{"id":3085,"date":"2020-10-29T15:31:34","date_gmt":"2020-10-29T18:31:34","guid":{"rendered":"http:\/\/revolutionarena.com.br\/?p=3085"},"modified":"2024-02-04T07:46:54","modified_gmt":"2024-02-04T10:46:54","slug":"analise-do-jogo-super-metroid","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/analise-do-jogo-super-metroid\/","title":{"rendered":"An\u00e1lise (Review) de Super Metroid"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Por: Cosm\u00e3o<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Plataformas: Super Nintendo | Switch | Wii | Wii U | 3DS<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Na \u00e9poca em que eu me matava de jogar os famosos jogos do Mega Drive, sa\u00eda para seu rival um dos maiores expoentes no que diz respeito \u00e0 jogos de plataforma e a\u00e7\u00e3o. Como eu s\u00f3 tive consoles da Sega, acabei por conhecer a s\u00e9rie Metroid atrav\u00e9s dos emuladores em 1999, quando comprei meu primeiro computador. Ent\u00e3o, n\u00e3o cheguei a ter contato com o cartucho original, muito menos jogar no pr\u00f3prio console, mas nem por isso deixei de aproveitar um dos melhores jogos de todos os tempos.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/10\/snes_Super-Metroid003.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-3086\" \/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A s\u00e9rie Metroid se iniciou no NES em 1986, contando a hist\u00f3ria da hero\u00edna ca\u00e7adora de recompensas&nbsp;<strong>Samus Aran<\/strong>, a qual parte para o planeta&nbsp;<strong>Zebes<\/strong>&nbsp;na miss\u00e3o de destruir&nbsp;<strong>Mother Brain<\/strong>, criatura que pretendia atacar as civiliza\u00e7\u00f5es no espa\u00e7o. No segundo game, Samus segue direto para o planeta&nbsp;<strong>SR388<\/strong>, lar dos Metroids e acaba por erradicar tudo por ali, exceto por uma larva que acaba a seguindo. Samus ent\u00e3o resolve levar a larva para o laborat\u00f3rio&nbsp;<strong>Ceres<\/strong>, na&nbsp;<em>Space Colony<\/em>, para que estudos pudessem ser realizados na criatura. Os cientistas descobriram que os poderes do Metroid poderiam ser usados para o bem da humanidade, mas, assim que Samus deixa o lugar para seguir em outra miss\u00e3o, recebe um pedido de ajuda e decide retornar.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">O jogo se d\u00e1 in\u00edcio nessa parte, onde devemos controlar Samus e descobrir o que aconteceu de fato na col\u00f4nia. Ao descer at\u00e9 o laborat\u00f3rio no subsolo, v\u00ea-se um monstro enorme segurando o metroid em estudo. A luta \u00e9 ferrenha, mas o maldito acaba por fugir e levar consigo o pequeno metroid. Tal monstro \u00e9 Ridley, figurinha bem conhecida dos f\u00e3s da s\u00e9rie. O laborat\u00f3rio entra em contagem regressiva para se autodestruir, enquanto Samus ent\u00e3o parte atr\u00e1s de Ridley, o que nos leva novamente at\u00e9 o Planeta Zebes&#8230;<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/10\/snes_Super-Metroid020.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-3087\" \/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Super Metroid \u00e9 um dos jogos mais intrigantes e cheios de segredos do Super NES. At\u00e9 hoje conhe\u00e7o pessoas que ainda se perdem nos labirintos subterr\u00e2neos de Zebes, ou que simplesmente quebram a cabe\u00e7a pra achar um item ou passar de algum obst\u00e1culo natural no jogo. Tudo isso, na minha opini\u00e3o, \u00e9 o grande chamariz do jogo, um game com uma estrutura \u00edmpar, o que acaba revelando uma dificuldade atraente ao mesmo tempo que muitas vezes frustrante, principalmente para pessoas sem muita paci\u00eancia para explorar cen\u00e1rios.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">E falando em cen\u00e1rios, Super Metroid re\u00fane o que existe de melhor neles. Todo o planeta \u00e9 dividido em setores, ou seja: temos um setor apenas subterr\u00e2neo, outro com muita \u00e1gua, outro com muita vegeta\u00e7\u00e3o, t\u00faneis incandescentes, lugares cheios de areia e muitas, mas muitas passagens secretas e itens escondidos. Os produtores da s\u00e9rie, liderados por ningu\u00e9m menos que Gunpei Yokoi, n\u00e3o pouparam esfor\u00e7os em entupir o cartuchinho de itens escondidos. S\u00e3o muitos m\u00edsseis, super m\u00edsseis entre outras armas para encontrar. Al\u00e9m de armas, Samus tamb\u00e9m coleciona artefatos que a ajudam \u00e0 transpor alguns obst\u00e1culos, como um pulo mais alto, botas para correr na velocidade da luz (ou quase isso), armaduras diferentes para aguentar altas temperaturas ou ignorar a press\u00e3o da \u00e1gua, etc.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/10\/snes_super-metroid-3.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-3088\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\"><em>a chegada em Zebes<\/em><\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">O n\u00edvel de detalhes de cada cen\u00e1rio faz toda a diferen\u00e7a quando se trata de um jogo com o tema espacial embutido at\u00e9 mesmo nas entrelinhas. Cada \u00e1rea \u00e9 facilmente reconhecida e abre um leque de op\u00e7\u00f5es ao ser explorada, tudo muito bem gerenciado por um mapa extremamente \u00fatil. O mapa de Super Metroid pode ser acompanhado tanto no alto da tela, enquanto se joga ou no menu pause, para uma visualiza\u00e7\u00e3o mais detalhada. Esse esquema de mapas fez tanto sucesso que acabou por aparecer em in\u00fameros jogos da s\u00e9rie Castlevania, a qual foi apelidada de Metroidviana devido \u00e0s semelhan\u00e7as com as caracter\u00edsticas criadas em Super Metroid.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/10\/snes_super-metroid-4.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-3089\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\"><em>\u00e9 poss\u00edvel baixar mais mapas durante o jogo ao lado, um sub-chefe que adora arremessar bolinhas<\/em><\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">O sistema de som do jogo tamb\u00e9m \u00e9 excelente. Desde a m\u00fasica que \u00e9 sombria nas horas certas e agitada nas correrias, o som dos tiros e dos monstros s\u00e3o bem convincentes e variados. As v\u00e1rias tem\u00e1ticas dos cen\u00e1rios tamb\u00e9m s\u00e3o reproduzidas fielmente, como cen\u00e1rios ca\u00f3ticos em meio \u00e0 lava ou dentro da \u00e1gua. A caracter\u00edstica m\u00fasica que toca quando se encontra algum item importante acabou por se tornar um marco na gera\u00e7\u00e3o.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/10\/snes_super-metroid-5.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-3090\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\"><em>uma das regi\u00f5es \u00e9 cheia de fungos, enquanto a outra, parece ter sido esculpida na rocha<\/em><\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Al\u00e9m de gr\u00e1ficos e sons de causar inveja, Super Metroid ainda compartilha de \u00f3timos controles, um mapeamento que n\u00e3o deixa nem um pouco a desejar. Al\u00e9m de pular e atirar, conforme o jogado avan\u00e7a, algumas habilidades v\u00e3o sendo adquiridas, como a escalada ou at\u00e9 mesmo se transformar na famosa bolinha e entrar em t\u00faneis ou buracos no meio de paredes. O bot\u00e3o SELECT muda as armas dispon\u00edveis, enquanto o L\/R faz com que Samus atire nas diagonais do alto.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/10\/snes_super-metroid-6.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-3091\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\"><em>um dos principais e mais conhecidos chefes de Metroid: Kraid! ao lado, a Varia Suit, roupa que permite enfrentar altas temperaturas<\/em>.<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Se algu\u00e9m ainda n\u00e3o conhece a s\u00e9rie, recomendo muito que comecem a jogar neste terceiro game. Os dois anteriores para NES (ou at\u00e9 mesmo pro Game Boy) s\u00e3o \u00f3timos tamb\u00e9m, mas o n\u00edvel de imers\u00e3o causado por Super Metroid \u00e9 incompar\u00e1vel. Ali\u00e1s, compar\u00e1vel com Super Metroid eu s\u00f3 colocaria um jogo: Castlevania Symphony of the Night.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Resum\u00e3o:<\/strong><br>+ gr\u00e1ficos excelentes;<br>+ um level design que deixa muito jogo atual com vergonha;<br>+ \u00f3tima trilha musical e efeitos sonoros;<br>+ dificuldade ajust\u00e1vel, baseada na explora\u00e7\u00e3o de cen\u00e1rio;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Final Score: 10<\/strong><\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/10\/snes_SuperMetroid-1024x512.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-3092\" \/><\/figure>\n<\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Por: Cosm\u00e3o Plataformas: Super Nintendo | Switch | Wii | Wii U | 3DS Na \u00e9poca em que eu me&hellip;<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":31729,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"fifu_image_url":"","fifu_image_alt":"","footnotes":""},"categories":[443,15,59],"tags":[151,66,129,527,540,531,529,541,49,76,482,471],"class_list":["post-3085","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-games","category-nintendo","category-reviews","tag-3ds","tag-analises","tag-reviews","tag-reviews-ds-2ds-3ds","tag-reviews-super-nintendo","tag-reviews-nintendo-switch","tag-reviews-wii","tag-reviews-wii-u","tag-super-nintendo","tag-switch","tag-wii","tag-wii-u"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3085","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=3085"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3085\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":32726,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3085\/revisions\/32726"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/media\/31729"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=3085"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=3085"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=3085"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}