toupeira, pode ser facilmente superado assim que voc\u00ea decifra seu padr\u00e3o de ataque. Por ele ser uma criatura que vive embaixo da terra, \u00e9 natural que passe a maior parte do tempo enterrado. Para identificar onde ele est\u00e1, observe o mont\u00edculo de terra em movimento. O ataque de Subterror consiste em emergir do solo bem embaixo de voc\u00ea, tentando feri-lo com seu nariz que lembra um saca-rolhas.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A estrat\u00e9gia para a derrota de Subterror envolve o uso de sua P\u00e1 e Espada. Mantenha o olho no mont\u00edculo de terra enquanto se move pelo mapa. Quando perceber que ele se aproxima de sua localiza\u00e7\u00e3o, use a P\u00e1 para traz\u00ea-lo \u00e0 superf\u00edcie. Uma vez que ele aparece, utilize sua Espada para desferir ataques at\u00e9 que ele retorne ao subterr\u00e2neo. A chave para a vit\u00f3ria \u00e9 simplesmente repetir este ciclo at\u00e9 que Subterror seja totalmente vencido.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ap\u00f3s a vit\u00f3ria sobre Subterror, adquira a fada e prossiga para a esquerda da sala, continuando pela rota at\u00e9 alcan\u00e7ar um espa\u00e7o que abriga dois Moldorms. Derrote-os e ent\u00e3o mova o bloco presente na sala para a esquerda, o que ir\u00e1 liberar uma Small Key vinda do alto. Retorne \u00e0 catraca e acione-a para o caminho oriental. \u00c9 poss\u00edvel que voc\u00ea precise contorn\u00e1-la e acion\u00e1-la v\u00e1rias vezes para que ela se direcione corretamente. J\u00e1 no caminho oriental, siga at\u00e9 se deparar com mais um quebra-cabe\u00e7a que envolve a Seed Shooter.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Posicione-se no canto superior direito da sala e fique em cima do interruptor localizado ali. Fa\u00e7a os bladers girarem at\u00e9 que estejam apontando para cima e para a direita. Prepare um disparo de semente de modo que passe pelos dois bladers (na dire\u00e7\u00e3o para cima e direita). O tiro ir\u00e1 ricochetear na bola de cristal e abrir\u00e1 uma porta verde. Atravesse-a para obter a Boss Key.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Agora retorne para a sala localizada abaixo do buraco e prossiga para o norte. Derrote os Peahats encontrados no caminho e ent\u00e3o cruze a ponte levadi\u00e7a estreita. Ative a bola de cristal para fazer a h\u00e9lice localizada no centro da sala girar. Suba e mire na h\u00e9lice, disparando uma semente que ricocheteia na bola de cristal. Isto far\u00e1 com que outra ponte estreita seja estendida. Cruze a ponte e ative a bola de cristal duas vezes, fazendo a h\u00e9lice mudar de posi\u00e7\u00e3o novamente. Use mais um disparo de Semente para estender uma ponte levadi\u00e7a para o sul. Cruze-a para adquirir 20 R\u00fapias. Ent\u00e3o prossiga para a porta norte e utilize sua chave para abri-la.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Na c\u00e2mara seguinte, dispare uma semente na bola de cristal localizada \u00e0 esquerda duas vezes para estender uma ponte levadi\u00e7a. Atravesse a ponte, ative a bola tr\u00eas vezes e dispare uma semente na h\u00e9lice para estender outra ponte levadi\u00e7a ao norte. Atravesse-a e continue seguindo em dire\u00e7\u00e3o ao topo da c\u00e2mara. Aproveite os recursos fornecidos pelas plantas no local, adquirindo uma fada e algumas sementes. Por fim, utilize sua Boss Key para abrir a porta e prosseguir.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Shadow Hag<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A batalha com Shadow Hag exige perspic\u00e1cia e precis\u00e3o na hora de atirar. A bruxa tem um peculiar desprezo por ser observada. Quando percebe que est\u00e1 sendo vista, ela se desmaterializa, transformando-se em quatro sombras. Sua tarefa ser\u00e1 evitar essas sombras que vagam e se contorcem pelo campo de batalha. Com o tempo, a sombria bruxa se recompor\u00e1. Ao retornar \u00e0 sua forma, ela expelir\u00e1 borboletas em sua dire\u00e7\u00e3o e tentar\u00e1 se posicionar atr\u00e1s de voc\u00ea para desferir um ataque.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Para derrotar Shadow Hag, voc\u00ea ter\u00e1 que manobrar de forma a evitar que ela o veja. Primeiramente, esquive-se das sombras at\u00e9 que ela se recomponha. Depois, rapidamente, aniquile as borboletas enquanto mant\u00e9m suas costas viradas para a bruxa. Assim que ela iniciar sua investida por tr\u00e1s, lance uma Semente contra a parede em sua frente de modo a fazer com que ricocheteie na dire\u00e7\u00e3o da bruxa atacante. Em seguida, saia rapidamente do caminho do ataque. Repita esse processo seis vezes e a figura tenebrosa ser\u00e1 vencida. Adquira o Heart Container e tome posse do Echoing Howl.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ap\u00f3s coletar o Echoing Howl, a imagem da Black Tower se revelar\u00e1. Veran, a feiticeira, est\u00e1 armando algo bastante sinistro e a Torre est\u00e1 quase conclu\u00edda. A Maku Tree agora sente a presen\u00e7a de uma Ess\u00eancia localizada a noroeste da Lynna Village.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Dungeon 4: Skull Dungeon<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ap\u00f3s a conclus\u00e3o da masmorra, prossiga para o norte at\u00e9 o litoral. L\u00e1, voc\u00ea encontrar\u00e1 um dinossauro vermelho gigante encalhado &#8211; seu terceiro aliado, Dmitri. Este robusto companheiro servir\u00e1 como seu meio de transporte de volta ao continente. Basta montar nele e manobr\u00e1-lo atrav\u00e9s do D-Pad. Navegue at\u00e9 a costa sul da cidade de Lyanna e des\u00e7a. Dmitri ent\u00e3o nadar\u00e1 para longe.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dirija-se para o lado oeste da cidade de Lyanna e atravesse o rio. Em vez de se aventurar pela floresta, suba as escadas rumo a Symmetry City. Dispare uma Ember Seed atrav\u00e9s da ponte \u00e0 direita para incinerar a \u00e1rvore ressecada que bloqueia o caminho. Atire uma segunda semente para acionar o interruptor, fazendo surgir a ponte levadi\u00e7a que liga a margem oposta do rio.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Siga a trilha para cima e contorne um conjunto de degraus. Suba at\u00e9 o pr\u00f3ximo plat\u00f4 e continue caminhando at\u00e9 encontrar uma s\u00e9rie de buracos obstruindo o caminho. Utilize a pena para saltar estes desafios e continue at\u00e9 encontrar um homem ao lado de uma ponte. Ele est\u00e1 procurando por tr\u00eas trabalhadores que podem ajud\u00e1-lo a reparar a ponte. Para chegar a Symmetry City, voc\u00ea ter\u00e1 que localizar estes trabalhadores desaparecidos.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Retorne \u00e0 cidade de Lyanna. Ao se aproximar da base da colina, uma fada surgir\u00e1 e mencionar\u00e1 um grande urso azul \u00e0 solta na floresta. Trata-se de Moosh. Dirija-se \u00e0 floresta e procure por ele, utilizando as mesmas estrat\u00e9gias que usou na busca pelas fadas. Ao localiz\u00e1-lo, converse com ele. Uma fada intervir\u00e1 e o levar\u00e1 para fora da floresta. Agora que ajudou o urso mais uma vez, ele se tornar\u00e1 seu fiel companheiro. Em agradecimento, ele lhe dar\u00e1 uma flauta para cham\u00e1-lo sempre que precisar de ajuda.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Por enquanto, monte em Moosh e retorne ao construtor de pontes. Converse com o capataz e se comprometa a encontrar sua equipe desaparecida. Ele promete que ir\u00e1 reparar a ponte se voc\u00ea conseguir localiz\u00e1-los. Caminhe para a direita e corte a planta que bloqueia um conjunto de tr\u00eas buracos. Monte em Moosh e flutue sobre esses obst\u00e1culos. Suba a escada ao lado do buraco do meio e busque no plat\u00f4 acima pelo primeiro trabalhador. Volte para baixo e siga para a direita, seguindo o caminho at\u00e9 chegar a uma \u00e1rea repleta de buracos e plantas retorcidas. Flutue sobre os buracos, se dirigindo para o leste. Corte as plantas que bloqueiam a \u00e1rea e siga para o direito at\u00e9 encontrar dois caminhos. Pule os buracos no caminho, prosseguindo at\u00e9 a pequena caverna na parede. No interior, voc\u00ea encontrar\u00e1 um ba\u00fa com um anel.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Volte para os buracos e siga pelo caminho mais baixo at\u00e9 chegar a uma escada. Suba-a para encontrar o segundo trabalhador. Volte aos tr\u00eas buracos que voc\u00ea pulou inicialmente (ao lado do primeiro trabalhador). Siga o caminho ao norte at\u00e9 encontrar outra escada. Suba at\u00e9 uma plataforma gramada. Des\u00e7a pelo caminho \u00e0 direita, at\u00e9 um pasto cercado. Dentro da caverna localizada aqui, voc\u00ea encontrar\u00e1 uma Fada de Cura pronta para reabastec\u00ea-lo. Depois de visitar a fada, saia da caverna e siga para a direita at\u00e9 chegar a outro campo cheio de buracos. Flutue sobre eles com Moosh at\u00e9 o quadrado de terra pr\u00f3ximo ao terceiro trabalhador. Fale com ele para que retorne ao capataz.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Volte para a plataforma gramada acima e siga todo o caminho para a esquerda. Aqui, voc\u00ea pode pular do penhasco e se dirigir para o sul para visitar o construtor de pontes. Fale com ele e seus homens finalmente come\u00e7ar\u00e3o a construir a ponte. Agora, elimine os Cavaleiros que encontrar pelo caminho.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">xxxxxxxxxxxxxxxx<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Em Symmetry City, no centro da cidade, encontre a \u00c1rvore M\u00edstica, onde voc\u00ea pode obter Gale Seeds. Te ajudar\u00e1 em viagens r\u00e1pidas pelos v\u00e1rios pontos do mapa, criando atalhos de maneira instant\u00e2nea. Um ponto importante a lembrar \u00e9 que os locais de teletransporte n\u00e3o s\u00e3o os mesmos no presente e no passado.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Symmetry City possui tamb\u00e9m buracos do tempo adormecidos, escondidos sob as plantas pr\u00f3ximas \u00e0 \u00c1rvore M\u00edstica. Ao tocar uma m\u00fasica, voc\u00ea pode se transportar de volta ao passado. No tempo anterior, visite a Middle House, uma constru\u00e7\u00e3o localizada pr\u00f3xima ao ponto de chegada. L\u00e1, voc\u00ea encontrar\u00e1 duas irm\u00e3s que compartilham informa\u00e7\u00f5es valiosas sobre a Tuni Nut. Esta noz \u00e9 uma for\u00e7a estabilizadora em Symmetry City e a sua rachadura desencadeou um vulc\u00e3o amea\u00e7ador na vila.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Para lidar com a Tuni Nut, voc\u00ea deve interagir com os habitantes da cidade e levar o objeto danificado a um homem chamado Patch, residente do topo da Muralha da Restaura\u00e7\u00e3o. Para localiz\u00e1-lo, saia da Middle House e v\u00e1 em dire\u00e7\u00e3o \u00e0 cabana no canto superior esquerdo. Fale com o residente e ele ir\u00e1 orient\u00e1-lo a visitar seu irm\u00e3o do outro lado da cidade. Ao falar com este irm\u00e3o, voc\u00ea receber\u00e1 a Tuni Nut para consert\u00e1-la, j\u00e1 que ele est\u00e1 machucado.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dentro de Symmetry City, voc\u00ea deve procurar por um sinal de m\u00fasica, conforme indicado por uma crian\u00e7a na cabana do canto inferior esquerdo. Com base nessa informa\u00e7\u00e3o, siga para a esquerda e encontre um par de escadas. Suba-as, continuando ao norte, onde voc\u00ea encontrar\u00e1 um lago guardado por Zoras. Ignore-os e mergulhe no lago, direcionando-se ao canto superior direito para localizar uma caverna escondida.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Em seu interior, avance para a direita, evitando os Cheep Cheeps e chegue a uma sala seca com um homem realizando pesquisas sobre melodias. Ao tocar a Melodia dos Ecos, ele concluir\u00e1 seus estudos e voc\u00ea aprender\u00e1 uma nova melodia &#8211; a Melodia das Correntes. Isso \u00e9 \u00fatil para viajar temporariamente ao presente, permitindo explorar novas \u00e1reas sem necessitar de um buraco no tempo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Depois de aprender a nova m\u00fasica, saia da caverna e retorne ao lago. Utilize a Melodia das Correntes para retornar ao presente e adquira um peda\u00e7o de cora\u00e7\u00e3o. Depois, retorne ao passado e des\u00e7a as escadas, seguindo para a esquerda onde encontrar\u00e1 uma coruja azul que reitera a import\u00e2ncia da mudan\u00e7a do tempo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mantenha-se perto da coruja e toque a Melodia das Correntes para voltar ao presente. Des\u00e7a as escadas e siga para leste at\u00e9 encontrar outra escada. Continue a descida e v\u00e1 para a direita, chegando a um plat\u00f4 onde uma pedra esconde um buraco temporal. Retorne ao passado e suba as escadas, entrando na caverna. Empurre a pedra vermelha para a esquerda e observe a transforma\u00e7\u00e3o da paisagem. Volte ao buraco do tempo para prosseguir com sua aventura.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Agora voc\u00ea ter\u00e1 que navegar por uma s\u00e9rie de desafios e quebra-cabe\u00e7as para progredir. Comece por descer a escada que est\u00e1 localizada pr\u00f3ximo ao buraco, chegando at\u00e9 o broto de uma videira. \u00c9 aqui que voc\u00ea precisa tocar sua harpa m\u00e1gica, uma a\u00e7\u00e3o que enviar\u00e1 voc\u00ea de volta para o presente.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">No presente, v\u00e1 at\u00e9 a videira que agora cresceu robusta e forte. Suba-a para alcan\u00e7ar um penhasco onde voc\u00ea ver\u00e1 uma modesta po\u00e7a de \u00e1gua. Uma placa ao lado desaconselha a a\u00e7\u00e3o de jogar qualquer coisa na \u00e1gua. Como um verdadeiro aventureiro, desobede\u00e7a a placa e atire uma bomba no centro da piscina. Isso far\u00e1 surgir um estranho olho flutuante com asas, que perguntar\u00e1 o que voc\u00ea jogou na \u00e1gua. Confirme que foi uma bomba comum. Como recompensa, ele aumentar\u00e1 a capacidade da sua bolsa de bombas para 30 unidades.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Com a bolsa de bombas agora ampliada, volte e des\u00e7a a videira. Pisar no s\u00edmbolo ali vai transport\u00e1-lo de volta para o passado. Assim que estiver no passado, voc\u00ea notar\u00e1 um Vine Sprout pr\u00f3ximo ao canal no precip\u00edcio \u00e0 sua direita. Empurre-o para l\u00e1 e, em seguida, toque sua harpa mais uma vez. Isso trar\u00e1 voc\u00ea de volta para o presente, onde agora voc\u00ea poder\u00e1 usar a videira rec\u00e9m-crescida para alcan\u00e7ar um plat\u00f4 elevado. Atravesse o lago e encontre uma escada que o levar\u00e1 para cima. Continue subindo at\u00e9 encontrar outra escada. Des\u00e7a para descobrir mais um buraco temporal. Toque sua harpa e entre no buraco para viajar novamente ao passado.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">No passado, siga pela escada para cima e siga pela direita. Depois, des\u00e7a para atravessar o lago e encontrar outra escada ao sul. Na base dessa escada, vire \u00e0 direita e ent\u00e3o ao norte para se deparar com a Wall of Restoration (Muralha da Restaura\u00e7\u00e3o). Comece a escalar, cuidando para desviar dos detritos que caem de cima. No cume, h\u00e1 uma entrada de caverna que voc\u00ea deve entrar. Dentro dela, voc\u00ea encontrar\u00e1 um homem chamado Patch.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Patch pode consertar seu Tuni Nut, mas para isso, voc\u00ea ter\u00e1 que participar de uma cerim\u00f4nia peculiar que ele criou. Acompanhe Patch at\u00e9 o por\u00e3o, onde h\u00e1 uma pista com um carrinho de minera\u00e7\u00e3o. Patch coloca o Tuni Nut sobre a pista e o carrinho come\u00e7a a se mover. Sua miss\u00e3o \u00e9 jogar um bando de Hardhat Beetles nos buracos espalhados pela sala antes que a Noz seja esmagada pelo carrinho. Toda vez que o carrinho se aproxima da noz, voc\u00ea deve pisar no interruptor perto do topo da sala para salv\u00e1-la.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Para vencer esse desafio, voc\u00ea precisa reunir todos os Hardhat Beetles. Rodeie-os para junt\u00e1-los e mantenha o olho no carrinho. Quando estiver prestes a atingir a Noz, v\u00e1 at\u00e9 o interruptor e use golpes de espada para manter os besouros afastados. Depois que o carrinho passar, empurre os besouros para o buraco mais pr\u00f3ximo. Se tudo correr bem, eles ser\u00e3o empurrados em grupo e cair\u00e3o juntos no buraco. Com isso feito, Patch ir\u00e1 consertar seu Tuni Nut.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Deixando a caverna, dirija-se at\u00e9 a borda do penhasco e salte para a regi\u00e3o arenosa abaixo. Siga pela escada que o levar\u00e1 de volta a Symmetry Village. Na vila, entregue o Tuni Nut na Casa do Meio, posicionando-a na base no meio da sala. Isso acalmar\u00e1 o vulc\u00e3o. Ao sair da Casa do Meio, v\u00e1 para a parte superior da vila. Voc\u00ea ver\u00e1 uma entrada para uma caverna aquosa, enfeitada com flores por todos os lados. Entre e continue sua aventura.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Calabou\u00e7o da Caveira<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ap\u00f3s o seu ingresso na sala inicial do calabou\u00e7o, trace o seu caminho para o norte, eliminando os morcegos conhecidos como Keese no seu percurso. Seguindo o corredor sinuoso \u00e0 esquerda, prossiga para a pr\u00f3xima \u00e1rea. Enfrente e derrote os esqueletos ambulantes, os Stalfos, enquanto avan\u00e7a para oeste. No pr\u00f3ximo cen\u00e1rio, salte por cima do rio de lava e direcione-se \u00e0 sa\u00edda norte.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Navegue cuidadosamente pelo labirinto da pr\u00f3xima sala, evitando o faiscante Spark e mais Keese. Sua rota continua pelo caminho e termina na sa\u00edda inferior esquerda do espa\u00e7o. Na \u00e1rea subsequente, identifique o \u00fanico bloco presente. Movimente-o para cima e reivindique a sua recompensa: a b\u00fassola.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Com a b\u00fassola em m\u00e3os, siga em frente. Retorne pela sa\u00edda sul para a sala cheia de lava e observe um bloco girat\u00f3rio no canto. Manobre o bloco para que a face azul esteja voltada para cima e posicionada no centro do conjunto de quatro blocos. Isso resultar\u00e1 em um ba\u00fa revelando uma chave pequena. Recolha a chave e siga pela rota \u00e0 direita da sala.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A pr\u00f3xima sala apresentar\u00e1 um novo desafio de movimenta\u00e7\u00e3o de blocos. Navegue pelo espa\u00e7o, utilizando a Pena para saltar sobre os rios de lava. Dirija-se \u00e0 parte direita da sala, depois para cima, pulando para uma estreita faixa de terra com um \u00fanico bloco no centro. Mova o bloco um espa\u00e7o para a esquerda e, em seguida, v\u00e1 para o norte sobre o fluxo de lava para mover outro bloco, desta vez na frente da porta trancada. Utilize a pequena chave na porta para avan\u00e7ar.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">No pr\u00f3ximo ambiente, cuidado com a l\u00e2mina afiada de quatro lados. Ative-a entrando na sua linha de a\u00e7\u00e3o e recue rapidamente para evitar ser atingido. Assim que ela retroceder, mova-se rapidamente para a direita, saltando sobre a divis\u00e3o de lava que corta a sala e dirija-se \u00e0 sa\u00edda norte.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">O ch\u00e3o da pr\u00f3xima sala est\u00e1 coberto de lava. Use seu bracelete para puxar a alavanca at\u00e9 o fim, fazendo com que o ch\u00e3o se solidifique temporariamente sobre a lava. Des\u00e7a a passagem rec\u00e9m-formada e siga pela sa\u00edda norte. Na pr\u00f3xima sala, um trio de Stalfos saltitantes o aguarda. Enfrente-os e, uma vez eliminados, a porta \u00e0 esquerda ser\u00e1 desbloqueada.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A pr\u00f3xima \u00e1rea exibe um conjunto de blocos coloridos \u00e0 direita. Seu objetivo aqui \u00e9 copiar a disposi\u00e7\u00e3o dos blocos no conjunto \u00e0 esquerda. Para isso, pule nos blocos at\u00e9 que eles correspondam em cor e posi\u00e7\u00e3o com os blocos \u00e0 direita. Quando voc\u00ea conseguir alinhar as cores corretamente, a porta \u00e0 esquerda ser\u00e1 aberta.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A pr\u00f3xima sala apresenta um desafio um tanto complexo. Voc\u00ea deve evitar l\u00e2minas afiadas enquanto move um bloco rolante para o canto superior direito do espa\u00e7o. Seja \u00e1gil, pois o ch\u00e3o sob seus p\u00e9s est\u00e1 se desintegrando. Posicione o bloco rolante corretamente e suba a bordo do carrinho de mina. Ap\u00f3s uma viagem, desembarque na sala seguinte, eliminando as criaturas conhecidas como Snake Ropes. Prossiga pela porta \u00e0 direita.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">No pr\u00f3ximo espa\u00e7o, um desafio com uma ponte m\u00f3vel o aguarda. Ap\u00f3s saltar na ponte, use seu Seed Shooter para acertar um interruptor de cristal na parede oposta. Isso far\u00e1 aparecer um ba\u00fa, que cont\u00e9m outra chave pequena.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Retorne \u00e0 sala anterior pelo caminho a oeste. De l\u00e1, siga para a c\u00e2mara anterior e prossiga pela sa\u00edda \u00e0 esquerda. Na sala seguinte, desbloqueie o bloco trancado e ajuste a cor do bloco ao lado para azul, abrindo o port\u00e3o. Retorne \u00e0 sala anterior e suba no carrinho, atravessando o port\u00e3o.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Prepare-se para um duelo com os Stalfos usando seu Seed Shooter. Enquanto o carrinho se move para a pr\u00f3xima sala, derrube todos os esqueletos. Uma vez derrotados, a porta do lado esquerdo da sala se abrir\u00e1.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Em seguida, voc\u00ea chegar\u00e1 a uma sala repleta de lava. Navegue com cuidado entre as pontes m\u00f3veis at\u00e9 alcan\u00e7ar o canto inferior direito da sala. L\u00e1, utilize a chave rec\u00e9m-obtida para desbloquear o bloco e siga em dire\u00e7\u00e3o ao sul.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Na pr\u00f3xima c\u00e2mara, voc\u00ea precisar\u00e1 lidar com os Peahats. Elimine-os e, em seguida, resolva o quebra-cabe\u00e7a: configure os blocos inferiores para que correspondam aos superiores. Isso lhe render\u00e1 mais uma chave pequena. Retorne \u00e0 sala anterior e use a chave para<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Aqui voc\u00ea encontrar\u00e1 outro quebra-cabe\u00e7a de ladrilhos. Desta vez, voc\u00ea precisar\u00e1 mudar os ladrilhos de cima para corresponder aos de baixo. Quando voc\u00ea fizer isso, a porta \u00e0 esquerda se abrir\u00e1. Siga at\u00e9 a pr\u00f3xima c\u00e2mara para encontrar outra carruagem. Bata o interruptor e monte o carrinho at\u00e9 que ele pare. Ent\u00e3o bata no interruptor novamente e volte para o carrinho. Agora, dirija-se para o canto superior direito da sala e destranque a porta com sua nova chave pequena. Mova-se pela sala, evitando os Hardhat Beetles e salte no carrinho da mina na sala a seguir.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Na sala seguinte, um bando de Keese cair\u00e1 do teto. Livre-se deles e depois trabalhe no quebra-cabe\u00e7a. O objetivo desta vez \u00e9 fazer com que o ladrilho de baixo espelhe os de cima. Depois de conseguir isso, voc\u00ea receber\u00e1 uma pequena chave. Volte para a sala anterior e use-o no bloco bloqueado, abrindo caminho para o carrinho da mina. Monte-o at\u00e9 que pare, jogando voc\u00ea em uma sala com um Gibdo. Pegue as guloseimas do vaso e siga pela porta na parede esquerda.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A pr\u00f3xima sala tem v\u00e1rios blocos e muitos po\u00e7os de lava. Use a Pena para pular sobre a lava e posicione os blocos corretamente para criar uma passagem. Continue atrav\u00e9s do caminho aberto e para a sala ao norte. Aqui, evite os Peahats e avance para a sala \u00e0 direita. Agora voc\u00ea enfrentar\u00e1 mais blocos e lava. Mais uma vez, use a Pena para pular sobre os rios de lava e posicione os blocos corretamente para abrir uma passagem. Agora v\u00e1 para a sala ao norte.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Aqui voc\u00ea encontrar\u00e1 mais desafios. Primeiro, evite ou derrote o inimigo Spark e ent\u00e3o se concentre nos blocos. Voc\u00ea precisar\u00e1 mover alguns deles para criar uma passagem para a sala \u00e0 direita. Uma vez na sala, voc\u00ea precisar\u00e1 usar a Pena para pular sobre os po\u00e7os de lava. Preste aten\u00e7\u00e3o especial \u00e0 localiza\u00e7\u00e3o dos blocos e dos espa\u00e7os vazios. Se voc\u00ea n\u00e3o conseguir passar, volte e tente uma configura\u00e7\u00e3o de bloco diferente.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Na pr\u00f3xima sala, derrote os inimigos e prossiga para a sala ao norte. Aqui, voc\u00ea enfrentar\u00e1 mais blocos e lava. Mais uma vez, use a Pena para pular sobre os rios de lava e posicione os blocos corretamente para abrir uma passagem. Agora v\u00e1 para a sala ao norte.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Aqui voc\u00ea encontrar\u00e1 um inimigo mais dif\u00edcil: um par de Stalfos. Derrote-os e prossiga para a sala ao norte. Aqui, voc\u00ea enfrentar\u00e1 mais blocos e lava. Mais uma vez, use a Pena para pular sobre os rios de lava e posicione os blocos corretamente para abrir uma passagem. Agora v\u00e1 para a sala ao norte.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Aqui voc\u00ea encontrar\u00e1 um inimigo mais dif\u00edcil: um par de Stalfos. Derrote-os e prossiga para a sala ao norte. Aqui, voc\u00ea encontrar\u00e1 um grande inimigo, um mini-chefe. Derrote-o e prossiga para a sala ao norte. Aqui, voc\u00ea enfrentar\u00e1 mais blocos e lava. Mais uma vez, use a Pena para pular sobre os rios de lava e posicione os blocos corretamente para abrir uma passagem. Agora v\u00e1 para a sala ao norte.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Depois de vencer o mini-chefe, prossiga para a sala ao norte. Aqui, voc\u00ea enfrentar\u00e1 mais blocos e lava. Mais uma vez, use a Pena para pular sobre os rios de lava e posicione os blocos corretamente para abrir uma passagem. Agora v\u00e1 para a sala ao norte.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Aqui voc\u00ea encontrar\u00e1 um inimigo mais dif\u00edcil: um par de Stalfos. Derrote-os e prossiga para a sala ao norte. Aqui, voc\u00ea enfrentar\u00e1 mais blocos e lava. Mais uma vez, use a Pena para pular sobre os rios de lava e posicione os blocos corretamente para abrir uma passagem. Agora v\u00e1 para a sala ao norte.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Depois de passar por esta sala, voc\u00ea finalmente chegar\u00e1 ao chefe final. Use a estrat\u00e9gia adequada para venc\u00ea-lo e conclua o calabou\u00e7o.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Armos Warrior<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">O mini-chefe que voc\u00ea enfrentar\u00e1 nesta se\u00e7\u00e3o da masmorra \u00e9 o Guerreiro Armos. Este inimigo \u00e9 equipado com uma espada grande e um escudo robusto, que ele utiliza em tentativas de atropel\u00e1-lo. Sua ofensiva principal consiste em atirar sua espada em sua dire\u00e7\u00e3o, ao mesmo tempo em que persegue voc\u00ea pela arena at\u00e9 recuperar sua arma. No entanto, voc\u00ea pode usar esta t\u00e1tica a seu favor. Quando ele lan\u00e7ar a espada, tente se posicionar atr\u00e1s dele. A l\u00e2mina, em seu retorno, vai se voltar contra o pr\u00f3prio guerreiro se voc\u00ea estiver posicionado corretamente. Ap\u00f3s repetir isso tr\u00eas vezes, seu escudo ser\u00e1 quebrado.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Sem seu escudo, o Guerreiro Armos come\u00e7a a lan\u00e7ar bombas. Neste ponto, voc\u00ea poder\u00e1 atingi-lo usando seu Seed Shooter. Mantenha-se atento para evitar as bombas e continue a atac\u00e1-lo com as sementes at\u00e9 que ele seja derrotado. Uma vez vencido, voc\u00ea poder\u00e1 coletar a fada que ele deixa para tr\u00e1s e seguir pelo caminho ao sul.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Na sala subsequente, voc\u00ea deve eliminar o Moldorm e Stalfos, subir as escadas e descer a borda at\u00e9 chegar a uma ponte sobre a lava. Atravesse para o outro lado e use uma bomba para abrir uma rachadura na parede. Dentro desta sala, voc\u00ea encontrar\u00e1 um quebra-cabe\u00e7a no qual precisa percorrer os ladrilhos iluminando-os \u00e0 medida que avan\u00e7a. \u00c9 importante lembrar que voc\u00ea n\u00e3o pode pisar em um ladrilho que j\u00e1 foi aceso e que o \u00faltimo que voc\u00ea deve tocar \u00e9 o amarelo. Ao alcan\u00e7ar o ladrilho amarelo, um ba\u00fa aparecer\u00e1 contendo o Switch Hook, um artefato \u00fatil que permite trocar de lugar com qualquer objeto que possa ser agarrado.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Depois de coletar o Switch Hook, v\u00e1 para a sala a oeste. Aqui, voc\u00ea encontrar\u00e1 um rio de lava com uma pedra em formato de diamante na margem oposta. Use o Switch Hook na pedra para atravessar. Em seguida, siga para o norte atrav\u00e9s da c\u00e2mara do Mini-Boss e saia pela sa\u00edda superior. V\u00e1 para a esquerda, suba as escadas at\u00e9 encontrar um muro baixo. H\u00e1 uma pedra em formato de diamante do outro lado da parede. Troque de lugar com ela usando o Switch Hook e continue descendo at\u00e9 ver uma porta \u00e0 sua direita.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ao entrar na sala, troque de lugar com o diamante, derrote o Wisp e o Stalfos e siga o caminho at\u00e9 encontrar um interruptor no ch\u00e3o. Suba no interruptor e use o Switch Hook para colocar a pedra de diamante sobre ele, o que abrir\u00e1 a porta ao sul. Passe por essa porta e continue ao longo do caminho, atravessando outra ponte de lava. Quando chegar ao outro lado, siga o caminho ao redor da curva, subindo e depois virando \u00e0 esquerda at\u00e9 um conjunto de escadas. Descendo-as, voc\u00ea encontrar\u00e1 outra ponte sobre um rio de lava.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ap\u00f3s dobrar a esquina, siga para o norte atrav\u00e9s da pr\u00f3xima sala, e ent\u00e3o para o oeste at\u00e9 encontrar uma escada. Nesta nova \u00e1rea, derrote o Gibdo antes de passar pela porta no topo da sala. Esta sala est\u00e1 cheia de Snake Ropes. No topo, h\u00e1 uma pedra em formato de diamante logo ap\u00f3s uma po\u00e7a de lava. Troque de lugar com ela e use o vaso no canto superior direito para retornar ao ch\u00e3o. Agora que a pedra de diamante atravessou a lava, troque com ela at\u00e9 que ela esteja no ch\u00e3o, \u00e0 esquerda. Uma porta se abrir\u00e1 no final da sala. Atravesse a porta e, na pr\u00f3xima c\u00e2mara, siga pela sa\u00edda oeste.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Na \u00e1rea seguinte, use o Switch Hook para chegar ao canto inferior direito. Ao sair, voc\u00ea se encontrar\u00e1 em outra sala colorida. Continue pisando no quadrado central para alterar a cor da sala e, em seguida, siga os Gels camale\u00f5es para elimin\u00e1-los. Quando todos estiverem derrotados, a porta \u00e0 esquerda da sala se abrir\u00e1. Passe por ela, desvie das l\u00e2minas e saia pela porta \u00e0 esquerda.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Na pr\u00f3xima \u00e1rea, voc\u00ea deve repetir a tarefa de iluminar os ladrilhos sem cruzar seu pr\u00f3prio caminho, como fez anteriormente. Desta vez, seu objetivo \u00e9 chegar ao quadrado central. Se conseguir iluminar todo o ch\u00e3o e terminar neste \u00faltimo quadrado, voc\u00ea receber\u00e1 uma pequena chave. Saia pela sa\u00edda ao norte.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Na sala seguinte, equipe a Feather e pule sobre o fluxo de lava. Troque com a pedra de diamante ao lado de uma ponte m\u00f3vel verde, suba e atravesse. Volte para cima. Nesta nova caverna de vista lateral, pule nas plataformas que sobem e use o Switch Hook para trocar de lugar com os vasos no topo das colunas altas. Suba as escadas \u00e0 esquerda da caverna. Ao emergir, use uma pequena chave no bloco bloqueado para passar pela porta \u00e0 esquerda.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Na pr\u00f3xima \u00e1rea, troque de lugar com as pedras de diamante para passar sobre as po\u00e7as de lava. Continue pelo caminho at\u00e9 encontrar um conjunto de escadas. Elas te levar\u00e3o a outra sala de lava com uma polia. Use o Bracelet para puxar a polia, cobrindo a lava com o ch\u00e3o. Rapidamente, suba e contorne para a sa\u00edda no topo da sala.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A sala seguinte tamb\u00e9m combina lava e uma polia. Puxe a barra, corra para a esquerda, mova o vaso no caminho e fique em p\u00e9 no quadrado onde o vaso estava. Depois que a lava voltar, use o Switch Hook para atravessar o restante da sala. Saia pela sa\u00edda norte e v\u00e1 para a direita at\u00e9 encontrar uma escada subindo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Na pr\u00f3xima sala, posicione-se de frente para o ladrilho azul na metade superior da sala. Troque de lugar com ele usando o Switch Hook, suba na plataforma \u00e0 direita e empurre o vaso para a parede do topo. Em seguida, troque de lugar com um dos vasos na parede norte e empurre o outro vaso para o interruptor nesta parede. Agora, retorne usando o vaso do outro lado da meia parede amarela e abra o ba\u00fa que apareceu no ladrilho azul. Nele est\u00e1 a Boss Key.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Agora, v\u00e1 para o canto inferior direito da sala e saia para o sul. Siga o caminho at\u00e9 uma escada, suba e, uma vez no topo, v\u00e1 para a direita at\u00e9 ver outra pedra de diamante. Troque com ela e continue descendo o caminho at\u00e9 encontrar outra escada. Subindo, voc\u00ea encontrar\u00e1 uma caverna de rolagem lateral. Use o Switch Hook para trocar de lugar com os vasos, criando um caminho para outra escada. Suba at\u00e9 a sala estreita acima. Mova os vasos para encontrar fadas curativas. Recupere sua energia e use a Boss Key na porta para encontrar o Eyesoar.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Eyesoar<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Eyesoar, o chefe da quarta masmorra de The Legend of Zelda: Oracle of Ages, \u00e9 um inimigo voador com apar\u00eancia ocular. Este advers\u00e1rio peculiar, apesar de sua estrutura intimidante, n\u00e3o \u00e9 t\u00e3o dif\u00edcil de vencer quanto pode parecer \u00e0 primeira vista.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A estrat\u00e9gia de ataque do Eyesoar se baseia em invocar seus pequenos globos oculares que agem como lacaios, lan\u00e7ando-os contra voc\u00ea. Estes pequenos inimigos, entretanto, n\u00e3o s\u00e3o t\u00e3o resistentes. Basta uma \u00fanica investida da sua espada para derrub\u00e1-los, tornando esta parte do combate relativamente f\u00e1cil.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ao eliminar esses globos oculares menores, voc\u00ea abre caminho para atacar diretamente o Eyesoar. Assim que todos os lacaios estiverem derrotados, a pr\u00f3xima etapa do seu plano deve entrar em a\u00e7\u00e3o. Use o artefato que voc\u00ea adquiriu na pr\u00f3pria masmorra, o Switch Hook, para trocar de lugar com o pr\u00f3prio Eyesoar. Esse movimento pegar\u00e1 o inimigo de surpresa, deixando-o temporariamente atordoado.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Com o Eyesoar desorientado, aproveite a oportunidade para atac\u00e1-lo diretamente. Se aproxime e desfira golpes com sua espada. Este procedimento dever\u00e1 ser repetido at\u00e9 que o Eyesoar seja finalmente derrotado. Ao vencer o chefe, certifique-se de coletar a Chama Ardente, um importante item que ser\u00e1 necess\u00e1rio para progredir no jogo. Voc\u00ea encontrar\u00e1 esta Chama na sa\u00edda norte do local da batalha.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ap\u00f3s coletar a Chama Ardente e sair da sala do chefe, voc\u00ea entrar\u00e1 em contato com Maku, a \u00e1rvore falante que serve como guia durante sua jornada. Ela traz not\u00edcias intrigantes, sussurrando que ouviu ru\u00eddos vindo de Rolling Ridge.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Dungeon 5: Crown Dungeon<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">O Solo Sagrado<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Retomando sua jornada em The Legend of Zelda: Oracle of Ages, voc\u00ea dever\u00e1 retornar \u00e0 regi\u00e3o perto da resid\u00eancia de Nayru, no entanto, agora, com a tarefa de mudar a linha do tempo para o passado. Logo ap\u00f3s a altera\u00e7\u00e3o do tempo, comece a se movimentar seguindo para a direita, depois para cima e continue seu caminho em um contorno at\u00e9 encontrar um bloqueio de buracos em seu trajeto.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Aqui, o Switch Hook novamente se prova um aliado inestim\u00e1vel. Utilize-o para se conectar e trocar de posi\u00e7\u00e3o com a pedra de diamante que se encontra no outro lado do abismo. Uma vez do outro lado, mantenha-se movendo para a esquerda at\u00e9 alcan\u00e7ar a entrada de uma caverna.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nesta caverna, voc\u00ea encontrar\u00e1 uma comunidade de Gorons em uma miss\u00e3o para libertar seu anci\u00e3o, que est\u00e1 preso sob uma rocha maci\u00e7a. Segundo os Gorons, eles necessitam de uma Bomb Flower, uma planta com propriedades explosivas, para concluir esta tarefa. Isso sinaliza a sua pr\u00f3xima meta: encontrar esta planta ex\u00f3tica.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Com esta informa\u00e7\u00e3o em mente, saia da caverna e altere o tempo novamente para o presente, antes de voltar para dentro. Caminhe pela caverna at\u00e9 atingir o lado leste. Neste local, voc\u00ea encontrar\u00e1 um conjunto de escadas. Primeiro, dirija-se para a escada superior que se encontra em uma plataforma elevada. Subindo essas escadas, voc\u00ea encontrar\u00e1 um Goron que compartilha a hist\u00f3ria do Grande Moblin, o vil\u00e3o que \u00e9 respons\u00e1vel pela situa\u00e7\u00e3o atual.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ap\u00f3s a conversa, des\u00e7a as escadas e siga em dire\u00e7\u00e3o \u00e0 outra escada que leva a um caminho para o canto superior esquerdo da caverna. Ascenda pela escada ali encontrada e continue subindo at\u00e9 alcan\u00e7ar o pr\u00f3ximo n\u00edvel. Uma vez l\u00e1 em cima, siga para o sul e depois para o leste at\u00e9 localizar uma escada que leva para baixo. Des\u00e7a e busque um ba\u00fa no local, que cont\u00e9m 50 Rupees. Com o tesouro em m\u00e3os, volte para cima e saia da caverna.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nessa nova \u00e1rea, voc\u00ea se deparar\u00e1 com Moblins, inimigos que devem ser derrotados antes de continuar. Uma vez que a \u00e1rea esteja segura, suba a escada localizada ao norte. No topo, localize uma outra escada que leva a uma \u00e1rea subterr\u00e2nea. L\u00e1, voc\u00ea encontrar\u00e1 um interruptor que, ao ser ativado, estender\u00e1 uma ponte sobre o abismo que corta a sala. Cruze a ponte, suba as escadas opostas e na sala seguinte, encontre mais Rupees em outro ba\u00fa.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Retorne para baixo, atravesse a ponte mais uma vez e saia da caverna, movendo-se agora para a direita. Continue seguindo al\u00e9m das escadas para o Pal\u00e1cio do Grande Moblin. No caminho para o leste, voc\u00ea notar\u00e1 uma pedra solit\u00e1ria perto da face de Goron esculpida na parede. Levante essa pedra para revelar um buraco do tempo adormecido. Nessa caverna, h\u00e1 uma Fada Curativa que pode restaurar suas energias, caso necess\u00e1rio. Depois de interagir com a fada, toque sua harpa para transport\u00e1-lo de volta ao passado.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ao voltar ao passado, mova-se para oeste e suba as escadas esculpidas no penhasco, que o levar\u00e1 a um plat\u00f4 de grama e a outra \u00c1rvore M\u00edstica. Esta \u00e1rvore possui sementes de Pegasus. Colha algumas para colocar em seu Satchel. Estas sementes m\u00e1gicas, quando caem aos seus p\u00e9s, o fazem acelerar, permitindo que corra mais r\u00e1pido e pule mais longe. Em combina\u00e7\u00e3o com o Atirador, as sementes de Pegasus congelam seu alvo. Pegue as sementes e atravesse a ponte estreita para o leste.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Entrando na caverna \u00e0 esquerda na parede, voc\u00ea encontrar\u00e1 um caminho para o Grande Moblin se usar as sementes de Pegasus. No entanto, antes de enfrent\u00e1-lo, voc\u00ea tem a oportunidade de coletar alguns itens. \u00c0 medida que voc\u00ea avan\u00e7a pelo caminho labir\u00edntico, o ch\u00e3o come\u00e7ar\u00e1 a desabar sob seus p\u00e9s. Permita que isso aconte\u00e7a e voc\u00ea cair\u00e1 em uma caverna subterr\u00e2nea com vis\u00e3o lateral. V\u00e1 em dire\u00e7\u00e3o \u00e0s escadas a leste e suba, desviando-se das bolas de fogo. Na pr\u00f3xima \u00e1rea, suba em uma das plataformas em ascens\u00e3o e pule na \u00e1gua abaixo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nade at\u00e9 o topo da piscina para encontrar uma escada que leva a uma sala. Nesta sala, h\u00e1 um ba\u00fa contendo um anel. Agarre-o e volte para a \u00e1gua. Desta vez, mergulhe at\u00e9 o fundo da piscina e nade para a direita. Localize a escada na parede leste e suba at\u00e9 uma caverna seca. Use suas bombas nas rochas fracas aqui para alcan\u00e7ar outra escada. Suba e saia da caverna. Este \u00e9 o fim de sua explora\u00e7\u00e3o atual, e agora est\u00e1 devidamente preparado para o confronto com o Grande Moblin.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Great Moblin<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nossa jornada retorna \u00e0 caverna que exploramos anteriormente. Desta vez, prepare-se para usar suas Sementes de Pegasus para evitar a armadilha do ch\u00e3o que cede sob seus p\u00e9s. Avance com cuidado, mantendo seu equil\u00edbrio enquanto atravessa o ch\u00e3o inst\u00e1vel. No final desta prova\u00e7\u00e3o, voc\u00ea encontrar\u00e1 uma s\u00e9rie de escadas que o levar\u00e3o diretamente ao covil do Grande Moblin.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ao adentrar no covil, o Grande Moblin n\u00e3o parece nada feliz com sua invas\u00e3o e expressa sua ira atacando voc\u00ea com uma chuva de bombas. E ele n\u00e3o est\u00e1 sozinho nesta empreitada. Outros Moblins menores se juntam a ele, transformando o local numa zona de guerra explosiva.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Este \u00e9 o momento em que suas habilidades de evas\u00e3o s\u00e3o realmente testadas. Voc\u00ea ter\u00e1 que ser \u00e1gil para desviar das bombas lan\u00e7adas pelos Moblins menores. Al\u00e9m disso, n\u00e3o subestime o Grande Moblin, ele \u00e9 o mestre do ataque explosivo. Quando o maior de todos os Moblins lan\u00e7ar sua mega-bomba, use seu bracelete para peg\u00e1-la em pleno voo e, quando ela come\u00e7ar a piscar, atire-a de volta no Grande Moblin. Mas aten\u00e7\u00e3o! A cronometragem aqui \u00e9 crucial. Se voc\u00ea acertar o timing, a bomba explodir\u00e1 no Grande Moblin, abrindo caminho para sua vit\u00f3ria. No entanto, se for muito precipitado, a bomba ser\u00e1 interceptada pelo Grande Moblin e retornar\u00e1 em sua dire\u00e7\u00e3o. Esteja preparado para repetir este processo cinco vezes para derrubar o grande inimigo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Com o Grande Moblin derrotado, os Gorons gratos lhe recompensar\u00e3o com uma Bomb Flower. Saia da caverna e prepare-se para a pr\u00f3xima etapa.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Agora, munido de sua Bomb Flower, siga para a borda do penhasco e busque um espa\u00e7o para saltar em dire\u00e7\u00e3o a uma plataforma abaixo. Uma vez nessa plataforma, siga pelo lado direito do penhasco para alcan\u00e7ar a \u00e1rea inferior. Com a nova posi\u00e7\u00e3o, retorne \u00e0 resid\u00eancia de Nayru e altere o tempo, voltando ao passado. Em seguida, volte \u00e0 caverna dos Gorons e use a Bomb Flower para libertar o Anci\u00e3o dos Gorons.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Em agradecimento \u00e0 sua a\u00e7\u00e3o her\u00f3ica, o Goron Elder lhe dar\u00e1 a Crown Key. Essa \u00e9 uma pe\u00e7a indispens\u00e1vel para avan\u00e7ar at\u00e9 a pr\u00f3xima Dungeon.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Siga em frente, al\u00e9m do Anci\u00e3o Goron, subindo e contornando at\u00e9 encontrar uma escada no canto sudeste da caverna. Suba por ela e, no topo, siga \u00e0 esquerda at\u00e9 encontrar outra escada. Ascenda mais uma vez e deixe a caverna para tr\u00e1s.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ao ar livre novamente, altere o tempo de volta para o presente. Suba as escadas at\u00e9 o Grande Moblin&#8217;s Palace, em seguida, adentre na entrada da caverna na parede de tonalidade azul. L\u00e1, uma coruja o aguarda. Ela ir\u00e1 lhe dar uma pista ao ser instigada por uma Semente Misteriosa: maior velocidade leva a maior dist\u00e2ncia. Esta \u00e9 uma dica crucial para o uso das Sementes de Pegasus.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Use uma dessas sementes para aumentar sua vitalidade e avance para o lado leste da caverna. As Sementes de Pegasus permitir\u00e3o que voc\u00ea consiga a dist\u00e2ncia necess\u00e1ria para alcan\u00e7ar o ponto mais distante. Uma vez l\u00e1, siga o caminho externo e use a chave da coroa na fechadura que se encontra no final do trajeto. Este \u00e9 o portal que lhe dar\u00e1 acesso \u00e0 pr\u00f3xima masmorra.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Masmorra da Coroa<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Compreendo que o desafio deste calabou\u00e7o se encontra na sua divis\u00e3o em duas partes, com a utiliza\u00e7\u00e3o de um mecanismo em forma de esfera de cristal que atua como um interruptor para os blocos azuis e vermelhos que permeiam a masmorra. Nesse sentido, vamos come\u00e7ar pela por\u00e7\u00e3o avermelhada do calabou\u00e7o.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Parte Vermelha<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nossa jornada come\u00e7a na entrada do calabou\u00e7o. Seguindo uma sala adiante, enfrentamos uma turma de Moblins e abrimos o caminho ao norte. Adentrando essa passagem, nos deparamos com uma vasta sala dominada por uma esfera de cristal, que ser\u00e1 nosso ponto de refer\u00eancia e ser\u00e1 conhecida como Sala Principal.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A esfera azulada indica que os blocos vermelhos est\u00e3o rebaixados, permitindo nossa progress\u00e3o. Esquivando-nos do canh\u00e3o laser girat\u00f3rio, seguimos a oeste at\u00e9 chegar ao extremo esquerdo da sala e continuar nossa trajet\u00f3ria a oeste. L\u00e1, os blocos azuis bloqueiam a passagem, protegida pelos Moblins. Mas ao norte, uma abertura na parede nos aguarda. Passando por essa porta, eliminamos mais Moblins para fazer uma escada aparecer, a qual subimos sem hesita\u00e7\u00e3o.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A sala seguinte nos apresenta um desafio com o Switch Hook. Utilizando a pena, pulamos sobre o fosso e manuseamos a pedra de diamante at\u00e9 coloc\u00e1-la sobre o interruptor no canto inferior esquerdo, desbloqueando a porta. Ignorando momentaneamente o ba\u00fa envolto em blocos azuis, subimos as escadas.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">No piso superior, nos deslocamos para o sul atrav\u00e9s de uma estreita passarela de ladrilhos vermelhos, com uma esfera de cristal a observar. Com um golpe r\u00e1pido, alteramos o estado dos ladrilhos e avan\u00e7amos para uma sala misteriosa com blocos de olho. Com o Seed Shooter em m\u00e3os, lan\u00e7amos uma semente entre os dois blocos inferiores e em seguida acertamos o bloco superior, revelando um ba\u00fa que guarda uma chave pequena.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Retornamos \u00e0 esfera de cristal, mas agora seguimos para o norte, al\u00e9m dos ladrilhos vermelhos. Utilizando o atirador, alteramos a esfera de volta para vermelho e prosseguimos rumo ao norte at\u00e9 uma ponte azul \u00e0 direita. Cruzamos a ponte, subimos uma tela e seguimos a oeste, ao lado da escada, onde encontramos um ba\u00fa protegido por ladrilhos azuis, contendo outra chave pequena.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">De volta \u00e0 Sala Principal, nos dirigimos ao canto superior direito e descemos a escada circundada por ladrilhos vermelhos. Na sala abaixo, uma esfera de cristal nos aguarda pr\u00f3ximo a tr\u00eas fileiras de blocos coloridos. Manipulamos a esfera para transformar os blocos vermelhos em ladrilhos, e repetimos o processo at\u00e9 alcan\u00e7ar a porta no canto inferior esquerdo da sala. Seguimos pelo corredor, eliminando os inimigos que encontramos pelo caminho, at\u00e9 chegarmos a uma escada que nos leva \u00e0 escurid\u00e3o.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nessa sala, a visibilidade \u00e9 limitada, portanto precisamos confiar em nosso instinto (ou simplesmente seguir as instru\u00e7\u00f5es). Eliminamos os Moblins \u00e0 dist\u00e2ncia e, ap\u00f3s uma s\u00e9rie de saltos precisos, coletamos uma terceira chave pequena do ba\u00fa.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Retornando ao piso superior, passamos por um canh\u00e3o laser girat\u00f3rio e usamos Pegasus Seeds para pular uma s\u00e9rie de abismos at\u00e9 chegarmos a uma porta trancada. Felizmente, possu\u00edmos a chave necess\u00e1ria para enfrentar o mini-chefe.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Smasher<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Se a lembran\u00e7a do Grande Moblin ainda est\u00e1 fresca, essa batalha n\u00e3o ser\u00e1 uma surpresa. Smasher \u00e9 semelhante, por\u00e9m mais amea\u00e7ador, com a apar\u00eancia de uma fus\u00e3o blasfema entre uma raia manta e uma bola de demoli\u00e7\u00e3o. Ele arremessa a bola que surge na arena e n\u00f3s precisamos desviar e recolher a bola com o Bracelet para lan\u00e7\u00e1-la de volta. O timing \u00e9 crucial, pois a bola desaparece ap\u00f3s algum tempo. Ap\u00f3s cinco acertos, Smasher \u00e9 derrotado. N\u00e3o esque\u00e7a de coletar a fada ap\u00f3s a vit\u00f3ria.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Parte Azul<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Retorne \u00e0 sala principal do Crown Dungeon e caminhe at\u00e9 o orbe de cristal. Assim que estiver l\u00e1, ameasse o orbe que voc\u00ea ir\u00e1 acert\u00e1-lo, dizendo: I&#8217;m going to hit you, ball. Agora, mantenha a sua promessa e atinja o orbe, fazendo com que todos os blocos azuis se transformem em ladrilhos azuis. Isso abrir\u00e1 novas oportunidades de explora\u00e7\u00e3o dentro da masmorra.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Um caminho espera por voc\u00ea logo \u00e0 direita e abaixo do orbe de cristal. Siga-o, caminhando sobre os ladrilhos azuis, suba uma pequena escada e vire para o sul. Continue descendo at\u00e9 chegar a uma porta \u00e0 esquerda na parede.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ainda n\u00e3o \u00e9 poss\u00edvel resolver o enigma nesta sala, portanto, prossiga e des\u00e7a as escadas. A tarefa na pr\u00f3xima sala \u00e9 acender todas as tochas usando os tiros do Ember Seed refletidos nos ventiladores. Quando todas as tochas estiverem acesas, a porta \u00e0 esquerda se abrir\u00e1.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Siga pela nova passagem at\u00e9 chegar a uma sala dividida em duas partes. O lado direito da sala tem um interruptor, ao pisar nele, um padr\u00e3o de ladrilhos ser\u00e1 revelado. Seu trabalho agora \u00e9 fazer com que os blocos do lado esquerdo da sala combinem com os ladrilhos do lado direito.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Uma vez que voc\u00ea organize corretamente os blocos do lado esquerdo da sala, um ba\u00fa aparecer\u00e1, contendo o Cane of Somaria. Essa ferramenta permite criar um bloco s\u00f3lido onde voc\u00ea desejar. \u00c9 \u00fatil tanto para solucionar enigmas quanto para ajudar a alcan\u00e7ar plataformas mais elevadas em \u00e1reas de rolagem lateral.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Com a bengala em m\u00e3os, volte para a sala principal da masmorra e dirija-se para leste. Agora \u00e9 poss\u00edvel resolver o quebra-cabe\u00e7a dessa sala. Mova os blocos existentes para os interruptores e, em seguida, use a Cane of Somaria para criar um bloco extra, pressionando o interruptor restante. Isso lhe render\u00e1 uma chave pequena.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Deixe essa sala e continue duas telas para a direita at\u00e9 encontrar a porta do chefe da masmorra. No topo desta sala, voc\u00ea encontrar\u00e1 um ba\u00fa que cont\u00e9m o Mapa da Masmorra.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A partir da sala do mapa, v\u00e1 uma tela para a esquerda e suba as escadas, passando al\u00e9m da barreira do bloco. Da plataforma, pule para a sala abaixo \u00e0 sua direita e des\u00e7a as escadas cercadas por ladrilhos azuis. Nessa sala, desvie do laser do canh\u00e3o e reorganize os vasos para liberar um caminho para o oeste. Descendo as escadas seguintes, voc\u00ea chegar\u00e1 a outra caverna de rolagem lateral.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nessa caverna, equipe sua bengala e pena e prossiga para a direita. Crie um bloco com o Cane of Somaria para alcan\u00e7ar a plataforma superior, evitando o Spark que patrulha a \u00e1rea. No extremo direito, suba as escadas para chegar a uma sala com um orbe de cristal. De sua posi\u00e7\u00e3o atual, atire uma semente no orbe para abaixar os blocos vermelhos. Atravesse os ladrilhos que agora est\u00e3o vermelhos e atire outra semente no orbe, abaixando dessa vez os blocos azuis. Depois disso, v\u00e1 em dire\u00e7\u00e3o \u00e0 sa\u00edda norte.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A pr\u00f3xima sala tem um desafio que exige o uso da bengala. H\u00e1 dois blocos juntos no ch\u00e3o que precisam ser reposicionados em ladrilhos numa linha vertical. O problema \u00e9 que, quando voc\u00ea tenta mover os blocos, eles se movem juntos. Para solucionar isso, crie um bloco com o Cane of Somaria ao lado do bloco superior. Em seguida, posicione-se atr\u00e1s do bloco inferior e empurre-o quatro espa\u00e7os para a direita. Agora, empurre os dois blocos juntos dois espa\u00e7os para a oeste. Depois, crie um bloco acima do bloco da esquerda e empurre o bloco da direita um espa\u00e7o para o norte. Para finalizar, crie um bloco abaixo do bloco da direita e empurre o bloco da esquerda um espa\u00e7o para baixo. Ao completar o quebra-cabe\u00e7a, voc\u00ea receber\u00e1 uma Chave Pequena.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u00c0 medida que voc\u00ea regressa pelo percurso da sala que deixou para tr\u00e1s, verifique a cor da esfera de cristal. Ela deve estar em tons de vermelho antes de prosseguir, caso contr\u00e1rio, estar\u00e1 fadado a ficar preso nessa parte do jogo. Sua trajet\u00f3ria o levar\u00e1 de volta ao esconderijo do Smasher. Siga a dire\u00e7\u00e3o norte, em dire\u00e7\u00e3o a um novo corredor.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A pr\u00f3xima sala que se apresenta, traz consigo um interruptor, pronto para ser ativado com a ajuda de um bloco Somaria. Quando o colocar no local correto, ver\u00e1 uma ponte surgir diante de si. Atravesse-a e prepare-se para usar o seu Switch Hook. A sua miss\u00e3o ser\u00e1 trocar de lugar com a pedra de diamante, permitindo que voc\u00ea se coloque diretamente abaixo do pr\u00f3ximo ba\u00fa do tesouro. Ao abrir este ba\u00fa, encontrar\u00e1 a b\u00fassola.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Depois de utilizar a pedra de diamante para retornar, prossiga pela rota norte at\u00e9 encontrar uma escada que o conduzir\u00e1 para baixo. Esta a\u00e7\u00e3o o levar\u00e1 a uma nova caverna de rolagem lateral. Voc\u00ea j\u00e1 sabe o que fazer: pule de plataforma em plataforma em movimento at\u00e9 atingir a dire\u00e7\u00e3o correta. Siga pela escada para baixo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ao subir as escadas, voc\u00ea chegar\u00e1 a uma outra sala, que abriga uma bola de cristal. Seu objetivo aqui ser\u00e1 quebr\u00e1-la, fazendo com que os blocos azuis se transformem em ladrilhos. Ap\u00f3s esta a\u00e7\u00e3o, dirija-se para a esquerda, pela abertura, e continue o seu caminho at\u00e9 chegar a um conjunto de escadas que levam a uma estreita plataforma.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Assim que subir as escadas, seu caminho deve ser para cima e para a direita, mantendo-se na plataforma. Aqui, voc\u00ea ter\u00e1 uma vis\u00e3o privilegiada da sala que acaba de deixar. Com seu Seed Shooter posicionado corretamente, dispare uma semente e troque a bola de cristal. Esta a\u00e7\u00e3o abrir\u00e1 um novo caminho para o oeste.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Neste novo caminho, voc\u00ea deve ter cautela com os Sparks que patrulham os corredores. Com as chaves em sua posse, voc\u00ea ser\u00e1 capaz de desbloquear os dois blocos que anteriormente se encontravam bloqueados. Avance para o corredor labir\u00edntico e acerte a bola de cristal para elevar novamente os blocos vermelhos. Continue a seguir o caminho at\u00e9 encontrar uma pequena escada que o levar\u00e1 ao topo de outra plataforma.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A partir desta posi\u00e7\u00e3o, voc\u00ea ser\u00e1 capaz de atravessar uma s\u00e9rie de blocos vermelhos que acabou de elevar, formando uma esp\u00e9cie de ponte improvisada. Siga para a sala ao norte, mas tenha cuidado com o canh\u00e3o de laser. Seu objetivo ser\u00e1 alcan\u00e7ar o canto superior direito da sala e, depois, descer a escada.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A pr\u00f3xima \u00e1rea tamb\u00e9m cont\u00e9m uma bola de cristal, protegida por enormes espinhos. Posicione seu tiro de semente e atire, fazendo os blocos vermelhos ca\u00edrem nos ladrilhos. Agora, v\u00e1 para a \u00e1rea oposta \u00e0s escadas e atire uma semente na bola de cristal. Com isso, voc\u00ea far\u00e1 com que os ladrilhos se elevem, possibilitando que liberte os blocos \u00e0 esquerda.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Prossiga para a pr\u00f3xima sala, onde voc\u00ea precisar\u00e1 de uma chave para destravar a porta. Avance cuidadosamente para evitar o Cavaleiro com a Morning Star. Sua dire\u00e7\u00e3o deve ser para o canto superior esquerdo da sala, onde encontrar\u00e1 uma escada para descer. A caverna de rolagem lateral que se segue exigir\u00e1 que voc\u00ea coloque um bloco Somaria, formando um trampolim para a plataforma elevada. Fique atento \u00e0 fa\u00edsca que percorre o ch\u00e3o e continue at\u00e9 chegar \u00e0 escada.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Na pr\u00f3xima sala, voc\u00ea encontrar\u00e1 mais uma coruja. D\u00ea a ela uma Mystery Seed e ela lhe fornecer\u00e1 uma pista: &#8220;Traga tudo para mim&#8221;. Todos os blocos da sala precisar\u00e3o ser colocados ao redor do p\u00e1ssaro para que ele fique satisfeito. Para solucionar este enigma, voc\u00ea precisar\u00e1 usar a bengala. Empurre os blocos vermelhos para cima, alinhe o bloco vermelho superior com a coruja azul, coloque um bloco Somaria ao lado da coruja e empurre os blocos amarelos at\u00e9 formarem uma linha.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Com o uso do bloco Somaria e a correta disposi\u00e7\u00e3o dos blocos coloridos, voc\u00ea resolver\u00e1 o quebra-cabe\u00e7a e ser\u00e1 recompensado com a Chave do Chefe. Retorne pela caverna de rolagem lateral at\u00e9 a c\u00e2mara da bola de cristal. Atire na bola com o Seed Shooter, v\u00e1 para a esquerda e encontre o ba\u00fa anteriormente cercado por blocos vermelhos. Dentro dele, voc\u00ea encontrar\u00e1 uma joia de 50 r\u00fapias.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Finalmente, retorne \u00e0 sala Boss Key, localizada ao sudeste da sala principal. Use sua Chave do Chefe para iniciar a batalha com Smog.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Smog<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Chegou o momento de enfrentar o grande antagonista da quinta masmorra em The Legend of Zelda: Oracle of Ages: Smog. Para encarar esta batalha, \u00e9 imprescind\u00edvel ter \u00e0 m\u00e3o tanto a sua bengala de Somaria quanto a sua espada. O inimigo se apresenta fragmentado, cabendo a voc\u00ea o desafio de utilizar o poder da bengala para consolid\u00e1-lo em uma s\u00f3 entidade. Uma vez alcan\u00e7ado este objetivo, ataque Smog com todo o \u00edmpeto de sua espada. Lembre-se que, caso sinta que a din\u00e2mica da batalha n\u00e3o est\u00e1 ao seu favor, voc\u00ea tem a op\u00e7\u00e3o de pisar no interruptor localizado no canto superior esquerdo do cen\u00e1rio para reiniciar o quebra-cabe\u00e7a.<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li>O primeiro enigma apresenta dois peda\u00e7os de Smog rodando em torno de blocos em forma de T. Desvie desses fragmentos e utilize um bloco Somaria para unir as duas partes no meio do quebra-cabe\u00e7a. Este movimento dar\u00e1 forma ao Smog. Mantenha-se alerta para o sopro de rel\u00e2mpago que ele emitir\u00e1 ao se reformar e, assim que for seguro, acerte a face do inimigo com sua espada. Este ataque desencadear\u00e1 o transporte para o pr\u00f3ximo desafio.<\/li>\n\n\n\n<li>No segundo quebra-cabe\u00e7a, voc\u00ea se depara com tr\u00eas peda\u00e7os de Smog. Inicie colocando um bloco Somaria \u00e0 esquerda do bloco inferior na coluna mais \u00e0 direita. Esta a\u00e7\u00e3o dever\u00e1 consolidar os dois primeiros fragmentos. Agora, com apenas duas pe\u00e7as restantes, voc\u00ea perceber\u00e1 que elas orbitam suas respectivas colunas de blocos em dire\u00e7\u00f5es opostas. Quando uma delas contornar o topo da coluna, plante um bloco na coluna da direita ou esquerda na posi\u00e7\u00e3o mais alta, o que for\u00e7ar\u00e1 Smog a se reconstituir. Acerte-o mais uma vez com sua espada.<\/li>\n\n\n\n<li>O terceiro quebra-cabe\u00e7a requer que voc\u00ea conduza os dois peda\u00e7os de Smog, que se movem ao longo das longas linhas horizontais \u00e0 esquerda e \u00e0 direita, a orbitarem em torno dos blocos individuais. Para tal, posicione um bloco no extremo de cada linha, perto do bloco solit\u00e1rio. \u00c0 medida que o fragmento de Smog se aproximar, coloque outro bloco um espa\u00e7o acima, direcionando-o para o bloco isolado. Quando cada fragmento estiver girando em torno do bloco solit\u00e1rio, Smog ser\u00e1 reunido. Fa\u00e7a um ataque com a espada.<\/li>\n\n\n\n<li>Assim como o segundo quebra-cabe\u00e7a, o quarto envolve a uni\u00e3o de tr\u00eas partes. Comece reunindo as duas partes centrais, posicionando um bloco entre o bloco superior da diagonal e a coluna vertical direita. Isso far\u00e1 com que as duas partes se juntem. Agora v\u00e1 para a esquerda. \u00c0 medida que o peda\u00e7o de Smog circunda a coluna da esquerda, coloque um bloco Somaria \u00e0 direita do bloco inferior nessa coluna e, em seguida, quando o fragmento de Smog come\u00e7ar a seguir esse padr\u00e3o, coloque outro bloco \u00e0 direita do que voc\u00ea acabou de colocar. Em seguida, posicione outro bloco \u00e0 direita deste dois quadrados acima, deslocando o fragmento de Smog para a parte diagonal e reunindo Smog definitivamente. Acerte-o com a espada.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Depois de dissipar essa n\u00e9voa mal\u00e9fica, recolha o recipiente de cora\u00e7\u00e3o e adquira o &#8220;Sacred Soil&#8221;. Em seguida, ou\u00e7a atentamente: a Maku Tree menciona que uma nova ess\u00eancia foi detectada em Rolling Ridge. E adivinhe s\u00f3? Voc\u00ea j\u00e1 est\u00e1 nesse local! Mantenha-se alerta e preparado para o que vem a seguir em sua aventura.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Dungeon 6: Mermaid&#8217;s Cave<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Voc\u00ea se encontra ainda em Rolling Ridge ap\u00f3s sair da masmorra do Crown Dungeon. Sua primeira intera\u00e7\u00e3o ser\u00e1 com um Goron vibrante, que lhe informar\u00e1 sobre uma nova tend\u00eancia de jogos que est\u00e1 em alta na regi\u00e3o. O seu trajeto at\u00e9 a pr\u00f3xima masmorra ser\u00e1 marcado por uma s\u00e9rie de minijogos. Sem mais delongas, siga para a direita e adentre a caverna localizada na mesma dire\u00e7\u00e3o &#8211; a outra leva de volta \u00e0 \u00e1rea pr\u00f3xima ao pal\u00e1cio do Grande Moblin.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nessa caverna, siga pelo caminho at\u00e9 alcan\u00e7ar a sa\u00edda oposta. Uma vez fora, fa\u00e7a seu trajeto pelas pedras douradas at\u00e9 encontrar um alde\u00e3o dormindo, que ir\u00e1 lhe informar sobre novas lojas que surgiram devido ao t\u00fanel que voc\u00ea acabou de atravessar. Deixe a caverna e siga para a direita. Em seguida, v\u00e1 para o norte at\u00e9 avistar uma ponte \u00e0 esquerda. Atravesse-a e use o bracelete para mover a pedra, revelando um buraco do tempo adormecido.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Com a ajuda da harpa, fa\u00e7a a transi\u00e7\u00e3o do tempo para o passado. Agora, adentre a caverna que se encontra \u00e0 sua frente. O Goron que voc\u00ea encontrar\u00e1 l\u00e1 ir\u00e1 procurar tesouros para voc\u00ea em troca de 20 Ember Seeds e 20 Bombs. Lembre-se de retornar posteriormente para coletar os itens encontrados. Assim que finalizar essa miss\u00e3o, retorne pela ponte e entre na abertura na parede azul. L\u00e1 dentro, des\u00e7a as escadas e voc\u00ea encontrar\u00e1 um interruptor ao lado de um abismo. Posicione um bloco Somaria sobre o interruptor para fazer surgir uma ponte levadi\u00e7a, cruzando o abismo. Atravesse a ponte e saia da caverna.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Agora, voc\u00ea se encontra na base de Rolling Ridge, uma regi\u00e3o gramada e florida, repleta de Otoroks e Leevers! Siga para leste at\u00e9 localizar um toco pequeno. Plante uma Ember Seed nele e entre no buraco que ser\u00e1 revelado. L\u00e1 dentro, voc\u00ea encontrar\u00e1 um idoso que cobrar\u00e1 uma quantidade significativa de r\u00fapias pela porta que voc\u00ea destruiu. Se voc\u00ea o visitar no passado, ele lhe dar\u00e1 dinheiro. Portanto, \u00e9 melhor evitar esse encontro na era atual e ganhar dinheiro ao visit\u00e1-lo no passado.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Continuando do buraco com a concha incrustada, v\u00e1 em dire\u00e7\u00e3o ao norte at\u00e9 o pico. \u00c0 esquerda, existe um caminho que leva ao Dungeon, mas voc\u00ea ainda n\u00e3o pode acess\u00e1-lo. Em vez disso, entre na caverna esculpida no pico \u00e0 esquerda. Dentro dela, voc\u00ea encontrar\u00e1 uma fonte de fadas. Ap\u00f3s uma r\u00e1pida cura, saia e siga para a pr\u00f3xima caverna.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nesta caverna, voc\u00ea encontrar\u00e1 alguns Gorons. Converse com o que est\u00e1 perto da escada. Ele dir\u00e1 que voc\u00ea precisa de um S\u00edmbolo da Fraternidade para prosseguir. Para obt\u00ea-lo, voc\u00ea dever\u00e1 impressionar os Gorons com suas habilidades de dan\u00e7a. No fundo da sala, entre na porta e participe de uma competi\u00e7\u00e3o de dan\u00e7a com o Gracioso Goron. Imitando seus movimentos de dan\u00e7a ao som de uma m\u00fasica, voc\u00ea precisar\u00e1 acertar as notas e o ritmo correto para ser bem-sucedido. Se conseguir acertar seis das oito dan\u00e7as, voc\u00ea ser\u00e1 recompensado com o S\u00edmbolo da Fraternidade. Retorne e mostre-o ao Goron pr\u00f3ximo da escada. Ele permitir\u00e1 que voc\u00ea suba, mas lhe dir\u00e1 que est\u00e1 faminto. Ele ansiar\u00e1 por um delicioso Peito de Rock.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Continue subindo as escadas. Na sala acima, use o Switch Hook para cruzar a grande abertura e, em seguida, utilize-o novamente para atravessar o precip\u00edcio no topo da sala. Pegue as bombas e siga para a esquerda, utilizando a pedra de diamante para atravessar a ravina e alcan\u00e7ar a faixa de terra a oeste. Suba as escadas e, na sala seguinte, suba novamente. L\u00e1 no alto, voc\u00ea encontrar\u00e1 um Goron que est\u00e1 \u00e0 frente de um jogo chamado &#8220;The Big Bang&#8221;. Ele parece cansado, ent\u00e3o ofere\u00e7a-lhe uma bebida energ\u00e9tica. Volte \u00e0 sala anterior e suba novamente. Na sala acima, abra o ba\u00fa para encontrar uma Gasha Seed. Em seguida, des\u00e7a da plataforma pequena e siga o caminho at\u00e9 uma sa\u00edda na parede sul, onde encontrar\u00e1 um peda\u00e7o de cora\u00e7\u00e3o escondido \u00e0 direita. Ap\u00f3s voc\u00ea conseguir o Tune of Ages, voc\u00ea poder\u00e1 voltar nesse canto e tocar a m\u00fasica para alterar o passado.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Direcione seus passos para a esquerda at\u00e9 localizar uma caverna cravada na face do penhasco. Ao entrar nela, utilize bombas para abrir um caminho que leva ao canto superior esquerdo do local, onde ser\u00e1 recompensado com uma Gasha Seed rara, armazenada em um ba\u00fa.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Continue sua explora\u00e7\u00e3o para a direita e aproveite o seu gancho de altern\u00e2ncia nas pedras de diamante para cruzar o v\u00e3o no solo, antes de subir a escadaria que fica no lado oposto da sala. Na sala acima, corte o caminho atrav\u00e9s da vegeta\u00e7\u00e3o para sair. Ap\u00f3s sair, direcione-se para a direita, bombardeie a face do Goron para descobrir outra caverna. Dentro dela, voc\u00ea encontrar\u00e1 100 Rupees. Prossiga para a esquerda, descendo para a \u00e1rea abaixo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Posicione-se abaixo do broto de videira e use o gancho de altern\u00e2ncia nele, movendo-se para a direita. Repita essa a\u00e7\u00e3o at\u00e9 que o broto pare sob o canal no cume. Utilize a harpa para trazer o presente ao presente. Onde antes havia um broto, agora cresce uma videira. Escale a videira e adentre a entrada da caverna, que fica sob um trilho de trem.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">No interior, voc\u00ea encontrar\u00e1 um Goron que gerencia um jogo de tiro Seed. Para participar, ter\u00e1 que entrar no carrinho de minera\u00e7\u00e3o e percorrer a sala atirando em pedras azuis. O pr\u00eamio, caso ven\u00e7a, \u00e9 um Rock Brisket. O jogo tem um custo de 10 r\u00fapias, e se conseguir acertar 9 das 12 gemas, receber\u00e1 30 r\u00fapias de volta.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mas cuidado, o jogo \u00e9 mais desafiador do que parece. Depois de embarcar no carrinho, voc\u00ea precisar\u00e1 acertar todas as gemas sem errar nenhuma vez. Um erro de tiro pode custar a vit\u00f3ria, pois se uma semente errada for atingida, ela ser\u00e1 desviada e impedir\u00e1 que outra seja atirada imediatamente. Para aumentar suas chances, atire somente quando estiver pr\u00f3ximo a uma gema. Esta estrat\u00e9gia funcionar\u00e1 para a maioria das gemas. Contudo, as tr\u00eas \u00faltimas s\u00e3o um pouco mais desafiadoras devido \u00e0 sua localiza\u00e7\u00e3o. \u00c9 recomend\u00e1vel passar por elas e disparar de volta uma vez que voc\u00ea tenha passado. Depois de acertar todas as 12 gemas, voc\u00ea ser\u00e1 recompensado com o Rock Brisket.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Agora, saia da caverna e retorne ao tempo presente. Des\u00e7a a videira e siga o caminho at\u00e9 a caverna. Retorne ao guardi\u00e3o das escadas no sal\u00e3o de dan\u00e7a Goron. Entregue o Rock Brisket a este Goron faminto e ele far\u00e1 o Vaso Goron flutuar. Este \u00e9 um exemplo de como o sistema de trocas funciona aqui. Deixe a caverna e siga para o Buraco do Tempo mais pr\u00f3ximo, retornando ao passado. Agora volte para o leste, entrando na caverna \u00e0 direita da cachoeira. Entregue o Vaso ao guardi\u00e3o desta era e ele lhe dar\u00e1 a Goronade.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Continuando sua jornada, passe pelo guardi\u00e3o e suba as escadas. Na vasta caverna acima, use suas Pegasus Seeds e Feather para transportar para o lado esquerdo da caverna. Ali encontra-se o louco Goron Elder (que n\u00e3o \u00e9 t\u00e3o velho). Passe por ele e suba a escada ali presente. Converse com o Goron cansado. Ele est\u00e1 \u00e0 procura de um pouco de Lava Juice. D\u00ea a ele um pouco e ele lhe entregar\u00e1 a Carta de Apresenta\u00e7\u00e3o.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Saia da caverna e retorne ao presente, voltando pela caverna de onde acabou de sair. Suba as escadas at\u00e9 encontrar novamente o propriet\u00e1rio do Big Bang. D\u00ea a ele o Goronade e ele ter\u00e1 um surto de energia. Ele convida voc\u00ea a participar de seu jogo Big Bang gratuitamente (ou por 10 r\u00fapias ap\u00f3s a primeira tentativa). Aceite o convite, pois voc\u00ea precisar\u00e1 do que ele tem para acessar a masmorra.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Esse jogo consiste em esquivar. O Goron louco lan\u00e7ar\u00e1 uma enxurrada de bombas em sua dire\u00e7\u00e3o e voc\u00ea ter\u00e1 que evit\u00e1-las. Ser atingido uma vez significa o fim do jogo. Tenha o Feather equipado, pois permite pular sobre as explos\u00f5es. A melhor estrat\u00e9gia para vencer este desafio \u00e9 seguir um caminho circular ao redor da arena, desviando-se das bombas enquanto contorna as rochas. Use a pena para pular, pois o ch\u00e3o est\u00e1 constantemente mudando de dire\u00e7\u00e3o. Ap\u00f3s vencer o jogo, voc\u00ea receber\u00e1 a Chave da Sereia Antiga, que permitir\u00e1 abrir a Masmorra do Presente.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Deixe a caverna e v\u00e1 uma tela para a direita, depois salte do cume para uma borda abaixo. L\u00e1, encontrar\u00e1 a \u00c1rvore M\u00edstica, o seu segundo ponto de dobra em Rolling Ridge. Pule dessa borda para se encontrar de volta \u00e0 base de Rolling Ridge. Entre na caverna mais \u00e0 direita aqui, entrando no Sal\u00e3o de Dan\u00e7a Goron. V\u00e1 at\u00e9 o fundo da caverna e entregue sua Carta de Apresenta\u00e7\u00e3o ao Gracioso Goron. Ele desafiar\u00e1 voc\u00ea para uma dan\u00e7a novamente, semelhante \u00e0 competi\u00e7\u00e3o anterior. Derrote o Goron e ele lhe dar\u00e1 a Chave da Sereia. Agora voc\u00ea tem o necess\u00e1rio para entrar nas duas masmorras. Saia da caverna e v\u00e1 para a cachoeira. Passando por ela, voc\u00ea pode entrar em uma caverna secreta. Use a Chave da Sereia na porta para entrar na Caverna da Sereia.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Caverna da Sereia no Passado<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Na &#8220;Caverna da Sereia&#8221; (Mermaid&#8217;s Cave), voc\u00ea estar\u00e1 imerso numa miss\u00e3o de viagem entre passado e presente. Este desafio labir\u00edntico exige que voc\u00ea visite o local em duas ocasi\u00f5es diferentes para adquirir todos os itens necess\u00e1rios para o seu progresso.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Logo ao entrar na primeira sala da masmorra, voc\u00ea se deparar\u00e1 com uma parede trincada \u00e0 direita. Aplique uma bomba nesse local para destruir a barreira e abrir uma nova passagem. Adentrando neste recinto, confronte os inimigos Wizzrobes. Ao derrot\u00e1-los, um ba\u00fa surgir\u00e1, que ao ser aberto, revela uma Semente Gasha rara, um item valioso que ser\u00e1 muito \u00fatil na sua jornada.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Em seguida, prossiga para a pr\u00f3xima sala, onde dever\u00e1 equipar seu Seed Shooter com muni\u00e7\u00e3o Ember, sementes ardentes capazes de inflamar objetos. No recinto, encontram-se tr\u00eas velas espalhadas. O objetivo aqui \u00e9 extinguir as chamas de todas as velas, disparando suas Ember Seeds nelas. Ao realizar tal feito, a porta no topo da sala se abrir\u00e1, permitindo a continua\u00e7\u00e3o da explora\u00e7\u00e3o.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ao avan\u00e7ar, voc\u00ea se encontrar\u00e1 diante de um vasto lago subterr\u00e2neo. Nade at\u00e9 o extremo esquerdo para descobrir um pequeno ba\u00fa em um trecho seco de terra. A recompensa por este esfor\u00e7o \u00e9 o Mapa da Masmorra, ferramenta imprescind\u00edvel para a navega\u00e7\u00e3o neste labirinto subterr\u00e2neo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Logo ap\u00f3s, nade de volta pelo lago, em dire\u00e7\u00e3o ao canto inferior direito. Aqui, uma s\u00e9rie de tochas aguardam por voc\u00ea, oferecendo um desafio enigm\u00e1tico. Para resolver este quebra-cabe\u00e7a, comece disparando uma Ember Seed na tocha mais \u00e0 esquerda (na fileira de tr\u00eas ao fundo), depois incline um disparo na parede direita para acender a tocha central na mesma fileira. Em seguida, acenda a tocha solit\u00e1ria na frente e, por fim, lance uma Ember Seed na tocha mais \u00e0 direita na fileira de tr\u00e1s. Quando todas as tochas estiverem acesas, a parede ao leste ceder\u00e1, revelando uma nova se\u00e7\u00e3o do calabou\u00e7o.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Acontece que, para explorar esta \u00e1rea, \u00e9 necess\u00e1rio ir para a vers\u00e3o desta masmorra no tempo presente. Para tanto, saia da masmorra e altere o curso do tempo para o presente. A partir da\u00ed, localize a entrada da caverna \u00e0 oeste e percorra-a at\u00e9 encontrar a entrada da &#8220;Caverna da Sereia&#8221; no tempo presente.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Caverna da Sereia no Presente<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ao adentrar na vers\u00e3o atual da Caverna da Sereia, seu primeiro encontro ser\u00e1 com uma sala habitada por Snakeropes. Para transpor essa \u00e1rea, ser\u00e1 necess\u00e1rio neutralizar esses advers\u00e1rios, evitando assim que eles ativem as tochas que atiram proj\u00e9teis. Avance para a parte norte da sala, onde uma porta \u00e0 esquerda o levar\u00e1 a uma c\u00e2mara segmentada.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nesta c\u00e2mara, use a Pedra de Diamante para transpor o obst\u00e1culo e alcan\u00e7ar o lado oposto. No extremo superior esquerdo da sala, encontra-se um ba\u00fa contendo o mapa desta vers\u00e3o da masmorra. Com este item em m\u00e3os, retorne \u00e0 sala anterior e siga pelas escadas pequenas ao leste. Ao chegar \u00e0 \u00e1rea rebaixada, voc\u00ea deve nadar e encontrar a sa\u00edda ao norte.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dando continuidade \u00e0 sua explora\u00e7\u00e3o, voc\u00ea adentrar\u00e1 numa sala ampla que abriga uma bola de cristal ao centro. Atire uma semente nesta esfera para mudar o percurso da sala. Sigua pelo caminho que se formou e dirija-se \u00e0 sa\u00edda na parede \u00e0 direita. Neste novo espa\u00e7o, voc\u00ea encontrar\u00e1 uma coruja azul que lhe dar\u00e1 uma dica valiosa sobre como utilizar as Sementes de Aroma (Scent Seeds).<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Prossiga equipando sua Bolsa de Sementes (Satchel) com as Scent Seeds e lance uma na \u00e1rea \u00e0 esquerda do grande po\u00e7o. Com o aroma atraente, os Snakeropes desta \u00e1rea se jogar\u00e3o no abismo. Ao eliminar todos, um ba\u00fa surgir\u00e1, contendo uma Chave Pequena.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Retorne \u00e0 sala com a bola de cristal e altere seu curso novamente para desbloquear a sa\u00edda oeste. Adentre por ela e enfrente os inimigos Wizzrobes e Wallmasters. Na parede ao sul, um segmento apresenta fissuras. Detone uma bomba neste local para abrir um caminho e, em seguida, navegue por ele. Neste novo ambiente, utilize o Switch Hook para chegar ao sul da sala e continue pela passagem ao sul.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Na pr\u00f3xima c\u00e2mara, utilize a Pena (Feather) para saltar sobre o abismo e volte sua aten\u00e7\u00e3o para um bloco rolante \u00e0 sua frente. Seu objetivo aqui \u00e9 mover o bloco colorido para cada um dos v\u00e1rios ladrilhos de cores correspondentes no ch\u00e3o. Aten\u00e7\u00e3o: para ser bem-sucedido, a face colorida do bloco que corresponde ao ladrilho deve estar voltada para cima quando voc\u00ea o move. Manipule o bloco conforme as instru\u00e7\u00f5es e ao final deste desafio, receber\u00e1 outra Chave Pequena.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Volte todo o caminho para a sala de entrada da masmorra e siga pela porta \u00e0 direita. Aqui, voc\u00ea precisar\u00e1 extinguir as chamas das velas para destravar a porta ao leste. Adentre por ela e siga at\u00e9 o canto superior direito da sala, onde voc\u00ea dever\u00e1 usar uma chave para abrir a porta trancada. Atravesse a plataforma utilizando o Gancho (Hook) e prossiga pelo caminho at\u00e9 encontrar uma \u00e1rea aberta. Este \u00e9 o local que voc\u00ea desbloqueou ao acender todas as tochas na masmorra no passado. Encontre um ba\u00fa com a B\u00fassola, colete-a e des\u00e7a para a \u00e1rea inferior.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Descendo a escada no ch\u00e3o, voc\u00ea entrar\u00e1 em um trecho de rolagem lateral (side-scrolling). Utilize sua pena para saltar sobre os espinhos, alcan\u00e7ando o lado direito da caverna e saindo pela escada dispon\u00edvel. Lute contra os Wizzrobes nesse ambiente e, em seguida, prossiga para leste.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Continue subindo pelo caminho, desbloqueando o Bloco aqui com uma Chave Pequena. Mantenha-se no trajeto at\u00e9 alcan\u00e7ar uma passagem ao norte. Entre para encontrar uma coruja azul, que lhe desafia a testar a sua sorte. Use sua pulseira para puxar uma das duas polias neste local. Ao puxar o dispositivo, um par de Snakeropes atacar\u00e1. Derrote-os para obter um ba\u00fa contendo a Chave do Chefe, um item crucial para o seu progresso.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Volte para a sala da bola de cristal e escolha a sa\u00edda a oeste. Use a pena para cruzar a divis\u00e3o central e avance pela porta ao norte. Aqui, uma passagem com um par de catracas grandes espera por voc\u00ea. Manobre at\u00e9 conseguir sair pelo sul da catraca mais \u00e0 esquerda. Siga \u00e0 esquerda e depois para cima, derrotando o Gibdo que bloqueia seu caminho. Prossiga pelo caminho at\u00e9 um ba\u00fa que cont\u00e9m uma Chave Pequena, em seguida, siga para leste e contorne a catraca.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Continue ajustando o dial at\u00e9 sair pela parte superior da catraca. Assim que conseguir, avance para o norte, onde uma sala repleta de Keese o aguarda. Siga para o sul pelo corredor entre as catracas, passando pela direita e subindo pelo oeste. Suba as escadas, ent\u00e3o des\u00e7a na sala novamente e des\u00e7a pelo caminho do meio novamente, terminando a leste da catraca mais \u00e0 direita.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Na pr\u00f3xima sala, siga pela plataforma elevada at\u00e9 alcan\u00e7ar uma porta trancada ao norte. Prepare-se, pois o mini-chefe Vire aguarda por voc\u00ea.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Vire<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ao enfrentar o minichefe Vire na sexta masmorra do jogo The Legend of Zelda: Oracle of Ages, precisar\u00e1 de t\u00e1ticas precisas, por\u00e9m simples, para super\u00e1-lo. Esta criatura astuta e escorregadia n\u00e3o \u00e9 uma amea\u00e7a insuper\u00e1vel e, na verdade, pode ser vencida utilizando a sua Espada de Madeira &#8211; um item corriqueiro no jogo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Vire ir\u00e1 se aproximar de voc\u00ea lan\u00e7ando tr\u00eas tipos distintos de ataques energ\u00e9ticos, todos dissip\u00e1veis com a sua espada. As esferas de energia vermelhas s\u00e3o simples, permanecendo unidas; as amarelas dividem-se em quatro menores, e as azuis v\u00eam sempre em pares. Mantenha-se atento e continue acionando a Espada, desviando ou neutralizando os ataques conforme eles chegam.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Para alcan\u00e7ar Vire, o melhor \u00e9 circundar a arena externa e atac\u00e1-lo enquanto ele percorre rapidamente de um lado para o outro. \u00c0 medida que voc\u00ea acerta golpes nele, Vire se tornar\u00e1 progressivamente mais r\u00e1pido. Depois de atingi-lo cerca de tr\u00eas vezes com golpes firmes, ele se transformar\u00e1 em um par de morcegos. Acerte-os uma vez e Vire deixar\u00e1 de ser uma amea\u00e7a.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ap\u00f3s vencer este combate, n\u00e3o se esque\u00e7a de coletar a fada que aparece. Siga em frente pela porta \u00e0 direita e encare os Wizzrobes na sala subsequente. A pedra de diamante flutuante acima do po\u00e7o neste ambiente ser\u00e1 o pr\u00f3ximo desafio. Para alcan\u00e7\u00e1-la, voc\u00ea precisar\u00e1 lan\u00e7ar uma bomba exatamente sobre o tijolo rachado perto dela. Para executar esta tarefa, posicione-se \u00e0 esquerda da meia parede amarela e equipe uma bomba. Quando ela come\u00e7ar a piscar, corra e arremesse a bomba em dire\u00e7\u00e3o ao tijolo. Talvez precise de algumas tentativas para acertar o timing perfeito. Ap\u00f3s obter sucesso, use o Switch Hook para trocar de lugar com a pedra de diamante e siga pelo caminho at\u00e9 um ba\u00fa. Nele, voc\u00ea encontrar\u00e1 o Mermaid Suit, um equipamento que lhe permitir\u00e1 nadar em \u00e1guas mais profundas.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Vale observar que, ao nadar com o traje, voc\u00ea deve direcionar o D-Pad para o lado que quer ir. Isso possibilitar\u00e1 que Link nade rapidamente enquanto se esquiva de inimigos.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Saindo da masmorra, voc\u00ea encontrar\u00e1 um lago pr\u00f3ximo \u00e0 sa\u00edda. Agora que possui o traje de sereia, mergulhe nas \u00e1guas deste lago para explor\u00e1-lo e descobrir\u00e1 um ba\u00fa com um anel dentro. Ao sair da caverna, mude o tempo para o passado e retorne para a \u00e1rea atr\u00e1s da cachoeira.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Caverna da Sereia no Passado<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">ap\u00f3s ter adquirido o Mermaid Suit na sexta masmorra, \u00e9 hora de retornar \u00e0 sala onde voc\u00ea tinha que separar a parede. Encontre um ponto de \u00e1gua mais profunda nesta \u00e1rea e mergulhe, nade at\u00e9 o canto inferior direito deste espa\u00e7o. Voc\u00ea ver\u00e1 um conjunto de escadas que conduz a um n\u00edvel subaqu\u00e1tico. Aqui, o ambiente se transforma em uma caverna lateral onde seu objetivo \u00e9 mover-se completamente para a direita e ent\u00e3o subir as escadas.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Na sala seguinte, uma batalha contra um par de obstinadas medusas espera por voc\u00ea. Contorne essa situa\u00e7\u00e3o lutando contra as correntes da \u00e1gua e mova-se para o canto superior esquerdo da sala. De l\u00e1, saia para a pr\u00f3xima c\u00e2mara, onde voc\u00ea precisar\u00e1 usar o Snakerope para abrir um ba\u00fa que cont\u00e9m uma Small Key. Ap\u00f3s adquirir a chave, fa\u00e7a o caminho de volta para a entrada da masmorra. Na primeira sala, passe pela porta norte, exterminando todos os inimigos no caminho, antes de sair pela parede \u00e0 esquerda.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Em seguida, voc\u00ea encontrar\u00e1 uma sala onde o ponto central \u00e9 ocupado por Gels camale\u00f5es. Mate todos eles para receber uma b\u00fassola. Volte \u00e0 sala anterior e siga para o norte. Na \u00e1rea que se segue, des\u00e7a as escadas \u00e0 direita e prossiga pela sa\u00edda norte. Nessa sala, use sua Espada para abater os Keese e Ember Seeds para eliminar as Velas. Ao fazer isso, uma porta se abrir\u00e1 na parede \u00e0 direita. Passe por ela.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Na sala seguinte, utilize a Feather para saltar para a plataforma \u00e0 direita. Abata os Stalfos para ganhar outra Small Key. Retorne para a sala cheia de Stalfos, duas salas ao norte da primeira sala no mapa, e use a chave rec\u00e9m-adquirida para abrir a porta \u00e0 esquerda. Extermine o Wizzrobe e equipe a Cane of Somaria, colocando um bloco no interruptor do ch\u00e3o. No outro lado da sala, empurre o vaso em cima do interruptor para abrir a porta norte. Salte sobre as pequenas lacunas e siga pela porta.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Na pr\u00f3xima sala, destrua os Wallmasters e Wizzrobe, e utilize Bombas para abrir um caminho atrav\u00e9s da parede central. No centro da sala, ao norte, coloque uma bomba para abrir uma passagem secreta. Nesta nova \u00e1rea, ter\u00e1 que lidar com uma catraca. Vire-a duas vezes para sair pela direita, movendo os blocos para chegar \u00e0 \u00e1gua profunda no canto inferior esquerdo da sala. Mergulhe.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Na parte subaqu\u00e1tica, voc\u00ea encontrar\u00e1 uma sala com um par de \u00e1guas-vivas guardando um ba\u00fa. Recolha as Rupees dentro do ba\u00fa e saia pela porta \u00e0 direita. Extermine os Snakeropes, nade contra a corrente forte e saia no canto superior direito da sala. Aqui, mate o Snakerope para que a porta \u00e0 direita se abra. Passe por ela.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Na c\u00e2mara seguinte, um quebra-cabe\u00e7a envolvendo o Switch Hook espera por voc\u00ea. Use o item para colocar uma pedra de diamante em cada ladrilho verde na sala. Ao fazer isso, voc\u00ea receber\u00e1 uma Small Key. Nade de volta pela \u00e1rea subaqu\u00e1tica e volte \u00e0 superf\u00edcie na sala da tartaruga. Gire a escada at\u00e9 conseguir sair pela esquerda. Use a Small Key para abrir a porta trancada.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Na \u00e1rea seguinte, \u00e9 necess\u00e1rio o uso do Seed Shooter. Libere o bloco bloqueado e v\u00e1 para a metade esquerda da sala. Coloque um bloco Somaria no interruptor do ch\u00e3o para abrir caminho para o fogo. Desvie um disparo de semente da parede esquerda para a bola de cristal. Isso far\u00e1 com que uma ponte des\u00e7a do norte. Avance, procure por fadas nos vasos e, finalmente, use a Boss Key para confrontar a criatura aqu\u00e1tica Octogon. A batalha final desta masmorra est\u00e1 \u00e0 vista.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Octogon<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">O confronto final da sexta masmorra ocorre contra o chefe chamado Octogon, um enorme e escorregadio molusco que n\u00e3o tem medo de levar a luta para voc\u00ea, seja acima ou abaixo da superf\u00edcie da \u00e1gua.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Octogon tem uma t\u00e1tica principal: ele gosta de rodar ao redor de voc\u00ea enquanto voc\u00ea est\u00e1 na plataforma central, disparando proj\u00e9teis ou lan\u00e7ando bolas de fogo. Posteriormente, o molusco se submerge, for\u00e7ando-o a segui-lo para o fundo das ondas. O ataque dele sob a \u00e1gua n\u00e3o \u00e9 t\u00e3o terr\u00edvel &#8211; a principal estrat\u00e9gia \u00e9 tentar aprision\u00e1-lo em uma bolha para levar a batalha de volta \u00e0 superf\u00edcie.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Para este combate, \u00e9 imprescind\u00edvel que voc\u00ea esteja equipado com a sua Noble Sword, que deveria ter sido adquirida ap\u00f3s completar a miss\u00e3o Trading Items. Como alternativa, o Seed Shooter tamb\u00e9m pode ser utilizado. No entanto, a vantagem da Noble Sword \u00e9 que voc\u00ea consegue rebater os proj\u00e9teis que ele dispara contra voc\u00ea, enquanto prepara o seu pr\u00f3prio ataque. Se voc\u00ea perceber que Octogon parou de lan\u00e7ar proj\u00e9teis, mergulhe imediatamente, pois o chefe est\u00e1 prestes a desferir um ataque ardente.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Uma vez que voc\u00ea estiver submerso, \u00e9 importante ter cautela com as bolhas lan\u00e7adas por Octogon, pois elas t\u00eam o potencial de pic\u00e1-lo e envi\u00e1-lo de volta para a superf\u00edcie da \u00e1gua. Nesse ambiente, utilize a capacidade do seu Mermaid Suit para circundar o inimigo rapidamente, atirando sementes do seu Seed Shooter contra ele. Quando o molusco estiver suficientemente danificado, ele retornar\u00e1 \u00e0 superf\u00edcie, e voc\u00ea deve seguir o mesmo movimento. Continue repetindo esse padr\u00e3o at\u00e9 que Octogon esteja boiando de barriga para cima.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ap\u00f3s derrotar Octogon, n\u00e3o se esque\u00e7a de coletar o Heart Container e a Bereft Peak Essence, que s\u00e3o recompensas pela vit\u00f3ria na batalha. Elas s\u00e3o acess\u00edveis atrav\u00e9s da porta \u00e0 direita. Ao final deste embate, a Maku Tree lhe informar\u00e1 que os guardas do pal\u00e1cio de Ambi abandonaram temporariamente seus postos. Esta \u00e9 a sua oportunidade de infiltrar-se no pal\u00e1cio e resgatar o Or\u00e1culo.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Dungeon 7: Jabu-Jabu&#8217;s Belly<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Continuando na sua jornada, voc\u00ea chegar\u00e1 ao grandioso Pal\u00e1cio de Ambi, com o objetivo principal de salvar Nayru. Nesse percurso, voc\u00ea encontrar\u00e1 Ralph, um personagem singularmente peculiar, que revelar\u00e1 a exist\u00eancia de uma entrada secreta para o pal\u00e1cio atrav\u00e9s do jardim.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">O Pal\u00e1cio de Ambi \u00e9 localizado no extremo norte da cidade, um lugar ao qual voc\u00ea chegar\u00e1 ap\u00f3s subir uma escadaria que leva a um corredor amplo e gramado. A partir desse ponto, haver\u00e1 caminhos alternativos que levam em ambas as dire\u00e7\u00f5es. O desafio seguinte estar\u00e1 \u00e0 sua direita, onde um jardim \u00e9 ladeado por quatro est\u00e1tuas em linha.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Para revelar a passagem secreta, situada no fim dessa fileira, voc\u00ea precisar\u00e1 acionar quatro interruptores de ch\u00e3o, cada um localizado em um canto do jardim. Por\u00e9m, o desafio aumenta com a presen\u00e7a de guardas que, caso o vejam, o expulsar\u00e3o do local, mandando-o escada abaixo. Nesse cen\u00e1rio, voc\u00ea se ver\u00e1 obrigado a adotar uma estrat\u00e9gia furtiva, remetendo ao famoso Solid Snake.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Em busca do primeiro interruptor, voc\u00ea deve seguir para o sul. Observe os movimentos dos guardas e, assim que se deslocarem para a direita, corra e esconda-se atr\u00e1s dos tijolos ao sul. Quando eles mudarem de dire\u00e7\u00e3o e olharem para o norte, corra para o interruptor de ch\u00e3o e o acione. Feito isso, volte ao corredor central e se direcione para o norte. Seguindo o caminho \u00e0 direita, voc\u00ea encontrar\u00e1 outra \u00e1rea protegida por guardas. Aguarde at\u00e9 que o guarda \u00e0 esquerda desvie o olhar, ent\u00e3o corra para a parte superior do jardim e, quando ele se movimentar em dire\u00e7\u00e3o \u00e0 esquina, deslize entre as cercas vivas e espere. Quando ele virar novamente, corra para o interruptor. Este acionamento mover\u00e1 o segundo cavaleiro.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Retorne ao caminho central e siga para perto dos degraus, dessa vez pegando o caminho \u00e0 esquerda, que levar\u00e1 a uma \u00e1rea com mais dois guardas e outra alavanca. Para acionar o interruptor, mantenha-se junto \u00e0 parede leste e corra para o sul quando os guardas formarem uma linha. Assim que acionar a alavanca, saia para o norte, sempre evitando o olhar dos guardas. Duas telas acima, \u00e0 esquerda, voc\u00ea encontrar\u00e1 um outro interruptor. Quando os guardas estiverem na parte inferior de suas rotas, corra e acione o interruptor de ch\u00e3o. Esse \u00e9 o \u00faltimo interruptor necess\u00e1rio. Retorne \u00e0 \u00e1rea das est\u00e1tuas, corte as plantas para liberar o caminho at\u00e9 as escadas rec\u00e9m-reveladas e des\u00e7a.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Na \u00e1rea subterr\u00e2nea, voc\u00ea encontrar\u00e1 uma piscina profunda onde deve mergulhar. Nade todo o caminho para a esquerda, mas esteja atento aos redemoinhos presentes no local, que agem como buracos. Ao alcan\u00e7ar o canto inferior esquerdo, pressione B para ressurgir e, em seguida, suba as escadas.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Subindo as escadas, voc\u00ea encontrar\u00e1 um obst\u00e1culo na forma de blocos. Basta empurr\u00e1-los para o lado e adentrar a grande sala palaciana. Parab\u00e9ns, voc\u00ea infiltrou-se no pal\u00e1cio! Aqui, as regras s\u00e3o as mesmas da \u00e1rea do jardim: se os guardas o virem, correr\u00e3o atr\u00e1s de voc\u00ea de forma incans\u00e1vel, ent\u00e3o seja cauteloso. Ignore todas as sa\u00eddas do sul, pois todas conduzem \u00e0 frente do pal\u00e1cio, de onde voc\u00ea ser\u00e1 expulso.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Em vez disso, siga para a direita, entrando em uma sala com dois guardas. Mantenha-se junto ao per\u00edmetro enquanto avan\u00e7a para a sa\u00edda ao norte. Na pr\u00f3xima \u00e1rea, siga todo o caminho para a esquerda, mantendo o rastro do guarda conforme ele se move ao longo da parede. Em seguida, corra para dentro do compartimento no centro da sala. L\u00e1 dentro, voc\u00ea encontrar\u00e1 um ba\u00fa contendo um anel.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ap\u00f3s peg\u00e1-lo, retorne \u00e0 sala onde voc\u00ea entrou no pal\u00e1cio e siga pela sa\u00edda \u00e0 esquerda. Nessa sala, siga para a parte mais distante e rasteje pela parede at\u00e9 encontrar uma lacuna no compartimento de blocos no centro. Aqui, voc\u00ea ter\u00e1 duas op\u00e7\u00f5es: subir as escadas ou seguir para o norte e encontrar uma fonte de fadas.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Subindo as escadas, voc\u00ea se deparar\u00e1 com uma \u00e1rea protegida por um \u00fanico soldado. Observe sua rota para a direita e, em seguida, para cima. Saia pelo lado direito da sala. Na pr\u00f3xima c\u00e2mara, tenha aten\u00e7\u00e3o ao guarda no centro da sala, que est\u00e1 constantemente girando e olhando em todas as dire\u00e7\u00f5es. Evite ser visto enquanto se move para o lado direito da sala, onde existem outros guardas, mas eles s\u00e3o menos amea\u00e7adores. Ap\u00f3s passar por essa \u00e1rea, voc\u00ea estar\u00e1 em uma grande sala repleta de plantas. Este \u00e9 o momento ideal para estocar suprimentos cortando as plantas.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Prepare-se, pois o pr\u00f3ximo passo \u00e9 o confronto com Veran.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Veran<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Depois de se infiltrar no jardim do pal\u00e1cio e se aventurar por suas passagens secretas, voc\u00ea ir\u00e1 finalmente encontrar Veran na sala ao norte do jardim. Ela \u00e9 uma oponente perigosa e imprevis\u00edvel. Se voc\u00ea se aproximar muito dela, ela se teletransportar\u00e1; se ficar longe demais, ela ir\u00e1 parar para convocar uma bola de fogo gigantesca e lan\u00e7ar esferas de energia contra voc\u00ea. Portanto, \u00e9 crucial que voc\u00ea mantenha uma dist\u00e2ncia m\u00e9dia para evitar seus ataques e ter tempo para reagir \u00e0s suas a\u00e7\u00f5es.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Neste cen\u00e1rio de luta, o Seed Shooter equipado com Mystery Seeds se torna seu aliado mais confi\u00e1vel. Quando Veran parar, este \u00e9 o momento de agir. Dispare suas Mystery Seeds com o Seed Shooter em Veran. Isso ir\u00e1 separar temporariamente o esp\u00edrito maligno de Nayru. Ao ver o esp\u00edrito separado, use o Switch Hook para agarr\u00e1-lo e afast\u00e1-lo de Nayru, prevenindo qualquer reanexa\u00e7\u00e3o imediata.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Com o esp\u00edrito maligno deslocado, \u00e9 hora de atacar. Passe-o com sua espada. Isso far\u00e1 com que ele se atordoe e voe de volta para Nayru. Este procedimento deve ser repetido quatro vezes para que Veran finalmente seja expulsa do corpo de Nayru.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">No entanto, a vit\u00f3ria pode parecer ef\u00eamera. Em um rev\u00e9s infeliz, a Rainha Ambi chega e Veran, a astuta usurpadora de corpos, assume o controle do corpo dela. Mas Nayru, sempre leal, consegue resgat\u00e1-lo no \u00faltimo instante, evitando que voc\u00ea seja aprisionado.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Este confronto tem um impacto significativo: o controle que Veran tinha sobre o mundo enfraquece, permitindo que uma sensa\u00e7\u00e3o de normalidade comece a se instaurar. No entanto, ela ainda mant\u00e9m controle sobre a Rainha Ambi, deixando claro que ainda h\u00e1 um longo caminho a percorrer.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ap\u00f3s a batalha, Nayru lhe concede o Tune of Ages, um poderoso hino que lhe permite viajar entre idades a partir de qualquer ponto do mapa. Esta nova habilidade \u00e9 uma ferramenta valiosa para a sua jornada, permitindo a voc\u00ea retornar automaticamente ao ponto onde tocou a m\u00fasica pela \u00faltima vez.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Prepare-se para utilizar essa nova habilidade para manipular o tempo de maneiras incr\u00edveis, ser\u00e1 extremamente \u00fatil em sua jornada. A \u00c1rvore Maku, sabedoria encarnada, revela que a pr\u00f3xima Ess\u00eancia que voc\u00ea precisa coletar encontra-se dentro da barriga de um peixe. Portanto, ajuste sua espada e esteja pronto para a pr\u00f3xima aventura que se desenrolar\u00e1 em \u00e1guas profundas e misteriosas.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Escudo de Ferro e Mares de Zora<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Inicialmente, o foco \u00e9 a obten\u00e7\u00e3o do escudo de ferro. Para isto, v\u00e1 em busca da pr\u00f3xima teletransporta\u00e7\u00e3o de ess\u00eancia na \u00c1rvore Scent Seed, que se localiza em Crescent Island. Ao encontrar o local, toque a melodia da Tune of Ages na harpa, o que lhe permitir\u00e1 retornar ao passado. No cen\u00e1rio de outrora, dirija-se \u00e0 por\u00e7\u00e3o inferior esquerda da ilha, rumando at\u00e9 chegar \u00e0 costa. Ao descer uma tela, ver\u00e1 a entrada de uma caverna &#8211; \u00e9 l\u00e1 que o escudo lhe aguarda.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mar adentro, equipado com o Mermaid Suit, sua habilidade de navega\u00e7\u00e3o subaqu\u00e1tica se tornar\u00e1 not\u00e1vel. Nade entre as rochas, seguindo at\u00e9 o leito marinho realizar uma curva \u00e0 esquerda. Prossiga at\u00e9 visualizar uma abertura \u00e0 direita, entrando nela. Continue a nadar entre as rochas, e quando encontrar uma barreira, mergulhe sob as rochas e nade para a direita, ressurgindo em seguida. Adentre a caverna e ao encontrar um Tokay com o seu novo escudo, dialogue com ele e o objeto ser\u00e1 seu. Agora voc\u00ea est\u00e1 pronto para procurar a pr\u00f3xima ess\u00eancia.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A pr\u00f3xima fase da aventura \u00e9 a busca pela costa sul da Lynna Village\/City. Acompanhe a melodia da harpa at\u00e9 o presente e adentre no mar. Percorra a costa at\u00e9 encontrar um caminho seguro entre as tempestades e correntezas. Nade para o sul atrav\u00e9s deste corredor seguro at\u00e9 visualizar uma entrada \u00e0 esquerda. Ao entrar, voc\u00ea encontrar\u00e1 uma cabana em uma ilha. No interior da cabana vive uma mulher que ir\u00e1 lhe contar sobre as transforma\u00e7\u00f5es temporais que fizeram a ilha flutuar.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ap\u00f3s conversar com a mulher, saia da cabana e retorne ao mar. Mergulhe abaixo da superf\u00edcie e prossiga em dire\u00e7\u00e3o ao oeste at\u00e9 encontrar uma placa que indica o caminho para a Vila Zora. Suba \u00e0 superf\u00edcie e nade at\u00e9 a ilha mais pr\u00f3xima, onde poder\u00e1 subir as escadas. Ao chegar ao topo da plataforma, toque a melodia da harpa para retornar ao presente. Ao fazer isso, voc\u00ea cair\u00e1 novamente no mar, mas agora ser\u00e1 poss\u00edvel mergulhar e procurar por uma pedra de diamante submersa.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Des\u00e7a at\u00e9 encontrar outra ilha e use a Harpa para voltar ao presente, mergulhe novamente. Pesquise o leito marinho at\u00e9 localizar outra pedra de diamante. Mude com ela, siga \u00e0 esquerda e voc\u00ea chegar\u00e1 \u00e0 Vila Zora, onde os peixes fazem morada. Aqui, voc\u00ea se deparar\u00e1 com uma Zora preocupada que anuncia que a cidade procura por um her\u00f3i. \u00c9 o seu momento de brilhar.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Realize explora\u00e7\u00f5es pela cidade, no lado oeste encontrar\u00e1 um ba\u00fa que guarda uma Gasha Seed. Ao mergulhar de volta na cidade, voc\u00ea encontrar\u00e1 um ba\u00fa com 200 Rupees no canto nordeste. Ao colet\u00e1-lo, suba as escadas ao norte. O pal\u00e1cio est\u00e1 vazio, pois o rei Zora est\u00e1 doente.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ele precisa de uma Po\u00e7\u00e3o M\u00e1gica para curar-se. Retorne ao presente e v\u00e1 para a cidade de Lyanna e siga para o Cemit\u00e9rio Yoll. Compre a Po\u00e7\u00e3o M\u00e1gica de Syrup e volte para a Vila Zora, volte ao passado e entregue a po\u00e7\u00e3o ao rei. O Rei do passado lhe informar\u00e1 que voc\u00ea precisar\u00e1 encontrar o Rei do futuro para resolver o problema da \u00e1gua envenenada e abrir o caminho para o Jabu-Jabu. O Rei do futuro lhe dar\u00e1 a Chave da Biblioteca.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A Chave da Biblioteca \u00e9 para abrir as portas da Biblioteca Eyeglass. Mude o tempo para o presente, entre na Biblioteca e v\u00e1 para a sala dos fundos. L\u00e1, voc\u00ea receber\u00e1 o Book of Seals, um item necess\u00e1rio na Biblioteca do Passado. Use o Livro dos Selos no p\u00f3dio, e um c\u00f3digo ser\u00e1 revelado. Este c\u00f3digo \u00e9 um padr\u00e3o de caminhada, indicando a dire\u00e7\u00e3o e a quantidade de passos que deve dar. Quando completar o percurso, o homem no centro lhe dar\u00e1 o Fairy Powder.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ap\u00f3s obt\u00ea-lo, saia da biblioteca e v\u00e1 para o lado esquerdo da ilha estreita. Use o Fairy Powder na fada que est\u00e1 no corpo de um Octorok para transform\u00e1-la de volta \u00e0 sua forma original. Ela remover\u00e1 o veneno da \u00e1gua, permitindo que voc\u00ea visite o Rei dos Zora no presente. Ele agora lhe dar\u00e1 permiss\u00e3o para conhecer o Jabu-Jabu. Saia do pal\u00e1cio e v\u00e1 para o extremo oeste da cidade, depois siga a muralha at\u00e9 o Jabu-Jabu, e adentre para a pr\u00f3xima emocionante jornada na Masmorra.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Jabu-Jabu<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A Masmorra de Jabu-Jabu \u00e9 um ambiente aqu\u00e1tico peculiar que exige uma estrat\u00e9gia inteligente de controle da \u00e1gua. O objetivo principal aqui \u00e9 manipular o n\u00edvel da \u00e1gua, enchendo e esvaziando o espa\u00e7o quando necess\u00e1rio para abrir caminhos novos. Parece complicado, mas vou tentar descomplicar o m\u00e1ximo poss\u00edvel.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Inicie a jornada na primeira sala, indo em dire\u00e7\u00e3o \u00e0 esquerda. Neste local, empregue o Gancho para realocar as pedras em formato de diamante, colocando-as junto aos blocos de olho verde. Ap\u00f3s completar esta a\u00e7\u00e3o, uma chave pequena ser\u00e1 sua recompensa. Em seguida, v\u00e1 para a parte norte da sala, onde encontrar\u00e1 um quadrado amarelo de ladrilhos e um interruptor no ch\u00e3o. Deixe este local por agora e siga pela sa\u00edda \u00e0 direita, onde deve eliminar os Like Likes e Caranguejos para obter um ba\u00fa contendo a B\u00fassola. Retorne \u00e0 sala anterior, pressione B no quadrado amarelo e ascenda ao pr\u00f3ximo n\u00edvel.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Na nova altura, esquive-se dos Skultullas e siga para a esquerda. Observe um campo de espinhos que se elevam e descem do solo, derrote os caranguejos que est\u00e3o l\u00e1 e um ba\u00fa surgir\u00e1, contendo o Mapa da Masmorra. Com este mapa, fica mais f\u00e1cil navegar pelo calabou\u00e7o. Partindo daqui, siga para o norte, atravessando o vasto corpo de \u00e1gua e evitando as chamas das tochas inimigas. Continue a norte e, na pr\u00f3xima \u00e1rea, utilize seu Gancho de Troca para remover as m\u00e1scaras das M\u00e1scaras de Ferro e, depois, derrote-as com sua Espada. Prosseguindo para o norte, preste aten\u00e7\u00e3o nos espinhos que surgem do ch\u00e3o. Desloque os blocos no canto superior direito da sala e siga para o corredor a leste.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Avance, esquivando-se das l\u00e2minas girat\u00f3rias e utilizando uma chave pequena para desbloquear o caminho \u00e0 frente. H\u00e1 uma escadaria dourada no centro dos ladrilhos: suba. Chegando ao topo, siga em dire\u00e7\u00e3o ao sul, contornando um grande po\u00e7o circundado por uma pequena parede amarela. Continue pelo percurso, saindo pelo norte na outra metade da sala. Prossiga para o norte at\u00e9 avistar uma coruja azul. Com a ajuda de uma Semente Misteriosa, a coruja dir\u00e1: &#8220;O fluxo interno se inunda de azul e recua de vermelho&#8221;. Note que na sala existem tr\u00eas interruptores de ch\u00e3o, cada um numa se\u00e7\u00e3o diferente. Pisar nestes interruptores faz com que os n\u00edveis de \u00e1gua da masmorra subam e des\u00e7am. Pise no interruptor sobre os ladrilhos vermelhos para drenar a \u00e1gua. Ap\u00f3s fazer isso, retorne \u00e0 sala com o quadrado amarelo no andar inferior do calabou\u00e7o.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Com a \u00e1gua drenada, as piscinas neste n\u00edvel est\u00e3o vazias. V\u00e1 para o norte nesta sala, mova o bloco sob o ba\u00fa para revel\u00e1-lo e adquira outra chave pequena. De posse da chave, siga pela porta \u00e0 direita. Use a pedra de diamante para chegar ao outro lado da sala e saia pelo caminho leste. Essa nova \u00e1rea ainda est\u00e1 inundada, ent\u00e3o nade por ela at\u00e9 encontrar uma escada no meio. Suba as escadas e voc\u00ea se encontrar\u00e1 numa grande sala com um po\u00e7o ao sul. Ignore o po\u00e7o e suba at\u00e9 encontrar uma bifurca\u00e7\u00e3o. Escolha o caminho \u00e0 leste, esquivando-se dos Skulltullas flutuantes, at\u00e9 chegar numa sala com duas plataformas pequenas. Suba na plataforma da direita e utilize o Gancho de Troca para chegar \u00e0 plataforma da esquerda. Ent\u00e3o, siga para a esquerda, onde voc\u00ea estar\u00e1 numa sala com um piso cheio de espinhos. Navegue pela sala utilizando as pedras de diamante at\u00e9 encontrar um conjunto de escadas no centro. Suba para a sala acima.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nesta nova sala, voc\u00ea ver\u00e1 uma divis\u00e3o central que forma uma esp\u00e9cie de muralha norte\/sul. Por agora, siga para o norte at\u00e9 uma sala com um grande po\u00e7o ao norte (notando as pedras de diamante \u00e0 esquerda). Use uma chave pequena na porta \u00e0 esquerda e voc\u00ea estar\u00e1 de volta \u00e0 sala dos interruptores de ch\u00e3o. Pise no interruptor para fazer a \u00e1gua retornar ao primeiro andar. Volte para a sala de piso espinhoso e de pedras de diamante, passe pela sala das duas plataformas e siga o sinuoso caminho de volta \u00e0 bifurca\u00e7\u00e3o, indo agora para o sul. Na sala, dirija-se para a sa\u00edda leste e derrote os Moldorms para fazer surgir um ba\u00fa contendo uma chave pequena. Retorne \u00e0 sala anterior e dirija-se \u00e0 sa\u00edda oeste, onde encontrar\u00e1 um grande po\u00e7o cheio de \u00e1gua. Mergulhe na \u00e1gua (pressionando B) para cair numa c\u00e2mara do primeiro andar. L\u00e1, voc\u00ea encontrar\u00e1 um ba\u00fa com uma Semente Gasha. Pegue-a, depois des\u00e7a as escadas para um corredor de rolagem lateral. Avance todo o caminho para a direita, mantendo-se perto da parte inferior da tela e seguindo o caminho inferior para encontrar o Mini-Chefe.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Angler Fish<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A batalha contra o Peixe-Angler, o mini-chefe desta fase, n\u00e3o \u00e9 particularmente complicada, mas requer alguma estrat\u00e9gia. A criatura nada atrav\u00e9s da caverna, soltando bolhas no processo. Estas bolhas n\u00e3o representam um grande perigo, gra\u00e7as ao seu movimento lento. No entanto, se te atingirem, ir\u00e3o te incomodar, ent\u00e3o \u00e9 importante evitar o contato com elas.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A ferramenta essencial para esta batalha \u00e9 a Pluma de Roc, pois ela permite que voc\u00ea salte para fora do caminho das bolhas e do peixe, evitando assim os seus ataques. Al\u00e9m disso, certifique-se de ter o Atirador de Sementes equipado com muni\u00e7\u00e3o de Scent. Acertar o Peixe-Angler com esta arma far\u00e1 com que ele colapse e caia no ch\u00e3o, fornecendo a oportunidade perfeita para que voc\u00ea o ataque com a sua Espada. Com um pouco de perseveran\u00e7a e a estrat\u00e9gia correta, voc\u00ea deve ser capaz de derrot\u00e1-lo ap\u00f3s tr\u00eas rodadas de ataques.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ap\u00f3s a derrota do Peixe-Angler, uma escada surgir\u00e1 no lado direito da sala. Suba e use uma pequena chave para desbloquear o bloco \u00e0 sua esquerda. Atrav\u00e9s deste caminho, voc\u00ea encontrar\u00e1 um ba\u00fa que cont\u00e9m o Interruptor Longo, uma vers\u00e3o estendida do Gancho de Troca. Este novo item ser\u00e1 um aliado valioso em sua aventura, pois permite que voc\u00ea percorra dist\u00e2ncias maiores.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Agora que voc\u00ea possui o Interruptor Longo, \u00e9 poss\u00edvel obter um anel que antes estava fora do seu alcance. Para isso, v\u00e1 at\u00e9 a escada situada no meio dos azulejos dourados no segundo andar. Saia pela sa\u00edda sul e des\u00e7a pelo buraco at\u00e9 encontrar uma estreita plataforma no lado direito da sala abaixo. Fique nesta plataforma e use o Interruptor Longo para se deslocar at\u00e9 a plataforma central (troque de lugar com o jarro), e ent\u00e3o troque de lugar com um jarro no lado esquerdo da sala. Isso te permitir\u00e1 acessar o ba\u00fa, que cont\u00e9m o t\u00e3o cobi\u00e7ado anel.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Explorando<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Com a posse do Interruptor Longo, use-o para interagir com a pedra de diamante localizada ao sul. Isso o levar\u00e1 \u00e0 plataforma alongada na sala do lago no andar inferior. Escalando as escadas desta plataforma, voc\u00ea retornar\u00e1 ao n\u00edvel superior da masmorra. Aqui, voc\u00ea deve nadar para a direita, atravessando a \u00e1gua (que antes era um abismo intranspon\u00edvel). Voc\u00ea encontrar\u00e1 uma porta, onde os Moldorms o aguardam. Derrote-os para obter uma Chave Pequena.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Em seguida, volte \u00e0 sala com o interruptor e acione o interruptor de piso vermelho para drenar novamente o n\u00edvel inferior. V\u00e1 para a sala do Quadrado Amarelo no andar de baixo para usar seu novo Interruptor Longo. Troque de lugar com a pedra de diamante que fica na piscina por tr\u00e1s da parede amarela. Use o interruptor para desloc\u00e1-la para a esquerda de dois interruptores de piso. Colocando um bloco de Somaria no outro interruptor, voc\u00ea obter\u00e1 outra Chave Pequena.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Volte para o andar superior, passando pela sala com piso espinhoso. Uma vez no topo, v\u00e1 para o sul at\u00e9 uma sala com uma plataforma em formato de L, com um ba\u00fa em uma das extremidades. Suba as escadas, e ent\u00e3o use o Interruptor Longo para trocar com uma pedra de diamante \u00e0 sua esquerda, que est\u00e1 fora da vis\u00e3o. Ap\u00f3s chegar \u00e0 plataforma oposta, use novamente o Interruptor Longo para se deslocar para a plataforma sul, seguindo pelo caminho \u00e0 direita, at\u00e9 alcan\u00e7ar o ba\u00fa. L\u00e1 dentro, voc\u00ea encontrar\u00e1 mais uma Chave Pequena.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Retorne \u00e0 sala anterior e siga para o norte. Encontre a sequ\u00eancia de pedras de diamante no canto superior esquerdo da sala e use o Interruptor Longo para cruzar o grande abismo, seguindo o caminho at\u00e9 chegar a um corredor que se estende de leste a oeste. Caminhe para a esquerda, usando uma chave na estrutura bloqueada, e continue nessa dire\u00e7\u00e3o at\u00e9 encontrar um caminho ao sul. Des\u00e7a para encontrar o \u00faltimo segmento da sala do interruptor de piso. Pise no interruptor final para preencher mais um n\u00edvel da masmorra com \u00e1gua. Em seguida, volte para o outro segmento da sala (\u00e0 direita) e acione o outro interruptor azul para encher completamente a masmorra com \u00e1gua.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Retorne \u00e0 sala do Quadrado Amarelo, onde voc\u00ea completou recentemente o enigma do Interruptor Longo. V\u00e1 para o norte at\u00e9 encontrar uma sala com uma escada no ch\u00e3o, cercada por ladrilhos azuis. Des\u00e7a estas escadas para chegar a uma \u00e1rea de rolagem lateral. Nade at\u00e9 encontrar outra escada. Suba e use o Interruptor Longo para chegar ao topo das colunas de pedra (um vaso marca cada uma delas). Ao alcan\u00e7ar o lado esquerdo da caverna, siga a escada para baixo. Na sala abaixo, derrote a Medusa, e ent\u00e3o use seu Interruptor Longo para atingir a inc\u00f4moda Flor Goponga e obter uma Chave Pequena.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">De volta \u00e0 sala do Quadrado Amarelo, suba pelo quadrado para acessar o pr\u00f3ximo n\u00edvel. Na parte superior, siga para a esquerda, contornando os caranguejos \u00e0 medida que sobe para a pr\u00f3xima sala. Voc\u00ea vai encontrar a c\u00e2mara com o enorme fosso. Passe pela porta na parede \u00e0 esquerda e use o Long Hook para trocar de lugar com a pedra de diamante. O ba\u00fa na sala cont\u00e9m outra Chave Pequena.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">V\u00e1 at\u00e9 a sala com o piso espinhoso e suba as escadas. No piso superior, troque de lugar com as pedras de diamante sobre o abismo ao norte para retornar ao corredor leste-oeste. Siga para o oeste at\u00e9 encontrar uma porta trancada no extremo norte de uma grande sala. Use a chave para destrancar a porta e des\u00e7a o corredor at\u00e9 encontrar um ba\u00fa. Dentro dele, voc\u00ea encontrar\u00e1 uma Semente Gasha. Continue indo para a direita, utilizando uma Chave Pequena na porta ao lado. No final deste caminho, voc\u00ea vai entrar em uma grande sala com um ba\u00fa. Abra-o para encontrar a Chave do Chefe.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Agora, retorne \u00e0 sala acima da grande c\u00e2mara do lago. A partir daqui, siga para o norte at\u00e9 uma sala com uma coruja azul. Mergulhe no po\u00e7o ao leste da coruja e nade at\u00e9 o quadrado de ladrilhos azuis. Pressione B para subir de n\u00edvel e siga para o sul, subindo as escadas. Continue pelo caminho \u00e0 direita, seguindo a plataforma at\u00e9 ver a porta do chefe. Entre e prepare-se para o confronto final desta masmorra.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Plasmarina<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Plasmarina \u00e9 uma criatura das profundezas do mar que requer uma estrat\u00e9gia cuidadosa para ser derrotada. Esta criatura \u00e9 resistente a ataques convencionais &#8211; em vez de sofrer danos, seu corpo apenas muda de cor. Durante a batalha, Plasmarina vai deslocar-se pela \u00e1rea, lan\u00e7ando bolas de fogo na sua dire\u00e7\u00e3o.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Assim como muitos outros chefes, a chave para vencer Plasmarina est\u00e1 no item que voc\u00ea adquiriu durante a explora\u00e7\u00e3o da masmorra, o Interruptor Longo. O plano de a\u00e7\u00e3o \u00e9 o seguinte: aguarde o momento em que Plasmarina cuspir uma bola de fogo em sua dire\u00e7\u00e3o, ent\u00e3o rapidamente use o Interruptor Longo para trocar de posi\u00e7\u00e3o com ele. Com essa troca, Plasmarina acaba caindo em sua pr\u00f3pria bola de fogo, sofrendo danos. A ironia disso \u00e9 que a pr\u00f3pria arma de Plasmarina \u00e9 usada contra ele!<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Contudo, essa estrat\u00e9gia precisar\u00e1 ser repetida seis vezes. Ap\u00f3s a sexta vez, o arrogante Plasmarina finalmente sucumbe. Ap\u00f3s a derrota do chefe, voc\u00ea receber\u00e1 um Recipiente de Cora\u00e7\u00e3o, que aumenta a quantidade total de cora\u00e7\u00f5es do seu medidor de vida, e a Ess\u00eancia dos Mares Rolantes.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Apesar desta vit\u00f3ria, saiba que Ambi\/Veran ainda continua tramando planos nefastos na superf\u00edcie. A Torre Negra agora est\u00e1 completamente operacional, o que bloqueia as vibra\u00e7\u00f5es da Maku, impedindo-a de sentir a localiza\u00e7\u00e3o da pr\u00f3xima Ess\u00eancia. Com esse cen\u00e1rio, \u00e9 hora de sair da masmorra.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ao sair, voc\u00ea ser\u00e1 abordado por um Zora na entrada da masmorra, que lhe entregar\u00e1 a Zora Scale.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Dungeon 8: Ancient Tomb<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Jornada para a Estrela Cadente<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A posse da Escala Zora eleva seu status como her\u00f3i, facilitando sua jornada. Sua pr\u00f3xima localiza\u00e7\u00e3o \u00e9 fora da Vila Zora, descendo na tela at\u00e9 chegar \u00e0 costa. Voc\u00ea encontrar\u00e1 um Zora guardando a entrada para o Mar das Tempestades. Mostre a ele a Escala Zora e ele lhe permitir\u00e1 passar. Nade at\u00e9 onde ele estava, suba e adentre a ilha \u00e0 sua frente, seguindo para a direita.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ao norte, existe uma lagoa escondida onde, se voc\u00ea mergulhar, encontrar\u00e1 uma caverna secreta. Dentro dela, um anel aguarda por voc\u00ea. Ap\u00f3s coletar o anel, retorne \u00e0 ilha e observe um navio pirata que navega na lagoa. Quando o navio se aproximar, nade at\u00e9 ele. Ao toc\u00e1-lo, voc\u00ea ser\u00e1 transportado para o interior do navio. Converse com o capit\u00e3o e mostre a ele a Escala Zora. A escala rompe a maldi\u00e7\u00e3o que assolava o navio, e em agradecimento, o capit\u00e3o lhe entregar\u00e1 o Olho de Tokay. Voc\u00ea ser\u00e1, ent\u00e3o, deixado fora do navio.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Continue nadando para al\u00e9m do Mar das Tempestades, em dire\u00e7\u00e3o ao leste, onde voc\u00ea encontrar\u00e1 um lugar familiar, a Crescent Island. Certifique-se de estar na era atual. No lado leste da ilha, submerja e encontre uma entrada pequena que leva a uma s\u00e9rie de t\u00faneis subterr\u00e2neos. Explore-os para encontrar um peda\u00e7o de cora\u00e7\u00e3o escondido em uma caverna subterr\u00e2nea. Depois, volte \u00e0 superf\u00edcie, retorne ao passado, e percorra a ilha at\u00e9 encontrar a est\u00e1tua de um Tokay, que serviu como terceira entrada da masmorra. Coloque o Olho de Tokay que voc\u00ea acabou de adquirir na cavidade ocular da est\u00e1tua para abrir uma passagem. Atrav\u00e9s dela, voc\u00ea chegar\u00e1 a uma masmorra secreta.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Explorando a Caverna Tokay<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Na primeira sala da caverna, derrote os Gibdos para abrir a porta \u00e0 direita. Continue pelo corredor tortuoso, esquivando-se das l\u00e2minas girat\u00f3rias. No topo do caminho, mova o vaso e siga para o sul, usando uma bomba para destruir o bloco rachado. Provoque o pr\u00f3ximo bloco e rapidamente mova-se para a direita, desviando do vaso seguinte. Utilize uma Semente Gale no besouro que guarda a sa\u00edda \u00e0 direita e ent\u00e3o avance para a pr\u00f3xima \u00e1rea. Use mais Sementes Gale nos besouros que te atacam e continue a leste, em dire\u00e7\u00e3o a uma grande sala que parece um abismo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Essa sala cont\u00e9m um caminho invis\u00edvel que requer muita paci\u00eancia para ser descoberto. Na plataforma em que voc\u00ea se encontra, mova-se duas vezes para a direita e um espa\u00e7o para baixo. Use a Pena para pular um espa\u00e7o \u00e0 direita e, ap\u00f3s o pouso, mova-se quatro espa\u00e7os para a direita. Pare e pule para cima, ent\u00e3o mova-se tr\u00eas espa\u00e7os para a esquerda e tr\u00eas para cima. Use uma Semente Pegasus e equipe a Pena para pular novamente. Des\u00e7a as escadas que aparecer\u00e3o at\u00e9 chegar a uma caverna com rolagem lateral. Siga-a para a direita e suba a escada encontrada l\u00e1, que leva a uma praia com tr\u00eas est\u00e1tuas de cavaleiros. Empurre a est\u00e1tua mais \u00e0 direita ainda mais para a direita para abrir uma passagem acima.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Na pr\u00f3xima \u00e1rea, prepare sua espada, pois v\u00e1rios inimigos estar\u00e3o \u00e0 sua espera. Siga para o norte, depois para a esquerda quando o caminho se curvar para o sul. Continue descendo, contornando a parede, e siga para o norte, seguindo o caminho at\u00e9 o topo. Em seguida, vire \u00e0 direita, des\u00e7a um pouco e siga novamente \u00e0 direita. Siga o caminho at\u00e9 encontrar uma entrada para o sul. Siga-o at\u00e9 o final, depois vire e siga para o norte at\u00e9 o topo do labirinto. V\u00e1 para a esquerda para finalmente encontrar a entrada para a \u00faltima masmorra.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Tumba Antiga<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Na sala inicial, prossiga para o norte at\u00e9 uma sala repleta de fantasmas. Utilize suas Sementes Ember para acender as tochas na sala e, em seguida, derrote os fantasmas. Em seguida, use uma Semente Misteriosa na coruja para obter uma dica sobre a sa\u00edda. H\u00e1 um bloco que deve ser movido no canto superior esquerdo da sala &#8211; empurre-o um espa\u00e7o para cima, golpeie a parede com a sua espada e observe o som produzido. Coloque uma bomba para abrir uma passagem, e ent\u00e3o continue pelo novo caminho. Na sala seguinte, voc\u00ea encontrar\u00e1 Wallmasters. Use bombas para destruir todos os tijolos rachados e colete a Chave Pequena do ba\u00fa. Continue para o sul e saia pela porta trancada.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Na \u00e1rea seguinte, voc\u00ea ser\u00e1 confrontado com um desafio que envolve a plataforma central. Com o Long Switch, coloque a pedra de diamante no quadrado superior esquerdo. Acenda a tocha com uma Semente Ember, coloque um bloco Somaria no canto inferior esquerdo e posicione-se no interruptor restante no ch\u00e3o. O p\u00f3dio no topo da plataforma ir\u00e1 mover-se, revelando uma escada que leva para baixo, \u00e0s profundezas da masmorra.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">No n\u00edvel inferior, v\u00e1 para o norte at\u00e9 encontrar uma catraca. Ao atravess\u00e1-la, voc\u00ea chegar\u00e1 ao lado oeste da masmorra. Siga o caminho \u00e0 esquerda, enfrentando e derrotando os fantasmas ao longo do caminho. A sala onde voc\u00ea chegar\u00e1 tem pisos vermelhos e blocos azuis. H\u00e1 um bloco solit\u00e1rio no ch\u00e3o da masmorra &#8211; empurre-o para abrir uma escada. Des\u00e7a a escada e procure na sala abaixo para encontrar um mapa da masmorra.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Retorne para a sala do norte. Esta \u00e1rea est\u00e1 isolada por um grupo de blocos azuis, mas voc\u00ea retornar\u00e1 aqui posteriormente. No extremo norte da sala, abra o ba\u00fa para encontrar uma Chave Pequena. J\u00e1 que o resto da sala est\u00e1 inacess\u00edvel, retorne para a catraca e passe por ela. Isso te levar\u00e1 para o leste.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Volte para a sala onde voc\u00ea entrou neste n\u00edvel e use a Chave Pequena no bloco \u00e0 direita. Quando o caminho estiver livre, siga-o at\u00e9 chegar a outra catraca. Ao atravess\u00e1-la, voc\u00ea ser\u00e1 direcionado para o sul. Continue pelo caminho at\u00e9 entrar numa sala repleta de fantasmas. Derrote ou ignore-os, e saia pela esquerda.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Na pr\u00f3xima sala, prepare-se para enfrentar mais fantasmas. Derrote-os e, em seguida, suba a pequena escada na regi\u00e3o superior esquerda da sala. Passe por cima dos pisos vermelhos, indo para o norte. Voc\u00ea se encontrar\u00e1 no lado oposto da sala de entrada. V\u00e1 para a esquerda at\u00e9 entrar numa sala cheia de soldados. Derrote-os e ent\u00e3o examine a parede sul para encontrar rachaduras. Encontrou-as? Coloque uma bomba para abrir uma passagem secreta e des\u00e7a.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Na sala seguinte, jogue uma Semente P\u00e9gaso para dar a si mesmo uma acelera\u00e7\u00e3o. Corra pela sala e, quando chegar ao extremo sul, procure o caminho que leva ao ba\u00fa no canto. Este cont\u00e9m outra Chave Pequena. Depois de peg\u00e1-la, saia da sala e volte para a linha de ladrilhos vermelhos. Siga-os para baixo e v\u00e1 para leste na pr\u00f3xima sala. Continue seguindo o caminho \u00e0 medida que se curva para o norte e, em seguida, para o oeste.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Na sala seguinte, golpeie o globo de cristal para elevar os blocos vermelhos. Siga a plataforma de volta e agora o ba\u00fa anteriormente bloqueado estar\u00e1 acess\u00edvel. Dentro, voc\u00ea encontrar\u00e1 a B\u00fassola.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Volte por duas catracas, saindo para o oeste. Com os blocos azuis transformados em ladrilhos gra\u00e7as ao bot\u00e3o que voc\u00ea pressionou, passe pela linha de ladrilhos azuis ao norte para a sala acima. Voc\u00ea estar\u00e1 em um pequeno cub\u00edculo nesta sala. V\u00e1 para a direita at\u00e9 uma sala cheia de Stalfos. Derrote-os para obter uma chave e, em seguida, siga para a passagem sul.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Volte para a catraca e siga para o sul. Retorne pelas salas acima (indo para o oeste, depois suba e des\u00e7a at\u00e9 a catraca), para que voc\u00ea termine no corredor leste. Na pr\u00f3xima sala, derrote os fantasmas e use uma Chave Pequena na porta trancada.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Agora volte para as catracas duplas e ajuste-as para que voc\u00ea saia pelo lado direito do ponteiro mais \u00e0 direita. Siga o caminho para uma sala com v\u00e1rias Snakeropes e um canh\u00e3o de laser. Esquive-se dos raios laser e abra a porta ao sul com a chave.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A pr\u00f3xima sala \u00e9 um desafio familiar das masmorras anteriores. Voc\u00ea precisar\u00e1 pisar em cada quadrado para ilumin\u00e1-lo, sem cruzar o seu pr\u00f3prio caminho, terminando no quadrado final no canto noroeste. Ao iluminar todo o ch\u00e3o vermelho, um ba\u00fa cair\u00e1 contendo a Luva de For\u00e7a. Esta \u00e9 uma vers\u00e3o aprimorada da Pulseira de For\u00e7a, permitindo que voc\u00ea levante objetos ainda mais pesados.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Com a Luva de For\u00e7a em m\u00e3os, volte pela catraca e voc\u00ea estar\u00e1 no caminho do norte. Siga-o at\u00e9 a pr\u00f3xima sala. Saia pela porta \u00e0 direita. Na pr\u00f3xima sala, derrote o Keese e atravesse a sa\u00edda ao sul, matando os soldados. Uma vez derrotados, fique em p\u00e9 sobre os ladrilhos vermelhos e mire na bola de cristal. Golpeie-a com a espada para transformar os ladrilhos em blocos vermelhos (com voc\u00ea em cima deles). Siga os blocos para o norte. Continue neste caminho elevado de blocos vermelhos at\u00e9 que ele se desvie para o oeste. Continue movendo-se nos blocos at\u00e9 ver uma escada, ent\u00e3o des\u00e7a e des\u00e7a as escadas. Derrote os Gibdos na sala abaixo e passe pela porta da direita. Passe pela pr\u00f3xima sala e saia pela passagem leste. E prepare-se para o pr\u00f3ximo desafio: Death Stalfos.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Death Stalfos<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A batalha contra o Death Stalfos, tal como o seu nome sugere, carrega a tem\u00e1tica da morte. Este imponente inimigo possui um gosto particular por arremessar bolas de energia contra os seus advers\u00e1rios. A grande maioria dessas bolas de energia pode causar danos significativos, mas a maior delas tem um efeito adicional: a capacidade de transformar voc\u00ea em uma vers\u00e3o infantil de si mesmo, o que resulta em uma desacelera\u00e7\u00e3o dr\u00e1stica de sua velocidade e torna voc\u00ea uma presa f\u00e1cil para os ataques subsequentes do Death Stalfos.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Para vencer este desafio, ser\u00e1 necess\u00e1rio virar a mesa e usar os pr\u00f3prios ataques do Death Stalfos contra ele. A estrat\u00e9gia aqui \u00e9 equipar a sua espada e us\u00e1-la para rebater as bolas de energia atiradas pelo Death Stalfos de volta em sua dire\u00e7\u00e3o. Assim, cada vez que voc\u00ea conseguir redirecionar uma das maiores bolas de energia de volta para ele, ele ir\u00e1 se transformar temporariamente em uma vers\u00e3o pequena e vulner\u00e1vel de um morcego.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Quando isso acontecer, aproveite a oportunidade para atac\u00e1-lo com a sua espada. Voc\u00ea notar\u00e1 que ele retorna \u00e0 sua forma original ap\u00f3s receber um golpe, ent\u00e3o esteja pronto para repetir o processo. Ap\u00f3s acert\u00e1-lo tr\u00eas vezes durante a sua transforma\u00e7\u00e3o de morcego, a batalha ser\u00e1 vencida.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Por fim, ao t\u00e9rmino deste embate, n\u00e3o se esque\u00e7a de coletar a fada que aparecer\u00e1. Ela ir\u00e1 recuperar completamente sua vida, permitindo que voc\u00ea prossiga na masmorra com sua sa\u00fade no m\u00e1ximo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Seguindo a jornada<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ap\u00f3s vencer o mini chefe, siga para a passagem ao sul. Esta pr\u00f3xima sala est\u00e1 cheia de inimigos chamados Wizzrobes. Contorne-os e dirija-se para a sa\u00edda a oeste. Continue a oeste e elimine os soldados na sala seguinte. V\u00e1 para a parte esquerda e use o Look Switch nas pedras em forma de diamante para acessar uma escada. Suba a escada at\u00e9 uma plataforma, v\u00e1 para o norte e depois para o oeste. Continue a oeste at\u00e9 encontrar uma criatura chamada Gibdo. Elimine o Gibdo e siga para o norte, at\u00e9 encontrar outra pedra de diamante. Use o Switch Hook para mudar para a outra plataforma, des\u00e7a as escadas e saia pela porta.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A pr\u00f3xima sala \u00e9 um labirinto com l\u00e2minas girat\u00f3rias. Use os recuos nos blocos para se proteger enquanto as l\u00e2minas passam. No extremo norte da sala, voc\u00ea encontrar\u00e1 um ba\u00fa que cont\u00e9m uma Small Key. Pegue a chave e saia pela passagem \u00e0 direita. Nesta sala, um ba\u00fa numa plataforma elevada cont\u00e9m o primeiro peda\u00e7o de ard\u00f3sia. Ap\u00f3s pegar a ard\u00f3sia, v\u00e1 para a esquina inferior direita e use as escadas para chegar ao topo da plataforma. Des\u00e7a de volta \u00e0 \u00e1rea onde voc\u00ea eliminou o Gibdo, saia \u00e0 direita e siga para a sala do Mini-Boss. A sa\u00edda sul leva a uma nova sala, onde novamente encontrar\u00e1 Wizzrobes. Continue a oeste e depois ao sul para chegar \u00e0 Sala da Ard\u00f3sia. Nesta sala, voc\u00ea encontrar\u00e1 uma grande plataforma central com um tomo e quatro recept\u00e1culos para as ard\u00f3sias. Coloque a ard\u00f3sia que voc\u00ea tem em um dos recept\u00e1culos.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Depois, saia para o sul, passando por uma sala com v\u00e1rias est\u00e1tuas azuis e alguns soldados. Siga para o leste, atravessando um pequeno v\u00e3o. Na pr\u00f3xima sala, voc\u00ea encontrar\u00e1 um ch\u00e3o gelado e um carrinho de mina. Prossiga at\u00e9 a sa\u00edda superior, chegando a uma sala completamente congelada. Use suas Ember Seeds para acender as velas girat\u00f3rias no gelo. Quando todas estiverem acesas, uma porta leste se abrir\u00e1. Atravesse-a, elimine os Gibdos na sala seguinte e des\u00e7a as escadas. Neste ponto, voc\u00ea se encontrar\u00e1 em uma caverna lateral submersa. Atravesse-a e saia. Mate a \u00e1gua-viva na pr\u00f3xima sala e uma passagem norte se abrir\u00e1. Entre nela.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nesta sala, voc\u00ea precisa ser r\u00e1pido e evitar cair nos po\u00e7os. Corra para o centro, evitando as bordas das correntes fortes. Siga para o extremo sul, vire \u00e0 direita e siga em dire\u00e7\u00e3o \u00e0 pr\u00f3xima sala. Aqui, nade para o sul e, em seguida, para a direita e suba para a superf\u00edcie. Nessa sala, voc\u00ea encontrar\u00e1 o segundo peda\u00e7o de ard\u00f3sia. Reivindique-o e volte para a caverna pela qual voc\u00ea passou antes. Volte para a Sala da Ard\u00f3sia e siga para a parede esquerda.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nas pr\u00f3ximas salas, voc\u00ea encontrar\u00e1 muita lava. Use sua chave pequena para destrancar o bloqueio na sala com a lava. Na pr\u00f3xima \u00e1rea, equipada com a Power Glove, puxe a alavanca para criar um caminho tempor\u00e1rio sobre a lava. Mova-se rapidamente para a sa\u00edda inferior direita. L\u00e1, voc\u00ea encontrar\u00e1 a terceira ard\u00f3sia. Volte para a Sala da Ard\u00f3sia e pegue a sa\u00edda sul at\u00e9 a sala onde voc\u00ea acabou de mover todas as est\u00e1tuas azuis. Des\u00e7a pela escada no ch\u00e3o para o n\u00edvel mais baixo da masmorra.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Depois de chegar ao fundo da masmorra, voc\u00ea ter\u00e1 que navegar por uma s\u00e9rie de salas e resolver quebra-cabe\u00e7as para encontrar a \u00faltima ard\u00f3sia e a Boss Key. Depois de coletar tudo, volte para a Sala da Ard\u00f3sia e coloque as ard\u00f3sias restantes em seus recept\u00e1culos, o que abrir\u00e1 a escada central. Suba a escada e siga para a porta do chefe. Para abrir a porta, voc\u00ea precisar\u00e1 destruir o cristal com sua espada, explodir o bloco fr\u00e1gil com uma bomba, acender a tocha \u00e0 esquerda com um tiro Ember Seed e mover a est\u00e1tua bloqueando seu caminho com a Power Bracelet. Depois de fazer tudo isso, voc\u00ea estar\u00e1 pronto para enfrentar o chefe. Boa sorte!<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Ramrock<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A batalha contra Ramrock \u00e9 dividida em quatro fases distintas, cada uma demandando diferentes estrat\u00e9gias e equipamentos, exigindo que voc\u00ea utilize todo o seu arsenal de armas.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Na Fase 1 do combate, Ramrock lan\u00e7a suas m\u00e3os de metal na sua dire\u00e7\u00e3o com a inten\u00e7\u00e3o de causar danos. Para evitar qualquer preju\u00edzo, fique atento e desvie-se das m\u00e3os voadoras. A chave para derrot\u00e1-lo nesse est\u00e1gio \u00e9 usar a pr\u00f3pria arma do advers\u00e1rio contra ele. Equipe a sua espada e, quando ele atirar as m\u00e3os, rebata-as para causar danos ao monstro. Note que sua posi\u00e7\u00e3o deve ser estrat\u00e9gica, a uma dist\u00e2ncia segura da parede, para que voc\u00ea possa devolver o ataque de Ramrock sem ser atingido. Depois de acert\u00e1-lo com suas pr\u00f3prias m\u00e3os tr\u00eas vezes, voc\u00ea passar\u00e1 para a Fase 2.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Na Fase 2, o metalizado Ramrock muda a sua t\u00e1tica de ataque. Agora, ele tentar\u00e1 esmagar voc\u00ea entre as suas m\u00e3os. O seu objetivo \u00e9 evitar ser encurralado. Quando ele abrir as m\u00e3os, aproveite essa oportunidade para arremessar uma bomba entre elas. A explos\u00e3o da bomba causar\u00e1 danos significativos ao advers\u00e1rio. Mantenha Ramrock no extremo norte da sala, para que voc\u00ea consiga correr e colocar a bomba com mais facilidade. Ap\u00f3s tr\u00eas bombas explodirem, Ramrock ser\u00e1 for\u00e7ado a mudar sua estrat\u00e9gia novamente.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Na Fase 3, o inimigo se protege atr\u00e1s de um escudo e volta a se mover pela parede superior da sala, saindo de sua prote\u00e7\u00e3o somente para disparar bolas de energia ou raios lasers em sua dire\u00e7\u00e3o. As bolas de energia s\u00e3o mais simples de serem evitadas, enquanto os lasers exigem que voc\u00ea se esquive correndo para a parede oposta. Para causar danos a Ramrock neste est\u00e1gio, voc\u00ea precisa utilizar o Seed Shooter. Posicione-se perto da parede superior e, quando ele come\u00e7ar a se mover em sua dire\u00e7\u00e3o, lance uma semente rebatendo-a na parede e acertando-o. Ap\u00f3s ser atingido por cinco sementes, Ramrock mudar\u00e1 para a sua quarta e \u00faltima forma.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Na Fase 4, Ramrock adota uma postura mais agressiva, trocando seus escudos por m\u00e3os em forma de bolas de demoli\u00e7\u00e3o. Ainda que elas se movam lentamente, \u00e9 importante que voc\u00ea continue se esquivando para n\u00e3o ser atingido. Para derrotar Ramrock nesta fase, equipe a sua Power Glove. Quando ele tentar atingi-lo com uma das bolas de demoli\u00e7\u00e3o, v\u00e1 em dire\u00e7\u00e3o \u00e0 outra e comece a pux\u00e1-la, como faria com uma polia. Ao soltar a bola, ela ir\u00e1 recuar e atingir o chefe. Repita este processo tr\u00eas vezes para finalmente derrotar Ramrock.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ap\u00f3s a batalha, n\u00e3o se esque\u00e7a de coletar o Heart Container e a Falling Star Essence, itens importantes que ser\u00e3o deixados pelo chefe derrotado.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Seguindo at\u00e9 encontrar Veran<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Agora que conseguiu todas as oito Ess\u00eancias, \u00e9 hora de retornar \u00e0 \u00c1rvore Maku. Este personagem de grande relev\u00e2ncia aguarda ansiosamente por sua visita, pois tem um presente especial para voc\u00ea: a Maku Seed, uma semente m\u00edstica de tamanho consider\u00e1vel. Esta semente ser\u00e1 a chave para acessar a tem\u00edvel Torre Negra.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Retorne no tempo e dirija-se para a Torre Negra. A jornada n\u00e3o ser\u00e1 f\u00e1cil, pois a regi\u00e3o est\u00e1 infestada de inimigos perigosos, muitos dos quais voc\u00ea j\u00e1 enfrentou durante sua aventura. Com sua espada em m\u00e3os, corte o caminho atrav\u00e9s desses vil\u00f5es at\u00e9 a entrada da torre. Uma vez l\u00e1, use a Maku Seed para destrancar a porta e, de maneira surpreendente, ver\u00e1 fogos de artif\u00edcio.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dentro da Torre Negra, um labirinto complexo de escadas o aguarda. \u00c9 uma etapa desafiadora, por isso, esteja preparado. Antes de come\u00e7ar, certifique-se de que o seu Seed Shooter esteja equipado com muni\u00e7\u00e3o Pegasus, essencial para congelar os pr\u00f3ximos inimigos e facilitar seu progresso.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Comece indo para a esquerda e suba a primeira escada (R). Continue e suba a pr\u00f3xima escada que ver (B). Ao encontrar o Soldier, atire uma Pegasus Seed para congel\u00e1-lo e suba a escada \u00e0 esquerda (C). Continue, des\u00e7a um pouco e suba a escada \u00e0 direita (D). Prossiga para a direita para o pr\u00f3ximo conjunto de escadas (E). Depois, siga o caminho para cima at\u00e9 uma escada \u00e0 direita (F). Use novamente uma Pegasus Seed no Soldier e siga para o norte at\u00e9 a pr\u00f3xima escada (G). Siga descendo e \u00e0 esquerda para outro conjunto de escadas (H). Avance para o norte, subindo a escada mais ao norte (I). Finalmente, des\u00e7a para a \u00faltima escada (J).<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ap\u00f3s subir estas escadas, voc\u00ea chegar\u00e1 a uma sala com trinta e duas escadas. Apenas uma delas \u00e9 a correta, e todas as demais levam a locais repletos de inimigos. A escada correta est\u00e1 na fileira mais baixa de escadas, um espa\u00e7o \u00e0 direita. Suba estas escadas para chegar \u00e0 sala que leva para fora. Fique na plataforma estreita, suba e saia da sala.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Uma vez do lado de fora, siga para o norte do telhado da Torre. L\u00e1 voc\u00ea encontrar\u00e1 a entrada para a fase final. Ao entrar, voc\u00ea ver\u00e1 Ralph, que est\u00e1 em uma situa\u00e7\u00e3o bastante complicada. Ele tenta enfrentar Veran por conta pr\u00f3pria, mas n\u00e3o obt\u00e9m sucesso. Quando voc\u00ea se aproxima, Veran, que est\u00e1 possuindo o corpo de Ambi, decide enfrent\u00e1-lo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Antes de prosseguir, confira se possui uma Po\u00e7\u00e3o M\u00e1gica. Se n\u00e3o tiver, \u00e9 altamente recomend\u00e1vel que voc\u00ea volte ao Cemit\u00e9rio Yoll para obt\u00ea-la. Esta po\u00e7\u00e3o ser\u00e1 crucial na batalha contra Veran, pois praticamente lhe garantir\u00e1 uma vida extra. Ap\u00f3s obter a Po\u00e7\u00e3o M\u00e1gica, salve o jogo. Desta forma, se perder a batalha contra Veran, poder\u00e1 reiniciar o jogo e voltar \u00e0 luta com a Po\u00e7\u00e3o completa e vida plena. Este ser\u00e1 um confronto dif\u00edcil, e cada fragmento de energia ser\u00e1 crucial para sua vit\u00f3ria.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Veran<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A batalha final contra Veran \u00e9 dividida em fases distintas, cada uma apresentando desafios \u00fanicos, e diferentes formas de Veran. Para enfrent\u00e1-la com sucesso, voc\u00ea precisa entender cada fase e os m\u00e9todos apropriados para super\u00e1-las.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Fase 1<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nesta fase inicial, Veran \u00e9 semelhante \u00e0 forma que assumiu quando voc\u00ea a enfrentou para libertar Nayru. Seu objetivo aqui \u00e9 atordo\u00e1-la usando a Mystery Seed, depois empurr\u00e1-la com o Long Switch e finalmente atac\u00e1-la com sua espada. Mas tenha cuidado, Veran est\u00e1 agora mais \u00e1gil e astuta. Al\u00e9m disso, ela convocou aranhas para atrasar seu progresso. Corte as aranhas e use o m\u00e9todo descrito para vencer esta forma. Ap\u00f3s derrot\u00e1-la, Veran ir\u00e1 se desassociar de Ambi, assumindo uma apar\u00eancia muito mais amea\u00e7adora.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Fase 2<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nesta fase, Veran se transforma num inseto, cercada por quatro golems Link que se movem de maneira oposta aos seus movimentos. Mantenha dist\u00e2ncia para evitar colis\u00f5es. Veran atacar\u00e1 lan\u00e7ando bolas de fogo, enquanto flutua pela sala. Para lidar com seus golems, ataque-os com a espada, assim como fez com os Besouros do Capacete nas cerim\u00f4nias de Restaura\u00e7\u00e3o, agrupando-os e facilitando o confronto.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ao enfrentar Veran, mantenha-se nas bordas da sala, pois Veran tem o h\u00e1bito de voar de um lado para o outro e ser\u00e1 mais f\u00e1cil acert\u00e1-la se n\u00e3o estiver no centro. Enquanto se move, esquive das bolas de fogo e mantenha sua espada carregada para, quando a oportunidade se apresentar, atac\u00e1-la. Seis golpes com ataques girat\u00f3rios ser\u00e3o suficientes para ela mudar de forma novamente. Mas cuidado, mesmo ap\u00f3s essa vit\u00f3ria, um Wallmaster ir\u00e1 surpreend\u00ea-lo e jog\u00e1-lo numa masmorra \u00famida.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Fase 3<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Veran agora est\u00e1 furiosa e assume sua forma bestial, que muda entre tr\u00eas formas de insetos &#8211; besouro, aranha e abelha. Ela alterna entre as formas durante o combate, ent\u00e3o \u00e9 crucial saber como lidar com cada uma.<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Forma de Besouro: Nesta forma, Veran salta e bate no ch\u00e3o tentando esmagar qualquer coisa abaixo dela. Evite a sombra dela enquanto ela desce, mas fique perto o suficiente para atacar quando ela pousar. Quando ela cair, ataque com sua espada at\u00e9 que ela se enrole e repita o ciclo ou mude de forma.<\/li>\n\n\n\n<li>Forma de Aranha: Nesta forma, Veran \u00e9 imprevis\u00edvel, podendo desaparecer e atacar de cima ou lan\u00e7ar teias de qualquer parte da sala. Mantenha uma dist\u00e2ncia segura, mas n\u00e3o t\u00e3o longe a ponto de n\u00e3o poder atacar. Quando ela cair, use uma bomba para expor seu rosto e, em seguida, ataque com a espada.<\/li>\n\n\n\n<li>Forma de Abelha: Nesta forma, Veran \u00e9 extremamente r\u00e1pida e lan\u00e7a ataques de longa dist\u00e2ncia. Fique na parte inferior da sala e mova-se lateralmente para evit\u00e1-los. Ela tamb\u00e9m convocar\u00e1 pequenas abelhas para proteg\u00ea-la. Mate-as para chegar at\u00e9 ela e, por fim, quando Veran tentar atacar, desvie e ataque-a de volta.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Sua melhor estrat\u00e9gia contra a forma de Abelha \u00e9 manter-se em movimento, evitando os ataques e golpeando quando houver oportunidade. Lembre-se que voc\u00ea tamb\u00e9m pode usar o Seed Shooter para atacar \u00e0 dist\u00e2ncia.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Esteja sempre alerta e preparado para enfrentar qualquer uma das formas de Veran. Mantenha a espada e o Seed Shooter prontos, e mantenha-se atento. Ao finalmente derrotar Veran, voc\u00ea finalizar\u00e1 The Legend of Zelda: Oracle of Ages.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Parab\u00e9ns, curta o final do jogo!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Dungeon 1: Spirit&#8217;s Grave Level 1: Espirito Eterno Ao iniciar sua aventura no jogo The Legend of Zelda: Oracle of&hellip;<\/p>\n","protected":false},"author":25,"featured_media":31701,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"fifu_image_url":"","fifu_image_alt":"","footnotes":""},"categories":[23,221,443,15],"tags":[444,466,467,223,522],"class_list":["post-28110","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-destaques","category-detonados-e-guias","category-games","category-nintendo","tag-detonados","tag-detonados-ds-2ds-3ds","tag-detonados-nintendo-game-boy-color","tag-detonados-nintendo-switch","tag-guias"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/28110","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/users\/25"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=28110"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/28110\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":31702,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/28110\/revisions\/31702"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/media\/31701"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=28110"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=28110"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=28110"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}