{"id":35583,"date":"2024-07-26T00:02:00","date_gmt":"2024-07-26T03:02:00","guid":{"rendered":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/?p=35583"},"modified":"2024-07-25T23:34:32","modified_gmt":"2024-07-26T02:34:32","slug":"the-mad-wizard-a-candelabra-chronicle-detonado-completo-guia-passo-a-passo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/the-mad-wizard-a-candelabra-chronicle-detonado-completo-guia-passo-a-passo\/","title":{"rendered":"The Mad Wizard: A Candelabra Chronicle \u2013 Detonado Completo (Guia Passo a Passo)"},"content":{"rendered":"\n<p>The Mad Wizard: A Candelabra Chronicle \u00e9 um jogo de a\u00e7\u00e3o e aventura tela por tela no qual voc\u00ea controla um mago em um mundo aberto. Voc\u00ea explorar\u00e1 o mundo, resolvendo quebra-cabe\u00e7as com magia e alcan\u00e7ando novas \u00e1reas por meio de poderes que ganha em suas viagens. A \u00fanica coisa que o impede de progredir em uma determinada dire\u00e7\u00e3o s\u00e3o as suas pr\u00f3prias habilidades que voc\u00ea desbloqueou at\u00e9 agora em sua jornada. Se voc\u00ea parece ter chegado a um beco sem sa\u00edda, tente dar meia-volta e explorar uma nova \u00e1rea. Este guia ir\u00e1 ajud\u00e1-lo a progredir no jogo na ordem correta e derrotar o malvado mago Amondus e restaurar a paz ao mundo.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Controles<a><\/a><\/h2>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Controles B\u00e1sicos<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table class=\"has-fixed-layout\"><tbody><tr><td>Esquerda direita<\/td><td>Use esquerda\/direita para fazer Hekl caminhar na dire\u00e7\u00e3o desejada.<\/td><\/tr><tr><td>Cima baixo<\/td><td>Use para subir ou descer escadas ou escolha na tela de continua\u00e7\u00e3o.<\/td><\/tr><tr><td>Come\u00e7ar<\/td><td>Pressione para iniciar o jogo, continuar ou para pausar durante o jogo.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Controles de levita\u00e7\u00e3o<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table class=\"has-fixed-layout\"><tbody><tr><td>A<\/td><td>Pressione para levitar. Pressione novamente ou segure para aumentar ap\u00f3s a atualiza\u00e7\u00e3o.<\/td><\/tr><tr><td>Esquerda direita<\/td><td>Use esquerda\/direita para se mover na dire\u00e7\u00e3o enquanto flutua no ar.<\/td><\/tr><tr><td>Abaixo<\/td><td>Pressione para cancelar a levitar e cair rapidamente de volta ao ch\u00e3o.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Controles M\u00e1gicos<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Hekl pode atacar seus inimigos usando sua forte magia. O alcance e o poder do ataque s\u00e3o aprimorados ao encontrar os diamantes m\u00edsticos escondidos.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table class=\"has-fixed-layout\"><tbody><tr><td>B<\/td><td>Pressione para disparar o m\u00edssil m\u00e1gico. Este \u00e9 o ataque padr\u00e3o.<\/td><\/tr><tr><td>Selecione<\/td><td>Alternar entre m\u00edssil padr\u00e3o e rel\u00e2mpago vertical.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Controles m\u00e1gicos avan\u00e7ados<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table class=\"has-fixed-layout\"><tbody><tr><td>Acima + A<\/td><td>Pressione para colocar o&nbsp;&nbsp;<strong>PRISM CUBE<\/strong>&nbsp;&nbsp;diretamente na frente de Hekl.<\/td><\/tr><tr><td>Baixo + A<\/td><td>Pressione para invocar a&nbsp;&nbsp;<strong>PONTE ESPECTRAL<\/strong>&nbsp;&nbsp;quando estiver em uma sali\u00eancia.<\/td><\/tr><tr><td>Para cima + B<\/td><td>Pressione para usar&nbsp; a habilidade&nbsp;<strong>de TELEPORTA\u00c7\u00c3O<\/strong>&nbsp;de Hekl &nbsp;para avan\u00e7ar.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>NOTA&nbsp;<\/strong>&nbsp;\u2013 Hekl n\u00e3o pode lan\u00e7ar feiti\u00e7os m\u00e1gicos avan\u00e7ados quando estiver em cima de uma escada.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Habilidades M\u00e1gicas<a><\/a><\/h2>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Levita\u00e7\u00e3o<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Levita\u00e7\u00e3o \u00e9 sua habilidade padr\u00e3o de atravessar terras e alcan\u00e7ar novos destinos. Voc\u00ea pode aumentar o alcance de altura e dist\u00e2ncia encontrando os desbloqueios correspondentes em todo o mundo. Voc\u00ea come\u00e7a com apenas uma dist\u00e2ncia, tanto vertical quanto horizontalmente, antes de cair. \u00c0 medida que voc\u00ea consegue mais, voc\u00ea ser\u00e1 capaz de levitar ainda mais. No entanto, voc\u00ea s\u00f3 pode aumentar a altura de levita\u00e7\u00e3o antes de se mover horizontalmente. Se voc\u00ea pressionar A para levitar, pressione A novamente para aumentar sua altura, se tiver habilidade. Se voc\u00ea levitar uma vez, mover para a direita ou para a esquerda e pressionar A novamente, nada acontecer\u00e1. Planeje adequadamente quando seu personagem precisar ter uma certa altura durante a levita\u00e7\u00e3o.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Cubo Prisma<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Prism Cubes ser\u00e3o usados \u200b\u200bpara alcan\u00e7ar plataformas mais altas e novos destinos. Use-os adequadamente para alcan\u00e7ar plataformas mais altas. Eles tamb\u00e9m podem ser usados \u200b\u200bcomo escudos para a maioria dos inimigos. Se voc\u00ea colocar um feito na frente de uma cobra, por exemplo, a cobra n\u00e3o poder\u00e1 passar por ele. Os ataques de Trents tamb\u00e9m n\u00e3o podem atravess\u00e1-los. Melhor ainda, seus m\u00edsseis m\u00e1gicos podem disparar atrav\u00e9s de seus cubos de prisma. Use este truque para se defender dos inimigos e ao mesmo tempo mat\u00e1-los com seguran\u00e7a.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Ponte Espectral<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Pontes Espectrais s\u00e3o usadas para alcan\u00e7ar dist\u00e2ncias maiores fora de uma sali\u00eancia. Voc\u00ea tem que ficar na beira de uma plataforma e olhar para fora dela. Coloque-o para ter mais tr\u00eas espa\u00e7os de alcance antes de cair. Se a lacuna tiver apenas um ou dois espa\u00e7os de largura, esse ser\u00e1 o comprimento da ponte espectral. Use isto sempre que houver um teto logo acima de voc\u00ea e voc\u00ea n\u00e3o puder levitar sobre uma lacuna.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Teletransporte<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>O teletransporte permitir\u00e1 que voc\u00ea atire diretamente para a esquerda ou para a direita na tela. Ao pression\u00e1-lo, seu personagem permanecer\u00e1 onde voc\u00ea iniciou o teletransporte. Voc\u00ea ainda pode sofrer danos se um inimigo atingir voc\u00ea neste momento. Assim que o \u00edcone piscante do seu teletransporte atingir uma parede, seu personagem se teletransportar\u00e1 para ela. Se n\u00e3o bater na parede e sair voando da tela, nada acontecer\u00e1. Depois de se teletransportar, seu personagem aparecer\u00e1 naquela parede e cair\u00e1 direto, ent\u00e3o certifique-se de cair em uma \u00e1rea segura.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Tri-Caster<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>O Tri-Caster \u00e9 o \u00faltimo item que voc\u00ea pegar\u00e1 no jogo. D\u00e1 a voc\u00ea a capacidade de manter uma de cada habilidade m\u00e1gica sempre ativa. Voc\u00ea notar\u00e1 antes de obter este item que se voc\u00ea colocar uma ponte espectral e depois tentar colocar um cubo de prisma, a ponte espectral desaparecer\u00e1. Este item permitir\u00e1 que voc\u00ea mantenha um de cada em todos os momentos. Voc\u00ea poderia realmente fazer uma escada infinita com isso para alcan\u00e7ar qualquer dist\u00e2ncia elevada. Se voc\u00ea colocar um cubo de prisma, ficar sobre ele, colocar uma ponte espectral e caminhar sobre a ponte espectral, poder\u00e1 repetir esse processo para subir cada vez mais alto na tela a qualquer momento.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Passo a passo<a><\/a><\/h2>\n\n\n\n<p>The Mad Wizard: A Candelabra Chronicle \u00e9 um jogo de a\u00e7\u00e3o e aventura que far\u00e1 voc\u00ea revisitar constantemente \u00e1reas em busca de novos itens. Este guia \u00e9 um passo a passo 100% que coletar\u00e1 todos os itens na melhor ordem poss\u00edvel. Cada quebra de se\u00e7\u00e3o estar\u00e1 correta quando voc\u00ea coletar um item. A se\u00e7\u00e3o a seguir incluir\u00e1 o retorno logo ap\u00f3s voc\u00ea coletar o item anterior e em sua jornada para o pr\u00f3ximo item a ser coletado.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Chefe: Charwit e Levita\u00e7\u00e3o X +1 (1)<a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p>Voc\u00ea come\u00e7ar\u00e1 o jogo na casa de Hekl e ver\u00e1 imediatamente um espa\u00e7o extra de sa\u00fade no \u00faltimo andar. Voc\u00ea n\u00e3o ser\u00e1 capaz de alcan\u00e7\u00e1-lo ainda, mas o far\u00e1 muito em breve. Comece descendo a escada e correndo para a direita para entrar no jardim da frente. Levite para chegar \u00e0 plataforma mais alta e continue \u00e0 direita atrav\u00e9s de Primwoods at\u00e9 a encruzilhada. Aqui voc\u00ea ver\u00e1 uma escada. Des\u00e7a a escada para entrar nas Cavernas Kaplan.<\/p>\n\n\n\n<p>Des\u00e7a at\u00e9 o n\u00edvel mais baixo desta tela e v\u00e1 para a esquerda. Sinta-se \u00e0 vontade para matar o morcego para ter uma ideia do combate, mas voc\u00ea pode facilmente evit\u00e1-lo e passar por baixo para continuar \u00e0 esquerda. Levite essas plataformas. Levite para a plataforma mais alta assim que o morcego acima passar para a direita, depois corra para a esquerda at\u00e9 entrar na pr\u00f3xima sala. Mate o morcego que est\u00e1 bloqueando seu caminho e continue novamente para a esquerda at\u00e9 chegar \u00e0 pr\u00f3xima sala. Uma cobra estar\u00e1 na plataforma superior aqui. Ataque-o o mais r\u00e1pido que puder. Ele chegar\u00e1 perto, mas voc\u00ea pode mat\u00e1-lo antes que a cobra atinja voc\u00ea. Des\u00e7a a escada e caia no ch\u00e3o no momento em que a cobra passa abaixo, \u00e0 direita. Novamente, ataque-o o mais r\u00e1pido que puder antes que ele possa machuc\u00e1-lo. Assim que esta sala estiver vazia, corra para a direita para a pr\u00f3xima sala.<\/p>\n\n\n\n<p>V\u00e1 para a direita e caia quando a cobra come\u00e7ar a se mover para a direita. Mate-o antes que ele volte para voc\u00ea e continue \u00e0 direita para a pr\u00f3xima sala. Mate o morcego nesta sala e des\u00e7a a escada. Des\u00e7a as escadas nesta sala, tome cuidado para n\u00e3o pular da segunda escada porque a tocha ir\u00e1 causar danos a voc\u00ea. Basta passar pelo primeiro morcego, sua patrulha \u00e9 muito curta e pode te machucar se voc\u00ea tentar mat\u00e1-lo. Des\u00e7a a escada e mate o morcego \u00e0 esquerda apenas ficando de lado enquanto o ataca. Continue para a esquerda. O caminho ser\u00e1 dividido aqui. Pegue o caminho inferior, voc\u00ea ainda n\u00e3o tem poderes para progredir no caminho superior. Mate o morcego e des\u00e7a a escada para a pr\u00f3xima sala. Des\u00e7a a escada e mate a cobra aqui. Mate o morcego quando ele passar \u00e0 sua direita. Assim que a cobra inferior passar para a esquerda, pule da escada e corra para a direita.<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p><strong>BATALHA DE CHEFE \u2013 CHARWIT<\/strong><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"The Mad Wizard - A Candelabra Chronicle: Charwit Boss Battle\" width=\"1140\" height=\"641\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/mITcmGp4mRg?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p>Charwit \u00e9 a batalha introdut\u00f3ria perfeita para este jogo. Este \u00e9 um p\u00e1ssaro que voa apenas pelas bordas externas da sala. Ele come\u00e7ar\u00e1 a apenas um quarteir\u00e3o acima do solo, descer\u00e1 at\u00e9 o ch\u00e3o e voar\u00e1 para o lado esquerdo da sala. Assim que atingir o lado esquerdo da sala, ele voar\u00e1 para o teto e depois voltar\u00e1 para a direita. Assim que passar por cima de voc\u00ea, ele deixar\u00e1 cair alguns detritos sobre voc\u00ea dos quais voc\u00ea ter\u00e1 que se esquivar. Ele ent\u00e3o descer\u00e1 de volta na parede da extrema direita e parar\u00e1 apenas um ponto acima do solo para disparar um tiro. Depois disso, repetir\u00e1 este ciclo.<\/p>\n\n\n\n<p>Fique no ch\u00e3o at\u00e9 Charwit atingir o ch\u00e3o. Levite imediatamente para evitar seu ataque e des\u00e7a assim que ele passar. Voc\u00ea quer ficar no meio da sala e tentar acertar um tiro de m\u00edssil antes de levitar e imediatamente ap\u00f3s pousar. Mova-se para a direita enquanto os detritos caem ao passar por cima e repita esse padr\u00e3o. Sinta-se \u00e0 vontade para assistir ao v\u00eddeo acima para ver como toda a batalha contra o chefe se desenrola. \u00c9 realmente repetitivo e f\u00e1cil quando voc\u00ea conhece os padr\u00f5es.<\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p>Depois de derrotar Charwit, continue para a pr\u00f3xima sala \u00e0 direita para pegar o pergaminho Levita\u00e7\u00e3o +1. Este pergaminho permitir\u00e1 que voc\u00ea se mova mais um espa\u00e7o horizontalmente enquanto levita antes de cair de volta ao ch\u00e3o.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Esfera da Vida (1)<a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p>Depois de derrotar Charwit e pegar o pergaminho Levita\u00e7\u00e3o +1, voc\u00ea ter\u00e1 que sair das Cavernas Kaplan. V\u00e1 para a direita para a pr\u00f3xima sala. Levite para a plataforma no canto inferior direito. Agora que voc\u00ea pode viajar mais longe enquanto levita antes de cair, voc\u00ea pode usar essa habilidade para levitar pelas plataformas at\u00e9 as escadas acima. Suba para a pr\u00f3xima sala quando chegar \u00e0 escada superior. Esta sala ser\u00e1 seu primeiro encontro com o golem. A cada poucos segundos, voc\u00ea notar\u00e1 que o golem pular\u00e1 e algumas pedras cair\u00e3o do teto at\u00e9 onde voc\u00ea est\u00e1. Voc\u00ea ter\u00e1 que levitar para alcan\u00e7ar uma plataforma mais alta \u00e0 esquerda. Fique a um quarteir\u00e3o de onde voc\u00ea precisa levitar e espere aqui at\u00e9 que o golem fa\u00e7a uma pedra cair do teto. Assim que a pedra aparecer, mova para a esquerda, levite e continue rapidamente para a esquerda para evitar com seguran\u00e7a as pedras que caem. Continue \u00e0 esquerda para a pr\u00f3xima sala.<\/p>\n\n\n\n<p>Mate a cobra imediatamente e v\u00e1 para a esquerda. Mate o morcego e levite at\u00e9 a escada. Suba a escada e mate a pr\u00f3xima cobra do topo da escada para ficar seguro. Levite sobre a lacuna e continue \u00e0 direita ao longo da plataforma superior. N\u00e3o se mova na pr\u00f3xima sala at\u00e9 o golem pular. Agora mova rapidamente um ponto para a direita, levite e continue para a direita. Se voc\u00ea fizer isso com rapidez suficiente, poder\u00e1 atravessar o abismo sem sofrer nenhum dano. Mate o golem e suba a escada para a pr\u00f3xima sala. Salte com seguran\u00e7a para a pr\u00f3xima plataforma \u00e0 esquerda e mate o golem \u00e0 direita. Quando ele pular, pressione para baixo para cair rapidamente no ch\u00e3o e depois mova-se para o lado para evitar a queda das pedras. Assim que o golem for morto, v\u00e1 at\u00e9 a plataforma no canto superior esquerdo e continue \u00e0 esquerda para a pr\u00f3xima sala. Voc\u00ea notar\u00e1 que estar\u00e1 no in\u00edcio das Cavernas Kaplan agora. Suba todas as escadas agora para chegar \u00e0 superf\u00edcie. Comece a seguir para a esquerda e voc\u00ea retornar\u00e1 \u00e0 casa de Hekl. Suba at\u00e9 o \u00faltimo andar e agora voc\u00ea pode levitar sobre a lacuna para pegar a esfera da vida aqui. Isso aumentar\u00e1 sua sa\u00fade total.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Cubo Prisma<a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p>Volte ao n\u00edvel do solo e agora v\u00e1 para a esquerda. V\u00e1 para a esquerda e des\u00e7a a escada para entrar no po\u00e7o de Hekl. Des\u00e7a at\u00e9 o n\u00edvel mais baixo desta sala e siga para a esquerda na \u00e1gua. Passe pelo primeiro morcego. Mate a cobra e o segundo morcego quando alcan\u00e7\u00e1-los e continue para a esquerda. Suba a escada e mate a cobra no topo. Des\u00e7a a pr\u00f3xima escada e mate os dois morcegos aqui tamb\u00e9m. Des\u00e7a a pr\u00f3xima escada quando a sala estiver vazia para entrar na pr\u00f3xima sala. Mate o morcego enquanto se move para evitar as pedras que caem do golem. Caia e mate rapidamente o golem, pois \u00e9 seguro. Assim que o golem estiver morto, des\u00e7a a escada e mate a cobra aqui. Des\u00e7a a pr\u00f3xima escada para continuar pelo po\u00e7o de Hekl.<\/p>\n\n\n\n<p>Esta sala pode ser complicada com as escadas altas e o golem no canto. Suba no ch\u00e3o o mais r\u00e1pido que puder e fique \u00e0 esquerda da escada que voc\u00ea precisa subir. Assim que as pedras come\u00e7arem a cair do teto, mova imediatamente para a direita, suba a escada e corra para a direita para evitar o pr\u00f3ximo conjunto de pedras. Fa\u00e7a a mesma coisa na pr\u00f3xima escada que voc\u00ea ter\u00e1 que subir para evitar que outro conjunto de pedras caia do teto. A pr\u00f3xima sala exigir\u00e1 que voc\u00ea levite at\u00e9 o cubo prism\u00e1tico no canto superior direito. Basta dar os saltos necess\u00e1rios pelas lacunas para chegar \u00e0 plataforma superior direita e pegar o cubo prisma. O cubo prism\u00e1tico \u00e9 uma habilidade m\u00e1gica necess\u00e1ria que pode ser \u00fatil n\u00e3o apenas para alcan\u00e7ar novas \u00e1reas, mas at\u00e9 mesmo como ferramenta de defesa contra inimigos. Voc\u00ea pode ativ\u00e1-lo pressionando Up+A.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Ponte Espectral<a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p>Agora que voc\u00ea tem o cubo prisma, caia para a esquerda. V\u00e1 at\u00e9 a pilha dupla de barris e voc\u00ea usar\u00e1 seu cubo prism\u00e1tico pela primeira vez. Coloque um cubo bem pr\u00f3ximo aos barris e levite sobre eles. Continue para a esquerda para come\u00e7ar a sair do po\u00e7o. Desta vez voc\u00ea ter\u00e1 que matar o golem. Fique no segundo conjunto de barris e espere o golem pular. Assim que as pedras come\u00e7arem a cair, suba rapidamente a escada \u00e0 sua esquerda e d\u00ea alguns tiros no golem. Voc\u00ea ter\u00e1 que cair para a direita para evitar o pr\u00f3ximo conjunto de pedras. Voc\u00ea deve ser capaz de pousar dois m\u00edsseis antes de recuar. Fa\u00e7a isso at\u00e9 que o golem morra e saia da sala com seguran\u00e7a subindo a escada mais \u00e0 esquerda. Mate a cobra assim que ela passar para a direita, evitando a queda de pedras do golem. Suba at\u00e9 a metade desta escada e mate o golem enquanto estiver atento a qualquer pedra que caia. Mate o morcego acima e continue subindo as escadas para sair desta sala.<\/p>\n\n\n\n<p>Mova-se para a direita da escada e mate o morcego voador vertical quando ele cair. Agora v\u00e1 para a parede esquerda e levite quando o morcego horizontal come\u00e7ar a se mover para a direita. Ataque aquele morcego daqui e continue subindo a escada \u00e0 direita. Apenas deixe a cobra acima passar para a esquerda e passar furtivamente pela direita sem mat\u00e1-la. Des\u00e7a a escada e siga para a direita para a pr\u00f3xima sala. Mate o primeiro morcego e cobra com seguran\u00e7a do lado esquerdo. Basta correr sob o pr\u00f3ximo taco e continuar para a direita. Suba as duas escadas aqui para sair do po\u00e7o de Hekl e voltar \u00e0 superf\u00edcie. Volte para a direita e passe pela casa de Hekl. Continue indo para a direita at\u00e9 chegar ao Crossroads, esta \u00e9 a tela logo acima das Cavernas Kaplan. Use sua levita\u00e7\u00e3o refor\u00e7ada para superar a lacuna e matar a cobra. Suba a escada embutida na \u00e1rvore para chegar \u00e0 tela acima.<\/p>\n\n\n\n<p>Levite no topo da escada e v\u00e1 para a direita para chegar ao galho ali. Corra para a direita para uma sala com quatro morcegos. Todos eles voar\u00e3o verticalmente, ent\u00e3o ser\u00e1 f\u00e1cil cuidar deles. Levite para a escada na pr\u00f3xima sala e espere o morcego acima come\u00e7ar a voar para cima. Assim que come\u00e7ar a voar para cima, termine de subir as escadas e v\u00e1 para a direita. Suba a pr\u00f3xima escada aqui. Levite para o galho \u00e0 direita e mate o morcego e a cobra aqui. Continue sobre esta \u00e1rvore \u00e0 direita. Levite para a escada da pr\u00f3xima \u00e1rvore. Esta ser\u00e1 a primeira vez que voc\u00ea encontrar\u00e1 um trent. Voc\u00ea notar\u00e1 que eles simplesmente disparam em sua dire\u00e7\u00e3o e n\u00e3o se movem. Nem se preocupe em mat\u00e1-los, apenas suba a escada entre os ataques deles para a pr\u00f3xima \u00e1rea. Levite para o galho \u00e0 esquerda e continue. Mate algumas cobras enquanto se move para a esquerda ao longo do topo desta \u00e1rvore at\u00e9 cair para a esquerda. V\u00e1 para a direita quando cair na \u00e1rvore mais baixa e mate o morcego. Levite para a escada \u00e0 direita para alcan\u00e7ar o galho mais alto um pouco mais adiante. Continue \u00e0 direita para a pr\u00f3xima tela. suba esta escada e mate o morcego no topo. Entre na casa da \u00e1rvore e pegue a Spectral Bridge no canto inferior esquerdo desta sala.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Trov\u00e3o de Xecrom<a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p>Levite at\u00e9 a escada \u00e0 direita da cama e chegue \u00e0 plataforma logo acima da escada. Voc\u00ea ter\u00e1 que colocar uma ponte espectral aqui pressionando Baixo+A. Ande na ponte e levite para a pr\u00f3xima escada. V\u00e1 para a direita e novamente coloque outra ponte espectral sob a \u00faltima escada da casa na \u00e1rvore. Suba esta escada e v\u00e1 para a esquerda. Suba at\u00e9 o final desta escada e v\u00e1 para a esquerda. Caia deste galho e voc\u00ea cair\u00e1 no ch\u00e3o. Imediatamente suba de volta na \u00e1rvore \u00e0 sua esquerda. Levite no topo desta \u00e1rvore para o galho \u00e0 direita. Mate os morcegos acima desta \u00e1rvore e siga em frente. Suba esta escada quando o morcego acima come\u00e7ar a voar para cima. Suba a pr\u00f3xima escada \u00e0 direita para chegar \u00e0 pr\u00f3xima tela. Levite para o galho \u00e0 direita novamente, matando o morcego e a cobra daqui, e continue para a direita. Suba a pr\u00f3xima escada entre os ataques dos trents. No topo desta escada, levite para o galho \u00e0 direita. Caia \u00e0 direita deste galho. Voc\u00ea pousar\u00e1 abaixo, logo \u00e0 direita de um corvo. Corra rapidamente para a direita antes que este corvo ataque voc\u00ea.<\/p>\n\n\n\n<p>Mate os ossos na ponte e continue para a direita. Coloque um cubo de prisma \u00e0 direita e use-o para levitar para o pr\u00f3ximo galho. Coloque outro cubo de prisma aqui e mate a cobra acima. Levite para a plataforma em que a cobra estava. Agora coloque uma ponte espectral para alcan\u00e7ar o galho mais \u00e0 direita. Veja a captura de tela \u00e0 direita para saber onde voc\u00ea deve colocar cada cubo de prisma e ponte espectral. Obviamente, voc\u00ea s\u00f3 pode colocar um item por vez neste ponto do jogo. Editei esta imagem apenas para mostrar cada local de tudo de uma vez. Voc\u00ea cair\u00e1 imediatamente assim que entrar em Elderwood. V\u00e1 para a direita e des\u00e7a a escada na parte inferior da tela. Des\u00e7a todas as escadas aqui at\u00e9 chegar ao canto esquerdo inferior desta sala. Coloque um cubo de prisma \u00e0 sua direita e levite at\u00e9 ele. Agora coloque uma ponte espectral \u00e0 direita e levite para a escada acima. Suba a escada para pegar o Thunder de Xecrom. Este \u00e9 um novo ataque junto com o m\u00edssil. Voc\u00ea pode trocar de ataque a qualquer momento pressionando select. O indicador de qual ataque voc\u00ea possui estar\u00e1 no canto inferior esquerdo, pr\u00f3ximo \u00e0 sua sa\u00fade. O Trov\u00e3o de Xecrom enviar\u00e1 um \u00fanico raio direto de cima para baixo. Se voc\u00ea se mover, o raio seguir\u00e1 seu personagem. Esta \u00e9 uma \u00f3tima ferramenta para causar dano a qualquer inimigo acima de voc\u00ea e elimin\u00e1-los com seguran\u00e7a, sem que voc\u00ea precise se aproximar deles.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Teletransporte<a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p>Des\u00e7a a escada de onde voc\u00ea acabou de sair e v\u00e1 para a direita. Suba as duas escadas aqui e levite pelas plataformas at\u00e9 chegar ao topo. Suba a escada no topo para a pr\u00f3xima sala. Alguns goblins aparecer\u00e3o no topo da sala. Eles n\u00e3o s\u00e3o muito perigosos, pois n\u00e3o ter\u00e3o como alvo voc\u00ea. Simplesmente levite para a direita e suba a pequena escada ali. Espere que todos os goblins passem por baixo de voc\u00ea e voc\u00ea estar\u00e1 seguro. Levite para a plataforma \u00e0 esquerda e passe por cima do barril ali. Suba as pr\u00f3ximas duas escadas. Voc\u00ea ter\u00e1 que ficar dois espa\u00e7os \u00e0 esquerda da escada e colocar um cubo de prisma \u00e0 direita. Revise a captura de tela \u00e0 esquerda para entender melhor o posicionamento. Depois de colocar o cubo do prisma no ch\u00e3o, corra para a esquerda at\u00e9 cair da plataforma. Volte para a direita e suba a escada na extrema direita para terminar \u00e0 direita do cubo prisma. Suba no cubo prisma e levite para chegar \u00e0 plataforma acima. Continue para a esquerda e suba a escada para a pr\u00f3xima sala. Suba at\u00e9 o topo desta escada e espere aqui que uma onda de goblins apare\u00e7a do topo da sala. Deixe-os descer todas as plataformas e descer a escada em que voc\u00ea est\u00e1 para deix\u00e1-los desaparecer. V\u00e1 para a escada no canto inferior direito e fique na parte inferior dela. Coloque uma ponte espectral \u00e0 esquerda, suba nela e levite para a plataforma acima. A partir daqui, basta levitar as plataformas e subir as escadas conforme necess\u00e1rio para chegar \u00e0 escada no canto superior direito da sala. Suba at\u00e9 a pr\u00f3xima sala. Suba a escada e posicione-se pr\u00f3ximo ao topo, onde poder\u00e1 evitar todos os tiros do trent. Assim que eles atirarem, suba at\u00e9 o topo e levite. Espere por outra onda de tiros e levite para a esquerda. Des\u00e7a quando for seguro e corra rapidamente para a esquerda para cair abaixo de todas as tendas. Infelizmente, o Xecrom&#8217;s Thunder n\u00e3o funciona em trents, ent\u00e3o voc\u00ea ter\u00e1 que subir as escadas um por um, matando-os, pois \u00e9 seguro. Quando todos estiverem mortos, avance para a esquerda no canto superior esquerdo da sala.<\/p>\n\n\n\n<p>Observe o goblin pular para a morte e cair. Suba no bloco no final deste galho e levite para a esquerda para entrar na pr\u00f3xima tela. Coloque uma ponte espectral \u00e0 esquerda deste galho e fique no final dele. Levite e mate o trent esquerdo quando for seguro. Salte para a plataforma e coloque outra ponte espectral \u00e0 direita. Novamente, levite na extremidade direita e mate o trent quando for seguro. Agora v\u00e1 para aquele galho e coloque uma ponte espectral \u00e0 esquerda. Levite para o pr\u00f3ximo galho \u00e0 esquerda. Coloque um cubo de prisma diretamente \u00e0 sua direita e levite sobre ele. Agora levite para o galho superior esquerdo. Coloque uma ponte espectral \u00e0 esquerda. Suba a escada para a pr\u00f3xima tela. V\u00e1 para a direita e coloque uma ponte espectral sob ambas as lacunas para continuar \u00e0 direita para a pr\u00f3xima tela. Mate a cobra que se aproxima de voc\u00ea. Suba a escada \u00e0 direita e mate a pr\u00f3xima cobra aqui tamb\u00e9m. Agora corra para a esquerda. V\u00e1 at\u00e9 o final deste galho e levite antes que as trents comecem a atirar. Levite para a escada \u00e0 esquerda. Mate o trent superior direito a partir daqui e continue at\u00e9 o canto superior direito da tela para continuar avan\u00e7ando no Elderwood. Mate a cobra aqui e continue at\u00e9 o topo da \u00e1rvore Elderwood. Des\u00e7a e coloque um cubo de prisma para formar uma escada. Levite at\u00e9 obter o poder de teletransporte.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">M\u00edssil M\u00e1gico +1 (1)<a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p>Normalmente, voc\u00ea ter\u00e1 que usar imediatamente o poder de teletransporte para sair desta sala. Suba a escada \u00e0 direita e olhe para a esquerda no topo. Pressione Cima+B para usar seu poder de teletransporte. Voc\u00ea se teletransportar\u00e1 para a plataforma no canto superior esquerdo. Observe que sempre que voc\u00ea usar isso, voc\u00ea ter\u00e1 que bater em uma parede para se teletransportar para l\u00e1. Se voc\u00ea tentar se teletransportar diretamente para outra sala, voc\u00ea n\u00e3o se teletransportar\u00e1. Levite para a plataforma acima e v\u00e1 para a esquerda para retornar \u00e0 tela anterior. Mate a cobra e corra para a esquerda. Fique no bloco pr\u00f3ximo ao trent superior e coloque uma ponte espectral \u00e0 esquerda. Fique na extremidade esquerda e espere a trent superior atirar. Quebre a ponte espectral assim que ela disparar e levite imediatamente. Levite uma vez para a esquerda e espere outro tiro do trent. Quando estiver limpo, levite mais uma vez para a esquerda para cair na escada. Espere o trent inferior atirar e d\u00ea um passo para a esquerda para cair na tela inferior, voc\u00ea pousar\u00e1 em um galho ali. Depois de pousar, coloque uma ponte espectral \u00e0 direita e fique na extremidade direita dela. Espere o Trent certo atirar e des\u00e7a para mat\u00e1-lo. Corra para fora da tela para a direita e voc\u00ea cair\u00e1 no topo de uma \u00e1rvore com um poder Magic Missile +1 para voc\u00ea pegar. Esta escolha dar\u00e1 aos seus m\u00edsseis m\u00e1gicos um maior alcance de ataque.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Levita\u00e7\u00e3o Y +1 (1)<a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p>Caia da \u00e1rvore \u00e0 esquerda. Mate os ossos ao pousar e continue para a esquerda. Mova para a esquerda para a pr\u00f3xima tela e n\u00e3o saia da posi\u00e7\u00e3o inicial. Cronometre seu tiro quando o corvo desce para acert\u00e1-lo o mais cedo poss\u00edvel com um m\u00edssil e continue disparando m\u00edsseis o mais r\u00e1pido que puder. \u00c9 poss\u00edvel matar o corvo sem sofrer danos, mas \u00e9 dif\u00edcil. O corvo est\u00e1 em um ponto de partida muito forte. Se voc\u00ea n\u00e3o matar o corvo antes que ele volte, basta mudar para o Trov\u00e3o de Xecrom e continuar atirando nele por baixo at\u00e9 que ele morra. Continue para a esquerda quando estiver morto. Des\u00e7a rapidamente e mate o trent antes que ele comece a atacar. Mate a cobra do lado direito deste arbusto para ficar seguro e continue para a esquerda. Voc\u00ea ver\u00e1 outro trent, aproxime-se dele e coloque um cubo de prisma para se defender de seus ataques. Mate-o e continue para a esquerda. Mate a cobra aqui e volte para as Cavernas Kaplan.<\/p>\n\n\n\n<p>Des\u00e7a e v\u00e1 para a esquerda, evitando o morcego. Suba as plataformas, mas espere na segunda plataforma mais alta. Espere o morcego acima passar para a direita, levite e corra para a esquerda evitando o morcego. Mate o morcego na pr\u00f3xima sala e v\u00e1 para a esquerda. Coloque um cubo de prisma na pr\u00f3xima sala para bloquear a cobra e atacar com seguran\u00e7a por tr\u00e1s dela. Des\u00e7a a escada e fa\u00e7a o mesmo com a pr\u00f3xima cobra quando ela passar para a direita. Continue para a direita e novamente use um cubo de prisma para se manter protegido da pr\u00f3xima cobra enquanto a ataca. Depois que a cobra estiver morta, mate o morcego na pr\u00f3xima sala e des\u00e7a a escada. Assim como antes, n\u00e3o toque na tocha aqui e des\u00e7a as escadas em vez de pular. A tocha ir\u00e1 danific\u00e1-lo. Assim que o primeiro morcego virar \u00e0 direita, caia e des\u00e7a rapidamente a pr\u00f3xima escada para evitar esse morcego. Mate o segundo morcego e continue para a esquerda.<\/p>\n\n\n\n<p>Esta sala \u00e9 a divis\u00e3o pela qual voc\u00ea n\u00e3o poderia subir, voc\u00ea teve que pegar o caminho inferior antes. Agora voc\u00ea pode seguir o caminho mais alto. Suba a escada e mate a cobra. Entre na pr\u00f3xima sala. Voc\u00ea sofrer\u00e1 danos devido \u00e0 lentid\u00e3o com que se move com a levita\u00e7\u00e3o, mas \u00e9 o \u00fanico dano que voc\u00ea ser\u00e1 for\u00e7ado a sofrer com este item. Coloque imediatamente uma ponte espectral. V\u00e1 para a extrema esquerda e levite a primeira caixa. Voc\u00ea sofrer\u00e1 danos aqui, nem tente evit\u00e1-los. Depois de sofrer dano, voc\u00ea ficar\u00e1 invenc\u00edvel por um breve momento, ent\u00e3o use esse tempo para levitar rapidamente para a pr\u00f3xima caixa. Corra para a esquerda para a pr\u00f3xima tela. Levite sobre a lacuna para continuar \u00e0 esquerda. N\u00e3o se preocupe em descer a escada. Seus m\u00edsseis podem atingir o goblin quando ele estiver na caixa certa entre as duas caixas superiores. Continue atacando e matando lentamente o goblin enquanto se move para a esquerda e para a direita em um ponto para evitar a queda da rocha do golem. Assim que o goblin estiver morto, teletransporte-se totalmente para a esquerda. Mate o golem com o Trov\u00e3o de Xecrom e volte para a extrema direita. Coloque um cubo de prisma para alcan\u00e7ar a primeira plataforma mais alta. Das caixas, teletransporte-se para a esquerda para alcan\u00e7ar o pergaminho Levita\u00e7\u00e3o Y +1. Isso permitir\u00e1 que voc\u00ea levite para cima um ponto mais alto do que antes. Para fazer isso, basta pressionar A mais uma vez enquanto levita.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Esfera da Vida (2)<a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p>Continue indo para a direita at\u00e9 chegar ao golem. Mate-o enquanto estiver abaixo dele com o Trov\u00e3o de Xecrom. Suba a pr\u00f3xima escada, mate a cobra e continue para a direita. Mate o primeiro morcego aqui. O segundo morcego pode causar danos a voc\u00ea no topo da escada, continue subindo e descendo a escada conforme necess\u00e1rio para n\u00e3o sofrer danos enquanto voc\u00ea mata esse morcego. Continue subindo as escadas aqui para a pr\u00f3xima sala. Novamente, suba at\u00e9 o topo desta escada apenas para atacar o morcego e des\u00e7a um degrau em seguran\u00e7a quando necess\u00e1rio. Assim que o morcego estiver morto, volte para a esquerda. Mate a cobra aqui usando um cubo de prisma para defesa enquanto continua para a esquerda. Novamente, use alguns cubos de prisma para se manter protegido das cobras enquanto sobe a escada e segue para a direita. Apenas teletransporte-se para al\u00e9m deste morcego e siga em frente. Mate o morcego aqui e continue para a direita. Evite o pr\u00f3ximo morcego e suba as escadas at\u00e9 estar novamente acima do solo na encruzilhada.<\/p>\n\n\n\n<p>V\u00e1 para a esquerda e passe pela casa de Hekl. Entre no po\u00e7o atr\u00e1s da casa de Hekl. Des\u00e7a as escadas e v\u00e1 para a esquerda. Simplesmente passe sob o primeiro taco. Mate a cobra e o segundo morcego. Continue para a esquerda. Suba a escada e mate a cobra no topo. Des\u00e7a a pr\u00f3xima escada e fique na parte inferior dela. Mate o morcego \u00e0 esquerda daqui, ele n\u00e3o poder\u00e1 alcan\u00e7\u00e1-lo se voc\u00ea permanecer na parte inferior da escada. Assim que o morcego voador horizontal estiver morto, v\u00e1 para a esquerda e passe por baixo do morcego vertical. Des\u00e7a a escada para a pr\u00f3xima sala. Mate o morcego aqui, evitando as pedras que caem do golem. Mate o golem quando for seguro, estando atento \u00e0s pedras que caem. Mate a cobra na parte inferior da escada. Agora coloque um cubo de prisma para que voc\u00ea possa usar sua levita\u00e7\u00e3o dupla para alcan\u00e7ar a plataforma acima. Pegue sua segunda esfera de vida aqui.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Levita\u00e7\u00e3o X +1 (2)<a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p>Des\u00e7a desta plataforma e suba as escadas at\u00e9 a sala de onde voc\u00ea acabou de sair. V\u00e1 para a esquerda e levite quando o morcego horizontal come\u00e7ar a voar para a direita. Ataque-o daqui e solte-o se for necess\u00e1rio para evitar danos. Ignore o bast\u00e3o vertical e suba a escada. Mate a cobra e des\u00e7a a escada certa enquanto continua saindo desta caverna. Novamente, mate o morcego esquerdo e a cobra enquanto segue para a direita. Suba as duas escadas aqui para chegar \u00e0 superf\u00edcie. Agora v\u00e1 para a esquerda pela primeira vez aqui. Mate a cobra nesta sala e continue para a esquerda. este ser\u00e1 seu primeiro encontro com um fantasma. Fantasmas podem voar atrav\u00e9s de qualquer coisa e voar lentamente diretamente para voc\u00ea. A melhor maneira de lidar com isso \u00e9 colocar-se ao alcance de atac\u00e1-los o mais r\u00e1pido poss\u00edvel e continuar disparando m\u00edsseis ou o Thunder do Xecrom, dependendo da situa\u00e7\u00e3o. Pois aqui, voc\u00ea quer apenas levitar e continuar disparando m\u00edsseis antes que o fantasma chegue at\u00e9 voc\u00ea. Continue \u00e0 esquerda sobre os obst\u00e1culos enquanto mata os ossos. Levite apenas uma vez e continue disparando m\u00edsseis. Ambos os fantasmas voar\u00e3o em sua linha de fogo e voc\u00ea poder\u00e1 mat\u00e1-los antes que eles cheguem at\u00e9 voc\u00ea. Continue sobre os obst\u00e1culos enquanto segue para a esquerda. Mate o fantasma e os ossos de onde voc\u00ea come\u00e7ou e pule na l\u00e1pide mais pr\u00f3xima \u00e0 direita da \u00e1rvore. Coloque uma ponte espectral e levite at\u00e9 o primeiro galho de l\u00e1. Agora \u00e9 s\u00f3 usar seu duplo levitar para chegar \u00e0 pr\u00f3xima plataforma. Coloque outra ponte espectral \u00e0 esquerda e corra para a pr\u00f3xima tela daqui. Mate as duas cobras aqui e des\u00e7a as escadas para entrar nas Ru\u00ednas do Templo Kyr.<\/p>\n\n\n\n<p>Teleporte direto para a direita. Depois de pousar, teletransporte-se direto para a esquerda e caia na abertura esquerda. Des\u00e7a as plataformas e mate os ossos no fundo. Caia no pr\u00f3ximo buraco \u00e0 esquerda. Teleporte-se sobre o primeiro conjunto de ossos. Des\u00e7a e mate o conjunto certo de ossos abaixo. Continue para a direita. As duas est\u00e1tuas do meio acima em ambas as plataformas deixar\u00e3o cair os cr\u00e2nios diretamente para baixo. Voc\u00ea n\u00e3o quer atrapalhar isso porque eles ir\u00e3o prejudic\u00e1-lo. Fique onde \u00e9 seguro e continue para a direita, evitando as caveiras. Novamente, as duas est\u00e1tuas do meio aqui deixar\u00e3o cair caveiras. Use sua levita\u00e7\u00e3o dupla, evitando as caveiras para alcan\u00e7ar a escada \u00e0 direita. Suba a escada e use outra levita\u00e7\u00e3o dupla para chegar \u00e0 segunda parte da escada para a pr\u00f3xima sala. Mate o fantasma o mais cedo que puder aqui. Levite para a segunda plataforma mais alta no canto superior direito. Coloque uma ponte espectral \u00e0 esquerda e atravesse-a. Depois de chegar \u00e0 coluna alta, coloque outra ponte espectral \u00e0 esquerda. Continue para a pr\u00f3xima tela. Mate os ossos \u00e0 esquerda e teletransporte-se para a parede esquerda. Quando voc\u00ea descer para a plataforma no canto inferior esquerdo, teletransporte-se direto para a direita. Coloque uma ponte espectral \u00e0 direita ao pousar l\u00e1 e levite para a parte inferior das tr\u00eas plataformas certas. Coloque outra ponte espectral \u00e0 sua esquerda e levite at\u00e9 os pergaminhos Levita\u00e7\u00e3o X +1 para permitir que Hekl levite mais um ponto antes de ser for\u00e7ado a cair.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Velocidade de levita\u00e7\u00e3o<a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p>Coloque uma ponte espectral \u00e0 sua esquerda e use-a para levitar para a plataforma acima e \u00e0 esquerda. Coloque outra ponte espectral para cruzar esta lacuna at\u00e9 onde estavam os ossos. Esteja atento aos cr\u00e2nios caindo das duas est\u00e1tuas do meio acima. Des\u00e7a para a plataforma \u00e0 esquerda quando for seguro e levite para a plataforma com a escada. Suba a escada para a pr\u00f3xima sala. Coloque um cubo de prisma \u00e0 direita para alcan\u00e7ar a plataforma acima. Levite as plataformas e continue \u00e0 direita no canto superior direito. Mate os ossos e o fantasma da sua posi\u00e7\u00e3o inicial. Des\u00e7a para a direita quando os ossos passarem para a esquerda e mate os ossos. Saia da tela para a esquerda. Des\u00e7a e caminhe para a direita. H\u00e1 uma plataforma invis\u00edvel que o impedir\u00e1 de cair. Ao entrar na pr\u00f3xima tela, mate o fantasma. A plataforma invis\u00edvel se estender\u00e1 at\u00e9 os blocos prateados acima, at\u00e9 onde os ossos inferiores puderem ir. Coloque uma ponte espectral l\u00e1. Para ver onde est\u00e3o as plataformas invis\u00edveis, consulte a imagem \u00e0 direita. As linhas azuis indicar\u00e3o onde est\u00e3o as plataformas invis\u00edveis, portanto ser\u00e1 necess\u00e1ria uma ponte espectral no espa\u00e7o entre elas. Agora passe por baixo da escada. Levite at\u00e9 a escada para aumentar a velocidade de levita\u00e7\u00e3o.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Chefe: Beancy &amp; Flerg &amp; Levita\u00e7\u00e3o Y +1 (2)<a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p>Caia para a direita e voc\u00ea cair\u00e1 at\u00e9 onde as escadas se dividem. Suba a primeira escada para chegar ao topo da plataforma \u00e0 esquerda. Teleporte-se direto para a esquerda para evitar a queda dos cr\u00e2nios. Des\u00e7a e continue para a esquerda. Evite mais alguns cr\u00e2nios caindo aqui enquanto continua correndo para a esquerda. Basta teletransportar-se sobre todos os ossos enquanto segue para a escada no canto inferior esquerdo. Des\u00e7a. Teleporte-se sobre o abismo \u00e0 direita e entre na pr\u00f3xima tela. Novamente, apenas teletransporte-se direto para a direita sobre o abismo para a pr\u00f3xima tela. Aqui voc\u00ea ter\u00e1 seu primeiro encontro com um homem-lagarto. Assim que virem voc\u00ea, eles atirar\u00e3o uma lan\u00e7a em voc\u00ea. O Trov\u00e3o de Xecrom n\u00e3o funcionar\u00e1 neles, ent\u00e3o voc\u00ea ter\u00e1 que levitar, disparar um m\u00edssil e descer para evitar suas lan\u00e7as. Continue repetindo esse padr\u00e3o at\u00e9 mat\u00e1-lo. Quando estiver morto, levite sobre as lacunas para continuar \u00e0 direita. Des\u00e7a at\u00e9 a plataforma logo abaixo, \u00e0 direita. Use uma levita\u00e7\u00e3o dupla para matar o homem-lagarto inferior enquanto cai para evitar suas lan\u00e7as. Quando estiver morto, levite at\u00e9 a pr\u00f3xima plataforma \u00e0 direita. Basta teletransportar-se para a direita para superar o abismo e continuar para a direita. Use algumas pontes espectrais para superar as duas lacunas aqui enquanto continua correndo para a direita.<\/p>\n\n\n\n<p>Levite para o primeiro bloco \u00e0 direita. Coloque uma ponte espectral \u00e0 direita e fique sobre ela. Levite para o bloco acima e levite novamente para o bloco no canto superior direito daqui. Coloque uma ponte espectral \u00e0 direita para cruzar esta lacuna at\u00e9 a pr\u00f3xima plataforma. Coloque mais uma ponte espectral \u00e0 direita e levite para o canto superior direito para continuar para a pr\u00f3xima sala. Des\u00e7a quando a cobra passar para a direita e mate a cobra evitando as pedras do golem. Continue para a pr\u00f3xima sala. Teleporte-se direto para a direita de onde voc\u00ea come\u00e7a a seguir o caminho inferior. Na pr\u00f3xima sala, coloque uma ponte espectral \u00e0 direita. Deixe os goblins ca\u00edrem. Mate o homem-lagarto da mesma forma que voc\u00ea lidou com ele e ent\u00e3o levite para a plataforma em que ele est\u00e1. Coloque uma ponte espectral \u00e0 direita e use-a para atravessar o abismo para a pr\u00f3xima sala. Mate o homem lagarto desde o in\u00edcio. Levite para a pr\u00f3xima plataforma. Teleporte-se para a direita daqui e levite pelas plataformas para a pr\u00f3xima sala. Des\u00e7a rapidamente para a direita para a pr\u00f3xima plataforma e mate o homem-lagarto daqui. Use pontes espectrais e levite pelas lacunas para entrar na pr\u00f3xima sala. Apenas teletransporte-se direto para a direita para atravessar esta sala. Levite as plataformas at\u00e9 chegar \u00e0 plataforma superior e teletransporte-se para a direita. Na pr\u00f3xima sala, apenas levite para a plataforma mais alta e teletransporte-se para a direita. Entre na pr\u00f3xima sala para uma batalha contra o chefe.<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p><strong>BATALHA DO CHEFE \u2013 BEANCY &amp; FLERG<\/strong><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"The Mad Wizard - A Candelabra Chronicle: Beancy &amp; Flerg Boss Battle\" width=\"1140\" height=\"641\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/euOiDOIeTdY?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>AVISO \u2013 Voc\u00ea precisar\u00e1 de pelo menos 4 esferas de vida para completar esta batalha contra o chefe neste momento. Se voc\u00ea n\u00e3o tem 4 esferas de vida e est\u00e1 consultando este guia para a batalha do chefe, consulte a localiza\u00e7\u00e3o das esferas de vida neste guia. Se voc\u00ea morrer na batalha do chefe, voc\u00ea reaparecer\u00e1 no in\u00edcio da batalha, presumindo que ainda tenha uma vida extra. Se voc\u00ea n\u00e3o tiver vidas extras, voc\u00ea ter\u00e1 que continuar e reaparecer na casa de Hekl.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Esta batalha contra o chefe \u00e9 muito dif\u00edcil, mesmo com os poderes que voc\u00ea reuniu neste ponto do jogo. Beancy \u00e9 o esqueleto que s\u00f3 anda para frente e para tr\u00e1s. Ele n\u00e3o tem ataques de longo alcance e s\u00f3 est\u00e1 l\u00e1 para incomod\u00e1-lo. Flerg, o falc\u00e3o, \u00e9 o verdadeiro desafio desta batalha contra o chefe. Flerg age exatamente como os corvos que voc\u00ea encontrou at\u00e9 agora no jogo. Ele cair\u00e1 direto, voar\u00e1 direto para voc\u00ea e depois subir\u00e1 direto. Voc\u00ea poderia levitar para atrair flerg em sua altura e depois cair antes que ele chegue at\u00e9 voc\u00ea, mas voc\u00ea tem t\u00e3o pouco tempo para reagir mesmo depois que a velocidade de levita\u00e7\u00e3o aumentar que voc\u00ea nunca receber\u00e1 nenhum ataque ou ainda sofrer\u00e1 danos. Por esse motivo, apenas aceite que voc\u00ea sofrer\u00e1 danos. Veja o v\u00eddeo acima. A melhor estrat\u00e9gia para esta batalha contra o chefe exigir\u00e1 que voc\u00ea tenha sa\u00fade plena. Basta colocar um cubo de prisma imediatamente ao iniciar a batalha para manter Beancy longe de voc\u00ea. Dispare m\u00edsseis em Flerg enquanto ele voa em sua dire\u00e7\u00e3o e mude imediatamente para o Trov\u00e3o de Xecrom quando ele atingir voc\u00ea. Continue atirando o m\u00e1ximo de raios que puder at\u00e9 que Flerg morra. Voc\u00ea ter\u00e1 tempo para mat\u00e1-lo antes que ele o mate, presumindo que voc\u00ea tenha quatro esferas de vida. Assim que Flerg estiver morto, livre-se do seu cubo de prisma. Prenda Beancy de um lado usando outro cubo de prisma e continue atirando em seu cubo de prisma at\u00e9 que ele morra.<\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p>Entre na pr\u00f3xima sala \u00e0 direita. Coloque uma ponte espectral sobre a borda \u00e0 direita e use-a para alcan\u00e7ar o pergaminho Levita\u00e7\u00e3o Y +1. Este \u00e9 o \u00faltimo pergaminho de Levita\u00e7\u00e3o Y que existe no jogo e agora voc\u00ea pode levitar o mais alto que puder.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">M\u00edssil M\u00e1gico +1 (2)<a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p>Volte para a esquerda pela sala do chefe e passe pelo abismo na pr\u00f3xima sala. Teleporte-se para a plataforma superior da sala com todas as plataformas espalhadas e teletransporte-se para a extrema esquerda. Agora voc\u00ea pode levitar as plataformas da pr\u00f3xima sala, uma por uma. Coloque um cubo de prisma imediatamente ao entrar na pr\u00f3xima sala para bloquear as lan\u00e7as do homem lagarto. Atire no cubo do prisma at\u00e9 que ele morra. Levite atrav\u00e9s dessas lacunas para a pr\u00f3xima sala. Des\u00e7a para a pr\u00f3xima plataforma e coloque uma ponte espectral \u00e0 esquerda. Fique na borda esquerda dele e remova-o para cair. Coloque rapidamente um cubo de prisma \u00e0 esquerda. Se voc\u00ea fizer isso r\u00e1pido o suficiente, o homem-lagarto n\u00e3o acertar\u00e1 voc\u00ea. Basta atirar atrav\u00e9s deste cubo prism\u00e1tico at\u00e9 que o homem-lagarto morra e continuar para a esquerda usando pontes espectrais. Coloque uma ponte espectral aqui e use seu novo levita\u00e7\u00e3o tripla para chegar o mais alto que puder. Passe pela borda esquerda da ponte espectral e caia sobre ela. Apenas levite e continue atacando o homem-lagarto enquanto cai para evitar seus ataques at\u00e9 que ele morra. Use pontes espectrais e levite para ir para a pr\u00f3xima sala \u00e0 esquerda. Coloque uma ponte espectral sobre a \u00e1gua e use-a para levitar at\u00e9 a pr\u00f3xima plataforma. Apenas levite por todas as plataformas a partir daqui enquanto continua para a esquerda. Mate a cobra evitando as pedras do golem e depois mate o golem usando o Trov\u00e3o de Xecrom. Levite at\u00e9 a pr\u00f3xima plataforma \u00e0 esquerda. Coloque uma ponte espectral e chegue \u00e0 plataforma de dois blocos no meio da sala. Coloque outra ponte espectral \u00e0 esquerda daqui para chegar \u00e0 plataforma no canto superior esquerdo. Coloque uma ponte espectral \u00e0 direita daqui e fique no meio dela. Levite tr\u00eas vezes para cima. Consulte a imagem \u00e0 direita para saber exatamente onde estar. V\u00e1 para a esquerda e suba at\u00e9 o canto superior esquerdo desta sala. Teleporte-se direto para a direita e pegue o Magic Missile +1.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Levita\u00e7\u00e3o X +1 (3)<a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p>Suba at\u00e9 o topo do barril e coloque uma ponte espectral \u00e0 esquerda. Apenas corra pela borda e caia na sala de onde voc\u00ea acabou de sair. Levite sobre os blocos \u00e0 esquerda e para a pr\u00f3xima sala. Coloque algumas pontes espectrais \u00e0 esquerda para chegar \u00e0 pr\u00f3xima sala. Levite para o primeiro bloco e teletransporte-se direto para a esquerda. Levite at\u00e9 a pr\u00f3xima plataforma e v\u00e1 para a pr\u00f3xima sala, voc\u00ea ter\u00e1 tempo suficiente para evitar o homem-lagarto \u00e0 sua direita. Coloque um cubo de prisma e mate o homem lagarto na pr\u00f3xima sala. Levite pelos blocos at\u00e9 a pr\u00f3xima sala. Teleporte-se para a esquerda para continuar para a pr\u00f3xima sala. Teleporte-se novamente para a esquerda e suba a escada. Mate os ossos \u00e0 sua direita e suba as plataformas em dire\u00e7\u00e3o ao topo. Mate os pr\u00f3ximos ossos acima e levite para a sala acima. Mate os ossos \u00e0 sua direita e suba nas plataformas, levitando para a pr\u00f3xima sala. Levite as plataformas para chegar ao pilar alto no meio. Teleporte para a direita. Suba a escada e teletransporte-se para a esquerda. Suba esta escada para chegar \u00e0 superf\u00edcie novamente.<\/p>\n\n\n\n<p>Mate as duas cobras aqui e corra para a direita. Mate o fantasma e os ossos nesta tela. Levite sobre as l\u00e1pides para continuar \u00e0 direita. Continue para a direita enquanto mata fantasmas e ossos em seu caminho. Mate a cobra quando chegar nela. Coloque um cubo de prisma na parte inferior da \u00e1rvore em que a cobra estava e levite at\u00e9 o galho inferior esquerdo dessa \u00e1rvore. Levite para o ramo direito e depois para o ramo superior esquerdo. Fique na extremidade esquerda deste galho e levite at\u00e9 a pr\u00f3xima tela. Levite esses galhos at\u00e9 o galho superior esquerdo. Fique no lado direito deste galho e levite direto para a pr\u00f3xima tela. Levite para a direita na pr\u00f3xima tela para chegar ao pr\u00f3ximo galho. Coloque uma ponte espectral \u00e0 esquerda e use-a para levitar para o ramo superior esquerdo. Fique na borda esquerda desse galho e coloque um cubo de prisma \u00e0 sua direita. Use-o para levitar acima e pegue o pergaminho Levita\u00e7\u00e3o X +1 no topo desta \u00e1rvore. Este \u00e9 o \u00faltimo pergaminho de Levita\u00e7\u00e3o X. Neste ponto, sua capacidade de levita\u00e7\u00e3o \u00e9 a melhor poss\u00edvel.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">M\u00edssil M\u00e1gico +1 (3)<a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p>Des\u00e7a do lado direito desta \u00e1rvore e continue \u00e0 direita at\u00e9 a casa de Hekl. No jardim da frente, levite os galhos e suba a escada acima. Mate a cobra no topo e v\u00e1 para a esquerda. Mate a pr\u00f3xima cobra e continue para a esquerda. Suba a escada at\u00e9 o topo. Levite para o galho \u00e0 direita e v\u00e1 para a direita. Coloque uma ponte espectral \u00e0 direita na pr\u00f3xima tela e fique no pr\u00f3ximo galho. Remova sua ponte espectral para eliminar um espa\u00e7o. Teleporte-se para a direita e v\u00e1 para a direita. Coloque um cubo de prisma e mate o trent. Des\u00e7a e fa\u00e7a a mesma coisa com o pr\u00f3ximo trent. V\u00e1 para a esquerda na plataforma inferior e teletransporte-se por tudo na pr\u00f3xima tela. Levite sobre o bloco e v\u00e1 para a esquerda. Voc\u00ea cair\u00e1 em um galho na tela inferior. Levite direto para a direita. Pouse no primeiro galho e levite para o pr\u00f3ximo galho. Coloque uma ponte espectral e caminhe at\u00e9 a borda direita dela. Mate o morcego e levite em dire\u00e7\u00e3o \u00e0 coleta do M\u00edssil M\u00e1gico +1.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Chefe: Charwit Reborn<a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p>Des\u00e7a \u00e0 esquerda deste galho e v\u00e1 para a direita. Mate a cobra aqui. Caia no ch\u00e3o. Comece indo para a direita ao longo do caminho terrestre. Suba na \u00e1rvore na encruzilhada. Levite para a direita no topo da escada. Mate todos os quatro morcegos enquanto continua sobre esta \u00e1rvore \u00e0 direita. Evite o morcego na pr\u00f3xima tela enquanto sobe as escadas. Mate o morcego e a cobra nesta tela enquanto segue para a direita. Suba na pr\u00f3xima \u00e1rvore, evitando os ataques de trent. No topo desta escada, levite para o galho \u00e0 direita. Coloque uma ponte espectral \u00e0 direita e levite no final dela. Basta descer quando chegar \u00e0 pr\u00f3xima tela para pousar no lado leste da ponte abaixo. Esse desvio pretendia apenas evitar o perigoso corvo no lado oeste da ponte. Mate os ossos l\u00e1 e siga para a direita. Suba nos galhos, matando a cobra pelo caminho, e entre no Elderwood.<\/p>\n\n\n\n<p>Des\u00e7a a escada no canto inferior direito desta sala. Des\u00e7a as escadas at\u00e9 o canto inferior esquerdo desta sala. Levite at\u00e9 a escada que o levar\u00e1 para a pr\u00f3xima tela \u00e0 esquerda. Levite para a primeira plataforma \u00e0 esquerda. Fique na borda esquerda e coloque uma ponte espectral \u00e0 esquerda. Fique na borda esquerda e levite para a abertura na extrema esquerda. Levite sobre a pr\u00f3xima lacuna para entrar na pr\u00f3xima tela. Coloque um cubo de prisma \u00e0 direita da linha de fogo ao longo do solo. Suba nele e levite para a pr\u00f3xima plataforma \u00e0 esquerda. Coloque uma ponte espectral \u00e0 esquerda e fique na borda esquerda dela. Levite para a esquerda para a pr\u00f3xima tela. Espere que os goblins do fogo caiam no po\u00e7o abaixo e deixe-os l\u00e1. Coloque uma ponte espectral \u00e0 sua esquerda e continue usando o Trov\u00e3o de Xecrom enquanto evita as caveiras para matar a g\u00e1rgula acima. Quando estiver morto, suba as escadas e teletransporte-se para a esquerda. Comece matando o goblin do fogo primeiro nesta sala. Depois que o goblin do fogo estiver morto, mate a g\u00e1rgula com o Trov\u00e3o de Xecrom. Agora concentre-se na salamandra, que \u00e9 igual aos homens-lagarto que voc\u00ea enfrentou antes. Levite para cima e des\u00e7a entre seus ataques. Salte at\u00e9 onde estava a salamandra e coloque uma ponte espectral \u00e0 direita. Suba at\u00e9 a plataforma superior direita e coloque outra ponte espectral \u00e0 esquerda. Fique no lado esquerdo e levite para a plataforma superior esquerda. Des\u00e7a a escada no canto inferior esquerdo daqui.<\/p>\n\n\n\n<p>Mate a g\u00e1rgula da escada. Basta descer para a direita enquanto ignora a salamandra quando o goblin do fogo passa abaixo para a esquerda. Olhe para a esquerda e mate rapidamente o goblin do fogo. Agora v\u00e1 para a direita para a pr\u00f3xima tela. S\u00f3 tome cuidado, a plataforma superior pode ser alcan\u00e7ada pela salamandra, ent\u00e3o seja r\u00e1pido. Coloque uma ponte espectral \u00e0 direita na pr\u00f3xima tela para bloquear o goblin de fogo inferior. Mova-se para a esquerda e mate o goblin de fogo superior quando ele se aproximar de voc\u00ea. Mate a g\u00e1rgula da esquerda com o Trov\u00e3o de Xecrom e levite pelas plataformas \u00e0 direita. Mate a pr\u00f3xima g\u00e1rgula com o Xecrom&#8217;s Thunder e espere \u00e0 direita antes de descer. Deixe o goblin de fogo inferior passar para a esquerda e descer para continuar para a pr\u00f3xima tela para uma batalha contra o chefe.<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p><strong>BATALHA DO CHEFE \u2013 CHARWIT REBORN<\/strong><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"The Mad Wizard - A Candelabra Chronicle: Charwit Reborn Boss Battle\" width=\"1140\" height=\"641\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/MM6TfFnUTSQ?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p>Esta \u00e9 a segunda vez que voc\u00ea enfrentar\u00e1 Chawit em suas jornadas. Ele age da mesma forma, exceto que voc\u00ea ver\u00e1 uma pequena borda no canto superior direito que o impede de cair no ch\u00e3o. Isso for\u00e7ar\u00e1 voc\u00ea a usar o Thunder de Xecrom para atacar Charwit. Ele continuar\u00e1 girando pela se\u00e7\u00e3o superior da tela e deixar\u00e1 cair detritos em voc\u00ea toda vez que passar por cima de voc\u00ea. Sugiro usar apenas os dois pontos mais \u00e0 esquerda da sala. Revise o v\u00eddeo acima para saber exatamente onde estar. Continue parado em um ponto com o Thunder do Xecrom pronto. Ataque-o uma vez toda vez que ele voar sobre sua cabe\u00e7a e mova-se para a esquerda enquanto os destro\u00e7os caem. Usando essa estrat\u00e9gia, voc\u00ea obt\u00e9m alguma margem para erros no tempo. Se voc\u00ea perder o tempo, poder\u00e1 deslizar o trov\u00e3o para Charwit se disparar tarde demais. Continue fazendo isso at\u00e9 Charwit morrer.<\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Chefe: General Rant e Tri-Caster<a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p>Entre na pr\u00f3xima sala. Essas salamandras podem atirar suas lan\u00e7as atrav\u00e9s das paredes, mas seus m\u00edsseis m\u00e1gicos tamb\u00e9m podem. Retire-os um de cada vez, de baixo para cima, enquanto desce a escada para evitar suas lan\u00e7as. Des\u00e7a a segunda escada quando for seguro. Des\u00e7a abaixo e ataque o goblin do fogo quando ele estiver na extrema direita. Voc\u00ea n\u00e3o ser\u00e1 capaz de mat\u00e1-lo na primeira passagem, ent\u00e3o levite para evit\u00e1-lo quando ele voltar. Quando estiver morto, teletransporte-se para a direita. Levite para a segunda plataforma a partir daqui e coloque um cubo de prisma no ch\u00e3o, diretamente abaixo da escada. Use o cubo de prisma para impulsionar a levitar triplamente at\u00e9 a escada para entrar novamente na sala anterior pela escada direita. Mate as salamandras de baixo para cima usando o mesmo m\u00e9todo de antes. Observe que eles s\u00f3 podem lan\u00e7ar uma lan\u00e7a por vez, ent\u00e3o voc\u00ea ter\u00e1 algum tempo para atacar depois de se esquivar. Evite a g\u00e1rgula no topo e des\u00e7a pelas plataformas no canto inferior direito. Levite nesta pr\u00f3xima sala para evitar o goblin do fogo e mate-o primeiro. Agora suba a escada e teletransporte-se para a esquerda. Levite e mate a g\u00e1rgula enquanto estiver atento \u00e0s lan\u00e7as da salamandra. Assim que a g\u00e1rgula estiver morta, mate a salamandra. Evite os inc\u00eandios no caminho para a escada no canto inferior direito. Des\u00e7a para a pr\u00f3xima tela.<\/p>\n\n\n\n<p>Coloque uma ponte espectral \u00e0 esquerda e levite sobre a lacuna no final. Mate os ossos abaixo. Des\u00e7a a escada quando a salamandra estiver \u00e0 esquerda e mate-a, evitando suas lan\u00e7as. Levite sobre o fogo e v\u00e1 para a esquerda. Mate os tr\u00eas goblins do fogo aqui e continue para a esquerda. Teleporte para a esquerda daqui. Levite para matar os ossos e v\u00e1 para a plataforma. Mate a g\u00e1rgula com o Trov\u00e3o de Xecrom e depois levite para matar a salamandra com seus m\u00edsseis m\u00e1gicos. Suba at\u00e9 a plataforma superior esquerda e teletransporte-se sobre o fogo. Des\u00e7a a escada e siga para a esquerda para uma batalha contra um chefe.<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p><strong>BATALHA DE CHEFE \u2013 DISCURSO GERAL<\/strong><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"The Mad Wizard - A Candelabra Chronicle: General Rant Boss Battle\" width=\"1140\" height=\"641\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/npkBK-VH9eQ?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p>General Rant pode ser muito chato, mas n\u00e3o tanto quanto Beancey e Flerg eram. Existem quatro g\u00e1rgulas no total, a dourada na parte inferior \u00e9 o pr\u00f3prio General Rant. Todas essas g\u00e1rgulas, incluindo o General Rant, deixar\u00e3o cair caveiras aleatoriamente. Ter quatro g\u00e1rgulas derrubando caveiras ao mesmo tempo \u00e9 realmente amea\u00e7ador. Concentre-se em eliminar os tr\u00eas primeiros com o Thunder de Xecrom, evitando os outros cr\u00e2nios. O pr\u00f3prio General Rant tentar\u00e1 aleatoriamente esmag\u00e1-lo e esmag\u00e1-lo, ent\u00e3o sempre que o General Rant estiver vindo sobre voc\u00ea, apenas mova na dire\u00e7\u00e3o oposta para evitar aquele golpe. Cada vez que ele bate e sobe novamente, ele sempre ir\u00e1 para a direita, n\u00e3o importa de que dire\u00e7\u00e3o veio. Eu recomendo focar primeiro nas 3 principais g\u00e1rgulas e depois eliminar o pr\u00f3prio General Rant.<\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p>V\u00e1 para a esquerda e pegue o Tri-Caster no pedestal. O Tri-Caster lhe dar\u00e1 a capacidade de ativar todos os feiti\u00e7os de uma vez. Agora voc\u00ea pode levantar um cubo de prisma, uma ponte espectral e ainda ter a capacidade de se teletransportar. Antes, voc\u00ea s\u00f3 podia usar uma dessas habilidades por vez.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Esfera da Vida (3)<a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p>V\u00e1 para a direita pela sala do General Rant e mate os ossos e a salamandra atrav\u00e9s das paredes aqui. Levite sobre o fogo para as plataformas \u00e0 direita. Apenas evite a g\u00e1rgula enquanto voc\u00ea vai para o fundo. Levite sobre o fogo para mover para a direita. Coloque um cubo de prisma no in\u00edcio para bloquear os goblins de fogo. Remova-o quando eles se virarem e mate todos eles. Corra para a direita para a pr\u00f3xima sala. Mate a salamandra quando ela estiver na extrema direita e siga para a extrema direita. Coloque um cubo prism\u00e1tico \u00e0 direita, embaixo da escada. Salte nele e coloque uma ponte espectral \u00e0 esquerda. Suba na ponte espectral e coloque outro cubo de prisma diretamente \u00e0 direita. Use-o para alcan\u00e7ar a escada acima e suba. Mova-se rapidamente para o pequeno buraco \u00e0 esquerda para evitar a queda do goblin de fogo aqui. Continue subindo a escada at\u00e9 o topo. Ao chegar ao topo, caia para a esquerda e suba as escadas para a pr\u00f3xima tela. Suba a pequena escada no canto inferior direito para evitar que os goblins des\u00e7am. Agora suba as escadas e use algumas pontes espectrais no canto superior esquerdo para deixar o Elderwood \u00e0 esquerda.<\/p>\n\n\n\n<p>Coloque uma ponte espectral na extremidade esquerda deste ramo. Observe as tendas no ch\u00e3o. Assim que os dois atirarem, des\u00e7a e v\u00e1 para a esquerda. Mate os ossos na ponte aqui. Antes de entrar na pr\u00f3xima sala, coloque um cubo de prisma. Salte nele e coloque uma ponte espectral \u00e0 sua direita. Suba na ponte espectral e coloque outro cubo de prisma \u00e0 esquerda. Agora levite o mais alto que puder e v\u00e1 para a esquerda. Isso ir\u00e1 alinh\u00e1-lo perfeitamente para matar facilmente o corvo na pr\u00f3xima tela antes que ele tenha a chance de atac\u00e1-lo. Quando estiver morto, continue para a esquerda para a pr\u00f3xima tela. Mate o trent e a cobra usando um cubo de prisma para se defender e continue para a esquerda. Use outro cubo de prisma para se defender do pr\u00f3ximo trent. Mate a pr\u00f3xima cobra e continue para a esquerda at\u00e9 passar pela Casa de Hekl.<\/p>\n\n\n\n<p>Passe pelo po\u00e7o e mate a cobra na pr\u00f3xima tela. Mate o fantasma e os ossos na pr\u00f3xima tela, depois os dois fantasmas na tela depois disso. A pr\u00f3xima tela se chamar\u00e1 Stalking Dead e ter\u00e1 um fantasma e ossos. Mate ambos. Suba no galho superior esquerdo. Voc\u00ea ver\u00e1 algumas vinhas penduradas no topo da tela, que \u00e9 outro galho. Coloque um cubo de prisma \u00e0 direita enquanto estiver no galho e pule nele. Levite direto para a pr\u00f3xima tela. Suba no galho ali em cima. Agora voc\u00ea tem que fazer uma escada com cubos de prisma e pontes espectrais, apenas alterne-os enquanto sobe lentamente at\u00e9 a esfera da vida acima e agarre-a.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Chefe: Invocador Amondus<a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p>Des\u00e7a e siga para a direita. Mate os inimigos e passe pela Casa de Hekl at\u00e9 a Encruzilhada. Suba na \u00e1rvore na encruzilhada. Levite para o galho \u00e0 direita no topo da escada. Mate os quatro morcegos aqui e continue para a direita. Evite o morcego aqui enquanto sobe as pr\u00f3ximas duas escadas. Mate o morcego e a cobra enquanto continua viajando por este caminho \u00e0 direita. Suba a escada evitando as tendas e v\u00e1 para a esquerda no topo. Mate as cobras indo para a esquerda at\u00e9 cair desta \u00e1rvore para outra \u00e1rvore. Quando estiver na pr\u00f3xima copa da \u00e1rvore (o nome da sala ser\u00e1 Rustling Leaves), v\u00e1 para a esquerda. Levite para a \u00e1rvore acima e \u00e0 esquerda.<\/p>\n\n\n\n<p>Levite direto para a tela acima. Mate o corvo \u00e0 direita imediatamente. Agora continue ao longo da copa da \u00e1rvore \u00e0 esquerda. A pr\u00f3xima sala ter\u00e1 dois corvos. Des\u00e7a uma plataforma \u00e0 esquerda e espere os p\u00e1ssaros descerem. Pouco antes de chegarem ao seu plano horizontal, teletransporte-se para a esquerda para evitar ambos. Levite rapidamente e continue para a esquerda. Apenas fique parado e ataque o corvo quando ele descer ao seu n\u00edvel. Continue para a esquerda depois que o corvo morrer. Fa\u00e7a a mesma coisa com o pr\u00f3ximo corvo e teletransporte-se sobre a lacuna para continuar indo para a esquerda. Mate mais um p\u00e1ssaro ao ir para a esquerda em dire\u00e7\u00e3o \u00e0 Porta da Perdi\u00e7\u00e3o. Coloque um cubo de prisma \u00e0 sua esquerda. Salte nele e coloque uma ponte espectral \u00e0 esquerda. V\u00e1 at\u00e9 a borda esquerda e coloque outro cubo de prisma. Continue fazendo uma escada como esta alternando entre cubos de prisma e pontes espectrais para voc\u00ea entrar no pr\u00e9dio \u00e0 esquerda.<\/p>\n\n\n\n<p>Mate a g\u00e1rgula e depois o morcego. Des\u00e7a e coloque uma ponte espectral sobre a cobra. Continue descendo pelo po\u00e7o no canto inferior direito. Mate o fantasma quando voc\u00ea pousar. Teleporte para a esquerda. Levite para a plataforma acima e teletransporte-se para a direita. Levite pelas plataformas e v\u00e1 para a esquerda. Deixe o goblin cair e levitar at\u00e9 a escada. Des\u00e7a e coloque um cubo de prisma \u00e0 direita. Mate os ossos e Trent daqui. Des\u00e7a e coloque outro cubo de prisma \u00e0 esquerda. Mate o goblin e siga para a esquerda. Coloque um cubo de prisma no canto inferior esquerdo para continuar para a pr\u00f3xima sala. Mate o morcego e suba no topo do conjunto triangular de plataformas no canto inferior direito. Des\u00e7a quando o lizardman estiver na extrema esquerda e mate-o. Mate o golem de cima com o Trov\u00e3o de Xecrom. Fa\u00e7a uma escada com pontes espectrais e cubos de prisma para chegar ao canto superior esquerdo e v\u00e1 para a direita no topo da plataforma. V\u00e1 para a direita na pr\u00f3xima sala e suba a escada na pr\u00f3xima sala. V\u00e1 para a esquerda para lutar contra o General Rant novamente. Desta vez n\u00e3o h\u00e1 outras g\u00e1rgulas com que lidar. Isso torna a batalha contra o chefe muito f\u00e1cil. Apenas evite seus golpes e caveiras e mate-o. Depois que a batalha for conclu\u00edda, fa\u00e7a uma escada de pontes espectrais e cubos de prisma no canto superior direito e levite para a plataforma superior. Des\u00e7a para a esquerda e v\u00e1 para a esquerda.<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p><strong>BOSS BATTLE \u2013 SUMMONER AMONDUS<\/strong><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"The Mad Wizard - A Candelabra Chronicle: Summoner Armondus Boss Battle\" width=\"1140\" height=\"641\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/8sJqwwZDECQ?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p>Summoner Amondus \u00e9 uma batalha de chefe \u00fanica para este jogo. Voc\u00ea ver\u00e1 que a batalha do chefe sempre come\u00e7ar\u00e1 com um golem no canto inferior esquerdo, um homem-lagarto na plataforma no canto inferior direito e um trent na plataforma no canto superior esquerdo. Matar o golem ou o homem-lagarto sempre gerar\u00e1 outro inimigo para atrapalhar seu caminho. O trent no canto superior esquerdo n\u00e3o gerar\u00e1 outro inimigo quando voc\u00ea o matar. Concentre-se em matar os dois que continuar\u00e3o reaparecendo at\u00e9 que voc\u00ea termine com uma g\u00e1rgula flutuando no topo e uma trent na plataforma superior direita. Agora levite para a plataforma inferior esquerda de bloco \u00fanico e coloque uma ponte espectral \u00e0 esquerda. Levite e mate o trent no canto superior esquerdo.<\/p>\n\n\n\n<p>O invocador Amondus disparar\u00e1 quatro m\u00edsseis m\u00e1gicos a cada poucos segundos e tremer\u00e1 antes de atirar. os m\u00edsseis ir\u00e3o direto para a esquerda e para a direita e depois diagonalmente para a esquerda e para a direita. Preste aten\u00e7\u00e3o sempre que ele treme para evitar os ataques. Voc\u00ea s\u00f3 pode ferir o Invocador Amondus quando ele estiver levitando no ponto mais alto ou mais baixo. Continue atirando no Summoner Amondus enquanto evita seus m\u00edsseis m\u00e1gicos e os cr\u00e2nios da g\u00e1rgula superior, bem como os esporos do canto superior direito at\u00e9 que o Summoner Amondus morra.<\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Chefes<a><\/a><\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Charwit<\/strong><a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"The Mad Wizard - A Candelabra Chronicle: Charwit Boss Battle\" width=\"1140\" height=\"641\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/mITcmGp4mRg?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p>Charwit \u00e9 a batalha introdut\u00f3ria perfeita para este jogo. Este \u00e9 um p\u00e1ssaro que voa apenas pelas bordas externas da sala. Ele come\u00e7ar\u00e1 a apenas um quarteir\u00e3o acima do solo, descer\u00e1 at\u00e9 o ch\u00e3o e voar\u00e1 para o lado esquerdo da sala. Assim que atingir o lado esquerdo da sala, ele voar\u00e1 para o teto e depois voltar\u00e1 para a direita. Assim que passar por cima de voc\u00ea, ele deixar\u00e1 cair alguns detritos sobre voc\u00ea dos quais voc\u00ea ter\u00e1 que se esquivar. Ele ent\u00e3o descer\u00e1 de volta na parede da extrema direita e parar\u00e1 apenas um ponto acima do solo para disparar um tiro. Depois disso, repetir\u00e1 este ciclo.<\/p>\n\n\n\n<p>Fique no ch\u00e3o at\u00e9 Charwit atingir o ch\u00e3o. Levite imediatamente para evitar seu ataque e des\u00e7a assim que ele passar. Voc\u00ea quer ficar no meio da sala e tentar acertar um tiro de m\u00edssil antes de levitar e imediatamente ap\u00f3s pousar. Mova-se para a direita enquanto os detritos caem ao passar por cima e repita esse padr\u00e3o. Sinta-se \u00e0 vontade para assistir ao v\u00eddeo acima para ver como toda a batalha contra o chefe se desenrola. \u00c9 realmente repetitivo e f\u00e1cil quando voc\u00ea conhece os padr\u00f5es.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Beancey e Flerg<\/strong><a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"The Mad Wizard - A Candelabra Chronicle: Beancy &amp; Flerg Boss Battle\" width=\"1140\" height=\"641\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/euOiDOIeTdY?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>AVISO \u2013 Voc\u00ea precisar\u00e1 de pelo menos 4 esferas de vida para completar esta batalha contra o chefe neste momento. Se voc\u00ea n\u00e3o tem 4 esferas de vida e est\u00e1 consultando este guia para a batalha do chefe, consulte a localiza\u00e7\u00e3o das esferas de vida neste guia. Se voc\u00ea morrer na batalha do chefe, voc\u00ea reaparecer\u00e1 no in\u00edcio da batalha, presumindo que ainda tenha uma vida extra. Se voc\u00ea n\u00e3o tiver vidas extras, voc\u00ea ter\u00e1 que continuar e reaparecer na casa de Hekl.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Esta batalha contra o chefe \u00e9 muito dif\u00edcil, mesmo com os poderes que voc\u00ea reuniu neste ponto do jogo. Beancy \u00e9 o esqueleto que s\u00f3 anda para frente e para tr\u00e1s. Ele n\u00e3o tem ataques de longo alcance e s\u00f3 est\u00e1 l\u00e1 para incomod\u00e1-lo. Flerg, o falc\u00e3o, \u00e9 o verdadeiro desafio desta batalha contra o chefe. Flerg age exatamente como os corvos que voc\u00ea encontrou at\u00e9 agora no jogo. Ele cair\u00e1 direto, voar\u00e1 direto para voc\u00ea e depois subir\u00e1 direto. Voc\u00ea poderia levitar para atrair flerg em sua altura e depois cair antes que ele chegue at\u00e9 voc\u00ea, mas voc\u00ea tem t\u00e3o pouco tempo para reagir mesmo depois que a velocidade de levita\u00e7\u00e3o aumentar que voc\u00ea nunca receber\u00e1 nenhum ataque ou ainda sofrer\u00e1 danos. Por esse motivo, apenas aceite que voc\u00ea sofrer\u00e1 danos. Veja o v\u00eddeo acima. A melhor estrat\u00e9gia para esta batalha contra o chefe exigir\u00e1 que voc\u00ea tenha sa\u00fade plena. Basta colocar um cubo de prisma imediatamente ao iniciar a batalha para manter Beancy longe de voc\u00ea. Dispare m\u00edsseis em Flerg enquanto ele voa em sua dire\u00e7\u00e3o e mude imediatamente para o Trov\u00e3o de Xecrom quando ele atingir voc\u00ea. Continue atirando o m\u00e1ximo de raios que puder at\u00e9 que Flerg morra. Voc\u00ea ter\u00e1 tempo para mat\u00e1-lo antes que ele o mate, presumindo que voc\u00ea tenha quatro esferas de vida. Assim que Flerg estiver morto, livre-se do seu cubo de prisma. Prenda Beancy de um lado usando outro cubo de prisma e continue atirando em seu cubo de prisma at\u00e9 que ele morra.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Charwit Reborn<a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"The Mad Wizard - A Candelabra Chronicle: Charwit Reborn Boss Battle\" width=\"1140\" height=\"641\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/MM6TfFnUTSQ?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p>Esta \u00e9 a segunda vez que voc\u00ea enfrentar\u00e1 Chawit em suas jornadas. Ele age da mesma forma, exceto que voc\u00ea ver\u00e1 uma pequena borda no canto superior direito que o impede de cair no ch\u00e3o. Isso for\u00e7ar\u00e1 voc\u00ea a usar o Thunder de Xecrom para atacar Charwit. Ele continuar\u00e1 girando pela se\u00e7\u00e3o superior da tela e deixar\u00e1 cair detritos em voc\u00ea toda vez que passar por cima de voc\u00ea. Sugiro usar apenas os dois pontos mais \u00e0 esquerda da sala. Revise o v\u00eddeo acima para saber exatamente onde estar. Continue parado em um ponto com o Thunder do Xecrom pronto. Ataque-o uma vez toda vez que ele voar sobre sua cabe\u00e7a e mova-se para a esquerda enquanto os destro\u00e7os caem. Usando essa estrat\u00e9gia, voc\u00ea obt\u00e9m alguma margem para erros no tempo. Se voc\u00ea perder o tempo, poder\u00e1 deslizar o trov\u00e3o para Charwit se disparar tarde demais. Continue fazendo isso at\u00e9 Charwit morrer.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Discurso Geral<a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"The Mad Wizard - A Candelabra Chronicle: General Rant Boss Battle\" width=\"1140\" height=\"641\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/npkBK-VH9eQ?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p>General Rant pode ser muito chato, mas n\u00e3o tanto quanto Beancey e Flerg eram. Existem quatro g\u00e1rgulas no total, a dourada na parte inferior \u00e9 o pr\u00f3prio General Rant. Todas essas g\u00e1rgulas, incluindo o General Rant, deixar\u00e3o cair caveiras aleatoriamente. Ter quatro g\u00e1rgulas derrubando caveiras ao mesmo tempo \u00e9 realmente amea\u00e7ador. Concentre-se em eliminar os tr\u00eas primeiros com o Thunder de Xecrom, evitando os outros cr\u00e2nios. O pr\u00f3prio General Rant tentar\u00e1 aleatoriamente esmag\u00e1-lo e esmag\u00e1-lo, ent\u00e3o sempre que o General Rant estiver vindo sobre voc\u00ea, apenas mova na dire\u00e7\u00e3o oposta para evitar aquele golpe. Cada vez que ele bate e sobe novamente, ele sempre ir\u00e1 para a direita, n\u00e3o importa de que dire\u00e7\u00e3o veio. Eu recomendo focar primeiro nas 3 principais g\u00e1rgulas e depois eliminar o pr\u00f3prio General Rant.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Invocador Amondus<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"The Mad Wizard - A Candelabra Chronicle: Summoner Armondus Boss Battle\" width=\"1140\" height=\"641\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/8sJqwwZDECQ?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p>Summoner Amondus \u00e9 uma batalha de chefe \u00fanica para este jogo. Voc\u00ea ver\u00e1 que a batalha do chefe sempre come\u00e7ar\u00e1 com um golem no canto inferior esquerdo, um homem-lagarto na plataforma no canto inferior direito e um trent na plataforma no canto superior esquerdo. Matar o golem ou o homem-lagarto sempre gerar\u00e1 outro inimigo para atrapalhar seu caminho. O trent no canto superior esquerdo n\u00e3o gerar\u00e1 outro inimigo quando voc\u00ea o matar. Concentre-se em matar os dois que continuar\u00e3o reaparecendo at\u00e9 que voc\u00ea termine com uma g\u00e1rgula flutuando no topo e uma trent na plataforma superior direita. Agora levite para a plataforma inferior esquerda de bloco \u00fanico e coloque uma ponte espectral \u00e0 esquerda. Levite e mate o trent no canto superior esquerdo.<\/p>\n\n\n\n<p>O invocador Amondus disparar\u00e1 quatro m\u00edsseis m\u00e1gicos a cada poucos segundos e tremer\u00e1 antes de atirar. os m\u00edsseis ir\u00e3o direto para a esquerda e para a direita e depois diagonalmente para a esquerda e para a direita. Preste aten\u00e7\u00e3o sempre que ele treme para evitar os ataques. Voc\u00ea s\u00f3 pode ferir o Invocador Amondus quando ele estiver levitando no ponto mais alto ou mais baixo. Continue atirando no Summoner Amondus enquanto evita seus m\u00edsseis m\u00e1gicos e os cr\u00e2nios da g\u00e1rgula superior, bem como os esporos do canto superior direito at\u00e9 que o Summoner Amondus morra.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Inimigos<a><\/a><\/h2>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Cobra<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>As cobras podem n\u00e3o parecer perigosas, mas podem ser dif\u00edceis de lidar. Eles s\u00f3 viajar\u00e3o de um lado para o outro em qualquer plataforma em que estejam. Eles n\u00e3o podem mudar de plataforma, ent\u00e3o quando chegarem ao final da plataforma, eles dar\u00e3o meia-volta e seguir\u00e3o para o outro lado at\u00e9 chegarem ao final novamente. A parte complicada sobre eles \u00e9 o fato de que eles se movem rapidamente e voc\u00ea precisa ser capaz de evit\u00e1-los se n\u00e3o conseguir mat\u00e1-los com rapidez suficiente. Se voc\u00ea estiver em uma plataforma logo abaixo deles, levite e dispare seus m\u00edsseis. Se voc\u00ea s\u00f3 pode atacar da plataforma em que eles est\u00e3o, certifique-se de ter tempo para levitar acima deles, se necess\u00e1rio. Se houver apenas um em uma plataforma, voc\u00ea geralmente ter\u00e1 tempo para mat\u00e1-lo se disparar m\u00edsseis com rapidez suficiente. No entanto, as cobras se tornar\u00e3o muito mais f\u00e1ceis de lidar quando voc\u00ea desbloquear o cubo do prisma. Voc\u00ea ser\u00e1 capaz de colocar um cubo de prisma, bloqueando a cobra de voc\u00ea, e simplesmente atirar seus m\u00edsseis atrav\u00e9s do cubo de prisma.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Bast\u00e3o<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Os morcegos voar\u00e3o horizontal ou verticalmente at\u00e9 atingirem uma parede e depois saltar\u00e3o na dire\u00e7\u00e3o oposta. Eles normalmente ser\u00e3o encontrados em cavernas e podem ser um pouco inc\u00f4modos se estiverem voando horizontalmente. Apenas certifique-se de ter uma \u00e1rea que o mantenha seguro contra eles e continue atacando. Se eles estiverem voando verticalmente, fique de lado e ataque-os enquanto eles voam para cima ou para baixo at\u00e9 o seu n\u00edvel. Se eles estiverem voando horizontalmente, certifique-se de ter uma escada ou plataforma na qual voc\u00ea possa subir\/descer ou levitar.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Golem<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Golems n\u00e3o se movem. Eles ficam no lugar e a cada poucos segundos pular\u00e3o, sacudindo a tela e quebrando algumas pedras de cima. As pedras sempre cair\u00e3o direto para onde voc\u00ea est\u00e1 assim que aparecerem. As rochas podem ser facilmente evitadas, a menos que voc\u00ea esteja levitando, o que pode dificultar muito a troca de plataformas ou escadas quando estiverem na tela. Mat\u00e1-los tamb\u00e9m far\u00e1 com que as pedras que caem desapare\u00e7am no segundo em que forem mortos.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Trento<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Trents s\u00e3o arbustos que n\u00e3o podem se mover. Eles s\u00e3o imunes a raios, ent\u00e3o use apenas m\u00edsseis neles. Trents disparar\u00e1 esporos contra voc\u00ea em uma velocidade surpreendentemente alta e continuar\u00e1 atirando em uma dire\u00e7\u00e3o. Seus esporos tamb\u00e9m t\u00eam um alcance maior do que os m\u00edsseis m\u00e1gicos de Hekl, ent\u00e3o esteja avisado. Voc\u00ea poderia usar um Prism Cube como escudo. Os ataques do Trent n\u00e3o passar\u00e3o por um cubo prism\u00e1tico, mas os m\u00edsseis do Hekl podem. Se voc\u00ea tiver tempo e espa\u00e7o para colocar um cubo de prisma, basta soltar um e atacar atrav\u00e9s dele para matar facilmente um deles.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Raven<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Os corvos podem ser muito perigosos dependendo de onde voc\u00ea est\u00e1 quando eles aparecem. Eles come\u00e7ar\u00e3o em uma posi\u00e7\u00e3o estacion\u00e1ria, depois cair\u00e3o diretamente para ficarem alinhados com voc\u00ea e, em seguida, atacar\u00e3o diretamente em sua dire\u00e7\u00e3o. Assim que chegarem at\u00e9 voc\u00ea, eles voar\u00e3o de volta e repetir\u00e3o esse padr\u00e3o. Voc\u00ea poderia simplesmente se manter firme e continuar disparando m\u00edsseis contra eles, mas sofrer\u00e1 danos at\u00e9 aumentar o poder de seus m\u00edsseis. Levitar sobre eles tamb\u00e9m n\u00e3o funciona, eles ir\u00e3o parar logo abaixo de voc\u00ea e voar direto para voc\u00ea.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Ossos<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Os ossos s\u00e3o basicamente cobras mais lentas. Eles andam lado a lado em uma plataforma at\u00e9 chegarem ao final de uma plataforma, ent\u00e3o eles se virar\u00e3o e mudar\u00e3o de dire\u00e7\u00e3o. Quando voc\u00ea alcan\u00e7ar seus primeiros ossos, voc\u00ea j\u00e1 ter\u00e1 o cubo prisma desbloqueado. Simplesmente coloque um cubo de prisma entre voc\u00ea e os ossos para evitar que ele chegue at\u00e9 voc\u00ea e continue disparando m\u00edsseis atrav\u00e9s do cubo de prisma at\u00e9 que ele morra sua morte final.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Duende<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>\u00c9 melhor evitar os goblins sempre que eles aparecem na tela. Voc\u00ea os ver\u00e1 come\u00e7ar no topo da tela em uma escada ou buraco no teto. Eles descer\u00e3o em bandos e continuar\u00e3o correndo para a esquerda e para a direita at\u00e9 baterem em uma parede e ent\u00e3o se virarem. Os goblins, diferentemente de tudo que voc\u00ea encontrou at\u00e9 agora, correr\u00e3o pelas sali\u00eancias e descer\u00e3o escadas. Eles eventualmente chegar\u00e3o \u00e0 parte inferior da tela e simplesmente sair\u00e3o da tela. Eles nunca miram em voc\u00ea, ent\u00e3o encontre uma escada ao lado para subir e se esconder at\u00e9 que eles desapare\u00e7am.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Fantasma<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Fantasmas voar\u00e3o atrav\u00e9s de qualquer obst\u00e1culo em um caminho direto para voc\u00ea. A melhor maneira de lidar com isso \u00e9 entrar na mesma linha horizontal o mais cedo poss\u00edvel. Continue disparando m\u00edsseis contra eles assim que puder para mat\u00e1-los. Eles se movem lentamente, ent\u00e3o voc\u00ea deve ter tempo de mat\u00e1-los antes que cheguem perto de voc\u00ea. Apenas certifique-se de focar neles antes que cheguem muito perto e o sobrecarreguem.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Homem lagarto<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Homens-lagarto s\u00f3 ser\u00e3o encontrados em cavernas subterr\u00e2neas. Eles se movem para frente e para tr\u00e1s em qualquer plataforma em que estejam rapidamente e sempre que conseguem ver voc\u00ea, eles param de se mover, ficam de frente para voc\u00ea e jogam lan\u00e7as em voc\u00ea. Se voc\u00ea estiver em uma plataforma abaixo deles, voc\u00ea ter\u00e1 que levitar e atirar neles, descendo para evitar suas lan\u00e7as. Se voc\u00ea estiver no mesmo n\u00edvel horizontal que eles, basta soltar um cubo de prisma para bloquear suas lan\u00e7as e atirar atrav\u00e9s dele. Eles podem pular se voc\u00ea estiver logo acima deles para tentar acert\u00e1-lo tamb\u00e9m, ent\u00e3o tome cuidado acima.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Duende do Fogo<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Os Goblins do Fogo s\u00e3o como os Goblins normais, exceto que n\u00e3o podem ser feridos pelo fogo. Curiosamente, n\u00e3o h\u00e1 casos em que goblins normais possam tocar no fogo, ent\u00e3o o jogo parece querer apenas criar um inimigo diferente apenas para um territ\u00f3rio diferente. A outra observa\u00e7\u00e3o sobre os goblins de fogo \u00e9 que eles est\u00e3o em salas das quais n\u00e3o podem nem pular da tela, ent\u00e3o a \u00fanica maneira de contorn\u00e1-los \u00e9 mat\u00e1-los.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">G\u00e1rgula<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>G\u00e1rgulas voar\u00e3o rapidamente ao longo do topo da tela, de um lado para o outro, enquanto soltam caveiras aleatoriamente abaixo. Os cr\u00e2nios caem bem devagar, ent\u00e3o s\u00e3o muito f\u00e1ceis de lidar, a menos que haja outras coisas com que lidar no ch\u00e3o. Apenas evite as caveiras e use o Trov\u00e3o de Xecrom para continuar atacando-as. N\u00e3o ser\u00e3o necess\u00e1rios muitos golpes, mas geralmente demoram muito devido \u00e0 lentid\u00e3o do Trov\u00e3o do Xecrom. Concentre-se apenas em permanecer vivo e atacar contra eles.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Salamandra<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Assim como os Goblins do Fogo, as Salamandras s\u00e3o apenas homens-lagarto com nova pele. Eles permanecer\u00e3o em suas plataformas e se mover\u00e3o rapidamente de um lado para o outro. Quando voc\u00ea estiver na linha de vis\u00e3o deles, eles atirar\u00e3o lan\u00e7as em voc\u00ea. Eles poderiam pular se precisassem. Basta lidar com as salamandras da mesma forma que lida com os homens-lagarto e voc\u00ea ficar\u00e1 bem.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Contato<a><\/a><\/h2>\n\n\n\n<p>Voc\u00ea tem alguma sugest\u00e3o, coment\u00e1rio, cr\u00edtica ou apenas um simples agradecimento para mim? Bem, voc\u00ea poderia me enviar um e-mail para FrankTheTank3388@gmail.com e me dizer o que voc\u00ea pensa! Voc\u00ea pode me contar o que quiser sobre o jogo, seja uma dica n\u00e3o listada neste guia que voc\u00ea acha que ajudaria muitas pessoas, um erro que cometi ou apenas um simples agradecimento. Tentarei entrar em contato com voc\u00ea o mais r\u00e1pido poss\u00edvel, respondendo a quaisquer d\u00favidas que voc\u00ea possa ter. Apenas certifique-se de incluir algo sobre The Mad Wizard \u2013 A Candelabra Chronicle no assunto do e-mail ou irei exclu\u00ed-lo. Por favor, n\u00e3o envie nenhum anexo ou apagarei imediatamente o e-mail sem abri-lo. Recentemente recebi um v\u00edrus por e-mail e fui for\u00e7ado a reformatar e n\u00e3o vou passar por isso novamente.<br><br>Coisas\/Como me enviar um e-mail sobre:<br>\u200b\u200b* O que voc\u00ea pensa sobre este guia.<br>* Se precisar de ajuda ou esclarecimento adicional.<br>* Algumas dicas de mapas ou estrat\u00e9gias que n\u00e3o est\u00e3o neste guia.<br>* Qualquer coisa que voc\u00ea achar que seria uma boa adi\u00e7\u00e3o a este guia.<br>* Certifique-se de que seu assunto indique que voc\u00ea est\u00e1 tentando entrar em contato comigo sobre este jogo.<br>* Apenas um simples agradecimento!<br><br>Coisas\/Como N\u00c3O me enviar um e-mail sobre:<br>\u200b\u200b* Coisas que n\u00e3o t\u00eam nada a ver com o jogo.<br>* Qualquer coisa que j\u00e1 esteja claramente discutida neste guia.<br>* Quaisquer anexos de arquivo.<br>* Com gram\u00e1tica muito ruim! Entendo que para algumas pessoas o ingl\u00eas n\u00e3o \u00e9 a primeira l\u00edngua, mas isso n\u00e3o significa que voc\u00ea deva me enviar algo completamente ileg\u00edvel porque tem pregui\u00e7a de usar pontua\u00e7\u00f5es ou espa\u00e7os. Se eu n\u00e3o entender o que voc\u00ea est\u00e1 tentando dizer, seu e-mail ser\u00e1 ignorado.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Isen\u00e7\u00e3o de responsabilidade<a><\/a><\/h2>\n\n\n\n<p>Este FAQ \/ Passo a passo \u00e9 protegido por direitos autorais \u00a9 2017 de Frank Grochowski. As leis internacionais de direitos autorais protegem este FAQ\/Passo a passo. Voc\u00ea n\u00e3o pode vender este FAQ\/Passo a passo com qualquer tipo de lucro. Voc\u00ea n\u00e3o pode reproduzir este FAQ\/Passo a passo de forma alguma sem meu consentimento por escrito. 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