{"id":3003,"date":"2020-10-27T09:31:12","date_gmt":"2020-10-27T12:31:12","guid":{"rendered":"http:\/\/revolutionarena.com.br\/?p=3003"},"modified":"2020-10-27T09:31:12","modified_gmt":"2020-10-27T12:31:12","slug":"analise-do-jogo-earthworm-jim","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/analise-do-jogo-earthworm-jim\/","title":{"rendered":"An\u00e1lise do jogo Earthworm Jim"},"content":{"rendered":"\n<figure class=\"wp-block-table\"><table class=\"has-subtle-light-gray-background-color has-background\"><tbody><tr><td><strong>Por: Eduardo Furlan<\/strong><br><br><strong>Avalia\u00e7\u00e3o:<br>Gr\u00e1ficos: 9.0<br>Som: 10.0<br>Jogabilidade: 8.5<br>Arte: 10.0<br>Divers\u00e3o: 9.0<br>NOTA FINAL: 9.3<\/strong><\/td><td><strong>Plataformas<\/strong><br><strong>Game Boy Advance<\/strong><br><strong>Game Boy Color<\/strong><br><strong>Game Gear<\/strong><br><strong>Master System<\/strong><br><strong>Mega Drive<\/strong><br><strong>PC &#8211; Computador<\/strong><br><strong>Sega CD<\/strong><br><strong>Super Nintendo<\/strong><\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<p>Corria o ano de 1994, quando, ao dia de 2 de agosto, foi lan\u00e7ado para Mega Drive a primeira vers\u00e3o de Earthworm Jim. Ainda naquele ano, o Super NES receberia sua vers\u00e3o do jogo, e, mais tarde, seriam lan\u00e7adas vers\u00f5es para Sega CD, Game Gear, Game Boy Color e PC.<br><br>No controle de Jim, uma minhoca comum que acabou se apoderando de uma armadura super poderosa, o jogador enfrenta uma s\u00e9rie de est\u00e1gios completamente absurdos, que incluem desafios como vencer um corvo astronauta em uma corrida espacial, uma batalha de bungee jump contra uma meleca gigante, e levar um c\u00e3ozinho inocente at\u00e9 sua casa; com o detalhe que ele se transforma num monstro gigantesco que ataca Jim quando se v\u00ea em perigo.<br><br>Embora bastante variado, a espinha dorsal do gameplay de Earthworm Jim \u00e9 de um jogo de a\u00e7\u00e3o, embora exista \u00eanfase na plataforma, j\u00e1 que saltos precisos s\u00e3o exigidos o tempo todo. Correr, atirar, pular. Entretanto, como voc\u00eas podem perceber pelo par\u00e1grafo anterior, as fases s\u00e3o muito variadas, cada uma delas apresenta novos desafios, e assim, a jogabilidade simplista n\u00e3o se desgasta em nenhum momento, nem o jogo torna-se repetitivo.<br><br>Visualmente, Earthworm Jim \u00e9 um jogo bel\u00edssimo at\u00e9 para os dias de hoje. Se levarmos em conta que este jogo possui nada menos que 14 anos de idade, entendemos que foi um jogo \u00e0 frente de seu tempo nesse quesito. Pelas fotos talvez n\u00e3o se possa perceber o quanto o jogo \u00e9 belo, j\u00e1 que seu grande trunfo \u00e9 a anima\u00e7\u00e3o, perfeita e hilariante. \u00c9 bem verdade que os cen\u00e1rios de fundo s\u00e3o meio simples, sem grandes detalhes, mas de qualquer forma os gr\u00e1ficos s\u00e3o muito belos, com cores muito bem escolhidas e a j\u00e1 citada excelente anima\u00e7\u00e3o.<br><br>Se os gr\u00e1ficos ja s\u00e3o \u00f3timos, o som \u00e9 simplesmente fora de s\u00e9rie. Os efeitos sonoros s\u00e3o inusitados e engra\u00e7ad\u00edssimos, bem como as falas de Jim durante o jogo. Mas \u00e9 nas m\u00fasicas que Earthworm Jim arrasa. A trilha sonora deste jogo est\u00e1, sem d\u00favida, entre as melhores j\u00e1 concebidas para um videogame. \u00c9 ouvir uma vez e nunca mais esquecer os temas. Fica at\u00e9 dif\u00edcil apontar algum destaque, j\u00e1 que todas as m\u00fasicas s\u00e3o vibrantes e memor\u00e1veis. De qualquer forma, cito duas das minhas favoritas: os temas dos est\u00e1gios For Pete&#8217;s Sake e Buttville.<br><br>Como j\u00e1 dito, a jogabilidade de Earthworm Jim \u00e9 bastante simples, uitlizando apenas 3 bot\u00f5es. Basicamente, o jogo \u00e9 de a\u00e7\u00e3o, mas n\u00e3o t\u00e3o fren\u00e9tico como um Contra, por exemplo. Existe uma \u00eanfase maior nos pulos, que devem ser sempre precisos. Al\u00e9m da jogabilidade padr\u00e3o, h\u00e1 fases de corrida, outras no controle de um pequeno submarino, uma que se passa em um bungee jump. Enfim, \u00e9 uma jogabilidade bastante variada, cada fase possui suas particularidades, e gra\u00e7as a isso o jogo n\u00e3o se torna enjoativo em momento algum.<br><br>Mas um dos maiores trunfos de Earthworm Jim \u00e9 sua arte. Poucos jogos possuem um senso de humor como este, extremamente afiado e hil\u00e1rio, al\u00e9m de totalmente nonsense. S\u00e3o situa\u00e7\u00f5es, locais e personagens absurdos, criando uma atmosfera engra\u00e7ad\u00edssima, e bastante particular. O jogo n\u00e3o lan\u00e7a m\u00e3o dos clich\u00eas do pastel\u00e3o para arrancar risos, \u00e9 um humor calcado no nonsense, no absurdo. \u00c9 admir\u00e1vel a imensa criativa do time de produ\u00e7\u00e3o em criar um dos universos mais particulares, absurdos e engra\u00e7ados j\u00e1 vistos num videogame.<br><br>S\u00f3 \u00e9 uma pena que o enredo n\u00e3o seja explicado no pr\u00f3prio jogo. Parece que as explica\u00e7\u00f5es sobre o roteiro vinham no manual de instru\u00e7\u00f5es, o que \u00e9 uma grande pena.<br><br>Como v\u00e1rios jogos de sua \u00e9poca, Earthworm Jim pode ser considerado dif\u00edcil para os dias de hoje, sobretudo suas \u00faltimas fases. Entretanto, n\u00e3o creio que chegue a ser frustrante, \u00e9 quest\u00e3o de treinar e aprender. Como a jogabilidade \u00e9 muito boa, o desafio meio alto acaba se tornando instigante, e n\u00e3o frustrante. Earthworm Jim \u00e9, portanto, um jogo divertid\u00edssimo. Seu gameplay \u00e9 bastante variado, as fases s\u00e3o excelentes, e \u00e9 tudo muito divertido, mesmo aqueles momentos mais tensos, gra\u00e7as ao humor do jogo. Apesar da falta de passwords ou bateria, acredito que isso n\u00e3o faz tanta falta, j\u00e1 que o jogo n\u00e3o \u00e9 dos mais longos, e seu ritmo pede que seja terminado em uma jogada s\u00f3, do in\u00edcio at\u00e9 o fim.<br><br>N\u00e3o \u00e9 exagero algum dizer que Earthworm Jim \u00e9 um dos melhores jogos j\u00e1 produzidos. \u00c9 uma mistura s\u00f3lida de aspectos t\u00e9cnicos impec\u00e1veis, criatividade extrema, humor, personagens carism\u00e1ticos e gameplay instigante. Arrisco parecer saudosista, mas \u00e9 um jogo que representa uma \u00e9poca onde a arte e a criatividade faziam a diferen\u00e7a, sendo mais importantes que a simples qualidade t\u00e9cnica. Basta pensarmos na trilha sonora desse jogo, n\u00e3o existem mais trilhas assim, t\u00e3o marcantes e empolgantes.<br><br>Enfim, divaga\u00e7\u00f5es a parte, Earthworm Jim merece com louvor a alcunha de cl\u00e1ssico e precisa ser jogado por todos. Um dos melhores jogos j\u00e1 feitos, sem sombra de d\u00favida.<\/p>\n\n\n\n<p>Fases: as fases de Earthworm Jim s\u00e3o um show a parte, todas muito criativas e interessantes. Na vers\u00e3o SNES, foi retirada a fase Intestinal Distress, por raz\u00f5es que desconhe\u00e7o. H\u00e1 tamb\u00e9m uma fase secreta chamada &#8220;Who Turned Out The Lights&#8221;, que se passa no escuro, somente os olhos de Jim e dos inimigos s\u00e3o vis\u00edveis. Entre uma fase e outra rola a &#8220;Andy Asteroids?&#8221;, uma corrida entre Jim e Psycrow. Caso ganhe, Jim avan\u00e7a para a pr\u00f3xima fase, do contr\u00e1rio ter\u00e1 que enfrentar Psycrow para prosseguir.<\/p>\n\n\n\n<p>1-New Junk City<br>O dep\u00f3sito de lixo onde Jim vivia quando ainda era uma minhoca comum.<\/p>\n\n\n\n<p>2-What The Heck?<br>O Planeta Heck, dominado pelo Evil The Cat, onde est\u00e3o as piores coisas de todo o universo: espinhos, chamas, abismos, advogados, m\u00fasica de elevador&#8230;<\/p>\n\n\n\n<p>3-Down The Tubes<br>Um complexo de t\u00faneis submarinos, vigiados por guarda-costas gatos. Bob The Goldfish \u00e9 o comandante desse planeta.<\/p>\n\n\n\n<p>4-Snot A Problem<br>Nessa fase enfrentamos Major Mucus, uma bolota verde de meleca, em uma batalha de bungee jump (!), onde o objetivo \u00e9 empurrar o inimigo contra a parede at\u00e9 que a corda dele arrebente. Uma das fases mais insanas do jogo.<\/p>\n\n\n\n<p>5-Level 5<br>O laborat\u00f3rio do Doutor Monkey-For-A-Head, criador da armadura de Jim.<\/p>\n\n\n\n<p>6-For Pete&#8217;s Sake<br>Sem d\u00favida a fase mais fren\u00e9tica e alucinante do jogo. Aqui somos obrigados a conduzir Pete, o c\u00e3ozinho cor de rosa. Se ele cair em algum buraco ou for capturado pelas plantas, transforma-se num monstro que ataca Jim. Pra jogar sem piscar.<\/p>\n\n\n\n<p>7-Buttville<br>A \u00faltima fase, lar da terr\u00edvel Queen Slug For A Butt. A m\u00fasica dessa fase \u00e9 simplesmente memor\u00e1vel.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/10\/snes_earthworm_jim.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-3004\" \/><\/figure><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Por: Eduardo Furlan Avalia\u00e7\u00e3o:Gr\u00e1ficos: 9.0Som: 10.0Jogabilidade: 8.5Arte: 10.0Divers\u00e3o: 9.0NOTA FINAL: 9.3 PlataformasGame Boy AdvanceGame Boy ColorGame GearMaster SystemMega DrivePC &#8211;&hellip;<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"fifu_image_url":"","fifu_image_alt":"","footnotes":""},"categories":[23,59],"tags":[66,172,51,468,34,53,35,139,129,543,545,546,547,539,60,548,540,435,49],"class_list":["post-3003","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-destaques","category-reviews","tag-analises","tag-computador","tag-game-boy-advance","tag-game-boy-color","tag-game-gear","tag-master-system","tag-mega-drive","tag-pc","tag-reviews","tag-reviews-game-boy-advance","tag-reviews-game-boy-color","tag-reviews-game-gear","tag-reviews-master-system","tag-reviews-mega-drive-sega-genesis","tag-reviews-pc","tag-reviews-sega-cd","tag-reviews-super-nintendo","tag-sega-cd","tag-super-nintendo"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3003","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=3003"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3003\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=3003"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=3003"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=3003"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}