{"id":35596,"date":"2024-07-27T15:03:16","date_gmt":"2024-07-27T18:03:16","guid":{"rendered":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/?p=35596"},"modified":"2024-07-27T15:03:18","modified_gmt":"2024-07-27T18:03:18","slug":"day-of-infamy-guia-de-estrategia","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/day-of-infamy-guia-de-estrategia\/","title":{"rendered":"Day of Infamy\u00a0\u2013 Guia de Estrat\u00e9gia"},"content":{"rendered":"\n<p>Day of Infamy \u00e9 um jogo de tiro hardcore da Segunda Guerra Mundial feito pela New World Interactive. NWI tamb\u00e9m \u00e9 conhecido por Insurg\u00eancia. Day of Infamy concentra-se em um bom equil\u00edbrio de realismo sem torn\u00e1-lo extremamente realista. Voc\u00ea ter\u00e1 que jogar de forma inteligente e trabalhar em conjunto para vencer cada jogo. Existem v\u00e1rios modos de jogo que desafiar\u00e3o voc\u00ea e sua equipe.<\/p>\n\n\n\n<p>N\u00e3o h\u00e1 um tutorial neste jogo e muitas vezes vejo pessoas que n\u00e3o entendem alguns dos fundamentos do jogo. No final do jogo, a habilidade separar\u00e1 os fortes dos fracos, mas grande parte dessa habilidade \u00e9 estrat\u00e9gia. Voc\u00ea n\u00e3o pode correr e esperar matar todo mundo como faz em outros jogos de tiro populares, porque se voc\u00ea levar um tiro uma ou duas vezes, estar\u00e1 morto. Este guia tem como objetivo esclarecer d\u00favidas dos iniciantes e ajudar a fornecer novas estrat\u00e9gias at\u00e9 mesmo para veteranos experientes.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Modos de jogo<a><\/a><\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Multijogador<a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Linha de frente<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Frontline tem cinco objetivos no mapa. Ser\u00e3o A, B, C, D e E. A e E s\u00e3o um r\u00e1dio que deve ser destru\u00eddo para vencer a rodada. C, D e D s\u00e3o todos pontos que devem ser capturados mantendo o controle da \u00e1rea at\u00e9 que o controle mude. Voc\u00ea tem que ir em ordem neste modo de jogo, ent\u00e3o se seu time tiver A e B, voc\u00ea n\u00e3o pode capturar D, voc\u00ea tem que capturar C primeiro. A primeira equipe a destruir o r\u00e1dio inimigo, o que n\u00e3o pode ser feito sem primeiro capturar todos os pontos de controle, vencer\u00e1 a rodada. Ondas adicionais ser\u00e3o dadas atrav\u00e9s da captura de objetivos.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Liberta\u00e7\u00e3o<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>A liberta\u00e7\u00e3o ter\u00e1 tr\u00eas objetivos no mapa. Eles ser\u00e3o A, B e C. Voc\u00ea vence este modo de jogo capturando o mapa inteiro ou eliminando todo o time inimigo com 0 ondas restantes. Para vencer capturando o mapa inteiro, voc\u00ea precisa ter controle total. Voc\u00ea pode capturar qualquer ponto a qualquer momento. Se um dos objetivos estiver piscando, significa que algu\u00e9m da equipe advers\u00e1ria est\u00e1 naquele ponto tentando captur\u00e1-lo. Uma equipe pode ter todos os tr\u00eas pontos, mas se um inimigo estiver em apenas um deles, fazendo com que o \u00edcone pisque, voc\u00ea n\u00e3o vencer\u00e1. Voc\u00ea tem que ter controle e esclarecer todos os pontos. Voc\u00ea pode ganhar ondas adicionais neste modo de jogo capturando um objetivo.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Ofensiva<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>A ofensiva ter\u00e1 tr\u00eas objetivos no mapa. Eles ser\u00e3o A, B e C. Este \u00e9 o modo de jogo mais popular em Day of Infamy. Ofensivo \u00e9 o modo push. A equipe defensora come\u00e7ar\u00e1 com 15 ondas e nunca poder\u00e1 ganhar mais. A equipe atacante come\u00e7ar\u00e1 com 5 ondas e ganhar\u00e1 5 ondas adicionais para cada objetivo capturado. Apenas um objetivo pode ser capturado a qualquer momento. Depois de capturar todos os tr\u00eas pontos de controle, voc\u00ea descobrir\u00e1 que na verdade existe um quarto objetivo. O quarto objetivo (D) \u00e9 um r\u00e1dio que deve ser destru\u00eddo pela equipe atacante. Assim que a equipe atacante capturar os tr\u00eas primeiros objetivos, a equipe defensora ir\u00e1 reaparecer e perder todas as ondas restantes. A equipe atacante vencer\u00e1 destruindo o r\u00e1dio ou matando toda a equipe inimiga. O time defensor s\u00f3 pode vencer matando todo o time inimigo sem mais ondas ou mantendo um ponto enquanto o tempo acaba.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">sabotar<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Sabotagem \u00e9 o modo de jogo menos popular. Tamb\u00e9m tem tr\u00eas objetivos, A, B e C. Haver\u00e1 tr\u00eas unidades de artilharia que precisam ser destru\u00eddas. Certifique-se de trazer explosivos para destru\u00ed-los! A equipe atacante vencer\u00e1 destruindo todos os tr\u00eas objetivos. A equipe defensora vencer\u00e1 se resistir at\u00e9 o tempo acabar com pelo menos um dos objetivos ainda em aberto ou se eliminar toda a equipe inimiga. A equipe atacante s\u00f3 pode reaparecer destruindo um objetivo. A equipe defensora se reagrupa a cada poucos minutos para reaparecer.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Cooperativo<a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Entrincheiramento<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Entrincheiramento \u00e9 um modo push onde voc\u00ea est\u00e1 na equipe de defesa. Voc\u00ea ter\u00e1 dois pontos para defender ao mesmo tempo. Assim que um for capturado, voc\u00ea ter\u00e1 que recuar. Voc\u00ea sempre ter\u00e1 dois pontos para defender. A IA continuar\u00e1 vindo para voc\u00ea capturar cada ponto, um por um. Voc\u00ea vence se aguentar at\u00e9 o tempo acabar. Voc\u00ea perder\u00e1 se toda a sua equipe morrer ou se a IA capturar todos os pontos. A \u00fanica maneira de reaparecer \u00e9 fazer com que um companheiro de equipe retorne ao ponto de reagrupamento para reaparecer toda a sua equipe.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Ataque<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Raid \u00e9 um modo de jogo de ataque onde voc\u00ea deve ca\u00e7ar objetivos e explodi-los. Voc\u00ea ver\u00e1 no mapa que existem alguns locais poss\u00edveis, mas os alvos estar\u00e3o apenas em tr\u00eas deles. Se voc\u00ea for at\u00e9 um dos alvos poss\u00edveis e ele n\u00e3o estiver l\u00e1, o mapa ser\u00e1 ajustado para toda a sua equipe e todos saber\u00e3o que um objetivo n\u00e3o est\u00e1 l\u00e1.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Fortaleza<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Stronghold \u00e9 um modo push onde voc\u00ea est\u00e1 no time atacante. Voc\u00ea sempre ter\u00e1 dois pontos objetivos que poder\u00e1 capturar a qualquer momento. Se voc\u00ea capturar um objetivo, sua equipe ir\u00e1 reaparecer. Para vencer este modo de jogo, voc\u00ea deve capturar todos os objetivos antes que o tempo acabe.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Aulas<a><\/a><\/h2>\n\n\n\n<p>Esta se\u00e7\u00e3o descreve brevemente cada classe e seus usos. Incluirei todos os equipamentos que eles podem carregar e o custo de cada pe\u00e7a entre par\u00eanteses ap\u00f3s cada pe\u00e7a. Para obter mais informa\u00e7\u00f5es sobre o equipamento, consulte a se\u00e7\u00e3o de equipamentos deste guia.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Oficial \u2013 Apoio de Fogo<a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table class=\"has-fixed-layout\"><thead><tr><td><\/td><td><strong>Ex\u00e9rcito americano<\/strong><\/td><td><strong>Ex\u00e9rcito da Comunidade<\/strong><\/td><td><strong>Wehrmacht<\/strong><\/td><\/tr><\/thead><tbody><tr><td><strong>Prim\u00e1rio<\/strong><\/td><td>Thompson M1A1 (5) \u2013 Mira de ferro (1), funda (1)<\/td><td>Thompson M1928A1 (6) \u2013 Foregrip (3), Carregador Estendido (1), Sling (1)<\/td><td>Gewehr 43 (6) \u2013 Funda (1)<\/td><\/tr><tr><td><\/td><td>Carabina M1 (4) \u2013 Baioneta (2), Mira de Ferro (1), Estilingue (1)<\/td><td>Sten MK.V (4) \u2013 Baioneta (2), Estilingue (1)<\/td><td>MP40 (4) \u2013 Funda (1)<\/td><\/tr><tr><td><\/td><td>M1 Garand (3) \u2013 Baioneta (2), Estilingue (1)<\/td><td>Lee-Enfield No. 4 (1) \u2013 Baioneta (1), Clipes Stripper (1), Estilingue (1)<\/td><td>Mosquet\u00e3o 98k (1) \u2013 Clipes de stripper (1), tipoia (1)<\/td><\/tr><tr><td><strong>Secund\u00e1rio<\/strong><\/td><td>M1911 (2)<\/td><td>Alta pot\u00eancia (3)<\/td><td>Mauser C96 (4)<\/td><\/tr><tr><td><\/td><td>Modelo 1917 (1) \u2013 Carregador R\u00e1pido (1)<\/td><td>Webley (2) \u2013 Carregador r\u00e1pido (1)<\/td><td>P-08 (3)<\/td><\/tr><tr><td><\/td><td><\/td><td>Bem-vindo (1)<\/td><td><\/td><\/tr><tr><td><strong>Explosivo<\/strong><\/td><td>Mc. II (3)<\/td><td>Bomba N\u00ba 36 Mills (3)<\/td><td>Splitterringgranado (4)<\/td><\/tr><tr><td><\/td><td>Fuma\u00e7a (1)<\/td><td>N\u00ba 77 Fuma\u00e7a (1)<\/td><td>Stielhandgranato (3)<\/td><\/tr><tr><td><\/td><td><\/td><td><\/td><td>Nebelhandgranato (1)<\/td><\/tr><tr><td><strong>Utilit\u00e1rio<\/strong><\/td><td>Bin\u00f3culos (0)<\/td><td>Bin\u00f3culos (0)<\/td><td>Bin\u00f3culos (0)<\/td><\/tr><tr><td><strong>Colete<\/strong><\/td><td>Kit Pesado (5)<\/td><td>Kit Pesado (5)<\/td><td>Kit Pesado (5)<\/td><\/tr><tr><td><\/td><td>Kit de Luz (2)<\/td><td>Kit de Luz (2)<\/td><td>Kit de Luz (2)<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<p>O oficial \u00e9 provavelmente a classe mais importante do jogo. Um bom oficial liderar\u00e1 sua equipe \u00e0 vit\u00f3ria e poder\u00e1 mudar o rumo da batalha. O oficial \u00e9 a \u00fanica classe que pode solicitar apoio a\u00e9reo. \u00c9 claro que voc\u00ea precisar\u00e1 de um r\u00e1dio, e os oficiais n\u00e3o podem carreg\u00e1-los, ent\u00e3o certifique-se de se comunicar com sua equipe e de ficar com outros jogadores com r\u00e1dios. Os r\u00e1dios podem ser vistos em qualquer lugar da tela olhando ao redor por uma pequena antena de r\u00e1dio e dois c\u00edrculos saindo dela. Eles aparecer\u00e3o acima das cabe\u00e7as dos seus companheiros de equipe com r\u00e1dios para que voc\u00ea saiba onde eles est\u00e3o, mesmo atrav\u00e9s de paredes. Para usar seu apoio a\u00e9reo, fique ao lado de um companheiro de equipe com um r\u00e1dio e use seus bin\u00f3culos. Clique com o mouse enquanto olha para um alvo e um menu de discagem aparecer\u00e1. Cada chamada possui um temporizador de resfriamento. Embora os r\u00e1dios da sua equipe tenham um rel\u00f3gio sobre suas cabe\u00e7as, voc\u00ea n\u00e3o poder\u00e1 chamar nenhum apoio a\u00e9reo. Aguarde o rel\u00f3gio mudar para o \u00edcone do r\u00e1dio para saber que voc\u00ea est\u00e1 pronto para a pr\u00f3xima chamada. As seguintes op\u00e7\u00f5es aparecer\u00e3o:<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table class=\"has-fixed-layout\"><thead><tr><td>Chamada de suporte<\/td><td>Recarga (em segundos)<\/td><td>Descri\u00e7\u00e3o<\/td><\/tr><\/thead><tbody><tr><td>Bomba de tapete<\/td><td>120<\/td><td>As bombas de carpete enviar\u00e3o um bombardeiro para cima e lan\u00e7ar\u00e3o uma linha de bombas em sucess\u00e3o sobre uma \u00e1rea. Isto cobrir\u00e1 uma \u00e1rea enorme, mas \u00e9 especialmente \u00fatil em mapas mais estreitos com ruas estreitas.<\/td><\/tr><tr><td>Suprimentos<\/td><td>45<\/td><td>Os suprimentos s\u00e3o exatamente o que parecem. Coincidentemente, voc\u00ea nunca os v\u00ea cair. Uma grande caixa cair\u00e1 de um avi\u00e3o acima de onde os companheiros de equipe poder\u00e3o reabastecer muni\u00e7\u00e3o e sa\u00fade. Se sua equipe est\u00e1 fazendo um \u00f3timo trabalho mantendo um ponto e impedindo o avan\u00e7o da equipe inimiga, voc\u00ea pode deixar um suprimento atr\u00e1s de seu objetivo para que sua equipe possa recuar um pouco para obter mais sa\u00fade, muni\u00e7\u00e3o e explosivos. Isso pode ser especialmente \u00fatil durante a defesa no modo de jogo Ofensivo, quando voc\u00ea est\u00e1 fazendo um \u00f3timo trabalho para manter um ponto. N\u00e3o pense nisso apenas nesse modo de jogo. Pode at\u00e9 ser muito \u00fatil durante a defesa na Linha de Frente, j\u00e1 que os objetivos devem ser capturados um de cada vez.<\/td><\/tr><tr><td>Artilharia<\/td><td>45<\/td><td>Os ataques de artilharia provavelmente ser\u00e3o sua chamada de r\u00e1dio mais usada. 5 segundos depois de fazer a chamada, voc\u00ea ouvir\u00e1 a artilharia come\u00e7ar a disparar e 10 segundos depois, eles come\u00e7ar\u00e3o a pousar e explodir. H\u00e1 duas ondas de ataques de artilharia, ent\u00e3o se houver uma pausa de um ou dois segundos, n\u00e3o pense que \u00e9 seguro ainda. Todo o ataque de artilharia durar\u00e1 15 segundos. Isso cobre uma \u00e1rea de bom tamanho em um c\u00edrculo e geralmente deve render algumas mortes se voc\u00ea mirar em um grupo de inimigos.<\/td><\/tr><tr><td>Barragem de Fuma\u00e7a<\/td><td>45<\/td><td>Barragens de fuma\u00e7a s\u00e3o muito importantes para atacar um ponto. Voc\u00ea ouvir\u00e1 um ataque de artilharia exatamente como a artilharia normal, mas em vez de proj\u00e9teis explosivos caindo, proj\u00e9teis de fuma\u00e7a cair\u00e3o. Isso cobre uma \u00e1rea enorme e o manter\u00e1 protegido dos olhos do inimigo. Se sua equipe estiver tendo problemas para avan\u00e7ar em um ponto, coloque uma barragem de fuma\u00e7a logo antes do objetivo para evitar que qualquer atirador atinja seus soldados antes que eles possam chegar ao ponto.<\/td><\/tr><tr><td>F\u00f3sforo Branco<\/td><td>45<\/td><td>O f\u00f3sforo branco \u00e9 um apoio a\u00e9reo fornecido apenas ao ex\u00e9rcito da Commonwealth. O f\u00f3sforo branco cair\u00e1 quando voc\u00ea chamar isso e cobrir\u00e1 uma \u00e1rea, impedindo que algu\u00e9m entre na \u00e1rea. Isso pode ser particularmente \u00fatil para cobrir pontos de estrangulamento ou \u00e1reas onde o time inimigo gosta de permanecer. Se algu\u00e9m entrar em contato com o f\u00f3sforo branco, sofrer\u00e1 danos e morrer\u00e1 em apenas alguns segundos. Planeje de acordo com isso porque, embora possa ser muito \u00fatil para empurrar o time inimigo para tr\u00e1s em um ponto de estrangulamento, tamb\u00e9m impedir\u00e1 que voc\u00ea avance atrav\u00e9s desse ponto de estrangulamento.<\/td><\/tr><tr><td>Bomba de mergulho Stuka<\/td><td>45<\/td><td>As bombas de mergulho Stuka s\u00e3o um apoio a\u00e9reo fornecido apenas \u00e0 Wehrmacht. Um avi\u00e3o alem\u00e3o Stuka voar\u00e1 de cima e lan\u00e7ar\u00e1 uma grande bomba sobre um alvo. Esta bomba cobrir\u00e1 uma \u00e1rea mais ampla do que um \u00fanico proj\u00e9til de artilharia, mas h\u00e1 apenas um deles. A vantagem aqui \u00e9 que o time inimigo n\u00e3o ouvir\u00e1 isso t\u00e3o cedo quanto um ataque de artilharia.<\/td><\/tr><tr><td>Corrida de metralhamento<\/td><td>45<\/td><td>Strafing runs \u00e9 um apoio a\u00e9reo dado apenas ao Ex\u00e9rcito dos EUA. Esta \u00e9 provavelmente a apar\u00eancia mais assustadora de todas as chamadas de apoio a\u00e9reo, porque um avi\u00e3o chega voando e simplesmente dispara uma metralhadora contra um alvo. Isso \u00e9 \u00f3timo para limpar atiradores ou limpar um ponto em um pr\u00e9dio que dar\u00e1 cobertura \u00e0 artilharia.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Fuzileiro \u2013 Vigor Aprimorado<a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table class=\"has-fixed-layout\"><thead><tr><td><\/td><td>Ex\u00e9rcito americano<\/td><td>Ex\u00e9rcito da Comunidade<\/td><td>Wehrmacht<\/td><\/tr><\/thead><tbody><tr><td>Prim\u00e1rio<\/td><td>M1 Garand (4) \u2013 Granada de rifle (4), baioneta (1), funda (1)<\/td><td>Lee-Enfield No. 4 (1) \u2013 Granada de rifle (4), baioneta (1), espig\u00e3o (1), funda (1), clipes de stripper (1)<\/td><td>Mosquet\u00e3o 98K (1) \u2013 Granada de rifle (4), baioneta (1), funda (1), clipes de stripper (1)<\/td><\/tr><tr><td><\/td><td>Springfield 1903 (1) \u2013 Granada de rifle (4), baioneta (1), funda (1), clipes de stripper (1)<\/td><td><\/td><td><\/td><\/tr><tr><td>Secund\u00e1rio<\/td><td>M1911 (5)<\/td><td>Alta pot\u00eancia (5)<\/td><td>P-38 (5)<\/td><\/tr><tr><td><\/td><td>Modelo 1917 (4) \u2013 Carregador R\u00e1pido (1)<\/td><td>Webley (3) \u2013 Carregador r\u00e1pido (1)<\/td><td><\/td><\/tr><tr><td>Explosivo<\/td><td>MK. II (3)<\/td><td>Bomba N\u00ba 36 Mills (3)<\/td><td>Splitterringgranado (4)<\/td><\/tr><tr><td><\/td><td>Fuma\u00e7a (2)<\/td><td>Granada n\u00ba 69 (3)<\/td><td>Stielhandgranato (3)<\/td><\/tr><tr><td><\/td><td><\/td><td>N\u00ba 77 Fuma\u00e7a (2)<\/td><td>Nebelhandgranato (2)<\/td><\/tr><tr><td>Utilit\u00e1rio<\/td><td>Bin\u00f3culos (2)<\/td><td>Bin\u00f3culos (2)<\/td><td>Bin\u00f3culos (2)<\/td><\/tr><tr><td>Colete<\/td><td>Kit Pesado (5)<\/td><td>Kit Pesado (5)<\/td><td>Kit Pesado (5)<\/td><\/tr><tr><td><\/td><td>Kit de Luz (2)<\/td><td>Kit de Luz (2)<\/td><td>Kit de Luz (2)<\/td><\/tr><tr><td>Mochila<\/td><td>Kit de r\u00e1dio (3)<\/td><td>Kit de r\u00e1dio (3)<\/td><td>Kit de r\u00e1dio (3)<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<p>Os fuzileiros s\u00e3o provavelmente os menos procurados, mas ainda s\u00e3o uma classe muito \u00fatil. Os fuzileiros se destacam em m\u00e9dio e longo alcance. Todas as suas armas s\u00e3o muito precisas e poderosas. Os americanos t\u00eam a \u00fanica op\u00e7\u00e3o de a\u00e7\u00e3o sem ferrolho com o M1 Garand. Todas as outras fac\u00e7\u00f5es t\u00eam a\u00e7\u00f5es de ferrolho, ent\u00e3o uma boa pontaria \u00e9 essencial para ser um atirador de sucesso. Os fuzileiros tamb\u00e9m possuem granadas de rifle que podem ser muito \u00fateis. Eles s\u00e3o dif\u00edceis de mirar, ent\u00e3o pratique em um servidor vazio, mas voc\u00ea pode fazer um trabalho r\u00e1pido com atiradores ou metralhadoras inimigos com um deles.<br><a><\/a><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Assalto \u2013 Movimento Mais R\u00e1pido<a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table class=\"has-fixed-layout\"><thead><tr><td><\/td><td>Ex\u00e9rcito americano<\/td><td>Ex\u00e9rcito da Comunidade<\/td><td>Wehrmacht<\/td><\/tr><\/thead><tbody><tr><td>Prim\u00e1rio<\/td><td>Thompson M1A1 (6) \u2013 Funda (1)<\/td><td>Sten MK.II (4) \u2013 Funda (1)<\/td><td>C96 M1932 (5) \u2013 Funda (1)<\/td><\/tr><tr><td><\/td><td>Pistola de graxa M3 (4) \u2013 Estilingue (1)<\/td><td>\u00cdtaca (3) \u2013 Funda (1)<\/td><td>MP40 (4) \u2013 Funda (1)<\/td><\/tr><tr><td>Secund\u00e1rio<\/td><td>M1911 (4)<\/td><td>Alta pot\u00eancia (4)<\/td><td>PPK (4)<\/td><\/tr><tr><td><\/td><td>Modelo 1917 (3) \u2013 Carregador R\u00e1pido (1)<\/td><td>Webley (2) \u2013 Carregador r\u00e1pido (1)<\/td><td>P-38 (3)<\/td><\/tr><tr><td>Explosivo<\/td><td>MK. II (3)<\/td><td>Granada n\u00ba 69 (3)<\/td><td>Splitterringgranado (4)<\/td><\/tr><tr><td><\/td><td>Fuma\u00e7a (2)<\/td><td>N\u00ba 77 Fuma\u00e7a (2)<\/td><td>Stielhandgranato (3)<\/td><\/tr><tr><td><\/td><td><\/td><td><\/td><td>Nebelhandgranato (2)<\/td><\/tr><tr><td>Utilit\u00e1rio<\/td><td>N \/ D<\/td><td>N \/ D<\/td><td>N \/ D<\/td><\/tr><tr><td>Colete<\/td><td>Kit Pesado (5)<\/td><td>Kit Pesado (5)<\/td><td>Kit Pesado (5)<\/td><\/tr><tr><td><\/td><td>Kit de Luz (1)<\/td><td>Kit de Luz (1)<\/td><td>Kit de Luz (1)<\/td><\/tr><tr><td>Mochila<\/td><td>Kit de r\u00e1dio (3)<\/td><td>Kit de r\u00e1dio (3)<\/td><td>Kit de r\u00e1dio (3)<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<p>Voc\u00ea ser\u00e1 a primeira linha de ataque se escolher agress\u00e3o. A classe de assalto est\u00e1 armada com uma submetralhadora totalmente autom\u00e1tica. Essas armas s\u00e3o \u00f3timas para eliminar inimigos rapidamente a curta dist\u00e2ncia, mas isso \u00e9 tudo. N\u00e3o desafie inimigos de m\u00e9dio e longo alcance, voc\u00ea provavelmente perder\u00e1 essas batalhas. Essas armas n\u00e3o s\u00e3o muito precisas, mas t\u00eam uma alta cad\u00eancia de tiro. Certifique-se de trazer muitas granadas, tanto de fragmenta\u00e7\u00e3o quanto de fuma\u00e7a. Tente ficar no interior dos edif\u00edcios com este e use fuma\u00e7a sempre que tiver que entrar em uma rua ou p\u00e1tio aberto. Aproveite a vantagem de movimento mais r\u00e1pido ao atacar pontos de controle.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Suporte \u2013 Mais Resistente \u00e0 Supress\u00e3o<a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table class=\"has-fixed-layout\"><thead><tr><td><\/td><td>Ex\u00e9rcito americano<\/td><td>Ex\u00e9rcito da Comunidade<\/td><td>Wehrmacht<\/td><\/tr><\/thead><tbody><tr><td>Prim\u00e1rio<\/td><td>Barra M1918 (5) \u2013 Bip\u00e9 (2), Estilingue (1)<\/td><td>Bren Gun (4) \u2013 Funda (1)<\/td><td>FG42 (6) \u2013 Mira 4x (5), Estilingue (1)<\/td><\/tr><tr><td><\/td><td><\/td><td>Arma Lewis (6)<\/td><td>STG 44 (7) \u2013 Funda (1)<\/td><\/tr><tr><td><\/td><td><\/td><td><\/td><td>MG 34 (4)<\/td><\/tr><tr><td>Secund\u00e1rio<\/td><td>M1911 (4)<\/td><td>Alta pot\u00eancia (4)<\/td><td>PPK (5)<\/td><\/tr><tr><td><\/td><td><\/td><td>Webley (3) \u2013 Carregador r\u00e1pido (3)<\/td><td>P-38 (4)<\/td><\/tr><tr><td>Explosivo<\/td><td>MK. II (3)<\/td><td>Bomba N\u00ba 36 Mills (3)<\/td><td>Einstoss-46 (4)<\/td><\/tr><tr><td><\/td><td>Fuma\u00e7a (1)<\/td><td>N\u00ba 77 Fuma\u00e7a (1)<\/td><td>Splitterringgranado (4)<\/td><\/tr><tr><td><\/td><td><\/td><td><\/td><td>Stielhandgranato (3)<\/td><\/tr><tr><td><\/td><td><\/td><td><\/td><td>Nebelhandgranato (1)<\/td><\/tr><tr><td>Utilit\u00e1rio<\/td><td>Bin\u00f3culos (1)<\/td><td>Bin\u00f3culos (1)<\/td><td>Bin\u00f3culos (1)<\/td><\/tr><tr><td>Colete<\/td><td>Kit Pesado (4)<\/td><td>Kit Pesado (4)<\/td><td>Kit Pesado (4)<\/td><\/tr><tr><td><\/td><td>Kit de Luz (2)<\/td><td>Kit de Luz (2)<\/td><td>Kit de Luz (2)<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<p>Suporte \u00e9 uma \u00f3tima classe ofensiva. As armas prim\u00e1rias s\u00e3o muito poderosas e \u00fateis at\u00e9 mesmo em longo alcance. T\u00ea-los totalmente autom\u00e1ticos tamb\u00e9m oferece um b\u00f4nus adicional em curto alcance. Por esse motivo, elas s\u00e3o as melhores armas do jogo. Voc\u00ea pode suprimir fortemente o inimigo com suas op\u00e7\u00f5es de LMG ou rifle de assalto. Voc\u00ea n\u00e3o quer necessariamente liderar o ataque, embora possa apoi\u00e1-lo. Ser o segundo ou terceiro em um ataque \u00e9 exatamente onde voc\u00ea deseja estar. Deixe o ataque atacar conforme necess\u00e1rio e ajude a limpar salas a uma certa dist\u00e2ncia ou abaixe o fogo de supress\u00e3o em alguns alvos para dar tempo \u00e0 sua equipe para avan\u00e7ar.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Lan\u00e7a-chamas \u2013 capacidade de peso extra<a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table class=\"has-fixed-layout\"><thead><tr><td><\/td><td>Ex\u00e9rcito americano<\/td><td>Ex\u00e9rcito da Comunidade<\/td><td>Wehrmacht<\/td><\/tr><\/thead><tbody><tr><td>Prim\u00e1rio<\/td><td>Lan\u00e7a-chamas M2 (6)<\/td><td>Lan\u00e7a-chamas (6)<\/td><td>Flammenwerfer 41 (6)<\/td><\/tr><tr><td>Secund\u00e1rio<\/td><td>M1911 (4)<\/td><td>Alta pot\u00eancia (4)<\/td><td>Mauser C96 (4)<\/td><\/tr><tr><td><\/td><td>Modelo 1917 (3) \u2013 Carregador R\u00e1pido (1)<\/td><td>Webley (3) \u2013 Carregador r\u00e1pido (1)<\/td><td>P-38 (3)<\/td><\/tr><tr><td>Explosivo<\/td><td>Fuma\u00e7a (1)<\/td><td>N\u00ba 77 Fuma\u00e7a<\/td><td>Nebelhandgranato (1)<\/td><\/tr><tr><td>Utilit\u00e1rio<\/td><td>N \/ D<\/td><td>N \/ D<\/td><td>N \/ D<\/td><\/tr><tr><td>Colete<\/td><td>Kit Pesado (6)<\/td><td>Kit Pesado (6)<\/td><td>Kit Pesado (6)<\/td><\/tr><tr><td><\/td><td>Kit de Luz (2)<\/td><td>Kit de Luz (2)<\/td><td>Kit de Luz (2)<\/td><\/tr><tr><td>Mochila<\/td><td>Tanque de Combust\u00edvel (0)<\/td><td>Tanque de Combust\u00edvel (0)<\/td><td>Tanque de Combust\u00edvel (0)<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<p>Flamethrower \u00e9 uma classe \u00f3tima e divertida para jogar a curta dist\u00e2ncia. Voc\u00ea pode acabar rapidamente com um inimigo com o lan\u00e7a-chamas e sua mira nem precisa ser definida. A chama pode viajar cerca de 10 metros \u00e0 sua frente e tamb\u00e9m tem um efeito de dano ao longo do tempo se voc\u00ea pegar fogo no seu inimigo. Voc\u00ea quer tentar se distanciar dos companheiros de equipe. N\u00e3o s\u00f3 \u00e9 f\u00e1cil mat\u00e1-los com seu lan\u00e7a-chamas, mas se voc\u00ea levar um tiro nas costas, seu tanque de combust\u00edvel pode explodir e esvaziar seu esquadr\u00e3o. Esteja avisado tamb\u00e9m que voc\u00ea pode se matar atirando em uma parede bem \u00e0 sua frente. Lan\u00e7a-chamas s\u00e3o \u00f3timos para limpar um pr\u00e9dio, mas certifique-se de n\u00e3o atirar quando estiver muito perto de alguma parede. Tenha especial cuidado perto de janelas e portas.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Comunica\u00e7\u00f5es \u2013 Acelera Capturas<a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table class=\"has-fixed-layout\"><thead><tr><td><\/td><td>Ex\u00e9rcito americano<\/td><td>Ex\u00e9rcito da Comunidade<\/td><td>Wehrmacht<\/td><\/tr><\/thead><tbody><tr><td>Prim\u00e1rio<\/td><td>Carabina M1 (4) \u2013 Baioneta (2), Estilingue (1)<\/td><td>\u00cdtaca (3) \u2013 Baioneta (2), Funda (1)<\/td><td>Gewehr 43 (6) \u2013 Funda (1)<\/td><\/tr><tr><td><\/td><td>M1 Garand (3) \u2013 Baioneta (2), Estilingue (1)<\/td><td>Lee-Enfield No. 4 (1) \u2013 Baioneta (2), Clipes Stripper (1), Estilingue (1)<\/td><td>Mosquet\u00e3o 98k (1) \u2013 Estilingue (1), Clipes Stripper (1)<\/td><\/tr><tr><td>Secund\u00e1rio<\/td><td>M1911 (3)<\/td><td>Alta pot\u00eancia (3)<\/td><td>P-38 (3)<\/td><\/tr><tr><td><\/td><td><\/td><td>Webley (2) \u2013 Carregador r\u00e1pido (1)<\/td><td>PPK (3)<\/td><\/tr><tr><td>Explosivo<\/td><td>MK. II (3)<\/td><td>Bomba N\u00ba 36 Mills (3)<\/td><td>Stielhandgranato (3)<\/td><\/tr><tr><td><\/td><td>Fuma\u00e7a (1)<\/td><td>Granada N\u00ba 76 WP (2)<\/td><td>Nebelhandgranato (1)<\/td><\/tr><tr><td><\/td><td><\/td><td>N\u00ba 77 Fuma\u00e7a (1)<\/td><td><\/td><\/tr><tr><td>Utilit\u00e1rio<\/td><td>Bin\u00f3culos (1)<\/td><td>Bin\u00f3culos (1)<\/td><td>Bin\u00f3culos (1)<\/td><\/tr><tr><td>Colete<\/td><td>Kit Pesado (5)<\/td><td>Kit Pesado (5)<\/td><td>Kit Pesado (5)<\/td><\/tr><tr><td><\/td><td>Kit de Luz (2)<\/td><td>Kit de Luz (2)<\/td><td>Kit de Luz (2)<\/td><\/tr><tr><td>Mochila<\/td><td>Kit de r\u00e1dio (0)<\/td><td>Kit de r\u00e1dio (0)<\/td><td>Kit de r\u00e1dio (0)<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<p>As comunica\u00e7\u00f5es s\u00e3o os especialistas em r\u00e1dio. Certifique-se de levar seu r\u00e1dio e ficar com seu oficial! Certifique-se de proteger seu oficial a todo custo e esteja perto dele quando ele quiser fazer uma chamada de suporte. Fique de bru\u00e7os perto de seu oficial quando ele estiver fazendo a liga\u00e7\u00e3o para se manter seguro e fique de olho em qualquer dire\u00e7\u00e3o de onde o inimigo possa vir. Certifique-se de que o policial permane\u00e7a vivo enquanto estiver vulner\u00e1vel com o bin\u00f3culo nas m\u00e3os. Voc\u00ea tamb\u00e9m tem a capacidade de acelerar uma captura. Voc\u00ea n\u00e3o deveria liderar cobran\u00e7as de comunica\u00e7\u00f5es, mesmo que pudesse acelerar as capturas. Suba apenas quando for seguro e de prefer\u00eancia quando seu oficial acabou de fazer uma liga\u00e7\u00e3o, subir sozinho ou for morto e voc\u00ea tiver que esperar que ele reapare\u00e7a e o alcance.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Engenheiro \u2013 Recarregamento mais r\u00e1pido<a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table class=\"has-fixed-layout\"><thead><tr><td><\/td><td>Ex\u00e9rcito americano<\/td><td>Ex\u00e9rcito da Comunidade<\/td><td>Wehrmacht<\/td><\/tr><\/thead><tbody><tr><td>Prim\u00e1rio<\/td><td>Pistola de graxa M3 (5) \u2013 Estilingue (1)<\/td><td>Sten Mk.II (5) \u2013 Funda (1)<\/td><td>MP40 (5) \u2013 Funda (1)<\/td><\/tr><tr><td><\/td><td>Springfield 1903 (1) \u2013 Baioneta (2), Clipes Stripper (1), Estilingue (1)<\/td><td>Lee-Enfield No. 4 (1) \u2013 Baioneta (2), Clipes Stripper (1), Estilingue (1)<\/td><td>Mosquet\u00e3o 98k (1) \u2013 Baioneta (2), Clipes Stripper (1), Estilingue (1)<\/td><\/tr><tr><td>Secund\u00e1rio<\/td><td>M1911 (3)<\/td><td>Alta pot\u00eancia (2)<\/td><td>PPK (3)<\/td><\/tr><tr><td><\/td><td>Modelo 1917 (2) \u2013 Carregador R\u00e1pido (1)<\/td><td><\/td><td>P-38 (2)<\/td><\/tr><tr><td>Explosivo<\/td><td>Bazuca (5) \u2013 Foguetes WP (1)<\/td><td>PIAT (5)<\/td><td>Panzerschreck (5)<\/td><\/tr><tr><td><\/td><td>Carga TNT (4)<\/td><td>Carga TNT (4)<\/td><td>Einstoss-46 (4)<\/td><\/tr><tr><td><\/td><td>MK. II (1)<\/td><td>Granada n\u00ba 69 (1)<\/td><td>Sprengbuchse (4)<\/td><\/tr><tr><td><\/td><td><\/td><td>Granada N\u00ba 76 WP (1)<\/td><td>Panzerfausto (4)<\/td><\/tr><tr><td><\/td><td><\/td><td><\/td><td>Granulado de divis\u00e3o (2)<\/td><\/tr><tr><td>Utilit\u00e1rio<\/td><td>N \/ D<\/td><td>N \/ D<\/td><td>N \/ D<\/td><\/tr><tr><td>Colete<\/td><td>Kit Pesado (5)<\/td><td>Kit Pesado (5)<\/td><td>Kit Pesado (5)<\/td><\/tr><tr><td><\/td><td>Kit de Luz (2)<\/td><td>Kit de Luz (2)<\/td><td>Kit de Luz (2)<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<p>Os engenheiros s\u00e3o especialistas em explosivos. Lan\u00e7adores de foguetes s\u00e3o \u00f3timos para limpar ninhos de metralhadoras ou atiradores. Foguetes WP com a Bazuca dos EUA manter\u00e3o uma \u00e1rea limpa por mais tempo se o inimigo estiver se alertando e esperando que seus foguetes passem primeiro. Certifique-se de trazer pelo menos TNT com voc\u00ea se n\u00e3o levar uma bazuca. Voc\u00ea pode explodir certas paredes que apresentam rachaduras para abrir um novo caminho para sua equipe. TNT tamb\u00e9m pode fazer um trabalho r\u00e1pido com um grupo de inimigos em um ponto, se voc\u00ea conseguir ficar em uma boa posi\u00e7\u00e3o. Basta ficar atento ao TNT, ele tem um cron\u00f4metro e leva alguns segundos para acender o fus\u00edvel antes de jog\u00e1-lo. Na verdade, as bazucas funcionam da mesma maneira, demorando um segundo para disparar depois de puxar o gatilho, ent\u00e3o n\u00e3o desvie o olhar do alvo at\u00e9 o foguete disparar ou voc\u00ea pode se matar.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Metralhadora \u2013 Muni\u00e7\u00e3o Extra<a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table class=\"has-fixed-layout\"><thead><tr><td><\/td><td>Ex\u00e9rcito americano<\/td><td>Ex\u00e9rcito da Comunidade<\/td><td>Wehrmacht<\/td><\/tr><\/thead><tbody><tr><td>Prim\u00e1rio<\/td><td>M1919 Browning (6)<\/td><td>Vickers (7)<\/td><td>MG 42 (6)<\/td><\/tr><tr><td>Secund\u00e1rio<\/td><td>M1911 (3)<\/td><td>Alta pot\u00eancia (3)<\/td><td>P-08 (4)<\/td><\/tr><tr><td><\/td><td><\/td><td>Webley (2) \u2013 Carregador r\u00e1pido (1)<\/td><td>P-38 (3)<\/td><\/tr><tr><td>Explosivo<\/td><td>MK. II (3)<\/td><td>Bomba N\u00ba 36 Mills (3)<\/td><td>Stielhandgranato (3)<\/td><\/tr><tr><td><\/td><td>Fuma\u00e7a (2)<\/td><td>N\u00ba 77 Fuma\u00e7a (2)<\/td><td>Nebelhandgranato (2)<\/td><\/tr><tr><td>Utilit\u00e1rio<\/td><td>Bin\u00f3culos (2)<\/td><td>Bin\u00f3culos (2)<\/td><td>Bin\u00f3culos (2)<\/td><\/tr><tr><td>Colete<\/td><td>Kit Pesado (3)<\/td><td>Kit Pesado (3)<\/td><td>Kit Pesado (3)<\/td><\/tr><tr><td><\/td><td>Kit de Luz (1)<\/td><td>Kit de Luz (1)<\/td><td>Kit de Luz (1)<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<p>Os metralhadores s\u00e3o bastante autoexplicativos. Voc\u00ea se instala em algum lugar e estabelece fogo de cobertura, derrubando qualquer inimigo que passar. Esta classe \u00e9 \u00f3tima para defender qualquer \u00e1rea. Se sua equipe estiver avan\u00e7ando, tente subir onde for seguro, mas sempre fique atr\u00e1s deles. Voc\u00ea pode ficar deitado ou caminhar at\u00e9 uma sali\u00eancia para implantar seu bip\u00e9. Se voc\u00ea conseguir uma boa posi\u00e7\u00e3o que possa cobrir seus pr\u00f3prios flancos, poder\u00e1 dominar um time inimigo. Esteja avisado, o inimigo tamb\u00e9m ter\u00e1 como alvo voc\u00ea porque voc\u00ea ser\u00e1 a maior amea\u00e7a. N\u00e3o fique no mesmo lugar por muito tempo ou eles sair\u00e3o rapidamente e atirar\u00e3o em voc\u00ea.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Sniper \u2013 Prenda a respira\u00e7\u00e3o por mais tempo<a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table class=\"has-fixed-layout\"><thead><tr><td><\/td><td>Ex\u00e9rcito americano<\/td><td>Ex\u00e9rcito da Comunidade<\/td><td>Wehrmacht<\/td><\/tr><\/thead><tbody><tr><td>Prim\u00e1rio<\/td><td>Springfield 1903 (1) &#8211; mira telesc\u00f3pica 7x (4), tipoia (1), clipes stripper (0)<\/td><td>Lee-Enfield No. 4 (1) \u2013 Mira 7x (4), Sling (1), Clipes Stripper (0)<\/td><td>Gewehr 43 (7) \u2013 mira 4x (4), funda (1)<\/td><\/tr><tr><td><\/td><td><\/td><td><\/td><td>Mosquet\u00e3o 98k (1) \u2013 mira 7x (4), mira 4x (4), tipoia (1), clipes stripper (1)<\/td><\/tr><tr><td>Secund\u00e1rio<\/td><td>M1911 (3)<\/td><td>Alta pot\u00eancia (3)<\/td><td>PPK (3)<\/td><\/tr><tr><td><\/td><td>Modelo 1917 (2) \u2013 Carregador R\u00e1pido (0)<\/td><td>Bem-vindo (1)<\/td><td><\/td><\/tr><tr><td>Explosivo<\/td><td>Fuma\u00e7a (2)<\/td><td>N\u00ba 77 Fuma\u00e7a (2)<\/td><td>Nebehandgranato (2)<\/td><\/tr><tr><td>Utilit\u00e1rio<\/td><td>Bin\u00f3culos (1)<\/td><td>Bin\u00f3culos (1)<\/td><td>Bin\u00f3culos (1)<\/td><\/tr><tr><td>Colete<\/td><td>Kit Pesado (5)<\/td><td>Kit Pesado (5)<\/td><td>Kit Pesado (5)<\/td><\/tr><tr><td><\/td><td>Kit de Luz (2)<\/td><td>Kit de Luz (2)<\/td><td>Kit de Luz (2)<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<p>Snipers s\u00e3o sua outra aula autoexplicativa. Cada jogo os tem, sente-se \u00e0 dist\u00e2ncia e acabe com os inimigos um por um. Obviamente, voc\u00ea precisar\u00e1 de m\u00e3o firme e boa mira, mas tamb\u00e9m deseja jogar de maneira inteligente. Encontre um local que possa ver uma grande parte do mapa, que ofere\u00e7a sombra para voc\u00ea se esconder e que n\u00e3o seja t\u00e3o \u00f3bvio. Muitos atiradores gostam de sentar nas janelas, mas esse \u00e9 o primeiro lugar para onde as pessoas geralmente olham. Mova-se com frequ\u00eancia porque o flash do cano revelar\u00e1 sua posi\u00e7\u00e3o. Atirar (e ser atirador) tem tudo a ver com saber a posi\u00e7\u00e3o do seu alvo. Se voc\u00ea estiver constantemente no mesmo lugar, um inimigo ir\u00e1 aparecer rapidamente e mat\u00e1-lo antes que voc\u00ea perceba o que aconteceu.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Equipamento<a><\/a><\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Ex\u00e9rcito americano<a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Armas Prim\u00e1rias<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">Carabina M1<a><\/a><\/h5>\n\n\n\n<p>A M1 Carbine \u00e9 a M1 Garand do pobre homem. \u00c9 um rifle semiautom\u00e1tico, ent\u00e3o voc\u00ea ter\u00e1 que clicar para cada tiro. Ele ainda pode disparar muito rapidamente, quase t\u00e3o r\u00e1pido quanto voc\u00ea pode pressionar o bot\u00e3o de disparo. Esta arma funciona muito bem em m\u00e9dio alcance por esse motivo. Tamb\u00e9m pode ser reparado em longo alcance, mas n\u00e3o \u00e9 t\u00e3o bom quanto o M1 Garand nesse aspecto. Eu sugiro assumir isso em vez do Thompson se voc\u00ea for oficial, se quiser estar em um mapa maior e mais aberto, como Dog Red. A \u00fanica outra op\u00e7\u00e3o de classe que voc\u00ea tem para a Carabina M1 \u00e9 Engineer e ser\u00e1 esta ou Springfield. Se voc\u00ea gosta de rifles de ferrolho, pode escolher o Springfield, mas acho que a Carabina M1 \u00e9 uma arma muito mais vers\u00e1til e deve ser a principal escolha dos Engenheiros. Voc\u00ea pode atacar miras de ferro (que sugiro evitar porque parece limitar mais sua vis\u00e3o), uma baioneta que pode ser \u00fatil se voc\u00ea tiver pontas extras e uma funda. A tipoia permitir\u00e1 que voc\u00ea troque de arma rapidamente, ent\u00e3o, se voc\u00ea n\u00e3o tiver uma arma, sugiro gastar o ponto em outro lugar.<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">M1 Garand<a><\/a><\/h5>\n\n\n\n<p>Aqui est\u00e1, seu ic\u00f4nico rifle do Ex\u00e9rcito dos EUA da Segunda Guerra Mundial. \u00c9 semiautom\u00e1tico e \u00f3timo em m\u00e9dio e longo alcance. Ser semiautom\u00e1tico tamb\u00e9m torna a arma utiliz\u00e1vel em curtas dist\u00e2ncias, mas voc\u00ea ter\u00e1 dificuldade em enfrentar uma submetralhadora nesse ponto. Os fuzileiros, em particular, podem anexar uma granada de rifle ao seu M1 Garand. A granada de rifle pode ser uma ferramenta muito \u00fatil para destruir um ninho de atirador ou metralhadora escondido em uma janela ou porta. Leva algum tempo para detonar, ent\u00e3o se o inimigo puder ver, ele ter\u00e1 tempo para correr. No entanto, ele n\u00e3o faz barulho como uma bazuca, ent\u00e3o pode ser \u00fatil para mortes furtivas nas situa\u00e7\u00f5es certas. Voc\u00ea pode anexar uma baioneta que pode ser \u00fatil. Voc\u00ea tamb\u00e9m pode equipar uma tipoia se carregar uma arma.<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">Barra M1918<a><\/a><\/h5>\n\n\n\n<p>A barra M1918 \u00e9, na minha opini\u00e3o, a melhor arma vers\u00e1til para o Ex\u00e9rcito dos EUA. \u00c9 uma metralhadora leve que s\u00f3 tem falhas por seu carregador de 20 cartuchos. A barra M1918 \u00e9 realmente poderosa e precisa, surpreendentemente mesmo a longo alcance. A cad\u00eancia de tiro n\u00e3o vai superar uma submetralhadora, mas \u00e9 poderosa o suficiente para que voc\u00ea n\u00e3o precise necessariamente dela. Realmente n\u00e3o tem um ponto fraco em nenhuma situa\u00e7\u00e3o. Voc\u00ea pode aplicar um bip\u00e9 para eliminar o recuo em detrimento da mobilidade. Uma tipoia tamb\u00e9m pode ser aplicada para mudar para uma arma lateral mais rapidamente.<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">M1919 Browning<a><\/a><\/h5>\n\n\n\n<p>Esta \u00e9 a \u00fanica op\u00e7\u00e3o do Ex\u00e9rcito dos EUA para metralhadora. Voc\u00ea ganha um bip\u00e9, que ser\u00e1 necess\u00e1rio devido ao recuo de disparar tantos tiros t\u00e3o rapidamente. Encontre um bom local para se esconder, monte seu bip\u00e9 e destrua todos os inimigos que aparecerem.<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">Lan\u00e7a-chamas M2<a><\/a><\/h5>\n\n\n\n<p>O lan\u00e7a-chamas \u00e9 mais divertido do que qualquer outra coisa. \u00c9 muito eficaz, mas apenas em dist\u00e2ncias curtas. Por\u00e9m, tenha cuidado ao manuse\u00e1-lo, pois ser\u00e1 muito f\u00e1cil matar companheiros de equipe e at\u00e9 voc\u00ea mesmo se atirar em uma parede. Por esse motivo, voc\u00ea deve ter cuidado especial perto de portas e janelas ao disparar o lan\u00e7a-chamas. N\u00e3o h\u00e1 anexos que voc\u00ea possa colocar nisso, n\u00e3o que voc\u00ea precise de algum.<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">Pistola de graxa M3<a><\/a><\/h5>\n\n\n\n<p>A M3 Grease Gun \u00e9 uma das duas submetralhadoras \u00e0s quais o Ex\u00e9rcito dos EUA tem acesso. Comparado com o Thompson M1A1, eu diria que \u00e9 mais fraco em todos os sentidos. A cad\u00eancia de tiro \u00e9 um pouco mais lenta em compara\u00e7\u00e3o com o Thompson e ambos causam o mesmo dano. Ter a cad\u00eancia de tiro mais baixa, entretanto, significa que o recuo n\u00e3o \u00e9 t\u00e3o forte. Dito isto, se voc\u00ea puder usar a Thompson M1A1, sugiro us\u00e1-la em vez da M3 Grease Gun. Uma tipoia tamb\u00e9m pode ser aplicada para acesso mais r\u00e1pido \u00e0 sua arma.<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">Springfield 1903<a><\/a><\/h5>\n\n\n\n<p>O Springfield 1903 \u00e9 o \u00fanico rifle de ferrolho na sele\u00e7\u00e3o do Ex\u00e9rcito dos EUA. \u00c9 \u00f3timo em m\u00e9dio e longo alcance e muito poderoso. N\u00e3o seja pego em situa\u00e7\u00f5es de curto alcance com esta arma. Se voc\u00ea errar o primeiro tiro, provavelmente morrer\u00e1 enquanto precisa de outra rodada. Voc\u00ea pode usar isso como classe de atirador, mas eu recomendo fortemente que voc\u00ea opte pelo M1 Garand. Voc\u00ea tamb\u00e9m pode colocar uma granada de rifle nesta arma, semelhante ao M1 Garand, se voc\u00ea jogar como Rifleman, o que pode ser \u00fatil para atingir alvos de forma um pouco mais silenciosa do que uma bazuca. Voc\u00ea tamb\u00e9m pode usar uma baioneta com o Springfield 1903 ou uma tipoia para mudar para a arma mais rapidamente. Eu sugiro ir com uma tipoia para Springfield. Um secund\u00e1rio pode ser muito valioso em situa\u00e7\u00f5es de curto alcance se voc\u00ea estiver usando o Springfield 1903. Voc\u00ea tamb\u00e9m pode usar clipes stripper para tempos de recarga muito mais r\u00e1pidos, mas s\u00f3 pode us\u00e1-los quando o rifle estiver completamente vazio. Se voc\u00ea tem o h\u00e1bito de recarregar com a maior frequ\u00eancia poss\u00edvel, os clipes de stripper n\u00e3o ser\u00e3o muito \u00fateis. Esta tamb\u00e9m \u00e9 sua \u00fanica escolha como atirador e voc\u00ea pode aplicar uma mira 7x a ele. Por esse motivo, esta \u00e9 a sua melhor arma de longo alcance para o Ex\u00e9rcito dos EUA.<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">Thompson M1A1<a><\/a><\/h5>\n\n\n\n<p>Uma das duas submetralhadoras que o Ex\u00e9rcito dos EUA possui. O Thompson tem uma alta cad\u00eancia de tiro e s\u00f3 \u00e9 realmente preciso em curto alcance. Pulverize os inimigos enquanto corre para ter sucesso com esta arma. Voc\u00ea pode colocar mira de ferro nisso como oficial (o que na minha opini\u00e3o limita sua vis\u00e3o, sugiro n\u00e3o gastar o ponto de suprimento extra nisso) e uma funda em v\u00e1rias classes. A tipoia permitir\u00e1 que voc\u00ea mude para a arma mais rapidamente. Se voc\u00ea n\u00e3o tem arma, n\u00e3o perca tempo com a tipoia.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Armas Secund\u00e1rias<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">M1911<a><\/a><\/h5>\n\n\n\n<p>A M1911 \u00e9 uma arma manual semiautom\u00e1tica. N\u00e3o h\u00e1 muito nisso, \u00e9 certamente a melhor op\u00e7\u00e3o secund\u00e1ria para o Ex\u00e9rcito dos EUA se voc\u00ea puder dispensar os pontos de abastecimento para ele.<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">Modelo 1917<a><\/a><\/h5>\n\n\n\n<p>O Modelo 1917 \u00e9 um rev\u00f3lver. O M1911 \u00e9 melhor em todos os sentidos, principalmente no tempo de recarga. Voc\u00ea poderia usar um carregador r\u00e1pido como ponto de suprimento extra para recarregar muito mais r\u00e1pido, mas n\u00e3o importa o que aconte\u00e7a, se voc\u00ea recarregar com o Modelo 1917, perder\u00e1 todas as balas que ainda estiverem na arma.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Explosivos<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">Bazuca<a><\/a><\/h5>\n\n\n\n<p>A bazuca \u00e9 o que voc\u00ea pensa que \u00e9. Custa muitos pontos de abastecimento, mas pode valer a pena. \u00c9 uma \u00f3tima ferramenta para eliminar atiradores de elite ou metralhadoras, especialmente. Basta atirar em um grupo de inimigos e voc\u00ea poder\u00e1 eliminar todos eles. Voc\u00ea tamb\u00e9m pode gastar outro ponto em foguetes de f\u00f3sforo branco. Eles deixar\u00e3o uma \u00e1rea queimando por cerca de 30 segundos, mantendo o local do atirador coberto por mais tempo. No entanto, os tiros regulares causar\u00e3o mais danos e causar\u00e3o mais mortes. Planeje com anteced\u00eancia ao escolh\u00ea-los. Se houver uma janela que seja constantemente usada por atiradores de elite, os foguetes WP seriam mais \u00fateis ali. Apenas esteja avisado sempre que disparar a bazuca, h\u00e1 um atraso. Se voc\u00ea atirar e virar imediatamente, poder\u00e1 acabar atirando na parede \u00e0 sua frente, matando-se. Certifique-se de que o foguete dispare antes de se mover.<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">MK. II<a><\/a><\/h5>\n\n\n\n<p>O MK. II \u00e9 a sua granada de fragmenta\u00e7\u00e3o padr\u00e3o. Esta \u00e9 a sua granada que voc\u00ea lan\u00e7a na tentativa de matar seus inimigos.<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">Fuma\u00e7a<a><\/a><\/h5>\n\n\n\n<p>A fuma\u00e7a n\u00e3o far\u00e1 mal a ningu\u00e9m, mas lan\u00e7ar\u00e1 uma grande nuvem de fuma\u00e7a. Granadas de fuma\u00e7a s\u00e3o muito \u00fateis no Day of Infamy e podem ajudar toda a sua equipe a sobreviver. O inimigo n\u00e3o pode matar o que n\u00e3o pode ver e us\u00e1-los ir\u00e1 ajud\u00e1-lo a avan\u00e7ar em um local com seguran\u00e7a.<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">Carga TNT<a><\/a><\/h5>\n\n\n\n<p>Cargas de TNT s\u00e3o os maiores explosivos que voc\u00ea pode conseguir. A parte complicada sobre eles \u00e9 que voc\u00ea precisa chegar muito perto do seu alvo para us\u00e1-los e acender o fus\u00edvel antes de jog\u00e1-lo. Certifique-se de n\u00e3o estar perto dele quando ele disparar!<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Ex\u00e9rcito da Comunidade<a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Armas Prim\u00e1rias<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">Arma Bren<a><\/a><\/h5>\n\n\n\n<p>A Bren Gun \u00e9 o rifle de assalto dado apenas \u00e0 classe de suporte. \u00c9 o mais fraco de todos os armamentos de suporte do jogo, mas ainda \u00e9 uma arma \u00fatil. \u00c9 totalmente autom\u00e1tico, por isso pode ser \u00fatil em curto alcance, mas se destaca em m\u00e9dio alcance. Tamb\u00e9m \u00e9 uma arma vi\u00e1vel a longo alcance, mas eu tentaria manter esse meio-termo se voc\u00ea tiver a Bren Gun. Voc\u00ea pode anexar uma tipoia a isso para acesso mais r\u00e1pido a uma arma lateral.<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">Lan\u00e7a-chamas<a><\/a><\/h5>\n\n\n\n<p>O lan\u00e7a-chamas \u00e9 mais divertido do que qualquer outra coisa. \u00c9 muito eficaz, mas apenas em dist\u00e2ncias curtas. Por\u00e9m, tenha cuidado ao manuse\u00e1-lo, pois ser\u00e1 muito f\u00e1cil matar companheiros de equipe e at\u00e9 voc\u00ea mesmo se atirar em uma parede. Por esse motivo, voc\u00ea deve ter cuidado especial perto de portas e janelas ao disparar o lan\u00e7a-chamas. N\u00e3o h\u00e1 anexos que voc\u00ea possa colocar nisso, n\u00e3o que voc\u00ea precise de algum.<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">\u00cdtaca<a><\/a><\/h5>\n\n\n\n<p>A Ithaca \u00e9 a \u00fanica espingarda do jogo. Em teoria, deveria ser \u00f3timo em curto alcance, mas simplesmente n\u00e3o funciona muito bem no Day of Infamy. Eu sugiro ficar longe disso. Voc\u00ea pode tentar, mas n\u00e3o \u00e9 t\u00e3o poderoso quanto deveria ser. \u00c9 uma espingarda de bomba, por isso tem uma cad\u00eancia de tiro baixa e seu alcance efetivo \u00e9 muito tiro. Voc\u00ea pode equip\u00e1-lo com uma baioneta ou tipoia.<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">Lee-Enfield No.<a><\/a><\/h5>\n\n\n\n<p>O Lee-Enfield No. 4 \u00e9 o seu rifle de ferrolho. Na verdade, o Ex\u00e9rcito da Commonwealth n\u00e3o tem acesso a um rifle semiautom\u00e1tico. Esta arma \u00e9 muito eficaz em m\u00e9dio ou longo alcance, mas voc\u00ea pode querer levar uma tipoia e uma arma se for pego em uma situa\u00e7\u00e3o de curto alcance. Voc\u00ea pode colocar uma granada de rifle nisso apenas como um atirador, o que pode ser \u00f3timo para eliminar inimigos a longa dist\u00e2ncia escondidos em uma janela ou em um ninho de atirador em algum lugar. A baioneta e a ponta s\u00e3o na verdade apenas baionetas com um modelo diferente, ambas causam o mesmo dano, ent\u00e3o escolha a que voc\u00ea preferir. Voc\u00ea tamb\u00e9m pode usar clipes de remo\u00e7\u00e3o, mas isso s\u00f3 ser\u00e1 usado se sua arma estiver completamente vazia. O Lee-Enfield No. 4 tamb\u00e9m \u00e9 sua \u00fanica op\u00e7\u00e3o como atirador de elite e pode ser equipado com uma mira 7x. A mira tornar\u00e1 esta sua melhor op\u00e7\u00e3o a longo alcance no Ex\u00e9rcito da Commonwealth.<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">Arma Lewis<a><\/a><\/h5>\n\n\n\n<p>A Lewis Gun \u00e9 uma das duas op\u00e7\u00f5es de metralhadoras no Ex\u00e9rcito da Commonwealth. Ele cont\u00e9m apenas 50 cartuchos por carregador, ent\u00e3o voc\u00ea pode recarregar com bastante frequ\u00eancia. O Vickers det\u00e9m 200 em compara\u00e7\u00e3o. Sugiro gastar o ponto extra com os Vickers porque ambos lidam com a mesma coisa. Voc\u00ea tamb\u00e9m pode se preocupar menos em recarregar os Vickers.<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">Sten MK. V<a><\/a><\/h5>\n\n\n\n<p>O Sten MK. V \u00e9 uma das duas submetralhadoras \u00e0s quais o ex\u00e9rcito da Commonwealth tem acesso. O Sten MK. V \u00e9 na verdade uma submetralhadora muito boa e pode fazer um \u00f3timo trabalho a curta dist\u00e2ncia. Voc\u00ea pode equipar uma baioneta com isso ou uma tipoia se carregar uma arma.<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">Thompson M1928A1<a><\/a><\/h5>\n\n\n\n<p>Uma das duas submetralhadoras \u00e0s quais o Ex\u00e9rcito da Commonwealth tem acesso. Na verdade, esta arma est\u00e1 dispon\u00edvel apenas para a classe de oficial e \u00e9 a melhor op\u00e7\u00e3o para oficiais prim\u00e1rios. O Thompson M1928A1 tem uma alta cad\u00eancia de tiro e pode atacar rapidamente os inimigos de perto. Voc\u00ea pode colocar um foregrip nisso para ajudar a diminuir o recuo. Voc\u00ea tamb\u00e9m pode colocar um carregador estendido para disparar mais tiros antes de precisar recarregar. Uma tipoia tamb\u00e9m \u00e9 uma op\u00e7\u00e3o como a maioria das outras armas.<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">Vickers<a><\/a><\/h5>\n\n\n\n<p>Uma das duas op\u00e7\u00f5es de metralhadoras para o Ex\u00e9rcito da Commonwealth e \u00e9 muito melhor. Custa apenas um ponto a mais do que a Lewis Gun, mas pode disparar cerca de 4 vezes mais tiros antes de voc\u00ea precisar recarregar. Eles causam quase o mesmo dano e lidam com o mesmo, mas voc\u00ea tamb\u00e9m pode se preocupar menos em recarregar e pegar os Vickers.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Armas Secund\u00e1rias<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">Alta pot\u00eancia<a><\/a><\/h5>\n\n\n\n<p>Uma das duas op\u00e7\u00f5es de armas secund\u00e1rias para o Ex\u00e9rcito da Commonwealth e \u00e9 semiautom\u00e1tica. Se voc\u00ea tem pontos e quer um secund\u00e1rio, escolha o Hi-Power.<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">Webley<a><\/a><\/h5>\n\n\n\n<p>O Webley \u00e9 um rev\u00f3lver. Recarregar far\u00e1 com que voc\u00ea perca todas as balas restantes no rev\u00f3lver. Recarregar tamb\u00e9m demora um pouco, a menos que voc\u00ea carregue um carregador r\u00e1pido.<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">Bem-vindo<a><\/a><\/h5>\n\n\n\n<p>De longe, a pior arma do jogo. Voc\u00ea tem que armazenar cada cartucho, o que o torna t\u00e3o vers\u00e1til quanto um rifle de ferrolho, embora n\u00e3o seja t\u00e3o poderoso ou preciso. Poderia ser melhor do que uma p\u00e1 se for sua \u00fanica op\u00e7\u00e3o em termos de pontos, mas eu ainda recomendo encontrar qualquer outro uso para pontos al\u00e9m do Welrod. Apenas fique longe do Welrod.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Explosivos<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">Bomba n\u00ba 36 Mills<a><\/a><\/h5>\n\n\n\n<p>Esta \u00e9 a sua granada de fragmenta\u00e7\u00e3o padr\u00e3o. Jogue-o nos inimigos que voc\u00ea deseja matar e espere que eles n\u00e3o fujam antes que isso aconte\u00e7a.<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">Granada n\u00ba 69<a><\/a><\/h5>\n\n\n\n<p>Esta tamb\u00e9m \u00e9 uma granada de fragmenta\u00e7\u00e3o, mas n\u00e3o \u00e9 t\u00e3o poderosa quanto a Bomba No. 36 Mills. O interessante deste aqui \u00e9 que n\u00e3o tem cron\u00f4metro, ele detona ao atingir o ch\u00e3o ou a parede. A explos\u00e3o cobrir\u00e1 um raio menor, mas voc\u00ea ganhar\u00e1 muito mais controle e dar\u00e1 ao inimigo menos tempo para fugir. Por esse motivo, recomendo enfaticamente usar esta granada em vez da Bomba Mills. Voc\u00ea conseguir\u00e1 mais mortes se for inteligente com este do que com a Bomba Mills.<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">Granada N\u00ba 76 WP<a><\/a><\/h5>\n\n\n\n<p>A WP Grenade \u00e9 a sua granada de f\u00f3sforo branco. Pense nisso como um molotov. Voc\u00ea joga em uma \u00e1rea e ele vai emitir uma nuvem de f\u00f3sforo branco, queimando quem tocar nele. Isso \u00e9 \u00f3timo para desligar pontos de estrangulamento e impedir que um inimigo avance ou manter um atirador ou metralhadora inimigo fora de uma janela quando voc\u00ea os flanqueia.<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">N\u00ba 77 Fuma\u00e7a<a><\/a><\/h5>\n\n\n\n<p>A granada de fuma\u00e7a n\u00e3o machucar\u00e1 seus inimigos, mas dar\u00e1 cobertura \u00e0 sua equipe enquanto avan\u00e7a em dire\u00e7\u00e3o a um objetivo. Esta \u00e9 a \u00fanica granada de fuma\u00e7a no jogo que detonar\u00e1 com o impacto no ch\u00e3o ou em uma parede, em vez de detonar ap\u00f3s um cron\u00f4metro. Esteja muito atento a isso ao jogar no Ex\u00e9rcito da Commonwealth. Voc\u00ea geralmente planeja rolar ou saltar sobre granadas de fuma\u00e7a para chegar \u00e0 posi\u00e7\u00e3o ideal, mas isso n\u00e3o funcionar\u00e1 com esta.<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">PIAT<a><\/a><\/h5>\n\n\n\n<p>O Piat \u00e9 uma argamassa port\u00e1til que voc\u00ea pode carregar. Voc\u00ea notar\u00e1 ao disparar que ele segue uma trajet\u00f3ria muito acentuada. Voc\u00ea ver\u00e1 na mira de ferro que existem tr\u00eas buracos, voc\u00ea mirar\u00e1 atrav\u00e9s do buraco central. A longo alcance, voc\u00ea deseja mirar usando o orif\u00edcio inferior para ajustar a trajet\u00f3ria do Piat. O alcance tamb\u00e9m \u00e9 limitado, mas \u00e9 \u00f3timo para destruir ninhos de atiradores ou metralhadoras a m\u00e9dio e longo alcance.<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">Carga TNT<a><\/a><\/h5>\n\n\n\n<p>Cargas de TNT s\u00e3o os maiores explosivos que voc\u00ea pode conseguir. A parte complicada sobre eles \u00e9 que voc\u00ea precisa chegar muito perto do seu alvo para us\u00e1-los e acender o fus\u00edvel antes de jog\u00e1-lo. Certifique-se de n\u00e3o estar perto dele quando ele disparar!<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Wehrmacht<a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Armas Prim\u00e1rias<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">C96 M1932<a><\/a><\/h5>\n\n\n\n<p>O C96 M1932 est\u00e1 dispon\u00edvel apenas para engenheiros. \u00c9 uma metralhadora, mas n\u00e3o \u00e9 muito precisa. Voc\u00ea pode equip\u00e1-lo com uma revista estendida ou uma tipoia. Eu s\u00f3 recomendaria fazer isso se voc\u00ea planeja ir de curto alcance apenas no Karabiner 98k para engenheiro.<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">FG42<a><\/a><\/h5>\n\n\n\n<p>O FG42 est\u00e1 dispon\u00edvel apenas para suporte e custa 8 pontos de abastecimento. Tem um avaliador de tiro maior que o STG 44, mas n\u00e3o acho que valha a pena os pontos extras. No entanto, voc\u00ea pode equipar uma mira 4x, que \u00e9 a \u00fanica arma totalmente autom\u00e1tica \u00e0 qual voc\u00ea pode anexar uma mira neste jogo. Isso pode tornar a arma muito \u00fatil a m\u00e9dio e longo alcance, especialmente se voc\u00ea estiver cobrindo uma \u00e1rea restrita a longo alcance.<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">Flammenwerfer 41<a><\/a><\/h5>\n\n\n\n<p>O lan\u00e7a-chamas \u00e9 mais divertido do que qualquer outra coisa. \u00c9 muito eficaz, mas apenas em dist\u00e2ncias curtas. Por\u00e9m, tenha cuidado ao manuse\u00e1-lo, pois ser\u00e1 muito f\u00e1cil matar companheiros de equipe e at\u00e9 voc\u00ea mesmo se atirar em uma parede. Por esse motivo, voc\u00ea deve ter cuidado especial perto de portas e janelas ao disparar o lan\u00e7a-chamas. N\u00e3o h\u00e1 anexos que voc\u00ea possa colocar nisso, n\u00e3o que voc\u00ea precise de algum.<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">Gewehr 43<a><\/a><\/h5>\n\n\n\n<p>O Gewehr 43 \u00e9 a \u00fanica op\u00e7\u00e3o de rifle semiautom\u00e1tico alem\u00e3o. \u00c9 \u00f3timo em m\u00e9dio alcance e vi\u00e1vel em curto e longo alcance. Voc\u00ea pode atirar t\u00e3o r\u00e1pido quanto clicar com o bot\u00e3o esquerdo do mouse, ent\u00e3o ainda pode ser \u00fatil a curto alcance, mas n\u00e3o combina muito bem com uma submetralhadora. Voc\u00ea pode colocar uma tipoia nesta arma para acesso mais r\u00e1pido \u00e0 arma lateral. Na verdade, esta tamb\u00e9m \u00e9 uma op\u00e7\u00e3o para atiradores de elite, que \u00e9 o \u00fanico rifle de precis\u00e3o semiautom\u00e1tico. No entanto, ele s\u00f3 pode equipar uma mira 4x, ent\u00e3o voc\u00ea n\u00e3o ser\u00e1 t\u00e3o mortal a longo alcance como seria com o Karabiner 98k.<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">Mosquet\u00e3o 98k<a><\/a><\/h5>\n\n\n\n<p>Este \u00e9 o seu modelo padr\u00e3o, rifle alem\u00e3o de ferrolho. \u00c9 muito preciso e poderoso, mas o fato de ser acionado por ferrolho n\u00e3o o torna muito \u00fatil em curto alcance. Atenha-se ao alcance m\u00e9dio ou longo com o Karabiner 98k para ser uma for\u00e7a mortal. Voc\u00ea pode equipar uma granada de rifle como um atirador, o que pode ser \u00fatil para destruir uma metralhadora ou um ninho de atirador de elite a longa dist\u00e2ncia. Voc\u00ea tamb\u00e9m pode equipar uma baioneta que pode lhe dar uma op\u00e7\u00e3o \u00fatil de combate corpo a corpo sem ter que trocar de arma. Uma tipoia \u00e9 outra op\u00e7\u00e3o que recomendo para curto alcance, se voc\u00ea tiver pontos. O \u00faltimo equipamento que voc\u00ea pode conseguir s\u00e3o os clipes de remo\u00e7\u00e3o, mas eles s\u00f3 ser\u00e3o usados \u200b\u200bse voc\u00ea esvaziar completamente a arma e recarregar a partir da\u00ed.<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">MG34<a><\/a><\/h5>\n\n\n\n<p>A MG34 \u00e9 uma das duas metralhadoras \u00e0s quais os alem\u00e3es t\u00eam acesso. Voc\u00ea receber\u00e1 um bip\u00e9 para lidar com isso. Eu recomendo fortemente ir com o MG42, mesmo que voc\u00ea precise poupar pontos de abastecimento em outro lugar. Ele dispara a uma taxa mais alta e possui um carregador muito grande.<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">MG42<a><\/a><\/h5>\n\n\n\n<p>A MG42 \u00e9 a sua metralhadora comum. \u00c9 o melhor do jogo. O magazine \u00e9 enorme e a cad\u00eancia de tiro \u00e9 a mais r\u00e1pida do jogo. Pegue isso, monte acampamento em um lugar seguro e destrua qualquer oposi\u00e7\u00e3o que venha em sua dire\u00e7\u00e3o.<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">MP40<a><\/a><\/h5>\n\n\n\n<p>A MP40 \u00e9 a principal op\u00e7\u00e3o de submetralhadora alem\u00e3. \u00c9 uma \u00f3tima submetralhadora que pode ser \u00fatil para liderar qualquer ataque. Sua alta cad\u00eancia de tiro muitas vezes pode lhe dar vantagem em curto alcance. O \u00fanico acess\u00f3rio que voc\u00ea pode colocar \u00e9 uma tipoia que pode n\u00e3o ser muito \u00fatil com uma arma totalmente autom\u00e1tica, mas se voc\u00ea tiver pontos, \u00e9 melhor pegar uma com uma secund\u00e1ria.<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">STG 44<a><\/a><\/h5>\n\n\n\n<p>O STG 44 est\u00e1 dispon\u00edvel apenas para a classe de suporte e \u00e9 muito \u00fatil em qualquer faixa. \u00c9 uma arma poderosa que pode atacar rapidamente um inimigo a curto alcance devido \u00e0 sua alta cad\u00eancia de tiro ou mesmo de m\u00e9dio a longo alcance por sua precis\u00e3o. Tamb\u00e9m \u00e9 poderoso, o que o ajudar\u00e1 a eliminar os inimigos rapidamente. Uma tipoia pode ser anexada para mudar para uma arma secund\u00e1ria mais rapidamente.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Armas Secund\u00e1rias<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">Mauser C96<a><\/a><\/h5>\n\n\n\n<p>Esta \u00e9 uma arma semiautom\u00e1tica padr\u00e3o. Todas as armas alem\u00e3s t\u00eam a mesma sensa\u00e7\u00e3o neste jogo. Eu sugiro ir<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">P-08<a><\/a><\/h5>\n\n\n\n<p>Esta \u00e9 uma arma semiautom\u00e1tica padr\u00e3o. Todas as armas alem\u00e3s t\u00eam a mesma sensa\u00e7\u00e3o neste jogo. Eu sugiro escolher o mais barato ou se voc\u00ea preferir a mira de ferro uma em vez da outra, escolha aquela.<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">P-38<a><\/a><\/h5>\n\n\n\n<p>Esta \u00e9 uma arma semiautom\u00e1tica padr\u00e3o. Todas as armas alem\u00e3s t\u00eam a mesma sensa\u00e7\u00e3o neste jogo. Eu sugiro escolher o mais barato ou se voc\u00ea preferir a mira de ferro uma em vez da outra, escolha aquela.<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">PPK<a><\/a><\/h5>\n\n\n\n<p>Esta \u00e9 uma arma semiautom\u00e1tica padr\u00e3o. Todas as armas alem\u00e3s t\u00eam a mesma sensa\u00e7\u00e3o neste jogo. Eu sugiro escolher o mais barato ou se voc\u00ea preferir a mira de ferro uma em vez da outra, escolha aquela.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Explosivos<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">Einstoss-46<a><\/a><\/h5>\n\n\n\n<p>Este \u00e9 um tipo de lan\u00e7a-chamas. \u00c9 uma arma de uso \u00fanico e voc\u00ea n\u00e3o pode dispar\u00e1-la por muito tempo. O principal benef\u00edcio disso \u00e9 que as chamas permanecer\u00e3o por um tempo. Isso pode ser muito \u00fatil na porta certa ou no ponto de estrangulamento e pode impedir a aproxima\u00e7\u00e3o do inimigo.<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">Nebelhandgranato<a><\/a><\/h5>\n\n\n\n<p>A Nebelhandgranate \u00e9 a granada de fuma\u00e7a alem\u00e3. Isso liberar\u00e1 uma grande nuvem de fuma\u00e7a que poder\u00e1 dar \u00e0 sua equipe a cobertura necess\u00e1ria para avan\u00e7ar em uma posi\u00e7\u00e3o.<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">Panzerfaust<a><\/a><\/h5>\n\n\n\n<p>O Panzerfaust \u00e9 um dos dois lan\u00e7adores de foguetes dispon\u00edveis para os alem\u00e3es. Este \u00e9 o mais fraco dos dois, mas tamb\u00e9m custa menos. H\u00e1 uma trajet\u00f3ria para este lan\u00e7ador de foguetes, ent\u00e3o ele cair\u00e1 rapidamente com o tempo. Certifique-se de ajustar a altura enquanto mira.<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">Panzerschrek<a><\/a><\/h5>\n\n\n\n<p>O Panzerschrek \u00e9 o outro lan\u00e7ador de foguetes dos alem\u00e3es e \u00e9 um pouco mais poderoso, com um raio de explos\u00e3o maior. Se voc\u00ea tem os pontos, v\u00e1 com este.<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">Stielhandgranato<a><\/a><\/h5>\n\n\n\n<p>A Stielhandgranate \u00e9 sua granada de fragmenta\u00e7\u00e3o padr\u00e3o, semelhante \u00e0 MK. II para o Ex\u00e9rcito dos EUA. Jogue-o em um alvo e espere que exploda para matar um ou dois inimigos.<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">Splitterringgranato<a><\/a><\/h5>\n\n\n\n<p>O Splitterringgranate \u00e9 a maior explos\u00e3o que voc\u00ea pode obter com uma granada neste jogo. \u00c9 basicamente uma granada de fragmenta\u00e7\u00e3o dominada. Se voc\u00ea tiver os pontos, sugiro fazer isso. Pode causar s\u00e9rios danos.<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">Sprengbuchse<a><\/a><\/h5>\n\n\n\n<p>Esta \u00e9 a sua taxa de TNT para os alem\u00e3es. Tem um grande raio de explos\u00e3o e \u00e9 muito poderoso. Voc\u00ea ter\u00e1 que chegar perto para fazer uso disso. Considere tamb\u00e9m o tempo necess\u00e1rio para acender o fus\u00edvel e jog\u00e1-lo. Est\u00e1 em um cron\u00f4metro, ent\u00e3o voc\u00ea n\u00e3o pode simplesmente deton\u00e1-lo sob comando.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Estrat\u00e9gias<a><\/a><\/h2>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Comunicar!<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>A coisa mais importante a fazer em qualquer atirador \u00e9 realmente se comunicar com sua equipe. A comunica\u00e7\u00e3o \u00e9 ainda mais importante em um jogo de tiro hardcore como este. Pegue seu microfone e seu fone de ouvido. Comunique-se com as pessoas o m\u00e1ximo que puder. Chame onde est\u00e3o os inimigos. Mesmo se voc\u00ea estiver falando com apenas um colega de equipe espec\u00edfico para dizer que h\u00e1 um inimigo na esquina. Isso pode dar ao seu time uma vantagem sobre o inimigo e dar ao seu time uma vantagem. Voc\u00ea tamb\u00e9m precisar\u00e1 comunicar quando atacar em equipe, porque correr um por um far\u00e1 com que todos voc\u00eas morram. Planeje um ataque, lance fuma\u00e7a e ataque juntos.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Use fuma\u00e7a!<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Granadas de fuma\u00e7a s\u00e3o incrivelmente \u00fateis no Day of Infamy. Eu diria at\u00e9 que eles s\u00e3o o explosivo mais \u00fatil do jogo. Voc\u00ea n\u00e3o conseguir\u00e1 matar com um, mas esse n\u00e3o \u00e9 o prop\u00f3sito deles. O prop\u00f3sito muito mais valioso deles \u00e9 avan\u00e7ar sua posi\u00e7\u00e3o. Sendo um atirador hardcore, as pessoas est\u00e3o constantemente observando estradas vazias e \u00e1reas abertas \u00e0 dist\u00e2ncia. Um tiro provavelmente ir\u00e1 mat\u00e1-lo de um atirador ou um metralhador pode derrub\u00e1-lo. Mas eles n\u00e3o podem atirar em voc\u00ea se voc\u00ea lan\u00e7ar fuma\u00e7a e bloquear a vis\u00e3o deles. Seja inteligente com isso. Muitas vezes vejo pessoas jogando cigarros bem longe do objetivo e correndo atrav\u00e9s dele. Correr em meio \u00e0 fuma\u00e7a sempre pode ser perigoso porque o inimigo ver\u00e1 voc\u00ea antes de voc\u00ea v\u00ea-lo. Mas coloque esses cigarros bem no objetivo. O inimigo n\u00e3o ser\u00e1 capaz de ver bem \u00e0 sua frente e voc\u00ea ser\u00e1 capaz de chegar com seguran\u00e7a at\u00e9 o objetivo antes de realmente alcan\u00e7ar a fuma\u00e7a.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/gamefaqs.gamespot.com\/a\/faqs\/92\/74392-2.jpg?resize=457%2C237&amp;ssl=1\" alt=\"Mirar para baixo\" width=\"457\" height=\"237\"><\/h4>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\"><\/h4>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Aponte para baixo!<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Mirar faz uma enorme diferen\u00e7a na precis\u00e3o do tiro de quadril. Mesmo aquela fra\u00e7\u00e3o de segundo necess\u00e1ria para mirar valer\u00e1 a pena apenas pela precis\u00e3o. D\u00ea uma olhada na imagem \u00e0 esquerda. Disparei 15 tiros \u00e0 mesma dist\u00e2ncia nesta parede. Um foi disparado de quadril e o outro enquanto mirava. Eu tirei os tiros um de cada vez para que o recuo n\u00e3o fosse afetado. Se voc\u00ea manteve o fogo totalmente autom\u00e1tico, espera que a propaga\u00e7\u00e3o da bala seja muito maior. Os buracos de bala \u00e0 direita s\u00e3o direcionados para a mira e os buracos de bala \u00e0 esquerda s\u00e3o de tiros de quadril. Tudo isso visando o mesmo lugar. Mirar claramente faz uma enorme diferen\u00e7a e se voc\u00ea n\u00e3o fizer isso, voc\u00ea s\u00f3 estar\u00e1 se machucando.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Combina\u00e7\u00e3o Oficial\/R\u00e1dio<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\"><\/h4>\n\n\n\n<p>Um bom oficial controlar\u00e1 a batalha e ser\u00e1 fator determinante para a vit\u00f3ria. No entanto, sem um r\u00e1dio seguindo o policial, o policial n\u00e3o poder\u00e1 fazer muita coisa. Se voc\u00ea for um oficial, certifique-se de se comunicar com o seu r\u00e1dio para ficar com voc\u00ea. \u00c9 fun\u00e7\u00e3o do radioman manter o oficial vivo para que ele possa fazer a liga\u00e7\u00e3o, mas n\u00e3o coloque a cabe\u00e7a para fora na tentativa de faz\u00ea-lo. Voc\u00ea \u00e9 t\u00e3o importante quanto ele. O oficial, entretanto, ficar\u00e1 muito vulner\u00e1vel com bin\u00f3culos em m\u00e3os, portanto fique de olho em qualquer lugar de onde a oposi\u00e7\u00e3o possa atacar. Quando uma liga\u00e7\u00e3o \u00e9 feita, cabe ao policial comunicar com sua equipe sobre a liga\u00e7\u00e3o. Voc\u00ea n\u00e3o quer matar companheiros de equipe com um ataque de artilharia. Informe-os quando voc\u00ea estiver fazendo uma chamada para que possam cronometrar o ataque de maneira adequada. Al\u00e9m disso, \u00e0s vezes o kit de r\u00e1dio pode disparar e come\u00e7ar a soltar fa\u00edscas. Se isso acontecer, o policial n\u00e3o poder\u00e1 fazer uma chamada com o seu r\u00e1dio. A \u00fanica maneira de conseguir um novo r\u00e1dio \u00e9 reabastecendo ou morrendo. Observe tamb\u00e9m que algumas turmas t\u00eam acesso a kits de r\u00e1dio. Voc\u00ea n\u00e3o precisa estar no curso de Comunica\u00e7\u00e3o para ter um.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Aprenda os mapas<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>O que far\u00e1 com que voc\u00ea tenha mais sucesso do que qualquer coisa neste jogo \u00e9 aprender todos os cantos e recantos de cada mapa. O conhecimento do mapa \u00e9 vital, especialmente considerando que os mapas s\u00e3o bastante grandes. Saber onde se proteger, flanquear seu inimigo, onde colocar fuma\u00e7a de forma eficaz, etc. \u00e9 muito importante. Voc\u00ea aprender\u00e1 onde outros jogadores gostam de ir e encontrar\u00e1 maneiras eficazes de derrub\u00e1-los e mat\u00e1-los antes que eles saibam o que os atingiu.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Use fones de ouvido<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>O som \u00e9 muito importante. N\u00e3o ou\u00e7a apenas tiros ou explos\u00f5es, mas tamb\u00e9m ou\u00e7a passos. Os fones de ouvido informar\u00e3o de que dire\u00e7\u00e3o um inimigo est\u00e1 vindo ou revelar\u00e3o a posi\u00e7\u00e3o de um atirador. Existe um bot\u00e3o de caminhada, use-o com frequ\u00eancia para que o inimigo n\u00e3o possa ouvi-lo. Por mais que voc\u00ea queira ouvir o inimigo, voc\u00ea n\u00e3o quer que ele ou\u00e7a voc\u00ea. Observe tamb\u00e9m que, a esse respeito, voc\u00ea pode ouvir o bate-papo por voz por proximidade. Se um inimigo estiver perto de voc\u00ea e conversando por chat de voz, voc\u00ea poder\u00e1 ouvir o que ele diz. O inimigo tamb\u00e9m poder\u00e1 ouvir o que voc\u00ea diz. Esteja atento a isso sempre que achar que h\u00e1 um inimigo por perto.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Flanqueamento<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>A melhor maneira de eliminar um time inimigo ser\u00e1 sempre flanque\u00e1-lo, independentemente do jogo, mas isso \u00e9 especialmente verdadeiro em um jogo de tiro hardcore como Day of Infamy. Se voc\u00ea conseguir ficar atr\u00e1s do inimigo, alguns tiros nas costas de cada inimigo ir\u00e3o mat\u00e1-los. Jogue com intelig\u00eancia porque geralmente haver\u00e1 algu\u00e9m vigiando os flancos. Limpe a cobertura e avance quando for seguro. Quando voc\u00ea conseguir ficar atr\u00e1s de alguns inimigos, entre l\u00e1 e mate todos eles o mais r\u00e1pido que puder. N\u00e3o corra para a pr\u00f3xima sala depois de limpar uma, mesmo enquanto estiver flanqueando. Algu\u00e9m \u00e0 frente provavelmente ouvir\u00e1 o tiro e se virar\u00e1 para ver o que est\u00e1 acontecendo.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Ajuste-se \u00e0 situa\u00e7\u00e3o<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>N\u00e3o escolha apenas uma classe que voc\u00ea gosta e uma arma que voc\u00ea gosta sempre. Cada jogo \u00e9 diferente. Algumas armas s\u00e3o mais \u00fateis em certos mapas, mas nunca s\u00e3o claras, sempre melhores. Aprenda a manusear todas as armas do jogo e ajuste-as de acordo. Os ajustes adequados podem virar a batalha a seu favor. Se voc\u00ea se limitar a uma arma na maior parte do tempo, nunca aprender\u00e1 como ajust\u00e1-la. \u00c0s vezes, uma equipe ser\u00e1 muito boa em lidar com atiradores e se voc\u00ea costuma jogar atirador, talvez seja melhor mudar para outra classe. Aprenda por tentativa e erro, mudando sua estrat\u00e9gia conforme necess\u00e1rio para ajudar na batalha pela vit\u00f3ria.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Usar capa<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Usar cobertura \u00e9 extremamente importante para um atirador hardcore. D\u00ea ao seu inimigo um alvo t\u00e3o pequeno quanto poss\u00edvel para mant\u00ea-lo vivo. \u00c0s vezes, ao capturar um objetivo, voc\u00ea deseja apenas se esconder atr\u00e1s de uma cobertura para captur\u00e1-lo ou at\u00e9 mesmo impedir que o inimigo capture o objetivo. Encontre um canto nos casos em que o inimigo n\u00e3o possa flanque\u00e1-lo e observe de onde o inimigo estaria vindo.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Capturando Objetivos<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Voc\u00ea notar\u00e1, ao capturar um objetivo, que o \u00edcone na parte inferior da tela piscar\u00e1. Isso significa que um membro de uma equipe que n\u00e3o controla esse ponto est\u00e1 presente. Para vencer os modos de jogo nos quais voc\u00ea precisa capturar pontos, voc\u00ea deve limpar cada ponto completamente e captur\u00e1-los. Como resultado, fique de olho no rel\u00f3gio para qualquer jogo que esteja chegando aos \u00faltimos segundos. Se o rel\u00f3gio marcar 0:00 e voc\u00ea estiver perdendo um ponto, corra rapidamente para um ponto e avance nele. O cron\u00f4metro ir\u00e1 parar, mas o jogo n\u00e3o terminar\u00e1 at\u00e9 que todos os pontos estejam sob controle total.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Reagrupar!<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Alguns servidores ter\u00e3o um recurso de reagrupamento. A \u00fanica maneira de reaparecer \u00e9 algu\u00e9m voltar ao marcador de reagrupamento no objetivo anterior. Voc\u00ea tamb\u00e9m pode reaparecer capturando um ponto ou se todo o time defensor morrer. No entanto, o reagrupamento \u00e9 o melhor m\u00e9todo. Olhe para o mapa segurando tab e veja se algu\u00e9m est\u00e1 indo para o ponto de reagrupamento. Se ningu\u00e9m estiver indo e voc\u00ea estiver em condi\u00e7\u00f5es de recuar, v\u00e1 at\u00e9 o ponto de reagrupamento e comunique-se com sua equipe. Deixe-os saber que voc\u00ea est\u00e1 deixando sua posi\u00e7\u00e3o para reaparecer sua equipe. Voltar com mais de 10 pessoas, mesmo que voc\u00ea precise sair por um minuto, ser\u00e1 muito mais valioso do que ficar em algum lugar sozinho, sem ajuda. Apenas esteja atento, n\u00e3o desista completamente do objetivo de reaparecer sua equipe. Se voc\u00ea for o \u00fanico no objetivo e o time inimigo estiver tentando captur\u00e1-lo, segure o objetivo e diga aos seus companheiros restantes para se reagruparem.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Corpo a corpo<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Corpo a corpo \u00e9 bastante simples neste jogo, dois golpes na frente de algu\u00e9m ou um nas costas podem mat\u00e1-lo. Como o jogo \u00e9 pesado, voc\u00ea pode querer atirar em algu\u00e9m pelas costas antes que ele se vire e veja voc\u00ea. O corpo a corpo pode ser divertido e pode valer a pena o risco para fins furtivos se voc\u00ea estiver atr\u00e1s das linhas inimigas. Tamb\u00e9m pode ser \u00fatil se voc\u00ea estiver perto e precisar recarregar. Pode ser mais r\u00e1pido acert\u00e1-los apenas uma vez com uma faca do que esperar por toda a anima\u00e7\u00e3o de recarga.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Pegando armas ca\u00eddas<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Al\u00e9m do corpo a corpo quando precisar recarregar, fique de olho no ch\u00e3o. Voc\u00ea sempre pode pegar uma arma que caiu para matar um inimigo mais r\u00e1pido do que recarregaria. Apenas tome cuidado, isso pode ser arriscado porque voc\u00ea n\u00e3o sabe quantos cartuchos restam naquela arma. Se voc\u00ea entrar em um tiroteio de curto alcance e ambos estiverem recarregando, isso definitivamente pegar\u00e1 seu inimigo desprevenido. Se voc\u00ea pegar outra arma, n\u00e3o ter\u00e1 nenhum carregador para ela, a menos que seja a mesma arma com a qual come\u00e7ou. Assim que a situa\u00e7\u00e3o estiver esclarecida, voc\u00ea definitivamente desejar\u00e1 pegar sua arma original e recarregar, a menos que n\u00e3o tenha mais muni\u00e7\u00e3o. Se for esse o caso, voc\u00ea pode querer reabastecer em um dep\u00f3sito de suprimentos ou voltar ao spawn de sua equipe.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Use o mapa do placar<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>D\u00ea uma olhada de vez em quando no mapa do placar. Saber onde est\u00e3o seus companheiros de equipe ser\u00e1 vital. Se voc\u00ea planeja avan\u00e7ar pelo flanco direito e v\u00ea um companheiro de equipe l\u00e1 em cima, sabe que o caminho provavelmente est\u00e1 livre. Nunca pense que voc\u00ea est\u00e1 seguro em qualquer lugar, mas voc\u00ea pode ir um pouco mais r\u00e1pido sabendo que um colega de equipe pode ajud\u00e1-lo, mesmo sem saber. Voc\u00ea tamb\u00e9m pode aprender quais \u00e1reas n\u00e3o est\u00e3o cobertas para descobrir onde seria mais \u00fatil. \u00c9 uma boa ideia se espalhar, ter pessoas nos pontos, cobrindo os flancos, em posi\u00e7\u00f5es de atirador, etc. Usar o mapa ir\u00e1 ajud\u00e1-lo a descobrir o que fazer antes mesmo de se posicionar.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Prendendo a respira\u00e7\u00e3o<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Voc\u00ea pode segurar o bot\u00e3o de sprint (shift por padr\u00e3o) para prender a respira\u00e7\u00e3o enquanto mira sua mira de ferro. Isso aumentar\u00e1 um pouco mais o zoom e estabilizar\u00e1 sua influ\u00eancia. Isso n\u00e3o necessariamente melhorar\u00e1 sua mira, mas reduzir a oscila\u00e7\u00e3o tornar\u00e1 mais f\u00e1cil mirar. Este \u00e9 um \u00f3timo recurso para usar a longa dist\u00e2ncia para eliminar inimigos. Por\u00e9m, n\u00e3o \u00e9 muito \u00fatil em curto alcance, pois geralmente voc\u00ea tem tempo limitado nesse ponto.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Abrindo novas aberturas<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Voc\u00ea ver\u00e1 espalhados pelos mapas que existem algumas paredes fracas com rachaduras. Voc\u00ea pode explodi-los com explosivos, principalmente bazucas ou cargas de TNT. Isso dar\u00e1 \u00e0 sua equipe um novo ponto de acesso. O mais not\u00e1vel deles est\u00e1 nos bunkers esquerdo e intermedi\u00e1rio do Dog Red durante o ataque. Voc\u00ea pode dar \u00e0 sua equipe uma entrada muito mais segura em uma \u00e1rea que pode virar o rumo da batalha a seu favor. Certifique-se de tirar vantagem deles quando os vir.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Granadas de rifle<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Granadas de rifle s\u00e3o uma ferramenta muito \u00fatil que pode matar inimigos atr\u00e1s de cobertura baixa com bastante facilidade ou at\u00e9 mesmo eliminar um grupo de inimigos em um pr\u00e9dio, se voc\u00ea conseguir um bom posicionamento sobre eles. Eles caem rapidamente ao longo da dist\u00e2ncia, ent\u00e3o voc\u00ea ter\u00e1 que ajustar a altura da sua tacada para eles. Eles t\u00eam sua pr\u00f3pria mira, o que os ajudar\u00e1 a mirar, mas a descobrir como ser\u00e1 a pr\u00e1tica do lan\u00e7amento de granadas. Voc\u00ea notar\u00e1 que precisa de tempo para carregar a granada no rifle e retir\u00e1-la do rifle. Se voc\u00ea tiver uma granada carregada e trocar de arma, quando voltar para o rifle, ele voltar\u00e1 a disparar balas normais. Esteja atento a isso sempre que trocar de arma. Na verdade, esta \u00e9 uma maneira mais r\u00e1pida de mudar de granadas para cartuchos normais de rifle, ent\u00e3o esteja atento a esse truque se quiser mudar de granadas para balas.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Mapas<a><\/a><\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Bastogne<a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/gamefaqs.gamespot.com\/a\/faqs\/92\/74392-4.jpg?w=750&amp;ssl=1\" alt=\"Bastogne\" title=\"Bastogne\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p>Bastogne deve ser visto em duas se\u00e7\u00f5es. A se\u00e7\u00e3o norte do mapa \u00e9 apenas uma floresta nevada. N\u00e3o h\u00e1 muitas \u00e1rvores para se proteger, mas h\u00e1 alguns bunkers e pequenas paredes para se esconder. Ao norte de Charlie no mapa h\u00e1 alguns pequenos edif\u00edcios e pequenas paredes para se proteger. Charlie \u00e9 um bunker que pode ser capturado do lado de fora, no ch\u00e3o ou at\u00e9 mesmo em cima dele. Ficar deitado nesta \u00e1rea e permanecer no ponto pode impedir a captura do time inimigo ou manter-se protegido de atiradores durante a captura. Toda esta \u00e1rea florestal \u00e9 muito perigosa, voc\u00ea nunca saber\u00e1 quando est\u00e1 na mira do inimigo at\u00e9 levar um tiro. Um ponto importante a ter cuidado \u00e9 onde marquei 1 no mapa acima. H\u00e1 uma colina ali e os atiradores do norte gostam de ficar sentados l\u00e1, tentando acertar qualquer um em Charlie. Se voc\u00ea estiver atacando pelo norte, ele oferece uma \u00f3tima cobertura e \u00e9, na verdade, um \u00f3timo local para um oficial fazer liga\u00e7\u00f5es.<\/p>\n\n\n\n<p>A cidade \u00e9 uma \u00e1rea muito mais restrita no mapa. H\u00e1 muito mais cobertura aqui e muitos edif\u00edcios nos quais voc\u00ea pode entrar. Ao entrar na cidade pela floresta, voc\u00ea pode seguir direto pela estrada at\u00e9 Baker. Voc\u00ea tamb\u00e9m pode ir para o leste atrav\u00e9s de algumas paredes quebradas e entrar nos pr\u00e9dios para se proteger. Uma \u00e1rea lateral \u00e9 indicada pelo n\u00famero 2 no mapa acima. H\u00e1 um grande arco que o levar\u00e1 ao lado sul de Baker. Essa \u00e9 a \u00fanica entrada da cidade para esta \u00e1rea, mas voc\u00ea pode ver toda a rua em dire\u00e7\u00e3o \u00e0 igreja no canto sudeste. Um atirador pode ser valioso aqui ou se voc\u00ea puder lan\u00e7ar uma granada de fuma\u00e7a na estrada para dar ao arco alguma cobertura contra o fogo do atirador. Ao atacar ou defender Baker da cidade, voc\u00ea pode passar pelos becos e seguir em dire\u00e7\u00e3o ao marcador 3 do mapa. Voc\u00ea pode ter uma vis\u00e3o da maior parte de Baker aqui e ficar de bru\u00e7os naquele beco o manter\u00e1 protegido de atiradores \u00e0 dist\u00e2ncia. Apenas esteja cansado de granadas ou bazucas sendo disparadas em sua dire\u00e7\u00e3o. Do outro lado, certifique-se de manter o beco coberto de explosivos. Voc\u00ea tamb\u00e9m pode entrar em muitas casas daquela \u00e1rea. H\u00e1 uma porta no lado norte daquele beco que pode passar por algumas casas a oeste de Baker. Voc\u00ea realmente n\u00e3o consegue ter uma boa vis\u00e3o do pr\u00f3prio Baker, mas tem algumas janelas para ajudar a defender Baker. Voc\u00ea pode obter uma vis\u00e3o panor\u00e2mica da maior parte do mapa a partir daqui, seja olhando para um campo nevado ou para a cidade.<\/p>\n\n\n\n<p>A igreja fica no canto sudeste e voc\u00ea pode entrar por qualquer lado. O lado norte da igreja tem uma torre que voc\u00ea pode escalar com v\u00e1rias janelas para sair, mas n\u00e3o fique muito tempo nas janelas. As pessoas olham para l\u00e1 primeiro e v\u00e3o busc\u00e1-lo mais r\u00e1pido do que voc\u00ea imagina onde est\u00e3o. Se voc\u00ea espiar de vez em quando e for r\u00e1pido o suficiente, poder\u00e1 fazer bom uso dessas janelas. O p\u00e1tio a oeste da igreja \u00e9 aberto e, por isso, muito perigoso. Certifique-se de usar fuma\u00e7a conforme necess\u00e1rio para atacar a igreja pelo oeste. Se voc\u00ea olhar para o marcador 4 no mapa acima, esse canto n\u00e3o pode ser flanqueado pelo norte. Os inimigos precisam virar a esquina para atirar em voc\u00ea, ent\u00e3o \u00e9 uma boa \u00e1rea para se defender. Geralmente h\u00e1 defensores l\u00e1. Certifique-se de estar atento a essa \u00e1rea ao atacar pelo oeste. H\u00e1 tamb\u00e9m uma janela no pr\u00e9dio naquele canto onde voc\u00ea pode lan\u00e7ar granadas para tentar limpar aquela \u00e1rea, mas geralmente h\u00e1 um atirador na torre da igreja vigiando aquela janela.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Comacchio<a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/gamefaqs.gamespot.com\/a\/faqs\/92\/74392-5.jpg?w=750&amp;ssl=1\" alt=\"Comacchio\" title=\"Comacchio\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p>Comacchio \u00e9 um mapa muito dif\u00edcil de obter vantagem. A maior parte da batalha se concentrar\u00e1 na ponte no centro, no ponto Baker. Na verdade, o rio \u00e9 muito perigoso de atravessar, pois diminui drasticamente a velocidade. Able \u00e9 na verdade muito mais dif\u00edcil de defender do que Charlier pela \u00fanica raz\u00e3o de que voc\u00ea pode entrar nas casas ao seu redor. Charlie tem um pr\u00e9dio destru\u00eddo perto do ponto, mas n\u00e3o h\u00e1 muita cobertura l\u00e1. Voc\u00ea ver\u00e1 de onde vem um inimigo em Charlie.<\/p>\n\n\n\n<p>Alguns pontos a serem observados de acordo com os marcadores do mapa acima:<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li>Este edif\u00edcio \u00e9 geralmente o edif\u00edcio preferido dos alem\u00e3es para se defenderem. H\u00e1 muitas janelas por toda parte e voc\u00ea pode matar muitas vezes a partir daqui. O n\u00edvel inferior pode ser acessado pela margem do rio, ent\u00e3o certifique-se de ter algu\u00e9m cobrindo-o, pois \u00e9 uma \u00f3tima maneira de atacar este ponto.<\/li>\n\n\n\n<li>Esses edif\u00edcios tamb\u00e9m s\u00e3o bastante \u00fateis do lado alem\u00e3o. Na verdade, voc\u00ea pode subir at\u00e9 o telhado do pr\u00e9dio a oeste. Voc\u00ea tamb\u00e9m pode correr em dire\u00e7\u00e3o ao rio e rapidamente ficar atr\u00e1s de uma parede enquanto estiver em Baker.<\/li>\n\n\n\n<li>Voc\u00ea pode chegar ao rio bem cedo como o Ex\u00e9rcito dos EUA. Voc\u00ea pode atravessar imediatamente saltando em um barco. H\u00e1 tamb\u00e9m outro barco para saltar mais adiante, mas isso deixa voc\u00ea em risco de ser baleado por inimigos.<\/li>\n\n\n\n<li>N\u00e3o h\u00e1 barcos aqui para atravessar, mas indo para o sul, descendo o rio, voc\u00ea estar\u00e1 fora da linha de vis\u00e3o, dando-lhe tempo para atravessar com seguran\u00e7a.<\/li>\n\n\n\n<li>Esta \u00e9 a \u00e1rea popular para os atiradores americanos se sentarem. \u00c9 mais dif\u00edcil de flanquear do que a contraparte alem\u00e3, mas n\u00e3o tem teto. Isto deixa o segundo andar suscet\u00edvel a ataques de artilharia ou mesmo granadas.<\/li>\n\n\n\n<li>Esta \u00e1rea \u00e9 menos popular para o lado americano, mas tamb\u00e9m v\u00ea muita a\u00e7\u00e3o. Na verdade, voc\u00ea pode entrar pelo rio e subir escadas para chegar \u00e0 entrada do pr\u00e9dio no n\u00edvel da rua. H\u00e1 tamb\u00e9m algumas janelas para fotografar neste edif\u00edcio.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Creta<a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/gamefaqs.gamespot.com\/a\/faqs\/92\/74392-15.png?resize=750%2C752&amp;ssl=1\" alt=\"Creta\" width=\"750\" height=\"752\">Creta tem um grande campo em ambos os lados do mapa, o que pode tornar muito dif\u00edcil atacar o objetivo final em certos modos de jogo. O meio \u00e9 uma cidade que tem cobertura em quase todos os lugares, ent\u00e3o um passo errado em qualquer lugar deste mapa pode levar \u00e0 morte. O ponto D neste mapa s\u00f3 pode ser capturado no segundo andar de alguns apartamentos. A casa ao sul tem uma ponte para cruzar o segundo andar \u00e0 direita no marcador 4, mas voc\u00ea estar\u00e1 aberto ao fogo de ambos os lados. Tenha cuidado ao cruzar essa ponte.<\/p>\n\n\n\n<p>O marcador 5 \u00e9 uma excelente \u00e1rea de flanco para o lado alem\u00e3o. Os alem\u00e3es costumam ocupar esta \u00e1rea, ent\u00e3o esteja avisado se voc\u00ea for da Commonwealth. Se voc\u00ea conseguir cobrir esta \u00e1rea como Commonwealth, ter\u00e1 uma grande chance de ganhar o mapa. Voc\u00ea tamb\u00e9m pode entrar em uma pequena porta aqui para flanquear Charlie completamente de ambos os lados. Esta porta geralmente \u00e9 fortemente contestada e a sa\u00edda \u00e9 facilmente protegida pelo lado da Commonwealth. Dito isto, \u00e9 uma posi\u00e7\u00e3o de alto valor e manter essa posi\u00e7\u00e3o de flanco pode ganhar o jogo para o seu time.<\/p>\n\n\n\n<p>O marcador 3 \u00e9 uma igreja. Existem tr\u00eas entradas no \u00faltimo andar e uma cave que d\u00e1 outra entrada no quarto lado da igreja. Este \u00e9 um local chave para atacar ou defender o ponto da fonte no meio do mapa. Manter essa posi\u00e7\u00e3o geralmente \u00e9 tarefa da Commonwealth, mas, como no Marcador 5, manter essa posi\u00e7\u00e3o para sua equipe \u00e9 vital para o sucesso de ambas as equipes.<\/p>\n\n\n\n<p>O marcador 1 pode ser a posi\u00e7\u00e3o mais valiosa de todo o mapa. O edif\u00edcio \u00e9 pequeno e possui apenas uma escada que pode ser facilmente defendida. Voc\u00ea pode facilmente lan\u00e7ar granadas l\u00e1 do primeiro andar. O primeiro andar tamb\u00e9m \u00e9 muito escuro, o que proporciona muita cobertura. Mantenha este edif\u00edcio a todo custo. Se voc\u00ea conseguir defender este pr\u00e9dio para os alem\u00e3es, voc\u00ea ganhar\u00e1 este mapa.<\/p>\n\n\n\n<p>O marcador 2 tem algumas janelas que costumam abrigar atiradores de elite da Commonwealth. \u00c9 uma \u00e1rea restrita para os alem\u00e3es, ent\u00e3o as pessoas adoram se esconder l\u00e1 para tentar atirar em qualquer um na rua que ataque o ponto nordeste. Jogue muito cigarro aqui e fique de olho em todas as janelas se voc\u00ea for alem\u00e3o.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Cachorro Vermelho<a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/gamefaqs.gamespot.com\/a\/faqs\/92\/74392-6.jpg?w=750&amp;ssl=1\" alt=\"Cachorro Vermelho\" title=\"Cachorro Vermelho\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p>Dog Red \u00e9 o seu ataque ao mapa de Omaha Beach. Na verdade, \u00e9 muito equilibrado considerando as defesas dos alem\u00e3es. H\u00e1 muita fuma\u00e7a na praia durante todo o jogo, ent\u00e3o voc\u00ea estar\u00e1 seguro ao longo da \u00e1gua do fogo inimigo. Aproximar-se dos bunkers ser\u00e1 obviamente muito perigoso. Existem alguns tanques explodidos e sacos de areia para cobertura, mas n\u00e3o muitos. Os alem\u00e3es podem ir um pouco \u00e0 praia e estar\u00e3o praticamente alinhados com Able. Barragens de fuma\u00e7a s\u00e3o \u00fateis para aproxima\u00e7\u00e3o. Ao atacar, eu recomendo atacar os bunkers laterais e seguir em dire\u00e7\u00e3o ao meio a partir da\u00ed. O marcador 3 no mapa acima pode ser acessado por baixo com um explosivo. Acho que atacar deste bunker \u00e9 o m\u00e9todo mais \u00fatil para o ex\u00e9rcito americano. O marcador 4 no mapa acima \u00e9 realmente bom para se defender porque \u00e9 mais dif\u00edcil para os americanos flanquearem essa \u00e1rea. Ainda pode ser uma op\u00e7\u00e3o vi\u00e1vel de ataque se voc\u00ea conseguir colocar alguns soldados naquele bunker para cobrir o resto de sua equipe subindo a colina. Na verdade, voc\u00ea pode entrar em Able pela frente do bunker no lado leste, ent\u00e3o subir aquela colina \u00e9 um grande ataque. H\u00e1 tamb\u00e9m um buraco em frente ao bunker Able na praia que voc\u00ea tamb\u00e9m pode destruir e entrar, mas ter\u00e1 que subir as escadas para come\u00e7ar a captur\u00e1-lo.<\/p>\n\n\n\n<p>H\u00e1 toda uma s\u00e9rie de bunkers subterr\u00e2neos entre Able e Baker. Esses bunkers s\u00e3o \u00f3timos para aprender e eu recomendo ir para um servidor vazio aqui apenas para aprender esses t\u00faneis. Estar acima do solo o deixar\u00e1 v\u00edtima de muitos tiros de atiradores, especialmente do marcador 1 no mapa acima. Os atiradores adoram ficar neste bunker. H\u00e1 tamb\u00e9m o marcador 2, onde as pessoas se esconder\u00e3o para atirar, ou uma colina logo atr\u00e1s dele, de onde os atiradores podem obter uma boa posi\u00e7\u00e3o. Voc\u00ea pode entrar nos t\u00faneis por Able ou por um bunker ao sul de Baker. H\u00e1 tamb\u00e9m uma sa\u00edda para esses bunkers do outro lado da estrada em Baker e pode ser uma \u00f3tima maneira para os americanos flanquearem os inimigos em Baker. Apenas fique de olho nos marcadores 1 e 2 se voc\u00ea estiver atacando l\u00e1, especialmente no marcador 2. Jogue uma fuma\u00e7a do lado de fora da sa\u00edda do bunker para se proteger e corra ao redor da parede para chegar at\u00e9 Baker.<\/p>\n\n\n\n<p>O \u00fanico t\u00fanel para Charlie fica no bunker no marcador 2. Voc\u00ea pode dar a volta em qualquer lugar depois que Baker for capturado, os alem\u00e3es geralmente ficam retidos nesta \u00e1rea. Voc\u00ea ainda deve ter cuidado com quaisquer inimigos externos. O t\u00fanel no marcador 2 tamb\u00e9m \u00e9 fortemente fortificado pelos alem\u00e3es, como deveria ser. Depois de passar por esse t\u00fanel, voc\u00ea pode ir para a esquerda e usar um interruptor na parede para abrir a porta do bunker. Isto dar\u00e1 aos americanos acesso mais f\u00e1cil a Charlie. Ele tamb\u00e9m pode ser fechado a qualquer momento, portanto, mantenha o interruptor sob o controle de sua equipe.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Foy<a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/gamefaqs.gamespot.com\/a\/faqs\/92\/74392-14.png?w=750&amp;ssl=1\" alt=\"Foy\" title=\"Foy\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p>Foy pode ser um mapa complicado porque \u00e9 praticamente um grande tri\u00e2ngulo. Ao atacar pelo sul, voc\u00ea deve se preocupar com duas dire\u00e7\u00f5es para enfrentar os inimigos. H\u00e1 chances iguais de que as pessoas estejam em qualquer uma das estradas. A estrada leste tem mais edif\u00edcios cobertos por toda parte. O lado leste atr\u00e1s dos edif\u00edcios \u00e9 menos movimentado, mas pode coloc\u00e1-lo em um \u00f3timo posicionamento para ambos os lados.<\/p>\n\n\n\n<p>O marcador 2 \u00e9 o quintal de um celeiro. Manter esta \u00e1rea pode dar \u00e0 sua equipe um posicionamento forte no lado oeste do mapa. Existem tamb\u00e9m algumas paredes baixas que proporcionam uma \u00f3tima cobertura. Voc\u00ea pode entrar no celeiro ou espiar pelo port\u00e3o de qualquer lado para tentar cobrir a rua. Ficar no quintal tamb\u00e9m n\u00e3o \u00e9 uma m\u00e1 ideia para proteger o flanco do seu time. O marcador 3 pode ser acessado atrav\u00e9s do marcador 2. Voc\u00ea tem que entrar em pr\u00e9dios para passar por esse beco e h\u00e1 muita cobertura com janelas nessas casas. Isso torna toda a rua norte muito perigosa, at\u00e9 mesmo os p\u00e1tios atr\u00e1s dos edif\u00edcios no extremo norte.<\/p>\n\n\n\n<p>O marcador 1 tamb\u00e9m \u00e9 uma \u00e1rea muito \u00fatil para ambos os lados. Existem janelas nos edif\u00edcios do lado norte para proteger o flanco e entrar pelo sul \u00e9 uma \u00f3tima maneira de flanquear o time inimigo. Poucas pessoas observam esta \u00e1rea e alguns cigarros podem lev\u00e1-lo com seguran\u00e7a atrav\u00e9s de um grande campo. Esta \u00e9 apenas uma grande \u00e1rea de flanco para ambos os lados.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Ortona<a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/gamefaqs.gamespot.com\/a\/faqs\/92\/74392-13.png?w=750&amp;ssl=1\" alt=\"Ortona\" title=\"Ortona\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p>Able e Charlie s\u00e3o fortemente a favor dos lados defensores, mas Baker sofre forte press\u00e3o de ambos os lados. Baker est\u00e1 em um grande p\u00e1tio com muitos pr\u00e9dios com janelas ao redor para ficar de olho. Tente ficar deitado atr\u00e1s de uma cobertura do lado de sua equipe e tenha companheiros nas janelas cobrindo voc\u00ea. O ponto 2 \u00e9 surpreendentemente \u00fatil tanto para os ex\u00e9rcitos da Commonwealth quanto para os ex\u00e9rcitos alem\u00e3es. Os alem\u00e3es podem entrar em uma \u00e1rea do segundo andar que tem uma janela e que, de outra forma, \u00e9 destru\u00edda pela igreja. A Comunidade pode entrar por uma escada ao sul. O lado da Commonwealth entrar\u00e1 no terceiro andar e voc\u00ea n\u00e3o poder\u00e1 entrar em ambos pelo mesmo lado. No entanto, h\u00e1 escombros no p\u00e1tio que entrar\u00e3o no lado do segundo andar por onde os alem\u00e3es podem chegar, mas voc\u00ea se colocar\u00e1 ao ar livre para alcan\u00e7\u00e1-lo. O marcador 4 tamb\u00e9m \u00e9 um ponto de cobertura popular de Baker pelo ex\u00e9rcito da Commonwealth por atiradores, ent\u00e3o esteja avisado.<\/p>\n\n\n\n<p>O marcador 1 tem muitos edif\u00edcios pelos quais voc\u00ea pode passar e h\u00e1 pontes conectando os edif\u00edcios. Voc\u00ea pode descer a rua aqui nunca pisando na rua. Tamb\u00e9m h\u00e1 muita cobertura nos becos, mas as pontes atrav\u00e9s das janelas dos edif\u00edcios podem levar a um posicionamento estrat\u00e9gico valioso.<\/p>\n\n\n\n<p>O marcador 3 fica dentro da igreja e tem muita cobertura, ent\u00e3o tome cuidado sempre que pisar nele. Voc\u00ea pode abrir um buraco na parte de tr\u00e1s para levar ao marcador 5 e h\u00e1 vigas pelas quais voc\u00ea pode passar para acessar o telhado. Os cantos poentes possuem escadas para chegar ao piso superior. H\u00e1 um beco raramente percorrido a nordeste da igreja que os atiradores do lado alem\u00e3o gostam de tomar e a Commonwealth gosta de tentar flanquear. O Marcador 5 \u00e9 um p\u00e1tio que normalmente n\u00e3o recebe muito tr\u00e1fego do ex\u00e9rcito da Commonwealth, mas ainda \u00e9 uma \u00e1rea perigosa. H\u00e1 muitos edif\u00edcios destru\u00eddos e as pessoas poderiam se esconder em qualquer uma dessas janelas. Como \u00e9 improv\u00e1vel que esta \u00e1rea seja ocupada por soldados da Commonwealth, \u00e9 um \u00f3timo esconderijo se voc\u00ea for da Commonwealth ou mesmo se for alem\u00e3o cansado dos soldados da Commonwealth atacando aquela \u00e1rea. As pessoas normalmente n\u00e3o verificam esses edif\u00edcios e isso pode permitir que voc\u00ea derrube os inimigos.<\/p>\n\n\n\n<p>O Marcador 6 tamb\u00e9m tem muitos esconderijos para os atiradores. Charlie pode ser dif\u00edcil de capturar por causa dessas janelas. H\u00e1 muitos esconderijos onde os soldados alem\u00e3es podem se esconder para proteger Charlie. Eles n\u00e3o t\u00eam o melhor \u00e2ngulo do ponto em si, mas t\u00eam um \u00f3timo \u00e2ngulo para abater os inimigos antes que eles cheguem ao ponto.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Reichswald<a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/gamefaqs.gamespot.com\/a\/faqs\/92\/74392-9.jpg?w=750&amp;ssl=1\" alt=\"Reichswald\" title=\"Reichswald\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p>Reichswald \u00e9 o para\u00edso dos atiradores de elite. \u00c9 quase tudo ao ar livre, com muitas \u00e1rvores e colinas para encontrar cobertura. Isso pode tornar este mapa muito frustrante porque muitas vezes voc\u00ea morrer\u00e1 sem perceber de onde est\u00e1 sendo baleado. Able est\u00e1 em uma colina e se voc\u00ea estiver atacando pelo oeste, precisar\u00e1 de muita fuma\u00e7a para se aproximar do bunker ali. Baker \u00e9 bastante equilibrado e tem um pequeno bunker subterr\u00e2neo onde voc\u00ea pode ficar protegido contra tiros de atiradores. Falando em tiros de atiradores, os marcadores 3 e 4 geralmente t\u00eam atiradores vigiando a ponte, ent\u00e3o esteja avisado nessa \u00e1rea. O marcador 2 \u00e9 uma grande \u00e1rea montanhosa e atacar do oeste \u00e9 muito dif\u00edcil aqui. Voc\u00ea ter\u00e1 que passar por uma trilha subindo constantemente o morro. H\u00e1 muita cobertura e \u00e9 f\u00e1cil de defender do leste.<\/p>\n\n\n\n<p>Charlie \u00e9 uma casa grande onde voc\u00ea pode entrar por qualquer lado. Tente subir as escadas se puder e use as janelas do \u00faltimo andar. O marcador n\u00ba 1 tem muitas pessoas se escondendo para se defender e o galp\u00e3o na \u00e1gua n\u00e3o tem uma boa cobertura. Jogue cigarros ao se aproximar de Charlie. O galp\u00e3o perto da \u00e1gua pode ser atravessado por tiros, ent\u00e3o se voc\u00ea ficar l\u00e1, o inimigo s\u00f3 ter\u00e1 que borrifar em sua dire\u00e7\u00e3o e provavelmente ir\u00e1 mat\u00e1-lo.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Saint-L\u00f4<a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/gamefaqs.gamespot.com\/a\/faqs\/92\/74392-10.jpg?w=750&amp;ssl=1\" alt=\"Saint-Lo\" title=\"Saint-Lo\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p>Este mapa deve estar mais focado nos marcadores do que nos objetivos:<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li>Este pr\u00e9dio tem muitas janelas para atirar na estrada. Na verdade, este \u00e9 o ponto capaz no modo ofensivo. H\u00e1 um buraco entre o primeiro e o segundo andar, ent\u00e3o defender de cima pode funcionar muito bem. A \u00e1rea traseira pode ser acessada e voc\u00ea pode subir uma rampa para flanquear esta \u00e1rea. Voc\u00ea tamb\u00e9m pode se esconder embaixo daquela rampa para um bom esconderijo.<\/li>\n\n\n\n<li>Este beco \u00e9 uma parte extremamente vital do mapa. Voc\u00ea pode entrar por um buraco subterr\u00e2neo pelo lado americano ou do lado de fora pelo lado alem\u00e3o. \u00c9 uma \u00f3tima \u00e1rea para flanquear ambos os lados, ent\u00e3o tente manter o controle desta \u00e1rea.<\/li>\n\n\n\n<li>Esta \u00e1rea \u00e9 Baker na ofensiva e joga muito como o marcador 1. H\u00e1 dois andares, buracos nos andares e m\u00faltiplas entradas. Voc\u00ea pode atirar na rua em uma \u00e1rea muito povoada.<\/li>\n\n\n\n<li>Esta \u00e1rea \u00e9 frequentemente defendida por ambos os lados. Voc\u00ea poderia atirar na rua para ambas as equipes com muito sucesso aqui.<\/li>\n\n\n\n<li>Os becos aqui geralmente s\u00e3o menos movimentados, mas podem oferecer uma \u00f3tima cobertura para avan\u00e7ar e flanquear com sucesso.<\/li>\n\n\n\n<li>Esta \u00e1rea \u00e9 Charlie na ofensiva e esta parte em particular recebe a maior cobertura. H\u00e1 uma colina e muita cobertura para o lado alem\u00e3o aqui.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Salerno<a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/gamefaqs.gamespot.com\/a\/faqs\/92\/74392-11.jpg?w=750&amp;ssl=1\" alt=\"Salerno\" title=\"Salerno\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p>Salerno tem o maior n\u00famero de edif\u00edcios em que voc\u00ea pode entrar em todos os mapas deste jogo. O marcador 1 \u00e9 capaz no modo ofensivo e tem uma enorme se\u00e7\u00e3o explodida no lado sul. Isso pode ser capturado de cima e geralmente \u00e9 defendido l\u00e1 de cima. Do andar de cima, voc\u00ea pode cruzar uma ponte a leste para poder entrar no pr\u00f3ximo conjunto de edif\u00edcios que levam ao Marcador 2. Da mesma forma que os t\u00faneis nos bunkers em Dog Red, voc\u00ea deseja conhecer cada canto e recanto dessas casas. Na verdade, voc\u00ea pode ir at\u00e9 perto da linha de casas no marcador 4 a partir daqui, ent\u00e3o use esta \u00e1rea com sabedoria de ambos os lados.<\/p>\n\n\n\n<p>O marcador 3 \u00e9 a igreja, que \u00e9 t\u00e3o valiosa de manter quanto as casas do marcador 2. Ambas as equipes poderiam atacar com sucesso a partir daqui. Na verdade, voc\u00ea pode ir at\u00e9 o topo da torre da igreja daqui e atirar nos inimigos abaixo, mas n\u00e3o fique aqui por muito tempo antes que o inimigo o perceba. Baker \u00e9 uma fonte em um grande p\u00e1tio em uma colina. Ele desce para o sul, de onde vem o ataque do Ex\u00e9rcito dos EUA. Granadas rolar\u00e3o para o sul, mas o sul ter\u00e1 melhor cobertura. Certifique-se de cobrir esta \u00e1rea com fuma\u00e7a ao atacar. Haver\u00e1 fogo vindo de praticamente todas as janelas aqui e nenhum lugar \u00e9 realmente seguro neste ponto.<\/p>\n\n\n\n<p>Os marcadores 4 e 5 s\u00e3o apenas um bom local para os alem\u00e3es se defenderem, ent\u00e3o se voc\u00ea for americano, flanqueie essas \u00e1reas da melhor maneira que puder. Charlie \u00e9 provavelmente o ponto mais dif\u00edcil de capturar neste mapa porque h\u00e1 muitos caminhos para os alem\u00e3es virem, ent\u00e3o tome cuidado, pe\u00e7a para algu\u00e9m vigiar todos os becos e entrar na casa pr\u00f3xima.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Sic\u00edlia<a><\/a><\/h3>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/gamefaqs.gamespot.com\/a\/faqs\/92\/74392-12.jpg?w=750&amp;ssl=1\" alt=\"Sic\u00edlia\" title=\"Sic\u00edlia\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p>A Sic\u00edlia \u00e9 parecida com Dog Red. H\u00e1 uma grande praia de onde o Ex\u00e9rcito da Commonwealth ataca e h\u00e1 uma parte da cidade. O ponto A pode ser dif\u00edcil de alcan\u00e7ar porque n\u00e3o h\u00e1 muita cobertura. Os atiradores de elite geralmente ficam nos marcadores 1 e 3 para os alem\u00e3es e voc\u00ea pode encontrar alguns jogadores de assalto no marcador 2. Se voc\u00ea conseguir obter o controle do marcador 2, poder\u00e1 obter uma grande vantagem t\u00e1tica neste mapa. A \u00e9 um grande bunker, ent\u00e3o quando chegar l\u00e1, voc\u00ea estar\u00e1 bastante seguro. Chegar l\u00e1 \u00e9 a parte complicada.<\/p>\n\n\n\n<p>O marcador 4, que leva a Baker, \u00e9 um grande arco e uma igreja que d\u00e1 vista para toda a praia. Esta \u00e1rea \u00e9 muito perigosa para ambas as equipes dependendo de quem tem o controle dessa \u00e1rea. A igreja pode lhe dar um terreno mais alto para atirar e o arco simplesmente n\u00e3o oferece muita cobertura. Se sua equipe capturar Baker, segure-o antes de avan\u00e7ar. Voc\u00ea deve manter algumas pessoas no Baker o tempo todo, mesmo que sua equipe esteja avan\u00e7ando para o pr\u00f3ximo ponto.<\/p>\n\n\n\n<p>Os marcadores 5 e 6 s\u00e3o as melhores \u00e1reas de flanco neste jogo. Ambos fornecem muita cobertura e podem derrubar os inimigos. O marcador 7 ser\u00e1 uma \u00e1rea da qual os alem\u00e3es defender\u00e3o Charlie. As casas no marcador 5 podem ser particularmente confusas, por isso \u00e9 \u00fatil aprender como essas casas est\u00e3o dispostas. A \u00e1rea da cidade em geral pode ser muito mais mortal se voc\u00ea jogar com intelig\u00eancia. A \u00e1rea da praia \u00e9 principalmente perigosa para atiradores de elite, ent\u00e3o ajuste sua classe e carregamento com base na \u00e1rea do mapa que voc\u00ea est\u00e1 atacando.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Conquistas<a><\/a><\/h2>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Pioneiro I<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Capture um ponto de controle<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Desbravador II<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Capture 10 pontos de controle<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Desbravador III<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Capture 25 pontos de controle<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Desbravador IV<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Capture cem pontos de controle<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Her\u00f3i Nacional I<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Garanta um objetivo para reviver sua equipe se voc\u00ea for a \u00faltima pessoa viva<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Her\u00f3i Nacional II<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Garanta um objetivo para reviver sua equipe se voc\u00ea for a \u00faltima pessoa viva 5 vezes<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Her\u00f3i Nacional III<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Garanta um objetivo para reviver sua equipe se voc\u00ea for a \u00faltima pessoa viva 10 vezes<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Her\u00f3i Nacional IV<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Garanta o objetivo de reviver sua equipe se voc\u00ea for a \u00faltima pessoa viva 25 vezes<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">M\u00e1 recep\u00e7\u00e3o eu<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Destrua o r\u00e1dio estacion\u00e1rio do inimigo<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">M\u00e1 recep\u00e7\u00e3o II<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Destrua o r\u00e1dio estacion\u00e1rio do inimigo 5 vezes<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">M\u00e1 recep\u00e7\u00e3o III<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Destrua o r\u00e1dio estacion\u00e1rio do inimigo 10 vezes<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">M\u00e1 recep\u00e7\u00e3o IV<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Destrua o r\u00e1dio estacion\u00e1rio do inimigo 25 vezes<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Cole-os eu<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Mate algu\u00e9m usando uma baioneta<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Cole-os II<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Mate dez pessoas usando uma baioneta<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Cole-os III<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Mate 25 pessoas usando uma baioneta<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Cole-os IV<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Mate cem pessoas usando uma baioneta<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Primeiro sangue<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Consiga a primeira morte em uma rodada<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Queime-os eu<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Mate algu\u00e9m usando um lan\u00e7a-chamas<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Queime-os II<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Mate dez pessoas usando um lan\u00e7a-chamas<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Queime-os III<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Mate 25 pessoas usando um lan\u00e7a-chamas<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Queime-os IV<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Mate cem pessoas usando um lan\u00e7a-chamas<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Alavancagem I<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Mate algu\u00e9m usando um rifle de ferrolho<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Alavancagem II<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Mate dez pessoas usando um rifle de ferrolho<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Alavancagem III<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Mate 25 pessoas usando um rifle de ferrolho<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Alavancagem IV<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Mate cem pessoas usando um rifle de ferrolho<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Atirador instant\u00e2neo I<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Mate algu\u00e9m usando uma arma semiautom\u00e1tica<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Atirador instant\u00e2neo II<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Mate dez pessoas usando uma arma semiautom\u00e1tica<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Atirador instant\u00e2neo III<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Mate 25 pessoas usando uma arma semiautom\u00e1tica<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Atirador instant\u00e2neo IV<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Mate cem pessoas usando uma arma semiautom\u00e1tica<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Especialista em Filtra\u00e7\u00e3o I<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Mate algu\u00e9m usando uma arma totalmente autom\u00e1tica<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Especialista em Filtra\u00e7\u00e3o II<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Mate dez pessoas usando uma arma totalmente autom\u00e1tica<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Especialista em Filtra\u00e7\u00e3o III<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Mate 25 pessoas usando uma arma totalmente autom\u00e1tica<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Especialista em Filtragem IV<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Mate cem pessoas usando uma arma totalmente autom\u00e1tica<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Fotografia Flash I<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Mate algu\u00e9m usando uma metralhadora<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Fotografia com Flash II<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Mate dez pessoas usando uma metralhadora<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">Fotografia com Flash III<a><\/a><\/h5>\n\n\n\n<p>Mate 25 pessoas usando uma metralhadora<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Fotografia Flash IV<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Mate cem pessoas usando uma metralhadora<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Porteiro eu<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Mate algu\u00e9m usando um rifle de precis\u00e3o<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Porteiro II<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Mate dez pessoas usando um rifle de precis\u00e3o<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Porteiro III<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Mate 25 pessoas usando um rifle de precis\u00e3o<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Porteiro IV<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Mate cem pessoas com um rifle de precis\u00e3o<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Boomstick eu<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Mate algu\u00e9m usando uma granada<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Boomstick II<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Mate dez pessoas com suas granadas<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Boomstick III<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Mate 25 pessoas com suas granadas<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Boomstick IV<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Mate cem pessoas com suas granadas<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Fatiar e dados<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Mate cinco pessoas usando uma faca em uma \u00fanica rodada<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Lan\u00e7ando<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Mate cinco pessoas em uma \u00fanica rodada usando a baioneta da sua arma<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Guerra das Chamas<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Mate algu\u00e9m que est\u00e1 disparando seu lan\u00e7a-chamas com um lan\u00e7a-chamas<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Entrada!<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Solicite um ataque de artilharia como l\u00edder de sua equipe<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Encaixotado<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Mate um inimigo com uma entrega de suprimentos<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Veterano de Enfield I<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Mate 100 pessoas com o Enfield<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Veterano de Enfield II<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Mate 200 pessoas com o Enfield<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Veterano de Enfield III<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Mate 400 pessoas com o Enfield<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Veterano de Enfield IV<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Mate 800 pessoas com o Enfield<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Veterano de Springfield I<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Mate 100 pessoas com o Springfield<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Veterano de Springfield II<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Mate 200 pessoas com o Springfield<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Veterano de Springfield III<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Mate 400 pessoas com o Springfield<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Veterano de Springfield IV<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Mate 800 pessoas com o Springfield<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Veterano K98 I<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Mate 100 pessoas com o K98<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Veterano K98 II<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Mate 200 pessoas com o K98<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Veterano K98 III<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Mate 400 pessoas com o K98<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Veterano K98 IV<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Mate 800 pessoas com o K98<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Garand Veterano I<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Mate 100 pessoas com o Garand<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Garand Veterano II<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Mate 200 pessoas com o Garand<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Garand Veterano III<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Mate 400 pessoas com o Garand<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Garand Veterano IV<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Mate 800 pessoas com o Garand<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Veterano G43 I<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Mate 100 pessoas com o G43<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Veterano G43 II<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Mate 200 pessoas com o G43<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Veterano G43 III<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Mate 400 pessoas com o G43<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Veterano G43 IV<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Mate 800 pessoas com o G43<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Enfield Deadeye II<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>10 tiros na cabe\u00e7a com o Enfield<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Enfield Deadeye II<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>50 tiros na cabe\u00e7a com o Enfield<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Enfield Deadeye III<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>100 tiros na cabe\u00e7a com o Enfield<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Enfield Deadeye IV<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>200 tiros na cabe\u00e7a com o Enfield<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Springfield Olho Morto I<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>10 tiros na cabe\u00e7a com o Springfield<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Springfield Olho Morto II<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>50 tiros na cabe\u00e7a com o Springfield<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Springfield Olho Morto III<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>100 tiros na cabe\u00e7a com o Springfield<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Springfield Olho Morto IV<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>200 tiros na cabe\u00e7a com o Springfield<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">K98 Olho Morto I<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>10 tiros na cabe\u00e7a com o K98<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">K98 Olho Morto II<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>50 tiros na cabe\u00e7a com o K98<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">K98 Olho Morto III<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>100 tiros na cabe\u00e7a com o K98<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">K98 Olho Morto IV<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>200 tiros na cabe\u00e7a com o K98<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Garand Olho Morto I<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>10 tiros na cabe\u00e7a com o Garand<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Garand Olho Morto II<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>50 tiros na cabe\u00e7a com o Garand<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Garand Olho Morto III<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>100 tiros na cabe\u00e7a com o Garand<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Garand Deadeye IV<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>200 tiros na cabe\u00e7a com o Garand<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">G43 Olho Morto I<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>10 tiros na cabe\u00e7a com o G43<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">G43 Olho Morto II<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>50 tiros na cabe\u00e7a com o G43<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">G43 Olho Morto III<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>100 tiros na cabe\u00e7a com o G43<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">G43 Olho Morto IV<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>200 tiros na cabe\u00e7a com o G43<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Voc\u00ea consegue cavar?<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Mate 20 pessoas com a arma corpo a corpo dos EUA<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Nas trincheiras<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Mate 20 pessoas com a arma Commonwealth Melee<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Obras Rodovi\u00e1rias<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Mate 20 pessoas com a arma Axis Melee<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Sandu\u00edche de junta<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Mate 40 pessoas com a Ferramenta de Entrincheiramento dos EUA<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Lenhador<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Mate 40 pessoas com a Ferramenta de Entrincheiramento da Commonwealth<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Lei de Newton<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Mate 40 pessoas com a Ferramenta de Entrincheiramento do Eixo<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Xangai<a><\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Mate 80 pessoas com a Machadinha<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Contato<a><\/a><\/h2>\n\n\n\n<p>Voc\u00ea tem alguma sugest\u00e3o, coment\u00e1rio, cr\u00edtica ou apenas um simples agradecimento para mim? Bem, voc\u00ea poderia me enviar um e-mail para FrankTheTank3388@gmail.com e me dizer o que voc\u00ea pensa! Voc\u00ea pode me contar o que quiser sobre o jogo, seja uma dica n\u00e3o listada neste guia que voc\u00ea acha que ajudaria muitas pessoas, um erro que cometi ou apenas um simples agradecimento. Tentarei entrar em contato com voc\u00ea o mais r\u00e1pido poss\u00edvel, respondendo a quaisquer d\u00favidas que voc\u00ea possa ter. Apenas certifique-se de incluir algo sobre o Dia da Inf\u00e2mia no assunto do e-mail ou irei exclu\u00ed-lo. Por favor, n\u00e3o envie nenhum anexo ou apagarei imediatamente o e-mail sem abri-lo. Recentemente recebi um v\u00edrus por e-mail e fui for\u00e7ado a reformatar e n\u00e3o vou passar por isso novamente.<\/p>\n\n\n\n<p>Coisas\/Como me enviar um e-mail sobre:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>O que voc\u00ea pensa sobre este guia.<\/li>\n\n\n\n<li>Se precisar de ajuda ou esclarecimento adicional.<\/li>\n\n\n\n<li>Algumas dicas para mapas ou estrat\u00e9gias que n\u00e3o est\u00e3o neste guia.<\/li>\n\n\n\n<li>Qualquer coisa que voc\u00ea achar que seria um bom complemento para este guia.<\/li>\n\n\n\n<li>Verifique se o assunto indica que voc\u00ea est\u00e1 tentando entrar em contato comigo sobre este jogo.<\/li>\n\n\n\n<li>Apenas um simples obrigado!<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Coisas\/Como N\u00c3O me enviar um e-mail sobre:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Coisas que n\u00e3o t\u00eam nada a ver com o jogo.<\/li>\n\n\n\n<li>Qualquer coisa que j\u00e1 esteja claramente discutida neste guia.<\/li>\n\n\n\n<li>Quaisquer anexos de arquivo.<\/li>\n\n\n\n<li>Com uma gram\u00e1tica muito ruim! Entendo que para algumas pessoas o ingl\u00eas n\u00e3o \u00e9 a primeira l\u00edngua, mas isso n\u00e3o significa que voc\u00ea deva me enviar algo completamente ileg\u00edvel porque tem pregui\u00e7a de usar pontua\u00e7\u00f5es ou espa\u00e7os. Se eu n\u00e3o entender o que voc\u00ea est\u00e1 tentando dizer, seu e-mail ser\u00e1 ignorado.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Isen\u00e7\u00e3o de responsabilidade<a><\/a><\/h2>\n\n\n\n<p>Este FAQ \/ Guia de Estrat\u00e9gia \u00e9 protegido por direitos autorais \u00a9 2017 de Frank Grochowski. As leis internacionais de direitos autorais protegem este FAQ\/Passo a passo. Voc\u00ea n\u00e3o pode vender este FAQ \/ Guia de Estrat\u00e9gia com qualquer tipo de lucro. Voc\u00ea n\u00e3o pode reproduzir este FAQ\/Guia de Estrat\u00e9gia de forma alguma sem meu consentimento por escrito. No entanto, voc\u00ea tem permiss\u00e3o para baixar este FAQ\/Guia de estrat\u00e9gia para uso pessoal.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Day of Infamy \u00e9 um jogo de tiro hardcore da Segunda Guerra Mundial feito pela New World Interactive. 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