{"id":2836,"date":"2020-10-21T16:54:10","date_gmt":"2020-10-21T16:54:10","guid":{"rendered":"http:\/\/revolutionarena.com.br\/?p=2836"},"modified":"2020-10-21T16:54:10","modified_gmt":"2020-10-21T16:54:10","slug":"analise-do-jogo-prey-evil","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/analise-do-jogo-prey-evil\/","title":{"rendered":"An\u00e1lise do jogo Prey: Evil"},"content":{"rendered":"\n<figure class=\"wp-block-table\"><table><tbody><tr><td><strong>Por:&nbsp;RssV &#8211; Zeebo Brasil<\/strong><\/td><\/tr><tr><td>\u00a0<\/td><\/tr><tr><td><strong>Apresenta\u00e7\u00e3o: 4.0<\/strong><\/td><\/tr><tr><td><strong>Gr\u00e1ficos: 6.5<\/strong><\/td><\/tr><tr><td><strong>Som: 5.0<\/strong><\/td><\/tr><tr><td><strong>Jogabilidade: 6.5<\/strong><\/td><\/tr><tr><td><strong>NOTA FINAL: 5.5<\/strong><\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/10\/zeebo_prey_evil-logo.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-2907\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Apesar de ser recente como um t\u00edtulo comercial, \u201cPrey\u201d tem uma hist\u00f3ria que remete a v\u00e1rios anos atr\u00e1s. A produ\u00e7\u00e3o da&nbsp;<em>3D Realms<\/em>&nbsp;foi anunciada pela primeira vez no ano de 1995, e prometia uma nova tecnologia gr\u00e1fica capaz de criar visuais at\u00e9 ent\u00e3o nunca vistos. De fato, a demonstra\u00e7\u00e3o do jogo&nbsp;na E3 1998, quando rodava num Pentium 266MHZ com chip gr\u00e1fico&nbsp;Voodoo 2, deixou a imprensa e os f\u00e3s embasbacados, tamanha a qualidade do que se viu rodando num computador que j\u00e1 n\u00e3o era \u201ctop\u201d mesmo naquele ano. Infelizmente, o jogo sofreu com sucessivas trocas de membros em seu time de produ\u00e7\u00e3o, al\u00e9m de outros imprevistos obscuros que o fizeram cair no limbo por um tempo \u2014 at\u00e9 que foi retomado por volta de 2002 e finalmente lan\u00e7ado para PCs e Xbox 360 no ano de 2006, trazendo um motor gr\u00e1fico totalmente reformulado. J\u00e1 em 2009, foi anunciada uma adapta\u00e7\u00e3o de Prey para dispositivos m\u00f3veis, que chegou ao Zeebo com o nome de&nbsp;<strong>Prey: Evil<\/strong>, uma vers\u00e3o bastante simplificada.<\/p>\n\n\n\n<p>A vers\u00e3o Zeebo de&nbsp;<em>Prey: Evil<\/em>&nbsp;segue basicamente o mesmo enredo do original: fala de Tommy, um \u00edndio Cherokee cansado de viver em seu lugar de origem, embora l\u00e1 permanecesse por n\u00e3o conseguir convencer sua namorada Jen a ir embora. Numa ocasi\u00e3o em que h\u00e1 uma briga num bar em que Jen trabalha, o planeta Terra \u00e9 invadido por alien\u00edgenas, e os personagens s\u00e3o sugados para uma nave espacial chamada Sphere (Uau!). Atrav\u00e9s de uma explos\u00e3o causada por um estranho, Tommy consegue escapar do aprisionamento. E ap\u00f3s sofrer uma queda e entrar num estado de quase-inconsci\u00eancia,&nbsp; ele encontra-se com o esp\u00edrito de seu av\u00f4, que o ensina a habilidade de libertar-se de seu corpo, movendo-se apenas com seu esp\u00edrito. Toda essa ladainha confusa serve para justificar as habilidades sobrenaturais de que Tommy faz uso durante o jogo \u2014 ele precisa libertar-se de seu corpo para progredir em alguns trechos, recebe&nbsp;<em>insights&nbsp;<\/em>de esp\u00edritos ind\u00edgenas ajudando-o a resolver impasses, entre outros. Tudo em prol de salvar a Terra, embora o enredo indique que o her\u00f3i esteja mais interessado em sua namorada.<\/p>\n\n\n\n<p>Se tudo isso parece um tanto quanto confuso para voc\u00ea, a apresenta\u00e7\u00e3o da vers\u00e3o Zeebo pode deix\u00e1-lo mais relaxado (ou talvez mais perdido ainda). Isso porque n\u00e3o h\u00e1 qualquer sequ\u00eancia em CG ou em imagens que explique qual \u00e9 a do jogo. Voc\u00ea inicia uma nova partida com apenas uns dois par\u00e1grafos de duas linhas falando sobre a capotagem de um carro, e de o her\u00f3i ter acordado no fundo de um vale. Aqueles que n\u00e3o est\u00e3o nem a\u00ed pra enredos est\u00e3o em casa aqui, pois v\u00e3o simplesmente come\u00e7ar a caminhar, e danem-se os prop\u00f3sitos. Descobrir as mec\u00e2nicas da utiliza\u00e7\u00e3o de portais, o motivo de sair de seu corpo ou coisas parecidas acabam acontecendo \u201cno tato\u201d. Em fun\u00e7\u00e3o disso, o estranhamento com algumas frases e indica\u00e7\u00f5es que v\u00e3o surgindo durante as fases deve ser comum.<\/p>\n\n\n\n<p>O jogo est\u00e1 dividido em 5 cap\u00edtulos, cada um contendo algumas \u00e1reas curtas. Como certamente foi pensado para ser um jogo&nbsp;<em>Mobile<\/em>, algumas \u00e1reas s\u00e3o t\u00e3o curtas que podem ser transpostas em segundos, \u00e9 s\u00f3 quest\u00e3o de pressionar o anal\u00f3gico pra frente. Tamb\u00e9m nota-se, logo de in\u00edcio, que os cen\u00e1rios s\u00e3o bastante simples, sem quaisquer objetos em movimento e com poucos inimigos \u2014 estes v\u00e3o surgindo de um a um na maior parte do tempo, e s\u00e3o poucos para cada \u00e1rea. Isso sem d\u00favidas \u00e9 algo providencial quando pensamos em jogar num telefone, mas tendo em m\u00e3os um controle completo, com 2 anal\u00f3gicos e&nbsp;<em>shoulder buttons<\/em>, fica tudo meio parado.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/10\/zeebo_prey_evil1.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-2838\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Essa sensa\u00e7\u00e3o de monotonia j\u00e1 deve afastar muitos jogadores desde a primeira fase, quando iniciamos num cen\u00e1rio simples de rochas marrons, com uma chave de fenda como arma e tendo que derrotar umas aranhas-alien que aparecem. Mas devo dizer que, insistindo no jogo e passando por algumas \u00e1reas, a coisa at\u00e9 vai melhorando, pois surgem cen\u00e1rios menos restritos, novos inimigos (embora no total, sejam bem poucos), outras armas, e quebra-cabe\u00e7as simples, que colaboram para afastar um pouco o marasmo. Algo que tamb\u00e9m ajuda a progress\u00e3o \u00e9 que as \u00e1reas pelas quais passamos ficam dispon\u00edveis para serem selecionadas no menu inicial, ou seja, \u00e9 sempre poss\u00edvel iniciar novas partidas a partir de quaisquer desses pontos, inclusive utilizando em trechos iniciais as armas que conseguimos mais adiante.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/10\/zeebo_prey_evil2.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-2839\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Os gr\u00e1ficos de Prey: Evil s\u00e3o simples, mas n\u00e3o s\u00e3o feios. As cores e texturas utilizadas nos cen\u00e1rios, por exemplo, s\u00e3o bastante razo\u00e1veis; se pararmos pra pensar, grande parte delas s\u00e3o superiores a um bom n\u00famero de t\u00edtulos para N64 e PSOne. O que prejudica essa impress\u00e3o s\u00e3o algumas anima\u00e7\u00f5es: efeitos de fuma\u00e7a, fogo ou sangue, por exemplo, s\u00e3o bastante pobres; os inimigos tamb\u00e9m n\u00e3o s\u00e3o um primor nesse aspecto, a maior parte deles conta com poucos quadros de movimento. Isso parece ser falta de polimento ou capricho nesses \u201cdetalhes\u201d, e n\u00e3o uma limita\u00e7\u00e3o do jogo, j\u00e1 que em alguns trechos vemos anima\u00e7\u00f5es bacanas (vide as criaturas voadoras que surgem sempre que Tommy morre a partir da terceira ou quarta fase).<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/10\/zeebo_prey_evil3.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-2840\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Falando sobre a parte sonora, pode-se dizer que o jogo \u00e9 contido, at\u00e9 demais. Quase todo o tempo ouvimos a uma mesma m\u00fasica de fundo, que n\u00e3o \u00e9 das mais elaboradas. Os sons das armas e dos inimigos s\u00e3o bastante apagados. Al\u00e9m deles, tamb\u00e9m ouvimos algumas frases aqui e ali, sejam de Tommy ou de seu esp\u00edrito conselheiro \u2014 e ao contr\u00e1rio de todos os textos, esses sons n\u00e3o foram localizados para o nosso Portugu\u00eas.<\/p>\n\n\n\n<p>Apesar de tantas refer\u00eancias negativas, \u00e9 poss\u00edvel dizer que Prey: Evil \u00e9 um jogo bastante apropriado quando o vemos rodando numa tela pequena de um&nbsp;<em>gadget<\/em>. A menor resolu\u00e7\u00e3o, a limita\u00e7\u00e3o dos controles, o uso \u201ccasual\u201d que se faz de jogos em telefones, tudo isso parece ter sido levado em considera\u00e7\u00e3o quando esse port foi produzido, e ele se adapta bem a tais caracter\u00edsticas. Entretanto, quando pensamos num console de mesa, mesmo que um console n\u00e3o t\u00e3o poderoso, o tipo de din\u00e2mica que essa adapta\u00e7\u00e3o apresenta \u00e9 um pouco restritiva demais. N\u00e3o parece realista pensar que poderia haver uma grande reformula\u00e7\u00e3o do t\u00edtulo para torn\u00e1-lo melhor compat\u00edvel \u00e0s possibilidades do Zeebo (que devem ir um bocado al\u00e9m disso). Prey: Evil \u00e9, claramente, mais um trabalho pouco elaborado para compor uma lista inicial de jogos. Mas, sem d\u00favidas, a expectativa dos consumidores \u00e9 de que esse tipo de lan\u00e7amento n\u00e3o seja uma pr\u00e1tica dominante no futuro \u2014 at\u00e9 porque, mesmo sem falar em jogos \u201cexclusivos\u201d para o Zeebo, existem produ\u00e7\u00f5es para celular que n\u00e3o sofreriam tanto com a transi\u00e7\u00e3o para um console de mesa.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Por:&nbsp;RssV &#8211; Zeebo Brasil \u00a0 Apresenta\u00e7\u00e3o: 4.0 Gr\u00e1ficos: 6.5 Som: 5.0 Jogabilidade: 6.5 NOTA FINAL: 5.5 Apesar de ser recente&hellip;<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"fifu_image_url":"","fifu_image_alt":"","footnotes":""},"categories":[59],"tags":[66,129,526,535,58,536],"class_list":["post-2836","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-reviews","tag-analises","tag-reviews","tag-reviews-mobile","tag-reviews-zeebo","tag-tec-toy","tag-zeebo"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2836","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=2836"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2836\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=2836"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=2836"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=2836"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}