{"id":35560,"date":"2024-07-24T00:02:00","date_gmt":"2024-07-24T03:02:00","guid":{"rendered":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/?p=35560"},"modified":"2024-07-23T22:02:11","modified_gmt":"2024-07-24T01:02:11","slug":"fallout-new-vegas-ultimate-edition-guia-de-criacao-de-personagem","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/fallout-new-vegas-ultimate-edition-guia-de-criacao-de-personagem\/","title":{"rendered":"Fallout: New Vegas \u2013 Ultimate Edition \u2013 Guia de Cria\u00e7\u00e3o de Personagem"},"content":{"rendered":"\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Introdu\u00e7\u00e3o<a><\/a><\/h2>\n\n\n\n<p>Ol\u00e1, crian\u00e7as! Outro jogo Fallout, outro FAQ sobre cria\u00e7\u00e3o de personagem Fallout. Se voc\u00ea leu meu FAQ anterior para Fallout 3 voc\u00ea ter\u00e1 uma boa compreens\u00e3o de como este FAQ ser\u00e1 apresentado e o que ele tentar\u00e1 fazer. Se n\u00e3o, continue lendo. Este FAQ foi projetado para ajud\u00e1-lo a criar personagens com as melhores chances de sobreviver em Wasteland, ou pelo menos para lhe dar uma ideia de como as estat\u00edsticas, vantagens e habilidades ESPECIAIS funcionam para que voc\u00ea possa tomar uma decis\u00e3o informada sobre como melhor construa o personagem que voc\u00ea deseja. \u00c9 principalmente informativo, mas tenho minha pr\u00f3pria opini\u00e3o sobre a melhor maneira de fazer as coisas e o que funciona melhor. Siga ou n\u00e3o, mas acima de tudo, espero que voc\u00ea tenha uma ideia melhor de como deseja jogar. Se for esse o caso, se voc\u00ea faz as coisas do meu jeito ou n\u00e3o, \u00e9 irrelevante. Sou bastante poderoso e me concentro mais em uma constru\u00e7\u00e3o geral, ao inv\u00e9s de especializa\u00e7\u00e3o&#8230; ou melhor, tento me concentrar em fazer o personagem mais poderoso que posso. Afinal, um personagem que \u00e9 bom em escapar de uma briga est\u00e1 bem, e um pistoleiro tem sua utilidade&#8230; mas um personagem que pode fazer as duas coisas \u00e9 obviamente melhor. Certo?<\/p>\n\n\n\n<p>Esta vers\u00e3o do guia \u00e9 para a Ultimate Edition de Fallout: New Vegas. Se voc\u00ea n\u00e3o tem todos os DLCs, o n\u00edvel m\u00e1ximo e todas essas coisas boas, este guia provavelmente n\u00e3o ir\u00e1 ajud\u00e1-lo muito. Deixei meu antigo FAQ de cria\u00e7\u00e3o de personagem para o jogo original intacto em Gamefaqs.com. Apenas certifique-se de que o t\u00edtulo n\u00e3o contenha \u2018Ultimate Edition\u2019 e voc\u00ea ficar\u00e1 bem. Algumas pessoas que jogaram o jogo original e leram o FAQ original podem corretamente ver isso como uma vers\u00e3o 1.04 t\u00e1cita do meu FAQ anterior sobre cria\u00e7\u00e3o de personagem \u2013 com todas as coisas interessantes do DLC que voc\u00ea estava esperando.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Os DLCs<a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p>Com a Ultimate Edition voc\u00ea recebe todos os DLCs e todos os b\u00f4nus de pr\u00e9-encomenda. tornando o in\u00edcio mais f\u00e1cil. O baralho de cartas que comprei no primeiro dia ainda \u00e9 o melhor b\u00f4nus que veio com o jogo, no que me diz respeito. De qualquer forma, o verdadeiro neg\u00f3cio \u00e9 que todos os principais DLCs aumentam seu limite de n\u00edvel em cinco ou quatro DLCs, n\u00edvel b\u00e1sico 30, o novo limite de n\u00edvel \u00e9 50, com todas as novas vantagens e mais vinte n\u00edveis de pontos de habilidade para tornar a constru\u00e7\u00e3o antiga bem e verdadeiramente obsoleto. O novo equipamento com o qual voc\u00ea come\u00e7ar\u00e1 gra\u00e7as ao DLC \u2018Courier\u2019s Stash\u2019 est\u00e1 listado abaixo:<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Pacote Cl\u00e1ssico<br><a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Espingarda de caravana resistente, calibre 20, redondo, bin\u00f3culos x40, macac\u00e3o blindado do Vault 13 (adorei isso!) Cantina do Vault 13 (de novo, amor nost\u00e1lgico&#8230;)<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Pacote Tribal<br><a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Pistola de 10mm resistida 10mm redonda x50 Stimpak x5 Armadura de ataque tribal Lan\u00e7a de arremesso x10 Fac\u00e3o largo Veneno sombrio x5<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Pacote Mercen\u00e1rio<br><a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Armadura de couro leve Armadura de metal leve Rifle de granada de mercen\u00e1rio Granada de 40 mm x24 Bolsa de m\u00e9dico x3 Super Stimpak x3<\/p>\n\n\n\n<p>Desses itens, o \u00fanico verdadeiro destaque \u00e9 a Cantina do Vault 13. Ele cont\u00e9m um suprimento infinito de \u00e1gua que ir\u00e1 mitigar (n\u00e3o eliminar) seu n\u00edvel H20 no Modo Hardcore. N\u00e3o pode ser ativado, \u00e9 usado automaticamente de vez em quando, diminuindo um pouco o seu n\u00edvel de H20. \u00c9 \u00fatil, se n\u00e3o for necess\u00e1rio.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><br>Atributos ESPECIAIS<a><\/a><\/h2>\n\n\n\n<p>Seus sete atributos s\u00e3o habilmente formados na sigla &#8216;SPECIAL&#8217;, que significa For\u00e7a, Percep\u00e7\u00e3o, Resist\u00eancia, Carisma, Intelig\u00eancia, Agilidade, Sorte.<\/p>\n\n\n\n<p>Os atributos fazem uma s\u00e9rie de coisas para voc\u00ea \u2013 dependendo de qual \u00e9 o atributo real, mas todos eles d\u00e3o um b\u00f4nus de 2 pontos \u00e0s suas per\u00edcias relacionadas para cada ponto naquele atributo. Por exemplo, se sua For\u00e7a fosse 5, sua habilidade b\u00e1sica com Armas Corpo a Corpo receberia um b\u00f4nus de 10 pontos. A sorte \u00e9 a exce\u00e7\u00e3o, que d\u00e1 um b\u00f4nus de 1 ponto para cada dois pontos de Sorte em todas as suas habilidades. Isso tamb\u00e9m significa que, ao determinar seus pontos de habilidade, cada habilidade come\u00e7a com pelo menos +2 de b\u00f4nus (para o m\u00ednimo de 1 em cada atributo). Mas&#8230; falaremos mais sobre isso mais tarde.<\/p>\n\n\n\n<p>Darei uma breve descri\u00e7\u00e3o de cada atributo, bem como listarei os b\u00f4nus que ele oferece. Abaixo do gr\u00e1fico que lista as nuances dos efeitos desse atributo estar\u00e1 minha escolha de constru\u00e7\u00e3o quando se trata desse atributo, e uma classifica\u00e7\u00e3o que o segue. A nota \u00e9 um tanto arbitr\u00e1ria, pois \u201cavalia\u201d o atributo em medida de import\u00e2ncia. Voc\u00ea pode ter uma ideia da classifica\u00e7\u00e3o que um atributo receber\u00e1 apenas observando o n\u00famero de pontos que minha constru\u00e7\u00e3o requer.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Implantes<br><a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p>Em vez de Bobbleheads, em New Vegas voc\u00ea tem implantes. Novamente, qualquer pessoa que jogou Fallout 1 ou 2 n\u00e3o deveria se surpreender com o conceito de gastar recursos para ter seu personagem aumentado cirurgicamente. Voc\u00ea pode obter um implante por ponto de resist\u00eancia que tiver (sem contar os pontos ganhos com equipamentos usados \u200b\u200bou com a obten\u00e7\u00e3o de um implante para aumentar a resist\u00eancia). Naturalmente, isso significa que voc\u00ea n\u00e3o deve usar Endurance como uma estat\u00edstica de despejo, pelo menos, e no m\u00e1ximo, se voc\u00ea for um jogador avan\u00e7ado, voc\u00ea deve se esfor\u00e7ar para ter uma Resist\u00eancia alta para obter o m\u00e1ximo de Implantes poss\u00edvel. Os implantes est\u00e3o listados abaixo, juntamente com os limites que custam e os b\u00f4nus que oferecem. Observe que a compra de um Implante recompensa voc\u00ea com um benef\u00edcio correspondente a esse Implante, que \u00e9 como identificarei os Implantes listados abaixo. Al\u00e9m disso, que eu saiba, n\u00e3o h\u00e1 tempo de inatividade significativo associado a essas cirurgias. Voc\u00ea n\u00e3o deve morrer de fome ou desidratar ap\u00f3s uma cirurgia, mesmo que isso avance tr\u00eas horas.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table class=\"has-fixed-layout\"><thead><tr><td>Implantar<\/td><td>Custo<\/td><td>Efeito<\/td><\/tr><\/thead><tbody><tr><td>Implante de Agilidade<\/td><td>4.000<\/td><td>+1 Agilidade<\/td><\/tr><tr><td>Implante de Carisma<\/td><td>4.000<\/td><td>+1 Carisma<\/td><\/tr><tr><td>Implante de resist\u00eancia<\/td><td>4.000<\/td><td>+1 Resist\u00eancia<\/td><\/tr><tr><td>Implante de Intelig\u00eancia<\/td><td>4.000<\/td><td>+1 Intelig\u00eancia<\/td><\/tr><tr><td>Criador de mon\u00f3citos<\/td><td>12.000<\/td><td>Regenerar Pontos de Vida<\/td><\/tr><tr><td>Implante da sorte<\/td><td>4,00<\/td><td>+1 sorte<\/td><\/tr><tr><td>Implante de Percep\u00e7\u00e3o<\/td><td>4.000<\/td><td>+1 Percep\u00e7\u00e3o<\/td><\/tr><tr><td>Implante de For\u00e7a<\/td><td>4.000<\/td><td>+1 For\u00e7a<\/td><\/tr><tr><td>Armadura Subd\u00e9rmica<\/td><td>8.000<\/td><td>+4 Limite de Dano<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<p>Obviamente, esses implantes diferem em pot\u00eancia. O implante de armadura subd\u00e9rmica \u00e9 melhor do que uma vantagem de resist\u00eancia e, para jogadores hardcore, como a vida pode ficar muito melhor do que a regenera\u00e7\u00e3o da sa\u00fade? Por outro lado, para uma build como a minha que usa Carisma como um atributo de despejo, pode parecer est\u00fapido se preocupar em obter Endurance suficiente para aumentar o Carisma.<\/p>\n\n\n\n<p>Voc\u00ea pode comprar os implantes do Doutor Usanagi na Cl\u00ednica M\u00e9dica New Vegas. Verifique a se\u00e7\u00e3o {MOH002} para ver como chegar a esta \u00e1rea com um novo personagem de baixo n\u00edvel.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Por que obter o implante criador de mon\u00f3citos?<br><a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>O Criador de Mon\u00f3citos N\u00c3O \u00e9 um implante de combate. Cura muito devagar para fazer qualquer diferen\u00e7a em uma luta. Por que se preocupar com isso ent\u00e3o? Bem, duas raz\u00f5es, uma boa e outra ruim. Primeiro, o mau motivo &#8211; salvo algumas considera\u00e7\u00f5es essenciais, como atender aos requisitos de vantagens, requisitos de armas e ter Intelig\u00eancia suficiente (e, portanto, pontos de habilidade) para maximizar todas as suas habilidades, existem poucos bons motivos para investir mais ou menos em muitos dos os atributos. Simplificando, a sa\u00fade e o implante extra que podemos obter com um ponto de Resist\u00eancia valem mais do que os outros atributos ESPECIAIS oferecem. Agora, pela boa raz\u00e3o: no modo Hardcore, o Monocyte Breeder n\u00e3o \u00e9 um implante sem brilho, pois permitir\u00e1 que voc\u00ea se cure descansando, esperando ou at\u00e9 mesmo viajando rapidamente. Com certeza \u00e9 melhor do que ter que mastigar comida, beber constantemente de uma fonte de \u00e1gua ou preparar um alfinete Stimpak.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Atributo b\u00f4nus DLC Lonesome Road<a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p>No final do DLC &#8216;Lonesome Road&#8217; voc\u00ea receber\u00e1 uma das quatro vantagens, dependendo de suas a\u00e7\u00f5es&#8230; a \u00fanica coisa interessante que precisamos focar aqui \u00e9 o fato de que todas essas vantagens lhe dar\u00e3o um ponto ESPECIAL para alocar- \u00e9 como escolher um benef\u00edcio de Treinamento Intensivo, mas de gra\u00e7a! \u00c9 algo para se ter em mente, mas como acontece t\u00e3o tarde no jogo, eu realmente n\u00e3o consideraria isso uma considera\u00e7\u00e3o de \u201cconstru\u00e7\u00e3o\u201d. Estou igualmente feliz em colocar isso na sorte e obter 1% de chance de acerto cr\u00edtico.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">For\u00e7a<a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p>Habilidades: Armas Corpo a Corpo<\/p>\n\n\n\n<p>For\u00e7a \u00e9 uma medida de sua for\u00e7a f\u00edsica bruta. Afeta o quanto voc\u00ea pode carregar, o poder de todos os ataques corpo a corpo e sua efic\u00e1cia com muitas armas pesadas.<\/p>\n\n\n\n<p>\u201cA for\u00e7a lhe dir\u00e1 com que facilidade um cowboy carrega sua sela e aquelas armas de fogo maiores, ou quanta ajuda ele ser\u00e1 para voc\u00ea em uma briga de bar.\u201d<\/p>\n\n\n\n<p>A for\u00e7a tem um papel mais importante em New Vegas do que antes. Se voc\u00ea jogou Fallout 1 ou 2, voc\u00ea se lembrar\u00e1 que as armas nesses jogos tamb\u00e9m tinham um requisito m\u00ednimo de For\u00e7a. O mesmo acontece com New Vegas. A For\u00e7a tamb\u00e9m aumenta o dano corpo a corpo, a capacidade de carga e d\u00e1 um b\u00f4nus \u00e0 sua habilidade com Armas Corpo a Corpo. Na minha opini\u00e3o, por\u00e9m, a coisa mais importante que ele faz \u00e9 limitar efetivamente as armas que voc\u00ea pode usar. Se voc\u00ea n\u00e3o tiver For\u00e7a suficiente para usar uma arma, sua mira ir\u00e1 oscilar e voc\u00ea ter\u00e1 uma taxa de acerto rid\u00edcula no VATS. Para armas brancas, isso pode diminuir sua taxa de ataque. Agora, no que diz respeito a pessoas desarmadas, corpo a corpo e explosivos, isso \u00e9 apenas uma desvantagem. Na maioria das vezes voc\u00ea n\u00e3o precisa de muita precis\u00e3o com, digamos, um Fat Man. O aumento da propaga\u00e7\u00e3o d\u00f3i, mas com uma arma explosiva ou uma Minigun, alguma imprecis\u00e3o inerente \u00e9 incorporada \u00e0 arma de qualquer maneira. Com um rifle de precis\u00e3o, no entanto, a precis\u00e3o \u00e9 uma preocupa\u00e7\u00e3o muito maior, e considerando que armas de maior dano proporcionam um retorno de dano muito melhor em rela\u00e7\u00e3o ao limite de dano alto do que armas de menor dano, voc\u00ea vai querer usar armas maiores e mais agressivas.<\/p>\n\n\n\n<p>Com tudo isso dito, a categoria \u201cmaior e pior\u201d realmente come\u00e7a com For\u00e7a seis, especialmente se voc\u00ea usar armas de longo alcance. Com o privil\u00e9gio de Manuseio de Armas, voc\u00ea pode reduzir esse requisito em dois pontos, o que significa que a maioria dos personagens realmente s\u00f3 precisa de quatro For\u00e7as&#8230; ou tr\u00eas, com o Implante. Com os DLCs instalados, entretanto, a constru\u00e7\u00e3o muda um pouco. Primeiro, temos mais vinte n\u00edveis e muito mais livros para aumentar nossos pontos de habilidade \u2013 o que significa que precisamos de menos Intelig\u00eancia. Esses pontos ESPECIAIS precisam ir para algum lugar, e For\u00e7a n\u00e3o \u00e9 um lugar ruim para coloc\u00e1-los. Al\u00e9m disso, no DLC Old World Blues voc\u00ea ter\u00e1 uma das duas vantagens para escolher (elas podem ser trocadas \u00e0 vontade);<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table class=\"has-fixed-layout\"><thead><tr><td>Pontua\u00e7\u00e3o de For\u00e7a<\/td><td>Dano corpo a corpo<\/td><td>Capacidade de carga<\/td><td>Habilidades<\/td><td>Descri\u00e7\u00e3o<\/td><\/tr><\/thead><tbody><tr><td>1<\/td><td>0,5<\/td><td>160<\/td><td>+2<\/td><td>Macarr\u00e3o Molhado<\/td><\/tr><tr><td>2<\/td><td>1,0<\/td><td>170<\/td><td>+4<\/td><td>\u00c1gua-viva encalhada<\/td><\/tr><tr><td>3<\/td><td>1,5<\/td><td>180<\/td><td>+6<\/td><td>Beb\u00ea pastoso<\/td><\/tr><tr><td>4<\/td><td>2,0<\/td><td>190<\/td><td>+8<\/td><td>Leve<\/td><\/tr><tr><td>5<\/td><td>2,5<\/td><td>200<\/td><td>+10<\/td><td>Joe m\u00e9dio<\/td><\/tr><tr><td>6<\/td><td>3,0<\/td><td>210<\/td><td>+12<\/td><td>Ba\u00fa de barril<\/td><\/tr><tr><td>7<\/td><td>3.5<\/td><td>220<\/td><td>+14<\/td><td>Intimidador da praia<\/td><\/tr><tr><td>8<\/td><td>4,0<\/td><td>230<\/td><td>+16<\/td><td>Homem Forte do Circo<\/td><\/tr><tr><td>9<\/td><td>4,5<\/td><td>240<\/td><td>+18<\/td><td>Pecas do Ju\u00edzo Final<\/td><\/tr><tr><td>10<\/td><td>5,0<\/td><td>250<\/td><td>+20<\/td><td>Primo maior de H\u00e9rcules<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Voc\u00ea pode aumentar sua For\u00e7a em um ponto obtendo o benef\u00edcio Implante de For\u00e7a da Cl\u00ednica M\u00e9dica New Vegas.<\/li>\n\n\n\n<li>Voc\u00ea pode aumentar sua For\u00e7a em um ponto obtendo o privil\u00e9gio Spineless no DLC \u2018Old World Blues\u2019. Este benef\u00edcio substitui Reinforce Spine, eles n\u00e3o se acumulam.<\/li>\n\n\n\n<li>Voc\u00ea pode aumentar sua For\u00e7a em dois pontos obtendo o privil\u00e9gio Reinforced Spine no DLC \u2018Old World Blues\u2019. Este benef\u00edcio substitui o privil\u00e9gio Spineless, eles n\u00e3o se acumulam.<\/li>\n<\/ul>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Minha constru\u00e7\u00e3o<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Coloquei&nbsp;&nbsp;<strong>cinco<\/strong><strong>&nbsp;<\/strong>&nbsp;pontos em For\u00e7a. O Implante aumentar\u00e1 minha For\u00e7a para seis \u2013 que \u00e9 tudo de que precisarei na maior parte do jogo. Depois de concluir o DLC Old World Blues, escolherei o privil\u00e9gio Reinforced Spine e aumentarei minha For\u00e7a para oito. Isso \u00e9 suficiente para usar praticamente qualquer arma do jogo e me permite dispensar totalmente o manuseio de armas. Se por algum motivo eu precisar de mais For\u00e7a&#8230; bem, sempre h\u00e1 Power Armor.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Percep\u00e7\u00e3o<a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p>Habilidades: Explosivos, Lockpick e Armas de Energia<\/p>\n\n\n\n<p>Uma Percep\u00e7\u00e3o alta concede um b\u00f4nus \u00e0s habilidades Explosivos, Arrombamento e Armas de Energia, e determina quando as marcas vermelhas da b\u00fassola aparecem (que indicam amea\u00e7as).<\/p>\n\n\n\n<p>\u201cUm cowboy perspicaz sempre sabe quando h\u00e1 uma banana de dinamite acesa por perto&#8230; ou quando um verme est\u00e1 se aproximando dele sorrateiramente.\u201d<\/p>\n\n\n\n<p>A grande vantagem da percep\u00e7\u00e3o \u00e9 que ela aumenta a dist\u00e2ncia em que voc\u00ea percebe amea\u00e7as \u2013 marcas vermelhas em sua b\u00fassola. \u00c9 verdade que isso s\u00f3 \u00e9 \u00fatil para evitar essas amea\u00e7as ou para emboscar\/esgueirar-se contra elas. Ainda assim, se voc\u00ea for um lutador de longo alcance, isso \u00e9 \u00fatil para informar onde est\u00e3o seus inimigos antes de voc\u00ea atacar. Sim, isso saiu do antigo FAQ e \u00e9 v\u00e1lido em New Vegas.<\/p>\n\n\n\n<p>Existem, no entanto, algumas mudan\u00e7as em New Vegas que diminuem\u2026 ou melhor, substituem\u2026 o uso da Percep\u00e7\u00e3o em New Vegas. Primeiro, voc\u00ea pode simplesmente alternar o VATS para localizar inimigos fora do seu alcance e localiz\u00e1-los, desde que voc\u00ea tenha linha de vis\u00e3o. Com um chute lateral voc\u00ea ganha uma vantagem que destaca os inimigos quando voc\u00ea mira, e com outro voc\u00ea ganha uma vantagem que aumenta enormemente seu alcance de detec\u00e7\u00e3o. Ambas as vantagens tornam bastante discut\u00edvel ter uma pontua\u00e7\u00e3o de percep\u00e7\u00e3o pessoal alta. Acrescente a isso o fato de que com as novas miras de ferro voc\u00ea pode atirar efetivamente fora do VATS com muito mais facilidade&#8230; voc\u00ea n\u00e3o precisa de uma Percep\u00e7\u00e3o alta para encontrar e matar inimigos.<\/p>\n\n\n\n<p>Ele ainda tem seus usos t\u00e1ticos com certeza e, mais importante, \u00e9 um requisito para algumas vantagens, mas voc\u00ea n\u00e3o precisa de tanta Percep\u00e7\u00e3o desta vez. Na verdade, com o maior alcance de Percep\u00e7\u00e3o que voc\u00ea obter\u00e1 de um companheiro, voc\u00ea ver\u00e1 os inimigos na b\u00fassola muito mais cedo do que seria \u00fatil. Realmente n\u00e3o \u00e9 muito bom saber que h\u00e1 hostis do outro lado de uma montanha, n\u00e3o \u00e9? Especialmente at\u00e9 que voc\u00ea encontre uma maneira de chegar a esse lado da montanha, em qualquer caso. A melhor coisa que o Perception faz \u00e9 permitir que voc\u00ea obtenha o benef\u00edcio Better Criticals. Sem isso voc\u00ea pode realmente us\u00e1-lo como uma estat\u00edstica de despejo. Dito isto, n\u00e3o vejo por que algu\u00e9m ignoraria +50% de dano cr\u00edtico. Mantenha sua Percep\u00e7\u00e3o em seis (ou cinco mais o Implante) para ter acesso a esse benef\u00edcio.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table class=\"has-fixed-layout\"><thead><tr><td>Pontua\u00e7\u00e3o de Percep\u00e7\u00e3o<\/td><td>Habilidades<\/td><td>Descri\u00e7\u00e3o<\/td><\/tr><\/thead><tbody><tr><td>1<\/td><td>+2<\/td><td>Morcego Surdo<\/td><\/tr><tr><td>2<\/td><td>+4<\/td><td>Toupeira senil<\/td><\/tr><tr><td>3<\/td><td>+6<\/td><td>Trit\u00e3o apertando os olhos<\/td><\/tr><tr><td>4<\/td><td>+8<\/td><td>Truta Desavisada<\/td><\/tr><tr><td>5<\/td><td>+10<\/td><td>Truta cautelosa<\/td><\/tr><tr><td>6<\/td><td>+12<\/td><td>Alerta Coiote<\/td><\/tr><tr><td>7<\/td><td>+14<\/td><td>Tigre de olhos grandes<\/td><\/tr><tr><td>8<\/td><td>+16<\/td><td>Falc\u00e3o Mon\u00f3culo<\/td><\/tr><tr><td>9<\/td><td>+18<\/td><td>Falc\u00e3o Atirador<\/td><\/tr><tr><td>10<\/td><td>+20<\/td><td>\u00c1guia com telesc\u00f3pio<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p>Voc\u00ea pode aumentar sua Percep\u00e7\u00e3o em um ponto obtendo o benef\u00edcio Perception Implant da New Vegas Medical Clinic.<\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Minha constru\u00e7\u00e3o<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Come\u00e7o com uma base de&nbsp;&nbsp;<strong>cinco<\/strong>&nbsp;&nbsp;Percep\u00e7\u00f5es.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Resist\u00eancia<br><a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p>Habilidades: Sobreviv\u00eancia e Desarmado<\/p>\n\n\n\n<p>A resist\u00eancia \u00e9 uma medida da sua aptid\u00e3o f\u00edsica geral. Uma alta Resist\u00eancia d\u00e1 b\u00f4nus \u00e0 sa\u00fade, \u00e0s resist\u00eancias ambientais e \u00e0s habilidades de Sobreviv\u00eancia e Desarmado.<\/p>\n\n\n\n<p>\u201cVoc\u00ea n\u00e3o pode manter um bom cowboy abatido, n\u00e3o se ele for do tipo resistente&#8230; e n\u00e3o se ele tiver um rev\u00f3lver de seis tiros do tamanho de qualquer mancha.\u201d<\/p>\n\n\n\n<p>Como diz a descri\u00e7\u00e3o, Endurance aumenta sua sa\u00fade e algumas resist\u00eancias. Presumivelmente, sua resist\u00eancia ao veneno \u00e9 a mesma do Fallout 3, j\u00e1 que sua resist\u00eancia \u00e0 radia\u00e7\u00e3o permanece inalterada. Como voc\u00ea recebe apenas cinco pontos de vida por n\u00edvel em New Vegas (em oposi\u00e7\u00e3o a 10 em Fallout 3), a resist\u00eancia desempenha um papel mais crucial. O mais importante, por\u00e9m, \u00e9 que em New Vegas sua Resist\u00eancia determina quantos implantes de aumento de estat\u00edsticas voc\u00ea pode receber. H\u00e1 um total de nove Implantes, e voc\u00ea pode obter um para cada ponto de Resist\u00eancia que tiver&#8230; sem incluir uma Resist\u00eancia extra que voc\u00ea possa obter com um Implante. Se voc\u00ea quiser tantos implantes quanto poss\u00edvel, voc\u00ea vai querer uma alta resist\u00eancia inicial. Como esse atributo tamb\u00e9m aumenta sua sobreviv\u00eancia, \u00e9 uma boa escolha para quem joga no modo Hardcore.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table class=\"has-fixed-layout\"><thead><tr><td>Pontua\u00e7\u00e3o de resist\u00eancia<\/td><td>Pontos de vida<\/td><td>Resist\u00eancia a veneno<\/td><td>Resist\u00eancia \u00e0 radia\u00e7\u00e3o<\/td><td>Habilidades<\/td><td>Descri\u00e7\u00e3o<\/td><\/tr><\/thead><tbody><tr><td>1<\/td><td>120<\/td><td>0%<\/td><td>0%<\/td><td>+2<\/td><td>Basicamente morto<\/td><\/tr><tr><td>2<\/td><td>140<\/td><td>5%<\/td><td>2%<\/td><td>+4<\/td><td>Quebradi\u00e7o<\/td><\/tr><tr><td>3<\/td><td>160<\/td><td>10%<\/td><td>4%<\/td><td>+6<\/td><td>N\u00e3o dobrar<\/td><\/tr><tr><td>4<\/td><td>180<\/td><td>15%<\/td><td>6%<\/td><td>+8<\/td><td>Manuseie com cuidado<\/td><\/tr><tr><td>5<\/td><td>200<\/td><td>20%<\/td><td>8%<\/td><td>+10<\/td><td>Resistente a manchas<\/td><\/tr><tr><td>6<\/td><td>220<\/td><td>25%<\/td><td>10%<\/td><td>+12<\/td><td>Resistente<\/td><\/tr><tr><td>7<\/td><td>240<\/td><td>30%<\/td><td>12%<\/td><td>+14<\/td><td>Duro como pregos<\/td><\/tr><tr><td>8<\/td><td>260<\/td><td>35%<\/td><td>14%<\/td><td>+16<\/td><td>Retardador de chama<\/td><\/tr><tr><td>9<\/td><td>280<\/td><td>40%<\/td><td>16%<\/td><td>+18<\/td><td>A prova de balas<\/td><\/tr><tr><td>10<\/td><td>300<\/td><td>45%<\/td><td>18%<\/td><td>+20<\/td><td>Impar\u00e1vel<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p>Voc\u00ea pode aumentar sua resist\u00eancia em um ponto obtendo o benef\u00edcio Endurance Implant da New Vegas Medical Clinic.<\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Minha constru\u00e7\u00e3o<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Quanto mais, melhor no Endurance, come\u00e7o com um impressionante&nbsp;&nbsp;<strong>oito<\/strong>&nbsp;&nbsp;Endurance. Isso me permite obter todos os Implantes do jogo, exceto o Implante de Carisma.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Carisma<a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p>Habilidades: Troca e Fala<\/p>\n\n\n\n<p>Ter um carisma alto melhorar\u00e1 a disposi\u00e7\u00e3o das pessoas em rela\u00e7\u00e3o a voc\u00ea e dar\u00e1 b\u00f4nus \u00e0s habilidades de troca e fala.<\/p>\n\n\n\n<p>\u201cVoc\u00ea descobrir\u00e1 que h\u00e1 alguns cowboys de fala mansa por a\u00ed que t\u00eam uma voz que soa como a gaita de um anjo.\u201d<\/p>\n\n\n\n<p>O carisma n\u00e3o \u00e9 melhor em New Vegas do que em Fallout 3, com exce\u00e7\u00e3o dos b\u00f4nus que d\u00e1 \u00e0 coragem de seus companheiros, o que aumenta significativamente seu limite de dano e dano. Ainda assim, este \u00e9 um guia de cria\u00e7\u00e3o de personagem que visa tornar o personagem mais forte poss\u00edvel para este jogo.. n\u00e3o para fazer os companheiros mais fortes. No final das contas, prefiro ter um personagem principal forte do que um coadjuvante forte. Tenha os benef\u00edcios em mente, claro, mas perceba que um alto Carisma ter\u00e1 custos em outras \u00e1reas. Eu uso isso como uma estat\u00edstica de despejo e deixo o Speech and Barter me guiar pelas conversas do jogo.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table class=\"has-fixed-layout\"><thead><tr><td>Pontua\u00e7\u00e3o de Carisma<\/td><td>Habilidades<\/td><td>Descri\u00e7\u00e3o<\/td><\/tr><\/thead><tbody><tr><td>1<\/td><td>+2<\/td><td>Misantropo<\/td><\/tr><tr><td>2<\/td><td>+4<\/td><td>Velho Eremita<\/td><\/tr><tr><td>3<\/td><td>+6<\/td><td>Agente funer\u00e1rio assustador<\/td><\/tr><tr><td>4<\/td><td>+8<\/td><td>Bibliotec\u00e1rio rabugento<\/td><\/tr><tr><td>5<\/td><td>+10<\/td><td>Professor substituto<\/td><\/tr><tr><td>6<\/td><td>+12<\/td><td>Vendedor alegre<\/td><\/tr><tr><td>7<\/td><td>+14<\/td><td>Diplomata<\/td><\/tr><tr><td>8<\/td><td>+16<\/td><td>Estrela de cinema<\/td><\/tr><tr><td>9<\/td><td>+18<\/td><td>Casanova<\/td><\/tr><tr><td>10<\/td><td>+20<\/td><td>L\u00edder do culto<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p>Voc\u00ea pode aumentar seu Carisma em um ponto obtendo o benef\u00edcio Charisma Implant da New Vegas Medical Clinic.<\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Minha constru\u00e7\u00e3o<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Come\u00e7o com&nbsp;&nbsp;<strong>um<\/strong>&nbsp;&nbsp;ponto em Carisma. N\u00e3o h\u00e1 realmente nenhum grande motivo para come\u00e7ar com mais. Se voc\u00ea quer ser um dem\u00f4nio de l\u00edngua prateada, obtenha uma Intelig\u00eancia alta e apenas use a Fala.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Intelig\u00eancia<a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p>Habilidades: Ci\u00eancia, Reparo e Medicina<\/p>\n\n\n\n<p>A intelig\u00eancia afeta as habilidades de Ci\u00eancia, Reparo e Medicina. Quanto maior for a sua Intelig\u00eancia, mais Pontos de Habilidade voc\u00ea poder\u00e1 distribuir ao subir de n\u00edvel.<\/p>\n\n\n\n<p>\u201cUm cowboy inteligente \u00e9 bom em quase tudo, desde sugar o veneno da cascavel at\u00e9 consertar o eixo quebrado da carro\u00e7a.\u201d<\/p>\n\n\n\n<p>A intelig\u00eancia \u00e9 novamente um atributo s\u00f3lido.. e mesmo que sua pot\u00eancia tenha sido reduzida, permanece o fato de que um personagem com intelig\u00eancia mais alta ter\u00e1 habilidades mais altas, o que faz todo tipo de coisas boas. Voc\u00ea n\u00e3o apenas passar\u00e1 em mais testes de [Intelig\u00eancia], mas mais habilidades significa que voc\u00ea tamb\u00e9m passar\u00e1 em mais testes de habilidade, e em New Vegas, h\u00e1 muitos deles. Simplificando, um personagem mais inteligente \u00e9 um personagem mais vers\u00e1til e mais forte. E sim, meio ponto \u00e9 transferido para o pr\u00f3ximo n\u00edvel, ent\u00e3o com 9 Intelig\u00eancia, voc\u00ea obteria 16 pontos de habilidade para distribuir em um n\u00edvel e 17 no pr\u00f3ximo. Com todos os novos DLCs, a Intelig\u00eancia tornou-se um pouco menos \u00fatil. Claro, com mais n\u00edveis voc\u00ea pode obter mais benef\u00edcios de cada ponto de Intelig\u00eancia&#8230; mas h\u00e1 tantos n\u00edveis novos, tantos livros novos, que simplesmente n\u00e3o precisamos de tanta Intelig\u00eancia para maximizar todas as nossas habilidades. Ter uma Intelig\u00eancia alta ainda \u00e9 bom para algumas op\u00e7\u00f5es de di\u00e1logo&#8230; mas n\u00e3o \u00e9 nada que um Mentat oportuno n\u00e3o possa nos conseguir.<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p>Numa tangente est\u00fapida, algu\u00e9m mais acha estranho que voc\u00ea passe de &#8216;Knucklehead&#8217; com quatro Intelig\u00eancia para &#8216;Knowledgable&#8217; com cinco? 5,5 n\u00e3o \u00e9 o resultado m\u00e9dio de um sistema de 1 a 10? Ent\u00e3o, cinco n\u00e3o deveria denotar uma intelig\u00eancia (ligeiramente inferior \u00e0) m\u00e9dia? E por que a enorme atualiza\u00e7\u00e3o? Knucklehead \u00e9 um insulto, e Knowledgable \u00e9 como voc\u00ea chama algu\u00e9m quando&#8230; bem, ele demonstra compet\u00eancia em uma \u00e1rea.<\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table class=\"has-fixed-layout\"><thead><tr><td>Pontua\u00e7\u00e3o de Intelig\u00eancia<\/td><td>Habilidades<\/td><td>Descri\u00e7\u00e3o<\/td><\/tr><\/thead><tbody><tr><td>1<\/td><td>+2<\/td><td>Sub-tijolo<\/td><\/tr><tr><td>2<\/td><td>+4<\/td><td>Vegetal<\/td><\/tr><tr><td>3<\/td><td>+6<\/td><td>Cretino<\/td><\/tr><tr><td>4<\/td><td>+8<\/td><td>Idiota<\/td><\/tr><tr><td>5<\/td><td>+10<\/td><td>Bem informado<\/td><\/tr><tr><td>6<\/td><td>+12<\/td><td>Dotado<\/td><\/tr><tr><td>7<\/td><td>+14<\/td><td>Espertinho<\/td><\/tr><tr><td>8<\/td><td>+16<\/td><td>Sabe-tudo<\/td><\/tr><tr><td>9<\/td><td>+18<\/td><td>G\u00eanio<\/td><\/tr><tr><td>10<\/td><td>+20<\/td><td>Onisciente<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p>Voc\u00ea pode aumentar sua Intelig\u00eancia em um ponto obtendo o benef\u00edcio Implante de Intelig\u00eancia da Cl\u00ednica M\u00e9dica New Vegas.<\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Minha constru\u00e7\u00e3o<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Come\u00e7o com&nbsp;&nbsp;<strong>seis<\/strong>&nbsp;&nbsp;Intelig\u00eancias. Minha primeira prioridade, como em Fallout: New Vegas, \u00e9 obter o Implante de Intelig\u00eancia da Cl\u00ednica M\u00e9dica de New Vegas para garantir que estou ganhando o m\u00e1ximo poss\u00edvel de pontos de habilidade por n\u00edvel.. da\u00ed a se\u00e7\u00e3o &#8216;Introdu\u00e7\u00e3o ao Mohave&#8217; . Novamente, n\u00e3o precisamos de tanta intelig\u00eancia com as expans\u00f5es instaladas, ent\u00e3o um total final de sete \u00e9 mais que suficiente.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Agilidade<a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p>Habilidades: Armas e Furtividade<\/p>\n\n\n\n<p>A agilidade afeta suas habilidades com Small Guns e Sneak, e o n\u00famero de Action Points dispon\u00edveis para VATS<\/p>\n\n\n\n<p>\u201cQuando um cara est\u00e1 em um tiroteio e atira seis vezes no outro cara antes que ele possa disparar, \u00e9 porque esse cara \u00e9 \u00e1gil.\u201d<\/p>\n\n\n\n<p>Agilidade \u00e9 mais uma mistura em New Vegas do que em Fallout 3. Os pontos de a\u00e7\u00e3o ainda s\u00e3o bons e tudo, mas como o VATS n\u00e3o o torna mais ou menos invenc\u00edvel, pode ser um risco. Muitas vezes \u00e9 melhor usar o VATS com modera\u00e7\u00e3o, quando voc\u00ea tiver tempo para tirar algumas fotos seguras, em vez de enviar spam ao VATS incansavelmente. Ser capaz de usar o VATS com mais frequ\u00eancia \u00e9 melhor do que tirar mais fotos no VATS. Al\u00e9m disso, com as novas miras de ferro, voc\u00ea pode matar inimigos \u00e0 dist\u00e2ncia com mais efici\u00eancia&#8230; novamente, desta vez diminuindo a necessidade de VATS. Ainda assim, voc\u00ea deve manter um m\u00ednimo de seis pontos (ou cinco mais o Implante) se pretende obter o benef\u00edcio Silent Running.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table class=\"has-fixed-layout\"><thead><tr><td>Pontua\u00e7\u00e3o de agilidade<\/td><td>Habilidades<\/td><td>Descri\u00e7\u00e3o<\/td><\/tr><\/thead><tbody><tr><td>1<\/td><td>+2<\/td><td>Desastre ambulante<\/td><\/tr><tr><td>2<\/td><td>+4<\/td><td>Propenso a acidentes<\/td><\/tr><tr><td>3<\/td><td>+6<\/td><td>Idiota<\/td><\/tr><tr><td>4<\/td><td>+8<\/td><td>Dedos de manteiga<\/td><\/tr><tr><td>5<\/td><td>+10<\/td><td>Sob controle<\/td><\/tr><tr><td>6<\/td><td>+12<\/td><td>Como um gato<\/td><\/tr><tr><td>7<\/td><td>+14<\/td><td>Lan\u00e7ador de faca<\/td><\/tr><tr><td>8<\/td><td>+16<\/td><td>Apanhador de faca<\/td><\/tr><tr><td>9<\/td><td>+18<\/td><td>Maravilha Acrob\u00e1tica<\/td><\/tr><tr><td>10<\/td><td>+20<\/td><td>Anda sobre a \u00e1gua<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Voc\u00ea pode aumentar sua agilidade em um ponto obtendo o benef\u00edcio Agility Implant da New Vegas Medical Clinic.<\/li>\n\n\n\n<li>Voc\u00ea pode aumentar sua agilidade em um ponto selecionando a caracter\u00edstica Small Frame.<\/li>\n<\/ul>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Minha constru\u00e7\u00e3o<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Eu pego&nbsp;&nbsp;<strong>sete<\/strong>&nbsp;&nbsp;pontos de Agilidade para come\u00e7ar, aumentando para oito com a caracter\u00edstica Small Frame. Eventualmente chegar\u00e1 a nove quando eu receber o Implante, o que \u00e9 suficiente no que diz respeito a Pontos de A\u00e7\u00e3o e velocidade de recarga.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Sorte<a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p>Habilidades: Todas as habilidades<\/p>\n\n\n\n<p>\u201cAlgumas pessoas afirmam n\u00e3o acreditar na sorte, mas quando perdem em um duelo voc\u00ea as ouvir\u00e1 dizer: &#8216;Aquele sortudo filho da m\u00e3e!&#8217;\u201d<\/p>\n\n\n\n<p>O perdedor de um duelo n\u00e3o morre frequentemente? De qualquer forma.. A sorte \u00e9 uma grande habilidade, especialmente com o sofrimento de uma Intelig\u00eancia pobre. Da Sorte voc\u00ea receber\u00e1 um b\u00f4nus de meio ponto para todas as suas habilidades (arredondado), que chega a +5 quando voc\u00ea tiver nove de Sorte, fazendo com que nove seja realmente a pontua\u00e7\u00e3o terminal para Sorte. Considerando isso, a sorte pode potencialmente lhe dar o maior b\u00f4nus de habilidade de qualquer atributo, e o fato de que cada ponto tamb\u00e9m se traduz em sua chance de acerto cr\u00edtico torna-o um atributo muito bom.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table class=\"has-fixed-layout\"><thead><tr><td>Pontua\u00e7\u00e3o de sorte<\/td><td>Habilidades<\/td><td>Descri\u00e7\u00e3o<\/td><\/tr><\/thead><tbody><tr><td>1<\/td><td>+2<\/td><td>13 casacos pretos<\/td><\/tr><tr><td>2<\/td><td>+4<\/td><td>Espelho Cigano Quebrado<\/td><\/tr><tr><td>3<\/td><td>+6<\/td><td>Albatroz doentio<\/td><\/tr><tr><td>4<\/td><td>+8<\/td><td>Sal derramado<\/td><\/tr><tr><td>5<\/td><td>+10<\/td><td>Moeda<\/td><\/tr><tr><td>6<\/td><td>+12<\/td><td>Baralho empilhado<\/td><\/tr><tr><td>7<\/td><td>+14<\/td><td>Sorte 7<\/td><\/tr><tr><td>8<\/td><td>+16<\/td><td>Casaco de duende<\/td><\/tr><tr><td>9<\/td><td>+18<\/td><td>Trevo de 21 folhas<\/td><\/tr><tr><td>10<\/td><td>+20<\/td><td>Moeda de duas cabe\u00e7as<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p>Voc\u00ea pode aumentar sua sorte em um ponto obtendo o privil\u00e9gio Luck Implant da New Vegas Medical Clinic.<\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Minha constru\u00e7\u00e3o<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Come\u00e7o com&nbsp;&nbsp;<strong>oito<\/strong>&nbsp;&nbsp;de Sorte e com o Implante vou aumentando para nove, que \u00e9 o m\u00e1ximo que preciso. Mesmo as builds felizes com acertos cr\u00edticos deveriam ficar satisfeitas com isso, e eu realmente n\u00e3o consigo imaginar retirar um ponto de outro Atributo ESPECIAL por um m\u00edsero ponto de porcentagem de acertos cr\u00edticos.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Minha constru\u00e7\u00e3o pessoal, atributos<a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p>Os n\u00fameros abaixo s\u00e3o os atributos iniciais que escolho, e os n\u00fameros entre par\u00eanteses s\u00e3o o que ser\u00e3o quando eu obtiver os implantes, concluir o DLC &#8216;Old World Blues&#8217; e selecionar a caracter\u00edstica &#8216;Small Frame&#8217;. Isso n\u00e3o inclui nenhum aumento que eu possa obter de itens usados \u200b\u200b(aumento tempor\u00e1rio) ou o ponto ESPECIAL gratuito que voc\u00ea poder\u00e1 alocar no final do DLC \u2018Lonesome Road\u2019.<\/p>\n\n\n\n<p>Agora, algumas notas sobre a constru\u00e7\u00e3o. Estou em conflito com algumas alternativas, ent\u00e3o acho melhor mencion\u00e1-las do que fingir que essa compila\u00e7\u00e3o \u00e9 absoluta. Primeiro, a Intelig\u00eancia foi um pouco reduzida pelos DLCs \u2013 mas pode sofrer mais. Isso tem tudo a ver com vantagens &#8211; ent\u00e3o, se voc\u00ea n\u00e3o est\u00e1 familiarizado com as vantagens&#8230; bem, tenha paci\u00eancia comigo. Pela minha matem\u00e1tica (que n\u00e3o \u00e9 nada de que me orgulhe, a prop\u00f3sito), esta constru\u00e7\u00e3o ir\u00e1 \u2013 se voc\u00ea conseguir todos os livros de habilidades \u2013 acabar com pontos de habilidade excedentes. Isso nem inclui os livros aleat\u00f3rios que voc\u00ea pode obter em &#8216;Honest Hearts&#8217; (eu tento contar um pouco a aleatoriedade da constru\u00e7\u00e3o). Voc\u00ea pode at\u00e9 ignorar todos os livros de habilidades que exigem explosivos, c\u00f3digos de console e outros truques e ainda ter pontos de habilidade suficientes para maximizar tudo em 100 (embora admitamos que estaremos chegando bem perto). No final das contas, por\u00e9m, gosto de ter um personagem inteligente (algumas op\u00e7\u00f5es de di\u00e1logo ser\u00e3o desbloqueadas, e ter sete nos permite estourar Mentats e praticamente pegar todos eles &#8211; mas \u00e9 realmente uma coisa de vaidade). Al\u00e9m disso&#8230; os benef\u00edcios de aumentar os outros atributos \u00e0s custas da Intelig\u00eancia s\u00e3o m\u00ednimos. Alguns pontos de Sa\u00fade da Resist\u00eancia, 1% extra de chance de acerto cr\u00edtico da Sorte, uma quantidade insignificante de Pontos de A\u00e7\u00e3o da Agilidade? Estes s\u00e3o benef\u00edcios insignificantes. No final das contas, prefiro ser pregui\u00e7oso e n\u00e3o ter que descobrir todos os livros do jogo e me dar um grande excedente. Pessoas que n\u00e3o jogam no modo Hardcore podem ignorar com seguran\u00e7a o Survival, no entanto, e economizar muitos pontos de habilidade, o que por sua vez permite que voc\u00ea diminua ainda mais a Intelig\u00eancia com seguran\u00e7a.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table class=\"has-fixed-layout\"><tbody><tr><th>Atributo<\/th><th>Base<\/th><th>Final<\/th><th>Notas<\/th><\/tr><tr><td>For\u00e7a<\/td><td>5<\/td><td>8<\/td><td>+1 Implante, +2 Coluna Refor\u00e7ada<\/td><\/tr><tr><td>Percep\u00e7\u00e3o<\/td><td>5<\/td><td>6<\/td><td>+1 Implante<\/td><\/tr><tr><td>Resist\u00eancia<\/td><td>8<\/td><td>9<\/td><td>+1 Implante<\/td><\/tr><tr><td>Carisma<\/td><td>1<\/td><td>1<\/td><td><\/td><\/tr><tr><td>Intelig\u00eancia<\/td><td>6<\/td><td>7<\/td><td>+1 Implante<\/td><\/tr><tr><td>Agilidade<\/td><td>7<\/td><td>9<\/td><td>+1 Implante, +1 Estrutura Pequena<\/td><\/tr><tr><td>Sorte<\/td><td>8<\/td><td>9<\/td><td>+1 Implante<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Habilidades<a><\/a><\/h2>\n\n\n\n<p>As habilidades determinam o qu\u00e3o bom voc\u00ea \u00e9 em v\u00e1rias atividades, desde arrombar fechaduras, hackear computadores, atacar com v\u00e1rias armas, esgueirar-se, interagir com NPCs e assim por diante. Suas habilidades s\u00e3o t\u00e3o importantes quanto seus atributos ESPECIAIS e suas vantagens.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Base<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Voc\u00ea come\u00e7a com dois pontos em cada habilidade e ganha dois pontos adicionais por atributo ESPECIAL em habilidades relacionadas, com exce\u00e7\u00e3o de Sorte, que d\u00e1 0,5 ponto para cada ponto de Sorte (arredondado para cima).<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Marca\u00e7\u00e3o!<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Voc\u00ea seleciona tr\u00eas habilidades para marcar ap\u00f3s ser testado no in\u00edcio do jogo. Ao contr\u00e1rio dos dois primeiros jogos Fallout, isso n\u00e3o dobra sua taxa de aumento de pontos de habilidade, apenas adiciona um b\u00f4nus de 15 pontos a essas habilidades.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Nivelamento<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Voc\u00ea ganha 10 pontos de habilidade por n\u00edvel mais metade do seu valor de Intelig\u00eancia. Quanto mais cedo voc\u00ea chegar ao New Vegas Medical Center e comprar um Implante de Intelig\u00eancia novinho em folha, mais pontos de habilidade voc\u00ea ter\u00e1 no longo prazo.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Livros de habilidades<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Al\u00e9m de vantagens, nivelamento e intelig\u00eancia, voc\u00ea pode obter b\u00f4nus de habilidade em livros ao longo do jogo. Ao contr\u00e1rio de Fallout 3, voc\u00ea n\u00e3o ganha mais um ponto para cada livro, agora ganha tr\u00eas (ou quatro, com o benef\u00edcio Compreens\u00e3o). Claro, com b\u00f4nus como esse voc\u00ea n\u00e3o pode esperar encontrar tantos deles&#8230; mas mesmo se voc\u00ea encontrar tr\u00eas ou quatro, \u00e9 um n\u00famero significativo de pontos de habilidade.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Revistas<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>As revistas, assim como os livros, existem apenas para aumentar seus pontos de habilidade, ainda que temporariamente. As revistas normalmente aumentam seus pontos de habilidade em +10, mas com o benef\u00edcio Compreens\u00e3o esse b\u00f4nus aumenta para +20. Para a maioria das habilidades, isso n\u00e3o \u00e9 grande coisa, embora os benef\u00edcios de lan\u00e7ar uma Revis\u00e3o Milsurp para aumentar suas armas antes de uma grande luta sejam bastante \u00f3bvios. Para algumas habilidades \u201cverificadas\u201d, entretanto, um refor\u00e7o tempor\u00e1rio pode ser t\u00e3o bom quanto um permanente. Por exemplo, a habilidade Fala s\u00f3 \u00e9 usada em conversas. Se voc\u00ea atingir certos benchmarks, poder\u00e1 ter sucesso nas verifica\u00e7\u00f5es de fala, o que ajuda muito nas miss\u00f5es, melhora as recompensas, etc. No entanto, voc\u00ea nem SEMPRE precisa de 100 falas. Na verdade, na maioria das vezes voc\u00ea nem usa essa habilidade. \u00c9 aqui que as revistas brilham, pois com o Comprehension voc\u00ea pode deixar o Speech aos 80 e apenas ler uma revista antes de precisar fazer um cheque. As habilidades Barter, Lockpick e Science tamb\u00e9m se enquadram nesta categoria.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Divis\u00e3o de pontos de habilidades<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Existem 13 habilidades no jogo, cada uma das quais pode ser aumentada para uma pontua\u00e7\u00e3o de 100, totalizando 1300 pontos poss\u00edveis no jogo. Com a inclus\u00e3o de mais 20 n\u00edveis no jogo, maximizar todas as suas habilidades em 100 agora \u00e9 muito f\u00e1cil de fazer \u2013 tanto que as vantagens de compreens\u00e3o e o atributo de intelig\u00eancia agora s\u00e3o menos interessantes para jogadores avan\u00e7ados como eu. Por outro lado, Educado agora oferece 46 n\u00edveis de pontos de habilidade \u2013 ou um total de 92 pontos ao longo do jogo, e o aumento do n\u00famero de livros significa que a Compreens\u00e3o tamb\u00e9m ir\u00e1 mais longe.<\/p>\n\n\n\n<p>A divis\u00e3o dos pontos de habilidade abaixo mostra como meus pontos de habilidade s\u00e3o alocados no n\u00edvel um, com seus totais projetados assim que eu comprar os implantes. Se seus Atributos ESPECIAIS n\u00e3o corresponderem aos meus, voc\u00ea ter\u00e1 n\u00fameros diferentes. Lembre-se, voc\u00ea come\u00e7a com uma base de dois pontos em cada per\u00edcia, mais dois para cada ponto no Atributo ESPECIAL que rege essa per\u00edcia. Al\u00e9m disso, Sorte adiciona um ponto a cada per\u00edcia para cada ponto \u00edmpar de Sorte (1 = +1, 3 = +2, etc., at\u00e9 +5 com um valor de Sorte de 9). Quando conseguirmos nossos Implantes, naturalmente cada Atributo ESPECIAL (exceto Carisma) aumentar\u00e1 em um, fazendo com que as habilidades relacionadas aumentem em +2.. e como minha Sorte est\u00e1 aumentando de 8 para 9, recebo outro b\u00f4nus para cada habilidade. Conseq\u00fcentemente, todas as habilidades receber\u00e3o um b\u00f4nus de +3 em troca e fala, que recebem +1. O que se segue, ent\u00e3o, s\u00e3o minhas habilidades b\u00e1sicas ap\u00f3s a corrida em New Vegas*. Na se\u00e7\u00e3o &#8216;Vantagens\/Caracter\u00edsticas&#8217;, considero tr\u00eas coisas: o b\u00f4nus de Agilidade por ter a Caracter\u00edstica Small Frame, o enorme b\u00f4nus de +5 para cada habilidade que o Skilled me d\u00e1 (\u00e9 uma Caracter\u00edstica absolutamente obrigat\u00f3ria) e o b\u00f4nus de For\u00e7a Receberei (muito mais tarde) ao completar a expans\u00e3o &#8216;Old World Blues&#8217; e obter o privil\u00e9gio &#8216;Reinforced Spine&#8217;.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table class=\"has-fixed-layout\"><tbody><tr><th colspan=\"6\">Pontos de habilidade b\u00e1sicos<\/th><\/tr><tr><th>Habilidades<\/th><th>Base<\/th><th><br>B\u00f4nus&nbsp;ESPECIAL<\/th><th><br>Ajuste&nbsp;de Implante<\/th><th>Vantagens e caracter\u00edsticas<\/th><th>Total<\/th><\/tr><tr><td>Troca<\/td><td>2<\/td><td>6<\/td><td>1<\/td><td>5<\/td><td>14<\/td><\/tr><tr><td>Armas de Energia<\/td><td>2<\/td><td>14<\/td><td>3<\/td><td>5<\/td><td>24<\/td><\/tr><tr><td>Explosivos<\/td><td>2<\/td><td>14<\/td><td>3<\/td><td>5<\/td><td>24<\/td><\/tr><tr><td>Armas<\/td><td>2<\/td><td>18<\/td><td>3<\/td><td>7<\/td><td>30<\/td><\/tr><tr><td>Arrombamento<\/td><td>2<\/td><td>14<\/td><td>3<\/td><td>5<\/td><td>24<\/td><\/tr><tr><td>Medicamento<\/td><td>2<\/td><td>16<\/td><td>3<\/td><td>5<\/td><td>26<\/td><\/tr><tr><td>Armas corpo a corpo<\/td><td>2<\/td><td>15<\/td><td>3<\/td><td>9<\/td><td>28<\/td><\/tr><tr><td>Reparar<\/td><td>2<\/td><td>16<\/td><td>3<\/td><td>5<\/td><td>26<\/td><\/tr><tr><td>Ci\u00eancia<\/td><td>2<\/td><td>16<\/td><td>3<\/td><td>5<\/td><td>26<\/td><\/tr><tr><td>Esgueirar-se<\/td><td>2<\/td><td>18<\/td><td>3<\/td><td>7<\/td><td>30<\/td><\/tr><tr><td>Discurso<\/td><td>2<\/td><td>6<\/td><td>1<\/td><td>5<\/td><td>14<\/td><\/tr><tr><td>Sobreviv\u00eancia<\/td><td>2<\/td><td>20<\/td><td>3<\/td><td>5<\/td><td>30<\/td><\/tr><tr><td>Desarmado<\/td><td>2<\/td><td>20<\/td><td>3<\/td><td>5<\/td><td>30<\/td><\/tr><tr><td>Total<\/td><td>\u2013<\/td><td>\u2013<\/td><td>\u2013<\/td><td>\u2013<\/td><td>346<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p>Consulte a se\u00e7\u00e3o&nbsp;&nbsp;<a href=\"https:\/\/gamefaqs.gamespot.com\/xbox360\/648891-fallout-new-vegas-ultimate-edition\/faqs\/65292?page=3#Getting%20Started%20in%20the%20Mohave\">Primeiros passos na<\/a>&nbsp;&nbsp;se\u00e7\u00e3o Mohave do guia para obter mais informa\u00e7\u00f5es sobre a New Vegas Medical Clinic Run.<\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p>Agora que j\u00e1 entendemos isso, vamos descobrir quantos pontos podemos esperar obter ao nivelar e marcar! habilidades e ver onde isso nos leva.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table class=\"has-fixed-layout\"><tbody><tr><td>346<\/td><td>Pontos de habilidade b\u00e1sicos<\/td><\/tr><tr><td>+45<\/td><td>Marca\u00e7\u00e3o!<\/td><\/tr><tr><td>+661<\/td><td>13,5 Pontos de Habilidade por n\u00edvel\/45 n\u00edveis (7 Intelig\u00eancia)<\/td><\/tr><tr><td>1052<\/td><td>Pontos de habilidade distribu\u00eddos por n\u00edvel 50<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<p>Com 1052 pontos de habilidade podemos obter uma m\u00e9dia de 80~ em cada habilidade.. O que, honestamente, j\u00e1 \u00e9 muito bom. Mas por que contentar-se com o bem quando a perfei\u00e7\u00e3o est\u00e1 ao nosso alcance? Os livros mencionados anteriormente pesam tr\u00eas pontos de habilidade por c\u00f3pia (ou quatro, com o benef\u00edcio Compreens\u00e3o). Existem, em m\u00e9dia, entre cinco e seis livros de habilidades por habilidade no jogo que podem ser encontrados &#8211; sem incluir o livro de habilidades extra por habilidade que pode ser feito atrav\u00e9s de holotapes de receitas encontradas em&nbsp;&nbsp;<a href=\"https:\/\/gamefaqs.gamespot.com\/xbox360\/648891-fallout-new-vegas-ultimate-edition\/faqs\/65292?page=4#Skill%20Book%20Recipes%20[Old%20World%20Blues]\">Old World Blues<\/a>&nbsp;, e sem contar a caixa aleat\u00f3ria da&nbsp;&nbsp;<a href=\"https:\/\/gamefaqs.gamespot.com\/xbox360\/648891-fallout-new-vegas-ultimate-edition\/faqs\/65292?page=4#Workbench%20Crates%20[Honest%20Hearts]\">bancada de trabalho.<\/a>&nbsp;&nbsp;livros em \u201cCora\u00e7\u00f5es Honestos\u201d. No total, s\u00e3o pelo menos sete livros de habilidade por habilidade que podem ser encontrados, ou 21 pontos de habilidade b\u00f4nus por habilidade (28 com Compreens\u00e3o). Ainda assim, n\u00e3o costumo trabalhar tanto, ent\u00e3o minhas dicas simplificadas de maximiza\u00e7\u00e3o s\u00e3o as seguintes:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Escolha Habilidoso como uma de suas caracter\u00edsticas no in\u00edcio do jogo. Voc\u00ea pode sobreviver \u00e0 experi\u00eancia atingida, acredite em mim, e os 85 Skill Points que voc\u00ea receber\u00e1 em troca valem a pena. Se<br>voc\u00ea redefinir suas caracter\u00edsticas no Auto-Doc em The Sink (Old World Blues) e escolher Skilled novamente, poder\u00e1 marcar mais 85 pontos!<\/li>\n\n\n\n<li>Obtenha &#8216;Compreens\u00e3o&#8217; ou &#8216;Educado&#8217; no n\u00edvel quatro. Isso permitir\u00e1 que voc\u00ea seja mais pregui\u00e7oso ao ca\u00e7ar livros de habilidades.<\/li>\n\n\n\n<li>Aumente todas as suas habilidades at\u00e9 uma base de 80 (Sneak e Science precisam de menos pontos).<\/li>\n\n\n\n<li>Encontre tantos livros de habilidades quanto poss\u00edvel &#8211; voc\u00ea precisar\u00e1 de cerca de sete por habilidade para aumentar sua pontua\u00e7\u00e3o para 100. Educado permitir\u00e1 que voc\u00ea adicione mais pontos \u00e0s habilidades onde voc\u00ea encontrar menos livros de habilidades. Compreens\u00e3o permitir\u00e1 que voc\u00ea maximize suas habilidades com apenas cinco livros de habilidade.<\/li>\n\n\n\n<li>Enquanto isso, use revistas de habilidades para aumentar suas habilidades e ter sucesso nos testes de habilidades, quando necess\u00e1rio.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Com esta abordagem voc\u00ea n\u00e3o precisar\u00e1 completar todas as expans\u00f5es e encontrar todos os livros. Aumente suas habilidades para uma pontua\u00e7\u00e3o base de 80 e, em seguida, use os livros de habilidades \u00e0 medida que os encontrar. Se voc\u00ea obtiver todos os livros de habilidades do Mohave, a maioria de suas habilidades dever\u00e1 estar indo muito bem. \u201cOld World Blues\u201d \u00e9 uma \u00f3tima expans\u00e3o para fazer, pois inclui dois livros de habilidades Sneak (Manual de treinamento de opera\u00e7\u00f5es de especifica\u00e7\u00f5es chinesas), um livro de habilidades cient\u00edficas (Big Book of Science) e uma receita com a qual voc\u00ea pode fazer um livro de habilidades por habilidade, totalizando 48 pontos de habilidade (64 com Compreens\u00e3o). Consegui maximizar todas as minhas habilidades at\u00e9 o n\u00edvel 45 com este m\u00e9todo, e apenas completei &#8216;Old World Blues&#8217; e &#8216;Honest Hearts&#8217; (e s\u00f3 me preocupei em obter dois livros de habilidades da \u00faltima expans\u00e3o).<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Troca<a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p>Atributo Relacionado: Carisma<\/p>\n\n\n\n<p>A habilidade Barter afeta os pre\u00e7os que voc\u00ea obt\u00e9m pela compra e venda de itens. Em geral, quanto maior for sua habilidade de Permuta, menores ser\u00e3o os pre\u00e7os dos itens comprados.<\/p>\n\n\n\n<p>Quanto maior for a sua Troca, mais Caps voc\u00ea receber\u00e1 ao vender coisas e menos Caps os itens custar\u00e3o ao compr\u00e1-los. Al\u00e9m desse b\u00f4nus \u00fatil, o Barter geralmente atua como um substituto do Speech.. permitindo que voc\u00ea pechinche por melhores neg\u00f3cios e recompensas. No entanto, a Permuta n\u00e3o cobrir\u00e1 todas as suas verifica\u00e7\u00f5es de fala (e vice-versa), e o Reparo pode, na verdade, ser melhor para economizar seu dinheiro. No modo Hardcore, voc\u00ea normalmente precisa encontrar coisas para vender para tornar a troca eficaz&#8230; o que significa explorar ou ca\u00e7ar\/matar inimigos, o que leva tempo e, portanto, recursos. \u00c9 uma \u00f3tima habilidade se voc\u00ea tiver pontos para gastar, mas geralmente \u00e9 uma das minhas preocupa\u00e7\u00f5es posteriores.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Armas de Energia<a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p>Atributo Relacionado: Percep\u00e7\u00e3o<\/p>\n\n\n\n<p>A habilidade Energy Weapons determina sua efic\u00e1cia com qualquer arma que use Small Energy Cells, Micro Fusion Cells, EC Packs ou Flamer Fuel como muni\u00e7\u00e3o.<\/p>\n\n\n\n<p>Com uma pequena mudan\u00e7a nas armas aqui, os Flamers agora pertencem \u00e0s Armas de Energia, e n\u00e3o \u00e0 agora extinta categoria Big Guns. Ainda assim, as armas de energia est\u00e3o em competi\u00e7\u00e3o direta com as armas como arma prim\u00e1ria. Os explosivos podem ter seu pr\u00f3prio nicho, mas se voc\u00ea estiver usando uma arma de longo alcance, ser\u00e3o armas ou armas de energia. As armas de energia mais convencionais s\u00e3o pistolas laser, rifles laser, pistolas de plasma ou rifles de plasma, que s\u00e3o, por padr\u00e3o, armas de curto a m\u00e9dio alcance. Existem armas que funcionam como espingardas, o rifle Gauss substitui o rifle de precis\u00e3o e existe at\u00e9 uma arma do tipo canh\u00e3o. Existem menos tipos de muni\u00e7\u00e3o&#8230; o que \u00e9 uma b\u00ean\u00e7\u00e3o e uma maldi\u00e7\u00e3o. Voc\u00ea n\u00e3o receber\u00e1 muni\u00e7\u00e3o perfurante, e armas mais poderosas tendem a queimar sua muni\u00e7\u00e3o rapidamente (o rifle Gauss, por exemplo, leva cinco &#8216;muni\u00e7\u00f5es&#8217; por tiro). No geral, prefiro usar armas, que apenas parecem ter uma melhor sele\u00e7\u00e3o de muni\u00e7\u00e3o e maior dano relativo. Sem mencionar o fato de que eles est\u00e3o mais facilmente dispon\u00edveis. Ainda assim, n\u00e3o posso contestar o fato de que YCS\/186 \u00e9 uma arma superior de longo alcance, superando o rifle Gauss em dano, peso, requisitos de profici\u00eancia e consumo de muni\u00e7\u00e3o, e um rifle Multiplas mata inimigos com velocidade satisfat\u00f3ria. S\u00e9rio, pegue um rifle Multiplas com muni\u00e7\u00e3o de carga m\u00e1xima e atire em alguns Deathclaws. \u00c9 eficaz, admito.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Explosivos<a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p>Atributo Relacionado: Percep\u00e7\u00e3o<br><br>A habilidade Explosivos determina a facilidade de desarmar qualquer mina hostil e a efic\u00e1cia de qualquer arma explosiva (todas as minas, todas as granadas, lan\u00e7ador de m\u00edsseis, Fat Man, etc.)<\/p>\n\n\n\n<p>Voc\u00ea certamente notar\u00e1 a demora que recebe na hora de desarmar minas, mas isso n\u00e3o \u00e9 motivo para aumentar uma habilidade, certo? N\u00e3o, \u00e9 o fato de que os explosivos agora governam todas as armas que&#8230; voc\u00ea sabe&#8230; causam explos\u00f5es? Agora \u00e9 uma habilidade que vale a pena considerar, j\u00e1 que Explosivos s\u00e3o uma ampla e muitas vezes poderosa variedade de armas, facilmente capazes de superar os Limites de Dano dos inimigos. Claro, ainda \u00e9 uma cole\u00e7\u00e3o de armas de uso limitado e muitas vezes cara&#8230; e certamente n\u00e3o \u00e9 uma cole\u00e7\u00e3o para uso contra a maioria dos inimigos. Francamente, prefiro atirar em um Deathclaw com um Sniper Rifle, em vez de estocar explosivos pesados \u200b\u200be caros. Na verdade, prefiro usar armas para fazer tudo o que os explosivos podem fazer, e \u00e9 por isso que n\u00e3o tenho nenhuma inclina\u00e7\u00e3o para endoss\u00e1-las como uma habilidade essencial. Na verdade, \u00e9 uma das \u00faltimas habilidades que costumo desenvolver.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Armas<a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p>Atributo Relacionado: Agilidade<\/p>\n\n\n\n<p>Armas determina sua efic\u00e1cia com qualquer arma que use muni\u00e7\u00e3o convencional (.22 LR, .357 Magnum, 5mm, 10mm, 5,56mm, .308, .45-70 Gov&#8217;t etc.).<\/p>\n\n\n\n<p>A habilidade Armas consiste em uma variedade estupidamente grande de armas com uma variedade igualmente estupidamente grande de muni\u00e7\u00f5es. Incluindo pilares como a pistola 9 mm, o rifle de ca\u00e7a, a carabina de assalto, a metralhadora leve, a espingarda de choque, o rifle de precis\u00e3o e.. Rifle antimaterial?.. \u00c9 um conjunto de habilidades de armas verdadeiramente diversificado e poderoso. Est\u00e1 em competi\u00e7\u00e3o direta com as armas de energia pelas suas armas prim\u00e1rias de longo alcance e, na minha opini\u00e3o, as armas vencem. As armas normalmente causam mais danos (especialmente com o Hand Loader) e atingem um confort\u00e1vel requisito de For\u00e7a de seis&#8230; mesmo para o Sniper Rifle. Na verdade, o Guns pode sofrer por ter muitas op\u00e7\u00f5es. Voc\u00ea escolhe a Brush Gun por seus baixos custos de pontos de a\u00e7\u00e3o, obt\u00e9m o privil\u00e9gio Cowboy e aumenta sua habilidade de reparo para 90 para produzir 45-70 muni\u00e7\u00f5es de carga manual do governo ou fica com o rifle de precis\u00e3o, Gobi Rifle , ou The Machine e usar muni\u00e7\u00e3o de carga manual .308? Ou voc\u00ea faz as duas coisas? Caramba, voc\u00ea pode at\u00e9 decidir brincar com rev\u00f3lveres e ficar com o Ranger Sequoia. N\u00e3o importa o que voc\u00ea decida fazer, voc\u00ea pode esperar causar muitos danos com armas, de perto, de longo alcance ou at\u00e9 mesmo al\u00e9m do alcance de percep\u00e7\u00e3o do seu inimigo. \u00c9 muito poder e versatilidade para uma habilidade, e na minha opini\u00e3o todo mundo que realmente quer matar coisas, e mat\u00e1-las bem, deveria conseguir pelo menos 75 pontos em Armas.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Arrombamento<a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p>Atributo Relacionado: Percep\u00e7\u00e3o<\/p>\n\n\n\n<p>A habilidade Lockpick \u00e9 usada para abrir portas e cont\u00eaineres trancados.<\/p>\n\n\n\n<p>\u00c9 uma breve descri\u00e7\u00e3o de uma habilidade bastante direta. Voc\u00ea encontrar\u00e1 caixas trancadas, portas, engradados, etc. de v\u00e1rios graus de dificuldade. Obviamente voc\u00ea vai querer entrar neles, e isso requer que sua habilidade Lockpick esteja em n\u00edveis diferentes. Esta \u00e9 uma habilidade bastante \u00fatil, sen\u00e3o obrigat\u00f3ria, que todos devem ter. Felizmente, no entanto, se voc\u00ea obtiver Compreens\u00e3o, poder\u00e1 aumentar sua pontua\u00e7\u00e3o para 80 e usar uma revista Locksmith&#8217;s Reader para quando encontrar uma fechadura [Very Hard].<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table class=\"has-fixed-layout\"><tbody><tr><th>Habilidade de arrombamento<\/th><th>Dificuldade de bloqueio<\/th><\/tr><tr><td>0<\/td><td>Muito f\u00e1cil<\/td><\/tr><tr><td>25<\/td><td>F\u00e1cil<\/td><\/tr><tr><td>50<\/td><td>M\u00e9dia<\/td><\/tr><tr><td>75<\/td><td>Duro<\/td><\/tr><tr><td>100<\/td><td>Muito dif\u00edcil<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Medicamento<a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p>Atributo Relacionado: Intelig\u00eancia<\/p>\n\n\n\n<p>A habilidade Medicina determina quantos pontos de vida voc\u00ea recuperar\u00e1 ao usar um Stimpak e a efic\u00e1cia do Rad-X e RadAway.<\/p>\n\n\n\n<p>Essa habilidade, apesar de todo o seu valor aparente, pode ser ignorada. H\u00e1 sempre outra forma de lidar com uma situa\u00e7\u00e3o, desde vestir um Traje Ambiental, visitar um m\u00e9dico, at\u00e9 usar mais Bon\u00e9s. \u00c9 mais \u00fatil no modo Hardcore poder ignorar esses inconvenientes, mas em um jogo normal voc\u00ea realmente n\u00e3o precisa de uma pontua\u00e7\u00e3o alta em Medicina. Dito isto, h\u00e1 um bom n\u00famero de desafios de Medicina neste jogo, ent\u00e3o do ponto de vista da hist\u00f3ria n\u00e3o \u00e9 t\u00e3o ruim gastar um pouco mais.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Armas corpo a corpo<a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p>Atributo Relacionado: For\u00e7a<\/p>\n\n\n\n<p>A habilidade Armas Corpo a Corpo determina sua efic\u00e1cia com qualquer arma corpo a corpo, desde o simples cano de chumbo at\u00e9 o Super Sledge de alta tecnologia.<\/p>\n\n\n\n<p>Melee Weapons est\u00e1 novamente competindo com Unarmed, e novamente perde. Paralyzing Palm pode n\u00e3o ser t\u00e3o incr\u00edvel em New Vegas como foi em Fallout 3, mas d\u00e1 uma vantagem ao Unarmed. Al\u00e9m disso, muitas das melhores vantagens que os dois compartilham (Piercing Strike, Slayer) exigem que voc\u00ea tenha um grande n\u00famero de pontos em Desarmado. Para seu cr\u00e9dito, Melee Weapons controla as vantagens Ninja, Unstoppable Force e Super Slam, mas parece ser o perdedor nesta competi\u00e7\u00e3o, no entanto. Tamb\u00e9m \u00e9 dif\u00edcil comparar um Super Sledge a uma Luva Deslocadora ou Punho Bal\u00edstico. Sua inclina\u00e7\u00e3o natural \u00e9 se especializar em um ou outro, mas infelizmente New Vegas exige que voc\u00ea preste aten\u00e7\u00e3o em ambos, enquanto com armas e armas de energia voc\u00ea pode se dar bem com um ou outro.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Reparar<a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p>Atributo Relacionado: Intelig\u00eancia<\/p>\n\n\n\n<p>A habilidade Reparar permite que voc\u00ea mantenha qualquer arma e vestu\u00e1rio. Al\u00e9m disso, Reparar permite criar itens e muni\u00e7\u00f5es de armas em bancos de recarga.<\/p>\n\n\n\n<p>Os reparos ainda s\u00e3o bons em New Vegas, pelos mesmos motivos. Houve, no entanto, uma mudan\u00e7a significativa na forma como a habilidade funciona. Voc\u00ea n\u00e3o precisa mais aumentar sua habilidade de Reparo para 100 para reparar a condi\u00e7\u00e3o de um item para 100. Quanto maior sua habilidade, mais voc\u00ea repara ao combinar um item, mas se voc\u00ea tiver o suficiente deles, voc\u00ea ser\u00e1 capaz de consertar um item para o conte\u00fado do seu cora\u00e7\u00e3o. Al\u00e9m disso, algumas armas e armaduras s\u00e3o proibitivamente raras, dificultando as corre\u00e7\u00f5es com Reparo (a menos que voc\u00ea tenha o privil\u00e9gio Jury Rigging). Voc\u00ea precisa de uma pontua\u00e7\u00e3o impressionante de 90 em habilidade de reparo para isso, mas h\u00e1 outras considera\u00e7\u00f5es tamb\u00e9m. Voc\u00ea precisar\u00e1 de 50 reparos para fazer kits de reparo de armas (restaura 25% da condi\u00e7\u00e3o de uma arma equipada, o que \u00e9 \u00f3timo para consertar todos os equipamentos de expans\u00e3o raros que voc\u00ea traz para o Mohave, ou vice-versa), e precisar\u00e1 de um 70 Pontua\u00e7\u00e3o de reparo para obter o benef\u00edcio Hand Load.. que voc\u00ea pode usar para fazer muni\u00e7\u00e3o .308 JSP, que transforma o rifle de escoteiro da campanha Gobi no Dedo de Deus. Eu sugiro chegar at\u00e9 70 quando suas habilidades de sobreviv\u00eancia e miss\u00f5es estiverem em alta (como Fala, Arrombamento, Ci\u00eancia), mas os \u00faltimos pontos podem esperar um pouco.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Ci\u00eancia<a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p>Atributo Relacionado: Intelig\u00eancia<\/p>\n\n\n\n<p>A habilidade Ci\u00eancia representa seu conhecimento cient\u00edfico combinado e \u00e9 usada principalmente para hackear terminais de computador restritos. Tamb\u00e9m pode ser usado para reciclar armas energ\u00e9ticas e muni\u00e7\u00f5es em bancadas de trabalho.<\/p>\n\n\n\n<p>Novamente, como o Lockpick, voc\u00ea encontrar\u00e1 terminais com dificuldades variadas que normalmente deseja hackear. Tamb\u00e9m como o Lockpick, voc\u00ea poder\u00e1 aumentar sua habilidade em Ci\u00eancias at\u00e9 80 e apenas preencher os \u00faltimos 20 pontos com um Programmer&#8217;s Digest para os hacks [Very Hard]&#8230; desde que voc\u00ea tenha Compreens\u00e3o, \u00e9 claro. A elabora\u00e7\u00e3o \u00e9 um tanto discut\u00edvel, j\u00e1 que os Stimpaks exigem uma pontua\u00e7\u00e3o de 70 e componentes que s\u00e3o mais irritantes de encontrar do que simplesmente pagar os Caps pelo Stimpak. Todo o resto que \u00e9 \u00fatil, como reciclagem de muni\u00e7\u00e3o ou maletas m\u00e9dicas, normalmente tem requisitos muito menores.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table class=\"has-fixed-layout\"><tbody><tr><th>Habilidade Cient\u00edfica<\/th><th>Dificuldade de hack<\/th><\/tr><tr><td>0<\/td><td>Muito f\u00e1cil<\/td><\/tr><tr><td>25<\/td><td>F\u00e1cil<\/td><\/tr><tr><td>50<\/td><td>M\u00e9dia<\/td><\/tr><tr><td>75<\/td><td>Duro<\/td><\/tr><tr><td>100<\/td><td>Muito dif\u00edcil<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Esgueirar-se<a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p>Atributo Relacionado: Agilidade<\/p>\n\n\n\n<p>Quanto maior sua habilidade de Furtividade, mais f\u00e1cil ser\u00e1 passar despercebido, roubar um item ou roubar o bolso de algu\u00e9m. Atacar com sucesso enquanto n\u00e3o \u00e9 detectado concede um acerto cr\u00edtico autom\u00e1tico.<\/p>\n\n\n\n<p>Sneak \u00e9 uma habilidade interessante que permite roubar itens, marcar ataques cr\u00edticos furtivos e passar por inimigos quando voc\u00ea prefere evitar (ou pelo menos atrasar) uma luta. A maioria dos itens pode ser roubada sendo paciente e esperando que testemunhas em potencial saiam, e ataques cr\u00edticos furtivos s\u00e3o mais f\u00e1ceis de marcar do que nunca, agora que voc\u00ea tem mira de ferro e n\u00e3o precisa se aproximar tanto. Ambos os fatores significam que voc\u00ea realmente n\u00e3o precisa de uma pontua\u00e7\u00e3o de Furtividade terrivelmente alta, embora se quiser se esgueirar para qualquer lugar perto de um inimigo, muito menos passar por um, voc\u00ea vai querer o privil\u00e9gio de Corrida Silenciosa. investimento m\u00ednimo de 50 Sneak. Costumo esperar um pouco para investir em Sneak, j\u00e1 que n\u00e3o me preocupo em me esgueirar muito (pelo menos em combate, onde uma alta habilidade \u00e9 importante) at\u00e9 ter o Rifle de Escoteiro da Campanha Gobi, que requer pelo menos 80 pontos de Lockpick (mais uma revista com Compreens\u00e3o) para obter, e uma habilidade de 75 armas para usar, e uma pontua\u00e7\u00e3o de 70 em reparos para fazer uma boa muni\u00e7\u00e3o. Voc\u00ea pode ver, ent\u00e3o, por que espero para investir no Sneak.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Discurso<a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p>Atributo Relacionado: Carisma<\/p>\n\n\n\n<p>A habilidade Fala rege o quanto voc\u00ea pode influenciar algu\u00e9m por meio do di\u00e1logo e obter acesso a informa\u00e7\u00f5es que, de outra forma, eles n\u00e3o gostariam de compartilhar.<\/p>\n\n\n\n<p>Existem muitas miss\u00f5es que s\u00f3 podem ser resolvidas \u2013 ou que podem ser resolvidas mais facilmente \u2013 atrav\u00e9s da Fala. Essa habilidade elimina em grande parte a necessidade de Carisma, desde que voc\u00ea esteja disposto a investir pontos nela. Sua capacidade de obter solu\u00e7\u00f5es alternativas para miss\u00f5es \u00e9 inestim\u00e1vel e frequente, e uma constru\u00e7\u00e3o de personagem que n\u00e3o inclui pelo menos 80 pontos de Fala est\u00e1 realmente perdendo o sentido de um jogo Fallout, na minha opini\u00e3o. No entanto, n\u00e3o \u00e9 realmente uma prioridade se voc\u00ea estiver bem em explorar e trabalhar por alguns n\u00edveis. Se voc\u00ea quiser ir direto para as miss\u00f5es, entretanto, voc\u00ea pode querer acelerar essa habilidade.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Sobreviv\u00eancia<a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p>Atributo Relacionado: Resist\u00eancia<\/p>\n\n\n\n<p>A habilidade Sobreviv\u00eancia aumenta os Pontos de Vida que voc\u00ea recebe com comida e bebida. Tamb\u00e9m ajuda a criar itens consum\u00edveis em fogueiras.<\/p>\n\n\n\n<p>A utilidade desta habilidade depende inteiramente de uma coisa; voc\u00ea est\u00e1 jogando no modo Hardcore? Nesse caso, voc\u00ea pode querer essa habilidade, pois ela aumentar\u00e1 a utilidade dos consum\u00edveis e permitir\u00e1 que voc\u00ea crie consum\u00edveis melhores e mais saud\u00e1veis \u200b\u200bem fogueiras. Se voc\u00ea n\u00e3o joga no modo Hardcore, n\u00e3o precisa comer ou beber e pode muito bem usar um Stimpak para curar. S\u00e9rio, 15 pontos de Sobreviv\u00eancia fazem com que a \u00c1gua Purificada restaure mais 15 H20, ent\u00e3o 100 pontos de Sobreviv\u00eancia&#8230; bem, isso faz com que voc\u00ea precise de metade da quantidade de comida e \u00e1gua, o que \u00e9 realmente uma coisa boa. No que me diz respeito, se voc\u00ea est\u00e1 jogando Hardcore, voc\u00ea absolutamente deve aumentar essa habilidade at\u00e9 50 o mais r\u00e1pido poss\u00edvel para poder preparar Bighorner Steaks, que deve cuidar de toda a sua comida\u2026 quero dizer, necessidades de FOD.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Desarmado<a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p>Atributo Relacionado: Resist\u00eancia<\/p>\n\n\n\n<p>A habilidade Desarmado \u00e9 usada para lutar sem arma ou com armas projetadas para combate corpo a corpo, como Soco-ingl\u00eas, Punhos Poderosos e Luvas Deslocadoras.<\/p>\n\n\n\n<p>A outra habilidade corpo a corpo, Desarmado, tem um pouco mais a seu favor do que Armas Corpo a Corpo. Por um lado, uma alta habilidade Desarmado \u00e9 necess\u00e1ria para as vantagens Slayer e Piercing Strike, ambas obrigat\u00f3rias para personagens do tipo corpo a corpo. Power Fists podem ser encontrados facilmente no Camp Golf, e at\u00e9 mesmo Spiked Knuckles tendem a superar armas brancas de baixo custo. Al\u00e9m disso, o fato de que a maioria das constru\u00e7\u00f5es exige alta Resist\u00eancia influencia a habilidade Desarmado desde o in\u00edcio. Por outro lado, essa habilidade come\u00e7ar\u00e1 bem alta para minha constru\u00e7\u00e3o, e como eu escolhi grindar Bighorners cedo, n\u00e3o vejo uma necessidade real de aument\u00e1-la at\u00e9 depois de aumentar a Sobreviv\u00eancia, minhas habilidades de miss\u00e3o e a mir\u00edade de habilidades necess\u00e1rias para fazer de Gobi o Dedo de Deus. Presto mais aten\u00e7\u00e3o em Armas Corpo a Corpo e Desarmados quando come\u00e7o (ou estou prestes a come\u00e7ar) \u2018Old World Blues\u2019.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Habilidades que eu identifico! (e porque)<a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p>Agora que o reparo n\u00e3o \u00e9 t\u00e3o vital, geralmente decido marcar! Ci\u00eancia, Lockpick e Fala para come\u00e7ar, o que me permite completar miss\u00f5es e explorar lugares desde o in\u00edcio. Se estou jogando no modo Hardcore, substituo Fala por Sobreviv\u00eancia, que tem a vantagem adicional de me permitir escolher o privil\u00e9gio &#8216;Light Touch&#8217; no n\u00edvel dois se eu quiser dispensar &#8216;Black Widow&#8217;.. que eu considerei fazendo.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Aloca\u00e7\u00e3o de Pontos de Habilidade<a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p>Primeiramente, se voc\u00ea estiver jogando no modo Hardcore, obtenha Survival at\u00e9 50 o mais r\u00e1pido poss\u00edvel. Se voc\u00ea estiver jogando no modo normal, n\u00e3o toque em Survival at\u00e9 ter todo o resto at\u00e9 80 (sem livros). Caso contr\u00e1rio, prefiro come\u00e7ar com Lockpick e Science nos n\u00edveis iniciais, s\u00f3 para ter acesso a mais \u00e1reas e ter que fazer o m\u00ednimo de retrocesso poss\u00edvel. Enquanto isso, os companheiros podem compensar a folga do combate (Veronica no 188 Trading Post pode esmagar Bighorners admiravelmente. Normalmente levo Lockpick e Ci\u00eancia at\u00e9 75 antes de mudar para Fala, Reparo e Armas. Meu objetivo aqui \u00e9 obter Fala at\u00e9 80 (para miss\u00f5es), Reparo alto o suficiente para o carregador manual (70) e armas altas o suficiente para o rifle de campanha Gobi Scout (75). Fa\u00e7a com que seja uma prioridade encontrar alguns livros do Tumblers Today para aumentar o Lockpick e usar alguns. pontos de habilidade para cobrir o que os livros n\u00e3o conseguem. Seu objetivo \u00e9 obter uma pontua\u00e7\u00e3o de 90 no Lockpick, usar uma revista de habilidades e, finalmente, colocar as m\u00e3os em Gobi (80 ser\u00e1 suficiente, se voc\u00ea tiver compreens\u00e3o). 50 para obter Silent Running. Feito isso, voc\u00ea pode come\u00e7ar a aumentar suas outras habilidades &#8211; Armas corpo-a-corpo e Desarmado s\u00e3o \u00f3timas para a expans\u00e3o &#8216;Old World Blues&#8217;. Comece com armas corpo-a-corpo e aumente para 45 para &#8216;Super Slam&#8217;. em seguida, mude para Desarmado. Com a ajuda de livros de habilidades, aumente para 90 para Slayer (e obtenha Piercing Strike ao longo do caminho). Agora que voc\u00ea \u00e9 um fen\u00f4meno corpo a corpo e de longo alcance, voc\u00ea pode come\u00e7ar a obter todas as habilidades mencionadas anteriormente at\u00e9 pelo menos 80 (sem livros) e, em seguida, come\u00e7ar a trabalhar nas habilidades menos interessantes. A medicina come\u00e7a a ter verifica\u00e7\u00f5es de di\u00e1logo mais significativas, e a troca tamb\u00e9m aparecer\u00e1 com bastante frequ\u00eancia. Explosivos e Armas de Energia s\u00e3o as duas \u00faltimas habilidades que desenvolvo.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Caracter\u00edsticas<a><\/a><\/h2>\n\n\n\n<p>As caracter\u00edsticas est\u00e3o de volta em Fallout: New Vegas ap\u00f3s uma breve aus\u00eancia no \u00faltimo t\u00edtulo Fallout. Eles s\u00e3o essencialmente vantagens b\u00f4nus que t\u00eam efeitos positivos e negativos em seu personagem. Voc\u00ea pode escolher at\u00e9 dois ao criar seu personagem, mas pode escolher menos, se preferir. Claro&#8230; as expans\u00f5es adicionaram algumas novas caracter\u00edsticas, algumas das quais s\u00e3o realmente \u00f3timas. Isso faz com que todas as vantagens que antes eram med\u00edocres pare\u00e7am totalmente prejudiciais &#8211; as classifica\u00e7\u00f5es foram ajustadas severamente.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">A avalia\u00e7\u00e3o psiqui\u00e1trica do dissipador<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Durante a expans\u00e3o &#8216;Old World Blues&#8217;, voc\u00ea poder\u00e1 consultar o Auto-Doc em The Sink\u2026 assim que sua matriz de personalidade estiver online novamente, de qualquer maneira. Uma das muitas tarefas que pode realizar \u00e9 fornecer-lhe uma \u201cavalia\u00e7\u00e3o psiqui\u00e1trica\u201d. Embora isso seja sin\u00f4nimo de besteira na realidade, em New Vegas permite que voc\u00ea reescolha suas caracter\u00edsticas. Ent\u00e3o&#8230; se voc\u00ea estava come\u00e7ando a se arrepender de ter escolhido\/n\u00e3o escolhido algo antes, voc\u00ea ter\u00e1 uma segunda chance! E caso voc\u00ea esteja se perguntando, n\u00e3o, voc\u00ea n\u00e3o pode passar do n\u00edvel 30 e escolher a caracter\u00edstica que n\u00e3o deve ser nomeada, nem pode escolher &#8216;Wild Wasteland&#8217; e pontuar tanto o YCS quanto o Alien Blaster. Voc\u00ea pode, no entanto, abandonar a habilidade e adquirir outra caracter\u00edstica sem perder seus pontos de habilidade. Pontua\u00e7\u00e3o! Constru\u00eddo para Destruir parece ser um bom substituto.. Eu adoro alguns acertos cr\u00edticos.. Ou, se seus Pontos de Habilidade estiverem faltando, voc\u00ea pode escolher Habilidade novamente e obter OUTROS cinco pontos para cada habilidade! Seriamente.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Constru\u00eddo para destruir<a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p>Requisitos: &#8211;<\/p>\n\n\n\n<p>Classifica\u00e7\u00f5es: 1<\/p>\n\n\n\n<p>O Flamer que queima duas vezes mais brilhante queima metade do tempo. Todas as armas t\u00eam +3% de chance de Acerto Cr\u00edtico, mas a condi\u00e7\u00e3o do equipamento diminui 15% mais r\u00e1pido.<\/p>\n\n\n\n<p>A taxa cr\u00edtica de tr\u00eas por cento n\u00e3o parece t\u00e3o boa no in\u00edcio, mas \u00e9 igual a tr\u00eas pontos de sorte, e ao longo do jogo voc\u00ea marcar\u00e1 muitos acertos\u2026 Por outro lado, 15% de degrada\u00e7\u00e3o da arma \u00e9 uma droga. . Aqui est\u00e1 o problema, no entanto. As primeiras armas ser\u00e3o relativamente abundantes, permitindo que voc\u00ea as recombine e conserte \u00e0 vontade. Armas mais caras, como Riot Shotgun, Brush Gun, Sniper Rifle, etc., podem acabar custando v\u00e1rios milhares de Caps para consertar\u2026 o que n\u00e3o \u00e9 uma coisa boa. Voc\u00ea pode, no entanto, criar kits de reparo de armas em uma bancada, permitindo consertar armas para um punhado de bon\u00e9s usando uma variedade de itens que podem ser comprados em quase todos os comerciantes. Isso economizar\u00e1 milhares de Caps e tornar\u00e1 a desvantagem dessa caracter\u00edstica insignificante. Ainda assim, \u00e9 uma caracter\u00edstica med\u00edocre, voc\u00ea pode escolher melhor.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Claustrofobia<a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p>Requisitos: \u2014<br>Classifica\u00e7\u00f5es: 1<\/p>\n\n\n\n<p>Voc\u00ea tem medo de espa\u00e7os fechados (provavelmente por causa dos mutantes que vivem l\u00e1). Voc\u00ea recebe +1 em atributos ESPECIAIS quando estiver fora, mas sofre -1 quando estiver dentro de casa.<\/p>\n\n\n\n<p>A primeira de uma tend\u00eancia de caracter\u00edsticas de dar\/receber, que d\u00e3o b\u00f4nus na metade do tempo e penalidades na outra metade do tempo (ou d\u00e3o b\u00f4nus o tempo todo para uma estat\u00edstica, mas penalidade para outra). Normalmente eu faria um coment\u00e1rio sarc\u00e1stico sobre eles serem uma merda e voc\u00ea ser capaz de escolher melhor&#8230; e como eu normalmente faria isso, farei aqui tamb\u00e9m. Por que sofrer durante metade do jogo por um benef\u00edcio que n\u00e3o vai lhe dar muito do que voc\u00ea deseja de atributos ESPECIAIS, como sele\u00e7\u00f5es de vantagens? Al\u00e9m disso, depois que voc\u00ea atingir o m\u00e1ximo de 100 todas as suas habilidades, os b\u00f4nus de pontos de habilidade de seus atributos aprimorados n\u00e3o contar\u00e3o, portanto, no longo prazo, essa caracter\u00edstica \u00e9 mais prejudicial do que \u00fatil.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Madrugador<br><a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p>Requisitos: \u2014<br>Classifica\u00e7\u00f5es: 1<\/p>\n\n\n\n<p>Ol\u00e1, madrugadores! Aproveite um +2 em cada um de seus atributos ESPECIAIS das 6h \u00e0s 12h, mas sofra um -1 das 18h \u00e0s 6h quando n\u00e3o estiver no seu melhor.<\/p>\n\n\n\n<p>Seriamente? Eu n\u00e3o acabei de&#8230; ok, ent\u00e3o \u00e9 claustrofobia, com um fator temporal. Suponho que se voc\u00ea n\u00e3o estivesse jogando no modo Hardcore, voc\u00ea poderia manipular o tempo para quase sempre jogar no seu melhor&#8230; mas vamos l\u00e1, isso \u00e9 p\u00e9ssimo.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Tiro r\u00e1pido<a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p>Requisitos: \u2014<br>Classifica\u00e7\u00f5es: 1<\/p>\n\n\n\n<p>Ao usar armas e armas de energia, voc\u00ea dispara 20% mais r\u00e1pido, mas seus tiros s\u00e3o 20% menos precisos.<\/p>\n\n\n\n<p>A precis\u00e3o e a velocidade de tiro s\u00e3o fatores importantes, e tamb\u00e9m n\u00e3o consigo me imaginar sacrificando com alegria. Existem caracter\u00edsticas melhores por a\u00ed.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Quatro olhos<br><a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p>Requisitos: PER &lt; 10<br>Classifica\u00e7\u00f5es: 1<\/p>\n\n\n\n<p>Ao usar qualquer tipo de \u00f3culos, voc\u00ea recebe +1 PER. Sem \u00f3culos voc\u00ea tem -1 PER.<\/p>\n\n\n\n<p>Os \u00f3culos s\u00e3o abundantes e baratos&#8230; mas o fato de voc\u00ea tamb\u00e9m poder usar um chap\u00e9u pelo mesmo b\u00f4nus torna essa caracter\u00edstica menos \u00fatil. Ah, e o fato de Perception n\u00e3o ser muito \u00fatil neste jogo. Observe tamb\u00e9m que este \u00e9 um b\u00f4nus de equipamento para sua Percep\u00e7\u00e3o \u2013 n\u00e3o permanente. Na verdade, escolher Quatro Olhos reduz permanentemente sua Percep\u00e7\u00e3o b\u00e1sica \u2013 que ent\u00e3o \u00e9 supostamente compensada pelo recebimento de um ponto extra de Percep\u00e7\u00e3o dos \u00f3culos. Existem muitas caracter\u00edsticas est\u00fapidas por a\u00ed, mas esta \u00e9 a \u00fanica que torna seu personagem mais fraco, apenas para que voc\u00ea possa equilibrar as contas usando algumas roupas.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Boa \u00edndole<a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p>Requisitos: \u2014<br>Classifica\u00e7\u00f5es: 1<\/p>\n\n\n\n<p>Voc\u00ea \u00e9 de boa \u00edndole de cora\u00e7\u00e3o, mais propenso a resolver problemas com a mente do que com a viol\u00eancia. Voc\u00ea ganha +5 em Troca, Medicina, Reparo, Ci\u00eancia e Fala, mas recebe -5 em Armas de Energia, Explosivos, Armas, Armas Corpo a Corpo e Desarmado.<\/p>\n\n\n\n<p>N\u00e3o vale mais a pena considerar. Voc\u00ea obter\u00e1 todas as suas habilidades at\u00e9 100 com qualquer constru\u00e7\u00e3o inteligente, portanto, quaisquer caracter\u00edsticas de pontos de habilidade s\u00e3o in\u00fateis.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">M\u00e3o Pesada<a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p>Requisitos: \u2014<br>Classifica\u00e7\u00f5es: 1<\/p>\n\n\n\n<p>Seus ataques corpo a corpo e desarmados causam mais dano, mas menos dano cr\u00edtico.<\/p>\n\n\n\n<p>Essa caracter\u00edstica faz voc\u00ea escolher entre dano por acerto e dano cr\u00edtico. Parece muito simples para mim que voc\u00ea conseguir\u00e1 mais acertos normais do que cr\u00edticos, ent\u00e3o essa provavelmente n\u00e3o \u00e9 uma op\u00e7\u00e3o ruim. No entanto, se voc\u00ea seguir em frente e obter Finesse, Better Criticals e Ninja, estar\u00e1 apenas se enganando.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Acumulador<br><a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p>Requisitos: \u2014<br>Classifica\u00e7\u00f5es: 1<\/p>\n\n\n\n<p>Voc\u00ea ganha +25 libras. \u00e0 sua capacidade de carga, mas sofre -1 em todos os atributos sempre que o peso que voc\u00ea carrega cai abaixo de 160 libras.<\/p>\n\n\n\n<p>S\u00e9rio, esse jogo vai me matar. Quem pensou nisso? O peso extra que voc\u00ea receber\u00e1 ser\u00e1 compensado pelo fato de que voc\u00ea pode aproveitar a capacidade de viajar com pouca bagagem sem prejudicar seu personagem. Morra, por favor.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Sangue quente<a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p>Requisitos: \u2014<br>Classifica\u00e7\u00f5es: 1<\/p>\n\n\n\n<p>Quando sua sa\u00fade cai abaixo de 50%, voc\u00ea ganha +10% a mais de dano, mas tamb\u00e9m sofre -2 em seus atributos de Agilidade e Percep\u00e7\u00e3o.<\/p>\n\n\n\n<p>O requisito de sa\u00fade n\u00e3o \u00e9 t\u00e3o baixo a ponto de voc\u00ea dificilmente alcan\u00e7\u00e1-lo, e +10% de dano \u00e9\u2026 ok. No meio do combate, alguns Pontos de A\u00e7\u00e3o e Percep\u00e7\u00e3o n\u00e3o v\u00e3o te machucar, ent\u00e3o eu diria pelo menos que essa caracter\u00edstica \u00e9 potencialmente mais ben\u00e9fica do que prejudicial.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Kamikaze<a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p>Requisitos: \u2014<br>Classifica\u00e7\u00f5es: 1<\/p>\n\n\n\n<p>Voc\u00ea tem +10 Pontos de A\u00e7\u00e3o, mas sua natureza imprudente faz com que voc\u00ea tenha -2 Limite de Dano.<\/p>\n\n\n\n<p>No grande esquema das coisas, dois pontos no Limiar de Dano n\u00e3o s\u00e3o grande coisa. Com Power Armor e Toughness voc\u00ea facilmente superar\u00e1 essa defici\u00eancia. Superficialmente, pode parecer que voc\u00ea est\u00e1 sofrendo mais dois pontos de dano por acerto. Dito isto, muitos inimigos como Cazadores e Deathclaws ultrapassar\u00e3o facilmente o seu Limite de Dano. No final das contas, a penalidade de dois pontos \u00e9 bastante impercept\u00edvel mais tarde no jogo, mas o b\u00f4nus de dez pontos em seus Pontos de A\u00e7\u00e3o aumenta um sistema VATS que est\u00e1 longe de ser t\u00e3o forte quanto era em Fallout 3.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">A brecha de Logan<a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p>Requisitos: \u2014<br>Classifica\u00e7\u00f5es: 1<\/p>\n\n\n\n<p>Ningu\u00e9m vai coloc\u00e1-lo no pasto porque voc\u00ea permanecer\u00e1 jovem (e no n\u00edvel 30) para sempre! Voc\u00ea nunca mais ficar\u00e1 viciado em chems, e eles durar\u00e3o o dobro do tempo&#8230; mas depois do n\u00edvel 30 voc\u00ea pode dar adeus \u00e0 experi\u00eancia, vantagens e pontos de habilidade!<\/p>\n\n\n\n<p>\u2026<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Canh\u00e3o Solto<a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p>Requisitos: \u2014<br>Classifica\u00e7\u00f5es: 1<\/p>\n\n\n\n<p>De granadas de fragmenta\u00e7\u00e3o a lan\u00e7as de arremesso, voc\u00ea pode lan\u00e7ar armas 30% mais r\u00e1pido com um custo de alcance 25% menor.<\/p>\n\n\n\n<p>O que as granadas de fragmenta\u00e7\u00e3o e as lan\u00e7as de arremesso t\u00eam em comum? Eles n\u00e3o s\u00e3o decisivamente poderosos. Essa caracter\u00edstica permite que voc\u00ea desperdice mais deles, ao mesmo tempo que sacrifica o alcance. \u00c9 verdade que voc\u00ea ainda arremessar\u00e1 armas de arremesso bem longe, mas toda essa caracter\u00edstica fede a quem d\u00e1 a m\u00ednima.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Especializado<a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p>Requisitos: \u2014<br>Classifica\u00e7\u00f5es: 1<\/p>\n\n\n\n<p>Voc\u00ea \u00e9 habilidoso, mas n\u00e3o experiente. Voc\u00ea ganha +5 pontos em cada habilidade, mas sofre -10% com a experi\u00eancia adquirida a partir de agora.<\/p>\n\n\n\n<p>Agora que me recuperei do derrame depois de lidar com a caracter\u00edstica que n\u00e3o deve ser nomeada, vamos voltar ao ritmo das coisas com aquela que \u00e9, sem d\u00favida, a melhor caracter\u00edstica do jogo. Cinco pontos de habilidade por habilidade? S\u00e3o 85 pontos de habilidade! Quase t\u00e3o bom quanto o Educated Perk \u2013 um dos melhores pontos de habilidade para aumentar as vantagens do jogo. E voc\u00ea pode escolher de gra\u00e7a! A desvantagem \u00e9 uma penalidade de experi\u00eancia de -10%&#8230; o que apenas estende o jogo. A experi\u00eancia est\u00e1 em toda parte, voc\u00ea pode fazer um bug, voc\u00ea pode matar outro Deathclaw, tanto faz, mas 85 pontos de habilidade s\u00e3o um&nbsp;&nbsp;b\u00f4nus&nbsp;<em>enorme&nbsp;<\/em>&nbsp;. Escolha esta caracter\u00edstica. N\u00e3o discuta. Apenas&#8230; escolha.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Pequeno quadro<a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p>Requisitos: AGL &lt;10<br>Classifica\u00e7\u00f5es: 1<\/p>\n\n\n\n<p>Devido ao seu pequeno tamanho, voc\u00ea tem +1 AGL, mas seus membros ficam mais facilmente aleijados.<\/p>\n\n\n\n<p>Primeiro vamos dar uma olhada no b\u00f4nus. Agilidade \u00e9 um atributo bastante \u00fatil, governando duas habilidades e influenciando seus pontos de a\u00e7\u00e3o, velocidade de saque e velocidade de recarga. E qual \u00e9 a desvantagem? Membros aleijados com mais frequ\u00eancia? Se voc\u00ea n\u00e3o estiver jogando no modo Hardcore, isso \u00e9 \u00f3bvio. Quem se importa com membros aleijados? Camas e Stimpaks s\u00e3o abundantes. Se voc\u00ea estiver jogando no modo Hardcore&#8230; bem, ainda assim, quem se importa com membros aleijados? Voc\u00ea pode comprar Doctor&#8217;s Bags em todos os m\u00e9dicos do jogo. Parece um pequeno pre\u00e7o a pagar por uma estat\u00edstica ESPECIAL melhor. Ainda assim&#8230; n\u00e3o \u00e9 t\u00e3o bom quanto o Skilled, ent\u00e3o, por respeito \u00e0 hierarquia, diminu\u00ed um pouco. (Voc\u00ea ainda deve escolh\u00ea-lo, no entanto.)<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Disciplina de gatilho<a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p>Requisitos: \u2014<br>Classifica\u00e7\u00f5es: 1<\/p>\n\n\n\n<p>Ao usar armas de fogo e armas de energia, voc\u00ea dispara 20% mais lentamente, mas \u00e9 20% mais preciso.<\/p>\n\n\n\n<p>A precis\u00e3o e a velocidade de tiro s\u00e3o fatores importantes, e tamb\u00e9m n\u00e3o consigo me imaginar sacrificando com alegria. Existem caracter\u00edsticas melhores por a\u00ed.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Deserto Selvagem<a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p>Requisitos: \u2014<br>Classifica\u00e7\u00f5es: 1<\/p>\n\n\n\n<p>Wild Wasteland desencadeia os elementos mais bizarros e bobos da Am\u00e9rica p\u00f3s-apocal\u00edptica. N\u00e3o \u00e9 para os fracos de cora\u00e7\u00e3o ou para os de temperamento s\u00e9rio.<\/p>\n\n\n\n<p>Seriamente. Que bom jogo de precipita\u00e7\u00e3o n\u00e3o tem refer\u00eancias abundantes a Monty Python e encontros com alien\u00edgenas? Este benef\u00edcio pode n\u00e3o fazer nada pela sua constru\u00e7\u00e3o, mas deve ser \u201cLembra dos antigos jogos Fallout? Escolha essa caracter\u00edstica para tornar New Vegas mais parecida com eles.\u201d A nostalgia torna esta uma escolha interessante, de fato.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Minha constru\u00e7\u00e3o pessoal, caracter\u00edsticas<a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p>Ok, esteja preparado para ser surpreendido. Eu escolho Skilled e Small Frame como minhas caracter\u00edsticas. Ver? Voc\u00ea est\u00e1 surpreso agora porque eu disse que haveria uma surpresa&#8230; e n\u00e3o houve! Eles s\u00e3o as melhores caracter\u00edsticas, ponto final. Felizmente, pego os 85 Pontos de Habilidade e o aumento de Agilidade de +1, e rio da incapacita\u00e7\u00e3o dos membros e da penalidade de experi\u00eancia. Rir! Ah, Built to Destroy tamb\u00e9m \u00e9 muito bacana. Ele pode facilmente substituir o Small Frame.<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p>Depois de chegar ao \u201cOld World Blues\u201d e colocar o Auto-Doc online novamente, voc\u00ea poder\u00e1 fazer uma avalia\u00e7\u00e3o psiqui\u00e1trica em voc\u00ea, como mencionei anteriormente. Isso permite que voc\u00ea redefina suas caracter\u00edsticas. A melhor explora\u00e7\u00e3o para aproveitar aqui \u00e9 com a caracter\u00edstica Skilled. Como ele nos d\u00e1 um impulso \u00fanico e permanente em nossas habilidades quando o escolhemos, n\u00e3o perderemos seus b\u00f4nus se o abandonarmos agora. Minhas op\u00e7\u00f5es ideais? Neste ponto, mude para Built to Destroy e Small Frame, ou escolha Skilled novamente e ganhe outro b\u00f4nus de +5 para todas as suas habilidades. Incr\u00edvel.<\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Vantagens<a><\/a><\/h2>\n\n\n\n<p>Em Fallout: New Vegas voc\u00ea ganha uma vantagem a cada n\u00edvel par (come\u00e7ando no n\u00edvel 2). As vantagens s\u00e3o separadas por pr\u00e9-requisito de n\u00edvel, com cada n\u00edvel par abrindo mais vantagens. Os pr\u00e9-requisitos para vantagens tamb\u00e9m podem incluir atributos ESPECIAIS ou pontos de habilidade. (Por exemplo, o privil\u00e9gio Entomologista exige que voc\u00ea esteja no n\u00edvel 4, tenha Intelig\u00eancia 4 e Sobreviv\u00eancia 45.) Como h\u00e1 menos benef\u00edcios que voc\u00ea pode escolher em New Vegas, voc\u00ea provavelmente deve estar mais consciente de quais benef\u00edcios voc\u00ea escolhe. Eu mantive meu sistema de classifica\u00e7\u00e3o do antigo FAQ para este, embora haja menos vantagens in\u00fateis em New Vegas (livrar-se de todas as vantagens de habilidade far\u00e1 isso). Suas escolhas de benef\u00edcios devem seguir sua constru\u00e7\u00e3o e ajud\u00e1-lo a se especializar em determinadas \u00e1reas, dependendo de suas habilidades. Observarei onde a nota de um benef\u00edcio varia do modo normal para o modo Hardcore.<\/p>\n\n\n\n<p>Observe que algumas vantagens tamb\u00e9m s\u00e3o avaliadas por disponibilidade. Por exemplo, Lady Killer n\u00e3o \u00e9 uma vantagem muito boa. Mas o fato de ser uma das poucas vantagens que realmente faz algo que vale a pena mencionar no n\u00edvel 2, \u00e9 avaliado um pouco mais alto do que seria de outra forma. E sim, se os mesmos valores aplicados \u00e0s vantagens no Fallout 3 que se aplicam a eles em New Vegas, copiei a descri\u00e7\u00e3o diretamente do meu antigo FAQ. Algumas vantagens, como Night Person, s\u00e3o igualmente horr\u00edveis e pelas mesmas raz\u00f5es, n\u00e3o h\u00e1 necessidade de reafirmar as informa\u00e7\u00f5es arbitrariamente.<\/p>\n\n\n\n<p>No geral, com as expans\u00f5es instaladas e o limite de n\u00edvel aumentado, podemos ganhar dez vantagens extras para um total geral de 25. Isso&#8230; na verdade, alivia bastante a press\u00e3o de sele\u00e7\u00e3o e, portanto, algumas vantagens receberam um aumento na classifica\u00e7\u00e3o. Novas vantagens foram adicionadas, mas salvo alguns destaques, a maioria \u00e9 lixo. Isso significa que algumas das vantagens anteriores que eram decentes, mas n\u00e3o excelentes, agora se tornam op\u00e7\u00f5es vi\u00e1veis. Al\u00e9m disso, como podemos maximizar todas as nossas habilidades, n\u00e3o precisamos mais nos preocupar em escolher um tipo de arma e &#8216;construir&#8217; nosso personagem em torno dele. muitas vantagens sobrando. Observe tamb\u00e9m que algumas novas vantagens n\u00e3o exigem n\u00edvel. Eles est\u00e3o listados sob o t\u00edtulo &#8216;Vantagens de n\u00edvel 2&#8217;, j\u00e1 que voc\u00ea n\u00e3o pode obter nenhuma vantagem at\u00e9 o n\u00edvel dois de qualquer maneira.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Vantagens de n\u00edvel 2<a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Vi\u00fava Negra\/Cherchez La Femme\/Lady Killer<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Requisitos: N\u00edvel 2<br>Classifica\u00e7\u00f5es: 1<\/p>\n\n\n\n<p>Em combate voc\u00ea causa +10% de dano contra oponentes masculinos\/femininos. Fora do combate, \u00e0s vezes voc\u00ea ter\u00e1 acesso a op\u00e7\u00f5es de di\u00e1logo exclusivas ao lidar com o sexo oposto.<\/p>\n\n\n\n<p>Voc\u00ea n\u00e3o usar\u00e1 muito esse privil\u00e9gio no di\u00e1logo.. ele simplesmente n\u00e3o tem muitos usos. E os poucos que tem, voc\u00ea pode obter os mesmos resultados de outros m\u00e9todos. Ainda assim, o dano de +10% ao sexo oposto \u00e9&#8230; bem, algo que \u00e9 mais do que pode ser dito sobre as outras vantagens de n\u00edvel 2. Observe que apenas os inimigos \u201chumanos\u201d t\u00eam g\u00eanero. Isso n\u00e3o inclui Carni\u00e7ais Ferais, Animais, Insetos, Rob\u00f4s ou Abomina\u00e7\u00f5es. Como a maioria dos inimigos afetados s\u00e3o soldados do NCR, soldados da Legi\u00e3o de C\u00e9sar, invasores ou membros de gangues, deve-se notar que h\u00e1 uma clara pluralidade de inimigos do g\u00eanero masculino que ser\u00e3o afetados por isso.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Amigo da Noite<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Requisitos: N\u00edvel 2, Percep\u00e7\u00e3o 6, Furtividade 30<br>Classifica\u00e7\u00f5es: 1<\/p>\n\n\n\n<p>Voc\u00ea \u00e9 um verdadeiro amigo da noite. Seus olhos se adaptam rapidamente \u00e0s condi\u00e7\u00f5es de pouca luz em ambientes fechados e quando a escurid\u00e3o cai em terrenos baldios.<\/p>\n\n\n\n<p>Primeiro, voc\u00ea pode usar Cateye para duplicar esse efeito. Em segundo lugar, voc\u00ea tem uma luz Pip-Boy. Terceiro, nunca fica escuro demais para realmente precisar de vis\u00e3o noturna; terceiro, voc\u00ea tem aliados que podem iluminar os inimigos para voc\u00ea. Vantagem in\u00fatil.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Alto, Ho!<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Requisitos: N\u00edvel 2, Explosivos 30, For\u00e7a 5<br>Classifica\u00e7\u00f5es: 1<\/p>\n\n\n\n<p>Que bra\u00e7o voc\u00ea tem a\u00ed. Todas as armas lan\u00e7adas voam mais longe e mais r\u00e1pido para voc\u00ea.<\/p>\n\n\n\n<p>Ou voc\u00ea pode simplesmente usar uma arma de granadas ou um lan\u00e7ador de m\u00edsseis. Seriamente.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Ca\u00e7ador<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Requisitos: N\u00edvel 2, Sobreviv\u00eancia 30<br>Classifica\u00e7\u00f5es: 1<\/p>\n\n\n\n<p>Em combate, voc\u00ea causa +75% de Dano Cr\u00edtico contra animais e animais mutantes.<\/p>\n\n\n\n<p>Observe que esta categoria n\u00e3o inclui Carni\u00e7ais, Insetos ou Abomina\u00e7\u00f5es. Mas se Big Horner e Geckos est\u00e3o chutando sua bunda&#8230; bem, pare de jogar. Depois de conseguir armas decentes, voc\u00ea lan\u00e7ar\u00e1 Golden Geckos antes que eles cheguem perto de voc\u00ea, com +75% de dano cr\u00edtico ou n\u00e3o.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Em armadura brilhante<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Requisitos: N\u00edvel 2, Reparo 20, Ci\u00eancia 70<br>Classifica\u00e7\u00f5es: 1<\/p>\n\n\n\n<p>Os feixes refletem no acabamento espelhado da sua armadura brilhante! Voc\u00ea ganha +5 de Limite de Dano adicional contra armas de energia enquanto estiver usando qualquer armadura de metal, +2 enquanto estiver usando \u00f3culos refletivos.<\/p>\n\n\n\n<p>A vantagem de concess\u00e3o para personagens de armadura pesada, essa vantagem tamb\u00e9m \u00e9 muito boa \u2013 embora cerca de metade de todos os ataques no jogo sejam ataques corpo a corpo e, dos ataques \u00e0 dist\u00e2ncia, metade deles (generosamente) sejam de armas de energia. Al\u00e9m disso, o limite de dano de +5 n\u00e3o \u00e9 t\u00e3o bom quanto os 5% de chance de acerto cr\u00edtico do Light Touch. Ainda assim, se voc\u00ea \u00e9 casado com uma armadura pesada&#8230; bem&#8230; eh&#8230;<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Treinamento Intenso<br><a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Requisitos: N\u00edvel 2<br>Classifica\u00e7\u00f5es: 10<\/p>\n\n\n\n<p>Com o benef\u00edcio Treinamento Intenso, voc\u00ea pode colocar um \u00fanico ponto em qualquer um de seus atributos ESPECIAIS.<\/p>\n\n\n\n<p>Al\u00e9m de equipamentos e implantes, esta \u00e9 a \u00fanica maneira de aumentar um atributo e \u00e9 sem d\u00favida uma escolha v\u00e1lida para um benef\u00edcio de n\u00edvel 2. Se voc\u00ea n\u00e3o se importa com vantagens de g\u00eanero, compre isso.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Rodadas de lixo<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Requisitos: N\u00edvel 2 Reparo 45, Sorte 6 Classifica\u00e7\u00f5es: 1<\/p>\n\n\n\n<p>A sobreviv\u00eancia \u00e9 a m\u00e3e da inven\u00e7\u00e3o! Crie muni\u00e7\u00e3o no Banco de Recarga usando materiais alternativos (sucata e latas).<\/p>\n\n\n\n<p>Este benef\u00edcio permite que voc\u00ea substitua os componentes da muni\u00e7\u00e3o que voc\u00ea est\u00e1 tentando criar (guarde os inv\u00f3lucros de muni\u00e7\u00e3o) por sucata e latas. Ent\u00e3o, digamos que voc\u00ea pegue muni\u00e7\u00e3o .308, que normalmente requer caixas .308, chumbo, p\u00f3lvora para rifle e escorva de rifle grande, com esse privil\u00e9gio voc\u00ea precisar\u00e1 de caixas .308, sucata e latas. Existem alguns problemas, no entanto. Primeiro, voc\u00ea pode simplesmente comprar ou encontrar muni\u00e7\u00e3o. N\u00e3o h\u00e1 necessidade de criar nenhum. Em segundo lugar, s\u00e3o necess\u00e1rias cinco rodadas de b\u00f4nus de latas que voc\u00ea deseja fazer. Voc\u00ea vai se preocupar em colher tantas latas e carreg\u00e1-las para um banco de recarga? E se sim.. por qu\u00ea? Eu limpo minha bunda com esse privil\u00e9gio. Pr\u00f3ximo.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Leve toque<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Requisitos: N\u00edvel 2, Reparo 45, Agilidade 6<br>Classifica\u00e7\u00f5es: 1<\/p>\n\n\n\n<p>Armaduras pesadas simplesmente n\u00e3o s\u00e3o sua praia, ent\u00e3o voc\u00ea aprendeu a personalizar armaduras leves para obter o m\u00e1ximo benef\u00edcio. Ao usar armadura leve, voc\u00ea ganha +5 de chance de acerto cr\u00edtico e seus inimigos sofrem -25% de chance de acerto cr\u00edtico.<\/p>\n\n\n\n<p>Este benef\u00edcio oferece + 5% de chance de acerto cr\u00edtico e imp\u00f5e -25% de chance de acerto cr\u00edtico em seus inimigos enquanto estiver usando armadura leve. Claro, quando atingirmos o n\u00edvel 50, a redu\u00e7\u00e3o de acertos cr\u00edticos ser\u00e1 eclipsada por qualquer benef\u00edcio de n\u00edvel 50 que escolhermos&#8230; mas a chance de acerto cr\u00edtico de +5% ainda \u00e9 t\u00e3o boa quanto Finesse. Claro, a quest\u00e3o aqui n\u00e3o \u00e9 se uma chance de acerto cr\u00edtico de +5% \u00e9 uma coisa boa &#8211; acho que a maioria de n\u00f3s pode concordar que \u00e9, e tamb\u00e9m podemos concordar que aqueles que n\u00e3o concordam conosco s\u00e3o idiotas, e n\u00e3o devemos nos importar muito com a opini\u00e3o deles. A verdadeira quest\u00e3o \u00e9 se a Light Armor \u2013 com a ajuda desse privil\u00e9gio \u2013 vale alguma coisa. Um candidato f\u00e1cil para a melhor armadura do jogo \u00e9 a armadura m\u00e9dia &#8211; Elite Riot Gear, que tem um limite m\u00e1ximo de dano de 22 e + 5% de chance de acerto cr\u00edtico (entre outros b\u00f4nus que n\u00e3o s\u00e3o interessantes). O melhor desafio de armadura leve para isso \u00e9, na minha opini\u00e3o, a armadura de Joshua Graham, que tem um limite m\u00e1ximo de dano de 15 e + 3% de chance de acerto cr\u00edtico. Portanto, a compensa\u00e7\u00e3o com esse benef\u00edcio \u00e9 +3% de chance de acerto cr\u00edtico, movimento mais r\u00e1pido, reparos mais baratos (especialmente com Jury Rigging, quase tudo pode ser usado para reparar a armadura de Joshua Graham) e esta armadura pesa 1\/4 do Elite Riot Engrenagem. Elite Riot Gear, por outro lado, tem 7 pontos de Limiar de Dano sobre a Armadura de Joshua Graham. Est\u00e1 bem perto &#8211; voc\u00ea nunca ter\u00e1 Limite de Dano suficiente para bloquear tudo, e contanto que chegue perto de 30, voc\u00ea pode garantir que inimigos mais fracos e armas com alto DPS n\u00e3o afetar\u00e3o muito voc\u00ea. discuta com o visual da Elite Riot Armor.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Gourmet do Velho Mundo<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Requisitos: N\u00edvel 2, Sobreviv\u00eancia 45, Resist\u00eancia 6<br>Classifica\u00e7\u00f5es: 1<\/p>\n\n\n\n<p>Gra\u00e7as \u00e0 vida impura voc\u00ea aprendeu os segredos dos lagartos sal\u00f5es! +25% de resist\u00eancia ao v\u00edcio. +50% de b\u00f4nus de sa\u00fade em salgadinhos. Scotch, Vodka e Wine agora proporcionam sa\u00fade al\u00e9m de seus efeitos normais.<\/p>\n\n\n\n<p>Economize\/carregue e voc\u00ea n\u00e3o ficar\u00e1 viciado, e h\u00e1 maneiras melhores de restaurar a sa\u00fade do que recorrer a salgadinhos. Essa vantagem \u00e9 uma merda.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Recarga r\u00e1pida<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Requisitos: N\u00edvel 2, Armas 30, Agilidade 5<br>Classifica\u00e7\u00f5es: 1<\/p>\n\n\n\n<p>O Rapid Reload faz com que todas as suas armas sejam recarregadas 25% mais r\u00e1pido que o normal.<\/p>\n\n\n\n<p>Isso&#8230; bem, \u00e9 principalmente lixo, mas recarregar armas pode ser um problema. Quanto mais r\u00e1pido voc\u00ea recarrega, mais r\u00e1pido voc\u00ea est\u00e1 atirando, e pode ser uma considera\u00e7\u00e3o se sua Agilidade for 5. Se voc\u00ea tiver uma Agilidade maior, digamos que voc\u00ea estava realmente seguindo meu conselho de constru\u00e7\u00e3o, voc\u00ea recarregar\u00e1 r\u00e1pido o suficiente .<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Reten\u00e7\u00e3o<br><a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Requisitos: N\u00edvel 2, Intelig\u00eancia 5<br>Classifica\u00e7\u00f5es: 1<\/p>\n\n\n\n<p>Com o benef\u00edcio Reten\u00e7\u00e3o, os b\u00f4nus concedidos pelas revistas de habilidades duram tr\u00eas vezes mais.<\/p>\n\n\n\n<p>No que me diz respeito, as revistas de habilidades devem ser usadas para arrombar uma fechadura, hackear um computador ou ter sucesso em um teste de habilidade. Isso normalmente pode ser feito antes de interagir com o objeto ou personagem que requer o teste. N\u00e3o h\u00e1 absolutamente nenhuma raz\u00e3o para exigir que suas revistas de habilidades durem tr\u00eas vezes mais. Eles n\u00e3o pesam nada e s\u00e3o bem baratos para comprar tamb\u00e9m.. e, com as expans\u00f5es instaladas, voc\u00ea obter\u00e1 nota 100 em cada habilidade, tornando as revistas obsoletas. Voc\u00ea n\u00e3o precisa desse privil\u00e9gio.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Aprendiz r\u00e1pido<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Requisitos: N\u00edvel 2, Intelig\u00eancia 4<br>Classifica\u00e7\u00f5es: 3<\/p>\n\n\n\n<p>Com cada classifica\u00e7\u00e3o no benef\u00edcio Swift Learner, voc\u00ea ganha 10% adicionais ao total de pontos de experi\u00eancia sempre que pontos de experi\u00eancia s\u00e3o ganhos.<\/p>\n\n\n\n<p>Em New Vegas h\u00e1 toneladas de miss\u00f5es, e muitos inimigos d\u00e3o 50 XP, o que era razoavelmente raro em Fallout 3. Adicione os desafios, que lhe d\u00e3o pacotes de experi\u00eancia, e voc\u00ea descobrir\u00e1 que est\u00e1 subindo de n\u00edvel ainda mais r\u00e1pido em Nova Vegas do que voc\u00ea estava em Fallout 3! Voc\u00ea n\u00e3o precisa acelerar o processo e, ao faz\u00ea-lo, desperdi\u00e7ar uma de suas preciosas vantagens.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Vantagens de n\u00edvel 4<a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Canibal<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Requisitos: N\u00edvel 4<br>Classifica\u00e7\u00f5es: 1<\/p>\n\n\n\n<p>Com o privil\u00e9gio Canibal, quando voc\u00ea est\u00e1 no modo Furtivo, voc\u00ea ganha a op\u00e7\u00e3o de comer um cad\u00e1ver para recuperar Sa\u00fade. Mas toda vez que voc\u00ea se alimenta, voc\u00ea perde Karma, e se o ato for presenciado, \u00e9 considerado crime contra a natureza.<\/p>\n\n\n\n<p>Se voc\u00ea quer ser realmente desprez\u00edvel, pode ir em frente e obter esse privil\u00e9gio. Eu ridicularizaria mais esse privil\u00e9gio&#8230; mas no modo Hardcore ele pode ser \u00fatil. Aparentemente, voc\u00ea curar\u00e1 pontos de [FOD] para cada cad\u00e1ver que comer. , a comida \u00e9 abundante e barata, voc\u00ea nunca precisar\u00e1 comer cad\u00e1veres.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Compreens\u00e3o<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Requisitos: N\u00edvel 4, Intelig\u00eancia 4<br>Classifica\u00e7\u00f5es: 1<\/p>\n\n\n\n<p>Com o benef\u00edcio Compreens\u00e3o, voc\u00ea ganha o dobro do b\u00f4nus ao ler revistas e um ponto de habilidade adicional sempre que um livro de habilidades \u00e9 lido.<\/p>\n\n\n\n<p>Poucas vantagens foram t\u00e3o atingidas pelas expans\u00f5es quanto a Compreens\u00e3o, e por um motivo \u00f3bvio. Se voc\u00ea conseguir aumentar todas as suas habilidades at\u00e9 100, n\u00e3o precisar\u00e1 de revistas e, com vinte n\u00edveis extras, \u00e9 muito f\u00e1cil aumentar suas habilidades o suficiente sem precisar do ponto extra de cada livro de habilidades. Ainda assim, existem ainda mais livros de habilidade no jogo agora, e se voc\u00ea encontrar todos eles (ou a maioria deles), voc\u00ea acabar\u00e1 ganhando mais pontos de habilidade do que o Educated oferece. fases da constru\u00e7\u00e3o. Normalmente, elevo todas as minhas habilidades at\u00e9 80 ~ e uso livros de habilidades para maximiz\u00e1-las, usando revistas nesse \u00ednterim at\u00e9 encontrar livros de habilidades suficientes. Honestamente, se voc\u00ea est\u00e1 absolutamente comprometido em obter todos os livros de habilidades do jogo, voc\u00ea n\u00e3o precisa desse benef\u00edcio&#8230; mas os benef\u00edcios de n\u00edvel quatro n\u00e3o s\u00e3o \u00f3timos e eu prefiro a conveni\u00eancia. Obtenha educa\u00e7\u00e3o ou compreens\u00e3o, mas n\u00e3o ambos.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Educado<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Requisitos: N\u00edvel 4, Intelig\u00eancia 4<br>Classifica\u00e7\u00f5es: 1<\/p>\n\n\n\n<p>Com o benef\u00edcio Educado, voc\u00ea ganha mais dois pontos de habilidade cada vez que avan\u00e7a de n\u00edvel. \u00c9 melhor aproveitar esse benef\u00edcio desde o in\u00edcio, para maximizar sua efic\u00e1cia.<\/p>\n\n\n\n<p>Isso j\u00e1 era uma grande vantagem antes dos DLCs \u2013 \u00e9 muito mais \u00fatil agora que nos d\u00e1 40 pontos de habilidade extras nos vinte n\u00edveis extras. todas as habilidades. \u00c9 mais conveniente do que Compreens\u00e3o \u2013 voc\u00ea n\u00e3o precisa ca\u00e7ar livros, voc\u00ea s\u00f3 precisa subir de n\u00edvel \u2013 mas Compreens\u00e3o pode acabar dando mais pontos de habilidade se voc\u00ea estiver atento ao ca\u00e7ar livros de habilidades. Al\u00e9m disso, a Compreens\u00e3o permite que voc\u00ea obtenha pontua\u00e7\u00f5es de at\u00e9 80 e, em seguida, use revistas toda vez que uma fechadura ou computador [Muito Dif\u00edcil] aparecer. Com o Educated voc\u00ea teria que aumentar essas habilidades para 90&#8230; o que realmente n\u00e3o d\u00e1 muito mais trabalho. Honestamente, se voc\u00ea est\u00e1 absolutamente comprometido em obter todos os livros de habilidades do jogo, voc\u00ea n\u00e3o precisa desse benef\u00edcio&#8230; mas os benef\u00edcios de n\u00edvel quatro n\u00e3o s\u00e3o \u00f3timos e eu prefiro a conveni\u00eancia. Obtenha educa\u00e7\u00e3o ou compreens\u00e3o, mas n\u00e3o ambos.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Entomologista<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Requisitos: N\u00edvel 4, Sobreviv\u00eancia 45, Intelig\u00eancia 4<br>Classifica\u00e7\u00f5es: 1<\/p>\n\n\n\n<p>Com o privil\u00e9gio Entomologista, voc\u00ea causa 50% de dano extra toda vez que ataca um inseto mutante, como o Radroach, o Giant Mantis ou o Radscorpian.<\/p>\n\n\n\n<p>Radscorpianos gigantes s\u00e3o p\u00e9ssimos neste jogo, mas n\u00e3o o suficiente para que eu possa realmente sugerir escolher esse privil\u00e9gio. Mais tarde, voc\u00ea ter\u00e1 armas que podem lidar com seu Limite de Dano, e elas nunca se tornar\u00e3o o mesmo n\u00edvel de amea\u00e7a que Deathclaws se tornam, embora o dano extra contra Cazadors seja bem-vindo. Ele n\u00e3o est\u00e1 no topo da minha lista de vantagens em potencial, mas se voc\u00ea estiver sendo desperdi\u00e7ado por bugs mais tarde no jogo&#8230; e tiver boas armas e armaduras, talvez valha a pena dar uma olhada.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Crian\u00e7a Radiante<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Requisitos: N\u00edvel 4, Sobreviv\u00eancia 70<br>Classifica\u00e7\u00f5es: 1<\/p>\n\n\n\n<p>Voc\u00ea realmente \u00e9 uma crian\u00e7a incr\u00edvel. \u00c0 medida que voc\u00ea passa pelos est\u00e1gios cada vez mais devastadores da doen\u00e7a da radia\u00e7\u00e3o, voc\u00ea regenerar\u00e1 cada vez mais sa\u00fade.<\/p>\n\n\n\n<p>Sim, existe um implante para isso agora e, francamente, \u00e9 melhor evitar ser fortemente irradiado.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Corra e atire<a><\/a><a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Requisitos: N\u00edvel 4, Armas 45 OU Armas de Energia 45<br>Classifica\u00e7\u00f5es: 1<\/p>\n\n\n\n<p>O benef\u00edcio Run &#8216;n Gun reduz as penalidades de precis\u00e3o com armas de uma m\u00e3o e armas de energia ao caminhar ou correr.<\/p>\n\n\n\n<p>Vamos pensar sobre isso criticamente, certo? A maioria das armas de uma m\u00e3o n\u00e3o s\u00e3o muito fortes, pelo menos n\u00e3o contra armaduras, e certamente n\u00e3o em compara\u00e7\u00e3o com armas de rifle. E h\u00e1 outra maneira de anular essa penalidade: parando e mirando. Sim, isso vai contra o prop\u00f3sito de tudo, mas se voc\u00ea estiver correndo por a\u00ed atirando descontroladamente em um inimigo com uma arma de uma m\u00e3o, ent\u00e3o h\u00e1 algo que voc\u00ea fez de errado em algum momento do encontro.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Viagem leve<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Requisitos: N\u00edvel 4, Sobreviv\u00eancia 45<br>Classifica\u00e7\u00f5es: 1<\/p>\n\n\n\n<p>Usando armadura leve ou sem armadura, voc\u00ea corre 10% mais r\u00e1pido.<\/p>\n\n\n\n<p>10% n\u00e3o \u00e9 um grande aumento de velocidade. Devo dizer que, mesmo para o pessoal do modo Hardcore, eu n\u00e3o escolheria esse privil\u00e9gio.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Vantagens de n\u00edvel 6<a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Bagun\u00e7a sangrenta<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Requisitos: N\u00edvel 6<br>Classifica\u00e7\u00f5es: 1<\/p>\n\n\n\n<p>Com o privil\u00e9gio Bloody Mess, os personagens e criaturas que voc\u00ea mata muitas vezes explodem em uma pasta vermelha, cheia de entranhas e espalhada pelo globo ocular. Divers\u00e3o! Ah, e voc\u00ea causar\u00e1 5% de dano extra com todas as armas.<\/p>\n\n\n\n<p>Ok, a est\u00e9tica \u00e9 legal, mas isso n\u00e3o \u00e9 motivo para ganhar vantagens. No entanto, 5% de dano contra tudo \u00e9 bom. Considerando o fato de que outras vantagens de aumento de dano afetam apenas certos tipos de armas ou certos inimigos, um aumento de dano puro e honesto \u00e9 especial. H\u00e1 tamb\u00e9m o fator nostalgia, para n\u00f3s, jogadores de Fallout da velha escola.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Especialista em Demoli\u00e7\u00e3o<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Requisitos: N\u00edvel 6, Explosivos 50<br>Classifica\u00e7\u00f5es: 3<\/p>\n\n\n\n<p>Com cada classifica\u00e7\u00e3o deste benef\u00edcio, todas as suas armas explosivas causam 20% de dano adicional.<\/p>\n\n\n\n<p>Adivinha? Essa vantagem n\u00e3o \u00e9 mais t\u00e3o in\u00fatil. Os explosivos agora abrangem todos os tipos de armas que originalmente deveriam ter, e 20% \u00e9 um enorme b\u00f4nus de dano, que \u00e9 muito \u00fatil. Torne seus explosivos ainda mais espetaculares ou&#8230; se me permite&#8230; ganhe mais dinheiro com o privil\u00e9gio de Especialista em Demoli\u00e7\u00e3o. Dito isto, se voc\u00ea n\u00e3o considera os Explosivos uma grande parte de sua constru\u00e7\u00e3o, n\u00e3o deve considerar esse privil\u00e9gio uma prioridade.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Lealdade Feroz<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Requisitos: N\u00edvel 6, Carisma 6<br>Classifica\u00e7\u00f5es: 1<\/p>\n\n\n\n<p>O poder da sua personalidade inspira a lealdade obstinada de seus seguidores. Quando voc\u00ea fica com menos de 50% de Vida, seus companheiros ganham temporariamente uma resist\u00eancia muito maior a danos.<\/p>\n\n\n\n<p>Tr\u00eas problemas com isso, bem, quatro, na verdade. Primeiro, voc\u00ea precisa contar com seus companheiros para aproveitar ao m\u00e1ximo essa vantagem. Em segundo lugar, se voc\u00ea ficar abaixo de 50% de sua sa\u00fade, os inimigos estar\u00e3o claramente atacando voc\u00ea, e n\u00e3o seus companheiros. Terceiro, \u00e9 um efeito de dura\u00e7\u00e3o, ent\u00e3o voc\u00ea n\u00e3o pode nem estrategicamente manter sua sa\u00fade abaixo de 50% para que seus aliados colham os benef\u00edcios. Quarto, requer seis pontos de Carisma, o que \u00e9 quase um desperd\u00edcio de cinco pontos ESPECIAIS, no que me diz respeito.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Localizador de fortuna<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Requisitos: N\u00edvel 6, Sorte 5<br>Classifica\u00e7\u00f5es: 1<\/p>\n\n\n\n<p>Com o privil\u00e9gio Fortune Finder, voc\u00ea encontrar\u00e1 consideravelmente mais tampas de Nuka-Cola em recipientes do que normalmente encontraria.<\/p>\n\n\n\n<p>Mais bon\u00e9s. Yay. Voc\u00ea receber\u00e1 muitos bon\u00e9s matando coisas e vendendo seus saques.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Pistoleiro<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Requisitos: N\u00edvel 6<br>Classifica\u00e7\u00f5es: 1<\/p>\n\n\n\n<p>Ao usar uma pistola (ou arma semelhante de uma m\u00e3o), sua precis\u00e3o no VATS aumenta significativamente.<\/p>\n\n\n\n<p>Se voc\u00ea planeja usar armas de longo alcance de uma m\u00e3o &#8211; e VATS &#8211; voc\u00ea definitivamente deveria aproveitar esse privil\u00e9gio. Agora que o VATS \u00e9 menos \u00fatil e os benef\u00edcios s\u00e3o mais preciosos, simplesmente n\u00e3o consigo comprar esse benef\u00edcio.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Carregador manual<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Requisitos: N\u00edvel 6, Reparo 70<br>Classifica\u00e7\u00f5es: 1<\/p>\n\n\n\n<p>Voc\u00ea conhece bem uma bancada de recarga e n\u00e3o permite que bons metais e cascos sejam desperdi\u00e7ados. Quando voc\u00ea usa armas, \u00e9 mais prov\u00e1vel que voc\u00ea recupere caixas e cascos. Voc\u00ea tamb\u00e9m tem todas as receitas de carregamento manual desbloqueadas no Banco de Recarga.<\/p>\n\n\n\n<p>Ok, posso admitir quando estava errado&#8230; de m\u00e1 vontade. Essa vantagem permite recuperar caixas de muni\u00e7\u00e3o em cascos, o que por si s\u00f3 n\u00e3o vale muito. No entanto, ele desbloqueia todas as receitas de muni\u00e7\u00e3o para armas, o que inclui receitas de muni\u00e7\u00e3o de carregamento manual. Estes, por sua vez, fazem coisas maravilhosas, normalmente aumentando o dano e tamb\u00e9m alterando a muni\u00e7\u00e3o de alguma outra maneira maravilhosa. Por exemplo, as rodadas de 50 mg que voc\u00ea pode construir com esse benef\u00edcio causam x1,2 de dano e aumentam a propaga\u00e7\u00e3o. Agora, se voc\u00ea comprar bastante muni\u00e7\u00e3o, dividi-la e convert\u00ea-la em receitas de muni\u00e7\u00e3o melhores e carregadas manualmente, voc\u00ea colher\u00e1 os benef\u00edcios. Parece muito trabalhoso, e voc\u00ea tende a perder muni\u00e7\u00e3o no processo (quebrar 100 cartuchos de muni\u00e7\u00e3o n\u00e3o permitir\u00e1 que voc\u00ea reconstrua 100 cartuchos de muni\u00e7\u00e3o), mas como voc\u00ea pode realmente argumentar contra um b\u00f4nus de dano em CADA foto? Se voc\u00ea \u00e9 especialista em armas, n\u00e3o pode. Observe que, para realmente produzir parte da muni\u00e7\u00e3o \u00e0 qual esse benef\u00edcio lhe d\u00e1 acesso, voc\u00ea pode precisar de uma pontua\u00e7\u00e3o de reparo significativamente maior. Por exemplo, 0,45-70 Gov&#8217;t, muni\u00e7\u00e3o de carga manual SWC requer uma pontua\u00e7\u00e3o de reparo de 90, e 0,50MG, muni\u00e7\u00e3o de carga manual Match requer uma pontua\u00e7\u00e3o de reparo de 100. Chegar aos 75 anos e usar revistas e usar Macac\u00e3o Utility \u00e9 altamente recomendado, neste caso. Observe tamb\u00e9m que a maioria das armas n\u00e3o tem receitas de muni\u00e7\u00e3o de carga manual.. e algumas das poucas que t\u00eam n\u00e3o valem a pena fazer. Voc\u00ea est\u00e1 realmente olhando para tr\u00eas tipos de muni\u00e7\u00e3o quando se trata de receitas de carregamento manual; 0,308 rodadas, rodadas de 50 mg e 45-50 rodadas governamentais, todas com excelentes receitas de carga manual. Felizmente, eles s\u00e3o a muni\u00e7\u00e3o usada por praticamente todos os bons Guns do jogo.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Barriga de Chumbo<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Requisitos: N\u00edvel 6, Sobreviv\u00eancia 40 OU Resist\u00eancia 5<br>Classifica\u00e7\u00f5es: 1<\/p>\n\n\n\n<p>Com o benef\u00edcio Lead Belly, voc\u00ea recebe 50% menos radia\u00e7\u00e3o toda vez que bebe de uma fonte de \u00e1gua irradiada.<\/p>\n\n\n\n<p>H\u00e1 muita \u00e1gua limpa por a\u00ed. Voc\u00ea pode comprar \u00c1gua Purificada mais barato. Voc\u00ea pode curar seus Rads com m\u00e9dicos e usando produtos qu\u00edmicos. Ningu\u00e9m precisa desse privil\u00e9gio. Sempre.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Bombardeiro Louco<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Requisitos: N\u00edvel 6, Reparo 45, Explosivos 45<br>Classifica\u00e7\u00f5es: 1<\/p>\n\n\n\n<p>Seu profundo conhecimento de gadgets e explosivos se combinaram para fazer de voc\u00ea&#8230; o Mad Bomber! Nas Bancadas de Trabalho, voc\u00ea tem receitas especiais de Explosivos desbloqueadas para uso.<\/p>\n\n\n\n<p>Mad Bomber \u00e9 para loucos por explosivos o que Hand Loader \u00e9 para loucos por armas &#8211; embora, se voc\u00ea acha que granadas constituem a totalidade dos explosivos. Este privil\u00e9gio permitir\u00e1 que voc\u00ea fa\u00e7a uma s\u00e9rie de diferentes tipos de granadas que de outra forma n\u00e3o seria capaz de fazer, desde a potente Nuka-Grenade at\u00e9 granadas simples e baratas que permitem converter c\u00e9lulas de microfus\u00e3o em granadas. voc\u00ea pode esperar usar explosivos como arma prim\u00e1ria (por mais desajeitado que seja, na melhor das hip\u00f3teses). Se voc\u00ea \u00e9 f\u00e3 de explosivos e planeja escolher vantagens como Demolition Expert, voc\u00ea tamb\u00e9m deve obter esse benef\u00edcio.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Cirurgi\u00e3o de espingarda<a><\/a><a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Requisitos: N\u00edvel 6, Armas 45<br>Classifica\u00e7\u00f5es: 1<\/p>\n\n\n\n<p>Sua precis\u00e3o com uma espingarda \u00e9 algo para se ver. Ao usar espingardas, independentemente da muni\u00e7\u00e3o usada, voc\u00ea ignora 10 pontos adicionais do Limite de Dano do alvo.<\/p>\n\n\n\n<p>Se voc\u00ea usa espingardas, precisa desse benef\u00edcio, ponto final. As espingardas funcionam como armas autom\u00e1ticas, disparando v\u00e1rios tiros de baixo dano ao mesmo tempo. Isso torna a redu\u00e7\u00e3o do Limite de Dano absolutamente crucial para espingardas, e o fato de SMGs e rifles de assalto n\u00e3o terem uma vantagem como essa realmente defende a supremacia da espingarda. Combine isso com Slugs e voc\u00ea ter\u00e1 uma boa combina\u00e7\u00e3o. Consegui matar um Deathclaw em tr\u00eas tiros com esse privil\u00e9gio e uma Riot Shotgun, o que \u00e9 um feito muito bom. Dito isto, existem muitas armas por a\u00ed que s\u00e3o simplesmente mais fortes que as espingardas. Um rifle de precis\u00e3o perfurar\u00e1 o limite de dano do inimigo perfeitamente &#8211; sem necessidade de vantagens.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">O profissional<br><a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Requisitos: N\u00edvel 6, Sneak 70<br>Classifica\u00e7\u00f5es: 1<\/p>\n\n\n\n<p>De perto e pessoalmente, \u00e9 assim que voc\u00ea gosta. Seus ataques cr\u00edticos furtivos com pistolas, rev\u00f3lveres e submetralhadoras, sejam armas ou armas de energia, causam 20% de dano adicional.<\/p>\n\n\n\n<p>O alto requisito de Sneak nisso \u00e9 explicado pelo fato de que voc\u00ea precisaria de um Sneak decente para chegar ao alcance dessas armas. Tenho que ser honesto, isso n\u00e3o \u00e9 uma grande vantagem. \u00c9 um b\u00f4nus de dano de 20% que se aplica apenas a ataques cr\u00edticos furtivos e apenas a uma variedade de armas que n\u00e3o s\u00e3o realmente adequadas para atirar (ou para causar grandes quantidades de dano, em qualquer caso). mais \u00fatil para isso &#8211; o Ranger Sequioa ou o .44 Magnum j\u00e1 causar\u00e3o muitos danos se voc\u00ea realizar um ataque furtivo com eles. E com muitos, quero dizer, eles provavelmente far\u00e3o tudo o que voc\u00ea est\u00e1 atirando. Certamente vantagens como Finesse e Better Criticals envergonham isso.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Dureza<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Requisitos: N\u00edvel 6, Resist\u00eancia 5<br>Classifica\u00e7\u00f5es: 2<\/p>\n\n\n\n<p>Com o benef\u00edcio Resist\u00eancia, voc\u00ea ganha +3 no Limite de Dano geral. Este benef\u00edcio pode ser obtido duas vezes, com a segunda classifica\u00e7\u00e3o concedendo +3 adicionais.<\/p>\n\n\n\n<p>Veja como funciona o Limite de Dano. Se uma arma inimiga n\u00e3o conseguir superar seu Limite de Dano, voc\u00ea sofrer\u00e1 apenas uma pequena fra\u00e7\u00e3o do dano daquela arma. Muitos inimigos usam armas bastante t\u00edpicas e, portanto, causam danos relativamente baixos. Um traje de Power Armor (normalmente concedendo 20 de limite de dano) \u00e9 o melhor que voc\u00ea pode conseguir. Com duas dessas vantagens, o Implante e a Armadura e Capacete de Poder Remanescente, voc\u00ea pode aspirar aos 30 anos. Muitos inimigos, entretanto, causar\u00e3o muito mais danos do que isso. Um Deathclaw, Cazador, Giant Radscorpian ou um inimigo com uma arma de \u00faltima gera\u00e7\u00e3o ainda causar\u00e1 muitos danos a voc\u00ea, independentemente do seu Limite de Dano. Esta vantagem ir\u00e1 ajud\u00e1-lo a mitigar um pouco o dano de cada ataque, mas tr\u00eas pontos em um ataque de 50 danos \u00e9 menos impressionante do que a resist\u00eancia b\u00e1sica de 10% a danos do Fallout 3.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Reciclador Vigilante<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Requisitos: N\u00edvel 6, Ci\u00eancia 70<br>Classifica\u00e7\u00f5es: 1<\/p>\n\n\n\n<p>N\u00e3o desperdice, n\u00e3o queira. Ao usar armas de energia, \u00e9 mais prov\u00e1vel que voc\u00ea recupere muni\u00e7\u00e3o esgotada. Voc\u00ea tamb\u00e9m tem receitas de reciclagem mais eficientes dispon\u00edveis na Bancada de Trabalho.<\/p>\n\n\n\n<p>Assim como o privil\u00e9gio Hand Loader, mas para armas de energia. Eh. H\u00e1 uma miss\u00e3o que voc\u00ea pode fazer que lhe render\u00e1 uma boa quantidade de muni\u00e7\u00e3o gratuita para armas de energia que reaparece com o tempo. Al\u00e9m disso, h\u00e1 menos tipos de muni\u00e7\u00e3o para Armas de Energia e menos necessidade de convert\u00ea-las. N\u00e3o sugiro escolher esse privil\u00e9gio, mesmo se voc\u00ea adora armas de energia. Voc\u00ea pode criar muni\u00e7\u00e3o de carga m\u00e1xima sem esse benef\u00edcio, o que me faz pensar&#8230; por que se preocupar com esse benef\u00edcio? Se voc\u00ea \u00e9 um usu\u00e1rio obstinado de armas de energia, talvez, mas esse benef\u00edcio basicamente apenas economiza seu dinheiro&#8230; se esse \u00e9 o seu objetivo, por que n\u00e3o escolher Jury Rigging?<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Vantagens de n\u00edvel 8<a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Comando<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Requisitos: N\u00edvel 8<br>Classifica\u00e7\u00f5es: 1<\/p>\n\n\n\n<p>Ao usar um rifle (ou arma semelhante de uma m\u00e3o), sua precis\u00e3o no VATS aumenta significativamente.<\/p>\n\n\n\n<p>O VATS pode n\u00e3o ser a principal e \u00fanica solu\u00e7\u00e3o de combate neste jogo; na verdade, sempre que \u00e9 uma d\u00e1diva de Deus, \u00e9 um passivo, mas tem sua utilidade. Em New Vegas, as armas de rifle s\u00e3o de longe o ramo dominante das armas. Armas de uma m\u00e3o normalmente perdem a batalha contra os danos por uma ampla margem. Embora isso fosse desculp\u00e1vel at\u00e9 certo ponto no Fallout 3, voc\u00ea realmente precisa desse dano desta vez, e n\u00e3o, ser capaz de correr mais r\u00e1pido com uma arma de uma m\u00e3o n\u00e3o compensa sua falta de poder (especialmente n\u00e3o com o Agility esta constru\u00e7\u00e3o exige.) Resumindo, o VATS pode n\u00e3o ser o rei, mas tem seus usos, e se voc\u00ea usar o VATS e usar armas de duas m\u00e3os, esse privil\u00e9gio est\u00e1 chamando voc\u00ea. \u00c9 melhor que Gunslinger, em qualquer caso.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Vaqueiro<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Requisitos: N\u00edvel 8, Armas 45, Armas corpo a corpo 45<br>Classifica\u00e7\u00f5es: 1<\/p>\n\n\n\n<p>Voc\u00ea causa 25% a mais de dano ao usar qualquer rev\u00f3lver, arma de fogo de alavanca, dinamite, faca ou machadinha.<\/p>\n\n\n\n<p>Promissor no papel, j\u00e1 que 25% \u00e9 uma grande quantidade de dano, h\u00e1 apenas um problema. A maioria das armas \u00e0s quais isso se aplica s\u00e3o bastante fracas, com exce\u00e7\u00e3o da Brush Gun e da Ranger Sequoia. A Brush Gun \u00e9 boa em combate de curto e m\u00e9dio alcance e \u00e9 facilmente uma escolha melhor para encontros pr\u00f3ximos do que o AM Rifle ou Sniper Rifle. Se voc\u00ea tem um bom controle de atirador (especialmente quando se trata de inimigos mais fortes, como Deathclaws), voc\u00ea pode nem dar uma segunda olhada nesse privil\u00e9gio. Por outro lado, a Brush Gun tem uma excelente utilidade quando se trata de matar Ca\u00e7adores ou enxames de inimigos moderadamente poderosos (muitos inimigos humanos v\u00eam \u00e0 mente). Na verdade, se algo n\u00e3o estiver longe o suficiente para se preocupar em atirar com um rifle de precis\u00e3o, voc\u00ea pode muito bem estar usando uma Brush Gun, e isso d\u00e1 um b\u00f4nus de dano de 25% a essa arma, tornando-a \u00fatil &#8211; embora n\u00e3o adi\u00e7\u00e3o vital a qualquer constru\u00e7\u00e3o de armas.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Grunhido<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Requisitos: N\u00edvel 8, Armas 45, Explosivos 20<br>Classifica\u00e7\u00f5es: 1<\/p>\n\n\n\n<p>Apenas um trabalho de infantaria bom e honesto! Voc\u00ea causa 25% a mais de dano com pistolas autom\u00e1ticas e SMGs 9mm e .45, rifles de servi\u00e7o, carabinas de assalto e de atirador, metralhadoras leves, granadas de fragmenta\u00e7\u00e3o, rifles e lan\u00e7a-granadas e facas de combate.<\/p>\n\n\n\n<p>A maioria das armas nesta lista s\u00e3o armas de disparo autom\u00e1tico de dano baixo a m\u00e9dio&#8230; ou, na falta disso, s\u00e3o t\u00e3o in\u00fateis que n\u00e3o valem a pena serem consideradas. \u00c9 um b\u00f4nus de dano decente, mas \u00e9 uma pena que a maioria das armas que ele afeta n\u00e3o valha a pena usar. Eu digo apenas pegar um rifle poderoso de tiro \u00fanico e punir as criaturas dessa maneira, e ignorar esse privil\u00e9gio.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Casa na Cordilheira<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Requisitos: N\u00edvel 8, Sobreviv\u00eancia 70<br>Classifica\u00e7\u00f5es: 1<\/p>\n\n\n\n<p>Sempre que voc\u00ea interage com uma fogueira, voc\u00ea tem a op\u00e7\u00e3o de dormir, com todos os benef\u00edcios que o sono traz.<\/p>\n\n\n\n<p>Quando voc\u00ea NUNCA precisaria desse privil\u00e9gio? Se voc\u00ea n\u00e3o estiver jogando no modo Hardcore&#8230; bem, se voc\u00ea consegue dormir, voc\u00ea pode viajar r\u00e1pido. Se voc\u00ea puder viajar r\u00e1pido, poder\u00e1 encontrar um lugar para dormir. Se voc\u00ea estiver jogando no modo Hardcore&#8230; a mesma coisa, exceto se o seu medidor de depress\u00e3o do sono estiver na casa dos 900&#8230; bem, ent\u00e3o voc\u00ea \u00e9 um idiota e deveria ter dormido mais cedo.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Anatomia Viva<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Requisitos: N\u00edvel 8, Medicina 70<br>Classifica\u00e7\u00f5es: 1<\/p>\n\n\n\n<p>Living Anatomy permite que voc\u00ea veja o limite de sa\u00fade e dano de qualquer alvo. Tamb\u00e9m oferece um b\u00f4nus de + 5% no dano contra Humanos e Ghouls n\u00e3o Ferais.<\/p>\n\n\n\n<p>Ah, outra vantagem pr\u00e9-Fallout 3 que retorna em New Vegas. Primeiro vamos discutir os danos. 5% n\u00e3o \u00e9 muito, e o fato de se aplicar apenas a humanos e Ghouls n\u00e3o-selvagens significa que voc\u00ea pode ignor\u00e1-lo com seguran\u00e7a, j\u00e1 que \u00e9 t\u00e3o eficaz quanto, digamos, a Vi\u00fava Negra. Por outro lado, ser capaz de ver a sa\u00fade do inimigo e, mais importante, seu limite de dano \u00e9 uma grande vantagem, especialmente na primeira jogada. Quando voc\u00ea v\u00ea que um Super Mutant Master tem um limite de dano de 20, ou um Giant Radscorpian tem 36, voc\u00ea come\u00e7a a entender por que seu Cowboy Repeater n\u00e3o o estava prejudicando. Depois de jogar um pouco, no entanto, voc\u00ea come\u00e7a a entender isso intuitivamente, especialmente depois de jogar com esse privil\u00e9gio. Qualquer um sabe que um Deathclaw ter\u00e1 um limite de dano alto, e mesmo sem saber o n\u00famero exato de pontos de vida, voc\u00ea sempre pode ver uma barra de sa\u00fade dos inimigos no VATS. Para jogadores veteranos, esse privil\u00e9gio se torna muito menos \u00fatil, embora existam anomalias, e depois de jogar mais, voc\u00ea perceber\u00e1 que conseguir uma arma maior e mais forte \u00e9 sempre a resposta.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Rato de matilha<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Requisitos: N\u00edvel 8, Intelig\u00eancia 5, Troca 70<br>Posi\u00e7\u00f5es: 1<\/p>\n\n\n\n<p>Voc\u00ea aprendeu o valor de uma embalagem cuidadosa. Itens com peso igual ou inferior a 2 pesam a metade para voc\u00ea.<\/p>\n\n\n\n<p>A princ\u00edpio, essa vantagem parece quase boba e tem algumas falhas. Por um lado, se voc\u00ea n\u00e3o estiver jogando no modo Hardcore, \u00e9 um completo desperd\u00edcio de vantagens. Se voc\u00ea estiver jogando no modo Hardcore, no entanto, ainda ser\u00e1 necess\u00e1rio o que pode ser uma quantidade de pontos brutal e potencialmente um desperd\u00edcio no Barter. Por outro lado, qualquer coisa que pese menos de meio quilo pesar\u00e1, bem, metade disso. Isso traz uma implica\u00e7\u00e3o importante para jogadores do modo Hardcore; a maior parte de seus alimentos vitais, muni\u00e7\u00e3o e componentes de artesanato pesar\u00e3o a metade, permitindo que voc\u00ea armazene e carregue cerca de duas vezes mais, o que vale seu peso em ouro. Vale mais, na verdade, ouro n\u00e3o \u00e9 muito bom para beber. Certo, Crasso? Com esse benef\u00edcio, voc\u00ea deve compar\u00e1-lo com o benef\u00edcio Strong Back. Se voc\u00ea n\u00e3o vai carregar mais de cinquenta quilos de suprimentos, \u00e9 melhor obter esse benef\u00edcio. Al\u00e9m disso, se voc\u00ea tiver alguns aliados, voc\u00ea pode simplesmente carreg\u00e1-los com equipamentos. Ent\u00e3o, esse privil\u00e9gio tem seus problemas, mas se voc\u00ea quiser apenas ter certeza de que est\u00e1 carregando o m\u00e1ximo de equipamento poss\u00edvel&#8230; Bem, eu ainda diria para escolher Costas Fortes, se voc\u00ea tiver For\u00e7a e Resist\u00eancia. Eu carregaria 50 libras a mais do que isso a qualquer dia.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Desenho r\u00e1pido<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Requisitos: N\u00edvel 8, Agilidade 5<br>Classifica\u00e7\u00f5es: 1<\/p>\n\n\n\n<p>Quick Draw torna todo o equipamento e coldre de sua arma 50% mais r\u00e1pido.<\/p>\n\n\n\n<p>Com a base de cinco Agilidade, esse benef\u00edcio exige&#8230; talvez&#8230; mas com qualquer coisa maior, voc\u00ea se sair\u00e1 bem sozinho. E, como este jogo permite que voc\u00ea seja o atirador com mais sucesso e a uma dist\u00e2ncia mais segura, \u00e9 prov\u00e1vel que voc\u00ea tenha sua arma apontada antes do inimigo de qualquer maneira. N\u00e3o desperdice seu benef\u00edcio.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Resist\u00eancia \u00e0 radia\u00e7\u00e3o<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Requisitos: N\u00edvel 8, Sobreviv\u00eancia 40, Resist\u00eancia 5<br>Classifica\u00e7\u00f5es: 1<\/p>\n\n\n\n<p>Rad Resistance permite que voc\u00ea &#8211; o que mais? &#8211; resistir \u00e0 radia\u00e7\u00e3o. Este benef\u00edcio concede 25% adicionais \u00e0 resist\u00eancia \u00e0 radia\u00e7\u00e3o.<\/p>\n\n\n\n<p>25% \u00e9 uma quantidade bastante grande de resist\u00eancia \u00e0 radia\u00e7\u00e3o, mas h\u00e1 muitos trajes ambientais no jogo e, claro.. Rad-X. Voc\u00ea pode aproveitar um benef\u00edcio para ganhar resist\u00eancia permanentemente ou tomar um comprimido para obter resist\u00eancia quando precisar. Mesmo se voc\u00ea for irradiado, custa apenas 100 Caps ou algum RadAway para consertar voc\u00ea. Se voc\u00ea \u00e9 do tipo de sobreviv\u00eancia no modo Hardcore, aguarde Rad Absor\u00e7\u00e3o.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Scrounger<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Requisitos: N\u00edvel 8, Sorte 5<br>Classifica\u00e7\u00f5es: 1<\/p>\n\n\n\n<p>Com o privil\u00e9gio Scrounger, voc\u00ea encontrar\u00e1 consideravelmente mais muni\u00e7\u00e3o em cont\u00eaineres do que normalmente encontraria.<\/p>\n\n\n\n<p>Compre sua muni\u00e7\u00e3o, em vez disso. Problema resolvido.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Imperialista zombeteiro<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Requisitos: N\u00edvel 8<br>Classifica\u00e7\u00f5es: 1<\/p>\n\n\n\n<p>Voc\u00ea n\u00e3o aceita invasores, drogados ou tribais que tentam \u201cse estabelecer\u201d ou \u201cpermanecer vivos\u201d em terras civilizadas. Contra invasores sujos e drogados, bem como tribais de Si\u00e3o, voc\u00ea causa +15% de dano e tem um b\u00f4nus para acertar em VATS<\/p>\n\n\n\n<p>\u2026ou voc\u00ea pode obter algo como Vi\u00fava Negra, que causa +10% de dano a todos os personagens masculinos do jogo \u2013 NCR, Grandes Khans, Dem\u00f4nios, Legi\u00e3o de C\u00e9sar ou qualquer outra pol\u00edtica que eles tenham. N\u00e3o quer dizer que a Vi\u00fava Negra seja uma grande vantagem, mas sim para colocar essa vantagem em compara\u00e7\u00e3o. Al\u00e9m disso, a maioria dos invasores e tribais n\u00e3o s\u00e3o terrivelmente fortes (em compara\u00e7\u00e3o com Cazadores, Death Claws, etc.). Existem apenas vantagens melhores para causar danos, e muitas que ajudam voc\u00ea a matar criaturas mais fortes ou d\u00e3o b\u00f4nus durante a luta.. bem , qualquer coisa.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Parede de pedra<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Requisitos: N\u00edvel 8, Resist\u00eancia 6, For\u00e7a 6<br>Classifica\u00e7\u00f5es: 1<\/p>\n\n\n\n<p>Voc\u00ea ganha +5 de Limite de Dano contra todas as Armas Corpo a Corpo e ataques Desarmados e n\u00e3o pode ser derrubado em combate.<\/p>\n\n\n\n<p>Claro, +5 n\u00e3o \u00e9 grande coisa quando se aplica apenas a ataques corpo a corpo. dos quais uso .. voc\u00ea adivinhou, ataques corpo a corpo. Ainda assim, Deathclaws rotineiramente atingem mais de 100 pontos de dano (mesmo com um modesto Limiar de Dano de 20), ent\u00e3o cinco pontos provavelmente n\u00e3o v\u00e3o salv\u00e1-lo. Por outro lado, comecei a ver isso um pouco como Resist\u00eancia&#8230; mas aplicando apenas &#8211; para fins de argumenta\u00e7\u00e3o &#8211; metade dos ataques do jogo. Com essa matem\u00e1tica, n\u00e3o parece uma vantagem terr\u00edvel.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Costas fortes<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Requisitos: N\u00edvel 8, For\u00e7a 5, Resist\u00eancia 5<br>Classifica\u00e7\u00f5es: 1<\/p>\n\n\n\n<p>Com o benef\u00edcio Strong Back, voc\u00ea pode carregar mais 50 quilos de equipamento.<\/p>\n\n\n\n<p>Estava na minha vers\u00e3o para Fallout 3, mas com apenas 15 vantagens na vers\u00e3o vanilla de New Vegas, simplesmente n\u00e3o foi aprovado. Agora, com mais dez vantagens, estou um pouco mais inclinado a isso. Carregar coisas extras \u00e9 legal, ainda melhor no modo Hardcore e muito, muito bom durante as expans\u00f5es. Depois de atingir o n\u00edvel 40 ~ eu tinha todas as vantagens que eram remotamente interessantes para mim, ent\u00e3o fiquei mais entusiasmado com a ideia de devolv\u00ea-las \u00e0 minha constru\u00e7\u00e3o.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">SuperSlam<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Requisitos: N\u00edvel 8, For\u00e7a 6, Armas corpo a corpo 45<br>Classifica\u00e7\u00f5es: 1<\/p>\n\n\n\n<p>Todas as armas corpo a corpo (exceto de arremesso) e ataques desarmados t\u00eam chance de derrubar seu alvo.<\/p>\n\n\n\n<p>No guia original, eu rejeitei bastante essa vantagem \u2013 afinal, n\u00e3o era f\u00e1cil fazer combate corpo a corpo e \u00e0 dist\u00e2ncia com um n\u00famero limitado de pontos de habilidade. Na Ultimate Edition, entretanto, podemos e iremos nos tornar excelentes em tudo. \u00c9 bastante simples abater tudo com o rifle de escoteiro da campanha Gobi e a muni\u00e7\u00e3o .308 JSP, e ainda \u00e9 meu m\u00e9todo preferido de lidar com a maioria das coisas. Ainda assim, em algumas das expans\u00f5es, voc\u00ea fica bastante limitado pelo que pode carregar com voc\u00ea. Em vez de fazer com que o Pack Rat carregue o dobro de muni\u00e7\u00e3o, opto por uma constru\u00e7\u00e3o corpo a corpo completa. Ele mata as criaturas que est\u00e3o fracas demais para se preocupar em desperdi\u00e7ar muni\u00e7\u00e3o preciosa e me permite ser mais vers\u00e1til. Essa vantagem brilha com uma constru\u00e7\u00e3o corpo a corpo \u2013 \u00e9 muito melhor que Paralyzing Palm, j\u00e1 que sempre tem uma chance de funcionar, e funciona com muita frequ\u00eancia. Muitas vezes voc\u00ea pode arriscar enfrentar inimigos um tanto seguros, sabendo que h\u00e1 uma boa chance de voc\u00ea simplesmente derrub\u00e1-los. \u00c9 uma \u00f3tima vantagem corpo a corpo.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Presen\u00e7a aterrorizante<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Requisitos: N\u00edvel 8, Fala 70<br>Classifica\u00e7\u00f5es: 1<\/p>\n\n\n\n<p>Em algumas conversas, voc\u00ea ganha a habilidade de iniciar o combate enquanto aterroriza uma multid\u00e3o de oponentes, fazendo-os fugir em busca de seguran\u00e7a.<\/p>\n\n\n\n<p>Seriamente? Eu ainda tenho que discutir isso? Ah, eu acho que existem.. uh.. alguns mutantes de segunda gera\u00e7\u00e3o por a\u00ed que podem n\u00e3o entender quando o idiota levanta sua cabe\u00e7a feia. Ok, com que frequ\u00eancia isso o ajudar\u00e1 contra Cazadores, Super Mutantes e Deathclaws? O que \u00e9 isso? Nunca? Est\u00e1 bem ent\u00e3o. Voc\u00ea n\u00e3o precisa assustar os NPCs, eles tendem a ser fracos o suficiente.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Sabedoria Tribal<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Requisitos: N\u00edvel 8, Sobreviv\u00eancia 70<br>Classifica\u00e7\u00f5es: 1<\/p>\n\n\n\n<p>Seus membros recebem 50% menos dano de Animais, Animais Mutantes e Insetos Mutantes, voc\u00ea ganha +25% de resist\u00eancia a Dano Venenoso e pode comer Insetos Mutantes quando estiver no modo Furtivo.<\/p>\n\n\n\n<p>Quem realmente se importa com danos nos membros? Seriamente? Poison Resistance tamb\u00e9m \u00e9 uma droga, j\u00e1 que voc\u00ea obter\u00e1 as vantagens Cardiac Arrest ou Heartless gratuitamente. Finalmente, comer insetos mortos equivale ao benef\u00edcio do Canibal&#8230; o que tamb\u00e9m \u00e9 uma droga. N\u00e3o cura muito. Se voc\u00ea quiser comer porcaria de inimigos mortos, obtenha o privil\u00e9gio &#8216;Them&#8217;s Good Eatin&#8217;.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Vantagens de n\u00edvel 10<a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">E fique para tr\u00e1s<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Requisitos: N\u00edvel 10, Armas 70<br>Classifica\u00e7\u00f5es: 1<\/p>\n\n\n\n<p>Voc\u00ea descobriu uma t\u00e9cnica de espingarda que tem a chance de repelir um inimigo.<\/p>\n\n\n\n<p>Essa vantagem faz com que os inimigos sejam derrubados quando voc\u00ea atira neles com uma espingarda. Sua utilidade varia de acordo com o que voc\u00ea atira com ele &#8211; Death Claws e Super Mutants parecem estar praticamente indefesos contra esse privil\u00e9gio, mas outras criaturas em que testei &#8211; humanos, por exemplo &#8211; foram muito raramente afetados. eles s\u00e3o fracos demais para se preocuparem. Este \u00e9 um bom benef\u00edcio de ajuda se voc\u00ea gosta de espingardas, e se voc\u00ea tem o privil\u00e9gio de Cirurgi\u00e3o de Espingarda, voc\u00ea definitivamente deveria obter este tamb\u00e9m. Eu prefiro apenas ir com o Super Slam. Funciona em TODOS os ataques desarmados e corpo a corpo, n\u00e3o apenas em um subconjunto de uma categoria de arma.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Amigo Animal<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Requisitos: N\u00edvel 10, Carisma 6, Sobreviv\u00eancia 45<br>Ranks 2<\/p>\n\n\n\n<p>Na primeira posi\u00e7\u00e3o deste privil\u00e9gio, os animais simplesmente n\u00e3o atacar\u00e3o. Na segunda classifica\u00e7\u00e3o, eles eventualmente vir\u00e3o em seu aux\u00edlio em combate, mas nunca contra outro animal.<\/p>\n\n\n\n<p>Mesmo que Yao Guai fa\u00e7a sua apari\u00e7\u00e3o em New Vegas na expans\u00e3o \u2018Honest Hearts\u2019, ainda afirmo que obter um privil\u00e9gio para pacificar criaturas de terrenos baldios \u00e9 menos eficaz do que apenas colocar algumas balas neles. Ainda assim, agora que existem alguns inimigos fortes que podem ser afetados por isso, \u00e9 um pouco menos in\u00fatil. N\u00e3o menos in\u00fatil o suficiente para me fazer dar duas estrelas, mas ainda assim. Al\u00e9m disso, onde voc\u00ea conseguir\u00e1 mais cinco pontos ESPECIAIS para colocar em Carisma para esse benef\u00edcio?<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Combate o Poder!<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Requisitos: N\u00edvel 10<br>Classifica\u00e7\u00f5es: 1<\/p>\n\n\n\n<p>Voc\u00ea j\u00e1 est\u00e1 farto das chamadas \u201cautoridades\u201d empurrando os pobres! Voc\u00ea ganha +2 Limite de Dano e +5% de Chance de Acerto Cr\u00edtico contra qualquer pessoa usando o armro da fac\u00e7\u00e3o NCR, Legi\u00e3o ou Irmandade.<\/p>\n\n\n\n<p>Eu faria uma compara\u00e7\u00e3o direta com Sneering Imperialist, salvo o fato de que esse privil\u00e9gio apenas oferece b\u00f4nus melhores, embora seja igualmente seletivo com seus inimigos afetados. O Limite de Dano e a Chance Cr\u00edtica certamente superam a precis\u00e3o e o dano do Sneering Imperialist, e algumas dessas pessoas da fac\u00e7\u00e3o podem realmente ser um tanto fortes&#8230; nada forte o suficiente para sobreviver a uma rodada de rifle de precis\u00e3o bem posicionada, mas ainda assim, bastante forte. Eu ainda sugeriria escolher vantagens um pouco menos discriminat\u00f3rias.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Delicadeza<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Requisitos: N\u00edvel 10<br>Classifica\u00e7\u00f5es: 1<\/p>\n\n\n\n<p>Com o privil\u00e9gio Finesse, voc\u00ea tem uma chance maior de acertar um acerto cr\u00edtico em um oponente em combate, equivalente a 5 pontos extras de Sorte.<\/p>\n\n\n\n<p>Uma chance extra de 5% de acerto cr\u00edtico certamente se encaixa no meu plano de jogo. Na verdade, n\u00e3o consigo imaginar ningu\u00e9m que n\u00e3o aproveite os 5% extras de chance de cr\u00edtico. Prefiro aumentar o dano a qualquer dia, mas ainda \u00e9 uma boa vantagem. Pense desta forma: pegar Costas Fortes \u00e9 bom porque te d\u00e1 a melhor parte de ter cinco pontos de For\u00e7a. Finesse faz praticamente a mesma coisa, mas com Sorte, um atributo muito superior. Novamente, se voc\u00ea obtiver vantagens como Better Criticals, essa vantagem se tornar\u00e1 muito mais \u00fatil.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Aqui e agora<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Requisitos: N\u00edvel 10<br>Classifica\u00e7\u00f5es: 1<\/p>\n\n\n\n<p>O privil\u00e9gio Aqui e Agora concede imediatamente um n\u00edvel de experi\u00eancia adicional, completo com todas as vantagens que isso traz.<\/p>\n\n\n\n<p>Ou voc\u00ea pode simplesmente subir de n\u00edvel normalmente. Se voc\u00ea \u00e9 como eu, atingiu o n\u00edvel 50 bem antes de terminar o jogo. Isso \u00e9 um desperd\u00edcio de privil\u00e9gio.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Ira Matem\u00e1tica<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Requisitos: N\u00edvel 10, Ci\u00eancia 70<br>Classifica\u00e7\u00f5es: 1<\/p>\n\n\n\n<p>Voc\u00ea \u00e9 capaz de otimizar a l\u00f3gica VATS do seu Pip-Boy, reduzindo todos os custos de AP em 10%<\/p>\n\n\n\n<p>Em Fallout 3, isso teria sido uma vantagem matadora. Em New Vegas, o VATS \u00e9 menos importante. No entanto, parece que me enganei sobre a utilidade relativa deste benef\u00edcio. Originalmente eu havia apontado que com o Action Boy voc\u00ea ganharia 15 Pontos de A\u00e7\u00e3o extras&#8230; o que \u00e9 quase certamente melhor do que a redu\u00e7\u00e3o de 10% nos Pontos de A\u00e7\u00e3o. Exceto por uma coisa; leva mais tempo para voc\u00ea regenerar esses 15 pontos do Action Boy, enquanto com o Math Wrath, voc\u00ea obt\u00e9m uma redu\u00e7\u00e3o nos custos dos Pontos de A\u00e7\u00e3o (que \u00e9 t\u00e3o bom quanto um aumento nos Pontos de A\u00e7\u00e3o), mas sem nenhum aumento geral real nos Pontos de A\u00e7\u00e3o- e, portanto, n\u00e3o h\u00e1 mais pontos que voc\u00ea realmente precise regenerar. Citarei diretamente um e-mail que recebi de um certo John Mickey:<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p>\u201cAction Boy d\u00e1 +15 AP, \u00e9 verdade, mas a vantagem do Math Wrath \u00e9 que ainda leva o mesmo tempo para recuperar totalmente o AP; o maior n\u00famero de AP dado pelo Action Boy n\u00e3o resultaria em uma recarga mais longa? De acordo com fallout.wikia.com: \u201cUm personagem levar\u00e1 16,66 segundos para recuperar sua barra de AP totalmente, independentemente de seu total de AP, a menos que seu AP seja modificado por vantagens. Deve-se notar que o AP ganho atrav\u00e9s de vantagens N\u00c3O conta para a taxa de regenera\u00e7\u00e3o. Portanto, um jogador com 115 AP, 30 dos quais obtidos atrav\u00e9s das vantagens do Action Boy, levaria na verdade mais de 23 segundos para recuperar totalmente sua barra de AP. Al\u00e9m disso, o benef\u00edcio Nervos de A\u00e7o diminui esse per\u00edodo de regenera\u00e7\u00e3o em 20%, para um per\u00edodo de recupera\u00e7\u00e3o m\u00ednimo potencial de 13,33 segundos.\u201d Portanto, embora Math Wrath forne\u00e7a menos APs, ele permite que o jogador use VATS com mais frequ\u00eancia, esperando menos ap\u00f3s um esgotamento. Ent\u00e3o, com o Action Boy, voc\u00ea basicamente pode usar o benef\u00edcio uma vez por encontro, no in\u00edcio, j\u00e1 que \u00e9 improv\u00e1vel que voc\u00ea consiga esperar o suficiente para que seu AP recarregue essa quantia extra; com Math Wrath \u00e9 poss\u00edvel utilizar a vantagem do benef\u00edcio mais de uma vez por encontro porque aumenta a quantidade de a\u00e7\u00f5es dentro do tempo de recarga base. De qualquer forma, pensei em lan\u00e7ar um contra-argumento.\u201d<\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p>Ent\u00e3o&#8230; para encurtar a hist\u00f3ria, eu estava errado sobre Math Wrath &#8211; ainda n\u00e3o \u00e9 uma grande vantagem, mas \u00e9 melhor que Action Boy, e com a Ultimate Edition&#8230; vale a pena considerar.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Perder dinheiro<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Requisitos: N\u00edvel 10, Sorte 6<br>Classifica\u00e7\u00f5es: 1<\/p>\n\n\n\n<p>Justamente quando seus inimigos pensam que est\u00e3o em vantagem, Miss Fortune parece virar o mundo deles de cabe\u00e7a para baixo. Aparecendo apenas em VATS, ela tem a habilidade de arrancar a derrota das garras da vit\u00f3ria.<\/p>\n\n\n\n<p>Duas coisas sobre isso, e isso tamb\u00e9m se aplica ao Estranho Misterioso; a \u00fanica &#8216;sorte&#8217; em que quero contar neste jogo s\u00e3o os acertos cr\u00edticos. E o facto de esta vantagem s\u00f3 funcionar no VATS, e depois, de forma imprevis\u00edvel, faz-me passar por algo mais certo.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Senhor Sandman<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Requisitos: N\u00edvel 10, Furtividade 60%<br>Classifica\u00e7\u00f5es: 1<\/p>\n\n\n\n<p>Com o privil\u00e9gio Mister Sandman, quando voc\u00ea est\u00e1 no modo Sneak, voc\u00ea ganha a op\u00e7\u00e3o de matar silenciosamente qualquer humano ou Ghoul enquanto eles dormem. E todas as mortes de Mister Sandman ganham b\u00f4nus de XP.<\/p>\n\n\n\n<p>Primeiro, se eles estiverem dormindo, voc\u00ea provavelmente poder\u00e1 atirar neles \u00e0 dist\u00e2ncia de qualquer maneira. Em segundo lugar, quando os inimigos est\u00e3o dormindo, eles parecem ter uma capacidade maior de detectar voc\u00ea. Inferno, metade das vezes que sou detectado \u00e9 por personagens adormecidos. Terceiro, a maioria dos inimigos que voc\u00ea deseja matar n\u00e3o ser\u00e1 pego dormindo, ent\u00e3o isso \u00e9 \u00fatil principalmente para assassinar NPCs. E, finalmente, quanto XP voc\u00ea realmente obter\u00e1 com isso no longo prazo? N\u00e3o desperdice suas vantagens.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Estranho Misterioso<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Requisitos: N\u00edvel 10, Sorte 6<br>Classifica\u00e7\u00f5es: 1<\/p>\n\n\n\n<p>Voc\u00ea ganhou seu pr\u00f3prio anjo da guarda&#8230; armado com uma Magnum .44 totalmente carregada. Com esta vantagem, o Estranho Misterioso aparecer\u00e1 ocasionalmente no modo VATS para ajudar, com efici\u00eancia mortal.<\/p>\n\n\n\n<p>Pela mesma raz\u00e3o que n\u00e3o usarei Miss Fortune, n\u00e3o usarei Mysterious Stranger. Claro, o dano extra no VATS pode ser bom, mas pode ser feito de outras maneiras mais confi\u00e1veis.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Ira nerd!<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Requisitos: N\u00edvel 10, Ci\u00eancia 50, Intelig\u00eancia 5<br>Classifica\u00e7\u00f5es: 1<\/p>\n\n\n\n<p>Voc\u00ea j\u00e1 foi empurrado por tempo suficiente! Com a F\u00faria Nerd! vantagem, sua For\u00e7a aumenta para 10 e voc\u00ea ganha +15 de Limite de Dano sempre que sua Sa\u00fade cai para 20% ou menos.<\/p>\n\n\n\n<p>Na verdade, j\u00e1 usei esse privil\u00e9gio antes em New Vegas&#8230; mais por novidades do que por qualquer bom motivo. Foi divertido brincar com um personagem que usava armas de for\u00e7a m\u00e9dia, mas assim que se feriu, sacou uma Minigun. N\u00e3o foi terrivelmente eficaz, veja bem, apenas divertido por um per\u00edodo. +15 Limite de Dano \u00e9 muito bom, mas ficar abaixo de 20% de sua sa\u00fade est\u00e1 chegando muito perto. Eu n\u00e3o me incomodaria com esse privil\u00e9gio, especialmente com os novos luxos no departamento de For\u00e7a que nos s\u00e3o oferecidos com o limite de n\u00edvel mais alto e as vantagens do &#8216;Old World Blues&#8217;.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Pessoa noturna<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Requisitos: N\u00edvel 10<br>Classifica\u00e7\u00f5es: 1<\/p>\n\n\n\n<p>Quando o sol se p\u00f5e, uma Pessoa Noturna ganha +2 em Intelig\u00eancia e Percep\u00e7\u00e3o (at\u00e9 um m\u00e1ximo de 10). Esta vantagem afeta diretamente o seu \u201crel\u00f3gio interno\u201d e permanece ativa tanto dentro quanto fora.<\/p>\n\n\n\n<p>A melhor parte desse benef\u00edcio s\u00e3o os b\u00f4nus de habilidade que voc\u00ea receber\u00e1 com os aumentos de estat\u00edsticas. Se voc\u00ea conseguir pontos de habilidade extras da Intelig\u00eancia ao subir de n\u00edvel \u00e0 noite&#8230; talvez. Mas ainda assim, tendo um b\u00f4nus na metade do tempo&#8230; eh. Quero dizer, n\u00e3o \u00e9 como se isso aumentasse suas habilidades de combate, ele permite que voc\u00ea veja as amea\u00e7as mais longe (\u00e0 noite) e lhe d\u00e1 alguns pontos de habilidade extras. H\u00e1 melhor l\u00e1 fora.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Espasmo de Plasma<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Requisitos: N\u00edvel 10, Armas de Energia 70<br>Classifica\u00e7\u00f5es: 1<\/p>\n\n\n\n<p>Voc\u00ea est\u00e1 t\u00e3o entusiasmado com o plasma que n\u00e3o consegue se conter (magneticamente)! Os custos de PA para todas as armas de plasma (incluindo Granadas de Plasma) s\u00e3o reduzidos em 10%.<\/p>\n\n\n\n<p>Voc\u00ea se lembra da Ira da Matem\u00e1tica? Sim, funcionou para todas as armas e foi med\u00edocre. Como vai funcionar uma vantagem que s\u00f3 funciona para armas de plasma? N\u00e3o muito bem.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Vantagens de n\u00edvel 12<a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Prontid\u00e3o<br><a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Requisitos: N\u00edvel 12, Percep\u00e7\u00e3o &lt;10, Percep\u00e7\u00e3o 6<br>Classifica\u00e7\u00f5es: 1<\/p>\n\n\n\n<p>Voc\u00ea aprendeu a manter seus sentidos alertas para qualquer perigo. Quando agachado e sem se mover, voc\u00ea ganha +2 em seu atributo Percep\u00e7\u00e3o para ajud\u00e1-lo a encontrar os inimigos antes que eles o encontrem.<\/p>\n\n\n\n<p>Para obter esse benef\u00edcio, voc\u00ea precisa ter uma pontua\u00e7\u00e3o de Percep\u00e7\u00e3o entre seis e dez, e isso permite sentir os inimigos como se voc\u00ea tivesse mais dois pontos de Percep\u00e7\u00e3o quando est\u00e1 agachado e sem se mover.<\/p>\n\n\n\n<p>\u2026<\/p>\n\n\n\n<p>Por que n\u00e3o ganhar um ponto de Treinamento Intensivo, para que voc\u00ea tenha um ponto de Percep\u00e7\u00e3o o tempo todo, que tamb\u00e9m d\u00e1 b\u00f4nus \u00e0s habilidades? Ou simplesmente arraste o ED-E com voc\u00ea.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Metabolismo acelerado<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Requisitos: N\u00edvel 12<br>Classifica\u00e7\u00f5es: 1<\/p>\n\n\n\n<p>Com o benef\u00edcio Fast Metabolism, voc\u00ea ganha um b\u00f4nus de 20% de sa\u00fade ao usar Stimpaks.<\/p>\n\n\n\n<p>Stimpaks s\u00e3o baratos o suficiente para comprar, voc\u00ea n\u00e3o precisa desse benef\u00edcio.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Catador Medonho<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Requisitos: N\u00edvel 12,<br>Posi\u00e7\u00f5es Canibal: 1<\/p>\n\n\n\n<p>Com Ghastly Scavenger, quando voc\u00ea est\u00e1 no modo Sneak, voc\u00ea ganha a op\u00e7\u00e3o de comer um cad\u00e1ver de Super Mutante ou Feral Ghoul para recuperar Sa\u00fade. Cada vez que voc\u00ea se alimenta, voc\u00ea perde Karma, e se o ato for presenciado, \u00e9 considerado crime contra a natureza.<\/p>\n\n\n\n<p>Muito parecido com o benef\u00edcio Canibal, esse benef\u00edcio s\u00f3 \u00e9 remotamente \u00fatil se voc\u00ea estiver jogando no modo Hardcore. Mesmo assim, esse privil\u00e9gio exige que voc\u00ea tenha Canibal \u2013 um privil\u00e9gio com valor discut\u00edvel como \u00e9 \u2013 e s\u00f3 funciona em Super Mutantes e Feral Ghouls. Os humanos s\u00e3o mais abundantes e, a menos que voc\u00ea esteja morrendo de fome em Black Mountain, Camp Searchlight ou Vault 34, n\u00e3o h\u00e1 realmente nenhum uso generalizado para esse privil\u00e9gio.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Peso pesado<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Requisitos: N\u00edvel 12, For\u00e7a 7<br>Classifica\u00e7\u00f5es: 1<\/p>\n\n\n\n<p>Voc\u00ea tem malhado? Armas mais pesadas que 10 libras. agora pesa a metade para voc\u00ea. (Armas modificadas que caiam abaixo de 10 libras n\u00e3o receber\u00e3o este benef\u00edcio.)<\/p>\n\n\n\n<p>N\u00e3o sei sobre voc\u00ea, mas quase nunca uso armas que pesem 10 libras. ou mais e, de qualquer forma, quantas dessas armas voc\u00ea teria consigo de uma s\u00f3 vez? Um dois? A menos que tenha sido um saque que voc\u00ea pegou dos Super Mutantes. Nesse caso, n\u00e3o tem Costas Fortes, para te dar 50kg. capacidade de carga extra o tempo todo, para tudo, ajuda mais no longo prazo? Eu acho que sim, e voc\u00ea tamb\u00e9m deveria.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Bateu no conv\u00e9s<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Requisitos: N\u00edvel 12, Explosivos 70<br>Classifica\u00e7\u00f5es: 1<\/p>\n\n\n\n<p>Sua ampla familiaridade com Explosivos permite que voc\u00ea ignore uma parte de seus danos. Seu Limite de Dano \u00e9 aumentado em 50% contra todo e qualquer Explosivo \u2013 at\u00e9 mesmo o seu.<\/p>\n\n\n\n<p>Suponho que isso n\u00e3o se aplica \u00e0 coroa explosiva causada pelo privil\u00e9gio Meltdown. Ah bem. Na verdade, posso ver essa vantagem tendo sua utilidade, embora dependa de seu amor por explosivos e de seu limite de dano b\u00e1sico. Se voc\u00ea n\u00e3o usar nada al\u00e9m de explosivos e usar armadura suficiente para lhe dar &#8230; cerca de 30 de limite de dano, ent\u00e3o a frequ\u00eancia do fogo amigo e o b\u00f4nus de limite de dano podem valer a pena. Caso contr\u00e1rio, voc\u00ea pode ignorar esse benef\u00edcio.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Mancador<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Requisitos: N\u00edvel 12, Perepec\u00e7\u00e3o 7<br>Posi\u00e7\u00f5es: 1<\/p>\n\n\n\n<p>Com o privil\u00e9gio Hobbler, sua chance de acertar as pernas de um oponente no VATS aumenta significativamente.<\/p>\n\n\n\n<p>Como o Sniper, mas para retardados. Realmente. Eu n\u00e3o posso ser mais legal do que isso. Ir para tiros na cabe\u00e7a mata. Matar \u00e9 melhor do que desacelerar \u2013 o \u00fanico benef\u00edcio disso seria matar mais tarde. A \u00fanica vez que atirei nas pernas de algo foi quando estava tentando erroneamente fazer o desafio &#8216;Deathclaw Pro Hunter&#8217; &#8216;Gun Runner&#8217;s Arsenal&#8217; usando Boxing Tape. Eu pensei que com o Super Slam .. de qualquer maneira, funciona melhor com uma pistola .22 silenciada .. ou pelo menos funcionaria se a est\u00fapida Obsidian parasse de quebrar as coisas com seus &#8216;remendos&#8217; .. Oh, uh, de qualquer maneira, essas vantagens s\u00e3o uma droga, voc\u00ea nunca precisa atirar em nada nas pernas.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Doador de vida<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Requisitos: N\u00edvel 12, Resist\u00eancia 6<br>Classifica\u00e7\u00f5es: 1<\/p>\n\n\n\n<p>Com o privil\u00e9gio Life Giver, voc\u00ea ganha 30 pontos de vida adicionais.<\/p>\n\n\n\n<p>Considerando que voc\u00ea ganha 20 pontos de vida por um ponto de Resist\u00eancia, esse benef\u00edcio est\u00e1 praticamente no mesmo n\u00edvel que um benef\u00edcio de Treinamento Intensivo gasto em Resist\u00eancia \u2013 menos os b\u00f4nus de resist\u00eancia e habilidades, e a capacidade de pegar outro Implante. O fato de os Implantes exigirem que tenhamos uma Resist\u00eancia inicial t\u00e3o alta torna dispens\u00e1veis \u200b\u200b\u200b\u200b30 pontos de vida extras e, embora seja bom, n\u00e3o consigo imaginar que isso se encaixe na maioria das constru\u00e7\u00f5es.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Longo curso<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Requisitos: N\u00edvel 12, Troca 70, Resist\u00eancia 6<br>Classifica\u00e7\u00f5es: 1<\/p>\n\n\n\n<p>Voc\u00ea aprendeu como embalar montanhas de equipamentos para o Longo Curso. Estar sobrecarregado n\u00e3o o impede mais de usar o Fast Travel.<\/p>\n\n\n\n<p>Claro, voc\u00ea pode achar que isso \u00e9 bacana. Afinal, n\u00e3o seria maravilhoso simplesmente pegar todo o saque que voc\u00ea pode carregar e viajar rapidamente de volta para a cidade? E quanto \u00e0s implica\u00e7\u00f5es para o modo Hardcore? Besteira. Rastejar vasculhando os \u00faltimos itens em uma sala ou em alguns cad\u00e1veres e depois ter que sair para viajar rapidamente n\u00e3o economiza tempo. Basta largar o excesso e voltar. Ou guarde-o em um companheiro. Esta \u00e9 uma economia de tempo ilus\u00f3ria e, a menos que voc\u00ea armazene uma quantidade absurda de saque em um cont\u00eainer, pegue tudo e saia para viajar rapidamente, voc\u00ea n\u00e3o estaria fazendo nada. Esta n\u00e3o \u00e9 uma boa vantagem, \u00e9 apenas procrastina\u00e7\u00e3o disfar\u00e7ada de conveni\u00eancia.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Golpe Perfurante<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Requisitos: N\u00edvel 12, Desarmado 70<br>Classifica\u00e7\u00f5es: 1<\/p>\n\n\n\n<p>Piercing Strike faz com que todas as suas armas desarmadas e corpo a corpo (incluindo as de arremesso) neguem 15 pontos de Limite de Dano no alvo.<\/p>\n\n\n\n<p>Ignorar 15 pontos de Limite de Dano \u00e9 enorme, at\u00e9 rid\u00edculo, especialmente considerando que muitas Armas Desarmadas e Corpo a Corpo j\u00e1 causam bons danos. Combine isso com o privil\u00e9gio Purificador e voc\u00ea ser\u00e1 capaz de lidar com Deathclaws e Super Mutants, bem como com qualquer personagem armado no jogo. Francamente, por\u00e9m, contra esses inimigos, prefiro manter dist\u00e2ncia. Se voc\u00ea entrar em combate corpo a corpo, no entanto, vai querer esse privil\u00e9gio.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Piroman\u00edaco<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Requisitos: N\u00edvel 12, Explosivos 60<br>Classifica\u00e7\u00f5es: 1<\/p>\n\n\n\n<p>Com o privil\u00e9gio Piroman\u00edaco, voc\u00ea causa +50% de dano com armas baseadas em fogo, como o Flamer e o Shishkebab.<\/p>\n\n\n\n<p>Este \u00e9 um enorme aumento de dano que afeta uma pequena variedade de armas. Ainda assim, o Incinerador Pesado pode ser divertido. Se voc\u00ea usa armas de energia e realmente deseja usar uma arma baseada em fogo&#8230; bem, voc\u00ea tamb\u00e9m pode obter esse benef\u00edcio. Se voc\u00ea n\u00e3o se enquadra nesse nicho estreito, ignore-o. Este privil\u00e9gio \u00e9 especialmente \u00fatil para aumentar a arma corpo a corpo Shiskebab. Com esse privil\u00e9gio, ela se torna uma arma vi\u00e1vel para uso no final do jogo&#8230; bem, tanto quanto qualquer arma corpo-a-corpo, de qualquer maneira. Pode n\u00e3o ser t\u00e3o poderoso quanto o Super Sledge, mas \u00e9 muito mais r\u00e1pido. Ou voc\u00ea pode simplesmente ficar desarmado e usar uma luva deslocadora ou algo assim. De qualquer jeito.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Especialista em rob\u00f3tica<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Requisitos: N\u00edvel 12, Ci\u00eancia 50<br>Classifica\u00e7\u00f5es: 1<\/p>\n\n\n\n<p>Com o benef\u00edcio Rob\u00f3tica, voc\u00ea causa 25% de dano adicional a qualquer rob\u00f4. Mas, melhor ainda, aproximar-se furtivamente de um rob\u00f4 hostil sem ser detectado e ativ\u00e1-lo colocar\u00e1 esse rob\u00f4 em um estado de desligamento permanente.<\/p>\n\n\n\n<p>Isso ainda \u00e9 uma vantagem t\u00e3o boa em Fallout: New Vegas quanto em Fallout 3, mas com algumas notas sobre a jogabilidade. Primeiro, \u00e9 muito mais dif\u00edcil se aproximar furtivamente dos inimigos em New Vegas. Em segundo lugar, n\u00e3o h\u00e1 tantos rob\u00f4s no Mohave como havia em DC, o que torna este um privil\u00e9gio menos \u00fatil. Ah, tamb\u00e9m h\u00e1 a Pulse Gun, que praticamente desperdi\u00e7a rob\u00f4s sozinha.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Corrida silenciosa<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Requisitos: N\u00edvel 12, Agilidade 6, Furtividade 50<br>Classifica\u00e7\u00f5es: 1<\/p>\n\n\n\n<p>Com o privil\u00e9gio Silent Running, correr n\u00e3o \u00e9 mais um fator para uma tentativa furtiva bem-sucedida.<\/p>\n\n\n\n<p>Tudo bem, vamos ser honestos aqui. Para se esgueirar de forma eficaz, voc\u00ea precisa de uma pontua\u00e7\u00e3o de Sneak bastante alta. No entanto, em Fallout: New Vegas, voc\u00ea n\u00e3o precisa estar dentro do alcance de percep\u00e7\u00e3o da maioria dos inimigos para acert\u00e1-los, tornando o Sneak menos obrigat\u00f3rio. No entanto, se voc\u00ea quiser se aproximar furtivamente de um inimigo, muito menos se aproximar dele, precisar\u00e1 ser r\u00e1pido, pois os inimigos vagam com mais regularidade. Para este fim, voc\u00ea vai querer Silent Running. Se tudo o que voc\u00ea deseja do Sneak \u00e9 ficar dentro do alcance generoso do atirador ou pegar um item de uma prateleira, voc\u00ea provavelmente n\u00e3o precisa desse privil\u00e9gio. Se quiser se aproximar dos inimigos ou passar furtivamente por eles em qualquer velocidade decente, voc\u00ea precisa desse privil\u00e9gio.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Atirador de elite<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Requisitos: N\u00edvel 12, Percep\u00e7\u00e3o 6, Agilidade 6<br>Classifica\u00e7\u00f5es: 1<\/p>\n\n\n\n<p>Com o privil\u00e9gio Sniper, sua chance de acertar a cabe\u00e7a de um oponente em VATs aumenta significativamente.<\/p>\n\n\n\n<p>Se ele tiver uma cabe\u00e7a, voc\u00ea provavelmente vai querer atirar l\u00e1 para obter o dano adicional. Se voc\u00ea se limitar apenas a ataques corpo a corpo ou nunca usar VATS, poder\u00e1 ignorar esse benef\u00edcio. No entanto, se voc\u00ea jogar de forma realista, esta \u00e9 uma boa vantagem. Lembre-se de que n\u00e3o se trata apenas de &#8216;atirar&#8217;. Acertar um Super Mutante na cara com algumas rodadas de cartuchos de espingarda a m\u00e9dio alcance tamb\u00e9m \u00e9 um bom uso do privil\u00e9gio Sniper.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Danos por respingo<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Requisitos: N\u00edvel 12, Explosivos 70<br>Classifica\u00e7\u00f5es: 1<\/p>\n\n\n\n<p>Quando voc\u00ea est\u00e1 em territ\u00f3rio inimigo, voc\u00ea simplesmente come\u00e7a a lan\u00e7ar granadas e torce pelo melhor. Todos os explosivos t\u00eam uma \u00e1rea de efeito 25% maior.<\/p>\n\n\n\n<p>Sou bastante c\u00e9tico em rela\u00e7\u00e3o a todas essas vantagens de \u00e1rea de efeito. Primeiro, parece que pode machucar voc\u00ea ou n\u00e3o, e segundo, quantos inimigos voc\u00ea encontrar\u00e1 agrupados? Tr\u00eas ou quatro no m\u00e1ximo? N\u00e3o sei, prefiro apenas o Demolition Expert.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">For\u00e7a impar\u00e1vel<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Requisitos: N\u00edvel 12, For\u00e7a 7, Armas corpo a corpo 90<br>Classifica\u00e7\u00f5es: 1<\/p>\n\n\n\n<p>Seu poder marcial \u00e9 verdadeiramente lend\u00e1rio. Voc\u00ea causa uma grande quantidade de dano adicional atrav\u00e9s de bloqueios inimigos com todas as armas brancas e ataques desarmados.<\/p>\n\n\n\n<p>Quantos inimigos realmente bloqueiam neste jogo? Inimigos humanos que usam armas brancas, que geralmente s\u00e3o f\u00e1ceis de matar. Super Mutantes, Cazadores e Deathclaws n\u00e3o bloquear\u00e3o seus ataques, ent\u00e3o para que serve esse privil\u00e9gio? E 90 armas brancas? At\u00e9 mesmo um lutador corpo a corpo dedicado pode ignorar essa vantagem.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Vantagens de n\u00edvel 14<a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Esqueleto de Adamantium<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Requisitos: N\u00edvel 14<br>Classifica\u00e7\u00f5es: 1<\/p>\n\n\n\n<p>Com o benef\u00edcio Adamantium Skeleton, seus membros recebem apenas 50% do dano que normalmente receberiam.<\/p>\n\n\n\n<p>Se voc\u00ea estiver jogando no modo normal, ria dessa vantagem e se cole com um Stimpak, seu sortudo. Por outro lado, essa vantagem come\u00e7ou a parecer um pouco menos in\u00fatil no Modo Hardcore, durante as expans\u00f5es, com minha build Small Frame.. E ent\u00e3o lembrei que n\u00e3o era retardado, fiz alguns Cataplasmas de Cura, e esqueci dessa vantagem novamente.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Centro de massa<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Requisitos: N\u00edvel 16, Armas 70<br>Classifica\u00e7\u00f5es: 1<\/p>\n\n\n\n<p>Voc\u00ea n\u00e3o brinca com truques sofisticados. Direto para o meio e para baixo eles v\u00e3o. No VATS, voc\u00ea causa 15% de dano extra com ataques direcionados ao torso.<\/p>\n\n\n\n<p>15% \u00e9 bom e tudo, mas observe a linha &#8216;no IVA&#8217;. Lembre-se tamb\u00e9m de que tiros na cabe\u00e7a tendem a causar mais danos. Se voc\u00ea estiver perto o suficiente para dar um tiro VATS com alguma expectativa de sucesso, provavelmente estar\u00e1 perto o suficiente para acertar a cabe\u00e7a.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Qu\u00edmico<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Requisitos: N\u00edvel 14, Medicina 60<br>Classifica\u00e7\u00f5es: 1<\/p>\n\n\n\n<p>Com o privil\u00e9gio de Qu\u00edmico, qualquer chems que voc\u00ea toma dura o dobro do tempo.<\/p>\n\n\n\n<p>Primeiro, deve-se afirmar que &#8216;qualquer chems&#8217; aqui \u00e9 falso. No modo Hardcore, todos os restauradores funcionam com o tempo &#8211; e esse benef\u00edcio N\u00c3O far\u00e1 com que Super Stimpaks, Stimpaks e RadAway funcionem &#8216;duas vezes mais&#8217;. Ent\u00e3o, se voc\u00ea espera que a cura duplique, voc\u00ea est\u00e1 esperando em v\u00e3o. Assim que percebermos isso, aparentemente h\u00e1 apenas um uso para esse benef\u00edcio: estender a cobertura do Rad-X. Rad-X \u00e9 o \u00fanico produto qu\u00edmico que costumo usar com alguma regularidade, mas n\u00e3o \u00e9 t\u00e3o raro que eu n\u00e3o possa simplesmente estourar outro para me impedir de brilhar, e sempre h\u00e1 trajes de radia\u00e7\u00e3o para quando tivermos que entrar no fogo . H\u00e1, no entanto, um caso em que esse benef\u00edcio pode ser \u00fatil \u2013 se voc\u00ea planeja investir no benef\u00edcio Implant GRX, voc\u00ea deve considerar o Qu\u00edmico, pois dobrar\u00e1 a dura\u00e7\u00e3o do efeito.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Aparelhamento do j\u00fari<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Requisitos: N\u00edvel 14, Reparo 90<br>Classifica\u00e7\u00f5es: 1<\/p>\n\n\n\n<p>Voc\u00ea possui a incr\u00edvel capacidade de reparar qualquer item usando um item aproximadamente semelhante. Conserte uma Trail Carbine com um Rifle de Ca\u00e7a, um Plasma Defender com uma Pistola Laser ou at\u00e9 mesmo Power Armor com Metal Armor. Como funciona? Ningu\u00e9m sabe&#8230; exceto voc\u00ea.<\/p>\n\n\n\n<p>Originalmente, dei a esse benef\u00edcio uma classifica\u00e7\u00e3o med\u00edocre de tr\u00eas estrelas, apesar de qu\u00e3o \u00fatil ele \u00e9 (e apesar de qu\u00e3o ardentemente as pessoas o defendem). Em um jogo de 15 vantagens, isso simplesmente n\u00e3o \u00e9 uma prioridade.. n\u00e3o quando posso esperar alguns dias, matar alguns Super Mutantes e pagar pelos reparos.. e ent\u00e3o roubar os Caps de volta mais tarde. Na Ultimate Edition, entretanto, h\u00e1 menos press\u00f5es de benef\u00edcios e mais necessidade desse benef\u00edcio. H\u00e1 muitos itens novos nas expans\u00f5es que n\u00e3o ser\u00e3o encontrados no Mohave&#8230; e vers\u00f5es exclusivas desses itens que voc\u00ea pode querer usar. Al\u00e9m disso, as expans\u00f5es tendem a for\u00e7\u00e1-lo a viajar com pouca bagagem e a impedi-lo de voltar ao Mohave. saque de expans\u00e3o simplesmente para consertar seu equipamento? Este benef\u00edcio economiza dinheiro e elimina muitos problemas &#8211; \u00e9 compar\u00e1vel ao benef\u00edcio Them&#8217;s Good Eatin &#8216;, especialmente para jogadores do modo Hardcore. bom como cura. Repare a armadura de Joshua Graham com qualquer roupa velha do pr\u00e9-guerra que encontrar ou mantenha o Gobi em forma consertando-o com pe\u00e7as de v\u00e1rias armas menos divinas.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Passo leve<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Requisitos: N\u00edvel 14, Percep\u00e7\u00e3o 6, Agilidade 6<br>Classifica\u00e7\u00f5es: 1<\/p>\n\n\n\n<p>Com o privil\u00e9gio Light Step, voc\u00ea nunca detonar\u00e1 as minas ou armadilhas do solo de um inimigo.<\/p>\n\n\n\n<p>As minas terrestres s\u00e3o bastante comuns. Felizmente, eles tamb\u00e9m s\u00e3o \u00f3bvios, n\u00e3o causam muitos danos &#8211; no grande esquema das coisas, e voc\u00ea pode desarm\u00e1-los com um simples clique de bot\u00e3o. Al\u00e9m disso, voc\u00ea ganha experi\u00eancia e a pr\u00f3pria mina quando faz isso! Seja observador e voc\u00ea n\u00e3o precisar\u00e1 desse privil\u00e9gio.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Purificador<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Requisitos: N\u00edvel 14<br>Classifica\u00e7\u00f5es: 1<\/p>\n\n\n\n<p>Como um purificador de terreno baldio, voc\u00ea causa +50% de dano com armas corpo a corpo e desarmadas contra Centauros, Nightstalkers, Spore Plants, Spore Carriers, Deathclaws, Super Mutants e Feral Ghouls.<\/p>\n\n\n\n<p>Essa vantagem parece um tanto \u00f3bvia \u2013 afinal, +50% \u00e9 um grande aumento de dano, e os inimigos que isso afeta s\u00e3o uma m\u00e1 not\u00edcia. Por outro lado, a maioria dessas criaturas s\u00e3o t\u00e3o ruins que eu ainda sugiro &#8211; com Piercing Strike, Super Slam, Slayer e esse privil\u00e9gio, que voc\u00ea n\u00e3o fique cara a cara com um Deathclaw. Eles ainda podem mat\u00e1-lo com v\u00e1rios golpes, independentemente de qu\u00e3o r\u00e1pido voc\u00ea possa mat\u00e1-los, e se houver mais de um deles, voc\u00ea provavelmente ser\u00e1 atingido algumas vezes. Por que combater fogo com fogo quando voc\u00ea tem&#8230; digamos&#8230; o rifle de escoteiro da campanha de Gobi (tamb\u00e9m conhecido como o Dedo de Deus)? Al\u00e9m disso, os Centauros s\u00e3o sempre fracos, os Super Mutantes e os Feral Ghouls s\u00e3o control\u00e1veis \u200b\u200bsem esse privil\u00e9gio, e quando voc\u00ea se tornar imune ao veneno (cortesia de \u2018Old World Blues\u2019), voc\u00ea rir\u00e1 dos Nightstalkers. Isso realmente s\u00f3 deixa Deathclaws dignos de considera\u00e7\u00e3o (criaturas Spore s\u00e3o muito raras para se preocupar) e&#8230; bem, n\u00e3o brigar com algo chamado Deathclaw parece uma boa regra pr\u00e1tica. Voc\u00ea tem armas para isso.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Vantagens de n\u00edvel 16<a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">A\u00e7\u00e3o menino\/menina<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Requisitos: N\u00edvel 16, Agilidade 6<br>Posi\u00e7\u00f5es: 2<\/p>\n\n\n\n<p>Com o benef\u00edcio Action Boy\/Girl, voc\u00ea ganha 15 Action Points adicionais para usar no VATS<\/p>\n\n\n\n<p>Action Boy\/Girl foi dividido em duas categorias, diminuindo radicalmente a efic\u00e1cia deste benef\u00edcio. Al\u00e9m disso, voc\u00ea tem MENOS vantagens para escolher, agravando ainda mais a situa\u00e7\u00e3o. Se isso n\u00e3o bastasse, ter um total alto de Action Points n\u00e3o \u00e9 t\u00e3o \u00fatil em New Vegas. Todas estas condi\u00e7\u00f5es levam a uma conclus\u00e3o: voc\u00ea pode procurar em outro lugar as vantagens do IVA.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Melhores cr\u00edticos<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Requisitos: N\u00edvel 16, Percep\u00e7\u00e3o 6, Sorte 6<br>Classifica\u00e7\u00f5es: 1<\/p>\n\n\n\n<p>Com o benef\u00edcio Better Criticals, voc\u00ea ganha um b\u00f4nus de dano de 50% sempre que um acerto cr\u00edtico \u00e9 marcado em um oponente.<\/p>\n\n\n\n<p>Sua chance cr\u00edtica \u00e9 determinada pela sua Sorte &#8211; 1 ponto de Sorte equivale a 1% de chance de acertar um acerto cr\u00edtico. Isso n\u00e3o aumenta sua chance de acertar um acerto cr\u00edtico; em vez disso, Better Criticals melhora o dano que voc\u00ea causa ao acertar um acerto cr\u00edtico. Portanto, a utilidade deste benef\u00edcio est\u00e1 diretamente relacionada ao qu\u00e3o alta \u00e9 a sua sorte. Com ataques cr\u00edticos furtivos, o privil\u00e9gio Sniper ou Finesse, Better Criticals se torna muito \u00fatil, mas realmente depende da sua constru\u00e7\u00e3o. No entanto, nenhum personagem se prejudica por ter muita sorte, ent\u00e3o sugere-se que a maioria dos personagens poderia se beneficiar muito com esse benef\u00edcio. E como voc\u00ea precisa de um valor de sorte de 6 para esse benef\u00edcio, se conseguir, voc\u00ea tamb\u00e9m pode. Este benef\u00edcio \u00e9 especialmente \u00fatil para jogadores que possuem o privil\u00e9gio Laser Commander, por raz\u00f5es \u00f3bvias.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Resistente a produtos qu\u00edmicos<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Requisitos: N\u00edvel 16, Medicina 60<br>Classifica\u00e7\u00f5es: 1<\/p>\n\n\n\n<p>Ter o benef\u00edcio Chem Resistance significa que voc\u00ea tem 50% menos probabilidade de desenvolver um v\u00edcio em chems, como Psycho ou Jet.<\/p>\n\n\n\n<p>Primeiro, por que voc\u00ea precisaria usar Psycho ou Jet est\u00e1 al\u00e9m da minha compreens\u00e3o. Em segundo lugar, o v\u00edcio n\u00e3o \u00e9 grande coisa. Voc\u00ea sempre pode curar seu v\u00edcio em um hospital ou simplesmente recarregar. Se dobrar a dura\u00e7\u00e3o dos chems n\u00e3o atraiu voc\u00ea, isso tamb\u00e9m n\u00e3o deveria.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Colapso<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Requisitos: N\u00edvel 16, Arma de Energia 90<br>Classifica\u00e7\u00f5es: 1<\/p>\n\n\n\n<p>O colapso faz com que os inimigos mortos pelas suas armas de energia emitam uma coroa de energia prejudicial. Nota: isso pode causar uma rea\u00e7\u00e3o em cadeia.<\/p>\n\n\n\n<p>Outra vantagem das armas de energia, esta \u00e9 mais uma vantagem geral, pois se aplica a todas as armas de energia, em vez de lasers ou armas de plasma. N\u00e3o posso questionar o poder das Armas de Energia, mas posso e irei questionar a utilidade deste privil\u00e9gio. Ver os inimigos explodirem em uma coroa de energia quando morrem \u00e9 muito divertido, mas a explos\u00e3o tem um raio bastante curto, embora possa causar bons danos. A parte ruim \u00e9 que voc\u00ea pode se pegar nessa explos\u00e3o, tornando-se um inc\u00f4modo sempre que um inimigo se aproxima de voc\u00ea em combate. Claro \u201cN\u00e3o deixe eles chegarem perto\u201d, sim, tanto faz. De qualquer forma, explodir-se n\u00e3o \u00e9 divertido e essa vantagem n\u00e3o torna as armas de energia excepcionalmente mais poderosas. Al\u00e9m disso, n\u00e3o h\u00e1 muitas situa\u00e7\u00f5es em que voc\u00ea encontrar\u00e1 inimigos pr\u00f3ximos o suficiente para causar uma explos\u00e3o \u00fatil, muito menos uma rea\u00e7\u00e3o em cadeia. Sua pequena utilidade \u00e9 compensada pelo inc\u00f4modo de ter que ficar longe dos inimigos para evitar ser pego pela explos\u00e3o.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Marca\u00e7\u00e3o!<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Requisitos: N\u00edvel 16<br>Classifica\u00e7\u00f5es: 1<\/p>\n\n\n\n<p>A etiqueta! O benef\u00edcio permite que voc\u00ea selecione uma quarta habilidade para ser uma habilidade Tag, o que a aumenta instantaneamente em 15 pontos.<\/p>\n\n\n\n<p>Os pontos de habilidade s\u00e3o bons, acho que todos podemos concordar com isso. Mas h\u00e1 um limite. Um benef\u00edcio de habilidade de 15 pontos \u00e9 indiscutivelmente menos \u00fatil do que Compreens\u00e3o. mesmo se voc\u00ea n\u00e3o encontrar 15 livros de habilidades, e certamente \u00e9 menos \u00fatil do que Educado, que pode fornecer at\u00e9 92 pontos de habilidade. Claro, gosto de pontos de habilidade, mas n\u00e3o sacrificarei uma vantagem por um retorno t\u00e3o pequeno.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Manuseio de Armas<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Requisitos: N\u00edvel 16, For\u00e7a &lt;10<br>Classifica\u00e7\u00f5es: 1<\/p>\n\n\n\n<p>Os requisitos de for\u00e7a da arma agora s\u00e3o 2 pontos abaixo do normal para voc\u00ea.<\/p>\n\n\n\n<p>For\u00e7a n\u00e3o \u00e9 um grande atributo. Na verdade, a \u00fanica raz\u00e3o pela qual me preocupo com isso \u00e9 porque voc\u00ea PRECISA ter For\u00e7a para usar armas de maneira eficaz. Esta vantagem d\u00e1-lhe, essencialmente, dois pontos de For\u00e7a. Ou pelo menos os melhores benef\u00edcios de ter duas For\u00e7as. Na Ultimate Edition, a expans\u00e3o &#8216;Old World Blues&#8217; aumenta sua For\u00e7a em um ou dois pontos, e como voc\u00ea tem mais n\u00edveis &#8211; portanto, mais pontos de habilidade, a Intelig\u00eancia \u00e9 menos \u00fatil. , aumenta sua pontua\u00e7\u00e3o de For\u00e7a.. j\u00e1 que vou atingir um oito natural de For\u00e7a de qualquer maneira, para que preciso desse benef\u00edcio?<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Vantagens de n\u00edvel 18<a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Especialista em inform\u00e1tica<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Requisitos: N\u00edvel 18, Intelig\u00eancia 7, Ci\u00eancia 70<br>Classifica\u00e7\u00f5es: 1<\/p>\n\n\n\n<p>Falhar em uma tentativa de hack e ficar sem acesso ao computador? N\u00e3o se voc\u00ea for um g\u00eanio da inform\u00e1tica! Com esse benef\u00edcio, voc\u00ea pode tentar hackear novamente qualquer computador cujo acesso foi bloqueado anteriormente.<\/p>\n\n\n\n<p>As palavras dificilmente podem descrever o qu\u00e3o in\u00fatil \u00e9 esse privil\u00e9gio. Ok, sim, eles podem. Essa vantagem \u00e9 quase in\u00fatil. Uma vantagem de 10 pontos de habilidade parece fant\u00e1stica em compara\u00e7\u00e3o. Esta \u00e9 uma maneira de obter os benef\u00edcios desse benef\u00edcio sem desperdi\u00e7ar sua escolha: antes de hackear um computador, salve. Se voc\u00ea ficar bloqueado, recarregue. Bam, n\u00e3o h\u00e1 necessidade desse privil\u00e9gio. E considerando que 90% dos computadores que voc\u00ea encontra neste jogo trancam uma porta (que voc\u00ea pode abrir) ou desativam torres (que voc\u00ea pode destruir), n\u00e3o h\u00e1 grande medo de ficar bloqueado no acesso a um terminal em qualquer caso. N\u00e3o desperdice seu benef\u00edcio.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Fogo Concentrado<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Requisitos: N\u00edvel 18, Armas de Energia 60, Armas 60<br>Classifica\u00e7\u00f5es: 1<\/p>\n\n\n\n<p>Com o Fogo Concentrado, sua precis\u00e3o para acertar qualquer parte do corpo no VATS aumenta ligeiramente a cada golpe subsequente naquela parte do corpo.<\/p>\n\n\n\n<p>Se voc\u00ea estiver prestando aten\u00e7\u00e3o, saber\u00e1 que na maioria das vezes tirar mais fotos no VATS ao mesmo tempo \u00e9 uma coisa ruim. Voc\u00ea sabe, a coisa do pato sentado? Isso n\u00e3o \u00e9 um problema se voc\u00ea estiver em uma borda, mas, novamente, voc\u00ea realmente n\u00e3o precisa de tanta precis\u00e3o nesse caso. A quest\u00e3o \u00e9 que voc\u00ea n\u00e3o dar\u00e1 tantos tiros consecutivos no VATS neste jogo, o que significa que voc\u00ea n\u00e3o precisa desse privil\u00e9gio, mesmo se usar uma arma r\u00e1pida. Al\u00e9m disso, a porcentagem de precis\u00e3o no VATS \u00e9 um mentiroso imundo e fedorento neste jogo. Eu me acostumei a atirar em inimigos de longas dist\u00e2ncias e estourar suas cabe\u00e7as com uma precis\u00e3o de 20% ou menos. Funciona com tanta frequ\u00eancia que ESPERO que d\u00ea certo, quase independentemente da porcentagem que vejo.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Infiltrador<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Requisitos: N\u00edvel 18, Percep\u00e7\u00e3o 7, Lockpick 70<br>Classifica\u00e7\u00f5es: 1<\/p>\n\n\n\n<p>Com o Infiltrator, se uma fechadura estiver quebrada e normalmente n\u00e3o puder ser arrombada novamente, voc\u00ea poder\u00e1 tentar arromb\u00e1-la mais uma vez. Isso inclui bloqueios previamente quebrados por uma tentativa de \u201cForce Lock\u201d.<\/p>\n\n\n\n<p>Essa vantagem \u00e9 uma droga pela mesma raz\u00e3o que o Computer Whizz \u00e9 uma droga. Por que algu\u00e9m for\u00e7aria bloqueios em primeiro lugar \u00e9 um mist\u00e9rio, e se voc\u00ea vai se preocupar em for\u00e7ar bloqueios, por que n\u00e3o salvaria primeiro? Salve e recarregue e economize um benef\u00edcio.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Palma Paralisante<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Requisitos: N\u00edvel 18, Desarmado 70<br>Classifica\u00e7\u00f5es: 1<\/p>\n\n\n\n<p>Com Paralyzing Palm, voc\u00ea \u00e0s vezes realizar\u00e1 um golpe de palma SPECIALVATS por 30 segundos. Observe que para realizar a Palma Paralisante, voc\u00ea deve estar completamente desarmado.<\/p>\n\n\n\n<p>Paralyzing Palm foi o grande desigualizador em Fallout 3&#8230; mas isso foi quando o VATS manteve voc\u00ea a salvo de repres\u00e1lias. Em Fallout: New Vegas, encontrar um bando de Deathclaws e esperar por uma Palma Paralisante para equilibrar as chances \u00e9 o mesmo que cometer suic\u00eddio. Al\u00e9m disso, em New Vegas, os inimigos simplesmente n\u00e3o t\u00eam tanta sa\u00fade. A maioria das criaturas que voc\u00ea enfrentar\u00e1 n\u00e3o sofrer\u00e1 tantos abusos, ao contr\u00e1rio dos absurdamente fortes Super Mutant Overlords do \u00faltimo jogo. No final das contas.. Eu simplesmente n\u00e3o acho que seja necess\u00e1rio, mesmo se voc\u00ea estiver optando por uma constru\u00e7\u00e3o forte em combate corpo a corpo.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Instinto Walker<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Requisitos: N\u00edvel 18, Sobreviv\u00eancia 50<br>Classifica\u00e7\u00f5es: 1<\/p>\n\n\n\n<p>Seus sentidos tornaram-se t\u00e3o agu\u00e7ados que voc\u00ea pode sentir a menor vibra\u00e7\u00e3o no solo. Voc\u00ea ganha +1 nos atributos de Percep\u00e7\u00e3o e Agilidade enquanto estiver fora.<\/p>\n\n\n\n<p>\u2026Ou voc\u00ea pode escolher Treinamento Intensivo e ter um desses atributos o tempo todo. Percep\u00e7\u00e3o e Agilidade n\u00e3o s\u00e3o Atributos ESPECIAIS muito importantes, e minha constru\u00e7\u00e3o come\u00e7ou com tudo o que vou precisar. N\u00e3o sou atra\u00eddo por alguns pontos de b\u00f4nus na metade do tempo.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Vantagens de n\u00edvel 20<a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">At\u00f4mico!<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Requisitos: N\u00edvel 20, Resist\u00eancia 6<br>Classifica\u00e7\u00f5es: 1<\/p>\n\n\n\n<p>Com o At\u00f4mico! vantagem, voc\u00ea fica 25% mais r\u00e1pido e forte sempre que est\u00e1 aproveitando o brilho quente da radia\u00e7\u00e3o. Fora das \u00e1reas irradiadas, seus Pontos de A\u00e7\u00e3o (PA) se regeneram cada vez mais r\u00e1pido quanto maior for o seu n\u00edvel de enj\u00f4o de radia\u00e7\u00e3o.<\/p>\n\n\n\n<p>Geralmente tento evitar ser irradiado pessoalmente, ent\u00e3o essas vantagens t\u00eam pouco apelo para mim. Nervos de A\u00e7o regenera seus Pontos de A\u00e7\u00e3o mais r\u00e1pido o tempo todo, e quanto aos b\u00f4nus de zona quente&#8230; bem, a radia\u00e7\u00e3o n\u00e3o \u00e9 t\u00e3o comum quanto voc\u00ea imagina. A maioria das lutas ocorrer\u00e1 fora das \u00e1reas irradiadas, ent\u00e3o por que se preocupar?<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Explorador<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Requisitos: N\u00edvel 20<br>Classifica\u00e7\u00f5es: 1<\/p>\n\n\n\n<p>Quando voc\u00ea escolhe o benef\u00edcio Explorer, todos os locais do mundo s\u00e3o revelados em seu mapa. Ent\u00e3o v\u00e1 l\u00e1 e explore!<\/p>\n\n\n\n<p>Voc\u00ea pode encontrar todas as \u00e1reas no mapa sozinho. Voc\u00ea ainda recebe pequenos \u00edcones que o guiar\u00e3o at\u00e9 eles quando voc\u00ea estiver pr\u00f3ximo. Ao longo do caminho, voc\u00ea poder\u00e1 explorar o deserto, que \u00e9 a ess\u00eancia do jogo. Voc\u00ea encontrar\u00e1 livros de habilidades, ganhar\u00e1 experi\u00eancia e encontrar\u00e1 itens. Al\u00e9m disso, deve-se notar que esse privil\u00e9gio n\u00e3o torna seu personagem mais forte de forma alguma. Baixe um mapa mundial e pesquise lugares voc\u00ea mesmo, economizando uma vantagem.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Olho por olho<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Requisitos: N\u00edvel 20<br>Classifica\u00e7\u00f5es: 1<\/p>\n\n\n\n<p>Para cada membro aleijado que voc\u00ea possui, voc\u00ea causa 10% de dano adicional.<\/p>\n\n\n\n<p>Um b\u00f4nus fixo de 10% de dano \u00e9 muito bom, e com Small Frame, estou um pouco propenso a ter membros aleijados. Ainda assim, \u00e9 algo que geralmente tento evitar, e o movimento lento por ter pernas aleijadas, a perda de precis\u00e3o por causa de bra\u00e7os aleijados e a perda de vis\u00e3o por ter uma cabe\u00e7a aleijada compensam o b\u00f4nus de dano, no que me diz respeito. Al\u00e9m disso, algumas das melhores vantagens do &#8216;Old World Blues&#8217; tornam sua cabe\u00e7a e torso imunes a paralisa\u00e7\u00f5es, reduzindo bastante o potencial dessa vantagem.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Corrida do Ceifador<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Requisitos: N\u00edvel 20<br>Classifica\u00e7\u00f5es: 1<\/p>\n\n\n\n<p>Se voc\u00ea matar um alvo no VATS, 20 Pontos de A\u00e7\u00e3o ser\u00e3o restaurados ao sair do VATS<\/p>\n\n\n\n<p>O VATS foi reduzido neste jogo, assim como o Grim Reaper&#8217;s Sprint. Ainda assim, n\u00e3o \u00e9 p\u00e9ssimo. No grande esquema das coisas, \u00e9 melhor tirar menos tiros, mais seguros e mais inteligentes em VATS. Com esse privil\u00e9gio voc\u00ea pode acabar com um inimigo em VATS e recarregar um pouco seu AP. Voc\u00ea lutar\u00e1 a maior parte de suas lutas fora do VATS, certamente, mas acertar um inimigo na cabe\u00e7a com uma Brush Gun no momento certo pode ser uma maneira muito eficaz de exterminar amea\u00e7as e diminuir a multid\u00e3o. consegue fazer isso com certa frequ\u00eancia.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Milha em seus sapatos<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Requisitos: N\u00edvel 20, Sobreviv\u00eancia 25<br>Classifica\u00e7\u00f5es: 1<\/p>\n\n\n\n<p>Voc\u00ea passou a entender os Nightstalkers. Consumir Nighstalker Squeezin agora concede b\u00f4nus de Percep\u00e7\u00e3o (+1 PER), Resist\u00eancia a Veneno (+5) e furtividade (+5 Furtividade), al\u00e9m dos benef\u00edcios normais.<\/p>\n\n\n\n<p>Night Stalkers s\u00e3o incomuns fora do DLC \u2018Old World Blues\u2019, ent\u00e3o ter um suprimento constante de\u2026 heh\u2026 Squeezin\u2019s\u2026 provavelmente n\u00e3o ser\u00e1 prov\u00e1vel. Al\u00e9m disso, Percep\u00e7\u00e3o n\u00e3o \u00e9 \u00f3tima, Resist\u00eancia a Veneno \u00e9 in\u00fatil (devido \u00e0s vantagens de Parada Card\u00edaca \/ Sem Cora\u00e7\u00e3o), e voc\u00ea deve ser capaz de maximizar sua habilidade de Furtividade, tornando o\u2026 heh\u2026 Squeezin\u2019s\u2026 redundante em qualquer caso.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Ninja<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Requisitos: N\u00edvel 20, Furtividade 80, Armas corpo a corpo 80<br>Classifica\u00e7\u00f5es: 1<\/p>\n\n\n\n<p>O privil\u00e9gio Ninja concede a voc\u00ea o poder dos lend\u00e1rios guerreiros das sombras. Ao atacar corpo a corpo ou desarmado, voc\u00ea ganha +15% de chance cr\u00edtica em cada ataque. Cr\u00edticos de ataque furtivo causam 25% mais dano que o normal.<\/p>\n\n\n\n<p>Esta vantagem parece dourada se voc\u00ea olhar o que ela promete. No entanto, ela s\u00f3 brilha realmente se voc\u00ea for um personagem corpo a corpo, seja desarmado ou com armas corpo a corpo, j\u00e1 que o dano cr\u00edtico do ataque furtivo s\u00f3 funciona para ataques corpo a corpo. No Fallout 3, isso foi \u00f3timo (mesmo que a taxa de acerto cr\u00edtico seja problem\u00e1tica), mas em New Vegas&#8230; \u00e9 muito dif\u00edcil se aproximar furtivamente de algo para poder atac\u00e1-lo corpo a corpo. Quanto ao bug mencionado anteriormente &#8211; de acordo com os contribuidores (e confirmado pelo wiki), a chance cr\u00edtica de +15% n\u00e3o \u00e9 adicionada \u00e0 sua chance b\u00e1sica de acerto cr\u00edtico, em vez disso, o que voc\u00ea obt\u00e9m \u00e9 um multiplicador de 1,15 para sua chance de acerto cr\u00edtico atual. Ent\u00e3o, com uma chance de acerto cr\u00edtico de 20% (digamos 10 de Sorte, Finesse e Light Touch, sem contar quaisquer VATS ou b\u00f4nus de armas), voc\u00ea acabaria com uma chance cr\u00edtica de 23% com esse privil\u00e9gio \u2013 n\u00e3o t\u00e3o bom quanto o prometido +15%. Embora aspire ser uma vantagem \u00e9pica, fica ridiculamente aqu\u00e9m.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Energia solar<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Requisitos: N\u00edvel 20, Resist\u00eancia 7<br>Classifica\u00e7\u00f5es: 1<\/p>\n\n\n\n<p>Com o benef\u00edcio Solar Powered, voc\u00ea ganha 2 pontos adicionais em For\u00e7a quando sob luz solar direta e regenera lentamente a Sa\u00fade perdida.<\/p>\n\n\n\n<p>Por mais tentadores que sejam dois pontos de For\u00e7a, prefiro ter dois pontos o tempo todo em Manuseio de Armas e apenas comprar o Implante de Regenera\u00e7\u00e3o.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">hem \u00e9 bom comer<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Requisitos: N\u00edvel 20, Sobreviv\u00eancia 55<br>Classifica\u00e7\u00f5es: 1<\/p>\n\n\n\n<p>Qualquer criatura viva que voc\u00ea matar tem 50% de chance de ter os potentes itens de cura Pasta Vermelha Fina ou Salsicha de Sangue quando saqueada.<\/p>\n\n\n\n<p>Tudo bem, primeiro, se voc\u00ea n\u00e3o estiver jogando no modo Hardcore, ignore esta vantagem. Voc\u00ea tem Stimpaks, n\u00e3o precisa deles. Agora que j\u00e1 resolvemos isso&#8230; esse privil\u00e9gio \u00e9 bastante interessante para jogadores Hardcore. As taxas de queda s\u00e3o bastante generosas \u2013 diz 50%, mas h\u00e1 uma chance de que os inimigos deixem cair dois ou tr\u00eas de um dos itens, e a cura de ambos os itens \u00e9 bastante significativa \u2013 para Salsicha de Sangue \u00e9 HP +15 (20s) e para Thin Red Paste \u00e9 HP +7(30s). Compare isso com o HP +15(6s) de um Stimpak e&#8230; bem&#8230; \u00e9 uma cura muito boa, mesmo se voc\u00ea tiver que esperar um pouco para obter os efeitos completos (o que estamos acostumados a fazer no modo Hardcore de qualquer maneira). O resultado final? Se voc\u00ea n\u00e3o for completamente incompetente em combate e na luta contra criaturas vivas, h\u00e1 uma boa chance de obter cura total ap\u00f3s cada luta. Esses itens tamb\u00e9m podem ser usados \u200b\u200bcomo componentes de artesanato para criar itens de cura ainda mais poderosos, mas outros componentes n\u00e3o s\u00e3o t\u00e3o f\u00e1ceis de obter, ent\u00e3o estou bem em us\u00e1-los conforme os encontro. Eles tamb\u00e9m vendem por uma boa quantia &#8211; 125 c\u00e1psulas para a pasta vermelha fina e 175 c\u00e1psulas para a lingui\u00e7a de sangue, embora o dinheiro nunca seja um bom motivo para selecionar um benef\u00edcio. Geral? \u00c9 um benef\u00edcio de cura interessante e muitas vezes \u00fatil para jogadores Hardcore, embora com uma pontua\u00e7\u00e3o alta em Medicina voc\u00ea se saia bem com Stimpaks \u2013 especialmente no n\u00edvel 20, quando voc\u00ea finalmente poder\u00e1 obter esse benef\u00edcio.<\/p>\n\n\n\n<p>Avalia\u00e7\u00e3o: ***<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Vantagens de n\u00edvel 22-28<a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Beleza Irradiada<br><a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Requisitos: N\u00edvel 22, Resist\u00eancia 8<br>Classifica\u00e7\u00f5es: 1<\/p>\n\n\n\n<p>Sempre que voc\u00ea dorme, voc\u00ea remove todos os seus Rads, al\u00e9m de recuperar toda a sua Sa\u00fade. (No modo Hardcore, voc\u00ea ainda n\u00e3o recupera sa\u00fade, mas perde 100 Rads.)<\/p>\n\n\n\n<p>Isso parece bastante intrigante para o modo Hardcore&#8230; at\u00e9 voc\u00ea lembrar que possui o RadAway. E m\u00e9dicos. E o Auto-Doc na pia. A \u00fanica vez que isso \u00e9 realmente um problema \u00e9 na expans\u00e3o Dead Money, e a radia\u00e7\u00e3o l\u00e1 \u00e9 totalmente gerenci\u00e1vel sem gastar um benef\u00edcio.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Comandante Laser<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Requisitos: N\u00edvel 22, Armas de Energia 90<br>Classifica\u00e7\u00f5es: 1<\/p>\n\n\n\n<p>Da humilde pistola laser ao poderoso Gatling Laser, voc\u00ea causa 15% a mais de dano e tem +10% de chance de acertar criticamente com qualquer arma laser.<\/p>\n\n\n\n<p>Se voc\u00ea decidiu usar armas de energia, talvez queira esse privil\u00e9gio. Os lasers s\u00e3o geralmente mais fracos do que as armas de plasma, mas os b\u00f4nus desse benef\u00edcio ajudam muito a diminuir a diferen\u00e7a. Transforme seu Rifle Laser Tri-Beam em uma for\u00e7a destrutiva! Ok, s\u00e9rio, nenhuma arma laser se tornar\u00e1 t\u00e3o forte com esse privil\u00e9gio a ponto de superar facilmente os Limites de Dano de inimigos mais fortes, mas os b\u00f4nus s\u00e3o bons, mesmo assim. Especialmente com Gatling Lasers, que causam pouco dano por acerto, mas disparam r\u00e1pido. Quanto mais chances voc\u00ea tiver de cada pequeno laser causar dano cr\u00edtico, melhor ser\u00e1 para voc\u00ea. Ainda assim, pense seriamente nos danos que a maioria das armas a laser est\u00e1 causando antes de obter esse benef\u00edcio. Com 15%, voc\u00ea espera um aumento de alguns pontos, na melhor das hip\u00f3teses. Escolha-o pelos cr\u00edticos, n\u00e3o pelo aumento de dano.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Qu\u00edmico Nuka<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Requisitos: N\u00edvel 22, Ci\u00eancia 90<br>Classifica\u00e7\u00f5es: 1<\/p>\n\n\n\n<p>Voc\u00ea desvendou alguns dos maiores mist\u00e9rios dos mestres do Pr\u00e9-Guerra: f\u00f3rmulas para desenvolver Nuka-Colas especiais! Este privil\u00e9gio desbloqueia receitas especiais da Nuka-Cola no Workbench.<\/p>\n\n\n\n<p>Ainda n\u00e3o fiquei impressionado com as vantagens relacionadas ao ambiente de trabalho, ent\u00e3o por que ficaria impressionado com isso? Simplificando, eu n\u00e3o faria isso. Voc\u00ea pode fazer Nuka-Cola Quartz, Nuka-Cola Victory e Ice-Cold Nuka-Cola.. todos eles s\u00e3o novidades, mas n\u00e3o s\u00e3o \u00f3timos itens por si s\u00f3. Simplesmente n\u00e3o h\u00e1 vantagens suficientes para esse tipo de devassid\u00e3o.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Espalhe e reze<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Requisitos: N\u00edvel 22<br>Classifica\u00e7\u00f5es: 1<\/p>\n\n\n\n<p>Seus ataques causam muito menos danos aos companheiros, permitindo que voc\u00ea pulverize generosamente uma \u00e1rea com abandono imprudente.<\/p>\n\n\n\n<p>Francamente, nunca tive problemas em matar meus pr\u00f3prios companheiros. Talvez eu seja apenas mais cuidadoso? Ou talvez eu use armas de longo alcance que exigem precis\u00e3o e n\u00e3o abandono imprudente? Se voc\u00ea estiver no modo Hardcore, h\u00e1 mais necessidade desse privil\u00e9gio. Se voc\u00ea usar armas temperamentais, de qualquer maneira.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Leitor Voraz<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Requisitos: N\u00edvel 22, Intelig\u00eancia 7<br>Posi\u00e7\u00f5es: 1<\/p>\n\n\n\n<p>Voc\u00ea n\u00e3o apenas l\u00ea livros, voc\u00ea os rasga. Os livros danificados que voc\u00ea pega tornam-se revistas em branco, que voc\u00ea pode usar para copiar seus livros de habilidades existentes em um local de trabalho (ou converter revistas em branco de volta em livros).<\/p>\n\n\n\n<p>Tudo bem, voc\u00ea pega livros in\u00fateis e eles se tornam revistas em branco. Claro. Ent\u00e3o voc\u00ea leva todas as revistas de habilidades que tiver para uma bancada e com essas revistas em branco (e um pouco de Wonderglue!) transforme-as em novas revistas de habilidades. O \u00fanico problema? Pretendo maximizar todas as minhas habilidades em 100, portanto, n\u00e3o precisarei de mais revistas. E quando chego ao n\u00edvel 22, j\u00e1 1) tenho muitas revistas de habilidades prontas para quando precisar delas e 2) j\u00e1 tenho a maioria das habilidades mais importantes at\u00e9 n\u00edveis decentes. Ningu\u00e9m precisa desse privil\u00e9gio, e apenas porque ningu\u00e9m \u00e9 notoriamente est\u00fapido.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Assassino<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Requisitos: N\u00edvel 24, Desarmado 90, Agilidade 7<br>Posi\u00e7\u00f5es: 1<\/p>\n\n\n\n<p>O assassino caminha pela terra! A velocidade de todas as armas corpo a corpo e ataques desarmados aumenta em 30%.<\/p>\n\n\n\n<p>Ah.. O bom e velho Slayer, voltou para n\u00f3s de uma forma diferente em New Vegas. Se voc\u00ea usa Armas Corpo a Corpo ou Desarmado, voc\u00ea deve escolher este privil\u00e9gio. Aumenta sua produ\u00e7\u00e3o de dano em 30%. O que mais h\u00e1 pra dizer? Se voc\u00ea n\u00e3o usa armas brancas ou ataques desarmados, ignore esta vantagem.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Li\u00e7\u00f5es aprendidas<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Requisitos: N\u00edvel 26, Intelig\u00eancia 6<br>Posi\u00e7\u00f5es: 1<\/p>\n\n\n\n<p>O deserto lhe ensinou algumas li\u00e7\u00f5es dif\u00edceis, mas voc\u00ea se lembrou de todas elas. Voc\u00ea ganha +1% de experi\u00eancia adquirida por n\u00edvel ganho. (Por exemplo, +25% de experi\u00eancia no n\u00edvel 25.)<\/p>\n\n\n\n<p>Sim, adoro como eles d\u00e3o um exemplo do benef\u00edcio em a\u00e7\u00e3o em um n\u00edvel onde voc\u00ea n\u00e3o pode ter esse benef\u00edcio. Deixe que isso prepare o cen\u00e1rio para a loucura desse privil\u00e9gio. \u00c9 como o Swift Learner, exceto que voc\u00ea tem que esperar at\u00e9 que haja muito mais competi\u00e7\u00e3o de vantagens para escolh\u00ea-lo, e voc\u00ea j\u00e1 est\u00e1 na metade do nivelamento. O que \u00e9 mais divertido \u00e9 a absoluta estupidez do fato de que quanto mais forte esse benef\u00edcio fica, menos voc\u00ea precisa dele. Eu limpo minha bunda com esse privil\u00e9gio.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Nervos de a\u00e7o<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Requisitos: N\u00edvel 26, Agilidade 7<br>Posi\u00e7\u00f5es: 1<\/p>\n\n\n\n<p>Com o privil\u00e9gio Nervos de A\u00e7o, voc\u00ea regenera Pontos de A\u00e7\u00e3o muito mais rapidamente do que normalmente faria.<\/p>\n\n\n\n<p>Como j\u00e1 afirmei, a melhor defesa em New Vegas \u00e9 um bom ataque. Ou, na falta disso, terreno elevado que o inimigo n\u00e3o consegue alcan\u00e7ar e uma arma de longo alcance superior. Ao usar VATS, geralmente \u00e9 melhor tirar menos fotos conforme a situa\u00e7\u00e3o se apresenta. Para este fim, regenerar mais pontos de a\u00e7\u00e3o \u00e9 melhor do que ter mais para gastar de uma vez, o que torna Nerves of Steel uma escolha de vantagem melhor do que, digamos, Action Boy.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Corredor do t\u00fanel<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Requisitos: N\u00edvel 26, Agilidade 8<br>Posi\u00e7\u00f5es: 1<\/p>\n\n\n\n<p>Os labirintos de The Divide ensinaram voc\u00ea a manter a cabe\u00e7a baixa. Sua velocidade de movimento aumenta bastante enquanto voc\u00ea usa armadura leve.<\/p>\n\n\n\n<p>Se voc\u00ea tem o Stealth Armor MK II da expans\u00e3o \u2018Old World Blues\u2019, voc\u00ea j\u00e1 n\u00e3o se move muito r\u00e1pido enquanto se esgueira? Al\u00e9m disso, o privil\u00e9gio Travel Light n\u00e3o permite que voc\u00ea se mova mais r\u00e1pido com armaduras leves o tempo todo? Estou faltando alguma coisa aqui? Oh n\u00e3o, espere, a\u00ed est\u00e1 &#8211; \u00e9 uma merda.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Absor\u00e7\u00e3o de radia\u00e7\u00e3o<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Requisitos: N\u00edvel 28, Resist\u00eancia 7 Classifica\u00e7\u00f5es: 1<\/p>\n\n\n\n<p>Com o benef\u00edcio Rad Absor\u00e7\u00e3o, seu n\u00edvel de radia\u00e7\u00e3o diminui lentamente por conta pr\u00f3pria com o tempo.<\/p>\n\n\n\n<p>Voc\u00ea sempre tem RadAway e Rad-X para lidar com alta radia\u00e7\u00e3o e, quando uma pequena exposi\u00e7\u00e3o finalmente come\u00e7ar a afetar voc\u00ea, voc\u00ea sempre pode fazer uma viagem para consultar um m\u00e9dico. 100 Caps \u00e9 muito mais f\u00e1cil do que desperdi\u00e7ar um benef\u00edcio.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">\u00c1spero<br><a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Requisitos: N\u00edvel 28, Sobreviv\u00eancia 100 Classifica\u00e7\u00f5es: 1<\/p>\n\n\n\n<p>Voc\u00ea se sente mais em casa sob as estrelas abertas do que sob um teto. Sempre que voc\u00ea dorme ao ar livre, voc\u00ea ganha os benef\u00edcios de estar bem descansado, mesmo que n\u00e3o seja o dono da cama.<\/p>\n\n\n\n<p>Eu atingiria esse benef\u00edcio com uma torrente justa de xingamentos cru\u00e9is que tantos benef\u00edcios merecem, mas na verdade h\u00e1 um uso para esse benef\u00edcio&#8230; embora no modo Hardcore, e \u00e9 mais uma quest\u00e3o de conveni\u00eancia do que qualquer outra coisa. Existem dois tipos de camas nas camas de jogo que voc\u00ea &#8216;possui&#8217; que oferecem o b\u00f4nus Well-Rested (quartos de hotel, camas seguras, a cama na pia, etc.). Condi\u00e7\u00e3o dos membros e tudo mais. O fato de eles darem o b\u00f4nus Well-Rested n\u00e3o tem import\u00e2ncia. Os outros tipos de camas s\u00e3o camas sem dono, o que cobre praticamente a maioria das oportunidades de dormir. Essas camas n\u00e3o s\u00e3o melhores para voc\u00ea do que simplesmente esperar &#8211; voc\u00ea s\u00f3 se recuperar\u00e1 se tiver o Implante Criador de Mon\u00f3citos, e ainda por cima uma pequena quantidade, e n\u00e3o recuperar\u00e1 nenhuma condi\u00e7\u00e3o dos membros. Para jogadores do modo Hardcore, esse privil\u00e9gio transforma TODAS as camas nos terrenos baldios em camas de &#8216;propriedade&#8217;. Cada vez que voc\u00ea encontra um lugar para dormir, voc\u00ea pode recuperar instantaneamente toda a sa\u00fade perdida e a condi\u00e7\u00e3o dos membros por apenas uma hora. Ainda assim, n\u00e3o \u00e9 muito trabalhoso encontrar um m\u00e9dico para cuidar de voc\u00ea na maioria dos casos e, na falta disso, traga bolsas m\u00e9dicas e\/ou cataplasmas curativas. Al\u00e9m disso, obviamente n\u00e3o h\u00e1 valor de combate para esse privil\u00e9gio. Para personagens do modo normal, esse privil\u00e9gio \u00e9 absolutamente in\u00fatil. Por n\u00e3o ser totalmente in\u00fatil. Vou colocar essa vantagem na categoria de duas estrelas.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Vantagens de n\u00edvel 30+<a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Implante GRX<br><a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Requisitos: N\u00edvel 30, Resist\u00eancia 8<br>Classifica\u00e7\u00f5es: 2<\/p>\n\n\n\n<p>Voc\u00ea ganha um injetor Turbo (qu\u00edmico) subd\u00e9rmico n\u00e3o viciante. Este benef\u00edcio pode ser obtido duas vezes, com a segunda classifica\u00e7\u00e3o aumentando o efeito de 2 para 3 segundos e os usos por dia de 5 para 10. [Ativado no invent\u00e1rio Pip-Boy.]<\/p>\n\n\n\n<p>Implant GRX N\u00c3O \u00e9 uma vantagem ruim, apenas tem uma interface ruim. Turbo \u00e9 um produto qu\u00edmico bastante \u00fatil e, embora voc\u00ea possa simplesmente carreg\u00e1-lo por a\u00ed, \u00e9 muito mais conveniente ter esse privil\u00e9gio. Se voc\u00ea obtiver esse benef\u00edcio, no entanto, planeje explor\u00e1-lo totalmente &#8211; obtenha as duas classifica\u00e7\u00f5es e obtenha o privil\u00e9gio de &#8216;Qu\u00edmico&#8217;. A dura\u00e7\u00e3o de 2 a 3 segundos significa 2 a 3 segundos de tempo real, que ser\u00e1 mais lento. Seus efeitos reais ser\u00e3o maiores. Pode facilitar algumas lutas dif\u00edceis, mas n\u00e3o \u00e9 totalmente isento de falhas. Primeiro, s\u00e3o necess\u00e1rias tr\u00eas vantagens para tirar o melhor proveito disso. Em segundo lugar, prefiro atirar como meu principal meio de expressar a morte &#8211; n\u00e3o preciso realmente diminuir o tempo para dar um r\u00e1pido tiro na cabe\u00e7a assistido pelo VATS. Terceiro, e o mais terr\u00edvel para mim, voc\u00ea s\u00f3 pode ativar este implante atrav\u00e9s do seu Pip-Boy. Voc\u00ea n\u00e3o pode ativar o efeito com teclas de atalho, o que torna o uso desse benef\u00edcio como uma ajuda de combate muito tedioso. Para mim, o jogo j\u00e1 trava o suficiente para que eu n\u00e3o precise tent\u00e1-lo ainda mais, abrindo a tela do Pip-Boy a cada luta.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Em plena luz do dia<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Requisitos: N\u00edvel 36<br>Classifica\u00e7\u00f5es: 1<\/p>\n\n\n\n<p>Voc\u00ea \u00e9 t\u00e3o sorrateiro que consegue se esgueirar mesmo com a luz do Pip-Boy acesa! Sempre que a luz do Pip-Boy estiver acesa, voc\u00ea ganha um b\u00f4nus furtivo para compensar a penalidade furtiva da luz.<\/p>\n\n\n\n<p>Ent\u00e3o&#8230; voc\u00ea pode ver a \u00e1rea ao seu redor e manter sua discri\u00e7\u00e3o como se estivesse na escurid\u00e3o? De um cara incr\u00edvel para outro cara ou garota menos incr\u00edvel, deixe-me informar que voc\u00ea pode encontrar um capacete que lhe d\u00e1 vis\u00e3o noturna na expans\u00e3o \u2018Old World Blues\u2019. Deixe-me tamb\u00e9m informar que isso n\u00e3o importa \u2013 essa vantagem ainda seria uma loucura. Voc\u00ea ficar\u00e1 bem, esgueire-se na escurid\u00e3o.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Tecnologia certificada<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Requisitos: N\u00edvel 40<br>Classifica\u00e7\u00f5es: 1<\/p>\n\n\n\n<p>Seu conhecimento de componentes rob\u00f3ticos permite quebr\u00e1-los com mais facilidade e salvar seus cad\u00e1veres mec\u00e2nicos. Voc\u00ea tem +25% de chance de obter acertos cr\u00edticos contra rob\u00f4s e tamb\u00e9m encontrar\u00e1 componentes mais \u00fateis nos rob\u00f4s que destruir.<\/p>\n\n\n\n<p>Mais componentes s\u00e3o bons, mas n\u00e3o \u00e9 motivo para obter vantagens. Por outro lado, a chance de +25% de acertar acertos cr\u00edticos \u00e9 muito boa&#8230; mas eu prefiro o dano bruto de +25% do Robotics Expert. Al\u00e9m disso, fora do &#8216;Old World Blues&#8217;, os inimigos rob\u00f3ticos s\u00e3o incomuns.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">N\u00e3o \u00e9 assim agora<br><a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Requisitos: N\u00edvel 50<br>Classifica\u00e7\u00f5es: 1<\/p>\n\n\n\n<p>Talvez voc\u00ea tenha sido mau uma vez, mas n\u00e3o \u00e9 mais assim agora. Seu Karma foi redefinido para 0, voc\u00ea regenera PA 25% mais r\u00e1pido e sua velocidade de ataque aumentou em 20%. Voc\u00ea tamb\u00e9m est\u00e1 imune a acertos cr\u00edticos. (Requer Karma ruim.)<\/p>\n\n\n\n<p>O que voc\u00ea pode dizer sobre essa vantagem? \u00c9 como Nervos de A\u00e7o com um pouco de Slayer adicionado e imunidade a acertos cr\u00edticos para garantir. Admito que tenho uma mente bastante ofensiva neste jogo, e isso satisfaz tanto minhas necessidades corpo a corpo (velocidade de ataque) quanto minhas necessidades de atirador (regenera\u00e7\u00e3o mais r\u00e1pida de pontos de a\u00e7\u00e3o = mais tiros em VATS). obtenha esse benef\u00edcio.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Sorte que estou vivo<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Requisitos: N\u00edvel 50<br>Classifica\u00e7\u00f5es: 1<\/p>\n\n\n\n<p>Voc\u00ea teve muitos problemas. Sempre que voc\u00ea termina uma luta com menos de 25% de Vida, sua Sorte aumenta em +4 por 3 minutos. Voc\u00ea tamb\u00e9m \u00e9 imune a acertos cr\u00edticos, e seus pr\u00f3prios acertos cr\u00edticos causam +50% de dano.<\/p>\n\n\n\n<p>Embora esta seja provavelmente a menos impressionante das tr\u00eas vantagens de n\u00edvel 50, o fato de lhe dar +50% de dano cr\u00edtico (igual a Melhores Cr\u00edticos) \u00e9 uma vit\u00f3ria suficiente. O b\u00f4nus de sorte \u00e9 uma droga &#8211; primeiro, minha sorte j\u00e1 est\u00e1 alta e geralmente tento EVITAR me machucar. Ser imune a acertos cr\u00edticos \u00e9 apenas uma caracter\u00edstica das vantagens do n\u00edvel 50. Embora a Better Criticals tenha obtido uma classifica\u00e7\u00e3o de cinco estrelas, ela n\u00e3o estava competindo com outras duas vantagens que tivessem m\u00e9rito sobre ela. Al\u00e9m disso&#8230; h\u00e1 um limite de dano cr\u00edtico necess\u00e1rio. Muito poucas coisas sobrevivem ao toque cr\u00edtico de Gobi. \u00c9 por isso que \u00e9 o Dedo de Deus.. e por Deus quero dizer Zeus, porque ele \u00e9 mais legal.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Pensei que voc\u00ea tivesse morrido<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Requisitos: N\u00edvel 50<br>Classifica\u00e7\u00f5es: 1<\/p>\n\n\n\n<p>Seu passado hist\u00f3rico caiu na mem\u00f3ria porque todos pensaram que voc\u00ea morreu. Seu Karma \u00e9 reiniciado, voc\u00ea causa +10% de dano e, para cada 100 pontos de Karma, voc\u00ea ganha 10 de Sa\u00fade. Voc\u00ea tamb\u00e9m est\u00e1 imune a acertos cr\u00edticos.<\/p>\n\n\n\n<p>Primeiro, um b\u00f4nus de dano bruto de +10% \u00e9 incr\u00edvel. Em segundo lugar, certifique-se de aumentar seu Karma ao m\u00e1ximo antes de obter esse benef\u00edcio \u2013 os 10 de sa\u00fade por 100 pontos de Karma s\u00e3o aparentemente um aumento permanente que voc\u00ea obt\u00e9m quando escolhe esse benef\u00edcio \u2013 veja-o como troca de Karma por Sa\u00fade. Como voc\u00ea pode obter no m\u00e1ximo 1.000 Karma, s\u00e3o 100 pontos de Sa\u00fade, o que n\u00e3o \u00e9 um pouco de Sa\u00fade. A imunidade a acertos cr\u00edticos \u00e9 obrigat\u00f3ria para essas vantagens.<\/p>\n\n\n\n<p>Este \u00e9 um benef\u00edcio de ataque\/defesa equilibrado e, na verdade, \u00e9 duas vezes melhor que Bloody Mess e tr\u00eas vezes melhor que Life Giver&#8230; com imunidade a golpes cr\u00edticos inclu\u00eddos. Eu prefiro o ataque total e constante de &#8216;Ain &#8216;t Like That Now&#8217;, mas n\u00e3o posso ignorar a bondade quando a vejo.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Vantagens adicionais<a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p>Vantagens adicionais s\u00e3o vantagens baseadas em miss\u00f5es ou desafios que voc\u00ea obt\u00e9m ao completar miss\u00f5es e desafios espec\u00edficos. Algumas vantagens baseadas em miss\u00f5es podem ser perdidas e, obviamente, se voc\u00ea n\u00e3o comprar um determinado implante, n\u00e3o receber\u00e1 as vantagens relacionadas. As vantagens baseadas em desafios s\u00e3o desbloqueadas automaticamente quando voc\u00ea atende \u00e0s condi\u00e7\u00f5es. Geralmente matando tantos inimigos de um determinado tipo ou infligindo uma certa quantidade de dano com uma determinada arma.<\/p>\n\n\n\n<p>Como existem todos os benef\u00edcios \u201cgratuitos\u201d que podem ser obtidos, n\u00e3o vou me preocupar em classific\u00e1-los \u2013 n\u00e3o h\u00e1 press\u00e3o de sele\u00e7\u00e3o real para a maioria deles, portanto, n\u00e3o existe um benef\u00edcio adicional \u201cruim\u201d. Existem, no entanto, alguns que s\u00e3o bastante fant\u00e1sticos, o que pode afetar as vantagens reais e at\u00e9 mesmo a nossa constru\u00e7\u00e3o como um todo. Por exemplo, Espinha Refor\u00e7ada d\u00e1 a voc\u00ea um b\u00f4nus de +2 em For\u00e7a, o que significa que voc\u00ea nunca precisar\u00e1 de mais do que uma base de oito de For\u00e7a (ou sete, se obtiver o implante). Al\u00e9m disso, Heartless torna voc\u00ea imune a venenos \u2013 o que reduz significativamente a amea\u00e7a que voc\u00ea enfrentar\u00e1 de Cazadores e Nightstalkers. \u00c9 quase injusto obter vantagens t\u00e3o grandes de gra\u00e7a&#8230; mas voc\u00ea n\u00e3o me ouve sem reclamar.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Abomin\u00e1vel<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Mate 50\/100\/150 Abomina\u00e7\u00f5es (Deathclaws, Centauros, etc.) e voc\u00ea obter\u00e1 esse privil\u00e9gio, que aumenta seu dano contra esta classe de inimigo. Existem v\u00e1rias classifica\u00e7\u00f5es deste benef\u00edcio.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Implante de Agilidade<br><a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Compre o Implante de Agilidade na Cl\u00ednica M\u00e9dica New Vegas para obter um b\u00f4nus de +1 em sua Agilidade (4.000 Caps).<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Controle de Animais<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Mate 50\/100\/150 animais (Bighorners, Coiotes, Lagartixas, etc.) e voc\u00ea obter\u00e1 esse privil\u00e9gio, que aumenta seu dano contra esta classe de inimigo. Existem v\u00e1rias classifica\u00e7\u00f5es deste benef\u00edcio.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Bela surra<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Cause 10.000 de dano com armas desarmadas para obter esse benef\u00edcio, que reduz o custo de PA de ataques desarmados no VATS<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Melhor cura<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Embora Arcade seja um companheiro, o jogador ganha mais sa\u00fade de todas as fontes.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Grande C\u00e9rebro [Blues do Velho Mundo]<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Complete a miss\u00e3o \u2018Old World Blues\u2019 e re\u00fana-se com seu c\u00e9rebro para obter esse privil\u00e9gio. Sua cabe\u00e7a n\u00e3o pode mais ser aleijada, voc\u00ea \u00e9 10% mais resistente ao v\u00edcio em produtos qu\u00edmicos e tem um Limite de Dano melhorado de +10% (m\u00ednimo de +1). Este privil\u00e9gio substitui Brainless.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Sem c\u00e9rebro [Blues do Velho Mundo]<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Inicie a expans\u00e3o \u2018Old World Blues\u2019 para obter esse benef\u00edcio. Enquanto estiver com ele, ele evitar\u00e1 que sua cabe\u00e7a fique aleijada, lhe dar\u00e1 +25% de resist\u00eancia ao v\u00edcio em produtos qu\u00edmicos e um b\u00f4nus de +5% ao Limite de Dano (m\u00ednimo de 1).<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Batedor de insetos<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Mate 50\/100\/150 animais (formigas gigantes, Radscorpianos, etc.) e voc\u00ea obter\u00e1 esse privil\u00e9gio, que aumenta seu dano contra esta classe de inimigo. Existem v\u00e1rias classifica\u00e7\u00f5es deste benef\u00edcio.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Camarader-E [Estrada Solit\u00e1ria]<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Conforme voc\u00ea encontra &#8216;placas de circuito de atualiza\u00e7\u00e3o Eyebot&#8217; em Divide, os recursos do ED-E ser\u00e3o atualizados, dando a voc\u00ea classifica\u00e7\u00f5es mais altas neste privil\u00e9gio. Os b\u00f4nus fornecidos por cada classifica\u00e7\u00e3o s\u00e3o os seguintes:<\/p>\n\n\n\n<p>Rank 1: B\u00f4nus de condi\u00e7\u00e3o de arma (di\u00e1logo di\u00e1rio de reparo de condi\u00e7\u00e3o de arma de 25%)<br>Rank 2: Fabrica\u00e7\u00e3o de c\u00e9lulas de energia (op\u00e7\u00e3o de di\u00e1logo di\u00e1rio de cria\u00e7\u00e3o de c\u00e9lulas de energia ou microfus\u00e3o).<br>Classifica\u00e7\u00e3o 3: DT aumentado (+2 DT).<br>Rank 4: B\u00f4nus de dano (+5 de dano de arma de raio).<br>Classifica\u00e7\u00e3o 5: B\u00f4nus de Ataque VATS (+5% de segmenta\u00e7\u00e3o VATS)<\/p>\n\n\n\n<p>Os locais dessas atualiza\u00e7\u00f5es s\u00e3o os seguintes:<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Hopetown \u2013 Hopeville Missile Silo<\/strong><br>Da entrada, siga para o leste em uma grande sala. V\u00e1 para o corredor ao norte (atrav\u00e9s de uma porta com uma placa &#8216;REACTOR&#8217; perto dela) e no ch\u00e3o perto do terminal &#8216;Hydraulics Access Level Three&#8217; voc\u00ea encontrar\u00e1 um &#8216;Destroyed Eyebot&#8217;, sobre o qual voc\u00ea encontrar\u00e1 um &#8216;Placa de Circula\u00e7\u00e3o de Atualiza\u00e7\u00e3o Eyebot&#8217;.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Hopetown \u2013 QG da Base de M\u00edsseis de Hopeville<\/strong><br>Da entrada, siga para o norte em um corredor e entre na primeira sala ao norte a leste. H\u00e1 um &#8216;Eyebot Destru\u00eddo&#8217; embaixo de uma mesa no canto nordeste da sala.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>The High Road \u2013 Ashton Missile Silo<\/strong><br>Na \u00e1rea da &#8216;Ashton Silo Control Station&#8217;, pegue o elevador at\u00e9 o Ashton Control Silo. Passe por uma porta a sudeste e entre na sala do n\u00edvel uma da plataforma de lan\u00e7amento &#8211; o enorme buraco no centro da sala deve ser uma revela\u00e7\u00e3o absoluta. Atravesse as passarelas para o lado sudeste da sala e hackeie um terminal [Dif\u00edcil] para abrir a porta pr\u00f3xima. Na sala adiante, no ch\u00e3o, voc\u00ea encontrar\u00e1 outro &#8216;Destroyed Eyebot&#8217;. Saqueie-o para obter outra &#8216;Placa de circuito de atualiza\u00e7\u00e3o do Eyebot&#8217;.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>The Divide<\/strong><br>Da Caverna do Abaddon, vire para o sul e explore nessa dire\u00e7\u00e3o. Entre dois edif\u00edcios em ru\u00ednas a leste voc\u00ea ver\u00e1 uma ogiva que pode ser detonada. Exploda-o e explore os escombros onde estava para encontrar um &#8216;Eyebot Destru\u00eddo&#8217;, que cont\u00e9m outra &#8216;Placa de Circuito de Atualiza\u00e7\u00e3o do Eyebot&#8217;.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>The Divide \u2013 Esgotos Municipais<\/strong><br>Chegue aos Esgotos Municipais seguindo para noroeste atrav\u00e9s de alguns andaimes que conectam o &#8216;Edif\u00edcio Municipal da Terceira Rua&#8217; a uma tubula\u00e7\u00e3o de esgoto. Voc\u00ea encontrar\u00e1 um &#8216;Eyebot Destru\u00eddo&#8217; na boca de um t\u00fanel em dire\u00e7\u00e3o ao leste. Procure por uma &#8216;placa de circuito de atualiza\u00e7\u00e3o Eyebot&#8217;.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Camelo do Mohave<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Beba 100 garrafas de \u00c1gua Purificada para obter esse benef\u00edcio, o que aumenta ligeiramente a restaura\u00e7\u00e3o de H20 fornecida.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Parada Card\u00edaca [Blues do Velho Mundo]<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Durante (ou depois) a miss\u00e3o \u2018Old World Blues\u2019, depois de se reunir com seu c\u00e9rebro, voc\u00ea poder\u00e1 usar o Auto-Doc na pia para recuperar seu cora\u00e7\u00e3o, o que concede esse privil\u00e9gio. Enquanto tiver esse privil\u00e9gio, voc\u00ea receber\u00e1 50% de resist\u00eancia a veneno e os rob\u00f4s sofrer\u00e3o -25% de chance de acerto cr\u00edtico contra voc\u00ea. Os chems de cura tamb\u00e9m s\u00e3o mais eficazes. Este benef\u00edcio substitui o privil\u00e9gio Spineless.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Implante de Carisma<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Compre o Implante de Carisma na Cl\u00ednica M\u00e9dica New Vegas para obter um b\u00f4nus de +1 em seu Carisma (4.000 Caps).<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Operador de moedas [dinheiro morto]<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Fale com Christine e pergunte &#8216;Voc\u00ea sabe o que s\u00e3o aquelas m\u00e1quinas ao redor da Villa?&#8217;, e ent\u00e3o diga &#8216;Aqui est\u00e1 um Sierra Madre Chip. Vou precisar disso de volta. Tenha sucesso em um teste de [Percep\u00e7\u00e3o 6] e em um teste de [Intelig\u00eancia 6] e voc\u00ea obter\u00e1 esse privil\u00e9gio.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Viajante matinal<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Use chems viciantes (Jet, Psycho, etc) 25 vezes para obter esse benef\u00edcio, o que prolonga ligeiramente a dura\u00e7\u00e3o de tais chems.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">O fardo do homem morto [estrada solit\u00e1ria]<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Lance armas nucleares no NCR e na Legi\u00e3o durante a miss\u00e3o &#8216;O Apocalipse&#8217; para obter esse benef\u00edcio, que lhe d\u00e1 um ponto ESPECIAL de b\u00f4nus para gastar. Tamb\u00e9m diminui sua reputa\u00e7\u00e3o com o NCR e a Legi\u00e3o de C\u00e9sar, mas aumenta sua reputa\u00e7\u00e3o com os Boomers e os Powder Gangers. Voc\u00ea ter\u00e1 acesso ao Long 15 e ao Dry Wells.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Dividir Sobrevivente [Estrada Solit\u00e1ria]<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Pare o lan\u00e7amento do m\u00edssil durante a miss\u00e3o &#8216;The End&#8217;. Isso lhe dar\u00e1 fama com a Irmandade do A\u00e7o e os Seguidores do Apocalipse, al\u00e9m do ponto ESPECIAL obrigat\u00f3rio para gastar.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">DNAgent [Blues do Velho Mundo]<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Complete a miss\u00e3o \u2018X-8 Data Retrieval Test\u2019 para obter este benef\u00edcio, que lhe dar\u00e1 um b\u00f4nus de + 10% de dano contra Nightstalkers.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">DNAvenger [Blues do Velho Mundo]<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Mate dois\/cinco\/dez Ca\u00e7adores (cumulativamente) para receber um b\u00f4nus de +10%\/+20%\/+30% no dano contra eles.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">As \u00faltimas palavras de Elias [Dinheiro Morto]<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Depois de completar a expans\u00e3o Dead Money, retorne para a sala mobiliada ao sul no Abandoned BoS Bunker e ative o terminal na mesa. Selecione a op\u00e7\u00e3o &#8216;Baixar Holomensagem&#8217; e v\u00e1 fazer uma visita a Ver\u00f4nica (ela est\u00e1, por padr\u00e3o, na feitoria 188). Fale com ela sobre o Padre Elijah at\u00e9 ter a op\u00e7\u00e3o de dizer \u201cEncontrei Elijah\u201d. Diga e siga o di\u00e1logo at\u00e9 obter algumas op\u00e7\u00f5es. Diga &#8216;Voc\u00ea deveria assistir&#8217; e ela receber\u00e1 esse privil\u00e9gio, que melhora sua velocidade de ataque em 150% e d\u00e1 a ela 25% de chance de derrubar inimigos.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Divaga\u00e7\u00f5es de Elias [Dinheiro Morto]<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Depois de completar a expans\u00e3o Dead Money, retorne para a sala mobiliada ao sul no Abandoned BoS Bunker e ative o terminal na mesa. Selecione a op\u00e7\u00e3o &#8216;Baixar Holomensagem&#8217; e v\u00e1 fazer uma visita a Ver\u00f4nica (ela est\u00e1, por padr\u00e3o, na feitoria 188). Fale com ela sobre o Padre Elijah at\u00e9 ter a op\u00e7\u00e3o de dizer \u201cEncontrei Elijah\u201d. Diga e siga o di\u00e1logo at\u00e9 obter algumas op\u00e7\u00f5es. Diga &#8216;Voc\u00ea pode desbloque\u00e1-lo para mim primeiro? Ele foi&#8230; vago nesse ponto. ent\u00e3o diga &#8216;Sim. Foi confiado a mim, n\u00e3o a voc\u00ea. para obter esse benef\u00edcio, que aumenta em 150% o dano cr\u00edtico causado com armas brancas. Pontua\u00e7\u00e3o.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Implante de resist\u00eancia<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Compre o Endurance Implant na New Vegas Medical Clinic para obter um b\u00f4nus de +1 em seu Endurance (4.000 Caps).<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Sensores aprimorados<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Embora ED-E seja um companheiro, o jogador pode detectar inimigos a um alcance maior. Al\u00e9m disso, os inimigos aparecer\u00e3o na b\u00fassola do jogador e poder\u00e3o ser alvo de VATS mesmo quando camuflados.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Tempos r\u00e1pidos<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Use o Turbo vinte vezes para obter esse benef\u00edcio, o que dar\u00e1 um aumento de dura\u00e7\u00e3o a qualquer uso adicional do Turbo.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Radicais Livres<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Use vinte doses de Rad Away e voc\u00ea obter\u00e1 esse benef\u00edcio, que triplica a efic\u00e1cia do Rad Away. N\u00e3o, s\u00e9rio, passei de Rads -15(10s) para Rads -45(10s).<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Ca\u00e7ador Fantasma [Dinheiro Morto]<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Fale com Dog depois que ele tiver comido uma pessoa fantasma ca\u00edda e selecione a op\u00e7\u00e3o de di\u00e1logo \u201cEu vi voc\u00ea devorar uma das pessoas fantasmas\u201d, o que eventualmente levar\u00e1 voc\u00ea a obter esse privil\u00e9gio\u2026 que s\u00f3 ajuda a manter as pessoas fantasmas abaixadas.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Heartless [Blues do Velho Mundo]<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Inicie a expans\u00e3o &#8216;Old World Blues&#8217; para obter esse privil\u00e9gio, que o tornar\u00e1 imune a veneno, melhorar\u00e1 todas as qu\u00edmicas e reduzir\u00e1 em 50% a chance de um rob\u00f4 acertar um acerto cr\u00edtico.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Implante C-13 [Azuis do Velho Mundo]<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Encontre o implante C-13 para o Auto-Doc como parte da miss\u00e3o &#8216;Influenciando Pessoas&#8217;. Este implante oferece um b\u00f4nus de dano de + 10% contra Cazadores.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Implante M-5 [Azuis do Velho Mundo]<br><a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Encontre o implante M-5 para o Auto-Doc como parte da miss\u00e3o &#8216;Influenciando Pessoas&#8217;. Este implante aumentar\u00e1 sua velocidade de esgueirar-se (agachamento) em 20%. (10.000 c\u00e1psulas).<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Implante Y-3 [Azuis do Velho Mundo]<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Encontre o implante Y-3 para o Auto-Doc como parte da miss\u00e3o &#8216;Influenciando Pessoas&#8217;. Esta vantagem remove toda a radia\u00e7\u00e3o do l\u00edquido consumido. Em outras palavras, voc\u00ea pode beber Dirty Water, Nuka Cola, Sunset Sarsaparilla, etc., sem receber nenhum Rads. Isso n\u00e3o protege voc\u00ea de Rads obtidos de fontes de \u00e1gua externas ao seu invent\u00e1rio (fontes de \u00e1gua suja, po\u00e7as, etc.) (12.000 Caps).<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Implante Y-7 [Azuis do Velho Mundo]<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Encontre o implante Y-7 para o Auto-Doc como parte da miss\u00e3o &#8216;Influenciando Pessoas&#8217;. Este benef\u00edcio supostamente aumenta a sa\u00fade obtida com os alimentos, embora, se realmente aumentar, n\u00e3o seja refletido na descri\u00e7\u00e3o do item ou na descri\u00e7\u00e3o do benef\u00edcio. Testar com um Bighorner Steak me curou de 221 HP para 296 HP &#8211; 75 pontos &#8211; enquanto um Bighorner Steak normal tem uma taxa de cura de HP +5 (10s), ou 50 pontos de vida, ent\u00e3o esse benef\u00edcio aparentemente aumenta o valor de cura dos alimentos em 50%. Ele tamb\u00e9m restaura pontos de a\u00e7\u00e3o quando voc\u00ea come. (20.000 c\u00e1psulas).<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Seguindo meus passos [dinheiro morto]<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Quando Deus \u00e9 um companheiro, ele concede maior Furtividade, bem como a habilidade de contornar armadilhas colocadas com leveza.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Implante de Intelig\u00eancia<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Compre o Implante de Intelig\u00eancia na Cl\u00ednica M\u00e9dica New Vegas para obter um b\u00f4nus de +1 em sua Intelig\u00eancia (4.000 Caps).<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Truque de Khan<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Complete a miss\u00e3o &#8216;Aba Daba Honeymoon&#8217; e voc\u00ea aprender\u00e1 esse truque com Diane.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Ataque \u00e0 Legi\u00e3o<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Fale com Lucius no Forte de C\u00e9sar e &#8211; se voc\u00ea tiver uma reputa\u00e7\u00e3o boa o suficiente com a Legi\u00e3o de C\u00e9sar e uma habilidade Desarmado de 50 ou superior, ele lhe ensinar\u00e1 esta manobra.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Estrada Solit\u00e1ria [Estrada Solit\u00e1ria]<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Na \u00c1rea de Manuten\u00e7\u00e3o e Armazenamento, logo antes de entrar no Templo de Ulisses, voc\u00ea ter\u00e1 a chance de libertar Ed-E. Se voc\u00ea N\u00c3O libert\u00e1-lo, voc\u00ea receber\u00e1 esse benef\u00edcio, que lhe d\u00e1 +10% de dano e +10% de b\u00f4nus de precis\u00e3o de VATS enquanto voc\u00ea viaja sozinho.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Senhor da Morte<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Mate qualquer coisa. Muita coisa. Voc\u00ea receber\u00e1 um b\u00f4nus de dano contra tudo. Existem v\u00e1rias classifica\u00e7\u00f5es deste benef\u00edcio.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Implante da sorte<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Compre o Implante da Sorte na Cl\u00ednica M\u00e9dica New Vegas para obter um b\u00f4nus de +1 na sua Sorte (4.000 Caps).<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Cabe\u00e7a de m\u00e1quina<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Mate 50\/100\/150 rob\u00f4s e voc\u00ea receber\u00e1 esse privil\u00e9gio, que lhe d\u00e1 um b\u00f4nus de dano contra rob\u00f4s. Existem v\u00e1rias classifica\u00e7\u00f5es deste benef\u00edcio.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Marcado [Estrada Solit\u00e1ria]<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Mate homens marcados suficientes em The Divide e voc\u00ea obter\u00e1 esse privil\u00e9gio, que d\u00e1 + 10% de resist\u00eancia a danos e + 10% de dano contra homens marcados.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Hacker corpo a corpo<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Cause 10.000 de dano com armas brancas e voc\u00ea obter\u00e1 esse benef\u00edcio, que aumenta sua velocidade de ataque com armas brancas. Existem v\u00e1rias classifica\u00e7\u00f5es deste benef\u00edcio.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Criador de mon\u00f3citos<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Compre o Implante de Regenera\u00e7\u00e3o de Sa\u00fade na Cl\u00ednica M\u00e9dica New Vegas para obter este benef\u00edcio (12.000 Caps).<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Massacre Mutante<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Mate 50\/100\/150 Super Mutantes e voc\u00ea obter\u00e1 esse privil\u00e9gio, que aumenta seu dano contra eles. Existem v\u00e1rias classifica\u00e7\u00f5es deste benef\u00edcio.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Implante de Percep\u00e7\u00e3o<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Compre o Implante de Percep\u00e7\u00e3o na Cl\u00ednica M\u00e9dica New Vegas para obter um b\u00f4nus de +1 em sua Percep\u00e7\u00e3o (4.000 Caps).<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Treinamento de Armadura Potente<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Complete a miss\u00e3o \u2018Vis\u00e3o para Cegos\u2019 e voc\u00ea obter\u00e1 esse privil\u00e9gio, que permite usar todas as formas de Power Armor.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Silenciosos como as \u00c1guas [Cora\u00e7\u00f5es Honestos]<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Enquanto Walking Cloud est\u00e1 no seu grupo, \u00e9 muito mais f\u00e1cil passar furtivamente pelos White Legs (seu PER \u00e9 diminu\u00eddo).<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Abate do Ranger<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Em Novac voc\u00ea pode encontrar o Ranger Andy, um NCR Ranger aposentado que est\u00e1 deprimido. Tenha sucesso em um desafio de fala e conven\u00e7a-o de que ele n\u00e3o \u00e9 uma merda e ele lhe ensinar\u00e1 essa vantagem.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Fome Voraz [Dinheiro Morto]<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Quando Dog \u00e9 um companheiro, ele garante que os fantasmas ca\u00eddos permane\u00e7am no ch\u00e3o&#8230; de uma forma horr\u00edvel.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Manuten\u00e7\u00e3o regular<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Enquanto Raul for um companheiro, a Condi\u00e7\u00e3o das armas e armaduras decai mais lentamente.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Espinha Refor\u00e7ada [Old World Blues]<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Durante (ou depois) a miss\u00e3o \u2018Old World Blues\u2019, depois de se reunir com seu c\u00e9rebro, voc\u00ea poder\u00e1 usar o Auto-Doc na pia para recolocar sua coluna, o que concede esse privil\u00e9gio. Enquanto tiver esse benef\u00edcio, voc\u00ea receber\u00e1 um b\u00f4nus de +2 na For\u00e7a e um b\u00f4nus de +2 no Limite de Dano. Este benef\u00edcio substitui o privil\u00e9gio Spineless.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Assistente de escriba<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Embora Veronica seja uma companheira, o jogador pode criar itens da Bancada de Trabalho por meio do di\u00e1logo de Veronica.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Contador de Escriba<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>D\u00ea a Veronica algum traje formal ou traje da White Glove Society e ela se oferecer\u00e1 para lhe ensinar esse privil\u00e9gio.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Flagelo do Oriente [estrada solit\u00e1ria]<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Lance armas nucleares na Legi\u00e3o durante a miss\u00e3o &#8216;O Apocalipse&#8217; para obter esse privil\u00e9gio, que lhe d\u00e1 fama no NCR, inf\u00e2mia na Legi\u00e3o, um ponto ESPECIAL para gastar e abre o caminho para Dry Wells.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Pesquisar e marcar<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Quando Rex \u00e9 um companheiro, v\u00e1rios tipos de saque (incluindo muni\u00e7\u00e3o, produtos qu\u00edmicos, armas, ajuda e alguns cont\u00eaineres) ser\u00e3o destacados quando voc\u00ea mirar.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Defina lasers para se divertir<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Ack, que trocadilho horr\u00edvel\u2026 que vergonha, Obsidian, que vergonha\u2026 de qualquer forma, voc\u00ea ter\u00e1 esse privil\u00e9gio por causar 16.000 de dano com armas laser de punho de pistola (use Pew-Pew e voc\u00ea conseguir\u00e1 isso rapidamente). Esta vantagem oferece um pequeno b\u00f4nus na chance de acerto cr\u00edtico com todas as armas laser.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Sierra Madre Martini [Dinheiro Morto]<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Fale com Dean Domino para obter este privil\u00e9gio, que permite criar o referido item.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Interfer\u00eancia de Sinal [Dinheiro Morto]<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Quando Christine \u00e9 uma companheira, ela concede a voc\u00ea um curto per\u00edodo de tempo perto de um alto-falante antes que seu colar de bomba comece a ser ativado, al\u00e9m de aumentar em 50% o tempo antes que seu colar de bomba detone.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Covarde [Blues do Velho Mundo]<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Comece a expans\u00e3o &#8216;Old World Blues&#8217; para obter esse benef\u00edcio, que torna seu torso imune a paralisa\u00e7\u00f5es e d\u00e1 a voc\u00ea um b\u00f4nus de um ponto para For\u00e7a e Limite de Dano.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Observador<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Embora Boone seja um companheiro, os alvos hostis s\u00e3o destacados sempre que o jogador est\u00e1 mirando ativamente.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Garota furtiva<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Enquanto Lily for uma companheira, a dura\u00e7\u00e3o dos Stealth Boys \u00e9 aumentada em 200% e todos os acertos cr\u00edticos do ataque furtivo causam 10% de dano adicional.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Implante de For\u00e7a<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Compre o Implante de For\u00e7a na Cl\u00ednica M\u00e9dica New Vegas para obter um b\u00f4nus de +1 em sua For\u00e7a (4.000 Caps).<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Armadura Subd\u00e9rmica<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Compre o implante de armadura subd\u00e9rmica na New Vegas Medical Clinic para obter um b\u00f4nus de +4 no seu limite de dano (8.000 c\u00e1psulas).<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">O matador de ursos [estrada solit\u00e1ria]<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Lance armas nucleares no NCR durante a miss\u00e3o &#8216;O Apocalipse&#8217; para obter esse privil\u00e9gio, que lhe d\u00e1 inf\u00e2mia no NCR, fama na Legi\u00e3o, um ponto ESPECIAL para gastar e abre o caminho para o Long 15.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">O Caminho dos Cananeus [Cora\u00e7\u00f5es Honestos]<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Quando voc\u00ea tem Joshua Graham como companheiro, as pistolas autom\u00e1ticas .45 t\u00eam menos propaga\u00e7\u00e3o e t\u00eam duas vezes mais chances de acertar um acerto cr\u00edtico.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Cara dur\u00e3o<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Ganhei esse privil\u00e9gio enquanto brincava, tentando obter conquistas. Pular de penhascos e usar Stimpaks \u00e9 divertido! De qualquer forma, voc\u00ea conseguir\u00e1 isso por machucar membros, o que \u00e9 paradoxalmente mais f\u00e1cil de fazer com o Small Frame. Isso mesmo, Small Frame, que torna mais f\u00e1cil machucar membros, facilita pegar o Dur\u00e3o, o que torna mais dif\u00edcil machucar membros.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Vida Impura [Dinheiro Morto]<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Embora Dean Domino seja seu companheiro, voc\u00ea sofrer\u00e1 menos danos de nuvens t\u00f3xicas e ainda ter\u00e1 um curto per\u00edodo de car\u00eancia ao entrar nelas antes de sofrer qualquer dano.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Caminho dos Cananeus [Cora\u00e7\u00f5es Honestos]<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Embora Joshua Graham seja um companheiro, todas as pistolas autom\u00e1ticas .45 t\u00eam menos propaga\u00e7\u00e3o e t\u00eam duas vezes mais chances de infligir acertos cr\u00edticos.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Montes de pedras bem empilhados [cora\u00e7\u00f5es honestos]<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Enquanto Follows-Chalk estiver em seu grupo, chegar a qualquer cume no Vale de Zion (como postos de guarda florestal) revelar\u00e1 todos os marcadores de mapa pr\u00f3ximos e inspirar\u00e1 um estado elevado de consci\u00eancia (+3 POR) por tr\u00eas minutos.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">U\u00edsque Rosa<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Embora Cass seja uma companheira, ela e o jogador ganham Limiar de Dano quando bebem Whisky. Al\u00e9m disso, o jogador n\u00e3o sofre perda de intelig\u00eancia pelo consumo de \u00e1lcool e ignora os efeitos negativos do v\u00edcio do \u00e1lcool.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Minha constru\u00e7\u00e3o pessoal, vantagens<a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p>Estas s\u00e3o as vantagens que escolho para meu personagem.. da\u00ed o nome da se\u00e7\u00e3o. As vantagens agora s\u00e3o mais flex\u00edveis do que nunca. Ter mais dez delas far\u00e1 isso. De qualquer forma, voc\u00ea n\u00e3o precisa mais de compreens\u00e3o e educa\u00e7\u00e3o. Se voc\u00ea for Educado, obtenha-o no n\u00edvel quatro para maximizar sua utilidade. Se voc\u00ea estiver jogando no modo Hardcore, obtenha Them&#8217;s Good Eatin&#8217; no n\u00edvel 20 para que voc\u00ea possa come\u00e7ar a estocar itens de cura o mais r\u00e1pido poss\u00edvel \u2013 ter um estoque deles tornar\u00e1 sua vida mais f\u00e1cil. Caso contr\u00e1rio .. obtenha as vantagens que desejar, a ordem n\u00e3o \u00e9 importante. Al\u00e9m disso, n\u00e3o h\u00e1 mais &#8216;constru\u00e7\u00f5es&#8217;. Com a edi\u00e7\u00e3o Ultimate podemos maximizar todas as habilidades e obter&#8230; bem, todas as grandes vantagens e a maioria das \u00fateis. O personagem que eu interpreto agora \u00e9 igualmente h\u00e1bil no uso de armas corpo a corpo\/desarmado, armas de energia e rev\u00f3lveres, bem como simplesmente falar para sair (ou entrar) em problemas&#8230; e todas as miss\u00f5es obrigat\u00f3rias e habilidades de explora\u00e7\u00e3o, como Ci\u00eancia e Arrombamento, s\u00e3o facilmente m\u00e1ximo. Este personagem tamb\u00e9m foi projetado para lidar com o modo Hardcore, que n\u00e3o \u00e9 t\u00e3o dif\u00edcil, e n\u00e3o exige muitas considera\u00e7\u00f5es de constru\u00e7\u00e3o, mas requer um pouco de jogo inteligente.. veja Hardcore Mode Blues [HMB001] para mais informa\u00e7\u00f5es . Ainda assim, deixei um pouco de variabilidade no guia&#8230; mais ou menos porque quando cheguei ao n\u00edvel 30 eu estava tendo s\u00e9rios problemas para escolher vantagens. Na verdade, existem tantas vantagens excelentes por a\u00ed. Abaixo da lista a seguir voc\u00ea encontrar\u00e1 algumas sugest\u00f5es de vantagens&#8230; ou melhor, ideias de como escolher as \u00faltimas vantagens. Por \u00faltimo, n\u00e3o leve muito a s\u00e9rio os n\u00edveis ou a ordem. Se voc\u00ea quiser acelerar seu reparo mais r\u00e1pido para obter o Jury Rigging, por favor. Mesmo assim, tive que coloc\u00e1-los em uma ordem, mesmo que n\u00e3o seja imut\u00e1vel. Reflete mais como voc\u00ea deseja jogar o jogo do que qualquer outra coisa.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table class=\"has-fixed-layout\"><tbody><tr><td>N\u00edvel<\/td><td>Vantagem<\/td><td>N\u00edvel<\/td><td>Vantagem<\/td><td>N\u00edvel<\/td><td>Vantagem<\/td><td>N\u00edvel<\/td><td>Vantagem<\/td><td>N\u00edvel<\/td><td>Vantagem<\/td><\/tr><tr><td>2<\/td><td>Vi\u00fava Negra<br>Bacharel Certificado<br>Cherchez La Femme<br>Lady Killer<\/td><td>12<\/td><td>Atirador de elite<\/td><td>22<\/td><td>Golpe Perfurante<\/td><td>32<\/td><td>Ira Matem\u00e1tica<\/td><td>42<\/td><td>Parede de pedra<\/td><\/tr><tr><td>4<\/td><td>Compreens\u00e3o<\/td><td>14<\/td><td>Carregador manual<\/td><td>24<\/td><td>Assassino<\/td><td>34<\/td><td>Corrida silenciosa<\/td><td>44<\/td><td>Opcional (1)<\/td><\/tr><tr><td>6<\/td><td>Resist\u00eancia (1)<\/td><td>16<\/td><td>Melhores cr\u00edticos<\/td><td>26<\/td><td>Nervos de a\u00e7o<\/td><td>36<\/td><td>Corrida do Ceifador<\/td><td>46<\/td><td>Opcional (2)<\/td><\/tr><tr><td>8<\/td><td>SuperSlam<\/td><td>18<\/td><td>Comando<\/td><td>28<\/td><td>Resist\u00eancia (2)<\/td><td>38<\/td><td>Bagun\u00e7a sangrenta<\/td><td>48<\/td><td>Opcional (3)<\/td><\/tr><tr><td>10<\/td><td>Delicadeza<\/td><td>20<\/td><td>Eles est\u00e3o comendo bem<\/td><td>30<\/td><td>Aparelhamento do j\u00fari<\/td><td>40<\/td><td>Anatomia Viva<\/td><td>50<\/td><td>N\u00e3o \u00e9 assim agora,<br>s\u00f3 sorte que estou vivo,<br>pensei que voc\u00ea tivesse morrido<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Vantagens opcionais<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Existem tr\u00eas vantagens opcionais nesta compila\u00e7\u00e3o, e n\u00e3o h\u00e1 vencedores claros para quais vantagens preench\u00ea-las, ent\u00e3o, em vez disso, vou apenas sugerir algumas variantes de compila\u00e7\u00e3o que voc\u00ea pode usar para preencher essas tr\u00eas vantagens.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Agile Assassin<\/strong><br>Escolha &#8216;Light Touch&#8217;, &#8216;Cowboy&#8217; e &#8216;The Professional&#8217; para tornar um dur\u00e3o viciado em golpes cr\u00edticos. Usar rev\u00f3lveres (como o Ranger Sequoia) quando estiver de perto e sem ser detectado matar\u00e1 qualquer coisa. N\u00e3o que o Gobi j\u00e1 n\u00e3o fa\u00e7a isso, e em um alcance melhor, mas uma Brush Gun de + 25% de dano tamb\u00e9m n\u00e3o \u00e9 motivo de riso. Isto \u00e9 para aqueles Pistoleros por a\u00ed.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Chrono-Crusher<br><\/strong>Obtenha duas classifica\u00e7\u00f5es do privil\u00e9gio &#8216;Implant GRX&#8217; e &#8216;Qu\u00edmico&#8217;. Basicamente, isso permitir\u00e1 que voc\u00ea use um estoque integrado e auto-reabastecido de Turbo at\u00e9 dez vezes por dia.<br>\u00c9 muito \u00fatil em lutas dif\u00edceis ser capaz de desacelerar o tempo por longos per\u00edodos de tempo&#8230; a \u00fanica desvantagem real (al\u00e9m das tr\u00eas vantagens colossais) \u00e9 que voc\u00ea precisa entrar no seu Pip-Boy para ativar cada dose do implante. Todo. Tempo. Voc\u00ea. Usar. Isto.<\/p>\n\n\n\n<p>E caso algu\u00e9m esteja tendo ideias inteligentes sobre como amplificar essa constru\u00e7\u00e3o com o tra\u00e7o-que-n\u00e3o-dever\u00e1-ser-nomeado&#8230; n\u00e3o. Vinte n\u00edveis e todos os pontos de vida, vantagens e pontos de habilidade que isso implica&nbsp;&nbsp;<em>n\u00e3o&nbsp;<\/em>&nbsp;valem a pena. E para aquelas pessoas realmente inteligentes, voc\u00ea n\u00e3o pode usar o Auto-Doc em The Sink para escolher a caracter\u00edstica que n\u00e3o deve ser nomeada depois de atingir o n\u00edvel 50. Vale a pena tentar, certo?<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Duke Destructo<\/strong><br>Escolha &#8216;Mad Bomber&#8217; e tantas classifica\u00e7\u00f5es de &#8216;Demolition Expert&#8217; quanto voc\u00ea puder&#8230; e\/ou obtenha &#8216;Hit the Deck&#8217;. \u00c9 verdade que essa abordagem pode exigir at\u00e9 cinco vantagens para ser executada corretamente, dependendo do seu amor por explosivos&#8230; e da sua baixa precis\u00e3o.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Elitista de Energia<\/strong><br>Aproveite as vantagens &#8216;Laser Commander&#8217;, &#8216;Plasma Spaz&#8217; e &#8216;Meltdown&#8217;. Eles n\u00e3o s\u00e3o \u00f3timos, mas se voc\u00ea est\u00e1 decidido a brincar com armas de energia o tempo todo, \u00e9 melhor aument\u00e1-los um pouco.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Shotgun Smiter<\/strong><br>Pegue as vantagens &#8216;Shotgun Surgeon&#8217; e &#8216;And Stay Down&#8217; se quiser destruir tudo com espingardas. Pegue uma Riot Shotgun e divirta-se.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Ultima Utility<\/strong><br>Escolha &#8216;Burden to Bear&#8217;, &#8216;Strong Back&#8217; e &#8216;Pack Rat&#8217;. Isso permitir\u00e1 que voc\u00ea carregue todos os tipos de saque e, no modo Hardcore, \u2018Pack Rat\u2019 permitir\u00e1 que voc\u00ea carregue o dobro de muni\u00e7\u00e3o e comida.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Primeiros passos no Mohave<a><\/a><\/h2>\n\n\n\n<p>Esta pequena se\u00e7\u00e3o do FAQ \u00e9 menos cria\u00e7\u00e3o de personagem e mais estabelecimento de personagem. Como a obten\u00e7\u00e3o dos implantes na Cl\u00ednica M\u00e9dica de New Vegas afeta muito a constru\u00e7\u00e3o do seu personagem, \u00e9 bastante essencial um guia desse tipo. Os primeiros locais de saque, armas exclusivas e v\u00e1rias fa\u00e7anhas s\u00e3o inclu\u00eddos \u2013 s\u00f3 porque gosto de voc\u00ea.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Execu\u00e7\u00e3o da Cl\u00ednica M\u00e9dica de New Vegas<a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p>Meu primeiro objetivo \u00e9 chegar at\u00e9 a Cl\u00ednica M\u00e9dica de New Vegas o mais r\u00e1pido poss\u00edvel. Isso lembra em todos os sentidos a corrida de Rivet City em Fallout 3\u2026 exceto que desta vez podemos ganhar nosso b\u00f4nus de Intelig\u00eancia antes de atingirmos o n\u00edvel dois. Faremos o nosso melhor para fazer isso, pelo menos, e como esta \u00e9 uma parte bastante importante do guia, ajudarei voc\u00ea a chegar l\u00e1 da melhor maneira poss\u00edvel.<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p>Salve seu jogo antes de partir. Voc\u00ea nunca sabe o que pode acontecer, ent\u00e3o jogue pelo seguro e salve seu personagem antes de sair correndo para o Mohave.<\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Saindo de Goodsprings<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Primeiro passo, siga a estrada sudeste saindo de Goodsprings at\u00e9 encontrar Jean Sky Diving. A partir daqui, siga para o leste pela I-15 at\u00e9 encontrar alguns trilhos de trem. Voc\u00ea pode querer sair da I-15 mais cedo para evitar qualquer Powder Gangers hostil que voc\u00ea ver. As Bloatflies no deserto ir\u00e3o deix\u00e1-lo em paz, a menos que voc\u00ea chegue muito perto.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Evitando a emboscada do Viper Ganger<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Entre nos trilhos da ferrovia e siga para o sul, passando pela \u00e1rea Powder Ganger Camp South at\u00e9 chegar ao Emergency Service Railyard. Agora voc\u00ea tem que seguir a ferrovia para o sul, passando por Nipton, at\u00e9 que ela se conecte a uma estrada que vai de leste a oeste. N\u00e3o siga pela estrada, pois h\u00e1 Viper Gangers emboscados, em vez disso siga pelas colinas ao norte da estrada. Isso permitir\u00e1 que voc\u00ea contorne os inimigos. Assim que chegar \u00e0 estrada, continue para o leste at\u00e9 encontrar uma placa que indica que voc\u00ea deve virar para o norte para encontrar Novac. Agora voc\u00ea deseja continuar para o norte por essas estradas no futuro pr\u00f3ximo.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">A Legi\u00e3o de C\u00e9sar ataca!<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Voc\u00ea DEVE encontrar uma caravana mercante indo para o norte aqui. Eles ser\u00e3o atacados pelos recrutas da Legi\u00e3o de C\u00e9sar. Fique por perto, mas n\u00e3o se envolva na briga. Quando a luta terminar, saqueie os corpos. N\u00e3o importa quem ganhe, e nenhum desses equipamentos ser\u00e1 t\u00e3o \u00fatil, mas ser\u00e1 vendido por um pre\u00e7o suficiente para voc\u00ea ganhar um punhado de Caps com os quais voc\u00ea poder\u00e1 apostar uma pequena fortuna mais tarde. Se quiser jogar pelo seguro, voc\u00ea pode seguir a caravana at\u00e9 Novac, deixando-os lidar com todos os vil\u00f5es que encontrar. Voc\u00ea passar\u00e1 perto da Ranger Station Charlie em seu caminho para o norte, o que pode (como todos os locais) ser evitado se voc\u00ea quiser renunciar ao ganho de experi\u00eancia.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">A estrada atrav\u00e9s do deserto<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>De qualquer forma, siga a estrada com os trilhos pr\u00f3ximos a ela para encontrar Novac. Ao norte daqui voc\u00ea encontra o Gibson Scrap Yard e a usina HELIOS One. Atravesse o deserto a leste da planta HELIOS One e evite qualquer formiga de fogo que encontrar at\u00e9 encontrar outra estrada que vai de norte a sul.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">O 188<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Voc\u00ea se encontrar\u00e1 na I-95, perto do posto El Dorado Gas &amp; Service. A estrada seguir\u00e1 para o norte e se conectar\u00e1 \u00e0 I-93 em um local sabiamente chamado de 188 Trading Post. Nossa jornada est\u00e1, surpreendentemente, quase terminada. Continue ap\u00f3s o 188 Trading Post e siga a I-95 para oeste, depois para norte at\u00e9 aos arredores de New Vegas. Quando estiver chegando perto, voc\u00ea passar\u00e1 por algumas passagens subterr\u00e2neas e come\u00e7ar\u00e1 a ver cartazes promovendo os cassinos da avenida.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Os arredores de Nova Vegas<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Depois de come\u00e7ar a encontrar v\u00e1rios edif\u00edcios em p\u00e9&#8230; bem, voc\u00ea encontrou os arredores de New Vegas. A confirma\u00e7\u00e3o visual pode ser obtida verificando-se a oeste para localizar as luzes de New Vegas em uma dist\u00e2ncia n\u00e3o t\u00e3o distante. A Cl\u00ednica M\u00e9dica de New Vegas fica entre a Crimson Caravan Company, a oeste, e o Mole Rat Ranch, a leste. Consegui chegar a esta \u00e1rea com um total de 60 de experi\u00eancia.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">A grande onda de jogos de azar<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Agora que voc\u00ea est\u00e1 aqui, voc\u00ea s\u00f3 precisa de&#8230; ah&#8230; 4.000 c\u00e1psulas para conseguir um implante novinho em folha. Existem duas maneiras vi\u00e1veis \u200b\u200bde fazer isso. Catando&#8230; Quero dizer, &#8216;prospectando&#8217; e vendendo todo e qualquer saque que voc\u00ea encontrar. Esta rota parece a mais sensata, mas como voc\u00ea provavelmente ter\u00e1 que descobrir novas \u00e1reas e\/ou matar coisas, pode ser um tanto contraproducente. A segunda maneira \u00e9 seguir para oeste at\u00e9 o Port\u00e3o Leste de Freeside. Entre em Freeside e encontre o Atomic Wrangler. Se voc\u00ea for atacado por bandidos, apenas corra de volta para a entrada de Freeside e deixe os guarda-costas de aluguel mat\u00e1-los. No Atomic Wrangler, salve seu jogo e jogue ca\u00e7a-n\u00edqueis, blackjack ou roleta para ganhar dinheiro&#8230; o que mais? Se ganhar, salve, se perder, recarregue. Existe melhor maneira de ganhar dinheiro em um jogo chamado Fallout: New Vegas? Eu n\u00e3o pensei assim. Claro, h\u00e1 um per\u00edodo de espera para recargas&#8230; medida anti-trapa\u00e7a, de fato&#8230; mas \u00e9 uma maneira f\u00e1cil de ganhar dinheiro sem subir de n\u00edvel&#8230; contanto que voc\u00ea n\u00e3o complete acidentalmente muitos desafios, de qualquer maneira. Em 20 minutos eu estava 4.200 Caps mais rico e fui buscar meu Implante de Intelig\u00eancia.<\/p>\n\n\n\n<p>Voc\u00ea tamb\u00e9m pode visitar a Caravana Sacked do Dur\u00e1vel Dunn e saquear os caras mortos de Van Graff para obter alguma Armadura de Combate, que vende muito bem se voc\u00ea tiver pouca experi\u00eancia. Dur\u00e1vel Dunn&#8217;s fica a sudoeste de New Vegas e pode ser facilmente encontrado durante sua viagem para l\u00e1.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Rota Alternativa<a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p>Status: resultados testados\/duvidosos<\/p>\n\n\n\n<p>Minha sugest\u00e3o sobre como chegar a New Vegas certamente n\u00e3o \u00e9 o caminho mais r\u00e1pido, mas pode ser o mais seguro. Recebi v\u00e1rias outras sugest\u00f5es de rotas, que tentei duplicar com v\u00e1rios graus de sucesso. Primeiro, h\u00e1 a op\u00e7\u00e3o de seguir para o norte de Goodsprings e passar pelos Radscorpians e Cazadores.. digamos que isso n\u00e3o acabou bem. Entre n\u00e3o conseguir ultrapassar os Cazadores e bater em paredes invis\u00edveis ao tentar escalar pedras, foi apenas mais problema do que valeu a pena. Depois, h\u00e1 o Primm Pass, que foi mencionado anteriormente neste FAQ, mas removido com base no fato de que quase sempre h\u00e1 um Deathclaw no passe. Por \u00faltimo, h\u00e1 a sugest\u00e3o de ir para Hidden Valley, encontrar Neil&#8217;s Shack e seguir ao longo dos penhascos para evitar Super Mutantes e Deathclaws enquanto se dirige para o leste, o que \u00e9 realmente poss\u00edvel e um pouco mais r\u00e1pido. Do meu jeito, o pior que voc\u00ea enfrentar\u00e1 s\u00e3o alguns escorpi\u00f5es de casca, coiotes, ratos-toupeira e, se voc\u00ea n\u00e3o conseguir evit\u00e1-los, alguns gangers, a maioria dos quais n\u00e3o s\u00e3o muito agressivos e s\u00e3o territoriais, ent\u00e3o podem ser facilmente evitados. .<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Vencedor do jackpot!<a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p>Status: Testado\/Nerfed (Xbox 360, Ultimate Edition)<\/p>\n\n\n\n<p>Essa \u201cexplora\u00e7\u00e3o\u201d foi um pouco nerfada pela Obsidian, mas ainda funciona \u2013 embora de uma maneira mais humilde e menos capciosa. Os limites m\u00e1ximos de ganhos nos casinos ainda s\u00e3o um pouco baixos para o meu gosto e esses implantes n\u00e3o est\u00e3o a ficar mais baratos. J\u00e1 que voc\u00ea n\u00e3o pode realmente ganhar tanto dinheiro no Atomic Wrangler e ficar abaixo do limite&#8230; por que n\u00e3o explodir o limite de ganhos para o inferno? Jogue Black Jack e ganhe nove vezes, economizando ap\u00f3s cada vit\u00f3ria e carregando ap\u00f3s cada derrota. Depois de nove vit\u00f3rias, voc\u00ea dever\u00e1 ter pelo menos 1.800 Caps se apostasse o m\u00e1ximo todas as vezes.<\/p>\n\n\n\n<p>Agora, se voc\u00ea estiver no n\u00edvel 1, voc\u00ea deseja evitar a experi\u00eancia que obter\u00e1 se jogar um jogo de cassino dez vezes. Se voc\u00ea foi muito conservador em seu caminho para New Vegas, h\u00e1 uma chance de conseguir completar um desses desafios sem subir de n\u00edvel. A ideia \u00e9 conseguir o implante de Intelig\u00eancia o mais cedo poss\u00edvel. Voc\u00ea sabe, m\u00e1ximo de pontos de habilidade e tudo mais (embora com o limite de n\u00edvel da Ultimate Edition, voc\u00ea provavelmente n\u00e3o precise se preocupar tanto com isso, sou apenas um perfeccionista inconscientemente obsessivo.) Se voc\u00ea \u00e9 como eu, seu objetivo ser\u00e1 marcar 2.000 Caps no Atomic Wrangler e, em seguida, usar esses Caps para obter acesso a New Vegas \u2013 onde voc\u00ea pode buscar ganhos muito maiores no Ultra-Lux. Assim que tiver 4.000 Caps (mais extras para jogos futuros), compre o implante de Intelig\u00eancia para poder jogar impunemente.<\/p>\n\n\n\n<p>Uma vez feito isso, chegue perto dos limites de cada cassino jogando Black Jack. Qualquer jogo serve, apenas ganho fichas mais r\u00e1pido com o Black Jack. Quando estiver o mais pr\u00f3ximo poss\u00edvel do limite, mude para a Roleta. Na vers\u00e3o anterior do guia, jog\u00e1vamos nas slots pelo seu incr\u00edvel jackpot, mas a Obsidian reduziu as apostas e os pagamentos nas slots, por isso a Roleta \u00e9 agora uma op\u00e7\u00e3o melhor. De qualquer forma, fa\u00e7a uma aposta em qualquer n\u00famero (27 \u00e9 meu n\u00famero da sorte, e ele aparece com frequ\u00eancia suficiente para que eu me preocupe em mencion\u00e1-lo especificamente). Com alguma sorte, voc\u00ea acabar\u00e1 vencendo e marcando aquele suculento pagamento de 35:1 \u2013 ou 7.000 Caps. Se voc\u00ea perder muitos jogos, recarregue e tente novamente. Normalmente recarrego depois de perder dez jogos, por isso, quando ganho, ultrapasso o limite m\u00e1ximo de ganhos do casino em mais de 5.000 Caps. N\u00e3o \u00e9 t\u00e3o bom quanto conseguimos fazer anteriormente, mas ainda \u00e9 suficiente para financiar praticamente todos os implantes.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Experi\u00eancia Infinita<a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p>Status: Testado\/Confirmado (Xbox 360, Ultimate Edition)<\/p>\n\n\n\n<p>Encontre o Vice Beagle no Bison Steve em Primm. N\u00e3o o liberte, em vez disso pergunte sobre o homem de terno xadrez que passou pela cidade. Ele tentar\u00e1 negociar para se libertar. Tenha sucesso em um desafio de Fala [Discurso 40] e ele concordar\u00e1 em lhe contar o que sabe, sem realmente faz\u00ea-lo. Voc\u00ea ter\u00e1 ent\u00e3o a op\u00e7\u00e3o de perguntar a ele sobre as pessoas que passaram pela cidade novamente&#8230; o que levar\u00e1 ao desafio da Fala novamente. Simplesmente continue a ter sucesso no desafio de fala por 40 EXP por pop para obter tanta experi\u00eancia quanto desejar.<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p><strong>Nota:<\/strong>&nbsp;&nbsp;Esta op\u00e7\u00e3o fica indispon\u00edvel ap\u00f3s voc\u00ea atualizar a miss\u00e3o &#8216;They Went That-a-Way&#8217;, com a informa\u00e7\u00e3o para ir para Boulder City.<\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Reparos \u201cgratuitos\u201d<\/h3>\n\n\n\n<p>Status: Testado\/Confirmado (Xbox 360, sem patch)<\/p>\n\n\n\n<p>Conserte seu equipamento com Paladin Sato (Brotherhood Safehouse), Major Knight (Mohave Outpost) ou seu companheiro Raul (Black Mountain\/Raul&#8217;s Shack) e, em seguida, pegue seus bon\u00e9s de volta. Fale sobre uma economia de dinheiro &#8211; esse pequeno truque torna vantagens como Vigilant Recycler e Jury Rigging ainda mais obsoletas! Ser\u00e3o necess\u00e1rias algumas tentativas e, portanto, um pouco de paci\u00eancia, mesmo com uma pontua\u00e7\u00e3o Sneak bastante alta, mas \u00e9 poss\u00edvel. Imagino que isso seja poss\u00edvel com quase qualquer personagem que conserte coisas para voc\u00ea, mas tenho a estranha habilidade de n\u00e3o roubar pessoas mesmo com (ou devo dizer, especialmente com) uma pontua\u00e7\u00e3o de 100 em Furtividade.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Equipamento not\u00e1vel<a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p>Abaixo ser\u00e3o listadas algumas das melhores armas e armaduras do jogo\u2026 porque mesmo o melhor personagem precisa de bons equipamentos para realmente conquistar o Mohave.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Elite Riot Gear [Estrada Solit\u00e1ria]<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Depois de passar pela Esta\u00e7\u00e3o de Controle do Silo Ashton e descer o telhado da Torre Sunstone, voc\u00ea poder\u00e1 encontrar o Edif\u00edcio Municipal da Third Street a sudoeste. Suba nos escombros do pr\u00e9dio e entre nos Esgotos Municipais. Passe pelos esgotos e pegue uma sa\u00edda alternativa de volta para Divide, ao leste, onde voc\u00ea se encontrar\u00e1 no andar superior. Ao norte, perto de um buraco na parede, voc\u00ea encontrar\u00e1 um NCR Riot Control Ghouls morto, que pode ser saqueado para obter esta armadura. \u00c9 um dos trajes de armadura m\u00e9dia mais fortes do jogo e oferece v\u00e1rios b\u00f4nus &#8211; o mais impressionante deles \u00e9 um aumento de + 5% na chance de acerto cr\u00edtico. O capacete \u00e9 meio chato, no entanto.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Rifle de escoteiro da campanha Gobi<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Esta arma maravilhosa \u00e9 obrigat\u00f3ria se voc\u00ea \u00e9 um usu\u00e1rio de armas. Para obt\u00ea-lo, basta ir at\u00e9 a \u00e1rea do Ninho do Sniper, onde voc\u00ea encontrar\u00e1 um ba\u00fa [Very Hard] trancado. Esta arma est\u00e1 dentro. Claro, voc\u00ea precisa de uma habilidade de 100 Lockpick para obt\u00ea-lo, mas \u00e9 um pouco mais prejudicial do que um rifle de precis\u00e3o normal, carrega um tiro extra por pente, pesa quase a metade e tem os mesmos requisitos de habilidade e for\u00e7a (75\/6, respectivamente). .)<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Piu Piu<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Na sede da Sunset Sarsaparilla, troque seus Star Sunset Sarsaparilla Caps para Festus, depois v\u00e1 at\u00e9 o extremo sul do n\u00edvel e saqueie o corpo de Allen Marks para obter esta pequena arma interessante. Se voc\u00ea sempre quis usar uma pistola Energy Weapon, mas n\u00e3o quis sacrificar o YCS\/186&#8230; bem, isso \u00e9 o melhor que existe. Ele causa 119 danos colossais e n\u00e3o tem requisitos reais. A pegada? Ele consome impressionantes 15 c\u00e9lulas de energia por tiro e s\u00f3 consegue tirar dois tiros por clipe. Voc\u00ea pode n\u00e3o querer us\u00e1-lo contra grupos de inimigos e contra inimigos singulares. Certifique-se de que eles morram com dois tiros.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Modulador de mat\u00e9ria Q-35<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Uma vers\u00e3o \u00fanica do Rifle de Plasma, esta arma tem o mesmo dano que um Rifle de Plasma normal, mas o dobro do DPS. Por que? Ele dispara muito mais r\u00e1pido. Pena que ele tem metade da muni\u00e7\u00e3o &#8211; mas, huzzah! &#8211; ele usa metade da muni\u00e7\u00e3o por tiro. O magro? Seus requisitos de for\u00e7a s\u00e3o menores e ele causa danos mais rapidamente. Para colocar as m\u00e3os nele, voc\u00ea precisar\u00e1 visitar a sede da REPCONN. Est\u00e1 no primeiro n\u00edvel, atr\u00e1s de uma porta trancada [Very Hard] &#8211; mas voc\u00ea tamb\u00e9m pode usar um terminal [Very Hard]! Isso, ou suba para o segundo n\u00edvel, depois des\u00e7a outra porta para o primeiro n\u00edvel, passe por um buraco no ch\u00e3o e contorne completamente todas aquelas fechaduras desagrad\u00e1veis.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Armadura de Joshua Graham [cora\u00e7\u00f5es honestos]<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Complete a expans\u00e3o \u2018Honest Hearts\u2019 e voc\u00ea encontrar\u00e1 esta armadura (junto com todos os outros itens exclusivos usados \u200b\u200b\u200b\u200bpor NPCs) em um ba\u00fa. Esta armadura \u00e9 \u00f3tima &#8211; d\u00e1 um ponto a menos de Limite de Dano do que a Armadura de Seguran\u00e7a do Vault 34, mas pesa a metade e d\u00e1 +3% de chance de acerto cr\u00edtico enquanto voc\u00ea a usa. \u00c9 uma \u00f3tima armadura leve.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Armadura Potente Remanescente<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Um dos itens mais interessantes de se encontrar no jogo, em parte porque \u00e9 a armadura mais protetora do jogo, mas principalmente por causa dos combates envolvidos. Siga para o leste a partir da Mina Techatticup, atravessando o Rio Colorado, para encontrar uma praia com uma encosta que sobe atrav\u00e9s dos penhascos. Voc\u00ea descobrir\u00e1 que este lado do rio est\u00e1 infestado de Death Claws. Mate-os e procure no sudeste. Assim que a primeira onda estiver morta, outro pacote de Death Claws ir\u00e1 aparecer, incluindo uma Mother Death Claw e um Alpha Male Death Claw. Contanto que voc\u00ea permane\u00e7a nos penhascos, voc\u00ea pode simplesmente atirar nas Garras da Morte \u00e0 vontade. Quando eles estiverem mortos, procure perto de onde eles estavam andando para encontrar duas pessoas bastante mortas \u2013 em uma das quais voc\u00ea encontrar\u00e1 esta armadura.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Capacete de Poder Remanescente<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Entre na mina Silver Peak e entre na mina real pela casa da mina. L\u00e1 dentro voc\u00ea encontrar\u00e1 enxames de Cazedores. Fa\u00e7a o seu caminho atrav\u00e9s da mina para encontrar um t\u00fanel que leva a uma sali\u00eancia em uma sala grande. Voc\u00ea encontrar\u00e1 muitos itens aqui, incluindo o Remant Power Helmet. Infelizmente, quando voc\u00ea estiver na borda, mais Cazedores aparecer\u00e3o, incluindo um Cazedor Lend\u00e1rio. Pelo lado positivo, voc\u00ea s\u00f3 precisa sair vivo para ficar com seu pr\u00eamio.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Esta m\u00e1quina<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Para conseguir esta arma, fa\u00e7a tarefas para o sargento. Daniel Contreras (encontrado no Camp McCarran Supply Shack). O que voc\u00ea nos dar\u00e1 \u00e9 uma arma que causa mais dano (por tiro, pelo menos) do que Gobi. Ele usa a mesma muni\u00e7\u00e3o .308 e, portanto, obt\u00e9m os mesmos maravilhosos aumentos de dano ao usar muni\u00e7\u00e3o JSP Hand Load. Com os mesmos requisitos de for\u00e7a e habilidade, tamb\u00e9m parece um elogio bastante \u00f3bvio para o Gobi. Se isso n\u00e3o for bom o suficiente, ele tem um pente de oito tiros e dispara duas vezes mais r\u00e1pido em VATS, tornando-o uma arma ideal de curto e m\u00e9dio alcance para quando o problema se aproxima muito. Claro, a Brush Gun tem desempenho superior, mas esta m\u00e1quina \u00e9 mais barata de usar e n\u00e3o for\u00e7a voc\u00ea a ca\u00e7ar muni\u00e7\u00f5es governamentais 45-70.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Espanador de Ulisses\/M\u00e1scara de Ulisses<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Complete a miss\u00e3o &#8216;The End&#8217; ou &#8216;The Apocalypse&#8217; e voc\u00ea encontrar\u00e1 um ba\u00fa com esta armadura e m\u00e1scara em Mohave. Ou\u2026 voc\u00ea poderia simplesmente matar e saquear Ulisses por isso. Ou ambos. A armadura tem um limite de dano decente, mas o mais importante, \u00e9 uma armadura leve que d\u00e1 um b\u00f4nus de + 5% na chance de acerto cr\u00edtico. A m\u00e1scara que vem com ele tamb\u00e9m n\u00e3o \u00e9 t\u00e3o ruim.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">YCS\/186 -ou- Alien Blaster<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>V\u00e1 para o Brooks Tumbleweed Ranch, que fica a noroeste de New Vegas. Do Rancho Tumbleweed, siga para o leste por algumas colinas. Se voc\u00ea tiver o tra\u00e7o Wild Wasteland, encontrar\u00e1 um grupo de alien\u00edgenas por a\u00ed. Caso contr\u00e1rio, voc\u00ea encontrar\u00e1 alguns Mercen\u00e1rios. Mate-os e voc\u00ea obter\u00e1 o Alien Blaster (no primeiro caso) ou o YCS\/186, uma vers\u00e3o \u00fanica do Gauss Rifle. Claro, o Alien Blaster tem uma taxa de acerto cr\u00edtico rid\u00edcula, mas como o YCS\/186 \u00e9 a melhor arma de energia de longo alcance do jogo, e possivelmente a melhor arma de atirador em geral (certamente a mais prejudicial), vamos consider\u00e1-la o verdadeiro pr\u00eamio.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Modo Hardcore Blues<a><\/a><\/h2>\n\n\n\n<p>Quando comprei a Ultimate Edition para Fallout: New Vegas, eu sabia que teria que come\u00e7ar um personagem totalmente novo para escrever uma atualiza\u00e7\u00e3o para este guia. de apenas me aventurar nisso como fiz nas vers\u00f5es originais do guia. Esta se\u00e7\u00e3o dar\u00e1 algumas dicas para novos jogadores ou jogadores antigos que ainda n\u00e3o enfrentaram o modo hardcore. Mas primeiro, uma palavra de encorajamento; O modo Hardcore n\u00e3o \u00e9 muito hardcore. Certamente ter a Ultimate Edition para nos dar a capacidade de maximizar todos os nossos pontos de habilidade ajuda, mas isso n\u00e3o vem ao caso. O simples fato de eu n\u00e3o ter nenhuma sugest\u00e3o real de constru\u00e7\u00e3o separada (exceto um ou dois benef\u00edcios de conveni\u00eancia estranhos e opcionais) para jogadores no modo Hardcore e jogadores normais deve dizer bastante.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Sobreviv\u00eancia dos Qualificados<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Se voc\u00ea estiver jogando no modo Hardcore, um movimento \u00f3bvio a ser feito \u00e9 aumentar sua pontua\u00e7\u00e3o na habilidade de Sobreviv\u00eancia. Marca\u00e7\u00e3o! e aument\u00e1-lo para 80 o mais r\u00e1pido poss\u00edvel. Isso tornar\u00e1 os efeitos restauradores da comida e da \u00e1gua mais potentes, al\u00e9m de permitir que voc\u00ea fa\u00e7a refei\u00e7\u00f5es superiores em fogueiras.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">H20<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>A \u00e1gua \u00e9 uma preocupa\u00e7\u00e3o constante no modo Hardcore, pois \u00e9 o status que se degrada mais rapidamente. Se voc\u00ea tiver a Ultimate Edition instalada, come\u00e7ar\u00e1 com uma Vault 13 Canteen, da qual beber\u00e1 automaticamente de vez em quando. Isso atenua, mas n\u00e3o elimina, a necessidade de \u00e1gua. Felizmente, existem muitas fontes de \u00e1gua limpa que voc\u00ea pode beber de gra\u00e7a! Praticamente todos os cassinos de New Vegas (at\u00e9 mesmo o Atomic Wrangler em Freeside) t\u00eam \u00e1gua gr\u00e1tis, assim como os troths em Goodsprings Source e&#8230; bem, todo o maldito Rio Colorado. Nunca tive que me preocupar com desidrata\u00e7\u00e3o, e voc\u00ea tamb\u00e9m n\u00e3o.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Comida<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Manter-se alimentado \u00e9 uma preocupa\u00e7\u00e3o secund\u00e1ria no modo Hardcore, pois voc\u00ea precisar\u00e1 de comida com menos frequ\u00eancia do que de \u00e1gua. Felizmente, conseguir comida abundante \u00e9 muito f\u00e1cil de fazer. Existem v\u00e1rios locais onde voc\u00ea pode encontrar rebanhos de Bighorners, que podem ser mortos at\u00e9 mesmo por personagens de baixo n\u00edvel empunhando armas brancas. A Carne Bighorner pode ser transformada em Bife Bighorner em qualquer fogueira, o que se torna uma \u00f3tima fonte de alimento e cura, em caso de emerg\u00eancia. Os locais para encontrar Bighorners incluem; ao longo da ferrovia a sudeste de Goodsprings, ao norte de Bonnie Springs, nas montanhas a oeste de New Vegas (ao redor da mina Ruby Hill) e ao redor do Wrecked Highwayman ao sul de Novac. Esses n\u00e3o s\u00e3o os \u00fanicos lugares onde eles podem ser encontrados e n\u00e3o h\u00e1 garantia de que sejam isentos de riscos (vasculhar demais as montanhas e voc\u00ea certamente encontrar\u00e1 Ca\u00e7adores, por exemplo), mas com um pouco de cautela os Bighorners ir\u00e3o suprir todas as suas necessidades alimentares. Um Bighorner Bull d\u00e1 50 EXP e geralmente deixa cair de 3 a 5 peda\u00e7os de carne.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Dormir<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>O sono \u00e9 a menor das nossas preocupa\u00e7\u00f5es, e se voc\u00ea descobrir que est\u00e1 falhando no modo Hardcore por causa da priva\u00e7\u00e3o do sono&#8230; bem, ent\u00e3o voc\u00ea realmente s\u00f3 precisa parar agora. H\u00e1 camas por todo lado. A \u00fanica preocupa\u00e7\u00e3o em dormir \u00e9 que passar o tempo aumenta suas outras necessidades. Ent\u00e3o&#8230; durma em um hotel, em um esconderijo ou perto da Fonte Goodsprings, em algum lugar perto da \u00e1gua.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">&#8216;\u00c9 apenas uma ferida superficial&#8230;<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>A cura no modo Hardcore \u00e9 outro problema mais s\u00e9rio. Voc\u00ea tem muitas maneiras de conseguir comida, \u00e1gua e comida, mas a cura leva tempo e recursos. Voc\u00ea ter\u00e1 que usar uma variedade de m\u00e9todos para manter sua sa\u00fade em dia. Esses m\u00e9todos n\u00e3o s\u00e3o exclusivos &#8211; voc\u00ea ter\u00e1 que ser muito mais cuidadoso quando estiver em um n\u00edvel inferior e tiver menos recursos e, com o tempo, &#8216;graduar-se&#8217; para m\u00e9todos mais simples.<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Primeiro, para personagens de baixo n\u00edvel, basta beber de uma fonte de \u00e1gua limpa. Cada gole ir\u00e1 cur\u00e1-lo&#8230; uma pequena quantidade. As desvantagens s\u00e3o \u00f3bvias: \u00e9 chato sentar e clicar cinquenta vezes at\u00e9 estar curado, e a maioria das fontes seguras de \u00e1gua pot\u00e1vel est\u00e3o nas cidades. Interromper sua explora\u00e7\u00e3o \u00e9 um inc\u00f4modo.<\/li>\n\n\n\n<li>\u00c0 medida que voc\u00ea acumula recursos e n\u00edveis, o Bighorner Steak se torna uma fonte decente de cura, assim como de alimento. Ignore sua fome at\u00e9 se machucar e coma um bife. Curar\u00e1 cerca de 50 pontos de vida por bife. N\u00e3o \u00e9 \u00f3timo, mas \u00e9 muito mais conveniente do que encontrar \u00e1gua e mais barato que um Stimpak.<\/li>\n\n\n\n<li>Obtenha o implante criador de mon\u00f3citos. Isso far\u00e1 com que voc\u00ea se regenere lentamente. Isso n\u00e3o o salvar\u00e1 em uma luta, mas permitir\u00e1 que voc\u00ea espere e se cure um pouco. Al\u00e9m disso, apenas viajar rapidamente de um lugar para outro ir\u00e1 cur\u00e1-lo. \u00c9 uma \u00f3tima cura suplementar. Se voc\u00ea n\u00e3o levar um tiro ao entrar em uma briga, \u00e9 prov\u00e1vel que n\u00e3o precise de cura para permanecer vivo.<\/li>\n\n\n\n<li>Ao atingir o n\u00edvel 20, obtenha o privil\u00e9gio &#8216;Them&#8217;s Good Eatin&#8217;, que far\u00e1 com que inimigos vivos deixem cair Salsicha de Sangue ou Pasta Vermelha Fina 50% das vezes. A maioria dos inimigos no jogo est\u00e3o vivos e n\u00e3o precisam ser particularmente fortes \u2013 um Bloatfly deixar\u00e1 cair esses \u00f3timos itens de cura para voc\u00ea com a mesma frequ\u00eancia que um Deathclaw. Al\u00e9m disso, muitas vezes voc\u00ea receber\u00e1 v\u00e1rios drops quando um inimigo tiver esses itens. Ambos os itens curam mais pontos de vida do que um Stimpak, e voc\u00ea poder\u00e1 obter muito, muito mais sem gastar um \u00fanico limite. Claro, eles t\u00eam peso, mas a pasta vermelha fina pesa apenas 1\/10 de libra. Voc\u00ea pode poupar cinco quilos de peso para arrastar cinquenta desses por a\u00ed&#8230; e h\u00e1 uma boa chance de voc\u00ea reabastecer constantemente seu estoque conforme avan\u00e7a.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">\u00d3dio de peso de muni\u00e7\u00e3o<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Uma das maiores dores do modo Hardcore \u00e9 o peso da muni\u00e7\u00e3o. Isso \u00e9 especialmente prejudicial se voc\u00ea usar armas de energia, j\u00e1 que a muni\u00e7\u00e3o das armas de energia pesa demais (exceto os pacotes de carga de el\u00e9trons). Ainda assim, quantas armas de longo alcance voc\u00ea tende a carregar ao mesmo tempo? Pessoalmente, costumo ter apenas um: o Gobi faz tudo. Quanto menos armas diferentes voc\u00ea tiver, menos tipos diferentes de muni\u00e7\u00e3o voc\u00ea precisar\u00e1. Basta ser frugal, levar apenas uma boa arma de longo alcance e um suprimento moderado de muni\u00e7\u00e3o. Isso funciona melhor com a vers\u00e3o Ultimate Edition, j\u00e1 que agora podemos investir livremente em armas brancas e desarmadas \u2013 elas n\u00e3o exigem muni\u00e7\u00e3o e podem lidar com qualquer inimigo que se aproxime demais, eliminando qualquer necessidade de um ataque curto a m\u00e9dio. alternativa de alcance.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">E ent\u00e3o houve um\u2026<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Quando seus aliados morrem, eles morrem para sempre no modo Hardcore. Facilmente um dos aspectos mais irritantes do Modo Hardcore, existem algumas maneiras de mitigar as mortes de aliados.<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Mantenha itens de cura em seus aliados. Nem sempre \u00e9 conveniente, em um tiroteio, correr at\u00e9 seu amigo e dizer-lhe para se curar.<\/li>\n\n\n\n<li>D\u00ea a eles a melhor armadura. Vamos ser sinceros, a Enclave Armor parece est\u00fapida, eles poder\u00e3o us\u00e1-la antes de voc\u00ea e ningu\u00e9m quer andar t\u00e3o devagar. Al\u00e9m disso, a menos que voc\u00ea tenha os piores reflexos de jogo de todos os tempos, evitar\u00e1 danos melhor do que qualquer aliado.<\/li>\n\n\n\n<li>Mais importante ainda, se voc\u00ea estiver entrando em uma briga em que n\u00e3o poder\u00e1 tomar conta deles o tempo todo, fa\u00e7a-os esperar em algum lugar fora do fogo. Hordas de Cazadores e matilhas de Deathclaws geralmente s\u00e3o onde eu tra\u00e7o o limite, especialmente porque tendo a confiar em atiradores de longo alcance para lidar com eles&#8230; ou pelo menos diminuir o rebanho.<\/li>\n\n\n\n<li>Use armas que n\u00e3o causem danos colaterais. Isso deve ser bem f\u00e1cil, j\u00e1 que a maioria das armas perigosas de disparo autom\u00e1tico s\u00e3o de baixo dano e alto DPS&#8230; ou seja, elas s\u00e3o p\u00e9ssimas contra qualquer coisa que seja blindada e perigosa.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Primeiro nao fa\u00e7a nenhum mal<br><a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Os m\u00e9dicos s\u00e3o uma fonte \u00f3bvia de sa\u00fade no deserto. N\u00e3o tenha medo de visitar um m\u00e9dico para curar seus Rads ou curar voc\u00ea. No in\u00edcio, \u00e9 mais f\u00e1cil pagar apenas 50 Caps para uma cura completa em Goodsprings (membros e tudo) do que usar itens de cura. E se voc\u00ea esperar at\u00e9 que sua contagem de Rad esteja alta (600+), provavelmente ser\u00e1 mais barato pagar apenas 100 Caps para se livrar de seus Rads do que usar o RadAway.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">N\u00e3o se importe com a rotina<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Quanto maior o seu n\u00edvel, mais recursos voc\u00ea ter\u00e1 para lidar com suas necessidades. Aumente sua habilidade de sobreviv\u00eancia e voc\u00ea precisar\u00e1 comer menos. Aumente sua pontua\u00e7\u00e3o no Lockpick e voc\u00ea poder\u00e1 obter o piedoso Gobi. Depois de destruir os Super Mutantes, voc\u00ea poder\u00e1 flagelar a Black Mountain em busca de armas valiosas. Tudo tem que come\u00e7ar em algum lugar. N\u00e3o tenha medo de perder tempo, visite locais familiares para beber \u00e1gua e descansar, e triture Bighorners para obter comida e experi\u00eancia.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Livros<a><\/a><\/h2>\n\n\n\n<p>Nesta se\u00e7\u00e3o listarei os livros que encontrei at\u00e9 agora neste jogo. Se eles n\u00e3o estiverem listados aqui, isso n\u00e3o significa que n\u00e3o existam, apenas significa que n\u00e3o os encontrei pessoalmente e, portanto, n\u00e3o devo comentar sobre suas localiza\u00e7\u00f5es. Como regra geral, existem cerca de quatro de cada tipo de livro no jogo, exceto Big Books of Science.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Grande Livro da Ci\u00eancia (7)<a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Contrabando de cerveja Brewer&#8217;s Na adega, na sala dos fundos. O livro est\u00e1 sobre uma mesa ao lado de um conjunto de qu\u00edmica.<\/li>\n\n\n\n<li>Camp Forlorn Hope \u2013 Centro de Comando Camp Forlorn Hope No canto sudeste da tenda de comando, sobre uma mesa.<\/li>\n\n\n\n<li>HELIOS One \u2013 Usina HELIOS One Para conseguir isso, voc\u00ea precisar\u00e1 ficar do lado de Ignacio Rivas durante a miss\u00e3o &#8216;That Lucky Old Sun&#8217; e distribuir energia uniformemente para todos os assentamentos. Como as alternativas &#8211; irritar o NCR ou ajudar o Fant\u00e1stico &#8211; s\u00e3o desagrad\u00e1veis, de qualquer maneira, essa n\u00e3o \u00e9 uma op\u00e7\u00e3o t\u00e3o terr\u00edvel.<\/li>\n\n\n\n<li>Nipton \u2013 Gabinete de Steyn da C\u00e2mara Municipal Este livro est\u00e1 no Gabinete de Steyn (na sala, n\u00e3o apenas no n\u00edvel), na secret\u00e1ria perto do \u201cTerminal do Prefeito Steyn\u201d.<\/li>\n\n\n\n<li>Sede da REPCONN \u2013 N\u00edvel principal dos escrit\u00f3rios da REPCONN Na primeira sala do tour da REPCONN voc\u00ea encontrar\u00e1 uma porta ao leste que leva \u00e0 Loja de Presentes. Dentro da Loja de Presentes h\u00e1 uma porta [Dif\u00edcil] trancada ao norte. O livro est\u00e1 dentro, numa prateleira de metal.<\/li>\n\n\n\n<li>[Dead Money] Sierra Madre \u2013 Su\u00edtes Executivas No quarto de Vera (o quarto mais a sudeste do n\u00edvel), em uma estante cheia de livros do Pr\u00e9-Guerra.<\/li>\n\n\n\n<li>[Old World Blues] Centro de Pesquisa Y-0 Ao sul do centro de pesquisa Y-0, h\u00e1 v\u00e1rios caminh\u00f5es acidentados. A sudeste desses caminh\u00f5es, perto da face do penhasco, voc\u00ea encontrar\u00e1 este livro no ch\u00e3o, perto de um esqueleto e uma mochila.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Ex\u00e9rcito Chin\u00eas: Especifica\u00e7\u00f5es. Ops. Manual de treinamento (7)<a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Camp Searchlight \u2013 Searchlight Church Basement Voc\u00ea pode encontrar este por\u00e3o dentro de uma capela no extremo leste de Searchlight. O livro est\u00e1 no ch\u00e3o perto de algumas prateleiras de metal.<\/li>\n\n\n\n<li>Goodsprings \u2013 Goodsprings Home Na casa a leste da Goodsprings Schoolhouse, este livro est\u00e1 na sala de estar (no canto nordeste do mapa da \u00e1rea). Est\u00e1 em uma estante entre v\u00e1rios outros livros mundanos.<\/li>\n\n\n\n<li>NCR Sharecropper Farms \u2013 Sharecropper Barracks Este livro est\u00e1 no canto sudeste do quartel, no ch\u00e3o perto de uma mesa, em cima de alguns pap\u00e9is.<\/li>\n\n\n\n<li>Vault 3 \u2013 Alojamentos do Vault 3 Ao entrar pela entrada do Vault 3, voc\u00ea encontrar\u00e1 uma porta trancada [M\u00e9dia] na parte inferior da escada. Entre e voc\u00ea encontrar\u00e1 este livro em uma estante perto da porta.<\/li>\n\n\n\n<li>[Dinheiro Morto] Puesta del Sol Norte &#8211; Esta\u00e7\u00e3o de comuta\u00e7\u00e3o Puesta del Sol Do &#8216;Terminal de Manuten\u00e7\u00e3o Remota&#8217; (postagem de Christine para acionar a Gala) &#8211; no canto sudoeste da sala mais a leste &#8211; v\u00e1 para o leste, depois para o norte para as passarelas. Pouco antes da torre h\u00e1 uma se\u00e7\u00e3o quebrada da passarela a oeste. D\u00ea um pulo l\u00e1 e explore as passarelas ao sul, perto dos eletr\u00f4nicos. Voc\u00ea encontrar\u00e1 este livro no ch\u00e3o da passarela.<\/li>\n\n\n\n<li>[Old World Blues] Centro de testes X-13 Na sala com a armadura do torso do Stealth Suit Mk II, no ch\u00e3o entre dois prot\u00f3tipos danificados.<\/li>\n\n\n\n<li>[Old World Blues] Instala\u00e7\u00e3o de testes furtivos X-13 \u2013 Laborat\u00f3rio de testes furtivos X-13 Conclua todos os tr\u00eas testes de infiltra\u00e7\u00e3o (b\u00e1sico, avan\u00e7ado e especialista) para atualizar o Stealth Suit Mk II e, em seguida, conclua o teste de conformidade do rob\u00f4. Depois de ter sucesso, este livro estar\u00e1 no &#8216;Reward Safe&#8217; pr\u00f3ximo ao &#8216;Terminal de Teste&#8217;.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Revista DC de Medicina Interna (5)<a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>HELIOS One \u2013 Usina HELIOS One No quarto de cima, na cama.<\/li>\n\n\n\n<li>Cratera das Montanhas Mesquite \u2013 Hell&#8217;s Motel Na primeira sala, este livro est\u00e1 em um balc\u00e3o ao longo da parede norte, atr\u00e1s de um globo, uma gaita e um cinzeiro.<\/li>\n\n\n\n<li>Novac \u2013 Bungalow do Ranger Andy Este livro est\u00e1 na cama da casa do Ranger Andy.<\/li>\n\n\n\n<li>[Dead Money] Villa \u2013 Clinic Basement Destrave a porta do por\u00e3o [Hard] e des\u00e7a as escadas para a sala com o &#8216;Clinic Power Status Terminal&#8217;. O livro est\u00e1 na prateleira de um arm\u00e1rio de metal sem portas ao longo da parede norte.<\/li>\n\n\n\n<li>[Lonesome Road] Edif\u00edcios Enterrados Entre na Caverna de Abaddon e viaje por ela para chegar aos Edif\u00edcios Enterrados. Voc\u00ea encontrar\u00e1 este livro na sala logo antes de entrar no Divide novamente, no ch\u00e3o, embaixo\/perto de uma cadeira e uma mesa de cabeceira no canto sul da sala.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Eletr\u00f4nica do Reitor (6)<a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Abandoned BoS Bunker \u2013 Brotherhood of Steel Bunker Des\u00e7a as escadas e des\u00e7a o t\u00fanel para oeste, virando na primeira \u00e0 esquerda (sul). O livro est\u00e1 na sala no final do corredor, em uma estante perto de um monte de livros. Voc\u00ea precisar\u00e1 hackear um terminal [M\u00e9dia] para obter acesso \u00e0 sala em que este livro est\u00e1.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p><strong>Nota:<\/strong>&nbsp;&nbsp;O Abandoned BoS Bunker faz parte da expans\u00e3o Dead Money. Voc\u00ea deve ter esta expans\u00e3o instalada para poder obter este livro, embora tecnicamente voc\u00ea possa obt\u00ea-lo sem realmente iniciar a miss\u00e3o Dead Money. Alternativamente, se voc\u00ea tiver a vers\u00e3o sem patch do Fallout: New Vegas original, voc\u00ea pode obter este livro, j\u00e1 que os desenvolvedores aparentemente se esqueceram de trancar o Abandoned BoS Bunker. Se voc\u00ea n\u00e3o tiver a expans\u00e3o Dead Money instalada e estiver jogando uma vers\u00e3o corrigida do jogo, n\u00e3o poder\u00e1 obter este livro\u2026 legitimamente, de qualquer maneira.<\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Base A\u00e9rea de Nellis \u2013 Loyal&#8217;s House Voc\u00ea pode encontrar este livro na mesa no lado sul da sala, perto de um computador quebrado.<\/li>\n\n\n\n<li>Sloan \u2013 Quartel dos Trabalhadores No Quartel dos Trabalhadores, em uma prateleira no canto leste. O livro est\u00e1 perto de um r\u00e1dio. Tem tamb\u00e9m Pato e Capa! na mesma sala.<\/li>\n\n\n\n<li>Parque E\u00f3lico do Sul de Nevada \u2013 Barraca de Manuten\u00e7\u00e3o do Parque E\u00f3lico Este livro est\u00e1 nas mesas no meio da sala.<\/li>\n\n\n\n<li>[Dead Money] Puesta del Sol Norte \u2013 Esta\u00e7\u00e3o de comuta\u00e7\u00e3o Puesta del Sol Siga para o leste a partir da entrada, atirando nos alto-falantes conforme necess\u00e1rio para progredir. Eventualmente, voc\u00ea chegar\u00e1 a uma sala grande e de v\u00e1rios n\u00edveis com passarelas. Voc\u00ea ter\u00e1 que atravessar alguma toxina no n\u00edvel do solo e subir algumas escadas para chegar \u00e0s passarelas no lado leste da sala. No topo das escadas voc\u00ea dever\u00e1 ver alguns eletr\u00f4nicos na parede leste com uma seta preta apontando para o sul. Salve seu jogo. Siga a passarela para o sul e sua coleira come\u00e7ar\u00e1 a apitar. Continue seguindo a passarela rapidamente at\u00e9 uma sala. No extremo norte da sala voc\u00ea encontrar\u00e1 um cad\u00e1ver, perto do qual est\u00e1 este livro. Voc\u00ea precisar\u00e1 desarmar o terminal [F\u00e1cil] para desligar os alto-falantes e manter a cabe\u00e7a fria, mas tenha cuidado &#8211; h\u00e1 um arame na frente do terminal que lan\u00e7ar\u00e1 granadas em voc\u00ea. \u00c9 poss\u00edvel, se voc\u00ea tomar cuidado, hackear o computador e desligar os alto-falantes sem perturbar o fio de disparo. O privil\u00e9gio de \u2018Interfer\u00eancia de sinal\u2019 de Christine torna isso mais f\u00e1cil, mas n\u00e3o \u00e9 estritamente necess\u00e1rio.<\/li>\n\n\n\n<li>[Lonesome Road] Hopeville Missile Silo De onde voc\u00ea encontra o primeiro Destroyed Eyebot, siga para o leste para entrar em uma sala com um m\u00edssil. No lado leste da sala, no ch\u00e3o perto da parede, perto de alguns escombros, voc\u00ea encontrar\u00e1 este livro.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Pato e Cobertura! (5)<a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Posto Avan\u00e7ado de Mohave \u2013 Quartel do Posto Avan\u00e7ado de Mohave Voc\u00ea encontrar\u00e1 esse cara atr\u00e1s do bar na primeira sala. Est\u00e1 em um arm\u00e1rio embutido no balc\u00e3o do bar, de frente para a porta, pr\u00f3ximo ao ch\u00e3o.<\/li>\n\n\n\n<li>Base A\u00e9rea de Nellis \u2013 Pearl&#8217;s Barracks Na sala com dois sof\u00e1s voc\u00ea encontrar\u00e1 uma estante ao longo da parede ao sul, sudeste. O livro est\u00e1 entre um monte de livros pr\u00e9-guerra. Observe que esta tamb\u00e9m \u00e9 a prateleira com algumas granadas de 40 mm e um rifle de granada.<\/li>\n\n\n\n<li>Ranger Station Foxtrot Este livro est\u00e1 na tenda, na mesa ao lado do r\u00e1dio.<\/li>\n\n\n\n<li>Sloan \u2013 Quartel dos Trabalhadores No arm\u00e1rio de metal \u00e0 esquerda (o destrancado), em uma prateleira perto de alguns livros pr\u00e9-guerra em ru\u00ednas.<\/li>\n\n\n\n<li>[Lonesome Road] T\u00fanel de viaduto desmoronado Da sa\u00edda para The High Road, siga para o sul at\u00e9 encontrar uma barreira de sacos de areia, atr\u00e1s da qual h\u00e1 um pequeno acampamento. Em uma caixa de metal voc\u00ea encontrar\u00e1 um ursinho de pel\u00facia, embaixo do qual est\u00e1 este livro.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Grognak, o B\u00e1rbaro (6)<a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Caverna do Canibal Johnson No canto do colch\u00e3o perto do fogo.<\/li>\n\n\n\n<li>Cottonwood Cove \u2013 Escrit\u00f3rio de Aurelius of Phoenix No canto sudoeste da sala, em uma mesa de cabeceira.<\/li>\n\n\n\n<li>Caverna de suprimentos escondida No topo de uma caixa ao sul da caixa de primeiros socorros.<\/li>\n\n\n\n<li>Jacobstown \u2013 Jacobstown Bungalow Em frente ao Jacobstown Lodge h\u00e1 um lago, a leste do qual ficam v\u00e1rios bangal\u00f4s. No bangal\u00f4 mais ao sul voc\u00ea encontrar\u00e1 este livro. Est\u00e1 no ch\u00e3o em frente ao fog\u00e3o.<\/li>\n\n\n\n<li>[Dead Money] Villa \u2013 Por\u00e3o da Delegacia de Pol\u00edcia Na sala noroeste, no ch\u00e3o em frente a alguns arquivos.<\/li>\n\n\n\n<li>[Lonesome Road] Hopeville \u2013 Quartel Feminino de Hopeville Na sala menor ao sul, em uma pequena mesa encostada na parede sul. Este livro est\u00e1 em cima de um Pequeno Livro Queimado.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Armas e balas (6)<a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>N\u00edvel principal de Gomorra No escrit\u00f3rio de Big Sal, em uma estante ao longo da parede sudoeste.<\/li>\n\n\n\n<li>Esta\u00e7\u00e3o de patrulha rodovi\u00e1ria de Nevada Dentro da esta\u00e7\u00e3o, em cima da mesa mais a sudoeste da primeira sala.<\/li>\n\n\n\n<li>Casa do Raul Este livro est\u00e1 dentro de uma caixa de madeira no ch\u00e3o perto da entrada.<\/li>\n\n\n\n<li>Vault 34 \u2013 Arsenal Na sala com os sof\u00e1s e a mesa de sinuca no canto nordeste do n\u00edvel. O livro est\u00e1 sobre um objeto de metal.<\/li>\n\n\n\n<li>[Dead Money] Sierra Madre \u2013 Sierra Madre Casino V\u00e1 at\u00e9 o bar no segundo andar e vire para oeste. Salte em uma viga de suporte e siga para oeste at\u00e9 ver a gaiola do caixa ao sul. Da viga de suporte, pule a barreira e entre na gaiola do caixa. Este livro est\u00e1 no ch\u00e3o, perto de alguns arquivos.<\/li>\n\n\n\n<li>[Lonesome Road] Hopeville \u2013 Hopeville Armory No canto nordeste da sala, no ch\u00e3o, embaixo de uma mesa.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Mentira, estilo congressista (6)<a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Brooks Tumbleweed Ranch \u2013 Tumbleweed Ranch House No segundo andar, na prateleira de um arm\u00e1rio.<\/li>\n\n\n\n<li>Cerulean Robotics Em Freeside voc\u00ea encontrar\u00e1 o edif\u00edcio Cerulean Robotics, dentro do qual voc\u00ea pode pegar este livro. Est\u00e1 na sala nordeste (a sala com as fileiras de mesas e a esteira rolante), no ch\u00e3o, perto de uma cadeira.<\/li>\n\n\n\n<li>Lucky Jim Mine \u2013 Lucky Jim Mine House Voc\u00ea pode encontrar este livro no canto sul da casa, em uma prateleira de metal perto do ch\u00e3o.<\/li>\n\n\n\n<li>Centro Correcional NCR \u2013 Administra\u00e7\u00e3o NCRCF No segundo n\u00edvel, na sala em frente ao Gabinete do Diretor (a sala no canto nordeste do n\u00edvel). O livro est\u00e1 em uma mesa perto de um terminal de computador quebrado.<\/li>\n\n\n\n<li>[Dead Money] Sierra Madre \u2013 The Tampico No teatro, suba as escadas no canto nordeste da sala e voc\u00ea chegar\u00e1 \u00e0 sala de proje\u00e7\u00e3o. Este livro est\u00e1 em uma prateleira de metal, perto de um ventilador.<\/li>\n\n\n\n<li>[Lonesome Road] Edif\u00edcio Municipal da Third Street Suba no pr\u00e9dio, passe pelos Esgotos Municipais e chegue ao andar superior. Este livro est\u00e1 no ch\u00e3o, embaixo de uma mesa no lado leste deste n\u00edvel. Observe que este \u00e9 o mesmo n\u00edvel do edif\u00edcio onde voc\u00ea pode pontuar o Elite Riot Gear.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Nikola Tesla e voc\u00ea (6)<a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Hidden Valley \u2013 Hidden Valley Bunker L1 Na sala de cirurgia onde a Escriba Schuler passa a maior parte do tempo, em uma caixa de pl\u00e1stico ao lado da mesa.<\/li>\n\n\n\n<li>Antigo Local de Testes Nucleares \u2013 Cabana de Testes Nucleares Este livro est\u00e1 em uma mesa ao longo da parede sudeste da cabana, embaixo de outro livro perto de uma espingarda de ca\u00e7a.<\/li>\n\n\n\n<li>Sede da REPCONN \u2013 Escrit\u00f3rio da REPCONN 2\u00ba andar No canto nordeste do n\u00edvel, em uma mesa pr\u00f3xima a um terminal [Muito F\u00e1cil] a partir do qual voc\u00ea pode adicionar seus dados faciais ao banco de dados do 2\u00ba andar.<\/li>\n\n\n\n<li>Sede da REPCONN \u2013 Piso principal do escrit\u00f3rio da REPCONN No canto noroeste do n\u00edvel, atr\u00e1s de uma porta trancada [Muito Dif\u00edcil]. Este livro est\u00e1 no topo de um cofre, em meio a in\u00fameras c\u00e9lulas de microfus\u00e3o. Observe que \u00e9 poss\u00edvel chegar a esta sala passando por uma porta trancada [Dif\u00edcil] no 2\u00ba andar do escrit\u00f3rio REPCONN.<\/li>\n\n\n\n<li>[Dead Money] Sierra Madre \u2013 Sierra Madre Vault Quando voc\u00ea chegar \u00e0 porta do cofre, vire para o sul e pule em alguns canos abaixo do ch\u00e3o (voc\u00ea dever\u00e1 ver um esqueleto neles e, sim, voc\u00ea ter\u00e1 que suportar a toxina). encontre este livro na &#8216;Bolsa de Sinclair&#8217;, que fica entre os dois canos, perto do esqueleto. Para se livrar do veneno, siga para o leste ao longo do cano, pule para uma v\u00e1lvula de cano e depois para um cano em cotovelo. Observe que este \u00e9 um dos poucos livros do jogo que voc\u00ea pode realmente perder.<\/li>\n\n\n\n<li>[Lonesome Road] QG da Base de M\u00edsseis de Hopeville Da entrada, siga para o sul para encontrar imediatamente algumas estantes de livros. Este livro est\u00e1 localizado sob um &#8216;Livro Grande Queimado&#8217; na prateleira mais baixa da estante mais ao sul.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Pugilismo Ilustrado (6)<a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Cabana do Orgulho do Pescador Este livro est\u00e1 no canto leste da cabana, em uma mesa perto da cama.<\/li>\n\n\n\n<li>Nipton Road Reststop \u2013 Nipton Road General Store Este livro est\u00e1 em uma prateleira de madeira ao longo da parede sul.<\/li>\n\n\n\n<li>The Tops Casino \u2013 Su\u00edte Presidencial The Tops Na primeira sala voc\u00ea entra depois de pegar o elevador, em uma mesa no canto noroeste da sala. Voc\u00ea pode obter acesso a esta sala sendo um grande apostador (ganhe cerca de 7.500 Caps em jogos de cassino) ou ouvindo Benny.<\/li>\n\n\n\n<li>Vault 11 \u2013 Vault 11 Living Quarters Da porta que leva ao Vault 11, des\u00e7a as escadas para a primeira sala. Passe por uma porta ao sul e des\u00e7a mais algumas escadas. Na parte inferior, vire para oeste, onde voc\u00ea encontrar\u00e1 quatro quartos. O livro est\u00e1 no segundo c\u00f4modo \u00e0 direita, no ch\u00e3o pr\u00f3ximo a uma c\u00f4moda virada.<\/li>\n\n\n\n<li>[Dead Money] Villa Assim que iniciar a expans\u00e3o, voc\u00ea falar\u00e1 com o Padre Elijah, que projetar\u00e1 uma imagem de si mesmo sobre uma fonte. Voc\u00ea pode encontrar este livro imediatamente ap\u00f3s falar com ele, procurando no ch\u00e3o ao longo da extremidade norte da fonte.<\/li>\n\n\n\n<li>[Lonesome Road] Esta\u00e7\u00e3o de Tratamento de \u00c1guas Residuais Da entrada, siga para sudoeste, depois para sudeste para encontrar uma sala ocupada por alguns Homens Marcados. Mate-os e suba algumas escadas ao norte. Nesta sala, pule para tr\u00e1s dos arm\u00e1rios no canto nordeste para encontrar este livro no ch\u00e3o.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Contos de um vendedor de carne seca de Junktown (6)<a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Escrit\u00f3rios da Allied Technologies No canto sudoeste do n\u00edvel, no andar ao norte das m\u00e1quinas de venda autom\u00e1tica Nuka-Cola.<\/li>\n\n\n\n<li>Cap Counterfeiting Shack Entre no Cap Counterfeiting Shack e passe por uma porta do por\u00e3o para chegar&#8230; bem, ao por\u00e3o. Des\u00e7a algumas escadas e procure nas malas perto da cama ao longo da parede sudeste. Este livro est\u00e1 em cima de uma das malas.<\/li>\n\n\n\n<li>Primm \u2013 The Bison Steve Hotel No canto nordeste do n\u00edvel voc\u00ea encontrar\u00e1 a Loja de Presentes. O livro est\u00e1 atr\u00e1s do balc\u00e3o, em cima de um cofre com fechadura [Hard].<\/li>\n\n\n\n<li>Vault 22 \u2013 Pest Control Des\u00e7a o elevador de qualquer n\u00edvel at\u00e9 o Pest Control. De onde voc\u00ea chega, siga para o leste e vire na primeira \u00e0 esquerda, o que o levar\u00e1 a subir dois lances de escada e, finalmente, a um laborat\u00f3rio. O livro est\u00e1 dentro do laborat\u00f3rio, em um balc\u00e3o pr\u00f3ximo a um conjunto de qu\u00edmica no extremo norte da sala.<\/li>\n\n\n\n<li>[Dead Money] Salida del Sol Sul Da sa\u00edda que leva \u00e0 Salida del Sol Norte, siga para o sul sobre uma grade, at\u00e9 uma varanda, atrav\u00e9s de uma parede em ru\u00ednas e entre em uma sala. Voc\u00ea encontrar\u00e1 este livro em uma prateleira abaixo de um terminal.<\/li>\n\n\n\n<li>[Lonesome Road] Hopeville \u2013 Por\u00e3o Em um balc\u00e3o cheio de sangue no canto noroeste do por\u00e3o. Este livro est\u00e1 cuidadosamente aninhado entre alguns peda\u00e7os sangrentos.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Copos Hoje (5)<a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>\u00c1rea de recrea\u00e7\u00e3o de Bitter Springs \u2013 Escrit\u00f3rio de recrea\u00e7\u00e3o de Bitter Springs Na sala ao sul, em uma mesa perto de um peso de papel e um terminal quebrado. Observe que Bitter Springs e Bonne Springs n\u00e3o s\u00e3o a mesma \u00e1rea e que a \u00c1rea de Recrea\u00e7\u00e3o de Bitter Springs n\u00e3o \u00e9 uma sub\u00e1rea de Bitter Springs. Tem seu pr\u00f3prio marcador de mapa e tudo mais.<\/li>\n\n\n\n<li>Silver Peak Mine \u2013 Silver Peak Mine Shack Ao longo da parede nordeste da cabana voc\u00ea encontrar\u00e1 alguns arm\u00e1rios. Este livro est\u00e1 dentro de um dos arm\u00e1rios inferiores, pr\u00f3ximo ao ch\u00e3o. Observe que a pr\u00f3pria Mina Silver Peak cont\u00e9m o Capacete Remanescente, que est\u00e1 \u00e0 sua disposi\u00e7\u00e3o&#8230; se voc\u00ea quiser lutar contra alguns Cazadores, claro.<\/li>\n\n\n\n<li>A Toca do Prospector Dentro da toca real, na sala do meio. O livro est\u00e1 no ch\u00e3o ao lado da cama, no canto nordeste do quarto.<\/li>\n\n\n\n<li>Rancho Wolfhorn Dentro do rancho voc\u00ea encontrar\u00e1 este livro, no ch\u00e3o perto da geladeira.<\/li>\n\n\n\n<li>[Lonesome Road] Hopeville \u2013 Quartel Masculino de Hopeville No canto sul deste edif\u00edcio em forma de V, no banheiro mais a sudoeste. Este livro est\u00e1 no ch\u00e3o, debaixo de uma caixa de madeira.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Guia de sobreviv\u00eancia em terrenos baldios (5)<a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>R\u00e1dio Lone Wolf Os livros est\u00e3o no ch\u00e3o perto de uma caixa de metal na parte de tr\u00e1s do trailer, ao lado da cama.<\/li>\n\n\n\n<li>Fazenda Matthews Animal Husbandry Em um dos celeiros, no n\u00edvel superior. O livro est\u00e1 no ch\u00e3o perto de algumas caixas de metal e um caixote.<\/li>\n\n\n\n<li>Mosquite Mountain Camp Site Voc\u00ea encontrar\u00e1 este livro dentro da tenda mais ao sul, no ch\u00e3o atr\u00e1s de uma caixa de ferramentas.<\/li>\n\n\n\n<li>Plataforma do Catador Em um dos barracos h\u00e1 algumas prateleiras de metal ca\u00eddas. Este livro est\u00e1 no ch\u00e3o entre algumas prateleiras.<\/li>\n\n\n\n<li>[Lonesome Road] Esta\u00e7\u00e3o de Descarte de Res\u00edduos Da entrada, siga para o norte at\u00e9 uma massa de barris radioativos. Em cima de um voc\u00ea encontrar\u00e1 um esqueleto. Voc\u00ea encontrar\u00e1 este livro no ch\u00e3o ao norte deste barril adornado com um esqueleto.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Caixas de bancada [cora\u00e7\u00f5es honestos]<a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p>Durante a expans\u00e3o \u2018Honest Hearts\u2019, voc\u00ea encontrar\u00e1 v\u00e1rias caixas de bancada ao longo do jogo. Esses cont\u00eaineres in\u00f3cuos escondem um segredo: eles geram livros de habilidades aleatoriamente. De acordo com o wiki, cada um pode gerar at\u00e9 quatro deles por caixa, embora o m\u00e1ximo que j\u00e1 vi tenham sido dois. Na maioria das vezes eles geram lixo aleat\u00f3rio. Para fazer com que eles (potencialmente) gerem livros de habilidades, voc\u00ea precisar\u00e1 salvar o jogo antes de entrar na \u00e1rea em que est\u00e3o pela primeira vez, correr at\u00e9 a caixa, abri-la e, se ela n\u00e3o tiver o que voc\u00ea quer , recarregue e tente novamente. Isso pode&#8230; demorar um pouco e, como o n\u00famero e o tipo de livros encontrados s\u00e3o aleat\u00f3rios, eles n\u00e3o est\u00e3o inclu\u00eddos na lista de livros acima. Observe que apenas livros n\u00e3o relacionados ao combate podem ser encontrados nessas caixas \u2013 voc\u00ea n\u00e3o encontrar\u00e1 nenhuma c\u00f3pia de Duck and Cover!, Grognak, o B\u00e1rbaro, Guns and Bullets, Nikola Tesla and You ou Pugilism Illustrated. Existem quatro dessas caixas no jogo, suas localiza\u00e7\u00f5es s\u00e3o fornecidas abaixo. Novamente, voc\u00ea supostamente pode conseguir quatro livros por caixa, mas na verdade n\u00e3o \u00e9 necess\u00e1rio. N\u00e3o se mate tentando conseguir quatro &#8211; estou mais do que feliz em me contentar com modestos dois por caixa.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Caverna do Anjo<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Esta caixa de bancada est\u00e1 na sala noroeste, onde Joshua Graham reside. Em sua primeira visita, voc\u00ea ser\u00e1 incomodado por um Disc\u00edpulo Cavalo Morto de Cana\u00e3 (a menos que voc\u00ea seja r\u00e1pido o suficiente para passar correndo) e ter\u00e1 que falar com Joshua Graham tamb\u00e9m, tornando este um esfor\u00e7o um tanto tedioso.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Cueva Guarache<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Na c\u00e2mara anteriormente ocupada ao longo da borda leste do n\u00edvel. Voc\u00ea ter\u00e1 que passar por um t\u00fanel cheio de armadilhas e arbustos para chegar aqui, ou por uma c\u00e2mara ocupada por criaturas de esporos. De qualquer forma, \u00e9 outro chato de alcan\u00e7ar.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Caverna da Rocha Ca\u00edda<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>No meio do n\u00edvel, na c\u00e2mara mais baixa, voc\u00ea encontrar\u00e1 sinais de um antigo habitante das cavernas &#8211; como indica o di\u00e1rio no terminal, esta caverna foi ocupada logo ap\u00f3s o lan\u00e7amento das bombas em 2077. N\u00e3o h\u00e1 inimigos em esta caverna, mas muitas armadilhas para esquivar\/desarmar, tornando esta caixa de bancada um p\u00e9 no saco para onde correr.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Caverna dos Ossos de Pedra<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Na c\u00e2mara anteriormente ocupada a noroeste. Voc\u00ea ter\u00e1 que contornar algumas armadilhas para chegar aqui.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Receitas de livros de habilidades [Old World Blues]<a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p>Durante a expans\u00e3o \u2018Old World Blues\u2019, voc\u00ea encontrar\u00e1 v\u00e1rias holotapes que s\u00e3o receitas para livros de habilidades. Voc\u00ea pode usar essas receitas para criar esses livros de habilidades em uma bancada. O que isso significa \u00e9 que voc\u00ea pode criar um de cada tipo de livro de habilidades (apenas um, j\u00e1 que as holotapes de receitas s\u00e3o ingredientes dessas pr\u00f3prias receitas). As localiza\u00e7\u00f5es das holotapes de receitas est\u00e3o listadas abaixo. Voc\u00ea precisar\u00e1 de livros em branco e Wonderglue para criar cada livro. Na verdade, vinte e cinco livros em branco, ent\u00e3o colete livros para processar atrav\u00e9s da rampa de livros na pia.<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Livro de habilidades de troca No pr\u00e9dio do Transmissor Signal Hills, sob as prateleiras de metal perto da porta.<\/li>\n\n\n\n<li>Livro de habilidades para armas de energia No pr\u00e9dio Z-38 Lightwave Dynamics Research, no topo da passarela no canto nordeste do n\u00edvel. O livro est\u00e1 sob um grande monitor, logo a sudeste da porta do n\u00edvel superior do Big MT.<\/li>\n\n\n\n<li>Livro de Habilidades de Explosivos Voc\u00ea encontrar\u00e1 esta receita no Lan\u00e7amento de Artilharia \u201cCampo Esquerdo\u201d X-7a, no Centro de Comando de Artilharia. A receita est\u00e1 na prateleira de uma m\u00e1quina grande, no lado norte da sala.<\/li>\n\n\n\n<li>Livro de habilidades de armas Este \u00e9 um pouco complicado. Dispare as armas de artilharia na \u00e1rea de lan\u00e7amento de artilharia \u201cCampo Esquerdo\u201d do X-7a, o que criar\u00e1 uma cratera na zona-alvo \u201cBoom Town\u201d do X-7b. Viaje rapidamente para esse local e de onde voc\u00ea aparece, siga para o leste, sobre um carro em ru\u00ednas e entre nas ru\u00ednas de uma casa branca. Ao norte h\u00e1 uma rampa de metal que passa por cima da cerca, suba e entre na cratera abaixo. Dentro h\u00e1 um ba\u00fa, que cont\u00e9m esta receita.<\/li>\n\n\n\n<li>Lockpick Bem, este \u00e9 um absurdo e, para ser sincero, n\u00e3o encontrei isso sem ajuda. V\u00e1 para o X-13 Testing Facility \u2013 \u00e1rea X-13 Stealth Testing Labs. Atravesse a ponte para o leste e, uma vez atravessada, passe pela porta norte (a porta tem um terminal na parede perto dela e pode estar trancada [Dif\u00edcil] se esta for sua primeira vez aqui.) Entre em um corredor com piso brilhante e entre na primeira sala ao norte, com a placa \u201c\u00c1rea de Observa\u00e7\u00e3o da Recep\u00e7\u00e3o\u201d pr\u00f3xima. Nesta sala, atravesse outra ponte de metal para o oeste at\u00e9 chegar a um terminal de parede com uma c\u00e2mera de seguran\u00e7a sobre ele. Ao longo da parede ao sul h\u00e1 um respiradouro. Salte na plataforma ao longo da parede oeste, abra\u00e7ando a parede enquanto avan\u00e7a. H\u00e1 uma &#8216;sali\u00eancia&#8217; que pode ser navegada. Caminhe com cuidado para o sul da ponte at\u00e9 a ventila\u00e7\u00e3o e abra a ventila\u00e7\u00e3o para encontrar esta receita.<\/li>\n\n\n\n<li>Livro de habilidades medicinais Encontre esta receita em Higgs Village, casa #103. A receita est\u00e1 l\u00e1 em cima, no quarto, na prateleira da escrivaninha.<\/li>\n\n\n\n<li>Livro de habilidades com armas brancas Voc\u00ea pode encontrar esta receita no telhado do Centro de Pesquisa Y-0. Pule nos caminh\u00f5es perto do pr\u00e9dio e depois no telhado. O disco est\u00e1 perto da face do penhasco, perto de uma mochila.<\/li>\n\n\n\n<li>Livro de habilidades de reparo em Higgs Village \u2013 casa #00. Suba as escadas e entre na sala adjacente \u00e0s tr\u00eas salas a noroeste. Ao longo do extremo sudoeste desta sala voc\u00ea encontrar\u00e1 um terminal na parede. V\u00e1 para o terminal, agache-se e vire-se para a porta a noroeste. Voc\u00ea dever\u00e1 ver a receita entre alguns dos eletr\u00f4nicos antes da porta.<\/li>\n\n\n\n<li>Livro de Habilidades Cient\u00edficas Esta receita est\u00e1 em Higgs Village, na casa n\u00ba 102, no andar de cima do quarto, no canto norte da sala em alguns aparelhos eletr\u00f4nicos.<\/li>\n\n\n\n<li>Sneak Skill Book No X-13 Stealth Testing Lab, no andar inferior, na sala no canto sudeste do n\u00edvel. O livro est\u00e1 no ch\u00e3o entre duas geladeiras.<\/li>\n\n\n\n<li>Livro de habilidades de fala Voc\u00ea encontrar\u00e1 esta receita em Higgs Village, casa #104. Est\u00e1 l\u00e1 em cima, numa sala cheia de ursinhos de pel\u00facia e espelhos quebrados, em cima de um r\u00e1dio.<\/li>\n\n\n\n<li>Livro de habilidades de sobreviv\u00eancia em Little Yangtze. Quando voc\u00ea entrar pelo port\u00e3o leste, na primeira tenda ao norte. Esta receita est\u00e1 debaixo da cama.<\/li>\n\n\n\n<li>Livro de habilidades desarmado No Big MT West Tunnel, em uma sala trancada [F\u00e1cil] a noroeste da entrada.<\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Introdu\u00e7\u00e3o Ol\u00e1, crian\u00e7as! Outro jogo Fallout, outro FAQ sobre cria\u00e7\u00e3o de personagem Fallout. Se voc\u00ea leu meu FAQ anterior para&hellip;<\/p>\n","protected":false},"author":45,"featured_media":35559,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"fifu_image_url":"","fifu_image_alt":"","footnotes":""},"categories":[23,221,443,18,13,14],"tags":[446,457,458],"class_list":["post-35560","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-destaques","category-detonados-e-guias","category-games","category-pc","category-playstation","category-xbox","tag-detonados-pc-computador","tag-detonados-playstation-3","tag-detonados-xbox-360"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/35560","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/users\/45"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=35560"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/35560\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":35561,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/35560\/revisions\/35561"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/media\/35559"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=35560"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=35560"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=35560"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}