{"id":33059,"date":"2024-02-27T12:01:00","date_gmt":"2024-02-27T15:01:00","guid":{"rendered":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/?p=33059"},"modified":"2024-02-27T17:42:33","modified_gmt":"2024-02-27T20:42:33","slug":"sony-anuncia-demissoes-em-massa-e-o-fechamento-do-estudio-de-londres","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/sony-anuncia-demissoes-em-massa-e-o-fechamento-do-estudio-de-londres\/","title":{"rendered":"Sony anuncia demiss\u00f5es em massa e o fechamento do est\u00fadio de Londres"},"content":{"rendered":"\n<p>A Sony confirmou o desligamento de 900 funcion\u00e1rios, representando uma redu\u00e7\u00e3o de 8% de sua for\u00e7a de trabalho. Esta reestrutura\u00e7\u00e3o ter\u00e1 um impacto significativo, culminando no <strong>fechamento total do PlayStation Studios&#8217; London Studio<\/strong>, al\u00e9m de redu\u00e7\u00f5es no Firesprite studio e em v\u00e1rias outras fun\u00e7\u00f5es da SIE no Reino Unido.<\/p>\n\n\n\n<p>Jim Ryan, a voz da Sony nesta tempestade, expressou em uma postagem a dif\u00edcil decis\u00e3o de compartilhar as not\u00edcias com a comunidade PlayStation, que para eles significa &#8220;tudo&#8221;. Ryan destaca que as demiss\u00f5es afetar\u00e3o empregados globalmente, incluindo est\u00fadios, em um esfor\u00e7o para preparar a empresa para o futuro diante de uma ind\u00fastria que &#8220;mudou imensamente&#8221;.<\/p>\n\n\n\n<p>O objetivo \u00e9 claro: ajustar a empresa para continuar entregando as experi\u00eancias de jogo que desenvolvedores e gamers esperam, ao mesmo tempo em que se propulsa a tecnologia futura do gaming. A comunica\u00e7\u00e3o de Ryan destaca a import\u00e2ncia de se reorganizar e simplificar para manter a capacidade de oferecer a melhor experi\u00eancia de jogo poss\u00edvel (ser\u00e1?!).<\/p>\n\n\n\n<p>A onda de demiss\u00f5es n\u00e3o poupa regi\u00f5es, afetando empregados &#8220;em todas as regi\u00f5es da SIE&#8221;. Em particular, o fechamento do London Studio, conhecido por trabalhar em um novo jogo online para o PlayStation 5 ambientado em uma vers\u00e3o fant\u00e1stica de Londres, sinaliza o fim de uma era. Redu\u00e7\u00f5es tamb\u00e9m s\u00e3o esperadas nas equipes da Guerrilla e Firesprite, esta \u00faltima desenvolvedora do Horizon: Call of the Mountain para PS VR2.<\/p>\n\n\n\n<p>O processo de reestrutura\u00e7\u00e3o \u00e9 descrito como uma decis\u00e3o &#8220;incrivelmente dif\u00edcil&#8221;, mas necess\u00e1ria para o crescimento cont\u00ednuo da empresa e desenvolvimento da marca. A Sony promete suporte a todos os funcion\u00e1rios afetados, oferecendo programas de suporte de carreira e benef\u00edcios de demiss\u00e3o, ressaltando o respeito e a aprecia\u00e7\u00e3o pelos esfor\u00e7os e contribui\u00e7\u00f5es de cada um.<\/p>\n\n\n\n<p>Esta not\u00edcia chega em um momento de introspec\u00e7\u00e3o para a ind\u00fastria, com a GDC publicando seu relat\u00f3rio de 2024 sobre o Estado da Ind\u00fastria de Jogos, revelando que <strong>35% dos desenvolvedores de jogos foram impactados por demiss\u00f5es no \u00faltimo ano<\/strong>. A preocupa\u00e7\u00e3o com mais cortes de emprego permanece alta, refletindo uma ind\u00fastria em constante evolu\u00e7\u00e3o e incerteza.<\/p>\n\n\n\n<p>A partida de Jim Ryan, prevista para o pr\u00f3ximo m\u00eas, marca o fim de uma era para a divis\u00e3o PlayStation, que ele liderou desde fevereiro de 2019. Sua lideran\u00e7a ocorreu em um per\u00edodo de sucesso, mas tamb\u00e9m de grandes desafios para a marca.<\/p>\n\n\n\n<p>Este momento \u00e9 um lembrete da volatilidade do setor de jogos e da necessidade de adapta\u00e7\u00e3o constante diante de mudan\u00e7as r\u00e1pidas. \u00c9 ineg\u00e1vel que a Sony, \u00e9 uma gigante na ind\u00fastria, e mesmo assim n\u00e3o \u00e9 imune a essas mudan\u00e7as; mas o que n\u00f3s devemos nos questionar \u00e9 o seguinte: <strong>esse enorme n\u00famero de demiss\u00f5es que aconteceram nos \u00faltimos meses reflete um problema financeiro na ind\u00fastria de games?<\/strong> A resposta \u00e9 <strong>N\u00c3O!<\/strong> Ora, sabemos que os jogos est\u00e3o caros de produzir, mas tamb\u00e9m est\u00e3o caros para o consumidor final e, todas essas empresas que demitiram est\u00e3o lucrando e muito com o setor de games. A Microsoft, que tamb\u00e9m demitiu uma porra de gente na sua divis\u00e3o Xbox e a Sony n\u00e3o vivem apenas de games, mas as duas empresas est\u00e3o muito, muito, muito longe de estarem tendo preju\u00edzo; nem sequer retra\u00e7\u00e3o nas vendas est\u00e1 havendo. H\u00e1 uma atual previs\u00e3o, divulgada pela pr\u00f3pria Sony, de o PS5 dever\u00e1 vender menos este ano, e isso \u00e9 bem \u00f3bvio, j\u00e1 que a empresa n\u00e3o ter\u00e1 nenhum t\u00edtulo grande pr\u00f3prio para apresentar ao seu p\u00fablico durante 2024, enquanto a Microsoft est\u00e1 prometendo descer a lenha com v\u00e1rios t\u00edtulos grandes nas suas plataformas Xbox (e at\u00e9 nos concorrentes tamb\u00e9m), e isso tudo, porque ainda nem falamos da Nintendo&#8230; Ora, a Nintendo sim \u00e9 uma empresa que respira games e vive s\u00f3 de games, hardware ou das licen\u00e7as dos seus personagens que surgiram no mundo dos games (diferente da Sony e Microsoft, que s\u00e3o empresas com linhas de produtos e servi\u00e7os extremamente diversificadas), e ningu\u00e9m v\u00ea nenhuma declara\u00e7\u00e3o da Nintendo sobre cortes, demiss\u00f5es etc&#8230;&#8230;. A Nintendo tem a sua renda maior proveniente dos games e n\u00e3o est\u00e1 com o penico na m\u00e3o, como acontece com as outras gigantes&#8230; por que est\u00e1 acontecendo tudo isso? n\u00e3o \u00e9 &#8211; no m\u00ednimo &#8211; curioso? Seria de fato uma crise financeira ou uma crise criativa e\/ou organizacional?<\/p>\n\n\n\n<p>Para a comunidade de jogadores s\u00f3 resta uma certeza: essas empresas multibilion\u00e1rias est\u00e3o reclamando de barriga cheia. Infelizmente, a parte fraca, que s\u00e3o os funcion\u00e1rios (atualmente ex-funcion\u00e1rios) pagaram a conta com seus empregos, mas os jogadores s\u00e3o clientes e n\u00e3o t\u00eam obriga\u00e7\u00e3o que aguentar drama de empresa nenhuma.<\/p>\n\n\n\n<p>Ora, se as empresas de games querem mais dinheiro, parem de lan\u00e7ar tanto jogo &#8220;sem futuro&#8221; e voltem a produzir games bons e divertidos.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>A Sony confirmou o desligamento de 900 funcion\u00e1rios, representando uma redu\u00e7\u00e3o de 8% de sua for\u00e7a de trabalho. 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