{"id":30428,"date":"2023-10-24T00:41:58","date_gmt":"2023-10-24T03:41:58","guid":{"rendered":"https:\/\/revolutionarena.com.br\/?p=30428"},"modified":"2023-10-24T00:41:58","modified_gmt":"2023-10-24T03:41:58","slug":"analise-review-de-bpm-bullets-per-minute","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/analise-review-de-bpm-bullets-per-minute\/","title":{"rendered":"An\u00e1lise (Review) de BPM: Bullets Per Minute"},"content":{"rendered":"\n<figure class=\"wp-block-table is-style-regular\"><table class=\"has-white-color has-text-color has-background\" style=\"background-color:#7d1d00\"><tbody><tr><td><strong>FICHA DO JOGO:<\/strong><br><strong>Lan\u00e7amento: <\/strong>8 de setembro de 2022<br><strong>Jogadores:<\/strong> 1 jogador<br><strong>G\u00eanero: <\/strong>A\u00e7\u00e3o, Arcade, Ritmo, Shooter<br><strong>Desenvolvedora: <\/strong>AWE Interactive<br><strong>Publicadora: <\/strong>Playtonic Friends<br><strong>Idiomas dispon\u00edveis:<\/strong> Alem\u00e3o, Chin\u00eas Simplificado, Espanhol, Franc\u00eas, Ingl\u00eas, Italiano, Portugu\u00eas, Russo<br><strong>Plataformas: <\/strong>Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch<br><strong>Classifica\u00e7\u00e3o Indicativa:<\/strong> 12 anos<br><br><strong>Vers\u00e3o do jogo analisada:<\/strong> Nintendo Switch<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>APRESENTA\u00c7\u00c3O<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Nas masmorras decr\u00e9pitas de uma civiliza\u00e7\u00e3o beirando o apocalipse, onde larvas gosmentas e f\u00e9tidas se arrastam ao lado de gigantes monstruosos com armas, garras e dentes afiados, vemos uma luz. As asas iluminadas de uma valqu\u00edria chamada <strong>G\u00f6ll<\/strong> brilham por entre o desespero e odor de morte que contemplam o <strong>Ragnarok<\/strong>. Munida de uma mera pistola, a guerreira ir\u00e1 causar infinitas mortes horrendas at\u00e9 que possa destruir toda a desgra\u00e7a que seus olhos podem ver.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Na nossa rotina, como meros humanos, \u00e9 exaustivo lutar com nossos dem\u00f4nios todos os dias. Assim como G\u00f6ll, \u00e9 preciso achar uma rota de fuga, um aliado que possa dizer que vai ficar tudo bem, ainda que n\u00e3o fique. Algumas pessoas v\u00e3o para a academia, outras lutam, correm, comem, etc. Aqui, assim como para quase todo mundo, a <strong>m\u00fasica <\/strong>\u00e9 o suporte ideal para estourar os miolos de criaturas nefastas ou s\u00f3 terminar um relat\u00f3rio de centenas de palavras.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/EditVig.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-30430\" \/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p>Produzido pelo est\u00fadio <a href=\"https:\/\/www.aweinteractive.com\/\"><strong>AWE Interactive<\/strong><\/a>, de Bedfordshire (UK), a proposta de<strong> Bullets per Minute<\/strong> \u00e9 misturar o frenesi de um <strong>shooter <\/strong>extremamente veloz com a necessidade de ritmo de um <strong>jogo musical<\/strong>. Abaixo, analisarei as min\u00facias das mec\u00e2nicas de jogo, se funcionam e como isso reverbera no mercado, afinal um t\u00edtulo como esse n\u00e3o era muito comum em anos passados.<\/p>\n\n\n\n<p>Este \u00e9 um jogo do g\u00eanero roguelike, ou seja, possui n\u00edveis gerados proceduralmente e conta com mortes definitivas, onde voc\u00ea precisa zerar uma campanha em um \u00fanico gameplay. Dominar cada cantinho, para superar dificuldades. Tamb\u00e9m \u00e9 um jogo de ritmo, pois voc\u00ea precisa pular, desviar, atirar e at\u00e9 recarregar a arma no ritmo de um trilha sonora recheada de rock com notas \u00e1cidas e fren\u00e9ticas.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>ASPECTOS T\u00c9CNICOS<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>\u00c9 interessante come\u00e7ar analisando como <strong>BPM <\/strong>bebe das mesmas fontes da rec\u00e9m gera\u00e7\u00e3o de <strong>Boomer Shooters<\/strong> que tem surgido no cen\u00e1rio independente. Esse sub g\u00eanero dos jogos de tiro se inspira muito nos antigos <strong>Doom <\/strong>e <strong>Wolfenstein<\/strong>. Esse tipo de premissa se baseia em atirar para todo lado, com aquela sensa\u00e7\u00e3o de ver o <strong>Arnold Schwarzenegger<\/strong> atirando com um lan\u00e7a-chamas no <strong>Predador<\/strong>: <em>poder total<\/em>.<\/p>\n\n\n\n<p>Une-se esse elemento violento e pesado a um jogo de ritmo como \u201c<strong>OSU!<\/strong>\u201d ou o mais recente RPG de ritmo <strong>\u201cCrypt of the Necrodancer\u201d<\/strong>, onde tudo segue uma batida determinada e n\u00e3o seguir esse ritmo acarreta em algum tipo de puni\u00e7\u00e3o como perder vidas, pontos ou s\u00f3 n\u00e3o viver a experi\u00eancia completa ali proposta.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/Screenshot2.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-30431\" \/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p>O resultado \u00e9 uma gameplay mista bastante interessante, mas que se comparada a outros t\u00edtulos pode deixar a desejar para algumas pessoas. A sua execu\u00e7\u00e3o \u00e9 boa, mas \u00e9 bastante ofuscada por sua vers\u00e3o de Switch que conseguiu piorar aspectos j\u00e1 ruins do jogo em si.<\/p>\n\n\n\n<p>A ideia \u00e9 muito boa. J\u00e1 gostava desde o primeiro trailer, lan\u00e7ado muito tempo atr\u00e1s. Parecia algo revolucion\u00e1rio j\u00e1 que n\u00e3o se ouvia falar muito nisso. E o erro estava bem ai. Coisa demais. Primeira pessoa. FPS. Ritmo. Roguelike. Gera\u00e7\u00e3o Procedural. Talvez se fosse mais linear, seria menos repetitivo. J\u00e1 que pune com morte permanente. Fora ser em primeira pessoa e 3D, o cognitivo desce l\u00e1 para baixo.<\/p>\n\n\n\n<p>Contudo, nem tudo s\u00e3o espinhos. Afinal o jogo \u00e9 divertido e recebeu uma boa nota aqui justamente por isso. Gostei de sentir que deveria atirar no ritmo, pular com a batida, lidar com muitos inimigos, mas assim como os gr\u00e1ficos desse jogo, fiquei saturada muito r\u00e1pido.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full is-resized\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/Screenshot3.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-30432\" style=\"aspect-ratio:1.7772511848341233;width:750px;height:auto\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\"><em>A sensa\u00e7\u00e3o final de atirar chumbo quente em monstros pode at\u00e9 ser legal, mas n\u00e3o \u00e9 tudo isso.<\/em><\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p>As hordas de inimigos s\u00e3o grandes demais e leva tempo para se acostumar com o n\u00edvel de gameplay pedido aqui dentro. As salas procedurais s\u00e3o sempre bem parecidas, mas por ser um mapa gerado da mesma maneira, fica entediante chegar ao fim do jogo tendo que sair e entrar pelos mesmos lugares. <strong>Tudo aqui \u00e9 pequeno.<\/strong> O n\u00famero de personagens \u00e9 at\u00e9 okay: <strong>10 personagens desbloque\u00e1veis<\/strong>; mas comparado ao <strong>arsenal de 7 armas<\/strong>, \u00e9 deprimente. S\u00e3o pouqu\u00edssimas armas. Por ser um jogo indie, esperava um pouco mais de criatividade, especialmente, nas armas.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Mec\u00e2nicas e Jogabilidade<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Os controles s\u00e3o simples: movimenta\u00e7\u00e3o, pulo, c\u00e2mera, tiro, <em>dash<\/em>, e outros bot\u00f5es de fun\u00e7\u00f5es. Jogar com o <em>switch <\/em>na vers\u00e3o port\u00e1til \u00e9 horroroso. S\u00f3 fica confort\u00e1vel no semiport\u00e1til ou se voc\u00ea jogar com o <em>Pro Controller<\/em>. Um grande problema \u00e9 o bot\u00e3o de tiro ficar do mesmo lado do anal\u00f3gico da c\u00e2mera. Por sorte, a acessibilidade aqui funciona e foi poss\u00edvel colocar essa fun\u00e7\u00e3o para o outro lado do controle.<\/p>\n\n\n\n<p>Quanto \u00e0 mec\u00e2nica de ritmo: a m\u00fasica vai tocar ao fundo e ela possui uma velocidade e batida espec\u00edfica. Na tela um s\u00edmbolo em formato de tri\u00e2ngulo cortado aparece ao redor da mira, indicando quando se deve atirar. O correto \u00e9 realizar os disparos o mais pr\u00f3ximo poss\u00edvel do meio da mira, a cada uma batida inteira ou metade.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/Screenshot6.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-30433\" \/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p>A velocidade de adapta\u00e7\u00e3o quanto a essa jogabilidade vai variar de pessoa para pessoa, mas posso dizer que para quem n\u00e3o \u00e9 acostumado com jogos de tiro ou de ritmo, pode ser bem desafiador.<\/p>\n\n\n\n<p>A velocidade de resposta dos comandos do jogo \u00e9 a maior causa de seu poss\u00edvel desandamento. \u00c9 poss\u00edvel calibrar at\u00e9 o instante em que tudo esteja num n\u00edvel agrad\u00e1vel, mas depois de todo estresse passado durante a adapta\u00e7\u00e3o, acaba que nem vale tanto a pena. A frustra\u00e7\u00e3o com os controles foi grande, mas aqui n\u00e3o culpo o jogo e sim o <strong>console<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Gr\u00e1ficos<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>A proposta est\u00e9tica aqui \u00e9 uma paleta de cores em tons quentes hiper saturados, que remete quase a um <strong>surrealismo alem\u00e3o<\/strong> dentro de um contexto agressivo, quase como se tudo fosse coberto de suor e lama. Apesar de ornar, incomoda a vista e muito. \u00c9 bem cansativo jogar mais do que 30 minutos sem fazer uma pausa sequer. Fora o problema constante de confundir alguns inimigos devido a cor, como as larvas marrons andando num ch\u00e3o marrom sob uma luz amarronzada. Simplesmente horroroso.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Som<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>A melhor parte do jogo \u00e9 a sua trilha sonora. Sinto que se BPM fosse um \u00e1lbum conceitual funcionaria muito bem. Destaque aqui no fator de poder usar as armas como instrumentos, de certa maneira. Cada uma atira na batida e possui som pr\u00f3prio, funcionando de maneira bem org\u00e2nica com a OST. D\u00e1 para criar batidas, apesar de haver pouca possibilidade de experimenta\u00e7\u00e3o. Ainda \u00e9 um jogo bem quadrado.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Divers\u00e3o<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Como \u00e9 poss\u00edvel sentir lendo at\u00e9 aqui, pode-se dizer que \u00e9 um t\u00edtulo nichado com pouco potencial de causar alegria. Jogos FPS n\u00e3o s\u00e3o dif\u00edceis assim como os de ritmo, mas agradam s\u00f3 uma parcela de pessoas. \u00c9 preciso achar o c\u00edrculo de converg\u00eancia de players que amariam uma uni\u00e3o desses dois g\u00eaneros. Players de ritmo versus outros jogos podem ser vistos como um grupo ainda mais a parte, por estarem acostumados a n\u00edveis altos de gameplay, mas mesmo em BPM o solo n\u00e3o \u00e9 muito f\u00e9rtil. Nem aprofundei aspectos dentro do game, pois s\u00e3o muito parecidos com qualquer outro roguelike mediano. Funciona para quem gosta de games nos quais j\u00e1 se sabe o que ser\u00e1 entregue.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Performance e Otimiza\u00e7\u00e3o<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>A vers\u00e3o de <em>switch <\/em>roda em resolu\u00e7\u00e3o menor e piora a vis\u00e3o do jogo, com as cores agora meio borradas. Algumas op\u00e7\u00f5es de configura\u00e7\u00e3o permitem mudan\u00e7as para melhorar o conforto (ou conectar a um monitor maior). Mas, mesmo com ferramentas, o jogo \u00e9 muito frustrante se comparar com a vers\u00e3o de PC, que permite uma otimiza\u00e7\u00e3o mais potente.<\/p>\n\n\n\n<p>Aqui uma cr\u00edtica forte a n\u00e3o exist\u00eancia de uma vers\u00e3o de <strong>PS5 <\/strong>ou <strong>XBOX SERIES S\/X<\/strong>. Espanta, pois caso n\u00e3o haja uma vers\u00e3o logo BPM pode se perder com o passar tempo. Apesar de tudo que foi dito at\u00e9 aqui, se comparar a jogos de ritmo e tiro como <strong>Metal Helsinger<\/strong> (muito pior que este), aqui vemos potencial de um cl\u00e1ssico cult, devido a seu minimalismo,seu pioneirismo. Entretanto, ser simples n\u00e3o deveria significar fazer pouco como foi feito at\u00e9 ent\u00e3o.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>CONCLUS\u00c3O<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Deve-se levar em conta que BPM \u00e9 jogo musical com elementos de hist\u00f3ria e n\u00e3o o contr\u00e1rio. Isso impacta na sua recep\u00e7\u00e3o negativa (vide notas de outros lugares), j\u00e1 que foca mais no ritmo. Pessoalmente,&nbsp; jogar com mouse deve ser melhor at\u00e9 do que com joystick. Demorei muito a me acostumar com a mec\u00e2nica de atirar na hora certa, mesmo sendo adepta de jogos de ritmo. Funciona, mas \u00e9 inc\u00f4modo. Tem o problema dos inimigos demais, coisas demais num game que faz t\u00e3o pouquinho.<\/p>\n\n\n\n<p>Talvez se fosse em terceira pessoa ou at\u00e9 isom\u00e9trico seria interessante, mas j\u00e1 que segue a base de um boomer shooter, tudo bem que seja em primeira pessoa, mas n\u00e3o funciona. No meio de tantos boomer shooters, <strong>BPM <\/strong>consegue se destacar, mesmo n\u00e3o sendo um bom shooter. Como jogo de ritmo \u00e9 muito bom, como jogo roguelike\u2026 <strong>ainda \u00e9 (s\u00f3) um bom jogo de ritmo.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-electric-grass-gradient-background has-background\"><strong>PONTOS POSITIVOS<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Inovador como ideia, apesar da execu\u00e7\u00e3o ser at\u00e9 menos do que &#8220;okay&#8221;;<\/li>\n\n\n\n<li>Trilha sonora \u00e9pica.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"has-blush-bordeaux-gradient-background has-background\"><strong>PONTOS NEGATIVOS<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Cores saturadas demais;<\/li>\n\n\n\n<li>Hud polu\u00eddo (pode ser desligado);<\/li>\n\n\n\n<li>Poucas vers\u00f5es para consoles mais recentes.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table is-style-stripes\"><table><tbody><tr><td><strong>AVALIA\u00c7\u00c3O:<\/strong><br>Gr\u00e1ficos: 5.0<br>Divers\u00e3o: 8.0<br>Jogabilidade: 5.0<br>Som: 10.0<br>Performance e otimiza\u00e7\u00e3o: 7.0<br>NOTA FINAL: 7.0<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<p>Confira o trailer do jogo:<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"BPM: BULLETS PER MINUTE - RHYTHM FPS - Announcement Trailer\" width=\"1140\" height=\"641\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/8J_6CTHKbIg?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p>* An\u00e1lise produzida a partir de uma c\u00f3pia cedida pela produtora do jogo.<br><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>TIRO E RITMO EM BPM. Vai encarar?<\/p>\n","protected":false},"author":10,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"fifu_image_url":"","fifu_image_alt":"","footnotes":""},"categories":[23,59],"tags":[66,48,139,129,60,61,531,63],"class_list":["post-30428","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-destaques","category-reviews","tag-analises","tag-nintendo","tag-pc","tag-reviews","tag-reviews-pc","tag-reviews-playstation-4","tag-reviews-nintendo-switch","tag-reviews-xbox-one"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/30428","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/users\/10"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=30428"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/30428\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=30428"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=30428"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=30428"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}